Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuus on jo julkaisussa todella kattava

(Kuva: Microsoft)

Jos mietit, kuinka laaja taaksepäin yhteensopivuuden tuki Xbox Series X- ja Series S -konsoleilla on, meillä on hyviä uutisia: kaikki Xbox Onella tällä hetkellä pelattavat pelit toimivat uusilla konsoleilla heti julkaisussa. Ainoa poikkeus ovat ne pelit, jotka vaativat sittemmin kuopatun Kinectin toimiakseen.

Asian paljasti Xboxin Jason Ronald omalla Twitter-tilillään, jossa hän kertoi yhtiönsä käyttäneen yli 500 000 tuntia testatakseen eri pelien taaksepäin yhteensopivuutta. Ronald lisää samassa yhteydessä, että kaikki nämä pelit "näyttävät ja toimivat paremmin" Xbox Series X/S:llä julkaisussa.

Mitkä pelit tuki tarkalleen ottaen kattaa? Todella paljon, sillä kaikki alkuperäiset Xboxin, Xbox 360:n ja Xbox Onen pelit, jotka toimivat Xbox Onella toimivat myös Xbox Series -konsoleilla. Ja Microsoftin listan perusteella niitä on todella paljon. Lisäksi kaikki Xbox Onen pelit on myös pelattavissa uudella konsolilla.

Pois lukien jo mainitut Kinectin vaativat pelit.

Saavutus on silti hyvin vakuuttava, ja varsinkin, jos sitä vertaa Sonyn vastaavaan, joka tukee taaksepäin yhteensopivasti ainoastaan PlayStation 4 -pelejä PS5:llä. Tähän lukeutuu myös muutama PS2:lle julkaistu peli, kuten GTA: Vice City ja Manhunt.

Klassikoiden säilyvyys

Taaksepäin yhteensopivuus ei ollut vielä tämän konsolisukupolven aikana niin iso juttu, että Xbox One olisi päihittänyt PS4:n myynneissä, mutta aikainen aloitus on antanut Microsoftille nyt merkittävän etulyöntiaseman. Se on antanut yhtiölle samana huiman katalogin, josta ammentaa uusia pelejä alati kehittyvään Xbox Game Pass -palveluun.

Tuki edesauttaa myös pelien säilyvyyttä, vaikka kaikki klassikkopelit, kuten monien fanien pyytämä Jet Set Radio, eivät olekaan vielä turvattu ajankululta. Lisäksi vanhempien konsoleiden peleihin on paljon helpompi päästä käsiksi, eivätkä ne enää vaadi paikoin jopa kahden vuosikymmenen vanhan konsolin omistusta. Nämä ovat kaikki hyviä asioita pelaajille.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.

TOPICS