Windows 11 voi suorittaa graafisia Linux-sovelluksia saumattomasti
Sovellusten vaivatta suorittamista ja näytönohjainta hyödyntävää laitekiihdytystä
Windows 11 tulee kokonaan uudella näyttöohjaimen mallilla (engl. Windows Display Driver Model, eli WDDM), mikä mahdollistaa Linux-applikaatioiden suoran ja saumattoman graafisen toistamisen Windows-työpöydältä käsin.
Windows Latest on kaivautunut vuotaneen Windows 11 -lähdekoodiin ja löytänyt tuen WDDM 3.0 -versioon. Sivusto on ammentanut tietoja tulevasta Windowsista koko viikon ajan.
Uuden version julkaisu on välttämätöntä, että Microsoft voi tuoda graafisen käyttöliittymätuen Linux-ohjelmille uusimpaan Windows 11-käyttöjärjestelmään. Ominaisuutta kutsutaan lyhyesti "WSLg":ksi ja se on nähtävillä vuodetussa versiossa. WSL on lyhenne sanoista "Windows Subsystem for Linux".
WSLg-arkkitehtuuria esiteltiin ensikertaa Microsoftin Build developer -konferenssissa vuonna 2020, minkä jälkeen se tuotiin testikäyttöön "Windows Subsystem for Linux" -tasolle huhtikuussa 2021.
Saumaton järjestelmä
Linux-applikaatioiden graafinen toisto WSLg:tä hyödyntäen suoraan Windows-käyttöjärjestelmästä käsin on iso siunaus kehittäjille. Linux-sovellusten on määrä toimia saumattomasti Windowsin päällä.
Lisäksi käynnissä oleva Linux-sovellus voi käyttää näytönohjainta laitekiihdytykseen ja hyödyntää järjestelmän äänilaitteita, mikä mahdollistaa esimerkiksi mikrofonilla nauhoittamisen sovelluksen sisällä.
Vaikka toiminnallisuus on tähdätty ensisijaisesti kehittäjille ja testaajille, on kyseessä suuri voitto WSL-tasolle, mikä tulee epäilemättä tarpeeseen lukuisissa tapauksissa virallisen julkistuksen jälkeen.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Microsoft valmistautuu viralliseen seuraavan sukupolven Windows-julkistukseen huomenna, kesäkuun 24. päivä. Esityksessä saattaa olla mukana myös WSL ja sen tulevaisuus.
Sauli Partanen on freelancer toimittaja ja sisällöntuottaja, joka pyrkii tuottamaan rehellistä tietoa ympäröivästä peli- ja tekniikkamaailmasta.