Skip to main content

Intel on kehittämässä omaa peliohjainta – tähtäimessä näyttäisi olevan pilvipelaaminen

Intel
(Image credit: Shutterstock)

Intel näyttäisi kehittävän omaa versiotaan DualShock 4 -ohjaimesta, joka saattaa olla suunnattu hyödyntämään pilvipelaamisen mahdollisuuksia.

LetsGoDigital on onnistunut kaivamaan Intel Corporationin Yhdysvaltain patenttitoimistoon lähettämän patentin, jonka perusteella yhtiö kehittää "peliohjainta, jossa on kosketuspinta".

Muotoilun osalta ohjain muistuttaa läheisesti Sonyn DualShock 4 -ohjainta, sillä sen tatit on aseteltu symmetrisesti, D-pad sijaitsee vasemmalla, neljä perusnäppäintä oikealla, yksi näppäin keskellä ja kaksi lisää kosketuspinnan molemminpuolin. Liipaisimien lisäksi ohjaimessa on micro USB -liitäntä.

Ohjain näyttää hyvin samankaltaiselta DualShock 4:n kanssa, joskin se näyttäisi olevan aavistuksen paksumpi sekä näppäinrikkaampi.

Sillä on kuitenkin yksi iso ero: pilvipelaamismahdollisuudet.

Pilvenhallinta

Intelin ohjainpatentti

(Image credit: Intel/LetsGoDigital)

Kyseessä ei ole ensimmäinen kerta, kun Intel on julkaissut ohjaimen. Yhtiö toi markkinoille Universal Wireless -ohjaimen epäonnistuneen On Live -pilvipelipalvelun tueksi vuonna 2011, ja samaa pilveä näytettäisiin tavoittelevan tälläkin kertaa.

Intel on parhaillaan mukana sekä Google Stadiassa että emoyhtiönsä Tencentin uudessa pilvipelipalvelussa Start. Kiinnostuksen myötä kävisikin järkeen, että yhtiö haluaa tuoda oman peliohjaimen, joka tukisi näitä ja mahdollisesti muita tulevaisuuden pilvipelipalveluita.

Nyt julkaistu ohjainpatentti rekisteröitiin ensimmäisenä Kiinaan, joten sen perusteella ohjainta oltaisiin markkinoimassa ensisijaisesti Tencentin kotimaassa. Rekisteröinti laajennettiin tosin viime vuonna Yhdysvaltoihin, joten ohjain saatetaan nähdä tulevaisuudessa myös lännessä.

Toistaiseksi kaikki yllä oleva on tietenkin vain spekulaatiota, mutta patentin perusteella Intel näyttäisi palaavan takaisin ohjainmarkkinoille.