Stöd för Xbox One-kontroller är på väg till Android Pie

Det verkar som att spelare på mobil, konsol och PC snart kommer att kunna använda samma kontroller, i form av Microsofts Xbox One-gamepad.

Android Pie, som är den senaste versionen av Googles operativsystem för mobiler, kommer nämligen att åtgärda ett långvarigt problem som felaktigt kartlade knapparna på Xbox One-kontroller och hindrade spelare från att använda Microsofts gamepad till sina Android-enheter.

Det här problemet skulle egentligen kunna ha åtgärdats för två år sedan (när Microsoft först introducerade Bluetooth till sina gamepads för Xbox One S), men det var inte förrän förra veckan som Googles toppingenjörer äntligen kom på hur de skulle göra för att mobiler skulle fungera bra tillsammans med kontrollerna.

(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)

Gamers kan säga hejdå till att behöva hålla i mobilen och täcka för halva skärmen med tummen.

Gamers kan säga hejdå till att behöva hålla i mobilen och täcka för halva skärmen med tummen.

Detta är särskilt bra nyheter för alla fans av förstapersons- och Battle Royale-skjutspel på mobil, som tidigare behövt använda gamepads från tredje parter för att få ett övertag över sina motståndare. Även om Fortnite Mobiles utvecklare inte bekräftat exakt när spelet kommer få stöd för de nya kontrollerna, har en representant från Epic Games sagt till CNET att det kommer få stöd för Xbox-gamepads "någon gång i framtiden".

Med det sagt, har Google markerat problemet för kartläggningen av knappar i deras senaste koduppdatering som åtgärdat, något som innebär att Microsofts gamepads bör bli tillgängliga på alla mobiler som använder Android Pie (till exempel Google Pixel 2, Google Pixel 2 XL, Google Pixel, Google Pixel XL och Essential Phone) från och med idag.

Via XDA Developers

Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.