Skip to main content

Steam fixar äntligen sin spel-algoritm, som svar på den hotande konkurrensen från Epic Games Store

(Image credit: Steam)

Steam vill (äntligen) satsa på att förbättra sin algoritm för spelrekommendationer i deras spelbutik, med en uppdaterad version som lägger fokus på mindre och mer personligt relevanta titlar, istället för enbart de största AAA-titlarna.

Utvecklaren och utgivaren Valve har tagit emot ganska mycket kritik under den senaste tiden, för sättet de prioriterar att lyfta fram stora spel på Steam-plattformen, ofta till nackdel för de mindre indieutvecklarna som har svårt att locka lika stor publik.

I ett blogginlägg till Steam-communityn berättar de att "algoritm-förändringar och buggfixar" är på väg ut till motorn för spelrekommendationer och tillade även att de "tar emot massvis av feedback om att "Recommended for You" känns alldeles för partiskt mot de allra populäraste spelen och inte alls känns särskilt personliga".

Efter att ha testat den uppdaterade algoritmen på 5 procent av sina användare, upptäckte de att användarna var 15 procent mer benägna att klicka på de spel som rekommenderades, något som i sin tur ledde till en "ökning i köp och tillägg i önskelistor, över ett bredare utbud av spel". Nu har Valve börjat rulla ut uppdateringen till hela användarbasen.

Buggar eller medvetna val?

Det är ganska intressant att de väljer att beskriva det som "buggfixar", då många tror att Steams rekommendationer aktivt har riktats mot de största utvecklarna (Bethesda, EA och liknande), med tanke på att de lockar en stor publik.

Epic Games Store har å andra sidan varit tydliga med sitt mål att lyfta fram indieutvecklare i sin spelbutik, som dessutom får 30 procent av vinsten, jämfört med de 11 procent som Steam delar ut.

Även om algoritm-ändringarna bör göra det enklare för spelare att hitta titlar de faktiskt vill spela (och därmed ge mer pengar till mindre och medelstora utvecklare), finns det fortfarande mer som Steam kan göra inom området.

Via Engadget