Test: PlayStation Classic

En hyllest til de klassiske PlayStation-spillene – eller i hvert fall noen av dem …

PlayStation Classic

TechRadar Konklusjon

Ettersom den ikke har tatt med seg de spillene vi husker aller best fra nittitallet, er ikke PlayStation Classic alt vi håpet den skulle være. Men det den mangler av programvare, kompenseres det delvis for gjennom den omsorgsfullt designede maskinvaren.

Pluss

  • +

    To kontroller i hver eske

  • +

    Noen interessante spillvalg

  • +

    Innebygde minnekort

Minus

  • -

    Noen spill har ikke tålt tidens tann

  • -

    Begrenset antall gjenopptagelsespunkter

  • -

    Begrenset nostalgifaktor

Hvorfor du kan stole på TechRadar Våre ekspertvurderinger bruker timer på å teste og sammenligne produkter og tjenester, slik at du kan velge det beste for deg. Finn ut mer om hvordan vi tester.

Sony kunne ha fulgt i Nintendos fotspor ved å slippe en garantert populær retrokonsoll, med den aktuelle tidsperiodens beste spill, som Crash Bandicoot, Final Fantasy 8 og 9 eller Tomb Raider. 

Men slik er ikke PlayStation Classic. 

Her får du ikke med deg flertallet av konsollens største hits, men heller noen kultklassikere som Persona og Jumping Flash sammen med noen mer kritikerroste utgivelser. Å bruke Sonys retrokonsoll er derfor ikke så mye den mimrestunden vi fikk med SNES Classic og NES Classic Mini, som det er en smaksprøve på hva PlayStation hadde å by på for et par tiår siden.

Og selv om man kan ha mye moro med PlayStation Classics spillsamling, er den milevis unna hva man kunne fått med et drømmeutvalg av spill.

Hvor er Castlevania: Symphony of the Night? Hvor er Silent Hill? Chrono Cross? Tomb Raider? Hvor er The Legend of Dragoon eller PaRappa the Rapper? 

Jeg kan fortelle deg hvor du ikke finner dem: på Sonys første retrokonsoll.

Det er klart at disse spillene er tilgjengelige på andre plattformer, men det å kunne spille dem på en gjenskapt utgave av en maskin som bidro til å redefinere spillbransjen, ville vært en ekte hyllest til den ikoniske konsollen. Det du får, er en rekke spill du får unnagjort på en ettermiddag, men trolig ikke tar frem igjen etter det.

Vi aner ikke hvorfor Sony har tatt dette valget, men den mest sannsynlige årsaken er at dette var første generasjon med lydspor i CD-kvalitet, og på mange av spillene var musikken lisensiert, og rettighetene er utløpt for lenge siden, noe som gjør det vanskelig (eller dyrt) for Sony å bruke dem igjen. Det er ikke Sonys feil, men det gjør at spillutvalget ikke akkurat er glimrende.

Et mer grunnleggende problem ligger i at PlayStation var inngangsporten til 3D-spilling hjemme, og det var mye man måtte lære med hensyn til denne typen spillutvikling, noe som førte til at de tidlige PlayStation-spillene er litt rufsete i kantene. SNES, derimot, har et spillutvalg som fungerer langt bedre i et «klassisk», gjenskapt format, ettersom spillene der representerer høydepunktet i 16-bits 2D-epoken.

Her kan man altså få seg en halvtime med moro ved å gjenoppleve 3D-spillepokens begynnelse, men dem som venter seg langvarige spillopplevelser vil bli skuffet.

PlayStation Classic

Design

Uansett hva du måtte mene om spillutvalget, vil du i en viss grad bli imponert av pakken Sony har laget for å romme programvaren – Classic er et nostalgifremkallende stykke plast. Den ser identisk ut som den første PlayStation 1, bare at den er krympet en hel del, med et par moderne grep som en HDMI-utgang, en USB-strøminngang og til og med USB-kontroller. (Men merkelig nok forsyner ikke Sony deg med strømadapter til microUSB-kabelen, så du må skaffe din egen.)

Etter å ha sett begge ved siden av hverandre, må vi si at PlayStation Classic er en nøyaktig kopi av den første PlayStation, helt ned til minste detalj. Den nye er akkurat som den grå plastkolossen du slo i hjel tiden med da du var liten … bare en del mindre. (Ifølge Sony er den 45 % mindre enn originalen.)

Og ikke bare er den mindre, men som du også vil ha regnet ut, også en hel del lettere.

Det skulle gjøre den utrolig enkelt å pakke sammen og ta med seg. Takket være HDMI-utgangen, som nå støttes av alt mulig, trenger du ikke uroe deg for om du vil finne en TV som støtter eldre oppkoblingsformater. 

Akkurat som på originalen, finner du tre knapper øverst på Classic – Power, Open og Reset – tre knapper som stort sett gjør det du skulle vente deg.

Power skrur konsollen av og på, mens Open gjør at du kan skifte mellom virtuelle plater i flerplatespill som Final Fantasy VII. Men Reset er litt annerledes, i og med at den tar deg tilbake til menyen der du velger spill, og skaper et gjenopptagelsespunkt til neste gang du ønsker å hoppe inn i det spillet igjen, noe som samsvarer med systemet du finner på NES/SNES Classic, men med ett lagringsspor i stedet for fire.

Hver gang du går ut av et spill ved å omstarte systemet, vil Classic spørre deg om du vil overskrive ditt forrige lagringspunkt, og prøver egentlig å få deg til å overskrive alt det harde arbeidet du har gjort hver gang. Bortsett fra å lagre til minnekortet er det ingen måte å «låse» en lagret fil på, for å hindre at andre kommer inn og sletter dette lagringspunktet.

Den store forskjellen mellom originalkonsollen og Classic, er at sistnevnte ikke spiller av faktiske plater, og at du ikke kan legge til spill fra PlayStation Store til konsollen. Det skulle ikke være noe nytt eller overraskende på dette punktet, men det er verdt å påpeke nå, for å unnga spørsmålet «kan den spille de gamle PlayStation-spillene mine?» Du får heller ingen online flerspillermodus, i tilfelle du håpet at du kunne spille Cool Borders 2 med en barndomsvenn på den andre siden av jordkloden.

En annen, mindre avgjørende forskjell finner du på selve kontrollene: Selv om alle knappene er gjenskapt i sin opprinnelige form, vil du se at kontrollene ender i en USB-inngang. Det kan bety at kontrollene vil virke på PCen din hvis du har en emulator, men det betyr uansett at Sony ikke har innført en proprietær inngang for retrokonsollens skyld.

Og når vi er inne på det, som du nok allerede har merket deg, stammer de to kontrollene Sony leverer her fra tiden før DualShock-varianten. Det betyr at du må bruke styreflaten som ditt primære forflytningsverktøy i spillene, og gi avkall på de beste kontrolloppsettene til Resident Evil Director’s Cut og Tekken 3. Det er ikke ødeleggende i seg selv, men det hadde ikke skadet om Sony hadde gitt ut en DualShock-variant av kontrollene sammen med liksomoriginalen.

Og kontrollene er dessuten litt for korte, og kan gi spillere litt vanskeligheter om de ønsker å lene seg bakover på sofaen med en kompis. En liten fordel ved dem er at du plugger dem direkte inn på konsollens forside, uten å måtte fjerne et deksel, som du må på SNES og NES Classic, noe som gjør at Sonys konsoll ser renere og mer elegant ut.

Spillutvalg og ytelse

PlayStation Classic 20 Games

Battle Arena Toshinden

Cool Boarders 2

Destruction Derby

Final Fantasy VII

Grand Theft Auto

Intelligent Qube

Jumping Flash

Metal Gear Solid

Mr Driller

Oddworld: Abe's Oddysee

Rayman

Resident Evil Director's Cut

Revelations: Persona

Ridge Racer Type 4

Super Puzzle Fighter II Turbo

Syphon Filter

Tekken 3

Tom Clancy's Rainbow Six

Twisted Metal

Wild Arms

Når du starter opp konsollen for første gang, blir du bedt om å velge språk, før du overlates til det vennlige grensesnittet. Her er det få sprell du kan finne på, ettersom det egentlig bare fungerer som en inngangsport til de ulike spillene, og som en måte å håndtere de lagrede spillene på minnekortet.

Spillutvalget og ytelsen til PlayStation Classic bygger på det samme prinsippet som designet: behold tingene slik de var, på godt og vondt.

Det vi mener med det, er at disse spillene ikke bare vil gi den samme spillopplevelsen som du husker den (også med tanke på kontrolloppsettet) men de har heller ikke fått en HD-oppgradering. Du vil få de samme urene, skitne bildene du kjenner så godt, på fjernsyn som ikke en gang var mulige å lage da disse spillene kom ut for mer enn to tiår siden.

På en måte er det litt sjarmerende å se kantete, polygonale modeller i 2018. Vi er blitt så vant til velpolerte spill at de bølgende overflatene i Cool Boarders 2 både er rare og morsomme. Det minner oss om 3D-spillenes opprinnelse, noe som virkelig er inspirerende.

Men samtidig kan kan det også gjøre litt vondt å oppleve disse spillene i en oppløsning på 1080p, eller enda verre, en 4K-TV. Konsollen forsøker ikke engang å skalere opp spillene, og årene som har gått har ikke vært snille mot grafikk under HD-nivå.

Det tveeggede nostalisverdet dukker opp hele veien gjennom spillutvalget til PlayStation Classic. Spillene er akkurat slik du husker dem, men selv da spillene kom ut var det ikke morsomt å måtte bruke R1/R2 som erstatning for en høyre analog-knapp (som på Rainbow Six). Noe som er mer frustrerende, er at flere av spillene som følger med har fått remastrede utgaver i ettertid, men ettersom Sony har latt de opprinnelige versjonene av spillene følge med PlayStation Classic, tvinges du til å slite med det litt klumpete designet for nostalgiens skyld.

Naturligvis er ikke alle spillene i 3D, og ikke alle spillene på konsollen avhenger av klumpete kontroller. Super Puzzle Fighter II Turbo ser veldig bra ut, og gir en flott spillopplevelse. Det samme kan (stort sett) også sies om Rayman og Mr. Driller, som kanskje vil bli bedre mottatt nå enn for 20 år siden. På grunn av noen avgjørende beslutninger på designfronten både ser og og fungerer disse spillene flott på PlayStation Classic.

Den andre friske kommentaren vi har på lager, er at til tross for at det er enkelte av disse spillene vi ikke spilte i oppveksten, opplevde vi flere av de mer nisjepregede spillene til PlayStation Classic som ganske engasjerende. De to vi spesielt har i tankene er Revelations: Persona, det første spillet i den nå så utrolig populære Persona-serien, og det mer populære, men likevel ikke så veldig godt kjente Wild Arms. Ved å gå til anskaffelse av en PlayStation Classic vil eldre gamere som oss som gikk glipp av disse spillene da de kom, få en ny mulighet til å bli kjent med gode spill som har ligget i dvale, og yngre spillere kan gjøre seg kjent med velkjente nittitallsklassikere som Final Fantasy VII, Metal Gear Solid og Tekken 3.

Men hvis du bare er ute etter klassikerne, må det sies at de oppleves nøyaktig slik du venter deg, både visuelt og spillemessig, og det er de som er juvelene i samlingen. Med tanke på at hvert av disse spillene ofte ligger på i underkant av 100 kroner på PSN-butikken, får du faktisk en grei rabatt ved at Sony har laget denne pakken.

Alt i alt er det imidlertid som vi fryktet da vi forhåndsomtalte konsollen i oktober. PlayStation Classic har ikke et spillutvalg som vil beskjeftige deg mer an noen få timer om gangen. Med mindre du er veldig engasjert i å spille kultklassikere gjennom fra start til slutt, vil du nok bare spille deg gjennom favorittene dine før du pakker hele konsollen ned i skuffen, sannsynligvis ved siden av den opprinnelige PlayStation du hadde håpet at den skulle erstatte.

Endelig vurdering

Selv om det er lettest å sammenligne PlayStation Classic med Nintendos retrokonsollutgaver – SNES Classic og NES Classic Mini – tilfører Sonys mikrokonsoll en ny dimensjon til det hele. Bokstavelig talt. Ettersom de fleste spillene på PlayStation Classic er i 3D, følger det en del problemer med oppskaleringen, blant annet med kontrolloppsettene, noe som ikke skapte problemer på Nintendos konsoller som orienterer seg i to dimensjoner.

Men kantete grafikk er ikke det eneste problemet med konsollen. Selv om man får med seg en liten håndfull av systemets beste spill – blant annet Metal Gear Solid, Tekken 3 og Final Fantasy VII – er det mange av spillene som nok ikke lever opp til forventningene, enten fordi de er mer kultklassikere enn spill med en bred popularitet, eller fordi spillopplevelsen rett og slett ikke holder mål i 2018.

Noen vil nok utvikle en sterk tilknytning til spill som Destruction Derby, Ridge Racer Type 4 og Intelligent Qube, og hvis du er blant dem, kan PlayStation Classic gi deg alt du ønsker deg av en retrokonsoll. Hvis ikke, vil du bli skuffet over spillutvalget, lite imponert over det mangelfulle grensesnittet, og tvinges til å se på – ofte i avsky – at scenene fra det sene nittitallet gjenopplives som Frankensteins uhyre på din 1080- eller 4K-TV.

Gerald Lynch har bidratt til denne anmeldelsen.

Geir Tandberg Steigan

Skribent, forfatter og illustratør med en spesiell forkjærlighet for produkter og brukergrensesnitt fra Apple. 

Med bidrag fra