Miksi TechRadar voi luottaa
- Uudet ominaisuudet vaativat hieman totuttelua
- Yllättävän helppo käyttää yhdellä kädellä
- Markkinoiden tehokkain suoritin
Katso alta videomme iPhone X:n käyttöliittymästä ja suorituskyvystä.
Mikäli käytössäsi on jokin viimeisimmistä iPhone-malleista, olet luultavasti jo kokeillut iOS 11 -käyttöjärjestelmää. Se on silti melko erilainen iPhone X:ssä.
Suurin ero on kotinäppäin – tai oikeastaan sen puuttuminen. Kotinäppäin ja siirtymiskomennot on korvattu sen sijaan näytön pyyhkäisyllä.
Kotipainikkeen on korvannut näytön alareunasta ylöspäin tehtävä pyyhkäisy. Totuttelu kestää hetken, mutta toiminto jää nopeasti lihasmuistiin. Tapa alkoi nopeasti tuntua niin luontevalta, että parin päivän kuluttua aloimme jopa vahingossa kokeilemaan samaa toimintoa muissa puhelimissa.
Muiden muutosten osalta Apple on tehnyt asioista hieman mutkikkaampia. Avataksesi esimerkiksi valikon käynnissä olevista sovelluksista, sinun täytyy pyyhkäistä kotinäyttöä samalla tavoin alhaalta ylös, mutta pysäyttää liike näytön puoliväliin. Tässä on kuitenkin pieni viive, joten suosittelemme sen sijaan vetämään peukalon alareunasta näytön puolen välin oikeaan reunaan. Jostain syystä sovellusviuhka tulee nopeammin esille tällä tavalla.
Sulkeaksesi käynnissä olevia sovelluksia, et voi enää vain pyyhkäistä niitä kiinni, vaan sinun tulee painaa kyseistä sovellusta ensin pohjassa, jonka jälkeen voi tehdä tutun pyyhkäisyn tai sulkea sovelluksia punaisista miinusmerkeistä. Tämä ei tunnu kovin luonnolliselta toiminnolta ja osoittaa ehkä osaltaan sen, että Applen on täytynyt mennä hieman liian pitkälle integroidakseen kaikki toiminnot erilaisiin eleisiin.
Täytyy myöntää, että vaikka emme alkuun pitäneet tästä toiminnosta, olemme oppineet käyttämään sitä ja se tuntuu järkevämmältä pienen totuttelun jälkeen.
Ohjauskeskus vedetään nyt näytön oikeasta kulmasta, kun taas ilmoitukset saa auki vasemmalta. Ratkaisu tuntuu järkevältä ja pidämme kovasti toimintojen sijoittelusta.
Pystyasennossa ilmoitukset ja ohjauskeskus jakautuvat luontevasti loven molemmin puolin, mutta vaakatasossa ilmoitusviuhka toimii lähes koko näytön leveydeltä, vaikka ohjauskeskus olisi mielestämme hyödyllisempi ominaisuus esimerkiksi näytön kirkkauden muuttamiseen kesken videon. Ohjauskeskuksen avatakseen täytyykin pyyhkäistä tarkasti näytön oikeasta reunasta.
Yleisesti iPhone X on kuitenkin erittäin upeasti ja tasaisesti toimiva kokonaisuus. Apple julkaisi uuden iOS-käyttöjärjestelmänsä iPhone X:n julkistuksen myötä, joten monet virheet oltiin jo ehditty hioa pois. Valmistaja on muutenkin tunnettu erittäin vakaasta käyttöliittymästään, jonka sovelluksilla on tiukat laatuvaatimukset.
Puhelimen sisuksista löytyy markkinoiden tehokkain A11-suoritin sekä 3 Gt RAM-muistia. Muistin määrä ei kuulosta paljolta, mutta se on silti suurin määrä RAM-muistia, jonka Apple on ikinä asentanut laitteeseensa ja eron todella huomaa käytännössä.
Testiemme aikana emme nähneet tai kokeneet mitään ongelmia tehojen suhteen.
Puhelinta on käytännössä mahdoton saada hidastumaan, mikä on osoitus erinomaisesta optimoinnista. Virransäästötilassa kaikki toiminta tosin hidastuu jonkin verran – ehkä hieman liikaakin joidenkin makuun. Eron huomaa silti vain raskaimmissa peleissä.
Pelaaminen iPhone X:llä ylitti odotuksemme. Olemme tulleet pisteeseen, jossa laitteet ovat parempia kuin pelit, joten App Storesta ei käytännössä löydy yhtäkään peliä, jota iPhone X ei pyörittäisi sulavasti.
AR-pelaaminen (Augmented Reality, laajennettu todellisuus) on keskeinen osa Applen uutta strategiaa. Pelien ideana on hyödyntää puhelimesi kameroita ja lisätä hahmoja aitoon ympäristöön. Jos siis esimerkiksi istut sohvalla, voit käyttää olohuonettasi pelisi karttana, jonka päälle puhelin osaa rakentaa erilaisia objekteja. Kokeilimme muun muassa yhtä kehittyneimmistä AR-peleistä, The Machinesiä, joka toimi upeasti iPhone X:llä.
Pelit näyttävät ylipäätään kirkkailta ja värikkäiltä puhelimen OLED-näytöltä. iPhone X on siis mainio valinta pelaamiseen. Ainoa huono puoli on, että pelaaminen syö puhelimen akkua melko nopeasti. Tämä ei ole varsinaisesti uutta Applen laitteelle, mutta toisaalta AR-pelit vievät myös huomattavasti enemmän tehoja kuin tavalliset pelit.
Haluamme myös mainita erikseen aiemmistakin iPhoneista tutusta Taptic Enginestä (värinämoottorista), joka parantaa pelikokemusta merkittävästi. Värinätoiminto herättää pelit eloon, sillä puhelin värisee esimerkiksi ammuttaessa tai jos hahmosi saa osuman.
Current page: Uusittu iOS 11 ja suorituskyky
Edellinen sivu Face ID, TrueDepth-kamera ja Animoji Seuraava sivu MuotoiluGareth has been part of the consumer technology world in a career spanning three decades. He started life as a staff writer on the fledgling TechRadar, and has grown with the site (primarily as phones, tablets and wearables editor) until becoming Global Editor in Chief in 2018. Gareth has written over 4,000 articles for TechRadar, has contributed expert insight to a number of other publications, chaired panels on zeitgeist technologies, presented at the Gadget Show Live as well as representing the brand on TV and radio for multiple channels including Sky, BBC, ITV and Al-Jazeera. Passionate about fitness, he can bore anyone rigid about stress management, sleep tracking, heart rate variance as well as bemoaning something about the latest iPhone, Galaxy or OLED TV.