Los problemas de las CPUs Intel Alder Lake con los juegos ya están solucionados, excepto 3 de ellos

Captura de pantalla de una escena de Assassin's Creed Valhalla
(Crédito de imagen: Ubisoft)

Los procesadores Alder Lake de Intel tuvieron problemas desde el principio en lo que respecta a los juegos, teniendo conflictos con las contramedidas DRM implementadas en algunos títulos. Pero ahora todos estos problemas se han solucionado, afortunadamente, aparte de unas excepciones.

Tres juegos siguen sin funcionar (o funcionan y luego se bloquean) con los chips Alder Lake, debido a que su tecnología híbrida (mezcla de núcleos) hace que el software DRM no reconozca un producto de 12ª generación como un único procesador, sino que ve los núcleos de rendimiento y eficiencia como dos sistemas separados.

Por lo tanto, el DRM piensa que está pasando algo raro y no le hace caso, pero para solucionarlo basta con parchear Denuvo para que identifique correctamente el procesador Alder Lake.

Y como ha descubierto Tom's Hardware, según el listing oficial de Intel que indica el estado de los juegos incompatibles con el DRM, ya se han implementado correcciones para los más de 90 juegos que tenían problemas con Alder Lake, excepto tres: Assassin's Creed: Valhalla, Fernbus Simulator y Madden 22.


Análisis: ya casi estaba hecho, y de repente más complicaciones

Para el trío de juegos que fallan, hay una solución para evitar el problema de DRM que Intel señala en su sitio web. Sin embargo, implica un viaje a la BIOS (pero no es difícil, simplemente tienes que activar el "Modo de Compatibilidad de Juegos", siguiendo las instrucciones que hay aquí). Esto funciona con ciertas placas base, y básicamente consiste en desactivar los núcleos de eficiencia para sortear el problema de esta manera (por lo que también puedes tener niveles de rendimiento algo menores).

Dado el plazo en el que se han solucionado la mayor parte de los 100 juegos, es probable que los tres restantes (entre los que se encuentra Assassin's Creed: Valhalla) deberían solucionarse en un orden bastante rápido.

Así que esperamos poder dejar todo esto atrás muy pronto, y que los compradores de los chips Alder Lake puedan simplemente disfrutar de sus nuevas y brillantes CPUs sin tener que preocuparse de que ciertos juegos requieran algunos retoques en la BIOS (y quizás una pérdida de rendimiento) para que funcionen realmente.

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Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?