La expansión de Netflix al gaming comenzará en los móviles

Audio Espacial de Netflix
(Crédito de imagen: Shutterstock.com)

Tras la noticia de la semana pasada sobre que Netflix planea añadir videojuegos a su catálogo, la compañía líder de streaming ahora ha confirmado su intención de recurrir al gaming a través de su informe de ganancias del segundo trimestre de 2021, ofreciendo algunos detalles de lo que podemos esperar próximamente, a medida que se lleve a cabo el proceso.

Teniendo en cuenta casos anteriores de contenido interactivo, como Black Mirror: Bandersnatch y los juegos retro de Stranger Things, Netflix asegura que ahora se encuentra envuelta en las "primeras etapas de una mayor expansión hacia el gaming", considerando que "los juegos son otra nueva categoría de contenido para nosotros, de forma parecida a cuando apostamos por películas originales, series animación y programas de TV sin guion".

Según Netflix, los suscriptores tendrán acceso a las ofertas de videojuegos "sin coste adicional, de forma parecida a películas y series".

En cuanto a por qué Netflix está interesada en dar el salto a los videojuegos, la carta a los accionistas simplemente explicaba que "puesto que llevamos casi una década tratando de progresar hacia la programación original, creemos que es el momento adecuado para averiguar cómo valoran los videojuegos nuestros miembros".

¿Cómo podría Netflix revolucionar los juegos para móviles?

Como se reveló en un video adjunto a la entrevista de ganancias del segundo trimestre de 2021, el director de operaciones y director de producto de Netflix, Greg Peters, explicó que la compañía "se centrará principalmente en juegos para dispositivos móviles" y que "será un esfuerzo de varios años que vamos a comenzar relativamente despacio".

Además, Peters declaró que Netflix planea centrarse en sus IP originales para diferenciarse del contenido que ofrecen las demás plataformas.

"Tenemos la intención de crear mundos asombrosos, grandes historias y personajes increíbles, y sabemos que a los fanáticos de estas historias les encanta profundizar", dijo Peters.

Una cosa de la que los jugadores no tendrán que preocuparse es de los anuncios, ya que Peters explica que "también creemos que nuestro modelo de suscripción brinda oportunidades para centrarnos en un conjunto de experiencias gaming que actualmente están desatendidas por los modelos de monetización dominantes en el mundo de los videojuegos".

Continuó: "No debemos preocuparnos por anuncios, no debemos preocuparnos por compras dentro del juego, ni por ningún otro tipo de monetización; ni siquiera tenemos que preocuparnos por comprar títulos, realmente podemos hacer lo mismo que hemos estado haciendo con las películas y las series, lo cual se basa exclusivamente en ofrecer experiencias de juego tan entretenidas como sea posible".

"Estamos descubriendo que a muchos desarrolladores de juegos les gusta mucho este concepto, este enfoque y esta idea de poder poner toda su energía creativa en un gran videojuego sin tener que preocuparse por otros aspectos que normalmente han tenido que compensar creando juegos que sean simplemente atractivos".

Los videojuegos en Netflix a largo plazo

En cuanto a sus planes a largo plazo, Peters fue claro al explicar que los dispositivos móviles son solo un punto de partida cuando se trata de videojuegos, y que "en última instancia, tenemos en cuenta todos los dispositivos que actualmente nos sirven para alcanzar algún tipo de experiencia gaming".

Basándonos en estas palabras, podemos suponer que Netflix tiene la intención de llevar videojuegos a consolas e incluso a smart TVs en el futuro, dependiendo de hacia dónde se muevan los suscriptores, algo que se insinuó en la siguiente declaración: "Vamos a probar un montón de videojuegos diferentes a través de una variedad de mecanismos distintos para ver qué funciona realmente para nuestros suscriptores".

Hasta ahora, desde luego, nos gusta lo que estamos escuchando acerca de los planes de Netflix en cuanto a implementar videojuegos en su catálogo, sobre todo cuando se trata de deshacerse de los mecanismos de pago que han arruinado casi por completo el panorama actual de juegos para móviles que alguna vez fue algo prometedor.

Stephen Lambrechts
Senior Journalist, Phones and Entertainment

Stephen primarily covers phones and entertainment for TechRadar's Australian team, and has written professionally across the categories of tech, film, television and gaming in both print and online for over a decade. He's obsessed with smartphones, televisions, consoles and gaming PCs, and has a deep-seated desire to consume all forms of media at the highest quality possible. 

He's also likely to talk a person’s ear off at the mere mention of Android, cats, retro sneaker releases, travelling and physical media, such as vinyl and boutique Blu-ray releases. Right now, he's most excited about QD-OLED technology, The Batman and Hellblade 2: Senua's Saga.