YouTube ha llegado a las Apple Vision Pro, aunque no gracias a Google

Juno
Juno (Crédito de imagen: Juno for YouTube)

Esta semana se ha hablado mucho de la cantidad de aplicaciones disponibles en el Apple Vision Pro, y parece que los desarrolladores de terceros están asumiendo el reto de llenar los vacíos en la selección de aplicaciones.

Según MacRumors, el desarrollador Christian Selig ha lanzado una aplicación dedicada a YouTube para el Vision Pro, llamada Juno for YouTube. Se trata del único cliente de YouTube en los auriculares, ya que Google no ha lanzado una aplicación oficial.

La aplicación incluye varias funciones útiles, como opciones para cambiar el tamaño y la posición de la ventana de reproducción, así como atenuar el área que rodea el vídeo para conseguir esa sensación de cine virtual dentro de la realidad mixta.

Como ya sabemos, Google ha dicho específicamente que actualmente no tiene planes de desarrollar una aplicación de YouTube para Vision Pro. Por el momento, la única forma oficial de acceder a YouTube en el casco de Apple es cargarlo a través de Safari.

Podría haber una aplicación para eso

(Image credit: Juno for YouTube)

Las preocupaciones iniciales sobre la disponibilidad de aplicaciones en las Vision Pro se disiparon en cierto modo cuando el dispositivo salió a la venta, con la noticia de que pronto estarán disponibles más de 600 aplicaciones (aunque la selección actual es mucho menor).

Ya hemos visto a Adobe dar el salto a la realidad mixta con su aplicación Firefly AI. Con ella puedes crear imágenes generadas por inteligencia artificial a partir de cualquier texto, con el resultado final flotando ante tus ojos.

Sin embargo, hay algunos que se resisten, como Netflix y Spotify, además de Google. Aunque YouTube permite a los desarrolladores acceder a su funcionamiento interno, no ocurre lo mismo con Netflix o Spotify, así que no esperes clientes de terceros para ellos.

Está claro que el limitado número de personas que tienen un Apple Vision Pro está haciendo que los desarrolladores de software se lo piensen dos veces antes de apoyar o no el hardware, pero basándonos en nuestro tiempo con el dispositivo, es probable que se haga más popular muy rápidamente.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?


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