Battlefield 2042 – recension

Ett trefrontskrig.

Battlefield 2042
(Image: © EA DICE)

TechRadar Slutsats

Om du är trött på den aggressiva krigsföringen hos FPS-spel som Call of Duty kan Battlefield 2042 vara något för dig. Battlefield 2042 har lyckats injicera mycket roligt i sina episka stridsscener, som tilltalar både nykomlingar och veteraner i den här serien. Det är ett lite hårt slag att man faktiskt måste betala fullt pris för bara ett multiplayer-spel, speciellt eftersom det fortfarande bara har grundstenarna att bygga vidare på och inte som en ännu är en fullfjädrad spelupplevelse. EA DICE bygger Battlefield 2042 som en livetjänst, så spelet kommer att utvecklas med tiden, och det kan vara bäst att vänta ett tag med att skaffa spelet, såvida du inte är ett svuren Battlefield-fan.

För

  • +

    Episka stridsscener

  • +

    Vackra och detaljerade kartor

  • +

    Omfattande vapenanpassning

  • +

    Portal har stor potensial

Emot

  • -

    Fullt pris för en multiplayer-upplevelse

  • -

    Hazard Zone är något repetativt

  • -

    Specialisterna är inte särskilt olika

Varför du kan lita på TechRadar Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Läs mer om hur vi testar.

Om recensionen

Speltid: Cirka 12 timmar fördelat på tre dagar

Plattform: PC

Uppdatering: Det onlinebaserade multiplayer-spelet Battlefield 2042 verkar vara full av problem. Det har fått spelare att översvämma Steam med användarrecensioner, och så många som 74% av recensionerna är listade som "negativa". Utvecklaren DICE har släppt sina första patchar. Många av spelarna verkar kämpa med tekniska svårigheter – från hackiga rörelser till fullständiga serverkrascher – och flera beskriver spelet som "ospelbart".

Vi förväntar oss att detta kommer att lösas, men det ser inte bra ut för DICE. Det ökar frustrationen hos spelare när stora spel, som Cyberpunk 2077 eller Battlefield helt enkelt levereras utan att vara i spelbart skick. För vårt första test av Battlefield 2042:s onlinemultiplayer och ett intryck av hur det beter sig utan tekniska problem, läs vidare nedan.

Vill du veta vad det coolaste vapnet i Battlefield 2042 är? Det är en svävare. Visst, du får tillgång till massor av skjutvapen, men det finns inget som fångar den kaotiska essensen av Battlefield 2042 som att flyga över sanddynerna och utplåna en trupp fiendespecialister med klumpig lätthet.

Det är stunder som dessa som visar oss att Battlefield 2042 inte bara är ett spel för seriens veteraner, utan även för dig som vill kasta dig in i ett FPS-spel med så många löjliga absurditeter. Battlefield 2042 tar sig inte på alltför stort allvar, till skillnad från många andra spel i genren, och resultatet är att det faktiskt är roligt att spela.

Till skillnad från föregångarna så är Battlefield 2042 uteslutande ett multiplayerspel. Här får du välja mellan tre olika flerspelarupplevelse som antingen passar din spelstil eller kommer göra dig uttråkad. Utvecklaren Dice har försökt att skapa flerspelarupplevelse för alla smaker, utgångspriset på 599 kronor för PS4 och Xbox One/Xbox X/S och femtio kronor dyrare för PS5-versionen är det något häftigt. Speciellt med tanke på att du också måste betala för PS Plus- eller Xbox Live Gold-medlemskap för att kunna spela på konsolerna.

Hur som helst så känns Battlefield 2042 verkligen som nästa generation av den här serien, med briljant detaljerade omgivningar, episka strider med 128 spelare som utspelar sig över enorma kartor med specialister som är ganska mänskliga. Detta är det överlägset snyggaste FPS-spelet vi har spelat och det gick smidigt och snyggt under vår PC-installation. För oss återstår det att se hur den beter sig på konsoler – något vi inte fick tillgång till i våra tester inför lanseringen. Alla våra intryck i denna recension kommer från ett test av spelets PC-version.

Vid lanseringen erbjuder Battlefield 2042 mycket för spelare att sätta tänderna i. Här får du sju All-Out War/Hazard Zone-kartor och sex klassiska Battlefield Portal-kartor att dyka in i, med 10 specialister att spela som – och fler borde komma under de kommande säsongerna. Men förmodligen kommer inte alla dessa multiplayer-upplevelser att vara för alla. Vi misstänker att många spelare kommer att föredra en av dem framför de andra, vilket kan resultera i många upprepningar tills nytt innehåll kommer. Huruvida dessa säsongsbetonade delar av nytt innehåll i hög grad kommer att påverka spelet kommer att påverka livet för Battlefield 2042. Vi vet fortfarande väldigt lite om vad vi har i beredskap för den kommande tiden.

All-Out Warfare

Battlefield 2042

(Image credit: EA DICE)
Våra PC-specifikationer

Vi spelade Battlefield 2042 på en PC levererad av EA DICE. Hr ser du specifikationerna:
Processor: Intel Core i9-9900KF
Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 3080
RAM: 8 GB (3200 Mhz) Corsair Vengeance LPX
Lagringsutrymme: 1 TB M.2 SDD 

Huvudnummret i Battlefield 2042 är All-Out Warfare-upplevelsen. Den består av två omarbetade lägen som är gamla fanfavoriter, nämligen Conquest och Breakthrough. All-Out Warfare ger dig en multiplayer-upplevelse som du kommer att känna igen om du har erfarenhet av FPS-spel, och vi kommer troligen vara det som passar bäst för nykomlingar till serien serien.

Låt ossbörja med vår personliga favorit, nämligen Breakthrough-läget. Om du vill uppleva den fulla effekten av stridernas omfattning i Battlefield 2042 är Breakthrough förmodligen den främsta demonstrationen av just det. I det här läget skapas lag med 64 spelare (eller 32 på PS4 och Xbox One) som bryts ned i grupper med 4 spelare som sedan kämpar för att erövra hela kartan medan motståndarna försöker försvara den. Istället för att alla härjar efter eget gottfinnande, erövras kartan genom att säkra sektor för sektor tills ett av lagen har dominans över majoriteten av kartan.

Breakthrough erbjuder en koncentrerad stridsupplevelse där du kan känna dig som en kugge i ett väloljat maskineri när du arbetar tillsammans med andra för att säkra sektorerna. Breakthrough fokuserar på lagarbete. Du utgör en liten del av den större insatsen, medan dynamiken gör att du verkligen upplever dig själv som en del av teamet.

I Hazard Zone är det också två lag som kämpar varandra på samma kartor som används i Breakthrough. Men istället för att erövra kontrollpunkterna individuellt, kretsar handlingen kring att var och en av sektorerna har flera flaggor. Där Breakthrough koncentrerar sig på en gradvis upplåsning av sektorerna, vilket förhindrar ett ohämmat framsteg, öppnar Conquest hela kartan, så att du kan röra dig var du vill. Vi fann att det gradvisa tillvägagångssättet i Breakthrough gav bättre rytm och fokus, medan Conquest ger mer av en fritt fram-känsla.

Den kanske största fördelen med det ökade antalet spelare i Battlefield 2042:s All-Out Warfare är att du aldrig får en lugn stund. Även om du inte ständigt stöter på ett gäng fiender kommer du nästan alltid att stöta på någon, oavsett var du är. Kartan skalas upp med antalet spelare, men vi hade aldrig några problem att hitta en fiende eller lagkamrat när vi rörde oss till fots. Det finns så många spelare att handlingen aldrig slutar – men det gäller mer för Breakthrough än för Conquest.

Battlefield 2042

(Image credit: EA DICE)

Men det är i "klustren" i Battlefield 2042 - Clusters, som EA Dice kallar dem - som det riktiga roliga utspelar sig. Dessa kluster är områden inom sektorerna som samlar spelare i svärmar, vilket ger bra, gammaldags skjutningar. Sättet som spelare dras till dessa områden verkar ganska organiskt – när du kämpar för att säkra en sektor hamnar du plötsligt i en skjutstrid i en mörk tunnel där du försöker stoppa fienden för att avancera. Dessa kluster är fantastiska och de får saker att hända var du än går. Du känner att du är en del av något större, på bästa möjliga sätt.

Att vara en kugge i All-Out Warfare-maskineriet ger dig större frihet i ditt val av specialist och därmed också större möjligheter till att experimentera. Om du vill sätta upp belägringstorn som ingenjören Boris eller prova Sundance-vingdräkten, kommer det inte att kosta dig någon seger. Mellan dödsfallen kan du byta specialist om matchförloppet (eller dina önskemål) kräver det det. Men den enda skillnaden mellan specialisterna är deras unika förmåga, eftersom du bland annat kan använda samma uppsättning för alla specialister. Det gör att valet mellan specialister ibland kan kännas lite överflödigt, särskilt i Breakthrough and Conquest. Men några av deras speciella förmågor leder dem till vissa delen av kartor (och ibland lägen) som andra inte kan komma åt. Till exempel kan MacKay använda en gripkrok för att dra upp till högre områden där andra inte kan. Det här är användbart i kartor som Discarded, där det finns massor av fraktcontainrar som du kan ta dig upp på med kroken för att få en fördel.

Vi är faktiskt lite besvikna på utbudet av vapen. Även om du får automatgevär, prickskyttegevär och pistoler att leka med är utbudet inte jättestort. Detta lindras något av möjligheten till en viss anpassning av vapnen, så att du bland annat kan ändra typ av ammunition och sikte så att de bättre passar din spelstil. Det finns prylar och farkoster du kan tillkalla för att hjälpa dig framåt, till exempel genom att kalla på robothunden Ranger (vi döpte vår till Reginald), så att du kan få mer eldkraft eller hoppa in i en helikopter för att skjuta ner specialister som var på taket på en skyskrapa.

Det är inte bara prylarna och antalet spelare som gör All-Out Warfare så episkt, utan själva kartorna bidrar till helheten. Alla är stora och slående, och bildar en bakgrund för den dystopiska verkligheten i Battlefield 2042. Oavsett om det är den utspridda Breakaway, en snövit och vidsträckt karta över den arktiska tundran eller Hourglass, där du upplever skyskrapor begravda i sanddyner under en blek sol. Det fanns tillfällen då vi bara stannade för att titta på pölarna som växte i regnet, även om det betydde att vi blev offer för enprickskytt. Vädret är dynamiskt och erbjuder tornados och sandstormar, vilket gör att de vackra slagfälten plötsligt blir mycket mer brutala och oförutsägbara, där var och en av dem erbjuder olika utmaningar och fördelar när man rör sig strategiskt.

Hazard Zone

Battlefield 2042 Hazard Zone

(Image credit: EA)

Även om All-Out Warfare ger dig möjligheten att smälta in i mängden, handlar Hazard Zone om nära lagarbete. Återigen arbetar du i team om fyra, men här kämpar du mot andra team för att säkra datalagringsenheter och nå en insamlingsplats för att vinna krediter. Dessa krediter kan sedan användas för att köpa vapen och taktiska uppgraderingar till nästa gång du spelar.

Hazard Zone är en rolig men dåligt balanserad multiplayer-upplevelse. Även om det sammansvetsade lagspelet är roligt, där man tvingas arbeta med sina lagkamrater för att säkra segern, upplevs ekonomin i det som ett misslyckande. Du börjar med noll poäng och en enkel arsenal - en datorskanner, ett automatgevär och en granat. För att få krediter för att kunna köpa bättre vapen måste du prestera bra i striderna – genom att samla lagringsenheter och lägga undan dem i återvinningszonerna eller genom att döda de ockuperande AI-styrkorna som försvarar lagringsenheterna. Det fungerar utmärkt om du presterar bra, för då kan du använda krediterna till att köpa bättre vapen nästa gång, men det går sämre om du inte gör det så bra och står kvar med få poäng och usla vapen.

Detta gör att Hazard Zone lämpar sig bäst för erfarna spelare, och som en konsekvens blir svårare att njuta av för nykomlingar – som får en otrolig nackdel. Mindre erfarna spelare kan vinna krediter över tid, men de kommer med största sannolikhet att tillfalla de mer erfarna spelarna – vilket i sin tur gör att de förlorar sina intjänade uppgraderingar. Inlärningskurvan är så brant att detta snabbt blir en lekplats för de mest konkurrenskraftiga spelarna.

Hazard Zone riskerar också att bli väldigt repetitiv, eftersom målet är så enkelt som att samla in lagringsenheterna, döda AI-enheter (och alla andra spelare som kommer i vägen), samt ta sig till till upphämtningsstället. Detta är utan tvekan ett roligt och intensivt läge, speciellt om du är bland de få kvarvarande lagen som slåss om en plats på pickupplanet (bara två lag kan fly). Men det finns inte tillräckligt med variation i matcherna för att det här ska bli underhållande i längden.

Ett annat problem med det här läget, åtminstone vid lanseringen, är att röstchatt i spelet inte kommer att vara tillgänglig i Battlefield 2042 förrän efter lanseringen. Därmed kan du bara använda textchatt- eller pingsystemet för att kommunicera med lagkamrater, vilket helt klart kan skapa problem – speciellt i Hazard Zone, som verkligen bygger på kommunikation och samarbete.

Battlefield Portal

Battlefield 2042

(Image credit: EA)

Om de andra flerspelarupplevelserna i Battlefield 2042 inte faller dig i smaken kan du alltid skapa din egen – bokstavligt talat. I Battlefield Portal kan du bygga, utforska och dela din egen Battlefield-sandlåda – inklusive kartor, hantverk, vapen, lag och mycket mer från nya och äldre Battlefield-spel, inklusive Battlefield 2042, Battlefield 1942, Bad Company 2 och Battlefield 3 .

Du kan inte skapa dina egna kartor helt från grunden, men du kan bearbeta befintliga kartor från serien genom att lägga till dina egna regler, objekt och händelseutlösare, så att du får ganska overkliga upplevelser. I vår spelsession spelade vi ett spel där spelarna bara hade en raketgevär eller en kniv till sitt förfogande. Varje raketgevär hade bara en raket, och för att få mer ammunition var man tvungen att hoppa kontinuerligt. Därmed fick vi ett slagsmål där hoppande soldater sköt sprängämnen mot varandra hela tiden. Det var väldigt roligt – tills man tröttnade på det.

Men du får inte göra ett skämtspel. Eftersom du även kan ladda ner innehåll från tidigare spel, samt remastrade utgåvor av de mest populära kartorna (i 4K vid 60 fps) från dessa spel – kan du lika gärna skapa moderna versioner av äldre Battlefield-utgåvor, som Rush på Arica Harbor från Bad Company 2. En smart twist i dessa omarbetade kartor är att även om de har förbättrats visuellt och ibland även mekaniskt så har originalsoundtracket behållits, vilket gör att det verkligen känns som att du går tillbaka i Battlefields historia.

Du kan göra dessa strider så enkla eller så komplicerade som du vill. Här kan du följa en enkel och steg-för-steg procedur om du bara vill modifiera element som lag, AI, vapen och kartor, men du kan även definiera händelseutlösare, projektilhastighet och göra andra grundläggande förändringar. Battlefield Portal erbjuder så många möjligheter att vi är otroligt spända på vilken typ av spel spelarna själva kommer att utveckla.

För er som inte känner för att skapa egna spel finns som tur är också möjligheten att spela de spel andra i spelcommunityt har utvecklat – och EA DICE förväntas också slänga in några egna skapelser.

Med Battlefield Portal erbjuds alltså en upplevelse av Battlefield 2042 lite utöver det vanliga. Den riktar sig i första hand till Battlefield-veteraner, men här kan även nya spelare använda element från seriens historia och lära känna dem för första gången. Det viktigaste med Battlefield Portal är dock att du kan njuta av den mer informella sidan av Battlefield 2042. De andra flerspelarupplevelserna kombinerar kul med tävling, men Portal kan i grunden vara en lekplats för den som vill ta del av löjliga situationer som t.ex. strider som uteslutande utkämpas med defibrillatorer.

Omdöme

Battlefield 2042

(Image credit: EA)

Om du aldrig har fått kläm på FPS-spel på grund av deras repetitiva och konkurrenskraftiga inrikting kan Battlefield 2042 ändå vara något för dig. De stora striderna i All-Out Warfare ger dig en bra introduktion till spelet där du är en del av ett större team samtidigt som du får känslan av att bidra till ett (förhoppningsvis) segerrikt utfall. Men det går också att bara ha kul med den här skjuttiteln. Vill du släppa en tank på fienden? Gör det då! Vill du fästa sprängämnen på den tidigare nämnda robothunden Ranger och skicka in honom bakom fiendens linjer. Du kan göra även det. Vila i frid, Reginald.

Om du å andra sidan är en FPS-veteran som vill vara ledare inom All-Out Warfare, eller öka svårigheten genom att dammsuga Hazard Zone på poäng innan du skapar en defibrillator mot kniv-strid i Battlefield Portal, kan du göra det också.

Battlefield 2042 är i skrivande stund en sandlåda full av möjligheter, men den riskerar att stanna av utan en regelbunden tillförsel av nytt innehåll som ändrar  på saker och ting väsentligt. Här måste spelarna få fler lägen än de befintliga. EA DICE har bekräftat att den första säsongen av Battlefield 2042, med nytt innehåll i Battlefield Portal samt en ny specialist, samt introduktionen av ett Fortnite-liknande Battle Pass, inte kommer att släppas förrän någon gång under 2022, vilket kan dröja. Blir vi trötta på spelet innan dess? Förmodligen. Men eftersom Battlefield 2042 kommer att vara ett "spel i utveckling" med liveservice kan vi uppleva att varje säsong blåser nytt liv i spelet. För tillfället uppfattas Battlefield 2042 som en solid grund EA DICE kan bygga på. Men kan det försvara prislappen? Om du inte är ett ivrigt fan av Battlefield i synnerhet eller FPS i allmänhet, säger vi att det är okej att vänta lite och se vad som kommer framöver.