Skip to main content

Overwatch 2 kommer att ha 'massor' av hjältar och större kartor

(Image credit: Blizzard)

Overwatch 2 bekräftades nyligen under BlizzCon 2019 i november, så vi vet inte massor om det än. Men i en ny intervju med spelets Assistant Director, Aaron Keller, och Lead Writer, Michael Chu, försökte de att ge sina fans bättre insikt in i deras ambition för fortsättningen på sagan och dess nya PvE Story och Hero Missions.

Under tiden de talade med PlayStation Blog, konstaterade Chu att Overwatch 2 kommer att ha "en komplett saga med början, mitten och slut" och att dess co-op historieuppdrag kommer att göra det möjligt för "ett mer traditionellt sätt att berätta en saga på i Overwatch-universumet". 

Att fortsätta historien om Overwatch universum kommer att kräva nya karaktärer och enligt Keller finns det "massor av hjältar i verken" som kommer att "runda världen" och skapa möjligheter för "spelmekanik som vi ännu inte sett."

Mer berättande

Medan han inte kunde avslöja något än la han till att Sojourn, som har bekräftats som en ny spelbar hjälte i spelet, kommer att vara "en kritisk karaktär framåt i spelet" och "extremt viktig i det som händer i Overwatch 2."

"Sammantaget", säger Keller, "kommer Overwatch 2 att erbjuda spelarna nya speländringar för att spela våra hjältar i Hero Missions. Ett exempel vi vill ge är Reinhardts Talent som kallas "Epicenter" där istället för en koneffekt för hans Earthshatter-förmåga blir det en Earthshatter med en full 360-graders effekt runt honom. "

Medan teamet vill använda nya hjältar och spel för att skapa nya upplevelser för spelarna och berätta mer om sagan om Overwatch-världen, planerar de även att använda nya kartor för stor effekt.

Enligt Keller är kartorna i Overwatch 2s co-op PvE-uppdrag "nästan 2 gånger större än vanliga Overwatch-kartor." Inte bara det, tekniska framsteg innebär att de "visar dynamiskt väder, blixtrar, explosioner och mer. Vi vill säga att våra kartor nästan är en egen karaktär i berättelsen om Overwatch 2. ”

Det är dock värt att notera att Overwatch 2s PvE och PvP-progressioner är planerade att vara "helt åtskilda".

Enligt Keller "vill vi inte att spelet ändrar talanger och förmågor för att ge en orättvis fördel i PvP. Vi utforskar fortfarande vad spelare kan tjäna i PvE och bygger ut progressionssystemet efter det. Vårt mål är att göra ett robust meningsfullt progressionssystem som matas in i våra hjälteuppdrag där spelare kan spela och spel  i många timmar, eller i deras huvudsakliga spelläge efter att de har slutfört Overwatch 2-sagan. ”

Overwatch 2 är fortfarande i tidigt stadium av sin utveckling, utan lanseringsdatum att prata om, men förväntas lanseras på Nintendo Switch, PC, PS4 och Xbox One.