Skip to main content

Här är vår första titt på en äkta PS5 (eller åtminstone ett dev kit)

(Image credit: Lets Go Digital)

Vi vet namnet, vi känner till specifikationerna och nu kanske vi äntligen vet hur PS5 ser ut - eller ja, vi har åtminstone fått se hur dess dev kit ser ut.

Renderingen ovan (från Let's Go Digital) är baserad på ett foto mottaget av Zone of Tech, som visar upp vad som ska vara ett äkta, fungerande PS5 development kit. Bilden ska tydligen vara tagen hos en anonym PS5-spelutvecklare.

Den ursprungliga läckta bilden:

(Image credit: Zone of Tech)

Dev kit design

Om bilden visar sig vara äkta, bekräftar den i princip de många tidigare ryktena och renderingarna kring hårdvarudesignen på PlayStation 5, som har en ovanlig V-formad hålighet och enorma mängder ventilation.

Vad visar bilden oss? Det finns ett antal knappar: On/Standby, Reset, Eject (för Blu-ray-skivor, som kan läsa 100 GB skivor i två lager), System Initialisation och Network Initialisation. Alla dessa knappar är placerade på konsolens vänstra framsida. Det finns också ett antal statuslampor, numrerade från 0 till 7 och som förmodligen har att göra med hur många CPU-kärnor som används eller antal anslutna kontroller.

På höger sida hittar vi 5 USB-portar (en USB 2.0-port och sannolikt fem USB 3.0-portar, där den sista porten döljs av en kabel), samt en USB type B-port. Om vi ska tro på tidigare patentansökningar, kan den lilla cirkeln ovanför vara en inbyggd kamera.

Något som är intressant är att det finns gummifötter på både ovan- och undersidan av konsolen, något som tyder på att utvecklare uppmuntras att antingen vända på konsolen för stresstest eller bekvämlighet eller stapla dem när de arbetar på krävande spel.

Även om vi antar att detta är en dev kit-version av PS5, bör bilderna ändå bara användas för att spekulera kring hur den slutgiltiga designen av konsolen kommer att se ut.

Dev kits designas speciellt för att vara robusta och för att stödja en konsol som arbetar under extrem belastning, så utvecklare kan driva sina skapelser till gränsen utan att förstöra hårdvaran de arbetar på. I detta stadie används dessutom enheterna för att hitta eventuella fel och brister, innan den slutgiltiga versionen släpps till konsumenterna.

Med tanke på att det fortfarande är ett helt år kvar innan Sony kommer att lansera sin nya PlayStation 5, finns det gott om tid för arbetslaget att skapa något som ser lite mindre utomjordiskt ut.

Via Zone of Tech / Let's Go Digital