PS5 ja Xbox Series X saattavat käyttää samaa AMD:n näytönohjainteknologiaa
Sonyn PlayStation 5:n huhuillaan käyttävän RDNA 2 -teknologiaa
AMD paljasti juuri lukuisia uusia tietoja yhtiön tulevista suorittimista ja näytönohjaimista Financial Analyst Day -tapahtumassa. Suurten PC-julkistusten lomassa kuultiin myös vihjailuja, että Sonyn PlayStation 5 -konsoli saattaisi käyttää yhtiön seuraavan sukupolven RDNA 2 -teknologiaa.
Tiedämme jo entuudestaan, että Xbox Series X käyttää RDNA 2 -pohjaista näytönohjainta, ja Wccftechin mukaan Radeon Technology Groupin David Wang vihjaili vahvasti tapahtumassa, että sama teknologia nähtäisiin myös Sonyn seuraavan sukupolven konsolissa.
- Taannoiset PS5:n speksivuodot eivät pidä paikkaansa
- Kaikki PS5:n julkaisupelit, jotka haluamme nähdä
- PS5 vs PS4 Pro: onko päivitykselle tarvetta?
Wang sanoo: "Olemme kehittäneet täysin uuden rautapohjaisen säteenseuranta-arkkitehtuurin osaksi RDNA 2:ta. Se on yleinen arkkitehtuuri, jota käytetään seuraavan sukupolven konsoleissa."
"Sen avulla kehittäjät pystyvät kehittämään sisältöä huomattavasti helpommin. He voivat luoda sisältöä yhdelle alustalle ja tuoda sen sitten helposti toiselle. Tämä auttaa [säteenseurannan] omaksumista."
Wangin kommenteissa on huomionarvoista se, että hän puhui nimenomaan konsoleista monikkona, mikä viittaisi sekä seuraavan Xboxin että PlayStationin saavan AMD:n RDNA 2 -arkkitehtuurin.
Porttausta kerrakseen
Lisäksi se, että Wang puhuu porttauksesta alustalta toiselle – ja puhuu todennäköisesti juuri konsoleiden välisestä siirrosta – viittaisi vahvasti siihen, että PS5 käyttää RDNA 2:ta näytönohjaimessaan.
Asiaan kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella, sillä kommentti ei ole missään muotoa vahvistus asiasta.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Sony ei ole nimittäin Microsoftin lailla paljastanut vielä, minkälaista säteenseurantateknologiaa yhtiö aikoo käyttää PS5:ssä. Tiedämme kuitenkin, että molemmat konsolit tukevat säteenseurantaa, joten kysymys on lähinnä siinä, miten PlayStation aikoo toteuttaa sen.
- Tutustu PS5:n huhuihin
Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.