PS5 ja Xbox Series X saattavat käyttää samaa AMD:n näytönohjainteknologiaa
Sonyn PlayStation 5:n huhuillaan käyttävän RDNA 2 -teknologiaa

AMD paljasti juuri lukuisia uusia tietoja yhtiön tulevista suorittimista ja näytönohjaimista Financial Analyst Day -tapahtumassa. Suurten PC-julkistusten lomassa kuultiin myös vihjailuja, että Sonyn PlayStation 5 -konsoli saattaisi käyttää yhtiön seuraavan sukupolven RDNA 2 -teknologiaa.
Tiedämme jo entuudestaan, että Xbox Series X käyttää RDNA 2 -pohjaista näytönohjainta, ja Wccftechin mukaan Radeon Technology Groupin David Wang vihjaili vahvasti tapahtumassa, että sama teknologia nähtäisiin myös Sonyn seuraavan sukupolven konsolissa.
- Taannoiset PS5:n speksivuodot eivät pidä paikkaansa
- Kaikki PS5:n julkaisupelit, jotka haluamme nähdä
- PS5 vs PS4 Pro: onko päivitykselle tarvetta?
Wang sanoo: "Olemme kehittäneet täysin uuden rautapohjaisen säteenseuranta-arkkitehtuurin osaksi RDNA 2:ta. Se on yleinen arkkitehtuuri, jota käytetään seuraavan sukupolven konsoleissa."
"Sen avulla kehittäjät pystyvät kehittämään sisältöä huomattavasti helpommin. He voivat luoda sisältöä yhdelle alustalle ja tuoda sen sitten helposti toiselle. Tämä auttaa [säteenseurannan] omaksumista."
Wangin kommenteissa on huomionarvoista se, että hän puhui nimenomaan konsoleista monikkona, mikä viittaisi sekä seuraavan Xboxin että PlayStationin saavan AMD:n RDNA 2 -arkkitehtuurin.
Porttausta kerrakseen
Lisäksi se, että Wang puhuu porttauksesta alustalta toiselle – ja puhuu todennäköisesti juuri konsoleiden välisestä siirrosta – viittaisi vahvasti siihen, että PS5 käyttää RDNA 2:ta näytönohjaimessaan.
Asiaan kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella, sillä kommentti ei ole missään muotoa vahvistus asiasta.
Sony ei ole nimittäin Microsoftin lailla paljastanut vielä, minkälaista säteenseurantateknologiaa yhtiö aikoo käyttää PS5:ssä. Tiedämme kuitenkin, että molemmat konsolit tukevat säteenseurantaa, joten kysymys on lähinnä siinä, miten PlayStation aikoo toteuttaa sen.
- Tutustu PS5:n huhuihin
TechRadar-uutiskirje
Rekisteröidy saadaksesi päivittäisiä uutisia, arvosteluja, mielipiteitä, analyyseja, tarjouksia ja paljon muuta tekniikan maailmalta.
Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.