Reseña. Until Dawn. Terrorífico, como el original, pero con algunos detalles...

Sigue dando miedo, pero ahora el juego se ve más lindo

Until Dawn
(Image: © PlayStation Latam)

TechRadar Veredicto

Con un fuerte enfoque en las mejoras visuales, esta versión reconstruida del juego de terror de 2015 puede parecer más una remasterización que una nueva versión. Aun así, si nunca has jugado el original (o eres un superviviente experimentado de Blackwood Mountain que busca la versión definitiva del juego), Until Dawn es una recomendación fácil.

A favor

  • +

    Las mejoras visuales complementan en gran medida el ambiente cinematográfico y la atmósfera aterradora del juego.

  • +

    Mantiene la fórmula centrada en la historia y los personajes del original, ofreciendo una película de terror jugable.

  • +

    La integración cuidadosa de DualSense y múltiples ajustes, como reemplazar la perspectiva fija de la cámara, aumentan la inmersión.e immersion

En contra

  • -

    No hay muchas actualizaciones o mejoras significativas más allá de la revisión visual.

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    Muy poco contenido de historia fresca

  • -

    El precio de 60 dólares es un poco elevado dada la falta de contenido nuevo.

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Información de la reseña

Plataforma en que se reseñó: PS5
Disponible para: PS5, PC
Fecha de lanzamiento: 4 de octubre de 2024 

Until Dawn ha salido de las sombras para volver a ofrecer a los fans otro clásico de terror espeluznante. Pero, si bien esta nueva versión de la película de terror jugable de Sony y Supermassive Games surgió a partir del original de PlayStation 4 de 2015 , no se promociona como una "remasterización" o una "nueva versión".

Quizás sea porque Until Dawn tiene algo de ambos bandos. Como la mayoría de los remakes, ha sido reconstruido desde cero, un hecho que se muestra en cada fotograma de su impresionante presentación visual impulsada por Unreal Engine 5. Pero, salvo algunos otros ajustes y añadidos, el resto de la experiencia resultará muy familiar para cualquiera que se haya atrevido a subir a Blackwood Mountain hace casi diez años.

El resultado es una propuesta definitiva, al estilo de un "Director's Cut", que conserva el atractivo de su predecesor, pero que al mismo tiempo lo hace mucho más atractivo. Es potencialmente uno de los mejores juegos de PS5 en este momento, pero eso no quiere decir que Until Dawn sea perfecto. Se hubieran agradecido más cambios, contenido adicional y un precio más económico.

Sustos que dan gusto

A character exploring a basement in Until Dawn.

(Image credit: Sony)

La mecánica de juego, la historia y los personajes de Until Dawn (incluidas las excelentes actuaciones de Rami Malek, Hayden Panettiere y Peter Stormare) se mantienen prácticamente inalterados respecto al original. Una vez más, los jugadores se ponen en la piel de ocho jóvenes adultos que se han reunido un año después de que un trágico y misterioso suceso pusiera a dos de sus amigas (hermanas gemelas) en carteles de "Persona desaparecida". Con la esperanza de honrar a sus amigas y también de dejar atrás el doloroso pasado, el grupo se reúne en la misma remota finca montañosa donde se perdieron las chicas.

Como era de esperar, las cosas se complican antes de que los amigos puedan abrir su primera cerveza, lo que lleva al jugador a guiarlos a través de una pesadilla viviente que dura, bueno, hasta el amanecer. A medida que la asustada tripulación comienza a dividirse, como las típicas víctimas de las películas de terror, los jugadores toman el control de los personajes individuales en sus caminos separados. Sin embargo, lo que diferencia a Until Dawn de la mayoría de los juegos es el hecho de que cualquiera de los protagonistas puede morir. Dependiendo de cómo guíes la historia, puedes llegar a los créditos con todos aún respirando, o con los ocho en bolsas para cadáveres.

El hecho de que sobrevivan o mueran depende en gran medida de algunas cosas, sobre todo de las opciones de diálogo que elijas a lo largo del juego y de lo bien que realices los eventos de tiempo rápido. Es una fórmula única y arriesgada que Supermassive ha dominado a la perfección y que el nuevo desarrollador Ballistic Moon ha sabido modificar. El resultado es una experiencia altamente cinematográfica, centrada en los personajes y en la historia (pero no en la línea narrativa) que, en esencia, te hace sentir como si estuvieras jugando a una película de terror.

Todo lo que nos gusta de una "slasher movie"

The environment in Until Dawn.

(Image credit: Sony)

Si bien el bucle de juego no ha cambiado mucho, la presentación visual de Until Dawn ha recibido un cambio de imagen que asusta. El juego, que fue completamente rediseñado en Unreal 5, se ha puesto a la altura de los mejores juegos originales de PlayStation 5 (y a veces los supera). 

De hecho, lo primero que te llama la atención cuando inicias el juego no es la punta afilada de la espada de un psicópata, sino los sorprendentes primeros planos de los personajes. Los modelos increíblemente realistas muestran el tipo de detalles matizados (desde barba incipiente y poros hasta marcas de nacimiento, imperfecciones y, por supuesto, sangre) que normalmente se reservan para los actores reales. 

Pero aunque pasé una cantidad vergonzosa de tiempo estudiando las imperfecciones del rostro de Peter Stormare, fue el trabajo de iluminación lo que me hizo añorar constantemente un modo de fotografía (que lamentablemente no está incluido). Los efectos variados y específicos que provenían de diferentes fuentes, incluida la luz de la luna, linternas, encendedores, linternas, teléfonos inteligentes y más, literalmente me detuvieron en seco en varias ocasiones. 

Por supuesto, la presentación es más impresionante cuando todas estas mejoras se combinan para ofrecer algo verdaderamente sorprendente. Bastante temprano en la historia de ocho horas, por ejemplo, te encontrarás agarrando un encendedor mientras recorres un pasillo estrecho y oscuro. Inmediatamente verás los efectos elegantes que se proyectan en las paredes y los elementos que te rodean, pero también querrás detenerte y mirar fijamente la cara de tu personaje con gafas. 

La edición definitiva, pero, muy cara

The environment in Until Dawn.

(Image credit: Sony)
La mejor parte

The environment in Until Dawn.

(Image credit: Sony)

Después de haber jugado el original varias veces, disfrutamos más de la nueva versión por sus impresionantes gráficos que por sus jumpscares. Los mejores momentos fueron aquellos en los que vimos cómo sus mejoras gráficas (desde el trabajo de iluminación mejorado hasta los modelos de personajes increíblemente detallados) funcionaban a pleno rendimiento.  


La iluminación y los modelos de los personajes se llevan todo el protagonismo, pero no son las únicas mejoras que ha recibido el juego. El gatillo adaptativo del mando inalámbrico DualSense, la respuesta háptica y otras funciones que aumentan la inmersión contribuyen a crear una atmósfera de lo más estresante. Al igual que el trabajo de iluminación, estas incorporaciones nunca se conforman con un enfoque de "talla única", sino que son más bien matizadas y situacionales. 

Así que, aunque probablemente esperes que la sensación de tus pasos cambie de forma natural cuando pasas de un camino de tierra cubierto de nieve a un puente de madera helado, es posible que te sorprendas cuando el ruido de un generador de energía te transmita una sensación diferente a la de una caldera reverberante. Un truco menos sutil, pero no menos efectivo, incluye el DualSense, que imita tu pulso palpitante mientras tienes la tarea de mantener el mando completamente quieto.

Until Dawn también ha eliminado la cámara fija de su predecesora para ofrecer una vista más cercana, por encima del hombro, que ofrece mucha más libertad. En un juego que a menudo se controla con eventos de tiempo rápido, resulta agradable tener un poco más de libertad de acción cuando simplemente se explora, se disfruta de las vistas o se buscan objetos coleccionables. Y en cuanto al tema de las baratijas brillantes, esta versión actualizada también ha añadido más tótems ocultos (tallas de madera espeluznantes) que desencadenan premoniciones mortales cuando se interactúa con ellos.

A character walking into the woods in Until Dawn.

(Image credit: Sony)

Las mejoras más notables de Until Dawn sin duda ofrecen una experiencia más cinematográfica e inmersiva, lo que garantiza que el juego vuelva a estar en mi rotación habitual de pesadillas. Aun así, me hubiera gustado ver que estas actualizaciones se complementaran con contenido nuevo o nuevas funciones que justificaran mejor su precio de $60. 

El prólogo de la historia ha sido, digamos, desarrollado un poco más, y las nuevas escenas post créditos ofrecen algunas sorpresas divertidas. Pero estas inclusiones, aunque bienvenidas, generalmente se sienten como extras de la versión del director en lugar de agregados significativos. Dicho todo esto, si nunca has jugado al original o eres un súper fanático que busca que te asusten de nuevo, Until Dawn te tiene cubierto como un suéter empapado en sangre. 

Jorge Covarrubias
Editor

Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.