TechRadar Veredicto
Con un tráiler sumamente críptico y una novela gráfica muy inmersiva, Emio sorprendió a propios y extraños y definitivamente nos deja con ganas de más, en espera de saber muy pronto si veremos o tendremos algo más de Emio para Nintendo Switch 2.
A favor
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Novela grafica muy inmersiva
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Muchos momentos terroríficos
En contra
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Si no eres fan de leer tanto, Emio no es para ti
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Todos sabemos que la Switch 2 se vislumbra en el horizonte. Los detalles no importan ahora mismo, más allá del hecho de que se sabe que Nintendo se está preparando para el próximo gran producto, sea lo que sea. Hasta hace poco, nos molestaba bastante, de la misma manera que lo considerábamos el inminente abandono de la Nintendo 3DS de una vez por todas. Sin embargo, hace poco nos hemps hecho a la idea y todo es gracias a Emio - The Smiling Man, una secuela de Famicom Detective Club que tardó décadas en hacerse realidad, tan es así que pocos o casi nadie ubicábamos el juego.
Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club probablemente no sea el tipo de juego que alguien podrías considerar como un éxito de ventas para la consola, y ciertamente no calificaría para el sucesor de Switch, como sea que termine llamándose, en gran parte debido al simple hecho de que, ya sabes, no se ha lanzado para ella. Recién se lanzó para la Nintendo Switch original. A esto le agregamos que es una novela visual/juego de aventuras bastante sencillo ambientado claramente en Japón décadas en el pasado para que sea contemporáneo con los juegos anteriores de Famicom Detective Club.
¿De qué va Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club?
De lo que se trata, sin embargo, es de un thriller detectivesco de ritmo ajustado y bien escrito que no depende especialmente de una fidelidad visual significativa, pero que sigue siendo entretenido. No es definitivamente el mejor juego para Nintendo Switch, pero siempre Nintendo se ha enfocado en un nicho muy específico en cuanto a novelas gráficas se refiere y da mucho placer saber que esto, no solo se está quedando en Japón y está llegando a otras partes del mundo.
Emio es una novela visual de misterio para Nintendo Switch que ha capturado la atención de los jugadores por su atmósfera oscura y su narrativa envolvente. En este juego, los jugadores asumen el rol de un ayudante de detective en la agencia Utsugi, investigando una serie de asesinatos que parecen estar conectados con la leyenda urbana de Emio, un asesino en serie conocido por estrangular a sus víctimas y cubrirles la cabeza con una bolsa de papel sonriente.
La jugabilidad se centra en la exploración y la toma de decisiones, con mecánicas clásicas del género que incluyen hablar con personajes, examinar escenarios y resolver acertijos. A medida que los jugadores avanzan en la historia, deben recopilar pistas y tomar decisiones cruciales que afectarán el desarrollo de la trama. Una característica destacada es que el juego no presenta un “game over”, permitiendo a los jugadores avanzar a su propio ritmo y explorar diferentes caminos narrativos.
El diseño artístico y la banda sonora contribuyen significativamente a la atmósfera del juego, creando una experiencia inmersiva que mantiene a los jugadores al borde de sus asientos. Los personajes están bien desarrollados y cada uno tiene su propia historia y motivaciones, lo que añade profundidad a la narrativa.
Y dado que esto parece ser un patrón que Nintendo está estableciendo justo cuando se dirige hacia su próxima consola, no podríamos estar más emocionados. En cuanto a por qué un videojuego que esencialmente puede calificarse como "bastante sólido" en el mejor de los casos nos entusiasma, la versión corta es que preferimos un videojuego ambicioso, inusual y experimental que no alcanza las alturas que pretende, antes que un juego técnicamente perfecto cualquier día de la semana.
Cada vez que Nintendo lanza una nueva generación de consolas, se produce un cambio bastante significativo en su producción. Con frecuencia, en las últimas consolas, esto se ha debido en gran parte a los diferentes métodos de control. La Wii tenía controles de movimiento, la Wii U tenía el gamepad y la Nintendo Switch combinaba todo lo anterior con la movilidad de la Nintendo 3DS. La Switch 2, o como sea que la llame Nintendo, es un interrogante en cuanto a cómo mejorará la oferta.
Con la afinidad bien documentada por las consolas portátiles de Nintendo a lo largo de los años, no debería sorprendernos que la Switch haya suplantado a casi todas las demás consolas de juegos en mi casa, y los pocos juegos que juego en otras consolas o PC suelen ser exclusivos de ellas. Si tengo la opción, juego un juego en Switch, incluso si eso significa sacrificar algo de fidelidad en el trato. La portabilidad es imposible de superar, e incluso con una Steam Deck en casa, el Hori Split Pad Pro significa que la Switch sigue siendo mucho más cómoda en mis manos.
La realidad es que Emio - The Smiling Man nos ha convencido, quizás de forma tonta, de que todavía existe ese trasfondo de ambición y extravagancia en Nintendo. Nos dice que la empresa se dedica a crear juegos de todo tipo y que todavía hay espacio para títulos más pequeños que no estén relacionados con Zelda, Mario, Kirby o incluso Metroid, que puedan llegar desde su concepción hasta su lanzamiento, ¡incluso con un cartucho físico en Norteamérica, lo que no siempre es posible!
No digo que la Switch 2 vaya a cumplir todos nuestros sueños de la era GBA, aunque me gustaría que así fuera, porque soy lo bastante realista como para entender que predecir cómo soplará el viento en Nintendo es, en el mejor de los casos, una tontería. Pero Emio - The Smiling Man y juegos como este nos convencen de que alguien que toma decisiones comerciales en la empresa tiene intereses que coinciden con los míos de una manera que hace que el futuro parezca prometedor.
Director Editorial T3 Latam, geekzilla.tech y TechRadar México en Geekzmedia para México y Latam