Blasphemous 2 un ritual de castigo y penitencia, que te hará suplicar
Es hora de pagar la penitencia
El Penitente gruñe de angustia, cayendo de rodillas con un grito gutural. Acaba de ser atravesado por una rueda de la perdición con púas, lanzada hacia él por el primer jefe del juego, un presagio sombrío de las muchas, muchas muertes por venir.
El tiempo que pasamos con Blasphemous 2 estuvo repleto de muertes, tanto emocionantes como poco ceremoniosas, mientras luchábamos por mantener a The Penitent One en el camino de la rectitud. Es un Metroidvania: esperas morir, mucho. Pero para nosotros, este se sintió diferente. A medida que aprendíamos lentamente los patrones de ataque y nos acercabábamos cada vez más a derrotarlo, sentíamos que la frustración se alineaba con el peregrinaje sangriento del Penitente.
El estilo sombrío y de inspiración católica del juego nos golpeó tan fuerte como a sus enemigos: puede que no hayamos ido a misa durante años, pero la culpa católica nunca te abandona. Tampoco lo hace la frustración de la derrota mientras arrastras al Penitente a través de esta prueba de arrepentimiento que siempre es agotadora. Aquí hay algunos temas sombríos y pesados, y la hermosa obra de arte pixelada del juego se basa en una tradición religiosa para crear un mundo grotesco que se parece más a una obra de arte renacentista de El Greco que a un desplazamiento lateral.
Hágase tú voluntad
Blasphemous 2 nos deja donde terminó el original. El Milagro ha vuelto, y el nacimiento profético de un nuevo niño milagro significa que El Penitente no tiene descanso.
Afortunadamente, no es necesario ser un experto en Blasphemous para disfrutar de la secuela. Las escenas de apertura del juego y la historia independiente se inclinan hacia el mundo de una manera que te lleva a una aventura completamente nueva. No es necesario haber jugado el primero.
Lo que Blasphemous 2 también hace es inclinarse hacia el subgénero Metroidvania desde el principio. No hay duda de qué se trata este juego. Vas a morir, y el juego te va a castigar. Lo bueno es que probablemente lo disfrutarás.
El primer jefe aparece muy rápido y es uno de los primeros enemigos que encontrarás. Esto realmente ayuda a establecer el tono para los jugadores que quizás no sepan qué esperar. No será fácil para ti, y tu experiencia con Blasphemous 2 puede ser una cruz que tendrás que soportar... pero, irónicamente, no es demasiado pesada.
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Puedes arrodillarte ante santuarios que actúan como puntos de control bien diseñados y, al igual que en el primer juego, tu muerte deja un fragmento de culpa que puedes recolectar en tu próxima ronda. Si jugaste el Blasphemous original , sabrás qué esperar. Esta vez, sin embargo, El Penitente tiene algunos trucos bajo la manga.
Mea Culpa, hijo mío
El Penitente ha vuelto sin sus herramientas y hay tres nuevas armas con que jugar.
El primero es un mayal masivo: golpea más lento y con más fuerza, por lo que debes asegurarte de obtener el momento adecuado para sus ataques. El segundo es un par de cuchillas mucho más rápidas. No golpean tan fuerte, como cabría esperar, por lo que debes estar al tanto de su posicionamiento. Práctico, ya que estas palas te dan mucha más movilidad.
La tercera es la hoja del rosario, fácil de confundir con la Mea Culpa del juego anterior.
Es un acto de equilibrio, así que elegimos la espada estándar, pero eventualmente las desbloquearás todas, podrás encadenar combos y modificar tus armas para hacer cosas nuevas e interesantes. Obtendrás todo tipo de ataques diferentes y las armas mismas incluso se tendrán en cuenta en algunos de los acertijos que tendrás que resolver.
Es una buena forma de incorporar las armas al mundo y, como resultado, hace que Blasphemous 2 sea mucho más interesante.
Es cierto que no llegamos demasiado lejos. Una hora no es lo suficientemente larga para explorar este mundo rico y pesado, y podríamos haber pasado horas leyendo las descripciones de los elementos, que arrojan migajas de historia de fondo para los jugadores hardcore.
Errar es humano, perdonar es divino
En general, Blasphemous 2 es un rico tapiz de arte asombrosamente grotesco, una historia maravillosamente densa y un excelente desplazamiento lateral de estilo retro. Es el tipo de juego en el que puedes perderte durante horas, y tendrás que hacerlo: los jefes son duros y los acertijos tortuosos.
El mundo en sí no es lineal, lo que deja mucho espacio para explorar los paisajes góticos mientras te abres camino a través de grotescos enemigos.
Pero el verdadero encanto está en la sensación de logro que sentirás cada vez que superes a uno de los jefes brutales e implacables del juego. Para un juego sobre la culpa y la penitencia, hay muchas razones para deleitarse con los pecados del Penitente.
Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.