La pantalla de las gafas de RV de Apple podría ser 50 veces más brillante que tus Oculus Quest 2

Varias pantallas OLED puestas a prueba
Varias pantallas OLED puestas a prueba (Crédito de imagen: Shutterstock / Titolino)

Faltan pocos días para la WWDC 2023, la conferencia anual de desarrolladores de Apple en la que esperamos que se presenten las gafas (o casco) de realidad virtual de la compañía. A medida que nos acercamos al evento, cada vez son más las filtraciones que ven la luz para desvelarnos detalles sobre el esperado dispositivo, y la más reciente de ellas ha desvelado las pantallas que podrían utilizar las gafas.

El respetado analista de Apple Ming-Chi Kuo ya había detallado muchas de las especificaciones de gama alta que deberíamos esperar del casco de RV Apple, que al parecer incluirá 12 cámaras y 2 procesadores, y ha dicho que la pantalla que lleva es una micro OLED de Sony. Ahora tenemos algunos detalles más.

Según Ross Young ha dicho en Twitter (es el director ejecutivo de Display Supply Chain Consultants y su biografía dice que tiene más de 25 años de experiencia en el sector de las pantallas), la pantalla OLED ofrecerá una resolución 4K en cada ojo y un brillo máximo de 5.000 nits (unas 50 veces más que las Oculus Quest 2 de Meta, que ofrecen 100 nits).

Young también afirma que la pantalla tiene 4.000 PPP (píxeles por pulgada). En comparación, las Quest 2 sólo tienen 773 PPP, mientras que las Meta Quest Pro tienen unos 1.059 PPP.

Si estas cifras son ciertas, el casco de realidad virtual de Apple podría ofrecer unas imágenes increíbles. Su elevado número de píxeles no sólo hará que las imágenes virtuales parezcan nítidas, sino que podría ayudar a eliminar el efecto "rejilla" (la imagen parece como si estuvieras mirando a través de una rejilla o mosquitera). Además, con un alto pico de brillo, ofrecería un HDR mucho mejor que cualquier otras gafas de realidad virtual, lo que ayudaría a que la experiencia fuera más inmersiva y real (motivo por el cual se probó un prototipo de Meta con una pantalla de 20.000 nits).

Como ocurre con todas las filtraciones, incluso las de analistas con información privilegiada, no podemos saber a ciencia cierta si esta información es verídica. Lo cierto es que no sabremos con certeza qué nos depara el casco de realidad virtual de Apple hasta que se lance y se desvele oficialmente. Eso sí, con suerte, no tendremos que esperar mucho más.

Otra pista sobre xrOS

También tenemos nueva información relacionada con el sistema operativo del casco de realidad virtual de Apple, cuyo nombre se espera que sea xrOS.

Lo que parece ser una empresa fantasma de Apple tiene no una, sino dos marcas registradas para xrOS en Nueva Zelanda: tiene el nombre xrOS y una marca denominativa separada para xrOS escrita en la fuente SF Pro. SF Pro es la fuente oficial que Apple utiliza para todos sus sistemas operativos como iOS, macOS, y otros.

Ahora, la propia App Store parece haber revelado información de antemano. Tras echar un vistazo al código fuente de Apple, el desarrollador Steve Troughton-Smith intentó enviar una aplicación xrOS a la App Store. Su intento fracasó, pero el mensaje de error que recibió afirmaba que su app utilizaba incorrectamente el "ejecutable xrOS arm64". Esto demuestra que App Store Connect (un sistema creado por Apple) sabe lo que es xrOS, y sugiere que será el nombre público del software operativo de las gafas de realidad virtual.


La WWDC se celebrará el 5 de junio, por lo que es cuestión de días que Apple desvele lo que se trae entre manos en cuanto a hardware y software de realidad virtual. Estamos impacientes por ver qué se desvela.

Anastasia Lazaridis
Editora

Soy ingeniera informática y editora del equipo de TechRadar España. Me gusta todo tipo de tecnología, pero los ordenadores son mis dispositivos preferidos. Además de escribir sobre ellos me encanta arreglarlos, al fin y al cabo, pueden llegar a estar tan locos como yo.

Aportaciones de