Resident Evil 2 remake - recension

En stenhård klassiker cementerar sitt arv.

TechRadar Slutsats

Resident Evil 2 remake lyckas överträffa originalspelet såtillvida att det höjs till mästerlig överlevnadsskräck. Det är underbart vackert detaljerat och de toksnygga miljöerna kräver att du utforskar dem - om du vågar vill säga.

För

  • +

    Otroligt snygg grafik från RE-Engine

  • +

    Mästerlig miljödesign

  • +

    Kan spelas om hur många gånger som helst

Emot

  • -

    Röstskådespelandet fallerar ibland

  • -

    Fånge i sin originalstory

Varför du kan lita på TechRadar Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Läs mer om hur vi testar.

Relativt till spelets utgivningsdatum har Resident Evil 2 remake rejält med 90-tals vibbar. Från typsnittet i reklamen i mataffärernas fönster till Umbrellas reklamtavlor som stinker av korporativ anda, Racoon City känns som om den är evigt fast i tiden innan millennieskiftet. Leon och Claire krånglar med plastiga portabla kassaskåp, Signalmodulatorer och gammalmodiga handtag för att lösa pussel. Den detaljerade utrustningen blir i slutändan vad som gör att varje rum känns så intressant i denna labyrintiska remake av 98-klassikern. Det är en viktig känsla eftersom du förväntas besöka platser du redan varit många gånger.

Om de senaste delarna i den här serien avslöjar någonting, är det att Capcom förstår precis hur de skapar klaustrofobiska miljöer som är enormt intressanta att utforska. Spencer Mansion har en tryckande obehaglig stämning, men är också full med fängslande hemligheter som gör att du bara måste fortsätta och polisstationen i Racoon City fungerar på samma sätt. Det känns som ett ärevarv när det gäller miljödesign - en Herkules-liknande ansträngning där inget rum är helt utan intressanta detaljer.

Det är avskalat och medan spelets olika områden inte matchar open world-förväntningarna från det senaste årtiondet, så lider aldrig spelet av det tack vare dess enorma sinne för detaljer. Läskiga höjdpunkter inkluderar Cief Irons mycket obehagliga kontor. Ett tryckande rum där hans troféer är uppställda på rad och lappar på varje djur ger en bild av en man som är nästan sexuellt besatt av att stoppa upp djur. Kloaker fyllda med inälvor eller mörka korridorer är andra höjdpunkter.

Resident Evil 2 känns som om det kontrolleras av en allvetande regissör, en ondskefull George Romero redo att ge dig gåshud och få dig att spy… ut svordomar mot TV:n. Vid flera tillfällen fann vi att vi kände en djup känsla av chock, tack vare smarta ’jump scares’ som aldrig kändes billiga. Vi blev lurade och gick på det, så enkelt var det. Resident Evil 2 är alltid ett steg före dig och kommer att pilla med vad du tror att du vet om ditt närområde för att få dig att tveka på ditt psyke.

Tyrant-osaurus Rex

Att återvända till rum under andra premisser under samma spelomgång kan erbjuda enormt skrämmande överraskningar (som vi inte kommer att avslöja här), där valen är att anpassa sig eller att dö. Dessa plötsliga händelser gör mycket för atmosfären, men den ännu mer skrämmande aspekt som genomsyrar stora delar av spelet är den konstanta katt och råtta-lek som du har med Tyrant - ett odödligt rovdjur i toppen av näringskedjan som outtröttligt letar efter dig. 

Till slut kanske du tror att du har koll på honom, men när intensiva musikaliska noter väller fram och han smäller upp dörren och visar sitt stoiska, långa jag så kommer du omedelbart att fyllas av skräck. Tyrant bryr sig inte om var du är eller vad du gör, i vissa fall tänker han inte ens på om rummet du är i har en enkel väg att fly. Spelet kräver att du tänker snabbt och att du lägger Tyrant långt bak i hjärnan och endast plockar fram det när du behöver hantera denna odödliga fiende.

Tyrant innebär en näst intill konstant oro som kompenseras perfekt av spännande utforskning och svåra pussel i Resident Evil 2 remake. Det finns många hemligheter i spelet som kan göra att din spelsession går bra eller dåligt och ju snabbare du listar ut hemligheterna desto snabbare kan du ta dig igenom spelet. Det är nästan som ett äventyrsspel, där du tar saker ut ur ett specifikt sammanhang och omvärderar dem till att passa i ett annat sammanhang och Resident Evil 2 remake bjuder på härliga endorfin-rus varje gång du råkar hamna i ett sådant Eureka-läge.

Om du dock skulle ta för lång tid på dig att utforska, kommer det inte dröja länge förrän du börjar höra Tyrants fotsteg komma närmare och dina enda val är att gömma dig eller springa. Din första genomspelning borde ta runt sex timmar och du blir bara snabbare i takt med att du spelar igenom de sex olika scenarion som finns tillgängliga när du låst upp allt. Det är en fantastisk mängd innehåll för priset och tack vare ranking-systemet kan du spela om det i all evighet, förutsatt att du gillar den beroendeframkallande loopen av att utforska, skjuta och loota.

Rensa upp träsket med Leon Kennedy

Förutom du vet, Zombie-infektionen, odödliga supermutanter och regeringens konspirationer, så är den pussel-liknande hanteringen av alla saker du bär med dig som den fjärde pelaren när du tar dig igenom Racoon Citys polisstation. Utrymme är enormt begränsat i Resident Evil 2 remake och du måste fokusera på att leta efter höftväskor för att uppgradera ditt utrymme, så du har tillräckligt med plats för att bära med dig sakerna du behöver för att överleva.

Det kanske frustrerar nya spelare, men det är inte lika jobbigt som det var i originalspelen och det tvingar fram ett sätt att spela Resident Evil 2 remake som gör att det blir ännu roligare. Du behöver tänka som Marie Kondo. Är den här flash-granaten tillräckligt värdefull för att plocka upp? Du kommer att ta dessa beslut och snabbt ångra dig när du stöter på en Venus flugfälla-zombie i nästa rum. De dödar dig nämligen omedelbart om du inte har ett sub-vapen.

På tal om vapen är skjutandet i Resident Evil 2 remake briljant och vapnen ger en underbar feedback, speciellt när du lyckas skjuta bort hela kraniet från en hasande fiende. Zombies tål mer stryk än vanligt, för det mesta krävs det minst tre träffade skott för att välta omkull dem. Sedan ställer de sig gärna upp igen, något som innebär att det kan krävas avsevärt många fler skott innan de faktiskt dör. Det här är mycket bättre än i tidigare spel, då det betyder att du konstant är i fara. Det spelar ingen roll hur ynklig eller ofarlig en zombie ser ut, om du inte är fokuserad så kommer den att döda dig.

Ett B-virus

Den enda aspekten där det känns som att Resident Evil 2 remake faktiskt hålls tillbaka av originalet, är när det kommer till handlingen. Visst det är riktigt roligt, men när du tänker på de mer filmiska nyanserade historierna som utspelas i moderna spel, blir det tydligt att Resident Evil 2 remake kämpar för att hänga med. Originalet har en B-films handling och medan uppdateringarna i remaken gör handlingen lite bättre och till och med lite charmig, känns den ändå som det du bryr dig minst om under äventyrets gång.

Konstigt nog var vi i slutändan mer förtjust i Claires del av handlingen jämfört med Leons, som känns tillgjord och känslokall. Medan Claire används om en slags beskyddare för den söta lilla Sherry Birkin, som dras med av olika krafter genom spelets gång.

Det innebär att det faktiskt känns som du har något att slåss för när du når slutet. Claires handling bjuder dessutom på bättre boss-strider i Resident Evil 2 remake. Leons historia är fortfarande väldigt rolig att spela, men röstskådespelarens prestation samt manuset känns en aning dämpat jämfört med Claires, med töntiga repliker som ”jag hoppas att jag inte behöver skriva en rapport om det här” yttrade bland allt kaos. Det är definitivt inte jämförbart med hans dubbelgångare - en ung Leonardo DiCaprio.

Det finns några signifikanta ändringar i spelets sex olika scenarier som gör att det hela känns fräscht, men det är inte så drastiskt att du helt tappar bort dig. Det är genomtänkta och smarta beslut som utvecklarna gjort för att göra spelet så beroendeframkallande och omspelbart som möjligt.

Ditt muskelminne samt papperslappar från tidigare genomspelningar kommer definitivt att vara till nytta, men du kan aldrig helt förutse vad som kommer härnäst, även om du tar samma rutt. Vi kan tänka oss att speedrunners kommer att ha väldigt roligt med det här spelet, om de inte redan har det.

Omdöme: spela det nu

Vi avslutade vår senaste genomspelning på precis under tre timmar, men vi ligger fortfarande vakna om nätterna och klurar på hur vi kan finslipa det ytterligare. Det är vår eloge till hur otroligt bra designat Resident Evil 2 remake är på alla sätt. Det är ett enormt beroendeframkallande spel som inte kräver mer pengar för att spelas. Spelet bidrar med nya vågade idéer för att ge fans av överlevnadsskräck något att se fram emot.

Även om handlingen inte riktigt kan undkomma att hamna i samma fälla som originalets handling, är det ändå en underbar hyllning som nostalgiska superfans kommer älska och utvecklarna har verkligen gjort sitt bästa för att skapa en filmisk upplevelse även för dem som är nya till RE Engine.

Det absolut bästa är ändå den totalt fascinerande miljödesign som finns på mängder av väggar och golv i världen av Resident Evil 2 remake. Så fort du tror att du listat ut allt, är utvecklarna redo med en annan härlig hemlighet som gör att du direkt börjar längta efter att spela spelet igen. Det är en total triumf för serien, ett spel som fullständigt dryper av passion och respekt för källmaterialet, men som ändå vågar sig på nya och smarta innovationer där det behövs, utan att på något sätt skada originalet.

Detta visar att alla viktiga delar i originalversionen av Resident Evil 2 som släpptes under 1998, verkligen var tidlösa. Den här remaken förstår det, men injicerar ändå källmaterialet med precis tillräckligt mycket geni för att få allt att bli underbart spelbart för en modern publik och sätter ett fullständigt briljant spel i händerna på en ny generation som mer än väl förtjänar att få uppleva det.

Sebastian Härén is a freelancer translator for TechRadar. He has over 6 years of working experience.