AMD lanserar Big Navi - och hotar RTX 3000-serien med ett billigare pris

6800
(Foto: AMD)

Nu har AMD lanserat sin Radeon RX 6000-serie och med det står slagfältet redo för en av de största striderna mellan AMD och Nvidia någonsin. Detta var andra halvan av höstens AMD-evenemang, där processorjätten först annonserade sin Ryzen 5000-serie av processorer och nu sina nya "Big Navi"-baserade RDNA2-kort.

Förhoppningarna har varit stora inför den här lanseringen, med ett gäng rykten och läckor som berättat om imponerande siffror jämfört med ärkerivalen Nvidia. Under lanseringen kom det fram att AMD verkligen har slagit på stort och bjuder på tre imponerande enheter: AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT och AMD Radeon RX 6900 XT.

Priser

AMD Radeon 6800
$579 (cirka 5100 svenska kronor)

AMD Radeon RX 6800 XT
$649 (cirka 5750 svenska kronor)

AMD Radeon RX 6900 XT
$999 (cirka 8850 svenska kronor)

RDNA 2-teknologin som presenterades under kvällen klarar enligt AMD upp till 50% bättre prestanda per watt än den ursprungliga RDNA-teknologin när det gäller RX 68000 XT och hela 65% bättre när det gäller RX 6900 XT.

Detta har AMD fått till genom att bland annat göra de så kallade CU-enheterna 30% mer energieffektiva (CU-enheter, eller så kallade "compute units", ät större samlingar kraftprocessorer - tänk Nvidias CUDA-kärnor), ändrat på pipeline-arrangemanget, varit aggressivare med clock gating (att stänga av delar av GPU:n när den inte används) och genom att använda så kallat Infinity Cache tillsammans med en relativt mager 256-bitars minnebuss.

I fotogalleriet här nedanför kan du ta en titt på vilka slags specifikationer de tre korten har:

En av de mest intressanta aspekterna med dessa kort är att alla kommer med 16 GB VRAM, vilket skiljer sig väldigt från Nvidias tillvägagångssätt, som istället har valt att differentiera de olika modellerna ganska drastiskt med hjälp av minne, där RTX 3070 har 8 GB, RTX 3080 har 10 GB och RTX 3090 har 24 GB.

Detta innebär att AMD både erbjuder mycket mer minne för dem som väljer att välja de billigare varianterna, men också att de kan sälja sitt toppkort, RX 6900 XT, till ett mycket lägre pris än Nvidias RTX 3090. Prisskillnaden ligger på så mycket som 500 dollar, mellan två kort som enligt AMD är likvärdiga i 4K-upplösning.

Som du vet är mängden minne också väldigt viktig när du höjer upplösningen till 4K och vrider upp alla inställningar till högsta möjliga, och många blev ganska förvånade över att Nvidia RTX 3080 "bara" var tillgänglig med 10 GB minne vid lanseringen, särskilt med tanke på att RTX 2080 Ti, den två år gamla tidigare toppmodellen hade 11 GB VRAM.

Prestanda

När det gäller prestanda är det fortfarande för tidigt att komma med några slutsatser, men i de tester som AMD visar upp i sin presentation får alla tre korten väldigt bra siffror jämfört med Nvidias senaste 3000-serie. Speciellt om du kombinerar en AMD-processor med ett AMD-grafikkort, vilket gör att du kan aktivera BIOS-inställningar (Smart Access Memory) som ytterligare hjälper till att förbättra prestandan. I flera av AMD-testerna aktiveras också så kallat Rage Mode, vilket är en separat överklockningsfunktion som AMD erbjuder med sina drivrutiner.

Det är svårt att föreställa sig något annat än att AMD har valt spel som verkligen visar upp de största skillnaderna mellan konkurrerande grafikkort och sina egna, men oavsett så är siffrorna imponerande. Kolla in fotogalleriet här nedanför för att se några av jämförelserna.

Kan AMD hålla jämna steg med RT- och Tensor-kärnor?

Bortsett från minnet är den största skillnaden mellan de två nya grafikkortsserierna att Nvidia är mer progressiv när det gäller ny teknik. RTX 3000-serien är andra generationens Nvidia-kort med egna RT- och Tensor-kärnor (för acceleration av strålspårning och AI-liknande kod), samt egna API:er för att komma före konkurrensen när det gäller att exempelvis implementera strålspårningseffekter i spel. AMD däremot valt att vara lite mer konservativa och vänta på officiella lösningar i DirectX 12.

En potentiell fördel för Nvidia är just att den mer specialiserade hårdvaran kan visa sig vara bättre i framtida spel, och att strålspårning och exempelvis avancerade skuggeffekter blir bättre. Nvidia kan dessutom använda Tensor-kärnorna i RTX-korten för att köra DLSS, en teknik som i praktiken använder maskininlärning för uppskalning av spel från lägre till högre upplösningar utan att försämra bildkvaliteten (i många fall ser spel faktiskt bättre ut. )

Lanseringsdatum

AMD Radeon 6800
18 november

AMD Radeon RX 6800 XT
18 november

AMD Radeon RX 6900 XT
8 december

Det blir därför oerhört spännande att testa RTX 3000-serien och RX 6000-serien mot varandra i självvalda spel och att se hur många utvecklare som i framtiden kommer att gå för Nvidias egna RTX- och DLSS-lösningar .

De tre grafikkorten lanseras i en tid då många frustrerade spelare fortfarande väntar på att köpa ett av de nya RTX 3000-korten från Nvidia - som för närvarande kämpar för att producera tillräckligt med kort för att hålla jämna steg med efterfrågan. Så just nu handlar det lite om vem som lyckas få ut flest chip ur fabrikerna mellan de två konkurrenterna.

En annan sak som är värd att komma ihåg är att många hade problem med drivers för AMD:s tidigare toppkort, AMD Radeon RX 5700 XT, speciellt runt lanseringstider, vilket har gjort att många vägrar att köra på AMD, även om både prestanda och pris var riktigt bra. Men om AMD lyckas hålla tungan rätt i mun vid denna lansering kan Nvidia verkligen få ett tufft motstånd att mäta sig med.

TOPICS
John F. Kristiansen
Redaktør

John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.