Skip to main content

Anmeldelse: Cyberpunk 2077

Tilbage til fremtiden

Cyberpunk 2077
(Image: © CD Projekt Red)

Vores dom

Cyberpunk 2077 er et ambitiøst og meget fornøjeligt spil i rollespilsgenren. Det giver gode minder tilbage til Fallout og Deus Ex. Med fantastisk grafik, fordybende simulatorsystemer og gribende missions-design fĂ¥r du masser af værdi for pengene her, hvis du kan se henover nogle af spillets uheldige mekaniske fejltrin.

For

  • Suveræn mission-design
  • Fabelagtig realisme i ray tracing
  • Fantastisk gameplay

Imod

  • Nogle halvfærdige mekanismer
  • Mange uheldige fejl
  • Fortællingen virker komprimeret
Information om anmeldelsen

Tid spillet: 45 timer

Platform: PC

Der har været snakket om det i næsten et Ă¥rti, og nu er Cyberpunk 2077 her endeligt. Det er ligesĂ¥ latterligt detaljeret og fantastisk at se pĂ¥ som trailere antyder. 

CD Projekt Red har skabt endnu et fremragende rollespil, som man sagtens kan bruge et utal af timer pĂ¥ at fordybe sig i for at fĂ¥ alle detaljerne med. 

Det er let at anbefale, hvis du skal bruge et storladent spil i julen - især hvis du er villig til at overse de mekaniske fejl og den noget komprimerede fortælling. 

Cyberpunk 2077 pris og udgivelsesdato

  • Hvad er det? CD Projekt Reds punk agtige first-person-shooter rollespil
  • Udgivelses dato? 10. december 2020
  • Hvad kan jeg spille pĂ¥? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (kommer til PS5 og Xbox Series X | S i 2021)
  • Pris? Fra 349.-

Moonage daydream

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)
  • Missionerne er fremragende designet 
  • Gameplayet bestĂ¥r af en simulator, der tilpasser sig pĂ¥ fremragende vis. 
  • Det er tilfredsstillende at fĂ¥ pĂ¥ opdagelse og at spille igen.

I Cyberpunk 2077 spiller du rollen som V, en rapkæftet lejemorder, der vil gøre hvad som helst for at blive en levende legende i Night City. Desværre betyder det ogsĂ¥ at huse den for længst afdøde Keanu Ree.. undskyld Johnny Silverhand-Ă¥nd. En afdanket og terroriserende rockstjerne, der langsomt overtager bevidstheden. 

NĂ¥r du fĂ¥r fat i spillet, vil omfanget af Cyberpunk 2077 uden tvivl gøre dig spændt. Vi har brugt 45 timer pĂ¥ at komme igennem hovedparten af dets indhold og opleve tre af dets slutninger, og ifølge kortet er vi ikke i nærheden af at have set det hele. Men ingen grund til bekymring. NĂ¥r det kommer til design af missioner, er CD Projekt Red branchens bedste. 

Selv de mest ligegyldige møder med fjender har en historie bag sig i Cyberpunk 2077. Det gør det bare helt fantastisk at gĂ¥ pĂ¥ opdagelse. Du ved aldrig, hvem du møder som den næste. En burgerdate med en kriminel messias eller en djævleuddriver pĂ¥ det sorte marked? Selv de vilde racermissioner er sjove. Spøjse oplevelser venter de mest nysgerrige spillere, og du kan altid gĂ¥ til dem pĂ¥ forskellige mĂ¥der. 

Det er en nem mĂ¥de at bruge 30+ tilfredsstillende minutter pĂ¥ at gemme og loade din vej gennem en kampscene til den fortsættelse, du havde forestillet dig. Selv dine valg i de smĂ¥ sidemissioner bliver vigtige, fordi du rent faktisk vil være sikker pĂ¥ et ordentligt resultat. 

De polske udviklere bruger samme magi fra Witcher til at gøre banal dialog i andre spil til levende og spændende i Cyberpunk 2077.Vi blev ved med at sige, at vi ville fokusere pĂ¥ hovedmissionerne, men gang pĂ¥ gang blev vi trukket ind i de fabelagtige sidemissioner. 

Neurochancer 

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)
  • Karaktererne kan virkelig ændre sig 
  • Det er virkelig sjovt at lege hacker
  • Fascinerende Braindance-efterforskninger mellem kampene

Rollespillet betyder bestemt noget for, hvordan det her spil tog vores hjerne som gidsel. Vores V et teknisk geni, som er godt skĂ¥ret for tungebĂ¥ndet. Han kan bryde ind i modstandernes systemer pĂ¥ afstand og inficere dem med kode, sĂ¥ de gĂ¥r i cyber-psykose og er tvunget til selvmord. 

Spillets hackerdele er meget bedre end i Watch Dogs. Du kan styre næsten alle aspekter af et miljø. Selv nĂ¥r der er pause i missionerne, bliver spillet ved med at være interessant. Du bliver til en slags Batman Arkham-agtig efterforsker. I braindance-efterforskningerne fĂ¥r du adgang til andres optagede hukommelse.  

Der er ikke sĂ¥ mange first-person-shooter rollespil pĂ¥ markedet, sĂ¥ det føles lidt sært at vende tilbage til genren. Især fordi  CD Projekt Red har taget det til et nyt niveau. Noget af det er givetvis overflødigt. 

Dixie Flatline

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)
  • Kampende er varierede og sjove, men føles ikke sĂ¥ nye som man kunne forvente
  • Noget af det virker halvfærdigt
  • Fejl kan ødelægge særlige øjeblikke

Det er langt mere dynamisk, men i forhold til kampelementerne minder Cyberpunk 2077 lidt om Fallout 4. Det er ikke vildt spændende, bortset fra de hurtige gange som hacker. Specielt vĂ¥benkampe skuffer, sĂ¥ det er virkelig en skam, at en del missioner bygger pĂ¥ det. 

I over 50 timer overvejede vi ikke behovet for mad og drikke, selvom det let fylder op i din beholdning. 'Wanted'-systemet er ogsĂ¥ overflødigt, og har ikke andet formĂ¥l end at irritere dig, nĂ¥r du kommer til at køre en civil ned. Det er let at komme til i smalle gader med biler, der kan være svære at styre. 

Og ja, der er desværre masser af fejl. Missioner, der ikke kan gennemføres og overlays, som ikke forsvinder. Vi fik mindeværdige øjeblikke ødelagt af fejlagtige animationer  og manglende dialog. Det her dog ikke afholdt os fra at nyde det. Der skulle være en opdatering pĂ¥ vej, der kan rette noget af det. Men der er hundredevis af forskellige animationer, sĂ¥ du skal nok ikke have for høje forventninger til opdateringen. 

Hovedmissionerne er en pĂ¥lidelig rygrad i Cyberpunk 2077 med fede karakterer og struktur i den ellers Ă¥bne verden. Selvom udforskningen af verden ikke kommer helt pĂ¥ højde med  Skyrim, er det en fornøjelig blockbuster med gennemtænkte twists, efterhĂ¥nden som du dræber snipere og infiltrerer digitale bordeller. 

Plastik punk

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)
  • Johnny Silverhand er godt spillet, men i sidste ende er det ikke overbevisende 
  • Spillets temaer føles forvirrende 
  • Det bĂ¥de ser godt ud og kører godt pĂ¥ PC - lyden er ogsĂ¥ fed 

I front for birollerne er Johnny Silverhand. V's selvglade sidekick, der ligner Keanu Reeves efter en dĂ¥rlig nats søvn. Han er en af dem, der stædigt benægter rockens død. Han er skabt til at plage spilleren med sin dialog. Reeves er sjov at se, men manuskriptet, han er bundet af, gør det mindre sjovt. Det er synd, men der er masser af karakterer med mere at byde pĂ¥. Dem lærer du at kende undervejs i spillet. 

Hvad angĂ¥r temaer og undertemaer er spillet ofte i konflikt med sig selv. Det er antikapitalistisk satire, der ironisk nok har fĂ¥et kørt sig selv i stilling som det mest ventede spil i 2020, som angiveligt er kommet til verden under tvivlsomme omstændigheder. Spillet læner sig opad 80'ernes æstetik og malplaceret psykologi.  Det ses overraskende nok pĂ¥ plottet. 

MĂ¥den spillet behandler kvindelige karakterer er skuffende, og politik er over det hele. Det berører nogle følsomme temaer, det ikke kan bære. Derfor er konklusionerne ofte hule. En masse er designet til at chokere spilleren, uden at vække til eftertænksomhed.

Vi har ingen ide om hvordan spillet er pĂ¥ konsol. Vi spillede det pĂ¥ PC med RTX 2080 for at fĂ¥ smukke, regnvĂ¥de gader takket være ray tracing. Selv pĂ¥ de makimale indstillinger var der ingen problemer. Lyden er ogsĂ¥ fantastisk. Lyddesignerne fortjener stor ros. 

Dommen

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)

Vi er slet ikke færdige med at spille Cyberpunk 2077, selvom vi allerede har gamet i omkring 50 timer. Det er sjovt, missionerne kan spilles flere gange og giver virkelig værdi for pengene. Gameplayet er imponerende, og det kræver ikke meget overtalelse for dem, der er vilde med spil som Fallout og Deus Ex.

Der er fejl, som du mĂ¥ske har svært ved at ignorere. Men alt i alt er det værd at prøve - især hvis du vil udfordre din nye grafikkort eller din nye konsol.Â