TechRadar Veredicto
Si bien Mario & Luigi: Brothership no reinventa la rueda, es un juego de rol sólido con mecánicas divertidas y personajes adorables. Las nuevas incorporaciones como Luigi Logic y Plugs hacen que el combate sea satisfactorio, mientras que la exploración del mundo exterior se beneficia de los nuevos Bros Moves y de una gran cantidad de acertijos con una cantidad decente de variedad. Sin embargo, el juego sufre de lo que está surgiendo como la maldición generacional de Nintendo Switch: caídas de velocidad de cuadros, así como algunos problemas de ritmo en el juego avanzado.
A favor
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Maravilloso estilo artístico vibrante.
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Mecánica de combate sólida
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Gran variedad de rompecabezas
En contra
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Problemas de ritmo más adelante en el juego.
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A veces, un rendimiento deficiente
¿Por qué puedes confiar en TechRadar?
Plataforma en que se reseñó: Nintendo Switch
Disponible en: Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento: 7 de noviembre de 2024
Mario & Luigi: Brothership es un excelente regreso a la serie de juegos de rol (RPG) derivada de Nintendo, que de otro modo languidecería, repleta de encanto, ingenio y fantasía, además de mecánicas de combate agradablemente detalladas que brindarán horas de diversión.
En su último adelanto, los hermanos bigotudos son llevados a la tierra de Concordia y se embarcan en una misión para reunir sus tierras fragmentadas tras la destrucción del Unitree que una vez los conectó. Es una historia con un fuerte tema narrativo: los vínculos entre amigos, familiares e incluso enemigos tienen un poder innato. En el estilo clásico de Nintendo, cada aspecto posible del juego se centra en su moraleja con un efecto encantador.
Para acompañar su encantador tono hay un sistema de combate sólido, que en gran medida sigue el ejemplo de sus predecesores de la serie, pero con el estilo añadido de Luigi Logic, nuevos Bros Attacks y un sistema de potenciadores llamado Plugs. Es tonto y divertido, y ofrece un desafío moderado a medida que cronometras tus ataques y contraataques entre los dos hermanos. Sin embargo, más adelante en el juego, la gran cantidad de enemigos puede volverse un poco repetitiva y es probable que termines saltándote una buena cantidad de batallas. Sin embargo, en general, es muy gratificante y hay una gran variedad de enemigos y jefes interesantes a los que enfrentarse, lo que lo convierte en un juego destacado de Nintendo Switch de 2024.
Sin embargo, al igual que otros lanzamientos recientes como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , Brothership también sufre ocasionalmente problemas de rendimiento. Estos son particularmente frecuentes cuando hay varios enemigos en pantalla o efectos de partículas fuertes, afectando incluso al mapa de navegación de la isla más adelante en el juego cuando se desbloquean más áreas.
Es un problema lamentable, ya que el juego está tan bien visualizado que quieres exprimir cada detalle. Los nuevos sprites en 3D para su elenco de personajes son una mejora visual bienvenida, que añade nueva profundidad a la emoción y los gestos tanto dentro como fuera del combate. Su exuberante y detallado mundo exterior ofrece una cantidad razonable de exploración, aunque algunos de los primeros niveles parecen poco desarrollados cuando los vuelves a visitar hacia el final del juego.
Si bien no es exactamente un candidato a juego del año, disfruté mucho mi tiempo con Brothership . El juego es muy divertido, pero también es cálido y acogedor, mezclando a algunos de los amigos y enemigos más queridos de la franquicia del Reino Champiñón con nuevos y encantadores compañeros de Concordia para crear un mundo rico lleno de amor y conexión. Hay una resonancia real en cómo Mario & Luigi: Brothership entrega su lección moral, pero entrelazada con el estilo elegante de Nintendo y tonterías de payasadas que hacen que el juego se sienta realmente especial.
Hermanos para siempre
Una vez transportados a Concordia, Mario y Luigi y sus nuevos guías Connie y Snoutlet navegan por mar abierto en busca de islas fragmentadas del antiguo continente de Concordia con la misión de reconectarlas con el nuevo Unitree. Cada isla tiene un tema distintivo; desde la población enloquecida por el baile y el ritmo de Twistee Island hasta las aldeas rivales de fuego y hielo de Heatfreeze Island y los habitantes del desierto de Allsand Island.
El centro principal del juego, Shipshape Island, también está lleno de vida, poblado por personajes secundarios como tres gallinas chismosas que te darán pistas para misiones secundarias, así como tiendas de equipo y recursos para abastecerte entre islas. En el camino, la tripulación de aventureros crece para dar la bienvenida a una gran cantidad de nuevos personajes, y mi favorito personal es un grupo de niños que se hacen llamar IDLE. Al igual que con todos los nuevos compañeros, Brothership disfruta explorando los vínculos que comparten y crean, y hay una gran cantidad de relaciones exploradas a través de la lente de Concordia. Desde padres hasta hermanos, pasando por la familia fundada y la amistad hasta la rivalidad, e incluso los lazos de amor, Nintendo camina hábilmente por la línea de lo cursi, manteniendo el juego firmemente en el reino de los sentimientos difusos.
No son solo los Concordians los que decoran la historia; a lo largo del juego, encontrarás caras familiares del Reino Champiñón, desde apariciones predecibles como la Princesa Peach, Starlow y Bowser hasta sorpresas agradables como Birdo e incluso una primera aparición de Mario y Luigi para Dorrie.
Sin embargo, esto significa que el juego puede ser bastante verboso, a menudo intercalando la acción con un desarrollo extenso de los personajes y conversaciones que pueden hacer que el juego se vuelva un poco pesado a veces. Dicho esto, me resultó difícil pasar rápidamente por algunos de los diálogos en los que realmente disfruté viendo cómo se desarrollaba la historia, especialmente gracias a su comedia peculiar y su estilo hiperanimado. El volumen de personajes también significa que hay un poco de presión sobre algunos de los personajes para condensar su personalidad. Starlow, por ejemplo, es un poco moderada en comparación con las entregas anteriores de la serie, especialmente cuando se trata de su relación de amor-odio con Luigi.
Nuevas tierras por explorar
La línea de misiones principal es bastante extensa, con un total de alrededor de 40 horas si te saltas todas las misiones secundarias, según mi tiempo total de juego, que fue de 50 horas después de completar la gran mayoría de misiones opcionales. Ocasionalmente, hay decisiones divididas en la narrativa que alteran ligeramente los medios o el orden de la progresión de la historia, pero en general es bastante lineal.
Utilizando Shipshape Island, Mario y Luigi navegan por canales a través de los océanos de Concordia para explorar las islas dispersas y conectarlas con el Unitree. Luego, el dúo se lanza sin contemplaciones a las costas de estas islas, acentuado por un excelente chiste recurrente en el que Luigi nunca logra aterrizar, antes de aventurarse a resolver un problema actual de la población de la isla o rescatar a los habitantes de Concordia desaparecidos.
Explorar cada isla es divertido, y los nuevos movimientos Bros del juego añaden nuevas dimensiones a la exploración, especialmente cuando se potencian más adelante en el juego. El primer movimiento desbloqueado, UF-Bro, es fácilmente mi favorito; es ridículo pero resulta bastante útil y permite un diseño de niveles creativo. Sin embargo, hay algunos problemas de ritmo en el desarrollo de los niveles, y se nota especialmente más adelante en el juego cuando saltas entre niveles más complejos y las islas iniciales bastante básicas. Además, se pasa mucho tiempo corriendo de un lado a otro gracias a la escasez de tuberías de teletransportación y mapas muy simples.
Una vez completada la misión principal y restablecido el equilibrio, la pareja debe activar el faro de cada isla, uniendo así toda la masa terrestre a la isla Shipshape. Especialmente hacia el final del juego, resulta deliciosamente ridículo ver a Shipshape arrastrar un continente entero de islas.
También hay una gran cantidad de misiones secundarias para disfrutar, una gran cantidad de acertijos, un nivel respetable de objetivos de maratón de recolección y paquetes de artículos y equipo para acumular. Muchas misiones hacen que los hermanos bigotudos se reencuentren o resuelvan problemas entre seres queridos, con misiones progresivamente más memorables e interesantes a medida que se desarrolla el juego. Algunas misiones deben completarse antes de que avance la historia principal, desbloqueando divertidas interacciones sorpresa y artículos únicos que las hacen sentir que valen la pena.
Birdo no aparece mucho en el juego, pero hay algunos momentos geniales para el coqueto dinosaurio rosa. En particular, en una misión secundaria, un admirador enamorado de la belleza de Birdo busca la ayuda de Mario y Luigi para unirse a ella. Es una excursión divertida y muy aleatoria que hará reír a los fanáticos de la franquicia.
Ocasionalmente, incluso tienes la oportunidad de controlar a Luigi de forma remota, ya sea colocándolo estratégicamente mientras usas a Mario para moverte por el nivel o incluso controlándolo por completo, aunque solo hay un puñado de momentos en los que obtienes acción completa de Luigi. La mecánica principal para darle a Luigi algo de autonomía es Luigi Logic, que se activa cuando hay un objeto interactivo o una mecánica de rompecabezas con la que puede ayudar. En general, es muy divertido y también puede ahorrar tiempo cuando se trata de cultivar monedas y artículos, pero hay bastantes ocasiones en las que Luigi se queda atrás fuera de la pantalla, lo que hace que Mario se detenga en seco, se dé la vuelta y encuentre a su hermano varado. No es frecuente, pero la ansiedad por la separación puede ser un poco irritante a veces.
De lo contrario, las principales áreas para explorar están en las mazmorras del juego; los Grandes Faros y, más adelante en el juego, varias fortalezas enemigas. El diseño de niveles para las mazmorras está bastante bien equilibrado a lo largo del juego, ofreciendo un nivel decente de desafío y diversión de plataformas mientras que aún incorpora una buena dosis de oportunidades de combate; aunque quizás un poco demasiado en algunos lugares.
Ten cuidado con los tiempos
El combate en Mario & Luigi: Brothership es divertido y atractivo, y aprovecha la misma mecánica de ataque y contraataque cronometrados de los juegos anteriores de la serie con el toque adicional de los Plugs potenciadores y la lógica de Luigi, así como los nuevos e ingeniosos Bros Attacks para mezclar las cosas.
Los combos ofrecen un nivel sólido de variedad y dinámica de juego a las batallas y se vuelven bastante esenciales a medida que los enemigos escalan. Ciertas combinaciones crean habilidades mejoradas de ataque, defensa y apoyo durante el combate, que puedes reforzar aún más con elecciones inteligentes en cuanto a equipamiento y bonificaciones por nivelación, aunque puedes hacer que la mayoría de las composiciones funcionen fácilmente si tu sincronización es sólida y tus estadísticas están equilibradas.
Algunos de los ataques de los hermanos son más satisfactorios que otros. Por ejemplo, en Flash Clock, Mario y Luigi corren por un campo de batalla monocromo donde el tiempo se detiene y se turnan para golpear al enemigo si pulsas sus botones de ataque correspondientes a tiempo. Es mucho más atractivo que Mix Tornado, en el que lanzas frenéticamente orbes de bolas de fuego de Mario y bolas de hielo de Luigi a un tornado giratorio con la esperanza de completarlo lo suficiente como para poner al enemigo frenético.
Toda historia debe tener un villano, pero Mario & Luigi: Brothership tiene varios, siendo los más destacados Bowser y el misterioso Zokket. Todos conocemos y amamos a Bowser y su modus operandi, y Brothership lo transmite con una maravillosa extravagancia. Las fuerzas de Zokket, sin embargo, son un poco más siniestras.
Co-capitaneado por Ecks, Ten y Shun (también conocido como el Cuerpo de Extensión), el ejército de Zokket está en una misión para recolectar y esparcir "Glohm" por toda Concordia y cortar las conexiones entre sus habitantes. Tanto los monstruos como los hermanos Mario pueden verse afectados por esta oscuridad, que está diseñada de manera muy similar a la malicia de Legend of Zelda: Breath of the Wild . En la batalla, sirve como un nuevo elemento de juego que evita que los hermanos infectados trabajen juntos en ataques de alto daño y Bros Attacks.
Hay una amplia gama de enemigos en el juego, cada uno con un conjunto de movimientos bastante distinto, y los jefes son bastante divertidos en general. El estilo de payasadas y las animaciones expresivas mantienen el combate ligero y divertido, pero más adelante en el juego, la rutina se vuelve un poco excesiva. Especialmente porque había subido de nivel bien, terminé saltándome unos cuantos encuentros, incluso con enemigos más nuevos de los que aún no me había cansado, pero aun así disfruté de casi todas las peleas clave con los jefes.
Hay mucha vida aquí
Si bien el diseño de los personajes mantiene la simplicidad estilística del universo más amplio de Mario, su valor estético es alto, lo que realmente lleva a la franquicia de Mario & Luigi a la era moderna de los juegos después de diez años de su ausencia.
Brothership da vida al mundo de Concordia con un color y un sonido exuberantes. Es brillante, bien estilizado y exuberante, y los sprites en 3D amplían enormemente la profundidad de la emoción y el movimiento posibles para los distintos personajes. Las animaciones de combate son contundentes y energizantes, y la música acentúa perfectamente la acción en pantalla para mantenerte atrapado.
Sin embargo, eso significa que es aún más decepcionante ver caídas de velocidad de cuadros, que empeoran progresivamente a medida que avanza el juego. Hacia el final del juego, incluso la pantalla de navegación de la isla pierde cuadros significativamente debido al volumen de efectos de destellos cúbicos en la pantalla, y algunas de las maravillosas escenas animadas presentan en gran medida los mismos efectos de partículas y, por lo tanto, sufren el mismo destino.
Cuando hay muchos enemigos en pantalla o una serie de ataques consecutivos con gráficos intensos, el combate también puede verse afectado, lo que no es ideal cuando hay que hacer frente a ataques cronometrados. No experimenté un nivel imperdonable de problemas de rendimiento y, con suerte, al menos algunos de ellos se podrán solucionar en un parche posterior. Aun así, siempre es decepcionante verlo, especialmente cuando el juego es tan hermoso a la vista.
Por lo demás, las animaciones son bastante fluidas. Con mucho gusto sacrifiqué algunos turnos y contraataques durante el combate para disfrutar de cada detalle de las animaciones de los ataques enemigos, y las escenas cinemáticas son simplemente encantadoras. Incluso casi derramé una lágrima durante algunas, aunque soy especialmente sensiblero cuando se trata de una buena película que te hace llorar.
Director Editorial T3 Latam, geekzilla.tech y TechRadar México en Geekzmedia para México y Latam