Reseña Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 - Un combo sólido

La era de oro del espionaje regresa y es una tremenda colección. The golden age of stealth returns and it's one hell of a collection

Solid Snake and Raiden hold assault rifles
(Image: © Konami)

TechRadar Veredicto

El maestro del sigilo regresa en una reedición que permite a una audiencia completamente nueva experimentar los clásicos del espionaje. Algunos momentos "de su época" hacen que la historia sea incómoda, pero no se puede negar que cada juego de esta colección todavía tiene la magia.

A favor

  • +

    Mecánicas profundas que fomentan el juego inteligente.

  • +

    La mejor colección de juegos de sigilo jamás lanzada en un solo paquete.

  • +

    Metal Gear Solid 2 y 3 ocultan bien su edad

En contra

  • -

    Hay cuestiones políticamente incorrectas, pero por la época no era "mal visto"

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Platforma en que se reseñó: PS5

Disponible en: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC

Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2023

Es raro ver una serie comprometida con un sentimiento tan duro como los juegos de sigilo de Metal Gear. Ya sea que estés sumergiéndote en Metal Gear o Metal Gear Solid 2, desempeñarás el mismo papel: un súper espía que se abre paso sigilosamente hacia una fortaleza enemiga sin nada más que un paquete de cigarrillos y la voluntad de triunfar.

A partir de ahí, cada juego se desarrolla como un thriller de acción, partes iguales de sigilo y violencia explosiva, mientras tu agente tira de un hilo y desenmaraña una conspiración en expansión a medida que el tiempo pasa. A menudo, esto implicará enfrentarse a algunos jefes fantásticos y también a algunos mechss gigantes: los Metal Gears que se insinúan en el título. Mientras tanto, los mismos motivos surgen una y otra vez: concisas llamadas de radio, potencia de fuego militar y esa sensación ligeramente ansiosa en la boca del estómago, el nerviosismo que sientes justo antes de que te descubran en un escondite del tamaño de un vecindario. 

Los juegos posteriores de la serie amplían la producción cinematográfica, pero también las complejidades de la acción sigilosa y el combate, el último de los cuales te hace sentir como un animal acorralado con la espalda contra la pared, tratando desesperadamente de golpear al enemigo con fuerza antes de volver corriendo. a un lugar seguro para lamer tu herida y contar la munición restante. Pero no importa cuánta potencia informática adicional fluya hacia la serie, el Metal Gear original y los juegos que surgieron después nunca perdieron esa sensación central de acción sigilosa.

Disculparán la lección de historia, pero no hay forma de evitarla. Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1 reúne los primeros cinco juegos de la franquicia en una excelente colección de acción de espionaje táctico. Esto significa que obtienes Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, además de un montón de características especiales y complementos regionales como las magníficas VR Missions. Se trata de relanzamientos en lugar de remasterizaciones completas, por lo que los fanáticos de los juegos originales descubrirán que juegan exactamente como los recuerdas y se ven un poquito más brillantes. 

Sólida recomendación

Screenshot of Snake's face in Metal Gear Solid 3

(Image credit: Konami)

Para los nuevos jugadores, es difícil enfatizar cuán influyentes fueron los juegos de Metal Gear Solid en particular, y la buena noticia es que en su mayoría han envejecido bien y definitivamente vale la pena retomarlos incluso ahora, después de tantos años. Metal Gear y Metal Gear 2 son de arriba hacia abajo y tienen una especie de elegancia retro porque son lo suficientemente antiguos como para ser el tipo de juegos que los indies actuales están tratando de imitar. Metal Gear Solid es el único del grupo que ha envejecido mal, pero todavía habrá una buena audiencia sobre lo difícil que es lograr el sigilo, en comparación con los sistemas de detección más indulgentes y mucho más interesantes de Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3 . 

En todos los casos, el acto mecánico de jugar es intenso e interesante. Los sistemas aquí son tan sólidos como los de juegos de sigilo como Hitman. Los juegos posteriores tienen daño basado en la ubicación y puedes sacar a los soldados de la pelea disparándoles el brazo del arma o ralentizarlos golpeándolos en las piernas. Sin embargo, es impreciso, por lo que a menudo descubrirás que algo interesante ha sucedido por accidente: una granada que lanzaste presa del pánico ha paralizado la capacidad de un equipo de respuesta para seguirte, o una bala perdida destinada a otra persona ha impedido que un guardia pudiera seguir tu ritmo para dispararte. Mejor aún, golpea a un guardia alerta en la radio en Metal Gear Solid 2 y él no podrá informar que te vio, manteniendo la alarma sin sonar y dándote tiempo para limpiar tu desorden. 

La mejor parte

Snake hiding on board an oil tanker

(Image credit: Konami)

El prólogo del camión cisterna de Metal Gear Solid 2 era icónico entonces y lo es ahora. Escabullirse por la cubierta de un camión cisterna resbaladizo por la lluvia atacando a los Spetsnaz rusos es un ejemplo perfecto de cómo el autor Hideo Kojima se obsesiona no sólo con la vibra de su trabajo, sino también con la forma en que cada mecánico interactúa entre sí. 

Pero es en los controles donde las cosas empiezan a resentirse. Mantener tu arma lista para disparar y moverte requiere que mantengas presionados dos de los botones frontales de tu control al mismo tiempo y, a menudo, es más fácil colocarte en posición para eliminar a un enemigo que apuntar tu arma. Curiosamente, esto funciona para hacer que el combate parezca algo que se debe evitar y te anima a escabullirte. 

Aunque, cómo lo hagas depende de ti. Algo bastante increíble acerca de los tres juegos de Metal Gear Solid incluidos aquí es lo intrincados que son y las opciones que te brindan. Tome la humilde caja de cartón. En Metal Gear Solid puedes usarlo para esconderte de los enemigos y de las cámaras de vigilancia, pero también puedes usarlo para desplazarte por las instalaciones de Shadow Moses al esconderte en camiones como una primera versión de viaje rápido. Incluso puedes hacer que un lobo orine sobre él, cubriéndote con su olor para que los lobos del juego ya no te ataquen. 

Este es un tema recurrente: las intrincadas interacciones, no tanto el tema de la orina del lobo. Aunque las cajas de cartón juegan un papel importante en todos los juegos de Master Collection (quién lo diría), hay una gran cantidad de sistemas simples que en realidad resultan ser increíblemente complejos, lo que hace que los juegos parezcan increíblemente profundos a pesar de que en realidad son muy simples.

Investiga, detecta, ataca, mata

Solid snake hides in first area of Metal Gear Solid

(Image credit: Konami)

Los soldados en los tres juegos se sienten inteligentes pero en realidad son muy estúpidos. Siguen caminos preestablecidos y se comportan de manera predecible, pero la primera vez que estás acorralado en Metal Gear Solid 2 y el radar del juego se apaga para dar paso a una toma en ángulo cerrado de un escuadrón limpiando el área que habían previamente ¿Te atrapó? Te pondrás de pie de un salto. Sentirás una descarga de adrenalina que pocos juegos pueden igualar. Mejor aún, cada una de las obras maestras del sigilo tiene tiempos de ejecución ajustados. Los jugadores acostumbrados a los largos arcos de los juegos modernos probablemente se sorprenderán de lo rápido que Metal Gear Solid te permite llegar al corazón de su misterio, y se puede terminar fácilmente en unas pocas horas si te mueves con un propósito. Los otros juegos de la colección son iguales: llegas al meollo rápidamente y luego las cosas siguen moviéndose a un ritmo constante hasta que llegan los créditos. 

No sé hasta qué punto me suscribo a la teoría del autor, pero diré que Hideo Kojima y su equipo de colaboradores lograron crear uno de los juegos de sigilo más interesantes de todos los tiempos con Metal Gear Solid, antes de hacerlo todo de nuevo con Metal . Gear Solid 2: Sons of Liberty y luego inventar accidentalmente el género de supervivencia con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un poco menor, 10 años antes que nadie. También vale la pena jugar Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake , pero no alcanzan las mismas notas altas. 

Las historias de los juegos oscilan entre la ficción de espías y algunas teorías de conspiración y elementos sobrenaturales absolutamente ridículas. Es mérito del equipo de redacción que estos giros siempre se sientan ganados y no importa cuán ridículas se pongan las cosas, la mayoría de los jugadores estarán presentes en cada paso del camino. Lo que se vuelve sombrío son las partes arcaicas que los fanáticos han tratado durante mucho tiempo de descartar como debilidades del autor Hideo Kojima. No hay otra palabra para esto más que asqueroso cuando el héroe de Metal Gear Solid, Solid Snake, celebra haberse colado en una base enemiga escupiendo a su operador de inteligencia de edad escolar, Mei Ling, antes de cambiar inmediatamente de táctica para atacar al médico mayor que estaba en la misma llamada . . Es fácil ver la punta del sombrero ante James Bond, pero se siente menos como el encanto del protagonista y más como si 007 hubiera entrado tambaleándose, borracho, en una reunión familiar para probar suerte con todas las personas con las que no estaba relacionado. 

En Metal Gear Solid 2, Snake puede esconderse dentro de un casillero y besar los carteles de mujeres semidesnudas pegados con cinta adhesiva en el interior con un fuerte chasquido de labios. Crecimos con estos juegos y los amamos incluso ahora, pero es difícil defender estas cuestiones en casi todos los juegos de la serie. Metal Gear Solid 3 te permite cambiar al modo de primera persona durante las escenas solo para mirar el cofre apenas oculto de Eva, la espía de la KGB, durante las escenas.

De todos modos, esta colección es a la vez un tesoro escondido en términos de preservación de videojuegos, pero también una excelente opción para los nuevos jugadores que están hambrientos por la sequía del sigilo de primer nivel. Si bien el hecho de que estas versiones sean una colección reempaquetada de las remasterizaciones de 2012 puede molestar a algunos, no se puede negar que todos los juegos aquí han resistido la prueba del tiempo, a pesar de que la mitad de los juegos incluidos tienen más de 25 años. 

Accesibilidad

Aparte de los subtítulos básicos, aquí no hay casi nada. Cada uno de los juegos de la colección viene con su propio menú de opciones, pero está exclusivamente lleno de opciones para desactivar la sangre u otros detalles relacionados con el funcionamiento del juego. Aquí la accesibilidad no está contemplada en absoluto. 

¿Cómo lo reseñamos?

Jugamos cada uno de los juegos de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 en PS5. Esto tomó alrededor de 35 horas, pero descubrimos que ya tenía la memoria muscular para superar la mayoría de las áreas en Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2 rápidamente, reduciendo enormemente la cantidad de rompecabezas que tenía que resolver o abrirme paso sigilosamente durante tanto tiempo optimizado.

También probamos varios de los paquetes de contenido adicional incluidos, que agregaron más sigilo pero parecían algo superfluos; una buena adición para los jugadores que pueden sentir la necesidad de escabullirse incluso después de que se hayan acumulado los créditos. 

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Jorge Covarrubias
Editor

Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.