Mark Zuckerberg dice que Meta Quest 3 es mejor que Vision Pro, y no está equivocado

The Meta Quest 3 on a notebook surrounded by pens and school supplies on a desk
(Crédito de imagen: Meta)

Mark Zuckerberg ya probó los Apple Vision Pro y quiere que sepas que Meta Quest 3 es "el mejor producto, punto". Esto no es sorprendente dado que su compañía fabrica el Quest 3, pero después de analizar todos sus argumentos tiene razón: en muchos aspectos, el Quest 3 es mejor que el modelo de gama alta de Apple .

En su video publicado en Instagram , Zuckerberg comienza destacando el hecho de que Quest 3 ofrece una biblioteca de software interactiva más impresionante que Vision Pro, y en este momento ese es definitivamente el caso. Sí, Vision Pro tiene Fruit Ninja, algunas otras aplicaciones espaciales (como las llama Apple) y muchas aplicaciones para iPad trasladadas, pero nada en Vision Pro se acerca a la calidad o los niveles de inmersión de Asgard's Wrath 2 , Walkabout, Mini Golf, Resident Evil 4 VR, The Light Brigade o cualquiera de los muchos increíbles juegos de Quest 3 VR . 

También carece de aplicaciones de fitness. 

La única área de software en la que Vision Pro toma la delantera es el video. A la plataforma Quest le falta mucho cuando se trata de ofrecer los mejores servicios de transmisión en realidad virtual (solo tiene YouTube y Xbox Cloud Gaming ) y no está claro si esto cambiará o cuándo. 

Zuckerberg también destaca algunos problemas de diseño. El Vision Pro es más pesado que el Quest 3, y si usa la atractiva Solo Knit Band no experimentarás la mejor comodidad o soporte; en cambio, la mayoría de los evaluadores de Vision Pro recomiendan que se use la banda Dual-Loop, que se acerca más al diseño de la banda predeterminada del Quest 3 ya que tiene soporte para la cabeza.

Tampoco puedes usar anteojos con Vision Pro; en su lugar, es necesario comprar inserciones costosas. Cuando usas Quest 3, puedes simplemente extender los auriculares lejos de tu cara usando un control deslizante en la interfaz facial para dejar espacio para tus especificaciones.

Lance Ulanoff wearing Apple Vision Pro

The Vision Pro being worn with the Dual-Loop band (Image credit: Future)

Luego está la falta de controladores. En Vision Pro, a menos que estés jugando un juego que admita un controlador, debes confiar únicamente en el seguimiento manual. No he usado Vision Pro, pero todos los relatos que he leído o escuchado, incluido el de Zuckerberg, han dejado en claro que el seguimiento manual no es más confiable en Vision Pro que en Quest, con el general La sensación es que el 95% de las veces funciona a la perfección, que es exactamente mi experiencia con el Quest 3.

Los controladores son menos inmersivos, pero ayudan a mejorar la precisión, lo que hace que actividades como la escritura en realidad virtual sean mucho más confiables sin la necesidad de un teclado físico. Es más, dado que la mayoría del software de realidad virtual y resonancia magnética que existe actualmente está diseñado para controladores, los desarrolladores de software nos han dicho que sería mucho más fácil trasladar sus creaciones al Vision Pro si tuviera teléfonos.

Por último, está el costo. Cada comparación de Meta Quest 3 y Apple Vision Pro aumentará el precio, por lo que no profundizaremos en el tema, pero hay mucho que decir sobre el hecho de que los auriculares Meta cuestan solo $10,499 pesos en Amazon.

The Meta Quest 3 controller being held above a table with a lamp, a plant and the QUest 3 headset on. You can see the buttons and the thumbstick on top.

The Vision Pro could be improved if it came with controllers (Image credit: Future)

Sobre los Vision Pro

Dicho esto, aunque Zuckerberg presenta algunos argumentos sólidos, pasa por alto cómo Vision Pro toma la delantera en algunas áreas e incluso exagera cuánto mejor es Quest 3 en otras, y estos tampoco son pequeños detalles.

La primera es la realidad mixta. En comparación con Meta Quest Pro, Vision Pro está mucho más avanzado, aunque los informes de personas que han probado Quest 3 sugieren que Vision Pro no ofrece tanta mejora y, en algunos aspectos, es peor, como menciona Zuckerberg. .

Para ilustrar la calidad de transferencia del Quest 3, Zuckerberg revela que el video de él comparando los dos auriculares se grabó usando un Quest 3 y se ve bastante bien, aunque después de haber usado los auriculares puedo decirles que esto no es representativo de lo que es la transferencia. realmente parece. Probablemente debido a cómo se procesa el vídeo, las grabaciones de realidad mixta en Quest siempre parecen más vibrantes y menos granuladas que experimentarlas en vivo.

Según comentarios menos sesgados de personas que han usado Quest 3 y Vision Pro, parece que la transmisión en vivo en los auriculares de Apple es generalmente un poco menos granulada, aunque aún no es perfecta; sin embargo, tiene un desenfoque de movimiento mucho peor cuando mueves la cabeza.

Apple Vision Pro spatial videos filmed at the beach being watched by someone wearing the headset on their couch

Mixed reality has its pros and cons on both headsets (Image credit: Apple)

Zuckerberg también apunta a las pantallas del Vision Pro, señalando que parecen menos brillantes que las pantallas LCD del Quest 3 y ofrecen un campo de visión más estrecho. Ambos puntos son correctos, pero creo que no le está dando suficiente crédito a los auriculares de Apple con respecto a otros dos puntos importantes.

Si bien admite que Vision Pro ofrece una resolución más alta, lo hace muy brevemente. Las pantallas duales de 3680 x 3140 píxeles del Vision Pro ofrecerán una experiencia mucho más nítida que las pantallas duales de 2064 x 2208 píxeles del Quest 3. Teniendo en cuenta que usas esta pantalla para todo, no se puede subestimar la ventaja de mejores imágenes, y una mayor densidad de píxeles también debería significar que Vision Pro es más inmersivo, ya que experimentarás menos efecto de puerta mosquitera (donde ver las líneas entre píxeles ya que la pantalla está muy cerca de sus ojos).

Zuckerberg también ignora el hecho de que las pantallas del Vision Pro son OLED. Sí, esto significará que serán menos vibrantes, pero el resultado es que ofrecen un contraste mucho mejor para los negros y los colores oscuros. Se ha demostrado que un mejor contraste mejora la inmersión del usuario en la realidad virtual según Meta y otros experimentos , por lo que no me sorprendería que los próximos auriculares Quest también incorporaran OLED; los rumores sugieren que así será , y realmente espero que así sea.

Por último, está el seguimiento ocular, algo de lo que el Quest 3 carece por completo. No creo que la falta de disponibilidad del seguimiento ocular sea realmente un problema, pero merece su propio artículo.

Hamish Hector holding Starburst to his face

This prototype headset showed me how important great contrast is (Image credit: Future)

Independientemente de si estás de acuerdo con alguno o todos los argumentos de Zuckerberg o con ninguno de ellos, una cosa que queda clara en el video es que Vision Pro entusiasmó al CEO de Meta. 

Terminó su video expresando su preferencia por el modelo abierto Quest 3 y Meta (a diferencia de la configuración de jardín amurallado cerrado de Apple, que te limita a usar los auriculares solo en la forma en que Apple quiere que lo hagas) para "ganar". otra vez” como Windows en el espacio informático.

Pero tendremos que esperar y ver cómo resulta. Como admite el propio Zuckerberg, “el futuro aún no está escrito” y sólo el tiempo dirá si Apple, Meta o algún nuevo contendiente (como Samsung con sus auriculares Samsung XR ) saldrá victorioso a largo plazo.

Jorge Covarrubias
Editor

Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.