<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/sv-se/rss/news/gaming" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar SV-SE in Gaming News ]]></title>
                <link>https://www.techradar.com</link>
        <description><![CDATA[  ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2026 05:03:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>sv-se</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ”Det fanns egentligen aldrig någon plan att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”: FromSoftware-chefen antyder en återgång till singleplayer efter Nightreign och The Duskbloods ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki säger att ”det egentligen aldrig fanns någon stor plan” för att släppa </strong><em><strong>Elden Ring: Nightreign</strong></em><strong> och </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em><strong> så tätt inpå varandra</strong></li><li><strong>Miyazaki säger att studion fortfarande har ”ett stort fokus på singleplayer-innehåll”</strong></li><li><strong>Han antyder att studion kan återvända till singleplayer-spel efter lanseringen av </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em></li></ul><p>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/elden-ring-nightreign-review" target="_blank"><em>Elden Ring: Nightreign</em></a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch-2-exclusive-the-duskbloods-was-originally-meant-to-be-switch-game-but-then-fromsoftware-was-approached-by-nintendo-with-talk-of-switch-2" target="_blank"><em>The Duskbloods</em></a>.</p><p>Många fans blev förvånade när FromSoftware presenterade PvPvE-actionspelet <em>The Duskbloods</em> så kort efter lanseringen av multiplayer- och roguelike-spinoffen <em>Elden Ring: Nightreign</em>.</p><p>Men enligt spelregissören Miyazaki, som även låg bakom <em>Elden Ring</em>, <em>Bloodborne</em> och <em>Dark Souls</em>, var det aldrig ett medvetet beslut att släppa två multiplayers efter varandra.</p><p>”Det är lite lustigt, eftersom det egentligen aldrig fanns någon plan för att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”, säger Miyazaki till <a href="https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo" target="_blank">IGN</a>. Han förklarar att eftersom <em>Nightreign</em> leddes av en annan regissör, Junya Ishizaki, råkade de båda idéerna helt enkelt ”sammanfalla med att vara multiplayer-spel”.</p><p>”Det är inte någon stor signal om att det här är riktningen vi planerar att gå i framöver”, fortsätter Miyazaki. ”Vi har fortfarande ett stort fokus på singleplayer-innehåll också. Det råkade helt enkelt bli så här.”</p><p>Miyazaki antyder sedan att studion kan återvända till singleplayer-spel efter att <em>The Duskbloods</em> har släppts.</p><p>”När man har arbetat med något multiplayer-fokuserat under lång tid är det nästan som att det stillar det behovet, bara för att man sedan ska bli sugen på att skapa något för singleplayer igen”, säger han.</p><p>Studions senaste renodlade singleplayer-upplevelse var <em>Elden Ring</em>, som släpptes 2022, följt av multiplayer-spinoffen <em>Nightreign</em> 2025.</p><p>Närmast på tur för FromSoftware är <em>The Duskbloods</em>, som presenterades förra året som ett PvPvE-spel exklusivt för Nintendo Switch 2. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-duskbloods-network-test-has-finally-revealed-a-few-new-details-about-fromsoftwares-upcoming-switch-2-game-including-multiplayer-matches-with-up-to-eight-players" target="_blank">Nätverkstester</a> pågår, men något lanseringsdatum har ännu inte fastställts.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/det-fanns-egentligen-aldrig-nagon-plan-att-de-har-tva-spelen-skulle-slappas-sa-nara-varandra-fromsoftware-chefen-antyder-en-atergang-till-singleplayer-efter-nightreign-och-the-duskbloods</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter Elden Ring: Nightreign och The Duskbloods. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xMq3Y4SzKx5zkXAJGTuHdf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 05:03:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[FromSoftware]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Duskbloods]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Duskbloods]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Duskbloods]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki säger att ”det egentligen aldrig fanns någon stor plan” för att släppa </strong><em><strong>Elden Ring: Nightreign</strong></em><strong> och </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em><strong> så tätt inpå varandra</strong></li><li><strong>Miyazaki säger att studion fortfarande har ”ett stort fokus på singleplayer-innehåll”</strong></li><li><strong>Han antyder att studion kan återvända till singleplayer-spel efter lanseringen av </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em></li></ul><p>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/elden-ring-nightreign-review" target="_blank"><em>Elden Ring: Nightreign</em></a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch-2-exclusive-the-duskbloods-was-originally-meant-to-be-switch-game-but-then-fromsoftware-was-approached-by-nintendo-with-talk-of-switch-2" target="_blank"><em>The Duskbloods</em></a>.</p><p>Många fans blev förvånade när FromSoftware presenterade PvPvE-actionspelet <em>The Duskbloods</em> så kort efter lanseringen av multiplayer- och roguelike-spinoffen <em>Elden Ring: Nightreign</em>.</p><p>Men enligt spelregissören Miyazaki, som även låg bakom <em>Elden Ring</em>, <em>Bloodborne</em> och <em>Dark Souls</em>, var det aldrig ett medvetet beslut att släppa två multiplayers efter varandra.</p><p>”Det är lite lustigt, eftersom det egentligen aldrig fanns någon plan för att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”, säger Miyazaki till <a href="https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo" target="_blank">IGN</a>. Han förklarar att eftersom <em>Nightreign</em> leddes av en annan regissör, Junya Ishizaki, råkade de båda idéerna helt enkelt ”sammanfalla med att vara multiplayer-spel”.</p><p>”Det är inte någon stor signal om att det här är riktningen vi planerar att gå i framöver”, fortsätter Miyazaki. ”Vi har fortfarande ett stort fokus på singleplayer-innehåll också. Det råkade helt enkelt bli så här.”</p><p>Miyazaki antyder sedan att studion kan återvända till singleplayer-spel efter att <em>The Duskbloods</em> har släppts.</p><p>”När man har arbetat med något multiplayer-fokuserat under lång tid är det nästan som att det stillar det behovet, bara för att man sedan ska bli sugen på att skapa något för singleplayer igen”, säger han.</p><p>Studions senaste renodlade singleplayer-upplevelse var <em>Elden Ring</em>, som släpptes 2022, följt av multiplayer-spinoffen <em>Nightreign</em> 2025.</p><p>Närmast på tur för FromSoftware är <em>The Duskbloods</em>, som presenterades förra året som ett PvPvE-spel exklusivt för Nintendo Switch 2. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-duskbloods-network-test-has-finally-revealed-a-few-new-details-about-fromsoftwares-upcoming-switch-2-game-including-multiplayer-matches-with-up-to-eight-players" target="_blank">Nätverkstester</a> pågår, men något lanseringsdatum har ännu inte fastställts.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i GTA 6 är helt valfri: ”Det är inget vi vill tvinga på spelarna” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> är helt valfri</strong></li><li><strong>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, säger att spelare som inte är intresserade helt enkelt kan strunta i den</strong></li><li><strong>Spelare som vill utveckla den romantiska relationen måste aktivt vårda den</strong></li></ul><p>Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> är helt valfri.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-jason-lucia-relationship-system-explained" target="_blank">IGN</a> inför <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> berättade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att relationen mellan Jason och Lucia kommer att stå i centrum för berättelsen. Om spelaren väljer att utveckla den romantiska delen av relationen är däremot helt upp till dem och det får inga negativa konsekvenser att avstå.</p><p>”Jag måste säga att det känns riktigt bra – om det är något man gillar som koncept. Om inte, strunta i det. Det är helt upp till dig”, säger Nelson.</p><p>”Berättelsen är uppbyggd på ett sådant sätt att omständigheterna de hamnar i kräver att de håller ihop under större delen av spelet och samarbetar. Som minst kommer de att ta sig igenom det mesta som partners in crime.”</p><p>Nelson undvek att avslöja några spoilers, men säger att relationen mellan de två ”tillför ytterligare en fängslande dimension”.</p><p>”Det är en av anledningarna till att vi ville ta oss an den här typen av berättelse, eftersom det är något helt nytt för oss”, säger han. ”Kan vi ge <em>GTA</em> en viss känslomässig tyngd för de spelare som vill engagera sig i det? Kan vi samtidigt ge spelare möjlighet att helt välja bort det om de inte är intresserade? Om de känner: ’Jag vill inte ha en relation i det här spelet’? Det är vad vi kommer att få reda på. Det är inget vi vill tvinga på spelarna.”</p><p>Om spelare däremot vill att den romantiska relationen mellan Jason och Lucia ska blomstra behöver de aktivt vårda den genom att låta karaktärerna tillbringa tid tillsammans i Leonida. Det kan handla om allt från att åka på utflykter och hålla handen till att promenera på stranden eller begå brott tillsammans. Sådana aktiviteter stärker bandet mellan dem.</p><p>”När du för dem samman känns det som att du får ansvar för deras relation och börjar vilja skydda dem som par”, fortsätter Nelson. ”Men det här var inget vi visste exakt hur det skulle fungera när vi började, utan något vi var tvungna att prova oss fram till under utvecklingen.</p><p>”Men jag kan säga att oavsett om ni hamnar i trubbel, flyr från polisen, sätter er i en bil eller väntar på den andra, så känns det väldigt häftigt att spela med dem tillsammans. Det känns som att du tar hand om dem, om det är den typen av upplevelse du är ute efter.”</p><p>Veckans gameplay-visning bjöd på mängder av nya detaljer och en senare rapport bekräftade att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att släppas med 30 fps</a>. För dig som vill komma ikapp har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 saker vi fick reda på från den utökade visningen av <em>GTA 6</em></a> inför lanseringen den 19 november.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-bekraftar-att-romansen-mellan-jason-och-lucia-i-gta-6-ar-helt-valfri-det-ar-inget-vi-vill-tvinga-pa-spelarna</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i Grand Theft Auto 6 är helt valfri. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">eyV5REeiKNwhXLbfb4fNsJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 04:04:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> är helt valfri</strong></li><li><strong>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, säger att spelare som inte är intresserade helt enkelt kan strunta i den</strong></li><li><strong>Spelare som vill utveckla den romantiska relationen måste aktivt vårda den</strong></li></ul><p>Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> är helt valfri.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-jason-lucia-relationship-system-explained" target="_blank">IGN</a> inför <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> berättade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att relationen mellan Jason och Lucia kommer att stå i centrum för berättelsen. Om spelaren väljer att utveckla den romantiska delen av relationen är däremot helt upp till dem och det får inga negativa konsekvenser att avstå.</p><p>”Jag måste säga att det känns riktigt bra – om det är något man gillar som koncept. Om inte, strunta i det. Det är helt upp till dig”, säger Nelson.</p><p>”Berättelsen är uppbyggd på ett sådant sätt att omständigheterna de hamnar i kräver att de håller ihop under större delen av spelet och samarbetar. Som minst kommer de att ta sig igenom det mesta som partners in crime.”</p><p>Nelson undvek att avslöja några spoilers, men säger att relationen mellan de två ”tillför ytterligare en fängslande dimension”.</p><p>”Det är en av anledningarna till att vi ville ta oss an den här typen av berättelse, eftersom det är något helt nytt för oss”, säger han. ”Kan vi ge <em>GTA</em> en viss känslomässig tyngd för de spelare som vill engagera sig i det? Kan vi samtidigt ge spelare möjlighet att helt välja bort det om de inte är intresserade? Om de känner: ’Jag vill inte ha en relation i det här spelet’? Det är vad vi kommer att få reda på. Det är inget vi vill tvinga på spelarna.”</p><p>Om spelare däremot vill att den romantiska relationen mellan Jason och Lucia ska blomstra behöver de aktivt vårda den genom att låta karaktärerna tillbringa tid tillsammans i Leonida. Det kan handla om allt från att åka på utflykter och hålla handen till att promenera på stranden eller begå brott tillsammans. Sådana aktiviteter stärker bandet mellan dem.</p><p>”När du för dem samman känns det som att du får ansvar för deras relation och börjar vilja skydda dem som par”, fortsätter Nelson. ”Men det här var inget vi visste exakt hur det skulle fungera när vi började, utan något vi var tvungna att prova oss fram till under utvecklingen.</p><p>”Men jag kan säga att oavsett om ni hamnar i trubbel, flyr från polisen, sätter er i en bil eller väntar på den andra, så känns det väldigt häftigt att spela med dem tillsammans. Det känns som att du tar hand om dem, om det är den typen av upplevelse du är ute efter.”</p><p>Veckans gameplay-visning bjöd på mängder av nya detaljer och en senare rapport bekräftade att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att släppas med 30 fps</a>. För dig som vill komma ikapp har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 saker vi fick reda på från den utökade visningen av <em>GTA 6</em></a> inför lanseringen den 19 november.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 släpps med 30 fps på PS5 och Xbox ”tills vidare”, bekräftar Rockstar – 60 fps kan bli möjligt, men vi vill framför allt se ett 40 fps-läge ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> släpps med 30 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar kan enligt uppgifter lägga till prestandalägen med högre bildfrekvens efter lanseringen</strong></li><li><strong>Materialet från </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> Extended Look kördes på en vanlig PS5, vilket innebär att allt fans fick se visades i 30 fps</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram.</p><p>Det uppger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">YouTubern Davy Jones</a>, en innehållsskapare som nyligen besökte Rockstar North för att få en förhandstitt på <em>GTA 6</em>. Jones berättar att Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, sade till honom att spelet för närvarande körs i 30 fps på konsol under utvecklingen.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> intervjuade också Jones om hans besök hos studion (översatt via <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>) och rapporterade att prestandan kan förändras efter lanseringen.</p><p>”Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, kör konsolerna spelet i 30 bilder per sekund under den nuvarande utvecklingsfasen”, skriver Flow Games.</p><p>”Enligt Nelson behöver han fortfarande rådgöra med det tekniska teamet för att avgöra om det kommer att finnas ett alternativ för 60 fps vid lanseringen eller längre fram. Han betonar också att han för närvarande inte har några detaljer om upplösning eller andra tekniska egenskaper, exempelvis användningen av ray tracing, men just nu körs spelet i 30 fps.”</p><p>Rockstar har i nuläget inte heller bekräftat om spelet kommer att kunna köras i 60 fps på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review" target="_blank">PS5 Pro</a>.</p><p>Nyligen hade den efterlängtade <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> äntligen premiär och gav oss en djupdykning i gameplay, filmsekvenser och de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia.</p><p>Materialet ser otroligt imponerande ut och Rockstar har bekräftat att det kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a>. Med det vi vet nu innebär det alltså att hela den utökade visningen också kördes i 30 fps.</p><p>Som TechRadars Rob Dwiar uttrycker det: ”Den enorma tekniska komplexiteten och detaljrikedomen som sannolikt kommer att finnas i <em>GTA 6</em> lär innebära stora krav på konsolernas GPU och CPU.” Det är därför <a href="https://www.techradar.com/gaming/playing-black-flag-resynced-on-the-ps5-pro-and-a-120hz-display-has-confirmed-my-love-of-40fps-modes-on-console-and-given-me-more-confidence-if-gta-6-cant-hit-60fps" target="_blank">ett 40 fps-läge på PS5 Pro skulle kunna erbjuda den perfekta balansen</a>.</p><p>Om du missade det har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> från den stora Extended Look-visningen</a>, däribland ett förbättrat stridssystem, interaktiva spelmekaniker, ledtrådar om berättelsen och mycket mer.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-6-slapps-med-30-fps-pa-ps5-och-xbox-tills-vidare-bekraftar-rockstar-60-fps-kan-bli-mojligt-men-vi-vill-framfor-allt-se-ett-40-fps-lage</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6 kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">F7ZuBiaiDzCKxgDY7Ue8em</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 04:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> släpps med 30 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar kan enligt uppgifter lägga till prestandalägen med högre bildfrekvens efter lanseringen</strong></li><li><strong>Materialet från </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> Extended Look kördes på en vanlig PS5, vilket innebär att allt fans fick se visades i 30 fps</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram.</p><p>Det uppger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">YouTubern Davy Jones</a>, en innehållsskapare som nyligen besökte Rockstar North för att få en förhandstitt på <em>GTA 6</em>. Jones berättar att Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, sade till honom att spelet för närvarande körs i 30 fps på konsol under utvecklingen.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> intervjuade också Jones om hans besök hos studion (översatt via <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>) och rapporterade att prestandan kan förändras efter lanseringen.</p><p>”Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, kör konsolerna spelet i 30 bilder per sekund under den nuvarande utvecklingsfasen”, skriver Flow Games.</p><p>”Enligt Nelson behöver han fortfarande rådgöra med det tekniska teamet för att avgöra om det kommer att finnas ett alternativ för 60 fps vid lanseringen eller längre fram. Han betonar också att han för närvarande inte har några detaljer om upplösning eller andra tekniska egenskaper, exempelvis användningen av ray tracing, men just nu körs spelet i 30 fps.”</p><p>Rockstar har i nuläget inte heller bekräftat om spelet kommer att kunna köras i 60 fps på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review" target="_blank">PS5 Pro</a>.</p><p>Nyligen hade den efterlängtade <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> äntligen premiär och gav oss en djupdykning i gameplay, filmsekvenser och de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia.</p><p>Materialet ser otroligt imponerande ut och Rockstar har bekräftat att det kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a>. Med det vi vet nu innebär det alltså att hela den utökade visningen också kördes i 30 fps.</p><p>Som TechRadars Rob Dwiar uttrycker det: ”Den enorma tekniska komplexiteten och detaljrikedomen som sannolikt kommer att finnas i <em>GTA 6</em> lär innebära stora krav på konsolernas GPU och CPU.” Det är därför <a href="https://www.techradar.com/gaming/playing-black-flag-resynced-on-the-ps5-pro-and-a-120hz-display-has-confirmed-my-love-of-40fps-modes-on-console-and-given-me-more-confidence-if-gta-6-cant-hit-60fps" target="_blank">ett 40 fps-läge på PS5 Pro skulle kunna erbjuda den perfekta balansen</a>.</p><p>Om du missade det har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> från den stora Extended Look-visningen</a>, däribland ett förbättrat stridssystem, interaktiva spelmekaniker, ledtrådar om berättelsen och mycket mer.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsung imponerade under Gamescom med sin löjligt snabba OLED-skärm på 1 100 Hz ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Samsung intog sin egen scen under Gamescom idag för att presentera en hel rad nya Odyssey OLED-gamingskärmar för 2027, inklusive flera modeller som är först i världen med sin teknik.</p><p>I toppen av det nya sortimentet hittar vi Odyssey OLED G6 G60H, som har en Fast IPS-panel med 1440p-upplösning och en uppdateringsfrekvens på hela 600 Hz.</p><p>Om den löjligt höga uppdateringsfrekvensen inte skulle räcka kan du sänka upplösningen till HD och få hela 1 100 Hz, vilket gör den här Samsung-skärmen till den snabbaste vi någonsin har sett i det avseendet.</p><p>Den har dessutom stöd för AMD FreeSync Premium Pro VRR och är kompatibel med Nvidia G-Sync.</p><p>Om du vill ha något större är Odyssey OLED G7 världens första böjda gamingskärm på 42 tum med det klassiska bildförhållandet 16:9. Den har en OLED-panel med 4K-upplösning, en uppdateringsfrekvens på upp till 165 Hz och en kraftig 1000R-kurvatur för en mer omslutande spelupplevelse.</p><p>Som jämförelse uppger Samsung att G7 är omkring 72 % större än en typisk böjd 32-tumsskärm i företagets sortiment. Det innebär att den kan fylla en ännu större del av ditt synfält och ge en mer uppslukande upplevelse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC" name="Samsung Odyssey OLED Gamescom 4.JPG" alt="Samsungs Gamescom skärmtillkännagivande" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="stoerre-och-baettre">Större och bättre?</h2><p>Nya Odyssey OLED G8 är fullproppad med spännande funktioner. Det handlar om en 32-tums 4K-skärm med tandem-OLED och en uppdateringsfrekvens på 360 Hz. Den använder Samsungs senaste femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik och en RGB-stripe-subpixellayout, vilket ska ge bättre energieffektivitet, längre livslängd och skarpare text.</p><p>G8 har dessutom stöd för ett så kallat ”triple mode”, vilket innebär att 4K vid 360 Hz inte är det enda alternativet. Sänker du upplösningen till 1440p får du en uppdateringsfrekvens på 520 Hz. Om inte heller det räcker går det att köra Full HD i hela 680 Hz.</p><p>När det gäller anslutningar har Samsung utrustat skärmen med DisplayPort 2.1 UHBR20, två HDMI 2.1-portar, USB-C med upp till 98 W strömförsörjning samt en USB-hubb med två nedströmsportar och stöd för KVM.</p><p>För dig som föredrar ultrabrett erbjuder nya Odyssey OLED G9 en 49-tumspanel med upplösningen 5120 x 1440 och en uppdateringsfrekvens på upp till 360 Hz. Den har även ett dubbelläge som möjliggör 720 Hz vid upplösningen ”Dual HD” (2560 x 720), samt en femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik.</p><p>Samsung uppger att Odyssey OLED G9 kan nå en maximal ljusstyrka på upp till 1 300 nits vid 4K-upplösning i ett fönster på 3 %, vilket bör ge en riktigt slagkraftig bild.</p><p>Utöver alla de nya skärmarna bekräftade Samsung också sin fortsatta satsning på glasögonfri 3D-teknik. Företaget nämnde bredare stöd i några av de största speltitlarna samt HDR10+ Gaming i flera stora lanseringar, däribland nya <em>Call of Duty</em>. Över 20 spel väntas ha stöd för standarden under första halvåret 2027.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/computing/monitors/samsung-imponerade-under-gamescom-med-sin-lojligt-snabba-oled-skarm-pa-1-100-hz</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Samsung har presenterat sina senaste gamingskärmar under Gamescom 2026 – men frågan är om vissa av specifikationerna börjar bli lite väl extrema. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RZsbQzhNcK2kdirn3eUZk8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 08:39:28 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 31 Aug 2026 05:18:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Monitors]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Reece Bithrey ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Samsung intog sin egen scen under Gamescom idag för att presentera en hel rad nya Odyssey OLED-gamingskärmar för 2027, inklusive flera modeller som är först i världen med sin teknik.</p><p>I toppen av det nya sortimentet hittar vi Odyssey OLED G6 G60H, som har en Fast IPS-panel med 1440p-upplösning och en uppdateringsfrekvens på hela 600 Hz.</p><p>Om den löjligt höga uppdateringsfrekvensen inte skulle räcka kan du sänka upplösningen till HD och få hela 1 100 Hz, vilket gör den här Samsung-skärmen till den snabbaste vi någonsin har sett i det avseendet.</p><p>Den har dessutom stöd för AMD FreeSync Premium Pro VRR och är kompatibel med Nvidia G-Sync.</p><p>Om du vill ha något större är Odyssey OLED G7 världens första böjda gamingskärm på 42 tum med det klassiska bildförhållandet 16:9. Den har en OLED-panel med 4K-upplösning, en uppdateringsfrekvens på upp till 165 Hz och en kraftig 1000R-kurvatur för en mer omslutande spelupplevelse.</p><p>Som jämförelse uppger Samsung att G7 är omkring 72 % större än en typisk böjd 32-tumsskärm i företagets sortiment. Det innebär att den kan fylla en ännu större del av ditt synfält och ge en mer uppslukande upplevelse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC" name="Samsung Odyssey OLED Gamescom 4.JPG" alt="Samsungs Gamescom skärmtillkännagivande" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="stoerre-och-baettre">Större och bättre?</h2><p>Nya Odyssey OLED G8 är fullproppad med spännande funktioner. Det handlar om en 32-tums 4K-skärm med tandem-OLED och en uppdateringsfrekvens på 360 Hz. Den använder Samsungs senaste femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik och en RGB-stripe-subpixellayout, vilket ska ge bättre energieffektivitet, längre livslängd och skarpare text.</p><p>G8 har dessutom stöd för ett så kallat ”triple mode”, vilket innebär att 4K vid 360 Hz inte är det enda alternativet. Sänker du upplösningen till 1440p får du en uppdateringsfrekvens på 520 Hz. Om inte heller det räcker går det att köra Full HD i hela 680 Hz.</p><p>När det gäller anslutningar har Samsung utrustat skärmen med DisplayPort 2.1 UHBR20, två HDMI 2.1-portar, USB-C med upp till 98 W strömförsörjning samt en USB-hubb med två nedströmsportar och stöd för KVM.</p><p>För dig som föredrar ultrabrett erbjuder nya Odyssey OLED G9 en 49-tumspanel med upplösningen 5120 x 1440 och en uppdateringsfrekvens på upp till 360 Hz. Den har även ett dubbelläge som möjliggör 720 Hz vid upplösningen ”Dual HD” (2560 x 720), samt en femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik.</p><p>Samsung uppger att Odyssey OLED G9 kan nå en maximal ljusstyrka på upp till 1 300 nits vid 4K-upplösning i ett fönster på 3 %, vilket bör ge en riktigt slagkraftig bild.</p><p>Utöver alla de nya skärmarna bekräftade Samsung också sin fortsatta satsning på glasögonfri 3D-teknik. Företaget nämnde bredare stöd i några av de största speltitlarna samt HDR10+ Gaming i flera stora lanseringar, däribland nya <em>Call of Duty</em>. Över 20 spel väntas ha stöd för standarden under första halvåret 2027.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 blir ett enormt spel och Rockstars längsta hittills – studion bekräftar att det kan ta upp till 80 timmar att klara ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta upp till 80 timmar att klara</strong></li><li><strong>Utvecklingschefen Rob Nelson säger att det tog honom 80 timmar att klara spelet, inklusive huvudberättelsen och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”</strong></li><li><strong>Det gör </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> till Rockstars längsta spel hittills</strong></li></ul><p>Vi hoppas att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn.</p><p>I en ny intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> avslöjade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att hans genomspelning tog 80 timmar. Det inkluderade huvudstoryn och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”.</p><p>Även om vi ännu inte vet exakt vad dessa ”valfria mål” innebär låter det som sidouppdrag som kan påverka hur berättelsen utvecklas, exempelvis personliga uppdrag kopplade till Lucia eller Jason.</p><p>Det innebär att spelet mycket väl kan ta 100 timmar eller mer för spelare som vill lägga tid på att utforska Leonida och Vice City, ägna sig åt olika aktiviteter, slutföra sidouppdrag och bara härja runt i den enorma öppna världen.</p><p>Nelson säger att han hoppas att spelare ska ta sig tid att leva sig in i vardagen i GTA 6 snarare än att bara följa huvuduppdragen.</p><p>”Jag hoppas att det kommer att finnas spelare som vill låta karaktärerna gå upp på morgonen, ta en kopp kaffe, duscha, klä på sig och ge sig ut för att motionera. Sedan interagera med människor, utforska världen och kanske hamna i lite trubbel – råna några ställen och tjäna lite pengar”, säger Nelson.</p><p>Som jämförelse tar berättelsen i <em>GTA 5</em> omkring 30 timmar att klara, medan <em>Red Dead Redemption 2</em> kan ta upp till 60 timmar. Det gör <em>GTA 6</em> till Rockstars största och längsta spel hittills.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p><p>Om du missade premiären av <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> som vi fick reda på</a>, däribland <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players">nya detaljer om romanssystemet mellan Jason och Lucia</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-6-blir-ett-enormt-spel-och-rockstars-langsta-hittills-studion-bekraftar-att-det-kan-ta-upp-till-80-timmar-att-klara</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi hoppas att Grand Theft Auto 6-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xmiJJkdvMTCg99sgXJAzQ7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 08:03:28 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 31 Aug 2026 05:01:32 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta upp till 80 timmar att klara</strong></li><li><strong>Utvecklingschefen Rob Nelson säger att det tog honom 80 timmar att klara spelet, inklusive huvudberättelsen och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”</strong></li><li><strong>Det gör </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> till Rockstars längsta spel hittills</strong></li></ul><p>Vi hoppas att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn.</p><p>I en ny intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> avslöjade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att hans genomspelning tog 80 timmar. Det inkluderade huvudstoryn och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”.</p><p>Även om vi ännu inte vet exakt vad dessa ”valfria mål” innebär låter det som sidouppdrag som kan påverka hur berättelsen utvecklas, exempelvis personliga uppdrag kopplade till Lucia eller Jason.</p><p>Det innebär att spelet mycket väl kan ta 100 timmar eller mer för spelare som vill lägga tid på att utforska Leonida och Vice City, ägna sig åt olika aktiviteter, slutföra sidouppdrag och bara härja runt i den enorma öppna världen.</p><p>Nelson säger att han hoppas att spelare ska ta sig tid att leva sig in i vardagen i GTA 6 snarare än att bara följa huvuduppdragen.</p><p>”Jag hoppas att det kommer att finnas spelare som vill låta karaktärerna gå upp på morgonen, ta en kopp kaffe, duscha, klä på sig och ge sig ut för att motionera. Sedan interagera med människor, utforska världen och kanske hamna i lite trubbel – råna några ställen och tjäna lite pengar”, säger Nelson.</p><p>Som jämförelse tar berättelsen i <em>GTA 5</em> omkring 30 timmar att klara, medan <em>Red Dead Redemption 2</em> kan ta upp till 60 timmar. Det gör <em>GTA 6</em> till Rockstars största och längsta spel hittills.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p><p>Om du missade premiären av <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> som vi fick reda på</a>, däribland <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players">nya detaljer om romanssystemet mellan Jason och Lucia</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar byggde ett särskilt GTA 6-team som enbart fokuserade på mer realistiska NPC:er – med över 600 000 animationer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har över 600 000 animationer för sina handgjorda NPC:er</strong></li><li><strong>Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, berättar att Rockstar skapade ett helt nytt team som ansvarade för utformningen av varenda NPC</strong></li><li><strong>Garbut säger att varje rum och NPC:erna i dem har skapats för hand</strong></li></ul><p>För att uppnå den enorma skala och realism som vi fick se den här veckan i <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a> har utvecklingsteamet gått betydligt längre än tidigare, enligt Rockstar.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> om utvecklingen av spelet berättade Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, att studion skapade ett nytt team i Los Angeles bestående av manusförfattare, regissörer och producenter som enbart fokuserade på att ge liv åt spelets icke-spelbara karaktärer.</p><p>”Vi designade var och en av dem individuellt”, säger Garbut och avslöjar att <em>GTA 6</em> har över 600 000 animationer, jämfört med 55 000 i <em>GTA 5</em> och dubbelt så många som de 300 000 animationerna i <em>Red Dead Redemption 2</em>.</p><p>”Någon har tänkt igenom vartenda rum i spelet”, säger Garbut. ”Vem sitter var, vad de dricker, märkena som lämnas kvar på bordet. Bilderna på väggarna föreställer personerna som befinner sig i rummet, med deras tatueringar på armarna och familjer bakom dem. Allt det har skapats, byggts, fotograferats och placerats i ett slumpmässigt rum i en slumpmässig byggnad i en enorm stad, i en hel värld.”</p><p>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, betonar också att spelet är ”en vidareutveckling” av vad studion åstadkom med <em>Red Dead Redemption 2</em> och dess imponerande spelsystem.</p><p>”När vi väl hade lyckats uppnå den nivån av interaktiv detaljrikedom i en mer glesbefolkad version av USA för 100 år sedan började vi redan föreställa oss hur det skulle kunna se ut om vi kunde göra samma sak med skalan och tätheten i en modern miljö”, säger Nelson.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. En ny rapport har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-byggde-ett-sarskilt-gta-6-team-som-enbart-fokuserade-pa-mer-realistiska-npc-er-med-over-600-000-animationer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Enligt Rockstar Games gick utvecklingsteamet betydligt längre än tidigare för att skapa den enorma skalan och känslan av realism i Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vNNhqYwmppnPcEoN7JLqwG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:57:49 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sat, 29 Aug 2026 07:58:04 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har över 600 000 animationer för sina handgjorda NPC:er</strong></li><li><strong>Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, berättar att Rockstar skapade ett helt nytt team som ansvarade för utformningen av varenda NPC</strong></li><li><strong>Garbut säger att varje rum och NPC:erna i dem har skapats för hand</strong></li></ul><p>För att uppnå den enorma skala och realism som vi fick se den här veckan i <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a> har utvecklingsteamet gått betydligt längre än tidigare, enligt Rockstar.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> om utvecklingen av spelet berättade Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, att studion skapade ett nytt team i Los Angeles bestående av manusförfattare, regissörer och producenter som enbart fokuserade på att ge liv åt spelets icke-spelbara karaktärer.</p><p>”Vi designade var och en av dem individuellt”, säger Garbut och avslöjar att <em>GTA 6</em> har över 600 000 animationer, jämfört med 55 000 i <em>GTA 5</em> och dubbelt så många som de 300 000 animationerna i <em>Red Dead Redemption 2</em>.</p><p>”Någon har tänkt igenom vartenda rum i spelet”, säger Garbut. ”Vem sitter var, vad de dricker, märkena som lämnas kvar på bordet. Bilderna på väggarna föreställer personerna som befinner sig i rummet, med deras tatueringar på armarna och familjer bakom dem. Allt det har skapats, byggts, fotograferats och placerats i ett slumpmässigt rum i en slumpmässig byggnad i en enorm stad, i en hel värld.”</p><p>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, betonar också att spelet är ”en vidareutveckling” av vad studion åstadkom med <em>Red Dead Redemption 2</em> och dess imponerande spelsystem.</p><p>”När vi väl hade lyckats uppnå den nivån av interaktiv detaljrikedom i en mer glesbefolkad version av USA för 100 år sedan började vi redan föreställa oss hur det skulle kunna se ut om vi kunde göra samma sak med skalan och tätheten i en modern miljö”, säger Nelson.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. En ny rapport har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Att kunna köra GTA 6 i 60 fps är extremt osannolikt på konsoler, enligt analytiker och Rockstar bekräftar gräns på 30 fps ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Digital Foundry säger att det är ”extremt osannolikt” att </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kommer att kunna köras i 60 fps på dagens konsoler</strong></li><li><strong>Teknikexperterna beskriver 30 fps-materialet från Extended Look som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de har sett</strong></li><li><strong>De menar att det kommer att vara ”en rejäl utmaning” att nå 60 fps även i den framtida PC-versionen</strong></li></ul><p>Teknikanalytiker menar att det skulle vara en enorm utmaning att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol.</p><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a>, där vi äntligen fick en ordentlig djupdykning i Rockstars största spel hittills, som kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5">PS5</a>, bekräftade rapporter att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på PlayStation och Xbox</a>, med möjlighet att 60 fps kan läggas till efter lanseringen.</p><p>Det är knappast förvånande med tanke på spelets omfattning och hur extremt realistiskt <em>GTA 6</em> ser ut. Men enligt teknikexperterna på <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-an-extended-look-analysis-perhaps-the-most-impressive-showcase-weve-ever-seen-in-real-time-rendering" target="_blank">Digital Foundry</a> kan det vara omöjligt för dagens konsoler att över huvud taget nå 60 fps.</p><p>När Digital Foundry kommenterade materialet från den utökade visningen beskrev de det som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de någonsin har sett. Det gameplay som visades upp håller ”relativt stabila 30 fps med jämna bildtider, med endast enstaka tappade bildrutor (även om 30 fps-materialets natur innebär att det kan finnas fler som inte syns)”.</p><p>Även om 30 fps kan kännas lågt för ett spel till dagens konsolgeneration verkar Rockstar medvetet sikta på den nivån för att kunna maximera spelets visuella detaljrikedom.</p><p>”Det är tydligt att fokus helt och hållet har legat på att maximera den visuella detaljrikedomen vid en låst bildfrekvens på 30 fps på samtliga plattformar”, skriver Digital Foundry. ”Renderingen, simuleringen och presentationen har alla anpassats efter den begränsningen och resultatet är en aldrig tidigare skådad nivå av detaljtäthet, materialkvalitet och sammanhållning i spelvärlden, där kompromisserna främst görs när det gäller bildkvalitet och mjukheten i animationerna snarare än världens omfattning eller detaljnivå.”</p><p>De fortsätter: ”Allt tyder på att spelet noggrant håller sina 33,3 ms per bildruta och Rockstar har uppenbarligen lagt ner enormt mycket arbete på att balansera belastningen mellan CPU och GPU för att utnyttja hårdvaran fullt ut.”</p><p>Av den anledningen anser Digital Foundry att ”en version i 60 fps är extremt osannolik på konsolhårdvara – det finns helt enkelt inget sätt att frigöra tillräckligt mycket GPU- och framför allt CPU-kapacitet för att få en uppdateringstid på 16,7 ms att fungera utan att kompromissa med spelvärlden.”</p><p>Digital Foundry menar samtidigt att spelet skulle kunna se bättre ut på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review">PS5 Pro</a>, tack vare konsolens kraftfullare GPU och PSSR-uppskalning. Rockstar har dock ännu inte visat något officiellt gameplay som körs på den hårdvaran.</p><p>När det gäller den framtida PC-versionen, som ännu inte har tillkännagivits, menar Digital Foundry att ”en viss försiktighet krävs”. PC-plattformen kan visserligen möjliggöra högre upplösningar och dra nytta av uppskalningstekniker som Nvidia DLSS, men CPU-belastningen från den komplexa världen i <em>GTA 6</em> kan ”göra det till en rejäl utmaning att nå 60 fps på ett sätt som vi inte ser särskilt ofta”. Det kommer sannolikt att krävas en avancerad processor, exempelvis en modern Ryzen X3D, för att undvika flaskhalsar.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-be-a-massive-game-and-rockstars-longest-yet-as-the-studio-confirms-it-can-take-up-to-80-hours-to-beat" target="_blank">det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/att-kunna-kora-gta-6-i-60-fps-ar-extremt-osannolikt-pa-konsoler-enligt-analytiker-och-rockstar-bekraftar-grans-pa-30-fps</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Teknikexperter menar att det skulle vara en enorm utmaning att få Grand Theft Auto 6 att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WYa6xZG4cjXzAeGj5FumNS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:44:59 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sat, 29 Aug 2026 07:45:17 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Digital Foundry säger att det är ”extremt osannolikt” att </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kommer att kunna köras i 60 fps på dagens konsoler</strong></li><li><strong>Teknikexperterna beskriver 30 fps-materialet från Extended Look som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de har sett</strong></li><li><strong>De menar att det kommer att vara ”en rejäl utmaning” att nå 60 fps även i den framtida PC-versionen</strong></li></ul><p>Teknikanalytiker menar att det skulle vara en enorm utmaning att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol.</p><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a>, där vi äntligen fick en ordentlig djupdykning i Rockstars största spel hittills, som kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5">PS5</a>, bekräftade rapporter att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på PlayStation och Xbox</a>, med möjlighet att 60 fps kan läggas till efter lanseringen.</p><p>Det är knappast förvånande med tanke på spelets omfattning och hur extremt realistiskt <em>GTA 6</em> ser ut. Men enligt teknikexperterna på <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-an-extended-look-analysis-perhaps-the-most-impressive-showcase-weve-ever-seen-in-real-time-rendering" target="_blank">Digital Foundry</a> kan det vara omöjligt för dagens konsoler att över huvud taget nå 60 fps.</p><p>När Digital Foundry kommenterade materialet från den utökade visningen beskrev de det som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de någonsin har sett. Det gameplay som visades upp håller ”relativt stabila 30 fps med jämna bildtider, med endast enstaka tappade bildrutor (även om 30 fps-materialets natur innebär att det kan finnas fler som inte syns)”.</p><p>Även om 30 fps kan kännas lågt för ett spel till dagens konsolgeneration verkar Rockstar medvetet sikta på den nivån för att kunna maximera spelets visuella detaljrikedom.</p><p>”Det är tydligt att fokus helt och hållet har legat på att maximera den visuella detaljrikedomen vid en låst bildfrekvens på 30 fps på samtliga plattformar”, skriver Digital Foundry. ”Renderingen, simuleringen och presentationen har alla anpassats efter den begränsningen och resultatet är en aldrig tidigare skådad nivå av detaljtäthet, materialkvalitet och sammanhållning i spelvärlden, där kompromisserna främst görs när det gäller bildkvalitet och mjukheten i animationerna snarare än världens omfattning eller detaljnivå.”</p><p>De fortsätter: ”Allt tyder på att spelet noggrant håller sina 33,3 ms per bildruta och Rockstar har uppenbarligen lagt ner enormt mycket arbete på att balansera belastningen mellan CPU och GPU för att utnyttja hårdvaran fullt ut.”</p><p>Av den anledningen anser Digital Foundry att ”en version i 60 fps är extremt osannolik på konsolhårdvara – det finns helt enkelt inget sätt att frigöra tillräckligt mycket GPU- och framför allt CPU-kapacitet för att få en uppdateringstid på 16,7 ms att fungera utan att kompromissa med spelvärlden.”</p><p>Digital Foundry menar samtidigt att spelet skulle kunna se bättre ut på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review">PS5 Pro</a>, tack vare konsolens kraftfullare GPU och PSSR-uppskalning. Rockstar har dock ännu inte visat något officiellt gameplay som körs på den hårdvaran.</p><p>När det gäller den framtida PC-versionen, som ännu inte har tillkännagivits, menar Digital Foundry att ”en viss försiktighet krävs”. PC-plattformen kan visserligen möjliggöra högre upplösningar och dra nytta av uppskalningstekniker som Nvidia DLSS, men CPU-belastningen från den komplexa världen i <em>GTA 6</em> kan ”göra det till en rejäl utmaning att nå 60 fps på ett sätt som vi inte ser särskilt ofta”. Det kommer sannolikt att krävas en avancerad processor, exempelvis en modern Ryzen X3D, för att undvika flaskhalsar.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-be-a-massive-game-and-rockstars-longest-yet-as-the-studio-confirms-it-can-take-up-to-80-hours-to-beat" target="_blank">det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Jag har sett IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom – en del knasiga prylar, men det finns en riktigt praktisk sak som jag vill ha direkt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>När jag fick titta närmare på IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom, med sin blandning av lekfull design inspirerad av Microsofts hårdvara och praktiska förvaringslösningar i möbeljättens typiskt minimalistiska stil, kunde jag inte riktigt komma över hur absurd pallen formad som en analogspak är.</p><p>Det är utan tvekan den mest knasiga produkten i samarbetet med nio delar, som också innehåller en mjuk kudde formad som ett styrkors, en stilren loungestol, ett flyttbart TV-stativ med smart kabelhantering, ett multifunktionellt sidobord, ett diskret laptopställ med förvaring, ett praktiskt skärmstativ, en blank bricka och en snygg displaybox för handkontroller.</p><p>Även om jag inte direkt kan se mig själv sitta på pallen i flera timmar under en maratonlång gamingsession (trots att den är förvånansvärt bekväm) känns dess plats i kollektionen helt självklar.</p><p>Jag förstår också varför just pallen och kudden får stå i centrum för kollektionen, eftersom de är så omedelbart igenkännbara som Xbox-symboler. Men som en ganska tråkig man i slutet av trettioårsåldern tycker jag faktiskt att förvaringsprodukterna är betydligt mer spännande.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>När jag tittar på mitt skrivbord just nu är det ett enda virrvarr av laddare, handkontroller, kablar och andra tillbehör. Så tanken på ett skärmstativ som fungerar som en allt-i-ett-lösning för att höja mina dubbla skärmar till en bekväm ögonhöjd, samtidigt som det erbjuder alla krokar och gömda förvaringsutrymmen jag behöver för att städa undan allt, en plats för telefonen och dessutom utrymme för en konsol, låter perfekt.</p><p>Om jag hade kunnat ta med mig en enda produkt från kollektionen där och då hade jag valt den. Jag tror också att många som föredrar en ren och prydlig arbetsyta under arbetsdagen, men gärna växlar över till en gaming-setup på kvällen, kommer att tycka att det är en ovärderlig uppgradering av skrivbordet.</p><p>Jag känner ungefär samma sak inför sidobordet, som erbjuder ett elegant sätt att stuva undan handkontroller, headset och andra tillbehör när du spelat klart, i stället för att lämna dem utspridda över soffan eller soffbordet.</p><p>Det finns dessutom tillräckligt med utrymme på insidan för att lägga in en laddare och dra igenom USB-kablar, så att handkontrollerna alltid är fulladdade inför nästa spelsession. Allt göms bakom snygga skjutdörrar och sidobordet står dessutom på hjul, så att du enkelt kan rulla undan det eller låta det smälta in med resten av inredningen.</p><p>"Vi ville skapa möbler som människor faktiskt vill ha i sina hem, inte möbler som de accepterar bara för att de behövs för gaming", säger Philip Dilé, Product Design Developer på IKEA, om tankarna bakom produkterna. Varje produkt har dessutom utvecklats i samarbete mellan en representant från IKEA och en från Xbox för att säkerställa att både design och funktion finns representerade.</p><p>I slutändan är det just blandningen av lekfullhet och funktion som definierar hela IKEA x Xbox-kollektionen – från en bekväm kudde till ett kompakt förvaringsskåp. Även om inte varenda produkt skulle få en plats i mitt vardagsrum eller på mitt kontor kan jag lätt se hur många av dem skulle passa perfekt i en gaminghörna, antingen för att liva upp den på ett roligt sätt eller erbjuda praktiska lösningar när ordning och utrymmesbesparing är viktigt.</p><p>IKEA x Xbox-kollektionen lanseras senare i år, den 1 oktober.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-har-sett-ikea-x-xbox-kollektionen-pa-gamescom-en-del-knasiga-prylar-men-det-finns-en-riktigt-praktisk-sak-som-jag-vill-ha-direkt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ IKEA och Xbox har visat upp en rolig och funktionell kollektion med nio produkter på Gamescom och efter att ha sett den på nära håll förstår jag varför prylarna lär bli populära hos många olika typer av användare. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">cDviTyCKC8r35RXTj9dCcm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 15:36:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 27 Aug 2026 06:14:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ james.pickard@futurenet.com (James Pickard) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ James Pickard ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ec74z6xdyj3MwaXNLSRFBK.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / IKEA / Xbox]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>När jag fick titta närmare på IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom, med sin blandning av lekfull design inspirerad av Microsofts hårdvara och praktiska förvaringslösningar i möbeljättens typiskt minimalistiska stil, kunde jag inte riktigt komma över hur absurd pallen formad som en analogspak är.</p><p>Det är utan tvekan den mest knasiga produkten i samarbetet med nio delar, som också innehåller en mjuk kudde formad som ett styrkors, en stilren loungestol, ett flyttbart TV-stativ med smart kabelhantering, ett multifunktionellt sidobord, ett diskret laptopställ med förvaring, ett praktiskt skärmstativ, en blank bricka och en snygg displaybox för handkontroller.</p><p>Även om jag inte direkt kan se mig själv sitta på pallen i flera timmar under en maratonlång gamingsession (trots att den är förvånansvärt bekväm) känns dess plats i kollektionen helt självklar.</p><p>Jag förstår också varför just pallen och kudden får stå i centrum för kollektionen, eftersom de är så omedelbart igenkännbara som Xbox-symboler. Men som en ganska tråkig man i slutet av trettioårsåldern tycker jag faktiskt att förvaringsprodukterna är betydligt mer spännande.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>När jag tittar på mitt skrivbord just nu är det ett enda virrvarr av laddare, handkontroller, kablar och andra tillbehör. Så tanken på ett skärmstativ som fungerar som en allt-i-ett-lösning för att höja mina dubbla skärmar till en bekväm ögonhöjd, samtidigt som det erbjuder alla krokar och gömda förvaringsutrymmen jag behöver för att städa undan allt, en plats för telefonen och dessutom utrymme för en konsol, låter perfekt.</p><p>Om jag hade kunnat ta med mig en enda produkt från kollektionen där och då hade jag valt den. Jag tror också att många som föredrar en ren och prydlig arbetsyta under arbetsdagen, men gärna växlar över till en gaming-setup på kvällen, kommer att tycka att det är en ovärderlig uppgradering av skrivbordet.</p><p>Jag känner ungefär samma sak inför sidobordet, som erbjuder ett elegant sätt att stuva undan handkontroller, headset och andra tillbehör när du spelat klart, i stället för att lämna dem utspridda över soffan eller soffbordet.</p><p>Det finns dessutom tillräckligt med utrymme på insidan för att lägga in en laddare och dra igenom USB-kablar, så att handkontrollerna alltid är fulladdade inför nästa spelsession. Allt göms bakom snygga skjutdörrar och sidobordet står dessutom på hjul, så att du enkelt kan rulla undan det eller låta det smälta in med resten av inredningen.</p><p>"Vi ville skapa möbler som människor faktiskt vill ha i sina hem, inte möbler som de accepterar bara för att de behövs för gaming", säger Philip Dilé, Product Design Developer på IKEA, om tankarna bakom produkterna. Varje produkt har dessutom utvecklats i samarbete mellan en representant från IKEA och en från Xbox för att säkerställa att både design och funktion finns representerade.</p><p>I slutändan är det just blandningen av lekfullhet och funktion som definierar hela IKEA x Xbox-kollektionen – från en bekväm kudde till ett kompakt förvaringsskåp. Även om inte varenda produkt skulle få en plats i mitt vardagsrum eller på mitt kontor kan jag lätt se hur många av dem skulle passa perfekt i en gaminghörna, antingen för att liva upp den på ett roligt sätt eller erbjuda praktiska lösningar när ordning och utrymmesbesparing är viktigt.</p><p>IKEA x Xbox-kollektionen lanseras senare i år, den 1 oktober.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026 – från Heroes of Might and Magic 3 Remake till The Witcher 3 Remastered och mycket mer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Gamescom Opening Night Live 2026 är officiellt över och den två timmar långa showen var fullspäckad med mängder av spel-tillkännagivanden och avslöjanden.</p><p>Från ett officiellt lanseringsdatum för det kommande kostnadsfria actionspelet med öppen värld, <em>Ananta</em>, till vår allra första titt på det hett efterlängtade <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em>-DLC:n bjöd showen på ett gäng spännande trailers, speciellt jämfört med vissa tidigare år.</p><p>Om du inte hade möjlighet att se showen live behöver du inte oroa dig för att ha missat något. Här är de största tillkännagivandena i den ordning de dök upp, så att du snabbt kan komma ikapp.</p><h3 class="article-body__section" id="section-allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> – ett nytt actionspel med co-op från Hoyoverse, skaparna av <em>Genshin Impact</em></li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> – ny strategi-spinoff som lanseras 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> – vi fick vår första titt på skurken i en ny cinematic storytrailer</li><li><em>Ananta</em> – det kostnadsfria rollspelet med öppen värld lanseras den 15 januari 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fick en ny storytrailer som visade upp några läskiga fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fick ytterligare en gameplaytrailer inför lanseringen senare i veckan</li><li><em>Sea of Remnants</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp söta dockor och action till havs</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> presenterades med nytt innehåll</li><li>En ny trailer för <em>Tides of Annihilation</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp gameplay</li><li><em>Lofsong</em> – presenterades för konsol och PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseras 2027 och ett crossover-skin med <em>Pragmata</em> är på väg</li><li><em>Rayman Legends Retold</em> lanseras den 1 oktober</li><li><em>PUBG Ded Net</em> presenterades med en ny gameplaytrailer</li><li><em>Control Resonant</em> fick en grym ny gameplaytrailer</li><li>En ny trailer för <em>The Blood of the Dawnwalker</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp actiongameplay i tredjepersonsperspektiv</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fick en ny gameplaytrailer som visade Daenerys och Jon Snow – lanseras i början av 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – ett nytt isometriskt actionspel från Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp en ny karaktär, den talande bläckfisken Salt – lanseras den 7 april 2027</li><li><em>Warlock</em> presenterades som ett nytt D&D-spel som lanseras till PC och konsol 2027</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> presenterades – ett nytt storydrivet spel</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobilspinoffen fick en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fick en filmisk storytrailer inför lanseringen i februari 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist ft. rap legend Snoop Dogg</em> – DLC:t lanseras gratis den 27 augusti</li><li><em>Aion 2</em> fick en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, ett nytt strategispel från Paradox Interactive, presenterades</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulatorn fick en charmig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ett nytt Mega Man-skin kommer till Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> kommer till konsoler den 8 september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> fick en ny trailer inför dagens Early Access-lansering</li><li><em>Showa American Story</em> fick en galen ny gameplaytrailer och lanseras till PS5 och PC i år</li><li><em>Road Kings</em> fick en ny trailer med massor av lastbilsaction</li><li><em>Stage Tour</em> – det kommande <em>Guitar Hero</em>-liknande musikspelet visades upp på nytt, med låtlistor och olika sätt att spela inför lanseringen den 10 december</li><li><em>Crazy Taxi</em> fick en trailer som avslöjade spelets multiplayerläge</li><li><em>Turok Origins</em> fick en ny cinematic trailer</li><li><em>Gravehounds</em>, ett skjutspel med pälsbeklädda karaktärer, fick en gameplaytrailer inför lanseringen 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> – en första trailer presenterade det klossiga stadsbyggarspelet</li><li><em>Transport Fever 3</em> fick en ny trailer och lanseras den 26 september</li><li><em>Exterminauts</em> presenterades</li><li><em>Path of Exile</em> får sin fullständiga 1.0-lansering den 11 december och blir free-to-play</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> presenterades i en cinematic trailer som visade upp den nytolkade versionen av strategiklassikern</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer officiellt till Hitman-världen i en kommande DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> presenterades för lansering 2027</li><li><em>Project Zeta</em> presenterades som ett nytt lagbaserat MOBA-spel</li><li><em>Cinder City</em> presenterades med en ny trailer och går nu att lägga till på önskelistan</li><li><em>Ontos</em> presenterades med en kuslig trailer i förstapersonsperspektiv och lanseras 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseras den 27 april 2027</li><li>En gameplaytrailer för <em>Zoopunk</em> visades upp</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fick en ny trailer och lanseras i december 2026</li><li>En trailer för <em>Roco Kingdom</em> bekräftade ett stängt betatest den 27 oktober</li><li><em>The Defiant</em> presenterades</li><li><em>Tarae the Unbound</em> presenterades med en gameplaytrailer</li><li><em>Like or Die</em> – ett udda battle royale-spel med sociala medier-tema presenterades</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> fick en ny cinematic trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-det-sista-tillkaennagivandet"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – det sista tillkännagivandet:</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – presenterades som en kostnadsfri uppgradering med massor av nytt innehåll</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</em> – nytt cinematic material visades upp</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026-fran-heroes-of-might-and-magic-3-remake-till-the-witcher-3-remastered-och-mycket-mer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YAXrpms9tco7xDj8pJHc8d</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 06:02:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 02 Sep 2026 10:04:05 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Gamescom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Gamescom Opening Night Live 2026 är officiellt över och den två timmar långa showen var fullspäckad med mängder av spel-tillkännagivanden och avslöjanden.</p><p>Från ett officiellt lanseringsdatum för det kommande kostnadsfria actionspelet med öppen värld, <em>Ananta</em>, till vår allra första titt på det hett efterlängtade <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em>-DLC:n bjöd showen på ett gäng spännande trailers, speciellt jämfört med vissa tidigare år.</p><p>Om du inte hade möjlighet att se showen live behöver du inte oroa dig för att ha missat något. Här är de största tillkännagivandena i den ordning de dök upp, så att du snabbt kan komma ikapp.</p><h3 class="article-body__section" id="section-allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> – ett nytt actionspel med co-op från Hoyoverse, skaparna av <em>Genshin Impact</em></li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> – ny strategi-spinoff som lanseras 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> – vi fick vår första titt på skurken i en ny cinematic storytrailer</li><li><em>Ananta</em> – det kostnadsfria rollspelet med öppen värld lanseras den 15 januari 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fick en ny storytrailer som visade upp några läskiga fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fick ytterligare en gameplaytrailer inför lanseringen senare i veckan</li><li><em>Sea of Remnants</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp söta dockor och action till havs</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> presenterades med nytt innehåll</li><li>En ny trailer för <em>Tides of Annihilation</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp gameplay</li><li><em>Lofsong</em> – presenterades för konsol och PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseras 2027 och ett crossover-skin med <em>Pragmata</em> är på väg</li><li><em>Rayman Legends Retold</em> lanseras den 1 oktober</li><li><em>PUBG Ded Net</em> presenterades med en ny gameplaytrailer</li><li><em>Control Resonant</em> fick en grym ny gameplaytrailer</li><li>En ny trailer för <em>The Blood of the Dawnwalker</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp actiongameplay i tredjepersonsperspektiv</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fick en ny gameplaytrailer som visade Daenerys och Jon Snow – lanseras i början av 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – ett nytt isometriskt actionspel från Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp en ny karaktär, den talande bläckfisken Salt – lanseras den 7 april 2027</li><li><em>Warlock</em> presenterades som ett nytt D&D-spel som lanseras till PC och konsol 2027</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> presenterades – ett nytt storydrivet spel</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobilspinoffen fick en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fick en filmisk storytrailer inför lanseringen i februari 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist ft. rap legend Snoop Dogg</em> – DLC:t lanseras gratis den 27 augusti</li><li><em>Aion 2</em> fick en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, ett nytt strategispel från Paradox Interactive, presenterades</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulatorn fick en charmig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ett nytt Mega Man-skin kommer till Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> kommer till konsoler den 8 september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> fick en ny trailer inför dagens Early Access-lansering</li><li><em>Showa American Story</em> fick en galen ny gameplaytrailer och lanseras till PS5 och PC i år</li><li><em>Road Kings</em> fick en ny trailer med massor av lastbilsaction</li><li><em>Stage Tour</em> – det kommande <em>Guitar Hero</em>-liknande musikspelet visades upp på nytt, med låtlistor och olika sätt att spela inför lanseringen den 10 december</li><li><em>Crazy Taxi</em> fick en trailer som avslöjade spelets multiplayerläge</li><li><em>Turok Origins</em> fick en ny cinematic trailer</li><li><em>Gravehounds</em>, ett skjutspel med pälsbeklädda karaktärer, fick en gameplaytrailer inför lanseringen 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> – en första trailer presenterade det klossiga stadsbyggarspelet</li><li><em>Transport Fever 3</em> fick en ny trailer och lanseras den 26 september</li><li><em>Exterminauts</em> presenterades</li><li><em>Path of Exile</em> får sin fullständiga 1.0-lansering den 11 december och blir free-to-play</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> presenterades i en cinematic trailer som visade upp den nytolkade versionen av strategiklassikern</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer officiellt till Hitman-världen i en kommande DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> presenterades för lansering 2027</li><li><em>Project Zeta</em> presenterades som ett nytt lagbaserat MOBA-spel</li><li><em>Cinder City</em> presenterades med en ny trailer och går nu att lägga till på önskelistan</li><li><em>Ontos</em> presenterades med en kuslig trailer i förstapersonsperspektiv och lanseras 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseras den 27 april 2027</li><li>En gameplaytrailer för <em>Zoopunk</em> visades upp</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fick en ny trailer och lanseras i december 2026</li><li>En trailer för <em>Roco Kingdom</em> bekräftade ett stängt betatest den 27 oktober</li><li><em>The Defiant</em> presenterades</li><li><em>Tarae the Unbound</em> presenterades med en gameplaytrailer</li><li><em>Like or Die</em> – ett udda battle royale-spel med sociala medier-tema presenterades</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> fick en ny cinematic trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-det-sista-tillkaennagivandet"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – det sista tillkännagivandet:</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – presenterades som en kostnadsfri uppgradering med massor av nytt innehåll</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</em> – nytt cinematic material visades upp</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Metro 2039 får en talande huvudperson, vilket enligt utvecklaren är nödvändigt för storyn ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Metro 2039</strong></em><strong> får en talande huvudperson vid namn The Stranger, som står i centrum för spelets berättelse</strong></li><li><strong>Exekutiva producenten Jon Bloch säger att spelarna kommer att få veta hur karaktären känner inför händelserna som utspelar sig</strong></li><li><strong>Han menar att en stum huvudperson inte hade gjort det möjligt för 4A Games att berätta historien på rätt sätt</strong></li></ul><p>Till skillnad från den huvudsakliga <em>Metro</em>-trilogin kommer <a href="https://www.techradar.com/gaming/there-is-a-liar-in-these-tunnels-metro-2039-gets-new-action-packed-trailer-teasing-first-person-stealth-action-gameplay-a-new-stealth-weapon-and-a-february-2027-release-window"><em>Metro 2039</em></a> att ha en ny talande huvudperson, The Stranger. Förändringen har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming om hur kriget mellan Ryssland och Ukraina har påverkat arbetet med det kommande spelet berättade creative director Andriy Shevchenko och exekutiva producenten Jon Bloch även mer om den nya huvudpersonen och hur hans drivkrafter står i centrum för berättelsen.</p><p>"Vi har också gjort berättelsen betydligt mörkare", sade Bloch. "Det är en mycket mer personlig historia. Berättelsen handlar direkt om vår huvudperson, The Stranger – om honom, hans bakgrund, det han kämpar med och den specifika drivkraften bakom det han gör."</p><p>Artyom är den etablerade huvudpersonen i de tidigare spelen <em>Metro 2033</em>, <em>Metro: Last Light</em> och <a href="https://www.techradar.com/reviews/metro-exodus-review" target="_blank"><em>Metro Exodus</em></a>, där han i stort sett är en stum huvudperson. The Stranger i <em>Metro 2039</em> är däremot fullt röstskådespelad, vilket innebär att spelarna kommer att kunna höra hans tankar under spelets gång.</p><p>Enligt Bloch har förändringen gjort det möjligt för 4A Games att utforska karaktären på ett djupare plan – vem han är, hur han känner inför det som händer omkring honom och "vad som finns inom honom".</p><p>"Det går hand i hand med att berätta en personlig historia", fortsatte han. "Om vi hade hållit fast vid metoden med en stum huvudperson hade vi inte kunnat berätta den här historien ordentligt."</p><p><em>Metro 2039</em> släpps i februari 2027 till <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> och PC.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/metro-2039-far-en-talande-huvudperson-vilket-enligt-utvecklaren-ar-nodvandigt-for-storyn</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Metro 2039 får en ny talande huvudperson, The Stranger, vilket har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">krZWvJhyQQktbU4RpvTjR3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 08:01:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 24 Aug 2026 11:05:22 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[4A Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Metro 2039]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Metro 2039]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Metro 2039]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Metro 2039</strong></em><strong> får en talande huvudperson vid namn The Stranger, som står i centrum för spelets berättelse</strong></li><li><strong>Exekutiva producenten Jon Bloch säger att spelarna kommer att få veta hur karaktären känner inför händelserna som utspelar sig</strong></li><li><strong>Han menar att en stum huvudperson inte hade gjort det möjligt för 4A Games att berätta historien på rätt sätt</strong></li></ul><p>Till skillnad från den huvudsakliga <em>Metro</em>-trilogin kommer <a href="https://www.techradar.com/gaming/there-is-a-liar-in-these-tunnels-metro-2039-gets-new-action-packed-trailer-teasing-first-person-stealth-action-gameplay-a-new-stealth-weapon-and-a-february-2027-release-window"><em>Metro 2039</em></a> att ha en ny talande huvudperson, The Stranger. Förändringen har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming om hur kriget mellan Ryssland och Ukraina har påverkat arbetet med det kommande spelet berättade creative director Andriy Shevchenko och exekutiva producenten Jon Bloch även mer om den nya huvudpersonen och hur hans drivkrafter står i centrum för berättelsen.</p><p>"Vi har också gjort berättelsen betydligt mörkare", sade Bloch. "Det är en mycket mer personlig historia. Berättelsen handlar direkt om vår huvudperson, The Stranger – om honom, hans bakgrund, det han kämpar med och den specifika drivkraften bakom det han gör."</p><p>Artyom är den etablerade huvudpersonen i de tidigare spelen <em>Metro 2033</em>, <em>Metro: Last Light</em> och <a href="https://www.techradar.com/reviews/metro-exodus-review" target="_blank"><em>Metro Exodus</em></a>, där han i stort sett är en stum huvudperson. The Stranger i <em>Metro 2039</em> är däremot fullt röstskådespelad, vilket innebär att spelarna kommer att kunna höra hans tankar under spelets gång.</p><p>Enligt Bloch har förändringen gjort det möjligt för 4A Games att utforska karaktären på ett djupare plan – vem han är, hur han känner inför det som händer omkring honom och "vad som finns inom honom".</p><p>"Det går hand i hand med att berätta en personlig historia", fortsatte han. "Om vi hade hållit fast vid metoden med en stum huvudperson hade vi inte kunnat berätta den här historien ordentligt."</p><p><em>Metro 2039</em> släpps i februari 2027 till <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> och PC.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fler GTA 6-läckor avslöjar nytt gameplay och hela kartan – läckan gör verklighet av sina hot och publicerar ett tredje klipp med en ny cutscene ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>UPPDATERING:</strong> Ett tredje klipp har nu läckt ut, precis som läckaren hotade med. Det visar ytterligare gameplay samt en ny cutscene från ett storyuppdrag. Artikeln har uppdaterats med de nya uppgifterna.</p><ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em> <strong>har läckt igen, med material som visar gameplay och hela spelkartan</strong></li><li><strong>Läckan kräver en ursäkt och ett uttalande från Rockstar Games om de senaste besluten kring fysiska spelskivor och har publicerat ett manifest med ett antal "budord"</strong></li><li><strong>Läckan har gjort verklighet av sitt hot och ett tredje klipp har dykt upp på nätet med mer gameplay och en ny cutscene</strong></li></ul><p>Lanseringen av Rockstar Games <em>Grand Theft Auto 6</em> närmar sig, med en <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">ny presentation som snart ska ha premiär på Netflix</a>. Men innan dess har både spelstudion och moderbolaget Take-Two Interactive drabbats av ännu ett rejält bakslag.</p><p><em>GTA 6</em> har nämligen läckt igen. Den här gången visar materialet nytt gameplay och hela kartan över Leonida, där hackergruppen Cyberleek har tagit på sig ansvaret för intrånget. Enligt <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> kommer materialet sannolikt från en äldre version av spelet. Den välkända läckan Nate The Hate uppger att materialet är mer än ett år gammalt.</p><p>Vi kommer av uppenbara skäl inte att gå in på detaljer om exakt vad det läckta materialet visar. Däremot verkar nivån av detaljrikedom och realism vara hög, vilket antyder att den färdiga versionen kan leva upp till många av fansens högt ställda förväntningar.</p><p>Det mest anmärkningsvärda är dock att Cyberleek samtidigt har publicerat ett manifest riktat mot Rockstar och hotat med att fortsätta "störa deras verksamhet" genom att läcka material från spelet tills utvecklaren gör ett offentligt uttalande och ber om ursäkt. Cyberleek har nu också gjort verklighet av hotet genom att publicera ytterligare ett klipp som visar mer gameplay och en cutscene från spelets handling.</p><p>Bakgrunden till läckorna och kravet på en ursäkt uppges vara Cyberleeks protest mot utvecklingen bort från fysiska spelskivor, något gruppen kopplar till bland andra Sony och Rockstar. Manifestet innehåller ett antal "budord", där gruppen bland annat kräver ett stopp för digitala förbeställningar, att innehåll för en spelare ska bevaras och att utgivare slutar sälja vad gruppen kallar "falska singleplayer-DLC".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det här är nu den tredje stora läckan som drabbat <em>GTA 6</em> inför lanseringen. Den första avslöjade mycket tidigt och ofärdigt gameplay, medan den andra ledde till att spelets första trailer spreds på nätet bara timmar innan den planerade premiären på YouTube.</p><p>Det verkar inte heller som att läckorna kommer att upphöra inom kort. Take-Two Interactive och Rockstar Games har försökt få bort flera inlägg från sociala medier genom DMCA-anmälningar, samtidigt som Cyberleek antyder att manifestets krav inte enbart riktar sig mot Rockstar och att även andra spelutgivare kan drabbas av framtida läckor.</p><p>Rockstar Games har på senare tid fått kritik för vissa av sina affärsmetoder, inte minst när det gäller frågan om ägande av digitala spel och vad som händer när fysiska utgåvor försvinner.</p><p>Men utpressning är knappast rätt sätt att driva frågan. Det är olagligt och lär inte direkt få Rockstar Games eller andra spelutvecklare och utgivare att acceptera kraven eller backa från kontroversiella beslut.</p><p>Spelare kommer med all säkerhet fortsätta kämpa för spelbevarande och möjligheten att faktiskt äga sina spel, men den här typen av attacker är knappast rätt väg att gå.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/fler-gta-6-lackor-avslojar-nytt-gameplay-och-hela-kartan-lackan-gor-verklighet-av-sina-hot-och-publicerar-ett-tredje-klipp-med-en-ny-cutscene</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games pressas återigen efter att en läcka publicerat material från GTA 6 och hotat med att fortsätta om deras krav inte uppfylls. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Umw3TSAEzJARkYrJkfmRJL</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:25:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 21 Aug 2026 12:25:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>UPPDATERING:</strong> Ett tredje klipp har nu läckt ut, precis som läckaren hotade med. Det visar ytterligare gameplay samt en ny cutscene från ett storyuppdrag. Artikeln har uppdaterats med de nya uppgifterna.</p><ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em> <strong>har läckt igen, med material som visar gameplay och hela spelkartan</strong></li><li><strong>Läckan kräver en ursäkt och ett uttalande från Rockstar Games om de senaste besluten kring fysiska spelskivor och har publicerat ett manifest med ett antal "budord"</strong></li><li><strong>Läckan har gjort verklighet av sitt hot och ett tredje klipp har dykt upp på nätet med mer gameplay och en ny cutscene</strong></li></ul><p>Lanseringen av Rockstar Games <em>Grand Theft Auto 6</em> närmar sig, med en <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">ny presentation som snart ska ha premiär på Netflix</a>. Men innan dess har både spelstudion och moderbolaget Take-Two Interactive drabbats av ännu ett rejält bakslag.</p><p><em>GTA 6</em> har nämligen läckt igen. Den här gången visar materialet nytt gameplay och hela kartan över Leonida, där hackergruppen Cyberleek har tagit på sig ansvaret för intrånget. Enligt <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> kommer materialet sannolikt från en äldre version av spelet. Den välkända läckan Nate The Hate uppger att materialet är mer än ett år gammalt.</p><p>Vi kommer av uppenbara skäl inte att gå in på detaljer om exakt vad det läckta materialet visar. Däremot verkar nivån av detaljrikedom och realism vara hög, vilket antyder att den färdiga versionen kan leva upp till många av fansens högt ställda förväntningar.</p><p>Det mest anmärkningsvärda är dock att Cyberleek samtidigt har publicerat ett manifest riktat mot Rockstar och hotat med att fortsätta "störa deras verksamhet" genom att läcka material från spelet tills utvecklaren gör ett offentligt uttalande och ber om ursäkt. Cyberleek har nu också gjort verklighet av hotet genom att publicera ytterligare ett klipp som visar mer gameplay och en cutscene från spelets handling.</p><p>Bakgrunden till läckorna och kravet på en ursäkt uppges vara Cyberleeks protest mot utvecklingen bort från fysiska spelskivor, något gruppen kopplar till bland andra Sony och Rockstar. Manifestet innehåller ett antal "budord", där gruppen bland annat kräver ett stopp för digitala förbeställningar, att innehåll för en spelare ska bevaras och att utgivare slutar sälja vad gruppen kallar "falska singleplayer-DLC".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det här är nu den tredje stora läckan som drabbat <em>GTA 6</em> inför lanseringen. Den första avslöjade mycket tidigt och ofärdigt gameplay, medan den andra ledde till att spelets första trailer spreds på nätet bara timmar innan den planerade premiären på YouTube.</p><p>Det verkar inte heller som att läckorna kommer att upphöra inom kort. Take-Two Interactive och Rockstar Games har försökt få bort flera inlägg från sociala medier genom DMCA-anmälningar, samtidigt som Cyberleek antyder att manifestets krav inte enbart riktar sig mot Rockstar och att även andra spelutgivare kan drabbas av framtida läckor.</p><p>Rockstar Games har på senare tid fått kritik för vissa av sina affärsmetoder, inte minst när det gäller frågan om ägande av digitala spel och vad som händer när fysiska utgåvor försvinner.</p><p>Men utpressning är knappast rätt sätt att driva frågan. Det är olagligt och lär inte direkt få Rockstar Games eller andra spelutvecklare och utgivare att acceptera kraven eller backa från kontroversiella beslut.</p><p>Spelare kommer med all säkerhet fortsätta kämpa för spelbevarande och möjligheten att faktiskt äga sina spel, men den här typen av attacker är knappast rätt väg att gå.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ”Alla som köpte det här spelet borde ha rätt till full återbetalning”: Ett digitalt Nintendo Switch-spel har blivit ospelbart för alla som betalade för det – och visar exakt varför gamers gör motstånd mot Sonys skivlösa PlayStation-planer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Aliens: Fireteam Elite</strong></em> <strong>har stängts ner på Nintendo Switch</strong></li><li><strong>Spelet erbjöds som en molnversion på plattformen, vilket innebar att det streamades från en server via internet</strong></li><li><strong>De som betalade för spelet verkar inte ha fått någon återbetalning</strong></li></ul><p>Nintendo Switch-versionen av <em>Aliens: Fireteam Elite</em> har stängts ner, vilket innebär att spelet inte längre går att spela för dem som köpte det.</p><p>Spelet lanserades till Nintendo Switch den 26 april 2023 och till skillnad från versionerna på andra plattformar var detta en molnversion. Det innebar att spelet streamades från en server via en internetanslutning. En kort demoversion gick att prova gratis, medan tillgång till hela spelet kostade 29,99 dollar.</p><p>Det fanns till och med en Ultimate Edition för 59,99 dollar, som inkluderade en rad DLC-paket. Det innebär att vissa spelare kan ha betalat 60 dollar för något som de nu inte längre kan komma åt överhuvudtaget.</p><p>Utvecklaren Cold Iron Studios meddelade relativt diskret redan i mars i år att spelet skulle stängas ner. I ett meddelande tackade studion spelarna för deras stöd och bekräftade att spelet skulle ”vara tillgängligt fram till den 5 augusti 2026”, varefter köpare ”inte längre kommer att kunna komma åt spelet”.</p><p>Studion fortsatte: ”Vi ber våra lojala kunder om ursäkt för eventuella besvär detta kan orsaka och uppskattar er förståelse. Vi hoppas att ni fortsätter att uppskatta våra andra speltitlar.”</p><p>Något som märkbart saknades var information om någon form av återbetalning till dem som lagt pengar på spelet och det verkar inte heller som att de drabbade spelarna har fått någon.</p><p>Nyheten har fått en hel del uppmärksamhet på <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/s/HDzOnzU3cN">r/gaming på Reddit</a>, där användare kritiserar molnbaserade spel och samtidigt hänvisar till oron kring den senaste bekräftelsen att Sony kommer att upphöra med produktionen av fysiska spelskivor under 2028 – något som i allt högre grad skulle styra gamers mot digitala format.</p><p>”Alla som köpte det här spelet borde ha rätt till full återbetalning”, lyder den högst rankade kommentaren.</p><p>”Det är därför man inte köper en ’molnversion’ av ett spel”, tillade en annan användare. ”Det är en tickande klocka.”</p><p>En annan skrev: ”Det här kommer att hända allt oftare i takt med att en helt digital framtid blir standard ... Du äger ingenting, du betalar bara för licensen att spela något tills det tas ifrån dig.”</p><p>En uppföljare, <em>Aliens: Fireteam Elite 2</em>, väntas lanseras till PC, PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S den 25 augusti i år. Spelet väntas även komma till Nintendo Switch 2 vid ett senare tillfälle. Viktigast av allt är att det inte kommer att vara en molnversion, vilket sannolikt blir en lättnad för potentiella köpare.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/nintendo/alla-som-kopte-det-har-spelet-borde-ha-ratt-till-full-aterbetalning-ett-digitalt-nintendo-switch-spel-har-blivit-ospelbart-for-alla-som-betalade-for-det-och-visar-exakt-varfor-gamers-gor-motstand-mot-sonys-skivlosa-playstation-planer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo Switch-versionen av Aliens: Fireteam Elite har stängts ner och är nu ospelbar för dem som köpte den. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hf3oFTjomDXUNsHhdFmkyN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1280-80.jpeg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:12:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 11 Aug 2026 16:19:46 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1280-80.jpeg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Cold Iron Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1280-80.jpeg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Aliens: Fireteam Elite</strong></em> <strong>har stängts ner på Nintendo Switch</strong></li><li><strong>Spelet erbjöds som en molnversion på plattformen, vilket innebar att det streamades från en server via internet</strong></li><li><strong>De som betalade för spelet verkar inte ha fått någon återbetalning</strong></li></ul><p>Nintendo Switch-versionen av <em>Aliens: Fireteam Elite</em> har stängts ner, vilket innebär att spelet inte längre går att spela för dem som köpte det.</p><p>Spelet lanserades till Nintendo Switch den 26 april 2023 och till skillnad från versionerna på andra plattformar var detta en molnversion. Det innebar att spelet streamades från en server via en internetanslutning. En kort demoversion gick att prova gratis, medan tillgång till hela spelet kostade 29,99 dollar.</p><p>Det fanns till och med en Ultimate Edition för 59,99 dollar, som inkluderade en rad DLC-paket. Det innebär att vissa spelare kan ha betalat 60 dollar för något som de nu inte längre kan komma åt överhuvudtaget.</p><p>Utvecklaren Cold Iron Studios meddelade relativt diskret redan i mars i år att spelet skulle stängas ner. I ett meddelande tackade studion spelarna för deras stöd och bekräftade att spelet skulle ”vara tillgängligt fram till den 5 augusti 2026”, varefter köpare ”inte längre kommer att kunna komma åt spelet”.</p><p>Studion fortsatte: ”Vi ber våra lojala kunder om ursäkt för eventuella besvär detta kan orsaka och uppskattar er förståelse. Vi hoppas att ni fortsätter att uppskatta våra andra speltitlar.”</p><p>Något som märkbart saknades var information om någon form av återbetalning till dem som lagt pengar på spelet och det verkar inte heller som att de drabbade spelarna har fått någon.</p><p>Nyheten har fått en hel del uppmärksamhet på <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/s/HDzOnzU3cN">r/gaming på Reddit</a>, där användare kritiserar molnbaserade spel och samtidigt hänvisar till oron kring den senaste bekräftelsen att Sony kommer att upphöra med produktionen av fysiska spelskivor under 2028 – något som i allt högre grad skulle styra gamers mot digitala format.</p><p>”Alla som köpte det här spelet borde ha rätt till full återbetalning”, lyder den högst rankade kommentaren.</p><p>”Det är därför man inte köper en ’molnversion’ av ett spel”, tillade en annan användare. ”Det är en tickande klocka.”</p><p>En annan skrev: ”Det här kommer att hända allt oftare i takt med att en helt digital framtid blir standard ... Du äger ingenting, du betalar bara för licensen att spela något tills det tas ifrån dig.”</p><p>En uppföljare, <em>Aliens: Fireteam Elite 2</em>, väntas lanseras till PC, PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S den 25 augusti i år. Spelet väntas även komma till Nintendo Switch 2 vid ett senare tillfälle. Viktigast av allt är att det inte kommer att vara en molnversion, vilket sannolikt blir en lättnad för potentiella köpare.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet” – GTA 6-fans kritiserar Rockstar för att lägga spelets längre förhandstitt bakom betalvägg ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat Rockstar Games senaste marknadsföringsdrag</strong></li><li><strong>Studion släpper en fördjupad titt på spelet, som har premiär på Netflix före andra plattformar</strong></li><li><strong>Fans kallar beslutet ”girigt” och ”allt som är fel med spelbranschen 2026”</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat utvecklaren Rockstar för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”.</p><p>Vad som kan bli den största spellanseringen någonsin kommer allt närmare och Rockstar har nu på allvar dragit igång marknadsföringen av <em>GTA 6</em>. Studion har meddelat att en särskild förhandstitt på <em>GTA 6</em>, med titeln <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em>, kommer att visas den 27 augusti på Netflix</a>.</p><p>Presentationen, som många förväntar sig blir någon form av officiell gameplay-trailer, kommer först att ha premiär på streamingtjänsten och släpps senare på YouTube. Även om många fans är glada över att äntligen ha något nytt att se fram emot inför spelets lansering, har andra kritiserat beslutet.</p><p>”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet”, skrev en <a href="https://x.com/IIstura/status/2085338113090457955" target="_blank">användare på X</a>.</p><p>Det stämmer att fans som vill se premiären av den fördjupade förhandstitten på Netflix behöver betala för en prenumeration – eller vänta sex timmar tills den släpps på YouTube, något som kan skapa en viss FOMO-känsla.</p><p>”Ingen skiva, så du kommer aldrig att äga spelet”, inledde en annan användare och syftade på att de fysiska utgåvorna av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank"><em>GTA 6</em> inte kommer att innehålla någon spelskiva</a>. ”100 euro om du vill ha allt innehåll och nu behöver du dessutom en Netflix-prenumeration för att få en tidig titt på gameplay, trots att förhandsbokningarna redan har börjat. Verkligen allt som är fel med spelbranschen 2026.”</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641"><p lang="en" dir="ltr">Paid Subscription required just to watch an advertisement. We are truly living in the future. 🥱 pic.twitter.com/dlyzxW7isQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641">August 6, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>”Att få oss att prenumerera på Netflix för att titta på en reklamfilm är girighet, uselhet och skurkaktighet på en helt ny nivå”, skrev ytterligare en person bland svaren, medan en annan konstaterade: ”Att göra sina trailers till betala-för-att-titta-innehåll är ett galet drag.”</p><p>Inlägget med tillkännagivandet är fyllt av liknande kommentarer, men trots negativiteten kring beslutet råder det knappast någon tvekan om att <em>GTA 6</em> kommer att sälja bra när det lanseras den 19 november.</p><p>Trots kontroversen kring spelets fysiska utgåvor uppges <em>GTA 6</em> redan vara en av de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">bäst säljande titlarna hos flera återförsäljare.</a></p><p>Enligt analytiker ska spelet dessutom ha haft <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-first-week-of-pre-orders-brought-in-usd180-million-analysts-report-that-gta-6-has-the-strongest-pre-order-campaign-ever-recorded" target="_blank">den starkaste förhandsbokningsperioden någonsin</a> och vara på väg att dra in över 5 miljarder dollar redan innan slutet av lanseringsveckan. Det skulle motsvara uppskattningsvis 51 miljoner sålda exemplar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/att-lasa-en-gameplay-trailer-bakom-en-netflix-prenumeration-ar-en-ny-niva-av-girighet-gta-6-fans-kritiserar-rockstar-for-att-lagga-spelets-langre-forhandstitt-bakom-betalvagg</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6-fans kritiserar Rockstar Games för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HoTcdYSbu6snGNUuqJLvfZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:32:51 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 10 Aug 2026 07:33:10 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat Rockstar Games senaste marknadsföringsdrag</strong></li><li><strong>Studion släpper en fördjupad titt på spelet, som har premiär på Netflix före andra plattformar</strong></li><li><strong>Fans kallar beslutet ”girigt” och ”allt som är fel med spelbranschen 2026”</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat utvecklaren Rockstar för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”.</p><p>Vad som kan bli den största spellanseringen någonsin kommer allt närmare och Rockstar har nu på allvar dragit igång marknadsföringen av <em>GTA 6</em>. Studion har meddelat att en särskild förhandstitt på <em>GTA 6</em>, med titeln <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em>, kommer att visas den 27 augusti på Netflix</a>.</p><p>Presentationen, som många förväntar sig blir någon form av officiell gameplay-trailer, kommer först att ha premiär på streamingtjänsten och släpps senare på YouTube. Även om många fans är glada över att äntligen ha något nytt att se fram emot inför spelets lansering, har andra kritiserat beslutet.</p><p>”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet”, skrev en <a href="https://x.com/IIstura/status/2085338113090457955" target="_blank">användare på X</a>.</p><p>Det stämmer att fans som vill se premiären av den fördjupade förhandstitten på Netflix behöver betala för en prenumeration – eller vänta sex timmar tills den släpps på YouTube, något som kan skapa en viss FOMO-känsla.</p><p>”Ingen skiva, så du kommer aldrig att äga spelet”, inledde en annan användare och syftade på att de fysiska utgåvorna av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank"><em>GTA 6</em> inte kommer att innehålla någon spelskiva</a>. ”100 euro om du vill ha allt innehåll och nu behöver du dessutom en Netflix-prenumeration för att få en tidig titt på gameplay, trots att förhandsbokningarna redan har börjat. Verkligen allt som är fel med spelbranschen 2026.”</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641"><p lang="en" dir="ltr">Paid Subscription required just to watch an advertisement. We are truly living in the future. 🥱 pic.twitter.com/dlyzxW7isQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641">August 6, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>”Att få oss att prenumerera på Netflix för att titta på en reklamfilm är girighet, uselhet och skurkaktighet på en helt ny nivå”, skrev ytterligare en person bland svaren, medan en annan konstaterade: ”Att göra sina trailers till betala-för-att-titta-innehåll är ett galet drag.”</p><p>Inlägget med tillkännagivandet är fyllt av liknande kommentarer, men trots negativiteten kring beslutet råder det knappast någon tvekan om att <em>GTA 6</em> kommer att sälja bra när det lanseras den 19 november.</p><p>Trots kontroversen kring spelets fysiska utgåvor uppges <em>GTA 6</em> redan vara en av de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">bäst säljande titlarna hos flera återförsäljare.</a></p><p>Enligt analytiker ska spelet dessutom ha haft <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-first-week-of-pre-orders-brought-in-usd180-million-analysts-report-that-gta-6-has-the-strongest-pre-order-campaign-ever-recorded" target="_blank">den starkaste förhandsbokningsperioden någonsin</a> och vara på väg att dra in över 5 miljarder dollar redan innan slutet av lanseringsveckan. Det skulle motsvara uppskattningsvis 51 miljoner sålda exemplar.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Capcom oroar sig inte över de fysiska spelens nedgång – "cirka 90 procent" av försäljningen är redan digital ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Capcom tror inte att företaget kommer att påverkas nämnvärt av den fysiska spelmarknadens nedgång </strong></li><li><strong>Företaget uppger att "cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt" och att man därför inte "förutser någon betydande påverkan i nuläget" </strong></li><li><strong>Sony har nyligen meddelat att produktionen av fysiska spelskivor kommer att upphöra</strong></li></ul><p>Capcom har avslöjat att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan sker digitalt, vilket innebär att man inte tror sig påverkas nämnvärt av den stadiga nedgången för den fysiska spelmarknaden.</p><p>Framtiden ser allt mörkare ut för fysiska spel. Nyligen fick vi veta att Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spelskivor</a> i januari 2028, ett beslut som har skapat stor frustration bland PlayStation-spelare.</p><p>Branschorganisationen <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har också kritiserat beslutet och kallat det för "en seger för företagens bekvämlighet framför konsumenternas valfrihet". Organisationen menar att spelbranschen borde erbjuda fler sätt att köpa spel – inte färre.</p><p>– Digital distribution har förändrat spelbranschen och är mycket populär, men den bör komplettera fysiska format, inte ersätta dem, säger ERA:s VD Kim Bayley.</p><p>– Konsumenterna förtjänar friheten att själva välja hur de köper sin underhållning. Att ta bort skivor är inte ett steg framåt – det tar bara bort valmöjligheter. Det är dåligt för spelare, dåligt för återförsäljare och i längden även dåligt för spelbranschens bevarande.</p><p>Samtidigt som Sony <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">verkar stå fast vid sitt beslut</a>, trots kritiken, förekommer det också spekulationer om att <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en helt digital konsol</a>. Även Microsoft uppges arbeta på en funktion som gör det möjligt att omvandla <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiska Xbox-spel till digitala licenser</a>, vilket skulle låta spelare digitalisera sina befintliga spelsamlingar.</p><p>Allt pekar mot en framtid där digital distribution dominerar, och analytiker varnar samtidigt för att den globala andrahandsmarknaden för tv-spel – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">värderad till omkring 7,2 miljarder dollar</a> – kan påverkas kraftigt av Sonys beslut.</p><p>Samtidigt finns det <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">spelutgivare som fortfarande vill värna om de fysiska utgåvorna</a>, medan andra, som Capcom, inte ser utvecklingen som något större problem – åtminstone inte i dagsläget.</p><p>Under företagets senaste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">frågestund med investerare</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) fick Capcom frågan om hur den pågående utvecklingen på marknaden för fysiska spel kan komma att påverka verksamheten.</p><p>"Cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt. Vi förutser därför ingen betydande påverkan i nuläget."</p><p>I sin kvartalsrapport för det första kvartalet avslöjade Capcom också att Resident Evil Requiem nu har sålt över åtta miljoner exemplar. Företaget konstaterar att serien fortsätter att växa i popularitet världen över, samtidigt som även äldre spel i serien fortsätter att sälja bra tack vare olika prissänkningar och kampanjer.</p><p>Capcom har däremot inte avslöjat hur försäljningen fördelar sig mellan digitala och fysiska exemplar.</p><p>Samtidigt rapporteras Sony nu ha börjat informera konsumenter om <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">beslutet att avveckla fysiska spelskivor inom de kommande två åren</a>, bland annat genom nya informationsetiketter på PlayStation 5-förpackningar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/capcom-oroar-sig-inte-over-de-fysiska-spelens-nedgang-cirka-90-procent-av-forsaljningen-ar-redan-digital</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Capcom uppger att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan är digital, och tror därför inte att nedgången för fysiska spel kommer att påverka verksamheten nämnvärt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">q8V8sisybFcxo2wEnsoHn6</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 16:51:43 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 05:25:15 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Capcom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Capcom tror inte att företaget kommer att påverkas nämnvärt av den fysiska spelmarknadens nedgång </strong></li><li><strong>Företaget uppger att "cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt" och att man därför inte "förutser någon betydande påverkan i nuläget" </strong></li><li><strong>Sony har nyligen meddelat att produktionen av fysiska spelskivor kommer att upphöra</strong></li></ul><p>Capcom har avslöjat att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan sker digitalt, vilket innebär att man inte tror sig påverkas nämnvärt av den stadiga nedgången för den fysiska spelmarknaden.</p><p>Framtiden ser allt mörkare ut för fysiska spel. Nyligen fick vi veta att Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spelskivor</a> i januari 2028, ett beslut som har skapat stor frustration bland PlayStation-spelare.</p><p>Branschorganisationen <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har också kritiserat beslutet och kallat det för "en seger för företagens bekvämlighet framför konsumenternas valfrihet". Organisationen menar att spelbranschen borde erbjuda fler sätt att köpa spel – inte färre.</p><p>– Digital distribution har förändrat spelbranschen och är mycket populär, men den bör komplettera fysiska format, inte ersätta dem, säger ERA:s VD Kim Bayley.</p><p>– Konsumenterna förtjänar friheten att själva välja hur de köper sin underhållning. Att ta bort skivor är inte ett steg framåt – det tar bara bort valmöjligheter. Det är dåligt för spelare, dåligt för återförsäljare och i längden även dåligt för spelbranschens bevarande.</p><p>Samtidigt som Sony <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">verkar stå fast vid sitt beslut</a>, trots kritiken, förekommer det också spekulationer om att <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en helt digital konsol</a>. Även Microsoft uppges arbeta på en funktion som gör det möjligt att omvandla <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiska Xbox-spel till digitala licenser</a>, vilket skulle låta spelare digitalisera sina befintliga spelsamlingar.</p><p>Allt pekar mot en framtid där digital distribution dominerar, och analytiker varnar samtidigt för att den globala andrahandsmarknaden för tv-spel – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">värderad till omkring 7,2 miljarder dollar</a> – kan påverkas kraftigt av Sonys beslut.</p><p>Samtidigt finns det <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">spelutgivare som fortfarande vill värna om de fysiska utgåvorna</a>, medan andra, som Capcom, inte ser utvecklingen som något större problem – åtminstone inte i dagsläget.</p><p>Under företagets senaste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">frågestund med investerare</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) fick Capcom frågan om hur den pågående utvecklingen på marknaden för fysiska spel kan komma att påverka verksamheten.</p><p>"Cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt. Vi förutser därför ingen betydande påverkan i nuläget."</p><p>I sin kvartalsrapport för det första kvartalet avslöjade Capcom också att Resident Evil Requiem nu har sålt över åtta miljoner exemplar. Företaget konstaterar att serien fortsätter att växa i popularitet världen över, samtidigt som även äldre spel i serien fortsätter att sälja bra tack vare olika prissänkningar och kampanjer.</p><p>Capcom har däremot inte avslöjat hur försäljningen fördelar sig mellan digitala och fysiska exemplar.</p><p>Samtidigt rapporteras Sony nu ha börjat informera konsumenter om <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">beslutet att avveckla fysiska spelskivor inom de kommande två åren</a>, bland annat genom nya informationsetiketter på PlayStation 5-förpackningar.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar tillkännager en speciell GTA 6-visning och vi kan äntligen få nästa trailer, som har premiär på... Netflix? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har presenterat Grand Theft Auto 6: An Extended Look </strong></li><li><strong>Visningen har premiär på Netflix den 27 augusti och släpps senare på YouTube </strong></li><li><strong>Evenemanget kan äntligen bjuda på gameplay från GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har meddelat att en särskild förhandsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> kommer att ha premiär på Netflix senare den här månaden.</p><p>Det är nu bara fyra månader kvar till vad som väntas bli den största spellanseringen någonsin, och från ingenstans har Rockstar avslöjat att Grand Theft Auto 6: An Extended Look visas den 27 augusti, mitt under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat exakt vad visningen kommer att innehålla, men vi vet att den har <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiär på Netflix</a> klockan 21:00 svensk tid den 27 augusti. Därefter publiceras den även på studions YouTube-kanal under natten mot den 28 augusti.</p><p>Många fans har länge väntat på Trailer 3, så det är mycket möjligt att den visas under evenemanget. Ett annat troligt alternativ är att Rockstar äntligen presenterar en mer djupgående genomgång av spelets gameplay.</p><p>Att visningen först släpps på Netflix gör dock att det känns som något större än bara en vanlig trailer. Det skulle exempelvis kunna handla om en dokumentärliknande presentation eller en bakom kulisserna-film om utvecklingen av spelet.</p><p>Vi tror att upplägget skulle kunna påminna om Naughty Dogs uppskattade <em>Grounded</em>-dokumentärer om The Last of Us och The Last of Us Part II, samtidigt som det markerar starten på Rockstars stora marknadsföringskampanj inför lanseringen.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat hur lång visningen blir, så vi får helt enkelt vänta och se vad studion har planerat.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I samband med tillkännagivandet publicerade Rockstar också en ny bild för GTA 6, där spelets två huvudpersoner Lucia och Jason syns iklädda rånarluvor framför en bensinstation.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har tillkännagivit Grand Theft Auto 6: An Extended Look, som har premiär på Netflix den 27 augusti och kan bjuda på både en ny trailer och de första ordentliga gameplay-klippen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xRS3qeNw6bJ2YU4f8kHSe7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:25:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 04:52:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har presenterat Grand Theft Auto 6: An Extended Look </strong></li><li><strong>Visningen har premiär på Netflix den 27 augusti och släpps senare på YouTube </strong></li><li><strong>Evenemanget kan äntligen bjuda på gameplay från GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har meddelat att en särskild förhandsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> kommer att ha premiär på Netflix senare den här månaden.</p><p>Det är nu bara fyra månader kvar till vad som väntas bli den största spellanseringen någonsin, och från ingenstans har Rockstar avslöjat att Grand Theft Auto 6: An Extended Look visas den 27 augusti, mitt under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat exakt vad visningen kommer att innehålla, men vi vet att den har <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiär på Netflix</a> klockan 21:00 svensk tid den 27 augusti. Därefter publiceras den även på studions YouTube-kanal under natten mot den 28 augusti.</p><p>Många fans har länge väntat på Trailer 3, så det är mycket möjligt att den visas under evenemanget. Ett annat troligt alternativ är att Rockstar äntligen presenterar en mer djupgående genomgång av spelets gameplay.</p><p>Att visningen först släpps på Netflix gör dock att det känns som något större än bara en vanlig trailer. Det skulle exempelvis kunna handla om en dokumentärliknande presentation eller en bakom kulisserna-film om utvecklingen av spelet.</p><p>Vi tror att upplägget skulle kunna påminna om Naughty Dogs uppskattade <em>Grounded</em>-dokumentärer om The Last of Us och The Last of Us Part II, samtidigt som det markerar starten på Rockstars stora marknadsföringskampanj inför lanseringen.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat hur lång visningen blir, så vi får helt enkelt vänta och se vad studion har planerat.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I samband med tillkännagivandet publicerade Rockstar också en ny bild för GTA 6, där spelets två huvudpersoner Lucia och Jason syns iklädda rånarluvor framför en bensinstation.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 5-skådespelare säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 – men Rockstar hörde aldrig av sig: "Det känns som att bli dumpad" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Robert Bogue säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 </strong></li><li><strong>Han berättar att han "väldigt gärna ville vara med i GTA 6", men att Rockstar aldrig hörde av sig </strong></li><li><strong>Bogue är mest känd för rollen som FIB-agenten Steve Haines i GTA 5</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 5-skådespelaren Robert Bogue har avslöjat att han provspelade för över 60 olika roller i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, men att Rockstar Games aldrig hörde av sig. </p><p>Uppgifterna kommer från en konversation där X-användaren <a href="https://x.com/andersonburak" target="_blank">Burak</a> skickade frågor till Bogue via Instagram om GTA 6 (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-v/110801/gta-5-actor-auditioned-for-60-roles-in-gta-6-but-heard-nothing-from-rockstar" target="_blank">IGN</a>).</p><p>Bogue, som spelade FIB-agenten Steve Haines i GTA 5, berättar att han provspelade för över 60 olika karaktärer – både stora och små roller – men att Rockstar varken återkopplade eller gav någon annan form av respons.</p><p>"Jag är lite besviken på Rockstar just nu. Jag hade så otroligt roligt när jag jobbade med dem. [...] Jag ville verkligen vara med i GTA 6. Jag måste ha provspelat för över 60 olika karaktärer. Vissa roller var stora, andra små. Jag brydde mig inte. Jag ville bara vara med. Jag fick inte en enda av dem, och de hörde aldrig av sig. Jag blev verkligen besviken."</p><p>Bogue berättar att han till slut började fundera på om Rockstar hade en informell policy att inte återanvända skådespelare.</p><p>"Jag tänkte att de kanske har en inofficiell regel om att inte använda samma skådespelare igen. För jag tänkte: 'Ska ni verkligen säga nej till mig 60 gånger? Inte ens för en liten biroll?' Så ja, jag är lite frustrerad på dem. Det känns som att vara kär i en tjej som sedan bara dumpar en."</p><p>Han understryker samtidigt att han inte känner till några detaljer om GTA 6 utöver det som redan har offentliggjorts. Efter intervjun förklarade han också att han inte ville skapa problem för Rockstar med sina kommentarer – men att han bara berättade sanningen.</p><p>"Jag ber om ursäkt om jag kastar Rockstar under bussen offentligt genom att prata om hur många provspelningar jag gjort, men sanningen är sanningen. I slutändan handlar skådespelaryrket om att få avslag. Men ibland behöver man faktiskt få vinna också."</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Rockstar <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">meddelade nyligen också att en särskild presentation</a>, Grand Theft Auto 6: An Extended Look, kommer att visas den 27 augusti. Sändningen har premiär på Netflix och kommer därefter även att publiceras på YouTube.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-5-skadespelare-sager-att-han-provspelade-for-over-60-roller-i-gta-6-men-rockstar-horde-aldrig-av-sig-det-kanns-som-att-bli-dumpad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ GTA 5-skådespelaren Robert Bogue avslöjar att han provspelade för över 60 roller i GTA 6, men att Rockstar Games aldrig återkopplade. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GhhQcqSxhgaVxN4gXsWVLP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:21:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 06 Aug 2026 15:21:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6 ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6 ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6 ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Robert Bogue säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 </strong></li><li><strong>Han berättar att han "väldigt gärna ville vara med i GTA 6", men att Rockstar aldrig hörde av sig </strong></li><li><strong>Bogue är mest känd för rollen som FIB-agenten Steve Haines i GTA 5</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 5-skådespelaren Robert Bogue har avslöjat att han provspelade för över 60 olika roller i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, men att Rockstar Games aldrig hörde av sig. </p><p>Uppgifterna kommer från en konversation där X-användaren <a href="https://x.com/andersonburak" target="_blank">Burak</a> skickade frågor till Bogue via Instagram om GTA 6 (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-v/110801/gta-5-actor-auditioned-for-60-roles-in-gta-6-but-heard-nothing-from-rockstar" target="_blank">IGN</a>).</p><p>Bogue, som spelade FIB-agenten Steve Haines i GTA 5, berättar att han provspelade för över 60 olika karaktärer – både stora och små roller – men att Rockstar varken återkopplade eller gav någon annan form av respons.</p><p>"Jag är lite besviken på Rockstar just nu. Jag hade så otroligt roligt när jag jobbade med dem. [...] Jag ville verkligen vara med i GTA 6. Jag måste ha provspelat för över 60 olika karaktärer. Vissa roller var stora, andra små. Jag brydde mig inte. Jag ville bara vara med. Jag fick inte en enda av dem, och de hörde aldrig av sig. Jag blev verkligen besviken."</p><p>Bogue berättar att han till slut började fundera på om Rockstar hade en informell policy att inte återanvända skådespelare.</p><p>"Jag tänkte att de kanske har en inofficiell regel om att inte använda samma skådespelare igen. För jag tänkte: 'Ska ni verkligen säga nej till mig 60 gånger? Inte ens för en liten biroll?' Så ja, jag är lite frustrerad på dem. Det känns som att vara kär i en tjej som sedan bara dumpar en."</p><p>Han understryker samtidigt att han inte känner till några detaljer om GTA 6 utöver det som redan har offentliggjorts. Efter intervjun förklarade han också att han inte ville skapa problem för Rockstar med sina kommentarer – men att han bara berättade sanningen.</p><p>"Jag ber om ursäkt om jag kastar Rockstar under bussen offentligt genom att prata om hur många provspelningar jag gjort, men sanningen är sanningen. I slutändan handlar skådespelaryrket om att få avslag. Men ibland behöver man faktiskt få vinna också."</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Rockstar <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">meddelade nyligen också att en särskild presentation</a>, Grand Theft Auto 6: An Extended Look, kommer att visas den 27 augusti. Sändningen har premiär på Netflix och kommer därefter även att publiceras på YouTube.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Inga hard feelings, Sony – men Hideo Kojima hyllar sin kärlek till fysiska skivor med en ny begränsad version av min favorit bland bärbara CD-spelare ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 kring en limiterad CD-spelare</strong></li><li><strong>Cp1 har Bluetooth 5.3, 3,5 mm-hörlursuttag och flera andra funktioner</strong></li><li><strong>Designen är inspirerad av </strong><em><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong></em><strong> och kommer i neonorange</strong></li></ul><p>Sony må vara på väg att <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">trappa ned produktionen av fysiska PlayStation-spelskivor</a>, men det finns fortfarande gott om entusiaster som älskar fysiska medier. En av dem är den legendariske spelskaparen Hideo Kojima, vars studio Kojima Productions precis har presenterat ett nytt samarbete med det japanska ljudmärket km5 för att hylla just detta.</p><p>Du kan nu köpa en officiell Death Stranding 2: On the Beach-version av km5 Cp1, en kompakt CD-spelare som ser ut som en minimalistisk tavelram. Den har trådlös anslutning via Bluetooth 5.3, så att du kan koppla den till någon av de <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-bluetooth-hogtalare" target="_blank">bästa Bluetooth-högtalarna</a> eller ett par trådlösa hörlurar. För den som föredrar en mer nostalgisk upplevelse finns även ett 3,5 mm-hörlursuttag.</p><p>Den är utrustad med alla kontroller du kan förvänta dig – Bluetooth-knapp för parkoppling, spela/pausa, stopp, snabbspolning framåt och bakåt – samlade på en rad klickiga fysiska knappar. Dessutom finns ett inbyggt batteri som räcker till ungefär åtta timmars uppspelning, vilket gör att du enkelt kan ta med dig spelaren. Till skillnad från äldre CD-spelare som drevs av AA-batterier laddas den här via USB-C. Den har även en liten LED-skärm som visar aktuellt spårnummer och ett transparent fodral där du kan visa upp skivans omslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1707px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC" name="kjm_0879" alt="Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1707" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KM5 / Kojima Productions)</span></figcaption></figure><p>Death Stranding 2-versionen är naturligtvis genomskinlig i neonorange och utformad för att likna spelets ikoniska BB Pod – den glödande kapseln med den charmiga bebisen som används för att upptäcka osynliga fiender. Designen kompletteras av små dekaler med texter som <em>"ensure lock is tight"</em> och levereras i en specialdesignad förpackning tillsammans med ett samlarkort inspirerat av spelserien.</p><p>Det här känns som ett fantastiskt samlarobjekt, och jag vet redan att det är en kompetent liten CD-spelare eftersom jag har använt dess storebror, Cp2, i ett par år. Den enda egentliga skillnaden mellan modellerna är att Cp2 har en inbyggd högtalare.</p><p>Jag köpte min i Tokyo innan märket började säljas internationellt. Jag ville ha en söt och kompakt CD-spelare som fick plats på hyllan bredvid min stora – och, vågar jag säga, ganska imponerande – samling med J-pop-skivor.</p><p>Normalt har jag den ansluten till min kraftfulla JBL Boombox 4 (i en kombination som TechRadars ljudexpert Matt Bolton en gång beskrev som "ren galenskap") medan den spelar musik när jag arbetar. Just nu är det Ano och singeln Kill Love som snurrar. Även om ljudkvaliteten inte riktigt når upp till förlustfri streaming finns det fortfarande något alldeles speciellt med att utforska ett vackert producerat fysiskt album och den taktila känslan av att sätta i en ny CD.</p><p>Om du vill lägga vantarna på den här limiterade CD-spelaren kan du <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" target="_blank">beställa den via km5:s hemsida för 2 134 kronor</a>, exklusive frakt och eventuella tullavgifter. Det är ungefär 500 kronor mer än standardmodellen.</p><p>Om du är sugen på att beställa hem en tror jag det är bäst att göra det fort. Jag har nämligen en känsla av att den här kommer att sälja slut fort.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/audio/portable-media-players/inga-hard-feelings-sony-men-hideo-kojima-hyllar-sin-karlek-till-fysiska-skivor-med-en-ny-begransad-version-av-min-favorit-bland-barbara-cd-spelare</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 för en speciell CD-spelare i begränsad upplaga. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Fq3gBk2Bir6AzXgt5KYimb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:40:18 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 04 Aug 2026 07:40:33 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Portable Media Players]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[KM5 / Kojima Productions]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 kring en limiterad CD-spelare</strong></li><li><strong>Cp1 har Bluetooth 5.3, 3,5 mm-hörlursuttag och flera andra funktioner</strong></li><li><strong>Designen är inspirerad av </strong><em><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong></em><strong> och kommer i neonorange</strong></li></ul><p>Sony må vara på väg att <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">trappa ned produktionen av fysiska PlayStation-spelskivor</a>, men det finns fortfarande gott om entusiaster som älskar fysiska medier. En av dem är den legendariske spelskaparen Hideo Kojima, vars studio Kojima Productions precis har presenterat ett nytt samarbete med det japanska ljudmärket km5 för att hylla just detta.</p><p>Du kan nu köpa en officiell Death Stranding 2: On the Beach-version av km5 Cp1, en kompakt CD-spelare som ser ut som en minimalistisk tavelram. Den har trådlös anslutning via Bluetooth 5.3, så att du kan koppla den till någon av de <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-bluetooth-hogtalare" target="_blank">bästa Bluetooth-högtalarna</a> eller ett par trådlösa hörlurar. För den som föredrar en mer nostalgisk upplevelse finns även ett 3,5 mm-hörlursuttag.</p><p>Den är utrustad med alla kontroller du kan förvänta dig – Bluetooth-knapp för parkoppling, spela/pausa, stopp, snabbspolning framåt och bakåt – samlade på en rad klickiga fysiska knappar. Dessutom finns ett inbyggt batteri som räcker till ungefär åtta timmars uppspelning, vilket gör att du enkelt kan ta med dig spelaren. Till skillnad från äldre CD-spelare som drevs av AA-batterier laddas den här via USB-C. Den har även en liten LED-skärm som visar aktuellt spårnummer och ett transparent fodral där du kan visa upp skivans omslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1707px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC" name="kjm_0879" alt="Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1707" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KM5 / Kojima Productions)</span></figcaption></figure><p>Death Stranding 2-versionen är naturligtvis genomskinlig i neonorange och utformad för att likna spelets ikoniska BB Pod – den glödande kapseln med den charmiga bebisen som används för att upptäcka osynliga fiender. Designen kompletteras av små dekaler med texter som <em>"ensure lock is tight"</em> och levereras i en specialdesignad förpackning tillsammans med ett samlarkort inspirerat av spelserien.</p><p>Det här känns som ett fantastiskt samlarobjekt, och jag vet redan att det är en kompetent liten CD-spelare eftersom jag har använt dess storebror, Cp2, i ett par år. Den enda egentliga skillnaden mellan modellerna är att Cp2 har en inbyggd högtalare.</p><p>Jag köpte min i Tokyo innan märket började säljas internationellt. Jag ville ha en söt och kompakt CD-spelare som fick plats på hyllan bredvid min stora – och, vågar jag säga, ganska imponerande – samling med J-pop-skivor.</p><p>Normalt har jag den ansluten till min kraftfulla JBL Boombox 4 (i en kombination som TechRadars ljudexpert Matt Bolton en gång beskrev som "ren galenskap") medan den spelar musik när jag arbetar. Just nu är det Ano och singeln Kill Love som snurrar. Även om ljudkvaliteten inte riktigt når upp till förlustfri streaming finns det fortfarande något alldeles speciellt med att utforska ett vackert producerat fysiskt album och den taktila känslan av att sätta i en ny CD.</p><p>Om du vill lägga vantarna på den här limiterade CD-spelaren kan du <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" target="_blank">beställa den via km5:s hemsida för 2 134 kronor</a>, exklusive frakt och eventuella tullavgifter. Det är ungefär 500 kronor mer än standardmodellen.</p><p>Om du är sugen på att beställa hem en tror jag det är bäst att göra det fort. Jag har nämligen en känsla av att den här kommer att sälja slut fort.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fallout 3 och New Vegas får remastrade versioner – och Bethesda lovar mer stöd för Starfield ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delat med sig av en stor uppdatering</strong></li><li><strong>Företaget bekräftar två Fallout-remasters och fortsatt stöd för Starfield </strong></li><li><strong>Utvecklaren samarbetar också med Obsidian Entertainment kring ett nytt Fallout-spel</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har precis presenterat en stor uppdatering och bekräftar att studion kommer att fortsätta stödja Starfield, samtidigt som den arbetar med remastrade versioner av både Fallout 3 och Fallout: New Vegas.</p><p>"Vi älskar att skapa de här världarna lika mycket som ni älskar att spela i dem. I dag vill vi dela med oss av vad som väntar härnäst", inleder Bethesda sitt senaste inlägg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">företagets hemsida</a>.</p><p>Företaget tillägger att man "investerar mer i de världar som spelarna älskar" – men vad innebär det egentligen?</p><p>Först och främst meddelar utvecklaren att Starfield från 2023 kommer att fortsätta få uppdateringar och stöd under det kommande året, med förbättringar av spelmekaniken, nytt storyinnehåll och ytterligare uppdateringar.</p><p>Den populära Fallout-serien får också mycket uppmärksamhet. Fallout 5 är för närvarande under utveckling, men beskrivs fortfarande som ett långsiktigt projekt som befinner sig i ett tidigt utvecklingsskede och sannolikt ligger många år bort.</p><p>Under tiden kommer spelare däremot att kunna återvända till världarna i både Fallout 3 och Fallout: New Vegas genom de nyannonserade remastrade versionerna.</p><p>Det finns ännu inget besked om när de släpps, men vi misstänker att de inte är särskilt långt borta – särskilt remastern av Fallout 3, som det har ryktats om i flera år.</p><p>Inlägget bekräftar också att Bethesda samarbetar med New Vegas-utvecklaren Obsidian Entertainment kring "ett nytt Fallout-projekt". Det är sannolikt den uppföljare till New Vegas som omtalades i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidigare den här månaden</a>, där det uppgavs att de båda studiorna samarbetar kring ett nytt spel.</p><p>Bethesda nämner förstås även det kommande rollspelet The Elder Scrolls 6, som beskrivs som studions "huvudsakliga utvecklingsfokus just nu". Som väntat nämns dock inget lanseringsdatum, och spelet ligger sannolikt fortfarande omkring fem år bort.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Allt detta kommer drygt en vecka efter att Microsoft meddelade att Xbox, som är Bethesdas moderbolag, kommer att genomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den "mest omfattande omstruktureringen"</a> i företagets historia. Totalt väntas 3 200 tjänster försvinna under de kommande månaderna.</p><p>I ett mejl till Xboxs anställda skrev VD:n Asha Sharma att omstruktureringen visserligen kommer att bli "smärtsam", men att den samtidigt gör det möjligt för företaget att fokusera på "projekt med högre prioritet" inom Activision, Bethesda, King, Mojang och Xbox Game Studios – en strategi som redan märks genom de stora spelannonseringarna som presenterades i dag.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gaming-industry/fallout-3-och-new-vegas-far-remastrade-versioner-och-bethesda-lovar-mer-stod-for-starfield</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bethesda har presenterat en ny färdplan med kommande spel och framtida satsningar. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6dTYZtF44FswhYgr42VMhi</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 08:56:27 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 21 Jul 2026 15:56:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delat med sig av en stor uppdatering</strong></li><li><strong>Företaget bekräftar två Fallout-remasters och fortsatt stöd för Starfield </strong></li><li><strong>Utvecklaren samarbetar också med Obsidian Entertainment kring ett nytt Fallout-spel</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har precis presenterat en stor uppdatering och bekräftar att studion kommer att fortsätta stödja Starfield, samtidigt som den arbetar med remastrade versioner av både Fallout 3 och Fallout: New Vegas.</p><p>"Vi älskar att skapa de här världarna lika mycket som ni älskar att spela i dem. I dag vill vi dela med oss av vad som väntar härnäst", inleder Bethesda sitt senaste inlägg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">företagets hemsida</a>.</p><p>Företaget tillägger att man "investerar mer i de världar som spelarna älskar" – men vad innebär det egentligen?</p><p>Först och främst meddelar utvecklaren att Starfield från 2023 kommer att fortsätta få uppdateringar och stöd under det kommande året, med förbättringar av spelmekaniken, nytt storyinnehåll och ytterligare uppdateringar.</p><p>Den populära Fallout-serien får också mycket uppmärksamhet. Fallout 5 är för närvarande under utveckling, men beskrivs fortfarande som ett långsiktigt projekt som befinner sig i ett tidigt utvecklingsskede och sannolikt ligger många år bort.</p><p>Under tiden kommer spelare däremot att kunna återvända till världarna i både Fallout 3 och Fallout: New Vegas genom de nyannonserade remastrade versionerna.</p><p>Det finns ännu inget besked om när de släpps, men vi misstänker att de inte är särskilt långt borta – särskilt remastern av Fallout 3, som det har ryktats om i flera år.</p><p>Inlägget bekräftar också att Bethesda samarbetar med New Vegas-utvecklaren Obsidian Entertainment kring "ett nytt Fallout-projekt". Det är sannolikt den uppföljare till New Vegas som omtalades i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidigare den här månaden</a>, där det uppgavs att de båda studiorna samarbetar kring ett nytt spel.</p><p>Bethesda nämner förstås även det kommande rollspelet The Elder Scrolls 6, som beskrivs som studions "huvudsakliga utvecklingsfokus just nu". Som väntat nämns dock inget lanseringsdatum, och spelet ligger sannolikt fortfarande omkring fem år bort.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Allt detta kommer drygt en vecka efter att Microsoft meddelade att Xbox, som är Bethesdas moderbolag, kommer att genomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den "mest omfattande omstruktureringen"</a> i företagets historia. Totalt väntas 3 200 tjänster försvinna under de kommande månaderna.</p><p>I ett mejl till Xboxs anställda skrev VD:n Asha Sharma att omstruktureringen visserligen kommer att bli "smärtsam", men att den samtidigt gör det möjligt för företaget att fokusera på "projekt med högre prioritet" inom Activision, Bethesda, King, Mojang och Xbox Game Studios – en strategi som redan märks genom de stora spelannonseringarna som presenterades i dag.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "God of War: Laufey kommer att släppas på skiva": Sony Santa Monica kan ha avslöjat spelets lanseringsfönster ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sony Santa Monica har bekräftat att God of War: Laufey kommer att släppas på fysisk skiva </strong></li><li><strong>Uttalandet kommer efter att PlayStation meddelat att produktionen av nya spelskivor upphör från januari 2028 </strong></li><li><strong>Det kan innebära att God of War: Laufey lanseras före slutet av 2027</strong></li></ul><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">PlayStations besked om att företaget kommer att sluta producera nya spelskivor</a> har Sony Santa Monica nu bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-was-supposed-to-be-the-end-kratos-wife-faye-returns-as-protagonist-of-new-god-of-war-game-laufey" target="_blank">God of War: Laufey</a> kommer att finnas tillgängligt på fysisk skiva. Det kan i sin tur ge en fingervisning om när spelet planeras att släppas.</p><p>Beskedet kommer via X, där studion delade schemat för sin God of War: Laufey-panel under San Diego Comic-Con.</p><p>I samma tråd lade Sony Santa Monica till ett kort meddelande, sannolikt som svar på de många frågor från fans som dykt upp sedan PlayStations besked tidigare i månaden: "Vi kan bekräfta att God of War: Laufey kommer att finnas tillgängligt på skiva."</p><p>Sony meddelade tidigare i juli att företaget kommer att avsluta produktionen av nya spelskivor från och med januari 2028. Eftersom God of War: Laufey nu är bekräftat för fysisk utgåva pekar det på att spelet behöver släppas innan dess.</p><p>Det nya God of War-spelet presenterades under Summer Game Fest 2026 och har Kratos hustru Faye i huvudrollen. Ett släpp redan under 2026 hade förstås varit välkommet, men med bara några månader kvar av året känns det allt mindre sannolikt.</p><p>Dessutom är hösten redan fullspäckad med stora spelsläpp, där bland annat <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> väntas i november och <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" target="_blank">Marvel's Wolverine</a> i september. Mot den bakgrunden känns ett släpp av God of War: Laufey under de närmaste månaderna osannolikt.</p><p>Studions senaste uttalande gör därför att ett släpp någon gång före slutet av 2027 framstår som det mest sannolika scenariot. I teorin skulle spelet även kunna lanseras precis innan produktionen av fysiska skivor upphör i januari 2028.</p><p>PlayStations beslut att fasa ut nya spelskivor har mötts av kraftig kritik från spelare, och många hoppas fortfarande att Sony ska ändra sig om motståndet blir tillräckligt stort.</p><p>En namninsamling som uppmanar Sony att backa från beslutet har redan <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">samlat in över 310 000 underskrifter</a>, men än så länge har företaget inte kommenterat protesterna ytterligare.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/god-of-war-laufey-kommer-att-slappas-pa-skiva-sony-santa-monica-kan-ha-avslojat-spelets-lanseringsfonster</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Efter PlayStations besked om att nya spelskivor fasas ut från 2028 har studion bekräftat att nästa God of War kommer på fysisk skiva. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">sgEvfdVoTPVULCCbQb3jrg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:47:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 15 Jul 2026 08:48:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony Santa Monica]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War Laufey]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War Laufey]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Laufey]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sony Santa Monica har bekräftat att God of War: Laufey kommer att släppas på fysisk skiva </strong></li><li><strong>Uttalandet kommer efter att PlayStation meddelat att produktionen av nya spelskivor upphör från januari 2028 </strong></li><li><strong>Det kan innebära att God of War: Laufey lanseras före slutet av 2027</strong></li></ul><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">PlayStations besked om att företaget kommer att sluta producera nya spelskivor</a> har Sony Santa Monica nu bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-was-supposed-to-be-the-end-kratos-wife-faye-returns-as-protagonist-of-new-god-of-war-game-laufey" target="_blank">God of War: Laufey</a> kommer att finnas tillgängligt på fysisk skiva. Det kan i sin tur ge en fingervisning om när spelet planeras att släppas.</p><p>Beskedet kommer via X, där studion delade schemat för sin God of War: Laufey-panel under San Diego Comic-Con.</p><p>I samma tråd lade Sony Santa Monica till ett kort meddelande, sannolikt som svar på de många frågor från fans som dykt upp sedan PlayStations besked tidigare i månaden: "Vi kan bekräfta att God of War: Laufey kommer att finnas tillgängligt på skiva."</p><p>Sony meddelade tidigare i juli att företaget kommer att avsluta produktionen av nya spelskivor från och med januari 2028. Eftersom God of War: Laufey nu är bekräftat för fysisk utgåva pekar det på att spelet behöver släppas innan dess.</p><p>Det nya God of War-spelet presenterades under Summer Game Fest 2026 och har Kratos hustru Faye i huvudrollen. Ett släpp redan under 2026 hade förstås varit välkommet, men med bara några månader kvar av året känns det allt mindre sannolikt.</p><p>Dessutom är hösten redan fullspäckad med stora spelsläpp, där bland annat <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> väntas i november och <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" target="_blank">Marvel's Wolverine</a> i september. Mot den bakgrunden känns ett släpp av God of War: Laufey under de närmaste månaderna osannolikt.</p><p>Studions senaste uttalande gör därför att ett släpp någon gång före slutet av 2027 framstår som det mest sannolika scenariot. I teorin skulle spelet även kunna lanseras precis innan produktionen av fysiska skivor upphör i januari 2028.</p><p>PlayStations beslut att fasa ut nya spelskivor har mötts av kraftig kritik från spelare, och många hoppas fortfarande att Sony ska ändra sig om motståndet blir tillräckligt stort.</p><p>En namninsamling som uppmanar Sony att backa från beslutet har redan <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">samlat in över 310 000 underskrifter</a>, men än så länge har företaget inte kommenterat protesterna ytterligare.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "Jag tror att nästa steg blir en gameplay-trailer" – GTA 6-fans hoppas på en uppdatering från Rockstar nästa månad, om inte den efterlängtade Trailer 3 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterar sin nästa kvartalsrapport den 7 augusti </strong></li><li><strong>Rapporten släpps innan börsen öppnar, vilket är ovanligt för Take-Two </strong></li><li><strong>Fans hoppas på en ny uppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games moderbolag, Take-Two Interactive, har en viktig dag framför sig – och många fans hoppas att den ska bjuda på nya detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Nu återstår bara fyra månader till lanseringen av vad som sannolikt är tidernas mest efterlängtade spel, men än så länge har vi inte fått se en enda sekund av mer djupgående gameplay.</p><p>Vad blir då nästa steg? Rockstar har tidigare sagt att den stora marknadsföringskampanjen skulle dra igång under sommaren, men bortsett från att <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">förhandsbokningarna</a> har öppnat och att Rockstars hemsida har uppdaterats med nya skärmbilder och mer information om spelets funktioner väntar vi fortfarande på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> uppmärksammat kommer <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">Take-Two att publicera sin nästa kvartalsrapport</a> den 7 augusti, vilket åtminstone antyder att vi kan få höra något nytt om spelet.</p><p>Normalt publiceras Take-Twos kvartalsrapporter efter att den amerikanska börsen har stängt, klockan 22.00 svensk tid (16.00 ET), och följs av en frågestund med investerare.</p><p>Den här gången ser upplägget dock annorlunda ut. Enligt Take-Two hålls konferenssamtalet klockan 08.00 ET, medan kvartalsrapporten publiceras 09.30 ET, alltså innan den amerikanska börsen öppnar. Det är ett ovanligt upplägg för företaget, som ännu inte har förklarat varför tiderna ser ut på det här sättet.</p><p>Om vi får en uppdatering om försäljningen av förhandsbokningarna eller ett datum för nästa trailer återstår att se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> hoppas många fans att kvartalsrapporten ska bli startskottet för nästa fas i marknadsföringen.</p><p>– <em>"Rockstar sa att sommaren skulle bli den stora marknadsföringsperioden, men hittills har vi inte sett mycket av det,"</em> skrev en användare.</p><p>En annan skrev: <em>"Tiden för Trailer 3 har nog passerat. Om den skulle ha släppts hade vi redan sett den. Jag tror faktiskt att nästa steg blir en gameplay-trailer."</em></p><p>Dessutom går Gamescom 2026 av stapeln i augusti, vilket innebär ännu en månad fylld av stora spelannonseringar. Det finns därför en möjlighet att Rockstar väljer att visa upp en ny trailer i samband med mässan.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseras den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S. Den som förhandsbokar spelet kommer att kunna förinstallera det från och med den 12 november.</p><p>En ny rapport hävdar dessutom att de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">fysiska utgåvorna säljer riktigt bra</a>, trots att de inte innehåller någon spelskiva <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">utan endast en kod för digital nedladdning</a>, något som har väckt en hel del kritik bland fans.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-tror-att-nasta-steg-blir-en-gameplay-trailer-gta-6-fans-hoppas-pa-en-uppdatering-fran-rockstar-nasta-manad-om-inte-den-efterlangtade-trailer-3</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games moderbolag Take-Two Interactive har en viktig dag framför sig – och fansen hoppas att den bjuder på en ny uppdatering om Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iY2x8FHGd5J5Ce6fztNgAU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 10:52:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 13 Jul 2026 05:36:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterar sin nästa kvartalsrapport den 7 augusti </strong></li><li><strong>Rapporten släpps innan börsen öppnar, vilket är ovanligt för Take-Two </strong></li><li><strong>Fans hoppas på en ny uppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games moderbolag, Take-Two Interactive, har en viktig dag framför sig – och många fans hoppas att den ska bjuda på nya detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Nu återstår bara fyra månader till lanseringen av vad som sannolikt är tidernas mest efterlängtade spel, men än så länge har vi inte fått se en enda sekund av mer djupgående gameplay.</p><p>Vad blir då nästa steg? Rockstar har tidigare sagt att den stora marknadsföringskampanjen skulle dra igång under sommaren, men bortsett från att <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">förhandsbokningarna</a> har öppnat och att Rockstars hemsida har uppdaterats med nya skärmbilder och mer information om spelets funktioner väntar vi fortfarande på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> uppmärksammat kommer <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">Take-Two att publicera sin nästa kvartalsrapport</a> den 7 augusti, vilket åtminstone antyder att vi kan få höra något nytt om spelet.</p><p>Normalt publiceras Take-Twos kvartalsrapporter efter att den amerikanska börsen har stängt, klockan 22.00 svensk tid (16.00 ET), och följs av en frågestund med investerare.</p><p>Den här gången ser upplägget dock annorlunda ut. Enligt Take-Two hålls konferenssamtalet klockan 08.00 ET, medan kvartalsrapporten publiceras 09.30 ET, alltså innan den amerikanska börsen öppnar. Det är ett ovanligt upplägg för företaget, som ännu inte har förklarat varför tiderna ser ut på det här sättet.</p><p>Om vi får en uppdatering om försäljningen av förhandsbokningarna eller ett datum för nästa trailer återstår att se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> hoppas många fans att kvartalsrapporten ska bli startskottet för nästa fas i marknadsföringen.</p><p>– <em>"Rockstar sa att sommaren skulle bli den stora marknadsföringsperioden, men hittills har vi inte sett mycket av det,"</em> skrev en användare.</p><p>En annan skrev: <em>"Tiden för Trailer 3 har nog passerat. Om den skulle ha släppts hade vi redan sett den. Jag tror faktiskt att nästa steg blir en gameplay-trailer."</em></p><p>Dessutom går Gamescom 2026 av stapeln i augusti, vilket innebär ännu en månad fylld av stora spelannonseringar. Det finns därför en möjlighet att Rockstar väljer att visa upp en ny trailer i samband med mässan.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseras den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S. Den som förhandsbokar spelet kommer att kunna förinstallera det från och med den 12 november.</p><p>En ny rapport hävdar dessutom att de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">fysiska utgåvorna säljer riktigt bra</a>, trots att de inte innehåller någon spelskiva <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">utan endast en kod för digital nedladdning</a>, något som har väckt en hel del kritik bland fans.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>