Samsung vill att nya Xbox Series X ska stödja ultrabreda bildskärmar

(Bild: Microsoft)
(Foto: Microsoft)

En av de bästa sakerna med att spela datorspel under 2020 är det stora urvalet av alternativ för hur du kan spela dina spel och nu verkar det som att Samsung pushar Microsoft för att erbjuda ytterligare ett alternativ för hur man spelar på Xbox Series X.

Samsung pratade nyligen med PCGamesN och berättade att de har varit i kontakt med Microsoft och pushar speljätten för att lägga till stöd för ultrabreda skärmar för Xbox Series X. 

Konsolerna som finns på marknaden just nu erbjuder inte denna möjlighet. Både Xbox One X och PS4 Pro är begränsade till 16:9-formatet och upp till 4k-upplösning. Det låter ganska häftigt, men det finns en helt annan värld med ståtliga skärmar som dessa konsoler helt enkelt inte har stöd för.

Man kan tekniskt sett spela Xbox One eller PS4-spel på en av de bästa ultrabreda bildskärmarna, inget hindrar dig om du vill göra det, men på grund av att båda konsoler endast har stöd för 16:9 kommer du få de fula svarta ränderna på sidan av skärmen. Om Samsung lyckas övertala Microsoft att implementera stöd för andra bildformat, kan det leda till att vi kan spela konsolspel i andra upplösningar som ger oss en mer inlevelsefull upplevelse. 

Detta kommer förmodligen inte ske, men om det skulle göra det skulle det vara goda nyheter för de som redan har en av dessa bildskärmar. Än så länge vet vi fortfarande väldigt lite om nästa generation av konsoler och vad de kan åstadkomma.

Vi kommer ändå spekulera lite

Även om det skulle vara häftigt ifall ultrabreda upplösningar kommer stödjas av Xbox Series X, så är vi definitivt skeptiska. Konsoler är notoriskt oflexibla när det gäller olika bildformat och stödjer vanligtvis endast en eller två olika upplösningar. 

Allt hopp är dock inte förlorat. En av de mest spännande sakerna som vi har sett hos PS4 Pro och Xbox One X, var att det har börjat dyka upp grafikinställningar för många populära spel, även om de var väldigt begränsade. 

Microsoft sätt för hur de skapar spel är att bygga ett ekosystem som involverar Xbox-konsoler och speldatorer. Det är möjligt att grafikinställningar börjar bli vanligare för konsolversionen av spel. Om man tar en titt på spel som Gears 5 och Halo: the Master Chief Collection ser man att båda spelen har stöd för ultrawide. Teoretiskt sett borde det inte vara så svårt att föra över stödet till konsolversionerna av spelen, särskilt om samma spel redan har stödet för datorversionen. 

Vi vet inte om denna kompatibilitet kommer finnas hos nästa generationen av konsoler eller om spelen kommer dra nytta av funktionen om den finns, men vi är ändå förhoppningsfulla över möjligheten. Vi kommer säkerligen få veta mer om vad Xbox Series X kan göra i framtiden, så vi väntar ivrigt på nästa nyhet från Microsoft. 

Bill Thomas

Bill Thomas (Twitter) is TechRadar's computing editor. They are fat, queer and extremely online. Computers are the devil, but they just happen to be a satanist. If you need to know anything about computing components, PC gaming or the best laptop on the market, don't be afraid to drop them a line on Twitter or through email.