Yoshida lovordar den smidigare utvecklingen för PS5

(Foto: Gearbox Software)

När det kommer till PS5 är Sony inte riktigt redo att visa upp hur den nya konsolen kommer att se ut eller avslöja vad den kommer att kosta, men företaget är inte helt tysta.

I en nyligen gjord intervju med Japanska tidningen, Dengeki PlayStation (via Siliconera) Sony Interactive Entertainment Head of Independent Developer Initiative, Shuhei Yoshida, var villig att diskutera den kommande konsolen och vad den betyder för utvecklare.

Enligt Yoshida är PS5 prisad av utvecklare för den enkelhet i utvecklingen som den erbjuder. Enligt en översättning av intervjun har utvecklare sagt att det är "lättare än någonsin" att utveckla mjukvara till PS5.

För utvecklarna

Detta markerar en förändring från dagarna under skapandet av PS3, som var väldigt svår när det kom till utvecklingen. I intervjun säger Yoshida att PS3-perioden var den "tuffaste perioden" för företaget och att det "verkligen gjorde det svårt för spelutvecklare att stå ut". Medan PS4 erbjöd en förbättring är det ingen tvekan om att det är goda nyheter för utvecklare att PS5 siktar mot att erbjuda en ännu bättre upplevelse igen.

Att göra konsolen mer tillgänglig för utvecklare att arbeta med, när det gäller att skapa sina spel, betyder inte att vi kan förvänta oss att studior ska pumpa ut en ny titel varje vecka, men det betyder att de kan spendera mer tid på att utveckla sina spel och mindre tid på att arbeta runt hinder hos hårdvara.

Sonys nästa generation PS5 är planerad att lanseras i slutet av 2020 och även om vi inte vet hur konsolen kommer att se ut ännu, har en nyligen tillkännagiven lanseringstitel 'Godfall' gett oss en inblick i vad den kommer att kunna göra. Vi räknar med att när vi går in på konsolens lanseringsår kommer vi att få se och höra mer.