Skip to main content

Kraften i nästa generations PS5 kommer till och med att få spel i låg upplösning att se fantastiska ut

ps5
(Image credit: Shutterstock.com)

PlayStation 5 kommer att kunna visa en del innehåll i svindlande upplösningar på 8K - så mycket vet vi, tack vare tidig information från Sony själva gällande konsolen. Många av detaljerna kring den kommande PS5 är dock fortfarande hemliga.

För en utvecklare, LKA som ligger bakom Martha is Dead, finns den verkliga spänningen i potentialen nästa spelkonsolsgeneration har gällande uppskalningstekniker.

"Det är en av de viktigaste framstegen inom visuell kapacitet som vi väntat på", berättade studiochefen Luca Dalco för Official PlayStation Magazine.

"Vi har jobbat mycket för att kunna använda de mest högupplösta texturer möjliga även på PS4, men PS5 kommer att göra det möjligt för oss att använda en otrolig Texel-densitet på upp till 4096 px/m. Det betyder att det visuella kommer att vara fullt detaljerat och i högre upplösningar".

Kraftfulla specifikationer

Övriga nyckelspecifikationer för PS5 som Sony delat med sig av offentligt är också "otroligt spännande" enligt Dalco, som framför allt lyfte fram den extra grafiska hästkraften och inkluderingen av strålspårning.

"Vår studio har kommit en lång väg under de senaste fyra åren och Martha Is Dead kommer att sträva efter fotorealism", sade han.

"Vi ser fram emot att få se nästa hårdvarugeneration, som kommer att hjälpa oss föra vidare vår vision till spelare".

Efter månader av väntan börjar vi äntligen få se utvecklare prata öppet om konsolens grafiska kapabiliteter. Bruce Stanley, tidigare kreativ chef för The Last of Us-utvecklaren Naughty Dog, talade om miljöeffekterna den ökade bearbetningskraften har möjliggjort - allt från "rök, vatten och vind" till realistiska håreffekter och glansig hårgel på karaktärer.