<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/sv-se/feeds/tag/gaming" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar SV-SE in Gaming ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming</link>
        <description><![CDATA[ All the latest gaming content from the TechRadar  SV-SE team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 09:02:13 +0000</lastBuildDate>
                            <language>sv-se</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Logitech Zone Vibe Pro kombinerar arbetsheadset och ANC-hörlurar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Logitech har lanserat Zone Vibe Pro, ett nytt trådlöst over-ear-headset som ska fungera både som arbetsredskap och som vanliga hörlurar för musik, podcasts och underhållning.</p><p>I stället för den traditionella mikrofonarmen som finns på många kontorsheadset har Logitech integrerat mikrofonerna direkt i hörlurarna. Samtidigt använder Zone Vibe Pro AI-baserad röstisolering för att minska störande ljud omkring användaren under samtal.</p><p>Enligt Logitech kan tekniken minska märkbara bakgrundsljud med upp till 93 procent. Siffran kommer dock från Logitechs egna laboratorietester, så vi har ännu inte kunnat kontrollera om resultatet håller i vardagen.</p><h2 id="40-mm-element-och-adaptiv-brusreducering">40 mm-element och adaptiv brusreducering</h2><p>Zone Vibe Pro använder specialutvecklade 40 mm-element för att ge bra ljudkvalitet vid både musiklyssning och telefonsamtal. Hörlurarna har dessutom adaptiv aktiv brusreducering som automatiskt anpassar brusreduceringen efter omgivningen.</p><p>Det gör att headsetet placerar sig någonstans mellan ett traditionellt kontorsheadset och vanliga ANC-hörlurar.</p><p>Batteritiden anges till upp till 30 timmars musikuppspelning eller 18 timmars samtalstid med ANC aktiverat. Om du stänger av brusreduceringen utlovar Logitech upp till 66 timmars batteritid.</p><p>En snabbladdning på fem minuter ska dessutom ge upp till en timmes samtalstid. Hörlurarna kan även användas för ljuduppspelning via USB-C medan de laddas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5CTynuoJ4efQ3bp3SGhTgi" name="Logitech Zone Vibe Pro" alt="Logitech Zone Vibe Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CTynuoJ4efQ3bp3SGhTgi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><h2 id="utbytbart-batteri-och-andra-delar-ska-foerlaenga-livslaengden">Utbytbart batteri och andra delar ska förlänga livslängden</h2><p>Logitech har gjort det möjligt att byta ut flera av de delar som vanligtvis slits med tiden. Det gäller bland annat batteriet, öronkuddarna och huvudbandet.</p><p>Det kan förlänga hörlurarnas livslängd jämfört med modeller där batteriet inte går att byta. Det är frustrerande att behöva kassera ett par fullt fungerande hörlurar bara för att öronkuddarna eller andra slitdelar har blivit utslitna.</p><p>Därför förtjänar Logitech beröm för att ha tagit hänsyn till både användarvänlighet, hållbarhet och miljö i designen.</p><p>Enligt Logitech innehåller plastdelarna minst 29 procent certifierad återvunnen plast från konsumentavfall. Magneterna använder 100 procent återvunna sällsynta jordartsmetaller, medan batteriet innehåller 100 procent återvunnen kobolt.</p><h2 id="en-saerskild-version-foer-foeretag">En särskild version för företag</h2><p>Logitech lanserar samtidigt Zone Vibe Pro for Business, som bygger på samma grundkoncept men har ytterligare funktioner riktade till större företag och IT-avdelningar.</p><p>Business-versionen är certifierad för Microsoft Teams, Zoom och Google Meet. Med Logitech Sync kan IT-avdelningar dessutom administrera och uppdatera mjukvaran på samtliga headset centralt.</p><p>Det innebär bland annat att firmware och inställningar kan hanteras inom en hel organisation utan att varje enskilt headset behöver konfigureras manuellt.</p><p><strong>Specifikationer:</strong></p><ul><li><strong>Typ:</strong> Trådlöst over-ear-headset</li><li><strong>Högtalarelement:</strong> 40 mm</li><li><strong>Brusreducering:</strong> Adaptiv ANC</li><li><strong>Mikrofon:</strong> Integrerade mikrofoner med AI-baserad röstisolering</li><li><strong>Batteritid med ANC:</strong> Upp till 30 timmars musiklyssning eller 18 timmars samtalstid</li><li><strong>Batteritid utan ANC:</strong> Upp till 66 timmar</li><li><strong>Snabbladdning:</strong> 5 minuters laddning ger upp till 1 timmes samtalstid</li><li><strong>Laddning:</strong> USB-C</li><li><strong>Utbytbara delar:</strong> Batteri, öronkuddar och huvudband</li><li><strong>Färger:</strong> Graphite, Off-White och Lilac</li></ul><h2 id="pris-och-tillgaenglighet">Pris och tillgänglighet</h2><ul><li><strong>Logitech Zone Vibe Pro har ett rekommenderat svenskt pris på 2 999 kronor</strong></li><li><strong>Lanserades den 30 september 2026</strong></li></ul><p>Logitech Zone Vibe Pro lanserades den 30 september 2026 och har ett rekommenderat pris på 2 999 kronor i Sverige. Hörlurarna säljs bland annat direkt <a href="https://www.logitech.com/sv-se/shop/p/zone-vibe-pro-headphones.981-001714" target="_blank">via Logitech</a>.</p><p><a href="https://www.logitech.com/sv-se/products/headsets/zone-vibe-pro-business.html?sp=1&searchclick=Logitech" target="_blank">Zone Vibe Pro for Business</a> finns också tillgänglig. Modellen erbjuds i färgerna Graphite, Off-White och Rose, medan vanliga Zone Vibe Pro finns i Graphite, Off-White och Lilac.</p><p>Det svenska priset på Business-versionen ligger på 3 199 kronor.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gaming-accessories/logitech-slapper-nya-zone-vibe-pro-horlurar-for-jobb-och-fritid-med-66-timmars-batteritid-och-utbytbart-batteri</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Logitech vill göra det onödigt att växla mellan ett headset för Teams-möten och hörlurar för musik på vägen hem. Zone Vibe Pro klarar båda delarna och erbjuder 40 mm-element, adaptiv ANC och ett utbytbart batteri. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">JquvQPXFxeaHWwX7nTnvSd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J7FyHMudZBHryThKwKAPei-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:02:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Wireless Headphones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Headphones]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Peter Hoffmann ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J7FyHMudZBHryThKwKAPei-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Logitech]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Logitech Zone Vibe Pro]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Logitech Zone Vibe Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Logitech Zone Vibe Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J7FyHMudZBHryThKwKAPei-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Logitech har lanserat Zone Vibe Pro, ett nytt trådlöst over-ear-headset som ska fungera både som arbetsredskap och som vanliga hörlurar för musik, podcasts och underhållning.</p><p>I stället för den traditionella mikrofonarmen som finns på många kontorsheadset har Logitech integrerat mikrofonerna direkt i hörlurarna. Samtidigt använder Zone Vibe Pro AI-baserad röstisolering för att minska störande ljud omkring användaren under samtal.</p><p>Enligt Logitech kan tekniken minska märkbara bakgrundsljud med upp till 93 procent. Siffran kommer dock från Logitechs egna laboratorietester, så vi har ännu inte kunnat kontrollera om resultatet håller i vardagen.</p><h2 id="40-mm-element-och-adaptiv-brusreducering">40 mm-element och adaptiv brusreducering</h2><p>Zone Vibe Pro använder specialutvecklade 40 mm-element för att ge bra ljudkvalitet vid både musiklyssning och telefonsamtal. Hörlurarna har dessutom adaptiv aktiv brusreducering som automatiskt anpassar brusreduceringen efter omgivningen.</p><p>Det gör att headsetet placerar sig någonstans mellan ett traditionellt kontorsheadset och vanliga ANC-hörlurar.</p><p>Batteritiden anges till upp till 30 timmars musikuppspelning eller 18 timmars samtalstid med ANC aktiverat. Om du stänger av brusreduceringen utlovar Logitech upp till 66 timmars batteritid.</p><p>En snabbladdning på fem minuter ska dessutom ge upp till en timmes samtalstid. Hörlurarna kan även användas för ljuduppspelning via USB-C medan de laddas.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5CTynuoJ4efQ3bp3SGhTgi" name="Logitech Zone Vibe Pro" alt="Logitech Zone Vibe Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5CTynuoJ4efQ3bp3SGhTgi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Logitech)</span></figcaption></figure><h2 id="utbytbart-batteri-och-andra-delar-ska-foerlaenga-livslaengden">Utbytbart batteri och andra delar ska förlänga livslängden</h2><p>Logitech har gjort det möjligt att byta ut flera av de delar som vanligtvis slits med tiden. Det gäller bland annat batteriet, öronkuddarna och huvudbandet.</p><p>Det kan förlänga hörlurarnas livslängd jämfört med modeller där batteriet inte går att byta. Det är frustrerande att behöva kassera ett par fullt fungerande hörlurar bara för att öronkuddarna eller andra slitdelar har blivit utslitna.</p><p>Därför förtjänar Logitech beröm för att ha tagit hänsyn till både användarvänlighet, hållbarhet och miljö i designen.</p><p>Enligt Logitech innehåller plastdelarna minst 29 procent certifierad återvunnen plast från konsumentavfall. Magneterna använder 100 procent återvunna sällsynta jordartsmetaller, medan batteriet innehåller 100 procent återvunnen kobolt.</p><h2 id="en-saerskild-version-foer-foeretag">En särskild version för företag</h2><p>Logitech lanserar samtidigt Zone Vibe Pro for Business, som bygger på samma grundkoncept men har ytterligare funktioner riktade till större företag och IT-avdelningar.</p><p>Business-versionen är certifierad för Microsoft Teams, Zoom och Google Meet. Med Logitech Sync kan IT-avdelningar dessutom administrera och uppdatera mjukvaran på samtliga headset centralt.</p><p>Det innebär bland annat att firmware och inställningar kan hanteras inom en hel organisation utan att varje enskilt headset behöver konfigureras manuellt.</p><p><strong>Specifikationer:</strong></p><ul><li><strong>Typ:</strong> Trådlöst over-ear-headset</li><li><strong>Högtalarelement:</strong> 40 mm</li><li><strong>Brusreducering:</strong> Adaptiv ANC</li><li><strong>Mikrofon:</strong> Integrerade mikrofoner med AI-baserad röstisolering</li><li><strong>Batteritid med ANC:</strong> Upp till 30 timmars musiklyssning eller 18 timmars samtalstid</li><li><strong>Batteritid utan ANC:</strong> Upp till 66 timmar</li><li><strong>Snabbladdning:</strong> 5 minuters laddning ger upp till 1 timmes samtalstid</li><li><strong>Laddning:</strong> USB-C</li><li><strong>Utbytbara delar:</strong> Batteri, öronkuddar och huvudband</li><li><strong>Färger:</strong> Graphite, Off-White och Lilac</li></ul><h2 id="pris-och-tillgaenglighet">Pris och tillgänglighet</h2><ul><li><strong>Logitech Zone Vibe Pro har ett rekommenderat svenskt pris på 2 999 kronor</strong></li><li><strong>Lanserades den 30 september 2026</strong></li></ul><p>Logitech Zone Vibe Pro lanserades den 30 september 2026 och har ett rekommenderat pris på 2 999 kronor i Sverige. Hörlurarna säljs bland annat direkt <a href="https://www.logitech.com/sv-se/shop/p/zone-vibe-pro-headphones.981-001714" target="_blank">via Logitech</a>.</p><p><a href="https://www.logitech.com/sv-se/products/headsets/zone-vibe-pro-business.html?sp=1&searchclick=Logitech" target="_blank">Zone Vibe Pro for Business</a> finns också tillgänglig. Modellen erbjuds i färgerna Graphite, Off-White och Rose, medan vanliga Zone Vibe Pro finns i Graphite, Off-White och Lilac.</p><p>Det svenska priset på Business-versionen ligger på 3 199 kronor.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Blizzard lärde sig mycket av WoW Classic: Season of Discovery – men erkänner att klassförändringarna gick för långt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard Entertainment säger att företaget har lärt sig mycket av </strong><em><strong>World of Warcraft Classic: Season of Discovery</strong></em></li><li><strong>Utvecklarna erkänner att de gick för långt med klassförändringarna i Season of Discovery och att de kommer att vara betydligt försiktigare i </strong><em><strong>Forever</strong></em></li><li><strong>Studion har också lärt sig hur den bättre kan kontrollera spelets ekonomi och motverka handel med spelvaluta för riktiga pengar</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har dragit många lärdomar från <em>World of Warcraft Classic: Season of Discovery</em>, men tänker vara försiktigare med att experimentera med klasserna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>.</p><p>I samma omfattande <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-sin-filosofi-bakom-classic-plus-sa-ska-wow-forever-behalla-kanslan-fran-originalspelet" target="_blank">intervju med TechRadar Gaming</a>, där Blizzard bekräftade att företaget inte planerar att modernisera klasserna i <em>Forever</em> eftersom det vill bevara känslan från <em>Classic</em>, berättade utvecklarna också om sina erfarenheter från Season of Discovery.</p><p>Season of Discovery är en  version av <em>Classic</em> som omarbetar spelets progressionssystem, introducerar nya förmågor och ovanliga klassroller samt förändrar befintliga dungeons och andra instanser. Nu vill Blizzard använda erfarenheterna från det projektet i utvecklingen av <em>Forever</em>.</p><p>Teamet berättar att det var roligt att experimentera med klassförändringar, men erkänner samtidigt att utvecklarna gick för långt. Därför kommer de att vara mer återhållsamma med uppdateringarna i <em>Forever</em>.</p><p>”Vi pressade varje klass till dess yttersta gräns och utforskade alla tänkbara sätt att förverkliga spelarnas fantasier om hur kraftfulla deras klasser kunde vara”, säger Blizzard.</p><p>”Men vi visste att vi gick för långt. Det är som att äta upp allt sitt halloween-godis den 31 oktober. Det är roligt och fantastiskt i stunden, men efteråt mår man illa.”</p><p>”I <em>Forever</em> kommer vi att vara betydligt mer försiktiga och genomföra klassförändringar i ett långsammare tempo.”</p><p>En annan viktig lärdom från Season of Discovery handlar om vilka verktyg och system Blizzard kan använda för att bättre kontrollera spelets ekonomi, som ibland påverkas negativt av bottar och handel med spelvaluta för riktiga pengar, även kallat real-money trading (RMT).</p><p>Blizzard har tidigare berättat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk">företaget arbetar aktivt för att motverka RMT i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank"> och redan har tagit fram påföljder som, beroende på hur allvarligt regelbrottet är, kan leda till permanenta avstängningar</a>.</p><p>”Vi utvecklade flera system, både bakom kulisserna och sådana som spelarna själva kunde använda, som gjorde det möjligt för oss att kontrollera tillförseln och förbrukningen av viktiga resurser”, förklarar Blizzard.</p><p>”Det ledde till en betydligt sundare ekonomi, med mycket färre problematiska saker som RMT.”</p><p>Handel med spelvaluta för riktiga pengar har länge varit ett stort problem i <em>World of Warcraft</em>, både i den moderna versionen av spelet och i <em>Classic</em>. Blizzard bekräftar nu att företaget har infört flera nya system för att upptäcka den typen av aktivitet.</p><p>”Det är en ständig katt-och-råtta-lek, så om vi berättar för mycket om våra planer riskerar vi att avslöja våra metoder”, säger Blizzard.</p><p>”Det räcker att säga att vi håller mycket noggrann uppsikt och att det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT.”</p><p>Blizzard har också kommenterat <a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments">den kontroversiella nya rasen Skyborne i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank"> och förklarat varför denna alvras kommer att vara tillgänglig för både Alliance och Horde</a>.</p><p>Utvecklarna har dessutom berättat <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-varfor-wow-forever-inte-kommer-att-ha-summoning-stones-tillgang-till-teleporteringar-far-spelvarlden-att-kannas-mindre" target="_blank">varför Summoning Stones inte kommer att finnas med i det kommande spelet</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-larde-sig-mycket-av-wow-classic-season-of-discovery-men-erkanner-att-klassforandringarna-gick-for-langt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard har dragit många lärdomar från Season of Discovery, men tänker vara försiktigare med att experimentera med klasserna i World of Warcraft: Forever. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">t7dKuACuAuXZTpK57zWwJ3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LvR4A7MbAgYHPK7RtFgCP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:42:32 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 13 Oct 2026 08:42:51 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LvR4A7MbAgYHPK7RtFgCP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LvR4A7MbAgYHPK7RtFgCP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard Entertainment säger att företaget har lärt sig mycket av </strong><em><strong>World of Warcraft Classic: Season of Discovery</strong></em></li><li><strong>Utvecklarna erkänner att de gick för långt med klassförändringarna i Season of Discovery och att de kommer att vara betydligt försiktigare i </strong><em><strong>Forever</strong></em></li><li><strong>Studion har också lärt sig hur den bättre kan kontrollera spelets ekonomi och motverka handel med spelvaluta för riktiga pengar</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har dragit många lärdomar från <em>World of Warcraft Classic: Season of Discovery</em>, men tänker vara försiktigare med att experimentera med klasserna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>.</p><p>I samma omfattande <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-sin-filosofi-bakom-classic-plus-sa-ska-wow-forever-behalla-kanslan-fran-originalspelet" target="_blank">intervju med TechRadar Gaming</a>, där Blizzard bekräftade att företaget inte planerar att modernisera klasserna i <em>Forever</em> eftersom det vill bevara känslan från <em>Classic</em>, berättade utvecklarna också om sina erfarenheter från Season of Discovery.</p><p>Season of Discovery är en  version av <em>Classic</em> som omarbetar spelets progressionssystem, introducerar nya förmågor och ovanliga klassroller samt förändrar befintliga dungeons och andra instanser. Nu vill Blizzard använda erfarenheterna från det projektet i utvecklingen av <em>Forever</em>.</p><p>Teamet berättar att det var roligt att experimentera med klassförändringar, men erkänner samtidigt att utvecklarna gick för långt. Därför kommer de att vara mer återhållsamma med uppdateringarna i <em>Forever</em>.</p><p>”Vi pressade varje klass till dess yttersta gräns och utforskade alla tänkbara sätt att förverkliga spelarnas fantasier om hur kraftfulla deras klasser kunde vara”, säger Blizzard.</p><p>”Men vi visste att vi gick för långt. Det är som att äta upp allt sitt halloween-godis den 31 oktober. Det är roligt och fantastiskt i stunden, men efteråt mår man illa.”</p><p>”I <em>Forever</em> kommer vi att vara betydligt mer försiktiga och genomföra klassförändringar i ett långsammare tempo.”</p><p>En annan viktig lärdom från Season of Discovery handlar om vilka verktyg och system Blizzard kan använda för att bättre kontrollera spelets ekonomi, som ibland påverkas negativt av bottar och handel med spelvaluta för riktiga pengar, även kallat real-money trading (RMT).</p><p>Blizzard har tidigare berättat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk">företaget arbetar aktivt för att motverka RMT i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank"> och redan har tagit fram påföljder som, beroende på hur allvarligt regelbrottet är, kan leda till permanenta avstängningar</a>.</p><p>”Vi utvecklade flera system, både bakom kulisserna och sådana som spelarna själva kunde använda, som gjorde det möjligt för oss att kontrollera tillförseln och förbrukningen av viktiga resurser”, förklarar Blizzard.</p><p>”Det ledde till en betydligt sundare ekonomi, med mycket färre problematiska saker som RMT.”</p><p>Handel med spelvaluta för riktiga pengar har länge varit ett stort problem i <em>World of Warcraft</em>, både i den moderna versionen av spelet och i <em>Classic</em>. Blizzard bekräftar nu att företaget har infört flera nya system för att upptäcka den typen av aktivitet.</p><p>”Det är en ständig katt-och-råtta-lek, så om vi berättar för mycket om våra planer riskerar vi att avslöja våra metoder”, säger Blizzard.</p><p>”Det räcker att säga att vi håller mycket noggrann uppsikt och att det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT.”</p><p>Blizzard har också kommenterat <a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments">den kontroversiella nya rasen Skyborne i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank"> och förklarat varför denna alvras kommer att vara tillgänglig för både Alliance och Horde</a>.</p><p>Utvecklarna har dessutom berättat <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-varfor-wow-forever-inte-kommer-att-ha-summoning-stones-tillgang-till-teleporteringar-far-spelvarlden-att-kannas-mindre" target="_blank">varför Summoning Stones inte kommer att finnas med i det kommande spelet</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nintendo har inga planer på att överge fysiska spel – trots att konkurrenterna går över till digitala lanseringar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nintendo bekräftar att företaget tänker fortsätta med fysiska spel</strong></li><li><strong>Beskedet kommer samtidigt som Sony överger fysiska spel</strong></li><li><strong>”Vi utgår från vad konsumenterna föredrar”, säger Nintendo</strong></li></ul><p>Fysiska spelutgåvor blir <a href="https://www.techradar.com/pro/sony-denies-claims-it-is-stopping-disc-production-but-admits-its-last-plant-will-drop-production-by-10" target="_blank">allt mer sällsynta</a>, men ett företag som fortfarande planerar att sälja sina spel i fysiskt format är <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch/nintendo-switch-sports-resort-is-a-sun-drenched-return-to-form" target="_blank">Nintendo</a>. Den japanska speljätten har bekräftat detta i en intervju, vilket lär vara ett välkommet besked för alla som föredrar att köpa sina spel på skiva eller kassett. Det betyder dock inte nödvändigtvis att företaget kommer att hålla fast vid strategin för alltid.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BaLVcqavw74" target="_blank">brasilianska Rodrigo Coelho</a> förklarade Bill van Zyll, Vice President & General Manager för Nintendo Latin America, att företaget inte har några planer på att överge fysiska spel.</p><p>”Vi har inga planer på att sluta med fysiska spel. Vi vet hur mycket våra fans uppskattar dem”, säger van Zyll.</p><p>Han lyfte fram <a href="https://www.techradar.com/seasonal-sales/the-nintendo-switch-2-might-be-the-only-console-actually-getting-cheaper-thanks-to-a-new-lowest-ever-price" target="_blank">Nintendo Switch 2</a> som ett exempel, där spel finns tillgängliga i både digitalt och fysiskt format. Det är en strategi som Nintendo verkar vilja fortsätta med, åtminstone tills vidare, vilket kan lugna en del oroliga fans.</p><p>Nintendo-fans på sociala medier verkade hoppfulla efter beskedet.</p><p>”Kanske finns det en möjlighet att spelkassetter kan göra comeback i någon form”, funderade en användare på <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1x3fo8z/nintendo_says_they_have_no_plans_to_abandon/" target="_blank">Reddit</a>.</p><p>En annan skrev: ”Jag har inga planer på att överge Nintendo. Systemet fungerar!”</p><p>”Jag hoppas att Sony tar till sig det här”, kommenterade en tredje användare, med hänvisning till Sonys beslut att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">helt överge fysiska spel senast 2028</a>.</p><h2 id="goda-nyheter-aatminstone-foer-tillfaellet">Goda nyheter – åtminstone för tillfället</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3zDVT7n4N2mJuVe6oCc6nR" name="Snakebyte Starter Kit S2 for Nintendo Switch 2" alt="En man håller Joy-Con 2 och visar upp Snakebyte-silikongreppen som har satts på dem." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3zDVT7n4N2mJuVe6oCc6nR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Det går förstås inte att veta exakt hur länge Nintendo kommer att fortsätta satsa på fysiska spel. Som van Zyll förklarade i intervjun:</p><p>”Historiskt sett har vi varit ganska neutrala i den här frågan. Vi utgår från vad konsumenterna föredrar och lägger stor vikt vid det.”</p><p>Det kan innebära att fysiska spelutgåvor kommer att finnas kvar under överskådlig framtid, men van Zylls uttalande utesluter inte att Nintendo kan ändra strategi om konsumenternas preferenser förändras.</p><p>Med det i åtanke är det värt att komma ihåg att Take-Twos VD Strauss Zelnick tidigare har påpekat att ”långt över 90 procent av vår verksamhet distribueras digitalt”.</p><p>Det förklarar varför <a href="https://www.techradar.com/gaming/five-big-new-details-about-grand-theft-auto-6-map-size-confirmed-170-animal-species-revealed-a-wild-new-dynamic-weather-system-and-more"><em>GTA 6</em></a> kommer att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/wondering-why-gta-6-is-a-code-in-a-box-take-two-ceo-says-its-because-gaming-is-now-well-over-90-percent-digital" target="_blank">en helt digital lansering utan någon fysisk spelskiva</a>.</p><p>Även om spelarna som köper <em>Grand Theft Auto</em> och Nintendos spel är två ganska olika målgrupper skulle jag inte bli särskilt förvånad om Nintendo så småningom följer Take-Twos exempel.</p><p>Om du är en hängiven samlare av fysiska spel och föredrar att äga ett fysiskt exemplar av varje titel du spelar är Nintendos besked förstås fantastiska nyheter. Men med tanke på att spelbranschen rör sig allt mer mot digital distribution kan det vara klokt att köpa fysiska exemplar av dina favoritspel medan du fortfarande har chansen, ifall Nintendo någon gång bestämmer sig för att ändra kurs.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/nintendo/jag-hoppas-att-sony-tar-till-sig-det-har-nintendo-tanker-fortsatta-med-fysiska-spel-samtidigt-som-gta-6-slapps-helt-utan-skiva</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo säger att företaget kommer att fortsätta släppa fysiska spel, trots att konkurrenter som Sony planerar att helt övergå till digital distribution. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Jnu3dUecYsJtuGJx3MBzW7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mE4kwjZHfS4Vdz2rSEiENe-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:33:21 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 13 Oct 2026 05:12:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ alexblake.techradar@gmail.com (Alex Blake) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Alex Blake ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gwmVRU4zMGnDYsGVAFvRmL-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Alex Blake has been fooling around with computers since the early 1990s, and since that time he&#039;s learned a thing or two about tech. No more than two things, though. That&#039;s all his brain can hold. As well as TechRadar, Alex writes for iMore, Digital Trends and Creative Bloq, among others. He was previously commissioning editor at MacFormat magazine. That means he mostly covers the world of Apple and its latest products, but also Windows, computer peripherals, mobile apps, and much more beyond. When not writing, you can find him hiking the English countryside and gaming on his PC.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mE4kwjZHfS4Vdz2rSEiENe-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Nintendo]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Various Pokémon games with Switch 2, Nintendo DSi XL and Nintendo DS Lite on table]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Various Pokémon games with Switch 2, Nintendo DSi XL and Nintendo DS Lite on table]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Various Pokémon games with Switch 2, Nintendo DSi XL and Nintendo DS Lite on table]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mE4kwjZHfS4Vdz2rSEiENe-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nintendo bekräftar att företaget tänker fortsätta med fysiska spel</strong></li><li><strong>Beskedet kommer samtidigt som Sony överger fysiska spel</strong></li><li><strong>”Vi utgår från vad konsumenterna föredrar”, säger Nintendo</strong></li></ul><p>Fysiska spelutgåvor blir <a href="https://www.techradar.com/pro/sony-denies-claims-it-is-stopping-disc-production-but-admits-its-last-plant-will-drop-production-by-10" target="_blank">allt mer sällsynta</a>, men ett företag som fortfarande planerar att sälja sina spel i fysiskt format är <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch/nintendo-switch-sports-resort-is-a-sun-drenched-return-to-form" target="_blank">Nintendo</a>. Den japanska speljätten har bekräftat detta i en intervju, vilket lär vara ett välkommet besked för alla som föredrar att köpa sina spel på skiva eller kassett. Det betyder dock inte nödvändigtvis att företaget kommer att hålla fast vid strategin för alltid.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BaLVcqavw74" target="_blank">brasilianska Rodrigo Coelho</a> förklarade Bill van Zyll, Vice President & General Manager för Nintendo Latin America, att företaget inte har några planer på att överge fysiska spel.</p><p>”Vi har inga planer på att sluta med fysiska spel. Vi vet hur mycket våra fans uppskattar dem”, säger van Zyll.</p><p>Han lyfte fram <a href="https://www.techradar.com/seasonal-sales/the-nintendo-switch-2-might-be-the-only-console-actually-getting-cheaper-thanks-to-a-new-lowest-ever-price" target="_blank">Nintendo Switch 2</a> som ett exempel, där spel finns tillgängliga i både digitalt och fysiskt format. Det är en strategi som Nintendo verkar vilja fortsätta med, åtminstone tills vidare, vilket kan lugna en del oroliga fans.</p><p>Nintendo-fans på sociala medier verkade hoppfulla efter beskedet.</p><p>”Kanske finns det en möjlighet att spelkassetter kan göra comeback i någon form”, funderade en användare på <a href="https://www.reddit.com/r/technology/comments/1x3fo8z/nintendo_says_they_have_no_plans_to_abandon/" target="_blank">Reddit</a>.</p><p>En annan skrev: ”Jag har inga planer på att överge Nintendo. Systemet fungerar!”</p><p>”Jag hoppas att Sony tar till sig det här”, kommenterade en tredje användare, med hänvisning till Sonys beslut att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">helt överge fysiska spel senast 2028</a>.</p><h2 id="goda-nyheter-aatminstone-foer-tillfaellet">Goda nyheter – åtminstone för tillfället</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3zDVT7n4N2mJuVe6oCc6nR" name="Snakebyte Starter Kit S2 for Nintendo Switch 2" alt="En man håller Joy-Con 2 och visar upp Snakebyte-silikongreppen som har satts på dem." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3zDVT7n4N2mJuVe6oCc6nR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Det går förstås inte att veta exakt hur länge Nintendo kommer att fortsätta satsa på fysiska spel. Som van Zyll förklarade i intervjun:</p><p>”Historiskt sett har vi varit ganska neutrala i den här frågan. Vi utgår från vad konsumenterna föredrar och lägger stor vikt vid det.”</p><p>Det kan innebära att fysiska spelutgåvor kommer att finnas kvar under överskådlig framtid, men van Zylls uttalande utesluter inte att Nintendo kan ändra strategi om konsumenternas preferenser förändras.</p><p>Med det i åtanke är det värt att komma ihåg att Take-Twos VD Strauss Zelnick tidigare har påpekat att ”långt över 90 procent av vår verksamhet distribueras digitalt”.</p><p>Det förklarar varför <a href="https://www.techradar.com/gaming/five-big-new-details-about-grand-theft-auto-6-map-size-confirmed-170-animal-species-revealed-a-wild-new-dynamic-weather-system-and-more"><em>GTA 6</em></a> kommer att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/wondering-why-gta-6-is-a-code-in-a-box-take-two-ceo-says-its-because-gaming-is-now-well-over-90-percent-digital" target="_blank">en helt digital lansering utan någon fysisk spelskiva</a>.</p><p>Även om spelarna som köper <em>Grand Theft Auto</em> och Nintendos spel är två ganska olika målgrupper skulle jag inte bli särskilt förvånad om Nintendo så småningom följer Take-Twos exempel.</p><p>Om du är en hängiven samlare av fysiska spel och föredrar att äga ett fysiskt exemplar av varje titel du spelar är Nintendos besked förstås fantastiska nyheter. Men med tanke på att spelbranschen rör sig allt mer mot digital distribution kan det vara klokt att köpa fysiska exemplar av dina favoritspel medan du fortfarande har chansen, ifall Nintendo någon gång bestämmer sig för att ändra kurs.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Kommer Goblins eller Vulpera till WoW: Forever? Blizzard har inga planer på att lägga till raser från moderna World of Warcraft ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>World of Warcraft: Forever kommer inte att få några nya raser från den moderna versionen av </strong><em><strong>World of Warcraft</strong></em></li><li><strong>Blizzard säger att huvudfokus är att bygga vidare på Warcrafts ursprungliga berättelse, eftersom </strong><em><strong>Forever</strong></em><strong> utspelar sig i en egen tidslinje</strong></li><li><strong>Insatserna kommer inledningsvis inte att vara lika stora som i moderna </strong><em><strong>WoW</strong></em><strong> – i </strong><em><strong>WoW: Forever</strong></em><strong> är du inte den stora hjälten, utan bara en hjälte bland många</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från <em>World of Warcraft</em> i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom <em>WoW: Forever</em> diskuterade <a href="Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från World of Warcraft i World of Warcraft: Forever, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.  I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom WoW: Forever diskuterade den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som Battle for Azeroth, Shadowlands eller Midnight.  ”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från WoW expansioner”, säger Blizzard.  Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.  Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av WoW? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga Warcraft-spelen, eftersom WoW: Forever i praktiken existerar i en egen tidslinje.  ”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i Warcraft”, förklarar Blizzard.  ”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen Warcraft 3: Forsaken Kingdom.”  ”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i WoW: Forever. Det skulle inte vara rättvist mot WoW: Forever eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”  Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.  Företaget förklarar att insatserna i moderna WoW har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. WoW: Forever kommer däremot att börja på en helt annan nivå.  ”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga WoW”, säger teamet.  Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:  ”I WoW: Forever är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”  Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.  ”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare WoW-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa WoW: Forevers egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”  I samma intervju bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i WoW: Forever.anerar att lägBlizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från World of Warcraft i World of Warcraft: Forever, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.  I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom WoW: Forever diskuterade den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som Battle for Azeroth, Shadowlands eller Midnight.  ”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från WoW expansioner”, säger Blizzard.  Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.  Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av WoW? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga Warcraft-spelen, eftersom WoW: Forever i praktiken existerar i en egen tidslinje.  ”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i Warcraft”, förklarar Blizzard.  ”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen Warcraft 3: Forsaken Kingdom.”  ”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i WoW: Forever. Det skulle inte vara rättvist mot WoW: Forever eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”  Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.  Företaget förklarar att insatserna i moderna WoW har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. WoW: Forever kommer däremot att börja på en helt annan nivå.  ”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga WoW”, säger teamet.  Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:  ”I WoW: Forever är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”  Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.  ”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare WoW-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa WoW: Forevers egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”  I samma intervju bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i WoW: Forever." target="_blank">den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet</a>, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som <em>Battle for Azeroth</em>, <em>Shadowlands</em> eller <em>Midnight</em>.</p><p>”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från <em>WoW</em> expansioner”, säger Blizzard.</p><p>Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.</p><p>Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av <em>WoW</em>? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga <em>Warcraft</em>-spelen, eftersom <em>WoW: Forever</em> i praktiken existerar i en egen tidslinje.</p><p>”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i <em>Warcraft</em>”, förklarar Blizzard.</p><p>”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen <em>Warcraft 3: Forsaken Kingdom</em>.”</p><p>”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i <em>WoW: Forever</em>. Det skulle inte vara rättvist mot <em>WoW: Forever</em> eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”</p><p>Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.</p><p>Företaget förklarar att insatserna i moderna <em>WoW</em> har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. <em>WoW: Forever</em> kommer däremot att börja på en helt annan nivå.</p><p>”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga <em>WoW</em>”, säger teamet.</p><p>Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:</p><p>”I <em>WoW: Forever</em> är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”</p><p>Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.</p><p>”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare <em>WoW</em>-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa <em>WoW: Forevers</em> egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”</p><p>I samma intervju <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank">bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>WoW: Forever</em></a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/kommer-goblins-eller-vulpera-till-wow-forever-blizzard-har-inga-planer-pa-att-lagga-till-raser-fran-moderna-world-of-warcraft</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från World of Warcraft i World of Warcraft: Forever. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wiwBv6qvFSKuRqazEUtvUS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RAf9YoxiNnnqxdqJT5tgNQ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:11:33 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 12 Oct 2026 08:12:05 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RAf9YoxiNnnqxdqJT5tgNQ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RAf9YoxiNnnqxdqJT5tgNQ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>World of Warcraft: Forever kommer inte att få några nya raser från den moderna versionen av </strong><em><strong>World of Warcraft</strong></em></li><li><strong>Blizzard säger att huvudfokus är att bygga vidare på Warcrafts ursprungliga berättelse, eftersom </strong><em><strong>Forever</strong></em><strong> utspelar sig i en egen tidslinje</strong></li><li><strong>Insatserna kommer inledningsvis inte att vara lika stora som i moderna </strong><em><strong>WoW</strong></em><strong> – i </strong><em><strong>WoW: Forever</strong></em><strong> är du inte den stora hjälten, utan bara en hjälte bland många</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från <em>World of Warcraft</em> i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom <em>WoW: Forever</em> diskuterade <a href="Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från World of Warcraft i World of Warcraft: Forever, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.  I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom WoW: Forever diskuterade den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som Battle for Azeroth, Shadowlands eller Midnight.  ”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från WoW expansioner”, säger Blizzard.  Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.  Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av WoW? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga Warcraft-spelen, eftersom WoW: Forever i praktiken existerar i en egen tidslinje.  ”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i Warcraft”, förklarar Blizzard.  ”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen Warcraft 3: Forsaken Kingdom.”  ”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i WoW: Forever. Det skulle inte vara rättvist mot WoW: Forever eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”  Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.  Företaget förklarar att insatserna i moderna WoW har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. WoW: Forever kommer däremot att börja på en helt annan nivå.  ”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga WoW”, säger teamet.  Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:  ”I WoW: Forever är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”  Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.  ”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare WoW-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa WoW: Forevers egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”  I samma intervju bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i WoW: Forever.anerar att lägBlizzard Entertainment har bekräftat att företaget inte planerar att lägga till några av de nyare spelbara raserna från World of Warcraft i World of Warcraft: Forever, eftersom spelet utspelar sig i en egen tidslinje.  I en intervju med TechRadar Gaming, där teamet bakom WoW: Forever diskuterade den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som Battle for Azeroth, Shadowlands eller Midnight.  ”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från WoW expansioner”, säger Blizzard.  Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.  Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av WoW? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga Warcraft-spelen, eftersom WoW: Forever i praktiken existerar i en egen tidslinje.  ”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i Warcraft”, förklarar Blizzard.  ”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen Warcraft 3: Forsaken Kingdom.”  ”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i WoW: Forever. Det skulle inte vara rättvist mot WoW: Forever eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”  Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.  Företaget förklarar att insatserna i moderna WoW har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. WoW: Forever kommer däremot att börja på en helt annan nivå.  ”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga WoW”, säger teamet.  Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:  ”I WoW: Forever är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”  Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.  ”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare WoW-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa WoW: Forevers egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”  I samma intervju bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i WoW: Forever." target="_blank">den kontroversiella nya rasen Skyborne, som är tillgänglig för båda fraktionerna, samt sina framtidsplaner för spelet</a>, berättade Blizzard att det inte finns några planer på att återintroducera raser från expansioner som <em>Battle for Azeroth</em>, <em>Shadowlands</em> eller <em>Midnight</em>.</p><p>”Vi har för närvarande inga planer på att lägga till raser från <em>WoW</em> expansioner”, säger Blizzard.</p><p>Det innebär att spelarna inte bör förvänta sig att få se raser som Vulpera, Goblins eller Haranir i det nya spelet.</p><p>Men varför vill Blizzard undvika de nyare tillskotten från den moderna versionen av <em>WoW</em>? Enligt utvecklarna handlar det om att bygga vidare på berättelsen från de ursprungliga <em>Warcraft</em>-spelen, eftersom <em>WoW: Forever</em> i praktiken existerar i en egen tidslinje.</p><p>”Vårt huvudsakliga fokus är att bygga vidare på den grundläggande berättelsen och historien i <em>Warcraft</em>”, förklarar Blizzard.</p><p>”Det innebär framför allt de ursprungliga realtidsstrategispelen, och det är något vi har utgått från redan från början med vårt innehåll, som tar vid efter händelserna i den nya kampanjen <em>Warcraft 3: Forsaken Kingdom</em>.”</p><p>”En av de befriande sakerna med att spelet existerar i sin egen kontinuitet är att vi kan skapa vår egen väg framåt och berätta historier som i första hand passar världen i <em>WoW: Forever</em>. Det skulle inte vara rättvist mot <em>WoW: Forever</em> eller spelarna som vill se vart den här världen är på väg om vi ägnade en massa tid åt att vidareutveckla berättelser som redan har utforskats grundligt i det moderna spelet.”</p><p>Blizzard tillägger att utvecklarna vill hålla berättelserna mer jordnära.</p><p>Företaget förklarar att insatserna i moderna <em>WoW</em> har blivit enorma och att berättelserna har fått sin tyngd och betydelse tack vare hur långt spelarnas karaktärer har kommit i den världen. <em>WoW: Forever</em> kommer däremot att börja på en helt annan nivå.</p><p>”Vi kan vara en del av större berättelser och händelser, men vårt sätt att delta i dem kommer att vara mer subtilt och jordnära, precis som i det ursprungliga <em>WoW</em>”, säger teamet.</p><p>Utvecklarna betonar också en viktig skillnad i hur spelarens roll ska upplevas:</p><p>”I <em>WoW: Forever</em> är du inte DEN stora hjälten. Du är bara EN hjälte.”</p><p>Blizzard fortsätter med att antyda att spelarna fortfarande kan få besöka platser som introducerades i senare expansioner.</p><p>”Det betyder inte att vi aldrig kommer att besöka några av de platser som dök upp i senare <em>WoW</em>-expansioner, men just nu är vi ganska fast beslutna om att skapa <em>WoW: Forevers</em> egna versioner av dessa platser, snarare än att bara återvända till de versioner vi redan har sett.”</p><p>I samma intervju <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank">bekräftade Blizzard också att företaget arbetar aktivt för att motverka handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT) i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>WoW: Forever</em></a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Blizzard förklarar varför WoW: Forever inte kommer att ha Summoning Stones – ”tillgång till teleporteringar får spelvärlden att kännas mindre” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard Entertainment har förklarat varför </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em><strong> inte kommer att ha Summoning Stones</strong></li><li><strong>Enligt Blizzard får enkla och snabba teleporteringar spelvärlden att kännas mindre</strong></li><li><strong>Summoning Stones skulle motverka den spelupplevelse som utvecklarna vill skapa</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> kommer inte att innehålla Summoning Stones, eftersom Blizzard Entertainment anser att möjligheten att snabbt teleportera sig skulle gå emot utvecklarnas vision för spelet.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank">teamet bakom </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice"> också diskuterade det kontroversiella tillskottet av den nya rasen Skyborne</a>, berättade Blizzard mer om sin designfilosofi för att skapa en autentisk ”Classic Plus”-upplevelse.</p><p>Den <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-sin-filosofi-bakom-classic-plus-sa-ska-wow-forever-behalla-kanslan-fran-originalspelet" target="_blank">bygger på fyra grundläggande designprinciper</a>: att vårda och skydda sociala upplevelser, att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant, att spelvärlden ska stå i centrum samt att resan ska vara viktigare än målet.</p><p>Dessa principer ska hjälpa utvecklarna att bygga vidare på världen från det ursprungliga <em>WoW</em>, ofta kallat <em>vanilla</em>, samtidigt som de bevarar spelets grundläggande design, tempo och känsla.</p><p>En funktion som Meeting Stones, som bland spelare också kallas Summoning Stones, fanns inte som ett sätt att kalla andra spelare till sig i originalversionen av <em>WoW</em>. Funktionen blev senare ett praktiskt tillskott i den moderna versionen av spelet, där spelare kan teleportera sina vänner till ingången av en raid eller dungeon.</p><p>Men Summoning Stones är alltså inget som kommer att finnas i <em>WoW: Forever</em>. Blizzard förklarar att teleportering skulle få spelvärlden att kännas mindre, vilket skulle gå emot flera av spelets fyra grundläggande designprinciper. Framför allt handlar det om att skydda de sociala upplevelserna och låta spelvärlden stå i centrum.</p><p>”Det är ett måste att alla förändringar vi gör lever upp till dessa principer”, säger teamet bakom <em>WoW: Forever</em>. ”Vissa förändringar som gör spelet bekvämare kan väldigt enkelt urholka en eller flera av dem.”</p><p>”Summoning Stones är ett sådant exempel. Enkel och snabb tillgång till teleportering får spelvärlden att kännas mindre och minskar betydelsen av en del av identiteten hos en klass som Warlock. Därför går funktionen emot principerna om att vårda och skydda sociala upplevelser och att låta spelvärlden stå i centrum.”</p><p>Utvecklarna fortsätter:</p><p>”Vi har många olika spelare med många olika preferenser som följer med oss på den här resan, vilket är fantastiskt. Det gör det samtidigt ännu viktigare att vi håller fast vid våra grundläggande principer.”</p><p>Blizzard säger att företaget har 22 års erfarenhet och data som visar hur förändringar som gör spelet smidigare och bekvämare har påverkat den sociala gemenskapen i <em>World of Warcraft</em>.</p><p>Med <em>WoW: Forever</em> har studion däremot valt att gå en annan väg. Det innebär att varje uppdatering som introduceras kommer att bygga på erfarenheterna från dessa år och samtidigt styras av spelets grundläggande designprinciper.</p><p>”Det är en fantastisk utgångspunkt att ha”, avslutar teamet.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-varfor-wow-forever-inte-kommer-att-ha-summoning-stones-tillgang-till-teleporteringar-far-spelvarlden-att-kannas-mindre</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ World of Warcraft: Forever kommer inte att ha Summoning Stones, eftersom Blizzard anser att möjligheten att snabbt teleportera sig skulle gå emot spelets grundläggande designfilosofi. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">QydqmoDHvYVjfRF3ZGC3To</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vwzJZS3mbo3wafqnwDDq8M-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:07:40 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 12 Oct 2026 08:08:06 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vwzJZS3mbo3wafqnwDDq8M-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vwzJZS3mbo3wafqnwDDq8M-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard Entertainment har förklarat varför </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em><strong> inte kommer att ha Summoning Stones</strong></li><li><strong>Enligt Blizzard får enkla och snabba teleporteringar spelvärlden att kännas mindre</strong></li><li><strong>Summoning Stones skulle motverka den spelupplevelse som utvecklarna vill skapa</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> kommer inte att innehålla Summoning Stones, eftersom Blizzard Entertainment anser att möjligheten att snabbt teleportera sig skulle gå emot utvecklarnas vision för spelet.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank">teamet bakom </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice"> också diskuterade det kontroversiella tillskottet av den nya rasen Skyborne</a>, berättade Blizzard mer om sin designfilosofi för att skapa en autentisk ”Classic Plus”-upplevelse.</p><p>Den <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-sin-filosofi-bakom-classic-plus-sa-ska-wow-forever-behalla-kanslan-fran-originalspelet" target="_blank">bygger på fyra grundläggande designprinciper</a>: att vårda och skydda sociala upplevelser, att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant, att spelvärlden ska stå i centrum samt att resan ska vara viktigare än målet.</p><p>Dessa principer ska hjälpa utvecklarna att bygga vidare på världen från det ursprungliga <em>WoW</em>, ofta kallat <em>vanilla</em>, samtidigt som de bevarar spelets grundläggande design, tempo och känsla.</p><p>En funktion som Meeting Stones, som bland spelare också kallas Summoning Stones, fanns inte som ett sätt att kalla andra spelare till sig i originalversionen av <em>WoW</em>. Funktionen blev senare ett praktiskt tillskott i den moderna versionen av spelet, där spelare kan teleportera sina vänner till ingången av en raid eller dungeon.</p><p>Men Summoning Stones är alltså inget som kommer att finnas i <em>WoW: Forever</em>. Blizzard förklarar att teleportering skulle få spelvärlden att kännas mindre, vilket skulle gå emot flera av spelets fyra grundläggande designprinciper. Framför allt handlar det om att skydda de sociala upplevelserna och låta spelvärlden stå i centrum.</p><p>”Det är ett måste att alla förändringar vi gör lever upp till dessa principer”, säger teamet bakom <em>WoW: Forever</em>. ”Vissa förändringar som gör spelet bekvämare kan väldigt enkelt urholka en eller flera av dem.”</p><p>”Summoning Stones är ett sådant exempel. Enkel och snabb tillgång till teleportering får spelvärlden att kännas mindre och minskar betydelsen av en del av identiteten hos en klass som Warlock. Därför går funktionen emot principerna om att vårda och skydda sociala upplevelser och att låta spelvärlden stå i centrum.”</p><p>Utvecklarna fortsätter:</p><p>”Vi har många olika spelare med många olika preferenser som följer med oss på den här resan, vilket är fantastiskt. Det gör det samtidigt ännu viktigare att vi håller fast vid våra grundläggande principer.”</p><p>Blizzard säger att företaget har 22 års erfarenhet och data som visar hur förändringar som gör spelet smidigare och bekvämare har påverkat den sociala gemenskapen i <em>World of Warcraft</em>.</p><p>Med <em>WoW: Forever</em> har studion däremot valt att gå en annan väg. Det innebär att varje uppdatering som introduceras kommer att bygga på erfarenheterna från dessa år och samtidigt styras av spelets grundläggande designprinciper.</p><p>”Det är en fantastisk utgångspunkt att ha”, avslutar teamet.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Klasserna i WoW: Forever kommer inte att moderniseras – men Blizzard lägger till nya mekaniker eftersom vissa klasser i World of Warcraft Classic var ”för enkla” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard säger att klasserna i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em><strong> inte kommer att moderniseras</strong></li><li><strong>Däremot kommer vissa att få mer djup, eftersom en del klasser i </strong><em><strong>Classic</strong></em><strong> upplevdes som ”för enkla”</strong></li><li><strong>Blizzard vill bevara känslan från </strong><em><strong>Classic</strong></em><strong>, samtidigt som utvecklarna tillför nyheter som fräschar upp originalupplevelsen</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att klasserna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> inte kommer att moderniseras, eftersom utvecklarna vill hålla sig nära den ursprungliga <em>Classic</em>-upplevelsen. Däremot kommer vissa klasser att få nya mekaniker som gör dem mer engagerande att spela.</p><p><em>World of Warcraft</em> har genomgått mängder av förändringar av klasser och spelbalans genom åren, både i den moderna versionen av spelet, ofta kallad <em>retail</em>, och i <em>Classic</em>. När <em>WoW: Forever</em> lanseras nästa månad kan spelarna förvänta sig liknande uppdateringar.</p><p>I <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk" target="_blank">en intervju med TechRadar Gaming</a> förklarar dock teamet bakom <em>WoW: Forever</em> att de inte planerar att göra några drastiska förändringar av de ursprungliga klasser som spelarna känner till. I stället vill utvecklarna bygga vidare på dem för att göra spelupplevelsen mer engagerande, utan att frångå spelets grundläggande designfilosofi.</p><p>Blizzard vill skapa en ”Classic Plus”-upplevelse som <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-explains-its-philosophy-for-classic-plus-the-wow-forever-team-on-the-design-pillars-it-uses-to-stay-true-to-the-core-design-pacing-and-tone-of-the-original-game" target="_blank">bygger på fyra grundläggande designprinciper</a>: att vårda och skydda sociala upplevelser, att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant, att spelvärlden ska stå i centrum samt att resan ska vara viktigare än målet.</p><p>Dessa principer ska hjälpa utvecklarna att bygga vidare på originalspelet, samtidigt som de bevarar dess grundläggande design, tempo och känsla.</p><p>Med detta i åtanke planerar Blizzard att ”hellre hålla klasserna relativt enkla, men med ett engagerande djup”. Företaget förklarar vidare att ”vissa klasser under <em>Classic</em>-eran var för enkla, så de har fått några nya mekaniker”.</p><p>Men hur många nya mekaniker handlar det om?</p><p>”Den mekaniska komplexiteten hos klasserna i betaversionen ger en bra bild av våra ambitioner”, säger utvecklarna. ”När vi utformar strider och möten med fiender vill vi att de ska ligga i linje med våra grundläggande värderingar, framför allt att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant.”</p><p>Teamet förklarar att utvecklarna som arbetar med spelets strider har spelat stora mängder dungeons och raids från <em>Classic</em> för att verkligen förstå hur originalspelet kändes.</p><p>De upptäckte att striderna var relativt lättillgängliga och att spelets system uppmuntrade spelarna att ge sig ut i världen, utforska, förbereda sig och sedan återvända redo att ta sig an de utmaningar som väntade.</p><p>När det gäller specifika spelmekaniker vill Blizzard däremot ge utvecklarna utrymme att vara kreativa.</p><p>”Vi vill ge teamet frihet att vara kreativa och överraska spelarna, men samtidigt ska allt vi gör alltid kunna kopplas tillbaka till våra grundläggande designprinciper.”</p><p>Blizzard kommenterade också komplexiteten i klassernas stridssystem och förklarade att de uppskattar tempot och stridshastigheten i det ursprungliga <em>WoW</em>. Alla förändringar av klasser och raid-innehåll måste därför bevara den känslan, samtidigt som de tillför nyheter som fräschar upp originalupplevelsen.</p><p>”Det gäller särskilt klasserna, eftersom vissa klasser och specialiseringar hade enorma variationer i styrka och ibland ett ganska ointressant gameplay”, säger teamet.</p><p>”Det är något vi vill förbättra utan att drastiskt öka spelets tempo eller göra det överdrivet komplicerat eller svårtillgängligt.”</p><p>När det gäller förändringar av specialiseringar och möjligheten att använda flera olika specialiseringar finns redan Dual Specialization i spelet. Den funktionen kan låsas upp mot en kostnad på nivå 40, men Blizzard har inga planer på att utöka systemet ytterligare.</p><p>”Vi vill inte att det ska vara billigt att ändra sina talanger”, fortsätter Blizzard.</p><p>”I betaversionen är den första omspecialiseringen varje timme tillfälligt billig. När spelet lanseras kommer kostnaden för att ändra specialisering att öka snabbt och bara minska en gång i veckan. Vi vill att spelarnas val av talanger ska kännas betydelsefulla. Det finns dock en möjlighet att vi i framtiden lägger till fler alternativ för omspecialisering genom Legacy-talangerna.”</p><p>Blizzard planerar samtidigt att genomföra ”många klassförändringar under betaperioden”, med ett ganska ambitiöst uppdateringsschema.</p><p>”När vi genomför förändringar kommer de att samlas ihop och införas samtidigt, i stället för att läggas till lite i taget.”</p><p>Företaget räknar också med täta balansjusteringar under spelets första sex månader, eftersom utvecklarna då kommer att kunna samla in mer data om hur de olika klasserna presterar.</p><p>”Till en början planerar vi att göra detta en gång i veckan”, säger Blizzard.</p><p>Målet är dock fortfarande att genomföra ”väldigt få designförändringar efter att spelet har lanserats” den 4 november.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/klasserna-i-wow-forever-kommer-inte-att-moderniseras-men-blizzard-lagger-till-nya-mekaniker-eftersom-vissa-klasser-i-world-of-warcraft-classic-var-for-enkla</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard har bekräftat att klasserna i WoW: Forever inte kommer att moderniseras, eftersom utvecklarna vill behålla känslan från Classic. Däremot kommer vissa klasser att få nya mekaniker som ger mer djup i spelupplevelsen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">c4knQ9LVVK7XttzdWgQQwN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sx3LQJinHgQPHQKiCGaQBP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:03:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 12 Oct 2026 08:04:05 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sx3LQJinHgQPHQKiCGaQBP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sx3LQJinHgQPHQKiCGaQBP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard säger att klasserna i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em><strong> inte kommer att moderniseras</strong></li><li><strong>Däremot kommer vissa att få mer djup, eftersom en del klasser i </strong><em><strong>Classic</strong></em><strong> upplevdes som ”för enkla”</strong></li><li><strong>Blizzard vill bevara känslan från </strong><em><strong>Classic</strong></em><strong>, samtidigt som utvecklarna tillför nyheter som fräschar upp originalupplevelsen</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att klasserna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> inte kommer att moderniseras, eftersom utvecklarna vill hålla sig nära den ursprungliga <em>Classic</em>-upplevelsen. Däremot kommer vissa klasser att få nya mekaniker som gör dem mer engagerande att spela.</p><p><em>World of Warcraft</em> har genomgått mängder av förändringar av klasser och spelbalans genom åren, både i den moderna versionen av spelet, ofta kallad <em>retail</em>, och i <em>Classic</em>. När <em>WoW: Forever</em> lanseras nästa månad kan spelarna förvänta sig liknande uppdateringar.</p><p>I <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk" target="_blank">en intervju med TechRadar Gaming</a> förklarar dock teamet bakom <em>WoW: Forever</em> att de inte planerar att göra några drastiska förändringar av de ursprungliga klasser som spelarna känner till. I stället vill utvecklarna bygga vidare på dem för att göra spelupplevelsen mer engagerande, utan att frångå spelets grundläggande designfilosofi.</p><p>Blizzard vill skapa en ”Classic Plus”-upplevelse som <a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-explains-its-philosophy-for-classic-plus-the-wow-forever-team-on-the-design-pillars-it-uses-to-stay-true-to-the-core-design-pacing-and-tone-of-the-original-game" target="_blank">bygger på fyra grundläggande designprinciper</a>: att vårda och skydda sociala upplevelser, att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant, att spelvärlden ska stå i centrum samt att resan ska vara viktigare än målet.</p><p>Dessa principer ska hjälpa utvecklarna att bygga vidare på originalspelet, samtidigt som de bevarar dess grundläggande design, tempo och känsla.</p><p>Med detta i åtanke planerar Blizzard att ”hellre hålla klasserna relativt enkla, men med ett engagerande djup”. Företaget förklarar vidare att ”vissa klasser under <em>Classic</em>-eran var för enkla, så de har fått några nya mekaniker”.</p><p>Men hur många nya mekaniker handlar det om?</p><p>”Den mekaniska komplexiteten hos klasserna i betaversionen ger en bra bild av våra ambitioner”, säger utvecklarna. ”När vi utformar strider och möten med fiender vill vi att de ska ligga i linje med våra grundläggande värderingar, framför allt att spelet ska vara lättillgängligt och välbekant.”</p><p>Teamet förklarar att utvecklarna som arbetar med spelets strider har spelat stora mängder dungeons och raids från <em>Classic</em> för att verkligen förstå hur originalspelet kändes.</p><p>De upptäckte att striderna var relativt lättillgängliga och att spelets system uppmuntrade spelarna att ge sig ut i världen, utforska, förbereda sig och sedan återvända redo att ta sig an de utmaningar som väntade.</p><p>När det gäller specifika spelmekaniker vill Blizzard däremot ge utvecklarna utrymme att vara kreativa.</p><p>”Vi vill ge teamet frihet att vara kreativa och överraska spelarna, men samtidigt ska allt vi gör alltid kunna kopplas tillbaka till våra grundläggande designprinciper.”</p><p>Blizzard kommenterade också komplexiteten i klassernas stridssystem och förklarade att de uppskattar tempot och stridshastigheten i det ursprungliga <em>WoW</em>. Alla förändringar av klasser och raid-innehåll måste därför bevara den känslan, samtidigt som de tillför nyheter som fräschar upp originalupplevelsen.</p><p>”Det gäller särskilt klasserna, eftersom vissa klasser och specialiseringar hade enorma variationer i styrka och ibland ett ganska ointressant gameplay”, säger teamet.</p><p>”Det är något vi vill förbättra utan att drastiskt öka spelets tempo eller göra det överdrivet komplicerat eller svårtillgängligt.”</p><p>När det gäller förändringar av specialiseringar och möjligheten att använda flera olika specialiseringar finns redan Dual Specialization i spelet. Den funktionen kan låsas upp mot en kostnad på nivå 40, men Blizzard har inga planer på att utöka systemet ytterligare.</p><p>”Vi vill inte att det ska vara billigt att ändra sina talanger”, fortsätter Blizzard.</p><p>”I betaversionen är den första omspecialiseringen varje timme tillfälligt billig. När spelet lanseras kommer kostnaden för att ändra specialisering att öka snabbt och bara minska en gång i veckan. Vi vill att spelarnas val av talanger ska kännas betydelsefulla. Det finns dock en möjlighet att vi i framtiden lägger till fler alternativ för omspecialisering genom Legacy-talangerna.”</p><p>Blizzard planerar samtidigt att genomföra ”många klassförändringar under betaperioden”, med ett ganska ambitiöst uppdateringsschema.</p><p>”När vi genomför förändringar kommer de att samlas ihop och införas samtidigt, i stället för att läggas till lite i taget.”</p><p>Företaget räknar också med täta balansjusteringar under spelets första sex månader, eftersom utvecklarna då kommer att kunna samla in mer data om hur de olika klasserna presterar.</p><p>”Till en början planerar vi att göra detta en gång i veckan”, säger Blizzard.</p><p>Målet är dock fortfarande att genomföra ”väldigt få designförändringar efter att spelet har lanserats” den 4 november.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Blizzard förklarar sin filosofi bakom ”Classic Plus” – så ska WoW: Forever behålla känslan från originalspelet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard Entertainment har berättat hur studion arbetar för att skapa en autentisk Classic-upplevelse i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em></li><li><strong>Studion utgår från fyra grundläggande designprinciper när den bygger vidare på originalspelet</strong></li><li><strong>Eftersom spelet släpps 2026 är det en utmaning att hitta rätt visuell balans. Blizzard betonar att det är viktigt att behålla känslan från originalversionen för spelets långsiktiga framtid</strong></li></ul><p>Teamet bakom <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> på Blizzard Entertainment har berättat mer om sin designfilosofi och hur de vill skapa en autentisk ”Classic Plus”-upplevelse, samtidigt som de hittar en bra balans för dagens spelare.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank">teamet också kommenterade det kontroversiella beslutet att introducera den nya rasen Skyborne</a>, förklarade utvecklarna att det är viktigt att vara trogen upplevelsen från originalversionen av <em>WoW</em>, ofta kallad ”vanilla”, som många MMO-fans känner igen. För att lyckas med det utgår de från fyra grundläggande designprinciper när de vidareutvecklar spelet.</p><p>”Filosofin handlar till stor del om att ta världen från det ursprungliga <em>WoW</em>, alltså vanilla-versionen, och bygga vidare på den på ett sätt som är troget originalspelets grundläggande design, tempo och känsla”, förklarar Blizzard. ”Vi behåller Classic-känslan genom att konsekvent hålla fast vid våra designprinciper när vi överväger att införa förändringar.”</p><p>De fyra principerna är: <strong>Nurture and Protect Social Experiences:</strong> Vårda och värna om de sociala upplevelserna. <strong>Approachable and Familiar:</strong> Skapa en tillgänglig och välbekant spelupplevelse. <strong>World as the Main Character: </strong>Låt spelvärlden stå i centrum. <strong>Journey Before Destination:</strong> Sätt resan framför slutmålet.</p><p>”De här principerna har vuxit fram under åren när vi har spelat olika versioner av Classic och har en tydlig grund i Vanilla WoW”, förklarar studion. ”Samtidigt brukar vi inte tänka i termer av ’är det här Classic?’ när vi fattar beslut. I stället väger vi våra idéer mot de här principerna. Om en idé inte stödjer dem genomför vi den inte. Det är på sätt och vis ett annat sätt att säga samma sak, men skillnaden är ändå ganska viktig.”</p><p>Även om det är viktigt att behålla den klassiska känslan i <em>WoW: Forever</em> har Blizzard också introducerat modernare grafik, bland annat nya ljuseffekter och renderingstekniker som ska göra spelvärlden mer levande. Studion förklarar att en av de stora utmaningarna har varit att hitta en bra balans mellan den ursprungliga grafiska stilen och det modernare utseendet i dagens version av <em>World of Warcraft</em>.</p><p>”Målet är inte att skapa grafik som ser ut att vara gjord 2004, men det är inte heller att nå samma detaljnivå som i moderna <em>WoW</em>”, säger Blizzard. ”Vi måste hitta rätt känsla från vanilla-eran för att spelet ska fungera på lång sikt. Om vi ska vara mer specifika med vad vi menar med vanilla-eran handlar det om sådant som hade kunnat finnas i originalspelet, <em>Burning Crusade</em> eller <em>Wrath of the Lich King</em>.”</p><p>”Det här är ett spel som vi släpper 2026 och vi har gjort många förändringar av ljussättning, rendering och andra delar av spelmotorn. Helst vill vi hitta en visuell detaljnivå som passar vår filosofi om ’<em>WoW</em> som du minns det, inte som det faktiskt var’, men som samtidigt ser bra ut tillsammans med en del av de äldre grafiska resurserna och fungerar väl med de nya tekniska förbättringarna.”</p><p>Under samma intervju <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank">bekräftade Blizzard också att de övervakar handel med riktiga pengar (RMT) i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>WoW: Forever</em></a> och arbetar för att motverka problem med bottar, något som kan leda till permanenta avstängningar för spelare som bryter mot reglerna.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-forklarar-sin-filosofi-bakom-classic-plus-sa-ska-wow-forever-behalla-kanslan-fran-originalspelet</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Teamet bakom World of Warcraft: Forever på Blizzard Entertainment har berättat mer om sin designfilosofi och hur de arbetar för att skapa en autentisk ”Classic Plus”-upplevelse. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SMqeE5kWbT4oyeFgPYR5sW</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9xmrNnoHGyuewCPoGaWV97-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:09:26 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 09 Oct 2026 06:04:59 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9xmrNnoHGyuewCPoGaWV97-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9xmrNnoHGyuewCPoGaWV97-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard Entertainment har berättat hur studion arbetar för att skapa en autentisk Classic-upplevelse i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em></li><li><strong>Studion utgår från fyra grundläggande designprinciper när den bygger vidare på originalspelet</strong></li><li><strong>Eftersom spelet släpps 2026 är det en utmaning att hitta rätt visuell balans. Blizzard betonar att det är viktigt att behålla känslan från originalversionen för spelets långsiktiga framtid</strong></li></ul><p>Teamet bakom <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a> på Blizzard Entertainment har berättat mer om sin designfilosofi och hur de vill skapa en autentisk ”Classic Plus”-upplevelse, samtidigt som de hittar en bra balans för dagens spelare.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming, där <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank">teamet också kommenterade det kontroversiella beslutet att introducera den nya rasen Skyborne</a>, förklarade utvecklarna att det är viktigt att vara trogen upplevelsen från originalversionen av <em>WoW</em>, ofta kallad ”vanilla”, som många MMO-fans känner igen. För att lyckas med det utgår de från fyra grundläggande designprinciper när de vidareutvecklar spelet.</p><p>”Filosofin handlar till stor del om att ta världen från det ursprungliga <em>WoW</em>, alltså vanilla-versionen, och bygga vidare på den på ett sätt som är troget originalspelets grundläggande design, tempo och känsla”, förklarar Blizzard. ”Vi behåller Classic-känslan genom att konsekvent hålla fast vid våra designprinciper när vi överväger att införa förändringar.”</p><p>De fyra principerna är: <strong>Nurture and Protect Social Experiences:</strong> Vårda och värna om de sociala upplevelserna. <strong>Approachable and Familiar:</strong> Skapa en tillgänglig och välbekant spelupplevelse. <strong>World as the Main Character: </strong>Låt spelvärlden stå i centrum. <strong>Journey Before Destination:</strong> Sätt resan framför slutmålet.</p><p>”De här principerna har vuxit fram under åren när vi har spelat olika versioner av Classic och har en tydlig grund i Vanilla WoW”, förklarar studion. ”Samtidigt brukar vi inte tänka i termer av ’är det här Classic?’ när vi fattar beslut. I stället väger vi våra idéer mot de här principerna. Om en idé inte stödjer dem genomför vi den inte. Det är på sätt och vis ett annat sätt att säga samma sak, men skillnaden är ändå ganska viktig.”</p><p>Även om det är viktigt att behålla den klassiska känslan i <em>WoW: Forever</em> har Blizzard också introducerat modernare grafik, bland annat nya ljuseffekter och renderingstekniker som ska göra spelvärlden mer levande. Studion förklarar att en av de stora utmaningarna har varit att hitta en bra balans mellan den ursprungliga grafiska stilen och det modernare utseendet i dagens version av <em>World of Warcraft</em>.</p><p>”Målet är inte att skapa grafik som ser ut att vara gjord 2004, men det är inte heller att nå samma detaljnivå som i moderna <em>WoW</em>”, säger Blizzard. ”Vi måste hitta rätt känsla från vanilla-eran för att spelet ska fungera på lång sikt. Om vi ska vara mer specifika med vad vi menar med vanilla-eran handlar det om sådant som hade kunnat finnas i originalspelet, <em>Burning Crusade</em> eller <em>Wrath of the Lich King</em>.”</p><p>”Det här är ett spel som vi släpper 2026 och vi har gjort många förändringar av ljussättning, rendering och andra delar av spelmotorn. Helst vill vi hitta en visuell detaljnivå som passar vår filosofi om ’<em>WoW</em> som du minns det, inte som det faktiskt var’, men som samtidigt ser bra ut tillsammans med en del av de äldre grafiska resurserna och fungerar väl med de nya tekniska förbättringarna.”</p><p>Under samma intervju <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto" target="_blank">bekräftade Blizzard också att de övervakar handel med riktiga pengar (RMT) i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/blizzard-issues-stark-warning-to-wow-forever-gold-buyers-engaging-in-rmt-is-not-worth-putting-your-account-at-risk"><em>WoW: Forever</em></a> och arbetar för att motverka problem med bottar, något som kan leda till permanenta avstängningar för spelare som bryter mot reglerna.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Lyssna på radiokanalerna i GTA 6 redan nu – Rockstar bekräftar även poddar för första gången i spelserien ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har släppt smakprov från sex radiokanaler i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em></li><li><strong>Kanalerna är Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM och Dirty South Classics</strong></li><li><strong>Studion bekräftar också att spelare för första gången kommer att kunna lyssna på poddar när de vill, både i fordon och till fots</strong></li></ul><p>Rockstar Games har precis släppt en förhandstitt på radiokanalerna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> och samtidigt bekräftat att spelare kommer att kunna lyssna på poddar direkt i spelet.</p><p>Inför lanseringen av <em>GTA 6</em> nästa månad kan fans nu besöka <a href="https://www.rockstargames.com/VI/music" target="_blank">Rockstars hemsida</a> och lyssna på sex handplockade radiokanaler från den fiktiva delstaten Leonida. Här finns bland annat låtar från <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank">spelets officiella soundtrack</a>.</p><p>”Med radiokanaler som täcker allt från klassisk rock till pratradio erbjuder <em>Grand Theft Auto 6</em> det största och mest varierade utbudet av radiokanaler och poddar i spelseriens historia”, säger Rockstar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q8J8mXoFnG297oAtTNMAaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption>De 6 bekräftade radiostationerna för Grand Theft Auto 6.<small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y87fHhJscrUDimWewysfaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQ74q6EaJ3emZeukPjA3YC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qeFU3zyLmNYCS3KHMdLYeC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TAJG7Fswk6ihPSPE2nZahC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PMZj7DMHuv2NpR2pHV64cC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Här är de sex radiokanalerna som du kan lyssna på redan nu:</p><ul><li><strong>Cocoteo FM:</strong> Leonidas självklara kanal för modern latinamerikansk musik. Programledarna El Martillo och La Gata bjuder på allt från bachata och merengue till dembow och reggaeton. Cocoteo FM är <em>el party que nunca se apaga</em> – festen som aldrig tar slut.</li><li><strong>Back Country Radio:</strong> MW och Delta Dawne spelar rebellisk countrymusik för lyssnarna i Grassrivers, Port Gellhorn och områdena däromkring. Här får du också höra kanalens kringresande reporter, träskmeteorologen och Deltas inte särskilt hemliga kärlekspartner Mud Dog Mike, som rapporterar direkt från förarsätet i sin svävarbåt i Grassrivers.</li><li><strong>AfroBank FM:</strong> Höj volymen och låt Burna och Palmsy bjuda på det bästa inom afrikansk musik. Duon bakom AfroBank FM spelar allt från klassiker från 1900-talet och bortglömda pärlor till moderna genrer som amapiano, 3-step och mycket mer.</li><li><strong>The Chamber 106.6:</strong> Tung metal har intagit Leonida. Häng med DJ Kerry och DJ Tom när de spelar klassisk metal från 80-talet och framåt, med inspiration från Leonidas djupa rötter inom metalmusiken.</li><li><strong>Flash FM:</strong> Den klassiska radiokanalen från Vice City är tillbaka och levererar det bästa inom popmusik tillsammans med Robyn och Alex. Här utlovas musik som får dig att vilja dansa, oavsett var du befinner dig i Leonida, även känt som Goodtime State.</li><li><strong>Dirty South Classics:</strong> Trick och Trina bjuder på en rejäl dos sydstatskänsla med klassisk regional rap och hiphop. Från stränderna till stadskvarteren finns det ingen som representerar Leonida och den amerikanska södern bättre än den här duon.</li></ul><p>Rockstar har dessutom bekräftat att <em>GTA 6</em> för första gången i spelseriens historia kommer att erbjuda poddar som spelare kan lyssna på när de vill.</p><p>”För första gången någonsin introducerar <em>GTA 6</em> ett utbud av poddar som kan spelas upp på begäran. Både radio och poddar kommer att vara tillgängliga i fordon eller till fots genom nya hörlurar och öronsnäckor som ansluts till karaktärernas mobiler”, förklarar Rockstar.</p><p>Det innebär att spelare kommer att kunna lyssna på poddar genom hörlurar medan de utforskar spelvärlden som Jason och Lucia, eller slå på radion när de kör runt i Leonida och Vice City.</p><p>Förra månaden släppte Rockstar också <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out">ett smakprov på </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: The Album</em></a>. Soundtracket kommer att innehålla 24 originallåtar från artister som Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen, Keith Richards och flera andra. De första sex singlarna finns redan tillgängliga att lyssna på.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/lyssna-pa-radiokanalerna-i-gta-6-redan-nu-rockstar-bekraftar-aven-poddar-for-forsta-gangen-i-spelserien</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har släppt en förhandstitt på radiokanalerna i Grand Theft Auto 6 och samtidigt bekräftat att spelare kommer att kunna lyssna på poddar direkt i spelet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">BQkVTU6cD5Yu9Dwm9hz7te</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 15:56:23 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 09 Oct 2026 05:02:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har släppt smakprov från sex radiokanaler i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em></li><li><strong>Kanalerna är Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM och Dirty South Classics</strong></li><li><strong>Studion bekräftar också att spelare för första gången kommer att kunna lyssna på poddar när de vill, både i fordon och till fots</strong></li></ul><p>Rockstar Games har precis släppt en förhandstitt på radiokanalerna i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> och samtidigt bekräftat att spelare kommer att kunna lyssna på poddar direkt i spelet.</p><p>Inför lanseringen av <em>GTA 6</em> nästa månad kan fans nu besöka <a href="https://www.rockstargames.com/VI/music" target="_blank">Rockstars hemsida</a> och lyssna på sex handplockade radiokanaler från den fiktiva delstaten Leonida. Här finns bland annat låtar från <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank">spelets officiella soundtrack</a>.</p><p>”Med radiokanaler som täcker allt från klassisk rock till pratradio erbjuder <em>Grand Theft Auto 6</em> det största och mest varierade utbudet av radiokanaler och poddar i spelseriens historia”, säger Rockstar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q8J8mXoFnG297oAtTNMAaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption>De 6 bekräftade radiostationerna för Grand Theft Auto 6.<small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y87fHhJscrUDimWewysfaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQ74q6EaJ3emZeukPjA3YC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qeFU3zyLmNYCS3KHMdLYeC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TAJG7Fswk6ihPSPE2nZahC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PMZj7DMHuv2NpR2pHV64cC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostationer" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Här är de sex radiokanalerna som du kan lyssna på redan nu:</p><ul><li><strong>Cocoteo FM:</strong> Leonidas självklara kanal för modern latinamerikansk musik. Programledarna El Martillo och La Gata bjuder på allt från bachata och merengue till dembow och reggaeton. Cocoteo FM är <em>el party que nunca se apaga</em> – festen som aldrig tar slut.</li><li><strong>Back Country Radio:</strong> MW och Delta Dawne spelar rebellisk countrymusik för lyssnarna i Grassrivers, Port Gellhorn och områdena däromkring. Här får du också höra kanalens kringresande reporter, träskmeteorologen och Deltas inte särskilt hemliga kärlekspartner Mud Dog Mike, som rapporterar direkt från förarsätet i sin svävarbåt i Grassrivers.</li><li><strong>AfroBank FM:</strong> Höj volymen och låt Burna och Palmsy bjuda på det bästa inom afrikansk musik. Duon bakom AfroBank FM spelar allt från klassiker från 1900-talet och bortglömda pärlor till moderna genrer som amapiano, 3-step och mycket mer.</li><li><strong>The Chamber 106.6:</strong> Tung metal har intagit Leonida. Häng med DJ Kerry och DJ Tom när de spelar klassisk metal från 80-talet och framåt, med inspiration från Leonidas djupa rötter inom metalmusiken.</li><li><strong>Flash FM:</strong> Den klassiska radiokanalen från Vice City är tillbaka och levererar det bästa inom popmusik tillsammans med Robyn och Alex. Här utlovas musik som får dig att vilja dansa, oavsett var du befinner dig i Leonida, även känt som Goodtime State.</li><li><strong>Dirty South Classics:</strong> Trick och Trina bjuder på en rejäl dos sydstatskänsla med klassisk regional rap och hiphop. Från stränderna till stadskvarteren finns det ingen som representerar Leonida och den amerikanska södern bättre än den här duon.</li></ul><p>Rockstar har dessutom bekräftat att <em>GTA 6</em> för första gången i spelseriens historia kommer att erbjuda poddar som spelare kan lyssna på när de vill.</p><p>”För första gången någonsin introducerar <em>GTA 6</em> ett utbud av poddar som kan spelas upp på begäran. Både radio och poddar kommer att vara tillgängliga i fordon eller till fots genom nya hörlurar och öronsnäckor som ansluts till karaktärernas mobiler”, förklarar Rockstar.</p><p>Det innebär att spelare kommer att kunna lyssna på poddar genom hörlurar medan de utforskar spelvärlden som Jason och Lucia, eller slå på radion när de kör runt i Leonida och Vice City.</p><p>Förra månaden släppte Rockstar också <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out">ett smakprov på </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: The Album</em></a>. Soundtracket kommer att innehålla 24 originallåtar från artister som Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen, Keith Richards och flera andra. De första sex singlarna finns redan tillgängliga att lyssna på.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Blizzard varnar spelare som köper guld i WoW: Forever – ”Det är inte värt att riskera sitt konto” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard Entertainment uppger att företaget övervakar handel med riktiga pengar (RMT) i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em></li><li><strong>Studion har tagit fram hårdare straff för spelare som köper guld, vilket kan leda till permanenta avstängningar</strong></li><li><strong>Blizzard säger att de ”håller mycket noggrann uppsikt” och varnar för att ”det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT”</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget arbetar aktivt för att bekämpa problem med bottar i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>, framför allt sådana som är kopplade till handel med riktiga pengar, så kallad real-money trading (RMT).</p><p>RMT har länge varit ett problem i <em>WoW</em>, både i den vanliga versionen och i <em>Classic</em>. Att köpa och sälja föremål och guld för riktiga pengar bryter inte bara mot Blizzards användarvillkor, utan stör också spelets ekonomi genom att driva upp priserna. I praktiken kan det dessutom göra MMO-spelet till en pay-to-win-upplevelse för vissa spelare.</p><p><em>WoW: Forever</em> befinner sig för närvarande i betatestning och väntas lanseras nästa månad, så det finns en risk att RMT blir ett problem även här. I en intervju med TechRadar Gaming har utvecklingsteamet bakom <em>WoW: Forever</em> dock uppmärksammat det återkommande problemet och bekräftat att de arbetar för att begränsa användningen av bottar.</p><p>”Ett viktigt område vi arbetar med är att begränsa de klassförmågor som gör det möjligt för bottar att samla guld”, säger Blizzard. ”Därför har vi ändrat vissa talanger och förmågor hos Mage-klassen för att göra det svårare för en enskild spelare att samla guld eller XP genom att upprepade gånger köra samma instans.”</p><p>Studion övervakar dessutom handeln med riktiga pengar och har redan tagit fram nya straffåtgärder som, beroende på överträdelsen, kan leda till permanenta avstängningar.</p><p>”Ett annat område där vi planerar att sätta ytterligare press på RMT-marknaden är genom hårdare straff för spelare som köper guld”, säger utvecklingsteamet. ”Vi kommer inte att gå in på detaljer just nu, men vi har granskat våra regler noggrant och tagit fram ett system med straffåtgärder som trappas upp betydligt snabbare vid den här typen av överträdelser, inklusive möjligheten till permanenta avstängningar.”</p><p>”Vi har också infört flera nya system för att stödja det här arbetet, men det är en ständig katt-och-råtta-lek. Om vi berättar för mycket om våra planer riskerar vi att avslöja våra metoder. Det räcker att säga att vi håller mycket noggrann uppsikt och att det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT.”</p><p>Blizzard har även <a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments">kommenterat den kontroversiella nya rasen Skyborne i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank"> och förklarat varför alverna kommer att vara tillgängliga för både Alliance och Horde</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/blizzard-varnar-spelare-som-koper-guld-i-wow-forever-det-ar-inte-vart-att-riskera-sitt-konto</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget arbetar aktivt för att bekämpa problem med bottar i World of Warcraft: Forever, framför allt handel med spelvaluta och föremål för riktiga pengar (RMT). ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">8ieZfjY4Tuifv6YSFNfaVY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8CQsMNRBfzZHMtPhkQ9AJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 11:37:41 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 08 Oct 2026 11:38:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8CQsMNRBfzZHMtPhkQ9AJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8CQsMNRBfzZHMtPhkQ9AJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard Entertainment uppger att företaget övervakar handel med riktiga pengar (RMT) i </strong><em><strong>World of Warcraft: Forever</strong></em></li><li><strong>Studion har tagit fram hårdare straff för spelare som köper guld, vilket kan leda till permanenta avstängningar</strong></li><li><strong>Blizzard säger att de ”håller mycket noggrann uppsikt” och varnar för att ”det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT”</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har bekräftat att företaget arbetar aktivt för att bekämpa problem med bottar i <a href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/wow-forever-has-me-excited-but-blizzard-needs-to-tread-carefully-the-player-base-will-be-seriously-split-in-its-current-state" target="_blank"><em>World of Warcraft: Forever</em></a>, framför allt sådana som är kopplade till handel med riktiga pengar, så kallad real-money trading (RMT).</p><p>RMT har länge varit ett problem i <em>WoW</em>, både i den vanliga versionen och i <em>Classic</em>. Att köpa och sälja föremål och guld för riktiga pengar bryter inte bara mot Blizzards användarvillkor, utan stör också spelets ekonomi genom att driva upp priserna. I praktiken kan det dessutom göra MMO-spelet till en pay-to-win-upplevelse för vissa spelare.</p><p><em>WoW: Forever</em> befinner sig för närvarande i betatestning och väntas lanseras nästa månad, så det finns en risk att RMT blir ett problem även här. I en intervju med TechRadar Gaming har utvecklingsteamet bakom <em>WoW: Forever</em> dock uppmärksammat det återkommande problemet och bekräftat att de arbetar för att begränsa användningen av bottar.</p><p>”Ett viktigt område vi arbetar med är att begränsa de klassförmågor som gör det möjligt för bottar att samla guld”, säger Blizzard. ”Därför har vi ändrat vissa talanger och förmågor hos Mage-klassen för att göra det svårare för en enskild spelare att samla guld eller XP genom att upprepade gånger köra samma instans.”</p><p>Studion övervakar dessutom handeln med riktiga pengar och har redan tagit fram nya straffåtgärder som, beroende på överträdelsen, kan leda till permanenta avstängningar.</p><p>”Ett annat område där vi planerar att sätta ytterligare press på RMT-marknaden är genom hårdare straff för spelare som köper guld”, säger utvecklingsteamet. ”Vi kommer inte att gå in på detaljer just nu, men vi har granskat våra regler noggrant och tagit fram ett system med straffåtgärder som trappas upp betydligt snabbare vid den här typen av överträdelser, inklusive möjligheten till permanenta avstängningar.”</p><p>”Vi har också infört flera nya system för att stödja det här arbetet, men det är en ständig katt-och-råtta-lek. Om vi berättar för mycket om våra planer riskerar vi att avslöja våra metoder. Det räcker att säga att vi håller mycket noggrann uppsikt och att det inte är värt att riskera sitt konto genom att ägna sig åt RMT.”</p><p>Blizzard har även <a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments">kommenterat den kontroversiella nya rasen Skyborne i </a><a href="https://www.techradar.com/gaming/why-no-high-or-blood-elves-blizzard-speaks-on-wow-forevers-controversial-new-skyborne-race-we-may-occasionally-make-a-bold-choice#viafoura-comments"><em>WoW: Forever</em></a><a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut" target="_blank"> och förklarat varför alverna kommer att vara tillgängliga för både Alliance och Horde</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Varför får vi inte High Elves eller Blood Elves? Blizzard förklarar den kontroversiella nya rasen i WoW: Forever – ”Ibland måste vi våga fatta djärva beslut” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Blizzard har förklarat varför den kontroversiella rasen Skyborne har lagts till i World of Warcraft: Forever</strong></li><li><strong>Den nya alvrasen är tillgänglig för både Alliance och Horde för att undvika en långsiktig obalans mellan fraktionerna</strong></li><li><strong>Studion säger att introduktionen av Blood Elves i The Burning Crusade ledde till en enorm förändring i spelarbasens fördelning, något man vill undvika den här gången</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har försvarat den kontroversiella nya rasen Skyborne i World of Warcraft: Forever och förklarat att beslutet att göra den tillgänglig för både Alliance och Horde ska bidra till att bevara balansen mellan fraktionerna på lång sikt.</p><p>Skyborne är en helt ny alvras som introduceras i den omarbetade versionen av klassikern från 2004, tillsammans med ett nytt startområde som heter Zephras Isle. Det är dessutom den första alvrasen i spelet som kan spelas av både Alliance- och Horde-spelare.</p><p>Men varför har detta väckt så starka reaktioner bland fansen? Det finns flera anledningar. Vissa är besvikna över att Blizzard introducerar en helt ny alvras när High Elves och Blood Elves redan finns i spelvärlden. Andra har reagerat på att vissa av de nya karaktärsmodellerna, framför allt druidernas olika former, är betydligt mer detaljerade och därför sticker ut jämfört med de äldre modellerna i originalspelet. Dessutom är rasen låst bakom ett tillägg som kostar 30 dollar.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming förklarar utvecklarteamet bakom WoW: Forever nu tankarna bakom beslutet. Enligt Blizzard finns det en riktigt bra historia att berätta med Skyborne, samtidigt som rasen ger utvecklarna möjlighet att använda en visuell stil som tidigare bara förekommit vid ett fåtal tillfällen i World of Warcraft, nämligen arkitekturen och miljöerna som förknippas med luftelementalerna.</p><p>”Ett startområde kändes också som ett bra sätt att introducera rasen i världen, eftersom det inte är någon plats där spelarna kommer att tillbringa särskilt mycket tid”, säger Blizzard.</p><p>”Du gör uppdragen, upplever området och efter fyra till sex timmar är du tillbaka på Azeroths mark, där större delen av spelet utspelar sig. Det påverkade också varför vi valde just de här alverna istället för exempelvis Quel'dorei-alverna från Quel'thalas.”</p><p>Studion tillägger att den har ”större planer” för den regionen och att man dessutom vill visa att utvecklarna ”ibland kan våga fatta djärva beslut”.</p><p>Teamet ser också fram emot att leverera många av de funktioner som spelarna länge har efterfrågat i en tänkt Classic+-version av spelet. Samtidigt betonar Blizzard att man arbetar utifrån en omfattande plan för nytt innehåll som sträcker sig flera år framåt. Därför gäller det att tänka långsiktigt kring hur innehållet introduceras.</p><p>”Vi har fått ett väldigt positivt mottagande av Skyborne under betatestet”, säger studion. ”Det gäller särskilt när spelarna har slutfört startområdet och sett hur mycket arbete vi har lagt på rasens berättelse för att få den att kännas som en naturlig del av spelvärlden.”</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dtcMKzShA6GBWKTkgcsj6o" name="WoWScrnShot_092526_185219" alt="World of Warcraft Forever" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dtcMKzShA6GBWKTkgcsj6o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><p>När det gäller beslutet att låta båda fraktionerna spela som Skyborne har Blizzard en ganska rimlig förklaring.</p><p>”När det gäller själva rasen och valet av fraktion skulle jag inte säga att den är särskilt avsedd för Horde eller Alliance. Det handlar framför allt om att försöka undvika en förändring i spelarbasens fördelning som faktiskt går att förhindra”, säger studion.</p><p>Blizzard förklarar att Blood Elves, tillsammans med andra raser som använder den klassiska High Elf-modellen, är de överlägset mest populära raserna i World of Warcraft.</p><p>När Blood Elves introducerades i The Burning Crusade var ett av syftena att ge Horde ett alternativ som inte såg lika ”monsterlikt” ut som de befintliga raserna. Men introduktionen fick också stora konsekvenser för balansen mellan spelets två fraktioner.</p><p>”Fördelningen förändrades enormt, med nästan 40 procentenheters svängning totalt, från 60/40 till Alliance fördel till 60/40 till Horde fördel”, säger Blizzard.</p><p>”Vi visste redan från början att vi ville skapa en ras som liknade High Elves, men vi visste också att om vi bara gav den till en av fraktionerna skulle det kunna påverka balansen mellan spelargrupperna på lång sikt. Det var något vi var försiktiga med. När vi dessutom tittade på omfattningen av vad vi faktiskt kunde hinna utveckla inför lanseringen behövde vi fatta ett svårt beslut om hur vi skulle hantera startområdena för den nya rasen.”</p><p>Under utvecklingen behövde Blizzard alltså prioritera vilka delar av spelet som skulle få mest resurser. När Skyborne började ta form diskuterade teamet möjligheten att skapa två separata startområden, ett för Horde och ett för Alliance. Men med tanke på projektets omfattning framstod ett gemensamt startområde som ett mer rimligt alternativ.</p><p>”Vårt utvecklingsteam började i ganska liten skala”, förklarar Blizzard.</p><p>”När utvecklingen av WoW: Forever inleddes hade vi en betydligt mer begränsad bild av vad vi skulle kunna leverera. Vi stod inför ett val: antingen skapa två nya startområden och bara ha ett större område för uppdrag och levling, eller skapa ett enda startområde och på så sätt få utrymme för ytterligare ett område där spelarna kunde gå upp i nivå.”</p><p>”Det var ett väldigt enkelt beslut för oss vid den tidpunkten. Vi valde att satsa på ett andra område för levling, vilket blev Riverglades. När spelarna väl har fått besöka Riverglades och uppleva allt som området erbjuder tror jag att de kommer att hålla med om att vi fattade rätt beslut.”</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/varfor-far-vi-inte-high-elves-eller-blood-elves-blizzard-forklarar-den-kontroversiella-nya-rasen-i-wow-forever-ibland-maste-vi-vaga-fatta-djarva-beslut</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Blizzard har förklarat varför den kontroversiella nya rasen Skyborne blir tillgänglig för både Horde och Alliance i World of Warcraft: Forever. Beslutet handlar framför allt om att bevara balansen mellan fraktionerna på lång sikt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">VTjD4RsDdE4wFB2TUVBjCL</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofSYv4kbp28xo6bBLg6Q2H-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:24:10 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 08 Oct 2026 10:24:39 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Alex Whitelock ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofSYv4kbp28xo6bBLg6Q2H-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[World of Warcraft: Forever]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofSYv4kbp28xo6bBLg6Q2H-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Blizzard har förklarat varför den kontroversiella rasen Skyborne har lagts till i World of Warcraft: Forever</strong></li><li><strong>Den nya alvrasen är tillgänglig för både Alliance och Horde för att undvika en långsiktig obalans mellan fraktionerna</strong></li><li><strong>Studion säger att introduktionen av Blood Elves i The Burning Crusade ledde till en enorm förändring i spelarbasens fördelning, något man vill undvika den här gången</strong></li></ul><p>Blizzard Entertainment har försvarat den kontroversiella nya rasen Skyborne i World of Warcraft: Forever och förklarat att beslutet att göra den tillgänglig för både Alliance och Horde ska bidra till att bevara balansen mellan fraktionerna på lång sikt.</p><p>Skyborne är en helt ny alvras som introduceras i den omarbetade versionen av klassikern från 2004, tillsammans med ett nytt startområde som heter Zephras Isle. Det är dessutom den första alvrasen i spelet som kan spelas av både Alliance- och Horde-spelare.</p><p>Men varför har detta väckt så starka reaktioner bland fansen? Det finns flera anledningar. Vissa är besvikna över att Blizzard introducerar en helt ny alvras när High Elves och Blood Elves redan finns i spelvärlden. Andra har reagerat på att vissa av de nya karaktärsmodellerna, framför allt druidernas olika former, är betydligt mer detaljerade och därför sticker ut jämfört med de äldre modellerna i originalspelet. Dessutom är rasen låst bakom ett tillägg som kostar 30 dollar.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming förklarar utvecklarteamet bakom WoW: Forever nu tankarna bakom beslutet. Enligt Blizzard finns det en riktigt bra historia att berätta med Skyborne, samtidigt som rasen ger utvecklarna möjlighet att använda en visuell stil som tidigare bara förekommit vid ett fåtal tillfällen i World of Warcraft, nämligen arkitekturen och miljöerna som förknippas med luftelementalerna.</p><p>”Ett startområde kändes också som ett bra sätt att introducera rasen i världen, eftersom det inte är någon plats där spelarna kommer att tillbringa särskilt mycket tid”, säger Blizzard.</p><p>”Du gör uppdragen, upplever området och efter fyra till sex timmar är du tillbaka på Azeroths mark, där större delen av spelet utspelar sig. Det påverkade också varför vi valde just de här alverna istället för exempelvis Quel'dorei-alverna från Quel'thalas.”</p><p>Studion tillägger att den har ”större planer” för den regionen och att man dessutom vill visa att utvecklarna ”ibland kan våga fatta djärva beslut”.</p><p>Teamet ser också fram emot att leverera många av de funktioner som spelarna länge har efterfrågat i en tänkt Classic+-version av spelet. Samtidigt betonar Blizzard att man arbetar utifrån en omfattande plan för nytt innehåll som sträcker sig flera år framåt. Därför gäller det att tänka långsiktigt kring hur innehållet introduceras.</p><p>”Vi har fått ett väldigt positivt mottagande av Skyborne under betatestet”, säger studion. ”Det gäller särskilt när spelarna har slutfört startområdet och sett hur mycket arbete vi har lagt på rasens berättelse för att få den att kännas som en naturlig del av spelvärlden.”</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dtcMKzShA6GBWKTkgcsj6o" name="WoWScrnShot_092526_185219" alt="World of Warcraft Forever" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dtcMKzShA6GBWKTkgcsj6o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Blizzard)</span></figcaption></figure><p>När det gäller beslutet att låta båda fraktionerna spela som Skyborne har Blizzard en ganska rimlig förklaring.</p><p>”När det gäller själva rasen och valet av fraktion skulle jag inte säga att den är särskilt avsedd för Horde eller Alliance. Det handlar framför allt om att försöka undvika en förändring i spelarbasens fördelning som faktiskt går att förhindra”, säger studion.</p><p>Blizzard förklarar att Blood Elves, tillsammans med andra raser som använder den klassiska High Elf-modellen, är de överlägset mest populära raserna i World of Warcraft.</p><p>När Blood Elves introducerades i The Burning Crusade var ett av syftena att ge Horde ett alternativ som inte såg lika ”monsterlikt” ut som de befintliga raserna. Men introduktionen fick också stora konsekvenser för balansen mellan spelets två fraktioner.</p><p>”Fördelningen förändrades enormt, med nästan 40 procentenheters svängning totalt, från 60/40 till Alliance fördel till 60/40 till Horde fördel”, säger Blizzard.</p><p>”Vi visste redan från början att vi ville skapa en ras som liknade High Elves, men vi visste också att om vi bara gav den till en av fraktionerna skulle det kunna påverka balansen mellan spelargrupperna på lång sikt. Det var något vi var försiktiga med. När vi dessutom tittade på omfattningen av vad vi faktiskt kunde hinna utveckla inför lanseringen behövde vi fatta ett svårt beslut om hur vi skulle hantera startområdena för den nya rasen.”</p><p>Under utvecklingen behövde Blizzard alltså prioritera vilka delar av spelet som skulle få mest resurser. När Skyborne började ta form diskuterade teamet möjligheten att skapa två separata startområden, ett för Horde och ett för Alliance. Men med tanke på projektets omfattning framstod ett gemensamt startområde som ett mer rimligt alternativ.</p><p>”Vårt utvecklingsteam började i ganska liten skala”, förklarar Blizzard.</p><p>”När utvecklingen av WoW: Forever inleddes hade vi en betydligt mer begränsad bild av vad vi skulle kunna leverera. Vi stod inför ett val: antingen skapa två nya startområden och bara ha ett större område för uppdrag och levling, eller skapa ett enda startområde och på så sätt få utrymme för ytterligare ett område där spelarna kunde gå upp i nivå.”</p><p>”Det var ett väldigt enkelt beslut för oss vid den tidpunkten. Vi valde att satsa på ett andra område för levling, vilket blev Riverglades. När spelarna väl har fått besöka Riverglades och uppleva allt som området erbjuder tror jag att de kommer att hålla med om att vi fattade rätt beslut.”</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ SteelSeries Arctis Nova Pro Omni är en rejäl 2026-uppgradering av Nova Pro Wireless och är perfekt för gamers som spelar på flera plattformar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-kort-sammanfattning"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: kort sammanfattning</span></h3><p>Det enklaste sättet att beskriva gamingheadsetet SteelSeries Arctis Nova Pro Omni är att det känns som en 2026-version av den utmärkta föregångaren <a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank">Arctis Nova Pro Wireless</a> – ett av mina absoluta favoritheadset för gaming genom tiderna.</p><p>Omni är ett <a href="https://www.techradar.com/news/best-wireless-gaming-headsets" target="_blank">fantastiskt trådlöst gamingheadset</a> och erbjuder en hel hög förbättringar och uppgraderingar jämfört med sin äldre släkting. På egen hand lär det dessutom kunna bocka av nästan alla önskemål de flesta gamers kan tänkas ha. Varje funktion som har justerats eller förbättrats kanske inte innebär någon enorm förändring i sig, men de läggs snabbt på hög och när allt räknas samman blir helheten definitivt större än summan av delarna.</p><p>Designen och konstruktionen kommer att kännas väldigt bekant för alla som har använt någon modell ur Nova-serien. Här används samma designspråk och estetik, samtidigt som den robusta byggkvaliteten finns kvar och inger gott om förtroende. GameHub-dongeln har dessutom samma form som den hos <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-elite-review" target="_blank">SteelSeries Arctis Nova Elite</a> och Nova Pro Wireless, men anslutningsmöjligheterna har uppgraderats rejält. Du kan ansluta och mixa upp till fyra olika ljudkällor samtidigt med Omni, vilket är smått galet men samtidigt ger en fantastisk flexibilitet.</p><p>Ljudkvaliteten, mikrofonen och den övergripande prestandan hos Omni är spektakulär och det finns egentligen väldigt lite att klaga på. Jag tror att jag föredrar basåtergivningen hos min <a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank">Audeze Maxwell 2</a> en aning framför Omni, men nu är jag verkligen petig, eftersom den övergripande ljudupplevelsen är fantastisk oavsett vilken plattform du ansluter till. Möjligheten att ändra EQ-inställningar direkt via Arctis Companion-appen är dessutom ett rejält lyft jämfört med Nova Pro Wireless och en utmärkt funktion hos moderna Nova-headset.</p><p>Det råder ingen tvekan om att det här är ett utmärkt headset, men prissättningen och det faktum att Nova Pro Wireless kommer att finnas kvar gör Omnis position i sortimentet lite oklar för mig. Det presterar fantastiskt och erbjuder i princip hela uppsättningen funktioner man kan önska sig från ett gamingheadset, men jag är helt enkelt inte övertygad om att det ger särskilt mycket för pengarna just nu.</p><p>Sett helt för sig självt är detta däremot ett fantastiskt trådlöst gamingheadset för flera plattformar och förmodligen modellen att välja om du framför allt vill ha maximal flexibilitet och mångsidighet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="othRVHMkM7Mb9MeDFiYwt9" name="20260411_164715" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni-headsetet med sin GameHub placerat på ett headsetstativ framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/othRVHMkM7Mb9MeDFiYwt9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-pris-tillgaenglighet"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: pris & tillgänglighet</span></h3><ul><li><strong>Rekommenderat pris: 4 499 kronor</strong></li><li><strong>Ligger prismässigt nära Nova Pro Wireless, som oundvikligen kommer att vara billigare</strong></li><li><strong>Betydligt billigare än Nova Elite, men konkurrerar direkt med headset som Audeze Maxwell 2</strong></li></ul><p>Sett för sig självt ligger Arctis Nova Pro Omni ganska bra till prismässigt med sitt svenska pris på 4 499 kronor. Dess position jämte resten av Nova-sortimentet får mig däremot att höja lite på ögonbrynen.</p><p>En stor anledning till det är att headsetet som Omni känns byggt för att ersätta fortfarande finns kvar: Nova Pro Wireless. Eftersom det sistnämnda numera går att hitta för betydligt mindre än Omnis rekommenderade pris tycker jag – som ett fan av båda modellerna – att Omni blir ett mindre prisvärt alternativ.</p><p>Om du inte verkligen, verkligen vill kunna ansluta fyra enheter (i stället för två) och absolut vill ha det senaste och bästa SteelSeries har att erbjuda utan att kliva upp till betydligt mer premiumbetonade Nova Elite, tycker jag fortfarande att Nova Pro Wireless kommer att ge dig mer för pengarna. Det gäller särskilt om du bara spelar på en plattform.</p><p>Omni möter dessutom stenhård konkurrens utanför den egna familjen i den här prisklassen. Mitt absoluta favoritheadset just nu, och mitt främsta val någonsin sett till ren ljudkvalitet, Audeze Maxwell 2, befinner sig i ungefär samma prisklass och skulle vara min rekommendation till den som prioriterar just ljudkvalitet.</p><p>Sedan finns även modeller som <a href="https://www.techradar.com/gaming/turtle-beach-stealth-pro-2-review" target="_blank">Turtle Beach Stealth Pro 2</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-accessories/sony-inzone-h9-2-wireless-review" target="_blank">Sony Inzone H9 2</a>, tillsammans med exempelvis <a href="https://www.techradar.com/gaming/fractal-design-scape-review" target="_blank">Fractal Scape</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/razer-blackshark-v3-pro-review" target="_blank">Razer BlackShark V3 Pro</a>, som kostar något mindre. Samtliga erbjuder fantastiska trådlösa gamingupplevelser och mängder av funktioner.</p><p>Med allt detta sagt gör Omni ändå mycket på egen hand för att motivera sitt pris på 4 499 kronor. Det är ett avancerat, fantastiskt flexibelt och högpresterande trådlöst headset. Det kommer definitivt att vara det bästa trådlösa alternativet i den här delen av Nova-sortimentet när (eller om) Nova Pro Wireless slutar tillverkas. Fram till dess är Omni däremot inte ett självklart val för mig.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="tuzMNZjUwQq9vUjPiAva5F" name="20260411_164532" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni i svart hänger på ett stativ på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tuzMNZjUwQq9vUjPiAva5F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-specifikationer"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: specifikationer</span></h3><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>4 499 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Vikt</strong></p></td><td  ><p>339 g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Högtalar-element</strong></p></td><td  ><p>Anpassade 40 mm neodym magnetiska (Hi-Res)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kompatibilitet</strong></p></td><td  ><p>PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, Mac, Mobile, Meta Quest 2/3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Anslutningstyp</strong></p></td><td  ><p>Högupplöst trådlöst (2,4 GHz via dongle), trådbundet (ljuduttag), Bluetooth 5.3 + LE Audio (SBC med MultiPoint-stöd för upp till 10 enheter; LC3, LC3+ för LE Audio)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Batteritid</strong></p></td><td  ><p>Upp till 60 timmar (2 x fulladdade batterier), Infinite Power System</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Funktioner</strong></p></td><td  ><p>Samtidigt ljud från fyra källor via Omni GameHub; certifierat högupplöst ljud (96 kHz/24-bitars), ClearCast Pro - infällbar bommikrofon med inbyggd AI-brusreducering, ANC, kompatibilitet med Arctis Companion-appen</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mjukvara</strong></p></td><td  ><p>SteelSeries GG/Sonar, SteelSeries Arctis Companion-app (iOS och Android)</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-design-funktioner"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: design & funktioner</span></h3><ul><li><strong>Klassledande uppsättning funktioner och anslutningsmöjligheter</strong></li><li><strong>Pålitlig och fantastisk byggkvalitet och batterilösning</strong></li><li><strong>Tydligt besläktat med övriga headset i SteelSeries Nova-serie</strong></li></ul><p>Direkt ur förpackningen skulle du kunna misstas för att tro att Omni egentligen är ett Nova Pro Wireless i förklädnad, eftersom alla välbekanta delar finns på plats. Det är ingen kritik, eftersom Omni helt enkelt är ännu ett SteelSeries-headset som följer Arctis Nova-seriens välbekanta formspråk.</p><p>Designen känns igen av alla som har sett eller hållit i ett Nova-headset, men det finns samtidigt en påtaglig robusthet och stabilitet som inger förtroende – jag har redan tappat mitt exemplar några gånger, men det går inte att se på det. Öronkuddarna är dessutom otroligt bekväma och jag har kunnat bära headsetet under hela arbetsdagar utan att egentligen tänka på att jag har det på mig.</p><p>GameHub är i princip densamma som hos andra Nova-headset som använder den, men OLED-skärmen erbjuder några fler alternativ och den nya strukturen på navigeringsratten är ett välkommet tillskott.</p><p>Den här typen av små designförändringar dyker upp på flera ställen hos Nova Pro Omni. Multifunktionsratten för volym på vänster öronkåpa har fått en ny struktur, öronkuddarna är tjockare och mer vadderade jämfört med Nova Pro Wireless, mikrofonen är ny och förbättrad och så vidare.</p><p>Lägg därtill intuitiva kontroller, integration med Arctis Companion-appen, utökade anslutningsmöjligheter med bland annat Bluetooth 5.3, längre batteritid, snabbare snabbladdning och mycket mer. Alla förbättringar som Omni har fått jämfört med Nova Pro Wireless är värdefulla var för sig, men framför allt bildar de tillsammans ett fantastiskt väldesignat och funktionsspäckat trådlöst gamingheadset som erbjuder allt även den som har tre konsoler och en PC kan tänkas behöva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="YMYzvXNK2WrbAL9bAr5TD9" name="20260411_164808" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omnis GameHub framför produktkartongen och en vit tegelbakgrund på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YMYzvXNK2WrbAL9bAr5TD9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-prestanda"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: prestanda</span></h3><ul><li><strong>Fantastisk ljudkvalitet från SteelSeries direkt ur förpackningen</strong></li><li><strong>Varje uppgradering känns värd att ha</strong></li><li><strong>Ljudkvaliteten och den övergripande prestandan ligger fortfarande nära föregångaren</strong></li></ul><p>När det gäller prestandan är ljudet den enklaste delen att bedöma: <strong>det är fantastiskt</strong>. Det här är trots allt ett headset ur SteelSeries Arctis Nova-serie och det bjuder på samma utmärkta ljudkvalitet direkt ur förpackningen som serien har blivit känd för. Det gör mig inte besviken på något sätt.</p><p>Dessutom är ljudet nu Hi-Res-certifierat och på PC får du <strong>96 kHz/24-bitars ljud</strong>, vilket ger en otroligt uppslukande upplevelse i spel som <em>Cyberpunk 2077</em>. Till och med de atmosfäriska bakgrundsljuden i <em>Frostpunk 2</em> återges med imponerande detaljrikedom och tydlighet. Även på <strong>PS5 Pro</strong> – där Sonys konsol inte kan dra nytta av 96 kHz-ljud – är gamingljudet från Omni, föga förvånande, en riktig fröjd.</p><p>Sjömansvisor, explosiva sjöstrider och svärdsfäktning i <em>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</em> låter fantastiskt levande och fylligt. Ljudet i <em>007 First Light</em> blir ännu mer filmiskt och bombastiskt, medan till och med äldre onlinespel som min personliga favorit <em>Tom Clancy’s The Division 2</em> får ett rejält lyft. Fiendernas ljud återges med hög precision, samtidigt som action och musik blandas på ett utmärkt sätt.</p><p>Möjligheten att byta mellan olika EQ-förinställningar för enskilda spel och personliga preferenser via Arctis Companion-appen är fortfarande en lysande funktion och gör Omni ännu mer mångsidigt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="gJJpioWcXLVYfPud9Se6AH" name="20260411_164845" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJJpioWcXLVYfPud9Se6AH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Dessutom var det väldigt praktiskt – åtminstone med min specifika setup – att kunna använda headsetet trådlöst med flera olika enheter samtidigt som det var anslutet via Bluetooth till min telefon. Om du har flera enheter och letar efter ett enda headset som smidigt kan användas med alla, även om det inte sker samtidigt, är det här en riktigt användbar funktion. För den som bara spelar på en enda enhet är det däremot lite överdrivet.</p><p>Utanför gaming låter både musik och annan underhållning suveränt med Omni. Headsetet fungerar dessutom strålande för jobbsamtal och multiplayer-sessioner tack vare den nya rundupptagande <strong>ClearCast Pro-mikrofonen</strong>, som är en uppgradering jämfört med Nova Pro Wireless. Jag upplevde den övergripande mikrofonkvaliteten som utmärkt, även om den rundupptagande konstruktionen innebar att lite mer bakgrundsljud ibland letade sig fram till mina vänner. Trots det är mikrofonen ett tydligt steg upp från den hos Nova Pro Wireless.</p><p>Själva användarupplevelsen är också ett märkbart lyft jämfört med Nova Pro Wireless och gör att Omni kommer närmare Nova Elite. Ratten på vänster öronkåpa är otroligt tillfredsställande att använda, GameHub erbjuder fler alternativ samtidigt som den är intuitiv och lättnavigerad och de nya öronkuddarna är tjockare och bekvämare än hos Pro Wireless – om än bara marginellt.</p><p>Dessutom har den aktiva brusreduceringen förbättrats och fungerade bra under mina tester. Bluetooth har uppgraderats till <strong>Bluetooth 5.3</strong>, batteritiden har blivit längre, snabbladdningen snabbare och därtill finns ytterligare ett antal mindre förbättringar.</p><p>Var och en av förbättringarna jämfört med Nova Pro Wireless kanske inte känns enorm på egen hand, men tillsammans bildar de en betydligt större och mer märkbar uppgradering.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="zSrpwNTz6HJeauEtTpFTAT" name="20260411_164742" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni och dess GameHub framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zSrpwNTz6HJeauEtTpFTAT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-steelseries-arctis-nova-pro-omni"><span>Bör du köpa SteelSeries Arctis Nova Pro Omni?</span></h3><h2 id="koep-det-om">Köp det om..</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha ett nästintill komplett trådlöst headset för flera plattformar</strong></p><p>Om du letar efter ett av de mest kompletta trådlösa multiplattformsheadseten för pengarna är Omni svårt att slå, särskilt om du vill ha alla funktioner du kan tänkas behöva i ett enda headset.</p></div><div class="product"><p><strong>Det är hög tid att uppgradera till ett riktigt bra trådlöst gamingheadset</strong></p><p>Om du helt enkelt vill eller behöver uppgradera till ett avancerat trådlöst gamingheadset i den här prisklassen är Omni ett fullkomligt lysande alternativ som du definitivt bör överväga.</p></div><div class="product"><p><strong>Du spelar på flera plattformar i samma setup</strong></p><p>Om din gamingsetup består av flera olika enheter och du behöver ett högkvalitativt trådlöst gamingheadset med alla tänkbara funktioner och ett fantastiskt ljud är Omni ett självklart val.</p></div><h2 id="koep-det-inte-om">Köp det inte om...</h2><div class="product"><p><strong>Du hittar Nova Pro Wireless till ett riktigt bra pris</strong></p><p>Så bra som Omni är kan jag inte låta bli att känna att Nova Pro Wireless fortfarande kommer att ge ännu mer för pengarna för väldigt många gamers, särskilt när det säljs till rabatterat pris. Om Nova Pro Wireless fortsätter att tillverkas och priset sjunker ytterligare nu när Omni finns ute på marknaden kommer det att bli otroligt svårt att slå sett till prisvärde.</p></div><div class="product"><p><strong>Du helt enkelt inte behöver ett funktionsspäckat gamingheadset med anslutning till flera enheter</strong></p><p>Med ett pris på 4 499 kronor är Omni fortfarande en rejäl investering för ett gamingtillbehör och för många ligger en stor del av attraktionskraften i dess mångsidighet och möjligheten att ansluta flera enheter. För många andra kommer det däremot att vara överdrivet. Om du bara spelar på en eller två plattformar och exempelvis prioriterar ren ljudkvalitet framför alla extrafunktioner kan du få mer för pengarna från andra alternativ på marknaden.</p></div><h3 class="article-body__section" id="section-andra-alternativ"><span>Andra alternativ...</span></h3><p>Om SteelSeries Arctis Nova Pro Omni känns lite överdrivet på vissa områden finns det två riktigt bra alternativ att överväga.</p><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></p><p>Så länge det fortfarande tillverkas och/eller finns kvar hos återförsäljare är Arctis Nova Pro Wireless ett riktigt bra headset, även jämfört med alla förbättringar hos Omni. Priset på Pro Wireless lär dessutom sjunka nu när Omni har lanserats, vilket innebär att det sannolikt kommer att erbjuda fantastiskt mycket för pengarna. Du får visserligen klara dig utan några av de nyare funktionerna, men behåller fortfarande allt det som gör SteelSeries headset så bra.</p><p><strong>För mer information kan du läsa hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank" data-dimension112="e040f44a-949a-11f1-86a0-29213abc383e" data-action="Deal Block" data-label="För mer information kan du läsa hela vårt test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension48="För mer information kan du läsa hela vårt test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Audeze Maxwell 2</strong></p><p>Priset på Omni placerar det i direkt konkurrens med mitt favoritheadset för gaming just nu, Audeze Maxwell 2. Det sistnämnda kan mycket väl vara det bättre valet om du är beredd att spendera mycket pengar men prioriterar ljudkvalitet framför allt annat. Under alla mina år av hårdvarutester har jag helt enkelt aldrig testat ett gamingheadset som låter bättre.</p><p><strong>För mer information kan du läsa hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank" data-dimension112="e040f4ae-949a-11f1-88b7-856a56c1d5f2" data-action="Deal Block" data-label="För mer information kan du läsa hela vårt test av Audeze Maxwell 2" data-dimension48="För mer information kan du läsa hela vårt test av Audeze Maxwell 2" data-dimension25=""><strong>Audeze Maxwell 2</strong></a><strong> samt </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/our-own-review-gave-the-audeze-maxwell-2-four-stars-but-its-such-a-brilliant-gaming-headset-that-i-would-have-given-it-five" target="_blank"><strong>mina tankar om varför det borde ha fått ett ännu högre betyg</strong></a><strong>.</strong></p></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="vV8dqoUAz6Cuo9J7qgEwsK" name="20260411_164925" alt="En närbild på SteelSeries Arctis Nova Pro Omnis vänstra öronkåpa." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vV8dqoUAz6Cuo9J7qgEwsK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-steelseries-arctis-nova-pro-omni"><span>Så testade vi SteelSeries Arctis Nova Pro Omni</span></h3><ul><li><strong>Använt som mitt huvudsakliga headset i några månader</strong></li><li><strong>Testat på PC, PS5 och mobil</strong></li><li><strong>Använt med en mängd olika spel samt för dagliga jobbsamtal och mycket annat</strong></li></ul><p><em>Från den ursprungliga skribenten;</em></p><p>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni har varit mitt enda headset för gaming på PS5 och PC, samt för jobb och samtal, under nästan tre månader.</p><p>Jag har bland annat använt det för att spela en hel del <em>007 First Light</em>, en komplett genomspelning för mitt test och därefter ytterligare en genomspelning för att ta Platinum-trofén i <em>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</em>, samt mängder av <em>Tom Clancy’s The Division 2</em> på PS5. På PC har jag dessutom spelat <em>Cyberpunk 2077</em>, <em>Frostpunk 2</em> och <em>Crusader Kings 3</em> på en <a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-computers/gaming-pcs/acer-predator-orion-5000-review-2026" target="_blank">Acer Predator Orion 5000</a>-gamingdator (tillhandahållen av Acer), tillsammans med en produktivitetsskärm och gamingskärmen <a href="https://www.techradar.com/gaming/acer-predator-x32qfs-gaming-monitor-review" target="_blank">Acer Predator X32QFS</a> (även den tillhandahållen av Acer).</p><p>Under en stor del av spelsessionerna hade jag Omni anslutet till både min PC och PS5 samtidigt i samma setup för att dra nytta av möjligheten att ansluta flera enheter. Jag kunde dessutom använda headsetet för alla mina jobbsamtal och för att lyssna på musik.</p><p>Under testperioden kunde jag även jämföra Omni direkt med flera andra gamingheadset som jag hade till hands, däribland SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless och Nova Elite, samt Audeze Maxwell 2 och Maxwell 2 ANC.</p><ul><li><em>Först testade mellan maj-augusti 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar teknikprylar på TechRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/steelseries-arctis-nova-pro-omni-ar-en-rejal-2026-uppgradering-av-nova-pro-wireless-och-ar-perfekt-for-gamers-som-spelar-pa-flera-plattformar</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Efter ett par månader med SteelSeries Arctis Nova Pro Omni har det visat sig vara en värdig efterträdare till Nova Pro Wireless, men jag har svårt att bestämma mig för vilket av dem jag skulle rekommendera. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">XxxV6ZLGi2NK4DS3AeuXuh</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2wHiSEyFGu6iZHV2v8dFo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 05:37:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2wHiSEyFGu6iZHV2v8dFo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future/Rob Dwiar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The SteelSeries Arctis Nova Pro Omni headset sitting on a headset stand in front of its box and a white brick background and on a wooden surface.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The SteelSeries Arctis Nova Pro Omni headset sitting on a headset stand in front of its box and a white brick background and on a wooden surface.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The SteelSeries Arctis Nova Pro Omni headset sitting on a headset stand in front of its box and a white brick background and on a wooden surface.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L2wHiSEyFGu6iZHV2v8dFo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-kort-sammanfattning"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: kort sammanfattning</span></h3><p>Det enklaste sättet att beskriva gamingheadsetet SteelSeries Arctis Nova Pro Omni är att det känns som en 2026-version av den utmärkta föregångaren <a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank">Arctis Nova Pro Wireless</a> – ett av mina absoluta favoritheadset för gaming genom tiderna.</p><p>Omni är ett <a href="https://www.techradar.com/news/best-wireless-gaming-headsets" target="_blank">fantastiskt trådlöst gamingheadset</a> och erbjuder en hel hög förbättringar och uppgraderingar jämfört med sin äldre släkting. På egen hand lär det dessutom kunna bocka av nästan alla önskemål de flesta gamers kan tänkas ha. Varje funktion som har justerats eller förbättrats kanske inte innebär någon enorm förändring i sig, men de läggs snabbt på hög och när allt räknas samman blir helheten definitivt större än summan av delarna.</p><p>Designen och konstruktionen kommer att kännas väldigt bekant för alla som har använt någon modell ur Nova-serien. Här används samma designspråk och estetik, samtidigt som den robusta byggkvaliteten finns kvar och inger gott om förtroende. GameHub-dongeln har dessutom samma form som den hos <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-elite-review" target="_blank">SteelSeries Arctis Nova Elite</a> och Nova Pro Wireless, men anslutningsmöjligheterna har uppgraderats rejält. Du kan ansluta och mixa upp till fyra olika ljudkällor samtidigt med Omni, vilket är smått galet men samtidigt ger en fantastisk flexibilitet.</p><p>Ljudkvaliteten, mikrofonen och den övergripande prestandan hos Omni är spektakulär och det finns egentligen väldigt lite att klaga på. Jag tror att jag föredrar basåtergivningen hos min <a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank">Audeze Maxwell 2</a> en aning framför Omni, men nu är jag verkligen petig, eftersom den övergripande ljudupplevelsen är fantastisk oavsett vilken plattform du ansluter till. Möjligheten att ändra EQ-inställningar direkt via Arctis Companion-appen är dessutom ett rejält lyft jämfört med Nova Pro Wireless och en utmärkt funktion hos moderna Nova-headset.</p><p>Det råder ingen tvekan om att det här är ett utmärkt headset, men prissättningen och det faktum att Nova Pro Wireless kommer att finnas kvar gör Omnis position i sortimentet lite oklar för mig. Det presterar fantastiskt och erbjuder i princip hela uppsättningen funktioner man kan önska sig från ett gamingheadset, men jag är helt enkelt inte övertygad om att det ger särskilt mycket för pengarna just nu.</p><p>Sett helt för sig självt är detta däremot ett fantastiskt trådlöst gamingheadset för flera plattformar och förmodligen modellen att välja om du framför allt vill ha maximal flexibilitet och mångsidighet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="othRVHMkM7Mb9MeDFiYwt9" name="20260411_164715" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni-headsetet med sin GameHub placerat på ett headsetstativ framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/othRVHMkM7Mb9MeDFiYwt9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-pris-tillgaenglighet"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: pris & tillgänglighet</span></h3><ul><li><strong>Rekommenderat pris: 4 499 kronor</strong></li><li><strong>Ligger prismässigt nära Nova Pro Wireless, som oundvikligen kommer att vara billigare</strong></li><li><strong>Betydligt billigare än Nova Elite, men konkurrerar direkt med headset som Audeze Maxwell 2</strong></li></ul><p>Sett för sig självt ligger Arctis Nova Pro Omni ganska bra till prismässigt med sitt svenska pris på 4 499 kronor. Dess position jämte resten av Nova-sortimentet får mig däremot att höja lite på ögonbrynen.</p><p>En stor anledning till det är att headsetet som Omni känns byggt för att ersätta fortfarande finns kvar: Nova Pro Wireless. Eftersom det sistnämnda numera går att hitta för betydligt mindre än Omnis rekommenderade pris tycker jag – som ett fan av båda modellerna – att Omni blir ett mindre prisvärt alternativ.</p><p>Om du inte verkligen, verkligen vill kunna ansluta fyra enheter (i stället för två) och absolut vill ha det senaste och bästa SteelSeries har att erbjuda utan att kliva upp till betydligt mer premiumbetonade Nova Elite, tycker jag fortfarande att Nova Pro Wireless kommer att ge dig mer för pengarna. Det gäller särskilt om du bara spelar på en plattform.</p><p>Omni möter dessutom stenhård konkurrens utanför den egna familjen i den här prisklassen. Mitt absoluta favoritheadset just nu, och mitt främsta val någonsin sett till ren ljudkvalitet, Audeze Maxwell 2, befinner sig i ungefär samma prisklass och skulle vara min rekommendation till den som prioriterar just ljudkvalitet.</p><p>Sedan finns även modeller som <a href="https://www.techradar.com/gaming/turtle-beach-stealth-pro-2-review" target="_blank">Turtle Beach Stealth Pro 2</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-accessories/sony-inzone-h9-2-wireless-review" target="_blank">Sony Inzone H9 2</a>, tillsammans med exempelvis <a href="https://www.techradar.com/gaming/fractal-design-scape-review" target="_blank">Fractal Scape</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/razer-blackshark-v3-pro-review" target="_blank">Razer BlackShark V3 Pro</a>, som kostar något mindre. Samtliga erbjuder fantastiska trådlösa gamingupplevelser och mängder av funktioner.</p><p>Med allt detta sagt gör Omni ändå mycket på egen hand för att motivera sitt pris på 4 499 kronor. Det är ett avancerat, fantastiskt flexibelt och högpresterande trådlöst headset. Det kommer definitivt att vara det bästa trådlösa alternativet i den här delen av Nova-sortimentet när (eller om) Nova Pro Wireless slutar tillverkas. Fram till dess är Omni däremot inte ett självklart val för mig.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="tuzMNZjUwQq9vUjPiAva5F" name="20260411_164532" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni i svart hänger på ett stativ på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tuzMNZjUwQq9vUjPiAva5F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-specifikationer"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: specifikationer</span></h3><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>4 499 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Vikt</strong></p></td><td  ><p>339 g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Högtalar-element</strong></p></td><td  ><p>Anpassade 40 mm neodym magnetiska (Hi-Res)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kompatibilitet</strong></p></td><td  ><p>PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, Mac, Mobile, Meta Quest 2/3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Anslutningstyp</strong></p></td><td  ><p>Högupplöst trådlöst (2,4 GHz via dongle), trådbundet (ljuduttag), Bluetooth 5.3 + LE Audio (SBC med MultiPoint-stöd för upp till 10 enheter; LC3, LC3+ för LE Audio)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Batteritid</strong></p></td><td  ><p>Upp till 60 timmar (2 x fulladdade batterier), Infinite Power System</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Funktioner</strong></p></td><td  ><p>Samtidigt ljud från fyra källor via Omni GameHub; certifierat högupplöst ljud (96 kHz/24-bitars), ClearCast Pro - infällbar bommikrofon med inbyggd AI-brusreducering, ANC, kompatibilitet med Arctis Companion-appen</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mjukvara</strong></p></td><td  ><p>SteelSeries GG/Sonar, SteelSeries Arctis Companion-app (iOS och Android)</p></td></tr></tbody></table></div><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-design-funktioner"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: design & funktioner</span></h3><ul><li><strong>Klassledande uppsättning funktioner och anslutningsmöjligheter</strong></li><li><strong>Pålitlig och fantastisk byggkvalitet och batterilösning</strong></li><li><strong>Tydligt besläktat med övriga headset i SteelSeries Nova-serie</strong></li></ul><p>Direkt ur förpackningen skulle du kunna misstas för att tro att Omni egentligen är ett Nova Pro Wireless i förklädnad, eftersom alla välbekanta delar finns på plats. Det är ingen kritik, eftersom Omni helt enkelt är ännu ett SteelSeries-headset som följer Arctis Nova-seriens välbekanta formspråk.</p><p>Designen känns igen av alla som har sett eller hållit i ett Nova-headset, men det finns samtidigt en påtaglig robusthet och stabilitet som inger förtroende – jag har redan tappat mitt exemplar några gånger, men det går inte att se på det. Öronkuddarna är dessutom otroligt bekväma och jag har kunnat bära headsetet under hela arbetsdagar utan att egentligen tänka på att jag har det på mig.</p><p>GameHub är i princip densamma som hos andra Nova-headset som använder den, men OLED-skärmen erbjuder några fler alternativ och den nya strukturen på navigeringsratten är ett välkommet tillskott.</p><p>Den här typen av små designförändringar dyker upp på flera ställen hos Nova Pro Omni. Multifunktionsratten för volym på vänster öronkåpa har fått en ny struktur, öronkuddarna är tjockare och mer vadderade jämfört med Nova Pro Wireless, mikrofonen är ny och förbättrad och så vidare.</p><p>Lägg därtill intuitiva kontroller, integration med Arctis Companion-appen, utökade anslutningsmöjligheter med bland annat Bluetooth 5.3, längre batteritid, snabbare snabbladdning och mycket mer. Alla förbättringar som Omni har fått jämfört med Nova Pro Wireless är värdefulla var för sig, men framför allt bildar de tillsammans ett fantastiskt väldesignat och funktionsspäckat trådlöst gamingheadset som erbjuder allt även den som har tre konsoler och en PC kan tänkas behöva.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="YMYzvXNK2WrbAL9bAr5TD9" name="20260411_164808" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omnis GameHub framför produktkartongen och en vit tegelbakgrund på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YMYzvXNK2WrbAL9bAr5TD9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-nova-pro-omni-prestanda"><span>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: prestanda</span></h3><ul><li><strong>Fantastisk ljudkvalitet från SteelSeries direkt ur förpackningen</strong></li><li><strong>Varje uppgradering känns värd att ha</strong></li><li><strong>Ljudkvaliteten och den övergripande prestandan ligger fortfarande nära föregångaren</strong></li></ul><p>När det gäller prestandan är ljudet den enklaste delen att bedöma: <strong>det är fantastiskt</strong>. Det här är trots allt ett headset ur SteelSeries Arctis Nova-serie och det bjuder på samma utmärkta ljudkvalitet direkt ur förpackningen som serien har blivit känd för. Det gör mig inte besviken på något sätt.</p><p>Dessutom är ljudet nu Hi-Res-certifierat och på PC får du <strong>96 kHz/24-bitars ljud</strong>, vilket ger en otroligt uppslukande upplevelse i spel som <em>Cyberpunk 2077</em>. Till och med de atmosfäriska bakgrundsljuden i <em>Frostpunk 2</em> återges med imponerande detaljrikedom och tydlighet. Även på <strong>PS5 Pro</strong> – där Sonys konsol inte kan dra nytta av 96 kHz-ljud – är gamingljudet från Omni, föga förvånande, en riktig fröjd.</p><p>Sjömansvisor, explosiva sjöstrider och svärdsfäktning i <em>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</em> låter fantastiskt levande och fylligt. Ljudet i <em>007 First Light</em> blir ännu mer filmiskt och bombastiskt, medan till och med äldre onlinespel som min personliga favorit <em>Tom Clancy’s The Division 2</em> får ett rejält lyft. Fiendernas ljud återges med hög precision, samtidigt som action och musik blandas på ett utmärkt sätt.</p><p>Möjligheten att byta mellan olika EQ-förinställningar för enskilda spel och personliga preferenser via Arctis Companion-appen är fortfarande en lysande funktion och gör Omni ännu mer mångsidigt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="gJJpioWcXLVYfPud9Se6AH" name="20260411_164845" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJJpioWcXLVYfPud9Se6AH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><p>Dessutom var det väldigt praktiskt – åtminstone med min specifika setup – att kunna använda headsetet trådlöst med flera olika enheter samtidigt som det var anslutet via Bluetooth till min telefon. Om du har flera enheter och letar efter ett enda headset som smidigt kan användas med alla, även om det inte sker samtidigt, är det här en riktigt användbar funktion. För den som bara spelar på en enda enhet är det däremot lite överdrivet.</p><p>Utanför gaming låter både musik och annan underhållning suveränt med Omni. Headsetet fungerar dessutom strålande för jobbsamtal och multiplayer-sessioner tack vare den nya rundupptagande <strong>ClearCast Pro-mikrofonen</strong>, som är en uppgradering jämfört med Nova Pro Wireless. Jag upplevde den övergripande mikrofonkvaliteten som utmärkt, även om den rundupptagande konstruktionen innebar att lite mer bakgrundsljud ibland letade sig fram till mina vänner. Trots det är mikrofonen ett tydligt steg upp från den hos Nova Pro Wireless.</p><p>Själva användarupplevelsen är också ett märkbart lyft jämfört med Nova Pro Wireless och gör att Omni kommer närmare Nova Elite. Ratten på vänster öronkåpa är otroligt tillfredsställande att använda, GameHub erbjuder fler alternativ samtidigt som den är intuitiv och lättnavigerad och de nya öronkuddarna är tjockare och bekvämare än hos Pro Wireless – om än bara marginellt.</p><p>Dessutom har den aktiva brusreduceringen förbättrats och fungerade bra under mina tester. Bluetooth har uppgraderats till <strong>Bluetooth 5.3</strong>, batteritiden har blivit längre, snabbladdningen snabbare och därtill finns ytterligare ett antal mindre förbättringar.</p><p>Var och en av förbättringarna jämfört med Nova Pro Wireless kanske inte känns enorm på egen hand, men tillsammans bildar de en betydligt större och mer märkbar uppgradering.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="zSrpwNTz6HJeauEtTpFTAT" name="20260411_164742" alt="SteelSeries Arctis Nova Pro Omni och dess GameHub framför en vit tegelbakgrund och på ett träbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zSrpwNTz6HJeauEtTpFTAT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-steelseries-arctis-nova-pro-omni"><span>Bör du köpa SteelSeries Arctis Nova Pro Omni?</span></h3><h2 id="koep-det-om">Köp det om..</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha ett nästintill komplett trådlöst headset för flera plattformar</strong></p><p>Om du letar efter ett av de mest kompletta trådlösa multiplattformsheadseten för pengarna är Omni svårt att slå, särskilt om du vill ha alla funktioner du kan tänkas behöva i ett enda headset.</p></div><div class="product"><p><strong>Det är hög tid att uppgradera till ett riktigt bra trådlöst gamingheadset</strong></p><p>Om du helt enkelt vill eller behöver uppgradera till ett avancerat trådlöst gamingheadset i den här prisklassen är Omni ett fullkomligt lysande alternativ som du definitivt bör överväga.</p></div><div class="product"><p><strong>Du spelar på flera plattformar i samma setup</strong></p><p>Om din gamingsetup består av flera olika enheter och du behöver ett högkvalitativt trådlöst gamingheadset med alla tänkbara funktioner och ett fantastiskt ljud är Omni ett självklart val.</p></div><h2 id="koep-det-inte-om">Köp det inte om...</h2><div class="product"><p><strong>Du hittar Nova Pro Wireless till ett riktigt bra pris</strong></p><p>Så bra som Omni är kan jag inte låta bli att känna att Nova Pro Wireless fortfarande kommer att ge ännu mer för pengarna för väldigt många gamers, särskilt när det säljs till rabatterat pris. Om Nova Pro Wireless fortsätter att tillverkas och priset sjunker ytterligare nu när Omni finns ute på marknaden kommer det att bli otroligt svårt att slå sett till prisvärde.</p></div><div class="product"><p><strong>Du helt enkelt inte behöver ett funktionsspäckat gamingheadset med anslutning till flera enheter</strong></p><p>Med ett pris på 4 499 kronor är Omni fortfarande en rejäl investering för ett gamingtillbehör och för många ligger en stor del av attraktionskraften i dess mångsidighet och möjligheten att ansluta flera enheter. För många andra kommer det däremot att vara överdrivet. Om du bara spelar på en eller två plattformar och exempelvis prioriterar ren ljudkvalitet framför alla extrafunktioner kan du få mer för pengarna från andra alternativ på marknaden.</p></div><h3 class="article-body__section" id="section-andra-alternativ"><span>Andra alternativ...</span></h3><p>Om SteelSeries Arctis Nova Pro Omni känns lite överdrivet på vissa områden finns det två riktigt bra alternativ att överväga.</p><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></p><p>Så länge det fortfarande tillverkas och/eller finns kvar hos återförsäljare är Arctis Nova Pro Wireless ett riktigt bra headset, även jämfört med alla förbättringar hos Omni. Priset på Pro Wireless lär dessutom sjunka nu när Omni har lanserats, vilket innebär att det sannolikt kommer att erbjuda fantastiskt mycket för pengarna. Du får visserligen klara dig utan några av de nyare funktionerna, men behåller fortfarande allt det som gör SteelSeries headset så bra.</p><p><strong>För mer information kan du läsa hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank" data-dimension112="e040f44a-949a-11f1-86a0-29213abc383e" data-action="Deal Block" data-label="För mer information kan du läsa hela vårt test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension48="För mer information kan du läsa hela vårt test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Audeze Maxwell 2</strong></p><p>Priset på Omni placerar det i direkt konkurrens med mitt favoritheadset för gaming just nu, Audeze Maxwell 2. Det sistnämnda kan mycket väl vara det bättre valet om du är beredd att spendera mycket pengar men prioriterar ljudkvalitet framför allt annat. Under alla mina år av hårdvarutester har jag helt enkelt aldrig testat ett gamingheadset som låter bättre.</p><p><strong>För mer information kan du läsa hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank" data-dimension112="e040f4ae-949a-11f1-88b7-856a56c1d5f2" data-action="Deal Block" data-label="För mer information kan du läsa hela vårt test av Audeze Maxwell 2" data-dimension48="För mer information kan du läsa hela vårt test av Audeze Maxwell 2" data-dimension25=""><strong>Audeze Maxwell 2</strong></a><strong> samt </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/our-own-review-gave-the-audeze-maxwell-2-four-stars-but-its-such-a-brilliant-gaming-headset-that-i-would-have-given-it-five" target="_blank"><strong>mina tankar om varför det borde ha fått ett ännu högre betyg</strong></a><strong>.</strong></p></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="vV8dqoUAz6Cuo9J7qgEwsK" name="20260411_164925" alt="En närbild på SteelSeries Arctis Nova Pro Omnis vänstra öronkåpa." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vV8dqoUAz6Cuo9J7qgEwsK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Rob Dwiar)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-steelseries-arctis-nova-pro-omni"><span>Så testade vi SteelSeries Arctis Nova Pro Omni</span></h3><ul><li><strong>Använt som mitt huvudsakliga headset i några månader</strong></li><li><strong>Testat på PC, PS5 och mobil</strong></li><li><strong>Använt med en mängd olika spel samt för dagliga jobbsamtal och mycket annat</strong></li></ul><p><em>Från den ursprungliga skribenten;</em></p><p>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni har varit mitt enda headset för gaming på PS5 och PC, samt för jobb och samtal, under nästan tre månader.</p><p>Jag har bland annat använt det för att spela en hel del <em>007 First Light</em>, en komplett genomspelning för mitt test och därefter ytterligare en genomspelning för att ta Platinum-trofén i <em>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</em>, samt mängder av <em>Tom Clancy’s The Division 2</em> på PS5. På PC har jag dessutom spelat <em>Cyberpunk 2077</em>, <em>Frostpunk 2</em> och <em>Crusader Kings 3</em> på en <a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-computers/gaming-pcs/acer-predator-orion-5000-review-2026" target="_blank">Acer Predator Orion 5000</a>-gamingdator (tillhandahållen av Acer), tillsammans med en produktivitetsskärm och gamingskärmen <a href="https://www.techradar.com/gaming/acer-predator-x32qfs-gaming-monitor-review" target="_blank">Acer Predator X32QFS</a> (även den tillhandahållen av Acer).</p><p>Under en stor del av spelsessionerna hade jag Omni anslutet till både min PC och PS5 samtidigt i samma setup för att dra nytta av möjligheten att ansluta flera enheter. Jag kunde dessutom använda headsetet för alla mina jobbsamtal och för att lyssna på musik.</p><p>Under testperioden kunde jag även jämföra Omni direkt med flera andra gamingheadset som jag hade till hands, däribland SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless och Nova Elite, samt Audeze Maxwell 2 och Maxwell 2 ANC.</p><ul><li><em>Först testade mellan maj-augusti 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar teknikprylar på TechRadar</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Razer Hammerhead V3 HyperSpeed – test: en besvikelse sett till priset ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-kort-sammanfattning"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: kort sammanfattning</span></h2><p>Det första jag tänkte när jag plockade upp Razer Hammerhead V3 HyperSpeed ur kartongen var: "Oj, de här är verkligen fula."</p><p>Det är kanske inte den bästa starten på ett test, men det är svårt att komma runt när varje hörlur har en märkligt rund och klumpig form som mest får dem att se ut som ett par överviktiga AirPods. Den blanka svarta plasten känns dessutom billig, och den tryckta Razer-logotypen på utsidan – trots all marknadsföring kring Razer Chroma på förpackningen – är bara ett vanligt tryck som inte ens lyser.</p><p>Som tur är är de åtminstone bekväma att bära, men även när de sitter i öronen känns de långt ifrån lika stilrena som konkurrenter i samma prisklass, exempelvis SteelSeries Arctis GameBuds.</p><p>Ljudet är dessutom betydligt plattare, vilket gör dem mindre mångsidiga – särskilt om du vill använda dem både för spel och musik. De erbjuder dessutom färre funktioner än SteelSeries-modellen och har en sämre aktiv brusreducering som inte lyckas stänga ute särskilt mycket av omgivningsljudet när jag är ute bland folk.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TWkdwvxDCz6Ft4Q9QuaLk3" name="15034" alt="The Razer Hammerhead HyperSpeed gaming earbuds on a blank desktop surfcase." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TWkdwvxDCz6Ft4Q9QuaLk3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Den största styrkan hos Razer Hammerhead V3 HyperSpeed är stödet för den senaste Bluetooth 6.0-standarden, vilket ger extremt låg latens tillsammans med kompatibla enheter. Det gör dem särskilt intressanta för seriösa mobilspelare som använder de allra senaste telefonerna.</p><p>Den medföljande Razer HyperSpeed Wireless-dongeln på 2,4 GHz är dessutom imponerande kompakt och levererar lika låg latens på PC, PlayStation 5 och handhållna spelkonsoler som Nintendo Switch 2.</p><p>Enbart detta skulle kunna vara tillräckligt för att väga upp en del av kompromisserna om du verkligen satsar på mobilspel på hög nivå, men det finns ytterligare några saker som förtjänar beröm. Det medföljande laddningsfodralet är välkonstruerat och känns påkostat, med en snygg RGB-list som visar parkopplings- och laddningsstatus.</p><p>Jag uppskattar också att jag aldrig behöver ta med mig dongeln separat. Det räcker att ansluta själva laddningsfodralet till den enhet jag vill spela på, så är allt redo att användas. Det gör det i princip omöjligt att råka glömma dongeln hemma.</p><p>Om du lyckas hitta Razer Hammerhead V3 HyperSpeed till rätt pris kan de absolut vara ett bra köp.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-pris-tillgaenglighet"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: pris & tillgänglighet</span></h2><ul><li><strong>Pris: 1 699 kronor i Sverige</strong></li><li><strong>Finns att köpa hos Razer nu</strong></li><li><strong>Tillgängligheten hos andra återförsäljare varierar</strong></li></ul><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed kostar 1 699 kronor i Sverige och finns tillgängliga hos återförsäljare som exempelvis MaxGaming.</p><p>Om du väljer att köpa dem från exempelvis Amazon bör du vara uppmärksam så att du inte råkar beställa den billigare Razer Hammerhead V3 X eller den äldre Razer Hammerhead True Wireless X, eftersom de ser väldigt lika ut.</p><p>I den här prisklassen konkurrerar de framför allt med SteelSeries Arctis GameBuds, som lanserades för 1 999 kronor, men som numera ofta säljs till rabatterade priser på omkring 1 299 kronor.</p><p>Även om Arctis GameBuds kostar lite mer till ordinarie pris tycker jag att de erbjuder betydligt bättre värde för pengarna. De har en betydligt snyggare design, ett mer mångsidigt ljud som enkelt kan anpassas med hundratals EQ-profiler och dessutom något bättre batteritid totalt sett.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-specifikationer"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Razer Hammerhead True Wireless X</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>1 699 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Vikt</strong></p></td><td  ><p>5,6 g (per earbud); 63 g (fodral)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kompatibilitet</strong></p></td><td  ><p>PC, PS5, mobil, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Anslutning</strong></p></td><td  ><p>2.4GHz HyperSpeed Wireless / Bluetooth 6.0</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Batteritid</strong></p></td><td  ><p>~40 timmar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Funktioner</strong></p></td><td  ><p>THX Spatial Audio</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mjukvara</strong></p></td><td  ><p>Razer Audio (mobil) / Razer Synapse (PC)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-design-funktioner"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: design & funktioner</span></h2><ul><li><strong>Klumpig och omodern design </strong></li><li><strong>Stöd för THX Spatial Audio </strong></li><li><strong>Välgjort laddningsfodral</strong></li></ul><p>Vid det här laget har du nog förstått att jag inte är särskilt förtjust i hur de här hörlurarna ser ut. De har en traditionell in-ear-design med skaft, men själva hörlurarna är ovanligt stora och klumpiga. Den blanka svarta plasten och den billiga gröna Razer-logotypen på baksidan gör inte saken bättre. Ärligt talat ser de mer ut som ett par hörlurar för några hundralappar från Amazon än en premiumprodukt från ett välkänt gamingmärke.</p><p>Laddningsfodralet är däremot betydligt bättre. Det är visserligen ganska stort, men får ändå plats i fickan utan problem. Utsidan har en behaglig matt finish och gångjärnet känns mycket robust, med magneter som ger ett tydligt och tillfredsställande klick när locket stängs. Det finns dessutom en diskret LED-list på framsidan som lyser upp i ett snyggt regnbågsmönster när fodralet öppnas. Den visar också olika färger beroende på laddningsstatus, parkoppling och batterinivå, vilket gör den mer praktisk än jag först hade väntat mig.</p><p>Inuti fodralet finns det gott om plats för de två hörlurarna samt ett särskilt fack för den kompakta HyperSpeed Wireless-dongeln. Dongeln sitter ansluten i en USB-C-port med passthrough-stöd, vilket innebär att jag kan ansluta hela fodralet direkt till min PC eller spelkonsol för att parkoppla hörlurarna. Det är en smart lösning som gör att alla delar alltid hålls samlade.</p><p>I övrigt erbjuder Razer Hammerhead V3 HyperSpeed inte särskilt många funktioner jämfört med konkurrerande modeller. Hörlurarna har aktiv brusreducering, ett transparensläge och automatisk uppspelning/paus när de tas ur öronen. Den tillhörande appen innehåller tre förinställda EQ-profiler – för spel, musik respektive film – och ger även möjlighet att skapa egna ljudprofiler.</p><p>På PC ingår dessutom en licens för THX Spatial Audio, som gör ett bra jobb med att simulera 360-gradersljud och är ett uppskattat mervärde.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gfqbx9bfvGFdFeytSYR6q3" name="15036" alt="Razer Hammerhead HyperSpeed-earbudsen på ett träskrivbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gfqbx9bfvGFdFeytSYR6q3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-prestanda"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: prestanda</span></h2><ul><li><strong>Ljudet är okej </strong></li><li><strong>Brusreduceringen är svag </strong></li><li><strong>Bra batteritid</strong></li></ul><p>Även om Razer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder imponerande låg latens och därför passar bra för tävlingsinriktat spelande, tycker jag att ljudkvaliteten bara är medioker jämfört med andra hörlurar i samma prisklass. Med standardprofilen för spel får basen gott om kraft, men hörlurarna saknar tydlighet och diskanten känns dämpad. Det fungerar tillräckligt bra i spel som <em>PUBG: Battlegrounds</em> eller <em>Counter-Strike 2</em>, men de passar betydligt sämre för mer berättelsedrivna spel.</p><p>Musikupplevelsen är däremot direkt svag, och hur mycket jag än experimenterade med EQ-inställningarna lyckades jag aldrig få ljudet att lyfta. Jag rekommenderar dessutom att undvika den förinställda musikprofilen, eftersom den är riktigt dålig. Den drar inte bara ned basen utan även det lägre mellanregistret, vilket resulterar i ett ljud som påminner om de kostnadsfria hörlurar man får på ett flygplan.</p><p>När jag växlade mellan Razer Hammerhead V3 HyperSpeed och SteelSeries Arctis GameBuds fanns det egentligen ingen konkurrens. SteelSeries-hörlurarna lät bättre oavsett vad jag spelade eller lyssnade på, och eftersom de dessutom fungerar utmärkt för musik behöver jag inte köpa ett extra par hörlurar till mobilen.</p><p>Den aktiva brusreduceringen presterar också sämre än hos konkurrenter som Arctis GameBuds eller Sony Inzone Buds. Den stänger ute förvånansvärt lite av omgivningsljudet och hade till och med svårt att dämpa det jämna bakgrundsbruset från en skrivbordsfläkt. Om du funderar på att använda dem på ett flygplan skulle jag helt enkelt avråda från det.</p><p>Mikrofonerna är godkända, men inte särskilt pålitliga. Så fort det finns lite bakgrundsljud börjar de få svårt att fånga upp min röst, vilket gjorde att jag i stället använde min vanliga skrivbordsmikrofon. Touchkontrollerna är dessutom ganska frustrerande. De reagerar opålitligt och missar ofta mina tryck, vilket ledde till att jag av misstag pausade eller hoppade över låtar när jag försökte styra musiken.</p><p>Batteritiden är åtminstone ett område där Razer Hammerhead V3 HyperSpeed inte gör mig besviken. Jag fick utan problem mellan 7 och 8 timmars användning per laddning, och laddningsfodralet innehåller tillräckligt med extra batteri för att ladda hörlurarna fullt ungefär fyra gånger när jag är på språng.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7JkZq6KD9VfNS2oBren9d3" name="15032" alt="Razer Hammerhead HyperSpeed-fodralet" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7JkZq6KD9VfNS2oBren9d3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-razer-hammerhead-v3-hyperspeed"><span>Bör du köpa Razer Hammerhead V3 HyperSpeed?</span></h2><h2 id="koep-dem-om">Köp dem om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha så låg latens som möjligt</strong></p><p>Det här är ett av få par gaminghörlurar med stöd för Bluetooth 6.0, vilket kan vara ett avgörande argument om låg latens är din högsta prioritet.</p></div><h2 id="koep-dem-inte-om">Köp dem inte om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha ljud i premiumklass</strong></p><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed levererar ett ganska ordinärt ljud sett till priset. Det finns flera alternativ i samma prisklass som låter betydligt bättre.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill ha fler funktioner</strong></p><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="09071e70-7ea4-11f1-9976-45195f1d0f9e" data-action="Deal Block" data-label="Du vill ha fler funktionerRazer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter." data-dimension48="Du vill ha fler funktionerRazer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-andra-alternativ"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: andra alternativ</span></h2><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis GameBuds </strong></p><p>SteelSeries Arctis GameBuds är just nu gaminghörlurarna att slå. De levererar utmärkt ljud direkt ur förpackningen och erbjuder dessutom hundratals anpassningsbara EQ-profiler, vilket gör att de presterar lika bra oavsett vad du spelar.</p><p><strong>Läs vårt fullständiga test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-gamebuds-review" target="_blank" data-dimension112="09071f4c-7ea4-11f1-82b6-090d98ce90dd" data-action="Deal Block" data-label="Läs vårt fullständiga test av SteelSeries Arctis GameBuds" data-dimension48="Läs vårt fullständiga test av SteelSeries Arctis GameBuds" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis GameBuds</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>PlayStation Pulse Explore </strong></p><p>Om du letar efter ett par hörlurar till PS5 är PlayStation Pulse Explore ett bra alternativ. Tack vare sina plana magnetiska element levererar de betydligt bättre ljud än Razer Hammerhead V3 HyperSpeed.</p><p><strong>Läs vårt fullständiga test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation-pulse-explore-earbuds-review" target="_blank" data-dimension112="09071fba-7ea4-11f1-ba33-6fc27d246d7e" data-action="Deal Block" data-label="Läs vårt fullständiga test av PlayStation Pulse Explore" data-dimension48="Läs vårt fullständiga test av PlayStation Pulse Explore" data-dimension25=""><strong>PlayStation Pulse Explore</strong></a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-razer-hammerhead-v3-hyperspeed"><span>Så testade vi Razer Hammerhead V3 HyperSpeed</span></h3><ul><li><strong>Testade i flera veckor </strong></li><li><strong>Använd med både PC och mobil </strong></li><li><strong>Jämförda med andra gaminghörlurar</strong></li></ul><p>Jag testade Razer Hammerhead V3 HyperSpeed i flera veckor tillsammans med både PC och mobil, där jag spelade en rad olika spel.</p><p>Det omfattade många timmar med Call of Duty: Black Ops 7, PUBG: Battlegrounds, Battlefield 6, Forza Horizon 6, Grand Theft Auto 5 och flera andra spel, samt mobiltitlar som Neverness to Everness och Call of Duty Mobile.</p><p>Under hela testperioden jämförde jag upplevelsen med andra gaminghörlurar som jag har testat, däribland SteelSeries Arctis GameBuds och flera andra modeller som finns med i vår köpguide över de bästa gaminghörlurarna.</p><ul><li><em>Först testade i juli 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar teknikprylar på TechRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gaming-accessories/jag-har-testat-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-i-flera-veckor-och-det-har-fatt-mig-att-langta-tillbaka-till-mina-steelseries-arctis-gamebuds</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Razer Hammerhead V3 HyperSpeed är ett premiumalternativ för gaming, men lever inte upp till förväntningarna. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nGXBNd5nCQMDqo9FrsEnc3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XuJjLGAX8pU7KvCRgMEnuZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XuJjLGAX8pU7KvCRgMEnuZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Razer Hammerhead V3 HyperSpeed]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Razer Hammerhead V3 HyperSpeed]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Razer Hammerhead V3 HyperSpeed]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XuJjLGAX8pU7KvCRgMEnuZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-kort-sammanfattning"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: kort sammanfattning</span></h2><p>Det första jag tänkte när jag plockade upp Razer Hammerhead V3 HyperSpeed ur kartongen var: "Oj, de här är verkligen fula."</p><p>Det är kanske inte den bästa starten på ett test, men det är svårt att komma runt när varje hörlur har en märkligt rund och klumpig form som mest får dem att se ut som ett par överviktiga AirPods. Den blanka svarta plasten känns dessutom billig, och den tryckta Razer-logotypen på utsidan – trots all marknadsföring kring Razer Chroma på förpackningen – är bara ett vanligt tryck som inte ens lyser.</p><p>Som tur är är de åtminstone bekväma att bära, men även när de sitter i öronen känns de långt ifrån lika stilrena som konkurrenter i samma prisklass, exempelvis SteelSeries Arctis GameBuds.</p><p>Ljudet är dessutom betydligt plattare, vilket gör dem mindre mångsidiga – särskilt om du vill använda dem både för spel och musik. De erbjuder dessutom färre funktioner än SteelSeries-modellen och har en sämre aktiv brusreducering som inte lyckas stänga ute särskilt mycket av omgivningsljudet när jag är ute bland folk.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TWkdwvxDCz6Ft4Q9QuaLk3" name="15034" alt="The Razer Hammerhead HyperSpeed gaming earbuds on a blank desktop surfcase." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TWkdwvxDCz6Ft4Q9QuaLk3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Den största styrkan hos Razer Hammerhead V3 HyperSpeed är stödet för den senaste Bluetooth 6.0-standarden, vilket ger extremt låg latens tillsammans med kompatibla enheter. Det gör dem särskilt intressanta för seriösa mobilspelare som använder de allra senaste telefonerna.</p><p>Den medföljande Razer HyperSpeed Wireless-dongeln på 2,4 GHz är dessutom imponerande kompakt och levererar lika låg latens på PC, PlayStation 5 och handhållna spelkonsoler som Nintendo Switch 2.</p><p>Enbart detta skulle kunna vara tillräckligt för att väga upp en del av kompromisserna om du verkligen satsar på mobilspel på hög nivå, men det finns ytterligare några saker som förtjänar beröm. Det medföljande laddningsfodralet är välkonstruerat och känns påkostat, med en snygg RGB-list som visar parkopplings- och laddningsstatus.</p><p>Jag uppskattar också att jag aldrig behöver ta med mig dongeln separat. Det räcker att ansluta själva laddningsfodralet till den enhet jag vill spela på, så är allt redo att användas. Det gör det i princip omöjligt att råka glömma dongeln hemma.</p><p>Om du lyckas hitta Razer Hammerhead V3 HyperSpeed till rätt pris kan de absolut vara ett bra köp.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-pris-tillgaenglighet"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: pris & tillgänglighet</span></h2><ul><li><strong>Pris: 1 699 kronor i Sverige</strong></li><li><strong>Finns att köpa hos Razer nu</strong></li><li><strong>Tillgängligheten hos andra återförsäljare varierar</strong></li></ul><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed kostar 1 699 kronor i Sverige och finns tillgängliga hos återförsäljare som exempelvis MaxGaming.</p><p>Om du väljer att köpa dem från exempelvis Amazon bör du vara uppmärksam så att du inte råkar beställa den billigare Razer Hammerhead V3 X eller den äldre Razer Hammerhead True Wireless X, eftersom de ser väldigt lika ut.</p><p>I den här prisklassen konkurrerar de framför allt med SteelSeries Arctis GameBuds, som lanserades för 1 999 kronor, men som numera ofta säljs till rabatterade priser på omkring 1 299 kronor.</p><p>Även om Arctis GameBuds kostar lite mer till ordinarie pris tycker jag att de erbjuder betydligt bättre värde för pengarna. De har en betydligt snyggare design, ett mer mångsidigt ljud som enkelt kan anpassas med hundratals EQ-profiler och dessutom något bättre batteritid totalt sett.</p><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-specifikationer"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Razer Hammerhead True Wireless X</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>1 699 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Vikt</strong></p></td><td  ><p>5,6 g (per earbud); 63 g (fodral)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kompatibilitet</strong></p></td><td  ><p>PC, PS5, mobil, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Anslutning</strong></p></td><td  ><p>2.4GHz HyperSpeed Wireless / Bluetooth 6.0</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Batteritid</strong></p></td><td  ><p>~40 timmar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Funktioner</strong></p></td><td  ><p>THX Spatial Audio</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Mjukvara</strong></p></td><td  ><p>Razer Audio (mobil) / Razer Synapse (PC)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-design-funktioner"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: design & funktioner</span></h2><ul><li><strong>Klumpig och omodern design </strong></li><li><strong>Stöd för THX Spatial Audio </strong></li><li><strong>Välgjort laddningsfodral</strong></li></ul><p>Vid det här laget har du nog förstått att jag inte är särskilt förtjust i hur de här hörlurarna ser ut. De har en traditionell in-ear-design med skaft, men själva hörlurarna är ovanligt stora och klumpiga. Den blanka svarta plasten och den billiga gröna Razer-logotypen på baksidan gör inte saken bättre. Ärligt talat ser de mer ut som ett par hörlurar för några hundralappar från Amazon än en premiumprodukt från ett välkänt gamingmärke.</p><p>Laddningsfodralet är däremot betydligt bättre. Det är visserligen ganska stort, men får ändå plats i fickan utan problem. Utsidan har en behaglig matt finish och gångjärnet känns mycket robust, med magneter som ger ett tydligt och tillfredsställande klick när locket stängs. Det finns dessutom en diskret LED-list på framsidan som lyser upp i ett snyggt regnbågsmönster när fodralet öppnas. Den visar också olika färger beroende på laddningsstatus, parkoppling och batterinivå, vilket gör den mer praktisk än jag först hade väntat mig.</p><p>Inuti fodralet finns det gott om plats för de två hörlurarna samt ett särskilt fack för den kompakta HyperSpeed Wireless-dongeln. Dongeln sitter ansluten i en USB-C-port med passthrough-stöd, vilket innebär att jag kan ansluta hela fodralet direkt till min PC eller spelkonsol för att parkoppla hörlurarna. Det är en smart lösning som gör att alla delar alltid hålls samlade.</p><p>I övrigt erbjuder Razer Hammerhead V3 HyperSpeed inte särskilt många funktioner jämfört med konkurrerande modeller. Hörlurarna har aktiv brusreducering, ett transparensläge och automatisk uppspelning/paus när de tas ur öronen. Den tillhörande appen innehåller tre förinställda EQ-profiler – för spel, musik respektive film – och ger även möjlighet att skapa egna ljudprofiler.</p><p>På PC ingår dessutom en licens för THX Spatial Audio, som gör ett bra jobb med att simulera 360-gradersljud och är ett uppskattat mervärde.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gfqbx9bfvGFdFeytSYR6q3" name="15036" alt="Razer Hammerhead HyperSpeed-earbudsen på ett träskrivbord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gfqbx9bfvGFdFeytSYR6q3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-prestanda"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: prestanda</span></h2><ul><li><strong>Ljudet är okej </strong></li><li><strong>Brusreduceringen är svag </strong></li><li><strong>Bra batteritid</strong></li></ul><p>Även om Razer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder imponerande låg latens och därför passar bra för tävlingsinriktat spelande, tycker jag att ljudkvaliteten bara är medioker jämfört med andra hörlurar i samma prisklass. Med standardprofilen för spel får basen gott om kraft, men hörlurarna saknar tydlighet och diskanten känns dämpad. Det fungerar tillräckligt bra i spel som <em>PUBG: Battlegrounds</em> eller <em>Counter-Strike 2</em>, men de passar betydligt sämre för mer berättelsedrivna spel.</p><p>Musikupplevelsen är däremot direkt svag, och hur mycket jag än experimenterade med EQ-inställningarna lyckades jag aldrig få ljudet att lyfta. Jag rekommenderar dessutom att undvika den förinställda musikprofilen, eftersom den är riktigt dålig. Den drar inte bara ned basen utan även det lägre mellanregistret, vilket resulterar i ett ljud som påminner om de kostnadsfria hörlurar man får på ett flygplan.</p><p>När jag växlade mellan Razer Hammerhead V3 HyperSpeed och SteelSeries Arctis GameBuds fanns det egentligen ingen konkurrens. SteelSeries-hörlurarna lät bättre oavsett vad jag spelade eller lyssnade på, och eftersom de dessutom fungerar utmärkt för musik behöver jag inte köpa ett extra par hörlurar till mobilen.</p><p>Den aktiva brusreduceringen presterar också sämre än hos konkurrenter som Arctis GameBuds eller Sony Inzone Buds. Den stänger ute förvånansvärt lite av omgivningsljudet och hade till och med svårt att dämpa det jämna bakgrundsbruset från en skrivbordsfläkt. Om du funderar på att använda dem på ett flygplan skulle jag helt enkelt avråda från det.</p><p>Mikrofonerna är godkända, men inte särskilt pålitliga. Så fort det finns lite bakgrundsljud börjar de få svårt att fånga upp min röst, vilket gjorde att jag i stället använde min vanliga skrivbordsmikrofon. Touchkontrollerna är dessutom ganska frustrerande. De reagerar opålitligt och missar ofta mina tryck, vilket ledde till att jag av misstag pausade eller hoppade över låtar när jag försökte styra musiken.</p><p>Batteritiden är åtminstone ett område där Razer Hammerhead V3 HyperSpeed inte gör mig besviken. Jag fick utan problem mellan 7 och 8 timmars användning per laddning, och laddningsfodralet innehåller tillräckligt med extra batteri för att ladda hörlurarna fullt ungefär fyra gånger när jag är på språng.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7JkZq6KD9VfNS2oBren9d3" name="15032" alt="Razer Hammerhead HyperSpeed-fodralet" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7JkZq6KD9VfNS2oBren9d3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-razer-hammerhead-v3-hyperspeed"><span>Bör du köpa Razer Hammerhead V3 HyperSpeed?</span></h2><h2 id="koep-dem-om">Köp dem om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha så låg latens som möjligt</strong></p><p>Det här är ett av få par gaminghörlurar med stöd för Bluetooth 6.0, vilket kan vara ett avgörande argument om låg latens är din högsta prioritet.</p></div><h2 id="koep-dem-inte-om">Köp dem inte om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill ha ljud i premiumklass</strong></p><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed levererar ett ganska ordinärt ljud sett till priset. Det finns flera alternativ i samma prisklass som låter betydligt bättre.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill ha fler funktioner</strong></p><p>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="09071e70-7ea4-11f1-9976-45195f1d0f9e" data-action="Deal Block" data-label="Du vill ha fler funktionerRazer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter." data-dimension48="Du vill ha fler funktionerRazer Hammerhead V3 HyperSpeed erbjuder färre funktioner än många konkurrenter, framför allt SteelSeries Arctis GameBuds, som har ett betydligt mer omfattande mjukvarustöd och betydligt fler inställningsmöjligheter." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-razer-hammerhead-v3-hyperspeed-andra-alternativ"><span>Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: andra alternativ</span></h2><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis GameBuds </strong></p><p>SteelSeries Arctis GameBuds är just nu gaminghörlurarna att slå. De levererar utmärkt ljud direkt ur förpackningen och erbjuder dessutom hundratals anpassningsbara EQ-profiler, vilket gör att de presterar lika bra oavsett vad du spelar.</p><p><strong>Läs vårt fullständiga test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-gamebuds-review" target="_blank" data-dimension112="09071f4c-7ea4-11f1-82b6-090d98ce90dd" data-action="Deal Block" data-label="Läs vårt fullständiga test av SteelSeries Arctis GameBuds" data-dimension48="Läs vårt fullständiga test av SteelSeries Arctis GameBuds" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis GameBuds</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>PlayStation Pulse Explore </strong></p><p>Om du letar efter ett par hörlurar till PS5 är PlayStation Pulse Explore ett bra alternativ. Tack vare sina plana magnetiska element levererar de betydligt bättre ljud än Razer Hammerhead V3 HyperSpeed.</p><p><strong>Läs vårt fullständiga test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation-pulse-explore-earbuds-review" target="_blank" data-dimension112="09071fba-7ea4-11f1-ba33-6fc27d246d7e" data-action="Deal Block" data-label="Läs vårt fullständiga test av PlayStation Pulse Explore" data-dimension48="Läs vårt fullständiga test av PlayStation Pulse Explore" data-dimension25=""><strong>PlayStation Pulse Explore</strong></a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-razer-hammerhead-v3-hyperspeed"><span>Så testade vi Razer Hammerhead V3 HyperSpeed</span></h3><ul><li><strong>Testade i flera veckor </strong></li><li><strong>Använd med både PC och mobil </strong></li><li><strong>Jämförda med andra gaminghörlurar</strong></li></ul><p>Jag testade Razer Hammerhead V3 HyperSpeed i flera veckor tillsammans med både PC och mobil, där jag spelade en rad olika spel.</p><p>Det omfattade många timmar med Call of Duty: Black Ops 7, PUBG: Battlegrounds, Battlefield 6, Forza Horizon 6, Grand Theft Auto 5 och flera andra spel, samt mobiltitlar som Neverness to Everness och Call of Duty Mobile.</p><p>Under hela testperioden jämförde jag upplevelsen med andra gaminghörlurar som jag har testat, däribland SteelSeries Arctis GameBuds och flera andra modeller som finns med i vår köpguide över de bästa gaminghörlurarna.</p><ul><li><em>Först testade i juli 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar teknikprylar på TechRadar</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony Inzone M10S 2 – test: den bästa e-sportskärmen blir ännu bättre ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-kort-sammanfattning"><span>Sony Inzone M10S 2: kort sammanfattning</span></h2><p>Sony Inzone M10S var en av de bästa gamingskärmarna 2024 och bjöd på kompromisslös prestanda tillsammans med en rad praktiska och tävlingsanpassade funktioner som gjorde den till ett perfekt val för både professionella och aspirerande e-sportspelare.</p><p>Nu är Sony tillbaka med Inzone M10S 2, en uppföljare som levererar flera små men ändå betydelsefulla uppgraderingar samtidigt som allt det som gjorde originalet så bra finns kvar. Upplösningen är fortfarande 2 560 x 1 440, men skärmen känns ännu snabbare tack vare en höjd uppdateringsfrekvens på 540 Hz och en lägre responstid på 0,02 ms. Det finns till och med ett dubbelläge där du kan sänka upplösningen till 720p för att få en svindlande uppdateringsfrekvens på 720 Hz – ovärderligt för spel som <em>Counter-Strike 2</em> eller <em>Rocket League</em>.</p><p>Som om det inte vore nog är skärmen nu ännu ljusstarkare, med upp till 1 500 nits jämfört med föregångarens 1 300 nits, samtidigt som den behåller samma fylliga färger och imponerande kontrast. Den här modellen har dessutom fått en ny antireflexbehandling som gör ett fantastiskt jobb med att hålla störande reflexer borta. Du ser knappt några reflektioner alls, inte ens i ett starkt upplyst rum med ringlampor och andra lampor riktade direkt mot skärmen, vilket minskar risken för distraktioner i en tävlingsmiljö.</p><p>Jag noterade dock att den matta ytan är ganska känslig för fingeravtryck och dessutom rätt svår att rengöra. Det kan bli lite frustrerande om du råkar nudda panelen när du ställer in skärmen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2342px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="P8z9US7Fjwen6roJ7SbgXd" name="IMG_20260714_221455_edit_817664947463292" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/P8z9US7Fjwen6roJ7SbgXd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2342" height="1317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Precis som föregångaren är Inzone M10S 2 fullproppad med praktiska e-sportfunktioner, som ett särskilt 24,5-tumsläge, möjligheten att lägga till timers och hårkors på skärmen samt ett alternativ för att visa en bildfrekvensräknare så att du kan hålla koll på prestandan.</p><p>Alla funktioner går att komma åt via skärmens inställningsmeny eller genom den lättanvända mjukvaran Inzone Hub. Där kan du även importera och exportera dina inställningar, vilket innebär att du kan ta med dig din profil hemifrån till en tävling och använda exakt samma inställningar varje gång.</p><p>Eftersom det här är en Sony-produkt är det knappast förvånande att den även har ett särskilt läge för PlayStation 5. Det aktiveras automatiskt när konsolen ansluts och optimerar bilden för konsolspel.</p><p>Allt detta kompletteras av ett stativ som tillhör de bästa på marknaden. Basen som följde med den ursprungliga Sony Inzone M10S är en av de bästa jag någonsin har använt, med en låg, skivformad fot som får plats under tangentbordet, gott om höjdjustering och möjlighet att rotera skärmen hela 360 grader. Stativet som följer med Inzone M10S 2 är ännu bättre och har fått ytterligare några graders lutningsmöjlighet för att säkerställa en bekväm betraktningsvinkel oavsett hur du sitter.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CuxLxVf9voCxYAsVCvEKzd" name="IMG_20260714_213516_edit_817710740283743" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CuxLxVf9voCxYAsVCvEKzd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-pris-tillgaenglighet"><span>Sony Inzone M10S 2: pris & tillgänglighet</span></h2><ul><li><strong>Kostade 14 500 kronor vid lansering</strong></li><li><strong>Samma prisläge som den ursprungliga M10S lanserades i</strong></li><li><strong>Går numera att hitta för omkring 11 000 kronor hos flera svenska återförsäljare</strong></li></ul><p>Sony Inzone M10S 2 är långt ifrån billig, men samtidigt konkurrerar den egentligen inte med de flesta andra gamingskärmar. Du kan enkelt hitta kompetenta 4K-skärmar för betydligt mindre pengar, som Gigabyte M32UC, vilket kommer att vara ett bättre val för dig som främst vill spela filmiska spel som <em>Horizon Forbidden West</em> eller <em>The Last of Us Part 1</em> på PC eller konsol.</p><p>Inzone M10S 2 positionerar sig istället som ett alternativ till modeller från renodlade e-sportmärken som BenQ Zowie. Zowie XL2586X+ är en bra jämförelse, eftersom den ligger i ett liknande premiumsegment. Den modellen har en 600 Hz TN-panel med 1080p-upplösning, utformad för att ge bästa möjliga rörelseskärpa. Även om den rent tekniskt är snabbare går du miste om den högre upplösningen, de mer levande OLED-färgerna och den stilrena designen hos M10S 2.</p><p>Om du funderar på Inzone M10S 2 är även den ursprungliga Sony Inzone M10S, som fortfarande säljs parallellt med den nya modellen, ett tänkbart alternativ. Den äldre modellen går numera att hitta billigare, så om du inte behöver de senaste uppgraderingarna kan den erbjuda bättre värde för pengarna.</p><p>Samtidigt har även Inzone M10S 2 sjunkit rejält från sitt svenska lanseringspris på 14 500 kronor och går i skrivande stund att hitta för omkring 11 000 kronor hos flera återförsäljare. Det gör den betydligt mer attraktiv än vid lanseringen, även om det fortfarande handlar om en dyr och väldigt nischad gamingskärm.</p><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-specifikationer"><span>Sony Inzone M10S 2: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Sony Inzone M10S 2</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>14 500 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Skärmstorlek</strong></p></td><td  ><p>67,3cm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Skärmtyp</strong></p></td><td  ><p>OLED</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Upplösning</strong></p></td><td  ><p>2560 x 1440</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Ljusstyrka</strong></p></td><td  ><p>1 500 nit</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>HDR</strong></p></td><td  ><p>HDR10</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pixelrespons</strong></p></td><td  ><p>0,02 ms grå-till-grå</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Uppdateringsfrekvens</strong></p></td><td  ><p>540 Hz (eller 720 Hz i HD)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-design-funktioner"><span>Sony Inzone M10S 2: design & funktioner</span></h2><ul><li><strong>Stilren och snygg</strong></li><li><strong>Briljant medföljande stativ</strong></li><li><strong>Gott om portar</strong></li></ul><p>Designen hos Sony Inzone M10S 2 har inte förändrats särskilt mycket jämfört med den ursprungliga M10S, men det är verkligen inget negativt. Det här är en stilren och snygg skärm som levereras med ett fantastiskt stativ. Basen består av en låg, endast 4 mm tunn metallskiva som enkelt får plats under ett tangentbord och är ansluten till ett robust stativ som håller skärmen imponerande stabil.</p><p>Du får dessutom samma möjlighet att rotera skärmen hela 360 grader, så att du enkelt kan visa den för lagkamrater under en match. Den stora strömknappen och styrspaken som används för att ändra inställningar är fortfarande lika intuitiva och enkla att använda som tidigare. Smarta designdetaljer finns också kvar, som LED-indikatorn för ström som sitter placerad åt sidan så att den inte lyser rakt mot dig medan du spelar.</p><p>Portutbudet är också identiskt med den ursprungliga M10S: DisplayPort, två HDMI 2.1-portar, en USB-C-port för upstream tillsammans med två USB-A-portar för kringutrustning, ett 3,5 mm ljuduttag samt ytterligare en USB-A-port som är reserverad för programvaruuppdateringar via ett USB-minne. De viktigaste mjukvarufunktionerna är också oförändrade, så du får fortfarande stöd för Nvidia G-Sync, HDR och ett antal olika bildlägen, inklusive FPS Pro+, som utvecklats i samarbete med e-sportlaget Fnatic.</p><p>Det sistnämnda läget ger inte den snyggaste bilden, men gör det betydligt enklare att upptäcka viktiga visuella detaljer, som de röda markeringarna som visar motståndare i en match <em>Call of Duty: Black Ops 7</em> eller till och med fiender som är svåra att urskilja i <em>Valorant</em>.</p><p>När det gäller vad som faktiskt är nytt handlar det om ganska subtila skillnader. M10S 2 har ett större lutningsomfång på -5 till 35 grader, jämfört med -5 till 25 grader hos föregångaren. Det ger ännu större flexibilitet när det gäller hur du sitter framför skärmen. Skärmen har dessutom stöd för ett VESA-fäste på 100 x 100 mm om du hellre vill använda en separat skärmarm.</p><p>Inzone M10S 2 har också fått en ny beläggning som Sony kallar Super Anti-glare Film. Den är otroligt effektiv och innebär att du kan spela utan störande reflexer även om du bokstavligen riktar en ficklampa mot skärmen. Den matta ytan har dock en nackdel: den drar lätt åt sig fingeravtryck och fläckar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AaYdPrLLfKJyGJqUTYJezd-1920-80.jpg" alt="Sony Inzone M10S 2" /><figcaption>Sony Inzone M10S 2<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FYN5hwAjzXtTEY7i8gMczd-1920-80.jpg" alt="Sony Inzone M10S 2" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-prestanda"><span>Sony Inzone M10S 2: prestanda</span></h2><ul><li><strong>Uppdateringsfrekvensen på 540 Hz ger otroligt följsam bild</strong></li><li><strong>Vackra, levande färger och hög ljusstyrka</strong></li><li><strong>Perfekt för tävlingsinriktade spel</strong></li></ul><p>Sony Inzone M10S 2 ser ganska ljussvag och föga imponerande ut direkt ur förpackningen. Anledningen? Energisparläget är aktiverat som standard. När jag väl stängde av det och höjde ljusstyrkan till omkring 80 procent kom OLED-panelens levande färger verkligen till sin rätt och såg fantastiska ut. sRGB-profilen är ett bra val om du prioriterar färgprecision och är vanligtvis det jag föredrar när jag använder skärmar, men jag tyckte att standardlägets något mer färgstarka och livfulla bild var väldigt tilltalande.</p><p>Den förbättrade ljusstyrkan hos den här modellen märks direkt jämfört med den ursprungliga M10S och tillsammans med den effektiva antireflexbehandlingen ser den till att bilden förblir tydlig även under tuffa ljusförhållanden, som i direkt solljus eller när skärmen står bredvid en skrivbordslampa.</p><p>I spel är prestandan helt enkelt perfekt. Uppdateringsfrekvensen på 540 Hz ger en otroligt följsam upplevelse och rörelser återges med imponerande skärpa. Det lyfter spel som <em>Counter-Strike 2</em>, där den extra följsamheten faktiskt gör det lättare att följa rörliga mål. Responstiden på 0,02 ms GtG bidrar definitivt till att allt känns blixtsnabbt och placerar skärmen bland de snabbaste på marknaden.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6mo5PJvXdb62L2FrRb3w5e" name="IMG_20260714_221743_edit_817633741337887" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6mo5PJvXdb62L2FrRb3w5e-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Min rigg med ett Nvidia RTX 4080 Ti hade inga som helst problem att leverera stabila 540 fps i 1440p, men du kan utan problem sänka upplösningen till 1080p och fortfarande behålla en bra bildkvalitet – särskilt i det särskilda 23,5-tumsläget. Det känns ännu snabbare om du utnyttjar skärmens dubbelläge och skruvar upp uppdateringsfrekvensen till hela 720 Hz vid 720p, även om det sker på en tydligt märkbar bekostnad av bildkvaliteten.</p><p>Tävlingsinriktade förstapersonsskjutare är vad den här skärmen framför allt är byggd för, men det betyder inte att den presterar dåligt i andra genrer. Den dystra världen i <em>Warhammer 40,000: Space Marine 2</em> såg helt fantastisk ut med uttrycksfulla färger och stark kontrast, medan <em>Forza Horizon 6</em> drog stor nytta av den följsamma bilden med VRR.</p><p>Även om jag inte skulle rekommendera att köpa Inzone M10S 2 enbart för den typen av spel när det finns billigare 4K-alternativ, är det skönt att veta att du fortfarande kan njuta av ett brett utbud av titlar. Det är särskilt relevant om du är en aspirerande e-sportspelare som köper skärmen både för seriös träning och vanligt spelande hemma.</p><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-sony-inzone-m10s-2"><span>Bör du köpa Sony Inzone M10S 2?</span></h2><h2 id="koep-den-om">Köp den om...</h2><div class="product"><p><strong>Du behöver bästa möjliga prestanda för e-sport</strong></p><p>Sony Inzone M10S 2 är perfekt för tävlingsinriktat spel tack vare den följsamma uppdateringsfrekvensen på 540 Hz, utmärkta rörelseskärpan och en rad mjukvarufunktioner som är anpassade för tävlingsspel.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill ha en mångsidig skärm också</strong></p><p>När du inte tränar inför nästa turnering är Sony Inzone M10S 2 fortfarande en riktigt kompetent skärm, med levande OLED-färger som kommer till sin rätt i en mängd olika spelgenrer.</p></div><div class="product"><p><strong>Du är ute efter design i toppklass</strong></p><p>Även om designen hos Sony Inzone M10S 2 är nästan identisk med föregångarens är det knappast något negativt. Stativet är fortfarande ett av de bästa på marknaden.</p></div><h2 id="koep-den-inte-om">Köp den inte om...</h2><div class="product"><p><strong>Du inte satsar seriöst på tävlingsspel</strong></p><p>När du lägger omkring 11 000 kronor på en skärm behöver du vara seriös med ditt tävlingsspelande för att den ska vara värd investeringen. Annars finns det billigare 4K-alternativ som passar betydligt bättre för mer allmän användning.</p></div><h2 id="andra-alternativ">Andra alternativ</h2><p>Så här står sig Sony Inzone M10S 2 mot originalmodellen, plus ett 4K-alternativ för dig som vill ha en skärm för mer allmän användning.</p><div class="product"><p><strong>Sony Inzone M10S</strong></p><p>Den ursprungliga Sony Inzone M10S går numera att hitta lite billigare än M10S 2. Du går miste om några av de viktigaste uppgraderingarna, men den är fortfarande värd att överväga om du vill spendera lite mindre på en i övrigt riktigt kompetent e-sportskärm.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank" data-dimension112="45367650-94a9-11f1-a9fa-bd901a06b5b7" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Sony Inzone M10S" data-dimension48="Läs hela vårt test av Sony Inzone M10S" data-dimension25=""><strong>Sony Inzone M10S</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>Gigabyte M32UC</strong></p><p>Gigabyte M32UC är skärmen jag brukar rekommendera för mer allmän användning. Den erbjuder 4K-upplösning med 144 Hz och passar perfekt för både PS5 och PC. Den är inte särskilt lämpad för e-sport, men är betydligt billigare än Inzone M10S 2.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/gigabyte-m32uc" target="_blank" data-dimension112="453676be-94a9-11f1-bd41-03bf8200497d" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Gigabyte M32UC" data-dimension48="Läs hela vårt test av Gigabyte M32UC" data-dimension25=""><strong>Gigabyte M32UC</strong></a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-sony-inzone-m10s-2"><span>Så testade vi Sony Inzone M10S 2</span></h2><ul><li><strong>Testad i över två veckor</strong></li><li><strong>Använd som primär skärm</strong></li><li><strong>Utvärderad med ett brett urval av spel</strong></li></ul><p><em>Från den ursprungliga skribenten;</em></p><p>Jag testade Sony Inzone M10S 2 i över två veckor och använde den som min primära skärm för PC, PS5 och Xbox Series X. Under testperioden provade jag ett brett urval av titlar, från e-sportfavoriter som <em>Counter-Strike 2</em>, <em>Rocket League</em>, <em>Fortnite</em> och <em>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege</em> till populära skjutspel som <em>Battlefield 6</em> och <em>Call of Duty: Black Ops 7</em>.</p><p>Jag testade även ett urval av mer traditionella spel, som <em>Assassin’s Creed Shadows</em> och <em>Stellar Blade</em>, för att utvärdera skärmens prestanda vid mer allmän gaming. Under tiden med skärmen såg jag dessutom till att testa samtliga tillgängliga funktioner, både via de inbyggda inställningarna och den kompatibla mjukvaran Inzone Hub.</p><ul><li><em>Först testad i augusti 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar produkter på TechRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-trodde-inte-att-gamingskarmen-inzone-m10s-kunde-bli-mycket-battre-sedan-testade-jag-nya-inzone-m10s-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony Inzone M10S 2 bygger vidare på en redan vinnande e-sportskärm och förbättrar den ytterligare med ett antal viktiga uppgraderingar. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">yKmtQApjwoNAwnrAXayALE</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ADr5uLiz33S4TrDB4AHi4e-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:03:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ADr5uLiz33S4TrDB4AHi4e-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Sony Inzone M10S 2 monitor at a desk setup.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Sony Inzone M10S 2 monitor at a desk setup.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Sony Inzone M10S 2 monitor at a desk setup.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ADr5uLiz33S4TrDB4AHi4e-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-kort-sammanfattning"><span>Sony Inzone M10S 2: kort sammanfattning</span></h2><p>Sony Inzone M10S var en av de bästa gamingskärmarna 2024 och bjöd på kompromisslös prestanda tillsammans med en rad praktiska och tävlingsanpassade funktioner som gjorde den till ett perfekt val för både professionella och aspirerande e-sportspelare.</p><p>Nu är Sony tillbaka med Inzone M10S 2, en uppföljare som levererar flera små men ändå betydelsefulla uppgraderingar samtidigt som allt det som gjorde originalet så bra finns kvar. Upplösningen är fortfarande 2 560 x 1 440, men skärmen känns ännu snabbare tack vare en höjd uppdateringsfrekvens på 540 Hz och en lägre responstid på 0,02 ms. Det finns till och med ett dubbelläge där du kan sänka upplösningen till 720p för att få en svindlande uppdateringsfrekvens på 720 Hz – ovärderligt för spel som <em>Counter-Strike 2</em> eller <em>Rocket League</em>.</p><p>Som om det inte vore nog är skärmen nu ännu ljusstarkare, med upp till 1 500 nits jämfört med föregångarens 1 300 nits, samtidigt som den behåller samma fylliga färger och imponerande kontrast. Den här modellen har dessutom fått en ny antireflexbehandling som gör ett fantastiskt jobb med att hålla störande reflexer borta. Du ser knappt några reflektioner alls, inte ens i ett starkt upplyst rum med ringlampor och andra lampor riktade direkt mot skärmen, vilket minskar risken för distraktioner i en tävlingsmiljö.</p><p>Jag noterade dock att den matta ytan är ganska känslig för fingeravtryck och dessutom rätt svår att rengöra. Det kan bli lite frustrerande om du råkar nudda panelen när du ställer in skärmen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2342px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="P8z9US7Fjwen6roJ7SbgXd" name="IMG_20260714_221455_edit_817664947463292" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/P8z9US7Fjwen6roJ7SbgXd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2342" height="1317" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Precis som föregångaren är Inzone M10S 2 fullproppad med praktiska e-sportfunktioner, som ett särskilt 24,5-tumsläge, möjligheten att lägga till timers och hårkors på skärmen samt ett alternativ för att visa en bildfrekvensräknare så att du kan hålla koll på prestandan.</p><p>Alla funktioner går att komma åt via skärmens inställningsmeny eller genom den lättanvända mjukvaran Inzone Hub. Där kan du även importera och exportera dina inställningar, vilket innebär att du kan ta med dig din profil hemifrån till en tävling och använda exakt samma inställningar varje gång.</p><p>Eftersom det här är en Sony-produkt är det knappast förvånande att den även har ett särskilt läge för PlayStation 5. Det aktiveras automatiskt när konsolen ansluts och optimerar bilden för konsolspel.</p><p>Allt detta kompletteras av ett stativ som tillhör de bästa på marknaden. Basen som följde med den ursprungliga Sony Inzone M10S är en av de bästa jag någonsin har använt, med en låg, skivformad fot som får plats under tangentbordet, gott om höjdjustering och möjlighet att rotera skärmen hela 360 grader. Stativet som följer med Inzone M10S 2 är ännu bättre och har fått ytterligare några graders lutningsmöjlighet för att säkerställa en bekväm betraktningsvinkel oavsett hur du sitter.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CuxLxVf9voCxYAsVCvEKzd" name="IMG_20260714_213516_edit_817710740283743" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CuxLxVf9voCxYAsVCvEKzd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-pris-tillgaenglighet"><span>Sony Inzone M10S 2: pris & tillgänglighet</span></h2><ul><li><strong>Kostade 14 500 kronor vid lansering</strong></li><li><strong>Samma prisläge som den ursprungliga M10S lanserades i</strong></li><li><strong>Går numera att hitta för omkring 11 000 kronor hos flera svenska återförsäljare</strong></li></ul><p>Sony Inzone M10S 2 är långt ifrån billig, men samtidigt konkurrerar den egentligen inte med de flesta andra gamingskärmar. Du kan enkelt hitta kompetenta 4K-skärmar för betydligt mindre pengar, som Gigabyte M32UC, vilket kommer att vara ett bättre val för dig som främst vill spela filmiska spel som <em>Horizon Forbidden West</em> eller <em>The Last of Us Part 1</em> på PC eller konsol.</p><p>Inzone M10S 2 positionerar sig istället som ett alternativ till modeller från renodlade e-sportmärken som BenQ Zowie. Zowie XL2586X+ är en bra jämförelse, eftersom den ligger i ett liknande premiumsegment. Den modellen har en 600 Hz TN-panel med 1080p-upplösning, utformad för att ge bästa möjliga rörelseskärpa. Även om den rent tekniskt är snabbare går du miste om den högre upplösningen, de mer levande OLED-färgerna och den stilrena designen hos M10S 2.</p><p>Om du funderar på Inzone M10S 2 är även den ursprungliga Sony Inzone M10S, som fortfarande säljs parallellt med den nya modellen, ett tänkbart alternativ. Den äldre modellen går numera att hitta billigare, så om du inte behöver de senaste uppgraderingarna kan den erbjuda bättre värde för pengarna.</p><p>Samtidigt har även Inzone M10S 2 sjunkit rejält från sitt svenska lanseringspris på 14 500 kronor och går i skrivande stund att hitta för omkring 11 000 kronor hos flera återförsäljare. Det gör den betydligt mer attraktiv än vid lanseringen, även om det fortfarande handlar om en dyr och väldigt nischad gamingskärm.</p><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-specifikationer"><span>Sony Inzone M10S 2: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Sony Inzone M10S 2</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pris</strong></p></td><td  ><p>14 500 kronor</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Skärmstorlek</strong></p></td><td  ><p>67,3cm</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Skärmtyp</strong></p></td><td  ><p>OLED</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Upplösning</strong></p></td><td  ><p>2560 x 1440</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Ljusstyrka</strong></p></td><td  ><p>1 500 nit</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>HDR</strong></p></td><td  ><p>HDR10</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Pixelrespons</strong></p></td><td  ><p>0,02 ms grå-till-grå</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Uppdateringsfrekvens</strong></p></td><td  ><p>540 Hz (eller 720 Hz i HD)</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-design-funktioner"><span>Sony Inzone M10S 2: design & funktioner</span></h2><ul><li><strong>Stilren och snygg</strong></li><li><strong>Briljant medföljande stativ</strong></li><li><strong>Gott om portar</strong></li></ul><p>Designen hos Sony Inzone M10S 2 har inte förändrats särskilt mycket jämfört med den ursprungliga M10S, men det är verkligen inget negativt. Det här är en stilren och snygg skärm som levereras med ett fantastiskt stativ. Basen består av en låg, endast 4 mm tunn metallskiva som enkelt får plats under ett tangentbord och är ansluten till ett robust stativ som håller skärmen imponerande stabil.</p><p>Du får dessutom samma möjlighet att rotera skärmen hela 360 grader, så att du enkelt kan visa den för lagkamrater under en match. Den stora strömknappen och styrspaken som används för att ändra inställningar är fortfarande lika intuitiva och enkla att använda som tidigare. Smarta designdetaljer finns också kvar, som LED-indikatorn för ström som sitter placerad åt sidan så att den inte lyser rakt mot dig medan du spelar.</p><p>Portutbudet är också identiskt med den ursprungliga M10S: DisplayPort, två HDMI 2.1-portar, en USB-C-port för upstream tillsammans med två USB-A-portar för kringutrustning, ett 3,5 mm ljuduttag samt ytterligare en USB-A-port som är reserverad för programvaruuppdateringar via ett USB-minne. De viktigaste mjukvarufunktionerna är också oförändrade, så du får fortfarande stöd för Nvidia G-Sync, HDR och ett antal olika bildlägen, inklusive FPS Pro+, som utvecklats i samarbete med e-sportlaget Fnatic.</p><p>Det sistnämnda läget ger inte den snyggaste bilden, men gör det betydligt enklare att upptäcka viktiga visuella detaljer, som de röda markeringarna som visar motståndare i en match <em>Call of Duty: Black Ops 7</em> eller till och med fiender som är svåra att urskilja i <em>Valorant</em>.</p><p>När det gäller vad som faktiskt är nytt handlar det om ganska subtila skillnader. M10S 2 har ett större lutningsomfång på -5 till 35 grader, jämfört med -5 till 25 grader hos föregångaren. Det ger ännu större flexibilitet när det gäller hur du sitter framför skärmen. Skärmen har dessutom stöd för ett VESA-fäste på 100 x 100 mm om du hellre vill använda en separat skärmarm.</p><p>Inzone M10S 2 har också fått en ny beläggning som Sony kallar Super Anti-glare Film. Den är otroligt effektiv och innebär att du kan spela utan störande reflexer även om du bokstavligen riktar en ficklampa mot skärmen. Den matta ytan har dock en nackdel: den drar lätt åt sig fingeravtryck och fläckar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AaYdPrLLfKJyGJqUTYJezd-1920-80.jpg" alt="Sony Inzone M10S 2" /><figcaption>Sony Inzone M10S 2<small role="credit">Future</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FYN5hwAjzXtTEY7i8gMczd-1920-80.jpg" alt="Sony Inzone M10S 2" /><figcaption><small role="credit">Future</small></figcaption></figure></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-m10s-2-prestanda"><span>Sony Inzone M10S 2: prestanda</span></h2><ul><li><strong>Uppdateringsfrekvensen på 540 Hz ger otroligt följsam bild</strong></li><li><strong>Vackra, levande färger och hög ljusstyrka</strong></li><li><strong>Perfekt för tävlingsinriktade spel</strong></li></ul><p>Sony Inzone M10S 2 ser ganska ljussvag och föga imponerande ut direkt ur förpackningen. Anledningen? Energisparläget är aktiverat som standard. När jag väl stängde av det och höjde ljusstyrkan till omkring 80 procent kom OLED-panelens levande färger verkligen till sin rätt och såg fantastiska ut. sRGB-profilen är ett bra val om du prioriterar färgprecision och är vanligtvis det jag föredrar när jag använder skärmar, men jag tyckte att standardlägets något mer färgstarka och livfulla bild var väldigt tilltalande.</p><p>Den förbättrade ljusstyrkan hos den här modellen märks direkt jämfört med den ursprungliga M10S och tillsammans med den effektiva antireflexbehandlingen ser den till att bilden förblir tydlig även under tuffa ljusförhållanden, som i direkt solljus eller när skärmen står bredvid en skrivbordslampa.</p><p>I spel är prestandan helt enkelt perfekt. Uppdateringsfrekvensen på 540 Hz ger en otroligt följsam upplevelse och rörelser återges med imponerande skärpa. Det lyfter spel som <em>Counter-Strike 2</em>, där den extra följsamheten faktiskt gör det lättare att följa rörliga mål. Responstiden på 0,02 ms GtG bidrar definitivt till att allt känns blixtsnabbt och placerar skärmen bland de snabbaste på marknaden.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6mo5PJvXdb62L2FrRb3w5e" name="IMG_20260714_221743_edit_817633741337887" alt="Sony Inzone M10S 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6mo5PJvXdb62L2FrRb3w5e-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Min rigg med ett Nvidia RTX 4080 Ti hade inga som helst problem att leverera stabila 540 fps i 1440p, men du kan utan problem sänka upplösningen till 1080p och fortfarande behålla en bra bildkvalitet – särskilt i det särskilda 23,5-tumsläget. Det känns ännu snabbare om du utnyttjar skärmens dubbelläge och skruvar upp uppdateringsfrekvensen till hela 720 Hz vid 720p, även om det sker på en tydligt märkbar bekostnad av bildkvaliteten.</p><p>Tävlingsinriktade förstapersonsskjutare är vad den här skärmen framför allt är byggd för, men det betyder inte att den presterar dåligt i andra genrer. Den dystra världen i <em>Warhammer 40,000: Space Marine 2</em> såg helt fantastisk ut med uttrycksfulla färger och stark kontrast, medan <em>Forza Horizon 6</em> drog stor nytta av den följsamma bilden med VRR.</p><p>Även om jag inte skulle rekommendera att köpa Inzone M10S 2 enbart för den typen av spel när det finns billigare 4K-alternativ, är det skönt att veta att du fortfarande kan njuta av ett brett utbud av titlar. Det är särskilt relevant om du är en aspirerande e-sportspelare som köper skärmen både för seriös träning och vanligt spelande hemma.</p><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-sony-inzone-m10s-2"><span>Bör du köpa Sony Inzone M10S 2?</span></h2><h2 id="koep-den-om">Köp den om...</h2><div class="product"><p><strong>Du behöver bästa möjliga prestanda för e-sport</strong></p><p>Sony Inzone M10S 2 är perfekt för tävlingsinriktat spel tack vare den följsamma uppdateringsfrekvensen på 540 Hz, utmärkta rörelseskärpan och en rad mjukvarufunktioner som är anpassade för tävlingsspel.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill ha en mångsidig skärm också</strong></p><p>När du inte tränar inför nästa turnering är Sony Inzone M10S 2 fortfarande en riktigt kompetent skärm, med levande OLED-färger som kommer till sin rätt i en mängd olika spelgenrer.</p></div><div class="product"><p><strong>Du är ute efter design i toppklass</strong></p><p>Även om designen hos Sony Inzone M10S 2 är nästan identisk med föregångarens är det knappast något negativt. Stativet är fortfarande ett av de bästa på marknaden.</p></div><h2 id="koep-den-inte-om">Köp den inte om...</h2><div class="product"><p><strong>Du inte satsar seriöst på tävlingsspel</strong></p><p>När du lägger omkring 11 000 kronor på en skärm behöver du vara seriös med ditt tävlingsspelande för att den ska vara värd investeringen. Annars finns det billigare 4K-alternativ som passar betydligt bättre för mer allmän användning.</p></div><h2 id="andra-alternativ">Andra alternativ</h2><p>Så här står sig Sony Inzone M10S 2 mot originalmodellen, plus ett 4K-alternativ för dig som vill ha en skärm för mer allmän användning.</p><div class="product"><p><strong>Sony Inzone M10S</strong></p><p>Den ursprungliga Sony Inzone M10S går numera att hitta lite billigare än M10S 2. Du går miste om några av de viktigaste uppgraderingarna, men den är fortfarande värd att överväga om du vill spendera lite mindre på en i övrigt riktigt kompetent e-sportskärm.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank" data-dimension112="45367650-94a9-11f1-a9fa-bd901a06b5b7" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Sony Inzone M10S" data-dimension48="Läs hela vårt test av Sony Inzone M10S" data-dimension25=""><strong>Sony Inzone M10S</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>Gigabyte M32UC</strong></p><p>Gigabyte M32UC är skärmen jag brukar rekommendera för mer allmän användning. Den erbjuder 4K-upplösning med 144 Hz och passar perfekt för både PS5 och PC. Den är inte särskilt lämpad för e-sport, men är betydligt billigare än Inzone M10S 2.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/gigabyte-m32uc" target="_blank" data-dimension112="453676be-94a9-11f1-bd41-03bf8200497d" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Gigabyte M32UC" data-dimension48="Läs hela vårt test av Gigabyte M32UC" data-dimension25=""><strong>Gigabyte M32UC</strong></a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-sony-inzone-m10s-2"><span>Så testade vi Sony Inzone M10S 2</span></h2><ul><li><strong>Testad i över två veckor</strong></li><li><strong>Använd som primär skärm</strong></li><li><strong>Utvärderad med ett brett urval av spel</strong></li></ul><p><em>Från den ursprungliga skribenten;</em></p><p>Jag testade Sony Inzone M10S 2 i över två veckor och använde den som min primära skärm för PC, PS5 och Xbox Series X. Under testperioden provade jag ett brett urval av titlar, från e-sportfavoriter som <em>Counter-Strike 2</em>, <em>Rocket League</em>, <em>Fortnite</em> och <em>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege</em> till populära skjutspel som <em>Battlefield 6</em> och <em>Call of Duty: Black Ops 7</em>.</p><p>Jag testade även ett urval av mer traditionella spel, som <em>Assassin’s Creed Shadows</em> och <em>Stellar Blade</em>, för att utvärdera skärmens prestanda vid mer allmän gaming. Under tiden med skärmen såg jag dessutom till att testa samtliga tillgängliga funktioner, både via de inbyggda inställningarna och den kompatibla mjukvaran Inzone Hub.</p><ul><li><em>Först testad i augusti 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar produkter på TechRadar</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ 5 anledningar till att jag hoppas att Nvidia DLSS 5 kan revolutionera PC-spel ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Efter att tekniken läckt ut och en rad inofficiella moddar dykt upp lanserade Nvidia den här veckan officiellt DLSS 5. Företaget <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/i-played-nba-2k27-with-nvidias-dlss-5-at-gamescom-and-i-was-genuinely-impressed-with-it-but-one-thing-still-worries-me" target="_blank">visade upp tekniken i NBA 2K27 under Gamescom 2026</a> och delade samtidigt med sig av fler detaljer om hur den fungerar.</p><p>Efter Nvidias första presentation av DLSS 5 i mars var jag skeptisk till vissa delar, även om jag inte <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/why-do-gamers-already-hate-dlss-5-here-are-3-key-reasons-and-why-history-suggests-nvidia-will-win-them-over-eventually" target="_blank">sågade hela idén på samma sätt som vissa gamers gjorde</a>. Den här veckan har vi däremot sett <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-dlss-5-leak-sparks-major-turnaround-among-pc-gamers-as-some-brand-it-an-insanely-huge-graphical-update-that-means-theres-no-going-back" target="_blank">en snabb förändring i både åsikter och den allmänna stämningen kring DLSS 5 på nätet</a> – och själv har jag blivit betydligt mer entusiastisk över Nvidias AI-teknik.</p><p>Det finns faktiskt flera anledningar att hoppas på att DLSS 5 kan bli ett rejält steg framåt för PC-gaming. Det handlar om allt från Nvidias förtydligande kring vilka grafikkort som kommer att få stöd till vad moddare redan har visat att tekniken kan åstadkomma sedan den läckte ut – och vissa av resultaten är verkligen häpnadsväckande.</p><p>Här är mina fem anledningar till att Nvidias kommande neurala renderingsmodell faktiskt kan förändra spelgrafiken i grunden.</p><h2 id="1-nvidia-har-bekraeftat-att-dlss-5-inte-bara-blir-foer-rtx-5000-grafikkort">1. Nvidia har bekräftat att DLSS 5 inte bara blir för RTX 5000-grafikkort</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB" name="nvidia-geforce-rtx-4070-vs-rtx-4080-tall.jpg" alt="Nvidia GeForce RTX 4070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Just nu stöds DLSS 5 bara av grafikkort i RTX 5000-serien – tekniken blev tillgänglig den här veckan i NBA 2K27 – men Nvidia har bekräftat att den även kommer till äldre GeForce-grafikkort. Dessutom verkar vi inte behöva vänta särskilt länge innan stödet börjar breddas, vilket är goda nyheter.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-dlss-5-launches-in-nba-2k27-rtx-40-support-is-officially-coming" target="_blank">VideoCardz uppmärksammade</a> ett uttalande från <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w6ton0/official_nvidia_will_bring_support_for_dlss/" target="_blank">en Nvidia-representant på Reddit</a>, som skrev: ”Vårt fokus ligger just nu på att optimera prestandan för GeForce RTX 50-serien, med modelluppdateringar som väntas senare i höst. När prestandan för RTX 50-serien har finjusterats ytterligare planerar vi att börja arbeta med att utöka det officiella stödet till GeForce RTX 40-serien.”</p><p>Det innebär att arbetet med att få DLSS 5 att fungera på RTX 4000-modeller kan dra igång i början av 2027 och möjligtvis kan även ännu äldre generationer av grafikkort få samma behandling längre fram. Moddare har trots allt redan lyckats få tekniken att fungera på modeller i både RTX 3000- och RTX 2000-serien, även om prestandan mycket väl kan bli det stora hindret där.</p><p>Oavsett vilket kan vi nu lägga farhågorna om att DLSS 5 skulle förbli exklusivt för de senaste Nvidia RTX 5000-grafikkorten åt sidan.</p><h2 id="2-fortsatt-optimering-boer-foerbaettra-prestandan-rejaelt">2. Fortsatt optimering bör förbättra prestandan rejält</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV" name="Nvidia DLSS 5 NBA 2K27" alt="DLSS 5 på i NBA 2K27." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / 2K)</span></figcaption></figure><p>Jag nämnde precis prestandan och det är också den största nackdelen vi hittills har sett i de inofficiella experiment som genomförts med DLSS 5.</p><p>Som <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-explored-early-dlss-5-performance-with-community-mods-and-the-limits-of-the-12v-2x6-power-connector-may-hold-it-back-on-the-rtx-5090" target="_blank">Tom's Hardware konstaterar</a> innebär DLSS 5 just nu en rejäl prestandaförlust, där bildfrekvensen generellt sjunker med omkring 40–50 procent. I vissa rapporter är tappet mindre, närmare 30 procent, men det är viktigt att komma ihåg att alla dessa inofficiella siffror bygger på en förhandsversion av DLSS 5 som moddare har fått att fungera i spel på egen hand.</p><p>Den färdiga versionen av DLSS 5 lär ge bättre prestanda och oavsett vilket kommer optimering att stå högt på Nvidias prioriteringslista. Jag skulle bli förvånad om vi inte får se stora framsteg på den fronten under 2027, i takt med att fler spel får stöd för tekniken.</p><h2 id="3-de-experimentella-resultaten-med-dlss-5-aer-otroligt-imponerande">3. De experimentella resultaten med DLSS 5 är otroligt imponerande</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU-1920-80.jpg" alt="Starfield med DLSS 5 av." /><figcaption>Starfield med DLSS 5 av.<small role="credit">Valuable_End1 on Reddit / Bethesda</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb-1920-80.jpg" alt="Starfield med DLSS 5 på via moddning." /><figcaption>Starfield med DLSS 5 på via moddning.<small role="credit">Valuable_End1 on Reddit / Bethesda</small></figcaption></figure></figure><p>Moddarna som har experimenterat med den läckta versionen av DLSS 5 har tydligt visat att tekniken kan ge riktigt imponerande resultat. På den officiella sidan visade även demonstrationen av NBA 2K27 under Gamescom 2026 att den här AI-baserade grafikförbättringen kan göra underverk.</p><p>Samtidigt är fördelarna med DLSS 5 till viss del situationsberoende och tekniken är ingen universallösning som automatiskt gör all grafik bättre. I vissa användningsområden briljerar den däremot verkligen. Även om du exempelvis inte vill att tekniken ska appliceras på spelets huvudkaraktärer kan den fortfarande göra enorm skillnad för detaljer i bakgrunden – inte minst ansikten på NPC:er i de stora folkmassor som skapar atmosfär och liv i spel med öppna världar.</p><p>Som en <a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1w59ak4/comment/p7gb7pg/" target="_blank">Reddit-användare påpekar</a>: ”NPC-ansikten i folkmassor är ett av de bästa användningsområdena för DLSS 5. Det kan bryta inlevelsen lite när du pratar med en karaktärsmodell som uppenbarligen skapats för hand med stor omsorg och det sedan går förbi något märkligt, släthyat monster bredvid dig. Jag såg en LTT-video där de visade skillnaden på slumpmässiga NPC:er och det var faktiskt otroligt imponerande.”</p><p>DLSS 5 kan också förändra ljussättning och skuggor för att få grafiken att se betydligt mer realistisk ut, inklusive karaktärsmodeller. Några av <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w1817k/megathread_unofficial_dlss_5_neural_rendering/">resultaten som moddare har delat i en stor samlingstråd på Reddit</a> visar det väldigt tydligt. Jag blev faktiskt helt golvad av några av exemplen. När DLSS 5 fungerar, fungerar det <strong>riktigt </strong>bra – även om resultatet inte alltid blir lyckat.</p><p>Samtidigt beror några av de märkligare exemplen som cirkulerat på att moddare har dragit reglage och inställningar till extrema nivåer, vilket leder mig vidare till nästa punkt.</p><h2 id="4-justeringsmoejligheterna-blir-avgoerande-foer-dlss-5">4. Justeringsmöjligheterna blir avgörande för DLSS 5</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/79D8SVjB3HQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Som jag nämnde har några av de mer obehagliga resultaten från moddare som experimenterat med DLSS 5 uppstått när de har dragit upp intensiteten på olika reglage till extrema nivåer – ibland medvetet, bara för att provocera fram negativa reaktioner mot AI.</p><p>DLSS 5 erbjuder ganska detaljerad kontroll över olika delar av vad tekniken gör, däribland intensitet, ton och struktur. När en spelutvecklare finjusterar tekniken ordentligt för sitt specifika spel bör effekten därför bli mer subtil, passande och ligga bättre i linje med spelets övergripande visuella stil. Åtminstone är det vad man får hoppas på.</p><p>När DLSS 5 används med måtta är det ganska tydligt att tekniken verkligen kan förbättra grafiken i ett spel. Moddare har redan bevisat det i vissa fall och NBA 2K27 är dessutom ett bra officiellt exempel på hur väl det kan fungera.</p><p>Ja, det är fullt möjligt att få karaktärsmodeller som hamnar i den så kallade ”uncanny valley” om du drar upp reglagen till max – och DLSS 5 passar definitivt inte alla typer av grafiska stilar. Men då är vi tillbaka vid föregående punkt: när tekniken fungerar, fungerar den <em>verkligen</em> bra.</p><h2 id="5-dlss-5-kommer-foermodligen-att-bli-baettre-med-tiden">5. DLSS 5 kommer förmodligen att bli bättre med tiden</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif" name="Gamer girl.jpg" alt="En PC-gamer som ser glad ut." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Min sista punkt är enkel, men viktig. Och visst, jag har sagt det förut, men jag tycker att det tål att upprepas.</p><p>Spola tillbaka tiden till när Nvidia presenterade ursprungliga DLSS, den allra första versionen av tekniken som enbart handlade om uppskalning, så hade den flera tydliga brister. Problem som suddighet, ghosting och grafiska artefakter drog ner kvaliteten på den uppskalade bilden, men det var problem som Nvidia lyckades åtgärda med nästa generation av tekniken.</p><p>Jag räknar med att vi kommer att få se exempel där DLSS 5 på liknande sätt får grafiken att spåra ur, även om tekniken redan verkar ha fått en betydligt bättre start än DLSS 1.</p><p>Poängen är att det vi tycker om DLSS 5 vid lanseringen kan förändras rejält inom ett eller två år. Det finns en verklig potential för tekniken att revolutionera hur spelgrafik förbättras och finslipas – även om förbehållen kring felaktig användning och det faktum att tekniken fungerar bättre i vissa situationer än andra knappast kommer att försvinna.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/computing/gpu/jag-var-skeptisk-till-nvidia-dlss-5-men-har-ar-5-anledningar-till-att-jag-nu-hoppas-att-tekniken-kan-revolutionera-grafiken-i-pc-spel</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det har varit en händelserik vecka för Nvidias nästa version av DLSS och tekniken verkar nu ha nått en viktig vändpunkt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">pqfgFQjcjVDrs27GRPbMA3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6rLn9bm594drr7izET26mG-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 07 Sep 2026 13:14:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 07 Sep 2026 13:14:32 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[GPU]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6rLn9bm594drr7izET26mG-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Getty Images]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[DLSS 5 ser väldigt imponerande ut vid det här laget, och det kan bli en stor bonus för PC-spelare.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A young teenager is playing a PC game and celebrating a victory.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A young teenager is playing a PC game and celebrating a victory.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6rLn9bm594drr7izET26mG-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Efter att tekniken läckt ut och en rad inofficiella moddar dykt upp lanserade Nvidia den här veckan officiellt DLSS 5. Företaget <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/i-played-nba-2k27-with-nvidias-dlss-5-at-gamescom-and-i-was-genuinely-impressed-with-it-but-one-thing-still-worries-me" target="_blank">visade upp tekniken i NBA 2K27 under Gamescom 2026</a> och delade samtidigt med sig av fler detaljer om hur den fungerar.</p><p>Efter Nvidias första presentation av DLSS 5 i mars var jag skeptisk till vissa delar, även om jag inte <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/why-do-gamers-already-hate-dlss-5-here-are-3-key-reasons-and-why-history-suggests-nvidia-will-win-them-over-eventually" target="_blank">sågade hela idén på samma sätt som vissa gamers gjorde</a>. Den här veckan har vi däremot sett <a href="https://www.techradar.com/computing/gpu/nvidia-dlss-5-leak-sparks-major-turnaround-among-pc-gamers-as-some-brand-it-an-insanely-huge-graphical-update-that-means-theres-no-going-back" target="_blank">en snabb förändring i både åsikter och den allmänna stämningen kring DLSS 5 på nätet</a> – och själv har jag blivit betydligt mer entusiastisk över Nvidias AI-teknik.</p><p>Det finns faktiskt flera anledningar att hoppas på att DLSS 5 kan bli ett rejält steg framåt för PC-gaming. Det handlar om allt från Nvidias förtydligande kring vilka grafikkort som kommer att få stöd till vad moddare redan har visat att tekniken kan åstadkomma sedan den läckte ut – och vissa av resultaten är verkligen häpnadsväckande.</p><p>Här är mina fem anledningar till att Nvidias kommande neurala renderingsmodell faktiskt kan förändra spelgrafiken i grunden.</p><h2 id="1-nvidia-har-bekraeftat-att-dlss-5-inte-bara-blir-foer-rtx-5000-grafikkort">1. Nvidia har bekräftat att DLSS 5 inte bara blir för RTX 5000-grafikkort</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB" name="nvidia-geforce-rtx-4070-vs-rtx-4080-tall.jpg" alt="Nvidia GeForce RTX 4070" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jazqoAny9gwRcbgjkaJLiB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / John Loeffler)</span></figcaption></figure><p>Just nu stöds DLSS 5 bara av grafikkort i RTX 5000-serien – tekniken blev tillgänglig den här veckan i NBA 2K27 – men Nvidia har bekräftat att den även kommer till äldre GeForce-grafikkort. Dessutom verkar vi inte behöva vänta särskilt länge innan stödet börjar breddas, vilket är goda nyheter.</p><p><a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-dlss-5-launches-in-nba-2k27-rtx-40-support-is-officially-coming" target="_blank">VideoCardz uppmärksammade</a> ett uttalande från <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w6ton0/official_nvidia_will_bring_support_for_dlss/" target="_blank">en Nvidia-representant på Reddit</a>, som skrev: ”Vårt fokus ligger just nu på att optimera prestandan för GeForce RTX 50-serien, med modelluppdateringar som väntas senare i höst. När prestandan för RTX 50-serien har finjusterats ytterligare planerar vi att börja arbeta med att utöka det officiella stödet till GeForce RTX 40-serien.”</p><p>Det innebär att arbetet med att få DLSS 5 att fungera på RTX 4000-modeller kan dra igång i början av 2027 och möjligtvis kan även ännu äldre generationer av grafikkort få samma behandling längre fram. Moddare har trots allt redan lyckats få tekniken att fungera på modeller i både RTX 3000- och RTX 2000-serien, även om prestandan mycket väl kan bli det stora hindret där.</p><p>Oavsett vilket kan vi nu lägga farhågorna om att DLSS 5 skulle förbli exklusivt för de senaste Nvidia RTX 5000-grafikkorten åt sidan.</p><h2 id="2-fortsatt-optimering-boer-foerbaettra-prestandan-rejaelt">2. Fortsatt optimering bör förbättra prestandan rejält</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV" name="Nvidia DLSS 5 NBA 2K27" alt="DLSS 5 på i NBA 2K27." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/igyfQZ4zCGCeKfp3aAxEzV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / 2K)</span></figcaption></figure><p>Jag nämnde precis prestandan och det är också den största nackdelen vi hittills har sett i de inofficiella experiment som genomförts med DLSS 5.</p><p>Som <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-explored-early-dlss-5-performance-with-community-mods-and-the-limits-of-the-12v-2x6-power-connector-may-hold-it-back-on-the-rtx-5090" target="_blank">Tom's Hardware konstaterar</a> innebär DLSS 5 just nu en rejäl prestandaförlust, där bildfrekvensen generellt sjunker med omkring 40–50 procent. I vissa rapporter är tappet mindre, närmare 30 procent, men det är viktigt att komma ihåg att alla dessa inofficiella siffror bygger på en förhandsversion av DLSS 5 som moddare har fått att fungera i spel på egen hand.</p><p>Den färdiga versionen av DLSS 5 lär ge bättre prestanda och oavsett vilket kommer optimering att stå högt på Nvidias prioriteringslista. Jag skulle bli förvånad om vi inte får se stora framsteg på den fronten under 2027, i takt med att fler spel får stöd för tekniken.</p><h2 id="3-de-experimentella-resultaten-med-dlss-5-aer-otroligt-imponerande">3. De experimentella resultaten med DLSS 5 är otroligt imponerande</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ERXkQQ8k7KRohTbf8fekxU-1920-80.jpg" alt="Starfield med DLSS 5 av." /><figcaption>Starfield med DLSS 5 av.<small role="credit">Valuable_End1 on Reddit / Bethesda</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S4RJaEMktAmFkjJSm78CSb-1920-80.jpg" alt="Starfield med DLSS 5 på via moddning." /><figcaption>Starfield med DLSS 5 på via moddning.<small role="credit">Valuable_End1 on Reddit / Bethesda</small></figcaption></figure></figure><p>Moddarna som har experimenterat med den läckta versionen av DLSS 5 har tydligt visat att tekniken kan ge riktigt imponerande resultat. På den officiella sidan visade även demonstrationen av NBA 2K27 under Gamescom 2026 att den här AI-baserade grafikförbättringen kan göra underverk.</p><p>Samtidigt är fördelarna med DLSS 5 till viss del situationsberoende och tekniken är ingen universallösning som automatiskt gör all grafik bättre. I vissa användningsområden briljerar den däremot verkligen. Även om du exempelvis inte vill att tekniken ska appliceras på spelets huvudkaraktärer kan den fortfarande göra enorm skillnad för detaljer i bakgrunden – inte minst ansikten på NPC:er i de stora folkmassor som skapar atmosfär och liv i spel med öppna världar.</p><p>Som en <a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1w59ak4/comment/p7gb7pg/" target="_blank">Reddit-användare påpekar</a>: ”NPC-ansikten i folkmassor är ett av de bästa användningsområdena för DLSS 5. Det kan bryta inlevelsen lite när du pratar med en karaktärsmodell som uppenbarligen skapats för hand med stor omsorg och det sedan går förbi något märkligt, släthyat monster bredvid dig. Jag såg en LTT-video där de visade skillnaden på slumpmässiga NPC:er och det var faktiskt otroligt imponerande.”</p><p>DLSS 5 kan också förändra ljussättning och skuggor för att få grafiken att se betydligt mer realistisk ut, inklusive karaktärsmodeller. Några av <a href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1w1817k/megathread_unofficial_dlss_5_neural_rendering/">resultaten som moddare har delat i en stor samlingstråd på Reddit</a> visar det väldigt tydligt. Jag blev faktiskt helt golvad av några av exemplen. När DLSS 5 fungerar, fungerar det <strong>riktigt </strong>bra – även om resultatet inte alltid blir lyckat.</p><p>Samtidigt beror några av de märkligare exemplen som cirkulerat på att moddare har dragit reglage och inställningar till extrema nivåer, vilket leder mig vidare till nästa punkt.</p><h2 id="4-justeringsmoejligheterna-blir-avgoerande-foer-dlss-5">4. Justeringsmöjligheterna blir avgörande för DLSS 5</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/79D8SVjB3HQ" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Som jag nämnde har några av de mer obehagliga resultaten från moddare som experimenterat med DLSS 5 uppstått när de har dragit upp intensiteten på olika reglage till extrema nivåer – ibland medvetet, bara för att provocera fram negativa reaktioner mot AI.</p><p>DLSS 5 erbjuder ganska detaljerad kontroll över olika delar av vad tekniken gör, däribland intensitet, ton och struktur. När en spelutvecklare finjusterar tekniken ordentligt för sitt specifika spel bör effekten därför bli mer subtil, passande och ligga bättre i linje med spelets övergripande visuella stil. Åtminstone är det vad man får hoppas på.</p><p>När DLSS 5 används med måtta är det ganska tydligt att tekniken verkligen kan förbättra grafiken i ett spel. Moddare har redan bevisat det i vissa fall och NBA 2K27 är dessutom ett bra officiellt exempel på hur väl det kan fungera.</p><p>Ja, det är fullt möjligt att få karaktärsmodeller som hamnar i den så kallade ”uncanny valley” om du drar upp reglagen till max – och DLSS 5 passar definitivt inte alla typer av grafiska stilar. Men då är vi tillbaka vid föregående punkt: när tekniken fungerar, fungerar den <em>verkligen</em> bra.</p><h2 id="5-dlss-5-kommer-foermodligen-att-bli-baettre-med-tiden">5. DLSS 5 kommer förmodligen att bli bättre med tiden</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif" name="Gamer girl.jpg" alt="En PC-gamer som ser glad ut." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aVVGwyeKbyPmdcU6WfmBif-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock)</span></figcaption></figure><p>Min sista punkt är enkel, men viktig. Och visst, jag har sagt det förut, men jag tycker att det tål att upprepas.</p><p>Spola tillbaka tiden till när Nvidia presenterade ursprungliga DLSS, den allra första versionen av tekniken som enbart handlade om uppskalning, så hade den flera tydliga brister. Problem som suddighet, ghosting och grafiska artefakter drog ner kvaliteten på den uppskalade bilden, men det var problem som Nvidia lyckades åtgärda med nästa generation av tekniken.</p><p>Jag räknar med att vi kommer att få se exempel där DLSS 5 på liknande sätt får grafiken att spåra ur, även om tekniken redan verkar ha fått en betydligt bättre start än DLSS 1.</p><p>Poängen är att det vi tycker om DLSS 5 vid lanseringen kan förändras rejält inom ett eller två år. Det finns en verklig potential för tekniken att revolutionera hur spelgrafik förbättras och finslipas – även om förbehållen kring felaktig användning och det faktum att tekniken fungerar bättre i vissa situationer än andra knappast kommer att försvinna.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Valve Steam Machine borde vara den perfekta gaming-PC:n för soffan, men efter att ha testat den är jag inte övertygad om att den är värd priset ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-kort-sammanfattning"><span>Valve Steam Machine: kort sammanfattning</span></h2><p>Det händer äntligen! Valves efterlängtade Steam Machine har till slut anlänt och lovar prestanda i klass med en gaming-PC i en ultrakompakt, konsolliknande enhet som är perfekt för soffgamers som vill ta sina första steg in i PC-gaming. Det här är Valves andra försök på marknaden för konsolliknande PC-enheter och gamingjätten verkar betydligt mer engagerad den här gången.</p><p>Tja ... jag är inte <em>helt</em> besviken på den, men jag är inte heller särskilt imponerad. Man skulle kunna säga att Steam Machine lämnar mig ganska neutral. Det är en omsorgsfullt konstruerad liten maskin som i stora drag lyckas med det den försöker göra, men som faller på två oerhört viktiga punkter.</p><p>Som du kanske redan har gissat handlar det om prestanda och pris. Vid standardupplösningen 1080p är det en kapabel liten maskin som bör kunna ge dig en riktigt bra gamingupplevelse utan särskilt mycket krångel. Den som däremot förväntar sig kraftfull 4K-prestanda i nivå med dagens bästa konsoler kommer att bli besviken.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0gtEBTMEldU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Det beror förstås också på vilken typ av spel du vill spela. Om du har en 4K-TV i vardagsrummet och specifikt vill ha en kompakt PC för att spela äldre titlar eller den typ av indiespel som inte är lika lättillgängliga på konsoler – jag pratar om de billiga virala spelen som så ofta tar över TikTok och Instagram Reels – då kan Steam Machine faktiskt vara ett utmärkt val.</p><p>En annan central del av Valves nya hybrid mellan konsol och PC är SteamOS, det nyligen uppdaterade operativsystemet som är utformat för att erbjuda en mer konsolliknande upplevelse än traditionella plattformar som Windows och macOS. Det finns redan tillgängligt för den som vill installera det på sin egen PC och driver förstås även Valves handhållna Steam Deck. Som ett litet avsteg från hur vi vanligtvis strukturerar våra PC-recensioner har jag lagt till ett extra avsnitt i den här recensionen som specifikt handlar om SteamOS, men för tillfället nöjer jag mig med att säga att det gör sitt jobb riktigt bra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Lh58R9Nan7fYt4h8sfYFH5" name="PXL_20260720_153744230.MP" alt="Valve Steam Machine på ett mörkt bord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh58R9Nan7fYt4h8sfYFH5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>När vi kommer till priset blir det smärtsamt tydligt att den pågående RAM-krisen har påverkat hur mycket Steam Machine erbjuder för pengarna. På marknader där den säljs officiellt börjar priset på 1 049 dollar. I Sverige är situationen däremot annorlunda: Steam Machine finns ännu inte tillgänglig för officiellt köp här och något svenskt pris har inte presenterats. Svenska kunder kan i nuläget skriva upp sig på en kölista för att eventuellt få möjlighet att köpa en, beroende på tillgänglighet.</p><p>De internationella priserna visar ändå att Steam Machine är en rejält dyr maskin. Den kostar exempelvis en bra bit mer än PS5 Pro, som min kollega Rob Dwiar redan beskrev som ”för dyr” för den genomsnittliga gamern i sin recension här på TechRadar – och det var innan Sony höjde priserna på sina konsoler tidigare i år.</p><p>Med tanke på att Steam Machine länge förväntades bli en lättillgänglig väg in i PC-gaming för personer som tidigare hållit sig till konsoler lär den här prisnivån göra en del gamers som ivrigt väntat på Valves återkomst till konsolmarknaden besvikna. Du kanske rentav skulle få mer för pengarna genom att bygga din egen Steam Machine-utmanare.</p><p>Det är samtidigt viktigt att komma ihåg att Steam Machine förmodligen <em>aldrig</em> skulle kunna matcha förhållandet mellan pris och prestanda hos moderna konsoler som PS5 och Xbox Series X, trots att den på pappret använder nyare och bättre hårdvara. Anledningen ligger i hur spel utvecklas och hur utvecklare optimerar dem för olika plattformar. Om du utvecklar ett spel för PS5 utvecklar du helt enkelt ett spel för PS5. Numera behöver du förstås även ta hänsyn till specifikationerna hos Pro-modellen, men i slutändan behöver du bara optimera spelets prestanda för en specifik uppsättning hårdvarukomponenter med tydligt definierade begränsningar.</p><p>Att optimera ett spel för PC innebär däremot att försöka ta hänsyn till de oräkneliga miljoner hårdvarukombinationer som finns bland färdigbyggda och egenbyggda gamingdatorer, plus alla gaminglaptops på marknaden, handhållna gaming-PC-enheter och numera även Steam Machine. Det är en helt annan spelplan. Vissa utvecklare kanske slarvar med PC-optimeringen, men det är samtidigt nästintill omöjligt att få ett spel att prestera lika konsekvent på PC som på en specifik konsol.</p><p>Ursäktar det helt att Steam Machine erbjuder ett ganska svagt förhållande mellan pris och prestanda? Nej, förmodligen inte. Det är en förmildrande omständighet som jag har tagit hänsyn till i den här recensionen, men jag tycker ändå att Valves andra försök att göra PC-gaming tillgängligt för den breda massan missar målet en aning.</p><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-pris-tillgaenglighet"><span>Valve Steam Machine: pris & tillgänglighet</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bqPVhNxxmisnfn9FFDamU4" name="PXL_20260720_154139630.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bqPVhNxxmisnfn9FFDamU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pris från 1 049 dollar – inget svenskt pris ännu</strong></li><li><strong>Finns nu tillgänglig i bland annat USA, Storbritannien och Australien, men ännu inte officiellt i Sverige</strong></li><li><strong>Steam Controller kan köpas tillsammans med konsolen i ett paket</strong></li></ul><p>Som jag redan har nämnt börjar Steam Machine på ganska saftiga 1 049 dollar, vilket ger dig standardmodellen utan handkontroll och med 512 GB snabb SSD-lagring. I Sverige finns ännu inget officiellt pris och Steam Machine går i nuläget inte att köpa direkt här. Den som är intresserad kan i stället skriva upp sig på en kölista för att eventuellt få möjlighet att köpa en, beroende på tillgänglighet.</p><p>De faktiska prestandaspecifikationerna förändras inte om du väljer 2 TB SSD-modellen, som kostar 1 349 dollar på respektive marknad. Du betalar alltså i princip bara för den extra lagringen – och även med dagens komponentpriser är det en dyr uppgradering.</p><p>Oavsett om du väljer modellen med 512 GB eller 2 TB får du samma delvis specialanpassade AMD Zen 4-processor och separata AMD RDNA 3-grafikkrets, tillsammans med 16 GB RAM och ytterligare 8 GB GDDR6-videominne. Trots prisskillnaden skulle jag definitivt rekommendera 2 TB-modellen om du spelar stora AAA-spel på PC, eftersom installationsstorlekarna har blivit skrämmande stora på senare tid.</p><p>På marknader där Steam Machine säljs går båda modellerna dessutom att köpa i paket med Valves Steam Controller, som även levereras med en laddningspuck och USB-kabel. Det höjer priset med 79 dollar jämfört med grundpriset för respektive modell. Det är faktiskt ett ganska bra tillägg, eftersom Steam Controller är en riktigt bra handkontroll och normalt kostar 99 dollar direkt från Valve när den köps separat. Om du inte redan äger en av de bästa handkontrollerna för PC skulle jag varmt rekommendera paketet.</p><p>Det är också värt att notera att förbokningarna av Steam Machine tog slut nästan omedelbart på de marknader där den har lanserats. För svenska köpare är det i nuläget kölistan som gäller, där möjligheten att köpa en Steam Machine beror på tillgängligheten.</p><ul><li><strong>Värde - poäng: 2,5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-deck-specifikationer"><span>Valve Steam Deck: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Grundspecs</strong></p></td><td  ><p><strong>Maxspecs (testexemplar)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pris</p></td><td  ><p>1 049 dollar</p></td><td  ><p>1 349 dollar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Processor</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD Zen 4, 6 kärnor / 12 trådar</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD Zen 4, 6 kärnor / 12 trådar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Grafik</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD RDNA 3, 28 CU, 8 GB GDDR6 VRAM</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD RDNA 3, 28 CU, 8 GB GDDR6 VRAM</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM</p></td><td  ><p>16 GB DDR5</p></td><td  ><p>16 GB DDR5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Lagring</p></td><td  ><p>512 GB NVMe SSD</p></td><td  ><p>2 TB NVMe SSD</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Portar & anslutning</p></td><td  ><p>4x USB-A, 1x USB-C, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4, 1x microSD-kortläsare, 1x RJ-45 Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3</p></td><td  ><p>4x USB-A, 1x USB-C, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4, 1x microSD-kortläsare, 1x RJ-45 Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Vikt</p></td><td  ><p>2,60 kg</p></td><td  ><p>2,60 kg</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Mått</p></td><td  ><p>15,2 x 16,2 x 15,6 cm</p></td><td  ><p>15,2 x 16,2 x 15,6 cm</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-design"><span>Valve Steam Machine: design</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VMKgcaDNbTSdCRMzKFwqf4" name="PXL_20260720_153833447.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VMKgcaDNbTSdCRMzKFwqf4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kompakt, kubformad design</strong></li><li><strong>Välordnad insida och ljuslist på framsidan</strong></li><li><strong>Något begränsat portutbud jämfört med de flesta PC-datorer</strong></li></ul><p>För en produkt som jag överlag blev lite besviken på måste jag säga att jag har väldigt lite att kritisera när det gäller Steam Machines fysiska design.</p><p>Kort sagt ser den riktigt bra ut. Hela enheten är en stilren svart kub i matt metall som mäter ungefär 15 centimeter längs varje sida och väger strax under 2,7 kg. Nära nederkanten på framsidan finns en smal fördjupning med en ljusstark LED-list. Under den sitter en strömknapp med ytterligare en LED-lampa, som fortsätter lysa när Steam Machine befinner sig i viloläge, tillsammans med två USB-A-portar och en microSD-kortplats för enkel utökning av lagringen. Kuben står på fyra små gummifötter som känns ganska slitstarka.</p><p>LED-listen med sina 17 lysdioder fungerar dessutom som mer än bara en enkel strömindikator, vilket jag gillar. När Steam Machine laddar ner ett spel ”fylls” listen från vänster till höger för att visa hur långt nedladdningen har kommit och i SteamOS går det dessutom att anpassa den med olika färger och funktioner.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4" name="PXL_20260720_153946393.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Faktum är att designen omedelbart får mig att tänka på Nintendo GameCube som jag älskade under tonåren, även om jag lovar att jag inte har låtit nostalgin påverka mitt omdöme här. Det närmaste du förmodligen kommer den här typen av kompakta gaming-PC idag är Asus ROG NUC, som jag själv recenserade förra året. Den erbjuder visserligen betydligt bättre prestanda, men är också så svindlande dyr att Steam Machine nästan framstår som billig i jämförelse.</p><p>Frontpanelen är löstagbar och kan enkelt bytas ut mot magnetiska paneler. Om du väljer 2 TB-modellen får du två sådana på köpet: en i röd filt och en riktigt snygg variant med träeffekt som råkar passa perfekt ihop med min TV-bänk.</p><p>Nätaggregatet är på något sätt inbyggt i det häpnadsväckande kompakta chassit, vilket innebär att du slipper en klumpig extern strömadapter. Det behövs bara en vanlig strömkabel, som medföljer i förpackningen tillsammans med en HDMI-kabel. På baksidan finns även en DisplayPort 1.4-utgång, vilket kan vara ett bättre alternativ om du ansluter Steam Machine till en datorskärm i stället för en TV.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DcH9J8z9qFSSBrjWUAMgC5" name="PXL_20260720_154735525.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DcH9J8z9qFSSBrjWUAMgC5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>På baksidan hittar du resten av portarna: tidigare nämnda HDMI och DisplayPort, tillsammans med en RJ-45 Ethernet-port, två USB-A-portar och en USB-C-port. Jag ska erkänna att jag som förespråkare av fysiska anslutningar tycker att utbudet är lite snålt, men realistiskt sett lär det vara fullt tillräckligt för Steam Machines tänkta målgrupp. Det är mindre omfattande än på en fullfjädrad stationär PC, men ungefär i nivå med vad du får på en modern spelkonsol. Trådlös anslutning sker via Wi-Fi 6E och Bluetooth 5.3. Jag hade gärna sett Wi-Fi 7 här, men det är ingen avgörande brist.</p><p>Insidan är mycket välordnad, med ett stort luftintag bakom den magnetiska frontpanelen och moderkortet placerat innanför. En enda stor, vertikalt monterad fläkt drar in luft genom fronten och leder ut den genom ventilationsöppningen på baksidan. Överraskande nog går systemet faktiskt att uppgradera, även om möjligheterna påminner mer om en gaminglaptop än en vanlig stationär PC. Du kan byta ut M.2-SSD:n och RAM-minnet, men det är allt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EciE3Ym6vjtvAJLkchdCG5" name="PXL_20260720_153857357.MP" alt="Valve Steam Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EciE3Ym6vjtvAJLkchdCG5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Till sist vill jag kort nämna nya Steam Controller. Vi har <a href="https://www.techradar.com/computing/peripherals-accessories/valve-steam-controller-2026" target="_blank">recenserat den separat här</a> på TechRadar, så jag tänker inte gå in på alltför mycket detaljer, men den är definitivt bra – om än överprisad, precis som Steam Machine själv. Att parkoppla handkontrollen med ”pucken”, som fungerar både som trådlös sändare och laddningsdocka, går sömlöst och själva handkontrollen känns bra att använda i spel. Däremot är det lite synd att den saknar hörlursuttag, något som finns på handkontrollerna till de stora spelkonsolerna.</p><p>Jag måste erkänna att jag verkligen, genuint älskar designen på Steam Machine. Min enda egentliga kritik här – och det enda som hindrar mig från att ge den full pott i den här kategorin – är att det bara finns en enda USB-C-port och att den sitter på baksidan. Det är dock en mindre invändning. På det stora hela är det här en väldigt välkonstruerad maskin.</p><ul><li><strong>Design - poäng: 4,5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-prestanda"><span>Valve Steam Machine: prestanda</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nnLBgDcubiEmskDxczoP95" name="PXL_20260720_154031186.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nnLBgDcubiEmskDxczoP95-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Stark gamingprestanda i 1080p</strong></li><li><strong>Bristerna börjar märkas i 1440p och i 4K faller prestandan ihop fullständigt</strong></li><li><strong>Tyst drift och blir inte särskilt varm</strong></li></ul><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Valve Steam Machine - benchmarktester</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Civilization VII:</strong> (1080p, AMD FSR 1 + MSAA Balanced, High): 114 fps; (1080p, High): 107 fps; (4K, AMD FSR 1 + MSAA Balanced, High): 56 fps; (4K, High): 50 fps<br> <strong>Shadow of the Tomb Raider:</strong> (1080p, Highest): 131 fps; (1080p, Low): 182 fps; (4K, Highest): 47 fps; (4K, Low): 91 fps<br> <strong>Total War: Warhammer III: Mirrors of Madness:</strong> (1080p, Ultra): 58 fps; (1080p, Low): 110 fps; (4K, Ultra): 24 fps; (4K, Low): 35 fps<br> <strong>Cyberpunk 2077:</strong> (1080p, Ray Tracing: Ultra, Balanced-uppskalning): 33 fps; (1080p, Ultra): 71 fps; (1080p, Low): 114 fps; (4K, Ray Tracing: Ultra, Balanced-uppskalning): 10 fps; (4K, Ultra): 17 fps; (4K, Low): 38 fps<br> <strong>Marvel Rivals:</strong> (1080p, Balanced-uppskalning, Ultra): 57 fps; (1080p, Low): 82 fps; (4K, Balanced-uppskalning, Ultra): 22 fps; (4K, Low): 24 fps</p><p class="fancy-box__body-text"><em>Ingen upplösningsuppskalning eller bildgenerering har använts om inget annat anges.</em></p></div></div><p>Att benchmarktesta Steam Machine var ... intressant, minst sagt. Jag hade hoppats kunna hålla mig till vår vanliga uppsättning tester som vi använder för att benchmarktesta de bästa gamingdatorerna och gaminglaptops, men den stora majoriteten av dessa system kör Windows 10 eller 11. SteamOS är visserligen en väldigt kompetent plattform numera, men erbjuder helt enkelt inte samma flexibilitet som Microsofts främsta operativsystem.</p><p>Till att börja med låser Steam Machine sin maximala bildfrekvens efter uppdateringsfrekvensen på skärmen den är ansluten till, vilket innebar att jag behövde leta fram en annan skärm med hög uppdateringsfrekvens för att få korrekta resultat. Steam Deck gör något liknande med sin inbyggda skärm på 60/90 Hz, så jag misstänker att detta är en egenhet hos SteamOS snarare än någon hårdvarubegränsning. Jag lyckades dock inte hitta något sätt att stänga av det.</p><p>Sedan stötte jag på kompatibilitetsproblemen. Hälften av testerna vi vanligtvis kör – framför allt Geekbench och 3DMark – går helt enkelt inte att installera och köra direkt i SteamOS standardläge Big Picture Mode, så jag fick minska urvalet av tester ganska rejält. För att kompensera för det, och för att ge en bättre bild av hur bra Steam Machine faktiskt hanterar spel, utökade jag speltesterna med fler grafikinställningar än vanligt.</p><p>Dessutom måste du gräva i inställningarna i själva SteamOS för att låsa upp högre upplösningar, eftersom systemet som standard är inställt på Full HD 1080p. Uppmärksamma gamers noterade redan före lanseringen av Steam Machine att Valve i tysthet hade sänkt förväntningarna genom att ändra formuleringen på produktens butikssida från ”4K-gaming i 60 fps” till ”upp till 4K-gaming med FSR”. Det grusade förhoppningarna om att den skulle bli en riktig konkurrent till exempelvis PS5 Pro. Det är tydligt att 1080p är den upplösning Steam Machine främst är byggd för, vilket utan tvekan kommer att göra vissa potentiella köpare besvikna.</p><p>I 1080p är spelprestandan överlag stark, med undantag för titlar som använder ray tracing.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4" name="PXL_20260720_153946393.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Med ray tracing avstängt klarar du dig bra. Slår du på det kan du däremot räkna med att bildfrekvensen rasar, även om du samtidigt aktiverar FSR. <em>Cyberpunk 2077</em> både såg bra ut och flöt fint i 1080p med Ultra-inställningar och utan uppskalning, men när jag bytte till förinställningen Ray Tracing Ultra med AMD FSR 3 inställt på Balanced sjönk den genomsnittliga bildfrekvensen till strax över 30 fps i spelets inbyggda benchmark. Den faktiska spelupplevelsen var ännu mer ryckig.</p><p>Irriterande nog verkar vissa spel inte ha ordentligt stöd för den senaste versionen av FSR i SteamOS. Jag har kunnat använda den i spel som <em>Civilization VII</em> och <em>Shadow of the Tomb Raider</em> när jag testat Windows-baserade gaminglaptops och PC-datorer, men FSR 3 saknades märkbart i inställningsmenyn för båda spelen på Steam Machine. <em>Civilization</em> lät mig bara välja FSR 1, medan <em>Shadow of the Tomb Raider</em> inte erbjöd några alternativ för uppskalning alls.</p><p>När jag sedan höjde upplösningen till 1440p och 4K började sprickorna visa sig. Äldre titlar – och 2D-spel som min nuvarande besatthet <em>Slay the Spire 2</em> – fungerar till stor del bra i högre upplösningar. Problemet är att jag förmodligen skulle kunna säga samma sak om vilken modern spelkonsol som helst och många billigare stationära PC-datorer.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dTugZNuMeEcvzEyXyxDGY4" name="PXL_20260720_154009843.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dTugZNuMeEcvzEyXyxDGY4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Moderna AAA-spel börjar få det lite kämpigt i 1440p, men är fortfarande spelbara så länge du är beredd att dra ned grafikinställningarna en aning. Jag har bara inkluderat hela uppsättningen resultat för 1080p och 4K i resultatrutan ovan, men för att ge några snabba exempel höll sig <em>Cyberpunk 2077</em> spelbart med ett genomsnitt på 68 fps i 1440p Ultra med FSR 3 inställt på Balanced och ray tracing avstängt. <em>Total War: Warhammer III</em> sjönk samtidigt till 45 fps med Ultra-inställningar, men kunde räddas till stabila 63 fps genom att byta till grafikinställningen Medium.</p><p>I 4K ska du inte räkna med att spela de senaste storspelen med hög bildfrekvens – åtminstone inte utan att göra ganska omfattande kompromisser med grafiken. Det numera åtta år gamla <em>Shadow of the Tomb Raider</em> var det enda spelet jag testade som tog sig över 60 fps i 4K och då med grafikinställningarna rejält nedskruvade.</p><p>När det gäller mer krävande titlar är det knappt värt att försöka. <em>Total War: Warhammer III</em> lyckades med nöd och näppe komma över 30 fps i genomsnitt med Low-inställningar, med återkommande dippar under 30 fps. <em>Cyberpunk 2077</em> levererade usla benchmarkresultat med allt annat än de allra lägsta grafikinställningarna, även med FSR-uppskalning aktiverad, och hade stora problem med att hålla en jämn bildfrekvens under faktiskt spelande. Att slå på FSR-bildgenerering gav tekniskt sett stabila 30 fps i 4K Ultra, men då tillkom visuella problem i form av tearing och artefakter, framför allt i intensiva scener.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rZ9unCDHRRekzmWdSciUq4" name="PXL_20260720_154916453.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rZ9unCDHRRekzmWdSciUq4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Jag stötte även på viss instabilitet i spel under testperioden, men det verkar handla om problem med själva spelen snarare än något specifikt fel hos Steam Machine eller SteamOS. Jag har exempelvis själv varit med om att <em>Marathon</em> kraschat minst en gång på min stationära gaming-PC med Windows 10. Därför tänker jag inte dra ned betyget för detta, men jag tar ändå med det för att ge en så komplett bild som möjligt.</p><p>Slutligen vill jag kort ta upp Steam Machines temperaturer och kylning, vilket är en riktig ljuspunkt i en annars ganska ljummen prestandaupplevelse. Den stora kylfläkten på baksidan av den lilla kuben var nästan knäpptyst under samtliga tester, samtidigt som chassit aldrig blev mer än lite varmt. Vilken kylmagi Valve än har lyckats med här fungerar den uppenbarligen väldigt bra.</p><ul><li><strong>Prestanda - poäng: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-steamos"><span>Valve Steam Machine: SteamOS</span></h2><ul><li><strong>SteamOS 3 är ett riktigt stabilt operativsystem</strong></li><li><strong>Lättillgängligt för nybörjare, men erbjuder samtidigt avancerade funktioner</strong></li><li><strong>Valfritt Linux-skrivbordsläge</strong></li></ul><p>Ett bonusavsnitt dyker upp! Ja, jag tänkte ta en stund för att prata om SteamOS, eftersom det trots allt är en av de viktigaste delarna i Steam Machines ambition att konkurrera med traditionella spelkonsoler. Gör det verkligen PC-gaming mer lättillgängligt? Jag är glad att kunna säga att svaret definitivt är ja.</p><p>SteamOS är ett Arch Linux-baserat operativsystem som nu är inne på sin tredje stora version och det har utvecklats rejält sedan den blygsamma starten som i princip en helskärmsversion av Steams skrivbordsapp. Det är enkelt att konfigurera och har ett tilltalande, lättöverskådligt gränssnitt som även en nybörjare inom gaming bör kunna hitta runt i. Samtidigt finns hela uppsättningen inställningar som du hittar i Windows-versionen av Steam.</p><p>En smart funktion är det valfria Linux-skrivbordsläget. Det fungerar riktigt bra, om än ganska grundläggande, och låter dig installera Linux-kompatibla program som LibreOffice och webbläsaren Firefox. Det är ett trevligt tillskott, men förmodligen något som bara en mindre grupp köpare faktiskt kommer att använda, eftersom det inte tillför särskilt mycket för den som enbart tänker använda Steam Machine för gaming.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HYtiL8T8GDFczBbatpYZEo" name="PXL_20260720_153915995" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HYtiL8T8GDFczBbatpYZEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Du kan naturligtvis ansluta tangentbord och mus utöver en handkontroll, vilket är praktiskt i spel där du behöver skriva. Under mina tester visade det sig dock vara ännu viktigare än jag hade räknat med. Jag lyckades faktiskt inte slutföra den första konfigurationen av SteamOS utan att först ansluta en mus för att välja systemspråk. När jag senare spelade andra titlar efter mina inledande benchmarktester upptäckte jag dessutom att jag inte kunde ta mig igenom den första konfigurationen av <em>Forza Horizon 5</em> med enbart Steam Controller, vilket var irriterande.</p><p>Hur väl SteamOS än fungerar är kompatibilitetsproblem mer eller mindre oundvikliga med ett Linux-baserat system. Den stora majoriteten av spelen på Steam är fullt kompatibla, men det kommer alltid att finnas vissa undantag och det finns dessutom gott om program utanför gaming som inte är tillgängliga.</p><p>Som standard kan du förstås inte heller spela titlar från andra spelbutiker som Epic Games Store och GOG. Om du verkligen vill gå hela vägen går det däremot att installera Windows 11 på Steam Machine i stället – det är faktiskt ett alternativ!</p><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-valve-steam-machine"><span>Bör du köpa Valve Steam Machine?</span></h2><h2 id="valve-steam-machine-totalpoaeng">Valve Steam Machine - totalpoäng</h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kategori</strong></p></td><td  ><p><strong>Kommentar</strong></p></td><td  ><p><strong>Poäng</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Värde</p></td><td  ><p>Steam Machine är en dyr produkt sett till specifikationerna och upplevelsen den erbjuder, till den grad att den har svårt att konkurrera med vanliga spelkonsoler.</p></td><td  ><p>2,5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Design</p></td><td  ><p>Ett tåligt och högkvalitativt chassi med en imponerande kompakt design. Portutbudet är bra för en konsolliknande enhet och de utbytbara frontpanelerna ger dessutom lite extra visuell variation.</p></td><td  ><p>4,5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Prestanda</p></td><td  ><p>Prestandan i 1080p är utmärkt, men AAA-spel börjar få problem i 1440p och 4K. Med tanke på priset är gamingprestandan klart undermålig och du kan dessutom stöta på vissa kompatibilitetsproblem med SteamOS.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Totalpoäng</p></td><td  ><p>Jag vill verkligen älska Steam Machine och den lyckas på många sätt med sitt mål att konkurrera med spelkonsoler i vardagsrummet, men priset är helt enkelt lite för högt för vad den erbjuder.</p></td><td  ><p>3,33 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="koep-den-om-2">Köp den om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill spela PC-spel i vardagsrummet</strong></p><p>Den kompakta designen och lättanvända funktionaliteten hos Steam Machine gör den till ett utmärkt alternativ för gaming från soffan.</p></div><div class="product"><p><strong>Du funderar på att gå över till PC-gaming</strong></p><p>Vill du överge din PS5 efter Sonys nya policy med enbart digitala spel? Steam Machine erbjuder ett väldigt lättillgängligt sätt att ta steget över till PC-gaming utan allt krångel som kommer med att bygga en egen PC.</p></div><h2 id="koep-den-inte-om-2">Köp den inte om…</h2><div class="product"><p><strong>Du har en begränsad budget</strong></p><p>Även om du utan problem kan spendera betydligt mer på en kompakt gaming-PC är Steam Machine tyvärr lite för dyr för att kännas särskilt prisvärd.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill spela spel från flera olika spelbutiker</strong></p><p>Den bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="af12365a-94a3-11f1-9e79-cb2b8ddfbc7e" data-action="Deal Block" data-label="Du vill spela spel från flera olika spelbutikerDen bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming." data-dimension48="Du vill spela spel från flera olika spelbutikerDen bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-andra-alternativ"><span>Valve Steam Machine: andra alternativ</span></h2><div class="product"><p><strong>Alienware Aurora</strong></p><p>Den är lite dyrare än Steam Machine, men om du vill ha en färdigbyggd gaming-PC som utan problem klarar gaming i 1440p och potentiellt även 4K är de billigare konfigurationerna av Alienware Aurora ett bra alternativ.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/alienware-aurora-act1250-gaming-desktop" target="_blank" data-dimension112="af12372c-94a3-11f1-9877-67c4a16b1ac5" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Alienware Aurora" data-dimension48="Läs hela vårt test av Alienware Aurora" data-dimension25=""><strong>Alienware Aurora</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Asus ROG NUC</strong></p><p>Om pengar inte är något problem är den senaste gaming-PC:n Asus ROG NUC utan tvekan modellen att välja om du vill ha ett kompakt system för gaming i vardagsrummet. Den här NUC-modellen har förmodligen det bästa förhållandet mellan prestanda och storlek av alla gaming-PC-datorer på marknaden just nu. </p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/asus-rog-nuc-2025-review" target="_blank" data-dimension112="af123790-94a3-11f1-b371-73d7c1efb50a" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Asus ROG NUC" data-dimension48="Läs hela vårt test av Asus ROG NUC" data-dimension25=""><strong>Asus ROG NUC</strong></a><strong>.</strong></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-valve-steam-machine"><span>Så testade vi Valve Steam Machine</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j3CSpkmoEiCGX4s2AT6yF5" name="PXL_20260720_154046363.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j3CSpkmoEiCGX4s2AT6yF5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Körde flera benchmarktester med PC-spel</strong></li><li><strong>Anslöt den till min TV för gaming från soffan</strong></li><li><strong>Över åtta års erfarenhet av att testa mängder av laptops och PC-datorer</strong></li></ul><p>Min testprocess för Steam Machine skiljde sig lite från hur jag vanligtvis testar en gaming-PC eller gaminglaptop, till stor del eftersom Big Picture Mode i SteamOS inte har stöd för våra tester utanför gaming.</p><p>Jag körde ändå Steam Machine genom alla våra vanliga speltester och tog sedan med den ner till vardagsrummet, där jag placerade den på TV-bänken och anslöt den till TV:n för lite hederlig gaming från soffan. Som någon som växte upp med Nintendo-konsoler men tog steget över till PC-gaming i tonåren var jag väldigt nyfiken på att få uppleva Steam Machine precis så som den är tänkt att användas.</p><p>Utöver våra vanliga speltester spelade jag en mängd andra spel under en hel helg som ägnades åt grundligt testande (läs: väldigt mycket nöje) med Steam Machine. Bland dessa fanns <em>Marathon</em>, <em>Warframe</em>, <em>Ratchet & Clank: Rift Apart</em> och det skrämmande beroendeframkallande <em>Slay the Spire 2</em>.</p><p>Jag har testat och recenserat datorhårdvara i nästan ett decennium och har varit gamer betydligt längre än så. Innan jag började på TechRadar arbetade jag på PC-byggartidningen Maximum PC, så du kan lita på att jag använder all min kunskap och erfarenhet för att ge dig högkvalitativa, insiktsfulla och opartiska recensioner.</p><ul><li><em>Först testad i juli 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar produkter på TechRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/computing/gaming-pcs/valve-steam-machine-borde-vara-den-perfekta-gaming-pc-n-for-soffan-men-efter-att-ha-testat-den-ar-jag-inte-overtygad-om-att-den-ar-vard-priset</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valves efterlängtade Steam Machine är äntligen här, men var den verkligen värd all väntan? Jag har testat den för att ta reda på det. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iPpGGVkjvRjGwKmEEdTkAZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jDuNZQ5TjSA355B8GGKA5n-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 04:05:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ christian.guyton@futurenet.com (Christian Guyton) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8D2FGftszSumrx63sJCaeN-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Christian is TechRadar’s UK-based Computing Editor. He came to us from Maximum PC magazine, where he fell in love with computer hardware and building PCs. He was a regular fixture amongst our freelance review team before making the jump to TechRadar, and can usually be found drooling over the latest high-end graphics card or gaming laptop before looking at his bank account balance and crying.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After attending university in Bath, Christian spent a while bouncing around different freelance jobs, covering expos and writing for industry publications in the leisure, architecture, and medical sectors. He always had a keen interest in PC gaming, though, which eventually drew him towards tech journalism. He can often be found squeezing in a cheeky round of Slay the Spire or a different tough-as-nails rougelike on his office lunch break.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outside of work, Christian is a keen campaigner for LGBTQ+ rights and the owner of a charming rescue dog named Lucy, having adopted her after he beat cancer in 2021. She keeps him fit and healthy through a combination of face-licking and long walks, and only occasionally barks at him to demand treats when he’s trying to work from home.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jDuNZQ5TjSA355B8GGKA5n-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Valve Steam Machine, pictured on a dark marble worktop.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Valve Steam Machine, pictured on a dark marble worktop.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Valve Steam Machine, pictured on a dark marble worktop.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jDuNZQ5TjSA355B8GGKA5n-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-kort-sammanfattning"><span>Valve Steam Machine: kort sammanfattning</span></h2><p>Det händer äntligen! Valves efterlängtade Steam Machine har till slut anlänt och lovar prestanda i klass med en gaming-PC i en ultrakompakt, konsolliknande enhet som är perfekt för soffgamers som vill ta sina första steg in i PC-gaming. Det här är Valves andra försök på marknaden för konsolliknande PC-enheter och gamingjätten verkar betydligt mer engagerad den här gången.</p><p>Tja ... jag är inte <em>helt</em> besviken på den, men jag är inte heller särskilt imponerad. Man skulle kunna säga att Steam Machine lämnar mig ganska neutral. Det är en omsorgsfullt konstruerad liten maskin som i stora drag lyckas med det den försöker göra, men som faller på två oerhört viktiga punkter.</p><p>Som du kanske redan har gissat handlar det om prestanda och pris. Vid standardupplösningen 1080p är det en kapabel liten maskin som bör kunna ge dig en riktigt bra gamingupplevelse utan särskilt mycket krångel. Den som däremot förväntar sig kraftfull 4K-prestanda i nivå med dagens bästa konsoler kommer att bli besviken.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0gtEBTMEldU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Det beror förstås också på vilken typ av spel du vill spela. Om du har en 4K-TV i vardagsrummet och specifikt vill ha en kompakt PC för att spela äldre titlar eller den typ av indiespel som inte är lika lättillgängliga på konsoler – jag pratar om de billiga virala spelen som så ofta tar över TikTok och Instagram Reels – då kan Steam Machine faktiskt vara ett utmärkt val.</p><p>En annan central del av Valves nya hybrid mellan konsol och PC är SteamOS, det nyligen uppdaterade operativsystemet som är utformat för att erbjuda en mer konsolliknande upplevelse än traditionella plattformar som Windows och macOS. Det finns redan tillgängligt för den som vill installera det på sin egen PC och driver förstås även Valves handhållna Steam Deck. Som ett litet avsteg från hur vi vanligtvis strukturerar våra PC-recensioner har jag lagt till ett extra avsnitt i den här recensionen som specifikt handlar om SteamOS, men för tillfället nöjer jag mig med att säga att det gör sitt jobb riktigt bra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Lh58R9Nan7fYt4h8sfYFH5" name="PXL_20260720_153744230.MP" alt="Valve Steam Machine på ett mörkt bord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh58R9Nan7fYt4h8sfYFH5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>När vi kommer till priset blir det smärtsamt tydligt att den pågående RAM-krisen har påverkat hur mycket Steam Machine erbjuder för pengarna. På marknader där den säljs officiellt börjar priset på 1 049 dollar. I Sverige är situationen däremot annorlunda: Steam Machine finns ännu inte tillgänglig för officiellt köp här och något svenskt pris har inte presenterats. Svenska kunder kan i nuläget skriva upp sig på en kölista för att eventuellt få möjlighet att köpa en, beroende på tillgänglighet.</p><p>De internationella priserna visar ändå att Steam Machine är en rejält dyr maskin. Den kostar exempelvis en bra bit mer än PS5 Pro, som min kollega Rob Dwiar redan beskrev som ”för dyr” för den genomsnittliga gamern i sin recension här på TechRadar – och det var innan Sony höjde priserna på sina konsoler tidigare i år.</p><p>Med tanke på att Steam Machine länge förväntades bli en lättillgänglig väg in i PC-gaming för personer som tidigare hållit sig till konsoler lär den här prisnivån göra en del gamers som ivrigt väntat på Valves återkomst till konsolmarknaden besvikna. Du kanske rentav skulle få mer för pengarna genom att bygga din egen Steam Machine-utmanare.</p><p>Det är samtidigt viktigt att komma ihåg att Steam Machine förmodligen <em>aldrig</em> skulle kunna matcha förhållandet mellan pris och prestanda hos moderna konsoler som PS5 och Xbox Series X, trots att den på pappret använder nyare och bättre hårdvara. Anledningen ligger i hur spel utvecklas och hur utvecklare optimerar dem för olika plattformar. Om du utvecklar ett spel för PS5 utvecklar du helt enkelt ett spel för PS5. Numera behöver du förstås även ta hänsyn till specifikationerna hos Pro-modellen, men i slutändan behöver du bara optimera spelets prestanda för en specifik uppsättning hårdvarukomponenter med tydligt definierade begränsningar.</p><p>Att optimera ett spel för PC innebär däremot att försöka ta hänsyn till de oräkneliga miljoner hårdvarukombinationer som finns bland färdigbyggda och egenbyggda gamingdatorer, plus alla gaminglaptops på marknaden, handhållna gaming-PC-enheter och numera även Steam Machine. Det är en helt annan spelplan. Vissa utvecklare kanske slarvar med PC-optimeringen, men det är samtidigt nästintill omöjligt att få ett spel att prestera lika konsekvent på PC som på en specifik konsol.</p><p>Ursäktar det helt att Steam Machine erbjuder ett ganska svagt förhållande mellan pris och prestanda? Nej, förmodligen inte. Det är en förmildrande omständighet som jag har tagit hänsyn till i den här recensionen, men jag tycker ändå att Valves andra försök att göra PC-gaming tillgängligt för den breda massan missar målet en aning.</p><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-pris-tillgaenglighet"><span>Valve Steam Machine: pris & tillgänglighet</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bqPVhNxxmisnfn9FFDamU4" name="PXL_20260720_154139630.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bqPVhNxxmisnfn9FFDamU4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Pris från 1 049 dollar – inget svenskt pris ännu</strong></li><li><strong>Finns nu tillgänglig i bland annat USA, Storbritannien och Australien, men ännu inte officiellt i Sverige</strong></li><li><strong>Steam Controller kan köpas tillsammans med konsolen i ett paket</strong></li></ul><p>Som jag redan har nämnt börjar Steam Machine på ganska saftiga 1 049 dollar, vilket ger dig standardmodellen utan handkontroll och med 512 GB snabb SSD-lagring. I Sverige finns ännu inget officiellt pris och Steam Machine går i nuläget inte att köpa direkt här. Den som är intresserad kan i stället skriva upp sig på en kölista för att eventuellt få möjlighet att köpa en, beroende på tillgänglighet.</p><p>De faktiska prestandaspecifikationerna förändras inte om du väljer 2 TB SSD-modellen, som kostar 1 349 dollar på respektive marknad. Du betalar alltså i princip bara för den extra lagringen – och även med dagens komponentpriser är det en dyr uppgradering.</p><p>Oavsett om du väljer modellen med 512 GB eller 2 TB får du samma delvis specialanpassade AMD Zen 4-processor och separata AMD RDNA 3-grafikkrets, tillsammans med 16 GB RAM och ytterligare 8 GB GDDR6-videominne. Trots prisskillnaden skulle jag definitivt rekommendera 2 TB-modellen om du spelar stora AAA-spel på PC, eftersom installationsstorlekarna har blivit skrämmande stora på senare tid.</p><p>På marknader där Steam Machine säljs går båda modellerna dessutom att köpa i paket med Valves Steam Controller, som även levereras med en laddningspuck och USB-kabel. Det höjer priset med 79 dollar jämfört med grundpriset för respektive modell. Det är faktiskt ett ganska bra tillägg, eftersom Steam Controller är en riktigt bra handkontroll och normalt kostar 99 dollar direkt från Valve när den köps separat. Om du inte redan äger en av de bästa handkontrollerna för PC skulle jag varmt rekommendera paketet.</p><p>Det är också värt att notera att förbokningarna av Steam Machine tog slut nästan omedelbart på de marknader där den har lanserats. För svenska köpare är det i nuläget kölistan som gäller, där möjligheten att köpa en Steam Machine beror på tillgängligheten.</p><ul><li><strong>Värde - poäng: 2,5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-deck-specifikationer"><span>Valve Steam Deck: specifikationer</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p><strong>Grundspecs</strong></p></td><td  ><p><strong>Maxspecs (testexemplar)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Pris</p></td><td  ><p>1 049 dollar</p></td><td  ><p>1 349 dollar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Processor</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD Zen 4, 6 kärnor / 12 trådar</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD Zen 4, 6 kärnor / 12 trådar</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Grafik</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD RDNA 3, 28 CU, 8 GB GDDR6 VRAM</p></td><td  ><p>Delvis specialanpassad AMD RDNA 3, 28 CU, 8 GB GDDR6 VRAM</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>RAM</p></td><td  ><p>16 GB DDR5</p></td><td  ><p>16 GB DDR5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Lagring</p></td><td  ><p>512 GB NVMe SSD</p></td><td  ><p>2 TB NVMe SSD</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Portar & anslutning</p></td><td  ><p>4x USB-A, 1x USB-C, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4, 1x microSD-kortläsare, 1x RJ-45 Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3</p></td><td  ><p>4x USB-A, 1x USB-C, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4, 1x microSD-kortläsare, 1x RJ-45 Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Vikt</p></td><td  ><p>2,60 kg</p></td><td  ><p>2,60 kg</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Mått</p></td><td  ><p>15,2 x 16,2 x 15,6 cm</p></td><td  ><p>15,2 x 16,2 x 15,6 cm</p></td></tr></tbody></table></div><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-design"><span>Valve Steam Machine: design</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VMKgcaDNbTSdCRMzKFwqf4" name="PXL_20260720_153833447.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VMKgcaDNbTSdCRMzKFwqf4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kompakt, kubformad design</strong></li><li><strong>Välordnad insida och ljuslist på framsidan</strong></li><li><strong>Något begränsat portutbud jämfört med de flesta PC-datorer</strong></li></ul><p>För en produkt som jag överlag blev lite besviken på måste jag säga att jag har väldigt lite att kritisera när det gäller Steam Machines fysiska design.</p><p>Kort sagt ser den riktigt bra ut. Hela enheten är en stilren svart kub i matt metall som mäter ungefär 15 centimeter längs varje sida och väger strax under 2,7 kg. Nära nederkanten på framsidan finns en smal fördjupning med en ljusstark LED-list. Under den sitter en strömknapp med ytterligare en LED-lampa, som fortsätter lysa när Steam Machine befinner sig i viloläge, tillsammans med två USB-A-portar och en microSD-kortplats för enkel utökning av lagringen. Kuben står på fyra små gummifötter som känns ganska slitstarka.</p><p>LED-listen med sina 17 lysdioder fungerar dessutom som mer än bara en enkel strömindikator, vilket jag gillar. När Steam Machine laddar ner ett spel ”fylls” listen från vänster till höger för att visa hur långt nedladdningen har kommit och i SteamOS går det dessutom att anpassa den med olika färger och funktioner.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4" name="PXL_20260720_153946393.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Faktum är att designen omedelbart får mig att tänka på Nintendo GameCube som jag älskade under tonåren, även om jag lovar att jag inte har låtit nostalgin påverka mitt omdöme här. Det närmaste du förmodligen kommer den här typen av kompakta gaming-PC idag är Asus ROG NUC, som jag själv recenserade förra året. Den erbjuder visserligen betydligt bättre prestanda, men är också så svindlande dyr att Steam Machine nästan framstår som billig i jämförelse.</p><p>Frontpanelen är löstagbar och kan enkelt bytas ut mot magnetiska paneler. Om du väljer 2 TB-modellen får du två sådana på köpet: en i röd filt och en riktigt snygg variant med träeffekt som råkar passa perfekt ihop med min TV-bänk.</p><p>Nätaggregatet är på något sätt inbyggt i det häpnadsväckande kompakta chassit, vilket innebär att du slipper en klumpig extern strömadapter. Det behövs bara en vanlig strömkabel, som medföljer i förpackningen tillsammans med en HDMI-kabel. På baksidan finns även en DisplayPort 1.4-utgång, vilket kan vara ett bättre alternativ om du ansluter Steam Machine till en datorskärm i stället för en TV.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DcH9J8z9qFSSBrjWUAMgC5" name="PXL_20260720_154735525.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DcH9J8z9qFSSBrjWUAMgC5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>På baksidan hittar du resten av portarna: tidigare nämnda HDMI och DisplayPort, tillsammans med en RJ-45 Ethernet-port, två USB-A-portar och en USB-C-port. Jag ska erkänna att jag som förespråkare av fysiska anslutningar tycker att utbudet är lite snålt, men realistiskt sett lär det vara fullt tillräckligt för Steam Machines tänkta målgrupp. Det är mindre omfattande än på en fullfjädrad stationär PC, men ungefär i nivå med vad du får på en modern spelkonsol. Trådlös anslutning sker via Wi-Fi 6E och Bluetooth 5.3. Jag hade gärna sett Wi-Fi 7 här, men det är ingen avgörande brist.</p><p>Insidan är mycket välordnad, med ett stort luftintag bakom den magnetiska frontpanelen och moderkortet placerat innanför. En enda stor, vertikalt monterad fläkt drar in luft genom fronten och leder ut den genom ventilationsöppningen på baksidan. Överraskande nog går systemet faktiskt att uppgradera, även om möjligheterna påminner mer om en gaminglaptop än en vanlig stationär PC. Du kan byta ut M.2-SSD:n och RAM-minnet, men det är allt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EciE3Ym6vjtvAJLkchdCG5" name="PXL_20260720_153857357.MP" alt="Valve Steam Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EciE3Ym6vjtvAJLkchdCG5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Till sist vill jag kort nämna nya Steam Controller. Vi har <a href="https://www.techradar.com/computing/peripherals-accessories/valve-steam-controller-2026" target="_blank">recenserat den separat här</a> på TechRadar, så jag tänker inte gå in på alltför mycket detaljer, men den är definitivt bra – om än överprisad, precis som Steam Machine själv. Att parkoppla handkontrollen med ”pucken”, som fungerar både som trådlös sändare och laddningsdocka, går sömlöst och själva handkontrollen känns bra att använda i spel. Däremot är det lite synd att den saknar hörlursuttag, något som finns på handkontrollerna till de stora spelkonsolerna.</p><p>Jag måste erkänna att jag verkligen, genuint älskar designen på Steam Machine. Min enda egentliga kritik här – och det enda som hindrar mig från att ge den full pott i den här kategorin – är att det bara finns en enda USB-C-port och att den sitter på baksidan. Det är dock en mindre invändning. På det stora hela är det här en väldigt välkonstruerad maskin.</p><ul><li><strong>Design - poäng: 4,5 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-prestanda"><span>Valve Steam Machine: prestanda</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nnLBgDcubiEmskDxczoP95" name="PXL_20260720_154031186.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nnLBgDcubiEmskDxczoP95-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Stark gamingprestanda i 1080p</strong></li><li><strong>Bristerna börjar märkas i 1440p och i 4K faller prestandan ihop fullständigt</strong></li><li><strong>Tyst drift och blir inte särskilt varm</strong></li></ul><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Valve Steam Machine - benchmarktester</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Civilization VII:</strong> (1080p, AMD FSR 1 + MSAA Balanced, High): 114 fps; (1080p, High): 107 fps; (4K, AMD FSR 1 + MSAA Balanced, High): 56 fps; (4K, High): 50 fps<br> <strong>Shadow of the Tomb Raider:</strong> (1080p, Highest): 131 fps; (1080p, Low): 182 fps; (4K, Highest): 47 fps; (4K, Low): 91 fps<br> <strong>Total War: Warhammer III: Mirrors of Madness:</strong> (1080p, Ultra): 58 fps; (1080p, Low): 110 fps; (4K, Ultra): 24 fps; (4K, Low): 35 fps<br> <strong>Cyberpunk 2077:</strong> (1080p, Ray Tracing: Ultra, Balanced-uppskalning): 33 fps; (1080p, Ultra): 71 fps; (1080p, Low): 114 fps; (4K, Ray Tracing: Ultra, Balanced-uppskalning): 10 fps; (4K, Ultra): 17 fps; (4K, Low): 38 fps<br> <strong>Marvel Rivals:</strong> (1080p, Balanced-uppskalning, Ultra): 57 fps; (1080p, Low): 82 fps; (4K, Balanced-uppskalning, Ultra): 22 fps; (4K, Low): 24 fps</p><p class="fancy-box__body-text"><em>Ingen upplösningsuppskalning eller bildgenerering har använts om inget annat anges.</em></p></div></div><p>Att benchmarktesta Steam Machine var ... intressant, minst sagt. Jag hade hoppats kunna hålla mig till vår vanliga uppsättning tester som vi använder för att benchmarktesta de bästa gamingdatorerna och gaminglaptops, men den stora majoriteten av dessa system kör Windows 10 eller 11. SteamOS är visserligen en väldigt kompetent plattform numera, men erbjuder helt enkelt inte samma flexibilitet som Microsofts främsta operativsystem.</p><p>Till att börja med låser Steam Machine sin maximala bildfrekvens efter uppdateringsfrekvensen på skärmen den är ansluten till, vilket innebar att jag behövde leta fram en annan skärm med hög uppdateringsfrekvens för att få korrekta resultat. Steam Deck gör något liknande med sin inbyggda skärm på 60/90 Hz, så jag misstänker att detta är en egenhet hos SteamOS snarare än någon hårdvarubegränsning. Jag lyckades dock inte hitta något sätt att stänga av det.</p><p>Sedan stötte jag på kompatibilitetsproblemen. Hälften av testerna vi vanligtvis kör – framför allt Geekbench och 3DMark – går helt enkelt inte att installera och köra direkt i SteamOS standardläge Big Picture Mode, så jag fick minska urvalet av tester ganska rejält. För att kompensera för det, och för att ge en bättre bild av hur bra Steam Machine faktiskt hanterar spel, utökade jag speltesterna med fler grafikinställningar än vanligt.</p><p>Dessutom måste du gräva i inställningarna i själva SteamOS för att låsa upp högre upplösningar, eftersom systemet som standard är inställt på Full HD 1080p. Uppmärksamma gamers noterade redan före lanseringen av Steam Machine att Valve i tysthet hade sänkt förväntningarna genom att ändra formuleringen på produktens butikssida från ”4K-gaming i 60 fps” till ”upp till 4K-gaming med FSR”. Det grusade förhoppningarna om att den skulle bli en riktig konkurrent till exempelvis PS5 Pro. Det är tydligt att 1080p är den upplösning Steam Machine främst är byggd för, vilket utan tvekan kommer att göra vissa potentiella köpare besvikna.</p><p>I 1080p är spelprestandan överlag stark, med undantag för titlar som använder ray tracing.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4" name="PXL_20260720_153946393.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nGJsGFPrcTWDxPDKA8k4x4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Med ray tracing avstängt klarar du dig bra. Slår du på det kan du däremot räkna med att bildfrekvensen rasar, även om du samtidigt aktiverar FSR. <em>Cyberpunk 2077</em> både såg bra ut och flöt fint i 1080p med Ultra-inställningar och utan uppskalning, men när jag bytte till förinställningen Ray Tracing Ultra med AMD FSR 3 inställt på Balanced sjönk den genomsnittliga bildfrekvensen till strax över 30 fps i spelets inbyggda benchmark. Den faktiska spelupplevelsen var ännu mer ryckig.</p><p>Irriterande nog verkar vissa spel inte ha ordentligt stöd för den senaste versionen av FSR i SteamOS. Jag har kunnat använda den i spel som <em>Civilization VII</em> och <em>Shadow of the Tomb Raider</em> när jag testat Windows-baserade gaminglaptops och PC-datorer, men FSR 3 saknades märkbart i inställningsmenyn för båda spelen på Steam Machine. <em>Civilization</em> lät mig bara välja FSR 1, medan <em>Shadow of the Tomb Raider</em> inte erbjöd några alternativ för uppskalning alls.</p><p>När jag sedan höjde upplösningen till 1440p och 4K började sprickorna visa sig. Äldre titlar – och 2D-spel som min nuvarande besatthet <em>Slay the Spire 2</em> – fungerar till stor del bra i högre upplösningar. Problemet är att jag förmodligen skulle kunna säga samma sak om vilken modern spelkonsol som helst och många billigare stationära PC-datorer.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dTugZNuMeEcvzEyXyxDGY4" name="PXL_20260720_154009843.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dTugZNuMeEcvzEyXyxDGY4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Moderna AAA-spel börjar få det lite kämpigt i 1440p, men är fortfarande spelbara så länge du är beredd att dra ned grafikinställningarna en aning. Jag har bara inkluderat hela uppsättningen resultat för 1080p och 4K i resultatrutan ovan, men för att ge några snabba exempel höll sig <em>Cyberpunk 2077</em> spelbart med ett genomsnitt på 68 fps i 1440p Ultra med FSR 3 inställt på Balanced och ray tracing avstängt. <em>Total War: Warhammer III</em> sjönk samtidigt till 45 fps med Ultra-inställningar, men kunde räddas till stabila 63 fps genom att byta till grafikinställningen Medium.</p><p>I 4K ska du inte räkna med att spela de senaste storspelen med hög bildfrekvens – åtminstone inte utan att göra ganska omfattande kompromisser med grafiken. Det numera åtta år gamla <em>Shadow of the Tomb Raider</em> var det enda spelet jag testade som tog sig över 60 fps i 4K och då med grafikinställningarna rejält nedskruvade.</p><p>När det gäller mer krävande titlar är det knappt värt att försöka. <em>Total War: Warhammer III</em> lyckades med nöd och näppe komma över 30 fps i genomsnitt med Low-inställningar, med återkommande dippar under 30 fps. <em>Cyberpunk 2077</em> levererade usla benchmarkresultat med allt annat än de allra lägsta grafikinställningarna, även med FSR-uppskalning aktiverad, och hade stora problem med att hålla en jämn bildfrekvens under faktiskt spelande. Att slå på FSR-bildgenerering gav tekniskt sett stabila 30 fps i 4K Ultra, men då tillkom visuella problem i form av tearing och artefakter, framför allt i intensiva scener.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rZ9unCDHRRekzmWdSciUq4" name="PXL_20260720_154916453.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rZ9unCDHRRekzmWdSciUq4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Jag stötte även på viss instabilitet i spel under testperioden, men det verkar handla om problem med själva spelen snarare än något specifikt fel hos Steam Machine eller SteamOS. Jag har exempelvis själv varit med om att <em>Marathon</em> kraschat minst en gång på min stationära gaming-PC med Windows 10. Därför tänker jag inte dra ned betyget för detta, men jag tar ändå med det för att ge en så komplett bild som möjligt.</p><p>Slutligen vill jag kort ta upp Steam Machines temperaturer och kylning, vilket är en riktig ljuspunkt i en annars ganska ljummen prestandaupplevelse. Den stora kylfläkten på baksidan av den lilla kuben var nästan knäpptyst under samtliga tester, samtidigt som chassit aldrig blev mer än lite varmt. Vilken kylmagi Valve än har lyckats med här fungerar den uppenbarligen väldigt bra.</p><ul><li><strong>Prestanda - poäng: 3 / 5</strong></li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-steamos"><span>Valve Steam Machine: SteamOS</span></h2><ul><li><strong>SteamOS 3 är ett riktigt stabilt operativsystem</strong></li><li><strong>Lättillgängligt för nybörjare, men erbjuder samtidigt avancerade funktioner</strong></li><li><strong>Valfritt Linux-skrivbordsläge</strong></li></ul><p>Ett bonusavsnitt dyker upp! Ja, jag tänkte ta en stund för att prata om SteamOS, eftersom det trots allt är en av de viktigaste delarna i Steam Machines ambition att konkurrera med traditionella spelkonsoler. Gör det verkligen PC-gaming mer lättillgängligt? Jag är glad att kunna säga att svaret definitivt är ja.</p><p>SteamOS är ett Arch Linux-baserat operativsystem som nu är inne på sin tredje stora version och det har utvecklats rejält sedan den blygsamma starten som i princip en helskärmsversion av Steams skrivbordsapp. Det är enkelt att konfigurera och har ett tilltalande, lättöverskådligt gränssnitt som även en nybörjare inom gaming bör kunna hitta runt i. Samtidigt finns hela uppsättningen inställningar som du hittar i Windows-versionen av Steam.</p><p>En smart funktion är det valfria Linux-skrivbordsläget. Det fungerar riktigt bra, om än ganska grundläggande, och låter dig installera Linux-kompatibla program som LibreOffice och webbläsaren Firefox. Det är ett trevligt tillskott, men förmodligen något som bara en mindre grupp köpare faktiskt kommer att använda, eftersom det inte tillför särskilt mycket för den som enbart tänker använda Steam Machine för gaming.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HYtiL8T8GDFczBbatpYZEo" name="PXL_20260720_153915995" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HYtiL8T8GDFczBbatpYZEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Du kan naturligtvis ansluta tangentbord och mus utöver en handkontroll, vilket är praktiskt i spel där du behöver skriva. Under mina tester visade det sig dock vara ännu viktigare än jag hade räknat med. Jag lyckades faktiskt inte slutföra den första konfigurationen av SteamOS utan att först ansluta en mus för att välja systemspråk. När jag senare spelade andra titlar efter mina inledande benchmarktester upptäckte jag dessutom att jag inte kunde ta mig igenom den första konfigurationen av <em>Forza Horizon 5</em> med enbart Steam Controller, vilket var irriterande.</p><p>Hur väl SteamOS än fungerar är kompatibilitetsproblem mer eller mindre oundvikliga med ett Linux-baserat system. Den stora majoriteten av spelen på Steam är fullt kompatibla, men det kommer alltid att finnas vissa undantag och det finns dessutom gott om program utanför gaming som inte är tillgängliga.</p><p>Som standard kan du förstås inte heller spela titlar från andra spelbutiker som Epic Games Store och GOG. Om du verkligen vill gå hela vägen går det däremot att installera Windows 11 på Steam Machine i stället – det är faktiskt ett alternativ!</p><h2 class="article-body__section" id="section-boer-du-koepa-valve-steam-machine"><span>Bör du köpa Valve Steam Machine?</span></h2><h2 id="valve-steam-machine-totalpoaeng">Valve Steam Machine - totalpoäng</h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Kategori</strong></p></td><td  ><p><strong>Kommentar</strong></p></td><td  ><p><strong>Poäng</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Värde</p></td><td  ><p>Steam Machine är en dyr produkt sett till specifikationerna och upplevelsen den erbjuder, till den grad att den har svårt att konkurrera med vanliga spelkonsoler.</p></td><td  ><p>2,5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Design</p></td><td  ><p>Ett tåligt och högkvalitativt chassi med en imponerande kompakt design. Portutbudet är bra för en konsolliknande enhet och de utbytbara frontpanelerna ger dessutom lite extra visuell variation.</p></td><td  ><p>4,5 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Prestanda</p></td><td  ><p>Prestandan i 1080p är utmärkt, men AAA-spel börjar få problem i 1440p och 4K. Med tanke på priset är gamingprestandan klart undermålig och du kan dessutom stöta på vissa kompatibilitetsproblem med SteamOS.</p></td><td  ><p>3 / 5</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Totalpoäng</p></td><td  ><p>Jag vill verkligen älska Steam Machine och den lyckas på många sätt med sitt mål att konkurrera med spelkonsoler i vardagsrummet, men priset är helt enkelt lite för högt för vad den erbjuder.</p></td><td  ><p>3,33 / 5</p></td></tr></tbody></table></div><h2 id="koep-den-om-2">Köp den om…</h2><div class="product"><p><strong>Du vill spela PC-spel i vardagsrummet</strong></p><p>Den kompakta designen och lättanvända funktionaliteten hos Steam Machine gör den till ett utmärkt alternativ för gaming från soffan.</p></div><div class="product"><p><strong>Du funderar på att gå över till PC-gaming</strong></p><p>Vill du överge din PS5 efter Sonys nya policy med enbart digitala spel? Steam Machine erbjuder ett väldigt lättillgängligt sätt att ta steget över till PC-gaming utan allt krångel som kommer med att bygga en egen PC.</p></div><h2 id="koep-den-inte-om-2">Köp den inte om…</h2><div class="product"><p><strong>Du har en begränsad budget</strong></p><p>Även om du utan problem kan spendera betydligt mer på en kompakt gaming-PC är Steam Machine tyvärr lite för dyr för att kännas särskilt prisvärd.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vill spela spel från flera olika spelbutiker</strong></p><p>Den bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="af12365a-94a3-11f1-9e79-cb2b8ddfbc7e" data-action="Deal Block" data-label="Du vill spela spel från flera olika spelbutikerDen bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming." data-dimension48="Du vill spela spel från flera olika spelbutikerDen bästa upplevelsen får du genom att hålla dig till SteamOS, men då går du miste om möjligheten att spela spel från andra butiker och tjänster som Epic Games Store och Prime Gaming." data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-valve-steam-machine-andra-alternativ"><span>Valve Steam Machine: andra alternativ</span></h2><div class="product"><p><strong>Alienware Aurora</strong></p><p>Den är lite dyrare än Steam Machine, men om du vill ha en färdigbyggd gaming-PC som utan problem klarar gaming i 1440p och potentiellt även 4K är de billigare konfigurationerna av Alienware Aurora ett bra alternativ.</p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/alienware-aurora-act1250-gaming-desktop" target="_blank" data-dimension112="af12372c-94a3-11f1-9877-67c4a16b1ac5" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Alienware Aurora" data-dimension48="Läs hela vårt test av Alienware Aurora" data-dimension25=""><strong>Alienware Aurora</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Asus ROG NUC</strong></p><p>Om pengar inte är något problem är den senaste gaming-PC:n Asus ROG NUC utan tvekan modellen att välja om du vill ha ett kompakt system för gaming i vardagsrummet. Den här NUC-modellen har förmodligen det bästa förhållandet mellan prestanda och storlek av alla gaming-PC-datorer på marknaden just nu. </p><p><strong>Läs hela vårt test av </strong><a href="https://www.techradar.com/computing/gaming-pcs/asus-rog-nuc-2025-review" target="_blank" data-dimension112="af123790-94a3-11f1-b371-73d7c1efb50a" data-action="Deal Block" data-label="Läs hela vårt test av Asus ROG NUC" data-dimension48="Läs hela vårt test av Asus ROG NUC" data-dimension25=""><strong>Asus ROG NUC</strong></a><strong>.</strong></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-saa-testade-vi-valve-steam-machine"><span>Så testade vi Valve Steam Machine</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j3CSpkmoEiCGX4s2AT6yF5" name="PXL_20260720_154046363.MP" alt="Valve Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j3CSpkmoEiCGX4s2AT6yF5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Körde flera benchmarktester med PC-spel</strong></li><li><strong>Anslöt den till min TV för gaming från soffan</strong></li><li><strong>Över åtta års erfarenhet av att testa mängder av laptops och PC-datorer</strong></li></ul><p>Min testprocess för Steam Machine skiljde sig lite från hur jag vanligtvis testar en gaming-PC eller gaminglaptop, till stor del eftersom Big Picture Mode i SteamOS inte har stöd för våra tester utanför gaming.</p><p>Jag körde ändå Steam Machine genom alla våra vanliga speltester och tog sedan med den ner till vardagsrummet, där jag placerade den på TV-bänken och anslöt den till TV:n för lite hederlig gaming från soffan. Som någon som växte upp med Nintendo-konsoler men tog steget över till PC-gaming i tonåren var jag väldigt nyfiken på att få uppleva Steam Machine precis så som den är tänkt att användas.</p><p>Utöver våra vanliga speltester spelade jag en mängd andra spel under en hel helg som ägnades åt grundligt testande (läs: väldigt mycket nöje) med Steam Machine. Bland dessa fanns <em>Marathon</em>, <em>Warframe</em>, <em>Ratchet & Clank: Rift Apart</em> och det skrämmande beroendeframkallande <em>Slay the Spire 2</em>.</p><p>Jag har testat och recenserat datorhårdvara i nästan ett decennium och har varit gamer betydligt längre än så. Innan jag började på TechRadar arbetade jag på PC-byggartidningen Maximum PC, så du kan lita på att jag använder all min kunskap och erfarenhet för att ge dig högkvalitativa, insiktsfulla och opartiska recensioner.</p><ul><li><em>Först testad i juli 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Läs mer om hur vi testar produkter på TechRadar</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ”Det fanns egentligen aldrig någon plan att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”: FromSoftware-chefen antyder en återgång till singleplayer efter Nightreign och The Duskbloods ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki säger att ”det egentligen aldrig fanns någon stor plan” för att släppa </strong><em><strong>Elden Ring: Nightreign</strong></em><strong> och </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em><strong> så tätt inpå varandra</strong></li><li><strong>Miyazaki säger att studion fortfarande har ”ett stort fokus på singleplayer-innehåll”</strong></li><li><strong>Han antyder att studion kan återvända till singleplayer-spel efter lanseringen av </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em></li></ul><p>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/elden-ring-nightreign-review" target="_blank"><em>Elden Ring: Nightreign</em></a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch-2-exclusive-the-duskbloods-was-originally-meant-to-be-switch-game-but-then-fromsoftware-was-approached-by-nintendo-with-talk-of-switch-2" target="_blank"><em>The Duskbloods</em></a>.</p><p>Många fans blev förvånade när FromSoftware presenterade PvPvE-actionspelet <em>The Duskbloods</em> så kort efter lanseringen av multiplayer- och roguelike-spinoffen <em>Elden Ring: Nightreign</em>.</p><p>Men enligt spelregissören Miyazaki, som även låg bakom <em>Elden Ring</em>, <em>Bloodborne</em> och <em>Dark Souls</em>, var det aldrig ett medvetet beslut att släppa två multiplayers efter varandra.</p><p>”Det är lite lustigt, eftersom det egentligen aldrig fanns någon plan för att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”, säger Miyazaki till <a href="https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo" target="_blank">IGN</a>. Han förklarar att eftersom <em>Nightreign</em> leddes av en annan regissör, Junya Ishizaki, råkade de båda idéerna helt enkelt ”sammanfalla med att vara multiplayer-spel”.</p><p>”Det är inte någon stor signal om att det här är riktningen vi planerar att gå i framöver”, fortsätter Miyazaki. ”Vi har fortfarande ett stort fokus på singleplayer-innehåll också. Det råkade helt enkelt bli så här.”</p><p>Miyazaki antyder sedan att studion kan återvända till singleplayer-spel efter att <em>The Duskbloods</em> har släppts.</p><p>”När man har arbetat med något multiplayer-fokuserat under lång tid är det nästan som att det stillar det behovet, bara för att man sedan ska bli sugen på att skapa något för singleplayer igen”, säger han.</p><p>Studions senaste renodlade singleplayer-upplevelse var <em>Elden Ring</em>, som släpptes 2022, följt av multiplayer-spinoffen <em>Nightreign</em> 2025.</p><p>Närmast på tur för FromSoftware är <em>The Duskbloods</em>, som presenterades förra året som ett PvPvE-spel exklusivt för Nintendo Switch 2. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-duskbloods-network-test-has-finally-revealed-a-few-new-details-about-fromsoftwares-upcoming-switch-2-game-including-multiplayer-matches-with-up-to-eight-players" target="_blank">Nätverkstester</a> pågår, men något lanseringsdatum har ännu inte fastställts.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/det-fanns-egentligen-aldrig-nagon-plan-att-de-har-tva-spelen-skulle-slappas-sa-nara-varandra-fromsoftware-chefen-antyder-en-atergang-till-singleplayer-efter-nightreign-och-the-duskbloods</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter Elden Ring: Nightreign och The Duskbloods. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xMq3Y4SzKx5zkXAJGTuHdf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 05:03:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[FromSoftware]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Duskbloods]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Duskbloods]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Duskbloods]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/shdjhU4jp9hWjvW79qHVSE-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki säger att ”det egentligen aldrig fanns någon stor plan” för att släppa </strong><em><strong>Elden Ring: Nightreign</strong></em><strong> och </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em><strong> så tätt inpå varandra</strong></li><li><strong>Miyazaki säger att studion fortfarande har ”ett stort fokus på singleplayer-innehåll”</strong></li><li><strong>Han antyder att studion kan återvända till singleplayer-spel efter lanseringen av </strong><em><strong>The Duskbloods</strong></em></li></ul><p>FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki antyder att studion kan återvända till att utveckla singleplayer-spel efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/elden-ring-nightreign-review" target="_blank"><em>Elden Ring: Nightreign</em></a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-switch-2-exclusive-the-duskbloods-was-originally-meant-to-be-switch-game-but-then-fromsoftware-was-approached-by-nintendo-with-talk-of-switch-2" target="_blank"><em>The Duskbloods</em></a>.</p><p>Många fans blev förvånade när FromSoftware presenterade PvPvE-actionspelet <em>The Duskbloods</em> så kort efter lanseringen av multiplayer- och roguelike-spinoffen <em>Elden Ring: Nightreign</em>.</p><p>Men enligt spelregissören Miyazaki, som även låg bakom <em>Elden Ring</em>, <em>Bloodborne</em> och <em>Dark Souls</em>, var det aldrig ett medvetet beslut att släppa två multiplayers efter varandra.</p><p>”Det är lite lustigt, eftersom det egentligen aldrig fanns någon plan för att de här två spelen skulle släppas så nära varandra”, säger Miyazaki till <a href="https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo" target="_blank">IGN</a>. Han förklarar att eftersom <em>Nightreign</em> leddes av en annan regissör, Junya Ishizaki, råkade de båda idéerna helt enkelt ”sammanfalla med att vara multiplayer-spel”.</p><p>”Det är inte någon stor signal om att det här är riktningen vi planerar att gå i framöver”, fortsätter Miyazaki. ”Vi har fortfarande ett stort fokus på singleplayer-innehåll också. Det råkade helt enkelt bli så här.”</p><p>Miyazaki antyder sedan att studion kan återvända till singleplayer-spel efter att <em>The Duskbloods</em> har släppts.</p><p>”När man har arbetat med något multiplayer-fokuserat under lång tid är det nästan som att det stillar det behovet, bara för att man sedan ska bli sugen på att skapa något för singleplayer igen”, säger han.</p><p>Studions senaste renodlade singleplayer-upplevelse var <em>Elden Ring</em>, som släpptes 2022, följt av multiplayer-spinoffen <em>Nightreign</em> 2025.</p><p>Närmast på tur för FromSoftware är <em>The Duskbloods</em>, som presenterades förra året som ett PvPvE-spel exklusivt för Nintendo Switch 2. <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-duskbloods-network-test-has-finally-revealed-a-few-new-details-about-fromsoftwares-upcoming-switch-2-game-including-multiplayer-matches-with-up-to-eight-players" target="_blank">Nätverkstester</a> pågår, men något lanseringsdatum har ännu inte fastställts.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i GTA 6 är helt valfri: ”Det är inget vi vill tvinga på spelarna” ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> är helt valfri</strong></li><li><strong>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, säger att spelare som inte är intresserade helt enkelt kan strunta i den</strong></li><li><strong>Spelare som vill utveckla den romantiska relationen måste aktivt vårda den</strong></li></ul><p>Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> är helt valfri.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-jason-lucia-relationship-system-explained" target="_blank">IGN</a> inför <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> berättade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att relationen mellan Jason och Lucia kommer att stå i centrum för berättelsen. Om spelaren väljer att utveckla den romantiska delen av relationen är däremot helt upp till dem och det får inga negativa konsekvenser att avstå.</p><p>”Jag måste säga att det känns riktigt bra – om det är något man gillar som koncept. Om inte, strunta i det. Det är helt upp till dig”, säger Nelson.</p><p>”Berättelsen är uppbyggd på ett sådant sätt att omständigheterna de hamnar i kräver att de håller ihop under större delen av spelet och samarbetar. Som minst kommer de att ta sig igenom det mesta som partners in crime.”</p><p>Nelson undvek att avslöja några spoilers, men säger att relationen mellan de två ”tillför ytterligare en fängslande dimension”.</p><p>”Det är en av anledningarna till att vi ville ta oss an den här typen av berättelse, eftersom det är något helt nytt för oss”, säger han. ”Kan vi ge <em>GTA</em> en viss känslomässig tyngd för de spelare som vill engagera sig i det? Kan vi samtidigt ge spelare möjlighet att helt välja bort det om de inte är intresserade? Om de känner: ’Jag vill inte ha en relation i det här spelet’? Det är vad vi kommer att få reda på. Det är inget vi vill tvinga på spelarna.”</p><p>Om spelare däremot vill att den romantiska relationen mellan Jason och Lucia ska blomstra behöver de aktivt vårda den genom att låta karaktärerna tillbringa tid tillsammans i Leonida. Det kan handla om allt från att åka på utflykter och hålla handen till att promenera på stranden eller begå brott tillsammans. Sådana aktiviteter stärker bandet mellan dem.</p><p>”När du för dem samman känns det som att du får ansvar för deras relation och börjar vilja skydda dem som par”, fortsätter Nelson. ”Men det här var inget vi visste exakt hur det skulle fungera när vi började, utan något vi var tvungna att prova oss fram till under utvecklingen.</p><p>”Men jag kan säga att oavsett om ni hamnar i trubbel, flyr från polisen, sätter er i en bil eller väntar på den andra, så känns det väldigt häftigt att spela med dem tillsammans. Det känns som att du tar hand om dem, om det är den typen av upplevelse du är ute efter.”</p><p>Veckans gameplay-visning bjöd på mängder av nya detaljer och en senare rapport bekräftade att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att släppas med 30 fps</a>. För dig som vill komma ikapp har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 saker vi fick reda på från den utökade visningen av <em>GTA 6</em></a> inför lanseringen den 19 november.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-bekraftar-att-romansen-mellan-jason-och-lucia-i-gta-6-ar-helt-valfri-det-ar-inget-vi-vill-tvinga-pa-spelarna</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i Grand Theft Auto 6 är helt valfri. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">eyV5REeiKNwhXLbfb4fNsJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 04:04:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PP3nR3hAhDSfesbNZijQc5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar bekräftar att romansen mellan Jason och Lucia i </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> är helt valfri</strong></li><li><strong>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, säger att spelare som inte är intresserade helt enkelt kan strunta i den</strong></li><li><strong>Spelare som vill utveckla den romantiska relationen måste aktivt vårda den</strong></li></ul><p>Rockstar Games har bekräftat att romansen mellan de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> är helt valfri.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-jason-lucia-relationship-system-explained" target="_blank">IGN</a> inför <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> berättade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att relationen mellan Jason och Lucia kommer att stå i centrum för berättelsen. Om spelaren väljer att utveckla den romantiska delen av relationen är däremot helt upp till dem och det får inga negativa konsekvenser att avstå.</p><p>”Jag måste säga att det känns riktigt bra – om det är något man gillar som koncept. Om inte, strunta i det. Det är helt upp till dig”, säger Nelson.</p><p>”Berättelsen är uppbyggd på ett sådant sätt att omständigheterna de hamnar i kräver att de håller ihop under större delen av spelet och samarbetar. Som minst kommer de att ta sig igenom det mesta som partners in crime.”</p><p>Nelson undvek att avslöja några spoilers, men säger att relationen mellan de två ”tillför ytterligare en fängslande dimension”.</p><p>”Det är en av anledningarna till att vi ville ta oss an den här typen av berättelse, eftersom det är något helt nytt för oss”, säger han. ”Kan vi ge <em>GTA</em> en viss känslomässig tyngd för de spelare som vill engagera sig i det? Kan vi samtidigt ge spelare möjlighet att helt välja bort det om de inte är intresserade? Om de känner: ’Jag vill inte ha en relation i det här spelet’? Det är vad vi kommer att få reda på. Det är inget vi vill tvinga på spelarna.”</p><p>Om spelare däremot vill att den romantiska relationen mellan Jason och Lucia ska blomstra behöver de aktivt vårda den genom att låta karaktärerna tillbringa tid tillsammans i Leonida. Det kan handla om allt från att åka på utflykter och hålla handen till att promenera på stranden eller begå brott tillsammans. Sådana aktiviteter stärker bandet mellan dem.</p><p>”När du för dem samman känns det som att du får ansvar för deras relation och börjar vilja skydda dem som par”, fortsätter Nelson. ”Men det här var inget vi visste exakt hur det skulle fungera när vi började, utan något vi var tvungna att prova oss fram till under utvecklingen.</p><p>”Men jag kan säga att oavsett om ni hamnar i trubbel, flyr från polisen, sätter er i en bil eller väntar på den andra, så känns det väldigt häftigt att spela med dem tillsammans. Det känns som att du tar hand om dem, om det är den typen av upplevelse du är ute efter.”</p><p>Veckans gameplay-visning bjöd på mängder av nya detaljer och en senare rapport bekräftade att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att släppas med 30 fps</a>. För dig som vill komma ikapp har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 saker vi fick reda på från den utökade visningen av <em>GTA 6</em></a> inför lanseringen den 19 november.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 släpps med 30 fps på PS5 och Xbox ”tills vidare”, bekräftar Rockstar – 60 fps kan bli möjligt, men vi vill framför allt se ett 40 fps-läge ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> släpps med 30 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar kan enligt uppgifter lägga till prestandalägen med högre bildfrekvens efter lanseringen</strong></li><li><strong>Materialet från </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> Extended Look kördes på en vanlig PS5, vilket innebär att allt fans fick se visades i 30 fps</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram.</p><p>Det uppger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">YouTubern Davy Jones</a>, en innehållsskapare som nyligen besökte Rockstar North för att få en förhandstitt på <em>GTA 6</em>. Jones berättar att Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, sade till honom att spelet för närvarande körs i 30 fps på konsol under utvecklingen.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> intervjuade också Jones om hans besök hos studion (översatt via <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>) och rapporterade att prestandan kan förändras efter lanseringen.</p><p>”Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, kör konsolerna spelet i 30 bilder per sekund under den nuvarande utvecklingsfasen”, skriver Flow Games.</p><p>”Enligt Nelson behöver han fortfarande rådgöra med det tekniska teamet för att avgöra om det kommer att finnas ett alternativ för 60 fps vid lanseringen eller längre fram. Han betonar också att han för närvarande inte har några detaljer om upplösning eller andra tekniska egenskaper, exempelvis användningen av ray tracing, men just nu körs spelet i 30 fps.”</p><p>Rockstar har i nuläget inte heller bekräftat om spelet kommer att kunna köras i 60 fps på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review" target="_blank">PS5 Pro</a>.</p><p>Nyligen hade den efterlängtade <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> äntligen premiär och gav oss en djupdykning i gameplay, filmsekvenser och de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia.</p><p>Materialet ser otroligt imponerande ut och Rockstar har bekräftat att det kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a>. Med det vi vet nu innebär det alltså att hela den utökade visningen också kördes i 30 fps.</p><p>Som TechRadars Rob Dwiar uttrycker det: ”Den enorma tekniska komplexiteten och detaljrikedomen som sannolikt kommer att finnas i <em>GTA 6</em> lär innebära stora krav på konsolernas GPU och CPU.” Det är därför <a href="https://www.techradar.com/gaming/playing-black-flag-resynced-on-the-ps5-pro-and-a-120hz-display-has-confirmed-my-love-of-40fps-modes-on-console-and-given-me-more-confidence-if-gta-6-cant-hit-60fps" target="_blank">ett 40 fps-läge på PS5 Pro skulle kunna erbjuda den perfekta balansen</a>.</p><p>Om du missade det har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> från den stora Extended Look-visningen</a>, däribland ett förbättrat stridssystem, interaktiva spelmekaniker, ledtrådar om berättelsen och mycket mer.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-6-slapps-med-30-fps-pa-ps5-och-xbox-tills-vidare-bekraftar-rockstar-60-fps-kan-bli-mojligt-men-vi-vill-framfor-allt-se-ett-40-fps-lage</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6 kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">F7ZuBiaiDzCKxgDY7Ue8em</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 04:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> släpps med 30 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar kan enligt uppgifter lägga till prestandalägen med högre bildfrekvens efter lanseringen</strong></li><li><strong>Materialet från </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> Extended Look kördes på en vanlig PS5, vilket innebär att allt fans fick se visades i 30 fps</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> kommer inte att köras i 60 fps vid lanseringen och uppges släppas med 30 fps på konsoler, men Rockstar Games kan lägga till fler prestandalägen längre fram.</p><p>Det uppger <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">YouTubern Davy Jones</a>, en innehållsskapare som nyligen besökte Rockstar North för att få en förhandstitt på <em>GTA 6</em>. Jones berättar att Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, sade till honom att spelet för närvarande körs i 30 fps på konsol under utvecklingen.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> intervjuade också Jones om hans besök hos studion (översatt via <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>) och rapporterade att prestandan kan förändras efter lanseringen.</p><p>”Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, kör konsolerna spelet i 30 bilder per sekund under den nuvarande utvecklingsfasen”, skriver Flow Games.</p><p>”Enligt Nelson behöver han fortfarande rådgöra med det tekniska teamet för att avgöra om det kommer att finnas ett alternativ för 60 fps vid lanseringen eller längre fram. Han betonar också att han för närvarande inte har några detaljer om upplösning eller andra tekniska egenskaper, exempelvis användningen av ray tracing, men just nu körs spelet i 30 fps.”</p><p>Rockstar har i nuläget inte heller bekräftat om spelet kommer att kunna köras i 60 fps på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review" target="_blank">PS5 Pro</a>.</p><p>Nyligen hade den efterlängtade <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> äntligen premiär och gav oss en djupdykning i gameplay, filmsekvenser och de två huvudkaraktärerna Jason och Lucia.</p><p>Materialet ser otroligt imponerande ut och Rockstar har bekräftat att det kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a>. Med det vi vet nu innebär det alltså att hela den utökade visningen också kördes i 30 fps.</p><p>Som TechRadars Rob Dwiar uttrycker det: ”Den enorma tekniska komplexiteten och detaljrikedomen som sannolikt kommer att finnas i <em>GTA 6</em> lär innebära stora krav på konsolernas GPU och CPU.” Det är därför <a href="https://www.techradar.com/gaming/playing-black-flag-resynced-on-the-ps5-pro-and-a-120hz-display-has-confirmed-my-love-of-40fps-modes-on-console-and-given-me-more-confidence-if-gta-6-cant-hit-60fps" target="_blank">ett 40 fps-läge på PS5 Pro skulle kunna erbjuda den perfekta balansen</a>.</p><p>Om du missade det har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> från den stora Extended Look-visningen</a>, däribland ett förbättrat stridssystem, interaktiva spelmekaniker, ledtrådar om berättelsen och mycket mer.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsung imponerade under Gamescom med sin löjligt snabba OLED-skärm på 1 100 Hz ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Samsung intog sin egen scen under Gamescom idag för att presentera en hel rad nya Odyssey OLED-gamingskärmar för 2027, inklusive flera modeller som är först i världen med sin teknik.</p><p>I toppen av det nya sortimentet hittar vi Odyssey OLED G6 G60H, som har en Fast IPS-panel med 1440p-upplösning och en uppdateringsfrekvens på hela 600 Hz.</p><p>Om den löjligt höga uppdateringsfrekvensen inte skulle räcka kan du sänka upplösningen till HD och få hela 1 100 Hz, vilket gör den här Samsung-skärmen till den snabbaste vi någonsin har sett i det avseendet.</p><p>Den har dessutom stöd för AMD FreeSync Premium Pro VRR och är kompatibel med Nvidia G-Sync.</p><p>Om du vill ha något större är Odyssey OLED G7 världens första böjda gamingskärm på 42 tum med det klassiska bildförhållandet 16:9. Den har en OLED-panel med 4K-upplösning, en uppdateringsfrekvens på upp till 165 Hz och en kraftig 1000R-kurvatur för en mer omslutande spelupplevelse.</p><p>Som jämförelse uppger Samsung att G7 är omkring 72 % större än en typisk böjd 32-tumsskärm i företagets sortiment. Det innebär att den kan fylla en ännu större del av ditt synfält och ge en mer uppslukande upplevelse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC" name="Samsung Odyssey OLED Gamescom 4.JPG" alt="Samsungs Gamescom skärmtillkännagivande" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="stoerre-och-baettre">Större och bättre?</h2><p>Nya Odyssey OLED G8 är fullproppad med spännande funktioner. Det handlar om en 32-tums 4K-skärm med tandem-OLED och en uppdateringsfrekvens på 360 Hz. Den använder Samsungs senaste femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik och en RGB-stripe-subpixellayout, vilket ska ge bättre energieffektivitet, längre livslängd och skarpare text.</p><p>G8 har dessutom stöd för ett så kallat ”triple mode”, vilket innebär att 4K vid 360 Hz inte är det enda alternativet. Sänker du upplösningen till 1440p får du en uppdateringsfrekvens på 520 Hz. Om inte heller det räcker går det att köra Full HD i hela 680 Hz.</p><p>När det gäller anslutningar har Samsung utrustat skärmen med DisplayPort 2.1 UHBR20, två HDMI 2.1-portar, USB-C med upp till 98 W strömförsörjning samt en USB-hubb med två nedströmsportar och stöd för KVM.</p><p>För dig som föredrar ultrabrett erbjuder nya Odyssey OLED G9 en 49-tumspanel med upplösningen 5120 x 1440 och en uppdateringsfrekvens på upp till 360 Hz. Den har även ett dubbelläge som möjliggör 720 Hz vid upplösningen ”Dual HD” (2560 x 720), samt en femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik.</p><p>Samsung uppger att Odyssey OLED G9 kan nå en maximal ljusstyrka på upp till 1 300 nits vid 4K-upplösning i ett fönster på 3 %, vilket bör ge en riktigt slagkraftig bild.</p><p>Utöver alla de nya skärmarna bekräftade Samsung också sin fortsatta satsning på glasögonfri 3D-teknik. Företaget nämnde bredare stöd i några av de största speltitlarna samt HDR10+ Gaming i flera stora lanseringar, däribland nya <em>Call of Duty</em>. Över 20 spel väntas ha stöd för standarden under första halvåret 2027.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/computing/monitors/samsung-imponerade-under-gamescom-med-sin-lojligt-snabba-oled-skarm-pa-1-100-hz</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Samsung har presenterat sina senaste gamingskärmar under Gamescom 2026 – men frågan är om vissa av specifikationerna börjar bli lite väl extrema. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RZsbQzhNcK2kdirn3eUZk8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 08:39:28 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 31 Aug 2026 05:18:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Monitors]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Peripherals & Accessories]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Reece Bithrey ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung&#039;s Gamescom monitor announcement]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AS7DFf4RfCDKSXZEX4AjdC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Samsung intog sin egen scen under Gamescom idag för att presentera en hel rad nya Odyssey OLED-gamingskärmar för 2027, inklusive flera modeller som är först i världen med sin teknik.</p><p>I toppen av det nya sortimentet hittar vi Odyssey OLED G6 G60H, som har en Fast IPS-panel med 1440p-upplösning och en uppdateringsfrekvens på hela 600 Hz.</p><p>Om den löjligt höga uppdateringsfrekvensen inte skulle räcka kan du sänka upplösningen till HD och få hela 1 100 Hz, vilket gör den här Samsung-skärmen till den snabbaste vi någonsin har sett i det avseendet.</p><p>Den har dessutom stöd för AMD FreeSync Premium Pro VRR och är kompatibel med Nvidia G-Sync.</p><p>Om du vill ha något större är Odyssey OLED G7 världens första böjda gamingskärm på 42 tum med det klassiska bildförhållandet 16:9. Den har en OLED-panel med 4K-upplösning, en uppdateringsfrekvens på upp till 165 Hz och en kraftig 1000R-kurvatur för en mer omslutande spelupplevelse.</p><p>Som jämförelse uppger Samsung att G7 är omkring 72 % större än en typisk böjd 32-tumsskärm i företagets sortiment. Det innebär att den kan fylla en ännu större del av ditt synfält och ge en mer uppslukande upplevelse.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC" name="Samsung Odyssey OLED Gamescom 4.JPG" alt="Samsungs Gamescom skärmtillkännagivande" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DHSV5joPj2TRe5aYu3U4UC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="stoerre-och-baettre">Större och bättre?</h2><p>Nya Odyssey OLED G8 är fullproppad med spännande funktioner. Det handlar om en 32-tums 4K-skärm med tandem-OLED och en uppdateringsfrekvens på 360 Hz. Den använder Samsungs senaste femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik och en RGB-stripe-subpixellayout, vilket ska ge bättre energieffektivitet, längre livslängd och skarpare text.</p><p>G8 har dessutom stöd för ett så kallat ”triple mode”, vilket innebär att 4K vid 360 Hz inte är det enda alternativet. Sänker du upplösningen till 1440p får du en uppdateringsfrekvens på 520 Hz. Om inte heller det räcker går det att köra Full HD i hela 680 Hz.</p><p>När det gäller anslutningar har Samsung utrustat skärmen med DisplayPort 2.1 UHBR20, två HDMI 2.1-portar, USB-C med upp till 98 W strömförsörjning samt en USB-hubb med två nedströmsportar och stöd för KVM.</p><p>För dig som föredrar ultrabrett erbjuder nya Odyssey OLED G9 en 49-tumspanel med upplösningen 5120 x 1440 och en uppdateringsfrekvens på upp till 360 Hz. Den har även ett dubbelläge som möjliggör 720 Hz vid upplösningen ”Dual HD” (2560 x 720), samt en femte generationens QD-OLED-panel med Penta Tandem-teknik.</p><p>Samsung uppger att Odyssey OLED G9 kan nå en maximal ljusstyrka på upp till 1 300 nits vid 4K-upplösning i ett fönster på 3 %, vilket bör ge en riktigt slagkraftig bild.</p><p>Utöver alla de nya skärmarna bekräftade Samsung också sin fortsatta satsning på glasögonfri 3D-teknik. Företaget nämnde bredare stöd i några av de största speltitlarna samt HDR10+ Gaming i flera stora lanseringar, däribland nya <em>Call of Duty</em>. Över 20 spel väntas ha stöd för standarden under första halvåret 2027.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 blir ett enormt spel och Rockstars längsta hittills – studion bekräftar att det kan ta upp till 80 timmar att klara ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta upp till 80 timmar att klara</strong></li><li><strong>Utvecklingschefen Rob Nelson säger att det tog honom 80 timmar att klara spelet, inklusive huvudberättelsen och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”</strong></li><li><strong>Det gör </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> till Rockstars längsta spel hittills</strong></li></ul><p>Vi hoppas att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn.</p><p>I en ny intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> avslöjade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att hans genomspelning tog 80 timmar. Det inkluderade huvudstoryn och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”.</p><p>Även om vi ännu inte vet exakt vad dessa ”valfria mål” innebär låter det som sidouppdrag som kan påverka hur berättelsen utvecklas, exempelvis personliga uppdrag kopplade till Lucia eller Jason.</p><p>Det innebär att spelet mycket väl kan ta 100 timmar eller mer för spelare som vill lägga tid på att utforska Leonida och Vice City, ägna sig åt olika aktiviteter, slutföra sidouppdrag och bara härja runt i den enorma öppna världen.</p><p>Nelson säger att han hoppas att spelare ska ta sig tid att leva sig in i vardagen i GTA 6 snarare än att bara följa huvuduppdragen.</p><p>”Jag hoppas att det kommer att finnas spelare som vill låta karaktärerna gå upp på morgonen, ta en kopp kaffe, duscha, klä på sig och ge sig ut för att motionera. Sedan interagera med människor, utforska världen och kanske hamna i lite trubbel – råna några ställen och tjäna lite pengar”, säger Nelson.</p><p>Som jämförelse tar berättelsen i <em>GTA 5</em> omkring 30 timmar att klara, medan <em>Red Dead Redemption 2</em> kan ta upp till 60 timmar. Det gör <em>GTA 6</em> till Rockstars största och längsta spel hittills.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p><p>Om du missade premiären av <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> som vi fick reda på</a>, däribland <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players">nya detaljer om romanssystemet mellan Jason och Lucia</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-6-blir-ett-enormt-spel-och-rockstars-langsta-hittills-studion-bekraftar-att-det-kan-ta-upp-till-80-timmar-att-klara</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi hoppas att Grand Theft Auto 6-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xmiJJkdvMTCg99sgXJAzQ7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 08:03:28 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 18 Sep 2026 12:31:40 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta upp till 80 timmar att klara</strong></li><li><strong>Utvecklingschefen Rob Nelson säger att det tog honom 80 timmar att klara spelet, inklusive huvudberättelsen och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”</strong></li><li><strong>Det gör </strong><em><strong>GTA 6</strong></em><strong> till Rockstars längsta spel hittills</strong></li></ul><p>Vi hoppas att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har bokat in tillräckligt med ledighet från jobbet, för det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet och då pratar vi främst om huvudstoryn.</p><p>I en ny intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> avslöjade Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, att hans genomspelning tog 80 timmar. Det inkluderade huvudstoryn och några ”valfria mål med konsekvenser för berättelsen”.</p><p>Även om vi ännu inte vet exakt vad dessa ”valfria mål” innebär låter det som sidouppdrag som kan påverka hur berättelsen utvecklas, exempelvis personliga uppdrag kopplade till Lucia eller Jason.</p><p>Det innebär att spelet mycket väl kan ta 100 timmar eller mer för spelare som vill lägga tid på att utforska Leonida och Vice City, ägna sig åt olika aktiviteter, slutföra sidouppdrag och bara härja runt i den enorma öppna världen.</p><p>Nelson säger att han hoppas att spelare ska ta sig tid att leva sig in i vardagen i GTA 6 snarare än att bara följa huvuduppdragen.</p><p>”Jag hoppas att det kommer att finnas spelare som vill låta karaktärerna gå upp på morgonen, ta en kopp kaffe, duscha, klä på sig och ge sig ut för att motionera. Sedan interagera med människor, utforska världen och kanske hamna i lite trubbel – råna några ställen och tjäna lite pengar”, säger Nelson.</p><p>Som jämförelse tar berättelsen i <em>GTA 5</em> omkring 30 timmar att klara, medan <em>Red Dead Redemption 2</em> kan ta upp till 60 timmar. Det gör <em>GTA 6</em> till Rockstars största och längsta spel hittills.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p><p>Om du missade premiären av <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> har vi samlat <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5">16 nya detaljer om <em>GTA 6</em> som vi fick reda på</a>, däribland <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players">nya detaljer om romanssystemet mellan Jason och Lucia</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar byggde ett särskilt GTA 6-team som enbart fokuserade på mer realistiska NPC:er – med över 600 000 animationer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har över 600 000 animationer för sina handgjorda NPC:er</strong></li><li><strong>Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, berättar att Rockstar skapade ett helt nytt team som ansvarade för utformningen av varenda NPC</strong></li><li><strong>Garbut säger att varje rum och NPC:erna i dem har skapats för hand</strong></li></ul><p>För att uppnå den enorma skala och realism som vi fick se den här veckan i <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a> har utvecklingsteamet gått betydligt längre än tidigare, enligt Rockstar.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> om utvecklingen av spelet berättade Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, att studion skapade ett nytt team i Los Angeles bestående av manusförfattare, regissörer och producenter som enbart fokuserade på att ge liv åt spelets icke-spelbara karaktärer.</p><p>”Vi designade var och en av dem individuellt”, säger Garbut och avslöjar att <em>GTA 6</em> har över 600 000 animationer, jämfört med 55 000 i <em>GTA 5</em> och dubbelt så många som de 300 000 animationerna i <em>Red Dead Redemption 2</em>.</p><p>”Någon har tänkt igenom vartenda rum i spelet”, säger Garbut. ”Vem sitter var, vad de dricker, märkena som lämnas kvar på bordet. Bilderna på väggarna föreställer personerna som befinner sig i rummet, med deras tatueringar på armarna och familjer bakom dem. Allt det har skapats, byggts, fotograferats och placerats i ett slumpmässigt rum i en slumpmässig byggnad i en enorm stad, i en hel värld.”</p><p>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, betonar också att spelet är ”en vidareutveckling” av vad studion åstadkom med <em>Red Dead Redemption 2</em> och dess imponerande spelsystem.</p><p>”När vi väl hade lyckats uppnå den nivån av interaktiv detaljrikedom i en mer glesbefolkad version av USA för 100 år sedan började vi redan föreställa oss hur det skulle kunna se ut om vi kunde göra samma sak med skalan och tätheten i en modern miljö”, säger Nelson.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. En ny rapport har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-byggde-ett-sarskilt-gta-6-team-som-enbart-fokuserade-pa-mer-realistiska-npc-er-med-over-600-000-animationer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Enligt Rockstar Games gick utvecklingsteamet betydligt längre än tidigare för att skapa den enorma skalan och känslan av realism i Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vNNhqYwmppnPcEoN7JLqwG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:57:49 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 18 Sep 2026 12:31:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tnZtfQFt3cH2VbwsbnmP5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har över 600 000 animationer för sina handgjorda NPC:er</strong></li><li><strong>Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, berättar att Rockstar skapade ett helt nytt team som ansvarade för utformningen av varenda NPC</strong></li><li><strong>Garbut säger att varje rum och NPC:erna i dem har skapats för hand</strong></li></ul><p>För att uppnå den enorma skala och realism som vi fick se den här veckan i <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a> har utvecklingsteamet gått betydligt längre än tidigare, enligt Rockstar.</p><p>I en intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> om utvecklingen av spelet berättade Aaron Garbut, studiochef på Rockstar North, att studion skapade ett nytt team i Los Angeles bestående av manusförfattare, regissörer och producenter som enbart fokuserade på att ge liv åt spelets icke-spelbara karaktärer.</p><p>”Vi designade var och en av dem individuellt”, säger Garbut och avslöjar att <em>GTA 6</em> har över 600 000 animationer, jämfört med 55 000 i <em>GTA 5</em> och dubbelt så många som de 300 000 animationerna i <em>Red Dead Redemption 2</em>.</p><p>”Någon har tänkt igenom vartenda rum i spelet”, säger Garbut. ”Vem sitter var, vad de dricker, märkena som lämnas kvar på bordet. Bilderna på väggarna föreställer personerna som befinner sig i rummet, med deras tatueringar på armarna och familjer bakom dem. Allt det har skapats, byggts, fotograferats och placerats i ett slumpmässigt rum i en slumpmässig byggnad i en enorm stad, i en hel värld.”</p><p>Rob Nelson, utvecklingschef och studiochef på Rockstar North, betonar också att spelet är ”en vidareutveckling” av vad studion åstadkom med <em>Red Dead Redemption 2</em> och dess imponerande spelsystem.</p><p>”När vi väl hade lyckats uppnå den nivån av interaktiv detaljrikedom i en mer glesbefolkad version av USA för 100 år sedan började vi redan föreställa oss hur det skulle kunna se ut om vi kunde göra samma sak med skalan och tätheten i en modern miljö”, säger Nelson.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. En ny rapport har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på konsoler vid lanseringen</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Att kunna köra GTA 6 i 60 fps är extremt osannolikt på konsoler, enligt analytiker och Rockstar bekräftar gräns på 30 fps ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Digital Foundry säger att det är ”extremt osannolikt” att </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kommer att kunna köras i 60 fps på dagens konsoler</strong></li><li><strong>Teknikexperterna beskriver 30 fps-materialet från Extended Look som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de har sett</strong></li><li><strong>De menar att det kommer att vara ”en rejäl utmaning” att nå 60 fps även i den framtida PC-versionen</strong></li></ul><p>Teknikanalytiker menar att det skulle vara en enorm utmaning att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol.</p><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a>, där vi äntligen fick en ordentlig djupdykning i Rockstars största spel hittills, som kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5">PS5</a>, bekräftade rapporter att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på PlayStation och Xbox</a>, med möjlighet att 60 fps kan läggas till efter lanseringen.</p><p>Det är knappast förvånande med tanke på spelets omfattning och hur extremt realistiskt <em>GTA 6</em> ser ut. Men enligt teknikexperterna på <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-an-extended-look-analysis-perhaps-the-most-impressive-showcase-weve-ever-seen-in-real-time-rendering" target="_blank">Digital Foundry</a> kan det vara omöjligt för dagens konsoler att över huvud taget nå 60 fps.</p><p>När Digital Foundry kommenterade materialet från den utökade visningen beskrev de det som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de någonsin har sett. Det gameplay som visades upp håller ”relativt stabila 30 fps med jämna bildtider, med endast enstaka tappade bildrutor (även om 30 fps-materialets natur innebär att det kan finnas fler som inte syns)”.</p><p>Även om 30 fps kan kännas lågt för ett spel till dagens konsolgeneration verkar Rockstar medvetet sikta på den nivån för att kunna maximera spelets visuella detaljrikedom.</p><p>”Det är tydligt att fokus helt och hållet har legat på att maximera den visuella detaljrikedomen vid en låst bildfrekvens på 30 fps på samtliga plattformar”, skriver Digital Foundry. ”Renderingen, simuleringen och presentationen har alla anpassats efter den begränsningen och resultatet är en aldrig tidigare skådad nivå av detaljtäthet, materialkvalitet och sammanhållning i spelvärlden, där kompromisserna främst görs när det gäller bildkvalitet och mjukheten i animationerna snarare än världens omfattning eller detaljnivå.”</p><p>De fortsätter: ”Allt tyder på att spelet noggrant håller sina 33,3 ms per bildruta och Rockstar har uppenbarligen lagt ner enormt mycket arbete på att balansera belastningen mellan CPU och GPU för att utnyttja hårdvaran fullt ut.”</p><p>Av den anledningen anser Digital Foundry att ”en version i 60 fps är extremt osannolik på konsolhårdvara – det finns helt enkelt inget sätt att frigöra tillräckligt mycket GPU- och framför allt CPU-kapacitet för att få en uppdateringstid på 16,7 ms att fungera utan att kompromissa med spelvärlden.”</p><p>Digital Foundry menar samtidigt att spelet skulle kunna se bättre ut på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review">PS5 Pro</a>, tack vare konsolens kraftfullare GPU och PSSR-uppskalning. Rockstar har dock ännu inte visat något officiellt gameplay som körs på den hårdvaran.</p><p>När det gäller den framtida PC-versionen, som ännu inte har tillkännagivits, menar Digital Foundry att ”en viss försiktighet krävs”. PC-plattformen kan visserligen möjliggöra högre upplösningar och dra nytta av uppskalningstekniker som Nvidia DLSS, men CPU-belastningen från den komplexa världen i <em>GTA 6</em> kan ”göra det till en rejäl utmaning att nå 60 fps på ett sätt som vi inte ser särskilt ofta”. Det kommer sannolikt att krävas en avancerad processor, exempelvis en modern Ryzen X3D, för att undvika flaskhalsar.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-be-a-massive-game-and-rockstars-longest-yet-as-the-studio-confirms-it-can-take-up-to-80-hours-to-beat" target="_blank">det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/att-kunna-kora-gta-6-i-60-fps-ar-extremt-osannolikt-pa-konsoler-enligt-analytiker-och-rockstar-bekraftar-grans-pa-30-fps</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Teknikexperter menar att det skulle vara en enorm utmaning att få Grand Theft Auto 6 att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WYa6xZG4cjXzAeGj5FumNS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:44:59 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 18 Sep 2026 12:31:33 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jFQzvJH5A6XmDviwDeJPoa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Digital Foundry säger att det är ”extremt osannolikt” att </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kommer att kunna köras i 60 fps på dagens konsoler</strong></li><li><strong>Teknikexperterna beskriver 30 fps-materialet från Extended Look som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de har sett</strong></li><li><strong>De menar att det kommer att vara ”en rejäl utmaning” att nå 60 fps även i den framtida PC-versionen</strong></li></ul><p>Teknikanalytiker menar att det skulle vara en enorm utmaning att få <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> att köra stabilt i 60 bilder per sekund på konsol.</p><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">den längre visningen av <em>Grand Theft Auto 6</em></a>, där vi äntligen fick en ordentlig djupdykning i Rockstars största spel hittills, som kördes på en vanlig <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5">PS5</a>, bekräftade rapporter att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">spelet kommer att köras i 30 fps på PlayStation och Xbox</a>, med möjlighet att 60 fps kan läggas till efter lanseringen.</p><p>Det är knappast förvånande med tanke på spelets omfattning och hur extremt realistiskt <em>GTA 6</em> ser ut. Men enligt teknikexperterna på <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-an-extended-look-analysis-perhaps-the-most-impressive-showcase-weve-ever-seen-in-real-time-rendering" target="_blank">Digital Foundry</a> kan det vara omöjligt för dagens konsoler att över huvud taget nå 60 fps.</p><p>När Digital Foundry kommenterade materialet från den utökade visningen beskrev de det som ”det mest imponerande exemplet på realtidsrendering” de någonsin har sett. Det gameplay som visades upp håller ”relativt stabila 30 fps med jämna bildtider, med endast enstaka tappade bildrutor (även om 30 fps-materialets natur innebär att det kan finnas fler som inte syns)”.</p><p>Även om 30 fps kan kännas lågt för ett spel till dagens konsolgeneration verkar Rockstar medvetet sikta på den nivån för att kunna maximera spelets visuella detaljrikedom.</p><p>”Det är tydligt att fokus helt och hållet har legat på att maximera den visuella detaljrikedomen vid en låst bildfrekvens på 30 fps på samtliga plattformar”, skriver Digital Foundry. ”Renderingen, simuleringen och presentationen har alla anpassats efter den begränsningen och resultatet är en aldrig tidigare skådad nivå av detaljtäthet, materialkvalitet och sammanhållning i spelvärlden, där kompromisserna främst görs när det gäller bildkvalitet och mjukheten i animationerna snarare än världens omfattning eller detaljnivå.”</p><p>De fortsätter: ”Allt tyder på att spelet noggrant håller sina 33,3 ms per bildruta och Rockstar har uppenbarligen lagt ner enormt mycket arbete på att balansera belastningen mellan CPU och GPU för att utnyttja hårdvaran fullt ut.”</p><p>Av den anledningen anser Digital Foundry att ”en version i 60 fps är extremt osannolik på konsolhårdvara – det finns helt enkelt inget sätt att frigöra tillräckligt mycket GPU- och framför allt CPU-kapacitet för att få en uppdateringstid på 16,7 ms att fungera utan att kompromissa med spelvärlden.”</p><p>Digital Foundry menar samtidigt att spelet skulle kunna se bättre ut på <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-review">PS5 Pro</a>, tack vare konsolens kraftfullare GPU och PSSR-uppskalning. Rockstar har dock ännu inte visat något officiellt gameplay som körs på den hårdvaran.</p><p>När det gäller den framtida PC-versionen, som ännu inte har tillkännagivits, menar Digital Foundry att ”en viss försiktighet krävs”. PC-plattformen kan visserligen möjliggöra högre upplösningar och dra nytta av uppskalningstekniker som Nvidia DLSS, men CPU-belastningen från den komplexa världen i <em>GTA 6</em> kan ”göra det till en rejäl utmaning att nå 60 fps på ett sätt som vi inte ser särskilt ofta”. Det kommer sannolikt att krävas en avancerad processor, exempelvis en modern Ryzen X3D, för att undvika flaskhalsar.</p><p><em>GTA 6</em> släpps den 19 november till PS5, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a> och <a href="https://www.techradar.com/gaming/xbox-series-s-1tb-review" target="_blank">Xbox Series S</a>. Rockstar har dessutom bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-be-a-massive-game-and-rockstars-longest-yet-as-the-studio-confirms-it-can-take-up-to-80-hours-to-beat" target="_blank">det kan ta upp till 80 timmar att klara spelet</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Jag har lagt över 100 timmar på det första spelet och Subnautica 2 har levt upp till mina förväntningar – men en avgörande sak saknas fortfarande ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Subnautica 2</em> har varit under utveckling ett bra tag, men fram till helt nyligen var spelets framtid osäker efter konflikten mellan utvecklaren Unknown Worlds och dess ägare och utgivare Krafton.</p><p>Men nu är vi här: Unknown Worlds sitter återigen vid rodret (eller borde jag säga dykrodret?), Krafton står fortfarande för utgivningen och <a href="https://steamdb.info/stats/mostwished/" target="_blank">spelet med flest önskelistningar på Steam</a> har äntligen släppts i early access.</p><p>I mina ögon var det första spelet ett av <a href="https://www.techradar.com/news/best-survival-games" target="_blank">de bästa överlevnadsspelen</a> någonsin, tack vare sin fängslande blandning av häpnadsväckande undervattensmiljöer, ett mysterium som långsamt vecklades ut och fantastiska prylar att leka med – för att inte tala om den enorma skräcken från Leviathans.</p><p>Uppföljaren har med andra ord en hel del att leva upp till. Efter mina första timmar med spelet kan jag med glädje konstatera att det ser ut som att serien är tillbaka i toppform. Men det finns en sak som ännu inte har visat sig och jag hoppas verkligen att den finns där.</p><h2 id="krafton-mot-unknown-worlds">Krafton mot Unknown Worlds</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CQCdsiN59csWF46RRhPt3Q" name="Imported image 1 - 1778763883391" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQCdsiN59csWF46RRhPt3Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Om du har missat vad som hänt försämrades relationen mellan Krafton och Unknown Worlds dramatiskt förra året, när Krafton sparkade flera nyckelpersoner på studion: grundaren och <em>Subnautica</em>-regissören Charlie Cleveland, VD:n Ted Gill och chefen för specialprojekt Max McGuire. Krafton hävdade att de hade misslyckats med att få <em>Subnautica 2</em> redo för den ursprungliga early access-lanseringen någon gång under 2025 och sköt därför upp spelet till i år.</p><p>Förseningen innebar att utvecklarna inte längre kunde få en utbetalning på 250 miljoner dollar från Krafton om spelet hade nått sina intäktsmål för 2025, något som förstås är ganska svårt när spelet inte ens har släppts. Krafton hävdar dock att beslutet om förseningen <a href="https://www.eurogamer.net/subnautica-2-delayed-by-publisher-krafton-just-months-before-alleged-250m-payout-to-developers" target="_blank">inte "påverkades av några avtalsmässiga eller ekonomiska överväganden"</a>.</p><p>Den avsatta ledningen slog naturligtvis tillbaka och hävdade att spelet var redo för lansering 2025 och att Krafton hade arrangerat förseningen enbart för att slippa betala. När Krafton sedan anklagade dem för att ha "övergett" spelet tog de Krafton till domstol – och vann. Gill återinsattes som VD och teamet fick sina pengar.</p><p>Som om hela historien inte redan var absurd nog bekräftade domen dessutom att Kraftons VD Changhan Kim hade frågat ChatGPT om juridiska råd kring hur företaget skulle kunna undvika utbetalningen, efter att företagets chef för bolagsutveckling, Maria Park, hade meddelat Kim att Krafton sannolikt skulle behöva betala trots uppsägningarna.</p><p>Åtminstone för tillfället verkar dammet ha lagt sig och vi har fått vårt spel. <em>Subnautica 2</em> finns nu tillgängligt i early access – men var det värt väntan?</p><h2 id="kastad-rakt-ut-paa-djupt-vatten">Kastad rakt ut på djupt vatten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dL3SxnpFhUTNZa56Fnb5FQ" name="Imported image 2 - 1778763883404" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dL3SxnpFhUTNZa56Fnb5FQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Spelet börjar ungefär på samma sätt som originalet. Efter att en nödsituation uppstår ombord på ett rymdskepp flyr du i en räddningskapsel som kraschar i havet på en främmande planet.</p><p>Hittills är det väldigt mycket <em>Subnautica</em>. Presentationen är dock ett rejält steg upp från originalet. Introduktionen är betydligt mer påkostad än i det första spelet och miljöerna är både snyggare och mer detaljerade. De olika havsvarelserna är mer fascinerande tack vare sin variation och slående design, samtidigt som de har fler udda och charmiga animationer som verkligen får ditt nya hem att kännas främmande.</p><p>Sedan har vi själva vattnet. Det ser betydligt mer verklighetstroget ut än i <em>Subnautica</em>. Där glömde jag ofta bort att jag faktiskt befann mig under vatten på grund av bristen på visuella ledtrådar, men här finns det gott om dem. Hela världen har en subtilt grumlig ton, med bubbeleffekter och regnbågsliknande ljusspel över havsbotten. Bäst av allt är ljusstrålarna som tränger genom vattnet och avslöjar små partiklar av damm och skräp, vilket ser otroligt fotorealistiskt ut.</p><p>Känslan av djup när du tittar ner under dig är dessutom på något sätt starkare, vilket knappast är goda nyheter för den som lider av thalassofobi. Ljudbilden under vatten är också helt klockren.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KaW3ADLgxhKTVBDGKu7QWQ" name="Imported image 3 - 1778763883419" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KaW3ADLgxhKTVBDGKu7QWQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En sak som <em>Subnautica 2</em> behåller från det första spelet är det tropiska klimatet. Kanske vill Unknown Worlds återvända till det som fungerade och undvika den arktiska miljön från det mindre hyllade <em>Subnautica: Below Zero</em>. Den här gången finns dock fler vädereffekter och mer imponerande himlar, vilket återigen visar hur studion har utvecklats.</p><p>Av det jag sett hittills ligger berättelsen i <em>Subnautica 2</em> närmare en typisk sci-fi-thriller, med många välbekanta inslag från genren. Den här gången är du inte ens människa, utan någon form av digital entitet i en "utskriven" kropp som kan "skrivas ut" på nytt varje gång du dör. Jag antar att det här valet åtminstone delvis är tänkt att ge en förklaring inom spelvärlden till varför spelaren kan dö och återuppstå.</p><p>I tidens anda finns det också antydningar om att en illvillig AI är i farten. Den känslan förstärks av robotarna du möter, som ger dig uppdrag och information. De kallas Noetic Advisors (NoAs) och ger starka HAL 9000-vibbar. För säkerhets skull har man dessutom slängt in några Lovecraft-inspirerade inslag, vilket numera tycks vara närmast obligatoriskt i moderna spel som ens snuddar vid skräckgenren.</p><p>Grundkonceptet från det första spelet är i högsta grad intakt i <em>Subnautica 2</em>. Du utforskar planeten för att samla resurser och avslöja dess hemligheter. Vissa föremål och delar av utrustningen har fått nya namn och ny design, men deras funktioner är i princip oförändrade.</p><p>Det finns dock några nya mekaniker. Du kan skaffa anpassningar som ger olika förstärkningar och förbättrade förmågor, exempelvis snabbare simning och bättre uthållighet. Jag har bara hunnit prova några få hittills, men ser fram emot att se vad mer som blir tillgängligt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rx6cnMUTfGPGsNZg6hbMEQ" name="Imported image 4 - 1778763883434" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rx6cnMUTfGPGsNZg6hbMEQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Din karaktär känns också betydligt smidigare att styra. Utöver förbättrade animationer för händer och föremål är rörelserna mjukare och mer precisa, särskilt när du går på fast mark, vilket är en tydlig förbättring jämfört med originalet. Dessutom skjuts du inte längre upp ur vattnet som en språngbräda när du snabbt stiger mot ytan, något som brukade irritera mig något enormt.</p><p>En av de största skillnaderna i <em>Subnautica 2</em> är dock tempot. Jag vet inte om det bara beror på att jag redan är så bekant med seriens grundläggande system, men överlevnaden känns mindre krävande. För att få tag på vatten behöver du exempelvis inte längre jaga de där irriterande bladderfish-fiskarna. I stället finns det vattensniglar i överflöd på havsbotten, redo att plockas upp.</p><p>Dessutom kan du börja bygga din bas nästan omedelbart. Kontrollerna för byggandet har också förfinats, vilket gör det mycket enklare att bygga och ändra alla olika delar på både utsidan och insidan av basen. Jag är särskilt tacksam över möjligheten att flytta möbler som förvaringsskåp – även när de är fulla – efter att de byggts, samt funktionen för att automatiskt snäppa föremål till ett rutnät. Perfekt för en pedant som jag.</p><p>Det jag däremot inte har sett ännu är det jag allra helst vill få tag på: undervattensfarkoster. Jag har hittat en del av en Wakemaker, som verkar vara det här spelets motsvarighet till Seaglide, den handhållna framdrivningsenheten. Men något som motsvarar den älskade Cyclops har ännu inte dykt upp eller ens antytts.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="b3zQdRdMJvpGCFbZQVBecQ" name="Imported image 5 - 1778763883448" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b3zQdRdMJvpGCFbZQVBecQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Jag har inget emot att behöva vänta, eftersom tålamodet som krävdes för att få tag på den ursprungliga Cyclops bara gjorde ögonblicket ännu bättre när jag väl fick den. Jag är särskilt nyfiken på vilken potential en sådan farkost skulle kunna ha i co-op, med tanke på Cyclops enorma storlek och alla olika saker flera spelare skulle kunna sköta ombord.</p><p>Oavsett vad spelet väljer att göra med undervattensfarkoster hoppas jag bara att vi får något bättre än Seatruck från <em>Below Zero</em>. Dess modulära design var visserligen intressant, men den bleknade i jämförelse med den mäktiga Cyclops.</p><p>Jag har inte heller stött på någon riktigt skräckinjagande fauna ännu, även om spelet definitivt antyder att sådana varelser finns. Det finns några märkligt söta hammarhajsliknande varelser som rusar mot dig, men ingenting jag sett hittills kommer i närheten av den hjärtklappningsframkallande skräcken från Leviathans.</p><p>Överlag är mina första intryck av <em>Subnautica 2</em> väldigt positiva. Jag kan med glädje konstatera att spelet är ungefär så välpolerat som man rimligen kan hoppas på från ett spel i early access. Jag stötte inte på några buggar, bortsett från ett mindre texturfel.</p><p>Jag har ännu inte hunnit prova co-op-läget, men så fort jag gör det återkommer jag med mina intryck. Oavsett hur det visar sig fungera är jag hoppfull om att Unknown Worlds kommer att hantera den här early access-perioden väl, med tanke på hur bra studion skötte den för <em>Subnautica</em>. Hittills ser det ut att bli en värdig uppföljare till originalet som jag förlorade mig i under så många timmar för alla dessa år sedan.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-har-lagt-over-100-timmar-pa-det-forsta-spelet-och-subnautica-2-har-levt-upp-till-mina-forvantningar-men-en-avgorande-sak-saknas-fortfarande</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Efter tiotals timmar med Subnautica 2 är det dags för mina första intryck. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">DXVrrwv2p84Vw3KZ2tePxd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QWXS56G8aiYExaUtXVTK8f-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 16:04:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 08 Oct 2026 11:38:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ lewis.maddison@futurenet.com (Lewis Maddison) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Lewis Maddison ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oWQNXACcxLGuhaLaKDRtZL-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QWXS56G8aiYExaUtXVTK8f-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Unknown Worlds Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Screenshot of Subnautica 2 gameplay: large alien tree in distance in middle of sea, with words &quot;Subnautica 2&quot; written in orange and blue]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Screenshot of Subnautica 2 gameplay: large alien tree in distance in middle of sea, with words &quot;Subnautica 2&quot; written in orange and blue]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Screenshot of Subnautica 2 gameplay: large alien tree in distance in middle of sea, with words &quot;Subnautica 2&quot; written in orange and blue]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QWXS56G8aiYExaUtXVTK8f-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><em>Subnautica 2</em> har varit under utveckling ett bra tag, men fram till helt nyligen var spelets framtid osäker efter konflikten mellan utvecklaren Unknown Worlds och dess ägare och utgivare Krafton.</p><p>Men nu är vi här: Unknown Worlds sitter återigen vid rodret (eller borde jag säga dykrodret?), Krafton står fortfarande för utgivningen och <a href="https://steamdb.info/stats/mostwished/" target="_blank">spelet med flest önskelistningar på Steam</a> har äntligen släppts i early access.</p><p>I mina ögon var det första spelet ett av <a href="https://www.techradar.com/news/best-survival-games" target="_blank">de bästa överlevnadsspelen</a> någonsin, tack vare sin fängslande blandning av häpnadsväckande undervattensmiljöer, ett mysterium som långsamt vecklades ut och fantastiska prylar att leka med – för att inte tala om den enorma skräcken från Leviathans.</p><p>Uppföljaren har med andra ord en hel del att leva upp till. Efter mina första timmar med spelet kan jag med glädje konstatera att det ser ut som att serien är tillbaka i toppform. Men det finns en sak som ännu inte har visat sig och jag hoppas verkligen att den finns där.</p><h2 id="krafton-mot-unknown-worlds">Krafton mot Unknown Worlds</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CQCdsiN59csWF46RRhPt3Q" name="Imported image 1 - 1778763883391" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQCdsiN59csWF46RRhPt3Q-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Om du har missat vad som hänt försämrades relationen mellan Krafton och Unknown Worlds dramatiskt förra året, när Krafton sparkade flera nyckelpersoner på studion: grundaren och <em>Subnautica</em>-regissören Charlie Cleveland, VD:n Ted Gill och chefen för specialprojekt Max McGuire. Krafton hävdade att de hade misslyckats med att få <em>Subnautica 2</em> redo för den ursprungliga early access-lanseringen någon gång under 2025 och sköt därför upp spelet till i år.</p><p>Förseningen innebar att utvecklarna inte längre kunde få en utbetalning på 250 miljoner dollar från Krafton om spelet hade nått sina intäktsmål för 2025, något som förstås är ganska svårt när spelet inte ens har släppts. Krafton hävdar dock att beslutet om förseningen <a href="https://www.eurogamer.net/subnautica-2-delayed-by-publisher-krafton-just-months-before-alleged-250m-payout-to-developers" target="_blank">inte "påverkades av några avtalsmässiga eller ekonomiska överväganden"</a>.</p><p>Den avsatta ledningen slog naturligtvis tillbaka och hävdade att spelet var redo för lansering 2025 och att Krafton hade arrangerat förseningen enbart för att slippa betala. När Krafton sedan anklagade dem för att ha "övergett" spelet tog de Krafton till domstol – och vann. Gill återinsattes som VD och teamet fick sina pengar.</p><p>Som om hela historien inte redan var absurd nog bekräftade domen dessutom att Kraftons VD Changhan Kim hade frågat ChatGPT om juridiska råd kring hur företaget skulle kunna undvika utbetalningen, efter att företagets chef för bolagsutveckling, Maria Park, hade meddelat Kim att Krafton sannolikt skulle behöva betala trots uppsägningarna.</p><p>Åtminstone för tillfället verkar dammet ha lagt sig och vi har fått vårt spel. <em>Subnautica 2</em> finns nu tillgängligt i early access – men var det värt väntan?</p><h2 id="kastad-rakt-ut-paa-djupt-vatten">Kastad rakt ut på djupt vatten</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dL3SxnpFhUTNZa56Fnb5FQ" name="Imported image 2 - 1778763883404" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dL3SxnpFhUTNZa56Fnb5FQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Spelet börjar ungefär på samma sätt som originalet. Efter att en nödsituation uppstår ombord på ett rymdskepp flyr du i en räddningskapsel som kraschar i havet på en främmande planet.</p><p>Hittills är det väldigt mycket <em>Subnautica</em>. Presentationen är dock ett rejält steg upp från originalet. Introduktionen är betydligt mer påkostad än i det första spelet och miljöerna är både snyggare och mer detaljerade. De olika havsvarelserna är mer fascinerande tack vare sin variation och slående design, samtidigt som de har fler udda och charmiga animationer som verkligen får ditt nya hem att kännas främmande.</p><p>Sedan har vi själva vattnet. Det ser betydligt mer verklighetstroget ut än i <em>Subnautica</em>. Där glömde jag ofta bort att jag faktiskt befann mig under vatten på grund av bristen på visuella ledtrådar, men här finns det gott om dem. Hela världen har en subtilt grumlig ton, med bubbeleffekter och regnbågsliknande ljusspel över havsbotten. Bäst av allt är ljusstrålarna som tränger genom vattnet och avslöjar små partiklar av damm och skräp, vilket ser otroligt fotorealistiskt ut.</p><p>Känslan av djup när du tittar ner under dig är dessutom på något sätt starkare, vilket knappast är goda nyheter för den som lider av thalassofobi. Ljudbilden under vatten är också helt klockren.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KaW3ADLgxhKTVBDGKu7QWQ" name="Imported image 3 - 1778763883419" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KaW3ADLgxhKTVBDGKu7QWQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>En sak som <em>Subnautica 2</em> behåller från det första spelet är det tropiska klimatet. Kanske vill Unknown Worlds återvända till det som fungerade och undvika den arktiska miljön från det mindre hyllade <em>Subnautica: Below Zero</em>. Den här gången finns dock fler vädereffekter och mer imponerande himlar, vilket återigen visar hur studion har utvecklats.</p><p>Av det jag sett hittills ligger berättelsen i <em>Subnautica 2</em> närmare en typisk sci-fi-thriller, med många välbekanta inslag från genren. Den här gången är du inte ens människa, utan någon form av digital entitet i en "utskriven" kropp som kan "skrivas ut" på nytt varje gång du dör. Jag antar att det här valet åtminstone delvis är tänkt att ge en förklaring inom spelvärlden till varför spelaren kan dö och återuppstå.</p><p>I tidens anda finns det också antydningar om att en illvillig AI är i farten. Den känslan förstärks av robotarna du möter, som ger dig uppdrag och information. De kallas Noetic Advisors (NoAs) och ger starka HAL 9000-vibbar. För säkerhets skull har man dessutom slängt in några Lovecraft-inspirerade inslag, vilket numera tycks vara närmast obligatoriskt i moderna spel som ens snuddar vid skräckgenren.</p><p>Grundkonceptet från det första spelet är i högsta grad intakt i <em>Subnautica 2</em>. Du utforskar planeten för att samla resurser och avslöja dess hemligheter. Vissa föremål och delar av utrustningen har fått nya namn och ny design, men deras funktioner är i princip oförändrade.</p><p>Det finns dock några nya mekaniker. Du kan skaffa anpassningar som ger olika förstärkningar och förbättrade förmågor, exempelvis snabbare simning och bättre uthållighet. Jag har bara hunnit prova några få hittills, men ser fram emot att se vad mer som blir tillgängligt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Rx6cnMUTfGPGsNZg6hbMEQ" name="Imported image 4 - 1778763883434" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rx6cnMUTfGPGsNZg6hbMEQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Din karaktär känns också betydligt smidigare att styra. Utöver förbättrade animationer för händer och föremål är rörelserna mjukare och mer precisa, särskilt när du går på fast mark, vilket är en tydlig förbättring jämfört med originalet. Dessutom skjuts du inte längre upp ur vattnet som en språngbräda när du snabbt stiger mot ytan, något som brukade irritera mig något enormt.</p><p>En av de största skillnaderna i <em>Subnautica 2</em> är dock tempot. Jag vet inte om det bara beror på att jag redan är så bekant med seriens grundläggande system, men överlevnaden känns mindre krävande. För att få tag på vatten behöver du exempelvis inte längre jaga de där irriterande bladderfish-fiskarna. I stället finns det vattensniglar i överflöd på havsbotten, redo att plockas upp.</p><p>Dessutom kan du börja bygga din bas nästan omedelbart. Kontrollerna för byggandet har också förfinats, vilket gör det mycket enklare att bygga och ändra alla olika delar på både utsidan och insidan av basen. Jag är särskilt tacksam över möjligheten att flytta möbler som förvaringsskåp – även när de är fulla – efter att de byggts, samt funktionen för att automatiskt snäppa föremål till ett rutnät. Perfekt för en pedant som jag.</p><p>Det jag däremot inte har sett ännu är det jag allra helst vill få tag på: undervattensfarkoster. Jag har hittat en del av en Wakemaker, som verkar vara det här spelets motsvarighet till Seaglide, den handhållna framdrivningsenheten. Men något som motsvarar den älskade Cyclops har ännu inte dykt upp eller ens antytts.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="b3zQdRdMJvpGCFbZQVBecQ" name="Imported image 5 - 1778763883448" alt="Skärmdump av Subnautica 2-gameplay." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b3zQdRdMJvpGCFbZQVBecQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Jag har inget emot att behöva vänta, eftersom tålamodet som krävdes för att få tag på den ursprungliga Cyclops bara gjorde ögonblicket ännu bättre när jag väl fick den. Jag är särskilt nyfiken på vilken potential en sådan farkost skulle kunna ha i co-op, med tanke på Cyclops enorma storlek och alla olika saker flera spelare skulle kunna sköta ombord.</p><p>Oavsett vad spelet väljer att göra med undervattensfarkoster hoppas jag bara att vi får något bättre än Seatruck från <em>Below Zero</em>. Dess modulära design var visserligen intressant, men den bleknade i jämförelse med den mäktiga Cyclops.</p><p>Jag har inte heller stött på någon riktigt skräckinjagande fauna ännu, även om spelet definitivt antyder att sådana varelser finns. Det finns några märkligt söta hammarhajsliknande varelser som rusar mot dig, men ingenting jag sett hittills kommer i närheten av den hjärtklappningsframkallande skräcken från Leviathans.</p><p>Överlag är mina första intryck av <em>Subnautica 2</em> väldigt positiva. Jag kan med glädje konstatera att spelet är ungefär så välpolerat som man rimligen kan hoppas på från ett spel i early access. Jag stötte inte på några buggar, bortsett från ett mindre texturfel.</p><p>Jag har ännu inte hunnit prova co-op-läget, men så fort jag gör det återkommer jag med mina intryck. Oavsett hur det visar sig fungera är jag hoppfull om att Unknown Worlds kommer att hantera den här early access-perioden väl, med tanke på hur bra studion skötte den för <em>Subnautica</em>. Hittills ser det ut att bli en värdig uppföljare till originalet som jag förlorade mig i under så många timmar för alla dessa år sedan.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Jag har sett IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom – en del knasiga prylar, men det finns en riktigt praktisk sak som jag vill ha direkt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>När jag fick titta närmare på IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom, med sin blandning av lekfull design inspirerad av Microsofts hårdvara och praktiska förvaringslösningar i möbeljättens typiskt minimalistiska stil, kunde jag inte riktigt komma över hur absurd pallen formad som en analogspak är.</p><p>Det är utan tvekan den mest knasiga produkten i samarbetet med nio delar, som också innehåller en mjuk kudde formad som ett styrkors, en stilren loungestol, ett flyttbart TV-stativ med smart kabelhantering, ett multifunktionellt sidobord, ett diskret laptopställ med förvaring, ett praktiskt skärmstativ, en blank bricka och en snygg displaybox för handkontroller.</p><p>Även om jag inte direkt kan se mig själv sitta på pallen i flera timmar under en maratonlång gamingsession (trots att den är förvånansvärt bekväm) känns dess plats i kollektionen helt självklar.</p><p>Jag förstår också varför just pallen och kudden får stå i centrum för kollektionen, eftersom de är så omedelbart igenkännbara som Xbox-symboler. Men som en ganska tråkig man i slutet av trettioårsåldern tycker jag faktiskt att förvaringsprodukterna är betydligt mer spännande.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>När jag tittar på mitt skrivbord just nu är det ett enda virrvarr av laddare, handkontroller, kablar och andra tillbehör. Så tanken på ett skärmstativ som fungerar som en allt-i-ett-lösning för att höja mina dubbla skärmar till en bekväm ögonhöjd, samtidigt som det erbjuder alla krokar och gömda förvaringsutrymmen jag behöver för att städa undan allt, en plats för telefonen och dessutom utrymme för en konsol, låter perfekt.</p><p>Om jag hade kunnat ta med mig en enda produkt från kollektionen där och då hade jag valt den. Jag tror också att många som föredrar en ren och prydlig arbetsyta under arbetsdagen, men gärna växlar över till en gaming-setup på kvällen, kommer att tycka att det är en ovärderlig uppgradering av skrivbordet.</p><p>Jag känner ungefär samma sak inför sidobordet, som erbjuder ett elegant sätt att stuva undan handkontroller, headset och andra tillbehör när du spelat klart, i stället för att lämna dem utspridda över soffan eller soffbordet.</p><p>Det finns dessutom tillräckligt med utrymme på insidan för att lägga in en laddare och dra igenom USB-kablar, så att handkontrollerna alltid är fulladdade inför nästa spelsession. Allt göms bakom snygga skjutdörrar och sidobordet står dessutom på hjul, så att du enkelt kan rulla undan det eller låta det smälta in med resten av inredningen.</p><p>"Vi ville skapa möbler som människor faktiskt vill ha i sina hem, inte möbler som de accepterar bara för att de behövs för gaming", säger Philip Dilé, Product Design Developer på IKEA, om tankarna bakom produkterna. Varje produkt har dessutom utvecklats i samarbete mellan en representant från IKEA och en från Xbox för att säkerställa att både design och funktion finns representerade.</p><p>I slutändan är det just blandningen av lekfullhet och funktion som definierar hela IKEA x Xbox-kollektionen – från en bekväm kudde till ett kompakt förvaringsskåp. Även om inte varenda produkt skulle få en plats i mitt vardagsrum eller på mitt kontor kan jag lätt se hur många av dem skulle passa perfekt i en gaminghörna, antingen för att liva upp den på ett roligt sätt eller erbjuda praktiska lösningar när ordning och utrymmesbesparing är viktigt.</p><p>IKEA x Xbox-kollektionen lanseras senare i år, den 1 oktober.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-har-sett-ikea-x-xbox-kollektionen-pa-gamescom-en-del-knasiga-prylar-men-det-finns-en-riktigt-praktisk-sak-som-jag-vill-ha-direkt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ IKEA och Xbox har visat upp en rolig och funktionell kollektion med nio produkter på Gamescom och efter att ha sett den på nära håll förstår jag varför prylarna lär bli populära hos många olika typer av användare. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">cDviTyCKC8r35RXTj9dCcm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 15:36:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 27 Aug 2026 06:14:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ james.pickard@futurenet.com (James Pickard) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ James Pickard ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ec74z6xdyj3MwaXNLSRFBK-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / IKEA / Xbox]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[IKEA x Xbox-kollektionen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>När jag fick titta närmare på IKEA x Xbox-kollektionen på Gamescom, med sin blandning av lekfull design inspirerad av Microsofts hårdvara och praktiska förvaringslösningar i möbeljättens typiskt minimalistiska stil, kunde jag inte riktigt komma över hur absurd pallen formad som en analogspak är.</p><p>Det är utan tvekan den mest knasiga produkten i samarbetet med nio delar, som också innehåller en mjuk kudde formad som ett styrkors, en stilren loungestol, ett flyttbart TV-stativ med smart kabelhantering, ett multifunktionellt sidobord, ett diskret laptopställ med förvaring, ett praktiskt skärmstativ, en blank bricka och en snygg displaybox för handkontroller.</p><p>Även om jag inte direkt kan se mig själv sitta på pallen i flera timmar under en maratonlång gamingsession (trots att den är förvånansvärt bekväm) känns dess plats i kollektionen helt självklar.</p><p>Jag förstår också varför just pallen och kudden får stå i centrum för kollektionen, eftersom de är så omedelbart igenkännbara som Xbox-symboler. Men som en ganska tråkig man i slutet av trettioårsåldern tycker jag faktiskt att förvaringsprodukterna är betydligt mer spännande.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kollektionen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>När jag tittar på mitt skrivbord just nu är det ett enda virrvarr av laddare, handkontroller, kablar och andra tillbehör. Så tanken på ett skärmstativ som fungerar som en allt-i-ett-lösning för att höja mina dubbla skärmar till en bekväm ögonhöjd, samtidigt som det erbjuder alla krokar och gömda förvaringsutrymmen jag behöver för att städa undan allt, en plats för telefonen och dessutom utrymme för en konsol, låter perfekt.</p><p>Om jag hade kunnat ta med mig en enda produkt från kollektionen där och då hade jag valt den. Jag tror också att många som föredrar en ren och prydlig arbetsyta under arbetsdagen, men gärna växlar över till en gaming-setup på kvällen, kommer att tycka att det är en ovärderlig uppgradering av skrivbordet.</p><p>Jag känner ungefär samma sak inför sidobordet, som erbjuder ett elegant sätt att stuva undan handkontroller, headset och andra tillbehör när du spelat klart, i stället för att lämna dem utspridda över soffan eller soffbordet.</p><p>Det finns dessutom tillräckligt med utrymme på insidan för att lägga in en laddare och dra igenom USB-kablar, så att handkontrollerna alltid är fulladdade inför nästa spelsession. Allt göms bakom snygga skjutdörrar och sidobordet står dessutom på hjul, så att du enkelt kan rulla undan det eller låta det smälta in med resten av inredningen.</p><p>"Vi ville skapa möbler som människor faktiskt vill ha i sina hem, inte möbler som de accepterar bara för att de behövs för gaming", säger Philip Dilé, Product Design Developer på IKEA, om tankarna bakom produkterna. Varje produkt har dessutom utvecklats i samarbete mellan en representant från IKEA och en från Xbox för att säkerställa att både design och funktion finns representerade.</p><p>I slutändan är det just blandningen av lekfullhet och funktion som definierar hela IKEA x Xbox-kollektionen – från en bekväm kudde till ett kompakt förvaringsskåp. Även om inte varenda produkt skulle få en plats i mitt vardagsrum eller på mitt kontor kan jag lätt se hur många av dem skulle passa perfekt i en gaminghörna, antingen för att liva upp den på ett roligt sätt eller erbjuda praktiska lösningar när ordning och utrymmesbesparing är viktigt.</p><p>IKEA x Xbox-kollektionen lanseras senare i år, den 1 oktober.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026 – från Heroes of Might and Magic 3 Remake till The Witcher 3 Remastered och mycket mer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Gamescom Opening Night Live 2026 är officiellt över och den två timmar långa showen var fullspäckad med mängder av spel-tillkännagivanden och avslöjanden.</p><p>Från ett officiellt lanseringsdatum för det kommande kostnadsfria actionspelet med öppen värld, <em>Ananta</em>, till vår allra första titt på det hett efterlängtade <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em>-DLC:n bjöd showen på ett gäng spännande trailers, speciellt jämfört med vissa tidigare år.</p><p>Om du inte hade möjlighet att se showen live behöver du inte oroa dig för att ha missat något. Här är de största tillkännagivandena i den ordning de dök upp, så att du snabbt kan komma ikapp.</p><h3 class="article-body__section" id="section-allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> – ett nytt actionspel med co-op från Hoyoverse, skaparna av <em>Genshin Impact</em></li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> – ny strategi-spinoff som lanseras 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> – vi fick vår första titt på skurken i en ny cinematic storytrailer</li><li><em>Ananta</em> – det kostnadsfria rollspelet med öppen värld lanseras den 15 januari 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fick en ny storytrailer som visade upp några läskiga fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fick ytterligare en gameplaytrailer inför lanseringen senare i veckan</li><li><em>Sea of Remnants</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp söta dockor och action till havs</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> presenterades med nytt innehåll</li><li>En ny trailer för <em>Tides of Annihilation</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp gameplay</li><li><em>Lofsong</em> – presenterades för konsol och PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseras 2027 och ett crossover-skin med <em>Pragmata</em> är på väg</li><li><em>Rayman Legends Retold</em> lanseras den 1 oktober</li><li><em>PUBG Ded Net</em> presenterades med en ny gameplaytrailer</li><li><em>Control Resonant</em> fick en grym ny gameplaytrailer</li><li>En ny trailer för <em>The Blood of the Dawnwalker</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp actiongameplay i tredjepersonsperspektiv</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fick en ny gameplaytrailer som visade Daenerys och Jon Snow – lanseras i början av 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – ett nytt isometriskt actionspel från Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp en ny karaktär, den talande bläckfisken Salt – lanseras den 7 april 2027</li><li><em>Warlock</em> presenterades som ett nytt D&D-spel som lanseras till PC och konsol 2027</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> presenterades – ett nytt storydrivet spel</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobilspinoffen fick en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fick en filmisk storytrailer inför lanseringen i februari 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist ft. rap legend Snoop Dogg</em> – DLC:t lanseras gratis den 27 augusti</li><li><em>Aion 2</em> fick en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, ett nytt strategispel från Paradox Interactive, presenterades</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulatorn fick en charmig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ett nytt Mega Man-skin kommer till Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> kommer till konsoler den 8 september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> fick en ny trailer inför dagens Early Access-lansering</li><li><em>Showa American Story</em> fick en galen ny gameplaytrailer och lanseras till PS5 och PC i år</li><li><em>Road Kings</em> fick en ny trailer med massor av lastbilsaction</li><li><em>Stage Tour</em> – det kommande <em>Guitar Hero</em>-liknande musikspelet visades upp på nytt, med låtlistor och olika sätt att spela inför lanseringen den 10 december</li><li><em>Crazy Taxi</em> fick en trailer som avslöjade spelets multiplayerläge</li><li><em>Turok Origins</em> fick en ny cinematic trailer</li><li><em>Gravehounds</em>, ett skjutspel med pälsbeklädda karaktärer, fick en gameplaytrailer inför lanseringen 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> – en första trailer presenterade det klossiga stadsbyggarspelet</li><li><em>Transport Fever 3</em> fick en ny trailer och lanseras den 26 september</li><li><em>Exterminauts</em> presenterades</li><li><em>Path of Exile</em> får sin fullständiga 1.0-lansering den 11 december och blir free-to-play</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> presenterades i en cinematic trailer som visade upp den nytolkade versionen av strategiklassikern</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer officiellt till Hitman-världen i en kommande DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> presenterades för lansering 2027</li><li><em>Project Zeta</em> presenterades som ett nytt lagbaserat MOBA-spel</li><li><em>Cinder City</em> presenterades med en ny trailer och går nu att lägga till på önskelistan</li><li><em>Ontos</em> presenterades med en kuslig trailer i förstapersonsperspektiv och lanseras 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseras den 27 april 2027</li><li>En gameplaytrailer för <em>Zoopunk</em> visades upp</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fick en ny trailer och lanseras i december 2026</li><li>En trailer för <em>Roco Kingdom</em> bekräftade ett stängt betatest den 27 oktober</li><li><em>The Defiant</em> presenterades</li><li><em>Tarae the Unbound</em> presenterades med en gameplaytrailer</li><li><em>Like or Die</em> – ett udda battle royale-spel med sociala medier-tema presenterades</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> fick en ny cinematic trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-det-sista-tillkaennagivandet"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – det sista tillkännagivandet:</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – presenterades som en kostnadsfri uppgradering med massor av nytt innehåll</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</em> – nytt cinematic material visades upp</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026-fran-heroes-of-might-and-magic-3-remake-till-the-witcher-3-remastered-och-mycket-mer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YAXrpms9tco7xDj8pJHc8d</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 06:02:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 02 Sep 2026 10:04:05 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Gamescom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Gamescom Opening Night Live 2026 är officiellt över och den två timmar långa showen var fullspäckad med mängder av spel-tillkännagivanden och avslöjanden.</p><p>Från ett officiellt lanseringsdatum för det kommande kostnadsfria actionspelet med öppen värld, <em>Ananta</em>, till vår allra första titt på det hett efterlängtade <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em>-DLC:n bjöd showen på ett gäng spännande trailers, speciellt jämfört med vissa tidigare år.</p><p>Om du inte hade möjlighet att se showen live behöver du inte oroa dig för att ha missat något. Här är de största tillkännagivandena i den ordning de dök upp, så att du snabbt kan komma ikapp.</p><h3 class="article-body__section" id="section-allt-som-presenterades-under-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Allt som presenterades under Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> – ett nytt actionspel med co-op från Hoyoverse, skaparna av <em>Genshin Impact</em></li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> – ny strategi-spinoff som lanseras 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> – vi fick vår första titt på skurken i en ny cinematic storytrailer</li><li><em>Ananta</em> – det kostnadsfria rollspelet med öppen värld lanseras den 15 januari 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fick en ny storytrailer som visade upp några läskiga fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fick ytterligare en gameplaytrailer inför lanseringen senare i veckan</li><li><em>Sea of Remnants</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp söta dockor och action till havs</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> presenterades med nytt innehåll</li><li>En ny trailer för <em>Tides of Annihilation</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp gameplay</li><li><em>Lofsong</em> – presenterades för konsol och PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseras 2027 och ett crossover-skin med <em>Pragmata</em> är på väg</li><li><em>Rayman Legends Retold</em> lanseras den 1 oktober</li><li><em>PUBG Ded Net</em> presenterades med en ny gameplaytrailer</li><li><em>Control Resonant</em> fick en grym ny gameplaytrailer</li><li>En ny trailer för <em>The Blood of the Dawnwalker</em> avslöjade nya detaljer om berättelsen och visade upp actiongameplay i tredjepersonsperspektiv</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fick en ny gameplaytrailer som visade Daenerys och Jon Snow – lanseras i början av 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – ett nytt isometriskt actionspel från Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fick en ny gameplaytrailer som visade upp en ny karaktär, den talande bläckfisken Salt – lanseras den 7 april 2027</li><li><em>Warlock</em> presenterades som ett nytt D&D-spel som lanseras till PC och konsol 2027</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> presenterades – ett nytt storydrivet spel</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobilspinoffen fick en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fick en filmisk storytrailer inför lanseringen i februari 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist ft. rap legend Snoop Dogg</em> – DLC:t lanseras gratis den 27 augusti</li><li><em>Aion 2</em> fick en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, ett nytt strategispel från Paradox Interactive, presenterades</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulatorn fick en charmig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ett nytt Mega Man-skin kommer till Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> kommer till konsoler den 8 september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> fick en ny gameplaytrailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> fick en ny trailer inför dagens Early Access-lansering</li><li><em>Showa American Story</em> fick en galen ny gameplaytrailer och lanseras till PS5 och PC i år</li><li><em>Road Kings</em> fick en ny trailer med massor av lastbilsaction</li><li><em>Stage Tour</em> – det kommande <em>Guitar Hero</em>-liknande musikspelet visades upp på nytt, med låtlistor och olika sätt att spela inför lanseringen den 10 december</li><li><em>Crazy Taxi</em> fick en trailer som avslöjade spelets multiplayerläge</li><li><em>Turok Origins</em> fick en ny cinematic trailer</li><li><em>Gravehounds</em>, ett skjutspel med pälsbeklädda karaktärer, fick en gameplaytrailer inför lanseringen 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> – en första trailer presenterade det klossiga stadsbyggarspelet</li><li><em>Transport Fever 3</em> fick en ny trailer och lanseras den 26 september</li><li><em>Exterminauts</em> presenterades</li><li><em>Path of Exile</em> får sin fullständiga 1.0-lansering den 11 december och blir free-to-play</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> presenterades i en cinematic trailer som visade upp den nytolkade versionen av strategiklassikern</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer officiellt till Hitman-världen i en kommande DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> presenterades för lansering 2027</li><li><em>Project Zeta</em> presenterades som ett nytt lagbaserat MOBA-spel</li><li><em>Cinder City</em> presenterades med en ny trailer och går nu att lägga till på önskelistan</li><li><em>Ontos</em> presenterades med en kuslig trailer i förstapersonsperspektiv och lanseras 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseras den 27 april 2027</li><li>En gameplaytrailer för <em>Zoopunk</em> visades upp</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fick en ny trailer och lanseras i december 2026</li><li>En trailer för <em>Roco Kingdom</em> bekräftade ett stängt betatest den 27 oktober</li><li><em>The Defiant</em> presenterades</li><li><em>Tarae the Unbound</em> presenterades med en gameplaytrailer</li><li><em>Like or Die</em> – ett udda battle royale-spel med sociala medier-tema presenterades</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> fick en ny cinematic trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-det-sista-tillkaennagivandet"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – det sista tillkännagivandet:</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – presenterades som en kostnadsfri uppgradering med massor av nytt innehåll</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past</em> – nytt cinematic material visades upp</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Metro 2039 får en talande huvudperson, vilket enligt utvecklaren är nödvändigt för storyn ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Metro 2039</strong></em><strong> får en talande huvudperson vid namn The Stranger, som står i centrum för spelets berättelse</strong></li><li><strong>Exekutiva producenten Jon Bloch säger att spelarna kommer att få veta hur karaktären känner inför händelserna som utspelar sig</strong></li><li><strong>Han menar att en stum huvudperson inte hade gjort det möjligt för 4A Games att berätta historien på rätt sätt</strong></li></ul><p>Till skillnad från den huvudsakliga <em>Metro</em>-trilogin kommer <a href="https://www.techradar.com/gaming/there-is-a-liar-in-these-tunnels-metro-2039-gets-new-action-packed-trailer-teasing-first-person-stealth-action-gameplay-a-new-stealth-weapon-and-a-february-2027-release-window"><em>Metro 2039</em></a> att ha en ny talande huvudperson, The Stranger. Förändringen har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming om hur kriget mellan Ryssland och Ukraina har påverkat arbetet med det kommande spelet berättade creative director Andriy Shevchenko och exekutiva producenten Jon Bloch även mer om den nya huvudpersonen och hur hans drivkrafter står i centrum för berättelsen.</p><p>"Vi har också gjort berättelsen betydligt mörkare", sade Bloch. "Det är en mycket mer personlig historia. Berättelsen handlar direkt om vår huvudperson, The Stranger – om honom, hans bakgrund, det han kämpar med och den specifika drivkraften bakom det han gör."</p><p>Artyom är den etablerade huvudpersonen i de tidigare spelen <em>Metro 2033</em>, <em>Metro: Last Light</em> och <a href="https://www.techradar.com/reviews/metro-exodus-review" target="_blank"><em>Metro Exodus</em></a>, där han i stort sett är en stum huvudperson. The Stranger i <em>Metro 2039</em> är däremot fullt röstskådespelad, vilket innebär att spelarna kommer att kunna höra hans tankar under spelets gång.</p><p>Enligt Bloch har förändringen gjort det möjligt för 4A Games att utforska karaktären på ett djupare plan – vem han är, hur han känner inför det som händer omkring honom och "vad som finns inom honom".</p><p>"Det går hand i hand med att berätta en personlig historia", fortsatte han. "Om vi hade hållit fast vid metoden med en stum huvudperson hade vi inte kunnat berätta den här historien ordentligt."</p><p><em>Metro 2039</em> släpps i februari 2027 till <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> och PC.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/metro-2039-far-en-talande-huvudperson-vilket-enligt-utvecklaren-ar-nodvandigt-for-storyn</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Metro 2039 får en ny talande huvudperson, The Stranger, vilket har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">krZWvJhyQQktbU4RpvTjR3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 08:01:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 24 Aug 2026 11:05:22 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[4A Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Metro 2039]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Metro 2039]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Metro 2039]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3DujjpMPnJMmxNqKSwo7Wo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Metro 2039</strong></em><strong> får en talande huvudperson vid namn The Stranger, som står i centrum för spelets berättelse</strong></li><li><strong>Exekutiva producenten Jon Bloch säger att spelarna kommer att få veta hur karaktären känner inför händelserna som utspelar sig</strong></li><li><strong>Han menar att en stum huvudperson inte hade gjort det möjligt för 4A Games att berätta historien på rätt sätt</strong></li></ul><p>Till skillnad från den huvudsakliga <em>Metro</em>-trilogin kommer <a href="https://www.techradar.com/gaming/there-is-a-liar-in-these-tunnels-metro-2039-gets-new-action-packed-trailer-teasing-first-person-stealth-action-gameplay-a-new-stealth-weapon-and-a-february-2027-release-window"><em>Metro 2039</em></a> att ha en ny talande huvudperson, The Stranger. Förändringen har gjort det möjligt för 4A Games att berätta en mörkare och mer personlig historia.</p><p>I en intervju med TechRadar Gaming om hur kriget mellan Ryssland och Ukraina har påverkat arbetet med det kommande spelet berättade creative director Andriy Shevchenko och exekutiva producenten Jon Bloch även mer om den nya huvudpersonen och hur hans drivkrafter står i centrum för berättelsen.</p><p>"Vi har också gjort berättelsen betydligt mörkare", sade Bloch. "Det är en mycket mer personlig historia. Berättelsen handlar direkt om vår huvudperson, The Stranger – om honom, hans bakgrund, det han kämpar med och den specifika drivkraften bakom det han gör."</p><p>Artyom är den etablerade huvudpersonen i de tidigare spelen <em>Metro 2033</em>, <em>Metro: Last Light</em> och <a href="https://www.techradar.com/reviews/metro-exodus-review" target="_blank"><em>Metro Exodus</em></a>, där han i stort sett är en stum huvudperson. The Stranger i <em>Metro 2039</em> är däremot fullt röstskådespelad, vilket innebär att spelarna kommer att kunna höra hans tankar under spelets gång.</p><p>Enligt Bloch har förändringen gjort det möjligt för 4A Games att utforska karaktären på ett djupare plan – vem han är, hur han känner inför det som händer omkring honom och "vad som finns inom honom".</p><p>"Det går hand i hand med att berätta en personlig historia", fortsatte han. "Om vi hade hållit fast vid metoden med en stum huvudperson hade vi inte kunnat berätta den här historien ordentligt."</p><p><em>Metro 2039</em> släpps i februari 2027 till <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> och PC.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 har läckt igen – ny cutscene, gameplay och hela kartan har avslöjats ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>UPPDATERING:</strong> Ett tredje klipp har nu läckt ut, precis som läckaren hotade med. Det visar ytterligare gameplay samt en ny cutscene från ett storyuppdrag. Artikeln har uppdaterats med de nya uppgifterna.</p><ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em> <strong>har läckt igen, med material som visar gameplay och hela spelkartan</strong></li><li><strong>Läckan kräver en ursäkt och ett uttalande från Rockstar Games om de senaste besluten kring fysiska spelskivor och har publicerat ett manifest med ett antal "budord"</strong></li><li><strong>Läckan har gjort verklighet av sitt hot och ett tredje klipp har dykt upp på nätet med mer gameplay och en ny cutscene</strong></li></ul><p>Lanseringen av Rockstar Games <em>Grand Theft Auto 6</em> närmar sig, med en <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">ny presentation som snart ska ha premiär på Netflix</a>. Men innan dess har både spelstudion och moderbolaget Take-Two Interactive drabbats av ännu ett rejält bakslag.</p><p><em>GTA 6</em> har nämligen läckt igen. Den här gången visar materialet nytt gameplay och hela kartan över Leonida, där hackergruppen Cyberleek har tagit på sig ansvaret för intrånget. Enligt <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> kommer materialet sannolikt från en äldre version av spelet. Den välkända läckan Nate The Hate uppger att materialet är mer än ett år gammalt.</p><p>Vi kommer av uppenbara skäl inte att gå in på detaljer om exakt vad det läckta materialet visar. Däremot verkar nivån av detaljrikedom och realism vara hög, vilket antyder att den färdiga versionen kan leva upp till många av fansens högt ställda förväntningar.</p><p>Det mest anmärkningsvärda är dock att Cyberleek samtidigt har publicerat ett manifest riktat mot Rockstar och hotat med att fortsätta "störa deras verksamhet" genom att läcka material från spelet tills utvecklaren gör ett offentligt uttalande och ber om ursäkt. Cyberleek har nu också gjort verklighet av hotet genom att publicera ytterligare ett klipp som visar mer gameplay och en cutscene från spelets handling.</p><p>Bakgrunden till läckorna och kravet på en ursäkt uppges vara Cyberleeks protest mot utvecklingen bort från fysiska spelskivor, något gruppen kopplar till bland andra Sony och Rockstar. Manifestet innehåller ett antal "budord", där gruppen bland annat kräver ett stopp för digitala förbeställningar, att innehåll för en spelare ska bevaras och att utgivare slutar sälja vad gruppen kallar "falska singleplayer-DLC".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det här är nu den tredje stora läckan som drabbat <em>GTA 6</em> inför lanseringen. Den första avslöjade mycket tidigt och ofärdigt gameplay, medan den andra ledde till att spelets första trailer spreds på nätet bara timmar innan den planerade premiären på YouTube.</p><p>Det verkar inte heller som att läckorna kommer att upphöra inom kort. Take-Two Interactive och Rockstar Games har försökt få bort flera inlägg från sociala medier genom DMCA-anmälningar, samtidigt som Cyberleek antyder att manifestets krav inte enbart riktar sig mot Rockstar och att även andra spelutgivare kan drabbas av framtida läckor.</p><p>Rockstar Games har på senare tid fått kritik för vissa av sina affärsmetoder, inte minst när det gäller frågan om ägande av digitala spel och vad som händer när fysiska utgåvor försvinner.</p><p>Men utpressning är knappast rätt sätt att driva frågan. Det är olagligt och lär inte direkt få Rockstar Games eller andra spelutvecklare och utgivare att acceptera kraven eller backa från kontroversiella beslut.</p><p>Spelare kommer med all säkerhet fortsätta kämpa för spelbevarande och möjligheten att faktiskt äga sina spel, men den här typen av attacker är knappast rätt väg att gå.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/fler-gta-6-lackor-avslojar-nytt-gameplay-och-hela-kartan-lackan-gor-verklighet-av-sina-hot-och-publicerar-ett-tredje-klipp-med-en-ny-cutscene</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games pressas återigen efter att en läcka publicerat material från GTA 6 och hotat med att fortsätta om deras krav inte uppfylls. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Umw3TSAEzJARkYrJkfmRJL</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:25:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 21 Aug 2026 12:25:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>UPPDATERING:</strong> Ett tredje klipp har nu läckt ut, precis som läckaren hotade med. Det visar ytterligare gameplay samt en ny cutscene från ett storyuppdrag. Artikeln har uppdaterats med de nya uppgifterna.</p><ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em> <strong>har läckt igen, med material som visar gameplay och hela spelkartan</strong></li><li><strong>Läckan kräver en ursäkt och ett uttalande från Rockstar Games om de senaste besluten kring fysiska spelskivor och har publicerat ett manifest med ett antal "budord"</strong></li><li><strong>Läckan har gjort verklighet av sitt hot och ett tredje klipp har dykt upp på nätet med mer gameplay och en ny cutscene</strong></li></ul><p>Lanseringen av Rockstar Games <em>Grand Theft Auto 6</em> närmar sig, med en <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">ny presentation som snart ska ha premiär på Netflix</a>. Men innan dess har både spelstudion och moderbolaget Take-Two Interactive drabbats av ännu ett rejält bakslag.</p><p><em>GTA 6</em> har nämligen läckt igen. Den här gången visar materialet nytt gameplay och hela kartan över Leonida, där hackergruppen Cyberleek har tagit på sig ansvaret för intrånget. Enligt <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> kommer materialet sannolikt från en äldre version av spelet. Den välkända läckan Nate The Hate uppger att materialet är mer än ett år gammalt.</p><p>Vi kommer av uppenbara skäl inte att gå in på detaljer om exakt vad det läckta materialet visar. Däremot verkar nivån av detaljrikedom och realism vara hög, vilket antyder att den färdiga versionen kan leva upp till många av fansens högt ställda förväntningar.</p><p>Det mest anmärkningsvärda är dock att Cyberleek samtidigt har publicerat ett manifest riktat mot Rockstar och hotat med att fortsätta "störa deras verksamhet" genom att läcka material från spelet tills utvecklaren gör ett offentligt uttalande och ber om ursäkt. Cyberleek har nu också gjort verklighet av hotet genom att publicera ytterligare ett klipp som visar mer gameplay och en cutscene från spelets handling.</p><p>Bakgrunden till läckorna och kravet på en ursäkt uppges vara Cyberleeks protest mot utvecklingen bort från fysiska spelskivor, något gruppen kopplar till bland andra Sony och Rockstar. Manifestet innehåller ett antal "budord", där gruppen bland annat kräver ett stopp för digitala förbeställningar, att innehåll för en spelare ska bevaras och att utgivare slutar sälja vad gruppen kallar "falska singleplayer-DLC".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det här är nu den tredje stora läckan som drabbat <em>GTA 6</em> inför lanseringen. Den första avslöjade mycket tidigt och ofärdigt gameplay, medan den andra ledde till att spelets första trailer spreds på nätet bara timmar innan den planerade premiären på YouTube.</p><p>Det verkar inte heller som att läckorna kommer att upphöra inom kort. Take-Two Interactive och Rockstar Games har försökt få bort flera inlägg från sociala medier genom DMCA-anmälningar, samtidigt som Cyberleek antyder att manifestets krav inte enbart riktar sig mot Rockstar och att även andra spelutgivare kan drabbas av framtida läckor.</p><p>Rockstar Games har på senare tid fått kritik för vissa av sina affärsmetoder, inte minst när det gäller frågan om ägande av digitala spel och vad som händer när fysiska utgåvor försvinner.</p><p>Men utpressning är knappast rätt sätt att driva frågan. Det är olagligt och lär inte direkt få Rockstar Games eller andra spelutvecklare och utgivare att acceptera kraven eller backa från kontroversiella beslut.</p><p>Spelare kommer med all säkerhet fortsätta kämpa för spelbevarande och möjligheten att faktiskt äga sina spel, men den här typen av attacker är knappast rätt väg att gå.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ett digitalt Nintendo Switch-spel har blivit ospelbart för alla som betalade för det – och visar exakt varför gamers gör motstånd mot Sonys skivlösa PlayStation-planer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Aliens: Fireteam Elite</strong></em> <strong>har stängts ner på Nintendo Switch</strong></li><li><strong>Spelet erbjöds som en molnversion på plattformen, vilket innebar att det streamades från en server via internet</strong></li><li><strong>De som betalade för spelet verkar inte ha fått någon återbetalning</strong></li></ul><p>Nintendo Switch-versionen av <em>Aliens: Fireteam Elite</em> har stängts ner, vilket innebär att spelet inte längre går att spela för dem som köpte det.</p><p>Spelet lanserades till Nintendo Switch den 26 april 2023 och till skillnad från versionerna på andra plattformar var detta en molnversion. Det innebar att spelet streamades från en server via en internetanslutning. En kort demoversion gick att prova gratis, medan tillgång till hela spelet kostade 29,99 dollar.</p><p>Det fanns till och med en Ultimate Edition för 59,99 dollar, som inkluderade en rad DLC-paket. Det innebär att vissa spelare kan ha betalat 60 dollar för något som de nu inte längre kan komma åt överhuvudtaget.</p><p>Utvecklaren Cold Iron Studios meddelade relativt diskret redan i mars i år att spelet skulle stängas ner. I ett meddelande tackade studion spelarna för deras stöd och bekräftade att spelet skulle ”vara tillgängligt fram till den 5 augusti 2026”, varefter köpare ”inte längre kommer att kunna komma åt spelet”.</p><p>Studion fortsatte: ”Vi ber våra lojala kunder om ursäkt för eventuella besvär detta kan orsaka och uppskattar er förståelse. Vi hoppas att ni fortsätter att uppskatta våra andra speltitlar.”</p><p>Något som märkbart saknades var information om någon form av återbetalning till dem som lagt pengar på spelet och det verkar inte heller som att de drabbade spelarna har fått någon.</p><p>Nyheten har fått en hel del uppmärksamhet på <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/s/HDzOnzU3cN">r/gaming på Reddit</a>, där användare kritiserar molnbaserade spel och samtidigt hänvisar till oron kring den senaste bekräftelsen att Sony kommer att upphöra med produktionen av fysiska spelskivor under 2028 – något som i allt högre grad skulle styra gamers mot digitala format.</p><p>”Alla som köpte det här spelet borde ha rätt till full återbetalning”, lyder den högst rankade kommentaren.</p><p>”Det är därför man inte köper en ’molnversion’ av ett spel”, tillade en annan användare. ”Det är en tickande klocka.”</p><p>En annan skrev: ”Det här kommer att hända allt oftare i takt med att en helt digital framtid blir standard ... Du äger ingenting, du betalar bara för licensen att spela något tills det tas ifrån dig.”</p><p>En uppföljare, <em>Aliens: Fireteam Elite 2</em>, väntas lanseras till PC, PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S den 25 augusti i år. Spelet väntas även komma till Nintendo Switch 2 vid ett senare tillfälle. Viktigast av allt är att det inte kommer att vara en molnversion, vilket sannolikt blir en lättnad för potentiella köpare.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/nintendo/alla-som-kopte-det-har-spelet-borde-ha-ratt-till-full-aterbetalning-ett-digitalt-nintendo-switch-spel-har-blivit-ospelbart-for-alla-som-betalade-for-det-och-visar-exakt-varfor-gamers-gor-motstand-mot-sonys-skivlosa-playstation-planer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo Switch-versionen av Aliens: Fireteam Elite har stängts ner och är nu ospelbar för dem som köpte den. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hf3oFTjomDXUNsHhdFmkyN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1920-80.jpeg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:12:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 11 Aug 2026 16:19:46 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1920-80.jpeg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Cold Iron Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite marines face off against the xenomorph swarm]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3UycCW7dtDn7RnNa2pXzL-1920-80.jpeg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Aliens: Fireteam Elite</strong></em> <strong>har stängts ner på Nintendo Switch</strong></li><li><strong>Spelet erbjöds som en molnversion på plattformen, vilket innebar att det streamades från en server via internet</strong></li><li><strong>De som betalade för spelet verkar inte ha fått någon återbetalning</strong></li></ul><p>Nintendo Switch-versionen av <em>Aliens: Fireteam Elite</em> har stängts ner, vilket innebär att spelet inte längre går att spela för dem som köpte det.</p><p>Spelet lanserades till Nintendo Switch den 26 april 2023 och till skillnad från versionerna på andra plattformar var detta en molnversion. Det innebar att spelet streamades från en server via en internetanslutning. En kort demoversion gick att prova gratis, medan tillgång till hela spelet kostade 29,99 dollar.</p><p>Det fanns till och med en Ultimate Edition för 59,99 dollar, som inkluderade en rad DLC-paket. Det innebär att vissa spelare kan ha betalat 60 dollar för något som de nu inte längre kan komma åt överhuvudtaget.</p><p>Utvecklaren Cold Iron Studios meddelade relativt diskret redan i mars i år att spelet skulle stängas ner. I ett meddelande tackade studion spelarna för deras stöd och bekräftade att spelet skulle ”vara tillgängligt fram till den 5 augusti 2026”, varefter köpare ”inte längre kommer att kunna komma åt spelet”.</p><p>Studion fortsatte: ”Vi ber våra lojala kunder om ursäkt för eventuella besvär detta kan orsaka och uppskattar er förståelse. Vi hoppas att ni fortsätter att uppskatta våra andra speltitlar.”</p><p>Något som märkbart saknades var information om någon form av återbetalning till dem som lagt pengar på spelet och det verkar inte heller som att de drabbade spelarna har fått någon.</p><p>Nyheten har fått en hel del uppmärksamhet på <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/s/HDzOnzU3cN">r/gaming på Reddit</a>, där användare kritiserar molnbaserade spel och samtidigt hänvisar till oron kring den senaste bekräftelsen att Sony kommer att upphöra med produktionen av fysiska spelskivor under 2028 – något som i allt högre grad skulle styra gamers mot digitala format.</p><p>”Alla som köpte det här spelet borde ha rätt till full återbetalning”, lyder den högst rankade kommentaren.</p><p>”Det är därför man inte köper en ’molnversion’ av ett spel”, tillade en annan användare. ”Det är en tickande klocka.”</p><p>En annan skrev: ”Det här kommer att hända allt oftare i takt med att en helt digital framtid blir standard ... Du äger ingenting, du betalar bara för licensen att spela något tills det tas ifrån dig.”</p><p>En uppföljare, <em>Aliens: Fireteam Elite 2</em>, väntas lanseras till PC, PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S den 25 augusti i år. Spelet väntas även komma till Nintendo Switch 2 vid ett senare tillfälle. Viktigast av allt är att det inte kommer att vara en molnversion, vilket sannolikt blir en lättnad för potentiella köpare.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ ”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet” – GTA 6-fans kritiserar Rockstar för att lägga spelets längre förhandstitt bakom betalvägg ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat Rockstar Games senaste marknadsföringsdrag</strong></li><li><strong>Studion släpper en fördjupad titt på spelet, som har premiär på Netflix före andra plattformar</strong></li><li><strong>Fans kallar beslutet ”girigt” och ”allt som är fel med spelbranschen 2026”</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat utvecklaren Rockstar för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”.</p><p>Vad som kan bli den största spellanseringen någonsin kommer allt närmare och Rockstar har nu på allvar dragit igång marknadsföringen av <em>GTA 6</em>. Studion har meddelat att en särskild förhandstitt på <em>GTA 6</em>, med titeln <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em>, kommer att visas den 27 augusti på Netflix</a>.</p><p>Presentationen, som många förväntar sig blir någon form av officiell gameplay-trailer, kommer först att ha premiär på streamingtjänsten och släpps senare på YouTube. Även om många fans är glada över att äntligen ha något nytt att se fram emot inför spelets lansering, har andra kritiserat beslutet.</p><p>”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet”, skrev en <a href="https://x.com/IIstura/status/2085338113090457955" target="_blank">användare på X</a>.</p><p>Det stämmer att fans som vill se premiären av den fördjupade förhandstitten på Netflix behöver betala för en prenumeration – eller vänta sex timmar tills den släpps på YouTube, något som kan skapa en viss FOMO-känsla.</p><p>”Ingen skiva, så du kommer aldrig att äga spelet”, inledde en annan användare och syftade på att de fysiska utgåvorna av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank"><em>GTA 6</em> inte kommer att innehålla någon spelskiva</a>. ”100 euro om du vill ha allt innehåll och nu behöver du dessutom en Netflix-prenumeration för att få en tidig titt på gameplay, trots att förhandsbokningarna redan har börjat. Verkligen allt som är fel med spelbranschen 2026.”</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641"><p lang="en" dir="ltr">Paid Subscription required just to watch an advertisement. We are truly living in the future. 🥱 pic.twitter.com/dlyzxW7isQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641">August 6, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>”Att få oss att prenumerera på Netflix för att titta på en reklamfilm är girighet, uselhet och skurkaktighet på en helt ny nivå”, skrev ytterligare en person bland svaren, medan en annan konstaterade: ”Att göra sina trailers till betala-för-att-titta-innehåll är ett galet drag.”</p><p>Inlägget med tillkännagivandet är fyllt av liknande kommentarer, men trots negativiteten kring beslutet råder det knappast någon tvekan om att <em>GTA 6</em> kommer att sälja bra när det lanseras den 19 november.</p><p>Trots kontroversen kring spelets fysiska utgåvor uppges <em>GTA 6</em> redan vara en av de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">bäst säljande titlarna hos flera återförsäljare.</a></p><p>Enligt analytiker ska spelet dessutom ha haft <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-first-week-of-pre-orders-brought-in-usd180-million-analysts-report-that-gta-6-has-the-strongest-pre-order-campaign-ever-recorded" target="_blank">den starkaste förhandsbokningsperioden någonsin</a> och vara på väg att dra in över 5 miljarder dollar redan innan slutet av lanseringsveckan. Det skulle motsvara uppskattningsvis 51 miljoner sålda exemplar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/att-lasa-en-gameplay-trailer-bakom-en-netflix-prenumeration-ar-en-ny-niva-av-girighet-gta-6-fans-kritiserar-rockstar-for-att-lagga-spelets-langre-forhandstitt-bakom-betalvagg</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6-fans kritiserar Rockstar Games för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HoTcdYSbu6snGNUuqJLvfZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:32:51 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 10 Aug 2026 07:33:10 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y2DcAfyrHk8TAatUEDhs2N-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat Rockstar Games senaste marknadsföringsdrag</strong></li><li><strong>Studion släpper en fördjupad titt på spelet, som har premiär på Netflix före andra plattformar</strong></li><li><strong>Fans kallar beslutet ”girigt” och ”allt som är fel med spelbranschen 2026”</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6-fans har kritiserat utvecklaren Rockstar för att lägga den kommande fördjupade förhandstitten på spelet bakom en ”betalvägg”.</p><p>Vad som kan bli den största spellanseringen någonsin kommer allt närmare och Rockstar har nu på allvar dragit igång marknadsföringen av <em>GTA 6</em>. Studion har meddelat att en särskild förhandstitt på <em>GTA 6</em>, med titeln <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em>, kommer att visas den 27 augusti på Netflix</a>.</p><p>Presentationen, som många förväntar sig blir någon form av officiell gameplay-trailer, kommer först att ha premiär på streamingtjänsten och släpps senare på YouTube. Även om många fans är glada över att äntligen ha något nytt att se fram emot inför spelets lansering, har andra kritiserat beslutet.</p><p>”Att låsa en gameplay-trailer bakom en Netflix-prenumeration är en ny nivå av girighet”, skrev en <a href="https://x.com/IIstura/status/2085338113090457955" target="_blank">användare på X</a>.</p><p>Det stämmer att fans som vill se premiären av den fördjupade förhandstitten på Netflix behöver betala för en prenumeration – eller vänta sex timmar tills den släpps på YouTube, något som kan skapa en viss FOMO-känsla.</p><p>”Ingen skiva, så du kommer aldrig att äga spelet”, inledde en annan användare och syftade på att de fysiska utgåvorna av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank"><em>GTA 6</em> inte kommer att innehålla någon spelskiva</a>. ”100 euro om du vill ha allt innehåll och nu behöver du dessutom en Netflix-prenumeration för att få en tidig titt på gameplay, trots att förhandsbokningarna redan har börjat. Verkligen allt som är fel med spelbranschen 2026.”</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641"><p lang="en" dir="ltr">Paid Subscription required just to watch an advertisement. We are truly living in the future. 🥱 pic.twitter.com/dlyzxW7isQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2085342581073031641">August 6, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>”Att få oss att prenumerera på Netflix för att titta på en reklamfilm är girighet, uselhet och skurkaktighet på en helt ny nivå”, skrev ytterligare en person bland svaren, medan en annan konstaterade: ”Att göra sina trailers till betala-för-att-titta-innehåll är ett galet drag.”</p><p>Inlägget med tillkännagivandet är fyllt av liknande kommentarer, men trots negativiteten kring beslutet råder det knappast någon tvekan om att <em>GTA 6</em> kommer att sälja bra när det lanseras den 19 november.</p><p>Trots kontroversen kring spelets fysiska utgåvor uppges <em>GTA 6</em> redan vara en av de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">bäst säljande titlarna hos flera återförsäljare.</a></p><p>Enligt analytiker ska spelet dessutom ha haft <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-first-week-of-pre-orders-brought-in-usd180-million-analysts-report-that-gta-6-has-the-strongest-pre-order-campaign-ever-recorded" target="_blank">den starkaste förhandsbokningsperioden någonsin</a> och vara på väg att dra in över 5 miljarder dollar redan innan slutet av lanseringsveckan. Det skulle motsvara uppskattningsvis 51 miljoner sålda exemplar.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Capcom oroar sig inte över de fysiska spelens nedgång – "cirka 90 procent" av försäljningen är redan digital ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Capcom tror inte att företaget kommer att påverkas nämnvärt av den fysiska spelmarknadens nedgång </strong></li><li><strong>Företaget uppger att "cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt" och att man därför inte "förutser någon betydande påverkan i nuläget" </strong></li><li><strong>Sony har nyligen meddelat att produktionen av fysiska spelskivor kommer att upphöra</strong></li></ul><p>Capcom har avslöjat att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan sker digitalt, vilket innebär att man inte tror sig påverkas nämnvärt av den stadiga nedgången för den fysiska spelmarknaden.</p><p>Framtiden ser allt mörkare ut för fysiska spel. Nyligen fick vi veta att Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spelskivor</a> i januari 2028, ett beslut som har skapat stor frustration bland PlayStation-spelare.</p><p>Branschorganisationen <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har också kritiserat beslutet och kallat det för "en seger för företagens bekvämlighet framför konsumenternas valfrihet". Organisationen menar att spelbranschen borde erbjuda fler sätt att köpa spel – inte färre.</p><p>– Digital distribution har förändrat spelbranschen och är mycket populär, men den bör komplettera fysiska format, inte ersätta dem, säger ERA:s VD Kim Bayley.</p><p>– Konsumenterna förtjänar friheten att själva välja hur de köper sin underhållning. Att ta bort skivor är inte ett steg framåt – det tar bara bort valmöjligheter. Det är dåligt för spelare, dåligt för återförsäljare och i längden även dåligt för spelbranschens bevarande.</p><p>Samtidigt som Sony <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">verkar stå fast vid sitt beslut</a>, trots kritiken, förekommer det också spekulationer om att <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en helt digital konsol</a>. Även Microsoft uppges arbeta på en funktion som gör det möjligt att omvandla <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiska Xbox-spel till digitala licenser</a>, vilket skulle låta spelare digitalisera sina befintliga spelsamlingar.</p><p>Allt pekar mot en framtid där digital distribution dominerar, och analytiker varnar samtidigt för att den globala andrahandsmarknaden för tv-spel – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">värderad till omkring 7,2 miljarder dollar</a> – kan påverkas kraftigt av Sonys beslut.</p><p>Samtidigt finns det <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">spelutgivare som fortfarande vill värna om de fysiska utgåvorna</a>, medan andra, som Capcom, inte ser utvecklingen som något större problem – åtminstone inte i dagsläget.</p><p>Under företagets senaste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">frågestund med investerare</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) fick Capcom frågan om hur den pågående utvecklingen på marknaden för fysiska spel kan komma att påverka verksamheten.</p><p>"Cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt. Vi förutser därför ingen betydande påverkan i nuläget."</p><p>I sin kvartalsrapport för det första kvartalet avslöjade Capcom också att Resident Evil Requiem nu har sålt över åtta miljoner exemplar. Företaget konstaterar att serien fortsätter att växa i popularitet världen över, samtidigt som även äldre spel i serien fortsätter att sälja bra tack vare olika prissänkningar och kampanjer.</p><p>Capcom har däremot inte avslöjat hur försäljningen fördelar sig mellan digitala och fysiska exemplar.</p><p>Samtidigt rapporteras Sony nu ha börjat informera konsumenter om <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">beslutet att avveckla fysiska spelskivor inom de kommande två åren</a>, bland annat genom nya informationsetiketter på PlayStation 5-förpackningar.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/capcom-oroar-sig-inte-over-de-fysiska-spelens-nedgang-cirka-90-procent-av-forsaljningen-ar-redan-digital</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Capcom uppger att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan är digital, och tror därför inte att nedgången för fysiska spel kommer att påverka verksamheten nämnvärt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">q8V8sisybFcxo2wEnsoHn6</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 16:51:43 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 05:25:15 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Capcom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Capcom tror inte att företaget kommer att påverkas nämnvärt av den fysiska spelmarknadens nedgång </strong></li><li><strong>Företaget uppger att "cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt" och att man därför inte "förutser någon betydande påverkan i nuläget" </strong></li><li><strong>Sony har nyligen meddelat att produktionen av fysiska spelskivor kommer att upphöra</strong></li></ul><p>Capcom har avslöjat att omkring 90 procent av företagets spelförsäljning redan sker digitalt, vilket innebär att man inte tror sig påverkas nämnvärt av den stadiga nedgången för den fysiska spelmarknaden.</p><p>Framtiden ser allt mörkare ut för fysiska spel. Nyligen fick vi veta att Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spelskivor</a> i januari 2028, ett beslut som har skapat stor frustration bland PlayStation-spelare.</p><p>Branschorganisationen <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har också kritiserat beslutet och kallat det för "en seger för företagens bekvämlighet framför konsumenternas valfrihet". Organisationen menar att spelbranschen borde erbjuda fler sätt att köpa spel – inte färre.</p><p>– Digital distribution har förändrat spelbranschen och är mycket populär, men den bör komplettera fysiska format, inte ersätta dem, säger ERA:s VD Kim Bayley.</p><p>– Konsumenterna förtjänar friheten att själva välja hur de köper sin underhållning. Att ta bort skivor är inte ett steg framåt – det tar bara bort valmöjligheter. Det är dåligt för spelare, dåligt för återförsäljare och i längden även dåligt för spelbranschens bevarande.</p><p>Samtidigt som Sony <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">verkar stå fast vid sitt beslut</a>, trots kritiken, förekommer det också spekulationer om att <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en helt digital konsol</a>. Även Microsoft uppges arbeta på en funktion som gör det möjligt att omvandla <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiska Xbox-spel till digitala licenser</a>, vilket skulle låta spelare digitalisera sina befintliga spelsamlingar.</p><p>Allt pekar mot en framtid där digital distribution dominerar, och analytiker varnar samtidigt för att den globala andrahandsmarknaden för tv-spel – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">värderad till omkring 7,2 miljarder dollar</a> – kan påverkas kraftigt av Sonys beslut.</p><p>Samtidigt finns det <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">spelutgivare som fortfarande vill värna om de fysiska utgåvorna</a>, medan andra, som Capcom, inte ser utvecklingen som något större problem – åtminstone inte i dagsläget.</p><p>Under företagets senaste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">frågestund med investerare</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) fick Capcom frågan om hur den pågående utvecklingen på marknaden för fysiska spel kan komma att påverka verksamheten.</p><p>"Cirka 90 procent av vår försäljning sker digitalt. Vi förutser därför ingen betydande påverkan i nuläget."</p><p>I sin kvartalsrapport för det första kvartalet avslöjade Capcom också att Resident Evil Requiem nu har sålt över åtta miljoner exemplar. Företaget konstaterar att serien fortsätter att växa i popularitet världen över, samtidigt som även äldre spel i serien fortsätter att sälja bra tack vare olika prissänkningar och kampanjer.</p><p>Capcom har däremot inte avslöjat hur försäljningen fördelar sig mellan digitala och fysiska exemplar.</p><p>Samtidigt rapporteras Sony nu ha börjat informera konsumenter om <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">beslutet att avveckla fysiska spelskivor inom de kommande två åren</a>, bland annat genom nya informationsetiketter på PlayStation 5-förpackningar.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar tillkännager en speciell GTA 6-visning och vi kan äntligen få nästa trailer, som har premiär på... Netflix? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har presenterat Grand Theft Auto 6: An Extended Look </strong></li><li><strong>Visningen har premiär på Netflix den 27 augusti och släpps senare på YouTube </strong></li><li><strong>Evenemanget kan äntligen bjuda på gameplay från GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har meddelat att en särskild förhandsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> kommer att ha premiär på Netflix senare den här månaden.</p><p>Det är nu bara fyra månader kvar till vad som väntas bli den största spellanseringen någonsin, och från ingenstans har Rockstar avslöjat att Grand Theft Auto 6: An Extended Look visas den 27 augusti, mitt under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat exakt vad visningen kommer att innehålla, men vi vet att den har <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiär på Netflix</a> klockan 21:00 svensk tid den 27 augusti. Därefter publiceras den även på studions YouTube-kanal under natten mot den 28 augusti.</p><p>Många fans har länge väntat på Trailer 3, så det är mycket möjligt att den visas under evenemanget. Ett annat troligt alternativ är att Rockstar äntligen presenterar en mer djupgående genomgång av spelets gameplay.</p><p>Att visningen först släpps på Netflix gör dock att det känns som något större än bara en vanlig trailer. Det skulle exempelvis kunna handla om en dokumentärliknande presentation eller en bakom kulisserna-film om utvecklingen av spelet.</p><p>Vi tror att upplägget skulle kunna påminna om Naughty Dogs uppskattade <em>Grounded</em>-dokumentärer om The Last of Us och The Last of Us Part II, samtidigt som det markerar starten på Rockstars stora marknadsföringskampanj inför lanseringen.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat hur lång visningen blir, så vi får helt enkelt vänta och se vad studion har planerat.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I samband med tillkännagivandet publicerade Rockstar också en ny bild för GTA 6, där spelets två huvudpersoner Lucia och Jason syns iklädda rånarluvor framför en bensinstation.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-tillkannager-en-speciell-gta-6-visning-och-vi-kan-antligen-fa-nasta-trailer-som-har-premiar-pa-netflix</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har tillkännagivit Grand Theft Auto 6: An Extended Look, som har premiär på Netflix den 27 augusti och kan bjuda på både en ny trailer och de första ordentliga gameplay-klippen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xRS3qeNw6bJ2YU4f8kHSe7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:25:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 04:52:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har presenterat Grand Theft Auto 6: An Extended Look </strong></li><li><strong>Visningen har premiär på Netflix den 27 augusti och släpps senare på YouTube </strong></li><li><strong>Evenemanget kan äntligen bjuda på gameplay från GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har meddelat att en särskild förhandsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> kommer att ha premiär på Netflix senare den här månaden.</p><p>Det är nu bara fyra månader kvar till vad som väntas bli den största spellanseringen någonsin, och från ingenstans har Rockstar avslöjat att Grand Theft Auto 6: An Extended Look visas den 27 augusti, mitt under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat exakt vad visningen kommer att innehålla, men vi vet att den har <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiär på Netflix</a> klockan 21:00 svensk tid den 27 augusti. Därefter publiceras den även på studions YouTube-kanal under natten mot den 28 augusti.</p><p>Många fans har länge väntat på Trailer 3, så det är mycket möjligt att den visas under evenemanget. Ett annat troligt alternativ är att Rockstar äntligen presenterar en mer djupgående genomgång av spelets gameplay.</p><p>Att visningen först släpps på Netflix gör dock att det känns som något större än bara en vanlig trailer. Det skulle exempelvis kunna handla om en dokumentärliknande presentation eller en bakom kulisserna-film om utvecklingen av spelet.</p><p>Vi tror att upplägget skulle kunna påminna om Naughty Dogs uppskattade <em>Grounded</em>-dokumentärer om The Last of Us och The Last of Us Part II, samtidigt som det markerar starten på Rockstars stora marknadsföringskampanj inför lanseringen.</p><p>Rockstar har ännu inte avslöjat hur lång visningen blir, så vi får helt enkelt vänta och se vad studion har planerat.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I samband med tillkännagivandet publicerade Rockstar också en ny bild för GTA 6, där spelets två huvudpersoner Lucia och Jason syns iklädda rånarluvor framför en bensinstation.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 5-skådespelare säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 – men Rockstar hörde aldrig av sig: "Det känns som att bli dumpad" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Robert Bogue säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 </strong></li><li><strong>Han berättar att han "väldigt gärna ville vara med i GTA 6", men att Rockstar aldrig hörde av sig </strong></li><li><strong>Bogue är mest känd för rollen som FIB-agenten Steve Haines i GTA 5</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 5-skådespelaren Robert Bogue har avslöjat att han provspelade för över 60 olika roller i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, men att Rockstar Games aldrig hörde av sig. </p><p>Uppgifterna kommer från en konversation där X-användaren <a href="https://x.com/andersonburak" target="_blank">Burak</a> skickade frågor till Bogue via Instagram om GTA 6 (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-v/110801/gta-5-actor-auditioned-for-60-roles-in-gta-6-but-heard-nothing-from-rockstar" target="_blank">IGN</a>).</p><p>Bogue, som spelade FIB-agenten Steve Haines i GTA 5, berättar att han provspelade för över 60 olika karaktärer – både stora och små roller – men att Rockstar varken återkopplade eller gav någon annan form av respons.</p><p>"Jag är lite besviken på Rockstar just nu. Jag hade så otroligt roligt när jag jobbade med dem. [...] Jag ville verkligen vara med i GTA 6. Jag måste ha provspelat för över 60 olika karaktärer. Vissa roller var stora, andra små. Jag brydde mig inte. Jag ville bara vara med. Jag fick inte en enda av dem, och de hörde aldrig av sig. Jag blev verkligen besviken."</p><p>Bogue berättar att han till slut började fundera på om Rockstar hade en informell policy att inte återanvända skådespelare.</p><p>"Jag tänkte att de kanske har en inofficiell regel om att inte använda samma skådespelare igen. För jag tänkte: 'Ska ni verkligen säga nej till mig 60 gånger? Inte ens för en liten biroll?' Så ja, jag är lite frustrerad på dem. Det känns som att vara kär i en tjej som sedan bara dumpar en."</p><p>Han understryker samtidigt att han inte känner till några detaljer om GTA 6 utöver det som redan har offentliggjorts. Efter intervjun förklarade han också att han inte ville skapa problem för Rockstar med sina kommentarer – men att han bara berättade sanningen.</p><p>"Jag ber om ursäkt om jag kastar Rockstar under bussen offentligt genom att prata om hur många provspelningar jag gjort, men sanningen är sanningen. I slutändan handlar skådespelaryrket om att få avslag. Men ibland behöver man faktiskt få vinna också."</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Rockstar <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">meddelade nyligen också att en särskild presentation</a>, Grand Theft Auto 6: An Extended Look, kommer att visas den 27 augusti. Sändningen har premiär på Netflix och kommer därefter även att publiceras på YouTube.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-5-skadespelare-sager-att-han-provspelade-for-over-60-roller-i-gta-6-men-rockstar-horde-aldrig-av-sig-det-kanns-som-att-bli-dumpad</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ GTA 5-skådespelaren Robert Bogue avslöjar att han provspelade för över 60 roller i GTA 6, men att Rockstar Games aldrig återkopplade. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GhhQcqSxhgaVxN4gXsWVLP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:21:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 06 Aug 2026 15:21:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6 ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6 ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6 ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Robert Bogue säger att han provspelade för över 60 roller i GTA 6 </strong></li><li><strong>Han berättar att han "väldigt gärna ville vara med i GTA 6", men att Rockstar aldrig hörde av sig </strong></li><li><strong>Bogue är mest känd för rollen som FIB-agenten Steve Haines i GTA 5</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 5-skådespelaren Robert Bogue har avslöjat att han provspelade för över 60 olika roller i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, men att Rockstar Games aldrig hörde av sig. </p><p>Uppgifterna kommer från en konversation där X-användaren <a href="https://x.com/andersonburak" target="_blank">Burak</a> skickade frågor till Bogue via Instagram om GTA 6 (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-v/110801/gta-5-actor-auditioned-for-60-roles-in-gta-6-but-heard-nothing-from-rockstar" target="_blank">IGN</a>).</p><p>Bogue, som spelade FIB-agenten Steve Haines i GTA 5, berättar att han provspelade för över 60 olika karaktärer – både stora och små roller – men att Rockstar varken återkopplade eller gav någon annan form av respons.</p><p>"Jag är lite besviken på Rockstar just nu. Jag hade så otroligt roligt när jag jobbade med dem. [...] Jag ville verkligen vara med i GTA 6. Jag måste ha provspelat för över 60 olika karaktärer. Vissa roller var stora, andra små. Jag brydde mig inte. Jag ville bara vara med. Jag fick inte en enda av dem, och de hörde aldrig av sig. Jag blev verkligen besviken."</p><p>Bogue berättar att han till slut började fundera på om Rockstar hade en informell policy att inte återanvända skådespelare.</p><p>"Jag tänkte att de kanske har en inofficiell regel om att inte använda samma skådespelare igen. För jag tänkte: 'Ska ni verkligen säga nej till mig 60 gånger? Inte ens för en liten biroll?' Så ja, jag är lite frustrerad på dem. Det känns som att vara kär i en tjej som sedan bara dumpar en."</p><p>Han understryker samtidigt att han inte känner till några detaljer om GTA 6 utöver det som redan har offentliggjorts. Efter intervjun förklarade han också att han inte ville skapa problem för Rockstar med sina kommentarer – men att han bara berättade sanningen.</p><p>"Jag ber om ursäkt om jag kastar Rockstar under bussen offentligt genom att prata om hur många provspelningar jag gjort, men sanningen är sanningen. I slutändan handlar skådespelaryrket om att få avslag. Men ibland behöver man faktiskt få vinna också."</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Rockstar <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix" target="_blank">meddelade nyligen också att en särskild presentation</a>, Grand Theft Auto 6: An Extended Look, kommer att visas den 27 augusti. Sändningen har premiär på Netflix och kommer därefter även att publiceras på YouTube.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Inga hard feelings, Sony – men Hideo Kojima hyllar sin kärlek till fysiska skivor med en ny begränsad version av min favorit bland bärbara CD-spelare ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 kring en limiterad CD-spelare</strong></li><li><strong>Cp1 har Bluetooth 5.3, 3,5 mm-hörlursuttag och flera andra funktioner</strong></li><li><strong>Designen är inspirerad av </strong><em><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong></em><strong> och kommer i neonorange</strong></li></ul><p>Sony må vara på väg att <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">trappa ned produktionen av fysiska PlayStation-spelskivor</a>, men det finns fortfarande gott om entusiaster som älskar fysiska medier. En av dem är den legendariske spelskaparen Hideo Kojima, vars studio Kojima Productions precis har presenterat ett nytt samarbete med det japanska ljudmärket km5 för att hylla just detta.</p><p>Du kan nu köpa en officiell Death Stranding 2: On the Beach-version av km5 Cp1, en kompakt CD-spelare som ser ut som en minimalistisk tavelram. Den har trådlös anslutning via Bluetooth 5.3, så att du kan koppla den till någon av de <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-bluetooth-hogtalare" target="_blank">bästa Bluetooth-högtalarna</a> eller ett par trådlösa hörlurar. För den som föredrar en mer nostalgisk upplevelse finns även ett 3,5 mm-hörlursuttag.</p><p>Den är utrustad med alla kontroller du kan förvänta dig – Bluetooth-knapp för parkoppling, spela/pausa, stopp, snabbspolning framåt och bakåt – samlade på en rad klickiga fysiska knappar. Dessutom finns ett inbyggt batteri som räcker till ungefär åtta timmars uppspelning, vilket gör att du enkelt kan ta med dig spelaren. Till skillnad från äldre CD-spelare som drevs av AA-batterier laddas den här via USB-C. Den har även en liten LED-skärm som visar aktuellt spårnummer och ett transparent fodral där du kan visa upp skivans omslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1707px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC" name="kjm_0879" alt="Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1707" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KM5 / Kojima Productions)</span></figcaption></figure><p>Death Stranding 2-versionen är naturligtvis genomskinlig i neonorange och utformad för att likna spelets ikoniska BB Pod – den glödande kapseln med den charmiga bebisen som används för att upptäcka osynliga fiender. Designen kompletteras av små dekaler med texter som <em>"ensure lock is tight"</em> och levereras i en specialdesignad förpackning tillsammans med ett samlarkort inspirerat av spelserien.</p><p>Det här känns som ett fantastiskt samlarobjekt, och jag vet redan att det är en kompetent liten CD-spelare eftersom jag har använt dess storebror, Cp2, i ett par år. Den enda egentliga skillnaden mellan modellerna är att Cp2 har en inbyggd högtalare.</p><p>Jag köpte min i Tokyo innan märket började säljas internationellt. Jag ville ha en söt och kompakt CD-spelare som fick plats på hyllan bredvid min stora – och, vågar jag säga, ganska imponerande – samling med J-pop-skivor.</p><p>Normalt har jag den ansluten till min kraftfulla JBL Boombox 4 (i en kombination som TechRadars ljudexpert Matt Bolton en gång beskrev som "ren galenskap") medan den spelar musik när jag arbetar. Just nu är det Ano och singeln Kill Love som snurrar. Även om ljudkvaliteten inte riktigt når upp till förlustfri streaming finns det fortfarande något alldeles speciellt med att utforska ett vackert producerat fysiskt album och den taktila känslan av att sätta i en ny CD.</p><p>Om du vill lägga vantarna på den här limiterade CD-spelaren kan du <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" target="_blank">beställa den via km5:s hemsida för 2 134 kronor</a>, exklusive frakt och eventuella tullavgifter. Det är ungefär 500 kronor mer än standardmodellen.</p><p>Om du är sugen på att beställa hem en tror jag det är bäst att göra det fort. Jag har nämligen en känsla av att den här kommer att sälja slut fort.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/audio/portable-media-players/inga-hard-feelings-sony-men-hideo-kojima-hyllar-sin-karlek-till-fysiska-skivor-med-en-ny-begransad-version-av-min-favorit-bland-barbara-cd-spelare</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 för en speciell CD-spelare i begränsad upplaga. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Fq3gBk2Bir6AzXgt5KYimb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:40:18 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 04 Aug 2026 07:40:33 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Portable Media Players]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[KM5 / Kojima Productions]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AeM6FBhPZMeuDP3k77UqXC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Kojima Productions samarbetar med ljudmärket km5 kring en limiterad CD-spelare</strong></li><li><strong>Cp1 har Bluetooth 5.3, 3,5 mm-hörlursuttag och flera andra funktioner</strong></li><li><strong>Designen är inspirerad av </strong><em><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong></em><strong> och kommer i neonorange</strong></li></ul><p>Sony må vara på väg att <a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">trappa ned produktionen av fysiska PlayStation-spelskivor</a>, men det finns fortfarande gott om entusiaster som älskar fysiska medier. En av dem är den legendariske spelskaparen Hideo Kojima, vars studio Kojima Productions precis har presenterat ett nytt samarbete med det japanska ljudmärket km5 för att hylla just detta.</p><p>Du kan nu köpa en officiell Death Stranding 2: On the Beach-version av km5 Cp1, en kompakt CD-spelare som ser ut som en minimalistisk tavelram. Den har trådlös anslutning via Bluetooth 5.3, så att du kan koppla den till någon av de <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-bluetooth-hogtalare" target="_blank">bästa Bluetooth-högtalarna</a> eller ett par trådlösa hörlurar. För den som föredrar en mer nostalgisk upplevelse finns även ett 3,5 mm-hörlursuttag.</p><p>Den är utrustad med alla kontroller du kan förvänta dig – Bluetooth-knapp för parkoppling, spela/pausa, stopp, snabbspolning framåt och bakåt – samlade på en rad klickiga fysiska knappar. Dessutom finns ett inbyggt batteri som räcker till ungefär åtta timmars uppspelning, vilket gör att du enkelt kan ta med dig spelaren. Till skillnad från äldre CD-spelare som drevs av AA-batterier laddas den här via USB-C. Den har även en liten LED-skärm som visar aktuellt spårnummer och ett transparent fodral där du kan visa upp skivans omslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1707px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC" name="kjm_0879" alt="Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sLkxNZTG9bFobmH7GsPjbC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1707" height="960" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: KM5 / Kojima Productions)</span></figcaption></figure><p>Death Stranding 2-versionen är naturligtvis genomskinlig i neonorange och utformad för att likna spelets ikoniska BB Pod – den glödande kapseln med den charmiga bebisen som används för att upptäcka osynliga fiender. Designen kompletteras av små dekaler med texter som <em>"ensure lock is tight"</em> och levereras i en specialdesignad förpackning tillsammans med ett samlarkort inspirerat av spelserien.</p><p>Det här känns som ett fantastiskt samlarobjekt, och jag vet redan att det är en kompetent liten CD-spelare eftersom jag har använt dess storebror, Cp2, i ett par år. Den enda egentliga skillnaden mellan modellerna är att Cp2 har en inbyggd högtalare.</p><p>Jag köpte min i Tokyo innan märket började säljas internationellt. Jag ville ha en söt och kompakt CD-spelare som fick plats på hyllan bredvid min stora – och, vågar jag säga, ganska imponerande – samling med J-pop-skivor.</p><p>Normalt har jag den ansluten till min kraftfulla JBL Boombox 4 (i en kombination som TechRadars ljudexpert Matt Bolton en gång beskrev som "ren galenskap") medan den spelar musik när jag arbetar. Just nu är det Ano och singeln Kill Love som snurrar. Även om ljudkvaliteten inte riktigt når upp till förlustfri streaming finns det fortfarande något alldeles speciellt med att utforska ett vackert producerat fysiskt album och den taktila känslan av att sätta i en ny CD.</p><p>Om du vill lägga vantarna på den här limiterade CD-spelaren kan du <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" target="_blank">beställa den via km5:s hemsida för 2 134 kronor</a>, exklusive frakt och eventuella tullavgifter. Det är ungefär 500 kronor mer än standardmodellen.</p><p>Om du är sugen på att beställa hem en tror jag det är bäst att göra det fort. Jag har nämligen en känsla av att den här kommer att sälja slut fort.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony och Microsoft håller på att förstöra konsol- och PC-gaming – här är varför experter tror att Valve kan rädda situationen med SteamOS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hur motvilligt jag än säger det ser framtiden för dagens spelplattformar inte särskilt ljus ut. Windows blir allt mer svårhanterligt och ställer ständigt till det för PC-gamers genom prestandaförsämrande uppdateringar och AI-funktioner som ingen har bett om. På konsolsidan har Sony gjort många spelare upprörda genom beslutet att sluta ge ut fysiska spel från januari 2028, samtidigt som Xbox senaste våg av massuppsägningar står i skarp kontrast till företagets budskap om att vara "på rätt väg" igen.</p><p>Samtidigt verkar Valve röra sig i motsatt riktning. Företaget har redan ett enormt försprång i form av Steam, som i praktiken har blivit standardplattformen för PC-spel. Bara under första halvåret i år uppskattas Steam ha genererat omkring 11,1 miljarder dollar i bruttointäkter.</p><p>Med den typen av ekonomiska muskler – och utan att behöva dela ut vinster till aktieägare eftersom företaget fortfarande är privatägt – har Valve stora möjligheter att investera i framtida satsningar.</p><p>Frågan är därför om tiden är mogen för Valve att ta nästa steg, dra nytta av konkurrenternas motgångar och göra SteamOS till nästa stora spelplattform.</p><h2 id="steamos-mot-windows">SteamOS mot Windows</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76" name="split-image-1920" alt="En PC-spelare som sitter i en stol och en Steam Deck." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Future)</span></figcaption></figure><p>Det råder egentligen ingen tvekan om att SteamOS redan har blivit en framgång. Mycket av det kan tillskrivas Steam Deck, Valves extremt populära handhållna spelkonsol som lanserades 2022 och i princip startade den moderna vågen av bärbara PC-spelkonsoler.</p><p>Steam Deck kör SteamOS 3, som bygger på Linux-distributionen Arch Linux och är ett betydligt mer moget operativsystem än de Debian-baserade versionerna som användes i de ursprungliga Steam Machines från 2015. De tidiga versionerna var sannolikt en bidragande orsak till att Steam Machines lades ner redan 2018.</p><p>En av SteamOS 3 största styrkor är stödet för Proton – kompatibilitetslagret som gör det möjligt att köra Windows-spel på Linux. Proton fanns redan innan Steam Deck lanserades, men det var först där tekniken verkligen fick sitt genombrott. Många skeptiker fick tänka om när moderna spel visade sig fungera förvånansvärt bra på en liten handhållen enhet. Även stora AAA-titlar som 007 First Light och Cyberpunk 2077 går utmärkt att spela, tillsammans med mängder av andra spel.</p><p>Valve begränsar dessutom inte längre SteamOS till Steam Deck och de gamla Steam Machines. Företaget har nyligen utökat stödet till ARM-, AMD- och Intel-baserad hårdvara, vilket innebär att operativsystemet nu kan köras på enheter som Lenovo Legion Go S och Asus ROG Ally.</p><p>Chris Hewish, tidigare Executive Producer på Activision och numera chef för spelplattformen MoR på Xsolla, menar att SteamOS erbjuder flera tydliga fördelar jämfört med Windows 11 på den här typen av enheter.</p><p>"Med lanseringen av SteamOS 3.8 i juni tog Valve officiellt operativsystemet bortom Steam Deck och utökade stödet till ROG Ally-serien och Lenovos Legion Go-familj. Samtidigt börjar även stödet för Intel-baserade enheter, som MSI Claw, ta form", säger han.</p><p>"På identisk hårdvara visar tester gång på gång att SteamOS presterar bättre än Windows 11 på de områden som faktiskt spelar roll för användare av handhållna spelkonsoler: batteritid, viloläge och återupptagning samt ett gränssnitt som är byggt för handkontroller, inte ett skrivbord hoptryckt på en sju tum stor skärm."</p><p>Men bygger SteamOS fortsatta framgång på att operativsystemet blir tillgängligt på fler enheter?</p><p>Greg Weller, chef för Gaming Partnerships på Generation Media och med över 20 års erfarenhet från spelbranschen – där han bland annat arbetat på Rockstar Games och Bethesda Softworks – anser det.</p><p>"Möjligheterna blir betydligt större om SteamOS fortsätter vara hårdvaruoberoende", säger han.</p><p>"Steam Deck visade att Valve kan skapa fantastisk hårdvara, men den verkligt strategiska möjligheten är att låta spelare ta med sig hela sitt Steam-ekosystem mellan olika enheter istället för att låsa det till en enda produkt."</p><p>Han fortsätter: "Vi ser samma utveckling inom musik, film och tv, där innehållet inte längre är knutet till en specifik enhet. Människor förväntar sig att deras bibliotek följer med dem. Valve kan absolut fortsätta erbjuda den bästa hårdvaran, men om SteamOS blir länken mellan spelarens spelbibliotek, identitet och flera olika enheter öppnar det betydligt större möjligheter."</p><p>Alla inom branschen delar dock inte den uppfattningen.</p><p>– SteamOS framgång är fortfarande i hög grad beroende av Valves egen hårdvara och hur långt företaget faktiskt väljer att utveckla operativsystemet, säger André Pimenta Ribeiro, VD och medgrundare av Anybrain, vars AI-baserade beteendeanalys används i spel som Arc Raiders och The Finals.</p><p>Han utvecklar resonemanget: "Jag tror att Valves bästa strategi är att nå en bredare och mer avslappnad publik genom sin egen hårdvara och erbjuda sitt enorma spelbibliotek till en större målgrupp, snarare än att sprida SteamOS till så många olika enheter som möjligt. När SteamOS eller Valves hårdvara väl fått ett bredare genomslag blir det mer logiskt att öppna ekosystemet ytterligare. Just nu känns det främst som en satsning riktad mot utvecklare."</p><h2 id="hindren-paa-vaegen">Hindren på vägen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR" name="shutterstock_1740255407.jpg" alt="En person som håller huvudet i händerna vid en speldator." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / aslysun)</span></figcaption></figure><p>Om SteamOS ska ta en större del av spelmarknaden återstår dock flera stora utmaningar. Hewish lyfter framför allt fram ett av operativsystemets största problem: kompatibiliteten med spel som använder avancerade anti-fusksystem.</p><p>"Anti-cheat-lösningar på kärnnivå fungerar antingen inte alls på Linux eller har inte aktiverats där. Så länge de största tävlingsinriktade spelen inte fungerar tillförlitligt via Proton är SteamOS inget kompromisslöst alternativ. Det blir snarare ett alternativ 'så länge du inte spelar just de spelen' – och det handlar om några av världens mest spelade titlar."</p><p>Han pekar också på vad han kallar operativsystemets begränsade hårdvarustöd.</p><p>"Windows har fortfarande överlägset bäst kompatibilitet med mer nischad utrustning som specialtillbehör, videoinspelningskort, VR-headset och externa grafikkort. Om uppgifterna om officiellt stöd för GeForce-grafikkort stämmer skulle det minska en viktig nackdel, eftersom SteamOS hittills i praktiken varit en AMD-plattform."</p><p>Windows har dessutom en annan stor styrka: när spelandet är över fungerar datorn fortfarande utmärkt för allt annat.</p><p>"SteamOS är medvetet fokuserat och fungerar mer som ett konsolgränssnitt, vilket är en stor styrka på en handhållen enhet", säger Hewish.</p><p>"Men om operativsystemet på allvar ska konkurrera med Windows behöver vägen till skrivbordsläget bli betydligt smidigare, oavsett om användaren vill surfa på nätet, göra skolarbete eller arbeta i ett kalkylblad."</p><h2 id="steamos-mot-spelkonsoler">SteamOS mot spelkonsoler</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ" name="split-image-1920 (1)" alt="Steam Deck, PS5 och Xbox Series X." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft / Sony / Future)</span></figcaption></figure><p>Men hur står sig SteamOS egentligen som konkurrent till spelkonsolerna?</p><p>Den återupplivade Steam Machine, som lanserades i juni i år, var en av årets mest omtalade spelsatsningar och såg ut att kunna bli en seriös utmanare till trion PlayStation, Xbox och Nintendo. Russell Kay, tidigare utvecklare av Grand Theft Auto och numera chef för den populära spelmotorn GameMaker, menar att den har lyckats introducera SteamOS för en betydligt större publik.</p><p>"I vardagsrummet är SteamOS nu ett riktigt alternativ till en spelkonsol", säger han. "Spelbiblioteket finns redan där, liksom användarna. Miljontals spelare har redan stora digitala spelsamlingar på Steam, och SteamOS ger dem äntligen ett sätt att flytta dem till TV istället för att behöva köpa en traditionell konsol. Det är en fördel som ingen annan plattform har."</p><p>Samtidigt pekar han på ett tydligt problem: "Den verkliga utmaningen är priset. Steam Machines kostar betydligt mer än vanliga spelkonsoler, och det gapet lär inte minska inom den närmaste framtiden med tanke på de stigande priserna på RAM-minne och annan hårdvara."</p><p>SteamOS har dessutom fler hinder att övervinna på konsolmarknaden.</p><p>Chris Hewish förklarar: "Steam Machine behöver erbjuda mer än att bara kunna köra spel som användarna redan äger. Konsoler konkurrerar inte bara med hårdvara, utan också med exklusiva spel och ett noggrant kurerat ekosystem. Det handlar lika mycket om vanor och innehåll som om prestanda. Om Valve lyckas lösa problemen med anti-cheat och fortsätter bygga vidare på sin hårdvara är det fullt realistiskt att SteamOS blir standardvalet för handhållna spelenheter inom ett par år. Men att ta plats i vardagsrummet blir en betydligt längre resa."</p><p>André Pimenta Ribeiro ser också möjligheter, men tror inte att SteamOS är redo att utmana på bred front.</p><p>"Valve kan absolut göra avtryck på en svagare konsolmarknad, men just nu är SteamOS fortfarande ett nischat system för en ganska specifik målgrupp. Hur mycket större det kan bli beror helt på vilken riktning Valve väljer framöver. Företaget är känt för att gå sin egen väg, och det är inte alltid den bästa strategin om man vill nå den breda massan av mer avslappnade spelare."</p><p>Han fortsätter: "Jag förstår absolut varför Valve vill utvecklas bortom att bara vara en distributionsplattform, men hur stor påverkan satsningen faktiskt kommer att få – och hur länge den håller i sig – återstår att se."</p><p>Och avslutar: "Jag ser redan Steam Deck och Steam Machine som konsolliknande produkter. Jag skulle inte ersätta min Windows-dator eller mobil med dem, men jämfört med dagens spelkonsoler är valet betydligt mer öppet."</p><h2 id="framtiden-foer-steamos">Framtiden för SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk" name="Steam logo" alt="Steams logotyp med spelomslag i bakgrunden." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Det råder alltså ganska stor enighet om att SteamOS redan är en ledande plattform inom handhållet spelande. Däremot är det betydligt mindre självklart att operativsystemet kommer att kunna utmana Windows på PC eller på allvar konkurrera med traditionella spelkonsoler.</p><p>Hewish sammanfattar situationen så här: "Windows har fortfarande två stora fördelar: stöd för spel som använder anti-cheat på kärnnivå och möjligheten att använda datorn till allt annat än spel. När det gäller vardagsrummet är vi dessutom fortfarande i ett väldigt tidigt skede. Den nya Steam Machine började levereras först i slutet av juni. Jag skulle därför säga att SteamOS redan idag är en verklig konkurrent inom handhållet spelande, men fortfarande en ung och oprövad utmanare i vardagsrummet."</p><p>Den höga prislappen har utan tvekan bromsat Steam Machines genomslag. Den allmänna uppfattningen verkar vara att det visserligen är en kompetent spelmaskin, men att priset är för högt för att kunna konkurrera på allvar med etablerade konsoler.</p><p>Den långvariga prisökningen på RAM-minnen har dessutom gjort situationen ännu svårare. Även Steam Deck påverkades när högre komponentkostnader ledde till prisökningar som satte tydliga spår i försäljningen. Faktum kvarstår att både PS5, Switch 2 och Xbox Series X|S fortfarande kostar betydligt mindre än Steam Machine.</p><p>Samtidigt finns det fortfarande anledning att vara optimistisk kring SteamOS framtid även utanför handhållna spelenheter. Hewish menar nämligen att det inte vore bra för spelutvecklare om en enda plattform blev alltför dominerande.</p><p>"Om du utvecklar spel vill du egentligen inte att någon enskild plattform ska vinna helt, inte ens en plattform du själv tycker om. När marknaden koncentreras försvinner balansen. Om en enda butik eller ett enda operativsystem kontrollerar vägen till spelarna kommer den aktören förr eller senare också att kontrollera villkoren, avgifterna och relationen med utvecklarna. Det bästa scenariot är därför inte att SteamOS ersätter Windows, utan att det skapar verklig konkurrens på plattformsnivå. Det tvingar alla aktörer att behandla både utvecklare och spelare bättre. Om SteamOS lyckas ta en betydande marknadsandel uppnår man just det."</p><p>Han tillägger: "Jag tror att SteamOS kommer att bli förstahandsvalet för personer som köper en enhet enbart för spel, medan Windows kommer att fortsätta dominera på enheter som också ska användas för arbete och vardag."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW" name="8de982f25edad9dbf7ccf0739d844d3c" alt="Steam-hårdvara." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2400" height="1350" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Greg Weller ser ytterligare en viktig styrka med SteamOS långsamma expansion.</p><p>"SteamOS har redan etablerat sig som en trovärdig konkurrent, men kanske inte på det sätt som många tänker sig. Istället för att försöka ersätta Windows eller få konsolspelare att byta plattform över en natt minskar SteamOS friktionen mellan spelare och de spelbibliotek de redan har investerat i. Det gör det möjligt att ta med sig hela sitt Steam-ekosystem till fler enheter."</p><p>Han menar att detta speglar en betydligt större utveckling inom underhållningsbranschen.</p><p>"Tidigare köpte konsumenter först hårdvaran och byggde sedan upp sitt innehållsbibliotek kring den. Idag köper människor istället in sig i ekosystem. Spelare bryr sig mindre om vilket operativsystem de använder och mer om att spel, sparfiler, prestationer, vänner och köp följer med sömlöst mellan olika enheter."</p><p>Ekosystem har dessutom blivit viktiga av ytterligare en anledning.</p><p>"Vår forskning visar att 72 procent av spelarna upptäcker nya spel via sociala medier, 67 procent via YouTube och 53 procent via digitala butiker som Steam, PlayStation Store och Xbox Store. Plattformarnas ekosystem fungerar därför både som spelbutik och som motor för att upptäcka nya spel. SteamOS är alltså inte bara ett operativsystem, utan ytterligare en kontaktpunkt i ett mycket större ekosystem."</p><p>Han fortsätter: "Valves långsiktiga konkurrensfördel har aldrig främst handlat om att sälja spel. Istället handlar den om allt runt omkring – communityfunktioner, rekommendationer, molnsparningar och den övergripande upplevelsen av att alltid ha tillgång till sitt spelbibliotek. Det är där Valve verkligen kan fortsätta särskilja sig, snarare än genom exklusiva spel."</p><p>Just community-aspekten är också en viktig del av Steams framgång. Plattformens engagerade användare har spelat en avgörande roll i att skapa den starka lojalitet och goodwill som Steam åtnjuter bland PC-gamers. Möjligheten att enkelt använda moddar och annat användarskapat innehåll via Steam Workshop har varit en stor del av detta.</p><p>Russell Kay påpekar dessutom att även om Steam-spel använder DRM har plattformen ändå varit ett av de bättre exemplen på hur kopieringsskydd kan hanteras.</p><p>Om SteamOS vill etablera sig även utanför marknaden för handhållna spelenheter behöver Valve därför behålla just det som länge har gjort Steam unikt: ett öppnare och mer användarvänligt ekosystem än många av de mer slutna spelplattformarna.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODqE7X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODqE7X.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/computing/sony-och-microsoft-haller-pa-att-forstora-konsol-och-pc-gaming-har-ar-varfor-experter-tror-att-valve-kan-radda-situationen-med-steamos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ PC-gamers har tröttnat på Windows, PlayStation och Xbox – kan Valve och SteamOS bli räddningen? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FnPDEoKGHRHr5byBoufB3h</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:26:14 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 03 Aug 2026 12:48:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ lewis.maddison@futurenet.com (Lewis Maddison) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Lewis Maddison ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oWQNXACcxLGuhaLaKDRtZL-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Valve / Microsoft / Sony / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sammansatt bild av Windows-text, Steam-logotyp och hand som håller en DualSense-kontroll.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sammansatt bild av Windows-text, Steam-logotyp och hand som håller en DualSense-kontroll.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sammansatt bild av Windows-text, Steam-logotyp och hand som håller en DualSense-kontroll.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Hur motvilligt jag än säger det ser framtiden för dagens spelplattformar inte särskilt ljus ut. Windows blir allt mer svårhanterligt och ställer ständigt till det för PC-gamers genom prestandaförsämrande uppdateringar och AI-funktioner som ingen har bett om. På konsolsidan har Sony gjort många spelare upprörda genom beslutet att sluta ge ut fysiska spel från januari 2028, samtidigt som Xbox senaste våg av massuppsägningar står i skarp kontrast till företagets budskap om att vara "på rätt väg" igen.</p><p>Samtidigt verkar Valve röra sig i motsatt riktning. Företaget har redan ett enormt försprång i form av Steam, som i praktiken har blivit standardplattformen för PC-spel. Bara under första halvåret i år uppskattas Steam ha genererat omkring 11,1 miljarder dollar i bruttointäkter.</p><p>Med den typen av ekonomiska muskler – och utan att behöva dela ut vinster till aktieägare eftersom företaget fortfarande är privatägt – har Valve stora möjligheter att investera i framtida satsningar.</p><p>Frågan är därför om tiden är mogen för Valve att ta nästa steg, dra nytta av konkurrenternas motgångar och göra SteamOS till nästa stora spelplattform.</p><h2 id="steamos-mot-windows">SteamOS mot Windows</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76" name="split-image-1920" alt="En PC-spelare som sitter i en stol och en Steam Deck." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Future)</span></figcaption></figure><p>Det råder egentligen ingen tvekan om att SteamOS redan har blivit en framgång. Mycket av det kan tillskrivas Steam Deck, Valves extremt populära handhållna spelkonsol som lanserades 2022 och i princip startade den moderna vågen av bärbara PC-spelkonsoler.</p><p>Steam Deck kör SteamOS 3, som bygger på Linux-distributionen Arch Linux och är ett betydligt mer moget operativsystem än de Debian-baserade versionerna som användes i de ursprungliga Steam Machines från 2015. De tidiga versionerna var sannolikt en bidragande orsak till att Steam Machines lades ner redan 2018.</p><p>En av SteamOS 3 största styrkor är stödet för Proton – kompatibilitetslagret som gör det möjligt att köra Windows-spel på Linux. Proton fanns redan innan Steam Deck lanserades, men det var först där tekniken verkligen fick sitt genombrott. Många skeptiker fick tänka om när moderna spel visade sig fungera förvånansvärt bra på en liten handhållen enhet. Även stora AAA-titlar som 007 First Light och Cyberpunk 2077 går utmärkt att spela, tillsammans med mängder av andra spel.</p><p>Valve begränsar dessutom inte längre SteamOS till Steam Deck och de gamla Steam Machines. Företaget har nyligen utökat stödet till ARM-, AMD- och Intel-baserad hårdvara, vilket innebär att operativsystemet nu kan köras på enheter som Lenovo Legion Go S och Asus ROG Ally.</p><p>Chris Hewish, tidigare Executive Producer på Activision och numera chef för spelplattformen MoR på Xsolla, menar att SteamOS erbjuder flera tydliga fördelar jämfört med Windows 11 på den här typen av enheter.</p><p>"Med lanseringen av SteamOS 3.8 i juni tog Valve officiellt operativsystemet bortom Steam Deck och utökade stödet till ROG Ally-serien och Lenovos Legion Go-familj. Samtidigt börjar även stödet för Intel-baserade enheter, som MSI Claw, ta form", säger han.</p><p>"På identisk hårdvara visar tester gång på gång att SteamOS presterar bättre än Windows 11 på de områden som faktiskt spelar roll för användare av handhållna spelkonsoler: batteritid, viloläge och återupptagning samt ett gränssnitt som är byggt för handkontroller, inte ett skrivbord hoptryckt på en sju tum stor skärm."</p><p>Men bygger SteamOS fortsatta framgång på att operativsystemet blir tillgängligt på fler enheter?</p><p>Greg Weller, chef för Gaming Partnerships på Generation Media och med över 20 års erfarenhet från spelbranschen – där han bland annat arbetat på Rockstar Games och Bethesda Softworks – anser det.</p><p>"Möjligheterna blir betydligt större om SteamOS fortsätter vara hårdvaruoberoende", säger han.</p><p>"Steam Deck visade att Valve kan skapa fantastisk hårdvara, men den verkligt strategiska möjligheten är att låta spelare ta med sig hela sitt Steam-ekosystem mellan olika enheter istället för att låsa det till en enda produkt."</p><p>Han fortsätter: "Vi ser samma utveckling inom musik, film och tv, där innehållet inte längre är knutet till en specifik enhet. Människor förväntar sig att deras bibliotek följer med dem. Valve kan absolut fortsätta erbjuda den bästa hårdvaran, men om SteamOS blir länken mellan spelarens spelbibliotek, identitet och flera olika enheter öppnar det betydligt större möjligheter."</p><p>Alla inom branschen delar dock inte den uppfattningen.</p><p>– SteamOS framgång är fortfarande i hög grad beroende av Valves egen hårdvara och hur långt företaget faktiskt väljer att utveckla operativsystemet, säger André Pimenta Ribeiro, VD och medgrundare av Anybrain, vars AI-baserade beteendeanalys används i spel som Arc Raiders och The Finals.</p><p>Han utvecklar resonemanget: "Jag tror att Valves bästa strategi är att nå en bredare och mer avslappnad publik genom sin egen hårdvara och erbjuda sitt enorma spelbibliotek till en större målgrupp, snarare än att sprida SteamOS till så många olika enheter som möjligt. När SteamOS eller Valves hårdvara väl fått ett bredare genomslag blir det mer logiskt att öppna ekosystemet ytterligare. Just nu känns det främst som en satsning riktad mot utvecklare."</p><h2 id="hindren-paa-vaegen">Hindren på vägen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR" name="shutterstock_1740255407.jpg" alt="En person som håller huvudet i händerna vid en speldator." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / aslysun)</span></figcaption></figure><p>Om SteamOS ska ta en större del av spelmarknaden återstår dock flera stora utmaningar. Hewish lyfter framför allt fram ett av operativsystemets största problem: kompatibiliteten med spel som använder avancerade anti-fusksystem.</p><p>"Anti-cheat-lösningar på kärnnivå fungerar antingen inte alls på Linux eller har inte aktiverats där. Så länge de största tävlingsinriktade spelen inte fungerar tillförlitligt via Proton är SteamOS inget kompromisslöst alternativ. Det blir snarare ett alternativ 'så länge du inte spelar just de spelen' – och det handlar om några av världens mest spelade titlar."</p><p>Han pekar också på vad han kallar operativsystemets begränsade hårdvarustöd.</p><p>"Windows har fortfarande överlägset bäst kompatibilitet med mer nischad utrustning som specialtillbehör, videoinspelningskort, VR-headset och externa grafikkort. Om uppgifterna om officiellt stöd för GeForce-grafikkort stämmer skulle det minska en viktig nackdel, eftersom SteamOS hittills i praktiken varit en AMD-plattform."</p><p>Windows har dessutom en annan stor styrka: när spelandet är över fungerar datorn fortfarande utmärkt för allt annat.</p><p>"SteamOS är medvetet fokuserat och fungerar mer som ett konsolgränssnitt, vilket är en stor styrka på en handhållen enhet", säger Hewish.</p><p>"Men om operativsystemet på allvar ska konkurrera med Windows behöver vägen till skrivbordsläget bli betydligt smidigare, oavsett om användaren vill surfa på nätet, göra skolarbete eller arbeta i ett kalkylblad."</p><h2 id="steamos-mot-spelkonsoler">SteamOS mot spelkonsoler</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ" name="split-image-1920 (1)" alt="Steam Deck, PS5 och Xbox Series X." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft / Sony / Future)</span></figcaption></figure><p>Men hur står sig SteamOS egentligen som konkurrent till spelkonsolerna?</p><p>Den återupplivade Steam Machine, som lanserades i juni i år, var en av årets mest omtalade spelsatsningar och såg ut att kunna bli en seriös utmanare till trion PlayStation, Xbox och Nintendo. Russell Kay, tidigare utvecklare av Grand Theft Auto och numera chef för den populära spelmotorn GameMaker, menar att den har lyckats introducera SteamOS för en betydligt större publik.</p><p>"I vardagsrummet är SteamOS nu ett riktigt alternativ till en spelkonsol", säger han. "Spelbiblioteket finns redan där, liksom användarna. Miljontals spelare har redan stora digitala spelsamlingar på Steam, och SteamOS ger dem äntligen ett sätt att flytta dem till TV istället för att behöva köpa en traditionell konsol. Det är en fördel som ingen annan plattform har."</p><p>Samtidigt pekar han på ett tydligt problem: "Den verkliga utmaningen är priset. Steam Machines kostar betydligt mer än vanliga spelkonsoler, och det gapet lär inte minska inom den närmaste framtiden med tanke på de stigande priserna på RAM-minne och annan hårdvara."</p><p>SteamOS har dessutom fler hinder att övervinna på konsolmarknaden.</p><p>Chris Hewish förklarar: "Steam Machine behöver erbjuda mer än att bara kunna köra spel som användarna redan äger. Konsoler konkurrerar inte bara med hårdvara, utan också med exklusiva spel och ett noggrant kurerat ekosystem. Det handlar lika mycket om vanor och innehåll som om prestanda. Om Valve lyckas lösa problemen med anti-cheat och fortsätter bygga vidare på sin hårdvara är det fullt realistiskt att SteamOS blir standardvalet för handhållna spelenheter inom ett par år. Men att ta plats i vardagsrummet blir en betydligt längre resa."</p><p>André Pimenta Ribeiro ser också möjligheter, men tror inte att SteamOS är redo att utmana på bred front.</p><p>"Valve kan absolut göra avtryck på en svagare konsolmarknad, men just nu är SteamOS fortfarande ett nischat system för en ganska specifik målgrupp. Hur mycket större det kan bli beror helt på vilken riktning Valve väljer framöver. Företaget är känt för att gå sin egen väg, och det är inte alltid den bästa strategin om man vill nå den breda massan av mer avslappnade spelare."</p><p>Han fortsätter: "Jag förstår absolut varför Valve vill utvecklas bortom att bara vara en distributionsplattform, men hur stor påverkan satsningen faktiskt kommer att få – och hur länge den håller i sig – återstår att se."</p><p>Och avslutar: "Jag ser redan Steam Deck och Steam Machine som konsolliknande produkter. Jag skulle inte ersätta min Windows-dator eller mobil med dem, men jämfört med dagens spelkonsoler är valet betydligt mer öppet."</p><h2 id="framtiden-foer-steamos">Framtiden för SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk" name="Steam logo" alt="Steams logotyp med spelomslag i bakgrunden." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Det råder alltså ganska stor enighet om att SteamOS redan är en ledande plattform inom handhållet spelande. Däremot är det betydligt mindre självklart att operativsystemet kommer att kunna utmana Windows på PC eller på allvar konkurrera med traditionella spelkonsoler.</p><p>Hewish sammanfattar situationen så här: "Windows har fortfarande två stora fördelar: stöd för spel som använder anti-cheat på kärnnivå och möjligheten att använda datorn till allt annat än spel. När det gäller vardagsrummet är vi dessutom fortfarande i ett väldigt tidigt skede. Den nya Steam Machine började levereras först i slutet av juni. Jag skulle därför säga att SteamOS redan idag är en verklig konkurrent inom handhållet spelande, men fortfarande en ung och oprövad utmanare i vardagsrummet."</p><p>Den höga prislappen har utan tvekan bromsat Steam Machines genomslag. Den allmänna uppfattningen verkar vara att det visserligen är en kompetent spelmaskin, men att priset är för högt för att kunna konkurrera på allvar med etablerade konsoler.</p><p>Den långvariga prisökningen på RAM-minnen har dessutom gjort situationen ännu svårare. Även Steam Deck påverkades när högre komponentkostnader ledde till prisökningar som satte tydliga spår i försäljningen. Faktum kvarstår att både PS5, Switch 2 och Xbox Series X|S fortfarande kostar betydligt mindre än Steam Machine.</p><p>Samtidigt finns det fortfarande anledning att vara optimistisk kring SteamOS framtid även utanför handhållna spelenheter. Hewish menar nämligen att det inte vore bra för spelutvecklare om en enda plattform blev alltför dominerande.</p><p>"Om du utvecklar spel vill du egentligen inte att någon enskild plattform ska vinna helt, inte ens en plattform du själv tycker om. När marknaden koncentreras försvinner balansen. Om en enda butik eller ett enda operativsystem kontrollerar vägen till spelarna kommer den aktören förr eller senare också att kontrollera villkoren, avgifterna och relationen med utvecklarna. Det bästa scenariot är därför inte att SteamOS ersätter Windows, utan att det skapar verklig konkurrens på plattformsnivå. Det tvingar alla aktörer att behandla både utvecklare och spelare bättre. Om SteamOS lyckas ta en betydande marknadsandel uppnår man just det."</p><p>Han tillägger: "Jag tror att SteamOS kommer att bli förstahandsvalet för personer som köper en enhet enbart för spel, medan Windows kommer att fortsätta dominera på enheter som också ska användas för arbete och vardag."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW" name="8de982f25edad9dbf7ccf0739d844d3c" alt="Steam-hårdvara." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2400" height="1350" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Greg Weller ser ytterligare en viktig styrka med SteamOS långsamma expansion.</p><p>"SteamOS har redan etablerat sig som en trovärdig konkurrent, men kanske inte på det sätt som många tänker sig. Istället för att försöka ersätta Windows eller få konsolspelare att byta plattform över en natt minskar SteamOS friktionen mellan spelare och de spelbibliotek de redan har investerat i. Det gör det möjligt att ta med sig hela sitt Steam-ekosystem till fler enheter."</p><p>Han menar att detta speglar en betydligt större utveckling inom underhållningsbranschen.</p><p>"Tidigare köpte konsumenter först hårdvaran och byggde sedan upp sitt innehållsbibliotek kring den. Idag köper människor istället in sig i ekosystem. Spelare bryr sig mindre om vilket operativsystem de använder och mer om att spel, sparfiler, prestationer, vänner och köp följer med sömlöst mellan olika enheter."</p><p>Ekosystem har dessutom blivit viktiga av ytterligare en anledning.</p><p>"Vår forskning visar att 72 procent av spelarna upptäcker nya spel via sociala medier, 67 procent via YouTube och 53 procent via digitala butiker som Steam, PlayStation Store och Xbox Store. Plattformarnas ekosystem fungerar därför både som spelbutik och som motor för att upptäcka nya spel. SteamOS är alltså inte bara ett operativsystem, utan ytterligare en kontaktpunkt i ett mycket större ekosystem."</p><p>Han fortsätter: "Valves långsiktiga konkurrensfördel har aldrig främst handlat om att sälja spel. Istället handlar den om allt runt omkring – communityfunktioner, rekommendationer, molnsparningar och den övergripande upplevelsen av att alltid ha tillgång till sitt spelbibliotek. Det är där Valve verkligen kan fortsätta särskilja sig, snarare än genom exklusiva spel."</p><p>Just community-aspekten är också en viktig del av Steams framgång. Plattformens engagerade användare har spelat en avgörande roll i att skapa den starka lojalitet och goodwill som Steam åtnjuter bland PC-gamers. Möjligheten att enkelt använda moddar och annat användarskapat innehåll via Steam Workshop har varit en stor del av detta.</p><p>Russell Kay påpekar dessutom att även om Steam-spel använder DRM har plattformen ändå varit ett av de bättre exemplen på hur kopieringsskydd kan hanteras.</p><p>Om SteamOS vill etablera sig även utanför marknaden för handhållna spelenheter behöver Valve därför behålla just det som länge har gjort Steam unikt: ett öppnare och mer användarvänligt ekosystem än många av de mer slutna spelplattformarna.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODqE7X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODqE7X.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Silent Hill: Townfall ser ut att bli seriens bästa tolkning av analog skräck hittills ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Efter att ha legat på is hos Konami i över ett decennium har Silent Hill gjort en minst sagt imponerande comeback.</p><p>En trevande start med Ascension och The Short Message vägdes upp av Bloober Teams utmärkta remake av Silent Hill 2 och den japanska skräckupplevelsen Silent Hill f från NeoBards. Nu ser det ut som att serien fortsätter i rätt riktning med nästa spel, Silent Hill: Townfall.</p><p>Tidigare den här månaden fick jag spela tre timmar av Silent Hill: Townfall, och jag pratade även med Screen Burn-regissören Jon McKellan och Konamis serieproducent Motoi Okamoto om spelets användning av retroteknik, den skotska miljön och vikten av kulturell autenticitet.</p><h2 id="tillbaka-till-det-analoga">Tillbaka till det analoga</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xSu3CbXj5c9vKUoPojvdRi" name="CRTV Radio" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xSu3CbXj5c9vKUoPojvdRi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Silent Hill: Townfall följer mannen Simon Ordell i den fiktiva skotska staden St. Amelia. När han vaknar upptäcker han att hela staden ligger insvept i tät dimma. När jag långsamt utforskar omgivningarna hittar jag till slut en sliten CRT-TV, som används både som ett spelmekaniskt verktyg och ett berättarverktyg. Den är spelets viktigaste mekanik och dess stora stjärna. Genom den kan jag se gamla videoinspelningar fyllda av brus med Simons mystiska partner Zoe Ellis, som verkar vara hans enda koppling till ön.</p><p>TV-skärmen visar dessutom vanligtvis vart jag ska ta mig härnäst, vilket innebär att jag själv måste utforska staden tills jag hittar rätt plats. Jag kan också hålla upp TV:n för att se genom väggar och avgöra var monster befinner sig. Det är en riktigt smart variant på ett välkänt spelgrepp. I liknande spel har huvudpersoner ofta någon form av "radarsinne" som hjälper spelaren att hålla sig gömd och undvika fiender. Att istället bygga in den funktionen i TV:n är inte bara kreativt, utan förstärker också känslan av att Simon faktiskt bara är en vanlig människa i en obarmhärtig värld fylld av monster.</p><p>Tidsperioden som Townfall utspelar sig i är avgörande för spelets skräckteman. En av gåtorna antyder att året är 1996, precis när internet och modemuppkoppling började bli vanliga i hemmen. Övergången till en allt mer uppkopplad värld skapade en ny sorts oro hos människor. Simons CRT-TV är tillräckligt avancerad för sin tid, men ligger fortfarande långt ifrån den teknik vi tar för given idag.</p><p>– Världen stod vid ett tekniskt vägskäl i mitten av 90-talet, när internet precis började bli en del av vardagen. Men det var fortfarande för tidigt för att ha Google Maps i fickan eller någon magisk lösning på alla problem som kunde dyka upp, förklarar McKellan.</p><p>Han fortsätter:</p><p>– Med analog teknik känner man att man inte riktigt kan lita på den. Den känns lite osäker, och jag tycker att det är en perfekt utgångspunkt för skräck.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CvN3dP92wxU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Ett annat tema som märktes tydligt var medicin och sjukvård. När jag promenerade genom St. Amelia såg jag protestskyltar utspridda över stadstorget med budskap om att "ta tillbaka staden".</p><p>Jag hittade samlarföremål och anteckningar om stadens sjukhus som antydde att någon form av institution erbjöd "skydd". Som amerikan, uppvuxen i ett land där sjukvården till stor del drivs privat, började jag genast försöka lägga pusslet. Skottland har ett offentligt sjukvårdssystem – men tänk om ett privat vårdbolag försökt ta över? Och vad syftar egentligen "skyddet" på? Har Simon, eller någon annan, angivit någon?</p><p>Den medicinska symboliken slutar inte där. Zoe är själv sjuksköterska och Simon har dessutom en infart med dropp kopplad till armen. Med ingredienser som jag hittar runt om i staden kan han tillverka föremål i klassisk Resident Evil-anda. Bland annat går det att skapa blodpåsar till droppet, vilket gör att han kan återuppstå med en liten mängd hälsa efter att ha dödats av en fiende.</p><p>Lyckligtvis känns striderna i Townfall betydligt bättre än i Silent Hill f. Där upplevde jag ofta en liten fördröjning när närstridsvapnen träffade fienderna. Här känns det däremot riktigt tillfredsställande att slå plankor i huvudet på monstren. Sättet deras kroppar plötsligt blir helt livlösa ger mig varje gång en blandning av överraskning och lättnad.</p><p>Simon får så småningom även tag på en kraftfull pistol som kan döda många monster med ett enda skott – ett vapen som nästan kan mäta sig med Grace Ashcrofts Requiem i Resident Evil Requiem. Nackdelen är att den låter väldigt mycket, vilket gör att fiender i närheten omedelbart dras till platsen. Ammunitionen är dessutom begränsad, så pistolen fungerar verkligen som en sista utväg – och det känns extra tillfredsställande varje gång jag tvingas använda den.</p><p>McKellan försäkrade mig om att samhällskommentarer kommer att stå i centrum för berättelsen, på samma sätt som Silent Hill f kretsade kring könsroller och förväntningar.</p><p>– Det finns flera olika berättelsetrådar i spelet som gradvis vävs samman, och jag tror att spelarna kommer hamna på platser de inte alls väntar sig, säger han.</p><p>McKellan hoppas att spelare – precis som jag – ska tro att de har förstått vart berättelsen är på väg, bara för att sedan få sina förväntningar rejält omkullkastade.</p><p>Så varför har Simon en venkateter i handen, och varför väcker den honom till liv när han dör? Det är inte bara spelmekanik – det symboliserar något.</p><p>– Det finns mycket mer bakom det, och vi är stolta över att allt i spelet har en betydelse. Ingenting finns där bara för sakens skull eller för att fylla ut tomrum, avslutar McKellan.</p><h2 id="att-skapa-olika-versioner-av-silent-hill">Att skapa olika versioner av Silent Hill</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1867px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="VRMbRcv6KdXDenvMCvxVJi" name="Pistol" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRMbRcv6KdXDenvMCvxVJi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1867" height="1050" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Under många år utspelade sig de flesta Silent Hill-spelen – föga förvånande – i själva Silent Hill. På senare tid har Konami däremot börjat bredda seriens spelvärld och utforska andra platser. Silent Hill: The Short Message introducerade idén om att "Silent Hill" är ett fenomen, där liknande psykologiska upplevelser kan uppstå även utanför den välkända staden, i det fiktiva Kettenstadt i Tyskland. Silent Hill f tog istället serien till den fiktiva japanska staden Ebisugaoka under 1960-talet.</p><p>– Vår nuvarande strategi för varumärket är att introducera det här konceptet och visa liknande psykologiska upplevelser och berättelser som utspelar sig utanför gränserna för Silent Hill, säger Okamoto.</p><p>Screen Burn, som har sitt huvudkontor i Glasgow i Skottland, består av utvecklare i många olika åldrar. Vissa växte upp med de äldre Silent Hill-spelen, medan andra upptäckte serien först genom de nyare titlarna. En av de viktigaste lärdomarna teamet drog var dock att det mest centrala i seriens DNA är de lågmälda berättelserna. De förklarar aldrig allt rakt ut, utan lämnar utrymme för tolkningar samtidigt som spelaren ändå känner sig nöjd när eftertexterna rullar.</p><p>– Man kan lämna ett Silent Hill-spel med känslan av att man har förstått något, men inte nödvändigtvis allt. Och just behovet av att diskutera berättelsen med någon annan var något som återkom gång på gång, förklarar McKellan.</p><p>– Folk berättade att de efter varje spel satte sig ner och diskuterade sina egna teorier med andra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1934px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="7xLf6Kp7LyxUFNptggs4Pi" name="St Amelia" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7xLf6Kp7LyxUFNptggs4Pi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1934" height="1088" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Studions senaste spel var science fiction-skräckspelet Observation – som dessutom är en personlig favorit jag verkligen tycker att ni borde spela. Innan dess utvecklade teamet Stories Untold. Båda spelen använde teknik som en central del av spelmekaniken. I Stories Untold interagerar spelaren med datorer, medan Observation låter spelaren växla mellan olika kameror ombord på en rymdstation.</p><p>Samma fascination för teknik märks även i Townfall, bland annat genom den analoga CRT-TV:n och telefonkioskerna där spelaren manuellt sparar sina framsteg.</p><p>Townfall är dessutom det största spel som Screen Burn har utvecklat hittills. Den mest påtagliga skillnaden jämfört med studions tidigare titlar är friheten att utforska staden.</p><p>– Townfall känns som ett Screen Burn-spel utan tyglar. Vi tar vårt sätt att berätta historier, vår pusseldesign och vår känsla för detaljer och skalar upp allt till något betydligt större med stöd från Konami och Annapurna, säger McKellan.</p><p>– Har man spelat våra tidigare spel kommer man definitivt att känna igen mycket.</p><h2 id="framtiden-foer-silent-hill">Framtiden för Silent Hill</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1856px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gcXNruJhvJ3WK7sT6uzyuh" name="CRTV radar" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gcXNruJhvJ3WK7sT6uzyuh-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1856" height="1044" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Efter Townfall väntar Bloober Teams remake av det allra första Silent Hill.</p><p>Okamoto säger att han förstår oron bland spelare över att serien skulle kunna bli en årlig spelserie, med risken att kvaliteten sjunker eller att spelarna tröttnar. Det är också en av anledningarna till att Konami har varit öppna för nya tolkningar av skräckserien. The Short Message fokuserade på sociala medier, Silent Hill f hade en tydligt japansk identitet och nu tar Townfall serien till Skottland.</p><p>Med de ständigt ökande kostnaderna för spelutveckling tycker jag att det är ett klokt beslut att låta externa studior arbeta med välkända spelserier istället för att enbart förlita sig på interna utvecklingsteam. Det leder inte bara till fler spel, utan ger också nya kreativa perspektiv som kan väcka nytt intresse. Bloober Team och NeoBards är tydliga bevis på det.</p><p>Okamoto förklarar däremot att samarbetena framför allt handlar om kulturell autenticitet och att valet av utvecklare beror på vilken typ av projekt Konami vill skapa.</p><p>– Metal Gear-teamet har exempelvis sin egen filosofi och sitt eget sätt att utveckla spel, säger Okamoto.</p><p>– Ur vårt perspektiv handlar målet om att skapa ett större, rikare och mer kulturellt varierat universum för Silent Hill, och därför tycker vi att samarbeten med externa utvecklare fungerar bäst.</p><p>Silent Hill: Townfall släpps den 24 september till PC och PlayStation 5.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/playstation/silent-hill-townfall-ser-ut-att-bli-seriens-basta-tolkning-av-analog-skrack-hittills</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Silent Hill: Townfall satsar stort på analog skräck. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">569dCoHFozupWfKGUevbeK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iodFArjJxGmdX3ZpNRZp6i-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ George Yang ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;George Yang is a freelance writer contributing to TechRadar&#039;s gaming coverage. He&#039;s also written for publications such as IGN, Rolling Stone, The Verge, and NPR.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;George enjoys a variety of video games, mainly Japanese RPGs, but isn&#039;t afraid to branch out to other genres. Outside of video game coverage, George likes to write about tech and music (especially Kpop). He also goes to the gym in his spare time.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iodFArjJxGmdX3ZpNRZp6i-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Konami]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Silent Hill: Townfall promotional screenshot.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Silent Hill: Townfall promotional screenshot.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Silent Hill: Townfall promotional screenshot.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iodFArjJxGmdX3ZpNRZp6i-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Efter att ha legat på is hos Konami i över ett decennium har Silent Hill gjort en minst sagt imponerande comeback.</p><p>En trevande start med Ascension och The Short Message vägdes upp av Bloober Teams utmärkta remake av Silent Hill 2 och den japanska skräckupplevelsen Silent Hill f från NeoBards. Nu ser det ut som att serien fortsätter i rätt riktning med nästa spel, Silent Hill: Townfall.</p><p>Tidigare den här månaden fick jag spela tre timmar av Silent Hill: Townfall, och jag pratade även med Screen Burn-regissören Jon McKellan och Konamis serieproducent Motoi Okamoto om spelets användning av retroteknik, den skotska miljön och vikten av kulturell autenticitet.</p><h2 id="tillbaka-till-det-analoga">Tillbaka till det analoga</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xSu3CbXj5c9vKUoPojvdRi" name="CRTV Radio" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xSu3CbXj5c9vKUoPojvdRi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Silent Hill: Townfall följer mannen Simon Ordell i den fiktiva skotska staden St. Amelia. När han vaknar upptäcker han att hela staden ligger insvept i tät dimma. När jag långsamt utforskar omgivningarna hittar jag till slut en sliten CRT-TV, som används både som ett spelmekaniskt verktyg och ett berättarverktyg. Den är spelets viktigaste mekanik och dess stora stjärna. Genom den kan jag se gamla videoinspelningar fyllda av brus med Simons mystiska partner Zoe Ellis, som verkar vara hans enda koppling till ön.</p><p>TV-skärmen visar dessutom vanligtvis vart jag ska ta mig härnäst, vilket innebär att jag själv måste utforska staden tills jag hittar rätt plats. Jag kan också hålla upp TV:n för att se genom väggar och avgöra var monster befinner sig. Det är en riktigt smart variant på ett välkänt spelgrepp. I liknande spel har huvudpersoner ofta någon form av "radarsinne" som hjälper spelaren att hålla sig gömd och undvika fiender. Att istället bygga in den funktionen i TV:n är inte bara kreativt, utan förstärker också känslan av att Simon faktiskt bara är en vanlig människa i en obarmhärtig värld fylld av monster.</p><p>Tidsperioden som Townfall utspelar sig i är avgörande för spelets skräckteman. En av gåtorna antyder att året är 1996, precis när internet och modemuppkoppling började bli vanliga i hemmen. Övergången till en allt mer uppkopplad värld skapade en ny sorts oro hos människor. Simons CRT-TV är tillräckligt avancerad för sin tid, men ligger fortfarande långt ifrån den teknik vi tar för given idag.</p><p>– Världen stod vid ett tekniskt vägskäl i mitten av 90-talet, när internet precis började bli en del av vardagen. Men det var fortfarande för tidigt för att ha Google Maps i fickan eller någon magisk lösning på alla problem som kunde dyka upp, förklarar McKellan.</p><p>Han fortsätter:</p><p>– Med analog teknik känner man att man inte riktigt kan lita på den. Den känns lite osäker, och jag tycker att det är en perfekt utgångspunkt för skräck.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CvN3dP92wxU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Ett annat tema som märktes tydligt var medicin och sjukvård. När jag promenerade genom St. Amelia såg jag protestskyltar utspridda över stadstorget med budskap om att "ta tillbaka staden".</p><p>Jag hittade samlarföremål och anteckningar om stadens sjukhus som antydde att någon form av institution erbjöd "skydd". Som amerikan, uppvuxen i ett land där sjukvården till stor del drivs privat, började jag genast försöka lägga pusslet. Skottland har ett offentligt sjukvårdssystem – men tänk om ett privat vårdbolag försökt ta över? Och vad syftar egentligen "skyddet" på? Har Simon, eller någon annan, angivit någon?</p><p>Den medicinska symboliken slutar inte där. Zoe är själv sjuksköterska och Simon har dessutom en infart med dropp kopplad till armen. Med ingredienser som jag hittar runt om i staden kan han tillverka föremål i klassisk Resident Evil-anda. Bland annat går det att skapa blodpåsar till droppet, vilket gör att han kan återuppstå med en liten mängd hälsa efter att ha dödats av en fiende.</p><p>Lyckligtvis känns striderna i Townfall betydligt bättre än i Silent Hill f. Där upplevde jag ofta en liten fördröjning när närstridsvapnen träffade fienderna. Här känns det däremot riktigt tillfredsställande att slå plankor i huvudet på monstren. Sättet deras kroppar plötsligt blir helt livlösa ger mig varje gång en blandning av överraskning och lättnad.</p><p>Simon får så småningom även tag på en kraftfull pistol som kan döda många monster med ett enda skott – ett vapen som nästan kan mäta sig med Grace Ashcrofts Requiem i Resident Evil Requiem. Nackdelen är att den låter väldigt mycket, vilket gör att fiender i närheten omedelbart dras till platsen. Ammunitionen är dessutom begränsad, så pistolen fungerar verkligen som en sista utväg – och det känns extra tillfredsställande varje gång jag tvingas använda den.</p><p>McKellan försäkrade mig om att samhällskommentarer kommer att stå i centrum för berättelsen, på samma sätt som Silent Hill f kretsade kring könsroller och förväntningar.</p><p>– Det finns flera olika berättelsetrådar i spelet som gradvis vävs samman, och jag tror att spelarna kommer hamna på platser de inte alls väntar sig, säger han.</p><p>McKellan hoppas att spelare – precis som jag – ska tro att de har förstått vart berättelsen är på väg, bara för att sedan få sina förväntningar rejält omkullkastade.</p><p>Så varför har Simon en venkateter i handen, och varför väcker den honom till liv när han dör? Det är inte bara spelmekanik – det symboliserar något.</p><p>– Det finns mycket mer bakom det, och vi är stolta över att allt i spelet har en betydelse. Ingenting finns där bara för sakens skull eller för att fylla ut tomrum, avslutar McKellan.</p><h2 id="att-skapa-olika-versioner-av-silent-hill">Att skapa olika versioner av Silent Hill</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1867px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="VRMbRcv6KdXDenvMCvxVJi" name="Pistol" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRMbRcv6KdXDenvMCvxVJi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1867" height="1050" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Under många år utspelade sig de flesta Silent Hill-spelen – föga förvånande – i själva Silent Hill. På senare tid har Konami däremot börjat bredda seriens spelvärld och utforska andra platser. Silent Hill: The Short Message introducerade idén om att "Silent Hill" är ett fenomen, där liknande psykologiska upplevelser kan uppstå även utanför den välkända staden, i det fiktiva Kettenstadt i Tyskland. Silent Hill f tog istället serien till den fiktiva japanska staden Ebisugaoka under 1960-talet.</p><p>– Vår nuvarande strategi för varumärket är att introducera det här konceptet och visa liknande psykologiska upplevelser och berättelser som utspelar sig utanför gränserna för Silent Hill, säger Okamoto.</p><p>Screen Burn, som har sitt huvudkontor i Glasgow i Skottland, består av utvecklare i många olika åldrar. Vissa växte upp med de äldre Silent Hill-spelen, medan andra upptäckte serien först genom de nyare titlarna. En av de viktigaste lärdomarna teamet drog var dock att det mest centrala i seriens DNA är de lågmälda berättelserna. De förklarar aldrig allt rakt ut, utan lämnar utrymme för tolkningar samtidigt som spelaren ändå känner sig nöjd när eftertexterna rullar.</p><p>– Man kan lämna ett Silent Hill-spel med känslan av att man har förstått något, men inte nödvändigtvis allt. Och just behovet av att diskutera berättelsen med någon annan var något som återkom gång på gång, förklarar McKellan.</p><p>– Folk berättade att de efter varje spel satte sig ner och diskuterade sina egna teorier med andra.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1934px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="7xLf6Kp7LyxUFNptggs4Pi" name="St Amelia" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7xLf6Kp7LyxUFNptggs4Pi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1934" height="1088" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Studions senaste spel var science fiction-skräckspelet Observation – som dessutom är en personlig favorit jag verkligen tycker att ni borde spela. Innan dess utvecklade teamet Stories Untold. Båda spelen använde teknik som en central del av spelmekaniken. I Stories Untold interagerar spelaren med datorer, medan Observation låter spelaren växla mellan olika kameror ombord på en rymdstation.</p><p>Samma fascination för teknik märks även i Townfall, bland annat genom den analoga CRT-TV:n och telefonkioskerna där spelaren manuellt sparar sina framsteg.</p><p>Townfall är dessutom det största spel som Screen Burn har utvecklat hittills. Den mest påtagliga skillnaden jämfört med studions tidigare titlar är friheten att utforska staden.</p><p>– Townfall känns som ett Screen Burn-spel utan tyglar. Vi tar vårt sätt att berätta historier, vår pusseldesign och vår känsla för detaljer och skalar upp allt till något betydligt större med stöd från Konami och Annapurna, säger McKellan.</p><p>– Har man spelat våra tidigare spel kommer man definitivt att känna igen mycket.</p><h2 id="framtiden-foer-silent-hill">Framtiden för Silent Hill</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1856px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gcXNruJhvJ3WK7sT6uzyuh" name="CRTV radar" alt="A Silent Hill: Townfall promobild" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gcXNruJhvJ3WK7sT6uzyuh-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1856" height="1044" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Konami)</span></figcaption></figure><p>Efter Townfall väntar Bloober Teams remake av det allra första Silent Hill.</p><p>Okamoto säger att han förstår oron bland spelare över att serien skulle kunna bli en årlig spelserie, med risken att kvaliteten sjunker eller att spelarna tröttnar. Det är också en av anledningarna till att Konami har varit öppna för nya tolkningar av skräckserien. The Short Message fokuserade på sociala medier, Silent Hill f hade en tydligt japansk identitet och nu tar Townfall serien till Skottland.</p><p>Med de ständigt ökande kostnaderna för spelutveckling tycker jag att det är ett klokt beslut att låta externa studior arbeta med välkända spelserier istället för att enbart förlita sig på interna utvecklingsteam. Det leder inte bara till fler spel, utan ger också nya kreativa perspektiv som kan väcka nytt intresse. Bloober Team och NeoBards är tydliga bevis på det.</p><p>Okamoto förklarar däremot att samarbetena framför allt handlar om kulturell autenticitet och att valet av utvecklare beror på vilken typ av projekt Konami vill skapa.</p><p>– Metal Gear-teamet har exempelvis sin egen filosofi och sitt eget sätt att utveckla spel, säger Okamoto.</p><p>– Ur vårt perspektiv handlar målet om att skapa ett större, rikare och mer kulturellt varierat universum för Silent Hill, och därför tycker vi att samarbeten med externa utvecklare fungerar bäst.</p><p>Silent Hill: Townfall släpps den 24 september till PC och PlayStation 5.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fallout 3 och New Vegas får remastrade versioner – och Bethesda lovar mer stöd för Starfield ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delat med sig av en stor uppdatering</strong></li><li><strong>Företaget bekräftar två Fallout-remasters och fortsatt stöd för Starfield </strong></li><li><strong>Utvecklaren samarbetar också med Obsidian Entertainment kring ett nytt Fallout-spel</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har precis presenterat en stor uppdatering och bekräftar att studion kommer att fortsätta stödja Starfield, samtidigt som den arbetar med remastrade versioner av både Fallout 3 och Fallout: New Vegas.</p><p>"Vi älskar att skapa de här världarna lika mycket som ni älskar att spela i dem. I dag vill vi dela med oss av vad som väntar härnäst", inleder Bethesda sitt senaste inlägg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">företagets hemsida</a>.</p><p>Företaget tillägger att man "investerar mer i de världar som spelarna älskar" – men vad innebär det egentligen?</p><p>Först och främst meddelar utvecklaren att Starfield från 2023 kommer att fortsätta få uppdateringar och stöd under det kommande året, med förbättringar av spelmekaniken, nytt storyinnehåll och ytterligare uppdateringar.</p><p>Den populära Fallout-serien får också mycket uppmärksamhet. Fallout 5 är för närvarande under utveckling, men beskrivs fortfarande som ett långsiktigt projekt som befinner sig i ett tidigt utvecklingsskede och sannolikt ligger många år bort.</p><p>Under tiden kommer spelare däremot att kunna återvända till världarna i både Fallout 3 och Fallout: New Vegas genom de nyannonserade remastrade versionerna.</p><p>Det finns ännu inget besked om när de släpps, men vi misstänker att de inte är särskilt långt borta – särskilt remastern av Fallout 3, som det har ryktats om i flera år.</p><p>Inlägget bekräftar också att Bethesda samarbetar med New Vegas-utvecklaren Obsidian Entertainment kring "ett nytt Fallout-projekt". Det är sannolikt den uppföljare till New Vegas som omtalades i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidigare den här månaden</a>, där det uppgavs att de båda studiorna samarbetar kring ett nytt spel.</p><p>Bethesda nämner förstås även det kommande rollspelet The Elder Scrolls 6, som beskrivs som studions "huvudsakliga utvecklingsfokus just nu". Som väntat nämns dock inget lanseringsdatum, och spelet ligger sannolikt fortfarande omkring fem år bort.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Allt detta kommer drygt en vecka efter att Microsoft meddelade att Xbox, som är Bethesdas moderbolag, kommer att genomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den "mest omfattande omstruktureringen"</a> i företagets historia. Totalt väntas 3 200 tjänster försvinna under de kommande månaderna.</p><p>I ett mejl till Xboxs anställda skrev VD:n Asha Sharma att omstruktureringen visserligen kommer att bli "smärtsam", men att den samtidigt gör det möjligt för företaget att fokusera på "projekt med högre prioritet" inom Activision, Bethesda, King, Mojang och Xbox Game Studios – en strategi som redan märks genom de stora spelannonseringarna som presenterades i dag.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gaming-industry/fallout-3-och-new-vegas-far-remastrade-versioner-och-bethesda-lovar-mer-stod-for-starfield</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bethesda har presenterat en ny färdplan med kommande spel och framtida satsningar. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6dTYZtF44FswhYgr42VMhi</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 08:56:27 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 21 Jul 2026 15:56:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delat med sig av en stor uppdatering</strong></li><li><strong>Företaget bekräftar två Fallout-remasters och fortsatt stöd för Starfield </strong></li><li><strong>Utvecklaren samarbetar också med Obsidian Entertainment kring ett nytt Fallout-spel</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har precis presenterat en stor uppdatering och bekräftar att studion kommer att fortsätta stödja Starfield, samtidigt som den arbetar med remastrade versioner av både Fallout 3 och Fallout: New Vegas.</p><p>"Vi älskar att skapa de här världarna lika mycket som ni älskar att spela i dem. I dag vill vi dela med oss av vad som väntar härnäst", inleder Bethesda sitt senaste inlägg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">företagets hemsida</a>.</p><p>Företaget tillägger att man "investerar mer i de världar som spelarna älskar" – men vad innebär det egentligen?</p><p>Först och främst meddelar utvecklaren att Starfield från 2023 kommer att fortsätta få uppdateringar och stöd under det kommande året, med förbättringar av spelmekaniken, nytt storyinnehåll och ytterligare uppdateringar.</p><p>Den populära Fallout-serien får också mycket uppmärksamhet. Fallout 5 är för närvarande under utveckling, men beskrivs fortfarande som ett långsiktigt projekt som befinner sig i ett tidigt utvecklingsskede och sannolikt ligger många år bort.</p><p>Under tiden kommer spelare däremot att kunna återvända till världarna i både Fallout 3 och Fallout: New Vegas genom de nyannonserade remastrade versionerna.</p><p>Det finns ännu inget besked om när de släpps, men vi misstänker att de inte är särskilt långt borta – särskilt remastern av Fallout 3, som det har ryktats om i flera år.</p><p>Inlägget bekräftar också att Bethesda samarbetar med New Vegas-utvecklaren Obsidian Entertainment kring "ett nytt Fallout-projekt". Det är sannolikt den uppföljare till New Vegas som omtalades i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidigare den här månaden</a>, där det uppgavs att de båda studiorna samarbetar kring ett nytt spel.</p><p>Bethesda nämner förstås även det kommande rollspelet The Elder Scrolls 6, som beskrivs som studions "huvudsakliga utvecklingsfokus just nu". Som väntat nämns dock inget lanseringsdatum, och spelet ligger sannolikt fortfarande omkring fem år bort.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Allt detta kommer drygt en vecka efter att Microsoft meddelade att Xbox, som är Bethesdas moderbolag, kommer att genomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den "mest omfattande omstruktureringen"</a> i företagets historia. Totalt väntas 3 200 tjänster försvinna under de kommande månaderna.</p><p>I ett mejl till Xboxs anställda skrev VD:n Asha Sharma att omstruktureringen visserligen kommer att bli "smärtsam", men att den samtidigt gör det möjligt för företaget att fokusera på "projekt med högre prioritet" inom Activision, Bethesda, King, Mojang och Xbox Game Studios – en strategi som redan märks genom de stora spelannonseringarna som presenterades i dag.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "God of War: Laufey kommer att släppas på skiva": Sony Santa Monica kan ha avslöjat spelets lanseringsfönster ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sony Santa Monica har bekräftat att God of War: Laufey kommer att släppas på fysisk skiva </strong></li><li><strong>Uttalandet kommer efter att PlayStation meddelat att produktionen av nya spelskivor upphör från januari 2028 </strong></li><li><strong>Det kan innebära att God of War: Laufey lanseras före slutet av 2027</strong></li></ul><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">PlayStations besked om att företaget kommer att sluta producera nya spelskivor</a> har Sony Santa Monica nu bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-was-supposed-to-be-the-end-kratos-wife-faye-returns-as-protagonist-of-new-god-of-war-game-laufey" target="_blank">God of War: Laufey</a> kommer att finnas tillgängligt på fysisk skiva. Det kan i sin tur ge en fingervisning om när spelet planeras att släppas.</p><p>Beskedet kommer via X, där studion delade schemat för sin God of War: Laufey-panel under San Diego Comic-Con.</p><p>I samma tråd lade Sony Santa Monica till ett kort meddelande, sannolikt som svar på de många frågor från fans som dykt upp sedan PlayStations besked tidigare i månaden: "Vi kan bekräfta att God of War: Laufey kommer att finnas tillgängligt på skiva."</p><p>Sony meddelade tidigare i juli att företaget kommer att avsluta produktionen av nya spelskivor från och med januari 2028. Eftersom God of War: Laufey nu är bekräftat för fysisk utgåva pekar det på att spelet behöver släppas innan dess.</p><p>Det nya God of War-spelet presenterades under Summer Game Fest 2026 och har Kratos hustru Faye i huvudrollen. Ett släpp redan under 2026 hade förstås varit välkommet, men med bara några månader kvar av året känns det allt mindre sannolikt.</p><p>Dessutom är hösten redan fullspäckad med stora spelsläpp, där bland annat <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> väntas i november och <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" target="_blank">Marvel's Wolverine</a> i september. Mot den bakgrunden känns ett släpp av God of War: Laufey under de närmaste månaderna osannolikt.</p><p>Studions senaste uttalande gör därför att ett släpp någon gång före slutet av 2027 framstår som det mest sannolika scenariot. I teorin skulle spelet även kunna lanseras precis innan produktionen av fysiska skivor upphör i januari 2028.</p><p>PlayStations beslut att fasa ut nya spelskivor har mötts av kraftig kritik från spelare, och många hoppas fortfarande att Sony ska ändra sig om motståndet blir tillräckligt stort.</p><p>En namninsamling som uppmanar Sony att backa från beslutet har redan <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">samlat in över 310 000 underskrifter</a>, men än så länge har företaget inte kommenterat protesterna ytterligare.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/god-of-war-laufey-kommer-att-slappas-pa-skiva-sony-santa-monica-kan-ha-avslojat-spelets-lanseringsfonster</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Efter PlayStations besked om att nya spelskivor fasas ut från 2028 har studion bekräftat att nästa God of War kommer på fysisk skiva. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">sgEvfdVoTPVULCCbQb3jrg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:47:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 15 Jul 2026 08:48:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony Santa Monica]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War Laufey]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War Laufey]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Laufey]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KeFL5xbvBxNrVS8LaB92cX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sony Santa Monica har bekräftat att God of War: Laufey kommer att släppas på fysisk skiva </strong></li><li><strong>Uttalandet kommer efter att PlayStation meddelat att produktionen av nya spelskivor upphör från januari 2028 </strong></li><li><strong>Det kan innebära att God of War: Laufey lanseras före slutet av 2027</strong></li></ul><p>Efter <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">PlayStations besked om att företaget kommer att sluta producera nya spelskivor</a> har Sony Santa Monica nu bekräftat att <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-was-supposed-to-be-the-end-kratos-wife-faye-returns-as-protagonist-of-new-god-of-war-game-laufey" target="_blank">God of War: Laufey</a> kommer att finnas tillgängligt på fysisk skiva. Det kan i sin tur ge en fingervisning om när spelet planeras att släppas.</p><p>Beskedet kommer via X, där studion delade schemat för sin God of War: Laufey-panel under San Diego Comic-Con.</p><p>I samma tråd lade Sony Santa Monica till ett kort meddelande, sannolikt som svar på de många frågor från fans som dykt upp sedan PlayStations besked tidigare i månaden: "Vi kan bekräfta att God of War: Laufey kommer att finnas tillgängligt på skiva."</p><p>Sony meddelade tidigare i juli att företaget kommer att avsluta produktionen av nya spelskivor från och med januari 2028. Eftersom God of War: Laufey nu är bekräftat för fysisk utgåva pekar det på att spelet behöver släppas innan dess.</p><p>Det nya God of War-spelet presenterades under Summer Game Fest 2026 och har Kratos hustru Faye i huvudrollen. Ett släpp redan under 2026 hade förstås varit välkommet, men med bara några månader kvar av året känns det allt mindre sannolikt.</p><p>Dessutom är hösten redan fullspäckad med stora spelsläpp, där bland annat <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> väntas i november och <a href="https://www.techradar.com/news/marvels-wolverine" target="_blank">Marvel's Wolverine</a> i september. Mot den bakgrunden känns ett släpp av God of War: Laufey under de närmaste månaderna osannolikt.</p><p>Studions senaste uttalande gör därför att ett släpp någon gång före slutet av 2027 framstår som det mest sannolika scenariot. I teorin skulle spelet även kunna lanseras precis innan produktionen av fysiska skivor upphör i januari 2028.</p><p>PlayStations beslut att fasa ut nya spelskivor har mötts av kraftig kritik från spelare, och många hoppas fortfarande att Sony ska ändra sig om motståndet blir tillräckligt stort.</p><p>En namninsamling som uppmanar Sony att backa från beslutet har redan <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">samlat in över 310 000 underskrifter</a>, men än så länge har företaget inte kommenterat protesterna ytterligare.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "Jag tror att nästa steg blir en gameplay-trailer" – GTA 6-fans hoppas på en uppdatering från Rockstar nästa månad, om inte den efterlängtade Trailer 3 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterar sin nästa kvartalsrapport den 7 augusti </strong></li><li><strong>Rapporten släpps innan börsen öppnar, vilket är ovanligt för Take-Two </strong></li><li><strong>Fans hoppas på en ny uppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games moderbolag, Take-Two Interactive, har en viktig dag framför sig – och många fans hoppas att den ska bjuda på nya detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Nu återstår bara fyra månader till lanseringen av vad som sannolikt är tidernas mest efterlängtade spel, men än så länge har vi inte fått se en enda sekund av mer djupgående gameplay.</p><p>Vad blir då nästa steg? Rockstar har tidigare sagt att den stora marknadsföringskampanjen skulle dra igång under sommaren, men bortsett från att <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">förhandsbokningarna</a> har öppnat och att Rockstars hemsida har uppdaterats med nya skärmbilder och mer information om spelets funktioner väntar vi fortfarande på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> uppmärksammat kommer <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">Take-Two att publicera sin nästa kvartalsrapport</a> den 7 augusti, vilket åtminstone antyder att vi kan få höra något nytt om spelet.</p><p>Normalt publiceras Take-Twos kvartalsrapporter efter att den amerikanska börsen har stängt, klockan 22.00 svensk tid (16.00 ET), och följs av en frågestund med investerare.</p><p>Den här gången ser upplägget dock annorlunda ut. Enligt Take-Two hålls konferenssamtalet klockan 08.00 ET, medan kvartalsrapporten publiceras 09.30 ET, alltså innan den amerikanska börsen öppnar. Det är ett ovanligt upplägg för företaget, som ännu inte har förklarat varför tiderna ser ut på det här sättet.</p><p>Om vi får en uppdatering om försäljningen av förhandsbokningarna eller ett datum för nästa trailer återstår att se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> hoppas många fans att kvartalsrapporten ska bli startskottet för nästa fas i marknadsföringen.</p><p>– <em>"Rockstar sa att sommaren skulle bli den stora marknadsföringsperioden, men hittills har vi inte sett mycket av det,"</em> skrev en användare.</p><p>En annan skrev: <em>"Tiden för Trailer 3 har nog passerat. Om den skulle ha släppts hade vi redan sett den. Jag tror faktiskt att nästa steg blir en gameplay-trailer."</em></p><p>Dessutom går Gamescom 2026 av stapeln i augusti, vilket innebär ännu en månad fylld av stora spelannonseringar. Det finns därför en möjlighet att Rockstar väljer att visa upp en ny trailer i samband med mässan.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseras den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S. Den som förhandsbokar spelet kommer att kunna förinstallera det från och med den 12 november.</p><p>En ny rapport hävdar dessutom att de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">fysiska utgåvorna säljer riktigt bra</a>, trots att de inte innehåller någon spelskiva <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">utan endast en kod för digital nedladdning</a>, något som har väckt en hel del kritik bland fans.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/jag-tror-att-nasta-steg-blir-en-gameplay-trailer-gta-6-fans-hoppas-pa-en-uppdatering-fran-rockstar-nasta-manad-om-inte-den-efterlangtade-trailer-3</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games moderbolag Take-Two Interactive har en viktig dag framför sig – och fansen hoppas att den bjuder på en ny uppdatering om Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iY2x8FHGd5J5Ce6fztNgAU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 10:52:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 13 Jul 2026 05:36:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterar sin nästa kvartalsrapport den 7 augusti </strong></li><li><strong>Rapporten släpps innan börsen öppnar, vilket är ovanligt för Take-Two </strong></li><li><strong>Fans hoppas på en ny uppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games moderbolag, Take-Two Interactive, har en viktig dag framför sig – och många fans hoppas att den ska bjuda på nya detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Nu återstår bara fyra månader till lanseringen av vad som sannolikt är tidernas mest efterlängtade spel, men än så länge har vi inte fått se en enda sekund av mer djupgående gameplay.</p><p>Vad blir då nästa steg? Rockstar har tidigare sagt att den stora marknadsföringskampanjen skulle dra igång under sommaren, men bortsett från att <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">förhandsbokningarna</a> har öppnat och att Rockstars hemsida har uppdaterats med nya skärmbilder och mer information om spelets funktioner väntar vi fortfarande på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> uppmärksammat kommer <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">Take-Two att publicera sin nästa kvartalsrapport</a> den 7 augusti, vilket åtminstone antyder att vi kan få höra något nytt om spelet.</p><p>Normalt publiceras Take-Twos kvartalsrapporter efter att den amerikanska börsen har stängt, klockan 22.00 svensk tid (16.00 ET), och följs av en frågestund med investerare.</p><p>Den här gången ser upplägget dock annorlunda ut. Enligt Take-Two hålls konferenssamtalet klockan 08.00 ET, medan kvartalsrapporten publiceras 09.30 ET, alltså innan den amerikanska börsen öppnar. Det är ett ovanligt upplägg för företaget, som ännu inte har förklarat varför tiderna ser ut på det här sättet.</p><p>Om vi får en uppdatering om försäljningen av förhandsbokningarna eller ett datum för nästa trailer återstår att se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> hoppas många fans att kvartalsrapporten ska bli startskottet för nästa fas i marknadsföringen.</p><p>– <em>"Rockstar sa att sommaren skulle bli den stora marknadsföringsperioden, men hittills har vi inte sett mycket av det,"</em> skrev en användare.</p><p>En annan skrev: <em>"Tiden för Trailer 3 har nog passerat. Om den skulle ha släppts hade vi redan sett den. Jag tror faktiskt att nästa steg blir en gameplay-trailer."</em></p><p>Dessutom går Gamescom 2026 av stapeln i augusti, vilket innebär ännu en månad fylld av stora spelannonseringar. Det finns därför en möjlighet att Rockstar väljer att visa upp en ny trailer i samband med mässan.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseras den 19 november till PlayStation 5, Xbox Series X och Xbox Series S. Den som förhandsbokar spelet kommer att kunna förinstallera det från och med den 12 november.</p><p>En ny rapport hävdar dessutom att de <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">fysiska utgåvorna säljer riktigt bra</a>, trots att de inte innehåller någon spelskiva <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">utan endast en kod för digital nedladdning</a>, något som har väckt en hel del kritik bland fans.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Analytiker: Sony kommer inte att backa från beslutet att sluta producera fysiska spel – trots att spelare säger upp PS Plus ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Analytiker tror inte att Sony kommer att ändra beslutet att avsluta produktionen av fysiska spel </strong></li><li><strong>Kantan Games VD Dr. Serkan Toto menar att Sony väntar ut kritiken </strong></li><li><strong>"Digitala spel är helt enkelt för lönsamma", säger Toto</strong></li></ul><p>Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spel 2028</a>, men trots kraftiga protester från fans tror analytiker inte att PlayStation-tillverkaren kommer att ändra sitt beslut.</p><p>Beskedet har väckt starka reaktioner bland spelare. Samtidigt som många på nätet uppmanar Sony att backa har en <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">namninsamling samlat in över 247 400 underskrifter</a> i skrivande stund. Trots kritiken har Sony ännu inte kommenterat situationen.</p><p>Vissa PS5-spelare har också valt att <a href="https://www.reddit.com/r/playstation5/comments/1upvgvx/please_cancel_your_12month_ps_plus_subs_you_gain/" target="_blank">protestera genom att säga upp sina PlayStation Plus-prenumerationer</a>, samtidigt som de uppmanar andra att göra detsamma.</p><p>Enligt Dr. Serkan Toto, VD för det japanska spelkonsultföretaget Kantan Games, kommer bojkotten dock inte att få Sony att ändra kurs.</p><p>"Jag har förståelse för dem som föredrar fysiska spel, men Sony kommer inte att backa från det här beslutet", säger Toto i en intervju med IGN. "De visste naturligtvis hur reaktionerna på nätet skulle se ut, och nu väntar de bara på att stormen ska lägga sig."</p><p>Toto menar att den främsta orsaken är hur mycket mer lönsamma digitala spel är. Även om en del spelare väljer att avsluta sina PS Plus-prenumerationer tror han inte att det kommer att påverka Sony i någon större utsträckning.</p><p>"Sony har över 120 miljoner aktiva PlayStation-användare. Runt 50 miljoner prenumererar på PlayStation Plus. Om vi gör ett tankeexperiment och säger att 500 000 personer säger upp sina abonnemang i protest innebär det bara att ungefär en procent av den verksamheten försvinner – det räcker naturligtvis inte för att Sony ska börja ompröva sitt beslut. Digitala spel är helt enkelt för lönsamma."</p><p>Skillnaden i vinstmarginal mellan fysiska och digitala spel är dessutom betydande, särskilt när det gäller Sonys egna PlayStation-spel.</p><p>IGN har räknat ut att Sony behåller omkring 65 procent av intäkterna från en fysisk kopia av exempelvis <em>The Last of Us</em>, medan 30 procent går till återförsäljaren och cirka 5 procent till produktionskostnader. När samma spel säljs digitalt via PlayStation Store behåller Sony däremot 100 procent av intäkterna. För tredjepartsspel, som exempelvis <em>Call of Duty</em>, behåller företaget omkring 30 procent av försäljningspriset.</p><p>"Deras vinstmarginaler har varit för svaga under flera år, så de känner att de måste agera", fortsätter Toto. "Ur ett ekonomiskt perspektiv är digital försäljning helt enkelt alldeles för lönsam, särskilt för företag som driver egna plattformar."</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/analytiker-sony-kommer-inte-att-backa-fran-beslutet-att-sluta-producera-fysiska-spel-trots-att-spelare-sager-upp-ps-plus</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony planerar att avsluta produktionen av fysiska spel 2028, men trots kraftiga protester från fans tror analytiker inte att PlayStation-tillverkaren kommer att ändra sitt beslut. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">qwZDZh5GwJsZSXK9a9ctaB</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMAz38AYp7DQp74jgyqyKj-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:03:33 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 09 Jul 2026 12:03:49 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMAz38AYp7DQp74jgyqyKj-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PS5 discs for 007 First Light and Resident Evil Requiem]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PS5 discs for 007 First Light and Resident Evil Requiem]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS5 discs for 007 First Light and Resident Evil Requiem]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMAz38AYp7DQp74jgyqyKj-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Analytiker tror inte att Sony kommer att ändra beslutet att avsluta produktionen av fysiska spel </strong></li><li><strong>Kantan Games VD Dr. Serkan Toto menar att Sony väntar ut kritiken </strong></li><li><strong>"Digitala spel är helt enkelt för lönsamma", säger Toto</strong></li></ul><p>Sony planerar att <a href="https://www.techradar.com/gaming/in-a-huge-blow-to-game-ownership-playstation-confirms-end-of-physical-games-mere-days-after-gta-6s-disc-less-pre-orders" target="_blank">avsluta produktionen av fysiska spel 2028</a>, men trots kraftiga protester från fans tror analytiker inte att PlayStation-tillverkaren kommer att ändra sitt beslut.</p><p>Beskedet har väckt starka reaktioner bland spelare. Samtidigt som många på nätet uppmanar Sony att backa har en <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-media-is-what-makes-consoles-the-best-place-to-play-playstation-fans-pushing-back-against-sonys-plan-to-end-physical-discs-have-managed-to-amass-over-170-000-signatures-in-a-bid-to-reverse-the-decision" target="_blank">namninsamling samlat in över 247 400 underskrifter</a> i skrivande stund. Trots kritiken har Sony ännu inte kommenterat situationen.</p><p>Vissa PS5-spelare har också valt att <a href="https://www.reddit.com/r/playstation5/comments/1upvgvx/please_cancel_your_12month_ps_plus_subs_you_gain/" target="_blank">protestera genom att säga upp sina PlayStation Plus-prenumerationer</a>, samtidigt som de uppmanar andra att göra detsamma.</p><p>Enligt Dr. Serkan Toto, VD för det japanska spelkonsultföretaget Kantan Games, kommer bojkotten dock inte att få Sony att ändra kurs.</p><p>"Jag har förståelse för dem som föredrar fysiska spel, men Sony kommer inte att backa från det här beslutet", säger Toto i en intervju med IGN. "De visste naturligtvis hur reaktionerna på nätet skulle se ut, och nu väntar de bara på att stormen ska lägga sig."</p><p>Toto menar att den främsta orsaken är hur mycket mer lönsamma digitala spel är. Även om en del spelare väljer att avsluta sina PS Plus-prenumerationer tror han inte att det kommer att påverka Sony i någon större utsträckning.</p><p>"Sony har över 120 miljoner aktiva PlayStation-användare. Runt 50 miljoner prenumererar på PlayStation Plus. Om vi gör ett tankeexperiment och säger att 500 000 personer säger upp sina abonnemang i protest innebär det bara att ungefär en procent av den verksamheten försvinner – det räcker naturligtvis inte för att Sony ska börja ompröva sitt beslut. Digitala spel är helt enkelt för lönsamma."</p><p>Skillnaden i vinstmarginal mellan fysiska och digitala spel är dessutom betydande, särskilt när det gäller Sonys egna PlayStation-spel.</p><p>IGN har räknat ut att Sony behåller omkring 65 procent av intäkterna från en fysisk kopia av exempelvis <em>The Last of Us</em>, medan 30 procent går till återförsäljaren och cirka 5 procent till produktionskostnader. När samma spel säljs digitalt via PlayStation Store behåller Sony däremot 100 procent av intäkterna. För tredjepartsspel, som exempelvis <em>Call of Duty</em>, behåller företaget omkring 30 procent av försäljningspriset.</p><p>"Deras vinstmarginaler har varit för svaga under flera år, så de känner att de måste agera", fortsätter Toto. "Ur ett ekonomiskt perspektiv är digital försäljning helt enkelt alldeles för lönsam, särskilt för företag som driver egna plattformar."</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Skaparna av New Vegas arbetar på ett nytt Fallout-spel ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Obsidian Entertainment har skrotat uppföljaren till Avowed och arbetar nu enligt uppgifter på ett nytt Fallout-spel </strong></li><li><strong>Spelet leds av Joshua Sawyer, huvuddesigner och projektledare för Fallout: New Vegas </strong></li><li><strong>Beslutet är en del av Microsofts omfattande omstrukturering av Xbox</strong></li></ul><p>Obsidian Entertainment uppges arbeta på ett nytt Fallout-spel efter att planerna på en uppföljare till Avowed lagts ner som en del av Microsofts nya strategi för Xbox.</p><p>Uppgifterna kommer från <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank">Bloomberg</a>, som rapporterar att en uppföljare till Avowed och flera andra ännu ej tillkännagivna projekt tidigare var studions högsta prioritet. Nu ska fokus i stället ligga på ett nytt Fallout-spel, lett av Joshua Sawyer – huvuddesigner och projektledare för Fallout: New Vegas – i samarbete med Bethesda.</p><p>Sawyer arbetade tidigare på ett annat rollspel med tydliga likheter med Fallout, men det är oklart vilket projekt det rörde sig om.</p><p>Även om Avowed 2 har lagts ner kommer ett mindre team att fortsätta arbeta med projektet om det skulle återupplivas i framtiden. För tillfället är det dock Fallout som står högst på prioriteringslistan.</p><p>Rapporten kommer i samband med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">Microsofts omfattande "omstart" av Xbox</a>, som nyligen ledde till tusentals uppsägningar, där omkring 1 600 anställda fick lämna företaget omedelbart. Enligt Bloomberg var planen att presentera Avowed 2 inom det kommande året, men Xbox-chefen Asha Sharma ansåg inte att projektet passade in i företagets nya strategi.</p><p>Bloomberg uppger också att omkring en fjärdedel av Obsidian påverkades av nedskärningarna. Sajten <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-cuts-texas-california" target="_blank">Game File</a> rapporterar att en WARN-anmälan i Kalifornien visar att totalt 52 personer sades upp – 43 från Obsidians kontor i Kalifornien och nio distansanställda bosatta i delstaten.</p><p>Obsidian, som köptes upp av Microsoft 2018, släppte tre spel under 2025: Avowed, The Outer Worlds 2 och Grounded 2. Bloomberg uppger att studion kommer att fortsätta utveckla nytt innehåll till de två sistnämnda spelen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/skaparna-av-new-vegas-arbetar-pa-ett-nytt-fallout-spel</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Obsidian Entertainment uppges arbeta på ett nytt Fallout-spel efter att planerna på Avowed 2 skrotats som en del av Xbox omstrukturering. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">VSXZx45hGYU6ZW6b2XtHnW</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 10:54:59 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 09 Jul 2026 14:38:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Fallout]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Fallout]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Fallout]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Obsidian Entertainment har skrotat uppföljaren till Avowed och arbetar nu enligt uppgifter på ett nytt Fallout-spel </strong></li><li><strong>Spelet leds av Joshua Sawyer, huvuddesigner och projektledare för Fallout: New Vegas </strong></li><li><strong>Beslutet är en del av Microsofts omfattande omstrukturering av Xbox</strong></li></ul><p>Obsidian Entertainment uppges arbeta på ett nytt Fallout-spel efter att planerna på en uppföljare till Avowed lagts ner som en del av Microsofts nya strategi för Xbox.</p><p>Uppgifterna kommer från <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank">Bloomberg</a>, som rapporterar att en uppföljare till Avowed och flera andra ännu ej tillkännagivna projekt tidigare var studions högsta prioritet. Nu ska fokus i stället ligga på ett nytt Fallout-spel, lett av Joshua Sawyer – huvuddesigner och projektledare för Fallout: New Vegas – i samarbete med Bethesda.</p><p>Sawyer arbetade tidigare på ett annat rollspel med tydliga likheter med Fallout, men det är oklart vilket projekt det rörde sig om.</p><p>Även om Avowed 2 har lagts ner kommer ett mindre team att fortsätta arbeta med projektet om det skulle återupplivas i framtiden. För tillfället är det dock Fallout som står högst på prioriteringslistan.</p><p>Rapporten kommer i samband med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">Microsofts omfattande "omstart" av Xbox</a>, som nyligen ledde till tusentals uppsägningar, där omkring 1 600 anställda fick lämna företaget omedelbart. Enligt Bloomberg var planen att presentera Avowed 2 inom det kommande året, men Xbox-chefen Asha Sharma ansåg inte att projektet passade in i företagets nya strategi.</p><p>Bloomberg uppger också att omkring en fjärdedel av Obsidian påverkades av nedskärningarna. Sajten <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-cuts-texas-california" target="_blank">Game File</a> rapporterar att en WARN-anmälan i Kalifornien visar att totalt 52 personer sades upp – 43 från Obsidians kontor i Kalifornien och nio distansanställda bosatta i delstaten.</p><p>Obsidian, som köptes upp av Microsoft 2018, släppte tre spel under 2025: Avowed, The Outer Worlds 2 och Grounded 2. Bloomberg uppger att studion kommer att fortsätta utveckla nytt innehåll till de två sistnämnda spelen.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ En ny Switch 2 med utbytbart batteri kommer snart – Nintendo meddelar samtidigt att den ursprungliga Switch-modellen slutar säljas i Europa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nintendo släpper en ny version av Switch 2 med utbytbart batteri i Europa för att följa ny EU-lagstiftning</strong></li><li><strong>Flera Nintendo-tillbehör uppdateras också och lanseras successivt under året och i början av 2027</strong></li><li><strong>Försäljningen av den ursprungliga Switch-serien upphör från mitten av februari 2027</strong></li></ul><p>Nintendo har meddelat att företaget senare i år kommer att börja sälja en ny version av <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/nintendo-switch-2-review" target="_blank">Switch 2</a> med utbytbart batteri i Europa. Samtidigt bekräftar företaget att all försäljning av den ursprungliga Switch-serien kommer att upphöra i början av 2027.</p><p>Förra månaden publicerade skaparen bakom Super Mario ett uttalande där företaget meddelade att det kommer att följa den <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-products-are-fully-compliant-with-these-requirements-a-new-nintendo-switch-2-model-featuring-a-removable-battery-will-be-released-in-the-eu-soon-to-meet-regulations" target="_blank">nya EU-förordningen om batterier (<em>EU Batteries Legislation</em>)</a>. Lagstiftningen antogs 2023 och kräver att produkter med inbyggda batterier ska ha batterier som användaren själv kan byta ut senast den 18 februari 2027.</p><p>Nu har Nintendo, i ett uppdaterat <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank">supportinlägg</a>, bekräftat att nya versioner av Switch 2 kommer att lanseras inom EU med batterier som användaren själv kan byta ut. Den första uppdaterade hårdvaran väntas lanseras redan i sommar, medan ytterligare produkter följer senare under året och i början av 2027.</p><p>"Från och med sommaren 2026, som en förberedelse inför de nya europeiska batterireglerna som träder i kraft i mitten av februari 2027, kommer utvalda Nintendo-produkter i Europa successivt att ersättas av uppdaterade versioner med batterier som användaren själv kan byta ut", skriver Nintendo.</p><p>Företaget betonar samtidigt att: "Det finns ingen funktionell skillnad mellan de nuvarande produkterna och de uppdaterade produkterna med utbytbart batteri."</p><p>Nintendo uppger även att: "De första uppdaterade produkterna väntas bli tillgängliga från sommaren 2026, medan ytterligare produkter lanseras under hösten, vintern och i början av 2027. På grund av olika omständigheter kan de uppdaterade produkterna bli tillgängliga vid olika tidpunkter i olika europeiska länder."</p><p>Följande produkter kommer att omfattas av förändringen: Nintendo Switch 2, Joy-Con-par, Joy-Con (vänster och höger) i Neon Blue och Neon Red, Joy-Con 2-par, Joy-Con 2 (vänster och höger), Nintendo Switch 2 Pro Controller, Nintendo 64-handkontroll för Nintendo Switch och GameCube-handkontroll för Nintendo Switch 2.</p><p>Som en följd av förändringen bekräftar Nintendo också i sin FAQ att företaget kommer att sluta sälja hela den ursprungliga Switch-serien nästa år – nästan tio år efter att konsolen lanserades.</p><p>"Från mitten av februari 2027, nästan tio år efter att Nintendo Switch lanserades i mars 2017, kommer Nintendo inte längre att sälja hårdvara i Nintendo Switch-familjen till återförsäljare – det vill säga Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite och Nintendo Switch OLED."</p><p>Företaget tillägger även: "Försäljningen av Nintendo Switch-hårdvara via Nintendo Store kommer också att upphöra i mitten av februari 2027."</p><p>Fram till dess kommer Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite och Nintendo Switch OLED fortfarande att tillverkas under resten av 2026 och, enligt Nintendo, finnas brett tillgängliga i Europa under hela året.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/en-ny-switch-2-med-utbytbart-batteri-kommer-snart-nintendo-meddelar-samtidigt-att-den-ursprungliga-switch-modellen-slutar-saljas-i-europa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nintendo kommer att sluta sälja den ursprungliga Switch-serien i Europa från början av 2027, samtidigt som företaget lanserar en ny version av Switch 2 med utbytbart batteri. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">w4BkkpyGCLHvRtZtYHmTdK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iYreZDCPacpQB4SwooHZEf-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 12:35:49 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 07 Jul 2026 12:36:07 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iYreZDCPacpQB4SwooHZEf-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Nintendo]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nintendo Switch]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nintendo Switch]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nintendo Switch]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iYreZDCPacpQB4SwooHZEf-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nintendo släpper en ny version av Switch 2 med utbytbart batteri i Europa för att följa ny EU-lagstiftning</strong></li><li><strong>Flera Nintendo-tillbehör uppdateras också och lanseras successivt under året och i början av 2027</strong></li><li><strong>Försäljningen av den ursprungliga Switch-serien upphör från mitten av februari 2027</strong></li></ul><p>Nintendo har meddelat att företaget senare i år kommer att börja sälja en ny version av <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo/nintendo-switch-2-review" target="_blank">Switch 2</a> med utbytbart batteri i Europa. Samtidigt bekräftar företaget att all försäljning av den ursprungliga Switch-serien kommer att upphöra i början av 2027.</p><p>Förra månaden publicerade skaparen bakom Super Mario ett uttalande där företaget meddelade att det kommer att följa den <a href="https://www.techradar.com/gaming/nintendo-products-are-fully-compliant-with-these-requirements-a-new-nintendo-switch-2-model-featuring-a-removable-battery-will-be-released-in-the-eu-soon-to-meet-regulations" target="_blank">nya EU-förordningen om batterier (<em>EU Batteries Legislation</em>)</a>. Lagstiftningen antogs 2023 och kräver att produkter med inbyggda batterier ska ha batterier som användaren själv kan byta ut senast den 18 februari 2027.</p><p>Nu har Nintendo, i ett uppdaterat <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank">supportinlägg</a>, bekräftat att nya versioner av Switch 2 kommer att lanseras inom EU med batterier som användaren själv kan byta ut. Den första uppdaterade hårdvaran väntas lanseras redan i sommar, medan ytterligare produkter följer senare under året och i början av 2027.</p><p>"Från och med sommaren 2026, som en förberedelse inför de nya europeiska batterireglerna som träder i kraft i mitten av februari 2027, kommer utvalda Nintendo-produkter i Europa successivt att ersättas av uppdaterade versioner med batterier som användaren själv kan byta ut", skriver Nintendo.</p><p>Företaget betonar samtidigt att: "Det finns ingen funktionell skillnad mellan de nuvarande produkterna och de uppdaterade produkterna med utbytbart batteri."</p><p>Nintendo uppger även att: "De första uppdaterade produkterna väntas bli tillgängliga från sommaren 2026, medan ytterligare produkter lanseras under hösten, vintern och i början av 2027. På grund av olika omständigheter kan de uppdaterade produkterna bli tillgängliga vid olika tidpunkter i olika europeiska länder."</p><p>Följande produkter kommer att omfattas av förändringen: Nintendo Switch 2, Joy-Con-par, Joy-Con (vänster och höger) i Neon Blue och Neon Red, Joy-Con 2-par, Joy-Con 2 (vänster och höger), Nintendo Switch 2 Pro Controller, Nintendo 64-handkontroll för Nintendo Switch och GameCube-handkontroll för Nintendo Switch 2.</p><p>Som en följd av förändringen bekräftar Nintendo också i sin FAQ att företaget kommer att sluta sälja hela den ursprungliga Switch-serien nästa år – nästan tio år efter att konsolen lanserades.</p><p>"Från mitten av februari 2027, nästan tio år efter att Nintendo Switch lanserades i mars 2017, kommer Nintendo inte längre att sälja hårdvara i Nintendo Switch-familjen till återförsäljare – det vill säga Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite och Nintendo Switch OLED."</p><p>Företaget tillägger även: "Försäljningen av Nintendo Switch-hårdvara via Nintendo Store kommer också att upphöra i mitten av februari 2027."</p><p>Fram till dess kommer Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite och Nintendo Switch OLED fortfarande att tillverkas under resten av 2026 och, enligt Nintendo, finnas brett tillgängliga i Europa under hela året.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Hideo Kojima säger att Sonys beslut att slopa fysiska spel är "skrämmande" – varnar för att du "inte kommer att äga datan" ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Hideo Kojima har kommenterat Sonys beslut att sluta tillverka fysiska PlayStation-spel</strong></li><li><strong>Han säger att han är "väldigt ledsen" över beskedet och oroar sig för vad det innebär för ägandet av spel</strong></li><li><strong>Han varnar för en framtid där spel enbart streamas: "Något företag kommer att äga servern och säga: "Du får tillgång mot en viss månadsavgift."</strong></li></ul><p>Den välkände spelskaparen Hideo Kojima har sagt att han är "väldigt ledsen" över Sonys besked om att företaget planerar att upphöra med tillverkningen av fysiska PlayStation-skivor från och med januari 2028. Under ett framträdande på <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1JTTNfttPKk" target="_blank">Il Cinema in Piazza</a>-festivalen i Rom berättade Kojima att beskedet berörde honom personligen.</p><p>"Jag är väldigt ledsen över det, eftersom jag växte upp med fysiska medier."</p><p>Han nämnde också att han fortfarande samlar på Blu-ray-skivor och DVD-filmer.</p><p>– Spel är lite annorlunda eftersom du laddar ner dem till hårddisken, så datan finns kvar på din egen hårdvara, fortsatte han. – Men om spel går över till streaming i framtiden kommer även det att försvinna. Det fungerar som filmtjänster som Netflix eller Amazon. Det finns en server någonstans och det enda du har är tillgång till innehållet. När du gör det strömmas datan från servern.</p><p>Kojima uttryckte samtidigt oro över en framtid där allt fler former av media enbart erbjuds via prenumerationstjänster redan från början, vilket skulle innebära att användare inte längre kan äga sina favoritspel eller filmer utan i stället måste betala en månadsavgift för att få tillgång till dem.</p><p>"Om det händer kommer jag inte att äga datan. Något företag kommer att äga servern och säga: 'du får tillgång till innehållet mot en viss månadsavgift' [...] och det är fullt möjligt att datan en dag slutar distribueras."</p><p>Han fortsatte: "När det händer kommer jag inte längre kunna se mina favoritfilmer eller spela mina favoritspel. Det är det som är skrämmande."</p><p>Kommentarerna kommer samtidigt som många PlayStation-fans fortfarande försöker smälta Sonys besked om att företaget ska avsluta produktionen av fysiska spel. Beslutet har mötts av omfattande kritik, men det verkar osannolikt att Sony kommer att ändra sig. Den historiska PlayStation-fabriken, där<a href="https://www.techradar.com/gaming/end-of-an-era-the-historic-playstation-factory-that-manufactured-24-billion-gaming-discs-is-already-being-turned-into-a-micro-optics-lab-just-days-after-sony-announced-its-digital-push" target="_blank"> omkring 24 miljarder spelskivor har tillverkats</a>, håller redan på att byggas om till ett laboratorium för mikrooptik i takt med att skivproduktionen avvecklas.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gaming-industry/hideo-kojima-sager-att-sonys-beslut-att-slopa-fysiska-spel-ar-skrammande-varnar-for-att-du-inte-kommer-att-aga-datan</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hideo Kojima har kommenterat Sonys beslut att sluta tillverka fysiska PlayStation-spel. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hXnmdrmvTgjqcyWAgswso5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp" type="image/webp" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 11:37:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 06 Jul 2026 21:10:32 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/webp" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Hideo Kojima har kommenterat Sonys beslut att sluta tillverka fysiska PlayStation-spel</strong></li><li><strong>Han säger att han är "väldigt ledsen" över beskedet och oroar sig för vad det innebär för ägandet av spel</strong></li><li><strong>Han varnar för en framtid där spel enbart streamas: "Något företag kommer att äga servern och säga: "Du får tillgång mot en viss månadsavgift."</strong></li></ul><p>Den välkände spelskaparen Hideo Kojima har sagt att han är "väldigt ledsen" över Sonys besked om att företaget planerar att upphöra med tillverkningen av fysiska PlayStation-skivor från och med januari 2028. Under ett framträdande på <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1JTTNfttPKk" target="_blank">Il Cinema in Piazza</a>-festivalen i Rom berättade Kojima att beskedet berörde honom personligen.</p><p>"Jag är väldigt ledsen över det, eftersom jag växte upp med fysiska medier."</p><p>Han nämnde också att han fortfarande samlar på Blu-ray-skivor och DVD-filmer.</p><p>– Spel är lite annorlunda eftersom du laddar ner dem till hårddisken, så datan finns kvar på din egen hårdvara, fortsatte han. – Men om spel går över till streaming i framtiden kommer även det att försvinna. Det fungerar som filmtjänster som Netflix eller Amazon. Det finns en server någonstans och det enda du har är tillgång till innehållet. När du gör det strömmas datan från servern.</p><p>Kojima uttryckte samtidigt oro över en framtid där allt fler former av media enbart erbjuds via prenumerationstjänster redan från början, vilket skulle innebära att användare inte längre kan äga sina favoritspel eller filmer utan i stället måste betala en månadsavgift för att få tillgång till dem.</p><p>"Om det händer kommer jag inte att äga datan. Något företag kommer att äga servern och säga: 'du får tillgång till innehållet mot en viss månadsavgift' [...] och det är fullt möjligt att datan en dag slutar distribueras."</p><p>Han fortsatte: "När det händer kommer jag inte längre kunna se mina favoritfilmer eller spela mina favoritspel. Det är det som är skrämmande."</p><p>Kommentarerna kommer samtidigt som många PlayStation-fans fortfarande försöker smälta Sonys besked om att företaget ska avsluta produktionen av fysiska spel. Beslutet har mötts av omfattande kritik, men det verkar osannolikt att Sony kommer att ändra sig. Den historiska PlayStation-fabriken, där<a href="https://www.techradar.com/gaming/end-of-an-era-the-historic-playstation-factory-that-manufactured-24-billion-gaming-discs-is-already-being-turned-into-a-micro-optics-lab-just-days-after-sony-announced-its-digital-push" target="_blank"> omkring 24 miljarder spelskivor har tillverkats</a>, håller redan på att byggas om till ett laboratorium för mikrooptik i takt med att skivproduktionen avvecklas.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "60 fps känns som ett steg för långt": GTA 6 kommer sannolikt bara att köras i 30 fps på grund av CPU-begränsningar, enligt teknikanalytiker ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Digital Foundry tror inte att GTA 6 kommer att stödja 60 fps på konsol </strong></li><li><strong>Spelet väntas lanseras med 30 fps, även på PS5 Pro </strong></li><li><strong>Ett 40 fps-läge kan bli aktuellt för PS5 Pro om 60 fps inte är möjligt</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ser inte ut att få stöd för 60 fps på den nuvarande konsolgenerationen, inklusive PlayStation 5 Pro, när spelet släpps. I stället pekar allt mot att 30 fps blir standardläget.</p><p>Det är bedömningen från teknikanalytikerna på Digital Foundry, som efter den senaste informationsvågen om spelet – inklusive förbokningsbilder och annat officiellt material – fortfarande inte tror att Rockstar kommer att erbjuda ett 60 fps-läge på konsol.</p><p>Den största utmaningen är enligt <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/06/df-weekly-the-gta-6-60fps-debate-returns-is-there-a-route-forward-on-current-gen-consoles-like-series-x-ps5-or-ps5-pro" target="_blank">Digital Foundry</a> spelets höga CPU-belastning på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>"I rollspel är tätbebyggda stadsmiljöer ofta de platser där bildfrekvensen sjunker mest, och världen i GTA 6 ser ut att vara på en helt annan nivå än exempelvis Dragon's Dogma 2 eller Baldur's Gate 3", skriver Digital Foundry.</p><p>Analytikerna lyfter också fram spelets omfattande förflyttning, oavsett om spelaren tar sig fram på land, till havs eller i luften. Fordonen kommer dessutom att kräva avancerade fysikberäkningar, något som enligt Digital Foundry normalt tvingar konsolspel med omfattande simuleringar att köras i 30 fps.</p><p>"60 fps känns som ett steg för långt."</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Digital Foundry menar också att PS5 Pro sannolikt inte kommer att kunna köra GTA 6 i 60 fps.</p><p>Anledningen är att den förbättrade konsolen bara erbjuder en relativt liten ökning av CPU-prestandan jämfört med vanliga PS5. Den största prestandaförbättringen ligger i stället i en kraftfullare grafikprocessor, bättre ray tracing-prestanda och stöd för PSSR-uppskalning. Det innebär att även PS5 Pro väntas köra spelet i 30 fps vid lanseringen.</p><p>Samtidigt tror Digital Foundry att ett 40 fps-läge skulle kunna vara ett realistiskt alternativ på PS5 Pro om Rockstar väljer att inte erbjuda ett 60 fps-läge. </p><p>Det är värt att komma ihåg att både GTA 5 och Red Dead Redemption 2 lanserades i 30 fps på dåtidens konsoler. Rockstar släppte senare uppdateringar som gjorde det möjligt att spela i 60 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Om GTA 6 också lanseras i 30 fps är det därför fullt möjligt att ett 60 fps-läge kan dyka upp i en framtida uppdatering efter lanseringen. Rockstar har ännu inte avslöjat några tekniska detaljer kring spelets prestandalägen, men förbokningarna av GTA 6 har nu öppnat.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november och kostar 899 kronor för Standard Edition och 1 100 kronor för Ultimate Edition. Förhandsnedladdning blir tillgänglig från och med 12 november.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/60-fps-kanns-som-ett-steg-for-langt-gta-6-kommer-sannolikt-bara-att-koras-i-30-fps-pa-grund-av-cpu-begransningar-enligt-teknikanalytiker</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6 ser inte ut att få stöd för 60 fps på den nuvarande konsolgenerationen, inklusive PlayStation 5 Pro, vid lanseringen. I stället väntas 30 fps bli standard. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9NBKJpTRpbU4P36oy8KJnT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 07:14:57 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 03 Jul 2026 11:48:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Digital Foundry tror inte att GTA 6 kommer att stödja 60 fps på konsol </strong></li><li><strong>Spelet väntas lanseras med 30 fps, även på PS5 Pro </strong></li><li><strong>Ett 40 fps-läge kan bli aktuellt för PS5 Pro om 60 fps inte är möjligt</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ser inte ut att få stöd för 60 fps på den nuvarande konsolgenerationen, inklusive PlayStation 5 Pro, när spelet släpps. I stället pekar allt mot att 30 fps blir standardläget.</p><p>Det är bedömningen från teknikanalytikerna på Digital Foundry, som efter den senaste informationsvågen om spelet – inklusive förbokningsbilder och annat officiellt material – fortfarande inte tror att Rockstar kommer att erbjuda ett 60 fps-läge på konsol.</p><p>Den största utmaningen är enligt <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/06/df-weekly-the-gta-6-60fps-debate-returns-is-there-a-route-forward-on-current-gen-consoles-like-series-x-ps5-or-ps5-pro" target="_blank">Digital Foundry</a> spelets höga CPU-belastning på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>"I rollspel är tätbebyggda stadsmiljöer ofta de platser där bildfrekvensen sjunker mest, och världen i GTA 6 ser ut att vara på en helt annan nivå än exempelvis Dragon's Dogma 2 eller Baldur's Gate 3", skriver Digital Foundry.</p><p>Analytikerna lyfter också fram spelets omfattande förflyttning, oavsett om spelaren tar sig fram på land, till havs eller i luften. Fordonen kommer dessutom att kräva avancerade fysikberäkningar, något som enligt Digital Foundry normalt tvingar konsolspel med omfattande simuleringar att köras i 30 fps.</p><p>"60 fps känns som ett steg för långt."</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Digital Foundry menar också att PS5 Pro sannolikt inte kommer att kunna köra GTA 6 i 60 fps.</p><p>Anledningen är att den förbättrade konsolen bara erbjuder en relativt liten ökning av CPU-prestandan jämfört med vanliga PS5. Den största prestandaförbättringen ligger i stället i en kraftfullare grafikprocessor, bättre ray tracing-prestanda och stöd för PSSR-uppskalning. Det innebär att även PS5 Pro väntas köra spelet i 30 fps vid lanseringen.</p><p>Samtidigt tror Digital Foundry att ett 40 fps-läge skulle kunna vara ett realistiskt alternativ på PS5 Pro om Rockstar väljer att inte erbjuda ett 60 fps-läge. </p><p>Det är värt att komma ihåg att både GTA 5 och Red Dead Redemption 2 lanserades i 30 fps på dåtidens konsoler. Rockstar släppte senare uppdateringar som gjorde det möjligt att spela i 60 fps på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p><p>Om GTA 6 också lanseras i 30 fps är det därför fullt möjligt att ett 60 fps-läge kan dyka upp i en framtida uppdatering efter lanseringen. Rockstar har ännu inte avslöjat några tekniska detaljer kring spelets prestandalägen, men förbokningarna av GTA 6 har nu öppnat.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november och kostar 899 kronor för Standard Edition och 1 100 kronor för Ultimate Edition. Förhandsnedladdning blir tillgänglig från och med 12 november.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar kan följa samma upplägg med GTA 6 som med Red Dead Redemption 2 – här är vad det kan innebära för trailer 3, gameplay-hintar och mer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nu när förbokningarna av Grand Theft Auto 6 är igång undrar många när nästa stora trailer kommer. Hittills har vi bara fått två stycken och även om båda visar upp spelets grafik på ett imponerande sätt har ingen av dem egentligen visat ordentlig gameplay eller förklarat vilka nya spelmekaniker vi kan förvänta oss.</p><p>Normalt sett hade det varit ganska ovanligt – när fick du senast möjlighet att förboka ett spel utan att först ha sett någon gameplay? – men när det gäller Rockstar Games är det kanske inte särskilt förvånande.</p><p>Faktum är att marknadsföringen av GTA 6 hittills har följt ett väldigt liknande mönster som studions förra spel, Red Dead Redemption 2. Därför kan en titt bakåt eventuellt ge oss en ganska bra uppfattning om vad vi kan förvänta oss under året.</p><h2 id="gta-6-trailer-3-kan-vara-naera">GTA 6-trailer 3 kan vara nära</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7" name="ULTIMATE_EDITION_01" alt="Grand Theft Auto 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Efter några kryptiska teasers släpptes den första trailern för Red Dead Redemption 2 den 20 oktober 2016. Den avslöjade inte särskilt mycket, utan fokuserade främst på spelvärlden och gav oss en första titt på den öppna världen.</p><p>Trailern avslutades dessutom med ett lanseringsfönster under hösten 2017 – ett datum som Rockstar inte lyckades hålla, eftersom spelet till slut släpptes först 2018.</p><p>Likheterna med GTA 6 är redan ganska tydliga. Den första GTA 6-trailern släpptes i december 2023 och fokuserade framför allt på Vice City, samtidigt som den presenterade ett lanseringsfönster under 2025. Precis som med Red Dead Redemption 2 sköts dock lanseringen senare upp med ungefär ett år.</p><p>Det tog nästan ett helt år innan nästa trailer för Red Dead Redemption 2 visades upp, ett långt uppehåll som vi såg upprepas när GTA 6 Trailer 2 dröjde hela 518 dagar.</p><p>Därefter var väntan mellan Red Dead Redemption 2:s andra och tredje trailer betydligt kortare – omkring sju månader – och vi misstänker att Rockstar kan följa ett liknande upplägg även den här gången. Det har nu gått drygt 400 dagar sedan GTA 6 Trailer 2 släpptes, så en tredje trailer med fokus på gameplay under de kommande veckorna skulle fortfarande innebära ett kortare uppehåll än de tidigare 518 dagarna.</p><p>Vi skulle inte bli förvånade om Rockstar redan har en ny trailer färdig och väntar med att släppa den tills intresset kring förbokningarna börjar svalna, som ett sätt att ge försäljningen ytterligare en skjuts.</p><p>Innan vi går vidare ska vi titta närmare på hur du kan förboka GTA 6, om du inte redan har gjort det.</p><h2 id="hur-blir-det-med-gameplay">Hur blir det med gameplay?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="K2EENLjJxmjuPb3qBHahgb" name="Red Dead 2.jpg" alt="Red Dead Redemption 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K2EENLjJxmjuPb3qBHahgb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Red Dead Redemption 2 fick två omfattande gameplay-trailers: den första 85 dagar före lanseringen och den andra bara 25 dagar innan spelet släpptes.</p><p>Det verkar som att Rockstar gärna väntar så länge som möjligt innan de visar upp faktisk gameplay. Om GTA 6 följer samma mönster lär vi få vår första ordentliga titt på spelet ungefär tre månader före lanseringen.</p><p>Det skulle innebära att den första gameplay-trailern sannolikt dyker upp någon gång i början av augusti. Den andra skulle sedan kunna följa i slutet av oktober eller rent av i början av november, när lanseringen den 19 november 2026 närmar sig.</p><h2 id="raekna-med-att-gta-6-online-slaepps-efter-lanseringen">Räkna med att GTA 6 Online släpps efter lanseringen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PVTGkuwBeGuuQNUFZzsqUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PVTGkuwBeGuuQNUFZzsqUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>GTA Online lanserades den 1 oktober 2013, bara några veckor efter att GTA 5 kom ut.</p><p>Red Dead Online följde ett liknande upplägg. Betaversionen blev tillgänglig den 30 november 2018, eller några dagar tidigare för spelare som köpt Ultimate Edition.</p><p>Båda onlinelägena fick senare egna fristående versioner flera år efter den ursprungliga lanseringen.</p><p>I PlayStation Store beskrivs GTA 6 som en renodlad "single-player experience", vilket i praktiken utesluter att GTA 6 Online finns tillgängligt redan vid lanseringen. Min gissning är att onlineläget dyker upp någon gång i december, även om det till en början bara handlar om en beta med tidig åtkomst.</p><p>Om Rockstar följer samma upplägg som tidigare spel lär det därefter följas av en fullständig lansering under 2027 och en fristående version några år senare.</p><h2 id="och-till-sist-pc-versionen-ungefaer-ett-aar-senare">Och till sist – PC-versionen ungefär ett år senare</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>PC-versionen av Red Dead Redemption 2 släpptes ungefär ett år efter konsolversionen, i november 2019. Eftersom det är Rockstars senaste stora spel tror vi att det ger en bra fingervisning om när GTA 6 kan komma till PC.</p><p>Vår gissning är att PC-versionen lanseras i december 2027 om Rockstar följer samma mönster. Det skulle dessutom kunna sammanfalla med den fullständiga lanseringen av GTA 6 Online för att skapa ännu större uppmärksamhet.</p><p>Naturligtvis bygger allt detta på spekulationer utifrån hur Rockstar har agerat tidigare, och lanseringsplanen kan utvecklas på många olika sätt. Vi får helt enkelt vänta och se om Rockstar har några överraskningar kvar att bjuda på.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/rockstar-kan-folja-samma-upplagg-med-gta-6-som-med-red-dead-redemption-2-har-ar-vad-det-kan-innebara-for-trailer-3-gameplay-hintar-och-mer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det Rockstar gjorde inför Red Dead Redemption 2 kan ge oss en fingervisning om när vi får se nästa trailer till GTA 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">BSHEuzsQoTj7SHLZpgjujP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fRtpHuYh7KobsXsmn92ifj-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:57:33 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sat, 27 Jun 2026 10:27:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fRtpHuYh7KobsXsmn92ifj-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Red Dead Redemption 2 is just one of the spectacular games on Xbox Game Pass]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Arthur Morgan from Red Dead Redemption 2 holding a lasso]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Arthur Morgan from Red Dead Redemption 2 holding a lasso]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fRtpHuYh7KobsXsmn92ifj-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Nu när förbokningarna av Grand Theft Auto 6 är igång undrar många när nästa stora trailer kommer. Hittills har vi bara fått två stycken och även om båda visar upp spelets grafik på ett imponerande sätt har ingen av dem egentligen visat ordentlig gameplay eller förklarat vilka nya spelmekaniker vi kan förvänta oss.</p><p>Normalt sett hade det varit ganska ovanligt – när fick du senast möjlighet att förboka ett spel utan att först ha sett någon gameplay? – men när det gäller Rockstar Games är det kanske inte särskilt förvånande.</p><p>Faktum är att marknadsföringen av GTA 6 hittills har följt ett väldigt liknande mönster som studions förra spel, Red Dead Redemption 2. Därför kan en titt bakåt eventuellt ge oss en ganska bra uppfattning om vad vi kan förvänta oss under året.</p><h2 id="gta-6-trailer-3-kan-vara-naera">GTA 6-trailer 3 kan vara nära</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7" name="ULTIMATE_EDITION_01" alt="Grand Theft Auto 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Efter några kryptiska teasers släpptes den första trailern för Red Dead Redemption 2 den 20 oktober 2016. Den avslöjade inte särskilt mycket, utan fokuserade främst på spelvärlden och gav oss en första titt på den öppna världen.</p><p>Trailern avslutades dessutom med ett lanseringsfönster under hösten 2017 – ett datum som Rockstar inte lyckades hålla, eftersom spelet till slut släpptes först 2018.</p><p>Likheterna med GTA 6 är redan ganska tydliga. Den första GTA 6-trailern släpptes i december 2023 och fokuserade framför allt på Vice City, samtidigt som den presenterade ett lanseringsfönster under 2025. Precis som med Red Dead Redemption 2 sköts dock lanseringen senare upp med ungefär ett år.</p><p>Det tog nästan ett helt år innan nästa trailer för Red Dead Redemption 2 visades upp, ett långt uppehåll som vi såg upprepas när GTA 6 Trailer 2 dröjde hela 518 dagar.</p><p>Därefter var väntan mellan Red Dead Redemption 2:s andra och tredje trailer betydligt kortare – omkring sju månader – och vi misstänker att Rockstar kan följa ett liknande upplägg även den här gången. Det har nu gått drygt 400 dagar sedan GTA 6 Trailer 2 släpptes, så en tredje trailer med fokus på gameplay under de kommande veckorna skulle fortfarande innebära ett kortare uppehåll än de tidigare 518 dagarna.</p><p>Vi skulle inte bli förvånade om Rockstar redan har en ny trailer färdig och väntar med att släppa den tills intresset kring förbokningarna börjar svalna, som ett sätt att ge försäljningen ytterligare en skjuts.</p><p>Innan vi går vidare ska vi titta närmare på hur du kan förboka GTA 6, om du inte redan har gjort det.</p><h2 id="hur-blir-det-med-gameplay">Hur blir det med gameplay?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="K2EENLjJxmjuPb3qBHahgb" name="Red Dead 2.jpg" alt="Red Dead Redemption 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/K2EENLjJxmjuPb3qBHahgb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Red Dead Redemption 2 fick två omfattande gameplay-trailers: den första 85 dagar före lanseringen och den andra bara 25 dagar innan spelet släpptes.</p><p>Det verkar som att Rockstar gärna väntar så länge som möjligt innan de visar upp faktisk gameplay. Om GTA 6 följer samma mönster lär vi få vår första ordentliga titt på spelet ungefär tre månader före lanseringen.</p><p>Det skulle innebära att den första gameplay-trailern sannolikt dyker upp någon gång i början av augusti. Den andra skulle sedan kunna följa i slutet av oktober eller rent av i början av november, när lanseringen den 19 november 2026 närmar sig.</p><h2 id="raekna-med-att-gta-6-online-slaepps-efter-lanseringen">Räkna med att GTA 6 Online släpps efter lanseringen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PVTGkuwBeGuuQNUFZzsqUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PVTGkuwBeGuuQNUFZzsqUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>GTA Online lanserades den 1 oktober 2013, bara några veckor efter att GTA 5 kom ut.</p><p>Red Dead Online följde ett liknande upplägg. Betaversionen blev tillgänglig den 30 november 2018, eller några dagar tidigare för spelare som köpt Ultimate Edition.</p><p>Båda onlinelägena fick senare egna fristående versioner flera år efter den ursprungliga lanseringen.</p><p>I PlayStation Store beskrivs GTA 6 som en renodlad "single-player experience", vilket i praktiken utesluter att GTA 6 Online finns tillgängligt redan vid lanseringen. Min gissning är att onlineläget dyker upp någon gång i december, även om det till en början bara handlar om en beta med tidig åtkomst.</p><p>Om Rockstar följer samma upplägg som tidigare spel lär det därefter följas av en fullständig lansering under 2027 och en fristående version några år senare.</p><h2 id="och-till-sist-pc-versionen-ungefaer-ett-aar-senare">Och till sist – PC-versionen ungefär ett år senare</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>PC-versionen av Red Dead Redemption 2 släpptes ungefär ett år efter konsolversionen, i november 2019. Eftersom det är Rockstars senaste stora spel tror vi att det ger en bra fingervisning om när GTA 6 kan komma till PC.</p><p>Vår gissning är att PC-versionen lanseras i december 2027 om Rockstar följer samma mönster. Det skulle dessutom kunna sammanfalla med den fullständiga lanseringen av GTA 6 Online för att skapa ännu större uppmärksamhet.</p><p>Naturligtvis bygger allt detta på spekulationer utifrån hur Rockstar har agerat tidigare, och lanseringsplanen kan utvecklas på många olika sätt. Vi får helt enkelt vänta och se om Rockstar har några överraskningar kvar att bjuda på.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "Ingen samlarutgåva?" – nu när förbokningarna av GTA 6 är igång kan Rockstar få kritik om de upprepar samma drag som med Red Dead Redemption 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Dagen vi har väntat på i flera år har äntligen kommit. Rockstar Games har till slut avslöjat detaljer om förbokningarna av GTA 6 (spoiler: de är igång nu), tillsammans med prisinformation och en <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/63-nya-gta-6-bilder-avslojar-fler-detaljer-om-spelet-har-ar-nagra-av-de-viktigaste-nyheterna" target="_blank">enorm mängd nya skärmdumpar</a> – men fans har snabbt uppmärksammat en tydlig avsaknad.</p><p>Vi fick en fråga i kommentarerna på vår TikTok-video om nyheten där någon undrade om vi visste något om en samlarutgåva – och det gör vi inte. Rockstar har varit helt tysta i frågan. Det finns dock åtminstone en anledning att tro att vi kanske inte får någon samlarutgåva som innehåller en fysisk kopia av spelet.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Anledningen stavas ett helt annat spel: Red Dead Redemption 2 (RDR2), det senaste spelet som Rockstar utvecklade. I stället för en traditionell samlarutgåva med en fysisk spelkopia fick fans köpa en samlarbox för 99,99 dollar / 89,99 pund med "outlaw essentials", inspirerade av Van der Linde-gänget.</p><p>Den innehöll olika temaföremål, som en metallåda för donationer, en bandana, pins och annat smått och gott. Visst var det trevliga prylar, men det fanns inget digitalt innehåll inkluderat. Det gick att köpa paket med en fysisk spelkopia, men officiellt var de separata produkter. Mottagandet blev blandat – vissa uppskattade fokuset på samlarföremål i den verkliga världen snarare än innehåll i spelet, medan andra åtminstone hade hoppats på ett unikt spelomslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3" name="ULTIMATE_EDITION_HAWK_AND_LITTLE_MORGAN_REVOLVERS_01" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="saa-kommer-vi-att-faa-en-samlarbox-till-gta-6">Så, kommer vi att få en samlarbox till GTA 6?</h2><p>Ja, du, jag har faktiskt ingen aning. Det har gått långa åtta år sedan RDR2 och ännu längre – tolv år – sedan GTA 5. Dessutom är spelbranschen en helt annan 2026. I vår liveblogg om förbokningarna spekulerar vår Managing Editor för Gaming och Streaming:</p><div><blockquote><p>Det kan vara så att Rockstar bara vill lansera spelet digitalt till en början för att minska risken för läckor eller liknande, för att sedan senare släppa en specialutgåva eller samlarutgåva som är "riktigt" fysisk. Det skulle jag absolut kunna se hända. Folk skulle dessutom köpa spelet en andra gång.Jag tror att vi står inför en förbokningslansering som saknar motstycke. Den kommer att bryta mot alla tidigare mönster och förväntningar, så idén att Rockstar senare släpper en samlarutgåva eller fysisk version i samband med exempelvis GTA 6 Online eller PC-versionen känns absolut möjlig.</p><p>Rob Dwiar — Managing Editor, Gaming och Streaming</p></blockquote></div><p>GTA 6 ser redan ut att påverka marknaden. Bara prissättningen har varit föremål för enorma spekulationer, där vissa analytiker tidigare <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/vi-vet-antligen-det-officiella-priset-pa-gta-6-det-ar-dyrt-men-inte-sa-illa-som-manga-befarade" target="_blank">förutspådde ett pris på över 100 dollar</a>. Med det i åtanke känns startpriset betydligt rimligare, även om en samlarutgåva säkert hade uppskattats av många fans.</p><p>Vem vet – kanske satsar Rockstar fullt ut på en digital framtid och överger all fysisk media, inklusive merchandise. Jag skulle bli förvånad, men det är inte omöjligt att vi framöver får se färre utgivare producera egna samlarprylar och i stället låta tredjepartsföretag ta hand om det.</p><p>Jag hoppas verkligen att det inte blir så. Oavsett om det handlar om en samlarutgåva med en fysisk skiva, en spelkod eller bara en låda fylld med prylar som jag kan ställa på en hylla och stolt visa upp i bakgrunden under mina Zoom-samtal, finns det ett stort intresse för samlarutgåvor.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/ingen-samlarutgava-nu-nar-forbokningarna-av-gta-6-ar-igang-kan-rockstar-fa-kritik-om-de-upprepar-samma-drag-som-med-red-dead-redemption-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi har fortfarande inte hört något om en samlarutgåva av Rockstars kommande GTA 6, men det betyder inte att det inte kommer en ... den kan bara se lite annorlunda ut än vad vissa fans hoppas på. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WPV3YMJ86VAARjUvQsoBWe</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 09:39:45 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 15:00:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ josephine.watson@futurenet.com (Josephine Watson) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Josephine Watson ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HvpGKcNNvrNZunUL6mqd8c-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Josephine Watson is TechRadar&#039;s Managing Editor - Lifestyle, overseeing the Cameras, Appliances, Smart Home, Wearables and Fitness coverage and reviews. Josephine is an award-winning journalist (PPA 30 under 30 2024), having previously written on a variety of topics, from pop culture to gaming and even the energy industry, joining TechRadar to support general site management. She is based in London.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Growing up living and breathing technology, Josephine was part of the first wave of internet-literate young people and developed a love of all things online content, especially when it comes to gaming, pop culture, or science. She is a huge advocate for internet safety and education, appearing on Channel 4 News in her teenage years to challenge reports of rampant online dangers and encourage wider education on internet safety and protocols. Throughout her career, she has also made a point of using her position to fight for progression in the treatment of diversity and inclusion, mental health, and neurodiversity in corporate settings. Josephine is responsible for TechRadar&#039;s recent push into sustainability-related content, as well as starring in the &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@techradar&quot;&gt;TechRadar podcast&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Josephine received her Bachelor of the Arts in English Literature from Queen Mary, University of London, having spent a year abroad studying at Hunter College in New York. She has also completed a L3 People Leadership qualification as well as a L7 Senior Journalism apprenticeship through the University of Sunderland. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In her spare time, you&#039;ll find Josephine fiddling with smart home devices, playing whichever Nintendo game she&#039;s recently acquired, developing an obsession over some new creative hobby she&#039;ll drop in a few months or watching Disney movies. &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Dagen vi har väntat på i flera år har äntligen kommit. Rockstar Games har till slut avslöjat detaljer om förbokningarna av GTA 6 (spoiler: de är igång nu), tillsammans med prisinformation och en <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/63-nya-gta-6-bilder-avslojar-fler-detaljer-om-spelet-har-ar-nagra-av-de-viktigaste-nyheterna" target="_blank">enorm mängd nya skärmdumpar</a> – men fans har snabbt uppmärksammat en tydlig avsaknad.</p><p>Vi fick en fråga i kommentarerna på vår TikTok-video om nyheten där någon undrade om vi visste något om en samlarutgåva – och det gör vi inte. Rockstar har varit helt tysta i frågan. Det finns dock åtminstone en anledning att tro att vi kanske inte får någon samlarutgåva som innehåller en fysisk kopia av spelet.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Anledningen stavas ett helt annat spel: Red Dead Redemption 2 (RDR2), det senaste spelet som Rockstar utvecklade. I stället för en traditionell samlarutgåva med en fysisk spelkopia fick fans köpa en samlarbox för 99,99 dollar / 89,99 pund med "outlaw essentials", inspirerade av Van der Linde-gänget.</p><p>Den innehöll olika temaföremål, som en metallåda för donationer, en bandana, pins och annat smått och gott. Visst var det trevliga prylar, men det fanns inget digitalt innehåll inkluderat. Det gick att köpa paket med en fysisk spelkopia, men officiellt var de separata produkter. Mottagandet blev blandat – vissa uppskattade fokuset på samlarföremål i den verkliga världen snarare än innehåll i spelet, medan andra åtminstone hade hoppats på ett unikt spelomslag.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3" name="ULTIMATE_EDITION_HAWK_AND_LITTLE_MORGAN_REVOLVERS_01" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="saa-kommer-vi-att-faa-en-samlarbox-till-gta-6">Så, kommer vi att få en samlarbox till GTA 6?</h2><p>Ja, du, jag har faktiskt ingen aning. Det har gått långa åtta år sedan RDR2 och ännu längre – tolv år – sedan GTA 5. Dessutom är spelbranschen en helt annan 2026. I vår liveblogg om förbokningarna spekulerar vår Managing Editor för Gaming och Streaming:</p><div><blockquote><p>Det kan vara så att Rockstar bara vill lansera spelet digitalt till en början för att minska risken för läckor eller liknande, för att sedan senare släppa en specialutgåva eller samlarutgåva som är "riktigt" fysisk. Det skulle jag absolut kunna se hända. Folk skulle dessutom köpa spelet en andra gång.Jag tror att vi står inför en förbokningslansering som saknar motstycke. Den kommer att bryta mot alla tidigare mönster och förväntningar, så idén att Rockstar senare släpper en samlarutgåva eller fysisk version i samband med exempelvis GTA 6 Online eller PC-versionen känns absolut möjlig.</p><p>Rob Dwiar — Managing Editor, Gaming och Streaming</p></blockquote></div><p>GTA 6 ser redan ut att påverka marknaden. Bara prissättningen har varit föremål för enorma spekulationer, där vissa analytiker tidigare <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/vi-vet-antligen-det-officiella-priset-pa-gta-6-det-ar-dyrt-men-inte-sa-illa-som-manga-befarade" target="_blank">förutspådde ett pris på över 100 dollar</a>. Med det i åtanke känns startpriset betydligt rimligare, även om en samlarutgåva säkert hade uppskattats av många fans.</p><p>Vem vet – kanske satsar Rockstar fullt ut på en digital framtid och överger all fysisk media, inklusive merchandise. Jag skulle bli förvånad, men det är inte omöjligt att vi framöver får se färre utgivare producera egna samlarprylar och i stället låta tredjepartsföretag ta hand om det.</p><p>Jag hoppas verkligen att det inte blir så. Oavsett om det handlar om en samlarutgåva med en fysisk skiva, en spelkod eller bara en låda fylld med prylar som jag kan ställa på en hylla och stolt visa upp i bakgrunden under mina Zoom-samtal, finns det ett stort intresse för samlarutgåvor.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Vi vet äntligen det officiella priset på GTA 6 – det är dyrt, men inte så illa som många befarade ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har avslöjat priset på Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Standard Edition kommer att kosta 79,99 dollar (899 kronor)</strong></li><li><strong>Ultimate Edition kommer att finnas tillgänglig för 99,99 dollar (cirka 1 100 kronor)</strong></li></ul><p>Rockstar Games har avslöjat priset på det efterlängtade Grand Theft Auto 6 och det är inte riktigt så högt som många hade väntat sig.</p><p>I ett nytt pressmeddelande uppger företaget att Standard Edition kommer att kosta 79,99 dollar (899 kronor på den svenska marknaden). Den mer påkostade Ultimate Edition kommer att kosta 99,99 dollar (runt 1 100 kronor) och innehåller dessutom exklusivt digitalt bonusinnehåll.</p><p>Enligt den officiella Rockstar-hemsidan får köpare av Ultimate Edition tillgång till en "exklusiv samling" föremål i spelet, däribland unika fordon, matchande revolvrar för de två huvudpersonerna, extra anpassningsalternativ för vapen, fordon och kläder samt mycket mer.</p><p>Alla som köper någon av utgåvorna före den 20 november 2026 får även tillgång till nedladdningspaketet Vintage Vice City Pack. Det innehåller sedanen '55 Vapid Stanier, ett garage vid Ocean Beach samt retroinspirerade kläder och frisyrer för de två spelbara huvudpersonerna. Dessutom ingår en vapendesign inspirerad av Vice City-hjälten Tommy Vercettis ikoniska skjorta.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="ett-rimligt-pris">Ett rimligt pris?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Nyheten kommer efter flera månader av spekulationer om vad spelet skulle komma att kosta, där <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/analyst-says-there-are-those-in-the-gaming-industry-who-hope-gta-6-will-cost-up-to-usd100" target="_blank">vissa analytiker hävdade att priset kunde bli så högt som 100 dollar</a>. Med det i åtanke känns startpriset på 79,99 dollar, även om det är högre än för de flesta spel, inte särskilt farligt.</p><p>Många spelutvecklare ska också ha hoppats att Rockstar skulle bli först med att bryta den nuvarande "70-dollarsgränsen". Eftersom de flesta AAA-spel idag kostar 69,99 dollar finns det en möjlighet att detta blir starten på en ny trend där 79,99 dollar blir standardpriset. Vi får helt enkelt vänta och se om andra spelutgivare följer efter.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november 2026 till PS5 samt Xbox Series X och Xbox Series S. Förbokningarna öppnade den 25 juni vid midnatt lokal tid.</p><p>I pressmeddelandet framgår också att den fysiska utgåvan av GTA 6 börjar säljas redan den 12 november för att möjliggöra förinstallation. Förpackningen kommer dock att innehålla "en nedladdningskod i lådan" istället för en traditionell spelskiva.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/vi-vet-antligen-det-officiella-priset-pa-gta-6-det-ar-dyrt-men-inte-sa-illa-som-manga-befarade</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi vet nu vad Grand Theft Auto 6 officiellt kommer att kosta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9b3Y4Rof54mzBxaUo3fz6n</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ViL2HnAQnhkXZ2vjAVmj5a-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:20:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 06:20:49 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ViL2HnAQnhkXZ2vjAVmj5a-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Everyone who pre-orders the game will obtain a pack of bonus Vice City-themed cosmetics.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Vintage Vice City Pack in GTA 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Vintage Vice City Pack in GTA 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ViL2HnAQnhkXZ2vjAVmj5a-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har avslöjat priset på Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Standard Edition kommer att kosta 79,99 dollar (899 kronor)</strong></li><li><strong>Ultimate Edition kommer att finnas tillgänglig för 99,99 dollar (cirka 1 100 kronor)</strong></li></ul><p>Rockstar Games har avslöjat priset på det efterlängtade Grand Theft Auto 6 och det är inte riktigt så högt som många hade väntat sig.</p><p>I ett nytt pressmeddelande uppger företaget att Standard Edition kommer att kosta 79,99 dollar (899 kronor på den svenska marknaden). Den mer påkostade Ultimate Edition kommer att kosta 99,99 dollar (runt 1 100 kronor) och innehåller dessutom exklusivt digitalt bonusinnehåll.</p><p>Enligt den officiella Rockstar-hemsidan får köpare av Ultimate Edition tillgång till en "exklusiv samling" föremål i spelet, däribland unika fordon, matchande revolvrar för de två huvudpersonerna, extra anpassningsalternativ för vapen, fordon och kläder samt mycket mer.</p><p>Alla som köper någon av utgåvorna före den 20 november 2026 får även tillgång till nedladdningspaketet Vintage Vice City Pack. Det innehåller sedanen '55 Vapid Stanier, ett garage vid Ocean Beach samt retroinspirerade kläder och frisyrer för de två spelbara huvudpersonerna. Dessutom ingår en vapendesign inspirerad av Vice City-hjälten Tommy Vercettis ikoniska skjorta.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="ett-rimligt-pris">Ett rimligt pris?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gmk73AsHXqWGJL4LgnEBrm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Nyheten kommer efter flera månader av spekulationer om vad spelet skulle komma att kosta, där <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/analyst-says-there-are-those-in-the-gaming-industry-who-hope-gta-6-will-cost-up-to-usd100" target="_blank">vissa analytiker hävdade att priset kunde bli så högt som 100 dollar</a>. Med det i åtanke känns startpriset på 79,99 dollar, även om det är högre än för de flesta spel, inte särskilt farligt.</p><p>Många spelutvecklare ska också ha hoppats att Rockstar skulle bli först med att bryta den nuvarande "70-dollarsgränsen". Eftersom de flesta AAA-spel idag kostar 69,99 dollar finns det en möjlighet att detta blir starten på en ny trend där 79,99 dollar blir standardpriset. Vi får helt enkelt vänta och se om andra spelutgivare följer efter.</p><p>Grand Theft Auto 6 släpps den 19 november 2026 till PS5 samt Xbox Series X och Xbox Series S. Förbokningarna öppnade den 25 juni vid midnatt lokal tid.</p><p>I pressmeddelandet framgår också att den fysiska utgåvan av GTA 6 börjar säljas redan den 12 november för att möjliggöra förinstallation. Förpackningen kommer dock att innehålla "en nedladdningskod i lådan" istället för en traditionell spelskiva.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6-utgåvorna är inte vad vi hade väntat oss – här är allt som ingår i Standard Edition och Ultimate Edition ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 kommer att finnas i Standard Edition och Ultimate Edition</strong></li><li><strong>Ultimate Edition är premiumversionen med en rad exklusiva funktioner</strong></li><li><strong>Den som förbokar valfri utgåva får Vintage Vice City Pack</strong></li></ul><p>Rockstar Games har nu officiellt avslöjat att Grand Theft Auto 6 bara kommer att finnas i två versioner vid lanseringen: Standard Edition och Ultimate Edition.</p><p>Det är inte vad många hade väntat sig, men det finns några stora skillnader mellan de två.</p><p>Om du fortfarande funderar på vilken utgåva av GTA 6 du ska förboka, har vi här samlat allt du behöver veta om båda.</p><h2 id="priser">Priser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Standard Edition kommer att kosta 79 dollar (899 kronor), vilket inte är särskilt dyrt för tidernas mest efterlängtade spel, medan Ultimate Edition har ett pris på 99 dollar (cirka 1 100 kronor).</p><h2 id="ingen-skiva-i-de-fysiska-utgaavorna">Ingen skiva i de fysiska utgåvorna</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Rockstar har bekräftat att de som förbokar den digitala versionen av GTA 6 kommer att kunna förinstallera spelet från den 12 november, sju dagar före lanseringen den 19 november.</p><p>Oavsett vilken version av spelet du köper, Standard Edition eller Ultimate Edition, kommer den fysiska utgåvan inte att innehålla någon skiva, utan en nedladdningskod i förpackningen.</p><p>Det är tråkiga nyheter, men den fysiska utgåvan kommer att finnas tillgänglig från den 12 november för att stödja förinstallationen.</p><h2 id="vad-ingaar-i-standard-edition">Vad ingår i Standard Edition?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Precis som med de flesta spel innehåller GTA 6 Standard Edition endast basspelet och inga extra tillägg, till skillnad från den mer påkostade Ultimate Edition.</p><h2 id="vad-ingaar-i-ultimate-edition">Vad ingår i Ultimate Edition?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb" name="GTA 6" alt="GTA 6 Lucia" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Ultimate Edition är den dyrare versionen av spelet och innehåller en exklusiv samling med "premiumfordon, vapen, kläder och aktiviteter runt varje hörn."</p><p>"Bonusinnehållet i Ultimate Edition är invävt genom hela Jason och Lucias berättelse, där nya föremål låses upp efter varje kapitel", skriver Rockstar.</p><p>Ultimate Edition innehåller följande exklusiva innehåll:</p><ul><li><strong>Fordonet '95 Gotti Cheetah</strong></li><li><strong>Hawk & Little Morgan Revolvers </strong>– varsin version av den kraftfulla revolvern för Jason och Lucia, med klassisk Vice City-design från Vercetti Estate, inklusive handtag med palmträdsmotiv, graverade detaljer och kikarsikte med hög prestanda</li><li><strong>Personliga vapenvarianter</strong> – specialanpassade sidovapen med detaljerade gravyrer för Jasons Girardi ES9-pistol och Lucias Klose K17-pistol</li><li><strong>Exklusiva Vice City-inspirerade kläder</strong>, tatueringar och annat för Jason och Lucia</li><li><strong>Jasons fordon vid safehouset </strong>– bland annat motorcykeln Dinka Enduro med militärinspirerat utseende eller en Crest Kayak</li><li><strong>Jasons Vapid Ganado-pickup </strong>med låg profil och exklusiva modifieringar</li><li><strong>Rideout Customs </strong>– en verkstad där du kan modifiera vanliga fordon</li><li><strong>Sara's Unisex Salon </strong>– frisyrer och ansiktsbehåring för Jason och Lucia samt smink och naglar för Lucia</li><li><strong>Båten Shitzu Squalo</strong> med en vapengömma fylld med sprängämnen</li><li><strong>Stock 305 Clothing Store</strong> – en klädbutik med unika och exklusiva kläder för Jason och Lucia hos Stockyards främsta destination för exklusivt streetwear</li><li><strong>'67 VAPID Dominator Buggy</strong> – kan förvaras i Paradise Garage i Watson Bay, där det även finns vapenskåp och en säker plats för att lämna in stöldgods som kan säljas vidare</li><li><strong>Electric Fang Tattoo Shop –</strong> med över 50 tatueringar för Jason och Lucia</li><li><strong>One-eyed Willie's modifikationsverkstad </strong>vid Lake Leonida</li><li><strong>Goodtime Gear</strong> – en kollektion med kläder och accessoarer inspirerade av TV-karaktären Macca the Gator från den populära serien Goodtime State</li><li><strong>PTT Younging$ Illegal Goods Store</strong> – ett gängområde i Southside Vice City där du kan skaffa särskilda föremål och exklusivt smuggelgods</li><li><strong>Classic Car Collection</strong> – leta upp övergivna klassiska bilar och pågående renoveringsprojekt och återställ dem till forna glansdagar i ett specialuppdrag från den excentriske samlaren och fixaren Wyman</li></ul><h2 id="vintage-vice-city-pack-bonusinnehaall-vid-foerbokning">Vintage Vice City Pack – bonusinnehåll vid förbokning</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Den som förbokar eller köper valfri utgåva av spelet före den 20 november får en kod till Vintage Vice City Pack, "en samling föremål som tar dig tillbaka till tiden då neonskyltarna lyste som starkast."</p><p>Vintage Vice City Pack innehåller:</p><ul><li><strong>Fordonet '55 Vapid Stanier</strong> – kan förvaras i det personliga garaget Shore Court Garage vid Ocean Beach</li><li><strong>Kläder och frisyrer </strong>– en linnékostym i pastellfärger med vintagestil för Jason samt en röd paljettprydd miniklänning och lockigt hår för Lucia</li><li><strong>Vapendesign</strong> – inspirerad av Tommy Vercettis ikoniska skjorta med palmmönster</li></ul><p>GTA 6 släpps den 19 november till PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                 ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/gta-6-utgavorna-ar-inte-vad-vi-hade-vantat-oss-har-ar-allt-som-ingar-i-standard-edition-och-ultimate-edition</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Om du fortfarande funderar på vilken utgåva av GTA 6 du ska skaffa nu när förbokningarna är live, har vi samlat allt du behöver veta om båda versionerna. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AdvLHvgPz4qqw9MfjPz97H</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:15:57 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 02 Jul 2026 03:31:01 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 kommer att finnas i Standard Edition och Ultimate Edition</strong></li><li><strong>Ultimate Edition är premiumversionen med en rad exklusiva funktioner</strong></li><li><strong>Den som förbokar valfri utgåva får Vintage Vice City Pack</strong></li></ul><p>Rockstar Games har nu officiellt avslöjat att Grand Theft Auto 6 bara kommer att finnas i två versioner vid lanseringen: Standard Edition och Ultimate Edition.</p><p>Det är inte vad många hade väntat sig, men det finns några stora skillnader mellan de två.</p><p>Om du fortfarande funderar på vilken utgåva av GTA 6 du ska förboka, har vi här samlat allt du behöver veta om båda.</p><h2 id="priser">Priser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Standard Edition kommer att kosta 79 dollar (899 kronor), vilket inte är särskilt dyrt för tidernas mest efterlängtade spel, medan Ultimate Edition har ett pris på 99 dollar (cirka 1 100 kronor).</p><h2 id="ingen-skiva-i-de-fysiska-utgaavorna">Ingen skiva i de fysiska utgåvorna</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Rockstar har bekräftat att de som förbokar den digitala versionen av GTA 6 kommer att kunna förinstallera spelet från den 12 november, sju dagar före lanseringen den 19 november.</p><p>Oavsett vilken version av spelet du köper, Standard Edition eller Ultimate Edition, kommer den fysiska utgåvan inte att innehålla någon skiva, utan en nedladdningskod i förpackningen.</p><p>Det är tråkiga nyheter, men den fysiska utgåvan kommer att finnas tillgänglig från den 12 november för att stödja förinstallationen.</p><h2 id="vad-ingaar-i-standard-edition">Vad ingår i Standard Edition?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Precis som med de flesta spel innehåller GTA 6 Standard Edition endast basspelet och inga extra tillägg, till skillnad från den mer påkostade Ultimate Edition.</p><h2 id="vad-ingaar-i-ultimate-edition">Vad ingår i Ultimate Edition?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb" name="GTA 6" alt="GTA 6 Lucia" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Ultimate Edition är den dyrare versionen av spelet och innehåller en exklusiv samling med "premiumfordon, vapen, kläder och aktiviteter runt varje hörn."</p><p>"Bonusinnehållet i Ultimate Edition är invävt genom hela Jason och Lucias berättelse, där nya föremål låses upp efter varje kapitel", skriver Rockstar.</p><p>Ultimate Edition innehåller följande exklusiva innehåll:</p><ul><li><strong>Fordonet '95 Gotti Cheetah</strong></li><li><strong>Hawk & Little Morgan Revolvers </strong>– varsin version av den kraftfulla revolvern för Jason och Lucia, med klassisk Vice City-design från Vercetti Estate, inklusive handtag med palmträdsmotiv, graverade detaljer och kikarsikte med hög prestanda</li><li><strong>Personliga vapenvarianter</strong> – specialanpassade sidovapen med detaljerade gravyrer för Jasons Girardi ES9-pistol och Lucias Klose K17-pistol</li><li><strong>Exklusiva Vice City-inspirerade kläder</strong>, tatueringar och annat för Jason och Lucia</li><li><strong>Jasons fordon vid safehouset </strong>– bland annat motorcykeln Dinka Enduro med militärinspirerat utseende eller en Crest Kayak</li><li><strong>Jasons Vapid Ganado-pickup </strong>med låg profil och exklusiva modifieringar</li><li><strong>Rideout Customs </strong>– en verkstad där du kan modifiera vanliga fordon</li><li><strong>Sara's Unisex Salon </strong>– frisyrer och ansiktsbehåring för Jason och Lucia samt smink och naglar för Lucia</li><li><strong>Båten Shitzu Squalo</strong> med en vapengömma fylld med sprängämnen</li><li><strong>Stock 305 Clothing Store</strong> – en klädbutik med unika och exklusiva kläder för Jason och Lucia hos Stockyards främsta destination för exklusivt streetwear</li><li><strong>'67 VAPID Dominator Buggy</strong> – kan förvaras i Paradise Garage i Watson Bay, där det även finns vapenskåp och en säker plats för att lämna in stöldgods som kan säljas vidare</li><li><strong>Electric Fang Tattoo Shop –</strong> med över 50 tatueringar för Jason och Lucia</li><li><strong>One-eyed Willie's modifikationsverkstad </strong>vid Lake Leonida</li><li><strong>Goodtime Gear</strong> – en kollektion med kläder och accessoarer inspirerade av TV-karaktären Macca the Gator från den populära serien Goodtime State</li><li><strong>PTT Younging$ Illegal Goods Store</strong> – ett gängområde i Southside Vice City där du kan skaffa särskilda föremål och exklusivt smuggelgods</li><li><strong>Classic Car Collection</strong> – leta upp övergivna klassiska bilar och pågående renoveringsprojekt och återställ dem till forna glansdagar i ett specialuppdrag från den excentriske samlaren och fixaren Wyman</li></ul><h2 id="vintage-vice-city-pack-bonusinnehaall-vid-foerbokning">Vintage Vice City Pack – bonusinnehåll vid förbokning</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Den som förbokar eller köper valfri utgåva av spelet före den 20 november får en kod till Vintage Vice City Pack, "en samling föremål som tar dig tillbaka till tiden då neonskyltarna lyste som starkast."</p><p>Vintage Vice City Pack innehåller:</p><ul><li><strong>Fordonet '55 Vapid Stanier</strong> – kan förvaras i det personliga garaget Shore Court Garage vid Ocean Beach</li><li><strong>Kläder och frisyrer </strong>– en linnékostym i pastellfärger med vintagestil för Jason samt en röd paljettprydd miniklänning och lockigt hår för Lucia</li><li><strong>Vapendesign</strong> – inspirerad av Tommy Vercettis ikoniska skjorta med palmmönster</li></ul><p>GTA 6 släpps den 19 november till PS5, Xbox Series X och Xbox Series S.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ 63 nya GTA 6-bilder avslöjar fler detaljer om spelet – här är några av de viktigaste nyheterna ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Rockstar Games har släppt en rejäl samling nya skärmbilder från Grand Theft Auto 6 i samband med att företaget bekräftade spelets pris och delade information om förbokningarna.</p><p>I ett mejl till medier, däribland TechRadar Gaming, delade Rockstar totalt 63 nya bilder, som även finns tillgängliga på spelets officiella hemsida.</p><p>Merparten av bilderna visar innehållet som ingår i Ultimate Edition samt förbokningsbonusen Vintage Vice City Pack, men de avslöjar också flera intressanta detaljer om spelets innehåll och några av de mekaniker vi kan vänta oss.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="maanga-bilar-och-gott-om-moejligheter-att-anpassa-dem">Många bilar – och gott om möjligheter att anpassa dem</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dWk4BJWPihmNutRNsvB5Uc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtAeNFq9E2X3FfSXx8cgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9562yjm72ULy9QVqTX6Cic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RWSNqq22mjqUHXEYD8Atic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YtrPc2aPvHtLmfcbLwamic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xDYPbHy7tP6Zye42WaLtXc-1920-80.jpg" alt="A GGrand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/swYRWpsQP56KGqvSG9hbhc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BJ8aR7C72YVoVoNGttjFic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ciRa53g92sd7jqKQqTDpMc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qP8evMMqYLfsaGdBgputsb-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FRKHfHwxK6nngG3THDRYhc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h2ZhjxAKxxttiUyQrb3xgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuXD98iQyBJ37fK2fphwgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ma8bcvJ4DBAWSCioudN5pb-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VhrqfGdG8CUtavCQLzricc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XjxPwW4irtwUGq9JiXR8cc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXjjzmgdr2wj3yNs82qpVc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CY9bXwfL8Hfc5UCDzZbHUc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2CrpysgpbkV47e6wTY2HAc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/48bFtENUsqciPxJ7FXHYZm-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>En stor del av de nya bilderna kretsar kring bilar och fordonsmodifiering. I pressmaterialet bekräftar Rockstar att ägare av Ultimate Edition får tillgång till två exklusiva verkstäder där fordon kan modifieras.</p><p>Vi vet redan att spelare kommer att kunna anpassa bland annat interiörer, fälgar, lackeringar och flera andra detaljer på sina fordon.</p><h2 id="klaedbutiker-frisoerer-och-tatueringsstudior-goer-comeback">Klädbutiker, frisörer och tatueringsstudior gör comeback</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sm3idQU9xbd2pxhC3uvoej-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pkhgzTgaQzZgTFFzi8Mfbj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ensfPsBa5CGKmiQhpBbhzi-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iRia7vqjzK9ji8kvvTDedj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4scFwZ2TMtdX2SGjQzvNdj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5N7vBsN8MqYvxze2AELCcj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bo9YkA5aW9RWK4foj9C3cj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GeGVTQX29LCzT7VQZQFhaj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mBLAcNDmZFBT3o6tZz72Zj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dmD5y8enc8CSWN45xrP9Zj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4TVX3DDgCEgbHhZk5bkrXj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g7G2UtTo3yCVpS54ESa4Xj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pf5TYPHq2XvFGr5w9fATVj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/je2Dxzx2Udo86ozdu4BfRj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALybz5sc2nSbYgfkAB5SCj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UT4LQxA3go8WWzMKMPX65j-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pD8KX26ok6pjn6d8ZMZ2j-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cx7VhxFpPsEwRYs7hxQJD7-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Precis som i tidigare GTA-spel ser det ut att bli möjligt att besöka klädbutiker för att anpassa karaktärernas utseende. Ultimate Edition ger dessutom tillgång till den exklusiva klädbutiken Stock 305 Clothing Store.</p><p>Frisörer återvänder också, vilket gör det möjligt att ändra karaktärernas frisyrer. Köper du Ultimate Edition får du bland annat tillgång till Sara's Unisex Salon.</p><p>Rockstar bekräftar även att tatueringsstudior finns med i spelet – ännu en klassisk funktion som återvänder från tidigare delar i serien.</p><h2 id="du-kan-ha-din-egen-baat">Du kan ha din egen båt</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2TJg9TFzTMNzJxUVWHUf37-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gi6FAtev8JrUmvcV752WE7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HmxTdb7xeTZvNpRpUiK6B7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>En av de största fördelarna med Ultimate Edition verkar vara tillgången till Shitzu Squalo, en exklusiv motorbåt som kan användas för att utforska havet och komma åt en vapengömma. Precis som i Grand Theft Auto 5 ser det ut som att spelare kommer att kunna äga – och sannolikt även anpassa – sina egna båtar.</p><h2 id="du-faar-ocksaa-ett-eget-goemstaelle-paa-land">Du får också ett eget gömställe på land</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jisMDwQzgFH9NRPj68MYU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CsKzzRGwESEt8Mj6WkayWU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdsaZWafJFULeB5GEfhLYU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Du kommer också att kunna använda gömställen, så kallade safehouses. Ett av dessa ingår i Ultimate Edition och låter dig bland annat förvara fordon. Vi misstänker också att de kommer att erbjuda fler funktioner, även om Rockstar ännu inte har avslöjat exakt vilka.</p><h2 id="vapenanpassning-goer-comeback">Vapenanpassning gör comeback</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HyyYhcvJcgrzLSxB7hkz44-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VspnBrN4m6472SSyooqP44-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ibEr7naxdT9BcRNBgFTzv3-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Många av de nya skärmbilderna visar upp avancerade vapen eller karaktärer som bär dem. Rockstar har dessutom bekräftat att vapenanpassning återvänder, vilket innebär att du kommer att kunna utrusta vapnen med olika skins och tillbehör, som exempelvis kikarsikten och ljuddämpare.</p><h2 id="de-som-foerbestaeller-faar-en-rejael-dos-vice-city-nostalgi">De som förbeställer får en rejäl dos Vice City-nostalgi</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DGaj6nS7pdqJih6pqvshnM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/795gkhRUnv5joCTm8uacUM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cr7rtVCj2xUERSXFXwMBnM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kgdZJ3nrG6zDBwuQriwTjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bSsszzWbyhzNEuBSchScjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UNuybiYnGgvBuWbWin6YjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EYFwSxwcAxyhCXpoZLTVjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKapb7M5r7P3HEdwijRhhM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XvJDNnDPoPbnzAGqYBfAeM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x4YqpdzCgMViVGNPLGhhcM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EvbkuVZ4zateamRRbA5aZM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KH2bKxbRKVfFb3QrUegQZM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Medan merparten av de nya bilderna fokuserar på Ultimate Edition visar 12 av de totalt 63 skärmbilderna innehållet i Vintage Vice City Pack.</p><p>Det är en av bonusarna som ingår för dig som förbokar spelet och paketet innehåller bland annat kläder, frisyrer och vapen.</p><p>Allt är tydligt inspirerat av Grand Theft Auto: Vice City och lär därför bjuda på en rejäl dos nostalgi för långvariga fans av spelserien.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/63-nya-gta-6-bilder-avslojar-fler-detaljer-om-spelet-har-ar-nagra-av-de-viktigaste-nyheterna</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har släppt 63 nya skärmbilder från Grand Theft Auto 6. Bilderna fokuserar främst på specialutgåvorna av spelet, men avslöjar också flera detaljer om spelmekaniker och aktiviteter som väntar i Vice City. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">kRbLmgXTWAHsNx4RJNVo6c</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g7G2UtTo3yCVpS54ESa4Xj-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:04:38 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 06:05:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g7G2UtTo3yCVpS54ESa4Xj-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6 press screenshots that focus on character customization.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6 press screenshots that focus on character customization.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6 press screenshots that focus on character customization.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g7G2UtTo3yCVpS54ESa4Xj-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Rockstar Games har släppt en rejäl samling nya skärmbilder från Grand Theft Auto 6 i samband med att företaget bekräftade spelets pris och delade information om förbokningarna.</p><p>I ett mejl till medier, däribland TechRadar Gaming, delade Rockstar totalt 63 nya bilder, som även finns tillgängliga på spelets officiella hemsida.</p><p>Merparten av bilderna visar innehållet som ingår i Ultimate Edition samt förbokningsbonusen Vintage Vice City Pack, men de avslöjar också flera intressanta detaljer om spelets innehåll och några av de mekaniker vi kan vänta oss.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="maanga-bilar-och-gott-om-moejligheter-att-anpassa-dem">Många bilar – och gott om möjligheter att anpassa dem</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dWk4BJWPihmNutRNsvB5Uc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtAeNFq9E2X3FfSXx8cgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9562yjm72ULy9QVqTX6Cic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RWSNqq22mjqUHXEYD8Atic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YtrPc2aPvHtLmfcbLwamic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xDYPbHy7tP6Zye42WaLtXc-1920-80.jpg" alt="A GGrand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/swYRWpsQP56KGqvSG9hbhc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BJ8aR7C72YVoVoNGttjFic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ciRa53g92sd7jqKQqTDpMc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qP8evMMqYLfsaGdBgputsb-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FRKHfHwxK6nngG3THDRYhc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h2ZhjxAKxxttiUyQrb3xgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GuXD98iQyBJ37fK2fphwgc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ma8bcvJ4DBAWSCioudN5pb-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VhrqfGdG8CUtavCQLzricc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XjxPwW4irtwUGq9JiXR8cc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXjjzmgdr2wj3yNs82qpVc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CY9bXwfL8Hfc5UCDzZbHUc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2CrpysgpbkV47e6wTY2HAc-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/48bFtENUsqciPxJ7FXHYZm-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 bilar" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>En stor del av de nya bilderna kretsar kring bilar och fordonsmodifiering. I pressmaterialet bekräftar Rockstar att ägare av Ultimate Edition får tillgång till två exklusiva verkstäder där fordon kan modifieras.</p><p>Vi vet redan att spelare kommer att kunna anpassa bland annat interiörer, fälgar, lackeringar och flera andra detaljer på sina fordon.</p><h2 id="klaedbutiker-frisoerer-och-tatueringsstudior-goer-comeback">Klädbutiker, frisörer och tatueringsstudior gör comeback</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sm3idQU9xbd2pxhC3uvoej-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pkhgzTgaQzZgTFFzi8Mfbj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ensfPsBa5CGKmiQhpBbhzi-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iRia7vqjzK9ji8kvvTDedj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4scFwZ2TMtdX2SGjQzvNdj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5N7vBsN8MqYvxze2AELCcj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bo9YkA5aW9RWK4foj9C3cj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GeGVTQX29LCzT7VQZQFhaj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mBLAcNDmZFBT3o6tZz72Zj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dmD5y8enc8CSWN45xrP9Zj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4TVX3DDgCEgbHhZk5bkrXj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g7G2UtTo3yCVpS54ESa4Xj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pf5TYPHq2XvFGr5w9fATVj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/je2Dxzx2Udo86ozdu4BfRj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALybz5sc2nSbYgfkAB5SCj-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UT4LQxA3go8WWzMKMPX65j-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pD8KX26ok6pjn6d8ZMZ2j-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LQ7DDt3NL4N6Et58jGsmC7-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cx7VhxFpPsEwRYs7hxQJD7-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 karaktärsanpassning." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Precis som i tidigare GTA-spel ser det ut att bli möjligt att besöka klädbutiker för att anpassa karaktärernas utseende. Ultimate Edition ger dessutom tillgång till den exklusiva klädbutiken Stock 305 Clothing Store.</p><p>Frisörer återvänder också, vilket gör det möjligt att ändra karaktärernas frisyrer. Köper du Ultimate Edition får du bland annat tillgång till Sara's Unisex Salon.</p><p>Rockstar bekräftar även att tatueringsstudior finns med i spelet – ännu en klassisk funktion som återvänder från tidigare delar i serien.</p><h2 id="du-kan-ha-din-egen-baat">Du kan ha din egen båt</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2TJg9TFzTMNzJxUVWHUf37-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gi6FAtev8JrUmvcV752WE7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HmxTdb7xeTZvNpRpUiK6B7-1920-80.jpg" alt="Båtar i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>En av de största fördelarna med Ultimate Edition verkar vara tillgången till Shitzu Squalo, en exklusiv motorbåt som kan användas för att utforska havet och komma åt en vapengömma. Precis som i Grand Theft Auto 5 ser det ut som att spelare kommer att kunna äga – och sannolikt även anpassa – sina egna båtar.</p><h2 id="du-faar-ocksaa-ett-eget-goemstaelle-paa-land">Du får också ett eget gömställe på land</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6jisMDwQzgFH9NRPj68MYU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CsKzzRGwESEt8Mj6WkayWU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fdsaZWafJFULeB5GEfhLYU-1920-80.jpg" alt="Safe houses i GTA 6." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Du kommer också att kunna använda gömställen, så kallade safehouses. Ett av dessa ingår i Ultimate Edition och låter dig bland annat förvara fordon. Vi misstänker också att de kommer att erbjuda fler funktioner, även om Rockstar ännu inte har avslöjat exakt vilka.</p><h2 id="vapenanpassning-goer-comeback">Vapenanpassning gör comeback</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HyyYhcvJcgrzLSxB7hkz44-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MKrXpo9QDjKw4LSsMpN3r3-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VspnBrN4m6472SSyooqP44-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ibEr7naxdT9BcRNBgFTzv3-1920-80.jpg" alt="Grand Theft Auto 6 vapen." /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Många av de nya skärmbilderna visar upp avancerade vapen eller karaktärer som bär dem. Rockstar har dessutom bekräftat att vapenanpassning återvänder, vilket innebär att du kommer att kunna utrusta vapnen med olika skins och tillbehör, som exempelvis kikarsikten och ljuddämpare.</p><h2 id="de-som-foerbestaeller-faar-en-rejael-dos-vice-city-nostalgi">De som förbeställer får en rejäl dos Vice City-nostalgi</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DGaj6nS7pdqJih6pqvshnM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/795gkhRUnv5joCTm8uacUM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cr7rtVCj2xUERSXFXwMBnM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kgdZJ3nrG6zDBwuQriwTjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bSsszzWbyhzNEuBSchScjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UNuybiYnGgvBuWbWin6YjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EYFwSxwcAxyhCXpoZLTVjM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKapb7M5r7P3HEdwijRhhM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XvJDNnDPoPbnzAGqYBfAeM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x4YqpdzCgMViVGNPLGhhcM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EvbkuVZ4zateamRRbA5aZM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KH2bKxbRKVfFb3QrUegQZM-1920-80.jpg" alt="Vintage Vice City Pack" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Medan merparten av de nya bilderna fokuserar på Ultimate Edition visar 12 av de totalt 63 skärmbilderna innehållet i Vintage Vice City Pack.</p><p>Det är en av bonusarna som ingår för dig som förbokar spelet och paketet innehåller bland annat kläder, frisyrer och vapen.</p><p>Allt är tydligt inspirerat av Grand Theft Auto: Vice City och lär därför bjuda på en rejäl dos nostalgi för långvariga fans av spelserien.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nya GTA 6-detaljer har upptäckts – inklusive en Wolverine-skådespelare och ett märkligt påskägg som fans tror hänvisar till ett annat GTA-spel ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nya detaljer om Grand Theft Auto 6 har upptäckts </strong></li><li><strong>Fans tror sig ha hittat ett påskägg som refererar till Tommy Vercetti från Vice City </strong></li><li><strong>En skådespelare från Marvel's Wolverine uppges också ha fått en roll i spelet</strong></li></ul><p>Inför att förbokningarna för Grand Theft Auto 6 öppnar senare i veckan har nya detaljer om spelet upptäckts, inklusive en ny skådespelare och ett märkligt påskägg som kan vara kopplat till ett tidigare GTA-spel.</p><p>Vi börjar med påskägget, som upptäcktes i spelets andra trailer av <a href="https://x.com/TheGameVerse/status/2068731333246058868" target="_blank">TheGameVerse</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-vi/109110/marvels-wolverine-actor-confirms-role-in-gta-6" target="_blank">IGN</a>) efter en noggrann genomgång av varje enskild bildruta.</p><p>Trots att trailern publicerades för över ett år sedan har denna korta detalj varit lätt att missa. Om man pausar videon vid 33-sekundersmarkeringen går den dock att se.</p><p>När huvudpersonen Jason Duvall slår en butiksexpedit bakom disken syns en ödlefigur på väggen precis bakom hans huvud. Figuren verkar bära en blå blommig skjorta och vid en närmare titt tror fans att det är samma typ av skjorta som bars av Tommy Vercetti, den ikoniska huvudpersonen i Grand Theft Auto: Vice City.</p><p>Om det faktiskt är en avsiktlig referens från Rockstar är det inget enormt påskägg, men GTA 6 lär innehålla många fler hints till seriens historia.</p><p>Den andra detaljen kommer via IGN och verkar bekräfta att skådespelaren Brett Gipson, som spelar Sabretooth i Marvel's Wolverine, har anslutit sig till spelets rollista.</p><p>Skådespelaren <a href="https://resumes.actorsaccess.com/brettgipson" target="_blank">uppdaterade nyligen sitt CV</a> där det framgår att han spelar en karaktär vid namn Ellis, men det finns ännu inga detaljer om vilken roll figuren kommer att ha i spelet.</p><p>Rollistan för GTA 6 har hållits ovanligt hemlig sedan spelet tillkännagavs och vi vet fortfarande inte vilka skådespelare som gestaltar huvudpersonerna Jason och Lucia.</p><p>Rockstar har nu officiellt bekräftat att förbokningarna för GTA 6 <a href="https://www.techradar.com/gaming/its-official-gta-6-pre-orders-will-begin-later-this-month" target="_blank">öppnar den 25 juni</a> inför lanseringen den 19 november. Samtidigt har företaget även visat upp <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/ny-gta-6-trailer-avslojar-officiellt-spelets-omslag-och-det-ser-riktigt-lackert-ut" target="_blank">spelets officiella omslagsbild</a>.</p><p>Något officiellt pris har ännu inte presenterats, men om du planerar att förbeställa spelet kan det vara läge att redan nu se över din <a href="https://www.techradar.com/gaming/with-gta-6-pre-orders-coming-here-are-some-ps5-and-xbox-gaming-accessory-upgrades-that-id-recommend-as-someone-who-tests-hardware-for-a-living" target="_blank">spelutrustning inför lanseringen på PS5 eller Xbox</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/gaming/nya-gta-6-detaljer-har-upptackts-inklusive-en-wolverine-skadespelare-och-ett-markligt-paskagg-som-fans-tror-hanvisar-till-ett-annat-gta-spel</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nya detaljer om GTA 6 har upptäckts av fans, inklusive ett möjligt påskägg kopplat till Tommy Vercetti från Vice City. Samtidigt pekar nya uppgifter på att en skådespelare från Marvel's Wolverine har anslutit sig till spelets rollista. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mFTEqYxJoGsscCdSi56qpH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:16:21 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 24 Jun 2026 05:27:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Mandywestberg@gmail.com (Amanda Westberg) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fwuanfsDCCtX8tYyD3WqYZ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Efter att ha arbetat med översättning av böcker under några års tid, blev Amanda en del av TechRadar-teamet vid dess start 2018 på en frilansbasis och är faktiskt personen som arbetat allra längst på TechRadar-projektet globalt! Under sina år hos TechRadar har hon hunnit skriva tusentals artiklar, med ett noggrant öga på teknikmarknaden och dess trender.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Numera sitter hon på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden, vilket innebär att hon är huvudansvarig för allt som sker på sidorna, från redaktionell riktning, innehållsplanering, utveckling och mer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Amanda täcker det allra mesta inom teknikvärlden, men har som gamer och träningsentusiast alltid haft en förkärlek för allt gaming- och fitness-relaterat. Smartklockor och andra wearables är en favoritkategori att täcka, där hennes favoritmärke är Garmin.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nya detaljer om Grand Theft Auto 6 har upptäckts </strong></li><li><strong>Fans tror sig ha hittat ett påskägg som refererar till Tommy Vercetti från Vice City </strong></li><li><strong>En skådespelare från Marvel's Wolverine uppges också ha fått en roll i spelet</strong></li></ul><p>Inför att förbokningarna för Grand Theft Auto 6 öppnar senare i veckan har nya detaljer om spelet upptäckts, inklusive en ny skådespelare och ett märkligt påskägg som kan vara kopplat till ett tidigare GTA-spel.</p><p>Vi börjar med påskägget, som upptäcktes i spelets andra trailer av <a href="https://x.com/TheGameVerse/status/2068731333246058868" target="_blank">TheGameVerse</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-vi/109110/marvels-wolverine-actor-confirms-role-in-gta-6" target="_blank">IGN</a>) efter en noggrann genomgång av varje enskild bildruta.</p><p>Trots att trailern publicerades för över ett år sedan har denna korta detalj varit lätt att missa. Om man pausar videon vid 33-sekundersmarkeringen går den dock att se.</p><p>När huvudpersonen Jason Duvall slår en butiksexpedit bakom disken syns en ödlefigur på väggen precis bakom hans huvud. Figuren verkar bära en blå blommig skjorta och vid en närmare titt tror fans att det är samma typ av skjorta som bars av Tommy Vercetti, den ikoniska huvudpersonen i Grand Theft Auto: Vice City.</p><p>Om det faktiskt är en avsiktlig referens från Rockstar är det inget enormt påskägg, men GTA 6 lär innehålla många fler hints till seriens historia.</p><p>Den andra detaljen kommer via IGN och verkar bekräfta att skådespelaren Brett Gipson, som spelar Sabretooth i Marvel's Wolverine, har anslutit sig till spelets rollista.</p><p>Skådespelaren <a href="https://resumes.actorsaccess.com/brettgipson" target="_blank">uppdaterade nyligen sitt CV</a> där det framgår att han spelar en karaktär vid namn Ellis, men det finns ännu inga detaljer om vilken roll figuren kommer att ha i spelet.</p><p>Rollistan för GTA 6 har hållits ovanligt hemlig sedan spelet tillkännagavs och vi vet fortfarande inte vilka skådespelare som gestaltar huvudpersonerna Jason och Lucia.</p><p>Rockstar har nu officiellt bekräftat att förbokningarna för GTA 6 <a href="https://www.techradar.com/gaming/its-official-gta-6-pre-orders-will-begin-later-this-month" target="_blank">öppnar den 25 juni</a> inför lanseringen den 19 november. Samtidigt har företaget även visat upp <a href="https://global.techradar.com/sv-se/gaming/ny-gta-6-trailer-avslojar-officiellt-spelets-omslag-och-det-ser-riktigt-lackert-ut" target="_blank">spelets officiella omslagsbild</a>.</p><p>Något officiellt pris har ännu inte presenterats, men om du planerar att förbeställa spelet kan det vara läge att redan nu se över din <a href="https://www.techradar.com/gaming/with-gta-6-pre-orders-coming-here-are-some-ps5-and-xbox-gaming-accessory-upgrades-that-id-recommend-as-someone-who-tests-hardware-for-a-living" target="_blank">spelutrustning inför lanseringen på PS5 eller Xbox</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Amazon Prime Day 2026: alla de bästa erbjudandena för Prime-medlemmar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Amazon har nu dragit igång sommarens <a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">Prime Day-rea som pågår mellan den <strong>23 och 26 juni</strong></a>. Under kampanjen kan Prime-medlemmar ta del av rabatter på ett brett utbud av teknikprodukter, inklusive telefoner, hörlurar, smartklockor, TV-apparater, robotdammsugare, smarthem-produkter och mycket mer.</p><p>Erbjudandena är <strong>exklusiva för Amazon Prime-medlemmar</strong>. Om du inte redan är medlem kan du enkelt <a href="https://www.amazon.se/prime" target="_blank"><strong>registrera dig för Amazon Prime</strong> via Amazon</a> och få tillgång till rean, samtidigt som du får fördelar som snabbare leveranser, Prime Video och andra medlemsförmåner.</p><p>Här nedanför samlar TechRadar-teamet de allra bästa erbjudandena vi hittar under rean och uppdaterar listan löpande med nya fynd. Eftersom Amazon har tusentals produkter på kampanj rekommenderar vi även att du <a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">tar en titt på hela utbudet själv</a> för att se om just dina favoritprodukter har fått rabatt.</p><p>Oavsett om du letar efter en ny telefon, ett par hörlurar inför semestern eller vill uppgradera hemmet med ny teknik är Prime Day-rean ett bra tillfälle att göra ett fynd.</p><h3 class="article-body__section" id="section-baesta-prime-day-deals"><span>Bästa Prime Day-deals</span></h3><h3 class="article-body__section" id="section-dag-3"><span>Dag 3</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:461px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="kQcNhpr2NbyaNWwecnwVbk" name="WiiM Sound Lite Smart Speaker" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kQcNhpr2NbyaNWwecnwVbk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="461" height="461" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>WiiM Sound Lite Smart Speaker | </strong><a href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 400 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 599 kronor:</strong> WiiM Sound Lite är en kompakt smart högtalare med fylligt ljud, stöd för Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, multirumsljud och AI-baserad rumskorrektion som anpassar ljudet efter rummet.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="QuxFNozWPtkwFbUqGCY2f3" name="samsungs26" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QuxFNozWPtkwFbUqGCY2f3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Samsung Galaxy S26 (256 GB) | </strong><a href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 8 685 kr</strong></del><strong> – Nu 7 990 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 695 kronor:</strong> Samsungs senaste Galaxy S26 erbjuder en ljusstark 6,3-tums AMOLED-skärm, kraftfullt Exynos 2600-chip, AI-funktioner, IP68-klassning och en huvudkamera på 50 MP i ett smidigt format.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:395px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="HE95G5ezC7wT9oS5MV2Bac" name="PETKIT Purobot Max Pro 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HE95G5ezC7wT9oS5MV2Bac-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="395" height="395" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>PETKIT Purobot Max Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 8 414 kr</strong></del><strong> – Nu 5 500 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 914 kronor:</strong> Den här självrengörande kattlådan passar hushåll med flera katter och erbjuder AI-kamera, hälsospårning, luktkontroll, appstyrning och en generös kapacitet på 76 liter.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:667px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="J6kkBnq3X4TGowXuFFFEBW" name="AOC Gaming Q27G42XE 27" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J6kkBnq3X4TGowXuFFFEBW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="667" height="667" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | </strong><a href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 955 kr</strong></del><strong> – Nu 1 553 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 402 kronor:</strong> En prisvärd 27-tums gaming-skärm med QHD-upplösning, IPS-panel, 180 Hz uppdateringsfrekvens, 1 ms responstid och Adaptive Sync för mjukare spelupplevelser.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:679px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="yhcSzeKYQRtaXVGsPLALbY" name="GoPro HERO13 Black" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yhcSzeKYQRtaXVGsPLALbY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="679" height="679" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>GoPro HERO13 Black Action Bundle | </strong><a href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 688 kr</strong></del><strong> – Nu 4 021 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 667 kronor:</strong> Paketet innehåller GoPro HERO13 Black tillsammans med två Enduro-batterier och en vattentät fjärrkontroll – perfekt för dig som vill filma äventyr med längre batteritid.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:739px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="uNG9ZjRhAookxWekyKjvgM" name="Momcozy" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uNG9ZjRhAookxWekyKjvgM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="739" height="739" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Momcozy barnvagnsfläkt | </strong><a href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 460 kr</strong></del><strong> – Nu 368 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 92 kronor:</strong> En flexibel och uppladdningsbar fläkt med upp till 27 timmars batteritid, fyra hastigheter och 360 graders justering – perfekt för barnvagn, bil eller skrivbord under varma sommardagar.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:698px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zfoodygg9eVyAyD4GbEZCG" name="Philips PowerPro Compact" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zfoodygg9eVyAyD4GbEZCG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="698" height="698" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips PowerPro Compact | </strong><a href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 506 kr</strong></del><strong> – Nu 1 148 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 358 kronor:</strong> Philips populära påslösa dammsugare erbjuder 900 W sugkraft, TriActive-munstycke och H13 HEPA-filter som fångar upp allergener och dammpartiklar effektivt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ZdikgaB94vfhmen8QjgZdE" name="1757593906.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZdikgaB94vfhmen8QjgZdE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="900" height="900" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | </strong><a href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 999 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 000 kronor:</strong> En prisvärd Chromebook med 14-tumsskärm, 8 GB RAM, 128 GB lagring och ChromeOS – ett utmärkt alternativ för studier, surf och vardagsarbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7Wbsus2F8Szs2x4EjrjpGZ" name="beoplay eleven image" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Wbsus2F8Szs2x4EjrjpGZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Bang & Olufsen Beoplay Eleven | </strong><a href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 799 kr</strong></del><strong> – Nu 4 189 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 610 kronor:</strong> Premiumhörlurar med effektiv brusreducering, hög ljudkvalitet, stöd för Bluetooth Multipoint och en exklusiv design i aluminium – perfekta för både resor och arbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:761px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="5JDBoEf9AFLVTmjqjQxPi4" name="NOBIS Power Bank" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5JDBoEf9AFLVTmjqjQxPi4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="761" height="761" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | </strong><a href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 399 kr</strong></del><strong> – Nu 295 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 104 kronor:</strong> En kraftfull powerbank med 20 000 mAh kapacitet, 45 W snabbladdning, USB-C Power Delivery och digital batteridisplay som klarar allt från telefoner till bärbara datorer.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:499px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="E7bDtQaXGzEUAPPcQGxpEk" name="Edifier S300 Retro" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E7bDtQaXGzEUAPPcQGxpEk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="499" height="499" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Edifier S300 Retro | </strong><a href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 330 kr</strong></del><strong> – Nu 2 664 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 666 kronor:</strong> Eleganta bokhyllehögtalare med Hi-Res-ljud, 80 W RMS, Bluetooth 5.4, Wi-Fi, AirPlay 2 och USB-C – ett utmärkt val för både musik och hemmakontor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tNRnZvMLaZS6FDXwYZEAwm" name="Apple Watch SE 3" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNRnZvMLaZS6FDXwYZEAwm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | </strong><a href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 189 kr</strong></del><strong> – Nu 2 744 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 445 kronor:</strong> Apples prisvärda smartklocka erbjuder aktivitetsmätning, pulsmätning, sömnspårning, vattentålighet och ett smidigt samspel med iPhone.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:698px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="YHrcE3bkbpfHbS5rQj82Wb" name="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YHrcE3bkbpfHbS5rQj82Wb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="698" height="698" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | </strong><a href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 599 kr</strong></del><strong> – Nu 449 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 150 kronor:</strong> En ultratunn MagSafe-kompatibel powerbank med Qi2-certifiering och 15 W trådlös laddning som är perfekt att ha med i fickan under resor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="jWrh52oM6EDaSWZVkzEGUD" name="powerbeats-pro-2-white-bg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jWrh52oM6EDaSWZVkzEGUD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="1024" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Beats Powerbeats Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 894 kr</strong></del><strong> – Nu 2 649 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 245 kronor:</strong> Träningshörlurar med öronkrokar, aktiv brusreducering, pulsmätning, upp till 45 timmars batteritid och stöd för både Apple- och Android-enheter.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:695px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="UCrwnf72B2raQx87JktibU" name="Adam Audio D3V" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UCrwnf72B2raQx87JktibU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="695" height="695" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Adam Audio D3V | </strong><a href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 310 kr</strong></del><strong> – Nu 2 623 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 687 kronor:</strong> Kompakta studiomonitorer med USB-C-anslutning, detaljerat ljud och hög byggkvalitet – perfekta för musikproduktion, videoredigering och kritisk lyssning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="4MZQPiWpHhhAxxoHWbvzaG" name="amazfit gtr 4.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4MZQPiWpHhhAxxoHWbvzaG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazfit GTR 4 | </strong><a href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 159 kr</strong></del><strong> – Nu 1 851 kr hos Amazon</strong> </a></p><p><strong>Spara 309 kronor:</strong> En elegant smartklocka med AMOLED-skärm, GPS, Bluetooth-samtal, upp till 14 dagars batteritid och över 150 träningslägen för både vardag och träning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-dag-2"><span>Dag 2</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="MZ6G2UGkptqxxGU8BZq52D" name="Garmin Venu X1" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MZ6G2UGkptqxxGU8BZq52D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Venu X1 | </strong><a href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 6 289 kr</strong></del><strong> – Nu 5 600 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 689 kronor:</strong> Garmin Venu X1 är en av årets mest imponerande smartklockor med stor AMOLED-skärm, inbyggda kartor, mikrofon och högtalare i ett tunnare format än de flesta sportklockor. Ett bra erbjudande för dig som vill ha en premiumklocka för både träning och vardag.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="CQ5pM9FTatR8Fcc9xfctyH" name="Garmin-vivoactive-6" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQ5pM9FTatR8Fcc9xfctyH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1600" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin vívoactive 6 | </strong><a href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 953 kr</strong></del><strong> – Nu 2 621 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 332 kronor:</strong> Garmin vívoactive 6 erbjuder en ljusstark AMOLED-skärm, omfattande träningsfunktioner och lång batteritid till ett betydligt lägre pris än Garmins toppmodeller. Ett prisvärt alternativ för dig som vill komma igång med träning och hälsospårning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:133.33%;"><img id="kRJkjxL8CD2WNazoLtk889" name="collections-product-2-sonos_era_100_sl-2026-05-21T14-12-06" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kRJkjxL8CD2WNazoLtk889-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="900" height="1200" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sonos Era 100 SL | </strong><a href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 490 kr</strong></del><strong> – Nu 1 795 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 695 kronor:</strong> Sonos Era 100 är en av våra favorithögtalare för hemmet med fylligt ljud, enkel multiroom-funktion och stöd för Sonos ekosystem. Under Prime Day är detta ett av de bästa priserna vi sett på modellen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:494px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="NZ5WF9w9YE6o58JXGYiegj" name="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NZ5WF9w9YE6o58JXGYiegj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="494" height="494" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | </strong><a href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 11 489 kr</strong></del><strong> – Nu 9 189 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 300 kronor:</strong> Den här robotgräsklipparen använder LiDAR-navigering och kräver ingen begränsningskabel i trädgården. Perfekt för dig som vill automatisera gräsklippningen med modern teknik och minimalt installationsarbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:696px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="U8kCpMRtBUA5oDJFFZVaeb" name="WEMAX Smart Projector" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U8kCpMRtBUA5oDJFFZVaeb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="696" height="696" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>WEMAX Smart Projector | </strong><a href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 499 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 500 kronor:</strong> En kompakt projektor med Google TV, officiellt Netflix-stöd, autofokus och Dolby Audio. För halva priset är det ett mycket intressant alternativ för filmkvällar eller sport på storbild.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:861px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:88.04%;"><img id="ijzpftuSBYdHpuZLqfwpgU" name="Bang & Olufsen Beosound A5" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ijzpftuSBYdHpuZLqfwpgU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="861" height="758" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Bang & Olufsen Beosound A5 | </strong><a href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 15 269 kr</strong></del><strong> – Nu 12 640 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 629 kronor:</strong> Beosound A5 kombinerar premiumdesign, kraftfullt ljud och lång batteritid i ett portabelt format. Ett exklusivt val för dig som vill ha en högtalare som både låter och ser fantastisk ut.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:755px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="DdjMTUzUyjUfNkNodkhMGM" name="Narwal Freo Z10 Ultra" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdjMTUzUyjUfNkNodkhMGM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="755" height="755" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Narwal Freo Z10 Ultra | </strong><a href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 10 294 kr</strong></del><strong> – Nu 5 449 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 4 845 kronor:</strong> Narwal Freo Z10 Ultra är en avancerad robotdammsugare med självrengörande basstation, 18 000 Pa sugkraft och automatiserad moppning. En av de största rabatterna vi hittat under Prime Day.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="WgH4kBcXKdmu7g38ann5No" name="Oura Ring 4 deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WgH4kBcXKdmu7g38ann5No-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Oura Ring 4 | </strong><del><strong>Ord pris 4 590 kr</strong></del><strong> – </strong><a href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension25=""><strong>Nu 3 030 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 560 kronor:</strong> Oura Ring 4 är en av marknadens mest populära smarta ringar för sömn-, återhämtnings- och aktivitetsmätning. Ett ovanligt bra erbjudande på en produkt som sällan reas ut.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="gscruhMFsYZrJN2uaUDfcA" name="Sony ZV-1.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gscruhMFsYZrJN2uaUDfcA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony ZV-1 | </strong><a href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 6 779 kr</strong></del><strong> – Nu 5 499 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 1 280 kronor:</strong> Sony ZV-1 är fortfarande en av de bästa kamerorna för vloggare och innehållsskapare tack vare snabb autofokus, bra mikrofon och utmärkt videokvalitet. Ett starkt köp för den som vill ta steget bort från mobilen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:759px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="j6SLf8CZD3ZraRRESc8d6B" name="Whoop 5.0 Life" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j6SLf8CZD3ZraRRESc8d6B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="759" height="759" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Whoop 5.0 Life | </strong><a href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 679 kr</strong></del><strong> – Nu 3 559 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 120 kronor:</strong> WHOOP fokuserar på återhämtning, sömn och prestationsanalys snarare än traditionella smartklockefunktioner. Ett populärt val bland seriösa träningsentusiaster.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:584px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="PW4iaAxHs9o7zFhwWP4WSf" name="chrome_AeuEBDmp2k.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PW4iaAxHs9o7zFhwWP4WSf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="584" height="584" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | </strong><a href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 219 kr</strong></del><strong> – Nu 129 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 91 kronor:</strong> En slitstark USB-C-kabel med stöd för upp till 100W laddning. Perfekt för telefoner, surfplattor och bärbara datorer – och tre meters längd gör den extra praktisk hemma eller på kontoret.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:104.70%;"><img id="HGisJbqi4qo6izkpuUP4Bd" name="Philips i9000 Prestige Ultra" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HGisJbqi4qo6izkpuUP4Bd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="575" height="602" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips i9000 Prestige | </strong><a href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 649 kr</strong></del><strong> – Nu 2 529 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 3 120 kronor:</strong> Philips toppmodell för rakning erbjuder SkinIQ-teknik, avancerade blad och både våt- och torrakning. En rejäl rabatt på en av marknadens mest påkostade rakapparater.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:555px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="thzs2aTLKc3dL9EKqNKHwW" name="Edifier M60 2.0" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/thzs2aTLKc3dL9EKqNKHwW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="555" height="555" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Edifier M60 2.0 | </strong><del><strong>Ord pris 1 592 kr</strong></del><strong> – </strong><a href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension25=""><strong>Nu 1 274 kr hos Amazon</strong></a> </p><p><strong>Spara 318 kronor:</strong> Kompakta skrivbordshögtalare med Hi-Res Audio, LDAC-stöd och USB-C-anslutning. Ett utmärkt val för dig som vill uppgradera ljudet vid datorn utan att ta upp mycket plats.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="Y5jSG59YfXPcAL8eUWZNAP" name="pencilProSq" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5jSG59YfXPcAL8eUWZNAP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1567" height="1567" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Pencil Pro | </strong><a href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 556 kr</strong></del><strong> – Nu 1 329 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 227 kronor:</strong> Apple Pencil Pro ger stöd för tryckkänslighet, lutningsdetektering och nya gester för kompatibla iPad-modeller. Ett bra tillfälle att komplettera din iPad för anteckningar eller kreativt arbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ySF67EU2gWxsWYwbXHssNc" name="Sennheiser Sport True Wireless earbuds.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ySF67EU2gWxsWYwbXHssNc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sennheiser Sport True Wireless | </strong><a href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 106 kr</strong></del><strong> – Nu 768 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 338 kronor:</strong> Trådlösa träningshörlurar med säker passform, bra ljudkvalitet och tålig konstruktion för löpning och gym. Ett attraktivt pris för ett välkänt premiumvarumärke.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:754px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="TFiju3HzsePDmsWYmVHfJk" name="Narwal Freo Z10" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TFiju3HzsePDmsWYmVHfJk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="754" height="754" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Narwal Freo Z10 | </strong><a href="https://amzn.to/4oLkbSo" target="_blank" data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 7 921 kr</strong></del><strong> – Nu 4 129 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 3 792 kronor:</strong> Narwal Freo Z10 erbjuder automatisk dammsugning och moppning med självrengörande basstation till ett betydligt lägre pris än Ultra-modellen. Ett av de mest prisvärda robotdammsugar-erbjudandena under rean.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-dag-1"><span>Dag 1</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ocATmVHbK4kh9k5iCEqxoR" name="Apple Watch Series 11 deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ocATmVHbK4kh9k5iCEqxoR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | </strong><a href="https://amzn.to/4elz2iQ" target="_blank" data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 795 kr</strong></del><strong> 5 399 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 396 kronor:</strong> Apple Watch Series 11 kombinerar avancerad hälsoövervakning, sömnspårning, GPS och mobiluppkoppling i en av marknadens mest kompletta smartklockor. Ett bra tillfälle att uppgradera om du använder iPhone.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1509px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="wE4tCXfDHaQHouB5hmGkae" name="1725270635.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wE4tCXfDHaQHouB5hmGkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1509" height="1509" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Forerunner 265 | </strong><a href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 887 kr</strong></del><strong> 3 692 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 195 kronor:</strong> Garmin Forerunner 265 är en av våra favoritklockor för löpare, med färgstark AMOLED-skärm, avancerade träningsfunktioner och detaljerad återhämtning- och prestationsdata.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:874px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="u7Kjs37EeVU64ST5foAFQW" name="airpods-4-with-active-noise-cancellation-render.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u7Kjs37EeVU64ST5foAFQW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="874" height="874" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | </strong><a href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 890 kr</strong></del><strong> 1 795 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 95 kronor:</strong> AirPods 4 med aktiv brusreducering levererar bättre ljud, effektiv brusreducering och sömlös integration med Apple-enheter. Ett utmärkt val för iPhone-användare.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zrcFUzZpKgaXywyXQkPzBZ" name="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition 2021.jpeg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zrcFUzZpKgaXywyXQkPzBZ-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | </strong><a href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 279 kr</strong></del><strong> 1 699 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 580 kronor:</strong> Amazons mest avancerade Kindle erbjuder större lagring, trådlös laddning, automatisk ljusstyrka och en batteritid som räcker i veckor. Perfekt för sommarens läsning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:679px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="rHGCTGkC6EoWesmLcYGS8Q" name="SHOKZ OpenRun Pro 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rHGCTGkC6EoWesmLcYGS8Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="679" height="679" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenRun Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 199 kr</strong></del><strong> 1 759 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 440 kronor:</strong> OpenRun Pro 2 använder benledningsteknik som låter dig höra omgivningen samtidigt som du lyssnar på musik eller poddar. Ett populärt val bland löpare och cyklister.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1344px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.26%;"><img id="Rwzzfr2abEx7YmMvKv6uUU" name="1778850256.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rwzzfr2abEx7YmMvKv6uUU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1344" height="1334" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | </strong><a href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 602 kr</strong></del><strong> 1 966 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 636 kronor:</strong> Den här stora luftfritösen har dubbla tillagningszoner och en flexibel avdelare som gör det enkelt att laga flera rätter samtidigt. Perfekt för familjer.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1379px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="aNCTaGWoy8renSNGBL4Lk3" name="Garmin Forerunner 165" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aNCTaGWoy8renSNGBL4Lk3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1379" height="1379" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Forerunner 165 | </strong><a href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 263 kr</strong></del><strong> 1 887 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 376 kronor:</strong> Garmin Forerunner 165 erbjuder AMOLED-skärm, GPS och smarta träningsfunktioner till ett betydligt lägre pris än många av märkets premiummodeller.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="3Rc6R8h6BCKRPSZVZGfU9R" name="Crucial T710 2TB NVMe SSD deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3Rc6R8h6BCKRPSZVZGfU9R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | </strong><a href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 949 kr</strong></del><strong> 4 999 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 950 kronor:</strong> En blixtsnabb Gen5 SSD med upp till 14 500 MB/s läshastighet. Ett utmärkt val för gaming-PC eller kreativa arbetsstationer som behöver maximal prestanda.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tepJqsmEB3Xtg9XyTZrX53" name="Amazon Kindle deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tepJqsmEB3Xtg9XyTZrX53-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazon Kindle 16GB | </strong><a href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 369 kr</strong></del><strong> 1 159 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 210 kronor:</strong> Den senaste Kindle-modellen är tunn, lätt och erbjuder veckor av batteritid. Ett prisvärt alternativ för dig som vill börja läsa digitalt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="75eLiFJNzHQBEjTgy3wVPZ" name="Insta360 X4.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/75eLiFJNzHQBEjTgy3wVPZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1800" height="1800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Insta360 X4 | </strong><a href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 719 kr</strong></del><strong> 3 509 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 1 210 kronor:</strong> Insta360 X4 spelar in i upp till 8K och är en av marknadens mest imponerande 360-kameror. Perfekt för resor, äventyr och kreativa videoprojekt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="C2KaPBx7jSJuomNEHcbZY5" name="Insta360 Ace Pro 2.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C2KaPBx7jSJuomNEHcbZY5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1800" height="1800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Insta360 Ace Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 364 kr</strong></del><strong> 3 509 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 855 kronor:</strong> Actionkameran Ace Pro 2 är utvecklad tillsammans med Leica och erbjuder 8K-inspelning, avancerad stabilisering och imponerande bildkvalitet även i svagt ljus.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:740px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:93.11%;"><img id="n986jVmRBDSHZ3S78HEEpb" name="Soundcore P30i" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n986jVmRBDSHZ3S78HEEpb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="740" height="689" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Soundcore P30i | </strong><a href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 590 kr</strong></del><strong> 290 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 300 kronor:</strong> För under 300 kronor får du aktiv brusreducering, upp till 45 timmars batteritid och kraftfullt ljud. Ett av de mest prisvärda hörlurserbjudandena under rean.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:763px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="Su73UkxS9PJxrbsY7kpdrj" name="Orisyn treadmill" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Su73UkxS9PJxrbsY7kpdrj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="763" height="763" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Orisyn löpband | </strong><a href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 799 kr</strong></del><strong> 2 241 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 1 558 kronor:</strong> Ett kompakt och hopfällbart löpband för hemmaträning med lutningsfunktion och stöd för hastigheter upp till 12 km/h.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CuBZ3RS5P5UpGuWt3PWjeN" name="Anker MagSafe Power Banks.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CuBZ3RS5P5UpGuWt3PWjeN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | </strong><a href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 919 kr</strong></del><strong> 690 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 229 kronor:</strong> Ankers populära MagSafe-kompatibla powerbank erbjuder trådlös laddning, hög kapacitet och ett smidigt format som passar perfekt för resor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="evzudJquBYReneoG8toyxX" name="philips_fidelio_deal.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evzudJquBYReneoG8toyxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips Fidelio X2HR | </strong><a href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 426 kr</strong></del><strong> 1 011 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 415 kronor:</strong> Fidelio X2HR är ett par öppna over-ear-hörlurar som levererar imponerande ljudbild och komfort. Ett favoritval för musikälskare på budget.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="gojWmsnHB4tZFSyXsH6fMB" name="Loop Switch 2 Adjustable Ear Plugs (1)" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gojWmsnHB4tZFSyXsH6fMB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="788" height="788" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Loop Switch 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 649 kr</strong></del><strong> 519 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 130 kronor:</strong> Loop Switch 2 låter dig växla mellan flera nivåer av brusreducering och passar lika bra för resor som konserter, kontor och vardagsanvändning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="2uEcoxrBrMxK5jdxkSEhzD" name="instant-pot-duo.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uEcoxrBrMxK5jdxkSEhzD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | </strong><a href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 917 kr</strong></del><strong> 691 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 226 kronor:</strong> Den populära multikokaren fungerar som tryckkokare, riskokare, slow cooker och mycket mer. Ett mångsidigt köksredskap som sparar både tid och plats.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="67o7PZdK4oTVoUF2YHb7t8" name="image" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/67o7PZdK4oTVoUF2YHb7t8-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenRun | </strong><a href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 499 kr</strong></del><strong> 1 049 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 450 kronor:</strong> Ett av marknadens mest populära sportheadset med benledningsteknik, låg vikt och hög komfort för träning utomhus.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="B4zES8FsvsZzFkP9t6ww2M" name="Shokz OpenDots One" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B4zES8FsvsZzFkP9t6ww2M-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenDots One | </strong><a href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 199 kr</strong></del><strong> 1 539 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 660 kronor:</strong> OpenDots One erbjuder en öppen design som låter dig höra omgivningen samtidigt som du får imponerande ljudkvalitet och lång batteritid.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zetAUuFocdMsvRFy2t4oZi" name="Soundcore select 4 go" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zetAUuFocdMsvRFy2t4oZi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="400" height="400" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Soundcore Select 4 Go | </strong><a href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 499 kr</strong></del><strong> 299 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 200 kronor:</strong> En tålig Bluetooth-högtalare med IP67-klassning, upp till 20 timmars batteritid och ett pris som gör den till ett av reans bästa budgetköp.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:556px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tAs7CVR8HEEudQEVPqcWrk" name="8.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tAs7CVR8HEEudQEVPqcWrk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="556" height="556" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Russell Hobbs riskokare | </strong><a href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 330 kr</strong></del><strong> 261 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 69 kronor:</strong> En enkel och populär riskokare som lagar upp till sex portioner ris åt gången och håller maten varm efter tillagning. Perfekt för dig som vill slippa passa kastrullen på spisen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="rgrNG6pRzBBzArbDz2thy3" name="jlab go air sport.jpeg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rgrNG6pRzBBzArbDz2thy3-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="2560" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>JLab Go Air Sport+ | </strong><a href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 499 kr</strong></del><strong> 349 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 150 kronor:</strong> Prisvärda träningshörlurar med öronkrokar, IP55-klassning och upp till 35 timmars batteritid tillsammans med laddningsetuiet. Ett bra budgetval för löpning, gym och annan träning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><ul><li><a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">Kolla in alla erbjudanden hos Amazon under Prime Days</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/sv-se/audio/earbuds-airpods/sommarens-prime-days-ar-igang-fynda-billiga-teknikprylar-hos-amazon-alla-de-basta-erbjudandena-och-rabatterna-samlade-pa-ett-stalle</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Amazons Prime Days pågår mellan den 23 och 26 juni och bjuder på tusentals erbjudanden exklusivt för Prime-medlemmar. Här samlar TechRadar-teamet de bästa teknikfynden, samtidigt som vi guidar dig till de mest prisvärda rabatterna under rean. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zkPPY5Rz8vnvJ7pEfmWPD5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kWGtra98A7kGkTGb5Ud4D3-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:37:34 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 10:27:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Earbuds & Airpods]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Multi Cookers]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Storage & Backup]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Speakers]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Headphones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Small Appliances]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing Components]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Hi-Fi]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Sverige ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kWGtra98A7kGkTGb5Ud4D3-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Best Amazon Prime Day deals 2026]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Best Amazon Prime Day deals 2026]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Best Amazon Prime Day deals 2026]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kWGtra98A7kGkTGb5Ud4D3-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Amazon har nu dragit igång sommarens <a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">Prime Day-rea som pågår mellan den <strong>23 och 26 juni</strong></a>. Under kampanjen kan Prime-medlemmar ta del av rabatter på ett brett utbud av teknikprodukter, inklusive telefoner, hörlurar, smartklockor, TV-apparater, robotdammsugare, smarthem-produkter och mycket mer.</p><p>Erbjudandena är <strong>exklusiva för Amazon Prime-medlemmar</strong>. Om du inte redan är medlem kan du enkelt <a href="https://www.amazon.se/prime" target="_blank"><strong>registrera dig för Amazon Prime</strong> via Amazon</a> och få tillgång till rean, samtidigt som du får fördelar som snabbare leveranser, Prime Video och andra medlemsförmåner.</p><p>Här nedanför samlar TechRadar-teamet de allra bästa erbjudandena vi hittar under rean och uppdaterar listan löpande med nya fynd. Eftersom Amazon har tusentals produkter på kampanj rekommenderar vi även att du <a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">tar en titt på hela utbudet själv</a> för att se om just dina favoritprodukter har fått rabatt.</p><p>Oavsett om du letar efter en ny telefon, ett par hörlurar inför semestern eller vill uppgradera hemmet med ny teknik är Prime Day-rean ett bra tillfälle att göra ett fynd.</p><h3 class="article-body__section" id="section-baesta-prime-day-deals"><span>Bästa Prime Day-deals</span></h3><h3 class="article-body__section" id="section-dag-3"><span>Dag 3</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:461px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="kQcNhpr2NbyaNWwecnwVbk" name="WiiM Sound Lite Smart Speaker" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kQcNhpr2NbyaNWwecnwVbk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="461" height="461" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>WiiM Sound Lite Smart Speaker | </strong><a href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 400 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 599 kronor:</strong> WiiM Sound Lite är en kompakt smart högtalare med fylligt ljud, stöd för Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, multirumsljud och AI-baserad rumskorrektion som anpassar ljudet efter rummet.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vuRw6u" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="5ba0e7ec-fe7d-455f-a343-afac4a939209" data-action="Deal Block" data-label="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension48="WiiM Sound Lite Smart Speaker | Ord pris 2 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="QuxFNozWPtkwFbUqGCY2f3" name="samsungs26" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QuxFNozWPtkwFbUqGCY2f3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Samsung Galaxy S26 (256 GB) | </strong><a href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 8 685 kr</strong></del><strong> – Nu 7 990 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 695 kronor:</strong> Samsungs senaste Galaxy S26 erbjuder en ljusstark 6,3-tums AMOLED-skärm, kraftfullt Exynos 2600-chip, AI-funktioner, IP68-klassning och en huvudkamera på 50 MP i ett smidigt format.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vx4MI3" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="c4226896-0521-4028-8e47-ce9aae0f265a" data-action="Deal Block" data-label="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension48="Samsung Galaxy S26 (256 GB) | Ord pris 8 685 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:395px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="HE95G5ezC7wT9oS5MV2Bac" name="PETKIT Purobot Max Pro 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HE95G5ezC7wT9oS5MV2Bac-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="395" height="395" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>PETKIT Purobot Max Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 8 414 kr</strong></del><strong> – Nu 5 500 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 914 kronor:</strong> Den här självrengörande kattlådan passar hushåll med flera katter och erbjuder AI-kamera, hälsospårning, luktkontroll, appstyrning och en generös kapacitet på 76 liter.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4amF1BD" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="38540b3e-1468-47b1-bd77-da81be20d1ee" data-action="Deal Block" data-label="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension48="PETKIT Purobot Max Pro 2 | Ord pris 8 414 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:667px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="J6kkBnq3X4TGowXuFFFEBW" name="AOC Gaming Q27G42XE 27" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/J6kkBnq3X4TGowXuFFFEBW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="667" height="667" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | </strong><a href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 955 kr</strong></del><strong> – Nu 1 553 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 402 kronor:</strong> En prisvärd 27-tums gaming-skärm med QHD-upplösning, IPS-panel, 180 Hz uppdateringsfrekvens, 1 ms responstid och Adaptive Sync för mjukare spelupplevelser.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xEoQtg" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="26a56dd0-3b7a-457a-9547-42827cd056a0" data-action="Deal Block" data-label="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension48="AOC Gaming Q27G42XE 27 tum | Ord pris 1 955 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:679px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="yhcSzeKYQRtaXVGsPLALbY" name="GoPro HERO13 Black" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yhcSzeKYQRtaXVGsPLALbY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="679" height="679" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>GoPro HERO13 Black Action Bundle | </strong><a href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 688 kr</strong></del><strong> – Nu 4 021 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 667 kronor:</strong> Paketet innehåller GoPro HERO13 Black tillsammans med två Enduro-batterier och en vattentät fjärrkontroll – perfekt för dig som vill filma äventyr med längre batteritid.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xTFV2K" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7027a485-0519-4be8-92b7-eb92657d18ad" data-action="Deal Block" data-label="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension48="GoPro HERO13 Black Action Bundle | Ord pris 4 688 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:739px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="uNG9ZjRhAookxWekyKjvgM" name="Momcozy" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uNG9ZjRhAookxWekyKjvgM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="739" height="739" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Momcozy barnvagnsfläkt | </strong><a href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 460 kr</strong></del><strong> – Nu 368 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 92 kronor:</strong> En flexibel och uppladdningsbar fläkt med upp till 27 timmars batteritid, fyra hastigheter och 360 graders justering – perfekt för barnvagn, bil eller skrivbord under varma sommardagar.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QppwlI" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="0cbb64de-8b4c-43d6-b60b-7b0a82cd0f93" data-action="Deal Block" data-label="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension48="Momcozy barnvagnsfläkt | Ord pris 460 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:698px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zfoodygg9eVyAyD4GbEZCG" name="Philips PowerPro Compact" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zfoodygg9eVyAyD4GbEZCG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="698" height="698" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips PowerPro Compact | </strong><a href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 506 kr</strong></del><strong> – Nu 1 148 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 358 kronor:</strong> Philips populära påslösa dammsugare erbjuder 900 W sugkraft, TriActive-munstycke och H13 HEPA-filter som fångar upp allergener och dammpartiklar effektivt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xTFXYq" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="3f9d6ca7-3b77-47d7-b1a4-2abe071adb67" data-action="Deal Block" data-label="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension48="Philips PowerPro Compact | Ord pris 1 506 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ZdikgaB94vfhmen8QjgZdE" name="1757593906.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZdikgaB94vfhmen8QjgZdE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="900" height="900" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | </strong><a href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 999 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 000 kronor:</strong> En prisvärd Chromebook med 14-tumsskärm, 8 GB RAM, 128 GB lagring och ChromeOS – ett utmärkt alternativ för studier, surf och vardagsarbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oX7hkf" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="aed5f64e-6796-4139-ba0d-ed6cde7f7994" data-action="Deal Block" data-label="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension48="Lenovo IdeaPad Slim 3 Chromebook | Ord pris 3 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7Wbsus2F8Szs2x4EjrjpGZ" name="beoplay eleven image" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7Wbsus2F8Szs2x4EjrjpGZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Bang & Olufsen Beoplay Eleven | </strong><a href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 799 kr</strong></del><strong> – Nu 4 189 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 610 kronor:</strong> Premiumhörlurar med effektiv brusreducering, hög ljudkvalitet, stöd för Bluetooth Multipoint och en exklusiv design i aluminium – perfekta för både resor och arbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKyRVS" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1a228bff-a255-43f5-82fc-333854ce5ff6" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beoplay Eleven | Ord pris 5 799 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:761px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="5JDBoEf9AFLVTmjqjQxPi4" name="NOBIS Power Bank" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5JDBoEf9AFLVTmjqjQxPi4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="761" height="761" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | </strong><a href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 399 kr</strong></del><strong> – Nu 295 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 104 kronor:</strong> En kraftfull powerbank med 20 000 mAh kapacitet, 45 W snabbladdning, USB-C Power Delivery och digital batteridisplay som klarar allt från telefoner till bärbara datorer.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xOrUTM" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b61f2bf2-1668-410a-b9c6-96a67e1a083f" data-action="Deal Block" data-label="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension48="NOBIS Power Bank 20 000 mAh 45W | Ord pris 399 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:499px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="E7bDtQaXGzEUAPPcQGxpEk" name="Edifier S300 Retro" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E7bDtQaXGzEUAPPcQGxpEk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="499" height="499" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Edifier S300 Retro | </strong><a href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 330 kr</strong></del><strong> – Nu 2 664 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 666 kronor:</strong> Eleganta bokhyllehögtalare med Hi-Res-ljud, 80 W RMS, Bluetooth 5.4, Wi-Fi, AirPlay 2 och USB-C – ett utmärkt val för både musik och hemmakontor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eCvt6M" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b06945ae-0eb1-40cd-a84a-27bdd585ed73" data-action="Deal Block" data-label="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension48="Edifier S300 Retro | Ord pris 3 330 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tNRnZvMLaZS6FDXwYZEAwm" name="Apple Watch SE 3" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tNRnZvMLaZS6FDXwYZEAwm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | </strong><a href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 189 kr</strong></del><strong> – Nu 2 744 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 445 kronor:</strong> Apples prisvärda smartklocka erbjuder aktivitetsmätning, pulsmätning, sömnspårning, vattentålighet och ett smidigt samspel med iPhone.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oPoA6M" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="dd122ff9-bc3b-4381-b543-e0461371f630" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension48="Apple Watch SE 3 (44 mm GPS) | Ord pris 3 189 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:698px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="YHrcE3bkbpfHbS5rQj82Wb" name="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YHrcE3bkbpfHbS5rQj82Wb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="698" height="698" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | </strong><a href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 599 kr</strong></del><strong> – Nu 449 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 150 kronor:</strong> En ultratunn MagSafe-kompatibel powerbank med Qi2-certifiering och 15 W trådlös laddning som är perfekt att ha med i fickan under resor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4evTjT2" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="3f897bac-8851-4b46-96e1-abad33b45306" data-action="Deal Block" data-label="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension48="Anker Nano Powerbank 5 000 mAh Qi2 | Ord pris 599 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="jWrh52oM6EDaSWZVkzEGUD" name="powerbeats-pro-2-white-bg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jWrh52oM6EDaSWZVkzEGUD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="1024" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Beats Powerbeats Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 894 kr</strong></del><strong> – Nu 2 649 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 245 kronor:</strong> Träningshörlurar med öronkrokar, aktiv brusreducering, pulsmätning, upp till 45 timmars batteritid och stöd för både Apple- och Android-enheter.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gKCwNc" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f754f1f2-862d-45e7-845a-e496101b4690" data-action="Deal Block" data-label="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension48="Beats Powerbeats Pro 2 | Ord pris 2 894 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:695px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="UCrwnf72B2raQx87JktibU" name="Adam Audio D3V" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UCrwnf72B2raQx87JktibU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="695" height="695" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Adam Audio D3V | </strong><a href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 310 kr</strong></del><strong> – Nu 2 623 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 687 kronor:</strong> Kompakta studiomonitorer med USB-C-anslutning, detaljerat ljud och hög byggkvalitet – perfekta för musikproduktion, videoredigering och kritisk lyssning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oVav80" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="dd083044-3678-4141-8806-4ea537de4011" data-action="Deal Block" data-label="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension48="Adam Audio D3V | Ord pris 3 310 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="4MZQPiWpHhhAxxoHWbvzaG" name="amazfit gtr 4.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4MZQPiWpHhhAxxoHWbvzaG-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazfit GTR 4 | </strong><a href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 159 kr</strong></del><strong> – Nu 1 851 kr hos Amazon</strong> </a></p><p><strong>Spara 309 kronor:</strong> En elegant smartklocka med AMOLED-skärm, GPS, Bluetooth-samtal, upp till 14 dagars batteritid och över 150 träningslägen för både vardag och träning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3SjCLoC" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f1e821a7-8007-4ef8-a614-4d7fbac6eff5" data-action="Deal Block" data-label="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension48="Amazfit GTR 4 | Ord pris 2 159 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-dag-2"><span>Dag 2</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="MZ6G2UGkptqxxGU8BZq52D" name="Garmin Venu X1" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MZ6G2UGkptqxxGU8BZq52D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Venu X1 | </strong><a href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 6 289 kr</strong></del><strong> – Nu 5 600 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 689 kronor:</strong> Garmin Venu X1 är en av årets mest imponerande smartklockor med stor AMOLED-skärm, inbyggda kartor, mikrofon och högtalare i ett tunnare format än de flesta sportklockor. Ett bra erbjudande för dig som vill ha en premiumklocka för både träning och vardag.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vvmcon" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ed764577-ccd0-4766-a4e5-323acb5dc3d3" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension48="Garmin Venu X1 | Ord pris 6 289 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="CQ5pM9FTatR8Fcc9xfctyH" name="Garmin-vivoactive-6" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CQ5pM9FTatR8Fcc9xfctyH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="1600" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin vívoactive 6 | </strong><a href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 953 kr</strong></del><strong> – Nu 2 621 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 332 kronor:</strong> Garmin vívoactive 6 erbjuder en ljusstark AMOLED-skärm, omfattande träningsfunktioner och lång batteritid till ett betydligt lägre pris än Garmins toppmodeller. Ett prisvärt alternativ för dig som vill komma igång med träning och hälsospårning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vwAiG2" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4af2cb1e-c14f-45dd-8913-2a661a36d004" data-action="Deal Block" data-label="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension48="Garmin vívoactive 6 | Ord pris 2 953 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:900px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:133.33%;"><img id="kRJkjxL8CD2WNazoLtk889" name="collections-product-2-sonos_era_100_sl-2026-05-21T14-12-06" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kRJkjxL8CD2WNazoLtk889-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="900" height="1200" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sonos Era 100 SL | </strong><a href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 490 kr</strong></del><strong> – Nu 1 795 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 695 kronor:</strong> Sonos Era 100 är en av våra favorithögtalare för hemmet med fylligt ljud, enkel multiroom-funktion och stöd för Sonos ekosystem. Under Prime Day är detta ett av de bästa priserna vi sett på modellen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vt8LW1" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="98d5b9f7-26cb-4b20-85f5-00109882361f" data-action="Deal Block" data-label="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension48="Sonos Era 100 SL | Ord pris 2 490 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:494px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="NZ5WF9w9YE6o58JXGYiegj" name="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NZ5WF9w9YE6o58JXGYiegj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="494" height="494" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | </strong><a href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 11 489 kr</strong></del><strong> – Nu 9 189 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 300 kronor:</strong> Den här robotgräsklipparen använder LiDAR-navigering och kräver ingen begränsningskabel i trädgården. Perfekt för dig som vill automatisera gräsklippningen med modern teknik och minimalt installationsarbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4vsYMzV" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="74574ffa-7e8b-42dd-8a71-1e9b81b9d70a" data-action="Deal Block" data-label="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension48="Mammotion Yuka Mini 2800 LiDAR | Ord pris 11 489 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:696px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="U8kCpMRtBUA5oDJFFZVaeb" name="WEMAX Smart Projector" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/U8kCpMRtBUA5oDJFFZVaeb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="696" height="696" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>WEMAX Smart Projector | </strong><a href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 999 kr</strong></del><strong> – Nu 2 499 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 500 kronor:</strong> En kompakt projektor med Google TV, officiellt Netflix-stöd, autofokus och Dolby Audio. För halva priset är det ett mycket intressant alternativ för filmkvällar eller sport på storbild.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBOWx" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b6b9ce86-c0e5-41c0-acbd-e02109161bce" data-action="Deal Block" data-label="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension48="WEMAX Smart Projector | Ord pris 4 999 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:861px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:88.04%;"><img id="ijzpftuSBYdHpuZLqfwpgU" name="Bang & Olufsen Beosound A5" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ijzpftuSBYdHpuZLqfwpgU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="861" height="758" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Bang & Olufsen Beosound A5 | </strong><a href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 15 269 kr</strong></del><strong> – Nu 12 640 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 2 629 kronor:</strong> Beosound A5 kombinerar premiumdesign, kraftfullt ljud och lång batteritid i ett portabelt format. Ett exklusivt val för dig som vill ha en högtalare som både låter och ser fantastisk ut.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xNaDKz" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="5d501530-5a19-41da-bd87-3b747ebb2ed5" data-action="Deal Block" data-label="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension48="Bang &amp; Olufsen Beosound A5 | Ord pris 15 269 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:755px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="DdjMTUzUyjUfNkNodkhMGM" name="Narwal Freo Z10 Ultra" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdjMTUzUyjUfNkNodkhMGM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="755" height="755" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Narwal Freo Z10 Ultra | </strong><a href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 10 294 kr</strong></del><strong> – Nu 5 449 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 4 845 kronor:</strong> Narwal Freo Z10 Ultra är en avancerad robotdammsugare med självrengörande basstation, 18 000 Pa sugkraft och automatiserad moppning. En av de största rabatterna vi hittat under Prime Day.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBRlb" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d91ea75a-2c0a-4fb0-9ba2-3383656a367c" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 Ultra | Ord pris 10 294 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="WgH4kBcXKdmu7g38ann5No" name="Oura Ring 4 deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WgH4kBcXKdmu7g38ann5No-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Oura Ring 4 | </strong><del><strong>Ord pris 4 590 kr</strong></del><strong> – </strong><a href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension25=""><strong>Nu 3 030 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 560 kronor:</strong> Oura Ring 4 är en av marknadens mest populära smarta ringar för sömn-, återhämtnings- och aktivitetsmätning. Ett ovanligt bra erbjudande på en produkt som sällan reas ut.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3SnYiwl" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4632b232-3a1c-4355-9047-b8ad009aa585" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 3 030 kr hos Amazon" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="gscruhMFsYZrJN2uaUDfcA" name="Sony ZV-1.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gscruhMFsYZrJN2uaUDfcA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="1000" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony ZV-1 | </strong><a href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 6 779 kr</strong></del><strong> – Nu 5 499 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 1 280 kronor:</strong> Sony ZV-1 är fortfarande en av de bästa kamerorna för vloggare och innehållsskapare tack vare snabb autofokus, bra mikrofon och utmärkt videokvalitet. Ett starkt köp för den som vill ta steget bort från mobilen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QxwLYP" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="20e50412-c1bf-47ce-a1a6-cd910f5552c2" data-action="Deal Block" data-label="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension48="Sony ZV-1 | Ord pris 6 779 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:759px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="j6SLf8CZD3ZraRRESc8d6B" name="Whoop 5.0 Life" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j6SLf8CZD3ZraRRESc8d6B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="759" height="759" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Whoop 5.0 Life | </strong><a href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 679 kr</strong></del><strong> – Nu 3 559 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 1 120 kronor:</strong> WHOOP fokuserar på återhämtning, sömn och prestationsanalys snarare än traditionella smartklockefunktioner. Ett populärt val bland seriösa träningsentusiaster.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4oLDsmv" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="7b8a73e2-893b-459f-903c-7a54f2e62179" data-action="Deal Block" data-label="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension48="Whoop 5.0 Life | Ord pris 4 679 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:584px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="PW4iaAxHs9o7zFhwWP4WSf" name="chrome_AeuEBDmp2k.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PW4iaAxHs9o7zFhwWP4WSf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="584" height="584" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | </strong><a href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 219 kr</strong></del><strong> – Nu 129 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 91 kronor:</strong> En slitstark USB-C-kabel med stöd för upp till 100W laddning. Perfekt för telefoner, surfplattor och bärbara datorer – och tre meters längd gör den extra praktisk hemma eller på kontoret.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/43TMTXz" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="af181685-399e-4c96-8b27-de520cd1b21b" data-action="Deal Block" data-label="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension48="Anker USB-C-kabel 3 meter 100W | Ord pris 219 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:575px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:104.70%;"><img id="HGisJbqi4qo6izkpuUP4Bd" name="Philips i9000 Prestige Ultra" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HGisJbqi4qo6izkpuUP4Bd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="575" height="602" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips i9000 Prestige | </strong><a href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 649 kr</strong></del><strong> – Nu 2 529 kr hos Amazon </strong></a></p><p><strong>Spara 3 120 kronor:</strong> Philips toppmodell för rakning erbjuder SkinIQ-teknik, avancerade blad och både våt- och torrakning. En rejäl rabatt på en av marknadens mest påkostade rakapparater.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44qzoPd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d8bbd6c6-c9d2-4b8e-a85e-022be49999be" data-action="Deal Block" data-label="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension48="Philips i9000 Prestige | Ord pris 5 649 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:555px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="thzs2aTLKc3dL9EKqNKHwW" name="Edifier M60 2.0" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/thzs2aTLKc3dL9EKqNKHwW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="555" height="555" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Edifier M60 2.0 | </strong><del><strong>Ord pris 1 592 kr</strong></del><strong> – </strong><a href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension25=""><strong>Nu 1 274 kr hos Amazon</strong></a> </p><p><strong>Spara 318 kronor:</strong> Kompakta skrivbordshögtalare med Hi-Res Audio, LDAC-stöd och USB-C-anslutning. Ett utmärkt val för dig som vill uppgradera ljudet vid datorn utan att ta upp mycket plats.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4xKBZRH" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="047ecd0d-9d70-49b2-bc02-d09dc245ce83" data-action="Deal Block" data-label="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension48="– Nu 1 274 kr hos Amazon" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="Y5jSG59YfXPcAL8eUWZNAP" name="pencilProSq" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5jSG59YfXPcAL8eUWZNAP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1567" height="1567" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Pencil Pro | </strong><a href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 556 kr</strong></del><strong> – Nu 1 329 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 227 kronor:</strong> Apple Pencil Pro ger stöd för tryckkänslighet, lutningsdetektering och nya gester för kompatibla iPad-modeller. Ett bra tillfälle att komplettera din iPad för anteckningar eller kreativt arbete.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gAczzV" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="47e2f518-8862-499e-8115-b404522598b4" data-action="Deal Block" data-label="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension48="Apple Pencil Pro | Ord pris 1 556 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ySF67EU2gWxsWYwbXHssNc" name="Sennheiser Sport True Wireless earbuds.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ySF67EU2gWxsWYwbXHssNc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sennheiser Sport True Wireless | </strong><a href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 106 kr</strong></del><strong> – Nu 768 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 338 kronor:</strong> Trådlösa träningshörlurar med säker passform, bra ljudkvalitet och tålig konstruktion för löpning och gym. Ett attraktivt pris för ett välkänt premiumvarumärke.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4v42Fug" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2fb8686c-a848-4861-80f2-a6cb0f4e7d39" data-action="Deal Block" data-label="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension48="Sennheiser Sport True Wireless | Ord pris 1 106 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:754px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="TFiju3HzsePDmsWYmVHfJk" name="Narwal Freo Z10" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TFiju3HzsePDmsWYmVHfJk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="754" height="754" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Narwal Freo Z10 | </strong><a href="https://amzn.to/4oLkbSo" target="_blank" data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 7 921 kr</strong></del><strong> – Nu 4 129 kr hos Amazon</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Spara 3 792 kronor:</strong> Narwal Freo Z10 erbjuder automatisk dammsugning och moppning med självrengörande basstation till ett betydligt lägre pris än Ultra-modellen. Ett av de mest prisvärda robotdammsugar-erbjudandena under rean.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="91a02eb5-e4c6-4a00-b788-3bcaeb73b5fa" data-action="Deal Block" data-label="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension48="Narwal Freo Z10 | Ord pris 7 921 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-dag-1"><span>Dag 1</span></h3><div class="product"><a data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="ocATmVHbK4kh9k5iCEqxoR" name="Apple Watch Series 11 deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ocATmVHbK4kh9k5iCEqxoR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | </strong><a href="https://amzn.to/4elz2iQ" target="_blank" data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 795 kr</strong></del><strong> 5 399 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 396 kronor:</strong> Apple Watch Series 11 kombinerar avancerad hälsoövervakning, sömnspårning, GPS och mobiluppkoppling i en av marknadens mest kompletta smartklockor. Ett bra tillfälle att uppgradera om du använder iPhone.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4573cead-56e6-4e52-8569-d983bae8fe0c" data-action="Deal Block" data-label="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension48="Apple Watch Series 11 GPS + Cellular 46 mm | Ord pris 5 795 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1509px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="wE4tCXfDHaQHouB5hmGkae" name="1725270635.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wE4tCXfDHaQHouB5hmGkae-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1509" height="1509" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Forerunner 265 | </strong><a href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 887 kr</strong></del><strong> 3 692 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 195 kronor:</strong> Garmin Forerunner 265 är en av våra favoritklockor för löpare, med färgstark AMOLED-skärm, avancerade träningsfunktioner och detaljerad återhämtning- och prestationsdata.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4gAYL8k" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="4c6c5a23-a734-4729-9a90-5000f798c1c6" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 265 | Ord pris 3 887 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:874px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="u7Kjs37EeVU64ST5foAFQW" name="airpods-4-with-active-noise-cancellation-render.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/u7Kjs37EeVU64ST5foAFQW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="874" height="874" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | </strong><a href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 890 kr</strong></del><strong> 1 795 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 95 kronor:</strong> AirPods 4 med aktiv brusreducering levererar bättre ljud, effektiv brusreducering och sömlös integration med Apple-enheter. Ett utmärkt val för iPhone-användare.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eLRP62" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d7cf2f52-8f26-4254-82b2-9f3ff1437d99" data-action="Deal Block" data-label="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension48="Apple AirPods 4 med aktiv brusreducering | Ord pris 1 890 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zrcFUzZpKgaXywyXQkPzBZ" name="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition 2021.jpeg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zrcFUzZpKgaXywyXQkPzBZ-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | </strong><a href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 279 kr</strong></del><strong> 1 699 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 580 kronor:</strong> Amazons mest avancerade Kindle erbjuder större lagring, trådlös laddning, automatisk ljusstyrka och en batteritid som räcker i veckor. Perfekt för sommarens läsning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QCxasL" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="db616392-d136-440b-955a-6335ac60413e" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension48="Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition | Ord pris 2 279 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:679px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="rHGCTGkC6EoWesmLcYGS8Q" name="SHOKZ OpenRun Pro 2" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rHGCTGkC6EoWesmLcYGS8Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="679" height="679" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenRun Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 199 kr</strong></del><strong> 1 759 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 440 kronor:</strong> OpenRun Pro 2 använder benledningsteknik som låter dig höra omgivningen samtidigt som du lyssnar på musik eller poddar. Ett populärt val bland löpare och cyklister.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eEQ1LM" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="b526eebd-e181-4a67-875b-6f9240a40b5c" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun Pro 2 | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1344px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.26%;"><img id="Rwzzfr2abEx7YmMvKv6uUU" name="1778850256.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rwzzfr2abEx7YmMvKv6uUU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1344" height="1334" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | </strong><a href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 602 kr</strong></del><strong> 1 966 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 636 kronor:</strong> Den här stora luftfritösen har dubbla tillagningszoner och en flexibel avdelare som gör det enkelt att laga flera rätter samtidigt. Perfekt för familjer.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44ncCrx" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="6a19b708-4448-4f4e-a45f-32d6c886d00c" data-action="Deal Block" data-label="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension48="Ninja Foodi FlexDrawer 10,4L | Ord pris 2 602 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1379px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="aNCTaGWoy8renSNGBL4Lk3" name="Garmin Forerunner 165" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aNCTaGWoy8renSNGBL4Lk3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1379" height="1379" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Garmin Forerunner 165 | </strong><a href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 263 kr</strong></del><strong> 1 887 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 376 kronor:</strong> Garmin Forerunner 165 erbjuder AMOLED-skärm, GPS och smarta träningsfunktioner till ett betydligt lägre pris än många av märkets premiummodeller.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4eyzhWA" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="80a8114d-1f56-48f5-b80b-557f8713614d" data-action="Deal Block" data-label="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension48="Garmin Forerunner 165 | Ord pris 2 263 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="3Rc6R8h6BCKRPSZVZGfU9R" name="Crucial T710 2TB NVMe SSD deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3Rc6R8h6BCKRPSZVZGfU9R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | </strong><a href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 5 949 kr</strong></del><strong> 4 999 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 950 kronor:</strong> En blixtsnabb Gen5 SSD med upp till 14 500 MB/s läshastighet. Ett utmärkt val för gaming-PC eller kreativa arbetsstationer som behöver maximal prestanda.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uTKpUd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="65b53ac9-9ac7-430d-b41c-3a00fece6045" data-action="Deal Block" data-label="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension48="Crucial T710 4TB PCIe 5.0 SSD | Ord pris 5 949 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tepJqsmEB3Xtg9XyTZrX53" name="Amazon Kindle deal block" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tepJqsmEB3Xtg9XyTZrX53-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Amazon Kindle 16GB | </strong><a href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 369 kr</strong></del><strong> 1 159 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 210 kronor:</strong> Den senaste Kindle-modellen är tunn, lätt och erbjuder veckor av batteritid. Ett prisvärt alternativ för dig som vill börja läsa digitalt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uTIijd" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="56d45f74-a744-4c21-bedb-aafcdf98b85b" data-action="Deal Block" data-label="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension48="Amazon Kindle 16GB | Ord pris 1 369 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="75eLiFJNzHQBEjTgy3wVPZ" name="Insta360 X4.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/75eLiFJNzHQBEjTgy3wVPZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1800" height="1800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Insta360 X4 | </strong><a href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 719 kr</strong></del><strong> 3 509 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 1 210 kronor:</strong> Insta360 X4 spelar in i upp till 8K och är en av marknadens mest imponerande 360-kameror. Perfekt för resor, äventyr och kreativa videoprojekt.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4fWDOo8" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="08a0ba3a-e4ce-497e-8a4e-2742288e9cdb" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension48="Insta360 X4 | Ord pris 4 719 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="C2KaPBx7jSJuomNEHcbZY5" name="Insta360 Ace Pro 2.png" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C2KaPBx7jSJuomNEHcbZY5-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1800" height="1800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Insta360 Ace Pro 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 4 364 kr</strong></del><strong> 3 509 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 855 kronor:</strong> Actionkameran Ace Pro 2 är utvecklad tillsammans med Leica och erbjuder 8K-inspelning, avancerad stabilisering och imponerande bildkvalitet även i svagt ljus.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uQYwJS" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="9ab5618d-26db-4976-865f-9cbc5367efca" data-action="Deal Block" data-label="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension48="Insta360 Ace Pro 2 | Ord pris 4 364 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:740px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:93.11%;"><img id="n986jVmRBDSHZ3S78HEEpb" name="Soundcore P30i" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n986jVmRBDSHZ3S78HEEpb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="740" height="689" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Soundcore P30i | </strong><a href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 590 kr</strong></del><strong> 290 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 300 kronor:</strong> För under 300 kronor får du aktiv brusreducering, upp till 45 timmars batteritid och kraftfullt ljud. Ett av de mest prisvärda hörlurserbjudandena under rean.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uNln9j" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2f8d826b-7919-4acd-89fb-3bcdbf29526f" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension48="Soundcore P30i | Ord pris 590 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:763px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="Su73UkxS9PJxrbsY7kpdrj" name="Orisyn treadmill" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Su73UkxS9PJxrbsY7kpdrj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="763" height="763" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Orisyn löpband | </strong><a href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 3 799 kr</strong></del><strong> 2 241 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 1 558 kronor:</strong> Ett kompakt och hopfällbart löpband för hemmaträning med lutningsfunktion och stöd för hastigheter upp till 12 km/h.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uVIxKy" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="ebd55e1f-0bdc-46de-8bd4-c4334d4af1fb" data-action="Deal Block" data-label="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension48="Orisyn löpband | Ord pris 3 799 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CuBZ3RS5P5UpGuWt3PWjeN" name="Anker MagSafe Power Banks.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CuBZ3RS5P5UpGuWt3PWjeN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | </strong><a href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 919 kr</strong></del><strong> 690 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 229 kronor:</strong> Ankers populära MagSafe-kompatibla powerbank erbjuder trådlös laddning, hög kapacitet och ett smidigt format som passar perfekt för resor.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/3QZDxqi" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="a5036d05-5378-47fd-9d6d-7ebd839dd116" data-action="Deal Block" data-label="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension48="Anker MagGo Powerbank 10 000 mAh | Ord pris 919 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="evzudJquBYReneoG8toyxX" name="philips_fidelio_deal.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evzudJquBYReneoG8toyxX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="800" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Philips Fidelio X2HR | </strong><a href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 426 kr</strong></del><strong> 1 011 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 415 kronor:</strong> Fidelio X2HR är ett par öppna over-ear-hörlurar som levererar imponerande ljudbild och komfort. Ett favoritval för musikälskare på budget.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/44pcjfT" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="2098d79c-3547-4931-8ebb-431ebecce8ad" data-action="Deal Block" data-label="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension48="Philips Fidelio X2HR | Ord pris 1 426 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="gojWmsnHB4tZFSyXsH6fMB" name="Loop Switch 2 Adjustable Ear Plugs (1)" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gojWmsnHB4tZFSyXsH6fMB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="788" height="788" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Loop Switch 2 | </strong><a href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 649 kr</strong></del><strong> 519 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 130 kronor:</strong> Loop Switch 2 låter dig växla mellan flera nivåer av brusreducering och passar lika bra för resor som konserter, kontor och vardagsanvändning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uVW3ho" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="18353686-05c0-4b09-88e9-37b23135f0b2" data-action="Deal Block" data-label="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension48="Loop Switch 2 | Ord pris 649 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="2uEcoxrBrMxK5jdxkSEhzD" name="instant-pot-duo.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uEcoxrBrMxK5jdxkSEhzD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | </strong><a href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 917 kr</strong></del><strong> 691 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 226 kronor:</strong> Den populära multikokaren fungerar som tryckkokare, riskokare, slow cooker och mycket mer. Ett mångsidigt köksredskap som sparar både tid och plats.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uPpdyE" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="052b5abc-478b-43ff-bde1-e558f636a018" data-action="Deal Block" data-label="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension48="Instant Pot Duo 7-i-1 Multicooker | Ord pris 917 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="67o7PZdK4oTVoUF2YHb7t8" name="image" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/67o7PZdK4oTVoUF2YHb7t8-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="500" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenRun | </strong><a href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 1 499 kr</strong></del><strong> 1 049 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 450 kronor:</strong> Ett av marknadens mest populära sportheadset med benledningsteknik, låg vikt och hög komfort för träning utomhus.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uRwTAq" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="def80bc2-f8ae-4627-bfdd-b912e244697f" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension48="Shokz OpenRun | Ord pris 1 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1080px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="B4zES8FsvsZzFkP9t6ww2M" name="Shokz OpenDots One" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B4zES8FsvsZzFkP9t6ww2M-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1080" height="1080" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Shokz OpenDots One | </strong><a href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 2 199 kr</strong></del><strong> 1 539 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 660 kronor:</strong> OpenDots One erbjuder en öppen design som låter dig höra omgivningen samtidigt som du får imponerande ljudkvalitet och lång batteritid.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4b6nfCO" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="517a845e-26af-4ef1-8762-959b3f3c4157" data-action="Deal Block" data-label="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension48="Shokz OpenDots One | Ord pris 2 199 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="zetAUuFocdMsvRFy2t4oZi" name="Soundcore select 4 go" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zetAUuFocdMsvRFy2t4oZi-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="400" height="400" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Soundcore Select 4 Go | </strong><a href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 499 kr</strong></del><strong> 299 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 200 kronor:</strong> En tålig Bluetooth-högtalare med IP67-klassning, upp till 20 timmars batteritid och ett pris som gör den till ett av reans bästa budgetköp.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/43RN4md" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fc553a76-51b7-47bf-90af-d9b2f29e8289" data-action="Deal Block" data-label="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension48="Soundcore Select 4 Go | Ord pris 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:556px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="tAs7CVR8HEEudQEVPqcWrk" name="8.jpg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tAs7CVR8HEEudQEVPqcWrk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="556" height="556" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Russell Hobbs riskokare | </strong><a href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 330 kr</strong></del><strong> 261 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 69 kronor:</strong> En enkel och populär riskokare som lagar upp till sex portioner ris åt gången och håller maten varm efter tillagning. Perfekt för dig som vill slippa passa kastrullen på spisen.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4uUFEtE" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="d9fb10d9-2a6f-4e02-872a-c2c4adc2a76d" data-action="Deal Block" data-label="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension48="Russell Hobbs riskokare | Ord pris 330 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="rgrNG6pRzBBzArbDz2thy3" name="jlab go air sport.jpeg" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rgrNG6pRzBBzArbDz2thy3-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="2560" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>JLab Go Air Sport+ | </strong><a href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension25=""><del><strong>Ord pris 499 kr</strong></del><strong> 349 kr hos Amazon</strong></a></p><p><strong>Spara 150 kronor:</strong> Prisvärda träningshörlurar med öronkrokar, IP55-klassning och upp till 35 timmars batteritid tillsammans med laddningsetuiet. Ett bra budgetval för löpning, gym och annan träning.<a class="view-deal button" href="https://amzn.to/4w5dAoj" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="f91f682b-fccd-425d-b425-e7fb9239bbb9" data-action="Deal Block" data-label="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension48="JLab Go Air Sport+ | Ord pris 499 kr" data-dimension25="">View Deal</a></p></div><ul><li><a href="https://amzn.to/43MGOfB" target="_blank">Kolla in alla erbjudanden hos Amazon under Prime Days</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>