<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/no-no/feeds/tag/xbox" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar NO-NO in Xbox ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/consoles-pc/xbox</link>
        <description><![CDATA[ All the latest xbox content from the TechRadar  NO-NO team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2026 04:58:15 +0000</lastBuildDate>
                            <language>no-no</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Hør på radiostasjonene i GTA 6 allerede nå – Rockstar bekrefter også podkaster for første gang i serien ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har sluppet smakebiter fra seks radiostasjoner i Grand Theft Auto 6.</strong></li><li><strong>Stasjonene er Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM og Dirty South Classics.</strong></li><li><strong>Studioet bekrefter også at spillere for første gang vil kunne lytte til podkaster når som helst – både i kjøretøy og til fots.</strong></li></ul><p>Rockstar Games har nettopp sluppet en smakebit på radiostasjonene i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> og bekreftet at spillere vil kunne lytte til podkaster direkte i spillet.</p><p>I forkant av lanseringen av GTA 6 neste måned kan fans nå besøke <a href="https://www.rockstargames.com/VI/music" target="_blank">Rockstars nettside</a> for å lytte til seks håndplukkede radiostasjoner fra den fiktive delstaten Leonida. Utvalget inkluderer låter fra <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank">spillets offisielle soundtrack</a>.</p><p>«Med radiostasjoner som dekker alt fra klassisk rock til prateradio, byr Grand Theft Auto 6 på det største og mest varierte utvalget av radiostasjoner og podkaster i seriens historie,» sier Rockstar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q8J8mXoFnG297oAtTNMAaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption>De 6 bekreftede radiostasjonene for Grand Theft Auto 6.<small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y87fHhJscrUDimWewysfaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQ74q6EaJ3emZeukPjA3YC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qeFU3zyLmNYCS3KHMdLYeC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TAJG7Fswk6ihPSPE2nZahC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PMZj7DMHuv2NpR2pHV64cC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Her er de seks radiokanalene du kan høre på allerede nå:</p><ul><li><strong>Cocoteo FM: </strong>Leonidas foretrukne kanal for moderne latinamerikansk musikk. Programlederne El Martillo og La Gata serverer alt fra bachata og merengue til dembow og reggaeton. Cocoteo FM er <em>el party que nunca se apaga</em> – festen som aldri tar slutt.</li><li><strong>Back Country Radio:</strong> MW og Delta Dawne spiller opprørsk countrymusikk for lyttere i Grassrivers, Port Gellhorn og omegn. Du får også høre fra kanalens omreisende reporter, «sump-meteorolog» og Deltas ikke fullt så hemmelige flamme, Mud Dog Mike, som rapporterer direkte fra førersetet på sin luftputebåt i Grassrivers.</li><li><strong>AfroBank FM:</strong> Skru opp volumet og la Burna og Palmsy servere deg det beste innen afrikansk musikk. Duoen bak AfroBank FM spiller alt fra klassikere og glemte perler fra det 20. århundre til moderne sjangre som amapiano, 3-step og mye mer.</li><li><strong>The Chamber 106.6:</strong> Heavy metal har inntatt Leonida. Bli med DJ Kerry og DJ Tom når de spiller klassisk metal fra 80-tallet og fremover, med inspirasjon hentet fra Leonidas dype røtter i metal-miljøet.</li><li><strong>Flash FM:</strong> Den klassiske radiostasjonen fra Vice City er tilbake og leverer det beste innen popmusikk med programlederne Robyn og Alex. Gled deg til musikk som får deg til å ville danse, uansett hvor i Leonida – også kjent som «Goodtime State» – du befinner deg.</li><li><strong>Dirty South Classics:</strong> Trick og Trina serverer en solid dose sørstatsstemning med klassisk regional rap og hiphop. Fra strendene til bygatene – ingen representerer Leonida og de amerikanske sørstatene bedre enn denne duoen.</li></ul><p>Rockstar har også bekreftet at GTA 6, for første gang i seriens historie, vil inkludere podkaster som spillerne kan lytte til når de vil.</p><p>«For aller første gang introduserer GTA 6 et utvalg podkaster som kan spilles av etter ønske. Både radio og podkaster vil være tilgjengelige enten man kjører eller går til fots, via nye hodetelefoner og ørepropper koblet til karakterenes mobiltelefoner,» forklarer Rockstar.</p><p>Dette betyr at spillere kan lytte til podkaster i hodetelefonene mens de utforsker spillverdenen som Jason og Lucia, eller skru på radioen mens de kjører rundt i Leonida og Vice City.</p><p>I forrige måned slapp Rockstar også <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-lanserer-grand-theft-auto-6-the-album" target="_blank">en smakebit fra <em>Grand Theft Auto 6: The Album</em></a>. Soundtrack-albumet vil inneholde 24 originale låter fra artister som Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen, Keith Richards og flere andre. De seks første singlene er allerede tilgjengelige for lytting.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/hor-pa-gta-6-radiostasjonene-allerede-na</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har sluppet en sniktitt på radiostasjonene i Grand Theft Auto 6, og samtidig bekreftet at spillere vil kunne lytte til podkaster direkte i spillet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Tqm3WGzvwFA2WeCkZ57qfd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 04:58:15 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 09 Oct 2026 05:02:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o7Dj6TAc53SMEZnPUMurXo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har sluppet smakebiter fra seks radiostasjoner i Grand Theft Auto 6.</strong></li><li><strong>Stasjonene er Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM og Dirty South Classics.</strong></li><li><strong>Studioet bekrefter også at spillere for første gang vil kunne lytte til podkaster når som helst – både i kjøretøy og til fots.</strong></li></ul><p>Rockstar Games har nettopp sluppet en smakebit på radiostasjonene i <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> og bekreftet at spillere vil kunne lytte til podkaster direkte i spillet.</p><p>I forkant av lanseringen av GTA 6 neste måned kan fans nå besøke <a href="https://www.rockstargames.com/VI/music" target="_blank">Rockstars nettside</a> for å lytte til seks håndplukkede radiostasjoner fra den fiktive delstaten Leonida. Utvalget inkluderer låter fra <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-announces-grand-theft-auto-vi-the-album-featuring-34-original-tracks-from-artists-like-pinkpantheress-and-travis-scott-but-the-limited-edition-vinyl-collection-has-already-sold-out" target="_blank">spillets offisielle soundtrack</a>.</p><p>«Med radiostasjoner som dekker alt fra klassisk rock til prateradio, byr Grand Theft Auto 6 på det største og mest varierte utvalget av radiostasjoner og podkaster i seriens historie,» sier Rockstar.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q8J8mXoFnG297oAtTNMAaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption>De 6 bekreftede radiostasjonene for Grand Theft Auto 6.<small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y87fHhJscrUDimWewysfaC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oQ74q6EaJ3emZeukPjA3YC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qeFU3zyLmNYCS3KHMdLYeC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TAJG7Fswk6ihPSPE2nZahC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PMZj7DMHuv2NpR2pHV64cC-1920-80.png" alt="Grand Theft Auto 6 - radiostasjoner" /><figcaption><small role="credit">Rockstar Games</small></figcaption></figure></figure><p>Her er de seks radiokanalene du kan høre på allerede nå:</p><ul><li><strong>Cocoteo FM: </strong>Leonidas foretrukne kanal for moderne latinamerikansk musikk. Programlederne El Martillo og La Gata serverer alt fra bachata og merengue til dembow og reggaeton. Cocoteo FM er <em>el party que nunca se apaga</em> – festen som aldri tar slutt.</li><li><strong>Back Country Radio:</strong> MW og Delta Dawne spiller opprørsk countrymusikk for lyttere i Grassrivers, Port Gellhorn og omegn. Du får også høre fra kanalens omreisende reporter, «sump-meteorolog» og Deltas ikke fullt så hemmelige flamme, Mud Dog Mike, som rapporterer direkte fra førersetet på sin luftputebåt i Grassrivers.</li><li><strong>AfroBank FM:</strong> Skru opp volumet og la Burna og Palmsy servere deg det beste innen afrikansk musikk. Duoen bak AfroBank FM spiller alt fra klassikere og glemte perler fra det 20. århundre til moderne sjangre som amapiano, 3-step og mye mer.</li><li><strong>The Chamber 106.6:</strong> Heavy metal har inntatt Leonida. Bli med DJ Kerry og DJ Tom når de spiller klassisk metal fra 80-tallet og fremover, med inspirasjon hentet fra Leonidas dype røtter i metal-miljøet.</li><li><strong>Flash FM:</strong> Den klassiske radiostasjonen fra Vice City er tilbake og leverer det beste innen popmusikk med programlederne Robyn og Alex. Gled deg til musikk som får deg til å ville danse, uansett hvor i Leonida – også kjent som «Goodtime State» – du befinner deg.</li><li><strong>Dirty South Classics:</strong> Trick og Trina serverer en solid dose sørstatsstemning med klassisk regional rap og hiphop. Fra strendene til bygatene – ingen representerer Leonida og de amerikanske sørstatene bedre enn denne duoen.</li></ul><p>Rockstar har også bekreftet at GTA 6, for første gang i seriens historie, vil inkludere podkaster som spillerne kan lytte til når de vil.</p><p>«For aller første gang introduserer GTA 6 et utvalg podkaster som kan spilles av etter ønske. Både radio og podkaster vil være tilgjengelige enten man kjører eller går til fots, via nye hodetelefoner og ørepropper koblet til karakterenes mobiltelefoner,» forklarer Rockstar.</p><p>Dette betyr at spillere kan lytte til podkaster i hodetelefonene mens de utforsker spillverdenen som Jason og Lucia, eller skru på radioen mens de kjører rundt i Leonida og Vice City.</p><p>I forrige måned slapp Rockstar også <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-lanserer-grand-theft-auto-6-the-album" target="_blank">en smakebit fra <em>Grand Theft Auto 6: The Album</em></a>. Soundtrack-albumet vil inneholde 24 originale låter fra artister som Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen, Keith Richards og flere andre. De seks første singlene er allerede tilgjengelige for lytting.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar lanserer «Grand Theft Auto 6: The Album», med 34 originale låter fra artister som PinkPantheress og Travis Scott ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har kunngjort «Grand Theft Auto 6: The Album»</strong></li><li><strong>Det offisielle lydsporet inneholder 34 originale låter, og de seks første kan allerede høres på alle de store strømmetjenestene</strong></li><li><strong>Vinylutgaven i begrenset opplag av «Grand Theft Auto 6: The Album» er allerede utsolgt, men en egen eksklusiv vinylutgave og en CD er fortsatt tilgjengelige for forhåndsbestilling</strong></li></ul><p>Rockstar Games har annonsert «Grand Theft Auto 6: The Album» – det offisielle soundtracket til <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">GTA 6</a>, som lanseres samtidig med spillet.</p><p>Det kommende albumet kan nå forhåndslagres på alle store strømmetjenester, og det vil bli utgitt på både vinyl og CD – inkludert tre eksklusive utgaver som kun er tilgjengelige ved <a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb" target="_blank">forhåndsbestilling</a> her.</p><p>Albumet inneholder 34 originale låter som «fanger den elektriske energien i Grand Theft Auto 6-verdenen, med Vice City og Leonida», og byr på en «sjangerbrytende samling av verdens mest spennende artister», med bidrag fra blant andre Yung Lean, Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen og Keith Richards.</p><p>Som en liten smakebit har Rockstar også sluppet de seks første singlene fra albumet. Vi lister dem opp nedenfor.</p><ul><li>Yung Lean – That's It (feat. Future & Metro Boomin)</li><li>Travis Scott – RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo) </li><li>CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crécy – Sexy Magic  </li><li>Morgan Wallen – Last Thing You Need  </li><li>Rauw Alejandro – Macacoa 2000  </li><li>Keith Richards – Bright Lights, Big City </li></ul><p><a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-cd?variant=71314962546941" target="_blank">Grand Theft Auto 6: The Album - CD</a> koster £10,99 / $19,98, mens <a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-vinyl?variant=71303754547453" target="_blank">Grand Theft Auto VI: The Album - Vinyl</a> koster £44,99 / $49,98.</p><p><a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-limited-edition-vinyl" target="_blank">Grand Theft Auto 6: The Album - Limited-Edition Vinyl</a> til £108,99 / $124,98; denne inneholder to gjennomsiktige, magentafargede plater fylt med blå væske, samt eksklusivt nytt grafisk materiale og emballasjedesign.</p><p>Dessverre ble denne utgaven raskt utsolgt etter kunngjøringen, og det er uklart om det vil komme flere eksemplarer. Alle utgavene forventes å bli sendt ut 20. november, én dag etter lanseringen av GTA 6.</p><p>Rockstar opplyste at «eksklusive fargevarianter av vinylplatene, hver med unikt nytt grafisk innhold», også vil bli tilgjengelige hos Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters og uavhengige forhandlere.</p><p>«Følg med for flere detaljer om musikken i Grand Theft Auto 6, inkludert det dynamiske lydsporet, neste steg i utviklingen av spillets radiostasjoner og mer», <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/7599a881942544/announcing-grand-theft-auto-vi-the-album-coming-november-19" target="_blank">uttalte studioet</a>.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eJ999X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eJ999X.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-lanserer-grand-theft-auto-6-the-album</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har annonsert «Grand Theft Auto 6: The Album» – det offisielle lydsporet til «GTA 6», som lanseres samtidig med spillet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">CXa45e4TJNUuiDkJ9XkGW7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYVggdAmjgiJdosJQEzrED-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 05:16:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 24 Sep 2026 05:14:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYVggdAmjgiJdosJQEzrED-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hYVggdAmjgiJdosJQEzrED-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har kunngjort «Grand Theft Auto 6: The Album»</strong></li><li><strong>Det offisielle lydsporet inneholder 34 originale låter, og de seks første kan allerede høres på alle de store strømmetjenestene</strong></li><li><strong>Vinylutgaven i begrenset opplag av «Grand Theft Auto 6: The Album» er allerede utsolgt, men en egen eksklusiv vinylutgave og en CD er fortsatt tilgjengelige for forhåndsbestilling</strong></li></ul><p>Rockstar Games har annonsert «Grand Theft Auto 6: The Album» – det offisielle soundtracket til <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">GTA 6</a>, som lanseres samtidig med spillet.</p><p>Det kommende albumet kan nå forhåndslagres på alle store strømmetjenester, og det vil bli utgitt på både vinyl og CD – inkludert tre eksklusive utgaver som kun er tilgjengelige ved <a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb" target="_blank">forhåndsbestilling</a> her.</p><p>Albumet inneholder 34 originale låter som «fanger den elektriske energien i Grand Theft Auto 6-verdenen, med Vice City og Leonida», og byr på en «sjangerbrytende samling av verdens mest spennende artister», med bidrag fra blant andre Yung Lean, Travis Scott, PinkPantheress, Morgan Wallen og Keith Richards.</p><p>Som en liten smakebit har Rockstar også sluppet de seks første singlene fra albumet. Vi lister dem opp nedenfor.</p><ul><li>Yung Lean – That's It (feat. Future & Metro Boomin)</li><li>Travis Scott – RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo) </li><li>CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crécy – Sexy Magic  </li><li>Morgan Wallen – Last Thing You Need  </li><li>Rauw Alejandro – Macacoa 2000  </li><li>Keith Richards – Bright Lights, Big City </li></ul><p><a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-cd?variant=71314962546941" target="_blank">Grand Theft Auto 6: The Album - CD</a> koster £10,99 / $19,98, mens <a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-vinyl?variant=71303754547453" target="_blank">Grand Theft Auto VI: The Album - Vinyl</a> koster £44,99 / $49,98.</p><p><a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-gb/products/grand-theft-auto-vi-the-album-limited-edition-vinyl" target="_blank">Grand Theft Auto 6: The Album - Limited-Edition Vinyl</a> til £108,99 / $124,98; denne inneholder to gjennomsiktige, magentafargede plater fylt med blå væske, samt eksklusivt nytt grafisk materiale og emballasjedesign.</p><p>Dessverre ble denne utgaven raskt utsolgt etter kunngjøringen, og det er uklart om det vil komme flere eksemplarer. Alle utgavene forventes å bli sendt ut 20. november, én dag etter lanseringen av GTA 6.</p><p>Rockstar opplyste at «eksklusive fargevarianter av vinylplatene, hver med unikt nytt grafisk innhold», også vil bli tilgjengelige hos Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters og uavhengige forhandlere.</p><p>«Følg med for flere detaljer om musikken i Grand Theft Auto 6, inkludert det dynamiske lydsporet, neste steg i utviklingen av spillets radiostasjoner og mer», <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/7599a881942544/announcing-grand-theft-auto-vi-the-album-coming-november-19" target="_blank">uttalte studioet</a>.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eJ999X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eJ999X.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 får to Vice City-inspirerte trådløse DualSense-kontrollere i begrenset antall ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>To trådløse DualSense-kontrollere inspirert av </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har blitt avduket.</strong></li><li><strong>Begge utgavene skal «fange essensen av Vice City».</strong></li><li><strong>Forhåndsbestillinger åpnes 10. september.</strong></li></ul><p>Sony har annonsert at de vil lansere to trådløse DualSense-kontrollere i begrenset opplag inspirert av <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> når spillet lanseres.</p><p>Kontrollerne, som ble avslørt under dagens State of Play-sending, kommer i svart eller hvitt med lilla krom, har GTA 6-logoen på berøringsflaten, med distinkte palmetredesign og glødende knapper inspirert av Vice City.</p><p>«De svart-hvite trådløse DualSense-kontrollerne i begrenset opplag fanger essensen av Vice City, fra lyse dager langs kysten til livlige bynetter», beskriver Sony i <a href="https://blog.playstation.com/2026/09/03/first-look-at-the-grand-theft-auto-vi-limited-edition-dualsense-wireless-controllers/" target="_blank">PlayStation-bloggen</a>.</p><p>«Begge utgavene har en skimrende, fargeskiftende finish som kombinerer nyansene fra en Vice City-solnedgang og gløden fra neonlys. Begge har også tilpassede palmetredetaljer støpt direkte inn i kontrolleren, noe som gir et unikt taktilt element sammen med den offisielle <em>Grand Theft Auto 6</em>-brandingen.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rcx6I2A0TyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den hvite utgaven «legemliggjør Vice City ved daggry, fra den hvite sanden og pastellfargede himmelen til all den avslappede glamouren», mens den svarte versjonen «fanger energien i Vice Citys ikoniske natteliv».</p><p>DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 6 Black Limited Edition og DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 6 White Limited Edition vil være tilgjengelig for forhåndsbestilling 10. september og lanseres samtidig med spillet 19. november.</p><p>Begge kontrollerne vil koste $84.99 gjennom <a href="https://direct.playstation.com/en-gb/" target="_blank">PlayStation Direct</a> i et begrenset antall.</p><p>Før spillets lansering ga Rockstar Games fansen <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live"><em>Grand Theft Auto 6</em>: An Extended Look</a>, som ga <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/16-nye-gta-6-detaljer-vi-fikk-vite-om-fra-den-store-extended-look-videoen" target="_blank">et dypdykk i spillet</a> som kjører på basisversjonen av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PS5</a>. En ny rapport bekreftet også at spillet vil <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">kjøre med 30 fps på konsoller</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-far-to-tradlose-dualsense-kontrollere-i-begrenset-opplag</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony lanserer to trådløse DualSense-kontrollere i begrenset opplag inspirert av Grand Theft Auto 6, og du kan forhåndsbestille dem neste uke. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aWVtyZHgaUNmpCySLyY6hW</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kFhzqy4kquMF96MoiGda9B-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 05:35:11 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 18 Sep 2026 12:30:50 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kFhzqy4kquMF96MoiGda9B-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[PlayStation]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 5 Black Limited Edition]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 5 Black Limited Edition]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 5 Black Limited Edition]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kFhzqy4kquMF96MoiGda9B-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>To trådløse DualSense-kontrollere inspirert av </strong><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> har blitt avduket.</strong></li><li><strong>Begge utgavene skal «fange essensen av Vice City».</strong></li><li><strong>Forhåndsbestillinger åpnes 10. september.</strong></li></ul><p>Sony har annonsert at de vil lansere to trådløse DualSense-kontrollere i begrenset opplag inspirert av <a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5/16-new-gta-6-details-we-learned-from-the-big-extended-look-gameplay-video-captured-in-game-on-a-ps5" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> når spillet lanseres.</p><p>Kontrollerne, som ble avslørt under dagens State of Play-sending, kommer i svart eller hvitt med lilla krom, har GTA 6-logoen på berøringsflaten, med distinkte palmetredesign og glødende knapper inspirert av Vice City.</p><p>«De svart-hvite trådløse DualSense-kontrollerne i begrenset opplag fanger essensen av Vice City, fra lyse dager langs kysten til livlige bynetter», beskriver Sony i <a href="https://blog.playstation.com/2026/09/03/first-look-at-the-grand-theft-auto-vi-limited-edition-dualsense-wireless-controllers/" target="_blank">PlayStation-bloggen</a>.</p><p>«Begge utgavene har en skimrende, fargeskiftende finish som kombinerer nyansene fra en Vice City-solnedgang og gløden fra neonlys. Begge har også tilpassede palmetredetaljer støpt direkte inn i kontrolleren, noe som gir et unikt taktilt element sammen med den offisielle <em>Grand Theft Auto 6</em>-brandingen.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rcx6I2A0TyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Den hvite utgaven «legemliggjør Vice City ved daggry, fra den hvite sanden og pastellfargede himmelen til all den avslappede glamouren», mens den svarte versjonen «fanger energien i Vice Citys ikoniske natteliv».</p><p>DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 6 Black Limited Edition og DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto 6 White Limited Edition vil være tilgjengelig for forhåndsbestilling 10. september og lanseres samtidig med spillet 19. november.</p><p>Begge kontrollerne vil koste $84.99 gjennom <a href="https://direct.playstation.com/en-gb/" target="_blank">PlayStation Direct</a> i et begrenset antall.</p><p>Før spillets lansering ga Rockstar Games fansen <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live"><em>Grand Theft Auto 6</em>: An Extended Look</a>, som ga <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/16-nye-gta-6-detaljer-vi-fikk-vite-om-fra-den-store-extended-look-videoen" target="_blank">et dypdykk i spillet</a> som kjører på basisversjonen av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PS5</a>. En ny rapport bekreftet også at spillet vil <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-will-launch-at-30fps-on-ps5-and-xbox-for-now-confirms-rockstar-but-while-60fps-is-reportedly-possible-its-a-40fps-mode-we-really-want-to-see" target="_blank">kjøre med 30 fps på konsoller</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 blir et enormt spill og Rockstars lengste hittil – studioet bekrefter at det kan ta opptil 80 timer å fullføre ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta opptil 80 timer å fullføre</strong></li><li><strong>Utviklingsdirektør Rob Nelson sier det tok ham 80 timer å fullføre spillet, inkludert hovedhistorien og noen «valgfrie mål med historieimplikasjoner»</strong></li><li><strong>Det gjør GTA 6 til Rockstars lengste spill hittil.</strong></li></ul><p>Vi håper <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har mulighet til å ta seg fri fra jobben, for det kan ta opptil 80 timer å fullføre spillet, og vi snakker om hovedhistorien.</p><p>I et intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> nylig, avslørte Rob Nelson, utviklingssjef og studiosjef hos Rockstar North, at gjennomspillingen hans tok 80 timer. Det inkluderte hovedhistorien og noen «valgfrie mål med historieimplikasjoner».</p><p>Selv om vi ennå ikke vet nøyaktig hva disse «valgfrie målene» er, høres de ut som sideoppdrag som kan påvirke hvordan historien utvikler seg, for eksempel personlige oppdrag knyttet til Lucia eller Jason.</p><p>Det betyr at spillet godt kan ta 100 timer eller mer for spillere som ønsker å bruke tid på å utforske Leonida og Vice City, delta i forskjellige aktiviteter, fullføre sideoppdrag og bare slite seg rundt i den massive åpne verdenen.</p><p>Nelson sier at han håper spillerne vil ta seg tid til å venne seg til hverdagen i GTA 6 i stedet for bare å følge hovedoppdragene.</p><p>«Jeg håper det finnes spillere som ønsker at figurene skal stå opp om morgenen, ta en kopp kaffe, dusje, kle på seg og gå ut på trening. Deretter samhandle med folk, utforske verden og kanskje havne i trøbbel – rane noen steder og tjene litt penger», sier Nelson.</p><p>Til sammenligning tar historien i GTA 5 rundt 30 timer å fullføre, mens Red Dead Redemption 2 kan ta opptil 60 timer. Det gjør GTA 6 til Rockstars største og lengste spill hittil.</p><p>GTA 6 skal lanseres 19. november for PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og Xbox Series S. Rockstar har også bekreftet at spillet vil kjøre i 30 fps på konsoller ved lansering.</p><p>Hvis du gikk glipp av premieren på <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a>, har vi samlet <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/16-nye-gta-6-detaljer-vi-fikk-vite-om-fra-den-store-extended-look-videoen" target="_blank">16 nye GTA 6-detaljer vi har fått vite om</a>, inkludert <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players" target="_blank">nye detaljer om romantikksystemet mellom Jason og Lucia</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-blir-et-enormt-spill-og-rockstars-lengste-hittil</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi håper Grand Theft Auto 6-fans har fikset tilstrekkelig fri fra jobb, for det kan ta opptil 80 timer å fullføre spillet, og det handler hovedsakelig om hovedhistorien. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">v4RwgPaZ9dN46DVfSJN5rH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 04:58:41 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 18 Sep 2026 12:31:40 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRCoLPGXM2igjs9MvnzMd5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Grand Theft Auto 6</strong></em><strong> kan ta opptil 80 timer å fullføre</strong></li><li><strong>Utviklingsdirektør Rob Nelson sier det tok ham 80 timer å fullføre spillet, inkludert hovedhistorien og noen «valgfrie mål med historieimplikasjoner»</strong></li><li><strong>Det gjør GTA 6 til Rockstars lengste spill hittil.</strong></li></ul><p>Vi håper <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>-fans har mulighet til å ta seg fri fra jobben, for det kan ta opptil 80 timer å fullføre spillet, og vi snakker om hovedhistorien.</p><p>I et intervju med <a href="https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html" target="_blank">The New York Times</a> nylig, avslørte Rob Nelson, utviklingssjef og studiosjef hos Rockstar North, at gjennomspillingen hans tok 80 timer. Det inkluderte hovedhistorien og noen «valgfrie mål med historieimplikasjoner».</p><p>Selv om vi ennå ikke vet nøyaktig hva disse «valgfrie målene» er, høres de ut som sideoppdrag som kan påvirke hvordan historien utvikler seg, for eksempel personlige oppdrag knyttet til Lucia eller Jason.</p><p>Det betyr at spillet godt kan ta 100 timer eller mer for spillere som ønsker å bruke tid på å utforske Leonida og Vice City, delta i forskjellige aktiviteter, fullføre sideoppdrag og bare slite seg rundt i den massive åpne verdenen.</p><p>Nelson sier at han håper spillerne vil ta seg tid til å venne seg til hverdagen i GTA 6 i stedet for bare å følge hovedoppdragene.</p><p>«Jeg håper det finnes spillere som ønsker at figurene skal stå opp om morgenen, ta en kopp kaffe, dusje, kle på seg og gå ut på trening. Deretter samhandle med folk, utforske verden og kanskje havne i trøbbel – rane noen steder og tjene litt penger», sier Nelson.</p><p>Til sammenligning tar historien i GTA 5 rundt 30 timer å fullføre, mens Red Dead Redemption 2 kan ta opptil 60 timer. Det gjør GTA 6 til Rockstars største og lengste spill hittil.</p><p>GTA 6 skal lanseres 19. november for PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og Xbox Series S. Rockstar har også bekreftet at spillet vil kjøre i 30 fps på konsoller ved lansering.</p><p>Hvis du gikk glipp av premieren på <a href="https://www.techradar.com/news/live/grand-theft-auto-6-extended-look-on-netflix-live" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a>, har vi samlet <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/16-nye-gta-6-detaljer-vi-fikk-vite-om-fra-den-store-extended-look-videoen" target="_blank">16 nye GTA 6-detaljer vi har fått vite om</a>, inkludert <a href="https://www.techradar.com/gaming/rockstar-says-if-you-want-gta-6s-romance-between-jason-and-lucia-to-flourish-you-have-to-nurture-it-but-its-completely-optional-its-not-something-that-we-want-to-foist-upon-players" target="_blank">nye detaljer om romantikksystemet mellom Jason og Lucia</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ 16 nye GTA 6-detaljer vi fikk vite fra den store Extended Look-videoen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/live/gta-6-extended-look" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> er endelig ute! De som fulgte med på Netflix-premieren fikk se 26 minutter med nytt innhold om spillet før lanseringen 19. november, inkludert enorme mengder spillopptak, filmsekvenser og et dypere innblikk i livene til Jason og Lucia.</p><p>Hvis du ikke har Netflix, kan du se det på Rockstars YouTube-kanal.</p><p>Det er så mye å ta inn ov er seg, fra et fornyet kampsystem, interaktive spillmekanikker, historietips og mer – men for å gjøre ting enklere har vi laget en oversikt over de viktigste tingene vi fikk vite i tilfelle du gikk glipp av det.</p><h2 id="filmteknikk-og-gameplay-smelter-rett-sammen">Filmteknikk og gameplay smelter rett sammen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QpcrtMyGA2VSnFFxk5e7XS" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QpcrtMyGA2VSnFFxk5e7XS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Den utvidede visningen startet med at Lucia og Jason gikk inn i en boligblokk for å hente en pakke til noen som het «Boobie». I dette oppdraget ser det ut til at Jason er den spillbare karakteren mens han guider Lucia gjennom bygningen og møter noen utrolig detaljerte NPC-er.</p><p>Her, og i flere andre tilfeller, ser det ut til at spillingen umiddelbart skifter til en mellomsekvens før handlingen starter igjen. En annen hendelse skjer senere; Jason og Lucia flykter fra politiet med en klient, og Jason må skyte på dem ut av vinduet mens Lucia unnslipper – scenen går raskt over til noe filmatisk før den går tilbake til spillingen.</p><p>På slutten av det utvidede tittet blir Lucia og Jason adskilt på et oppdrag; så snart han er ferdig med å skyte noen karer under spillerkontroll, klippes det plutselig til en filmatisk scene som viser ham sende tekstmeldinger med Lucia, som deretter går over til hennes synspunkt, og slutten av mellomsekvensen fører til at du kontrollerer henne.</p><h2 id="det-vil-vaere-quick-time-events">Det vil være quick time events</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="etaynrd5WdB3nRzZ86b334" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/etaynrd5WdB3nRzZ86b334-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under en kampscene mellom Lucia og en fiende på slutten av den utvidede titten, blir spilleren bedt om en quick time event, noe som er overraskende gammeldags for dette spillet. Men det ser ut til å være et valg i saken – det er to alternativer på skjermen, og i videoen plukker hun opp hælen og treffer fyren i ansiktet, og kommer med en spøk basert på ditt valg av knapp å trykke på. Vi får en følelse av at dette vil dukke opp gjennom hele spillet.</p><h2 id="det-vises-sakte-film-med-fiendens-svake-omraader">Det vises sakte film med fiendens svake områder</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gRuvLbBV9FqmeELvJZ3zJn" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gRuvLbBV9FqmeELvJZ3zJn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Jason observeres mens han avfyrer våpenet sitt mot noen fiender, og spillingen bremser plutselig ned etter at han bruker fokusmåleren sin, som du ser øverst til venstre. Under det samme møtet blir en fiendes kropp uthevet og viser røde og gule svake soner for spilleren – vi antar at rødt er et drepende skudd, og gult vil avvæpne eller deaktivere.</p><h2 id="det-blir-forkledninger-mange-forkledninger">Det blir forkledninger ... mange forkledninger</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6ngdFZP33hKsnsJh5EGcZX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6ngdFZP33hKsnsJh5EGcZX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det var ganske mange øyeblikk der vi ser Jason og Lucia på historieoppdrag iført forkledninger med nye identiteter når de tar imot visse klienter, for eksempel personlig sikkerhet for en fest. Opptakene viste hvordan han byttet antrekk som mekaniker, og vi ser mange forskjellige frisyrer på Lucia – det virker som om det er nødvendig, ikke bare moro.</p><h2 id="det-er-et-seksstjerners-wanted-system">Det er et seksstjerners Wanted-system.</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vmxmrbAWDHczur2TAmjSbX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vmxmrbAWDHczur2TAmjSbX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>I motsetning til GTA 5, som har et femstjerners Wanted-system, vil GTA 6 ha seks stjerner. Hva betyr dette? Vel, det er én stjerne mer, ikke sant?</p><h2 id="vaapenhaandteringen-er-bedre-enn-i-gta-5">Våpenhåndteringen er bedre enn i GTA 5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Dd8kEuEQeboNub2Bn7obBi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Dd8kEuEQeboNub2Bn7obBi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ser utrolig stilig ut å plukke opp og bytte ut våpen; Jason og Lucia har sine egne våpen de kan trekke ut på sine respektive våpenhjul, men de kan også raskt sveipe opp nedkjempede fienders våpen midt i kamp.</p><h2 id="du-kan-kjoere-biler-paa-en-faktisk-bane">Du kan kjøre biler på en faktisk bane</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="h9qY4bMbsxtXNXbV7zkCAi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h9qY4bMbsxtXNXbV7zkCAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ser fantastisk ut å kjøre rundt i Leonida, men spillerne vil også kunne delta i løp på en faktisk racerbane, med biler og motorsykler, hvis du ønsker en utfordring i høy hastighet.</p><h2 id="massevis-av-vannaktiviteter">Massevis av vannaktiviteter</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Wsb2uAywX7yDKYPfwGHAPi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Wsb2uAywX7yDKYPfwGHAPi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillere vil kunne kjøre glidebåter, vannscootere og kanoer, og utforske vannmasser over Leonida. Riktignok ser glidebåten litt mindre livlig ut enn deler av videoen ...</p><h2 id="du-kan-basehoppe">Du kan basehoppe</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ezfyeG94EWMKcrJuTGwMi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ezfyeG94EWMKcrJuTGwMi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Et bilde mot slutten av den utvidede titten viser spilleren som veileder Lucia til å løpe og hoppe fra en skyskraper før hun trekker ut fallskjermen hennes og får en utrolig utsikt over Vice City.</p><h2 id="oedeleggelser">Ødeleggelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XkM5yk3w8kZrzUyezXE6Mi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XkM5yk3w8kZrzUyezXE6Mi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under politijakter kan Jason og Lucia skyte på dekkene til forfølgerne sine, noe som vil føre til at politibiler velter og krasjer, noe som forårsaker dynamiske ødeleggelse som ser utrolig filmatiske ut.</p><h2 id="et-bredt-spekter-av-mennesker-vil-hyre-deg-inn-til-jobber">Et bredt spekter av mennesker vil hyre deg inn til jobber</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gpEmEiEz9aHzwWvGUHwG7E" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpEmEiEz9aHzwWvGUHwG7E-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Selv om vi ikke kjenner til spesifikke historiedetaljer ennå, ser det ut til at Jason og Lucia har sin egen virksomhet der de jobber for en rekke kunder. De raner banker og butikker, beskytter kunder, leverer varer og mer. Standard GTA-greier, men det er første gang vi har sett hvordan dette vil ta seg ut.</p><h2 id="du-kan-klappe-hunden">Du kan klappe hunden</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MDga3JmiDWYDXLh8FXE3bX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MDga3JmiDWYDXLh8FXE3bX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det er det viktigste for enkelte av oss.</p><h2 id="forbedret-hud">Forbedret HUD</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7qMYcBV3jPTHfSn5oZyjph" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7qMYcBV3jPTHfSn5oZyjph-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillets HUD ser mye renere ut enn GTA 5 sin, og er raskere å få tilgang til; det er like raskt å bytte mellom Lucia og Jason som å trykke på én knapp, og våpenhjulet er minimalt og raskt å bruke.</p><h2 id="det-gaar-veldig-raskt-aa-bytte-mellom-lucia-og-jason">Det går veldig raskt å bytte mellom Lucia og Jason</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d8oVPNvorjyRasJVAog8Mi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d8oVPNvorjyRasJVAog8Mi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Som nevnt, går det utrolig raskt å bytte mellom de to hovedpersonene. I det ene øyeblikket ser du Lucia basehoppe, og når spilleren bytter til Jason, tar det bare et par sekunder – det er blits, kameraet zoomer inn i himmelen, panorerer over byen, zoomer deretter ned i en bygning, og vi er med Jason igjen. Og det kjører på den grunnleggende PS5-versjonen!</p><h2 id="du-kan-dykke-og-stupe">Du kan dykke (og stupe)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NpwJndSCcGbgb4Bqn4meod" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NpwJndSCcGbgb4Bqn4meod-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillere vil kunne stupe ned i vannmasser for å svømme, men også dykke for å se all den vakre fisken under overflaten!</p><h2 id="vaapenikonet-fra-gta-4-vender-tilbake">Våpenikonet fra GTA 4 vender tilbake</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i6jrHXKEFoWkBZwXoTAny9" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i6jrHXKEFoWkBZwXoTAny9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under kamp kan ikonet for utstyrt våpen fra GTA 4 sees øverst til høyre, under «Wanted»-stjernene og ammunisjonen. Det manglet i 5, men for 4-fans vil det føles velkjent.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Oqg1Ze"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Oqg1Ze.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/16-nye-gta-6-detaljer-vi-fikk-vite-om-fra-den-store-extended-look-videoen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Grand Theft Auto 6: An Extended Look er endelig her! Her er en oversikt over de viktigste tingene vi lærte fra Netflix-premieren i tilfelle du gikk glipp av den. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">VweKAGBKFBxQJWRdqd4UDg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WyWyP5goyL6VEqBTas6XcH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 05:32:20 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 28 Aug 2026 05:35:22 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WyWyP5goyL6VEqBTas6XcH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WyWyP5goyL6VEqBTas6XcH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/live/gta-6-extended-look" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a> er endelig ute! De som fulgte med på Netflix-premieren fikk se 26 minutter med nytt innhold om spillet før lanseringen 19. november, inkludert enorme mengder spillopptak, filmsekvenser og et dypere innblikk i livene til Jason og Lucia.</p><p>Hvis du ikke har Netflix, kan du se det på Rockstars YouTube-kanal.</p><p>Det er så mye å ta inn ov er seg, fra et fornyet kampsystem, interaktive spillmekanikker, historietips og mer – men for å gjøre ting enklere har vi laget en oversikt over de viktigste tingene vi fikk vite i tilfelle du gikk glipp av det.</p><h2 id="filmteknikk-og-gameplay-smelter-rett-sammen">Filmteknikk og gameplay smelter rett sammen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QpcrtMyGA2VSnFFxk5e7XS" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QpcrtMyGA2VSnFFxk5e7XS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Den utvidede visningen startet med at Lucia og Jason gikk inn i en boligblokk for å hente en pakke til noen som het «Boobie». I dette oppdraget ser det ut til at Jason er den spillbare karakteren mens han guider Lucia gjennom bygningen og møter noen utrolig detaljerte NPC-er.</p><p>Her, og i flere andre tilfeller, ser det ut til at spillingen umiddelbart skifter til en mellomsekvens før handlingen starter igjen. En annen hendelse skjer senere; Jason og Lucia flykter fra politiet med en klient, og Jason må skyte på dem ut av vinduet mens Lucia unnslipper – scenen går raskt over til noe filmatisk før den går tilbake til spillingen.</p><p>På slutten av det utvidede tittet blir Lucia og Jason adskilt på et oppdrag; så snart han er ferdig med å skyte noen karer under spillerkontroll, klippes det plutselig til en filmatisk scene som viser ham sende tekstmeldinger med Lucia, som deretter går over til hennes synspunkt, og slutten av mellomsekvensen fører til at du kontrollerer henne.</p><h2 id="det-vil-vaere-quick-time-events">Det vil være quick time events</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="etaynrd5WdB3nRzZ86b334" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/etaynrd5WdB3nRzZ86b334-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under en kampscene mellom Lucia og en fiende på slutten av den utvidede titten, blir spilleren bedt om en quick time event, noe som er overraskende gammeldags for dette spillet. Men det ser ut til å være et valg i saken – det er to alternativer på skjermen, og i videoen plukker hun opp hælen og treffer fyren i ansiktet, og kommer med en spøk basert på ditt valg av knapp å trykke på. Vi får en følelse av at dette vil dukke opp gjennom hele spillet.</p><h2 id="det-vises-sakte-film-med-fiendens-svake-omraader">Det vises sakte film med fiendens svake områder</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gRuvLbBV9FqmeELvJZ3zJn" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gRuvLbBV9FqmeELvJZ3zJn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Jason observeres mens han avfyrer våpenet sitt mot noen fiender, og spillingen bremser plutselig ned etter at han bruker fokusmåleren sin, som du ser øverst til venstre. Under det samme møtet blir en fiendes kropp uthevet og viser røde og gule svake soner for spilleren – vi antar at rødt er et drepende skudd, og gult vil avvæpne eller deaktivere.</p><h2 id="det-blir-forkledninger-mange-forkledninger">Det blir forkledninger ... mange forkledninger</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6ngdFZP33hKsnsJh5EGcZX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6ngdFZP33hKsnsJh5EGcZX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det var ganske mange øyeblikk der vi ser Jason og Lucia på historieoppdrag iført forkledninger med nye identiteter når de tar imot visse klienter, for eksempel personlig sikkerhet for en fest. Opptakene viste hvordan han byttet antrekk som mekaniker, og vi ser mange forskjellige frisyrer på Lucia – det virker som om det er nødvendig, ikke bare moro.</p><h2 id="det-er-et-seksstjerners-wanted-system">Det er et seksstjerners Wanted-system.</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="vmxmrbAWDHczur2TAmjSbX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vmxmrbAWDHczur2TAmjSbX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>I motsetning til GTA 5, som har et femstjerners Wanted-system, vil GTA 6 ha seks stjerner. Hva betyr dette? Vel, det er én stjerne mer, ikke sant?</p><h2 id="vaapenhaandteringen-er-bedre-enn-i-gta-5">Våpenhåndteringen er bedre enn i GTA 5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Dd8kEuEQeboNub2Bn7obBi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Dd8kEuEQeboNub2Bn7obBi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ser utrolig stilig ut å plukke opp og bytte ut våpen; Jason og Lucia har sine egne våpen de kan trekke ut på sine respektive våpenhjul, men de kan også raskt sveipe opp nedkjempede fienders våpen midt i kamp.</p><h2 id="du-kan-kjoere-biler-paa-en-faktisk-bane">Du kan kjøre biler på en faktisk bane</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="h9qY4bMbsxtXNXbV7zkCAi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/h9qY4bMbsxtXNXbV7zkCAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ser fantastisk ut å kjøre rundt i Leonida, men spillerne vil også kunne delta i løp på en faktisk racerbane, med biler og motorsykler, hvis du ønsker en utfordring i høy hastighet.</p><h2 id="massevis-av-vannaktiviteter">Massevis av vannaktiviteter</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Wsb2uAywX7yDKYPfwGHAPi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Wsb2uAywX7yDKYPfwGHAPi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillere vil kunne kjøre glidebåter, vannscootere og kanoer, og utforske vannmasser over Leonida. Riktignok ser glidebåten litt mindre livlig ut enn deler av videoen ...</p><h2 id="du-kan-basehoppe">Du kan basehoppe</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2ezfyeG94EWMKcrJuTGwMi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ezfyeG94EWMKcrJuTGwMi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Et bilde mot slutten av den utvidede titten viser spilleren som veileder Lucia til å løpe og hoppe fra en skyskraper før hun trekker ut fallskjermen hennes og får en utrolig utsikt over Vice City.</p><h2 id="oedeleggelser">Ødeleggelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="XkM5yk3w8kZrzUyezXE6Mi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XkM5yk3w8kZrzUyezXE6Mi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under politijakter kan Jason og Lucia skyte på dekkene til forfølgerne sine, noe som vil føre til at politibiler velter og krasjer, noe som forårsaker dynamiske ødeleggelse som ser utrolig filmatiske ut.</p><h2 id="et-bredt-spekter-av-mennesker-vil-hyre-deg-inn-til-jobber">Et bredt spekter av mennesker vil hyre deg inn til jobber</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gpEmEiEz9aHzwWvGUHwG7E" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpEmEiEz9aHzwWvGUHwG7E-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Selv om vi ikke kjenner til spesifikke historiedetaljer ennå, ser det ut til at Jason og Lucia har sin egen virksomhet der de jobber for en rekke kunder. De raner banker og butikker, beskytter kunder, leverer varer og mer. Standard GTA-greier, men det er første gang vi har sett hvordan dette vil ta seg ut.</p><h2 id="du-kan-klappe-hunden">Du kan klappe hunden</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MDga3JmiDWYDXLh8FXE3bX" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MDga3JmiDWYDXLh8FXE3bX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det er det viktigste for enkelte av oss.</p><h2 id="forbedret-hud">Forbedret HUD</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7qMYcBV3jPTHfSn5oZyjph" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7qMYcBV3jPTHfSn5oZyjph-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillets HUD ser mye renere ut enn GTA 5 sin, og er raskere å få tilgang til; det er like raskt å bytte mellom Lucia og Jason som å trykke på én knapp, og våpenhjulet er minimalt og raskt å bruke.</p><h2 id="det-gaar-veldig-raskt-aa-bytte-mellom-lucia-og-jason">Det går veldig raskt å bytte mellom Lucia og Jason</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d8oVPNvorjyRasJVAog8Mi" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d8oVPNvorjyRasJVAog8Mi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Som nevnt, går det utrolig raskt å bytte mellom de to hovedpersonene. I det ene øyeblikket ser du Lucia basehoppe, og når spilleren bytter til Jason, tar det bare et par sekunder – det er blits, kameraet zoomer inn i himmelen, panorerer over byen, zoomer deretter ned i en bygning, og vi er med Jason igjen. Og det kjører på den grunnleggende PS5-versjonen!</p><h2 id="du-kan-dykke-og-stupe">Du kan dykke (og stupe)</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NpwJndSCcGbgb4Bqn4meod" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NpwJndSCcGbgb4Bqn4meod-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Spillere vil kunne stupe ned i vannmasser for å svømme, men også dykke for å se all den vakre fisken under overflaten!</p><h2 id="vaapenikonet-fra-gta-4-vender-tilbake">Våpenikonet fra GTA 4 vender tilbake</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i6jrHXKEFoWkBZwXoTAny9" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i6jrHXKEFoWkBZwXoTAny9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Under kamp kan ikonet for utstyrt våpen fra GTA 4 sees øverst til høyre, under «Wanted»-stjernene og ammunisjonen. Det manglet i 5, men for 4-fans vil det føles velkjent.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-Oqg1Ze"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/Oqg1Ze.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Jeg har sett IKEA x Xbox-kolleksjonen på Gamescom – noen vanvittige dingser, men det er én virkelig praktisk ting jeg vil ha med en gang ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Da jeg tok en nærmere titt på IKEA x Xbox-kolleksjonen på Gamescom, med dens blanding av lekent design inspirert av Microsoft-maskinvare og praktiske oppbevaringsløsninger i møbelgigantens typisk minimalistiske stil, klarte jeg ikke helt å komme over hvor absurd krakken formet som en analog spak er.</p><p>Det er uten tvil det sprøeste produktet i det ni deler store samarbeidet, som også inkluderer en myk pute formet som en joystick, en stilig lenestol, et flyttbart TV-stativ med smart kabelhåndtering, et multifunksjonelt sidebord, et diskret laptopstativ med oppbevaring, et praktisk skjermstativ, et skinnende brett og en stilig utstillingsboks for kontrollere.</p><p>Selv om jeg ikke kan se for meg at jeg sitter på krakken i timevis under en maratonspilløkt (til tross for at den er overraskende komfortabel), føles plassen i kolleksjonen helt opplagt.</p><p>Jeg forstår også hvorfor krakken og puten er midtpunktene i kolleksjonen, siden de er så umiddelbart gjenkjennelige som Xbox-symboler. Men som en ganske kjedelig mann i slutten av trettiårene synes jeg faktisk oppbevaringsprodukter er mye mer spennende.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>Når jeg ser på skrivebordet mitt akkurat nå, er det et virvar av ladere, kontrollere, kabler og annet tilbehør. Så ideen om et skjermstativ som fungerer som en alt-i-ett-løsning for å heve de to skjermene mine til et komfortabelt øyehøyde, samtidig som det tilbyr alle krokene og den skjulte oppbevaringen jeg trenger for å rydde opp, et sted for telefonen min og til og med plass til en konsoll, høres perfekt ut.</p><p>Hvis jeg kunne ha tatt med meg bare ett produkt fra kolleksjonen der og da, ville jeg ha valgt det. Jeg tror også at mange som foretrekker en ren og ryddig arbeidsplass i løpet av arbeidsdagen, men liker å bytte til et spilloppsett om kvelden, vil synes det er en uvurderlig skrivebordsoppgradering.</p><p>Jeg føler det samme om sidebordet, som tilbyr en stilig måte å oppbevare kontrollere, headset og annet tilbehør når du er ferdig med å spille, i stedet for å la dem ligge spredt over hele sofaen eller salongbordet.</p><p>Det er også nok plass inni til å sette inn en lader og trekke USB-kabler gjennom, slik at kontrollerne dine alltid er fulladet til neste spilløkt. Alt er skjult bak stilige skyvedører, og sidebordet er også på hjul, slik at du enkelt kan rulle det ut av veien eller la det gli inn i resten av interiøret.</p><p>«Vi ønsket å lage møbler som folk faktisk vil ha i hjemmene sine, ikke møbler som de aksepterer bare fordi de trenger dem til gaming», sier Philip Dilé, produktdesignutvikler hos IKEA, om tankegangen bak produktene. Hvert produkt er også utviklet i samarbeid mellom en representant fra IKEA og en fra Xbox for å sikre at både design og funksjon er representert.</p><p>Til syvende og sist er det blandingen av lekenhet og funksjon som definerer hele IKEA x Xbox-kolleksjonen – fra en komfortabel pute til et kompakt oppbevaringsskap. Selv om ikke alle produkter ville fått plass i stuen eller på kontoret mitt, kan jeg lett se for meg hvor mange av dem som ville passet perfekt i et spillhjørne, enten for å friske det opp på en morsom måte eller for å tilby praktiske løsninger når orden og plassbesparelse er viktig. </p><p>IKEA x Xbox-kolleksjonen lanseres senere i år, 1. oktober.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/jeg-har-sett-ikea-x-xbox-kolleksjonen-pa-gamescom</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ IKEA og Xbox har vist frem en morsom og funksjonell kolleksjon med ni produkter på Gamescom, og etter å ha sett den på nært hold forstår jeg hvorfor dingsene sannsynligvis vil bli populære blant mange forskjellige typer brukere. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AWg3GCcGf6RonHi3y4fgg3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 06:12:28 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 27 Aug 2026 06:14:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ james.pickard@futurenet.com (James Pickard) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ James Pickard ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ec74z6xdyj3MwaXNLSRFBK-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / IKEA / Xbox]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[IKEA x Xbox-kolleksjonen]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[IKEA x Xbox-kolleksjonen]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[IKEA x Xbox-kolleksjonen]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eAH4poSWXq8YJsaLE6GPqT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Da jeg tok en nærmere titt på IKEA x Xbox-kolleksjonen på Gamescom, med dens blanding av lekent design inspirert av Microsoft-maskinvare og praktiske oppbevaringsløsninger i møbelgigantens typisk minimalistiske stil, klarte jeg ikke helt å komme over hvor absurd krakken formet som en analog spak er.</p><p>Det er uten tvil det sprøeste produktet i det ni deler store samarbeidet, som også inkluderer en myk pute formet som en joystick, en stilig lenestol, et flyttbart TV-stativ med smart kabelhåndtering, et multifunksjonelt sidebord, et diskret laptopstativ med oppbevaring, et praktisk skjermstativ, et skinnende brett og en stilig utstillingsboks for kontrollere.</p><p>Selv om jeg ikke kan se for meg at jeg sitter på krakken i timevis under en maratonspilløkt (til tross for at den er overraskende komfortabel), føles plassen i kolleksjonen helt opplagt.</p><p>Jeg forstår også hvorfor krakken og puten er midtpunktene i kolleksjonen, siden de er så umiddelbart gjenkjennelige som Xbox-symboler. Men som en ganske kjedelig mann i slutten av trettiårene synes jeg faktisk oppbevaringsprodukter er mye mer spennende.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8dMfpqKNvjE6XVktEHT9zL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PFtnETxn2CgsygJT9bxBuL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fDcPx47mrMdLR7bqadKzoL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2ENUqyqGzAaLcKfjbUUtdL-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qB5uc2cuiUzQGeMmYiTP9L-1920-80.jpg" alt="IKEA x Xbox-kolleksjonen" /><figcaption><small role="credit">Future / IKEA / Xbox</small></figcaption></figure></figure><p>Når jeg ser på skrivebordet mitt akkurat nå, er det et virvar av ladere, kontrollere, kabler og annet tilbehør. Så ideen om et skjermstativ som fungerer som en alt-i-ett-løsning for å heve de to skjermene mine til et komfortabelt øyehøyde, samtidig som det tilbyr alle krokene og den skjulte oppbevaringen jeg trenger for å rydde opp, et sted for telefonen min og til og med plass til en konsoll, høres perfekt ut.</p><p>Hvis jeg kunne ha tatt med meg bare ett produkt fra kolleksjonen der og da, ville jeg ha valgt det. Jeg tror også at mange som foretrekker en ren og ryddig arbeidsplass i løpet av arbeidsdagen, men liker å bytte til et spilloppsett om kvelden, vil synes det er en uvurderlig skrivebordsoppgradering.</p><p>Jeg føler det samme om sidebordet, som tilbyr en stilig måte å oppbevare kontrollere, headset og annet tilbehør når du er ferdig med å spille, i stedet for å la dem ligge spredt over hele sofaen eller salongbordet.</p><p>Det er også nok plass inni til å sette inn en lader og trekke USB-kabler gjennom, slik at kontrollerne dine alltid er fulladet til neste spilløkt. Alt er skjult bak stilige skyvedører, og sidebordet er også på hjul, slik at du enkelt kan rulle det ut av veien eller la det gli inn i resten av interiøret.</p><p>«Vi ønsket å lage møbler som folk faktisk vil ha i hjemmene sine, ikke møbler som de aksepterer bare fordi de trenger dem til gaming», sier Philip Dilé, produktdesignutvikler hos IKEA, om tankegangen bak produktene. Hvert produkt er også utviklet i samarbeid mellom en representant fra IKEA og en fra Xbox for å sikre at både design og funksjon er representert.</p><p>Til syvende og sist er det blandingen av lekenhet og funksjon som definerer hele IKEA x Xbox-kolleksjonen – fra en komfortabel pute til et kompakt oppbevaringsskap. Selv om ikke alle produkter ville fått plass i stuen eller på kontoret mitt, kan jeg lett se for meg hvor mange av dem som ville passet perfekt i et spillhjørne, enten for å friske det opp på en morsom måte eller for å tilby praktiske løsninger når orden og plassbesparelse er viktig. </p><p>IKEA x Xbox-kolleksjonen lanseres senere i år, 1. oktober.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Alt som ble kunngjort på Gamescom Opening Night Live 2026 – fra Heroes of Might and Magic 3 Remake til The Witcher 3 remastret … og mye mer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Gamescom Opening Night Live 2026 er offisielt avsluttet, og det to timer lange showet var stappfullt av spillkunngjøringer og avsløringer.</p><p>Fra en offisiell utgivelsesdato for det kommende gratis actionspillet <em>Ananta</em> med åpen verden til vår aller første titt på den etterlengtede <em>The Witcher 3 Songs of the Past</em> DLC-en, tilbød det et solid sett med trailere – spesielt sammenlignet med noen tidligere år.</p><p>Hvis du ikke fikk med deg showet live, trenger du ikke å bekymre deg for å ha gått glipp av noe. Her er de viktigste kunngjøringene i den rekkefølgen de tilfeldigvis ga deg full oppdatering.</p><h3 class="article-body__section" id="section-alt-som-ble-kunngjort-paa-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Alt som ble kunngjort på Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> — et nytt samarbeidsbasert actionspill fra Genshin Impact-skaperen Hoyoverse</li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> — ny strategispinoff lanseres i 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> — vår første titt på skurken i en ny filmatisk historietrailer</li><li><em>Ananta</em> — gratis åpen-verden-RPG som lanseres 15. januar 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fikk en ny historietrailer som viser noen skumle fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fikk en ny spilltrailer før utgivelsen denne uken</li><li><em>Sea of ​​Remnants</em> fikk en ny spilltrailer som viser søte dukker og maritim action</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> annonsert med nytt innhold</li><li><em>Tides of Annihilation</em>-traileren avslørte nye historiedetaljer og spilling</li><li><em>Lofsong</em> — annonsert for konsoll og PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseres i 2027, og en crossover Pragmata-skin er på vei</li><li>Rayman Legends Retold lanseres 1. oktober</li><li>PUBG Ded Net annonsert med en ny spilltrailer</li><li>Control Resonant fikk en fantastisk ny spilltrailer</li><li><em>The Blood of the Dawnwalker</em>-trailer avslørte nye historiedetaljer og tredjepersons actionspill</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fikk en ny spilltrailer som viser Daenerys og Jon Snow – lanseres tidlig i 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – et nytt isometrisk actionspill fra Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fikk en ny spilltrailer som viser frem en ny karakter, en snakkende blekksprut ved navn Salt – ute 7. april 2027</li><li><em>Warlock</em> avduket som et nytt D&D-spill som lanseres i 2027 for PC og konsoll</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> avduket – nytt narrativt spill</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fikk en ny spilltrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobil spin-off fikk en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fikk en filmatisk historietrailer før utgivelsen i februar 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist</em> med raplegenden Snoop Dogg DLC ​​lanseres gratis 27. august</li><li><em>Aion 2</em> fikk en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, et nytt strategispill fra Paradox Interactive, annonsert</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulator fikk en yndig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Et nytt Mega Man-skin kommer til Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> — kommer til konsoller 8. september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> har fått en ny gameplay-trailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> har fått en ny trailer før tidligutgivelsen i dag</li><li><em>Showa American Story</em> har fått en sprø ny gameplay-trailer, som lanseres på PS5 og PC i år</li><li><em>Road Kings</em> har fått en ny trailer som viser massevis av trucking-action</li><li><em>Stage Tour </em>— et kommende Guitar-Hero-lignende musikkspill som har fått et helt nytt utseende som viser frem settlister og måter å spille på før lanseringen 10. desember</li><li><em>Crazy Taxi</em> flerspilleravsløringstrailer</li><li><em>Turok Origins</em> har fått en ny filmtrailer</li><li><em>Gravehounds</em>, pelsaktig skytespill, har fått en gameplay-trailer før lanseringen i 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> — avsløringstrailer for Bricky City Builder-spillet</li><li><em>Transport Fever 3</em> har fått en ny trailer, lanseres 26. september</li><li><em>Exterminauts</em> annonsert</li><li><em>Path of Exile</em> full 1.0-utgivelse 11. desember, vil være gratis å spille</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> avduket i filmtrailer som viser det nyskapte strategispillet</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer offisielt til Hitman-verdenen i en kommende DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> annonsert for 2027</li><li><em>Project Zeta</em> avduket som et nytt teambasert MOBA</li><li><em>Cinder City</em> annonsert med en ny trailer, tilgjengelig på ønskelisten nå</li><li><em>Ontos</em> annonsert med en skummel førstepersonstrailer, lanseres i 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseres 27. april 2027</li><li><em>Zoopunk</em>-spilltrailer vist</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fikk en ny trailer og lanseres i desember 2026</li><li><em>Roco Kingdom</em>-trailer bekreftet lukket betatest for 27. oktober</li><li><em>The Defiant</em> annonsert</li><li><em>Tarae the Unbound</em> annonsert med en spilltrailer</li><li><em>Like or Die</em> — sære sosiale medier-battle royale annonsert</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> får en ny filmatisk trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-siste-kunngjoering"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – siste kunngjøring</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – annonsert som gratis oppgradering med masse nytt innhold</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Songs of the Past</em> – nye filmklipp vist</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/alt-som-ble-kunngjort-pa-gamescom-opening-night-live-2026</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alt som ble kunngjort på Gamescom Opening Night Live 2026 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Q5cqP8ubdHG42g5T77ThQi</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:42:41 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 02 Sep 2026 10:04:05 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Gamescom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Gamescom 2026]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2thWLsYKojL53QHbwm7yr3-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Gamescom Opening Night Live 2026 er offisielt avsluttet, og det to timer lange showet var stappfullt av spillkunngjøringer og avsløringer.</p><p>Fra en offisiell utgivelsesdato for det kommende gratis actionspillet <em>Ananta</em> med åpen verden til vår aller første titt på den etterlengtede <em>The Witcher 3 Songs of the Past</em> DLC-en, tilbød det et solid sett med trailere – spesielt sammenlignet med noen tidligere år.</p><p>Hvis du ikke fikk med deg showet live, trenger du ikke å bekymre deg for å ha gått glipp av noe. Her er de viktigste kunngjøringene i den rekkefølgen de tilfeldigvis ga deg full oppdatering.</p><h3 class="article-body__section" id="section-alt-som-ble-kunngjort-paa-gamescom-opening-night-live-2026"><span>Alt som ble kunngjort på Gamescom Opening Night Live 2026</span></h3><ul><li><em>Nodus Fall</em> — et nytt samarbeidsbasert actionspill fra Genshin Impact-skaperen Hoyoverse</li><li><em>Rainbow Six Tactics</em> — ny strategispinoff lanseres i 2027</li><li><em>Gears of War: E-Day</em> — vår første titt på skurken i en ny filmatisk historietrailer</li><li><em>Ananta</em> — gratis åpen-verden-RPG som lanseres 15. januar 2027</li><li><em>Silent Hill Townfall</em> fikk en ny historietrailer som viser noen skumle fiender</li><li><em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> fikk en ny spilltrailer før utgivelsen denne uken</li><li><em>Sea of ​​Remnants</em> fikk en ny spilltrailer som viser søte dukker og maritim action</li><li><em>Crimson Desert Enhanced</em> annonsert med nytt innhold</li><li><em>Tides of Annihilation</em>-traileren avslørte nye historiedetaljer og spilling</li><li><em>Lofsong</em> — annonsert for konsoll og PC</li><li><em>Megaman Dual Overdrive</em> lanseres i 2027, og en crossover Pragmata-skin er på vei</li><li>Rayman Legends Retold lanseres 1. oktober</li><li>PUBG Ded Net annonsert med en ny spilltrailer</li><li>Control Resonant fikk en fantastisk ny spilltrailer</li><li><em>The Blood of the Dawnwalker</em>-trailer avslørte nye historiedetaljer og tredjepersons actionspill</li><li><em>Game of Thrones: War for Westeros</em> fikk en ny spilltrailer som viser Daenerys og Jon Snow – lanseres tidlig i 2027</li><li><em>Dust Origins</em> – et nytt isometrisk actionspill fra Airship Syndicate</li><li><em>Exodus</em> fikk en ny spilltrailer som viser frem en ny karakter, en snakkende blekksprut ved navn Salt – ute 7. april 2027</li><li><em>Warlock</em> avduket som et nytt D&D-spill som lanseres i 2027 for PC og konsoll</li><li><em>1001 Threads of Mizan</em> avduket – nytt narrativt spill</li><li><em>Silver Palace: House of Greed</em> fikk en ny spilltrailer</li><li><em>Monster Hunter Outlanders</em> – mobil spin-off fikk en ny trailer</li><li><em>Metro 2039</em> fikk en filmatisk historietrailer før utgivelsen i februar 2027</li><li><em>Hitman World of Assassination – The Herbalist</em> med raplegenden Snoop Dogg DLC ​​lanseres gratis 27. august</li><li><em>Aion 2</em> fikk en ny trailer</li><li><em>Afterworld</em>, et nytt strategispill fra Paradox Interactive, annonsert</li><li><em>Petit Planet</em> – livssimulator fikk en yndig ny trailer</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nKAoLEJu2F6BFv2qBMB6NB-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Et nytt Mega Man-skin kommer til Pragmata. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>Mewgenics</em> — kommer til konsoller 8. september</li><li><em>Alien Fireteam 2</em> har fått en ny gameplay-trailer</li><li><em>1666: Amsterdam</em> har fått en ny trailer før tidligutgivelsen i dag</li><li><em>Showa American Story</em> har fått en sprø ny gameplay-trailer, som lanseres på PS5 og PC i år</li><li><em>Road Kings</em> har fått en ny trailer som viser massevis av trucking-action</li><li><em>Stage Tour </em>— et kommende Guitar-Hero-lignende musikkspill som har fått et helt nytt utseende som viser frem settlister og måter å spille på før lanseringen 10. desember</li><li><em>Crazy Taxi</em> flerspilleravsløringstrailer</li><li><em>Turok Origins</em> har fått en ny filmtrailer</li><li><em>Gravehounds</em>, pelsaktig skytespill, har fått en gameplay-trailer før lanseringen i 2026</li><li><em>Lego Skylines</em> — avsløringstrailer for Bricky City Builder-spillet</li><li><em>Transport Fever 3</em> har fått en ny trailer, lanseres 26. september</li><li><em>Exterminauts</em> annonsert</li><li><em>Path of Exile</em> full 1.0-utgivelse 11. desember, vil være gratis å spille</li><li><em>Heroes of Might and Magic 3 Remake</em> avduket i filmtrailer som viser det nyskapte strategispillet</li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf" name="Gamescom 2026" alt="Gamescom 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsyJV2dRRp2pz39ET3P2Mf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Snoop Dogg kommer offisielt til Hitman-verdenen i en kommende DLC. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Gamescom)</span></figcaption></figure><ul><li><em>No Law</em> annonsert for 2027</li><li><em>Project Zeta</em> avduket som et nytt teambasert MOBA</li><li><em>Cinder City</em> annonsert med en ny trailer, tilgjengelig på ønskelisten nå</li><li><em>Ontos</em> annonsert med en skummel førstepersonstrailer, lanseres i 2027</li><li><em>Pony Island 2: Panda Circus</em> lanseres 27. april 2027</li><li><em>Zoopunk</em>-spilltrailer vist</li><li><em>There are no Ghosts at the Grand</em> fikk en ny trailer og lanseres i desember 2026</li><li><em>Roco Kingdom</em>-trailer bekreftet lukket betatest for 27. oktober</li><li><em>The Defiant</em> annonsert</li><li><em>Tarae the Unbound</em> annonsert med en spilltrailer</li><li><em>Like or Die</em> — sære sosiale medier-battle royale annonsert</li><li><em>Final Fantasy 7 Revelation</em> får en ny filmatisk trailer</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-gamescom-opening-night-live-2026-siste-kunngjoering"><span>Gamescom Opening Night Live 2026 – siste kunngjøring</span></h3><ul><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> – annonsert som gratis oppgradering med masse nytt innhold</li><li><em>The Witcher 3: Wild Hunt Songs of the Past</em> – nye filmklipp vist</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 Ultimate Edition selger mer enn Standard: De mest ivrige forbrukerne er de som forhåndsbestiller nå ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, sier at flere fans forhåndsbestiller</strong><em><strong> Grand Theft Auto 6 Ultimate </strong></em><strong>Edition fremfor </strong><em><strong>Standard Edition</strong></em><strong>.</strong></li><li><strong>Han sier at salget «skjer seg mer» mot Ultimate Edition til nesten 1 200 kroner.</strong></li><li><strong>Zelnick kan heller ikke garantere om spillet vil få rabatt på Black Friday eller til jul.</strong></li></ul><p>Fans can also look forward to <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix">'Grand Theft Auto 6: An Extended Look,'</a> which will premiere on Netflix on August 27.</p><p>Ifølge Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick selger <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> Ultimate Edition mer enn Standard Edition.</p><p>I et intervju nylig med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CJUBFzFkfpE" target="_blank">CNBC</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-boss-says-more-people-are-pre-ordering-the-100-version-of-the-game" target="_blank">IGN</a>), da han ble spurt om forhåndsbestillingstallene kunne være like i begge versjonene, sa administrerende direktør at spillets Ultimate Edition til $99,99 (<a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVIULTIMATE001" target="_blank">1 189 NOK hos PS</a>), som inneholder basisspillet og ekstra bonusinnhold, forhåndsbestilles av flere fans enn Standard Edition til $79,99 (<a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVISTANDARD001" target="_blank">949 NOK hos PS</a>).</p><p>«Egentlig heller det mer mot premiumutgaven», sa Zelnick, og antydet at det kan være et resultat av at ihuga fans forhåndsbestiller det. «Det kan være en refleksjon av det faktum at de mest ivrige forbrukerne er de som forhåndsbestiller nå.»</p><p>Vi har ikke de faktiske salgstallene for øyeblikket, men hvis det Zelnick sa er nøyaktig, tyder det på at Ultimate Edition presterer ekstremt bra til tross for den første tilbakeslaget fra fansen.</p><p>Da Rockstar Games annonserte utgavene i juni sammen med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-pre-orders-go-live-at-midnight-local-time-as-rockstar-unveils-the-ultimate-edition-that-amplifies-the-experience-with-exclusive-items" target="_blank">forhåndsbestillingene</a>, <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-fans-say-locking-content-behind-the-ultimate-edition-is-scummy-but-it-looks-like-an-upgrade-will-be-available-post-launch" target="_blank">kritiserte fansen studioet for deres «tvilsomme» taktikk, som innebærer eksklusivt innhold låst bak spillets Ultimate Edition</a>. Det sies at en separat oppgradering vil bli tilgjengelig på et tidspunkt for de som kjøper Standard Edition, men Rockstar har ennå ikke annonsert tillegget.</p><p>I motsetning til Standard Edition, som følger med basisspillet, har den dyrere Ultimate Edition massevis av ekstra godbiter, inkludert premium- og eksklusivt innhold som oppdrag, Vice City-butikker, steder og antrekk.</p><p>GTA 6 lanseres 19. november, før Black Friday og jul, og i samme intervju med CNBC ble Zelnick spurt om vi kunne se en rabatt på det kommende spillet.</p><p>Administrerende direktør kunne ikke si det, men forklarte at GTA 5s pris var «bevart» i årevis, og sa: «Vi etablerer åpenbart prisene våre, og butikkene kan gjøre hva de vil.»</p><p>«Vi har ingen mulighet til å kontrollere det», fortsatte Zelnick. «Så hvis de reduserer prisen, reduserer de marginen på salget. Det finnes situasjoner der visse forhandlere vil sette ned prisene for å drive etterspørselen etter andre ting de selger. Jeg kan ikke si hva som vil skje. Jeg kan fortelle deg at vi beholdt prisene våre på Grand Theft Auto 5 i veldig lang tid, mye lenger enn en standardutgivelse av et underholdningsprodukt.»</p><p>Under Take-Twos seneste resultatrapport <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-level-of-pre-orders-is-unprecedented-take-two-reportedly-made-usd1-39-billion-in-sales-during-gta-6s-pre-order-period" target="_blank">rapporterte Rockstara morselskap en inntjening på 1,39 milliarder dollar i løpet av GTA 6s forhåndsbestillingsperiode</a>, noe Zelnick kalte en «eksepsjonell start på forhåndsbestillingene».</p><p>Fans kan også se frem til «<a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-kunngjor-en-spesialvisning-av-gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a>», som har premiere på Netflix 27. august.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-ultimate-edition-selger-mer-enn-standard</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ifølge Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick selger Grand Theft Auto 6 Ultimate Edition mer enn Standard Edition. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">LwaqPTNB6d4yjqxa3nFtbV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 06:18:43 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 12 Aug 2026 06:21:51 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, sier at flere fans forhåndsbestiller</strong><em><strong> Grand Theft Auto 6 Ultimate </strong></em><strong>Edition fremfor </strong><em><strong>Standard Edition</strong></em><strong>.</strong></li><li><strong>Han sier at salget «skjer seg mer» mot Ultimate Edition til nesten 1 200 kroner.</strong></li><li><strong>Zelnick kan heller ikke garantere om spillet vil få rabatt på Black Friday eller til jul.</strong></li></ul><p>Fans can also look forward to <a href="https://www.techradar.com/gaming/we-could-finally-get-next-gta-6-trailer-as-rockstar-announces-special-extended-look-that-will-premiere-on-netflix">'Grand Theft Auto 6: An Extended Look,'</a> which will premiere on Netflix on August 27.</p><p>Ifølge Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick selger <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> Ultimate Edition mer enn Standard Edition.</p><p>I et intervju nylig med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CJUBFzFkfpE" target="_blank">CNBC</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-boss-says-more-people-are-pre-ordering-the-100-version-of-the-game" target="_blank">IGN</a>), da han ble spurt om forhåndsbestillingstallene kunne være like i begge versjonene, sa administrerende direktør at spillets Ultimate Edition til $99,99 (<a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVIULTIMATE001" target="_blank">1 189 NOK hos PS</a>), som inneholder basisspillet og ekstra bonusinnhold, forhåndsbestilles av flere fans enn Standard Edition til $79,99 (<a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVISTANDARD001" target="_blank">949 NOK hos PS</a>).</p><p>«Egentlig heller det mer mot premiumutgaven», sa Zelnick, og antydet at det kan være et resultat av at ihuga fans forhåndsbestiller det. «Det kan være en refleksjon av det faktum at de mest ivrige forbrukerne er de som forhåndsbestiller nå.»</p><p>Vi har ikke de faktiske salgstallene for øyeblikket, men hvis det Zelnick sa er nøyaktig, tyder det på at Ultimate Edition presterer ekstremt bra til tross for den første tilbakeslaget fra fansen.</p><p>Da Rockstar Games annonserte utgavene i juni sammen med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-pre-orders-go-live-at-midnight-local-time-as-rockstar-unveils-the-ultimate-edition-that-amplifies-the-experience-with-exclusive-items" target="_blank">forhåndsbestillingene</a>, <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-fans-say-locking-content-behind-the-ultimate-edition-is-scummy-but-it-looks-like-an-upgrade-will-be-available-post-launch" target="_blank">kritiserte fansen studioet for deres «tvilsomme» taktikk, som innebærer eksklusivt innhold låst bak spillets Ultimate Edition</a>. Det sies at en separat oppgradering vil bli tilgjengelig på et tidspunkt for de som kjøper Standard Edition, men Rockstar har ennå ikke annonsert tillegget.</p><p>I motsetning til Standard Edition, som følger med basisspillet, har den dyrere Ultimate Edition massevis av ekstra godbiter, inkludert premium- og eksklusivt innhold som oppdrag, Vice City-butikker, steder og antrekk.</p><p>GTA 6 lanseres 19. november, før Black Friday og jul, og i samme intervju med CNBC ble Zelnick spurt om vi kunne se en rabatt på det kommende spillet.</p><p>Administrerende direktør kunne ikke si det, men forklarte at GTA 5s pris var «bevart» i årevis, og sa: «Vi etablerer åpenbart prisene våre, og butikkene kan gjøre hva de vil.»</p><p>«Vi har ingen mulighet til å kontrollere det», fortsatte Zelnick. «Så hvis de reduserer prisen, reduserer de marginen på salget. Det finnes situasjoner der visse forhandlere vil sette ned prisene for å drive etterspørselen etter andre ting de selger. Jeg kan ikke si hva som vil skje. Jeg kan fortelle deg at vi beholdt prisene våre på Grand Theft Auto 5 i veldig lang tid, mye lenger enn en standardutgivelse av et underholdningsprodukt.»</p><p>Under Take-Twos seneste resultatrapport <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-level-of-pre-orders-is-unprecedented-take-two-reportedly-made-usd1-39-billion-in-sales-during-gta-6s-pre-order-period" target="_blank">rapporterte Rockstara morselskap en inntjening på 1,39 milliarder dollar i løpet av GTA 6s forhåndsbestillingsperiode</a>, noe Zelnick kalte en «eksepsjonell start på forhåndsbestillingene».</p><p>Fans kan også se frem til «<a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-kunngjor-en-spesialvisning-av-gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6: An Extended Look</a>», som har premiere på Netflix 27. august.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Capcom er ikke bekymret for nedgangen i fysiske spill – «rundt 90 prosent» av salget er allerede digitalt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Capcom tror ikke selskapet vil bli betydelig påvirket av nedgangen i markedet for fysiske spill.</strong></li><li><strong>Selskapet oppgir at «omtrent 90 prosent av salget vårt er digitalt» og «venter derfor ingen betydelig innvirkning på dette tidspunktet».</strong></li><li><strong>Sony kunngjorde nylig at de vil stoppe produksjonen av fysiske spillplater.</strong></li></ul><p>Capcom har avslørt at rundt 90 prosent av spillsalget deres allerede er digitalt, noe som betyr at de ikke tror at de blir betydelig påvirket av den jevne nedgangen i markedet for fysisk spilling.</p><p>Fremtiden ser stadig dystrere ut for fysiske spill. Vi fikk nylig vite at Sony planlegger å <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/playstation-bekrefter-slutten-pa-fysiske-spill" target="_blank">avslutte produksjonen av fysiske spillplater</a> i januar 2028, en avgjørelse som har forårsaket stor frustrasjon blant PlayStation-spillere.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har også kritisert avgjørelsen og kalt den «en seier for bedriftenes bekvemmelighet over forbrukernes valgmuligheter». Organisasjonen mener at spillindustrien bør tilby flere måter å kjøpe spill på – ikke færre.</p><p>«Digital distribusjon har forvandlet spillindustrien og er veldig populær, men den bør utfylle fysiske formater, ikke erstatte dem», sier ERA-sjef Kim Bayley.</p><p>«Forbrukerne fortjener friheten til å velge hvordan de kjøper underholdningen sin. Å fjerne plater er ikke et skritt fremover – det fjerner bare valgmuligheter.» Det er dårlig for spillere, dårlig for forhandlere, og i det lange løp dårlig for spillindustriens overlevelse.</p><p>Selv om Sony ser ut til å <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">stå fast ved avgjørelsen</a>, til tross for kritikken, spekuleres det også i om <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en heldigital konsoll</a>. Microsoft jobber angivelig også med en funksjon som vil tillate at <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiske Xbox-spill konverteres til digitale lisenser</a>, noe som vil tillate spillere å digitalisere sine eksisterende spillsamlinger.</p><p>Alt peker mot en fremtid der digital distribusjon dominerer, og analytikere advarer om at det globale annenhåndsmarkedet for videospill – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">verdsatt til rundt 7,2 milliarder dollar</a> – kan bli sterkt påvirket av Sonys avgjørelse.</p><p>Samtidig er det spillutgivere som <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">fortsatt ønsker å verne om fysiske utgaver</a>, mens andre, som Capcom, ikke ser utviklingen som et stort problem – i hvert fall ikke for øyeblikket.</p><p>Under selskapets seneste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">spørsmålsrunde med investorer</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) ble Capcom spurt om hvordan den pågående utviklingen i markedet for fysiske spill kan påvirke virksomheten deres.</p><p>"Omtrent 90 prosent av salget vårt er digitalt, så vi forventer ingen betydelig innvirkning på dette tidspunktet."</p><p>I sin rapport for første kvartal avslørte Capcom også at Resident Evil Requiem nå har solgt over åtte millioner eksemplarer. Selskapet bemerker at serien fortsetter å vokse i popularitet over hele verden, mens eldre spill i serien også fortsetter å selge godt takket være diverse priskutt og kampanjer.</p><p>Capcom har imidlertid ikke avslørt hvordan salget er fordelt mellom digitale og fysiske kopier.</p><p>Samtidig rapporteres det nå at Sony har begynt å informere forbrukerne om beslutningen om å <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">fase ut fysiske spillplater i løpet av de neste to årene</a>, blant annet gjennom nye informasjonsetiketter på PlayStation 5-emballasjen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/capcom-er-ikke-bekymret-for-nedgangen-i-fysiske-spill</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Capcom oppgir at rundt 90 prosent av selskapets spillsalg allerede er digitalt, og tror derfor ikke at nedgangen i fysiske spill vil påvirke virksomheten nevneverdig. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">BotQzd2Ziugtw5seYzy4gg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 05:22:32 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 05:25:15 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Capcom]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Leon S Kennedy holding the Requiem in RE9]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/heVCPqrqKYU6ShVAbcqq86-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Capcom tror ikke selskapet vil bli betydelig påvirket av nedgangen i markedet for fysiske spill.</strong></li><li><strong>Selskapet oppgir at «omtrent 90 prosent av salget vårt er digitalt» og «venter derfor ingen betydelig innvirkning på dette tidspunktet».</strong></li><li><strong>Sony kunngjorde nylig at de vil stoppe produksjonen av fysiske spillplater.</strong></li></ul><p>Capcom har avslørt at rundt 90 prosent av spillsalget deres allerede er digitalt, noe som betyr at de ikke tror at de blir betydelig påvirket av den jevne nedgangen i markedet for fysisk spilling.</p><p>Fremtiden ser stadig dystrere ut for fysiske spill. Vi fikk nylig vite at Sony planlegger å <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/playstation-bekrefter-slutten-pa-fysiske-spill" target="_blank">avslutte produksjonen av fysiske spillplater</a> i januar 2028, en avgjørelse som har forårsaket stor frustrasjon blant PlayStation-spillere.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/removing-discs-doesnt-represent-progress-it-simply-removes-choice-the-entertainment-retailers-association-denounces-sonys-decision-to-kill-physical-discs" target="_blank">Entertainment Retailers Association (ERA)</a> har også kritisert avgjørelsen og kalt den «en seier for bedriftenes bekvemmelighet over forbrukernes valgmuligheter». Organisasjonen mener at spillindustrien bør tilby flere måter å kjøpe spill på – ikke færre.</p><p>«Digital distribusjon har forvandlet spillindustrien og er veldig populær, men den bør utfylle fysiske formater, ikke erstatte dem», sier ERA-sjef Kim Bayley.</p><p>«Forbrukerne fortjener friheten til å velge hvordan de kjøper underholdningen sin. Å fjerne plater er ikke et skritt fremover – det fjerner bare valgmuligheter.» Det er dårlig for spillere, dårlig for forhandlere, og i det lange løp dårlig for spillindustriens overlevelse.</p><p>Selv om Sony ser ut til å <a href="https://nordic.ign.com/playstation-5-2/110624/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cauti" target="_blank">stå fast ved avgjørelsen</a>, til tross for kritikken, spekuleres det også i om <a href="https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-sonys-digital-only-plan-almost-certainly-guarantees-that-the-ps6-wont-arrive-until-2028-at-the-earliest-and-wont-have-a-disc-drive" target="_blank">PlayStation 6 kan bli en heldigital konsoll</a>. Microsoft jobber angivelig også med en funksjon som vil tillate at <a href="https://www.techradar.com/gaming/leaked-document-suggests-microsofts-rumored-disc-to-digital-feature-will-roll-out-this-month-and-allow-users-to-play-the-xbox-360-catalogue-on-project-helix" target="_blank">fysiske Xbox-spill konverteres til digitale lisenser</a>, noe som vil tillate spillere å digitalisere sine eksisterende spillsamlinger.</p><p>Alt peker mot en fremtid der digital distribusjon dominerer, og analytikere advarer om at det globale annenhåndsmarkedet for videospill – <a href="https://www.techradar.com/gaming/brick-and-mortar-game-retail-is-doomed-analysts-report-usd7-2-billion-second-hand-game-market-could-be-in-danger-thanks-to-sonys-plan-to-retire-the-production-of-physical-discs" target="_blank">verdsatt til rundt 7,2 milliarder dollar</a> – kan bli sterkt påvirket av Sonys avgjørelse.</p><p>Samtidig er det spillutgivere som <a href="https://www.techradar.com/gaming/weve-set-this-company-up-in-preparation-for-this-moment-as-playstation-scraps-discs-these-companies-are-ready-to-keep-physical-games-alive" target="_blank">fortsatt ønsker å verne om fysiske utgaver</a>, mens andre, som Capcom, ikke ser utviklingen som et stort problem – i hvert fall ikke for øyeblikket.</p><p>Under selskapets seneste <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/result.html" target="_blank">spørsmålsrunde med investorer</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/resident-evil-9-1/110815/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-s" target="_blank">IGN</a>) ble Capcom spurt om hvordan den pågående utviklingen i markedet for fysiske spill kan påvirke virksomheten deres.</p><p>"Omtrent 90 prosent av salget vårt er digitalt, så vi forventer ingen betydelig innvirkning på dette tidspunktet."</p><p>I sin rapport for første kvartal avslørte Capcom også at Resident Evil Requiem nå har solgt over åtte millioner eksemplarer. Selskapet bemerker at serien fortsetter å vokse i popularitet over hele verden, mens eldre spill i serien også fortsetter å selge godt takket være diverse priskutt og kampanjer.</p><p>Capcom har imidlertid ikke avslørt hvordan salget er fordelt mellom digitale og fysiske kopier.</p><p>Samtidig rapporteres det nå at Sony har begynt å informere forbrukerne om beslutningen om å <a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-is-reportedly-putting-important-notice-labels-on-ps5-consoles-warning-buyers-that-disc-production-ends-in-2028" target="_blank">fase ut fysiske spillplater i løpet av de neste to årene</a>, blant annet gjennom nye informasjonsetiketter på PlayStation 5-emballasjen.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar kunngjør en spesialvisning av GTA 6, og vi kan endelig få den neste traileren, som har premiere på... Netflix? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games har presentert Grand Theft Auto 6: An Extended Look</strong></li><li><strong>Visningen har premiere på Netflix 27. august og slippes senere på YouTube</strong></li><li><strong>Arrangementet kan endelig inneholde gameplay fra GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har kunngjort at en spesiell forhåndsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> vil ha premiere på Netflix senere denne måneden.</p><p>Med bare fire måneder igjen til det som ventes å bli den største spilllanseringen noensinne, har Rockstar plutselig avslørt at Grand Theft Auto 6: An Extended Look vil bli vist 27. august, rett under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ennå ikke avslørt nøyaktig hva forhåndsvisningen vil inneholde, men vi vet at den vil ha <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiere på Netflix</a> klokken 21.00 norsk tid den 27. august. Den vil også bli lagt ut på studioets YouTube-kanal kvelden 28. august.</p><p>Mange fans har ventet på Trailer 3 lenge, så det er veldig mulig at den vil bli vist under arrangementet. Et annet sannsynlig alternativ er at Rockstar endelig vil presentere en mer dyptgående gjennomgang av spillets spilling.</p><p>At forhåndsvisningen slippes først på Netflix, får det imidlertid til å føles som noe større enn bare en vanlig trailer. For eksempel kan det være en presentasjon i dokumentarstil eller en film fra bak kulissene om utviklingen av spillet.</p><p>Vi tror formatet kan minne om Naughty Dogs anerkjente Grounded-dokumentarer om <em>The Last of Us</em> og <em>The Last of Us Part II</em>, samtidig som det markerer starten på Rockstars store markedsføringskampanje før lanseringen.</p><p>Rockstar har ennå ikke avslørt hvor lenge visningen vil vare, så vi får bare vente og se hva studioet har planlagt.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I forbindelse med kunngjøringen ga Rockstar også ut et nytt bilde for GTA 6, som viser spillets to hovedkarakterer, Lucia og Jason, iført hettegensere foran en bensinstasjon. </p><p>Grand Theft Auto 6 slippes 19. november for PlayStation 5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/rockstar-kunngjor-en-spesialvisning-av-gta-6</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games har annonsert Grand Theft Auto 6: An Extended Look, som har premiere på Netflix 27. august og kan inneholde både en ny trailer og de første skikkelige gameplay-klippene. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">8X2UNc3s6mxgcsmD5kad7e</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 04:50:20 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 07 Aug 2026 04:52:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games har presentert Grand Theft Auto 6: An Extended Look</strong></li><li><strong>Visningen har premiere på Netflix 27. august og slippes senere på YouTube</strong></li><li><strong>Arrangementet kan endelig inneholde gameplay fra GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games har kunngjort at en spesiell forhåndsvisning av <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> vil ha premiere på Netflix senere denne måneden.</p><p>Med bare fire måneder igjen til det som ventes å bli den største spilllanseringen noensinne, har Rockstar plutselig avslørt at Grand Theft Auto 6: An Extended Look vil bli vist 27. august, rett under Gamescom 2026.</p><p>Rockstar har ennå ikke avslørt nøyaktig hva forhåndsvisningen vil inneholde, men vi vet at den vil ha <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">premiere på Netflix</a> klokken 21.00 norsk tid den 27. august. Den vil også bli lagt ut på studioets YouTube-kanal kvelden 28. august.</p><p>Mange fans har ventet på Trailer 3 lenge, så det er veldig mulig at den vil bli vist under arrangementet. Et annet sannsynlig alternativ er at Rockstar endelig vil presentere en mer dyptgående gjennomgang av spillets spilling.</p><p>At forhåndsvisningen slippes først på Netflix, får det imidlertid til å føles som noe større enn bare en vanlig trailer. For eksempel kan det være en presentasjon i dokumentarstil eller en film fra bak kulissene om utviklingen av spillet.</p><p>Vi tror formatet kan minne om Naughty Dogs anerkjente Grounded-dokumentarer om <em>The Last of Us</em> og <em>The Last of Us Part II</em>, samtidig som det markerer starten på Rockstars store markedsføringskampanje før lanseringen.</p><p>Rockstar har ennå ikke avslørt hvor lenge visningen vil vare, så vi får bare vente og se hva studioet har planlagt.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I forbindelse med kunngjøringen ga Rockstar også ut et nytt bilde for GTA 6, som viser spillets to hovedkarakterer, Lucia og Jason, iført hettegensere foran en bensinstasjon. </p><p>Grand Theft Auto 6 slippes 19. november for PlayStation 5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony og Microsoft ødelegger konsoll- og PC-spill – dette er grunnen til at eksperter tror Valve kan redde situasjonen med SteamOS ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Det er en innrømmelse som gjøres motvillig, men fremtiden for dagens spillplattformer ser ikke spesielt lys ut. Windows blir stadig mer uhåndterlig og plager PC-gamere konstant med ytelsesforringende oppdateringer og AI-funksjoner som ingen har bedt. På konsollsiden har Sony opprørt mange spillere med sin beslutning om å slutte å publisere fysiske spill fra januar 2028, mens Xbox' siste bølge av masseoppsigelser står i sterk kontrast til selskapets budskap om å være «på rett spor» igjen.</p><p>I mellomtiden ser det ut til at Valve beveger seg i motsatt retning. Selskapet har allerede et stort forsprang i form av Steam, som effektivt har blitt standardplattformen for PC-spill. Bare i første halvdel av dette året anslås det at Steam har generert rundt 11,1 milliarder dollar i bruttoinntekter.</p><p>Med den slags økonomiske muskler – og uten å måtte dele ut overskudd til aksjonærene siden selskapet fortsatt er privateid – har Valve en flott mulighet til å investere i fremtidige satsinger.</p><p>Spørsmålet er derfor om tiden er moden for at Valve tar det neste steget, utnytter konkurrentenes tilbakeslag og gjør SteamOS til den neste store spillplattformen.</p><h2 id="steamos-mot-windows">SteamOS mot Windows</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76" name="split-image-1920" alt="En PC-gamer sitter i en stol og en Steam Deck." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Future)</span></figcaption></figure><p>Det er ingen tvil om at SteamOS allerede har vært en suksess. Mye av dette kan tilskrives Steam Deck, Valves utrolig populære håndholdte spillkonsoll som ble lansert i 2012 og i hovedsak startet den moderne bølgen av bærbare PC-spillkonsoller.</p><p>Steam Deck kjører SteamOS 3, som er basert på Arch Linux-distribusjonen og er et mye mer modent operativsystem enn de Debian-baserte versjonene som ble brukt i de originale Steam Machines fra 2015. De tidlige versjonene var sannsynligvis en medvirkende faktor til Steam Machines' forfall i 2018.</p><p>En av SteamOS 3s største styrker er støtten for Proton, kompatibilitetslaget som lar Windows-spill kjøre på Linux. Proton eksisterte før Steam Deck ble lansert, men det var her teknologien virkelig tok av. Mange skeptikere ble tvunget til å revurdere da moderne spill viste seg å kjøre overraskende bra på en liten håndholdt enhet. Selv store AAA-titler som 007 First Light og Cyberpunk 2077 er flotte å spille, sammen med en rekke andre spill.</p><p>Valve begrenser heller ikke lenger SteamOS til Steam Deck og de gamle Steam Machines. Selskapet har nylig utvidet støtten for ARM-, AMD- og Intel-basert maskinvare, noe som betyr at operativsystemet nå kan kjøre på enheter som Lenovo Legion Go S og Asus ROG Ally.</p><p>Chris Hewish, tidligere Executive Producer hos Activision og nå leder for spillplattformen MoR hos Xsolla, mener SteamOS tilbyr flere klare fordeler fremfor Windows 11 på denne typen enheter.</p><p>«Med lanseringen av SteamOS 3.8 i juni tok Valve offisielt operativsystemet utover Steam Deck, og utvidet støtten til ROG Ally-serien og Lenovos Legion Go-familie. Samtidig begynner støtten for Intel-baserte enheter, som MSI Claw, også å ta form», sier han.</p><p>«På identisk maskinvare viser tester konsekvent at SteamOS overgår Windows 11 på de områdene som virkelig betyr noe for brukere av håndholdte konsoller: batterilevetid, hvilemodus og gjenopptak, og et grensesnitt bygget for kontrollere, ikke en stasjonær datamaskin presset inn på en syv-tommers skjerm.»</p><p>Men er SteamOS’ fortsatte suksess basert på at operativsystemet er tilgjengelig på flere enheter?</p><p>Greg Weller, leder for spillpartnerskap hos Generation Media og med over 20 års erfaring fra spillbransjen – inkludert perioder hos Rockstar Games og Bethesda Softworks – mener det.</p><p>«Mulighetene er enormt større hvis SteamOS fortsetter å være maskinvareuavhengig», sier han.</p><p>«Steam Deck viste at Valve kan lage god maskinvare, men den virkelige strategiske muligheten er å la spillere ta med seg hele Steam-økosystemet på tvers av enheter i stedet for å låse det ned til ett enkelt produkt.»</p><p>Han fortsetter: «Vi ser den samme utviklingen innen musikk, film og TV, der innhold ikke lenger er knyttet til en bestemt enhet. Folk forventer at biblioteket deres skal følge dem. Valve kan absolutt fortsette å tilby den beste maskinvaren, men hvis SteamOS blir koblingen mellom en spillers spillbibliotek, identitet og flere enheter, åpner det opp et mye bredere spekter av muligheter.»</p><p>Ikke alle i bransjen deler nødvendigvis dette synet.</p><p>«SteamOS' suksess er fortsatt i stor grad avhengig av Valves egen maskinvare og hvor langt selskapet faktisk velger å utvikle operativsystemet», sier André Pimenta Ribeiro, administrerende direktør og medgründer av Anybrain, hvis AI-baserte atferdsanalyser brukes i spill som Arc Raiders og The Finals.</p><p>Han utdyper: «Jeg tror Valves beste strategi er å nå et bredere, mer uformelt publikum gjennom sin egen maskinvare og tilby sitt enorme spillbibliotek til et større publikum, i stedet for å spre SteamOS til så mange forskjellige enheter som mulig. Når SteamOS eller Valves maskinvare har en bredere innvirkning, vil det være mer logisk å åpne opp økosystemet ytterligere. Akkurat nå føles det som et fokus primært på utviklere.»</p><h2 id="hindringer-i-veien">Hindringer i veien</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR" name="shutterstock_1740255407.jpg" alt="En person som holder hodet i hendene ved en gaming-PC." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / aslysun)</span></figcaption></figure><p>Men hvis SteamOS skal kapre en større andel av spillmarkedet, er det fortsatt flere store utfordringer. Hewish fremhever et av operativsystemets største problemer: kompatibilitet med spill som bruker avanserte anti-juks-systemer.</p><p>«Anti-juks-løsninger på kjernenivå fungerer enten ikke i det hele tatt på Linux, eller de er ikke aktivert der. Så lenge de største konkurransespillene ikke fungerer pålitelig via Proton, er ikke SteamOS et kompromissløst alternativ. Det er mer et alternativ 'så lenge du ikke spiller disse spillene' – og det er noen av de mest spilte titlene i verden.»</p><p>Han peker også på det han kaller operativsystemets begrensede maskinvarestøtte.</p><p>«Windows har fortsatt den klart beste kompatibiliteten med mer nisjeutstyr som spesialtilbehør, videoopptakskort, VR-hodesett og eksterne grafikkort. Hvis informasjonen om offisiell støtte for GeForce-grafikkort er korrekt, ville det redusert en stor ulempe, siden SteamOS har vært en AMD-plattform til dags dato.»</p><p>Windows har også en annen stor styrke: når spillingen er over, fungerer datamaskinen fortsatt utmerket til alt annet.</p><p>«SteamOS er bevisst fokusert og fungerer mer som et konsollgrensesnitt, noe som er en stor styrke på en håndholdt enhet», sier Hewish.</p><p>«Men hvis operativsystemet skal konkurrere seriøst med Windows, må veien til skrivebordet være betydelig smidigere, enten brukeren vil surfe på nettet, gjøre skolearbeid eller jobbe i et regneark.»</p><h2 id="steamos-mot-spillkonsoller">SteamOS mot spillkonsoller</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ" name="split-image-1920 (1)" alt="Steam Deck, PS5 og Xbox Series X." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft / Sony / Future)</span></figcaption></figure><p>Men hvordan er SteamOS egentlig sammenlignet med konsoller?</p><p>Den gjenopplivede Steam Machine, som ble lansert i juni i år, var et av årets mest omtalte spillprosjekter og så ut til å bli en seriøs utfordrer til trioen PlayStation, Xbox og Nintendo. Russell Kay, tidligere utvikler av Grand Theft Auto og nå leder for den populære spillmotoren GameMaker, mener at de har lykkes med å introdusere SteamOS til et mye større publikum.</p><p>«I stuen er SteamOS nå et reelt alternativ til en konsoll», sier han. «Spillbiblioteket er allerede der, i likhet med brukerne. Millioner av spillere har allerede store digitale spillsamlinger på Steam, og SteamOS gir dem endelig en måte å flytte dem til TV-en sin i stedet for å måtte kjøpe en tradisjonell konsoll. Det er en fordel som ingen annen plattform har.»</p><p>Samtidig peker han på et klart problem: «Den virkelige utfordringen er prisen. Steam Machine koster betydelig mer enn vanlige konsoller, og det gapet vil sannsynligvis ikke bli mindre i nær fremtid, gitt de stigende prisene på RAM og annen maskinvare.»</p><p>SteamOS har også flere hindringer å overvinne i konsollmarkedet.</p><p>Chris Hewish forklarer: «Steam Machine må tilby mer enn bare å kunne kjøre spill som brukerne allerede eier. Konsoller konkurrerer ikke bare med maskinvare, men også med eksklusive spill og et nøye kuratert økosystem. Det handler like mye om vaner og innhold som om ytelse. Hvis Valve klarer å løse anti-jukseproblemene og fortsetter å bygge videre på maskinvaren sin, er det helt realistisk at SteamOS vil bli standardvalget for håndholdte spillenheter innen et par år. Men å ta en plass i stuen vil være en mye lengre reise.»</p><p>André Pimenta Ribeiro ser også muligheter, men tror ikke SteamOS er klar til å utfordre på bred front.</p><p>«Valve kan definitivt gjøre inntrykk på et svakere konsollmarked, men akkurat nå er SteamOS fortsatt et nisjesystem for en ganske spesifikk målgruppe. Hvor mye større det kan bli, avhenger helt av hvilken retning Valve velger fremover. Selskapet er kjent for å gå sine egne veier, og det er ikke alltid den beste strategien hvis du vil nå den brede massen av mer vanlige spillere.»</p><p>Han fortsetter: «Jeg forstår absolutt hvorfor Valve ønsker å utvikle seg utover å bare være en distribusjonsplattform, men hvor stor innvirkning innsatsen faktisk vil ha – og hvor lenge den vil vare – gjenstår å se.»</p><p>Og konkluderer: «Jeg ser allerede for meg Steam Deck og Steam Machine som konsolllignende produkter. Jeg ville ikke erstattet Windows-PC-en eller mobilen min med dem, men sammenlignet med dagens spillkonsoller er valget mye mer åpent.»</p><h2 id="fremtiden-for-steamos">Fremtiden for SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk" name="Steam logo" alt="Steam-logoen med spill-covere i bakgrunnen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Det er derfor en ganske bred enighet om at SteamOS allerede er en ledende plattform innen håndholdt spilling. Det er imidlertid mye mindre åpenbart at operativsystemet vil kunne utfordre Windows på PC eller seriøst konkurrere med tradisjonelle spillkonsoller.</p><p>Hewish oppsummerer situasjonen slik: «Windows har fortsatt to store fordeler: støtte for spill som bruker anti-cheat på kjernenivå og muligheten til å bruke datamaskinen til alt annet enn spill. Når det gjelder stuen, er vi også fortsatt på et veldig tidlig stadium. Den nye Steam Machine startet først levering i slutten av juni. Jeg vil derfor si at SteamOS allerede er en reell konkurrent innen håndholdt spilling, men fortsatt en ung og uprøvd utfordrer i stuen.»</p><p>Den høye prislappen har utvilsomt bremset Steam Machines gjennomslagskraft. Den generelle oppfatningen ser ut til å være at det riktignok er en kompetent spillmaskin, men at prisen er for høy til å kunne seriøst konkurrere med etablerte konsoller.</p><p>Den vedvarende økningen i RAM-prisen har også gjort situasjonen enda vanskeligere. Steam Deck ble også påvirket da høyere komponentkostnader førte til prisøkninger som tydelig påvirket salget. Faktum er at både PS5, Switch 2 og Xbox Series X|S fortsatt koster betydelig mindre enn Steam Machine.</p><p>Samtidig er det fortsatt grunn til å være optimistisk med tanke på fremtiden til SteamOS, selv utenfor håndholdte spillenheter. Hewish mener at det ikke ville være bra for spillutviklere om én enkelt plattform ble for dominerende.</p><p>«Hvis du utvikler spill, vil du egentlig ikke at én enkelt plattform skal vinne fullstendig, ikke engang en plattform du liker selv. Når markedet er konsentrert, går balansen tapt. Hvis én enkelt butikk eller et enkelt operativsystem kontrollerer veien til spillere, vil den aktøren før eller siden også kontrollere vilkårene, gebyrene og forholdet til utviklerne. Det beste scenariet er derfor ikke at SteamOS erstatter Windows, men at det skaper reell konkurranse på plattformnivå. Det tvinger alle aktører til å behandle både utviklere og spillere bedre. Hvis SteamOS klarer å ta en betydelig markedsandel, vil de oppnå nettopp det.»</p><p>Han legger til: «Jeg tror SteamOS vil bli førstevalget for folk som kjøper en enhet utelukkende for spilling, mens Windows vil fortsette å dominere på enheter som også skal brukes til jobb og hverdagsbruk.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW" name="8de982f25edad9dbf7ccf0739d844d3c" alt="Steam-maskinvare." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2400" height="1350" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Greg Weller ser en annen viktig styrke i SteamOS’ langsomme ekspansjon.</p><p>«SteamOS har allerede etablert seg som en troverdig konkurrent, men kanskje ikke på den måten mange tror. I stedet for å prøve å erstatte Windows eller få konsollspillere til å bytte plattform over natten, reduserer SteamOS friksjonen mellom spillere og spillbibliotekene de allerede har investert i. Det gjør det mulig å bringe hele Steam-økosystemet sitt til flere enheter.»</p><p>Han mener dette gjenspeiler en mye større utvikling i underholdningsbransjen.</p><p>«Tidligere kjøpte forbrukerne maskinvaren først og bygde deretter innholdsbiblioteket sitt rundt det. I dag kjøper folk seg inn i økosystemer. Spillere bryr seg mindre om hvilket operativsystem de bruker og mer om å sikre at spill, lagringer, prestasjoner, venner og kjøp overføres sømløst på tvers av enheter.»</p><p>Økosystemer har også blitt viktige av en annen grunn.</p><p>«Forskningen vår viser at 72 prosent av spillere oppdager nye spill gjennom sosiale medier, 67 prosent gjennom YouTube og 53 prosent gjennom digitale butikker som Steam, PlayStation Store og Xbox Store. Plattformøkosystemet fungerer derfor både som en spillbutikk og en motor for å oppdage nye spill. SteamOS er ikke bare et operativsystem, men et annet kontaktpunkt i et mye større økosystem.»</p><p>Han fortsetter: «Valves langsiktige konkurransefortrinn har aldri primært handlet om å selge spill. I stedet handler det om alt rundt det – fellesskapsfunksjoner, anbefalinger, skylagringer og den generelle opplevelsen av å alltid ha tilgang til spillbiblioteket sitt. Det er her Valve virkelig kan fortsette å skille seg ut, snarere enn gjennom eksklusive spill.»</p><p>Fellesskapsaspektet er også en sentral del av Steams suksess. Plattformens engasjerte brukere har spilt en avgjørende rolle i å skape den sterke lojaliteten og velviljen som Steam nyter blant PC-spillere. Muligheten til enkelt å bruke mods og annet brukerskapt innhold via Steam Workshop har vært en stor del av dette.» Russell Kay påpeker også at selv om Steam-spill bruker DRM, har plattformen fortsatt vært et av de bedre eksemplene på hvordan kopibeskyttelse kan håndteres.</p><p>Hvis SteamOS ønsker å etablere seg utenfor markedet for håndholdte spill, må Valve derfor opprettholde nettopp det som lenge har gjort Steam unikt: et mer åpent og brukervennlig økosystem enn mange av de mer lukkede spillplattformene.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODqE7X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODqE7X.js" async></script> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/sony-og-microsoft-odelegger-konsoll-og-pc-spill</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ PC-spillere er lei av Windows, PlayStation og Xbox – kan Valve og SteamOS være redningen? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">yjwj5FTCyxDWZ76BNQeHpD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 05:14:10 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 03 Aug 2026 12:48:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ lewis.maddison@futurenet.com (Lewis Maddison) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Lewis Maddison ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oWQNXACcxLGuhaLaKDRtZL-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Valve / Microsoft / Sony / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sammensatt bilde av Windows-tekst, Steam-logo og en hånd som holder en DualSense-kontroller.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sammensatt bilde av Windows-tekst, Steam-logo og en hånd som holder en DualSense-kontroller.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sammensatt bilde av Windows-tekst, Steam-logo og en hånd som holder en DualSense-kontroller.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Vo9MnJBzgvSfkR4E3MdUL-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Det er en innrømmelse som gjøres motvillig, men fremtiden for dagens spillplattformer ser ikke spesielt lys ut. Windows blir stadig mer uhåndterlig og plager PC-gamere konstant med ytelsesforringende oppdateringer og AI-funksjoner som ingen har bedt. På konsollsiden har Sony opprørt mange spillere med sin beslutning om å slutte å publisere fysiske spill fra januar 2028, mens Xbox' siste bølge av masseoppsigelser står i sterk kontrast til selskapets budskap om å være «på rett spor» igjen.</p><p>I mellomtiden ser det ut til at Valve beveger seg i motsatt retning. Selskapet har allerede et stort forsprang i form av Steam, som effektivt har blitt standardplattformen for PC-spill. Bare i første halvdel av dette året anslås det at Steam har generert rundt 11,1 milliarder dollar i bruttoinntekter.</p><p>Med den slags økonomiske muskler – og uten å måtte dele ut overskudd til aksjonærene siden selskapet fortsatt er privateid – har Valve en flott mulighet til å investere i fremtidige satsinger.</p><p>Spørsmålet er derfor om tiden er moden for at Valve tar det neste steget, utnytter konkurrentenes tilbakeslag og gjør SteamOS til den neste store spillplattformen.</p><h2 id="steamos-mot-windows">SteamOS mot Windows</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76" name="split-image-1920" alt="En PC-gamer sitter i en stol og en Steam Deck." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rcsfGGQQS7g3Pb4aeTbx76-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Future)</span></figcaption></figure><p>Det er ingen tvil om at SteamOS allerede har vært en suksess. Mye av dette kan tilskrives Steam Deck, Valves utrolig populære håndholdte spillkonsoll som ble lansert i 2012 og i hovedsak startet den moderne bølgen av bærbare PC-spillkonsoller.</p><p>Steam Deck kjører SteamOS 3, som er basert på Arch Linux-distribusjonen og er et mye mer modent operativsystem enn de Debian-baserte versjonene som ble brukt i de originale Steam Machines fra 2015. De tidlige versjonene var sannsynligvis en medvirkende faktor til Steam Machines' forfall i 2018.</p><p>En av SteamOS 3s største styrker er støtten for Proton, kompatibilitetslaget som lar Windows-spill kjøre på Linux. Proton eksisterte før Steam Deck ble lansert, men det var her teknologien virkelig tok av. Mange skeptikere ble tvunget til å revurdere da moderne spill viste seg å kjøre overraskende bra på en liten håndholdt enhet. Selv store AAA-titler som 007 First Light og Cyberpunk 2077 er flotte å spille, sammen med en rekke andre spill.</p><p>Valve begrenser heller ikke lenger SteamOS til Steam Deck og de gamle Steam Machines. Selskapet har nylig utvidet støtten for ARM-, AMD- og Intel-basert maskinvare, noe som betyr at operativsystemet nå kan kjøre på enheter som Lenovo Legion Go S og Asus ROG Ally.</p><p>Chris Hewish, tidligere Executive Producer hos Activision og nå leder for spillplattformen MoR hos Xsolla, mener SteamOS tilbyr flere klare fordeler fremfor Windows 11 på denne typen enheter.</p><p>«Med lanseringen av SteamOS 3.8 i juni tok Valve offisielt operativsystemet utover Steam Deck, og utvidet støtten til ROG Ally-serien og Lenovos Legion Go-familie. Samtidig begynner støtten for Intel-baserte enheter, som MSI Claw, også å ta form», sier han.</p><p>«På identisk maskinvare viser tester konsekvent at SteamOS overgår Windows 11 på de områdene som virkelig betyr noe for brukere av håndholdte konsoller: batterilevetid, hvilemodus og gjenopptak, og et grensesnitt bygget for kontrollere, ikke en stasjonær datamaskin presset inn på en syv-tommers skjerm.»</p><p>Men er SteamOS’ fortsatte suksess basert på at operativsystemet er tilgjengelig på flere enheter?</p><p>Greg Weller, leder for spillpartnerskap hos Generation Media og med over 20 års erfaring fra spillbransjen – inkludert perioder hos Rockstar Games og Bethesda Softworks – mener det.</p><p>«Mulighetene er enormt større hvis SteamOS fortsetter å være maskinvareuavhengig», sier han.</p><p>«Steam Deck viste at Valve kan lage god maskinvare, men den virkelige strategiske muligheten er å la spillere ta med seg hele Steam-økosystemet på tvers av enheter i stedet for å låse det ned til ett enkelt produkt.»</p><p>Han fortsetter: «Vi ser den samme utviklingen innen musikk, film og TV, der innhold ikke lenger er knyttet til en bestemt enhet. Folk forventer at biblioteket deres skal følge dem. Valve kan absolutt fortsette å tilby den beste maskinvaren, men hvis SteamOS blir koblingen mellom en spillers spillbibliotek, identitet og flere enheter, åpner det opp et mye bredere spekter av muligheter.»</p><p>Ikke alle i bransjen deler nødvendigvis dette synet.</p><p>«SteamOS' suksess er fortsatt i stor grad avhengig av Valves egen maskinvare og hvor langt selskapet faktisk velger å utvikle operativsystemet», sier André Pimenta Ribeiro, administrerende direktør og medgründer av Anybrain, hvis AI-baserte atferdsanalyser brukes i spill som Arc Raiders og The Finals.</p><p>Han utdyper: «Jeg tror Valves beste strategi er å nå et bredere, mer uformelt publikum gjennom sin egen maskinvare og tilby sitt enorme spillbibliotek til et større publikum, i stedet for å spre SteamOS til så mange forskjellige enheter som mulig. Når SteamOS eller Valves maskinvare har en bredere innvirkning, vil det være mer logisk å åpne opp økosystemet ytterligere. Akkurat nå føles det som et fokus primært på utviklere.»</p><h2 id="hindringer-i-veien">Hindringer i veien</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR" name="shutterstock_1740255407.jpg" alt="En person som holder hodet i hendene ved en gaming-PC." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fB4xhGeRkAJAnQZ5YUNiLR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / aslysun)</span></figcaption></figure><p>Men hvis SteamOS skal kapre en større andel av spillmarkedet, er det fortsatt flere store utfordringer. Hewish fremhever et av operativsystemets største problemer: kompatibilitet med spill som bruker avanserte anti-juks-systemer.</p><p>«Anti-juks-løsninger på kjernenivå fungerer enten ikke i det hele tatt på Linux, eller de er ikke aktivert der. Så lenge de største konkurransespillene ikke fungerer pålitelig via Proton, er ikke SteamOS et kompromissløst alternativ. Det er mer et alternativ 'så lenge du ikke spiller disse spillene' – og det er noen av de mest spilte titlene i verden.»</p><p>Han peker også på det han kaller operativsystemets begrensede maskinvarestøtte.</p><p>«Windows har fortsatt den klart beste kompatibiliteten med mer nisjeutstyr som spesialtilbehør, videoopptakskort, VR-hodesett og eksterne grafikkort. Hvis informasjonen om offisiell støtte for GeForce-grafikkort er korrekt, ville det redusert en stor ulempe, siden SteamOS har vært en AMD-plattform til dags dato.»</p><p>Windows har også en annen stor styrke: når spillingen er over, fungerer datamaskinen fortsatt utmerket til alt annet.</p><p>«SteamOS er bevisst fokusert og fungerer mer som et konsollgrensesnitt, noe som er en stor styrke på en håndholdt enhet», sier Hewish.</p><p>«Men hvis operativsystemet skal konkurrere seriøst med Windows, må veien til skrivebordet være betydelig smidigere, enten brukeren vil surfe på nettet, gjøre skolearbeid eller jobbe i et regneark.»</p><h2 id="steamos-mot-spillkonsoller">SteamOS mot spillkonsoller</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ" name="split-image-1920 (1)" alt="Steam Deck, PS5 og Xbox Series X." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S3F3CVb227WfpYyv3imNqZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft / Sony / Future)</span></figcaption></figure><p>Men hvordan er SteamOS egentlig sammenlignet med konsoller?</p><p>Den gjenopplivede Steam Machine, som ble lansert i juni i år, var et av årets mest omtalte spillprosjekter og så ut til å bli en seriøs utfordrer til trioen PlayStation, Xbox og Nintendo. Russell Kay, tidligere utvikler av Grand Theft Auto og nå leder for den populære spillmotoren GameMaker, mener at de har lykkes med å introdusere SteamOS til et mye større publikum.</p><p>«I stuen er SteamOS nå et reelt alternativ til en konsoll», sier han. «Spillbiblioteket er allerede der, i likhet med brukerne. Millioner av spillere har allerede store digitale spillsamlinger på Steam, og SteamOS gir dem endelig en måte å flytte dem til TV-en sin i stedet for å måtte kjøpe en tradisjonell konsoll. Det er en fordel som ingen annen plattform har.»</p><p>Samtidig peker han på et klart problem: «Den virkelige utfordringen er prisen. Steam Machine koster betydelig mer enn vanlige konsoller, og det gapet vil sannsynligvis ikke bli mindre i nær fremtid, gitt de stigende prisene på RAM og annen maskinvare.»</p><p>SteamOS har også flere hindringer å overvinne i konsollmarkedet.</p><p>Chris Hewish forklarer: «Steam Machine må tilby mer enn bare å kunne kjøre spill som brukerne allerede eier. Konsoller konkurrerer ikke bare med maskinvare, men også med eksklusive spill og et nøye kuratert økosystem. Det handler like mye om vaner og innhold som om ytelse. Hvis Valve klarer å løse anti-jukseproblemene og fortsetter å bygge videre på maskinvaren sin, er det helt realistisk at SteamOS vil bli standardvalget for håndholdte spillenheter innen et par år. Men å ta en plass i stuen vil være en mye lengre reise.»</p><p>André Pimenta Ribeiro ser også muligheter, men tror ikke SteamOS er klar til å utfordre på bred front.</p><p>«Valve kan definitivt gjøre inntrykk på et svakere konsollmarked, men akkurat nå er SteamOS fortsatt et nisjesystem for en ganske spesifikk målgruppe. Hvor mye større det kan bli, avhenger helt av hvilken retning Valve velger fremover. Selskapet er kjent for å gå sine egne veier, og det er ikke alltid den beste strategien hvis du vil nå den brede massen av mer vanlige spillere.»</p><p>Han fortsetter: «Jeg forstår absolutt hvorfor Valve ønsker å utvikle seg utover å bare være en distribusjonsplattform, men hvor stor innvirkning innsatsen faktisk vil ha – og hvor lenge den vil vare – gjenstår å se.»</p><p>Og konkluderer: «Jeg ser allerede for meg Steam Deck og Steam Machine som konsolllignende produkter. Jeg ville ikke erstattet Windows-PC-en eller mobilen min med dem, men sammenlignet med dagens spillkonsoller er valget mye mer åpent.»</p><h2 id="fremtiden-for-steamos">Fremtiden for SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk" name="Steam logo" alt="Steam-logoen med spill-covere i bakgrunnen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bx8fPhUoHLYdN39sZtNWZk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Det er derfor en ganske bred enighet om at SteamOS allerede er en ledende plattform innen håndholdt spilling. Det er imidlertid mye mindre åpenbart at operativsystemet vil kunne utfordre Windows på PC eller seriøst konkurrere med tradisjonelle spillkonsoller.</p><p>Hewish oppsummerer situasjonen slik: «Windows har fortsatt to store fordeler: støtte for spill som bruker anti-cheat på kjernenivå og muligheten til å bruke datamaskinen til alt annet enn spill. Når det gjelder stuen, er vi også fortsatt på et veldig tidlig stadium. Den nye Steam Machine startet først levering i slutten av juni. Jeg vil derfor si at SteamOS allerede er en reell konkurrent innen håndholdt spilling, men fortsatt en ung og uprøvd utfordrer i stuen.»</p><p>Den høye prislappen har utvilsomt bremset Steam Machines gjennomslagskraft. Den generelle oppfatningen ser ut til å være at det riktignok er en kompetent spillmaskin, men at prisen er for høy til å kunne seriøst konkurrere med etablerte konsoller.</p><p>Den vedvarende økningen i RAM-prisen har også gjort situasjonen enda vanskeligere. Steam Deck ble også påvirket da høyere komponentkostnader førte til prisøkninger som tydelig påvirket salget. Faktum er at både PS5, Switch 2 og Xbox Series X|S fortsatt koster betydelig mindre enn Steam Machine.</p><p>Samtidig er det fortsatt grunn til å være optimistisk med tanke på fremtiden til SteamOS, selv utenfor håndholdte spillenheter. Hewish mener at det ikke ville være bra for spillutviklere om én enkelt plattform ble for dominerende.</p><p>«Hvis du utvikler spill, vil du egentlig ikke at én enkelt plattform skal vinne fullstendig, ikke engang en plattform du liker selv. Når markedet er konsentrert, går balansen tapt. Hvis én enkelt butikk eller et enkelt operativsystem kontrollerer veien til spillere, vil den aktøren før eller siden også kontrollere vilkårene, gebyrene og forholdet til utviklerne. Det beste scenariet er derfor ikke at SteamOS erstatter Windows, men at det skaper reell konkurranse på plattformnivå. Det tvinger alle aktører til å behandle både utviklere og spillere bedre. Hvis SteamOS klarer å ta en betydelig markedsandel, vil de oppnå nettopp det.»</p><p>Han legger til: «Jeg tror SteamOS vil bli førstevalget for folk som kjøper en enhet utelukkende for spilling, mens Windows vil fortsette å dominere på enheter som også skal brukes til jobb og hverdagsbruk.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2400px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW" name="8de982f25edad9dbf7ccf0739d844d3c" alt="Steam-maskinvare." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bJkLMU7QGpBYmgP7gK2RxW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2400" height="1350" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Greg Weller ser en annen viktig styrke i SteamOS’ langsomme ekspansjon.</p><p>«SteamOS har allerede etablert seg som en troverdig konkurrent, men kanskje ikke på den måten mange tror. I stedet for å prøve å erstatte Windows eller få konsollspillere til å bytte plattform over natten, reduserer SteamOS friksjonen mellom spillere og spillbibliotekene de allerede har investert i. Det gjør det mulig å bringe hele Steam-økosystemet sitt til flere enheter.»</p><p>Han mener dette gjenspeiler en mye større utvikling i underholdningsbransjen.</p><p>«Tidligere kjøpte forbrukerne maskinvaren først og bygde deretter innholdsbiblioteket sitt rundt det. I dag kjøper folk seg inn i økosystemer. Spillere bryr seg mindre om hvilket operativsystem de bruker og mer om å sikre at spill, lagringer, prestasjoner, venner og kjøp overføres sømløst på tvers av enheter.»</p><p>Økosystemer har også blitt viktige av en annen grunn.</p><p>«Forskningen vår viser at 72 prosent av spillere oppdager nye spill gjennom sosiale medier, 67 prosent gjennom YouTube og 53 prosent gjennom digitale butikker som Steam, PlayStation Store og Xbox Store. Plattformøkosystemet fungerer derfor både som en spillbutikk og en motor for å oppdage nye spill. SteamOS er ikke bare et operativsystem, men et annet kontaktpunkt i et mye større økosystem.»</p><p>Han fortsetter: «Valves langsiktige konkurransefortrinn har aldri primært handlet om å selge spill. I stedet handler det om alt rundt det – fellesskapsfunksjoner, anbefalinger, skylagringer og den generelle opplevelsen av å alltid ha tilgang til spillbiblioteket sitt. Det er her Valve virkelig kan fortsette å skille seg ut, snarere enn gjennom eksklusive spill.»</p><p>Fellesskapsaspektet er også en sentral del av Steams suksess. Plattformens engasjerte brukere har spilt en avgjørende rolle i å skape den sterke lojaliteten og velviljen som Steam nyter blant PC-spillere. Muligheten til enkelt å bruke mods og annet brukerskapt innhold via Steam Workshop har vært en stor del av dette.» Russell Kay påpeker også at selv om Steam-spill bruker DRM, har plattformen fortsatt vært et av de bedre eksemplene på hvordan kopibeskyttelse kan håndteres.</p><p>Hvis SteamOS ønsker å etablere seg utenfor markedet for håndholdte spill, må Valve derfor opprettholde nettopp det som lenge har gjort Steam unikt: et mer åpent og brukervennlig økosystem enn mange av de mer lukkede spillplattformene.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-ODqE7X"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/ODqE7X.js" async></script>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fallout 3 og New Vegas får remastrede versjoner – og Bethesda lover mer støtte for Starfield ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delt en stor oppdatering</strong></li><li><strong>Selskapet bekrefter to Fallout-remastere og fortsatt støtte for Starfield</strong></li><li><strong>Utvikleren samarbeider også med Obsidian Entertainment om et nytt Fallout-spill</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har nettopp kunngjort en større oppdatering, som bekrefter at studioet vil fortsette å støtte Starfield, samtidig som de også jobber med remastrede versjoner av både Fallout 3 og Fallout: New Vegas.</p><p>«Vi elsker å skape disse verdenene like mye som dere elsker å spille dem. I dag vil vi dele hva som kommer videre», begynner Bethesda sitt siste innlegg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">selskapets nettside</a>.</p><p>Selskapet legger til at de «investerer mer i verdenene som spillerne elsker» – men hva betyr det egentlig?</p><p>Først og fremst kunngjorde utvikleren at Starfield vil fortsette å motta oppdateringer og støtte gjennom det kommende året, med forbedringer av spillmekanikken, nytt historieinnhold og ytterligere oppdateringer.</p><p>Den populære Fallout-serien får også mye oppmerksomhet. Fallout 5 er for tiden under utvikling, men beskrives fortsatt som et langsiktig prosjekt som er i de tidlige stadiene av utviklingen og sannsynligvis er mange år unna.</p><p>I mellomtiden vil spillere kunne vende tilbake til verdenene i både Fallout 3 og Fallout: New Vegas gjennom de nylig annonserte remastrede versjonene.</p><p>Det er ennå ikke sagt noe om når de blir utgitt, men vi mistenker at de ikke er langt unna – spesielt Fallout 3-remasteren, som det har gått rykter om i årevis.</p><p>Innlegget bekrefter også at Bethesda samarbeider med New Vegas-utvikleren Obsidian Entertainment om «et nytt Fallout-prosjekt». Det er sannsynligvis oppfølgeren til New Vegas, som ble nevnt i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidligere denne måneden</a> om at de to studioene samarbeidet om et nytt spill.</p><p>Bethesda nevner også det kommende rollespillet The Elder Scrolls 6, som beskrives som studioets «hovedfokus for utvikling akkurat nå». Som forventet ble det ikke angitt noen utgivelsesdato, og spillet er sannsynligvis fortsatt omtrent fem år unna.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Alt dette kommer litt over en uke etter at Microsoft kunngjorde at Xbox, Bethesdas morselskap, ville gjennomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den «mest omfattende omstruktureringen»</a> i selskapets historie. Totalt 3200 jobber ventes å bli kuttet i løpet av de kommende månedene. </p><p>I en e-post til Xbox-ansatte skrev administrerende direktør Asha Sharma at selv om omstruktureringen vil være «smertefull», vil den også tillate selskapet å fokusere på «prosjekter med høyere prioritet» på tvers av Activision, Bethesda, King, Mojang og Xbox Game Studios – en strategi som allerede er tydelig i de store spillkunngjøringene som nå ble gjort.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gaming-industry/fallout-3-og-new-vegas-far-remastrede-versjoner</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bethesda har presentert en ny plan med kommende spill og fremtidige initiativer. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">43wyCBXyqYC95kqZ6XW5r9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 05:25:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 21 Jul 2026 15:56:45 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Starfield screenshowing showing two characters standing together with yellow lighting.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Cf6nSsnMyqxBuwB8MSLZzA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Bethesda Game Studios har delt en stor oppdatering</strong></li><li><strong>Selskapet bekrefter to Fallout-remastere og fortsatt støtte for Starfield</strong></li><li><strong>Utvikleren samarbeider også med Obsidian Entertainment om et nytt Fallout-spill</strong></li></ul><p>Bethesda Game Studios har nettopp kunngjort en større oppdatering, som bekrefter at studioet vil fortsette å støtte Starfield, samtidig som de også jobber med remastrede versjoner av både Fallout 3 og Fallout: New Vegas.</p><p>«Vi elsker å skape disse verdenene like mye som dere elsker å spille dem. I dag vil vi dele hva som kommer videre», begynner Bethesda sitt siste innlegg på <a href="https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios" target="_blank">selskapets nettside</a>.</p><p>Selskapet legger til at de «investerer mer i verdenene som spillerne elsker» – men hva betyr det egentlig?</p><p>Først og fremst kunngjorde utvikleren at Starfield vil fortsette å motta oppdateringer og støtte gjennom det kommende året, med forbedringer av spillmekanikken, nytt historieinnhold og ytterligere oppdateringer.</p><p>Den populære Fallout-serien får også mye oppmerksomhet. Fallout 5 er for tiden under utvikling, men beskrives fortsatt som et langsiktig prosjekt som er i de tidlige stadiene av utviklingen og sannsynligvis er mange år unna.</p><p>I mellomtiden vil spillere kunne vende tilbake til verdenene i både Fallout 3 og Fallout: New Vegas gjennom de nylig annonserte remastrede versjonene.</p><p>Det er ennå ikke sagt noe om når de blir utgitt, men vi mistenker at de ikke er langt unna – spesielt Fallout 3-remasteren, som det har gått rykter om i årevis.</p><p>Innlegget bekrefter også at Bethesda samarbeider med New Vegas-utvikleren Obsidian Entertainment om «et nytt Fallout-prosjekt». Det er sannsynligvis oppfølgeren til New Vegas, som ble nevnt i <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-makers-of-new-vegas-are-working-on-a-new-fallout-game" target="_blank">rapporter tidligere denne måneden</a> om at de to studioene samarbeidet om et nytt spill.</p><p>Bethesda nevner også det kommende rollespillet The Elder Scrolls 6, som beskrives som studioets «hovedfokus for utvikling akkurat nå». Som forventet ble det ikke angitt noen utgivelsesdato, og spillet er sannsynligvis fortsatt omtrent fem år unna.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Bmm25inggesb43xmpF8Xn5" name="Xbox Top.jpg" alt="Xbox Series X" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bmm25inggesb43xmpF8Xn5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Alt dette kommer litt over en uke etter at Microsoft kunngjorde at Xbox, Bethesdas morselskap, ville gjennomgå <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">den «mest omfattende omstruktureringen»</a> i selskapets historie. Totalt 3200 jobber ventes å bli kuttet i løpet av de kommende månedene. </p><p>I en e-post til Xbox-ansatte skrev administrerende direktør Asha Sharma at selv om omstruktureringen vil være «smertefull», vil den også tillate selskapet å fokusere på «prosjekter med høyere prioritet» på tvers av Activision, Bethesda, King, Mojang og Xbox Game Studios – en strategi som allerede er tydelig i de store spillkunngjøringene som nå ble gjort.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «Jeg tror neste steg blir en gameplay-trailer» – GTA 6-fans håper på en oppdatering fra Rockstar neste måned, om ikke den lenge etterlengtede Trailer 3 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterer sin neste kvartalsrapport 7. august</strong></li><li><strong>Rapporten publiseres før aksjemarkedet åpner, noe som er uvanlig for Take-Two</strong></li><li><strong>Fans håper på en ny oppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games' morselskap, Take-Two Interactive, har en stor dag foran seg – og mange fans håper at de vil tilby nye detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Det er nå bare fire måneder igjen til lanseringen av det som sannsynligvis er det mest etterlengtede spillet gjennom tidene, men så langt har vi ikke sett et eneste sekund med mer dyptgående spilling.</p><p>Så hva blir det neste? Rockstar har tidligere sagt at den store markedsføringskampanjen ville starte i sommer, men bortsett fra at <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">forhåndsbestillingene</a> er åpnet og Rockstars nettsted har blitt oppdatert med nye skjermbilder og mer informasjon om spillets funksjoner, venter vi fortsatt på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> har bemerket, <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">vil Take-Two publisere sin neste kvartalsrapport</a> 7. august, noe som i det minste antyder at vi kan høre noe nytt om spillet.</p><p>Normalt publiseres Take-Twos kvartalsrapporter etter at det amerikanske aksjemarkedet har stengt, klokken 22.00 svensk tid (16.00 ET), og etterfølges av en spørsmål og svar-sesjon med investorer.</p><p>Denne gangen ser imidlertid formatet annerledes ut. Ifølge Take-Two vil telefonkonferansen bli holdt klokken 08:00 ET, mens kvartalsrapporten vil bli publisert klokken 09:30 ET, før det amerikanske aksjemarkedet åpner. Det er en uvanlig ordning for selskapet, som ennå ikke har forklart hvorfor timingen er slik.</p><p>Om vi ​​får en oppdatering om forhåndsbestillingssalg eller en dato for den neste traileren gjenstår å se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> håper mange fans at kvartalsrapporten vil være starten på neste fase av markedsføringen.</p><p><em>«Rockstar sa at sommeren ville bli den store markedsføringsperioden, men så langt har vi ikke sett mye til det»</em>, skrev en bruker.</p><p>En annen skrev: <em>«Tiden for Trailer 3 er sannsynligvis forbi. Hvis den skulle slippes, ville vi allerede ha sett den. Jeg tror faktisk at neste steg vil bli en gameplay-trailer.»</em></p><p>I tillegg finner Gamescom 2026 sted i august, noe som betyr nok en måned fylt med store spillkunngjøringer. Derfor er det en mulighet for at Rockstar vil velge å vise frem en ny trailer i forbindelse med showet.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseres 19. november for PlayStation 5, Xbox Series X og Xbox Series S. De som forhåndsbestiller spillet vil kunne forhåndsinstallere det fra 12. november.</p><p>En ny rapport hevder også at <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">de fysiske utgavene selger veldig godt</a>, til tross for at de ikke inneholder en spilldisk, men <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">kun en digital nedlastingskode</a>, noe som har vakt mye kritikk blant fansen.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro" data-rows="10"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/jeg-tror-neste-steg-blir-en-gameplay-trailer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games' morselskap Take-Two Interactive har en viktig dag foran seg – og fansen håper at de vil tilby en ny oppdatering til Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ngBgN2JjodixqKNJrNC57T</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 05:33:23 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 13 Jul 2026 05:36:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V52WCAETqE86WsvJ5tNqoW-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two Interactive presenterer sin neste kvartalsrapport 7. august</strong></li><li><strong>Rapporten publiseres før aksjemarkedet åpner, noe som er uvanlig for Take-Two</strong></li><li><strong>Fans håper på en ny oppdatering om GTA 6</strong></li></ul><p>Rockstar Games' morselskap, Take-Two Interactive, har en stor dag foran seg – og mange fans håper at de vil tilby nye detaljer om Grand Theft Auto 6.</p><p>Det er nå bare fire måneder igjen til lanseringen av det som sannsynligvis er det mest etterlengtede spillet gjennom tidene, men så langt har vi ikke sett et eneste sekund med mer dyptgående spilling.</p><p>Så hva blir det neste? Rockstar har tidligere sagt at den store markedsføringskampanjen ville starte i sommer, men bortsett fra at <a href="https://www.techradar.com/live/news/draft-gta-6-pre-orders-stock" target="_blank">forhåndsbestillingene</a> er åpnet og Rockstars nettsted har blitt oppdatert med nye skjermbilder og mer informasjon om spillets funksjoner, venter vi fortsatt på Trailer 3.</p><p>Som <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-fans-are-getting-excited-again-for-a-date-in-august-as-take-two-makes-a-notable-change/" target="_blank">GameSpot</a> har bemerket, <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-report-first-quarter-fiscal-7" target="_blank">vil Take-Two publisere sin neste kvartalsrapport</a> 7. august, noe som i det minste antyder at vi kan høre noe nytt om spillet.</p><p>Normalt publiseres Take-Twos kvartalsrapporter etter at det amerikanske aksjemarkedet har stengt, klokken 22.00 svensk tid (16.00 ET), og etterfølges av en spørsmål og svar-sesjon med investorer.</p><p>Denne gangen ser imidlertid formatet annerledes ut. Ifølge Take-Two vil telefonkonferansen bli holdt klokken 08:00 ET, mens kvartalsrapporten vil bli publisert klokken 09:30 ET, før det amerikanske aksjemarkedet åpner. Det er en uvanlig ordning for selskapet, som ennå ikke har forklart hvorfor timingen er slik.</p><p>Om vi ​​får en oppdatering om forhåndsbestillingssalg eller en dato for den neste traileren gjenstår å se, men på <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1urojmj/borttagen_av_moderator/" target="_blank">Reddit</a> håper mange fans at kvartalsrapporten vil være starten på neste fase av markedsføringen.</p><p><em>«Rockstar sa at sommeren ville bli den store markedsføringsperioden, men så langt har vi ikke sett mye til det»</em>, skrev en bruker.</p><p>En annen skrev: <em>«Tiden for Trailer 3 er sannsynligvis forbi. Hvis den skulle slippes, ville vi allerede ha sett den. Jeg tror faktisk at neste steg vil bli en gameplay-trailer.»</em></p><p>I tillegg finner Gamescom 2026 sted i august, noe som betyr nok en måned fylt med store spillkunngjøringer. Derfor er det en mulighet for at Rockstar vil velge å vise frem en ny trailer i forbindelse med showet.</p><p>Grand Theft Auto 6 lanseres 19. november for PlayStation 5, Xbox Series X og Xbox Series S. De som forhåndsbestiller spillet vil kunne forhåndsinstallere det fra 12. november.</p><p>En ny rapport hevder også at <a href="https://www.techradar.com/gaming/physical-copies-of-gta-6-are-flying-off-the-shelves-despite-the-download-code-controversy" target="_blank">de fysiske utgavene selger veldig godt</a>, til tross for at de ikke inneholder en spilldisk, men <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical" target="_blank">kun en digital nedlastingskode</a>, noe som har vakt mye kritikk blant fansen.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro" data-rows="10"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Skaperne av New Vegas jobber med et nytt Fallout-spill ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Obsidian Entertainment har skrotet oppfølgeren til Avowed og jobber angivelig med et nytt Fallout-spill.</strong></li><li><strong>Spillet ledes av Joshua Sawyer, hoveddesigner og prosjektleder for Fallout: New Vegas.</strong></li><li><strong>Beslutningen er en del av Microsofts bredere restrukturering av Xbox.</strong></li></ul><p>Obsidian Entertainment jobber angivelig med et nytt Fallout-spill etter at planene om en oppfølger til Avowed ble lagt på is som en del av Microsofts nye Xbox-strategi.</p><p>Opplysnignene kommer fra <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank">Bloomberg</a>, som melder at en oppfølger til Avowed og flere andre ennå ikke annonserte prosjekter tidligere var studioets topprioritet. Nå vil fokuset i stedet være på et nytt Fallout-spill, ledet av Joshua Sawyer – hoveddesigner og prosjektleder for Fallout: New Vegas – i samarbeid med Bethesda.</p><p>Sawyer jobbet tidligere med et annet rollespill med klare likheter til Fallout, men det er uklart hvilket prosjekt det var.</p><p>Selv om Avowed 2 er lagt på is, vil et lite team fortsette å jobbe med prosjektet dersom det skulle bli gjenopplivet i fremtiden. Foreløpig er imidlertid Fallout øverst på prioriteringslisten.</p><p>Rapporten kommer i forbindelse med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">Microsofts omfattende «omstart» av Xbox</a>, som nylig førte til tusenvis av oppsigelser, der rundt 1600 ansatte forlot selskapet umiddelbart. Ifølge Bloomberg var planen å gi ut Avowed 2 innen neste år, men Xbox-sjef Asha Sharma mente ikke prosjektet passet inn i selskapets nye strategi.</p><p>Bloomberg oppgir også at omtrent en fjerdedel av Obsidian ble rammet av kuttene. Nettstedet <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-cuts-texas-california" target="_blank">Game File</a> rapporterer at en WARN-melding i California viser at totalt 52 personer ble permittert – 43 fra Obsidians kontor i California og ni eksterne ansatte bosatt i staten.</p><p>Obsidian, som ble kjøpt opp av Microsoft i 2018, ga ut tre spill i 2025: Avowed, The Outer Worlds 2 og Grounded 2. Bloomberg oppgir at studioet vil fortsette å utvikle nytt innhold til de to sistnevnte spillene.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/skaperne-av-new-vegas-jobber-med-et-nytt-fallout-spill</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Obsidian Entertainment jobber angivelig med et nytt Fallout-spill etter at planene for Avowed 2 ble skrinlagt som en del av Xbox' restrukturering. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FWC4fgQunYUGLpDr6aXeAS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 14:35:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 09 Jul 2026 14:38:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Fallout]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Fallout]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Fallout]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRLBqHmrhMCstVu2jvjZw4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Obsidian Entertainment har skrotet oppfølgeren til Avowed og jobber angivelig med et nytt Fallout-spill.</strong></li><li><strong>Spillet ledes av Joshua Sawyer, hoveddesigner og prosjektleder for Fallout: New Vegas.</strong></li><li><strong>Beslutningen er en del av Microsofts bredere restrukturering av Xbox.</strong></li></ul><p>Obsidian Entertainment jobber angivelig med et nytt Fallout-spill etter at planene om en oppfølger til Avowed ble lagt på is som en del av Microsofts nye Xbox-strategi.</p><p>Opplysnignene kommer fra <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank">Bloomberg</a>, som melder at en oppfølger til Avowed og flere andre ennå ikke annonserte prosjekter tidligere var studioets topprioritet. Nå vil fokuset i stedet være på et nytt Fallout-spill, ledet av Joshua Sawyer – hoveddesigner og prosjektleder for Fallout: New Vegas – i samarbeid med Bethesda.</p><p>Sawyer jobbet tidligere med et annet rollespill med klare likheter til Fallout, men det er uklart hvilket prosjekt det var.</p><p>Selv om Avowed 2 er lagt på is, vil et lite team fortsette å jobbe med prosjektet dersom det skulle bli gjenopplivet i fremtiden. Foreløpig er imidlertid Fallout øverst på prioriteringslisten.</p><p>Rapporten kommer i forbindelse med <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/xbox-announces-the-most-significant-restructure-in-its-history-and-itll-cause-1-600-painful-job-losses-and-numerous-studio-sales" target="_blank">Microsofts omfattende «omstart» av Xbox</a>, som nylig førte til tusenvis av oppsigelser, der rundt 1600 ansatte forlot selskapet umiddelbart. Ifølge Bloomberg var planen å gi ut Avowed 2 innen neste år, men Xbox-sjef Asha Sharma mente ikke prosjektet passet inn i selskapets nye strategi.</p><p>Bloomberg oppgir også at omtrent en fjerdedel av Obsidian ble rammet av kuttene. Nettstedet <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-cuts-texas-california" target="_blank">Game File</a> rapporterer at en WARN-melding i California viser at totalt 52 personer ble permittert – 43 fra Obsidians kontor i California og ni eksterne ansatte bosatt i staten.</p><p>Obsidian, som ble kjøpt opp av Microsoft i 2018, ga ut tre spill i 2025: Avowed, The Outer Worlds 2 og Grounded 2. Bloomberg oppgir at studioet vil fortsette å utvikle nytt innhold til de to sistnevnte spillene.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 vil sannsynligvis bare kjøre med 30 fps på grunn av CPU-begrensninger ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Digital Foundry tror ikke GTA 6 vil støtte 60fps på konsoll</strong></li><li><strong>Spillet ventes å lanseres med 30fps, selv på PS5 Pro</strong></li><li><strong>En 40fps-modus kan være på vei for PS5 Pro hvis 60fps ikke er mulig</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ser ikke ut til å støtte 60 fps på den nåværende generasjonen konsoller, inkludert PlayStation 5 Pro, når spillet lanseres. I stedet tyder alt på at 30 fps blir standardmodus.</p><p>Det er vurderingen til teknologianalytikerne hos Digital Foundry, som etter den siste bølgen med informasjon om spillet – inkludert forhåndsbestillingsbilder og annet offisielt materiale – fortsatt ikke tror at Rockstar vil tilby en 60 fps-modus på konsoll.</p><p>Ifølge <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/06/df-weekly-the-gta-6-60fps-debate-returns-is-there-a-route-forward-on-current-gen-consoles-like-series-x-ps5-or-ps5-pro" target="_blank">Digital Foundry</a> er den største utfordringen spillets høye CPU-belastning på PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><p>«I rollespill er tettbygde bymiljøer ofte stedene der bildefrekvensen synker mest, og verdenen i GTA 6 ser ut til å være på et helt annet nivå enn for eksempel <em>Dragon's Dogma 2</em> eller <em>Baldur's Gate 3</em>», skriver Digital Foundry.</p><p>Analytikerne fremhever også spillets omfattende bevegelse, uavhengig av om spilleren beveger seg på land, til sjøs eller i luften. Kjøretøyene vil også kreve avanserte fysikkberegninger, noe som ifølge Digital Foundry vanligvis tvinger konsollspill med omfattende simuleringer til å kjøre med 30 fps.</p><p>«60 fps føles som et skritt for langt.»</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Digital Foundry mener også at PS5 Pro sannsynligvis ikke vil kunne kjøre GTA 6 med 60 fps.</p><p>Årsaken er at den forbedrede konsollen bare tilbyr en relativt liten økning i CPU-ytelse sammenlignet med den vanlige PS5. I stedet ligger den største ytelsesforbedringen i en kraftigere grafikkprosessor, bedre raytracing-ytelse og støtte for PSSR-oppskalering. Dette betyr at selv PS5 Pro forventes å kjøre spillet med 30 fps ved lansering.</p><p>Samtidig mener Digital Foundry at en 40 fps-modus kan være et realistisk alternativ på PS5 Pro hvis Rockstar velger å ikke tilby en 60 fps-modus.</p><p>Det er verdt å huske at både GTA 5 og Red Dead Redemption 2 ble lansert med 30 fps på datidens konsoller. Rockstar ga senere ut oppdateringer som muliggjorde 60 fps-spilling på PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><p>Hvis GTA 6 også lanseres med 30 fps, er det fullt mulig at en 60 fps-modus kan dukke opp i en fremtidig oppdatering etter lansering. Rockstar har ennå ikke avslørt noen tekniske detaljer om spillets ytelsesmodi, men det er allerede <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/gta-6-kan-endelig-bestilles-her-finner-du-spillet-og-dette-koster-det" target="_blank">åpnet for forhåndsbestilling av GTA</a>.</p><p>Grand Theft Auto 6 slippes 19. november og vil koste 899 kroner for Standard Edition og 1 189 kroner for Ultimate Edition. Forhåndsnedlastinger vil være tilgjengelige fra 12. november.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-vil-sannsynligvis-bare-kjore-med-30-fps</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det ser ikke ut til at Grand Theft Auto 6 vil støtte 60fps på den nåværende generasjonen konsoller, inkludert PlayStation 5 Pro, ved lansering. I stedet ventes 30fps å være standardinnstillingen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">p5A8e3H8kPj9mXJZrPrcZJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 05:00:58 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 06 Jul 2026 05:10:01 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Digital Foundry tror ikke GTA 6 vil støtte 60fps på konsoll</strong></li><li><strong>Spillet ventes å lanseres med 30fps, selv på PS5 Pro</strong></li><li><strong>En 40fps-modus kan være på vei for PS5 Pro hvis 60fps ikke er mulig</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ser ikke ut til å støtte 60 fps på den nåværende generasjonen konsoller, inkludert PlayStation 5 Pro, når spillet lanseres. I stedet tyder alt på at 30 fps blir standardmodus.</p><p>Det er vurderingen til teknologianalytikerne hos Digital Foundry, som etter den siste bølgen med informasjon om spillet – inkludert forhåndsbestillingsbilder og annet offisielt materiale – fortsatt ikke tror at Rockstar vil tilby en 60 fps-modus på konsoll.</p><p>Ifølge <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/06/df-weekly-the-gta-6-60fps-debate-returns-is-there-a-route-forward-on-current-gen-consoles-like-series-x-ps5-or-ps5-pro" target="_blank">Digital Foundry</a> er den største utfordringen spillets høye CPU-belastning på PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><p>«I rollespill er tettbygde bymiljøer ofte stedene der bildefrekvensen synker mest, og verdenen i GTA 6 ser ut til å være på et helt annet nivå enn for eksempel <em>Dragon's Dogma 2</em> eller <em>Baldur's Gate 3</em>», skriver Digital Foundry.</p><p>Analytikerne fremhever også spillets omfattende bevegelse, uavhengig av om spilleren beveger seg på land, til sjøs eller i luften. Kjøretøyene vil også kreve avanserte fysikkberegninger, noe som ifølge Digital Foundry vanligvis tvinger konsollspill med omfattende simuleringer til å kjøre med 30 fps.</p><p>«60 fps føles som et skritt for langt.»</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7654997597546990870" data-video-id="7654997597546990870" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7654997628161182486">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Digital Foundry mener også at PS5 Pro sannsynligvis ikke vil kunne kjøre GTA 6 med 60 fps.</p><p>Årsaken er at den forbedrede konsollen bare tilbyr en relativt liten økning i CPU-ytelse sammenlignet med den vanlige PS5. I stedet ligger den største ytelsesforbedringen i en kraftigere grafikkprosessor, bedre raytracing-ytelse og støtte for PSSR-oppskalering. Dette betyr at selv PS5 Pro forventes å kjøre spillet med 30 fps ved lansering.</p><p>Samtidig mener Digital Foundry at en 40 fps-modus kan være et realistisk alternativ på PS5 Pro hvis Rockstar velger å ikke tilby en 60 fps-modus.</p><p>Det er verdt å huske at både GTA 5 og Red Dead Redemption 2 ble lansert med 30 fps på datidens konsoller. Rockstar ga senere ut oppdateringer som muliggjorde 60 fps-spilling på PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><p>Hvis GTA 6 også lanseres med 30 fps, er det fullt mulig at en 60 fps-modus kan dukke opp i en fremtidig oppdatering etter lansering. Rockstar har ennå ikke avslørt noen tekniske detaljer om spillets ytelsesmodi, men det er allerede <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/gta-6-kan-endelig-bestilles-her-finner-du-spillet-og-dette-koster-det" target="_blank">åpnet for forhåndsbestilling av GTA</a>.</p><p>Grand Theft Auto 6 slippes 19. november og vil koste 899 kroner for Standard Edition og 1 189 kroner for Ultimate Edition. Forhåndsnedlastinger vil være tilgjengelige fra 12. november.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 kan forhåndsbestilles, og prisen er klar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p></p><p>Not only can you get your order in, including for the <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-gta-6-editions-arent-what-we-expected-heres-whats-included-in-the-standard-and-ultimate">GTA 6 Ultimate Edition with all of its extras over the standard edition</a>, but this has also finally revealed to us what the UK price actually is — Rockstar only revealed the US prices when it announced the pre-order time.</p><p>So now we know that GTA 6 will cost £69.99 for the Standard Edition, and £89.99 for the Ultimate Edition — we're in a brave new world of video game prices here, folks. </p><p>And don't forget, if you buy the 'physical' version of it, <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical">you're not getting a disc in the box</a>. It's just for show on your shelf.</p><p>Nå kan du endelig bestille Grand Theft Auto 6 fra norske forhandlere. Nå har vi naturligvis også fått vite hva spillet koster.</p><p>Standardutgaven av GTA 6 koster 899 kroner hos norske forhandlere, uansett om du vil ha spillet for PS6 eller Xbox X/S. Den veiledende prisen hos Playstation Store og Xbos Store er 949 kroner, mens Ultimate Edition er satt til 1 189 kroner.</p><p>Husk at når du kjøper den fysiske versjonen, inneholder ikke esken noen plate. Du får bare en eske det er hyggelig å stille ut hjemme.</p><h3 class="article-body__section" id="section-her-kan-du-bestille"><span>Her kan du bestille</span></h3><ul><li><strong>PlayStation Store</strong><br><strong>🅿️ </strong><a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVISTANDARD001" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Standard Edition digital forhåndsbestilling</strong></a><br><a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVIULTIMATE001" target="_blank" rel="nofollow"><strong>🅿️ Ultimate Edition digital forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Xbox Store</strong><br><strong>❎ </strong><a href="https://www.xbox.com/nb-NO/games/store/grand-theft-auto-vi/9P3H4968GRSM/0017" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Standard Edition digital forhåndsbestilling</strong></a><strong></strong><br><a href="https://www.xbox.com/nb-NO/games/store/grand-theft-auto-vi-ultimate-edition/9NNZSNHLR63L/0017" target="_blank" rel="nofollow"><strong>❎ Ultimate Edition digital forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Elkjøp:</strong><br>📦<a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-ps5/1119038" target="_blank" rel="nofollow"><strong> PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br><strong>📦 </strong><a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-xbox-series-x/1119042" target="_blank" rel="nofollow"><strong>X</strong></a><a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-xbox-series-x/1119042" target="_blank"><strong>box Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Power:</strong><br>🟡 <a href="https://www.power.no/gaming/playstation/playstation-spill/gta-vi-ps5/p-4308117/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br>🟡 <a href="https://www.power.no/gaming/xbox/xbox-spill/gta-vi-xbox-series-xs/p-4308119/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Xbox Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Proshop:</strong><br>🇸 <a href="https://www.proshop.no/Spill/Grand-Theft-Auto-VI-Code-in-a-Box-Sony-PlayStation-5-Action/3484877" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition code in a box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>NetonNet:</strong><br>𝓥 <a href="https://www.netonnet.no/art/gaming/spillogkonsoll/playstation/playstation-spill/rockstar-grand-theft-auto-6-ps5/1048147.15690/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br><strong>𝓥 </strong><a href="https://www.netonnet.no/art/gaming/spillogkonsoll/xbox/xbox-spill/rockstar-grand-theft-auto-6-xbox/1049706.15689" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Check Ultimate Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro" data-rows="22"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="22" data-model-name="Microsoft Xbox Series S"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="22" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/gta-6-kan-endelig-bestilles-her-finner-du-spillet-og-dette-koster-det</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nå kan du forhåndsbestille GTA 6 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RQdxFidSH7o7mDJnQQioLc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UNALYzoVhjuBmzaNXGAdmS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:16:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UNALYzoVhjuBmzaNXGAdmS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UNALYzoVhjuBmzaNXGAdmS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p></p><p>Not only can you get your order in, including for the <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-gta-6-editions-arent-what-we-expected-heres-whats-included-in-the-standard-and-ultimate">GTA 6 Ultimate Edition with all of its extras over the standard edition</a>, but this has also finally revealed to us what the UK price actually is — Rockstar only revealed the US prices when it announced the pre-order time.</p><p>So now we know that GTA 6 will cost £69.99 for the Standard Edition, and £89.99 for the Ultimate Edition — we're in a brave new world of video game prices here, folks. </p><p>And don't forget, if you buy the 'physical' version of it, <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-physical-copies-have-a-download-code-in-the-box-and-fans-arent-happy-the-biggest-game-to-ever-launch-and-thats-all-the-effort-youre-putting-in-for-physical">you're not getting a disc in the box</a>. It's just for show on your shelf.</p><p>Nå kan du endelig bestille Grand Theft Auto 6 fra norske forhandlere. Nå har vi naturligvis også fått vite hva spillet koster.</p><p>Standardutgaven av GTA 6 koster 899 kroner hos norske forhandlere, uansett om du vil ha spillet for PS6 eller Xbox X/S. Den veiledende prisen hos Playstation Store og Xbos Store er 949 kroner, mens Ultimate Edition er satt til 1 189 kroner.</p><p>Husk at når du kjøper den fysiske versjonen, inneholder ikke esken noen plate. Du får bare en eske det er hyggelig å stille ut hjemme.</p><h3 class="article-body__section" id="section-her-kan-du-bestille"><span>Her kan du bestille</span></h3><ul><li><strong>PlayStation Store</strong><br><strong>🅿️ </strong><a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVISTANDARD001" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Standard Edition digital forhåndsbestilling</strong></a><br><a href="https://store.playstation.com/no-no/product/EP1004-PPSA01547_00-GTAVIULTIMATE001" target="_blank" rel="nofollow"><strong>🅿️ Ultimate Edition digital forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Xbox Store</strong><br><strong>❎ </strong><a href="https://www.xbox.com/nb-NO/games/store/grand-theft-auto-vi/9P3H4968GRSM/0017" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Standard Edition digital forhåndsbestilling</strong></a><strong></strong><br><a href="https://www.xbox.com/nb-NO/games/store/grand-theft-auto-vi-ultimate-edition/9NNZSNHLR63L/0017" target="_blank" rel="nofollow"><strong>❎ Ultimate Edition digital forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Elkjøp:</strong><br>📦<a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-ps5/1119038" target="_blank" rel="nofollow"><strong> PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br><strong>📦 </strong><a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-xbox-series-x/1119042" target="_blank" rel="nofollow"><strong>X</strong></a><a href="https://www.elkjop.no/product/gaming/spill/gta-6-grand-theft-auto-vi-xbox-series-x/1119042" target="_blank"><strong>box Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Power:</strong><br>🟡 <a href="https://www.power.no/gaming/playstation/playstation-spill/gta-vi-ps5/p-4308117/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br>🟡 <a href="https://www.power.no/gaming/xbox/xbox-spill/gta-vi-xbox-series-xs/p-4308119/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Xbox Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>Proshop:</strong><br>🇸 <a href="https://www.proshop.no/Spill/Grand-Theft-Auto-VI-Code-in-a-Box-Sony-PlayStation-5-Action/3484877" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition code in a box forhåndsbestilling</strong></a></li><li><strong>NetonNet:</strong><br>𝓥 <a href="https://www.netonnet.no/art/gaming/spillogkonsoll/playstation/playstation-spill/rockstar-grand-theft-auto-6-ps5/1048147.15690/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>PS5 Standard Edition box forhåndsbestilling</strong></a><br><strong>𝓥 </strong><a href="https://www.netonnet.no/art/gaming/spillogkonsoll/xbox/xbox-spill/rockstar-grand-theft-auto-6-xbox/1049706.15689" target="_blank" rel="nofollow"><strong>Check Ultimate Edition box forhåndsbestilling</strong></a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro" data-rows="22"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="22" data-model-name="Microsoft Xbox Series S"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="22" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nye GTA 6-detaljer er oppdaget – inkludert en Wolverine-skuespiller og et merkelig påskeegg som fansen tror refererer til et annet GTA-spill ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Nye detaljer om Grand Theft Auto 6 avslørt</strong></li><li><strong>Fans tror de har funnet et påskeegg med referanse til Vice Citys Tommy Vercetti</strong></li><li><strong>En Marvel's Wolverine-skuespiller er angivelig med i spillet</strong></li></ul><p>Før forhåndsbestillingene av Grand Theft Auto 6 åpner senere denne uken, har nye detaljer om spillet blitt avslørt, inkludert et nytt rollebesetningsmedlem og et merkelig påskeegg som kan være knyttet til et tidligere GTA-spill.</p><p>Vi starter med påskeegget, som ble oppdaget i spillets andre trailer av <a href="https://x.com/TheGameVerse/status/2068731333246058868" target="_blank">TheGameVerse</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-vi/109110/marvels-wolverine-actor-confirms-role-in-gta-6" target="_blank">IGN</a>) etter en nøye gjennomgang av hvert eneste bilde i traileren.</p><p>Til tross for at traileren ble utgitt for over et år siden, har denne korte detaljen vært lett å overse. Men hvis du setter videoen på pause etter 33 sekunder, kan du se den.</p><p>Mens hovedpersonen Jason Duvall slår en butikkmedarbeider bak disken, dukker en øglefigur opp på veggen rett bak hodet hans. Figuren ser ut til å ha på seg en blå blomstrete skjorte, og ved nærmere ettersyn tror fansen at det er den samme typen skjorte som Tommy Vercetti, den ikoniske hovedpersonen i Grand Theft Auto: Vice City, bruker.</p><p>Hvis dette faktisk er en bevisst referanse fra Rockstar, er det ikke et stort påskeegg, men GTA 6 sies å inneholde mange flere hint om seriens historie.</p><p>Den andre detaljen kommer via IGN og ser ut til å bekrefte at skuespilleren Brett Gipson, som spiller Sabretooth i Marvels Wolverine, har sluttet seg til spillets rollebesetning.</p><p>Skuespilleren <a href="https://resumes.actorsaccess.com/brettgipson" target="_blank">oppdaterte nylig CV-en sin</a> for å vise at han spiller en karakter som heter Ellis, men det er ingen detaljer ennå om hvilken rolle figuren vil spille i spillet.</p><p>Rollebesetningen til GTA 6 har blitt holdt ekstremt hemmelig siden spillet ble annonsert, og vi vet fortsatt ikke hvilke skuespillere som skal spille hovedpersonene Jason og Lucia.</p><p>Rockstar har nå offisielt bekreftet at forhåndsbestillinger for GTA 6 <a href="https://www.techradar.com/gaming/its-official-gta-6-pre-orders-will-begin-later-this-month" target="_blank">åpner 25. juni</a> før lanseringen 19. november. Samtidig har selskapet også avslørt <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ny-gta-6-trailer-avslorer-offisielt-covergrafikken" target="_blank">spillets offisielle coverbilde</a>.</p><p>Ingen offisiell pris er annonsert ennå, men hvis du planlegger å forhåndsbestille spillet, kan det være på tide å se gjennom <a href="https://www.techradar.com/gaming/with-gta-6-pre-orders-coming-here-are-some-ps5-and-xbox-gaming-accessory-upgrades-that-id-recommend-as-someone-who-tests-hardware-for-a-living" target="_blank">gamingutstyret ditt før lanseringen på PS5 eller Xbox</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/nye-gta-6-detaljer-er-oppdaget</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nye detaljer om GTA 6 har blitt oppdaget av fans, inkludert et mulig påskeegg som involverer Vice Citys Tommy Vercetti, mens ny informasjon tyder på at en skuespiller fra Marvels Wolverine har sluttet seg til spillets rollebesetning. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FRFS3rZ35YdVQGEW7LN9yf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 05:24:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 24 Jun 2026 05:27:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Nye detaljer om Grand Theft Auto 6 avslørt</strong></li><li><strong>Fans tror de har funnet et påskeegg med referanse til Vice Citys Tommy Vercetti</strong></li><li><strong>En Marvel's Wolverine-skuespiller er angivelig med i spillet</strong></li></ul><p>Før forhåndsbestillingene av Grand Theft Auto 6 åpner senere denne uken, har nye detaljer om spillet blitt avslørt, inkludert et nytt rollebesetningsmedlem og et merkelig påskeegg som kan være knyttet til et tidligere GTA-spill.</p><p>Vi starter med påskeegget, som ble oppdaget i spillets andre trailer av <a href="https://x.com/TheGameVerse/status/2068731333246058868" target="_blank">TheGameVerse</a> (via <a href="https://nordic.ign.com/grand-theft-auto-vi/109110/marvels-wolverine-actor-confirms-role-in-gta-6" target="_blank">IGN</a>) etter en nøye gjennomgang av hvert eneste bilde i traileren.</p><p>Til tross for at traileren ble utgitt for over et år siden, har denne korte detaljen vært lett å overse. Men hvis du setter videoen på pause etter 33 sekunder, kan du se den.</p><p>Mens hovedpersonen Jason Duvall slår en butikkmedarbeider bak disken, dukker en øglefigur opp på veggen rett bak hodet hans. Figuren ser ut til å ha på seg en blå blomstrete skjorte, og ved nærmere ettersyn tror fansen at det er den samme typen skjorte som Tommy Vercetti, den ikoniske hovedpersonen i Grand Theft Auto: Vice City, bruker.</p><p>Hvis dette faktisk er en bevisst referanse fra Rockstar, er det ikke et stort påskeegg, men GTA 6 sies å inneholde mange flere hint om seriens historie.</p><p>Den andre detaljen kommer via IGN og ser ut til å bekrefte at skuespilleren Brett Gipson, som spiller Sabretooth i Marvels Wolverine, har sluttet seg til spillets rollebesetning.</p><p>Skuespilleren <a href="https://resumes.actorsaccess.com/brettgipson" target="_blank">oppdaterte nylig CV-en sin</a> for å vise at han spiller en karakter som heter Ellis, men det er ingen detaljer ennå om hvilken rolle figuren vil spille i spillet.</p><p>Rollebesetningen til GTA 6 har blitt holdt ekstremt hemmelig siden spillet ble annonsert, og vi vet fortsatt ikke hvilke skuespillere som skal spille hovedpersonene Jason og Lucia.</p><p>Rockstar har nå offisielt bekreftet at forhåndsbestillinger for GTA 6 <a href="https://www.techradar.com/gaming/its-official-gta-6-pre-orders-will-begin-later-this-month" target="_blank">åpner 25. juni</a> før lanseringen 19. november. Samtidig har selskapet også avslørt <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ny-gta-6-trailer-avslorer-offisielt-covergrafikken" target="_blank">spillets offisielle coverbilde</a>.</p><p>Ingen offisiell pris er annonsert ennå, men hvis du planlegger å forhåndsbestille spillet, kan det være på tide å se gjennom <a href="https://www.techradar.com/gaming/with-gta-6-pre-orders-coming-here-are-some-ps5-and-xbox-gaming-accessory-upgrades-that-id-recommend-as-someone-who-tests-hardware-for-a-living" target="_blank">gamingutstyret ditt før lanseringen på PS5 eller Xbox</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Oppgrader gaminglyden din til GTA 6 med et av de få audiofile gaming-headsettene jeg faktisk anbefaler til gamere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Å oppgradere deler av gamingriggen din er noe jeg alltid støtter, og uansett budsjett, behov, ønsker eller plattform, kan jeg vanligvis finne anbefalinger for alle typer tilbehør.</p><p>Audiofile eller high-end spillhodesett er imidlertid et av mine absolutte favorittområder å fordype meg i og anbefale. De siste årene har vi sett en bølge av nye produkter som enten er rettet direkte mot audiofilmarkedet eller mot premiumenden av segmentet. Derfor finnes det mange alternativer å velge mellom i dag.</p><p>Men det er bare noen få som jeg anbefaler fremfor røkla. Hvert av dem byr på noe litt annerledes, men alle er utmerkede og er mine personlige valg blant de beste audiofile spillhodesettene akkurat nå. Jeg synes også de er så gode at de rettferdiggjør prisen sin selv til vanlig pris. Så hvis du vil forbedre spill-lyden din før forhåndsbestillingene av GTA 6 starter denne torsdagen, kan du sjekke ut anbefalingene mine nedenfor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-planarmagnetiske-elementer-ftw"><span>Planarmagnetiske elementer FTW</span></h3><p>For meg er <a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank">Audeze Maxwell 2</a> det bestlydende gamingheadsettet på markedet akkurat nå. Det har blitt mitt favorittvalg for alle typer spilling, uavhengig av sjanger eller spilltype, og jeg elsker det.</p><p>Hjertet i headsettet er de 90 mm planarmagnetiske elementerne, som simpelthen er imponerende. Jeg er en stor fan av lydkvalitet fra mange forskjellige produsenter, men jeg har aldri opplevd bedre lyd rett ut av esken enn fra Maxwell 2. Det er rett og slett det beste som finnes akkurat nå.</p><p>Audezes filosofi og lydteknologi gjør headsettet til et fantastisk valg for de som ønsker å få mer ut av lyden sin i enspillermodus, noe som bygger på selskapets lange historie med premiumhodetelefoner for musikk og media. Samtidig fungerer det også strålende i flerspillermodus. Via Audeze-appen får du også fleksibiliteten til å justere dine egne EQ-innstillinger hvis du vil finjustere lyden ytterligere.</p><p>Det er svært få svakheter, men et par ting å være klar over er at mikrofonen er god uten å være spektakulær, og at headsettet er ganske stort. Samtidig tror jeg mange er litt redde for headset som veier noen ekstra gram. Det er faktisk greit om et headset er litt tyngre. Jeg liker personlig den robuste følelsen og synes headsettet er utrolig komfortabelt.</p><p>Jeg kan bare gjenta meg selv: hvis du vil ha best mulig spill-lyd og noe som får GTA 6 til å høres fantastisk ut uansett situasjon, er dette det audiofile gaming-headsettet du bør kjøpe akkurat nå.</p><div data-model-name="Audeze Maxwell 2" data-widget-type="productname"></div><h3 class="article-body__section" id="section-en-elite-opplevelse"><span>En Elite-opplevelse</span></h3><p>Selv om Maxwell 2 troner høyt når det gjelder drivere og lydkvalitet, finnes det et annet alternativ for de som ønsker et premium headset på audiofilnivå som tilbyr en komplett alt-i-ett-løsning med alle funksjonene du kan ønske deg. Da er SteelSeries Arctis Nova Elite vel verdt å vurdere. </p><p>Det er unektelig dyrt. Men som jeg <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-elite-review" target="_blank">skrev i anmeldelsen min</a>, er det faktisk det beste spillheadsettet jeg noensinne har testet. Det tilbyr rett og slett alt i én pakke – fra lydkvalitet og allsidighet, der du kan bruke det på alle plattformer samtidig, til funksjoner, byggekvalitet, komfort og mikrofonytelse. </p><p>Hvis du ønsker deg et førsteklasses headset som kan gjøre alt samtidig som det leverer gaminglyd på audiofilnivå, er dette oppgraderingen du burde investere i til GTA 6.</p><div data-model-name="SteelSeries Arctis Nova Elite" data-widget-type="productname"></div><h3 class="article-body__section" id="section-gammelt-men-fremdeles-fantastisk"><span>Gammelt – men fremdeles fantastisk</span></h3><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/drop-epos-pc38x-review" target="_blank">Drop + Epos PC38X</a> er et fantastisk kablet headset i audiofilklasse som jeg har elsket å bruke på både PC og PS5. Det høres fantastisk ut og er et ganske enkelt gamingheadset med en ekte historie bak seg.</p><p>Du ser det kanskje markedsført som Drop + Epos PC38X eller bare Drop PC38X, men uansett navn anbefaler jeg det på det sterkeste til alle som ønsker å holde det enkelt og få et fantastisk headset med åpen bakside og imponerende lydkvalitet.</p><p>Det begynner å bli noen år gammelt nå, men kvaliteten eldes godt. Det er imidlertid én ulempe som følger med alderen: De kan være veldig vanskelige å få tak i. </p><div data-model-name="Drop PC38X,Drop + Epos PC38X" data-widget-type="multimodelreview"></div><p>Hvis PC38X ikke er tilgjengelig for øyeblikket, finnes det andre kablede alternativer for audiofile som jeg gjerne vil anbefale.</p><p>Audeze LCD-GX er et premium headset med åpen bakside som er spesielt utviklet for spilling. Det bruker den samme plane magnetiske teknologien som gjorde merket kjent, og er et virkelig avansert og eksklusivt produkt. De enorme 106 mm-driverne leverer kraftig lyd med imponerende detaljer. Det leveres også med en mikrofon, noe som gjør det til et komplett headset.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sennheiser-hd-550-review" target="_blank">Sennheiser HD 550S</a> er et av mine absolutte favorittpar med hodetelefoner de siste årene. Selv om de kan se ut som bare et annet par Sennheiser-hodetelefoner ved første øyekast, er de tydelig rettet mot gamere som ønsker lyd av høyere kvalitet. Du må imidlertid kjøpe <a href="https://www.techradar.com/gaming/sennheiser-has-announced-the-hd-500-bam-microphone-and-it-can-completely-transform-some-of-the-brands-headphones-into-gaming-behemoths" target="_blank">en separat mikrofon</a> for å gjøre dem til en komplett gamingløsning.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/asus-rog-kithara-review" target="_blank">Asus ROG Kithara</a> er et annet alternativ og en relativt ny aktør i audiofilmarkedet. Headsettet er utviklet i samarbeid med HiFiMan, og tilbyr enorme 100 mm planarmagnetiske drivere, et åpent design og fantastisk lyd.</p><p>Selv om det kanskje ikke er et audiofilt gamingheadset i ordets strengeste forstand, er <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-pro-wired-gaming-headset-review" target="_blank">SteelSeries Arctis Nova Pro Wired</a> et utmerket alternativ for de som ønsker en komplett kablet spillopplevelse med strålende lyd og alle funksjonene du kan ønske deg.</p><div data-model-name="Audeze LCD-GX Gaming Headset,Sennheiser HD 550,Sennheiser HD 500 BAM,ASUS ROG Kithara,SteelSeries Arctis Nova Pro" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Dagens beste priser på gamingheadset"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/oppgrader-gaminglyden-din-for-gta-6-med-et-av-de-fa-audiofile-gaming-headsettene-jeg-faktisk-anbefaler-til-gamere</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Fremveksten av audiofile gaming-headset har vært fantastisk for alle som verdsetter lydkvalitet – men dette er de eneste tre modellene jeg alltid anbefaler. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">2kSsxXTnejcRrPZzvuqmrU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MLs925MwjBJwN6eYTJDA69-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 05:44:25 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 23 Jun 2026 05:46:43 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ rob.dwiar@futurenet.com (Rob Dwiar) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jQfB6LAq4hRkyqovhsFBmA-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Rob is the Managing Editor of TechRadar Gaming and Streaming. He joined in 2023 as the Deputy Editor of TechRadar Gaming (TRG), and has multiple years of games media and games writing experience under his belt, with a variety of bylines at games publications, but also in the world of gardens and landscapes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Prior to joining TRG, Rob was the Commissioning Editor for Hardware at sister site GamesRadar+. and spent more than four years on that team. After this, he had a short but successful stint as Gaming Editor at WePC, but is now firmly in a position at TechRadar Gaming to help drive the brand forward to achieve its goals. Before joining GamesRadar+ in 2018, Rob freelanced for many places and has had work published over the last six years or so at the likes of GamesRadar+, Eurogamer, RPS, PCGN, and more. This writing often took, and still takes, the form of analysis and celebration of video game environments, landscapes, and horticulture - Rob is a qualified landscape and garden designer and an expert on the virtual landscapes and environments of games.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MLs925MwjBJwN6eYTJDA69-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future/Audeze/SteelSeries/Drop/EPOS]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A three-way image showing the Audeze Maxwell 2, SteelSeries Arctis Nova Elite, and Drop + Epos PC38X audiophile gaming headsets]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A three-way image showing the Audeze Maxwell 2, SteelSeries Arctis Nova Elite, and Drop + Epos PC38X audiophile gaming headsets]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A three-way image showing the Audeze Maxwell 2, SteelSeries Arctis Nova Elite, and Drop + Epos PC38X audiophile gaming headsets]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MLs925MwjBJwN6eYTJDA69-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Å oppgradere deler av gamingriggen din er noe jeg alltid støtter, og uansett budsjett, behov, ønsker eller plattform, kan jeg vanligvis finne anbefalinger for alle typer tilbehør.</p><p>Audiofile eller high-end spillhodesett er imidlertid et av mine absolutte favorittområder å fordype meg i og anbefale. De siste årene har vi sett en bølge av nye produkter som enten er rettet direkte mot audiofilmarkedet eller mot premiumenden av segmentet. Derfor finnes det mange alternativer å velge mellom i dag.</p><p>Men det er bare noen få som jeg anbefaler fremfor røkla. Hvert av dem byr på noe litt annerledes, men alle er utmerkede og er mine personlige valg blant de beste audiofile spillhodesettene akkurat nå. Jeg synes også de er så gode at de rettferdiggjør prisen sin selv til vanlig pris. Så hvis du vil forbedre spill-lyden din før forhåndsbestillingene av GTA 6 starter denne torsdagen, kan du sjekke ut anbefalingene mine nedenfor.</p><h3 class="article-body__section" id="section-planarmagnetiske-elementer-ftw"><span>Planarmagnetiske elementer FTW</span></h3><p>For meg er <a href="https://www.techradar.com/gaming/audeze-maxwell-2-review" target="_blank">Audeze Maxwell 2</a> det bestlydende gamingheadsettet på markedet akkurat nå. Det har blitt mitt favorittvalg for alle typer spilling, uavhengig av sjanger eller spilltype, og jeg elsker det.</p><p>Hjertet i headsettet er de 90 mm planarmagnetiske elementerne, som simpelthen er imponerende. Jeg er en stor fan av lydkvalitet fra mange forskjellige produsenter, men jeg har aldri opplevd bedre lyd rett ut av esken enn fra Maxwell 2. Det er rett og slett det beste som finnes akkurat nå.</p><p>Audezes filosofi og lydteknologi gjør headsettet til et fantastisk valg for de som ønsker å få mer ut av lyden sin i enspillermodus, noe som bygger på selskapets lange historie med premiumhodetelefoner for musikk og media. Samtidig fungerer det også strålende i flerspillermodus. Via Audeze-appen får du også fleksibiliteten til å justere dine egne EQ-innstillinger hvis du vil finjustere lyden ytterligere.</p><p>Det er svært få svakheter, men et par ting å være klar over er at mikrofonen er god uten å være spektakulær, og at headsettet er ganske stort. Samtidig tror jeg mange er litt redde for headset som veier noen ekstra gram. Det er faktisk greit om et headset er litt tyngre. Jeg liker personlig den robuste følelsen og synes headsettet er utrolig komfortabelt.</p><p>Jeg kan bare gjenta meg selv: hvis du vil ha best mulig spill-lyd og noe som får GTA 6 til å høres fantastisk ut uansett situasjon, er dette det audiofile gaming-headsettet du bør kjøpe akkurat nå.</p><div data-model-name="Audeze Maxwell 2" data-widget-type="productname"></div><h3 class="article-body__section" id="section-en-elite-opplevelse"><span>En Elite-opplevelse</span></h3><p>Selv om Maxwell 2 troner høyt når det gjelder drivere og lydkvalitet, finnes det et annet alternativ for de som ønsker et premium headset på audiofilnivå som tilbyr en komplett alt-i-ett-løsning med alle funksjonene du kan ønske deg. Da er SteelSeries Arctis Nova Elite vel verdt å vurdere. </p><p>Det er unektelig dyrt. Men som jeg <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-elite-review" target="_blank">skrev i anmeldelsen min</a>, er det faktisk det beste spillheadsettet jeg noensinne har testet. Det tilbyr rett og slett alt i én pakke – fra lydkvalitet og allsidighet, der du kan bruke det på alle plattformer samtidig, til funksjoner, byggekvalitet, komfort og mikrofonytelse. </p><p>Hvis du ønsker deg et førsteklasses headset som kan gjøre alt samtidig som det leverer gaminglyd på audiofilnivå, er dette oppgraderingen du burde investere i til GTA 6.</p><div data-model-name="SteelSeries Arctis Nova Elite" data-widget-type="productname"></div><h3 class="article-body__section" id="section-gammelt-men-fremdeles-fantastisk"><span>Gammelt – men fremdeles fantastisk</span></h3><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/drop-epos-pc38x-review" target="_blank">Drop + Epos PC38X</a> er et fantastisk kablet headset i audiofilklasse som jeg har elsket å bruke på både PC og PS5. Det høres fantastisk ut og er et ganske enkelt gamingheadset med en ekte historie bak seg.</p><p>Du ser det kanskje markedsført som Drop + Epos PC38X eller bare Drop PC38X, men uansett navn anbefaler jeg det på det sterkeste til alle som ønsker å holde det enkelt og få et fantastisk headset med åpen bakside og imponerende lydkvalitet.</p><p>Det begynner å bli noen år gammelt nå, men kvaliteten eldes godt. Det er imidlertid én ulempe som følger med alderen: De kan være veldig vanskelige å få tak i. </p><div data-model-name="Drop PC38X,Drop + Epos PC38X" data-widget-type="multimodelreview"></div><p>Hvis PC38X ikke er tilgjengelig for øyeblikket, finnes det andre kablede alternativer for audiofile som jeg gjerne vil anbefale.</p><p>Audeze LCD-GX er et premium headset med åpen bakside som er spesielt utviklet for spilling. Det bruker den samme plane magnetiske teknologien som gjorde merket kjent, og er et virkelig avansert og eksklusivt produkt. De enorme 106 mm-driverne leverer kraftig lyd med imponerende detaljer. Det leveres også med en mikrofon, noe som gjør det til et komplett headset.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sennheiser-hd-550-review" target="_blank">Sennheiser HD 550S</a> er et av mine absolutte favorittpar med hodetelefoner de siste årene. Selv om de kan se ut som bare et annet par Sennheiser-hodetelefoner ved første øyekast, er de tydelig rettet mot gamere som ønsker lyd av høyere kvalitet. Du må imidlertid kjøpe <a href="https://www.techradar.com/gaming/sennheiser-has-announced-the-hd-500-bam-microphone-and-it-can-completely-transform-some-of-the-brands-headphones-into-gaming-behemoths" target="_blank">en separat mikrofon</a> for å gjøre dem til en komplett gamingløsning.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/asus-rog-kithara-review" target="_blank">Asus ROG Kithara</a> er et annet alternativ og en relativt ny aktør i audiofilmarkedet. Headsettet er utviklet i samarbeid med HiFiMan, og tilbyr enorme 100 mm planarmagnetiske drivere, et åpent design og fantastisk lyd.</p><p>Selv om det kanskje ikke er et audiofilt gamingheadset i ordets strengeste forstand, er <a href="https://www.techradar.com/gaming/steelseries-arctis-nova-pro-wired-gaming-headset-review" target="_blank">SteelSeries Arctis Nova Pro Wired</a> et utmerket alternativ for de som ønsker en komplett kablet spillopplevelse med strålende lyd og alle funksjonene du kan ønske deg.</p><div data-model-name="Audeze LCD-GX Gaming Headset,Sennheiser HD 550,Sennheiser HD 500 BAM,ASUS ROG Kithara,SteelSeries Arctis Nova Pro" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Dagens beste priser på gamingheadset"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Take-Two-sjefen bekrefter utgivelsesdatoen for GTA 6 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har </strong><em><strong>bekreftet</strong></em><strong> utgivelsesdatoen for Grand Theft Auto 6.</strong></li><li><strong>Han sier at spillet lanseres 19. november.</strong></li><li><strong>Han legger til at Rockstar ønsker å «gjøre noe som aldri er blitt gjort før».</strong></li></ul><p>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har nok en gang bekreftet utgivelsesdatoen for <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>, så det virker som om fans ikke trenger å bekymre seg for ytterligere forsinkelser.</p><p>I et gateintervju med den populære TikTok-kontoen <a href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574?is_from_webapp=1&sender_device=pc&web_id=7652020429679658518" target="_blank">The School of Hard Knocks</a> (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-confirmed-again-by-ceo-who-also-explains-why-its-taking-so-long/" target="_blank">GameSpot</a>), ble Zelnick spurt om virksomheten sin før han snakket om GTA 6.</p><p>Da han ble spurt om når det etterlengtede spillet kommer ut, bekreftet administrerende direktør at GTA 6 vil lanseres 19. november i år. Men hvorfor tar det så lang tid før det kommer ut, 13 år etter GTA 5 for å være nøyaktig?</p><p>Zelnick sier følgende: «Teamet hos Rockstar ønsker virkelig å gjøre noe som aldri har blitt gjort før. Det er veldig vanskelig, og det tar lang tid.»</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574" data-video-id="7651676011813260574" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@theschoolofhardknocks" href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks">@theschoolofhardknocks</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - The School of Hard Knocks" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7651676058793560863">♬ original sound - The School of Hard Knocks</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Den administrerende direktøren tilføyet at Take-Two tjente 6,7 milliarder dollar i inntekter bare i fjor, og i år forventes det å nå 8 milliarder dollar, sannsynligvis på grunn av GTA 6s kommende utgivelse og <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">det estimerte salget</a> på 25 millioner eksemplarer på dag én.</p><p>Deretter ga han noen forretningsråd og sa at folk «aldri bør gå på akkord med integriteten sin. Det er det eneste du har», og at de må stå ved sitt ord.</p><p>«Jeg har tatt feil. Det var en tid da jeg handlet på en måte som ikke var i samsvar med mine synspunkter på integritet i næringslivet. Det såret meg veldig, og jeg lærte en viktig lekse. Gjør aldri det», sa Zelnick.</p><p>Han la til: «Jeg tror alle leter etter en suksess over natten. Min erfaring er at de eneste som lykkes over natten er noen andre. Alt som er verdt å gjøre er vanskelig og tar lang tid», før han ga noen karriereråd.</p><p>«Folk burde jage skjæringspunktet mellom det de er flinke til og det de liker å gjøre, med vekt på det du er flink til», sa han. «Gjør dettte, og verden vil sannsynligvis åpne seg for deg.»</p><p>Til tross for at han holdt fast ved spillets nye utgivelsesdato <a href="https://www.techradar.com/gaming/before-delays-gta-6-was-seemingly-slated-for-an-early-2025-launch-as-take-two-ceo-suggests-the-game-is-about-18-months-behind-the-original-date" target="_blank">etter en seks måneders forsinkelse, antydet Zelnick nylig at GTA 6 er mer enn et år etter skjemaet</a>.</p><p>Han sa også at <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-boss-says-marketing-will-begin-soon-solidifying-earlier-promise" target="_blank">markedsføringen for spillet vil begynne snart</a>, noe som kan bety at den lenge etterlengtede tredje traileren endelig kan slippes en gang i sommer.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/take-two-sjefen-bekrefter-utgivelsesdatoen-for-gta-6</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick har nok en gang bekreftet utgivelsesdatoen for Grand Theft Auto 6, så fansen trenger ikke å bekymre seg for ytterligere forsinkelser. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">UE5wKZhu6XTEmrPSxBNixY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:46:58 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 17 Jun 2026 15:06:09 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har </strong><em><strong>bekreftet</strong></em><strong> utgivelsesdatoen for Grand Theft Auto 6.</strong></li><li><strong>Han sier at spillet lanseres 19. november.</strong></li><li><strong>Han legger til at Rockstar ønsker å «gjøre noe som aldri er blitt gjort før».</strong></li></ul><p>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har nok en gang bekreftet utgivelsesdatoen for <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>, så det virker som om fans ikke trenger å bekymre seg for ytterligere forsinkelser.</p><p>I et gateintervju med den populære TikTok-kontoen <a href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574?is_from_webapp=1&sender_device=pc&web_id=7652020429679658518" target="_blank">The School of Hard Knocks</a> (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-confirmed-again-by-ceo-who-also-explains-why-its-taking-so-long/" target="_blank">GameSpot</a>), ble Zelnick spurt om virksomheten sin før han snakket om GTA 6.</p><p>Da han ble spurt om når det etterlengtede spillet kommer ut, bekreftet administrerende direktør at GTA 6 vil lanseres 19. november i år. Men hvorfor tar det så lang tid før det kommer ut, 13 år etter GTA 5 for å være nøyaktig?</p><p>Zelnick sier følgende: «Teamet hos Rockstar ønsker virkelig å gjøre noe som aldri har blitt gjort før. Det er veldig vanskelig, og det tar lang tid.»</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574" data-video-id="7651676011813260574" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@theschoolofhardknocks" href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks">@theschoolofhardknocks</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - The School of Hard Knocks" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7651676058793560863">♬ original sound - The School of Hard Knocks</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Den administrerende direktøren tilføyet at Take-Two tjente 6,7 milliarder dollar i inntekter bare i fjor, og i år forventes det å nå 8 milliarder dollar, sannsynligvis på grunn av GTA 6s kommende utgivelse og <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">det estimerte salget</a> på 25 millioner eksemplarer på dag én.</p><p>Deretter ga han noen forretningsråd og sa at folk «aldri bør gå på akkord med integriteten sin. Det er det eneste du har», og at de må stå ved sitt ord.</p><p>«Jeg har tatt feil. Det var en tid da jeg handlet på en måte som ikke var i samsvar med mine synspunkter på integritet i næringslivet. Det såret meg veldig, og jeg lærte en viktig lekse. Gjør aldri det», sa Zelnick.</p><p>Han la til: «Jeg tror alle leter etter en suksess over natten. Min erfaring er at de eneste som lykkes over natten er noen andre. Alt som er verdt å gjøre er vanskelig og tar lang tid», før han ga noen karriereråd.</p><p>«Folk burde jage skjæringspunktet mellom det de er flinke til og det de liker å gjøre, med vekt på det du er flink til», sa han. «Gjør dettte, og verden vil sannsynligvis åpne seg for deg.»</p><p>Til tross for at han holdt fast ved spillets nye utgivelsesdato <a href="https://www.techradar.com/gaming/before-delays-gta-6-was-seemingly-slated-for-an-early-2025-launch-as-take-two-ceo-suggests-the-game-is-about-18-months-behind-the-original-date" target="_blank">etter en seks måneders forsinkelse, antydet Zelnick nylig at GTA 6 er mer enn et år etter skjemaet</a>.</p><p>Han sa også at <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6-boss-says-marketing-will-begin-soon-solidifying-earlier-promise" target="_blank">markedsføringen for spillet vil begynne snart</a>, noe som kan bety at den lenge etterlengtede tredje traileren endelig kan slippes en gang i sommer.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «Vi bruker ikke AI i prosjektet – alt er håndlaget»: Rayman Legends Retold-kreatører om plattformklassikerens makeover ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Rayman Legends Retold</em> er endelig kunngjort, og sjansen er stor for at det du har fokusert mest på – bortsett fra hvorfor du skal lage en ny versjon av dette av alle Rayman-spillene – er den nye grafikken. <em>Rayman Legends</em> er tidløst; det så utrolig ut i 2013, og 13 år senere er det fortsatt et av de vakreste plattformspillene som noensinne er laget.</p><p>Mens jeg var hos Ubisoft Montpellier, snakket jeg med Desislava Tanova, assisterende leder for grafikk, og Alice Pisoni, assisterende grafikkdirektør, og fordypet meg i endringene som er gjort i denne nye versjonen. «Selvfølgelig følte vi presset med å ta et så kjent merke og en så elsket kunststil og gjøre den til noe annerledes», forteller Pisoni meg. «Det var ikke en enkel vei, men vi var alle superglade for å kunne legge hendene på noe så vakkert og ha muligheten til å faktisk lage noe eget, men samtidig være tro mot originalen.»</p><p>Men som vi alle vet, er det vanskelig å oversette en 2D-tegnefilm til en realistisk tegnestil – bare spør produsentene av Sonic-filmen – så jeg måtte spørre hvordan teamet gikk frem for å gjøre dette og hvordan de beveget seg på grensen mellom hva som er for realistisk til å fungere i denne serien.</p><p>«Vi har et flott konseptteam», sier Tanova, «Så språket ble definert, og vi oversatte dette språket i 3D.»</p><p>Hun forklarer at det handlet om å finne balansen mellom de interessante formene i Rayman-rollebesetningen og materialene som ble brukt til dem. Du kan se stoffdetaljene i Raymans hettegenser og hansker, eller den amfibielignende huden til Globox.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UboqMjTzqZ5jjbVbo79z5c" name="RLR_TNT_DragonRide_060226_3PM_PT" alt="Et skjermbilde av omgivelsene i Rayman Legends Retold-verdenen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UboqMjTzqZ5jjbVbo79z5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Pisoni bemerker at Raymans ansikt i Legends var i en «flat, vanlig rosa», mens denne nye 3D-modellen håndterer ting som fregner og porer. Selv om jeg ikke fikk sjansen til å spille nivået, ble El Luchadors modell vist til oss, og detaljene i singleten hans, helt ned til det noe fettete brysthåret, var utvilsomt imponerende.</p><p>Når det gjelder miljøene, fortalte Pisoni meg: «Et av hovedmålene våre er å få spilleren til å stoppe opp, og bare ta en pause, og bare se på hva det faktisk er rundt i miljøet.» Og dette er et område der Legends Retold gir det originale spillet hard konkurranse. Bakgrunnene er helt nydelige og gir rom for små detaljer – som du riktignok sannsynligvis vil gå glipp av hvis du løper gjennom nivåene.</p><p>Disse inkluderer noe komiske scener som å se froskebossen i verden to bade seg i bakgrunnen av sentrum eller biter av verdensbygging som skjeletter hengt opp i fangehullene eller små kaniner på vei til hyttene sine i sumpen. Tanova forklarer: «Helt fra starten av var ideen å forbedre det, å fortelle dypere visuell historiefortelling, og det kommer naturligvis med å legge til detaljer og animerte bakgrunnselementer.»</p><p>Tanova legger til at teamet måtte «holde balansen mellom bakgrunnen og lekeplassen, fordi det må være veldig lesbart.» Pisoni legger til: «Når du har deler med fullstendig komplisert spilling, prøver vi å holde bakgrunnen så enkel som mulig.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d89Y6BRi3JSEfnNM3kBexg" name="RLR_LandOfLividDead_060226_3PM_PT" alt="Et skjermbilde fra et skummelt nivå i Rayman Legends Retold." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d89Y6BRi3JSEfnNM3kBexg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>I deres <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1LR2VCCkksmsZ3BDdDrpQW/3bbed93696b39f8e2d8cebf527afb025/Ubisoft_FY26_PR_English_vF.pdf" target="_blank">nylig publiserte resultatrapport</a> uttalte Ubisoft at de «bruker AI for å forbedre spilleropplevelsen og øke lagenes kreativitet og effektivitet», og med en slik kunngjøring er det bare naturlig at folk ser på hvert prosjekt gjennom de brillene.</p><p>Jeg spurte kreatørene om dette og fikk et direkte svar som vi ønsker å høre: «Vi bruker ikke AI i prosjektet; alt er håndlaget», forklarer Tanova, og legger til at «målet vårt» er å nærme seg det «gjennom en kunstners øyne, slik at alle kan bli involvert i prosessen.»</p><p>Selv om den mer realistiske grafikkstilen absolutt er en annen vri på franchisen – og en jeg er sikker på at folk vil reagere helt normalt på – etter min praktiske erfaring med spillet, er det en versjon jeg ser fordelene ved. Deler av den ser litt rar ut (igjen, jeg liker virkelig ikke Raymans tenner), men belysningsendringene, bruken av kameravinkler, bakgrunnsdetaljer og endemisk liv spredt rundt i områdene gir denne vrien på spillet noe i tillegg til originalen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/vi-bruker-ikke-ai-i-prosjektet-alt-er-handlaget</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rayman Legends Retolds tegneteam snakker om spillets store makeover. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">axjVMP2Y7SnfAtRXVfbsmi</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3t2AVQodPSk98RB9VfEW9b-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 05:34:09 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 19 Jun 2026 05:44:48 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[AI Platforms & Assistants]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ scott.mccrae9512@gmail.com (Scott McCrae) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Scott McCrae ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mJErMWgpNntzqFfbeasinn-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Scott has been freelancing for over two years across a number of different gaming publications, first appearing on TechRadar in 2022. He has also written for the likes of PC Gamer, Eurogamer, Push Square, The Daily Mirror, and others. He&#039;s typically rambling about Metal Gear Solid, God Hand, or any other PS2-era titles that never get sequels.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3t2AVQodPSk98RB9VfEW9b-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ubisoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Key artwork for the game Rayman Legends Retold, showing the main character and side characters atop a dragon.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Key artwork for the game Rayman Legends Retold, showing the main character and side characters atop a dragon.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Key artwork for the game Rayman Legends Retold, showing the main character and side characters atop a dragon.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3t2AVQodPSk98RB9VfEW9b-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><em>Rayman Legends Retold</em> er endelig kunngjort, og sjansen er stor for at det du har fokusert mest på – bortsett fra hvorfor du skal lage en ny versjon av dette av alle Rayman-spillene – er den nye grafikken. <em>Rayman Legends</em> er tidløst; det så utrolig ut i 2013, og 13 år senere er det fortsatt et av de vakreste plattformspillene som noensinne er laget.</p><p>Mens jeg var hos Ubisoft Montpellier, snakket jeg med Desislava Tanova, assisterende leder for grafikk, og Alice Pisoni, assisterende grafikkdirektør, og fordypet meg i endringene som er gjort i denne nye versjonen. «Selvfølgelig følte vi presset med å ta et så kjent merke og en så elsket kunststil og gjøre den til noe annerledes», forteller Pisoni meg. «Det var ikke en enkel vei, men vi var alle superglade for å kunne legge hendene på noe så vakkert og ha muligheten til å faktisk lage noe eget, men samtidig være tro mot originalen.»</p><p>Men som vi alle vet, er det vanskelig å oversette en 2D-tegnefilm til en realistisk tegnestil – bare spør produsentene av Sonic-filmen – så jeg måtte spørre hvordan teamet gikk frem for å gjøre dette og hvordan de beveget seg på grensen mellom hva som er for realistisk til å fungere i denne serien.</p><p>«Vi har et flott konseptteam», sier Tanova, «Så språket ble definert, og vi oversatte dette språket i 3D.»</p><p>Hun forklarer at det handlet om å finne balansen mellom de interessante formene i Rayman-rollebesetningen og materialene som ble brukt til dem. Du kan se stoffdetaljene i Raymans hettegenser og hansker, eller den amfibielignende huden til Globox.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UboqMjTzqZ5jjbVbo79z5c" name="RLR_TNT_DragonRide_060226_3PM_PT" alt="Et skjermbilde av omgivelsene i Rayman Legends Retold-verdenen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UboqMjTzqZ5jjbVbo79z5c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Pisoni bemerker at Raymans ansikt i Legends var i en «flat, vanlig rosa», mens denne nye 3D-modellen håndterer ting som fregner og porer. Selv om jeg ikke fikk sjansen til å spille nivået, ble El Luchadors modell vist til oss, og detaljene i singleten hans, helt ned til det noe fettete brysthåret, var utvilsomt imponerende.</p><p>Når det gjelder miljøene, fortalte Pisoni meg: «Et av hovedmålene våre er å få spilleren til å stoppe opp, og bare ta en pause, og bare se på hva det faktisk er rundt i miljøet.» Og dette er et område der Legends Retold gir det originale spillet hard konkurranse. Bakgrunnene er helt nydelige og gir rom for små detaljer – som du riktignok sannsynligvis vil gå glipp av hvis du løper gjennom nivåene.</p><p>Disse inkluderer noe komiske scener som å se froskebossen i verden to bade seg i bakgrunnen av sentrum eller biter av verdensbygging som skjeletter hengt opp i fangehullene eller små kaniner på vei til hyttene sine i sumpen. Tanova forklarer: «Helt fra starten av var ideen å forbedre det, å fortelle dypere visuell historiefortelling, og det kommer naturligvis med å legge til detaljer og animerte bakgrunnselementer.»</p><p>Tanova legger til at teamet måtte «holde balansen mellom bakgrunnen og lekeplassen, fordi det må være veldig lesbart.» Pisoni legger til: «Når du har deler med fullstendig komplisert spilling, prøver vi å holde bakgrunnen så enkel som mulig.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="d89Y6BRi3JSEfnNM3kBexg" name="RLR_LandOfLividDead_060226_3PM_PT" alt="Et skjermbilde fra et skummelt nivå i Rayman Legends Retold." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/d89Y6BRi3JSEfnNM3kBexg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>I deres <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1LR2VCCkksmsZ3BDdDrpQW/3bbed93696b39f8e2d8cebf527afb025/Ubisoft_FY26_PR_English_vF.pdf" target="_blank">nylig publiserte resultatrapport</a> uttalte Ubisoft at de «bruker AI for å forbedre spilleropplevelsen og øke lagenes kreativitet og effektivitet», og med en slik kunngjøring er det bare naturlig at folk ser på hvert prosjekt gjennom de brillene.</p><p>Jeg spurte kreatørene om dette og fikk et direkte svar som vi ønsker å høre: «Vi bruker ikke AI i prosjektet; alt er håndlaget», forklarer Tanova, og legger til at «målet vårt» er å nærme seg det «gjennom en kunstners øyne, slik at alle kan bli involvert i prosessen.»</p><p>Selv om den mer realistiske grafikkstilen absolutt er en annen vri på franchisen – og en jeg er sikker på at folk vil reagere helt normalt på – etter min praktiske erfaring med spillet, er det en versjon jeg ser fordelene ved. Deler av den ser litt rar ut (igjen, jeg liker virkelig ikke Raymans tenner), men belysningsendringene, bruken av kameravinkler, bakgrunnsdetaljer og endemisk liv spredt rundt i områdene gir denne vrien på spillet noe i tillegg til originalen.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ryktene var sanne! The Witcher 3: Wild Hunt får en tredje utvidelse i 2027 – og Songs of the Past kan bygges opp til The Witcher 4 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>The Witcher 3: Wild Hunts tredje utvidelse, Songs of the Past, er nå offisielt avduket.</strong></li><li><strong>CD Projekt Red sier at utvidelsen vil bli utgitt i 2027 og utvikles i samarbeid med Fool's Theory.</strong></li><li><strong>Spillets PC-systemkrav vil også bli oppdatert.</strong></li></ul><p>Etter måneder med rykter har CD Projekt Red nå offisielt avduket <em>Songs of the Past</em>, den tredje utvidelsespakken til <a href="https://www.techradar.com/gaming/investing-in-this-one-simple-skill-in-the-witcher-3-has-made-my-10-year-anniversary-playthrough-so-much-better-and-it-needs-to-be-in-the-witcher-4" target="_blank">The Witcher 3: Wild Hunt</a>, som skal slippes neste år.</p><p>Det polske studioet avslørte nyheten ganske udramatisk via sosiale medier i løpet av dagen, og bekreftet samtidig at utvidelsen vil bli utgitt i 2027 for PS5, Xbox Series X, Xbox Series S og PC, til tross for tidligere lekkasjer som indikerte at utvidelsen kunne dukke opp så tidlig som i år.</p><p>«Medallions summing ... det kan bare bety én ting! Det er på tide å annonsere The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past», skrev CDPR i innlegget.</p><p>«Denne splitter nye utvidelsen til The Witcher 3: Wild Hunt vil ta deg med på stien med Geralt of Rivia igjen.»</p><p>Songs of the Past utvikles også sammen med Fool's Theory, studioet bak nyinnspillingen av The Witcher, sammen med flere veteraner som tidligere har jobbet med The Witcher 3.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2059560461872373812"><p lang="en" dir="ltr">Medallion's humming... that can only mean one thing! It's time to announce The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past! ⚔️This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with @Fools_Theory… pic.twitter.com/rrcPXppgdc<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2059560461872373812">May 27, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Flere detaljer om <em>Songs of the Past</em> ventes å bli avslørt senere i sommer. Studioet arrangerer også en spesiell 10-årsjubileumsstrøm for Blood and Wine-utvidelsen senere denne uken, og CD Projekt Red innrømmet at de opprinnelig hadde planlagt å avsløre utvidelsen først da.</p><p>«Vi planla opprinnelig å gjøre denne store avsløringen under våre RED-strømmer i morgen, men la oss si at vi fant noe vi ikke hadde forventet på RED Launcher ennå», skrev utvikleren.</p><p>Forhåpentligvis vil direktestrømmen fortsatt tilby flere detaljer om det kommende historieinnholdet.</p><p>I forbindelse med utgivelsen av en helt ny utvidelsespakke mer enn ti år etter det originale spillet, har CD Projekt Red også bekreftet at <a href="https://support.cdprojektred.com/en/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2973/upcoming-changes-to-minimum-requirements-for-the-witcher-3-wild-hunt" target="_blank">systemkravene på PC vil bli oppdatert</a> for å «sikre jevn ytelse og kompatibilitet fremover».</p><p>Studioet ga allerede ut en nåværende generasjons oppdatering for <em>The Witcher 3</em> for noen år siden som forbedret grafikk, kontroller og ytelse, og det er mulig at noe lignende er i vente når <em>Songs of the Past</em> lanseres.</p><p>«Disse kravene vil tre i kraft fra neste oppdatering», sier CDPR, selv om ingen eksakt dato er annonsert ennå.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/cd-projekt-red-is-reportedly-working-on-a-new-expansion-for-the-witcher-3-ahead-of-the-witcher-4s-release-and-ill-be-there-day-one" target="_blank">Rykter</a> om nok en større oppdatering til 2015-rollespillet begynte å sirkulere i fjor. Det spekuleres også i at Songs of the Past kan være en oppbygging til <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-release-date" target="_blank"><em>The Witcher 4</em></a>, som forventes å ha Ciri i hovedrollen og nå er i full produksjon.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/ryktene-var-sanne-the-witcher-3-wild-hunt-far-en-tredje-utvidelse-i-2027</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Den tredje utvidelsen til The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past, er kunngjort for lansering i 2027. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">5ptaWGk5utAGUW7qbUJbWM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nJj4CmW5Uk68DSe9xBWPxM-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 28 May 2026 04:53:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 19 Jun 2026 05:44:48 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nJj4CmW5Uk68DSe9xBWPxM-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[CD Projekt Red]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past DLC artwork showing Geralt holding his sword]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past DLC artwork showing Geralt holding his sword]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past DLC artwork showing Geralt holding his sword]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nJj4CmW5Uk68DSe9xBWPxM-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>The Witcher 3: Wild Hunts tredje utvidelse, Songs of the Past, er nå offisielt avduket.</strong></li><li><strong>CD Projekt Red sier at utvidelsen vil bli utgitt i 2027 og utvikles i samarbeid med Fool's Theory.</strong></li><li><strong>Spillets PC-systemkrav vil også bli oppdatert.</strong></li></ul><p>Etter måneder med rykter har CD Projekt Red nå offisielt avduket <em>Songs of the Past</em>, den tredje utvidelsespakken til <a href="https://www.techradar.com/gaming/investing-in-this-one-simple-skill-in-the-witcher-3-has-made-my-10-year-anniversary-playthrough-so-much-better-and-it-needs-to-be-in-the-witcher-4" target="_blank">The Witcher 3: Wild Hunt</a>, som skal slippes neste år.</p><p>Det polske studioet avslørte nyheten ganske udramatisk via sosiale medier i løpet av dagen, og bekreftet samtidig at utvidelsen vil bli utgitt i 2027 for PS5, Xbox Series X, Xbox Series S og PC, til tross for tidligere lekkasjer som indikerte at utvidelsen kunne dukke opp så tidlig som i år.</p><p>«Medallions summing ... det kan bare bety én ting! Det er på tide å annonsere The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past», skrev CDPR i innlegget.</p><p>«Denne splitter nye utvidelsen til The Witcher 3: Wild Hunt vil ta deg med på stien med Geralt of Rivia igjen.»</p><p>Songs of the Past utvikles også sammen med Fool's Theory, studioet bak nyinnspillingen av The Witcher, sammen med flere veteraner som tidligere har jobbet med The Witcher 3.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2059560461872373812"><p lang="en" dir="ltr">Medallion's humming... that can only mean one thing! It's time to announce The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past! ⚔️This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with @Fools_Theory… pic.twitter.com/rrcPXppgdc<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2059560461872373812">May 27, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Flere detaljer om <em>Songs of the Past</em> ventes å bli avslørt senere i sommer. Studioet arrangerer også en spesiell 10-årsjubileumsstrøm for Blood and Wine-utvidelsen senere denne uken, og CD Projekt Red innrømmet at de opprinnelig hadde planlagt å avsløre utvidelsen først da.</p><p>«Vi planla opprinnelig å gjøre denne store avsløringen under våre RED-strømmer i morgen, men la oss si at vi fant noe vi ikke hadde forventet på RED Launcher ennå», skrev utvikleren.</p><p>Forhåpentligvis vil direktestrømmen fortsatt tilby flere detaljer om det kommende historieinnholdet.</p><p>I forbindelse med utgivelsen av en helt ny utvidelsespakke mer enn ti år etter det originale spillet, har CD Projekt Red også bekreftet at <a href="https://support.cdprojektred.com/en/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2973/upcoming-changes-to-minimum-requirements-for-the-witcher-3-wild-hunt" target="_blank">systemkravene på PC vil bli oppdatert</a> for å «sikre jevn ytelse og kompatibilitet fremover».</p><p>Studioet ga allerede ut en nåværende generasjons oppdatering for <em>The Witcher 3</em> for noen år siden som forbedret grafikk, kontroller og ytelse, og det er mulig at noe lignende er i vente når <em>Songs of the Past</em> lanseres.</p><p>«Disse kravene vil tre i kraft fra neste oppdatering», sier CDPR, selv om ingen eksakt dato er annonsert ennå.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/cd-projekt-red-is-reportedly-working-on-a-new-expansion-for-the-witcher-3-ahead-of-the-witcher-4s-release-and-ill-be-there-day-one" target="_blank">Rykter</a> om nok en større oppdatering til 2015-rollespillet begynte å sirkulere i fjor. Det spekuleres også i at Songs of the Past kan være en oppbygging til <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-release-date" target="_blank"><em>The Witcher 4</em></a>, som forventes å ha Ciri i hovedrollen og nå er i full produksjon.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 er nesten her – her er 7 funksjoner jeg virkelig håper på ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ventetiden har vært utrolig lang, og det er nesten en underdrivelse. Flere forsinkelser tidlig i utviklingen og utallige frustrerte sukk fra fans har endelig gitt oss en nedtelling – GTA 6 skal lanseres en gang i nær fremtid. I hvert fall håper jeg det.</p><p>Lanseringen har vært omgitt av rykter og spekulasjoner i årevis, noen troverdige og noen fullstendig vanvittige teoretiske. Det er egentlig ikke så overraskende, med tanke på hvor lenge spillere har måttet tenke på hva de vil ha. Meg selv inkludert. Men selv om vi sammen danner verdens mest lidenskapelige fokusgruppe, drevet av utålmodighet og store drømmer, betyr ikke det at Rockstar Games faktisk må lytte til oss.</p><p>Rockstar har lenge vært en mester i å lage GTA-spill fylt med enorme åpne verdener, frihet til å utforske og minneverdige historier – men hvordan topper man det etter 13 år? Ifølge Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, handler det om å skape «det beste noen noen gang har sett innen underholdning», som han sa det i et intervju med CNBC. </p><p>Det er en utrolig dristig uttalelse med tanke på hvor enorme forventningene allerede er til spillet. Og selv om Rockstar sakte men sikkert har gitt oss trailere og små teasere, er det fortsatt veldig lite konkret å gå ut ifra. Alt vi egentlig kan gjøre er å gjette vilt og håpe at noe av det faktisk blir virkelighet. Så her er de syv funksjonene jeg desperat håper å se i GTA 6.</p><h2 id="gi-meg-mer-handling">Gi meg mer handling</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QdBZY2fkU-0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Hovedhistorien i Grand Theft Auto V tok omtrent 32 timer å fullføre. I <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> – Rockstars siste store spill, hvis du ikke har noe imot at det nå er åtte år gammelt – var mengden innhold rundt 50,5 timer. Så hva blir det neste? Tør jeg være så grådig å be om enda mer?</p><p>Rockstar kunne nesten ha gitt meg et tresifret antall timer nå, og jeg ville gjerne ha slukt alt.</p><p>Ok, kanskje det er å gå litt for langt. Jeg vil absolutt ha en solid historie, men det er faktisk en grunn til at jeg er bekymret for lengden. Jeg vil bare unngå spoilere. Jeg lever et voksenliv nå. For tretten år siden kunne jeg spille en hel dag – eller en hel uke – uten problemer. Jeg kan ikke lenger, selv om jeg skriver om spill.</p><p>Andre gamere vil utvilsomt komme meg i forkjøpet til historien, og jeg vil ikke føle at jeg må haste meg gjennom spillet bare for å unngå spoilere. Derfor står «mer historie» høyt på ønskelisten min.</p><h2 id="del-kjaerligheten-mellom-spillmodusene">Del kjærligheten mellom spillmodusene</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ooNYnDeKFkE7E5oan7dx96" name="gta6_1" alt="Jason holder et våpen i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ooNYnDeKFkE7E5oan7dx96-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Akkurat som i enhver søskenflokk, finnes det alltid et favorittbarn. Og når det gjelder GTA V, er det ganske tydelig at favorittbarnet er Online-modusen.</p><p>Det som har holdt Grand Theft Auto Online i live og i stadig utvikling de siste 13 årene, er alle oppdateringene med store historiedrevne utvidelser som The Doomsday Heist og helt nye steder som Diamond Casino & Resort. Men det har også ført til en konstant diskusjon blant fans som mener at fokuset på Online-modusen til slutt har gjort enspillerdelen mindre ambisiøs. Og jeg er faktisk enig.</p><p>Jeg forstår hvorfor det har blitt slik. GTA Online er en enorm melkeku, men med tanke på at Rockstar fortsatt tier om prisen på GTA 6, føles det som om vi må gjøre en ganske heftig investering, og så vil jeg også føle at jeg får valuta for pengene.</p><p>Online-modusen i GTA 6 føles i utgangspunktet uunngåelig, og jeg ville ikke ønsket det på noen annen måte. Alt jeg håper er at Rockstar også gir litt ekstra kjærlighet til de av oss som hovedsakelig spiller enspiller. Det er ingenting galt med DLC og nye utvidelser, men vær så snill – la enspillerspillerne også dra nytte av oppdateringene.</p><h2 id="stoerre-og-mer-livlige-interioerer">Større og mer livlige interiører</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9oXShWbUb89vAWJQzZN3P6" name="gta6_3" alt="Cal slapper av i et basseng i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9oXShWbUb89vAWJQzZN3P6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ryktes at man vil kunne gå inn i betydelig flere bygninger i GTA 6. Men som med så mye annet rundt Rockstars kommende spill, er internett oversvømt av fanteorier og ville spekulasjoner. Det har til og med blitt hvisket om at opptil 70 % av alle bygninger vil være fullt tilgjengelige å gå inn i, noe som føles som en ganske dristig påstand med tanke på hvor begrenset det var i GTA V.</p><p>Men etter det vi så i <em>Red Dead Redemption 2</em>, føles det fortsatt som om Rockstar har potensial til å gjøre mye mer med interiør og innendørs utforskning. Så jeg håper definitivt på i det minste litt mer av det i GTA 6. Jeg krever ikke 70 %.</p><p>Samtidig skulle jeg gjerne sett flere alternativer når det gjelder boliger og flere muligheter til å dekorere hjemmene sine. Jeg er veldig svak for <em>The Sims</em> – veldig, faktisk. Så muligheten til å ha mer kontroll over hvor jeg bor og hvordan det ser ut har alltid vært en stor del av GTA-opplevelsen min. Noen flere fullt tilpassbare hjem ville absolutt ikke ha skadet.</p><h2 id="mo-money-mo-problems">Mo money, mo problems</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VQRLujxTm3c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I GTA V Online er kombinasjonen av passive aktiviteter og aktive oppdrag eller ran en sikker måte å bygge formuen på. Problemet er at jeg ikke har tid til å bruke timer på alt det lenger, og jeg liker heller ikke hvor kjedelig det ofte føles.</p><p>Det jeg imidlertid ikke har noe imot å jobbe for, er mer naturlige måter å tjene penger på, som å rane bedrifter, investere skitne penger og sakte bygge formuen over tid. Jeg tror også at et lavere økonomisk tempo ville skapt en bedre balanse gjennom hele spillet og forhindret at spillere blir absurd rike for raskt.</p><p>Og jeg tror faktisk det er et godt potensial for dette, spesielt siden historien ser ut til å dreie seg om en kriminell duo i klassisk Bonnie og Clyde-stil. Jeg håper bare at oppdragene faktisk tvinger spilleren til å tenke litt mer på hvordan pengene tjenes og kanskje til og med bygge et rykte eller øke berømmelsen underveis.</p><p>Hvis jeg skal tjene mer penger, vil jeg også få flere problemer tilbake – men jeg vil ikke at hele spillet bare skal handle om å stadig utføre ran etter ran.</p><h2 id="paa-tide-aa-bli-fysisk">På tide å bli fysisk</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VUgv6jeRqixcGiWJSz35P6" name="gta6_4" alt="Menn sitter på en elvebåt med en krokodille i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VUgv6jeRqixcGiWJSz35P6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Med tilbakekomsten til Vice City ser det også ut til å bli mye snakk om sport, og forhåpentligvis, ifølge ønskelisten min, noen helt nye aktiviteter vi ikke har sett før. Eller i det minste at flere sporter faktisk vil være spillbare.</p><p>Det er definitivt hint om dette i GTA 6-trailerne, med basketballbaner og store stadioner som lyser opp omgivelsene, men spørsmålet er om vi faktisk vil kunne spille eller bare stå og se på.</p><p>Jeg skulle gjerne hatt flere hobbyer i spillet, og å konkurrere i nye – og gamle – sporter rundt Leonida føles som det perfekte bruddet mellom alle de kaotiske oppdragene. Jeg ville definitivt tatt tilbake bowling fra Grand Theft Auto IV, spesielt hvis du kunne delta i ligaer, tjene litt penger og vinne noen skinnende troféer underveis.</p><p>På dette tidspunktet ville jeg ikke engang blitt overrasket om Rockstar klarte å få inn padel på en eller annen måte også. Jeg spiller vanligvis ikke sportsspill i det hele tatt, men det er noe med ideen om å spille sport i GTA 6 som plutselig gjør det mye mer tiltalende.</p><h2 id="ingen-flere-flyvende-fremtidsfantasier">Ingen flere flyvende fremtidsfantasier</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="y4WkPex5jNP8C4BwSyT6GE" name="gta6_5" alt="Lucia sitter på en motorsykkel i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4WkPex5jNP8C4BwSyT6GE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Ut med det nye, inn med det gamle. Ja, jeg sa det. En av mine favorittdeler av GTA-serien har alltid vært hvor realistisk verden føles. Men da Rockstar begynte å introdusere merkelige flygende kjøretøy som biler og motorsykler med rakettkastere ... forsvant den følelsen ganske raskt.</p><p>Ingen tvinger meg til å kjøpe en Deluxo til 4 millioner dollar, men når andre spillere flyr rundt i Grand Theft Auto Online med dem, føles det bare feil. Det minner meg om den Treehouse of Horror-episoden av The Simpsons der Homer ender opp i den virkelige verden – alt ser bare rart og malplassert ut.</p><p>Jeg kunne forstått kaoset i Online før disse flygende monstrene ble introdusert, men siden den gang har jeg syntes spillmodusen var et marerittscenario. Jeg bryr meg egentlig ikke engang om at de flyr rundt i luften, det er bare det faktum at de er så absurd dødelige.</p><p>Og ikke bare er de latterlig dyre – de leder også rett til mitt siste punkt på ønskelisten. Jeg ser på dere nå, griefers.</p><h2 id="et-fristed-fra-griefers">Et fristed fra griefers</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bmj8hKVsiGreWSYVqa8yN6" name="gta6_2" alt="To menn i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bmj8hKVsiGreWSYVqa8yN6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Jeg er en ganske enkel gamer. Når jeg ikke spiller med vennene mine, hopper jeg gjerne inn i Online uansett, og siden mange aktiviteter krever andre spillere, er det nesten et must. Men den avgjørelsen har blitt vanskeligere og vanskeligere å rettferdiggjøre når jeg stadig blir fullstendig griefet av en spiller som er betydelig bedre enn meg.</p><p>Hvis jeg måtte ønske meg én siste ting for GTA 6, ville det være en slags lymodus eller grieferfri sone. Hvis Rockstar ikke kan straffe giftig oppførsel ordentlig, burde de gi meg en måte å unnslippe den på, for jeg vil fortsatt spille med andre mennesker. Jeg vil bare ikke bli jaget over hele kartet som Taron Egerton i den nye Netflix-thrilleren Apex.</p><p>Samtidig tror jeg faktisk at mange griefere stort sett oppfører seg slik fordi de desperat leter etter noe nytt å gjøre i GTA Online etter alle disse årene. Forhåpentligvis vil alle kunne komme litt bedre overens når GTA 6 slippes ... i hvert fall en liten stund.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-er-nesten-her</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Jeg er en stor Grand Theft Auto-fan, så her er syv ting setter på ønskelisten min for GTA 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EQYr89ucfMBVhBBvaj2g97</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PLUWPHUCepinS8RXbbKJ5L-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 26 May 2026 05:08:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 01 Jun 2026 07:43:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Grace Dean ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ni4F56tLh3CSFALxmYdeei-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Grace is a freelance writer for TechRadar. She&#039;s been writing about entertainment for over ten years, covering the latest TV shows, movies, and keeping up with the abundance of streaming platforms. As a journalist, she&#039;s contributed to WhatToWatch, Space.com, Tom&#039;s Guide, and many more. She&#039;s got a special interest in sci-fi, rom-coms, and captivating dramas, so when she&#039;s not writing about them, you&#039;ll usually find her engrossed in the latest titles (or rewatching some of her favourite shows).&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PLUWPHUCepinS8RXbbKJ5L-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason Duval on the back of a motorbike in GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason Duval on the back of a motorbike in GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason Duval on the back of a motorbike in GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PLUWPHUCepinS8RXbbKJ5L-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ventetiden har vært utrolig lang, og det er nesten en underdrivelse. Flere forsinkelser tidlig i utviklingen og utallige frustrerte sukk fra fans har endelig gitt oss en nedtelling – GTA 6 skal lanseres en gang i nær fremtid. I hvert fall håper jeg det.</p><p>Lanseringen har vært omgitt av rykter og spekulasjoner i årevis, noen troverdige og noen fullstendig vanvittige teoretiske. Det er egentlig ikke så overraskende, med tanke på hvor lenge spillere har måttet tenke på hva de vil ha. Meg selv inkludert. Men selv om vi sammen danner verdens mest lidenskapelige fokusgruppe, drevet av utålmodighet og store drømmer, betyr ikke det at Rockstar Games faktisk må lytte til oss.</p><p>Rockstar har lenge vært en mester i å lage GTA-spill fylt med enorme åpne verdener, frihet til å utforske og minneverdige historier – men hvordan topper man det etter 13 år? Ifølge Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, handler det om å skape «det beste noen noen gang har sett innen underholdning», som han sa det i et intervju med CNBC. </p><p>Det er en utrolig dristig uttalelse med tanke på hvor enorme forventningene allerede er til spillet. Og selv om Rockstar sakte men sikkert har gitt oss trailere og små teasere, er det fortsatt veldig lite konkret å gå ut ifra. Alt vi egentlig kan gjøre er å gjette vilt og håpe at noe av det faktisk blir virkelighet. Så her er de syv funksjonene jeg desperat håper å se i GTA 6.</p><h2 id="gi-meg-mer-handling">Gi meg mer handling</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QdBZY2fkU-0" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Hovedhistorien i Grand Theft Auto V tok omtrent 32 timer å fullføre. I <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> – Rockstars siste store spill, hvis du ikke har noe imot at det nå er åtte år gammelt – var mengden innhold rundt 50,5 timer. Så hva blir det neste? Tør jeg være så grådig å be om enda mer?</p><p>Rockstar kunne nesten ha gitt meg et tresifret antall timer nå, og jeg ville gjerne ha slukt alt.</p><p>Ok, kanskje det er å gå litt for langt. Jeg vil absolutt ha en solid historie, men det er faktisk en grunn til at jeg er bekymret for lengden. Jeg vil bare unngå spoilere. Jeg lever et voksenliv nå. For tretten år siden kunne jeg spille en hel dag – eller en hel uke – uten problemer. Jeg kan ikke lenger, selv om jeg skriver om spill.</p><p>Andre gamere vil utvilsomt komme meg i forkjøpet til historien, og jeg vil ikke føle at jeg må haste meg gjennom spillet bare for å unngå spoilere. Derfor står «mer historie» høyt på ønskelisten min.</p><h2 id="del-kjaerligheten-mellom-spillmodusene">Del kjærligheten mellom spillmodusene</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ooNYnDeKFkE7E5oan7dx96" name="gta6_1" alt="Jason holder et våpen i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ooNYnDeKFkE7E5oan7dx96-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Akkurat som i enhver søskenflokk, finnes det alltid et favorittbarn. Og når det gjelder GTA V, er det ganske tydelig at favorittbarnet er Online-modusen.</p><p>Det som har holdt Grand Theft Auto Online i live og i stadig utvikling de siste 13 årene, er alle oppdateringene med store historiedrevne utvidelser som The Doomsday Heist og helt nye steder som Diamond Casino & Resort. Men det har også ført til en konstant diskusjon blant fans som mener at fokuset på Online-modusen til slutt har gjort enspillerdelen mindre ambisiøs. Og jeg er faktisk enig.</p><p>Jeg forstår hvorfor det har blitt slik. GTA Online er en enorm melkeku, men med tanke på at Rockstar fortsatt tier om prisen på GTA 6, føles det som om vi må gjøre en ganske heftig investering, og så vil jeg også føle at jeg får valuta for pengene.</p><p>Online-modusen i GTA 6 føles i utgangspunktet uunngåelig, og jeg ville ikke ønsket det på noen annen måte. Alt jeg håper er at Rockstar også gir litt ekstra kjærlighet til de av oss som hovedsakelig spiller enspiller. Det er ingenting galt med DLC og nye utvidelser, men vær så snill – la enspillerspillerne også dra nytte av oppdateringene.</p><h2 id="stoerre-og-mer-livlige-interioerer">Større og mer livlige interiører</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9oXShWbUb89vAWJQzZN3P6" name="gta6_3" alt="Cal slapper av i et basseng i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9oXShWbUb89vAWJQzZN3P6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Det ryktes at man vil kunne gå inn i betydelig flere bygninger i GTA 6. Men som med så mye annet rundt Rockstars kommende spill, er internett oversvømt av fanteorier og ville spekulasjoner. Det har til og med blitt hvisket om at opptil 70 % av alle bygninger vil være fullt tilgjengelige å gå inn i, noe som føles som en ganske dristig påstand med tanke på hvor begrenset det var i GTA V.</p><p>Men etter det vi så i <em>Red Dead Redemption 2</em>, føles det fortsatt som om Rockstar har potensial til å gjøre mye mer med interiør og innendørs utforskning. Så jeg håper definitivt på i det minste litt mer av det i GTA 6. Jeg krever ikke 70 %.</p><p>Samtidig skulle jeg gjerne sett flere alternativer når det gjelder boliger og flere muligheter til å dekorere hjemmene sine. Jeg er veldig svak for <em>The Sims</em> – veldig, faktisk. Så muligheten til å ha mer kontroll over hvor jeg bor og hvordan det ser ut har alltid vært en stor del av GTA-opplevelsen min. Noen flere fullt tilpassbare hjem ville absolutt ikke ha skadet.</p><h2 id="mo-money-mo-problems">Mo money, mo problems</h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VQRLujxTm3c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>I GTA V Online er kombinasjonen av passive aktiviteter og aktive oppdrag eller ran en sikker måte å bygge formuen på. Problemet er at jeg ikke har tid til å bruke timer på alt det lenger, og jeg liker heller ikke hvor kjedelig det ofte føles.</p><p>Det jeg imidlertid ikke har noe imot å jobbe for, er mer naturlige måter å tjene penger på, som å rane bedrifter, investere skitne penger og sakte bygge formuen over tid. Jeg tror også at et lavere økonomisk tempo ville skapt en bedre balanse gjennom hele spillet og forhindret at spillere blir absurd rike for raskt.</p><p>Og jeg tror faktisk det er et godt potensial for dette, spesielt siden historien ser ut til å dreie seg om en kriminell duo i klassisk Bonnie og Clyde-stil. Jeg håper bare at oppdragene faktisk tvinger spilleren til å tenke litt mer på hvordan pengene tjenes og kanskje til og med bygge et rykte eller øke berømmelsen underveis.</p><p>Hvis jeg skal tjene mer penger, vil jeg også få flere problemer tilbake – men jeg vil ikke at hele spillet bare skal handle om å stadig utføre ran etter ran.</p><h2 id="paa-tide-aa-bli-fysisk">På tide å bli fysisk</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VUgv6jeRqixcGiWJSz35P6" name="gta6_4" alt="Menn sitter på en elvebåt med en krokodille i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VUgv6jeRqixcGiWJSz35P6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Med tilbakekomsten til Vice City ser det også ut til å bli mye snakk om sport, og forhåpentligvis, ifølge ønskelisten min, noen helt nye aktiviteter vi ikke har sett før. Eller i det minste at flere sporter faktisk vil være spillbare.</p><p>Det er definitivt hint om dette i GTA 6-trailerne, med basketballbaner og store stadioner som lyser opp omgivelsene, men spørsmålet er om vi faktisk vil kunne spille eller bare stå og se på.</p><p>Jeg skulle gjerne hatt flere hobbyer i spillet, og å konkurrere i nye – og gamle – sporter rundt Leonida føles som det perfekte bruddet mellom alle de kaotiske oppdragene. Jeg ville definitivt tatt tilbake bowling fra Grand Theft Auto IV, spesielt hvis du kunne delta i ligaer, tjene litt penger og vinne noen skinnende troféer underveis.</p><p>På dette tidspunktet ville jeg ikke engang blitt overrasket om Rockstar klarte å få inn padel på en eller annen måte også. Jeg spiller vanligvis ikke sportsspill i det hele tatt, men det er noe med ideen om å spille sport i GTA 6 som plutselig gjør det mye mer tiltalende.</p><h2 id="ingen-flere-flyvende-fremtidsfantasier">Ingen flere flyvende fremtidsfantasier</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="y4WkPex5jNP8C4BwSyT6GE" name="gta6_5" alt="Lucia sitter på en motorsykkel i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4WkPex5jNP8C4BwSyT6GE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Ut med det nye, inn med det gamle. Ja, jeg sa det. En av mine favorittdeler av GTA-serien har alltid vært hvor realistisk verden føles. Men da Rockstar begynte å introdusere merkelige flygende kjøretøy som biler og motorsykler med rakettkastere ... forsvant den følelsen ganske raskt.</p><p>Ingen tvinger meg til å kjøpe en Deluxo til 4 millioner dollar, men når andre spillere flyr rundt i Grand Theft Auto Online med dem, føles det bare feil. Det minner meg om den Treehouse of Horror-episoden av The Simpsons der Homer ender opp i den virkelige verden – alt ser bare rart og malplassert ut.</p><p>Jeg kunne forstått kaoset i Online før disse flygende monstrene ble introdusert, men siden den gang har jeg syntes spillmodusen var et marerittscenario. Jeg bryr meg egentlig ikke engang om at de flyr rundt i luften, det er bare det faktum at de er så absurd dødelige.</p><p>Og ikke bare er de latterlig dyre – de leder også rett til mitt siste punkt på ønskelisten. Jeg ser på dere nå, griefers.</p><h2 id="et-fristed-fra-griefers">Et fristed fra griefers</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bmj8hKVsiGreWSYVqa8yN6" name="gta6_2" alt="To menn i GTA 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bmj8hKVsiGreWSYVqa8yN6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Jeg er en ganske enkel gamer. Når jeg ikke spiller med vennene mine, hopper jeg gjerne inn i Online uansett, og siden mange aktiviteter krever andre spillere, er det nesten et must. Men den avgjørelsen har blitt vanskeligere og vanskeligere å rettferdiggjøre når jeg stadig blir fullstendig griefet av en spiller som er betydelig bedre enn meg.</p><p>Hvis jeg måtte ønske meg én siste ting for GTA 6, ville det være en slags lymodus eller grieferfri sone. Hvis Rockstar ikke kan straffe giftig oppførsel ordentlig, burde de gi meg en måte å unnslippe den på, for jeg vil fortsatt spille med andre mennesker. Jeg vil bare ikke bli jaget over hele kartet som Taron Egerton i den nye Netflix-thrilleren Apex.</p><p>Samtidig tror jeg faktisk at mange griefere stort sett oppfører seg slik fordi de desperat leter etter noe nytt å gjøre i GTA Online etter alle disse årene. Forhåpentligvis vil alle kunne komme litt bedre overens når GTA 6 slippes ... i hvert fall en liten stund.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Microsoft Xbox Series X"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «Kjøp en PlayStation 5 i dag for å være klar når Grand Theft Auto 6 slippes» – GTA 6-markedsføringen ser ut til å ha startet, ettersom Sony oppfordrer PS4-spillere til å oppgradere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>PS4-brukere får meldinger som oppfordrer dem til å oppgradere til PS5 før GTA 6.</strong></li><li><strong>Gamere som har spillet på ønskelisten får også spesielle meldinger.</strong></li><li><strong>GTA 6 har angivelig også fått sin ESRB-vurdering, noe som tyder på at markedsføringen snart er i gang for alvor.</strong></li></ul><p>PlayStation 4-brukere som har satt <em>Grand Theft Auto 6</em> på ønskelisten har begynt å motta meldinger fra Sony som oppfordrer dem til å oppgradere til en PlayStation 5, noe som tyder på at markedsføringen av spillet nå offisielt har startet.</p><p>Som kontoen «<a href="https://x.com/GTAVI_Countdown/status/2052859997143335165" target="_blank">GTA 6 Countdown</a>» bemerket (via <a href="https://www.eurogamer.net/gta-6-hopefuls-encouraged-by-sony-to-upgrade-to-ps5-now" target="_blank">Eurogamer</a>), mottar PS4-spillere nå e-poster og varsler som oppfordrer dem til å oppgradere til en PS5 før lanseringen senere i år, ettersom spillet kun vil bli utgitt på den nåværende generasjonen konsoller.</p><p>«Ettersom du har satt Grand Theft Auto 6 på ønskelisten din ... står Grand Theft Auto 6 på ønskelisten din. Kjøp en PlayStation 5 i dag for å være klar når Grand Theft Auto 6 slippes 19. november 2026», står det i en av Sonys meldinger.</p><p>Noen spillere ser ut til å motta meldingene i forskjellige formater. For eksempel får noen beskjed om at de er en «topp Grand Theft Auto 5-spiller!» før Sony prøver å lokke dem til å kjøpe en PS5, mens andre ser meldingene direkte i konsollens varslingssenter.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2052859997143335165"><p lang="en" dir="ltr">PS4 Players are now receiving messages and emails from PlayStation asking them to upgrade to PS5 to get ready for GTA 6.Too many signs indicating the November 19 release date is locked in. pic.twitter.com/LeeRR28CCk<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2052859997143335165">May 8, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Spillere er overbevist om at dette betyr at markedsføringen for det etterlengtede Rockstar Games-spillet endelig har begynt for alvor, spesielt etter <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-sjefen-sier-markedsforingen-begynner-snart-noe-som-underbygger-tidligere-lofter" target="_blank">kommentarer fra Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick forrige måned</a> om at spillet fortsatt er på vei mot lanseringsdatoen 19. november. </p><p>Det kan også være et tegn på at markedsføringskampanjen vil bli betydelig mer synlig i de kommende ukene, noe som sannsynligvis vil bety nye smakebiter, trailere og offisiell spilling før lanseringen.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eM777O"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eM777O.js" async></script><p>Det ser også ut til at GTA 6 nå har fått sin ESRB-vurdering i USA med en «Mature 17+»-vurdering.</p><p>Ifølge <a href="https://x.com/GTAVI_Countdown/status/2053200345719857395" target="_blank">skjermbilder</a> delt av samme konto, vil spillet inneholde alt du venter deg av et GTA-spill, inkludert blod og gørr, intens vold, moden humor, nakenhet, sterkt språk, seksuelt innhold og bruk av narkotika og alkohol.</p><p>Grand Theft Auto 6 vil bli utgitt for PS5, Xbox Series X og Xbox Series S ved lansering. Take-Two-sjef Strauss Zelnick har allerede bekreftet at spillet <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-kommer-ikke-til-pc-pa-lanseringsdagen-fordi-konsollspillere-er-kjernepublikummet" target="_blank">ikke kommer for PC ved lansering</a>, og forklarer at «Rockstar starter alltid på konsoll fordi ved en lansering som denne blir du bedømt på hvor godt du leverer til kjernepublikummet.»</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/kjop-en-playstation-5-i-dag-for-a-vaere-klar-nar-grand-theft-auto-6-slippes</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ PlayStation 4-brukere som har satt Grand Theft Auto 6 på ønskelisten har begynt å motta meldinger fra Sony som oppfordrer dem til å oppgradere til en PlayStation 5, noe som antyder at markedsføringen av spillet nå offisielt har startet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">rpAM3qjzUeZWVcs7f5v6KT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VnBzFFPRRkjtpkyke7bNVU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 13 May 2026 06:29:44 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 13 May 2026 06:32:56 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VnBzFFPRRkjtpkyke7bNVU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lucia in Grand Theft Auto 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lucia in Grand Theft Auto 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lucia in Grand Theft Auto 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VnBzFFPRRkjtpkyke7bNVU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>PS4-brukere får meldinger som oppfordrer dem til å oppgradere til PS5 før GTA 6.</strong></li><li><strong>Gamere som har spillet på ønskelisten får også spesielle meldinger.</strong></li><li><strong>GTA 6 har angivelig også fått sin ESRB-vurdering, noe som tyder på at markedsføringen snart er i gang for alvor.</strong></li></ul><p>PlayStation 4-brukere som har satt <em>Grand Theft Auto 6</em> på ønskelisten har begynt å motta meldinger fra Sony som oppfordrer dem til å oppgradere til en PlayStation 5, noe som tyder på at markedsføringen av spillet nå offisielt har startet.</p><p>Som kontoen «<a href="https://x.com/GTAVI_Countdown/status/2052859997143335165" target="_blank">GTA 6 Countdown</a>» bemerket (via <a href="https://www.eurogamer.net/gta-6-hopefuls-encouraged-by-sony-to-upgrade-to-ps5-now" target="_blank">Eurogamer</a>), mottar PS4-spillere nå e-poster og varsler som oppfordrer dem til å oppgradere til en PS5 før lanseringen senere i år, ettersom spillet kun vil bli utgitt på den nåværende generasjonen konsoller.</p><p>«Ettersom du har satt Grand Theft Auto 6 på ønskelisten din ... står Grand Theft Auto 6 på ønskelisten din. Kjøp en PlayStation 5 i dag for å være klar når Grand Theft Auto 6 slippes 19. november 2026», står det i en av Sonys meldinger.</p><p>Noen spillere ser ut til å motta meldingene i forskjellige formater. For eksempel får noen beskjed om at de er en «topp Grand Theft Auto 5-spiller!» før Sony prøver å lokke dem til å kjøpe en PS5, mens andre ser meldingene direkte i konsollens varslingssenter.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2052859997143335165"><p lang="en" dir="ltr">PS4 Players are now receiving messages and emails from PlayStation asking them to upgrade to PS5 to get ready for GTA 6.Too many signs indicating the November 19 release date is locked in. pic.twitter.com/LeeRR28CCk<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2052859997143335165">May 8, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Spillere er overbevist om at dette betyr at markedsføringen for det etterlengtede Rockstar Games-spillet endelig har begynt for alvor, spesielt etter <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-sjefen-sier-markedsforingen-begynner-snart-noe-som-underbygger-tidligere-lofter" target="_blank">kommentarer fra Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick forrige måned</a> om at spillet fortsatt er på vei mot lanseringsdatoen 19. november. </p><p>Det kan også være et tegn på at markedsføringskampanjen vil bli betydelig mer synlig i de kommende ukene, noe som sannsynligvis vil bety nye smakebiter, trailere og offisiell spilling før lanseringen.</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eM777O"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eM777O.js" async></script><p>Det ser også ut til at GTA 6 nå har fått sin ESRB-vurdering i USA med en «Mature 17+»-vurdering.</p><p>Ifølge <a href="https://x.com/GTAVI_Countdown/status/2053200345719857395" target="_blank">skjermbilder</a> delt av samme konto, vil spillet inneholde alt du venter deg av et GTA-spill, inkludert blod og gørr, intens vold, moden humor, nakenhet, sterkt språk, seksuelt innhold og bruk av narkotika og alkohol.</p><p>Grand Theft Auto 6 vil bli utgitt for PS5, Xbox Series X og Xbox Series S ved lansering. Take-Two-sjef Strauss Zelnick har allerede bekreftet at spillet <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-kommer-ikke-til-pc-pa-lanseringsdagen-fordi-konsollspillere-er-kjernepublikummet" target="_blank">ikke kommer for PC ved lansering</a>, og forklarer at «Rockstar starter alltid på konsoll fordi ved en lansering som denne blir du bedømt på hvor godt du leverer til kjernepublikummet.»</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Skremmende høye forventninger til GTA 6: «Målet vårt er å levere noe vi aldri har opplevd før» ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Take-Two-sjef Strauss Zelnick sier han er livredd for de høye forventningene til GTA 6.</strong></li><li><strong>Dette kommer etter at analytikere spådde at spillet kunne selge over 25 millioner eksemplarer på lanseringsdagen.</strong></li><li><strong>Zelnick sier: «På et lavere nivå handler alt om Take-Twos forretningsplan på konsollsiden.»</strong></li></ul><p>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har innrømmet at forventningene til <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> skremmer ham, selv om analytikere tror spillet vil selge veldig sterkt.</p><p>GTA 6 er uten tvil det mest etterlengtede spillet noensinne, og etter den fortsatte suksessen til Grand Theft Auto V og <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a>, samt to forsinkelser, er presset for å levere enormt.</p><p>I et intervju med Bloomberg på Interactive Innovation Conference i Las Vegas forrige uke sa Strauss Zelnick at målet fortsatt er å levere den best mulige opplevelsen for spillerne.</p><p>«Jeg tror målet vårt er å levere noe til forbrukerne som aldri har blitt opplevd før», sa han. «Å være på sidelinjen og likevel så nær handlingen er veldig spennende. Og skremmende. Fordi forventningene er så høye.»</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eM777O"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eM777O.js" async></script><p>GTA 6 skal etter planen lanseres 19. november, og <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">bransjeanalytikere</a> har tidligere spådd at spillet kan selge over 25 millioner eksemplarer på lanseringsdagen og tjene 7,6 milliarder dollar i løpet av de første 60 dagene.</p><p>Det har også blitt antydet at 10 millioner solgte eksemplarer ville være en fiasko for Take-Two, gitt at GTA 6 er et av de dyreste spillene som noen gang er utviklet.</p><p>«På et lavere nivå handler det om Take-Twos forretningsplan for konsollen», sa Zelnick. «Utviklingskostnadene har bare fortsatt å øke. Vi streber virkelig etter å levere underholdning av høyeste kvalitet. Og det er dyrt. Til tross for AIs innvirkning har vi ikke sett noen kostnadsreduksjoner ennå. Kanskje vi vil det. Kanskje ikke.»</p><p>I samme intervju <a href="https://www.techradar.com/gaming/take-two-ceo-says-gta-6-isnt-coming-to-pc-day-one-because-console-players-are-the-core-consumer-but-the-real-reason-is-obvious" target="_blank">bekreftet Zelnick også i hovedsak at GTA 6 ikke vil bli utgitt fot PC ved lansering</a>, og forklarte at «Rockstar starter alltid på konsoll fordi med en slik lansering blir du bedømt etter hvor godt du når kjernepublikummet ditt.»</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/skremmende-hoye-forventninger-til-gta-6-malet-vart-er-a-levere-noe-vi-aldri-har-opplevd-for</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Take-Two-sjef Strauss Zelnick har innrømmet at forventningene til Grand Theft Auto VI skremmer ham, mens analytikere forventer at spillet vil selge ekstremt bra. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">qGcT7MGNwX7pN8MC4jtxVN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 06 May 2026 04:50:50 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 06 May 2026 04:53:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two-sjef Strauss Zelnick sier han er livredd for de høye forventningene til GTA 6.</strong></li><li><strong>Dette kommer etter at analytikere spådde at spillet kunne selge over 25 millioner eksemplarer på lanseringsdagen.</strong></li><li><strong>Zelnick sier: «På et lavere nivå handler alt om Take-Twos forretningsplan på konsollsiden.»</strong></li></ul><p>Strauss Zelnick, administrerende direktør i Take-Two Interactive, har innrømmet at forventningene til <a href="https://www.techradar.com/gaming/gta-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> skremmer ham, selv om analytikere tror spillet vil selge veldig sterkt.</p><p>GTA 6 er uten tvil det mest etterlengtede spillet noensinne, og etter den fortsatte suksessen til Grand Theft Auto V og <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a>, samt to forsinkelser, er presset for å levere enormt.</p><p>I et intervju med Bloomberg på Interactive Innovation Conference i Las Vegas forrige uke sa Strauss Zelnick at målet fortsatt er å levere den best mulige opplevelsen for spillerne.</p><p>«Jeg tror målet vårt er å levere noe til forbrukerne som aldri har blitt opplevd før», sa han. «Å være på sidelinjen og likevel så nær handlingen er veldig spennende. Og skremmende. Fordi forventningene er så høye.»</p><div style="min-height: 250px;">                                <div class="kwizly-quiz kwizly-eM777O"></div>                            </div>                            <script src="https://kwizly.com/embed/eM777O.js" async></script><p>GTA 6 skal etter planen lanseres 19. november, og <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">bransjeanalytikere</a> har tidligere spådd at spillet kan selge over 25 millioner eksemplarer på lanseringsdagen og tjene 7,6 milliarder dollar i løpet av de første 60 dagene.</p><p>Det har også blitt antydet at 10 millioner solgte eksemplarer ville være en fiasko for Take-Two, gitt at GTA 6 er et av de dyreste spillene som noen gang er utviklet.</p><p>«På et lavere nivå handler det om Take-Twos forretningsplan for konsollen», sa Zelnick. «Utviklingskostnadene har bare fortsatt å øke. Vi streber virkelig etter å levere underholdning av høyeste kvalitet. Og det er dyrt. Til tross for AIs innvirkning har vi ikke sett noen kostnadsreduksjoner ennå. Kanskje vi vil det. Kanskje ikke.»</p><p>I samme intervju <a href="https://www.techradar.com/gaming/take-two-ceo-says-gta-6-isnt-coming-to-pc-day-one-because-console-players-are-the-core-consumer-but-the-real-reason-is-obvious" target="_blank">bekreftet Zelnick også i hovedsak at GTA 6 ikke vil bli utgitt fot PC ved lansering</a>, og forklarte at «Rockstar starter alltid på konsoll fordi med en slik lansering blir du bedømt etter hvor godt du når kjernepublikummet ditt.»</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Test av Sony InZone H9 2 trådløst gaming-headset: imponerende lyd og tilkoblingsmuligheter setter det langt over forgjengeren ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-kort-sammendrag"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Kort sammendrag</span></h2><p>Vi hadde store forhåpninger da det første trådløse Inzone H9-headsettet landet på skrivebordet vårt. Sony, et selskap kjent for sin lydekspertise, hodetelefoner og mikrofoner i studiokvalitet, og enestående moderne støydemping, laget endelig et gamingheadset.</p><p>Problemet var at det rett og slett ikke var bra nok. Det var langt fra et av <a href="https://www.techradar.com/news/best-wireless-gaming-headsets" target="_blank">de beste trådløse gamingheadsettene</a> du kan kjøpe. I stedet fikk vi et produkt som var så fokusert på gaming og så ut som det kom rett fra en PS5 Pro-produksjonslinje at det gikk glipp av det viktigste fundamentet for et godt headset – virkelig god lyd.</p><p>Den gode nyheten er at H9 2 er en fullstendig snuoperasjon fra forgjengeren. Sony har virkelig endret tilnærmingen sin. Den tar ikke bare et nytt designnivå, den leverer også enestående lydkvalitet uansett hva slags lyd vi sender den gjennom eller hvilken plattform vi bruker. Mikrofonen (som nå er avtakbar) er også lysår foran den ganske middelmådige faste mikrofonen i den originale H9, og komforten og den ergonomiske designen er like høy. Ulempene? Batteritiden er fortsatt ganske standard 30 timer (eller litt mindre i våre tester, selv med ANC slått av), og prisen er fortsatt høy. Men det er stort sett alt. Sony har virkelig satset alt med dette headsettet, og det synes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KMazZ7r5bEvf2Szes2jys6" name="sony6" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMazZ7r5bEvf2Szes2jys6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-pris-og-tilgjengelighet"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Pris og tilgjengelighet</span></h2><ul><li><strong>Tigjengelig i svart og hvitt</strong></li><li><strong>Pris 3 495 kroner</strong></li></ul><p>For å gå rett på sak, er dette et veldig dyrt trådløst headset. Det er tilgjengelig nå hos de fleste store forhandlere og kan også kjøpes direkte fra Sonys egen nettside. Det er tilgjengelig i enten svart eller hvitt.</p><p>Det er imidlertid usedvanlig bra, så du må spørre deg selv om du er villig til å betale for den kvaliteten og allsidigheten, spesielt med tanke på hvor mange gode konkurrenter det finnes på markedet akkurat nå, der modeller som Razer BlackShark V2 Pro og andre som fortsatt holder mål.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cscAWfgyCZZz6nXyev3QkA" name="sony4" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cscAWfgyCZZz6nXyev3QkA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-spesifikasjoner"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Spesifikasjoner</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Pris</p></td><td  ><p>3 495 kroner</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Vekt</p></td><td  ><p>260 g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Kompatibilitet</p></td><td  ><p>PC, Xbox Series X/S (Xbox-versjon), Playstation 4/5 (Playstation-versjon), iOS/Android</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tilkobling</p></td><td  ><p>2,4 GHz trådløs / Bluetooth / USB-kabel / 3,5 mm analog</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batteritid</p></td><td  ><p>30 timer (med ANC avslått)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Mikrofon</p></td><td  ><p>Avtagbar kardioidmikrofon med superbredt frekvensområde</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6BN4WsXNhGZwtbyD4FbPLE" name="sony5" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6BN4WsXNhGZwtbyD4FbPLE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-design-og-funksjoner"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Design og funksjoner</span></h2><ul><li><strong>Betydelig forbedret lettvektsdesign</strong></li><li><strong>Stilig design</strong></li><li><strong>Mange tilkoblingsmuligheter</strong></li></ul><p>Dette må være et av de flotteste gaming-headsettene vi har opplevd så langt. Det er noe med det justerbare, stoffinnpakkede hodebåndet som føles veldig moderne, selv om det er vanskelig å sette fingeren på nøyaktig hvorfor. Det er nesten en Converse- eller Levi's-følelse over det, enten det er i svart eller hvitt (selv om den hvite modellen definitivt er mer iøynefallende med sitt kontrasterende svart-hvite design). Det gir en stil som blander en moderne utendørsestetikk med et rent spilldesign.</p><p>Alt dette gjør det samtidig som det er bemerkelsesverdig komfortabelt takket være det skistropplignende hodebåndsdesignet, som ikke er så ulikt det vi har sett på SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless og lignende hodesett. Resultatet er et hodesett som er veldig komfortabelt selv under lengre spilløkter, spesielt med tanke på at det veier rett under 260 g uten mikrofonen.</p><p>Øreklokkene er også enorme, over-ear-design med en lukket bakside, komplett med minneskum og myk polstring. De føles nesten overkonstruerte for det de er, men komforten er vanskelig å utsette på.</p><p>Når det gjelder tilkobling, er det fortsatt ingen offisiell Xbox-støtte (noe som kanskje ikke er overraskende gitt merkenavnet her), men ellers er det stort sett alle tilkoblingsmuligheter du kan ønske deg. Bluetooth 5.3? Ja. Trådløs 2,4 GHz med lav latens? Ja. 3,5 mm-tilkobling? Ja – noe som manglet i den originale modellen. Det er veldig fint å se.</p><p>På maskinvaresiden har Sony utstyrt headsettet med sine WH-1000XM6 30 mm-drivere med membraner i karbonfiberkompositt, nøyaktig samme type som finnes i de legendariske livsstilshodetelefonene med samme navn. Vi kommer til hvorfor de er så gode om et øyeblikk, men de er også bygget rundt solid støyreduksjon og ambient-modus, noe som virkelig utgjør en forskjell.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sEN3FDNdQTYUzdQBdGrwkH" name="sony3" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sEN3FDNdQTYUzdQBdGrwkH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-ytelse"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Ytelse</span></h2><ul><li><strong>Utmerket lyd</strong></li><li><strong>Enestående mikrofon</strong></li><li><strong>Standard batteritid</strong></li></ul><p>Lyden er imponerende klar over trådløse enheter. Bassen er godt balansert, spesielt med tanke på 30 mm-elementene. Bassen er ikke så tung at den overdøver mellomtonene og diskanten, men det er fortsatt nok tyngde til at vi kan høre de dypere tonene, rumlingen av eksplosjoner og trykket fra en basstromme. Det er mye å sette pris på, både når man lytter til musikk og spiller.</p><p>Det er teoretisk sett ment å være et FPS-headset, men ærlig talt syntes vi diskanten var litt for myk for den typen spill. Sammenlignet med noen andre spillhodesett manglet det litt av skarpheten som trengs for å virkelig høre hvert skritt og hver lyd rundt oss, til tross for romlig lyd og Windows' forsøk på å håndtere det.</p><p>Men hvis du leter etter et svært allsidig headset som ikke bare tilbyr bred tilkobling, men også leverer sterkt på tvers av flere typer media og spillsjangre, så oppfyller H9 2 Wireless alle disse kravene.</p><p>Mikrofonen er også på et annet nivå. Vi gjorde noen enkle tester i Audacity og spilte inn vokalspor til sammenligning, og sammenlignet med vår klassiske Shure 55SH Series 2, koblet til via en av Elgatos XLR DAC-er, var det vanskelig å høre noen større forskjell – til vår overraskelse.</p><p>Støydemping er også her, og det er mer enn nok til å håndtere et travelt hjem. Det påvirker imidlertid batteritiden, noe som er verdt å huske på siden batteritiden allerede er ganske gjennomsnittlig – noe som også er en av de få svakhetene, spesielt med tanke på prisen.</p><p>Til tross for det, er dette headsettet stilig, kraftig og imponerende kompetent, og sammenlignet med første generasjon er det på et helt annet nivå.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E4q9rkYfMXPGJmTXjeSkHM" name="sonyhero3" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E4q9rkYfMXPGJmTXjeSkHM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-burde-du-kjoepe-sony-inzone-h9-2-wireless"><span>Burde du kjøpe Sony Inzone H9 2 Wireless?</span></h2><h2 id="kjoep-det-hvis">Kjøp det hvis:</h2><div class="product"><p><strong>Du ønsker deg maksimal kompatibilitet</strong></p><p>Med trådløs, Bluetooth- og analog tilkobling er det ikke mange enheter der ute som dette headsettet ikke kan kobles til.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha stabil og balansert lyd uten dilldall</strong></p><p>Takket være et usedvanlig rent lydbilde og velbalanserte 30 mm drivere med membraner i karbonfiberkompositt, leverer H9 2 en jevn og behagelig lydprofil.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha stil og komfort</strong></p><p>H9 2 er like stilig på byen som i et gamingrom, og balanserer komfort og design, samtidig som det er imponerende lett.</p></div><h2 id="ikke-kjoep-det-hvis">Ikke kjøp det hvis:</h2><div class="product"><p><strong>Du vil ha mest mulig for pengene</strong></p><p>Med en pris på 3 495 kroner er det ikke billig, og det finnes betydelig rimeligere alternativer som tilbyr like mange tilkoblingsmuligheter, selv om der er inngått noen kompromisser.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha batteritid som holder i flere dager</strong></p><p>Selv om H9 tilbyr opptil 30 timers batteritid (med ANC av), blekner det i sammenligning med noen konkurrenter som noen ganger nesten dobler dette tallet.</p></div><div class="product"><p><strong>Du kjøper den for FPS-ytelsen</strong></p><p>Det mangler den mer ubalanserte lydprofilen som virkelig får fottrinn til å skille seg ut i spill, noe som er en fordel hvis du primært lytter til musikk, men mindre optimalt hvis du er en konkurransepreget e-sportspiller.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-andre-alternativer"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Andre alternativer</span></h2><div class="product"><p><strong>Razer BlackShark V3 X Hyperspeed</strong></p><p>BlackShark V3 er et mer budsjettvennlig gaming-headsett, og tar alt som er bra med V3 Pro og pakker det inn i en rimeligere pakke. Du ofrer litt lydkvalitet, men til gjengjeld får du imponerende 70 timers batteritid.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/razer-blackshark-v3-x-review" target="_blank" data-dimension112="c7abeb75-98e7-46d9-8f12-2649e9525ea1" data-action="Deal Block" data-label="Les hele vår test av Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless" data-dimension48="Les hele vår test av Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless" data-dimension25=""><strong>Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></p><p>Ikke la deg lure av prislappen – Nova Pro Wireless har et fantastisk klassisk design kombinert med moderne teknologi og en imponerende lydprofil. Den har et mer tradisjonelt gamerdesign, men leverer der det virkelig teller. Og nå er prisen redusert.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank" data-dimension112="5ecd340d-b48b-489e-8154-25f87c94bf73" data-action="Deal Block" data-label="Les hele vår test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension48="Les hele vår test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-slik-testet-vi-sony-inzone-h9-2-wireless"><span>Slik testet vi Sony Inzone H9 2 Wireless</span></h3><ul><li><strong>To uker med kontinuerlig bruk som daglig headset</strong></li><li><strong>Én ukes bruk på treningsstudioet for å teste ANC</strong></li><li><strong>Sammenligninger ble gjort med den originale H9 Wireless</strong></li></ul><p><em>Fra den opprinnelige forfatteren;</em></p><p>Jeg brukte omtrent to uker med Inzone H9 2, og testet den i en rekke situasjoner – både mens jeg spilte og jobbet hjemmefra. Jeg tok den også med på flere dagsturer og byttet ut mine vanlige ANC-hodetelefoner på treningsstudioet med dem, for å virkelig se om den kunne holde mål i et mer offentlig miljø.</p><p>Når det gjelder spilling, testet jeg den i en rekke RTS- og RPG-spill, inkludert Total War: Warhammer 3, samt Stellaris og The Witcher 3.</p><ul><li><em>Først testet i februar 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Les mer om hvordan vi tester forbrukerteknologi hos TechRadar</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gaming-accessories/test-sony-inzone-h9-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony InZone H9 2 Wireless er en enorm forbedring i forhold til originalen, selv om den høye prisen definitivt gjenspeiler dette. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Juvfi8YxsUWvDtVozQDvRV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rpaoA8oaJY4MhQgfDUchr-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:12:29 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 20 Apr 2026 06:14:44 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Zak Storey ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rpaoA8oaJY4MhQgfDUchr-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sony Inzone H9 2 Wireless]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sony Inzone H9 2 Wireless]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sony Inzone H9 2 Wireless]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rpaoA8oaJY4MhQgfDUchr-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-kort-sammendrag"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Kort sammendrag</span></h2><p>Vi hadde store forhåpninger da det første trådløse Inzone H9-headsettet landet på skrivebordet vårt. Sony, et selskap kjent for sin lydekspertise, hodetelefoner og mikrofoner i studiokvalitet, og enestående moderne støydemping, laget endelig et gamingheadset.</p><p>Problemet var at det rett og slett ikke var bra nok. Det var langt fra et av <a href="https://www.techradar.com/news/best-wireless-gaming-headsets" target="_blank">de beste trådløse gamingheadsettene</a> du kan kjøpe. I stedet fikk vi et produkt som var så fokusert på gaming og så ut som det kom rett fra en PS5 Pro-produksjonslinje at det gikk glipp av det viktigste fundamentet for et godt headset – virkelig god lyd.</p><p>Den gode nyheten er at H9 2 er en fullstendig snuoperasjon fra forgjengeren. Sony har virkelig endret tilnærmingen sin. Den tar ikke bare et nytt designnivå, den leverer også enestående lydkvalitet uansett hva slags lyd vi sender den gjennom eller hvilken plattform vi bruker. Mikrofonen (som nå er avtakbar) er også lysår foran den ganske middelmådige faste mikrofonen i den originale H9, og komforten og den ergonomiske designen er like høy. Ulempene? Batteritiden er fortsatt ganske standard 30 timer (eller litt mindre i våre tester, selv med ANC slått av), og prisen er fortsatt høy. Men det er stort sett alt. Sony har virkelig satset alt med dette headsettet, og det synes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KMazZ7r5bEvf2Szes2jys6" name="sony6" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KMazZ7r5bEvf2Szes2jys6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-pris-og-tilgjengelighet"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Pris og tilgjengelighet</span></h2><ul><li><strong>Tigjengelig i svart og hvitt</strong></li><li><strong>Pris 3 495 kroner</strong></li></ul><p>For å gå rett på sak, er dette et veldig dyrt trådløst headset. Det er tilgjengelig nå hos de fleste store forhandlere og kan også kjøpes direkte fra Sonys egen nettside. Det er tilgjengelig i enten svart eller hvitt.</p><p>Det er imidlertid usedvanlig bra, så du må spørre deg selv om du er villig til å betale for den kvaliteten og allsidigheten, spesielt med tanke på hvor mange gode konkurrenter det finnes på markedet akkurat nå, der modeller som Razer BlackShark V2 Pro og andre som fortsatt holder mål.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="cscAWfgyCZZz6nXyev3QkA" name="sony4" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cscAWfgyCZZz6nXyev3QkA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-spesifikasjoner"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Spesifikasjoner</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p>Pris</p></td><td  ><p>3 495 kroner</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Vekt</p></td><td  ><p>260 g</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Kompatibilitet</p></td><td  ><p>PC, Xbox Series X/S (Xbox-versjon), Playstation 4/5 (Playstation-versjon), iOS/Android</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Tilkobling</p></td><td  ><p>2,4 GHz trådløs / Bluetooth / USB-kabel / 3,5 mm analog</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Batteritid</p></td><td  ><p>30 timer (med ANC avslått)</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Mikrofon</p></td><td  ><p>Avtagbar kardioidmikrofon med superbredt frekvensområde</p></td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6BN4WsXNhGZwtbyD4FbPLE" name="sony5" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6BN4WsXNhGZwtbyD4FbPLE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-design-og-funksjoner"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Design og funksjoner</span></h2><ul><li><strong>Betydelig forbedret lettvektsdesign</strong></li><li><strong>Stilig design</strong></li><li><strong>Mange tilkoblingsmuligheter</strong></li></ul><p>Dette må være et av de flotteste gaming-headsettene vi har opplevd så langt. Det er noe med det justerbare, stoffinnpakkede hodebåndet som føles veldig moderne, selv om det er vanskelig å sette fingeren på nøyaktig hvorfor. Det er nesten en Converse- eller Levi's-følelse over det, enten det er i svart eller hvitt (selv om den hvite modellen definitivt er mer iøynefallende med sitt kontrasterende svart-hvite design). Det gir en stil som blander en moderne utendørsestetikk med et rent spilldesign.</p><p>Alt dette gjør det samtidig som det er bemerkelsesverdig komfortabelt takket være det skistropplignende hodebåndsdesignet, som ikke er så ulikt det vi har sett på SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless og lignende hodesett. Resultatet er et hodesett som er veldig komfortabelt selv under lengre spilløkter, spesielt med tanke på at det veier rett under 260 g uten mikrofonen.</p><p>Øreklokkene er også enorme, over-ear-design med en lukket bakside, komplett med minneskum og myk polstring. De føles nesten overkonstruerte for det de er, men komforten er vanskelig å utsette på.</p><p>Når det gjelder tilkobling, er det fortsatt ingen offisiell Xbox-støtte (noe som kanskje ikke er overraskende gitt merkenavnet her), men ellers er det stort sett alle tilkoblingsmuligheter du kan ønske deg. Bluetooth 5.3? Ja. Trådløs 2,4 GHz med lav latens? Ja. 3,5 mm-tilkobling? Ja – noe som manglet i den originale modellen. Det er veldig fint å se.</p><p>På maskinvaresiden har Sony utstyrt headsettet med sine WH-1000XM6 30 mm-drivere med membraner i karbonfiberkompositt, nøyaktig samme type som finnes i de legendariske livsstilshodetelefonene med samme navn. Vi kommer til hvorfor de er så gode om et øyeblikk, men de er også bygget rundt solid støyreduksjon og ambient-modus, noe som virkelig utgjør en forskjell.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sEN3FDNdQTYUzdQBdGrwkH" name="sony3" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sEN3FDNdQTYUzdQBdGrwkH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-ytelse"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Ytelse</span></h2><ul><li><strong>Utmerket lyd</strong></li><li><strong>Enestående mikrofon</strong></li><li><strong>Standard batteritid</strong></li></ul><p>Lyden er imponerende klar over trådløse enheter. Bassen er godt balansert, spesielt med tanke på 30 mm-elementene. Bassen er ikke så tung at den overdøver mellomtonene og diskanten, men det er fortsatt nok tyngde til at vi kan høre de dypere tonene, rumlingen av eksplosjoner og trykket fra en basstromme. Det er mye å sette pris på, både når man lytter til musikk og spiller.</p><p>Det er teoretisk sett ment å være et FPS-headset, men ærlig talt syntes vi diskanten var litt for myk for den typen spill. Sammenlignet med noen andre spillhodesett manglet det litt av skarpheten som trengs for å virkelig høre hvert skritt og hver lyd rundt oss, til tross for romlig lyd og Windows' forsøk på å håndtere det.</p><p>Men hvis du leter etter et svært allsidig headset som ikke bare tilbyr bred tilkobling, men også leverer sterkt på tvers av flere typer media og spillsjangre, så oppfyller H9 2 Wireless alle disse kravene.</p><p>Mikrofonen er også på et annet nivå. Vi gjorde noen enkle tester i Audacity og spilte inn vokalspor til sammenligning, og sammenlignet med vår klassiske Shure 55SH Series 2, koblet til via en av Elgatos XLR DAC-er, var det vanskelig å høre noen større forskjell – til vår overraskelse.</p><p>Støydemping er også her, og det er mer enn nok til å håndtere et travelt hjem. Det påvirker imidlertid batteritiden, noe som er verdt å huske på siden batteritiden allerede er ganske gjennomsnittlig – noe som også er en av de få svakhetene, spesielt med tanke på prisen.</p><p>Til tross for det, er dette headsettet stilig, kraftig og imponerende kompetent, og sammenlignet med første generasjon er det på et helt annet nivå.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E4q9rkYfMXPGJmTXjeSkHM" name="sonyhero3" alt="Sony Inzone H9 2 Wireless" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E4q9rkYfMXPGJmTXjeSkHM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-burde-du-kjoepe-sony-inzone-h9-2-wireless"><span>Burde du kjøpe Sony Inzone H9 2 Wireless?</span></h2><h2 id="kjoep-det-hvis">Kjøp det hvis:</h2><div class="product"><p><strong>Du ønsker deg maksimal kompatibilitet</strong></p><p>Med trådløs, Bluetooth- og analog tilkobling er det ikke mange enheter der ute som dette headsettet ikke kan kobles til.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha stabil og balansert lyd uten dilldall</strong></p><p>Takket være et usedvanlig rent lydbilde og velbalanserte 30 mm drivere med membraner i karbonfiberkompositt, leverer H9 2 en jevn og behagelig lydprofil.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha stil og komfort</strong></p><p>H9 2 er like stilig på byen som i et gamingrom, og balanserer komfort og design, samtidig som det er imponerende lett.</p></div><h2 id="ikke-kjoep-det-hvis">Ikke kjøp det hvis:</h2><div class="product"><p><strong>Du vil ha mest mulig for pengene</strong></p><p>Med en pris på 3 495 kroner er det ikke billig, og det finnes betydelig rimeligere alternativer som tilbyr like mange tilkoblingsmuligheter, selv om der er inngått noen kompromisser.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha batteritid som holder i flere dager</strong></p><p>Selv om H9 tilbyr opptil 30 timers batteritid (med ANC av), blekner det i sammenligning med noen konkurrenter som noen ganger nesten dobler dette tallet.</p></div><div class="product"><p><strong>Du kjøper den for FPS-ytelsen</strong></p><p>Det mangler den mer ubalanserte lydprofilen som virkelig får fottrinn til å skille seg ut i spill, noe som er en fordel hvis du primært lytter til musikk, men mindre optimalt hvis du er en konkurransepreget e-sportspiller.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-sony-inzone-h9-2-wireless-andre-alternativer"><span>Sony Inzone H9 2 Wireless: Andre alternativer</span></h2><div class="product"><p><strong>Razer BlackShark V3 X Hyperspeed</strong></p><p>BlackShark V3 er et mer budsjettvennlig gaming-headsett, og tar alt som er bra med V3 Pro og pakker det inn i en rimeligere pakke. Du ofrer litt lydkvalitet, men til gjengjeld får du imponerende 70 timers batteritid.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/razer-blackshark-v3-x-review" target="_blank" data-dimension112="c7abeb75-98e7-46d9-8f12-2649e9525ea1" data-action="Deal Block" data-label="Les hele vår test av Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless" data-dimension48="Les hele vår test av Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless" data-dimension25=""><strong>Razer BlackShark V3 X Hyperspeed Wireless</strong></a></p></div><div class="product"><p><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></p><p>Ikke la deg lure av prislappen – Nova Pro Wireless har et fantastisk klassisk design kombinert med moderne teknologi og en imponerende lydprofil. Den har et mer tradisjonelt gamerdesign, men leverer der det virkelig teller. Og nå er prisen redusert.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/steelseries-arctis-nova-pro-wireless" target="_blank" data-dimension112="5ecd340d-b48b-489e-8154-25f87c94bf73" data-action="Deal Block" data-label="Les hele vår test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension48="Les hele vår test av SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless" data-dimension25=""><strong>SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless</strong></a></p></div><h3 class="article-body__section" id="section-slik-testet-vi-sony-inzone-h9-2-wireless"><span>Slik testet vi Sony Inzone H9 2 Wireless</span></h3><ul><li><strong>To uker med kontinuerlig bruk som daglig headset</strong></li><li><strong>Én ukes bruk på treningsstudioet for å teste ANC</strong></li><li><strong>Sammenligninger ble gjort med den originale H9 Wireless</strong></li></ul><p><em>Fra den opprinnelige forfatteren;</em></p><p>Jeg brukte omtrent to uker med Inzone H9 2, og testet den i en rekke situasjoner – både mens jeg spilte og jobbet hjemmefra. Jeg tok den også med på flere dagsturer og byttet ut mine vanlige ANC-hodetelefoner på treningsstudioet med dem, for å virkelig se om den kunne holde mål i et mer offentlig miljø.</p><p>Når det gjelder spilling, testet jeg den i en rekke RTS- og RPG-spill, inkludert Total War: Warhammer 3, samt Stellaris og The Witcher 3.</p><ul><li><em>Først testet i februar 2026</em></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Les mer om hvordan vi tester forbrukerteknologi hos TechRadar</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 kan inneholde mekanikker fra tidligere titler som Red Dead Redemption 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Tidligere Rockstar-utvikler tror GTA 6 vil låne mekanikk fra Red Dead Redemption 2</strong></li><li><strong>Han nevner Dead Eye-systemet, som allerede var lånt fra det første Red Dead til GTA 5</strong></li><li><strong>Han sier: «Jeg ville blitt overrasket om de ikke bruker noe fra Red Dead 2»</strong></li></ul><p>En tidligere Rockstar Games-utvikler tror studioet vil låne mekanikker fra <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> til <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/gta-6-alla-de-senaste-nyheterna-och-ryktena-om-grand-theft-auto-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>.</p><p>I et lengre intervju på <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_GgqUvHQE3g" target="_blank">podcasten Kiwi Talkz</a> diskuterte Carr (som jobbet som lyddesigner i det velkjente studioet bak spill som LA Noire og Grand Theft Auto 5) GTA 6 og hva han er mest interessert i å se, nærmere bestemt hvilke systemer Rockstar kan komme til å implementere fra tidligere spill.</p><p>Carr husker et oppdrag i GTA 4 der alle tre karakterene møtes midt i et oppdrag, og sier: «Det er lett å se at det er selve malen for trekaraktersystemet i GTA 5» med Trevor, Michael og Franklin.</p><p>«Jeg er veldig nysgjerrig på å se hva de gjør, for det kommer til å være ting i GTA 5 som de også har i GTA 6 som får deg til å tenke: 'Vi burde ha sett det komme. Det var veldig smart', for de er veldig flinke til det», sa Carr.</p><p>Han fortsatte: «Det er ting jeg er sikker på at de gjorde i GTA 5 som de definitivt vil bygge videre på og bruke som enten en kjernemekanikk eller en sentral del av handlingen i GTA 6. Jeg ville blitt ekstremt overrasket om de ikke gjorde noe sånt. Veldig, veldig overrasket.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_GgqUvHQE3g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Senere i podkasten nevnte Carr også Dead Eye-systemet fra Red Dead Redemption, som – hvis du husker riktig – ble brukt som en sentral kampfunksjon for Michael i GTA 5 og også var til stede i Red Dead Redemption 2.</p><p>«De brukte Dead Eye-systemet allerede i GTA 5», sa han. «De brukte Dead Eye som en av evnene for en av karakterene. Du har Dead Eye-tingen som Michael bruker, jeg mener Franklin har den slow motion-kjøringen, og Trevor har i utgangspunktet en berserker-modus.»</p><p>Ifølge Carr var ikke disse mekanikkene noe som ble lagt til i siste liten, men bevisste måter å utvikle hver karakters evner på, så det er fullt mulig at de kan komme tilbake i en eller annen form i GTA 6.</p><p>«Det er alle disse tingene – nøkkelelementer som ble brukt i tidligere titler som de ønsket å utvikle videre», forklarte Carr. «Så jeg ville blitt overrasket om de ikke brukte noe fra Red Dead 2.»</p><p>GTA 6 skulle opprinnelig lanseres neste måned, men slippes nå 19. november 2026 for PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-kan-inneholde-mekanikker-fra-tidligere-titler-som-red-dead-redemption-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En tidligere utvikler hos Rockstar Games tror studioet vil låne mekanikker fra Red Dead Redemption 2 til Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9sn7Shae2S6R8VAg3vZmBU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WYA6xhLdvw5fgJj8wK3vH6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:15:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:07:57 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WYA6xhLdvw5fgJj8wK3vH6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lucia Caminos from Grand Theft Auto 6 sitting on a yellow motorcycle in front of a bar at night time.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lucia Caminos from Grand Theft Auto 6 sitting on a yellow motorcycle in front of a bar at night time.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lucia Caminos from Grand Theft Auto 6 sitting on a yellow motorcycle in front of a bar at night time.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WYA6xhLdvw5fgJj8wK3vH6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Tidligere Rockstar-utvikler tror GTA 6 vil låne mekanikk fra Red Dead Redemption 2</strong></li><li><strong>Han nevner Dead Eye-systemet, som allerede var lånt fra det første Red Dead til GTA 5</strong></li><li><strong>Han sier: «Jeg ville blitt overrasket om de ikke bruker noe fra Red Dead 2»</strong></li></ul><p>En tidligere Rockstar Games-utvikler tror studioet vil låne mekanikker fra <a href="https://www.techradar.com/tag/red-dead-redemption-2" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> til <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/gta-6-alla-de-senaste-nyheterna-och-ryktena-om-grand-theft-auto-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>.</p><p>I et lengre intervju på <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_GgqUvHQE3g" target="_blank">podcasten Kiwi Talkz</a> diskuterte Carr (som jobbet som lyddesigner i det velkjente studioet bak spill som LA Noire og Grand Theft Auto 5) GTA 6 og hva han er mest interessert i å se, nærmere bestemt hvilke systemer Rockstar kan komme til å implementere fra tidligere spill.</p><p>Carr husker et oppdrag i GTA 4 der alle tre karakterene møtes midt i et oppdrag, og sier: «Det er lett å se at det er selve malen for trekaraktersystemet i GTA 5» med Trevor, Michael og Franklin.</p><p>«Jeg er veldig nysgjerrig på å se hva de gjør, for det kommer til å være ting i GTA 5 som de også har i GTA 6 som får deg til å tenke: 'Vi burde ha sett det komme. Det var veldig smart', for de er veldig flinke til det», sa Carr.</p><p>Han fortsatte: «Det er ting jeg er sikker på at de gjorde i GTA 5 som de definitivt vil bygge videre på og bruke som enten en kjernemekanikk eller en sentral del av handlingen i GTA 6. Jeg ville blitt ekstremt overrasket om de ikke gjorde noe sånt. Veldig, veldig overrasket.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_GgqUvHQE3g" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Senere i podkasten nevnte Carr også Dead Eye-systemet fra Red Dead Redemption, som – hvis du husker riktig – ble brukt som en sentral kampfunksjon for Michael i GTA 5 og også var til stede i Red Dead Redemption 2.</p><p>«De brukte Dead Eye-systemet allerede i GTA 5», sa han. «De brukte Dead Eye som en av evnene for en av karakterene. Du har Dead Eye-tingen som Michael bruker, jeg mener Franklin har den slow motion-kjøringen, og Trevor har i utgangspunktet en berserker-modus.»</p><p>Ifølge Carr var ikke disse mekanikkene noe som ble lagt til i siste liten, men bevisste måter å utvikle hver karakters evner på, så det er fullt mulig at de kan komme tilbake i en eller annen form i GTA 6.</p><p>«Det er alle disse tingene – nøkkelelementer som ble brukt i tidligere titler som de ønsket å utvikle videre», forklarte Carr. «Så jeg ville blitt overrasket om de ikke brukte noe fra Red Dead 2.»</p><p>GTA 6 skulle opprinnelig lanseres neste måned, men slippes nå 19. november 2026 for PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a>.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «Hele verdenen ser ikke slik ut»: Det fansen ser i GTA 6-trailere er vanvittig polert ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>En tidligere GTA 6-miljødesigner har uttrykt sin begeistring for den tredje traileren.</strong></li><li><strong>Han sier at byen han jobbet med har blitt «mye mer utviklet enn sist jeg gikk rundt i den».</strong></li><li><strong>Han legger til at trailerne er mer polerte enn det som ikke er vises her.</strong></li></ul><p>Mens vi venter på slippet av den neste traileren for <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, har en tidligere Rockstar Games-utvikler delt sin begeistring, men sier også at det vi ser i trailerne er mer polert enn det som ikke er i opptakene.</p><p>I <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YrDWxCwsqPE" target="_blank">podcasten Kiwi Talkz</a> snakket miljøkunstneren David O'Reilly (som har jobbet med GTA 5, GTA 6 og Red Dead Redemption 2) om spillets urbane miljø, som han var med på å skape.</p><p>«Jeg gleder meg heller til den neste traileren, alt det der aner jeg ikke noe om – karakterene og å se byen så mye mer utviklet enn da jeg sist gikk rundt i den», sa O'Reilly.</p><p>Samtidig antydet utvikleren at alt fansen ser i disse store trailerne er mer polert enn det som ikke fanges opp av kameraet.</p><p>«Når du lager en trailer, ser du på hvor kameraet skal være, og den spesifikke utsikten blir mye polert», forklarte han.</p><p>«Mens alt som ikke er i den visningen ikke er like polert ennå. Hele verden ser ikke slik ut. Man fokuserer på områdene i traileren.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YrDWxCwsqPE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Da den nyeste GTA 6-traileren ble sluppet, bekreftet Rockstar at opptakene ble spilt inn på en vanlig PlayStation 5. Selv om vi ikke vet hvilken bildefrekvens spillet kjørte på, så det vi fikk se veldig imponerende ut.</p><p>Men som O'Reilly påpekte, var det alt Rockstar ville at vi skulle se på den gangen, så det er veldig sannsynlig at teamet fortsatt jobber hardt bak kulissene med å finpusse resten.</p><p>Da han ble spurt mer om spillet, kunne ikke O'Reilly gi noen detaljer om handlingen fordi han jobbet i grafikkteamet, til tross for at han jobbet med prosjektet i fem år. Dette tyder på at deler av spillet til og med holdes hemmelig for noen medlemmer av Rockstars utviklingsteam.</p><p>«Med GTA 6 spør folk alltid: 'Hva handler historien om?' Og jeg bare sier: 'Jeg aner ikke, kompis, jeg aner ikke.' Fordi jeg jobbet med det i fem år, og jeg aner ikke noe om handlingen, annet enn at jeg visste at det hadde to karakterer, og det er omtrent alt jeg visste», sa han.</p><p>Når det gjelder når vi kan få se den tredje GTA 6-traileren, har Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick bekreftet at markedsføringen vil starte i løpet av de kommende månedene, noe som betyr at den kan dukke opp i sommer. GTA 6 skulle opprinnelig lanseres 26. mai 2026, men er nå planlagt å slippes 19. november 2026 for PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/hele-verdenen-ser-ikke-slik-ut-det-fansen-ser-i-gta-6-trailere-er-vanvittig-polert</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mens vi venter på at den neste traileren for Grand Theft Auto 6 skal slippes, har en tidligere Rockstar Games-utvikler delt sin entusiasme, men sier at det du ser i trailerne er mer polert enn det du ikke ser i disse bildene. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vm95JQQKSnV2Trr9toTmQR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 04:49:42 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 13 Apr 2026 04:55:39 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason Duval outside of hotel]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mU3h5FbzMXHUTFhqsLRAuJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>En tidligere GTA 6-miljødesigner har uttrykt sin begeistring for den tredje traileren.</strong></li><li><strong>Han sier at byen han jobbet med har blitt «mye mer utviklet enn sist jeg gikk rundt i den».</strong></li><li><strong>Han legger til at trailerne er mer polerte enn det som ikke er vises her.</strong></li></ul><p>Mens vi venter på slippet av den neste traileren for <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a>, har en tidligere Rockstar Games-utvikler delt sin begeistring, men sier også at det vi ser i trailerne er mer polert enn det som ikke er i opptakene.</p><p>I <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YrDWxCwsqPE" target="_blank">podcasten Kiwi Talkz</a> snakket miljøkunstneren David O'Reilly (som har jobbet med GTA 5, GTA 6 og Red Dead Redemption 2) om spillets urbane miljø, som han var med på å skape.</p><p>«Jeg gleder meg heller til den neste traileren, alt det der aner jeg ikke noe om – karakterene og å se byen så mye mer utviklet enn da jeg sist gikk rundt i den», sa O'Reilly.</p><p>Samtidig antydet utvikleren at alt fansen ser i disse store trailerne er mer polert enn det som ikke fanges opp av kameraet.</p><p>«Når du lager en trailer, ser du på hvor kameraet skal være, og den spesifikke utsikten blir mye polert», forklarte han.</p><p>«Mens alt som ikke er i den visningen ikke er like polert ennå. Hele verden ser ikke slik ut. Man fokuserer på områdene i traileren.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YrDWxCwsqPE" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Da den nyeste GTA 6-traileren ble sluppet, bekreftet Rockstar at opptakene ble spilt inn på en vanlig PlayStation 5. Selv om vi ikke vet hvilken bildefrekvens spillet kjørte på, så det vi fikk se veldig imponerende ut.</p><p>Men som O'Reilly påpekte, var det alt Rockstar ville at vi skulle se på den gangen, så det er veldig sannsynlig at teamet fortsatt jobber hardt bak kulissene med å finpusse resten.</p><p>Da han ble spurt mer om spillet, kunne ikke O'Reilly gi noen detaljer om handlingen fordi han jobbet i grafikkteamet, til tross for at han jobbet med prosjektet i fem år. Dette tyder på at deler av spillet til og med holdes hemmelig for noen medlemmer av Rockstars utviklingsteam.</p><p>«Med GTA 6 spør folk alltid: 'Hva handler historien om?' Og jeg bare sier: 'Jeg aner ikke, kompis, jeg aner ikke.' Fordi jeg jobbet med det i fem år, og jeg aner ikke noe om handlingen, annet enn at jeg visste at det hadde to karakterer, og det er omtrent alt jeg visste», sa han.</p><p>Når det gjelder når vi kan få se den tredje GTA 6-traileren, har Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick bekreftet at markedsføringen vil starte i løpet av de kommende månedene, noe som betyr at den kan dukke opp i sommer. GTA 6 skulle opprinnelig lanseres 26. mai 2026, men er nå planlagt å slippes 19. november 2026 for PS5, Xbox Series X og Xbox Series S.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Call of Duty kan komme til Nintendo Switch 2 – ifølge en ny lekkasje ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Call of Duty kommer kanskje til Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Lekkasje hevder at referanser til Nintendo-plattformer har dukket opp i spillets kode</strong></li><li><strong>Det er fortsatt uklart hvilke deler av serien som i så fall vil bli utgitt</strong></li></ul><p>Ett Call of Duty-spel kan vara på väg till Nintendo Switch 2, enligt en ny läcka.</p><p>Som <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-on-switch-2-could-be-imminent-dataminer-claims/" target="_blank">VGC</a> uppmärksammat ska en läcka med användarnamnet “@realityuk” ha hittat referenser till Nintendo-plattformar direkt i Call of Duty-koden.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375"><p lang="en" dir="ltr">Yeah it's looking like Nintendo x COD is imminent, whenever the next round of Nintendo announcements are, expect that pic.twitter.com/ojiEUQnHDM<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375">January 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ifølge skjermbildet fra lekkasjen dukker Nintendo opp sammen med kode for andre store plattformer som Xbox og PlayStation.</p><p>Ubisoft Connect er også på listen, noe som sannsynligvis skyldes at noen Activision-titler, inkludert <em>Modern Warfare 2</em> og <em>Modern Warfare 3</em>, ble tilgjengelige via Ubisoft+ Premium-strømming <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/news/ignt.56676/play-activision-games-with-ubisoft-premium-today" target="_blank">sent i fjor</a>.</p><p>Lekkasjen antyder at dette antyder at en kunngjøring er «nært forestående» og kan skje i forbindelse med den neste bølgen av Nintendo-nyheter.</p><p>Det er foreløpig uklart hvilke spill i serien som faktisk kan komme til Nintendo Switch 2, men de mest sannsynlige kandidatene er <em>Black Ops 7</em> og gratisspillet <em>Warzone</em>.</p><h2 id="en-ventet-portering">En ventet portering</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1980px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.55%;"><img id="7pwH8tT27fYtybnevd8aEA" name="nintendo switch 2 (2)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7pwH8tT27fYtybnevd8aEA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1980" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Zachariah Kelly / TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Ny informasjon om at Call of Duty kan komme til Nintendo Switch 2 burde egentlig ikke komme som noen overraskelse. Microsoft og Nintendo signerte en <a href="https://www.techradar.com/news/microsoft-and-nintendo-enter-into-historic-call-of-duty-agreement" target="_blank">bindende tiårsavtale</a> i 2023.</p><p>På den tiden lovet Microsofts visepresident og president Brad Smith at selskapet ville bringe Call of Duty-spill til Nintendos plattformer.</p><p>Spillene skulle, ifølge løftet, lanseres «samme dag som på Xbox, med full funksjonalitet og innholdsparitet», som en del av ambisjonen om å gi «langsiktig lik tilgang til Call of Duty på andre spillplattformer».</p><p>Kunngjøringen ble gjort i skyggen av et forestående søksmål fra den amerikanske konkurransemyndigheten FTC, som hevdet at Microsofts kjøp av Activision Blizzard – eieren av Call of Duty – ville bryte med amerikanske konkurranselover.</p><p>FTC henla senere saken, og det massive oppkjøpet på 75,4 milliarder dollar ble fullført 13. oktober 2023.</p><p>Selv om Microsoft tydeligvis gikk glipp av sjansen til å gi ut Black Ops 7 på Nintendo Switch 2 samme dag som Xbox, ville en offisiell kunngjøring om en portering fortsatt være et skritt mot å oppfylle det tidligere løftet.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Nintendo Switch 2" data-rows="12"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/nintendo/call-of-duty-kan-komme-til-nintendo-switch-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En ny lekkasje antyder at Call of Duty-serien kan være på vei til Nintendo Switch 2 i nær fremtid. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AF3Q2cYyWmQ38Fjps5JQ4C</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 06:13:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 20 Feb 2026 16:38:04 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Call of Duty kommer kanskje til Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Lekkasje hevder at referanser til Nintendo-plattformer har dukket opp i spillets kode</strong></li><li><strong>Det er fortsatt uklart hvilke deler av serien som i så fall vil bli utgitt</strong></li></ul><p>Ett Call of Duty-spel kan vara på väg till Nintendo Switch 2, enligt en ny läcka.</p><p>Som <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-on-switch-2-could-be-imminent-dataminer-claims/" target="_blank">VGC</a> uppmärksammat ska en läcka med användarnamnet “@realityuk” ha hittat referenser till Nintendo-plattformar direkt i Call of Duty-koden.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375"><p lang="en" dir="ltr">Yeah it's looking like Nintendo x COD is imminent, whenever the next round of Nintendo announcements are, expect that pic.twitter.com/ojiEUQnHDM<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375">January 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ifølge skjermbildet fra lekkasjen dukker Nintendo opp sammen med kode for andre store plattformer som Xbox og PlayStation.</p><p>Ubisoft Connect er også på listen, noe som sannsynligvis skyldes at noen Activision-titler, inkludert <em>Modern Warfare 2</em> og <em>Modern Warfare 3</em>, ble tilgjengelige via Ubisoft+ Premium-strømming <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/news/ignt.56676/play-activision-games-with-ubisoft-premium-today" target="_blank">sent i fjor</a>.</p><p>Lekkasjen antyder at dette antyder at en kunngjøring er «nært forestående» og kan skje i forbindelse med den neste bølgen av Nintendo-nyheter.</p><p>Det er foreløpig uklart hvilke spill i serien som faktisk kan komme til Nintendo Switch 2, men de mest sannsynlige kandidatene er <em>Black Ops 7</em> og gratisspillet <em>Warzone</em>.</p><h2 id="en-ventet-portering">En ventet portering</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1980px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.55%;"><img id="7pwH8tT27fYtybnevd8aEA" name="nintendo switch 2 (2)" alt="Nintendo Switch 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7pwH8tT27fYtybnevd8aEA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1980" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Zachariah Kelly / TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Ny informasjon om at Call of Duty kan komme til Nintendo Switch 2 burde egentlig ikke komme som noen overraskelse. Microsoft og Nintendo signerte en <a href="https://www.techradar.com/news/microsoft-and-nintendo-enter-into-historic-call-of-duty-agreement" target="_blank">bindende tiårsavtale</a> i 2023.</p><p>På den tiden lovet Microsofts visepresident og president Brad Smith at selskapet ville bringe Call of Duty-spill til Nintendos plattformer.</p><p>Spillene skulle, ifølge løftet, lanseres «samme dag som på Xbox, med full funksjonalitet og innholdsparitet», som en del av ambisjonen om å gi «langsiktig lik tilgang til Call of Duty på andre spillplattformer».</p><p>Kunngjøringen ble gjort i skyggen av et forestående søksmål fra den amerikanske konkurransemyndigheten FTC, som hevdet at Microsofts kjøp av Activision Blizzard – eieren av Call of Duty – ville bryte med amerikanske konkurranselover.</p><p>FTC henla senere saken, og det massive oppkjøpet på 75,4 milliarder dollar ble fullført 13. oktober 2023.</p><p>Selv om Microsoft tydeligvis gikk glipp av sjansen til å gi ut Black Ops 7 på Nintendo Switch 2 samme dag som Xbox, ville en offisiell kunngjøring om en portering fortsatt være et skritt mot å oppfylle det tidligere løftet.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Nintendo Switch 2" data-rows="12"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Grand Theft Auto 6 kommer kanskje ikke i år likevel – spillets innhold er visstnok ikke ferdigstilt ennå ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 er angivelig ikke «content complete» ennå.</strong></li><li><strong>Bloomberg-journalist Jason Schreier sier det er vanskelig å si om spillet vil bli utgitt i år.</strong></li><li><strong>Rockstar Games sikter for tiden mot en utgivelsesdato 19. november.</strong></li></ul><p>Det etterlengtede <a href="https://www.techradar.com/gaming/grand-theft-auto-6-delayed-again-but-itll-still-ship-in-2026" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> blir kanskje ikke utgitt i år likevel. Ifølge ny informasjon er spillet fortsatt ikke helt ferdig innholdsmessig, noe som igjen reiser spørsmål om en mulig forsinkelse.</p><p>Informasjonen kommer fra Jason Schreier, som snakket i den siste episoden av <a href="https://www.theringer.com/podcasts/button-mash/2026/01/05/our-most-anticipated-video-games-of-2026" target="_blank">spillpodkasten Button Mash</a>. Da han ble spurt om hvor sannsynlig det er at spillet faktisk vil bli utgitt på den planlagte datoen 19. november 2026, var han forsiktig i svaret sitt.</p><p>«Det er vanskelig å si», sa Schreier, og forklarte at dette er en metode vi har sett før fra Rockstar Games.</p><p>Han nevnte <em>Red Dead Redemption 2 </em>som et eksempel, som først ble annonsert høsten 2017, utsatt til våren 2018 og deretter igjen til høsten samme år før det endelig ble utgitt i oktober.</p><p>«Jeg ville ikke bli så overrasket om noe lignende skjer igjen», sa han.</p><p>Ifølge Schreier er GTA 6 fortsatt ikke «innholdskomplett», som betyr at utviklerne fortsatt ferdigstiller oppdrag, nivåer og annet innhold, samt bestemmer hva som faktisk vil bli inkludert i den endelige versjonen av spillet.</p><p>Han beskrev også den typiske spillutviklingsprosessen, som ofte er delt inn i faser som «funksjonskomplett», «innholdskomplett» og deretter en lengre periode med feilretting og polering. Selv om grensene mellom disse stadiene noen ganger er flytende, håper Schreier at Rockstar snart kan legge innholdsfasen bak seg for å fokusere fullt ut på finjustering.</p><p>«Det er veldig vanskelig å si om GTA 6 vil bli utgitt 19. november. Jeg tror ikke engang noen hos Rockstar kan si det med 100 prosent sikkerhet akkurat nå», konkluderte han.</p><p>Samtidig er det fortsatt et visst håp. Schreier påpeker at den nåværende utgivelsesdatoen føles «mer realistisk» enn tidligere tidslinjer, noe som kan tyde på at Rockstar er nærmere målet sitt enn tidligere forsøk tross alt.</p><p>Som det ofte er tilfelle med Rockstar-spill, gjenstår det bare å vente og se om studioet kan få alt på plass i tide – eller om Grand Theft Auto 6 blir utsatt nok en gang.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5,Sony PlayStation 5 Pro,Sony PlayStation 5 Slim,PlayStation Portal" data-widget-title="Aktuelle tilbud på PlayStation og tilbehør" data-rows="10"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/consoles-pc/grand-theft-auto-6-kommer-kanskje-ikke-i-ar-likevel</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kan det bli enda en forsinkelse av GTA 6? En pålitelig reporter hevder at spillet ikke er helt ferdig. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RKDgXkLq5GuhXuZBHLxKp4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 05:30:59 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 12 Jan 2026 05:33:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 er angivelig ikke «content complete» ennå.</strong></li><li><strong>Bloomberg-journalist Jason Schreier sier det er vanskelig å si om spillet vil bli utgitt i år.</strong></li><li><strong>Rockstar Games sikter for tiden mot en utgivelsesdato 19. november.</strong></li></ul><p>Det etterlengtede <a href="https://www.techradar.com/gaming/grand-theft-auto-6-delayed-again-but-itll-still-ship-in-2026" target="_blank">Grand Theft Auto 6</a> blir kanskje ikke utgitt i år likevel. Ifølge ny informasjon er spillet fortsatt ikke helt ferdig innholdsmessig, noe som igjen reiser spørsmål om en mulig forsinkelse.</p><p>Informasjonen kommer fra Jason Schreier, som snakket i den siste episoden av <a href="https://www.theringer.com/podcasts/button-mash/2026/01/05/our-most-anticipated-video-games-of-2026" target="_blank">spillpodkasten Button Mash</a>. Da han ble spurt om hvor sannsynlig det er at spillet faktisk vil bli utgitt på den planlagte datoen 19. november 2026, var han forsiktig i svaret sitt.</p><p>«Det er vanskelig å si», sa Schreier, og forklarte at dette er en metode vi har sett før fra Rockstar Games.</p><p>Han nevnte <em>Red Dead Redemption 2 </em>som et eksempel, som først ble annonsert høsten 2017, utsatt til våren 2018 og deretter igjen til høsten samme år før det endelig ble utgitt i oktober.</p><p>«Jeg ville ikke bli så overrasket om noe lignende skjer igjen», sa han.</p><p>Ifølge Schreier er GTA 6 fortsatt ikke «innholdskomplett», som betyr at utviklerne fortsatt ferdigstiller oppdrag, nivåer og annet innhold, samt bestemmer hva som faktisk vil bli inkludert i den endelige versjonen av spillet.</p><p>Han beskrev også den typiske spillutviklingsprosessen, som ofte er delt inn i faser som «funksjonskomplett», «innholdskomplett» og deretter en lengre periode med feilretting og polering. Selv om grensene mellom disse stadiene noen ganger er flytende, håper Schreier at Rockstar snart kan legge innholdsfasen bak seg for å fokusere fullt ut på finjustering.</p><p>«Det er veldig vanskelig å si om GTA 6 vil bli utgitt 19. november. Jeg tror ikke engang noen hos Rockstar kan si det med 100 prosent sikkerhet akkurat nå», konkluderte han.</p><p>Samtidig er det fortsatt et visst håp. Schreier påpeker at den nåværende utgivelsesdatoen føles «mer realistisk» enn tidligere tidslinjer, noe som kan tyde på at Rockstar er nærmere målet sitt enn tidligere forsøk tross alt.</p><p>Som det ofte er tilfelle med Rockstar-spill, gjenstår det bare å vente og se om studioet kan få alt på plass i tide – eller om Grand Theft Auto 6 blir utsatt nok en gang.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5,Sony PlayStation 5 Pro,Sony PlayStation 5 Slim,PlayStation Portal" data-widget-title="Aktuelle tilbud på PlayStation og tilbehør" data-rows="10"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Grand Theft Auto 5 kan komme til PS Plus – og det kan nesten kompensere for GTA 6-forsinkelsen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>GTA 5 kan bli lagt til i PS Plus-spillkatalogen</strong></li><li><strong>Dette ifølge en pålitelig lekkasje</strong></li><li><strong>Spillet ventes å være tilgjengelig i seks måneder</strong></li></ul><p>Du trenger ikke å bli altfor skuffet over de seneste nyhetene om <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-utsatt-ytterligere" target="_blank">Grand Theft Auto 6-forsinkelsen</a>, ettersom Rockstar Games uansett ser ut til å være ivrige etter å gi fansen en GTA-dose.</p><p>Ifølge den pålitelige leakeren billbil-kun vil <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/gta-5-review-cvg-gives-its-verdict-1181444" target="_blank">Grand Theft Auto 5</a> bli lagt til PlayStation Plus-spillkatalogen 18. november. Katalogen er tilgjengelig for <a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation/ps-plus-tiers-explained" target="_blank">PS Plus Premium- og Extra-abonnenter</a> og inneholder et roterende utvalg av spill for PlayStation 5 og PlayStation 4.</p><p>Som <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grand-theft-auto-5-will-reportedly-be-returning-to-the-ps-plus-game-catalog-this-month/" target="_blank">VGC</a> bemerker, har GTA 5 tidligere vært en del av PS Plus-spillkatalogen. Den var tilgjengelig i seks måneder fra desember 2023 og dukket opp igjen i november 2024. Med det i tankene virker det ganske sannsynlig at GTA 5 vil komme tilbake i år også – sannsynligvis i en ny periode på seks måneder.</p><p>Det burde være mer enn nok tid til å spille gjennom enspillerkampanjen, som tar rundt 30 timer å fullføre i gjennomsnitt, for å gjøre deg klar for det neste store spillet i serien 19. november 2026.</p><p>Det er også en perfekt mulighet til å prøve ut GTA Online, spillets enormt populære flerspillermodus.</p><p>Et annet Grand Theft Auto-spill er allerede i PS Plus-serien: Grand Theft Auto 3 - The Definitive Edition. Dette er en frittstående versjon av den remastrede GTA 3-utgaven fra <em>Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition</em>, og kan være det perfekte neste spillet å hoppe inn i etter å ha sett rulleteksten til GTA 5.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Gaming Monitors,Curved Gaming Monitors,Curved Ultrawide Gaming Monitors" data-rows="20" data-widget-title="Gaming-skjermer"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/consoles-pc/grand-theft-auto-5-kan-komme-til-ps-plus</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 5 kan komme til PS Plus snart. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">V46Rm7kQwPJ8FaCSAXxwrA</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ca0b812c4cc687453570dc6411f98422-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 08:51:17 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 14 Nov 2025 12:21:54 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ca0b812c4cc687453570dc6411f98422-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Three thumbs up?]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ca0b812c4cc687453570dc6411f98422-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>GTA 5 kan bli lagt til i PS Plus-spillkatalogen</strong></li><li><strong>Dette ifølge en pålitelig lekkasje</strong></li><li><strong>Spillet ventes å være tilgjengelig i seks måneder</strong></li></ul><p>Du trenger ikke å bli altfor skuffet over de seneste nyhetene om <a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/gta-6-utsatt-ytterligere" target="_blank">Grand Theft Auto 6-forsinkelsen</a>, ettersom Rockstar Games uansett ser ut til å være ivrige etter å gi fansen en GTA-dose.</p><p>Ifølge den pålitelige leakeren billbil-kun vil <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/gta-5-review-cvg-gives-its-verdict-1181444" target="_blank">Grand Theft Auto 5</a> bli lagt til PlayStation Plus-spillkatalogen 18. november. Katalogen er tilgjengelig for <a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation/ps-plus-tiers-explained" target="_blank">PS Plus Premium- og Extra-abonnenter</a> og inneholder et roterende utvalg av spill for PlayStation 5 og PlayStation 4.</p><p>Som <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grand-theft-auto-5-will-reportedly-be-returning-to-the-ps-plus-game-catalog-this-month/" target="_blank">VGC</a> bemerker, har GTA 5 tidligere vært en del av PS Plus-spillkatalogen. Den var tilgjengelig i seks måneder fra desember 2023 og dukket opp igjen i november 2024. Med det i tankene virker det ganske sannsynlig at GTA 5 vil komme tilbake i år også – sannsynligvis i en ny periode på seks måneder.</p><p>Det burde være mer enn nok tid til å spille gjennom enspillerkampanjen, som tar rundt 30 timer å fullføre i gjennomsnitt, for å gjøre deg klar for det neste store spillet i serien 19. november 2026.</p><p>Det er også en perfekt mulighet til å prøve ut GTA Online, spillets enormt populære flerspillermodus.</p><p>Et annet Grand Theft Auto-spill er allerede i PS Plus-serien: Grand Theft Auto 3 - The Definitive Edition. Dette er en frittstående versjon av den remastrede GTA 3-utgaven fra <em>Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition</em>, og kan være det perfekte neste spillet å hoppe inn i etter å ha sett rulleteksten til GTA 5.</p><div data-widget-type="productname" data-model-name="Sony PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="Gaming Monitors,Curved Gaming Monitors,Curved Ultrawide Gaming Monitors" data-rows="20" data-widget-title="Gaming-skjermer"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ TV-en din er nå en Xbox: LG-skjermer kan nå strømme Game Pass-spill uten konsoll ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>LG TV-er får skybasert Xbox-gaming</strong></li><li><strong>Appen kommer til WebOS 24-kompatible TV-er</strong></li><li><strong>Alt du trenger er Xbox Game Pass Ultimate og en kontroller</strong></li></ul><p>Microsoft har i det siste vært ute etter å gi alt mulig en Xbox-merkelapp, hovedsakelig på bakgrunn av selskapets skybaserte strømming. Og den nyeste utgaven av Xbox? Det er naturligvis din <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-lg-tv" target="_blank">LG-TV</a>.</p><p>LGs seneste oppdatering til TV-operativsystemet (<a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/call-of-duty-black-ops-6-and-more-xbox-game-pass-ultimate-titles-will-soon-be-playable-on-select-lg-smart-tvs" target="_blank">forhåndsreklamert i januar</a>) bringer med seg Xbox-appen, om enn i en betaversjon. Du at du nå kan spille et hvilket som helst skybasert spill på skjermen din uten konsoll. Alt du trenger er en Xbox-kontroller og et <a href="https://www.techradar.com/best/best-xbox-game-pass-games" target="_blank">Game Pass Ultimate</a>-abonnement for å aktivere skybasert strømming.</p><div data-widget-type="inbody" data-model-name="Microsoft Xbox Series X controller Carbon Black"></div><p>Hvis du har en <a href="https://www.techradar.com/televisions/your-recent-lg-oled-tv-is-about-to-get-a-great-free-upgrade-earlier-than-expected" target="_blank">WebOS 24</a>- eller <a href="https://www.techradar.com/televisions/own-an-lg-tv-released-from-2021-onwards-heres-when-and-if-you-can-expect-your-smart-tv-platform-to-update-to-webos-25" target="_blank">WebOS 25-kompatibel</a> TV (for å gjøre det enklere, hvis LG TV-en din ble lansert i 2022 eller senere, eller hvis det er en 2021 StanbyME-skjerm), kan du installere Xbox-appen med en gang. Det vil ikke være noen nedlastinger nødvendig, bortsett fra selve appen. Oppdateringen vil rulles ut til StanByMe TV-er etter andre WebOS 24-kompatible modeller.</p><p>Dette er ikke den første innen spillstrømming, vel å merke: <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-play-xbox-series-x-games-on-your-samsung-tv-without-a-console" target="_blank">Samsung TV-er har støttet Xbox-skyspillappen siden 2022</a> og Amazon Fire TV-enheter har støttet den siden 2024.</p><p>Med Xbox-kontrolleren i hånden og Game Pass Ultimate-abonnementet aktivt, vil du kunne spille spill som <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, Call of Duty: Black Ops 6</em> med flere fra bare TV-en din – bare gå til spillportalen på LG-skjermen og start Xbox-appen for å komme i gang.</p><p>Men vær forberedt på noen kvalitetsproblemer. En rask internettforbindelse vil forbedre skyspillopplevelsen din enormt, og forbedre både strømmekvalitet og ventetid.</p><p>LGs TV-er er mektig imponerende. LG C4 er for tiden toppmodellen på TechRadars liste over <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-tv-ene" target="_blank">de beste TV-ene</a>, og det nye flaggskipet <a href="https://www.techradar.com/televisions/lg-g5-review" target="_blank">LG G5 fikk hele fem stjerner i vår anmeldelse</a>. Mellomklassen <a href="https://global.techradar.com/no-no/televisions/test-lg-c5-oled-tv" target="_blank">LG C5 fikk også imponerende fem stjerner</a>, og forble et toppvalg for folk som ønsker en avansert skjerm uten en gigantisk pris (C5 vil sannsynligvis snart erstatte C4 på listen vår).</p><p>Hvis du er opptatt av å oppleve rask og responsiv spilling i salongen, kan det være bedre å kjøpe en Xbox-konsoll, for eksempel den rimelige Series S eller kraftige Series X, eller alternativt kan du kjøpe en PlayStation 5.</p><p>Men for avslappet gaming der du kanskje bare spiller en håndfull titler, hvis du leter etter noe å underholde barna med, eller hvis du rett og slett ikke vil betale hele prisen for et spill, kan Xbox-skyspill være verdt å vurdere.</p><div data-widget-type="peacock" data-model-name="LG OLED evo AI C5 4K Smart TV"></div><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/the-elder-scrolls-4-oblivion-remastered-er-na-tilgjengelig-pa-pc-ps5-xbox-series-x-og-series-s" target="_blank">The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered er nå tilgjengelig på PC, PS5, Xbox Series X og Series S</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/best-xbox-game-pass-games" target="_blank">Beste Xbox Game Pass-spill du kan spille i 2025</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-lg-tv" target="_blank">Beste LG TV-er i 2025</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-tv-ene" target="_blank">Beste TV-er – toppmodeller fra Samsung, Sony, LG og flere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/lg" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om LG</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/televisions" target="_blank">Og her kan du lese alt om TVer</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/televisions/tv-en-din-er-na-en-xbox-lg-skjermer-kan-na-stromme-game-pass-spill-uten-konsoll</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ LG TV-er er de seneste dingsene som får støtte for Xbox Cloud-strømming, med appen som kommer til webOS 24. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AxGbRxxd8GjuSwmvv8Qxz4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/idP27Bjpve2VE2KYZfth2Q-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 05:09:15 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 02 May 2025 06:15:08 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Televisions]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Zachariah Kelly ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/idP27Bjpve2VE2KYZfth2Q-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Xbox]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An LG TV displaying Xbox games]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An LG TV displaying Xbox games]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An LG TV displaying Xbox games]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/idP27Bjpve2VE2KYZfth2Q-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>LG TV-er får skybasert Xbox-gaming</strong></li><li><strong>Appen kommer til WebOS 24-kompatible TV-er</strong></li><li><strong>Alt du trenger er Xbox Game Pass Ultimate og en kontroller</strong></li></ul><p>Microsoft har i det siste vært ute etter å gi alt mulig en Xbox-merkelapp, hovedsakelig på bakgrunn av selskapets skybaserte strømming. Og den nyeste utgaven av Xbox? Det er naturligvis din <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-lg-tv" target="_blank">LG-TV</a>.</p><p>LGs seneste oppdatering til TV-operativsystemet (<a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/call-of-duty-black-ops-6-and-more-xbox-game-pass-ultimate-titles-will-soon-be-playable-on-select-lg-smart-tvs" target="_blank">forhåndsreklamert i januar</a>) bringer med seg Xbox-appen, om enn i en betaversjon. Du at du nå kan spille et hvilket som helst skybasert spill på skjermen din uten konsoll. Alt du trenger er en Xbox-kontroller og et <a href="https://www.techradar.com/best/best-xbox-game-pass-games" target="_blank">Game Pass Ultimate</a>-abonnement for å aktivere skybasert strømming.</p><div data-widget-type="inbody" data-model-name="Microsoft Xbox Series X controller Carbon Black"></div><p>Hvis du har en <a href="https://www.techradar.com/televisions/your-recent-lg-oled-tv-is-about-to-get-a-great-free-upgrade-earlier-than-expected" target="_blank">WebOS 24</a>- eller <a href="https://www.techradar.com/televisions/own-an-lg-tv-released-from-2021-onwards-heres-when-and-if-you-can-expect-your-smart-tv-platform-to-update-to-webos-25" target="_blank">WebOS 25-kompatibel</a> TV (for å gjøre det enklere, hvis LG TV-en din ble lansert i 2022 eller senere, eller hvis det er en 2021 StanbyME-skjerm), kan du installere Xbox-appen med en gang. Det vil ikke være noen nedlastinger nødvendig, bortsett fra selve appen. Oppdateringen vil rulles ut til StanByMe TV-er etter andre WebOS 24-kompatible modeller.</p><p>Dette er ikke den første innen spillstrømming, vel å merke: <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-play-xbox-series-x-games-on-your-samsung-tv-without-a-console" target="_blank">Samsung TV-er har støttet Xbox-skyspillappen siden 2022</a> og Amazon Fire TV-enheter har støttet den siden 2024.</p><p>Med Xbox-kontrolleren i hånden og Game Pass Ultimate-abonnementet aktivt, vil du kunne spille spill som <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, Call of Duty: Black Ops 6</em> med flere fra bare TV-en din – bare gå til spillportalen på LG-skjermen og start Xbox-appen for å komme i gang.</p><p>Men vær forberedt på noen kvalitetsproblemer. En rask internettforbindelse vil forbedre skyspillopplevelsen din enormt, og forbedre både strømmekvalitet og ventetid.</p><p>LGs TV-er er mektig imponerende. LG C4 er for tiden toppmodellen på TechRadars liste over <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-tv-ene" target="_blank">de beste TV-ene</a>, og det nye flaggskipet <a href="https://www.techradar.com/televisions/lg-g5-review" target="_blank">LG G5 fikk hele fem stjerner i vår anmeldelse</a>. Mellomklassen <a href="https://global.techradar.com/no-no/televisions/test-lg-c5-oled-tv" target="_blank">LG C5 fikk også imponerende fem stjerner</a>, og forble et toppvalg for folk som ønsker en avansert skjerm uten en gigantisk pris (C5 vil sannsynligvis snart erstatte C4 på listen vår).</p><p>Hvis du er opptatt av å oppleve rask og responsiv spilling i salongen, kan det være bedre å kjøpe en Xbox-konsoll, for eksempel den rimelige Series S eller kraftige Series X, eller alternativt kan du kjøpe en PlayStation 5.</p><p>Men for avslappet gaming der du kanskje bare spiller en håndfull titler, hvis du leter etter noe å underholde barna med, eller hvis du rett og slett ikke vil betale hele prisen for et spill, kan Xbox-skyspill være verdt å vurdere.</p><div data-widget-type="peacock" data-model-name="LG OLED evo AI C5 4K Smart TV"></div><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/the-elder-scrolls-4-oblivion-remastered-er-na-tilgjengelig-pa-pc-ps5-xbox-series-x-og-series-s" target="_blank">The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered er nå tilgjengelig på PC, PS5, Xbox Series X og Series S</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/best-xbox-game-pass-games" target="_blank">Beste Xbox Game Pass-spill du kan spille i 2025</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-lg-tv" target="_blank">Beste LG TV-er i 2025</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-tv-ene" target="_blank">Beste TV-er – toppmodeller fra Samsung, Sony, LG og flere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/lg" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om LG</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/televisions" target="_blank">Og her kan du lese alt om TVer</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox bekrefter at Fable er blitt forsinket til 2026 – og viser frem nytt pre-alpha-gameplay ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Xbox har offisielt bekreftet at Fable blir utsatt til 2026</strong></li><li><strong>Xbox Game Studios-sjef Craig Duncan sier at Playground Games får «mer tid»</strong></li><li><strong>Ny pre-alpha gameplay har blitt vist, noe som gir en første titt på spillet</strong></li></ul><p>Xbox har nå bekreftet at Fable ikke vil bli lansert før i 2026, men har også gitt en første titt på spillets gameplay. Nyheten kom under den siste episoden av <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7r1t_oDC7z8&t=853s&ab_channel=Xbox" target="_blank">Xbox Podcast</a>, der Xbox Game Studios-sjef Craig Duncan avslørte at Playground Games sitt kommende fantasy-rollespill (RPG) ikke lenger vil lanseres som <a href="https://www.techradar.com/gaming/latest-fable-trailer-confirms-2025-release" target="_blank">opprinnelig planlagt i 2025</a>, men vil i stedet bli utsatt til 2026.</p><p>Da Xbox-profilen Tina Amini spurte hvordan utviklingen går, svarte Duncan: «Vi er veldig spente på Fables fremgang og hvor Playground befinner seg. Vi har tidligere annonsert at Fable vil bli utgitt i 2025. Vi har faktisk bestemt oss for å gi spillet mer tid. Det vil nå lanseres i 2026. Jeg vet at dette kanskje ikke er nyhetene folk ønsker seg nå.» Duncan la til at han har «full tillit» til Playground Games, med henvisning til studioets suksess med den populære <em>Forza Horizon</em>-serien.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7r1t_oDC7z8?start=853" allowfullscreen></iframe></div></div><p>«Bare tenk på hva Playground Games gir Fable som en franchise – forestill deg den visuelle kvaliteten vi forventer fra Playground Games, pluss flott gaming, britisk humor og deres syn på Albion», sa Duncan. «De er inspirert av det som har kommet tidligere i serien, men de gjør sin egen tolkning – og det er, helt ærlig, den vakreste versjonen av Albion vi noen gang har sett.»</p><p>«Vi er veldig spente på planene og fremtiden. Vi vil at fellesskapet skal forstå at vi gjør dette for å få frem det beste i spillene og lagene, noe som til slutt fører til best mulig opplevelse for spillerne.»</p><p>Duncan viste deretter frem noen klipp fra spillets pre-alpha gameplay, tatt opp direkte i spillet. I opptakene så vi den spillbare karakteren vandre gjennom vakre skoger, ri på hest, utsikt over urbane miljøer, noen filmsekvenser og til og med kamp mot monstre – inkludert en varulv.</p><p>Han bekreftet også at han har testet spillet selv, inkludert å utforske urbane miljøer, fullføre oppdrag, delta i kamper, møte en sjef og bruke magi. «Det var fantastisk», sa Duncan. «Jeg hadde en veldig god opplevelse.»</p><p>Fable blir det fjerde spillet i serien og ble kunngjort så tidlig som i 2020. Siden den gang har utviklingen gått relativt stille, helt til spillet igjen ble vist frem på Xbox Games Showcase 2023 i en ny, <a href="https://www.techradar.com/news/fable-reboot-gets-comedic-trailer-involving-heroes-and-giants" target="_blank">humoristisk trailer</a>. I fjor fikk vi enda en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2FiBmVBaY0g&ab_channel=Xbox" target="_blank">filmatisk trailer</a> som ga et dypere innblikk i spillets karakterer og fantasiverden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/nye-spill" target="_blank">Kommende spill i 2026</a>: lanseringsdatoer for kommende titler til PC og konsoller</li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om gaming.</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud"><span>Aktuelle tilbud</span></h3><div data-model-name="Nintendo Switch,Nintendo Switch OLED,Sony PlayStation Portal, Sony PlayStation 5 Slim,Sony PlayStation 5,Sony Playstation 5 Digital Edition, Microsoft Xbox Series X,Microsoft Xbox Series S, Steam Deck, Sony PlayStation 4,PlayStation 5 Pro,Legion Go,Steam Deck OLED,Steam Deck,ROG Ally,ROG Ally X" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="De beste prisene på spillkonsoller" data-rows="25"></div><div data-model-name="Accessories" data-widget-type="productname" data-widget-title="Diverse tilbehør" data-rows="25"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Mus" data-rows="15" data-model-name="Gaming Mice,Wireless Gaming Mice"></div><div data-model-name="Gaming Chairs" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Gaming-stoler" data-rows="12"></div><div data-model-name="Keyboards" data-widget-type="productname" data-widget-title="Tastaturer" data-rows="15"></div><div data-model-name="Gaming laptops" data-widget-type="productname" data-widget-title="Gaming-laptoper" data-rows="25"></div><div data-model-name="Gaming Monitors" data-widget-type="productname" data-widget-title="Gaming-skjermer og tilbehør" data-rows="15"></div><div data-model-name="Motherboards" data-widget-type="productname" data-widget-title="Hovedkort/Motherboards" data-rows="15"></div><div data-model-name="Processors" data-widget-type="productname" data-widget-title="Prosessorer og tilbehør" data-rows="15"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/xbox-bekrefter-at-fable-er-blitt-forsinket-til-2026</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox har offisielt bekreftet at Fable blir utsatt til 2026. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xjhLWjHSVQa3duKegjuWJe</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tJEMi63zTpxzQ2WLz8yoLe-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 08:41:23 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 26 Feb 2025 08:41:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tJEMi63zTpxzQ2WLz8yoLe-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Playground Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A hand reaches for the hilt of a sword]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A hand reaches for the hilt of a sword]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A hand reaches for the hilt of a sword]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tJEMi63zTpxzQ2WLz8yoLe-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Xbox har offisielt bekreftet at Fable blir utsatt til 2026</strong></li><li><strong>Xbox Game Studios-sjef Craig Duncan sier at Playground Games får «mer tid»</strong></li><li><strong>Ny pre-alpha gameplay har blitt vist, noe som gir en første titt på spillet</strong></li></ul><p>Xbox har nå bekreftet at Fable ikke vil bli lansert før i 2026, men har også gitt en første titt på spillets gameplay. Nyheten kom under den siste episoden av <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7r1t_oDC7z8&t=853s&ab_channel=Xbox" target="_blank">Xbox Podcast</a>, der Xbox Game Studios-sjef Craig Duncan avslørte at Playground Games sitt kommende fantasy-rollespill (RPG) ikke lenger vil lanseres som <a href="https://www.techradar.com/gaming/latest-fable-trailer-confirms-2025-release" target="_blank">opprinnelig planlagt i 2025</a>, men vil i stedet bli utsatt til 2026.</p><p>Da Xbox-profilen Tina Amini spurte hvordan utviklingen går, svarte Duncan: «Vi er veldig spente på Fables fremgang og hvor Playground befinner seg. Vi har tidligere annonsert at Fable vil bli utgitt i 2025. Vi har faktisk bestemt oss for å gi spillet mer tid. Det vil nå lanseres i 2026. Jeg vet at dette kanskje ikke er nyhetene folk ønsker seg nå.» Duncan la til at han har «full tillit» til Playground Games, med henvisning til studioets suksess med den populære <em>Forza Horizon</em>-serien.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7r1t_oDC7z8?start=853" allowfullscreen></iframe></div></div><p>«Bare tenk på hva Playground Games gir Fable som en franchise – forestill deg den visuelle kvaliteten vi forventer fra Playground Games, pluss flott gaming, britisk humor og deres syn på Albion», sa Duncan. «De er inspirert av det som har kommet tidligere i serien, men de gjør sin egen tolkning – og det er, helt ærlig, den vakreste versjonen av Albion vi noen gang har sett.»</p><p>«Vi er veldig spente på planene og fremtiden. Vi vil at fellesskapet skal forstå at vi gjør dette for å få frem det beste i spillene og lagene, noe som til slutt fører til best mulig opplevelse for spillerne.»</p><p>Duncan viste deretter frem noen klipp fra spillets pre-alpha gameplay, tatt opp direkte i spillet. I opptakene så vi den spillbare karakteren vandre gjennom vakre skoger, ri på hest, utsikt over urbane miljøer, noen filmsekvenser og til og med kamp mot monstre – inkludert en varulv.</p><p>Han bekreftet også at han har testet spillet selv, inkludert å utforske urbane miljøer, fullføre oppdrag, delta i kamper, møte en sjef og bruke magi. «Det var fantastisk», sa Duncan. «Jeg hadde en veldig god opplevelse.»</p><p>Fable blir det fjerde spillet i serien og ble kunngjort så tidlig som i 2020. Siden den gang har utviklingen gått relativt stille, helt til spillet igjen ble vist frem på Xbox Games Showcase 2023 i en ny, <a href="https://www.techradar.com/news/fable-reboot-gets-comedic-trailer-involving-heroes-and-giants" target="_blank">humoristisk trailer</a>. I fjor fikk vi enda en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2FiBmVBaY0g&ab_channel=Xbox" target="_blank">filmatisk trailer</a> som ga et dypere innblikk i spillets karakterer og fantasiverden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/nye-spill" target="_blank">Kommende spill i 2026</a>: lanseringsdatoer for kommende titler til PC og konsoller</li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om gaming.</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud"><span>Aktuelle tilbud</span></h3><div data-model-name="Nintendo Switch,Nintendo Switch OLED,Sony PlayStation Portal, Sony PlayStation 5 Slim,Sony PlayStation 5,Sony Playstation 5 Digital Edition, Microsoft Xbox Series X,Microsoft Xbox Series S, Steam Deck, Sony PlayStation 4,PlayStation 5 Pro,Legion Go,Steam Deck OLED,Steam Deck,ROG Ally,ROG Ally X" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="De beste prisene på spillkonsoller" data-rows="25"></div><div data-model-name="Accessories" data-widget-type="productname" data-widget-title="Diverse tilbehør" data-rows="25"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Mus" data-rows="15" data-model-name="Gaming Mice,Wireless Gaming Mice"></div><div data-model-name="Gaming Chairs" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Gaming-stoler" data-rows="12"></div><div data-model-name="Keyboards" data-widget-type="productname" data-widget-title="Tastaturer" data-rows="15"></div><div data-model-name="Gaming laptops" data-widget-type="productname" data-widget-title="Gaming-laptoper" data-rows="25"></div><div data-model-name="Gaming Monitors" data-widget-type="productname" data-widget-title="Gaming-skjermer og tilbehør" data-rows="15"></div><div data-model-name="Motherboards" data-widget-type="productname" data-widget-title="Hovedkort/Motherboards" data-rows="15"></div><div data-model-name="Processors" data-widget-type="productname" data-widget-title="Prosessorer og tilbehør" data-rows="15"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sci-fi-skytespillet Metal Eden kan være det kuleste nye spillet fra den seneste utgaven av State of Play ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sci-fi-skytespillet Metal Eden har blitt avduket</strong></li><li><strong>Har FPS-kamp og fartsfylt parkour</strong></li><li><strong>Tilgjengelig fra 6. mai 2025</strong></li></ul><p>Under den seneste utgave av State of Play avduket utvikleren Reikon Games <em>Metal Eden</em>, et nytt sci-fi førstepersonsskytespill (FPS) som ser ut til å være en imponerende blanding av Doom og Ghostrunner.</p><p>Spillet foregår i et mørkt sci-fi-univers, hvor roboter drives av kybernetiske kjerner som inneholder digitaliserte menneskesjeler. Du spiller som den avanserte androiden Aska, som kjemper for å redde en tapt menneskekoloni. Under reisen din vil du bli ledsaget av romskipet Nexus, som gradvis avslører mer om verden og din rolle i den.</p><p>Kampsystemet kombinerer kraftige våpen med evnen til å tappe fiendens energikjerner og bruke dem til å forsterke dine egne angrep. I tillegg til dette byr spillet på fartsfylt parkour, hvor du kan spurte, svinge og løpe på vegger gjennom åtte futuristiske nivåer.</p><p>Sjekk ut traileren nedenfor for en tidlig titt på spillet.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/68SmDHGzu3w" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Totalt sett ser det virkelig imponerende ut – spesielt visuelt. Det er definitivt et stort steg opp fra studioets forrige utgivelse, Ruiner, som, selv om det var veldig underholdende, hadde et mer indie-inspirert utseende.</p><p>Vi gleder oss veldig til å prøve ut <em>Metal Eden</em> når det slippes til PC, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> 6. mai 2025.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/live/sony-playstation-state-of-play-february-2025-live" target="_blank">PlayStation State of Play – alle avsløringene vi ble vitne til</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-slim-review" target="_blank">Vi har testet PS5 Slim i flere måneder, og det er en utmerket videreutvikling av den originale PS5, med samme kraft og ytelse i en slankere, mer kompakt formfaktor.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation/ps6-nar-kan-vi-vente-oss-playstation-6-og-hva-onsker-vi-oss" target="_blank">PS6: når kan vi vente oss PlayStation 6 og hva vil vi se?</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-ps5-headsets" target="_blank">Her er de beste PS5-headsettene akkurat nå</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/test-playstation-portal" target="_blank">Sjekk ut vår anmeldelse av Playstation Portal</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Les mer om gaming her!</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud-paa-ps5-xbox-og-tilbehoer"><span>Aktuelle tilbud på PS5, Xbox og tilbehør</span></h3><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation 5,PlayStation 5 Slim"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation Portal"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation 5,PlayStation 5 Slim"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation Portal"></div><div data-model-name="Sony PlayStation Pulse 3D Wireless Headset" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 Pulse 3D Wireless Headset"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 DualSense Wireless Controller" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens bästa priser på PS5 DualSense Wireless Controller"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 DualSense Charging Station" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på DualSense Charging Station"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 HD Camera" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 HD Camera"></div><div data-model-name="Sony PS5 Media Remote" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 Media Remote"></div><div data-model-name="WD BLACK SN850" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på WD BLACK SN850"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Aktuelle tilbud på Xbox Series X" data-model-name="Xbox Series X"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Aktuelle tilbud på Xbox Series S" data-model-name="Xbox Series S"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/consoles-pc/sci-fi-skytespillet-metal-eden-kan-vaere-det-kuleste-nye-spillet-fra-den-seneste-utgaven-av-state-of-play</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Reikon Games har annonsert Metal Eden, et nytt sci-fi-skytespill. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MAtpE8wL9p42A9uDpiKV29</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FadTUYVyS3h7JxvFtvZYRR-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 06:58:42 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 14 Feb 2025 06:59:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FadTUYVyS3h7JxvFtvZYRR-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Plaion]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The protagonist Aska in Metal Eden.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The protagonist Aska in Metal Eden.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The protagonist Aska in Metal Eden.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FadTUYVyS3h7JxvFtvZYRR-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sci-fi-skytespillet Metal Eden har blitt avduket</strong></li><li><strong>Har FPS-kamp og fartsfylt parkour</strong></li><li><strong>Tilgjengelig fra 6. mai 2025</strong></li></ul><p>Under den seneste utgave av State of Play avduket utvikleren Reikon Games <em>Metal Eden</em>, et nytt sci-fi førstepersonsskytespill (FPS) som ser ut til å være en imponerende blanding av Doom og Ghostrunner.</p><p>Spillet foregår i et mørkt sci-fi-univers, hvor roboter drives av kybernetiske kjerner som inneholder digitaliserte menneskesjeler. Du spiller som den avanserte androiden Aska, som kjemper for å redde en tapt menneskekoloni. Under reisen din vil du bli ledsaget av romskipet Nexus, som gradvis avslører mer om verden og din rolle i den.</p><p>Kampsystemet kombinerer kraftige våpen med evnen til å tappe fiendens energikjerner og bruke dem til å forsterke dine egne angrep. I tillegg til dette byr spillet på fartsfylt parkour, hvor du kan spurte, svinge og løpe på vegger gjennom åtte futuristiske nivåer.</p><p>Sjekk ut traileren nedenfor for en tidlig titt på spillet.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/68SmDHGzu3w" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Totalt sett ser det virkelig imponerende ut – spesielt visuelt. Det er definitivt et stort steg opp fra studioets forrige utgivelse, Ruiner, som, selv om det var veldig underholdende, hadde et mer indie-inspirert utseende.</p><p>Vi gleder oss veldig til å prøve ut <em>Metal Eden</em> når det slippes til PC, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> 6. mai 2025.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/live/sony-playstation-state-of-play-february-2025-live" target="_blank">PlayStation State of Play – alle avsløringene vi ble vitne til</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-slim-review" target="_blank">Vi har testet PS5 Slim i flere måneder, og det er en utmerket videreutvikling av den originale PS5, med samme kraft og ytelse i en slankere, mer kompakt formfaktor.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation/ps6-nar-kan-vi-vente-oss-playstation-6-og-hva-onsker-vi-oss" target="_blank">PS6: når kan vi vente oss PlayStation 6 og hva vil vi se?</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-ps5-headsets" target="_blank">Her er de beste PS5-headsettene akkurat nå</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming/ps5/test-playstation-portal" target="_blank">Sjekk ut vår anmeldelse av Playstation Portal</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Les mer om gaming her!</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud-paa-ps5-xbox-og-tilbehoer"><span>Aktuelle tilbud på PS5, Xbox og tilbehør</span></h3><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation 5,PlayStation 5 Slim"></div><div data-widget-type="productname" data-model-name="PlayStation Portal"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation 5,PlayStation 5 Slim"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation 5 Pro"></div><div data-widget-type="review" data-model-name="PlayStation Portal"></div><div data-model-name="Sony PlayStation Pulse 3D Wireless Headset" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 Pulse 3D Wireless Headset"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 DualSense Wireless Controller" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens bästa priser på PS5 DualSense Wireless Controller"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 DualSense Charging Station" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på DualSense Charging Station"></div><div data-model-name="Sony PlayStation 5 HD Camera" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 HD Camera"></div><div data-model-name="Sony PS5 Media Remote" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på PS5 Media Remote"></div><div data-model-name="WD BLACK SN850" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på WD BLACK SN850"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Aktuelle tilbud på Xbox Series X" data-model-name="Xbox Series X"></div><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Aktuelle tilbud på Xbox Series S" data-model-name="Xbox Series S"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox-spill kommer til Nintendo Switch 2, ifølge Phil Spencer ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Microsoft Gaming-sjefen Phil Spencer ønsker å jobbe med Nintendo Switch 2-støtte</strong></li><li><strong>Han avslørte også at han gratulerte Nintendo-sjef Shuntaro Furukawa etter avdukingen av konsollen.</strong></li><li><strong>Dette betyr sannsynligvis at flere Xbox-franchiser kommer til Nintendo-plattformer</strong></li></ul><p>Vi har en god nyhet til alle gamere som spiller på flere plattformer: Xbox ser ut til å være fullt ut forpliktet til å støtte Nintendo Switch 2. Dette kommer fra Microsoft Gaming-sjef Phil Spencer, som nylig dukket opp på Gamertag Radio-podcasten.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mAl5yVpNc3o" target="_blank">Spencer fortalte</a> at han har en mentalitet som setter «spill først, ikke plattform først», men var rask med å avklare at Xbox-maskinvare fortsatt er «grunnleggende for hva Xbox er» og vil fortsette å være viktig. Han la til at han ikke er en tilhenger av «å prøve å holde spill utenfor andre plattformer».</p><p>Han avslørte også at han hadde sendt en melding til Nintendo-sjef Shuntaro Furukawa etter avdukingen av konsollen og gratulert ham hjertelig. Spencer sa at han er en fan av Nintendos innovasjon og vil alltid «applaudere trinnene de tar». Han la også til at han «ser frem til å støtte dem med spillene vi har».</p><p>Disse ordene burde ikke komme som en stor overraskelse, siden de sammenfaller med Xbox' bredere satsing på flere plattformer. Den opprinnelige Nintendo Switch kan allerede håndtere flere Microsoft-spill, inkludert <em>Minecraft</em>, <em>Ori and the Blind Forest</em> og oppfølgeren <em>Ori and the Will of the Wisps</em>. Disse spillene fikk selskap av <em>Pentiment</em> og <em>Grounded</em>, etter at Phil Spencer i februar 2024 kunngjorde at flere spill ville komme til andre plattformer.</p><p>Det er fortsatt uklart hvilke spill som kommer til Nintendo Switch 2. Vi vet at minst ett <em>Call of Duty</em>-spill er svært sannsynlig, siden Microsoft<a href="https://x.com/BradSmi/status/1629180356359495680" target="_blank"> i februar 2023</a> ga en juridisk bindende tiårs forpliktelse for å bringe franchisen til Nintendo-plattformer. Store Xbox-franchiser som <em>Halo, Gears of War</em> og <em>Forza Horizon</em> virker også som opplagte valg for å ta skrittet fullt ut, men vi må vente og se hva Microsoft har planlagt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/ninja-gaiden-4-is-the-xbox-developer-direct-mystery-game-and-is-being-co-developed-by-team-ninja-and-platinumgames" target="_blank">Ninja Gaiden 4 er Xbox Developer Directs mysterium og blir utviklet av Team Ninja og PlatinumGames</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/a-new-call-of-duty-black-ops-6-zombies-map-is-coming-plus-fresh-enemies-and-an-awesome-wonder-weapon" target="_blank">Et nytt Call of Duty: Black Ops 6 Zombies-kart er underveis, med nye fiender og et fantastisk Wonder Weapon</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/nintendo" target="_blank">Her leser du flere av våre saker om Nintendo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/xbox" target="_blank">Her finner du mer stoff om Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her finner du alle våre saker om gaming</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Switch Pro Controller" data-rows="12"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="12" data-model-name="Joy-Con Pair"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/gaming-industry/xbox-spill-kommer-til-nintendo-switch-2-ifolge-phil-spencer</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det virker som Xbox satser tungt på å støtte Nintendo Switch 2. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">45wQKnCc4pg9UfGWYUnNdV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CZ26Bzhk7H7hD7nuf7wGdM-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 29 Jan 2025 05:51:56 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 30 Jan 2025 07:24:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CZ26Bzhk7H7hD7nuf7wGdM-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[ Xbox Game Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Halo Infinite]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Halo Infinite]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Halo Infinite]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CZ26Bzhk7H7hD7nuf7wGdM-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Microsoft Gaming-sjefen Phil Spencer ønsker å jobbe med Nintendo Switch 2-støtte</strong></li><li><strong>Han avslørte også at han gratulerte Nintendo-sjef Shuntaro Furukawa etter avdukingen av konsollen.</strong></li><li><strong>Dette betyr sannsynligvis at flere Xbox-franchiser kommer til Nintendo-plattformer</strong></li></ul><p>Vi har en god nyhet til alle gamere som spiller på flere plattformer: Xbox ser ut til å være fullt ut forpliktet til å støtte Nintendo Switch 2. Dette kommer fra Microsoft Gaming-sjef Phil Spencer, som nylig dukket opp på Gamertag Radio-podcasten.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mAl5yVpNc3o" target="_blank">Spencer fortalte</a> at han har en mentalitet som setter «spill først, ikke plattform først», men var rask med å avklare at Xbox-maskinvare fortsatt er «grunnleggende for hva Xbox er» og vil fortsette å være viktig. Han la til at han ikke er en tilhenger av «å prøve å holde spill utenfor andre plattformer».</p><p>Han avslørte også at han hadde sendt en melding til Nintendo-sjef Shuntaro Furukawa etter avdukingen av konsollen og gratulert ham hjertelig. Spencer sa at han er en fan av Nintendos innovasjon og vil alltid «applaudere trinnene de tar». Han la også til at han «ser frem til å støtte dem med spillene vi har».</p><p>Disse ordene burde ikke komme som en stor overraskelse, siden de sammenfaller med Xbox' bredere satsing på flere plattformer. Den opprinnelige Nintendo Switch kan allerede håndtere flere Microsoft-spill, inkludert <em>Minecraft</em>, <em>Ori and the Blind Forest</em> og oppfølgeren <em>Ori and the Will of the Wisps</em>. Disse spillene fikk selskap av <em>Pentiment</em> og <em>Grounded</em>, etter at Phil Spencer i februar 2024 kunngjorde at flere spill ville komme til andre plattformer.</p><p>Det er fortsatt uklart hvilke spill som kommer til Nintendo Switch 2. Vi vet at minst ett <em>Call of Duty</em>-spill er svært sannsynlig, siden Microsoft<a href="https://x.com/BradSmi/status/1629180356359495680" target="_blank"> i februar 2023</a> ga en juridisk bindende tiårs forpliktelse for å bringe franchisen til Nintendo-plattformer. Store Xbox-franchiser som <em>Halo, Gears of War</em> og <em>Forza Horizon</em> virker også som opplagte valg for å ta skrittet fullt ut, men vi må vente og se hva Microsoft har planlagt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/ninja-gaiden-4-is-the-xbox-developer-direct-mystery-game-and-is-being-co-developed-by-team-ninja-and-platinumgames" target="_blank">Ninja Gaiden 4 er Xbox Developer Directs mysterium og blir utviklet av Team Ninja og PlatinumGames</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/a-new-call-of-duty-black-ops-6-zombies-map-is-coming-plus-fresh-enemies-and-an-awesome-wonder-weapon" target="_blank">Et nytt Call of Duty: Black Ops 6 Zombies-kart er underveis, med nye fiender og et fantastisk Wonder Weapon</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/nintendo" target="_blank">Her leser du flere av våre saker om Nintendo</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/xbox" target="_blank">Her finner du mer stoff om Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her finner du alle våre saker om gaming</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Switch Pro Controller" data-rows="12"></div><div data-widget-type="productname" data-rows="12" data-model-name="Joy-Con Pair"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Test: SteelSeries Arctis GameBuds ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-kort-sammendrag"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Kort sammendrag</span></h2><p>SteelSeries Arctis GameBuds kan meget vel være de beste spillhodetelefonene vi noen gang har testet. Som en komplett pakke leverer de på alle fronter: fra batteritid og lydkvalitet til komfort, passform og funksjoner. De er virkelig imponerende og er en av de enkleste anbefalingene vi noen gang vil komme med.</p><p>Hver GameBud er tilgjengelig i elegant hvit eller svart (avhengig av plattformversjon), og har en kompakt utforming som sitter komfortabelt i øret med en enkel trykk-og-sving-bevegelse for å holde dem trygt på plass. De er også lette og berøringspanelet gjør kontrollen enkel. Etuiet er også kompakt og passer lett i lommen.</p><p>GameBuds er nok små i størrelse, men de er fulle av funksjoner som gjør dem utrolig attraktive – før du i det hele tatt tar dem på. Med aktiv støyreduksjon (ANC), IP55 vannmotstand og kompatibilitet på tvers av plattformer, er funksjonssettet sterkt allerede i utgangspunktet – men det blir enda bedre.</p><p>Inkluderingen av hurtiglading og et etui som støtter trådløs lading er en stor bonus, og gir deg flere alternativer for å holde både dekselet og hodetelefonene ladet for langvarig bruk. I tillegg tilbyr dobbel 2.4GHz og Bluetooth 5.3 den nyeste trådløse tilkoblingsteknologien. Hovedhøydepunktet og bonusen, akkurat som med årets nykommer i SteelSeries' headset-portefølje, Arctis Nova 5 Wireless, er at GameBuds fungerer med SteelSeries Arctis-appen. Dette gir deg tilgang til over 100 ekspertdesignede lydprofiler for et stort antall spill.</p><p>Et godt design og omfattende funksjonssett er fint, men det må støttes av kvalitet og utmerket lyd for spill – og GameBuds leverer i overflod. GameBuds kanaliserer alt som gjør SteelSeries lydutstyr til gaming eksepsjonelt og utrolig bra for ethvert spill, og leverer strålende lyd på tvers av alle sjangere og spillsituasjoner, enten de er stillegående og spennende eller hektiske og intense. Testene våre avslørte knapt noen svakheter for bruk under arbeid, spill og underholdning, og GameBuds er noen av de mest imponerende hodetelefonene vi har brukt.</p><p>Ulempene er få. Du vil få en bedre passform med tredjeparts skumplugger fordi de medfølgende gummipluggene er litt for enkle. Kontrollene krever også merkbart trykk, noe som betyr at du noen ganger kan skyve øretelefonen lengre inn i øret når du bruker dem. Men bortsett fra det, er det veldig lite som påvirker GameBuds ytelse negativt.</p><p>Noen konkurrerende gamingørepropper kan tjene deres spesifikke formål bedre – som PlayStation Pulse Explore-øreproppene med PlayStation Portal-kompatibilitet, for eksempel – men hvis du ser etter den mest komplette pakken totalt sett, kan dette godt være de beste gamingøreproppene du kan kjøpe akkurat nå nå.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wu7Kmy8aW8cideTqb4BRAQ" name="1729757876.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en PS5 og DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wu7Kmy8aW8cideTqb4BRAQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-pris-og-tilgjengelighet"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Pris og tilgjengelighet</span></h2><ul><li><strong>Pris: 1 999 kroner</strong></li><li><strong>Lansert 29. oktober 2024</strong></li></ul><p>GameBuds hører til i samme prisklasse som Sony Inzone Buds, Razer Hammerhead HyperSpeed ​​​​Buds og PlayStation Pulse Explore Buds, og plasserer seg godt i dette selskapet. Alle retter seg mot markedet for avanserte trådløse gaming-ørepropper, og alle fortjener sin plass der. GameBuds gjør definitivt nok for å hevde seg i samme liga som de nevnte modellene.</p><p>SteelSeries Arctis GameBuds viste seg å bli utrolig populære ved lansering, og solgte ut på merkevarens egen nettbutikk allerede under forhåndsbestillingsfasen, og vi venter at interessen vil forbli høy lenge etter lanseringen.</p><p>Med tanke på det imponerende utvalget av funksjoner, mener vi GameBuds er rimelige. De kan konkurrere med enhver annen førsteklasses modell og gjør mye for å rettferdiggjøre prislappen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-spesifikasjoner"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Spesifikasjoner</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  >SteelSeries Arctis GameBuds</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pris</td><td  >1 999 kroner</td></tr><tr><td class="firstcol " >Vekt</td><td  >5,3 g (per earbud); 48,7 g (etui)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kompatibilitet</td><td  >GameBuds for PlayStation: PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3, mobil; GameBuds for Xbox: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tilkobling</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batteritid</td><td  >Opptil 40 timer (ørepropper 10 timer; etui 30 timer)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Funksjoner</td><td  >360° Spatial Audio, Qi trådløst ladeetui, 6 mm neodym-elementer, fire mikrofoner ANC, transpaensmodus, in-ear-detektering/sensor, IP55-klassifisering, hurtiglading, medfølgende app med flere enn 100 forhåndsinnstillinger</td></tr><tr><td class="firstcol " >Programvare</td><td  >Arctis Companion App (mobil), SteelSeries Sonar (PC)</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3486px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mQCKSdhJTytx7nyp5HwSBe" name="1729758010.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mQCKSdhJTytx7nyp5HwSBe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3486" height="1961" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-design-og-funksjoner"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Design og funksjoner</span></h2><ul><li><strong>Stilrent og kompakt design</strong></li><li><strong>Trykkontrollene er intuitive, men krever litt trykk</strong></li><li><strong>Trådløs lading er en stor bonus</strong></li></ul><p>Med en vekt på bare 5,3 g per ørepropp, trenger den bare et enkelt trykk og en liten vri for å passe tett og komfortabelt i øret. SteelSeries sier at de brukte skanninger av 40 000 ører for å forme utformingen av GameBuds, selv om gamingørepropper alltid vil avhenge av hvordan dine unike ører ser ut. Vi har generelt opplevd dem som komfortable, lette å samhandle med og ikke utsatt for å falle ut av ørene.</p><p>Som med øreproppene Pulse Explore, har vi imidlertid opplevd under testene at de medfølgende skumørepluggene er helt gjennomsnittlige – helt greie, men ikke bra for veldig lange spilløkter. Vi har foretrukket å bruke tredjeparts skumplugger for å oppnå en bedre passform – noe som også forbedrer lydisolasjonen og kvaliteten. Det er litt skuffende at et ekstra kjøp er nødvendig for å virkelig optimalisere GameBuds' passform.</p><p>GameBuds har forlatt de vanlige berøringskontrollene man ofte ser på ørepropper og har i stedet valgt noe som ligner mer på en berøringsflate på en bærbar datamaskin. Dette gjør utilsiktet berøring mye vanskeligere, noe som vi setter pris på, men vi har opplevd at berøringsflaten krever et godt trykk for å aktiveres, noe som noen ganger får øreproppen til å bevege seg eller dyttes litt bakover i øret. Det føles aldri som om de skyves ut av posisjon eller løsner, men det er fortsatt ikke helt perfekt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="MSvY6UGtfTygt8NfGG77UT" name="1729757908.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds i en manns øre." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MSvY6UGtfTygt8NfGG77UT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Selv om den trådløse 2,4 GHz-tilkoblingen ikke er noe nytt, er den utmerket, og den medfølgende dongelen er fantastisk kompakt og designet med PS5s USB-C-porter i tankene. Den sikrer at den ikke blokkerer en port når den er koblet til en annen. Sammen med Bluetooth 5.3 utgjør dette en robust kombinasjon av trådløse tilkoblinger.</p><p>Når det gjelder kompatibilitet, fungerer PlayStation-enheten sømløst med PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac og mobile enheter. Men hvis du vil ha det beste nivået av kompatibilitet på tvers av plattformer, burde du velge Xbox-versjonen, som følger den moderne trenden innen gamingheadset med kompatibilitet for alle større konsoller og enheter.</p><p>Etuiet er en liten pilleformet boks med fin finish og kompakt design, som holder både hodetelefonene og dongelen pent på plass. Den store styrken til etuiet er imidlertid at det er kompatibelt med trådløs lading, som er en kjærkommen ekstrafunksjon. Å ha en ekstra metode for lading og potensielt økt batteritid kan være en avgjørende faktor for trådløst spilltilbehør, og å få denne ekstra funksjonen uten å måtte bruke en kabel er enda bedre. Sammen med den påståtte batteritiden på opptil 10 timer per lading for hodetelefonene, er det en virkelig solid løsning.</p><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-ytelse"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Ytelse</span></h2><ul><li><strong>Utmerket lyd til å være ørepropper</strong></li><li><strong>Utrolig fleksibilitet og tilpasningsmuligheter med appen</strong></li><li><strong>Utrolig batteritid</strong></li></ul><p>Rett ut av emballasjen leverer SteelSeries Arctis GameBuds utmerket lyd. I de små 6 mm elementene er det et lydbilde som er utrolig detaljert og vibrerende gjennom hele frekvensspekteret. Vi ble også positivt overrasket over mengden, kvaliteten og dybden på bassen. Sammen med Pulse Explore-hodetelefonene (med deres avanserte plane magnetiske elementer), tilbyr disse noen av de beste lydopplevelsene vi har hatt med ørepropper. Fra singleplayer-utgivelser som Star Wars Outlaws og Doom (2016) til å spille Diablo 4 online med en venn, presterte GameBuds strålende. Etter en stund føltes det ikke lenger som om lyden kom fra små ørepropper, og disse kan definitivt konkurrere med PS5-headset eller Xbox Series X-headset når det gjelder lydkvalitet.</p><p>Denne allerede imponerende lydkvaliteten er ytterligere forbedret med Arctis Companion-appen. Som med Nova 5-headsettet lar appen deg bytte mellom nøye utformede forhåndsinnstillinger mens du spiller. Disse forhåndsinnstillingene og fleksibiliteten er ikke en gimmick – du kan virkelig finne EQ-innstillinger som passer til alle typer spill og forbedre lydopplevelsen. ANC (aktiv støyreduksjon) demper bassen litt, som alltid med denne teknologien, men den er robust nok til å fortsatt være en kjærkommen funksjon.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3571px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="CeYubUQFosE37uU5KPerEE" name="1729759074.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds vises i Arctis Companion-appen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CeYubUQFosE37uU5KPerEE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3571" height="2009" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/SteelSeries)</span></figcaption></figure><p>Som tidligere nevnt, balanserer de innebygde kontrollene den tynne linjen mellom å være gode til å unngå utilsiktede trykk og å kreve nok kraft til å flytte øreproppene litt for hvert trykk. Det er ikke en stor ulempe og noe vi ble vant til over tid, men det er fortsatt et lite minus i opplevelsen.</p><p>Etuiets støtte for trådløs lading har vært en stor ressurs og en fin måte å forlenge lading og batteritid på. Generelt har vi opplevd at SteelSeries' påståtte batteritid stemmer i faktisk bruk (rundt 10 timer per lading for øreproppene).</p><p>Mikrofonen er også ganske bra, spesielt til å befinne seg i et par ørepropper. Mikrofonen fungerte også krystallklart under arbeidsmøter og telefonsamtaler.</p><p>Med ytelsen som tilbys, kombinert med det slanke designet og omfattende funksjonssettet, kan vi trygt si at SteelSeries Arctis GameBuds er blant de beste i bransjen og kanskje de eneste gaming-øreproppene du noen gang vil trenge.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="GE6TVSHnAJy7yVQJ7JGN5X" name="1729757942.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en PS5 og DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GE6TVSHnAJy7yVQJ7JGN5X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-burde-du-kjoepe-steelseries-arctis-gamebuds"><span>Burde du kjøpe SteelSeries Arctis GameBuds?</span></h2><h2 id="kjoep-dem-hvis">Kjøp dem hvis …</h2><div class="product"><p><strong>Du vil ha det beste allsidige alternativet blant gaming-ørepropper<br></strong>SteelSeries Arctis GameBuds leverer ganske enkelt på alle fronter. Fra flott lyd til kompatibilitet og tilpasningsmuligheter, og fra et elegant design til en genial funksjon for batteritid, er det knapt noen svakheter ved GameBuds.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha et par gaming-ørepropper med suveren lyd<br></strong>Bortsett fra alle funksjoner og designaspekter, er Arctis GameBuds ganske enkelt blant de beste gaming-øreproppene du kan kjøpe når det gjelder ren lydkvalitet.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha allsidighet og tilpasningsevne i øreproppene dine<br></strong>Fra kompatibilitet på tvers av plattformer til muligheten til å velge forhåndsinnstillinger for lyd direkte gjennom appen på telefonen din, er alternativene som tilbys av GameBuds enestående og bør oppleves av alle som ønsker å få mest mulig ut av et par ørepropper.</p></div><h2 id="ikke-kjoep-dem-hvis">Ikke kjøp dem hvis …</h2><div class="product"><p><strong>Du trenger bare billig multiplattform-kompatibilitet via kablede ørepropper<br></strong>GameBuds tilbyr multi-plattformkompatibilitet i et trådløst format, noe som øker prisen litt. Hvis du bare trenger noe billig for multiplattformbruk, kan et kablet par være det beste alternativet for deg.</p></div><div class="product"><p><strong>Du trenger ørepropper til PlayStation Portal<br></strong>Til tross for at det er velegnet for PlayStation-konsoller, fungerer ikke Arctis GameBuds med PlayStation Portal som standard fordi Sony eier den trådløse tilkoblingen til den bærbare spillkonsollen.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-andre-alternativer"><span>Andre alternativer</span></h2><p>Hvis du ikke føler deg helt overbevist av SteelSeries Arctis GameBuds, kan du vurdere disse lignende produktene i stedet.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  >SteelSeries Arctis GameBuds</td><td  >PlayStation Pulse Explore earbuds</td><td  >Razer Hammerhead Hyperspeed earbuds</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pris</td><td  >1 999 kronor</td><td  >1 989 kroner</td><td  >1 785 kroner</td></tr><tr><td class="firstcol " >Vekt</td><td  >5,3 g (per ørepropp); 48,7g (etui)</td><td  >6,5 g (per ørepropp i medium størrelse)</td><td  >5 g (per ørepropp); 55 g (etui)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kompatibilitet</td><td  >GameBuds for PlayStation: PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3, mobil; GameBuds for Xbox: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3</td><td  >PS5, PlayStation Portal, PC, mobil</td><td  >PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch (via Bluetooth) PC, Mac, mobil</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tilkobling</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td><td  >PlayStation Link wireless, Bluetooth (mobil)</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batteritid</td><td  >Opptil 40 timer (ørepropper 10 timer; etui 30 timer) </td><td  >5 timer, med 10 timer fra ladeetuiet</td><td  >Opptil 15 timer</td></tr><tr><td class="firstcol " >Funksjoner</td><td  >360° Spatial Audio, Qi trådløst ladeetui, 6 mm neodym-elementer, fire mikrofoner ANC, transparensmodus, in-ear-detektering/sensor, IP55-klassifisering, murtiglading, medfølgnde app med flere enn 100 forhåndsinnstillinger</td><td  >Plane magnetiske drivere, AI-forbedret støyreduksjon, dobbel enhetstilkobling, 3 sett med øreplugger</td><td  >ANC, 10 mm elementer, doble støyreduserende omnidireksjonelle mikrofoner, Razer Chroma RGB, 2 års garanti</td></tr><tr><td class="firstcol " >Programvare</td><td  >Arctis Companion App (mobil), SteelSeries Sonar (PC)</td><td  >-</td><td  >Razer Synapse (PC), Razer Audio App (mobil)</td></tr></tbody></table></div><div class="product"><p><strong>PlayStation Pulse Explore Earbuds</strong></p><p>For PS5- og PlayStation Portal-brukere er Pulse Explore-ørepluggene med sine plane magnetiske drivere blant de beste for spill vi noen gang har opplevd i ørepropper. Hvis du verdsetter superhøy lydkvalitet og primært spiller på PS5 og PS Portal, er disse et godt alternativ.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation-pulse-explore-earbuds-review" target="_blank" data-dimension112="e5872668-d9e0-4289-a6ed-5c9f0a4e454c" data-action="Deal Block" data-label="Sony PlayStation Pulse Explore" data-dimension48="Les hele vår test av PlayStation Pulse Explore Earbuds" data-dimension25=""><strong>PlayStation Pulse Explore Earbuds</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Razer Hammerhead Hyperspeed Earbuds</strong></p><p>Razer-ørepropper er designet for Xbox og er et flott alternativ for de som liker spillutstyret merket Razer. De har en suveren lyd levert av store elementer og har en grei batteritid. Vær oppmerksom på at vår Hammerhead Hyperspeed-anmeldelse er for PS5-modellen av øreproppene, men kvaliteten og spesifikasjonene er de samme som Xbox-versjonen.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/razer-hammerhead-hyperspeed-ps5-review" target="_blank" data-dimension112="bf28e047-4a3d-4479-84e8-c9a085dd2355" data-action="Deal Block" data-label="Razer Hammerhead Hyperspeed" data-dimension48="Les hele vår test av Razer Hammerhead Hyperspeed" data-dimension25=""><strong>Razer Hammerhead Hyperspeed</strong></a><strong>.</strong></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-slik-testet-vi-steelseries-arctis-gamebuds"><span>Slik testet vi SteelSeries Arctis GameBuds</span></h2><ul><li><strong>Testet i fire uker</strong></li><li><strong>Benyttet på flere plattformer inkludert PS5, PC og mobil</strong></li><li><strong>Sammenlignet med andre ørepropper fra Razer og PlayStation</strong></li></ul><p><em>Rob Dwlar:</em><br>Jeg testet SteelSeries Arctis GameBuds i omtrent fire uker til min anmeldelse. Jeg satte dem på prøve med spill-PC-en min med RTX 3090, PS5 og mobil, og brukte dem til en rekke formål, fra spill til arbeidsmøter, telefonsamtaler og lytting til musikk.</p><p>De erstattet mine vanlige Razer Hammerhead True Wireless-ørepropper når jeg var ute og gikk eller pendlet, og de erstattet SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless på PC og PS5 til arbeid og lek. Dermed kunne jeg sammenligne dem direkte med disse enhetene, så vel som med PlayStation Pulse Explore-øreproppene jeg bruker til PS5 og PlayStation Portal.</p><p>Når det gjelder spesifikke spill, testet jeg GameBuds med Frostpunk 2 på PC, samt Doom (2016), Star Wars Outlaws, Pentiment og Diablo 4 på PS5 (sistnevnte i en online co-op spilløkt med en venn som kunne verifisere kvaliteten på mikrofonen under intense spilløyeblikk).</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Les mer om hvordan vi tester tekniske gadgets hos TechRadar</a></p><p><em>Først testet i oktober 2024.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/test-steelseries-arctis-gamebuds</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ SteelSeries Arctis GameBuds er blant de beste gaming-øreproppene vi har testet, med en komplett pakke med funksjoner og utmerket lyd til spill. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">UDXPMofwGRF2xosP8uEJVj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rSwAmRenyccAwWbdEdf2hC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 27 Dec 2024 07:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Mar 2026 14:20:41 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rSwAmRenyccAwWbdEdf2hC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[SteelSeries Arctis GameBuds on a black desk in front of a PS5 and DualSense]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[SteelSeries Arctis GameBuds on a black desk in front of a PS5 and DualSense]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[SteelSeries Arctis GameBuds on a black desk in front of a PS5 and DualSense]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rSwAmRenyccAwWbdEdf2hC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-kort-sammendrag"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Kort sammendrag</span></h2><p>SteelSeries Arctis GameBuds kan meget vel være de beste spillhodetelefonene vi noen gang har testet. Som en komplett pakke leverer de på alle fronter: fra batteritid og lydkvalitet til komfort, passform og funksjoner. De er virkelig imponerende og er en av de enkleste anbefalingene vi noen gang vil komme med.</p><p>Hver GameBud er tilgjengelig i elegant hvit eller svart (avhengig av plattformversjon), og har en kompakt utforming som sitter komfortabelt i øret med en enkel trykk-og-sving-bevegelse for å holde dem trygt på plass. De er også lette og berøringspanelet gjør kontrollen enkel. Etuiet er også kompakt og passer lett i lommen.</p><p>GameBuds er nok små i størrelse, men de er fulle av funksjoner som gjør dem utrolig attraktive – før du i det hele tatt tar dem på. Med aktiv støyreduksjon (ANC), IP55 vannmotstand og kompatibilitet på tvers av plattformer, er funksjonssettet sterkt allerede i utgangspunktet – men det blir enda bedre.</p><p>Inkluderingen av hurtiglading og et etui som støtter trådløs lading er en stor bonus, og gir deg flere alternativer for å holde både dekselet og hodetelefonene ladet for langvarig bruk. I tillegg tilbyr dobbel 2.4GHz og Bluetooth 5.3 den nyeste trådløse tilkoblingsteknologien. Hovedhøydepunktet og bonusen, akkurat som med årets nykommer i SteelSeries' headset-portefølje, Arctis Nova 5 Wireless, er at GameBuds fungerer med SteelSeries Arctis-appen. Dette gir deg tilgang til over 100 ekspertdesignede lydprofiler for et stort antall spill.</p><p>Et godt design og omfattende funksjonssett er fint, men det må støttes av kvalitet og utmerket lyd for spill – og GameBuds leverer i overflod. GameBuds kanaliserer alt som gjør SteelSeries lydutstyr til gaming eksepsjonelt og utrolig bra for ethvert spill, og leverer strålende lyd på tvers av alle sjangere og spillsituasjoner, enten de er stillegående og spennende eller hektiske og intense. Testene våre avslørte knapt noen svakheter for bruk under arbeid, spill og underholdning, og GameBuds er noen av de mest imponerende hodetelefonene vi har brukt.</p><p>Ulempene er få. Du vil få en bedre passform med tredjeparts skumplugger fordi de medfølgende gummipluggene er litt for enkle. Kontrollene krever også merkbart trykk, noe som betyr at du noen ganger kan skyve øretelefonen lengre inn i øret når du bruker dem. Men bortsett fra det, er det veldig lite som påvirker GameBuds ytelse negativt.</p><p>Noen konkurrerende gamingørepropper kan tjene deres spesifikke formål bedre – som PlayStation Pulse Explore-øreproppene med PlayStation Portal-kompatibilitet, for eksempel – men hvis du ser etter den mest komplette pakken totalt sett, kan dette godt være de beste gamingøreproppene du kan kjøpe akkurat nå nå.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="wu7Kmy8aW8cideTqb4BRAQ" name="1729757876.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en PS5 og DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wu7Kmy8aW8cideTqb4BRAQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-pris-og-tilgjengelighet"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Pris og tilgjengelighet</span></h2><ul><li><strong>Pris: 1 999 kroner</strong></li><li><strong>Lansert 29. oktober 2024</strong></li></ul><p>GameBuds hører til i samme prisklasse som Sony Inzone Buds, Razer Hammerhead HyperSpeed ​​​​Buds og PlayStation Pulse Explore Buds, og plasserer seg godt i dette selskapet. Alle retter seg mot markedet for avanserte trådløse gaming-ørepropper, og alle fortjener sin plass der. GameBuds gjør definitivt nok for å hevde seg i samme liga som de nevnte modellene.</p><p>SteelSeries Arctis GameBuds viste seg å bli utrolig populære ved lansering, og solgte ut på merkevarens egen nettbutikk allerede under forhåndsbestillingsfasen, og vi venter at interessen vil forbli høy lenge etter lanseringen.</p><p>Med tanke på det imponerende utvalget av funksjoner, mener vi GameBuds er rimelige. De kan konkurrere med enhver annen førsteklasses modell og gjør mye for å rettferdiggjøre prislappen.</p><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-spesifikasjoner"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Spesifikasjoner</span></h2><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  >SteelSeries Arctis GameBuds</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pris</td><td  >1 999 kroner</td></tr><tr><td class="firstcol " >Vekt</td><td  >5,3 g (per earbud); 48,7 g (etui)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kompatibilitet</td><td  >GameBuds for PlayStation: PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3, mobil; GameBuds for Xbox: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tilkobling</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batteritid</td><td  >Opptil 40 timer (ørepropper 10 timer; etui 30 timer)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Funksjoner</td><td  >360° Spatial Audio, Qi trådløst ladeetui, 6 mm neodym-elementer, fire mikrofoner ANC, transpaensmodus, in-ear-detektering/sensor, IP55-klassifisering, hurtiglading, medfølgende app med flere enn 100 forhåndsinnstillinger</td></tr><tr><td class="firstcol " >Programvare</td><td  >Arctis Companion App (mobil), SteelSeries Sonar (PC)</td></tr></tbody></table></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3486px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mQCKSdhJTytx7nyp5HwSBe" name="1729758010.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mQCKSdhJTytx7nyp5HwSBe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3486" height="1961" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-design-og-funksjoner"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Design og funksjoner</span></h2><ul><li><strong>Stilrent og kompakt design</strong></li><li><strong>Trykkontrollene er intuitive, men krever litt trykk</strong></li><li><strong>Trådløs lading er en stor bonus</strong></li></ul><p>Med en vekt på bare 5,3 g per ørepropp, trenger den bare et enkelt trykk og en liten vri for å passe tett og komfortabelt i øret. SteelSeries sier at de brukte skanninger av 40 000 ører for å forme utformingen av GameBuds, selv om gamingørepropper alltid vil avhenge av hvordan dine unike ører ser ut. Vi har generelt opplevd dem som komfortable, lette å samhandle med og ikke utsatt for å falle ut av ørene.</p><p>Som med øreproppene Pulse Explore, har vi imidlertid opplevd under testene at de medfølgende skumørepluggene er helt gjennomsnittlige – helt greie, men ikke bra for veldig lange spilløkter. Vi har foretrukket å bruke tredjeparts skumplugger for å oppnå en bedre passform – noe som også forbedrer lydisolasjonen og kvaliteten. Det er litt skuffende at et ekstra kjøp er nødvendig for å virkelig optimalisere GameBuds' passform.</p><p>GameBuds har forlatt de vanlige berøringskontrollene man ofte ser på ørepropper og har i stedet valgt noe som ligner mer på en berøringsflate på en bærbar datamaskin. Dette gjør utilsiktet berøring mye vanskeligere, noe som vi setter pris på, men vi har opplevd at berøringsflaten krever et godt trykk for å aktiveres, noe som noen ganger får øreproppen til å bevege seg eller dyttes litt bakover i øret. Det føles aldri som om de skyves ut av posisjon eller løsner, men det er fortsatt ikke helt perfekt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="MSvY6UGtfTygt8NfGG77UT" name="1729757908.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds i en manns øre." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MSvY6UGtfTygt8NfGG77UT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Selv om den trådløse 2,4 GHz-tilkoblingen ikke er noe nytt, er den utmerket, og den medfølgende dongelen er fantastisk kompakt og designet med PS5s USB-C-porter i tankene. Den sikrer at den ikke blokkerer en port når den er koblet til en annen. Sammen med Bluetooth 5.3 utgjør dette en robust kombinasjon av trådløse tilkoblinger.</p><p>Når det gjelder kompatibilitet, fungerer PlayStation-enheten sømløst med PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac og mobile enheter. Men hvis du vil ha det beste nivået av kompatibilitet på tvers av plattformer, burde du velge Xbox-versjonen, som følger den moderne trenden innen gamingheadset med kompatibilitet for alle større konsoller og enheter.</p><p>Etuiet er en liten pilleformet boks med fin finish og kompakt design, som holder både hodetelefonene og dongelen pent på plass. Den store styrken til etuiet er imidlertid at det er kompatibelt med trådløs lading, som er en kjærkommen ekstrafunksjon. Å ha en ekstra metode for lading og potensielt økt batteritid kan være en avgjørende faktor for trådløst spilltilbehør, og å få denne ekstra funksjonen uten å måtte bruke en kabel er enda bedre. Sammen med den påståtte batteritiden på opptil 10 timer per lading for hodetelefonene, er det en virkelig solid løsning.</p><h2 class="article-body__section" id="section-steelseries-arctis-gamebuds-ytelse"><span>SteelSeries Arctis GameBuds: Ytelse</span></h2><ul><li><strong>Utmerket lyd til å være ørepropper</strong></li><li><strong>Utrolig fleksibilitet og tilpasningsmuligheter med appen</strong></li><li><strong>Utrolig batteritid</strong></li></ul><p>Rett ut av emballasjen leverer SteelSeries Arctis GameBuds utmerket lyd. I de små 6 mm elementene er det et lydbilde som er utrolig detaljert og vibrerende gjennom hele frekvensspekteret. Vi ble også positivt overrasket over mengden, kvaliteten og dybden på bassen. Sammen med Pulse Explore-hodetelefonene (med deres avanserte plane magnetiske elementer), tilbyr disse noen av de beste lydopplevelsene vi har hatt med ørepropper. Fra singleplayer-utgivelser som Star Wars Outlaws og Doom (2016) til å spille Diablo 4 online med en venn, presterte GameBuds strålende. Etter en stund føltes det ikke lenger som om lyden kom fra små ørepropper, og disse kan definitivt konkurrere med PS5-headset eller Xbox Series X-headset når det gjelder lydkvalitet.</p><p>Denne allerede imponerende lydkvaliteten er ytterligere forbedret med Arctis Companion-appen. Som med Nova 5-headsettet lar appen deg bytte mellom nøye utformede forhåndsinnstillinger mens du spiller. Disse forhåndsinnstillingene og fleksibiliteten er ikke en gimmick – du kan virkelig finne EQ-innstillinger som passer til alle typer spill og forbedre lydopplevelsen. ANC (aktiv støyreduksjon) demper bassen litt, som alltid med denne teknologien, men den er robust nok til å fortsatt være en kjærkommen funksjon.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3571px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="CeYubUQFosE37uU5KPerEE" name="1729759074.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds vises i Arctis Companion-appen." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CeYubUQFosE37uU5KPerEE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3571" height="2009" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/SteelSeries)</span></figcaption></figure><p>Som tidligere nevnt, balanserer de innebygde kontrollene den tynne linjen mellom å være gode til å unngå utilsiktede trykk og å kreve nok kraft til å flytte øreproppene litt for hvert trykk. Det er ikke en stor ulempe og noe vi ble vant til over tid, men det er fortsatt et lite minus i opplevelsen.</p><p>Etuiets støtte for trådløs lading har vært en stor ressurs og en fin måte å forlenge lading og batteritid på. Generelt har vi opplevd at SteelSeries' påståtte batteritid stemmer i faktisk bruk (rundt 10 timer per lading for øreproppene).</p><p>Mikrofonen er også ganske bra, spesielt til å befinne seg i et par ørepropper. Mikrofonen fungerte også krystallklart under arbeidsmøter og telefonsamtaler.</p><p>Med ytelsen som tilbys, kombinert med det slanke designet og omfattende funksjonssettet, kan vi trygt si at SteelSeries Arctis GameBuds er blant de beste i bransjen og kanskje de eneste gaming-øreproppene du noen gang vil trenge.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="GE6TVSHnAJy7yVQJ7JGN5X" name="1729757942.jpg" alt="SteelSeries Arctis GameBuds på et svart skrivebord foran en PS5 og DualSense." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GE6TVSHnAJy7yVQJ7JGN5X-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-burde-du-kjoepe-steelseries-arctis-gamebuds"><span>Burde du kjøpe SteelSeries Arctis GameBuds?</span></h2><h2 id="kjoep-dem-hvis">Kjøp dem hvis …</h2><div class="product"><p><strong>Du vil ha det beste allsidige alternativet blant gaming-ørepropper<br></strong>SteelSeries Arctis GameBuds leverer ganske enkelt på alle fronter. Fra flott lyd til kompatibilitet og tilpasningsmuligheter, og fra et elegant design til en genial funksjon for batteritid, er det knapt noen svakheter ved GameBuds.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha et par gaming-ørepropper med suveren lyd<br></strong>Bortsett fra alle funksjoner og designaspekter, er Arctis GameBuds ganske enkelt blant de beste gaming-øreproppene du kan kjøpe når det gjelder ren lydkvalitet.</p></div><div class="product"><p><strong>Du vil ha allsidighet og tilpasningsevne i øreproppene dine<br></strong>Fra kompatibilitet på tvers av plattformer til muligheten til å velge forhåndsinnstillinger for lyd direkte gjennom appen på telefonen din, er alternativene som tilbys av GameBuds enestående og bør oppleves av alle som ønsker å få mest mulig ut av et par ørepropper.</p></div><h2 id="ikke-kjoep-dem-hvis">Ikke kjøp dem hvis …</h2><div class="product"><p><strong>Du trenger bare billig multiplattform-kompatibilitet via kablede ørepropper<br></strong>GameBuds tilbyr multi-plattformkompatibilitet i et trådløst format, noe som øker prisen litt. Hvis du bare trenger noe billig for multiplattformbruk, kan et kablet par være det beste alternativet for deg.</p></div><div class="product"><p><strong>Du trenger ørepropper til PlayStation Portal<br></strong>Til tross for at det er velegnet for PlayStation-konsoller, fungerer ikke Arctis GameBuds med PlayStation Portal som standard fordi Sony eier den trådløse tilkoblingen til den bærbare spillkonsollen.</p></div><h2 class="article-body__section" id="section-andre-alternativer"><span>Andre alternativer</span></h2><p>Hvis du ikke føler deg helt overbevist av SteelSeries Arctis GameBuds, kan du vurdere disse lignende produktene i stedet.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  >SteelSeries Arctis GameBuds</td><td  >PlayStation Pulse Explore earbuds</td><td  >Razer Hammerhead Hyperspeed earbuds</td></tr><tr><td class="firstcol " >Pris</td><td  >1 999 kronor</td><td  >1 989 kroner</td><td  >1 785 kroner</td></tr><tr><td class="firstcol " >Vekt</td><td  >5,3 g (per ørepropp); 48,7g (etui)</td><td  >6,5 g (per ørepropp i medium størrelse)</td><td  >5 g (per ørepropp); 55 g (etui)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kompatibilitet</td><td  >GameBuds for PlayStation: PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3, mobil; GameBuds for Xbox: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Mac, Meta Quest 2/3</td><td  >PS5, PlayStation Portal, PC, mobil</td><td  >PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch (via Bluetooth) PC, Mac, mobil</td></tr><tr><td class="firstcol " >Tilkobling</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td><td  >PlayStation Link wireless, Bluetooth (mobil)</td><td  >2.4Ghz (via USB-C), Bluetooth 5.3 (mobil)</td></tr><tr><td class="firstcol " >Batteritid</td><td  >Opptil 40 timer (ørepropper 10 timer; etui 30 timer) </td><td  >5 timer, med 10 timer fra ladeetuiet</td><td  >Opptil 15 timer</td></tr><tr><td class="firstcol " >Funksjoner</td><td  >360° Spatial Audio, Qi trådløst ladeetui, 6 mm neodym-elementer, fire mikrofoner ANC, transparensmodus, in-ear-detektering/sensor, IP55-klassifisering, murtiglading, medfølgnde app med flere enn 100 forhåndsinnstillinger</td><td  >Plane magnetiske drivere, AI-forbedret støyreduksjon, dobbel enhetstilkobling, 3 sett med øreplugger</td><td  >ANC, 10 mm elementer, doble støyreduserende omnidireksjonelle mikrofoner, Razer Chroma RGB, 2 års garanti</td></tr><tr><td class="firstcol " >Programvare</td><td  >Arctis Companion App (mobil), SteelSeries Sonar (PC)</td><td  >-</td><td  >Razer Synapse (PC), Razer Audio App (mobil)</td></tr></tbody></table></div><div class="product"><p><strong>PlayStation Pulse Explore Earbuds</strong></p><p>For PS5- og PlayStation Portal-brukere er Pulse Explore-ørepluggene med sine plane magnetiske drivere blant de beste for spill vi noen gang har opplevd i ørepropper. Hvis du verdsetter superhøy lydkvalitet og primært spiller på PS5 og PS Portal, er disse et godt alternativ.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/gaming/playstation-pulse-explore-earbuds-review" target="_blank" data-dimension112="e5872668-d9e0-4289-a6ed-5c9f0a4e454c" data-action="Deal Block" data-label="Sony PlayStation Pulse Explore" data-dimension48="Les hele vår test av PlayStation Pulse Explore Earbuds" data-dimension25=""><strong>PlayStation Pulse Explore Earbuds</strong></a><strong>.</strong></p></div><div class="product"><p><strong>Razer Hammerhead Hyperspeed Earbuds</strong></p><p>Razer-ørepropper er designet for Xbox og er et flott alternativ for de som liker spillutstyret merket Razer. De har en suveren lyd levert av store elementer og har en grei batteritid. Vær oppmerksom på at vår Hammerhead Hyperspeed-anmeldelse er for PS5-modellen av øreproppene, men kvaliteten og spesifikasjonene er de samme som Xbox-versjonen.</p><p><strong>Les hele vår test av </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/razer-hammerhead-hyperspeed-ps5-review" target="_blank" data-dimension112="bf28e047-4a3d-4479-84e8-c9a085dd2355" data-action="Deal Block" data-label="Razer Hammerhead Hyperspeed" data-dimension48="Les hele vår test av Razer Hammerhead Hyperspeed" data-dimension25=""><strong>Razer Hammerhead Hyperspeed</strong></a><strong>.</strong></p></div><h2 class="article-body__section" id="section-slik-testet-vi-steelseries-arctis-gamebuds"><span>Slik testet vi SteelSeries Arctis GameBuds</span></h2><ul><li><strong>Testet i fire uker</strong></li><li><strong>Benyttet på flere plattformer inkludert PS5, PC og mobil</strong></li><li><strong>Sammenlignet med andre ørepropper fra Razer og PlayStation</strong></li></ul><p><em>Rob Dwlar:</em><br>Jeg testet SteelSeries Arctis GameBuds i omtrent fire uker til min anmeldelse. Jeg satte dem på prøve med spill-PC-en min med RTX 3090, PS5 og mobil, og brukte dem til en rekke formål, fra spill til arbeidsmøter, telefonsamtaler og lytting til musikk.</p><p>De erstattet mine vanlige Razer Hammerhead True Wireless-ørepropper når jeg var ute og gikk eller pendlet, og de erstattet SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless på PC og PS5 til arbeid og lek. Dermed kunne jeg sammenligne dem direkte med disse enhetene, så vel som med PlayStation Pulse Explore-øreproppene jeg bruker til PS5 og PlayStation Portal.</p><p>Når det gjelder spesifikke spill, testet jeg GameBuds med Frostpunk 2 på PC, samt Doom (2016), Star Wars Outlaws, Pentiment og Diablo 4 på PS5 (sistnevnte i en online co-op spilløkt med en venn som kunne verifisere kvaliteten på mikrofonen under intense spilløyeblikk).</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/how-we-test" target="_blank">Les mer om hvordan vi tester tekniske gadgets hos TechRadar</a></p><p><em>Først testet i oktober 2024.</em></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Denne femstjerners Sony-skjermen får sin første Black Friday-rabatt noensinne – perfekt for PS5, PS5 Pro og PC ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Black Friday 2026</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wPeBVvsGCzx2ALrBXMmwkR" name="TR_Black_Friday_2.jpg" caption="" alt="Various tech products including a TV, PS5, phone, laptop, vacuum and more surrounding the TechRadar Black Friday deals logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wPeBVvsGCzx2ALrBXMmwkR-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Hvis du vil se alle de beste rabattene og tilbudene fra årets Black Friday, sjekk ut vår hovedartikkel hvor vi fortløpende samler de beste tilbudene fra årets store salgsfest.<br><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank"><strong>Black Friday 2026: Alle de beste tilbudene</strong></a></p></div></div><p>Dette er et <a href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank">Black Friday</a>-tilbud vi definitivt ikke hadde forventet å se. En av de absolutt <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-skjerm" target="_blank">beste gamingskjermene</a> vi noen gang har testet har fått kraftige rabatter under salget, noe som gjør den til et godt valg hvis du leter etter en ny premium-skjerm for PC-en eller til og med PS5.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank">Sony Inzone M10S</a> kan for øyeblikket kjøpes for kun 12 499 kroner (vanlig pris 17 990) hos Elkjøp. Det er en rabatt på over 5000 kroner og et ganske imponerende prisfall med tanke på at denne skjermen bare har vært ute i noen få måneder.</p><p>Selv om Inzone M10S er designet for e-sport, med en ekstremt rask 480 Hz OLED 1440p-skjerm, tilbyr den fortsatt en dedikert PS5-modus. For de som er mer interessert i konsollspilling, vil vi imidlertid fremheve Sony Inzone M9 II, som for øyeblikket er rabattert til 9 999 kroner (vanlig pris 13 990) hos Elkjøp, som er en fantastisk pris tatt i betraktning dens førsteklasses 4K 160Hz-panel.</p><h2 id="black-friday-deals-paa-sony-skjermer">Black Friday-deals på Sony-skjermer</h2><div class="product"><a data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1347px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.26%;"><img id="ddAh6avpQmHHfBJEbTMCZX" name="61qPoh07B0L._AC_SL1500_" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ddAh6avpQmHHfBJEbTMCZX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1347" height="1337" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony Inzone M10S | </strong><a href="https://fan.go2jump.org/aff_c?offer_id=6242&aff_id=1&source=trd&aff_click_id=trd-no-1810199298864807813&aff_sub2=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com&url=https%3A%2F%2Fwww.elkjop.no%2Fproduct%2Fpc-datautstyr-og-kontor%2Fskjermer-og-tilbehor%2Fpc-skjerm%2Fsony-inzone-m10s-27-qhd-oled-gamingskjerm%2F830698" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$"><strong>12 499,- </strong><del>17 990,-</del><strong> hos Elkjøp</strong></a><strong><br>Spar 5 491 kroner: </strong>Dette er rett og slett en av de beste skjermene vi noen gang har brukt, og den fikk fem av fem stjerner i vår anmeldelse. Den er designet for e-sport, med en 1440P OLED-skjerm og en imponerende 480Hz oppdateringsfrekvens. Legg til det fantastiske 360-graders stativet og full PS5-kompatibilitet, og du har en suveren skjerm for både PC- og konsollspilling.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1508px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.34%;"><img id="LsWRkFegXVTrR9ykH9HU7e" name="download (1)" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LsWRkFegXVTrR9ykH9HU7e-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1508" height="1498" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony Inzone M9 II | </strong><a href="https://fan.go2jump.org/aff_c?offer_id=6242&aff_id=1&source=trd&aff_click_id=trd-no-1095033044543443452&aff_sub2=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com&url=https%3A%2F%2Fwww.elkjop.no%2Fproduct%2Fpc-datautstyr-og-kontor%2Fskjermer-og-tilbehor%2Fpc-skjerm%2Fsony-inzone-m9ii-27-4k-ips-gamingskjerm%2F830697" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$"><strong>9 999,- </strong><del><strong>13 990,-</strong></del><strong> hos Elkjøp</strong></a><strong><br>Spar 4 500 kroner: </strong>Hvis du foretrekker noe mer konsollorientert, ikke bekymre deg. Inzone M9 II er for tiden på salg. Den tilbyr en 4K-oppløsning, høyere enn M10S, men med en lavere oppdateringsfrekvens på 160Hz. Du får også et like imponerende stativ og et rent, stilig design.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$">View Deal</a></p></div><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank">Sony Inzone M10S</a> er en av få spillskjermer som mottar fem av fem stjerner fra vårt TechRadar-testteam. Under vår testing ble vi konsekvent imponert over dens førsteklasses spesifikasjoner og utmerkede ytelse, spesielt fordelene en oppdateringsfrekvens på 480 Hz gir konkurrerende skytespill.</p><p>Det er en briljant designet skjerm med en av de beste byggekvalitetene på markedet, og selv om fokuset er tydelig på PC, gjør dens dedikerte PS5-modus den også til en av de beste skjermene for PS5.</p><p>Når det gjelder Sony Inzone M9 II, er denne skjermen en mer raffinert versjon av den forrige Sony Inzone M9. Den har et redesignet stativ og et oppdatert utseende, pluss et 4K-panel med 160Hz oppdateringsfrekvens. Funksjoner som VRR (Variable Refresh Rate) gjør den til en absolutt glede til PS5.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank"><strong>Black Friday 2026: Alle de beste tilbudene</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/denne-femstjerners-sony-skjermen-far-sin-forste-black-friday-rabatt-noensinne-perfekt-for-ps5-ps5-pro-og-pc</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sonys premiumskjerm får sin laveste pris noensinne. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FjSn7zvAUXHnCriVgGvpD9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ejjxPU49NenzbxwUzgdyz6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 27 Nov 2024 10:35:47 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 27 Nov 2024 10:40:31 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ejjxPU49NenzbxwUzgdyz6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Sony Inzone M10S får sin første rabatt og dermed sin laveste pris noensinne under årets Black Friday.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Sony Inzone M10S being used to play Counter-Strike 2.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Sony Inzone M10S being used to play Counter-Strike 2.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ejjxPU49NenzbxwUzgdyz6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Black Friday 2026</div><div class="fancy_box_body"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' ><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wPeBVvsGCzx2ALrBXMmwkR" name="TR_Black_Friday_2.jpg" caption="" alt="Various tech products including a TV, PS5, phone, laptop, vacuum and more surrounding the TechRadar Black Friday deals logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wPeBVvsGCzx2ALrBXMmwkR-1920-80.jpg" mos="" link="" align="" fullscreen="" width="" height="" attribution="" endorsement="" class="pinterest-pin-exclude"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p class="fancy-box__body-text">Hvis du vil se alle de beste rabattene og tilbudene fra årets Black Friday, sjekk ut vår hovedartikkel hvor vi fortløpende samler de beste tilbudene fra årets store salgsfest.<br><a data-analytics-id="inline-link" href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank"><strong>Black Friday 2026: Alle de beste tilbudene</strong></a></p></div></div><p>Dette er et <a href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank">Black Friday</a>-tilbud vi definitivt ikke hadde forventet å se. En av de absolutt <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-skjerm" target="_blank">beste gamingskjermene</a> vi noen gang har testet har fått kraftige rabatter under salget, noe som gjør den til et godt valg hvis du leter etter en ny premium-skjerm for PC-en eller til og med PS5.</p><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank">Sony Inzone M10S</a> kan for øyeblikket kjøpes for kun 12 499 kroner (vanlig pris 17 990) hos Elkjøp. Det er en rabatt på over 5000 kroner og et ganske imponerende prisfall med tanke på at denne skjermen bare har vært ute i noen få måneder.</p><p>Selv om Inzone M10S er designet for e-sport, med en ekstremt rask 480 Hz OLED 1440p-skjerm, tilbyr den fortsatt en dedikert PS5-modus. For de som er mer interessert i konsollspilling, vil vi imidlertid fremheve Sony Inzone M9 II, som for øyeblikket er rabattert til 9 999 kroner (vanlig pris 13 990) hos Elkjøp, som er en fantastisk pris tatt i betraktning dens førsteklasses 4K 160Hz-panel.</p><h2 id="black-friday-deals-paa-sony-skjermer">Black Friday-deals på Sony-skjermer</h2><div class="product"><a data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1347px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.26%;"><img id="ddAh6avpQmHHfBJEbTMCZX" name="61qPoh07B0L._AC_SL1500_" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ddAh6avpQmHHfBJEbTMCZX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1347" height="1337" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony Inzone M10S | </strong><a href="https://fan.go2jump.org/aff_c?offer_id=6242&aff_id=1&source=trd&aff_click_id=trd-no-1810199298864807813&aff_sub2=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com&url=https%3A%2F%2Fwww.elkjop.no%2Fproduct%2Fpc-datautstyr-og-kontor%2Fskjermer-og-tilbehor%2Fpc-skjerm%2Fsony-inzone-m10s-27-qhd-oled-gamingskjerm%2F830698" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$"><strong>12 499,- </strong><del>17 990,-</del><strong> hos Elkjøp</strong></a><strong><br>Spar 5 491 kroner: </strong>Dette er rett og slett en av de beste skjermene vi noen gang har brukt, og den fikk fem av fem stjerner i vår anmeldelse. Den er designet for e-sport, med en 1440P OLED-skjerm og en imponerende 480Hz oppdateringsfrekvens. Legg til det fantastiske 360-graders stativet og full PS5-kompatibilitet, og du har en suveren skjerm for både PC- og konsollspilling.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="1e44e13a-deda-48bc-b220-36a13cd488e7" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension48="Sony Inzone M10S | 12 499,-" data-dimension25="$">View Deal</a></p></div><div class="product"><a data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$" target="_blank" rel="nofollow"><figure class="van-image-figure "  ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1508px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:99.34%;"><img id="LsWRkFegXVTrR9ykH9HU7e" name="download (1)" caption="" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LsWRkFegXVTrR9ykH9HU7e-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1508" height="1498" attribution="" endorsement="" credit="" class=""></p></div></div></figure></a><p><strong>Sony Inzone M9 II | </strong><a href="https://fan.go2jump.org/aff_c?offer_id=6242&aff_id=1&source=trd&aff_click_id=trd-no-1095033044543443452&aff_sub2=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com&url=https%3A%2F%2Fwww.elkjop.no%2Fproduct%2Fpc-datautstyr-og-kontor%2Fskjermer-og-tilbehor%2Fpc-skjerm%2Fsony-inzone-m9ii-27-4k-ips-gamingskjerm%2F830697" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$"><strong>9 999,- </strong><del><strong>13 990,-</strong></del><strong> hos Elkjøp</strong></a><strong><br>Spar 4 500 kroner: </strong>Hvis du foretrekker noe mer konsollorientert, ikke bekymre deg. Inzone M9 II er for tiden på salg. Den tilbyr en 4K-oppløsning, høyere enn M10S, men med en lavere oppdateringsfrekvens på 160Hz. Du får også et like imponerende stativ og et rent, stilig design.<a class="view-deal button" href="" target="_blank" rel="nofollow" data-dimension112="fcb6d54b-09c3-4d15-abba-412519cb7095" data-action="Deal Block" data-label="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension48="Sony Inzone M9 II | 9 999,-" data-dimension25="$">View Deal</a></p></div><p><a href="https://www.techradar.com/gaming/sony-inzone-m10s-review" target="_blank">Sony Inzone M10S</a> er en av få spillskjermer som mottar fem av fem stjerner fra vårt TechRadar-testteam. Under vår testing ble vi konsekvent imponert over dens førsteklasses spesifikasjoner og utmerkede ytelse, spesielt fordelene en oppdateringsfrekvens på 480 Hz gir konkurrerende skytespill.</p><p>Det er en briljant designet skjerm med en av de beste byggekvalitetene på markedet, og selv om fokuset er tydelig på PC, gjør dens dedikerte PS5-modus den også til en av de beste skjermene for PS5.</p><p>Når det gjelder Sony Inzone M9 II, er denne skjermen en mer raffinert versjon av den forrige Sony Inzone M9. Den har et redesignet stativ og et oppdatert utseende, pluss et 4K-panel med 160Hz oppdateringsfrekvens. Funksjoner som VRR (Variable Refresh Rate) gjør den til en absolutt glede til PS5.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/black-friday/alt-om-black-friday" target="_blank"><strong>Black Friday 2026: Alle de beste tilbudene</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Civilization 7 lanseres for PC, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch i februar 2025 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Sid Meier&apos;s Civilization 7</em> kommer for <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/sony-ps4-1202432/review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/xbox-one-s-1323399/review" target="_blank">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a>|S og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-nintendo-switch-oled-no" target="_blank">Nintendo Switch</a> 11. februar 2025.</p><p>Firaxis Games kunngjorde spillet under Gamescom Opening Night Live 2024 sammen med den første traileren for spillopplevelsen. Og du har nok skjønt det allerede, at det handler om sivilisasjoner som bygges over hele kloden gjennom generasjoners historie.</p><p>«I <em>Civilization VII</em> former dine strategiske avgjørelser den unike kulturelle slektslinjen til ditt voksende imperium», heter det i spillbeskrivelsen. «Hersk som en av mange legendariske ledere fra hele historien og styr kursen til historien din ved å velge en ny sivilisasjon for å representere imperiet ditt i hver tidsalder av menneskelig fremgang.»</p><p>«Konstruer byer og arkitektoniske underverker for å utvide territoriet ditt, forbedre sivilisasjonen din med teknologiske gjennombrudd og erobre eller samarbeide med rivaliserende sivilisasjoner mens du utforsker den ukjente verden langt borte. Forsøk å utvikle velstand i en oppslukende soloopplevelse eller spill med andre i online flerspillermodus.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kK_JrrP9m2U" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Spillet kan for forhåndsbestilles via <a href="https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/" target="_blank">Steam</a>, sammen med <em>Sid Meier&apos;s Civilization 7 Founder&apos;s Edition,</em> som kun er digital, og kun tilgjengelig frem til 28. februar 2025, samt <em>Deluxe Edition</em>.</p><p>Du kan ta en titt på hva som kommer i hver av disse utgaven nedenfor, inkludert forhåndstilgang 6. februar til begge utgavene.</p><p><strong>Sid Meier&apos;s Civilization 7 Founders Edition:</strong></p><ul><li>Fullstendig basisspill</li><li>Forhåndstilgang – spill spillet opptil 5 dager fra 6. februar 2025</li><li>Tecumseh og Shawnee Pack</li><li>Crossroads of the World Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus med mer</li><li>Right to Rule Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus og mer!*</li><li>Deluxe innholdspakke, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 alternativ speider-skin</li><li>Founders Content Pack, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 sett med fog of war<br>- 1 Founders palass-skin</li></ul><p><em><strong>Sid Meier&apos;s Civilization 7</strong></em><strong> Deluxe Edition:</strong></p><ul><li>Fullstendig basisspill</li><li>Forhåndstilgang – spill spillet fra 6. februar 2025</li><li>Tecumseh og Shawnee Pack</li><li>Crossroads of the World Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus med mer!</li><li>Deluxe innholdspakke, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 alternativ speider-skin</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/dune-awakenings-new-gameplay-trailer-explores-the-planet-of-arrakis" target="_blank">Dune Awakenings nye gameplay-trailer utforsker planeten Arrakis</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/borderlands-4-has-officially-been-announced" target="_blank">Borderlands 4 er offisielt lansert</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/star-wars-outlaws-pc-requirements-confirm-youll-need-a-high-end-gpu-for-4k-60fps-gameplay" target="_blank">Star Wars Outlaws PC-krav bekrefter at du trenger en avansert GPU for 4K 60FPS-spilling</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/consoles-pc/civilization-7-lanseres-for-pc-playstation-xbox-og-nintendo-switch-i-februar-2025</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sid Meier's Civilization 7 for PC, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch 11. februar 2025. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FHeJuCB8kDECQe5uswovc9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JDKWXTB5FGuRErq58WkudJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 21 Aug 2024 07:56:07 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 21 Aug 2024 07:57:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JDKWXTB5FGuRErq58WkudJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Firaxis Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Sid Meier&#039;s Civilization 7 for PC, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch 11. februar 2025.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sid Meier&#039;s Civilization VII]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sid Meier&#039;s Civilization VII]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JDKWXTB5FGuRErq58WkudJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><em>Sid Meier&apos;s Civilization 7</em> kommer for <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/sony-ps4-1202432/review" target="_blank">PS4</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/xbox-one-s-1323399/review" target="_blank">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a>|S og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-nintendo-switch-oled-no" target="_blank">Nintendo Switch</a> 11. februar 2025.</p><p>Firaxis Games kunngjorde spillet under Gamescom Opening Night Live 2024 sammen med den første traileren for spillopplevelsen. Og du har nok skjønt det allerede, at det handler om sivilisasjoner som bygges over hele kloden gjennom generasjoners historie.</p><p>«I <em>Civilization VII</em> former dine strategiske avgjørelser den unike kulturelle slektslinjen til ditt voksende imperium», heter det i spillbeskrivelsen. «Hersk som en av mange legendariske ledere fra hele historien og styr kursen til historien din ved å velge en ny sivilisasjon for å representere imperiet ditt i hver tidsalder av menneskelig fremgang.»</p><p>«Konstruer byer og arkitektoniske underverker for å utvide territoriet ditt, forbedre sivilisasjonen din med teknologiske gjennombrudd og erobre eller samarbeide med rivaliserende sivilisasjoner mens du utforsker den ukjente verden langt borte. Forsøk å utvikle velstand i en oppslukende soloopplevelse eller spill med andre i online flerspillermodus.»</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kK_JrrP9m2U" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Spillet kan for forhåndsbestilles via <a href="https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/" target="_blank">Steam</a>, sammen med <em>Sid Meier&apos;s Civilization 7 Founder&apos;s Edition,</em> som kun er digital, og kun tilgjengelig frem til 28. februar 2025, samt <em>Deluxe Edition</em>.</p><p>Du kan ta en titt på hva som kommer i hver av disse utgaven nedenfor, inkludert forhåndstilgang 6. februar til begge utgavene.</p><p><strong>Sid Meier&apos;s Civilization 7 Founders Edition:</strong></p><ul><li>Fullstendig basisspill</li><li>Forhåndstilgang – spill spillet opptil 5 dager fra 6. februar 2025</li><li>Tecumseh og Shawnee Pack</li><li>Crossroads of the World Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus med mer</li><li>Right to Rule Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus og mer!*</li><li>Deluxe innholdspakke, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 alternativ speider-skin</li><li>Founders Content Pack, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 sett med fog of war<br>- 1 Founders palass-skin</li></ul><p><em><strong>Sid Meier&apos;s Civilization 7</strong></em><strong> Deluxe Edition:</strong></p><ul><li>Fullstendig basisspill</li><li>Forhåndstilgang – spill spillet fra 6. februar 2025</li><li>Tecumseh og Shawnee Pack</li><li>Crossroads of the World Collection, med innhold etter lansering med 2 nye ledere, 4 nye sivilisasjoner, 4 nye underverker, en spesiell kosmetisk bonus med mer!</li><li>Deluxe innholdspakke, som inkluderer:<br>- 2 lederpersoner<br>- 4 profiltilpasninger<br>- 1 alternativ speider-skin</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/dune-awakenings-new-gameplay-trailer-explores-the-planet-of-arrakis" target="_blank">Dune Awakenings nye gameplay-trailer utforsker planeten Arrakis</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/borderlands-4-has-officially-been-announced" target="_blank">Borderlands 4 er offisielt lansert</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/star-wars-outlaws-pc-requirements-confirm-youll-need-a-high-end-gpu-for-4k-60fps-gameplay" target="_blank">Star Wars Outlaws PC-krav bekrefter at du trenger en avansert GPU for 4K 60FPS-spilling</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Grand Theft Auto 6 får sin første trailer  i desember, bekrefter Rockstar ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Etter en haug med rykter har Rockstar Games offisielt bekreftet at de vil vise frem den første titten på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> i desember.</p><p>I et nytt <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire-innlegg</a> som ble delt forrige uke, minnet Rockstar Games-sjef Sam Houser fansen på at neste måned vil markere 25-årsjubileet for Rockstar Games, før han bekreftet at de vil avsløre den første traileren for det neste Grand Theft Auto-spillet i samme måned.</p><p>«Takket være den utrolige støtten fra spillerne våre rundt om i verden, har vi vært i stand til å lage spill som vi virkelig brenner for – uten dere ville ingenting av dette vært mulig, og vi er så takknemlige for alle dere for å dele denne reisen med oss», står det i innlegget.</p><p>«I 1998 ble Rockstar Games grunnlagt på ideen om at spill kan bli like viktige for kulturen som enhver annen form for underholdning, og vi håper vi har laget spill du elsker i vår innsats for å være en del av denne utviklingen.»</p><p>«Vi er veldig glade for å kunngjøre at vi i begynnelsen av desember slipper den første traileren for neste Grand Theft Auto. Vi ser frem til mange flere år med å dele disse opplevelsene med dere alle.»</p><p>Den neste Grand Theft Auto-tittelen kan offisielt bli kunngjort ganske snart, med noen teorier om en potensiell kunngjøring på den årlige <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-annual-golden-joystick-awards-are-coming-up-and-heres-what-you-can-vote-on" target="_blank">Golden Joystick Awards</a>. GTA 6 har vært under utvikling helt siden <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/gta-5-review-cvg-gives-its-verdict-1181444" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 5</em></a> ble lansert i 2013. Rockstar er kjent for å gi ut overraskelsestrailere for spillene sine, som med <a href="https://www.techradar.com/news/red-dead-redemption-2-release-date-news-and-rumors#:~:text=Rockstar%20Games%20has%20outdone%20itself,that%20every%20gamer%20should%20experience." target="_blank"><em>Red Dead Redemption 2</em></a> tidligere, men nå har studioet valgt å kunngjøre avsløringen av neste GTA på forhånd, så nå har fansen endelig – og offisielt – noe å se frem til.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/gaming" target="_blank">Les flere av våre artikler om gaming her.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/gaming/consoles-pc/grand-theft-auto-6-far-sin-forste-trailer-i-desember-bekrefter-rockstar</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar har offisielt bekreftet at de vil avduke den første sniktitten på Grand Theft Auto 6 i desember. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">T42S6jwjfcb7NaMRQAoHBd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PaBz5fV4dd2yhqUJuUEeaD-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 13 Nov 2023 05:30:41 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 13 Nov 2023 05:30:52 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PaBz5fV4dd2yhqUJuUEeaD-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Rockstar har offisielt bekreftet at de vil avduke den første sniktitten på Grand Theft Auto 6 i desember.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[De tre hovedpersonene i Grand Theft Auto 5 holder hvert sitt våpen.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[De tre hovedpersonene i Grand Theft Auto 5 holder hvert sitt våpen.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PaBz5fV4dd2yhqUJuUEeaD-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Etter en haug med rykter har Rockstar Games offisielt bekreftet at de vil vise frem den første titten på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 6</em></a> i desember.</p><p>I et nytt <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/4kok877a13aa32/a-message-from-rockstar-games" target="_blank">Rockstar Newswire-innlegg</a> som ble delt forrige uke, minnet Rockstar Games-sjef Sam Houser fansen på at neste måned vil markere 25-årsjubileet for Rockstar Games, før han bekreftet at de vil avsløre den første traileren for det neste Grand Theft Auto-spillet i samme måned.</p><p>«Takket være den utrolige støtten fra spillerne våre rundt om i verden, har vi vært i stand til å lage spill som vi virkelig brenner for – uten dere ville ingenting av dette vært mulig, og vi er så takknemlige for alle dere for å dele denne reisen med oss», står det i innlegget.</p><p>«I 1998 ble Rockstar Games grunnlagt på ideen om at spill kan bli like viktige for kulturen som enhver annen form for underholdning, og vi håper vi har laget spill du elsker i vår innsats for å være en del av denne utviklingen.»</p><p>«Vi er veldig glade for å kunngjøre at vi i begynnelsen av desember slipper den første traileren for neste Grand Theft Auto. Vi ser frem til mange flere år med å dele disse opplevelsene med dere alle.»</p><p>Den neste Grand Theft Auto-tittelen kan offisielt bli kunngjort ganske snart, med noen teorier om en potensiell kunngjøring på den årlige <a href="https://www.techradar.com/gaming/the-annual-golden-joystick-awards-are-coming-up-and-heres-what-you-can-vote-on" target="_blank">Golden Joystick Awards</a>. GTA 6 har vært under utvikling helt siden <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/gta-5-review-cvg-gives-its-verdict-1181444" target="_blank"><em>Grand Theft Auto 5</em></a> ble lansert i 2013. Rockstar er kjent for å gi ut overraskelsestrailere for spillene sine, som med <a href="https://www.techradar.com/news/red-dead-redemption-2-release-date-news-and-rumors#:~:text=Rockstar%20Games%20has%20outdone%20itself,that%20every%20gamer%20should%20experience." target="_blank"><em>Red Dead Redemption 2</em></a> tidligere, men nå har studioet valgt å kunngjøre avsløringen av neste GTA på forhånd, så nå har fansen endelig – og offisielt – noe å se frem til.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/gaming" target="_blank">Les flere av våre artikler om gaming her.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox Series X vs Xbox Series S ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[         <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="Du4RUxyRDsUpBYZ26qLrFb">            <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" data-model-name="Xbox Series X" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:56.25%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uFicTu3Ti56psJpsTGQ64C.jpg" alt="Xbox Series X"></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Test: Xbox Series X</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="80" /></span></div>                                        <p><p>Xbox Series X er mye kraftigere enn Series S. Den har spesifikasjoner som reduserer lastetid, gjøre gamingen raskere og bildene bedre. Funksjoner som Quick Resume, Smart Delivery og bakoverkompatibilitet gir den også det lille ekstra overtaket.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Vesentlig høyere opplastingshastighet</li><li class='list-item list-item-pros'>Støtte for Dolby Vision og Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60 fps (4K/120 Hz-støtte)</li><li class='list-item list-item-pros'>Bakoverkompatibel for en lang rekke spill</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Mangelfullt spillutvalg ved lansering</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale UI-forbedringer</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibel TV kreves for full visuell opplevelse</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="ZzndAS2uqi569Cdep2P2RA">            <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" data-model-name="Xbox Series S" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:42.86%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z7839HFgtAACgt2fTuAVx8.jpg" alt="Xbox Series S"></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Vi tester Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Xbox Series S er et glimrende alternativ om du vil ha en konsoll uten å bruke for mye penger. Series S har mindre lagringsplass, lavere oppløsning (1440p) og har ikke 4K Blu-Ray diskstasjonen du finner hos Xbox Series X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Den minste Xbox-konsollen som er skapt</li><li class='list-item list-item-pros'>Kompakt design, kraftige spesifikasjoner</li><li class='list-item list-item-pros'>Utrolig stillegående</li><li class='list-item list-item-pros'>Kortere innlastingstid</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gir bare en oppløsning på 1440p ved spilling</li><li class='list-item list-item-cons'>512 GB SSD blir fort full</li><li class='list-item list-item-cons'>Ingen diskstasjon</li><li class='list-item list-item-cons'>Grensesnittet kan bli litt overveldende i starten</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Xbox Series X vs Xbox Series S - hvilken Xbox skal du velge?</p><p>Begge konsollene kom omtrent samtidig og markedsføres gjerne sammen når nye spill eller tilbehør lanseres. Om vi tar en nærmere titt på konsollene vil se forskjeller som kan være avgjørende for hvilken av dem du foretrekker.</p><p>Både Series X og Series S ser like ut, men det er noen viktige ulikheter. Om du har lyst på en Xbox bør du først se på budsjettet du har, samt hva slags andre komponenter du har. Har du den <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-skjerm" target="_blank">råeste gaming-skjermen</a> eller <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-4k-tv-ene-til-gaming" target="_blank">beste gaming-TVen</a> vil det mest sannsynlig påvirke valget av spillkonsoll også, så ha det i bakhodet når du leser videre. </p><p>Våre anmeldelser av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> gir deg all informasjon du trenger for begge konsoller, mens vi i denne artikkelen tar deg forholdsvis raskt gjennom de viktigste punktene.</p><h2 id="xbox-series-x-vs-xbox-series-s">Xbox Series X vs Xbox Series S</h2><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-viktigste-forskjeller"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Viktigste forskjeller</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="22grNWvqPqybhhCAhqhwsd" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Tre viktige forskjeller skiller seg ut for Xbox Series X og Xbox Series S: </p><p>Series X har en 4K UHD Blu-ray diskstasjon for spill og filmer, mens Series S ikke har noen diskstasjon i det hele tatt. </p><p>Xbox Series X har en stor 1TB SSD som kan lagre omtrent 16 spill, mens Series S har 512 GB SSD som tilsvarer omtrent fire-fem spill. Begge konsoller kan oppgraderes med ekstra lagringskort fra Seagate på enten 512 GB, 1 TB eller 2 TB. </p><p>Xbox Series X kjører spill i 4K med 60 fps, mens Series S sikter seg inn på 1440p.</p><p>Bortsett fra dette har begge konsollene samme grensesnitt, samme håndkontroller, samme Xbox Velocity Architecture, samme apper og aller viktigst: Du kan spille de samme spillene på begge konsoller. Brukere ser ut til å foretrekke kraften i Xbox Series X, men Xbox Series S fortjener også oppmerksomhet med sin gode ytelse til en lavere pris.</p><p>Series X er Microsofts flaggskip med 4K grafikk og er en av de kraftigste konsollene på markedet. Spesifikasjonene er imponerende og den solide, tårnlignende boksen er både unik og kompakt på en gang. Men kraft og ytelse kommer med en høy prislapp.</p><p>Series S er en god del billigere og litt mindre kraftfull. I tillegg kan du kun spille digitalt, du er dermed avhengig av Microsoft Store for å få tak i nye spill. Når det er sagt, finnes det glimrende muligheter med <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-games-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a> hvor du abonnerer på et spillbibliotek - og om du går for <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/xbox-game-pass-ultimate" target="_blank">Xbox Game Pass Ultimate</a> får du tilgang til <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-game-pass-ultimate" target="_blank">Xbox Cloud Gaming</a> slik at du slipper å bruke opp lagringsplass på spillene dine.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-pris"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Pris</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series konsoller mot rød og gul bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Xbox Series X koster nå omtrent 5500 kroner og den kraftige konsollen konkurrerer direkte med PS5 som har en pris på 5990 (når den er tilgjengelig - for tiden får du knapt tak i Sonys konsoll uten å betale blodpriser opp mot 10000 kroner). </p><p>Xbox Series S koster rundt 3500 kroner, noe som bør være fristende for mer prisbevisste gamere. Dette er også betydelig lavere enn PS5 Digital Edition, som koster 4990 under normale omstendigheter.</p><p>Disse konsollprisene ser ut til å holde seg stabile, i motsetning til Playstation 5. Nintendo har holdt seg rolige på sin Nintendo Switch, men verken Nintendo eller Microsoft kan love samme pris dersom komponentmangel og inflasjon sprer seg over verden slik det ser ut akkurat nå.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spesifikasjoner"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spesifikasjoner</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="En del fra Xbox Series X mot sort bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Xbox Series X er et beist av en konsoll som virkelig har tatt oss med inn i den nyeste generasjonen av gaming.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li><strong>Prosessor: </strong>Åttekjerners 3.8 GHz (3.6 GHz med SMT) tilpasset AMD 7nm</li>  <li><strong>Grafikkort:</strong> 12 teraflops 1.825 GHz (låst)</li>  <li><strong>RAM: </strong>16 GB GDDR6</li>  <li><strong>Bildefrekvens: </strong>Opp til 120 fps</li>  <li><strong>Oppløsning: </strong>Opp til 8K</li>  <li><strong>Optisk disk: </strong>HD Blu-Ray diskstasjon</li>  <li><strong>Lagringsplass:</strong> 1 TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Med et 12 teraflop grafikkort som kjører i opp til 120 fps, er Xbox Series X dobbelt så kraftig som Xbox One X - Microsofts forrige flaggskip. Series X støtter flere spennende nye generasjons funksjoner som strålesporing, variabel skyggelegging og støtte for 8K oppløsning. </p><p>Å laste inn spill eller vente på nye brett er en ting fra fortiden på Xbox Series X, takket være en spesialdesignet superrask NVMe SSD. Denne er en del av konsollens nye Velocity Architecture som lar flere spill vente i bakgrunnen mens du spiller noe helt annet. Alt er mer responsivt og kvikkere på Xbox Series X. </p><p>Forsinkelser i bildefrekvenser er også nesten utryddet på denne konsollen. Auto Low Latency Mode (ALLM), oppgraderte signaler til håndkontrolleren og Variable Refresh Rate (VRR) bruker HDMI 2.1 for alt det er verdt på TVer som har støtte for dette.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li><strong>Prosessor: </strong>Åttekjerners 3.6 GHz (3.4 GHz med SMT) tilpasset AMD 7nm</li>  <li><strong>Grafikkort: </strong>4 teraflops på 1.550 GHz</li>  <li><strong>RAM: </strong>10 GB GDDR6</li>  <li><strong>Bildefrekvens:</strong> Opp til 120 fps</li>  <li><strong>Oppløsning:</strong> 1440p med 4K upscaling</li>  <li><strong>Optisk disk:</strong> Ingen diskstasjon</li>  <li><strong>Lagringsplass:</strong> 512 GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Xbox Series S er en liten boks med masse kraft. Konsollen sikter seg inn på 1440p-gaming i 120 fps, men klarer enkelte spill i 4K også. Series S har en nesten indentisk prosessor som Series X, men grafikkortet er en god del svakere med sine 10 GB GDDR6 RAM i stedet for 16 GB hos sin storesøster.</p><p>Det høres kanskje ut som et stort kompromiss, men husk at Series S kjører best i 1440p/60 fps i stedet for 4K/60 fps. Dermed trenger den mindre kraft for å nå høyeste pikselnivå, men kan fortsatt levere alle funksjoner Microsoft fokuserer på - som strålesporing og 120 fps. </p><p>Xbox Series S har ingen diskstasjon og lagringsplassen er omtrent halvparten av Xbox Series X. Lagring kan være en utfordring for en digital konsoll, men Microsoft håper nok at flest mulig benytter seg av Xbox Cloud Gaming. Den tjenesten innebærer ingen nedlastning, ettersom spillene strømmes fra Microsofts servere.</p><p>Lagringsplassen kan imidlertid utvides på begge konsollene. Microsoft selger et ekstra lagringskort du plugger inn bak, tilgjengelig i 512 GB, 1 TB eller 2 TB versjoner. Har du eldre spill fra Xbox One kan disse lagres på en standard ekstern harddisk for å spare plass på konsollen.</p><p>Både Series S og Series X støtter Spatial Sound, inkludert Dolby Atmos og Dolby Vision.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X"></div><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X|S (512 GB), Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X|S (2 TB)" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series S"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spill"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spill</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Vi tar det viktigste først: Både Xbox Series X og Xbox Series S kan kjøre <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x" target="_blank">de samme spillene</a>. De mest krevende titlene vil fungere bedre - og ikke minst, se bedre ut - på Xbox Series X, men de fungerer altså på Series S også. Her blir valget mellom å spille i 4K eller 1440p.</p><p>Begge konsoller har full bakoverkompatibilitet med Xbox One, Xbox 360 og originale Xbox-spill. Noen <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/xbox-series-x-kan-gi-xbox-360-og-xbox-spill-en-renessanse" target="_blank">FPS Boost-spill</a> støttes ikke på Xbox Series S. </p><p>Microsoft er ikke kjent for å ha flest originale spill for sine konsoller, men det er fortsatt massevis av glimrende spill som fungerer perfekt på Xbox Series X og Series S. Om du eier fysiske spill må du være oppmerksom på at disse ikke vil fungere på Xbox Series S, da denne konsollen ikke har diskstasjon. </p><p>Bruker du Xbox Game Pass fungerer det utmerket uansett hvilken av konsollene du velger.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-konklusjon"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Konklusjon</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3L5vvATsoL9huqepZrJhDR" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X sett ovenfra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft har kanskje kommet med en suveren løsning her: Ved å tilby to konsoller som markedsføres mot forskjellige brukere har potensielle kunder mer å velge mellom og flere muligheter for å bli en del av Xbox-verdenen.</p><p>Hvis du vil ha det beste kjøper du Xbox Series X, men da må du betale for ytelsen. Vil du ha nyeste generasjons konsoll uten å betale for mye? Xbox Series S er en god konsoll som ikke koster for mye.</p><p>Microsoft har laget to konsoller som begge fremstår som attraktive alternativer. Dermed kan de kjempe mot PS5 både på pris og ytelse, Xbox Series X koster vesentlig mindre enn både PS5 og PS5 Digital Edition. </p><p>Med Xbox Series X og Series S har Microsoft fått mye oppmerksomhet, noe som kanskje kan vise seg verdifullt i kampen mot PS5.</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Xbox Series X"></div><div data-model-name="Microsoft Xbox Series S" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Xbox Series S"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-vanlige-spoersmaal"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Vanlige spørsmål</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Er Xbox Series X bedre enn Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Med tanke på ytelse og kraft er Xbox Series X ganske mye bedre enn Series S, noe som også vises i prisen på konsollene. Men Xbox Series S er ikke en svak konsoll. Selv om spesifikasjonene er et lite nivå under Series X, har Series S god ytelse og er en god nok konsoll for de aller fleste.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Har Xbox Series X diskstasjon?</h3><article class="article__schema-answer"><p>En av de største forskjellene på Xbox Series X og Series X er diskstasjonen. Xbox Series X har en diskstasjon, noe som appellerer til brukere som kjøper fysiske spill fremfor å laste dem ned. Series S har ingen diskstasjon, men det fører til en lavere pris på konsollen - og flere brukere foretrekker uansett å laste ned spill digitalt, så dette kan være en faktor i favør av Xbox Series S.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Hvordan er lagringskapasiteten i Xbox Series S sammenlignet med Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Om lagringskapasitet er et viktig behov bør du går for Xbox Series X. Series S har 512 GB lagring, men dette reduseres til omtrent 300 GB når du regner med systemets programvare. Xbox Series X har 1 TB lagring, redusert til omtrent 800 GB når man tar med systemprogrammene. Men du har alltid muligheten til å legge til en SSD eller ekstern harddisk for mer lagringsplass, så forskjellen mellom S og X burde egentlig ikke være avgjørende på dette punktet.</p></article></section><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/features/xbox-series-x-7-vanlige-feil-du-gjor-med-konsollen-din" target="_blank">7 vanlige feil du gjør med Xbox Series X</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/beste-spillkonsoll" target="_blank">Beste spillkonsoll</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/versus/xbox-series-x-vs-xbox-series-s</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Microsoft har to knallgode konsoller på markedet, men hvilken er best for deg? Xbox Series X eller Xbox Series S? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">JP3ffCmgbg9FvWSr6hzUtD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4mDr9jxnBCTAVWvnxbP9N-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 13 Dec 2022 21:12:02 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 20 Feb 2023 07:19:34 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Thomas Nymoen Lund ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w472x5BbLAueRP3TmZQqqS-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Henry Stockdale ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Kara Phillips ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4mDr9jxnBCTAVWvnxbP9N-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Series X vs Xbox Series S]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Series X vs Xbox Series S]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Series X vs Xbox Series S]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4mDr9jxnBCTAVWvnxbP9N-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="Du4RUxyRDsUpBYZ26qLrFb">            <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" data-model-name="Xbox Series X" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:56.25%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uFicTu3Ti56psJpsTGQ64C.jpg" alt="Xbox Series X"></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Test: Xbox Series X</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="80" /></span></div>                                        <p><p>Xbox Series X er mye kraftigere enn Series S. Den har spesifikasjoner som reduserer lastetid, gjøre gamingen raskere og bildene bedre. Funksjoner som Quick Resume, Smart Delivery og bakoverkompatibilitet gir den også det lille ekstra overtaket.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Vesentlig høyere opplastingshastighet</li><li class='list-item list-item-pros'>Støtte for Dolby Vision og Atmos</li><li class='list-item list-item-pros'>4K/60 fps (4K/120 Hz-støtte)</li><li class='list-item list-item-pros'>Bakoverkompatibel for en lang rekke spill</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Mangelfullt spillutvalg ved lansering</li><li class='list-item list-item-cons'>Minimale UI-forbedringer</li><li class='list-item list-item-cons'>Kompatibel TV kreves for full visuell opplevelse</li></ul></div></div>            </div>        </div>        <div class="featured_product_block featured_block_versus" data-id="ZzndAS2uqi569Cdep2P2RA">            <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" data-model-name="Xbox Series S" data-model-brand="" ><div class='product-image-widthsetter'><p class='vanilla-image-block' data-bordeaux-image-check style='padding-top:42.86%';><img style="width: 100%" class="featured_image" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z7839HFgtAACgt2fTuAVx8.jpg" alt="Xbox Series S"></p></div></a>            <div class="featured_product_details_wrapper">                <div class="featured_product_title_wrapper">                                                                                <div class="featured__title">Vi tester Xbox Series S</div>                                    </div>                <div class="subtitle__description">                                <div class="stars__reviews"><span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating" class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span><meta itemprop="bestRating" content="100.0" /><meta itemprop="worstRating" content="0.0" /><meta itemprop="ratingValue" content="70" /></span></div>                                        <p><p>Xbox Series S er et glimrende alternativ om du vil ha en konsoll uten å bruke for mye penger. Series S har mindre lagringsplass, lavere oppløsning (1440p) og har ikke 4K Blu-Ray diskstasjonen du finner hos Xbox Series X.</p></p>                </div>                <div class="pro-con"><div class="list-pros-wrapper"><h4 class="list-pros-label">Pros</h4><ul class="list-pros"><li class='list-item list-item-pros'>Den minste Xbox-konsollen som er skapt</li><li class='list-item list-item-pros'>Kompakt design, kraftige spesifikasjoner</li><li class='list-item list-item-pros'>Utrolig stillegående</li><li class='list-item list-item-pros'>Kortere innlastingstid</li></ul></div><div class="list-cons-wrapper"><h4 class="list-cons-label">Cons</h4><ul class="list-cons"><li class='list-item list-item-cons'>Gir bare en oppløsning på 1440p ved spilling</li><li class='list-item list-item-cons'>512 GB SSD blir fort full</li><li class='list-item list-item-cons'>Ingen diskstasjon</li><li class='list-item list-item-cons'>Grensesnittet kan bli litt overveldende i starten</li></ul></div></div>            </div>        </div><p>Xbox Series X vs Xbox Series S - hvilken Xbox skal du velge?</p><p>Begge konsollene kom omtrent samtidig og markedsføres gjerne sammen når nye spill eller tilbehør lanseres. Om vi tar en nærmere titt på konsollene vil se forskjeller som kan være avgjørende for hvilken av dem du foretrekker.</p><p>Både Series X og Series S ser like ut, men det er noen viktige ulikheter. Om du har lyst på en Xbox bør du først se på budsjettet du har, samt hva slags andre komponenter du har. Har du den <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-skjerm" target="_blank">råeste gaming-skjermen</a> eller <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-4k-tv-ene-til-gaming" target="_blank">beste gaming-TVen</a> vil det mest sannsynlig påvirke valget av spillkonsoll også, så ha det i bakhodet når du leser videre. </p><p>Våre anmeldelser av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s" target="_blank">Xbox Series S</a> gir deg all informasjon du trenger for begge konsoller, mens vi i denne artikkelen tar deg forholdsvis raskt gjennom de viktigste punktene.</p><h2 id="xbox-series-x-vs-xbox-series-s">Xbox Series X vs Xbox Series S</h2><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-viktigste-forskjeller"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Viktigste forskjeller</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="22grNWvqPqybhhCAhqhwsd" name="Xbox All Access.jpg" alt="Xbox All Access" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/22grNWvqPqybhhCAhqhwsd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Tre viktige forskjeller skiller seg ut for Xbox Series X og Xbox Series S: </p><p>Series X har en 4K UHD Blu-ray diskstasjon for spill og filmer, mens Series S ikke har noen diskstasjon i det hele tatt. </p><p>Xbox Series X har en stor 1TB SSD som kan lagre omtrent 16 spill, mens Series S har 512 GB SSD som tilsvarer omtrent fire-fem spill. Begge konsoller kan oppgraderes med ekstra lagringskort fra Seagate på enten 512 GB, 1 TB eller 2 TB. </p><p>Xbox Series X kjører spill i 4K med 60 fps, mens Series S sikter seg inn på 1440p.</p><p>Bortsett fra dette har begge konsollene samme grensesnitt, samme håndkontroller, samme Xbox Velocity Architecture, samme apper og aller viktigst: Du kan spille de samme spillene på begge konsoller. Brukere ser ut til å foretrekke kraften i Xbox Series X, men Xbox Series S fortjener også oppmerksomhet med sin gode ytelse til en lavere pris.</p><p>Series X er Microsofts flaggskip med 4K grafikk og er en av de kraftigste konsollene på markedet. Spesifikasjonene er imponerende og den solide, tårnlignende boksen er både unik og kompakt på en gang. Men kraft og ytelse kommer med en høy prislapp.</p><p>Series S er en god del billigere og litt mindre kraftfull. I tillegg kan du kun spille digitalt, du er dermed avhengig av Microsoft Store for å få tak i nye spill. Når det er sagt, finnes det glimrende muligheter med <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-games-pass" target="_blank">Xbox Game Pass</a> hvor du abonnerer på et spillbibliotek - og om du går for <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/xbox-game-pass-ultimate" target="_blank">Xbox Game Pass Ultimate</a> får du tilgang til <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-game-pass-ultimate" target="_blank">Xbox Cloud Gaming</a> slik at du slipper å bruke opp lagringsplass på spillene dine.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-pris"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Pris</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series konsoller mot rød og gul bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Xbox Series X koster nå omtrent 5500 kroner og den kraftige konsollen konkurrerer direkte med PS5 som har en pris på 5990 (når den er tilgjengelig - for tiden får du knapt tak i Sonys konsoll uten å betale blodpriser opp mot 10000 kroner). </p><p>Xbox Series S koster rundt 3500 kroner, noe som bør være fristende for mer prisbevisste gamere. Dette er også betydelig lavere enn PS5 Digital Edition, som koster 4990 under normale omstendigheter.</p><p>Disse konsollprisene ser ut til å holde seg stabile, i motsetning til Playstation 5. Nintendo har holdt seg rolige på sin Nintendo Switch, men verken Nintendo eller Microsoft kan love samme pris dersom komponentmangel og inflasjon sprer seg over verden slik det ser ut akkurat nå.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spesifikasjoner"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spesifikasjoner</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU" name="xbox series x internal parts.jpg" alt="En del fra Xbox Series X mot sort bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG8XZHP7S98iohXUkEGPeU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Xbox Series X er et beist av en konsoll som virkelig har tatt oss med inn i den nyeste generasjonen av gaming.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series X</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li><strong>Prosessor: </strong>Åttekjerners 3.8 GHz (3.6 GHz med SMT) tilpasset AMD 7nm</li>  <li><strong>Grafikkort:</strong> 12 teraflops 1.825 GHz (låst)</li>  <li><strong>RAM: </strong>16 GB GDDR6</li>  <li><strong>Bildefrekvens: </strong>Opp til 120 fps</li>  <li><strong>Oppløsning: </strong>Opp til 8K</li>  <li><strong>Optisk disk: </strong>HD Blu-Ray diskstasjon</li>  <li><strong>Lagringsplass:</strong> 1 TB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Med et 12 teraflop grafikkort som kjører i opp til 120 fps, er Xbox Series X dobbelt så kraftig som Xbox One X - Microsofts forrige flaggskip. Series X støtter flere spennende nye generasjons funksjoner som strålesporing, variabel skyggelegging og støtte for 8K oppløsning. </p><p>Å laste inn spill eller vente på nye brett er en ting fra fortiden på Xbox Series X, takket være en spesialdesignet superrask NVMe SSD. Denne er en del av konsollens nye Velocity Architecture som lar flere spill vente i bakgrunnen mens du spiller noe helt annet. Alt er mer responsivt og kvikkere på Xbox Series X. </p><p>Forsinkelser i bildefrekvenser er også nesten utryddet på denne konsollen. Auto Low Latency Mode (ALLM), oppgraderte signaler til håndkontrolleren og Variable Refresh Rate (VRR) bruker HDMI 2.1 for alt det er verdt på TVer som har støtte for dette.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Xbox Series S</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><ul>  <li><strong>Prosessor: </strong>Åttekjerners 3.6 GHz (3.4 GHz med SMT) tilpasset AMD 7nm</li>  <li><strong>Grafikkort: </strong>4 teraflops på 1.550 GHz</li>  <li><strong>RAM: </strong>10 GB GDDR6</li>  <li><strong>Bildefrekvens:</strong> Opp til 120 fps</li>  <li><strong>Oppløsning:</strong> 1440p med 4K upscaling</li>  <li><strong>Optisk disk:</strong> Ingen diskstasjon</li>  <li><strong>Lagringsplass:</strong> 512 GB NVMe SSD</li></ul></p></div></div><p>Xbox Series S er en liten boks med masse kraft. Konsollen sikter seg inn på 1440p-gaming i 120 fps, men klarer enkelte spill i 4K også. Series S har en nesten indentisk prosessor som Series X, men grafikkortet er en god del svakere med sine 10 GB GDDR6 RAM i stedet for 16 GB hos sin storesøster.</p><p>Det høres kanskje ut som et stort kompromiss, men husk at Series S kjører best i 1440p/60 fps i stedet for 4K/60 fps. Dermed trenger den mindre kraft for å nå høyeste pikselnivå, men kan fortsatt levere alle funksjoner Microsoft fokuserer på - som strålesporing og 120 fps. </p><p>Xbox Series S har ingen diskstasjon og lagringsplassen er omtrent halvparten av Xbox Series X. Lagring kan være en utfordring for en digital konsoll, men Microsoft håper nok at flest mulig benytter seg av Xbox Cloud Gaming. Den tjenesten innebærer ingen nedlastning, ettersom spillene strømmes fra Microsofts servere.</p><p>Lagringsplassen kan imidlertid utvides på begge konsollene. Microsoft selger et ekstra lagringskort du plugger inn bak, tilgjengelig i 512 GB, 1 TB eller 2 TB versjoner. Har du eldre spill fra Xbox One kan disse lagres på en standard ekstern harddisk for å spare plass på konsollen.</p><p>Både Series S og Series X støtter Spatial Sound, inkludert Dolby Atmos og Dolby Vision.</p><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X"></div><div data-model-name="Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X|S (512 GB), Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series X|S (2 TB)" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Seagate Storage Expansion Card for Xbox Series S"></div><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-spill"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Spill</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF" name="Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_01_4k.png" alt="Halo Infinite" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Uo2VhfrSAcYDjenSSZcDpF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Vi tar det viktigste først: Både Xbox Series X og Xbox Series S kan kjøre <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x" target="_blank">de samme spillene</a>. De mest krevende titlene vil fungere bedre - og ikke minst, se bedre ut - på Xbox Series X, men de fungerer altså på Series S også. Her blir valget mellom å spille i 4K eller 1440p.</p><p>Begge konsoller har full bakoverkompatibilitet med Xbox One, Xbox 360 og originale Xbox-spill. Noen <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/xbox-series-x-kan-gi-xbox-360-og-xbox-spill-en-renessanse" target="_blank">FPS Boost-spill</a> støttes ikke på Xbox Series S. </p><p>Microsoft er ikke kjent for å ha flest originale spill for sine konsoller, men det er fortsatt massevis av glimrende spill som fungerer perfekt på Xbox Series X og Series S. Om du eier fysiske spill må du være oppmerksom på at disse ikke vil fungere på Xbox Series S, da denne konsollen ikke har diskstasjon. </p><p>Bruker du Xbox Game Pass fungerer det utmerket uansett hvilken av konsollene du velger.</p><h2 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-konklusjon"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Konklusjon</span></h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3L5vvATsoL9huqepZrJhDR" name="New Project - 2020-08-13T102130.259.jpg" alt="Xbox Series X sett ovenfra" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3L5vvATsoL9huqepZrJhDR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Microsoft har kanskje kommet med en suveren løsning her: Ved å tilby to konsoller som markedsføres mot forskjellige brukere har potensielle kunder mer å velge mellom og flere muligheter for å bli en del av Xbox-verdenen.</p><p>Hvis du vil ha det beste kjøper du Xbox Series X, men da må du betale for ytelsen. Vil du ha nyeste generasjons konsoll uten å betale for mye? Xbox Series S er en god konsoll som ikke koster for mye.</p><p>Microsoft har laget to konsoller som begge fremstår som attraktive alternativer. Dermed kan de kjempe mot PS5 både på pris og ytelse, Xbox Series X koster vesentlig mindre enn både PS5 og PS5 Digital Edition. </p><p>Med Xbox Series X og Series S har Microsoft fått mye oppmerksomhet, noe som kanskje kan vise seg verdifullt i kampen mot PS5.</p><div data-model-name="Microsoft Xbox Series X" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Xbox Series X"></div><div data-model-name="Microsoft Xbox Series S" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Xbox Series S"></div><h3 class="article-body__section" id="section-xbox-series-x-vs-xbox-series-s-vanlige-spoersmaal"><span>Xbox Series X vs Xbox Series S: Vanlige spørsmål</span></h3><section class="article__schema-question"><h3>Er Xbox Series X bedre enn Xbox Series S?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Med tanke på ytelse og kraft er Xbox Series X ganske mye bedre enn Series S, noe som også vises i prisen på konsollene. Men Xbox Series S er ikke en svak konsoll. Selv om spesifikasjonene er et lite nivå under Series X, har Series S god ytelse og er en god nok konsoll for de aller fleste.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Har Xbox Series X diskstasjon?</h3><article class="article__schema-answer"><p>En av de største forskjellene på Xbox Series X og Series X er diskstasjonen. Xbox Series X har en diskstasjon, noe som appellerer til brukere som kjøper fysiske spill fremfor å laste dem ned. Series S har ingen diskstasjon, men det fører til en lavere pris på konsollen - og flere brukere foretrekker uansett å laste ned spill digitalt, så dette kan være en faktor i favør av Xbox Series S.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Hvordan er lagringskapasiteten i Xbox Series S sammenlignet med Xbox Series X?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Om lagringskapasitet er et viktig behov bør du går for Xbox Series X. Series S har 512 GB lagring, men dette reduseres til omtrent 300 GB når du regner med systemets programvare. Xbox Series X har 1 TB lagring, redusert til omtrent 800 GB når man tar med systemprogrammene. Men du har alltid muligheten til å legge til en SSD eller ekstern harddisk for mer lagringsplass, så forskjellen mellom S og X burde egentlig ikke være avgjørende på dette punktet.</p></article></section><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/features/xbox-series-x-7-vanlige-feil-du-gjor-med-konsollen-din" target="_blank">7 vanlige feil du gjør med Xbox Series X</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/beste-spillkonsoll" target="_blank">Beste spillkonsoll</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox Series X: 7 vanlige feil du gjør med konsollen din ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="xbox-series-x">Xbox Series X</h2><p>Å få tak i en Xbox Series X er mye enklere å få tak i nå enn det den var da den ble lansert to år siden. Dette er herlige nyheter for gamere som vil nyte konsoll-spilling på høyt nivå. For å få mest ut av din Xbox Series X, har vi notert noen vanlige feil man kan gjøre. Unngår man disse får man en enda bedre spillopplevelse, og mer ut av sin Xbox Series X.  Om du ikke har maskinen, men er nyskjerrig, kan du lese vår anmeldelse av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X her. </a></p><p><strong>Her er 7 vanlige feil som man gjør med Xbox Series X.</strong></p><h2 class="article-body__section" id="section-ikke-kjoepe-game-pass"><span>Ikke kjøpe Game Pass </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VRVThXGaPBb8gYYRi4697h" name="game pass smart tv key art.jpg" alt="Xbox Game Pass" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRVThXGaPBb8gYYRi4697h-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Om du kjøper en Xbox Series X, og ikke abonnerer på Xbox Game Pass går du glipp av mye. </p><p>Et månedlig abonnement virker kanskje unødvendig, men Xbox Game Pass gir deg tilgang til et enormt spill-bibliotek. Dette inkluderer de nyeste titlene fra dagen de kommer ut. I tillegg til dette er det ofte medlems-deals som gir deg rabatter på spill. </p><p>Kliner du til og kjøper et abonnement på Xbox Game Pass Ultimate kan du streame spill på din konsoll, PC og mobil via Xbox Cloud Gaming. </p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x" target="_blank"><strong>Her er de beste Xbox Series X-spillene fra 2022</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-dropper-microsoft-rewards"><span>Dropper Microsoft rewards </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="GtS3VbTyXBXPJX5S2GXVT7" name="1669041476.jpg" alt="Microsoft rewards tegning" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GtS3VbTyXBXPJX5S2GXVT7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="788" height="444" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke alle som vet at Microsoft belønner spillere som spiller spill, låser opp prestasjoner, kjøper spill og til og med søker med Microsoft Bing. Sony, Microsoft og Nintendo har alle sine belønningssystemer for spillere og Microsoft har en av de bedre.</p><p>Å bli med på <a href="https://www.microsoft.com/nb-no/rewards" target="_blank" rel="nofollow">Microsoft rewards </a>er enkelt og etter hvert som tiden går, så vil man samle inn masse poeng som vil resultere i belønninger i form av eksklusivt innhold, gavekort eller donasjoner til veldedighet.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-bruker-ikke-x-box-appen"><span>Du bruker ikke X-box appen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:768px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HBgvRsC2W4PtKhpzEqz2LU" name="1669041672.jpg" alt="Xbox mobil app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HBgvRsC2W4PtKhpzEqz2LU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="768" height="432" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Appen er et must å laste ned og bruke! Å laste ned appen er enkelt og funker på iOS og Android. Den gir deg tilgang til alle vennene dine som du chatte med om du spiller eller ikke. Den lar deg også kjøpe og laste ned spill som da er klare på konsollen når du kommer hjem. </p><p>I tillegg ti dette kan du spille via din Android-mobil, nettbrett eller iPhone og iPad. Det er kjekt når du ikke har tilgang til en TV.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-dropper-aa-tilpasse-x-boxen-din"><span>Du dropper å tilpasse X-boxen din</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="qdVDkfy5VEdRsJo7gkiW6b" name="1669046890.jpg" alt="Xbox sin dynamiske bakgrunn." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdVDkfy5VEdRsJo7gkiW6b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: tom Warren)</span></figcaption></figure><p>Det er stort spillerom for å tilpasse sin Xbox Series X. En av de beste, er muligheten til å tilpasse hjem-skjermen. Der kan du bestille spill, velge bakgrunn, farger og temaer. Du kan til og med legge inn forskjellige stemninger til tidene på døgnet. </p><p>Du kan også tilpasse kontroller, skifte knappe-funksjoner og vibrasjonsnivå. Det finnes også en mulighet til å tilpasse forskjellige profiler, så du kommer automatisk inn på riktig tilpasning når du bruker kontrollen din.  </p><h2 class="article-body__section" id="section-du-bruker-ikke-cortana"><span>Du bruker ikke Cortana</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3gLBw5cgxtZXUNmJRGG8yk" name="Cortana.jpg" alt="Cortana er din visuelle assistent" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/568f804a71e34d69dacf22035040b3ee-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Dette er ikke den største tabben du gjør, men det er verdt å nevne om du bruker flere smart-apparater i ditt hjem. Cortana kan linkes opp mot de andre apparatene du har hjemme. Da har du mulighet til å skru av og på Xbox Series X, ta skjermbilder og videoer, søke etter spill og mye mer.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-renser-ikke-ventilene"><span>Du renser ikke ventilene</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5hgN4owLLJiF8L2Kcf6xwL" name="shutterstock_1859152732 (1).jpg" alt="Xbox Series X lagt ned på siden sånn at man ser ventilene" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5hgN4owLLJiF8L2Kcf6xwL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock/Jim1982)</span></figcaption></figure><p>Om du som konsoll-eier ikke gjør dette enda, blir vi ikke sinte, men skuffa. Uansett – her er en påminnelse om å rense ventilene dine. </p><p>Mange konsoller har død med støvet ned inbmat. Varmen fra disse partiklene steker rett og slett innholdet i din kjære Xbox. Legg rensing av ventiler inn i vaskerutinen din, så lever konsollen lengre og yter bedre. </p><p><a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-clean-your-xbox-series-x" target="_blank"><strong>Her er vår artikkel om hvordan du renser din Xbox Series X</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-du-lar-varslinger-vaere-paa"><span>Du lar varslinger være på </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1040px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xjzTQHw8c8s8kMYEGB5in8" name="1669047072.jpg" alt="Xbox varslinger" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xjzTQHw8c8s8kMYEGB5in8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1040" height="585" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Hvor irriterende er det ikke med varslinger? Litt på et generelt grunnlag, men en varsling midt i en viktig scene fra spiller eller rett før du skal gjøre ditt livs beste skudd i Fortnite, er helt krise!</p><p>Men - frykt ikke! X-box sine varslinger er veldig lette å tilpasse. Du kan stille inn på hva slags varslinger du ønsker å motta og når du får de. Husk å tilpasse på mobil-appen din også.</p><p>Det var våre 7 overkommelige punkter. Håper det gir deg og din Xbox et tettere forhold og bedre gaming-opplevelsen. </p><p><strong>GOD GAMING! </strong></p><div data-model-name="xbox series x" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/versus/xbox-series-x-vs-xbox-series-s" target="_blank">Hvilken Xbox passer best for deg?</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/features/xbox-series-x-7-vanlige-feil-du-gjor-med-konsollen-din</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vår liste over 7 vanlige feil man gjør med Xbox Series X-konsollen sin. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xgt4xvP2FkMDL96adJnvTM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tVTfbbd7x8JgpoSPc5k4S-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:33:55 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 20 Feb 2023 07:19:27 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ haakon@orage.no (Haakon Stevens) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Haakon Stevens ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9uTYFMZiaWXg9aPmB59J2U-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Josephine Watson ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tVTfbbd7x8JgpoSPc5k4S-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[TechRadar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Her er Xbox Series X, satt på en hylle med fargerik bakgrunn]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Her er Xbox Series X, satt på en hylle med fargerik bakgrunn]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Her er Xbox Series X, satt på en hylle med fargerik bakgrunn]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4tVTfbbd7x8JgpoSPc5k4S-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 id="xbox-series-x">Xbox Series X</h2><p>Å få tak i en Xbox Series X er mye enklere å få tak i nå enn det den var da den ble lansert to år siden. Dette er herlige nyheter for gamere som vil nyte konsoll-spilling på høyt nivå. For å få mest ut av din Xbox Series X, har vi notert noen vanlige feil man kan gjøre. Unngår man disse får man en enda bedre spillopplevelse, og mer ut av sin Xbox Series X.  Om du ikke har maskinen, men er nyskjerrig, kan du lese vår anmeldelse av <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox" target="_blank">Xbox Series X her. </a></p><p><strong>Her er 7 vanlige feil som man gjør med Xbox Series X.</strong></p><h2 class="article-body__section" id="section-ikke-kjoepe-game-pass"><span>Ikke kjøpe Game Pass </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VRVThXGaPBb8gYYRi4697h" name="game pass smart tv key art.jpg" alt="Xbox Game Pass" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRVThXGaPBb8gYYRi4697h-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Om du kjøper en Xbox Series X, og ikke abonnerer på Xbox Game Pass går du glipp av mye. </p><p>Et månedlig abonnement virker kanskje unødvendig, men Xbox Game Pass gir deg tilgang til et enormt spill-bibliotek. Dette inkluderer de nyeste titlene fra dagen de kommer ut. I tillegg til dette er det ofte medlems-deals som gir deg rabatter på spill. </p><p>Kliner du til og kjøper et abonnement på Xbox Game Pass Ultimate kan du streame spill på din konsoll, PC og mobil via Xbox Cloud Gaming. </p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x" target="_blank"><strong>Her er de beste Xbox Series X-spillene fra 2022</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-dropper-microsoft-rewards"><span>Dropper Microsoft rewards </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:788px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.35%;"><img id="GtS3VbTyXBXPJX5S2GXVT7" name="1669041476.jpg" alt="Microsoft rewards tegning" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GtS3VbTyXBXPJX5S2GXVT7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="788" height="444" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke alle som vet at Microsoft belønner spillere som spiller spill, låser opp prestasjoner, kjøper spill og til og med søker med Microsoft Bing. Sony, Microsoft og Nintendo har alle sine belønningssystemer for spillere og Microsoft har en av de bedre.</p><p>Å bli med på <a href="https://www.microsoft.com/nb-no/rewards" target="_blank" rel="nofollow">Microsoft rewards </a>er enkelt og etter hvert som tiden går, så vil man samle inn masse poeng som vil resultere i belønninger i form av eksklusivt innhold, gavekort eller donasjoner til veldedighet.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-bruker-ikke-x-box-appen"><span>Du bruker ikke X-box appen</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:768px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HBgvRsC2W4PtKhpzEqz2LU" name="1669041672.jpg" alt="Xbox mobil app" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HBgvRsC2W4PtKhpzEqz2LU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="768" height="432" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Appen er et must å laste ned og bruke! Å laste ned appen er enkelt og funker på iOS og Android. Den gir deg tilgang til alle vennene dine som du chatte med om du spiller eller ikke. Den lar deg også kjøpe og laste ned spill som da er klare på konsollen når du kommer hjem. </p><p>I tillegg ti dette kan du spille via din Android-mobil, nettbrett eller iPhone og iPad. Det er kjekt når du ikke har tilgang til en TV.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-dropper-aa-tilpasse-x-boxen-din"><span>Du dropper å tilpasse X-boxen din</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="qdVDkfy5VEdRsJo7gkiW6b" name="1669046890.jpg" alt="Xbox sin dynamiske bakgrunn." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdVDkfy5VEdRsJo7gkiW6b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: tom Warren)</span></figcaption></figure><p>Det er stort spillerom for å tilpasse sin Xbox Series X. En av de beste, er muligheten til å tilpasse hjem-skjermen. Der kan du bestille spill, velge bakgrunn, farger og temaer. Du kan til og med legge inn forskjellige stemninger til tidene på døgnet. </p><p>Du kan også tilpasse kontroller, skifte knappe-funksjoner og vibrasjonsnivå. Det finnes også en mulighet til å tilpasse forskjellige profiler, så du kommer automatisk inn på riktig tilpasning når du bruker kontrollen din.  </p><h2 class="article-body__section" id="section-du-bruker-ikke-cortana"><span>Du bruker ikke Cortana</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3gLBw5cgxtZXUNmJRGG8yk" name="Cortana.jpg" alt="Cortana er din visuelle assistent" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/568f804a71e34d69dacf22035040b3ee-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Dette er ikke den største tabben du gjør, men det er verdt å nevne om du bruker flere smart-apparater i ditt hjem. Cortana kan linkes opp mot de andre apparatene du har hjemme. Da har du mulighet til å skru av og på Xbox Series X, ta skjermbilder og videoer, søke etter spill og mye mer.</p><h2 class="article-body__section" id="section-du-renser-ikke-ventilene"><span>Du renser ikke ventilene</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5hgN4owLLJiF8L2Kcf6xwL" name="shutterstock_1859152732 (1).jpg" alt="Xbox Series X lagt ned på siden sånn at man ser ventilene" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5hgN4owLLJiF8L2Kcf6xwL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock/Jim1982)</span></figcaption></figure><p>Om du som konsoll-eier ikke gjør dette enda, blir vi ikke sinte, men skuffa. Uansett – her er en påminnelse om å rense ventilene dine. </p><p>Mange konsoller har død med støvet ned inbmat. Varmen fra disse partiklene steker rett og slett innholdet i din kjære Xbox. Legg rensing av ventiler inn i vaskerutinen din, så lever konsollen lengre og yter bedre. </p><p><a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-clean-your-xbox-series-x" target="_blank"><strong>Her er vår artikkel om hvordan du renser din Xbox Series X</strong></a></p><h2 class="article-body__section" id="section-du-lar-varslinger-vaere-paa"><span>Du lar varslinger være på </span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1040px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xjzTQHw8c8s8kMYEGB5in8" name="1669047072.jpg" alt="Xbox varslinger" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xjzTQHw8c8s8kMYEGB5in8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1040" height="585" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Hvor irriterende er det ikke med varslinger? Litt på et generelt grunnlag, men en varsling midt i en viktig scene fra spiller eller rett før du skal gjøre ditt livs beste skudd i Fortnite, er helt krise!</p><p>Men - frykt ikke! X-box sine varslinger er veldig lette å tilpasse. Du kan stille inn på hva slags varslinger du ønsker å motta og når du får de. Husk å tilpasse på mobil-appen din også.</p><p>Det var våre 7 overkommelige punkter. Håper det gir deg og din Xbox et tettere forhold og bedre gaming-opplevelsen. </p><p><strong>GOD GAMING! </strong></p><div data-model-name="xbox series x" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/versus/xbox-series-x-vs-xbox-series-s" target="_blank">Hvilken Xbox passer best for deg?</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Enorm «Diablo 4»-lekkasje gir oss 38 minutter med action ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Over 40 minutter av testopptak fra «Diablo 4» har funnet veien til nettet, hvilket betyr at vi nå har tilgang til svært detaljert informasjon om den kommende action-RPG-en.<br><br>Det hele ser ut til å stamme fra en privat <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-news-release-date-trailers-rumors">«Diablo 4»</a>-testversjon, og ble delt i ulike sosiale medier i timene etter lekkasjen. Det er snakk om to separate videoklipp som til sammen varer i 38 minutter. I motsetning til <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-lekkasje-bekreftet-av-rockstar-games-videosnuttene-er-reelle">de seneste</a> <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">«GTA 6»</a>-lekkasjene, så er disse opptakene vannmerket, noe som vil tilsi at testingen ble gjort vel vitende om at spilleren hadde mulighet til å gjøre opptak og spre det hele videre. Skribleriene på videoen bør være nok til å kunne identifisere kilden for utviklerne.<br><br>Blizzard har ikke bekreftet at lekkasjen er genuin, men det vi har fått servert ligner en hel del på <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-looks-gritty-and-dark-so-dark-youll-need-to-squint-to-see-anything">tidligere «Diablo 4»-materiell</a> fra offisielt hold. Det viser en Barbarian som løper rundt i spillverdenen og slåss med en rekke mer eller mindre skrekkinngytende fiender – alt går sin vante gang i Diablo-universet, med andre ord.</p><h2 id="diablo-g-xe5-r-sin-vante-gang">Diablo går sin vante gang</h2><p>Opptakene, som nå har blitt fjernet fra YouTube, viser i stor grad en type spillmekanikk vi hadde forventet. Det er snakk om rundt regnet den samme gameplay-loopen som tidligere, der man utforsker underjordiske områder, slåss med demoner og plukker opp nytt utstyr man kan bruke for å gjøre karakteren bedre. Mye ligner på «Diablo 3», som for eksempel skadetall som hopper opp av fiender når du slår dem, og et inventory-system med små ikoner (kontra store, som i «Diablo 2».)<br><br>Det ser også ganske mørkt og atmosfærisk ut, heldigvis. Barbarian-klassen ser ut til å ha nok av forskjellige angrep å ta av, og brukergrensesnittet er minimalistisk. Vi får til og med en liten sniktitt på karakterferdighetene og verdenskartet.<br><br>Det er tydelig at opptaket stammer fra en tidlig versjon av spillet. Mange bygg står uten teksturer, en del ikoner mangler og det er påfallende stille i enkelte tilfeller (mangel på lydeffekter, antakeligvis.) Halvveis gjennom de 38 minuttene dukker det plutselig opp et spørreskjema, med spørsmål om hva spilleren synes om spillet. Siden «Diablo 4» er planlagt lansert til neste år, så er det fortsatt mye arbeid som gjenstår, hvilket også vil innebære mange forandringer.</p><p>Tilbakemeldingene fra fansen har likevel stort sett vært positive, folk ser ut til å like det mørke og skitne i det visuelle, for ikke å snakke om kampsystemet, som har angrep og våpen som virker vektige. Det er positivt, etter at en <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-leaks-show-a-controversial-diablo-3-feature-is-making-a-comeback">«Diablo 4»-lekkasje forrige måned</a> avslørte at det kontroversielle smart-loot-systemet fra <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-3-nintendo-switch-review-battling-hells-demons-while-on-the-toilet">«Diablo 3»</a> fortsatt er å finne i oppfølgeren. I det minste virker det som om den kommende ARPG-en ikke kommer til å implementere fullt <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-wont-have-diablo-immortals-horrible-microtransations-blizzard-insists">like forferdelige mikrotransaksjoner som i «Diablo Immortal»</a>. Det er da noe.<br><br>Det er ikke sikkert det tar altfor lang tid før du får tatt en ordentlig titt på spillet. Kort tid etter at lekkasjen var et faktum, annonserte Blizzard en lukket betatest for «Diablo 4», via en proklamering om at erfarne spillere i tiden fremover mot 19. november kan bli invitert til å prøve «end-game content», det vil si det siste innholdet man spiller med en karakter, stort sett «farming» etter det mest fantastiske utstyret. Dette er den første lukkede testevarianten siden venner og familie av utviklerne <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/en-diablo-4-test-for-venner-og-familie-er-etter-sigende-i-gang">fikk prøve alfa-versjonen av spillet forrige måned</a>.</p><p>I <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23827587/developer-update-closed-end-game-beta-draws-near#Who" target="_blank">et blogginnlegg</a>, sier Blizzard at de kommer til å invitere et «begrenset antall Diablo-spillere som i det siste har brukt betydelig tid på end-game-opplevelsene i <a href="https://www.techradar.com/reviews/diablo-2-resurrected-review">&apos;Diablo 2: Resurrected&apos;</a>, &apos;Diablo 3&apos; og <a href="https://www.techradar.com/reviews/diablo-immortal-review">&apos;Diablo Immortal&apos;</a>.»<br><br>De utvalgte vil ha muligheten til å prøve spillet på enten PC, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-xbox-one-x">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a> eller PS4. Hvis du mener at du passer til beskrivelsen, gå inn på Blizzards hjemmesider og forsikre deg om at du har sagt ja til å motta «spesielle tilbud» fra Blizzard. Instrukser er å finne i det ovennevnte blogginnlegget.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-lekkasje-bekreftet-av-rockstar-games-videosnuttene-er-reelle">«GTA 6»-lekkasje bekreftet av Rockstar Games, videosnuttene er reelle</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/enorm-diablo-4-lekkasje-gir-oss-38-minutter-med-action</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nesten 40 minutter med «Diablo 4»-gameplay har funnet veien til nett, rett i forkant av spillets første lukkede beta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">dFuPCWMdUp9KLTZao9zNVg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fsoXQ8TDH2p9PjGkPoN3gY-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 21 Sep 2022 10:48:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 23 Sep 2022 06:59:47 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Callum Bains ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fsoXQ8TDH2p9PjGkPoN3gY-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[En enorm läcka av Diablo 4 ger oss över 40 minuters gameplay från spelet.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Demonen Lilith fra «Diablo 4»]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Demonen Lilith fra «Diablo 4»]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fsoXQ8TDH2p9PjGkPoN3gY-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Over 40 minutter av testopptak fra «Diablo 4» har funnet veien til nettet, hvilket betyr at vi nå har tilgang til svært detaljert informasjon om den kommende action-RPG-en.<br><br>Det hele ser ut til å stamme fra en privat <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-news-release-date-trailers-rumors">«Diablo 4»</a>-testversjon, og ble delt i ulike sosiale medier i timene etter lekkasjen. Det er snakk om to separate videoklipp som til sammen varer i 38 minutter. I motsetning til <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-lekkasje-bekreftet-av-rockstar-games-videosnuttene-er-reelle">de seneste</a> <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">«GTA 6»</a>-lekkasjene, så er disse opptakene vannmerket, noe som vil tilsi at testingen ble gjort vel vitende om at spilleren hadde mulighet til å gjøre opptak og spre det hele videre. Skribleriene på videoen bør være nok til å kunne identifisere kilden for utviklerne.<br><br>Blizzard har ikke bekreftet at lekkasjen er genuin, men det vi har fått servert ligner en hel del på <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-looks-gritty-and-dark-so-dark-youll-need-to-squint-to-see-anything">tidligere «Diablo 4»-materiell</a> fra offisielt hold. Det viser en Barbarian som løper rundt i spillverdenen og slåss med en rekke mer eller mindre skrekkinngytende fiender – alt går sin vante gang i Diablo-universet, med andre ord.</p><h2 id="diablo-g-xe5-r-sin-vante-gang">Diablo går sin vante gang</h2><p>Opptakene, som nå har blitt fjernet fra YouTube, viser i stor grad en type spillmekanikk vi hadde forventet. Det er snakk om rundt regnet den samme gameplay-loopen som tidligere, der man utforsker underjordiske områder, slåss med demoner og plukker opp nytt utstyr man kan bruke for å gjøre karakteren bedre. Mye ligner på «Diablo 3», som for eksempel skadetall som hopper opp av fiender når du slår dem, og et inventory-system med små ikoner (kontra store, som i «Diablo 2».)<br><br>Det ser også ganske mørkt og atmosfærisk ut, heldigvis. Barbarian-klassen ser ut til å ha nok av forskjellige angrep å ta av, og brukergrensesnittet er minimalistisk. Vi får til og med en liten sniktitt på karakterferdighetene og verdenskartet.<br><br>Det er tydelig at opptaket stammer fra en tidlig versjon av spillet. Mange bygg står uten teksturer, en del ikoner mangler og det er påfallende stille i enkelte tilfeller (mangel på lydeffekter, antakeligvis.) Halvveis gjennom de 38 minuttene dukker det plutselig opp et spørreskjema, med spørsmål om hva spilleren synes om spillet. Siden «Diablo 4» er planlagt lansert til neste år, så er det fortsatt mye arbeid som gjenstår, hvilket også vil innebære mange forandringer.</p><p>Tilbakemeldingene fra fansen har likevel stort sett vært positive, folk ser ut til å like det mørke og skitne i det visuelle, for ikke å snakke om kampsystemet, som har angrep og våpen som virker vektige. Det er positivt, etter at en <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-leaks-show-a-controversial-diablo-3-feature-is-making-a-comeback">«Diablo 4»-lekkasje forrige måned</a> avslørte at det kontroversielle smart-loot-systemet fra <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-3-nintendo-switch-review-battling-hells-demons-while-on-the-toilet">«Diablo 3»</a> fortsatt er å finne i oppfølgeren. I det minste virker det som om den kommende ARPG-en ikke kommer til å implementere fullt <a href="https://www.techradar.com/news/diablo-4-wont-have-diablo-immortals-horrible-microtransations-blizzard-insists">like forferdelige mikrotransaksjoner som i «Diablo Immortal»</a>. Det er da noe.<br><br>Det er ikke sikkert det tar altfor lang tid før du får tatt en ordentlig titt på spillet. Kort tid etter at lekkasjen var et faktum, annonserte Blizzard en lukket betatest for «Diablo 4», via en proklamering om at erfarne spillere i tiden fremover mot 19. november kan bli invitert til å prøve «end-game content», det vil si det siste innholdet man spiller med en karakter, stort sett «farming» etter det mest fantastiske utstyret. Dette er den første lukkede testevarianten siden venner og familie av utviklerne <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/en-diablo-4-test-for-venner-og-familie-er-etter-sigende-i-gang">fikk prøve alfa-versjonen av spillet forrige måned</a>.</p><p>I <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23827587/developer-update-closed-end-game-beta-draws-near#Who" target="_blank">et blogginnlegg</a>, sier Blizzard at de kommer til å invitere et «begrenset antall Diablo-spillere som i det siste har brukt betydelig tid på end-game-opplevelsene i <a href="https://www.techradar.com/reviews/diablo-2-resurrected-review">&apos;Diablo 2: Resurrected&apos;</a>, &apos;Diablo 3&apos; og <a href="https://www.techradar.com/reviews/diablo-immortal-review">&apos;Diablo Immortal&apos;</a>.»<br><br>De utvalgte vil ha muligheten til å prøve spillet på enten PC, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-xbox-one-x">Xbox One</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a> eller PS4. Hvis du mener at du passer til beskrivelsen, gå inn på Blizzards hjemmesider og forsikre deg om at du har sagt ja til å motta «spesielle tilbud» fra Blizzard. Instrukser er å finne i det ovennevnte blogginnlegget.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-lekkasje-bekreftet-av-rockstar-games-videosnuttene-er-reelle">«GTA 6»-lekkasje bekreftet av Rockstar Games, videosnuttene er reelle</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «GTA 6»-lekkasje bekreftet av Rockstar Games, videosnuttene er reelle ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Helt siden februar, da det ble bekreftet at «GTA 6» var under utvikling, har Rockstar Games vært svært fåmælte når det gjelder oppfølgeren til det seneste spillet i den ekstrem populære Grand Theft Auto-serien. Nå har eksterne omstendigheter gjort at utviklerne har tatt bladet fra munnen.<br><br>En hittil uidentifisert person la i helgen ut en rekke videoer av en tidlig versjon av spillet – og Rockstar Games har bekreftet at snuttene faktisk viser <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">«GTA 6»</a>. I en tvitring forteller selskapet at de ble «[...] rammet av en nettverk-inntrenging», der noen stjal «[...] opptak fra tidlig i utviklingen».</p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455"><p lang="en" dir="ltr">A Message from Rockstar Games pic.twitter.com/T4Wztu8RW8<a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455">September 19, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Rockstar hevder at lekkasjen ikke kommer til å ha langtidseffekter på utviklingen av spillet. Det virker kanskje overilt å understreke dette, men det finnes nok av eksempler på at spillekkasjer har ført til utsettelser. En tidlig versjon av «Half-Life 2» ble for eksempel lekket under utvikling, der Valve i etterkant bestemte seg for å utsette den etterlengtede oppfølgeren med over ett år.<br><br>I timene etter lekkasjen verserte det rykter om at inntrengeren også fikk med seg kildekoden til både «GTA 5» og «GTA 6», samt eventuelle andre filer, men den eneste kilden til dette ser ut til å være personen som står bak angrepet. Hvis dette medfører riktighet, vil eventuelle konsekvenser være potensielt større, men per nå vet vi ikke med sikkerhet om vedkommende faktisk besitter mer enn bare videoene av «GTA 6».<br><br>«Vi er ekstremt skuffet over at detaljer fra vårt neste spill ble delt med dere på denne måten», skriver Rockstar. «Vårt arbeid med det neste GTA-spillet vil fortsette som planlagt, og [vi kommer til å] introdusere dere for det neste spillet når det er klart.»</p><div><blockquote><p>Vi er ekstremt skuffet over at detaljer fra vårt neste spill ble delt med dere på denne måten</p><p> Rockstar</p></blockquote></div><p>Siden Rockstar verken har vist frem noe fra «GTA 6», eller snakket om en lanseringsdato ennå, så er det vanskelig å se for seg at inntrengeren sitter på data som er spesielt nære ferdigstilt. Det er begrenset hvor mye folk er interesserte i et såpass uferdig spill, i alle fall i lengden. Likevel er det kime til mye frustrasjon for utvikleren. I en potensiell kildekode kan det ligge mye som kan utnyttes for alle som har lyst til å modifisere spillet. På toppen av det hele kommer markedsføringsbiten, som Rockstar har for vane å gjøre på en langt mer forseggjort måte enn noen tilfeldige snutter. Snarere enn en perfekt koreografert trailer, med et overdådig soundtrack, sitter vi nå med mer eller mindre tilfeldige klipp av et spill som knapt er i spillbar form.</p><p>Som ovennevnt er det likevel ikke videoene fra «GTA 6» som utgjør det største problemet for Sam Houser og resten av Rockstar, men alt det andre inntrengeren kan ha fått med seg. Det kan være snakk om spillerdata, kildekode til «GTA Online», og et drøss andre sensitive filer. Rockstar sier at spillene under løpende utvikling (hvilket inkluderer online-variantene) ikke vil ta skade av lekkasjen, men all data som kan påvirke spillerne kan potensielt bli et problem for Rockstar.<br><br>Vi forventer at selskapet vil holde kortene tett til brystet, og komme med få offentlige uttalelser i tiden som kommer. Bak lukkede dører vil nok likevel en prosess allerede være godt i gang, som prøver å komme til bunns i hvem som klarte å infiltrere selskapet, og hvordan. Til sammenligning ble den tyske programmereren som la ut «Half-Life 2»-kildekoden dømt til fire års betinget fengsel for sine eskapader.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">Dette er alt vi vet om «GTA 6» akkurat nå</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-lekkasje-bekreftet-av-rockstar-games-videosnuttene-er-reelle</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Utvikler Rockstar uttaler seg offentlig om lekkasjen som viser opptak av «GTA 6» i et tidlig stadie. Sier at dette ikke vil få innvirkninger på utviklingen av det kommende storspillet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">tK3ve6MWobuDi9zEsTaq9M</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/faW95ok86W7MUhwJFTJkx9-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 20 Sep 2022 13:09:25 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 21 Sep 2022 07:17:27 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Julian Benson ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/faW95ok86W7MUhwJFTJkx9-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Take-Two Interactive / Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Videor har läckt ut från GTA 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Et bilde fra «GTA 5», der Michael løper fra en eksplosjon med en rifle i hendene.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Et bilde fra «GTA 5», der Michael løper fra en eksplosjon med en rifle i hendene.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/faW95ok86W7MUhwJFTJkx9-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Helt siden februar, da det ble bekreftet at «GTA 6» var under utvikling, har Rockstar Games vært svært fåmælte når det gjelder oppfølgeren til det seneste spillet i den ekstrem populære Grand Theft Auto-serien. Nå har eksterne omstendigheter gjort at utviklerne har tatt bladet fra munnen.<br><br>En hittil uidentifisert person la i helgen ut en rekke videoer av en tidlig versjon av spillet – og Rockstar Games har bekreftet at snuttene faktisk viser <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">«GTA 6»</a>. I en tvitring forteller selskapet at de ble «[...] rammet av en nettverk-inntrenging», der noen stjal «[...] opptak fra tidlig i utviklingen».</p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455"><p lang="en" dir="ltr">A Message from Rockstar Games pic.twitter.com/T4Wztu8RW8<a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455">September 19, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Rockstar hevder at lekkasjen ikke kommer til å ha langtidseffekter på utviklingen av spillet. Det virker kanskje overilt å understreke dette, men det finnes nok av eksempler på at spillekkasjer har ført til utsettelser. En tidlig versjon av «Half-Life 2» ble for eksempel lekket under utvikling, der Valve i etterkant bestemte seg for å utsette den etterlengtede oppfølgeren med over ett år.<br><br>I timene etter lekkasjen verserte det rykter om at inntrengeren også fikk med seg kildekoden til både «GTA 5» og «GTA 6», samt eventuelle andre filer, men den eneste kilden til dette ser ut til å være personen som står bak angrepet. Hvis dette medfører riktighet, vil eventuelle konsekvenser være potensielt større, men per nå vet vi ikke med sikkerhet om vedkommende faktisk besitter mer enn bare videoene av «GTA 6».<br><br>«Vi er ekstremt skuffet over at detaljer fra vårt neste spill ble delt med dere på denne måten», skriver Rockstar. «Vårt arbeid med det neste GTA-spillet vil fortsette som planlagt, og [vi kommer til å] introdusere dere for det neste spillet når det er klart.»</p><div><blockquote><p>Vi er ekstremt skuffet over at detaljer fra vårt neste spill ble delt med dere på denne måten</p><p> Rockstar</p></blockquote></div><p>Siden Rockstar verken har vist frem noe fra «GTA 6», eller snakket om en lanseringsdato ennå, så er det vanskelig å se for seg at inntrengeren sitter på data som er spesielt nære ferdigstilt. Det er begrenset hvor mye folk er interesserte i et såpass uferdig spill, i alle fall i lengden. Likevel er det kime til mye frustrasjon for utvikleren. I en potensiell kildekode kan det ligge mye som kan utnyttes for alle som har lyst til å modifisere spillet. På toppen av det hele kommer markedsføringsbiten, som Rockstar har for vane å gjøre på en langt mer forseggjort måte enn noen tilfeldige snutter. Snarere enn en perfekt koreografert trailer, med et overdådig soundtrack, sitter vi nå med mer eller mindre tilfeldige klipp av et spill som knapt er i spillbar form.</p><p>Som ovennevnt er det likevel ikke videoene fra «GTA 6» som utgjør det største problemet for Sam Houser og resten av Rockstar, men alt det andre inntrengeren kan ha fått med seg. Det kan være snakk om spillerdata, kildekode til «GTA Online», og et drøss andre sensitive filer. Rockstar sier at spillene under løpende utvikling (hvilket inkluderer online-variantene) ikke vil ta skade av lekkasjen, men all data som kan påvirke spillerne kan potensielt bli et problem for Rockstar.<br><br>Vi forventer at selskapet vil holde kortene tett til brystet, og komme med få offentlige uttalelser i tiden som kommer. Bak lukkede dører vil nok likevel en prosess allerede være godt i gang, som prøver å komme til bunns i hvem som klarte å infiltrere selskapet, og hvordan. Til sammenligning ble den tyske programmereren som la ut «Half-Life 2»-kildekoden dømt til fire års betinget fengsel for sine eskapader.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/gta-6-nyheter-og-rykter-om-grand-theft-auto-6">Dette er alt vi vet om «GTA 6» akkurat nå</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «The Witcher 4» kommer til å være det første spillet i en «Witcher-saga nummer to» ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>CD Projekt RED har planer om å utvikle flere nye Witcher-spill etter «The Witcher 4». Nå skal det være snakk om en utvidelse av serien med en helt ny saga.<br><br>I en presentasjon vedrørende <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-release-date">«The Witcher 4»</a>, som ble fremført under CD Projekt REDs <a href="https://youtu.be/YXxF1HfPBoY?t=3031" target="_blank">seneste investormøte</a>, la administrerende direktør Adam Kiciński frem studioets planer for den veletablerte spillserien. Selv om selskapet er godt i gang er det neste Witcher-spillet er fortsatt tidlig i prosessen, men allerede nå planlegges det oppfølgere.<br><br>«Det blir en ny saga», sier Kiciński. «Nå er vi i førproduksjon av det første spillet i sagaen, men vi har flere enn ett i tankene. Den første sagaen var på tre spill, så nå vurderer vi mer enn ett spill.»</p><h2 id="saga-nummer-to">Saga nummer to</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:768px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8o2ZSfL6KAQCtP4HVrjuT" name="the witcher saga key art.jpg" alt="The Witcher 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8o2ZSfL6KAQCtP4HVrjuT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="768" height="432" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Da <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/the-witcher-4-endelig-annonsert">«The Witcher 4» ble annonsert</a> bekreftet CD Projekt RED at spillet kom til å starte «en ny saga i spillserien». Kommentarene fra Kiciński speiler det vi tidligere har hørt, men gir oss et visst innblikk i hvordan den nye sagaen vil fortone segs.<br><br>Snarere enn bare ett nytt spill med flere ekspansjonspakker, eller et nytt hovedspill med flere små titler ved siden av, ser det ut til at den nye sagaen vil inkluderer flere hovedspill i serien. Siden Kiciński sammenligner den kommende Witcher-sagaen med den første, så er det ikke utenkelig at en ny trilogi er på vei.</p><p>Det er fortsatt tidlig i prosessen, og mange veier CD Projekt RED kan velge å gå med en ny trilogi, men <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4s-first-mystery-has-been-solved">én bit av puslespillet er i alle fall på plass</a>. Teaser-bildet som ble lagt ut i forbindelse med annonseringen av «The Witcher 4» viser en medaljong begravet i snøen. Ikke en hvilken som helst medaljong, selvsagt, men et halssmykke formet som en gaupe – hvilket i praksis nær sagt bekrefter at det kommende spillet kommer til å fokusere på en helt ny Witcher-skole.<br><br>I en annen del av investormøtet ble det gjentatt at «The Witcher 4» kommer til å ta i bruk Unreal Engine 5, snarere enn CD Projekt REDs egenproduserte REDengine (som blant annet ble brukt i <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-cyberpunk-2077">«Cyberpunk 2077»</a>. Spilldesigner Jason Slama har sagt at teamet bestemte seg å flytte produksjonen over på Epics berømte toppmodull etter å ha <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-devs-reveal-why-they-chose-unreal-engine-5">blitt imponert over demonstrasjonene av den nye spillmotoren</a>.</p><p>Selv om det antakeligvis er år og dag til «The Witcher 4» blir lansert, så trenger du ikke å sitte stille og tvinne tomler av den grunn. Hvis du er ute etter å jakte monstre i en østeuropeisk setting, så kan du for eksempel kose deg med «Gwent: Rogue Mage», <a href="https://www.techradar.com/features/a-new-witcher-game-came-out-last-week-and-it-could-last-you-until-the-witcher-4">det digitale kortspillet som ble lansert tidligere i år</a>. Innen 2022 er omme <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-3s-ps5-and-xbox-series-x-release-window-has-been-confirmed">kommer også en oppgradert versjon av klassikeren «The Witcher 3»</a> til både <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S og PC.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">Les vår test av PlayStation 5</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/the-witcher-4-kommer-til-a-vaere-det-forste-spillet-i-en-witcher-saga-nummer-to</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ CD Projekt RED sier at de planlegger å lage flere nye Witcher-spill i fremtiden. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iYRZ5eWPFfKTDbHCAPf97i</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f9PpXJdVRdFJgpRh7vhCTZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 10:30:25 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 13 Sep 2022 07:10:01 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Callum Bains ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f9PpXJdVRdFJgpRh7vhCTZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[CD Projekt]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[CD Projekt RED säger att de planerar att göra fler nya Witcher-spel i framtiden.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Geralt, fra The Witcher-serien, holdende et sverd]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Geralt, fra The Witcher-serien, holdende et sverd]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f9PpXJdVRdFJgpRh7vhCTZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>CD Projekt RED har planer om å utvikle flere nye Witcher-spill etter «The Witcher 4». Nå skal det være snakk om en utvidelse av serien med en helt ny saga.<br><br>I en presentasjon vedrørende <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-release-date">«The Witcher 4»</a>, som ble fremført under CD Projekt REDs <a href="https://youtu.be/YXxF1HfPBoY?t=3031" target="_blank">seneste investormøte</a>, la administrerende direktør Adam Kiciński frem studioets planer for den veletablerte spillserien. Selv om selskapet er godt i gang er det neste Witcher-spillet er fortsatt tidlig i prosessen, men allerede nå planlegges det oppfølgere.<br><br>«Det blir en ny saga», sier Kiciński. «Nå er vi i førproduksjon av det første spillet i sagaen, men vi har flere enn ett i tankene. Den første sagaen var på tre spill, så nå vurderer vi mer enn ett spill.»</p><h2 id="saga-nummer-to">Saga nummer to</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:768px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8o2ZSfL6KAQCtP4HVrjuT" name="the witcher saga key art.jpg" alt="The Witcher 4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8o2ZSfL6KAQCtP4HVrjuT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="768" height="432" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Da <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/the-witcher-4-endelig-annonsert">«The Witcher 4» ble annonsert</a> bekreftet CD Projekt RED at spillet kom til å starte «en ny saga i spillserien». Kommentarene fra Kiciński speiler det vi tidligere har hørt, men gir oss et visst innblikk i hvordan den nye sagaen vil fortone segs.<br><br>Snarere enn bare ett nytt spill med flere ekspansjonspakker, eller et nytt hovedspill med flere små titler ved siden av, ser det ut til at den nye sagaen vil inkluderer flere hovedspill i serien. Siden Kiciński sammenligner den kommende Witcher-sagaen med den første, så er det ikke utenkelig at en ny trilogi er på vei.</p><p>Det er fortsatt tidlig i prosessen, og mange veier CD Projekt RED kan velge å gå med en ny trilogi, men <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4s-first-mystery-has-been-solved">én bit av puslespillet er i alle fall på plass</a>. Teaser-bildet som ble lagt ut i forbindelse med annonseringen av «The Witcher 4» viser en medaljong begravet i snøen. Ikke en hvilken som helst medaljong, selvsagt, men et halssmykke formet som en gaupe – hvilket i praksis nær sagt bekrefter at det kommende spillet kommer til å fokusere på en helt ny Witcher-skole.<br><br>I en annen del av investormøtet ble det gjentatt at «The Witcher 4» kommer til å ta i bruk Unreal Engine 5, snarere enn CD Projekt REDs egenproduserte REDengine (som blant annet ble brukt i <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-cyberpunk-2077">«Cyberpunk 2077»</a>. Spilldesigner Jason Slama har sagt at teamet bestemte seg å flytte produksjonen over på Epics berømte toppmodull etter å ha <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-4-devs-reveal-why-they-chose-unreal-engine-5">blitt imponert over demonstrasjonene av den nye spillmotoren</a>.</p><p>Selv om det antakeligvis er år og dag til «The Witcher 4» blir lansert, så trenger du ikke å sitte stille og tvinne tomler av den grunn. Hvis du er ute etter å jakte monstre i en østeuropeisk setting, så kan du for eksempel kose deg med «Gwent: Rogue Mage», <a href="https://www.techradar.com/features/a-new-witcher-game-came-out-last-week-and-it-could-last-you-until-the-witcher-4">det digitale kortspillet som ble lansert tidligere i år</a>. Innen 2022 er omme <a href="https://www.techradar.com/news/the-witcher-3s-ps5-and-xbox-series-x-release-window-has-been-confirmed">kommer også en oppgradert versjon av klassikeren «The Witcher 3»</a> til både <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S og PC.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">Les vår test av PlayStation 5</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Take-Two avslører nytt «The Lord of the Rings»-spill – en «annerledes» Middle-earth-opplevelse ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>«The Lord of the Rings» er fortsatt et populært mål for adaptasjoner, og nå later det til at et nytt spill som foregår i Middle-earth-universet er på vei, med Take-Two Interactive bak roret.<br><br>Spillet utvikles av ingen ringere enn Wētā Workshop, selskapet som sto for blant annet spesialeffektene i den opprinnelige LoTR-trilogien fra begynnelsen av 2000-tallet. Siden den gang har newzealenderne startet et spillstudio, og returnerer nå til Tolkien-universet. Det passer godt, gitt at <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/the-lord-of-the-rings-pa-amazon-prime">«The Lord of the Rings: The Rings of Power»</a> slippes neste måned, en serie Wētā Workshop for øvrig også er involvert i. Det nye spillet publiseres via Take-Two-datterselskapet Private Division, mest kjent for «The Outer Worlds», «Hades» og «OlliOlli World».</p><p>I en artikkel på Private Divisions <a href="https://www.privatedivision.com/2022/08/15/private-division-announces-publishing-partnership-with-weta-workshop/" target="_blank">hjemmeside</a>, promoterer Amie Wolken, sjef for spillavdelingen hos Wētā Workshop, spillet ved å si at det er «[...] så forskjellig fra hva fansen har spilt tidligere.» Rent bortsett fra sitatet, og at det hele skal foregå i Middle-earth, så finnes det få konkrete detaljer om det kommende spillet.<br><br>Ikke overraskende, gitt at utviklingen er i et tidlig stadium, så vet vi ikke nøyaktig når spillet lanseres, annet enn at det forventes å være ute i løpet av «Take-Twos finansår 2024.» Historisk sett er Take-Two et selskap som liker å lansere titler på flere plattformer, så vi håper at spillet dukker opp på de tre store, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S og PC.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PrivateDivision/status/1559163439423135744"><p lang="en" dir="ltr">We’re thrilled to announce that we have partnered with @WetaWorkshop to publish a new game set in the literary Middle-earth universe of J.R.R. Tolkien. We look forward to sharing more about the project in the future! pic.twitter.com/z9HxvXe7Da<a href="https://twitter.com/PrivateDivision/status/1559163439423135744">August 15, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="ikke-f-xf8-rste-gang-vi-er-p-xe5-eventyr-i-middle-earth">Ikke første gang vi er på eventyr i Middle-earth</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mWD4C46VwCHSVSoS5x2qzS" name="Lord-of-the-Rings-Gollum.jpg" alt="Et skjermbilde fra «The Lord of the Rings: Gollum»" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mWD4C46VwCHSVSoS5x2qzS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><p>Uttalelsen fra Wolken gjør oss nysgjerrige på nøyaktig hva det nye Middle-earth-spillet kan finne på å inneholde. Mange av de andre LoTR-spillene har vært actionorienterte, som for eksempel «The Lord of the Rings: War in the North», «Middle-earth: Shadow of War» eller klassikerne fra Stormfront Studios på PS2. Samtidig har det vært en del andre avvikere, så det er ikke helt lett å bli klok på hva som skal være nytt denne gangen.<br><br>Alt fra mer komiske varianter som «LEGO: The Hobbit» til MMORPG-kolossen «The Lord of the Rings Online» har kommet og gått i årenes løp. Snart vil vi også få muligheten til å bli kjent med det litt mer spenstige <a href="https://www.techradar.com/news/the-lord-of-the-rings-gollum-game">«The Lord of the Rings: Gollum»</a>, som skal begrense seg til handlingen i de første kapitlene av «The Fellowship of the Ring». Spillet lages av Deadalic Entertainment, og ser også ut til å være noe litt utenom det vanlige.<br><br>Man spiller delvis som både Gollum og Sméagol (hobbiten som ble til Gollum), i en slags balansegang der man må få de to aspektene av hans karakter gjennom en rekke snike- og plattform-oppdrag. Dessverre ble Gollum-spillet nylig utsatt, og skal ikke lanseres før på tampen av 2022, men heldigvis (i enkelte tilfeller) går tiden fort til jul og nyttår.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/take-two-avslorer-nytt-the-lord-of-the-rings-spill-en-annerledes-middle-earth-opplevelse</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Take-Two Interactive bekrefter at Wētā Workshop har startet utviklingen av et nytt spill basert på Tolkiens Middle-earth. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">jg75L9xeWLAtF3ekiJAKZJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HUR4qurP2XJWucPvhRHMFb-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 16 Aug 2022 16:35:07 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Henry Stockdale ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HUR4qurP2XJWucPvhRHMFb-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Amazon Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The one ring fra «The Lord of the Rings»]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The one ring fra «The Lord of the Rings»]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The one ring fra «The Lord of the Rings»]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HUR4qurP2XJWucPvhRHMFb-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>«The Lord of the Rings» er fortsatt et populært mål for adaptasjoner, og nå later det til at et nytt spill som foregår i Middle-earth-universet er på vei, med Take-Two Interactive bak roret.<br><br>Spillet utvikles av ingen ringere enn Wētā Workshop, selskapet som sto for blant annet spesialeffektene i den opprinnelige LoTR-trilogien fra begynnelsen av 2000-tallet. Siden den gang har newzealenderne startet et spillstudio, og returnerer nå til Tolkien-universet. Det passer godt, gitt at <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/the-lord-of-the-rings-pa-amazon-prime">«The Lord of the Rings: The Rings of Power»</a> slippes neste måned, en serie Wētā Workshop for øvrig også er involvert i. Det nye spillet publiseres via Take-Two-datterselskapet Private Division, mest kjent for «The Outer Worlds», «Hades» og «OlliOlli World».</p><p>I en artikkel på Private Divisions <a href="https://www.privatedivision.com/2022/08/15/private-division-announces-publishing-partnership-with-weta-workshop/" target="_blank">hjemmeside</a>, promoterer Amie Wolken, sjef for spillavdelingen hos Wētā Workshop, spillet ved å si at det er «[...] så forskjellig fra hva fansen har spilt tidligere.» Rent bortsett fra sitatet, og at det hele skal foregå i Middle-earth, så finnes det få konkrete detaljer om det kommende spillet.<br><br>Ikke overraskende, gitt at utviklingen er i et tidlig stadium, så vet vi ikke nøyaktig når spillet lanseres, annet enn at det forventes å være ute i løpet av «Take-Twos finansår 2024.» Historisk sett er Take-Two et selskap som liker å lansere titler på flere plattformer, så vi håper at spillet dukker opp på de tre store, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>|S og PC.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/PrivateDivision/status/1559163439423135744"><p lang="en" dir="ltr">We’re thrilled to announce that we have partnered with @WetaWorkshop to publish a new game set in the literary Middle-earth universe of J.R.R. Tolkien. We look forward to sharing more about the project in the future! pic.twitter.com/z9HxvXe7Da<a href="https://twitter.com/PrivateDivision/status/1559163439423135744">August 15, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="ikke-f-xf8-rste-gang-vi-er-p-xe5-eventyr-i-middle-earth">Ikke første gang vi er på eventyr i Middle-earth</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mWD4C46VwCHSVSoS5x2qzS" name="Lord-of-the-Rings-Gollum.jpg" alt="Et skjermbilde fra «The Lord of the Rings: Gollum»" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mWD4C46VwCHSVSoS5x2qzS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nacon)</span></figcaption></figure><p>Uttalelsen fra Wolken gjør oss nysgjerrige på nøyaktig hva det nye Middle-earth-spillet kan finne på å inneholde. Mange av de andre LoTR-spillene har vært actionorienterte, som for eksempel «The Lord of the Rings: War in the North», «Middle-earth: Shadow of War» eller klassikerne fra Stormfront Studios på PS2. Samtidig har det vært en del andre avvikere, så det er ikke helt lett å bli klok på hva som skal være nytt denne gangen.<br><br>Alt fra mer komiske varianter som «LEGO: The Hobbit» til MMORPG-kolossen «The Lord of the Rings Online» har kommet og gått i årenes løp. Snart vil vi også få muligheten til å bli kjent med det litt mer spenstige <a href="https://www.techradar.com/news/the-lord-of-the-rings-gollum-game">«The Lord of the Rings: Gollum»</a>, som skal begrense seg til handlingen i de første kapitlene av «The Fellowship of the Ring». Spillet lages av Deadalic Entertainment, og ser også ut til å være noe litt utenom det vanlige.<br><br>Man spiller delvis som både Gollum og Sméagol (hobbiten som ble til Gollum), i en slags balansegang der man må få de to aspektene av hans karakter gjennom en rekke snike- og plattform-oppdrag. Dessverre ble Gollum-spillet nylig utsatt, og skal ikke lanseres før på tampen av 2022, men heldigvis (i enkelte tilfeller) går tiden fort til jul og nyttår.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Et av de mest irriterende problemene med Xbox Series X har nå blitt løst ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>En ny Xbox Series X-oppdatering som skal fikse en av konsollens mest irriterende problemer er på trappene: spill som ikke startes ordentlig når de må oppdateres.<br><br>Xbox Alpha- og Alpha Skip Ahead-brukere vil nå umiddelbart få beskjed når et <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-spill må oppdateres, hvilket betyr at man ikke råker på det vanlige problemet med at man plutselig blir kastet tilbake til dashbordet, eller må prøve å starte spillet flere ganger før man får beskjeden om at det må oppdateres.</p><p>Det er en enorm forbedring over dagens tilstand, siden det kan ta opptil 15 sekunder før Xbox-maskinen viser brukeren at en oppdatering er klar til nedlasting og trenger å installeres. Det ser ut til at problemet har vært at varselet ikke har dukket opp før konsollen fikk sjekket størrelsen på oppdateringen, hvilket kunne ta litt tid. Nå vil brukere få beskjed om at oppdateringen er klar med en gang, mens informasjon om filstørrelsen vil hentes i bakgrunnen og dukke opp i etterkant.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/neonepiphany/status/1521292976072261632"><p lang="en" dir="ltr">Xbox Alpha and Alpha Skip Ahead Insiders, remember when this would take fifteen seconds of head scratching while you wonder why the game closed on launch? Not anymore. You should now get a “needs an update” dialog immediately with a size calculation filled in a few seconds later. pic.twitter.com/EaLccfFf5d<a href="https://twitter.com/neonepiphany/status/1521292976072261632">May 3, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Dette er ikke første gang Microsoft <a href="https://www.techradar.com/uk/news/you-wont-have-to-wait-around-for-xbox-series-x-game-updates-anymore">forbedrer måten Xbox Series X oppdaterer spill på</a>. Konsollen er nå raskere på å gå gjennom spillbiblioteket og sjekke etter oppdateringer om man er innom «Mine spill og apper»-seksjonen.</p><h2 id="lyst-til-xe5-teste-de-seneste-xbox-oppdateringene">Lyst til å teste de seneste Xbox-oppdateringene?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Et bilde av Xbox Series X og Xbox Series X stående på et marmorbord med en fargerik vegg i bakgrunnen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Hvis du har lyst til å ta del i <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-join-the-xbox-insider-program-and-reach-its-highest-levels">Xbox-testingen</a> og få oppdateringer og nyvinninger før alle andre, så kan du bli en såkalt Xbox Insider. Det eneste man trenger å gjøre er å laste ned Xbox Insider Hub-appen, tilgjengelig på Xbox One, Xbox Series X|S og PC. En fordel med ordningen er at man ikke behøver å teste alle de ulike testversjonene Microsoft lager, man kan snarere velge de oppdateringene som virker interessante og hoppe bukk over resten.<br><br>Enkelte testversjoner er ikke tilgjengelig for alle med generell Insider-status. Det er fem typer (eller «ringer», som Microsoft kaller dem) Insidere: Alpha Skip-Ahead, Alpha, Beta, Delta, og Omega. Det er også verdt å merke seg at man som Insider (testperson), så vil man etter all sannsynlighet råke på programvarefeil og andre problemer, siden man tross alt bruker fersk programvare som ikke er ferdigstilt. Du kan lese mer om testprogrammet på den <a href="https://support.xbox.com/nb-NO/help/account-profile/manage-account/xbox-insider-program" target="_blank">offisielle FAQ-siden</a>.</p><p>En av de kjekkeste tingene med moderne konsoller, kontra slik det fungerte i gamle dager, er at produsentene fortsetter å oppdatere og forbedre produktet etter lansering. <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ny-ps5-oppdatering-kommer-denne-uken-banebrytende">PS5 fikk nylig støtte for VRR</a> og <a href="https://www.techradar.com/sg/news/nintendo-switch-folders-are-here-but-theyre-kind-of-pointless">Nintendo Switch fikk støtte for mapper</a>, en oppdatering fansen hadde ventet fem år på.<br><br>Xbox Series X|S oppdateres fortsatt jevnlig med programvare som gir brukeren tilgang på betydelige forbedringer, som for eksempel støtte for <a href="https://www.techradar.com/news/dolby-vision-gaming-on-xbox-series-xs-has-arrived-heres-everything-you-need-to-know">Dolby Vision</a> og <a href="https://www.techradar.com/au/news/xbox-series-x-is-getting-another-pleasing-audio-upgrade">lydinnstillinger som gjør det enklere å konfigurere det optimale lydoppsettet.</a></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/hvorfor-er-det-sa-mye-enklere-a-fa-tak-i-xbox-series-s-enn-series-x-og-ps5">Hvorfor er det så mye enklere å få tak i Xbox Series S enn Series X og PS5?</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/en-av-de-mest-irriterende-problemene-med-xbox-series-x-har-na-blitt-lost</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En ny Xbox Series X-oppdatering ordner endelig opp i et problem som har vært til stor irritasjon for mange eiere. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">H5u7vXJAHTVFqBrMR8k8pW</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eQpHunxCZWgReVURVvh86m-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 05 May 2022 11:08:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 23 May 2022 09:53:50 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eQpHunxCZWgReVURVvh86m-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Microsoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Et nærbilde av oversiden av Xbox Series X]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Et nærbilde av oversiden av Xbox Series X]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Et nærbilde av oversiden av Xbox Series X]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eQpHunxCZWgReVURVvh86m-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>En ny Xbox Series X-oppdatering som skal fikse en av konsollens mest irriterende problemer er på trappene: spill som ikke startes ordentlig når de må oppdateres.<br><br>Xbox Alpha- og Alpha Skip Ahead-brukere vil nå umiddelbart få beskjed når et <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-spill må oppdateres, hvilket betyr at man ikke råker på det vanlige problemet med at man plutselig blir kastet tilbake til dashbordet, eller må prøve å starte spillet flere ganger før man får beskjeden om at det må oppdateres.</p><p>Det er en enorm forbedring over dagens tilstand, siden det kan ta opptil 15 sekunder før Xbox-maskinen viser brukeren at en oppdatering er klar til nedlasting og trenger å installeres. Det ser ut til at problemet har vært at varselet ikke har dukket opp før konsollen fikk sjekket størrelsen på oppdateringen, hvilket kunne ta litt tid. Nå vil brukere få beskjed om at oppdateringen er klar med en gang, mens informasjon om filstørrelsen vil hentes i bakgrunnen og dukke opp i etterkant.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/neonepiphany/status/1521292976072261632"><p lang="en" dir="ltr">Xbox Alpha and Alpha Skip Ahead Insiders, remember when this would take fifteen seconds of head scratching while you wonder why the game closed on launch? Not anymore. You should now get a “needs an update” dialog immediately with a size calculation filled in a few seconds later. pic.twitter.com/EaLccfFf5d<a href="https://twitter.com/neonepiphany/status/1521292976072261632">May 3, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Dette er ikke første gang Microsoft <a href="https://www.techradar.com/uk/news/you-wont-have-to-wait-around-for-xbox-series-x-game-updates-anymore">forbedrer måten Xbox Series X oppdaterer spill på</a>. Konsollen er nå raskere på å gå gjennom spillbiblioteket og sjekke etter oppdateringer om man er innom «Mine spill og apper»-seksjonen.</p><h2 id="lyst-til-xe5-teste-de-seneste-xbox-oppdateringene">Lyst til å teste de seneste Xbox-oppdateringene?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Et bilde av Xbox Series X og Xbox Series X stående på et marmorbord med en fargerik vegg i bakgrunnen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Hvis du har lyst til å ta del i <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-join-the-xbox-insider-program-and-reach-its-highest-levels">Xbox-testingen</a> og få oppdateringer og nyvinninger før alle andre, så kan du bli en såkalt Xbox Insider. Det eneste man trenger å gjøre er å laste ned Xbox Insider Hub-appen, tilgjengelig på Xbox One, Xbox Series X|S og PC. En fordel med ordningen er at man ikke behøver å teste alle de ulike testversjonene Microsoft lager, man kan snarere velge de oppdateringene som virker interessante og hoppe bukk over resten.<br><br>Enkelte testversjoner er ikke tilgjengelig for alle med generell Insider-status. Det er fem typer (eller «ringer», som Microsoft kaller dem) Insidere: Alpha Skip-Ahead, Alpha, Beta, Delta, og Omega. Det er også verdt å merke seg at man som Insider (testperson), så vil man etter all sannsynlighet råke på programvarefeil og andre problemer, siden man tross alt bruker fersk programvare som ikke er ferdigstilt. Du kan lese mer om testprogrammet på den <a href="https://support.xbox.com/nb-NO/help/account-profile/manage-account/xbox-insider-program" target="_blank">offisielle FAQ-siden</a>.</p><p>En av de kjekkeste tingene med moderne konsoller, kontra slik det fungerte i gamle dager, er at produsentene fortsetter å oppdatere og forbedre produktet etter lansering. <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ny-ps5-oppdatering-kommer-denne-uken-banebrytende">PS5 fikk nylig støtte for VRR</a> og <a href="https://www.techradar.com/sg/news/nintendo-switch-folders-are-here-but-theyre-kind-of-pointless">Nintendo Switch fikk støtte for mapper</a>, en oppdatering fansen hadde ventet fem år på.<br><br>Xbox Series X|S oppdateres fortsatt jevnlig med programvare som gir brukeren tilgang på betydelige forbedringer, som for eksempel støtte for <a href="https://www.techradar.com/news/dolby-vision-gaming-on-xbox-series-xs-has-arrived-heres-everything-you-need-to-know">Dolby Vision</a> og <a href="https://www.techradar.com/au/news/xbox-series-x-is-getting-another-pleasing-audio-upgrade">lydinnstillinger som gjør det enklere å konfigurere det optimale lydoppsettet.</a></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/hvorfor-er-det-sa-mye-enklere-a-fa-tak-i-xbox-series-s-enn-series-x-og-ps5">Hvorfor er det så mye enklere å få tak i Xbox Series S enn Series X og PS5?</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ «Starfield» for stort for sitt eget beste, sier tidligere Bethesda-utvikler ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>«Starfield» er så stort at mye av innholdet antakeligvis må kuttes hvis Bethesda skal ha noen mulighet til å lansere spillet i 2022.<br><br>Påstanden stammer fra en tidligere <a href="https://www.techradar.com/news/starfield-release-date-trailers-and-news">«Starfield»</a>-utvikler som tidligere jobbet med Bethesdas kommende sci-fi-RPG, og som nå har delt en hel del informasjon om spillet via gaming-forumet ResetEra (først omtalt av <a href="https://www.gamesradar.com/former-starfield-dev-says-there-might-be-too-much-content/" target="_blank">GamesRadar</a>.) Brukeren Hevy008 svarte på en rekke spørsmål om spillet og mente blant annet å vite at «Starfield» er så stort at Bethesda vil måtte fjerne flere uferdige funksjoner om de skal ha noen sjanse til å få spillet ut døra senere i år.<br><br>«Når det gjelder om spillet blir lansert i tide, vel, de kommer til å prøve – det er sikkert», sa Hevy008.<br><br>«De kommer til å kutte det som trengs, etc. [sic] De har en overflod av innhold, antakeligvis for mye, så det er ikke problemet. Det å finne moroa, og selvsagt, det å fikse programvarefeil, er den store greia.»</p><p>«Betaperioden er i sommer, det er da bildet virkelig blir klart.»<br><br>Den anonyme brukeren fortalte at spillet «så bra ut» og at «skytingen føles grei», men var temmelig brysk da han sa at «[...] spillmotoren er noe dritt» og at «[...] flyingen er forferdelig akkurat nå», og begrunnet beskrivelsen simpelthen med at det «[...] ikke er noe gøy».<br><br>Personen var likevel svært begeistret for lyssettingen og grafikken, men måtte medgi at Bethesda ikke kunne måle seg med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-horizon-forbidden-west">«Horizon Forbidden West»</a> på den fronten. Det er fortsatt en del måneder igjen til vi forventer «Starfield» lansert, så akkurat dette aspektet kan forandre seg.<br><br>Originalinnlegget, i likhet med Hevy008-brukerkontoen, er nå slettet, men om man stikker innom <a href="https://imgur.com/a/ZL2GieI" target="_blank">Imgur</a> kan man finne hele teksten.<br><br>Identiteten til Hevy008, inkludert status som tidligere «Starfield»-utvikler, ble bekreftet av Bloomberg-journalist, Jason Schreier, i et innlegg på <a href="https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-bethesda-softworks-otxviii-an-obscure-and-unpopular-thread-title.573142/page-78#post-85765018" target="_blank">ResetEra</a>. Schreier kunne imidlertid ikke bekrefter hvorvidt informasjonen i innleggene, som for eksempel at «Starfield» har et enormt omfang, medfører riktighet. Det ble likevel understreket at Hevy008 «[...] definitivt er den de hevder å være.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QFgvHKjLAGjV6VMr3pYZW9" name="Screenshot 2022-03-16 at 17.47.03 Cropped.png" alt="VASCO" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QFgvHKjLAGjV6VMr3pYZW9-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1543" height="868" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><h2 id="mye-kan-skje-p-xe5-kort-tid">Mye kan skje på kort tid</h2><p>«Starfield» forventes lansert 11. november i år. Det er med andre ord ikke enormt med tid Bethesda har på seg for å gjøre ferdig spillet. Storspill tar gjerne flere år å lage, og første indikasjon på at «Starfield» var under utvikling fikk vi allerede i 2018. Likevel har utviklerne et aldri så lite knippe uker foran seg som de kan bruke til å finjustere og blankpolere.<br><br>Selv om Hevy008 rundt regnet hadde ganske krass kritikk å komme med, særlig når det gjelder fly-delen, så betyr det på ingen måte at vi er pessimistiske riktig ennå. Mye kan skje i innspurten av utviklingen, og vi vet ikke når Hevy008 sluttet som utvikler – det kan ha vært i går, og det kan ha vært for mange måneder siden.<br><br>Det å kutte innhold er en normal del av prosessen når man utvikler spill. I takt med at prosjekter går fra å være høytflyvende idéer til faktiske spill, må både ambisjoner og produksjon raffineres, slik at man til slutt sitter igjen med et sammenhengende produkt. Mange av de opprinnelige konseptene forandres, files på eller skrotes. Slik er det bare.</p><p>Det blir spennende å se hvilke idéer som klarer seg gjennom prosessen, og som vil være i den endelige versjonen av «Starfield». Vi blir ikke overrasket om nysgjerrige dataminere klarer å grave frem skjulte skatter i spill-filene etter lansering, hvilket kan gi oss en viss pekepinn på alle de kule planene Bethesda hadde på tapetet. Det kan selvsagt også være at flere lekkasjemakere som Hevy008 kommer med ytterligere avsløringer.<br><br>Som Hevy008 sier, så er det ikke lenge til vi eventuelt får høre mer om spillet, i alle fall om «Starfield»-betaen involverer spillere utenfor Bethesda. I så fall det florere med informasjon om det kommende sci-fi-eposet.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/battlefield-2042-spillere-lar-seg-imponere-av-blafarge">«Battlefield 2042»-spillere lar seg imponere av blåfarge</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/starfield-for-stort-for-sitt-eget-beste-sier-tidligere-bethesda-utvikler</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Bethesda må kutte innhold om de skal klare å få RPG-en ut i tide, ifølge utvikler. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">7bU9vNy3PTCTwP7bgh4xm9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRhBW8f7ZqnpFKbUEmNufU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 01 May 2022 13:32:38 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:02:16 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Callum Bains ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRhBW8f7ZqnpFKbUEmNufU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda Softworks]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Det er ingen mangel på innhold i «Starfield».]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Et promobilde fra «Starfield» i klassisk filmplakatstil]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Et promobilde fra «Starfield» i klassisk filmplakatstil]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rRhBW8f7ZqnpFKbUEmNufU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>«Starfield» er så stort at mye av innholdet antakeligvis må kuttes hvis Bethesda skal ha noen mulighet til å lansere spillet i 2022.<br><br>Påstanden stammer fra en tidligere <a href="https://www.techradar.com/news/starfield-release-date-trailers-and-news">«Starfield»</a>-utvikler som tidligere jobbet med Bethesdas kommende sci-fi-RPG, og som nå har delt en hel del informasjon om spillet via gaming-forumet ResetEra (først omtalt av <a href="https://www.gamesradar.com/former-starfield-dev-says-there-might-be-too-much-content/" target="_blank">GamesRadar</a>.) Brukeren Hevy008 svarte på en rekke spørsmål om spillet og mente blant annet å vite at «Starfield» er så stort at Bethesda vil måtte fjerne flere uferdige funksjoner om de skal ha noen sjanse til å få spillet ut døra senere i år.<br><br>«Når det gjelder om spillet blir lansert i tide, vel, de kommer til å prøve – det er sikkert», sa Hevy008.<br><br>«De kommer til å kutte det som trengs, etc. [sic] De har en overflod av innhold, antakeligvis for mye, så det er ikke problemet. Det å finne moroa, og selvsagt, det å fikse programvarefeil, er den store greia.»</p><p>«Betaperioden er i sommer, det er da bildet virkelig blir klart.»<br><br>Den anonyme brukeren fortalte at spillet «så bra ut» og at «skytingen føles grei», men var temmelig brysk da han sa at «[...] spillmotoren er noe dritt» og at «[...] flyingen er forferdelig akkurat nå», og begrunnet beskrivelsen simpelthen med at det «[...] ikke er noe gøy».<br><br>Personen var likevel svært begeistret for lyssettingen og grafikken, men måtte medgi at Bethesda ikke kunne måle seg med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-horizon-forbidden-west">«Horizon Forbidden West»</a> på den fronten. Det er fortsatt en del måneder igjen til vi forventer «Starfield» lansert, så akkurat dette aspektet kan forandre seg.<br><br>Originalinnlegget, i likhet med Hevy008-brukerkontoen, er nå slettet, men om man stikker innom <a href="https://imgur.com/a/ZL2GieI" target="_blank">Imgur</a> kan man finne hele teksten.<br><br>Identiteten til Hevy008, inkludert status som tidligere «Starfield»-utvikler, ble bekreftet av Bloomberg-journalist, Jason Schreier, i et innlegg på <a href="https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-bethesda-softworks-otxviii-an-obscure-and-unpopular-thread-title.573142/page-78#post-85765018" target="_blank">ResetEra</a>. Schreier kunne imidlertid ikke bekrefter hvorvidt informasjonen i innleggene, som for eksempel at «Starfield» har et enormt omfang, medfører riktighet. Det ble likevel understreket at Hevy008 «[...] definitivt er den de hevder å være.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QFgvHKjLAGjV6VMr3pYZW9" name="Screenshot 2022-03-16 at 17.47.03 Cropped.png" alt="VASCO" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QFgvHKjLAGjV6VMr3pYZW9-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1543" height="868" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><h2 id="mye-kan-skje-p-xe5-kort-tid">Mye kan skje på kort tid</h2><p>«Starfield» forventes lansert 11. november i år. Det er med andre ord ikke enormt med tid Bethesda har på seg for å gjøre ferdig spillet. Storspill tar gjerne flere år å lage, og første indikasjon på at «Starfield» var under utvikling fikk vi allerede i 2018. Likevel har utviklerne et aldri så lite knippe uker foran seg som de kan bruke til å finjustere og blankpolere.<br><br>Selv om Hevy008 rundt regnet hadde ganske krass kritikk å komme med, særlig når det gjelder fly-delen, så betyr det på ingen måte at vi er pessimistiske riktig ennå. Mye kan skje i innspurten av utviklingen, og vi vet ikke når Hevy008 sluttet som utvikler – det kan ha vært i går, og det kan ha vært for mange måneder siden.<br><br>Det å kutte innhold er en normal del av prosessen når man utvikler spill. I takt med at prosjekter går fra å være høytflyvende idéer til faktiske spill, må både ambisjoner og produksjon raffineres, slik at man til slutt sitter igjen med et sammenhengende produkt. Mange av de opprinnelige konseptene forandres, files på eller skrotes. Slik er det bare.</p><p>Det blir spennende å se hvilke idéer som klarer seg gjennom prosessen, og som vil være i den endelige versjonen av «Starfield». Vi blir ikke overrasket om nysgjerrige dataminere klarer å grave frem skjulte skatter i spill-filene etter lansering, hvilket kan gi oss en viss pekepinn på alle de kule planene Bethesda hadde på tapetet. Det kan selvsagt også være at flere lekkasjemakere som Hevy008 kommer med ytterligere avsløringer.<br><br>Som Hevy008 sier, så er det ikke lenge til vi eventuelt får høre mer om spillet, i alle fall om «Starfield»-betaen involverer spillere utenfor Bethesda. I så fall det florere med informasjon om det kommende sci-fi-eposet.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/battlefield-2042-spillere-lar-seg-imponere-av-blafarge">«Battlefield 2042»-spillere lar seg imponere av blåfarge</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Har du sett på baksiden av Xbox Series X-konsollen din i det siste? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Når så du sist baksiden av Xbox Series X-maskinen din? I 2021? Eller kanskje da du kjøpte den? Hvis det er en stund siden sist kan det være verdt å ta en aldri så liten titt.<br><br>Som Reddit-brukeren u/Tea-Mental på <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX" target="_blank">r/XboxSeriesX</a> fikk erfare, <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/txubcg/psa_check_the_back_of_your_xbox_once_in_a_while/" target="_blank">får det konsekvenser</a> hvis man ikke sjekker baksiden av Xbox-konsollen sin en gang i blant. Reddit-bildet viser en svært støvete <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-maskin, der mange av konsollens luftehull er helt tettet igjen. Dette kan føre til overoppheting og dårligere ytelse. I verste fall kan mengden støv føre til at konsollen din nekter å starte. Det er dårlig nytt når du skal sette deg ned og kose deg med «Elden Ring».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn" name="New Project - 2022-04-07T144957.001.jpg" alt="Bilde av baksiden av en Xbox Series X, dekket av støv" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn-1920-80.jpg' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Slik ser det ut om man venter litt for lenge med å rense en Xbox Series X. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reddit/u/Tea-Mental)</span></figcaption></figure><p>Det støvete bildet førte til en større Reddit-diskusjon om hvilke metoder som er best når man skal vaske og rense støv fra konsollen sin. Enkelte mente at man burde investere i luftrensere for å få bukt med støvproduksjonen i hjemme, og at man burde være påpasselig med å bytte ut filtrene.<br><br>Andre var mer fokuserte på at man burde rengjøre i huset oftere, særlig med et kjæledyr spankulerende rundt. Vi noterte oss litt uenigheter om hva slags nivå man bør legge seg på.<br><br>Et interessant forslag som kom frem, er å lage en såkalt <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corsi%E2%80%93Rosenthal_Box" target="_blank">Corsi–Rosenthal-boks</a>, et hjemmelaget apparat som både renser luften og samler støv. Flere foreslo også filtre man monterer på selve Xbox Series X-enheten, eller diverse måter å suge eller blåse støvet bort på. Vi anbefaler at man i det aller minste er forsiktig om man bruker støvsuger.<br><br>Ansamling av støv er et ekstremt vanlig problem, både i konsoller, PC-er og i annen elektronikk, men merk at det kan være skummelt å stikke en kraftig støvsugerslange over ventilasjonshull, siden dette kan forårsake skade.<br><br>Hvis du virkelig vil få alle kriker og kroker helt gullende rene er det trykkluft som gjelder.</p><h2 id="v-xe5-rrengj-xf8-ring">Vårrengjøring</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series X og S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Xbox Series X og Xbox Series S tar seg godt ut rene. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Du ble inspirert og har lyst til å ta en rens av Xbox-en din, sier du? Hvis du ikke er helt sikker på i hvilken ende du bør begynne, så kan faktisk Microsoft hjelpe. Selskapet har publisert <a href="https://support.xbox.com/en-GB/help/hardware-network/console/clean-and-care-for-xbox-and-controllers" target="_blank">en offisiell guide for hvordan man rengjør både konsoll og kontroller.</a><br><br>Når det gjelder generelt vedlikehold, anbefaler Microsoft at du bruker en myk mikrofiberklut som er «fuktet med litt vann og en mild såpe», eventuelt en desinfeksjonsklut til engangsbruk, hver tredje til sjette måned. Vi regner med at du allerede har kontroll på det basale, men husk å dra ut kontakten hver gang du driver med noe som helst fuktig i nærheten av elektronikk.</p><p>Når det gjelder litt mer inngående rens av utstyr, anbefaler Microsoft «isopropyl-alkohol» (går gjerne under navnet isopropanol i Norge.)<br><br>Selskapet går gjennom en lang liste over alternativer man kan bruke spesifikt på kontrollere og hodetelefoner, men merk at anbefalingene ikke er de samme for de ulike tilbehørene. Isopropanol går dog igjen, så dette er et relativt trygt valg.<br><br>Isopropanol får man kjøpt i forskjellige løsninger og under mange forskjellige produktnavn. Rengjøringsprodukter laget spesifikt til rens av elektronikk og lignende inneholder gjerne alkohol av denne typen, men om du skal kjøpe en flaske med ren isopropanol, så sjekk gjerne hvor mange prosent av væsken som er virkestoff. 70 % anbefales til rens, mens mange selger flasker med godt over 99 % virkestoff.</p><p>Det skal ikke være lett å være renslig, tydeligvis, men hvis man investerer litt tid og holder maskinvaren ren, så kan man bli belønnet med en konsoll som varer lengre, yter bedre og lager mindre støy.<br><br>Alle har vært litt dårlige med vasken og støvtørkingen en gang i blant, og det gjelder nok i enda større grad når det gjelder konsoller. Hvor ofte, i en hektisk hverdag, tenker man på hvordan det står til i en eller annen krok i en hylle bak en konsoll? Ikke så ofte, vil vi tippe, men nå som vi har minnet deg på det – en kjapp vårrengjøring kan faktisk bety at konsollen din holder i noen år til, og ikke avgår med døden på grunn av luftmangel.<br><br>Tenk på den stakkars konsollen din.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x">Sjekk vår liste over de beste spillene til Xbox Series X</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/har-du-sett-pa-baksiden-av-xbox-series-x-konsollen-din-i-det-siste</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ærlig talt, vi har alle ventet litt for lenge med å blåse støv ut av Xbox Series X-konsollen vår. Nå er det kanskje på tide. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">44nsiGxjEQzTZBjgRGVEE8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9e952TpEwwHRR25dwFvJA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 08 Apr 2022 09:42:30 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 19 Apr 2022 15:21:30 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Henry Stockdale ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9e952TpEwwHRR25dwFvJA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock/baranq/Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[En kvinne virker sjokkert over å se baksiden av en Xbox Series X ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En kvinne virker sjokkert over å se baksiden av en Xbox Series X ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En kvinne virker sjokkert over å se baksiden av en Xbox Series X ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9e952TpEwwHRR25dwFvJA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Når så du sist baksiden av Xbox Series X-maskinen din? I 2021? Eller kanskje da du kjøpte den? Hvis det er en stund siden sist kan det være verdt å ta en aldri så liten titt.<br><br>Som Reddit-brukeren u/Tea-Mental på <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX" target="_blank">r/XboxSeriesX</a> fikk erfare, <a href="https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/txubcg/psa_check_the_back_of_your_xbox_once_in_a_while/" target="_blank">får det konsekvenser</a> hvis man ikke sjekker baksiden av Xbox-konsollen sin en gang i blant. Reddit-bildet viser en svært støvete <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-maskin, der mange av konsollens luftehull er helt tettet igjen. Dette kan føre til overoppheting og dårligere ytelse. I verste fall kan mengden støv føre til at konsollen din nekter å starte. Det er dårlig nytt når du skal sette deg ned og kose deg med «Elden Ring».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn" name="New Project - 2022-04-07T144957.001.jpg" alt="Bilde av baksiden av en Xbox Series X, dekket av støv" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="1" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class="expandable"><a href='https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tEfsKc9LWexyzsryLL43Bn-1920-80.jpg' target='_blank' class='expand-button icon-expand-image icon' ></a></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Slik ser det ut om man venter litt for lenge med å rense en Xbox Series X. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reddit/u/Tea-Mental)</span></figcaption></figure><p>Det støvete bildet førte til en større Reddit-diskusjon om hvilke metoder som er best når man skal vaske og rense støv fra konsollen sin. Enkelte mente at man burde investere i luftrensere for å få bukt med støvproduksjonen i hjemme, og at man burde være påpasselig med å bytte ut filtrene.<br><br>Andre var mer fokuserte på at man burde rengjøre i huset oftere, særlig med et kjæledyr spankulerende rundt. Vi noterte oss litt uenigheter om hva slags nivå man bør legge seg på.<br><br>Et interessant forslag som kom frem, er å lage en såkalt <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Corsi%E2%80%93Rosenthal_Box" target="_blank">Corsi–Rosenthal-boks</a>, et hjemmelaget apparat som både renser luften og samler støv. Flere foreslo også filtre man monterer på selve Xbox Series X-enheten, eller diverse måter å suge eller blåse støvet bort på. Vi anbefaler at man i det aller minste er forsiktig om man bruker støvsuger.<br><br>Ansamling av støv er et ekstremt vanlig problem, både i konsoller, PC-er og i annen elektronikk, men merk at det kan være skummelt å stikke en kraftig støvsugerslange over ventilasjonshull, siden dette kan forårsake skade.<br><br>Hvis du virkelig vil få alle kriker og kroker helt gullende rene er det trykkluft som gjelder.</p><h2 id="v-xe5-rrengj-xf8-ring">Vårrengjøring</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU" name="shutterstock_1848389578 (1).jpg" alt="Xbox Series X og S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TXfPMTGh6bovvWCbi9bhBU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Xbox Series X og Xbox Series S tar seg godt ut rene. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Mr.Mikla)</span></figcaption></figure><p>Du ble inspirert og har lyst til å ta en rens av Xbox-en din, sier du? Hvis du ikke er helt sikker på i hvilken ende du bør begynne, så kan faktisk Microsoft hjelpe. Selskapet har publisert <a href="https://support.xbox.com/en-GB/help/hardware-network/console/clean-and-care-for-xbox-and-controllers" target="_blank">en offisiell guide for hvordan man rengjør både konsoll og kontroller.</a><br><br>Når det gjelder generelt vedlikehold, anbefaler Microsoft at du bruker en myk mikrofiberklut som er «fuktet med litt vann og en mild såpe», eventuelt en desinfeksjonsklut til engangsbruk, hver tredje til sjette måned. Vi regner med at du allerede har kontroll på det basale, men husk å dra ut kontakten hver gang du driver med noe som helst fuktig i nærheten av elektronikk.</p><p>Når det gjelder litt mer inngående rens av utstyr, anbefaler Microsoft «isopropyl-alkohol» (går gjerne under navnet isopropanol i Norge.)<br><br>Selskapet går gjennom en lang liste over alternativer man kan bruke spesifikt på kontrollere og hodetelefoner, men merk at anbefalingene ikke er de samme for de ulike tilbehørene. Isopropanol går dog igjen, så dette er et relativt trygt valg.<br><br>Isopropanol får man kjøpt i forskjellige løsninger og under mange forskjellige produktnavn. Rengjøringsprodukter laget spesifikt til rens av elektronikk og lignende inneholder gjerne alkohol av denne typen, men om du skal kjøpe en flaske med ren isopropanol, så sjekk gjerne hvor mange prosent av væsken som er virkestoff. 70 % anbefales til rens, mens mange selger flasker med godt over 99 % virkestoff.</p><p>Det skal ikke være lett å være renslig, tydeligvis, men hvis man investerer litt tid og holder maskinvaren ren, så kan man bli belønnet med en konsoll som varer lengre, yter bedre og lager mindre støy.<br><br>Alle har vært litt dårlige med vasken og støvtørkingen en gang i blant, og det gjelder nok i enda større grad når det gjelder konsoller. Hvor ofte, i en hektisk hverdag, tenker man på hvordan det står til i en eller annen krok i en hylle bak en konsoll? Ikke så ofte, vil vi tippe, men nå som vi har minnet deg på det – en kjapp vårrengjøring kan faktisk bety at konsollen din holder i noen år til, og ikke avgår med døden på grunn av luftmangel.<br><br>Tenk på den stakkars konsollen din.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x">Sjekk vår liste over de beste spillene til Xbox Series X</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Eksklusivt intervju med stjerner fra den nye «Halo»-serien ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Helt i tråd med post-korona-prosedyrer, foregår vårt intervju med de to fra Halo-serien på nett. Skuespiller Pablo Schreiber og produsent Kiki Wolfkill kommer på etter en halvtimes ventetid, og det er forståelig. De to har sannsynligvis sittet med kontinuerlige intervjuer, nå som det bare er omlag 12 dager til serien går på luften på Paramount+.<br><br>Duoen virker likevel opplagte og klare til dyst da de svarer på vårt introduksjonsspørsmål om hvordan de vil feire, nå som serien endelig er ferdig og klar til å vises. Kiki Wolfkill svarer friskt at hun ikke vet om det blir med søvn eller tequila, mens Pablo Schreiber sier seg enig og svarer at «[...] det blir nok en kombinasjon av de to.»</p><p>Pablo Schreiber er skuespiller og har siden 2001 medvirket i en rekke filmer og TV-serier. Her hjemme er han nok mest kjent for sin rolle i «Orange Is the New Black», «American Gods», «The Wire» og «Law & Order: Special Victims Unit».<br><br>Kiki Wolfkill er ansvarlig produsent hos 343 Industries, som utelukkende jobber med Halo-universet. Kiki har med andre ord arbeidet både med utviklingen av Halo-spill, men også med film og nå TV-serien.<br><br>Se vårt intervju med de to her:</p><p><br></p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/2a8Ng3hq.html" id="2a8Ng3hq" title="Pablo Schreiber Loves Playing Halo’s Hero, Master Chief" width="600" height="338" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><h2 id="ny-halo-historie">Ny Halo-historie</h2><p>Er du en av de mange som er godt kjent med Halo-spillene fra før av vil du helt sikkert nikke gjenkjennende til både noen av karakterene og stedene der serien foregår. Likevel er ikke TV-serien en én-til-én-gjengivelse av spillene.<br><br>Halo-TV-serien foregår på en egen «Silver Timeline». Kort og godt: Denne tidslinjen er ikke den samme som den opprinnelige historien foregår i, noe som gir skaperne bak serien mulighet til å plukke elementer fra Halo-spillene de ønsker å ha med, men samtidig ha frihet til å tilføye nye elementer. Om dette blir en suksess får vi ikke vite før seerne avgir sin dom fra og med 24. mars. Folkene bak TV-serien lover i det minste at de skal holde seg til de viktigste kjerneelementene i den opprinnelige historien. Det vil si, menneskeheten kriger fortsatt med en samling utenomjordiske som kalles «The Covenant»; og Master Chief er fortsatt helten som forhåpentligvis kan redde oss ut av suppedasen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RMEGzERkrqa4dx4JVGUGSj" name="Kiki & Pablo 2.jpg" alt="Halo-intervju med Kiki Wolfkill og Pablo Schreiber" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RMEGzERkrqa4dx4JVGUGSj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Halo-intervju med Kiki Wolfkill og Pablo Schreiber </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Peter Hoffmann)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x">Dette er de beste spillene til Xbox Series X akkurat nå</a></li></ul><p>Utifra traileren kan vi likevel allerede se en rekke eksempler på at Halo-TV-serien avviker fra den eksisterende fortellingen i Halo-spillene.<br><br>Ett av eksemplene er at Master Chief samarbeider med andre såkalte Spartan-soldater ved flere anledninger. I spillene var Master Chief den eneste Spartan-krigeren på UNSC Pillar of Autumn i spillet med den første Halo-ringen, og det ser altså ut til at det ikke vil være tilfellet i TV-serien.<br><br>Det virker også som om at Master Chief (i alle fall til å begynne med) ikke har fri vilje. Dr. Catherine Halsey (Natascha McElhone) sier i traileren at Master Chief er designet med ett formål: å bekjempe The Covenant, og legger til at «han er dødbringende, oppgraderbar og viktigst av alt, kontrollerbar.»</p><p>Siste del av det ovennevnte ser ut til å forandre seg når Master Chief kommer i kontakt med et mystisk objekt, som en del i en utgravning på en menneskekontrollert planet av The Covenant. Da han berører objektet skjer det saker og ting, både med Master Chief og objektet. Noe blir vekket i soldaten som gjør at han går sine egne veier.<br><br>I tillegg får vi se ansiktet til Master Chief, og det har heller ikke vært aktuelt i spillserien.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ROhH8yBVrns" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-laptop">Trenger du en gaming-laptop? Dette er årets beste</a></li></ul><h2 id="to-verdener-m-xf8-tes">To verdener møtes</h2><p>Vi spør sjefen for Halo-universet, i 343 Industries, om hvorfor de har valgt å gå bort fra den opprinnelige historien. På dette svarer Kiki Wolfkill det følgende: «Det er for å hylle den opprinnelige kanonen og ta utgangspunkt i den historien. Men det gir også en mulighet til å la både historien og karakterene vokse og utvikle seg. Så, det handler om å være tro mot kjernefortellingen og tro mot ånden og temaene i mytologien. Temaer som håp, heltemot, forundring og menneskelighet, men med mulighet til at historien kan følge sin egen utvikling», sier hun.<br><br>Hun mener at det er viktig at historien ikke blir låst ved å prøve å følge historien i spillet og omvendt. Spillet trenger også plass til å kunne utvikle seg på sin egen måte.</p><p>Pablo Schreiber sier seg enig. «Jeg tror det er nødvendig fordi det er snakk om to forskjellige medier. Det er annerledes å bygge en historie i et FPS-spill kontra i en pågående TV-serie. Det krever nødvendigvis forskjellige verktøy og forskjellige måter å fortelle historier på i de to formatene», sier han.<br><br>De to utelukker likevel ikke at de to universene – de som finnes i spillene og TV-serien – kan overlappe i fremtiden. Likevel, ved å bygge serien på en «Silver Timeline» gir de seg selv friheten til å bruke elementene fra spillene som gir mest mening i TV-historien.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q6TbzzrqozB4cwqnjgZqJT-1920-80.jpg" alt="Master Chief lands on Madrigal in the Halo TV show on Paramount Plus" /><figcaption>Superhero landing! Yeaaaahhh...<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jLhG4wibGcAJKJD662u9LH-1920-80.jpg" alt="Halo tv-series" /><figcaption>Stilen ser heldigvis til å sammenfalle med den i Halo-spillene<small role="credit">Paramount +</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xUrxrkeWgFvmpaHGZNMWgk-1920-80.jpg" alt="The Covenant team up with a human called Makee in the Halo TV series" /><figcaption>Vi har også fått en titt på nydelige scener fra The Covenant-verdenen<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XJQ9F7d56LBVPPaZrChnfU-1920-80.jpg" alt="Halo TV show" /><figcaption>Master Chief – en Spartan-kriger som er i ferd med å våkne opp<small role="credit">Paramount+</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdiwB7Pafyi6T2L3b5Yd5N-1920-80.jpg" alt="Master Chief leads Silver Team on a mission in the Halo TV series" /><figcaption>De ulike Spartan-krigerne kan kjennes igjen ved de ulike kamprustningene<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS-1920-80.jpg" alt="Master Chief fires his weapon during a battle in Paramount Plus' Halo TV series" /><figcaption>Eksplosjoner og aliens, ja takk!<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure></figure><p>En behøver ikke å se stort av serien før det blir tydelig at Master Chief er helt med stor H. Akkurat dette aspektet skiller seg ikke stort fra Halos spillunivers, men i TV-serien vil han være mer hands-on og rent faktisk redde enkelte mennesker.<br><br>Pablo Schreiber, som for øvrig er halvbroren til Liev Schreiber (Sabretooth fra «X-Men Origins: Wolverine»), er for oss i Norden mest kjent for sine roller i «Orange Is the New Black», «American Gods» og «Law & Order: Special Victims Unit», der han spiller et knippe mildt sagt ondskapsfulle karakterer. Derfor var det nærliggende å spørre Pablo om hvordan det føltes å spille en rolle som i såpass stor grad handlet om å være helten.</p><p>«Jeg hadde en periode på to-tre år da &apos;Orange Is the New Black&apos; og &apos;Law & Order: Special Victims Unit&apos; var på luften samtidig, og jeg tror det var et øyeblikk der hvor det liksom satte seg fast i folks bevissthet, for de to karakterene var begge forferdelige mennesker. Men, jeg har spilt en masse &apos;good guys&apos; før det, og en masse &apos;good guys&apos; etter det, så det er ikke slik at jeg bare har spilt onde mennesker. Men, når jeg spiller en ond karakter vil jeg helst spille en virkelig ond karakter, og nå som jeg har muligheten til å spille en helt, hvorfor ikke spille den mest ikoniske helten noensinne?», spør Schreiber.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YUYQKBvdikoU3zn25XCaff" name="Halo_web 4.jpg" alt="Halo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YUYQKBvdikoU3zn25XCaff-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1688" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Spartan-krigerne tar en liten prat om taktikk </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paramount Plus)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/beste-pc-spill">Dette er de beste PC-spillene på markedet</a></li></ul><p>Rent bortsett fra 343 Industries, selskapet bak Halo-spillene (og nå også TV-serien), står blant andre Steven Spielberg og Amblin Entertainment på listen over produsenter. Det sier noe om hvor seriøst og velfinansiert dette prosjektet er. Derfor var Pablo Schreiber riktig så begeistret da han fikk rollen som Master Chief.<br><br>«Jeg var selvfølgelig overveldet og glad. Det er nærmest som en guttedrøm som går i oppfyllelse. Du får lov til å løpe rundt i den kuleste helte-uniformen du noensinne har sett, og får lov til å bruke den når du slåss med aliens. Det føles virkelig gøy og spennende», sier han.<br><br>Samtidig ligger det et visst alvor i oppgaven, for det er selvsagt ikke likegyldig om serien faller i god jord hos den enorme Halo-fanskaren eller ei.</p><p>Schreiber er også fullstendig klar over at rollen som Master Chief allerede har en stor betydning for mange mennesker, og han understreker at han føler et ansvar for serien.<br><br>«Det ble raskt klart hvor viktig Halo-universet og denne karakteren [Master Chief] er for enormt mange mennesker over hele verden. Det merket jeg med en gang jeg fikk jobben. Det var tydelig med det samme, og det er fortsatt tydelig nå. Jeg merker at det ligger et stort ansvar på meg når det gjelder å få det hele til å fungere», sier han.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/best/beste-serier-pa-disney">Ta en titt på vår liste over de beste TV-seriene på Disney+</a></li></ul><h2 id="sesong-2-er-allerede-bestilt">Sesong 2 er allerede bestilt</h2><p>Det er ikke lenge til vi finner ut hvordan Schreiber, Wolfkill og resten av gjengen har gjort det, og hvordan Halo-fansen og nye seere tar imot serien. Og selv om ingen har sett serien ennå, så er Paramount+ tilsynelatende overbeviste over at TV-serien blir en suksess. Såpass sikre i sin sak er de at mediegiganten allerede har bestilt sesong 2 av serien, en sjeldenhet så tidlig i prosessen.<br><br>Pablo Schreiber er likevel overbevist over at ikke alle kommer til å være dus med det nye kapittelet i Halo-historien, selv om han vil gjøre sitt ytterste for at serien slår an. Det vil han gjøre ved å være tro mot sitt eget kunstneriske instinkt og ved hele tiden prøve å være så ærlig og ekte som mulig.</p><p>«Jeg vil selvfølgelig gjerne at alle liker serien og synes den er bra. Men, jeg tror ikke at alle kommer til å like den, for det er så mange forskjellige meninger. Det kommer nok til å være mennesker som vil være uenige i noen av de valgene vi har tatt – og det er OK.»<br><br>Vi er i alle fall svært fornøyde med det universet vi blir presenterte for i traileren. Alt fra Spartan-uniformen, våpen og kjøretøy til Elites (og Energy Swords), Jackals og et drøss andre elementer virker å følge det eksisterende Halo-universet visuelt. Vi gleder oss stort til å se mer når «Halo» kommer på Paramount+ den 24. mars.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/produsent-bak-halo-tv-serien-avslorer-starttidspunktet-for-filmingen-av-sesong-2">Produsent bak «Halo»-TV-serien avslører starttidspunktet for filmingen av sesong 2</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/eksklusivt-intervju-med-stjerner-fra-den-nye-halo-serien</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Få med deg vårt eksklusive intervju med hovedrolleinnehaver og produsent bak storserien «Halo» på Paramount+. Vi snakker med Pablo Schreiber, som spiller Master Chief og spillutvikler og leder av Halo-universet, Kiki Wolfkill. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ZpJpzM4pQuiyXAjPZkTDCR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hqpTzFvPSa5pbtdemLzKTU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 23 Mar 2022 15:47:34 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 12:59:51 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Paramount Plus]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Peter Hoffmann ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hqpTzFvPSa5pbtdemLzKTU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Paramount]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[The Halo TV series lands on Paramount Plus on March 24.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Halo TV-serien]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Halo TV-serien]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hqpTzFvPSa5pbtdemLzKTU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Helt i tråd med post-korona-prosedyrer, foregår vårt intervju med de to fra Halo-serien på nett. Skuespiller Pablo Schreiber og produsent Kiki Wolfkill kommer på etter en halvtimes ventetid, og det er forståelig. De to har sannsynligvis sittet med kontinuerlige intervjuer, nå som det bare er omlag 12 dager til serien går på luften på Paramount+.<br><br>Duoen virker likevel opplagte og klare til dyst da de svarer på vårt introduksjonsspørsmål om hvordan de vil feire, nå som serien endelig er ferdig og klar til å vises. Kiki Wolfkill svarer friskt at hun ikke vet om det blir med søvn eller tequila, mens Pablo Schreiber sier seg enig og svarer at «[...] det blir nok en kombinasjon av de to.»</p><p>Pablo Schreiber er skuespiller og har siden 2001 medvirket i en rekke filmer og TV-serier. Her hjemme er han nok mest kjent for sin rolle i «Orange Is the New Black», «American Gods», «The Wire» og «Law & Order: Special Victims Unit».<br><br>Kiki Wolfkill er ansvarlig produsent hos 343 Industries, som utelukkende jobber med Halo-universet. Kiki har med andre ord arbeidet både med utviklingen av Halo-spill, men også med film og nå TV-serien.<br><br>Se vårt intervju med de to her:</p><p><br></p><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/2a8Ng3hq.html" id="2a8Ng3hq" title="Pablo Schreiber Loves Playing Halo’s Hero, Master Chief" width="600" height="338" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><h2 id="ny-halo-historie">Ny Halo-historie</h2><p>Er du en av de mange som er godt kjent med Halo-spillene fra før av vil du helt sikkert nikke gjenkjennende til både noen av karakterene og stedene der serien foregår. Likevel er ikke TV-serien en én-til-én-gjengivelse av spillene.<br><br>Halo-TV-serien foregår på en egen «Silver Timeline». Kort og godt: Denne tidslinjen er ikke den samme som den opprinnelige historien foregår i, noe som gir skaperne bak serien mulighet til å plukke elementer fra Halo-spillene de ønsker å ha med, men samtidig ha frihet til å tilføye nye elementer. Om dette blir en suksess får vi ikke vite før seerne avgir sin dom fra og med 24. mars. Folkene bak TV-serien lover i det minste at de skal holde seg til de viktigste kjerneelementene i den opprinnelige historien. Det vil si, menneskeheten kriger fortsatt med en samling utenomjordiske som kalles «The Covenant»; og Master Chief er fortsatt helten som forhåpentligvis kan redde oss ut av suppedasen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RMEGzERkrqa4dx4JVGUGSj" name="Kiki & Pablo 2.jpg" alt="Halo-intervju med Kiki Wolfkill og Pablo Schreiber" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RMEGzERkrqa4dx4JVGUGSj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Halo-intervju med Kiki Wolfkill og Pablo Schreiber </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Peter Hoffmann)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-spill-for-xbox-series-x">Dette er de beste spillene til Xbox Series X akkurat nå</a></li></ul><p>Utifra traileren kan vi likevel allerede se en rekke eksempler på at Halo-TV-serien avviker fra den eksisterende fortellingen i Halo-spillene.<br><br>Ett av eksemplene er at Master Chief samarbeider med andre såkalte Spartan-soldater ved flere anledninger. I spillene var Master Chief den eneste Spartan-krigeren på UNSC Pillar of Autumn i spillet med den første Halo-ringen, og det ser altså ut til at det ikke vil være tilfellet i TV-serien.<br><br>Det virker også som om at Master Chief (i alle fall til å begynne med) ikke har fri vilje. Dr. Catherine Halsey (Natascha McElhone) sier i traileren at Master Chief er designet med ett formål: å bekjempe The Covenant, og legger til at «han er dødbringende, oppgraderbar og viktigst av alt, kontrollerbar.»</p><p>Siste del av det ovennevnte ser ut til å forandre seg når Master Chief kommer i kontakt med et mystisk objekt, som en del i en utgravning på en menneskekontrollert planet av The Covenant. Da han berører objektet skjer det saker og ting, både med Master Chief og objektet. Noe blir vekket i soldaten som gjør at han går sine egne veier.<br><br>I tillegg får vi se ansiktet til Master Chief, og det har heller ikke vært aktuelt i spillserien.</p><p><br></p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ROhH8yBVrns" allowfullscreen></iframe></div></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-laptop">Trenger du en gaming-laptop? Dette er årets beste</a></li></ul><h2 id="to-verdener-m-xf8-tes">To verdener møtes</h2><p>Vi spør sjefen for Halo-universet, i 343 Industries, om hvorfor de har valgt å gå bort fra den opprinnelige historien. På dette svarer Kiki Wolfkill det følgende: «Det er for å hylle den opprinnelige kanonen og ta utgangspunkt i den historien. Men det gir også en mulighet til å la både historien og karakterene vokse og utvikle seg. Så, det handler om å være tro mot kjernefortellingen og tro mot ånden og temaene i mytologien. Temaer som håp, heltemot, forundring og menneskelighet, men med mulighet til at historien kan følge sin egen utvikling», sier hun.<br><br>Hun mener at det er viktig at historien ikke blir låst ved å prøve å følge historien i spillet og omvendt. Spillet trenger også plass til å kunne utvikle seg på sin egen måte.</p><p>Pablo Schreiber sier seg enig. «Jeg tror det er nødvendig fordi det er snakk om to forskjellige medier. Det er annerledes å bygge en historie i et FPS-spill kontra i en pågående TV-serie. Det krever nødvendigvis forskjellige verktøy og forskjellige måter å fortelle historier på i de to formatene», sier han.<br><br>De to utelukker likevel ikke at de to universene – de som finnes i spillene og TV-serien – kan overlappe i fremtiden. Likevel, ved å bygge serien på en «Silver Timeline» gir de seg selv friheten til å bruke elementene fra spillene som gir mest mening i TV-historien.</p><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q6TbzzrqozB4cwqnjgZqJT-1920-80.jpg" alt="Master Chief lands on Madrigal in the Halo TV show on Paramount Plus" /><figcaption>Superhero landing! Yeaaaahhh...<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jLhG4wibGcAJKJD662u9LH-1920-80.jpg" alt="Halo tv-series" /><figcaption>Stilen ser heldigvis til å sammenfalle med den i Halo-spillene<small role="credit">Paramount +</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xUrxrkeWgFvmpaHGZNMWgk-1920-80.jpg" alt="The Covenant team up with a human called Makee in the Halo TV series" /><figcaption>Vi har også fått en titt på nydelige scener fra The Covenant-verdenen<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XJQ9F7d56LBVPPaZrChnfU-1920-80.jpg" alt="Halo TV show" /><figcaption>Master Chief – en Spartan-kriger som er i ferd med å våkne opp<small role="credit">Paramount+</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdiwB7Pafyi6T2L3b5Yd5N-1920-80.jpg" alt="Master Chief leads Silver Team on a mission in the Halo TV series" /><figcaption>De ulike Spartan-krigerne kan kjennes igjen ved de ulike kamprustningene<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS-1920-80.jpg" alt="Master Chief fires his weapon during a battle in Paramount Plus' Halo TV series" /><figcaption>Eksplosjoner og aliens, ja takk!<small role="credit">Paramount Plus</small></figcaption></figure></figure><p>En behøver ikke å se stort av serien før det blir tydelig at Master Chief er helt med stor H. Akkurat dette aspektet skiller seg ikke stort fra Halos spillunivers, men i TV-serien vil han være mer hands-on og rent faktisk redde enkelte mennesker.<br><br>Pablo Schreiber, som for øvrig er halvbroren til Liev Schreiber (Sabretooth fra «X-Men Origins: Wolverine»), er for oss i Norden mest kjent for sine roller i «Orange Is the New Black», «American Gods» og «Law & Order: Special Victims Unit», der han spiller et knippe mildt sagt ondskapsfulle karakterer. Derfor var det nærliggende å spørre Pablo om hvordan det føltes å spille en rolle som i såpass stor grad handlet om å være helten.</p><p>«Jeg hadde en periode på to-tre år da &apos;Orange Is the New Black&apos; og &apos;Law & Order: Special Victims Unit&apos; var på luften samtidig, og jeg tror det var et øyeblikk der hvor det liksom satte seg fast i folks bevissthet, for de to karakterene var begge forferdelige mennesker. Men, jeg har spilt en masse &apos;good guys&apos; før det, og en masse &apos;good guys&apos; etter det, så det er ikke slik at jeg bare har spilt onde mennesker. Men, når jeg spiller en ond karakter vil jeg helst spille en virkelig ond karakter, og nå som jeg har muligheten til å spille en helt, hvorfor ikke spille den mest ikoniske helten noensinne?», spør Schreiber.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="YUYQKBvdikoU3zn25XCaff" name="Halo_web 4.jpg" alt="Halo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YUYQKBvdikoU3zn25XCaff-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3000" height="1688" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Spartan-krigerne tar en liten prat om taktikk </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paramount Plus)</span></figcaption></figure><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/beste-pc-spill">Dette er de beste PC-spillene på markedet</a></li></ul><p>Rent bortsett fra 343 Industries, selskapet bak Halo-spillene (og nå også TV-serien), står blant andre Steven Spielberg og Amblin Entertainment på listen over produsenter. Det sier noe om hvor seriøst og velfinansiert dette prosjektet er. Derfor var Pablo Schreiber riktig så begeistret da han fikk rollen som Master Chief.<br><br>«Jeg var selvfølgelig overveldet og glad. Det er nærmest som en guttedrøm som går i oppfyllelse. Du får lov til å løpe rundt i den kuleste helte-uniformen du noensinne har sett, og får lov til å bruke den når du slåss med aliens. Det føles virkelig gøy og spennende», sier han.<br><br>Samtidig ligger det et visst alvor i oppgaven, for det er selvsagt ikke likegyldig om serien faller i god jord hos den enorme Halo-fanskaren eller ei.</p><p>Schreiber er også fullstendig klar over at rollen som Master Chief allerede har en stor betydning for mange mennesker, og han understreker at han føler et ansvar for serien.<br><br>«Det ble raskt klart hvor viktig Halo-universet og denne karakteren [Master Chief] er for enormt mange mennesker over hele verden. Det merket jeg med en gang jeg fikk jobben. Det var tydelig med det samme, og det er fortsatt tydelig nå. Jeg merker at det ligger et stort ansvar på meg når det gjelder å få det hele til å fungere», sier han.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/best/beste-serier-pa-disney">Ta en titt på vår liste over de beste TV-seriene på Disney+</a></li></ul><h2 id="sesong-2-er-allerede-bestilt">Sesong 2 er allerede bestilt</h2><p>Det er ikke lenge til vi finner ut hvordan Schreiber, Wolfkill og resten av gjengen har gjort det, og hvordan Halo-fansen og nye seere tar imot serien. Og selv om ingen har sett serien ennå, så er Paramount+ tilsynelatende overbeviste over at TV-serien blir en suksess. Såpass sikre i sin sak er de at mediegiganten allerede har bestilt sesong 2 av serien, en sjeldenhet så tidlig i prosessen.<br><br>Pablo Schreiber er likevel overbevist over at ikke alle kommer til å være dus med det nye kapittelet i Halo-historien, selv om han vil gjøre sitt ytterste for at serien slår an. Det vil han gjøre ved å være tro mot sitt eget kunstneriske instinkt og ved hele tiden prøve å være så ærlig og ekte som mulig.</p><p>«Jeg vil selvfølgelig gjerne at alle liker serien og synes den er bra. Men, jeg tror ikke at alle kommer til å like den, for det er så mange forskjellige meninger. Det kommer nok til å være mennesker som vil være uenige i noen av de valgene vi har tatt – og det er OK.»<br><br>Vi er i alle fall svært fornøyde med det universet vi blir presenterte for i traileren. Alt fra Spartan-uniformen, våpen og kjøretøy til Elites (og Energy Swords), Jackals og et drøss andre elementer virker å følge det eksisterende Halo-universet visuelt. Vi gleder oss stort til å se mer når «Halo» kommer på Paramount+ den 24. mars.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/produsent-bak-halo-tv-serien-avslorer-starttidspunktet-for-filmingen-av-sesong-2">Produsent bak «Halo»-TV-serien avslører starttidspunktet for filmingen av sesong 2</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Produsent bak «Halo»-TV-serien avslører starttidspunktet for filmingen av sesong 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Andre sesong av Paramounts «Halo»-TV-serie bør være i full produksjon «[...] om ikke så lenge», ifølge ansvarlig produsent, Kiki Wolfkill.<br><br><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/eksklusivt-intervju-med-stjerner-fra-den-nye-halo-serien">I et eksklusivt intervju med TechRadar</a>, avslører Wolfkill – som er ansvarlig for Halo-produksjoner i alle medier hos 343 Industries – at sesong 2 av sci-fi-serien på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/paramount-nyheter-apper-enheter-proveperiode-filmer-og-serier">Paramount+</a> per nå er i en tidlig fase, men at dette snart vil forandre seg.<br><br>TV-serien «Halo» fikk grønt lys for produksjon av en <a href="https://www.halowaypoint.com/news/halo-series-season-2-confirmed" target="_blank">sesong nummer to i februar</a>, der ansvarlig produsent for «Fear the Walking Dead», <a href="https://www.techradar.com/uk/news/halo-tv-show-may-have-found-its-showrunner-for-season-2">David Wiener skal erstatte Steven Kane som sjef for produksjonen</a>. Det kan nok ta litt tid før neste knippe episoder dukker opp på Paramount+, siden det nå arbeides med forberedelser til filming av sesong 2.</p><p>Som svar på et spørsmål om hun kunne gi oss noe nytt om hvordan det går med produksjonen av sesong 2, sa Wolfkill: «Vi er tidlig-isj [i syklusen]. Jeg tror vi på en måte bare kjørte på, med et håp om at vi ville få grønt lys for en ny runde.»<br><br>«Du vet, litt som når man blir ferdig med et spill, så har man umiddelbart en mengde saker og ting man har lyst til å gjøre. Folk er slitne, men også oppspilte av tanken om å videreføre det vi lærte [i sesong 1], eller ideene vi ikke fikk muligheten til å implementere. Så, vi tar sikte på å komme tilbake til produksjonen om ikke så lenge, og vi er svært takknemlige for å få lage mer.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS" name="Halo TV series.jpg" alt="Master Chief fyrer av riflen sin under en kamp i «Halo» på Paramount+" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Paramounts TV-serie «Halo» kommer tilbake med en sesong nummer to. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paramount Plus)</span></figcaption></figure><p>Yerin Ha, som spiller den nye karakteren Kwan Ha i TV-serien, la til at hun og hennes medskuespillere ikke vet noe om når filmingen av sesong 2 kommer til å starte.<br><br>«Jeg tror de allerede drive med forberedelsene», sa Ha til TechRadar. «[...] men vi har ikke fått vite når filmingen begynner. Forhåpentligvis blir det snart.»<br><br>«Halo»-TV-serien vil være å finne på Paramount+ fra og med torsdag den 24. mars. Serievarianten av den høyt aktede FPS-spillserien har <a href="https://www.techradar.com/news/an-intriguing-mess-the-halo-tv-show-reviews-are-in">ikke fått en udelt positiv mottakelse</a> blant kritikere og fans i forkant av lanseringen. Garvede tilhengere av Halo-spillene har stilt seg tvilende til at serien ikke holder seg til kildematerialet. Nyheten om at Master Chief kommer til å avsløre ansiktet sitt, og at <a href="https://www.techradar.com/news/halo-tv-show-trailer-debuts-cortanas-new-look-and-fans-arent-happy">AI-kompanjongen Cortana ikke ligner seg selv</a>, var to av punktene folk reagerte på i møte med <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/se-traileren-til-halo-den-nye-tv-serien-pa-paramount">lanseringen av den første traileren</a>.</p><p>Pablo Schreiber, som spiller Master Chief/John-117 i TV-adaptasjonen, sa i snakk med TechRadar at avsløringen av heltens ansikt er <a href="https://www.techradar.com/news/halo-tv-star-on-master-chief-face-reveal-its-the-only-choice-says-pablo-schreiber">«[...] det eneste valget man kan ta»</a>. Blodfansen er ikke overbeviste riktig ennå.<br><br>Vi får ikke vite hvordan «Halo» gjør det på TV, og om fansen vil like det hele, før serien lanseres senere denne uken. Uansett hvordan det går vil sesong 2 av «Halo» likevel være på vei.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-paramount">Les vår test av Paramount+</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/produsent-bak-halo-tv-serien-avslorer-starttidspunktet-for-filmingen-av-sesong-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ansvarlig produsent for «Halo»-TV-serien, Kiki Wolfkill, avslører i eksklusivt intervju når sesong 2-produksjonen skal begynne for fullt. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">LR3weJ92HBx9JYGmoQQih3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdiwB7Pafyi6T2L3b5Yd5N-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 23 Mar 2022 15:30:01 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 12:59:51 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Paramount Plus]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Tom Power ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdiwB7Pafyi6T2L3b5Yd5N-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Paramount Plus]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Master Chief og hans Silver Team kommer tilbake med en andre sesong av «Halo»]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Master Chief leder Silver Team på et oppdrag i Halo-TV-serien]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Master Chief leder Silver Team på et oppdrag i Halo-TV-serien]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zdiwB7Pafyi6T2L3b5Yd5N-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Andre sesong av Paramounts «Halo»-TV-serie bør være i full produksjon «[...] om ikke så lenge», ifølge ansvarlig produsent, Kiki Wolfkill.<br><br><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/eksklusivt-intervju-med-stjerner-fra-den-nye-halo-serien">I et eksklusivt intervju med TechRadar</a>, avslører Wolfkill – som er ansvarlig for Halo-produksjoner i alle medier hos 343 Industries – at sesong 2 av sci-fi-serien på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/paramount-nyheter-apper-enheter-proveperiode-filmer-og-serier">Paramount+</a> per nå er i en tidlig fase, men at dette snart vil forandre seg.<br><br>TV-serien «Halo» fikk grønt lys for produksjon av en <a href="https://www.halowaypoint.com/news/halo-series-season-2-confirmed" target="_blank">sesong nummer to i februar</a>, der ansvarlig produsent for «Fear the Walking Dead», <a href="https://www.techradar.com/uk/news/halo-tv-show-may-have-found-its-showrunner-for-season-2">David Wiener skal erstatte Steven Kane som sjef for produksjonen</a>. Det kan nok ta litt tid før neste knippe episoder dukker opp på Paramount+, siden det nå arbeides med forberedelser til filming av sesong 2.</p><p>Som svar på et spørsmål om hun kunne gi oss noe nytt om hvordan det går med produksjonen av sesong 2, sa Wolfkill: «Vi er tidlig-isj [i syklusen]. Jeg tror vi på en måte bare kjørte på, med et håp om at vi ville få grønt lys for en ny runde.»<br><br>«Du vet, litt som når man blir ferdig med et spill, så har man umiddelbart en mengde saker og ting man har lyst til å gjøre. Folk er slitne, men også oppspilte av tanken om å videreføre det vi lærte [i sesong 1], eller ideene vi ikke fikk muligheten til å implementere. Så, vi tar sikte på å komme tilbake til produksjonen om ikke så lenge, og vi er svært takknemlige for å få lage mer.»</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS" name="Halo TV series.jpg" alt="Master Chief fyrer av riflen sin under en kamp i «Halo» på Paramount+" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JHXwTwjiTRLeH8fpXoKLSS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Paramounts TV-serie «Halo» kommer tilbake med en sesong nummer to. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Paramount Plus)</span></figcaption></figure><p>Yerin Ha, som spiller den nye karakteren Kwan Ha i TV-serien, la til at hun og hennes medskuespillere ikke vet noe om når filmingen av sesong 2 kommer til å starte.<br><br>«Jeg tror de allerede drive med forberedelsene», sa Ha til TechRadar. «[...] men vi har ikke fått vite når filmingen begynner. Forhåpentligvis blir det snart.»<br><br>«Halo»-TV-serien vil være å finne på Paramount+ fra og med torsdag den 24. mars. Serievarianten av den høyt aktede FPS-spillserien har <a href="https://www.techradar.com/news/an-intriguing-mess-the-halo-tv-show-reviews-are-in">ikke fått en udelt positiv mottakelse</a> blant kritikere og fans i forkant av lanseringen. Garvede tilhengere av Halo-spillene har stilt seg tvilende til at serien ikke holder seg til kildematerialet. Nyheten om at Master Chief kommer til å avsløre ansiktet sitt, og at <a href="https://www.techradar.com/news/halo-tv-show-trailer-debuts-cortanas-new-look-and-fans-arent-happy">AI-kompanjongen Cortana ikke ligner seg selv</a>, var to av punktene folk reagerte på i møte med <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/se-traileren-til-halo-den-nye-tv-serien-pa-paramount">lanseringen av den første traileren</a>.</p><p>Pablo Schreiber, som spiller Master Chief/John-117 i TV-adaptasjonen, sa i snakk med TechRadar at avsløringen av heltens ansikt er <a href="https://www.techradar.com/news/halo-tv-star-on-master-chief-face-reveal-its-the-only-choice-says-pablo-schreiber">«[...] det eneste valget man kan ta»</a>. Blodfansen er ikke overbeviste riktig ennå.<br><br>Vi får ikke vite hvordan «Halo» gjør det på TV, og om fansen vil like det hele, før serien lanseres senere denne uken. Uansett hvordan det går vil sesong 2 av «Halo» likevel være på vei.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-paramount">Les vår test av Paramount+</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Hvorfor er det så mye enklere å få tak i Xbox Series S enn Series X og PS5? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Halvannet år etter lansering er det fortsatt svært vanskelig å få fatt i både <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>. Gitt alle problemene i relaterte forsyningskjeder og med <a href="https://www.techradar.com/uk/news/global-chip-shortage-could-drag-on-until-2023">produksjonen</a> av brikkene involvert i de ovennevnte konsollene er ikke dette spesielt overraskende – det er fortsatt svært høy etterspørsel etter spillmaskinene.<br><br>Likevel har <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s">Xbox Series S</a> klart å holde koken, i motsetning til andre konsoller i inneværende generasjon. Knapt noen norske forhandlere av elektronikk ser ut til å være i beita for Microsoft-maskinen.</p><p>Xbox Series S har til og med vært på tilbud en rekke ganger, og vært helt nede i 2 790 kroner, 500 kroner billigere enn anbefalt utsalgspris. Ifølge <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-15-elden-ring-is-the-biggest-new-ip-since-the-division-european-monthly-charts" target="_blank">GamesIndustry.biz</a> har tilgjengeligheten ført til at siste generasjon Xbox-konsoller har solgt bedre enn PlayStation i Europa for første gang noensinne – ikke dårlig jobbet av en konsoll som tilsynelatende «ingen» er ute etter.<br><br>Det kan kanskje være at du i likhet med oss har lurt på hvorfor Xbox Series S er så mye enklere å få tak i enn Xbox Series X, PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-nintendo-switch">Nintendo Switch OLED</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps4-slim">PS4</a>. Vi har undersøkt saken og prøver med det følgende å komme til bunns i mysteriet.</p><h2 id="enklere-produksjonsprosess">Enklere produksjonsprosess</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FncJKNbrVDhpNErbQYdHgJ" name="Xbox-Series-S-insides.jpg" alt="Innsiden av Xbox Series S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FncJKNbrVDhpNErbQYdHgJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Til syvende og sist ligger årsaken til at det er enklere å få tak i Xbox Series S enn Xbox Series X og PS5 i forskjeller i produksjonsprosessen. Alle konsollene bruker en skreddersydd AMD-prosessor med innebygget GPU (en såkalt APU) som består av åtte Zen 2-baserte CPU-kjerner og en RDNA 2-basert GPU. Dette gir konsollene krutt nok til å dytte ut innhold i 4K-oppløsning ved 120 bilder i sekundet.<br><br>Ifølge Daniel Ahmad, som jobber tett på industrien, er brikkene som brukes i PS5 og Xbox Series X vanskelige å produsere. Prosessen som ligger til grunn for Series S, på sin side, er langt mindre ressurskrevende – i en slik grad at systemarkitekten hos Xbox, Andrew Goossen bekrefter til <a href="https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-s-big-interview" target="_blank">Eurogamer</a> at prosessoren til og med er enklere og mer kostnadseffektiv å produsere enn den som er å finne i forrige Microsoft-generasjon, Xbox One X.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1503747675556089865"><p lang="en" dir="ltr">Series X is similar to PS5 in that it's harder to produce, supply constrained + some are being used for xcloudYou can produce more Series S consoles with less resourcesIt's also $299, has an attractive offer w/ Game Pass and is on shelves more than PS5 / Series X. Good combo<a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1503747675556089865">March 15, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Microsoft holder kortene tett til brystet når det gjelder detaljene i forskjellene mellom hvordan Xbox Series X og S lages. Om man ser på spesifikasjonene kan man likevel få et godt inntrykk av hvorfor lillebror er enklere å produsere. APU-en i Xbox Series S er halvparten så stor som den man finner i Xbox Series X, og inneholder halvparten så mange transistorer (8 milliarder vs. 15,3 milliarder.) Kompleksiteten i en halvlederbrikke kan gjerne oversettes til høyere avkastning per wafer produsert (prosessorer lages i store plater av gangen, der et visst antall er fungerende.)<br><br>I tillegg finner man i Series S mindre RAM, mindre SSD og innmaten er plassert i et mindre chassis. Derfor er det ikke spesielt overraskende at det er enklere å lage flere enheter av den rimeligere Xbox-varianten kontra Xbox Series X.</p><h2 id="spekulanter-ikke-ute-etter-series-s-xa0">Spekulanter ikke ute etter Series S </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="g329PNU3HncQGihQZyS9o" name="PS5-scalpers-cry.jpg" alt="PS5 scalpers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g329PNU3HncQGihQZyS9o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock/swissmacky/Future)</span></figcaption></figure><p>Det er rimelig å anta at mange kunder ikke anser Xbox Series S som en like besnærende konsoll som storebror, på tross av rimeligere pris og større tilgjengelighet. Selv om 3 290 kroner (og tidvis 2 790 kroner) slett ikke er ille for en nestegenerasjonskonsoll, er det nok mange som velger å spare pengene og vente til Series X og PS5 er mulig å kjøpe, gitt at disse føles mer fremtidsrettede.<br><br>Det ser heller ikke ut til at spekulanter som kjøper opp store kvanta og selger via for eksempel Finn eller eBay interesserer seg stort for Xbox Series S, siden det er vanskeligere å drive opp prisen og operere med høye marginer (det er tross alt temmelig enkelt å få tak i en Series S.) Tar man en kjapt søk finner man betydelig færre Series S-enheter til salgs enn Series X.<br><br>Ikke bare selges Series S sjeldnere, men ofte ligger bruktprisen lavere enn prisen i butikk. Det samme kan på ingen måte sies om Xbox Series X, som gjerne går for et par tusen kroner over anbefalt utsalgspris.</p><h2 id="series-s-kan-gj-xf8-re-det-sv-xe6-rt-godt-p-xe5-sikt">Series S kan gjøre det svært godt på sikt</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZdDCt52YvmM75PkX8tbGcS" name="xbox-series-s-specs.jpg" alt="Xbox Series S mot svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZdDCt52YvmM75PkX8tbGcS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: M. Andrei)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke dermed sagt at Xbox Series S ikke er verdt et kjøp. Faktisk er dette en feiende flott, og relativt rimelig, konsoll som har mer enn nok ytelse å rutte med i møte med de seneste spillene. Til syvende og sist er det uansett bedre med en mindre imponerende konsoll det går an å kjøpe enn en toppmodell som aldri er på lager. Lillebror Xbox har også hjulpet på <a href="https://www.techradar.com/news/xbox-series-x-is-seeing-phenomenal-growth-in-japan-no-seriously">salgstallene i Japan</a>, et market Microsoft har hatt store problemer med å få dreisen på tidligere.<br><br>Sammenlignet med resten av alternativene på markedet – og her inkluderer vi samtlige konsoller i tillegg til rimelige gaming-PC-er – er Xbox Series S et godt startpunkt for alle som har lyst til å kaste seg ut i gamingens verden. Har man en Series S kan man dra nytte av Microsofts fjonge Xbox Game Pass-abonnement, som inneholder drøssevis av gode spill, som for eksempel <a href="https://www.techradar.com/reviews/forza-horizon-5">«Forza Horizon 5»</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/halo-infinite">«Halo Infinite»</a> og «Psychonauts 2», til en rimelig penge. Ifølge vår britiske kollega, Adam Vjestica, er den faktisk også liten nok til at den kan fungere flott som feriekompanjong.</p><p>Selv før lanseringen av seneste generasjon konsoller, mente Xbox-sjef Phil Spencer å vite at Series S kom til å toppe salgslistene på sikt.<br><br>«Jeg tror at vi, over hele generasjonen, forventer at prisen virkelig vil ha noe å si, og at du kommer til å oppleve at Series S vil selge mer», sa Spencer til <a href="https://kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984" target="_blank">Kotaku</a> i sin tid.<br><br>I dag virker dette svært plausibelt, særlig siden mange nå begynner å svært utålmodige etter halvannet år med venting. Series S frister stadig mer i en tid der alle venter på <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>- og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-smulene som tidvis ramler inn i norske nettbutikker.</p><div data-model-name="Xbox Series S" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/xbox-series-x-vs-xbox-series-s-which-xbox-will-be-right-for-you">Xbox Series X vs. Xbox Series S (skrevet av våre britiske kolleger)</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/hvorfor-er-det-sa-mye-enklere-a-fa-tak-i-xbox-series-s-enn-series-x-og-ps5</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ I motsetning til andre spillkonsoller ser Xbox Series S å være uanfektet av produksjonsproblemer. Hvorfor er det slik? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hW7ntMvcFzuiSeaRewgXK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNvizpNniEmPGbuZE7rqG5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 20 Mar 2022 16:09:47 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Ilyas Kanapyanov ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNvizpNniEmPGbuZE7rqG5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock/Miguel Lagoa]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Series S]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Series S]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Series S]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNvizpNniEmPGbuZE7rqG5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Halvannet år etter lansering er det fortsatt svært vanskelig å få fatt i både <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>. Gitt alle problemene i relaterte forsyningskjeder og med <a href="https://www.techradar.com/uk/news/global-chip-shortage-could-drag-on-until-2023">produksjonen</a> av brikkene involvert i de ovennevnte konsollene er ikke dette spesielt overraskende – det er fortsatt svært høy etterspørsel etter spillmaskinene.<br><br>Likevel har <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-tester-xbox-series-s">Xbox Series S</a> klart å holde koken, i motsetning til andre konsoller i inneværende generasjon. Knapt noen norske forhandlere av elektronikk ser ut til å være i beita for Microsoft-maskinen.</p><p>Xbox Series S har til og med vært på tilbud en rekke ganger, og vært helt nede i 2 790 kroner, 500 kroner billigere enn anbefalt utsalgspris. Ifølge <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-15-elden-ring-is-the-biggest-new-ip-since-the-division-european-monthly-charts" target="_blank">GamesIndustry.biz</a> har tilgjengeligheten ført til at siste generasjon Xbox-konsoller har solgt bedre enn PlayStation i Europa for første gang noensinne – ikke dårlig jobbet av en konsoll som tilsynelatende «ingen» er ute etter.<br><br>Det kan kanskje være at du i likhet med oss har lurt på hvorfor Xbox Series S er så mye enklere å få tak i enn Xbox Series X, PS5, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-nintendo-switch">Nintendo Switch OLED</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps4-slim">PS4</a>. Vi har undersøkt saken og prøver med det følgende å komme til bunns i mysteriet.</p><h2 id="enklere-produksjonsprosess">Enklere produksjonsprosess</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FncJKNbrVDhpNErbQYdHgJ" name="Xbox-Series-S-insides.jpg" alt="Innsiden av Xbox Series S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FncJKNbrVDhpNErbQYdHgJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><p>Til syvende og sist ligger årsaken til at det er enklere å få tak i Xbox Series S enn Xbox Series X og PS5 i forskjeller i produksjonsprosessen. Alle konsollene bruker en skreddersydd AMD-prosessor med innebygget GPU (en såkalt APU) som består av åtte Zen 2-baserte CPU-kjerner og en RDNA 2-basert GPU. Dette gir konsollene krutt nok til å dytte ut innhold i 4K-oppløsning ved 120 bilder i sekundet.<br><br>Ifølge Daniel Ahmad, som jobber tett på industrien, er brikkene som brukes i PS5 og Xbox Series X vanskelige å produsere. Prosessen som ligger til grunn for Series S, på sin side, er langt mindre ressurskrevende – i en slik grad at systemarkitekten hos Xbox, Andrew Goossen bekrefter til <a href="https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-s-big-interview" target="_blank">Eurogamer</a> at prosessoren til og med er enklere og mer kostnadseffektiv å produsere enn den som er å finne i forrige Microsoft-generasjon, Xbox One X.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1503747675556089865"><p lang="en" dir="ltr">Series X is similar to PS5 in that it's harder to produce, supply constrained + some are being used for xcloudYou can produce more Series S consoles with less resourcesIt's also $299, has an attractive offer w/ Game Pass and is on shelves more than PS5 / Series X. Good combo<a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1503747675556089865">March 15, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Microsoft holder kortene tett til brystet når det gjelder detaljene i forskjellene mellom hvordan Xbox Series X og S lages. Om man ser på spesifikasjonene kan man likevel få et godt inntrykk av hvorfor lillebror er enklere å produsere. APU-en i Xbox Series S er halvparten så stor som den man finner i Xbox Series X, og inneholder halvparten så mange transistorer (8 milliarder vs. 15,3 milliarder.) Kompleksiteten i en halvlederbrikke kan gjerne oversettes til høyere avkastning per wafer produsert (prosessorer lages i store plater av gangen, der et visst antall er fungerende.)<br><br>I tillegg finner man i Series S mindre RAM, mindre SSD og innmaten er plassert i et mindre chassis. Derfor er det ikke spesielt overraskende at det er enklere å lage flere enheter av den rimeligere Xbox-varianten kontra Xbox Series X.</p><h2 id="spekulanter-ikke-ute-etter-series-s-xa0">Spekulanter ikke ute etter Series S </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="g329PNU3HncQGihQZyS9o" name="PS5-scalpers-cry.jpg" alt="PS5 scalpers" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g329PNU3HncQGihQZyS9o-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock/swissmacky/Future)</span></figcaption></figure><p>Det er rimelig å anta at mange kunder ikke anser Xbox Series S som en like besnærende konsoll som storebror, på tross av rimeligere pris og større tilgjengelighet. Selv om 3 290 kroner (og tidvis 2 790 kroner) slett ikke er ille for en nestegenerasjonskonsoll, er det nok mange som velger å spare pengene og vente til Series X og PS5 er mulig å kjøpe, gitt at disse føles mer fremtidsrettede.<br><br>Det ser heller ikke ut til at spekulanter som kjøper opp store kvanta og selger via for eksempel Finn eller eBay interesserer seg stort for Xbox Series S, siden det er vanskeligere å drive opp prisen og operere med høye marginer (det er tross alt temmelig enkelt å få tak i en Series S.) Tar man en kjapt søk finner man betydelig færre Series S-enheter til salgs enn Series X.<br><br>Ikke bare selges Series S sjeldnere, men ofte ligger bruktprisen lavere enn prisen i butikk. Det samme kan på ingen måte sies om Xbox Series X, som gjerne går for et par tusen kroner over anbefalt utsalgspris.</p><h2 id="series-s-kan-gj-xf8-re-det-sv-xe6-rt-godt-p-xe5-sikt">Series S kan gjøre det svært godt på sikt</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZdDCt52YvmM75PkX8tbGcS" name="xbox-series-s-specs.jpg" alt="Xbox Series S mot svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZdDCt52YvmM75PkX8tbGcS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: M. Andrei)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke dermed sagt at Xbox Series S ikke er verdt et kjøp. Faktisk er dette en feiende flott, og relativt rimelig, konsoll som har mer enn nok ytelse å rutte med i møte med de seneste spillene. Til syvende og sist er det uansett bedre med en mindre imponerende konsoll det går an å kjøpe enn en toppmodell som aldri er på lager. Lillebror Xbox har også hjulpet på <a href="https://www.techradar.com/news/xbox-series-x-is-seeing-phenomenal-growth-in-japan-no-seriously">salgstallene i Japan</a>, et market Microsoft har hatt store problemer med å få dreisen på tidligere.<br><br>Sammenlignet med resten av alternativene på markedet – og her inkluderer vi samtlige konsoller i tillegg til rimelige gaming-PC-er – er Xbox Series S et godt startpunkt for alle som har lyst til å kaste seg ut i gamingens verden. Har man en Series S kan man dra nytte av Microsofts fjonge Xbox Game Pass-abonnement, som inneholder drøssevis av gode spill, som for eksempel <a href="https://www.techradar.com/reviews/forza-horizon-5">«Forza Horizon 5»</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/halo-infinite">«Halo Infinite»</a> og «Psychonauts 2», til en rimelig penge. Ifølge vår britiske kollega, Adam Vjestica, er den faktisk også liten nok til at den kan fungere flott som feriekompanjong.</p><p>Selv før lanseringen av seneste generasjon konsoller, mente Xbox-sjef Phil Spencer å vite at Series S kom til å toppe salgslistene på sikt.<br><br>«Jeg tror at vi, over hele generasjonen, forventer at prisen virkelig vil ha noe å si, og at du kommer til å oppleve at Series S vil selge mer», sa Spencer til <a href="https://kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984" target="_blank">Kotaku</a> i sin tid.<br><br>I dag virker dette svært plausibelt, særlig siden mange nå begynner å svært utålmodige etter halvannet år med venting. Series S frister stadig mer i en tid der alle venter på <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a>- og <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/xbox">Xbox Series X</a>-smulene som tidvis ramler inn i norske nettbutikker.</p><div data-model-name="Xbox Series S" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/xbox-series-x-vs-xbox-series-s-which-xbox-will-be-right-for-you">Xbox Series X vs. Xbox Series S (skrevet av våre britiske kolleger)</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>