<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/no-no/feeds/tag/virtual-reality-augmented-reality" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar NO-NO in Virtual-reality-augmented-reality ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/computing/software/virtual-reality-augmented-reality</link>
        <description><![CDATA[ All the latest virtual-reality-augmented-reality content from the TechRadar  NO-NO team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 04:46:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>no-no</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Norge foreslår et midlertidig forbud mot KI-briller på offentlige steder ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Regjeringen ønsker å forby bruk av smarte briller på utvalgte offentlige steder.</strong></li><li><strong>Forbudet vil blant annet omfatte parker, strender, museer og treningssentre.</strong></li><li><strong>Forbudet er ment å være midlertidig, men regjeringen ønsker å utarbeide et permanent lovverk.</strong></li></ul><p>Norge kan bli det første landet som innfører et omfattende, midlertidig forbud mot smarte briller utstyrt med kamera og kunstig intelligens på offentlige steder, som følge av en økende debatt om personvern.</p><p><a href="https://www.regjeringen.no/no/aktuelt/vil-innfore-midlertidig-forbud-mot-ki-briller/id3175516/" target="_blank">Den norske regjeringen foreslår et generelt forbud</a> i bestemte offentlige områder der folk anses som særlig sårbare for å bli tatt opp uten samtykke. Kunngjøringen kommer samme uke som den nederlandske brillekjeden Hans Anders <a href="https://global.techradar.com/sv-se/computing/virtual-reality-augmented-reality/nederlandsk-glasogonjatte-blir-forsta-aterforsaljaren-att-stoppa-forsaljningen-av-meta-ray-ban-plockar-bort-smartglasogonen-fran-400-butiker" target="_blank">fjernet Meta Ray-Ban-briller fra over 400 butikker</a>.</p><p>Steder der bruk av smarte briller vil bli forbudt, omfatter parker, strender, museer, skoler, barnehager, kjøpesentre, helseinstitusjoner, treningssentre og offentlige arrangementer. Privat bruk av smarte briller – for eksempel i eget hjem – vil fortsatt være tillatt.</p><p>Det vil også kunne omfatte steder og arrangementer for barn, som skoler, barnehager, lekeplasser og fritidsklubber.</p><p>Forbudet er i første omgang ment å være midlertidig, men regjeringen ser ut til å være innstilt på å innføre en form for permanent regulering i fremtiden. Det skal derfor nedsettes en ekspertgruppe som skal bistå i arbeidet med fremtidig lovgivning.</p><p>Digitaliserings- og forvaltningsminister minister Torgeir Micaelsen (Ap) begrunnet forslaget med bekymring knyttet til innføringen av kraftig ny teknologi som medfører risiko for at folk blir fotografert, filmet eller tatt opp uten at de vet om det.</p><p>– Vi vil derfor foreslå et midlertidig forbud mot KI-briller på utvalgte steder. Det vil gi oss tid til å gjennomføre en grundig utredning og ha en opplyst debatt som kan legge et godt grunnlag for en varig regulering, sier Micaelsen</p><p>Samtidig understreker regjeringen at den er fast bestemt på å legge frem lovforslaget så snart som mulig.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:7741px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iiFqQCft9VRW7S5n7MH75R" name="Ray-Ban Meta - Lifestyle Still6.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iiFqQCft9VRW7S5n7MH75R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="7741" height="4354" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Så langt har myndigheter og bedrifter verden over innført en rekke isolerte, lokale forbud mot smartbriller, men kritikere hevder at slike stykkevise tiltak ikke tar tak i det overordnede spørsmålet om personvern. Norges langt mer omfattende strategi vil være den første i sitt slag og kan potensielt fungere som en modell for andre land som vurderer lignende restriksjoner.</p><p>Den australske regjeringen kunngjorde nylig at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/australia-considers-world-leading-ban-on-smart-glasses-in-government-as-minister-says-there-are-legitimate-privacy-and-security-concerns" target="_blank">smartbriller vil bli forbudt på statlige arbeidsplasser, servicesentre og i kommunale bygg</a>, samtidig som de vurderer restriksjoner for andre offentlige områder. I tillegg har Sydney og fire andre kommuner <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/we-dont-want-whats-happening-in-the-us-to-happen-here-australias-smart-glasses-ban-extends-to-even-more-public-areas" target="_blank">lovet å forby smartbriller</a> på steder som offentlige svømmehaller, treningssentre, barnehager og biblioteker.</p><p>Mer lokale forbud har også dukket opp i andre land. I Storbritannia har pubkjeden Wetherspoons og enkelte restauranter innført egne restriksjoner, og britiske kinokjeder kan snart følge etter – selv om <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-smart-glasses-could-soon-be-banned-in-cinemas-says-uk-trade-body-but-this-time-its-more-about-piracy-than-privacy" target="_blank">bekymringene der primært dreier seg om piratkopiering snarere enn personvern</a>.</p><p>Et av de store personvernproblemene knyttet til smarte briller er at det ikke alltid er åpenbart for personer i nærheten når noen gjør opptak. Selv om brillene har en LED-lampe som skal indikere når kameraet er i bruk, har brukere funnet måter å dekke til eller omgå denne på. Meta har forsøkt å motvirke dette med en <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-has-a-fresh-update-to-stop-people-from-turning-meta-smart-glasses-into-pervert-glasses-and-the-updates-will-keep-coming" target="_blank">oppdatering som skal hindre slike knep</a>, ved å sørge for at brillene ikke tar opp video dersom LED-lampen blokkeres.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/norge-har-som-mal-a-bli-det-forste-landet-i-verden-som-innforer-et-midlertidig-forbud-mot-ki-briller</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Norges midlertidige forbud ville stanset bruken av smartbriller på steder som parker, strender, museer, skoler og barnehager. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ZsXbqcFxuod5LRpjQJuo7P</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6zZmE7E7hdJ7iggPkTX8N-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 04:46:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 07 Oct 2026 04:50:33 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rowan Davies ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6zZmE7E7hdJ7iggPkTX8N-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Ray-Ban Meta Smart Glasses updates]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Ray-Ban Meta Smart Glasses updates]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Ray-Ban Meta Smart Glasses updates]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6zZmE7E7hdJ7iggPkTX8N-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Regjeringen ønsker å forby bruk av smarte briller på utvalgte offentlige steder.</strong></li><li><strong>Forbudet vil blant annet omfatte parker, strender, museer og treningssentre.</strong></li><li><strong>Forbudet er ment å være midlertidig, men regjeringen ønsker å utarbeide et permanent lovverk.</strong></li></ul><p>Norge kan bli det første landet som innfører et omfattende, midlertidig forbud mot smarte briller utstyrt med kamera og kunstig intelligens på offentlige steder, som følge av en økende debatt om personvern.</p><p><a href="https://www.regjeringen.no/no/aktuelt/vil-innfore-midlertidig-forbud-mot-ki-briller/id3175516/" target="_blank">Den norske regjeringen foreslår et generelt forbud</a> i bestemte offentlige områder der folk anses som særlig sårbare for å bli tatt opp uten samtykke. Kunngjøringen kommer samme uke som den nederlandske brillekjeden Hans Anders <a href="https://global.techradar.com/sv-se/computing/virtual-reality-augmented-reality/nederlandsk-glasogonjatte-blir-forsta-aterforsaljaren-att-stoppa-forsaljningen-av-meta-ray-ban-plockar-bort-smartglasogonen-fran-400-butiker" target="_blank">fjernet Meta Ray-Ban-briller fra over 400 butikker</a>.</p><p>Steder der bruk av smarte briller vil bli forbudt, omfatter parker, strender, museer, skoler, barnehager, kjøpesentre, helseinstitusjoner, treningssentre og offentlige arrangementer. Privat bruk av smarte briller – for eksempel i eget hjem – vil fortsatt være tillatt.</p><p>Det vil også kunne omfatte steder og arrangementer for barn, som skoler, barnehager, lekeplasser og fritidsklubber.</p><p>Forbudet er i første omgang ment å være midlertidig, men regjeringen ser ut til å være innstilt på å innføre en form for permanent regulering i fremtiden. Det skal derfor nedsettes en ekspertgruppe som skal bistå i arbeidet med fremtidig lovgivning.</p><p>Digitaliserings- og forvaltningsminister minister Torgeir Micaelsen (Ap) begrunnet forslaget med bekymring knyttet til innføringen av kraftig ny teknologi som medfører risiko for at folk blir fotografert, filmet eller tatt opp uten at de vet om det.</p><p>– Vi vil derfor foreslå et midlertidig forbud mot KI-briller på utvalgte steder. Det vil gi oss tid til å gjennomføre en grundig utredning og ha en opplyst debatt som kan legge et godt grunnlag for en varig regulering, sier Micaelsen</p><p>Samtidig understreker regjeringen at den er fast bestemt på å legge frem lovforslaget så snart som mulig.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:7741px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iiFqQCft9VRW7S5n7MH75R" name="Ray-Ban Meta - Lifestyle Still6.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iiFqQCft9VRW7S5n7MH75R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="7741" height="4354" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Så langt har myndigheter og bedrifter verden over innført en rekke isolerte, lokale forbud mot smartbriller, men kritikere hevder at slike stykkevise tiltak ikke tar tak i det overordnede spørsmålet om personvern. Norges langt mer omfattende strategi vil være den første i sitt slag og kan potensielt fungere som en modell for andre land som vurderer lignende restriksjoner.</p><p>Den australske regjeringen kunngjorde nylig at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/australia-considers-world-leading-ban-on-smart-glasses-in-government-as-minister-says-there-are-legitimate-privacy-and-security-concerns" target="_blank">smartbriller vil bli forbudt på statlige arbeidsplasser, servicesentre og i kommunale bygg</a>, samtidig som de vurderer restriksjoner for andre offentlige områder. I tillegg har Sydney og fire andre kommuner <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/we-dont-want-whats-happening-in-the-us-to-happen-here-australias-smart-glasses-ban-extends-to-even-more-public-areas" target="_blank">lovet å forby smartbriller</a> på steder som offentlige svømmehaller, treningssentre, barnehager og biblioteker.</p><p>Mer lokale forbud har også dukket opp i andre land. I Storbritannia har pubkjeden Wetherspoons og enkelte restauranter innført egne restriksjoner, og britiske kinokjeder kan snart følge etter – selv om <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-smart-glasses-could-soon-be-banned-in-cinemas-says-uk-trade-body-but-this-time-its-more-about-piracy-than-privacy" target="_blank">bekymringene der primært dreier seg om piratkopiering snarere enn personvern</a>.</p><p>Et av de store personvernproblemene knyttet til smarte briller er at det ikke alltid er åpenbart for personer i nærheten når noen gjør opptak. Selv om brillene har en LED-lampe som skal indikere når kameraet er i bruk, har brukere funnet måter å dekke til eller omgå denne på. Meta har forsøkt å motvirke dette med en <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-has-a-fresh-update-to-stop-people-from-turning-meta-smart-glasses-into-pervert-glasses-and-the-updates-will-keep-coming" target="_blank">oppdatering som skal hindre slike knep</a>, ved å sørge for at brillene ikke tar opp video dersom LED-lampen blokkeres.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ IFA 2026 «Best in Show»-priser: våre 25 favorittavsløringer på teknologimessen i Berlin ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>IFA, Berlins enorme årlige teknologimesse, er der noen av de største teknologiselskapene avduker sine nyeste innovasjoner – og i år er det et av de sterkeste vi har sett på lenge for interessante nye utgivelser.</p><p>IFA er et flott sted å finne fascinerende nye dingser og enheter, alt fra neste generasjons AR-briller til selvkjørende personlige mobilitetskjøretøy, og fra rare nye kjøkkenapparater til hærer av menneskelignende roboter.</p><p>Vi har valgt toppproduktene fra de som ble nominert til IFA 2026 «Best in Show»-prisene for å lage denne listen over våre 25 vinnere, basert på hvor innovative de er, hvor godt de tjener sin tiltenkte bruk, og i hvilken grad vi tror de vil påvirke deres område av teknologimarkedet.</p><p>Det var mange flere produkter vi virkelig likte, selvfølgelig, men vi måtte være nådeløse – her er våre toppvalg fra IFA 2026.</p><h3 id="anker-soundcore-sleep-earbuds-4-pro">Anker Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV" name="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro" alt="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker)</span></figcaption></figure><p>Den beste teknologien gir praktiske fordeler, og hva kan være mer fordelaktig enn en god natts søvn? Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro bruker PPG-optiske sensorer i øret for å overvåke pulsen din, noe som er mer nøyaktig enn andre optiske sporingsmetoder takket være de rike kapillærene og den stabile plasseringen av øregangen. Denne overvåkingen leverer data til det smarte skjermen, det telefonfrie SleepHub-ladeetuiet.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681347402019687702" data-video-id="7681347402019687702" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681347420529838870">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Sleep Earbuds Pro har passiv isolasjon samt 30 dB aktiv støyreduksjon, og det etuibaserte snorkeovervåkingssystemet oppdager og maskerer lyden av partnerens snorking ved hjelp av de innebygde lydene. Til tross for at det er lagt til flere nye komponenter, er ytterskallet tynnere enn tidligere generasjoner, og enda mer komfortabelt for sidesovere.</p><p>Ankers dynamiske BioSync-lydsystem overvåker avslapning i sanntid, og justerer dynamisk lydinnholdet og strukturen for å hjelpe deg med å finne de mest effektive søvnlydene. Søvnørrepropper er noe som virkelig kan forbedre helsen og lykken din ved å forbedre søvnen din, og disse ser ut som en veldig smart oppgradering.</p><h3 id="agibot-a3">Agibot A3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU" name="Agibot A3" alt="Agibot A3 humanoid robot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Agibot)</span></figcaption></figure><p>Agibot gjør noen fantastiske ting med menneskelignende roboter, og Agibot A3 i full størrelse kombinerer flere funksjoner i en lett og ekstremt dynamisk modell: Hvis du setter sammen en robotdansetropp eller planlegger en stor utstilling, er A3 roboten du burde kjøpe.</p><p>A3 veier bare 55 kg, har et effekt-til-vekt-forhold på 0,218 kW/kg og leverer opptil 12 kW umiddelbar toppeffekt, noe som gjør at den kan gjøre saltoer. Batteriet varer i opptil 10 timer og kan byttes ut på sekunder, så det er flott for bruksområder der den må kunne vare hele dagen. Den passer gjerne i en SUV for reiser også.</p><p>I tillegg til stemme- og appkontroll leverer A3 bransjeførende berøringssensor som legger til fysisk interaksjon med kontrollene. Den har også et 360-graders multi-array-mikrofonsystem for nøyaktig stemmegjenkjenning, selv i støyende omgivelser.</p><p>En av de mest spennende funksjonene til A3 er dens storskala svermkoordinering, som bruker presis UWB-posisjonering for å muliggjøre forestillinger fra opptil 100 individuelle roboter. Dette gjør det mulig å lage svært komplekse forestillinger med høy effekt for store arrangementer, samt gjøre det mulig for flere enheter å jobbe smart i miljøer som fabrikker eller lagerbygninger. Bevisstheten og oppetiden gjør dette til en flott ny tilnærming til robotikk.</p><h3 id="hypershell-x-ultra-s">Hypershell X Ultra S</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BdJqR5owGLx596QQz9VVtV" name="hypershell x ultra s" alt="En person som klatrer opp et fjell iført Hypershell X Ultra S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BdJqR5owGLx596QQz9VVtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hypershell)</span></figcaption></figure><p>Hypershell X Ultra S-eksoskjelettet hjalp fjellklatreren Adriana Brownlee i -30°C på Mount Everest, støttet utøveren Aurélien Fontenoys 4037 km lange Route 66-reise mens han kom seg etter skade, og testes for tiden ut av redningsorganisasjoner over hele verden.</p><p>Før Hypershell kostet eksoskjeletter 100 000 dollar og mer. De samme funksjonene er nå tilgjengelige for forbrukere for under 2000 dollar, i en enhet som veier under 2 kg.</p><p>X Ultra S er et komplett AI-bevegelseskontrollsystem som bruker en AI-modell for å transformere rådata fra sensorer direkte til motormoment, noe som muliggjør raskere respons, jevnere tilpasning og mer naturlig synkronisering mellom menneske og maskin.</p><p>Det er 12 aktive modi, inkludert gange, sykling og løping, og en ny Gentle Assist-modus for eldre voksne og brukere med korte eller subbende skritt. Fitnessmodus legger til motstand, og gjør en gåtur om til en treningsøkt.</p><p>Men det er prisen som vant vårt hjerte her – dette kan være banebrytende for å få folk med begrenset mobilitet ut og gjøre flere ting de elsker, fra å gå på tur til bare å besøke de lokale butikkene.</p><h3 id="jmgo-iris-ultra-max">JMGO IRIS Ultra Max</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV" name="JMGO Iris Ultra Max" alt="JMGO Iris Ultra Max mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: JMGO)</span></figcaption></figure><p>IRIS Ultra Max er en av verdens første ekte 4K 120Hz smarte flaggskipprojektorer, som leverer native 4K (i stedet for pikselforskjøvet) ved 120Hz fra inngang til utgang, alt fra det svært kompakte kabinettet.</p><p>Ultra Max' doble irissystem har 6+9 blader, det høyeste antallet i sin klasse, noe som lover å forbedre undertrykkelsen av <a href="https://naob.no/ordbok/str%C3%B8lys" target="_blank">strølys</a> med 11,34 % for et mer nøyaktig bilde, samtidig som det leverer klasseledende kontrast, med et oppgitt forhold på 10 000:1. MALC 6.0 Triple-Laser Engine leverer imponerende 6500 ISO-lumen lysstyrke, noe som gjør den mer synlig under flere lysforhold, og med en lovet evne til å gjenskape 110 % av BT.2020-fargerommet, med en forbløffende fargenøyaktighet på delta-E på 0,7, noe som betyr at den virkelig er i stand til et fargespekter og en nøyaktighet på profesjonelt nivå.</p><p>IRIS Ultra Max introduserer også et bransjeførende 3-i-1 optisk system som integrerer 0,88–1,7:1 optisk zoom, fireveis linseforskyvning (V ±130 %, H ±53 %) og en AI-drevet gimbal (360° H, 150° V) i en enhetlig projeksjonsarkitektur. Dette gjør den mer fleksibel enn tradisjonelle projektorer når det gjelder posisjonering, fordi den har så mange forskjellige alternativer for å korrigere bildet. Den gir små hjemmekinoanlegg topp ytelse uten kompromisser.</p><h3 id="dji-osmo-pocket-4p">DJI Osmo Pocket 4P</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zUEQTntfTEtkWrvePu63yV" name="dji osmo pocket 4p" alt="En ung kvinne som holder en DJI Pocket Osmo 4P foran parlamentet i London" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zUEQTntfTEtkWrvePu63yV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Osmo Pocket 4P er designet for både vloggere og filmskapere, og er verdens første lommekamera med dobbel gimbal. Det leverer bilder i kinokvalitet i en lommevennlig form og har DJIs Oscar-vinnende Ronin-stabilisering.</p><p>Hovedobjektivet er et vidvinkelobjektiv tilsvarende 20 mm med en f/2.0-blenderåpning, og en ny 1-tommers CMOS-sensor som tilbyr 17 trinn med dynamisk rekkevidde og over én milliard farger via DJIs nye 10-bits D-Log 2-fargeprofil.</p><p>Dette suppleres med et 60 mm medium-tele-portrettobjektiv, som gir deg 3x optisk zoom og opptil 12x digital zoom. Blenderåpningen ƒ/1.8 er spesielt god for å lage bokeh-effekter ved å komprimere bakgrunnen og trekke den nærmere motivet.</p><p>Osmo Pocket 4P har også den nyeste versjonen av DJIs ActiveTrack, som bruker AI-algoritmer for å opprettholde sporingslåsen på opptil 12x zoom. Den kan aktivt spore opptil åtte personer, ramme inn grupper og sentrere alle nye som trer inn i synsfeltet.</p><h3 id="rayneo-gt-max-ar-glasses">RayNeo GT Max AR Glasses</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV" name="RayNeo GT Max AR glasses" alt="Brillene RayNeo GT Max AR mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RayNeo)</span></figcaption></figure><p>RayNeo GT Max AR er verdens første AR-briller som støtter Dolby Vision-avspilling som en del av å skape en virtuell kinoopplevelse. De leverer opptil 1200 nits opplevd lysstyrke, en oppdateringsfrekvens på 120 Hz og konvertering fra SDR til HDR i sanntid for å gi superklare bilder. Det optiske systemet er 29 % tynnere og lettere enn tradisjonelle design, og gir et bransjeledende synsfelt på 59 grader.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681723376372550934" data-video-id="7681723376372550934" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681723395584068374">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>En av våre favorittfunksjoner er de justerbare virtuelle skjermstørrelsene, med et valg på 227 tommer, 267 tommer eller 307 tommer. Det er smart: den smalere størrelsen er ideell for regneark og produktivitetsapper hvis du bruker dem som en skjerm for en telefon eller bærbar PC, mens de større størrelsene gir altoppslukende spilling og video. </p><p>Modiene Steady, Pinned og Follow lar deg forankre skjermen eller la den bevege seg med deg, og 3DoF romlig sporing opprettholder skjermposisjonen uten å anstrenge øynene, og holder undertekster, oppgavelinjer og bildekanter innenfor visningsområdet mens du beveger deg. Disse ser ut som den mest avanserte måten å ta med seg en skjerm overalt, og de kan være uunnværlige for lange flyreiser.</p><h3 id="tcl-p80-ultra">TCL P80 Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV" name="TCL P80 Ultra" alt="Nærbilde av TCL P80 Ultra mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TCL)</span></figcaption></figure><p>Hvis du bruker like mye tid på telefonen som oss, vil du bli imponert over skjermen til TCL P80 Ultra. Det er den første telefonen som integrerer NXTPAPER øyekomfortteknologi, med en 1,5K skarp AMOLED-skjerm for refleksjonsfri lesing selv i sterkt sollys, og en knapp som umiddelbart forvandler P80 Ultra til en e-leser med papirlignende visning.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681759970861272342" data-video-id="7681759970861272342" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681759988955613974">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>P80 Ultra har nano-etset antirefleksglass, som eliminerer overflategjenskinn uten å redusere lysstyrken. Den har også sirkulær polarisert lysteknologi, som endrer lysutbyttet for å gjenskape egenskapene til naturlig lys bedre, samt flimmerfri dimming.</p><p>Kameraet er også ganske spesielt. Det er et 50 MP 3x periskopteleobjektiv med en 50 MP 1/1,56-tommers storformatsensor, som fanger opp mer lys per piksel enn mindre sensorer og muliggjør 6x tapsfri zoom. Bildestabilisering eliminerer bevegelsesuskarphet i bilder og videoer, og TCLs MuseFilm-filtre lover bilder i kinokvalitet. Men det er den banebrytende skjermen som virkelig vant oss – mange vil synes den er mye snillere for øynene.</p><h3 id="lenovo-thinkbook-14x-gen-2">Lenovo ThinkBook 14x Gen 2</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV" name="Lenovo ThinkBook 14x Gen2" alt="Lenovo ThinkBook 14x Gen2 mot en svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>Lenovos ultralette laptop får selv ultraportable PC-er til å se skikkelig kraftige ut: med en vekt på bare 990 g og en tykkelse på bare 12,9 mm er den en av de letteste og tynneste laptopene som finnes, noe som gjør den ideell for både forretningsreisende og studenter – spesielt hvis du velger det bakgrunnsbelyste tastaturet, som er veldig nyttig i svakt opplyste rom og fly.</p><p>Lenovo har på en eller annen måte klart å gi ThinkBook 14x den supertynne behandlingen uten å ofre tilkoblingsmuligheter. I tillegg til Wi-Fi 7 har den to 10 Gbps USB-C-porter, to 5 Gbps USB-A-porter og en HDMI 2.1-port, så du trenger ikke å drasse rundt med en hub. Den har også et ekstra M.2-spor som lar deg utvide lagringsplassen, noe som gjør dette til en solid langsiktig investering.</p><p>ThinkBook 14x Gen 2 er også en av de mest tilpassbare ultrabærbare PC-ene, drevet av Intel Core 7 (serie 3)-prosessorer og med skjermalternativer som inkluderer livlig OLED og LCD-berøringsskjerm. Den er også pen, med et utvalg av metalliske finisher, inkludert Luna Gray, Celestial White, Mystic Violet og Veil Blue.</p><h3 id="earfun-wave-pro-x">EarFun Wave Pro X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W" name="earfun wave pro x" alt="EarFun Wave Pro X i svart og hvitt mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EarFun)</span></figcaption></figure><p>EarFuns hodetelefoner leverer konsekvent førsteklasses ytelse uten den høye prisen, og Wave Pro X er merkets beste hittil. De har et patentert dobbeltdriversystem som plasserer en 40 mm diamantlignende karbondriver og en 10 mm flytende krystallpolymerdriver på en presist justert akse, noe som skaper en mer naturlig og detaljert lyd enn du vanligvis får fra design med flere drivere.</p><p>Wave Pro X har et 8-mikrofons AI-system som kontinuerlig optimaliserer hybrid-ANC-systemet, selv i kablet AUX-modus, og Qualcomm QCC3095-brikkesettet leverer Bluetooth 6.0, aptX Lossless, LDAC, USB-lyd og Auracast. Legg til AI-oversettelse og opptil 90 timers batteritid, og du har et virkelig utmerket par hodetelefoner – EarFun har jobbet med disse lenge, og til og med utsatt dem for å få til tuningen helt riktig.</p><h3 id="urevo-cyberpad-3">Urevo CyberPad 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eySibivnaa3pCYuYjjQirV" name="cyberpad 3" alt="Tredemøllen Cyberpad 3 på et teppe" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eySibivnaa3pCYuYjjQirV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Urevo)</span></figcaption></figure><p>CyberPad 3 er en tredemølle for hjemmet/kontoret som er designet annerledes enn tradisjonelle modeller. WalkFree Adaptive Speed ​​Control bruker trykksensorer innebygd i løpebrettet, som registrerer skrittbevegelsene dine for automatisk å starte og stoppe driften. Når du går eller løper, tar den data fra motoren for å beregne hastighetsjusteringer i sanntid.</p><p>Flerbrukerstøtten er også smart, og registrerer rå vekt og skrittfrekvensdata for å generere en strukturert brukerprofil som er direkte knyttet til hastighetskontrollalgoritmen.</p><p>Støttestrukturen er laget av Q235-stål med en sideramme av støpt aluminium, og den bruker en redesignet overføringsbane for å levere en usedvanlig kompakt konstruksjon: den ultraslanke kroppen er under 11 cm tykk. Til tross for sin lille størrelse har den en 15 % stigningsløftemekanisme og et 42 cm løpebånd, der størrelsen er basert på analyse av menneskelig skulderbredde.</p><h3 id="plaud-one">Plaud One</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV" name="Plaud One" alt="Øreproppene Plaud One og etui mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Plaud)</span></figcaption></figure><p>Plaud One er en kroppsnær AI-ledsager som kombinerer tre hovedfunksjoner som vanligvis er separate: kroppsnære samtaleopptak, kontekst som bygger seg opp på tvers av daglige samtaler, og AI som kan analysere data og iverksette passende tiltak. Den kan fange opp nettmøter, ansikt-til-ansikt-diskusjoner og telefonsamtaler, og den har innebygd eSIM og 4G LTE for telefonfri drift.</p><p>Det som gjør Plaud One annerledes, er at den forstår kontekst. I stedet for å behandle hvert opptak som en frittstående transkripsjon, kan den beholde kontekst på tvers av flere diskusjoner – slik at en samtale fra ett møte kan kobles til en senere samtale.</p><p>Denne forståelsen gjør det mulig for Plaud Agent å hjelpe deg med å iverksette tiltak, identifisere neste trinn og fullføre oppgaver på tvers av verktøy som Gmail, Google Kalender, Notion og Slack.</p><h3 id="minisforum-ms-s1-max-p495">Minisforum MS-S1 Max-P495</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW" name="Minisforum MS-S1 Max-P945" alt="Reklamebilde av Miniforum MS-S1 Max-P945" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Minisforum)</span></figcaption></figure><p>MS-S1 Max-P495 leverer AI-databehandling i store modeller fra et usedvanlig lite fotavtrykk med svært høye spesifikasjoner. Den kombinerer AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 med opptil 192 GB enhetlig minne for å kjøre 128 GB+ LLM-er lokalt, og leverer opptil 126 TOPS, og den enhetlige minnearkitekturen eliminerer VRAM-flaskehalser samtidig som den reduserer latens.</p><p>Denne kraften kjøles ned av en høyytelses termisk løsning med en kobberbase, seks varmerør, doble vifter og faseendringskjøling, og den er innkapslet i et fullt skalerbart design, med et uttrekkbart kabinett for enkel oppgradering og en hylletilpasset formfaktor.</p><p>Med 4x PCIe-utvidelse, dobbelt 10 Gb Ethernet, dobbelt 40 Gbps USB4 v2, Wi-Fi 7 og en innebygd 320 W strømforsyning, leverer MS-S1 Max-P495 fremtidssikker kraft for både stasjonære systemer og skalerbare AI-klynger – det er et fantastisk beist laget for å møte et nytt type forsknings- og utviklingsbehov.</p><h3 id="xppen-magic-pro-13">XPPen Magic Pro 13</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qytobFchd3fyy3n7CKSapV" name="XPPen Magic Pro 3" alt="XPPen Magic Pro 3 mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qytobFchd3fyy3n7CKSapV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: XPPen)</span></figcaption></figure><p>XPPens Magic Pro 13 er en mobil tegneplate designet for profesjonelle kreatører. Den har en bransjeførende tegnevisningsmodus på maskinvarenivå som gir lav latens, naturlig fargeutgang og videooverføring med høyere båndbredde via en enkel tilkobling med én kabel. Dette gir deg en papirlignende opplevelse med 16K trykkfølsomhet og støtte for å holde musepekeren over.</p><p>Det er den første tegneplaten i sin kategori som har støtte for dobbel USB, slik at du kan dra nytte av en høyhastighets datatilkobling mens du lader Magic Pro 13.</p><p>Magic Pro 13 har det nye Shelf-systemet for digital ressursadministrasjon og XPPens Canvas-programvare, designet for å gi en enkel og intuitiv skisseopplevelse for å fange opp ideer når inspirasjonen slår til. Og for kreatører på farten tilbyr den to varmestyringsmodi, som balanserer ytelse og energieffektivitet basert på ulike kreative scenarier.</p><h3 id="strutt-ev1c">Strutt ev1c</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV" name="Strutt ev1" alt="Den elektriske rullestolen Strutt ev1 på en grå forløpning" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Strutt)</span></figcaption></figure><p>Strutt ev1c gir oss en ny vri på rullestolen med tre store fremskritt: Strutts evSense-sensorsystem, en firedelt drivlinje og et modulært, tilkoblet design.</p><p>eVSense bruker to LiDAR-er, 10 time-of-flight-sensorer, seks ultralyder og to kameraer for å lage 3D-kart i sanntid, som driver Co-Pilot-kollisjonsunngåelsen for personer, kjæledyr og kanter, og Auto-Pilot, som lar deg velge destinasjoner på skjermen, eller bruke LLM-drevne stemmekommandoer som «Ta meg med på kjøkkenet» – i utgangspunktet er det et selvkjørende personlig mobilitetskjøretøy.</p><p>Drivlinjen har firehjuls uavhengig fjæring, ABS, aktiv styring og et integrert elektronisk stabilitetsprogram (ESP), som trygt håndterer 13-graders bakker, brostein og ulendt terreng uten å skli eller velte. Og når man ska ut og reise reise, kan den deles inn i fem moduler for enkel oppbevaring av bagasjerommet. Det ser ut som et skikkelig fremskritt for denne typen mobilitetshjelpemiddel.</p><h3 id="xtool-m2-color-craft-laser">xTool M2 Color Craft Laser</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV" name="xTool M2" alt="Skjæreprinteren xTool M2 på en fargerik overflate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: xTool)</span></figcaption></figure><p>xTool M2 er den første stasjonære maskinen som kombinerer CMYK-utskrift i fullfarge, lasergravering og laserskjæring i ett lukket klasse 1-system, og leverer en komplett skriv-og-skjær-arbeidsflyt. Bare skriv ut fullfargedesignet ditt på et trestykke, lær eller akryl, så skjærer eller graverer xTool M2 Color Craft Laser den nøyaktige konturen med kamerastyrt presisjon. Og det er en innebygd luftassistansepumpe, en bransjeførste for en halvlederlaser, som holder kuttekantene rene ved å redusere karbonisering og gulning.</p><p>Å ha disse tre funksjonene i én enhet er en enorm fordel: i stedet for å måtte skrive ut på én maskin og gravere eller skjære på en annen, kan du gjøre den rå ideen din om til et ferdig, profesjonelt utseende produkt i én operasjon. Den er ideell for klistremerker, etiketter, skilting, personlige gaver og småskalaprodukter – du kan starte en hel bedrift med denne ene enheten. Og fordi det er et lukket system, er det også veldig trygt.</p><h3 id="perlegear-ax1-smart-adaptive-mount">Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V" name="perlegear ax1" alt="Perlegear AX1 mot en svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Perlegear)</span></figcaption></figure><p>Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount svarer på et interessant spørsmål: Hva om TV-festet ditt var like smart som TV-en din? AX1 er et AI-drevet, motorisert TV-feste som automatisk kan justere høyden på TV-en til forskjellige visningsposisjoner, slik at du for eksempel kan ha det lavt for TV-titting alene, men hevet for å se på sport med venner, eller for å følge en treningsapp på skjermen eller et bevegelsesbasert spill.</p><p>AX1 kan styres via bevegelseskommandoer, mobilappen, via fjernkontroll eller via Alexa, Google Assistant eller Siri. Den kan skille mellom visning med én og flere personer, hvor sistnevnte beregner den beste skjermhøyden for gruppen, og den er i stand til å flytte en TV på 90 kg opptil 400 mm vertikalt, med hindringsdeteksjon i sanntid som stopper og reverserer bevegelsen hvis banen er blokkert.</p><h3 id="speediance-gym-monster-3">Speediance Gym Monster 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V" name="speediance gym monster 3" alt="Speediance Gym Monster 3 mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Speediance)</span></figcaption></figure><p>Den passende navngitte Gym Monster 3 leverer seriøs styrketrening for hjemmetrening. Den kombinerer opplevelsen av en Smith-maskin, vektstang, manualer, kabelmaskin, romaskin, trinsesystem og knebøystativ i ett strømlinjeformet oppsett med opptil 90 kg intelligent digital motstand.</p><p>To 800 W direktedrevne motorer gir jevn og konsistent motstand gjennom hver repetisjon, og den er justerbar i trinn på 0,45 kg, slik at du kan utvikle deg i ditt eget tempo, i stedet for å ta store hopp du kanskje ikke er klar for.</p><p>Gym Monster 3 styres via en smart Bluetooth-ringkontroll som lar deg gjøre justeringer uten å miste tempoet eller forstyrre flyten, og den har fire dedikerte treningsmoduser: Standard, Chain, Eccentric, og Fixed Speed. Den har også en innebygd AI-coach som kan veilede deg fra første økt og utover.</p><h3 id="midea-greenapex-dishwasher">Midea GreenApex Dishwasher</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV" name="greenapex dishwasher" alt="Illustrasjon som viser varmepumpesystemet til oppvaskmaskinen GreenApex" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Midea)</span></figcaption></figure><p>Den beskjedne oppvaskmaskinen har ikke forandret seg mye siden Josephine Cochranes oppfinnelse fra 1886 ble elektrisk på slutten av 1920-tallet og fikk spylearmer på 1950-tallet. Men Midea GreenApex er veldig forskjellig fra tradisjonelle fettfjernere. Det er et dobbelt varmepumpesystem som bruker en enkelt koordinert varmepumpeplattform for å levere vask, hurtigtørking og tørrlagring i ett enkelt apparat.</p><p>GreenApex er 50 % mer energieffektiv enn konvensjonelle oppvaskmaskiner, leverer 30 minutters hurtigtørking og 168 timer tørrlagring uten kontinuerlig systemdrift, og tilbyr skånsom varmepumpetørking ved rundt 45 °C, slik at du ikke trenger å bekymre deg for at høye temperaturer skader mer delikate gjenstander. Det føles som et stort sprang fremover for en apparattype som ikke ofte knyttes til uttrykket «banebrytende».</p><h3 id="reolink-omvi-2i-ultra">Reolink OMVI 2i Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV" name="Reolink OMVI Ultra" alt="Reolink OMVI Ultra festet til en vegg med et solcellepanel montert på toppen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reolink)</span></figcaption></figure><p>Reolink OMVI 2i Ultra sikkerhetskamera har et innovativt, frakoblet sporingssystem med to linser der de individuelle linsene fungerer helt uavhengig av hverandre. I motsetning til andre sikkerhetskameraer med to linser eller hybridzoom, er de to linsene her ikke mekanisk koblet sammen, slik at det faste 130-graders 4K vidvinkelobjektivet aldri beveger seg, mens telefotokameraet kan rotere fritt hvor som helst, inkludert for å dekke områder utenfor hovedlinsens synsfelt.</p><p>Dette betyr at når 4K-kameraets innebygde AI oppdager en person, et kjøretøy eller et dyr, utløser det panoreringskameraet til å låse seg på og følge det motivet selv etter at de har forlatt vidvinkelkameraets synsfelt – men du mister ikke noe opptak fra vidvinkelkameraets synsfelt i løpet av den tiden.</p><p>Du kan også bruke vidvinkelvisningen til å omdirigere panoreringskameraet til et bestemt sted ved å ganske enkelt trykke på det punktet i live-kameravisningen, eller la vidvinkelkameraet og panoreringskameraet overvåke to forskjellige steder, for eksempel innkjørselen din og en sideport.</p><h3 id="navimow-h510-pro">Navimow H510 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV" name="Navimo H510 Pro" alt="Navimo H510 Pro sett ovenfra mot en hvit overflate." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Navimo)</span></figcaption></figure><p>Navimow H510 Pro har fire viktige innovasjoner: presis kantklipping, nullsvingstyring, adaptiv klippeintelligens og 3D-modellering.</p><p>I stedet for å klippe kant med trimmertråd, som kan være støyende og forårsake mindre skader, har H510 Pro en uttrekkbar robotarm som utfører tett kantklipping stille og trygt – det er den mest interessante og smarte versjonen av denne teknologien vi har sett.</p><p>Firehjulsdriftssystemet beskytter også plenen din, med et nullstyringssystem som unngår å dra hjulene over gresset under sideveis svinger. Og funksjonen Adaptiv klippeintelligens analyserer gressvekstmønstre for å bestemme den optimale klippefrekvensen, ved hjelp av 1/3-klipperegelen for å bevare plenens helse.</p><p>Med 3D-terrengmodellering i stedet for bransjestandarden 2D, og ​​en sensorgruppe som inkluderer infrarød samt LiDAR og visjon for pålitelighet i svakt lys, og trippelsensorunngåelse for å beskytte dyrelivet, er H510 en smart løsning for selv de mest utfordrende plenene.</p><h3 id="dji-romo-2-series">DJI Romo 2 Series</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV" name="DJI Romo 2 series" alt="DJI Romo 2 i et elegant rom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Romo 2 Series er en robotstøvsuger som ikke lar seg overvinne av hindringer som dype tepper, skyvedørskinner og andre barrierer. Det er fordi den har robotben som kan gå over hindringer så høye som 4 cm, og dobbelttrinnsterskler opptil imponerende 8,5 cm.</p><p>Den har også en innebygd LiDAR-styrt ultrabred svingende robotarm for å forlenge moppens rekkevidde, og det kraftige sugesystemet har en automatisk senkende plate som danner en halvforsegling på teppet for bedre avtrekk av støv og allergener.</p><p>Romo 2-serien drar også nytte av teknologien til DJIs flaggskipdroner, med en Structured Light-Speckle-projektor og doble fisheye-sensorer for full 3D-dybdeoppfatning. Den kan oppdage gjenstander som kabler og treningsputer så tynne som 2 mm, og AI-en kan skille mellom rusk og væske, samt håndtere gjennomsiktige hindringer som glassdører og speil.</p><h3 id="acer-vero-16">Acer Vero 16</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV" name="acer vero 16" alt="Demontert visning av Acer Vero 16 på hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Acer)</span></figcaption></figure><p>Med så mange laptoper som ofrer enkelt vedlikehold og reparasjonsmuligheter for en superslank stil, er Acer Vero 16 et friskt pust. Selv om den ikke sparer på stil eller kraft – den er svært portabel, leverer opptil 180 plattform-TOPS med en Intel Core Ultra X9-prosessor 388H, og kan konfigureres med en imponerende 16-tommers 3K OLED-skjerm – er den laget med tanke på lang levetid.</p><p>En verktøyfri lås gir enkel tilgang til Veros innvendige deler, og batteriet og SSD-en er utskiftbare, mens systemet er designet for å støtte de neste to generasjonene prosessorer hvis du vil oppgradere. Hele 70 % av kabinettet består av en blanding av PCR (resirkulert materiale) og biobasert østersskallmateriale, og den oppfyller amerikanske militærstandarder for robusthet. Dette er en bærbar datamaskin som er bygget for å vare, på en måte som er sjelden å se – og veldig kjærkommen.</p><h3 id="asus-proart-gr1x">Asus ProArt GR1X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV" name="Asus ProArt GR1X" alt="Asus ProArt GR1X i hvitt og svart på en grå overflate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Asus)</span></figcaption></figure><p>Asus ProArt GR1X er liten og måler bare 150 x 150 x 51 mm. Men spesifikasjonene er ikke beskjedne. Den er designet for avansert innholdsproduksjon og lokale AI-arbeidsflyter, og leverer databehandling i datasenterklassen i en mini-PC. Dette fjerner behovet for å kjøre LLM-er eksternt, samtidig som den eliminerer bekymringer for skyforsinkelse, kostnader og IP-beskyttelse for profesjonelle skapere.</p><p>ProArt GR1X har den banebrytende Nvidia RTX Spark-«superbrikken», som betyr at du får en 20-kjerners Grace-CPU og en 6144-kjerners Blackwell GPU, som leverer opptil én petaflop med FP4 AI-inferensytelse. Med opptil 128 GB LPDDR5X enhetlig minne ved 9400 MHz lar den deg kjøre opptil 120 B-parameter LLM-er lokalt og gjengi hele 3D-scener på enheten i Windows 11.</p><p>Den typen kraft krever svært effektiv kjøling, og Asus har utviklet et avansert presisjonskjølesystem som leverer 1,6 ganger mer effektiv termisk dekning enn standard kompakte systemer. Asus løste også utfordringen med signaldemping i metallkapslinger ved å legge Wi-Fi 7-antennene bak et glasslignende signalgjennomsiktig materiale. Det er et ganske imponerende design, og et imponerende utstillingsvindu for Nvidias nye elitebrikke.</p><h3 id="ecoflow-stream-5000-stream-ac-5000">EcoFlow STREAM 5000 / STREAM AC 5000</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7BZSXxXooTq56kkbU5pboV" name="ecoflow stream series" alt="EcoFlow STREAM batteri og solcellepaneler" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7BZSXxXooTq56kkbU5pboV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EcoFlow)</span></figcaption></figure><p>EcoFlow Stream-serien er et plug-and-play-modulært system for generering og lagring av solenergi i boliger, designet for å være leietaker- og leilighetsvennlig. Det kan legge til batterilagring og smart strømstyring til eksisterende solcelleanlegg, samt brukes til å lage et nytt hjemmesystem fra bunnen av.</p><p>Stream-serien har EcoFlows Oasis 3.0-energistyringssystem for hjemmet, som forstår dynamiske energipriser, holder øye med værmeldingen og kontinuerlig analyserer hjemmets energibehov for å optimalisere generering, lagring og forbruk.</p><p>Det betyr at du kan gi EcoBot AI-agenten instruksjoner som «Jeg trenger at bilen min lades innen klokken 7 i morgen til lavest mulig kostnad», og den vil implementere de nødvendige trinnene, eller få energiplanene dine konfigurert automatisk når du har besøkende eller andre tilfeller med økt etterspørsel.</p><p>Fra oktober vil EcoFlow Stream-serien også få en ny funksjon: Lokal modus, som gir deg uavbrutt drift og lokal appkontroll selv om det er sky- eller tilkoblingsbrudd. Det er et veldig kraftig system som er designet med tanke på den virkelige verden.</p><h3 id="tapo-d260">Tapo D260</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV" name="Tapo D260" alt="Sikkerhetskameraet Tapo D260 montert ved siden av en inngangsdør" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Tapo)</span></figcaption></figure><p>Det kablede/trådløse sikkerhetskameraet Tapo D260 er en videoringeklokke som gir alle fordelene med avansert sikkerhet uten potensielle ulemper: den lagrer ansiktsgjenkjenningsdata lokalt for å beskytte personvernet, og ingen funksjoner er låst bak et abonnement. Den er avansert, men likevel helt gratis når du kjøper den. </p><p>Den har 4K-oppløsning, et bredt 180-graders synsfelt som dekker hele døråpningen, og leverer skarpe detaljer i motiver opptil 9 meter unna. </p><p>D260 har flere intelligente deteksjons- og gjenkjenningsfunksjoner, inkludert radar samt den obligatoriske infrarøde bevegelsessensoren. Disse gjør det mulig å se bort fra falske varsler fra ting som bevegelige grener eller passerende frontlykter, mens AI på enheten kan gjenkjenne personer, pakker, kjøretøy og dyr. </p><p>Hvis du ønsker det, kan du velge å bygge et bibliotek med familie og venner ved hjelp av ansiktsgjenkjenning, og det finnes til og med en stemmeveksler for å skjule stemmen din når du snakker med ukjente innringere. I en verden der folk er lei av abonnementer, tilbyr dette en flott sikkerhetsoppgradering uten månedsavgiften.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/tech/ifa-2026-best-in-show-priser</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Våre 15 favorittinnovasjoner fra den enorme teknologimessen IFA 2026 ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wHYN7sZjZqQQUoLgWTHwkT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tvdiLWHL7WaxTsWLZxFYqE-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 07 Sep 2026 06:02:06 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 10 Sep 2026 12:01:46 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Tech]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Robot Vacuums]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Wireless Headphones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Sleep]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Projectors]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Action Cameras]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Windows Laptops]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Desktop PCs]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Health & Fitness]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home Security]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Smart Home]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Audio]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Headphones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Televisions]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Home Theater]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Cameras]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Laptops]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Carrie Marshall ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tvdiLWHL7WaxTsWLZxFYqE-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[IFA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[IFA Berlin]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[IFA Berlin]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[IFA Berlin]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tvdiLWHL7WaxTsWLZxFYqE-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>IFA, Berlins enorme årlige teknologimesse, er der noen av de største teknologiselskapene avduker sine nyeste innovasjoner – og i år er det et av de sterkeste vi har sett på lenge for interessante nye utgivelser.</p><p>IFA er et flott sted å finne fascinerende nye dingser og enheter, alt fra neste generasjons AR-briller til selvkjørende personlige mobilitetskjøretøy, og fra rare nye kjøkkenapparater til hærer av menneskelignende roboter.</p><p>Vi har valgt toppproduktene fra de som ble nominert til IFA 2026 «Best in Show»-prisene for å lage denne listen over våre 25 vinnere, basert på hvor innovative de er, hvor godt de tjener sin tiltenkte bruk, og i hvilken grad vi tror de vil påvirke deres område av teknologimarkedet.</p><p>Det var mange flere produkter vi virkelig likte, selvfølgelig, men vi måtte være nådeløse – her er våre toppvalg fra IFA 2026.</p><h3 id="anker-soundcore-sleep-earbuds-4-pro">Anker Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV" name="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro" alt="Anker soundcore Sleep Earbuds 4 Pro mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9bHq2oJiFfTnAwD4SjYPUV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Anker)</span></figcaption></figure><p>Den beste teknologien gir praktiske fordeler, og hva kan være mer fordelaktig enn en god natts søvn? Soundcore Sleep Earbuds 4 Pro bruker PPG-optiske sensorer i øret for å overvåke pulsen din, noe som er mer nøyaktig enn andre optiske sporingsmetoder takket være de rike kapillærene og den stabile plasseringen av øregangen. Denne overvåkingen leverer data til det smarte skjermen, det telefonfrie SleepHub-ladeetuiet.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681347402019687702" data-video-id="7681347402019687702" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681347420529838870">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Sleep Earbuds Pro har passiv isolasjon samt 30 dB aktiv støyreduksjon, og det etuibaserte snorkeovervåkingssystemet oppdager og maskerer lyden av partnerens snorking ved hjelp av de innebygde lydene. Til tross for at det er lagt til flere nye komponenter, er ytterskallet tynnere enn tidligere generasjoner, og enda mer komfortabelt for sidesovere.</p><p>Ankers dynamiske BioSync-lydsystem overvåker avslapning i sanntid, og justerer dynamisk lydinnholdet og strukturen for å hjelpe deg med å finne de mest effektive søvnlydene. Søvnørrepropper er noe som virkelig kan forbedre helsen og lykken din ved å forbedre søvnen din, og disse ser ut som en veldig smart oppgradering.</p><h3 id="agibot-a3">Agibot A3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU" name="Agibot A3" alt="Agibot A3 humanoid robot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9aoHZW9mn3eTuLQYpomGuU-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Agibot)</span></figcaption></figure><p>Agibot gjør noen fantastiske ting med menneskelignende roboter, og Agibot A3 i full størrelse kombinerer flere funksjoner i en lett og ekstremt dynamisk modell: Hvis du setter sammen en robotdansetropp eller planlegger en stor utstilling, er A3 roboten du burde kjøpe.</p><p>A3 veier bare 55 kg, har et effekt-til-vekt-forhold på 0,218 kW/kg og leverer opptil 12 kW umiddelbar toppeffekt, noe som gjør at den kan gjøre saltoer. Batteriet varer i opptil 10 timer og kan byttes ut på sekunder, så det er flott for bruksområder der den må kunne vare hele dagen. Den passer gjerne i en SUV for reiser også.</p><p>I tillegg til stemme- og appkontroll leverer A3 bransjeførende berøringssensor som legger til fysisk interaksjon med kontrollene. Den har også et 360-graders multi-array-mikrofonsystem for nøyaktig stemmegjenkjenning, selv i støyende omgivelser.</p><p>En av de mest spennende funksjonene til A3 er dens storskala svermkoordinering, som bruker presis UWB-posisjonering for å muliggjøre forestillinger fra opptil 100 individuelle roboter. Dette gjør det mulig å lage svært komplekse forestillinger med høy effekt for store arrangementer, samt gjøre det mulig for flere enheter å jobbe smart i miljøer som fabrikker eller lagerbygninger. Bevisstheten og oppetiden gjør dette til en flott ny tilnærming til robotikk.</p><h3 id="hypershell-x-ultra-s">Hypershell X Ultra S</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BdJqR5owGLx596QQz9VVtV" name="hypershell x ultra s" alt="En person som klatrer opp et fjell iført Hypershell X Ultra S" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BdJqR5owGLx596QQz9VVtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Hypershell)</span></figcaption></figure><p>Hypershell X Ultra S-eksoskjelettet hjalp fjellklatreren Adriana Brownlee i -30°C på Mount Everest, støttet utøveren Aurélien Fontenoys 4037 km lange Route 66-reise mens han kom seg etter skade, og testes for tiden ut av redningsorganisasjoner over hele verden.</p><p>Før Hypershell kostet eksoskjeletter 100 000 dollar og mer. De samme funksjonene er nå tilgjengelige for forbrukere for under 2000 dollar, i en enhet som veier under 2 kg.</p><p>X Ultra S er et komplett AI-bevegelseskontrollsystem som bruker en AI-modell for å transformere rådata fra sensorer direkte til motormoment, noe som muliggjør raskere respons, jevnere tilpasning og mer naturlig synkronisering mellom menneske og maskin.</p><p>Det er 12 aktive modi, inkludert gange, sykling og løping, og en ny Gentle Assist-modus for eldre voksne og brukere med korte eller subbende skritt. Fitnessmodus legger til motstand, og gjør en gåtur om til en treningsøkt.</p><p>Men det er prisen som vant vårt hjerte her – dette kan være banebrytende for å få folk med begrenset mobilitet ut og gjøre flere ting de elsker, fra å gå på tur til bare å besøke de lokale butikkene.</p><h3 id="jmgo-iris-ultra-max">JMGO IRIS Ultra Max</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV" name="JMGO Iris Ultra Max" alt="JMGO Iris Ultra Max mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/R9VtqsbEZRhnDqiiYAfNzV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: JMGO)</span></figcaption></figure><p>IRIS Ultra Max er en av verdens første ekte 4K 120Hz smarte flaggskipprojektorer, som leverer native 4K (i stedet for pikselforskjøvet) ved 120Hz fra inngang til utgang, alt fra det svært kompakte kabinettet.</p><p>Ultra Max' doble irissystem har 6+9 blader, det høyeste antallet i sin klasse, noe som lover å forbedre undertrykkelsen av <a href="https://naob.no/ordbok/str%C3%B8lys" target="_blank">strølys</a> med 11,34 % for et mer nøyaktig bilde, samtidig som det leverer klasseledende kontrast, med et oppgitt forhold på 10 000:1. MALC 6.0 Triple-Laser Engine leverer imponerende 6500 ISO-lumen lysstyrke, noe som gjør den mer synlig under flere lysforhold, og med en lovet evne til å gjenskape 110 % av BT.2020-fargerommet, med en forbløffende fargenøyaktighet på delta-E på 0,7, noe som betyr at den virkelig er i stand til et fargespekter og en nøyaktighet på profesjonelt nivå.</p><p>IRIS Ultra Max introduserer også et bransjeførende 3-i-1 optisk system som integrerer 0,88–1,7:1 optisk zoom, fireveis linseforskyvning (V ±130 %, H ±53 %) og en AI-drevet gimbal (360° H, 150° V) i en enhetlig projeksjonsarkitektur. Dette gjør den mer fleksibel enn tradisjonelle projektorer når det gjelder posisjonering, fordi den har så mange forskjellige alternativer for å korrigere bildet. Den gir små hjemmekinoanlegg topp ytelse uten kompromisser.</p><h3 id="dji-osmo-pocket-4p">DJI Osmo Pocket 4P</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zUEQTntfTEtkWrvePu63yV" name="dji osmo pocket 4p" alt="En ung kvinne som holder en DJI Pocket Osmo 4P foran parlamentet i London" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zUEQTntfTEtkWrvePu63yV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Osmo Pocket 4P er designet for både vloggere og filmskapere, og er verdens første lommekamera med dobbel gimbal. Det leverer bilder i kinokvalitet i en lommevennlig form og har DJIs Oscar-vinnende Ronin-stabilisering.</p><p>Hovedobjektivet er et vidvinkelobjektiv tilsvarende 20 mm med en f/2.0-blenderåpning, og en ny 1-tommers CMOS-sensor som tilbyr 17 trinn med dynamisk rekkevidde og over én milliard farger via DJIs nye 10-bits D-Log 2-fargeprofil.</p><p>Dette suppleres med et 60 mm medium-tele-portrettobjektiv, som gir deg 3x optisk zoom og opptil 12x digital zoom. Blenderåpningen ƒ/1.8 er spesielt god for å lage bokeh-effekter ved å komprimere bakgrunnen og trekke den nærmere motivet.</p><p>Osmo Pocket 4P har også den nyeste versjonen av DJIs ActiveTrack, som bruker AI-algoritmer for å opprettholde sporingslåsen på opptil 12x zoom. Den kan aktivt spore opptil åtte personer, ramme inn grupper og sentrere alle nye som trer inn i synsfeltet.</p><h3 id="rayneo-gt-max-ar-glasses">RayNeo GT Max AR Glasses</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV" name="RayNeo GT Max AR glasses" alt="Brillene RayNeo GT Max AR mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EB8BUrrWJzDXKYTSVvm3VV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: RayNeo)</span></figcaption></figure><p>RayNeo GT Max AR er verdens første AR-briller som støtter Dolby Vision-avspilling som en del av å skape en virtuell kinoopplevelse. De leverer opptil 1200 nits opplevd lysstyrke, en oppdateringsfrekvens på 120 Hz og konvertering fra SDR til HDR i sanntid for å gi superklare bilder. Det optiske systemet er 29 % tynnere og lettere enn tradisjonelle design, og gir et bransjeledende synsfelt på 59 grader.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681723376372550934" data-video-id="7681723376372550934" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681723395584068374">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>En av våre favorittfunksjoner er de justerbare virtuelle skjermstørrelsene, med et valg på 227 tommer, 267 tommer eller 307 tommer. Det er smart: den smalere størrelsen er ideell for regneark og produktivitetsapper hvis du bruker dem som en skjerm for en telefon eller bærbar PC, mens de større størrelsene gir altoppslukende spilling og video. </p><p>Modiene Steady, Pinned og Follow lar deg forankre skjermen eller la den bevege seg med deg, og 3DoF romlig sporing opprettholder skjermposisjonen uten å anstrenge øynene, og holder undertekster, oppgavelinjer og bildekanter innenfor visningsområdet mens du beveger deg. Disse ser ut som den mest avanserte måten å ta med seg en skjerm overalt, og de kan være uunnværlige for lange flyreiser.</p><h3 id="tcl-p80-ultra">TCL P80 Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV" name="TCL P80 Ultra" alt="Nærbilde av TCL P80 Ultra mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/trU5qeuQKbmHbLWnqSZQoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TCL)</span></figcaption></figure><p>Hvis du bruker like mye tid på telefonen som oss, vil du bli imponert over skjermen til TCL P80 Ultra. Det er den første telefonen som integrerer NXTPAPER øyekomfortteknologi, med en 1,5K skarp AMOLED-skjerm for refleksjonsfri lesing selv i sterkt sollys, og en knapp som umiddelbart forvandler P80 Ultra til en e-leser med papirlignende visning.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7681759970861272342" data-video-id="7681759970861272342" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7681759988955613974">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <p>P80 Ultra har nano-etset antirefleksglass, som eliminerer overflategjenskinn uten å redusere lysstyrken. Den har også sirkulær polarisert lysteknologi, som endrer lysutbyttet for å gjenskape egenskapene til naturlig lys bedre, samt flimmerfri dimming.</p><p>Kameraet er også ganske spesielt. Det er et 50 MP 3x periskopteleobjektiv med en 50 MP 1/1,56-tommers storformatsensor, som fanger opp mer lys per piksel enn mindre sensorer og muliggjør 6x tapsfri zoom. Bildestabilisering eliminerer bevegelsesuskarphet i bilder og videoer, og TCLs MuseFilm-filtre lover bilder i kinokvalitet. Men det er den banebrytende skjermen som virkelig vant oss – mange vil synes den er mye snillere for øynene.</p><h3 id="lenovo-thinkbook-14x-gen-2">Lenovo ThinkBook 14x Gen 2</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV" name="Lenovo ThinkBook 14x Gen2" alt="Lenovo ThinkBook 14x Gen2 mot en svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wEeS8rUjHKqZbtFDSVauoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>Lenovos ultralette laptop får selv ultraportable PC-er til å se skikkelig kraftige ut: med en vekt på bare 990 g og en tykkelse på bare 12,9 mm er den en av de letteste og tynneste laptopene som finnes, noe som gjør den ideell for både forretningsreisende og studenter – spesielt hvis du velger det bakgrunnsbelyste tastaturet, som er veldig nyttig i svakt opplyste rom og fly.</p><p>Lenovo har på en eller annen måte klart å gi ThinkBook 14x den supertynne behandlingen uten å ofre tilkoblingsmuligheter. I tillegg til Wi-Fi 7 har den to 10 Gbps USB-C-porter, to 5 Gbps USB-A-porter og en HDMI 2.1-port, så du trenger ikke å drasse rundt med en hub. Den har også et ekstra M.2-spor som lar deg utvide lagringsplassen, noe som gjør dette til en solid langsiktig investering.</p><p>ThinkBook 14x Gen 2 er også en av de mest tilpassbare ultrabærbare PC-ene, drevet av Intel Core 7 (serie 3)-prosessorer og med skjermalternativer som inkluderer livlig OLED og LCD-berøringsskjerm. Den er også pen, med et utvalg av metalliske finisher, inkludert Luna Gray, Celestial White, Mystic Violet og Veil Blue.</p><h3 id="earfun-wave-pro-x">EarFun Wave Pro X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W" name="earfun wave pro x" alt="EarFun Wave Pro X i svart og hvitt mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hkmwHBBMmm4chF7hH9iq6W-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EarFun)</span></figcaption></figure><p>EarFuns hodetelefoner leverer konsekvent førsteklasses ytelse uten den høye prisen, og Wave Pro X er merkets beste hittil. De har et patentert dobbeltdriversystem som plasserer en 40 mm diamantlignende karbondriver og en 10 mm flytende krystallpolymerdriver på en presist justert akse, noe som skaper en mer naturlig og detaljert lyd enn du vanligvis får fra design med flere drivere.</p><p>Wave Pro X har et 8-mikrofons AI-system som kontinuerlig optimaliserer hybrid-ANC-systemet, selv i kablet AUX-modus, og Qualcomm QCC3095-brikkesettet leverer Bluetooth 6.0, aptX Lossless, LDAC, USB-lyd og Auracast. Legg til AI-oversettelse og opptil 90 timers batteritid, og du har et virkelig utmerket par hodetelefoner – EarFun har jobbet med disse lenge, og til og med utsatt dem for å få til tuningen helt riktig.</p><h3 id="urevo-cyberpad-3">Urevo CyberPad 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eySibivnaa3pCYuYjjQirV" name="cyberpad 3" alt="Tredemøllen Cyberpad 3 på et teppe" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eySibivnaa3pCYuYjjQirV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Urevo)</span></figcaption></figure><p>CyberPad 3 er en tredemølle for hjemmet/kontoret som er designet annerledes enn tradisjonelle modeller. WalkFree Adaptive Speed ​​Control bruker trykksensorer innebygd i løpebrettet, som registrerer skrittbevegelsene dine for automatisk å starte og stoppe driften. Når du går eller løper, tar den data fra motoren for å beregne hastighetsjusteringer i sanntid.</p><p>Flerbrukerstøtten er også smart, og registrerer rå vekt og skrittfrekvensdata for å generere en strukturert brukerprofil som er direkte knyttet til hastighetskontrollalgoritmen.</p><p>Støttestrukturen er laget av Q235-stål med en sideramme av støpt aluminium, og den bruker en redesignet overføringsbane for å levere en usedvanlig kompakt konstruksjon: den ultraslanke kroppen er under 11 cm tykk. Til tross for sin lille størrelse har den en 15 % stigningsløftemekanisme og et 42 cm løpebånd, der størrelsen er basert på analyse av menneskelig skulderbredde.</p><h3 id="plaud-one">Plaud One</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV" name="Plaud One" alt="Øreproppene Plaud One og etui mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5UWWCMM8i7VsskL5NiuLoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Plaud)</span></figcaption></figure><p>Plaud One er en kroppsnær AI-ledsager som kombinerer tre hovedfunksjoner som vanligvis er separate: kroppsnære samtaleopptak, kontekst som bygger seg opp på tvers av daglige samtaler, og AI som kan analysere data og iverksette passende tiltak. Den kan fange opp nettmøter, ansikt-til-ansikt-diskusjoner og telefonsamtaler, og den har innebygd eSIM og 4G LTE for telefonfri drift.</p><p>Det som gjør Plaud One annerledes, er at den forstår kontekst. I stedet for å behandle hvert opptak som en frittstående transkripsjon, kan den beholde kontekst på tvers av flere diskusjoner – slik at en samtale fra ett møte kan kobles til en senere samtale.</p><p>Denne forståelsen gjør det mulig for Plaud Agent å hjelpe deg med å iverksette tiltak, identifisere neste trinn og fullføre oppgaver på tvers av verktøy som Gmail, Google Kalender, Notion og Slack.</p><h3 id="minisforum-ms-s1-max-p495">Minisforum MS-S1 Max-P495</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW" name="Minisforum MS-S1 Max-P945" alt="Reklamebilde av Miniforum MS-S1 Max-P945" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFRfsx48HSpx9ptRqrn3tW-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Minisforum)</span></figcaption></figure><p>MS-S1 Max-P495 leverer AI-databehandling i store modeller fra et usedvanlig lite fotavtrykk med svært høye spesifikasjoner. Den kombinerer AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 med opptil 192 GB enhetlig minne for å kjøre 128 GB+ LLM-er lokalt, og leverer opptil 126 TOPS, og den enhetlige minnearkitekturen eliminerer VRAM-flaskehalser samtidig som den reduserer latens.</p><p>Denne kraften kjøles ned av en høyytelses termisk løsning med en kobberbase, seks varmerør, doble vifter og faseendringskjøling, og den er innkapslet i et fullt skalerbart design, med et uttrekkbart kabinett for enkel oppgradering og en hylletilpasset formfaktor.</p><p>Med 4x PCIe-utvidelse, dobbelt 10 Gb Ethernet, dobbelt 40 Gbps USB4 v2, Wi-Fi 7 og en innebygd 320 W strømforsyning, leverer MS-S1 Max-P495 fremtidssikker kraft for både stasjonære systemer og skalerbare AI-klynger – det er et fantastisk beist laget for å møte et nytt type forsknings- og utviklingsbehov.</p><h3 id="xppen-magic-pro-13">XPPen Magic Pro 13</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qytobFchd3fyy3n7CKSapV" name="XPPen Magic Pro 3" alt="XPPen Magic Pro 3 mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qytobFchd3fyy3n7CKSapV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: XPPen)</span></figcaption></figure><p>XPPens Magic Pro 13 er en mobil tegneplate designet for profesjonelle kreatører. Den har en bransjeførende tegnevisningsmodus på maskinvarenivå som gir lav latens, naturlig fargeutgang og videooverføring med høyere båndbredde via en enkel tilkobling med én kabel. Dette gir deg en papirlignende opplevelse med 16K trykkfølsomhet og støtte for å holde musepekeren over.</p><p>Det er den første tegneplaten i sin kategori som har støtte for dobbel USB, slik at du kan dra nytte av en høyhastighets datatilkobling mens du lader Magic Pro 13.</p><p>Magic Pro 13 har det nye Shelf-systemet for digital ressursadministrasjon og XPPens Canvas-programvare, designet for å gi en enkel og intuitiv skisseopplevelse for å fange opp ideer når inspirasjonen slår til. Og for kreatører på farten tilbyr den to varmestyringsmodi, som balanserer ytelse og energieffektivitet basert på ulike kreative scenarier.</p><h3 id="strutt-ev1c">Strutt ev1c</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV" name="Strutt ev1" alt="Den elektriske rullestolen Strutt ev1 på en grå forløpning" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UZfYRkjxYYfbeH73UEejrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Strutt)</span></figcaption></figure><p>Strutt ev1c gir oss en ny vri på rullestolen med tre store fremskritt: Strutts evSense-sensorsystem, en firedelt drivlinje og et modulært, tilkoblet design.</p><p>eVSense bruker to LiDAR-er, 10 time-of-flight-sensorer, seks ultralyder og to kameraer for å lage 3D-kart i sanntid, som driver Co-Pilot-kollisjonsunngåelsen for personer, kjæledyr og kanter, og Auto-Pilot, som lar deg velge destinasjoner på skjermen, eller bruke LLM-drevne stemmekommandoer som «Ta meg med på kjøkkenet» – i utgangspunktet er det et selvkjørende personlig mobilitetskjøretøy.</p><p>Drivlinjen har firehjuls uavhengig fjæring, ABS, aktiv styring og et integrert elektronisk stabilitetsprogram (ESP), som trygt håndterer 13-graders bakker, brostein og ulendt terreng uten å skli eller velte. Og når man ska ut og reise reise, kan den deles inn i fem moduler for enkel oppbevaring av bagasjerommet. Det ser ut som et skikkelig fremskritt for denne typen mobilitetshjelpemiddel.</p><h3 id="xtool-m2-color-craft-laser">xTool M2 Color Craft Laser</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV" name="xTool M2" alt="Skjæreprinteren xTool M2 på en fargerik overflate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FdW4Y4prSK3VjoNWqtYKtV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: xTool)</span></figcaption></figure><p>xTool M2 er den første stasjonære maskinen som kombinerer CMYK-utskrift i fullfarge, lasergravering og laserskjæring i ett lukket klasse 1-system, og leverer en komplett skriv-og-skjær-arbeidsflyt. Bare skriv ut fullfargedesignet ditt på et trestykke, lær eller akryl, så skjærer eller graverer xTool M2 Color Craft Laser den nøyaktige konturen med kamerastyrt presisjon. Og det er en innebygd luftassistansepumpe, en bransjeførste for en halvlederlaser, som holder kuttekantene rene ved å redusere karbonisering og gulning.</p><p>Å ha disse tre funksjonene i én enhet er en enorm fordel: i stedet for å måtte skrive ut på én maskin og gravere eller skjære på en annen, kan du gjøre den rå ideen din om til et ferdig, profesjonelt utseende produkt i én operasjon. Den er ideell for klistremerker, etiketter, skilting, personlige gaver og småskalaprodukter – du kan starte en hel bedrift med denne ene enheten. Og fordi det er et lukket system, er det også veldig trygt.</p><h3 id="perlegear-ax1-smart-adaptive-mount">Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V" name="perlegear ax1" alt="Perlegear AX1 mot en svart bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RP8UBQfCFKyefKn2f77N4V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Perlegear)</span></figcaption></figure><p>Perlegear AX1 Smart Adaptive Mount svarer på et interessant spørsmål: Hva om TV-festet ditt var like smart som TV-en din? AX1 er et AI-drevet, motorisert TV-feste som automatisk kan justere høyden på TV-en til forskjellige visningsposisjoner, slik at du for eksempel kan ha det lavt for TV-titting alene, men hevet for å se på sport med venner, eller for å følge en treningsapp på skjermen eller et bevegelsesbasert spill.</p><p>AX1 kan styres via bevegelseskommandoer, mobilappen, via fjernkontroll eller via Alexa, Google Assistant eller Siri. Den kan skille mellom visning med én og flere personer, hvor sistnevnte beregner den beste skjermhøyden for gruppen, og den er i stand til å flytte en TV på 90 kg opptil 400 mm vertikalt, med hindringsdeteksjon i sanntid som stopper og reverserer bevegelsen hvis banen er blokkert.</p><h3 id="speediance-gym-monster-3">Speediance Gym Monster 3</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V" name="speediance gym monster 3" alt="Speediance Gym Monster 3 mot en hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/n8kpBCPG63TdsfJNmUEc6V-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Speediance)</span></figcaption></figure><p>Den passende navngitte Gym Monster 3 leverer seriøs styrketrening for hjemmetrening. Den kombinerer opplevelsen av en Smith-maskin, vektstang, manualer, kabelmaskin, romaskin, trinsesystem og knebøystativ i ett strømlinjeformet oppsett med opptil 90 kg intelligent digital motstand.</p><p>To 800 W direktedrevne motorer gir jevn og konsistent motstand gjennom hver repetisjon, og den er justerbar i trinn på 0,45 kg, slik at du kan utvikle deg i ditt eget tempo, i stedet for å ta store hopp du kanskje ikke er klar for.</p><p>Gym Monster 3 styres via en smart Bluetooth-ringkontroll som lar deg gjøre justeringer uten å miste tempoet eller forstyrre flyten, og den har fire dedikerte treningsmoduser: Standard, Chain, Eccentric, og Fixed Speed. Den har også en innebygd AI-coach som kan veilede deg fra første økt og utover.</p><h3 id="midea-greenapex-dishwasher">Midea GreenApex Dishwasher</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV" name="greenapex dishwasher" alt="Illustrasjon som viser varmepumpesystemet til oppvaskmaskinen GreenApex" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wygNdJ3qGopDnCzKAGyqsV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Midea)</span></figcaption></figure><p>Den beskjedne oppvaskmaskinen har ikke forandret seg mye siden Josephine Cochranes oppfinnelse fra 1886 ble elektrisk på slutten av 1920-tallet og fikk spylearmer på 1950-tallet. Men Midea GreenApex er veldig forskjellig fra tradisjonelle fettfjernere. Det er et dobbelt varmepumpesystem som bruker en enkelt koordinert varmepumpeplattform for å levere vask, hurtigtørking og tørrlagring i ett enkelt apparat.</p><p>GreenApex er 50 % mer energieffektiv enn konvensjonelle oppvaskmaskiner, leverer 30 minutters hurtigtørking og 168 timer tørrlagring uten kontinuerlig systemdrift, og tilbyr skånsom varmepumpetørking ved rundt 45 °C, slik at du ikke trenger å bekymre deg for at høye temperaturer skader mer delikate gjenstander. Det føles som et stort sprang fremover for en apparattype som ikke ofte knyttes til uttrykket «banebrytende».</p><h3 id="reolink-omvi-2i-ultra">Reolink OMVI 2i Ultra</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV" name="Reolink OMVI Ultra" alt="Reolink OMVI Ultra festet til en vegg med et solcellepanel montert på toppen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Yu7V6bA2tewwFwNLQ54zqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Reolink)</span></figcaption></figure><p>Reolink OMVI 2i Ultra sikkerhetskamera har et innovativt, frakoblet sporingssystem med to linser der de individuelle linsene fungerer helt uavhengig av hverandre. I motsetning til andre sikkerhetskameraer med to linser eller hybridzoom, er de to linsene her ikke mekanisk koblet sammen, slik at det faste 130-graders 4K vidvinkelobjektivet aldri beveger seg, mens telefotokameraet kan rotere fritt hvor som helst, inkludert for å dekke områder utenfor hovedlinsens synsfelt.</p><p>Dette betyr at når 4K-kameraets innebygde AI oppdager en person, et kjøretøy eller et dyr, utløser det panoreringskameraet til å låse seg på og følge det motivet selv etter at de har forlatt vidvinkelkameraets synsfelt – men du mister ikke noe opptak fra vidvinkelkameraets synsfelt i løpet av den tiden.</p><p>Du kan også bruke vidvinkelvisningen til å omdirigere panoreringskameraet til et bestemt sted ved å ganske enkelt trykke på det punktet i live-kameravisningen, eller la vidvinkelkameraet og panoreringskameraet overvåke to forskjellige steder, for eksempel innkjørselen din og en sideport.</p><h3 id="navimow-h510-pro">Navimow H510 Pro</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV" name="Navimo H510 Pro" alt="Navimo H510 Pro sett ovenfra mot en hvit overflate." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Q9c2MgcvSfZx5uMy5CXRrV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Navimo)</span></figcaption></figure><p>Navimow H510 Pro har fire viktige innovasjoner: presis kantklipping, nullsvingstyring, adaptiv klippeintelligens og 3D-modellering.</p><p>I stedet for å klippe kant med trimmertråd, som kan være støyende og forårsake mindre skader, har H510 Pro en uttrekkbar robotarm som utfører tett kantklipping stille og trygt – det er den mest interessante og smarte versjonen av denne teknologien vi har sett.</p><p>Firehjulsdriftssystemet beskytter også plenen din, med et nullstyringssystem som unngår å dra hjulene over gresset under sideveis svinger. Og funksjonen Adaptiv klippeintelligens analyserer gressvekstmønstre for å bestemme den optimale klippefrekvensen, ved hjelp av 1/3-klipperegelen for å bevare plenens helse.</p><p>Med 3D-terrengmodellering i stedet for bransjestandarden 2D, og ​​en sensorgruppe som inkluderer infrarød samt LiDAR og visjon for pålitelighet i svakt lys, og trippelsensorunngåelse for å beskytte dyrelivet, er H510 en smart løsning for selv de mest utfordrende plenene.</p><h3 id="dji-romo-2-series">DJI Romo 2 Series</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV" name="DJI Romo 2 series" alt="DJI Romo 2 i et elegant rom" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xuqEF5mywEFBBGqJ5TMWoV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: DJI)</span></figcaption></figure><p>Romo 2 Series er en robotstøvsuger som ikke lar seg overvinne av hindringer som dype tepper, skyvedørskinner og andre barrierer. Det er fordi den har robotben som kan gå over hindringer så høye som 4 cm, og dobbelttrinnsterskler opptil imponerende 8,5 cm.</p><p>Den har også en innebygd LiDAR-styrt ultrabred svingende robotarm for å forlenge moppens rekkevidde, og det kraftige sugesystemet har en automatisk senkende plate som danner en halvforsegling på teppet for bedre avtrekk av støv og allergener.</p><p>Romo 2-serien drar også nytte av teknologien til DJIs flaggskipdroner, med en Structured Light-Speckle-projektor og doble fisheye-sensorer for full 3D-dybdeoppfatning. Den kan oppdage gjenstander som kabler og treningsputer så tynne som 2 mm, og AI-en kan skille mellom rusk og væske, samt håndtere gjennomsiktige hindringer som glassdører og speil.</p><h3 id="acer-vero-16">Acer Vero 16</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV" name="acer vero 16" alt="Demontert visning av Acer Vero 16 på hvit bakgrunn" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywXV3SkCrpfXQi8EYGVNqV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-top-left" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Acer)</span></figcaption></figure><p>Med så mange laptoper som ofrer enkelt vedlikehold og reparasjonsmuligheter for en superslank stil, er Acer Vero 16 et friskt pust. Selv om den ikke sparer på stil eller kraft – den er svært portabel, leverer opptil 180 plattform-TOPS med en Intel Core Ultra X9-prosessor 388H, og kan konfigureres med en imponerende 16-tommers 3K OLED-skjerm – er den laget med tanke på lang levetid.</p><p>En verktøyfri lås gir enkel tilgang til Veros innvendige deler, og batteriet og SSD-en er utskiftbare, mens systemet er designet for å støtte de neste to generasjonene prosessorer hvis du vil oppgradere. Hele 70 % av kabinettet består av en blanding av PCR (resirkulert materiale) og biobasert østersskallmateriale, og den oppfyller amerikanske militærstandarder for robusthet. Dette er en bærbar datamaskin som er bygget for å vare, på en måte som er sjelden å se – og veldig kjærkommen.</p><h3 id="asus-proart-gr1x">Asus ProArt GR1X</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV" name="Asus ProArt GR1X" alt="Asus ProArt GR1X i hvitt og svart på en grå overflate" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZussMd9VquHVBFiC3pa8oV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" class="inline"><img id="Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ" class="endorsement-img endorsement-bottom-right" style="max-width: 100px; max-height: 100px;" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lh2E9fjBDjoiqJRM3G2aNZ-1920-80.png" name="IFA 2026 Best in Show badge" alt="An awards badge that says 'Best in Show IFA 2026'"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Asus)</span></figcaption></figure><p>Asus ProArt GR1X er liten og måler bare 150 x 150 x 51 mm. Men spesifikasjonene er ikke beskjedne. Den er designet for avansert innholdsproduksjon og lokale AI-arbeidsflyter, og leverer databehandling i datasenterklassen i en mini-PC. Dette fjerner behovet for å kjøre LLM-er eksternt, samtidig som den eliminerer bekymringer for skyforsinkelse, kostnader og IP-beskyttelse for profesjonelle skapere.</p><p>ProArt GR1X har den banebrytende Nvidia RTX Spark-«superbrikken», som betyr at du får en 20-kjerners Grace-CPU og en 6144-kjerners Blackwell GPU, som leverer opptil én petaflop med FP4 AI-inferensytelse. Med opptil 128 GB LPDDR5X enhetlig minne ved 9400 MHz lar den deg kjøre opptil 120 B-parameter LLM-er lokalt og gjengi hele 3D-scener på enheten i Windows 11.</p><p>Den typen kraft krever svært effektiv kjøling, og Asus har utviklet et avansert presisjonskjølesystem som leverer 1,6 ganger mer effektiv termisk dekning enn standard kompakte systemer. Asus løste også utfordringen med signaldemping i metallkapslinger ved å legge Wi-Fi 7-antennene bak et glasslignende signalgjennomsiktig materiale. Det er et ganske imponerende design, og et imponerende utstillingsvindu for Nvidias nye elitebrikke.</p><h3 id="ecoflow-stream-5000-stream-ac-5000">EcoFlow STREAM 5000 / STREAM AC 5000</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7BZSXxXooTq56kkbU5pboV" name="ecoflow stream series" alt="EcoFlow STREAM batteri og solcellepaneler" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7BZSXxXooTq56kkbU5pboV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EcoFlow)</span></figcaption></figure><p>EcoFlow Stream-serien er et plug-and-play-modulært system for generering og lagring av solenergi i boliger, designet for å være leietaker- og leilighetsvennlig. Det kan legge til batterilagring og smart strømstyring til eksisterende solcelleanlegg, samt brukes til å lage et nytt hjemmesystem fra bunnen av.</p><p>Stream-serien har EcoFlows Oasis 3.0-energistyringssystem for hjemmet, som forstår dynamiske energipriser, holder øye med værmeldingen og kontinuerlig analyserer hjemmets energibehov for å optimalisere generering, lagring og forbruk.</p><p>Det betyr at du kan gi EcoBot AI-agenten instruksjoner som «Jeg trenger at bilen min lades innen klokken 7 i morgen til lavest mulig kostnad», og den vil implementere de nødvendige trinnene, eller få energiplanene dine konfigurert automatisk når du har besøkende eller andre tilfeller med økt etterspørsel.</p><p>Fra oktober vil EcoFlow Stream-serien også få en ny funksjon: Lokal modus, som gir deg uavbrutt drift og lokal appkontroll selv om det er sky- eller tilkoblingsbrudd. Det er et veldig kraftig system som er designet med tanke på den virkelige verden.</p><h3 id="tapo-d260">Tapo D260</h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV" name="Tapo D260" alt="Sikkerhetskameraet Tapo D260 montert ved siden av en inngangsdør" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/p7TBZtzrc8U33JK9BP55rV-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1152" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Tapo)</span></figcaption></figure><p>Det kablede/trådløse sikkerhetskameraet Tapo D260 er en videoringeklokke som gir alle fordelene med avansert sikkerhet uten potensielle ulemper: den lagrer ansiktsgjenkjenningsdata lokalt for å beskytte personvernet, og ingen funksjoner er låst bak et abonnement. Den er avansert, men likevel helt gratis når du kjøper den. </p><p>Den har 4K-oppløsning, et bredt 180-graders synsfelt som dekker hele døråpningen, og leverer skarpe detaljer i motiver opptil 9 meter unna. </p><p>D260 har flere intelligente deteksjons- og gjenkjenningsfunksjoner, inkludert radar samt den obligatoriske infrarøde bevegelsessensoren. Disse gjør det mulig å se bort fra falske varsler fra ting som bevegelige grener eller passerende frontlykter, mens AI på enheten kan gjenkjenne personer, pakker, kjøretøy og dyr. </p><p>Hvis du ønsker det, kan du velge å bygge et bibliotek med familie og venner ved hjelp av ansiktsgjenkjenning, og det finnes til og med en stemmeveksler for å skjule stemmen din når du snakker med ukjente innringere. I en verden der folk er lei av abonnementer, tilbyr dette en flott sikkerhetsoppgradering uten månedsavgiften.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Test av Rokid Glasses: Lover kunstig intelligens i synsfeltet ditt – vi prøvde dem ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>Smartbriller har vært «fremtiden»</strong> i over et tiår. De fleste forsøkene har falt i to kategorier: store AR-headsett som ingen vil bruke offentlig, eller kamerabriller som føles mer som tilbehør enn ekte produktivitetsverktøy.</p><p><strong>Rokid Glasses</strong> prøver å bygge bro over dette gapet. De ser ut som et vanlig par solbriller, men skjuler en AI-assistent, kamera, mikrofoner, høyttalere og en liten skjerm som projiserer informasjon direkte inn i synsfeltet ditt.</p><p>Etter å ha brukt tid på å utforske hva de faktisk kan gjøre i hverdagssituasjoner – fra å oversette tegn til å spille inn førstepersonsvideo – er inntrykket tydelig …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/rokid-glasses-ai-smartbriller-som-gir-deg-chatgpt-i-synsfeltet/" target="_blank"><strong>Les hele vår test av Rokid Glasses</strong></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/test-av-rokid-glasses-lover-kunstig-intelligens-i-synsfeltet-ditt-vi-provde-dem</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Føles aldri tunge. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">CuZ2XqpC8sZSUSBW87ZKcj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdQ5bjZMyx3d7B98QLi8AT-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 12:30:27 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Norge ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdQ5bjZMyx3d7B98QLi8AT-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rokid]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Rokid Glasses]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Rokid Glasses]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Rokid Glasses]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qdQ5bjZMyx3d7B98QLi8AT-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>Smartbriller har vært «fremtiden»</strong> i over et tiår. De fleste forsøkene har falt i to kategorier: store AR-headsett som ingen vil bruke offentlig, eller kamerabriller som føles mer som tilbehør enn ekte produktivitetsverktøy.</p><p><strong>Rokid Glasses</strong> prøver å bygge bro over dette gapet. De ser ut som et vanlig par solbriller, men skjuler en AI-assistent, kamera, mikrofoner, høyttalere og en liten skjerm som projiserer informasjon direkte inn i synsfeltet ditt.</p><p>Etter å ha brukt tid på å utforske hva de faktisk kan gjøre i hverdagssituasjoner – fra å oversette tegn til å spille inn førstepersonsvideo – er inntrykket tydelig …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/rokid-glasses-ai-smartbriller-som-gir-deg-chatgpt-i-synsfeltet/" target="_blank"><strong>Les hele vår test av Rokid Glasses</strong></a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Test av Lenovo Legion Glasses Gen 2 — stor skjerm, større kompromisser ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>Lenovo Legion Glasses Gen 2</strong> er tydelig rettet mot en veldig spesifikk bruker: noen som allerede eier en håndholdt PC som <strong>Legion Go</strong> og ønsker en større, mer oppslukende skjerm uten å måtte bære med seg en skjerm. På papiret er ideen tiltalende – en virtuell skjerm på størrelse med en liten TV, drevet utelukkende via USB-C, og lett nok til å brukes som solbriller.   </p><p>Etter å ha tilbrakt sanntid med dem, føles <strong>opplevelsen veldig mye som et andregenerasjonsprodukt:</strong> merkbart forbedret i forhold til den første modellen, virkelig imponerende på et øyeblikk, men fortsatt ikke noe som forsvinner i øynene eller passer like bra til alle brukstilfeller.</p><p>Ved første øyekast ser <strong>Legion Glasses Gen 2</strong> mer ut som …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/test-av-lenovo-legion-glasses-gen-2-stor-skjerm-storre-kompromisser/" target="_blank"><strong>Les vår test av Lenovo Legion Glasses Gen 2</strong></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/test-av-lenovo-legion-glasses-gen-2-stor-skjerm-storre-kompromisser</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Føles aldri tunge. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">cBzCpwSha7MYnNKojuHG97</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SW6X9mWM8mrSu6wgZ38SwY-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 14:41:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Norge ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SW6X9mWM8mrSu6wgZ38SwY-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Lenovo]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lenovo Legion Glasses Gen 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lenovo Legion Glasses Gen 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lenovo Legion Glasses Gen 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SW6X9mWM8mrSu6wgZ38SwY-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>Lenovo Legion Glasses Gen 2</strong> er tydelig rettet mot en veldig spesifikk bruker: noen som allerede eier en håndholdt PC som <strong>Legion Go</strong> og ønsker en større, mer oppslukende skjerm uten å måtte bære med seg en skjerm. På papiret er ideen tiltalende – en virtuell skjerm på størrelse med en liten TV, drevet utelukkende via USB-C, og lett nok til å brukes som solbriller.   </p><p>Etter å ha tilbrakt sanntid med dem, føles <strong>opplevelsen veldig mye som et andregenerasjonsprodukt:</strong> merkbart forbedret i forhold til den første modellen, virkelig imponerende på et øyeblikk, men fortsatt ikke noe som forsvinner i øynene eller passer like bra til alle brukstilfeller.</p><p>Ved første øyekast ser <strong>Legion Glasses Gen 2</strong> mer ut som …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/test-av-lenovo-legion-glasses-gen-2-stor-skjerm-storre-kompromisser/" target="_blank"><strong>Les vår test av Lenovo Legion Glasses Gen 2</strong></a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Vi prøvde Samsung Galaxy XR – Androids første sprang ut i blandet virkelighet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Samsung Galaxy XR er mer enn et nytt headset … det er øyeblikket Android offisielt går inn i kappløpet om romlig databehandling. Den er bygget i samarbeid med Google, og er <strong>den første enheten som kjører Android XR</strong>, en plattform som har som mål å slå sammen VR, AR og MR i ett system.</p><p>Konseptet er ikke helt nytt – Google prøvde det en gang med <em>Daydream</em> – men Galaxy XR føles mye mer modent. Tenk deg <strong>hvor godt Metas Quest Pro passer</strong>, <strong>presisjonen til Apples Vision Pro</strong> og <strong>hvor velkjent Android er</strong>, alt samlet i én enhet.</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/vi-provde-samsung-galaxy-xr-androids-forste-sprang-ut-i-blandet-virkelighet/" target="_blank"><strong>Les vår test av Samsung Galaxy XR</strong></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/vi-provde-samsung-galaxy-xr-androids-forste-sprang-ut-i-blandet-virkelighet</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hvassere enn Meta, ikke helt Apple ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">PDBzw7ZtDptb6XZeXKCXjn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8R6HvfXXQ9p3gXj7omcbEg-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 07:02:22 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Motorola Phones]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Phones]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Norge ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8R6HvfXXQ9p3gXj7omcbEg-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Samsung]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Samsung Galaxy XR]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung Galaxy XR]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung Galaxy XR]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8R6HvfXXQ9p3gXj7omcbEg-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Samsung Galaxy XR er mer enn et nytt headset … det er øyeblikket Android offisielt går inn i kappløpet om romlig databehandling. Den er bygget i samarbeid med Google, og er <strong>den første enheten som kjører Android XR</strong>, en plattform som har som mål å slå sammen VR, AR og MR i ett system.</p><p>Konseptet er ikke helt nytt – Google prøvde det en gang med <em>Daydream</em> – men Galaxy XR føles mye mer modent. Tenk deg <strong>hvor godt Metas Quest Pro passer</strong>, <strong>presisjonen til Apples Vision Pro</strong> og <strong>hvor velkjent Android er</strong>, alt samlet i én enhet.</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/vi-provde-samsung-galaxy-xr-androids-forste-sprang-ut-i-blandet-virkelighet/" target="_blank"><strong>Les vår test av Samsung Galaxy XR</strong></a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Test av Oakley Meta Vanguard – smarte ytelsesbriller som faktisk holder tritt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Oakley Meta Vanguard tilhører en ny kategori av <strong>AI-solbriller</strong>, et segment som blander klassiske sportsbriller med avansert intelligens på enheten. Disse Meta-drevne brillene oppfører seg som et fullt funksjonelt brillepar med <strong>kamerafunksjoner</strong>, stemmekontroll og sanntidsverktøy designet for idrettsutøvere.</p><p>Under testingen endret Vanguard-brillene raskt <strong>måten vi dokumenterte treningsøkter på</strong>. I stedet for å stoppe for å hente frem en telefon eller et actionkamera, ble det å fange et øyeblikk like enkelt som et trykk eller en stemmekommando. </p><p>Men en større overraskelse var <strong>hvor naturlig disse brillene passet inn i lange økter</strong>: stabil passform, klar optikk og lyd høy nok til å høre selv i høyere hastigheter …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/test-av-arctis-nova-7-gen-2-en-ventet-oppgradering-men-bedre/https://testplanet.com/oakley-meta-vanguard-smarte-ytelsesbriller-som-faktisk-holder-tritt/" target="_blank"><strong>Les vår test av Oakley Meta Vanguard</strong></a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/test-av-oakley-meta-vanguard</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vanguard-brillene går lenger enn det folk flest forestiller seg når de tenker på hva AI-solbriller er. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RxLC2eBr3iQNpswFLTNktH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 12:59:09 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 12 Dec 2025 12:59:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Norge ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Oakley]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Oakley Meta Vanguard]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oakley Meta Vanguard]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oakley Meta Vanguard]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WWiHNBdnRbSzcncrf6DJLB-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Oakley Meta Vanguard tilhører en ny kategori av <strong>AI-solbriller</strong>, et segment som blander klassiske sportsbriller med avansert intelligens på enheten. Disse Meta-drevne brillene oppfører seg som et fullt funksjonelt brillepar med <strong>kamerafunksjoner</strong>, stemmekontroll og sanntidsverktøy designet for idrettsutøvere.</p><p>Under testingen endret Vanguard-brillene raskt <strong>måten vi dokumenterte treningsøkter på</strong>. I stedet for å stoppe for å hente frem en telefon eller et actionkamera, ble det å fange et øyeblikk like enkelt som et trykk eller en stemmekommando. </p><p>Men en større overraskelse var <strong>hvor naturlig disse brillene passet inn i lange økter</strong>: stabil passform, klar optikk og lyd høy nok til å høre selv i høyere hastigheter …</p><p>👉 <a href="https://testplanet.com/test-av-arctis-nova-7-gen-2-en-ventet-oppgradering-men-bedre/https://testplanet.com/oakley-meta-vanguard-smarte-ytelsesbriller-som-faktisk-holder-tritt/" target="_blank"><strong>Les vår test av Oakley Meta Vanguard</strong></a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple har angivelig forlatt Vision Pro 2 for å lage smarte briller – men vil de gjenta de samme feilene? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apple er for mange synonymt med teknologisk fortreffelighet. De er kanskje ikke alltid først ute med et helt nytt forbrukerprodukt på markedet, men når deres versjonen dukker opp, er den uslåelig. Ingen steder er det mindre sant enn med <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/vision-pro-at-one-i-love-apple-revolutionary-headset-so-why-do-i-hardly-ever-use-it" target="_blank">Vision Pro</a>.</p><p>Vakkert, men ukomfortabelt, kraftig, men mangler programvare for å virkelig dra nytte av den, fullpakket med interessante funksjoner som blåser opp prisen til absurde 55 000 kroner. Den imponerte ved lanseringen, men langtidsbrukere innså at det ikke var morgendagens Apple-produkt, og mange håpet at den kunne være det.</p><p>Apple mistet sjansen, og selv om det har gått rykter om at en oppfølger ville dukke opp i de kommende årene – enten en fullverdig oppfølger eller kanskje en Air-versjon (les: mer budsjettvennlig), eller begge deler – er det nå meldt om at ideen er lagt på hylla til fordel for det neste store: smartbriller.</p><p>Vi tror dette sannsynligvis er den riktige avgjørelsen, men vi lurer også på om Apple bare vil gjøre de samme feilene igjen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.15%;"><img id="25dqiK4uo4qAu2zFFg7mda" name="VP-considering.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/25dqiK4uo4qAu2zFFg7mda-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1078" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><h2 id="ikke-en-repetisjon-men-kanskje-et-rim">Ikke en repetisjon, men kanskje et rim</h2><p>Denne lekkasjen kommer via <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-01/apple-shelves-vision-headset-revamp-to-prioritize-meta-like-ai-smart-glasses" target="_blank">Bloomberg</a>s Mark Gurman – hvis innsidere ofte har rett i saken når det gjelder Apple-lekkasjer, men som alltid tar man rykter med en klype salt – og sier at Apple omdirigerer ressurser (inkludert ansatte) bort fra Apple Vision Pros etterfølger og heller mot briller.</p><p>Dessuten har vi blitt fortalt at Apple utvikler to smartbriller. En versjon med skjerm og en uten – som etterligner smartbrillene Meta Ray-Ban Display og Ray-Ban Meta.</p><p>Sistnevnte kan komme i 2027 – men kan bli avduket neste år – mens skjermbrillene for øyeblikket er anslått til 2028. Når det er sagt, med denne nye hengivenheten til briller, kan begge parene komme litt tidligere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNu8VhM3HWPuYgcUCmGuvj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-lance" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNu8VhM3HWPuYgcUCmGuvj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Metas briller er allerede på markedet </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Forutsatt at ingenting endrer seg, vil dette plassere Apple godt bak alle konkurrentene.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2025-7-things-we-learned-from-a-packed-keynote-with-plenty-of-smart-glasses" target="_blank">Meta har allerede på plass smarte varianter med både skjermer og andre briller</a>, Android XR (Samsung og andre samarbeider med Google) forventes å lansere en rekke briller neste år, og andre aktører som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-experienced-snaps-new-multiplayer-ar-and-im-completely-sold-on-an-ar-glasses-filled-future" target="_blank">Snap</a> skal også lansere komplette AR-spesifikasjoner for forbrukere neste år.</p><p>Noen kan være eksklusive for Android, men Snap og Metas briller er mer telefonagnostiske (Snaps variant vil sannsynligvis være deres egen uavhengige enhet). Det er en veldig reell risiko for at de som kanskje vil ha Apple-briller, allerede vil være i seng med et par fra en annen aktør lenge før de kommer.</p><p>Samtidig har Apple også noe goodwill å gjenoppbygge.</p><p>Apple fomlet med <a href="https://www.techradar.com/phones/after-six-months-with-my-iphone-16-pro-im-still-not-convinced-by-the-action-button" target="_blank">iPhone 16</a> da de lovet for mange AI-evner før de hadde dem – med <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/with-the-iphone-17-i-think-apple-has-hit-peak-iphone" target="_blank">iPhone 17</a>-lanseringen som manglet lignende gjentatte påstander, og noen av disse funksjonene som fortsatt ikke er levert et år etter at de ble lovet.</p><p>Smartbriller er imidlertid avhengige av AI for få frem sine beste funksjoner.</p><p>Basert på historikken deres, vet vi at vi ikke ville stole på at Apple leverer utmerkede AI-briller. Ikke uten hjelp.</p><p>De kunne <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/ios-18-1-is-finally-here-but-this-is-not-the-apple-intelligence-youve-been-looking-for" target="_blank">bruke ChatGPT slik de har gjort med Siri så langt</a>, men da måtte Apple finne andre måter å rettferdiggjøre brillene sine mot konkurrentene som også bruker ChatGPT – og de mange tjenestene som kan skilte med førsteparts AI som de kan tilpasse for å passe direkte til deres behov, som Meta og Google.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PoMTWi74dFdhKGnvADP6QW" name="Apple WWDC 2024 Siri 1" alt="Nye Siri-funksjoner med Apple Intelligence ble demonstrert på Apples Worldwide Developers Conference (WWDC) i juni 2024." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PoMTWi74dFdhKGnvADP6QW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Denne manglende erfaringen og den sene ankomsten til festen er akkurat som Apples nylige forsøk på smarthøyttalere og et VR-headset. Dessverre for Apple mislyktes begge deler.</p><p>Men hvis Apple på en eller annen måte kan få noe ut av sekken, kan vi se for oss at Apples smartbriller blir den mest solgte dingsen i 2027 – Metas Ray-Bans er allerede enormt populære, og de har ikke den teknologiske tyngden til Apple.</p><p>Vi må vente og se hva de kan levere når/hvis smartbrillene deres kommer, men vi håper virkelig på en fulltreffer fra Apple. Samtidig holder vi ikke pusten.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2025-7-ting-vi-fikk-vite-om-fra-et-fullpakket-hovedinnlegg-med-massevis-av-smartbriller" target="_blank">MetaMeta Connect 2025 – 7 ting vi lærte fra et fullpakket hovedinnlegg</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/with-the-iphone-17-i-think-apple-has-hit-peak-iphone" target="_blank">Med iPhone 17 tror jeg Apple har nådd toppen av iPhone-konseptet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her leser du mer om Apple-produkter</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/tilbud" target="_blank">Her er våre utvalgte tilbud på mobiltelefoner, laptoper, TV-er, droner, gamingutstyr, Lego, tilbehør …</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-har-angivelig-forlatt-vision-pro-2-for-a-lage-smarte-briller</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apples smartbriller kan bli den beste dingsen i 2027, eller den mest skuffende – det finnes ingen mellomting. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">7zrWsungAB4wdCRvEo5PFC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/87a7a25b9tMCy4Qv288wUh-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 03 Oct 2025 05:11:14 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 03 Oct 2025 05:17:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/87a7a25b9tMCy4Qv288wUh-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Lance Ulanoff]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple Vision Pro battery pack]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro battery pack]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro battery pack]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/87a7a25b9tMCy4Qv288wUh-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Apple er for mange synonymt med teknologisk fortreffelighet. De er kanskje ikke alltid først ute med et helt nytt forbrukerprodukt på markedet, men når deres versjonen dukker opp, er den uslåelig. Ingen steder er det mindre sant enn med <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/vision-pro-at-one-i-love-apple-revolutionary-headset-so-why-do-i-hardly-ever-use-it" target="_blank">Vision Pro</a>.</p><p>Vakkert, men ukomfortabelt, kraftig, men mangler programvare for å virkelig dra nytte av den, fullpakket med interessante funksjoner som blåser opp prisen til absurde 55 000 kroner. Den imponerte ved lanseringen, men langtidsbrukere innså at det ikke var morgendagens Apple-produkt, og mange håpet at den kunne være det.</p><p>Apple mistet sjansen, og selv om det har gått rykter om at en oppfølger ville dukke opp i de kommende årene – enten en fullverdig oppfølger eller kanskje en Air-versjon (les: mer budsjettvennlig), eller begge deler – er det nå meldt om at ideen er lagt på hylla til fordel for det neste store: smartbriller.</p><p>Vi tror dette sannsynligvis er den riktige avgjørelsen, men vi lurer også på om Apple bare vil gjøre de samme feilene igjen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.15%;"><img id="25dqiK4uo4qAu2zFFg7mda" name="VP-considering.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/25dqiK4uo4qAu2zFFg7mda-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1078" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><h2 id="ikke-en-repetisjon-men-kanskje-et-rim">Ikke en repetisjon, men kanskje et rim</h2><p>Denne lekkasjen kommer via <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-01/apple-shelves-vision-headset-revamp-to-prioritize-meta-like-ai-smart-glasses" target="_blank">Bloomberg</a>s Mark Gurman – hvis innsidere ofte har rett i saken når det gjelder Apple-lekkasjer, men som alltid tar man rykter med en klype salt – og sier at Apple omdirigerer ressurser (inkludert ansatte) bort fra Apple Vision Pros etterfølger og heller mot briller.</p><p>Dessuten har vi blitt fortalt at Apple utvikler to smartbriller. En versjon med skjerm og en uten – som etterligner smartbrillene Meta Ray-Ban Display og Ray-Ban Meta.</p><p>Sistnevnte kan komme i 2027 – men kan bli avduket neste år – mens skjermbrillene for øyeblikket er anslått til 2028. Når det er sagt, med denne nye hengivenheten til briller, kan begge parene komme litt tidligere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nNu8VhM3HWPuYgcUCmGuvj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-lance" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nNu8VhM3HWPuYgcUCmGuvj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Metas briller er allerede på markedet </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Forutsatt at ingenting endrer seg, vil dette plassere Apple godt bak alle konkurrentene.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2025-7-things-we-learned-from-a-packed-keynote-with-plenty-of-smart-glasses" target="_blank">Meta har allerede på plass smarte varianter med både skjermer og andre briller</a>, Android XR (Samsung og andre samarbeider med Google) forventes å lansere en rekke briller neste år, og andre aktører som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-experienced-snaps-new-multiplayer-ar-and-im-completely-sold-on-an-ar-glasses-filled-future" target="_blank">Snap</a> skal også lansere komplette AR-spesifikasjoner for forbrukere neste år.</p><p>Noen kan være eksklusive for Android, men Snap og Metas briller er mer telefonagnostiske (Snaps variant vil sannsynligvis være deres egen uavhengige enhet). Det er en veldig reell risiko for at de som kanskje vil ha Apple-briller, allerede vil være i seng med et par fra en annen aktør lenge før de kommer.</p><p>Samtidig har Apple også noe goodwill å gjenoppbygge.</p><p>Apple fomlet med <a href="https://www.techradar.com/phones/after-six-months-with-my-iphone-16-pro-im-still-not-convinced-by-the-action-button" target="_blank">iPhone 16</a> da de lovet for mange AI-evner før de hadde dem – med <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/with-the-iphone-17-i-think-apple-has-hit-peak-iphone" target="_blank">iPhone 17</a>-lanseringen som manglet lignende gjentatte påstander, og noen av disse funksjonene som fortsatt ikke er levert et år etter at de ble lovet.</p><p>Smartbriller er imidlertid avhengige av AI for få frem sine beste funksjoner.</p><p>Basert på historikken deres, vet vi at vi ikke ville stole på at Apple leverer utmerkede AI-briller. Ikke uten hjelp.</p><p>De kunne <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/ios-18-1-is-finally-here-but-this-is-not-the-apple-intelligence-youve-been-looking-for" target="_blank">bruke ChatGPT slik de har gjort med Siri så langt</a>, men da måtte Apple finne andre måter å rettferdiggjøre brillene sine mot konkurrentene som også bruker ChatGPT – og de mange tjenestene som kan skilte med førsteparts AI som de kan tilpasse for å passe direkte til deres behov, som Meta og Google.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PoMTWi74dFdhKGnvADP6QW" name="Apple WWDC 2024 Siri 1" alt="Nye Siri-funksjoner med Apple Intelligence ble demonstrert på Apples Worldwide Developers Conference (WWDC) i juni 2024." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PoMTWi74dFdhKGnvADP6QW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Denne manglende erfaringen og den sene ankomsten til festen er akkurat som Apples nylige forsøk på smarthøyttalere og et VR-headset. Dessverre for Apple mislyktes begge deler.</p><p>Men hvis Apple på en eller annen måte kan få noe ut av sekken, kan vi se for oss at Apples smartbriller blir den mest solgte dingsen i 2027 – Metas Ray-Bans er allerede enormt populære, og de har ikke den teknologiske tyngden til Apple.</p><p>Vi må vente og se hva de kan levere når/hvis smartbrillene deres kommer, men vi håper virkelig på en fulltreffer fra Apple. Samtidig holder vi ikke pusten.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2025-7-ting-vi-fikk-vite-om-fra-et-fullpakket-hovedinnlegg-med-massevis-av-smartbriller" target="_blank">MetaMeta Connect 2025 – 7 ting vi lærte fra et fullpakket hovedinnlegg</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/with-the-iphone-17-i-think-apple-has-hit-peak-iphone" target="_blank">Med iPhone 17 tror jeg Apple har nådd toppen av iPhone-konseptet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her leser du mer om Apple-produkter</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/tilbud" target="_blank">Her er våre utvalgte tilbud på mobiltelefoner, laptoper, TV-er, droner, gamingutstyr, Lego, tilbehør …</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta Connect 2025 – 7 ting vi fikk vite om fra et fullpakket hovedinnlegg med massevis av smartbriller ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Det var det, <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2025-live" target="_blank">Meta Connect 2025</a> er over, og det var en tettpakket affære på under en time fylt til randen med smartbriller i massevis som vi gleder oss til å sette tennene i.</p><p>Showets stjerne var selvfølgelig de nye <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">Meta Ray-Ban Display</a>, som endelig la til en skjerm til Ray-Ban-smartbrillene vi kjenner og elsker. Vi fikk også se nye <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-new-oakley-vanguard-smart-glasses-heres-how-theyre-better-than-the-hstn-glasses-for-athletes" target="_blank">Oakley Vanguard-smartbriller</a> som ser perfekte ut til sport, <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-ray-ban-gen-2-smart-glasses-are-official-here-are-5-key-upgrades-you-need-to-know-about" target="_blank">smartbrillene Gen 2 Ray-Ban</a> som tilbyr en håndfull oppgraderinger i forhold til det som har kommet før, og James Cameron som nesten ødela det neste Quest-headsettet før Mark Zuckerberg stakk av med Diplo.</p><p>Hvis du ikke fulgte med direkte, har du flaks. Vi har en oppsummering her for deg av de 7 største kunngjøringene fra arrangementet, slik at du kan komme i gang på kort tid.</p><h2 id="1-meta-ray-ban-display-sluppet">1. Meta Ray-Ban Display sluppet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y" name="Meta-Ray-Ban-Display-wearing-outside-with-gesture-hero-2" alt="Meta Ray-Ban Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Vi visste at det kom, men kunngjøringen er ikke mindre spennende av den grunn. Metas Ray-Bans har endelig fått en skjerm, som vil hjelpe deg med å utføre flere hverdagsoppgaver med brillene dine, inkludert å sjekke meldinger, forhåndsvise bilder og komme deg rundt i byen med veibeskrivelser på skjermen.</p><p>Selv om det ikke er de første smartbrillene med skjerm vi har prøvd, er det kule med Metas spesifikasjoner at skjermen er i fullfarge, noe som burde gjøre den mer nyttig enn de typisk monokromatiske skjermbrillene vi har testet så langt (som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/smart-glasses-might-soon-be-everywhere-and-based-on-what-ive-tried-thats-no-bad-thing" target="_blank">Rokid Glasses</a>). De kan også skilte med solid batteritid. Meta lover «opptil seks timers batteritid for blandet bruk» og «opptil 30 timers batteritid totalt» hvis du bruker ladeetuiet, som er sammenleggbart for enklere oppbevaring mens du bruker brillene.</p><p>Den eneste ulempen er at brillene er merkbart tykke, men i demonstrasjonen vår syntes vi ikke de var mindre komfortable enn Metas tidligere briller.</p><p>Som ventet må du også betale en høyere pris for Metas skjerm-variant. Brillene har i USA en startpris på 799 dollar (andre regionale priser vil bli bestemt senere), og de slippes i USA 30. september.</p><p>Meta sier at de vil utvide tilgjengeligheten til Canada, Frankrike, Italia og Storbritannia i «tidlig 2026». Det er ikke angitt noe lanseringstidspunkt for det norske markedet. </p><p>Les <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">vårt førsteinntrykk av Meta Ray-Ban Display Glasses her</a>.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551219159087074582" data-video-id="7551219159087074582" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551219200522554134">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="2-meta-lanserte-et-smartarmbaand-paa-en-maate">2. Meta lanserte et smartarmbånd ... på en måte</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dHoeXSC9aioC9PLZNJoUEb" name="Meta Neural Band" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dHoeXSC9aioC9PLZNJoUEb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Hvis du kjøper Meta Ray-Ban Display, får du ikke bare nye briller, men også et nytt smartarmbånd i form av et Meta Neural Band.</p><p>Dette EMG-armbåndet ligner mye på Metas Orion-prototype, som vi har brukt – det er AR-briller under utvikling – og det lar deg kontrollere brillene dine med håndbevegelser, som til og med kan være ganske subtile.</p><p>Remmen er visstnok avhengig av «<a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/reality-labs-surface-emg-research-nature-publication-ar-glasses-orion/" target="_blank">dype læringsalgoritmer basert på data fra nesten 200 000 samtykkende forskningsdeltakere</a>», og Meta legger til at dette betyr at nesten alle skal kunne bruke remmen rett ut av esken.</p><p>Du trenger bare remmen for å kontrollere brillene dine, og den skal vare hele dagen med 18 timers batteriid og IPX7-vanntetthetsklassifisering – den tåler kraftig regn, bare ikke glem å ta den av før du svømmer.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551220016012709142" data-video-id="7551220016012709142" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551220033226214167">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="3-gen-2-ray-bans-kommer-ogsaa">3. Gen 2 Ray-Bans kommer også</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GxTS32DASYSZrkecA5Kjrj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-rock-side" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GxTS32DASYSZrkecA5Kjrj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Meta ga oss ikke bare nye Ray-Ban-briller med skjerm; de lanserte også Gen 2-versjoner av Ray-Ban-brillene sine, som de kaller «verdens mest solgte AI-briller» (basert på salgsdata per juli 2025).</p><p>Designmessig er de i utgangspunktet identiske med Metas eksisterende Ray-Ban-smartbriller, men med opptil dobbelt så lang batteritid (nå opptil åtte timer) og høyere oppløsning på 3K Ultra HD-videoopptak, burde de være et mer nyttig AI-tilbehør.</p><p>Gen 1-brillene holder seg også foreløpig, selv om de holder seg til sin opprinnelige pris, mens Gen 2-brillene har en høyere startpris på $379. Vi venter ennå på regionale priser, men i USA vil polariserte glass koste deg 409 dollar, mens Transitions-glass koster 459 dollar – og dette er det dyreste alternativet, og det vi tror folk flest vil synes er nyttig basert på vår erfaring med smartbrillene Gen 1 Ray-Ban Meta.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551231177831632150" data-video-id="7551231177831632150" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551231185997925143">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="4-oakley-vanguard-vil-forbedre-sportshverdagen-din">4. Oakley Vanguard vil forbedre sportshverdagen din</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:12591px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VHx7bdFhZthASnvrmV9Xnk" name="Oakley Meta Vanguard - Lifestyle7" alt="Meta Oakley Vanguard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VHx7bdFhZthASnvrmV9Xnk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="12591" height="7082" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Oakley, Metas andre samarbeidsmerke innen EssilorLuxotica, ga oss et helt nytt par smartbriller i form av Vanguard, som er en oppfølger til <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ive-found-the-new-oakley-smart-glasses-are-perfect-for-running-but-im-not-sure-theyre-for-me" target="_blank">HSTN-smartbrillene</a> duoen lanserte tidligere i år.</p><p>Disse sportsbrillene har et mer visirlignende, omsluttende design, og flytter kameraet fra stangen (der det er på Metas andre briller) til midten av brillene – på neseryggen.</p><p>De er basert på Oakleys PRIZM-brilleglass, som er designet for å øke kontrasten i synet ditt, slik at du lettere kan oppdage endringer i terrenget du løper eller sykler i. Dette bør hjelpe deg med å være bedre forberedt. Du vil også oppdage at de er utstyrt med noen teknologiske oppgraderinger i forhold til HSTN-brillene for å fokusere mer på å være din perfekte sportsfølgesvenn enn et moteriktig tilbehør.</p><p>For det første kan de skilte med Metas «kraftigste høyttalere» på AI-briller så langt. De gir 6 dB høyere lyd enn HSTN-brillene, noe som burde gjøre det enklere å høre hva brillene sier over lyden av vind i 48 km/t som blåser forbi deg mens du sykler.</p><p>For det andre kan du bruke Meta AI-appen til å koble brillene dine med kompatibel Garmin-teknologi og Strava. Ved å bruke disse integrasjonene kan du si noe sånt som «Hei Meta, hva er pulsen min?» eller «Hei Meta, hvordan går det?» for å få sanntidsinnsikt i formen din, slik at du vet om du presser deg selv for hardt eller er på vei til å sette en personlig rekord.</p><p>Meta har også lagt til en automatisk opptaksfunksjon som lar brillene automatisk ta opp video når du når milepæler for distanse, øker pulsen eller når en ny høyde. Vi kan forestille oss at dette er en utmerket måte å dokumentere ditt neste maraton på.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551249916253801750" data-video-id="7551249916253801750" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551250038233107222">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="5-meta-legger-til-flere-innholdsalternativer-til-quest">5. Meta legger til flere innholdsalternativer til Quest</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2196px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.01%;"><img id="q7G9B2LGJpoScT3JcMcaq7" name="Meta Connect 2025" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q7G9B2LGJpoScT3JcMcaq7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2196" height="1230" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Mens mye av fokuset på Meta Connect var på 2025-modellene av smartbriller, kunne ikke Mark Zuckerberg la et helt hovedinnlegg gjennomføres uten å ta for seg Quest-serien med VR-hodesett. Denne gangen var søkelyset på underholdningsinnhold, som gikk utover VR-spill som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/star-wars-celebration-is-in-full-swing-and-lucasfilm-just-dropped-more-details-on-its-beyond-victory-experience-for-meta-quest-and-i-couldnt-be-more-stoked" target="_blank">flere Star Wars-titler</a> og den kommende <a href="https://www.techradar.com/gaming/deadpool-vr-preview-sgf-2025" target="_blank"><em>Deadpool</em> VR-opplevelsen</a>.</p><p>Dette kalles Horizon TV, og vil fungere som det komplette knutepunktet innen Quest-headset for å bli kjent med innhold, og det bringer en stor ny tjeneste til plattformen. Disney+ vil gi enkel tilgang til populære TV-serier og filmer fra en av de beste strømmetjenestene, og Horizon TV vil legge til støtte for Dolby Vision senere i år for å bli med i Dolby Atmos-lyden den allerede tilbyr for å levere en mer oppslukende underholdningsopplevelse.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551252279098281239" data-video-id="7551252279098281239" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551252296240335638">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="6-james-cameron-oedela-nesten-meta-s-quest-overraskelse">6. James Cameron ødela nesten Meta’s Quest-overraskelse</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1015px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Z5FgNHcbcQb75DbUpq2Vhd" name="Screenshot 2025-09-18 014426" alt="James Cameron på Connect" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z5FgNHcbcQb75DbUpq2Vhd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1015" height="571" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>James Cameron, den verdensberømte filmregissøren, entret scenen for å skryte av Quests ytelse som en hjemmeunderholdningsmaskin og for å annonsere at et eksklusivt 3D-klipp av Avatar: <em>Fire and Ash</em> er tilgjengelig akkurat nå på Meta Horizon TV i en begrenset periode.</p><p>Men det vi brydde oss mye mer om var hvor nær han var å avsløre Metas neste VR-headset.</p><p>Irriterende nok røpet han ikke noe særlig i det hele tatt, men kommentarene hans får oss til å tro at mens Connect 2025 var året for smartbriller, vil Connect 2026 handle om VR igjen.</p><p>Vi har bare 365 dager til vi finner ut av dette.</p><h2 id="7-store-vr-oppdateringer-i-vente">7. Store VR-oppdateringer i vente</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2384px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AEE8TGGfmGvv6uJMJ9UT9j" name="MetaConnect2025-2" alt="Et Meta Connect 2025-banner på en bygning i New York City" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AEE8TGGfmGvv6uJMJ9UT9j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2384" height="1341" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Meta glemte ikke VR helt. I tillegg til Horizon TV oppdaterte de også Horizon Studio og lanserte Meta Horizon Engine.</p><p>Horizon Engine har angivelig blitt «bygd fra bunnen av og optimalisert for å bringe metaverset til live» ved å levere bedre grafikk og raskere ytelse. Et dristig løfte for utviklere som kan bringe metaverse-planene deres nærmere virkeliggjørelse.</p><p>Når det gjelder Meta Horizon Studio, inkluderer dette knutepunktet for skapere en rekke AI-verktøy som snart vil bli utnyttet av en AI-agent, slik at den kan sette sammen en hel VR-verden basert på bare noen få enkle tekstinstrukser. Dette er en vi må teste ut.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">Jeg brukte Meta Ray-Ban Display-briller – de lykkes på nesten alle måter Google Glass mislyktes på, og jeg gleder meg til å bruke dem igjen.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-gen-2-ai-glasses-have-more-flair-battery-life-and-video-power-and-i-think-they-look-good-on-me" target="_blank">Ray-Ban Meta Gen 2 AI-briller har mer stil, batteritid og videokraft, og jeg synes de kler meg.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-new-oakley-vanguard-smart-glasses-heres-how-theyre-better-than-the-hstn-glasses-for-athletes" target="_blank">Meta kunngjør nye Oakley Vanguard smartbriller – slik er de bedre enn HSTN-brillene for idrettsutøvere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/smartbriller" target="_blank">Her leser du mer om smartbriller</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om wearables</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/tilbud" target="_blank">Her er våre utvalgte tilbud på mobiltelefoner, laptoper, TV-er, droner, gamingutstyr, Lego, tilbehør …</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2025-7-ting-vi-fikk-vite-om-fra-et-fullpakket-hovedinnlegg-med-massevis-av-smartbriller</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Les gjennom vår oppsummering av de 7 største kunngjøringene fra Meta Connect 2025, inkludert de nye Meta Ray-Ban Display-brillene. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9n9bPZLtVaGYtgcLG2KNFY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GncA2TtQmnR5K7NeotJmAi-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 04:46:07 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 18 Sep 2025 04:49:20 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jacob Krol ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GncA2TtQmnR5K7NeotJmAi-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A man wearing Ray-Ban Meta smart glasses nest to three pairs on a black background and smart glasses on a table]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A man wearing Ray-Ban Meta smart glasses nest to three pairs on a black background and smart glasses on a table]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A man wearing Ray-Ban Meta smart glasses nest to three pairs on a black background and smart glasses on a table]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GncA2TtQmnR5K7NeotJmAi-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Det var det, <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2025-live" target="_blank">Meta Connect 2025</a> er over, og det var en tettpakket affære på under en time fylt til randen med smartbriller i massevis som vi gleder oss til å sette tennene i.</p><p>Showets stjerne var selvfølgelig de nye <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">Meta Ray-Ban Display</a>, som endelig la til en skjerm til Ray-Ban-smartbrillene vi kjenner og elsker. Vi fikk også se nye <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-new-oakley-vanguard-smart-glasses-heres-how-theyre-better-than-the-hstn-glasses-for-athletes" target="_blank">Oakley Vanguard-smartbriller</a> som ser perfekte ut til sport, <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-ray-ban-gen-2-smart-glasses-are-official-here-are-5-key-upgrades-you-need-to-know-about" target="_blank">smartbrillene Gen 2 Ray-Ban</a> som tilbyr en håndfull oppgraderinger i forhold til det som har kommet før, og James Cameron som nesten ødela det neste Quest-headsettet før Mark Zuckerberg stakk av med Diplo.</p><p>Hvis du ikke fulgte med direkte, har du flaks. Vi har en oppsummering her for deg av de 7 største kunngjøringene fra arrangementet, slik at du kan komme i gang på kort tid.</p><h2 id="1-meta-ray-ban-display-sluppet">1. Meta Ray-Ban Display sluppet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y" name="Meta-Ray-Ban-Display-wearing-outside-with-gesture-hero-2" alt="Meta Ray-Ban Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pwMGJrsfVZss3byTjbG23Y-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Vi visste at det kom, men kunngjøringen er ikke mindre spennende av den grunn. Metas Ray-Bans har endelig fått en skjerm, som vil hjelpe deg med å utføre flere hverdagsoppgaver med brillene dine, inkludert å sjekke meldinger, forhåndsvise bilder og komme deg rundt i byen med veibeskrivelser på skjermen.</p><p>Selv om det ikke er de første smartbrillene med skjerm vi har prøvd, er det kule med Metas spesifikasjoner at skjermen er i fullfarge, noe som burde gjøre den mer nyttig enn de typisk monokromatiske skjermbrillene vi har testet så langt (som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/smart-glasses-might-soon-be-everywhere-and-based-on-what-ive-tried-thats-no-bad-thing" target="_blank">Rokid Glasses</a>). De kan også skilte med solid batteritid. Meta lover «opptil seks timers batteritid for blandet bruk» og «opptil 30 timers batteritid totalt» hvis du bruker ladeetuiet, som er sammenleggbart for enklere oppbevaring mens du bruker brillene.</p><p>Den eneste ulempen er at brillene er merkbart tykke, men i demonstrasjonen vår syntes vi ikke de var mindre komfortable enn Metas tidligere briller.</p><p>Som ventet må du også betale en høyere pris for Metas skjerm-variant. Brillene har i USA en startpris på 799 dollar (andre regionale priser vil bli bestemt senere), og de slippes i USA 30. september.</p><p>Meta sier at de vil utvide tilgjengeligheten til Canada, Frankrike, Italia og Storbritannia i «tidlig 2026». Det er ikke angitt noe lanseringstidspunkt for det norske markedet. </p><p>Les <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">vårt førsteinntrykk av Meta Ray-Ban Display Glasses her</a>.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551219159087074582" data-video-id="7551219159087074582" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551219200522554134">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="2-meta-lanserte-et-smartarmbaand-paa-en-maate">2. Meta lanserte et smartarmbånd ... på en måte</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dHoeXSC9aioC9PLZNJoUEb" name="Meta Neural Band" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dHoeXSC9aioC9PLZNJoUEb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Hvis du kjøper Meta Ray-Ban Display, får du ikke bare nye briller, men også et nytt smartarmbånd i form av et Meta Neural Band.</p><p>Dette EMG-armbåndet ligner mye på Metas Orion-prototype, som vi har brukt – det er AR-briller under utvikling – og det lar deg kontrollere brillene dine med håndbevegelser, som til og med kan være ganske subtile.</p><p>Remmen er visstnok avhengig av «<a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/reality-labs-surface-emg-research-nature-publication-ar-glasses-orion/" target="_blank">dype læringsalgoritmer basert på data fra nesten 200 000 samtykkende forskningsdeltakere</a>», og Meta legger til at dette betyr at nesten alle skal kunne bruke remmen rett ut av esken.</p><p>Du trenger bare remmen for å kontrollere brillene dine, og den skal vare hele dagen med 18 timers batteriid og IPX7-vanntetthetsklassifisering – den tåler kraftig regn, bare ikke glem å ta den av før du svømmer.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551220016012709142" data-video-id="7551220016012709142" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551220033226214167">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="3-gen-2-ray-bans-kommer-ogsaa">3. Gen 2 Ray-Bans kommer også</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GxTS32DASYSZrkecA5Kjrj" name="Meta-Ray-Ban-AI-Glasses-Wayfarer-Gen-2-on-rock-side" alt="Meta Ray-Ban Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GxTS32DASYSZrkecA5Kjrj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Meta ga oss ikke bare nye Ray-Ban-briller med skjerm; de lanserte også Gen 2-versjoner av Ray-Ban-brillene sine, som de kaller «verdens mest solgte AI-briller» (basert på salgsdata per juli 2025).</p><p>Designmessig er de i utgangspunktet identiske med Metas eksisterende Ray-Ban-smartbriller, men med opptil dobbelt så lang batteritid (nå opptil åtte timer) og høyere oppløsning på 3K Ultra HD-videoopptak, burde de være et mer nyttig AI-tilbehør.</p><p>Gen 1-brillene holder seg også foreløpig, selv om de holder seg til sin opprinnelige pris, mens Gen 2-brillene har en høyere startpris på $379. Vi venter ennå på regionale priser, men i USA vil polariserte glass koste deg 409 dollar, mens Transitions-glass koster 459 dollar – og dette er det dyreste alternativet, og det vi tror folk flest vil synes er nyttig basert på vår erfaring med smartbrillene Gen 1 Ray-Ban Meta.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551231177831632150" data-video-id="7551231177831632150" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551231185997925143">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="4-oakley-vanguard-vil-forbedre-sportshverdagen-din">4. Oakley Vanguard vil forbedre sportshverdagen din</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:12591px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VHx7bdFhZthASnvrmV9Xnk" name="Oakley Meta Vanguard - Lifestyle7" alt="Meta Oakley Vanguard" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VHx7bdFhZthASnvrmV9Xnk-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="12591" height="7082" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Oakley, Metas andre samarbeidsmerke innen EssilorLuxotica, ga oss et helt nytt par smartbriller i form av Vanguard, som er en oppfølger til <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ive-found-the-new-oakley-smart-glasses-are-perfect-for-running-but-im-not-sure-theyre-for-me" target="_blank">HSTN-smartbrillene</a> duoen lanserte tidligere i år.</p><p>Disse sportsbrillene har et mer visirlignende, omsluttende design, og flytter kameraet fra stangen (der det er på Metas andre briller) til midten av brillene – på neseryggen.</p><p>De er basert på Oakleys PRIZM-brilleglass, som er designet for å øke kontrasten i synet ditt, slik at du lettere kan oppdage endringer i terrenget du løper eller sykler i. Dette bør hjelpe deg med å være bedre forberedt. Du vil også oppdage at de er utstyrt med noen teknologiske oppgraderinger i forhold til HSTN-brillene for å fokusere mer på å være din perfekte sportsfølgesvenn enn et moteriktig tilbehør.</p><p>For det første kan de skilte med Metas «kraftigste høyttalere» på AI-briller så langt. De gir 6 dB høyere lyd enn HSTN-brillene, noe som burde gjøre det enklere å høre hva brillene sier over lyden av vind i 48 km/t som blåser forbi deg mens du sykler.</p><p>For det andre kan du bruke Meta AI-appen til å koble brillene dine med kompatibel Garmin-teknologi og Strava. Ved å bruke disse integrasjonene kan du si noe sånt som «Hei Meta, hva er pulsen min?» eller «Hei Meta, hvordan går det?» for å få sanntidsinnsikt i formen din, slik at du vet om du presser deg selv for hardt eller er på vei til å sette en personlig rekord.</p><p>Meta har også lagt til en automatisk opptaksfunksjon som lar brillene automatisk ta opp video når du når milepæler for distanse, øker pulsen eller når en ny høyde. Vi kan forestille oss at dette er en utmerket måte å dokumentere ditt neste maraton på.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551249916253801750" data-video-id="7551249916253801750" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551250038233107222">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="5-meta-legger-til-flere-innholdsalternativer-til-quest">5. Meta legger til flere innholdsalternativer til Quest</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2196px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.01%;"><img id="q7G9B2LGJpoScT3JcMcaq7" name="Meta Connect 2025" alt="Meta Connect 2025" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q7G9B2LGJpoScT3JcMcaq7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2196" height="1230" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Mens mye av fokuset på Meta Connect var på 2025-modellene av smartbriller, kunne ikke Mark Zuckerberg la et helt hovedinnlegg gjennomføres uten å ta for seg Quest-serien med VR-hodesett. Denne gangen var søkelyset på underholdningsinnhold, som gikk utover VR-spill som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/star-wars-celebration-is-in-full-swing-and-lucasfilm-just-dropped-more-details-on-its-beyond-victory-experience-for-meta-quest-and-i-couldnt-be-more-stoked" target="_blank">flere Star Wars-titler</a> og den kommende <a href="https://www.techradar.com/gaming/deadpool-vr-preview-sgf-2025" target="_blank"><em>Deadpool</em> VR-opplevelsen</a>.</p><p>Dette kalles Horizon TV, og vil fungere som det komplette knutepunktet innen Quest-headset for å bli kjent med innhold, og det bringer en stor ny tjeneste til plattformen. Disney+ vil gi enkel tilgang til populære TV-serier og filmer fra en av de beste strømmetjenestene, og Horizon TV vil legge til støtte for Dolby Vision senere i år for å bli med i Dolby Atmos-lyden den allerede tilbyr for å levere en mer oppslukende underholdningsopplevelse.</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@techradar/video/7551252279098281239" data-video-id="7551252279098281239" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@techradar" href="https://www.tiktok.com/@techradar">@techradar</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - TechRadar" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7551252296240335638">♬ original sound - TechRadar</a></section>                    </blockquote></div>                <h2 id="6-james-cameron-oedela-nesten-meta-s-quest-overraskelse">6. James Cameron ødela nesten Meta’s Quest-overraskelse</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1015px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="Z5FgNHcbcQb75DbUpq2Vhd" name="Screenshot 2025-09-18 014426" alt="James Cameron på Connect" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z5FgNHcbcQb75DbUpq2Vhd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1015" height="571" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>James Cameron, den verdensberømte filmregissøren, entret scenen for å skryte av Quests ytelse som en hjemmeunderholdningsmaskin og for å annonsere at et eksklusivt 3D-klipp av Avatar: <em>Fire and Ash</em> er tilgjengelig akkurat nå på Meta Horizon TV i en begrenset periode.</p><p>Men det vi brydde oss mye mer om var hvor nær han var å avsløre Metas neste VR-headset.</p><p>Irriterende nok røpet han ikke noe særlig i det hele tatt, men kommentarene hans får oss til å tro at mens Connect 2025 var året for smartbriller, vil Connect 2026 handle om VR igjen.</p><p>Vi har bare 365 dager til vi finner ut av dette.</p><h2 id="7-store-vr-oppdateringer-i-vente">7. Store VR-oppdateringer i vente</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2384px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AEE8TGGfmGvv6uJMJ9UT9j" name="MetaConnect2025-2" alt="Et Meta Connect 2025-banner på en bygning i New York City" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AEE8TGGfmGvv6uJMJ9UT9j-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2384" height="1341" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Meta glemte ikke VR helt. I tillegg til Horizon TV oppdaterte de også Horizon Studio og lanserte Meta Horizon Engine.</p><p>Horizon Engine har angivelig blitt «bygd fra bunnen av og optimalisert for å bringe metaverset til live» ved å levere bedre grafikk og raskere ytelse. Et dristig løfte for utviklere som kan bringe metaverse-planene deres nærmere virkeliggjørelse.</p><p>Når det gjelder Meta Horizon Studio, inkluderer dette knutepunktet for skapere en rekke AI-verktøy som snart vil bli utnyttet av en AI-agent, slik at den kan sette sammen en hel VR-verden basert på bare noen få enkle tekstinstrukser. Dette er en vi må teste ut.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/i-wore-meta-ray-ban-display-glasses-they-succeed-in-almost-every-way-google-glass-failed-and-i-cant-wait-to-wear-them-again" target="_blank">Jeg brukte Meta Ray-Ban Display-briller – de lykkes på nesten alle måter Google Glass mislyktes på, og jeg gleder meg til å bruke dem igjen.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-gen-2-ai-glasses-have-more-flair-battery-life-and-video-power-and-i-think-they-look-good-on-me" target="_blank">Ray-Ban Meta Gen 2 AI-briller har mer stil, batteritid og videokraft, og jeg synes de kler meg.</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-new-oakley-vanguard-smart-glasses-heres-how-theyre-better-than-the-hstn-glasses-for-athletes" target="_blank">Meta kunngjør nye Oakley Vanguard smartbriller – slik er de bedre enn HSTN-brillene for idrettsutøvere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/smartbriller" target="_blank">Her leser du mer om smartbriller</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du alle våre artikler om wearables</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/tilbud" target="_blank">Her er våre utvalgte tilbud på mobiltelefoner, laptoper, TV-er, droner, gamingutstyr, Lego, tilbehør …</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Glem Ray-Ban – Metas neste smartbriller får en uventet lanseringsdato og en spennende ny partner ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Meta har nettopp kunngjort et samarbeid med Oakley</strong></li><li><strong>Det handler mest sannsynlig om de lenge omtalte Oakley-smartbrillene</strong></li><li><strong>Vi får vite alt om dette 20. juni</strong></li></ul><p>Oakley og Meta samarbeider nå offisielt om noe – vi snakker selvfølgelig om smartbriller – og vi finner ut alt om det om bare et par dager, 20. juni 2025. </p><p>Metas teknologidirektør Andrew Bosworth gikk ut på sosiale medier med en stilig reklamevideo som viste Meta- og Oakley-logoene sammen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1934619034953388440"><p lang="en" dir="ltr">🤘🏼 pic.twitter.com/dvJ0y6afDQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1934619034953388440">June 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Denne kunngjøringen har vært underveis lenge. I januar hørte vi at Meta utviklet Oakley-versjoner av sine Ray-Ban Meta smartbriller, og det er et samarbeid som virkelig gir mening.</p><p>Ray-Ban-briller er blant <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-ray-ban-meta-smart-glasses-are-majorly-popular-which-is-exciting-and-frightening-in-equal-measure" target="_blank">Metas mest populære dingser</a>, og siden Oakley også eies av EssilorLuxottica, er merket perfekt posisjonert for å gå inn i smartbrilleverdenen.</p><p>Det som er merkelig er imidlertid at Meta ikke gjør dette under Meta Connect i september, slik de vanligvis gjør. I stedet oppgir <a href="https://www.oakley.com/en-gb" target="_blank">Oakleys nettsted</a> at «Den neste utviklingen kommer 20. juni.»</p><p>Hva denne utviklingen innebærer gjenstår å se, men ifølge lekkasjer vil Oakleys modell være basert på Sphaera-brillene. Funksjonene ser ut til å ligne på den nåværende Ray-Ban-modellen (dvs. kamera, men ingen skjerm), men med kameraet flyttet til midten av innfatningen og funksjoner rettet mot syklister og idrettsutøvere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sg3oS4mbD3VqXZLNcBDKjF" name="Oakley Sphaera" alt="Oakley Sphaera på rød og svart bakgrunn." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sg3oS4mbD3VqXZLNcBDKjF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley)</span></figcaption></figure><p>Greit nok, Meta har ikke eksplisitt sagt at det handler om smarte Oakley-briller, men med tanke på tidligere lekkasjer og det faktum at Oakley er et brillemerke, er det liten tvil om at det er akkurat det vi får.</p><h2 id="utfordrer-android-xr">Utfordrer Android XR</h2><p>Dette kan alltid ha vært planen, men gitt den uvanlige timingen er det vanskelig å ikke se det som et svar på Googles lansering av Android XR.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/heres-what-we-know-about-the-5-android-xr-smart-glasses-currently-in-development" target="_blank">Fem varemerker samarbeider nå med Google</a> for å produsere XR-briller basert på Android, inkludert Samsung, Xreal og Gentle Monster. Frem til nå har Meta bare hatt én partner.</p><p>Meta henger neppe etter, men deres største fordel er at brillene deres ikke bare allerede er der ute – de dominerer også hele markedet for smartbriller. Ved å lansere Oakley-modellen tidligere gir ikke Meta Android XR noe pusterom.</p><p>Vi venter ikke at de første XR-brillene fra Android-partnere kommer før i 2026, og hvis markedet allerede er fylt med sterke Meta-alternativer, kan det bli et problem for det nye XR-operativsystemet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.39%;"><img id="6bi2Fzd9z6PScEmoKKRc7F" name="Android_XR_Blog_Header_1_RECOMMENDED" alt="Et utvalg av Android XR-hodetelefoner." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6bi2Fzd9z6PScEmoKKRc7F-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2096" height="1182" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>En annen fordel med å lansere nå er at det lar Metas andre ryktede smartbrilleprosjekter få full oppmerksomhet på Meta Connect.</p><p>Vi snakker selvfølgelig om de lekkede smartbrillene med skjerm. Ryktet sier at du vil kunne se apper og varsler via et system som høres identisk ut med det Google nettopp avduket for sine AR-briller.</p><p>Selv om Google var først ute med å vise frem neste generasjons AR-briller til forbrukerne, ser det ut til at Meta vil være først ute med å faktisk lansere et par – noe som fortsatt ventes å skje under <a href="https://www.techradar.com/gaming/virtual-reality-gaming/meta-drops-dates-for-meta-connect-2024-its-still-7-months-away-but-heres-what-i-think-the-big-announcements-will-be" target="_blank">Meta Connect 2025</a>.</p><p>Vi må vente og se hva Meta avslører 20. juni og i september, men Ray-Ban-smartbrillene deres har vært en av våre favorittdingser de seneste årene, og vi er veldig glade for at de endelig får noen maskinvarenyheter.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/googles-veo-3-marks-the-end-of-ai-videos-silent-era" target="_blank">Googles Veo 3 markerer slutten på den «stille æraen» med AI-videoer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om wearables.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om Meta.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/glem-ray-ban</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Metas neste smartbriller ser ut til å komme tidligere enn mange har ventet seg, og et samarbeid med Oakley blir nå annonsert. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">icXoEDyc8ghcpA2sp9UU4j</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBLE9FqeNG6j3kX2DowuXD-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 04:38:23 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 18 Jun 2025 04:52:14 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBLE9FqeNG6j3kX2DowuXD-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Hamish wearing a black pair of Wayfarer smart glasses from Ray-Ban and Meta. He&#039;s also wearing a hat and a bag in a large modern living room.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Hamish wearing a black pair of Wayfarer smart glasses from Ray-Ban and Meta. He&#039;s also wearing a hat and a bag in a large modern living room.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hamish wearing a black pair of Wayfarer smart glasses from Ray-Ban and Meta. He&#039;s also wearing a hat and a bag in a large modern living room.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBLE9FqeNG6j3kX2DowuXD-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Meta har nettopp kunngjort et samarbeid med Oakley</strong></li><li><strong>Det handler mest sannsynlig om de lenge omtalte Oakley-smartbrillene</strong></li><li><strong>Vi får vite alt om dette 20. juni</strong></li></ul><p>Oakley og Meta samarbeider nå offisielt om noe – vi snakker selvfølgelig om smartbriller – og vi finner ut alt om det om bare et par dager, 20. juni 2025. </p><p>Metas teknologidirektør Andrew Bosworth gikk ut på sosiale medier med en stilig reklamevideo som viste Meta- og Oakley-logoene sammen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1934619034953388440"><p lang="en" dir="ltr">🤘🏼 pic.twitter.com/dvJ0y6afDQ<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1934619034953388440">June 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Denne kunngjøringen har vært underveis lenge. I januar hørte vi at Meta utviklet Oakley-versjoner av sine Ray-Ban Meta smartbriller, og det er et samarbeid som virkelig gir mening.</p><p>Ray-Ban-briller er blant <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-ray-ban-meta-smart-glasses-are-majorly-popular-which-is-exciting-and-frightening-in-equal-measure" target="_blank">Metas mest populære dingser</a>, og siden Oakley også eies av EssilorLuxottica, er merket perfekt posisjonert for å gå inn i smartbrilleverdenen.</p><p>Det som er merkelig er imidlertid at Meta ikke gjør dette under Meta Connect i september, slik de vanligvis gjør. I stedet oppgir <a href="https://www.oakley.com/en-gb" target="_blank">Oakleys nettsted</a> at «Den neste utviklingen kommer 20. juni.»</p><p>Hva denne utviklingen innebærer gjenstår å se, men ifølge lekkasjer vil Oakleys modell være basert på Sphaera-brillene. Funksjonene ser ut til å ligne på den nåværende Ray-Ban-modellen (dvs. kamera, men ingen skjerm), men med kameraet flyttet til midten av innfatningen og funksjoner rettet mot syklister og idrettsutøvere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sg3oS4mbD3VqXZLNcBDKjF" name="Oakley Sphaera" alt="Oakley Sphaera på rød og svart bakgrunn." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sg3oS4mbD3VqXZLNcBDKjF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oakley)</span></figcaption></figure><p>Greit nok, Meta har ikke eksplisitt sagt at det handler om smarte Oakley-briller, men med tanke på tidligere lekkasjer og det faktum at Oakley er et brillemerke, er det liten tvil om at det er akkurat det vi får.</p><h2 id="utfordrer-android-xr">Utfordrer Android XR</h2><p>Dette kan alltid ha vært planen, men gitt den uvanlige timingen er det vanskelig å ikke se det som et svar på Googles lansering av Android XR.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/heres-what-we-know-about-the-5-android-xr-smart-glasses-currently-in-development" target="_blank">Fem varemerker samarbeider nå med Google</a> for å produsere XR-briller basert på Android, inkludert Samsung, Xreal og Gentle Monster. Frem til nå har Meta bare hatt én partner.</p><p>Meta henger neppe etter, men deres største fordel er at brillene deres ikke bare allerede er der ute – de dominerer også hele markedet for smartbriller. Ved å lansere Oakley-modellen tidligere gir ikke Meta Android XR noe pusterom.</p><p>Vi venter ikke at de første XR-brillene fra Android-partnere kommer før i 2026, og hvis markedet allerede er fylt med sterke Meta-alternativer, kan det bli et problem for det nye XR-operativsystemet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.39%;"><img id="6bi2Fzd9z6PScEmoKKRc7F" name="Android_XR_Blog_Header_1_RECOMMENDED" alt="Et utvalg av Android XR-hodetelefoner." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6bi2Fzd9z6PScEmoKKRc7F-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2096" height="1182" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>En annen fordel med å lansere nå er at det lar Metas andre ryktede smartbrilleprosjekter få full oppmerksomhet på Meta Connect.</p><p>Vi snakker selvfølgelig om de lekkede smartbrillene med skjerm. Ryktet sier at du vil kunne se apper og varsler via et system som høres identisk ut med det Google nettopp avduket for sine AR-briller.</p><p>Selv om Google var først ute med å vise frem neste generasjons AR-briller til forbrukerne, ser det ut til at Meta vil være først ute med å faktisk lansere et par – noe som fortsatt ventes å skje under <a href="https://www.techradar.com/gaming/virtual-reality-gaming/meta-drops-dates-for-meta-connect-2024-its-still-7-months-away-but-heres-what-i-think-the-big-announcements-will-be" target="_blank">Meta Connect 2025</a>.</p><p>Vi må vente og se hva Meta avslører 20. juni og i september, men Ray-Ban-smartbrillene deres har vært en av våre favorittdingser de seneste årene, og vi er veldig glade for at de endelig får noen maskinvarenyheter.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/googles-veo-3-marks-the-end-of-ai-videos-silent-era" target="_blank">Googles Veo 3 markerer slutten på den «stille æraen» med AI-videoer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om wearables.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om Meta.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple skal visstnok utfordre Ray-Ban Meta-brillene i 2027. ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Apple jobber angivelig med en ny brikke for å drive smartbriller, som skal være klar i 2027.</strong></li><li><strong>Disse første smartbrillene fra Apple vil sannsynligvis konkurrere med Ray-Ban Meta-brillene.</strong></li><li><strong>Selskapet jobber angivelig fortsatt med et mer avansert par.</strong></li></ul><p>Det har gått rykter om at Apple jobber med smartbriller i noe som føles som en evighet, og det er fornuftig med tanke på at denne bærbare dingsen vil være lettere enn <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>, med et slankere design, og forhåpentligvis også lettere for lommeboken.</p><p>En ny rapport fra <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-08/apple-is-developing-specialized-chips-for-glasses-new-macs-and-ai-servers" target="_blank">Bloombergs Mark Gurman</a> beskriver at den Cupertino-baserte teknologigiganten gjør fremskritt med en brikke som skal drive «deres første smartbriller».</p><p>Rapporten bemerker at «det har blitt gjort fremskritt» med brikken, noe som betyr at internt arbeid med smartbrillene styrkes, og at produksjonen av prosessoren skal begynne innen utgangen av 2027.</p><p>Nå kan datoer endre seg, men det vil sette disse smartbrillene i rute for utgivelse om omtrent to år.</p><p>Dette er imidlertid ikke de fullverdige AR-brillene som det lenge har gått rykter om. Rapporten sier snarere at disse smartbrillene «kan konkurrere med de populære Ray-Ban-brillene» fra Meta. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">Meta Ray-Bans</a> er en suksess for selskapet, og har en lignende konstruksjon som klassiske briller. De lar deg ta bilder eller videoer uten å ta frem telefonen, og gir enkel tilgang til Metas AI-assistent.</p><p>Apples eksakte funksjonssett for disse smartbrillene, som ikke vil overlappe verden rundt deg, er imidlertid ikke satt ennå. Ifølge rapporten «utforsker Apple for tiden ikke-AR-briller som bruker kameraer til å skanne omgivelsene og stole på AI for å hjelpe brukere.»</p><p>Dette høres ganske likt ut som det Meta Ray-Ban tilbyr, og også <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/i-tried-iphone-16s-visual-intelligence-and-now-i-understand-why-apple-added-camera-control" target="_blank">Visual Intelligence</a> på <a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/iphone/test-apple-iphone-16" target="_blank">iPhone 16</a>-serien – og iPhone 15 Pro og 15 Pro Max – som bruker Google eller ChatGPT for å identifisere hva som befinner seg i bildet. Forhåpentligvis vil Apple Intelligence bli bredere utrullet innen 2027, med AI-drevet Siri i hendene på mange forbrukere på iPhone, iPad og Mac.</p><p>Siden denne rapporterte brikken er modellert etter Apple Watchs SoC, er det sannsynlig at disse smartbrillene vil kobles sammen med en annen enhet, som en iPhone, sannsynligvis i en prosess som ligner på å sette opp en Apple Watch eller AirPods.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2068px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="xRa5242jqSzYvBY5W4fomX" name="6-Apple Watch Series 10 Review.jpg" alt="Apple Watch Series 10" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRa5242jqSzYvBY5W4fomX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2068" height="1162" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Apple går imidlertid ikke bare over til å fokusere på å bygge smartbriller uten AR. Rapporten bemerker at denne nye modellen og den tidligere omtalte er under utvikling, og at Tim Cook virkelig ønsker å slå Meta i smartbrillernes verden.</p><p>Å tilby mer enn én modell når tiden er inne for en lansering, ville være en enkel måte å tiltrekke seg flere forbrukere på, spesielt hvis det senker inngangsprisen.</p><p>Likevel er vi langt unna Apples angivelige smartbriller, ettersom to år betyr tidligst i 2027, men vi vil temmelig sikkert se mange flere rykter og rapporter i oppkjøringen til det.</p><p>I den nærmeste fremtid vil imidlertid <a href="https://www.techradar.com/computing/software/apple-just-announced-wwdc-2025-starts-on-june-9-and-well-all-be-watching-the-opening-event" target="_blank">Apples World Wide Developers Conference begynne 9. juni 2025</a>, og selskapet burde dele mer om sine nestegenerasjons-plattformer og Apple Intelligence generelt. Hvem vet, vi kan til og med få en mer omfattende oppdatering for Vision Pro, som kan hinte om fremtidige briller.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/new-meta-xr-glasses-again-tipped-to-land-later-this-year-well-ahead-of-apples-rumored-ar-glasses-with-apple-intelligence" target="_blank">Nye Meta XR-briller ventes å lanseres senere i år – godt foran Apples ryktede AR-briller med Apple Intelligence</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/audio/wireless-bluetooth-speakers/rock-n-roll-will-never-die-and-neither-will-this-modular-bluetooth-speaker-with-an-unlimited-battery-life" target="_blank">Rock 'n' roll vil aldri dø – og det vil heller ikke denne modulære Bluetooth-høyttaleren med «ubegrenset» batteritid</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/googles-surprise-android-xr-glasses-tipped-to-land-in-2026-and-my-only-complaint-is-they-arent-launching-sooner" target="_blank">Googles overraskende Android XR-briller ventes å lanseres i 2026 – og min eneste innvending er at de ikke lanseres tidligere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her leser du flere av våre saker om wearables – kroppsnære enheter</a></li></ul><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Ray-Ban Meta smart glasses"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-skal-visstnok-utfordre-ray-ban-meta-brillene-i-2027</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En ny rapport fra Bloomberg sier at Apple gjør fremskritt med en brikke for å drive smartbriller, men denne første modellen vil ikke dekke over verdenen rundt deg. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">4hvDudGgfw5P8ysQmx757D</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pXoMEEFMxaRpkDpSCdcMH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 09 May 2025 05:32:21 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 12 May 2025 07:45:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jacob Krol ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pXoMEEFMxaRpkDpSCdcMH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A stylish person wearing a pair of black Wayfarer Ray-Ban smart glasses in front of a green background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A stylish person wearing a pair of black Wayfarer Ray-Ban smart glasses in front of a green background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A stylish person wearing a pair of black Wayfarer Ray-Ban smart glasses in front of a green background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6pXoMEEFMxaRpkDpSCdcMH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Apple jobber angivelig med en ny brikke for å drive smartbriller, som skal være klar i 2027.</strong></li><li><strong>Disse første smartbrillene fra Apple vil sannsynligvis konkurrere med Ray-Ban Meta-brillene.</strong></li><li><strong>Selskapet jobber angivelig fortsatt med et mer avansert par.</strong></li></ul><p>Det har gått rykter om at Apple jobber med smartbriller i noe som føles som en evighet, og det er fornuftig med tanke på at denne bærbare dingsen vil være lettere enn <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>, med et slankere design, og forhåpentligvis også lettere for lommeboken.</p><p>En ny rapport fra <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-08/apple-is-developing-specialized-chips-for-glasses-new-macs-and-ai-servers" target="_blank">Bloombergs Mark Gurman</a> beskriver at den Cupertino-baserte teknologigiganten gjør fremskritt med en brikke som skal drive «deres første smartbriller».</p><p>Rapporten bemerker at «det har blitt gjort fremskritt» med brikken, noe som betyr at internt arbeid med smartbrillene styrkes, og at produksjonen av prosessoren skal begynne innen utgangen av 2027.</p><p>Nå kan datoer endre seg, men det vil sette disse smartbrillene i rute for utgivelse om omtrent to år.</p><p>Dette er imidlertid ikke de fullverdige AR-brillene som det lenge har gått rykter om. Rapporten sier snarere at disse smartbrillene «kan konkurrere med de populære Ray-Ban-brillene» fra Meta. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">Meta Ray-Bans</a> er en suksess for selskapet, og har en lignende konstruksjon som klassiske briller. De lar deg ta bilder eller videoer uten å ta frem telefonen, og gir enkel tilgang til Metas AI-assistent.</p><p>Apples eksakte funksjonssett for disse smartbrillene, som ikke vil overlappe verden rundt deg, er imidlertid ikke satt ennå. Ifølge rapporten «utforsker Apple for tiden ikke-AR-briller som bruker kameraer til å skanne omgivelsene og stole på AI for å hjelpe brukere.»</p><p>Dette høres ganske likt ut som det Meta Ray-Ban tilbyr, og også <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/i-tried-iphone-16s-visual-intelligence-and-now-i-understand-why-apple-added-camera-control" target="_blank">Visual Intelligence</a> på <a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/iphone/test-apple-iphone-16" target="_blank">iPhone 16</a>-serien – og iPhone 15 Pro og 15 Pro Max – som bruker Google eller ChatGPT for å identifisere hva som befinner seg i bildet. Forhåpentligvis vil Apple Intelligence bli bredere utrullet innen 2027, med AI-drevet Siri i hendene på mange forbrukere på iPhone, iPad og Mac.</p><p>Siden denne rapporterte brikken er modellert etter Apple Watchs SoC, er det sannsynlig at disse smartbrillene vil kobles sammen med en annen enhet, som en iPhone, sannsynligvis i en prosess som ligner på å sette opp en Apple Watch eller AirPods.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2068px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="xRa5242jqSzYvBY5W4fomX" name="6-Apple Watch Series 10 Review.jpg" alt="Apple Watch Series 10" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xRa5242jqSzYvBY5W4fomX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2068" height="1162" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Apple går imidlertid ikke bare over til å fokusere på å bygge smartbriller uten AR. Rapporten bemerker at denne nye modellen og den tidligere omtalte er under utvikling, og at Tim Cook virkelig ønsker å slå Meta i smartbrillernes verden.</p><p>Å tilby mer enn én modell når tiden er inne for en lansering, ville være en enkel måte å tiltrekke seg flere forbrukere på, spesielt hvis det senker inngangsprisen.</p><p>Likevel er vi langt unna Apples angivelige smartbriller, ettersom to år betyr tidligst i 2027, men vi vil temmelig sikkert se mange flere rykter og rapporter i oppkjøringen til det.</p><p>I den nærmeste fremtid vil imidlertid <a href="https://www.techradar.com/computing/software/apple-just-announced-wwdc-2025-starts-on-june-9-and-well-all-be-watching-the-opening-event" target="_blank">Apples World Wide Developers Conference begynne 9. juni 2025</a>, og selskapet burde dele mer om sine nestegenerasjons-plattformer og Apple Intelligence generelt. Hvem vet, vi kan til og med få en mer omfattende oppdatering for Vision Pro, som kan hinte om fremtidige briller.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/new-meta-xr-glasses-again-tipped-to-land-later-this-year-well-ahead-of-apples-rumored-ar-glasses-with-apple-intelligence" target="_blank">Nye Meta XR-briller ventes å lanseres senere i år – godt foran Apples ryktede AR-briller med Apple Intelligence</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/audio/wireless-bluetooth-speakers/rock-n-roll-will-never-die-and-neither-will-this-modular-bluetooth-speaker-with-an-unlimited-battery-life" target="_blank">Rock 'n' roll vil aldri dø – og det vil heller ikke denne modulære Bluetooth-høyttaleren med «ubegrenset» batteritid</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/googles-surprise-android-xr-glasses-tipped-to-land-in-2026-and-my-only-complaint-is-they-arent-launching-sooner" target="_blank">Googles overraskende Android XR-briller ventes å lanseres i 2026 – og min eneste innvending er at de ikke lanseres tidligere</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her leser du flere av våre saker om wearables – kroppsnære enheter</a></li></ul><div data-widget-type="merchantlink" data-model-name="Ray-Ban Meta smart glasses"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Valves kommende Deckard VR-headset ryktes for lansering i 2025 – men prisen vil uten tvil provosere gamere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Valves nye headsett vil angivelig koste $1200 i en pakke</strong></li><li><strong>Selskapet skal angivelig selge hodesettene med tap</strong></li><li><strong>Kilder hevder at du vil kunne spille Steam Deck-spill med den</strong></li></ul><p>Det kommende Valve VR-headsettet, med kodenavnet «Deckard», ryktes å lanseres mot slutten av 2025 og påstås å koste $1200, ifølge ferske påstander fra en kjent innholdsskaper.</p><p><a href="https://x.com/gabefollower/status/1894636466480771136" target="_blank">Ifølge Gabe Follower</a>, en innholdsskaper med over 200 000 følgere på X, vil det nye Valve Deckard VR-headsettet bli tilgjengelig som en full pakke for $1 200, som angivelig inkluderer noen spill, samt de to «Roy»-kontrollerne. Til tross for den høye prisen, hevdes det at det skal «selges med tap» av Valve.</p><p>I tillegg til å spille virtuelle virkelighetsspill, antas det at hodesettet også vil kunne spille «flate spill» i likhet med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/norsk-test-steam-deck" target="_blank">Steam Deck</a> uten krav til bruk av en ekstern skjerm eller TV. Gabe Follower hevder at «Valve ønsker å gi brukeren den best mulige opplevelsen uten å kutte noen kostnader».</p><p>Dessuten er det sagt at modellene for «Roy»-kontrollerne var synlige i en SteamVR-oppdatering. Angivelig vil det nye VR-hodesettet støtte en modifisert versjon av SteamOS som sett i Steam Deck, men skreddersydd for en virtuell virkelighetsopplevelse. Kontrollerne ser ut til å gjøre unna den tradisjonelle ringdesignen til selskapets forrige modell, <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index" target="_blank">Valve Index</a>, til fordel for noe som ligner mer på <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">Meta Quest 3S</a>.</p><p>Som en frittstående enhet som også kan kobles til en PC, er det foreløpig ukjent hva slags maskinvare Valves nye VR-headset vil inneholde, med noen bekymringer om at det kan slite med å oppnå sin angivelige oppdateringsfrekvens på 120Hz med en påstått oppløsning på 1440p over to skjermer. På samme måte har det så langt ikke vært noen omtale av forventet batteritid.</p><p>Tidligere, i september 2023, sertifiserte Valve en uanmeldt maskinvareenhet i Sør-Korea, og selskapet antydet neste generasjon av sine VR-headset. <a href="https://wccftech.com/valves-deckard-vr-headset-rumored-to-launch-in-late-2025-at-1200/" target="_blank">Produktdesigner Greg Coomer sa</a>: «Jeg kan definitivt si at vi fortsetter å utvikle VR-headset nylig. Valve har mye ekspertise innen VR-enheter og har tro på medium og VR-spill.»</p><h2 id="neste-generasjon-kommer-til-aa-bli-en-dyr-affaere">Neste generasjon kommer til å bli en dyr affære</h2><p>Mens PC-koblede Valve Index ble lansert for $999 allerede i juni 2019, ser det kommende frittstående VR-headsettet Deckard ut til å være dyrere til $1200 for «full pakke». Som en alt-i-ett-enhet vil hovedkonkurransen ikke være fra avanserte PC VR-alternativer som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro-2-review" target="_blank">HTC Vive Pro 2</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/pimax-crystal" target="_blank">Pimax Crystal</a>, men modeller som <a href="https://www.techradar.com/reviews/pico-4" target="_blank">Pico 4</a> og (mest avgjørende) <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3</a>, samt den billigere Meta Quest 3S.</p><p>De fleste frittstående headsett er betydelig billigere enn den angivelige prisen på Valve Deckard. For eksempel selges Meta Quest 3 for rundt 7 000 kroner ($499,99 til sammenligning) for 512 GB-modellen, mens Meta Quest 3S koster enda mindre, fra rundt 4 000 kroner ($299,99) for 128GB-versjonen. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/pico-4-ultra-review" target="_blank">Pico 4 Ultra</a>, et alt-i-ett-hodesett i mellomklassen, er tilgjengelig for rundt 5 6000 kroner.</p><p>Det plasserer Valves kommende frittstående VR-headset i et tøft marked der det er et high-end-headset rettet først og fremst mot PC-spillere som også koster alt fra det dobbelte (eller tredobbelte) av de fleste konkurrentene. Selv om funksjonaliteten (den  fungerer hovedsakelig også som en bærbar Steam Deck) høres spennende ut, er det en utrolig høy pris med tanke på den nåværende markedssituasjonen, og overgår med solid margin alle mainstream-alternativene som er tilgjengelige for øyeblikket.</p><p>Vi får ikke vite om Valve Deckard er virkelig er verdt prisen før vi opplever den i aksjon eller tester den selv, så det er for tidlig å bedømme kvalitetene bare basert på de angivelige prisene. Men, med tanke på det koster mer enn 200 dollar mer enn den veiledende prisen til Index og mange av konkurrentene, virker dette som et nisjeprodukt for en mindre undergruppe av PC-spillere som også ønsker å betale et solid beløp for bruk av bærbar Steam Deck, når de sannsynligvis allerede har den håndholdte enheten.</p><p>Når det er sagt, kan det bli en stor suksess som en omfattende løsning for å erstatte skjermer og TV-er hvis du bor i et trangt område. Som vi så med Steam Decks raske økning i popularitet de seneste tre årene, med konkurransen nå utrolig hard, kan Deckard gjøre noe som fanger og ender opp med å bli imitert og gjenskapt av andre. Hvis dette imidlertid skal skje, må det tilby en langt lavere veiledende pris enn det som antydes her.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/windows/how-to-recover-files-in-windows-11" target="_blank">Hvordan gjenopprette filer i Windows 11</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-leonardo-ai-everything-you-need-to-know-about-the-ai-art-generator">Hva er Leonardo.Ai?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om gaming</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Dagens beste tilbud på tilbehør og konsoller" data-rows="15" data-model-name="Game Consoles"></div><div data-model-name="Gaming Laptops" data-widget-type="productname" data-widget-title="Dagens beste tilbud på gaming-laptoper" data-rows="15"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/valves-kommende-deckard-vr-headset-ryktes-for-lansering-i-2025</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valves nye Deckard VR-headset kan koste 1 200 dollar, ifølge en pålitelig innholdsskaper. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">7yyVQmive6MgSPKYC6czaK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 08:03:35 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 28 Feb 2025 08:05:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Aleksha McLoughlin ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: TechRadar]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Happy person using the Valve Index]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Happy person using the Valve Index]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Valves nye headsett vil angivelig koste $1200 i en pakke</strong></li><li><strong>Selskapet skal angivelig selge hodesettene med tap</strong></li><li><strong>Kilder hevder at du vil kunne spille Steam Deck-spill med den</strong></li></ul><p>Det kommende Valve VR-headsettet, med kodenavnet «Deckard», ryktes å lanseres mot slutten av 2025 og påstås å koste $1200, ifølge ferske påstander fra en kjent innholdsskaper.</p><p><a href="https://x.com/gabefollower/status/1894636466480771136" target="_blank">Ifølge Gabe Follower</a>, en innholdsskaper med over 200 000 følgere på X, vil det nye Valve Deckard VR-headsettet bli tilgjengelig som en full pakke for $1 200, som angivelig inkluderer noen spill, samt de to «Roy»-kontrollerne. Til tross for den høye prisen, hevdes det at det skal «selges med tap» av Valve.</p><p>I tillegg til å spille virtuelle virkelighetsspill, antas det at hodesettet også vil kunne spille «flate spill» i likhet med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/norsk-test-steam-deck" target="_blank">Steam Deck</a> uten krav til bruk av en ekstern skjerm eller TV. Gabe Follower hevder at «Valve ønsker å gi brukeren den best mulige opplevelsen uten å kutte noen kostnader».</p><p>Dessuten er det sagt at modellene for «Roy»-kontrollerne var synlige i en SteamVR-oppdatering. Angivelig vil det nye VR-hodesettet støtte en modifisert versjon av SteamOS som sett i Steam Deck, men skreddersydd for en virtuell virkelighetsopplevelse. Kontrollerne ser ut til å gjøre unna den tradisjonelle ringdesignen til selskapets forrige modell, <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index" target="_blank">Valve Index</a>, til fordel for noe som ligner mer på <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">Meta Quest 3S</a>.</p><p>Som en frittstående enhet som også kan kobles til en PC, er det foreløpig ukjent hva slags maskinvare Valves nye VR-headset vil inneholde, med noen bekymringer om at det kan slite med å oppnå sin angivelige oppdateringsfrekvens på 120Hz med en påstått oppløsning på 1440p over to skjermer. På samme måte har det så langt ikke vært noen omtale av forventet batteritid.</p><p>Tidligere, i september 2023, sertifiserte Valve en uanmeldt maskinvareenhet i Sør-Korea, og selskapet antydet neste generasjon av sine VR-headset. <a href="https://wccftech.com/valves-deckard-vr-headset-rumored-to-launch-in-late-2025-at-1200/" target="_blank">Produktdesigner Greg Coomer sa</a>: «Jeg kan definitivt si at vi fortsetter å utvikle VR-headset nylig. Valve har mye ekspertise innen VR-enheter og har tro på medium og VR-spill.»</p><h2 id="neste-generasjon-kommer-til-aa-bli-en-dyr-affaere">Neste generasjon kommer til å bli en dyr affære</h2><p>Mens PC-koblede Valve Index ble lansert for $999 allerede i juni 2019, ser det kommende frittstående VR-headsettet Deckard ut til å være dyrere til $1200 for «full pakke». Som en alt-i-ett-enhet vil hovedkonkurransen ikke være fra avanserte PC VR-alternativer som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro-2-review" target="_blank">HTC Vive Pro 2</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/pimax-crystal" target="_blank">Pimax Crystal</a>, men modeller som <a href="https://www.techradar.com/reviews/pico-4" target="_blank">Pico 4</a> og (mest avgjørende) <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3</a>, samt den billigere Meta Quest 3S.</p><p>De fleste frittstående headsett er betydelig billigere enn den angivelige prisen på Valve Deckard. For eksempel selges Meta Quest 3 for rundt 7 000 kroner ($499,99 til sammenligning) for 512 GB-modellen, mens Meta Quest 3S koster enda mindre, fra rundt 4 000 kroner ($299,99) for 128GB-versjonen. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/pico-4-ultra-review" target="_blank">Pico 4 Ultra</a>, et alt-i-ett-hodesett i mellomklassen, er tilgjengelig for rundt 5 6000 kroner.</p><p>Det plasserer Valves kommende frittstående VR-headset i et tøft marked der det er et high-end-headset rettet først og fremst mot PC-spillere som også koster alt fra det dobbelte (eller tredobbelte) av de fleste konkurrentene. Selv om funksjonaliteten (den  fungerer hovedsakelig også som en bærbar Steam Deck) høres spennende ut, er det en utrolig høy pris med tanke på den nåværende markedssituasjonen, og overgår med solid margin alle mainstream-alternativene som er tilgjengelige for øyeblikket.</p><p>Vi får ikke vite om Valve Deckard er virkelig er verdt prisen før vi opplever den i aksjon eller tester den selv, så det er for tidlig å bedømme kvalitetene bare basert på de angivelige prisene. Men, med tanke på det koster mer enn 200 dollar mer enn den veiledende prisen til Index og mange av konkurrentene, virker dette som et nisjeprodukt for en mindre undergruppe av PC-spillere som også ønsker å betale et solid beløp for bruk av bærbar Steam Deck, når de sannsynligvis allerede har den håndholdte enheten.</p><p>Når det er sagt, kan det bli en stor suksess som en omfattende løsning for å erstatte skjermer og TV-er hvis du bor i et trangt område. Som vi så med Steam Decks raske økning i popularitet de seneste tre årene, med konkurransen nå utrolig hard, kan Deckard gjøre noe som fanger og ender opp med å bli imitert og gjenskapt av andre. Hvis dette imidlertid skal skje, må det tilby en langt lavere veiledende pris enn det som antydes her.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/windows/how-to-recover-files-in-windows-11" target="_blank">Hvordan gjenopprette filer i Windows 11</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-leonardo-ai-everything-you-need-to-know-about-the-ai-art-generator">Hva er Leonardo.Ai?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/gaming" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om gaming</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-widget-title="Dagens beste tilbud på tilbehør og konsoller" data-rows="15" data-model-name="Game Consoles"></div><div data-model-name="Gaming Laptops" data-widget-type="productname" data-widget-title="Dagens beste tilbud på gaming-laptoper" data-rows="15"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Google og Samsung avduker headsettet Project Moohan med blandet virkelighet og Android XR – «den første plattformen genuint utviklet for Gemini-epoken» ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Etter lang ventetid og mye samarbeid bak kulissene, har Google og Samsung endelig avduket Googles Android XR-plattform og den første maskinvaren som kjører den: Project Moohan, Samsungs headsett for blandet virkelighet.</p><p>Hvis du så bildet av det nye Project Moohan-hodeplagget og syntes det så kjent ut, er du ikke alene. Det ser ut som en krysning mellom Googles gamle Daydream VR-headset og Apples avanserte <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a>-briller.</p><p>Google og Samsung avduket plattformen og headsettet som et utviklersett 12. desember. Samarbeidspartnerne ymtet også om AR-briller, selv om det ikke er noen tidslinje for tilgjengelighet i markedet. Samsung Project Moohan-headsettet er en annen historie, der Google og Samsung fortalte oss i en presentasjon forrige uke at «de første produktene basert på denne plattformen vil lanseres i 2025».</p><p>Det har tatt tid, både for Samsung og Google, som begge har flørtet med VR, AR og headset med blandet virkelighet. Samsungs engasjement har så langt aldri vært på nivå med Googles, som lanserte <a href="https://www.techradar.com/reviews/gadgets/google-glass-1152283/review">Google Glass</a>  og nesten et tiår senere til slutt <a href="https://www.techradar.com/news/google-glass-you-were-my-favorite-gadget-mistake" target="_blank">avlivet prosjektet</a>.</p><p>Den tabben skremte tilsynelatende ikke Google. «Vi har som mange andre har gjort noen forsøk [...] og jeg tror visjonen var riktig, men teknologien var ikke helt klar», sa Sameer Samat president for Android Ecosystem, Google. «Men viktigst av alt, er at vi aldri sluttet å jobbe med det.»</p><p>Vippepunktet, slik Google ser det, har vært AI og ankomsten til <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-google-gemini">Gemini</a>. Android XR er deres «første plattform bygget helt for Gemini-epoken», sa Samat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6JqtkdLmr5pUkPd2n3TDL9" name="Still-Glasses-Lifestyle-2new" alt="Mann leser i en bok, iført briller." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6JqtkdLmr5pUkPd2n3TDL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Smarte AR-briller er underveis, men tidslinjen er ikke klar ennå. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Samsung og Google beskrev Project Moohan som et headsett som vil inneholde hele spekteret av XR-opplevelser, fra de som er fullstendig oppslukende til blandet virkelighet. Det gir mening med tanke på at «Moohan» betyr «uendelig» på koreansk. Headsettet har øye- og håndsporing, og vil respondere på taleforespørsler.</p><p>Gemini, Googles generative plattform for kunstig intelligens, vil befinne seg i sentrum av Googles AR-system. «Gemini vil se det du ser og høre det du hører», sa Samat. Dette står i kontrast til Apples Vision Pro, som, selv om den integrerer Apple Siri, ikke har det bevissthetsnivået, i hvert fall ikke ennå (Siri med <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/i-tried-iphone-16s-visual-intelligence-and-now-i-understand-why-apple-added-camera-control" target="_blank">Visual Intelligence</a> på iPhone 16 kommer halvveis).</p><p>Samsung var litt tilbakeholdne når det gjelder sentrale Project Moohan-spesifikasjoner, og nektet å fordype seg i detaljer som pris, vekt, hvor batteriene befinner seg og bildeteknologien, utover at det vil det være «høy oppløsning». Vi kunne se av bildene og videoene at det er et stort sett grått hodesett med et enkelt bånd og støttende skum(?) rundt bakhodet (det kan være en batteripakke bak der), og en glassfront omgitt av en tynn krom ramme.</p><p>Det vi vet er at silisiumet som driver Project Moohan kommer fra tredjeparten i dette partnerskapet: Qualcomm. Samsung spesifiserte ikke hvilken brikke eller brikker som skal få plass i Project Moohan, men det er naturlig at vi burde forvente den banebrytende <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-samsung-xr-headset-and-meta-quest-pro-2-might-skip-a-generation-of-qualcomm-chipsets-to-beat-the-apple-vision-pro" target="_blank">Snapdragon XR2</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.31%;"><img id="UpCnhFUVoABSzqddPdwT9n" name="Google Photos in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UpCnhFUVoABSzqddPdwT9n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="354" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Android XR-grensesnittet for Google Photos. Legg merke til hvordan du kan utvide bildene dine til fordypningsmodus </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Android XR vil gi en visuell opplevelse inne i Moohan som burde være kjent for alle som har opplevd blandet virkelighet i Apple Vision Pro- eller <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">Metas Quest</a>-headset. I videoer så jeg flytende appskjermer rundt Project Moohan-brukeren, som var i stand til å klype og ta tak i vinduer for å flytte dem rundt.</p><p>Samat hos Google sa at Android XR vil fokusere på tilpasningsmuligheter og fordypning, naturlig multimodal AI-interaksjon og «åpent samarbeid med de eksisterende XR-samfunnene». Google sa imidlertid ikke at Android XR vil ha åpen kildekode.</p><p>Google er også bestemt på å sørge for at de opprinnelige appene, som Gmail, Maps, Google TV og YouTube, er klare for Android XR, og viste hvordan YouTube kan gi en oppslukende videoopplevelse.</p><p>Selv om demovideoene først og fremst fokuserte på bevegelseskontroll, vil plattformen leveres med kontrollere, og Android XR vil støtte kontrollerinngang på andre enheter når de når markedet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.00%;"><img id="BatvtZr5ZydfMuFtEtgsAn" name="Google TV in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BatvtZr5ZydfMuFtEtgsAn-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="264" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Android XR-brukerflaten for Google TV </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Når vi snakker om andre enheter, fikk vi også et glimt av Samsungs AR-briller. I videoen lignet de for eksempel <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/i-finally-tried-the-meta-ai-in-my-ray-ban-smart-glasses-thanks-to-an-accidental-uk-launch-and-its-by-far-the-best-ai-wearable" target="_blank">smartbrillene Ray-Ban Meta</a> (og de er kanskje mindre enn <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible">Meta Orion</a>). I demoen kunne brukeren snakke med Gemini og spørre om veibeskrivelse, og linsen viser overliggende Google Maps-veibeskrivelse. Det er ingen tidslinje for når disse AR-brillene vil komme på markedet.</p><p>Kihwan Kim, Samsungs EVP og sjef for Immersive S/W R&D Group, snakket til oss om Android XR og Project Moohan, Han fortalte oss at «Dette er bare begynnelsen på vår ferd mot å skape et helt XR-økosystem [...] vi ønsker for å gi brukerne mulighet til å forbedre hverdagen på en helt ny og utrolig oppslukende måte. Mulighetene er uendelige, og vi er så vidt i gang».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sGnDQhYsLvnq3SNiHbDwL9" name="Still-Glasses-LifestyleNEW" alt="Google Android XR, Glasses og Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sGnDQhYsLvnq3SNiHbDwL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tilsynelatende vil disse AR-brillene også fungere som solbriller </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Fra og med  12. desember 2024 vil utviklere kunne ta med seg disse headsettene, de nye API-ene og en emulator som lar dem bygge og overføre apper til nye Android XR-opplevelser. De vil følge i sporene etter en rekke store partnere som allerede har disse, og som jobber med å portere appene og tjenestene deres til systemet. Disse inkluderer Major League Baseball, Calm, Adobe, AmazeVR-konserter, Naver og Mirrorscape.</p><p>Project Moohan og antydningen om AR-brillene er alle bare en påminnelse om at 2025 i stor grad kan bli året med blandet virkelighet for massene... kanskje.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.69%;"><img id="tpwNQ3mg6EuqjYuZGA257n" name="Youtube in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tpwNQ3mg6EuqjYuZGA257n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="350" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">YouTube ser ut til å være klart for Android XR og Project Moohan </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/latest-meta-quest-3-youtube-app-update-finally-adds-an-essential-vr-social-feature" target="_blank">Oppdateringen av appen Quest 3 for YouTube legger endelig til en viktig sosial VR-funksjon</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible" target="_blank">Meta Orion: hvis dette er en prototype vil det ferdige produktet bli helt fantastisk</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-are-getting-even-more-ai-features-like-live-language-translations-and-meta-ai-for-live-video">Ray-Ban Meta Smart Glasses får enda flere AI-egenskaper</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om kroppsnære enheter</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/google-og-samsung-avduker-headsettet-project-moohan-med-blandet-virkelighet-og-android-xr-den-forste-plattformen-genuint-utviklet-for-gemini-epoken</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Google og Samung avduker nye headsett for blandet virkelighet og en plattform for å føre det fremover: Android XR. Ett av dem ser litt kjent ut. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MVFD7KRWEDzckvEjutJU2A</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGN7X72gS5WjRrQLZL3M69-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 05:48:09 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 13 Dec 2024 05:49:21 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Lance Ulanoff ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGN7X72gS5WjRrQLZL3M69-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Google]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Headsettet Samsung Project Moohan, for blandet virkelighet]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Google Android XR, Glasses, and Project Moohan]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Android XR, Glasses, and Project Moohan]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGN7X72gS5WjRrQLZL3M69-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Etter lang ventetid og mye samarbeid bak kulissene, har Google og Samsung endelig avduket Googles Android XR-plattform og den første maskinvaren som kjører den: Project Moohan, Samsungs headsett for blandet virkelighet.</p><p>Hvis du så bildet av det nye Project Moohan-hodeplagget og syntes det så kjent ut, er du ikke alene. Det ser ut som en krysning mellom Googles gamle Daydream VR-headset og Apples avanserte <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a>-briller.</p><p>Google og Samsung avduket plattformen og headsettet som et utviklersett 12. desember. Samarbeidspartnerne ymtet også om AR-briller, selv om det ikke er noen tidslinje for tilgjengelighet i markedet. Samsung Project Moohan-headsettet er en annen historie, der Google og Samsung fortalte oss i en presentasjon forrige uke at «de første produktene basert på denne plattformen vil lanseres i 2025».</p><p>Det har tatt tid, både for Samsung og Google, som begge har flørtet med VR, AR og headset med blandet virkelighet. Samsungs engasjement har så langt aldri vært på nivå med Googles, som lanserte <a href="https://www.techradar.com/reviews/gadgets/google-glass-1152283/review">Google Glass</a>  og nesten et tiår senere til slutt <a href="https://www.techradar.com/news/google-glass-you-were-my-favorite-gadget-mistake" target="_blank">avlivet prosjektet</a>.</p><p>Den tabben skremte tilsynelatende ikke Google. «Vi har som mange andre har gjort noen forsøk [...] og jeg tror visjonen var riktig, men teknologien var ikke helt klar», sa Sameer Samat president for Android Ecosystem, Google. «Men viktigst av alt, er at vi aldri sluttet å jobbe med det.»</p><p>Vippepunktet, slik Google ser det, har vært AI og ankomsten til <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-google-gemini">Gemini</a>. Android XR er deres «første plattform bygget helt for Gemini-epoken», sa Samat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6JqtkdLmr5pUkPd2n3TDL9" name="Still-Glasses-Lifestyle-2new" alt="Mann leser i en bok, iført briller." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6JqtkdLmr5pUkPd2n3TDL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Smarte AR-briller er underveis, men tidslinjen er ikke klar ennå. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Samsung og Google beskrev Project Moohan som et headsett som vil inneholde hele spekteret av XR-opplevelser, fra de som er fullstendig oppslukende til blandet virkelighet. Det gir mening med tanke på at «Moohan» betyr «uendelig» på koreansk. Headsettet har øye- og håndsporing, og vil respondere på taleforespørsler.</p><p>Gemini, Googles generative plattform for kunstig intelligens, vil befinne seg i sentrum av Googles AR-system. «Gemini vil se det du ser og høre det du hører», sa Samat. Dette står i kontrast til Apples Vision Pro, som, selv om den integrerer Apple Siri, ikke har det bevissthetsnivået, i hvert fall ikke ennå (Siri med <a href="https://www.techradar.com/phones/iphone/i-tried-iphone-16s-visual-intelligence-and-now-i-understand-why-apple-added-camera-control" target="_blank">Visual Intelligence</a> på iPhone 16 kommer halvveis).</p><p>Samsung var litt tilbakeholdne når det gjelder sentrale Project Moohan-spesifikasjoner, og nektet å fordype seg i detaljer som pris, vekt, hvor batteriene befinner seg og bildeteknologien, utover at det vil det være «høy oppløsning». Vi kunne se av bildene og videoene at det er et stort sett grått hodesett med et enkelt bånd og støttende skum(?) rundt bakhodet (det kan være en batteripakke bak der), og en glassfront omgitt av en tynn krom ramme.</p><p>Det vi vet er at silisiumet som driver Project Moohan kommer fra tredjeparten i dette partnerskapet: Qualcomm. Samsung spesifiserte ikke hvilken brikke eller brikker som skal få plass i Project Moohan, men det er naturlig at vi burde forvente den banebrytende <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-samsung-xr-headset-and-meta-quest-pro-2-might-skip-a-generation-of-qualcomm-chipsets-to-beat-the-apple-vision-pro" target="_blank">Snapdragon XR2</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.31%;"><img id="UpCnhFUVoABSzqddPdwT9n" name="Google Photos in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UpCnhFUVoABSzqddPdwT9n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="354" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Android XR-grensesnittet for Google Photos. Legg merke til hvordan du kan utvide bildene dine til fordypningsmodus </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Android XR vil gi en visuell opplevelse inne i Moohan som burde være kjent for alle som har opplevd blandet virkelighet i Apple Vision Pro- eller <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">Metas Quest</a>-headset. I videoer så jeg flytende appskjermer rundt Project Moohan-brukeren, som var i stand til å klype og ta tak i vinduer for å flytte dem rundt.</p><p>Samat hos Google sa at Android XR vil fokusere på tilpasningsmuligheter og fordypning, naturlig multimodal AI-interaksjon og «åpent samarbeid med de eksisterende XR-samfunnene». Google sa imidlertid ikke at Android XR vil ha åpen kildekode.</p><p>Google er også bestemt på å sørge for at de opprinnelige appene, som Gmail, Maps, Google TV og YouTube, er klare for Android XR, og viste hvordan YouTube kan gi en oppslukende videoopplevelse.</p><p>Selv om demovideoene først og fremst fokuserte på bevegelseskontroll, vil plattformen leveres med kontrollere, og Android XR vil støtte kontrollerinngang på andre enheter når de når markedet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.00%;"><img id="BatvtZr5ZydfMuFtEtgsAn" name="Google TV in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BatvtZr5ZydfMuFtEtgsAn-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="264" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Android XR-brukerflaten for Google TV </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Når vi snakker om andre enheter, fikk vi også et glimt av Samsungs AR-briller. I videoen lignet de for eksempel <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/i-finally-tried-the-meta-ai-in-my-ray-ban-smart-glasses-thanks-to-an-accidental-uk-launch-and-its-by-far-the-best-ai-wearable" target="_blank">smartbrillene Ray-Ban Meta</a> (og de er kanskje mindre enn <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible">Meta Orion</a>). I demoen kunne brukeren snakke med Gemini og spørre om veibeskrivelse, og linsen viser overliggende Google Maps-veibeskrivelse. Det er ingen tidslinje for når disse AR-brillene vil komme på markedet.</p><p>Kihwan Kim, Samsungs EVP og sjef for Immersive S/W R&D Group, snakket til oss om Android XR og Project Moohan, Han fortalte oss at «Dette er bare begynnelsen på vår ferd mot å skape et helt XR-økosystem [...] vi ønsker for å gi brukerne mulighet til å forbedre hverdagen på en helt ny og utrolig oppslukende måte. Mulighetene er uendelige, og vi er så vidt i gang».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sGnDQhYsLvnq3SNiHbDwL9" name="Still-Glasses-LifestyleNEW" alt="Google Android XR, Glasses og Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sGnDQhYsLvnq3SNiHbDwL9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tilsynelatende vil disse AR-brillene også fungere som solbriller </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><p>Fra og med  12. desember 2024 vil utviklere kunne ta med seg disse headsettene, de nye API-ene og en emulator som lar dem bygge og overføre apper til nye Android XR-opplevelser. De vil følge i sporene etter en rekke store partnere som allerede har disse, og som jobber med å portere appene og tjenestene deres til systemet. Disse inkluderer Major League Baseball, Calm, Adobe, AmazeVR-konserter, Naver og Mirrorscape.</p><p>Project Moohan og antydningen om AR-brillene er alle bare en påminnelse om at 2025 i stor grad kan bli året med blandet virkelighet for massene... kanskje.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.69%;"><img id="tpwNQ3mg6EuqjYuZGA257n" name="Youtube in Moohan" alt="Google Android XR Project Moohan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tpwNQ3mg6EuqjYuZGA257n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="350" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">YouTube ser ut til å være klart for Android XR og Project Moohan </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Google)</span></figcaption></figure><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/latest-meta-quest-3-youtube-app-update-finally-adds-an-essential-vr-social-feature" target="_blank">Oppdateringen av appen Quest 3 for YouTube legger endelig til en viktig sosial VR-funksjon</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible" target="_blank">Meta Orion: hvis dette er en prototype vil det ferdige produktet bli helt fantastisk</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-are-getting-even-more-ai-features-like-live-language-translations-and-meta-ai-for-live-video">Ray-Ban Meta Smart Glasses får enda flere AI-egenskaper</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om kroppsnære enheter</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsungs lanseringsarrangement for Galaxy S25 kan inkludere den etterlengtede avsløringen av selskapets smarte briller ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Etter flere måneder med rykter og lekkasjer, og erting fra Samsung selv, kan selskapet endelig være klare til å vise frem sin neste wearable – de etterlengtede smarte brillene. Og de kan bli avslørt sammen med <a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25" target="_blank">Samsung Galaxy S25</a> tidlig i 2025.</p><p>Enne opplysningen kommer fra det koreanske mediet <a href="https://m.yna.co.kr/amp/view/AKR20241202129000017" target="_blank">Yonhap News</a> (oversatt fra koreansk) som sier at brillene vil bli avduket som en del av et Unpacked-arrangement som skal finne sted i januar.</p><p>Selv om Samsung ennå ikke har bekreftet at en slik begivenhet skal finne sted, peker andre rykter mot datoen 23. januar (via <a href="https://www.androidpolice.com/samsung-sets-date-galaxy-s25-reveal/" target="_blank">Android Police</a>), og denne timingen vil stemme overens med Samsungs arrangementsplaner fra tidligere år – de starter vanligvis året med et Unpacked-arrangement fokusert på lansering av nye flaggskiptelefoner.</p><p>Og sammen med S25-telefonene vil Samsung angivelig vise frem sine smarte briller, selv om de ikke blir tilgjengelige med en gang. I stedet vil prototypen gi oss en smakebit på hva som kommer når de fullstendige spesifikasjonene avsløres senere. Yonhap News skriver at de faktisk forventes å ankomme i tredje kvartal 2025 (juli/august/september), men gitt forsinkelsene de tilsynelatende har møtt så langt, ville vi ikke bli sjokkert hvis lanseringen gled senere inn ut 2025.</p><p>Som med alle rykter burde vi ta disse detaljene med en klype salt. Vi har ventet tålmodig på en oppdatering om Samsungs XR-innsats siden selskapet kunngjorde at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-confirms-new-xr-platform-coming-this-year-in-partnership-with-google" target="_blank">vi ville få høre noe før slutten av 2024</a>,  på årets siste Unpacked Event, og med mindre enn en måned til 1. januar 2025, kan Samsung bomme på sin selvpålagte frist, men forhåpentlig ikke med mye.</p><h2 id="hva-er-det-samsung-skal-lansere">Hva er det Samsung skal lansere?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="f2ErG2ZjSDQM6Bsj7MgT9A" name="Ray-Ban Meta Remix.jpg" alt="Oransje RayBan Meta Smart Glasses foran fargerike linser i blant annet grønt, blått, gult og rosa." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f2ErG2ZjSDQM6Bsj7MgT9A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">RayBan Meta-smartbrillene Samsung må konkurrere mot. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Samsungs smarte briller har antatt flere former, basert på hva lekkasjer har fortalt oss. På et tidspunkt skulle de tilsynelatende bli et et fullverdig <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-xr-vr-headset" target="_blank">Samsung XR-headset</a> som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3</a>, eller (mer passende) <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>. Etter lanseringen av Apple-headsettet <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-apple-vision-pro-means-samsungs-own-xr-headset-has-been-delayed" target="_blank">gikk Samsung angivelig tilbake til tegnebrettet</a>, med ideen om å i stedet utvikle XR-briller.</p><p>Det var uklart om det var å utvikle alternativer til prototypen av <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-ar-glasses-everything-we-know-about-the-game-changing-prototype" target="_blank">Meta Orion AR-brillene</a>, eller noe enklere som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/xreal-air-2-pro-review" target="_blank">Xreal Air 2 AR-brillene</a>, men lekkasjer har nylig konsentrert seg rundt enheten som et alternativ til smartbrillene Ray-Ban Meta.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-might-finally-launch-a-ray-ban-meta-smart-glasses-rival-in-2025" target="_blank">En lekkasje hinter om at de i utgangspunktet vil få identisk maskinvare</a>, der Samsungs briller får en Qualcomm AR 1-brikke, en 12MP kamerasensor og en batterikapasitet på 155 mAh, og veier 50g – sammenlignet med Metas brillers 154 mAh batteri og vekt på 48 gram. Ingen av brillene har en dedikert skjerm.</p><p>En viktig forskjell er at Samsungs smarte briller vil bygge på Google Gemini i stedet for Meta AI for deres AI-funksjonalitet.</p><p>Dette er selvfølgelig rykter og spekulasjoner enn så lenge, og vi vet ennå ikke hvordan Samsungs smarte briller vil arte seg, eller om de i det hele tatt vil bli lansert. Men selv på dette kanskje mindre imponerende nivået sammenlignet med hva det opprinnelig verserte rykter om, høres Samsung-spesifikasjonene ganske spennende ut. Brillene kan medføre en omveltning av rangeringen våre av <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-best-smart-glasses" target="_blank">de beste smartbrillene</a>.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-ultra-specs" target="_blank">Spesifikasjoner for Samsung Galaxy S25 Ultra: alle de viktigste ryktene om spesifikasjonene for toppmodellen</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible" target="_blank">Førsteinntrykk av Meta Orion: hvis dette er en prototype vil det ferdige produktet bli utrolig</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Les flere av våre Samsung-relaterte artikler</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du alle våre saker om wearables</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Quest 3,Quest 3S" data-widget-title="Dagens beste priser på Meta Quest 3"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsungs-lanseringsarrangement-for-galaxy-s25-kan-inkludere-den-etterlengtede-avsloringen-av-selskapets-smarte-briller</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det første Samsung Unpacked fra 2025 kan avduke Galaxy S25-telefoner og Samsungs smarte briller. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">e76c7pw324rzEZ4b8HywHY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AgNSpdNcgcs4Y7CU3aYdG4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 05 Dec 2024 06:06:27 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 05 Dec 2024 06:07:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AgNSpdNcgcs4Y7CU3aYdG4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future | Roland Moore-Colyer]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Lanseringsarrangementet for S24s etterfølger kan inkludere Samsungs smarte briller.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung Galaxy S24 hands on handheld back straight white]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung Galaxy S24 hands on handheld back straight white]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AgNSpdNcgcs4Y7CU3aYdG4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Etter flere måneder med rykter og lekkasjer, og erting fra Samsung selv, kan selskapet endelig være klare til å vise frem sin neste wearable – de etterlengtede smarte brillene. Og de kan bli avslørt sammen med <a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25" target="_blank">Samsung Galaxy S25</a> tidlig i 2025.</p><p>Enne opplysningen kommer fra det koreanske mediet <a href="https://m.yna.co.kr/amp/view/AKR20241202129000017" target="_blank">Yonhap News</a> (oversatt fra koreansk) som sier at brillene vil bli avduket som en del av et Unpacked-arrangement som skal finne sted i januar.</p><p>Selv om Samsung ennå ikke har bekreftet at en slik begivenhet skal finne sted, peker andre rykter mot datoen 23. januar (via <a href="https://www.androidpolice.com/samsung-sets-date-galaxy-s25-reveal/" target="_blank">Android Police</a>), og denne timingen vil stemme overens med Samsungs arrangementsplaner fra tidligere år – de starter vanligvis året med et Unpacked-arrangement fokusert på lansering av nye flaggskiptelefoner.</p><p>Og sammen med S25-telefonene vil Samsung angivelig vise frem sine smarte briller, selv om de ikke blir tilgjengelige med en gang. I stedet vil prototypen gi oss en smakebit på hva som kommer når de fullstendige spesifikasjonene avsløres senere. Yonhap News skriver at de faktisk forventes å ankomme i tredje kvartal 2025 (juli/august/september), men gitt forsinkelsene de tilsynelatende har møtt så langt, ville vi ikke bli sjokkert hvis lanseringen gled senere inn ut 2025.</p><p>Som med alle rykter burde vi ta disse detaljene med en klype salt. Vi har ventet tålmodig på en oppdatering om Samsungs XR-innsats siden selskapet kunngjorde at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-confirms-new-xr-platform-coming-this-year-in-partnership-with-google" target="_blank">vi ville få høre noe før slutten av 2024</a>,  på årets siste Unpacked Event, og med mindre enn en måned til 1. januar 2025, kan Samsung bomme på sin selvpålagte frist, men forhåpentlig ikke med mye.</p><h2 id="hva-er-det-samsung-skal-lansere">Hva er det Samsung skal lansere?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="f2ErG2ZjSDQM6Bsj7MgT9A" name="Ray-Ban Meta Remix.jpg" alt="Oransje RayBan Meta Smart Glasses foran fargerike linser i blant annet grønt, blått, gult og rosa." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f2ErG2ZjSDQM6Bsj7MgT9A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">RayBan Meta-smartbrillene Samsung må konkurrere mot. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Samsungs smarte briller har antatt flere former, basert på hva lekkasjer har fortalt oss. På et tidspunkt skulle de tilsynelatende bli et et fullverdig <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-xr-vr-headset" target="_blank">Samsung XR-headset</a> som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3</a>, eller (mer passende) <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>. Etter lanseringen av Apple-headsettet <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-apple-vision-pro-means-samsungs-own-xr-headset-has-been-delayed" target="_blank">gikk Samsung angivelig tilbake til tegnebrettet</a>, med ideen om å i stedet utvikle XR-briller.</p><p>Det var uklart om det var å utvikle alternativer til prototypen av <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-ar-glasses-everything-we-know-about-the-game-changing-prototype" target="_blank">Meta Orion AR-brillene</a>, eller noe enklere som <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/xreal-air-2-pro-review" target="_blank">Xreal Air 2 AR-brillene</a>, men lekkasjer har nylig konsentrert seg rundt enheten som et alternativ til smartbrillene Ray-Ban Meta.</p><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-might-finally-launch-a-ray-ban-meta-smart-glasses-rival-in-2025" target="_blank">En lekkasje hinter om at de i utgangspunktet vil få identisk maskinvare</a>, der Samsungs briller får en Qualcomm AR 1-brikke, en 12MP kamerasensor og en batterikapasitet på 155 mAh, og veier 50g – sammenlignet med Metas brillers 154 mAh batteri og vekt på 48 gram. Ingen av brillene har en dedikert skjerm.</p><p>En viktig forskjell er at Samsungs smarte briller vil bygge på Google Gemini i stedet for Meta AI for deres AI-funksjonalitet.</p><p>Dette er selvfølgelig rykter og spekulasjoner enn så lenge, og vi vet ennå ikke hvordan Samsungs smarte briller vil arte seg, eller om de i det hele tatt vil bli lansert. Men selv på dette kanskje mindre imponerende nivået sammenlignet med hva det opprinnelig verserte rykter om, høres Samsung-spesifikasjonene ganske spennende ut. Brillene kan medføre en omveltning av rangeringen våre av <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-best-smart-glasses" target="_blank">de beste smartbrillene</a>.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s25-ultra-specs" target="_blank">Spesifikasjoner for Samsung Galaxy S25 Ultra: alle de viktigste ryktene om spesifikasjonene for toppmodellen</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-orion-hands-on-if-this-is-a-prototype-the-finished-product-is-going-to-be-incredible" target="_blank">Førsteinntrykk av Meta Orion: hvis dette er en prototype vil det ferdige produktet bli utrolig</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Les flere av våre Samsung-relaterte artikler</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her finner du alle våre saker om wearables</a></li></ul><div data-widget-type="productname" data-model-name="Quest 3,Quest 3S" data-widget-title="Dagens beste priser på Meta Quest 3"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta Connect 2024: De 6 største nyhetene fra en fullpakket keynote ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Selv om det ikke startet i tide, gikk det unna da Meta-sjef Mark Zuckerberg gikk på scenen på Meta Connect 2024 for å holde åpningsinnlegget – og det var absolutt en begivenhetsrik presentasjon. Zuck og gjengen viste frem en rekke AI-verktøy – inkludert nye kjendisstemmer og live-oversettelse for Meta AI, ny maskinvare i form av Quest 3S samt en futuristisk AR-brilleprototype og AI-oppdateringer for Ray-Ban Meta Smart Briller.</p><p>Du finner et sammendrag av alt som ble presentert i <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2024-live-blog" target="_blank">livebloggen vår fra Meta Connect</a>, inkludert kommentarer fra vår skribenten Lance Ulanoff, som var til stede under arrangementet. Nedenfor finner du en rask gjennomgang av de seks største nyhetene som Meta avduket under deres Connect-keynote.</p><h2 id="1-en-sniktitt-p-xe5-ar-brillene-orion-xa0">1. En sniktitt på AR-brillene Orion </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3999px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="Vvr274RQww6bV6xseEuKVK" name="Meta Orion Glasses Unveil.jpg" alt="Meta avslører en prototype av deres smartbriller Orion AR." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vvr274RQww6bV6xseEuKVK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3999" height="2249" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Den største overraskelsen på Meta Connect var da Mark Zuckerberg viste frem Metas første helt holografiske <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-orion-its-first-fully-functional-ar-glasses-protype" target="_blank">AR-briller, kalt Orion</a>. Disse brillene har en velkjent form, lik Ray-Ban Meta Smart Glasses, men er litt tykkere.</p><p>Det er mye teknologi innebygd i dem, inkludert en ny skjermarkitektur. Brillene er helt gjennomsiktige, og du styrer dem ved hjelp av et håndbevegelsesbasert nevralt nettverk som krever et armbånd.</p><p>I flere demonstrasjoner så vi Orion-brillene brukes til gaming og til å åpne vinduer som overlapper det du ser i den virkelige verden. Vi fikk også et raskt glimt av videosamtaler med personlige avatarer.</p><p>Alt i alt var Orion-prototypen imponerende, både fra det vi så fra de forhåndsinnspilte demoene og folk som testet dem. Mange nevnte brillenes letthet og Mark Zuckerberg snakket entusiastisk om alt arbeidet som er lagt ned i dem. En magnesiuminnfatning brukes for å holde brillene lette – i hvert fall på dette stadiet av utviklingen – og i stedet for glasslinser har de silisiumkarbid, som projiserer lys i skjermene. De er fortsatt noen år unna å bli en realitet og Meta nevnte at de må jobbe videre for å kunne holde prisen relativt lav, men vil komme med tidlige utviklersett til noen få utvalgte.</p><h2 id="2-meta-quest-3s-er-offisielt">2. Meta Quest 3S er offisielt</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Lpx3YChD3Uk34wSGdHtRA6" name="IMG_0145.jpg" alt="Mark Zuckerberg avduker Quest 3S på Meta Connect 2024." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lpx3YChD3Uk34wSGdHtRA6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Det har gått rykter lenge, men nå har Meta offisielt avduket Quest 3S. Det er nå inngangspunktet til Quest-serien med mixed reality-headset, og med tanke på posisjonen har den en overkommelig pris fra 3 995 kroner for modellen med 128 GB.</p><p>På utsiden ligner Quest 3S på Quest 3, men den har en redesignet front, spesielt når det gjelder kameramodulen. Målet er å levere «blandet virkelighet av høy kvalitet» til massene – til en rimeligere pris. I vår tidlige testing viste den innebygde Qualcomm-prosessoren seg kraftig nok til å kjøre Horizon OS og gjorde spill som Batman: Arkham Shadow og multi-vindus multitasking til en lek.</p><p>Vi ser frem til å bruke mer tid med Quest 3S, men i mellomtiden kan du lese <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">vårt førsteinntrykk av Meta Quest 3S</a> for å få en innsikt i det som ser ut til å være et spennende og rimelig headset.</p><h2 id="3-du-kan-n-xe5-chatte-med-meta-ai-og-til-og-med-xab-chatte-xbb-med-kjendiser">3. Du kan nå chatte med Meta AI og til og med «chatte» med kjendiser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1319px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="epN25C3F254txzKPw9mNgL" name="IMG_0111.jpg" alt="Meta AI voice" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/epN25C3F254txzKPw9mNgL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1319" height="742" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Meta avduket noen store Meta AI-oppdateringer på Meta Connect 2024, inkludert introduksjonen av stemme til AI-chatboten. Men ikke hvilke som helst stemmer – kjendiser som John Cena, Keegan-Michael Key og Kristen Bell. Nå kan du ha realistiske, menneskelige samtaler med telefonen din i apper som Facebook, Instagram DM, WhatsApp og Messenger. Dette bringer Meta AI opp på nivå med de andre store AI-selskapene som OpenAI, Google og Apple, som alle har introdusert stemmemoduser til sine AI-produkter.</p><h2 id="4-store-oppdateringer-for-ray-ban-meta-smart-glasses-men-ingen-ny-modell">4. Store oppdateringer for Ray-Ban Meta Smart Glasses, men ingen ny modell</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="GFvtY3vYjhx32RJ5TrD5D9" name="RayBanMetasmartglasses.jpg" alt="En mann med smartbrillene Ray-Ban Meta." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFvtY3vYjhx32RJ5TrD5D9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1567" height="882" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ray-Ban / Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om de ikke er like monumentale som prototypen av Orion-brillene, avduket Meta en lang liste med oppdateringer til sine <a href="https://www.techradar.com/health-fitness/i-tried-ray-ban-meta-smart-glasses-newest-ai-features-and-theyre-about-to-become-a-much-better-and-cooler-looking-companion" target="_blank">Ray-Ban Smart Glasses</a>. For det første vil de nå tilby håndfri tilgang til å spille av favorittsangene dine, lydbøker eller til og med podcaster via tjenester som Spotify eller Audible. Og i stedet for å be om en bestemt sang, kan du be om en popsang av Taylor Swift eller kanskje en klassisk folkesang. Meta AI sikter mot mer naturlige samtaler.</p><p>I tillegg til sangforespørsler vil disse smarte brillene kunne håndtere noen oversettelsesforespørsler før utgangen av året. Du kan se på noe skrevet på spansk, fransk eller italiensk og be Meta AI om å oversette det. Vi testet dette i demohallen og det fungerte. Ray-Ban Meta Smart Glasses vil også få visuelle påminnelser, linser som veksle til solbriller raskere, og Meta AI for video. Alle disse funksjonene ventes å komme før 2025.</p><h2 id="5-meta-ai-oversettelser-for-instagram-reels">5. Meta AI-oversettelser for Instagram Reels</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8g69NJE3GkUGyjKJ8PNven" name="NRP-Introducing_Instagram_Reels_banner_FINAL.jpg" alt="Instagram Reels-logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8g69NJE3GkUGyjKJ8PNven-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook)</span></figcaption></figure><p>Et nytt AI-oversettelsesverktøy for Instagram og Facebook Reels gjør det mulig for innholdsskapere å nå et bredere publikum takket være automatisk dubbing og leppesynkronisering. AI-funksjonen blir for tiden testet i USA og Latin-Amerika, men Meta håper å utvide disse oversettelsesverktøyene til flere språk i fremtiden.</p><p>Dette vil tillate deg å se videoer fra hele verden og høre dem på ditt eget språk uten behov for undertekster – dette kan være en revolusjonerende AI-funksjon for alle som bruker videoinnhold på Instagram eller Facebook.</p><h2 id="6-ai-bildegenerering-p-xe5-facebook-og-instagram">6. AI-bildegenerering på Facebook og Instagram</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="7nipSXosHPKD4kUoVtnCqb" name="20240925_104017.jpg" alt="Mark Zuckerberg på Meta Connect 2024" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7nipSXosHPKD4kUoVtnCqb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Meta legger til sine Imagine-funksjoner på Facebook og Instagram for å konkurrere med noen av de beste AI-bildegeneratorene på markedet. Det kan minne om Apples Image Playground eller Xs Grok LLM, som lar deg lage bilder av alt du kan forestille deg.</p><p>Det vil bygges inn i Metas sosiale medieplattformer, slik at du enkelt kan dele disse AI-genererte bildene med vennene dine, samt lage innlegg for feedene og historiene dine, og føye en helt ny dimensjon til Facebook- og Instagram-kontoene dine.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/meta-ai-adds-a-voice-mode-featuring-celebrities-like-john-ceena-keegan-michael-key-and-kristen-bell" target="_blank">Meta AI legger til en stemmemodus med kjendiser som John Cena</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/ai">Her kan du lese flere av våre artikler om kunstig intelligens</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her finner du flere artikler om Meta</a></li></ul><div data-model-name="Ray-Ban Meta Smart Glasses, Ray-Ban Meta, Ray-Ban Smart Glasses, Meta Quest 3S" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Dagens beste priser på utvalgte Meta-produkter"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2024-de-6-storste-nyhetene-fra-en-fullpakket-keynote</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta Connect tilbød en rekke maskinvare- og AI-avsløringer, inkludert det rimelige headsettet Quest 3S og et glimt av de imponerende Orion AR-brillene. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GpE7rcWtkzDdSVmnK4JHc5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iQEKowi4sxvZgF5aKdzZdK-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 27 Sep 2024 05:29:42 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 27 Sep 2024 05:30:34 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ John-Anthony Disotto ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Graham Barlow ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iQEKowi4sxvZgF5aKdzZdK-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future/Lance Ulanoff]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Meta avslører en prototype av deres AR-smartbriller Orion AR.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta avslører en prototype av deres AR-smartbriller Orion AR.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta avslører en prototype av deres AR-smartbriller Orion AR.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iQEKowi4sxvZgF5aKdzZdK-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Selv om det ikke startet i tide, gikk det unna da Meta-sjef Mark Zuckerberg gikk på scenen på Meta Connect 2024 for å holde åpningsinnlegget – og det var absolutt en begivenhetsrik presentasjon. Zuck og gjengen viste frem en rekke AI-verktøy – inkludert nye kjendisstemmer og live-oversettelse for Meta AI, ny maskinvare i form av Quest 3S samt en futuristisk AR-brilleprototype og AI-oppdateringer for Ray-Ban Meta Smart Briller.</p><p>Du finner et sammendrag av alt som ble presentert i <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2024-live-blog" target="_blank">livebloggen vår fra Meta Connect</a>, inkludert kommentarer fra vår skribenten Lance Ulanoff, som var til stede under arrangementet. Nedenfor finner du en rask gjennomgang av de seks største nyhetene som Meta avduket under deres Connect-keynote.</p><h2 id="1-en-sniktitt-p-xe5-ar-brillene-orion-xa0">1. En sniktitt på AR-brillene Orion </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3999px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="Vvr274RQww6bV6xseEuKVK" name="Meta Orion Glasses Unveil.jpg" alt="Meta avslører en prototype av deres smartbriller Orion AR." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vvr274RQww6bV6xseEuKVK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3999" height="2249" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Jacob Krol)</span></figcaption></figure><p>Den største overraskelsen på Meta Connect var da Mark Zuckerberg viste frem Metas første helt holografiske <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-announces-orion-its-first-fully-functional-ar-glasses-protype" target="_blank">AR-briller, kalt Orion</a>. Disse brillene har en velkjent form, lik Ray-Ban Meta Smart Glasses, men er litt tykkere.</p><p>Det er mye teknologi innebygd i dem, inkludert en ny skjermarkitektur. Brillene er helt gjennomsiktige, og du styrer dem ved hjelp av et håndbevegelsesbasert nevralt nettverk som krever et armbånd.</p><p>I flere demonstrasjoner så vi Orion-brillene brukes til gaming og til å åpne vinduer som overlapper det du ser i den virkelige verden. Vi fikk også et raskt glimt av videosamtaler med personlige avatarer.</p><p>Alt i alt var Orion-prototypen imponerende, både fra det vi så fra de forhåndsinnspilte demoene og folk som testet dem. Mange nevnte brillenes letthet og Mark Zuckerberg snakket entusiastisk om alt arbeidet som er lagt ned i dem. En magnesiuminnfatning brukes for å holde brillene lette – i hvert fall på dette stadiet av utviklingen – og i stedet for glasslinser har de silisiumkarbid, som projiserer lys i skjermene. De er fortsatt noen år unna å bli en realitet og Meta nevnte at de må jobbe videre for å kunne holde prisen relativt lav, men vil komme med tidlige utviklersett til noen få utvalgte.</p><h2 id="2-meta-quest-3s-er-offisielt">2. Meta Quest 3S er offisielt</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Lpx3YChD3Uk34wSGdHtRA6" name="IMG_0145.jpg" alt="Mark Zuckerberg avduker Quest 3S på Meta Connect 2024." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Lpx3YChD3Uk34wSGdHtRA6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Det har gått rykter lenge, men nå har Meta offisielt avduket Quest 3S. Det er nå inngangspunktet til Quest-serien med mixed reality-headset, og med tanke på posisjonen har den en overkommelig pris fra 3 995 kroner for modellen med 128 GB.</p><p>På utsiden ligner Quest 3S på Quest 3, men den har en redesignet front, spesielt når det gjelder kameramodulen. Målet er å levere «blandet virkelighet av høy kvalitet» til massene – til en rimeligere pris. I vår tidlige testing viste den innebygde Qualcomm-prosessoren seg kraftig nok til å kjøre Horizon OS og gjorde spill som Batman: Arkham Shadow og multi-vindus multitasking til en lek.</p><p>Vi ser frem til å bruke mer tid med Quest 3S, men i mellomtiden kan du lese <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3s-review-an-affordable-mixed-reality-headset-that-everyone-might-want" target="_blank">vårt førsteinntrykk av Meta Quest 3S</a> for å få en innsikt i det som ser ut til å være et spennende og rimelig headset.</p><h2 id="3-du-kan-n-xe5-chatte-med-meta-ai-og-til-og-med-xab-chatte-xbb-med-kjendiser">3. Du kan nå chatte med Meta AI og til og med «chatte» med kjendiser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1319px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="epN25C3F254txzKPw9mNgL" name="IMG_0111.jpg" alt="Meta AI voice" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/epN25C3F254txzKPw9mNgL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1319" height="742" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Meta avduket noen store Meta AI-oppdateringer på Meta Connect 2024, inkludert introduksjonen av stemme til AI-chatboten. Men ikke hvilke som helst stemmer – kjendiser som John Cena, Keegan-Michael Key og Kristen Bell. Nå kan du ha realistiske, menneskelige samtaler med telefonen din i apper som Facebook, Instagram DM, WhatsApp og Messenger. Dette bringer Meta AI opp på nivå med de andre store AI-selskapene som OpenAI, Google og Apple, som alle har introdusert stemmemoduser til sine AI-produkter.</p><h2 id="4-store-oppdateringer-for-ray-ban-meta-smart-glasses-men-ingen-ny-modell">4. Store oppdateringer for Ray-Ban Meta Smart Glasses, men ingen ny modell</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1567px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="GFvtY3vYjhx32RJ5TrD5D9" name="RayBanMetasmartglasses.jpg" alt="En mann med smartbrillene Ray-Ban Meta." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GFvtY3vYjhx32RJ5TrD5D9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1567" height="882" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Ray-Ban / Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om de ikke er like monumentale som prototypen av Orion-brillene, avduket Meta en lang liste med oppdateringer til sine <a href="https://www.techradar.com/health-fitness/i-tried-ray-ban-meta-smart-glasses-newest-ai-features-and-theyre-about-to-become-a-much-better-and-cooler-looking-companion" target="_blank">Ray-Ban Smart Glasses</a>. For det første vil de nå tilby håndfri tilgang til å spille av favorittsangene dine, lydbøker eller til og med podcaster via tjenester som Spotify eller Audible. Og i stedet for å be om en bestemt sang, kan du be om en popsang av Taylor Swift eller kanskje en klassisk folkesang. Meta AI sikter mot mer naturlige samtaler.</p><p>I tillegg til sangforespørsler vil disse smarte brillene kunne håndtere noen oversettelsesforespørsler før utgangen av året. Du kan se på noe skrevet på spansk, fransk eller italiensk og be Meta AI om å oversette det. Vi testet dette i demohallen og det fungerte. Ray-Ban Meta Smart Glasses vil også få visuelle påminnelser, linser som veksle til solbriller raskere, og Meta AI for video. Alle disse funksjonene ventes å komme før 2025.</p><h2 id="5-meta-ai-oversettelser-for-instagram-reels">5. Meta AI-oversettelser for Instagram Reels</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8g69NJE3GkUGyjKJ8PNven" name="NRP-Introducing_Instagram_Reels_banner_FINAL.jpg" alt="Instagram Reels-logo" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8g69NJE3GkUGyjKJ8PNven-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook)</span></figcaption></figure><p>Et nytt AI-oversettelsesverktøy for Instagram og Facebook Reels gjør det mulig for innholdsskapere å nå et bredere publikum takket være automatisk dubbing og leppesynkronisering. AI-funksjonen blir for tiden testet i USA og Latin-Amerika, men Meta håper å utvide disse oversettelsesverktøyene til flere språk i fremtiden.</p><p>Dette vil tillate deg å se videoer fra hele verden og høre dem på ditt eget språk uten behov for undertekster – dette kan være en revolusjonerende AI-funksjon for alle som bruker videoinnhold på Instagram eller Facebook.</p><h2 id="6-ai-bildegenerering-p-xe5-facebook-og-instagram">6. AI-bildegenerering på Facebook og Instagram</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="7nipSXosHPKD4kUoVtnCqb" name="20240925_104017.jpg" alt="Mark Zuckerberg på Meta Connect 2024" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7nipSXosHPKD4kUoVtnCqb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4000" height="2252" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Meta legger til sine Imagine-funksjoner på Facebook og Instagram for å konkurrere med noen av de beste AI-bildegeneratorene på markedet. Det kan minne om Apples Image Playground eller Xs Grok LLM, som lar deg lage bilder av alt du kan forestille deg.</p><p>Det vil bygges inn i Metas sosiale medieplattformer, slik at du enkelt kan dele disse AI-genererte bildene med vennene dine, samt lage innlegg for feedene og historiene dine, og føye en helt ny dimensjon til Facebook- og Instagram-kontoene dine.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/meta-ai-adds-a-voice-mode-featuring-celebrities-like-john-ceena-keegan-michael-key-and-kristen-bell" target="_blank">Meta AI legger til en stemmemodus med kjendiser som John Cena</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/ai">Her kan du lese flere av våre artikler om kunstig intelligens</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her finner du flere artikler om Meta</a></li></ul><div data-model-name="Ray-Ban Meta Smart Glasses, Ray-Ban Meta, Ray-Ban Smart Glasses, Meta Quest 3S" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Dagens beste priser på utvalgte Meta-produkter"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ En Apple Vision Pro Pencil kan være underveis ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Vi vet nå at <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> kommer til å være tilgjengelig for kjøp fra 2. februar, mens det åpnes for forhåndsbestillinger 19. januar. Et nylig oppdaget patent antyder at Apple-ingeniører er opptatt med å se nærmere på fremtiden til mixed reality-headsettet.</p><p><a href="https://image-ppubs.uspto.gov/dirsearch-public/print/downloadPdf/20240012496" target="_blank">Et patent</a> som ble snappet opp av av <a href="https://www.patentlyapple.com/2024/01/apple-invents-a-new-kind-of-hand-controller-that-is-designed-to-work-with-hmds-macs-idevices-tv-gaming-device-more.html" target="_blank">Patently Apple</a> viser noe som ser ut som en gigantisk <a href="https://www.techradar.com/tablets/apple-unveils-cheaper-apple-pencil-with-usb-c-support-but-removes-a-key-feature" target="_blank">Apple Pencil</a>. Tanken er at dette redskapet kan brukes til å skrive eller tegne i det virtuelle rommet, eller til å velge og manipulere elementer som eksisterer i virtuell eller utvidet virkelighet.</p><p>«En håndholdt kontroller med et markørformet innkapsling kan få et avlangt hus som spenner over bredden av en brukers hånd og som kan holdes som en penn, blyant, markør, stav eller verktøy», heter det i en del av patentsøknaden.</p><p>Og mens en «hodemontert enhet» som Vision Pro er mye omtalt i dokumentasjonen, kan dette tilbehøret også brukes med telefoner, nettbrett, laptoper, smartklokker og andre enheter, ifølge patentet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GGEqWisYF6brUFuaFWWhWb" name="chunky-apple-pencil.jpg" alt="Patentillustrasjon til en Apple Vision Pro Pencil." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGEqWisYF6brUFuaFWWhWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Omtrent som Apple Pencil... bare mye større. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: USPTO/Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="virtuelle-pensler">Virtuelle pensler</h2><p>Et av de kule små knepene dette redskapet vil kunne skilte med, skal vi tro patentet, er å kunne vise en rekke «børstehoder» som bare er synlige i AR. De vil kunne endre seg fra å se ut som en pensel til for eksempel en sprayboks i Vision Pro-headsettet.</p><p>Vi vil kunne sveipe sveiper, bølger og riste, samt skrive og tegne, så det er helt klart et stort potensial for hva enn denne enheten måtte være. Alle disse bevegelsene vil bli målt via sensorer innebygd i selve pennen.</p><p>Apple har gjort et poeng av å si at du bare trenger fingrene og hendene for å manipulere programvaremiljøet inne i Vision Pro-headsettet, men vi har også <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-finger-controllers-could-be-the-vr-equivalent-of-the-apple-pencil" target="_blank">sett andre patenter</a> som antyder at det jobbes med andre inndatametoder.</p><p>De vanlige forsiktighetsreglene rundt patenter gjelder også her. Disse registreringene gir oss noen ideer om teknologien som selskaper utvikler og tenker på, men samtidig er det ingen garanti for at et faktisk produkt vil utvikle seg fra dem.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vi fikk noen minutter med Apple Vision Pro.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/en-apple-vision-pro-pencil-kan-vaere-underveis</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple planlegger kanskje å produsere en tykk, superstor Apple Pencil som kan brukes med mixed reality-headsettet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">fRCj8weYTzEHfD75KKXvJP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5dduE8Mb94p8nN78dqkED7-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 15 Jan 2024 09:46:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 15 Jan 2024 09:47:21 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5dduE8Mb94p8nN78dqkED7-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Apple planlegger kanskje å produsere en tykk, superstor Apple Pencil som kan brukes med mixed reality-headsettet.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En person som bruker Apple Vision Pro.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En person som bruker Apple Vision Pro.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5dduE8Mb94p8nN78dqkED7-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Vi vet nå at <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> kommer til å være tilgjengelig for kjøp fra 2. februar, mens det åpnes for forhåndsbestillinger 19. januar. Et nylig oppdaget patent antyder at Apple-ingeniører er opptatt med å se nærmere på fremtiden til mixed reality-headsettet.</p><p><a href="https://image-ppubs.uspto.gov/dirsearch-public/print/downloadPdf/20240012496" target="_blank">Et patent</a> som ble snappet opp av av <a href="https://www.patentlyapple.com/2024/01/apple-invents-a-new-kind-of-hand-controller-that-is-designed-to-work-with-hmds-macs-idevices-tv-gaming-device-more.html" target="_blank">Patently Apple</a> viser noe som ser ut som en gigantisk <a href="https://www.techradar.com/tablets/apple-unveils-cheaper-apple-pencil-with-usb-c-support-but-removes-a-key-feature" target="_blank">Apple Pencil</a>. Tanken er at dette redskapet kan brukes til å skrive eller tegne i det virtuelle rommet, eller til å velge og manipulere elementer som eksisterer i virtuell eller utvidet virkelighet.</p><p>«En håndholdt kontroller med et markørformet innkapsling kan få et avlangt hus som spenner over bredden av en brukers hånd og som kan holdes som en penn, blyant, markør, stav eller verktøy», heter det i en del av patentsøknaden.</p><p>Og mens en «hodemontert enhet» som Vision Pro er mye omtalt i dokumentasjonen, kan dette tilbehøret også brukes med telefoner, nettbrett, laptoper, smartklokker og andre enheter, ifølge patentet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GGEqWisYF6brUFuaFWWhWb" name="chunky-apple-pencil.jpg" alt="Patentillustrasjon til en Apple Vision Pro Pencil." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGEqWisYF6brUFuaFWWhWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Omtrent som Apple Pencil... bare mye større. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: USPTO/Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="virtuelle-pensler">Virtuelle pensler</h2><p>Et av de kule små knepene dette redskapet vil kunne skilte med, skal vi tro patentet, er å kunne vise en rekke «børstehoder» som bare er synlige i AR. De vil kunne endre seg fra å se ut som en pensel til for eksempel en sprayboks i Vision Pro-headsettet.</p><p>Vi vil kunne sveipe sveiper, bølger og riste, samt skrive og tegne, så det er helt klart et stort potensial for hva enn denne enheten måtte være. Alle disse bevegelsene vil bli målt via sensorer innebygd i selve pennen.</p><p>Apple har gjort et poeng av å si at du bare trenger fingrene og hendene for å manipulere programvaremiljøet inne i Vision Pro-headsettet, men vi har også <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-finger-controllers-could-be-the-vr-equivalent-of-the-apple-pencil" target="_blank">sett andre patenter</a> som antyder at det jobbes med andre inndatametoder.</p><p>De vanlige forsiktighetsreglene rundt patenter gjelder også her. Disse registreringene gir oss noen ideer om teknologien som selskaper utvikler og tenker på, men samtidig er det ingen garanti for at et faktisk produkt vil utvikle seg fra dem.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vi fikk noen minutter med Apple Vision Pro.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Selv ikke Metaverse fikk deg til å omfavne VR ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Virtual reality er i alvorlige vanskeligheter. Ikke det digitale riket som inviterer oss til å bebo det, men den virkelige verden av virtuell virkelighet som er avhengig av at milliarder av mennesker av kjøtt og blod kjøper VR-headset og bruker millioner på dypt oppslukende programvare.</p><p>En <a href="https://www.cnbc.com/2023/12/19/vr-market-shrinking-as-meta-pours-billions-of-dollars-into-metaverse.html" target="_blank">fersk CNBC-artikkel</a> om de dalende formuene til Metas VR-virksomhet får oss til å lure på om vi noen gang vil omfavne virtuell virkelighet og dens pågående stebror, Metaverse.</p><p>1990-årenes gryende forelskelse i VR er et fjernt minne. Datidens maskinvare hadde såvidt evnen til å vise virtuelle miljøer man kunne gå rundt i. Tanken var at man med disse virtuelle miljøene kunne løse en rekke oppgaver på en langt mer effektiv måte uten å måtte forlate plassen du sitter på – for eksempel å ta flytimer, utføre kirurgi eller ha sex.</p><p>Spennende, ikke sant?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.48%;"><img id="V7qYpDfPGsGfucxJWSHrDj" name="Screenshot 2023-12-19 at 4.23.05 PM.png" alt="VR i 1995" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7qYpDfPGsGfucxJWSHrDj-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1046" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-oppsett, ca 1995. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Til tross for fremvoksende programvare og miljøer, samt en eksplosjonen innen førstegenerasjons maskinvare, viste forbrukere (og bedrifter) nesten null interesse for virtuell virkelighet, og ved begynnelsen av dette århundret var de fleste VR-selskaper og deres produkter borte.</p><p>Denne andre runden bærer svært få likheter med den første. <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> og Meta Quest 3 har (heldigvis) ingen likheter med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XzJ-P2lcKaY" target="_blank">Forte Technologies VFX1 HMS</a> som TechRadars Lance Ulanoff prøvde ut i 1995. Sistnevnte modell var gigantisk, tung og smertefull å ha på seg, og det visuelle fremkalte hodepine.</p><p>Ulanoff har brukt de fleste av de store VR-headsettene som tilbys av Meta, HTC, Magic Leap og andre og kan generelt ikke gi dem annet enn ros. Enten de benyttes i fullstendig oppslukende modus eller til utvidet virkelighet, er opplevelsen spennende, morsom og noen ganger emosjonell (se <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/seeing-your-own-spatial-video-on-vision-pro-is-an-immersive-trip-and-i-highly-recommend-it" target="_blank">Apples nye Vision Pro-headset og Spatial video</a>).</p><p>De fleste av disse VR-opplevelsene har imidlertid en bakside. Etter den første lille forelskelsen, slutter de fleste å bruke disse headsettene. De glemmes ofte bort i flere måneder av gangen.</p><p>Det er en annen sak med ihuga gamere, som kan bruke timer, dager og uker nedsenket i en virtuell virkelighet. Men de er ikke mange nok til å skalpe den nødvendige drivkraften for dagens VR-marked. Gjennomsnittsforbrukeren er rett og slett ikke med på leken.</p><h2 id="famling-i-virkelighetens-verden">Famling i virkelighetens verden</h2><p>Ifølge CNBC stupte «Salget av VR-headset og AR-briller i USA med nesten 40 % til 664 millioner dollar i 2023, (per 25. november), ifølge data delt med CNBC av analysefirmaet Circana». Noe som er enda verre, er at fallet ser ut til å akselerere for hvert år.</p><p>Facebook-grunnlegger og nåværende Meta-sjef Mark Zuckerberg har satset og fortsetter å satse på flere milliarder dollar på VR. Han tror så dypt og inderlig på sin oppslukende fremtidsverden – Metaverse – at han omdøpte selskapet sitt. Han ser ut til å satse knallhardt på å gjøre VR til allemannseie.</p><p>Problemet er at ingen kjøper det Zuckerberg selger og forbrukere blir ikke VR-konvertitter.</p><p>Metaverset har sine åpenbare problemer, om man ser forbi den umiddelbare fascinasjonen. Konseptet med å gjøre alt du gjør i den virkelige verden mens du bruker en klønete hjelm gir liten mening for de fleste forbrukere.</p><h2 id="det-er-ikke-akkurat-en-holodeck">Det er ikke akkurat en Holodeck</h2><p>Virtuell virkelighet kan ikke bli en del av vår virkelighet før den er sømløs. Den bør utvide vår virkelige horisont og ikke forsøke å gjenskape hele verden innenfor en fundamentalt begrenset virtuell verden. </p><p>Men hvordan kan det virtuelle være begrensende? For det første, hvis du har på deg hjelm, vil du bare nyte den virtuelle verdenen så lenge batteriene holder det gående. Hvis du skulle miste internettforbindelsen, kan den virtuelle verden koble seg fra og etterlate deg i ingenmannsland. Den virkelige verden har ingen ende.</p><p>Nå benytter forbrukerne lommebokens makt til å fortelle VR-leverandører at de fortsatt ønsker å oppleve verden uten at teknologien kommer i veien. Hvis Meta og andre ikke kan gi dem spennende opplevelser på en mer <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Holodeck" target="_blank">Star Trek Holodeck</a>-måte, kan det like gjerne være det samme.</p><p>Det er dårlige nyheter for Meta – og det kan til og med være <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/vision-pro-may-arrive-in-january-and-could-be-apples-biggest-gamble-ever" target="_blank">dårlige nyheter for Apple</a>, som er på vei ut i VR- og AR-farvannet for alvor.</p><p>For nerder som oss i TechRadar, kan VR i små doser være storartet. Utfordringen for alle disse VR-selskapene i 2024 er å overbevise forbrukerne om at de denne gangen endelig vil ha virtuell virkelighet. Men de vil ikke lykkes før de kan servere forbrukerne noe som er enkelt og problemfritt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/selv-ikke-metaverse-fikk-deg-til-a-omfavne-vr</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ VR-markedet krymper ettersom forbrukere nekter å dykke ned i Metaverse ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">46Qq3AaNAmwJWgaMdN3kVg</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbtjQ9mbuLCcnmvfcSdwXH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 21 Dec 2023 08:06:32 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 21 Dec 2023 08:07:22 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Lance Ulanoff ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbtjQ9mbuLCcnmvfcSdwXH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Du liker ikke VR og det er et kjempemessig problem for Meta og virtuell virkelighet]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[To julepyntede VR-brukere i en sofa.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[To julepyntede VR-brukere i en sofa.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bbtjQ9mbuLCcnmvfcSdwXH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Virtual reality er i alvorlige vanskeligheter. Ikke det digitale riket som inviterer oss til å bebo det, men den virkelige verden av virtuell virkelighet som er avhengig av at milliarder av mennesker av kjøtt og blod kjøper VR-headset og bruker millioner på dypt oppslukende programvare.</p><p>En <a href="https://www.cnbc.com/2023/12/19/vr-market-shrinking-as-meta-pours-billions-of-dollars-into-metaverse.html" target="_blank">fersk CNBC-artikkel</a> om de dalende formuene til Metas VR-virksomhet får oss til å lure på om vi noen gang vil omfavne virtuell virkelighet og dens pågående stebror, Metaverse.</p><p>1990-årenes gryende forelskelse i VR er et fjernt minne. Datidens maskinvare hadde såvidt evnen til å vise virtuelle miljøer man kunne gå rundt i. Tanken var at man med disse virtuelle miljøene kunne løse en rekke oppgaver på en langt mer effektiv måte uten å måtte forlate plassen du sitter på – for eksempel å ta flytimer, utføre kirurgi eller ha sex.</p><p>Spennende, ikke sant?</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.48%;"><img id="V7qYpDfPGsGfucxJWSHrDj" name="Screenshot 2023-12-19 at 4.23.05 PM.png" alt="VR i 1995" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/V7qYpDfPGsGfucxJWSHrDj-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1046" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-oppsett, ca 1995. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Til tross for fremvoksende programvare og miljøer, samt en eksplosjonen innen førstegenerasjons maskinvare, viste forbrukere (og bedrifter) nesten null interesse for virtuell virkelighet, og ved begynnelsen av dette århundret var de fleste VR-selskaper og deres produkter borte.</p><p>Denne andre runden bærer svært få likheter med den første. <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> og Meta Quest 3 har (heldigvis) ingen likheter med <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XzJ-P2lcKaY" target="_blank">Forte Technologies VFX1 HMS</a> som TechRadars Lance Ulanoff prøvde ut i 1995. Sistnevnte modell var gigantisk, tung og smertefull å ha på seg, og det visuelle fremkalte hodepine.</p><p>Ulanoff har brukt de fleste av de store VR-headsettene som tilbys av Meta, HTC, Magic Leap og andre og kan generelt ikke gi dem annet enn ros. Enten de benyttes i fullstendig oppslukende modus eller til utvidet virkelighet, er opplevelsen spennende, morsom og noen ganger emosjonell (se <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/seeing-your-own-spatial-video-on-vision-pro-is-an-immersive-trip-and-i-highly-recommend-it" target="_blank">Apples nye Vision Pro-headset og Spatial video</a>).</p><p>De fleste av disse VR-opplevelsene har imidlertid en bakside. Etter den første lille forelskelsen, slutter de fleste å bruke disse headsettene. De glemmes ofte bort i flere måneder av gangen.</p><p>Det er en annen sak med ihuga gamere, som kan bruke timer, dager og uker nedsenket i en virtuell virkelighet. Men de er ikke mange nok til å skalpe den nødvendige drivkraften for dagens VR-marked. Gjennomsnittsforbrukeren er rett og slett ikke med på leken.</p><h2 id="famling-i-virkelighetens-verden">Famling i virkelighetens verden</h2><p>Ifølge CNBC stupte «Salget av VR-headset og AR-briller i USA med nesten 40 % til 664 millioner dollar i 2023, (per 25. november), ifølge data delt med CNBC av analysefirmaet Circana». Noe som er enda verre, er at fallet ser ut til å akselerere for hvert år.</p><p>Facebook-grunnlegger og nåværende Meta-sjef Mark Zuckerberg har satset og fortsetter å satse på flere milliarder dollar på VR. Han tror så dypt og inderlig på sin oppslukende fremtidsverden – Metaverse – at han omdøpte selskapet sitt. Han ser ut til å satse knallhardt på å gjøre VR til allemannseie.</p><p>Problemet er at ingen kjøper det Zuckerberg selger og forbrukere blir ikke VR-konvertitter.</p><p>Metaverset har sine åpenbare problemer, om man ser forbi den umiddelbare fascinasjonen. Konseptet med å gjøre alt du gjør i den virkelige verden mens du bruker en klønete hjelm gir liten mening for de fleste forbrukere.</p><h2 id="det-er-ikke-akkurat-en-holodeck">Det er ikke akkurat en Holodeck</h2><p>Virtuell virkelighet kan ikke bli en del av vår virkelighet før den er sømløs. Den bør utvide vår virkelige horisont og ikke forsøke å gjenskape hele verden innenfor en fundamentalt begrenset virtuell verden. </p><p>Men hvordan kan det virtuelle være begrensende? For det første, hvis du har på deg hjelm, vil du bare nyte den virtuelle verdenen så lenge batteriene holder det gående. Hvis du skulle miste internettforbindelsen, kan den virtuelle verden koble seg fra og etterlate deg i ingenmannsland. Den virkelige verden har ingen ende.</p><p>Nå benytter forbrukerne lommebokens makt til å fortelle VR-leverandører at de fortsatt ønsker å oppleve verden uten at teknologien kommer i veien. Hvis Meta og andre ikke kan gi dem spennende opplevelser på en mer <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Holodeck" target="_blank">Star Trek Holodeck</a>-måte, kan det like gjerne være det samme.</p><p>Det er dårlige nyheter for Meta – og det kan til og med være <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/vision-pro-may-arrive-in-january-and-could-be-apples-biggest-gamble-ever" target="_blank">dårlige nyheter for Apple</a>, som er på vei ut i VR- og AR-farvannet for alvor.</p><p>For nerder som oss i TechRadar, kan VR i små doser være storartet. Utfordringen for alle disse VR-selskapene i 2024 er å overbevise forbrukerne om at de denne gangen endelig vil ha virtuell virkelighet. Men de vil ikke lykkes før de kan servere forbrukerne noe som er enkelt og problemfritt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsung Glasses kan være navnet på en ny smart-dings fra Samsung ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Rykter om en slags smartbriller fra Samsung har <a href="https://www.techradar.com/news/samsung-ar-glasses-patent" target="_blank">sirkulert i årevis</a>, men det ser ut som ventetiden på en faktisk enhet snart kan være over. Samsung har nemlig søkt om å registrere «Samsung Glasses» som et varemerke i Storbritannia.</p><p>Dette kommer fra <a href="https://www.uploadvr.com/samsung-glasses-trademark-uk/" target="_blank">UploadVR</a> (via <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/samsung-glasses-trademark-approval-spotted" target="_blank">Android Central</a>) og med søknaden fulgte en beskrivelse av kategoriene produktet dekker: virtual reality-headset, augmented reality-headset, hodetelefoner, smarttelefoner og smarte briller.</p><p>Det dekker et bredt område. Virtuell virkelighet eller VR betyr fullstendig lukkede digitale opplevelser, utvidet virkelighet eller AR betyr å se på den virkelige verden med digital grafikk på toppen, blandet virkelighet eller MR er forbedret AR der de digitale elementene og de virkelige elementene samhandler, og utvidet virkelighet eller XR brukes som en samlebetegnelse for VR, AR og MR sammen.</p><p>Nøyaktig hvilken kategori Samsung-brillene kan falle inn i gjenstår å se, men vi vet at selskapet jobber med flere forskjellige produkter som tilbyr disse teknologiene, etter at de tidligere har jobbet med <a href="https://www.techradar.com/reviews/samsung-gear-vr-2017" target="_blank">Samsung Gear VR</a>.</p><h2 id="hva-vi-venter-oss">Hva vi venter oss</h2><p>Samsung har selv bekreftet at de har et XR-headset på gang for å konkurrere med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>, men det er ikke forventet å dukke opp før <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-apple-vision-pro-means-samsungs-own-xr-headset-has-been-delayed" target="_blank">sent i 2024</a>, så Samsung har tid til å få funksjoner som skjermskarphet så god som mulig.</p><p>Begrepet «briller» lyder absolutt ikke ut som et headset uansett. Kan det være at Samsung også jobber med et par AR-briller? Vi har sett hint om dette tidligere år, men har ikke fått noen bekreftelse fra Samsung selv.</p><p>Eller vi snakker kanskje om mer grunnleggende smarte briller som lar deg ta bilder og videoer og ha en smart assistent om bord, men ingen avansert utvidet virkelighet. Sjekk ut <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">vår anmeldelse av Ray-Ban Meta Smart Glasses</a> for å få vite mer om Metas seneste tilskudd til denne produktkategorien.</p><p>Akkurat nå er det ikke helt klart hva du kan vente deg – men det ser i det minste veldig sannsynlig ut at Samsung snart lanserer en enhet du kan ha på ansiktet ditt. Deres neste store lanseringsarrangement burde bli for <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/samsung-galaxy-s24-nyheter" target="_blank">Samsung Galaxy S24</a>-serien, en gang i januar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/samsung-galaxy-phones/ny-samsung-galaxy-s24-ultra-lekkasje-avslorer-en-endring-i-skjermens-design" target="_blank">Ny Samsung Galaxy S24 Ultra-lekkasje avslører en endring i skjermens design</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om wearables.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om Samsung.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-glasses-kan-vaere-navnet-pa-en-ny-smart-dings-fra-samsung</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En ny varemerkeregistrering får oss til å lure på hva Samsung driver med i kategorien smarte wearables. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ASwqBiSbCz3wyEDoWSw9Xa</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qJB6dd8b6VmRjZtaXEUhQG-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 29 Nov 2023 06:08:08 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 29 Nov 2023 06:08:41 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qJB6dd8b6VmRjZtaXEUhQG-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[KIPRIS / Samsung]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Samsung-briller kan bli seende omtrent slik ut som denne 3D-gjengivelsen.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En 3D-gjengivelse av Samsungs eventuelle AR-briller.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En 3D-gjengivelse av Samsungs eventuelle AR-briller.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qJB6dd8b6VmRjZtaXEUhQG-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Rykter om en slags smartbriller fra Samsung har <a href="https://www.techradar.com/news/samsung-ar-glasses-patent" target="_blank">sirkulert i årevis</a>, men det ser ut som ventetiden på en faktisk enhet snart kan være over. Samsung har nemlig søkt om å registrere «Samsung Glasses» som et varemerke i Storbritannia.</p><p>Dette kommer fra <a href="https://www.uploadvr.com/samsung-glasses-trademark-uk/" target="_blank">UploadVR</a> (via <a href="https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/samsung-glasses-trademark-approval-spotted" target="_blank">Android Central</a>) og med søknaden fulgte en beskrivelse av kategoriene produktet dekker: virtual reality-headset, augmented reality-headset, hodetelefoner, smarttelefoner og smarte briller.</p><p>Det dekker et bredt område. Virtuell virkelighet eller VR betyr fullstendig lukkede digitale opplevelser, utvidet virkelighet eller AR betyr å se på den virkelige verden med digital grafikk på toppen, blandet virkelighet eller MR er forbedret AR der de digitale elementene og de virkelige elementene samhandler, og utvidet virkelighet eller XR brukes som en samlebetegnelse for VR, AR og MR sammen.</p><p>Nøyaktig hvilken kategori Samsung-brillene kan falle inn i gjenstår å se, men vi vet at selskapet jobber med flere forskjellige produkter som tilbyr disse teknologiene, etter at de tidligere har jobbet med <a href="https://www.techradar.com/reviews/samsung-gear-vr-2017" target="_blank">Samsung Gear VR</a>.</p><h2 id="hva-vi-venter-oss">Hva vi venter oss</h2><p>Samsung har selv bekreftet at de har et XR-headset på gang for å konkurrere med <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a>, men det er ikke forventet å dukke opp før <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-apple-vision-pro-means-samsungs-own-xr-headset-has-been-delayed" target="_blank">sent i 2024</a>, så Samsung har tid til å få funksjoner som skjermskarphet så god som mulig.</p><p>Begrepet «briller» lyder absolutt ikke ut som et headset uansett. Kan det være at Samsung også jobber med et par AR-briller? Vi har sett hint om dette tidligere år, men har ikke fått noen bekreftelse fra Samsung selv.</p><p>Eller vi snakker kanskje om mer grunnleggende smarte briller som lar deg ta bilder og videoer og ha en smart assistent om bord, men ingen avansert utvidet virkelighet. Sjekk ut <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">vår anmeldelse av Ray-Ban Meta Smart Glasses</a> for å få vite mer om Metas seneste tilskudd til denne produktkategorien.</p><p>Akkurat nå er det ikke helt klart hva du kan vente deg – men det ser i det minste veldig sannsynlig ut at Samsung snart lanserer en enhet du kan ha på ansiktet ditt. Deres neste store lanseringsarrangement burde bli for <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/samsung-galaxy-s24-nyheter" target="_blank">Samsung Galaxy S24</a>-serien, en gang i januar.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/phones/samsung-galaxy-phones/ny-samsung-galaxy-s24-ultra-lekkasje-avslorer-en-endring-i-skjermens-design" target="_blank">Ny Samsung Galaxy S24 Ultra-lekkasje avslører en endring i skjermens design</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om wearables.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Her kan du lese flere artikler om Samsung.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ 9 nyheter fra Meta Connect 2023 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2023-live-blog" target="_blank">Metas utviklerkonferanser <em>Connect</em></a> har vært ganske beskjedne de seneste par årene, da selskapet gikk over til online-arrangementer på grunn av pandemien. Men i 2023 vendte teknologigiganten tilbake til fysiske arrangementer og satset hardt.</p><p>Under hovedinnlegget fikk vi massevis av ny informasjon om <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3 VR-headsettet</a>, Metas generative AI-prosjekter og <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">neste generasjon av smarte Ray-Ban-briller</a>.</p><p>Showets stjerne var utvilsomt Quest 3. Den har fått forbedret maskinvare som kjører på Snapdragon XR2 Gen 2 SoC (system on a chip), en <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3-firmware-leak-reveals-big-depth-mapping-upgrade" target="_blank">dyptgående kartoppgradering</a> og utvidet støtte for videospill. Avdukingen var absolutt imponerende. Men etter hvert som konferansen fortsatte, føltes det som om søkelyset vekslet over til alle AI-kunngjøringene.</p><p>Vi har vært kjent med noen av AI-modellene Meta har utviklet en stund nå, som den fornyede chatboten som er ment å utfordre <a href="https://www.techradar.com/news/gpt-4" target="_blank">GPT-4</a>. Men det skjedde langt mer bak kulissene da selskapet viste frem en rekke AI-funksjoner som blir tilgjengelige for meldingsappene.</p><p>Det er mye å ta tak i her, så bruk gjerne hurtiglenkene for å navigere deg til emnene som frister mest. Eller les gjerne gjennom hele oversikten!</p><h3 class="article-body__section" id="section-virtual-reality"><span>Virtual Reality</span></h3><h2 id="1-meta-quest-3">1. Meta Quest 3</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2844px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="SBSdEhSsdXsYM9i8NALP8i" name="1695836824.jpg" alt="Meta Connect 2023" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBSdEhSsdXsYM9i8NALP8i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2844" height="1600" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Fra 695 kroner</strong></li><li><strong>Kan forhåndsbestilles</strong></li><li><strong>Tilgjengelig fra 10. oktober</strong></li></ul><p>Vi fikk endelig en titt på Meta Quest 3 VR-headsettet etter måneder med lekkasjer. Sammenlignet med Quest 2 er denne nye modellen blitt 40 prosent tynnere, takket være «pannekakelinsene» som gir et slankere design, ifølge selskapets administrerende direktør Mark Zuckerberg. Hvert objektiv kan gi 4K-oppløsning (2 064 x 2 208 piksler) per øye, noe som øker kvaliteten kraftig. Høyttalerne fikk også en oppgradering. De har nå et «40 prosent større volumområde enn Meta Quest 2».</p><p>Alt dette vil drives av Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2-brikken vi har nevnt tidligere, som skal gi to ganger «den grafiske ytelsen».</p><p>Headsettet er også sammenkoblet med to Touch Plus-kontrollere som nå kan skilte med bedre haptisk tilbakemelding som igjen gir en mer oppslukende spillopplevelse. Quest 3 er for øyeblikket tilgjengelig for forhåndsbestilling på <a href="https://www.meta.com/no/quest/quest-3/" target="_blank">Metas offisielle nettsted</a> og fra flere norske forhandlere.</p><p>Den offisielle lanseringsprisen er på 6695 kroner, men hos enkelte forhandlere ligger prisen noe lavere. Enheten er tilgjengengelige i butikkene fra 10. oktober.</p><h2 id="2-bedre-spillopplevelser">2. Bedre spillopplevelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HKqvjae7Mwirw4aoothZPC" name="xbox game pass on quest 3_1.jpg" alt="Xbox Game Pass under Quest 3." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HKqvjae7Mwirw4aoothZPC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Xbox Cloud Gaming kommer i desember</strong></li><li><strong>Du trenger ikke lenger en PC</strong></li><li><strong>Enkelte spill kommer i blandet virkelighet</strong></li></ul><p>En stor del av Zuckerbergs presentasjon var dedikert til spill, ettersom Meta vil at gamere skal ta i bruk headsettet deres for å få en frisk, ny gamingopplevelse. Til å aktivere dette, vil Xbox Cloud Gaming bli tilgjengelig på Quest 3 i desember. Dette innebærer at du vil kunne spille <em>Halo Infinite</em> eller <em>Minecraft</em> på en oppslukende virtuell skjerm. Og det beste er at du ikke lenger trenger å koble til en <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-pc" target="_blank">gaming-PC</a> for å kjøre favorittspillene dine. Takket være Snapdragon-brikken er headsettet endelig kraftig nok til å kjøre de nyeste spillene.</p><p>Du kan oppleve enda større grad av interaktivitet ved at enkelte spill, som for eksempel <em>BAM!</em>, kan spilles på et bord hjemme – ved bruk av blandet virkelighet. Quest 3 vil vise brettspillet foran deg mens du fortsatt ser rommet rundt deg.</p><h2 id="3-oppslukende-omgivelser">3. Oppslukende omgivelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="joVzd49uNnh5TPWsRFibjA" name="Experience_2.jpg" alt="En person leker med VR Lego iført Meta Quest 3." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/joVzd49uNnh5TPWsRFibjA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kartlegger automatisk rommet ditt</strong></li><li><strong>Virtuelle objekter dukker opp</strong></li><li><strong>Kan veksle mellom oppslukende og blandede rom</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-meta-quest-3-is-here-and-i-think-its-the-best-vr-headset-yet" target="_blank">Blandet virkelighet muliggjøres</a> av Quest 3s «fullfarge-gjennomgang og en dybdesensor». Enheten skanner et rom og merker seg til objektene i det for å sette opp et rom med blandet virkelighet. Dette gjøres forresten automatisk. På denne måten vil virtuelle objekter dukke opp i huset ditt.</p><p>Foruten videospill, kan blandede virkelighetsrom brukes til å etablere ditt eget oppslukende treningsområde eller meditasjonsområde. For basketball- eller MMA-fans kan du få seter ringside, hvor du kan se favorittlagene dine eller fighterne kjempe som om du selv skulle ha vært der. Dobbelttrykk på siden på headsettet endrer visningen fra et oppslukende perspektiv til et vidvinkelbilde der du kan se alt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-generativ-ai"><span>Generativ AI</span></h3><h2 id="4-meta-ai-assistent">4. Meta AI-assistent</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hEQX6W5PFkRoYQ8Q4c2SwS" name="Meta-AI-.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hEQX6W5PFkRoYQ8Q4c2SwS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Drives av Bing Chat</strong></li><li><strong>Blir tilgjengelig på blant annet WhatsApp og Instagram</strong></li><li><strong>Kan gis tilgang til internett</strong></li></ul><p>Mark Zuckerberg avslørte at Meta har inngått et samarbeid med Microsoft, slik at førstnevnte kan bruke Bing Chat som grunnlag for deres nye assistent i appen kalt Meta AI. Dette fungerer omtrent på samme måte. Du kan stille raske spørsmål eller delta i en enkel samtale.</p><p>Det som er interessant, er at dette også vil bli tilgjengelig på Facebook, Instagram, Messenger og WhatsApp. Den vil ha tilgang til internett for å vise sanntidsinformasjon. Aktivering av dette kan slå tilbake, ettersom det kan føre til at <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/chatgpt-and-other-ai-chatbots-will-never-stop-making-stuff-up-experts-warn" target="_blank">AI-en hallusinerer</a> (!) eller kommer med falsk informasjon. For å bekjempe dette, sier Meta at de har trent opp den kunstige intelligensen grundig for å opprettholde presisjonen.</p><p>Det er ukjent når assistenten vil bli lansert offisielt – selv om vi spurte. Vi må nevne at den vil være tilgjengelig i beta på den kommende andregenerasjons smartbrillen til Ray-Ban, som lanseres i oktober.</p><h2 id="5-flere-personligheter">5. Flere personligheter</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gxhwhNGpDc2qr6oHXhPBCe" name="Snopp Dogg DM_1.jpg" alt="Snoop Dogg Dungeon Master" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gxhwhNGpDc2qr6oHXhPBCe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>AI Assistant kan ha en personlighet</strong></li><li><strong>Disse personlighetene kan komme med spesifikke råd …</strong></li><li><strong>… eller være en kilde til underholdning</strong></li></ul><p>Det ser ut til at Meta AI vil få spaltet personlighet, ettersom det vil være mulig å få den til å etterligne en viss persona. Hver av personaene er basert på en kjent offentlig person. For eksempel er treneren Victor basert på basketballstjernen Dwayne Wade. Tilsynelatende vil hver persona vises med en video av kjendisene i hjørnet. Videoen er koblet til AI og vil reagere i samsvar med teksten.</p><p>Personlighetene har en tendens til å bli en smule sprø. Rapperen Snoop Dogg ga sin dobbeltgjenger rollen som Dungeon Master-modellen som veiledet folk gjennom et tekstspill der du velger veien gjennom eventyrene selv. Andre har en mer praktisk bruk, som kokken AI som gir matlagingsråd.</p><h2 id="6-bildegenerering">6. Bildegenerering</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8ktwAYxig8MYuBdJ4j3goK" name="image generattion_1.jpg" alt="Metas generative AI" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8ktwAYxig8MYuBdJ4j3goK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Emu kan generere bilder av høy kvalitet</strong></li><li><strong>Kan hentes opp via Instagram og WhatsApp</strong></li><li><strong>Kan skape klistrelapper på tre sekunder</strong></li></ul><p>Emu, eller Expressive Media Universe, er Metas nye bildegenereringsmotor. Som andre av sitt slag, kan Emu pumpe ut bilder av høy kvalitet som matcher en spesifikk tekst. Dette skal kunne skje på fem sekunder – ifølge Mark Zuckerberg. Det som er unikt med denne motoren, er at den også kan drive innholdsgenerering på Metas andre apper som Instagram og <a href="https://www.techradar.com/reviews/whatsapp-encrypted-messaging" target="_blank">WhatsApp</a>.</p><p>På de to plattformene vil Emu gjøre det mulig for brukerne å lage sine egne klistrelapper til gruppechatter på omtrent tre sekunder. Generering av bilder vil kreve at du skriver inn en skråstrek og deretter en melding som «/lag bilde av en seilbåt med uendelige seil.» Denne teknologien brukes på Instagram for å generere unike bakgrunner og nye filtre.</p><h2 id="7-ai-studio">7. AI Studio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2241px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="X8upkftAJiaNg7XJVqQeEM" name="1695837918.jpg" alt="Meta Connect 2023" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X8upkftAJiaNg7XJVqQeEM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2241" height="1261" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Brukerne skal kunne lage sin egen AI</strong></li><li><strong>Sandkassesett gjør det enkelt å lage nye modeller</strong></li><li><strong>Sandkassen lanseres neste år</strong></li></ul><p>Meta åpner døren for at folk skal kunne skape sin egen AI via AI Studio-plattformen. I løpet av de neste ukene kan utviklere få tak i en ny API som de kan bruke til å bygge sin egen kunstige personlighet. Ikke-programmerere vil få muligheten til å gjøre det samme gjennom en tilpasset sandkasse. Det vil imidlertid ta en stund før den ser dagens lys, da den ikke vil rulles ut før tidlig i 2024.</p><p>Teknologigiganten forklarer at med denne teknologien kan du lage dine egne NPC-er (ikke-spillerfigurer) til <em>Horizon Worlds</em>.</p><h2 id="8-neste-generasjons-ray-bans">8. Neste generasjons Ray-Bans</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qWvGpDCj9GCX6kqMCKtX69" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Charging Case Open.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses springer ut av etuiet." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qWvGpDCj9GCX6kqMCKtX69-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>$299</strong></li><li><strong>Tilgjengelige i 15 land (i utgangspunktet ikke i Norge)</strong></li><li><strong>På markedet fra 17. oktober</strong></li></ul><p>Mot slutten av presentasjonen sin annonserte Mark Zuckerberg <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-ray-ban-stories-2-is-here-with-a-new-design-new-specs-and-a-new-name" target="_blank">neste generasjon av smarte Ray-Ban-briller</a>, som nå har bedre visuell kvalitet, bedre lyd og lettere konstruksjon. På hjørnene av rammene vil det være to 12 MP kameralinser med ulytravidvinkel, som kan ta opp 1080p video. De har 32 GB lagringsplass, slik at du kan lagre over 100 videoer eller 500 bilder, ifølge Meta.</p><p>Dessuten leveres brillene med en skinn-ladeveske som ligner på etuiet du får med et vanlig par Ray-Bans. Med etuiet kan Ray-Ban-smartbrillene holde det gående i opptil 36 timer på én enkelt lading.</p><p>Brillene koster 299 dollar i USA og er tilgjengelig på markedet fra 17. oktober – men dessverre ikke i Norge i utgangspunktet.</p><h2 id="9-livestr-xf8-mming">9. Livestrømming</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS" name="Ray-Ban-Meta-Smart-Glasses-hero.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kan kobles til Instagram og gi livestrømming</strong></li><li><strong>Berøringskontroll aktiverer enkelte funksjoner</strong></li></ul><p>Meta gir sine nyeste smartbriller muligheten til å livestreame direkte på Instagram og Facebook. I demonstrasjonen vil et nytt brilleikon vises på appens videoopptaksseksjon. Hvis du slår på ikonet og dobbelttrykker på siden av brillene, kobles enheten til appen, slik at seerne kan se det du ser.</p><p>I tillegg kan du ved å trykke og holde på siden av rammen høre de siste kommentarene høyt gjennom brillenes interne høyttalere. På denne måten kan strømmere holde kontakten med fellesskapet sitt.</p><p>Denne funksjonen vil bli tilgjengelig når de oppgraderte Ray-Bans lanseres neste måned.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her kan du lese mer Meta-stoff!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/ai" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om kunstig intelligens</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/9-nyheter-fra-meta-connect-2023</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta har vind i seilene i år – og har endelig avduket headsettet Quest 3 og generative AI-prosjekter. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mHf7ekKNBi6ayDPXnSDVRW</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4nJLqBhsMmwioC4BJUqRc-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 29 Sep 2023 08:11:44 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 29 Sep 2023 08:11:48 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Cesar Cadenas ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4nJLqBhsMmwioC4BJUqRc-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Meta har vind i seilene i år – og har endelig avduket headsettet Quest 3 og generative AI-prosjekter.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Connect 2023]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Connect 2023]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/y4nJLqBhsMmwioC4BJUqRc-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2023-live-blog" target="_blank">Metas utviklerkonferanser <em>Connect</em></a> har vært ganske beskjedne de seneste par årene, da selskapet gikk over til online-arrangementer på grunn av pandemien. Men i 2023 vendte teknologigiganten tilbake til fysiske arrangementer og satset hardt.</p><p>Under hovedinnlegget fikk vi massevis av ny informasjon om <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3 VR-headsettet</a>, Metas generative AI-prosjekter og <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review" target="_blank">neste generasjon av smarte Ray-Ban-briller</a>.</p><p>Showets stjerne var utvilsomt Quest 3. Den har fått forbedret maskinvare som kjører på Snapdragon XR2 Gen 2 SoC (system on a chip), en <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3-firmware-leak-reveals-big-depth-mapping-upgrade" target="_blank">dyptgående kartoppgradering</a> og utvidet støtte for videospill. Avdukingen var absolutt imponerende. Men etter hvert som konferansen fortsatte, føltes det som om søkelyset vekslet over til alle AI-kunngjøringene.</p><p>Vi har vært kjent med noen av AI-modellene Meta har utviklet en stund nå, som den fornyede chatboten som er ment å utfordre <a href="https://www.techradar.com/news/gpt-4" target="_blank">GPT-4</a>. Men det skjedde langt mer bak kulissene da selskapet viste frem en rekke AI-funksjoner som blir tilgjengelige for meldingsappene.</p><p>Det er mye å ta tak i her, så bruk gjerne hurtiglenkene for å navigere deg til emnene som frister mest. Eller les gjerne gjennom hele oversikten!</p><h3 class="article-body__section" id="section-virtual-reality"><span>Virtual Reality</span></h3><h2 id="1-meta-quest-3">1. Meta Quest 3</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2844px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="SBSdEhSsdXsYM9i8NALP8i" name="1695836824.jpg" alt="Meta Connect 2023" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SBSdEhSsdXsYM9i8NALP8i-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2844" height="1600" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Fra 695 kroner</strong></li><li><strong>Kan forhåndsbestilles</strong></li><li><strong>Tilgjengelig fra 10. oktober</strong></li></ul><p>Vi fikk endelig en titt på Meta Quest 3 VR-headsettet etter måneder med lekkasjer. Sammenlignet med Quest 2 er denne nye modellen blitt 40 prosent tynnere, takket være «pannekakelinsene» som gir et slankere design, ifølge selskapets administrerende direktør Mark Zuckerberg. Hvert objektiv kan gi 4K-oppløsning (2 064 x 2 208 piksler) per øye, noe som øker kvaliteten kraftig. Høyttalerne fikk også en oppgradering. De har nå et «40 prosent større volumområde enn Meta Quest 2».</p><p>Alt dette vil drives av Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2-brikken vi har nevnt tidligere, som skal gi to ganger «den grafiske ytelsen».</p><p>Headsettet er også sammenkoblet med to Touch Plus-kontrollere som nå kan skilte med bedre haptisk tilbakemelding som igjen gir en mer oppslukende spillopplevelse. Quest 3 er for øyeblikket tilgjengelig for forhåndsbestilling på <a href="https://www.meta.com/no/quest/quest-3/" target="_blank">Metas offisielle nettsted</a> og fra flere norske forhandlere.</p><p>Den offisielle lanseringsprisen er på 6695 kroner, men hos enkelte forhandlere ligger prisen noe lavere. Enheten er tilgjengengelige i butikkene fra 10. oktober.</p><h2 id="2-bedre-spillopplevelser">2. Bedre spillopplevelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HKqvjae7Mwirw4aoothZPC" name="xbox game pass on quest 3_1.jpg" alt="Xbox Game Pass under Quest 3." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HKqvjae7Mwirw4aoothZPC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Xbox Cloud Gaming kommer i desember</strong></li><li><strong>Du trenger ikke lenger en PC</strong></li><li><strong>Enkelte spill kommer i blandet virkelighet</strong></li></ul><p>En stor del av Zuckerbergs presentasjon var dedikert til spill, ettersom Meta vil at gamere skal ta i bruk headsettet deres for å få en frisk, ny gamingopplevelse. Til å aktivere dette, vil Xbox Cloud Gaming bli tilgjengelig på Quest 3 i desember. Dette innebærer at du vil kunne spille <em>Halo Infinite</em> eller <em>Minecraft</em> på en oppslukende virtuell skjerm. Og det beste er at du ikke lenger trenger å koble til en <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-gaming-pc" target="_blank">gaming-PC</a> for å kjøre favorittspillene dine. Takket være Snapdragon-brikken er headsettet endelig kraftig nok til å kjøre de nyeste spillene.</p><p>Du kan oppleve enda større grad av interaktivitet ved at enkelte spill, som for eksempel <em>BAM!</em>, kan spilles på et bord hjemme – ved bruk av blandet virkelighet. Quest 3 vil vise brettspillet foran deg mens du fortsatt ser rommet rundt deg.</p><h2 id="3-oppslukende-omgivelser">3. Oppslukende omgivelser</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="joVzd49uNnh5TPWsRFibjA" name="Experience_2.jpg" alt="En person leker med VR Lego iført Meta Quest 3." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/joVzd49uNnh5TPWsRFibjA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kartlegger automatisk rommet ditt</strong></li><li><strong>Virtuelle objekter dukker opp</strong></li><li><strong>Kan veksle mellom oppslukende og blandede rom</strong></li></ul><p><a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-meta-quest-3-is-here-and-i-think-its-the-best-vr-headset-yet" target="_blank">Blandet virkelighet muliggjøres</a> av Quest 3s «fullfarge-gjennomgang og en dybdesensor». Enheten skanner et rom og merker seg til objektene i det for å sette opp et rom med blandet virkelighet. Dette gjøres forresten automatisk. På denne måten vil virtuelle objekter dukke opp i huset ditt.</p><p>Foruten videospill, kan blandede virkelighetsrom brukes til å etablere ditt eget oppslukende treningsområde eller meditasjonsområde. For basketball- eller MMA-fans kan du få seter ringside, hvor du kan se favorittlagene dine eller fighterne kjempe som om du selv skulle ha vært der. Dobbelttrykk på siden på headsettet endrer visningen fra et oppslukende perspektiv til et vidvinkelbilde der du kan se alt.</p><h3 class="article-body__section" id="section-generativ-ai"><span>Generativ AI</span></h3><h2 id="4-meta-ai-assistent">4. Meta AI-assistent</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="hEQX6W5PFkRoYQ8Q4c2SwS" name="Meta-AI-.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hEQX6W5PFkRoYQ8Q4c2SwS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Drives av Bing Chat</strong></li><li><strong>Blir tilgjengelig på blant annet WhatsApp og Instagram</strong></li><li><strong>Kan gis tilgang til internett</strong></li></ul><p>Mark Zuckerberg avslørte at Meta har inngått et samarbeid med Microsoft, slik at førstnevnte kan bruke Bing Chat som grunnlag for deres nye assistent i appen kalt Meta AI. Dette fungerer omtrent på samme måte. Du kan stille raske spørsmål eller delta i en enkel samtale.</p><p>Det som er interessant, er at dette også vil bli tilgjengelig på Facebook, Instagram, Messenger og WhatsApp. Den vil ha tilgang til internett for å vise sanntidsinformasjon. Aktivering av dette kan slå tilbake, ettersom det kan føre til at <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/chatgpt-and-other-ai-chatbots-will-never-stop-making-stuff-up-experts-warn" target="_blank">AI-en hallusinerer</a> (!) eller kommer med falsk informasjon. For å bekjempe dette, sier Meta at de har trent opp den kunstige intelligensen grundig for å opprettholde presisjonen.</p><p>Det er ukjent når assistenten vil bli lansert offisielt – selv om vi spurte. Vi må nevne at den vil være tilgjengelig i beta på den kommende andregenerasjons smartbrillen til Ray-Ban, som lanseres i oktober.</p><h2 id="5-flere-personligheter">5. Flere personligheter</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gxhwhNGpDc2qr6oHXhPBCe" name="Snopp Dogg DM_1.jpg" alt="Snoop Dogg Dungeon Master" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gxhwhNGpDc2qr6oHXhPBCe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>AI Assistant kan ha en personlighet</strong></li><li><strong>Disse personlighetene kan komme med spesifikke råd …</strong></li><li><strong>… eller være en kilde til underholdning</strong></li></ul><p>Det ser ut til at Meta AI vil få spaltet personlighet, ettersom det vil være mulig å få den til å etterligne en viss persona. Hver av personaene er basert på en kjent offentlig person. For eksempel er treneren Victor basert på basketballstjernen Dwayne Wade. Tilsynelatende vil hver persona vises med en video av kjendisene i hjørnet. Videoen er koblet til AI og vil reagere i samsvar med teksten.</p><p>Personlighetene har en tendens til å bli en smule sprø. Rapperen Snoop Dogg ga sin dobbeltgjenger rollen som Dungeon Master-modellen som veiledet folk gjennom et tekstspill der du velger veien gjennom eventyrene selv. Andre har en mer praktisk bruk, som kokken AI som gir matlagingsråd.</p><h2 id="6-bildegenerering">6. Bildegenerering</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8ktwAYxig8MYuBdJ4j3goK" name="image generattion_1.jpg" alt="Metas generative AI" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8ktwAYxig8MYuBdJ4j3goK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Emu kan generere bilder av høy kvalitet</strong></li><li><strong>Kan hentes opp via Instagram og WhatsApp</strong></li><li><strong>Kan skape klistrelapper på tre sekunder</strong></li></ul><p>Emu, eller Expressive Media Universe, er Metas nye bildegenereringsmotor. Som andre av sitt slag, kan Emu pumpe ut bilder av høy kvalitet som matcher en spesifikk tekst. Dette skal kunne skje på fem sekunder – ifølge Mark Zuckerberg. Det som er unikt med denne motoren, er at den også kan drive innholdsgenerering på Metas andre apper som Instagram og <a href="https://www.techradar.com/reviews/whatsapp-encrypted-messaging" target="_blank">WhatsApp</a>.</p><p>På de to plattformene vil Emu gjøre det mulig for brukerne å lage sine egne klistrelapper til gruppechatter på omtrent tre sekunder. Generering av bilder vil kreve at du skriver inn en skråstrek og deretter en melding som «/lag bilde av en seilbåt med uendelige seil.» Denne teknologien brukes på Instagram for å generere unike bakgrunner og nye filtre.</p><h2 id="7-ai-studio">7. AI Studio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2241px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="X8upkftAJiaNg7XJVqQeEM" name="1695837918.jpg" alt="Meta Connect 2023" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X8upkftAJiaNg7XJVqQeEM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2241" height="1261" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Brukerne skal kunne lage sin egen AI</strong></li><li><strong>Sandkassesett gjør det enkelt å lage nye modeller</strong></li><li><strong>Sandkassen lanseres neste år</strong></li></ul><p>Meta åpner døren for at folk skal kunne skape sin egen AI via AI Studio-plattformen. I løpet av de neste ukene kan utviklere få tak i en ny API som de kan bruke til å bygge sin egen kunstige personlighet. Ikke-programmerere vil få muligheten til å gjøre det samme gjennom en tilpasset sandkasse. Det vil imidlertid ta en stund før den ser dagens lys, da den ikke vil rulles ut før tidlig i 2024.</p><p>Teknologigiganten forklarer at med denne teknologien kan du lage dine egne NPC-er (ikke-spillerfigurer) til <em>Horizon Worlds</em>.</p><h2 id="8-neste-generasjons-ray-bans">8. Neste generasjons Ray-Bans</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5120px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qWvGpDCj9GCX6kqMCKtX69" name="Ray-Ban Meta Smart Glasses - Charging Case Open.jpg" alt="RayBan Meta Smart Glasses springer ut av etuiet." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qWvGpDCj9GCX6kqMCKtX69-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5120" height="2880" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>$299</strong></li><li><strong>Tilgjengelige i 15 land (i utgangspunktet ikke i Norge)</strong></li><li><strong>På markedet fra 17. oktober</strong></li></ul><p>Mot slutten av presentasjonen sin annonserte Mark Zuckerberg <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/the-ray-ban-stories-2-is-here-with-a-new-design-new-specs-and-a-new-name" target="_blank">neste generasjon av smarte Ray-Ban-briller</a>, som nå har bedre visuell kvalitet, bedre lyd og lettere konstruksjon. På hjørnene av rammene vil det være to 12 MP kameralinser med ulytravidvinkel, som kan ta opp 1080p video. De har 32 GB lagringsplass, slik at du kan lagre over 100 videoer eller 500 bilder, ifølge Meta.</p><p>Dessuten leveres brillene med en skinn-ladeveske som ligner på etuiet du får med et vanlig par Ray-Bans. Med etuiet kan Ray-Ban-smartbrillene holde det gående i opptil 36 timer på én enkelt lading.</p><p>Brillene koster 299 dollar i USA og er tilgjengelig på markedet fra 17. oktober – men dessverre ikke i Norge i utgangspunktet.</p><h2 id="9-livestr-xf8-mming">9. Livestrømming</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS" name="Ray-Ban-Meta-Smart-Glasses-hero.jpg" alt="Ray-Ban Meta Smart Glasses" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FwB8dfmSPQWGfiBN8KecoS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Kan kobles til Instagram og gi livestrømming</strong></li><li><strong>Berøringskontroll aktiverer enkelte funksjoner</strong></li></ul><p>Meta gir sine nyeste smartbriller muligheten til å livestreame direkte på Instagram og Facebook. I demonstrasjonen vil et nytt brilleikon vises på appens videoopptaksseksjon. Hvis du slår på ikonet og dobbelttrykker på siden av brillene, kobles enheten til appen, slik at seerne kan se det du ser.</p><p>I tillegg kan du ved å trykke og holde på siden av rammen høre de siste kommentarene høyt gjennom brillenes interne høyttalere. På denne måten kan strømmere holde kontakten med fellesskapet sitt.</p><p>Denne funksjonen vil bli tilgjengelig når de oppgraderte Ray-Bans lanseres neste måned.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/meta" target="_blank">Her kan du lese mer Meta-stoff!</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/ai" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om kunstig intelligens</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple Vision Pro kan få mer lagring enn iPhone 15 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Vi vet at <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> ikke vil bli tilgjengelig for kjøp før i 2024, men vi har fått vite litt mer om enhetens spesifikasjoner gjennom lekkasjer fra tidlige testere – inkludert hvor mye lagringsplass som kan bli tilgjengelig på headsettet.</p><p>I følge <a href="https://iphonesoft.fr/2023/08/17/quantite-stockage-vision-pro-apple" target="_blank">iPhoneSoft</a> (via <a href="https://9to5mac.com/2023/08/17/apple-vision-pro-storage/" target="_blank">9to5Mac</a>) vil Vision Pro tilby brukerne 1 TB lagringsplass ombord som et standardalternativ, med 2 TB eller 4 TB som alternativer for dem som måtte trenge det (og har større budsjett).</p><p>Alternativt kan det være at 256 GB lagringsplass tilbys som minimumsnivå på Vision Pro-headsettet, kombinert med konfigurasjoner på 512 GB og 1 TB for deg som ønsker å bruke mer penger.</p><p>Disse opplysningene kommer sannsynligvis fra noen som fikk en tidlig titt på AR-enheten og la merke til lagringen på en av innstillingsskjermene. Det er mer enn hva standardmodellen i <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/iphone-15-nyheter" target="_blank">iPhone 15</a>-serien ventes å få. Hvis den holder seg på nivå med iPhone 14-konfigurasjonene, vil den være tilgjengelig med en lagringsplass på opptil 512 GB.</p><h2 id="mye-vi-enn-xe5-ikke-vet">Mye vi ennå ikke vet</h2><p>Det er fornuftig at en enhet som denne tilbyr rikelig med plass til apper og filer. Dette kan kanskje forklare den heftige startprisen på $ 3499.</p><p>Selv om <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vision-pro-7-things-you-need-to-know-about-the-mixed-reality-headset" target="_blank">Apple Vision Pro allerede er offisiell</a>, er det fortsatt mye vi ikke vet om det – og vi finner kanskje ikke ut alt før headsettet faktisk er lansert og vi får en sjanse til å teste det fullt ut.</p><p>Det har også dukket opp rykter om at ytterligere to Vision Pro-hodesett er under utvikling, og at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-might-not-even-be-launching-with-a-full-feature-set-says-leak" target="_blank">enkelte funksjoner</a> – for eksempel å foreta gruppesamtaler ved hjelp av augmented reality-avatarer – vil ligge på vent til de senere generasjonene av enheten kommer i salg.</p><p>Vi har også hørt at Apple kanskje ikke planlegger å produsere et stort antall av disse headsettene, så <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apples-vision-pro-might-be-impossible-to-buy-and-not-just-because-of-its-price" target="_blank">tilgjengeligheten kan muligens bli et problem</a>. Akkurat nå oppleves dette som en avansert, eksperimentell enhet, snarere enn noe som er rettet mot massene.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud"><span>Aktuelle tilbud</span></h3><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-kan-fa-mer-lagring-enn-iphone-15</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vision Pro vil tydeligvis bli tilgjengelig i en konfigurasjon med 1 TB, i tillegg til andre alternativer. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">oncBTM2NfF2va8T9r6vBpG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rxPdMBdySTjLhJ9Au6zPf5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 23 Aug 2023 07:47:07 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 23 Aug 2023 07:47:11 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rxPdMBdySTjLhJ9Au6zPf5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Vision Pro vil tydeligvis bli tilgjengelig i en konfigurasjon med 1 TB.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro-headsettet vises frem under WWDC 2023.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro-headsettet vises frem under WWDC 2023.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rxPdMBdySTjLhJ9Au6zPf5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Vi vet at <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> ikke vil bli tilgjengelig for kjøp før i 2024, men vi har fått vite litt mer om enhetens spesifikasjoner gjennom lekkasjer fra tidlige testere – inkludert hvor mye lagringsplass som kan bli tilgjengelig på headsettet.</p><p>I følge <a href="https://iphonesoft.fr/2023/08/17/quantite-stockage-vision-pro-apple" target="_blank">iPhoneSoft</a> (via <a href="https://9to5mac.com/2023/08/17/apple-vision-pro-storage/" target="_blank">9to5Mac</a>) vil Vision Pro tilby brukerne 1 TB lagringsplass ombord som et standardalternativ, med 2 TB eller 4 TB som alternativer for dem som måtte trenge det (og har større budsjett).</p><p>Alternativt kan det være at 256 GB lagringsplass tilbys som minimumsnivå på Vision Pro-headsettet, kombinert med konfigurasjoner på 512 GB og 1 TB for deg som ønsker å bruke mer penger.</p><p>Disse opplysningene kommer sannsynligvis fra noen som fikk en tidlig titt på AR-enheten og la merke til lagringen på en av innstillingsskjermene. Det er mer enn hva standardmodellen i <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/iphone-15-nyheter" target="_blank">iPhone 15</a>-serien ventes å få. Hvis den holder seg på nivå med iPhone 14-konfigurasjonene, vil den være tilgjengelig med en lagringsplass på opptil 512 GB.</p><h2 id="mye-vi-enn-xe5-ikke-vet">Mye vi ennå ikke vet</h2><p>Det er fornuftig at en enhet som denne tilbyr rikelig med plass til apper og filer. Dette kan kanskje forklare den heftige startprisen på $ 3499.</p><p>Selv om <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vision-pro-7-things-you-need-to-know-about-the-mixed-reality-headset" target="_blank">Apple Vision Pro allerede er offisiell</a>, er det fortsatt mye vi ikke vet om det – og vi finner kanskje ikke ut alt før headsettet faktisk er lansert og vi får en sjanse til å teste det fullt ut.</p><p>Det har også dukket opp rykter om at ytterligere to Vision Pro-hodesett er under utvikling, og at <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-might-not-even-be-launching-with-a-full-feature-set-says-leak" target="_blank">enkelte funksjoner</a> – for eksempel å foreta gruppesamtaler ved hjelp av augmented reality-avatarer – vil ligge på vent til de senere generasjonene av enheten kommer i salg.</p><p>Vi har også hørt at Apple kanskje ikke planlegger å produsere et stort antall av disse headsettene, så <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apples-vision-pro-might-be-impossible-to-buy-and-not-just-because-of-its-price" target="_blank">tilgjengeligheten kan muligens bli et problem</a>. Akkurat nå oppleves dette som en avansert, eksperimentell enhet, snarere enn noe som er rettet mot massene.</p><h3 class="article-body__section" id="section-videre-lesning"><span>Videre lesning</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-aktuelle-tilbud"><span>Aktuelle tilbud</span></h3><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple Vision Pro gjør at Samsungs egne XR-headset blir forsinket ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ankomsten til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> har åpenbart medført en forsinkelse i lanseringen av Samsungs eget XR (Extended Reality) headset. Nå ventes Samsung-enheten lansert i midten av 2024 eller senere, etter at den opprinnelig var planlagt å skulle entre markedet i februar 2024.</p><p>Denne opplysningen kommer fra <a href="https://biz.sbs.co.kr/article/20000125751" target="_blank">SBS Biz</a> (via <a href="https://www.sammobile.com/news/apple-vision-pro-delays-the-launch-of-samsung-xr-headset/" target="_blank">SamMobile</a>) og det ser ut til at Samsung ble tvunget til å tenke nytt når det gjelder deres egen enhet etter presentasjonen av Vision Pro fra Apple. En oppgradering av skjermens oppløsning er en av de mulige årsakene til forsinkelsen.</p><p>Det er åpenbart at Samsung ikke ønsker å komme på markedet med et headset som er dårligere enn Apples produkt, selv om det trolig kommer til å bli billigere. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apples-vision-pro-might-be-impossible-to-buy-and-not-just-because-of-its-price" target="_blank">Vision Pro koster nemlig 3 499 dollar</a> og ventes dessuten å bare være tilgjengelig i et begrenset antall i starten.</p><p>Det finnes ennå lite informasjon om nøyaktig hvilke egenskaper Samsung XR-headsettet vil få, selv om det <a href="https://www.techradar.com/news/battery-leak-reveals-more-about-samsungs-new-xr-headset" target="_blank">ventes å kjøre</a> Googles Android-programvare og drives av en eller annen Qualcomm-brikke.</p><h2 id="hva-er-forskjellen">Hva er forskjellen?</h2><p>Det kan ta litt tid å venne seg til alle disse ulike variantene av utvidet virkelighet. XR, eller Extended Reality, som Samsung foretrekker, bygger faktisk på alle variantene av teknologien som har dukket opp så langt.</p><p>Augmented reality (AR) går ut på at digitale objekter legges over den virkelige verden. Man har også virtuell virkelighet (VR), som bygger på helt frittstående digitale miljøer. Mixed reality (MR) innebærer egentlig forbedret AR, der digitale objekter er bevisste på og samhandler med objektene i virkelighetens verden.</p><p>Vision Pro kalles gjerne en mixed reality-enhet, mens <a href="https://www.techradar.com/features/the-meta-quest-3-announcement-is-a-slap-in-the-face-to-quest-pro-owners" target="_blank">Meta Quest 3</a> konsentrerer seg mest om virtuell virkelighet. Extended reality, eller XR, betraktes vanligvis som en kombinasjon av AR, VR og MR. Det råder likevel en del forvirring, ettersom teknologiselskapene har en tendens til å benytte disse betegnelsene på ulike måter.</p><p>Vi får ganske enkelt vente og se hva Samsung har skapt, og hva deres headset vil kunne utrette. Tiden de bruker på å videreutvikle enheten burde resultere i at den blir enda bedre, og dermed en mer verdig utfordrer til Vision Pro når den omsider ser dagens lys.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Her kan du lese flere av våre Samsung-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese mer om VR og tilliggende herligheter.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-gjor-at-samsungs-egne-xr-headset-blir-forsinket</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det ser ut til at Samsungs extended reality-headset blir forsinket, selv om en lansering i 2024 fortsatt virker sannsynlig. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">eR36Pf5BQP32VPm7DPRgKR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 17 Jul 2023 05:00:02 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 17 Jul 2023 05:00:07 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Lance Ulanoff]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Apple Vision Pro har fått Samsung til å tenke nytt.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Et Apple Vision Pro-headset på utstilling.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Et Apple Vision Pro-headset på utstilling.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ankomsten til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Apple Vision Pro</a> har åpenbart medført en forsinkelse i lanseringen av Samsungs eget XR (Extended Reality) headset. Nå ventes Samsung-enheten lansert i midten av 2024 eller senere, etter at den opprinnelig var planlagt å skulle entre markedet i februar 2024.</p><p>Denne opplysningen kommer fra <a href="https://biz.sbs.co.kr/article/20000125751" target="_blank">SBS Biz</a> (via <a href="https://www.sammobile.com/news/apple-vision-pro-delays-the-launch-of-samsung-xr-headset/" target="_blank">SamMobile</a>) og det ser ut til at Samsung ble tvunget til å tenke nytt når det gjelder deres egen enhet etter presentasjonen av Vision Pro fra Apple. En oppgradering av skjermens oppløsning er en av de mulige årsakene til forsinkelsen.</p><p>Det er åpenbart at Samsung ikke ønsker å komme på markedet med et headset som er dårligere enn Apples produkt, selv om det trolig kommer til å bli billigere. <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apples-vision-pro-might-be-impossible-to-buy-and-not-just-because-of-its-price" target="_blank">Vision Pro koster nemlig 3 499 dollar</a> og ventes dessuten å bare være tilgjengelig i et begrenset antall i starten.</p><p>Det finnes ennå lite informasjon om nøyaktig hvilke egenskaper Samsung XR-headsettet vil få, selv om det <a href="https://www.techradar.com/news/battery-leak-reveals-more-about-samsungs-new-xr-headset" target="_blank">ventes å kjøre</a> Googles Android-programvare og drives av en eller annen Qualcomm-brikke.</p><h2 id="hva-er-forskjellen">Hva er forskjellen?</h2><p>Det kan ta litt tid å venne seg til alle disse ulike variantene av utvidet virkelighet. XR, eller Extended Reality, som Samsung foretrekker, bygger faktisk på alle variantene av teknologien som har dukket opp så langt.</p><p>Augmented reality (AR) går ut på at digitale objekter legges over den virkelige verden. Man har også virtuell virkelighet (VR), som bygger på helt frittstående digitale miljøer. Mixed reality (MR) innebærer egentlig forbedret AR, der digitale objekter er bevisste på og samhandler med objektene i virkelighetens verden.</p><p>Vision Pro kalles gjerne en mixed reality-enhet, mens <a href="https://www.techradar.com/features/the-meta-quest-3-announcement-is-a-slap-in-the-face-to-quest-pro-owners" target="_blank">Meta Quest 3</a> konsentrerer seg mest om virtuell virkelighet. Extended reality, eller XR, betraktes vanligvis som en kombinasjon av AR, VR og MR. Det råder likevel en del forvirring, ettersom teknologiselskapene har en tendens til å benytte disse betegnelsene på ulike måter.</p><p>Vi får ganske enkelt vente og se hva Samsung har skapt, og hva deres headset vil kunne utrette. Tiden de bruker på å videreutvikle enheten burde resultere i at den blir enda bedre, og dermed en mer verdig utfordrer til Vision Pro når den omsider ser dagens lys.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/samsung" target="_blank">Her kan du lese flere av våre Samsung-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese mer om VR og tilliggende herligheter.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple lager ikke spillkontrollere til Vision Pro – men Microsoft og Sony kan fikse det ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hvis du er nysgjerrig på hvordan Apples offisielle kontrollere til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a> blir seende ut, kan du bare forestille deg noe som ikke finnes. Det skyldes at Apple angivelig er fast bestemt på å gjøre sitt AR/VR-headsett til en enhet fri for kontrollere. </p><p>Denne meldingen kommer fra Apple-connoisseuren Mark Gurman. Han skrev i <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-07-02/apple-airpods-plans-hearing-test-body-temperature-cheaper-models-usb-c-ljlfwffu?sref=HrWXCALa" target="_blank">et nyhetsbrev fra Bloomberg</a> at Apple hadde eksperimentert med en fingerbasert kontrollenhet. Det oppgis at også selskapet har bekreftet å ha prøvd kontrollere fra tredjeparter, eksempelvis fra HTC. Likevel bestemte seg seg for å la det kommende headsettet være helt uten kontrollere. Apple har tenkt at deres Vision Pro skal styres ved hjelp av øye- og håndskanning samt talestyring via Siri – og altså ikke gjennom håndkontroller som dem man benytter med headset som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro-2-review" target="_blank">HTC Vive Pro 2</a>.</p><p>Apple har angivelig også eksperimentert med et fysisk Bluetooth- eller Mac-tastatur, men de har altså i stedet bestemt seg for å benytte et luft-tastatur for de anledningene da man faktisk skal skrive noe – for eksempel et passord som du ikke allerede har lagret i iCloud Keychain.</p><h2 id="har-vision-pro-st-xf8-tte-for-tredjepartskontroller">Har Vision Pro støtte for tredjepartskontroller?</h2><p>Ja og nei. Ifølge Gurman vil ikke Apple lage fysiske kontrollere til det som ellers ser ut til å bli et suverent VR-headset – men han mener det vil likevel støtte PS5- og Xbox-kontrollere til gaming.</p><p>I tillegg til ikke å ha noen planer om fysiske kontroller til Vision Pro, tenker heller ikke Apple spesielt på å støtte tredjeparts VR-tilbehør. Hvorvidt dette vil endre seg med tiden og Apple kommer med et VR-motstykke til sertifiseringssystemet Made for iPhone – en hyggelig liten pengemaskin i årenes løp – er uvisst.</p><p>Vi tror ikke at mangelen på tredjepartsstøtte eller fysiske, håndholdte kontrollere vil bli et stort problem, særlig når vi tenker på <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vision-pro-review-roundup-all-of-the-early-verdicts-so-far" target="_blank">førsteinntrykkene av enheten</a> så langt. Da vår amerikanske kollega <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">testet Vision Pro</a>, opplevde han at sporing av gester og øyebevegelser fungerte meget godt etter en kort installasjonsrutine. «Ved å bruke en app som for eksempel Photos, knep vi pekefinger og tommelfinger sammen for å åpne den. For å skrolle i et vinde, kniper man, før man trekker hånden til høyre, til venstre, opp eller ned. Hånden kunne like gjerne hvile i fanget som befinne seg i luften for at enheten skulle kunne fange opp gestene.»</p><p>Når du først har vennet deg til dette, er det meget enkelt og ukomplisert. Apple har fremdeles mange måneder igjen på å finslipe kontrollerne ytterligere, og trolig enda flere før sluttbrukerne endelig kan benytte et headset fra Apple.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><div data-model-name="HTC Vive Pro 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på HTC Vive Pro 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-lager-ikke-spillkontrollere-til-vision-pro-men-microsoft-og-sony-kan-fikse-det</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple er fast bestemt på å gjøre Vision Pro til en kontrollfri enhet, selv til gaming – men VR-headsettet vil fungere med kontroller fra tredjeparter. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">9Cr5VanXoyG8YRufuKeqYf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGs4ZkyBDHgTeXhVsU7Hia-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 04 Jul 2023 11:09:01 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 04 Jul 2023 11:09:11 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Carrie Marshall ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGs4ZkyBDHgTeXhVsU7Hia-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Apple er fast bestemt på å gjøre Vision Pro til en kontrollfri enhet, selv til gaming – men VR.headsettet vil fungere med kontroller fra tredjeparter.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro-headsettet på et stativ i Apples hovedkontor.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro-headsettet på et stativ i Apples hovedkontor.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vGs4ZkyBDHgTeXhVsU7Hia-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Hvis du er nysgjerrig på hvordan Apples offisielle kontrollere til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a> blir seende ut, kan du bare forestille deg noe som ikke finnes. Det skyldes at Apple angivelig er fast bestemt på å gjøre sitt AR/VR-headsett til en enhet fri for kontrollere. </p><p>Denne meldingen kommer fra Apple-connoisseuren Mark Gurman. Han skrev i <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-07-02/apple-airpods-plans-hearing-test-body-temperature-cheaper-models-usb-c-ljlfwffu?sref=HrWXCALa" target="_blank">et nyhetsbrev fra Bloomberg</a> at Apple hadde eksperimentert med en fingerbasert kontrollenhet. Det oppgis at også selskapet har bekreftet å ha prøvd kontrollere fra tredjeparter, eksempelvis fra HTC. Likevel bestemte seg seg for å la det kommende headsettet være helt uten kontrollere. Apple har tenkt at deres Vision Pro skal styres ved hjelp av øye- og håndskanning samt talestyring via Siri – og altså ikke gjennom håndkontroller som dem man benytter med headset som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro-2-review" target="_blank">HTC Vive Pro 2</a>.</p><p>Apple har angivelig også eksperimentert med et fysisk Bluetooth- eller Mac-tastatur, men de har altså i stedet bestemt seg for å benytte et luft-tastatur for de anledningene da man faktisk skal skrive noe – for eksempel et passord som du ikke allerede har lagret i iCloud Keychain.</p><h2 id="har-vision-pro-st-xf8-tte-for-tredjepartskontroller">Har Vision Pro støtte for tredjepartskontroller?</h2><p>Ja og nei. Ifølge Gurman vil ikke Apple lage fysiske kontrollere til det som ellers ser ut til å bli et suverent VR-headset – men han mener det vil likevel støtte PS5- og Xbox-kontrollere til gaming.</p><p>I tillegg til ikke å ha noen planer om fysiske kontroller til Vision Pro, tenker heller ikke Apple spesielt på å støtte tredjeparts VR-tilbehør. Hvorvidt dette vil endre seg med tiden og Apple kommer med et VR-motstykke til sertifiseringssystemet Made for iPhone – en hyggelig liten pengemaskin i årenes løp – er uvisst.</p><p>Vi tror ikke at mangelen på tredjepartsstøtte eller fysiske, håndholdte kontrollere vil bli et stort problem, særlig når vi tenker på <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vision-pro-review-roundup-all-of-the-early-verdicts-so-far" target="_blank">førsteinntrykkene av enheten</a> så langt. Da vår amerikanske kollega <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">testet Vision Pro</a>, opplevde han at sporing av gester og øyebevegelser fungerte meget godt etter en kort installasjonsrutine. «Ved å bruke en app som for eksempel Photos, knep vi pekefinger og tommelfinger sammen for å åpne den. For å skrolle i et vinde, kniper man, før man trekker hånden til høyre, til venstre, opp eller ned. Hånden kunne like gjerne hvile i fanget som befinne seg i luften for at enheten skulle kunne fange opp gestene.»</p><p>Når du først har vennet deg til dette, er det meget enkelt og ukomplisert. Apple har fremdeles mange måneder igjen på å finslipe kontrollerne ytterligere, og trolig enda flere før sluttbrukerne endelig kan benytte et headset fra Apple.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><div data-model-name="HTC Vive Pro 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på HTC Vive Pro 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple kan ha mislyktes med sitt Vision Pro-headset for VR-gaming ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apple hevder selv at deres headset for blandet virkelighet, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a>, kan revolusjonere alt fra <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-facetime-me-with-apples-new-vision-pro-headset-ill-end-our-friendship" target="_blank">videosamtaler</a> til alminnelig <a href="https://www.techradar.com/opinion/a-cheaper-vision-pro-could-replace-my-macbook-but-apple-still-has-a-lot-to-prove" target="_blank">bærbar databruk</a>. Men det finnes et område der det skinnende nye headsettet kan skuffe brukerne – nemlig VR-gaming.</p><p>Selv om <a href="https://www.techradar.com/news/live/apple-wwdc-2023" target="_blank">Apples WWDC 2023</a>-arrangement fremhevet VR-spilling som en sentral del av mulighetene med deres headset Vision Pro, mer nye opplysninger meldt inn av <a href="https://mixed-news.com/en/apple-restricts-vr-apps-on-the-apple-vision-pro/" target="_blank">Mixed</a> avslørt at det er gjort enkelte designvalg innenfor programvaren visionOS som kan påvirke VR-spillopplevelsen i svært negativ retning.</p><p>Nylig frigjort Apple-dokumentasjon forklarer at systemet har en usynlig sone som strekker seg 1,5 meter fra utgangsposisjonen til bærerens hode under oppslukende opplevelser i VR. Hvis hodet beveger seg utenfor denne sonen, stanser opplevelsen automatisk opp og transparensmodus aktiveres for å sikre at brukeren ikke kolliderer med gjenstander i deres fysiske nærhet.</p><p>Dette typen sikkerhetsfunksjoner er utbredt blant <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset" target="_blank">de beste VR-headsettene</a>, som for eksempel <a href="https://global.techradar.com/sv-se/reviews/recension-oculus-quest-2" target="_blank">Meta Quest 2</a>. Men Metas system tillater brukeren å selv definere et fast område omkring seg som trygt. Med Vision Pro ser det ut til at vanlige VR-apper vil bytte til transparensmodus så fort du flytter deg bare én meter fra utgangspunktet.</p><h2 id="brukerne-burde-kunne-velge-selv">Brukerne burde kunne velge selv</h2><p>Selv om Vision Pro har <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/6-things-weve-learned-about-the-apple-vision-pro-from-the-visionos-beta" target="_blank">mange fantastiske funksjoner</a>, kan en grense på bare én meter bli problematisk med enkelte apper – og særlig når det gjelder gaming. Når vi har brukt det ypperlige headsettet <a href="https://www.techradar.com/reviews/hp-reverb-g2" target="_blank">HP Reverb G2</a> har vi unektelig beveget hodet mer enn én meter, som for eksempel når vi dukker unna for innkommende skudd i <a href="https://www.techradar.com/news/one-of-the-best-oculus-quest-2-games-just-got-even-better" target="_blank">Superhot VR</a>.</p><p>Innlevelse er det absolutt viktigste når det gjelder gaming i VR. Man ønsker ikke at noe skal forstyrre opplevelsen. Med Reverb G2-systemet (som ligner Meta Quest-systemet), kan man selv tegne opp de nøyaktige grensene for området man kan spille innenfor. Dette er mye større enn én meter. Hvis man kommer for nær et fysisk objekt, blir heller ikke hele spillet gjennomsiktig. I stedet ser man en blålig kontur av de nærmeste objektene, slik at man får et hint om at man kanskje beveger seg for mye.</p><p>Men med bare én meter å boltre seg på før de fysiske omgivelsene dine blir synlige, er det vanskelig å se hvordan man kan spille uten at den oppslukende opplevelsen til stadighet avbrytes.</p><p>Vision Pro baserer seg dessuten på håndgestkontroller, i stedet for de fysiske kontrollene som benyttes av de fleste VR-headsettene. Dette kan faktisk vise seg å bli et avgjørende hinder for at utviklere kan videreføre sine VR-spill til Apples produkt. Dette er åpenbart ikke noe problem når det gjelder titler som ikke er knyttet til VR, for der «projiserer» Vision Pro en spillskjerm foran deg.</p><p>Vi håper at dette bare handler om standardinnstillingen, og at Apple vil åpne for at brukere av Vision Pro kan justere grensene for sin «trygge sone» for VR-gaming. Alle meldinger tyder ellers på at dette er <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-vr-headset" target="_blank">det beste VR-headsettet</a> som noensinne er skapt, så det hadde virkelig vært synd om Apple bommer på noe så banalt som dette  – særlig ettersom denne teknologigiganten endelig har begynt å <a href="https://www.techradar.com/opinion/macos-sonoma-is-a-big-disappointment-except-for-one-excellent-feature" target="_blank">ta gaming litt mer på alvor</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><div data-model-name="HP Reverb G2,HP Reverb G2 VR headset" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på HP Reverb G2"></div><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Meta Quest 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-kan-ha-mislyktes-med-sitt-vision-pro-headset-for-vr-gaming</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Et begrensende «grensesystem» kan dessverre gjøre Apple Vision Pro suboptimal for spill. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wuQ7WCYqCRBBowSaMvjsUH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cnRiAE4otxvifwvVBzgvHP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 26 Jun 2023 09:13:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 26 Jun 2023 09:13:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cnRiAE4otxvifwvVBzgvHP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Et begrensende «grensesystem» kan dessverre gjøre Apple Vision Pro suboptimal for spill. ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En person bruker Apple Vision Pro for å spille NBA.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En person bruker Apple Vision Pro for å spille NBA.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cnRiAE4otxvifwvVBzgvHP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Apple hevder selv at deres headset for blandet virkelighet, <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro" target="_blank">Vision Pro</a>, kan revolusjonere alt fra <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-facetime-me-with-apples-new-vision-pro-headset-ill-end-our-friendship" target="_blank">videosamtaler</a> til alminnelig <a href="https://www.techradar.com/opinion/a-cheaper-vision-pro-could-replace-my-macbook-but-apple-still-has-a-lot-to-prove" target="_blank">bærbar databruk</a>. Men det finnes et område der det skinnende nye headsettet kan skuffe brukerne – nemlig VR-gaming.</p><p>Selv om <a href="https://www.techradar.com/news/live/apple-wwdc-2023" target="_blank">Apples WWDC 2023</a>-arrangement fremhevet VR-spilling som en sentral del av mulighetene med deres headset Vision Pro, mer nye opplysninger meldt inn av <a href="https://mixed-news.com/en/apple-restricts-vr-apps-on-the-apple-vision-pro/" target="_blank">Mixed</a> avslørt at det er gjort enkelte designvalg innenfor programvaren visionOS som kan påvirke VR-spillopplevelsen i svært negativ retning.</p><p>Nylig frigjort Apple-dokumentasjon forklarer at systemet har en usynlig sone som strekker seg 1,5 meter fra utgangsposisjonen til bærerens hode under oppslukende opplevelser i VR. Hvis hodet beveger seg utenfor denne sonen, stanser opplevelsen automatisk opp og transparensmodus aktiveres for å sikre at brukeren ikke kolliderer med gjenstander i deres fysiske nærhet.</p><p>Dette typen sikkerhetsfunksjoner er utbredt blant <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset" target="_blank">de beste VR-headsettene</a>, som for eksempel <a href="https://global.techradar.com/sv-se/reviews/recension-oculus-quest-2" target="_blank">Meta Quest 2</a>. Men Metas system tillater brukeren å selv definere et fast område omkring seg som trygt. Med Vision Pro ser det ut til at vanlige VR-apper vil bytte til transparensmodus så fort du flytter deg bare én meter fra utgangspunktet.</p><h2 id="brukerne-burde-kunne-velge-selv">Brukerne burde kunne velge selv</h2><p>Selv om Vision Pro har <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/6-things-weve-learned-about-the-apple-vision-pro-from-the-visionos-beta" target="_blank">mange fantastiske funksjoner</a>, kan en grense på bare én meter bli problematisk med enkelte apper – og særlig når det gjelder gaming. Når vi har brukt det ypperlige headsettet <a href="https://www.techradar.com/reviews/hp-reverb-g2" target="_blank">HP Reverb G2</a> har vi unektelig beveget hodet mer enn én meter, som for eksempel når vi dukker unna for innkommende skudd i <a href="https://www.techradar.com/news/one-of-the-best-oculus-quest-2-games-just-got-even-better" target="_blank">Superhot VR</a>.</p><p>Innlevelse er det absolutt viktigste når det gjelder gaming i VR. Man ønsker ikke at noe skal forstyrre opplevelsen. Med Reverb G2-systemet (som ligner Meta Quest-systemet), kan man selv tegne opp de nøyaktige grensene for området man kan spille innenfor. Dette er mye større enn én meter. Hvis man kommer for nær et fysisk objekt, blir heller ikke hele spillet gjennomsiktig. I stedet ser man en blålig kontur av de nærmeste objektene, slik at man får et hint om at man kanskje beveger seg for mye.</p><p>Men med bare én meter å boltre seg på før de fysiske omgivelsene dine blir synlige, er det vanskelig å se hvordan man kan spille uten at den oppslukende opplevelsen til stadighet avbrytes.</p><p>Vision Pro baserer seg dessuten på håndgestkontroller, i stedet for de fysiske kontrollene som benyttes av de fleste VR-headsettene. Dette kan faktisk vise seg å bli et avgjørende hinder for at utviklere kan videreføre sine VR-spill til Apples produkt. Dette er åpenbart ikke noe problem når det gjelder titler som ikke er knyttet til VR, for der «projiserer» Vision Pro en spillskjerm foran deg.</p><p>Vi håper at dette bare handler om standardinnstillingen, og at Apple vil åpne for at brukere av Vision Pro kan justere grensene for sin «trygge sone» for VR-gaming. Alle meldinger tyder ellers på at dette er <a href="https://global.techradar.com/sv-se/best/test-basta-vr-headset" target="_blank">det beste VR-headsettet</a> som noensinne er skapt, så det hadde virkelig vært synd om Apple bommer på noe så banalt som dette  – særlig ettersom denne teknologigiganten endelig har begynt å <a href="https://www.techradar.com/opinion/macos-sonoma-is-a-big-disappointment-except-for-one-excellent-feature" target="_blank">ta gaming litt mer på alvor</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul><div data-model-name="HP Reverb G2,HP Reverb G2 VR headset" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på HP Reverb G2"></div><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Meta Quest 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Førsteinntrykk: Apple Vision Pro – som å være iført fremtiden ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Kanskje det var øyeblikket da en virtuell sommerfugl med store anstrengelser landet på vår forlengede finger, eller kanskje det var hoggtennene i kjeften på en dinosaur som var bare centimetre unna ansiktet vårt, eller kanskje da en fjellklatrer balanserte barbeint på en tynn line som var strukket over en bred kløft … Det var faktisk alle disse opplevelsene med Apples fantastiske romlige headset Apple Vision Pro som overbeviste oss at vi akkurat hadde opplevd den virkelige fremtiden til VR.</p><p>Det er fort gjort å tanke at man må gå av seg den første fascinasjonen før man kan gjøre seg en nøktern og saklig vurdering av et nytt produkt. Ved denne gjennomgangen var inntrykkene ennå ferske fra Apples nylige lansering av deres første AR/VR-headset under WWDC 2023. Presentasjonen var god, men det var likevel vanskelig å formidle inntrykkene fra denne enheten gjennom en presentasjon med 2D-video.</p><p>Tenk bare på alle disse <a href="https://www.techradar.com/features/the-meta-quest-3-announcement-is-a-slap-in-the-face-to-quest-pro-owners" target="_blank">Meta Quest</a>-lanseringene der Meta-boss Mark Zuckerberg og hans kolleger vandrer omkring i <a href="https://www.techradar.com/news/the-metaverse-is-coming-but-what-does-that-even-mean" target="_blank">metaverset</a>. De klarer ikke på noen måte å formidle opplevelsen av hvordan det er å faktisk bruke et <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a>. Du må rett og slett prøve det selv. Det samme gjelder <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro" target="_blank">HTC Vive Pro</a>.</p><p>Vi har også prøvd disse, og de har absolutt sine gode sider. Men de har også klare begrensninger, som at det visuelle ikke alltid holder mål. Utenfra- og inn-effekter som gjennomgangsvideo er kornete eller gjengivelsen av hendene dine er for tegnefilmaktige. Headsettene veier ofte for mye eller er ubehagelige å ha på seg i mer enn 15 minutter. Men hva med Vision Pro?</p><h2 id="materialer-og-design">Materialer og design</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="7eZSVmd4dxtLbaPUTSDHRR" name="Apple-Vision-Pro-front-angle.jpg" alt="Headsettet Apple Vision Pro på utstilling" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7eZSVmd4dxtLbaPUTSDHRR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Romlig lyd leveres gjennom høyttalerne på hver side av hodet ditt. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Med Apple Vision Pro, et prosjekt som det har tatt flere år å utvikle (og det synes!), har ikke Apple forsøkt å finne en middelvei eller inngå kompromisser. Her har de satset tungt, og ikke spart noe på komponenter, design eller materialer. Resultatet er et blandet-virkelighet-headset som både er velkjent og egenartet.</p><p>Det ser faktisk ut som et par dyre slalåmbriller, men foran sitter det en enestående stykke glass. I oppslukende modus, med et kaleidoskop av regnbuefarger, ser fronten ut som Siris (kusine (ja, Siri er integrert, men vi har ennå ikke testet det). I gjennomgangsmodus vises øynene dine – eller kanskje bare en video av dem, for det er ikke mulig å se tvers gjennom enheten. Denne egenskapen har fått navnet «EyeSight». Det minner litt om noen som var iført disse gamle røntgenbrillene (som bare var tøys).</p><p>Resten av enheten er dekket av stoff og og har en ramme i børstet aluminium (som føyer seg nydelig sammen med glassfronten) samt en bred mesh-stropp som sikrer at enheten sitter godt rundt hodet.</p><p>På innsiden finner man ikke bare én, men to Apple-brikker, nemlig veletablerte M2 og den helt nye R1 – der den ene håndterer prosesseringen mens den andre sikrer at den romlige opplevelsen er førsteklasses.</p><p>Man kan få vite mye om enheten gjennom diverse presentasjoner, men det er selve <em>bruken</em> vi ønsker å fortelle mest om her.</p><h2 id="apple-vision-pro-pris-og-tilgjengelighet">Apple Vision Pro: Pris og tilgjengelighet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="9Z3N4rihCoqwBRUxvnTesQ" name="Apple-Vision-Pro-launch-room.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Z3N4rihCoqwBRUxvnTesQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Apple avduket headsettet Vision Pro 5. juni 2023, under WWDC 2023. Det får en pris på 3499 dollar i USA og er klart til levering i løpet av 2024. Tilgjengelighet og priser i øvrige markeder gjenstår å få bekreftet, men Apple sier at dette kommer i 2025.</p><h2 id="apple-vision-pro-oppsett">Apple Vision Pro: Oppsett</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1673px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.55%;"><img id="rTMdtbomoapCgjhf2438Rf" name="Apple-Vision-Pro-Digital-Crown-and-Band.jpg" alt="Detaljbilder av headsettet Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rTMdtbomoapCgjhf2438Rf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1673" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Detalj av Apple Vision Pros Digital Crown (til venstre) og mesh-stroppen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Til forskjell fra de vanlige førsteinntrykkene, der man kan leke seg litt med den nyeste teknologien, var Apples omtrent 30 minutter lange demonstrasjon av Vision Pro en veiledet opplevelse. Vi fikk lov til å bruke headsettet, men med strenge begrensninger. Dette bidro likevel til å gi oss vår beste AR/VR-opplevelse noensinne. </p><p>Før vi kunne festet det 453 gram tunge headsettet på hodet, måtte synet sjekkes. Med opplysningene fra synstesten kunne Apple velge den rette Zeiss-optikken til Vision Pro-brillene vi skulle benytte. Med tiden blir et bredt utvalg av linser tilgjengelige for fremtidige brukere av Vision Pro.</p><p>Ved hjelp av vår egen iPhone ble ansiktet skannet (omtrent som ved bruk av Face ID), i tillegg til ørene, for å sikre den romlige lydopplevelsen.</p><p>Etter å ha unnagjort dette, ble vi ført inn i et rom der representanter for Apple veiledet oss i bruken av Apple Vision Pro.</p><p>I rommet befant det seg et enslig Vision Pro-headset. Vi la umiddelbart merke til en liten kabel som snek seg bort til en liten og kompakt batterienhet (som har omtrent to timers batteritid). Enheten så ut som baksiden til den første iPhone-modellen som kom på markedet. Vi merket oss også en ekstra stropp fra den ene siden av headsettet til den andre. Dette skulle vise seg å gi uvurderlig støtte ved bruk.</p><p>Vi fikk ikke lov til å fotografere oss selv iført Vision Pro-headsettet – eller å ta noen bilder i det hele tatt.</p><h2 id="vi-kommer-igang">Vi kommer igang</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N3swytLkSk5a7jDgccBHRe" name="Apple-Vision-Pro-side.jpg" alt="Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N3swytLkSk5a7jDgccBHRe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Da vi løftet opp headsettet, opplevde vi at det virket mindre og lettere enn konkurrerende utstyr fra Meta og HTC. Å utelate batteriet fra selve headsettet er et lite typisk trekk av Apple, men det viser seg likevel å være smart. Med bare marginalt høyere vekt, kunne Vision Pro ha blitt mindre komfortabelt å være iført.</p><p>Vi plasserte Vision Pro på neseryggen og festet stroppen bak hodet. Med en stor ring på baksiden strammet vi stroppen så Vision Pro satt tett til ansiktet, men ikke for stramt. Ved også å stramme remmen som går over toppen av hodet, fikk vi plutselig en meget god passform.</p><p>Så begynte den interessante delen.</p><p>Systemet startet opp med Macs klassiske «hello» i 3D-skrift foran øynene våre. Dette snedige trekket knyttet denne nye enheten til Apples ikoniske produkthistorie.</p><p>Apple Vision Pro styres for det meste ved hjelp av gester og øyesporing. For at dette skulle fungere, måtte vi gjennom en kort rutine for oppsettet. Vi måtte holde hodet i ro, slik at blikket kunne kartlegges gjennom en serie hvite flekker som svevde foran oss – én om gangen. Dette gjorde vi to ganger. Så holdt vi hendene opp foran ansiktet. Systemet rikholdige kameraoppsett registrerte dem på få sekunder. Mens dette pågikk, oppfattet vi en svak glød som omga hendene.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe" name="Apple-Vision-Pro-bottom.jpg" alt="Apples headset Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><h2 id="s-xe5-ble-alt-klart">Så ble alt klart</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gpDqZPTWzViP6wzDzMge73" name="Apple-Vision-Pro-eyesight.jpg" alt="Apple Vision Pro i bruk." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpDqZPTWzViP6wzDzMge73-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro kan vise omgivelsene en video av øynene dine – og det er jo ikke rart i det hele tatt … </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Vi nevnte at Vision Pro har glimrende gjennomgangssyn? I stedet for en begrenset eller kornete gjengivelse av omgivelsene på utsiden, fikk vi opp et bilde som var nesten like godt som når man ser gjennom et vindu. I vår korte test, opplevde vi at dette bildet kunne fases inn og ut – og helt bort. Apple gjør med vilje at du kan se omgivelsene og menneskene rundt deg, med mindre du er i fullstendig innlevelsesmodus.</p><p>Vision Pro er utstyrt med et par knapper. Den ene, som befinner seg oppe til venstre, er for å fange opp 3D-bilder og -video. Dette har vi ikke testet ennå. På motsatt side finner vi enhetens Digital Crown. Ja, den er akkurat som den digitale kronen på Apple Watch, bare større. Da vi først fikk høre at den var integrert i Vision Pro, var skepsisen til å ta og føle på. Selv om det kunne virke merkelig å låne et slikt element fra lille Apple Watch til et VR-headset, viste dette seg å være en ypperlig måte å forsterke gestkontrollene på.</p><p>Vi trykket inn den digitale kronen for å komme inn i headsettets hovedgrensesnitt (du kan også holde den inne for å sentrere dette grensesnittet på nytt). De tilgjengelige appene ligger langs horisontale linjer i et oppsett som kan minne om en krysning av ikonene på iPad og i iOS. Det tok noen øyeblikk å oppfatte at de faktisk reagerte på blikket vårt.</p><p>En av representantene fra Apple forklarte hvordan vi kunne styre Vision Pro med blikket, mobinert med knipebevegelser og horisontale og vertikale drag. Ved å bruke en app som for eksempel Photos, knep vi pekefinger og tommelfinger sammen for å åpne den. For å skrolle i et vinde, kniper man, før man trekker hånden til høyre, til venstre, opp eller ned. Hånden kunne like gjerne hvile i fanget som befinne seg i luften for at enheten skulle kunne fange opp gestene.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="hsFU35HyvXNjWbjUyV7rAR" name="Apple-Vision-Pro-batter-pack.jpg" alt="Batterienheten til Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hsFU35HyvXNjWbjUyV7rAR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Batterienheten til Apple Vision Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Vi lærte oss fort å bruke disse gestene for å åpne og lukke vinduer, velge bilder og skrolle gjennom åpne faner i Safari. Med litt veiledning, kunne v fort flytte forskjellige app-vinduer (som meldinger, der vi uten veiledning unne sende en melding, samt bilder og Safari) omkring i rommet for å kunne skape det største skrivebordet vi noensinne har sett.</p><p>For noen år siden sate vi pris på vårt første opplevelse med <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/microsoft-hololens-1281834/review">Microsoft Hololens</a>. den representerte et stort fremskritt innenfor blandet virkelighet, men synsfeltet var altfor trangt og geststyringen ineffektiv.</p><p>I sterk kontrast til dette, er synsfeltet til Apple Vision Pro like stort som rommet som omgir deg. Grensesnittet så ut til å fylle hele rommet. </p><p>I bildeappen betraktet vi de fire meter store bildene og panoramaene som nærmest omsluttet oss fullstendig. Endelig har Apple funnet et fornuftig bruksområde for alle de panoramabildene vi har drevet og tatt i årevis.</p><p>En av de merkeligere opplevelsene var en FaceTime-samtale med en talsperson for Apple. Samtalevarselet dukket opp helt øverst i den virtuelle skjermen, nesten utenfor synsfeltet. Vi rettet blikket opp dit og gjorde en knipebevegelse for å kunne åpne samtalen. Der ble vi møtt av en merkelig utseende «Persona»-avatar. Dette er en 3D-gjengivelse av et ansikt du kan skanne med Vision Pro og benytte i dine Vision Pro-baserte FaceTime-samtaler. Som representanten fra Apple sa, viser avataren hvilken vei hun ser, ansiktsuttrykket og munnbevegelser som synkroniseres med personens tale. Det virket ikke akkurat menneskelig, og det var vel den delen av denne lille prøvesmakingen vi satte minst pris på.</p><p>Men hun viste meg hvordan vi kunne samarbeide via FaceTime i et Freeform-prosjekt. Dette var en imponerende demonstrasjon av samarbeid i 3D-rommet. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="Fww8AeqwStKFnD5uhJbrsj" name="Apple-Vision-Pro-Persona.jpg" alt="Apple Vision Pro Personas." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fww8AeqwStKFnD5uhJbrsj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro Personas ser akkurat så merkelige ut som man kunne tenke seg. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="fantastiske-skjermer">Fantastiske skjermer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="amo5HHGG7yA7kimYfkm3fQ" name="Apple-Vision-Pro-closeup.jpg" alt="Nærbilde av Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/amo5HHGG7yA7kimYfkm3fQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Eyesight-varsel! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Bildegjengivelsen er jevnt over fantastisk, takket være de to microLED-skjermene. Ifølge Apple gir de til sammen 23 millioner piksler med bilder. Uansett hvilken vei vi så, og om vi beveget oss helt ut i ytterkantene, opplevde vi aldri at bildet ble fortegnet eller svekket. Vi så en og annen lyslekkasje, særlig i mørke bilder, men aldri mens vi var fullt oppslukt av en eller annen opplevelse. Apple sier at de regner med å ha bedre tilpassede tiltak mot lyslekkasje før Vision Pro kommer på markedet.</p><p>Alle fotografiene, der de fleste var tatt med en iPhone, så flotte ut. Demonstrasjonsbildene så utrolig naturtro ut. Med Vision Pro kan vi gjenoppleve øyeblikk slik vi aldri har sett dem før.</p><p>Så tok det virkelig av.</p><p>Apple oppfordret oss til å åpne Environments – som er som 360-graders fotografier eller bakgrunner. Ved hjelp av Digital Crown styrte vi innlevelsesnivået. Så så vi ned på de virtuelle hendene våre. De hvilte på knærne – men de var borte. Der dukket de ekte hendene og underarmene opp foran den oppslukende bakgrunnen. Det var en slående effekt.</p><h2 id="underhold-meg">Underhold meg</h2><p>Vision Pro vil utvilsomt få mange bruksområder. Det kan bli et suverent produktivitetsverktøy, der man kan bruke fysisk tastatur og mus sammen med et enormt, virtuelt skrivebord, og underholdningspotensialet er åpenbart enormt.</p><p>Apple instruerte oss til å starte opp et 30-sekunders 3D-klipp fra <a href="https://www.techradar.com/reviews/avatar-the-way-of-water"><em>Avatar 2</em></a>, som ble lastet in på en stor skjerm som ble liggende og sveve i møterommet. Filmen var nydelig, fargesterk og forlokkende. 3D-effekten var ganske god. Så valgte vi Cinema Environment. Rommet forsvant i svart, og det så plutselig ut som om <em>Avatar 2</em> ble vist på et gigantisk filmlerret. Dette bedret absolutt den opplevde 3D-effekten. </p><p>Det er helt opplagt en forskjell på å se på en film og det å befinne seg midt i den. </p><p>Apples Immersive Video er Apples egen fri på oppslukende VR-opplevelser. Gjennom noen korte klipp sto vi bare en meter fra Alicia Keyes som sang i et lite studio, vi ble sendt på flukt over fjell og skyskrapere og i balansegang på en tynn line over en kløft. I den siste av disse sekvensene var vi ikke alene. Sammen med oss, med armene ut til siden, sto en barbeint kvinne og balanserte varsomt på linen. Dette var både spennende og skremmende.</p><h2 id="dette-er-noe-annet">Dette er noe annet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dvGYBPQFgArnkkS7sWvTAP" name="Apple-Vision-Pro-dinosaur-experince.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dvGYBPQFgArnkkS7sWvTAP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tro oss, dette er faktisk ganske skremmende … </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Vår siste Vision Pro-opplevelse i denne omgang ble av den uforglemmelige sorten. Vi åpnet en app ved navn <em>Encounter Dinosaurs </em>og så en vegg foran oss bli delt i to slik at et forhistorisk landskap kom til syne. Vi fikk øye på en liten sommerfugl på en av klippene. Apple-representanten ba oss om å holde frem en finger. Da vi gjorde det, kom sommerfuglen til liv og flagret i vår retning, før den landet på fingeren. Wow!</p><p>Sommerfuglen fløy sin vei, før en liten dinosaur kravlet ut fra en fjellsprekk. Så gjorde den romlige lydopplevelsen det klart at noe stort var på vei fra venstre, like bak kontorveggen. En diger, rødbrun dinosaur dundret frem. Den så seg omkring, før den rettet blikket direkte mot oss. Så gikk den i vår retning, og vi krøp instinktivt bakover i sofaen. Apple-representanten ba oss om å reise oss og konfrontere dinosauren. Den lille batteripakken måtte plukkes opp for at dette skulle kunne gjøres.</p><p>Vi sto der og kunne se hele kontoret som omga oss, og gikk rundt kaffebordet. Dinosauren fulgte vaktsomt hver eneste bevegelse. Snart var ansiktet vårt bare desimetre fra den fryktinngytende kjeften. Det var fantastisk – en dinosaurelskers drøm. Så trakk dyret seg tilbake til klippene og veggen lukket seg bak dinosauren mens den utstøtte et siste brøl.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NoeaKoo7Ki3fWRktxN2C8" name="Apple-Vision-Pro-from-Apple.jpg" alt="Apple Vision Pro med batterienheten." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NoeaKoo7Ki3fWRktxN2C8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro med batterienheten. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="tidlig-vurdering">Tidlig vurdering</h2><p>Apple har laget det første virkelig fristende VR-headsettet. Det tar seg vakkert ut, og det gjør det meste riktig når det gjelder opplevelser i AR og VR. Allerede nå, flere måneder før lanseringen, er dette det mest intuitive VR-grensesnittet vi har prøvd. Øye-/hånd-sporingen er allerede fantastisk. Romlige fotografier og særlig videoer kan forandre hvordan vi forholder oss til minner.</p><p>Det finnes likevel noen ulemper og hindre.</p><p>EyeSight-skjermen som viser brukerens øyne for omgivelsene er trolig et feilgrep, og det samme gjelder de merkelige Persona-avatarene. Det er dessuten smertelig dyrt, og det kan bli enda dyrere om man må kjøpe den tilhørende Zeiss-optikken ved siden av. Apple kan få slite med å rettferdiggjøre et utlegg av en slik størrelsesorden med mindre man vil kunne oppleve veldig mye mer med dette utstyret. Og det kan det hende man kan når enheten blir tilgjengelig for kjøperne neste år. Da kan man kanskje prøve ut utstyret selv i enhver Apple Store.</p><p>Å oppleve noe på egenhånd kan få mange til å bestemme seg for å sette Apple Vision Pro øverst på ønskelisten. Kan det overta hegemoniet etter de populære Meta Quest or HTC Vive? Det spørs i hvor stor grad folk er klare for å kvitte seg med titusenvis av kroner for å sikre seg VR-opplevelser på høyeste nivå.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-vision-pro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple har satt en ny standard for førsteklasses opplevelser i AR og VR. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">AjAgUz3uioGNsFCrgZevi9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GbdAbYB2F7kp8TQFrMcGJR-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 14 Jun 2023 12:48:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Mar 2026 14:12:50 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Lance Ulanoff ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GbdAbYB2F7kp8TQFrMcGJR-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future / Lance Ulanoff]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GbdAbYB2F7kp8TQFrMcGJR-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Kanskje det var øyeblikket da en virtuell sommerfugl med store anstrengelser landet på vår forlengede finger, eller kanskje det var hoggtennene i kjeften på en dinosaur som var bare centimetre unna ansiktet vårt, eller kanskje da en fjellklatrer balanserte barbeint på en tynn line som var strukket over en bred kløft … Det var faktisk alle disse opplevelsene med Apples fantastiske romlige headset Apple Vision Pro som overbeviste oss at vi akkurat hadde opplevd den virkelige fremtiden til VR.</p><p>Det er fort gjort å tanke at man må gå av seg den første fascinasjonen før man kan gjøre seg en nøktern og saklig vurdering av et nytt produkt. Ved denne gjennomgangen var inntrykkene ennå ferske fra Apples nylige lansering av deres første AR/VR-headset under WWDC 2023. Presentasjonen var god, men det var likevel vanskelig å formidle inntrykkene fra denne enheten gjennom en presentasjon med 2D-video.</p><p>Tenk bare på alle disse <a href="https://www.techradar.com/features/the-meta-quest-3-announcement-is-a-slap-in-the-face-to-quest-pro-owners" target="_blank">Meta Quest</a>-lanseringene der Meta-boss Mark Zuckerberg og hans kolleger vandrer omkring i <a href="https://www.techradar.com/news/the-metaverse-is-coming-but-what-does-that-even-mean" target="_blank">metaverset</a>. De klarer ikke på noen måte å formidle opplevelsen av hvordan det er å faktisk bruke et <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a>. Du må rett og slett prøve det selv. Det samme gjelder <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro" target="_blank">HTC Vive Pro</a>.</p><p>Vi har også prøvd disse, og de har absolutt sine gode sider. Men de har også klare begrensninger, som at det visuelle ikke alltid holder mål. Utenfra- og inn-effekter som gjennomgangsvideo er kornete eller gjengivelsen av hendene dine er for tegnefilmaktige. Headsettene veier ofte for mye eller er ubehagelige å ha på seg i mer enn 15 minutter. Men hva med Vision Pro?</p><h2 id="materialer-og-design">Materialer og design</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="7eZSVmd4dxtLbaPUTSDHRR" name="Apple-Vision-Pro-front-angle.jpg" alt="Headsettet Apple Vision Pro på utstilling" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7eZSVmd4dxtLbaPUTSDHRR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Romlig lyd leveres gjennom høyttalerne på hver side av hodet ditt. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Med Apple Vision Pro, et prosjekt som det har tatt flere år å utvikle (og det synes!), har ikke Apple forsøkt å finne en middelvei eller inngå kompromisser. Her har de satset tungt, og ikke spart noe på komponenter, design eller materialer. Resultatet er et blandet-virkelighet-headset som både er velkjent og egenartet.</p><p>Det ser faktisk ut som et par dyre slalåmbriller, men foran sitter det en enestående stykke glass. I oppslukende modus, med et kaleidoskop av regnbuefarger, ser fronten ut som Siris (kusine (ja, Siri er integrert, men vi har ennå ikke testet det). I gjennomgangsmodus vises øynene dine – eller kanskje bare en video av dem, for det er ikke mulig å se tvers gjennom enheten. Denne egenskapen har fått navnet «EyeSight». Det minner litt om noen som var iført disse gamle røntgenbrillene (som bare var tøys).</p><p>Resten av enheten er dekket av stoff og og har en ramme i børstet aluminium (som føyer seg nydelig sammen med glassfronten) samt en bred mesh-stropp som sikrer at enheten sitter godt rundt hodet.</p><p>På innsiden finner man ikke bare én, men to Apple-brikker, nemlig veletablerte M2 og den helt nye R1 – der den ene håndterer prosesseringen mens den andre sikrer at den romlige opplevelsen er førsteklasses.</p><p>Man kan få vite mye om enheten gjennom diverse presentasjoner, men det er selve <em>bruken</em> vi ønsker å fortelle mest om her.</p><h2 id="apple-vision-pro-pris-og-tilgjengelighet">Apple Vision Pro: Pris og tilgjengelighet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="9Z3N4rihCoqwBRUxvnTesQ" name="Apple-Vision-Pro-launch-room.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Z3N4rihCoqwBRUxvnTesQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Apple avduket headsettet Vision Pro 5. juni 2023, under WWDC 2023. Det får en pris på 3499 dollar i USA og er klart til levering i løpet av 2024. Tilgjengelighet og priser i øvrige markeder gjenstår å få bekreftet, men Apple sier at dette kommer i 2025.</p><h2 id="apple-vision-pro-oppsett">Apple Vision Pro: Oppsett</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1673px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.55%;"><img id="rTMdtbomoapCgjhf2438Rf" name="Apple-Vision-Pro-Digital-Crown-and-Band.jpg" alt="Detaljbilder av headsettet Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rTMdtbomoapCgjhf2438Rf-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1673" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Detalj av Apple Vision Pros Digital Crown (til venstre) og mesh-stroppen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Til forskjell fra de vanlige førsteinntrykkene, der man kan leke seg litt med den nyeste teknologien, var Apples omtrent 30 minutter lange demonstrasjon av Vision Pro en veiledet opplevelse. Vi fikk lov til å bruke headsettet, men med strenge begrensninger. Dette bidro likevel til å gi oss vår beste AR/VR-opplevelse noensinne. </p><p>Før vi kunne festet det 453 gram tunge headsettet på hodet, måtte synet sjekkes. Med opplysningene fra synstesten kunne Apple velge den rette Zeiss-optikken til Vision Pro-brillene vi skulle benytte. Med tiden blir et bredt utvalg av linser tilgjengelige for fremtidige brukere av Vision Pro.</p><p>Ved hjelp av vår egen iPhone ble ansiktet skannet (omtrent som ved bruk av Face ID), i tillegg til ørene, for å sikre den romlige lydopplevelsen.</p><p>Etter å ha unnagjort dette, ble vi ført inn i et rom der representanter for Apple veiledet oss i bruken av Apple Vision Pro.</p><p>I rommet befant det seg et enslig Vision Pro-headset. Vi la umiddelbart merke til en liten kabel som snek seg bort til en liten og kompakt batterienhet (som har omtrent to timers batteritid). Enheten så ut som baksiden til den første iPhone-modellen som kom på markedet. Vi merket oss også en ekstra stropp fra den ene siden av headsettet til den andre. Dette skulle vise seg å gi uvurderlig støtte ved bruk.</p><p>Vi fikk ikke lov til å fotografere oss selv iført Vision Pro-headsettet – eller å ta noen bilder i det hele tatt.</p><h2 id="vi-kommer-igang">Vi kommer igang</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N3swytLkSk5a7jDgccBHRe" name="Apple-Vision-Pro-side.jpg" alt="Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N3swytLkSk5a7jDgccBHRe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Da vi løftet opp headsettet, opplevde vi at det virket mindre og lettere enn konkurrerende utstyr fra Meta og HTC. Å utelate batteriet fra selve headsettet er et lite typisk trekk av Apple, men det viser seg likevel å være smart. Med bare marginalt høyere vekt, kunne Vision Pro ha blitt mindre komfortabelt å være iført.</p><p>Vi plasserte Vision Pro på neseryggen og festet stroppen bak hodet. Med en stor ring på baksiden strammet vi stroppen så Vision Pro satt tett til ansiktet, men ikke for stramt. Ved også å stramme remmen som går over toppen av hodet, fikk vi plutselig en meget god passform.</p><p>Så begynte den interessante delen.</p><p>Systemet startet opp med Macs klassiske «hello» i 3D-skrift foran øynene våre. Dette snedige trekket knyttet denne nye enheten til Apples ikoniske produkthistorie.</p><p>Apple Vision Pro styres for det meste ved hjelp av gester og øyesporing. For at dette skulle fungere, måtte vi gjennom en kort rutine for oppsettet. Vi måtte holde hodet i ro, slik at blikket kunne kartlegges gjennom en serie hvite flekker som svevde foran oss – én om gangen. Dette gjorde vi to ganger. Så holdt vi hendene opp foran ansiktet. Systemet rikholdige kameraoppsett registrerte dem på få sekunder. Mens dette pågikk, oppfattet vi en svak glød som omga hendene.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe" name="Apple-Vision-Pro-bottom.jpg" alt="Apples headset Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JmSuPj2T5UPR3yaY4UHiFe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><h2 id="s-xe5-ble-alt-klart">Så ble alt klart</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gpDqZPTWzViP6wzDzMge73" name="Apple-Vision-Pro-eyesight.jpg" alt="Apple Vision Pro i bruk." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpDqZPTWzViP6wzDzMge73-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro kan vise omgivelsene en video av øynene dine – og det er jo ikke rart i det hele tatt … </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Vi nevnte at Vision Pro har glimrende gjennomgangssyn? I stedet for en begrenset eller kornete gjengivelse av omgivelsene på utsiden, fikk vi opp et bilde som var nesten like godt som når man ser gjennom et vindu. I vår korte test, opplevde vi at dette bildet kunne fases inn og ut – og helt bort. Apple gjør med vilje at du kan se omgivelsene og menneskene rundt deg, med mindre du er i fullstendig innlevelsesmodus.</p><p>Vision Pro er utstyrt med et par knapper. Den ene, som befinner seg oppe til venstre, er for å fange opp 3D-bilder og -video. Dette har vi ikke testet ennå. På motsatt side finner vi enhetens Digital Crown. Ja, den er akkurat som den digitale kronen på Apple Watch, bare større. Da vi først fikk høre at den var integrert i Vision Pro, var skepsisen til å ta og føle på. Selv om det kunne virke merkelig å låne et slikt element fra lille Apple Watch til et VR-headset, viste dette seg å være en ypperlig måte å forsterke gestkontrollene på.</p><p>Vi trykket inn den digitale kronen for å komme inn i headsettets hovedgrensesnitt (du kan også holde den inne for å sentrere dette grensesnittet på nytt). De tilgjengelige appene ligger langs horisontale linjer i et oppsett som kan minne om en krysning av ikonene på iPad og i iOS. Det tok noen øyeblikk å oppfatte at de faktisk reagerte på blikket vårt.</p><p>En av representantene fra Apple forklarte hvordan vi kunne styre Vision Pro med blikket, mobinert med knipebevegelser og horisontale og vertikale drag. Ved å bruke en app som for eksempel Photos, knep vi pekefinger og tommelfinger sammen for å åpne den. For å skrolle i et vinde, kniper man, før man trekker hånden til høyre, til venstre, opp eller ned. Hånden kunne like gjerne hvile i fanget som befinne seg i luften for at enheten skulle kunne fange opp gestene.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="hsFU35HyvXNjWbjUyV7rAR" name="Apple-Vision-Pro-batter-pack.jpg" alt="Batterienheten til Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hsFU35HyvXNjWbjUyV7rAR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Batterienheten til Apple Vision Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Vi lærte oss fort å bruke disse gestene for å åpne og lukke vinduer, velge bilder og skrolle gjennom åpne faner i Safari. Med litt veiledning, kunne v fort flytte forskjellige app-vinduer (som meldinger, der vi uten veiledning unne sende en melding, samt bilder og Safari) omkring i rommet for å kunne skape det største skrivebordet vi noensinne har sett.</p><p>For noen år siden sate vi pris på vårt første opplevelse med <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/microsoft-hololens-1281834/review">Microsoft Hololens</a>. den representerte et stort fremskritt innenfor blandet virkelighet, men synsfeltet var altfor trangt og geststyringen ineffektiv.</p><p>I sterk kontrast til dette, er synsfeltet til Apple Vision Pro like stort som rommet som omgir deg. Grensesnittet så ut til å fylle hele rommet. </p><p>I bildeappen betraktet vi de fire meter store bildene og panoramaene som nærmest omsluttet oss fullstendig. Endelig har Apple funnet et fornuftig bruksområde for alle de panoramabildene vi har drevet og tatt i årevis.</p><p>En av de merkeligere opplevelsene var en FaceTime-samtale med en talsperson for Apple. Samtalevarselet dukket opp helt øverst i den virtuelle skjermen, nesten utenfor synsfeltet. Vi rettet blikket opp dit og gjorde en knipebevegelse for å kunne åpne samtalen. Der ble vi møtt av en merkelig utseende «Persona»-avatar. Dette er en 3D-gjengivelse av et ansikt du kan skanne med Vision Pro og benytte i dine Vision Pro-baserte FaceTime-samtaler. Som representanten fra Apple sa, viser avataren hvilken vei hun ser, ansiktsuttrykket og munnbevegelser som synkroniseres med personens tale. Det virket ikke akkurat menneskelig, og det var vel den delen av denne lille prøvesmakingen vi satte minst pris på.</p><p>Men hun viste meg hvordan vi kunne samarbeide via FaceTime i et Freeform-prosjekt. Dette var en imponerende demonstrasjon av samarbeid i 3D-rommet. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="Fww8AeqwStKFnD5uhJbrsj" name="Apple-Vision-Pro-Persona.jpg" alt="Apple Vision Pro Personas." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fww8AeqwStKFnD5uhJbrsj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro Personas ser akkurat så merkelige ut som man kunne tenke seg. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="fantastiske-skjermer">Fantastiske skjermer</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.46%;"><img id="amo5HHGG7yA7kimYfkm3fQ" name="Apple-Vision-Pro-closeup.jpg" alt="Nærbilde av Apple Vision Pro på utstilling." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/amo5HHGG7yA7kimYfkm3fQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1084" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Eyesight-varsel! </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Bildegjengivelsen er jevnt over fantastisk, takket være de to microLED-skjermene. Ifølge Apple gir de til sammen 23 millioner piksler med bilder. Uansett hvilken vei vi så, og om vi beveget oss helt ut i ytterkantene, opplevde vi aldri at bildet ble fortegnet eller svekket. Vi så en og annen lyslekkasje, særlig i mørke bilder, men aldri mens vi var fullt oppslukt av en eller annen opplevelse. Apple sier at de regner med å ha bedre tilpassede tiltak mot lyslekkasje før Vision Pro kommer på markedet.</p><p>Alle fotografiene, der de fleste var tatt med en iPhone, så flotte ut. Demonstrasjonsbildene så utrolig naturtro ut. Med Vision Pro kan vi gjenoppleve øyeblikk slik vi aldri har sett dem før.</p><p>Så tok det virkelig av.</p><p>Apple oppfordret oss til å åpne Environments – som er som 360-graders fotografier eller bakgrunner. Ved hjelp av Digital Crown styrte vi innlevelsesnivået. Så så vi ned på de virtuelle hendene våre. De hvilte på knærne – men de var borte. Der dukket de ekte hendene og underarmene opp foran den oppslukende bakgrunnen. Det var en slående effekt.</p><h2 id="underhold-meg">Underhold meg</h2><p>Vision Pro vil utvilsomt få mange bruksområder. Det kan bli et suverent produktivitetsverktøy, der man kan bruke fysisk tastatur og mus sammen med et enormt, virtuelt skrivebord, og underholdningspotensialet er åpenbart enormt.</p><p>Apple instruerte oss til å starte opp et 30-sekunders 3D-klipp fra <a href="https://www.techradar.com/reviews/avatar-the-way-of-water"><em>Avatar 2</em></a>, som ble lastet in på en stor skjerm som ble liggende og sveve i møterommet. Filmen var nydelig, fargesterk og forlokkende. 3D-effekten var ganske god. Så valgte vi Cinema Environment. Rommet forsvant i svart, og det så plutselig ut som om <em>Avatar 2</em> ble vist på et gigantisk filmlerret. Dette bedret absolutt den opplevde 3D-effekten. </p><p>Det er helt opplagt en forskjell på å se på en film og det å befinne seg midt i den. </p><p>Apples Immersive Video er Apples egen fri på oppslukende VR-opplevelser. Gjennom noen korte klipp sto vi bare en meter fra Alicia Keyes som sang i et lite studio, vi ble sendt på flukt over fjell og skyskrapere og i balansegang på en tynn line over en kløft. I den siste av disse sekvensene var vi ikke alene. Sammen med oss, med armene ut til siden, sto en barbeint kvinne og balanserte varsomt på linen. Dette var både spennende og skremmende.</p><h2 id="dette-er-noe-annet">Dette er noe annet</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="dvGYBPQFgArnkkS7sWvTAP" name="Apple-Vision-Pro-dinosaur-experince.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dvGYBPQFgArnkkS7sWvTAP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1081" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tro oss, dette er faktisk ganske skremmende … </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Vår siste Vision Pro-opplevelse i denne omgang ble av den uforglemmelige sorten. Vi åpnet en app ved navn <em>Encounter Dinosaurs </em>og så en vegg foran oss bli delt i to slik at et forhistorisk landskap kom til syne. Vi fikk øye på en liten sommerfugl på en av klippene. Apple-representanten ba oss om å holde frem en finger. Da vi gjorde det, kom sommerfuglen til liv og flagret i vår retning, før den landet på fingeren. Wow!</p><p>Sommerfuglen fløy sin vei, før en liten dinosaur kravlet ut fra en fjellsprekk. Så gjorde den romlige lydopplevelsen det klart at noe stort var på vei fra venstre, like bak kontorveggen. En diger, rødbrun dinosaur dundret frem. Den så seg omkring, før den rettet blikket direkte mot oss. Så gikk den i vår retning, og vi krøp instinktivt bakover i sofaen. Apple-representanten ba oss om å reise oss og konfrontere dinosauren. Den lille batteripakken måtte plukkes opp for at dette skulle kunne gjøres.</p><p>Vi sto der og kunne se hele kontoret som omga oss, og gikk rundt kaffebordet. Dinosauren fulgte vaktsomt hver eneste bevegelse. Snart var ansiktet vårt bare desimetre fra den fryktinngytende kjeften. Det var fantastisk – en dinosaurelskers drøm. Så trakk dyret seg tilbake til klippene og veggen lukket seg bak dinosauren mens den utstøtte et siste brøl.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="NoeaKoo7Ki3fWRktxN2C8" name="Apple-Vision-Pro-from-Apple.jpg" alt="Apple Vision Pro med batterienheten." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NoeaKoo7Ki3fWRktxN2C8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple Vision Pro med batterienheten. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><h2 id="tidlig-vurdering">Tidlig vurdering</h2><p>Apple har laget det første virkelig fristende VR-headsettet. Det tar seg vakkert ut, og det gjør det meste riktig når det gjelder opplevelser i AR og VR. Allerede nå, flere måneder før lanseringen, er dette det mest intuitive VR-grensesnittet vi har prøvd. Øye-/hånd-sporingen er allerede fantastisk. Romlige fotografier og særlig videoer kan forandre hvordan vi forholder oss til minner.</p><p>Det finnes likevel noen ulemper og hindre.</p><p>EyeSight-skjermen som viser brukerens øyne for omgivelsene er trolig et feilgrep, og det samme gjelder de merkelige Persona-avatarene. Det er dessuten smertelig dyrt, og det kan bli enda dyrere om man må kjøpe den tilhørende Zeiss-optikken ved siden av. Apple kan få slite med å rettferdiggjøre et utlegg av en slik størrelsesorden med mindre man vil kunne oppleve veldig mye mer med dette utstyret. Og det kan det hende man kan når enheten blir tilgjengelig for kjøperne neste år. Da kan man kanskje prøve ut utstyret selv i enhver Apple Store.</p><p>Å oppleve noe på egenhånd kan få mange til å bestemme seg for å sette Apple Vision Pro øverst på ønskelisten. Kan det overta hegemoniet etter de populære Meta Quest or HTC Vive? Det spørs i hvor stor grad folk er klare for å kvitte seg med titusenvis av kroner for å sikre seg VR-opplevelser på høyeste nivå.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte artikler.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om kroppsnær teknologi.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple utvikler trolig to arvtagere til Vision Pro – og en av dem ser ut til å bli billigere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apples headset <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vision-pro-nyheter" target="_blank">Vision Pro</a> er allerede blitt et hett diskusjonstema etter at det ble avduket under Apples utviklerkonferanse WWDC 2023 den 5. juni. De som var så heldige å få noen øyeblikk med enheten, mener den utklasser konkurrentene fullstendig, men det har også noen <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-facetime-me-with-apples-new-vision-pro-headset-ill-end-our-friendship" target="_blank">plagsomme egenskaper</a> og en fryktelig stiv pris.</p><p>Men en god nyhet til velbeslåtte Apple-entusiaster, er at selskapet i henhold til meldinger vi har fått, utvikler to noe Vision-headset. Det første av dem er den andre generasjonen av Vision Pro, som trolig vil få en M3-prosessor og en enda drøyere pris. Den andre modellen er imidlertid påtenkt som en rimeligere versjon – noe Apple sårt trenger for virkelig å erobre andeler i headset-markedet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2986px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="9vrWEWoyFJfqmLbkSLMkrQ" name="AppleVisionPro3.jpg" alt="En person iført et headset av typen Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9vrWEWoyFJfqmLbkSLMkrQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2986" height="1680" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Vi fikk en utrolig opplevelse av Vision Pro, men Apple lot oss ikke ta bilder av headsettet i bruk. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Disse nye opplysningene stammer fra den beryktede Apple-lekkeren og Bloomberg-korrespondenten <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-06-11/will-there-be-a-cheaper-apple-vision-how-apple-can-lower-cost-of-new-headset-lirfnvz1?sref=HrWXCALa" target="_blank">Mark Gurman</a>, som bemerker at Apple trolig vil ta en «Pro/ikke-Pro»-tilnærming til Vision-produktene – noe vi gjenkjenner fra iPhone og iPhone Pro eller MacBook Air og MacBook Pro. Gurman har imidlertid ikke sagt noe om prisen for den rimeligere modellern.</p><p>Med tanke på den hjerteskjærende prislappen til Vision Pro, er det naturlig å ønske seg en rimeligere utgave av headsettet Apple Vision. Med tanke på <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vision-pro-review-roundup-all-of-the-early-verdicts-so-far" target="_blank">våre korte erfaringer</a> med headsettet, er det ingen tvil om at Apple kan forandre markedet for AR/VR radikalt. Men som med all anen teknologi som skal forandre verden, må den være tilgjengelig.</p><h2 id="apple-har-ikke-det-som-skal-til">Apple har ikke det som skal til</h2><p>Men vet egentlig Apple hvordan man lager billig maskinvare? Den monsterdyre <a href="https://www.techradar.com/features/in-a-world-where-the-mac-studio-exists-who-is-the-m2-ultra-mac-pro-even-for" target="_blank">M2 Mac Pro</a> som ble avduket under WWDC 2023 styrker oss ikke i troen. Basisutgaven av  <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-iphone-14" target="_blank">iPhone 14</a> kan koste rundt 15 000 kroner i sin mektigste konfigurasjon, og Apple har hatt en stigende kurve når det gjelder prisene på MacBook-maskiner.</p><p>Hvis Apple endrer kursen og på neste års WWDC avslører at den «billige» versjonen av headsettet Apple Vision  koster fra 1000 amerikanske dollar, er det ikke i <em>nærheten</em> av tilgjengelig. Verdens bestselgende headset er tross alt <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review" target="_blank">PlayStation VR</a>, som også er blant de aller billigste modellene på markedet. </p><p>Det er uansett snakk om mye penger for et produkt som ikke fullt ut kan erstatte laptopen eller mobilen. Vi kan vanskelig se for oss at Apple Vision-produktene vil kunne forsvare det ekstremt nisjepregede prisnivået overfor andre enn svært velstående forbrukere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.31%;"><img id="EAvYfauGwUCRPiwXrEGPVD" name="vision.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAvYfauGwUCRPiwXrEGPVD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1627" height="965" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple vil ha oss til å tro at Vision Pro er et perfekt og allsidig produktivitetsverktøy – men det er altfor dyrt. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple er ikke de eneste som har kastet seg på VR/AR-toget. Under hovedinnlegget på MWC 2023 tidligere i år, var foredragsholderne ivrige på at kroppsnær teknologi skulle erstatte mobiltelefoner. Men det er vanskelig å se dette for seg. En mobiltelefon kan gjøre mye som headset ikke får til. For eksempel få plass i en vanlig lomme.</p><p>Men kanskje vi en dag vil begynne å bruke kraftige smartbriller, slik eat vi ikke lenger vil ha behov for mobiler, laptoper eller TVer. Men dette er nok et godt stykke unna. Og Apple vil nok ikke være den fremste pådriveren for denne utviklingen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du mer av vårt Apple-relaterte stoff.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR</a> …</li><li>… og om <a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">kroppsnær teknologi</a>.</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/apple-utvikler-trolig-to-arvtagere-til-vision-pro-og-en-av-dem-ser-ut-til-a-bli-billigere</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Det ser ut til at Apple jobber med to arvtagere til headsettet Vision Pro –selv om originalen ennå ikke er kommet på markedet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">F34j9KSA4ASQm3NkHASktD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpDqZPTWzViP6wzDzMge73-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 06:51:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Christian Guyton ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpDqZPTWzViP6wzDzMge73-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gpDqZPTWzViP6wzDzMge73-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Apples headset <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vision-pro-nyheter" target="_blank">Vision Pro</a> er allerede blitt et hett diskusjonstema etter at det ble avduket under Apples utviklerkonferanse WWDC 2023 den 5. juni. De som var så heldige å få noen øyeblikk med enheten, mener den utklasser konkurrentene fullstendig, men det har også noen <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-facetime-me-with-apples-new-vision-pro-headset-ill-end-our-friendship" target="_blank">plagsomme egenskaper</a> og en fryktelig stiv pris.</p><p>Men en god nyhet til velbeslåtte Apple-entusiaster, er at selskapet i henhold til meldinger vi har fått, utvikler to noe Vision-headset. Det første av dem er den andre generasjonen av Vision Pro, som trolig vil få en M3-prosessor og en enda drøyere pris. Den andre modellen er imidlertid påtenkt som en rimeligere versjon – noe Apple sårt trenger for virkelig å erobre andeler i headset-markedet.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2986px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="9vrWEWoyFJfqmLbkSLMkrQ" name="AppleVisionPro3.jpg" alt="En person iført et headset av typen Apple Vision Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9vrWEWoyFJfqmLbkSLMkrQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2986" height="1680" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Vi fikk en utrolig opplevelse av Vision Pro, men Apple lot oss ikke ta bilder av headsettet i bruk. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Disse nye opplysningene stammer fra den beryktede Apple-lekkeren og Bloomberg-korrespondenten <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-06-11/will-there-be-a-cheaper-apple-vision-how-apple-can-lower-cost-of-new-headset-lirfnvz1?sref=HrWXCALa" target="_blank">Mark Gurman</a>, som bemerker at Apple trolig vil ta en «Pro/ikke-Pro»-tilnærming til Vision-produktene – noe vi gjenkjenner fra iPhone og iPhone Pro eller MacBook Air og MacBook Pro. Gurman har imidlertid ikke sagt noe om prisen for den rimeligere modellern.</p><p>Med tanke på den hjerteskjærende prislappen til Vision Pro, er det naturlig å ønske seg en rimeligere utgave av headsettet Apple Vision. Med tanke på <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vision-pro-review-roundup-all-of-the-early-verdicts-so-far" target="_blank">våre korte erfaringer</a> med headsettet, er det ingen tvil om at Apple kan forandre markedet for AR/VR radikalt. Men som med all anen teknologi som skal forandre verden, må den være tilgjengelig.</p><h2 id="apple-har-ikke-det-som-skal-til">Apple har ikke det som skal til</h2><p>Men vet egentlig Apple hvordan man lager billig maskinvare? Den monsterdyre <a href="https://www.techradar.com/features/in-a-world-where-the-mac-studio-exists-who-is-the-m2-ultra-mac-pro-even-for" target="_blank">M2 Mac Pro</a> som ble avduket under WWDC 2023 styrker oss ikke i troen. Basisutgaven av  <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-iphone-14" target="_blank">iPhone 14</a> kan koste rundt 15 000 kroner i sin mektigste konfigurasjon, og Apple har hatt en stigende kurve når det gjelder prisene på MacBook-maskiner.</p><p>Hvis Apple endrer kursen og på neste års WWDC avslører at den «billige» versjonen av headsettet Apple Vision  koster fra 1000 amerikanske dollar, er det ikke i <em>nærheten</em> av tilgjengelig. Verdens bestselgende headset er tross alt <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review" target="_blank">PlayStation VR</a>, som også er blant de aller billigste modellene på markedet. </p><p>Det er uansett snakk om mye penger for et produkt som ikke fullt ut kan erstatte laptopen eller mobilen. Vi kan vanskelig se for oss at Apple Vision-produktene vil kunne forsvare det ekstremt nisjepregede prisnivået overfor andre enn svært velstående forbrukere.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1627px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.31%;"><img id="EAvYfauGwUCRPiwXrEGPVD" name="vision.jpg" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EAvYfauGwUCRPiwXrEGPVD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1627" height="965" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Apple vil ha oss til å tro at Vision Pro er et perfekt og allsidig produktivitetsverktøy – men det er altfor dyrt. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Apple er ikke de eneste som har kastet seg på VR/AR-toget. Under hovedinnlegget på MWC 2023 tidligere i år, var foredragsholderne ivrige på at kroppsnær teknologi skulle erstatte mobiltelefoner. Men det er vanskelig å se dette for seg. En mobiltelefon kan gjøre mye som headset ikke får til. For eksempel få plass i en vanlig lomme.</p><p>Men kanskje vi en dag vil begynne å bruke kraftige smartbriller, slik eat vi ikke lenger vil ha behov for mobiler, laptoper eller TVer. Men dette er nok et godt stykke unna. Og Apple vil nok ikke være den fremste pådriveren for denne utviklingen.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du mer av vårt Apple-relaterte stoff.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR</a> …</li><li>… og om <a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">kroppsnær teknologi</a>.</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple Vision Pro –spesifikasjoner, pris og alt vi vet om dette headsettet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Etter flere år med rykter, lekkasjer og spekulasjoner, har Apple endelig avduket headsettet Vision Pro for AR og VR.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Vision Pro – nøkkelfakta</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">– Headset for blandet virkelighet<br>– Oppsett med M2- og R1-brikke<br>– 4K-oppløsning på hvert øye<br>– Ingen kontrollere – sporer hender og øyne<br>– Ekstern batteripakke<br>– To timers batteritid<br>– Startpris i USA på $ 3499<br>– Kjører visionOS</p></div></div><p>Avdukingen skjedde som «En ting til» under Apples arrangement WWDC 2023, der de også avduket en ny 15-tommers MacBook Air, nye egenskaper som kommer med iOS 17 og en ny prosessor kalt M2 Ultra.</p><p>Mange av lekkasjene vi hadde plukket opp i forkant, viste seg å være korrekte, men en god del av dem var likevel ikke 100 %. Så selv om du har fulgt med på ryktene de seneste månedene og årene, er det lurt å lese seg litt opp på de offisielle opplysningene som endelig er kommet. Nedenfor finner du alle de offisielle detaljene om VR- og AR-headsettet Apple Vision Pro, som blant annet pris, spesifikasjoner og design – og den meget omtrentlige lanseringsdatoen Apple har kommet med.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-dette-trenger-du-aa-vite"><span>Apple Vision Pro: Dette trenger du å vite</span></h3><p><strong>Vision Pro –</strong> <strong>lanseringsdato:</strong> En gang «tidlig neste år», ifølge Apple.</p><p><strong>Vision Pro –</strong> <strong>pris:</strong> Begynner i USA på $ 3499.</p><p><strong>Vision Pro – spesifikasjoner: </strong>Apples headset tar i bruk to prosessorbrikker, nemlig M2 og den helt nye R2, som henholdsvis skal håndtere vanlig programvare og XR-kapasiteten. Enheten har dessuten to 4K-skjermer.</p><p><strong>Vision Pro – design:</strong> Vision Pro har et design som minner om andre VR-headset, med et frontpanel som dekker øynene og et elastisk bånd. Et avvik fra normen er at det også har en utvendig skjerm som viser brukerens øyne.</p><p><strong>Vision Pro – batteritid:</strong> Varigheten er inntil to timer på en full lading ved bruk av den eksterne batteripakken.</p><p><strong>Vision Pro – kontrollere: </strong>Det er ingen kontrollere – du bruker i stedet øynene, hendene og stemmen for å styre visionOS-programvaren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-pris-og-lanseringsdato"><span>Apple Vision Pro: Pris og lanseringsdato</span></h3><p>Apple har oppgitt at Vision Pro får en startpris på $ 3499. Denne ordlyden indikerer at også dyrere varianter vil bli tilgjengelig. For øyeblikket vet vi ikke hvilke ekstra egenskaper disse dyrere headsettene eventuelt vil by på.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TX9qSaGXFyg" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Når det gjelder slippdatoen for Vision Pro, har Apple kommet med det omtrentlige tidspunktet «tidlig neste år». Det er faktisk senere enn vi ventet oss. Lekkasjene antydet at det ville komme på markedet i løpet av de neste månedene – kanskje samtidig med <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/iphone-15-nyheter" target="_blank">iPhone 15</a>, men det er altså ikke tilfellet. Når vi nærmer oss 2024, vil Apple komme med en oppdatering om når vi endelig vil kunne iføre oss en Vision Pro.</p><p>Det er interessant at Apple bare omtaler en lansering i USA. De har altså ikke sagt noe om at headsettet blir tilgjengelig andre steder i verden, og når dette eventuelt vil skje.</p><div data-model-name="Apple Vision Pro" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-design"><span>Apple Vision Pro: Design</span></h3><p>Apple Vision deler mange egenskaper med de beste eksisterende VR-headsettene. Foran ansiktet er det et panel som dekker øynene. Dette fests til hodet med en stropp laget av elastisert tekstil, plast og polstring.</p><p>Men i stedet for likhetene, kan vi heller ta for oss de unike sidene ved designet til Vision Pro.</p><p>Den største forskjellen VR-veteraner vil merke seg, er et Vision Pro ikke har et innebygget batteri. I stedet henter det kraften fra en ekstern batterienhet. Dette er en slags videreutvikling av designet til HTC Vive XR Elite, der headsettet kunne gå fra å være et headset med batteriet integrert i stroppen til en batteriløs enhet koblet til et eksternt batteri.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AUawfCvbJ3AbeuzD4mm8tD" name="IMG_2040.jpg" alt="Batterienheten til VR-headsettet Apple Vision Pro liggende på et bord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AUawfCvbJ3AbeuzD4mm8tD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Batterienheten til Vision Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Batterienheten skal gi omtrent to timers bruk fra en full opplading, ifølge Apple. Den er liten nok til at brukeren kan ha den i en lomme. Den kobles til headsettet med en kabel, noe som er litt uvanlig med tanke på Apples etablerte designstandarder, men dette valget kan være hensiktsmessig for komfortens skyld. Vi opplever Meta Quest Pro som ganske behagelig, men å ha det på i lengre tid kan være anstrengende for nakken.</p><p>Når du kjøper en Vision Pro, vil du oppdage at pakken mangler noe andre VR-enheter er avhengige av, nemlig kontrollere. Det skyldes at Vision Pro utelukkende baserer seg på hendenes og øynenes bevegelser, i tillegg til stemmebruk, for å styre appene og opplevelsene. Det plukker opp disse signalene via et oppsett på 12 kameraer, fem sensorer og seks mikrofoner. </p><p>Den siste designdetaljen man virkelig merker seg, er Vision Pros Eyesight-skjerm. Den tar seg ganske merkelig ut, men vi venter med å bedømme den til vi har fått testet den i praksis.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VsXhCfprbnp3Tzvtr9RDeM" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.23.30.png" alt="Apple Vision Pros Eyesight-skjerm gjør brukerens øyne synlige for omgivelsene." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VsXhCfprbnp3Tzvtr9RDeM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Eyesight i bruk. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Når en bruker av Vision Pro tar i bruk AR-funksjonene og kan se den virkelige verdenen, synes vedkommenes øyne for omgivelsene, «gjennom» headsettets frontpanel. Dette skyldes en skjerm som viser øynene dine slik de fanges opp av et kamera, men basert på bildene fra Apple, ser det ut som om de visses gjennom et glassdeksel. Hvis brukeren er fullt oppslukt av en opplevelse, vil skjermen i stedet vise en farget sky for å vise at brukeren befinner seg i en annen verden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-spesifikasjoner-og-funksjoner"><span>Apple Vision Pro: Spesifikasjoner og funksjoner</span></h3><p>Som ryktene har antydet, vil headsettet Apple Vision Pro leveres med imponerende spesifikasjoner som skal rettferdiggjøre den stive prisen. </p><p>For det første gjør Vision Pro bruk at to prosessorer for å muliggjøre opplevelsene. Den ene er en M2-brikke, altså den samme man finner i Apple iPad Pro (2022) og noen av de beste utgavene av MacBook og Mac-maskiner. Denne kraftige prosessoren håndterer appene og programvaren som kjøres på Vision Pro. </p><p>Ut over dette vil den nye R1-brikken håndtere det som knytter seg til den blandede virkeligheten, behandle de oppslukende elementene i Vision Pro som gjør den til noe langt mer enn en heftig Mac-skjerm man kan iføre seg – og gir deg den innlevelsen du venter av et slikt produkt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2463px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:57.69%;"><img id="FzC2wPk662beQrrtCt9id3" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.52.39.png" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FzC2wPk662beQrrtCt9id3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2463" height="1421" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Foruten disse kraftige prosessorbrikkene, har Vision Pro hvasse 4K-skjermer av OLED-typen – én for hvert øye. Hver av dem har en oppløsning på omtrent 23 millioner piksler. Ifølge Apple har Vision Pro klemt inn 64 piksler på den samme plassen iPhone-skjermen har én. Dette kan eliminere den irriterende skjermdør-effekten som hjemsøker andre VR-headset, Effekten oppstår når du befinner deg nesten helt inntil skjermen og du ser mellomrommene mellom pikslene. Jo høyere pikseltettheten er, desto nærmere skjermen kan du befinne deg før denne effekten blir merkbar.</p><p>Disse komponentene gjør at du kan kjøre en rekke Apple-programmer i Apples nye plattform visionOS (ikke xrOS, som ryktene ville ha det til). Dette omfatter oppslukende bilder og videoer, spesialutviklede opplevelser fra Disney+ og produktivitetsapper som Keynote.</p><p>Du vil også kunne spille flere enn 100 Apple Arcade-spill på en virtuell skjerm som vil oppleves som om du har din egen kinoasal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2880px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.11%;"><img id="4M58LtbXSXaD9ZWk3W6ruY" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.30.51.png" alt="App-skjermen i Apple Vision OS." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4M58LtbXSXaD9ZWk3W6ruY-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2880" height="1616" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Du vil kunne koble headsettet Vision Pro til en Mac via Bluetooth. Når du tar i bruk denne egenskapen, får du tilgang til appene på Mac-en og ser skjermen på en stor og oppslukende skjerm, sammen med Vision Pro-appene du bruker, Apple sier at dette oppsettet vil kunne gjøre deg mer produktiv enn noensinne.</p><p>Med kraften fra M2-brikken burde Apples headset kunne kjøre de fleste Mac-appene. Final Cut Pro og Logic Pro ble nylig tilgjengelige for for iPad-modeller med M2, men Apple har ikke sagt noe om at disse eller andre apper også vil kunne kjøre normalt på Vision Pro, eller om du også vil trenge en Mac for å kunne utnytte headsettets fulle potensial. Vi regner med at opplysninger om dette vil bli tilgjengelige når vi nærmer oss headsettets lansering i 2024.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-har-avduket-oculus-quest-3-vr-det-kraftigste-fra-meta-sa-langt" target="_blank">Ta en titt på konkurrenten: Meta avduket nylig Oculus Quest 3.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her er de beste VR-spillene i 2026.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR</a> …</li><li>… <a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">om wearables</a> …</li><li>… og <a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">generelt om Apple</a>.</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vision-pro-nyheter</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple har avduket Vision Pro, deres første headset for AR og VR. Her er alt vi vet om blant annet pris og spesifikasjoner. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SQfX7FDue25HY8gLTNiP8B</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cMnYfFvrBhMJQzqTo5NE2N-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 06 Jun 2023 07:27:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 06 Jun 2023 07:29:38 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cMnYfFvrBhMJQzqTo5NE2N-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Headsettet Apple Vision Pro for AR og VR er blitt virkelighet.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Vision Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cMnYfFvrBhMJQzqTo5NE2N-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Etter flere år med rykter, lekkasjer og spekulasjoner, har Apple endelig avduket headsettet Vision Pro for AR og VR.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Vision Pro – nøkkelfakta</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">– Headset for blandet virkelighet<br>– Oppsett med M2- og R1-brikke<br>– 4K-oppløsning på hvert øye<br>– Ingen kontrollere – sporer hender og øyne<br>– Ekstern batteripakke<br>– To timers batteritid<br>– Startpris i USA på $ 3499<br>– Kjører visionOS</p></div></div><p>Avdukingen skjedde som «En ting til» under Apples arrangement WWDC 2023, der de også avduket en ny 15-tommers MacBook Air, nye egenskaper som kommer med iOS 17 og en ny prosessor kalt M2 Ultra.</p><p>Mange av lekkasjene vi hadde plukket opp i forkant, viste seg å være korrekte, men en god del av dem var likevel ikke 100 %. Så selv om du har fulgt med på ryktene de seneste månedene og årene, er det lurt å lese seg litt opp på de offisielle opplysningene som endelig er kommet. Nedenfor finner du alle de offisielle detaljene om VR- og AR-headsettet Apple Vision Pro, som blant annet pris, spesifikasjoner og design – og den meget omtrentlige lanseringsdatoen Apple har kommet med.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-dette-trenger-du-aa-vite"><span>Apple Vision Pro: Dette trenger du å vite</span></h3><p><strong>Vision Pro –</strong> <strong>lanseringsdato:</strong> En gang «tidlig neste år», ifølge Apple.</p><p><strong>Vision Pro –</strong> <strong>pris:</strong> Begynner i USA på $ 3499.</p><p><strong>Vision Pro – spesifikasjoner: </strong>Apples headset tar i bruk to prosessorbrikker, nemlig M2 og den helt nye R2, som henholdsvis skal håndtere vanlig programvare og XR-kapasiteten. Enheten har dessuten to 4K-skjermer.</p><p><strong>Vision Pro – design:</strong> Vision Pro har et design som minner om andre VR-headset, med et frontpanel som dekker øynene og et elastisk bånd. Et avvik fra normen er at det også har en utvendig skjerm som viser brukerens øyne.</p><p><strong>Vision Pro – batteritid:</strong> Varigheten er inntil to timer på en full lading ved bruk av den eksterne batteripakken.</p><p><strong>Vision Pro – kontrollere: </strong>Det er ingen kontrollere – du bruker i stedet øynene, hendene og stemmen for å styre visionOS-programvaren.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-pris-og-lanseringsdato"><span>Apple Vision Pro: Pris og lanseringsdato</span></h3><p>Apple har oppgitt at Vision Pro får en startpris på $ 3499. Denne ordlyden indikerer at også dyrere varianter vil bli tilgjengelig. For øyeblikket vet vi ikke hvilke ekstra egenskaper disse dyrere headsettene eventuelt vil by på.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TX9qSaGXFyg" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Når det gjelder slippdatoen for Vision Pro, har Apple kommet med det omtrentlige tidspunktet «tidlig neste år». Det er faktisk senere enn vi ventet oss. Lekkasjene antydet at det ville komme på markedet i løpet av de neste månedene – kanskje samtidig med <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/iphone-15-nyheter" target="_blank">iPhone 15</a>, men det er altså ikke tilfellet. Når vi nærmer oss 2024, vil Apple komme med en oppdatering om når vi endelig vil kunne iføre oss en Vision Pro.</p><p>Det er interessant at Apple bare omtaler en lansering i USA. De har altså ikke sagt noe om at headsettet blir tilgjengelig andre steder i verden, og når dette eventuelt vil skje.</p><div data-model-name="Apple Vision Pro" data-widget-type="review"></div><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-design"><span>Apple Vision Pro: Design</span></h3><p>Apple Vision deler mange egenskaper med de beste eksisterende VR-headsettene. Foran ansiktet er det et panel som dekker øynene. Dette fests til hodet med en stropp laget av elastisert tekstil, plast og polstring.</p><p>Men i stedet for likhetene, kan vi heller ta for oss de unike sidene ved designet til Vision Pro.</p><p>Den største forskjellen VR-veteraner vil merke seg, er et Vision Pro ikke har et innebygget batteri. I stedet henter det kraften fra en ekstern batterienhet. Dette er en slags videreutvikling av designet til HTC Vive XR Elite, der headsettet kunne gå fra å være et headset med batteriet integrert i stroppen til en batteriløs enhet koblet til et eksternt batteri.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4032px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AUawfCvbJ3AbeuzD4mm8tD" name="IMG_2040.jpg" alt="Batterienheten til VR-headsettet Apple Vision Pro liggende på et bord." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AUawfCvbJ3AbeuzD4mm8tD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4032" height="2268" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Batterienheten til Vision Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Lance Ulanoff)</span></figcaption></figure><p>Batterienheten skal gi omtrent to timers bruk fra en full opplading, ifølge Apple. Den er liten nok til at brukeren kan ha den i en lomme. Den kobles til headsettet med en kabel, noe som er litt uvanlig med tanke på Apples etablerte designstandarder, men dette valget kan være hensiktsmessig for komfortens skyld. Vi opplever Meta Quest Pro som ganske behagelig, men å ha det på i lengre tid kan være anstrengende for nakken.</p><p>Når du kjøper en Vision Pro, vil du oppdage at pakken mangler noe andre VR-enheter er avhengige av, nemlig kontrollere. Det skyldes at Vision Pro utelukkende baserer seg på hendenes og øynenes bevegelser, i tillegg til stemmebruk, for å styre appene og opplevelsene. Det plukker opp disse signalene via et oppsett på 12 kameraer, fem sensorer og seks mikrofoner. </p><p>Den siste designdetaljen man virkelig merker seg, er Vision Pros Eyesight-skjerm. Den tar seg ganske merkelig ut, men vi venter med å bedømme den til vi har fått testet den i praksis.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VsXhCfprbnp3Tzvtr9RDeM" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.23.30.png" alt="Apple Vision Pros Eyesight-skjerm gjør brukerens øyne synlige for omgivelsene." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VsXhCfprbnp3Tzvtr9RDeM-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Eyesight i bruk. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Når en bruker av Vision Pro tar i bruk AR-funksjonene og kan se den virkelige verdenen, synes vedkommenes øyne for omgivelsene, «gjennom» headsettets frontpanel. Dette skyldes en skjerm som viser øynene dine slik de fanges opp av et kamera, men basert på bildene fra Apple, ser det ut som om de visses gjennom et glassdeksel. Hvis brukeren er fullt oppslukt av en opplevelse, vil skjermen i stedet vise en farget sky for å vise at brukeren befinner seg i en annen verden.</p><h3 class="article-body__section" id="section-apple-vision-pro-spesifikasjoner-og-funksjoner"><span>Apple Vision Pro: Spesifikasjoner og funksjoner</span></h3><p>Som ryktene har antydet, vil headsettet Apple Vision Pro leveres med imponerende spesifikasjoner som skal rettferdiggjøre den stive prisen. </p><p>For det første gjør Vision Pro bruk at to prosessorer for å muliggjøre opplevelsene. Den ene er en M2-brikke, altså den samme man finner i Apple iPad Pro (2022) og noen av de beste utgavene av MacBook og Mac-maskiner. Denne kraftige prosessoren håndterer appene og programvaren som kjøres på Vision Pro. </p><p>Ut over dette vil den nye R1-brikken håndtere det som knytter seg til den blandede virkeligheten, behandle de oppslukende elementene i Vision Pro som gjør den til noe langt mer enn en heftig Mac-skjerm man kan iføre seg – og gir deg den innlevelsen du venter av et slikt produkt.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2463px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:57.69%;"><img id="FzC2wPk662beQrrtCt9id3" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.52.39.png" alt="Apple Vision Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FzC2wPk662beQrrtCt9id3-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2463" height="1421" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Foruten disse kraftige prosessorbrikkene, har Vision Pro hvasse 4K-skjermer av OLED-typen – én for hvert øye. Hver av dem har en oppløsning på omtrent 23 millioner piksler. Ifølge Apple har Vision Pro klemt inn 64 piksler på den samme plassen iPhone-skjermen har én. Dette kan eliminere den irriterende skjermdør-effekten som hjemsøker andre VR-headset, Effekten oppstår når du befinner deg nesten helt inntil skjermen og du ser mellomrommene mellom pikslene. Jo høyere pikseltettheten er, desto nærmere skjermen kan du befinne deg før denne effekten blir merkbar.</p><p>Disse komponentene gjør at du kan kjøre en rekke Apple-programmer i Apples nye plattform visionOS (ikke xrOS, som ryktene ville ha det til). Dette omfatter oppslukende bilder og videoer, spesialutviklede opplevelser fra Disney+ og produktivitetsapper som Keynote.</p><p>Du vil også kunne spille flere enn 100 Apple Arcade-spill på en virtuell skjerm som vil oppleves som om du har din egen kinoasal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2880px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.11%;"><img id="4M58LtbXSXaD9ZWk3W6ruY" name="Screenshot 2023-06-05 at 19.30.51.png" alt="App-skjermen i Apple Vision OS." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4M58LtbXSXaD9ZWk3W6ruY-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2880" height="1616" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Apple)</span></figcaption></figure><p>Du vil kunne koble headsettet Vision Pro til en Mac via Bluetooth. Når du tar i bruk denne egenskapen, får du tilgang til appene på Mac-en og ser skjermen på en stor og oppslukende skjerm, sammen med Vision Pro-appene du bruker, Apple sier at dette oppsettet vil kunne gjøre deg mer produktiv enn noensinne.</p><p>Med kraften fra M2-brikken burde Apples headset kunne kjøre de fleste Mac-appene. Final Cut Pro og Logic Pro ble nylig tilgjengelige for for iPad-modeller med M2, men Apple har ikke sagt noe om at disse eller andre apper også vil kunne kjøre normalt på Vision Pro, eller om du også vil trenge en Mac for å kunne utnytte headsettets fulle potensial. Vi regner med at opplysninger om dette vil bli tilgjengelige når vi nærmer oss headsettets lansering i 2024.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-har-avduket-oculus-quest-3-vr-det-kraftigste-fra-meta-sa-langt" target="_blank">Ta en titt på konkurrenten: Meta avduket nylig Oculus Quest 3.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her er de beste VR-spillene i 2026.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR</a> …</li><li>… <a href="https://global.techradar.com/no-no/wearables" target="_blank">om wearables</a> …</li><li>… og <a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">generelt om Apple</a>.</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta har avduket Oculus Quest 3 VR – det kraftigste fra Meta så langt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Meta-boss Mark Zuckerberg har avduket headsettet Oculus Quest 3 VR (nå offisielt kjent som <a href="https://www.techradar.com/news/meta-confirms-oculus-quest-3-will-be-affordable-but-its-vr-business-is-on-thin-ice" target="_blank">Meta Quest 3</a>), arvtageren til enormt populære <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a>.</p><p>Zuckerbergs kunngjøring via hans <a href="https://www.facebook.com/4/videos/580074517583727/" target="_blank">Facebook</a>- og <a href="https://www.instagram.com/reel/Cs809N-BUJ7/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==" target="_blank">Instagram</a>-profiler kom bare noen få dager før WWDC, konferansen der vi venter å endelig få se Apples lenge etterlengtede <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset" target="_blank">VR-headset</a>.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Meta Quest 3 – kortfakta</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">– Startpris på $499 i USA<br>– Lanseres høsten 2023<br>– Høyoppløst og fullfarget blandet virkelighet<br>– 40 % slankere enn Quest 2<br>– Dobbelt så kraftig grafisk ytelse som Quest 2<br>– Kontrollerne har ikke sporingsringer<br>– Mer informasjon kommer 27. september 2023</p></div></div><p>Quest 3 har enkelte likheter med Quest 2, som å by på lett tilgjengelige VR-opplevelser. Men i tillegg har det fått noen oppgraderinger som gjør det til en verdig arvtager. Den viktigste nye egenskapen er blandet virkelighet. Quest 3 tillater full fargegjennomgang, noe som gjør at den kan vise den virkelige verden i farger, i motsetning til de kornete svarthvittbildene man fikk med Quest 2.</p><p>Zuckerberg har dessuten sagt at dette headsettet blir «40 % slankere» enn Quest 2 og har en dobbelt så kraftig grafisk ytelse. Det er interessant at han også sier at dette er Metas «kraftigste headset» så langt, for dette antyder at det også er bedre enn <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a>.</p><p>Meta Quest 3 kommer på markedet i høst. Den veiledende prisen i USA blir $ 499.</p><p>Det er fremdeles mye vi ennå ikke vet om Meta Quest 3, men Zuckerberg har sagt at vi får vite mer på Meta Connect 2023, som går av stabelen 27. september.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1494px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="aoYyxLMaxLFYU9xyxDkF5U" name="Oculus Quest 3 vs Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 3 til høyre for Quest 2 er vesentlig slankere." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aoYyxLMaxLFYU9xyxDkF5U-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1494" height="840" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sammenligning av størrelsen til en Oculus Quest 2 og en Meta Quest 3. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om dette faktisk er en tidligere lanseringsdato enn vi ventet oss – vi trodde enheten først ville bli avduket under Meta Connect, som vanligvis arrangeres i september – er tidspunktet likevel fornuftig. Et utvalg personer ble nylig invitert til å <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-hands-on-teases-huge-upgrades-and-one-worrying-downgrade" target="_blank">prøve ut en prototype av Quest 3</a>, og etter Metas <a href="https://www.techradar.com/features/8-oculus-quest-2-game-reveals-we-loved-from-meta-quest-gaming-showcase-2023" target="_blank">Quest Gaming Showcase 2023</a> 1. juni burde flere begynne å interessere seg for en maskinvare som vil gi dem mest mulig ut av <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">de beste VR-spillene</a>.</p><p>Takket være spekulasjonene rundt Apples VR-headsett, har VR-basillen virkelig bitt seg fast. Det ser ut til at Meta ikke har lyst til å miste plassen i rampelyset. Quest 2 har allerede bidratt til at VR er blitt langt mer utbredt enn tidligere, men likevel er interessen for VR laber. Headset av nyere dato, som <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-xr-elite-review" target="_blank">HTC Vive XR Elite</a>, har ikke klart å fenge publikum like sterkt som det mer budsjettvennlige Meta-headsettet klarte i månedene og årene etter lanseringen.</p><p>Meta håper trolig at Quest 3 igjen vil skape interesse for Metaverse, og kanskje også gjenerobre litt oppmerksomhet fra det mest omtalte for tiden, nemlig <a href="https://www.techradar.com/news/chatgpt-explained" target="_blank">ChatGPT</a> og annen generativ kunstig intelligens.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her finner du de beste VR-spillene.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-oculus-quest-2-spill" target="_blank">Her er de beste spillene for Oculus Quest 2.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/meta-har-avduket-oculus-quest-3-vr-det-kraftigste-fra-meta-sa-langt</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta-boss Mark Zuckerberg har gitt oss en første sniktitt på headsettet Meta Quest 3 VR –arvtageren til Oculus Quest 2. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ikVEM6Uo4qPoQeUZyJMWGd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/699ryxYgZgwhHeGQApCnBU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 02 Jun 2023 08:54:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/699ryxYgZgwhHeGQApCnBU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Meta-boss Mark Zuckerberg har gitt oss en første sniktitt på headsettet Meta Quest 3 VR – arvtageren til Oculus Quest 2.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Quest 3 mot en pastellfarget bakgrunn.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Quest 3 mot en pastellfarget bakgrunn.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/699ryxYgZgwhHeGQApCnBU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Meta-boss Mark Zuckerberg har avduket headsettet Oculus Quest 3 VR (nå offisielt kjent som <a href="https://www.techradar.com/news/meta-confirms-oculus-quest-3-will-be-affordable-but-its-vr-business-is-on-thin-ice" target="_blank">Meta Quest 3</a>), arvtageren til enormt populære <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a>.</p><p>Zuckerbergs kunngjøring via hans <a href="https://www.facebook.com/4/videos/580074517583727/" target="_blank">Facebook</a>- og <a href="https://www.instagram.com/reel/Cs809N-BUJ7/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==" target="_blank">Instagram</a>-profiler kom bare noen få dager før WWDC, konferansen der vi venter å endelig få se Apples lenge etterlengtede <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset" target="_blank">VR-headset</a>.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Meta Quest 3 – kortfakta</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">– Startpris på $499 i USA<br>– Lanseres høsten 2023<br>– Høyoppløst og fullfarget blandet virkelighet<br>– 40 % slankere enn Quest 2<br>– Dobbelt så kraftig grafisk ytelse som Quest 2<br>– Kontrollerne har ikke sporingsringer<br>– Mer informasjon kommer 27. september 2023</p></div></div><p>Quest 3 har enkelte likheter med Quest 2, som å by på lett tilgjengelige VR-opplevelser. Men i tillegg har det fått noen oppgraderinger som gjør det til en verdig arvtager. Den viktigste nye egenskapen er blandet virkelighet. Quest 3 tillater full fargegjennomgang, noe som gjør at den kan vise den virkelige verden i farger, i motsetning til de kornete svarthvittbildene man fikk med Quest 2.</p><p>Zuckerberg har dessuten sagt at dette headsettet blir «40 % slankere» enn Quest 2 og har en dobbelt så kraftig grafisk ytelse. Det er interessant at han også sier at dette er Metas «kraftigste headset» så langt, for dette antyder at det også er bedre enn <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a>.</p><p>Meta Quest 3 kommer på markedet i høst. Den veiledende prisen i USA blir $ 499.</p><p>Det er fremdeles mye vi ennå ikke vet om Meta Quest 3, men Zuckerberg har sagt at vi får vite mer på Meta Connect 2023, som går av stabelen 27. september.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1494px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="aoYyxLMaxLFYU9xyxDkF5U" name="Oculus Quest 3 vs Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 3 til høyre for Quest 2 er vesentlig slankere." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aoYyxLMaxLFYU9xyxDkF5U-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1494" height="840" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sammenligning av størrelsen til en Oculus Quest 2 og en Meta Quest 3. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om dette faktisk er en tidligere lanseringsdato enn vi ventet oss – vi trodde enheten først ville bli avduket under Meta Connect, som vanligvis arrangeres i september – er tidspunktet likevel fornuftig. Et utvalg personer ble nylig invitert til å <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-hands-on-teases-huge-upgrades-and-one-worrying-downgrade" target="_blank">prøve ut en prototype av Quest 3</a>, og etter Metas <a href="https://www.techradar.com/features/8-oculus-quest-2-game-reveals-we-loved-from-meta-quest-gaming-showcase-2023" target="_blank">Quest Gaming Showcase 2023</a> 1. juni burde flere begynne å interessere seg for en maskinvare som vil gi dem mest mulig ut av <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">de beste VR-spillene</a>.</p><p>Takket være spekulasjonene rundt Apples VR-headsett, har VR-basillen virkelig bitt seg fast. Det ser ut til at Meta ikke har lyst til å miste plassen i rampelyset. Quest 2 har allerede bidratt til at VR er blitt langt mer utbredt enn tidligere, men likevel er interessen for VR laber. Headset av nyere dato, som <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-xr-elite-review" target="_blank">HTC Vive XR Elite</a>, har ikke klart å fenge publikum like sterkt som det mer budsjettvennlige Meta-headsettet klarte i månedene og årene etter lanseringen.</p><p>Meta håper trolig at Quest 3 igjen vil skape interesse for Metaverse, og kanskje også gjenerobre litt oppmerksomhet fra det mest omtalte for tiden, nemlig <a href="https://www.techradar.com/news/chatgpt-explained" target="_blank">ChatGPT</a> og annen generativ kunstig intelligens.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her finner du de beste VR-spillene.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-oculus-quest-2-spill" target="_blank">Her er de beste spillene for Oculus Quest 2.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Det ryktes ennå at Apples VR-headset vil lanseres under WWDC i juni ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ventetiden for en avduking av <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-vr-headset-nyheter-rykten" target="_blank">Apples VR-headset</a> har vært lang, men de seneste ubekreftede opplysningene forteller oss at enheten endelig vi få sin store avdukning under Apples Worldwide Developers Conference (WWDC) i juni. </p><p>Dette kommer fra kilder som har snakket med <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-is-breaking-its-own-rules-with-a-new-headset-80c9b36c" target="_blank">Wall Street Journal</a> (via <a href="https://9to5mac.com/2023/05/12/apple-reality-pro-wwdc-delays-production/" target="_blank">9to5Mac</a>), men rapporten bemerker også at Apple forutser «produksjonsproblemer». Headsettet skal visstnok ikke komme på markedet med det første, og masseproduksjonen vil ikke skyte fart før i desember.</p><p>Tidligere <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vr-headset-could-now-miss-its-wwdc-2023-launch-and-i-hope-it-gets-delayed-again" target="_blank">rykter</a> antydet at Apple ikke ville rekke å presentere enheten under WWDC 2023. Hovedinnlegget finner sted 5. juni, og nå ser det altså ut til at vi vil kunne få en kunngjøring – selv om vi trolig må vente lenge før vi kan få muligheten til å teste enheten.</p><h2 id="de-samme-ryktene-igjen">De samme ryktene igjen</h2><p>Wall Street Journal passet også på å repetere mange av lekkasjene vi allerede har hørt: Støtte for både VR (virtuell virkelighet) og AR (utvidet virkelighet), en <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-arvr-headset-kan-ha-ett-klumpigt-magsafe-batteri" target="_blank">ekstern batteripakke</a> og en <a href="https://www.techradar.com/news/apple-replacing-its-ar-glasses-with-a-cheaper-vr-headset-is-the-right-call" target="_blank">utforming som kan minne om alpinbriller</a>.</p><p>Vi får også høre om den sannsynligvis temmelig høye prisen igjen, som ser ut til å legge seg rundt 3000 dollar. Det er lite sannsynlig at dette VR-headsettet vil selges i samme svimlende antall som iPhone og iPad, men man vet jo aldri.</p><p>Apple ser i det minste ut til å ha lagt mye arbeid i denne enheten, selv om det har tatt en god stund å få på plass den første versjonen. Ifølge vanligvis pålitelige kilder planlegges det <a href="https://www.techradar.com/news/we-could-get-two-more-apple-arvr-headsets-in-2025" target="_blank">flere AR/VR-headset de kommende årene</a>, og de vil kanskje også legge seg på et lavere prisnivå.</p><h2 id="kan-apple-gj-xf8-re-en-forskjell">Kan Apple gjøre en forskjell?</h2><p>Meta har allerede rukket å komme med flere versjoner av sine VR-headset, og det ser heller ikke ut til at andre selskaper, som HTC, har noen problemer med produksjonen av slike enheter. Så hvorfor har det tatt så lang tid for Apple? Ryktene om at Apple skulle hive seg ut i markedet for AR g VR har <a href="https://www.techradar.com/news/apple-could-launch-ar-glasses-in-2020-if-it-finds-a-reason-for-you-to-buy-them" target="_blank">tross alt vært i sirkulasjon siden forrige tiår</a>.</p><p>Tim Cook og hans team er åpenbart opptatt av å <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-think-apple-is-fumbling-its-arvr-headset-you-dont-know-apple-like-i-do" target="_blank">få til det tekniske skikkelig</a>, slik at de ikke lanserer noe som risikerer å ikke oppnå god nok kvalitet. Når dette headsettet omsider dukker opp, kan du regne med at dette utstyret blir både imponerende og pålitelig – og at det koster mye å kjøpe.</p><p>Det er uansett et interessant marked for Apple å begi seg ut i. Hverken AR eller VR har blitt allemannseie, så når en teknologikjempe endelig tar spranget ut i denne bransjen, blir dette en lakmustest på om folk faktisk vil ha denne typen maskinvare eller ikke. Det er meget mulig at dette vil fortsette å være en nisjeteknologi.</p><p>Et problem er at det ikke finnes noen ordentlig god app eller tilstrekkelig gode spill for AR eller VR, noe som kunne ha fristet langt flere til å kjøpe slike headset. Kanskje det enorme programvarebiblioteket til Apple vil kunne gjøre en forskjell her? Vi vil kanskje få <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vr-headset-kan-fa-redigeringsappen-final-cut-pro-nar-det-lanseres" target="_blank">Final Cut Pro og Logic Pro på headsettet</a> når det endelig dukker opp.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her er de beste VR-spillene akkurat nå</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler knyttet til Apple.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/det-ryktes-enna-att-apples-vr-headset-vil-lanseres-under-wwdc-i-juni</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple planlegger tydeligvis fremdeles å avduke sitt VR-headset 5. juni –selv om du kanskje ikke vil få kjøpt det med én gang. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aMru9UGZhFsLyArC5yhp2C</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 16 May 2023 07:38:30 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 16 May 2023 11:31:31 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / Max kegfire]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Vi kan endelig få se en presentasjon av Apples VR-headset i begynnelsen av juni.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En person benytter et VR-headset.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En person benytter et VR-headset.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ventetiden for en avduking av <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-vr-headset-nyheter-rykten" target="_blank">Apples VR-headset</a> har vært lang, men de seneste ubekreftede opplysningene forteller oss at enheten endelig vi få sin store avdukning under Apples Worldwide Developers Conference (WWDC) i juni. </p><p>Dette kommer fra kilder som har snakket med <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-is-breaking-its-own-rules-with-a-new-headset-80c9b36c" target="_blank">Wall Street Journal</a> (via <a href="https://9to5mac.com/2023/05/12/apple-reality-pro-wwdc-delays-production/" target="_blank">9to5Mac</a>), men rapporten bemerker også at Apple forutser «produksjonsproblemer». Headsettet skal visstnok ikke komme på markedet med det første, og masseproduksjonen vil ikke skyte fart før i desember.</p><p>Tidligere <a href="https://www.techradar.com/features/apple-vr-headset-could-now-miss-its-wwdc-2023-launch-and-i-hope-it-gets-delayed-again" target="_blank">rykter</a> antydet at Apple ikke ville rekke å presentere enheten under WWDC 2023. Hovedinnlegget finner sted 5. juni, og nå ser det altså ut til at vi vil kunne få en kunngjøring – selv om vi trolig må vente lenge før vi kan få muligheten til å teste enheten.</p><h2 id="de-samme-ryktene-igjen">De samme ryktene igjen</h2><p>Wall Street Journal passet også på å repetere mange av lekkasjene vi allerede har hørt: Støtte for både VR (virtuell virkelighet) og AR (utvidet virkelighet), en <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-arvr-headset-kan-ha-ett-klumpigt-magsafe-batteri" target="_blank">ekstern batteripakke</a> og en <a href="https://www.techradar.com/news/apple-replacing-its-ar-glasses-with-a-cheaper-vr-headset-is-the-right-call" target="_blank">utforming som kan minne om alpinbriller</a>.</p><p>Vi får også høre om den sannsynligvis temmelig høye prisen igjen, som ser ut til å legge seg rundt 3000 dollar. Det er lite sannsynlig at dette VR-headsettet vil selges i samme svimlende antall som iPhone og iPad, men man vet jo aldri.</p><p>Apple ser i det minste ut til å ha lagt mye arbeid i denne enheten, selv om det har tatt en god stund å få på plass den første versjonen. Ifølge vanligvis pålitelige kilder planlegges det <a href="https://www.techradar.com/news/we-could-get-two-more-apple-arvr-headsets-in-2025" target="_blank">flere AR/VR-headset de kommende årene</a>, og de vil kanskje også legge seg på et lavere prisnivå.</p><h2 id="kan-apple-gj-xf8-re-en-forskjell">Kan Apple gjøre en forskjell?</h2><p>Meta har allerede rukket å komme med flere versjoner av sine VR-headset, og det ser heller ikke ut til at andre selskaper, som HTC, har noen problemer med produksjonen av slike enheter. Så hvorfor har det tatt så lang tid for Apple? Ryktene om at Apple skulle hive seg ut i markedet for AR g VR har <a href="https://www.techradar.com/news/apple-could-launch-ar-glasses-in-2020-if-it-finds-a-reason-for-you-to-buy-them" target="_blank">tross alt vært i sirkulasjon siden forrige tiår</a>.</p><p>Tim Cook og hans team er åpenbart opptatt av å <a href="https://www.techradar.com/opinion/if-you-think-apple-is-fumbling-its-arvr-headset-you-dont-know-apple-like-i-do" target="_blank">få til det tekniske skikkelig</a>, slik at de ikke lanserer noe som risikerer å ikke oppnå god nok kvalitet. Når dette headsettet omsider dukker opp, kan du regne med at dette utstyret blir både imponerende og pålitelig – og at det koster mye å kjøpe.</p><p>Det er uansett et interessant marked for Apple å begi seg ut i. Hverken AR eller VR har blitt allemannseie, så når en teknologikjempe endelig tar spranget ut i denne bransjen, blir dette en lakmustest på om folk faktisk vil ha denne typen maskinvare eller ikke. Det er meget mulig at dette vil fortsette å være en nisjeteknologi.</p><p>Et problem er at det ikke finnes noen ordentlig god app eller tilstrekkelig gode spill for AR eller VR, noe som kunne ha fristet langt flere til å kjøpe slike headset. Kanskje det enorme programvarebiblioteket til Apple vil kunne gjøre en forskjell her? Vi vil kanskje få <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vr-headset-kan-fa-redigeringsappen-final-cut-pro-nar-det-lanseres" target="_blank">Final Cut Pro og Logic Pro på headsettet</a> når det endelig dukker opp.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Her er de beste VR-spillene akkurat nå</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler knyttet til Apple.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apple VR-headset kan få redigeringsappen Final Cut Pro når det lanseres ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Etter Apples <a href="https://www.techradar.com/news/apples-best-video-and-music-editing-apps-are-coming-to-your-ipad" target="_blank">offentliggjøring</a> av at redigeringsprogrammene Final Cut Pro og Logic Pro kommer for iPad, hevdes det at de også vil bli tilgjengelige for <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-vr-headset-nyheter-rykten" target="_blank">headsettet Apple VR</a>, som det går rykter om.</p><p>Både Logic Pro og Final Cut Pro har tidligere vært eksklusive for de beste Mac-maskinene og MacBook-ene, men dette vil det bli en forandring på når appene 23. mai lanseres for iPad. Eiere av nettbrett fra Apple vil da kunne benytte de populære programmene (i våre anmeldelser av <a href="https://www.techradar.com/reviews/apple-logic-pro-x-review" target="_blank">Logic Pro</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/final-cut-pro-106" target="_blank">Final Cut Pro</a> ga vi dem henholdsvis fire og en halv og fire stjerner). Det kommer også noen touch-spesifikke oppgraderinger til de nye enhetene.</p><p>Etter denne offentliggjøringen, gikk Bloombergs <a href="https://twitter.com/markgurman/status/1655942031380992000" target="_blank">Mark Gurman</a> ut på Twitter for å antyde at appenes introduksjon for iPad innebærer at det også er en svært stor mulighet for at de også vil dukke opp på Apples VR-headsett, når det blir lansert. Dette kommer av at plattformen xrOS, som headsettet antagelig kommer til å benytte seg av, kan kjøre iPadOS-apper.</p><p>For øyeblikket anbefaler vi deg å ta dette med en klype salt. Det omtalte headsettet er ennå ikke blitt bekreftet av Apple, men vi tror dette kan skje under <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-wwdc-2023-nyheter" target="_blank">WWDC 2023</a>. Alt vi hittil har om dets spesifikasjoner og funksjoner stammer fra lekkasjer eller rykter – som jo kan være falske. Gurman garanterer heller ikke at Final Cut Pro eller Logic Pro faktisk vil bli tilgjengelige på headsettet, men at det er trolig av de vil det.</p><h2 id="virker-sannsynlig">Virker sannsynlig</h2><p>Med tanke på de angivelige spesifikasjonene til Apples VR-headsett, vil det i hvert fall ikke overraske oss om Final Cut Pro og Logic Pro blir tilgjengelige for bruk på enheten. Hvis ryktene stemmer, vil selskapets headset drives av en <a href="https://www.techradar.com/news/apple-m2" target="_blank">M2-brikke</a>, altså samme silisium som driver Apples beste datamaskiner og nettbrett. Hvis VR-headsettet skal få en ytelse i samme imponerende klasse som datamaskinene, må det også kunne utrette noe med all denne kraften – så hvorfor ikke inkludere noen fantastiske iPad- og Mac-apper på headsettet?</p><p>Dessuten har lekkasjer antydet at du vil samhandle med Apple VR-apper ved hjelp av håndsporing i stedet for kontrollere. Hvis Apple kommer med en funksjon som minner om «direct touch», som man har på <a href="https://global.techradar.com/sv-se/reviews/recension-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> – der du kan sveipe og trykke på virtuelle skjermer som om de var berøringsskjermer – burde du kunne samhandle med Final Cut Pro og Logic Pro på nærmest samme måte som på en iPad. Dessuten vil du kunne du dra nytte av den ekstra boltreplassen du får med VR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Oculus Quest 2 Direct Touch.jpg" alt="En hånd som sveiper gjennom en virtuell meny og trykker på ikoner." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YorQJvhjmzPw25U5rJs9pZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Direct touch er en av de beste funksjonene for håndsporing. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Det er imidlertid knyttet noen potensielle problemer til dette. For det første – hvis du vil vise noen prosjektet du jobber med, må du enten sende det til en separat enhet som er koblet til en skjerm, eller ta av deg headsettet og sende det fra person til person, slik at de kan få sett ordentlig på det. Ingen av disse løsningene er spesielt smidige, og særlig ikke hvis man sammenligner dette med hvor enkelt det er å jobbe på et nettbrett eller en tradisjonell datamaskin.</p><p>For det andre er redigeringsarbeid tidkrevende. Hvis ikke Apple senker vekten på VR-headsettet tilstrekkelig, kan det gi deg sterke smerter i nakken ved sammenhengende bruk over tid. Da vi testet ut å arbeide i en uke med Quest Pro, var dette et av våre største problemer.</p><p>Apple har utvilsomt tatt hensyn til slike mangler, så vi håper at de også kommer opp med noen gode løsninger på dem. Hvis de ennå ikke har kommet så langt, har de fremdeles tid på seg til den ventede lanseringen av headsettet – hvis det i det hele tatt blir lansert med disse appene.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/search?searchTerm=beste+vr" target="_blank">Her er de beste VR-spillene for øyeblikket.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte saker.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/apple-vr-headset-kan-fa-redigeringsappen-final-cut-pro-nar-det-lanseres</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple VR-headsettet kan få Final Cut Pro og Logic Pro når det lanseres. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vSvmkrFvmLw9GshFWHXqca</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5W4zUXiQHeFAvysyLtqeWf-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 11 May 2023 08:08:47 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sun, 21 May 2023 11:10:59 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5W4zUXiQHeFAvysyLtqeWf-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Mark Nazh / Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Apple VR-headsettet kan få Final Cut Pro og Logic Pro når det lanseres.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[En person som benytter et VR-headset.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[En person som benytter et VR-headset.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5W4zUXiQHeFAvysyLtqeWf-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Etter Apples <a href="https://www.techradar.com/news/apples-best-video-and-music-editing-apps-are-coming-to-your-ipad" target="_blank">offentliggjøring</a> av at redigeringsprogrammene Final Cut Pro og Logic Pro kommer for iPad, hevdes det at de også vil bli tilgjengelige for <a href="https://global.techradar.com/sv-se/news/apples-vr-headset-nyheter-rykten" target="_blank">headsettet Apple VR</a>, som det går rykter om.</p><p>Både Logic Pro og Final Cut Pro har tidligere vært eksklusive for de beste Mac-maskinene og MacBook-ene, men dette vil det bli en forandring på når appene 23. mai lanseres for iPad. Eiere av nettbrett fra Apple vil da kunne benytte de populære programmene (i våre anmeldelser av <a href="https://www.techradar.com/reviews/apple-logic-pro-x-review" target="_blank">Logic Pro</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/final-cut-pro-106" target="_blank">Final Cut Pro</a> ga vi dem henholdsvis fire og en halv og fire stjerner). Det kommer også noen touch-spesifikke oppgraderinger til de nye enhetene.</p><p>Etter denne offentliggjøringen, gikk Bloombergs <a href="https://twitter.com/markgurman/status/1655942031380992000" target="_blank">Mark Gurman</a> ut på Twitter for å antyde at appenes introduksjon for iPad innebærer at det også er en svært stor mulighet for at de også vil dukke opp på Apples VR-headsett, når det blir lansert. Dette kommer av at plattformen xrOS, som headsettet antagelig kommer til å benytte seg av, kan kjøre iPadOS-apper.</p><p>For øyeblikket anbefaler vi deg å ta dette med en klype salt. Det omtalte headsettet er ennå ikke blitt bekreftet av Apple, men vi tror dette kan skje under <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-wwdc-2023-nyheter" target="_blank">WWDC 2023</a>. Alt vi hittil har om dets spesifikasjoner og funksjoner stammer fra lekkasjer eller rykter – som jo kan være falske. Gurman garanterer heller ikke at Final Cut Pro eller Logic Pro faktisk vil bli tilgjengelige på headsettet, men at det er trolig av de vil det.</p><h2 id="virker-sannsynlig">Virker sannsynlig</h2><p>Med tanke på de angivelige spesifikasjonene til Apples VR-headsett, vil det i hvert fall ikke overraske oss om Final Cut Pro og Logic Pro blir tilgjengelige for bruk på enheten. Hvis ryktene stemmer, vil selskapets headset drives av en <a href="https://www.techradar.com/news/apple-m2" target="_blank">M2-brikke</a>, altså samme silisium som driver Apples beste datamaskiner og nettbrett. Hvis VR-headsettet skal få en ytelse i samme imponerende klasse som datamaskinene, må det også kunne utrette noe med all denne kraften – så hvorfor ikke inkludere noen fantastiske iPad- og Mac-apper på headsettet?</p><p>Dessuten har lekkasjer antydet at du vil samhandle med Apple VR-apper ved hjelp av håndsporing i stedet for kontrollere. Hvis Apple kommer med en funksjon som minner om «direct touch», som man har på <a href="https://global.techradar.com/sv-se/reviews/recension-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a> og <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank">Meta Quest Pro</a> – der du kan sveipe og trykke på virtuelle skjermer som om de var berøringsskjermer – burde du kunne samhandle med Final Cut Pro og Logic Pro på nærmest samme måte som på en iPad. Dessuten vil du kunne du dra nytte av den ekstra boltreplassen du får med VR.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Oculus Quest 2 Direct Touch.jpg" alt="En hånd som sveiper gjennom en virtuell meny og trykker på ikoner." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YorQJvhjmzPw25U5rJs9pZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Direct touch er en av de beste funksjonene for håndsporing. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Det er imidlertid knyttet noen potensielle problemer til dette. For det første – hvis du vil vise noen prosjektet du jobber med, må du enten sende det til en separat enhet som er koblet til en skjerm, eller ta av deg headsettet og sende det fra person til person, slik at de kan få sett ordentlig på det. Ingen av disse løsningene er spesielt smidige, og særlig ikke hvis man sammenligner dette med hvor enkelt det er å jobbe på et nettbrett eller en tradisjonell datamaskin.</p><p>For det andre er redigeringsarbeid tidkrevende. Hvis ikke Apple senker vekten på VR-headsettet tilstrekkelig, kan det gi deg sterke smerter i nakken ved sammenhengende bruk over tid. Da vi testet ut å arbeide i en uke med Quest Pro, var dette et av våre største problemer.</p><p>Apple har utvilsomt tatt hensyn til slike mangler, så vi håper at de også kommer opp med noen gode løsninger på dem. Hvis de ennå ikke har kommet så langt, har de fremdeles tid på seg til den ventede lanseringen av headsettet – hvis det i det hele tatt blir lansert med disse appene.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/search?searchTerm=beste+vr" target="_blank">Her er de beste VR-spillene for øyeblikket.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her kan du lese flere av våre artikler om VR.</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/apple" target="_blank">Her finner du flere av våre Apple-relaterte saker.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus (Meta) Quest 2" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste priser på Oculus Quest 2"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta kunngjør VR-showcase i juni –men ikke vent deg Oculus Quest 3 riktig ennå ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Meta har offentliggjort at deres neste Quest Gaming Showcase-arrangement vil gå av stabelen 1. juni. Her blir vi lovet at det skal avdukes dobbelt så mange spill, apper og oppdateringer som ved tilsvarende anledning i 2022.</p><p>Som vi har opplevd de foregående årene, gir disse arrangementene Meta en anledning til å avduke VR-programvaren de og deres samarbeidspartnere har arbeidet med til headsettene de seneste årene, altså til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-quest-pro-lansert-imponerende-men-passer-ikke-for-alle" target="_blank">Meta Quest Pro</a>. Disse årene har gitt oss noen solide lanseringer, der vi i 2021 og 2022 fikk noen av <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-oculus-quest-2-spill" target="_blank">de beste spillene til Oculus Quest 2</a>. Dermed venter vi oss også mange spennende lanseringer under årets arrangement.</p><p>En lansering vi derimot ikke venter oss ved dette arrangementet, er <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs" target="_blank">Oculus Quest 3</a>. Eller noen annen maskinvare til VR, for den sakens skyld. Meta vil kanskje benytte muligheten til å gi oss en sniktitt av det kommende headsettet, men den fullverdige lanseringen er nok reservert til arrangementet Meta Connect 2023 i oktober – om vi ser på hvordan Meta gjennomfører sine arrangementer. Showcase-arrangementet i juni handler vanligvis for det meste om programvare, mens October Connect pleier å ta for seg maskinvare.</p><p>Hvis du vil følge med på Meta Quest Gaming Showcase 2023, sparkes dette i gang 1. juni 2023, kl. 19.00 norsk tid. Meta har ennå ikke avslørt hvor og hvordan du kan hekte deg på arrangementet, men vi kan vente oss at de deler lenker til direktestrømming på Facebook og YouTube temmelig snart.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4079px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG" name="PXL_20221003_114037044.PORTRAIT.jpg" alt="Meta Quest Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4079" height="2295" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Quest 3 vil trolig avdukes under Meta Connect, akkurat som Quest Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="hva-venter-vi-oss-av-sommerens-meta-arrangement">Hva venter vi oss av sommerens Meta-arrangement?</h2><p>Men la oss ikke dvele for lenge ved det vi ikke får se. Vi kan heller bruke tiden på gjette på hva vi faktisk vil få se når det gjelder Quest 3 under det kommende arrangementet.</p><p>Som nevnt ovenfor, har Meta allerede fristet oss med at årets begivenhet vil by på «dobbelt så mange nyheter» som under tilsvarende arrangement i 2022. I fjor ble vi traktert med <a href="https://www.techradar.com/news/every-new-vr-game-announced-at-the-meta-quest-gaming-showcase" target="_blank">12 nye spill og oppdateringer</a>. Dermed kan vi vente oss 24 kunngjøringer i år.</p><p>Vi forestiller oss at mange av avdukingene er knyttet til programvare vi allerede har etablert et godt forhold til. Dette kan for eksempel komme i for av en ny bane til <a href="https://www.techradar.com/news/everyone-with-an-oculus-quest-2-needs-to-play-walkabout-mini-golf" target="_blank"><em>Walkabout Mini Golf</em></a>, en ny musikkpakke til <a href="https://www.techradar.com/features/the-vr-games-and-apps-ive-been-playing-in-march-2023" target="_blank"><em>Beat Saber</em></a> eller kanskje et nytt område man kan utforske i <a href="https://www.techradar.com/features/the-vr-games-and-apps-ive-been-playing-in-january-2023" target="_blank"><em>Gorilla Tag</em></a> – blant mye annet.</p><p>I tillegg er det mange prosjekter Meta har gitt forhåndsreklame, men ennå ikke har lansert. Her er det bare å følge med! Under fjorårets showcase fikk vi en avduking i form av <a href="https://www.techradar.com/news/ghostbusters-vr-could-be-the-game-we-dreamed-of-as-kids"><em>Ghostbusters VR</em></a>, <em>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</em> , noe vi trolig får et gjensyn med – og kanskje også en lanseringsdato, om vi er riktig heldige. Kanskje vi endelig også får høre mer om <em>GTA: San Andreas VR</em>, som ble gitt forhåndsreklame under Metas Showcase i 2021, og som vi ikke har hørt noe om siden.</p><p>Det vil helle rikke overraske oss om Meta dessuten kom med fler opplysninger om strømming med Xbox Game Pass og Microsoft Office-apper som skal bli tilgjengelig via VR-maskinvaren. Under avdukingen av Meta Quest Pro på <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2022" target="_blank">Meta Connect 2022</a>, hintet Meta og Microsoft om at Xbox-strømming og Office-pakken skulle bli tilgjengelig for Quest-headsettene. Hvis vi er riktig heldige, gir juni-arrangementet oss svar på når disse appene faktisk blir tilgjengelige.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ujrFq37Ars6y6UGCzx5GXF" name="gbm_gfx_tsr01_logo_v005_2560x1440_Controllers.png" alt="Den nye logoen for Ghostbusters VR – spøkelset har på seg VR-utstyr av typen Quest 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujrFq37Ars6y6UGCzx5GXF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Vi er klare for å svare på telefonen og bli VR-Ghostbusters. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: nDreams / Sony Pictures Virtual Reality)</span></figcaption></figure><p>Noe det er litt vanskeligere for oss å gjette på, er hvilke nye spill og apper som vil bli avduket, men vi har gjort oss noen tanker om dette.</p><p>For det første venter vi (eller håper, i det minste) at blandet virkelighet (MR) kommer på menyen for alvor. Meta Quest Pro og andre MR-headset (som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-xr-elite-review" target="_blank">HTC Vive XR Elite</a>) hemmes av den desperate mangelen på gode spill og apper til MR. Men ettersom Quest 3 også er ment å betjene MR, ville det vært fornuftig av Meta å fylle opp katalogen litt, slik at spillerne kan få fullt utbytte av maskinvarens evner. Da vil kanskje heller ikke nåværende Meta Quest Pro-eiere føle seg like utstøtt.</p><p>Noe vi håper, men ikke helt tør å tro på, er <em>Call of Duty VR</em>. VR-headsettene er vertskap for mange spennende spill, men mangelen på store og ikoniske konsollklassikere er påtagelig. Spill som <em>GTA San Andreas VR</em> og <em>Call of Duy VR</em> vil endre dette, og trolig tiltrekke en mengde nye spillere til denne plattformen.</p><p>Tanken er ikke helt fjern. Activision Blizzard – som eier <em>Call of Duty</em> – er i ferd med å bli kjøpt opp av Microsoft. Som kjent er Microsoft allerede i forhandlinger med Meta når det gjelder programvare til Quest. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PZRxvHhjyHaG9jBDRTzYQZ" name="blackout BO4.jpg" alt="Skjermbilde fra Blackout-modus i Call of Duty: Black Ops 4." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PZRxvHhjyHaG9jBDRTzYQZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Call of Duty VR ville vært en fest, men det er ennå en fjern drøm. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Med tanke på hvor lang tid det tar å utvikle spill, og nevnte oppkjøp har støtt på <a href="https://www.techradar.com/news/microsoft-merger-blocked-activision-accuses-uk-of-being-closed-for-business" target="_blank">juridiske problemer i Storbritannia</a>, kan dette ta tid. Men avtalen har ligget i kortene i mer enn ett år nå, og det er ikke helt utenkelig at utviklingen allerede er påbegynt.</p><p>Men du trenger ikke å klamre deg for hardt til håpet. Dette er ennå en fjern drøm, og vi ville bli fullstendig himmelfalne om <em>Call of Duty VR</em> faktisk blir avduket under Metas juni-arrangement. Men det vil komme mye annet å glede seg over, og i mellomtiden kan du kose deg med <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">de beste VR-spillene</a> som allerede er tilgjengelige for Quest-headsettet ditt.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om VR.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><div data-model-name="Meta Quest Pro" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/meta-kunngjor-vr-showcase-i-juni-men-ikke-vent-deg-oculus-quest-3-riktig-enna</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nest utgave av Meta Quest Gaming Showcase går av stabelen i juni –men ikke vent deg at Oculus Quest 3 dukker opp der. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">CGRr6jYD7FCXansz85zZyY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/385hwzX9JojTPuqjJg4F7K-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 02 May 2023 09:24:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 02 May 2023 09:26:24 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/385hwzX9JojTPuqjJg4F7K-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / Boumen Japet]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Nest utgave av Meta Quest Gaming Showcase går av stabelen i juni – men ikke vent deg at Oculus Quest 3 dukker opp der.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[VR-utstyret Oculus Quest 2 mot en lys bakgrunn.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[VR-utstyret Oculus Quest 2 mot en lys bakgrunn.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/385hwzX9JojTPuqjJg4F7K-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Meta har offentliggjort at deres neste Quest Gaming Showcase-arrangement vil gå av stabelen 1. juni. Her blir vi lovet at det skal avdukes dobbelt så mange spill, apper og oppdateringer som ved tilsvarende anledning i 2022.</p><p>Som vi har opplevd de foregående årene, gir disse arrangementene Meta en anledning til å avduke VR-programvaren de og deres samarbeidspartnere har arbeidet med til headsettene de seneste årene, altså til <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2" target="_blank">Oculus Quest 2</a> og <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-quest-pro-lansert-imponerende-men-passer-ikke-for-alle" target="_blank">Meta Quest Pro</a>. Disse årene har gitt oss noen solide lanseringer, der vi i 2021 og 2022 fikk noen av <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-oculus-quest-2-spill" target="_blank">de beste spillene til Oculus Quest 2</a>. Dermed venter vi oss også mange spennende lanseringer under årets arrangement.</p><p>En lansering vi derimot ikke venter oss ved dette arrangementet, er <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs" target="_blank">Oculus Quest 3</a>. Eller noen annen maskinvare til VR, for den sakens skyld. Meta vil kanskje benytte muligheten til å gi oss en sniktitt av det kommende headsettet, men den fullverdige lanseringen er nok reservert til arrangementet Meta Connect 2023 i oktober – om vi ser på hvordan Meta gjennomfører sine arrangementer. Showcase-arrangementet i juni handler vanligvis for det meste om programvare, mens October Connect pleier å ta for seg maskinvare.</p><p>Hvis du vil følge med på Meta Quest Gaming Showcase 2023, sparkes dette i gang 1. juni 2023, kl. 19.00 norsk tid. Meta har ennå ikke avslørt hvor og hvordan du kan hekte deg på arrangementet, men vi kan vente oss at de deler lenker til direktestrømming på Facebook og YouTube temmelig snart.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4079px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG" name="PXL_20221003_114037044.PORTRAIT.jpg" alt="Meta Quest Pro." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4079" height="2295" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Quest 3 vil trolig avdukes under Meta Connect, akkurat som Quest Pro. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="hva-venter-vi-oss-av-sommerens-meta-arrangement">Hva venter vi oss av sommerens Meta-arrangement?</h2><p>Men la oss ikke dvele for lenge ved det vi ikke får se. Vi kan heller bruke tiden på gjette på hva vi faktisk vil få se når det gjelder Quest 3 under det kommende arrangementet.</p><p>Som nevnt ovenfor, har Meta allerede fristet oss med at årets begivenhet vil by på «dobbelt så mange nyheter» som under tilsvarende arrangement i 2022. I fjor ble vi traktert med <a href="https://www.techradar.com/news/every-new-vr-game-announced-at-the-meta-quest-gaming-showcase" target="_blank">12 nye spill og oppdateringer</a>. Dermed kan vi vente oss 24 kunngjøringer i år.</p><p>Vi forestiller oss at mange av avdukingene er knyttet til programvare vi allerede har etablert et godt forhold til. Dette kan for eksempel komme i for av en ny bane til <a href="https://www.techradar.com/news/everyone-with-an-oculus-quest-2-needs-to-play-walkabout-mini-golf" target="_blank"><em>Walkabout Mini Golf</em></a>, en ny musikkpakke til <a href="https://www.techradar.com/features/the-vr-games-and-apps-ive-been-playing-in-march-2023" target="_blank"><em>Beat Saber</em></a> eller kanskje et nytt område man kan utforske i <a href="https://www.techradar.com/features/the-vr-games-and-apps-ive-been-playing-in-january-2023" target="_blank"><em>Gorilla Tag</em></a> – blant mye annet.</p><p>I tillegg er det mange prosjekter Meta har gitt forhåndsreklame, men ennå ikke har lansert. Her er det bare å følge med! Under fjorårets showcase fikk vi en avduking i form av <a href="https://www.techradar.com/news/ghostbusters-vr-could-be-the-game-we-dreamed-of-as-kids"><em>Ghostbusters VR</em></a>, <em>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</em> , noe vi trolig får et gjensyn med – og kanskje også en lanseringsdato, om vi er riktig heldige. Kanskje vi endelig også får høre mer om <em>GTA: San Andreas VR</em>, som ble gitt forhåndsreklame under Metas Showcase i 2021, og som vi ikke har hørt noe om siden.</p><p>Det vil helle rikke overraske oss om Meta dessuten kom med fler opplysninger om strømming med Xbox Game Pass og Microsoft Office-apper som skal bli tilgjengelig via VR-maskinvaren. Under avdukingen av Meta Quest Pro på <a href="https://www.techradar.com/news/live/meta-connect-2022" target="_blank">Meta Connect 2022</a>, hintet Meta og Microsoft om at Xbox-strømming og Office-pakken skulle bli tilgjengelig for Quest-headsettene. Hvis vi er riktig heldige, gir juni-arrangementet oss svar på når disse appene faktisk blir tilgjengelige.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ujrFq37Ars6y6UGCzx5GXF" name="gbm_gfx_tsr01_logo_v005_2560x1440_Controllers.png" alt="Den nye logoen for Ghostbusters VR – spøkelset har på seg VR-utstyr av typen Quest 2." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujrFq37Ars6y6UGCzx5GXF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Vi er klare for å svare på telefonen og bli VR-Ghostbusters. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: nDreams / Sony Pictures Virtual Reality)</span></figcaption></figure><p>Noe det er litt vanskeligere for oss å gjette på, er hvilke nye spill og apper som vil bli avduket, men vi har gjort oss noen tanker om dette.</p><p>For det første venter vi (eller håper, i det minste) at blandet virkelighet (MR) kommer på menyen for alvor. Meta Quest Pro og andre MR-headset (som <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-xr-elite-review" target="_blank">HTC Vive XR Elite</a>) hemmes av den desperate mangelen på gode spill og apper til MR. Men ettersom Quest 3 også er ment å betjene MR, ville det vært fornuftig av Meta å fylle opp katalogen litt, slik at spillerne kan få fullt utbytte av maskinvarens evner. Da vil kanskje heller ikke nåværende Meta Quest Pro-eiere føle seg like utstøtt.</p><p>Noe vi håper, men ikke helt tør å tro på, er <em>Call of Duty VR</em>. VR-headsettene er vertskap for mange spennende spill, men mangelen på store og ikoniske konsollklassikere er påtagelig. Spill som <em>GTA San Andreas VR</em> og <em>Call of Duy VR</em> vil endre dette, og trolig tiltrekke en mengde nye spillere til denne plattformen.</p><p>Tanken er ikke helt fjern. Activision Blizzard – som eier <em>Call of Duty</em> – er i ferd med å bli kjøpt opp av Microsoft. Som kjent er Microsoft allerede i forhandlinger med Meta når det gjelder programvare til Quest. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="PZRxvHhjyHaG9jBDRTzYQZ" name="blackout BO4.jpg" alt="Skjermbilde fra Blackout-modus i Call of Duty: Black Ops 4." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PZRxvHhjyHaG9jBDRTzYQZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Call of Duty VR ville vært en fest, men det er ennå en fjern drøm. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Activision)</span></figcaption></figure><p>Med tanke på hvor lang tid det tar å utvikle spill, og nevnte oppkjøp har støtt på <a href="https://www.techradar.com/news/microsoft-merger-blocked-activision-accuses-uk-of-being-closed-for-business" target="_blank">juridiske problemer i Storbritannia</a>, kan dette ta tid. Men avtalen har ligget i kortene i mer enn ett år nå, og det er ikke helt utenkelig at utviklingen allerede er påbegynt.</p><p>Men du trenger ikke å klamre deg for hardt til håpet. Dette er ennå en fjern drøm, og vi ville bli fullstendig himmelfalne om <em>Call of Duty VR</em> faktisk blir avduket under Metas juni-arrangement. Men det vil komme mye annet å glede seg over, og i mellomtiden kan du kose deg med <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">de beste VR-spillene</a> som allerede er tilgjengelige for Quest-headsettet ditt.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/tag/vr" target="_blank">Her finner du flere av våre artikler om VR.</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><div data-model-name="Meta Quest Pro" data-widget-type="review"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ny lekkasje om Apples AR/VR-headset antyder en lansering i 2023 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Det har i flere år versert rykter om at Apple <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset" target="_blank">arbeider med et headset</a> som kombinerer utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) – en blanding som av og til kales mixed reality (MR) – og den seneste lekkasjen som har dukket opp når det gjelder denne enheten antyder at den vil bli lansert senere i år.</p><p>Den erfarne bransjeanalytikeren <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1611210755231338504" target="_blank">Ming-Chi Kuo</a>, som vanligvis vet hva han snakker om når det gjelder Apple, har tvitret (via <a href="https://9to5mac.com/2023/01/06/apple-ar-vr-headset-release-date/" target="_blank">9to5Mac</a>) at Apples AR/VR-headset ligger bak skjema på grunn av enkelte maskinvaretester samt tilgangen til utviklerverktøy på programvarefronten.</p><p>Ifølge Kuo innebærer dette at leveringsvinduet kan måtte flyttes fra andre til tredje kvartal 2023, altså juli, august eller september. <a href="https://www.techradar.com/news/production-on-apples-mixed-reality-headset-is-rumored-to-be-starting-soon" target="_blank">Tidligere lekkasjer</a>, inkludert en fra Kuo selv, har pekt mot at enheten skulle bli lansert første halvår i år.</p><h2 id="timing-er-alt">Timing er alt</h2><p>Det er fortsatt en mulighet for at Apple vil avduke enheten i forkant, lenge før salget av enheten faktisk kan begynne. Kuo sier at «basert på den aktuelle utviklingsprosessen» kan det bli en storslagen avduking på et arrangement i mars, eler under <a href="https://www.techradar.com/news/wwdc-2022-announced-what-we-expect-to-see-from-apples-event" target="_blank">Worldwide Developers Conference</a>, som arrangeres av Apple hvert år i juni.</p><p>Det vil være av avgjørende betydning å få med seg app-utviklere til den nye maskinvaren. Det er nok ikke så mange som vil interessere seg for et dyrt AR/VR-headset hvis det ikke finnes noe spennende å bruke det til.</p><p>Fra tidligere lekkasjer virker det som om Apple vil kalle operativsystemet til den nye enheten <a href="https://www.techradar.com/news/these-realityos-trademarks-hint-at-an-imminent-apple-arvr-headset-launch" target="_blank">realityOS</a>, men dette er ennå ikke sikkert. Etter så mange år med rykter og spekulasjoner vil det uansett bli veldig spennende å se hva Apple har klart å skru sammen når headsettet endelig blir klart til å presenteres for verden.</p><h2 id="et-stort-trekk-av-apple">Et stort trekk av Apple</h2><p>Det er fort gjort å ta den enorme produksjonsprosessen Apple driver for gitt. De produserer iPhone, iPad, Mac og andre enheter i milliontall, i tillegg til å håndtere produksjonen av en masse annen maskinvare kontinuerlig, uten å få så altfor store vanskeligheter.</p><p>Nå er det snakk om å ta spranget ut i en helt annen produktkategori, som et AR/VR-headset (<a href="https://www.techradar.com/news/apple-car" target="_blank">eller en bil</a>), blir utfordringen en helt annen. Komponenter og prosesser er nye, og da har vi ennå ikke snakket om hvorvidt noen faktisk vil være interessert i det nye produktet.</p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-watch-ultra" target="_blank">Apple Watch</a> var forrige gang Apple presenterte en helt ny produktkategori, og ikke bare en oppgradering av et eksisterende produkt. Etter en ganske mager start, omfavnet forbrukerne med tiden selskapets wearable, og den er nå en fast bestanddel av Apples maskinvareutvalg.</p><p>Akkurat som med smartklokken , vil et AR/VR-heatset være en sjansepreget lansering for Apple. Dette er ikke en produktkategori med altfor mange tilgjengelige enheter å vege mellom, og det gir Apple en større mulighet til å sette standarden for fremtiden til blandet virkelighet (MR).</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Beste VR-spill i 2026: De beste virtual reality-spillene du kan spille akkurat nå</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/ny-lekkasje-om-apples-arvr-headset-antyder-en-lansering-i-2023</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vi vil kanskje få se Apples etterlengtede headset i løpet av året. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">PBFBCVk79LaaLyYnXTyVa8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 17 Jan 2023 10:02:38 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 16 Feb 2023 13:13:59 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Amanda Westberg ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Apples AR/VR-headset vil trolig kunne konkurrere med Meta Quest Pro.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Et headset av typen Meta Quest Pro-headset ligger på et trebord ved siden av de tilhørende kontrollerne i et rom badet i blått lys med et skjær av rosa.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Et headset av typen Meta Quest Pro-headset ligger på et trebord ved siden av de tilhørende kontrollerne i et rom badet i blått lys med et skjær av rosa.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Det har i flere år versert rykter om at Apple <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset" target="_blank">arbeider med et headset</a> som kombinerer utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) – en blanding som av og til kales mixed reality (MR) – og den seneste lekkasjen som har dukket opp når det gjelder denne enheten antyder at den vil bli lansert senere i år.</p><p>Den erfarne bransjeanalytikeren <a href="https://twitter.com/mingchikuo/status/1611210755231338504" target="_blank">Ming-Chi Kuo</a>, som vanligvis vet hva han snakker om når det gjelder Apple, har tvitret (via <a href="https://9to5mac.com/2023/01/06/apple-ar-vr-headset-release-date/" target="_blank">9to5Mac</a>) at Apples AR/VR-headset ligger bak skjema på grunn av enkelte maskinvaretester samt tilgangen til utviklerverktøy på programvarefronten.</p><p>Ifølge Kuo innebærer dette at leveringsvinduet kan måtte flyttes fra andre til tredje kvartal 2023, altså juli, august eller september. <a href="https://www.techradar.com/news/production-on-apples-mixed-reality-headset-is-rumored-to-be-starting-soon" target="_blank">Tidligere lekkasjer</a>, inkludert en fra Kuo selv, har pekt mot at enheten skulle bli lansert første halvår i år.</p><h2 id="timing-er-alt">Timing er alt</h2><p>Det er fortsatt en mulighet for at Apple vil avduke enheten i forkant, lenge før salget av enheten faktisk kan begynne. Kuo sier at «basert på den aktuelle utviklingsprosessen» kan det bli en storslagen avduking på et arrangement i mars, eler under <a href="https://www.techradar.com/news/wwdc-2022-announced-what-we-expect-to-see-from-apples-event" target="_blank">Worldwide Developers Conference</a>, som arrangeres av Apple hvert år i juni.</p><p>Det vil være av avgjørende betydning å få med seg app-utviklere til den nye maskinvaren. Det er nok ikke så mange som vil interessere seg for et dyrt AR/VR-headset hvis det ikke finnes noe spennende å bruke det til.</p><p>Fra tidligere lekkasjer virker det som om Apple vil kalle operativsystemet til den nye enheten <a href="https://www.techradar.com/news/these-realityos-trademarks-hint-at-an-imminent-apple-arvr-headset-launch" target="_blank">realityOS</a>, men dette er ennå ikke sikkert. Etter så mange år med rykter og spekulasjoner vil det uansett bli veldig spennende å se hva Apple har klart å skru sammen når headsettet endelig blir klart til å presenteres for verden.</p><h2 id="et-stort-trekk-av-apple">Et stort trekk av Apple</h2><p>Det er fort gjort å ta den enorme produksjonsprosessen Apple driver for gitt. De produserer iPhone, iPad, Mac og andre enheter i milliontall, i tillegg til å håndtere produksjonen av en masse annen maskinvare kontinuerlig, uten å få så altfor store vanskeligheter.</p><p>Nå er det snakk om å ta spranget ut i en helt annen produktkategori, som et AR/VR-headset (<a href="https://www.techradar.com/news/apple-car" target="_blank">eller en bil</a>), blir utfordringen en helt annen. Komponenter og prosesser er nye, og da har vi ennå ikke snakket om hvorvidt noen faktisk vil være interessert i det nye produktet.</p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-apple-watch-ultra" target="_blank">Apple Watch</a> var forrige gang Apple presenterte en helt ny produktkategori, og ikke bare en oppgradering av et eksisterende produkt. Etter en ganske mager start, omfavnet forbrukerne med tiden selskapets wearable, og den er nå en fast bestanddel av Apples maskinvareutvalg.</p><p>Akkurat som med smartklokken , vil et AR/VR-heatset være en sjansepreget lansering for Apple. Dette er ikke en produktkategori med altfor mange tilgjengelige enheter å vege mellom, og det gir Apple en større mulighet til å sette standarden for fremtiden til blandet virkelighet (MR).</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill" target="_blank">Beste VR-spill i 2026: De beste virtual reality-spillene du kan spille akkurat nå</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta anklages for monopol-forsøk ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Amerikanske Federal Trading Commission (FTC) hevder at at Meta Platforms har foretatt oppkjøp i den hensikt å skape seg en dominerende posisjon i metaverset.</p><p>Disse anklagene kom frem i forbindelse med en rettssak om selskapets forsøk på å kjøpe en utvikler av VR-apper.</p><p>I juli trådte FTC inn for å blokkere Meta Platforms&apos; forsøk på å kjøpe selskapet Within Unlimited. Argumentet var at sammenslåingen av de to selskapene ville skape et monopol innenfor trenings-apper.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-far-milliardboter-for-gigantisk-lekkasje" target="_blank">Meta får milliardbøter for gigantisk lekkasje</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebook-skifter-navn-heter-na-meta" target="_blank">Facebook skifter navn: Heter nå «Meta»</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebooks-smartklokke-hores-helt-merkelig-ut-vi-gleder-oss" target="_blank">Facebooks smartklokke høres helt merkelig ut – vi gleder oss</a></li></ul><p>Meta Platforms inngikk avtalen om oppkjøpet i 2021, dagen etter navneskiftet fra Facebook. Within Unlimited står blant annet bak den populære, abonnementsbaserte VR-treningsappen Supernatural.</p><p>Nå som rettssaken om oppkjøpet er på trappene, forteller Reuters at FTCs advokater hevder at Meta Platforms forsøkte å få tak i nye VR-brukere for å utvide sin nåværende brukerbase innenfor dette segmentet – en brukerbase som for øyeblikket i hovedsak består av unge menn som er opptatt av gaming.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebook-og-instagram-senker-videokvaliteten" target="_blank">Facebook og Instagram senker videokvaliteten</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/meta-anklages-for-monopol-forsok</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta anklages for å kjøpe seg monopol i metaverset. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">VdJaozwg3oYMwmt3M2LgAa</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BgZyhJaRWRtzaxTnztcgn4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 13 Dec 2022 05:50:15 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 13 Dec 2022 06:19:10 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Michael Kilschow Hansen ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BgZyhJaRWRtzaxTnztcgn4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[GTSteigan]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Meta Logo in the Universe]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Logo in the Universe]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Logo in the Universe]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BgZyhJaRWRtzaxTnztcgn4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Amerikanske Federal Trading Commission (FTC) hevder at at Meta Platforms har foretatt oppkjøp i den hensikt å skape seg en dominerende posisjon i metaverset.</p><p>Disse anklagene kom frem i forbindelse med en rettssak om selskapets forsøk på å kjøpe en utvikler av VR-apper.</p><p>I juli trådte FTC inn for å blokkere Meta Platforms&apos; forsøk på å kjøpe selskapet Within Unlimited. Argumentet var at sammenslåingen av de to selskapene ville skape et monopol innenfor trenings-apper.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/meta-far-milliardboter-for-gigantisk-lekkasje" target="_blank">Meta får milliardbøter for gigantisk lekkasje</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebook-skifter-navn-heter-na-meta" target="_blank">Facebook skifter navn: Heter nå «Meta»</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebooks-smartklokke-hores-helt-merkelig-ut-vi-gleder-oss" target="_blank">Facebooks smartklokke høres helt merkelig ut – vi gleder oss</a></li></ul><p>Meta Platforms inngikk avtalen om oppkjøpet i 2021, dagen etter navneskiftet fra Facebook. Within Unlimited står blant annet bak den populære, abonnementsbaserte VR-treningsappen Supernatural.</p><p>Nå som rettssaken om oppkjøpet er på trappene, forteller Reuters at FTCs advokater hevder at Meta Platforms forsøkte å få tak i nye VR-brukere for å utvide sin nåværende brukerbase innenfor dette segmentet – en brukerbase som for øyeblikket i hovedsak består av unge menn som er opptatt av gaming.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/facebook-og-instagram-senker-videokvaliteten" target="_blank">Facebook og Instagram senker videokvaliteten</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Lenovo Glasses T1 slår Apple på målstreken ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Under arrangementet Lenovo Tech Life | <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ifa-2022-nyheter" target="_blank">IFA</a> introduserte selskapet massevis av nye og kommende produkter som enten kommer sent i 2022 eller i løpet av 2023. En av de mest spennende nyhetene Lenovo har vist på messen, er Lenovo Glasses T1. Dette er Lenovos svar på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-glasses-nyheter" target="_blank">Apple Glasses</a>, som det lenge ha gått rykter om.</p><p>Disse brillene gjør bruk av AR-teknologi for å skape et skjermbilde foran øynene våre. Skjermen er ikke noen blass og diffus affære helle, ettersom den har en oppløsning på 1920 x 1080 for hvert øye og gjør bruk av Micro OLED med en bildefrekvens på 60 Hz. Og for så mange av oss som ser dårlig, har Glasses T1 et brilleglass som festes på innsiden av brillene. Disse er ment å tilpasses i samråd med en optiker.</p><p>Når du plugger inn Lenovo Glasses i en PC, laptop eller en annen enhet med en USB-C-port, vil bildet fra denne skjermen overføres til brillene og <em>bli</em> til skjermen. Det medfølger et innebygget brukergrensesnitt der man kan bruke flere apper og programmer via brillene. Enheten brillene er koblet til vil bli en berøringsskjerm til navigering av hovedskjermen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EmeA5dy8BpGxFVuo8XWeCa" name="image.jpg" alt="Briller koblet til en mobiltelefon, liggende på en bordplate." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EmeA5dy8BpGxFVuo8XWeCa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>Du kan bruke knappene på siden av brillene for å veksle mellom at hovedskjermen beveger seg med hodet ditt og at den ligger i en låst posisjon. I sistnevnte tilfelle kan du se til siden for skjermen for å se på noe annet. Brillene har også innebygde høyttalere med knapper til styring av lydstyrken på brillene, slik at de egner seg ypperlig til musikklytting eller filmtitting.</p><p>Det eneste egentlige problemet med disse brillene, er at det ikke er noen måte å spille inn eller vise bildene fra brillene på en annen enhet, som for eksempel en PC.</p><p>Lenovo Glasses T1 kommer først på markedet i Kina mot slutten av 2022. Der vil de bli hetende Lenovo Yoga Glasses. I 2023 blir de lansert i et utvalg markeder. Det er ennå ikke sagt noe om prisen, men selskapet sikter seg inn under 500 USD, noe som burde gjøre dem forbrukervennlige.</p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ifa-2022-nyheter" target="_blank"><em>IFA 2022</em></a><em> er det største teknologi-arrangementet i Europa. TechRadar er i Berlin for å gi deg alle de spennende nyhetene fra messen.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/lenovo-glasses-t1-slar-apple-pa-malstreken</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Lenovo har avduket sine Glasses T1, som er ment å konkurrere mot de lenge etterlengtede Apple Glasses. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">bHnXh3Mq8WMXb4kkcF8pTD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q3gAERXDmooPaAvbXEuaLa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 03 Sep 2022 14:02:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Geir Tandberg Steigan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qppmpE5RHSQehgCBCn7tu6-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jeg er skribent, forfatter og illustratør med bakgrunn fra webutvikling tilbake til 1990-tallet. Jeg har også arbeidet med oppslagsverk og andre typer formidling. Jeg har en spesiell forkjærlighet for historiefortelling –&amp;nbsp;og for produkter og brukergrensesnitt fra Apple.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Allisa James ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q3gAERXDmooPaAvbXEuaLa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[AR-briller på et modellhode.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[AR-briller på et modellhode.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[AR-briller på et modellhode.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/q3gAERXDmooPaAvbXEuaLa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Under arrangementet Lenovo Tech Life | <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ifa-2022-nyheter" target="_blank">IFA</a> introduserte selskapet massevis av nye og kommende produkter som enten kommer sent i 2022 eller i løpet av 2023. En av de mest spennende nyhetene Lenovo har vist på messen, er Lenovo Glasses T1. Dette er Lenovos svar på <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/apple-glasses-nyheter" target="_blank">Apple Glasses</a>, som det lenge ha gått rykter om.</p><p>Disse brillene gjør bruk av AR-teknologi for å skape et skjermbilde foran øynene våre. Skjermen er ikke noen blass og diffus affære helle, ettersom den har en oppløsning på 1920 x 1080 for hvert øye og gjør bruk av Micro OLED med en bildefrekvens på 60 Hz. Og for så mange av oss som ser dårlig, har Glasses T1 et brilleglass som festes på innsiden av brillene. Disse er ment å tilpasses i samråd med en optiker.</p><p>Når du plugger inn Lenovo Glasses i en PC, laptop eller en annen enhet med en USB-C-port, vil bildet fra denne skjermen overføres til brillene og <em>bli</em> til skjermen. Det medfølger et innebygget brukergrensesnitt der man kan bruke flere apper og programmer via brillene. Enheten brillene er koblet til vil bli en berøringsskjerm til navigering av hovedskjermen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EmeA5dy8BpGxFVuo8XWeCa" name="image.jpg" alt="Briller koblet til en mobiltelefon, liggende på en bordplate." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EmeA5dy8BpGxFVuo8XWeCa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lenovo)</span></figcaption></figure><p>Du kan bruke knappene på siden av brillene for å veksle mellom at hovedskjermen beveger seg med hodet ditt og at den ligger i en låst posisjon. I sistnevnte tilfelle kan du se til siden for skjermen for å se på noe annet. Brillene har også innebygde høyttalere med knapper til styring av lydstyrken på brillene, slik at de egner seg ypperlig til musikklytting eller filmtitting.</p><p>Det eneste egentlige problemet med disse brillene, er at det ikke er noen måte å spille inn eller vise bildene fra brillene på en annen enhet, som for eksempel en PC.</p><p>Lenovo Glasses T1 kommer først på markedet i Kina mot slutten av 2022. Der vil de bli hetende Lenovo Yoga Glasses. I 2023 blir de lansert i et utvalg markeder. Det er ennå ikke sagt noe om prisen, men selskapet sikter seg inn under 500 USD, noe som burde gjøre dem forbrukervennlige.</p><p><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ifa-2022-nyheter" target="_blank"><em>IFA 2022</em></a><em> er det største teknologi-arrangementet i Europa. TechRadar er i Berlin for å gi deg alle de spennende nyhetene fra messen.</em></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Apples VR-hodesett kan bli utsatt til 2023 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apples etterlengtede mixed reality-hodesett – som kombinerer både VR og AR – ser nå ut til å bli utsatt til 2023.<br><br>Apple har ikke ennå offisielt bekreftet at et slikt hodesett eksisterer, ei heller lanseringsdatoen. Samtidig er mye fra ryktemølla som tyder på at <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Apples MR-hodesett</a> egentlig skulle lanseres i 2022 – antakeligvis under Worldwide Developers Conference i juni.<br><br><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-14/apple-s-hotly-anticipated-headset-risks-being-delayed-until-2023" target="_blank">Bloomberg</a> melder nå at kilder i nær befatning med arbeidet på prosjektet mistenker at den opprinnelige lanseringsdatoen glipper. Det hevdes at hodesettet nå forventes lansert neste år, og at utsettelsen skal skyldes vedvarende problemer i utviklingen av produktet.<br><br>Kildene hevder at de spesifikke problemene med MR-hodesettet skal være overoppheting, kamerasystemet og programvaren.<br><br>Det er per nå ikke klart hvorvidt den påståtte utsettelsen også vil ha innvirkning på <a href="https://www.techradar.com/news/apple-glasses">Apple Glasses</a>, som ryktes lansert i kjølvannet av Apple-hodesettet. Gitt at lekkasjer så langt har vitnet om at de to prosjektene har eksistert side om side under utviklingsprosessen, så blir vi ikke overrasket om Apple Glasses også er belemret med lignende problemer.<br><br>Vi er ikke spesielt overrasket over utsettelsen. Av det vi har hørt så langt om MR-hodesettet, så virker det som om Apple kan ha tatt seg vann over hodet. Etter sigende skal selskapet ha som mål å lage en førsteklasses produkt med et drøss av funksjoner, som attpåtil er trådløst og skal ha en ytelse <a href="https://www.techradar.com/news/apple-ar-headset-could-be-as-powerful-as-a-macbook-pro-but-only-for-short-bursts">på høyde med en MacBook Pro</a>, samtidig som det skal veie en tredjedel av det <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a> gjør – og dette skal de altså utvikle midt i en pandemi.<br><br>Det er også en viss mulighet for at utsettelsen er forårsaket av at Apple ønsker å angripe VR, AR og MR på en ny måte. Vi har tidligere hørt rykter om at Apple ønsker at hodesettet de lager bare <a href="https://www.techradar.com/news/apple-ar-headset-could-be-as-powerful-as-a-macbook-pro-but-only-for-short-bursts">skal brukes i korte omganger</a> – ifølge insidere skal dette skyldes at Apple vil gå mot metaverse-tankegangen.<br><br>Mengden metaverse-teknologi som ble vist frem under <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ces-2022-oversikt">CES 2022</a> tidligere denne måneden, og den store interessen fra både publikum og den øvrige industrien, kan ha fått Apple-administrasjonen på andre tankebaner.<br><br>Vi kan ikke annet gjøre enn å vente og se hva Apple har på plakaten, fasiten kommer når selskapet endelig lanserer MR-hodesettet – hvilket nå kan se ut til å ta en stund.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2022</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/apples-vr-hodesett-kan-bli-utsatt-til-2023</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple skal ha råket på problemer i utviklingen av de mytiske VR- og AR-hodesettene mange hevder er på vei. Ny forventet lansering: 2023. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">8B6FcNg5E4LuEq262umeb4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pSvKxeAjwj5ZpC3yEar6Je-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 15 Jan 2022 22:18:53 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pSvKxeAjwj5ZpC3yEar6Je-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Unsplash/Laurenz Heymann]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Apple Logo]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple Logo]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple Logo]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pSvKxeAjwj5ZpC3yEar6Je-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Apples etterlengtede mixed reality-hodesett – som kombinerer både VR og AR – ser nå ut til å bli utsatt til 2023.<br><br>Apple har ikke ennå offisielt bekreftet at et slikt hodesett eksisterer, ei heller lanseringsdatoen. Samtidig er mye fra ryktemølla som tyder på at <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Apples MR-hodesett</a> egentlig skulle lanseres i 2022 – antakeligvis under Worldwide Developers Conference i juni.<br><br><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-14/apple-s-hotly-anticipated-headset-risks-being-delayed-until-2023" target="_blank">Bloomberg</a> melder nå at kilder i nær befatning med arbeidet på prosjektet mistenker at den opprinnelige lanseringsdatoen glipper. Det hevdes at hodesettet nå forventes lansert neste år, og at utsettelsen skal skyldes vedvarende problemer i utviklingen av produktet.<br><br>Kildene hevder at de spesifikke problemene med MR-hodesettet skal være overoppheting, kamerasystemet og programvaren.<br><br>Det er per nå ikke klart hvorvidt den påståtte utsettelsen også vil ha innvirkning på <a href="https://www.techradar.com/news/apple-glasses">Apple Glasses</a>, som ryktes lansert i kjølvannet av Apple-hodesettet. Gitt at lekkasjer så langt har vitnet om at de to prosjektene har eksistert side om side under utviklingsprosessen, så blir vi ikke overrasket om Apple Glasses også er belemret med lignende problemer.<br><br>Vi er ikke spesielt overrasket over utsettelsen. Av det vi har hørt så langt om MR-hodesettet, så virker det som om Apple kan ha tatt seg vann over hodet. Etter sigende skal selskapet ha som mål å lage en førsteklasses produkt med et drøss av funksjoner, som attpåtil er trådløst og skal ha en ytelse <a href="https://www.techradar.com/news/apple-ar-headset-could-be-as-powerful-as-a-macbook-pro-but-only-for-short-bursts">på høyde med en MacBook Pro</a>, samtidig som det skal veie en tredjedel av det <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a> gjør – og dette skal de altså utvikle midt i en pandemi.<br><br>Det er også en viss mulighet for at utsettelsen er forårsaket av at Apple ønsker å angripe VR, AR og MR på en ny måte. Vi har tidligere hørt rykter om at Apple ønsker at hodesettet de lager bare <a href="https://www.techradar.com/news/apple-ar-headset-could-be-as-powerful-as-a-macbook-pro-but-only-for-short-bursts">skal brukes i korte omganger</a> – ifølge insidere skal dette skyldes at Apple vil gå mot metaverse-tankegangen.<br><br>Mengden metaverse-teknologi som ble vist frem under <a href="https://global.techradar.com/no-no/news/ces-2022-oversikt">CES 2022</a> tidligere denne måneden, og den store interessen fra både publikum og den øvrige industrien, kan ha fått Apple-administrasjonen på andre tankebaner.<br><br>Vi kan ikke annet gjøre enn å vente og se hva Apple har på plakaten, fasiten kommer når selskapet endelig lanserer MR-hodesettet – hvilket nå kan se ut til å ta en stund.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2022</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ny Oculus Quest 3-informasjon vitner om at VR-hodesettet blir lansert i 2023 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/oculus-quest-3-nyheter">Oculus Quest 3</a> er etter sigende under utvikling, og det ryktes at VR-hodesettet med såkalte uOLED-skjermer skal være planlagt lansert i 2023.<br><br>Under <a href="https://global.techradar.com/no-no/how-to/slik-ser-du-facebook-connect-far-vi-et-nytt-quest-vr-hodesett">Meta-foredraget</a> som ble holdt i oktober 2021 avslørte selskapet med det nylig oppdaterte navnet sine planer om et «metaverse», og serverte i samme slengen et nytt VR-hodesett som går under kodenavnet <a href="https://www.techradar.com/news/new-oculus-vr-headset-officially-teased-at-facebook-connect-2021">Project Cambria</a>. Selv om enkelte lot seg imponere av en VR-opplevelse helt utenom det vanlige, så var det mange som var skuffet over at hodesettet Zuckerberg presenterte ikke var Oculus Quest 3 – oppfølgeren til særdeles populære <a href="https://www.techradar.com/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>.<br><br>Heldigvis ser det ikke ut til at vi behøver å vente lenge på den faktiske oppfølgeren til det budsjettvennlige VR-hodesettet. Ny informasjon om Oculus Quest 3 har lekket på nett, inkludert en potensiell lanseringsdato.<br><br>Ifølge analytikeren <a href="https://twitter.com/SadlyItsBradley/status/1478413358722256899?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1478413358722256899%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.androidcentral.com%2Foculus-quest-pro-and-quest-3-release-dates-and-new-display-tech-leaked" target="_blank">Brad Lynch</a> (først omtalt av <a href="https://www.androidcentral.com/oculus-quest-pro-and-quest-3-release-dates-and-new-display-tech-leaked" target="_blank">Android Central</a>) skal Oculus Quest 3 ta i bruk <a href="https://www.techradar.com/uk/news/new-oled-tech-could-revolutionize-the-vr-headsets-of-tomorrow-heres-how">uOLED-skjermer</a> – en slags oppgradert variant av OLED – og vises frem under et Connect-arrangement i 2023. Hvis Meta holder seg til samme timeplan som i fjor, så kan det faktisk være at Quest 3 er på markedet i oktober 2023.<br><br>Som alltid, når det er snakk om rykter, så er det verdt å holde saltklypa klar. Selv om Meta per nå faktisk har planer om å rekke en lansering sent i 2023, så er det mye som kan skje på ett år og ni måneder. Pandemien og komponentmangelen pågår fortsatt, så en fullstendig smertefri prosess frem mot lansering er det vanskelig å se for seg.<br><br>I det samme Twitter-innlegget sa Lynch også at Cambria-hodesettet kommer til å lanseres i andre kvartal 2022, men at disse vil ha Mini LED-skjermer. Fjorårets Meta-foredrag nevnte kun i forbifarten at lanseringen ville finne sted «neste år», så det er kjekt med en litt mer nøyaktig pekepinn.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iXAtCEmpNyvBcx4uZH4JgX" name="facebook-project-cambria-vr-headset-4.jpg" alt="VR-hodesettet Project Cambria" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iXAtCEmpNyvBcx4uZH4JgX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-hodesettet Project Cambria </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om det er lenge til 2023 – altfor lenge, for mange tilhengere av Quest 2 – så er det ikke spesielt overraskende at Quest 3 lar vente på seg.<br><br>Sett fra Metas synspunkt, så frigjør et slikt lanseringstidspunkt tid, slik at de smått overlappende produktene som er på vei ikke spiser hverandres markedsandeler i like stor grad.<br><br>Per november 2021 hadde Oculus/Facebook/Meta <a href="https://www.theverge.com/2021/11/16/22785469/meta-oculus-quest-2-10-million-units-sold-qualcomm-xr2" target="_blank">solgt over 10 millioner Quest 2-enheter</a>, og suksessen <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-2-sales-figures-prove-vr-has-finally-gone-mainstream">ser ikke ut til å dabbe av med det første</a>. Akkurat nå er det svært mye oppmerksomhet rundt hodesettet, også fra folk som ikke er spesielt interesserte i VR. Dermed gir det lite mening med hastverk i lanseringen av nye produkter.<br><br>Project Cambria forventes å levere VR-opplevelser av høy kvalitet, men også til en høy pris. Hvis Quest 3 kan forbedre standarden for hvermansen og gi massene en fantastisk VR-opplevelse til brøkdeler av kostnaden, så kan det bli vanskelig for mange å forsvare kjøpet av Cambria – hvis ikke Quest 3 lar vente på seg.<br><br>For alle som allerede eier Quest 2, så kan dette innebære at man med Quest 3 får en oppfølger som virkelig føles ut som en oppgradering kontra forgjengeren. Med nærmere to år på seg vil Meta potensielt kunne gjøre seg flid med for eksempel uOLED-panelene, for ikke å snakke om å lure inn rimelige varianter av funksjonene som vil befinne seg i Cambria.<br><br>Det er fare for at vi må vente lenge på offisiell informasjon om Oculus Quest 3, men så snart vi får ferten av noe nytt skal vi være på pletten.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2022</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/ny-oculus-quest-3-informasjon-vitner-om-at-vr-hodesettet-blir-lansert-i-2023</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Oculus Quest 3 er planlagt lansert i 2023, ifølge industrianalytiker, og nå skal Oculus tilbake til OLED – nærmere bestemt uOLED. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ZohqjswXyosZsAeuRgE2T9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GX7f7VhScgjcHvdKbNf7SF-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 11 Jan 2022 16:26:34 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 11 Jan 2022 17:59:22 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GX7f7VhScgjcHvdKbNf7SF-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[VirtuClear/Frames Direct]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Oculus VirtuClear-linser]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus VirtuClear-linser]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus VirtuClear-linser]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GX7f7VhScgjcHvdKbNf7SF-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/oculus-quest-3-nyheter">Oculus Quest 3</a> er etter sigende under utvikling, og det ryktes at VR-hodesettet med såkalte uOLED-skjermer skal være planlagt lansert i 2023.<br><br>Under <a href="https://global.techradar.com/no-no/how-to/slik-ser-du-facebook-connect-far-vi-et-nytt-quest-vr-hodesett">Meta-foredraget</a> som ble holdt i oktober 2021 avslørte selskapet med det nylig oppdaterte navnet sine planer om et «metaverse», og serverte i samme slengen et nytt VR-hodesett som går under kodenavnet <a href="https://www.techradar.com/news/new-oculus-vr-headset-officially-teased-at-facebook-connect-2021">Project Cambria</a>. Selv om enkelte lot seg imponere av en VR-opplevelse helt utenom det vanlige, så var det mange som var skuffet over at hodesettet Zuckerberg presenterte ikke var Oculus Quest 3 – oppfølgeren til særdeles populære <a href="https://www.techradar.com/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>.<br><br>Heldigvis ser det ikke ut til at vi behøver å vente lenge på den faktiske oppfølgeren til det budsjettvennlige VR-hodesettet. Ny informasjon om Oculus Quest 3 har lekket på nett, inkludert en potensiell lanseringsdato.<br><br>Ifølge analytikeren <a href="https://twitter.com/SadlyItsBradley/status/1478413358722256899?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1478413358722256899%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.androidcentral.com%2Foculus-quest-pro-and-quest-3-release-dates-and-new-display-tech-leaked" target="_blank">Brad Lynch</a> (først omtalt av <a href="https://www.androidcentral.com/oculus-quest-pro-and-quest-3-release-dates-and-new-display-tech-leaked" target="_blank">Android Central</a>) skal Oculus Quest 3 ta i bruk <a href="https://www.techradar.com/uk/news/new-oled-tech-could-revolutionize-the-vr-headsets-of-tomorrow-heres-how">uOLED-skjermer</a> – en slags oppgradert variant av OLED – og vises frem under et Connect-arrangement i 2023. Hvis Meta holder seg til samme timeplan som i fjor, så kan det faktisk være at Quest 3 er på markedet i oktober 2023.<br><br>Som alltid, når det er snakk om rykter, så er det verdt å holde saltklypa klar. Selv om Meta per nå faktisk har planer om å rekke en lansering sent i 2023, så er det mye som kan skje på ett år og ni måneder. Pandemien og komponentmangelen pågår fortsatt, så en fullstendig smertefri prosess frem mot lansering er det vanskelig å se for seg.<br><br>I det samme Twitter-innlegget sa Lynch også at Cambria-hodesettet kommer til å lanseres i andre kvartal 2022, men at disse vil ha Mini LED-skjermer. Fjorårets Meta-foredrag nevnte kun i forbifarten at lanseringen ville finne sted «neste år», så det er kjekt med en litt mer nøyaktig pekepinn.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iXAtCEmpNyvBcx4uZH4JgX" name="facebook-project-cambria-vr-headset-4.jpg" alt="VR-hodesettet Project Cambria" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iXAtCEmpNyvBcx4uZH4JgX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-hodesettet Project Cambria </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Selv om det er lenge til 2023 – altfor lenge, for mange tilhengere av Quest 2 – så er det ikke spesielt overraskende at Quest 3 lar vente på seg.<br><br>Sett fra Metas synspunkt, så frigjør et slikt lanseringstidspunkt tid, slik at de smått overlappende produktene som er på vei ikke spiser hverandres markedsandeler i like stor grad.<br><br>Per november 2021 hadde Oculus/Facebook/Meta <a href="https://www.theverge.com/2021/11/16/22785469/meta-oculus-quest-2-10-million-units-sold-qualcomm-xr2" target="_blank">solgt over 10 millioner Quest 2-enheter</a>, og suksessen <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-2-sales-figures-prove-vr-has-finally-gone-mainstream">ser ikke ut til å dabbe av med det første</a>. Akkurat nå er det svært mye oppmerksomhet rundt hodesettet, også fra folk som ikke er spesielt interesserte i VR. Dermed gir det lite mening med hastverk i lanseringen av nye produkter.<br><br>Project Cambria forventes å levere VR-opplevelser av høy kvalitet, men også til en høy pris. Hvis Quest 3 kan forbedre standarden for hvermansen og gi massene en fantastisk VR-opplevelse til brøkdeler av kostnaden, så kan det bli vanskelig for mange å forsvare kjøpet av Cambria – hvis ikke Quest 3 lar vente på seg.<br><br>For alle som allerede eier Quest 2, så kan dette innebære at man med Quest 3 får en oppfølger som virkelig føles ut som en oppgradering kontra forgjengeren. Med nærmere to år på seg vil Meta potensielt kunne gjøre seg flid med for eksempel uOLED-panelene, for ikke å snakke om å lure inn rimelige varianter av funksjonene som vil befinne seg i Cambria.<br><br>Det er fare for at vi må vente lenge på offisiell informasjon om Oculus Quest 3, men så snart vi får ferten av noe nytt skal vi være på pletten.</p><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2022</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nok et tegn på at Apple AR/VR-hodesettet lanseres snart ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Akkurat nå virker det nærmest garantert at et <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Apple AR/VR-hodesett</a> er på vei, selv om det ikke offisielt har blitt bekreftet – og nå fikk vi nok et stort hint som vitner om at produktlanseringen kan finne på å være rett rundt hjørnet.<br><br>Ifølge Mark Gurman, i sitt seneste <a href="https://www.bloomberg.com/account/newsletters/power-on" target="_blank">Power On</a>-nyhetsbrev, skal Apple ha ansatt Andrea Schubert fra Meta (selskapet tidligere kjent som Facebook.) Det høres kanskje ikke videre interessant ut i seg selv, men det blir straks mer besnærende om man vet at Schubert var PR- og kommunikasjonsansvarlig hos Meta.<br><br>Med litt enkel logikk kan man dedusere at ansettelsen fint kan passe sammen med en lansering av ny Apple-maskinvare i VR/AR-segmentet. <a href="https://www.techradar.com/news/apples-arvr-headset-rumored-to-be-a-premium-device-arriving-in-2022">Tidligere rykter</a> har ymtet om at hodesettet kommer til å dukke opp en eller annen gang i løpet av 2022.</p><h2 id="vr-ar">VR + AR</h2><p>For øyeblikket er det en del usikkerhet knyttet til hodesettet Apple etter sigende utvikler. Noen mener at det skal være en selvstendig virtual reality (VR)-enhet som ligner <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, der alt man ser er datagenerert.<br><br>Samtidig er det <a href="https://www.techradar.com/news/apples-ar-headset-could-land-next-year-and-be-more-powerful-than-the-iphone-14">flere som mener</a> at maskinvaren kommer til å støtte såkalt augmented reality (AR) også – dette innebærer at datagenerert grafikk legges over den virkelige verden. I tillegg til at lanseringsdatoen skal være i 2022, har vi også hørt snakk om at enheten vil bruke en skreddersydd Apple-prosessor.<br><br>Dette skal være et annet produkt enn de mindre og lettere AR-brillene som Apple <a href="https://www.techradar.com/news/apple-glasses">etter sigende også jobber med for tiden</a> – med andre ord en enhet som ligner med på Google Glass. Disse brillene sies at skal være lanseringsklare etter det mer omfattende VR/AR-hodesettet, kanskje en gang i 2023.</p><h2 id="kommentar-apples-nye-produktkategori">Kommentar: Apples nye produktkategori</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4031px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="VXWRL4imNoRPuWHF9tMtZb" name="IMG_0894.jpg" alt="Bilde av Apple Watch Series 7 fra en test" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VXWRL4imNoRPuWHF9tMtZb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4031" height="2267" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Det kan virke litt søkt å kople en ny ansettelse med en lansering av ny maskinvare – folk skifter tross alt jobber og roller hele tiden – men gitt at ryktene rundt Apples AR/VR-hodesett har skutt fart, så virker Andrea Schubert-overgangen til Apple ganske relevant.<br><br>VR-hodesettet kommer ikke til å bli bekreftet av Apple før lanseringsdagen, som vanlig, men vi vet allerede at Tim Cook <a href="https://www.techradar.com/news/apples-tim-cook-ar-has-the-ability-to-amplify-human-performance">elsker alt som har med AR å gjøre</a>. Apple-sjefen mener teknologien kan «utvide menneskelig ytelse», og AR-funksjoner har sneket seg inn i iPhone- og iPad-produkter i de senere år.<br><br>Cook skal også <a href="https://appleinsider.com/articles/21/08/29/tim-cook-wants-to-debut-one-more-big-product-category-before-he-retires" target="_blank">være interessert</a> i å lede introduksjonen av en siste stor produktkategori før han overlater tøylene til neste lederskikkelse hos Apple. Sannsynligvis vil dette produktet ha noe å gjøre med AR og VR, selv om det ikke er utenkelig at det er snakk om Apple Car.<br><br>Forrige gang Apple lanserte noe helt nytt, som ikke hadde noe med det eksisterende sortimentet å gjøre, var i april 2015, da vi fikk se <a href="https://www.techradar.com/reviews/test-apple-watch-7-no">Apple Watch</a> for første gang. Alt tyder på at 2022 kommer til å bli året vi blir servert noe helt nytt fra Cupertino-selskapet.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/reviews/test-apple-watch-7-no">Les vår test av Apple Watch 7</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/nok-et-tegn-pa-at-apple-arvr-hodesettet-lanseres-snart</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Den seneste storansettelsen hos Apple har tidligere jobbet med PR og AR. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ZPH6Sh3FKF7FAnLq42qkXS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bee63b8d9bf3bb53942565a42d974f51-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 27 Dec 2021 11:39:31 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 28 Dec 2021 12:25:03 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bee63b8d9bf3bb53942565a42d974f51-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[A VR user wearing a mockup of Apple&#039;s AR/VR headset]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple VR]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple VR]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bee63b8d9bf3bb53942565a42d974f51-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Akkurat nå virker det nærmest garantert at et <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Apple AR/VR-hodesett</a> er på vei, selv om det ikke offisielt har blitt bekreftet – og nå fikk vi nok et stort hint som vitner om at produktlanseringen kan finne på å være rett rundt hjørnet.<br><br>Ifølge Mark Gurman, i sitt seneste <a href="https://www.bloomberg.com/account/newsletters/power-on" target="_blank">Power On</a>-nyhetsbrev, skal Apple ha ansatt Andrea Schubert fra Meta (selskapet tidligere kjent som Facebook.) Det høres kanskje ikke videre interessant ut i seg selv, men det blir straks mer besnærende om man vet at Schubert var PR- og kommunikasjonsansvarlig hos Meta.<br><br>Med litt enkel logikk kan man dedusere at ansettelsen fint kan passe sammen med en lansering av ny Apple-maskinvare i VR/AR-segmentet. <a href="https://www.techradar.com/news/apples-arvr-headset-rumored-to-be-a-premium-device-arriving-in-2022">Tidligere rykter</a> har ymtet om at hodesettet kommer til å dukke opp en eller annen gang i løpet av 2022.</p><h2 id="vr-ar">VR + AR</h2><p>For øyeblikket er det en del usikkerhet knyttet til hodesettet Apple etter sigende utvikler. Noen mener at det skal være en selvstendig virtual reality (VR)-enhet som ligner <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, der alt man ser er datagenerert.<br><br>Samtidig er det <a href="https://www.techradar.com/news/apples-ar-headset-could-land-next-year-and-be-more-powerful-than-the-iphone-14">flere som mener</a> at maskinvaren kommer til å støtte såkalt augmented reality (AR) også – dette innebærer at datagenerert grafikk legges over den virkelige verden. I tillegg til at lanseringsdatoen skal være i 2022, har vi også hørt snakk om at enheten vil bruke en skreddersydd Apple-prosessor.<br><br>Dette skal være et annet produkt enn de mindre og lettere AR-brillene som Apple <a href="https://www.techradar.com/news/apple-glasses">etter sigende også jobber med for tiden</a> – med andre ord en enhet som ligner med på Google Glass. Disse brillene sies at skal være lanseringsklare etter det mer omfattende VR/AR-hodesettet, kanskje en gang i 2023.</p><h2 id="kommentar-apples-nye-produktkategori">Kommentar: Apples nye produktkategori</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4031px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="VXWRL4imNoRPuWHF9tMtZb" name="IMG_0894.jpg" alt="Bilde av Apple Watch Series 7 fra en test" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VXWRL4imNoRPuWHF9tMtZb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4031" height="2267" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Det kan virke litt søkt å kople en ny ansettelse med en lansering av ny maskinvare – folk skifter tross alt jobber og roller hele tiden – men gitt at ryktene rundt Apples AR/VR-hodesett har skutt fart, så virker Andrea Schubert-overgangen til Apple ganske relevant.<br><br>VR-hodesettet kommer ikke til å bli bekreftet av Apple før lanseringsdagen, som vanlig, men vi vet allerede at Tim Cook <a href="https://www.techradar.com/news/apples-tim-cook-ar-has-the-ability-to-amplify-human-performance">elsker alt som har med AR å gjøre</a>. Apple-sjefen mener teknologien kan «utvide menneskelig ytelse», og AR-funksjoner har sneket seg inn i iPhone- og iPad-produkter i de senere år.<br><br>Cook skal også <a href="https://appleinsider.com/articles/21/08/29/tim-cook-wants-to-debut-one-more-big-product-category-before-he-retires" target="_blank">være interessert</a> i å lede introduksjonen av en siste stor produktkategori før han overlater tøylene til neste lederskikkelse hos Apple. Sannsynligvis vil dette produktet ha noe å gjøre med AR og VR, selv om det ikke er utenkelig at det er snakk om Apple Car.<br><br>Forrige gang Apple lanserte noe helt nytt, som ikke hadde noe med det eksisterende sortimentet å gjøre, var i april 2015, da vi fikk se <a href="https://www.techradar.com/reviews/test-apple-watch-7-no">Apple Watch</a> for første gang. Alt tyder på at 2022 kommer til å bli året vi blir servert noe helt nytt fra Cupertino-selskapet.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/reviews/test-apple-watch-7-no">Les vår test av Apple Watch 7</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ny OLED-teknologi kan revolusjonere fremtidens VR-hodesett ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Samsung i tospann med forskere fra Stanford University har designet en særdeles pikseltett <a href="https://www.techradar.com/uk/news/what-is-oled">OLED</a>-skjerm, og teknologien virker å ligge milevis foran det vi i dag er vant med av oppløsninger på <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">VR-hodesett</a>.<br><br>Som <a href="https://www.roadtovr.com/samsung-stanford-20k-ppi-display/" target="_blank">RoadtoVR</a> skriver i sin artikkel klarer de nye OLED-panelene å pakke 10 000 piksler på én enkelt tomme, med andre ord 10 000 PPI. For å nevne en relevant målestokk: <a href="https://www.techradar.com/uk/news/virtual-reality-displays-just-got-upgraded-to-1001-ppi-will-we-see-it-in-playstation-vr-2">Vi gikk helt av skaftet i 2018 når Japan Display klarte å klemme inn 1001 piksler på én tomme</a> da de laget sin VR-klare skjerm.</p><p>Dette er simpelthen utrolige tall, og kan fullstendig forandre på hvordan vi opplever VR.<br><br>Høres det ut som store ord? Vel, <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> har en PPI på 615, mens PSVR har en PPI på 386. Nyere og skarpere hodesett som <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/hp-reverb-vr-headset">HP Reverb</a> og <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/oculus-rift-s-review">Oculus Rift S</a> klarer å dytte dette tallet opp noe, men ikke drastisk – fremtidens hodesett, med denne teknologien, vil kunne gjøre piksler usynlige i <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">VR-spill</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2020</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/psvr-2-kan-vaere-under-utvikling-til-ps5-ifolge-lekket-stillingsutlysning">PSVR 2 kan være under utvikling til PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/nye-half-life-alyx-videoer-viser-tre-typer-vr-bevegelse">Nye «Half-Life: Alyx»-videoer viser tre typer VR-bevegelse</a></li></ul><p>Forbedringene som legges frem i <a href="https://science.sciencemag.org/content/370/6515/459" target="_blank">denne forskningen</a> stammer fra bruken av «nanopatterened metasurface mirrors», og forandrer den underliggende strukturen til OLED-paneler fullstendig, slik at man «optimaliserer uttaket» av farger fra kilder til hvitt lys. Noe som i praksis vil si at det som til vanlig skjer i dagens OLED-paneler kan gjøres i miniatyr.<br><br>Forskningen spesifiserer at dette kan brukes til VR og AR, og nevner også «briller og kontaktlinser», noe som gir et visst inntrykk av hvor kompakt og pikseltett disse nye skjermene kan komme til å bli.</p><h2 id="er-den-r-xf8-de-pillen-uung-xe5-xe5-elig">Er den røde pillen uungååelig?</h2><p>Det som vanskeliggjør høy oppløsning i VR er den ekstremt korte avstanden mellom skjermpanelet og øynene dine. En <a href="https://www.techradar.com/uk/best/best-8k-tv">8K-TV</a> på 85 tommer kan ha en PPI på bare 104, mens en mer pikseltett 8K-TV på 55 tommer vil ha en PPI på 162. Når det gjelder VR-hodesett blir det noe helt annet – og du trenger langt høyere PPI-tall for å matche TV-oppløsningene i praksis.<br><br>VR har tatt store steg i de senere år, men reisesyke, at man fort blir sliten av å spille i lengre perioder og mindre gode løsninger for å holde orden på bevegelser av hode og armer er problemer som må løses før vi ender opp med en opplevelse som nærmer seg full utnyttelse av mediets potensial. Det å få pikseltettheten over 10 000 kommer garantert til å hjelpe på følelsen av realisme, og i det man klarer å komme seg dit på skjermfronten kan det godt være at de andre problemene også har blitt løst.</p><p>Dette har også mye å si for AR. Selv om det oppigjennom årene har dukket opp en hel del smartbriller, så vil muligheten til å få plass til AR-teknologi i kontaktlinser være noe som virkelig vipper det hele til å bli en realistisk teknologi i praksis – hvis man ser bort fra områder der det allerede fungerer, som ved hjemmeunderholdning som eksempelvis <a href="https://www.techradar.com/uk/news/mario-kart-live-home-circuit-brings-the-franchise-from-the-tv-to-your-living-room-floor">«Mario Kart Live»</a> eller spill på <a href="https://www.techradar.com/uk/news/magic-leap-one">Magic Leap One</a>.<br><br>Hvorvidt det kommer til å bli slik at alle blir lystne på å bruke AR-kontaktlinser hele dagen, på samme måte som sosialt og økonomisk press har gjort at vi tar i bruk smarttelefoner hvert minutt av hver dag, er et annet spørsmål.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/volumetric-capture-is-making-vr-feel-more-real-than-ever">Dette virtuelle viking-slaget er det mest imponerende VR-innholdet vi har sett</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2,Valve Index,Sony PlayStation VR,Samsung Gear VR,HTC Vive" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best VR headset deals"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/ny-oled-teknologi-kan-revolusjonere-fremtidens-vr-hodesett</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Samsung samarbeider med forskere ved Stanford om et ekstremt pikseltett OLED-panel til VR. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">G5kNyqmnksc74DNH9CZi96</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rftVGZdJavZsdiCMEmKm3S-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 27 Oct 2020 15:00:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 01 Aug 2022 12:51:02 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ john@orage.no (John F. Kristiansen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ John F. Kristiansen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etter flere år innen yrker som IT-administrator, teknisk ansvarlig for postproduksjon og skribent ble John hanket inn som journalist og oversetter under oppstarten av TechRadar Norge. Er teknologisk altetende, og sysler tidvis med analog elektronikk tilknyttet musikk- og filmproduksjon. Du kan ofte finne han i skogen, der han enten klatrer på store steiner eller kaster diskosformet plast i høy hastighet mot kjetting. Resten av tiden bruker han foran datamaskiner, fordypet i PC-spill og eksperimentell produksjon av film og musikk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;John er født og oppvokst i Hedmark, har bodd en årrekke i Trondheim og bor nå i Oslo.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rftVGZdJavZsdiCMEmKm3S-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Oculus]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rftVGZdJavZsdiCMEmKm3S-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Samsung i tospann med forskere fra Stanford University har designet en særdeles pikseltett <a href="https://www.techradar.com/uk/news/what-is-oled">OLED</a>-skjerm, og teknologien virker å ligge milevis foran det vi i dag er vant med av oppløsninger på <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">VR-hodesett</a>.<br><br>Som <a href="https://www.roadtovr.com/samsung-stanford-20k-ppi-display/" target="_blank">RoadtoVR</a> skriver i sin artikkel klarer de nye OLED-panelene å pakke 10 000 piksler på én enkelt tomme, med andre ord 10 000 PPI. For å nevne en relevant målestokk: <a href="https://www.techradar.com/uk/news/virtual-reality-displays-just-got-upgraded-to-1001-ppi-will-we-see-it-in-playstation-vr-2">Vi gikk helt av skaftet i 2018 når Japan Display klarte å klemme inn 1001 piksler på én tomme</a> da de laget sin VR-klare skjerm.</p><p>Dette er simpelthen utrolige tall, og kan fullstendig forandre på hvordan vi opplever VR.<br><br>Høres det ut som store ord? Vel, <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> har en PPI på 615, mens PSVR har en PPI på 386. Nyere og skarpere hodesett som <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/hp-reverb-vr-headset">HP Reverb</a> og <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/oculus-rift-s-review">Oculus Rift S</a> klarer å dytte dette tallet opp noe, men ikke drastisk – fremtidens hodesett, med denne teknologien, vil kunne gjøre piksler usynlige i <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">VR-spill</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-vr-spill">Dette er de beste VR-spillene i 2020</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/psvr-2-kan-vaere-under-utvikling-til-ps5-ifolge-lekket-stillingsutlysning">PSVR 2 kan være under utvikling til PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/nye-half-life-alyx-videoer-viser-tre-typer-vr-bevegelse">Nye «Half-Life: Alyx»-videoer viser tre typer VR-bevegelse</a></li></ul><p>Forbedringene som legges frem i <a href="https://science.sciencemag.org/content/370/6515/459" target="_blank">denne forskningen</a> stammer fra bruken av «nanopatterened metasurface mirrors», og forandrer den underliggende strukturen til OLED-paneler fullstendig, slik at man «optimaliserer uttaket» av farger fra kilder til hvitt lys. Noe som i praksis vil si at det som til vanlig skjer i dagens OLED-paneler kan gjøres i miniatyr.<br><br>Forskningen spesifiserer at dette kan brukes til VR og AR, og nevner også «briller og kontaktlinser», noe som gir et visst inntrykk av hvor kompakt og pikseltett disse nye skjermene kan komme til å bli.</p><h2 id="er-den-r-xf8-de-pillen-uung-xe5-xe5-elig">Er den røde pillen uungååelig?</h2><p>Det som vanskeliggjør høy oppløsning i VR er den ekstremt korte avstanden mellom skjermpanelet og øynene dine. En <a href="https://www.techradar.com/uk/best/best-8k-tv">8K-TV</a> på 85 tommer kan ha en PPI på bare 104, mens en mer pikseltett 8K-TV på 55 tommer vil ha en PPI på 162. Når det gjelder VR-hodesett blir det noe helt annet – og du trenger langt høyere PPI-tall for å matche TV-oppløsningene i praksis.<br><br>VR har tatt store steg i de senere år, men reisesyke, at man fort blir sliten av å spille i lengre perioder og mindre gode løsninger for å holde orden på bevegelser av hode og armer er problemer som må løses før vi ender opp med en opplevelse som nærmer seg full utnyttelse av mediets potensial. Det å få pikseltettheten over 10 000 kommer garantert til å hjelpe på følelsen av realisme, og i det man klarer å komme seg dit på skjermfronten kan det godt være at de andre problemene også har blitt løst.</p><p>Dette har også mye å si for AR. Selv om det oppigjennom årene har dukket opp en hel del smartbriller, så vil muligheten til å få plass til AR-teknologi i kontaktlinser være noe som virkelig vipper det hele til å bli en realistisk teknologi i praksis – hvis man ser bort fra områder der det allerede fungerer, som ved hjemmeunderholdning som eksempelvis <a href="https://www.techradar.com/uk/news/mario-kart-live-home-circuit-brings-the-franchise-from-the-tv-to-your-living-room-floor">«Mario Kart Live»</a> eller spill på <a href="https://www.techradar.com/uk/news/magic-leap-one">Magic Leap One</a>.<br><br>Hvorvidt det kommer til å bli slik at alle blir lystne på å bruke AR-kontaktlinser hele dagen, på samme måte som sosialt og økonomisk press har gjort at vi tar i bruk smarttelefoner hvert minutt av hver dag, er et annet spørsmål.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/volumetric-capture-is-making-vr-feel-more-real-than-ever">Dette virtuelle viking-slaget er det mest imponerende VR-innholdet vi har sett</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2,Valve Index,Sony PlayStation VR,Samsung Gear VR,HTC Vive" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Today's best VR headset deals"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Med ny syntetisk hud kan vi føle i virtuelle verdener ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sveitsiske forskere har utviklet en hud-utenpå-huden, tettpakket med sensorer slik at VR-brukere skal kunne «berøre» objekter i virtuelle verdener.<br><br>VR har kommet seg kraftig de siste årene, men taktile følelser har glimret med sitt fravær (eller sin primitivitet.) Takket være forskere hos RRL (Reconfigurable Robotics Lab) og LSBI (Laboratory for Soft Bioelectronic Interfaces) ved École Polytechnique Fédérale de Lausanne kan dog dette høre fortiden til.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">Sjekk vår guide over de beste VR-hodesettene</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/the-best-vr-games">Vi har også laget en liste over de beste VR-spillene</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/the-best-new-vr-games-announced-at-oculus-connect-6">Her er de beste nye VR-spillene annonsert på OC6</a></li></ul><p>I en artikkel ved navn «Closed-Loop Haptic Feedback Control Using a Self-Sensing Soft Pneumatic Actuator Skin», i journalen <a href="https://www.liebertpub.com/doi/pdf/10.1089/soro.2019.0013" target="_blank">«Soft Robotics»</a>, avslører forskere detaljer vedrørende en ultratynn «hud» som kan bekles av en VR-bruker. Selv om den bare er 500 nm tykk er den kunstige huden langt mer sofistikert og mindre påtrengende enn eksisterende haptiske feedback-systmer.<br><br>En rekke mye sensorer og utløsere har blitt designet slik at det skapes en realistisk følelse av at man tar på noe, hvilke hjelpes av en konstant måling av huddeformasjon via sensorer som måler strekk. Prototypen som har blitt laget gir en feedback i sanntid ved en frekvens på 100 Hz, og sensitivitet med en kraft på opptil én newton</p><h2 id="faktisk-ber-xf8-ring">Faktisk berøring</h2><p>Hovedforfatteren av artikkelen, Harshal Sonar, sier at dette kan brukes både innen medisin og i VR: «Dette er den første gangen vi har laget en helt myk kunstig hud der både sensorer og utløsere er integrert. Det gir oss en lukket kretsløp-kontroll, hvilket vil si at vi på nøyaktig og pålitelig vis kan modulere stimulansen som brukeren føler. Dette er ideelt for situasjoner der man har på seg huden, som for eksempel om man skal teste en persons propriosepsjon i en medisinsk sammenheng.»<br><br>Huden er laget av silikon og elektronikk som består av en flytende og fast gallium-blanding. Pneumatiske utløsere, som kan fylles med luft, gir feedback til brukeren.</p><p>Huden er tynn nok til at den ikke hindrer bevegelse, og selv om prototypen per nå kun er til bruk på fingre håper man at fremtidige versjoner kommer til å utvikle seg til noe mye større.<br><br>Sonar <a href="https://actu.epfl.ch/news/artificial-skin-could-help-rehabilitation-and-enha/">sier</a>: «Neste steg vil være å utvikle en prototype som er et helt klesplagg, slik at det kan brukes i rehabilitering, VR og AR. Prototypen vil også brukes til testing innen nevrovitenskap, der den kan brukes til å stimulere menneskekroppen mens forskere studerer dynamisk hjerneaktivitet i MR-eksperimenter.»</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/why-oculus-isnt-worried-about-ps5-or-xbox-scarlett-and-why-it-should-be">Hvorfor Oculus ikke bekymrer seg for PS5 eller Xbox Scarlett – og hvorfor de burde bekymre seg</a></li></ul><p>Kilde: <a href="https://www.tomsguide.com/news/new-wearable-skin-gives-you-the-illusion-of-vr-touch" target="_blank">Tom&apos;s Guide</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/med-ny-syntetisk-hud-kan-vi-fole-i-virtuelle-verdener</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Den tynne filmen man kan ha på kroppen gir en haptisk feedback i sanntid, og kan dermed snu opp-ned på VR-opplevelser. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">jfgnj63S6HbDU7csSsCDWi</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GcAxZMoWdTGsDF9AHFCKvd-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 02 Oct 2019 09:36:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:34:16 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ sofiawycislikwilson@gmail.com (Sofia Wyciślik-Wilson) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Sofia Wyciślik-Wilson ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4kp8Yuy6WbX4nSBAYDP6fJ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GcAxZMoWdTGsDF9AHFCKvd-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[EPFL]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Haptisk hud]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Haptisk hud]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Haptisk hud]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GcAxZMoWdTGsDF9AHFCKvd-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sveitsiske forskere har utviklet en hud-utenpå-huden, tettpakket med sensorer slik at VR-brukere skal kunne «berøre» objekter i virtuelle verdener.<br><br>VR har kommet seg kraftig de siste årene, men taktile følelser har glimret med sitt fravær (eller sin primitivitet.) Takket være forskere hos RRL (Reconfigurable Robotics Lab) og LSBI (Laboratory for Soft Bioelectronic Interfaces) ved École Polytechnique Fédérale de Lausanne kan dog dette høre fortiden til.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">Sjekk vår guide over de beste VR-hodesettene</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/the-best-vr-games">Vi har også laget en liste over de beste VR-spillene</a></li><li><a href="https://www.techradar.com/best/the-best-new-vr-games-announced-at-oculus-connect-6">Her er de beste nye VR-spillene annonsert på OC6</a></li></ul><p>I en artikkel ved navn «Closed-Loop Haptic Feedback Control Using a Self-Sensing Soft Pneumatic Actuator Skin», i journalen <a href="https://www.liebertpub.com/doi/pdf/10.1089/soro.2019.0013" target="_blank">«Soft Robotics»</a>, avslører forskere detaljer vedrørende en ultratynn «hud» som kan bekles av en VR-bruker. Selv om den bare er 500 nm tykk er den kunstige huden langt mer sofistikert og mindre påtrengende enn eksisterende haptiske feedback-systmer.<br><br>En rekke mye sensorer og utløsere har blitt designet slik at det skapes en realistisk følelse av at man tar på noe, hvilke hjelpes av en konstant måling av huddeformasjon via sensorer som måler strekk. Prototypen som har blitt laget gir en feedback i sanntid ved en frekvens på 100 Hz, og sensitivitet med en kraft på opptil én newton</p><h2 id="faktisk-ber-xf8-ring">Faktisk berøring</h2><p>Hovedforfatteren av artikkelen, Harshal Sonar, sier at dette kan brukes både innen medisin og i VR: «Dette er den første gangen vi har laget en helt myk kunstig hud der både sensorer og utløsere er integrert. Det gir oss en lukket kretsløp-kontroll, hvilket vil si at vi på nøyaktig og pålitelig vis kan modulere stimulansen som brukeren føler. Dette er ideelt for situasjoner der man har på seg huden, som for eksempel om man skal teste en persons propriosepsjon i en medisinsk sammenheng.»<br><br>Huden er laget av silikon og elektronikk som består av en flytende og fast gallium-blanding. Pneumatiske utløsere, som kan fylles med luft, gir feedback til brukeren.</p><p>Huden er tynn nok til at den ikke hindrer bevegelse, og selv om prototypen per nå kun er til bruk på fingre håper man at fremtidige versjoner kommer til å utvikle seg til noe mye større.<br><br>Sonar <a href="https://actu.epfl.ch/news/artificial-skin-could-help-rehabilitation-and-enha/">sier</a>: «Neste steg vil være å utvikle en prototype som er et helt klesplagg, slik at det kan brukes i rehabilitering, VR og AR. Prototypen vil også brukes til testing innen nevrovitenskap, der den kan brukes til å stimulere menneskekroppen mens forskere studerer dynamisk hjerneaktivitet i MR-eksperimenter.»</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/why-oculus-isnt-worried-about-ps5-or-xbox-scarlett-and-why-it-should-be">Hvorfor Oculus ikke bekymrer seg for PS5 eller Xbox Scarlett – og hvorfor de burde bekymre seg</a></li></ul><p>Kilde: <a href="https://www.tomsguide.com/news/new-wearable-skin-gives-you-the-illusion-of-vr-touch" target="_blank">Tom&apos;s Guide</a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nytt opplevelsessenter skal gjenskape vikingtiden med VR, hologrammer og 270-graders film ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>Et 1600 kvadratmeter stort lokale ved Rådhusplassen i Oslo skal nå fylles med det som omtales som høyteknologiske attraksjoner basert på vikingtiden.</strong></p><p>–Vi gleder oss til å gi publikum en eksepsjonell reise tilbake til vikingtiden. Ved å bruke det siste innen digital teknologi ønsker vi å løfte frem denne delen av norsk historie for et publikum fra hele verden, og med opplevelser for hele familien, sier CEO for The Viking Planet, Rasmus Ramstad, i en pressemelding.</p><p>Blant annen skal senteret gi publikum mulighet til å oppleve en VR-presentasjon som kalles «Virtual Viking – The Ambush», og som er laget i samarbeid med Ridley Scotts produksjonsselskap RSA Film og filmselskapet Dimension Films:</p><p>–Volumetric Capture VR gir en enda sterkere følelse av å være til stede i selve handlingen. Omgivelsene i vår fortelling som varer i ti minutter, er basert på tusenvis av høyoppløselige stillbilder fra Haugalandet, og publikum er omgitt av ekte skuespillere som opptrer i handlingen. Alt dette er programmert i spillmotoren Unreal. Man skal få følelsen av å være med på et virkelig vikingtokt sammen med ekte vikinger for over tusen år siden, utdyper kreativ leder Erik Gustavson. </p><p>En annen attraksjon ved senteret skal være Norges første 270-graders film, og innspillingen av denne skal begynne i løpet av april. Igjen brukes Haugalandet som en av lokasjonene, men pressemeldingen nevner også at andre del av innspillingen skal gjøres på Tjøme i Vestfold.</p><p>Ellers loves det også at vikinger og vikingtiden skal presenteres på andre innovative måter, og det nevnes blant annet at man vil få mulighet til å oppleve hologrammer av vikinger.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LvTLp2t9T0o" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="legger-vekt-p-xe5-historiske-fakta">Legger vekt på historiske fakta</h2><p>Senteret skal legge vekt på læring, og det vil inneholde interaktive skjermer som skal fungere som læringsverktøy. Det loves også at innholdet skal ha et solid grunnlag i historiske fakta, og en av Norges fremste eksperter på vikingtiden, Kim Hjardar, har vært rådgiver for prosjektet.</p><p>–The Viking Planet skal være et opplevelsessenter hvor mennesker fra hele verden skal kunne lære om vikingtiden. Senteret skal være en historisk kunnskapskilde for både turister, lokalbefolkningen så vel som for skoler. Vi har derfor valgt å gjøre alt innhold på senteret tilgjengelig på mer enn ti språk, sier Ramstad.</p><p>De ti språkene blir norsk, engelsk, italiensk, fransk, tysk, mandarin, japansk, portugisisk, russisk, spansk og polsk .</p><p>The Viking Planet åpner altså i Oslo i juni, og i Bergen til neste år.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/nytt-opplevelsessenter-skal-gjenskape-vikingtiden-med-vr-hologrammer-og-270-graders-film</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Opplevelsessenteret The Viking Planet skal engasjere publikum med nyskapende teknologi. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">PV2tpmKC7C32KhGWzC3sP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5cQAUrAnqoJJTsaVvrjn5W-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 08 Apr 2019 10:30:49 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ truls@steinungmedia.no (Truls Steinung) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Truls Steinung ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/A6N6jbjmughxgtdaLzi2PH-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Truls Steinung har jobbet for TechRadar siden starten i Norden i 2018, og har før det over 10 års erfaring som tech-journalist for en rekke ulike utgivelser, inkludert PC World, HjemmePC og ABC Nyheter. Han fokuserer hovedsakelig på testing av produkter, og han har spesielt god kjennskap til lydprodukter, mobil, PC, smarthus og nettverk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Truls har ved siden av tech-journalistikken også jobbet frilans som journalist innen generelle nyheter, vitenskapsstoff, musikk og spill, i tillegg til arbeid som videojournalist og oversetter. Han er utdannet medieviter med mastergrad fra Universitetet i Oslo, og har også utdannelse som lydtekniker fra det som tidligere het Nordisk institutt for Scene og Studio (Nå Høyskolen Kristiania).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Truls er født og oppvokst i Tønsberg, har en 10-årsperiode med adresse i Oslo bak seg, og holder nå til i fødebyen der også det nordiske kontoret til TechRadar ligger. Han tilbringer gjerne fritiden foran TV-en, bak et trommesett eller på en terrengsykkel i skogen.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5cQAUrAnqoJJTsaVvrjn5W-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[The Viking Planet]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[(Bilde: The Viking Planet)]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Viking Planet]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Viking Planet]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/5cQAUrAnqoJJTsaVvrjn5W-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>Et 1600 kvadratmeter stort lokale ved Rådhusplassen i Oslo skal nå fylles med det som omtales som høyteknologiske attraksjoner basert på vikingtiden.</strong></p><p>–Vi gleder oss til å gi publikum en eksepsjonell reise tilbake til vikingtiden. Ved å bruke det siste innen digital teknologi ønsker vi å løfte frem denne delen av norsk historie for et publikum fra hele verden, og med opplevelser for hele familien, sier CEO for The Viking Planet, Rasmus Ramstad, i en pressemelding.</p><p>Blant annen skal senteret gi publikum mulighet til å oppleve en VR-presentasjon som kalles «Virtual Viking – The Ambush», og som er laget i samarbeid med Ridley Scotts produksjonsselskap RSA Film og filmselskapet Dimension Films:</p><p>–Volumetric Capture VR gir en enda sterkere følelse av å være til stede i selve handlingen. Omgivelsene i vår fortelling som varer i ti minutter, er basert på tusenvis av høyoppløselige stillbilder fra Haugalandet, og publikum er omgitt av ekte skuespillere som opptrer i handlingen. Alt dette er programmert i spillmotoren Unreal. Man skal få følelsen av å være med på et virkelig vikingtokt sammen med ekte vikinger for over tusen år siden, utdyper kreativ leder Erik Gustavson. </p><p>En annen attraksjon ved senteret skal være Norges første 270-graders film, og innspillingen av denne skal begynne i løpet av april. Igjen brukes Haugalandet som en av lokasjonene, men pressemeldingen nevner også at andre del av innspillingen skal gjøres på Tjøme i Vestfold.</p><p>Ellers loves det også at vikinger og vikingtiden skal presenteres på andre innovative måter, og det nevnes blant annet at man vil få mulighet til å oppleve hologrammer av vikinger.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LvTLp2t9T0o" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="legger-vekt-p-xe5-historiske-fakta">Legger vekt på historiske fakta</h2><p>Senteret skal legge vekt på læring, og det vil inneholde interaktive skjermer som skal fungere som læringsverktøy. Det loves også at innholdet skal ha et solid grunnlag i historiske fakta, og en av Norges fremste eksperter på vikingtiden, Kim Hjardar, har vært rådgiver for prosjektet.</p><p>–The Viking Planet skal være et opplevelsessenter hvor mennesker fra hele verden skal kunne lære om vikingtiden. Senteret skal være en historisk kunnskapskilde for både turister, lokalbefolkningen så vel som for skoler. Vi har derfor valgt å gjøre alt innhold på senteret tilgjengelig på mer enn ti språk, sier Ramstad.</p><p>De ti språkene blir norsk, engelsk, italiensk, fransk, tysk, mandarin, japansk, portugisisk, russisk, spansk og polsk .</p><p>The Viking Planet åpner altså i Oslo i juni, og i Bergen til neste år.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ HTCs nye VR-hodesett koster mer enn man skulle tro ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ta deg en bolle <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/oculus-quest">Oculus Quest</a>, HTC har annonsert prisen, lanseringsdatoen og spesifikasjonene til Vive Focus Plus-hodesettet, og som Obi-Wan står HTC på høyere grunn.</p><p>En kan forvente det mer bedriftsrettede VR-hodesettet på markedet fra 15. april, og med en pris på rundt $799 (i underkant av 7000 kroner), og hvor man i mange land kan bli med i det såkalte Advantage-programmet (noe lignende Apple Care) for $150 ekstra. </p><ul><li>På utkikk etter neste generasjon gaming-VR? Ikke gå glipp av <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-rift-s">Oculus Rift S</a></li><li>Dette er de<a href="https://www.techradar.com/best/the-best-vr-games"> beste VR-spillene i 2019</a></li><li>Og, mer passende, de <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-apps-for-education">beste VR-appene for læring</a></li></ul><p>Ikke bare koster HTC sitt VR-sett mer enn nye Oculus Quest ($399), men har også hakket bedre spesifikasjoner: Vi snakker en AMOLED-skjerm med en oppløsning på 2880x1600 og en Qualcomm Snapdragon 835-prosessor. Skjermen har dog kun en oppdateringsfrekvens på 75 Hz, og 32 GB med lagringsplass – egentlig bare nok til å lagre en håndfull bedriftsapper og noen lokale filer. </p><p>Selv om Focus Plus ikke kommer til å være VR-settet man først og fremst kommer til å bruke til spill (som for eksempel «Beat Saber»), sier HTC at hodesettet vil kunne tilby 250 Vive Wave-programmer ved lansering, alle kjørbare på Vive Focus Plus, og at man ville kunne få tilgang til det såkalte Viveport Infinity Wave-abonnementet, som inneholder over 70 eksklusive applikasjoner, mange rettet mot læring eller det kommersielle.</p><p>Slik har det altså blitt, VR er ikke bare lek og moro! </p><ul><li>Dette er de <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">beste VR-hodesettene i 2019</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/htcs-nye-vr-hodesett-koster-mer-enn-man-skulle-tro</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Oculus er ute etter gamere med Quest mens HTC prøver å få overtaket med den kommende Vive Focus Plus. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uMphqHSsAyGgDC3ZCJJkfY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LHJsoMb2eQck5M85MttvFU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 26 Mar 2019 09:50:39 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:01:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dLweU3BpLoYmzSPGYjnicK-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar&#039;s sister site, Tom&#039;s Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He&#039;s also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he&#039;s not using if anyone wants it.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LHJsoMb2eQck5M85MttvFU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[HTC]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Bilde: HTC]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[HTC Vive Focus Plus]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Focus Plus]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LHJsoMb2eQck5M85MttvFU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ta deg en bolle <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/oculus-quest">Oculus Quest</a>, HTC har annonsert prisen, lanseringsdatoen og spesifikasjonene til Vive Focus Plus-hodesettet, og som Obi-Wan står HTC på høyere grunn.</p><p>En kan forvente det mer bedriftsrettede VR-hodesettet på markedet fra 15. april, og med en pris på rundt $799 (i underkant av 7000 kroner), og hvor man i mange land kan bli med i det såkalte Advantage-programmet (noe lignende Apple Care) for $150 ekstra. </p><ul><li>På utkikk etter neste generasjon gaming-VR? Ikke gå glipp av <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-rift-s">Oculus Rift S</a></li><li>Dette er de<a href="https://www.techradar.com/best/the-best-vr-games"> beste VR-spillene i 2019</a></li><li>Og, mer passende, de <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-apps-for-education">beste VR-appene for læring</a></li></ul><p>Ikke bare koster HTC sitt VR-sett mer enn nye Oculus Quest ($399), men har også hakket bedre spesifikasjoner: Vi snakker en AMOLED-skjerm med en oppløsning på 2880x1600 og en Qualcomm Snapdragon 835-prosessor. Skjermen har dog kun en oppdateringsfrekvens på 75 Hz, og 32 GB med lagringsplass – egentlig bare nok til å lagre en håndfull bedriftsapper og noen lokale filer. </p><p>Selv om Focus Plus ikke kommer til å være VR-settet man først og fremst kommer til å bruke til spill (som for eksempel «Beat Saber»), sier HTC at hodesettet vil kunne tilby 250 Vive Wave-programmer ved lansering, alle kjørbare på Vive Focus Plus, og at man ville kunne få tilgang til det såkalte Viveport Infinity Wave-abonnementet, som inneholder over 70 eksklusive applikasjoner, mange rettet mot læring eller det kommersielle.</p><p>Slik har det altså blitt, VR er ikke bare lek og moro! </p><ul><li>Dette er de <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">beste VR-hodesettene i 2019</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ HTC Vive Pro får innebygget hånd- og finger-sporing ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> kan nå håndtere sporing av hender og fingre uten bruk av kontrollere eller annet utstyr. </p><p>HTC viste frem den nye funksjonen til utviklere i Kina under en VR-konferanse i helgen. Den nye funksjonen bruker de to kameraene som sitter i front av VR-brillene til å spore individuelle fingerledd og hender i sanntid, og med det viser de muligheten for en fremtid uten dedikerte kontrollere for å navigere VR-miljøer. </p><p>De to stereoskopiske kameraene har merkelig nok forblitt stort sett vært ubrukt siden lanseringen av Vive Pro. Bortsett fra i noen AR-demoer og spill hvor de har blitt brukt til å ta bilder for å sy sammen omgivelsene dine med VR-miljøet. </p><p>Du kan se et eksempel på den nye funksjonen i bildet under. </p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="68tgQVs69dazkpTd3uca3n" name="" alt="Sporing av fingre og hender med HTC Vive Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/68tgQVs69dazkpTd3uca3n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="270" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><h2 id="strekker-seg-etter-stjernene">Strekker seg etter stjernene</h2><p>Det vil nok ta tid før vi se denne typen funksjonalitet i generell bruk, men det passer godt inn med retningen resten av markedet har tatt i det siste. Mindre ekstra-utstyr, kabler og en mer sømløs opplevelse for brukeren har vært en markant trend i det siste. </p><p>I forrige måned annonserte Oculus at de kom med en trådløs VR-brille, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-go-everything-you-need-to-know-about-the-oculus-standalone-headset">Oculus Quest</a>, som skal være kraftig nok til å levere prosessering og grafikk på høyde med kraftige PC&apos;er og skal være tilgjengelig for kjøp allerede i 2019. </p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-go-everything-you-need-to-know-about-the-oculus-standalone-headset">Oculus Quest: Alt du trenger å vite om den trådløse VR-brillen fra Oculus</a></li></ul><ul><li>Via <a href="https://www.roadtovr.com/htc-plans-bring-hand-finger-tracking-vive-pro/" target="_blank">RoadtoVR</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/htc-vive-pro-far-innebygget-hand-og-finger-sporing</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC Vive Pro tar endelig i bruk de to kameraene på forsiden av VR-brillene. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mh2cqbSTrNChdmxW2mLqu</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fWa497NFpiFk6kHeCPKvGb-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 22 Oct 2018 19:36:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:04:59 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Henry St Leger ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fvxUBYvhrW8hfaL5beHMfF-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Henry is a freelance technology journalist, and former News &amp;amp; Features Editor for TechRadar, where he specialized in home entertainment gadgets such as TVs, projectors, soundbars, and smart speakers. Other bylines include Edge, T3, iMore, GamesRadar, NBC News, Healthline, and The Times.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fWa497NFpiFk6kHeCPKvGb-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[HTC Vive Pro]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[HTC Vive Pro]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Pro]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fWa497NFpiFk6kHeCPKvGb-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> kan nå håndtere sporing av hender og fingre uten bruk av kontrollere eller annet utstyr. </p><p>HTC viste frem den nye funksjonen til utviklere i Kina under en VR-konferanse i helgen. Den nye funksjonen bruker de to kameraene som sitter i front av VR-brillene til å spore individuelle fingerledd og hender i sanntid, og med det viser de muligheten for en fremtid uten dedikerte kontrollere for å navigere VR-miljøer. </p><p>De to stereoskopiske kameraene har merkelig nok forblitt stort sett vært ubrukt siden lanseringen av Vive Pro. Bortsett fra i noen AR-demoer og spill hvor de har blitt brukt til å ta bilder for å sy sammen omgivelsene dine med VR-miljøet. </p><p>Du kan se et eksempel på den nye funksjonen i bildet under. </p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:480px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="68tgQVs69dazkpTd3uca3n" name="" alt="Sporing av fingre og hender med HTC Vive Pro" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/68tgQVs69dazkpTd3uca3n-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="480" height="270" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><h2 id="strekker-seg-etter-stjernene">Strekker seg etter stjernene</h2><p>Det vil nok ta tid før vi se denne typen funksjonalitet i generell bruk, men det passer godt inn med retningen resten av markedet har tatt i det siste. Mindre ekstra-utstyr, kabler og en mer sømløs opplevelse for brukeren har vært en markant trend i det siste. </p><p>I forrige måned annonserte Oculus at de kom med en trådløs VR-brille, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-go-everything-you-need-to-know-about-the-oculus-standalone-headset">Oculus Quest</a>, som skal være kraftig nok til å levere prosessering og grafikk på høyde med kraftige PC&apos;er og skal være tilgjengelig for kjøp allerede i 2019. </p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-go-everything-you-need-to-know-about-the-oculus-standalone-headset">Oculus Quest: Alt du trenger å vite om den trådløse VR-brillen fra Oculus</a></li></ul><ul><li>Via <a href="https://www.roadtovr.com/htc-plans-bring-hand-finger-tracking-vive-pro/" target="_blank">RoadtoVR</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Google Daydream endelig med Chrome laget for VR ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Googles Daydream VR-plattform har endelig en dedikert Chrome-nettleser i form av en ny app.<br><br>Daydream-plattformen ble lansert i 2016 og har vært basisen for en rekke mobil-baserte og frittstående VR-hodesett.<br><br>Nå kan alle som bruker frittstående Daydream-hodesett, som eksempelvis <a href="https://www.techradar.com/uk/news/lenovo-mirage-solo-the-standalone-daydream-vr-headset-is-now-on-sale">Lenovo Mirage Solo</a>, installere Chrome fra Play Store-appen.<br><br>De som bruker et mobil-basert produkt, som <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/daydream-view-2017">Daydream View</a>, trenger dog å oppdatere Chrome-appen på telefonen før den dukker opp som klart for bruk med hodesettet.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/android-vr-release-date-news-features-1321245">Google Daydream nyheter, artikler og alt du trenger å vite</a></li></ul><p>Den oppdaterte VR-appen kan lagre bokmerker, navigere ved hjelp av stemmesøk og man kan til og med gjemme VR-surfehistorien ved hjelp av inkognito-modus — hvis det er viktig for deg.</p><h2 id="dagdr-xf8-mmer">Dagdrømmer</h2><p>På tross av at dette gjerne har vært ansett som det mest logiske valget av VR-app på et hodesett laget av Google, så har det tatt i overkant av 18 måneder for Google å gjøre istand nettleseren og legge den ut på Daydream Play Store.<br><br>Dagens Daydream-eiere har nok vært klare over at de allerede har hatt muligheten til å bruke Chrome-nettleseren, men at det krevde at man åpnet Chrome på smarttelefonen før man plasserte den inn i hodesettet. Den nye appen kommer forhåpentligvis til å gjøre nettsurfing i VR litt mer praktisk.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">De beste VR-hodesettene i 2018: Hvilket hodesett gir mest for pengene?</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/google-daydream-endelig-med-chrome-laget-for-vr</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Daydream-hodesett kan nå laste ned en dedikert VR-versjon av Google Chrome. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Cro3cjhwQexi3Y5SkfLJD6</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mndVX9GDWL7a6JF97Kp3Bg-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 31 Jul 2018 10:29:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:08:40 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Henry St Leger ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fvxUBYvhrW8hfaL5beHMfF-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mndVX9GDWL7a6JF97Kp3Bg-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mndVX9GDWL7a6JF97Kp3Bg-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Googles Daydream VR-plattform har endelig en dedikert Chrome-nettleser i form av en ny app.<br><br>Daydream-plattformen ble lansert i 2016 og har vært basisen for en rekke mobil-baserte og frittstående VR-hodesett.<br><br>Nå kan alle som bruker frittstående Daydream-hodesett, som eksempelvis <a href="https://www.techradar.com/uk/news/lenovo-mirage-solo-the-standalone-daydream-vr-headset-is-now-on-sale">Lenovo Mirage Solo</a>, installere Chrome fra Play Store-appen.<br><br>De som bruker et mobil-basert produkt, som <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/daydream-view-2017">Daydream View</a>, trenger dog å oppdatere Chrome-appen på telefonen før den dukker opp som klart for bruk med hodesettet.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/android-vr-release-date-news-features-1321245">Google Daydream nyheter, artikler og alt du trenger å vite</a></li></ul><p>Den oppdaterte VR-appen kan lagre bokmerker, navigere ved hjelp av stemmesøk og man kan til og med gjemme VR-surfehistorien ved hjelp av inkognito-modus — hvis det er viktig for deg.</p><h2 id="dagdr-xf8-mmer">Dagdrømmer</h2><p>På tross av at dette gjerne har vært ansett som det mest logiske valget av VR-app på et hodesett laget av Google, så har det tatt i overkant av 18 måneder for Google å gjøre istand nettleseren og legge den ut på Daydream Play Store.<br><br>Dagens Daydream-eiere har nok vært klare over at de allerede har hatt muligheten til å bruke Chrome-nettleseren, men at det krevde at man åpnet Chrome på smarttelefonen før man plasserte den inn i hodesettet. Den nye appen kommer forhåpentligvis til å gjøre nettsurfing i VR litt mer praktisk.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">De beste VR-hodesettene i 2018: Hvilket hodesett gir mest for pengene?</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ny VR-standard vil gjøre oppsett av hodesett til virtuell plankekjøring ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Det å hoppe inn i en VR-verden kan være en skjellsettende og altomfattende opplevelse. Det kan likevel være fort gjort å bryte illusjonen om man plutselig snubler i en kabel, eller kjenner tyngden av plast og kopper som henger og slenger fra hodesettet. Ikke minst innebærer all koplingen av kabler på forhånd en hel del frustrasjon.<br><br>En ny standard skal få bukt med disse problemene. AMD, Microsoft, Nvidia, Valve og Oculus har nå gått i gang med arbeidet med å lage en ny kabelstandard ved navn VirtualLink.<br><br>Ved å bruke én enkelt USB-C-kabel klarer systemet å levere fire separate strømmer DisplayPort video, data for sensorer og kameraer, og en brukbar strømforsyning. Siden systemet er designet for VR har det også veldig lav responstid på selve dataoverføringene.</p><h2 id="spesifikasjonene-klare">Spesifikasjonene klare</h2><p>Før du gleder deg altfor mye til at VirtualLink skal revolusjonere VR, så kan vi informere om at partnerne i samarbeidet så langt kun har levert en «avansert oversikt» («advance overview») over hva spesifikasjonene i fremtiden kan bli.<br><br>Det kommer til å ta en del tid før fysisk maskinvare eksisterer, og enda lengre før VR-hodesett som bruker standarden når markedet.<br><br>Standarden støttes heller ikke av absolutt alle. Ikke enda, i alle fall. Selv om HTC Vive-støttespillerne Valve er ombord, så er det verdt å merke seg at selve HTC enda ikke har blitt med i alliansen.<br><br>Man kan også stille spørsmålstegn ved hvor attraktivt kablet VR vil være i fremtiden. Hodesett som trådløse <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-go">Oculus Go</a> viser potensialet i den økende kvaliteten på trådløse sett. I tillegg har man <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-rift-goes-wireless-with-tpcast-add-on-module">trådløse tilleggspakker</a> fra selskaper som TPCast.<br><br>Uansett hvilken vei det går, så er vi ett steg nærmere en VR-opplevelse uten altfor mye snubling i kabler.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">Det beste VR-hodesettet: hvilken virtuell verden vil du dykke ned i?</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/ny-vr-standard-vil-gjore-oppsett-av-hodesett-til-virtuell-plankekjoring</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Et ryddigere system for kabler kan fjerne frustrasjonen i VR-oppsett. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">44ffy47sHGYMhPDubciexJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UEMNRzmDj7Sz7hjkFEXY4o-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 10:09:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:01:23 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KoYKkvJYWQVTmeNhwdGs8M-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Gerald is Editor-in-Chief of iMore.com. Previously he was the Executive Editor for TechRadar, taking care of the site&#039;s home cinema, gaming, smart home, entertainment and audio output. He loves gaming, but don&#039;t expect him to play with you unless your console is hooked up to a 4K HDR screen and a 7.1 surround system. Before TechRadar, Gerald was Editor of Gizmodo UK. He is also the author of &#039;Get Technology: Upgrade Your Future&#039;, published by Aurum Press.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UEMNRzmDj7Sz7hjkFEXY4o-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[oculus/facebook]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[oculus rift]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[oculus rift]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[oculus rift]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UEMNRzmDj7Sz7hjkFEXY4o-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Det å hoppe inn i en VR-verden kan være en skjellsettende og altomfattende opplevelse. Det kan likevel være fort gjort å bryte illusjonen om man plutselig snubler i en kabel, eller kjenner tyngden av plast og kopper som henger og slenger fra hodesettet. Ikke minst innebærer all koplingen av kabler på forhånd en hel del frustrasjon.<br><br>En ny standard skal få bukt med disse problemene. AMD, Microsoft, Nvidia, Valve og Oculus har nå gått i gang med arbeidet med å lage en ny kabelstandard ved navn VirtualLink.<br><br>Ved å bruke én enkelt USB-C-kabel klarer systemet å levere fire separate strømmer DisplayPort video, data for sensorer og kameraer, og en brukbar strømforsyning. Siden systemet er designet for VR har det også veldig lav responstid på selve dataoverføringene.</p><h2 id="spesifikasjonene-klare">Spesifikasjonene klare</h2><p>Før du gleder deg altfor mye til at VirtualLink skal revolusjonere VR, så kan vi informere om at partnerne i samarbeidet så langt kun har levert en «avansert oversikt» («advance overview») over hva spesifikasjonene i fremtiden kan bli.<br><br>Det kommer til å ta en del tid før fysisk maskinvare eksisterer, og enda lengre før VR-hodesett som bruker standarden når markedet.<br><br>Standarden støttes heller ikke av absolutt alle. Ikke enda, i alle fall. Selv om HTC Vive-støttespillerne Valve er ombord, så er det verdt å merke seg at selve HTC enda ikke har blitt med i alliansen.<br><br>Man kan også stille spørsmålstegn ved hvor attraktivt kablet VR vil være i fremtiden. Hodesett som trådløse <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-go">Oculus Go</a> viser potensialet i den økende kvaliteten på trådløse sett. I tillegg har man <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-rift-goes-wireless-with-tpcast-add-on-module">trådløse tilleggspakker</a> fra selskaper som TPCast.<br><br>Uansett hvilken vei det går, så er vi ett steg nærmere en VR-opplevelse uten altfor mye snubling i kabler.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">Det beste VR-hodesettet: hvilken virtuell verden vil du dykke ned i?</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ VR ble nettopp oppgradert til 1001 PPI — kommer dette til PlayStation VR 2? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>LCD-produsenten Japan Display (JDI) har utviklet en VR-klar skjerm som mer enn dobler pikseltettheten man per i dag finner <a href="https://www.techradar.com/news/wearables/the-best-vr-headsets-2015-1292087">i de beste VR-hodesettene</a> på markedet.</p><p>JDI, et fellesforetak bestående av Sony, Toshiba og Hitatchi, <a href="http://www.j-display.com/english/news/2018/20180510.html" target="_blank">offentliggjorde</a> denne uken at en ny 3,5-tommers skjerm med 1001 piksler per tomme (PPI) er på vei.</p><p>Desto bedre bildekvalitet, desto lettere og mindre kan hodesett lages, sier JDI.</p><p>For øyeblikket er det <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> som er nærmest denne pikseltettheten, med sine 615 PPI. <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vive</a> har 448, mens <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/oculus-rift-1123963/review">Oculus Rift</a> på sin side har 461. <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">Playstation VR-hodesettet</a> kommer dårligst ut med sine 386 PPI.</p><p>Med tanke på at det er Sony som lager PSVR, og dermed satser betydelige summer på JDI, er det mulig at den neste Playstation VR-modellen i rekken vil ta i bruk to av JDIs pikselfylte skjermer.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/sony-really-needs-to-follow-samsung-and-lg-with-longer-displays">Sist gang Sony brukte JDI</a> var i sine nyeste smarttelefoner, et 6 tommers panel med et sideforhold på 18:9.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:700px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:29.29%;"><img id="Guf24omxN6j76ByJKAdhhh" name="" alt="Økt pikseltetthet betyr mer engasjerende verdener | Bilde: Japan Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Guf24omxN6j76ByJKAdhhh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="700" height="205" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Økt pikseltetthet betyr mer engasjerende verdener | Bilde: Japan Display </span></figcaption></figure><p>I følge JDI er den nye skjermen klar til bruk mars 2019.</p><p>Selskapet sier også at panelet har en responstid på 2,2 millisekunder, en oppdateringsfrekvens på 120 Hz, og en oppløsning på 2160 x 2432.</p><p>PlayStation VR, med sine 1920 x 1080 må derfor se seg grundig slått. Det samme gjelder HTC Vive Pro, med en total oppløsning på 2880 x 1600.</p><h2 id="nestegenerasjons-pikselkrig">Nestegenerasjons pikselkrig</h2><p>Det er imidlertid ikke sikkert at den nye skjermen fra Japan Display er den beste som per nå er på vei.</p><p>Google <a href="https://www.techradar.com/news/google-to-unveil-high-resolution-oled-on-glass-display-for-vr-headsets">utvikler</a> for tiden en OLED-skjerm der 18 megapiksler fordeles utover 4,3 tommer. Den har en pikseltetthet på 1443 PPI, og en oppdateringsfrekvens på 120 Hz. Oppløsningen skal være på 5657 x 3182 per øye.</p><p>De VR-klare skjermene til Google og JDI skal etter sigende vises frem på Display Week 2018-messen i Los Angeles senere i mai. Det later til at dette blir en kamp om herredømmet i neste generasjons VR.</p><p>En ting er dog sikkert: Disse skjermene er ikke laget for mobiltelefoner eller enkeltstående enheter som <a href="https://www.techradar.com/reviews/daydream-view-2017">Google Daydream View</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-go">Oculus Go</a> eller <a href="https://www.techradar.com/reviews/lenovo-mirage-solo-review">Lenovo Mirage Solo</a>. Skal man klare å drive en slik oppløsning må man ha prosesseringskraft lik den i en PC.</p><p>Betyr dette at en ny Google-konkurrent vil prøve seg i de øvre sjiktene i VR-markedet, og er ute etter Sony PlayStation VR, HTC og Oculus? Det er ikke usannsynlig at vi finner ut mer før måneden er omme.</p><ul><li> Dette er de <a href="https://www.techradar.com/news/wearables/the-best-games-for-playstation-vr-1306364">beste PlayStation VR-spillene</a> </li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/vr-ble-nettopp-oppgradert-til-1001-ppi-kommer-dette-til-playstation-vr-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Japan Display lager VR-klar skjerm som knuser pikseltettheten hos dagens beste VR-hodesett. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gf9cKD335aeWnbDWEKK2f7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qcFZH7hhCdW3BNxFVkgSWb-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 12 May 2018 08:20:02 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:02:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Hicks ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nZLWTY9VCJmvZv4pQvqsq4-320-70.jpeg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qcFZH7hhCdW3BNxFVkgSWb-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: TechRadar]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PlayStation VR ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PlayStation VR ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qcFZH7hhCdW3BNxFVkgSWb-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>LCD-produsenten Japan Display (JDI) har utviklet en VR-klar skjerm som mer enn dobler pikseltettheten man per i dag finner <a href="https://www.techradar.com/news/wearables/the-best-vr-headsets-2015-1292087">i de beste VR-hodesettene</a> på markedet.</p><p>JDI, et fellesforetak bestående av Sony, Toshiba og Hitatchi, <a href="http://www.j-display.com/english/news/2018/20180510.html" target="_blank">offentliggjorde</a> denne uken at en ny 3,5-tommers skjerm med 1001 piksler per tomme (PPI) er på vei.</p><p>Desto bedre bildekvalitet, desto lettere og mindre kan hodesett lages, sier JDI.</p><p>For øyeblikket er det <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive Pro</a> som er nærmest denne pikseltettheten, med sine 615 PPI. <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vive</a> har 448, mens <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/oculus-rift-1123963/review">Oculus Rift</a> på sin side har 461. <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">Playstation VR-hodesettet</a> kommer dårligst ut med sine 386 PPI.</p><p>Med tanke på at det er Sony som lager PSVR, og dermed satser betydelige summer på JDI, er det mulig at den neste Playstation VR-modellen i rekken vil ta i bruk to av JDIs pikselfylte skjermer.</p><p><a href="https://www.techradar.com/news/sony-really-needs-to-follow-samsung-and-lg-with-longer-displays">Sist gang Sony brukte JDI</a> var i sine nyeste smarttelefoner, et 6 tommers panel med et sideforhold på 18:9.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:700px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:29.29%;"><img id="Guf24omxN6j76ByJKAdhhh" name="" alt="Økt pikseltetthet betyr mer engasjerende verdener | Bilde: Japan Display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Guf24omxN6j76ByJKAdhhh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="700" height="205" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Økt pikseltetthet betyr mer engasjerende verdener | Bilde: Japan Display </span></figcaption></figure><p>I følge JDI er den nye skjermen klar til bruk mars 2019.</p><p>Selskapet sier også at panelet har en responstid på 2,2 millisekunder, en oppdateringsfrekvens på 120 Hz, og en oppløsning på 2160 x 2432.</p><p>PlayStation VR, med sine 1920 x 1080 må derfor se seg grundig slått. Det samme gjelder HTC Vive Pro, med en total oppløsning på 2880 x 1600.</p><h2 id="nestegenerasjons-pikselkrig">Nestegenerasjons pikselkrig</h2><p>Det er imidlertid ikke sikkert at den nye skjermen fra Japan Display er den beste som per nå er på vei.</p><p>Google <a href="https://www.techradar.com/news/google-to-unveil-high-resolution-oled-on-glass-display-for-vr-headsets">utvikler</a> for tiden en OLED-skjerm der 18 megapiksler fordeles utover 4,3 tommer. Den har en pikseltetthet på 1443 PPI, og en oppdateringsfrekvens på 120 Hz. Oppløsningen skal være på 5657 x 3182 per øye.</p><p>De VR-klare skjermene til Google og JDI skal etter sigende vises frem på Display Week 2018-messen i Los Angeles senere i mai. Det later til at dette blir en kamp om herredømmet i neste generasjons VR.</p><p>En ting er dog sikkert: Disse skjermene er ikke laget for mobiltelefoner eller enkeltstående enheter som <a href="https://www.techradar.com/reviews/daydream-view-2017">Google Daydream View</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-go">Oculus Go</a> eller <a href="https://www.techradar.com/reviews/lenovo-mirage-solo-review">Lenovo Mirage Solo</a>. Skal man klare å drive en slik oppløsning må man ha prosesseringskraft lik den i en PC.</p><p>Betyr dette at en ny Google-konkurrent vil prøve seg i de øvre sjiktene i VR-markedet, og er ute etter Sony PlayStation VR, HTC og Oculus? Det er ikke usannsynlig at vi finner ut mer før måneden er omme.</p><ul><li> Dette er de <a href="https://www.techradar.com/news/wearables/the-best-games-for-playstation-vr-1306364">beste PlayStation VR-spillene</a> </li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>