<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/no-no/feeds/tag/god-of-war" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar NO-NO in God-of-war ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/tag/god-of-war</link>
        <description><![CDATA[ All the latest god-of-war content from the TechRadar  NO-NO team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Fri, 11 Nov 2022 18:04:19 +0000</lastBuildDate>
                            <language>no-no</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Vi har spilt «God of War Ragnarök» ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>«God of War Ragnarök» er mesterlig og ambisiøs. Denne høyt etterlengtede oppfølgeren til «God of War» fra 2018 følger opp trådene fra forgjengeren og spinner dem sammen med gripende og brutal historiefortelling, noe som passer godt inn i det neste kapittelet for Kratos og Atreus.</p><p>Det er i detaljene og de små øyeblikkene at «Ragnarök» virkelig er strålende. Både i undertekstene som er lagt med omhu som brødsmuler gjennom fortellingen, og i de svært velkomne oppgraderingene i kampsituasjonene og i hele spillopplevelsen. «Ragnarök» beviser at en oppfølger ikke trenger å være ekstrem om den skal overbevise.</p><p>«God of War Ragnarök» setter klørne i deg og trollbinder deg fra start til slutt.</p><div data-model-name="God of War Ragnarök" data-widget-type="review"></div><h2 id="ild-og-is">Ild og is</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4471.jpg" alt="Kratos legger hånden på Atreus sin skulder" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ry5DexUvwW5f3KFm9bqXcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>«Ragnarök» bygger på historien fra «God of War», og forteller med finesse om de intrikate og ofte turbulente relasjonene mellom foreldre og barn, og hvordan man leter etter sin egen plass i verden. Historien gir rom for å puste gjennom spillets omtrent 25 hovedfortellinger, før det bygges opp til en episk avslutning som samler alle brødsmulene vi har fått underveis.</p><p>«God of War Ragnarök» plukker opp tråden noen år etter hendelsene i forgjengeren. Fimbulvinterens iskalde vind snek seg inn på slutten i «God of War», og nå har den virkelig tatt grep om Midgard med et teppe av snø som draperer seg om Kratos og Atreus’ rike. Den tøffe vinteren er et forvarsel om Ragnarok, det store slaget som forutsies å være undergangen for de ni rikene.</p><p>Men det er ikke bare Midgard som er forandret siden «God of War». Atreus er nå tenåring, mer selvstendig og selvsikker enn gutten vi husker fra sist. Og Kratos har mer tillit til sin halvvoksne sønn etter år med intens trening og forberedelser mot slaget som ventes å komme. Atreus er, som tenåringer flest, ute etter å finne sin identitet, og rollen som Loki passer godt inn. I sin søken oppdager han en profeti som kan snu utfallet av en truende Ragnarok til deres fordel. Med hjelp fra luringen Mimir ved Kratos sin side og farens nyvunnede tillit til Atreus, legger de ut på en reise som skal vise seg å sette forholdet deres på den ultimate prøven.</p><h2 id="draugedreper-duoen">Draugedreper-duoen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4470.jpg" alt="Kratos i «God of War Ragnarök» nedkjemper monsteret" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SEEfJN8yMg3HDPPwcmSUAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke bare selve fortellingen som viser forholdet mellom Kratos og Atreus, samspillet gjenspeiles også i spillopplevelsen og kampene. I «Ragnarök» er far og sønn partnere. I løpet av reisen er Atreus’ uunnværlig.</p><p>I kamp, mens Atreus står fast med Draugr og Hel-Walkers, kan du få ham til å skyte piler mot spesielle fiender, og til og med få ham til å slippe løs spesialevner som for eksempel å tilkalle en vill geit som pløyer gjennom fienden. Hvis du har flaks, svimeslår geita en fiende som lar deg slippe løs et grusomt angrep som innebærer fjerning av kroppsdeler.</p><p>Både Atreus og Kratos har fått flere nye egenskaper som oppleves som komplette. Halvgud-tenåringen føles ikke lenger som et supplement, men har fått en lang rekke skills til disposisjon. Det samme gjelder Kratos, som har fått mer avanserte kniver og økser.</p><h2 id="utviklingen">Utviklingen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3303px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="" name="GOWR_Review_Screenshot_02.jpg" alt="Kratos og Atreus fra «God of War Ragnarök» ser på Tyr idet han går bort" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btH6GsWKNSuSWaAGQFtKjG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3303" height="1857" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sonys Santa Monica Studio gjør en elegant jobb med å strømlinjeforme God of War-systemet. Oppfølgere har ofte et overveldende antall nye funksjoner, men «God of War Ragnarök» oppleves som en naturlig utvikling fra forrige gang.</p><p>For eksempel introduserer oppfølgeren amuletten fra Yggdrasil i Kratos sitt arsenal, som kan inneholde opp til ni ulike fortryllelser med varierende effekt. Noen forbedrer våpen, andre booster liv og du kan selv bygge opp de egenskapene som passer deg. Dette erstatter på sett og vis rustningen vi fikk i forgjengeren, men det fungerer like bra.</p><p>Våpen og rustning kan fortsatt oppgraderes av dvergene Brok og Sindri, og du kan legge til runer for små eller store angrep. Atreus får ikke tilgang til disse runene, men han får sine egne spesialkrefter ved hjelp av tilbehør som lar deg finslipe en egen spillestil.</p><p>Det virker som at det til syvende og sist er målet med alle oppgraderingene – å la deg skape din egen Kratos og Atreus. Hver spiller får samme våpen, men detaljene kommer fra fortryllelser, runer og tilbehør. Savnet ligger i hvordan man forflytter seg mellom rikene. Dessverre oppleves det å løpe på stien mellom rikene irriterende tregt, man skulle tro det var en måte å skjule innlasting på. Selv ikke småprat mellom karakterene hjelper på tålmodigheten.</p><h2 id="oppsummert">Oppsummert</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4467.jpg" alt="Kratos i bar overkropp slukker lys" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Drppj5r23KenzvdfYm9mdA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>«God of War Ragnarök» fikk meg til å le, smile og gråte. Gråten gjorde seg særlig gjeldende i møte med to bugs som ødela hele spillopplevelsen to ganger (Sony skal ha rettet opp i dette etter utgivelsen vi spilte.)</p><p>Det var særlig måten forgjengeren la opp samspillet mellom Kratos og Atreys på som gjorde at «Ragnarök» gjorde et enormt inntrykk. Etter å ha reist gjennom ni riker med denne duoen var jeg oppslukt, mye takket være relasjoner og frustrasjoner som man lett kan leve seg inn i.</p><p>Santa Monica Studio leverer med denne velkomne utgivelsen til PlayStation. Heldigvis har smarte avgjørelser, sterke karakterer og små, men merkbare oppgraderinger endt i en nærmest perfekt oppfølger.</p><p>Med «God of War Ragnarök» har Santa Monica Studio sømløst kombinert brutalitet og gripende følelser, og det er nydelig gjort. Historiefortellingen er hele tiden i fokus. «God of War Ragnarök» er en passende avslutning på den norrøne sagaen, og inntrykkene kommer til å sitte igjen lenge.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/reviews/vi-har-spilt-god-of-war-ragnarok</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ «God of War Ragnarök» er et naturlig neste kapittel i reisen til Kratos og Atreus ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zSMJFLF2SU2akxreRsYvYb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 11 Nov 2022 18:04:19 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 01 Jul 2025 12:38:10 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ nina.aasen@online.no (Nina Aasen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Nina Aasen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ddR3sLU2kvBDtYH2Z47LEC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Nina er utdannet webutvikler fra NTNU. Jobber som audiovisuell oversetter, mange års erfaring som teknisk frilanser innenfor IT, radiodrift- og produksjon. Lidenskapelig begeistret for musikk og lydopplevelser, film og TV-serier. Brenner for brukervennlig teknologi.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[«God of War Ragnarök»]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[«God of War Ragnarök»]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[«God of War Ragnarök»]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>«God of War Ragnarök» er mesterlig og ambisiøs. Denne høyt etterlengtede oppfølgeren til «God of War» fra 2018 følger opp trådene fra forgjengeren og spinner dem sammen med gripende og brutal historiefortelling, noe som passer godt inn i det neste kapittelet for Kratos og Atreus.</p><p>Det er i detaljene og de små øyeblikkene at «Ragnarök» virkelig er strålende. Både i undertekstene som er lagt med omhu som brødsmuler gjennom fortellingen, og i de svært velkomne oppgraderingene i kampsituasjonene og i hele spillopplevelsen. «Ragnarök» beviser at en oppfølger ikke trenger å være ekstrem om den skal overbevise.</p><p>«God of War Ragnarök» setter klørne i deg og trollbinder deg fra start til slutt.</p><div data-model-name="God of War Ragnarök" data-widget-type="review"></div><h2 id="ild-og-is">Ild og is</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4471.jpg" alt="Kratos legger hånden på Atreus sin skulder" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ry5DexUvwW5f3KFm9bqXcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>«Ragnarök» bygger på historien fra «God of War», og forteller med finesse om de intrikate og ofte turbulente relasjonene mellom foreldre og barn, og hvordan man leter etter sin egen plass i verden. Historien gir rom for å puste gjennom spillets omtrent 25 hovedfortellinger, før det bygges opp til en episk avslutning som samler alle brødsmulene vi har fått underveis.</p><p>«God of War Ragnarök» plukker opp tråden noen år etter hendelsene i forgjengeren. Fimbulvinterens iskalde vind snek seg inn på slutten i «God of War», og nå har den virkelig tatt grep om Midgard med et teppe av snø som draperer seg om Kratos og Atreus’ rike. Den tøffe vinteren er et forvarsel om Ragnarok, det store slaget som forutsies å være undergangen for de ni rikene.</p><p>Men det er ikke bare Midgard som er forandret siden «God of War». Atreus er nå tenåring, mer selvstendig og selvsikker enn gutten vi husker fra sist. Og Kratos har mer tillit til sin halvvoksne sønn etter år med intens trening og forberedelser mot slaget som ventes å komme. Atreus er, som tenåringer flest, ute etter å finne sin identitet, og rollen som Loki passer godt inn. I sin søken oppdager han en profeti som kan snu utfallet av en truende Ragnarok til deres fordel. Med hjelp fra luringen Mimir ved Kratos sin side og farens nyvunnede tillit til Atreus, legger de ut på en reise som skal vise seg å sette forholdet deres på den ultimate prøven.</p><h2 id="draugedreper-duoen">Draugedreper-duoen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4470.jpg" alt="Kratos i «God of War Ragnarök» nedkjemper monsteret" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SEEfJN8yMg3HDPPwcmSUAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Det er ikke bare selve fortellingen som viser forholdet mellom Kratos og Atreus, samspillet gjenspeiles også i spillopplevelsen og kampene. I «Ragnarök» er far og sønn partnere. I løpet av reisen er Atreus’ uunnværlig.</p><p>I kamp, mens Atreus står fast med Draugr og Hel-Walkers, kan du få ham til å skyte piler mot spesielle fiender, og til og med få ham til å slippe løs spesialevner som for eksempel å tilkalle en vill geit som pløyer gjennom fienden. Hvis du har flaks, svimeslår geita en fiende som lar deg slippe løs et grusomt angrep som innebærer fjerning av kroppsdeler.</p><p>Både Atreus og Kratos har fått flere nye egenskaper som oppleves som komplette. Halvgud-tenåringen føles ikke lenger som et supplement, men har fått en lang rekke skills til disposisjon. Det samme gjelder Kratos, som har fått mer avanserte kniver og økser.</p><h2 id="utviklingen">Utviklingen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3303px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="" name="GOWR_Review_Screenshot_02.jpg" alt="Kratos og Atreus fra «God of War Ragnarök» ser på Tyr idet han går bort" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btH6GsWKNSuSWaAGQFtKjG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3303" height="1857" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sonys Santa Monica Studio gjør en elegant jobb med å strømlinjeforme God of War-systemet. Oppfølgere har ofte et overveldende antall nye funksjoner, men «God of War Ragnarök» oppleves som en naturlig utvikling fra forrige gang.</p><p>For eksempel introduserer oppfølgeren amuletten fra Yggdrasil i Kratos sitt arsenal, som kan inneholde opp til ni ulike fortryllelser med varierende effekt. Noen forbedrer våpen, andre booster liv og du kan selv bygge opp de egenskapene som passer deg. Dette erstatter på sett og vis rustningen vi fikk i forgjengeren, men det fungerer like bra.</p><p>Våpen og rustning kan fortsatt oppgraderes av dvergene Brok og Sindri, og du kan legge til runer for små eller store angrep. Atreus får ikke tilgang til disse runene, men han får sine egne spesialkrefter ved hjelp av tilbehør som lar deg finslipe en egen spillestil.</p><p>Det virker som at det til syvende og sist er målet med alle oppgraderingene – å la deg skape din egen Kratos og Atreus. Hver spiller får samme våpen, men detaljene kommer fra fortryllelser, runer og tilbehør. Savnet ligger i hvordan man forflytter seg mellom rikene. Dessverre oppleves det å løpe på stien mellom rikene irriterende tregt, man skulle tro det var en måte å skjule innlasting på. Selv ikke småprat mellom karakterene hjelper på tålmodigheten.</p><h2 id="oppsummert">Oppsummert</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4467.jpg" alt="Kratos i bar overkropp slukker lys" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Drppj5r23KenzvdfYm9mdA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>«God of War Ragnarök» fikk meg til å le, smile og gråte. Gråten gjorde seg særlig gjeldende i møte med to bugs som ødela hele spillopplevelsen to ganger (Sony skal ha rettet opp i dette etter utgivelsen vi spilte.)</p><p>Det var særlig måten forgjengeren la opp samspillet mellom Kratos og Atreys på som gjorde at «Ragnarök» gjorde et enormt inntrykk. Etter å ha reist gjennom ni riker med denne duoen var jeg oppslukt, mye takket være relasjoner og frustrasjoner som man lett kan leve seg inn i.</p><p>Santa Monica Studio leverer med denne velkomne utgivelsen til PlayStation. Heldigvis har smarte avgjørelser, sterke karakterer og små, men merkbare oppgraderinger endt i en nærmest perfekt oppfølger.</p><p>Med «God of War Ragnarök» har Santa Monica Studio sømløst kombinert brutalitet og gripende følelser, og det er nydelig gjort. Historiefortellingen er hele tiden i fokus. «God of War Ragnarök» er en passende avslutning på den norrøne sagaen, og inntrykkene kommer til å sitte igjen lenge.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ God of War: Ragnarök – trailere, nyheter og rykter ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>God of War: Ragnarök vil bli lansert for <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a> og PS4 i løpet av 2022, og vi har fått sett litt gameplay fra spillet samt den offisielle tittelen takket være PlayStation Showcase.</p><p>Etter at spillet ble kunngjort i september 2020 har det kommet svært få offisielle nyheter eller konkrete detaljer om hva vi kan vente oss av God of War: Ragnarök – annet enn en bekreftelse på at lanseringsvinduet for spillet er flyttet fra 2021 til 2022.</p><p>Men nå begynner vi endelig å få en klarere oppfatning av hva Kratos og Atreus kommer til å møte i det kommende spillet. <em>Ragnarok</em> er en begivenhet som leder til jordens undergang, og det gir et hint om hva vår duo kan stå ovenfor når God of War: Ragnarök endelig kommer på markedet i 2022.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/deals/ps5-forhandsbestilling-og-pakker">Beste PS5-tilbud og -pakker – hva får du tak i?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps5-spill-her-er-spillene-for-deg">Beste PS5-spill akkurat nå</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-rett-paa-sak"><span>God of War: Ragnarok: rett på sak</span></h3><ul><li><strong>Hva er det? </strong>Oppfølgeren til det kritikerroste God of War (2018)</li><li><strong>Når kan jeg spille det? </strong>2022</li><li><strong>Hva kan jeg spille det på? </strong>PS5 og PS4</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-lanseringsdato"><span>God of War: Ragnarok: lanseringsdato</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT" name="" alt="God of War PS4: skjermdump" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Santa Monica)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarök vil bli sluppet i 2022 for  PS5 og PS4, etter at det opprinnelige lanseringstidspunktet i 2021 ble forskjøvet. </p><p>Da var det allerede <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1364224737266659338?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1364225690762010630%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fuk%2Fgod-of-war-ragnarok-delay-seems-increasingly-likely%2F" target="_blank">spekulasjoner</a> om at Ragnarök kunne bli forsinket, med tanke på at Sony ikke hadde nevnt oppfølgeren i sine planer for 2021 etter at spillet var blitt kunngjort. I juni 2021 bekreftet Sony Santa Monica Studio forsinkelsen og gikk ut med en uttalelse på Twitter.</p><p>Vi hadde håpet at PlayStation Showcase 2021 skulle ha gitt oss en mer konkret dato, men slik ble det dessverre ikke.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/LLXnEof2Lg<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002">June 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-trailer"><span>God of War: Ragnarok: trailer</span></h3><p>Under PlayStation Showcase 2021 fikk vi endelig en trailer for God of War: Ragnarök som viste gameplay og filmatiske videoer av det vi kan se frem til når spillet endelig slippes. Kampscenene tar seg like voldsomme og ødeleggende ut som vi ventet oss og denne kunngjøringen bekreftet også at vi står foran <em>Ragnarok</em> – som i norrøn mytologi er en serie hendelser og katastrofer som leder frem mot verdens undergang.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EE-4GvjKcfs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Tidligere fikk vi se en kort teaser for God of War: Ragnarök på slutten av Sonys Livestream-begivenhet i september 2020. Alt som ble vist var en logo samt ordene «Ragnarok is coming».</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/VvHuaCKgGn<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857">September 16, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-nyheter-og-rykter"><span>God of War: Ragnarok: nyheter og rykter</span></h3><p>Nedenfor samler vi alle nyheter og rykter om spillet i takt med at de dukker opp. Vi beholder de eldre nyhetene og ryktene, slik at du kan lese deg gjennom hele hendelsesforløpet hvis du vil. Vi legger de nyeste ryktene og nyhetene øverst.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8obsxYsGfRiwpojiWxMVre" name="" alt="God of War PS4: skjermdump" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8obsxYsGfRiwpojiWxMVre-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><strong>God of War på PlayStation Showcase 2021?<br></strong>Etter flere dagers spekulasjoner fikk vi endelig nye God of War-detaljer på PlayStation Showcase, en begivenhet som fant sted 9. september 2021. Der fikk vi ingen lanseringsdato, men vi fikk derimot endelig et offisielt navn – <em>God of War: Ragnarök</em> – som ventet. Det kom også en ny trailer, som du kan se over.</p><p>Etter arrangementet la Cory Barlog, lederen for God of War på PS4, opp en herlig video på Twitter der han kommenterte kunngjøringen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1436068284009369611"><p lang="en" dir="ltr">uh…so I just finished watching the PlayStation showcase…❤️ @SonySantaMonica pic.twitter.com/OoCeWjKMKN<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1436068284009369611">September 9, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Oppgraderingsavgift fra PS4 til PS5<br></strong>Etter at spillerne ble opprørte over den kompliserte oppgraderingsprosessen for Horizon Forbidden West, kom Sony med en uttalelse som beskriver hvordan de vil legge til rette for spillere som vil oppgradere fra PS4-versjonene til PS5-versjonene av fremtidige titler. </p><p>De nevnte spesifikt God of War og sa at du måtte betale en digital avgift på 10 dollar for å få den forbedrede PS5-versjonen av spillet hvis du allerede har PS4-versjonen. Dette betyr mest trolig at God of War: Ragnarök vil videreføre Sonys høye prissetting av PS5-spill, men vi håper dette vil forandre seg når vi faktisk kommer så langt som til lanseringen. </p><p><strong>Når er neste State of Play – og vi God of War dukke opp der?<br></strong>Det var gått en god stund siden vi sist hørte nyheter om oppfølgeren, men det har versert rykter om at det vil dukke opp i neste PlayStation State of Play-strøm. Sony later ikke til å skulle delta med noen offisiell presentasjon på Gamescom 2021, og de hoppet dessuten over E3 2021, men i juli tvitret næringslivsanalytikeren Robert Serrano, som tidligere har vært treffsikker med datoer for Sony-arrangementer, at neste State of Play skulle finne sted 12. august – før Gamescom 2021 – og ville by på oppdateringer om God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West og PSVR 2.</p><p>Dette ble det naturligvis ikke noe av, men etter meldinger om at Horizon Forbidden West kan bli forsinket til 2022, tvitret Serrano etterpå at PlayStation-arrangementet var blitt forsinket til 9. september, og at det kommer til å konsentrere seg om «oppdateringer om de nyeste titlene fra Worldwide Studios og deres utviklingspartnere». Han hevdet også at strømmen skulle vare i 40 minutter, og som i så fall skulle ha gitt rikelig med tid til å gi et glimt av God of War.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/geronimo_73/status/1304784345538928640"><p lang="en" dir="ltr">#PlayStation5 EventSeptember 1610pm CEST | 1pm PT40 min length🔵https://t.co/uLEceNAQNm> https://t.co/Q6uUL0CcP7@PlayStation #PS5 pic.twitter.com/qb6HD2yHZF<a href="https://twitter.com/geronimo_73/status/1304784345538928640">September 12, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Vi håpet på forhånd at september skulle bringe oss nyheter om spillet, men vi venter fremdeles på at Sony skal bekrefte eventuelle planer for en ny State of Play og i så fall også om hva som vil dukke opp der.</p><p><strong>Det dukker opp så fort det er klart</strong><br>Etter et vi ikke hørte noe om God of War: Ragnarök under PlayStations State of Play i februar 2021, la Santa Monica Studios Creative Director, Cory Barlog, ut en Twitter-melding som svar til dem som ba om en oppdatering om spillet. </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072"><p lang="en" dir="ltr">I don't know who needs to hear this...(certainly not me since I have never heard of it)but...WHEN. IT'S. DONE.❤️(trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072">February 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>I meldingen står det at «det er klart når det er klart», og selv om Barlogs melding ikke spesifikt nevner God of War: Ragnarök, virker det trolig at det er dette spillet han sikter til. Spillet har fortsatt et ganske bredt lanseringsvindu i 2021, men det går rykter om at det kan bli forsinket. Denne Twitter-meldingen ga ikke større klarhet i det. Men, som Barlog sier: «Stol på at det er best for alle parter.»</p><p><strong>Kommer også til PS4</strong><br>PlayStation Studios sjef Herman Hulst later til å ha bekreftet at God of War kommer till PS4. Etter å ha blitt spurt om hvordan PS4 påvirker PlayStation Studios&apos; visjon, sa Hulst i et <a href="https://blog.playstation.com/2021/06/02/hermen-hulst-qa-whats-next-for-playstation-studios/#sf246401757" target="_blank">PlayStation Blog-innlegg</a> at «det virker fornuftig å utvikle et spill for både PS4 og PS5. Til Horizon Forbidden West, neste God of War, GT7 … fortsetter vi å se på det. Og hvis en som har PS4 vil spille det spillet, vil de få muligheten til det. Hvis de heller vil spille PS5-versjonen, kan de det også.»</p><p>Tidligere ble det sagt at God of War: Ragnarök bare skulle bli tilgjengelig for PS5.</p><p><strong>PS5 Showcase<br></strong>Vi fikk se et kort hint om God of War: Ragnarök mot slutten av PS5 Showcase-arrangementet 16. september 2020, der Sony også kom med pris og lanseringsdato for sin neste PlayStation-konsoll, PS5.</p><p>Cory Barlog endret også sin gtwitter-overskrift til en redigert tekst på latin, og Twitter-avataren til et bilde av is. Det antyder at vi beveger oss nordover, inn i et kaldere klima …</p><p><strong>Stillingsannonser<br></strong>Det var <a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/">GamesRadar</a> som oppdaget at SIE Santa Monica Studio gikk ut med stillingsannonser for en rekke roller innenfor programmering, design og teknologisk design, og en av annonsene var tydelig på koblingen til en ny versjon av God of War.</p><p>Annonsen tll <a href="https://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designer</a> lyder: «Må ha kjennskap til God of War (2018) og kunne snakke inngående om kampsystemene, mekanikken og fiendene.»</p><p>En stillingsannonse for <a href="https://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/" target="_blank">Facial Blend Shape Character Artist</a> nevner også spesifikt «neste generasjons spillplattformopplevelse» i forbindelse med rollen: noe som vil kunne innskrenke det potensielle antallet søkere til relativt få animatører, med tanke på at neste generasjons konsoller ennå ikke er lansert. </p><p>Annonsen var imidlertid litt mer utydelig når den gjaldt rolle som <a href="https://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/" target="_blank">Senior Gameplay Animator</a>, der man søker etter noen som kan «bidra til å presse grensene for action- og kampbevegelser og øke nivået til spillopplevelsen på PS4».</p><p><strong>God of War PS4-tema<br></strong>I april 2019 dukket det opp et nytt dynamisk tema på PS4 for å feire ettårsdagen for God of War. Temaet viste Kratos og Atreus som rodde, men inneholdt et hemmelig budskap (som ble oppdaget av observante <a href="https://www.reddit.com/r/GodofWar/comments/bd43j1/so_in_the_new_dynamic_theme_released_today_the/" target="_blank">God of War-fans på Reddit</a>).</p><p>Båten paret sitter i har runer innrisset på siden. Disse kan oversettes til «Ragnarok kommer« - som vi nå vet er et offisielt slagord for spillet. </p><p><strong>Ingen God of War-DLC<br></strong>God of War-regissøren Corey Barlog har sagt at det opprinnelig eksisterte planer om DLS-innhold til nyutgivelsen fra 2018, men at det viste seg å være «for ambisiøst». Det betyr at studioet heller kan sette av ressurser til et helt nytt spill i stedet for å skape tilleggsinnhold etter lanseringen.</p><p><strong>God of War (2018) PS5-oppdatering<br></strong>For å gjøre ventetiden på God of War: Ragnarök litt enklere, har Sony Santa MOnica sluppet en God of War PS5-oppdatering som øker spillets oppløsning til imponerende 4K, samtidig som man beholder målet om 60 fps. Vi håper dette betyr at Ragnarök vil fortsette den hyggelige trenden med flere PS5-spill ved 60 fps, selv om det innebærer enkelte kompromisser som å tape litt av oppløsningen for å komme seg opp dit. </p><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-dette-vil-vi-se"><span>God of War: Ragnarok: dette vil vi se</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4" name="" alt="Kampscene fra God of War PS4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><em>(Advarsel: spoilere av God of War-avslutningen følger)</em></p><p><strong>Tydeligere utforsking av </strong><em><strong>slutten</strong></em><strong><br></strong>På slutten av av God of War fikk vi vite at Kratos&apos; kone (og mor til Atreus) Faye faktisk var en kjempe ved navn Laufey. Det betyr at Atreus er halvt gud og halvt kjempe og dessuten har et helt annet navn: Loki. Altså Loke, den nordiske mytologiens lurendreier. </p><p>Vi håper at God of War: Ragnarök vil utforske dette grundig, og at vi får vite mer om Fayes hemmelige historie og om hvorfor hun i det hele tatt holdt alt hemmelig. Vi håper også at Atreus vil ta til seg de formforandrende egenskapene som Loke er kjent for, i stedet for å bare stå ute på kanten og skyte piler mot fiender. </p><p><strong>Atreus er ikke en smågutt lenger</strong><br>God of War kan fortsette direkte fra begivenhetene i det foregående spillet, men vi mener det ville være mer interessant å se hvordan en Atreus i tenårene og hans gretne fra Kratos fungerer sammen ute på eventyr.</p><div data-model-name="God of War" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/deals/ps5-forhandsbestilling-og-pakker">Beste PS5-tilbud og -pakker – hva får du tak i?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps5-spill-her-er-spillene-for-deg">Beste PS5-spill akkurat nå</a></li></ul><p><em>Henry St Leger har også bidratt til denne artikkelen.</em></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/god-of-war-ragnarok-nyheter</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Her er alt vi så langt vet om God of War: Ragnarök. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WmY5np8ugWTEvm8EcwyfG8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B88FvuPm6VcGatdznqPFjg-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 25 Jan 2022 15:51:05 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:05:27 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePxhxWMJAFXSVFL4333tHB-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;An award-winning games journalist, with seven years of experience in games journalism and a degree in journalism from City University, London, Vic brings experience from IGN, Eurogamer, The Telegraph, VG247, Dot Esports and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel, as she’s previously appeared on BBC Radio 4, BBC Radio 5, BBC Radio Ulster and more.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For her work in games journalism, Vic has received several accolades, winning the Game Media Brit List’s Emerging Talent award, as well as being featured as MCV’s Rising Star and as part of She Plays Games’ list of 100 of the video game industry’s most inspiring women. She’s also been nominated for Journalist of the Year at the Woman in Game Awards twice and nominated for GamesIndustry.biz’s 100 Women in Games list once.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vic used to be TechRadar&#039;s Gaming Editor, then TRG&#039;s Associate Editor, but she&#039;s now a freelance writer - we just can&#039;t seem to shake her! In her free time, you’ll find her hiding under a blanket, playing the latest horror game, or sinking hours into narrative-driven titles. When she leaves the blanket, she&#039;s either at the pub or cooking up a storm in the kitchen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Not only is Vic passionate about games, but she&#039;s appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.  &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B88FvuPm6VcGatdznqPFjg-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[God of War: Ragnarök - lanseringsdato, trailere, nyheter og rykter]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War: Ragnarök]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War: Ragnarök]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/B88FvuPm6VcGatdznqPFjg-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>God of War: Ragnarök vil bli lansert for <a href="https://global.techradar.com/no-no/reviews/test-ps5">PS5</a> og PS4 i løpet av 2022, og vi har fått sett litt gameplay fra spillet samt den offisielle tittelen takket være PlayStation Showcase.</p><p>Etter at spillet ble kunngjort i september 2020 har det kommet svært få offisielle nyheter eller konkrete detaljer om hva vi kan vente oss av God of War: Ragnarök – annet enn en bekreftelse på at lanseringsvinduet for spillet er flyttet fra 2021 til 2022.</p><p>Men nå begynner vi endelig å få en klarere oppfatning av hva Kratos og Atreus kommer til å møte i det kommende spillet. <em>Ragnarok</em> er en begivenhet som leder til jordens undergang, og det gir et hint om hva vår duo kan stå ovenfor når God of War: Ragnarök endelig kommer på markedet i 2022.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/deals/ps5-forhandsbestilling-og-pakker">Beste PS5-tilbud og -pakker – hva får du tak i?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps5-spill-her-er-spillene-for-deg">Beste PS5-spill akkurat nå</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-rett-paa-sak"><span>God of War: Ragnarok: rett på sak</span></h3><ul><li><strong>Hva er det? </strong>Oppfølgeren til det kritikerroste God of War (2018)</li><li><strong>Når kan jeg spille det? </strong>2022</li><li><strong>Hva kan jeg spille det på? </strong>PS5 og PS4</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-lanseringsdato"><span>God of War: Ragnarok: lanseringsdato</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT" name="" alt="God of War PS4: skjermdump" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Santa Monica)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarök vil bli sluppet i 2022 for  PS5 og PS4, etter at det opprinnelige lanseringstidspunktet i 2021 ble forskjøvet. </p><p>Da var det allerede <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1364224737266659338?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1364225690762010630%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fuk%2Fgod-of-war-ragnarok-delay-seems-increasingly-likely%2F" target="_blank">spekulasjoner</a> om at Ragnarök kunne bli forsinket, med tanke på at Sony ikke hadde nevnt oppfølgeren i sine planer for 2021 etter at spillet var blitt kunngjort. I juni 2021 bekreftet Sony Santa Monica Studio forsinkelsen og gikk ut med en uttalelse på Twitter.</p><p>Vi hadde håpet at PlayStation Showcase 2021 skulle ha gitt oss en mer konkret dato, men slik ble det dessverre ikke.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/LLXnEof2Lg<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002">June 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-trailer"><span>God of War: Ragnarok: trailer</span></h3><p>Under PlayStation Showcase 2021 fikk vi endelig en trailer for God of War: Ragnarök som viste gameplay og filmatiske videoer av det vi kan se frem til når spillet endelig slippes. Kampscenene tar seg like voldsomme og ødeleggende ut som vi ventet oss og denne kunngjøringen bekreftet også at vi står foran <em>Ragnarok</em> – som i norrøn mytologi er en serie hendelser og katastrofer som leder frem mot verdens undergang.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EE-4GvjKcfs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Tidligere fikk vi se en kort teaser for God of War: Ragnarök på slutten av Sonys Livestream-begivenhet i september 2020. Alt som ble vist var en logo samt ordene «Ragnarok is coming».</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/VvHuaCKgGn<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857">September 16, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-nyheter-og-rykter"><span>God of War: Ragnarok: nyheter og rykter</span></h3><p>Nedenfor samler vi alle nyheter og rykter om spillet i takt med at de dukker opp. Vi beholder de eldre nyhetene og ryktene, slik at du kan lese deg gjennom hele hendelsesforløpet hvis du vil. Vi legger de nyeste ryktene og nyhetene øverst.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8obsxYsGfRiwpojiWxMVre" name="" alt="God of War PS4: skjermdump" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8obsxYsGfRiwpojiWxMVre-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><strong>God of War på PlayStation Showcase 2021?<br></strong>Etter flere dagers spekulasjoner fikk vi endelig nye God of War-detaljer på PlayStation Showcase, en begivenhet som fant sted 9. september 2021. Der fikk vi ingen lanseringsdato, men vi fikk derimot endelig et offisielt navn – <em>God of War: Ragnarök</em> – som ventet. Det kom også en ny trailer, som du kan se over.</p><p>Etter arrangementet la Cory Barlog, lederen for God of War på PS4, opp en herlig video på Twitter der han kommenterte kunngjøringen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1436068284009369611"><p lang="en" dir="ltr">uh…so I just finished watching the PlayStation showcase…❤️ @SonySantaMonica pic.twitter.com/OoCeWjKMKN<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1436068284009369611">September 9, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Oppgraderingsavgift fra PS4 til PS5<br></strong>Etter at spillerne ble opprørte over den kompliserte oppgraderingsprosessen for Horizon Forbidden West, kom Sony med en uttalelse som beskriver hvordan de vil legge til rette for spillere som vil oppgradere fra PS4-versjonene til PS5-versjonene av fremtidige titler. </p><p>De nevnte spesifikt God of War og sa at du måtte betale en digital avgift på 10 dollar for å få den forbedrede PS5-versjonen av spillet hvis du allerede har PS4-versjonen. Dette betyr mest trolig at God of War: Ragnarök vil videreføre Sonys høye prissetting av PS5-spill, men vi håper dette vil forandre seg når vi faktisk kommer så langt som til lanseringen. </p><p><strong>Når er neste State of Play – og vi God of War dukke opp der?<br></strong>Det var gått en god stund siden vi sist hørte nyheter om oppfølgeren, men det har versert rykter om at det vil dukke opp i neste PlayStation State of Play-strøm. Sony later ikke til å skulle delta med noen offisiell presentasjon på Gamescom 2021, og de hoppet dessuten over E3 2021, men i juli tvitret næringslivsanalytikeren Robert Serrano, som tidligere har vært treffsikker med datoer for Sony-arrangementer, at neste State of Play skulle finne sted 12. august – før Gamescom 2021 – og ville by på oppdateringer om God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West og PSVR 2.</p><p>Dette ble det naturligvis ikke noe av, men etter meldinger om at Horizon Forbidden West kan bli forsinket til 2022, tvitret Serrano etterpå at PlayStation-arrangementet var blitt forsinket til 9. september, og at det kommer til å konsentrere seg om «oppdateringer om de nyeste titlene fra Worldwide Studios og deres utviklingspartnere». Han hevdet også at strømmen skulle vare i 40 minutter, og som i så fall skulle ha gitt rikelig med tid til å gi et glimt av God of War.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/geronimo_73/status/1304784345538928640"><p lang="en" dir="ltr">#PlayStation5 EventSeptember 1610pm CEST | 1pm PT40 min length🔵https://t.co/uLEceNAQNm> https://t.co/Q6uUL0CcP7@PlayStation #PS5 pic.twitter.com/qb6HD2yHZF<a href="https://twitter.com/geronimo_73/status/1304784345538928640">September 12, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Vi håpet på forhånd at september skulle bringe oss nyheter om spillet, men vi venter fremdeles på at Sony skal bekrefte eventuelle planer for en ny State of Play og i så fall også om hva som vil dukke opp der.</p><p><strong>Det dukker opp så fort det er klart</strong><br>Etter et vi ikke hørte noe om God of War: Ragnarök under PlayStations State of Play i februar 2021, la Santa Monica Studios Creative Director, Cory Barlog, ut en Twitter-melding som svar til dem som ba om en oppdatering om spillet. </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072"><p lang="en" dir="ltr">I don't know who needs to hear this...(certainly not me since I have never heard of it)but...WHEN. IT'S. DONE.❤️(trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072">February 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>I meldingen står det at «det er klart når det er klart», og selv om Barlogs melding ikke spesifikt nevner God of War: Ragnarök, virker det trolig at det er dette spillet han sikter til. Spillet har fortsatt et ganske bredt lanseringsvindu i 2021, men det går rykter om at det kan bli forsinket. Denne Twitter-meldingen ga ikke større klarhet i det. Men, som Barlog sier: «Stol på at det er best for alle parter.»</p><p><strong>Kommer også til PS4</strong><br>PlayStation Studios sjef Herman Hulst later til å ha bekreftet at God of War kommer till PS4. Etter å ha blitt spurt om hvordan PS4 påvirker PlayStation Studios&apos; visjon, sa Hulst i et <a href="https://blog.playstation.com/2021/06/02/hermen-hulst-qa-whats-next-for-playstation-studios/#sf246401757" target="_blank">PlayStation Blog-innlegg</a> at «det virker fornuftig å utvikle et spill for både PS4 og PS5. Til Horizon Forbidden West, neste God of War, GT7 … fortsetter vi å se på det. Og hvis en som har PS4 vil spille det spillet, vil de få muligheten til det. Hvis de heller vil spille PS5-versjonen, kan de det også.»</p><p>Tidligere ble det sagt at God of War: Ragnarök bare skulle bli tilgjengelig for PS5.</p><p><strong>PS5 Showcase<br></strong>Vi fikk se et kort hint om God of War: Ragnarök mot slutten av PS5 Showcase-arrangementet 16. september 2020, der Sony også kom med pris og lanseringsdato for sin neste PlayStation-konsoll, PS5.</p><p>Cory Barlog endret også sin gtwitter-overskrift til en redigert tekst på latin, og Twitter-avataren til et bilde av is. Det antyder at vi beveger oss nordover, inn i et kaldere klima …</p><p><strong>Stillingsannonser<br></strong>Det var <a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/">GamesRadar</a> som oppdaget at SIE Santa Monica Studio gikk ut med stillingsannonser for en rekke roller innenfor programmering, design og teknologisk design, og en av annonsene var tydelig på koblingen til en ny versjon av God of War.</p><p>Annonsen tll <a href="https://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designer</a> lyder: «Må ha kjennskap til God of War (2018) og kunne snakke inngående om kampsystemene, mekanikken og fiendene.»</p><p>En stillingsannonse for <a href="https://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/" target="_blank">Facial Blend Shape Character Artist</a> nevner også spesifikt «neste generasjons spillplattformopplevelse» i forbindelse med rollen: noe som vil kunne innskrenke det potensielle antallet søkere til relativt få animatører, med tanke på at neste generasjons konsoller ennå ikke er lansert. </p><p>Annonsen var imidlertid litt mer utydelig når den gjaldt rolle som <a href="https://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/" target="_blank">Senior Gameplay Animator</a>, der man søker etter noen som kan «bidra til å presse grensene for action- og kampbevegelser og øke nivået til spillopplevelsen på PS4».</p><p><strong>God of War PS4-tema<br></strong>I april 2019 dukket det opp et nytt dynamisk tema på PS4 for å feire ettårsdagen for God of War. Temaet viste Kratos og Atreus som rodde, men inneholdt et hemmelig budskap (som ble oppdaget av observante <a href="https://www.reddit.com/r/GodofWar/comments/bd43j1/so_in_the_new_dynamic_theme_released_today_the/" target="_blank">God of War-fans på Reddit</a>).</p><p>Båten paret sitter i har runer innrisset på siden. Disse kan oversettes til «Ragnarok kommer« - som vi nå vet er et offisielt slagord for spillet. </p><p><strong>Ingen God of War-DLC<br></strong>God of War-regissøren Corey Barlog har sagt at det opprinnelig eksisterte planer om DLS-innhold til nyutgivelsen fra 2018, men at det viste seg å være «for ambisiøst». Det betyr at studioet heller kan sette av ressurser til et helt nytt spill i stedet for å skape tilleggsinnhold etter lanseringen.</p><p><strong>God of War (2018) PS5-oppdatering<br></strong>For å gjøre ventetiden på God of War: Ragnarök litt enklere, har Sony Santa MOnica sluppet en God of War PS5-oppdatering som øker spillets oppløsning til imponerende 4K, samtidig som man beholder målet om 60 fps. Vi håper dette betyr at Ragnarök vil fortsette den hyggelige trenden med flere PS5-spill ved 60 fps, selv om det innebærer enkelte kompromisser som å tape litt av oppløsningen for å komme seg opp dit. </p><h3 class="article-body__section" id="section-god-of-war-ragnarok-dette-vil-vi-se"><span>God of War: Ragnarok: dette vil vi se</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4" name="" alt="Kampscene fra God of War PS4" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Bilde: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><em>(Advarsel: spoilere av God of War-avslutningen følger)</em></p><p><strong>Tydeligere utforsking av </strong><em><strong>slutten</strong></em><strong><br></strong>På slutten av av God of War fikk vi vite at Kratos&apos; kone (og mor til Atreus) Faye faktisk var en kjempe ved navn Laufey. Det betyr at Atreus er halvt gud og halvt kjempe og dessuten har et helt annet navn: Loki. Altså Loke, den nordiske mytologiens lurendreier. </p><p>Vi håper at God of War: Ragnarök vil utforske dette grundig, og at vi får vite mer om Fayes hemmelige historie og om hvorfor hun i det hele tatt holdt alt hemmelig. Vi håper også at Atreus vil ta til seg de formforandrende egenskapene som Loke er kjent for, i stedet for å bare stå ute på kanten og skyte piler mot fiender. </p><p><strong>Atreus er ikke en smågutt lenger</strong><br>God of War kan fortsette direkte fra begivenhetene i det foregående spillet, men vi mener det ville være mer interessant å se hvordan en Atreus i tenårene og hans gretne fra Kratos fungerer sammen ute på eventyr.</p><div data-model-name="God of War" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/deals/ps5-forhandsbestilling-og-pakker">Beste PS5-tilbud og -pakker – hva får du tak i?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps5-spill-her-er-spillene-for-deg">Beste PS5-spill akkurat nå</a></li></ul><p><em>Henry St Leger har også bidratt til denne artikkelen.</em></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nvidia GeForce Now-lekkasje vitner om at «God of War» og «Demon's Souls» er på vei til PC ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>Oppdatert:</strong> <br><em>Nvidia har kommet med en kunngjøring som sier at lekkasjen er reell – men åpenbart uautorisert – og klargjører videre ved å si at eksistensen av spill på listen ikke betyr stort. Nvidia utdypet i en uttalelse til Wccftech: «Nvidia er klar over at det eksisterer en uautorisert liste med spill, med både lanserte og/eller spekulative titler, kun til bruk for intern oversikt og testing. Det at noe står på denne listen er verken en bekreftelse eller en annonsering av spill.»<br><br>«Nvidia handlet umiddelbart for å fjerne tilgang til listen. Ingen hemmelige versjoner av spill, ei heller personlig informasjon, ble eksponert.»<br><br><br></em><strong>Opprinnelig tekst:<br></strong>En stor lekkasje har funnet sted i tilknytning til <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-now">Nvidia GeForce Now</a>-databasen, og gitt at den er reell, så har vi nå fått tilgang til informasjon om at en rekke <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps4-spill">store PlayStation-spill</a> kan være på vei til PC – inkludert «God of War», «Returnal» og «Demon&apos;s Souls».<br><br>Selv om lekkasjen virker av det troverdige slaget, i alle fall ifølge vår søsterside <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/1437412970670219268" target="_blank">Windows Central</a>, så føler vi likevel at vi må ha saltbøssa klar – og selv om spillene står oppført i databasen, så betyr det ikke nødvendigvis at de faktisk kommer til å dukke opp på PC (eller Nvidias strømmetjeneste.)</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps4-spill">Ta en titt på vår liste over de beste PS4-spillene i 2021</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-prosessorene">Dette er de beste prosessorene på markedet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-skjermkortene">... og dette er de beste skjermkortene</a></li></ul><p>Uansett utfall, så stammer informasjonen fra Ighor July, en C++-programmerer som la ut listen over spill på nettstedet <a href="https://ighor.medium.com/i-unlocked-nvidia-geforce-now-and-stumbled-upon-pirates-dc48a3f8ff7" target="_blank">Medium</a>, noe årvåkne brukere på <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/pncvo0/unlocking_geforce_now_reveals_god_of_war_2018_for/" target="_blank">Reddit</a> merket seg ganske umiddelbart. Utvikleren skal ha klart å ta seg inn til Nvidias GeForce Now-database (noe han beskriver i innlegget), og etter en del eksperimentering med ulik koding, klarte han å få ut en liste med spill fra Nvidias strømmetjeneste – bestående av intet mindre enn 18 000 titler.<br><br>Finkjemmer man listen finner man noen svært besnærende oppføringer. Vi har allerede nevnt «God of War» (som sto oppført som et Steam-spill, noe det per dags dato ikke er), «Returnal» og «Demon&apos;s Souls»; men man finner også remaster-varianter av «GTA 3», «GTA: Vice City» og «GTA: San Andreas», samt «Forbidden West» og «Ratchet & Clank».<br><br>Ighor merker seg også at listen inneholder en hel del GeForce Now spill som ennå ikke er annonserte, som eksempelvis «Mafia: Definitive Edition» og kommende PC-spill som (det nært forestående) «Alan Wake Remastered» og «Uncharted: Legacy of Thieves Collection» (til PC, som har en <a href="https://www.techradar.com/uk/news/uncharted-is-coming-to-ps5and-pc">forventet lansering tidlig i 2022</a>.)</p><h2 id="kommentar-kan-man-finne-gull-om-man-skiller-klinten-fra-hveten">Kommentar: Kan man finne gull om man skiller klinten fra hveten?</h2><p>Vi må understreke at man bør være forsiktig med å ta denne lekkasjen for god fisk. Dette er snakk om én relativt ukjent kilde, og selv om et spill befinner seg på listen (og den er reell), så er det ikke dermed sagt at en lansering på PC er garantert. Man kan finne mye rart blant de 18 000 titlene i databasen, blant annet en oppføring ved navn «BioShock 2022» samt en hel rekke ukjente prosjekter, for ikke å snakke om Dolphin-emulatoren (programvare man kan bruke til å spille GameCube- og Wii-spill på PC.)<br><br>Ting tyder derfor på at det er en del støy på linja, og at man må bruke sunn fornuft om man bestemmer seg for å grave i lista etter gull, selv om den skulle vise seg å være autentisk. På den andre siden, det er ikke rent få oppføringer som virker relativt sannsynlige. <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-pc">Mange har higet etter «God of War» på PC</a>, og det er ikke helt urealistisk at en ny versjon er på trappene. Vi har hørt mye om <a href="https://www.techradar.com/uk/news/loads-of-playstation-exclusives-are-coming-to-pc-but-not-the-one-we-want">«flere kommende PC-versjoner»</a> av PlayStation-eksklusive-spill i det siste – forresten også at «Bloodborne» ikke er en av disse. Derfor er det ekstra artig at <a href="https://www.techradar.com/uk/news/games-of-the-generation-bloodborne-is-a-lovecraftian-nightmare-that-will-keep-you-coming-back-for-more">«Bloodborne»</a> ikke er å finne på denne listen (men «Demon&apos;s Souls» er her, naturlig nok.) Noen vil sikkert bli skuffet over å høre at Spider-Man ikke blir nevnt med et ord.<br><br>Alt i alt, så ser det ut til at denne listen kan bidra med en del gullkorn, i tillegg til alle oppføringene som antakeligvis er midlertidige eller ikke-eksisterende prosjekter som en gang i tiden har vært planlagt utviklet.</p><div data-model-name="Graphics Cards" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste tilbud på skjermkort"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-prosessorene">Dette er de beste prosessorene på markedet</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/no-no/news/nvidia-geforce-now-lekkasje-vitner-om-at-god-of-war-og-demons-souls-er-pa-vei-til-pc</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ En hel rekke fantastiske PlayStation-spill kan være på vei til PC, ifølge en databaselekkasje. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">TLf2ZomPUDrWZzYUNhu4p6</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GEEvvojvfBoU6Nok8jFczS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 15:41:08 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 15:58:57 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[contribscontent]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PS4]]></category>
                                                    <category><![CDATA[port]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[God of War]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Demon's Souls]]></category>
                                                    <category><![CDATA[nvidia geforce now]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iGC3s25JnnVhJSbRdMDssE-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GEEvvojvfBoU6Nok8jFczS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GEEvvojvfBoU6Nok8jFczS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>Oppdatert:</strong> <br><em>Nvidia har kommet med en kunngjøring som sier at lekkasjen er reell – men åpenbart uautorisert – og klargjører videre ved å si at eksistensen av spill på listen ikke betyr stort. Nvidia utdypet i en uttalelse til Wccftech: «Nvidia er klar over at det eksisterer en uautorisert liste med spill, med både lanserte og/eller spekulative titler, kun til bruk for intern oversikt og testing. Det at noe står på denne listen er verken en bekreftelse eller en annonsering av spill.»<br><br>«Nvidia handlet umiddelbart for å fjerne tilgang til listen. Ingen hemmelige versjoner av spill, ei heller personlig informasjon, ble eksponert.»<br><br><br></em><strong>Opprinnelig tekst:<br></strong>En stor lekkasje har funnet sted i tilknytning til <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-now">Nvidia GeForce Now</a>-databasen, og gitt at den er reell, så har vi nå fått tilgang til informasjon om at en rekke <a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps4-spill">store PlayStation-spill</a> kan være på vei til PC – inkludert «God of War», «Returnal» og «Demon&apos;s Souls».<br><br>Selv om lekkasjen virker av det troverdige slaget, i alle fall ifølge vår søsterside <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/1437412970670219268" target="_blank">Windows Central</a>, så føler vi likevel at vi må ha saltbøssa klar – og selv om spillene står oppført i databasen, så betyr det ikke nødvendigvis at de faktisk kommer til å dukke opp på PC (eller Nvidias strømmetjeneste.)</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/best/beste-ps4-spill">Ta en titt på vår liste over de beste PS4-spillene i 2021</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-prosessorene">Dette er de beste prosessorene på markedet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-skjermkortene">... og dette er de beste skjermkortene</a></li></ul><p>Uansett utfall, så stammer informasjonen fra Ighor July, en C++-programmerer som la ut listen over spill på nettstedet <a href="https://ighor.medium.com/i-unlocked-nvidia-geforce-now-and-stumbled-upon-pirates-dc48a3f8ff7" target="_blank">Medium</a>, noe årvåkne brukere på <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/pncvo0/unlocking_geforce_now_reveals_god_of_war_2018_for/" target="_blank">Reddit</a> merket seg ganske umiddelbart. Utvikleren skal ha klart å ta seg inn til Nvidias GeForce Now-database (noe han beskriver i innlegget), og etter en del eksperimentering med ulik koding, klarte han å få ut en liste med spill fra Nvidias strømmetjeneste – bestående av intet mindre enn 18 000 titler.<br><br>Finkjemmer man listen finner man noen svært besnærende oppføringer. Vi har allerede nevnt «God of War» (som sto oppført som et Steam-spill, noe det per dags dato ikke er), «Returnal» og «Demon&apos;s Souls»; men man finner også remaster-varianter av «GTA 3», «GTA: Vice City» og «GTA: San Andreas», samt «Forbidden West» og «Ratchet & Clank».<br><br>Ighor merker seg også at listen inneholder en hel del GeForce Now spill som ennå ikke er annonserte, som eksempelvis «Mafia: Definitive Edition» og kommende PC-spill som (det nært forestående) «Alan Wake Remastered» og «Uncharted: Legacy of Thieves Collection» (til PC, som har en <a href="https://www.techradar.com/uk/news/uncharted-is-coming-to-ps5and-pc">forventet lansering tidlig i 2022</a>.)</p><h2 id="kommentar-kan-man-finne-gull-om-man-skiller-klinten-fra-hveten">Kommentar: Kan man finne gull om man skiller klinten fra hveten?</h2><p>Vi må understreke at man bør være forsiktig med å ta denne lekkasjen for god fisk. Dette er snakk om én relativt ukjent kilde, og selv om et spill befinner seg på listen (og den er reell), så er det ikke dermed sagt at en lansering på PC er garantert. Man kan finne mye rart blant de 18 000 titlene i databasen, blant annet en oppføring ved navn «BioShock 2022» samt en hel rekke ukjente prosjekter, for ikke å snakke om Dolphin-emulatoren (programvare man kan bruke til å spille GameCube- og Wii-spill på PC.)<br><br>Ting tyder derfor på at det er en del støy på linja, og at man må bruke sunn fornuft om man bestemmer seg for å grave i lista etter gull, selv om den skulle vise seg å være autentisk. På den andre siden, det er ikke rent få oppføringer som virker relativt sannsynlige. <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-pc">Mange har higet etter «God of War» på PC</a>, og det er ikke helt urealistisk at en ny versjon er på trappene. Vi har hørt mye om <a href="https://www.techradar.com/uk/news/loads-of-playstation-exclusives-are-coming-to-pc-but-not-the-one-we-want">«flere kommende PC-versjoner»</a> av PlayStation-eksklusive-spill i det siste – forresten også at «Bloodborne» ikke er en av disse. Derfor er det ekstra artig at <a href="https://www.techradar.com/uk/news/games-of-the-generation-bloodborne-is-a-lovecraftian-nightmare-that-will-keep-you-coming-back-for-more">«Bloodborne»</a> ikke er å finne på denne listen (men «Demon&apos;s Souls» er her, naturlig nok.) Noen vil sikkert bli skuffet over å høre at Spider-Man ikke blir nevnt med et ord.<br><br>Alt i alt, så ser det ut til at denne listen kan bidra med en del gullkorn, i tillegg til alle oppføringene som antakeligvis er midlertidige eller ikke-eksisterende prosjekter som en gang i tiden har vært planlagt utviklet.</p><div data-model-name="Graphics Cards" data-widget-type="review" data-widget-title="Dagens beste tilbud på skjermkort"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/no-no/news/de-beste-prosessorene">Dette er de beste prosessorene på markedet</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>