<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/nl-nl/feeds/tag/gaming-industry" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar NL-NL in Gaming-industry ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/gaming-industry</link>
        <description><![CDATA[ All the latest gaming-industry content from the TechRadar  NL-NL team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 08:50:02 +0000</lastBuildDate>
                            <language>nl-nl</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ "Je bezit de data niet": Hideo Kojima is het oneens met Sony's beslissing om geen fysieke games meer te maken ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>De bekende videogamedesigner Hideo Kojima heeft laten weten dat hij Sony's recente beslissing betreurt. Het gaat om de beslissing om vanaf 2028 geen PlayStation-games op disc meer te maken.</p><p>Tijdens het <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1JTTNfttPKk" target="_blank">Il Cinema in Piazza-festival in Rome</a> zei hij: "Ik ben er erg verdrietig over, omdat ik ben opgegroeid met fysieke media". Hij voegde eraan toe dat hij momenteel Blu-rays en dvd's verzamelt.</p><p>"Games zijn wat anders, omdat je ze downloadt naar je harde schijf, dus de data blijft op je hardware staan," zei hij. "Maar als games in de toekomst overgaan op streaming, zal dat ook verdwijnen. Het is net als streamingabonnementen voor films. Net als bij Netflix of Amazon is er ergens een server en heb je alleen het recht om de kraan open te draaien. Wanneer je hem opendraait, komen de gegevens van de server eruit.</p><ul><li><a href="https://techradar.us7.list-manage.com/subscribe?u=5698cb1fccaea8644ed412be0&id=159915eedb" target="_blank"><strong>Klik hier om te abonneren op onze wekelijkse nieuwsbrief</strong></a></li></ul><p>Hij vreest dat in de toekomst veel mediavormen vanaf het begin alleen nog toegankelijk zullen zijn via abonnementsdiensten, waardoor we geen andere optie hebben dan maandelijks te betalen om toegang te krijgen tot onze favoriete titels. "Als dat gebeurt, zal ik de data niet meer bezitten," zegt hij. "Een bedrijf zal de server bezitten en zeggen: 'Je kunt de kraan opendraaien voor een bepaald bedrag per maand,' [...] en het is zeker denkbaar dat de data niet meer wordt verspreid."</p><p>Deze commentaar komt op een moment dat fans nog steeds worstelen met de aankondiging, die tot grote verontwaardiging heeft geleid. Het lijkt echter onwaarschijnlijk dat Sony op de beslissing terugkomt, aangezien de PlayStation-fabriek, waar 24 miljard discs zijn geproduceerd, al <a href="https://www.techradar.com/gaming/end-of-an-era-the-historic-playstation-factory-that-manufactured-24-billion-gaming-discs-is-already-being-turned-into-a-micro-optics-lab-just-days-after-sony-announced-its-digital-push">deels wordt omgebouwd</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/nl-nl/gaming/gaming-industry/je-bezit-de-data-niet-hideo-kojima-is-het-oneens-met-sonys-beslissing-om-geen-fysieke-games-meer-te-maken</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Hideo Kojima deelt zijn mening over de recente aankondiging omtrent het einde fysieke PlayStation-games. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">VEfjtJkrpip6sLaeKe8Tmd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp" type="image/webp" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:50:02 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 07 Jul 2026 08:50:28 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ bram.lodewijks@bluepixlmedia.com (Bram Lodewijks) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Bram Lodewijks ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LJUrC7jeZjkChfVSbEKqGC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Bram is de hoofdredacteur van TechRadar Benelux en is al jarenlang een trouwe Android-gebruiker. Hij schrijft met plezier over alles wat met consumententechnologie te maken heeft. Na het werk vind je hem gewoonlijk voor zijn Nintendo Switch, al dan niet met een glas rosé erbij.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/webp" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hideo Kojima holding the upcoming Death Stranding 2 DualSense.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ougH72i6JAyhCJcfijTtQR-1920-80.webp" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>De bekende videogamedesigner Hideo Kojima heeft laten weten dat hij Sony's recente beslissing betreurt. Het gaat om de beslissing om vanaf 2028 geen PlayStation-games op disc meer te maken.</p><p>Tijdens het <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1JTTNfttPKk" target="_blank">Il Cinema in Piazza-festival in Rome</a> zei hij: "Ik ben er erg verdrietig over, omdat ik ben opgegroeid met fysieke media". Hij voegde eraan toe dat hij momenteel Blu-rays en dvd's verzamelt.</p><p>"Games zijn wat anders, omdat je ze downloadt naar je harde schijf, dus de data blijft op je hardware staan," zei hij. "Maar als games in de toekomst overgaan op streaming, zal dat ook verdwijnen. Het is net als streamingabonnementen voor films. Net als bij Netflix of Amazon is er ergens een server en heb je alleen het recht om de kraan open te draaien. Wanneer je hem opendraait, komen de gegevens van de server eruit.</p><ul><li><a href="https://techradar.us7.list-manage.com/subscribe?u=5698cb1fccaea8644ed412be0&id=159915eedb" target="_blank"><strong>Klik hier om te abonneren op onze wekelijkse nieuwsbrief</strong></a></li></ul><p>Hij vreest dat in de toekomst veel mediavormen vanaf het begin alleen nog toegankelijk zullen zijn via abonnementsdiensten, waardoor we geen andere optie hebben dan maandelijks te betalen om toegang te krijgen tot onze favoriete titels. "Als dat gebeurt, zal ik de data niet meer bezitten," zegt hij. "Een bedrijf zal de server bezitten en zeggen: 'Je kunt de kraan opendraaien voor een bepaald bedrag per maand,' [...] en het is zeker denkbaar dat de data niet meer wordt verspreid."</p><p>Deze commentaar komt op een moment dat fans nog steeds worstelen met de aankondiging, die tot grote verontwaardiging heeft geleid. Het lijkt echter onwaarschijnlijk dat Sony op de beslissing terugkomt, aangezien de PlayStation-fabriek, waar 24 miljard discs zijn geproduceerd, al <a href="https://www.techradar.com/gaming/end-of-an-era-the-historic-playstation-factory-that-manufactured-24-billion-gaming-discs-is-already-being-turned-into-a-micro-optics-lab-just-days-after-sony-announced-its-digital-push">deels wordt omgebouwd</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meer dan 80,2 miljoen PS5’s verkocht, ondanks een moeilijke start ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>De PlayStation 5 heeft een nieuwe verkoopmijlpaal bereikt: er zijn sinds de lancering meer dan 80 miljoen exemplaren verkocht.</p><p>De cijfers zijn afkomstig uit <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html" target="_blank">Sony’s meest recente kwartaalrapport</a>, waarin gedetailleerde verkoopdata van de PS5 worden gedeeld. Volgens het rapport werden er in het fiscale jaar 2024, dat loopt van april tot maart, 18,5 miljoen exemplaren verkocht. In het eerste kwartaal van 2025, dat de periode van april tot juni beslaat, kwamen daar nog eens 2,5 miljoen verkochte exemplaren bij.<br><br>Door de gegevens uit eerdere kwartaalrapporten op te tellen, blijkt dat de PS5 inmiddels meer dan 80,2 miljoen keer over de toonbank is gegaan.</p><p>Hieronder vind je de verkoopcijfers per jaar.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Fiscaal jaar (april - maart)</strong></p></td><td  ><p><strong>PS5 verkocht (miljoenen)</strong></p></td><td  ><p><strong>Totale PS5 verkocht (miljoenen)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2020</strong></p></td><td  ><p>7,8</p></td><td  ><p>7,8</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2021</strong></p></td><td  ><p>11,5</p></td><td  ><p>19,3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2022</strong></p></td><td  ><p>19,1</p></td><td  ><p>38,4</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2023</strong></p></td><td  ><p>20,8</p></td><td  ><p>58,2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2024</strong></p></td><td  ><p>18,5</p></td><td  ><p>77,7</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2025 (Alleen Q1)</strong></p></td><td  ><p>2,5</p></td><td  ><p>80,2</p></td></tr></tbody></table></div><p>Let op: deze cijfers hebben betrekking op sell-in en niet op sell-through. <em>Sell-in</em> verwijst naar het aantal eenheden dat Sony aan distributeurs of retailers heeft verkocht, terwijl <em>sell-through</em> het aantal verkochte exemplaren aan consumenten weerspiegelt.</p><p>Het totale aantal verkochte PS5’s stijgt zelfs naar 80,3 miljoen als je uitgaat van de gegevens op <a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/" target="_blank">Sony’s Business Data & Sales-website</a>. Daar staat namelijk dat er in 2023 20,9 miljoen PS5's zijn verkocht, in plaats van de 20,8 miljoen die in de financiële rapporten worden genoemd.</p><p>Uit deze gegevens blijkt dat de PS5 nog steeds net achterloopt op de PlayStation 4, die in dezelfde periode na zijn lancering al 82,3 miljoen keer was verkocht.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Fiscaal jaar (april - maart)</strong></p></td><td  ><p><strong>PS4 verkocht (miljoenen)</strong></p></td><td  ><p><strong>Totale PS4 verkocht (miljoenen)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2013</strong></p></td><td  ><p>7,6</p></td><td  ><p>7,6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2014</strong></p></td><td  ><p>14,8</p></td><td  ><p>22,4</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2015</strong></p></td><td  ><p>17,7</p></td><td  ><p>40,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2016</strong></p></td><td  ><p>20</p></td><td  ><p>60,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2017</strong></p></td><td  ><p>19</p></td><td  ><p>79,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2018 (Alleen Q1)</strong></p></td><td  ><p>3,2</p></td><td  ><p>82,3</p></td></tr></tbody></table></div><p>Alles bij elkaar genomen is dit geen slecht resultaat. De PS5 kampte bij de lancering met tal van problemen in de toeleveringsketen, variërend van de COVID-19-pandemie tot een tekort aan chips.<br><br>Dit in combinatie met de hoge vraag en een overvloed aan doorverkopers die de beschikbare voorraad opkochten, maakte het de eerste jaren bijzonder moeilijk om de console te bemachtigen.<br><br>Met het langverwachte<strong> </strong>Grand Theft Auto 6 dat volgend jaar verschijnt, lijkt het bijna onvermijdelijk dat de verkoop van de PS5 uiteindelijk die van de PS4 zal inhalen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/nl-nl/gaming/gaming-industry/meer-dan-80-2-miljoen-ps5s-verkocht-ondanks-een-moeilijke-start</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ De PlayStation 5 heeft een nieuwe mijlpaal bereikt op het gebied van verkoopcijfers. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">xMGw7id3oJuHdaiNkJ4aWa</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LAf9TmdFKbcS8YRcZh23yS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 08 Aug 2025 12:57:41 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 12 Aug 2025 08:35:13 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jouri Altorf ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Mw6yTFkTLEuzUAnvL23pC9-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LAf9TmdFKbcS8YRcZh23yS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future/Rob Dwiar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A close up of the PlayStation symbol at the top of a PS5 Slim console with a white brick background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A close up of the PlayStation symbol at the top of a PS5 Slim console with a white brick background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A close up of the PlayStation symbol at the top of a PS5 Slim console with a white brick background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LAf9TmdFKbcS8YRcZh23yS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>De PlayStation 5 heeft een nieuwe verkoopmijlpaal bereikt: er zijn sinds de lancering meer dan 80 miljoen exemplaren verkocht.</p><p>De cijfers zijn afkomstig uit <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html" target="_blank">Sony’s meest recente kwartaalrapport</a>, waarin gedetailleerde verkoopdata van de PS5 worden gedeeld. Volgens het rapport werden er in het fiscale jaar 2024, dat loopt van april tot maart, 18,5 miljoen exemplaren verkocht. In het eerste kwartaal van 2025, dat de periode van april tot juni beslaat, kwamen daar nog eens 2,5 miljoen verkochte exemplaren bij.<br><br>Door de gegevens uit eerdere kwartaalrapporten op te tellen, blijkt dat de PS5 inmiddels meer dan 80,2 miljoen keer over de toonbank is gegaan.</p><p>Hieronder vind je de verkoopcijfers per jaar.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Fiscaal jaar (april - maart)</strong></p></td><td  ><p><strong>PS5 verkocht (miljoenen)</strong></p></td><td  ><p><strong>Totale PS5 verkocht (miljoenen)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2020</strong></p></td><td  ><p>7,8</p></td><td  ><p>7,8</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2021</strong></p></td><td  ><p>11,5</p></td><td  ><p>19,3</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2022</strong></p></td><td  ><p>19,1</p></td><td  ><p>38,4</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2023</strong></p></td><td  ><p>20,8</p></td><td  ><p>58,2</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2024</strong></p></td><td  ><p>18,5</p></td><td  ><p>77,7</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2025 (Alleen Q1)</strong></p></td><td  ><p>2,5</p></td><td  ><p>80,2</p></td></tr></tbody></table></div><p>Let op: deze cijfers hebben betrekking op sell-in en niet op sell-through. <em>Sell-in</em> verwijst naar het aantal eenheden dat Sony aan distributeurs of retailers heeft verkocht, terwijl <em>sell-through</em> het aantal verkochte exemplaren aan consumenten weerspiegelt.</p><p>Het totale aantal verkochte PS5’s stijgt zelfs naar 80,3 miljoen als je uitgaat van de gegevens op <a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/" target="_blank">Sony’s Business Data & Sales-website</a>. Daar staat namelijk dat er in 2023 20,9 miljoen PS5's zijn verkocht, in plaats van de 20,8 miljoen die in de financiële rapporten worden genoemd.</p><p>Uit deze gegevens blijkt dat de PS5 nog steeds net achterloopt op de PlayStation 4, die in dezelfde periode na zijn lancering al 82,3 miljoen keer was verkocht.</p><div ><table><tbody><tr><td class="firstcol " ><p><strong>Fiscaal jaar (april - maart)</strong></p></td><td  ><p><strong>PS4 verkocht (miljoenen)</strong></p></td><td  ><p><strong>Totale PS4 verkocht (miljoenen)</strong></p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2013</strong></p></td><td  ><p>7,6</p></td><td  ><p>7,6</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2014</strong></p></td><td  ><p>14,8</p></td><td  ><p>22,4</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2015</strong></p></td><td  ><p>17,7</p></td><td  ><p>40,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2016</strong></p></td><td  ><p>20</p></td><td  ><p>60,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2017</strong></p></td><td  ><p>19</p></td><td  ><p>79,1</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p><strong>2018 (Alleen Q1)</strong></p></td><td  ><p>3,2</p></td><td  ><p>82,3</p></td></tr></tbody></table></div><p>Alles bij elkaar genomen is dit geen slecht resultaat. De PS5 kampte bij de lancering met tal van problemen in de toeleveringsketen, variërend van de COVID-19-pandemie tot een tekort aan chips.<br><br>Dit in combinatie met de hoge vraag en een overvloed aan doorverkopers die de beschikbare voorraad opkochten, maakte het de eerste jaren bijzonder moeilijk om de console te bemachtigen.<br><br>Met het langverwachte<strong> </strong>Grand Theft Auto 6 dat volgend jaar verschijnt, lijkt het bijna onvermijdelijk dat de verkoop van de PS5 uiteindelijk die van de PS4 zal inhalen.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony registreert patent voor PlayStation-controller die je kunt opladen door hem in het zonlicht te laten liggen  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>In de toekomst hebben PlayStation-gamers misschien eindelijk een reden om naar buiten te gaan, althans, als we deze nieuwe patentaanvraag van Sony mogen geloven.</p><p><a href="https://tech4gamers.com/sony-patents-solar-power-controllers/?fbclid=IwY2xjawJIDShleHRuA2FlbQIxMQABHVwVHGQueVMZZupV-8DT_-KIESWvFQMimNqN7_WL90EACfvjRBhqzmNO1g_aem_pn2iGOc8pztrFDDWfs47hQ" target="_blank">Tech4gamers</a> heeft ontdekt dat Sony onlangs een patent heeft gepubliceerd waarin een DualSense Wireless Controller voor de PlayStation 5 wordt beschreven die wordt aangedreven door zonne-energie.</p><p>Het patent beschrijft een controller die is uitgerust met fotovoltaïsche cellen. Volgens het patent zouden deze systemen in staat zijn om elektriciteit op te wekken zonder dat er een externe batterij of oplader nodig is.</p><p>In theorie zou een constante stroom van zonne-energie, opgeslagen in de batterij van de controller, kunnen voorkomen dat de controller leeg raakt op het moment dat je net wilt gaan gamen. Daarmee zou een van de grootste pijnpunten van de DualSense Wireless Controller, de ronduit trieste batterijduur, mogelijk opgelost worden.</p><p>Een nieuwe lijn van DualSense-controllers op zonne-energie zou dan ook welkom zijn, al moet je er rekening mee houden dat dit nog verre van zeker is. Grote bedrijven zoals Sony dienen regelmatig patenten in voor nieuwe ideeën, maar veel daarvan worden uiteindelijk nooit verwerkt in daadwerkelijke producten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/nl-nl/best/beste-ps5-headset"><strong>De beste PS5-headsets 2025</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/nl-nl/gaming/gaming-industry/sony-registreert-patent-voor-playstation-controller-die-je-kunt-opladen-door-hem-in-het-zonlicht-te-laten-liggen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Deze gepatenteerde PlayStation-controller zou gamers eindelijk naar buiten kunnen laten gaan. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WipUm6Zxhd8dSRBorqPZd5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzdJKiTBbsUjWeeunLmweK-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 15:07:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 20 Mar 2025 16:26:48 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jouri Altorf ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Mw6yTFkTLEuzUAnvL23pC9-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzdJKiTBbsUjWeeunLmweK-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock/Hopix Art]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Close up of PS5 DualSense controller leaning on a PS5]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Close up of PS5 DualSense controller leaning on a PS5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Close up of PS5 DualSense controller leaning on a PS5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzdJKiTBbsUjWeeunLmweK-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>In de toekomst hebben PlayStation-gamers misschien eindelijk een reden om naar buiten te gaan, althans, als we deze nieuwe patentaanvraag van Sony mogen geloven.</p><p><a href="https://tech4gamers.com/sony-patents-solar-power-controllers/?fbclid=IwY2xjawJIDShleHRuA2FlbQIxMQABHVwVHGQueVMZZupV-8DT_-KIESWvFQMimNqN7_WL90EACfvjRBhqzmNO1g_aem_pn2iGOc8pztrFDDWfs47hQ" target="_blank">Tech4gamers</a> heeft ontdekt dat Sony onlangs een patent heeft gepubliceerd waarin een DualSense Wireless Controller voor de PlayStation 5 wordt beschreven die wordt aangedreven door zonne-energie.</p><p>Het patent beschrijft een controller die is uitgerust met fotovoltaïsche cellen. Volgens het patent zouden deze systemen in staat zijn om elektriciteit op te wekken zonder dat er een externe batterij of oplader nodig is.</p><p>In theorie zou een constante stroom van zonne-energie, opgeslagen in de batterij van de controller, kunnen voorkomen dat de controller leeg raakt op het moment dat je net wilt gaan gamen. Daarmee zou een van de grootste pijnpunten van de DualSense Wireless Controller, de ronduit trieste batterijduur, mogelijk opgelost worden.</p><p>Een nieuwe lijn van DualSense-controllers op zonne-energie zou dan ook welkom zijn, al moet je er rekening mee houden dat dit nog verre van zeker is. Grote bedrijven zoals Sony dienen regelmatig patenten in voor nieuwe ideeën, maar veel daarvan worden uiteindelijk nooit verwerkt in daadwerkelijke producten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/nl-nl/best/beste-ps5-headset"><strong>De beste PS5-headsets 2025</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>