Skip to main content

Cyberpunk 2077, data di uscita, prezzo, trailer, gameplay e notizie

Cyberpunk 2077
(Image credit: CD Projekt Red)

Cyberpunk 2077 è un RPG distopico concepito dal team di CD Projekt Red, lo studio che ha creato la popolarissima serie di The Witcher. Dopo l'ennesimo rinvio, il gioco arriverà su Xbox One, PC e PS4 il 19 novembre, mentre gli utenti di Google Stadia dovranno attendere ancora qualche mese.

L'uscita di Cyberpunk 2077 avverrà a cavallo tra due generazioni e, come previsto, il titolo di CD Projekt Red è già stato confermato per Xbox Series X, mentre siamo in attesa della conferma di Sony per l'uscita su PS5.

Ambientato a Night City, una metropoli controllata dalle corporation situata nello Stato Libero della California, Cyberpunk 2077 è un titolo open-world che consentirà ai giocatori di calarsi nelle sue complesse trame esplorando il vasto territorio ed esplorando le strade di una città futuristica piena di neon, gadget e armi di ogni tipo, tutto in perfetto stile sci-fi. 

Grazie al trailer esteso e alla prova sul campo all’E3 2019 abbiamo appreso informazioni aggiuntive sulla futuristica metropoli ossessionata dalle modifiche cyber-protesiche, Night City, dove vestiremo i panni di un misterioso fuorilegge che si aggira nei meandri più reconditi della città. Speriamo di poter vedere qualcosa in più su Cyberpunk 2077 durante l’evento streaming Night City Wire organizzato da CD Projekt Red e previsto per il 25 giugno.

In questo articolo trovate tutte le notizie, i trailer e gli annunci pubblicati finora che che riguardano Cyberpunk 2077. 

Notizie principali

  • Cos’è Cyberpink 2077? Una nuova IP creata da CD Projekt Red con la partecipazione di Keanu Reeves.
  • Quando uscirà? 19 novembre 2020.
  • Su quali piattaforme verrà rilasciato? PS4, Xbox One, PC, GeForce Now, Google Stadia, Xbox Series X.
  • Arriverà anche sulle console next-gen? Confermato per Xbox Series X, probabilmente uscirà anche su PS5. Ci sarà una versione per le console next-gen.
  • Non arriverà su Switch? Sebbene The Witcher III sia miracolosamente arrivato su Nintendo Switch, sembra improbabile che la console possa gestire un gioco enorme come Cyberpunk 2077.

Cos'è Cyberpunk 2077?

Cyberpunk 2077 vede per la prima volta CD Projekt Red, finora dedicatasi al mondo fantasy e violento di The Witcher, alle prese con un’altrettanto violenta metropoli futuristica con elementi cyberpunk. Si basa sull’omonimo gioco di ruolo cartaceo, ma si gioca come se fosse il videogioco ispirato a Matrix che avreste sempre voluto.

Gli abbiamo dato una prima occhiata a porte chiuse all’E3 2018 e potete vedere un video esplicativo della nostra esperienza di allora nella sezione trailer di questo articolo.

Cyberpunk 2077 è un gioco in prima persona che presenta marcate differenze rispetto alla serie di The Witcher, per la quale CD Projekt Red si è fatta conoscere, con grattacieli al neon, potenziamenti bionici e una focalizzazione sull’esplorazione verticale della città, piuttosto che di ampie praterie, foreste e paludi. 

All’E3 2019 abbiamo scoperto molti più elementi sulla trama del gioco, alla quale prenderà parte anche l’unico e solo Keanu Reeves. L’attore interpreterà un personaggio chiamato Johnny Silverhand, la cui personalità si trova in un chip all’interno del cervello del protagonista di gioco.

Per sbloccare i segreti di questo biochip, che rappresentano il filo conduttore della trama del titolo, Silverhand guiderà il giocatore da Alt Cunningham, la più famosa netrunner di tutti i tempi. L’unico problema? È morta. La sua coscienza è però stata digitalizzata e naviga liberamente nei meandri del web; la vostra missione sarà quella di fare di tutto per rintracciarla; per raggiungere la meta avrete anche la possibilità di stringere alleanze con le gang più importanti della città o di eliminarle.

Immagine 1 di 4

Image Credit: CD Projekt

Image Credit: CD Projekt (Image credit: CD Projekt Red)
Immagine 2 di 4

Image Credit: CD Projekt

Image Credit: CD Projekt
Immagine 3 di 4

Image Credit: CD Projekt

Image Credit: CD Projekt
Immagine 4 di 4

Image Credit: CD Projekt

Image Credit: CD Projekt

Cyberpunk 2077: tutti i trailer

L'ultimo trailer contenente il prologo di Cyberpunk 2077 è stato svelato durante l'evento streaming Cyberpunk Night City Wire del 25 giugno. Se non l'avete ancora visto, che aspettate? Lo trovate qui sotto.

Il trailer di Cyberpunk 2077 è un tuffo di 15 minuti nello scenario, nella storia e nel gameplay del gioco. Se non vi dispiace qualche spoiler di troppo sugli aspetti visivi più originali del gioco, tra cui il momento in cui si entra nel cyberspazio, date un’occhiata al video qui sotto.

L’E3 2019 ci ha regalato un avvincente trailer con uno sguardo ai nuovi personaggi, incluso Keanu Reeves nei panni di Johnny Silverhand. Lo trovate proprio qui sotto.

A marzo 2019 è stato diffuso un altro video, questa volta da parte del team di sviluppo, incentrato sui preparativi per la presentazione del gioco all’E3 dello stesso anno. A quei tempi la data di uscita non era ancora stata annunciata.

Dopo un enorme carico di hype, CD Projekt aveva rilasciato un video di 48 minuti esclusivamente di gameplay basati sulla demo mostrata ai giornalisti all’E3 2018.

In questo video viene mostrato l’aspetto delle armi, la creazione dei personaggi e alcune missioni secondarie. Nel circuito criminale della città di Cyberpunk, esplorabile a piedi o con mezzi di vario tipo, incontrerete molti personaggi secondari (nota a margine: il video contiene nudità, violenza e imprecazioni, meglio non guardarlo a lavoro).

Il primo trailer di Cyberpunk 2077 è stato presentato all’E3 2018, e potete guardarlo qui sotto.

Cyberpunk 2077 data di uscita

(Image credit: CD Projekt Red)

La data di uscita definitiva ufficiale è stata fissata per il 19 novembre 2020. Va detto che il primo trailer del gioco, in modo piuttosto brillante, annunciò come data prevista un ironico “quando sarà pronto”.

La ragione per il rinvio del lancio di Cyberpunk 2077 al mese di novembre non vuol dire che il gioco non sia ancora pronto. CD Projekt Red ha infatti confermato che il titolo è completo,ma che date le sue dimensioni richiederà ancora qualche intervento di perfezionamento. Del resto si tratta di un RPG con un ambientazione e una storia davvero articolate.

Cyberpunk 2077: notizie e indiscrezioni

Potrete scegliere tra tre percorsi di vita

Quando entrerete nel mondo di Cyberpunk 2077dovrete scegliere la storia d'origine del vostro personaggio. Questa opzione vi permette di impersonare uno Street Kid (ragazzino cresciuto per strada), un nomade o un "Corpo" (membri delle corporation). Qualsiasi sia la vostra scelta questa condizionerà lo svolgimento della storia che dovrete completare. AD esempio gli Street Kids sono bambini nati a Night City e possono avere dei vantaggi in determinate situazioni confronto, ad esempio, ai nomadi cresciuto nelle Badlands al di fuori dei confini cittadini.

Al contrario, se scegliete di impersonare un Corpo,vi sentirete più a vostro agio in una sala riunioni come quella della Arasaka Corporation. Ovviamente la vostra missione sarà scalare la vetta della multinazionale per cui lavorate, ma riuscirete a cavarvela tra le strade di Night City? 

Ogni percorso di vità influenzerà le vostre scelte, le opzioni di dialogo, e le opportunità che si presenteranno durante la storia.

Un'arma per ogni stile di gioco

In Cyberpunk 2077 potrete scegliere tra un gran numero di armi di ogni tipo. Le armi da taglio e i CyberWare vanno dalle Katane Termiche alle Lame Mantis, ma se preferite rimanere fedeli alle armi da fuoco ci sono centinaia di opzioni differenti. Queste sono divise in categorie tra cui Tech, Power, e armi intelligenti. 

Le armi tech hanno una grande potenza di fuoco e possono essere usate per sfondare muri o barricate, mentre le armi "Power" consentono di sparare proiettili a rimbalzo per raggiungere bersagli che sembrano impossibili da colpire. Infine le armi Smart sono in grado di seguire il bersaglio in movimento. 

Ogni arma è personalizzabile e potrete aggiungere mirini, silenziatori e accessori per modificare la cadenza di fuoco o la precisione. Esistono anche diverse armi leggendarie che garantiscono potenza di fuoco e caratteristiche uniche nel loro genere.

Niente più corse sui muri

CD Projekt Red ha confermato che Cyberpunk 2077 non consentirà di correre sui muri. 

Nelle prime fasi di sviluppo del gioco si pensava che il "wall-running" fosse uno dei modi per spostarsi all'interno di Night City; il level designer Max Pears ha confermato che questa opzione è stata rimossa per scelte di design. 

Anche se queste ragioni non sono chiarissime, Pears ha affermato che "Ci sarà molta flessibilità nella scelta delle modalità di spostamento, questo è certo."

Regali digitali

In ogni copia del gioco saranno inclusi dei regali, tra cui un libretto che raccoglie gli artwork, una guida del gioco, alcuni sfondi esclusivi da utilizzare sulla propria console/PC e una sorpresa svelata di recente, ovvero un fumetto a tema Cyberpunk 2077 intitolato "La tua voce".

Quest'ultimo è stato presentato sull'account Twitter del produttore, anche se al momento non sappiamo nulla sulla trama. Per ora sembra non avere niente a che fare con la serie di fumetti a tema Cyberpunk 2077 che prenderanno il nome di Trauma Team.

Dialoghi interattivi

Cyberpunk 2077 si baserà molto su interattività e immersione anche per quanto riguarda i dialoghi. Invece di costringere i giocatori a osservare passivamente il proprio avatar durante i dialoghi sarà possibile guardarsi intorno e osservare l'ambiente circostante. 

L'informazione arriva direttamente all'Official PlayStation Magazine (fonte PlayStationLifestyle) dove viene spiegato che i giocatori devono essere costantemente consapevoli di ciò che li circonda. Dando agli utenti la possibilità di analizzare il comportamento del loro interlocutore il gioco vuole concedere la possibilità di presagire eventuali risvolti inaspettati.

(Image credit: CD Projekt Red)

Un anime a tema Cyberpunk 2077
Un anime a tema Cyberpunk 2077 arriverà su Netflix nel 2022. Cyberpunk: Edgerunners sarà una storia divisa in 10 episodi che avrà come protagonista un ragazzino di strada che vive a Night City ed è destinato a diventare un edgerunner, un mercenario fuorilegge anche conosciuto come cyberpunk. 

BrainDance
Cyberpunk 2077 prende spunto dal libro Batman: Arkham Knight introducendo la funzione investigativa detta "BrainDance".

Svelata nel corso dell'evento Night City Wire stream, BrainDance è un'esperienza immersiva, che si avvicina molto al VR. La funzione prevede la possibilità di "sbirciare dentro le vite degli abitanti di Night City", consentendovi di guardare le esperienze degli altri come se steste guardando un film, con l'abilità di andare avanti e indietro nel tempo per analizzare meglio le scene.

(Image credit: CD Projekt Red)

Il controller Xbox One nasconde una sorpesa

Il controller Xbox One a tema Cyberpunk 2077 nasconde una sorpresa per i fan. Come riportato su Reddit dall'utente UglyDucklingTaken, sul retro del controller è presente un QR Code che, una volta scannerizato, mostra un video relativo ad un brano della colonna sonora del gioco: "The Ballad of Buck Ravers" suonato dalla band SAMURAI. 

Questo easter egg si aggiunge al messaggio nascosto dietro l'edizione speciale di Xbox One X a tema Cyberpunk 2077 Xbox One visibile unicamente tramite l'utilizzo di una luce UV. Il messaggio in questione recita quanto segue (via VG247) "Diversi linguaggi, un unico messaggio" seguito da "Grazie" scritto in diverse lingue. 

Arrivo posticipato su Stadia

Cyberpunk 2077 non sarà disponibile su Stadia allo stesso momento del lancio su Xbox One, PS4 e PC il 19 novembre. Questa informazione arriva direttamente da una conferenza stampa (via ArsTechnica) dove viene confermato che la versione del titolo per Google Stadia è "prevista per lo stesso anno". Tuttavia non è specificata una data precisa per il lancio su Stadia, anche se possiamo prevedere che avverrà tra il 19 novembre e il 31 dicembre 2020.

Night City Wire

Projekt Red ha annunciato che il 25 giugno verrà trasmesso un evento streaming per la presentazione di Cyberpunk 2077 che si chiamerà Night City Wire. Al momento non conosciamo molti dettagli a riguardo l'evento e non sappiamo dirvi a che ora avrà inizio, ma speriamo di poter finalmente vedere un po' di gameplay dell'attesissimo titolo di CD Project Red.

Questo, al contempo, significa che probabilmente non vedremo niente che riguarda Cyberpunk 2077 durante il prossimo evento di presentazione dedicato ai giochi per Xbox Series X.

M come Maturo

Sembra che Cyberpunk 2077  riceverà una valutazione per i contenuti per adulti rivelati di recente. Gli sviluppatori di CD Project Red hanno inviato il gioco agli organi competenti per una valutazione e il Brasile ha deciso di includerlo nella lista dei giochi 18+.

I dettagli sono stati pubblicati dal sito Classificacao Indicativa prima di finire su twitter. CD Project Red ha replicato dicendo "Siete sorpresi? Noi non scherziamo affatto."

In aggiunta il gioco comprenderà una funzione "trans-friendly" (elogiata dalla comunità LGBT) che consentirà di scegliere liberamente i tratti e il sesso del proprio personaggio (persino i genitali a quanto pare).

PS5 e Xbox Series X, si prospettano due versioni per Cyberpunk 2077

Stando a quanto dichiarato da CD Projekt, azienda partner di CD Projekt Red, durante una recente riunione sugli utili (fonte VGC) è emerso che il gioco verrà lanciato a settembre e sarà disponibile da subito per Xbox Series X, ma anche che è prevista una seconda versione di Cyberpunk 2077, dedicata alle console next-gen, che arriverà in un secondo momento.

"In termini di console Microsoft, come ho detto, abbiamo confermato ufficialmente sia l'aggiornamento che la disponibilità sulle console cross-gen, il che significa che sarete in grado di giocare a Cyberpunk 2077 dal giorno del lancio delle nuova console" ha dichiarato Michal Nowakowski durante la call.

"Tuttavia, per parlare vedere una versione ufficiale per le console di nuova generazioni bisognerà attendere un secondo momento, non abbiamo ancora comunicato quando e al momento non ho commenti a riguardo."

Cyberpunk 2077, per ora, è stato confermato solo per Xbox Series X. CD Projekt Red in passato ha confermato la presenza del titolo nel catalogo Series X Smart Delivery di Microsoft, che offrirebbe ai giocatori la possibilità di aggiornare la loro copia del titolo per Xbox One ad una versione per Xbox Series X senza costi aggiuntivi. Alla luce di quanto detto qui sopra, oggi, capiamo il perchè di questa scelta.

Nel frattempo in molti si chiedono a che punto si trovi Sony. CD Projekt sembra aver suggerito che Cyberpunk 2077 arriverà anche su PS5 (e perchè non dovrebbe) ma che l'azienda attende che sia Sony ad annunciarlo.

Al momento "Non ci sono annunci ufficiali da parte di PlayStation, quindi non possiamo smentire ne confermare nulla" ha detto Nowakowski. "Spetta a Playstation rispondere a queste domande alle quali in seguito saremo felici di rispondere anche noi, ma non possiamo anticipare la loro decisione."

Niente più rinvii

CD Project Red è intenzionata ad evitare ulteriori rinvii alla data d'uscita del gioco nonostante i limiti imposti dalla pandemia da coronavirus. In un post pubblicato di recente su Twitter, gli sviluppatori hanno dichiarato di aver incrementato e migliorato le loro infrastrutture in modo da permettere allo staff di lavorare da remoto "finchè sarà necessario" aggiungendo che "anche se si tratta di una novità per tutti, stiamo affrontando la sfida e dimostrando che niente potrà impedirci di darvi un gioco di ruolo intenso e pieno d'azione entro Settembre".

Speriamo che gli sforzi di CD Project Red siano sufficienti ad evitare ulteriori ritardi ma, del resto, la salute e la sicurezza dei dipendenti sono molto più importanti del gioco in se.

Il gioco è stato inviato alle agenzie di rating

CD Project Red ha raggiunto un traguardo importante con l'invio di Cyberpunk 2077 alle agenzie di age rating di tutto il mondo. La notizia arriva direttamente dal boss di Project Red, Adam Badowski, che ha twittato confermando l'invio del gioco a PEGI, ESRB e altre, aggiungendo che mentre team attende i risultati del rating sta "ottimizzando alcuni aspetti tecnici e testandone il gameplay"

Si tratta della prima notizia eccitante dopo i cinque mesi di rinvio e Badowski afferma che Cyberpunk 2077 "sta migliorando continuamente, giorno dopo giorno".

Basandoci su quanto abbiamo visto con The Witcher 3 e su quello che sappiamo finora di Cyberpunk 2077, è probabile che il gioco riceva un age rating alto, consentendo solo ai giocatori più "maturi" di godersi l'esperienza.

Chi sono i Tyger Claws

Anche se il momento del lancio di Cyberpunk si avvicina abbiamo ricevuto poche nuove informazioni a riguardo, dato che Project Red ha deciso di limitare gli spoiler. Un recente video pubblicato su youtube da Madqueen Show (fonte VG247) ha però rivelato una delle gang che popoleranno Night City, ovvero i Tyger Claws.

La gang, esistente anche nella versione da tavolo di Cyberpunk, viene descritta come  una "gang di booster giapponesi che abita il distretto di Westbrook, conosciuto anche come japantown, la zona della città in cui si recano gli avventurieri a caccia di emozioni forti. Trattandosi dei protettori della comunità giapponese di Night City, si pensa che alle loro spalle ci sia una delle potenti megacorporation di Cyberpunk 2077, che risponde al nome di Araska"

I contenuti presenti nel video non sono stati confermati da CD Project Red; tuttavia, a conferma dell'attendibilità dell'ipotesi, nel Project Red Store è possibile acquistare un poster che ritrae i Tyger Claws e li descrive come una gang di Night City che controlla Japantown. In un altro poster presente sullo store è ritratta un'altra gang, i Valentinos del barrio. Probabilmente potremo vedere anche loro aggirarsi per le strade di Night City.

Grimes ha rivelato ulteriori informazioni sul gioco

Sappiamo che la pop star Grimes presterà la sua voce sia per la colonna sonora che per interpretare un personaggio presente nel gioco del quale, grazie ad alcune sue dichiarazioni, abbiamo un buon numero di informazioni.

Grimes è apparsa in un live stream andato in onda a Febbraio parlando del suo coinvolgimento in Cyberpunk 2077, nel quale interpreterà la cantante Lizzy Wizzy. In tale occasione la pop star ha rivelato più di quanto avrebbe dovuto, menzionando l'aspetto fisico del suo personaggio e descrivendo la situazione fantascientifica nella quale si troverà. Occhio, qui sotto ci sono degli spoiler!

Il video è stato rapidamente rimosso da YouTube ma in un thread presente su Reddit è riportato un interessante sommario di quanto dichiarato dalla cantante (non si tratta delle sue parole, ma di un sunto):

"Ho recitato interpretando la voce di Lizzy Wizzy, il gioco sarà dannatamente bello. Voglio dire, non l'ho provato, ma ho visto qualcuno giocarci per un ora. Il gioco è fantastico, e io interpreto una pop star che si è suicidata sul palco ed è rimasta morta per un ora per poi essere riportata in vita sotto forma di cyborg per finire lo show. Una delle performance artistiche più incredibili che si siano mai viste."

(Image credit: JC Olivera / Stringer)

Titolo confermato per il servizio Smart Delivery di Xbox Series X

Abbiamo speculato sul fatto che Cyberpunk 2077 sarebbe arrivato sulle console di nuova generazione e ora ne abbiamo la conferma.

Tramite l'account Twitter ufficiale del gioco è arrivata la conferma che Cyberpunk 2077 farà parte dei titoli inclusi nel servizio Smart Delivery di Microsoft, che consentirà ai possessori di Xbox One di accedere alle versioni ottimizzate dei giochi acquistati in precedenza anche dopo l'eventuale passaggio alla nuova generazione. Nel Tweet viene dichiarato che "chiunque possegga Cyberpunk 2077 per Xbox One avrà accesso gratuito al gioco una volta passato a Xbox Series X."

Questa scelta rappresenta un grande incentivo ad acquistare il gioco appena sarà disponibile piuttosto che attendere le migliorie grafiche che porterà il passaggio alla nuova Xbox Series X. Non siamo convinti che Sony riesca a proporre qualcosa di simile su PS5, ma siamo ancora in attesa di notizie ufficiali da parte dell'azienda giapponese. 

Il tweet non rivela alcuna informazione sulla data di lancio per le console di nuova generazione, limitandosi ad un vago "quando disponibile". Non pensiamo che si tratti di una data antecedente al 2021. 

Supporto per Nvidia GeForce Now

Nvidia ha annunciato che supporterà Cyberpunk 2077 nella sua piattaforma straming Geforce Now dal momento del lancio a Settembre 2020. Si tratta di un'ottima notizia per coloro che non possono permettersi di comprare un nuovo PC da gaming ma vorrebbero comunque godersi gli effetti del ray-tracing consentiti dalla tecnologia RTX. 

Sarà necessario acquistare Cyberpunk 2077 su Steam prima di potervi accedere con GeForce Now, ma si tratta di un'ottima strategia per Nvidia, che ha recentemente perso l'affiliazione ai giochi Blizzard di Activision.

Niente VR

Sembra che in un primo momento CD Project Red abbia considerato l'inserimento della componente 3D in Cyberpunk 2077 per poi escluderla in un secondo momento. In un'intervista con OnMFST, il produttore John Mamais ha detto che la tecnologia VR è "sperimentale e di nicchia" e non si sarebbe adattata al meglio al gioco. "Abbiamo provato" ha spiegato "Stavamo pensando alla VR ma abbiamo deciso di non utilizzarla".

Mamais non si è dimostrato particolarmente positivo rispetto ad un'eventuale versione per Nintendo Switch, pur avendo dichiarato che l'argomento era già emerso durante lo sviluppo di The Witcher 3. 

"Non se se Cyberpunk 2077 funzionerà su Nintendo Switch. Potrebbe rivelarsi troppo pesante per la console. Al tempo pensavamo che anche The Witcher 3 lo fosse, ma alla fine siamo riusciti nell'impresa."

Grandi nomi per la colonna sonora

CD Projekt Red ha sfruttato il palco ai The Game Awards 2019 per dare ai giocatori un’idea più chiara di come sarà la colonna sonora del gioco. Un breve intermezzo dietro le quinte ha confermato la presenza di artisti del calibro di Run the Jewels, Refused, Grimes, A$AP Rocky, Gazelle Twin, Ilan Rubin, Richard Devine, Nina Kravitz, Rat Boy e Tina Guo, più tanti altri che verranno ufficializzati in seguito. Potete guardare il video con l’annuncio in questione qui sotto.

Mappa di gioco

Su Amazon è acquistabile un libro ufficiale con gli artwork, che descrive anche il mondo di gioco e contiene una parte della mappa della città. Questa, pur non essendo grandissima ci dà l’impressione di un’area estremamente densa. Inoltre è molto probabile che il gioco si estenda anche al di fuori della città, soprattutto in considerazione delle interviste rilasciate da Pawel Sasko nelle quali ha parlato delle Badlands, un’area fuori città che sarà senza dubbio esplorabile. Inoltre è stata diffusa la mappa della linea metropolitana, indicando sicuramente che l’esplorazione della città sarà tanto in senso verticale quanto orizzontale.

Altri dettagli dal Reddit Q&A

Un recente Q&A su Reddit ha fornito tantissimi dettagli aggiuntivi sul gioco, grazie al resoconto di un utente che si è recato alla sessione di domande e risposte presso la sede centrale di CD Projekt Red in Polonia.

Secondo questo resoconto, il ciclo giorno-notte del gioco avrà un impatto sulle missioni secondarie: in certi momenti del giorno infatti un edificio potrebbe essere più o meno controllato dalle guardie, determinando la probabilità di successo di infiltrazione dello stesso. Il meteo, invece, non avrà un impatto altrettanto significativo, anche se i personaggi del gioco reagiranno in qualche modo ad esso.

Il sistema di gestione dei crimini sarà altrettanto dinamico: per un crimine minore la polizia non vi salterà addosso con la stessa intensità che invece avrà per qualcosa di molto più grave. In particolare le forze dell’ordine non tollereranno danni a grandi gruppi di persone sia a mano armata che per mezzo di veicoli.

Le missioni secondarie nel gioco saranno molto variegate, con diramazioni e diverse evoluzioni, e potranno influenzarsi l’una con l’altra. Il gioco non terminerà necessariamente con il completamento della quest principale: sarà possibile continuare ad aggirarsi nel mondo di gioco anche dopo il termine della stessa. Inoltre, sembra che il tasso di rigiocabilità sarà più alto di quello proposto da The Witcher 3.

Per quanto riguarda la personalizzazione, gli sviluppatori sanno che i giocatori sono molto interessati alla possibilità di personalizzare i veicoli nel gioco, ma non hanno voluto promettere nulla in tal senso. Non sarà invece possibile acquistare  appartamenti. Invece, l’appartamento del protagonista cambierà in base alle scelte del giocatore e sarà possibile personalizzarlo, anche se non sono stati forniti ulteriori dettagli in merito.

Contenuto post-lancio

Al momento non sembra che ci siano informazioni certe a riguardo, ma è probabile che verrà scelta la stessa strada utilizzata per The Witcher 3.

In un’intervista con Gamespot al PAX Australia, il capo della sede di Cracovia di CD Projekt Red, John Mamais, ha affermato: “è una cattiva idea quella di proporre microtransazioni dopo l’uscita del gioco. Pare però che sia molto redditizia, e immagino che quella di inserirle o meno sia una decisione molto difficile per chi si sta occupando dell’aspetto economico del gioco. Ma se tutti le odiano, che senso ha introdurre una componente del genere e perdere la fiducia dei tuoi fan?”

Secondo Mamais quello di The Witcher 3 è stato un buon compromesso, tra DLC gratuiti rilasciati nel corso di pochi mesi e DLC a pagamento ricchi di contenuto. “Non vedo perché non dovremmo seguire la stessa strada per Cyberpunk 2077. Non c’è ancora niente di stabilito ma credo sia che la strada giusta da intraprendere”.

Modalità fotografica?

Diciamoci la verità, tutti noi vogliamo poter scattare foto a più non posso a Night City. CD Projekt Red ha confermato ai fan la volontà di includere una modalità fotografica nel gioco, e un recente video diramato tramite Twitter ha reso ancora più probabile questa possibilità.

Il breve video consiste in una vista panoramica della città sulla quale appare il simbolo di una macchina fotografica. Accompagnano il video gli hashtag #CaptureCyberpunk e #PhotosFromNightCity. Tutto questo rende la presenza di una modalità fotografica molto probabile e del resto al giorno d’oggi non sorprenderebbe, trattandosi di un titolo ad alto budget. Tuttavia, il fatto che la telecamera del gioco sia in prima persona potrebbe dare qualche grattacapo a CD Projekt Red se vorrà permettere ai giocatori di includere nelle foto anche il personaggio controllato, con tutte le sue personalizzazioni estetiche.

Niente romanticismo per Keanu Reeves

Lo sappiamo, siete devastati quanto noi. Nel gioco non sarà possibile intraprendere una relazione amorosa con Keanu Reeves (via PC Gamer).

E il multiplayer?

Che una modalità multiplayer fosse tra le possibilità era stato confermato parecchie volte, ma CD Projekt ha confermato via Twitter che ci sarà sicuramente. Il piano è quello di lanciare il gioco a settembre come gioco esclusivamente in singolo, per poi aggiungere diversi DLC gratuiti e, infine, lanciare una modalità multiplayer completa. Dalle ultime notizie sembra però che quest’ultima non vedrà la luce prima del 2022.

Creazione dei personaggi gender fluid

In un’intervista rilasciata a Metro, Marthe Jonker, senior concept artist del gioco, ha dichiarato che i giocatori saranno in grado di personalizzare completamente il genere del personaggio, in un modo molto più fluido rispetto ad altri giochi simili. Saranno disponibili due modelli fisici e due voci, una mascolina e una femminile, da poter modulare e mischiare come desiderato.

Jonkers ha infatti dichiarato che “non sceglierete più il sesso del protagonista. Non ci sarà più la classica selezione personaggio maschio-personaggio femmina, ma sarà possibile scegliere un modello fisico da personalizzare a piacimento. Vogliamo che il giocatore possa sentirsi libero di creare il personaggio che vuole realmente, al di là degli stereotipi di genere”.

Radio in stile Grand Theft Auto

Sarà possibile ascoltare la musica e cambiare la stazione radio durante le vostre scorribande in macchina.

Lancio su Google Stadia

Il gioco è stato annunciato per Stadia, il servizio di giochi in streaming di Google.

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)

Afterlife: Gwent 2.0?

Nel corso del 2020 è prevista l’uscita di Afterlife, un gioco di carte da tavolo ispirato al mondo di Cyberpunk 2077. Afterlife è prodotto in collaborazione con il publisher di giochi da tavolo Cmon, che lo descrive nel seguente modo:

“Il gioco sarà ambientato nei vicoli bui di Night City, dove gang senza pietà combattono le multinazionali in una guerra infinita per il denaro, il potere e il controllo.”

“In Cyberpunk 2077: Afterlife i giocatori saranno calati nei panni dei fixer, mercanti di informazioni che reclutano i cyberpunk e li equipaggiano per mandarli in missioni. Ma a Night City tutto ha un prezzo. I giocatori dovranno trovare un equilibrio tra quello che voglio acquistare e quello che possono realmente permettersi. Usando una plancia speciale, potranno scegliere quali carte comprare e quali vendere per comprarne delle altre.

Ogni missione completata con successo aumenterà la fama del giocatore, e i sopravvissuti alle missioni saliranno al grado di veterano, in virtù del quale potranno impartire la loro esperienza e il loro sapere alle nuove reclute: l’unica moneta che conta realmente nel difficile mondo di Cyberpunk.”

(Image credit: CD Projekt RED)

Modalità hardcore senza interfaccia

Nel corso di un’intervista rilasciata a Wccftech, Alvin Liu di CD Projekt Red ha rivelato che la modalità hardcore del gioco lo renderà ancora più difficile rimuovendo l’interfaccia di gioco. In questa modalità non ci saranno quindi indicatori di posizione per gli obiettivi e non saranno segnalati i livelli dei nemici che affronteremo. Sarà un’esperienza sicuramente molto coinvolgente, ma potenzialmente anche piuttosto frustrante.

Ovviamente non saranno soltanto i giocatori più esperti a essere trattati con un occhio di riguardo: ci saranno infatti altre modalità per i giocatori che non hanno molta esperienza con i titoli in prima persona e ai quali verrà data la possibilità di scegliere un livello di difficoltà più rilassante.

“Eravamo preoccupati per i giocatori interessati principalmente alla storia che vogliamo raccontare e con poca esperienza in ambito di sparatutto in soggettiva, magari più interessati al genere che abbiamo proposto con The Witcher 3. Per questo motivo abbiamo creato delle modalità di gioco anche per loro.”

Liu ha spiegato inoltre che non ci saranno solo impostazioni di difficoltà dedicate, ma anche armi ad hoc. La pistola intelligente ad esempio aiuterà i giocatori a mirare e, sebbene più debole e lenta delle altri armi, aiuterà i giocatori a familiarizzare con il sistema di puntamento del gioco.

Per i giocatori meno avvezzi ad avventure in prima persona ci sarà anche la possibilità di regolare il campo visivo. Quest’ultima funzione potrebbe anche alleviare il senso di nausea che alcuni giocatori provano con la visuale in prima persona (motion sickness o cinetosi).

Pericoli ambientali

Nel corso della stessa intervista è stato inoltre rivelato che il gioco conterrà un meteo dinamico con elementi, come le piogge acide, che potranno danneggiare il giocatore, e  altri pericoli ambientali non ancora specificati.

Cyberpunk 2077

(Image credit: CD Projekt Red)

Le console sono la piattaforma target

Alan Liu ha inoltre parlato delle difficoltà nell’ottimizzazione del gioco per le console attuali.

“Non ne abbiamo avute, a dire il vero. Il RED Engine, il motore del gioco che abbiamo sviluppato internamente, è molto scalabile e le console attuali sono la nostra piattaforma target: visivamente il gioco è già bellissimo su queste. Ovviamente se avete speso $2000 dollari nell’assemblare un PC dedicato al gioco avrete notevoli migliorie a livello grafico, ma grazie al RED engine l’aspetto complessivo sarà eccezionale sia su console che su PC di fascia bassa”.

Adattamento cinematografico in arrivo?

In un’intervista rilasciata in occasione dell’E3 2019 a VGC, Pondsmith ha ammesso che la presenza di Keanu Reeves nel gioco rende molto più probabile la possibilità di un suo adattamento cinematografico, anche se non ha potuto sbottonarsi sulla possibilità di rendere disponibili i diritti del gioco per il cinema.

“Stiamo introducendo lentamente la nostra visione del cyberpunk ai giocatori. Il mio film preferito è Blade Runner, che è un film piuttosto impegnativo e intellettuale, e il sequel, Blade Runner 2049 è anche peggio in tal senso. Un film del genere potrebbe scoraggiare molti spettatori, ma nello stesso tempo non vorremmo vedere un adattamento del gioco al grande schermo fatto solo di scene d’azione.

La band di Keanu Reeves nel gioco

Oltre al mitico attore potremo avere modo di ascoltare la musica della suo gruppo musicale punk, i Refused, che stanno scrivendo dei pezzi apposta per il gioco sotto lo pseudonimo col quale saranno conosciuti a Night City (i Samurai). E se questo non bastasse, il primo singolo della band, “Chippin’ In”, ha presumibilmente qualcosa a che fare con i chip che sono alla base del mondo di gioco. Potete ascoltarlo qui sotto per farvi un’idea di come, probabilmente, sarà la musica all’interno del gioco.

Potrebbero esserci tre giochi diversi in sviluppo

Il sito polacco Bankier ha riportato una dichiarazione del presidente di CD Projekt Red, Adam Kiciński, che confermerebbe l’esistenza di un altro gioco AAA ambientato nell’universo di Cyberpunk, probabilmente un seguito del gioco in uscita quest’anno. Il team di sviluppo ha comunque smentito qualsiasi voce riguardante l’inizio dei lavori su un eventuale sequel, dal momento che tutti gli sforzi attualmente sono indirizzati a Cyberpunk 2077 stesso.

Scegli il tuo protagonista

Al posto di un personaggio principale già preimpostato come in The Witcher, in Cyberpunk 2077 si avranno diverse opzioni. Pawel Sasko, designer della quest principale del gioco, ha detto che “il giocare potrà creare un personaggio personalizzato che ha una di tre possibili origini, che nel gioco chiamiamo Lifepath. Ciascuna avrà un posto di partenza e una storia di background diversa” (via VG24/7). Le tre scelte al momento sono chiamate Street Kid (ragazzo di strada), Nomade (nato nelle Badlands) e Corporate (probabilmente un sicario delle multinazionali).

Spazio ai sentimenti

I fan delle sottotrame romantiche di The Witcher saranno lieti di sapere che anche in Cyberpunk 2077 ci sarà qualcosa di simile. In un’intervista rilasciata a GamesRadar è stato confermato che i giocatori potranno avere relazioni con differenti “entità”, ognuna delle quali con storie, obiettivi e idee proprie. Non è stato confermato tuttavia quante saranno queste possibili relazioni.

Non ci sarà un sistema di moralità

I giocatori non saranno limitati da nessun tipo di sistema di moralità nel gioco, come confermato a Gamingbolt. Data la complessità delle decisioni richieste al giocatore in The Witcher 3, la decisione di favorire una moralità più ambigua e fluida non dovrebbe essere una grossa sorpresa per nessuno. Il giocatore potrà decidere di completare tutto il gioco senza uccidere nessuno o di affrontare l’avventura come un vero e proprio angelo della morte, basterà scegliere le abilità giuste.

(Image credit: CD Projekt Red)

Finali multipli

Lo youtuber Yong Yea, intervistando CD Projeky Red, è riuscito a estirpare una conferma sui finali multipli di Cyberpunk 2077. Non è ancora certo quanti ce ne saranno ma conoscendo i precedenti di CD Project Red e l’attenzione che è stata posta nelle diramazioni della trama del gioco, siamo sicuri che ci saranno molti elementi dei finali influenzati dalle scelte del giocatore.

La dimostrazione del gameplay all’E3 2019

All’E3 del 2019 siamo riusciti a dare un’occhiata alla demo a porte chiuse ambientata a Pacifica, la regione meridionale di Night City e, udite udite, Keanu Reeves potrebbe essere la chiave per l’immortalità.

A Pacifica due gang rivali, gli Animals e i Voodoo Boys, lottano per la supremazia. Per incontrare Bridgitte, il capo dei Voodoo Boys, dovrete prima esaudire la richiesta del suo tenente Placide di infiltrare il nascondiglio della gang rivale con l’obiettivo di rubare un furgone hi-tech che monitora tutte le comunicazioni di Pacifica.

Per trovare il furgone dovrete affrontare tutti i membri della gang. La ragione dietro il loro nome, The Animals, è dovuta a una droga che accresce la loro massa muscolare. Sarà possibile attaccare la gang in modo diretto o scegliendo un approccio più sottile, aggirando silenziosamente i nemici all’interno del nascondiglio.

Image Credit: CD Projekt Red

Image Credit: CD Projekt Red

Personalizzazione del personaggio: abilità e attributi

Il personaggio sarà completamente su misura: dall’aspetto, alla storia delle sue origini, alle sue abilità di base e abilità uniche che lo caratterizzano. Potrete davvero creare il personaggio che volete, anche un samurai ninja cresciuto sulla strada e abile nell’utilizzo di armi da fuoco e nel corpo a corpo. O, perché no, un net runner con eccezionali abilità di hacking che può manomettere a suo favore le torrette della sicurezza.

La scelta è molto ampia e, sebbene non illimitata, non vi confinerà a un unico stile di gioco.

La ragione di questo va ricercata, a quanto pare, nel materiale originale che ha ispirato il gioco, un gioco da tavolo di trent’anni fa chiamato Cyberpunk.

Dietro tutte le sparatorie e l’hacking si trova un gioco di ruolo piuttosto complesso: lo skill tree che abbiamo visto nella demo comprendeva più di 20 abilità sbloccabili e potenziabili. Tutte queste abilità influenzeranno il vostro stile di gioco, ma entreranno in azione anche durante i dialoghi con i personaggi che popolano Night City.

Cyberpunk 2077

Image Credit: CD Projekt Red

Vampire Bloodlines e Deus Ex sono state due forti fonti di ispirazione

Essendo basato su un gioco di ruolo da tavolo ispirato al genere cyberpunk, un filone fantascientifico già molto prolifico, era chiaro che Cyberpunk 2077 fosse già fortemente influenzato da opere esterne. Ma è interessante notare che sono presenti anche altre fonti di ispirazioni più nascoste, come ha rivelato Mateusz Tomaskiewicz, quest director del gioco, a AreaJugones

Tomaskiewicz ha detto che tra le fonti di ispirazione principale nel design delle quest si annoverano Deus Ex, Vampire Bloodlines e la serie Elder Scrolls. Del primo Deus Ex in particolare Tomaskiewicz ha sempre apprezzato la totale libertà lasciata al giocatore nel modo di completare le missioni. A differenza di The Witcher 3 quindi è molto probabile che in Cyberpunk 2077 potremo completare le missioni in modi molto diversi e non necessariamente lineari.

Lady Gaga potrebbe apparire nel gioco

Secondo il sito francese ActuGaming, Lady Gaga e CD Projekt Red stanno collaborando per il gioco e l’artista avrebbe già visitato lo studio polacco per delle sessioni di motion capture, rendendo molto probabile che potrebbe comparire nel gioco.

L’anno scorso Lady Gaga ha inviato su Twitter una strana combinazione di numeri e lettere, alla quale l’account ufficiale di Cyberpunk avrebbe risposto con un “Ma certo! Certo che lo faremo!”, dando a intendere che l’attrice di A Star is Born potrebbe essere coinvolta nel gioco in un modo o nell’altro.

Aspetti confermati all’E3 2018

Il personaggio principale si chiamerà V e la serie sarà ancora più matura e tetra di quanto visto in The Witcher.

Nel gioco sarà possibile potenziare il proprio corpo in modi legali e non, sarà possibile utilizzare droghe che migliorano le prestazioni fisiche o mentali e ci sarà una sorta di hacking cerebrale chiamato Braindance.

Non ci saranno schermate di caricamento e la storia e le quest secondarie saranno piene di bivi e decisioni da prendere, che incideranno in modo marcato sugli esiti.

Nel video presentato all’E3 2018 era presente un messaggio in codice, nel quale CD Project Red si scusava per aver tenuto nascosto il gioco per così tanto tempo, ma dopo l’uscita dell’espansione Blood and Wine per The Witcher 3 lo sviluppatore voleva essere sicuro di avere qualcosa di sostanzioso e significativo da mostrare.

Nel messaggio si leggeva inoltre che il gioco rappresenta “un futuro alternativo dove gli Stati Uniti sono a pezzi, le multinazionali controllano tutti gli aspetti della società civile e le gang controllano tutto il resto”. 

Cyberpunk 2077

Image Credit: CD Projekt Red

Il gioco uscirà su Steam

Nonostante CD Projekt Red possegga un suo canale di distribuzione proprietario (GOG), è stato confermato che il gioco uscirà su Steam. C’era qualche dubbio al riguardo, a seguito dal ritiro dallo store digitale di Valve di Metro Exodus per diventare un’esclusiva dell’Epic Games Store, cosa che scatenò non poche polemiche, ma a quanto pare per Cyberpunk non si ripresenterà la stessa situazione.

Sarà più grande di The Witcher 3

In un’intervista rilasciata a MCV, il responsabile degli effetti visivi Jose Teixeira ha detto che il gioco sarà “molto, molto più grande” di qualsiasi cosa rilasciata finora da CD Projeky Red.

L’artista si è sbilanciato dicendo addirittura che The Witcher 3 è stata una sorta di esperienza di apprendimento nel genere degli open world, e che da allora lo studio ha raddoppiato la propria forza lavoro. Dopo il successo del gioco fantasy, Cyberpunk dovrà essere “ancora più bello, più grande e anche più rivoluzionario” di quanto sia stato concepito originariamente.

Cyberpunk 2077

Image Credit: CD Projekt Red