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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar IT-IT in Steam-deck ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/consoles-pc/pc-gaming/steam-deck</link>
        <description><![CDATA[ All the latest steam-deck content from the TechRadar  IT-IT team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 15 Jan 2026 05:29:09 +0000</lastBuildDate>
                            <language>it-it</language>
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                                                            <title><![CDATA[ L'originale Deus Ex è un capolavoro che va giocato ancora oggi ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Verso la fine dello scorso anno, il debutto di Deus Ex Remastered è stato posticipato a data da destinarsi, con il conseguente rimborso dei preordini. Aspyr, studio specializzato in operazioni di restauro, ha dichiarato di aver recepito le critiche negative riguardanti il comparto grafico, confermando che il titolo non uscirà il 5 febbraio 2026.</p><p>Considerando che ritengo ancora l'originale Deus Ex un capolavoro assoluto e uno dei miei titoli preferiti di sempre, la notizia mi ha lasciato un po' di amaro in bocca. Avrei rigiocato volentieri il titolo, ma con una veste grafica moderna e qualche aggiornamento all'interfaccia.</p><p>Tuttavia, gli screenshot e i video della versione curata da Aspyr non mostravano un raffinato remake del titolo di Ion Storm del 2000, quanto piuttosto un prodotto che sembrava uscito a metà degli anni Duemila; un'estetica più adatta alla prima Xbox o ai primi tempi della Xbox 360 che all'hardware moderno nel 2026.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f1RdKezTYNk" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sono certo che restaurare un titolo di 26 anni fa non sia un’impresa semplice. Tuttavia, rielaborare texture che appaiono fuori contesto e poco coerenti con l'estetica cupa e rigorosa dell'originale non è la strada giusta. Preferirei vedere un remake sviluppato in Unreal Engine 5 o nel Dawn Engine utilizzato per Deus Ex: Mankind Divided; quest'ultima opzione è probabilmente un sogno proibito, considerando che il motore è di proprietà di Square Enix.</p><p>Tuttavia, l'accoglienza negativa riservata a Deus Ex Remastered e lo storico altalenante di Aspyr in fatto di remaster mi hanno spinto a riflettere: abbiamo davvero bisogno di una versione rimasterizzata di Deus Ex?</p><h2 id="l-arte-e-l-ambizione-trionfano-sulla-grafica">L'arte e l'ambizione trionfano sulla grafica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1914px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:63.38%;"><img id="ujfZUeMaZ7G2jg4KZTSjqK" name="Deus Ex" alt="an screenshot from Deus Ex" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujfZUeMaZ7G2jg4KZTSjqK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1914" height="1213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Eidos Interactive / Valve)</span></figcaption></figure><p>Fin dal lancio, Deus Ex non è mai stato un titolo spacca-mascella: le texture erano squadrate e l'illuminazione risultava piuttosto cupa in diverse aree. Eppure, questo faceva parte di una direzione artistica capace di catturare perfettamente quel clima da teorie del complotto tipico tra la fine degli anni '90 e l'inizio dei 2000, con un tocco alla Matrix e un’estetica cyberpunk.</p><p>Inoltre, la rinuncia a una fedeltà grafica d'avanguardia permise a Deus Ex di non gravare troppo sull'hardware, offrendo in cambio mappe vaste e hub pronti per l'esplorazione. Persino rigiocandolo anni dopo, mi è capitato di scoprire luoghi segreti con risvolti narrativi significativi che mi erano sfuggiti la prima volta.</p><p>Evitando di dare priorità ai fronzoli grafici, Deus Ex ha potuto concentrarsi su una mole incredibile di elementi e sistemi tipici dei sim immersivi, manipolabili per aggirare ogni tipo di ostacolo. Il livello di varietà e immersione offerto supera ancora oggi molti titoli moderni dello stesso genere.</p><p>Per questo, una parte di me è convinta che per godersi davvero Deus Ex lo si debba giocare nella sua forma più originale possibile. La <em>Game of the Year Edition</em> resta la scelta più sensata, poiché supporta i controller moderni — anche se consiglio caldamente mouse e tastiera — e gira praticamente su qualsiasi configurazione.</p><p>Diavolo, sono riuscito a farlo girare discretamente persino sulla mia Steam Deck, sebbene sia necessario usare i trackpad per gestire alcune sezioni legate al puntatore del mouse.</p><p>Per chi desidera una grafica in stile Xbox prima maniera, c'è <em>Deus Ex: Invisible War</em>; è molto più semplificato rispetto al predecessore, ma ritengo offra comunque numerosi sistemi da sfruttare e sia probabilmente più sottovalutato di quanto meriti.</p><p>Una maggiore fedeltà visiva e uno stile artistico a mio avviso straordinario si possono trovare in <em>Deus Ex: Human Revolution</em>. È un prequel dell'originale, ma ne cattura gran parte dell'essenza grazie a sistemi di gioco ben rifiniti.</p><p><em>Mankind Divided</em> evolve ulteriormente quella formula, specialmente grazie a un hub eccellente come la Praga del prossimo futuro. Il gioco si concludeva in modo piuttosto brusco, cosa che non gli ha attirato molti favori, ma le sue aree sembravano veri e propri parchi giochi ricchi di opportunità, con una miriade di percorsi e sistemi da esplorare; al contrario, in <em>Human Revolution</em> si aveva talvolta l'impressione di poter scegliere solo tra un paio di strade diverse per completare una missione.</p><p>Tutto ciò premesso, non credo che abbiamo davvero bisogno di <em>Deus Ex Remastered</em>, quanto piuttosto di un capitolo inedito, che prosegua la storia dei prequel o esplori un sequel alternativo rispetto alla direzione intrapresa da <em>Invisible War</em>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/dimenticate-il-remaster-il-deus-ex-del-2000-resta-un-capolavoro-che-va-vissuto-nella-sua-forma-originale</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ E gira anche sulla Steam Deck di Valve ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Roland Moore-Colyer ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Roland Moore-Colyer is the Managing Editor for Mobile Computing at TechRadar, overseeing the phones and tablets sections, as well as assisting with the day-to-day running of TechRadar. In addition to his main focus area, Roland can be found writing about games, computers, and cars when the occasion arrives.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before moving to TechRadar, Roland was previously a Managing Editor at Tom’s Guide, where he oversaw the computing and gaming channels, in addition to leading on news strategy. His focus was championing analysis, opinion articles and features around the latest tech and what’s on the horizon. And outside of that he extolled the virtues of sharp writing and the five Ws of communication.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before TechRadar and Tom’s Guide, Roland worked as a freelancer for a wide variety of publications, as well as holding editor positions at IT Pro and the likes of The Inquirer and Computer Shopper. Occasionally, he’d steer out of the world of technology journalism and write a few articles for CAR magazine, including testing a Nissan Leaf and driving along a road that claimed the life of his poor 2001 Vauxhall Corsa. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;When not working, Roland spends a lot of time walking through London and looking up at various buildings, often ending up walking into bollards and being laughed at by unsympathetic Brits. When not putting himself at low-key risk, he likes to try his hand at a bit of cooking and works to get better at photography. But most of the time, Roland gets stuck into one of The Expanse books, a new Netflix series or some lengthy open-world game. &lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Verso la fine dello scorso anno, il debutto di Deus Ex Remastered è stato posticipato a data da destinarsi, con il conseguente rimborso dei preordini. Aspyr, studio specializzato in operazioni di restauro, ha dichiarato di aver recepito le critiche negative riguardanti il comparto grafico, confermando che il titolo non uscirà il 5 febbraio 2026.</p><p>Considerando che ritengo ancora l'originale Deus Ex un capolavoro assoluto e uno dei miei titoli preferiti di sempre, la notizia mi ha lasciato un po' di amaro in bocca. Avrei rigiocato volentieri il titolo, ma con una veste grafica moderna e qualche aggiornamento all'interfaccia.</p><p>Tuttavia, gli screenshot e i video della versione curata da Aspyr non mostravano un raffinato remake del titolo di Ion Storm del 2000, quanto piuttosto un prodotto che sembrava uscito a metà degli anni Duemila; un'estetica più adatta alla prima Xbox o ai primi tempi della Xbox 360 che all'hardware moderno nel 2026.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f1RdKezTYNk" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Sono certo che restaurare un titolo di 26 anni fa non sia un’impresa semplice. Tuttavia, rielaborare texture che appaiono fuori contesto e poco coerenti con l'estetica cupa e rigorosa dell'originale non è la strada giusta. Preferirei vedere un remake sviluppato in Unreal Engine 5 o nel Dawn Engine utilizzato per Deus Ex: Mankind Divided; quest'ultima opzione è probabilmente un sogno proibito, considerando che il motore è di proprietà di Square Enix.</p><p>Tuttavia, l'accoglienza negativa riservata a Deus Ex Remastered e lo storico altalenante di Aspyr in fatto di remaster mi hanno spinto a riflettere: abbiamo davvero bisogno di una versione rimasterizzata di Deus Ex?</p><h2 id="l-arte-e-l-ambizione-trionfano-sulla-grafica">L'arte e l'ambizione trionfano sulla grafica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1914px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:63.38%;"><img id="ujfZUeMaZ7G2jg4KZTSjqK" name="Deus Ex" alt="an screenshot from Deus Ex" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ujfZUeMaZ7G2jg4KZTSjqK-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1914" height="1213" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Eidos Interactive / Valve)</span></figcaption></figure><p>Fin dal lancio, Deus Ex non è mai stato un titolo spacca-mascella: le texture erano squadrate e l'illuminazione risultava piuttosto cupa in diverse aree. Eppure, questo faceva parte di una direzione artistica capace di catturare perfettamente quel clima da teorie del complotto tipico tra la fine degli anni '90 e l'inizio dei 2000, con un tocco alla Matrix e un’estetica cyberpunk.</p><p>Inoltre, la rinuncia a una fedeltà grafica d'avanguardia permise a Deus Ex di non gravare troppo sull'hardware, offrendo in cambio mappe vaste e hub pronti per l'esplorazione. Persino rigiocandolo anni dopo, mi è capitato di scoprire luoghi segreti con risvolti narrativi significativi che mi erano sfuggiti la prima volta.</p><p>Evitando di dare priorità ai fronzoli grafici, Deus Ex ha potuto concentrarsi su una mole incredibile di elementi e sistemi tipici dei sim immersivi, manipolabili per aggirare ogni tipo di ostacolo. Il livello di varietà e immersione offerto supera ancora oggi molti titoli moderni dello stesso genere.</p><p>Per questo, una parte di me è convinta che per godersi davvero Deus Ex lo si debba giocare nella sua forma più originale possibile. La <em>Game of the Year Edition</em> resta la scelta più sensata, poiché supporta i controller moderni — anche se consiglio caldamente mouse e tastiera — e gira praticamente su qualsiasi configurazione.</p><p>Diavolo, sono riuscito a farlo girare discretamente persino sulla mia Steam Deck, sebbene sia necessario usare i trackpad per gestire alcune sezioni legate al puntatore del mouse.</p><p>Per chi desidera una grafica in stile Xbox prima maniera, c'è <em>Deus Ex: Invisible War</em>; è molto più semplificato rispetto al predecessore, ma ritengo offra comunque numerosi sistemi da sfruttare e sia probabilmente più sottovalutato di quanto meriti.</p><p>Una maggiore fedeltà visiva e uno stile artistico a mio avviso straordinario si possono trovare in <em>Deus Ex: Human Revolution</em>. È un prequel dell'originale, ma ne cattura gran parte dell'essenza grazie a sistemi di gioco ben rifiniti.</p><p><em>Mankind Divided</em> evolve ulteriormente quella formula, specialmente grazie a un hub eccellente come la Praga del prossimo futuro. Il gioco si concludeva in modo piuttosto brusco, cosa che non gli ha attirato molti favori, ma le sue aree sembravano veri e propri parchi giochi ricchi di opportunità, con una miriade di percorsi e sistemi da esplorare; al contrario, in <em>Human Revolution</em> si aveva talvolta l'impressione di poter scegliere solo tra un paio di strade diverse per completare una missione.</p><p>Tutto ciò premesso, non credo che abbiamo davvero bisogno di <em>Deus Ex Remastered</em>, quanto piuttosto di un capitolo inedito, che prosegua la storia dei prequel o esplori un sequel alternativo rispetto alla direzione intrapresa da <em>Invisible War</em>.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ La Steam Machine di Valve può risolvere due grandi problemi di SteamOS, preparandomi ad abbandonare Windows 11 per sempre ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Valve ha scatenato un'ondata di entusiasmo nel mondo del gaming con la presentazione del suo nuovo mini PC da gioco, la Steam Machine, che gira su SteamOS e ha sorpreso i giocatori sia nell'ecosistema PC che in quello console. Valve sembra intenzionata a offrire un'esperienza di gaming da console, pur mantenendo una fetta significativa della sua identità di gaming su PC.</p><p>Con hardware che potrebbe persino sfidare sia la <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a> che la <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, ci troviamo di fronte a un potenziale serio rivale nel mercato delle console. Sebbene la Steam Machine non sia una vera e propria console da gioco, si colloca essenzialmente in uno spazio ibrido PC/console che, sulla carta e secondo le specifiche, sembra poter insidiare le console di Sony, Microsoft e Nintendo.</p><p>Per ora, però, l'attenzione non è su questo. Per gli attuali giocatori su PC, la Steam Machine ha il potenziale per introdurre diverse soluzioni per il gaming su SteamOS, e molte di queste sono miglioramenti che stiamo già vedendo attivamente (specificamente per i dispositivi portatili).</p><p>Tuttavia, emergono due enormi potenziali impatti che la Steam Machine potrebbe avere sui giocatori <a href="https://www.techradar.com/tag/linux" target="_blank">PC su Linux</a> – sia che si tratti di chi usa la distro Linux basata su Fedora, <a href="https://bazzite.gg" target="_blank">Bazzite</a>, o qualsiasi altro clone di SteamOS, nella speranza di allontanarsi definitivamente da Windows 11 di Microsoft.</p><p></p><p></p><h2 id="la-steam-machine-potrebbe-costringere-a-un-miglior-supporto-anti-cheat-per-linux">La Steam Machine potrebbe costringere a un miglior supporto anti-cheat per Linux</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1833px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="EXs7uoEBEhdNCZthXNBAEo" name="MixCollage-06-Nov-2025-03-30-PM-759 (3)" alt="Stills from Battlefield 6 and Call of Duty: Modern Warfare side-by-side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EXs7uoEBEhdNCZthXNBAEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1833" height="1032" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / Activision)</span></figcaption></figure><p>Ho già trattato questo argomento in precedenza, con ben poche speranze di vedere cambiamenti; publisher come EA e Activision sembrano essere estremamente rigidi riguardo ai loro sistemi anti-cheat. Sebbene l'obiettivo sia eliminare i cheater nei giochi multiplayer, i sistemi anti-cheat sono già criticati poiché non funzionano perfettamente e comportano potenziali vulnerabilità di sicurezza.</p><p>Il problema forse più grande, però, è che questi sistemi anti-cheat non sono progettati per funzionare su Linux, in quanto richiedono un accesso al kernel che può essere aggirato con facilità, il che significa che i giocatori su SteamOS si perdono titoli importanti come <em>Call of Duty: Black Ops 7</em> e <em>Battlefield 6</em>.</p><p>Questi giochi potrebbero girare su SteamOS, ma finché i publisher e gli sviluppatori non decideranno di modificare i loro sistemi anti-cheat per supportare Linux, nulla potrà risolvere la questione.</p><p>È proprio qui che la Steam Machine gioca un ruolo da protagonista: se questo nuovo PC/console da gioco ibrido riuscirà a performare bene sul mercato e a far sudare freddo nomi come Sony e Microsoft, aumenterà le probabilità che EA, Activision e molti altri sviluppatori e publisher di giochi siano costretti a far funzionare i loro anti-cheat su Linux.</p><p>È già successo con giochi come <em>Splitgate 2</em>, dove lo sviluppatore ha aggiornato il proprio sistema anti-cheat per farlo funzionare su SteamOS tramite Proton. Questo è probabilmente il motivo principale per cui i giocatori come me sono riluttanti ad abbandonare Windows 11 e, una volta che ciò cambierà, cambierà anche il mio sistema operativo principale.</p><h2 id="valve-potrebbe-considerare-il-supporto-completo-di-steamos-per-i-pc-desktop">Valve potrebbe considerare il supporto completo di SteamOS per i PC desktop</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fVn9kvuFHU7FaLjpZk2JJe" name="steam_logo_art_2000.0 Cropped.jpg" alt="Steam" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fVn9kvuFHU7FaLjpZk2JJe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steam/Valve)</span></figcaption></figure><p>e da un lato amo SteamOS e ciò che ha da offrire per i PC da gioco portatili, dall'altro non c'è molta fortuna quando si parla di PC da gioco desktop.</p><p>Valve attualmente non offre un supporto ufficiale di SteamOS per i PC desktop, e sì, <a href="https://bazzite.gg" target="_blank">Bazzite</a> esiste esattamente per questo – tuttavia, è ancora in beta con notevoli inconvenienti per gli utenti di GPU Nvidia, e il supporto ufficiale di SteamOS da parte di Valve stessa è più affidabile di un'alternativa non ufficiale.</p><p>Non sto suggerendo che Bazzite sia un male, tutt'altro, ma il supporto di Valve potrebbe aprire le porte all'arrivo sull'OS di client come Epic Games Launcher o Rockstar Games Launcher in versioni ufficiali. I launcher di giochi potrebbero essere un obiettivo ambizioso, ma ciò che non lo è è una versione migliore di Discord per Linux, utilizzabile nella modalità di gioco di SteamOS senza problemi di streaming o crash casuali.</p><p>Con la Steam Machine, questa potenziale realtà diventa possibile, poiché questa è essenzialmente la prima volta che Valve crea un mini PC (oltre allo <a href="https://www.techradar.com/reviews/steam-deck" target="_blank">Steam Deck</a>) che utilizza l'ultima, e probabilmente la migliore, versione di SteamOS.</p><p>Non sarebbe una sorpresa, quindi, se assistessimo a un annuncio ufficiale che offra supporto a una gamma più ampia di configurazioni PC, soprattutto perché questo è già il caso del dispositivo portatile <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/gaming/gaming-pcs/lenovo-isnt-done-with-valve-just-yet-leaked-legion-go-2-images-suggest-steamos-could-be-offered-as-a-windows-11-alternative" target="_blank">Lenovo Legion Go S</a>.</p><p>In definitiva, questi fattori darebbero il colpo di grazia a Windows 11 per quanto mi riguarda, rendendo il gaming su PC molto più semplice e immediato, libero dalle frustrazioni di bug frequentissimi o del <em>bloatware</em>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/computing/gaming-pcs/la-steam-machine-di-valve-puo-risolvere-due-grandi-problemi-di-steamos-preparandomi-ad-abbandonare-windows-11-per-sempre</link>
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                            <![CDATA[ Mi aspetto che la Steam Machine risolva due enormi problemi del gaming su SteamOS, e potrebbe essere giunto il momento di lasciarsi Windows 11 alle spalle. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNN3FRj8BWMsAbuX2Qamee-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Steam Machine and SteamOS logo]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Steam Machine and SteamOS logo]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Steam Machine and SteamOS logo]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <p>Valve ha scatenato un'ondata di entusiasmo nel mondo del gaming con la presentazione del suo nuovo mini PC da gioco, la Steam Machine, che gira su SteamOS e ha sorpreso i giocatori sia nell'ecosistema PC che in quello console. Valve sembra intenzionata a offrire un'esperienza di gaming da console, pur mantenendo una fetta significativa della sua identità di gaming su PC.</p><p>Con hardware che potrebbe persino sfidare sia la <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a> che la <a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x" target="_blank">Xbox Series X</a>, ci troviamo di fronte a un potenziale serio rivale nel mercato delle console. Sebbene la Steam Machine non sia una vera e propria console da gioco, si colloca essenzialmente in uno spazio ibrido PC/console che, sulla carta e secondo le specifiche, sembra poter insidiare le console di Sony, Microsoft e Nintendo.</p><p>Per ora, però, l'attenzione non è su questo. Per gli attuali giocatori su PC, la Steam Machine ha il potenziale per introdurre diverse soluzioni per il gaming su SteamOS, e molte di queste sono miglioramenti che stiamo già vedendo attivamente (specificamente per i dispositivi portatili).</p><p>Tuttavia, emergono due enormi potenziali impatti che la Steam Machine potrebbe avere sui giocatori <a href="https://www.techradar.com/tag/linux" target="_blank">PC su Linux</a> – sia che si tratti di chi usa la distro Linux basata su Fedora, <a href="https://bazzite.gg" target="_blank">Bazzite</a>, o qualsiasi altro clone di SteamOS, nella speranza di allontanarsi definitivamente da Windows 11 di Microsoft.</p><p></p><p></p><h2 id="la-steam-machine-potrebbe-costringere-a-un-miglior-supporto-anti-cheat-per-linux">La Steam Machine potrebbe costringere a un miglior supporto anti-cheat per Linux</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1833px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.30%;"><img id="EXs7uoEBEhdNCZthXNBAEo" name="MixCollage-06-Nov-2025-03-30-PM-759 (3)" alt="Stills from Battlefield 6 and Call of Duty: Modern Warfare side-by-side" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EXs7uoEBEhdNCZthXNBAEo-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1833" height="1032" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA / Activision)</span></figcaption></figure><p>Ho già trattato questo argomento in precedenza, con ben poche speranze di vedere cambiamenti; publisher come EA e Activision sembrano essere estremamente rigidi riguardo ai loro sistemi anti-cheat. Sebbene l'obiettivo sia eliminare i cheater nei giochi multiplayer, i sistemi anti-cheat sono già criticati poiché non funzionano perfettamente e comportano potenziali vulnerabilità di sicurezza.</p><p>Il problema forse più grande, però, è che questi sistemi anti-cheat non sono progettati per funzionare su Linux, in quanto richiedono un accesso al kernel che può essere aggirato con facilità, il che significa che i giocatori su SteamOS si perdono titoli importanti come <em>Call of Duty: Black Ops 7</em> e <em>Battlefield 6</em>.</p><p>Questi giochi potrebbero girare su SteamOS, ma finché i publisher e gli sviluppatori non decideranno di modificare i loro sistemi anti-cheat per supportare Linux, nulla potrà risolvere la questione.</p><p>È proprio qui che la Steam Machine gioca un ruolo da protagonista: se questo nuovo PC/console da gioco ibrido riuscirà a performare bene sul mercato e a far sudare freddo nomi come Sony e Microsoft, aumenterà le probabilità che EA, Activision e molti altri sviluppatori e publisher di giochi siano costretti a far funzionare i loro anti-cheat su Linux.</p><p>È già successo con giochi come <em>Splitgate 2</em>, dove lo sviluppatore ha aggiornato il proprio sistema anti-cheat per farlo funzionare su SteamOS tramite Proton. Questo è probabilmente il motivo principale per cui i giocatori come me sono riluttanti ad abbandonare Windows 11 e, una volta che ciò cambierà, cambierà anche il mio sistema operativo principale.</p><h2 id="valve-potrebbe-considerare-il-supporto-completo-di-steamos-per-i-pc-desktop">Valve potrebbe considerare il supporto completo di SteamOS per i PC desktop</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="fVn9kvuFHU7FaLjpZk2JJe" name="steam_logo_art_2000.0 Cropped.jpg" alt="Steam" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fVn9kvuFHU7FaLjpZk2JJe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Steam/Valve)</span></figcaption></figure><p>e da un lato amo SteamOS e ciò che ha da offrire per i PC da gioco portatili, dall'altro non c'è molta fortuna quando si parla di PC da gioco desktop.</p><p>Valve attualmente non offre un supporto ufficiale di SteamOS per i PC desktop, e sì, <a href="https://bazzite.gg" target="_blank">Bazzite</a> esiste esattamente per questo – tuttavia, è ancora in beta con notevoli inconvenienti per gli utenti di GPU Nvidia, e il supporto ufficiale di SteamOS da parte di Valve stessa è più affidabile di un'alternativa non ufficiale.</p><p>Non sto suggerendo che Bazzite sia un male, tutt'altro, ma il supporto di Valve potrebbe aprire le porte all'arrivo sull'OS di client come Epic Games Launcher o Rockstar Games Launcher in versioni ufficiali. I launcher di giochi potrebbero essere un obiettivo ambizioso, ma ciò che non lo è è una versione migliore di Discord per Linux, utilizzabile nella modalità di gioco di SteamOS senza problemi di streaming o crash casuali.</p><p>Con la Steam Machine, questa potenziale realtà diventa possibile, poiché questa è essenzialmente la prima volta che Valve crea un mini PC (oltre allo <a href="https://www.techradar.com/reviews/steam-deck" target="_blank">Steam Deck</a>) che utilizza l'ultima, e probabilmente la migliore, versione di SteamOS.</p><p>Non sarebbe una sorpresa, quindi, se assistessimo a un annuncio ufficiale che offra supporto a una gamma più ampia di configurazioni PC, soprattutto perché questo è già il caso del dispositivo portatile <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/gaming/gaming-pcs/lenovo-isnt-done-with-valve-just-yet-leaked-legion-go-2-images-suggest-steamos-could-be-offered-as-a-windows-11-alternative" target="_blank">Lenovo Legion Go S</a>.</p><p>In definitiva, questi fattori darebbero il colpo di grazia a Windows 11 per quanto mi riguarda, rendendo il gaming su PC molto più semplice e immediato, libero dalle frustrazioni di bug frequentissimi o del <em>bloatware</em>.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Steam Machine contro Steam Deck: 4 differenze fondamentali ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li>La nuova console da gaming Steam Machine di Valve è prevista per il lancio nella primavera del 2026, ma i prezzi non sono ancora stati annunciati.</li><li>Le specifiche tecniche evidenziano differenze sostanziali tra il nuovo sistema e la Steam Deck.</li><li>Il processore e le specifiche della Steam Machine suggeriscono che potrebbe sfidare le console di attuale generazione.</li></ul><p>Sono passati anni da quando hanno iniziato a circolare indiscrezioni sui piani di Valve per un nuovo hardware in seguito al lancio della Steam Deck nel 2022. I <em>rumor</em> si erano intensificati, parlando di un sistema ibrido tra console e PC da gaming. Ora abbiamo finalmente la risposta: la nuova Steam Machine, il cui lancio è previsto per la primavera del 2026. La domanda principale, tuttavia, è: come si colloca questo nuovo dispositivo rispetto alla Steam Deck?</p><p>Stando alla scheda tecnica, la Steam Machine (da non confondere con la serie fuori produzione lanciata nel 2014) è "oltre sei volte più potente della Steam Deck", grazie a una nuova CPU e GPU in grado di offrire prestazioni che superano di gran lunga quelle del dispositivo portatile.</p><p>Fondamentalmente, la Steam Machine non è un <em>handheld</em>. Quindi, sebbene un confronto tra i due sistemi possa sembrare innaturale, si tratta del primo sistema a seguire la <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/reviews/steam-deck-oled-review" target="_blank">Steam Deck OLED</a> pur eseguendo SteamOS, e potrebbe potenzialmente indicare la direzione futura per un successore portatile.</p><p>Vale la pena notare che le specifiche potrebbero cambiare prima del lancio effettivo. Ma per ora, analizziamo le differenze fondamentali tra la Steam Deck e la nuova Steam Machine...</p><h2 id="1-la-steam-machine-ha-una-cpu-e-una-gpu-significativamente-piu-potenti">1. La Steam Machine ha una CPU e una GPU significativamente più potenti</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oTmR3e44TkTAmPdgBe7b85" name="Steam Machine" alt="GIF of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oTmR3e44TkTAmPdgBe7b85-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>La Steam Deck LCD e la Steam Deck OLED non sono mai state considerate le console portatili da gaming più potenti in assoluto, ma sono riuscite a mantenere una posizione di rilievo tra le <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/gaming/best-handheld-consoles" target="_blank">migliori console portatili</a> – tanto che alcuni le considerano le migliori in assoluto, grazie alla loro convenienza e semplicità d'uso.</p><p>Valve non scherza quando afferma che la Steam Machine è oltre sei volte più potente della Steam Deck; entrambi i modelli LCD e OLED utilizzano una CPU Zen 2 a 4 core e una GPU RDNA 2 con solo otto unità di calcolo (CPU e GPU sono combinate sull'APU).</p><p>Con la Steam Machine, Valve punta a molta più potenza, utilizzando una CPU AMD Zen 4 a 6 core e una GPU AMD RDNA 3 "semi-custom", con 28 unità di calcolo. Non solo c'è un importante salto architetturale da Zen 2 a Zen 4, che si traduce in velocità di clock superiori, ma la Steam Machine ha 20 unità di calcolo in più, avvicinandosi a quanto si trova nella <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a> (36 unità di calcolo) o anche in una GPU Nvidia RTX di fascia bassa.</p><p>Sebbene queste specifiche non siano la caratteristica definitiva, sono sufficienti per distanziare nettamente la Steam Machine dalla Steam Deck in termini di potenza e prestazioni, come ci si aspetterebbe da un PC costruito per l'uso su scrivania o in salotto.</p><h2 id="2-la-steam-machine-supporta-il-ray-tracing-e-il-gaming-in-4k-a-60fps">2. La Steam Machine supporta il ray tracing e il gaming in 4K a 60fps</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:940px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="rdvkHnhGyAXshCs8YpunsF" name="Steam Machine couch gaming" alt="Screenshot of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rdvkHnhGyAXshCs8YpunsF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="940" height="529" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Sebbene la Steam Deck possa eseguire alcuni giochi con le impostazioni di ray tracing abilitate (o a una risoluzione 4K mantenendo un <em>frame rate</em> accettabile), non sono molti i titoli in cui ciò è possibile senza incappare in <em>frame rate</em> a singola cifra o dover ricorrere a un <em>upscaling</em> aggressivo.</p><p>La Steam Machine sembra intenzionata a cambiare le cose, con la sua scheda tecnica che menziona esplicitamente il supporto al ray tracing e il gaming in 4K a 60fps utilizzando il metodo di <em>upscaling</em> FSR di AMD.</p><p>Per ora, dovrebbe trattarsi di FSR 3, dato che AMD non ha ancora effettuato il <em>backport</em> di FSR 4 sull'hardware RDNA 3, ma questo potrebbe cambiare entro il lancio della Steam Machine (soprattutto perché il codice sorgente di FSR 4 è stato accidentalmente divulgato).</p><p>Con il ray tracing e il gaming in 4K in primo piano, il nuovo sistema si colloca ancora una volta ben oltre la portata della Steam Deck.</p><p></p><p></p><h2 id="3-la-steam-machine-ha-piu-ram-per-il-sistema-e-i-giochi">3. La Steam Machine ha più RAM per il sistema e i giochi</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1797px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="X6gNxJjg3fRoV4o9wNiWFX" name="Steam Machine power button" alt="Power button of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X6gNxJjg3fRoV4o9wNiWFX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1797" height="1011" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Mentre la Steam Deck è dotata di 16GB di RAM LPDDR5, il massimo che può essere utilizzato per i giochi (o più specificamente, per la GPU) è di 4GB.</p><p>Con la Steam Machine, le specifiche indicano che saranno disponibili 16GB di RAM DDR5 come RAM di sistema generale, mentre 8GB di GDDR6 sembrano essere stati destinati alla RAM allocata per il gaming.</p><p>Questo dovrebbe in generale migliorare le prestazioni insieme alla CPU e alla GPU potenziate, e fornire un maggiore margine di manovra per <em>frame rate</em> sostenuti riducendo i problemi di <em>stuttering</em> – ed è proprio questo che aiuta la Steam Deck quando si passa da un default di 1GB a 4GB.</p><h2 id="4-la-connettivita-della-steam-machine-evidenzia-la-sua-natura-ibrida-tra-pc-e-console-domestica">4. La connettività della Steam Machine evidenzia la sua natura ibrida tra PC e console domestica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1916px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.72%;"><img id="RkEuvz2svzpkoWRBPbZbtd" name="Steam Machine library" alt="Steam library with Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RkEuvz2svzpkoWRBPbZbtd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1916" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Se non fosse già abbastanza chiaro, la Steam Machine si discosta dalla natura portatile della Steam Deck, e punta a una configurazione di gioco da divano o da scrivania. La Steam Deck può essere collegata e utilizzata su un monitor da gaming o un TV, ma ciò comporta il limite di perdere prestazioni a risoluzioni superiori a 800p.</p><p></p><p></p><p>Con la Steam Machine, Valve l'ha chiaramente progettata per essere una console domestica dedicata, utilizzabile su monitor da gaming o TV, con due porte di uscita video tramite DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0, e altre come 4 porte USB-A e 1 porta USB-C 3.2 Gen 2.</p><p></p><p></p><p>Non c'è traccia di HDMI 2.1, ma HDMI 2.0 (con <em>chroma subsampling</em>) consente comunque il gaming in 4K a 120Hz. Anche DisplayPort 1.4 supporta 4K a 240Hz, un enorme vantaggio per i giocatori che utilizzano monitor da gaming.</p><p>Ci sono ancora molte informazioni in arrivo, in quanto non si sa nulla sui prezzi, e resta da vedere se il nuovo sistema di gioco di Valve replicherà il modello di prezzo accessibile della Steam Deck.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/consoles-pc/steam-machine-contro-steam-deck-4-differenze-fondamentali</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valve ci ha colto tutti di sorpresa con la sua nuova Steam Machine da gaming, ma come si posiziona esattamente rispetto alla Steam Deck? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aNsxfCJUMm75YzWDSij8QP</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNN3FRj8BWMsAbuX2Qamee-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Render of Steam Machine gaming PC]]></media:title>
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                                <ul><li>La nuova console da gaming Steam Machine di Valve è prevista per il lancio nella primavera del 2026, ma i prezzi non sono ancora stati annunciati.</li><li>Le specifiche tecniche evidenziano differenze sostanziali tra il nuovo sistema e la Steam Deck.</li><li>Il processore e le specifiche della Steam Machine suggeriscono che potrebbe sfidare le console di attuale generazione.</li></ul><p>Sono passati anni da quando hanno iniziato a circolare indiscrezioni sui piani di Valve per un nuovo hardware in seguito al lancio della Steam Deck nel 2022. I <em>rumor</em> si erano intensificati, parlando di un sistema ibrido tra console e PC da gaming. Ora abbiamo finalmente la risposta: la nuova Steam Machine, il cui lancio è previsto per la primavera del 2026. La domanda principale, tuttavia, è: come si colloca questo nuovo dispositivo rispetto alla Steam Deck?</p><p>Stando alla scheda tecnica, la Steam Machine (da non confondere con la serie fuori produzione lanciata nel 2014) è "oltre sei volte più potente della Steam Deck", grazie a una nuova CPU e GPU in grado di offrire prestazioni che superano di gran lunga quelle del dispositivo portatile.</p><p>Fondamentalmente, la Steam Machine non è un <em>handheld</em>. Quindi, sebbene un confronto tra i due sistemi possa sembrare innaturale, si tratta del primo sistema a seguire la <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/reviews/steam-deck-oled-review" target="_blank">Steam Deck OLED</a> pur eseguendo SteamOS, e potrebbe potenzialmente indicare la direzione futura per un successore portatile.</p><p>Vale la pena notare che le specifiche potrebbero cambiare prima del lancio effettivo. Ma per ora, analizziamo le differenze fondamentali tra la Steam Deck e la nuova Steam Machine...</p><h2 id="1-la-steam-machine-ha-una-cpu-e-una-gpu-significativamente-piu-potenti">1. La Steam Machine ha una CPU e una GPU significativamente più potenti</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oTmR3e44TkTAmPdgBe7b85" name="Steam Machine" alt="GIF of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oTmR3e44TkTAmPdgBe7b85-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>La Steam Deck LCD e la Steam Deck OLED non sono mai state considerate le console portatili da gaming più potenti in assoluto, ma sono riuscite a mantenere una posizione di rilievo tra le <a href="https://www.google.com/search?q=https://www.techradar.com/gaming/best-handheld-consoles" target="_blank">migliori console portatili</a> – tanto che alcuni le considerano le migliori in assoluto, grazie alla loro convenienza e semplicità d'uso.</p><p>Valve non scherza quando afferma che la Steam Machine è oltre sei volte più potente della Steam Deck; entrambi i modelli LCD e OLED utilizzano una CPU Zen 2 a 4 core e una GPU RDNA 2 con solo otto unità di calcolo (CPU e GPU sono combinate sull'APU).</p><p>Con la Steam Machine, Valve punta a molta più potenza, utilizzando una CPU AMD Zen 4 a 6 core e una GPU AMD RDNA 3 "semi-custom", con 28 unità di calcolo. Non solo c'è un importante salto architetturale da Zen 2 a Zen 4, che si traduce in velocità di clock superiori, ma la Steam Machine ha 20 unità di calcolo in più, avvicinandosi a quanto si trova nella <a href="https://www.techradar.com/reviews/ps5" target="_blank">PS5</a> (36 unità di calcolo) o anche in una GPU Nvidia RTX di fascia bassa.</p><p>Sebbene queste specifiche non siano la caratteristica definitiva, sono sufficienti per distanziare nettamente la Steam Machine dalla Steam Deck in termini di potenza e prestazioni, come ci si aspetterebbe da un PC costruito per l'uso su scrivania o in salotto.</p><h2 id="2-la-steam-machine-supporta-il-ray-tracing-e-il-gaming-in-4k-a-60fps">2. La Steam Machine supporta il ray tracing e il gaming in 4K a 60fps</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:940px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="rdvkHnhGyAXshCs8YpunsF" name="Steam Machine couch gaming" alt="Screenshot of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rdvkHnhGyAXshCs8YpunsF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="940" height="529" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Sebbene la Steam Deck possa eseguire alcuni giochi con le impostazioni di ray tracing abilitate (o a una risoluzione 4K mantenendo un <em>frame rate</em> accettabile), non sono molti i titoli in cui ciò è possibile senza incappare in <em>frame rate</em> a singola cifra o dover ricorrere a un <em>upscaling</em> aggressivo.</p><p>La Steam Machine sembra intenzionata a cambiare le cose, con la sua scheda tecnica che menziona esplicitamente il supporto al ray tracing e il gaming in 4K a 60fps utilizzando il metodo di <em>upscaling</em> FSR di AMD.</p><p>Per ora, dovrebbe trattarsi di FSR 3, dato che AMD non ha ancora effettuato il <em>backport</em> di FSR 4 sull'hardware RDNA 3, ma questo potrebbe cambiare entro il lancio della Steam Machine (soprattutto perché il codice sorgente di FSR 4 è stato accidentalmente divulgato).</p><p>Con il ray tracing e il gaming in 4K in primo piano, il nuovo sistema si colloca ancora una volta ben oltre la portata della Steam Deck.</p><p></p><p></p><h2 id="3-la-steam-machine-ha-piu-ram-per-il-sistema-e-i-giochi">3. La Steam Machine ha più RAM per il sistema e i giochi</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1797px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="X6gNxJjg3fRoV4o9wNiWFX" name="Steam Machine power button" alt="Power button of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X6gNxJjg3fRoV4o9wNiWFX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1797" height="1011" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Mentre la Steam Deck è dotata di 16GB di RAM LPDDR5, il massimo che può essere utilizzato per i giochi (o più specificamente, per la GPU) è di 4GB.</p><p>Con la Steam Machine, le specifiche indicano che saranno disponibili 16GB di RAM DDR5 come RAM di sistema generale, mentre 8GB di GDDR6 sembrano essere stati destinati alla RAM allocata per il gaming.</p><p>Questo dovrebbe in generale migliorare le prestazioni insieme alla CPU e alla GPU potenziate, e fornire un maggiore margine di manovra per <em>frame rate</em> sostenuti riducendo i problemi di <em>stuttering</em> – ed è proprio questo che aiuta la Steam Deck quando si passa da un default di 1GB a 4GB.</p><h2 id="4-la-connettivita-della-steam-machine-evidenzia-la-sua-natura-ibrida-tra-pc-e-console-domestica">4. La connettività della Steam Machine evidenzia la sua natura ibrida tra PC e console domestica</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1916px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:58.72%;"><img id="RkEuvz2svzpkoWRBPbZbtd" name="Steam Machine library" alt="Steam library with Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RkEuvz2svzpkoWRBPbZbtd-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1916" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Se non fosse già abbastanza chiaro, la Steam Machine si discosta dalla natura portatile della Steam Deck, e punta a una configurazione di gioco da divano o da scrivania. La Steam Deck può essere collegata e utilizzata su un monitor da gaming o un TV, ma ciò comporta il limite di perdere prestazioni a risoluzioni superiori a 800p.</p><p></p><p></p><p>Con la Steam Machine, Valve l'ha chiaramente progettata per essere una console domestica dedicata, utilizzabile su monitor da gaming o TV, con due porte di uscita video tramite DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0, e altre come 4 porte USB-A e 1 porta USB-C 3.2 Gen 2.</p><p></p><p></p><p>Non c'è traccia di HDMI 2.1, ma HDMI 2.0 (con <em>chroma subsampling</em>) consente comunque il gaming in 4K a 120Hz. Anche DisplayPort 1.4 supporta 4K a 240Hz, un enorme vantaggio per i giocatori che utilizzano monitor da gaming.</p><p>Ci sono ancora molte informazioni in arrivo, in quanto non si sa nulla sui prezzi, e resta da vedere se il nuovo sistema di gioco di Valve replicherà il modello di prezzo accessibile della Steam Deck.</p>
                                                            </article>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ SteamOS si espande ai PC portatili: addio Windows 11 sui dispositivi da gaming? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Valve ha rilasciato SteamOS 3.7.0 Preview, introducendo il supporto iniziale per handheld non-Steam Deck.</strong></li><li><strong>Dispositivi come Asus, Lenovo e MSI potrebbero presto usare SteamOS al posto di Windows 11.</strong></li><li><strong>Questo potrebbe migliorare prestazioni e autonomia, offrendo un’alternativa più ottimizzata per il gaming.</strong></li></ul><p>Ammetto di aver sperato a lungo che Valve aprisse SteamOS ad altri PC portatili da gaming, oltre alla sua eccellente Steam Deck. Ora, con il rilascio della SteamOS 3.7.0 Preview, sembra finalmente che questo stia accadendo, con l’inizio del supporto ufficiale per dispositivi non-Steam Deck.</p><p>Anche se si tratta solo di una versione preliminare, il fatto che una variante del Lenovo Legion Go S con SteamOS sia attesa per maggio potrebbe segnare l’inizio di una nuova era di handheld basati su SteamOS.</p><p>Attualmente esistono metodi per installare SteamOS su dispositivi di terze parti, ma il supporto è non ufficiale e manca l’integrazione fluida della Steam Deck. La maggior parte degli handheld da gaming utilizza Windows 11 con un’interfaccia adattata e la Big Picture Mode di Steam per ricreare un’esperienza simile a una console portatile.</p><p>Un supporto nativo di SteamOS renderebbe tutto più fluido, sia per i nuovi dispositivi che per quelli che potrebbero adottarlo tramite retrofit o dual-boot. Dopo aver provato il Lenovo Legion Go S con SteamOS, possiamo dire che l’idea ha sicuramente un enorme potenziale.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:420px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="xyeSypm6FQBZs4GfjamxVg" name="steam_os_planet-420-90.jpg" alt="An image of the SteamOS logo on a rendered background in purple and black" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/decd2775e1735612ae97abfd2eff3d3c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="420" height="236" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Microsoft dovrebbe migliorare Windows 11 per gli handheld da gaming, specialmente se ha davvero in cantiere un Xbox portatile, ma ad oggi SteamOS sembra molto più pronto per questa sfida. Dopo tre anni di affinamenti, l’ecosistema di Valve è più maturo e ottimizzato per il gaming su dispositivi compatti.</p><p>L’idea di eliminare la dipendenza da Windows 11 è entusiasmante, perché dispositivi come quelli di Asus, Lenovo e MSI potrebbero sfruttare un sistema operativo più leggero, con meno risorse occupate e più potenza liberata per giochi e prestazioni.</p><p>Basti pensare alla Steam Deck: il suo APU AMD basato su Zen 2 e RDNA 2 è meno potente rispetto a chip più recenti, come il Ryzen Z1 Extreme con RDNA 3 dell’Asus ROG Ally X. Eppure, grazie all’ottimizzazione tra software e hardware, la Steam Deck offre un’esperienza di gioco più fluida e stabile rispetto a molte alternative.</p><p>Se SteamOS diventasse il sistema operativo standard per gli handheld di nuova generazione, come un futuro ROG Ally, si potrebbe ottenere il meglio di entrambi i mondi: hardware potente senza i limiti di Windows 11, che spesso richiede molte risorse solo per funzionare.</p><p>Tutto questo potrebbe finalmente portare sul mercato dei veri rivali per la Steam Deck, almeno sulla carta. L’unico ostacolo potrebbe essere l’accesso ai servizi di terze parti. SteamOS è costruito intorno alla libreria Steam, senza un’integrazione nativa per Xbox Game Pass o Epic Games Launcher.</p><p>Tuttavia, esistono già soluzioni alternative per far girare Xbox Cloud Gaming sulla Steam Deck, e Valve non sembra ostacolare queste personalizzazioni. È quindi probabile che i produttori hardware trovino il modo di integrare altri launcher in maniera più intuitiva.</p><p>Resta da vedere quando arriveranno più handheld con SteamOS, ma con la recente anteprima di SteamOS 3.7.0, una versione definitiva potrebbe essere rilasciata già ad aprile. Se così fosse, entro il 2025 potremmo vedere una nuova generazione di PC portatili pronti ad abbandonare Windows 11 in favore del sistema di Valve. Incrociamo le dita.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/consoles-pc/steamos-si-espande-ai-pc-portatili-addio-windows-11-sui-dispositivi-da-gaming</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valve prepara il supporto ufficiale per dispositivi non-Steam Deck. ]]>
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                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HviSaER4ouFnAQRYbBK87C</guid>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Image of Asus ROG Ally running Bazzite/SteamOS]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Valve ha rilasciato SteamOS 3.7.0 Preview, introducendo il supporto iniziale per handheld non-Steam Deck.</strong></li><li><strong>Dispositivi come Asus, Lenovo e MSI potrebbero presto usare SteamOS al posto di Windows 11.</strong></li><li><strong>Questo potrebbe migliorare prestazioni e autonomia, offrendo un’alternativa più ottimizzata per il gaming.</strong></li></ul><p>Ammetto di aver sperato a lungo che Valve aprisse SteamOS ad altri PC portatili da gaming, oltre alla sua eccellente Steam Deck. Ora, con il rilascio della SteamOS 3.7.0 Preview, sembra finalmente che questo stia accadendo, con l’inizio del supporto ufficiale per dispositivi non-Steam Deck.</p><p>Anche se si tratta solo di una versione preliminare, il fatto che una variante del Lenovo Legion Go S con SteamOS sia attesa per maggio potrebbe segnare l’inizio di una nuova era di handheld basati su SteamOS.</p><p>Attualmente esistono metodi per installare SteamOS su dispositivi di terze parti, ma il supporto è non ufficiale e manca l’integrazione fluida della Steam Deck. La maggior parte degli handheld da gaming utilizza Windows 11 con un’interfaccia adattata e la Big Picture Mode di Steam per ricreare un’esperienza simile a una console portatile.</p><p>Un supporto nativo di SteamOS renderebbe tutto più fluido, sia per i nuovi dispositivi che per quelli che potrebbero adottarlo tramite retrofit o dual-boot. Dopo aver provato il Lenovo Legion Go S con SteamOS, possiamo dire che l’idea ha sicuramente un enorme potenziale.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:420px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="xyeSypm6FQBZs4GfjamxVg" name="steam_os_planet-420-90.jpg" alt="An image of the SteamOS logo on a rendered background in purple and black" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/decd2775e1735612ae97abfd2eff3d3c-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="420" height="236" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div></figure><p>Microsoft dovrebbe migliorare Windows 11 per gli handheld da gaming, specialmente se ha davvero in cantiere un Xbox portatile, ma ad oggi SteamOS sembra molto più pronto per questa sfida. Dopo tre anni di affinamenti, l’ecosistema di Valve è più maturo e ottimizzato per il gaming su dispositivi compatti.</p><p>L’idea di eliminare la dipendenza da Windows 11 è entusiasmante, perché dispositivi come quelli di Asus, Lenovo e MSI potrebbero sfruttare un sistema operativo più leggero, con meno risorse occupate e più potenza liberata per giochi e prestazioni.</p><p>Basti pensare alla Steam Deck: il suo APU AMD basato su Zen 2 e RDNA 2 è meno potente rispetto a chip più recenti, come il Ryzen Z1 Extreme con RDNA 3 dell’Asus ROG Ally X. Eppure, grazie all’ottimizzazione tra software e hardware, la Steam Deck offre un’esperienza di gioco più fluida e stabile rispetto a molte alternative.</p><p>Se SteamOS diventasse il sistema operativo standard per gli handheld di nuova generazione, come un futuro ROG Ally, si potrebbe ottenere il meglio di entrambi i mondi: hardware potente senza i limiti di Windows 11, che spesso richiede molte risorse solo per funzionare.</p><p>Tutto questo potrebbe finalmente portare sul mercato dei veri rivali per la Steam Deck, almeno sulla carta. L’unico ostacolo potrebbe essere l’accesso ai servizi di terze parti. SteamOS è costruito intorno alla libreria Steam, senza un’integrazione nativa per Xbox Game Pass o Epic Games Launcher.</p><p>Tuttavia, esistono già soluzioni alternative per far girare Xbox Cloud Gaming sulla Steam Deck, e Valve non sembra ostacolare queste personalizzazioni. È quindi probabile che i produttori hardware trovino il modo di integrare altri launcher in maniera più intuitiva.</p><p>Resta da vedere quando arriveranno più handheld con SteamOS, ma con la recente anteprima di SteamOS 3.7.0, una versione definitiva potrebbe essere rilasciata già ad aprile. Se così fosse, entro il 2025 potremmo vedere una nuova generazione di PC portatili pronti ad abbandonare Windows 11 in favore del sistema di Valve. Incrociamo le dita.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Valve potrebbe lanciare una console Steam con GPU RDNA 4, mettendo pressione a Sony e Microsoft  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Steam di Valve torna nuovamente al centro dell’attenzione, ma stavolta non per le indiscrezioni su un ipotetico Steam Deck 2, già smentite dall’azienda. A scatenare il dibattito è invece un nuovo rumor che suggerisce come il colosso del gaming stia consolidando la sua presenza nel settore hardware.</p><p>Secondo Wccftech, la fonte dell’indiscrezione è HandleDeck su X, rilanciata da un leaker spagnolo noto come extas1s, e indica che Valve starebbe sviluppando una nuova console Steam. Il dispositivo potrebbe integrare la GPU RDNA 4 Radeon RX 9070 di AMD, segnando una svolta rispetto alle precedenti e poco fortunate Steam Machines.</p><p>Se confermata, questa novità rappresenterebbe un cambiamento significativo, offrendo ai giocatori un’esperienza a metà tra console e PC, probabilmente grazie all’adozione dello SteamOS già impiegato su Steam Deck. Con PS5 e Xbox Series X che si basano su architettura RDNA 2, una macchina del genere potrebbe costituire una seria concorrenza per Sony e Microsoft.</p><p>Un ulteriore indizio arriva dalle voci su FSR 4, che potrebbe essere esclusivo delle GPU RDNA 4. Se così fosse, gli utenti in cerca delle migliori prestazioni grafiche potrebbero trovare questa nuova proposta particolarmente interessante rispetto all’hardware Nvidia.</p><p>L’indiscrezione nasce dal fatto che Valve starebbe sviluppando il supporto ai driver per la GPU RX 9070. Considerando la presunta collocazione di questa scheda nella fascia media, non sarebbe una possibilità troppo remota. Tuttavia, si tratta ancora di semplici voci e vanno interpretate con cautela. Con Steam Deck 2 che non arriverà presto, questa potrebbe essere la prossima grande mossa di Valve.</p><h2 id="una-competizione-in-aumento-xa0">Una competizione in aumento? </h2><p>Sony ha recentemente introdotto la PS5 Pro con un prezzo di 799,99 euro in Europa, una scelta che ha generato diverse critiche tra i giocatori, soprattutto a causa del costo elevato.</p><p>Molti fan ritengono che l&apos;era della PS5 abbia offerto pochi titoli davvero innovativi rispetto alla vasta libreria della PS4. La presenza sempre più diffusa di remaster e remake di giochi relativamente recenti ha rafforzato questa percezione, portando alcuni a chiedersi se l’attuale generazione stia realmente offrendo esperienze inedite.</p><p>Una possibile console Steam potrebbe rappresentare un’alternativa interessante, garantendo l’accesso a una libreria di giochi più ampia tramite il catalogo di Steam, che include anche molte ex esclusive PlayStation ora disponibili su PC. Inoltre, si vocifera che alcuni titoli attesissimi, come GTA 6, potrebbero non raggiungere i 60 fps stabili su PS5, alimentando ulteriormente il dibattito sulle prestazioni della console.</p><p>Se una console Steam dovesse arrivare sul mercato con una CPU potente affiancata alla GPU AMD Radeon RX 9070, potrebbe diventare una seria concorrente della PS5, costringendo Sony a migliorare la propria offerta. Per questo motivo, molti appassionati sperano che queste indiscrezioni possano presto trasformarsi in realtà.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/consoles-pc/valve-potrebbe-lanciare-una-console-steam-con-gpu-rdna-4-mettendo-pressione-a-sony-e-microsoft</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Voci indicano che Valve stia sviluppando una console Steam con GPU AMD RDNA 4, potenzialmente una sfida diretta a PS5 e Xbox Series X. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Steam Controller]]></media:title>
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                                <p>Steam di Valve torna nuovamente al centro dell’attenzione, ma stavolta non per le indiscrezioni su un ipotetico Steam Deck 2, già smentite dall’azienda. A scatenare il dibattito è invece un nuovo rumor che suggerisce come il colosso del gaming stia consolidando la sua presenza nel settore hardware.</p><p>Secondo Wccftech, la fonte dell’indiscrezione è HandleDeck su X, rilanciata da un leaker spagnolo noto come extas1s, e indica che Valve starebbe sviluppando una nuova console Steam. Il dispositivo potrebbe integrare la GPU RDNA 4 Radeon RX 9070 di AMD, segnando una svolta rispetto alle precedenti e poco fortunate Steam Machines.</p><p>Se confermata, questa novità rappresenterebbe un cambiamento significativo, offrendo ai giocatori un’esperienza a metà tra console e PC, probabilmente grazie all’adozione dello SteamOS già impiegato su Steam Deck. Con PS5 e Xbox Series X che si basano su architettura RDNA 2, una macchina del genere potrebbe costituire una seria concorrenza per Sony e Microsoft.</p><p>Un ulteriore indizio arriva dalle voci su FSR 4, che potrebbe essere esclusivo delle GPU RDNA 4. Se così fosse, gli utenti in cerca delle migliori prestazioni grafiche potrebbero trovare questa nuova proposta particolarmente interessante rispetto all’hardware Nvidia.</p><p>L’indiscrezione nasce dal fatto che Valve starebbe sviluppando il supporto ai driver per la GPU RX 9070. Considerando la presunta collocazione di questa scheda nella fascia media, non sarebbe una possibilità troppo remota. Tuttavia, si tratta ancora di semplici voci e vanno interpretate con cautela. Con Steam Deck 2 che non arriverà presto, questa potrebbe essere la prossima grande mossa di Valve.</p><h2 id="una-competizione-in-aumento-xa0">Una competizione in aumento? </h2><p>Sony ha recentemente introdotto la PS5 Pro con un prezzo di 799,99 euro in Europa, una scelta che ha generato diverse critiche tra i giocatori, soprattutto a causa del costo elevato.</p><p>Molti fan ritengono che l&apos;era della PS5 abbia offerto pochi titoli davvero innovativi rispetto alla vasta libreria della PS4. La presenza sempre più diffusa di remaster e remake di giochi relativamente recenti ha rafforzato questa percezione, portando alcuni a chiedersi se l’attuale generazione stia realmente offrendo esperienze inedite.</p><p>Una possibile console Steam potrebbe rappresentare un’alternativa interessante, garantendo l’accesso a una libreria di giochi più ampia tramite il catalogo di Steam, che include anche molte ex esclusive PlayStation ora disponibili su PC. Inoltre, si vocifera che alcuni titoli attesissimi, come GTA 6, potrebbero non raggiungere i 60 fps stabili su PS5, alimentando ulteriormente il dibattito sulle prestazioni della console.</p><p>Se una console Steam dovesse arrivare sul mercato con una CPU potente affiancata alla GPU AMD Radeon RX 9070, potrebbe diventare una seria concorrente della PS5, costringendo Sony a migliorare la propria offerta. Per questo motivo, molti appassionati sperano che queste indiscrezioni possano presto trasformarsi in realtà.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Steam Deck ottiene il supporto a FSR 3 di AMD: più fluidità nei giochi grazie a un nuovo plugin ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Tra i PC portatili da gioco, lo Steam Deck continua a essere uno dei dispositivi più apprezzati, grazie al suo prezzo competitivo e all&apos;intuitività di SteamOS. Nonostante utilizzi processori meno potenti rispetto ad alternative come l&apos;Asus ROG Ally X o il Lenovo Legion Go, la situazione potrebbe presto cambiare in termini di prestazioni.</p><p>Come segnalato da Wccftech, è ora disponibile un nuovo plugin per Decky Loader, un tool usato per la personalizzazione dell&apos;interfaccia e altre funzionalità dello Steam Deck. Il plugin, chiamato "Decky Framegen", può essere scaricato tramite GitHub e introduce il supporto alla generazione di fotogrammi di AMD FSR 3, nota come Fluid Motion Frames. Questa modifica sostituisce la DLL DLSS di Nvidia con la DLL FSR 3.1, in modo simile alla mod "DLSS to FSR" già vista sui PC desktop.</p><p>L&apos;abilitazione della generazione di fotogrammi potrebbe portare un incremento significativo delle prestazioni su Steam Deck, un aspetto fondamentale per i titoli più esigenti che spesso faticano a mantenere 30-40 fps senza ricorrere a pesanti soluzioni di upscaling. Sebbene la tecnologia frame-gen possa introdurre effetti collaterali come ghosting o un aumento della latenza nei comandi, il miglioramento delle prestazioni ottenuto potrebbe rendere questi aspetti trascurabili.</p><p>Il beneficio sarà particolarmente evidente per gli utenti di Steam Deck OLED. Il modello standard offre una frequenza di aggiornamento di 60 Hz, mentre la versione OLED arriva fino a 90 Hz, permettendo di sfruttare al meglio questa ottimizzazione software non ufficiale per aumentare la fluidità dei giochi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oL3Bn7n85awaefZdJF8xWP" name="Steam Deck Hero.jpg" alt="Steam Deck on sparkly background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oL3Bn7n85awaefZdJF8xWP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Valve)</span></figcaption></figure><h2 id="siamo-arrivati-alla-versione-definitiva">Siamo arrivati alla versione definitiva?</h2><p>Dopo anni di aggiornamenti e ottimizzazioni da parte di Valve, lo Steam Deck si presenta oggi come un dispositivo più rifinito che mai. Grazie al supporto della comunità e a strumenti come Decky Loader e i suoi plugin, la console portatile di Valve continua a rafforzare la sua posizione tra le migliori alternative sul mercato.</p><p>I giocatori possono contare su numerosi strumenti per migliorare la loro esperienza, a partire dalla compatibilità garantita dal programma "Deck Ready" di Steam, che segnala i giochi ottimizzati per il dispositivo. L&apos;ergonomia di SteamOS rappresenta un ulteriore vantaggio, soprattutto considerando le problematiche che hanno accompagnato il recente aggiornamento 24H2 di Windows 11. Con l&apos;introduzione della generazione di fotogrammi (anche se attraverso una soluzione non ufficiale), lo Steam Deck sta probabilmente toccando il punto più alto della sua evoluzione.</p><p>Dal punto di vista hardware, le possibilità di miglioramento sono ormai limitate senza l&apos;adozione di una nuova APU, ma Valve ha già chiarito che un successore non arriverà nel breve periodo. Per il momento, questa innovazione rappresenta una delle migliori novità per lo Steam Deck, capace di offrire nuova linfa alla piattaforma e migliorare ulteriormente l&apos;esperienza di gioco.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/steam-deck/steam-deck-ottiene-il-supporto-a-fsr-3-di-amd-piu-fluidita-nei-giochi-grazie-a-un-nuovo-plugin</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ a generazione di fotogrammi FSR 3 di AMD sbarca su Steam Deck con una nuova mod, offrendo un notevole incremento delle prestazioni nei giochi più esigenti. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
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                                <p>Tra i PC portatili da gioco, lo Steam Deck continua a essere uno dei dispositivi più apprezzati, grazie al suo prezzo competitivo e all&apos;intuitività di SteamOS. Nonostante utilizzi processori meno potenti rispetto ad alternative come l&apos;Asus ROG Ally X o il Lenovo Legion Go, la situazione potrebbe presto cambiare in termini di prestazioni.</p><p>Come segnalato da Wccftech, è ora disponibile un nuovo plugin per Decky Loader, un tool usato per la personalizzazione dell&apos;interfaccia e altre funzionalità dello Steam Deck. Il plugin, chiamato "Decky Framegen", può essere scaricato tramite GitHub e introduce il supporto alla generazione di fotogrammi di AMD FSR 3, nota come Fluid Motion Frames. Questa modifica sostituisce la DLL DLSS di Nvidia con la DLL FSR 3.1, in modo simile alla mod "DLSS to FSR" già vista sui PC desktop.</p><p>L&apos;abilitazione della generazione di fotogrammi potrebbe portare un incremento significativo delle prestazioni su Steam Deck, un aspetto fondamentale per i titoli più esigenti che spesso faticano a mantenere 30-40 fps senza ricorrere a pesanti soluzioni di upscaling. Sebbene la tecnologia frame-gen possa introdurre effetti collaterali come ghosting o un aumento della latenza nei comandi, il miglioramento delle prestazioni ottenuto potrebbe rendere questi aspetti trascurabili.</p><p>Il beneficio sarà particolarmente evidente per gli utenti di Steam Deck OLED. Il modello standard offre una frequenza di aggiornamento di 60 Hz, mentre la versione OLED arriva fino a 90 Hz, permettendo di sfruttare al meglio questa ottimizzazione software non ufficiale per aumentare la fluidità dei giochi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oL3Bn7n85awaefZdJF8xWP" name="Steam Deck Hero.jpg" alt="Steam Deck on sparkly background" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oL3Bn7n85awaefZdJF8xWP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Valve)</span></figcaption></figure><h2 id="siamo-arrivati-alla-versione-definitiva">Siamo arrivati alla versione definitiva?</h2><p>Dopo anni di aggiornamenti e ottimizzazioni da parte di Valve, lo Steam Deck si presenta oggi come un dispositivo più rifinito che mai. Grazie al supporto della comunità e a strumenti come Decky Loader e i suoi plugin, la console portatile di Valve continua a rafforzare la sua posizione tra le migliori alternative sul mercato.</p><p>I giocatori possono contare su numerosi strumenti per migliorare la loro esperienza, a partire dalla compatibilità garantita dal programma "Deck Ready" di Steam, che segnala i giochi ottimizzati per il dispositivo. L&apos;ergonomia di SteamOS rappresenta un ulteriore vantaggio, soprattutto considerando le problematiche che hanno accompagnato il recente aggiornamento 24H2 di Windows 11. Con l&apos;introduzione della generazione di fotogrammi (anche se attraverso una soluzione non ufficiale), lo Steam Deck sta probabilmente toccando il punto più alto della sua evoluzione.</p><p>Dal punto di vista hardware, le possibilità di miglioramento sono ormai limitate senza l&apos;adozione di una nuova APU, ma Valve ha già chiarito che un successore non arriverà nel breve periodo. Per il momento, questa innovazione rappresenta una delle migliori novità per lo Steam Deck, capace di offrire nuova linfa alla piattaforma e migliorare ulteriormente l&apos;esperienza di gioco.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ Valve smentisce: niente Steam Deck con AMD Ryzen Z2 in arrivo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>In vista del CES 2025, un portavoce di AMD aveva indicato che i nuovi processori della serie Ryzen Z2 sarebbero stati integrati in futuri PC portatili per il gaming, incluso lo Steam Deck. Tuttavia, un dipendente di Valve ha recentemente smentito questa possibilità.</p><p>Secondo quanto riportato da PCGamer, il rappresentante di AMD aveva dichiarato durante un briefing che la serie Z2 sarebbe stata “adottata da diversi partner” e menzionato dispositivi come Legion Go, ROG Ally e Valve Steam Deck. Il portavoce aveva sottolineato come questi processori consentissero di affrontare un mercato emergente e dinamico, offrendo alte prestazioni e un’efficienza energetica superiore per dispositivi portatili.</p><p>Una diapositiva di marketing mostrava un’immagine dello Steam Deck accanto a una descrizione delle caratteristiche della serie Ryzen Z2, insieme a immagini di altri PC portatili. Questo dettaglio ha portato molti a ipotizzare il lancio di un nuovo Steam Deck dotato di processore Z2.</p><p>Pierre-Loup Griffais, ingegnere di Valve, ha però chiarito la questione con un post su Bluesky: “Non esiste e non esisterà una versione dello Steam Deck con Z2”. Ha spiegato che la diapositiva di AMD intendeva probabilmente indicare che la serie Z2 era adatta a dispositivi simili allo Steam Deck, senza implicare lo sviluppo di un nuovo modello specifico.</p><p>L’ultimo modello rilasciato da Valve è lo Steam Deck OLED, equipaggiato con un’APU AMD personalizzata, 16 GB di RAM DDR5, un’unità SSD NVMe e un display OLED da 7,4 pollici con risoluzione 1280 x 800. I progettisti Lawrence Yang e Yazan Aldehyyat hanno dichiarato che Valve intende aspettare un significativo miglioramento delle capacità di calcolo, mantenendo al contempo una lunga autonomia della batteria, prima di sviluppare una vera seconda generazione di Steam Deck. Per questo motivo, un nuovo modello non sembra imminente.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/steam-deck/valve-smentisce-niente-steam-deck-con-amd-ryzen-z2-in-arrivo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un dipendente di Valve conferma che non è previsto uno Steam Deck AMD Ryzen Z2. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Steam Deck]]></media:title>
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                            <article>
                                <p>In vista del CES 2025, un portavoce di AMD aveva indicato che i nuovi processori della serie Ryzen Z2 sarebbero stati integrati in futuri PC portatili per il gaming, incluso lo Steam Deck. Tuttavia, un dipendente di Valve ha recentemente smentito questa possibilità.</p><p>Secondo quanto riportato da PCGamer, il rappresentante di AMD aveva dichiarato durante un briefing che la serie Z2 sarebbe stata “adottata da diversi partner” e menzionato dispositivi come Legion Go, ROG Ally e Valve Steam Deck. Il portavoce aveva sottolineato come questi processori consentissero di affrontare un mercato emergente e dinamico, offrendo alte prestazioni e un’efficienza energetica superiore per dispositivi portatili.</p><p>Una diapositiva di marketing mostrava un’immagine dello Steam Deck accanto a una descrizione delle caratteristiche della serie Ryzen Z2, insieme a immagini di altri PC portatili. Questo dettaglio ha portato molti a ipotizzare il lancio di un nuovo Steam Deck dotato di processore Z2.</p><p>Pierre-Loup Griffais, ingegnere di Valve, ha però chiarito la questione con un post su Bluesky: “Non esiste e non esisterà una versione dello Steam Deck con Z2”. Ha spiegato che la diapositiva di AMD intendeva probabilmente indicare che la serie Z2 era adatta a dispositivi simili allo Steam Deck, senza implicare lo sviluppo di un nuovo modello specifico.</p><p>L’ultimo modello rilasciato da Valve è lo Steam Deck OLED, equipaggiato con un’APU AMD personalizzata, 16 GB di RAM DDR5, un’unità SSD NVMe e un display OLED da 7,4 pollici con risoluzione 1280 x 800. I progettisti Lawrence Yang e Yazan Aldehyyat hanno dichiarato che Valve intende aspettare un significativo miglioramento delle capacità di calcolo, mantenendo al contempo una lunga autonomia della batteria, prima di sviluppare una vera seconda generazione di Steam Deck. Per questo motivo, un nuovo modello non sembra imminente.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ GeForce Now nativo su Steam Deck: Ray tracing e 4K in arrivo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>GeForce Now di Nvidia è ora accessibile anche agli utenti di Steam Deck grazie a uno script disponibile sulla pagina di download ufficiale. Tuttavia, Nvidia ha annunciato l&apos;arrivo di un&apos;applicazione nativa dedicata per la console portatile di Valve, prevista entro la fine dell&apos;anno.</p><p>L&apos;annuncio, pubblicato sul blog dell&apos;azienda, sottolinea l&apos;espansione del supporto di GeForce Now su diversi dispositivi, tra cui Apple Vision Pro, Meta Quest 3, e, in particolare, Steam Deck. Questo permetterà ai giocatori di accedere a titoli AAA con una qualità grafica superiore e prestazioni ottimizzate.</p><p>Per i possessori di Steam Deck, l&apos;app offrirà funzionalità avanzate come il ray-tracing in 4K, con una risoluzione pienamente supportata su televisori compatibili, e la possibilità di giocare a 60 fps. Gli utenti del modello OLED di Steam Deck potranno inoltre usufruire del supporto HDR10 per una resa visiva migliorata, oltre a beneficiare di tecnologie come DLSS 3 per frame rate più stabili e Nvidia Reflex per una latenza ridotta, soprattutto con l&apos;abbonamento Ultimate.</p><p>GeForce Now mette a disposizione oltre 2.100 titoli, un catalogo in costante espansione che include nuove uscite come l&apos;attesissimo Doom: The Dark Ages. Per i giochi che non raggiungono le massime prestazioni direttamente su Steam Deck, come Cyberpunk 2077, il servizio di streaming di Nvidia rappresenta una valida alternativa per un&apos;esperienza di gioco fluida e di alta qualità.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywaEyw7gr5E6iUh7YH8VA5" name="Cyberpunk2077_No_Future_RGB.jpg" alt="Cyberpunk 2077" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywaEyw7gr5E6iUh7YH8VA5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="si-tratta-di-una-svolta-per-lo-steam-deck">Si tratta di una svolta per lo Steam Deck?</h2><p>Non ho mai dato troppa importanza ai servizi di cloud gaming, preferendo eseguire i giochi direttamente sul mio dispositivo. Inoltre, l&apos;idea di dipendere da una connessione Internet stabile non mi ha mai entusiasmato. Tuttavia, questa mossa di Nvidia rappresenta un passo avanti che merita attenzione. Lo Steam Deck di Valve, con i suoi limiti di potenza di elaborazione, offre poche opzioni per bilanciare grafica e prestazioni, specialmente se confrontato con dispositivi più recenti come Asus ROG Ally X e Lenovo Legion Go.</p><p>In questo contesto, GeForce Now di Nvidia diventa una soluzione ideale sia per il gaming portatile che per l&apos;utilizzo con il dock. Con l&apos;abbonamento Ultimate, gli utenti possono godere di prestazioni eccellenti, con ray tracing attivato e risoluzioni più elevate. Anche se questa tecnologia può essere utile su altri PC da gioco portatili, si dimostra particolarmente efficace per lo Steam Deck. Nonostante non si tratti di un&apos;esperienza nativa, il supporto completo a SteamOS rende questa opzione estremamente valida per migliorare le prestazioni e la qualità grafica.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/steam-deck/geforce-now-nativo-su-steam-deck-ray-tracing-e-4k-in-arrivo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Se siete proprietari di Steam Deck e desiderate prestazioni di alto livello, questa potrebbe essere la scelta migliore in attesa di un successore di Steam Deck. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Valve Steam Deck behind held in a person&#039;s hands with the Nvidia logo displayed on the screen.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Valve Steam Deck behind held in a person&#039;s hands with the Nvidia logo displayed on the screen.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Valve Steam Deck behind held in a person&#039;s hands with the Nvidia logo displayed on the screen.]]></media:title>
                                                    </media:content>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>GeForce Now di Nvidia è ora accessibile anche agli utenti di Steam Deck grazie a uno script disponibile sulla pagina di download ufficiale. Tuttavia, Nvidia ha annunciato l&apos;arrivo di un&apos;applicazione nativa dedicata per la console portatile di Valve, prevista entro la fine dell&apos;anno.</p><p>L&apos;annuncio, pubblicato sul blog dell&apos;azienda, sottolinea l&apos;espansione del supporto di GeForce Now su diversi dispositivi, tra cui Apple Vision Pro, Meta Quest 3, e, in particolare, Steam Deck. Questo permetterà ai giocatori di accedere a titoli AAA con una qualità grafica superiore e prestazioni ottimizzate.</p><p>Per i possessori di Steam Deck, l&apos;app offrirà funzionalità avanzate come il ray-tracing in 4K, con una risoluzione pienamente supportata su televisori compatibili, e la possibilità di giocare a 60 fps. Gli utenti del modello OLED di Steam Deck potranno inoltre usufruire del supporto HDR10 per una resa visiva migliorata, oltre a beneficiare di tecnologie come DLSS 3 per frame rate più stabili e Nvidia Reflex per una latenza ridotta, soprattutto con l&apos;abbonamento Ultimate.</p><p>GeForce Now mette a disposizione oltre 2.100 titoli, un catalogo in costante espansione che include nuove uscite come l&apos;attesissimo Doom: The Dark Ages. Per i giochi che non raggiungono le massime prestazioni direttamente su Steam Deck, come Cyberpunk 2077, il servizio di streaming di Nvidia rappresenta una valida alternativa per un&apos;esperienza di gioco fluida e di alta qualità.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ywaEyw7gr5E6iUh7YH8VA5" name="Cyberpunk2077_No_Future_RGB.jpg" alt="Cyberpunk 2077" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywaEyw7gr5E6iUh7YH8VA5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="si-tratta-di-una-svolta-per-lo-steam-deck">Si tratta di una svolta per lo Steam Deck?</h2><p>Non ho mai dato troppa importanza ai servizi di cloud gaming, preferendo eseguire i giochi direttamente sul mio dispositivo. Inoltre, l&apos;idea di dipendere da una connessione Internet stabile non mi ha mai entusiasmato. Tuttavia, questa mossa di Nvidia rappresenta un passo avanti che merita attenzione. Lo Steam Deck di Valve, con i suoi limiti di potenza di elaborazione, offre poche opzioni per bilanciare grafica e prestazioni, specialmente se confrontato con dispositivi più recenti come Asus ROG Ally X e Lenovo Legion Go.</p><p>In questo contesto, GeForce Now di Nvidia diventa una soluzione ideale sia per il gaming portatile che per l&apos;utilizzo con il dock. Con l&apos;abbonamento Ultimate, gli utenti possono godere di prestazioni eccellenti, con ray tracing attivato e risoluzioni più elevate. Anche se questa tecnologia può essere utile su altri PC da gioco portatili, si dimostra particolarmente efficace per lo Steam Deck. Nonostante non si tratti di un&apos;esperienza nativa, il supporto completo a SteamOS rende questa opzione estremamente valida per migliorare le prestazioni e la qualità grafica.</p>
                                                            </article>
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                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Valve nel mercato dello streaming TV: progetto ambizioso in cantiere ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li>Valve potrebbe realizzare un box per lo streaming</li><li>Suggerimenti trovati nel codice di Steam Deck</li><li>Non ci sono ancora indicazioni sulla data di lancio</li></ul><p>Sono passati cinque anni dall&apos;ultimo aggiornamento dell&apos;Nvidia Shield – uno dei migliori box di streaming disponibili, come confermato nella nostra recensione del modello 2019. Ora, però, potrebbe arrivare un nuovo concorrente, questa volta da parte di Valve.</p><p>Un thread su Reddit, analizzando modifiche al codice di Steam Deck (riportato da XDA Developers), suggerisce che il software utilizzato sulla console portatile potrebbe presto essere adattato per un dispositivo di streaming collegato a un televisore. L&apos;idea sarebbe di creare un box leggero e versatile, capace di gestire sia il gaming che lo streaming multimediale, seguendo le orme dell&apos;Nvidia Shield.</p><p>Al momento si tratta principalmente di speculazioni, ma le basi sembrano promettenti. Nel codice, infatti, si fa riferimento a un processore AMD 8540U. Questo potrebbe essere specifico di un prototipo, quindi la configurazione finale potrebbe variare, ma rappresenterebbe comunque un netto miglioramento rispetto alle attuali specifiche di Steam Deck.</p><h2 id="hdmi-e-android">HDMI e Android</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Z73Zkrf7xzoRFK3BD468WM" name="Steam Deck OLED White" alt="Steam Deck OLED in limited edition white color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z73Zkrf7xzoRFK3BD468WM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Secondo l&apos;informatore che ha analizzato il codice, sono state aggiunte funzionalità per il controllo HDMI, insieme a modifiche che richiamano alcuni elementi presenti nei dispositivi ChromeOS, suggerendo la possibilità di supportare sia Android che le app web.</p><p>Oltre a queste informazioni, non sono disponibili dettagli concreti sul possibile dispositivo. Non sappiamo nulla riguardo a dimensioni, prezzo o una possibile data di lancio, ammesso che questo prodotto venga effettivamente annunciato.</p><p>Ripensando alla nostra recensione dell&apos;Nvidia Shield (2015), si nota come il dispositivo sia sempre stato straordinariamente versatile. Anche se non ha mai raggiunto un pubblico di massa, ha consolidato una base di utenti fedele. Tuttavia, non ci sono segnali che lascino intendere l&apos;arrivo di un nuovo modello.</p><p>Un paio di mesi fa, Nvidia ha rilasciato un aggiornamento software per Shield, il primo da un anno a questa parte, ma si trattava di una patch correttiva per risolvere alcuni bug, senza introdurre nuove funzionalità.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/televisions/streaming-devices/valve-nel-mercato-dello-streaming-tv-progetto-ambizioso-in-cantiere</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L'Nvidia Shield è sempre stato molto apprezzato dai suoi utenti e Valve potrebbe voler realizzare qualcosa di simile. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">UuBY8PEvJQTT7irotCJVqe</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Streaming Devices]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Televisions]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nvidia Shield TV]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li>Valve potrebbe realizzare un box per lo streaming</li><li>Suggerimenti trovati nel codice di Steam Deck</li><li>Non ci sono ancora indicazioni sulla data di lancio</li></ul><p>Sono passati cinque anni dall&apos;ultimo aggiornamento dell&apos;Nvidia Shield – uno dei migliori box di streaming disponibili, come confermato nella nostra recensione del modello 2019. Ora, però, potrebbe arrivare un nuovo concorrente, questa volta da parte di Valve.</p><p>Un thread su Reddit, analizzando modifiche al codice di Steam Deck (riportato da XDA Developers), suggerisce che il software utilizzato sulla console portatile potrebbe presto essere adattato per un dispositivo di streaming collegato a un televisore. L&apos;idea sarebbe di creare un box leggero e versatile, capace di gestire sia il gaming che lo streaming multimediale, seguendo le orme dell&apos;Nvidia Shield.</p><p>Al momento si tratta principalmente di speculazioni, ma le basi sembrano promettenti. Nel codice, infatti, si fa riferimento a un processore AMD 8540U. Questo potrebbe essere specifico di un prototipo, quindi la configurazione finale potrebbe variare, ma rappresenterebbe comunque un netto miglioramento rispetto alle attuali specifiche di Steam Deck.</p><h2 id="hdmi-e-android">HDMI e Android</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Z73Zkrf7xzoRFK3BD468WM" name="Steam Deck OLED White" alt="Steam Deck OLED in limited edition white color" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Z73Zkrf7xzoRFK3BD468WM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="675" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Secondo l&apos;informatore che ha analizzato il codice, sono state aggiunte funzionalità per il controllo HDMI, insieme a modifiche che richiamano alcuni elementi presenti nei dispositivi ChromeOS, suggerendo la possibilità di supportare sia Android che le app web.</p><p>Oltre a queste informazioni, non sono disponibili dettagli concreti sul possibile dispositivo. Non sappiamo nulla riguardo a dimensioni, prezzo o una possibile data di lancio, ammesso che questo prodotto venga effettivamente annunciato.</p><p>Ripensando alla nostra recensione dell&apos;Nvidia Shield (2015), si nota come il dispositivo sia sempre stato straordinariamente versatile. Anche se non ha mai raggiunto un pubblico di massa, ha consolidato una base di utenti fedele. Tuttavia, non ci sono segnali che lascino intendere l&apos;arrivo di un nuovo modello.</p><p>Un paio di mesi fa, Nvidia ha rilasciato un aggiornamento software per Shield, il primo da un anno a questa parte, ma si trattava di una patch correttiva per risolvere alcuni bug, senza introdurre nuove funzionalità.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Sony sta pensando (di nuovo) a una console portatile ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ricordate quando Sony rilasciava console di gioco portatili che, al loro apice, erano in grado di competere con il re delle console portatili Nintendo? A quanto pare, anche Sony se lo ricorda, almeno stando a una dichiarazione del gigante tecnologico.</p><p>Il noto leaker <a href="https://x.com/_Tom_Henderson_/status/1827811811745222734">Tom Henderson</a> sostiene che Sony stia "prestando molta attenzione all&apos;attuale mercato delle console portatili" grazie al successo ottenuto con il PlayStation Portal. Il Portal è stato infatti un successo a sorpresa sin dalla sua uscita nel novembre 2023, con Sony che ha dichiarato che le vendite hanno superato le sue aspettative e che, secondo quanto riportato, è diventato l&apos;accessorio per PS5 più venduto nel 2024.</p><p>Non è una scommessa sbagliata, considerando che negli ultimi anni il mercato delle console portatili per PC ha avuto un&apos;impennata grazie al grande successo di Steam Deck di Valve, a cui sono seguiti altri prodotti forti come il Lenovo Legion Go, l&apos;Asus ROG Ally, il suo seguito Asus ROG Ally X e altri ancora. Sony è un veterano e sa come creare un portatile di incredibile successo che vende milioni di copie, come la PSP.</p><p>Tuttavia, c&apos;è una grande macchia nel curriculum di Sony, che ha spinto il gigante tecnologico a ritirarsi dal mercato e a rimanervi da allora: la PS Vita.</p><h2 id="che-fine-ha-fatto-la-ps-vita">Che fine ha fatto la PS Vita?</h2><p>Nonostante la Vita avesse un hardware incredibile per l&apos;epoca (facile da sviluppare, grafica eccellente, interfaccia utente fluida e ricca di funzioni, e un prezzo molto accessibile), si è presto arenata e non ha soddisfatto le aspettative di vendita.</p><p>La cosa peggiore è che questo fallimento è stato in gran parte dovuto alle carenze di Sony. Il primo e più grande fallimento è stata la pura e semplice mancanza di supporto per i giochi di terze parti. Sony Japan Studio si è occupata in larga misura dei giochi first-party, sviluppando molti titoli per la console portatile, ma a parte alcuni scarsi altri port non c&apos;è stato molto supporto su questo fronte.</p><p>Anche il supporto delle terze parti è stato più difficile da ottenere, in quanto molti sviluppatori hanno scelto di rilasciare titoli per il 3DS di Nintendo che, nonostante l&apos;hardware molto più debole, aveva una base di installazioni molto più elevata e quindi avrebbe probabilmente registrato vendite maggiori. E se la libreria di giochi è carente su entrambi i fronti, che incentivo ha un giocatore a investire in questa console?</p><p>Infine, c&apos;è il problema della scheda di memoria. La PS Vita aveva pochissima memoria nella scheda micro SD in dotazione, quindi gli acquirenti dovevano acquistare altre schede SD. Non è un gran problema, se non fosse che, invece di rendere il sistema compatibile con qualsiasi marca di scheda SD presente sul mercato, si potevano usare solo schede di prima scelta realizzate appositamente per il sistema, che avevano un prezzo più che doppio rispetto a quelle normali e che raramente scendevano di prezzo.</p><p>Ancora oggi piango la PS Vita, un sistema portatile incredibile che è stato gestito in modo così sbagliato. Se Sony deciderà di entrare nel mercato delle console portatili per PC, spero davvero che abbia imparato la dura lezione della Vita e che si assicuri che riceva un supporto adeguato.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/gaming/consoles-pc/sony-sta-pensando-di-nuovo-a-una-console-portatile</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony potrebbe pensare di rientrare nel mercato delle console portatili - potrebbe competere con lo Steam Deck a patto di non ripetere gli errori della PS Vita. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Patrizio Coccia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[P;ayStation Vita being held by left hand, right hand is using the touchscreen]]></media:title>
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                                <p>Ricordate quando Sony rilasciava console di gioco portatili che, al loro apice, erano in grado di competere con il re delle console portatili Nintendo? A quanto pare, anche Sony se lo ricorda, almeno stando a una dichiarazione del gigante tecnologico.</p><p>Il noto leaker <a href="https://x.com/_Tom_Henderson_/status/1827811811745222734">Tom Henderson</a> sostiene che Sony stia "prestando molta attenzione all&apos;attuale mercato delle console portatili" grazie al successo ottenuto con il PlayStation Portal. Il Portal è stato infatti un successo a sorpresa sin dalla sua uscita nel novembre 2023, con Sony che ha dichiarato che le vendite hanno superato le sue aspettative e che, secondo quanto riportato, è diventato l&apos;accessorio per PS5 più venduto nel 2024.</p><p>Non è una scommessa sbagliata, considerando che negli ultimi anni il mercato delle console portatili per PC ha avuto un&apos;impennata grazie al grande successo di Steam Deck di Valve, a cui sono seguiti altri prodotti forti come il Lenovo Legion Go, l&apos;Asus ROG Ally, il suo seguito Asus ROG Ally X e altri ancora. Sony è un veterano e sa come creare un portatile di incredibile successo che vende milioni di copie, come la PSP.</p><p>Tuttavia, c&apos;è una grande macchia nel curriculum di Sony, che ha spinto il gigante tecnologico a ritirarsi dal mercato e a rimanervi da allora: la PS Vita.</p><h2 id="che-fine-ha-fatto-la-ps-vita">Che fine ha fatto la PS Vita?</h2><p>Nonostante la Vita avesse un hardware incredibile per l&apos;epoca (facile da sviluppare, grafica eccellente, interfaccia utente fluida e ricca di funzioni, e un prezzo molto accessibile), si è presto arenata e non ha soddisfatto le aspettative di vendita.</p><p>La cosa peggiore è che questo fallimento è stato in gran parte dovuto alle carenze di Sony. Il primo e più grande fallimento è stata la pura e semplice mancanza di supporto per i giochi di terze parti. Sony Japan Studio si è occupata in larga misura dei giochi first-party, sviluppando molti titoli per la console portatile, ma a parte alcuni scarsi altri port non c&apos;è stato molto supporto su questo fronte.</p><p>Anche il supporto delle terze parti è stato più difficile da ottenere, in quanto molti sviluppatori hanno scelto di rilasciare titoli per il 3DS di Nintendo che, nonostante l&apos;hardware molto più debole, aveva una base di installazioni molto più elevata e quindi avrebbe probabilmente registrato vendite maggiori. E se la libreria di giochi è carente su entrambi i fronti, che incentivo ha un giocatore a investire in questa console?</p><p>Infine, c&apos;è il problema della scheda di memoria. La PS Vita aveva pochissima memoria nella scheda micro SD in dotazione, quindi gli acquirenti dovevano acquistare altre schede SD. Non è un gran problema, se non fosse che, invece di rendere il sistema compatibile con qualsiasi marca di scheda SD presente sul mercato, si potevano usare solo schede di prima scelta realizzate appositamente per il sistema, che avevano un prezzo più che doppio rispetto a quelle normali e che raramente scendevano di prezzo.</p><p>Ancora oggi piango la PS Vita, un sistema portatile incredibile che è stato gestito in modo così sbagliato. Se Sony deciderà di entrare nel mercato delle console portatili per PC, spero davvero che abbia imparato la dura lezione della Vita e che si assicuri che riceva un supporto adeguato.</p>
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                                                            <title><![CDATA[ ROG Ally: l'asso nella manica di Asus contro Steam Deck ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>È confermato: <strong>Asus</strong> non stava scherzando quando ha dichiarato, in data 1° aprile, di avere in cantiere un <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">PC gaming</a> portatile. L&apos;Asus <strong>ROG Ally</strong> è una console portatile con architettura <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-cpu-amd">AMD</a> che sembra destinata a scontrarsi con <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/i-migliori-accessori-per-steam-deck">Steam Deck</a>, e le sue specifiche specifiche sono impressionanti.</p><p>L’azienda sostiene che l&apos;APU AMD di ROG Ally è il <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-processori-migliore-cpu">processore</a> più veloce in assoluto (tra le console portatili) e supporta la connessione alla GPU esterna XG Mobile di Asus, consentendo di collegare una <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-nvidia-geforce-rtx-4090">RTX 4090</a> per ottenere prestazioni elevatissime.</p><p>Si tratta infatti di un <strong>processore Zen 4 a 4 nm</strong>, progettato su misura con una <strong>iGPU RDNA 3</strong> e superiore all&apos;APU Zen 2+/RDNA 2 presente su Steam Deck. Inoltre, Il ROG Ally utilizzerà lo stesso "<strong>ROG Intelligent Cooling</strong>" presente nei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-notebook-gaming">portatili gaming</a> Republic of Gamers di Asus.</p><p>Ma non finisce qui. ROG Ally ha un <strong>display da 7 pollici</strong>, una <strong>risoluzione superiore a 1080p</strong> contro i 1280 x 800 di Steam Deck e una la frequenza di aggiornamento di <strong>120Hz</strong>. La luminosità massima, secondo quanto dichiarato da Asus, è superiore del 25% rispetto a quella del dispositivo Valve, mentre il sistema operativo dovrebbe essere <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/windows-11-taglia-le-prestazioni-gpu-non-ce-rtx-che-tenga">Windows 11</a>.</p><p>Purtroppo, non ci è ancora dato sapere nulla sull’autonomia, ma sarà più piccolo e leggero rispetto a Deck e il peso si aggirerà intorno ai 600 grammi. Non ha i fantastici controlli touchpad del Deck, ma il layout richiama <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-confronto">Nintendo Switch</a>.</p><h2 id="la-necessit-xe0-di-un-nuovo-hardware">La necessità di un nuovo hardware</h2><p>Non è la prima volta che qualcuno cerca di concorrere con Steam Deck, come l’ottimo <strong>AyaNeo 2</strong>, ma questo è il primo prodotto che potrebbe davvero farcela.</p><p>In base alle specifiche rivelate finora (tramite un paio di video di due YouTuber che hanno ottenuto l&apos;accesso anticipato esclusivo), <strong>dovrebbe surclassare Steam Deck in termini di prestazioni e resa grafica</strong>.</p><p>L’aspettativa è quella di un dispositivo con tutte le carte in regola per stabilire un nuovo standard per le prestazioni delle console portatili: Steam Deck ha ormai più di un anno, mentre Nintendo Switch è ancora più vecchia.</p><p>AMD sta cercando di dimostrare che non abbiamo bisogno di costose <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-schede-grafiche">schede video</a> discrete: le APU potrebbero davvero essere il futuro del gaming.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/rog-ally-lasso-nella-manica-di-asus-contro-steam-deck</link>
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                            <![CDATA[ Asus sta per presentare il nuovo ROG Ally, una console portatile superiore a Steam Deck. ]]>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Asus ROG Ally]]></media:title>
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                                <p>È confermato: <strong>Asus</strong> non stava scherzando quando ha dichiarato, in data 1° aprile, di avere in cantiere un <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">PC gaming</a> portatile. L&apos;Asus <strong>ROG Ally</strong> è una console portatile con architettura <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-cpu-amd">AMD</a> che sembra destinata a scontrarsi con <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/i-migliori-accessori-per-steam-deck">Steam Deck</a>, e le sue specifiche specifiche sono impressionanti.</p><p>L’azienda sostiene che l&apos;APU AMD di ROG Ally è il <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-processori-migliore-cpu">processore</a> più veloce in assoluto (tra le console portatili) e supporta la connessione alla GPU esterna XG Mobile di Asus, consentendo di collegare una <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-nvidia-geforce-rtx-4090">RTX 4090</a> per ottenere prestazioni elevatissime.</p><p>Si tratta infatti di un <strong>processore Zen 4 a 4 nm</strong>, progettato su misura con una <strong>iGPU RDNA 3</strong> e superiore all&apos;APU Zen 2+/RDNA 2 presente su Steam Deck. Inoltre, Il ROG Ally utilizzerà lo stesso "<strong>ROG Intelligent Cooling</strong>" presente nei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-notebook-gaming">portatili gaming</a> Republic of Gamers di Asus.</p><p>Ma non finisce qui. ROG Ally ha un <strong>display da 7 pollici</strong>, una <strong>risoluzione superiore a 1080p</strong> contro i 1280 x 800 di Steam Deck e una la frequenza di aggiornamento di <strong>120Hz</strong>. La luminosità massima, secondo quanto dichiarato da Asus, è superiore del 25% rispetto a quella del dispositivo Valve, mentre il sistema operativo dovrebbe essere <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/windows-11-taglia-le-prestazioni-gpu-non-ce-rtx-che-tenga">Windows 11</a>.</p><p>Purtroppo, non ci è ancora dato sapere nulla sull’autonomia, ma sarà più piccolo e leggero rispetto a Deck e il peso si aggirerà intorno ai 600 grammi. Non ha i fantastici controlli touchpad del Deck, ma il layout richiama <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-confronto">Nintendo Switch</a>.</p><h2 id="la-necessit-xe0-di-un-nuovo-hardware">La necessità di un nuovo hardware</h2><p>Non è la prima volta che qualcuno cerca di concorrere con Steam Deck, come l’ottimo <strong>AyaNeo 2</strong>, ma questo è il primo prodotto che potrebbe davvero farcela.</p><p>In base alle specifiche rivelate finora (tramite un paio di video di due YouTuber che hanno ottenuto l&apos;accesso anticipato esclusivo), <strong>dovrebbe surclassare Steam Deck in termini di prestazioni e resa grafica</strong>.</p><p>L’aspettativa è quella di un dispositivo con tutte le carte in regola per stabilire un nuovo standard per le prestazioni delle console portatili: Steam Deck ha ormai più di un anno, mentre Nintendo Switch è ancora più vecchia.</p><p>AMD sta cercando di dimostrare che non abbiamo bisogno di costose <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-schede-grafiche">schede video</a> discrete: le APU potrebbero davvero essere il futuro del gaming.</p>
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Al momento, il lancio è previsto in esclusiva per il <strong>territorio nordamericano</strong> a partire dal <strong>17 ottobre 2022</strong>, al prezzo di circa 350 dollari, e il dispositivo consentirà di giocare i <strong>giochi AAA in cloud</strong>, mentre siete in movimento.</p><p>La console monta uno <strong>schermo touch da 7 pollici</strong> a <strong>1080p</strong> che supporta un refresh rate di <strong>60 Hz</strong>, con oltre 12 ore di autonomia, insieme a sensori aptici, un giroscopio, e controlli rimappabili. Non supporta a livello nativo il <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/che-cosa-sono-le-reti-5g-tutto-quello-che-ce-da-sapere">5G</a>, però, né include uno slot per scheda SIM, pertanto sarà <strong>utilizzabile solo in Wi-Fi</strong>.</p><p>Vista la presenza del <strong>Google Play Store </strong>preinstallato, sarà possibile giocare anche ai titoli <strong>Android</strong>. Inoltre, la console supporta <strong>Xbox Remote Play </strong>e <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/steam-link-1287642/review">Steam Link</a>, pertanto potrete giocare in streaming con le vostre librerie<strong> Xbox</strong> e <strong>Steam</strong> al completo, inclusi anche i titoli non presenti su <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-game-pass">Xbox Game Pass</a>.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jt2fPvOARq4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="forse-xe8-troppo-presto">Forse è troppo presto</h2><p>Il vicepresidente di Logitech Gaming Ujesh Desai è davvero emozionato dalla prospettiva, tanto da <a href="https://ir.logitech.com/press-releases/press-release-details/2022/Logitech-G-Elevates-Game-Streaming-By-Unveiling-Cloud-First-Handheld-Gaming-Device/default.aspx" target="_blank">affermare</a>: "Il cloud gaming è un nuovo modo estremamente interessante di giocare ai videogiochi. Adoro la possibilità di accedere alle librerie ovunque ci si trovi".</p><p>"Il nostro obiettivo e la nostra sfida era creare un dispositivo perfettamente ottimizzato per il cloud gaming. Ciò significa comandi di precisione, in modo simile a un controller Xbox di fascia alta, uno schermo HD di grandi dimensioni, un&apos;ottima autonomia e un design leggero che consenta ai giocatori di godersi sessioni prolungate, senza compromessi".</p><p>Tuttavia, il selling point centrale di Logitech G Cloud viene un po&apos; compromesso dall&apos;attuale stato dell&apos;accessibilità al Wi-Fi. In quanto console per cloud gaming, servirà sempre restare nella portata di una connessione a Internet stabile e solida, per poter giocare senza interruzioni. Purtroppo, i luoghi in cui è probabile che questa console troverà l&apos;uso più frequente, ovvero treni, aeroporti, automobili e altri luoghi pubblici, tendono a non offrire un Wi-Fi affidabile. Immaginate di portare la Logitech G al parco per una partita. Probabilmente, non riuscirete.</p><p>Entro 10 anni, quando il Wi-Fi pubblico superveloce diventerà (ci auguriamo) una realtà, la console potrebbe diventare uno dei modi più semplici ed economici di giocare ai titoli di punta ovunque siate. Per adesso, però, lo stato del Wi-Fi pubblico non è per niente a quei livelli. Oggi, finireste per usare la console a casa, andando a vanificare del tutto il vero scopo di una console portatile. </p><p>Anche il costo della Logitech G Cloud desta qualche perplessità. Ha lo stesso cartellino della <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-oled-recensione">Nintendo Switch OLED</a>, ed è leggermente meno costosa di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/i-migliori-accessori-per-steam-deck">Steam Deck</a>, e molti potrebbero chiedersi perché valga la pena preferire la G Cloud alle altre opzioni. Se a queste riflessioni aggiungiamo il costo di <a href="https://www.techradar.com/it-it/reviews/xbox-game-pass-ultimate">Xbox Game Pass Ultimate</a> o Nvidia GeForce Now, la portatile Logitech diventa meno attraente.</p><p>Per convincere gli indecisi, <a href="https://www.techradar.com/deals/logitech-g-cloud-preorder-where-to-buy">i preordini della Logitech G Cloud</a> sono già attivi a $299,99, con uno sconto, dunque di $50 sul prezzo di listino. Non si sa se la Logitech G Cloud verrà distribuita al di fuori del Nord America, ma non è improbabile che la vedremo in Europa e altre zone in futuro.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nvidia-geforce-rtx-4080-uscita-prezzo-specifiche-notizie">RTX 4090 ed RTX 4080 ufficiali, prezzo e data di uscita</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ Logitech G Cloud sarà fantastico fra 10 anni, giusto il tempo di migliorare il Wi-Fi pubblico. ]]>
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                                <ul><li><strong>Di che si tratta? </strong>Una riflessione sulla nuova console portatile Logitech G Cloud</li><li><strong>Perché è importante?</strong> Ci sono alcuni elementi che lasciano perplessi</li></ul><p><strong>Logitech G Cloud</strong> è una nuova <strong>console portatile</strong> dedicata allo <strong>streaming</strong> che sembra davvero troppo avanti rispetto all&apos;attuale situazione del Wi-Fi pubblico.</p><p>Annunciata ufficialmente dopo i <a href="https://www.techradar.com/news/heres-your-first-look-at-logitechs-steam-deck-rival">leak del mese scorso</a>, Logitech G Cloud è un dispositivi portatile basato su Android che offre <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/xbox-cloud-gaming-cose-come-funziona-prezzo">Xbox Cloud Gaming</a> e <a href="https://www.techradar.com/reviews/nvidia-geforce-now">Nvidia GeForce Now</a> preinstallati sul sistema. Al momento, il lancio è previsto in esclusiva per il <strong>territorio nordamericano</strong> a partire dal <strong>17 ottobre 2022</strong>, al prezzo di circa 350 dollari, e il dispositivo consentirà di giocare i <strong>giochi AAA in cloud</strong>, mentre siete in movimento.</p><p>La console monta uno <strong>schermo touch da 7 pollici</strong> a <strong>1080p</strong> che supporta un refresh rate di <strong>60 Hz</strong>, con oltre 12 ore di autonomia, insieme a sensori aptici, un giroscopio, e controlli rimappabili. Non supporta a livello nativo il <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/che-cosa-sono-le-reti-5g-tutto-quello-che-ce-da-sapere">5G</a>, però, né include uno slot per scheda SIM, pertanto sarà <strong>utilizzabile solo in Wi-Fi</strong>.</p><p>Vista la presenza del <strong>Google Play Store </strong>preinstallato, sarà possibile giocare anche ai titoli <strong>Android</strong>. Inoltre, la console supporta <strong>Xbox Remote Play </strong>e <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/steam-link-1287642/review">Steam Link</a>, pertanto potrete giocare in streaming con le vostre librerie<strong> Xbox</strong> e <strong>Steam</strong> al completo, inclusi anche i titoli non presenti su <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-game-pass">Xbox Game Pass</a>.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jt2fPvOARq4" allowfullscreen></iframe></div></div><h2 id="forse-xe8-troppo-presto">Forse è troppo presto</h2><p>Il vicepresidente di Logitech Gaming Ujesh Desai è davvero emozionato dalla prospettiva, tanto da <a href="https://ir.logitech.com/press-releases/press-release-details/2022/Logitech-G-Elevates-Game-Streaming-By-Unveiling-Cloud-First-Handheld-Gaming-Device/default.aspx" target="_blank">affermare</a>: "Il cloud gaming è un nuovo modo estremamente interessante di giocare ai videogiochi. Adoro la possibilità di accedere alle librerie ovunque ci si trovi".</p><p>"Il nostro obiettivo e la nostra sfida era creare un dispositivo perfettamente ottimizzato per il cloud gaming. Ciò significa comandi di precisione, in modo simile a un controller Xbox di fascia alta, uno schermo HD di grandi dimensioni, un&apos;ottima autonomia e un design leggero che consenta ai giocatori di godersi sessioni prolungate, senza compromessi".</p><p>Tuttavia, il selling point centrale di Logitech G Cloud viene un po&apos; compromesso dall&apos;attuale stato dell&apos;accessibilità al Wi-Fi. In quanto console per cloud gaming, servirà sempre restare nella portata di una connessione a Internet stabile e solida, per poter giocare senza interruzioni. Purtroppo, i luoghi in cui è probabile che questa console troverà l&apos;uso più frequente, ovvero treni, aeroporti, automobili e altri luoghi pubblici, tendono a non offrire un Wi-Fi affidabile. Immaginate di portare la Logitech G al parco per una partita. Probabilmente, non riuscirete.</p><p>Entro 10 anni, quando il Wi-Fi pubblico superveloce diventerà (ci auguriamo) una realtà, la console potrebbe diventare uno dei modi più semplici ed economici di giocare ai titoli di punta ovunque siate. Per adesso, però, lo stato del Wi-Fi pubblico non è per niente a quei livelli. Oggi, finireste per usare la console a casa, andando a vanificare del tutto il vero scopo di una console portatile. </p><p>Anche il costo della Logitech G Cloud desta qualche perplessità. Ha lo stesso cartellino della <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-oled-recensione">Nintendo Switch OLED</a>, ed è leggermente meno costosa di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/i-migliori-accessori-per-steam-deck">Steam Deck</a>, e molti potrebbero chiedersi perché valga la pena preferire la G Cloud alle altre opzioni. Se a queste riflessioni aggiungiamo il costo di <a href="https://www.techradar.com/it-it/reviews/xbox-game-pass-ultimate">Xbox Game Pass Ultimate</a> o Nvidia GeForce Now, la portatile Logitech diventa meno attraente.</p><p>Per convincere gli indecisi, <a href="https://www.techradar.com/deals/logitech-g-cloud-preorder-where-to-buy">i preordini della Logitech G Cloud</a> sono già attivi a $299,99, con uno sconto, dunque di $50 sul prezzo di listino. Non si sa se la Logitech G Cloud verrà distribuita al di fuori del Nord America, ma non è improbabile che la vedremo in Europa e altre zone in futuro.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nvidia-geforce-rtx-4080-uscita-prezzo-specifiche-notizie">RTX 4090 ed RTX 4080 ufficiali, prezzo e data di uscita</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ I migliori accessori per Steam Deck ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Note dell'autore - Gennaio 2023</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Possedere Steam Deck non può precludere l&apos;acquisto dei migliori accessori con cui portare la console in giro, come borse o custodie, nonché migliorare l&apos;esperienza di gioco quando si gioca dal tavolo, con una tastiera o un controller, oppure prolungare ulteriormente l&apos;autonomia con una pratica powerbank.</p></div></div><p>Se siete possessori della console di Valve, starete sicuramente pensando all&apos;acquisto dei migliori accessori per Steam Deck da acquistare. Col debutto della console, non sono mancati i vari prodotti pensati per migliorarne l&apos;utilizzo e la portabilità, come custodie, dock, memory card, controller e altro. </p><p><a href="https://www.tomshw.it/videogioco/steam-deck-tanti-difetti-e-alcuni-pregi-chi-dovrebbe-acquistarla-recensione/#:~:text=La%20Steam%20Deck%20%C3%A8%20un,per%20differenti%20tipologie%20d%27uso."><u><strong>Steam Deck</strong></u></a> è, di fatto, un vero e proprio PC portatile si cui è possibile installare anche software di terze parti. Il processore è un AMD Zen 2 che può spingersi fino a 3,5GHz, affiancato da RAM 16GB e una GPU RDNA 2 da 8GB. </p><p>La <strong>portabilità</strong>, applicata al gaming, vive un nuovo momento di punta che, avviato con l’uscita di <a href="https://global.techradar.com/it-it/features/nintendo-switch-e-stata-la-console-perfetta"><u>Nintendo Switch</u></a>, si sta espandendo al mondo PC portando alla realizzazione di dispositivi sempre più leggeri e di dimensioni ridotte.</p><p>Di seguito abbiamo elencato una lista di migliori accessori per Steam Deck di cui consigliamo l&apos;acquisto, nel caso siate possessori della console.</p><h2 id="steam-deck-i-migliori-accessori-da-acquistare-per-la-console">Steam Deck: i migliori accessori da acquistare per la console</h2><h2 id="microsd-xa0">MicroSD </h2><p>Uno dei migliori accessori per Steam Deck è la memory card, la quale permette di espandere la memoria d&apos;archiviazione e installare più titoli, specialmente nel caso in cui possediate la versione da soli 64GB di memoria.</p><p>Se si desidera solo maggiore memoria, Steam Deck offre la possibilità di utilizzare una <strong>MicroSD</strong> senza dover spendere un costo extra, a patto che si sappia come spostare i giochi dalla memoria principale. I giochi archiviati su MicroSD saranno presenti nella libreria Steam. </p><p>Altrimenti non mancano di certo delle memorie MicroSD da poter acquistare e inserire nel dispositivo, per beneficiare di uno spazio ben più capiente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:85.40%;"><img id="owEcMXkyQbH75SgkrFLGS8" name="Sandisk Ultra 400GB.jpg" alt="Sandisk Ultra 400GB" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/owEcMXkyQbH75SgkrFLGS8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1281" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sandisk)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="sandisk-ultra-microsdxc"><span class="title__text">SanDisk Ultra MicroSDXC</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Capacità: </strong>400GB | <strong>Velocità di trasferimento: </strong>100 MB/S | <strong>Classe prestazioni: </strong>A10</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="controller-e-tastiera-xa0">Controller e tastiera </h2><p>Fra i migliori accessori per Steam Deck non possono mancare tastiera e controller. La porta <strong>USB-C</strong> e il <strong>Bluetooth</strong> permettono a Steam Deck di ricevere diversi tipi di input. I dispositivi portatili presentano il medesimo layout dei comandi delle versioni home, ma cambia la distanza tra i vari quadranti. Solitamente, nel caso dei portatili, i tasti sono più distanti tra loro.</p><p>La maggior parte dei gamer, esclusi quelli mobile, sono abituati a tenere in mano un controller o a digitare sulla tastiera. I <strong>controller supportati</strong> da Steam Deck sono molteplici, e non mancano i principali: Xbox Serie X e S, DualShock 4, DualSense, Nintendo Switch Pro e molti altri.</p><p>Collegando Steam Deck ad un monitor e tastiera, lo si può facilmente trasformare in un PC desktop.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1466px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:49.52%;"><img id="oK5RyVuNupQt5gZYB55SdS" name="617OUWPW+1L._AC_SL1500_.jpg" alt="Tastiere per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oK5RyVuNupQt5gZYB55SdS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1466" height="726" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="drevo-seer-pro"><span class="title__text">DREVO Seer PRO</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Tipologia: </strong>Meccanica | <strong>Numero tasti: </strong>61 | <strong>Retroilluminazione: </strong>LED RGB</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:609px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.36%;"><img id="MbitxqYkdg4wT6s58v87NY" name="XBOX Wireless Controller.jpg" alt="XBOX Wireless Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MbitxqYkdg4wT6s58v87NY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="609" height="599" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="xbox-wireless-controller"><span class="title__text">Xbox Wireless Controller</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Autonomia: </strong>40 ore | <strong>Batterie: </strong>Stilo AA incluse | <strong>Connettività: </strong>Bluetooth/USB Tipo-C (cavo non incluso)</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:910px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="paXTsiBNCucJ5SRq2EHJE3" name="Dual Shock 4 V2, PS4-kontroller_deal.jpg" alt="Dual Shock 4 V2, PS4-kontroller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/paXTsiBNCucJ5SRq2EHJE3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="910" height="910" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-sony-dualshock-4"><span class="title__text">5. Sony DualShock 4</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Il controller di movimento</p></div><p class="specs__container"><strong>Connettività: </strong>Wireless | <strong>Caratteristiche: </strong>cuffia da 3,5 mm, touchpad, funzionalità di controllo del movimento</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:522px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="okNvrizCpR9PLi73WEa7QT" name="1653929405.jpg" alt="Nintendo Switch Pro Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/okNvrizCpR9PLi73WEa7QT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="522" height="522" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="nintendo-switch-pro-controller"><span class="title__text">Nintendo Switch Pro Controller</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Connettività: </strong>USB Tipo C (cavo incluso)</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="borse-e-custodie">Borse e custodie</h2><p>Molte sono le opzioni tra le migliori custodie per Stea Deck se si vuole rendere più robusta la console o portarla in giro con più sicurezza. Valve non offre rivestimenti specifici ma, fortunatamente, le aziende terze che producono questo tipo di accessorio non si contano sulla punta delle dita.</p><p>Nei vari store online non sarà difficile comprare un <strong>rivestimento</strong> aggiuntivo, apposta per Steam Deck, ad un prezzo esiguo. Importante è valutare bene quale tipo di <strong>protezione</strong> si sta cercando, a seconda di quali urti sarà più facile che il dispositivo riceva.</p><p>Solitamente, questi rivestimenti sono dotati di cavalletto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1359px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:89.62%;"><img id="HRDgFmeSeW2f2Jsn2PGFc8" name="Migliori-custodie-in-silicone-per-Steam-Deck.jpg" alt="Custodia in silicone Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRDgFmeSeW2f2Jsn2PGFc8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1359" height="1218" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="custodia-in-silicone"><span class="title__text">Custodia in silicone</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>Silicone antigraffio, antigoccia, antipolvere, antiscivolo | <strong>Accessori inclusi: </strong>Due laccetti</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.87%;"><img id="7aNJ8C9ZsL42fkwqVq9YAa" name="81ze2av2wpL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori custodie per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7aNJ8C9ZsL42fkwqVq9YAa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1483" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="mooroer-borsa-per-steam-deck"><span class="title__text">Mooroer borsa per Steam Deck</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>EVA alta qualità, protezione da cadute e graffi | <strong>Scomparti: </strong>6, per console, accessori e joypad | <strong>Accessori inclusi: </strong>Tracolla</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1182px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.14%;"><img id="X8tuyg5pBjc3bWqpGehR9B" name="Migliori-custodie-in-silicone-per-Steam-Deck.jpg" alt="Custodia per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X8tuyg5pBjc3bWqpGehR9B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1182" height="1160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="joyhood-custodia-rigida-in-tessuto-per-steam-deck"><span class="title__text">JoyHood Custodia rigida in tessuto per Steam Deck</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>Etilene vinil acetato (EVA) con superficie in tessuto idropellente, interni in microfibra, antiurto, antigraffio, cerniera a doppio cursore</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="dock-xa0">Dock </h2><p>La disponibilità di porte può essere aumentata grazie al <strong>Dock esterno</strong> messo a disposizione da Valve. L’accessorio si connetterà a Steam Deck tramite cavo USB-C e mette a disposizione una porta HDMi 2.0, Display Port 1.4, Ethernet , tre USB-A e alimentazione.<br><br>Steam Deck è compatibile anche con dock di terze parti. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:79.73%;"><img id="C7G2iBpfwHQAcwPXxUKNJX" name="61hZKCm6wdL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori dock per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C7G2iBpfwHQAcwPXxUKNJX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1196" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="steam-deck-dock-6-in-1"><span class="title__text">Steam Deck Dock,6-in-1</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Porte: </strong>1 x USB Tipo C Power Delivery (100W), 3 x USB 3.0 Tipo A, 1 x HDMI 2.0 (4K a 60Hz), 1 x Gigabit Ethernet 5Gbps</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="powerbank-xa0">Powerbank </h2><p>Stando a quanto dichiara Valve nella scheda tecnica di Steam Deck, l’<strong>autonomia</strong> varia dalle 2 alle 8 ore di gioco. A meno che non si intenda giocare con impostazioni basse tutto il tempo, si rende necessario avere un backup in termini di ricarica.</p><p>Le sessioni più intense potranno durare più a lungo se ci si dota di un <strong>powerbank</strong>. Per non parlare della possibilità di ricaricare più dispositivi contemporaneamente che sicuramente verrà in aiuto quando si gioca in compagnia. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1017px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:117.31%;"><img id="HMZpWWDi6ZxFqSVdFhqAJQ" name="71ytBCYHNkL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori power bank per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HMZpWWDi6ZxFqSVdFhqAJQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1017" height="1193" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="anker-powercore-essential"><span class="title__text">Anker PowerCore Essential</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Capacità: </strong>20000mAh | <strong>Uscite: </strong>2 USB Tipo-A | <strong>Entrate: </strong>1 x MicroUSB, 1 x USB Tipo C</p><div class="hawk-wrapper"></div></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/i-migliori-accessori-per-steam-deck</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Steam Deck è, di fatto, un PC portatile adatto a dogni situazione. Quali sono i migliori accessori? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">PL4orPC2NMZ2Vm9xvAacEV</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Michael Benetti ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ null ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Steam Deck]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Steam Deck]]></media:text>
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                                <div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">Note dell'autore - Gennaio 2023</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">Possedere Steam Deck non può precludere l&apos;acquisto dei migliori accessori con cui portare la console in giro, come borse o custodie, nonché migliorare l&apos;esperienza di gioco quando si gioca dal tavolo, con una tastiera o un controller, oppure prolungare ulteriormente l&apos;autonomia con una pratica powerbank.</p></div></div><p>Se siete possessori della console di Valve, starete sicuramente pensando all&apos;acquisto dei migliori accessori per Steam Deck da acquistare. Col debutto della console, non sono mancati i vari prodotti pensati per migliorarne l&apos;utilizzo e la portabilità, come custodie, dock, memory card, controller e altro. </p><p><a href="https://www.tomshw.it/videogioco/steam-deck-tanti-difetti-e-alcuni-pregi-chi-dovrebbe-acquistarla-recensione/#:~:text=La%20Steam%20Deck%20%C3%A8%20un,per%20differenti%20tipologie%20d%27uso."><u><strong>Steam Deck</strong></u></a> è, di fatto, un vero e proprio PC portatile si cui è possibile installare anche software di terze parti. Il processore è un AMD Zen 2 che può spingersi fino a 3,5GHz, affiancato da RAM 16GB e una GPU RDNA 2 da 8GB. </p><p>La <strong>portabilità</strong>, applicata al gaming, vive un nuovo momento di punta che, avviato con l’uscita di <a href="https://global.techradar.com/it-it/features/nintendo-switch-e-stata-la-console-perfetta"><u>Nintendo Switch</u></a>, si sta espandendo al mondo PC portando alla realizzazione di dispositivi sempre più leggeri e di dimensioni ridotte.</p><p>Di seguito abbiamo elencato una lista di migliori accessori per Steam Deck di cui consigliamo l&apos;acquisto, nel caso siate possessori della console.</p><h2 id="steam-deck-i-migliori-accessori-da-acquistare-per-la-console">Steam Deck: i migliori accessori da acquistare per la console</h2><h2 id="microsd-xa0">MicroSD </h2><p>Uno dei migliori accessori per Steam Deck è la memory card, la quale permette di espandere la memoria d&apos;archiviazione e installare più titoli, specialmente nel caso in cui possediate la versione da soli 64GB di memoria.</p><p>Se si desidera solo maggiore memoria, Steam Deck offre la possibilità di utilizzare una <strong>MicroSD</strong> senza dover spendere un costo extra, a patto che si sappia come spostare i giochi dalla memoria principale. I giochi archiviati su MicroSD saranno presenti nella libreria Steam. </p><p>Altrimenti non mancano di certo delle memorie MicroSD da poter acquistare e inserire nel dispositivo, per beneficiare di uno spazio ben più capiente.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:85.40%;"><img id="owEcMXkyQbH75SgkrFLGS8" name="Sandisk Ultra 400GB.jpg" alt="Sandisk Ultra 400GB" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/owEcMXkyQbH75SgkrFLGS8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1281" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sandisk)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="sandisk-ultra-microsdxc"><span class="title__text">SanDisk Ultra MicroSDXC</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Capacità: </strong>400GB | <strong>Velocità di trasferimento: </strong>100 MB/S | <strong>Classe prestazioni: </strong>A10</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="controller-e-tastiera-xa0">Controller e tastiera </h2><p>Fra i migliori accessori per Steam Deck non possono mancare tastiera e controller. La porta <strong>USB-C</strong> e il <strong>Bluetooth</strong> permettono a Steam Deck di ricevere diversi tipi di input. I dispositivi portatili presentano il medesimo layout dei comandi delle versioni home, ma cambia la distanza tra i vari quadranti. Solitamente, nel caso dei portatili, i tasti sono più distanti tra loro.</p><p>La maggior parte dei gamer, esclusi quelli mobile, sono abituati a tenere in mano un controller o a digitare sulla tastiera. I <strong>controller supportati</strong> da Steam Deck sono molteplici, e non mancano i principali: Xbox Serie X e S, DualShock 4, DualSense, Nintendo Switch Pro e molti altri.</p><p>Collegando Steam Deck ad un monitor e tastiera, lo si può facilmente trasformare in un PC desktop.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1466px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:49.52%;"><img id="oK5RyVuNupQt5gZYB55SdS" name="617OUWPW+1L._AC_SL1500_.jpg" alt="Tastiere per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oK5RyVuNupQt5gZYB55SdS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1466" height="726" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="drevo-seer-pro"><span class="title__text">DREVO Seer PRO</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Tipologia: </strong>Meccanica | <strong>Numero tasti: </strong>61 | <strong>Retroilluminazione: </strong>LED RGB</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:609px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.36%;"><img id="MbitxqYkdg4wT6s58v87NY" name="XBOX Wireless Controller.jpg" alt="XBOX Wireless Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MbitxqYkdg4wT6s58v87NY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="609" height="599" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="xbox-wireless-controller"><span class="title__text">Xbox Wireless Controller</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Autonomia: </strong>40 ore | <strong>Batterie: </strong>Stilo AA incluse | <strong>Connettività: </strong>Bluetooth/USB Tipo-C (cavo non incluso)</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:910px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="paXTsiBNCucJ5SRq2EHJE3" name="Dual Shock 4 V2, PS4-kontroller_deal.jpg" alt="Dual Shock 4 V2, PS4-kontroller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/paXTsiBNCucJ5SRq2EHJE3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="910" height="910" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-sony-dualshock-4"><span class="title__text">5. Sony DualShock 4</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Il controller di movimento</p></div><p class="specs__container"><strong>Connettività: </strong>Wireless | <strong>Caratteristiche: </strong>cuffia da 3,5 mm, touchpad, funzionalità di controllo del movimento</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:522px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="okNvrizCpR9PLi73WEa7QT" name="1653929405.jpg" alt="Nintendo Switch Pro Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/okNvrizCpR9PLi73WEa7QT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="522" height="522" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nintendo)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="nintendo-switch-pro-controller"><span class="title__text">Nintendo Switch Pro Controller</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Connettività: </strong>USB Tipo C (cavo incluso)</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="borse-e-custodie">Borse e custodie</h2><p>Molte sono le opzioni tra le migliori custodie per Stea Deck se si vuole rendere più robusta la console o portarla in giro con più sicurezza. Valve non offre rivestimenti specifici ma, fortunatamente, le aziende terze che producono questo tipo di accessorio non si contano sulla punta delle dita.</p><p>Nei vari store online non sarà difficile comprare un <strong>rivestimento</strong> aggiuntivo, apposta per Steam Deck, ad un prezzo esiguo. Importante è valutare bene quale tipo di <strong>protezione</strong> si sta cercando, a seconda di quali urti sarà più facile che il dispositivo riceva.</p><p>Solitamente, questi rivestimenti sono dotati di cavalletto.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1359px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:89.62%;"><img id="HRDgFmeSeW2f2Jsn2PGFc8" name="Migliori-custodie-in-silicone-per-Steam-Deck.jpg" alt="Custodia in silicone Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HRDgFmeSeW2f2Jsn2PGFc8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1359" height="1218" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="custodia-in-silicone"><span class="title__text">Custodia in silicone</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>Silicone antigraffio, antigoccia, antipolvere, antiscivolo | <strong>Accessori inclusi: </strong>Due laccetti</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.87%;"><img id="7aNJ8C9ZsL42fkwqVq9YAa" name="81ze2av2wpL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori custodie per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7aNJ8C9ZsL42fkwqVq9YAa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1483" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="mooroer-borsa-per-steam-deck"><span class="title__text">Mooroer borsa per Steam Deck</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>EVA alta qualità, protezione da cadute e graffi | <strong>Scomparti: </strong>6, per console, accessori e joypad | <strong>Accessori inclusi: </strong>Tracolla</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1182px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:98.14%;"><img id="X8tuyg5pBjc3bWqpGehR9B" name="Migliori-custodie-in-silicone-per-Steam-Deck.jpg" alt="Custodia per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/X8tuyg5pBjc3bWqpGehR9B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1182" height="1160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="joyhood-custodia-rigida-in-tessuto-per-steam-deck"><span class="title__text">JoyHood Custodia rigida in tessuto per Steam Deck</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Materiale: </strong>Etilene vinil acetato (EVA) con superficie in tessuto idropellente, interni in microfibra, antiurto, antigraffio, cerniera a doppio cursore</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="dock-xa0">Dock </h2><p>La disponibilità di porte può essere aumentata grazie al <strong>Dock esterno</strong> messo a disposizione da Valve. L’accessorio si connetterà a Steam Deck tramite cavo USB-C e mette a disposizione una porta HDMi 2.0, Display Port 1.4, Ethernet , tre USB-A e alimentazione.<br><br>Steam Deck è compatibile anche con dock di terze parti. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:79.73%;"><img id="C7G2iBpfwHQAcwPXxUKNJX" name="61hZKCm6wdL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori dock per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/C7G2iBpfwHQAcwPXxUKNJX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1500" height="1196" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="steam-deck-dock-6-in-1"><span class="title__text">Steam Deck Dock,6-in-1</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Porte: </strong>1 x USB Tipo C Power Delivery (100W), 3 x USB 3.0 Tipo A, 1 x HDMI 2.0 (4K a 60Hz), 1 x Gigabit Ethernet 5Gbps</p><div class="hawk-wrapper"></div></div><h2 id="powerbank-xa0">Powerbank </h2><p>Stando a quanto dichiara Valve nella scheda tecnica di Steam Deck, l’<strong>autonomia</strong> varia dalle 2 alle 8 ore di gioco. A meno che non si intenda giocare con impostazioni basse tutto il tempo, si rende necessario avere un backup in termini di ricarica.</p><p>Le sessioni più intense potranno durare più a lungo se ci si dota di un <strong>powerbank</strong>. Per non parlare della possibilità di ricaricare più dispositivi contemporaneamente che sicuramente verrà in aiuto quando si gioca in compagnia. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1017px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:117.31%;"><img id="HMZpWWDi6ZxFqSVdFhqAJQ" name="71ytBCYHNkL._AC_SL1500_.jpg" alt="Migliori power bank per Steam Deck" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HMZpWWDi6ZxFqSVdFhqAJQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1017" height="1193" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Amazon)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="anker-powercore-essential"><span class="title__text">Anker PowerCore Essential</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p></p></div><p class="specs__container"><strong>Capacità: </strong>20000mAh | <strong>Uscite: </strong>2 USB Tipo-A | <strong>Entrate: </strong>1 x MicroUSB, 1 x USB Tipo C</p><div class="hawk-wrapper"></div></div>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Steam, aumentano gli utenti Linux e Windows 11 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Il numero di utenti Linux su Steam continua ad aumentare e, come conferma il consueto sondaggio Valve di Novembre, ha raggiunto una quota dell&apos;1,16%.</p><p>Fin da Aprile 2021 i sondaggi Steam continuano a mostrare una crescita esponenziale degli utenti Linux, che già a fine estate avevano superato l&apos;1%.</p><p>Nel mese di novembre l&apos;incremento di utenza si è fermato allo 0,03%, una cifra irrisoria se decontestualizzata, ma che conferma il trend di crescita positivo per l&apos;OS.</p><p>Probabilmente la diffusione di Linux si deve a una sorta di "effetto Steam Deck", dato che anche prima del lancio della console portatile molti giocatori hanno deciso di provare Linux come piattaforma gaming alternativa.</p><p>Ricordiamo infatti che il sistema operativo Steam OS che troveremo sulla Steam Deck è basato su Arch Linux.</p><h2 id="analisi-windows-11-xe8-in-forte-crescita">Analisi: Windows 11 è in forte crescita</h2><p>Secondo <a href="https://www.gamingonlinux.com/2021/12/7-months-of-linux-rising-on-steam-5-months-above-1-percent/" target="_blank">Gaming on Linux</a>, la rivista che ha portato alla luce il dato in oggetto, quando la Steam Deck sarà disponibile i dati sui giocatori Linux aumenteranno considerevolmente a condizione che Valve consideri la console nei suoi sondaggi mensili (dato che in passato ha deciso di fare diversamente con le Steam Machine). </p><p>Detto questo, l&apos;azienda ha spiegato fin da subito che la Steam Deck è, a tutti gli effetti, un PC di piccole dimensioni, quindi dovrebbe rientrare nelle statistiche di utilizzo mensili.</p><p>Inoltre, come potrete immaginare, la stragrande maggioranza dei giocatori utilizza ancora Windows 10, ma i grafici di novembre ci dicono che il numero di utenti Windows 11 è cresciuto fortemente.</p><p>Windows 11 era all&apos;1.82% nel mese di ottobre, mentre a Novembre ha raggiunto l&apos;8.28%, anche grazie alla maggiore diffusione dell&apos;OS consentita da Microsoft su PC che prima non risultavano compatibili. Se la crescita dovesse continuare esponenzialmente, nel mese di gennaio gli utenti Windows 11 potrebbero raggiungere facilmente quote vicine al 20%.</p><div data-model-name="Gaming Laptops" data-widget-type="review" data-widget-title="Today's best gaming laptop deals"></div><ul><li>I <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam" target="_blank">migliori giochi su Steam</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/steam-aumentano-gli-utenti-linux-e-windows-11</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Linux continua a diventare sempre più popolare, mentre Windows 11 sta gradualmente diventando la norma su Steam. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">3eKyJBacDLkMa9FSa7DH3b</guid>
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                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Darren Allan ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ null ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <p>Il numero di utenti Linux su Steam continua ad aumentare e, come conferma il consueto sondaggio Valve di Novembre, ha raggiunto una quota dell&apos;1,16%.</p><p>Fin da Aprile 2021 i sondaggi Steam continuano a mostrare una crescita esponenziale degli utenti Linux, che già a fine estate avevano superato l&apos;1%.</p><p>Nel mese di novembre l&apos;incremento di utenza si è fermato allo 0,03%, una cifra irrisoria se decontestualizzata, ma che conferma il trend di crescita positivo per l&apos;OS.</p><p>Probabilmente la diffusione di Linux si deve a una sorta di "effetto Steam Deck", dato che anche prima del lancio della console portatile molti giocatori hanno deciso di provare Linux come piattaforma gaming alternativa.</p><p>Ricordiamo infatti che il sistema operativo Steam OS che troveremo sulla Steam Deck è basato su Arch Linux.</p><h2 id="analisi-windows-11-xe8-in-forte-crescita">Analisi: Windows 11 è in forte crescita</h2><p>Secondo <a href="https://www.gamingonlinux.com/2021/12/7-months-of-linux-rising-on-steam-5-months-above-1-percent/" target="_blank">Gaming on Linux</a>, la rivista che ha portato alla luce il dato in oggetto, quando la Steam Deck sarà disponibile i dati sui giocatori Linux aumenteranno considerevolmente a condizione che Valve consideri la console nei suoi sondaggi mensili (dato che in passato ha deciso di fare diversamente con le Steam Machine). </p><p>Detto questo, l&apos;azienda ha spiegato fin da subito che la Steam Deck è, a tutti gli effetti, un PC di piccole dimensioni, quindi dovrebbe rientrare nelle statistiche di utilizzo mensili.</p><p>Inoltre, come potrete immaginare, la stragrande maggioranza dei giocatori utilizza ancora Windows 10, ma i grafici di novembre ci dicono che il numero di utenti Windows 11 è cresciuto fortemente.</p><p>Windows 11 era all&apos;1.82% nel mese di ottobre, mentre a Novembre ha raggiunto l&apos;8.28%, anche grazie alla maggiore diffusione dell&apos;OS consentita da Microsoft su PC che prima non risultavano compatibili. Se la crescita dovesse continuare esponenzialmente, nel mese di gennaio gli utenti Windows 11 potrebbero raggiungere facilmente quote vicine al 20%.</p><div data-model-name="Gaming Laptops" data-widget-type="review" data-widget-title="Today's best gaming laptop deals"></div><ul><li>I <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam" target="_blank">migliori giochi su Steam</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo Switch: serve davvero un hardware più potente? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Anche dopo il lancio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-oled-recensione">Nintendo Switch OLED</a> molti utenti hanno deciso di non effettuare l&apos;aggiornamento, probabilmente nella speranza che la casa giapponese rilasci una versione più potente della sua console portatile (Switch Pro?). Tanti fan Nintendo sono infatti convinti che solo una <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-recensione">Switch</a> potenziata possa reggere il confronto con <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/ps5-recensione">PS5</a> e Xbox <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-x">Series X</a>/<a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-s">S</a>.</p><p>Tuttavia non la pensano tutti allo stesso modo e alcune opinioni sono più autorevoli di altre. Il lead designer di World War Z, Dmitry Grigorenko di Saber Interactive, ha rilasciato un&apos;intervista a <a href="https://nintendoeverything.com/world-war-z-dev-there-is-no-such-thing-as-an-impossible-port-switch-doesnt-really-need-more-powerful-version/" target="_blank">Nintendo Everything</a> rispondendo a una domanda sul possibile lancio di Nintendo Switch Pro.</p><p>Dopo aver chiarito che anche a lui piacerebbe vedere una Switch più potente e con meno limitazioni, Grigorenko ha offerto un punto di vista molto interessante sulla questione: </p><p><em>"Non penso che Switch abbia necessariamente bisogno di una versione più potente. Saber e molti altri studios hanno già dimostrato che nessun gioco è impossibile da portare. Le console Nintendo non sono mai state incentrate sull&apos;hardware, ma piuttosto sull&apos;esperienza di gioco, e non vedo l&apos;ora di vedere cosa proporranno in futuro."</em></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-confronto" target="_blank">Nintendo Switch OLED vs Nintendo Switch</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/ps5-recensione" target="_blank">Xbox Series X vs PS5</a>: il confronto definitivo tra console next-gen</li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/deals/ps5-prezzo-offerte">Dove comprare PS5 in Italia</a>: tutti i link per l'acquisto diretto</li></ul><p>L&apos;affermazione di Grigorenko, seppur opinabile, è basata su solide basi . Saber Interactive è lo studio che ha portato The Witcher 3: Wild Hunt su Switch, e di recente è riuscita a fare lo stesso con SnowRunner. Lo studio sta inoltre lavorando al port di un altro gioco graficamente molto bello, ovvero Kingdom Come: Deliverance.</p><p>Altri sviluppatori sono al lavoro sul porting di alcuni titoli che, fino a pochi anni fa, sarebbero stati definiti dei "port impossibili" su una console poco potente come Switch. Probabilmente il più prolifico in questo ambito è Panic Button, lo studio che ha portato su Switch Warframe, Subnautica e Doom Eternal per citarne alcuni. </p><p>Ovviamente, per girare sulla console Nintendo, i suddetti titoli devono accettare dei compromessi come i 30fps massimi e risoluzioni sub-HD, ma il lavoro svolto per portare giochi di questo calibro su Switch è senza dubbio degno di lode.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1212px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="UUf2Vv6uYqtAMk6RVW5eQC" name="4k-switch-oled.jpg" alt="Nintendo Switch OLED 4K" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UUf2Vv6uYqtAMk6RVW5eQC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1212" height="682" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Switch OLED </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="serve-una-switch-pi-xf9-potente-il-nostro-punto-di-vista">Serve una Switch più potente? Il nostro punto di vista</h2><p>Siamo d&apos;accordo con molte affermazioni di Grigorenko, in particolare quando dice che le ultime generazioni di console Nintendo risentono di un hardware poco potente. Per fare un esempio, la Wii non supporta la risoluzione HD in un era di display 4K e 8K. Nonostante ciò, la console per famiglie Nintendo ha superato tutte le aspettative diventando un best-seller.</p><p>Al contempo Nintendo Switch è decisamente indietro in termini di hardware se paragonata alla concorrenza e, nonostante sia piuttosto recente, non supporta la risoluzione 4K. Al suo interno non troviamo SSD velocissimi o tanto spazio di archiviazione, e perfino l&apos;infrastruttura online risulta carente. Detto questo, finora, la famiglia Switch ha venduto ben 89 milioni di unità (dato di giugno 2021).</p><p>Del resto molto del successo di Switch si deve al suo formato ibrido, oltre alla libreria Nintendo che da sempre contiene titoli spettacolari e esclusive che da sole valgono il prezzo del biglietto. Forzare i porting di giochi eccessivamente pesanti non è necessariamente una pratica positiva, e molti di essi (come Mortal Kombat 11) risentono eccessivamente delle limitazioni hardware della console Nintendo risultando una brutta copia della versione per PS5 / Xbox Series X.</p><p>Nintendo Switch è senza dubbio la console ideale per i giochi che si concentrano maggiormente sul gameplay, piuttosto che sulla grafica. Capolavori Indie come Hollow Knight, Dead Cells, Celeste per dirne alcuni sono graficamente molto belli e giocabilissimi sia in modalità portatile che con la dock. In effetti, le limitazioni si notano solo quando si ha a che fare con titoli portati che, in particolare se giocati in modalità portatile, costringono a risoluzioni inferiori a 720p.</p><p>A conti fatti una switch con un hardware avanzato potrebbe consentire agli sviluppatori di portare i giochi sulla console Nintendo senza dover sacrificare eccessivamente la grafica. In fin dei conti, diciamocelo, chi non vorrebbe giocare a Doom Eternal a 60fps? </p><p>Nintendo sa bene di avere un ampio pubblico pronto a investire su una versione potenziata di Switch, e se un hardware più potente può consentire a un maggior numero di sviluppatori di portare titoli popolari senza doversi scontrare con le attuali limitazioni la domanda è: perché non proporla?</p><div data-model-name="Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/black-friday-sconti-offerte" target="_blank">Black Friday 2021</a>: date, migliori offerte, previsioni</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-serve-davvero-un-hardware-piu-potente</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Mentre molti utenti chiedono una Nintendo Switch più potente, il lead designer di World War Z sostiene che vada benissimo cosi. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYxVnQwHQBvGJdHVMAm2cK-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nintendo Switch OLED]]></media:title>
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                                <p>Anche dopo il lancio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-oled-recensione">Nintendo Switch OLED</a> molti utenti hanno deciso di non effettuare l&apos;aggiornamento, probabilmente nella speranza che la casa giapponese rilasci una versione più potente della sua console portatile (Switch Pro?). Tanti fan Nintendo sono infatti convinti che solo una <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-recensione">Switch</a> potenziata possa reggere il confronto con <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/ps5-recensione">PS5</a> e Xbox <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-x">Series X</a>/<a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-s">S</a>.</p><p>Tuttavia non la pensano tutti allo stesso modo e alcune opinioni sono più autorevoli di altre. Il lead designer di World War Z, Dmitry Grigorenko di Saber Interactive, ha rilasciato un&apos;intervista a <a href="https://nintendoeverything.com/world-war-z-dev-there-is-no-such-thing-as-an-impossible-port-switch-doesnt-really-need-more-powerful-version/" target="_blank">Nintendo Everything</a> rispondendo a una domanda sul possibile lancio di Nintendo Switch Pro.</p><p>Dopo aver chiarito che anche a lui piacerebbe vedere una Switch più potente e con meno limitazioni, Grigorenko ha offerto un punto di vista molto interessante sulla questione: </p><p><em>"Non penso che Switch abbia necessariamente bisogno di una versione più potente. Saber e molti altri studios hanno già dimostrato che nessun gioco è impossibile da portare. Le console Nintendo non sono mai state incentrate sull&apos;hardware, ma piuttosto sull&apos;esperienza di gioco, e non vedo l&apos;ora di vedere cosa proporranno in futuro."</em></p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-confronto" target="_blank">Nintendo Switch OLED vs Nintendo Switch</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/ps5-recensione" target="_blank">Xbox Series X vs PS5</a>: il confronto definitivo tra console next-gen</li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/deals/ps5-prezzo-offerte">Dove comprare PS5 in Italia</a>: tutti i link per l'acquisto diretto</li></ul><p>L&apos;affermazione di Grigorenko, seppur opinabile, è basata su solide basi . Saber Interactive è lo studio che ha portato The Witcher 3: Wild Hunt su Switch, e di recente è riuscita a fare lo stesso con SnowRunner. Lo studio sta inoltre lavorando al port di un altro gioco graficamente molto bello, ovvero Kingdom Come: Deliverance.</p><p>Altri sviluppatori sono al lavoro sul porting di alcuni titoli che, fino a pochi anni fa, sarebbero stati definiti dei "port impossibili" su una console poco potente come Switch. Probabilmente il più prolifico in questo ambito è Panic Button, lo studio che ha portato su Switch Warframe, Subnautica e Doom Eternal per citarne alcuni. </p><p>Ovviamente, per girare sulla console Nintendo, i suddetti titoli devono accettare dei compromessi come i 30fps massimi e risoluzioni sub-HD, ma il lavoro svolto per portare giochi di questo calibro su Switch è senza dubbio degno di lode.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1212px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="UUf2Vv6uYqtAMk6RVW5eQC" name="4k-switch-oled.jpg" alt="Nintendo Switch OLED 4K" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UUf2Vv6uYqtAMk6RVW5eQC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1212" height="682" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Switch OLED </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="serve-una-switch-pi-xf9-potente-il-nostro-punto-di-vista">Serve una Switch più potente? Il nostro punto di vista</h2><p>Siamo d&apos;accordo con molte affermazioni di Grigorenko, in particolare quando dice che le ultime generazioni di console Nintendo risentono di un hardware poco potente. Per fare un esempio, la Wii non supporta la risoluzione HD in un era di display 4K e 8K. Nonostante ciò, la console per famiglie Nintendo ha superato tutte le aspettative diventando un best-seller.</p><p>Al contempo Nintendo Switch è decisamente indietro in termini di hardware se paragonata alla concorrenza e, nonostante sia piuttosto recente, non supporta la risoluzione 4K. Al suo interno non troviamo SSD velocissimi o tanto spazio di archiviazione, e perfino l&apos;infrastruttura online risulta carente. Detto questo, finora, la famiglia Switch ha venduto ben 89 milioni di unità (dato di giugno 2021).</p><p>Del resto molto del successo di Switch si deve al suo formato ibrido, oltre alla libreria Nintendo che da sempre contiene titoli spettacolari e esclusive che da sole valgono il prezzo del biglietto. Forzare i porting di giochi eccessivamente pesanti non è necessariamente una pratica positiva, e molti di essi (come Mortal Kombat 11) risentono eccessivamente delle limitazioni hardware della console Nintendo risultando una brutta copia della versione per PS5 / Xbox Series X.</p><p>Nintendo Switch è senza dubbio la console ideale per i giochi che si concentrano maggiormente sul gameplay, piuttosto che sulla grafica. Capolavori Indie come Hollow Knight, Dead Cells, Celeste per dirne alcuni sono graficamente molto belli e giocabilissimi sia in modalità portatile che con la dock. In effetti, le limitazioni si notano solo quando si ha a che fare con titoli portati che, in particolare se giocati in modalità portatile, costringono a risoluzioni inferiori a 720p.</p><p>A conti fatti una switch con un hardware avanzato potrebbe consentire agli sviluppatori di portare i giochi sulla console Nintendo senza dover sacrificare eccessivamente la grafica. In fin dei conti, diciamocelo, chi non vorrebbe giocare a Doom Eternal a 60fps? </p><p>Nintendo sa bene di avere un ampio pubblico pronto a investire su una versione potenziata di Switch, e se un hardware più potente può consentire a un maggior numero di sviluppatori di portare titoli popolari senza doversi scontrare con le attuali limitazioni la domanda è: perché non proporla?</p><div data-model-name="Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/black-friday-sconti-offerte" target="_blank">Black Friday 2021</a>: date, migliori offerte, previsioni</li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Secondo Valve la Steam Deck può reggere qualsiasi gioco, inclusi i titoli AAA ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Se pensate che la Steam Deck sia concepita per far girare vecchi titoli e i giochi indie vi sbagliate di grosso. A dirlo è Valve, che in un nuovo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=e3HnDR7A8yE" target="_blank">video di presentaizone della console</a> confezionato con la collaborazione di IGN, afferma che Steam Deck sarà in grado di riprodurre tutti i titoli presenti nella libreria di Steam, compresi i più recenti giochi AAA. </p><p>Dall&apos;annuncio della scorsa settimana, Steam Deck è stata al centro di accese discussioni sui social, e in particolare su Twitter dove molti gamer hanno messo in discussione le specifiche che, seppur rispettabilissime, sfigurano se paragonate a quelle dei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">migliori PC gaming</a>.</p><p>Anche se le specifiche della Steam Deck sono state aggiornate con l&apos;aggiunta della memoria a quattro canali (molto più veloce rispetto a quella indicata in precedenza), ci sono ancora diversi dubbi sulle effettive capacità della console.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam" target="_blank">giochi su Steam</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-giochi-ps5" target="_blank">giochi PS5</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-open-world-pc" target="_blank">giochi open world per PC</a></li></ul><h2 id="il-pc-gaming-diventa-pi-xf9-accessibile">Il PC gaming diventa più accessibile</h2><p>Nel corso dell&apos;intervista con IGN, lo sviluppatore Valve Pierre-Loup Griffais ha affermato che la Steam Deck è concepita per raggiungere standard elevati, asserendo che le problematiche riscontrate nei prototipi sono state completamente risolte.</p><p>“Nelle scorse settimane abbiamo provato un buon numero di vecchi titoli, ma il vero test si è svolto su giochi usciti quest&apos;anno,” ha aggiunto Griffais. “Questi infatti non giravano al meglio sui primi prototipi con l&apos;architettura che stavamo testando."</p><p>Valve afferma che la console ha raggiunto un punto di sviluppo che le permette di riprodurre qualsiasi titolo con un livello qualitativo soddisfacente. </p><p>"...è la prima volta che riusciamo a raggiungere un livello prestazionale sufficiente a riprodurre giochi di ultima generazione. Il nostro scopo era quello di rendere accessibile l&apos;intera libreria Steam. Durante i test non siamo riusciti a trovare un solo titolo che la console non sia in grado di riprodurre.”</p><p>Yazan Aldehayyat , uno degli ingegneri Valve che lavora al progetto Steam Deck, ha fornito ulteriori dettagli sull&apos;hardware della console, ribadendo che utilizzerà una APU AMD (che combina GPU e CPU) con prestazioni simili a quelle dei processori Ryzen 3000 desktop e delle schede video RX 6000, mentre la RAM LPDDR5 è simile a quella equipaggiata su Samsung Galaxy S20.</p><p>Al di là delle affermazioni di Valve, bisognerà attendere il lancio della console per poterla dare un giudizio sulle reali prestazioni della console. Del resto, qualsiasi sia il suo effettivo livello prestazionale, pensare a Steam Deck come una console portatile in grado di sostituire un PC è pura utopia, oltre che concettualmente errato.</p><p>Valve non sembra intenzionata a proporla come tale, ma piuttosto a fornire ai suoi utenti un dispositivo portatile in grado di riprodurre anche i titoli più recenti, seppur con qualche compromesso facilmente accettabile se si considera il prezzo e il segmento di appartenenza di Steam Deck.</p><ul><li>Le <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/le-migliori-sedie-da-gioco-del-2021" target="_blank">migliori sedie da gaming</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/secondo-valve-la-steam-deck-puo-reggere-qualsiasi-gioco-inclusi-i-titoli-aaa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Anche se molti sono scettici, secondo Valve la Steam Deck sarà in grado di riprodurre qualsiasi gioco compresi i titoli AAA ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">r3QkFzoiatWaSfH2A4pPte</guid>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Jessica.weatherbed@futurenet.com (Jess Weatherbed) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jess Weatherbed ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XynyVUdasdxGcAFktkxS5F-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jess is TechRadar&#039;s UK-based Computing writer (&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Zombie_Wretch&quot;&gt;@Zombie_Wretch&lt;/a&gt; on Twitter), where she covers all aspects of Mac and PC hardware, including PC gaming and peripherals. While she loves all areas of computing tech, broadcasting and gaming-related hardware such as webcams, USB microphones, VR headsets and mechanical keyboards are certainly a special interest subject. You find her bylines at Creative Bloq and Space.com, and she has previously been interviewed by the BBC as an industry expert.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Her educational background is in prosthetics and model-making, which helped to nurture a love of robotics and creative hardware like 3D printers and graphics drawing tablets. She has built numerous desktop computers over the last 10 years for gaming and content creation and only injured herself once.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Outside of work, she likes to watch anime and dabble in digital illustration and sculpting. She can often be found playing games of both the Video and Tabletop variety, occasionally streaming to the disappointment of everyone. A conversation of any length will likely result in her trying to convince you to start playing D&amp;amp;D, though she&#039;d settle for an evening of painting miniatures at a push.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Steam Deck ]]></media:title>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Se pensate che la Steam Deck sia concepita per far girare vecchi titoli e i giochi indie vi sbagliate di grosso. A dirlo è Valve, che in un nuovo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=e3HnDR7A8yE" target="_blank">video di presentaizone della console</a> confezionato con la collaborazione di IGN, afferma che Steam Deck sarà in grado di riprodurre tutti i titoli presenti nella libreria di Steam, compresi i più recenti giochi AAA. </p><p>Dall&apos;annuncio della scorsa settimana, Steam Deck è stata al centro di accese discussioni sui social, e in particolare su Twitter dove molti gamer hanno messo in discussione le specifiche che, seppur rispettabilissime, sfigurano se paragonate a quelle dei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">migliori PC gaming</a>.</p><p>Anche se le specifiche della Steam Deck sono state aggiornate con l&apos;aggiunta della memoria a quattro canali (molto più veloce rispetto a quella indicata in precedenza), ci sono ancora diversi dubbi sulle effettive capacità della console.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam" target="_blank">giochi su Steam</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-giochi-ps5" target="_blank">giochi PS5</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-open-world-pc" target="_blank">giochi open world per PC</a></li></ul><h2 id="il-pc-gaming-diventa-pi-xf9-accessibile">Il PC gaming diventa più accessibile</h2><p>Nel corso dell&apos;intervista con IGN, lo sviluppatore Valve Pierre-Loup Griffais ha affermato che la Steam Deck è concepita per raggiungere standard elevati, asserendo che le problematiche riscontrate nei prototipi sono state completamente risolte.</p><p>“Nelle scorse settimane abbiamo provato un buon numero di vecchi titoli, ma il vero test si è svolto su giochi usciti quest&apos;anno,” ha aggiunto Griffais. “Questi infatti non giravano al meglio sui primi prototipi con l&apos;architettura che stavamo testando."</p><p>Valve afferma che la console ha raggiunto un punto di sviluppo che le permette di riprodurre qualsiasi titolo con un livello qualitativo soddisfacente. </p><p>"...è la prima volta che riusciamo a raggiungere un livello prestazionale sufficiente a riprodurre giochi di ultima generazione. Il nostro scopo era quello di rendere accessibile l&apos;intera libreria Steam. Durante i test non siamo riusciti a trovare un solo titolo che la console non sia in grado di riprodurre.”</p><p>Yazan Aldehayyat , uno degli ingegneri Valve che lavora al progetto Steam Deck, ha fornito ulteriori dettagli sull&apos;hardware della console, ribadendo che utilizzerà una APU AMD (che combina GPU e CPU) con prestazioni simili a quelle dei processori Ryzen 3000 desktop e delle schede video RX 6000, mentre la RAM LPDDR5 è simile a quella equipaggiata su Samsung Galaxy S20.</p><p>Al di là delle affermazioni di Valve, bisognerà attendere il lancio della console per poterla dare un giudizio sulle reali prestazioni della console. Del resto, qualsiasi sia il suo effettivo livello prestazionale, pensare a Steam Deck come una console portatile in grado di sostituire un PC è pura utopia, oltre che concettualmente errato.</p><p>Valve non sembra intenzionata a proporla come tale, ma piuttosto a fornire ai suoi utenti un dispositivo portatile in grado di riprodurre anche i titoli più recenti, seppur con qualche compromesso facilmente accettabile se si considera il prezzo e il segmento di appartenenza di Steam Deck.</p><ul><li>Le <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/le-migliori-sedie-da-gioco-del-2021" target="_blank">migliori sedie da gaming</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo: niente nuove console al di fuori di Switch OLED ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Nintendo ha deciso di usare Twitter come mezzo per confermare pubblicamente che in questo momento "non ha intenzione" di portare sul mercato un&apos;altra console Switch. L&apos;azienda ha infatti pubblicato un commento nel tentativo di smentire le voci relative ad una possibile Switch Pro.</p><p>Il carosello di notizie e smentite nasce sul fatto che Nintendo potrebbe presentare, o meno, una versione più potente della sua popolare console ibrida. Tali voci hanno cominciato a diffondersi di recente a causa <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valve">dell&apos;annuncio della console Steam Deck di Valve</a>. Si tratta di una console portatile simile per formato alla <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-recensione">Nintendo Switch</a>. <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valvehttps://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valve">Steam Deck sarà tecnicamente superiore</a> alla console Nintendo praticamente sotto ogni aspetto, il che ha alimentato le speculazioni sulla possibilità di Nintendo di far uscire una console Switch evoluta.</p><p>Nintendo non è solita fare commenti alle voci presenti in rete, ma questa volta ha deciso di replicare alla notizia di Bloomberg. Secondo la news, la presenza di uno schermo OLED sulla prossima <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled">Nintendo Switch OLED</a> costerebbe a Nintendo solamente $10 in più, il che comporterebbe un margine di profitto più elevato su ogni unità venduta. Nintendo ha <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd" target="_blank">dichiarato tramite il proprio account Twitter</a>: "Una notizia del 15 luglio 2021 (JST) ha affermato che il margine di profitto della Nintendo Switch OLED sarebbe più elevato rispetto alla Switch originale. Per garantire una corretta informazione tra i nostri investitori e clienti, vogliamo chiarire che l&apos;affermazione non è corretta".</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-prezzo-offerte">Dove comprare Nintendo Switch OLED</a>: preordini, offerte e sconti</li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/giochi-nintendo-switch">giochi per Nintendo Switch</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-giochi-multiplayer-nintendo-switch-online">giochi Nintendo Switch Online</a></li></ul><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986986464776196"><p lang="en" dir="ltr">A news report on July 15, 2021(JST) claimed that the profit margin of the Nintendo Switch (OLED Model) would increase compared to the Nintendo Switch. To ensure correct understanding among our investors and customers, we want to make clear that the claim is incorrect. (1/2)<a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986986464776196">July 19, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Per quanto riguarda Nintendo Switch Pro, l&apos;azienda ha colto la palla al balzo per smentire la speculazione che vedrebbe in uscita una nuova console potenziata, affermando che ciò non accadrà "in questo momento".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986988658397185"><p lang="en" dir="ltr">We also want to clarify that we just announced that Nintendo Switch(OLED Model) will launch in October, 2021, and have no plans for launching any other model at this time. (2/2)<a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986988658397185">July 19, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Bloomberg aveva in precedenza consultato l&apos;analista del settore gaming di Tokyo, Serkan Toto, in merito alla nuova Switch OLED e all&apos;eventuale uscita di Switch Pro. Toto ha affermato, e ciò è piuttosto interessante, che l&apos;aggiornamento della Switch OLED potrebbe essere solo un "aggiornamento fittizio".</p><p>"La nuova Switch mi sembra più un modello transitorio che un vero e proprio aggiornamento", ha detto Toto a Bloomberg. "Questo potrebbe essere solo un aggiornamento fittizio, in attesa dell&apos;uscita di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/breath-of-the-wild-2-recensione">Breath Of The Wild 2</a> e della fine della carenza di componenti elettronici durante il prossimo anno."</p><h2 id="switch-oled-deludente">Switch OLED deludente</h2><p>L&apos;annuncio dell&apos;arrivo di Nintendo Switch OLED è stato accolto con delusione da un gran numero fan del marchio, poichè la nuova console non sarebbe in grado di visualizzare la risoluzione 4K quando connessa al proprio dock. Nintendo avrebbe scelto deliberatamente di non apportare miglioramenti ai componenti principali del sistema, e ciò significa che le prestazioni rimarranno quelle della precedente Switch, così come l&apos;autonomia.</p><p>L&apos;aggiunta di un display OLED più grande è stata sicuramente una piacevole novità, ma i vantaggi di Switch OLED saranno evidenti solo usandola in modalità portatile. Il supporto ridisegnato, gli altoparlanti migliorati e lo schermo OLED non verranno sfruttati dai giocatori una volta che la console verrà connessa a un TV. Se non altro, però, la memoria interna della Switch originale sarà raddoppiata.</p><p>Nintendo Switch OLED uscirà il 9 ottobre 2021, mentre Steam Deck arriverà poco dopo a dicembre, ma solo per coloro che l&apos;avranno acquistata in preorder.</p><div data-model-name="Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-vs-nintendo-switch-lite-confronto">Nintendo Switch vs Nintendo Switch Lite</a>: il confronto</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-niente-nuove-console-al-di-fuori-di-switch-oled</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Con una dichiarazione l'azienda giapponese affronta le voci riguardanti Nintendo Switch OLED e smentisce momentaneamente una Nintendo Switch Pro. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <p>Nintendo ha deciso di usare Twitter come mezzo per confermare pubblicamente che in questo momento "non ha intenzione" di portare sul mercato un&apos;altra console Switch. L&apos;azienda ha infatti pubblicato un commento nel tentativo di smentire le voci relative ad una possibile Switch Pro.</p><p>Il carosello di notizie e smentite nasce sul fatto che Nintendo potrebbe presentare, o meno, una versione più potente della sua popolare console ibrida. Tali voci hanno cominciato a diffondersi di recente a causa <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valve">dell&apos;annuncio della console Steam Deck di Valve</a>. Si tratta di una console portatile simile per formato alla <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/nintendo-switch-recensione">Nintendo Switch</a>. <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valvehttps://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valve">Steam Deck sarà tecnicamente superiore</a> alla console Nintendo praticamente sotto ogni aspetto, il che ha alimentato le speculazioni sulla possibilità di Nintendo di far uscire una console Switch evoluta.</p><p>Nintendo non è solita fare commenti alle voci presenti in rete, ma questa volta ha deciso di replicare alla notizia di Bloomberg. Secondo la news, la presenza di uno schermo OLED sulla prossima <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled">Nintendo Switch OLED</a> costerebbe a Nintendo solamente $10 in più, il che comporterebbe un margine di profitto più elevato su ogni unità venduta. Nintendo ha <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd" target="_blank">dichiarato tramite il proprio account Twitter</a>: "Una notizia del 15 luglio 2021 (JST) ha affermato che il margine di profitto della Nintendo Switch OLED sarebbe più elevato rispetto alla Switch originale. Per garantire una corretta informazione tra i nostri investitori e clienti, vogliamo chiarire che l&apos;affermazione non è corretta".</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled-prezzo-offerte">Dove comprare Nintendo Switch OLED</a>: preordini, offerte e sconti</li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/giochi-nintendo-switch">giochi per Nintendo Switch</a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-giochi-multiplayer-nintendo-switch-online">giochi Nintendo Switch Online</a></li></ul><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986986464776196"><p lang="en" dir="ltr">A news report on July 15, 2021(JST) claimed that the profit margin of the Nintendo Switch (OLED Model) would increase compared to the Nintendo Switch. To ensure correct understanding among our investors and customers, we want to make clear that the claim is incorrect. (1/2)<a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986986464776196">July 19, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Per quanto riguarda Nintendo Switch Pro, l&apos;azienda ha colto la palla al balzo per smentire la speculazione che vedrebbe in uscita una nuova console potenziata, affermando che ciò non accadrà "in questo momento".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986988658397185"><p lang="en" dir="ltr">We also want to clarify that we just announced that Nintendo Switch(OLED Model) will launch in October, 2021, and have no plans for launching any other model at this time. (2/2)<a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1416986988658397185">July 19, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Bloomberg aveva in precedenza consultato l&apos;analista del settore gaming di Tokyo, Serkan Toto, in merito alla nuova Switch OLED e all&apos;eventuale uscita di Switch Pro. Toto ha affermato, e ciò è piuttosto interessante, che l&apos;aggiornamento della Switch OLED potrebbe essere solo un "aggiornamento fittizio".</p><p>"La nuova Switch mi sembra più un modello transitorio che un vero e proprio aggiornamento", ha detto Toto a Bloomberg. "Questo potrebbe essere solo un aggiornamento fittizio, in attesa dell&apos;uscita di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/breath-of-the-wild-2-recensione">Breath Of The Wild 2</a> e della fine della carenza di componenti elettronici durante il prossimo anno."</p><h2 id="switch-oled-deludente">Switch OLED deludente</h2><p>L&apos;annuncio dell&apos;arrivo di Nintendo Switch OLED è stato accolto con delusione da un gran numero fan del marchio, poichè la nuova console non sarebbe in grado di visualizzare la risoluzione 4K quando connessa al proprio dock. Nintendo avrebbe scelto deliberatamente di non apportare miglioramenti ai componenti principali del sistema, e ciò significa che le prestazioni rimarranno quelle della precedente Switch, così come l&apos;autonomia.</p><p>L&apos;aggiunta di un display OLED più grande è stata sicuramente una piacevole novità, ma i vantaggi di Switch OLED saranno evidenti solo usandola in modalità portatile. Il supporto ridisegnato, gli altoparlanti migliorati e lo schermo OLED non verranno sfruttati dai giocatori una volta che la console verrà connessa a un TV. Se non altro, però, la memoria interna della Switch originale sarà raddoppiata.</p><p>Nintendo Switch OLED uscirà il 9 ottobre 2021, mentre Steam Deck arriverà poco dopo a dicembre, ma solo per coloro che l&apos;avranno acquistata in preorder.</p><div data-model-name="Nintendo Switch OLED" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-vs-nintendo-switch-lite-confronto">Nintendo Switch vs Nintendo Switch Lite</a>: il confronto</li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Bella la Steam Deck, ma potrebbe fare la fine degli altri prodotti Valve ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/now-valve-is-making-its-own-nintendo-switch-the-steam-deck">Steam Deck</a> potrebbe diventare un prodotto davvero fantastico, e se consideriamo il crescente interesse per i <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">PC da gaming</a>, Valve potrebbe proporre un punto di ingresso all&apos;hobby abbastanza conveniente per molti neofiti. Considerate l&apos;accessibilità e l&apos;attrattiva di giocare la propria libreria di Steam su un PC gaming dalle dimensioni di una console portatile, non stupisce la reazione positiva degli utenti, anche se vale la pena ricordare che, in passato, Valve ha smesso di produrre i propri dispositivi hardware nonostante la loro popolarità e il loro valore.</p><p>Considerato che il recente annuncio della <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled">Switch OLED</a> ha deluso anche molti fra i fan più sfegatati di Nintendo, è chiaro che c&apos;è spazio per una nuova console portatile più performante. Il potenziale di <a href="https://www.techradar.com/news/steam-deck">Steam Deck</a> (da non confondere con la <a href="https://www.elgato.com/en/stream-deck">Elgato Stream Deck</a>) nel confronto con Nintendo non deve essere sottovalutato, considerate anche le similitudini (entrambe funzionano sia in modalità portatile che in dock).</p><p>Su Steam Deck girerà una nuova versione modificata di SteamOS, ovvero un sistema operativo basato su <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-distro-linux">Linux</a> e introdotto nel 2013, e gli utenti potranno scaricare e giocare con quasi tutti i titoli della propria libreria Steam. Valve, inoltre, ha menzionato il fatto che questa versione aggiornata di SteamOS è stata ottimizzata per l&apos;esecuzione di un sistema portatile, andandosi a discostare dalla versione introdotta ormai otto anni fa.</p><h2 id="l-apos-alba-di-steamos">L&apos;alba di SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="WEnvTBKik6wFbUqnVJxX5h" name="Steam Machine Hands On hero.JPG" alt="Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/160b92138f986d4fc456d44b75b8855b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3376" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La nostra cautela su Steam Deck non è ingiustificata. Non dimentichiamo la storia delle <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/consoles/valve-steam-box-release-date-news-and-features-1127072">Steam Machine</a>. Si trattava di PC pre-assemblati da vari produttori che promettevano di funzionare con il sistema operativo di Steam e dare uno scossone al mercato del gaming. In teoria, i giocatori PC avrebbero potuto godersi i propri giochi sulla comodità del divano, andando a insidiare il terreno conquistato da Playstation e Xbox.</p><p>Questo prodotto, come sapete, è caduto nel dimenticatoio e il suo flop ha delle motivazioni abbastanza precise. Per sintetizzare, le ambizioni di Valve intorno a un singolo progetto erano eccessive. Inoltre, il fatto che <a href="https://www.techradar.com/reviews/pc-mac/software/operating-systems/steamos-1209037/review">SteamOS</a> fosse per la gran parte basato su Linux rappresentava il tentativo di Valve di eliminare la dipendenza da Windows nell&apos;ambito del gaming su PC, tuttavia diversi produttori finirono con il vendere le unità con il sistema operativo Microsoft, dato lo scarso interesse dell&apos;utenza nei confronti di SteamOS.<br><br>Ciò non deve stupire affatto, considerata l&apos;accoglienza negativa riservata alla prima release di SteamOS 1.0, che era un ammasso di bug e problemi, assolutamente non all&apos;altezza di un sistema come Windows, già comprovato e funzionante. A questo aggiungiamo anche i problemi con le Steam Machine e Steam Controller, che furono annunciati nel 2013, anche se le Steam Machine con SteamOS iniziarono a circolare solo nel 2015 a causa di diversi ritardi.</p><p>E così, una delle prime Steam Machine in commercio arrivò leggermente prima, nel 2014 sotto forma di macchina Windows. <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/alienware-alpha-1214393/review/3">Alienware Alpha</a> veniva descritta come "SteamOS-compatibile" al lancio, ma ciò non metteva in buona luce il sistema operativo di Valve, soprattutto considerata la volontà dell&apos;azienda di creare un&apos;alternativa valida nel mercato dei giochi per PC. D&apos;altronde una Steam Machine venduta con Windows anziché SteamOS non era certo un buon segno.</p><p>E infatti, le macchine con SteamOS non reggevano il confronto con le controparti dotate di Windows 10, e così anche quella poca richiesta di Steam Machine andò scemando fino a sparire del tutto. In silenzio, Valve ha cessato di citare il progetto sul proprio sito nel 2018, lasciando dietro di sé solo una <a href="https://store.steampowered.com/sale/steam_machines" target="_blank">landing page vuota</a>.</p><h2 id="prodotti-di-nicchia-amati-dai-fan">Prodotti di nicchia amati dai fan</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LwWbCwroFYJ8A78xcvaYP8" name="1_2IHJsnufECUQBSm6gT0g8A.jpeg" alt="Steam Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwWbCwroFYJ8A78xcvaYP8-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Sebbene Steam Machine fosse diventato un fallimento, il progetto successivo ha raggiunto lo stato di "culto". <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/controllers/valve-steam-controller-1212868/review">Steam Controller</a>, lanciato il 10 novembre 2015, aveva l&apos;obiettivo di consolidare la posizione delle Steam Machine come un&apos;alternativa alle console gaming tradizionali e agevolare il passaggio dai controller alla combinazione mouse + tastiera per gli utenti meno avvezzi a quest&apos;ultima.</p><p>Di fatto, diversi utenti PC adottarono con entusiasmo il controller per i propri PC desktop, per via delle ottimizzazioni e di un&apos;esperienza complessiva migliore rispetto a quella offerta dai controller Xbox. Steam Controller ha conquistato una piccola fanbase molto fedele, che ha amato gli originali trackpad, le opzioni di personalizzazione e il feedback aptico.</p><p>Tuttavia, ciò non fu sufficiente per mantenere Steam Controller sul mercato, pertanto Valve decise di abbandonare il prodotto nel 2019, svendendo gli stock residui a circa 5€. Sebbene i pad Xbox e Playstation restino ancora in cima alle classifiche, Steam Controller fu un relativo successo, se confrontato con altri prodotti abbandonati da Valve, come Steam Link.<br><br>Il concetto dietro Steam Link è stato rimpiazzato da un software, ma nella sua originale forma fisica, questa scatoletta consentiva di trasmettere i giochi e altri contenuti in streaming dal PC (o dalla Steam Machine) a un televisore connesso alla stessa rete domestica. Ancora una volta, si voleva eliminare l&apos;<em>obbligo della scrivania</em>, consentendo ai giocatori di godersi le proprie partite sul divano in salotto.<br><br>Molti ricordano con affetto le partite in cooperativa locale, con titoli come Gangbeasts, Overcooked o Castle Crashers. Alcuni smart TV Android consentono di utilizzare molte di queste funzioni tramite l&apos;app Steam Link, ma la scomparsa dell&apos;hardware fisico nel 2018 fu una piccola delusione per molti utenti.</p><h2 id="non-tutto-xe8-perduto">Non tutto è perduto</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4240px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.60%;"><img id="Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb" name="DSC05573.JPG" alt="Persona felice che usa Valve Index" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4240" height="2400" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Non tutti i prodotti Valve hanno subito lo stesso tragico destino, anche se vivono ancora la propria fase iniziale. <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">Valve In</a><a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-valve-index">d</a><a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">ex</a> è andato in sold out in 31 Paesi, dato che Steam ha messo in vendita il <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-visori-vr">visore VR</a> con una copia omaggio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/half-life-alyx-uscira-il-23-marzo-2020">Half Life: Alyx</a>, e la domanda è ancora sostenuta. Secondo il <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam">sondaggio sull&apos;hardware di Steam</a>, circa il 16,7% di tutti i visori usati su Steam è rappresentato da Valve Index, nonostante costi più del doppio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-oculus-rift">Oculus Rift</a>.<br><br>Se Steam Deck sarà gestito con la dovuta cura, c&apos;è speranza di successo, ma Valve deve far tesoro delle esperienze passate con i propri hardware sperimentali. La domanda di gaming su PC in mobilità è presente (sebbene i <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-notebook-gaming-17">notebook da gaming</a> siano una realtà ormai consolidata), e pochi dispositivi come <a href="https://www.techradar.com/reviews/alienware-concept-ufo">Alienware Concept UFO</a> hanno attirato la stessa attenzione da parte del pubblico, come avvenuto durante l&apos;annuncio al <a href="https://www.techradar.com/news/ces-2020-day-3-all-the-latest-news-analysis-and-cool-new-gadgets">CES 2020</a>.</p><p>Di fatto, sono già disponibili dei PC gaming dal formato di una console portatile, come GPD WIN 3 o <a href="https://www.techradar.com/uk/news/this-isnt-a-new-nintendo-switch-its-a-powerful-handheld-windows-gaming-pc">Aya Neo</a>, due progetti in crowdfunding di successo che dimostrano l&apos;interesse verso questo tipo di prodotti. Come dicevamo, il mercato c&apos;è, ora i prodotti devono iniziare a soddisfare le esigenze e le aspettative degli utenti.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam">giochi su Steam</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/bella-la-steam-deck-ma-potrebbe-fare-la-fine-degli-altri-prodotti-valve</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sebbene Valve non raggiunga la "bravura" di Google nell'abbandonare i progetti, la produzione interrotta del suo hardware più apprezzato deve essere un campanello d'allarme. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ Jessica.weatherbed@futurenet.com (Jess Weatherbed) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Jess Weatherbed ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XynyVUdasdxGcAFktkxS5F-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jess is TechRadar&#039;s UK-based Computing writer (&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Zombie_Wretch&quot;&gt;@Zombie_Wretch&lt;/a&gt; on Twitter), where she covers all aspects of Mac and PC hardware, including PC gaming and peripherals. While she loves all areas of computing tech, broadcasting and gaming-related hardware such as webcams, USB microphones, VR headsets and mechanical keyboards are certainly a special interest subject. You find her bylines at Creative Bloq and Space.com, and she has previously been interviewed by the BBC as an industry expert.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Her educational background is in prosthetics and model-making, which helped to nurture a love of robotics and creative hardware like 3D printers and graphics drawing tablets. She has built numerous desktop computers over the last 10 years for gaming and content creation and only injured herself once.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Outside of work, she likes to watch anime and dabble in digital illustration and sculpting. She can often be found playing games of both the Video and Tabletop variety, occasionally streaming to the disappointment of everyone. A conversation of any length will likely result in her trying to convince you to start playing D&amp;amp;D, though she&#039;d settle for an evening of painting miniatures at a push.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Mano di zombi che tiene una console Steam Deck]]></media:title>
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                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/now-valve-is-making-its-own-nintendo-switch-the-steam-deck">Steam Deck</a> potrebbe diventare un prodotto davvero fantastico, e se consideriamo il crescente interesse per i <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-pc-gaming">PC da gaming</a>, Valve potrebbe proporre un punto di ingresso all&apos;hobby abbastanza conveniente per molti neofiti. Considerate l&apos;accessibilità e l&apos;attrattiva di giocare la propria libreria di Steam su un PC gaming dalle dimensioni di una console portatile, non stupisce la reazione positiva degli utenti, anche se vale la pena ricordare che, in passato, Valve ha smesso di produrre i propri dispositivi hardware nonostante la loro popolarità e il loro valore.</p><p>Considerato che il recente annuncio della <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/nintendo-switch-oled">Switch OLED</a> ha deluso anche molti fra i fan più sfegatati di Nintendo, è chiaro che c&apos;è spazio per una nuova console portatile più performante. Il potenziale di <a href="https://www.techradar.com/news/steam-deck">Steam Deck</a> (da non confondere con la <a href="https://www.elgato.com/en/stream-deck">Elgato Stream Deck</a>) nel confronto con Nintendo non deve essere sottovalutato, considerate anche le similitudini (entrambe funzionano sia in modalità portatile che in dock).</p><p>Su Steam Deck girerà una nuova versione modificata di SteamOS, ovvero un sistema operativo basato su <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-distro-linux">Linux</a> e introdotto nel 2013, e gli utenti potranno scaricare e giocare con quasi tutti i titoli della propria libreria Steam. Valve, inoltre, ha menzionato il fatto che questa versione aggiornata di SteamOS è stata ottimizzata per l&apos;esecuzione di un sistema portatile, andandosi a discostare dalla versione introdotta ormai otto anni fa.</p><h2 id="l-apos-alba-di-steamos">L&apos;alba di SteamOS</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="WEnvTBKik6wFbUqnVJxX5h" name="Steam Machine Hands On hero.JPG" alt="Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/160b92138f986d4fc456d44b75b8855b-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6000" height="3376" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>La nostra cautela su Steam Deck non è ingiustificata. Non dimentichiamo la storia delle <a href="https://www.techradar.com/news/gaming/consoles/valve-steam-box-release-date-news-and-features-1127072">Steam Machine</a>. Si trattava di PC pre-assemblati da vari produttori che promettevano di funzionare con il sistema operativo di Steam e dare uno scossone al mercato del gaming. In teoria, i giocatori PC avrebbero potuto godersi i propri giochi sulla comodità del divano, andando a insidiare il terreno conquistato da Playstation e Xbox.</p><p>Questo prodotto, come sapete, è caduto nel dimenticatoio e il suo flop ha delle motivazioni abbastanza precise. Per sintetizzare, le ambizioni di Valve intorno a un singolo progetto erano eccessive. Inoltre, il fatto che <a href="https://www.techradar.com/reviews/pc-mac/software/operating-systems/steamos-1209037/review">SteamOS</a> fosse per la gran parte basato su Linux rappresentava il tentativo di Valve di eliminare la dipendenza da Windows nell&apos;ambito del gaming su PC, tuttavia diversi produttori finirono con il vendere le unità con il sistema operativo Microsoft, dato lo scarso interesse dell&apos;utenza nei confronti di SteamOS.<br><br>Ciò non deve stupire affatto, considerata l&apos;accoglienza negativa riservata alla prima release di SteamOS 1.0, che era un ammasso di bug e problemi, assolutamente non all&apos;altezza di un sistema come Windows, già comprovato e funzionante. A questo aggiungiamo anche i problemi con le Steam Machine e Steam Controller, che furono annunciati nel 2013, anche se le Steam Machine con SteamOS iniziarono a circolare solo nel 2015 a causa di diversi ritardi.</p><p>E così, una delle prime Steam Machine in commercio arrivò leggermente prima, nel 2014 sotto forma di macchina Windows. <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/alienware-alpha-1214393/review/3">Alienware Alpha</a> veniva descritta come "SteamOS-compatibile" al lancio, ma ciò non metteva in buona luce il sistema operativo di Valve, soprattutto considerata la volontà dell&apos;azienda di creare un&apos;alternativa valida nel mercato dei giochi per PC. D&apos;altronde una Steam Machine venduta con Windows anziché SteamOS non era certo un buon segno.</p><p>E infatti, le macchine con SteamOS non reggevano il confronto con le controparti dotate di Windows 10, e così anche quella poca richiesta di Steam Machine andò scemando fino a sparire del tutto. In silenzio, Valve ha cessato di citare il progetto sul proprio sito nel 2018, lasciando dietro di sé solo una <a href="https://store.steampowered.com/sale/steam_machines" target="_blank">landing page vuota</a>.</p><h2 id="prodotti-di-nicchia-amati-dai-fan">Prodotti di nicchia amati dai fan</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LwWbCwroFYJ8A78xcvaYP8" name="1_2IHJsnufECUQBSm6gT0g8A.jpeg" alt="Steam Controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LwWbCwroFYJ8A78xcvaYP8-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Sebbene Steam Machine fosse diventato un fallimento, il progetto successivo ha raggiunto lo stato di "culto". <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/games-consoles/controllers/valve-steam-controller-1212868/review">Steam Controller</a>, lanciato il 10 novembre 2015, aveva l&apos;obiettivo di consolidare la posizione delle Steam Machine come un&apos;alternativa alle console gaming tradizionali e agevolare il passaggio dai controller alla combinazione mouse + tastiera per gli utenti meno avvezzi a quest&apos;ultima.</p><p>Di fatto, diversi utenti PC adottarono con entusiasmo il controller per i propri PC desktop, per via delle ottimizzazioni e di un&apos;esperienza complessiva migliore rispetto a quella offerta dai controller Xbox. Steam Controller ha conquistato una piccola fanbase molto fedele, che ha amato gli originali trackpad, le opzioni di personalizzazione e il feedback aptico.</p><p>Tuttavia, ciò non fu sufficiente per mantenere Steam Controller sul mercato, pertanto Valve decise di abbandonare il prodotto nel 2019, svendendo gli stock residui a circa 5€. Sebbene i pad Xbox e Playstation restino ancora in cima alle classifiche, Steam Controller fu un relativo successo, se confrontato con altri prodotti abbandonati da Valve, come Steam Link.<br><br>Il concetto dietro Steam Link è stato rimpiazzato da un software, ma nella sua originale forma fisica, questa scatoletta consentiva di trasmettere i giochi e altri contenuti in streaming dal PC (o dalla Steam Machine) a un televisore connesso alla stessa rete domestica. Ancora una volta, si voleva eliminare l&apos;<em>obbligo della scrivania</em>, consentendo ai giocatori di godersi le proprie partite sul divano in salotto.<br><br>Molti ricordano con affetto le partite in cooperativa locale, con titoli come Gangbeasts, Overcooked o Castle Crashers. Alcuni smart TV Android consentono di utilizzare molte di queste funzioni tramite l&apos;app Steam Link, ma la scomparsa dell&apos;hardware fisico nel 2018 fu una piccola delusione per molti utenti.</p><h2 id="non-tutto-xe8-perduto">Non tutto è perduto</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4240px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.60%;"><img id="Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb" name="DSC05573.JPG" alt="Persona felice che usa Valve Index" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y5QwuXNY6BzvpcrRMHAxUb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4240" height="2400" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Non tutti i prodotti Valve hanno subito lo stesso tragico destino, anche se vivono ancora la propria fase iniziale. <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">Valve In</a><a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-valve-index">d</a><a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">ex</a> è andato in sold out in 31 Paesi, dato che Steam ha messo in vendita il <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/migliori-visori-vr">visore VR</a> con una copia omaggio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/half-life-alyx-uscira-il-23-marzo-2020">Half Life: Alyx</a>, e la domanda è ancora sostenuta. Secondo il <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam">sondaggio sull&apos;hardware di Steam</a>, circa il 16,7% di tutti i visori usati su Steam è rappresentato da Valve Index, nonostante costi più del doppio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-oculus-rift">Oculus Rift</a>.<br><br>Se Steam Deck sarà gestito con la dovuta cura, c&apos;è speranza di successo, ma Valve deve far tesoro delle esperienze passate con i propri hardware sperimentali. La domanda di gaming su PC in mobilità è presente (sebbene i <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-notebook-gaming-17">notebook da gaming</a> siano una realtà ormai consolidata), e pochi dispositivi come <a href="https://www.techradar.com/reviews/alienware-concept-ufo">Alienware Concept UFO</a> hanno attirato la stessa attenzione da parte del pubblico, come avvenuto durante l&apos;annuncio al <a href="https://www.techradar.com/news/ces-2020-day-3-all-the-latest-news-analysis-and-cool-new-gadgets">CES 2020</a>.</p><p>Di fatto, sono già disponibili dei PC gaming dal formato di una console portatile, come GPD WIN 3 o <a href="https://www.techradar.com/uk/news/this-isnt-a-new-nintendo-switch-its-a-powerful-handheld-windows-gaming-pc">Aya Neo</a>, due progetti in crowdfunding di successo che dimostrano l&apos;interesse verso questo tipo di prodotti. Come dicevamo, il mercato c&apos;è, ora i prodotti devono iniziare a soddisfare le esigenze e le aspettative degli utenti.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-steam">giochi su Steam</a></li></ul>
                                                            </article>
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