<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/it-it/feeds/tag/elder-scrolls" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar IT-IT in Elder-scrolls ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/tag/elder-scrolls</link>
        <description><![CDATA[ All the latest elder-scrolls content from the TechRadar  IT-IT team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Mon, 17 Jan 2022 14:12:46 +0000</lastBuildDate>
                            <language>it-it</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ The Elder Scrolls 6: tutto quello che sappiamo finora ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>I fan di The Elder Scrolls hanno gioito quando Todd Howard, game director di Bethesda, ha confermato che la software house sta lavorando al sequel di Skyrim, ovvero l&apos;attesissimo <strong>The Elder Scrolls VI</strong>. </p><p>L&apos;ultima notizia ufficiale relativa allo stato dei lavori risale alla metà del 2022 e arriva direttamente da Todd Howard di Microsoft, che ha confermato la fase di pre-produzione di TES VI anticipando anche l&apos;uscita di <em>Fallout 5</em>.</p><p>I rumor più recenti parlano di una data <strong>di uscita compresa tra il 2025 e il 2026</strong> che riteniamo piuttosto realistica vista la complessità del titolo. Tuttavia, non avendo indicazioni precise sulla data di uscita siamo ancora nel campo delle ipotesi e alcuni rumor puntano a una data ancora più remota, ovvero il 2027.</p><p>Nel frattempo sono emersi diverse voci che riguardano TES 6, in particolare dopo che Microsoft, a poche settimane dal lancio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-x">Xbox Series X</a>, ha annunciato <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/microsoft-compra-zenimax-e-bethesda-per-75-miliardi-di-dollari" target="_blank">l&apos;acquisto di Zenimax</a>, la società madre di Bethesda.</p><p>La mossa di Microsoft dovrebbe anticipare l&apos;uscita del titolo su Xbox e, anche se l&apos;azienda ha dichiarato (almeno inizialmente) che non intende in alcun modo ostacolare lo sviluppo su altre piattaforme, ci sono diversi segnali che fanno presagire il contrario. Per questo, al momento, non siamo certi che The Elder Scrolls VI sarà disponibile anche per PS5.</p><p>Da anni ormai sondiamo il web in lungo e in largo per trovare tutte le indiscrezioni sul nuovo gioco targato Bethesda e le abbiamo raccolte in questo articolo per tenervi aggiornati.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title"></div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">In occasione del trentesimo anniversario della serie The Elder Scrolls, Bethesda ha confermato che il team di sviluppo "sta già esplorando Tamriel", il che fa presuppore che lo sviluppo del titolo stia andando come previsto.</p></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-dritti-al-punto"><span>The Elder Scrolls 6: dritti al punto</span></h3><ul><li> <strong>Cos'è?</strong> L'attesissimo sequel di The Elder Scrolls V: Skyrim </li><li> <strong>Quando potrò giocarci?</strong> Gli ultimi rumor parlano di 2025/2026</li><li> <strong>Su quali piattaforme sarà disponibile?</strong> Uscirà certamente su PC e Xbox Series X/S, forse su PS5.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-sara-un-esclusiva-xbox"><span>The Elder Scrolls 6: sarà un'esclusiva Xbox?</span></h3><p>Le piattaforme per The Elder Scrolls 6 non sono ancora state confermate ma, data l&apos;acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, l&apos;uscita su PC e Xbox Series S|X è quasi una certezza. L&apos;uscita su PS5 è invece molto meno certa, poiché Microsoft potrebbe scegliere di rendere il nuovo gioco di Elder Scrolls un&apos;esclusiva Xbox. Allo stesso modo, l&apos;uscita su Xbox One e PS4 sembra estremamente improbabile, in quanto Starfield dimostra che Bethesda ha già  abbandonato l&apos;hardware di ultima generazione.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-data-di-uscita-e-compatibilita"><span>The Elder Scrolls 6: data di uscita e compatibilità</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xCT2MouqCquAjwkv9iDzkk" name="switch hero.jpeg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xCT2MouqCquAjwkv9iDzkk-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Partiamo dalle cattive notizie: The Elder Scrolls 6 <strong>è in piena fase di lavorazione</strong> e ci vorrà ancora un bel po&apos; prima di poterlo giocare. Quanto? Secondo le parole pronunciate di recente dal CEO di Xbox, Phil Spencer, la data di uscita del gioco dista almeno 5 anni.</p><p><em> "Il team è lo stesso di Starfield, che invece uscirà a settembre, quindi stiamo parlando di un gioco completamente nuovo che dista cinque anni o più". </em></p><p>Ricordiamo che Bethesda ha confermato il titolo in occasione dell’E3 2018, mostrando un breve trailer che purtroppo ci dice ben poco sul prossimo TES. In seguito, intorno alla metà del 2021, il produttore ha confermato che TES VI è in "fase di design".</p><p>Per ora, la data di uscita più probabile secondo le ultimissime indiscrezioni è il 2027.</p><p>Dopo le parole di Spencer non ci sono più certezze nemmeno sull&apos;esclusività del titolo per Xbox e PC che, secondo le parole del CEO di Xbox, <strong>"non è ancora chiaro su quali piattaforme sarà pubblicato". </strong></p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SkullziTV/status/1518951289819967490"><p lang="en" dir="ltr">- Betrayals, marriage and factions matter in TES VI- No dragons in TES VI- TES VI in full dev, early stages- Target release is 2025-26- BGS Austin and Montreal working on Spyteam- Mando MMO at Zenimax Online- Quake reboot in talks- TES and Fallout remasters via inXile<a href="https://twitter.com/SkullziTV/status/1518951289819967490">April 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-elder-scrolls-6-trama-e-ambientazione"><span>Elder Scrolls 6: trama e ambientazione</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tkWzcLvhhtM4hx4wo69n7Z" name="ss_c839c16d7d8a1488467396ec3854bb405afbc835.1920x1080.jpg" alt="The Elder Scrolls Online" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tkWzcLvhhtM4hx4wo69n7Z-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Siamo pronti a scommettere che, come tutti gli altri giochi della serie, The Elder Scrolls 6 sarà ambientato nel continente di <em>Tamriel</em>. I giochi precedenti ci hanno portato a <em>High Rock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil </em>e<em> Skyrim</em>. <em>Valenwood, Elsweyr e Black Marsh</em> sono i luoghi più grandi rimasti da esplorare. Tuttavia, anche se queste aree sono le più papabili per la nuova mappa, ciò non significa che Bethesda non tornerà nelle aree dei giochi precedenti.</p><p>Secondo alcune voci, The Elder Scrolls 6 potrebbe essere ambientato a <em>Valenwood</em>, la patria dei Bosmer. Si tratta di un&apos;area di <em>Tamriel</em> che Bethesda non ha ancora sfruttato molto, quindi potrebbe tranquillamente essere tra le zone esplorabili del nuovo capitolo di TES.</p><p>È difficile dirlo dal breve video del gioco presentato durante l&apos;E3. Tuttavia, da quando è stato rilasciato, l&apos;opinione generale dei fan si è orientata verso l&apos;idea che The Elder Scrolls 6 sarà ambientato a <em>Hammerfell o High Rock</em>.</p><p>Ad aggiungere credito all&apos;indiscrezione su<em> Hammerfell</em> c&apos;è un post pubblicato sull&apos;account Twitter ufficiale di Elder Scrolls alla fine del 2020. Il messaggio dice <em>"trascrivi il passato e mappa il futuro"</em> e mostra un&apos;immagine con una regione di <em>Hammerfell</em>. Tuttavia, c&apos;è la possibilità che questo teaser non si riferisca affatto a Elder Scrolls 6.</p><p>Ovviamente, chi di noi conosce il mondo di Tamriel grazie a <em>Morrowind, Oblivion, Skyrim</em> e sì, anche <em>Elder Scrolls Online</em>, sa bene che l&apos;intero mondo è una vera e propria distesa di terre e ambientazioni diverse e che prevedere un&apos;ambientazione precisa è pressoché impossibile.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-trailer"><span>The Elder Scrolls 6 trailer</span></h3><p>L&apos;unico filmato disponibile è una breve clip del logo di The Elder Scrolls 6. Ecco il trailer dell&apos;annuncio: </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Nell&apos;attesa che arrivi un trailer più sostanzioso da Bethesda, un fan della saga ha pubblicato su YouTube un filmato di quella che potrebbe essere la grafica del prossimo Elder Scrolls su Unreal Engine 4, il motor grafico su cui verrà sviluppato TES 6.</p><p>Ovviamente si tratta di una produzione autonoma, il video non ha niente di ufficiale, ma se volete dare un&apos;occhiata a come potrebbe apparire Tamriel con il nuovo motore grafico, accomodatevi pure:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GRqS2ZrkR2I?start=8" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-tes-6-uscira-su-xbox-game-pass"><span>TES 6 uscirà su Xbox Game Pass?</span></h3><p>The Elder Scrolls 6 sarà disponibile su Xbox Game Pass dal day one. Ciò significa che gli abbonati potranno acquistare il gioco senza costi aggiuntivi lo stesso giorno in cui uscirà per tutti gli altri.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-ultime-novita"><span>The Elder Scrolls 6 ultime novità</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:62.00%;"><img id="LhWiJLx346XXDqKRtbaX93" name="ss_d45b571d69235c9fca2f2f5630de37bd1bf916dd.1920x1080.jpg" alt="An old study, lit by candlelight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LhWiJLx346XXDqKRtbaX93-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="310" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Softworks)</span></figcaption></figure><p><strong>C&apos;è qualcuno che ha già giocato a TES 6</strong></p><p>In occasione del trentesimo anniversario di della serie The Elder Scrolls, la casa produttrice del titolo, Bethesda, ha confermato che il team di sviluppo sta già esplorando le terre di Tamriel. Questo fa ben sperare sullo stato di sviluppo del gioco che, almeno per ora, sembra procedere senza esitazioni. Tuttavia, la data di uscita più probabile rimane il 2026.</p><p><strong>TES 6 è ancora nelle prime fasi di produzione</strong></p><p>In un&apos;intervista rilasciata alla testata spagnola Vandal (tradotta da <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-is-officially-in-early-development-but-more-info-is-still-years-away/1100-6517354/?ftag=CAD-01-10abi2f" target="_blank">Gamespot</a>), Pete Hines ha rivelato che The Elder Scrolls 6 è ancora lontano dal lancio. </p><p><em>"È in sviluppo, ma è in fase iniziale".</em></p><p><strong>TES 6 non uscirà prima di 5 anni e potrebbe essere multipiattaforma</strong></p><p>Nel corso di un&apos;intervista rilasciata a luglio 2023, il CEO di Xbox Phil Spencer ha dato un riferimento sulla possibile data di uscita di TES 6 affermando che al momento non si sa ancora su quali piattaforme sarà disponibile. </p><p><em>"[Il lancio di The Elder Scrolls VI] è ancora molto lontano, ma come abbiamo già spiegato in precedenza, è un gioco che vogliamo creare" ... "non siamo stati molto chiari riguardo alle piattaforme su cui verrà pubblicato il gioco, ma al momento è davvero difficile dirlo, visto che il lancio è così lontano che non abbiamo ancora preso una decisione. Il team è lo stesso di Starfield, che uscirà a settembre, quindi stiamo parlando di un gioco completamente nuovo che dista cinque anni o più".</em></p><p>Stando a quanto afferma Spencer potremmo dover attendere il 2028 per vedere il nuovo Skyrim.</p><p><strong>Fallout 5 arriverà dopo The Elder Scrolls 6</strong></p><p>In un&apos;intervista con <a href="https://www.ign.com/articles/todd-howard-bethesda-fallout-5-elder-scrolls-6-starfield" target="_blank">IGN</a>, Todd Howard ha confermato che <em>Fallout 5</em> uscirà subito dopo<em> The Elder Scrolls 6</em>.</p><p>"Sì, Elder Scrolls 6 è in pre-produzione e, come sapete, dopo di esso faremo Fallout 5, quindi la nostra agenda sarà piuttosto piena per un po&apos; di tempo"... "Abbiamo anche altri progetti a cui guardiamo di tanto in tanto".</p><p><strong>Bethesda intende prendersi tutto il tempo necessario</strong></p><p>Se The Elder Scrolls 6 è ancora parecchio distante dalla data di lancio è perchè Bethesda ha deciso di fare le cose per bene. In un&apos;intervista con IGN, discutendo del divario tra Skyrim e il suo seguito, Howard ha detto: " Se vorrei poter agitare una bacchetta magica e far comparire il gioco che puntiamo a creare? Certo che sì".</p><p>Secondo Howard, tuttavia, il tempo investito da Bethesda per su Starfield e Elder Scrolls Online andrà tutto a favore di The Elder Scrolls VI.</p><p>"Detto questo", ha aggiunto, "la produzione richiede più tempo di quanto vorremmo, ma vogliamo essere certi di fare le cose per bene. Speriamo che Elder Scrolls 6 valga il tempo dell&apos;attesa e che sia all&apos;altezza dei capitoli che lo hanno preceduto."</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-vi-data-di-uscita-compatibilita-caratteristiche-prezzo</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Abbiamo raccolto tutte le ultime indiscrezioni e ipotesi sul prossimo capolavoro Bethesda ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">M5TJEJw2W68P2N8yMKnihZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Znre2a3h8R96ZZWv5mKCJW-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 17 Jan 2022 14:12:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 27 Mar 2024 14:23:30 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Marco Silvestri ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STenq9kpy54S3BsEm6qSCZ-320-70.jpeg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Marco Silvestri è un Senior Editor di Techradar Italia dal 2020. Appassionato di fotografia e gaming, ha assemblato il suo primo PC all&#039;età di 12 anni e, da allora, ha sempre seguito con passione l&#039;evoluzione del settore tecnologico. Quando non è impegnato a scrivere guide all&#039;acquisto e notizie per Techradar passa il suo tempo sulla tavola da skate, dietro la lente della sua fotocamera o a scarpinare tra le vette del Gran Sasso.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Znre2a3h8R96ZZWv5mKCJW-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image credit: Bethesda]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Znre2a3h8R96ZZWv5mKCJW-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>I fan di The Elder Scrolls hanno gioito quando Todd Howard, game director di Bethesda, ha confermato che la software house sta lavorando al sequel di Skyrim, ovvero l&apos;attesissimo <strong>The Elder Scrolls VI</strong>. </p><p>L&apos;ultima notizia ufficiale relativa allo stato dei lavori risale alla metà del 2022 e arriva direttamente da Todd Howard di Microsoft, che ha confermato la fase di pre-produzione di TES VI anticipando anche l&apos;uscita di <em>Fallout 5</em>.</p><p>I rumor più recenti parlano di una data <strong>di uscita compresa tra il 2025 e il 2026</strong> che riteniamo piuttosto realistica vista la complessità del titolo. Tuttavia, non avendo indicazioni precise sulla data di uscita siamo ancora nel campo delle ipotesi e alcuni rumor puntano a una data ancora più remota, ovvero il 2027.</p><p>Nel frattempo sono emersi diverse voci che riguardano TES 6, in particolare dopo che Microsoft, a poche settimane dal lancio di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-series-x">Xbox Series X</a>, ha annunciato <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/microsoft-compra-zenimax-e-bethesda-per-75-miliardi-di-dollari" target="_blank">l&apos;acquisto di Zenimax</a>, la società madre di Bethesda.</p><p>La mossa di Microsoft dovrebbe anticipare l&apos;uscita del titolo su Xbox e, anche se l&apos;azienda ha dichiarato (almeno inizialmente) che non intende in alcun modo ostacolare lo sviluppo su altre piattaforme, ci sono diversi segnali che fanno presagire il contrario. Per questo, al momento, non siamo certi che The Elder Scrolls VI sarà disponibile anche per PS5.</p><p>Da anni ormai sondiamo il web in lungo e in largo per trovare tutte le indiscrezioni sul nuovo gioco targato Bethesda e le abbiamo raccolte in questo articolo per tenervi aggiornati.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title"></div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text">In occasione del trentesimo anniversario della serie The Elder Scrolls, Bethesda ha confermato che il team di sviluppo "sta già esplorando Tamriel", il che fa presuppore che lo sviluppo del titolo stia andando come previsto.</p></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-dritti-al-punto"><span>The Elder Scrolls 6: dritti al punto</span></h3><ul><li> <strong>Cos'è?</strong> L'attesissimo sequel di The Elder Scrolls V: Skyrim </li><li> <strong>Quando potrò giocarci?</strong> Gli ultimi rumor parlano di 2025/2026</li><li> <strong>Su quali piattaforme sarà disponibile?</strong> Uscirà certamente su PC e Xbox Series X/S, forse su PS5.</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-sara-un-esclusiva-xbox"><span>The Elder Scrolls 6: sarà un'esclusiva Xbox?</span></h3><p>Le piattaforme per The Elder Scrolls 6 non sono ancora state confermate ma, data l&apos;acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, l&apos;uscita su PC e Xbox Series S|X è quasi una certezza. L&apos;uscita su PS5 è invece molto meno certa, poiché Microsoft potrebbe scegliere di rendere il nuovo gioco di Elder Scrolls un&apos;esclusiva Xbox. Allo stesso modo, l&apos;uscita su Xbox One e PS4 sembra estremamente improbabile, in quanto Starfield dimostra che Bethesda ha già  abbandonato l&apos;hardware di ultima generazione.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-data-di-uscita-e-compatibilita"><span>The Elder Scrolls 6: data di uscita e compatibilità</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="xCT2MouqCquAjwkv9iDzkk" name="switch hero.jpeg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xCT2MouqCquAjwkv9iDzkk-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Partiamo dalle cattive notizie: The Elder Scrolls 6 <strong>è in piena fase di lavorazione</strong> e ci vorrà ancora un bel po&apos; prima di poterlo giocare. Quanto? Secondo le parole pronunciate di recente dal CEO di Xbox, Phil Spencer, la data di uscita del gioco dista almeno 5 anni.</p><p><em> "Il team è lo stesso di Starfield, che invece uscirà a settembre, quindi stiamo parlando di un gioco completamente nuovo che dista cinque anni o più". </em></p><p>Ricordiamo che Bethesda ha confermato il titolo in occasione dell’E3 2018, mostrando un breve trailer che purtroppo ci dice ben poco sul prossimo TES. In seguito, intorno alla metà del 2021, il produttore ha confermato che TES VI è in "fase di design".</p><p>Per ora, la data di uscita più probabile secondo le ultimissime indiscrezioni è il 2027.</p><p>Dopo le parole di Spencer non ci sono più certezze nemmeno sull&apos;esclusività del titolo per Xbox e PC che, secondo le parole del CEO di Xbox, <strong>"non è ancora chiaro su quali piattaforme sarà pubblicato". </strong></p><p><br></p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SkullziTV/status/1518951289819967490"><p lang="en" dir="ltr">- Betrayals, marriage and factions matter in TES VI- No dragons in TES VI- TES VI in full dev, early stages- Target release is 2025-26- BGS Austin and Montreal working on Spyteam- Mando MMO at Zenimax Online- Quake reboot in talks- TES and Fallout remasters via inXile<a href="https://twitter.com/SkullziTV/status/1518951289819967490">April 26, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-elder-scrolls-6-trama-e-ambientazione"><span>Elder Scrolls 6: trama e ambientazione</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="tkWzcLvhhtM4hx4wo69n7Z" name="ss_c839c16d7d8a1488467396ec3854bb405afbc835.1920x1080.jpg" alt="The Elder Scrolls Online" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tkWzcLvhhtM4hx4wo69n7Z-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><p>Siamo pronti a scommettere che, come tutti gli altri giochi della serie, The Elder Scrolls 6 sarà ambientato nel continente di <em>Tamriel</em>. I giochi precedenti ci hanno portato a <em>High Rock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil </em>e<em> Skyrim</em>. <em>Valenwood, Elsweyr e Black Marsh</em> sono i luoghi più grandi rimasti da esplorare. Tuttavia, anche se queste aree sono le più papabili per la nuova mappa, ciò non significa che Bethesda non tornerà nelle aree dei giochi precedenti.</p><p>Secondo alcune voci, The Elder Scrolls 6 potrebbe essere ambientato a <em>Valenwood</em>, la patria dei Bosmer. Si tratta di un&apos;area di <em>Tamriel</em> che Bethesda non ha ancora sfruttato molto, quindi potrebbe tranquillamente essere tra le zone esplorabili del nuovo capitolo di TES.</p><p>È difficile dirlo dal breve video del gioco presentato durante l&apos;E3. Tuttavia, da quando è stato rilasciato, l&apos;opinione generale dei fan si è orientata verso l&apos;idea che The Elder Scrolls 6 sarà ambientato a <em>Hammerfell o High Rock</em>.</p><p>Ad aggiungere credito all&apos;indiscrezione su<em> Hammerfell</em> c&apos;è un post pubblicato sull&apos;account Twitter ufficiale di Elder Scrolls alla fine del 2020. Il messaggio dice <em>"trascrivi il passato e mappa il futuro"</em> e mostra un&apos;immagine con una regione di <em>Hammerfell</em>. Tuttavia, c&apos;è la possibilità che questo teaser non si riferisca affatto a Elder Scrolls 6.</p><p>Ovviamente, chi di noi conosce il mondo di Tamriel grazie a <em>Morrowind, Oblivion, Skyrim</em> e sì, anche <em>Elder Scrolls Online</em>, sa bene che l&apos;intero mondo è una vera e propria distesa di terre e ambientazioni diverse e che prevedere un&apos;ambientazione precisa è pressoché impossibile.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-trailer"><span>The Elder Scrolls 6 trailer</span></h3><p>L&apos;unico filmato disponibile è una breve clip del logo di The Elder Scrolls 6. Ecco il trailer dell&apos;annuncio: </p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Nell&apos;attesa che arrivi un trailer più sostanzioso da Bethesda, un fan della saga ha pubblicato su YouTube un filmato di quella che potrebbe essere la grafica del prossimo Elder Scrolls su Unreal Engine 4, il motor grafico su cui verrà sviluppato TES 6.</p><p>Ovviamente si tratta di una produzione autonoma, il video non ha niente di ufficiale, ma se volete dare un&apos;occhiata a come potrebbe apparire Tamriel con il nuovo motore grafico, accomodatevi pure:</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GRqS2ZrkR2I?start=8" allowfullscreen></iframe></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-tes-6-uscira-su-xbox-game-pass"><span>TES 6 uscirà su Xbox Game Pass?</span></h3><p>The Elder Scrolls 6 sarà disponibile su Xbox Game Pass dal day one. Ciò significa che gli abbonati potranno acquistare il gioco senza costi aggiuntivi lo stesso giorno in cui uscirà per tutti gli altri.</p><h3 class="article-body__section" id="section-the-elder-scrolls-6-ultime-novita"><span>The Elder Scrolls 6 ultime novità</span></h3><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:500px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:62.00%;"><img id="LhWiJLx346XXDqKRtbaX93" name="ss_d45b571d69235c9fca2f2f5630de37bd1bf916dd.1920x1080.jpg" alt="An old study, lit by candlelight" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LhWiJLx346XXDqKRtbaX93-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="500" height="310" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Softworks)</span></figcaption></figure><p><strong>C&apos;è qualcuno che ha già giocato a TES 6</strong></p><p>In occasione del trentesimo anniversario di della serie The Elder Scrolls, la casa produttrice del titolo, Bethesda, ha confermato che il team di sviluppo sta già esplorando le terre di Tamriel. Questo fa ben sperare sullo stato di sviluppo del gioco che, almeno per ora, sembra procedere senza esitazioni. Tuttavia, la data di uscita più probabile rimane il 2026.</p><p><strong>TES 6 è ancora nelle prime fasi di produzione</strong></p><p>In un&apos;intervista rilasciata alla testata spagnola Vandal (tradotta da <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-is-officially-in-early-development-but-more-info-is-still-years-away/1100-6517354/?ftag=CAD-01-10abi2f" target="_blank">Gamespot</a>), Pete Hines ha rivelato che The Elder Scrolls 6 è ancora lontano dal lancio. </p><p><em>"È in sviluppo, ma è in fase iniziale".</em></p><p><strong>TES 6 non uscirà prima di 5 anni e potrebbe essere multipiattaforma</strong></p><p>Nel corso di un&apos;intervista rilasciata a luglio 2023, il CEO di Xbox Phil Spencer ha dato un riferimento sulla possibile data di uscita di TES 6 affermando che al momento non si sa ancora su quali piattaforme sarà disponibile. </p><p><em>"[Il lancio di The Elder Scrolls VI] è ancora molto lontano, ma come abbiamo già spiegato in precedenza, è un gioco che vogliamo creare" ... "non siamo stati molto chiari riguardo alle piattaforme su cui verrà pubblicato il gioco, ma al momento è davvero difficile dirlo, visto che il lancio è così lontano che non abbiamo ancora preso una decisione. Il team è lo stesso di Starfield, che uscirà a settembre, quindi stiamo parlando di un gioco completamente nuovo che dista cinque anni o più".</em></p><p>Stando a quanto afferma Spencer potremmo dover attendere il 2028 per vedere il nuovo Skyrim.</p><p><strong>Fallout 5 arriverà dopo The Elder Scrolls 6</strong></p><p>In un&apos;intervista con <a href="https://www.ign.com/articles/todd-howard-bethesda-fallout-5-elder-scrolls-6-starfield" target="_blank">IGN</a>, Todd Howard ha confermato che <em>Fallout 5</em> uscirà subito dopo<em> The Elder Scrolls 6</em>.</p><p>"Sì, Elder Scrolls 6 è in pre-produzione e, come sapete, dopo di esso faremo Fallout 5, quindi la nostra agenda sarà piuttosto piena per un po&apos; di tempo"... "Abbiamo anche altri progetti a cui guardiamo di tanto in tanto".</p><p><strong>Bethesda intende prendersi tutto il tempo necessario</strong></p><p>Se The Elder Scrolls 6 è ancora parecchio distante dalla data di lancio è perchè Bethesda ha deciso di fare le cose per bene. In un&apos;intervista con IGN, discutendo del divario tra Skyrim e il suo seguito, Howard ha detto: " Se vorrei poter agitare una bacchetta magica e far comparire il gioco che puntiamo a creare? Certo che sì".</p><p>Secondo Howard, tuttavia, il tempo investito da Bethesda per su Starfield e Elder Scrolls Online andrà tutto a favore di The Elder Scrolls VI.</p><p>"Detto questo", ha aggiunto, "la produzione richiede più tempo di quanto vorremmo, ma vogliamo essere certi di fare le cose per bene. Speriamo che Elder Scrolls 6 valga il tempo dell&apos;attesa e che sia all&apos;altezza dei capitoli che lo hanno preceduto."</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ The Elder Scrolls 6: 5 aspetti da migliorare ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-vi-data-di-uscita-compatibilita-caratteristiche-prezzo"><u>The Elder Scrolls 6</u></a> è uno dei giochi più attesi del settore. Il videogame è stato rivelato all&apos;E3 2018 con un breve <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4"><u>trailer</u></a>, che mostra poco più di un logo e un paesaggio montano. L’azienda ha dunque voluto inviare un messaggio ai milioni di fan sparsi per il mondo: ci stiamo lavorando. Dopotutto, a dieci anni dalla sua uscita, il predecessore di The Elder Scrolls 6, Skyrim, è ancora uno dei giochi di ruolo più amati e giocati del mondo videoludico.</p><p>Purtroppo, pare che occorrerà molto tempo per acquistare The Elder Scrolls 6: l’atteso open world è ancora in "fase di progettazione" e potrebbero passare molti anni per vederlo sugli scaffali.</p><p>Ciò non ci ha impedito di fantasticare su The Elder Scrolls 6 e su quali novità introdurrà rispetto ai predecessori. Nonostante i dieci anni sul groppone, ci sono ancora molti spunti che l&apos;acclamata avventura fantasy di Bethesda può offrire per lo sviluppo di The Elder Scrolls 6.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-open-world-pc"><u>giochi open world per PC</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/starfield-arriva-a-novembre-2022-ma-niente-ps5"><u>Starfield arriva a novembre 2022, ma niente PS5</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/deals/xbox-series-x-prezzo-offerte"><u>Xbox Series X in Italia: tutte le offerte al miglior prezzo</u></a> </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EZRDoqwayhk9vWVop9aMSQ" name="AdventureTime.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EZRDoqwayhk9vWVop9aMSQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="the-elder-scrolls-6-deve-valorizzare-e-preservare-la-gioia-dell-x2019-esplorazione">The Elder Scrolls 6 deve valorizzare e preservare la gioia dell’esplorazione</h2><p>Dal momento in cui si emerge dalla grotta sulle colline di Skyrim, il senso di libertà è sbalorditivo. Sebbene il gioco suggerisca di recarsi verso il villaggio locale di Riverwood, l’utente è libero di fare quel che vuole e andare per la sua strada. La mappa rivela una vasta e misteriosa pianura nascosta dalla nebbia. È quasi impossibile resistere alla tentazione di scoprire cosa si celi lì sotto. Quale giocatore di Skyrim non ha preso una strada misteriosa che lo ha portato a una battaglia, alla ricerca di un tesoro o a una morte esilarante? Sebbene sia improbabile che The Elder Scrolls 6 sia un gioco lineare, speriamo che gli sviluppatori non sacrifichino il mistero dell&apos;esplorazione per rendere il titolo più user-friendly. Sarebbe un vero peccato.</p><p>Non è così difficile scoprire tutti i segreti del mondo di gioco, come nella serie Dark Souls, ma nei giochi Elder Scrolls ci sono una montagna di personaggi, avventure e misteri che la maggior parte dei giocatori non ha mai vissuto. Coloro che amano immergersi nella lore del gioco, non sono rimasti delusi. Speriamo che The Elder Scrolls 6 mantenga quel senso di avventura ed esplorazione che ha reso celebre la saga.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LU4Ga78VLS4ELbLh7R5dFR" name="Brighten Up.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LU4Ga78VLS4ELbLh7R5dFR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="serve-un-ambiente-pi-xf9-vivace-meno-cupo">Serve un ambiente più vivace, meno cupo</h2><p>Sebbene il mondo di gioco di Skyrim sia iconico, dalle cime innevate ai verdi campi di Whiterun, l’ambiente è sempre parso un po’ troppo cupo. A differenza di The Elder Scrolls IV: Oblivion, che anche ora brilla con i suoi fiori colorati e le città vivaci, lo stile artistico di ispirazione nordica di Skyrim non ha mai convinto del tutto. Inoltre i dungeon del gioco sono spesso caverne oscure, il che non migliora certo la situazione. Anche se non sappiamo nulla di concreto sul mondo di gioco di The Elder Scrolls 6, a parte un dettaglio svelato nel trailer di Starfield, speriamo che ci porti in un angolo più luminoso e colorato di Tamriel.</p><p>Dal momento che The Elder Scrolls 6 sfrutterà la potenza delle console di nuova generazione, Bethesda avrà la possibilità di dare pieno sfogo alla propria inventiva. <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-ghost-of-tsushima"><u>Ghost of Tsushima</u></a>, ad esempio, è un titolo open world con un ambiente a dir poco fantastico e che contrappone i colori vivaci delle campagne giapponesi alla brutalità della guerra e dei villaggi bruciati. C’è contrasto, il paesaggio non è lineare. Speriamo che The Elder Scrolls 6 prenda la stessa direzione e si lasci alle spalle le grigie colline di Skyrim. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="25oGeaexByCeopb2srXdxQ" name="MasterOfNone.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/25oGeaexByCeopb2srXdxQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="membro-di-tutte-le-gilde-maestro-di-nessuna">Membro di tutte le gilde, maestro di nessuna</h2><p>Skyrim ha un piccolo grande difetto: la trama è lineare e il personaggio può essere tutto. Al termine del gioco, è possibile diventare capo della Confraternita Oscura, della Gilda dei Ladri e dell&apos;Accademia di Winterhold. Detto ciò, il protagonista è già di suo un “Sangue di Drago”, ossia il messia che ha il compito di salvare il mondo. Il protagonista ha già un destino, una via da percorrere. Il giocatore non può influenzare in alcun modo la trama.</p><p>Molti giochi di ruolo hanno questo “problema”: il protagonista si trasforma lentamente in una sorta di Dio in terra. In The Elder Scrolls VI, speriamo dunque che venga lasciata libertà di scelta anche al cammino del protagonista. Certo, dare più peso alle decisioni significa anche perdere alcuni contenuti, ma ciò renderebbe l&apos;esperienza più memorabile.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZxV2yJ7ia5snD9zv4MkeiR" name="Monster Factory.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZxV2yJ7ia5snD9zv4MkeiR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="editor">Editor</h2><p>L’editor di Skyrim lascia molto a desiderare: consente di personalizzare il protagonista in molti aspetti, ma non è nulla in confronto a quello di Oblivion. La maggior parte dei giocatori ha giocato a Skyrim in prima persona, tuttavia riteniamo che dar vita a un guerriero, un mago o un arciere con fattezze simili a quelle del giocatore renderebbe il titolo ancora più coinvolgente. Ciò potrebbe spingere molti utenti a vivere l’avventura in terza persona.</p><p>Nell&apos;ultimo titolo di Bethesda Game Studios, Fallout 4, le conversazioni avvengono con una visuale in terza persona, quindi è possibile vedere sia il proprio personaggio che l’NPC di turno. Riteniamo che questa scelta abbia incoraggiato molto utenti a valutare meglio l&apos;aspetto del loro personaggio. Detto ciò, in Fallout 4, i giocatori sono limitati solo all’aspetto del personaggio. Ecco, se l’editor di The Elder Scrolls 6 permettesse anche di selezionare più razze o caratteristiche che incidessero sulla trama, sarebbe fantastico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZxDWr2pzRZrArmEEbHrfQ" name="ArrowKnee.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZxDWr2pzRZrArmEEbHrfQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="npc-poco-svegli">NPC poco svegli</h2><p>Le opzioni di dialogo in Skyrim sono diventate rapidamente “vittima” di meme. Quando un NPC si avvicina al personaggio, o viceversa, l’inquadratura viene forzata verso il volto del primo. I successivi dialoghi lasciano spesso a desiderare: alcune battute o modi di dire sono a dir poco terribili. Detto ciò, il problema più grande era che l’NPC di turno sembrava del tutto inconsapevole delle azioni del personaggio (o delle proprie): potreste uccidere un drago e salvare un&apos;intera fattoria, e il contadino di turno comincerebbe comunque a parlare di come seminare il grano. Certo, The Elder Scrolls 6 non può fare in modo che ogni NPC abbia qualcosa di attinente da dire in ogni momento, ma sarebbe bello scoprire che stiamo avendo un impatto sul mondo di gioco.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/giochi-nintendo-switch"><u>giochi per Nintendo Switch</u></a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-gratuiti-pc"><u>giochi gratuiti per PC del 2021</u></a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-indie"><u>giochi indie per PC e console</u></a> </li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-6-5-aspetti-da-migliorare</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Elder Scrolls 6 può prendere spunto da Skyrim? ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">G7hgTdDSQy6tLnhDJrNv8N</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsbvE7CSdoihJpfyHvNgwT-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 03 Aug 2021 12:59:39 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 12:59:17 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[The Elder Scrolls VI]]></category>
                                                    <category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
                                                    <category><![CDATA[the elder scrolls 6]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Skyrim]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Elder Scrolls]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jacopo Ferrante ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsbvE7CSdoihJpfyHvNgwT-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image credit: Bethesda]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Elder Scrolls 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsbvE7CSdoihJpfyHvNgwT-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-vi-data-di-uscita-compatibilita-caratteristiche-prezzo"><u>The Elder Scrolls 6</u></a> è uno dei giochi più attesi del settore. Il videogame è stato rivelato all&apos;E3 2018 con un breve <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4"><u>trailer</u></a>, che mostra poco più di un logo e un paesaggio montano. L’azienda ha dunque voluto inviare un messaggio ai milioni di fan sparsi per il mondo: ci stiamo lavorando. Dopotutto, a dieci anni dalla sua uscita, il predecessore di The Elder Scrolls 6, Skyrim, è ancora uno dei giochi di ruolo più amati e giocati del mondo videoludico.</p><p>Purtroppo, pare che occorrerà molto tempo per acquistare The Elder Scrolls 6: l’atteso open world è ancora in "fase di progettazione" e potrebbero passare molti anni per vederlo sugli scaffali.</p><p>Ciò non ci ha impedito di fantasticare su The Elder Scrolls 6 e su quali novità introdurrà rispetto ai predecessori. Nonostante i dieci anni sul groppone, ci sono ancora molti spunti che l&apos;acclamata avventura fantasy di Bethesda può offrire per lo sviluppo di The Elder Scrolls 6.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-open-world-pc"><u>giochi open world per PC</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/starfield-arriva-a-novembre-2022-ma-niente-ps5"><u>Starfield arriva a novembre 2022, ma niente PS5</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/deals/xbox-series-x-prezzo-offerte"><u>Xbox Series X in Italia: tutte le offerte al miglior prezzo</u></a> </li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="EZRDoqwayhk9vWVop9aMSQ" name="AdventureTime.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EZRDoqwayhk9vWVop9aMSQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="the-elder-scrolls-6-deve-valorizzare-e-preservare-la-gioia-dell-x2019-esplorazione">The Elder Scrolls 6 deve valorizzare e preservare la gioia dell’esplorazione</h2><p>Dal momento in cui si emerge dalla grotta sulle colline di Skyrim, il senso di libertà è sbalorditivo. Sebbene il gioco suggerisca di recarsi verso il villaggio locale di Riverwood, l’utente è libero di fare quel che vuole e andare per la sua strada. La mappa rivela una vasta e misteriosa pianura nascosta dalla nebbia. È quasi impossibile resistere alla tentazione di scoprire cosa si celi lì sotto. Quale giocatore di Skyrim non ha preso una strada misteriosa che lo ha portato a una battaglia, alla ricerca di un tesoro o a una morte esilarante? Sebbene sia improbabile che The Elder Scrolls 6 sia un gioco lineare, speriamo che gli sviluppatori non sacrifichino il mistero dell&apos;esplorazione per rendere il titolo più user-friendly. Sarebbe un vero peccato.</p><p>Non è così difficile scoprire tutti i segreti del mondo di gioco, come nella serie Dark Souls, ma nei giochi Elder Scrolls ci sono una montagna di personaggi, avventure e misteri che la maggior parte dei giocatori non ha mai vissuto. Coloro che amano immergersi nella lore del gioco, non sono rimasti delusi. Speriamo che The Elder Scrolls 6 mantenga quel senso di avventura ed esplorazione che ha reso celebre la saga.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LU4Ga78VLS4ELbLh7R5dFR" name="Brighten Up.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LU4Ga78VLS4ELbLh7R5dFR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="serve-un-ambiente-pi-xf9-vivace-meno-cupo">Serve un ambiente più vivace, meno cupo</h2><p>Sebbene il mondo di gioco di Skyrim sia iconico, dalle cime innevate ai verdi campi di Whiterun, l’ambiente è sempre parso un po’ troppo cupo. A differenza di The Elder Scrolls IV: Oblivion, che anche ora brilla con i suoi fiori colorati e le città vivaci, lo stile artistico di ispirazione nordica di Skyrim non ha mai convinto del tutto. Inoltre i dungeon del gioco sono spesso caverne oscure, il che non migliora certo la situazione. Anche se non sappiamo nulla di concreto sul mondo di gioco di The Elder Scrolls 6, a parte un dettaglio svelato nel trailer di Starfield, speriamo che ci porti in un angolo più luminoso e colorato di Tamriel.</p><p>Dal momento che The Elder Scrolls 6 sfrutterà la potenza delle console di nuova generazione, Bethesda avrà la possibilità di dare pieno sfogo alla propria inventiva. <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-ghost-of-tsushima"><u>Ghost of Tsushima</u></a>, ad esempio, è un titolo open world con un ambiente a dir poco fantastico e che contrappone i colori vivaci delle campagne giapponesi alla brutalità della guerra e dei villaggi bruciati. C’è contrasto, il paesaggio non è lineare. Speriamo che The Elder Scrolls 6 prenda la stessa direzione e si lasci alle spalle le grigie colline di Skyrim. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="25oGeaexByCeopb2srXdxQ" name="MasterOfNone.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/25oGeaexByCeopb2srXdxQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="membro-di-tutte-le-gilde-maestro-di-nessuna">Membro di tutte le gilde, maestro di nessuna</h2><p>Skyrim ha un piccolo grande difetto: la trama è lineare e il personaggio può essere tutto. Al termine del gioco, è possibile diventare capo della Confraternita Oscura, della Gilda dei Ladri e dell&apos;Accademia di Winterhold. Detto ciò, il protagonista è già di suo un “Sangue di Drago”, ossia il messia che ha il compito di salvare il mondo. Il protagonista ha già un destino, una via da percorrere. Il giocatore non può influenzare in alcun modo la trama.</p><p>Molti giochi di ruolo hanno questo “problema”: il protagonista si trasforma lentamente in una sorta di Dio in terra. In The Elder Scrolls VI, speriamo dunque che venga lasciata libertà di scelta anche al cammino del protagonista. Certo, dare più peso alle decisioni significa anche perdere alcuni contenuti, ma ciò renderebbe l&apos;esperienza più memorabile.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZxV2yJ7ia5snD9zv4MkeiR" name="Monster Factory.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZxV2yJ7ia5snD9zv4MkeiR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="editor">Editor</h2><p>L’editor di Skyrim lascia molto a desiderare: consente di personalizzare il protagonista in molti aspetti, ma non è nulla in confronto a quello di Oblivion. La maggior parte dei giocatori ha giocato a Skyrim in prima persona, tuttavia riteniamo che dar vita a un guerriero, un mago o un arciere con fattezze simili a quelle del giocatore renderebbe il titolo ancora più coinvolgente. Ciò potrebbe spingere molti utenti a vivere l’avventura in terza persona.</p><p>Nell&apos;ultimo titolo di Bethesda Game Studios, Fallout 4, le conversazioni avvengono con una visuale in terza persona, quindi è possibile vedere sia il proprio personaggio che l’NPC di turno. Riteniamo che questa scelta abbia incoraggiato molto utenti a valutare meglio l&apos;aspetto del loro personaggio. Detto ciò, in Fallout 4, i giocatori sono limitati solo all’aspetto del personaggio. Ecco, se l’editor di The Elder Scrolls 6 permettesse anche di selezionare più razze o caratteristiche che incidessero sulla trama, sarebbe fantastico.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZxDWr2pzRZrArmEEbHrfQ" name="ArrowKnee.jpg" alt="Skyrim" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZxDWr2pzRZrArmEEbHrfQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda Game Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="npc-poco-svegli">NPC poco svegli</h2><p>Le opzioni di dialogo in Skyrim sono diventate rapidamente “vittima” di meme. Quando un NPC si avvicina al personaggio, o viceversa, l’inquadratura viene forzata verso il volto del primo. I successivi dialoghi lasciano spesso a desiderare: alcune battute o modi di dire sono a dir poco terribili. Detto ciò, il problema più grande era che l’NPC di turno sembrava del tutto inconsapevole delle azioni del personaggio (o delle proprie): potreste uccidere un drago e salvare un&apos;intera fattoria, e il contadino di turno comincerebbe comunque a parlare di come seminare il grano. Certo, The Elder Scrolls 6 non può fare in modo che ogni NPC abbia qualcosa di attinente da dire in ogni momento, ma sarebbe bello scoprire che stiamo avendo un impatto sul mondo di gioco.</p><ul><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/best/giochi-nintendo-switch"><u>giochi per Nintendo Switch</u></a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-gratuiti-pc"><u>giochi gratuiti per PC del 2021</u></a></li><li>I migliori <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-indie"><u>giochi indie per PC e console</u></a> </li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Microsoft compra Zenimax (e Bethesda) per 7,5 miliardi di dollari ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Microsoft <a href="https://news.microsoft.com/2020/09/21/microsoft-to-acquire-zenimax-media-and-its-game-publisher-bethesda-softworks/" target="_blank">ha annunciato</a> l&apos;intenzione di comprare ZeniMax, società che a sua volta controlla Bethesda Softworks. Parliamo dell&apos;azienda che ha pubblicato titoli famosissimi come Skyrim o Fallout,  Rage e Doom, Dishonored, Prey e moltissimi altri. E che, ovviamente, sta anche sviluppando <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-vi-data-di-uscita-compatibilita-caratteristiche-prezzo">The Elder Scrolls VI</a>. </p><p>Tutti giochi che, se l&apos;operazione andrà in porto, finiranno nel portfolio Microsoft Games. I titoli andranno anche ad arricchire il giù fantastico catalogo di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-game-pass">Xbox Game Pass</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-pc" target="_blank">I migliori giochi per PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-tastiere-gaming" target="_blank">Le migliori tastiere gaming del 2020</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-mouse-gaming" target="_blank">I migliori mouse gaming del 2020</a></li></ul><p>Un&apos;operazione incredibile, per la quale Microsoft è pronta a pagare 7,5 miliardi di dollari in contanti. Ma prima le autorità dovranno autorizzarla.</p><p>"Con l&apos;aggiunta di Bethesda", recita il comunicato, "Microsoft porterà da 15 a 23 i team di sviluppo". La nota pubblica sottolinea anche che, almeno nelle intenzioni, i nuovi progetti Bethesda saranno disponibili su Game Pass dal giorno della pubblicazione.</p><p>L&apos;annuncio arriva con un tempismo perfetto, visto che domani per Microsoft è un giorno importantissimo: saranno infatti aperte le prenotazioni di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/xbox-series-x-data-di-uscita-prezzo-specifiche">Xbox Series X</a> e <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/xbox-series-s-prezzo-uscita-ufficiale">Xbox Series S</a>.</p><p>"Questa è una giornata emozionante per la nostra azienda, i nostri lavoratori e i nostri fan", ha commentato il presidente e CEO di ZeniMax, Robert A. Altman.</p><p>L&apos;operazione dovrà essere approvata dalle autorità competenti prima di diventare definitiva.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/microsoft-compra-zenimax-e-bethesda-per-75-miliardi-di-dollari</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Elder Scrolls, Fallout, Doom e altri stanno per entrare in casa Microsoft ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MvoAuhQTzUUNkNtYemfWoC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 21 Sep 2020 13:32:05 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:00:47 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ valerio.porcu@tomshw.it (TechRadar Italia) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ TechRadar Italia ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Microsoft <a href="https://news.microsoft.com/2020/09/21/microsoft-to-acquire-zenimax-media-and-its-game-publisher-bethesda-softworks/" target="_blank">ha annunciato</a> l&apos;intenzione di comprare ZeniMax, società che a sua volta controlla Bethesda Softworks. Parliamo dell&apos;azienda che ha pubblicato titoli famosissimi come Skyrim o Fallout,  Rage e Doom, Dishonored, Prey e moltissimi altri. E che, ovviamente, sta anche sviluppando <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-vi-data-di-uscita-compatibilita-caratteristiche-prezzo">The Elder Scrolls VI</a>. </p><p>Tutti giochi che, se l&apos;operazione andrà in porto, finiranno nel portfolio Microsoft Games. I titoli andranno anche ad arricchire il giù fantastico catalogo di <a href="https://global.techradar.com/it-it/reviews/recensione-xbox-game-pass">Xbox Game Pass</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-pc" target="_blank">I migliori giochi per PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-tastiere-gaming" target="_blank">Le migliori tastiere gaming del 2020</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-mouse-gaming" target="_blank">I migliori mouse gaming del 2020</a></li></ul><p>Un&apos;operazione incredibile, per la quale Microsoft è pronta a pagare 7,5 miliardi di dollari in contanti. Ma prima le autorità dovranno autorizzarla.</p><p>"Con l&apos;aggiunta di Bethesda", recita il comunicato, "Microsoft porterà da 15 a 23 i team di sviluppo". La nota pubblica sottolinea anche che, almeno nelle intenzioni, i nuovi progetti Bethesda saranno disponibili su Game Pass dal giorno della pubblicazione.</p><p>L&apos;annuncio arriva con un tempismo perfetto, visto che domani per Microsoft è un giorno importantissimo: saranno infatti aperte le prenotazioni di <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/xbox-series-x-data-di-uscita-prezzo-specifiche">Xbox Series X</a> e <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/xbox-series-s-prezzo-uscita-ufficiale">Xbox Series S</a>.</p><p>"Questa è una giornata emozionante per la nostra azienda, i nostri lavoratori e i nostri fan", ha commentato il presidente e CEO di ZeniMax, Robert A. Altman.</p><p>L&apos;operazione dovrà essere approvata dalle autorità competenti prima di diventare definitiva.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Skyrim, la “nonna” Shirley Curry arriverà nel gioco grazie a una mod ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Shirley Curry, soprannominata “The Gaming Grandma”, ha annunciato di stare collaborando con alcuni modder di Skyrim. Un piccolo team di sviluppatori è al lavoro sulla mod "Shirley: A Skyrim Follower" per la quale Curry sta registrando delle voci fuori campo. L&apos;anno scorso, Curry è stata oggetto di un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pxoXrc8pwx0">documentario di 27 minuti</a>, insieme a una petizione di Change.org che ha portato Bethesda ad accettare di renderla un NPC nel prossimo Elder Scrolls VI. La nonna dell&apos;Ohio, 83 anni, ha oltre 770.000 iscritti sul proprio <a href="https://www.youtube.com/channel/UCzkY7wa8Ksxv4M5NyUYgTmA/">canale YouTube</a> e i suoi video sono stati visti quasi 15 milioni di volte.</p><p>"Ho parlato con lei ed ha accettato dicendo che avrebbe contribuito" ha affermato in un post su Reddit uno dei creatori della mod. “Abbiamo finito per scrivere un sacco di nuove righe di doppiaggio grazie alla gentilezza della signora Curry nel dedicarsi alle registrazioni. Dovrei sottolineare che lo sta facendo per voi: si preoccupa davvero dei suoi iscritti e di chiunque ami i suoi video. Dopo aver avuto una quantità sorprendente di scambi, posso onestamente dire che non ho mai incontrato qualcuno come lei”.</p><ul><li>Gaming, ecco <a href="https://global.techradar.com/it-it/how-to/migliori-portatili-gaming-msi">i migliori portatili MSI</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-cuffie-gaming">I migliori headset</a> del 2020 per i videogiochi</li><li>Ecco i monitor <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/monitor-gaming">più gettonati di quest&apos;anno</a></li></ul><p>A Curry piace inventare personaggi, giochi di ruolo e raccontare storie originali attraverso i giochi. "Così tanti giocatori iniziano a giocare e il loro unico obiettivo è quello di correre il più velocemente possibile per raggiungere l’obiettivo. “Non posso giocare in quel modo" aveva detto a <em>The Roanoke Times</em> nel 2016. “Non sarebbe divertente per me e questa è una di quelle cose che piace ai giocatori che mi seguono, tanto che mi è stato detto. Sono contenta perché resto me stessa e non ho voluto cambiare”.</p><p>Circa cinque fan stanno collaborando alla mod, che dovrebbe arrivare su PC all&apos;inizio del 2020. È inoltre prevista una versione per Xbox.</p><p>Fonte: <a href="https://www.forbes.com/sites/alexkane/2020/12/31/skyrim-grandma-shirley-curry-is-coming-to-the-game-in-2020/#20e153ab5022"><u>Forbes</u></a> </p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/skyrim-la-nonna-shirley-curry-arrivera-nel-gioco-grazie-a-una-mod</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alcuni modder inseriranno nel gioco la voce della giocatrice di Skyrim. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">B9XUxRfrFUQRnzowZkaGH3</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HfGygmfUqzyYAF6WSC6pT5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 24 Jan 2020 17:00:30 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:01:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Dario De Vita ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HfGygmfUqzyYAF6WSC6pT5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shirley Curry]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Shirley Cuirry aka Skyrim Grandm on a horse]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Shirley Cuirry aka Skyrim Grandm on a horse]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Shirley Cuirry aka Skyrim Grandm on a horse]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HfGygmfUqzyYAF6WSC6pT5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Shirley Curry, soprannominata “The Gaming Grandma”, ha annunciato di stare collaborando con alcuni modder di Skyrim. Un piccolo team di sviluppatori è al lavoro sulla mod "Shirley: A Skyrim Follower" per la quale Curry sta registrando delle voci fuori campo. L&apos;anno scorso, Curry è stata oggetto di un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pxoXrc8pwx0">documentario di 27 minuti</a>, insieme a una petizione di Change.org che ha portato Bethesda ad accettare di renderla un NPC nel prossimo Elder Scrolls VI. La nonna dell&apos;Ohio, 83 anni, ha oltre 770.000 iscritti sul proprio <a href="https://www.youtube.com/channel/UCzkY7wa8Ksxv4M5NyUYgTmA/">canale YouTube</a> e i suoi video sono stati visti quasi 15 milioni di volte.</p><p>"Ho parlato con lei ed ha accettato dicendo che avrebbe contribuito" ha affermato in un post su Reddit uno dei creatori della mod. “Abbiamo finito per scrivere un sacco di nuove righe di doppiaggio grazie alla gentilezza della signora Curry nel dedicarsi alle registrazioni. Dovrei sottolineare che lo sta facendo per voi: si preoccupa davvero dei suoi iscritti e di chiunque ami i suoi video. Dopo aver avuto una quantità sorprendente di scambi, posso onestamente dire che non ho mai incontrato qualcuno come lei”.</p><ul><li>Gaming, ecco <a href="https://global.techradar.com/it-it/how-to/migliori-portatili-gaming-msi">i migliori portatili MSI</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-cuffie-gaming">I migliori headset</a> del 2020 per i videogiochi</li><li>Ecco i monitor <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/monitor-gaming">più gettonati di quest&apos;anno</a></li></ul><p>A Curry piace inventare personaggi, giochi di ruolo e raccontare storie originali attraverso i giochi. "Così tanti giocatori iniziano a giocare e il loro unico obiettivo è quello di correre il più velocemente possibile per raggiungere l’obiettivo. “Non posso giocare in quel modo" aveva detto a <em>The Roanoke Times</em> nel 2016. “Non sarebbe divertente per me e questa è una di quelle cose che piace ai giocatori che mi seguono, tanto che mi è stato detto. Sono contenta perché resto me stessa e non ho voluto cambiare”.</p><p>Circa cinque fan stanno collaborando alla mod, che dovrebbe arrivare su PC all&apos;inizio del 2020. È inoltre prevista una versione per Xbox.</p><p>Fonte: <a href="https://www.forbes.com/sites/alexkane/2020/12/31/skyrim-grandma-shirley-curry-is-coming-to-the-game-in-2020/#20e153ab5022"><u>Forbes</u></a> </p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ I dieci migliori videogiochi per PC del decennio ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mentre il <strong>terzo millennio </strong>si appresta a spegnere la sua <strong>ventesima candelina</strong>, è tempo di fare il punto sui <strong>migliori titoli per PC</strong> usciti negli ultimi dieci anni.</p><p>È stata un’era abbastanza <strong>singolare</strong> per il mondo dei videogame, con molti titoli di qualche anno fa che sono riusciti a restare sulla <strong>cresta dell’onda</strong> grazie al lancio di espansioni e mod, mantenendo sempre un numero di giocatori elevato. È stato un decennio caratterizzato da giochi dalla <strong>grande longevità</strong>, dal dominio degli<strong> RPG</strong> (giochi di ruolo) e dalla predilezione per le <strong>ambientazioni medievali</strong>.</p><p>Quelli appena trascorsi sono stati <strong>anni di gloria</strong> per il PC gaming, dunque abbiamo redatto una classifica dei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-pc">migliori videogiochi per PC</a> usciti <strong>dal 2010 ad oggi</strong>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1325px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="mqhA9MkW4LfpdthaojtUYG" name="mine.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mqhA9MkW4LfpdthaojtUYG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1325" height="745" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="10-minecraft">10. Minecraft</h2><p><strong>Scavare</strong> una buca o <strong>estrarre </strong>un cubo di minerale è diventato ormai un gioco da ragazzi per i milioni di giocatori che<strong> Minecraft </strong>ha conquistato. Si tratta di una sorta di <strong>Lego in versione digitale</strong> che permette agli utenti di dar sfogo a tutta la propria creatività all’interno di un mondo in formato<strong> voxel</strong> (pixel tridimensionali).</p><p>Inavvertitamente, Minecraft ha aperto la strada alla diffusione del<strong> genere survival</strong>; sarebbe stato difficile assistere alla pubblicazione di giochi come<strong> Rust</strong> o <strong>DayZ</strong> (e, in seguito, <strong>PUBG</strong> e<strong> Fortnite</strong>) senza l’esistenza della modalità di sopravvivenza (estremamente impegnativa) di Minecraft, nella quale bisogna <strong>mangiare</strong>, <strong>costruire</strong> e <strong>respingere</strong> degli insopportabili mostri.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft">La storia di Minecraft</a>, il videogioco per PC più venduto di sempre</li></ul><div data-model-name="Minecraft" data-tabs="gamePlatform" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.89%;"><img id="Vc47z5DbKyMbGCpdyafHBg" name="CIVILIZATION_V_screen6.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vc47z5DbKyMbGCpdyafHBg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1169" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 2K Games)</span></figcaption></figure><h2 id="9-sid-meier-x2019-s-civilization-v">9. Sid Meier’s Civilization V</h2><p>È impressionante pensare che il più “anziano” dei due capitoli di <strong>Civilization</strong> sia uscito quasi dieci anni fa e, al momento della stesura di questo articolo, sia ancora nella<strong> top 25</strong> dei titoli più giocati su <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-steam-games"><u>Steam</u></a>.</p><p>Questa <strong>longevità</strong> può essere attribuita all’incredibile ventaglio di scenari che possono presentarsi al giocatore e alla cura minuziosa dei dettagli in tema di <strong>religione</strong>,<strong> diplomazia politica</strong> e <strong>strategia di guerra</strong>.</p><p>Per far fronte alla bizzarra intelligenza artificiale della versione base del gioco, la community ha introdotto <a href="https://forums.civfanatics.com/threads/community-patch-how-to-install.528034/"><u>Vox Populi</u></a>, una <strong>mod di espansione</strong> che reintroduce tantissimi meccanismi dei Civilization del passato risolvendo diversi bug e permettendo a questo quinto capitolo di offrire la<strong> migliore esperienza</strong> di gioco dell’intera serie.</p><div data-model-name="Sid Meier's Civilization V" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zr5Vxm3PLWcR34RVvVRPcD" name="CK2_HL_01_cuman_portraits.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zr5Vxm3PLWcR34RVvVRPcD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Paradox Interactive)</span></figcaption></figure><h2 id="8-crusader-kings-2">8. Crusader Kings 2</h2><p><strong>Tradimento</strong>, <strong>avidità</strong>,<strong> falsità</strong> e <strong>spietatezza </strong>sono solo alcune delle qualità che dovrete sfoggiare in <strong>Crusader Kings 2</strong>. Si tratta di un gioco in cui <strong>la penna può far più male della spada</strong>, così come un calice avvelenato ad una festa o una bugia sul vostro figlio illegittimo faranno pendere l’ago della bilancia in una direzione piuttosto che in un’altra.</p><p>Questo gioco di strategia ambientato nel <strong>Medioevo </strong>vi metterà al comando di una nobile dinastia, nei panni del duca di una piccola contea inglese o del califfo di un regno mediorientale. Con l’avanzare degli eventi, dovrete preoccuparvi di <strong>tramandare la vostra linea di sangue</strong> di generazione in generazione, <strong>affrontare epidemie</strong> e <strong>crociate,</strong> <strong>fronteggiare molteplici imprevisti</strong> che sono sempre dietro l’angolo.</p><p>La vastissima gamma di scenari possibili rende<strong> Crusader Kings 2</strong> uno dei <strong>migliori giochi strategici in tempo reale di sempre</strong> e sarà interessante vedere se il sequel annunciato di recente si confermerà al top nel prossimo decennio, proprio come il suo predecessore.</p><div data-model-name="Crusader Kings II" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1837px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.27%;"><img id="rxU2zZCTkVqkGQGq9vnekV" name="steam8.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rxU2zZCTkVqkGQGq9vnekV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1837" height="997" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Psyonix, Panic Button Games)</span></figcaption></figure><h2 id="7-rocket-league">7. Rocket League</h2><p>Di sicuro, se vi parlassimo di unire il calcio a delle macchine dotate di motore a razzo che non risentono della forza di gravità, ci considerereste soltanto dei folli, soprattutto se non avete una passione per lo sport in generale. È però proprio da <strong>questa unione</strong> che ha avuto origine lo straordinario successo del fenomeno <strong>Rocket League</strong>, lanciato nel 2015.</p><p>Rocket League è completamente basato sulla<strong> fisica</strong>, è caratterizzato da dinamiche di gioco uniche nel suo genere e porta il tasso competitivo ad alti livelli.</p><p>Che stiate sfidando i vostri amici in un’avvincente sfida <strong>2 contro 2</strong> oppure mettendo alla prova le vostre abilità di tiro a canestro in <strong>modalità Hoops</strong>, Rocket League vi garantirà sempre un grado di divertimento elevato, rivelandosi la <strong>vera sorpresa</strong> dello scorso decennio.</p><div data-model-name="Rocket League" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:758px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD" name="NSwitch_TheElderScrollsVSkyrim_08_mediaplayer_large.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="758" height="426" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><h2 id="6-the-elder-scrolls-v-skyrim">6. The Elder Scrolls V: Skyrim</h2><p>L’approdo di <strong>Skyrim</strong> su tutte le maggiori console, a partire dal momento dell’uscita nel <strong>2011</strong>, rende questo gioco<strong> immortale</strong>. In molti sostengono, tuttavia, che questo maestoso RPG, dotato di uno degli <strong>open world più vasti in assoluto</strong>, tragga il massimo delle proprie potenzialità su PC.</p><p>Il titolo è ormai un <strong>vero classico.</strong> Avrete l’opportunità di divenire un eroe o un coraggioso avventuriero (perlomeno finché non sarete trafitti da una freccia in un ginocchio) e, per di più, la community di modding è sempre molto attiva.</p><p>Dunque, Skyrim si aggiorna di giorno in giorno grazie alle mod rilasciate, portando al pubblico un prodotto <strong>sempre fresco</strong> e in continuo ringiovanimento, nonostante il lancio avvenuto nel lontano 2011.</p><div data-model-name="The Elder Scrolls V: Skyrim" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1340px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.07%;"><img id="pAuEFWRaE9pVuNYTGTgLVK" name="Divinity-Original-Sin-2-1-ds1-1340x1340.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pAuEFWRaE9pVuNYTGTgLVK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1340" height="738" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Larian Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="5-divinity-original-sin-2">5. Divinity: Original Sin 2</h2><p>Il sito americano <a href="https://www.kickstarter.com/?lang=it"><u>Kickstarter</u></a> è stata una manna dal cielo per diversi sviluppatori, e <strong>Larian Studios</strong> è uno di questi. Mentre i capitoli precedenti hanno sempre incontrato problemi relativi al budget, grazie ai finanziamenti provenienti da <strong>Kickstarter</strong>, il team ha potuto sviluppare i due giochi della serie di <strong>Divinity</strong>, che rientrano nell’albo dei<strong> migliori RPG in assoluto</strong>.</p><p><strong>Original Sin 2</strong> si basa sul precedente primo capitolo, ma presenta un <strong>rinnovato sistema di combattimento</strong>, un <strong>aumento dell’impatto delle scelte del giocatore</strong> sull’avanzare della storia e degli<strong> enigmi ben articolati</strong>. Il <strong>comparto multiplayer</strong> è probabilmente il migliore mai visto in un gioco <strong>RPG</strong>.</p><div data-model-name="Divinity: Original Sin 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="S8ZnX3WiGutzKs3jTbZvvQ" name="vA7U3xJXr6dnjTEvA5HQjf.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S8ZnX3WiGutzKs3jTbZvvQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="545" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Arkane Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="4-dishonored-2">4. Dishonored 2</h2><p>Ai piedi del podio troviamo uno dei titoli più <strong>incompresi </strong>del decennio, in quanto le vendite non si sono rivelate esaltanti. Sviluppato dal team di <strong>Arkane Studios</strong>, <strong>Dishonored 2</strong> entra a far parte dell’<strong>aristocrazia</strong> dei migliori giochi degli ultimi dieci anni. Il titolo prende spunto dalle dinamiche presenti nei vecchi capitoli della serie <strong>Thief</strong> e permette ai giocatori di vestire i panni di un assassino dai poteri soprannaturali che si trova in un <strong>mondo steampunk</strong> realizzato alla perfezione.</p><p>Vi troverete immersi nei paesaggi soleggiati di <strong>Karnaca</strong> e vestirete i panni di un <strong>assassino di nome Corvo</strong> o dell’<strong>imperatrice deposta Emily Kaldwin</strong> per cercare di riportare quest’ultima sul trono. Grazie alla varietà di livelli e alle abilità da assassino, che danno vita a <strong>spettacolari combo </strong>utili a smembrare i vostri nemici, <strong>Dishonored 2</strong> si rivela molto piacevole da giocare e tecnicamente impeccabile.</p><div data-model-name="Dishonored 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8bEDm3gBzXCXZvP3KSboA6" name="Portal_2_coop_jan_22_7.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8bEDm3gBzXCXZvP3KSboA6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><h2 id="3-portal-2">3. Portal 2</h2><p>Quando l’azienda statunitense <strong>Valve</strong> ha lanciato il primo capitolo di <strong>Portal</strong> come corredo alla <strong>Orange Box</strong> del ben più famoso <strong>Half-Life</strong>, nessuno avrebbe scommesso un centesimo sulla bontà di questo titolo. Ben presto però è venuta fuori la <strong>genialità </strong>di questo gioco, <strong>ricco di rompicapi</strong> e in grado di lasciarci in eredità, una volta completato, la spasmodica attesa dell’uscita di un secondo capitolo.</p><p>Quando quel giorno è finalmente arrivato, non siamo rimasti di certo delusi. <strong>Portal 2</strong> è un <strong>puzzle game in prima persona</strong> in cui il protagonista utilizza una delle armi più grandi della storia dei videogame, la <strong>portal gun</strong>, per avanzare attraverso una serie di ostacoli sempre più difficili. La trama è<strong> scritta brillantemente</strong> e, inoltre, l’attore britannico Stephen Merchant presta la propria voce alla<strong> megalomane intelligenza artificiale</strong> che cerca di distruggere il nostro piccolo robot, protagonista del gioco.</p><p>Si tratta di una delle <strong>migliori esperienze narrative</strong> che prevedono la totale assenza di personaggi umani, mai realizzate.</p><div data-model-name="Portal 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2487px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3dbpAuipDBdUzPsYsCub6F" name="l.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3dbpAuipDBdUzPsYsCub6F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2487" height="1399" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware Games)</span></figcaption></figure><h2 id="2-dark-souls">2. Dark Souls</h2><p>Se consideriamo l’influenza avuta su altri titoli e la nascita di un vero e proprio <strong>genere ad hoc</strong> (quello dei cosiddetti giochi Soulslike), allora <strong>Dark Souls</strong> risulta essere il titolo <strong>più influente </strong>dell’ultimo decennio.</p><p>Ci troveremo a essere catapultati in un<strong> mondo ostile</strong>, in cui la morte si anniderà in ogni angolo, attraverseremo un regno ingegnosamente <strong>ricco di sentieri e scorciatoie</strong> e vivremo una storia caratterizzata da <strong>personaggi misteriosi</strong> e <strong>luoghi oscuri</strong> come rovine, grotte e villaggi.</p><p>Quelli appena elencati sono i tratti distintivi di un videogioco <strong>Soulslike</strong>, benché a nove anni dall’uscita del primo capitolo, si può affermare che nessuno di questi (e neanche alcuni sequel ufficiali) siano riusciti ad <strong>eguagliare il primo Dark Souls</strong>. Coloro i quali hanno perseverato nel cercare di superare lo stato di suspense e misticismo che l’oscurità iniziale trasmette ai giocatori, sono stati ripagati con un&apos;<strong>esperienza di gioco semplicemente formidabile</strong>.</p><div data-model-name="Dark Souls" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SX3hwkCKgRwTHfjy7NBwoH" name="witcher3.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SX3hwkCKgRwTHfjy7NBwoH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="1-the-witcher-3-wild-hunt">1. The Witcher 3: Wild Hunt</h2><p>C’è una nota confortante nel fatto che il <strong>miglior RPG</strong>, nonché il <strong>miglior videogioco del decennio </strong>appena trascorso, non consista in un grande viaggio figlio della fantasia dello sviluppatore famoso di turno ma sia stato lanciato da un<strong> team di sviluppo polacco</strong>, traendo ispirazione dal <strong>folklore</strong> delle semisconosciute favole dell’Europa orientale.</p><p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> rappresenta un trionfo su più fronti. Vi lascerete trasportare dagli eventi infiniti e indimenticabili, partendo dalle <strong>faide </strong>presenti tra gli abitanti di un villaggio per arrivare alle<strong> lotte contro i mostri</strong> nelle foreste circostanti, passando per il <strong>sobrio</strong>, <strong>compassionevole </strong>e <strong>diffamato</strong> protagonista <strong>Geralt di Rivia</strong>, che è alla ricerca della sua protetta <strong>Ciri</strong>, considerata come una figlia.</p><p>Si tratta di uno degli <strong>open world</strong> più grandi, dettagliati e profondi mai creati, una vera e propria <strong>apoteosi del gaming</strong>, a testimonianza dei giganteschi passi in avanti fatti nel corso degli ultimi nove anni.</p><div data-model-name="The Witcher 3: Wild Hunt" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><ul><li>Qui i <a href="https://www.techradar.com/news/best-multiplayer-pc-games">migliori giochi multiplayer per PC</a> del momento </li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/i-dieci-migliori-videogiochi-per-pc-del-decennio</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ I giochi di strategia RPG hanno dominato il mondo del PC gaming nell'ultimo decennio. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6VSgxLj9UeyyLaVdWLqjTU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VSmwpRdAXFrWAR2z8nMaUm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 31 Dec 2019 08:00:45 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[PC Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Valerio Del Vecchio ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y8XSDZCAnTCCjYYn9scqmR-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VSmwpRdAXFrWAR2z8nMaUm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A PC gamer celebrating, sat in a gaming chair in front of a monitor]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A PC gamer celebrating, sat in a gaming chair in front of a monitor]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A PC gamer celebrating, sat in a gaming chair in front of a monitor]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VSmwpRdAXFrWAR2z8nMaUm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Mentre il <strong>terzo millennio </strong>si appresta a spegnere la sua <strong>ventesima candelina</strong>, è tempo di fare il punto sui <strong>migliori titoli per PC</strong> usciti negli ultimi dieci anni.</p><p>È stata un’era abbastanza <strong>singolare</strong> per il mondo dei videogame, con molti titoli di qualche anno fa che sono riusciti a restare sulla <strong>cresta dell’onda</strong> grazie al lancio di espansioni e mod, mantenendo sempre un numero di giocatori elevato. È stato un decennio caratterizzato da giochi dalla <strong>grande longevità</strong>, dal dominio degli<strong> RPG</strong> (giochi di ruolo) e dalla predilezione per le <strong>ambientazioni medievali</strong>.</p><p>Quelli appena trascorsi sono stati <strong>anni di gloria</strong> per il PC gaming, dunque abbiamo redatto una classifica dei <a href="https://global.techradar.com/it-it/news/migliori-giochi-pc">migliori videogiochi per PC</a> usciti <strong>dal 2010 ad oggi</strong>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1325px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="mqhA9MkW4LfpdthaojtUYG" name="mine.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mqhA9MkW4LfpdthaojtUYG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1325" height="745" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Microsoft)</span></figcaption></figure><h2 id="10-minecraft">10. Minecraft</h2><p><strong>Scavare</strong> una buca o <strong>estrarre </strong>un cubo di minerale è diventato ormai un gioco da ragazzi per i milioni di giocatori che<strong> Minecraft </strong>ha conquistato. Si tratta di una sorta di <strong>Lego in versione digitale</strong> che permette agli utenti di dar sfogo a tutta la propria creatività all’interno di un mondo in formato<strong> voxel</strong> (pixel tridimensionali).</p><p>Inavvertitamente, Minecraft ha aperto la strada alla diffusione del<strong> genere survival</strong>; sarebbe stato difficile assistere alla pubblicazione di giochi come<strong> Rust</strong> o <strong>DayZ</strong> (e, in seguito, <strong>PUBG</strong> e<strong> Fortnite</strong>) senza l’esistenza della modalità di sopravvivenza (estremamente impegnativa) di Minecraft, nella quale bisogna <strong>mangiare</strong>, <strong>costruire</strong> e <strong>respingere</strong> degli insopportabili mostri.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft">La storia di Minecraft</a>, il videogioco per PC più venduto di sempre</li></ul><div data-model-name="Minecraft" data-tabs="gamePlatform" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.89%;"><img id="Vc47z5DbKyMbGCpdyafHBg" name="CIVILIZATION_V_screen6.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vc47z5DbKyMbGCpdyafHBg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1169" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: 2K Games)</span></figcaption></figure><h2 id="9-sid-meier-x2019-s-civilization-v">9. Sid Meier’s Civilization V</h2><p>È impressionante pensare che il più “anziano” dei due capitoli di <strong>Civilization</strong> sia uscito quasi dieci anni fa e, al momento della stesura di questo articolo, sia ancora nella<strong> top 25</strong> dei titoli più giocati su <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-steam-games"><u>Steam</u></a>.</p><p>Questa <strong>longevità</strong> può essere attribuita all’incredibile ventaglio di scenari che possono presentarsi al giocatore e alla cura minuziosa dei dettagli in tema di <strong>religione</strong>,<strong> diplomazia politica</strong> e <strong>strategia di guerra</strong>.</p><p>Per far fronte alla bizzarra intelligenza artificiale della versione base del gioco, la community ha introdotto <a href="https://forums.civfanatics.com/threads/community-patch-how-to-install.528034/"><u>Vox Populi</u></a>, una <strong>mod di espansione</strong> che reintroduce tantissimi meccanismi dei Civilization del passato risolvendo diversi bug e permettendo a questo quinto capitolo di offrire la<strong> migliore esperienza</strong> di gioco dell’intera serie.</p><div data-model-name="Sid Meier's Civilization V" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zr5Vxm3PLWcR34RVvVRPcD" name="CK2_HL_01_cuman_portraits.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zr5Vxm3PLWcR34RVvVRPcD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit:  Paradox Interactive)</span></figcaption></figure><h2 id="8-crusader-kings-2">8. Crusader Kings 2</h2><p><strong>Tradimento</strong>, <strong>avidità</strong>,<strong> falsità</strong> e <strong>spietatezza </strong>sono solo alcune delle qualità che dovrete sfoggiare in <strong>Crusader Kings 2</strong>. Si tratta di un gioco in cui <strong>la penna può far più male della spada</strong>, così come un calice avvelenato ad una festa o una bugia sul vostro figlio illegittimo faranno pendere l’ago della bilancia in una direzione piuttosto che in un’altra.</p><p>Questo gioco di strategia ambientato nel <strong>Medioevo </strong>vi metterà al comando di una nobile dinastia, nei panni del duca di una piccola contea inglese o del califfo di un regno mediorientale. Con l’avanzare degli eventi, dovrete preoccuparvi di <strong>tramandare la vostra linea di sangue</strong> di generazione in generazione, <strong>affrontare epidemie</strong> e <strong>crociate,</strong> <strong>fronteggiare molteplici imprevisti</strong> che sono sempre dietro l’angolo.</p><p>La vastissima gamma di scenari possibili rende<strong> Crusader Kings 2</strong> uno dei <strong>migliori giochi strategici in tempo reale di sempre</strong> e sarà interessante vedere se il sequel annunciato di recente si confermerà al top nel prossimo decennio, proprio come il suo predecessore.</p><div data-model-name="Crusader Kings II" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1837px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.27%;"><img id="rxU2zZCTkVqkGQGq9vnekV" name="steam8.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rxU2zZCTkVqkGQGq9vnekV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1837" height="997" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Psyonix, Panic Button Games)</span></figcaption></figure><h2 id="7-rocket-league">7. Rocket League</h2><p>Di sicuro, se vi parlassimo di unire il calcio a delle macchine dotate di motore a razzo che non risentono della forza di gravità, ci considerereste soltanto dei folli, soprattutto se non avete una passione per lo sport in generale. È però proprio da <strong>questa unione</strong> che ha avuto origine lo straordinario successo del fenomeno <strong>Rocket League</strong>, lanciato nel 2015.</p><p>Rocket League è completamente basato sulla<strong> fisica</strong>, è caratterizzato da dinamiche di gioco uniche nel suo genere e porta il tasso competitivo ad alti livelli.</p><p>Che stiate sfidando i vostri amici in un’avvincente sfida <strong>2 contro 2</strong> oppure mettendo alla prova le vostre abilità di tiro a canestro in <strong>modalità Hoops</strong>, Rocket League vi garantirà sempre un grado di divertimento elevato, rivelandosi la <strong>vera sorpresa</strong> dello scorso decennio.</p><div data-model-name="Rocket League" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:758px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.20%;"><img id="7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD" name="NSwitch_TheElderScrollsVSkyrim_08_mediaplayer_large.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7jfZhZtmpMnDKP5EYRz5vD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="758" height="426" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Bethesda)</span></figcaption></figure><h2 id="6-the-elder-scrolls-v-skyrim">6. The Elder Scrolls V: Skyrim</h2><p>L’approdo di <strong>Skyrim</strong> su tutte le maggiori console, a partire dal momento dell’uscita nel <strong>2011</strong>, rende questo gioco<strong> immortale</strong>. In molti sostengono, tuttavia, che questo maestoso RPG, dotato di uno degli <strong>open world più vasti in assoluto</strong>, tragga il massimo delle proprie potenzialità su PC.</p><p>Il titolo è ormai un <strong>vero classico.</strong> Avrete l’opportunità di divenire un eroe o un coraggioso avventuriero (perlomeno finché non sarete trafitti da una freccia in un ginocchio) e, per di più, la community di modding è sempre molto attiva.</p><p>Dunque, Skyrim si aggiorna di giorno in giorno grazie alle mod rilasciate, portando al pubblico un prodotto <strong>sempre fresco</strong> e in continuo ringiovanimento, nonostante il lancio avvenuto nel lontano 2011.</p><div data-model-name="The Elder Scrolls V: Skyrim" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1340px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:55.07%;"><img id="pAuEFWRaE9pVuNYTGTgLVK" name="Divinity-Original-Sin-2-1-ds1-1340x1340.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pAuEFWRaE9pVuNYTGTgLVK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1340" height="738" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Larian Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="5-divinity-original-sin-2">5. Divinity: Original Sin 2</h2><p>Il sito americano <a href="https://www.kickstarter.com/?lang=it"><u>Kickstarter</u></a> è stata una manna dal cielo per diversi sviluppatori, e <strong>Larian Studios</strong> è uno di questi. Mentre i capitoli precedenti hanno sempre incontrato problemi relativi al budget, grazie ai finanziamenti provenienti da <strong>Kickstarter</strong>, il team ha potuto sviluppare i due giochi della serie di <strong>Divinity</strong>, che rientrano nell’albo dei<strong> migliori RPG in assoluto</strong>.</p><p><strong>Original Sin 2</strong> si basa sul precedente primo capitolo, ma presenta un <strong>rinnovato sistema di combattimento</strong>, un <strong>aumento dell’impatto delle scelte del giocatore</strong> sull’avanzare della storia e degli<strong> enigmi ben articolati</strong>. Il <strong>comparto multiplayer</strong> è probabilmente il migliore mai visto in un gioco <strong>RPG</strong>.</p><div data-model-name="Divinity: Original Sin 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.19%;"><img id="S8ZnX3WiGutzKs3jTbZvvQ" name="vA7U3xJXr6dnjTEvA5HQjf.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S8ZnX3WiGutzKs3jTbZvvQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="545" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Arkane Studios)</span></figcaption></figure><h2 id="4-dishonored-2">4. Dishonored 2</h2><p>Ai piedi del podio troviamo uno dei titoli più <strong>incompresi </strong>del decennio, in quanto le vendite non si sono rivelate esaltanti. Sviluppato dal team di <strong>Arkane Studios</strong>, <strong>Dishonored 2</strong> entra a far parte dell’<strong>aristocrazia</strong> dei migliori giochi degli ultimi dieci anni. Il titolo prende spunto dalle dinamiche presenti nei vecchi capitoli della serie <strong>Thief</strong> e permette ai giocatori di vestire i panni di un assassino dai poteri soprannaturali che si trova in un <strong>mondo steampunk</strong> realizzato alla perfezione.</p><p>Vi troverete immersi nei paesaggi soleggiati di <strong>Karnaca</strong> e vestirete i panni di un <strong>assassino di nome Corvo</strong> o dell’<strong>imperatrice deposta Emily Kaldwin</strong> per cercare di riportare quest’ultima sul trono. Grazie alla varietà di livelli e alle abilità da assassino, che danno vita a <strong>spettacolari combo </strong>utili a smembrare i vostri nemici, <strong>Dishonored 2</strong> si rivela molto piacevole da giocare e tecnicamente impeccabile.</p><div data-model-name="Dishonored 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8bEDm3gBzXCXZvP3KSboA6" name="Portal_2_coop_jan_22_7.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8bEDm3gBzXCXZvP3KSboA6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><h2 id="3-portal-2">3. Portal 2</h2><p>Quando l’azienda statunitense <strong>Valve</strong> ha lanciato il primo capitolo di <strong>Portal</strong> come corredo alla <strong>Orange Box</strong> del ben più famoso <strong>Half-Life</strong>, nessuno avrebbe scommesso un centesimo sulla bontà di questo titolo. Ben presto però è venuta fuori la <strong>genialità </strong>di questo gioco, <strong>ricco di rompicapi</strong> e in grado di lasciarci in eredità, una volta completato, la spasmodica attesa dell’uscita di un secondo capitolo.</p><p>Quando quel giorno è finalmente arrivato, non siamo rimasti di certo delusi. <strong>Portal 2</strong> è un <strong>puzzle game in prima persona</strong> in cui il protagonista utilizza una delle armi più grandi della storia dei videogame, la <strong>portal gun</strong>, per avanzare attraverso una serie di ostacoli sempre più difficili. La trama è<strong> scritta brillantemente</strong> e, inoltre, l’attore britannico Stephen Merchant presta la propria voce alla<strong> megalomane intelligenza artificiale</strong> che cerca di distruggere il nostro piccolo robot, protagonista del gioco.</p><p>Si tratta di una delle <strong>migliori esperienze narrative</strong> che prevedono la totale assenza di personaggi umani, mai realizzate.</p><div data-model-name="Portal 2" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2487px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="3dbpAuipDBdUzPsYsCub6F" name="l.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3dbpAuipDBdUzPsYsCub6F-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2487" height="1399" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware Games)</span></figcaption></figure><h2 id="2-dark-souls">2. Dark Souls</h2><p>Se consideriamo l’influenza avuta su altri titoli e la nascita di un vero e proprio <strong>genere ad hoc</strong> (quello dei cosiddetti giochi Soulslike), allora <strong>Dark Souls</strong> risulta essere il titolo <strong>più influente </strong>dell’ultimo decennio.</p><p>Ci troveremo a essere catapultati in un<strong> mondo ostile</strong>, in cui la morte si anniderà in ogni angolo, attraverseremo un regno ingegnosamente <strong>ricco di sentieri e scorciatoie</strong> e vivremo una storia caratterizzata da <strong>personaggi misteriosi</strong> e <strong>luoghi oscuri</strong> come rovine, grotte e villaggi.</p><p>Quelli appena elencati sono i tratti distintivi di un videogioco <strong>Soulslike</strong>, benché a nove anni dall’uscita del primo capitolo, si può affermare che nessuno di questi (e neanche alcuni sequel ufficiali) siano riusciti ad <strong>eguagliare il primo Dark Souls</strong>. Coloro i quali hanno perseverato nel cercare di superare lo stato di suspense e misticismo che l’oscurità iniziale trasmette ai giocatori, sono stati ripagati con un&apos;<strong>esperienza di gioco semplicemente formidabile</strong>.</p><div data-model-name="Dark Souls" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SX3hwkCKgRwTHfjy7NBwoH" name="witcher3.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SX3hwkCKgRwTHfjy7NBwoH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><h2 id="1-the-witcher-3-wild-hunt">1. The Witcher 3: Wild Hunt</h2><p>C’è una nota confortante nel fatto che il <strong>miglior RPG</strong>, nonché il <strong>miglior videogioco del decennio </strong>appena trascorso, non consista in un grande viaggio figlio della fantasia dello sviluppatore famoso di turno ma sia stato lanciato da un<strong> team di sviluppo polacco</strong>, traendo ispirazione dal <strong>folklore</strong> delle semisconosciute favole dell’Europa orientale.</p><p><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> rappresenta un trionfo su più fronti. Vi lascerete trasportare dagli eventi infiniti e indimenticabili, partendo dalle <strong>faide </strong>presenti tra gli abitanti di un villaggio per arrivare alle<strong> lotte contro i mostri</strong> nelle foreste circostanti, passando per il <strong>sobrio</strong>, <strong>compassionevole </strong>e <strong>diffamato</strong> protagonista <strong>Geralt di Rivia</strong>, che è alla ricerca della sua protetta <strong>Ciri</strong>, considerata come una figlia.</p><p>Si tratta di uno degli <strong>open world</strong> più grandi, dettagliati e profondi mai creati, una vera e propria <strong>apoteosi del gaming</strong>, a testimonianza dei giganteschi passi in avanti fatti nel corso degli ultimi nove anni.</p><div data-model-name="The Witcher 3: Wild Hunt" data-label-text-game-platform="PC" data-widget-type="review"></div><ul><li>Qui i <a href="https://www.techradar.com/news/best-multiplayer-pc-games">migliori giochi multiplayer per PC</a> del momento </li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ The Elder Scrolls: Blades ora è disponibile per tutti ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Dopo un periodo di<a href="https://www.techradar.com/news/the-elder-scrolls-blades-is-available-in-early-access-starting-today"> <u>accesso anticipato solo su invito</u></a>, Bethesda ha annunciato che The Elder Scrolls: Blades può ora essere scaricato e giocato da tutti con un dispositivo iOS oppure Android. </p><p>Esatto, non è necessario registrarsi per l&apos;accesso anticipato oppure utilizzare un account Bethesda, ma è sufficiente scaricare il gioco da <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.blade&hl=en_US" rel="nofollow" target="_blank"><u>Google Play</u></a> o dall&apos;<a href="https://itunes.apple.com/us/app/the-elder-scrolls-blades/id1358476597?mt=8" rel="nofollow" target="_blank"><u>App Store</u></a>.  </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1123984921272430602"><p lang="en" dir="ltr">Early Access for all! #Blades is now open to all players—no Bethesda net account required.Play now via @AppStoreGames or @GooglePlay: https://t.co/9eIZWnRF3E pic.twitter.com/gAH1epmqDD<a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1123984921272430602">May 2, 2019</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>All&apos;annuncio è stato confermato che Elder Scrolls: Blades sarebbe arrivato su PC e console oltre che su dispositivi mobile, ma per il momento la versione è limitata ai dispositivi mobile. Questo non rappresenta un problema; nella <a href="https://www.techradar.com/news/elder-scrolls-blades-hands-on-pete-hines-talks-squeezing-tamriel-onto-your-phone"><u>nostra recensione hands-on</u></a> del gioco, abbiamo trovato Blades "un&apos;esperienza davvero piacevole" nonostante non apportasse nulla di nuovo all&apos;universo TeS.</p><p>Nonostante ora sia disponibile per tutti, non bisogna dimenticarsi che The Elder Scrolls: Blades è ancora un gioco in accesso anticipato e in corso d&apos;opera. <a href="https://elderscrolls.bethesda.net/en/blades/faq?utm_content=Bethesda%20Game%20Studios" target="_blank"><u>Secondo Bethesda</u></a>, tuttavia, qualsiasi progresso durante l&apos;early access o acquisto effettuato verrà trasferito al gioco principale. </p><p>Se non riuscite ad aspettare <a href="https://www.techradar.com/news/elder-scrolls-6-release-date-news-and-rumors"><u>The Elder Scrolls 6</u></a> per una nuova avventura a Tamriel, ora potete scaricare The Elder Scrolls: Blades su iOS e Android. </p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-elder-scrolls-items-and-a-few-wed-like-to-see-in-the-elder-scrolls-6"><u>Ecco alcuni elementi che vorremmo fossero presenti in The Elder Scrolls 6</u></a> </li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/it-it/news/the-elder-scrolls-blades-ora-e-disponibile-per-tutti</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ The Elder Scrolls: Blades  non è più in accesso anticipato limitato su iOS e Android. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uHcTYKgqQYb4LcbPNfz8LH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GgbLcUmiqYrkz5sbzZva5c-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 07 May 2019 14:27:59 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:07:08 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Emma Boyle ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b2R84YPN9jAmd4oHvdKEAC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Emma Boyle is TechRadar’s ex-Gaming Editor, and is now a content developer and freelance journalist. She has written for magazines and websites including T3, Stuff and The Independent. Emma currently works as a Content Developer in Edinburgh.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GgbLcUmiqYrkz5sbzZva5c-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Image Credit: Bethesda]]></media:description>                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GgbLcUmiqYrkz5sbzZva5c-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Dopo un periodo di<a href="https://www.techradar.com/news/the-elder-scrolls-blades-is-available-in-early-access-starting-today"> <u>accesso anticipato solo su invito</u></a>, Bethesda ha annunciato che The Elder Scrolls: Blades può ora essere scaricato e giocato da tutti con un dispositivo iOS oppure Android. </p><p>Esatto, non è necessario registrarsi per l&apos;accesso anticipato oppure utilizzare un account Bethesda, ma è sufficiente scaricare il gioco da <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.blade&hl=en_US" rel="nofollow" target="_blank"><u>Google Play</u></a> o dall&apos;<a href="https://itunes.apple.com/us/app/the-elder-scrolls-blades/id1358476597?mt=8" rel="nofollow" target="_blank"><u>App Store</u></a>.  </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1123984921272430602"><p lang="en" dir="ltr">Early Access for all! #Blades is now open to all players—no Bethesda net account required.Play now via @AppStoreGames or @GooglePlay: https://t.co/9eIZWnRF3E pic.twitter.com/gAH1epmqDD<a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1123984921272430602">May 2, 2019</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>All&apos;annuncio è stato confermato che Elder Scrolls: Blades sarebbe arrivato su PC e console oltre che su dispositivi mobile, ma per il momento la versione è limitata ai dispositivi mobile. Questo non rappresenta un problema; nella <a href="https://www.techradar.com/news/elder-scrolls-blades-hands-on-pete-hines-talks-squeezing-tamriel-onto-your-phone"><u>nostra recensione hands-on</u></a> del gioco, abbiamo trovato Blades "un&apos;esperienza davvero piacevole" nonostante non apportasse nulla di nuovo all&apos;universo TeS.</p><p>Nonostante ora sia disponibile per tutti, non bisogna dimenticarsi che The Elder Scrolls: Blades è ancora un gioco in accesso anticipato e in corso d&apos;opera. <a href="https://elderscrolls.bethesda.net/en/blades/faq?utm_content=Bethesda%20Game%20Studios" target="_blank"><u>Secondo Bethesda</u></a>, tuttavia, qualsiasi progresso durante l&apos;early access o acquisto effettuato verrà trasferito al gioco principale. </p><p>Se non riuscite ad aspettare <a href="https://www.techradar.com/news/elder-scrolls-6-release-date-news-and-rumors"><u>The Elder Scrolls 6</u></a> per una nuova avventura a Tamriel, ora potete scaricare The Elder Scrolls: Blades su iOS e Android. </p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-elder-scrolls-items-and-a-few-wed-like-to-see-in-the-elder-scrolls-6"><u>Ecco alcuni elementi che vorremmo fossero presenti in The Elder Scrolls 6</u></a> </li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>