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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FR-FR in Rockstar ]]></title>
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        <description><![CDATA[ All the latest rockstar content from the TechRadar  FR-FR team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ Le deal entre GTA 6 et Netflix pourrait annoncer une évolution inquiétante pour le jeu vidéo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>L’attente autour de ce qui est peut-être le jeu le plus attendu de tous les temps, Grand Theft Auto 6, dure depuis un peu plus de dix ans. Sa révélation en 2023 avait convaincu les fans qu’il arriverait plus tôt que prévu, mais plusieurs reports ont fini par entamer une bonne partie de cet enthousiasme.</p><p>Après des années d’attente, GTA 6 est enfin presque là. Sa sortie est fixée au 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, et aucun nouveau report ne semble se profiler. L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ L’exclusivité temporaire de GTA 6 sur Netflix et la manière dont certains joueurs la défendent résument tout ce qui ne va pas dans l’industrie actuellement. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Netflix]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
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L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, affirme que Grand Theft Auto 6 ne sortira pas sur PC dès le premier jour, la priorité de Rockstar Games étant les consoles</strong></li><li><strong>Zelnick explique que Rockstar souhaite servir en priorité le « consommateur cœur de cible » sur consoles</strong></li><li><strong>Un lancement sur PC à une date ultérieure pourrait inciter certains joueurs à racheter le jeu</strong></li></ul><p><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> de Rockstar Games approche à grands pas. Sa sortie est prévue pour le 19 novembre 2026, et une plateforme a d’ores et déjà été totalement écartée pour le lancement.</p><p>Dans une interview accordée à <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying" target="_blank">Bloomberg</a>, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a confirmé que GTA 6 ne serait pas disponible sur PC au moment de sa sortie, Rockstar privilégiant les consoles. Cette déclaration met fin à certaines rumeurs selon lesquelles Rockstar aurait pu préparer une sortie surprise sur PC plus tôt que prévu.</p><p>Le fait que Rockstar laisse le PC de côté au départ n’a rien de vraiment surprenant. L’éditeur suit cette tendance depuis des années. Des titres comme GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 sont tous arrivés sur PC après une sortie initiale sur consoles.</p><p>Interrogé sur l’absence de GTA 6 sur PC dès le lancement, Zelnick a déclaré : « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour un lancement de cette ampleur, on est jugé sur sa capacité à servir le cœur de cible », réaffirmant ainsi l’idée que les joueurs console constituent le public principal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe" name="GTA 6" alt="Lucia Caminos in GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>« Il s’agit vraiment de servir le consommateur cœur de cible. Si ce public n’est pas au rendez-vous, s’il n’est pas servi en premier et dans les meilleures conditions, alors les autres publics ne sont pas atteints. »</p><p>Il ne fait aucun doute que les consoles sont plus simples à optimiser pour Rockstar Games. Toutefois, il est probable que cela n’explique qu’en partie l’absence de GTA 6 sur PC dès le premier jour.</p><p>L’autre raison tient au fait que Take-Two Interactive et Rockstar Games savent parfaitement qu’il reste des ventes à réaliser s’ils parviennent à inciter certains joueurs à racheter le jeu lors de la sortie de la version PC.</p><p>D’un point de vue commercial, la stratégie est habile. Pour les joueurs PC, elle peut néanmoins se révéler frustrante. Il reste à espérer que l’attente ne sera pas trop longue.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games ne sortira pas GTA 6 sur PC le 19 novembre 2026. Officiellement, Take-Two met en avant le poids du public console, présenté comme le cœur de sa base de joueurs. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Ps5 Pro and DualSense controller against a blurred background showing GTA 6 characters lounging on the sofa]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, affirme que Grand Theft Auto 6 ne sortira pas sur PC dès le premier jour, la priorité de Rockstar Games étant les consoles</strong></li><li><strong>Zelnick explique que Rockstar souhaite servir en priorité le « consommateur cœur de cible » sur consoles</strong></li><li><strong>Un lancement sur PC à une date ultérieure pourrait inciter certains joueurs à racheter le jeu</strong></li></ul><p><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> de Rockstar Games approche à grands pas. Sa sortie est prévue pour le 19 novembre 2026, et une plateforme a d’ores et déjà été totalement écartée pour le lancement.</p><p>Dans une interview accordée à <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying" target="_blank">Bloomberg</a>, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a confirmé que GTA 6 ne serait pas disponible sur PC au moment de sa sortie, Rockstar privilégiant les consoles. Cette déclaration met fin à certaines rumeurs selon lesquelles Rockstar aurait pu préparer une sortie surprise sur PC plus tôt que prévu.</p><p>Le fait que Rockstar laisse le PC de côté au départ n’a rien de vraiment surprenant. L’éditeur suit cette tendance depuis des années. Des titres comme GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 sont tous arrivés sur PC après une sortie initiale sur consoles.</p><p>Interrogé sur l’absence de GTA 6 sur PC dès le lancement, Zelnick a déclaré : « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour un lancement de cette ampleur, on est jugé sur sa capacité à servir le cœur de cible », réaffirmant ainsi l’idée que les joueurs console constituent le public principal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe" name="GTA 6" alt="Lucia Caminos in GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>« Il s’agit vraiment de servir le consommateur cœur de cible. Si ce public n’est pas au rendez-vous, s’il n’est pas servi en premier et dans les meilleures conditions, alors les autres publics ne sont pas atteints. »</p><p>Il ne fait aucun doute que les consoles sont plus simples à optimiser pour Rockstar Games. Toutefois, il est probable que cela n’explique qu’en partie l’absence de GTA 6 sur PC dès le premier jour.</p><p>L’autre raison tient au fait que Take-Two Interactive et Rockstar Games savent parfaitement qu’il reste des ventes à réaliser s’ils parviennent à inciter certains joueurs à racheter le jeu lors de la sortie de la version PC.</p><p>D’un point de vue commercial, la stratégie est habile. Pour les joueurs PC, elle peut néanmoins se révéler frustrante. Il reste à espérer que l’attente ne sera pas trop longue.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Red Dead Redemption 3 confirmé ? L’homme derrière la saga brise le silence ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, pense que le studio développera un jour Red Dead Redemption 3</strong></li><li><strong>Le scénariste de Red Dead Redemption 2 estime que les deux premiers opus forment un « arc narratif en deux volets », et que son absence dans une éventuelle suite serait pour lui une source de tristesse</strong></li><li><strong>Il ajoute : « Ce serait probablement plus triste d’entendre quelqu’un travailler dessus. Mais cela finira sans doute par arriver. »</strong></li></ul><p>Le cofondateur de Rockstar et scénariste de Red Dead Redemption 2, Dan Houser, est convaincu qu’un troisième épisode verra le jour. Il reconnaît cependant qu’il serait attristé de ne pas participer à son développement.</p><p>Invité récemment dans le podcast de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI" target="_blank">Lex Fridman</a>, Houser — qui a également signé les scénarios de presque tous les épisodes de Grand Theft Auto — a partagé son ressenti quant à son absence sur le très attendu <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">GTA 6</a>, ainsi que sur une potentielle suite de Red Dead Redemption, depuis son départ de Rockstar.</p><p>Le développeur admet qu’il s’agirait d’un moment doux-amer, tout en affirmant apprécier les projets menés dans son propre studio, Absurd Ventures.</p><p>« Bien sûr, tourner la page sur quelque chose sur lequel on a travaillé d’une manière ou d’une autre pendant une vingtaine d’années, qu’on a scénarisé sur les dix ou onze derniers sortis, qu’on a écrits tous, ou qu’on a dirigé en tant que scénariste principal… c’est un vrai changement. Et c’est triste, quelque part. »</p><p>En parlant plus en détail de Red Dead Redemption, Houser rappelle que son travail sur les deux premiers jeux forme un « arc narratif cohérent en deux parties », et qu’il vivrait mal de ne pas participer à sa continuation dans un éventuel troisième opus.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/o3gbXDjNWyI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Quoi qu’il en soit, Dan Houser pense que Rockstar finira par développer Red Dead Redemption 3.</p><p>« Comme chaque jeu Grand Theft Auto racontait une histoire autonome, ce n’est pas tout à fait la même chose. Ce serait sans doute plus triste de voir quelqu’un poursuivre Red Dead, parce qu’il s’agissait d’un arc en deux jeux. Ce serait probablement plus dur à entendre. Mais là encore, cela finira sans doute par arriver. »</p><p>« La licence ne m’appartient pas. Cela faisait partie de l’accord. C’est un privilège de pouvoir travailler sur ce type de projets, mais cela ne veut pas dire qu’on en est propriétaire. »</p><p>Rockstar n’a pour l’instant communiqué aucun projet concernant un troisième opus de Red Dead Redemption. Le studio est actuellement concentré sur Grand Theft Auto 6, dont la sortie est prévue le 26 mai 2026 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>Dans le même entretien, Dan Houser revient sur les raisons de l’engouement autour de GTA 6, qu’il attribue à la manière dont Rockstar a su faire évoluer la franchise.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/red-dead-redemption-3-confirme-lhomme-derriere-la-saga-brise-le-silence</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L’un des esprits fondateurs de la saga Red Dead anticipe un troisième épisode... mais redoute de ne pas en faire partie. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[This Red Dead Redemption 2 PS4 bundle is just £219.99 for Amazon Prime Day]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, pense que le studio développera un jour Red Dead Redemption 3</strong></li><li><strong>Le scénariste de Red Dead Redemption 2 estime que les deux premiers opus forment un « arc narratif en deux volets », et que son absence dans une éventuelle suite serait pour lui une source de tristesse</strong></li><li><strong>Il ajoute : « Ce serait probablement plus triste d’entendre quelqu’un travailler dessus. Mais cela finira sans doute par arriver. »</strong></li></ul><p>Le cofondateur de Rockstar et scénariste de Red Dead Redemption 2, Dan Houser, est convaincu qu’un troisième épisode verra le jour. Il reconnaît cependant qu’il serait attristé de ne pas participer à son développement.</p><p>Invité récemment dans le podcast de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI" target="_blank">Lex Fridman</a>, Houser — qui a également signé les scénarios de presque tous les épisodes de Grand Theft Auto — a partagé son ressenti quant à son absence sur le très attendu <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">GTA 6</a>, ainsi que sur une potentielle suite de Red Dead Redemption, depuis son départ de Rockstar.</p><p>Le développeur admet qu’il s’agirait d’un moment doux-amer, tout en affirmant apprécier les projets menés dans son propre studio, Absurd Ventures.</p><p>« Bien sûr, tourner la page sur quelque chose sur lequel on a travaillé d’une manière ou d’une autre pendant une vingtaine d’années, qu’on a scénarisé sur les dix ou onze derniers sortis, qu’on a écrits tous, ou qu’on a dirigé en tant que scénariste principal… c’est un vrai changement. Et c’est triste, quelque part. »</p><p>En parlant plus en détail de Red Dead Redemption, Houser rappelle que son travail sur les deux premiers jeux forme un « arc narratif cohérent en deux parties », et qu’il vivrait mal de ne pas participer à sa continuation dans un éventuel troisième opus.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/o3gbXDjNWyI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Quoi qu’il en soit, Dan Houser pense que Rockstar finira par développer Red Dead Redemption 3.</p><p>« Comme chaque jeu Grand Theft Auto racontait une histoire autonome, ce n’est pas tout à fait la même chose. Ce serait sans doute plus triste de voir quelqu’un poursuivre Red Dead, parce qu’il s’agissait d’un arc en deux jeux. Ce serait probablement plus dur à entendre. Mais là encore, cela finira sans doute par arriver. »</p><p>« La licence ne m’appartient pas. Cela faisait partie de l’accord. C’est un privilège de pouvoir travailler sur ce type de projets, mais cela ne veut pas dire qu’on en est propriétaire. »</p><p>Rockstar n’a pour l’instant communiqué aucun projet concernant un troisième opus de Red Dead Redemption. Le studio est actuellement concentré sur Grand Theft Auto 6, dont la sortie est prévue le 26 mai 2026 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>Dans le même entretien, Dan Houser revient sur les raisons de l’engouement autour de GTA 6, qu’il attribue à la manière dont Rockstar a su faire évoluer la franchise.</p>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Red Dead Redemption 2 arrive sur Xbox Game Pass - téléchargez-le dès aujourd’hui ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><em>Red Dead Redemption 2</em> va faire son apparition sur le service Xbox Games Pass pour console le 7 mai prochain, vient d’annoncer Microsoft. La superproduction des studios Rockstar est sortie en 2018 sur PS4, avant de connaître un portage sur PC l’année suivante. Ce western vidéoludique est aujourd’hui précédé par sa réputation, avec plus de 250 nominations au titre de jeu de l’année. Scotchant !</p><p>Pour celles et ceux qui sortiraient d’une grotte, <em>Red Dead Redemption 2</em> vous propose d’incarner Arthur Morgan, un cowboy bourru appartenant à un gang de hors-la-loi en fuite dans une Amérique sauvage qui a juré sa perte. Vous devrez échapper aux griffes des agents fédéraux, voler, chasser ou travailler pour subvenir aux besoins de votre « Famille », et racheter vos fautes passées dans une reconstitution absolument époustouflante du Far West en 1899.</p><ul><li>Voici les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleurs-services-abonnement-jeux-video-pc">meilleurs services d’abonnement jeux vidéo pour PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleure-console-de-jeux">PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch</a> : quelle console l’emporte ?</li><li>10 titres immanquables sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/meilleurs-jeux-video-google-stadia">Google Stadia</a></li></ul><p>Même si Rockstar s&apos;est tout d’abord associé à Sony pour commercialiser <em>Red Dead Redemption 2</em>, le jeu fonctionne en fait bien mieux sur Xbox One X, offrant aux joueurs une résolution native 4K à 30 images par seconde. La PS4 Pro, quant à elle, fait tourner le jeu à 1920x2160 pixels et utilise une technique d’upscaling pour le porter en Ultra HD. Cela signifie essentiellement que le gameplay semble un peu plus fluide sur la PS4 Pro mais beaucoup plus net sur la Xbox One X.</p><p>Bonus non négligeable : vous pouvez à l’heure actuelle défier vos amis et accéder au monde ouvert partagé de <em>Red Dead Online</em>. Préparez-vous à être ligoté à tout moment !</p><p>Si vous êtes impatient de galoper en compagnie d’Arthur Morgan, rendez-vous dès à présent sur l&apos;application mobile Xbox Game Pass ou sur votre console Xbox One et pré-télécharger <em>Red Dead Redemption 2</em>. Nous vous recommandons en effet de prendre une longueur d&apos;avance, car le téléchargement pèse plus de 100 Go.</p><p>À la même date, le 7 mai, l&apos;autre grand succès de Rockstar, <em>GTA V</em>, quittera malheureusement le Xbox Games Pass console. Avant qu’il disparaisse définitivement du service, vous pouvez obtenir une réduction de 20 % sur le jeu et sur tous ses DLC.</p><h2 id="une-plateforme-impeccable">Une plateforme impeccable</h2><p>Si vous n&apos;êtes pas encore abonné à Xbox Game Pass, nous vous conseillons de souscrire au Xbox Game Pass Ultimate pour 1 € le premier mois. Le Xbox Game Pass Ultimate comprend tous les avantages du Xbox Live Gold, avec plus de 100 jeux disponibles sur console ET sur PC. Il vous donne également des accès anticipés aux futurs titres Xbox ainsi que des réductions sur de nombreux jeux Microsoft de premier plan. Entre autres <em>Sea of Thieves</em>, <em>Forza Horizon 4</em>, <em>Gears 5</em> et le prochain <em>Halo Infinite</em>.</p><div data-model-name="Xbox Game Pass" data-widget-type="review" data-widget-title="Xbox Game Pass : abonnez-vous au meilleur prix aujourd'hui :"></div><p>Via <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/04/23/coming-soon-xbox-game-pass-red-dead-redemption-2/" target="_blank">Xbox Wire</a></p> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L'un des meilleurs jeux consoles - et maintenant PC - de tous les temps débarque sur le meilleur service d'abonnement jeux vidéo. Immanquable. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></media:title>
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                            <article>
                                <p><em>Red Dead Redemption 2</em> va faire son apparition sur le service Xbox Games Pass pour console le 7 mai prochain, vient d’annoncer Microsoft. La superproduction des studios Rockstar est sortie en 2018 sur PS4, avant de connaître un portage sur PC l’année suivante. Ce western vidéoludique est aujourd’hui précédé par sa réputation, avec plus de 250 nominations au titre de jeu de l’année. Scotchant !</p><p>Pour celles et ceux qui sortiraient d’une grotte, <em>Red Dead Redemption 2</em> vous propose d’incarner Arthur Morgan, un cowboy bourru appartenant à un gang de hors-la-loi en fuite dans une Amérique sauvage qui a juré sa perte. Vous devrez échapper aux griffes des agents fédéraux, voler, chasser ou travailler pour subvenir aux besoins de votre « Famille », et racheter vos fautes passées dans une reconstitution absolument époustouflante du Far West en 1899.</p><ul><li>Voici les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleurs-services-abonnement-jeux-video-pc">meilleurs services d’abonnement jeux vidéo pour PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleure-console-de-jeux">PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch</a> : quelle console l’emporte ?</li><li>10 titres immanquables sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/meilleurs-jeux-video-google-stadia">Google Stadia</a></li></ul><p>Même si Rockstar s&apos;est tout d’abord associé à Sony pour commercialiser <em>Red Dead Redemption 2</em>, le jeu fonctionne en fait bien mieux sur Xbox One X, offrant aux joueurs une résolution native 4K à 30 images par seconde. La PS4 Pro, quant à elle, fait tourner le jeu à 1920x2160 pixels et utilise une technique d’upscaling pour le porter en Ultra HD. Cela signifie essentiellement que le gameplay semble un peu plus fluide sur la PS4 Pro mais beaucoup plus net sur la Xbox One X.</p><p>Bonus non négligeable : vous pouvez à l’heure actuelle défier vos amis et accéder au monde ouvert partagé de <em>Red Dead Online</em>. Préparez-vous à être ligoté à tout moment !</p><p>Si vous êtes impatient de galoper en compagnie d’Arthur Morgan, rendez-vous dès à présent sur l&apos;application mobile Xbox Game Pass ou sur votre console Xbox One et pré-télécharger <em>Red Dead Redemption 2</em>. Nous vous recommandons en effet de prendre une longueur d&apos;avance, car le téléchargement pèse plus de 100 Go.</p><p>À la même date, le 7 mai, l&apos;autre grand succès de Rockstar, <em>GTA V</em>, quittera malheureusement le Xbox Games Pass console. Avant qu’il disparaisse définitivement du service, vous pouvez obtenir une réduction de 20 % sur le jeu et sur tous ses DLC.</p><h2 id="une-plateforme-impeccable">Une plateforme impeccable</h2><p>Si vous n&apos;êtes pas encore abonné à Xbox Game Pass, nous vous conseillons de souscrire au Xbox Game Pass Ultimate pour 1 € le premier mois. Le Xbox Game Pass Ultimate comprend tous les avantages du Xbox Live Gold, avec plus de 100 jeux disponibles sur console ET sur PC. Il vous donne également des accès anticipés aux futurs titres Xbox ainsi que des réductions sur de nombreux jeux Microsoft de premier plan. Entre autres <em>Sea of Thieves</em>, <em>Forza Horizon 4</em>, <em>Gears 5</em> et le prochain <em>Halo Infinite</em>.</p><div data-model-name="Xbox Game Pass" data-widget-type="review" data-widget-title="Xbox Game Pass : abonnez-vous au meilleur prix aujourd'hui :"></div><p>Via <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/04/23/coming-soon-xbox-game-pass-red-dead-redemption-2/" target="_blank">Xbox Wire</a></p>
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