<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/fr-fr/feeds/tag/playstation" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FR-FR in Playstation ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/consoles-pc/playstation</link>
        <description><![CDATA[ All the latest playstation content from the TechRadar  FR-FR team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 06:20:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>fr-fr</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 pourrait sortir sur PC dès début 2027, et les fans pensent que Rockstar veut devancer un émulateur PS5 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La version PC de Grand Theft Auto 6 sortirait au premier trimestre 2027, quelques mois après les éditions consoles</strong></li><li><strong>Certains fans pensent qu’un lancement en 2028 était initialement possible avant une accélération du calendrier</strong></li><li><strong>Une théorie évoque la volonté de Rockstar de devancer un éventuel émulateur PS5</strong></li></ul><p>Un nouveau rapport affirme que la version PC de Grand Theft Auto 6 sortira au début de l’année 2027. Plusieurs fans pensent déjà que Rockstar Games chercherait ainsi à devancer les progrès d’un éventuel émulateur PS5.</p><p>L’information vient de <a href="https://gamesbeat.com/grand-theft-auto-vis-pc-release-is-slated-for-q1-2027/" target="_blank">GamesBeat</a>, qui affirme que Rockstar prévoit une sortie de GTA 6 sur PC « au premier trimestre 2027 ». Le média cite quatre sources du secteur connaissant les plans du studio et ayant demandé à rester anonymes.</p><p>Cette information reste à prendre avec prudence puisque Rockstar n’a toujours annoncé aucune version PC. L’hypothèse attire néanmoins l’attention : GTA 6 arriverait alors sur ordinateur quelques mois seulement après les versions <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et Xbox, alors que GTA 5 avait attendu environ un an et sept mois avant son portage PC.</p><p>Certains joueurs pensent que Rockstar aurait accéléré ce calendrier afin d’anticiper les progrès d’un éventuel émulateur PS5. Un tel logiciel pourrait théoriquement permettre à certains utilisateurs PC d’exécuter la version console avant la commercialisation officielle sur ordinateur, tout en évitant un second achat.</p><p>Sur <a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1x4xikz/comment/pghftrs/" target="_blank">Reddit</a>, un utilisateur estime ainsi que Rockstar ne voudrait pas patienter une année supplémentaire avec « l’émulateur PS5 dans son rétroviseur ». D’autres avancent qu’une version émulée pourrait apparaître très rapidement après la sortie console.</p><p>Plusieurs commentaires mentionnent également les récentes fuites attribuées à Cyberleek, relayées notamment par <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-leaker-threatens-to-release-a-build-of-the-entire-game-start-to-finish-but-gives-take-two-a-way-out-physical-disks-and-a-public-apology/" target="_blank">GamesRadar</a>, et suggèrent que Rockstar souhaiterait accélérer la commercialisation afin de réduire les risques liés aux versions circulant illégalement.</p><p>D’autres participants à la discussion considèrent ainsi qu’une sortie PC initialement envisagée pour 2028 aurait pu être avancée face à la vitesse des nouveaux outils d’émulation et de recompilation.</p><p>Une autre théorie estime au contraire que Rockstar évite simplement d’annoncer trop tôt la version PC afin de maximiser les ventes des éditions consoles. Plusieurs hausses de prix importantes ont récemment touché les PS5 et PS5 Pro à l’approche du lancement du jeu.</p><p>Certains fans considèrent cette stratégie comme très plausible et soupçonnent la version PC d’être déjà largement avancée, avec un décalage volontaire destiné à favoriser les ventes sur consoles.</p><p>Aucune confirmation officielle n’existe encore. Les joueurs PS5 et Xbox n’auront en revanche plus longtemps à patienter : <strong>GTA 6 reste officiellement prévu pour le 19 novembre 2026</strong>.</p><p>De nouvelles informations publiées récemment ont par ailleurs révélé plusieurs éléments supplémentaires concernant le gameplay, notamment la taille du monde ouvert, sa faune et son système météo dynamique.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-devoile-cinq-nouveaux-details-majeurs-taille-de-la-carte-170-especes-animales-meteo-dynamique-et-plus-encore">GTA 6 dévoile cinq nouveaux détails majeurs : taille de la carte, 170 espèces animales, météo dynamique et plus encore</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-fuite-encore-du-gameplay-toute-la-carte-et-une-nouvelle-cinematique-apparaissent-en-ligne">GTA 6 fuite encore : du gameplay, toute la carte et une nouvelle cinématique apparaissent en ligne</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-pourrait-sortir-sur-pc-des-debut-2027-et-les-fans-pensent-que-rockstar-veut-devancer-un-emulateur-ps5</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ GamesBeat affirme que GTA 6 sortirait sur PC au premier trimestre 2027, quelques mois après les versions PS5 et Xbox Series X|S. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6bQWmktz84xBSPmBALq9H</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 06:20:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 15 Oct 2026 06:45:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La version PC de Grand Theft Auto 6 sortirait au premier trimestre 2027, quelques mois après les éditions consoles</strong></li><li><strong>Certains fans pensent qu’un lancement en 2028 était initialement possible avant une accélération du calendrier</strong></li><li><strong>Une théorie évoque la volonté de Rockstar de devancer un éventuel émulateur PS5</strong></li></ul><p>Un nouveau rapport affirme que la version PC de Grand Theft Auto 6 sortira au début de l’année 2027. Plusieurs fans pensent déjà que Rockstar Games chercherait ainsi à devancer les progrès d’un éventuel émulateur PS5.</p><p>L’information vient de <a href="https://gamesbeat.com/grand-theft-auto-vis-pc-release-is-slated-for-q1-2027/" target="_blank">GamesBeat</a>, qui affirme que Rockstar prévoit une sortie de GTA 6 sur PC « au premier trimestre 2027 ». Le média cite quatre sources du secteur connaissant les plans du studio et ayant demandé à rester anonymes.</p><p>Cette information reste à prendre avec prudence puisque Rockstar n’a toujours annoncé aucune version PC. L’hypothèse attire néanmoins l’attention : GTA 6 arriverait alors sur ordinateur quelques mois seulement après les versions <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et Xbox, alors que GTA 5 avait attendu environ un an et sept mois avant son portage PC.</p><p>Certains joueurs pensent que Rockstar aurait accéléré ce calendrier afin d’anticiper les progrès d’un éventuel émulateur PS5. Un tel logiciel pourrait théoriquement permettre à certains utilisateurs PC d’exécuter la version console avant la commercialisation officielle sur ordinateur, tout en évitant un second achat.</p><p>Sur <a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1x4xikz/comment/pghftrs/" target="_blank">Reddit</a>, un utilisateur estime ainsi que Rockstar ne voudrait pas patienter une année supplémentaire avec « l’émulateur PS5 dans son rétroviseur ». D’autres avancent qu’une version émulée pourrait apparaître très rapidement après la sortie console.</p><p>Plusieurs commentaires mentionnent également les récentes fuites attribuées à Cyberleek, relayées notamment par <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-leaker-threatens-to-release-a-build-of-the-entire-game-start-to-finish-but-gives-take-two-a-way-out-physical-disks-and-a-public-apology/" target="_blank">GamesRadar</a>, et suggèrent que Rockstar souhaiterait accélérer la commercialisation afin de réduire les risques liés aux versions circulant illégalement.</p><p>D’autres participants à la discussion considèrent ainsi qu’une sortie PC initialement envisagée pour 2028 aurait pu être avancée face à la vitesse des nouveaux outils d’émulation et de recompilation.</p><p>Une autre théorie estime au contraire que Rockstar évite simplement d’annoncer trop tôt la version PC afin de maximiser les ventes des éditions consoles. Plusieurs hausses de prix importantes ont récemment touché les PS5 et PS5 Pro à l’approche du lancement du jeu.</p><p>Certains fans considèrent cette stratégie comme très plausible et soupçonnent la version PC d’être déjà largement avancée, avec un décalage volontaire destiné à favoriser les ventes sur consoles.</p><p>Aucune confirmation officielle n’existe encore. Les joueurs PS5 et Xbox n’auront en revanche plus longtemps à patienter : <strong>GTA 6 reste officiellement prévu pour le 19 novembre 2026</strong>.</p><p>De nouvelles informations publiées récemment ont par ailleurs révélé plusieurs éléments supplémentaires concernant le gameplay, notamment la taille du monde ouvert, sa faune et son système météo dynamique.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-devoile-cinq-nouveaux-details-majeurs-taille-de-la-carte-170-especes-animales-meteo-dynamique-et-plus-encore">GTA 6 dévoile cinq nouveaux détails majeurs : taille de la carte, 170 espèces animales, météo dynamique et plus encore</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-fuite-encore-du-gameplay-toute-la-carte-et-une-nouvelle-cinematique-apparaissent-en-ligne">GTA 6 fuite encore : du gameplay, toute la carte et une nouvelle cinématique apparaissent en ligne</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Gamescom 2026 : les 15 meilleures nouveautés gaming découvertes à Cologne ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La Gamescom 2026 a réuni à Cologne une quantité impressionnante de nouveautés dans le jeu vidéo et le matériel gaming.</p><p>Les équipes de TechRadar ont pu essayer de nombreux jeux, prendre en main plusieurs appareils encore indisponibles et mener de multiples entretiens pendant le salon.</p><p>Les récompenses Best of Gamescom 2026 permettent de mettre en avant une partie des produits et jeux qui se sont particulièrement distingués.</p><p>Aucune catégorie spécifique n’a été créée. Les quinze lauréats ci-dessous ont simplement été retenus pour leur capacité à représenter le meilleur de la Gamescom 2026, sans classement particulier.</p><p><em>— Rob Dwiar, rédacteur en chef de TechRadar Gaming and Streaming</em></p><h2 id="asus-rog-ally-x20">Asus ROG Ally X20</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GHKfVVa9DZ9SFH7dLtVuZC" name="X20 award" alt="The Asus ROG Ally X20 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GHKfVVa9DZ9SFH7dLtVuZC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Asus)</span></figcaption></figure><p>La nouvelle version de la console portable née du partenariat entre Xbox et Asus a constitué l’une des bonnes surprises du salon.</p><p>L’importance réelle de ses évolutions par rapport au ROG Ally X pourra être discutée, mais le X20 apparaît déjà comme un excellent nouvel appareil gaming.</p><p>Son écran OLED se montre vif et particulièrement coloré. Sa taille supérieure fonctionne également très bien dans ce format portable.</p><p>Le design ergonomique est confortable, les boutons procurent un retour satisfaisant et réactif, tandis que l’ensemble ne paraît pas excessivement lourd malgré l’écran plus grand.</p><p>Une session sur <em>Forza Horizon 6</em> a notamment montré à quel point le X20 pouvait devenir immersif, au point de donner envie de prolonger la prise en main.</p><p>Le design translucide accompagné d’accents dorés apporte également une identité visuelle réussie.</p><p>Pour accéder aussi bien à une bibliothèque Xbox qu’à des jeux PC, le ROG Ally X20 se présente comme une machine très séduisante et particulièrement soignée.</p><h2 id="razer-prio">Razer Prio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYnDSLTVCtnmxUuk8jwvRC" name="Prio award" alt="The Razer Prio controller with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYnDSLTVCtnmxUuk8jwvRC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Razer)</span></figcaption></figure><p>Le Razer Prio repose sur une idée étonnamment simple, mais conserve plusieurs caractéristiques immédiatement associées à la marque.</p><p>Ce contrôleur mobile pliable a été l’un des appareils les plus originaux de la Gamescom.</p><p>Une fois replié, il atteint un format proche d’un portefeuille pour cartes ou d’un boîtier d’écouteurs. Le Prio vise ainsi les joueurs qui souhaitent pouvoir lancer rapidement une partie sur smartphone pendant leurs déplacements.</p><p>Malgré sa taille réduite et sa conception pliable, il conserve les principales commandes nécessaires : doubles gâchettes supérieures, boutons de façade et sticks utilisant les dernières technologies capacitives.</p><p>Il fonctionne avec les smartphones Android et les iPhone, accepte facilement les téléphones équipés d’une coque et ne nécessite aucune recharge.</p><p>Le Prio apporte donc une proposition très différente sur le marché des contrôleurs mobiles et pourrait y trouver une place intéressante.</p><h2 id="beyerdynamic-mmx-130-wireless">Beyerdynamic MMX 130 Wireless</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LdX7HLo7ddrgwUkhNiyqjC" name="MMX 130 award" alt="The Beyerdynamic MMX 130 Wireless with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdX7HLo7ddrgwUkhNiyqjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Beyerdynamic)</span></figcaption></figure><p>Le MMX 130 est un casque gaming ouvert qui profite de l’expérience audio de Beyerdynamic tout en exploitant les avantages d’une conception open-back.</p><p>Le résultat s’est montré particulièrement convaincant pendant la courte prise en main réalisée à la Gamescom : restitution riche, claire, détaillée, ample et très spatiale.</p><p>Les casques ouverts sont populaires dans l’univers hi-fi, mais restent beaucoup moins répandus parmi les casques gaming. Beyerdynamic tente donc une approche encore relativement rare.</p><p>Cette conception permet au MMX 130 d’offrir une scène sonore plus vaste et plus naturelle.</p><p>Les jeux solo immersifs, notamment les mondes ouverts, devraient particulièrement en profiter. Le casque vise moins directement les joueurs compétitifs recherchant avant tout une restitution très ciblée des sons.</p><p>Le lancement est prévu plus tard au cours du mois d’octobre.</p><h2 id="rainbow-six-tactics">Rainbow Six Tactics</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6CtPTWKRrH8RqtbLuy7qjC" name="R6Tactics award" alt="A screenshot from Rainbow Six Tactics with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6CtPTWKRrH8RqtbLuy7qjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Même pour un profil habituellement peu attiré par les jeux tactiques au tour par tour dans l’esprit de <em>XCOM</em>, <em>Rainbow Six Tactics</em> a réussi à se montrer immédiatement captivant pendant la Gamescom.</p><p>L’univers de <em>Rainbow Six</em> semble particulièrement bien transposé au genre stratégique.</p><p>Les environnements, les missions, les opérateurs et l’action conservent l’identité de la série. Percer des murs, entendre les échanges entre les membres de l’équipe ou utiliser un drone fonctionnent naturellement dans cette nouvelle structure.</p><p>Les codes du tour par tour s’intègrent également très bien à l’esthétique <em>Rainbow Six</em>. Les actions au ralenti ou les tirs exécutés par les opérateurs sont particulièrement satisfaisants.</p><p>La planification de plusieurs actions successives permet également de préparer très précisément un assaut — ou d’assister à l’effondrement complet du plan lorsque quelque chose tourne mal.</p><p>Le jeu semble en outre particulièrement profond.</p><p>Composer une équipe d’opérateurs, les améliorer selon les préférences et les missions, récupérer des renseignements sur les ennemis neutralisés pour obtenir des bonus ultérieurs ou préparer chaque étape du mode Breach devraient alimenter une boucle tactique particulièrement riche.</p><p>L’association entre <em>Rainbow Six</em> et le jeu de stratégie au tour par tour paraît étonnamment naturelle.</p><h2 id="moza-motogp-sim-racing-handlebar">MOZA × MotoGP Sim Racing Handlebar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4cnPmZwYApuAgrEDQkSQKC" name="Moza bars award" alt="The Moza x MotoGP handlebars with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4cnPmZwYApuAgrEDQkSQKC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Moza)</span></figcaption></figure><p>Le nouveau guidon de simulation de MOZA, sous licence officielle MotoGP, compte parmi les produits matériels les plus originaux et surprenants présentés pendant le salon.</p><p>Le concept peut sembler étrange au premier abord. Les amateurs de jeux de course automobile, de simulation de camion ou même de machines agricoles profitent pourtant depuis longtemps de périphériques dédiés. Les jeux MotoGP peuvent désormais suivre la même voie.</p><p>Le MOZA × MotoGP Sim Racing Handlebar devrait répondre très directement aux besoins de cette niche lorsque sa date de lancement sera confirmée.</p><p>Le guidon se fixe sur les bases de volant MOZA, reprend des commandes inspirées de véritables guidons de MotoGP et propose suffisamment de réglages et d’options de mappage pour offrir une grande flexibilité.</p><p>Le marché visé reste spécialisé, mais l’accessoire pourrait apporter un niveau d’immersion inédit aux amateurs de MotoGP.</p><h2 id="fable">Fable</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HtmWrP9s6vUwkX4HGRgvUC" name="Fable award" alt="A screenshot from Fable with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HtmWrP9s6vUwkX4HGRgvUC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Xbox/Playground Games)</span></figcaption></figure><p>Le prochain <em>Fable</em> de Playground Games continue d’impressionner.</p><p>Une première présentation au Summer Game Fest 2026 avait notamment permis d’entrevoir le système de réputation. La démo de la Gamescom a cette fois offert une prise en main beaucoup plus approfondie des combats.</p><p>Deux configurations de personnage ont montré avec quelle élégance le jeu combine corps-à-corps, armes à distance, magie et sorts.</p><p>Les combats rapprochés possèdent un impact très convaincant, aussi bien en attaque qu’en défense, notamment lorsqu’une parade est déclenchée au bon moment.</p><p>Les armes à distance sont elles aussi efficaces. Une arbalète capable d’enchaîner rapidement les tirs s’est révélée particulièrement amusante.</p><p>La magie constitue toutefois l’un des grands points forts. Elle permet d’être efficace tout en conservant l’humour caractéristique de la série. Faire surgir des ennemis morts-vivants avant de les écraser au sol puis de les transformer en poulets résume assez bien cette approche.</p><p>La qualité de l’écriture et des acteurs observée dans la démo, associée à une présentation graphique très impressionnante, renforce encore l’ensemble.</p><p><em>Fable</em> figurait clairement parmi les meilleurs jeux présents à la Gamescom.</p><h2 id="warlock-dungeons-amp-dragons">Warlock: Dungeons & Dragons</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SioLYbx8KGxaTdpZ8WDqxb" name="Warlock award" alt="Screenshot of the upcoming Dungeons & Dragons game Warlock with TechRadar Gaming's Best of Gamescom badge on top" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SioLYbx8KGxaTdpZ8WDqxb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Invoke Studios/Wizards of the Coast)</span></figcaption></figure><p>L’année 2027 pourrait accueillir non pas une, mais deux grandes aventures fantasy avec <em>Fable</em> et <em>Warlock: Dungeons & Dragons</em>.</p><p>La présentation de <em>Warlock</em> à la Gamescom s’est révélée particulièrement intrigante.</p><p>Au-delà de l’univers à explorer et d’une histoire déjà prometteuse, la place accordée à une magie brute et profonde constitue l’un des éléments les plus intéressants.</p><p>Kaatri, la protagoniste, ne semble pas limitée à des sorts fonctionnant comme des actions isolées. Les pouvoirs peuvent être enchaînés afin de résoudre des énigmes, vaincre des ennemis ou explorer le monde de manière créative.</p><p>L’ensemble paraît également très soigné.</p><p>Les combats semblent fluides et réactifs, le choix de sorts est vaste, l’environnement regorge de secrets et de mystères, tandis que le compagnon de Kaatri ajoute une dose bienvenue de répartie.</p><p>La direction artistique devrait en outre convenir aussi bien aux amateurs de <em>Dungeons & Dragons</em> qu’aux joueurs moins familiers avec cet univers.</p><h2 id="steelseries-aeon-pro-controller">SteelSeries Aeon Pro Controller</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sHnaUtn8tUfpF5vafixpJC" name="Aeon Pro" alt="The SteelSeries Aeon Pro controller with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sHnaUtn8tUfpF5vafixpJC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/SteelSeries)</span></figcaption></figure><p>SteelSeries n’avait plus véritablement attaqué le marché des manettes haut de gamme depuis un certain temps, mais l’Aeon Pro montre immédiatement que la marque possède une proposition intéressante.</p><p>La manette reprend la disposition Xbox traditionnelle et rappelle à plusieurs égards l’Elite Series 2.</p><p>L’une de ses principales originalités est un petit écran OLED installé sur la partie supérieure avant du contrôleur.</p><p>Son intégration reste discrète et évite l’effet gadget. Il pourrait surtout faciliter l’accès aux profils et à certaines informations sans interrompre une partie.</p><p>L’Aeon Pro reprend également une excellente idée des casques Nova Pro : un système d’alimentation presque continu intégré à son dock.</p><p>Une batterie supplémentaire peut ainsi être rechargée pendant qu’une autre alimente la manette.</p><p>Destinée aux joueurs PC, Xbox ou utilisant les deux plateformes, elle propose également une texture très adhérente sur les poignées, des boutons reconfigurables et des sticks interchangeables.</p><p>L’ensemble semble particulièrement prometteur pour les joueurs cherchant une seule manette premium capable de couvrir plusieurs usages.</p><h2 id="turtle-beach-command-series-mc7-mouse">Turtle Beach Command Series MC7 Mouse</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CTXz7Sj6nNEvHXqgouxLGC" name="MC7 award" alt="The Turtle Beach MC7 Wireless mouse with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CTXz7Sj6nNEvHXqgouxLGC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Turtle Beach)</span></figcaption></figure><p>La Command Series MC7 de Turtle Beach avait suscité beaucoup de curiosité lors de son annonce. Une prise en main réelle permet de mieux comprendre son intérêt.</p><p>Son écran tactile de 2,25 pouces installé sur le côté constitue évidemment la principale nouveauté.</p><p>Il peut accueillir différents contrôles et afficher de nombreuses informations. Des commandes OBS, des raccourcis vers des applications ou des informations système peuvent par exemple y être installés.</p><p>Cette fonction pourrait même intéresser les streamers et compléter un dispositif comme un Stream Deck.</p><p>L’ajout de l’écran ne semble pas se faire au détriment du reste.</p><p>Deux boutons latéraux classiques restent accessibles au pouce. La souris prend également en charge une connexion sans fil 8K à très faible latence et utilise le capteur Owl-Eye 30K de Turtle Beach.</p><p>Le dock externe accueille le dongle USB ainsi qu’une seconde batterie qui se recharge pendant l’utilisation de la souris, ce qui permet d’éviter les interruptions liées à l’autonomie.</p><p>Cette approche ne conviendra pas à tout le monde, mais Turtle Beach tente au moins quelque chose de réellement différent sur le marché des souris gaming.</p><h2 id="the-witcher-3-songs-of-the-past">The Witcher 3: Songs of the Past</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bDmqbCBqosn8gvtx7uT5kC" name="Songs of the Past award" alt="A screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDmqbCBqosn8gvtx7uT5kC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Un élément a particulièrement marqué la longue présentation de <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em> : plusieurs dizaines de journalistes présents dans la salle sont restés presque totalement silencieux et absorbés par la quête diffusée à l’écran.</p><p>Même des années après sa sortie, <em>The Witcher 3</em> conserve manifestement une capacité impressionnante à capter l’attention, y compris avec du contenu entièrement nouveau.</p><p>Voir Geralt et Ablette traverser à nouveau le Continent, dans un moteur ancien mais modernisé, constituait déjà un moment important pour les amateurs de la série.</p><p><em>Songs of the Past</em> semble surtout préparer une dernière extension particulièrement riche destinée à conclure le récit du jeu.</p><p>L’histoire s’intéressera notamment à Jaskier et à la nouvelle région de Letten.</p><p>Les premiers éléments évoquent une extension dans l’esprit de <em>Blood and Wine</em>, avec des quêtes soigneusement écrites, une intrigue principale ambitieuse et de nombreuses zones à explorer.</p><p>Le jeu paraît également plus beau que jamais, notamment grâce à certaines améliorations associées à la mise à niveau Remastered prévue plus tard en 2026.</p><p>Végétation abondante, paysages baignés de lumière, lacs, forêts et PNJ continuant leur vie quotidienne contribuent fortement à l’atmosphère.</p><h2 id="total-war-warhammer-40-000">Total War: Warhammer 40,000</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="M9H2NqhYaeAg9jRgPcUmPC" name="TW40K award" alt="An image from Total War: Warhammer 40,000 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M9H2NqhYaeAg9jRgPcUmPC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Creative Assemble/Sega)</span></figcaption></figure><p>La série de stratégie de Creative Assembly arrive enfin dans l’univers sombre de <em>Warhammer 40,000</em>, et les premiers résultats se montrent particulièrement convaincants.</p><p>La présentation figurait parmi les démonstrations les plus marquantes de toute la Gamescom.</p><p>Une séquence d’introduction, une partie de la campagne interplanétaire puis une grande bataille jouée avec les Space Marines ont permis d’observer de nombreux aspects du projet.</p><p>Le combat final associait plusieurs types d’unités, le terrain, les renforts et différentes capacités.</p><p>La progression de la bataille réussit à produire exactement les sensations attendues : confiance lorsque la stratégie fonctionne, panique lorsque le rapport de force s’inverse et soulagement lorsque la victoire finit par être arrachée.</p><p>Le nouveau moteur Warcore contribue lui aussi fortement au spectacle.</p><p>Projectiles traversant le ciel, sang couvrant le champ de bataille et effets environnementaux comme la poussière enrichissent une présentation visuelle déjà très réussie.</p><p>Des interrogations subsistent concernant la diplomatie, le commerce et les autres systèmes non militaires traditionnels de <em>Total War</em>.</p><p>La partie jouable présentée à la Gamescom suffit néanmoins à rendre l’ensemble extrêmement prometteur.</p><h2 id="thrustmaster-simtask-truck-40-add-on-kit">Thrustmaster SimTask Truck-40 Add-On Kit </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iqsV24RJJ5J63DgnLRgwjC" name="trcuck wheel award" alt="The Thrustmaster SimTask Truck-40 Add-on Kit with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iqsV24RJJ5J63DgnLRgwjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Thrustmaster)</span></figcaption></figure><p>Autre produit particulièrement spécialisé présenté pendant la Gamescom 2026, le SimTask Truck-40 Add-On Kit de Thrustmaster est un grand volant conçu spécifiquement pour les simulations de camions et de véhicules lourds.</p><p>Sa conception reste relativement simple, mais la qualité habituelle de Thrustmaster est bien présente avec une fabrication robuste, une esthétique soignée et un ensemble de fonctions complet.</p><p>Le volant intègre 22 boutons d’action, quatre hauteurs différentes et une inclinaison de 30 degrés rendue possible par son support dédié.</p><p>Il doit fonctionner avec toutes les bases de volant de la marque, aussi bien sur PC que sur console.</p><p>L’un de ses principaux intérêts pourrait justement concerner les joueurs sur console.</p><p>Le Truck-40 pourrait devenir l’un des rares volants spécifiquement conçus pour des jeux comme <em>Euro Truck Simulator 2</em> et <em>American Truck Simulator</em> accessibles sur ces plateformes.</p><p>Le produit répond donc directement aux besoins d’une communauté très spécialisée.</p><h2 id="nvidia-rtx-spark">Nvidia RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mnAXJu87ps7qEDFAk677QC" name="RTX Spark award" alt="An HP RTX Spark laptop with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mnAXJu87ps7qEDFAk677QC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/HP/Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Parmi les nouveautés présentées par Nvidia, le nouveau RTX Spark s’est particulièrement distingué.</p><p>Cette puce ARM a été conçue spécifiquement pour les ordinateurs Windows fins et légers, avec les technologies IA et les fonctions graphiques RTX de Nvidia directement intégrées.</p><p>Des machines aussi compactes peuvent ainsi faire fonctionner de nombreux jeux AAA avec des fréquences d’images élevées.</p><p>Les démonstrations de <em>007 First Light</em>, <em>Borderlands 4</em> et <em>Arc Raiders</em> se sont déroulées de manière presque irréprochable sur les ordinateurs RTX Spark présentés au salon.</p><p>Nvidia ouvre ainsi de nouvelles possibilités aux constructeurs pour concevoir des PC de bureau compacts, des ordinateurs portables fins ou même des consoles portables sous Windows.</p><p>L’entreprise a d’ailleurs indiqué être parfaitement disposée à travailler avec des marques souhaitant utiliser cette puce dans de futurs appareils portables.</p><p>Pour le gaming nomade sur des machines légères, le RTX Spark apparaît comme une proposition particulièrement prometteuse.</p><h2 id="jbl-quantum-engine">JBL Quantum Engine</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FxR3ei2XvyL3BSKkcmCdAC" name="JBL award" alt="The JBL Quantum Engine software with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FxR3ei2XvyL3BSKkcmCdAC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/JBL)</span></figcaption></figure><p>JBL a poursuivi son offensive sur le marché des casques gaming pendant la Gamescom avec l’annonce de trois nouveaux modèles.</p><p>Ces appareils légers, confortables, puissants et conçus avec une attention particulière portée à la durabilité méritent déjà l’attention. Les progrès du logiciel Quantum Engine se sont toutefois révélés encore plus intéressants.</p><p>Le JBL Quantum Engine commence par proposer les fonctions classiques attendues d’un logiciel audio : nombreuses possibilités de personnalisation et différents égaliseurs.</p><p>Les réglages peuvent s’adapter au genre ou au jeu afin de mettre en avant certains sons importants, comme les pas, ou de renforcer l’immersion en exploitant les transducteurs dynamiques en carbone de 50 mm de la gamme Quantum.</p><p>Le système peut également réduire intelligemment les bruits provenant notamment des claviers mécaniques particulièrement sonores.</p><p>D’autres fonctions doivent arriver au quatrième trimestre 2026.</p><p>La plus notable concerne l’interconnexion entre l’application et les jeux.</p><p>Une démonstration destinée aux amateurs de jeux de course montre par exemple l’application récupérer directement certaines données du jeu pour transformer un smartphone ou une tablette en compteur de vitesse et affichage tête haute.</p><p>L’idée permet de reproduire une partie des informations offertes par un volant haut de gamme sans nécessiter un périphérique aussi spécialisé.</p><h2 id="razer-wolverine-v4-pro">Razer Wolverine V4 Pro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1245px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="3t8PQbtDXuEguUkhxCmh3Q" name="1791299177.jpg" alt="The Razer Wolverine V4 Pro controller in a man's hands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3t8PQbtDXuEguUkhxCmh3Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1245" height="700" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La nouvelle Wolverine V4 Pro poursuit l’excellente gamme de manettes premium de Razer et rend même l’achat immédiat de la V3 Pro nettement moins évident.</p><p>Ses nouveaux sticks utilisent une technologie capacitive présentée comme une évolution allant au-delà des systèmes TMR.</p><p>Ce choix a également permis à Razer de déplacer l’utilisation des aimants vers d’autres éléments afin d’améliorer la modularité.</p><p>Toute la façade peut désormais être retirée puis replacée grâce à des aimants.</p><p>Les caches des boutons arrière abandonnent également les minuscules vis utilisées sur la Raiju V3 Pro, tandis que cette nouvelle conception libère de la place pour davantage de possibilités de personnalisation.</p><p>La manette propose aussi un taux d’interrogation de 8 000 Hz sur PC, ainsi que des gâchettes, boutons supérieurs et boutons de façade conçus pour des activations extrêmement rapides.</p><p>L’ensemble pourrait faire de la Wolverine V4 Pro l’une des meilleures manettes PC, en particulier pour les joueurs compétitifs recherchant le moindre avantage dans les FPS rapides ou les jeux en ligne.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/computing/monitors/samsung-impressionne-a-la-gamescom-avec-son-ecran-oled-ultra-rapide-capable-datteindre-1-100-hz">Samsung impressionne à la Gamescom avec son écran OLED ultra-rapide capable d’atteindre 1 100 Hz</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-xbox-series-x25-limited-edition-pourrait-sortir-en-novembre-au-prix-vertigineux-de-899-99-euro">La Xbox Series X25 Limited Edition pourrait sortir en novembre au prix vertigineux de 899,99 €</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-xbox-elite-series-3-aurait-fuite-et-microsoft-lui-reserverait-une-enorme-surprise">La Xbox Elite Series 3 aurait fuité… et Microsoft lui réserverait une énorme surprise</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gamescom-2026-les-15-meilleures-nouveautes-gaming-decouvertes-a-cologne</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ TechRadar Gaming a sélectionné les 15 jeux et appareils les plus intéressants découverts pendant la Gamescom 2026 à Cologne. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6KHRhZWvJQMEdjYBsHiwGb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tnNYagk8oPzEtTvXqNCdu4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:40:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 08 Oct 2026 18:25:07 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ James Pickard ]]></dc:contributor>
                                            <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tnNYagk8oPzEtTvXqNCdu4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future/Gamescom/Koelnmesse/Ubisoft/CDPR/Bandai Namco]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Three ay artwork showing the Rayman, Witcher 3, and Blood of Dawnwalker stands at Gamescom 2026 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 awards badge on top]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Three ay artwork showing the Rayman, Witcher 3, and Blood of Dawnwalker stands at Gamescom 2026 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 awards badge on top]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Three ay artwork showing the Rayman, Witcher 3, and Blood of Dawnwalker stands at Gamescom 2026 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 awards badge on top]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tnNYagk8oPzEtTvXqNCdu4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La Gamescom 2026 a réuni à Cologne une quantité impressionnante de nouveautés dans le jeu vidéo et le matériel gaming.</p><p>Les équipes de TechRadar ont pu essayer de nombreux jeux, prendre en main plusieurs appareils encore indisponibles et mener de multiples entretiens pendant le salon.</p><p>Les récompenses Best of Gamescom 2026 permettent de mettre en avant une partie des produits et jeux qui se sont particulièrement distingués.</p><p>Aucune catégorie spécifique n’a été créée. Les quinze lauréats ci-dessous ont simplement été retenus pour leur capacité à représenter le meilleur de la Gamescom 2026, sans classement particulier.</p><p><em>— Rob Dwiar, rédacteur en chef de TechRadar Gaming and Streaming</em></p><h2 id="asus-rog-ally-x20">Asus ROG Ally X20</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GHKfVVa9DZ9SFH7dLtVuZC" name="X20 award" alt="The Asus ROG Ally X20 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GHKfVVa9DZ9SFH7dLtVuZC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Asus)</span></figcaption></figure><p>La nouvelle version de la console portable née du partenariat entre Xbox et Asus a constitué l’une des bonnes surprises du salon.</p><p>L’importance réelle de ses évolutions par rapport au ROG Ally X pourra être discutée, mais le X20 apparaît déjà comme un excellent nouvel appareil gaming.</p><p>Son écran OLED se montre vif et particulièrement coloré. Sa taille supérieure fonctionne également très bien dans ce format portable.</p><p>Le design ergonomique est confortable, les boutons procurent un retour satisfaisant et réactif, tandis que l’ensemble ne paraît pas excessivement lourd malgré l’écran plus grand.</p><p>Une session sur <em>Forza Horizon 6</em> a notamment montré à quel point le X20 pouvait devenir immersif, au point de donner envie de prolonger la prise en main.</p><p>Le design translucide accompagné d’accents dorés apporte également une identité visuelle réussie.</p><p>Pour accéder aussi bien à une bibliothèque Xbox qu’à des jeux PC, le ROG Ally X20 se présente comme une machine très séduisante et particulièrement soignée.</p><h2 id="razer-prio">Razer Prio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYnDSLTVCtnmxUuk8jwvRC" name="Prio award" alt="The Razer Prio controller with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYnDSLTVCtnmxUuk8jwvRC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Razer)</span></figcaption></figure><p>Le Razer Prio repose sur une idée étonnamment simple, mais conserve plusieurs caractéristiques immédiatement associées à la marque.</p><p>Ce contrôleur mobile pliable a été l’un des appareils les plus originaux de la Gamescom.</p><p>Une fois replié, il atteint un format proche d’un portefeuille pour cartes ou d’un boîtier d’écouteurs. Le Prio vise ainsi les joueurs qui souhaitent pouvoir lancer rapidement une partie sur smartphone pendant leurs déplacements.</p><p>Malgré sa taille réduite et sa conception pliable, il conserve les principales commandes nécessaires : doubles gâchettes supérieures, boutons de façade et sticks utilisant les dernières technologies capacitives.</p><p>Il fonctionne avec les smartphones Android et les iPhone, accepte facilement les téléphones équipés d’une coque et ne nécessite aucune recharge.</p><p>Le Prio apporte donc une proposition très différente sur le marché des contrôleurs mobiles et pourrait y trouver une place intéressante.</p><h2 id="beyerdynamic-mmx-130-wireless">Beyerdynamic MMX 130 Wireless</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="LdX7HLo7ddrgwUkhNiyqjC" name="MMX 130 award" alt="The Beyerdynamic MMX 130 Wireless with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LdX7HLo7ddrgwUkhNiyqjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Beyerdynamic)</span></figcaption></figure><p>Le MMX 130 est un casque gaming ouvert qui profite de l’expérience audio de Beyerdynamic tout en exploitant les avantages d’une conception open-back.</p><p>Le résultat s’est montré particulièrement convaincant pendant la courte prise en main réalisée à la Gamescom : restitution riche, claire, détaillée, ample et très spatiale.</p><p>Les casques ouverts sont populaires dans l’univers hi-fi, mais restent beaucoup moins répandus parmi les casques gaming. Beyerdynamic tente donc une approche encore relativement rare.</p><p>Cette conception permet au MMX 130 d’offrir une scène sonore plus vaste et plus naturelle.</p><p>Les jeux solo immersifs, notamment les mondes ouverts, devraient particulièrement en profiter. Le casque vise moins directement les joueurs compétitifs recherchant avant tout une restitution très ciblée des sons.</p><p>Le lancement est prévu plus tard au cours du mois d’octobre.</p><h2 id="rainbow-six-tactics">Rainbow Six Tactics</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6CtPTWKRrH8RqtbLuy7qjC" name="R6Tactics award" alt="A screenshot from Rainbow Six Tactics with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6CtPTWKRrH8RqtbLuy7qjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Ubisoft)</span></figcaption></figure><p>Même pour un profil habituellement peu attiré par les jeux tactiques au tour par tour dans l’esprit de <em>XCOM</em>, <em>Rainbow Six Tactics</em> a réussi à se montrer immédiatement captivant pendant la Gamescom.</p><p>L’univers de <em>Rainbow Six</em> semble particulièrement bien transposé au genre stratégique.</p><p>Les environnements, les missions, les opérateurs et l’action conservent l’identité de la série. Percer des murs, entendre les échanges entre les membres de l’équipe ou utiliser un drone fonctionnent naturellement dans cette nouvelle structure.</p><p>Les codes du tour par tour s’intègrent également très bien à l’esthétique <em>Rainbow Six</em>. Les actions au ralenti ou les tirs exécutés par les opérateurs sont particulièrement satisfaisants.</p><p>La planification de plusieurs actions successives permet également de préparer très précisément un assaut — ou d’assister à l’effondrement complet du plan lorsque quelque chose tourne mal.</p><p>Le jeu semble en outre particulièrement profond.</p><p>Composer une équipe d’opérateurs, les améliorer selon les préférences et les missions, récupérer des renseignements sur les ennemis neutralisés pour obtenir des bonus ultérieurs ou préparer chaque étape du mode Breach devraient alimenter une boucle tactique particulièrement riche.</p><p>L’association entre <em>Rainbow Six</em> et le jeu de stratégie au tour par tour paraît étonnamment naturelle.</p><h2 id="moza-motogp-sim-racing-handlebar">MOZA × MotoGP Sim Racing Handlebar</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="4cnPmZwYApuAgrEDQkSQKC" name="Moza bars award" alt="The Moza x MotoGP handlebars with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4cnPmZwYApuAgrEDQkSQKC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Moza)</span></figcaption></figure><p>Le nouveau guidon de simulation de MOZA, sous licence officielle MotoGP, compte parmi les produits matériels les plus originaux et surprenants présentés pendant le salon.</p><p>Le concept peut sembler étrange au premier abord. Les amateurs de jeux de course automobile, de simulation de camion ou même de machines agricoles profitent pourtant depuis longtemps de périphériques dédiés. Les jeux MotoGP peuvent désormais suivre la même voie.</p><p>Le MOZA × MotoGP Sim Racing Handlebar devrait répondre très directement aux besoins de cette niche lorsque sa date de lancement sera confirmée.</p><p>Le guidon se fixe sur les bases de volant MOZA, reprend des commandes inspirées de véritables guidons de MotoGP et propose suffisamment de réglages et d’options de mappage pour offrir une grande flexibilité.</p><p>Le marché visé reste spécialisé, mais l’accessoire pourrait apporter un niveau d’immersion inédit aux amateurs de MotoGP.</p><h2 id="fable">Fable</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HtmWrP9s6vUwkX4HGRgvUC" name="Fable award" alt="A screenshot from Fable with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HtmWrP9s6vUwkX4HGRgvUC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Xbox/Playground Games)</span></figcaption></figure><p>Le prochain <em>Fable</em> de Playground Games continue d’impressionner.</p><p>Une première présentation au Summer Game Fest 2026 avait notamment permis d’entrevoir le système de réputation. La démo de la Gamescom a cette fois offert une prise en main beaucoup plus approfondie des combats.</p><p>Deux configurations de personnage ont montré avec quelle élégance le jeu combine corps-à-corps, armes à distance, magie et sorts.</p><p>Les combats rapprochés possèdent un impact très convaincant, aussi bien en attaque qu’en défense, notamment lorsqu’une parade est déclenchée au bon moment.</p><p>Les armes à distance sont elles aussi efficaces. Une arbalète capable d’enchaîner rapidement les tirs s’est révélée particulièrement amusante.</p><p>La magie constitue toutefois l’un des grands points forts. Elle permet d’être efficace tout en conservant l’humour caractéristique de la série. Faire surgir des ennemis morts-vivants avant de les écraser au sol puis de les transformer en poulets résume assez bien cette approche.</p><p>La qualité de l’écriture et des acteurs observée dans la démo, associée à une présentation graphique très impressionnante, renforce encore l’ensemble.</p><p><em>Fable</em> figurait clairement parmi les meilleurs jeux présents à la Gamescom.</p><h2 id="warlock-dungeons-amp-dragons">Warlock: Dungeons & Dragons</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SioLYbx8KGxaTdpZ8WDqxb" name="Warlock award" alt="Screenshot of the upcoming Dungeons & Dragons game Warlock with TechRadar Gaming's Best of Gamescom badge on top" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SioLYbx8KGxaTdpZ8WDqxb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Invoke Studios/Wizards of the Coast)</span></figcaption></figure><p>L’année 2027 pourrait accueillir non pas une, mais deux grandes aventures fantasy avec <em>Fable</em> et <em>Warlock: Dungeons & Dragons</em>.</p><p>La présentation de <em>Warlock</em> à la Gamescom s’est révélée particulièrement intrigante.</p><p>Au-delà de l’univers à explorer et d’une histoire déjà prometteuse, la place accordée à une magie brute et profonde constitue l’un des éléments les plus intéressants.</p><p>Kaatri, la protagoniste, ne semble pas limitée à des sorts fonctionnant comme des actions isolées. Les pouvoirs peuvent être enchaînés afin de résoudre des énigmes, vaincre des ennemis ou explorer le monde de manière créative.</p><p>L’ensemble paraît également très soigné.</p><p>Les combats semblent fluides et réactifs, le choix de sorts est vaste, l’environnement regorge de secrets et de mystères, tandis que le compagnon de Kaatri ajoute une dose bienvenue de répartie.</p><p>La direction artistique devrait en outre convenir aussi bien aux amateurs de <em>Dungeons & Dragons</em> qu’aux joueurs moins familiers avec cet univers.</p><h2 id="steelseries-aeon-pro-controller">SteelSeries Aeon Pro Controller</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sHnaUtn8tUfpF5vafixpJC" name="Aeon Pro" alt="The SteelSeries Aeon Pro controller with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sHnaUtn8tUfpF5vafixpJC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/SteelSeries)</span></figcaption></figure><p>SteelSeries n’avait plus véritablement attaqué le marché des manettes haut de gamme depuis un certain temps, mais l’Aeon Pro montre immédiatement que la marque possède une proposition intéressante.</p><p>La manette reprend la disposition Xbox traditionnelle et rappelle à plusieurs égards l’Elite Series 2.</p><p>L’une de ses principales originalités est un petit écran OLED installé sur la partie supérieure avant du contrôleur.</p><p>Son intégration reste discrète et évite l’effet gadget. Il pourrait surtout faciliter l’accès aux profils et à certaines informations sans interrompre une partie.</p><p>L’Aeon Pro reprend également une excellente idée des casques Nova Pro : un système d’alimentation presque continu intégré à son dock.</p><p>Une batterie supplémentaire peut ainsi être rechargée pendant qu’une autre alimente la manette.</p><p>Destinée aux joueurs PC, Xbox ou utilisant les deux plateformes, elle propose également une texture très adhérente sur les poignées, des boutons reconfigurables et des sticks interchangeables.</p><p>L’ensemble semble particulièrement prometteur pour les joueurs cherchant une seule manette premium capable de couvrir plusieurs usages.</p><h2 id="turtle-beach-command-series-mc7-mouse">Turtle Beach Command Series MC7 Mouse</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CTXz7Sj6nNEvHXqgouxLGC" name="MC7 award" alt="The Turtle Beach MC7 Wireless mouse with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CTXz7Sj6nNEvHXqgouxLGC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Turtle Beach)</span></figcaption></figure><p>La Command Series MC7 de Turtle Beach avait suscité beaucoup de curiosité lors de son annonce. Une prise en main réelle permet de mieux comprendre son intérêt.</p><p>Son écran tactile de 2,25 pouces installé sur le côté constitue évidemment la principale nouveauté.</p><p>Il peut accueillir différents contrôles et afficher de nombreuses informations. Des commandes OBS, des raccourcis vers des applications ou des informations système peuvent par exemple y être installés.</p><p>Cette fonction pourrait même intéresser les streamers et compléter un dispositif comme un Stream Deck.</p><p>L’ajout de l’écran ne semble pas se faire au détriment du reste.</p><p>Deux boutons latéraux classiques restent accessibles au pouce. La souris prend également en charge une connexion sans fil 8K à très faible latence et utilise le capteur Owl-Eye 30K de Turtle Beach.</p><p>Le dock externe accueille le dongle USB ainsi qu’une seconde batterie qui se recharge pendant l’utilisation de la souris, ce qui permet d’éviter les interruptions liées à l’autonomie.</p><p>Cette approche ne conviendra pas à tout le monde, mais Turtle Beach tente au moins quelque chose de réellement différent sur le marché des souris gaming.</p><h2 id="the-witcher-3-songs-of-the-past">The Witcher 3: Songs of the Past</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bDmqbCBqosn8gvtx7uT5kC" name="Songs of the Past award" alt="A screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDmqbCBqosn8gvtx7uT5kC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/CD Projekt Red)</span></figcaption></figure><p>Un élément a particulièrement marqué la longue présentation de <em>The Witcher 3: Songs of the Past</em> : plusieurs dizaines de journalistes présents dans la salle sont restés presque totalement silencieux et absorbés par la quête diffusée à l’écran.</p><p>Même des années après sa sortie, <em>The Witcher 3</em> conserve manifestement une capacité impressionnante à capter l’attention, y compris avec du contenu entièrement nouveau.</p><p>Voir Geralt et Ablette traverser à nouveau le Continent, dans un moteur ancien mais modernisé, constituait déjà un moment important pour les amateurs de la série.</p><p><em>Songs of the Past</em> semble surtout préparer une dernière extension particulièrement riche destinée à conclure le récit du jeu.</p><p>L’histoire s’intéressera notamment à Jaskier et à la nouvelle région de Letten.</p><p>Les premiers éléments évoquent une extension dans l’esprit de <em>Blood and Wine</em>, avec des quêtes soigneusement écrites, une intrigue principale ambitieuse et de nombreuses zones à explorer.</p><p>Le jeu paraît également plus beau que jamais, notamment grâce à certaines améliorations associées à la mise à niveau Remastered prévue plus tard en 2026.</p><p>Végétation abondante, paysages baignés de lumière, lacs, forêts et PNJ continuant leur vie quotidienne contribuent fortement à l’atmosphère.</p><h2 id="total-war-warhammer-40-000">Total War: Warhammer 40,000</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="M9H2NqhYaeAg9jRgPcUmPC" name="TW40K award" alt="An image from Total War: Warhammer 40,000 with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/M9H2NqhYaeAg9jRgPcUmPC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Creative Assemble/Sega)</span></figcaption></figure><p>La série de stratégie de Creative Assembly arrive enfin dans l’univers sombre de <em>Warhammer 40,000</em>, et les premiers résultats se montrent particulièrement convaincants.</p><p>La présentation figurait parmi les démonstrations les plus marquantes de toute la Gamescom.</p><p>Une séquence d’introduction, une partie de la campagne interplanétaire puis une grande bataille jouée avec les Space Marines ont permis d’observer de nombreux aspects du projet.</p><p>Le combat final associait plusieurs types d’unités, le terrain, les renforts et différentes capacités.</p><p>La progression de la bataille réussit à produire exactement les sensations attendues : confiance lorsque la stratégie fonctionne, panique lorsque le rapport de force s’inverse et soulagement lorsque la victoire finit par être arrachée.</p><p>Le nouveau moteur Warcore contribue lui aussi fortement au spectacle.</p><p>Projectiles traversant le ciel, sang couvrant le champ de bataille et effets environnementaux comme la poussière enrichissent une présentation visuelle déjà très réussie.</p><p>Des interrogations subsistent concernant la diplomatie, le commerce et les autres systèmes non militaires traditionnels de <em>Total War</em>.</p><p>La partie jouable présentée à la Gamescom suffit néanmoins à rendre l’ensemble extrêmement prometteur.</p><h2 id="thrustmaster-simtask-truck-40-add-on-kit">Thrustmaster SimTask Truck-40 Add-On Kit </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="iqsV24RJJ5J63DgnLRgwjC" name="trcuck wheel award" alt="The Thrustmaster SimTask Truck-40 Add-on Kit with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iqsV24RJJ5J63DgnLRgwjC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/Thrustmaster)</span></figcaption></figure><p>Autre produit particulièrement spécialisé présenté pendant la Gamescom 2026, le SimTask Truck-40 Add-On Kit de Thrustmaster est un grand volant conçu spécifiquement pour les simulations de camions et de véhicules lourds.</p><p>Sa conception reste relativement simple, mais la qualité habituelle de Thrustmaster est bien présente avec une fabrication robuste, une esthétique soignée et un ensemble de fonctions complet.</p><p>Le volant intègre 22 boutons d’action, quatre hauteurs différentes et une inclinaison de 30 degrés rendue possible par son support dédié.</p><p>Il doit fonctionner avec toutes les bases de volant de la marque, aussi bien sur PC que sur console.</p><p>L’un de ses principaux intérêts pourrait justement concerner les joueurs sur console.</p><p>Le Truck-40 pourrait devenir l’un des rares volants spécifiquement conçus pour des jeux comme <em>Euro Truck Simulator 2</em> et <em>American Truck Simulator</em> accessibles sur ces plateformes.</p><p>Le produit répond donc directement aux besoins d’une communauté très spécialisée.</p><h2 id="nvidia-rtx-spark">Nvidia RTX Spark</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mnAXJu87ps7qEDFAk677QC" name="RTX Spark award" alt="An HP RTX Spark laptop with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mnAXJu87ps7qEDFAk677QC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/HP/Nvidia)</span></figcaption></figure><p>Parmi les nouveautés présentées par Nvidia, le nouveau RTX Spark s’est particulièrement distingué.</p><p>Cette puce ARM a été conçue spécifiquement pour les ordinateurs Windows fins et légers, avec les technologies IA et les fonctions graphiques RTX de Nvidia directement intégrées.</p><p>Des machines aussi compactes peuvent ainsi faire fonctionner de nombreux jeux AAA avec des fréquences d’images élevées.</p><p>Les démonstrations de <em>007 First Light</em>, <em>Borderlands 4</em> et <em>Arc Raiders</em> se sont déroulées de manière presque irréprochable sur les ordinateurs RTX Spark présentés au salon.</p><p>Nvidia ouvre ainsi de nouvelles possibilités aux constructeurs pour concevoir des PC de bureau compacts, des ordinateurs portables fins ou même des consoles portables sous Windows.</p><p>L’entreprise a d’ailleurs indiqué être parfaitement disposée à travailler avec des marques souhaitant utiliser cette puce dans de futurs appareils portables.</p><p>Pour le gaming nomade sur des machines légères, le RTX Spark apparaît comme une proposition particulièrement prometteuse.</p><h2 id="jbl-quantum-engine">JBL Quantum Engine</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FxR3ei2XvyL3BSKkcmCdAC" name="JBL award" alt="The JBL Quantum Engine software with the TechRadar Gaming Best of Gamescom 2026 badge" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FxR3ei2XvyL3BSKkcmCdAC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future/JBL)</span></figcaption></figure><p>JBL a poursuivi son offensive sur le marché des casques gaming pendant la Gamescom avec l’annonce de trois nouveaux modèles.</p><p>Ces appareils légers, confortables, puissants et conçus avec une attention particulière portée à la durabilité méritent déjà l’attention. Les progrès du logiciel Quantum Engine se sont toutefois révélés encore plus intéressants.</p><p>Le JBL Quantum Engine commence par proposer les fonctions classiques attendues d’un logiciel audio : nombreuses possibilités de personnalisation et différents égaliseurs.</p><p>Les réglages peuvent s’adapter au genre ou au jeu afin de mettre en avant certains sons importants, comme les pas, ou de renforcer l’immersion en exploitant les transducteurs dynamiques en carbone de 50 mm de la gamme Quantum.</p><p>Le système peut également réduire intelligemment les bruits provenant notamment des claviers mécaniques particulièrement sonores.</p><p>D’autres fonctions doivent arriver au quatrième trimestre 2026.</p><p>La plus notable concerne l’interconnexion entre l’application et les jeux.</p><p>Une démonstration destinée aux amateurs de jeux de course montre par exemple l’application récupérer directement certaines données du jeu pour transformer un smartphone ou une tablette en compteur de vitesse et affichage tête haute.</p><p>L’idée permet de reproduire une partie des informations offertes par un volant haut de gamme sans nécessiter un périphérique aussi spécialisé.</p><h2 id="razer-wolverine-v4-pro">Razer Wolverine V4 Pro</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1245px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="3t8PQbtDXuEguUkhxCmh3Q" name="1791299177.jpg" alt="The Razer Wolverine V4 Pro controller in a man's hands" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3t8PQbtDXuEguUkhxCmh3Q-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1245" height="700" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Razer)</span></figcaption></figure><p>La nouvelle Wolverine V4 Pro poursuit l’excellente gamme de manettes premium de Razer et rend même l’achat immédiat de la V3 Pro nettement moins évident.</p><p>Ses nouveaux sticks utilisent une technologie capacitive présentée comme une évolution allant au-delà des systèmes TMR.</p><p>Ce choix a également permis à Razer de déplacer l’utilisation des aimants vers d’autres éléments afin d’améliorer la modularité.</p><p>Toute la façade peut désormais être retirée puis replacée grâce à des aimants.</p><p>Les caches des boutons arrière abandonnent également les minuscules vis utilisées sur la Raiju V3 Pro, tandis que cette nouvelle conception libère de la place pour davantage de possibilités de personnalisation.</p><p>La manette propose aussi un taux d’interrogation de 8 000 Hz sur PC, ainsi que des gâchettes, boutons supérieurs et boutons de façade conçus pour des activations extrêmement rapides.</p><p>L’ensemble pourrait faire de la Wolverine V4 Pro l’une des meilleures manettes PC, en particulier pour les joueurs compétitifs recherchant le moindre avantage dans les FPS rapides ou les jeux en ligne.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/computing/monitors/samsung-impressionne-a-la-gamescom-avec-son-ecran-oled-ultra-rapide-capable-datteindre-1-100-hz">Samsung impressionne à la Gamescom avec son écran OLED ultra-rapide capable d’atteindre 1 100 Hz</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-xbox-series-x25-limited-edition-pourrait-sortir-en-novembre-au-prix-vertigineux-de-899-99-euro">La Xbox Series X25 Limited Edition pourrait sortir en novembre au prix vertigineux de 899,99 €</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-xbox-elite-series-3-aurait-fuite-et-microsoft-lui-reserverait-une-enorme-surprise">La Xbox Elite Series 3 aurait fuité… et Microsoft lui réserverait une énorme surprise</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 dévoile cinq nouveaux détails majeurs : taille de la carte, 170 espèces animales, météo dynamique et plus encore ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>De nouvelles informations sur Grand Theft Auto 6 ont émergé avant le lancement du jeu grâce à un dossier exclusif de <a href="https://gtavi.gameinformer.com/" target="_blank">Game Informer</a>, confirmant plusieurs fonctionnalités de gameplay et systèmes immersifs destinés à donner vie à Leonida et Vice City.</p><p>Les informations sont nombreuses, entre un vaste monde ouvert, de multiples activités secondaires et la possibilité de publier sur les réseaux sociaux ou de faire défiler compulsivement les contenus. Cinq éléments ressortent particulièrement de ces nouvelles révélations.</p><h2 id="1-une-carte-plus-grande-et-plus-ambitieuse-que-jamais">1. Une carte plus grande et plus ambitieuse que jamais</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="peuDH5ULH2hs7UkG4xu5CW" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/peuDH5ULH2hs7UkG4xu5CW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le monde de GTA 6 comprendra six grandes régions : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national de Mount Kalaha. L’ensemble formera, selon Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, le plus vaste monde ouvert jamais conçu par Rockstar Games, « et de loin ».</p><p>En pratique, cette carte serait environ deux fois plus grande que celle de GTA 5, tout en étant plus dense, plus peuplée et plus interactive.</p><p>« Ce nouveau monde est différent, explique Garbut. Nous avons été obsédés par chaque partie : les toits, les ruelles, les intérieurs et tout ce qui se trouve entre les deux, jusqu’à atteindre une masse critique dans le nombre d’espaces intérieurs. Les bâtiments commencent alors à paraître plus réels, à l’intérieur comme à l’extérieur. Ce monde forme un ensemble cohérent, avec une forte densité de contenu et une qualité artisanale dans chaque élément. »</p><h2 id="2-un-systeme-meteo-ameliore">2. Un système météo amélioré</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rYMccHSkRFfurFjbDgWDVm" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rYMccHSkRFfurFjbDgWDVm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>GTA 6 poussera davantage le réalisme grâce à un nouveau système météorologique dynamique, localisé et entièrement repensé. Les joueurs pourront passer d’un temps chaud et ensoleillé à des averses ou des orages. Les flaques persisteront également au sol après la pluie, des arcs-en-ciel réalistes pourront apparaître et l’éclairage changera selon les conditions.</p><p>« Nous avons entièrement repensé le système météo pour rendre les phénomènes beaucoup plus localisés et persistants, avec l’objectif de donner au monde une véritable solidité dynamique et une sensation d’échelle encore jamais atteinte », explique Owen Shepherd, vice-président de Rockstar chargé de l’éclairage et du rendu artistique.</p><p>« Le monde dispose de nouveaux paysages nuageux entièrement dynamiques qui se déplacent à travers la carte. Ils permettent de couvrir un large éventail de conditions, du ciel bleu parfaitement dégagé d’un hiver à Miami aux vertigineux cumulonimbus accompagnés d’éclairs sporadiques que l’on observe presque chaque après-midi pendant l’été et l’automne floridiens. »</p><h2 id="3-beaucoup-beaucoup-d-animaux">3. Beaucoup, beaucoup d’animaux</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ggZVrTYtAr3uFbH4SiUboM" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ggZVrTYtAr3uFbH4SiUboM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>À l’image de Red Dead Redemption 2, GTA 6 intégrera une faune très variée, notamment des chiens qu’il sera possible de caresser. Rockstar confirme un total de 170 espèces animales.</p><p>Beaucoup seront originaires de Leonida et n’étaient encore jamais apparues dans un jeu Rockstar. Le studio évoque plus de 60 types d’oiseaux, plus de 30 mammifères terrestres ainsi que différents poissons, reptiles et autres animaux.</p><p>Michael Kane, vice-président de Rockstar chargé de l’art dynamique, cite notamment les flamants roses, les pélicans et les alligators parmi les créatures rencontrées par les joueurs.</p><p>« La Floride possède un écosystème animal très diversifié que nous voulions représenter fidèlement dans les différents biomes de Leonida : environnements urbains et ruraux, vie aquatique dans les terres comme dans l’océan, mais aussi zones humides telles que les marais et les Everglades, explique Kane. Les équipes chargées des animaux et de leurs populations tiennent énormément à proposer des espèces documentées avec précision et visuellement justes jusque dans les moindres détails, accompagnées des mouvements et animations nécessaires pour leur donner vie. »</p><h2 id="4-des-pnj-plus-authentiques-et-une-vraie-passion-pour-la-mode">4. Des PNJ plus authentiques et une vraie passion pour la mode</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="suhLeJYiqz738ysP8VT9m5" name="DreQuan1" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/suhLeJYiqz738ysP8VT9m5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Comme l’ont déjà montré les bandes-annonces et les présentations de gameplay, GTA 6 intégrera un nombre impressionnant de personnages non-joueurs créés à la main, accompagnés de plus de 600 000 animations au total, afin d’apporter un nouveau niveau de réalisme à Vice City.</p><p>Rockstar avait déjà confirmé la création d’une nouvelle équipe basée à Los Angeles, composée de scénaristes, réalisateurs et producteurs chargés exclusivement de donner vie aux PNJ. Selon Kane, il s’agit d’un « immense effort porté par les artistes » afin de les rendre « authentiques et représentatifs, à la fois au service des besoins de l’histoire et pour que l’ensemble de la carte de Leonida paraisse visuellement diversifié et crédible ».</p><p>Les PNJ présenteront différentes tailles, couleurs de peau, morphologies et caractéristiques individuelles. Kane explique également que Rockstar a accordé « une attention folle » aux styles de tatouage culturellement cohérents avec les différentes communautés et régions de Leonida. Les coiffures et la mode ont également bénéficié d’un important travail.</p><p>« Sur cet aspect, nous avons vraiment pu aller très loin en créant la plus vaste gamme de vêtements et d’accessoires jamais réalisée, avec des matériaux riches et réalistes », explique Kane.</p><p>« Les surfaces comprennent des couleurs, motifs et marques adaptés à chaque zone, mais également au contexte — état de saleté, usure ou ajustement — propre aux personnages, à leur situation sociale et à leur façon de vivre à Leonida. Les chaussures, sneakers et coloris qui possèdent une véritable importance culturelle ont été pris en compte, tout comme les montres, lunettes de soleil ou chapeaux. »</p><h2 id="5-braquages-et-nouveau-systeme-de-recherche-policiere">5. Braquages et nouveau système de recherche policière</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Les séquences de gameplay ont déjà montré que les joueurs pourront prendre le contrôle de Lucia ou de Jason. Cette possibilité s’appliquera à l’ensemble du jeu, y compris pendant les braquages et autres vols.</p><p>En parallèle du système de recherche à six étoiles, Rockstar introduit un nouveau système baptisé « Heat ». Les policiers pourront ainsi recueillir des informations sur l’apparence des protagonistes, notamment leurs vêtements, leur coiffure et le véhicule utilisé.</p><p>Modifier l’apparence de Lucia ou Jason et abandonner leur véhicule pourra aider à semer les forces de l’ordre. Séparer les deux personnages pourra également offrir un avantage en divisant l’attention des policiers.</p><p>Une arrestation provoquera toutefois un écran « Busted » même si l’autre protagoniste parvient à s’échapper. Les plans de fuite devront donc être préparés avec soin.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-fuite-encore-du-gameplay-toute-la-carte-et-une-nouvelle-cinematique-apparaissent-en-ligne">GTA 6 fuite encore : du gameplay, toute la carte et une nouvelle cinématique apparaissent en ligne</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">GTA 6 : fuites, rumeurs, futur gameplay et nouvelles officielles</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-devoile-cinq-nouveaux-details-majeurs-taille-de-la-carte-170-especes-animales-meteo-dynamique-et-plus-encore</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar en dit davantage sur le monde ouvert de GTA 6, avec six grandes régions, une météo persistante et de nouveaux systèmes pour la police. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nwMPGgmVJNyBmb9P6FyKZ8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YBxRrYDjJqTWWrjxdJWLeE-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 04:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 06 Oct 2026 07:19:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YBxRrYDjJqTWWrjxdJWLeE-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YBxRrYDjJqTWWrjxdJWLeE-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>De nouvelles informations sur Grand Theft Auto 6 ont émergé avant le lancement du jeu grâce à un dossier exclusif de <a href="https://gtavi.gameinformer.com/" target="_blank">Game Informer</a>, confirmant plusieurs fonctionnalités de gameplay et systèmes immersifs destinés à donner vie à Leonida et Vice City.</p><p>Les informations sont nombreuses, entre un vaste monde ouvert, de multiples activités secondaires et la possibilité de publier sur les réseaux sociaux ou de faire défiler compulsivement les contenus. Cinq éléments ressortent particulièrement de ces nouvelles révélations.</p><h2 id="1-une-carte-plus-grande-et-plus-ambitieuse-que-jamais">1. Une carte plus grande et plus ambitieuse que jamais</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="peuDH5ULH2hs7UkG4xu5CW" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/peuDH5ULH2hs7UkG4xu5CW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le monde de GTA 6 comprendra six grandes régions : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national de Mount Kalaha. L’ensemble formera, selon Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, le plus vaste monde ouvert jamais conçu par Rockstar Games, « et de loin ».</p><p>En pratique, cette carte serait environ deux fois plus grande que celle de GTA 5, tout en étant plus dense, plus peuplée et plus interactive.</p><p>« Ce nouveau monde est différent, explique Garbut. Nous avons été obsédés par chaque partie : les toits, les ruelles, les intérieurs et tout ce qui se trouve entre les deux, jusqu’à atteindre une masse critique dans le nombre d’espaces intérieurs. Les bâtiments commencent alors à paraître plus réels, à l’intérieur comme à l’extérieur. Ce monde forme un ensemble cohérent, avec une forte densité de contenu et une qualité artisanale dans chaque élément. »</p><h2 id="2-un-systeme-meteo-ameliore">2. Un système météo amélioré</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rYMccHSkRFfurFjbDgWDVm" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rYMccHSkRFfurFjbDgWDVm-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>GTA 6 poussera davantage le réalisme grâce à un nouveau système météorologique dynamique, localisé et entièrement repensé. Les joueurs pourront passer d’un temps chaud et ensoleillé à des averses ou des orages. Les flaques persisteront également au sol après la pluie, des arcs-en-ciel réalistes pourront apparaître et l’éclairage changera selon les conditions.</p><p>« Nous avons entièrement repensé le système météo pour rendre les phénomènes beaucoup plus localisés et persistants, avec l’objectif de donner au monde une véritable solidité dynamique et une sensation d’échelle encore jamais atteinte », explique Owen Shepherd, vice-président de Rockstar chargé de l’éclairage et du rendu artistique.</p><p>« Le monde dispose de nouveaux paysages nuageux entièrement dynamiques qui se déplacent à travers la carte. Ils permettent de couvrir un large éventail de conditions, du ciel bleu parfaitement dégagé d’un hiver à Miami aux vertigineux cumulonimbus accompagnés d’éclairs sporadiques que l’on observe presque chaque après-midi pendant l’été et l’automne floridiens. »</p><h2 id="3-beaucoup-beaucoup-d-animaux">3. Beaucoup, beaucoup d’animaux</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ggZVrTYtAr3uFbH4SiUboM" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ggZVrTYtAr3uFbH4SiUboM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>À l’image de Red Dead Redemption 2, GTA 6 intégrera une faune très variée, notamment des chiens qu’il sera possible de caresser. Rockstar confirme un total de 170 espèces animales.</p><p>Beaucoup seront originaires de Leonida et n’étaient encore jamais apparues dans un jeu Rockstar. Le studio évoque plus de 60 types d’oiseaux, plus de 30 mammifères terrestres ainsi que différents poissons, reptiles et autres animaux.</p><p>Michael Kane, vice-président de Rockstar chargé de l’art dynamique, cite notamment les flamants roses, les pélicans et les alligators parmi les créatures rencontrées par les joueurs.</p><p>« La Floride possède un écosystème animal très diversifié que nous voulions représenter fidèlement dans les différents biomes de Leonida : environnements urbains et ruraux, vie aquatique dans les terres comme dans l’océan, mais aussi zones humides telles que les marais et les Everglades, explique Kane. Les équipes chargées des animaux et de leurs populations tiennent énormément à proposer des espèces documentées avec précision et visuellement justes jusque dans les moindres détails, accompagnées des mouvements et animations nécessaires pour leur donner vie. »</p><h2 id="4-des-pnj-plus-authentiques-et-une-vraie-passion-pour-la-mode">4. Des PNJ plus authentiques et une vraie passion pour la mode</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="suhLeJYiqz738ysP8VT9m5" name="DreQuan1" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot provided by Rockstar Games." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/suhLeJYiqz738ysP8VT9m5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Comme l’ont déjà montré les bandes-annonces et les présentations de gameplay, GTA 6 intégrera un nombre impressionnant de personnages non-joueurs créés à la main, accompagnés de plus de 600 000 animations au total, afin d’apporter un nouveau niveau de réalisme à Vice City.</p><p>Rockstar avait déjà confirmé la création d’une nouvelle équipe basée à Los Angeles, composée de scénaristes, réalisateurs et producteurs chargés exclusivement de donner vie aux PNJ. Selon Kane, il s’agit d’un « immense effort porté par les artistes » afin de les rendre « authentiques et représentatifs, à la fois au service des besoins de l’histoire et pour que l’ensemble de la carte de Leonida paraisse visuellement diversifié et crédible ».</p><p>Les PNJ présenteront différentes tailles, couleurs de peau, morphologies et caractéristiques individuelles. Kane explique également que Rockstar a accordé « une attention folle » aux styles de tatouage culturellement cohérents avec les différentes communautés et régions de Leonida. Les coiffures et la mode ont également bénéficié d’un important travail.</p><p>« Sur cet aspect, nous avons vraiment pu aller très loin en créant la plus vaste gamme de vêtements et d’accessoires jamais réalisée, avec des matériaux riches et réalistes », explique Kane.</p><p>« Les surfaces comprennent des couleurs, motifs et marques adaptés à chaque zone, mais également au contexte — état de saleté, usure ou ajustement — propre aux personnages, à leur situation sociale et à leur façon de vivre à Leonida. Les chaussures, sneakers et coloris qui possèdent une véritable importance culturelle ont été pris en compte, tout comme les montres, lunettes de soleil ou chapeaux. »</p><h2 id="5-braquages-et-nouveau-systeme-de-recherche-policiere">5. Braquages et nouveau système de recherche policière</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/rzRGTB7HxRN2NpeFFjX8MZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Les séquences de gameplay ont déjà montré que les joueurs pourront prendre le contrôle de Lucia ou de Jason. Cette possibilité s’appliquera à l’ensemble du jeu, y compris pendant les braquages et autres vols.</p><p>En parallèle du système de recherche à six étoiles, Rockstar introduit un nouveau système baptisé « Heat ». Les policiers pourront ainsi recueillir des informations sur l’apparence des protagonistes, notamment leurs vêtements, leur coiffure et le véhicule utilisé.</p><p>Modifier l’apparence de Lucia ou Jason et abandonner leur véhicule pourra aider à semer les forces de l’ordre. Séparer les deux personnages pourra également offrir un avantage en divisant l’attention des policiers.</p><p>Une arrestation provoquera toutefois un écran « Busted » même si l’autre protagoniste parvient à s’échapper. Les plans de fuite devront donc être préparés avec soin.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-fuite-encore-du-gameplay-toute-la-carte-et-une-nouvelle-cinematique-apparaissent-en-ligne">GTA 6 fuite encore : du gameplay, toute la carte et une nouvelle cinématique apparaissent en ligne</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">GTA 6 : fuites, rumeurs, futur gameplay et nouvelles officielles</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PS6 vs Xbox Helix : une fuite donne 40 % de puissance brute en plus à la prochaine Xbox ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Une source affirme que les puces de la PS6 et de la Xbox Helix ont été « taped out », c’est-à-dire finalisées avant leur envoi en fabrication</strong></li><li><strong>La même fuite évoque 56 TFLOPS pour la Xbox Helix et 40 TFLOPS pour la PS6</strong></li><li><strong>À titre de comparaison, la PS5 Pro atteint environ 16,7 TFLOPS et la Xbox Series X 12 TFLOPS</strong></li></ul><p>Le lancement des consoles de prochaine génération de Sony et Microsoft se rapproche progressivement, et une nouvelle rumeur affirme que les puces de la <strong>PlayStation 6</strong> et de celle qui porte actuellement le nom de <strong>Xbox Helix</strong> ont désormais été « taped out » — autrement dit, leur conception serait finalisée avant transmission aux fabricants.</p><p>L’information vient du leaker réputé <a href="https://www.neogaf.com/threads/playstation-6-will-deliver-up-to-80-tflops-and-will-be-faster-than-the-rtx-5080.1701626/page-7#post-272024479" target="_blank">KeplerL2</a>, relayé par <a href="https://videocardz.com/newz/ps6-and-next-gen-xbox-chips-reportedly-taped-out-kepler-claims-40-tflops-for-ps6-and-56-for-helix" target="_blank">VideoCardz</a>. La source avance également environ <strong>40 TFLOPS pour le matériel Sony</strong> et <strong>56 TFLOPS pour Microsoft</strong>.</p><p>TFLOPS signifie Tera Floating-Point Operations Per Second et mesure le nombre de milliers de milliards d’opérations en virgule flottante qu’un processeur peut effectuer en une seconde.</p><p>Cette valeur donne une indication de la puissance brute, mais ne raconte pas toute l’histoire. L’architecture, la bande passante mémoire et de nombreux autres choix techniques auront également un rôle essentiel.</p><p>Sur le papier, la future Xbox posséderait tout de même environ <strong>40 % de puissance brute supplémentaire</strong>. Un précédent invite cependant à la prudence : la Xbox Series X disposait déjà d’un avantage d’environ 20 % en TFLOPS sur la PS5 en 2020, sans que cela produise systématiquement des jeux visuellement supérieurs.</p><p>Les comparaisons directes avec la génération actuelle restent également délicates puisque de nombreux paramètres changeront simultanément. <a href="https://www.tweaktown.com/news/113730/leaked-tflops-numbers-suggest-xbox-helix-will-outpower-the-ps6-by-40-percent/index.html" target="_blank">TweakTown</a> rappelle que la PS5 atteint environ 10,28 TFLOPS, la PS5 Pro environ 16,7 TFLOPS en fonctionnement typique et 18,05 TFLOPS en pic, contre 12 TFLOPS pour la Xbox Series X.</p><h2 id="mais-combien-couteront-elles">Mais combien coûteront-elles ?</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1wob2o8/how_are_ps6_and_xbox_helix_shaping_up_to_be_such">How are PS6 and Xbox Helix shaping up to be such spec monsters? Is RDNA 5 really that big of an architectural leap?</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/hardware">r/hardware</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Les précédentes fuites suggèrent que la Xbox Helix comme la PlayStation 6 utiliseront des CPU de la famille <strong>AMD Zen 6</strong> et une architecture graphique <strong>AMD RDNA 5</strong>.</p><p>Il a également été question de <strong>30 Go de RAM pour la PS6</strong>, sans estimation comparable encore suffisamment précise pour la machine de Microsoft.</p><p>Les discussions sur Reddit montrent cependant que de nombreux joueurs accordent relativement peu d’importance aux chiffres de TFLOPS divulgués, précisément parce qu’ils ne se traduisent pas directement en performances réelles dans les jeux.</p><p>La question du <strong>prix</strong> paraît nettement plus inquiétante. Plusieurs utilisateurs anticipent une hausse tarifaire massive et commencent déjà à douter du maintien de consoles réellement abordables durant cette génération.</p><p>La pénurie persistante de mémoire contribue à ces craintes. La hausse des coûts des puces RAM touche déjà une grande partie du matériel informatique et gaming.</p><p>Quant à la date de sortie, mieux vaut ne pas s’attendre à une commercialisation imminente. Les estimations actuelles rendent un lancement <strong>avant 2028 peu probable</strong>, même si les principaux processeurs sont effectivement désormais finalisés.</p><p>D’ici là, GTA 6 devrait fournir suffisamment de matière pour patienter.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-prochaine-xbox-fuite-deja-et-project-helix-pourrait-tout-changer">La prochaine Xbox fuite déjà, et Project Helix pourrait tout changer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/xbox-promet-de-reparler-de-sa-prochaine-console-project-helix-dici-la-fin-de-lannee">Xbox promet de reparler de sa prochaine console Project Helix d’ici la fin de l’année</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x">La future Xbox Project Helix promet d’écraser la Series X</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/ps6-vs-xbox-helix-une-fuite-donne-40-pour-cent-de-puissance-brute-en-plus-a-la-prochaine-xbox</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une nouvelle fuite affirme que les puces de la PS6 et de la Xbox Helix sont finalisées et évoque 56 TFLOPS pour Microsoft contre 40 TFLOPS pour Sony. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">RH3ZxExYfyeRpqHTtqWVoF</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vbKLJkFHbkpJ6BZtBkcqRZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 08:10:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vbKLJkFHbkpJ6BZtBkcqRZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Vfhnb12 / Shutterstock / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox and PlayStation controllers]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox and PlayStation controllers]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox and PlayStation controllers]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vbKLJkFHbkpJ6BZtBkcqRZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Une source affirme que les puces de la PS6 et de la Xbox Helix ont été « taped out », c’est-à-dire finalisées avant leur envoi en fabrication</strong></li><li><strong>La même fuite évoque 56 TFLOPS pour la Xbox Helix et 40 TFLOPS pour la PS6</strong></li><li><strong>À titre de comparaison, la PS5 Pro atteint environ 16,7 TFLOPS et la Xbox Series X 12 TFLOPS</strong></li></ul><p>Le lancement des consoles de prochaine génération de Sony et Microsoft se rapproche progressivement, et une nouvelle rumeur affirme que les puces de la <strong>PlayStation 6</strong> et de celle qui porte actuellement le nom de <strong>Xbox Helix</strong> ont désormais été « taped out » — autrement dit, leur conception serait finalisée avant transmission aux fabricants.</p><p>L’information vient du leaker réputé <a href="https://www.neogaf.com/threads/playstation-6-will-deliver-up-to-80-tflops-and-will-be-faster-than-the-rtx-5080.1701626/page-7#post-272024479" target="_blank">KeplerL2</a>, relayé par <a href="https://videocardz.com/newz/ps6-and-next-gen-xbox-chips-reportedly-taped-out-kepler-claims-40-tflops-for-ps6-and-56-for-helix" target="_blank">VideoCardz</a>. La source avance également environ <strong>40 TFLOPS pour le matériel Sony</strong> et <strong>56 TFLOPS pour Microsoft</strong>.</p><p>TFLOPS signifie Tera Floating-Point Operations Per Second et mesure le nombre de milliers de milliards d’opérations en virgule flottante qu’un processeur peut effectuer en une seconde.</p><p>Cette valeur donne une indication de la puissance brute, mais ne raconte pas toute l’histoire. L’architecture, la bande passante mémoire et de nombreux autres choix techniques auront également un rôle essentiel.</p><p>Sur le papier, la future Xbox posséderait tout de même environ <strong>40 % de puissance brute supplémentaire</strong>. Un précédent invite cependant à la prudence : la Xbox Series X disposait déjà d’un avantage d’environ 20 % en TFLOPS sur la PS5 en 2020, sans que cela produise systématiquement des jeux visuellement supérieurs.</p><p>Les comparaisons directes avec la génération actuelle restent également délicates puisque de nombreux paramètres changeront simultanément. <a href="https://www.tweaktown.com/news/113730/leaked-tflops-numbers-suggest-xbox-helix-will-outpower-the-ps6-by-40-percent/index.html" target="_blank">TweakTown</a> rappelle que la PS5 atteint environ 10,28 TFLOPS, la PS5 Pro environ 16,7 TFLOPS en fonctionnement typique et 18,05 TFLOPS en pic, contre 12 TFLOPS pour la Xbox Series X.</p><h2 id="mais-combien-couteront-elles">Mais combien coûteront-elles ?</h2><figure><blockquote class="reddit-card"  ><a href="https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1wob2o8/how_are_ps6_and_xbox_helix_shaping_up_to_be_such">How are PS6 and Xbox Helix shaping up to be such spec monsters? Is RDNA 5 really that big of an architectural leap?</a><figcaption><cite> from <a href="https://www.reddit.com/r/hardware">r/hardware</a></cite></figcaption></blockquote></figure><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script><p>Les précédentes fuites suggèrent que la Xbox Helix comme la PlayStation 6 utiliseront des CPU de la famille <strong>AMD Zen 6</strong> et une architecture graphique <strong>AMD RDNA 5</strong>.</p><p>Il a également été question de <strong>30 Go de RAM pour la PS6</strong>, sans estimation comparable encore suffisamment précise pour la machine de Microsoft.</p><p>Les discussions sur Reddit montrent cependant que de nombreux joueurs accordent relativement peu d’importance aux chiffres de TFLOPS divulgués, précisément parce qu’ils ne se traduisent pas directement en performances réelles dans les jeux.</p><p>La question du <strong>prix</strong> paraît nettement plus inquiétante. Plusieurs utilisateurs anticipent une hausse tarifaire massive et commencent déjà à douter du maintien de consoles réellement abordables durant cette génération.</p><p>La pénurie persistante de mémoire contribue à ces craintes. La hausse des coûts des puces RAM touche déjà une grande partie du matériel informatique et gaming.</p><p>Quant à la date de sortie, mieux vaut ne pas s’attendre à une commercialisation imminente. Les estimations actuelles rendent un lancement <strong>avant 2028 peu probable</strong>, même si les principaux processeurs sont effectivement désormais finalisés.</p><p>D’ici là, GTA 6 devrait fournir suffisamment de matière pour patienter.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-prochaine-xbox-fuite-deja-et-project-helix-pourrait-tout-changer">La prochaine Xbox fuite déjà, et Project Helix pourrait tout changer</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/xbox-promet-de-reparler-de-sa-prochaine-console-project-helix-dici-la-fin-de-lannee">Xbox promet de reparler de sa prochaine console Project Helix d’ici la fin de l’année</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x">La future Xbox Project Helix promet d’écraser la Series X</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Take-Two compte encore soutenir GTA Online après GTA 6 — le nouveau mode en ligne semble loin ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Take-Two Interactive affirme que le support de GTA Online continuera après le lancement de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Les dernières déclarations de l’éditeur laissent penser qu’une expérience en ligne associée à GTA 6 pourrait encore être lointaine</strong></li><li><strong>Certains fans imaginent déjà que GTA 6 Online pourrait devenir un jeu séparé et payant</strong></li></ul><p>Take-Two Interactive a confirmé que Rockstar Games continuerait à soutenir GTA Online après le lancement de Grand Theft Auto 6, ce qui laisse penser que l’éventuelle expérience en ligne liée au prochain jeu pourrait encore se faire attendre.</p><p>Lors de l’assemblée des actionnaires de Take-Two du 17 septembre, il a été indiqué que GTA 6 resterait un titre solo prévu pour novembre et que GTA Online continuerait à être soutenu après la sortie de GTA 6, puis au-delà.</p><p>Le lancement initial de GTA 6 comme expérience solo était déjà connu. Les spéculations se concentrent désormais sur un éventuel mode en ligne, à l’image de GTA Online, qui avait suivi GTA 5 peu après sa sortie.</p><p>Le vocabulaire employé pendant la réunion laisse penser qu’une nouvelle expérience en ligne directement associée à GTA 6 ne doit pas être attendue immédiatement, si celle-ci existe bien. Rockstar prévoit en parallèle de continuer à alimenter son actuel service extrêmement lucratif.</p><p>Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a également indiqué, dans une discussion consacrée à la période de précommande et aux revenus attendus de GTA 6, que Take-Two n’avait encore rien révélé sur la future forme de GTA Online et ne prévoyait pas de le faire dans l’immédiat.</p><p>Malgré ce silence, certains fans estiment désormais qu’un éventuel GTA 6 Online pourrait devenir un produit séparé et payant.</p><p>L’auteur du sujet publié sur ResetEra estime que cette nouvelle version de GTA Online pourrait encore être loin d’être prête, conformément aux informations précédemment rapportées par Jason Schreier. Selon cette interprétation, Rockstar pourrait choisir d’en faire un véritable lancement indépendant, gratuit ou vendu séparément, afin de lui consacrer davantage de ressources et de visibilité.</p><p>D’autres utilisateurs soutiennent cette hypothèse, tandis que certains imaginent même un lancement au prix d’un jeu complet.</p><p>Un utilisateur estime ainsi qu’un tarif d’environ 70 dollars, voire davantage, ne serait pas surprenant.</p><p>GTA 6 sortira le <strong>19 novembre 2026</strong> sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-sortira-a-30-fps-sur-ps5-et-xbox-pour-linstant-confirme-rockstar-mais-un-mode-40-fps-pourrait-etre-le-compromis-ideal">GTA 6 sortira à 30 fps sur PS5 et Xbox « pour l’instant »</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/take-two-compte-encore-soutenir-gta-online-apres-gta-6-le-nouveau-mode-en-ligne-semble-loin</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Take-Two Interactive confirme que Rockstar continuera à soutenir GTA Online après le lancement de Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">FFq7Dfxuzy52EYY7zYY4BK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/knPikneiqQ4a4p7AEdGPra-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 16:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 24 Sep 2026 14:27:52 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/knPikneiqQ4a4p7AEdGPra-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/knPikneiqQ4a4p7AEdGPra-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two Interactive affirme que le support de GTA Online continuera après le lancement de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Les dernières déclarations de l’éditeur laissent penser qu’une expérience en ligne associée à GTA 6 pourrait encore être lointaine</strong></li><li><strong>Certains fans imaginent déjà que GTA 6 Online pourrait devenir un jeu séparé et payant</strong></li></ul><p>Take-Two Interactive a confirmé que Rockstar Games continuerait à soutenir GTA Online après le lancement de Grand Theft Auto 6, ce qui laisse penser que l’éventuelle expérience en ligne liée au prochain jeu pourrait encore se faire attendre.</p><p>Lors de l’assemblée des actionnaires de Take-Two du 17 septembre, il a été indiqué que GTA 6 resterait un titre solo prévu pour novembre et que GTA Online continuerait à être soutenu après la sortie de GTA 6, puis au-delà.</p><p>Le lancement initial de GTA 6 comme expérience solo était déjà connu. Les spéculations se concentrent désormais sur un éventuel mode en ligne, à l’image de GTA Online, qui avait suivi GTA 5 peu après sa sortie.</p><p>Le vocabulaire employé pendant la réunion laisse penser qu’une nouvelle expérience en ligne directement associée à GTA 6 ne doit pas être attendue immédiatement, si celle-ci existe bien. Rockstar prévoit en parallèle de continuer à alimenter son actuel service extrêmement lucratif.</p><p>Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a également indiqué, dans une discussion consacrée à la période de précommande et aux revenus attendus de GTA 6, que Take-Two n’avait encore rien révélé sur la future forme de GTA Online et ne prévoyait pas de le faire dans l’immédiat.</p><p>Malgré ce silence, certains fans estiment désormais qu’un éventuel GTA 6 Online pourrait devenir un produit séparé et payant.</p><p>L’auteur du sujet publié sur ResetEra estime que cette nouvelle version de GTA Online pourrait encore être loin d’être prête, conformément aux informations précédemment rapportées par Jason Schreier. Selon cette interprétation, Rockstar pourrait choisir d’en faire un véritable lancement indépendant, gratuit ou vendu séparément, afin de lui consacrer davantage de ressources et de visibilité.</p><p>D’autres utilisateurs soutiennent cette hypothèse, tandis que certains imaginent même un lancement au prix d’un jeu complet.</p><p>Un utilisateur estime ainsi qu’un tarif d’environ 70 dollars, voire davantage, ne serait pas surprenant.</p><p>GTA 6 sortira le <strong>19 novembre 2026</strong> sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-sortira-a-30-fps-sur-ps5-et-xbox-pour-linstant-confirme-rockstar-mais-un-mode-40-fps-pourrait-etre-le-compromis-ideal">GTA 6 sortira à 30 fps sur PS5 et Xbox « pour l’instant »</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 sortira à 30 fps sur PS5 et Xbox « pour l’instant », confirme Rockstar — mais un mode 40 fps pourrait être le compromis idéal ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 sortira à 30 fps sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar pourrait ajouter des modes de performance plus élevés après le lancement</strong></li><li><strong>Les images de GTA 6: An Extended Look tournaient sur une PS5 standard, ce qui signifie que tout ce qui a été montré fonctionnait à 30 fps</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ne fonctionnera pas à 60 fps et devrait sortir à 30 fps sur consoles, mais Rockstar Games pourrait ajouter d’autres modes de performance par la suite.</p><p>L’information vient du YouTubeur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">Davy Jones</a>, un créateur de contenu qui s’est récemment rendu chez Rockstar North pour découvrir GTA 6 en avant-première. Selon Jones, Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur du studio Rockstar North, lui a indiqué que le jeu tournait actuellement à 30 fps sur console pendant son développement.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> a également interrogé Jones sur sa visite du studio, dans un entretien relayé et traduit par <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>. Le média indique que les performances pourraient évoluer après le lancement.</p><p>« Selon Rob Nelson, Lead Developer et codirecteur de Rockstar North, pendant cette phase de développement, les consoles font tourner le jeu à 30 images par seconde », indique le rapport de Flow Games.</p><p>« Selon le directeur, il faut encore consulter l’équipe technique pour déterminer s’il y aura une option 60 FPS au lancement, ou dans le futur. Il souligne également qu’il ne dispose actuellement d’aucun détail sur la définition et d’autres caractéristiques techniques, comme l’utilisation du ray tracing, mais les performances sont pour l’instant de 30 FPS. »</p><p>Rockstar n’a pas non plus confirmé pour le moment si le jeu pourra fonctionner à 60 fps sur PS5 Pro.</p><p>Hier soir, le très attendu <em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em> a enfin été diffusé, avec une présentation approfondie du gameplay, des cinématiques et des deux protagonistes Jason et Lucia.</p><p>Les images sont impressionnantes et Rockstar a confirmé qu’elles avaient été capturées sur une PS5 standard. Au vu des nouvelles informations disponibles, cette présentation était donc elle aussi limitée à 30 fps.</p><p>Comme l’explique Rob Dwiar, Managing Editor de TechRadar, « la quantité de prouesses techniques et le niveau de détail considérable qui seront probablement intégrés à GTA 6 vont nécessairement se traduire par une forte sollicitation du GPU et du CPU d’une console ». Un mode <strong>40 fps sur PS5 Pro</strong> pourrait donc représenter un excellent équilibre si le 60 fps reste hors de portée.</p><p>Pour ceux qui auraient manqué la présentation, 16 nouveaux détails ont notamment été révélés sur GTA 6, parmi lesquels un système de combat amélioré, de nouvelles mécaniques interactives et plusieurs indices concernant l’histoire.</p><p>GTA 6 sortira le <strong>19 novembre 2026</strong> sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-promet-des-chargements-quasi-instantanes-sur-ps5-mais-ses-ecrans-de-chargement-seraient-deja-sous-nos-yeux">GTA 6 promet des chargements « quasi instantanés » sur PS5, mais ses écrans de chargement seraient déjà sous nos yeux</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-sortira-a-30-fps-sur-ps5-et-xbox-pour-linstant-confirme-rockstar-mais-un-mode-40-fps-pourrait-etre-le-compromis-ideal</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6 ne fonctionnera pas à 60 fps au lancement et devrait sortir à 30 fps sur consoles, mais Rockstar pourrait ajouter d’autres modes de performance par la suite. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">TeydXdWnNVFLzLi48vqzoR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 24 Sep 2026 14:27:52 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RDwBQB9JUkbCwEtzDErsf5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 sortira à 30 fps sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S</strong></li><li><strong>Rockstar pourrait ajouter des modes de performance plus élevés après le lancement</strong></li><li><strong>Les images de GTA 6: An Extended Look tournaient sur une PS5 standard, ce qui signifie que tout ce qui a été montré fonctionnait à 30 fps</strong></li></ul><p>Grand Theft Auto 6 ne fonctionnera pas à 60 fps et devrait sortir à 30 fps sur consoles, mais Rockstar Games pourrait ajouter d’autres modes de performance par la suite.</p><p>L’information vient du YouTubeur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q3UCebTDBy8" target="_blank">Davy Jones</a>, un créateur de contenu qui s’est récemment rendu chez Rockstar North pour découvrir GTA 6 en avant-première. Selon Jones, Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur du studio Rockstar North, lui a indiqué que le jeu tournait actuellement à 30 fps sur console pendant son développement.</p><p><a href="https://flowgames.gg/exclusivo-vimos-gta-6-de-perto-salto-maior-ja-visto/" target="_blank">Flow Games</a> a également interrogé Jones sur sa visite du studio, dans un entretien relayé et traduit par <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank">Kotaku</a>. Le média indique que les performances pourraient évoluer après le lancement.</p><p>« Selon Rob Nelson, Lead Developer et codirecteur de Rockstar North, pendant cette phase de développement, les consoles font tourner le jeu à 30 images par seconde », indique le rapport de Flow Games.</p><p>« Selon le directeur, il faut encore consulter l’équipe technique pour déterminer s’il y aura une option 60 FPS au lancement, ou dans le futur. Il souligne également qu’il ne dispose actuellement d’aucun détail sur la définition et d’autres caractéristiques techniques, comme l’utilisation du ray tracing, mais les performances sont pour l’instant de 30 FPS. »</p><p>Rockstar n’a pas non plus confirmé pour le moment si le jeu pourra fonctionner à 60 fps sur PS5 Pro.</p><p>Hier soir, le très attendu <em>Grand Theft Auto 6: An Extended Look</em> a enfin été diffusé, avec une présentation approfondie du gameplay, des cinématiques et des deux protagonistes Jason et Lucia.</p><p>Les images sont impressionnantes et Rockstar a confirmé qu’elles avaient été capturées sur une PS5 standard. Au vu des nouvelles informations disponibles, cette présentation était donc elle aussi limitée à 30 fps.</p><p>Comme l’explique Rob Dwiar, Managing Editor de TechRadar, « la quantité de prouesses techniques et le niveau de détail considérable qui seront probablement intégrés à GTA 6 vont nécessairement se traduire par une forte sollicitation du GPU et du CPU d’une console ». Un mode <strong>40 fps sur PS5 Pro</strong> pourrait donc représenter un excellent équilibre si le 60 fps reste hors de portée.</p><p>Pour ceux qui auraient manqué la présentation, 16 nouveaux détails ont notamment été révélés sur GTA 6, parmi lesquels un système de combat amélioré, de nouvelles mécaniques interactives et plusieurs indices concernant l’histoire.</p><p>GTA 6 sortira le <strong>19 novembre 2026</strong> sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-promet-des-chargements-quasi-instantanes-sur-ps5-mais-ses-ecrans-de-chargement-seraient-deja-sous-nos-yeux">GTA 6 promet des chargements « quasi instantanés » sur PS5, mais ses écrans de chargement seraient déjà sous nos yeux</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Le deal entre GTA 6 et Netflix pourrait annoncer une évolution inquiétante pour le jeu vidéo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>L’attente autour de ce qui est peut-être le jeu le plus attendu de tous les temps, Grand Theft Auto 6, dure depuis un peu plus de dix ans. Sa révélation en 2023 avait convaincu les fans qu’il arriverait plus tôt que prévu, mais plusieurs reports ont fini par entamer une bonne partie de cet enthousiasme.</p><p>Après des années d’attente, GTA 6 est enfin presque là. Sa sortie est fixée au 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, et aucun nouveau report ne semble se profiler. L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/le-deal-entre-gta-6-et-netflix-pourrait-annoncer-une-evolution-inquietante-pour-le-jeu-video</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L’exclusivité temporaire de GTA 6 sur Netflix et la manière dont certains joueurs la défendent résument tout ce qui ne va pas dans l’industrie actuellement. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uFBmdrnJ7V5dN7fHSAW4mY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzYzvrTuVLgApAaJEhjrmg-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 12:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Netflix]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzYzvrTuVLgApAaJEhjrmg-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KzYzvrTuVLgApAaJEhjrmg-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>L’attente autour de ce qui est peut-être le jeu le plus attendu de tous les temps, Grand Theft Auto 6, dure depuis un peu plus de dix ans. Sa révélation en 2023 avait convaincu les fans qu’il arriverait plus tôt que prévu, mais plusieurs reports ont fini par entamer une bonne partie de cet enthousiasme.</p><p>Après des années d’attente, GTA 6 est enfin presque là. Sa sortie est fixée au 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, et aucun nouveau report ne semble se profiler. L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La dernière fuite de GTA 6 montre Vice City vue du ciel — et le niveau de détail est tout simplement stupéfiant ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La semaine a été difficile pour Rockstar Games. Il semble qu’une version fonctionnelle de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> circule dans la nature, accompagnée d’un flot apparemment interminable de séquences de gameplay ayant fuité.</p><p>Déjà omniprésentes sur les réseaux sociaux, ces vidéos me sont d’abord apparues sous la forme d’une avalanche d’extraits dans mon fil Instagram personnel.</p><p>Des fuites d’une telle ampleur sont la dernière chose qu’un développeur puisse souhaiter, et encore moins l’équipe derrière l’un des jeux les plus attendus de tous les temps. La vidéo officielle offrant un aperçu prolongé du jeu doit également être publiée dans environ une semaine, et je ne peux m’empêcher de penser que les auteurs des fuites ont coupé l’herbe sous le pied de Rockstar.</p><p>Alors, que peut-on réellement apprendre de toutes ces nouvelles images ? Eh bien, GTA 6 ressemble clairement à un jeu GTA. Des mécaniques essentielles comme le système d’indice de recherche sont de retour, avec toutefois un niveau d’étoile supplémentaire et la possibilité pour la police de mémoriser votre tenue ou votre véhicule. On retrouve également diverses activités en monde ouvert, allant des défis de course au lancer de ballons dans des paniers de basket.</p><h2 id="un-coeur-battant">Un cœur battant</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QCHGWeGp9QQtBKhrgrdNnS" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QCHGWeGp9QQtBKhrgrdNnS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>J’ai également vu circuler des spéculations selon lesquelles certains systèmes proches de ceux de <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/red-dead-redemption-2-has-convinced-me-to-give-gta-6-a-try?utm_source=chatgpt.com" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> seraient présents. Il est notamment question d’une jauge de karma mesurant la moralité de vos actions, ainsi que d’icônes laissant penser que les aptitudes des deux protagonistes, Lucia Caminos et Jason Duval, progresseront au fil de la partie.</p><p>Tout ressemble globalement à ce que j’attendais d’un nouveau GTA en 2026. Si vous m’aviez demandé l’année dernière à quoi ressemblerait GTA 6, j’aurais probablement répondu à une version améliorée de GTA 5 intégrant certains éléments de Red Dead Redemption 2. En somme, une suite classique qui développe les acquis de l’épisode précédent tout en reprenant ce qui fonctionnait dans les autres jeux récents du studio.</p><p>Mais je n’ai réellement été impressionné qu’en découvrant le dernier extrait.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DeqXn2wfGYy9w7tNEMi66D" name="GTA 6" alt="GTA 6 Vice City" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DeqXn2wfGYy9w7tNEMi66D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games )</span></figcaption></figure><p>Cette séquence d’environ une minute montre l’auteur de la fuite piloter un petit avion en direction d’une ville, vraisemblablement Vice City, même si cela reste un peu difficile à confirmer. Toutes les autres vidéos que j’ai vues se déroulent au niveau du sol, ce qui empêche de vraiment mesurer l’échelle de la carte. Ici, elle devient évidente et, franchement, GTA 6 paraît immense.</p><p>La première chose que j’ai remarquée est la distance d’affichage. Lorsque la caméra pivote, le monde s’étend jusqu’à l’horizon. Même les routes les plus éloignées sont animées par la circulation. Rien ne garantit évidemment que le produit final sera aussi impressionnant. Nous ignorons l’ancienneté de cette version et le type de matériel sur lequel elle fonctionne. Mais si Rockstar parvient à obtenir quelque chose d’approchant sur consoles, le résultat sera spectaculaire.</p><p>Le pilote tourne ensuite la vue vers la ville elle-même, qui est tout aussi impressionnante.</p><p>J’ai un petit côté obsessionnel lorsqu’il s’agit de l’urbanisme dans les jeux, et je prête beaucoup d’attention à la disposition des routes et à l’organisation des quartiers. Cela vient probablement des centaines d’heures passées sur <em>SimCity</em> et <em>Cities: Skylines</em>, sans compter tout le contenu que j’ai consommé autour de la conception urbaine dans ces jeux. Cela m’a donné un bon œil pour les questions d’échelle, particulièrement lorsque quelque chose ne paraît pas cohérent.</p><p>D’après ce que j’ai vu des environnements urbains de GTA 6 dans ces fuites, je commence à penser qu’ils pourraient compter parmi les plus authentiques et crédibles jamais créés. À l’approche de la ville, l’étalement urbain paraît réaliste, avec des zones commerciales et résidentielles qui s’étendent sur des kilomètres. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="m67HufiopwASd5ieKrWSRD" name="grand-theft-auto-6-speed-boat-chase.jpg" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m67HufiopwASd5ieKrWSRD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar)</span></figcaption></figure><p>Ces zones sont séparées du centre-ville par une autoroute surélevée très fréquentée, qui se divise de manière réaliste en plusieurs axes dirigeant la circulation vers de grandes routes, puis progressivement vers de plus petites rues. Les gratte-ciel deviennent plus nombreux et plus modernes à mesure que l’on se rapproche du centre. En regardant attentivement, on distingue aussi d’innombrables immeubles résidentiels et grands magasins nichés entre eux.</p><p>La ville longe la côte, tandis que l’intérieur des terres laisse entrevoir des quartiers plus mal famés, composés de maisons basses et de parkings. Près du front de mer, à l’inverse, il s’agit clairement d’immobilier haut de gamme, avec des rues verdoyantes et quelques complexes de vacances.</p><p>Tout paraît simplement très réel et beaucoup plus complexe que Los Santos, relativement clairsemée en comparaison dans GTA 5. Mon enthousiasme est clairement monté d’un cran et j’ai désormais hâte de me perdre dans les rues détaillées de Vice City. Espérons que la prochaine vidéo offrant un aperçu prolongé du jeu mette en avant la conception du monde et en révèle encore davantage.</p><p><em>Grand Theft Auto 6</em> doit sortir le 19 novembre 2026 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>. Rockstar confirme toujours cette date de lancement.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-leak-video-details-caches-personnages-vice-city-gameplay" target="_blank">GTA 6 : personnages, localisation, gameplay… ces détails cachés que le leak vidéo nous révèle</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue" target="_blank">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-derniere-fuite-de-gta-6-montre-vice-city-vue-du-ciel-et-le-niveau-de-detail-est-tout-simplement-stupefiant</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une séquence montrant Vice City depuis les airs révèle l’immense échelle du monde ouvert de GTA 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">d6gHEW6dKs6SBz9NtSDxpK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/74zt5bYG8FY5RpF396qizC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 21 Aug 2026 14:26:04 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/74zt5bYG8FY5RpF396qizC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/74zt5bYG8FY5RpF396qizC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>La semaine a été difficile pour Rockstar Games. Il semble qu’une version fonctionnelle de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> circule dans la nature, accompagnée d’un flot apparemment interminable de séquences de gameplay ayant fuité.</p><p>Déjà omniprésentes sur les réseaux sociaux, ces vidéos me sont d’abord apparues sous la forme d’une avalanche d’extraits dans mon fil Instagram personnel.</p><p>Des fuites d’une telle ampleur sont la dernière chose qu’un développeur puisse souhaiter, et encore moins l’équipe derrière l’un des jeux les plus attendus de tous les temps. La vidéo officielle offrant un aperçu prolongé du jeu doit également être publiée dans environ une semaine, et je ne peux m’empêcher de penser que les auteurs des fuites ont coupé l’herbe sous le pied de Rockstar.</p><p>Alors, que peut-on réellement apprendre de toutes ces nouvelles images ? Eh bien, GTA 6 ressemble clairement à un jeu GTA. Des mécaniques essentielles comme le système d’indice de recherche sont de retour, avec toutefois un niveau d’étoile supplémentaire et la possibilité pour la police de mémoriser votre tenue ou votre véhicule. On retrouve également diverses activités en monde ouvert, allant des défis de course au lancer de ballons dans des paniers de basket.</p><h2 id="un-coeur-battant">Un cœur battant</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="QCHGWeGp9QQtBKhrgrdNnS" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QCHGWeGp9QQtBKhrgrdNnS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>J’ai également vu circuler des spéculations selon lesquelles certains systèmes proches de ceux de <a href="https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/red-dead-redemption-2-has-convinced-me-to-give-gta-6-a-try?utm_source=chatgpt.com" target="_blank">Red Dead Redemption 2</a> seraient présents. Il est notamment question d’une jauge de karma mesurant la moralité de vos actions, ainsi que d’icônes laissant penser que les aptitudes des deux protagonistes, Lucia Caminos et Jason Duval, progresseront au fil de la partie.</p><p>Tout ressemble globalement à ce que j’attendais d’un nouveau GTA en 2026. Si vous m’aviez demandé l’année dernière à quoi ressemblerait GTA 6, j’aurais probablement répondu à une version améliorée de GTA 5 intégrant certains éléments de Red Dead Redemption 2. En somme, une suite classique qui développe les acquis de l’épisode précédent tout en reprenant ce qui fonctionnait dans les autres jeux récents du studio.</p><p>Mais je n’ai réellement été impressionné qu’en découvrant le dernier extrait.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DeqXn2wfGYy9w7tNEMi66D" name="GTA 6" alt="GTA 6 Vice City" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DeqXn2wfGYy9w7tNEMi66D-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games )</span></figcaption></figure><p>Cette séquence d’environ une minute montre l’auteur de la fuite piloter un petit avion en direction d’une ville, vraisemblablement Vice City, même si cela reste un peu difficile à confirmer. Toutes les autres vidéos que j’ai vues se déroulent au niveau du sol, ce qui empêche de vraiment mesurer l’échelle de la carte. Ici, elle devient évidente et, franchement, GTA 6 paraît immense.</p><p>La première chose que j’ai remarquée est la distance d’affichage. Lorsque la caméra pivote, le monde s’étend jusqu’à l’horizon. Même les routes les plus éloignées sont animées par la circulation. Rien ne garantit évidemment que le produit final sera aussi impressionnant. Nous ignorons l’ancienneté de cette version et le type de matériel sur lequel elle fonctionne. Mais si Rockstar parvient à obtenir quelque chose d’approchant sur consoles, le résultat sera spectaculaire.</p><p>Le pilote tourne ensuite la vue vers la ville elle-même, qui est tout aussi impressionnante.</p><p>J’ai un petit côté obsessionnel lorsqu’il s’agit de l’urbanisme dans les jeux, et je prête beaucoup d’attention à la disposition des routes et à l’organisation des quartiers. Cela vient probablement des centaines d’heures passées sur <em>SimCity</em> et <em>Cities: Skylines</em>, sans compter tout le contenu que j’ai consommé autour de la conception urbaine dans ces jeux. Cela m’a donné un bon œil pour les questions d’échelle, particulièrement lorsque quelque chose ne paraît pas cohérent.</p><p>D’après ce que j’ai vu des environnements urbains de GTA 6 dans ces fuites, je commence à penser qu’ils pourraient compter parmi les plus authentiques et crédibles jamais créés. À l’approche de la ville, l’étalement urbain paraît réaliste, avec des zones commerciales et résidentielles qui s’étendent sur des kilomètres. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="m67HufiopwASd5ieKrWSRD" name="grand-theft-auto-6-speed-boat-chase.jpg" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/m67HufiopwASd5ieKrWSRD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar)</span></figcaption></figure><p>Ces zones sont séparées du centre-ville par une autoroute surélevée très fréquentée, qui se divise de manière réaliste en plusieurs axes dirigeant la circulation vers de grandes routes, puis progressivement vers de plus petites rues. Les gratte-ciel deviennent plus nombreux et plus modernes à mesure que l’on se rapproche du centre. En regardant attentivement, on distingue aussi d’innombrables immeubles résidentiels et grands magasins nichés entre eux.</p><p>La ville longe la côte, tandis que l’intérieur des terres laisse entrevoir des quartiers plus mal famés, composés de maisons basses et de parkings. Près du front de mer, à l’inverse, il s’agit clairement d’immobilier haut de gamme, avec des rues verdoyantes et quelques complexes de vacances.</p><p>Tout paraît simplement très réel et beaucoup plus complexe que Los Santos, relativement clairsemée en comparaison dans GTA 5. Mon enthousiasme est clairement monté d’un cran et j’ai désormais hâte de me perdre dans les rues détaillées de Vice City. Espérons que la prochaine vidéo offrant un aperçu prolongé du jeu mette en avant la conception du monde et en révèle encore davantage.</p><p><em>Grand Theft Auto 6</em> doit sortir le 19 novembre 2026 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>. Rockstar confirme toujours cette date de lancement.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-leak-video-details-caches-personnages-vice-city-gameplay" target="_blank">GTA 6 : personnages, localisation, gameplay… ces détails cachés que le leak vidéo nous révèle</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue" target="_blank">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 fuite encore : du gameplay, toute la carte et une nouvelle cinématique apparaissent en ligne ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><strong>MISE À JOUR :</strong> une troisième vidéo a désormais fuité, comme l’avait annoncé le pirate. Elle montre davantage de gameplay, notamment une nouvelle cinématique liée à une mission de l’histoire. Cet article a été mis à jour avec ces informations.</p><ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 est de nouveau victime d’une fuite, avec des images montrant du gameplay et l’intégralité de la carte </strong></li><li><strong>L’auteur de la fuite exige des excuses et une déclaration de Rockstar Games concernant ses récentes décisions sur les jeux physiques, avec des « commandements » publiés dans un manifeste </strong></li><li><strong>L’auteur de la fuite a tenu sa promesse avec un troisième extrait apparu en ligne, montrant davantage de gameplay et une nouvelle cinématique</strong></li></ul><p>Rockstar Games s’apprête à lancer Grand Theft Auto 6, avec <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-pourrait-enfin-devoiler-sa-prochaine-bande-annonce-lors-dun-evenement-rockstar-diffuse-sur-netflix">une nouvelle présentation qui doit être diffusée sur Netflix</a>. Mais le studio et sa maison mère, Take-Two Interactive, doivent d’abord faire face à une perturbation majeure.</p><p>GTA 6 a une nouvelle fois fuité, révélant du gameplay inédit et l’intégralité de la carte de Leonida. Le groupe de hackers Cyberleek affirme être à l’origine de cette intrusion. <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> indique également que les images proviendraient probablement d’une ancienne version. Selon l’informateur réputé Nate The Hate, elles dateraient de plus d’un an.</p><p>Sans entrer dans les détails des images ayant fuité, pour des raisons évidentes, leur niveau de finition et de réalisme apparaît élevé. Cela laisse penser que la version finale pourrait être à la hauteur des attentes de nombreux fans.</p><p>Plus important encore, Cyberleek a publié un manifeste pour protester contre Rockstar. Le groupe menace de continuer à « perturber leurs opérations » en faisant fuiter du contenu du jeu jusqu’à ce que le studio publie une déclaration et présente ses excuses. Sans surprise, Cyberleek a tenu sa promesse et diffusé un nouvel extrait en ligne, montrant davantage de gameplay ainsi qu’une cinématique de l’histoire.</p><p>Ces fuites et cette demande d’excuses trouvent leur origine dans la volonté de Cyberleek de s’opposer à la disparition des disques physiques, poussée notamment par Sony et Rockstar. Le manifeste contient plusieurs « commandements », dont l’arrêt total des précommandes numériques, la préservation du contenu solo et la fin de la vente de « faux DLC solo ».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Il s’agit désormais de la troisième fuite majeure de <strong>GTA 6</strong> à l’approche de sa sortie. La première avait montré des séquences de gameplay très préliminaires et inachevées. La deuxième avait dévoilé la première bande-annonce du jeu quelques heures avant sa diffusion sur YouTube.</p><p>Ces fuites ne semblent pas près de s’arrêter, malgré les nombreuses demandes de retrait DMCA envoyées par Take-Two Interactive et Rockstar Games contre des publications diffusées sur les réseaux sociaux. Cyberleek laisse par ailleurs entendre que ses « commandements » ne concernent pas uniquement Rockstar et que d’autres éditeurs pourraient également être visés par des fuites.</p><p>Certaines pratiques récentes de Rockstar Games ont suscité des critiques et ont été qualifiées d’anti-consommateurs. C’est notamment le cas concernant la propriété des jeux, qui devient de fait inexistante sans disque physique.</p><p>Cependant, le chantage n’est acceptable dans aucun scénario. Il est illégal et ne poussera probablement pas Rockstar Games, ni aucun autre développeur ou éditeur, à accepter ces propositions ou à revenir sur des décisions controversées.</p><p>Les joueurs continueront à défendre la préservation et la propriété des jeux, mais il va sans dire que ce n’est clairement pas la bonne manière de s’y prendre.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/des-extraits-caches-de-gta-6-auraient-fuite-et-cest-du-lourd" target="_blank">Des extraits cachés de GTA 6 auraient fuité… et c’est du lourd</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6" target="_blank">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate" target="_blank">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-fuite-encore-du-gameplay-toute-la-carte-et-une-nouvelle-cinematique-apparaissent-en-ligne</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un pirate affirme avoir compromis Rockstar Games et menace de continuer à publier du contenu de GTA 6 si ses demandes restent sans réponse. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">2cezfimdx2SdDoLWGrUydm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 08:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AesQG7K8CckccV3bwGhhH8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><strong>MISE À JOUR :</strong> une troisième vidéo a désormais fuité, comme l’avait annoncé le pirate. Elle montre davantage de gameplay, notamment une nouvelle cinématique liée à une mission de l’histoire. Cet article a été mis à jour avec ces informations.</p><ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 est de nouveau victime d’une fuite, avec des images montrant du gameplay et l’intégralité de la carte </strong></li><li><strong>L’auteur de la fuite exige des excuses et une déclaration de Rockstar Games concernant ses récentes décisions sur les jeux physiques, avec des « commandements » publiés dans un manifeste </strong></li><li><strong>L’auteur de la fuite a tenu sa promesse avec un troisième extrait apparu en ligne, montrant davantage de gameplay et une nouvelle cinématique</strong></li></ul><p>Rockstar Games s’apprête à lancer Grand Theft Auto 6, avec <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-pourrait-enfin-devoiler-sa-prochaine-bande-annonce-lors-dun-evenement-rockstar-diffuse-sur-netflix">une nouvelle présentation qui doit être diffusée sur Netflix</a>. Mais le studio et sa maison mère, Take-Two Interactive, doivent d’abord faire face à une perturbation majeure.</p><p>GTA 6 a une nouvelle fois fuité, révélant du gameplay inédit et l’intégralité de la carte de Leonida. Le groupe de hackers Cyberleek affirme être à l’origine de cette intrusion. <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-leaked-footage-is-from-2024-or-earlier-metadata-suggests/" target="_blank">Insider Gaming</a> indique également que les images proviendraient probablement d’une ancienne version. Selon l’informateur réputé Nate The Hate, elles dateraient de plus d’un an.</p><p>Sans entrer dans les détails des images ayant fuité, pour des raisons évidentes, leur niveau de finition et de réalisme apparaît élevé. Cela laisse penser que la version finale pourrait être à la hauteur des attentes de nombreux fans.</p><p>Plus important encore, Cyberleek a publié un manifeste pour protester contre Rockstar. Le groupe menace de continuer à « perturber leurs opérations » en faisant fuiter du contenu du jeu jusqu’à ce que le studio publie une déclaration et présente ses excuses. Sans surprise, Cyberleek a tenu sa promesse et diffusé un nouvel extrait en ligne, montrant davantage de gameplay ainsi qu’une cinématique de l’histoire.</p><p>Ces fuites et cette demande d’excuses trouvent leur origine dans la volonté de Cyberleek de s’opposer à la disparition des disques physiques, poussée notamment par Sony et Rockstar. Le manifeste contient plusieurs « commandements », dont l’arrêt total des précommandes numériques, la préservation du contenu solo et la fin de la vente de « faux DLC solo ».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Il s’agit désormais de la troisième fuite majeure de <strong>GTA 6</strong> à l’approche de sa sortie. La première avait montré des séquences de gameplay très préliminaires et inachevées. La deuxième avait dévoilé la première bande-annonce du jeu quelques heures avant sa diffusion sur YouTube.</p><p>Ces fuites ne semblent pas près de s’arrêter, malgré les nombreuses demandes de retrait DMCA envoyées par Take-Two Interactive et Rockstar Games contre des publications diffusées sur les réseaux sociaux. Cyberleek laisse par ailleurs entendre que ses « commandements » ne concernent pas uniquement Rockstar et que d’autres éditeurs pourraient également être visés par des fuites.</p><p>Certaines pratiques récentes de Rockstar Games ont suscité des critiques et ont été qualifiées d’anti-consommateurs. C’est notamment le cas concernant la propriété des jeux, qui devient de fait inexistante sans disque physique.</p><p>Cependant, le chantage n’est acceptable dans aucun scénario. Il est illégal et ne poussera probablement pas Rockstar Games, ni aucun autre développeur ou éditeur, à accepter ces propositions ou à revenir sur des décisions controversées.</p><p>Les joueurs continueront à défendre la préservation et la propriété des jeux, mais il va sans dire que ce n’est clairement pas la bonne manière de s’y prendre.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/des-extraits-caches-de-gta-6-auraient-fuite-et-cest-du-lourd" target="_blank">Des extraits cachés de GTA 6 auraient fuité… et c’est du lourd</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6" target="_blank">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate" target="_blank">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Les fans de GTA 6 s’emballent pour un simple bruit de coffre dans la nouvelle pub PS5 — « On est tellement en manque de marketing » ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Une nouvelle publicité « It Happens on PS5 » contient des images de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Les fans s’enthousiasment pour un nouvel effet sonore de coffre</strong></li><li><strong>Ils attendent avec impatience « Grand Theft Auto 6: An Extended Look »</strong></li></ul><p>Sony a diffusé une nouvelle publicité pour la PlayStation 5 contenant des images de Grand Theft Auto 6, et les fans s’enthousiasment pour un nouvel effet sonore.</p><p>Pour ceux qui auraient manqué l’information, la campagne publicitaire physique « <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S6Su0IfHRms" target="_blank">It Happens on PS5</a> » vient d’être lancée dans le monde entier. Elle met en avant les « plus grands moments de jeu » de PlayStation.</p><p>Une nouvelle publicité a également été diffusée. Elle a rapidement été prise d’assaut par des fans toujours mécontents du projet de Sony d’arrêter la production de jeux sur disque physique. On y retrouve notamment <em>Marvel's Spider-Man 2</em> et <em>007 First Light</em>, ainsi que des titres à venir comme <em>Marvel’s Wolverine</em> et <em>God of War Laufey</em>.</p><p><em>GTA 6</em> apparaît lui aussi, avec une prise de vue réelle tournée à Miami, des extraits de précédentes bandes-annonces et un panneau publicitaire en Pologne.</p><p>La publicité ne contient pourtant aucune nouvelle séquence de <em>GTA 6</em>. C’est une scène montrant Lucia et Jason depuis l’intérieur du coffre d’une voiture qui a retenu l’attention des fans.</p><p>Cette même scène, qui semble tourner à 60 images par seconde, figurait déjà dans la deuxième bande-annonce. Cette version ajoute toutefois le bruit du coffre de la voiture qui se ferme. Oui, c’est tout.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2089351333518151921"><p lang="en" dir="ltr">GTA 6 trunk closing sound effect heard in the new PS clip. pic.twitter.com/ZT88G8GOi9<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2089351333518151921">August 17, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>« <em>GTA 6</em> apparaît dans une nouvelle publicité PlayStation. Des images déjà vues comportent un nouvel audio, notamment le bruit du coffre qui se ferme », indique une publication devenue virale sur <a href="https://x.com/gtasix_/status/2089332571486171440?s=20" target="_blank">X</a>.</p><p>Rockstar Games prévoit de dévoiler une présentation étendue du jeu sur Netflix le 27 août, mais les fans semblent avoir de plus en plus de mal à patienter. Rockstar confirme que <em>Grand Theft Auto VI: An Extended Look</em> sera également diffusé sur ses propres plateformes le même jour. </p><p>« Rockstar Games doit regarder les gens s’enthousiasmer pour le bruit d’un coffre qui se ferme et se dire qu’ils sont peut-être allés un peu trop loin avec leur silence. Quoi qu’il en soit, ce bruit de coffre est extrêmement réaliste, J’ADORE », a répondu un utilisateur.</p><p>« On est tellement en manque de marketing pour <em>GTA 6</em> qu’un bruit de coffre qui se ferme devient excitant », a plaisanté un fan. Un autre a simplement écrit : « Oui, ça ressemble bien au bruit d’un coffre qui se ferme. »</p><p>Quelqu’un a également souligné que Sony avait pu ajouter cet effet sonore par-dessus les images pour sa publicité. Dans tous les cas, la prochaine présentation étendue ne peut pas arriver assez vite.</p><p><em>GTA 6</em> sortira le 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Cette date reste celle officiellement annoncée par Rockstar.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot" target="_blank">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue" target="_blank" data-rewrite="keep">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-fans-de-gta-6-semballent-pour-un-simple-bruit-de-coffre-dans-la-nouvelle-pub-ps5-on-est-tellement-en-manque-de-marketing</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La présentation étendue ne peut pas arriver assez vite ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vDJb7VQfBMaYbygTGUXVDR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Une nouvelle publicité « It Happens on PS5 » contient des images de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Les fans s’enthousiasment pour un nouvel effet sonore de coffre</strong></li><li><strong>Ils attendent avec impatience « Grand Theft Auto 6: An Extended Look »</strong></li></ul><p>Sony a diffusé une nouvelle publicité pour la PlayStation 5 contenant des images de Grand Theft Auto 6, et les fans s’enthousiasment pour un nouvel effet sonore.</p><p>Pour ceux qui auraient manqué l’information, la campagne publicitaire physique « <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S6Su0IfHRms" target="_blank">It Happens on PS5</a> » vient d’être lancée dans le monde entier. Elle met en avant les « plus grands moments de jeu » de PlayStation.</p><p>Une nouvelle publicité a également été diffusée. Elle a rapidement été prise d’assaut par des fans toujours mécontents du projet de Sony d’arrêter la production de jeux sur disque physique. On y retrouve notamment <em>Marvel's Spider-Man 2</em> et <em>007 First Light</em>, ainsi que des titres à venir comme <em>Marvel’s Wolverine</em> et <em>God of War Laufey</em>.</p><p><em>GTA 6</em> apparaît lui aussi, avec une prise de vue réelle tournée à Miami, des extraits de précédentes bandes-annonces et un panneau publicitaire en Pologne.</p><p>La publicité ne contient pourtant aucune nouvelle séquence de <em>GTA 6</em>. C’est une scène montrant Lucia et Jason depuis l’intérieur du coffre d’une voiture qui a retenu l’attention des fans.</p><p>Cette même scène, qui semble tourner à 60 images par seconde, figurait déjà dans la deuxième bande-annonce. Cette version ajoute toutefois le bruit du coffre de la voiture qui se ferme. Oui, c’est tout.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2089351333518151921"><p lang="en" dir="ltr">GTA 6 trunk closing sound effect heard in the new PS clip. pic.twitter.com/ZT88G8GOi9<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2089351333518151921">August 17, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>« <em>GTA 6</em> apparaît dans une nouvelle publicité PlayStation. Des images déjà vues comportent un nouvel audio, notamment le bruit du coffre qui se ferme », indique une publication devenue virale sur <a href="https://x.com/gtasix_/status/2089332571486171440?s=20" target="_blank">X</a>.</p><p>Rockstar Games prévoit de dévoiler une présentation étendue du jeu sur Netflix le 27 août, mais les fans semblent avoir de plus en plus de mal à patienter. Rockstar confirme que <em>Grand Theft Auto VI: An Extended Look</em> sera également diffusé sur ses propres plateformes le même jour. </p><p>« Rockstar Games doit regarder les gens s’enthousiasmer pour le bruit d’un coffre qui se ferme et se dire qu’ils sont peut-être allés un peu trop loin avec leur silence. Quoi qu’il en soit, ce bruit de coffre est extrêmement réaliste, J’ADORE », a répondu un utilisateur.</p><p>« On est tellement en manque de marketing pour <em>GTA 6</em> qu’un bruit de coffre qui se ferme devient excitant », a plaisanté un fan. Un autre a simplement écrit : « Oui, ça ressemble bien au bruit d’un coffre qui se ferme. »</p><p>Quelqu’un a également souligné que Sony avait pu ajouter cet effet sonore par-dessus les images pour sa publicité. Dans tous les cas, la prochaine présentation étendue ne peut pas arriver assez vite.</p><p><em>GTA 6</em> sortira le 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Cette date reste celle officiellement annoncée par Rockstar.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot" target="_blank">GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue" target="_blank" data-rewrite="keep">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La PS6 pourrait encore se faire attendre : Sony n’a toujours pas fixé sa date de sortie ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, affirme qu’aucune date de sortie n’a encore été décidée pour la PS6 </strong></li><li><strong>La pénurie mondiale de composants et les tensions commerciales influencent les décisions de Sony </strong></li><li><strong>Totoki affirme que l’entreprise doit « prendre des mesures », faute de quoi elle ne pourra pas « survivre dans cet environnement »</strong></li></ul><p>Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, a confirmé que la date de sortie de la PlayStation 6 restait indécise en raison de la crise actuelle des composants et des tensions commerciales.</p><p>Lors d’un entretien accordé au <a href="https://www.wsj.com/business/media/sony-ceo-hiroki-totoki-efc8923f" target="_blank"><em>Wall Street Journal</em></a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says/" target="_blank">VGC</a>), principalement consacré aux activités de Sony dans la télévision et le cinéma, Totoki a brièvement évoqué la PS6 et les difficultés entourant le développement de la prochaine PlayStation.</p><p>Il a notamment cité la crise mondiale de la RAM, principalement alimentée par la demande croissante des centres de données dédiés à l’IA, qui fait grimper les prix, ainsi que les tensions commerciales.</p><p>« Compte tenu de cette importance, nous devons prendre des mesures. Sinon, nous ne pourrons pas survivre dans cet environnement », a déclaré Totoki.</p><p>Des analystes avaient précédemment estimé que la PS6 pourrait sortir en 2027, une possibilité également évoquée par le <em>Wall Street Journal</em>. Toutefois, en raison de la pénurie de composants, Sony n’a pas encore fixé de date de lancement en interne.</p><p>« Totoki a déclaré que l’entreprise n’avait toujours pas fixé de date pour le lancement de la PS6 », indique le <em>Wall Street Journal</em>. </p><p>Totoki s’était déjà exprimé sur la PS6 en mai, mais s’était montré réticent à donner des informations sur la console. Il expliquait alors que, compte tenu de la crise de la RAM, « le prix de la mémoire devrait également rester très élevé pendant l’exercice 2027 ».</p><p>« Nous n’avons pas encore décidé quand nous lancerons la nouvelle console, ni à quel prix », déclarait-il alors. « Nous voulons donc vraiment observer et suivre la situation. »</p><p>« Au vu des circonstances actuelles, le prix de la mémoire devrait également rester très élevé pendant l’exercice 2027, car l’offre restera insuffisante. Dans ces conditions, nous devons réfléchir attentivement à ce que nous allons faire. »</p><p>Plusieurs sources du secteur, notamment Moore’s Law Is Dead, ont également évoqué un lancement en 2027. Le leaker a même affirmé que Sony lancerait trois appareils PlayStation nouvelle génération cette année-là, avec deux consoles et un modèle portable. </p><p>De récents commentaires de Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, semblent également suggérer que la prochaine génération de PlayStation pourrait inclure une console portable.</p><p>Cependant, après l’annonce de Sony concernant l’arrêt de la production de jeux physiques en janvier 2028, certains analystes ont estimé que la PS6 pourrait finalement sortir en 2028.</p><p>Selon Piers Harding-Rolls, analyste chez <a href="https://www.ampereanalysis.com/insight/sony-to-drop-support-for-physical-media-confirming-post-disc-gaming-world" target="_blank">Ampere</a>, cette stratégie entièrement numérique donne des indications sur les projets de Sony. « L’attente actuelle est que la console soit lancée à la fin de 2028 », estime-t-il.</p><p>L’analyste suggère également qu’« au minimum », la version standard de la PS6 ne disposerait pas de lecteur de disque physique. Sony chercherait à réduire le coût de sa prochaine génération de matériel, et supprimer ce composant constituerait selon lui « une solution facile ».</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-temporise-sur-la-ps6-et-la-crise-de-la-ram-fait-planer-une-menace-sur-son-prix-comme-sur-sa-sortie" target="_blank">Sony temporise sur la PS6, et la crise de la RAM fait planer une menace sur son prix comme sur sa sortie</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable" target="_blank">Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs">PS6 : quand la PlayStation 6 sera-t-elle disponible et qu'attendons-nous d'elle ?</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-ps6-pourrait-encore-se-faire-attendre-sony-na-toujours-pas-fixe-sa-date-de-sortie</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La pénurie mondiale de composants oblige le constructeur à rester prudent ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ykoihrCCe4evQji52fHMBH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywUY6mV7YSBp5Pu2oJkxH4-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 09:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywUY6mV7YSBp5Pu2oJkxH4-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Nya rykten kring PS5 Pro har dykt upp och de tyder på att en release mellan 2023-2024 kan vara planerad för den obekräftade konsolen.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The side panel of a PS5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The side panel of a PS5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ywUY6mV7YSBp5Pu2oJkxH4-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, affirme qu’aucune date de sortie n’a encore été décidée pour la PS6 </strong></li><li><strong>La pénurie mondiale de composants et les tensions commerciales influencent les décisions de Sony </strong></li><li><strong>Totoki affirme que l’entreprise doit « prendre des mesures », faute de quoi elle ne pourra pas « survivre dans cet environnement »</strong></li></ul><p>Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, a confirmé que la date de sortie de la PlayStation 6 restait indécise en raison de la crise actuelle des composants et des tensions commerciales.</p><p>Lors d’un entretien accordé au <a href="https://www.wsj.com/business/media/sony-ceo-hiroki-totoki-efc8923f" target="_blank"><em>Wall Street Journal</em></a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says/" target="_blank">VGC</a>), principalement consacré aux activités de Sony dans la télévision et le cinéma, Totoki a brièvement évoqué la PS6 et les difficultés entourant le développement de la prochaine PlayStation.</p><p>Il a notamment cité la crise mondiale de la RAM, principalement alimentée par la demande croissante des centres de données dédiés à l’IA, qui fait grimper les prix, ainsi que les tensions commerciales.</p><p>« Compte tenu de cette importance, nous devons prendre des mesures. Sinon, nous ne pourrons pas survivre dans cet environnement », a déclaré Totoki.</p><p>Des analystes avaient précédemment estimé que la PS6 pourrait sortir en 2027, une possibilité également évoquée par le <em>Wall Street Journal</em>. Toutefois, en raison de la pénurie de composants, Sony n’a pas encore fixé de date de lancement en interne.</p><p>« Totoki a déclaré que l’entreprise n’avait toujours pas fixé de date pour le lancement de la PS6 », indique le <em>Wall Street Journal</em>. </p><p>Totoki s’était déjà exprimé sur la PS6 en mai, mais s’était montré réticent à donner des informations sur la console. Il expliquait alors que, compte tenu de la crise de la RAM, « le prix de la mémoire devrait également rester très élevé pendant l’exercice 2027 ».</p><p>« Nous n’avons pas encore décidé quand nous lancerons la nouvelle console, ni à quel prix », déclarait-il alors. « Nous voulons donc vraiment observer et suivre la situation. »</p><p>« Au vu des circonstances actuelles, le prix de la mémoire devrait également rester très élevé pendant l’exercice 2027, car l’offre restera insuffisante. Dans ces conditions, nous devons réfléchir attentivement à ce que nous allons faire. »</p><p>Plusieurs sources du secteur, notamment Moore’s Law Is Dead, ont également évoqué un lancement en 2027. Le leaker a même affirmé que Sony lancerait trois appareils PlayStation nouvelle génération cette année-là, avec deux consoles et un modèle portable. </p><p>De récents commentaires de Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, semblent également suggérer que la prochaine génération de PlayStation pourrait inclure une console portable.</p><p>Cependant, après l’annonce de Sony concernant l’arrêt de la production de jeux physiques en janvier 2028, certains analystes ont estimé que la PS6 pourrait finalement sortir en 2028.</p><p>Selon Piers Harding-Rolls, analyste chez <a href="https://www.ampereanalysis.com/insight/sony-to-drop-support-for-physical-media-confirming-post-disc-gaming-world" target="_blank">Ampere</a>, cette stratégie entièrement numérique donne des indications sur les projets de Sony. « L’attente actuelle est que la console soit lancée à la fin de 2028 », estime-t-il.</p><p>L’analyste suggère également qu’« au minimum », la version standard de la PS6 ne disposerait pas de lecteur de disque physique. Sony chercherait à réduire le coût de sa prochaine génération de matériel, et supprimer ce composant constituerait selon lui « une solution facile ».</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-temporise-sur-la-ps6-et-la-crise-de-la-ram-fait-planer-une-menace-sur-son-prix-comme-sur-sa-sortie" target="_blank">Sony temporise sur la PS6, et la crise de la RAM fait planer une menace sur son prix comme sur sa sortie</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable" target="_blank">Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs">PS6 : quand la PlayStation 6 sera-t-elle disponible et qu'attendons-nous d'elle ?</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 promet des chargements « quasi instantanés » sur PS5, mais ses écrans de chargement seraient déjà sous nos yeux ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Les fans de Grand Theft Auto 6 pensent que Rockstar Games dévoile déjà les écrans de chargement du jeu</strong></li><li><strong>Ils soupçonnent les illustrations promotionnelles des personnages d’être utilisées pendant les chargements</strong></li><li><strong>Le jeu promet des chargements « quasi instantanés », mais les écrans de chargement ne devraient probablement pas disparaître totalement</strong></li></ul><p>Les fans de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> pensent que Rockstar Games dévoile progressivement les écrans de chargement du jeu depuis plusieurs mois.</p><p>Depuis l’annonce de <em>GTA 6</em>, Rockstar distille les nouvelles informations au compte-gouttes, entre nouvelles bandes-annonces et site officiel rempli de détails sur les fonctionnalités du jeu. Le studio a également publié plusieurs illustrations représentant différents personnages, notamment les deux protagonistes Lucia et Jason.</p><p>Or, certains fans pensent désormais que ces visuels promotionnels pourraient en réalité être les écrans de chargement qui apparaîtront dans le jeu.</p><p>« Rockstar dévoile-t-il secrètement les écrans de chargement de <em>GTA 6</em> ? », s’est demandé un <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1vkmh6b/has_rockstar_been_secretly_revealing_gta_6s/" target="_blank">utilisateur de Reddit</a>, en accompagnant son message d’une sélection de ces illustrations.</p><p>L’idée semble convaincre de nombreux joueurs. Les précédents épisodes de <em>GTA</em> utilisent en effet régulièrement des illustrations de personnages pendant le chargement d’une sauvegarde.</p><p>« Pour être honnête, leurs écrans de chargement ont toujours utilisé ce genre de concept arts », répond un internaute. Il estime donc presque certain que certains de ces visuels seront utilisés de cette manière.</p><p>Un autre fan avance cependant que <em>GTA 6</em> pourrait tout simplement ne pas avoir besoin d’écrans de chargement.</p><p>Selon le <a href="https://blog.playstation.com/2026/06/24/grand-theft-auto-vi-plays-best-on-ps5-november-19/comment-page-2/" target="_blank">PlayStation Blog</a>, le jeu exploite le « SSD ultra-rapide » de la PS5 afin de permettre aux joueurs de découvrir l’immense monde de Leonida avec des « temps de chargement quasi instantanés ».</p><p>Les chargements devraient donc être considérablement plus rapides sur PS5 que ceux de <em>GTA 5</em> sur les consoles de génération précédente. Compte tenu de l’ampleur du jeu, il semble néanmoins peu probable qu’ils disparaissent complètement.</p><p>Marvel’s Spider-Man 2 constitue un bon exemple. Les chargements y sont extrêmement courts sur les consoles actuelles, mais ils existent toujours. Et son monde ouvert reste nettement moins vaste que celui attendu dans <em>GTA 6</em>.</p><p><em>GTA 6</em> sortira le 19 novembre 2026 sur PS5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>Les fans auront toutefois droit à un nouvel aperçu du jeu dès le 27 août, avec la diffusion de Grand Theft Auto 6: An Extended Look sur Netflix.</p><p>Avec un peu de chance, Rockstar en profitera pour dévoiler enfin une véritable bande-annonce de gameplay permettant de mesurer l’ampleur du jeu.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-promet-des-chargements-quasi-instantanes-sur-ps5-mais-ses-ecrans-de-chargement-seraient-deja-sous-nos-yeux</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Grand Theft Auto 6 fans think Rockstar Games has been slowly revealing the game's loading screens for months. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">XUwPsSwkHuBUoeipzS8DGf</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4XGoLw4EyxbDLLRjEHJ9v8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 16:30:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4XGoLw4EyxbDLLRjEHJ9v8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4XGoLw4EyxbDLLRjEHJ9v8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Les fans de Grand Theft Auto 6 pensent que Rockstar Games dévoile déjà les écrans de chargement du jeu</strong></li><li><strong>Ils soupçonnent les illustrations promotionnelles des personnages d’être utilisées pendant les chargements</strong></li><li><strong>Le jeu promet des chargements « quasi instantanés », mais les écrans de chargement ne devraient probablement pas disparaître totalement</strong></li></ul><p>Les fans de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> pensent que Rockstar Games dévoile progressivement les écrans de chargement du jeu depuis plusieurs mois.</p><p>Depuis l’annonce de <em>GTA 6</em>, Rockstar distille les nouvelles informations au compte-gouttes, entre nouvelles bandes-annonces et site officiel rempli de détails sur les fonctionnalités du jeu. Le studio a également publié plusieurs illustrations représentant différents personnages, notamment les deux protagonistes Lucia et Jason.</p><p>Or, certains fans pensent désormais que ces visuels promotionnels pourraient en réalité être les écrans de chargement qui apparaîtront dans le jeu.</p><p>« Rockstar dévoile-t-il secrètement les écrans de chargement de <em>GTA 6</em> ? », s’est demandé un <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1vkmh6b/has_rockstar_been_secretly_revealing_gta_6s/" target="_blank">utilisateur de Reddit</a>, en accompagnant son message d’une sélection de ces illustrations.</p><p>L’idée semble convaincre de nombreux joueurs. Les précédents épisodes de <em>GTA</em> utilisent en effet régulièrement des illustrations de personnages pendant le chargement d’une sauvegarde.</p><p>« Pour être honnête, leurs écrans de chargement ont toujours utilisé ce genre de concept arts », répond un internaute. Il estime donc presque certain que certains de ces visuels seront utilisés de cette manière.</p><p>Un autre fan avance cependant que <em>GTA 6</em> pourrait tout simplement ne pas avoir besoin d’écrans de chargement.</p><p>Selon le <a href="https://blog.playstation.com/2026/06/24/grand-theft-auto-vi-plays-best-on-ps5-november-19/comment-page-2/" target="_blank">PlayStation Blog</a>, le jeu exploite le « SSD ultra-rapide » de la PS5 afin de permettre aux joueurs de découvrir l’immense monde de Leonida avec des « temps de chargement quasi instantanés ».</p><p>Les chargements devraient donc être considérablement plus rapides sur PS5 que ceux de <em>GTA 5</em> sur les consoles de génération précédente. Compte tenu de l’ampleur du jeu, il semble néanmoins peu probable qu’ils disparaissent complètement.</p><p>Marvel’s Spider-Man 2 constitue un bon exemple. Les chargements y sont extrêmement courts sur les consoles actuelles, mais ils existent toujours. Et son monde ouvert reste nettement moins vaste que celui attendu dans <em>GTA 6</em>.</p><p><em>GTA 6</em> sortira le 19 novembre 2026 sur PS5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>Les fans auront toutefois droit à un nouvel aperçu du jeu dès le 27 août, avec la diffusion de Grand Theft Auto 6: An Extended Look sur Netflix.</p><p>Avec un peu de chance, Rockstar en profitera pour dévoiler enfin une véritable bande-annonce de gameplay permettant de mesurer l’ampleur du jeu.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue">Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans">GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 pourrait enfin dévoiler sa prochaine bande-annonce lors d’un événement Rockstar… diffusé sur Netflix ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Rockstar Games a annoncé Grand Theft Auto 6: An Extended Look</strong></li><li><strong>La vidéo sera diffusée en avant-première sur Netflix le 27 août, puis publiée sur YouTube</strong></li><li><strong>Cette présentation prolongée pourrait enfin dévoiler du gameplay</strong></li></ul><p>Rockstar Games a annoncé qu’une présentation spéciale et prolongée de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> serait diffusée sur Netflix plus tard ce mois-ci.</p><p>À quatre mois de ce qui pourrait être le plus grand lancement de jeu vidéo de tous les temps, Rockstar a créé la surprise. Le studio a révélé que « Grand Theft Auto 6: An Extended Look » sortirait le 27 août, pendant la Gamescom 2026.</p><p>Aucun détail ne permet encore de savoir précisément ce que contiendra cette présentation prolongée. Sa diffusion débutera toutefois sur <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">Netflix</a> à 21 h, heure française. La vidéo sera ensuite publiée sur la chaîne YouTube du studio à 3 h du matin.</p><p>Les fans attendent avec impatience la troisième bande-annonce. Cette présentation pourrait donc enfin la dévoiler, ou proposer la très attendue présentation détaillée du gameplay. Toutefois, sa diffusion sur Netflix laisse penser qu’il s’agit d’un événement important, peut-être sous la forme d’un documentaire.</p><p>Le programme pourrait ainsi ressembler à un film consacré aux coulisses du développement. Un format qui rappellerait les documentaires Grounded de Naughty Dog sur The Last of Us et The Last of Us Part II, tout en lançant véritablement la campagne promotionnelle du jeu.</p><p>Rockstar n’a pas non plus confirmé la durée de cette présentation prolongée. Il faudra donc patienter pour découvrir ce que le studio nous réserve.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>L’annonce s’accompagne également d’une nouvelle illustration de GTA 6. Celle-ci montre Lucia et Jason, les deux protagonistes du jeu, portant des cagoules devant une station-service.</p><p>GTA 6 sortira le 19 novembre sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-pourrait-enfin-devoiler-sa-prochaine-bande-annonce-lors-dun-evenement-rockstar-diffuse-sur-netflix</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games a annoncé une présentation spéciale consacrée à Grand Theft Auto 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">qvsGc2camt5ef8mmcFy47k</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 07:20:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uoJGZmM6Ldf3EPbjZT75bS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games a annoncé Grand Theft Auto 6: An Extended Look</strong></li><li><strong>La vidéo sera diffusée en avant-première sur Netflix le 27 août, puis publiée sur YouTube</strong></li><li><strong>Cette présentation prolongée pourrait enfin dévoiler du gameplay</strong></li></ul><p>Rockstar Games a annoncé qu’une présentation spéciale et prolongée de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> serait diffusée sur Netflix plus tard ce mois-ci.</p><p>À quatre mois de ce qui pourrait être le plus grand lancement de jeu vidéo de tous les temps, Rockstar a créé la surprise. Le studio a révélé que « Grand Theft Auto 6: An Extended Look » sortirait le 27 août, pendant la Gamescom 2026.</p><p>Aucun détail ne permet encore de savoir précisément ce que contiendra cette présentation prolongée. Sa diffusion débutera toutefois sur <a href="https://www.netflix.com/title/83035795" target="_blank">Netflix</a> à 21 h, heure française. La vidéo sera ensuite publiée sur la chaîne YouTube du studio à 3 h du matin.</p><p>Les fans attendent avec impatience la troisième bande-annonce. Cette présentation pourrait donc enfin la dévoiler, ou proposer la très attendue présentation détaillée du gameplay. Toutefois, sa diffusion sur Netflix laisse penser qu’il s’agit d’un événement important, peut-être sous la forme d’un documentaire.</p><p>Le programme pourrait ainsi ressembler à un film consacré aux coulisses du développement. Un format qui rappellerait les documentaires Grounded de Naughty Dog sur The Last of Us et The Last of Us Part II, tout en lançant véritablement la campagne promotionnelle du jeu.</p><p>Rockstar n’a pas non plus confirmé la durée de cette présentation prolongée. Il faudra donc patienter pour découvrir ce que le studio nous réserve.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>L’annonce s’accompagne également d’une nouvelle illustration de GTA 6. Celle-ci montre Lucia et Jason, les deux protagonistes du jeu, portant des cagoules devant une station-service.</p><p>GTA 6 sortira le 19 novembre sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 s’annonce si énorme qu’un ex-producteur de Rockstar se dit presque soulagé de ne pas travailler dessus ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que Grand Theft Auto 6 sera « monstrueux » par son ampleur</strong></li><li><strong>Il affirme que le studio cherche à rendre chaque jeu plus grand que le précédent</strong></li><li><strong>Cependant, il ne souhaiterait pas travailler sur ce projet en raison de son ambition</strong></li></ul><p>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> sera un jeu gigantesque et se dit soulagé de ne pas travailler sur un projet aussi ambitieux.</p><p>Dans une nouvelle interview podcast avec <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IK39id7-opI" target="_blank">Kiwi Talkz</a>, où le développeur évoque son passage chez Rockstar et la culture du crunch associée au poste, Ricchio a été interrogé sur l’éventuelle envie de travailler sur GTA 6, ou si le simple fait d’y penser était source de stress.</p><p>« Le fait qu’à chaque fois qu’ils font un GTA, il soit démesurément plus grand que le précédent, c’est quelque chose qui fait réfléchir », explique Ricchio. « Il est difficile d’imaginer la taille de GTA 6. Ce sera forcément monstrueux, ou à défaut bien plus détaillé. »</p><p>GTA 6 proposera une carte de Vice City beaucoup plus vaste, permettant d’explorer plusieurs régions de Leonida. De nombreuses activités et fonctionnalités en monde ouvert seront également disponibles, notamment des garages automobiles, des boutiques de vêtements, des coiffeurs, des planques, ainsi que des bateaux utilisables sur l’eau.</p><p>Le développeur suggère que si Rockstar « a conservé la même base que GTA 5, déjà nettement plus grand que GTA 4 et que RDR [Red Dead Redemption], et a continué à développer ce cadre, GTA 6 sera un jeu immense ».</p><p>« Entre RDR et GTA, la taille du monde n’a cessé de croître, ce qui est un élément majeur », précise-t-il. « Cela implique beaucoup plus de contenu à créer, davantage de contraintes techniques à gérer. De nombreux paramètres entrent en jeu lorsqu’on agrandit un monde, mais cela renforce vraiment l’impression d’être quelque part, dans un espace vaste. »</p><p>Pour cette raison, Ricchio ajoute en plaisantant qu’il est « plutôt content » de ne pas travailler sur ce jeu.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IK39id7-opI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Cela ne signifie pas que travailler avec ces équipes ne serait pas intéressant. Les équipes de Rockstar restent très présentes à l’esprit », ajoute-t-il.</p><p>« C’est extrêmement exigeant, et c’est une période difficile dans une carrière quand autant d’efforts sont investis dans un projet. Mais arriver au bout, voir l’enthousiasme du public, c’est presque magique, c’est très gratifiant.</p><p>Certains événements publics autour de Max Payne, de RDR ou même de GTA restent marquants. L’implication portait parfois sur des éléments très spécifiques, mais voir les gens aussi enthousiastes face à ce qui a été créé, ou faire partie d’un projet, procure une sensation incroyable. Créer quelque chose, y consacrer du temps, puis voir ce travail reconnu, c’est une expérience unique. »</p><p>Ricchio poursuit en indiquant que s’il travaillait encore au studio sur GTA 6, il ne serait pas « en accord » avec les méthodes actuelles, ce qui « conduirait probablement à un départ ».</p><p>« Différentes façons de travailler et de mener à bien des projets complexes ont été explorées, et cela ne nécessite pas forcément d’épuiser les équipes », explique-t-il. « Le modèle fonctionne, les jeux rencontrent un grand succès, et GTA 6 devrait également très bien se vendre, même à un prix plus élevé. »</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-sannonce-si-enorme-quun-ex-producteur-de-rockstar-se-dit-presque-soulage-de-ne-pas-travailler-dessus</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L’ancien producteur de Rockstar John Riccitiello estime que GTA 6 sera un jeu colossal. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">yCHS5Uq4oBRgC3VgWHKSN7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que Grand Theft Auto 6 sera « monstrueux » par son ampleur</strong></li><li><strong>Il affirme que le studio cherche à rendre chaque jeu plus grand que le précédent</strong></li><li><strong>Cependant, il ne souhaiterait pas travailler sur ce projet en raison de son ambition</strong></li></ul><p>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> sera un jeu gigantesque et se dit soulagé de ne pas travailler sur un projet aussi ambitieux.</p><p>Dans une nouvelle interview podcast avec <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IK39id7-opI" target="_blank">Kiwi Talkz</a>, où le développeur évoque son passage chez Rockstar et la culture du crunch associée au poste, Ricchio a été interrogé sur l’éventuelle envie de travailler sur GTA 6, ou si le simple fait d’y penser était source de stress.</p><p>« Le fait qu’à chaque fois qu’ils font un GTA, il soit démesurément plus grand que le précédent, c’est quelque chose qui fait réfléchir », explique Ricchio. « Il est difficile d’imaginer la taille de GTA 6. Ce sera forcément monstrueux, ou à défaut bien plus détaillé. »</p><p>GTA 6 proposera une carte de Vice City beaucoup plus vaste, permettant d’explorer plusieurs régions de Leonida. De nombreuses activités et fonctionnalités en monde ouvert seront également disponibles, notamment des garages automobiles, des boutiques de vêtements, des coiffeurs, des planques, ainsi que des bateaux utilisables sur l’eau.</p><p>Le développeur suggère que si Rockstar « a conservé la même base que GTA 5, déjà nettement plus grand que GTA 4 et que RDR [Red Dead Redemption], et a continué à développer ce cadre, GTA 6 sera un jeu immense ».</p><p>« Entre RDR et GTA, la taille du monde n’a cessé de croître, ce qui est un élément majeur », précise-t-il. « Cela implique beaucoup plus de contenu à créer, davantage de contraintes techniques à gérer. De nombreux paramètres entrent en jeu lorsqu’on agrandit un monde, mais cela renforce vraiment l’impression d’être quelque part, dans un espace vaste. »</p><p>Pour cette raison, Ricchio ajoute en plaisantant qu’il est « plutôt content » de ne pas travailler sur ce jeu.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IK39id7-opI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Cela ne signifie pas que travailler avec ces équipes ne serait pas intéressant. Les équipes de Rockstar restent très présentes à l’esprit », ajoute-t-il.</p><p>« C’est extrêmement exigeant, et c’est une période difficile dans une carrière quand autant d’efforts sont investis dans un projet. Mais arriver au bout, voir l’enthousiasme du public, c’est presque magique, c’est très gratifiant.</p><p>Certains événements publics autour de Max Payne, de RDR ou même de GTA restent marquants. L’implication portait parfois sur des éléments très spécifiques, mais voir les gens aussi enthousiastes face à ce qui a été créé, ou faire partie d’un projet, procure une sensation incroyable. Créer quelque chose, y consacrer du temps, puis voir ce travail reconnu, c’est une expérience unique. »</p><p>Ricchio poursuit en indiquant que s’il travaillait encore au studio sur GTA 6, il ne serait pas « en accord » avec les méthodes actuelles, ce qui « conduirait probablement à un départ ».</p><p>« Différentes façons de travailler et de mener à bien des projets complexes ont été explorées, et cela ne nécessite pas forcément d’épuiser les équipes », explique-t-il. « Le modèle fonctionne, les jeux rencontrent un grand succès, et GTA 6 devrait également très bien se vendre, même à un prix plus élevé. »</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 proposera une édition Standard et une édition Ultimate</strong></li><li><strong>L’édition Ultimate correspond à la version premium, avec de nombreuses fonctionnalités exclusives</strong></li><li><strong>La précommande de n’importe quelle édition donne accès au pack Vintage Vice City</strong></li></ul><p>Rockstar Games a officiellement annoncé que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> ne proposera que deux versions au lancement : une édition Standard et une édition Ultimate.</p><p>Ce n’est pas ce que beaucoup attendaient, mais les différences entre les deux sont importantes.</p><p>Pour ceux qui hésitent encore sur l’édition à choisir pour la précommande de GTA 6, voici tout ce qu’il faut savoir sur chacune d’elles.</p><h2 id="prix">Prix</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>L’édition Standard sera proposée à 69,99 €, ce qui reste raisonnable pour le jeu le plus attendu de tous les temps, tandis que l’édition Ultimate est affichée à 99,99 €.</p><h2 id="aucun-disque-dans-les-editions-physiques">Aucun disque dans les éditions physiques</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Rockstar a confirmé que les joueurs qui précommandent les versions numériques de GTA 6 pourront lancer le préchargement à partir du 12 novembre, soit sept jours avant la sortie prévue le 19 novembre.</p><p>En revanche, quelle que soit la version choisie, Standard ou Ultimate, l’édition physique ne contiendra pas de disque, mais un code de téléchargement dans la boîte.</p><p>C’est regrettable, mais la version physique sera bien disponible dès le 12 novembre pour permettre le préchargement.</p><h2 id="que-contient-l-edition-standard">Que contient l’édition Standard ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Comme pour la plupart des jeux, l’édition Standard de GTA 6 inclut uniquement le jeu de base, sans contenu additionnel, contrairement à la version premium.</p><h2 id="que-contient-l-edition-ultimate">Que contient l’édition Ultimate ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb" name="GTA 6" alt="GTA 6 Lucia" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Plus chère, l’édition Ultimate inclut une collection exclusive de « véhicules premium, armes, tenues et activités à chaque coin de rue ».</p><p>« Les bonus de l’édition Ultimate sont intégrés à tous les aspects de l’histoire de Jason et Lucia, avec de nouveaux éléments à débloquer à chaque chapitre », tease Rockstar.</p><p>Les contenus exclusifs de l’édition Ultimate comprennent :</p><ul><li>Le véhicule '95 Gotti Cheetah</li><li>Hawk & Little Morgan Revolvers – versions pour lui et pour elle de ce puissant revolver avec un style classique de Vice City, issues de la propriété Vercetti, avec poignées gravées de palmiers, détails ciselés et viseur haute performance</li><li>Armes personnalisées – armes de poing personnalisées avec gravures détaillées pour le pistolet Girardi ES9 de Jason et le pistolet Klose K17 de Lucia</li><li>Tenues exclusives style Vice City, tatouages et plus encore pour Lucia et Jason</li><li>Véhicules du refuge de Jason – dont une moto Dinka Enduro aux couleurs militaires ou un kayak Crest</li><li>Pickup Vapid Ganado de Jason, rabaissé avec modifications exclusives</li><li>Rideout Customs – un atelier de modification pour personnaliser les véhicules de base</li><li>Salon de coiffure unisexe Sara’s – coiffures et barbes pour Jason et Lucia, maquillage et ongles pour Lucia</li><li>Bateau Shitzu Squalo avec caisse d’armes remplie d’explosifs</li><li>Magasin de vêtements Stock 305 – avec divers styles uniques et exclusifs pour Jason et Lucia dans la destination phare du streetwear haut de gamme du Stockyard</li><li>'67 VAPID Dominator Buggy – stockable dans le garage Paradise à Watson Bay, avec casier d’armes et espace sécurisé pour écouler les biens volés</li><li>Salon de tatouage Electric Fang – avec plus de 50 tatouages pour Lucia et Jason</li><li>Atelier de modification One-eyed Willie’s à Lake Leonida</li><li>Goodtime Gear – collection capsule de vêtements et accessoires inspirée du personnage Macca the Gator de la série télé à succès du Goodtime State</li><li>Magasin de biens illégaux PTT Younging$ – un repaire de gang dans le Southside de Vice City pour obtenir des objets spéciaux et du contrebande</li><li>Collection de voitures classiques – retrouver plusieurs voitures abandonnées ou en cours de restauration et leur redonner leur splendeur d’origine dans cette mission spéciale confiée par le collectionneur excentrique et intermédiaire local, Wyman</li></ul><h2 id="bonus-de-precommande-du-pack-vintage-vice-city">Bonus de précommande du pack Vintage Vice City</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Les joueurs qui précommandent ou achètent n’importe quelle édition du jeu avant le 20 novembre recevront un code pour le pack Vintage Vice City, « une collection d’objets qui replonge à l’époque où les néons brillaient le plus ».</p><p>Le pack Vintage Vice City comprend :</p><ul><li>Le véhicule ’55 Vapid Stanier – stockable dans le garage personnel Shore Court à Ocean Beach</li><li>Tenues et coiffures – un costume en lin pastel vintage pour Jason et une mini-robe rouge à sequins avec boucles pour Lucia</li><li>Motif d’arme – inspiré de la chemise à palmiers emblématique de Tommy Vercetti</li></ul><p>GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5, Xbox Series X et Series S.</p><p>Pour ceux qui souhaitent précommander une version physique le plus rapidement possible, il est possible de consulter et enregistrer les liens de recherche ci-dessous.</p><p>Liens de recherche pour la précommande de GTA 6 :</p><p><a href="https://www.playstation.com/fr-fr/games/grand-theft-auto-vi/" target="_blank">Playstation Store<br></a><a href="https://www.xbox.com/fr-FR/games/grand-theft-auto-vi" target="_blank">Microsoft Store</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vous hésitez encore sur l’édition de GTA 6 à précommander ? Voici l’essentiel à connaître sur les versions Standard et Ultimate, avec leur contenu et ce qui les différencie vraiment. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gK7z2YXptTxCBwJe35wgTc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 12:41:26 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 proposera une édition Standard et une édition Ultimate</strong></li><li><strong>L’édition Ultimate correspond à la version premium, avec de nombreuses fonctionnalités exclusives</strong></li><li><strong>La précommande de n’importe quelle édition donne accès au pack Vintage Vice City</strong></li></ul><p>Rockstar Games a officiellement annoncé que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> ne proposera que deux versions au lancement : une édition Standard et une édition Ultimate.</p><p>Ce n’est pas ce que beaucoup attendaient, mais les différences entre les deux sont importantes.</p><p>Pour ceux qui hésitent encore sur l’édition à choisir pour la précommande de GTA 6, voici tout ce qu’il faut savoir sur chacune d’elles.</p><h2 id="prix">Prix</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>L’édition Standard sera proposée à 69,99 €, ce qui reste raisonnable pour le jeu le plus attendu de tous les temps, tandis que l’édition Ultimate est affichée à 99,99 €.</p><h2 id="aucun-disque-dans-les-editions-physiques">Aucun disque dans les éditions physiques</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Rockstar a confirmé que les joueurs qui précommandent les versions numériques de GTA 6 pourront lancer le préchargement à partir du 12 novembre, soit sept jours avant la sortie prévue le 19 novembre.</p><p>En revanche, quelle que soit la version choisie, Standard ou Ultimate, l’édition physique ne contiendra pas de disque, mais un code de téléchargement dans la boîte.</p><p>C’est regrettable, mais la version physique sera bien disponible dès le 12 novembre pour permettre le préchargement.</p><h2 id="que-contient-l-edition-standard">Que contient l’édition Standard ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Comme pour la plupart des jeux, l’édition Standard de GTA 6 inclut uniquement le jeu de base, sans contenu additionnel, contrairement à la version premium.</p><h2 id="que-contient-l-edition-ultimate">Que contient l’édition Ultimate ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb" name="GTA 6" alt="GTA 6 Lucia" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Plus chère, l’édition Ultimate inclut une collection exclusive de « véhicules premium, armes, tenues et activités à chaque coin de rue ».</p><p>« Les bonus de l’édition Ultimate sont intégrés à tous les aspects de l’histoire de Jason et Lucia, avec de nouveaux éléments à débloquer à chaque chapitre », tease Rockstar.</p><p>Les contenus exclusifs de l’édition Ultimate comprennent :</p><ul><li>Le véhicule '95 Gotti Cheetah</li><li>Hawk & Little Morgan Revolvers – versions pour lui et pour elle de ce puissant revolver avec un style classique de Vice City, issues de la propriété Vercetti, avec poignées gravées de palmiers, détails ciselés et viseur haute performance</li><li>Armes personnalisées – armes de poing personnalisées avec gravures détaillées pour le pistolet Girardi ES9 de Jason et le pistolet Klose K17 de Lucia</li><li>Tenues exclusives style Vice City, tatouages et plus encore pour Lucia et Jason</li><li>Véhicules du refuge de Jason – dont une moto Dinka Enduro aux couleurs militaires ou un kayak Crest</li><li>Pickup Vapid Ganado de Jason, rabaissé avec modifications exclusives</li><li>Rideout Customs – un atelier de modification pour personnaliser les véhicules de base</li><li>Salon de coiffure unisexe Sara’s – coiffures et barbes pour Jason et Lucia, maquillage et ongles pour Lucia</li><li>Bateau Shitzu Squalo avec caisse d’armes remplie d’explosifs</li><li>Magasin de vêtements Stock 305 – avec divers styles uniques et exclusifs pour Jason et Lucia dans la destination phare du streetwear haut de gamme du Stockyard</li><li>'67 VAPID Dominator Buggy – stockable dans le garage Paradise à Watson Bay, avec casier d’armes et espace sécurisé pour écouler les biens volés</li><li>Salon de tatouage Electric Fang – avec plus de 50 tatouages pour Lucia et Jason</li><li>Atelier de modification One-eyed Willie’s à Lake Leonida</li><li>Goodtime Gear – collection capsule de vêtements et accessoires inspirée du personnage Macca the Gator de la série télé à succès du Goodtime State</li><li>Magasin de biens illégaux PTT Younging$ – un repaire de gang dans le Southside de Vice City pour obtenir des objets spéciaux et du contrebande</li><li>Collection de voitures classiques – retrouver plusieurs voitures abandonnées ou en cours de restauration et leur redonner leur splendeur d’origine dans cette mission spéciale confiée par le collectionneur excentrique et intermédiaire local, Wyman</li></ul><h2 id="bonus-de-precommande-du-pack-vintage-vice-city">Bonus de précommande du pack Vintage Vice City</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Les joueurs qui précommandent ou achètent n’importe quelle édition du jeu avant le 20 novembre recevront un code pour le pack Vintage Vice City, « une collection d’objets qui replonge à l’époque où les néons brillaient le plus ».</p><p>Le pack Vintage Vice City comprend :</p><ul><li>Le véhicule ’55 Vapid Stanier – stockable dans le garage personnel Shore Court à Ocean Beach</li><li>Tenues et coiffures – un costume en lin pastel vintage pour Jason et une mini-robe rouge à sequins avec boucles pour Lucia</li><li>Motif d’arme – inspiré de la chemise à palmiers emblématique de Tommy Vercetti</li></ul><p>GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5, Xbox Series X et Series S.</p><p>Pour ceux qui souhaitent précommander une version physique le plus rapidement possible, il est possible de consulter et enregistrer les liens de recherche ci-dessous.</p><p>Liens de recherche pour la précommande de GTA 6 :</p><p><a href="https://www.playstation.com/fr-fr/games/grand-theft-auto-vi/" target="_blank">Playstation Store<br></a><a href="https://www.xbox.com/fr-FR/games/grand-theft-auto-vi" target="_blank">Microsoft Store</a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La nouvelle Lara Croft admet une forte inspiration du film Tomb Raider avec Angelina Jolie pour ses auditions ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>L’actrice de la nouvelle Lara Croft, Alix Wilton Regan, explique que le premier film Tomb Raider avec Angelina Jolie est son « préféré »</strong></li><li><strong>Elle révèle que « beaucoup de ces scènes » du film ont été utilisées pour ses auditions de Legacy of Atlantis</strong></li><li><strong>L’actrice indique que Crystal Dynamics cherchait à capter le « charisme, la confiance et le côté impertinent » d’Angelina Jolie</strong></li></ul><p>L’actrice qui incarne la nouvelle Lara Croft dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Alix Wilton Regan, a révélé que ses auditions s’appuyaient sur des scènes du premier film Tomb Raider.</p><p>Dans un entretien accordé à TechRadar Gaming lors du Summer Game Fest 2026, Wilton Regan, qui est revenue sur le processus ayant permis de donner vie au personnage dans cette nouvelle « réinvention » du jeu de 1996, a confié que son film « préféré » de la franchise reste Lara Croft: Tomb Raider, sorti en 2001 avec Angelina Jolie.</p><p>En plus d’apprécier l’interprétation de ce personnage emblématique du jeu vidéo par Jolie, l’actrice a également précisé que le studio Crystal Dynamics « a utilisé beaucoup de ces scènes » pour ses auditions.</p><p>« Ils ont utilisé beaucoup de ces scènes pour mes callbacks lorsque je passais les auditions, parce qu’Angelina Jolie incarne le charisme, la confiance, l’impertinence de Lara, et c’est quelque chose que les créateurs chez Crystal Dynamics voulaient vraiment capturer à mesure que la licence entre dans une nouvelle ère de Tomb Raider », a déclaré Wilton Regan.</p><p>Interrogée sur la possibilité pour les joueurs de reconnaître une part de l’énergie de Jolie dans son interprétation, l’actrice a répondu avec humour : « Il n’est pas question de se comparer à Angelina Jolie, mais l’idée qu’une autre personne puisse faire ce parallèle serait appréciée. »</p><p>Elle a ensuite détaillé le processus d’audition, qui a débuté dans une villa de montagne en Italie (très Lara Croft), où trois scènes ont été tournées, avec deux prises chacune. Ensuite, elle est descendue de la montagne en scooter pour rejoindre un petit café, où le mot de passe du Wi-Fi a été demandé, avant de rester « littéralement, pas au sens figuré, cinq heures » à regarder les fichiers se téléverser, tout en buvant progressivement des Aperol spritz. « Une boisson qu’elle apprécie d’ailleurs », a-t-elle ajouté.</p><p>« Ce n’était donc pas une corvée de regarder ces six auditions être mises en ligne puis envoyées à Los Angeles à ses agents. Toutes correspondaient à des auditions pour le jeu, mais il s’agissait de scènes factices », a poursuivi Wilton Regan.</p><p>« Les scènes factices sont des scènes inventées avec des noms de personnages fictifs, qui traduisent l’essence de ce que recherche l’équipe créative. Puis, lors des étapes suivantes, il y avait un mélange de scènes issues des films avec Angelina Jolie et de scènes réelles du jeu vidéo, où le nom Lara Croft apparaissait. En revanche, tous les autres personnages conservaient des noms fictifs, ce qui ne permettait pas d’identifier clairement les interlocuteurs de Lara. »</p><p>Lorsqu’elle a finalement appris qu’elle avait obtenu le rôle, Wilton Regan explique avoir « crié et fondu en larmes ».</p><p>« La réaction était loin d’être élégante, mais elle correspondait parfaitement à l’émotion ressentie à cet instant », a-t-elle indiqué.</p><p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira le 27 février 2027 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Series S</a>, Nintendo Switch 2 et PC.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-nouvelle-lara-croft-admet-une-forte-inspiration-du-film-tomb-raider-avec-angelina-jolie-pour-ses-auditions</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Pour préparer son rôle dans Legacy of Atlantis, la comédienne explique que les essais étaient construits à partir de scènes du premier film porté par Angelina Jolie. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nt2HxvAayPbGkqGXsjNc5W</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:35:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Crystal Dynamics]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>L’actrice de la nouvelle Lara Croft, Alix Wilton Regan, explique que le premier film Tomb Raider avec Angelina Jolie est son « préféré »</strong></li><li><strong>Elle révèle que « beaucoup de ces scènes » du film ont été utilisées pour ses auditions de Legacy of Atlantis</strong></li><li><strong>L’actrice indique que Crystal Dynamics cherchait à capter le « charisme, la confiance et le côté impertinent » d’Angelina Jolie</strong></li></ul><p>L’actrice qui incarne la nouvelle Lara Croft dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Alix Wilton Regan, a révélé que ses auditions s’appuyaient sur des scènes du premier film Tomb Raider.</p><p>Dans un entretien accordé à TechRadar Gaming lors du Summer Game Fest 2026, Wilton Regan, qui est revenue sur le processus ayant permis de donner vie au personnage dans cette nouvelle « réinvention » du jeu de 1996, a confié que son film « préféré » de la franchise reste Lara Croft: Tomb Raider, sorti en 2001 avec Angelina Jolie.</p><p>En plus d’apprécier l’interprétation de ce personnage emblématique du jeu vidéo par Jolie, l’actrice a également précisé que le studio Crystal Dynamics « a utilisé beaucoup de ces scènes » pour ses auditions.</p><p>« Ils ont utilisé beaucoup de ces scènes pour mes callbacks lorsque je passais les auditions, parce qu’Angelina Jolie incarne le charisme, la confiance, l’impertinence de Lara, et c’est quelque chose que les créateurs chez Crystal Dynamics voulaient vraiment capturer à mesure que la licence entre dans une nouvelle ère de Tomb Raider », a déclaré Wilton Regan.</p><p>Interrogée sur la possibilité pour les joueurs de reconnaître une part de l’énergie de Jolie dans son interprétation, l’actrice a répondu avec humour : « Il n’est pas question de se comparer à Angelina Jolie, mais l’idée qu’une autre personne puisse faire ce parallèle serait appréciée. »</p><p>Elle a ensuite détaillé le processus d’audition, qui a débuté dans une villa de montagne en Italie (très Lara Croft), où trois scènes ont été tournées, avec deux prises chacune. Ensuite, elle est descendue de la montagne en scooter pour rejoindre un petit café, où le mot de passe du Wi-Fi a été demandé, avant de rester « littéralement, pas au sens figuré, cinq heures » à regarder les fichiers se téléverser, tout en buvant progressivement des Aperol spritz. « Une boisson qu’elle apprécie d’ailleurs », a-t-elle ajouté.</p><p>« Ce n’était donc pas une corvée de regarder ces six auditions être mises en ligne puis envoyées à Los Angeles à ses agents. Toutes correspondaient à des auditions pour le jeu, mais il s’agissait de scènes factices », a poursuivi Wilton Regan.</p><p>« Les scènes factices sont des scènes inventées avec des noms de personnages fictifs, qui traduisent l’essence de ce que recherche l’équipe créative. Puis, lors des étapes suivantes, il y avait un mélange de scènes issues des films avec Angelina Jolie et de scènes réelles du jeu vidéo, où le nom Lara Croft apparaissait. En revanche, tous les autres personnages conservaient des noms fictifs, ce qui ne permettait pas d’identifier clairement les interlocuteurs de Lara. »</p><p>Lorsqu’elle a finalement appris qu’elle avait obtenu le rôle, Wilton Regan explique avoir « crié et fondu en larmes ».</p><p>« La réaction était loin d’être élégante, mais elle correspondait parfaitement à l’émotion ressentie à cet instant », a-t-elle indiqué.</p><p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira le 27 février 2027 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Series S</a>, Nintendo Switch 2 et PC.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a de nouveau confirmé la date de sortie de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Il indique que le jeu sortira le 19 novembre</strong></li><li><strong>Il ajoute que Rockstar Games cherche à « faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a une nouvelle fois confirmé la date de sortie de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a>, ce qui laisse penser que les fans n’ont pas à s’inquiéter de nouveaux retards.</p><p>Interrogé lors d’une interview de rue par le compte <a href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574?is_from_webapp=1&sender_device=pc&web_id=7652020429679658518" target="_blank">TikTok The School of Hard Knocks</a> (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-confirmed-again-by-ceo-who-also-explains-why-its-taking-so-long/" target="_blank">GameSpot</a>), Zelnick a d’abord évoqué son activité avant d’aborder GTA 6.</p><p>À la question de savoir quand sortira ce jeu très attendu, le PDG a confirmé que GTA 6 sera lancé le 19 novembre de cette année. Mais pourquoi une sortie aussi tardive, treize ans après GTA 5 ?</p><p>Selon Zelnick, « l’équipe de Rockstar cherche réellement à faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant. C’est extrêmement difficile, et cela demande beaucoup de temps. »</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574" data-video-id="7651676011813260574" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@theschoolofhardknocks" href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks">@theschoolofhardknocks</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - The School of Hard Knocks" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7651676058793560863">♬ original sound - The School of Hard Knocks</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Le PDG a ajouté que Take-Two Interactive a généré 6,7 milliards de dollars de chiffre d’affaires l’an dernier, et que ce montant devrait atteindre 8 milliards cette année, probablement grâce à la sortie prochaine de GTA 6 et à des <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">ventes estimées</a> à 25 millions d’exemplaires dès le premier jour.</p><p>Il a ensuite donné un conseil en affaires, estimant qu’il ne faut « jamais compromettre son intégrité. C’est la seule chose qui compte », et qu’il faut tenir sa parole « sans aucune ambiguïté ».</p><p>« Il y a des défauts. À une époque, un comportement n’était pas en accord avec ces convictions sur l’intégrité dans les affaires. Cela a eu des conséquences très négatives, et une leçon importante en a été tirée. Il ne faut jamais refaire cela », a déclaré Zelnick.</p><p>Il a ajouté « beaucoup recherchent un succès du jour au lendemain. L’expérience montre que les succès instantanés appartiennent surtout aux autres. Tout ce qui en vaut la peine est difficile et demande du temps », avant de partager un conseil de carrière.</p><p>« Il faut viser le point de rencontre entre ce que l’on fait bien et ce que l’on aime faire, en mettant l’accent sur ses compétences. En s’y consacrant, les opportunités ont de fortes chances de se présenter », a-t-il expliqué.</p><p>Malgré le maintien de la nouvelle date de sortie du jeu après un report de six mois, Zelnick a récemment laissé entendre que GTA 6 accuse plus d’un an de retard sur le calendrier initial.</p><p>Il a également indiqué que la campagne marketing du jeu devrait débuter prochainement, ce qui pourrait signifier que la très attendue troisième bande-annonce pourrait enfin être dévoilée cet été.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne"><strong>GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/vpn/vpn-privacy-security/attention-a-gta-6-son-immense-attente-alimente-deja-une-vague-de-malwares-et-de-faux-acces"><strong>Attention à GTA 6, son immense attente alimente déjà une vague de malwares et de faux accès</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Le PDG de Take-Two Interactive a réaffirmé la date de sortie de Grand Theft Auto 6. Il assure que les fans n’ont pas à s’attendre à un nouveau report, malgré les spéculations persistantes autour du projet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">5gqSzD5TmD5HiFjJHE4EFh</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 04:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 17 Jun 2026 18:14:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a de nouveau confirmé la date de sortie de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Il indique que le jeu sortira le 19 novembre</strong></li><li><strong>Il ajoute que Rockstar Games cherche à « faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a une nouvelle fois confirmé la date de sortie de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a>, ce qui laisse penser que les fans n’ont pas à s’inquiéter de nouveaux retards.</p><p>Interrogé lors d’une interview de rue par le compte <a href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574?is_from_webapp=1&sender_device=pc&web_id=7652020429679658518" target="_blank">TikTok The School of Hard Knocks</a> (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-confirmed-again-by-ceo-who-also-explains-why-its-taking-so-long/" target="_blank">GameSpot</a>), Zelnick a d’abord évoqué son activité avant d’aborder GTA 6.</p><p>À la question de savoir quand sortira ce jeu très attendu, le PDG a confirmé que GTA 6 sera lancé le 19 novembre de cette année. Mais pourquoi une sortie aussi tardive, treize ans après GTA 5 ?</p><p>Selon Zelnick, « l’équipe de Rockstar cherche réellement à faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant. C’est extrêmement difficile, et cela demande beaucoup de temps. »</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574" data-video-id="7651676011813260574" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@theschoolofhardknocks" href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks">@theschoolofhardknocks</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - The School of Hard Knocks" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7651676058793560863">♬ original sound - The School of Hard Knocks</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Le PDG a ajouté que Take-Two Interactive a généré 6,7 milliards de dollars de chiffre d’affaires l’an dernier, et que ce montant devrait atteindre 8 milliards cette année, probablement grâce à la sortie prochaine de GTA 6 et à des <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">ventes estimées</a> à 25 millions d’exemplaires dès le premier jour.</p><p>Il a ensuite donné un conseil en affaires, estimant qu’il ne faut « jamais compromettre son intégrité. C’est la seule chose qui compte », et qu’il faut tenir sa parole « sans aucune ambiguïté ».</p><p>« Il y a des défauts. À une époque, un comportement n’était pas en accord avec ces convictions sur l’intégrité dans les affaires. Cela a eu des conséquences très négatives, et une leçon importante en a été tirée. Il ne faut jamais refaire cela », a déclaré Zelnick.</p><p>Il a ajouté « beaucoup recherchent un succès du jour au lendemain. L’expérience montre que les succès instantanés appartiennent surtout aux autres. Tout ce qui en vaut la peine est difficile et demande du temps », avant de partager un conseil de carrière.</p><p>« Il faut viser le point de rencontre entre ce que l’on fait bien et ce que l’on aime faire, en mettant l’accent sur ses compétences. En s’y consacrant, les opportunités ont de fortes chances de se présenter », a-t-il expliqué.</p><p>Malgré le maintien de la nouvelle date de sortie du jeu après un report de six mois, Zelnick a récemment laissé entendre que GTA 6 accuse plus d’un an de retard sur le calendrier initial.</p><p>Il a également indiqué que la campagne marketing du jeu devrait débuter prochainement, ce qui pourrait signifier que la très attendue troisième bande-annonce pourrait enfin être dévoilée cet été.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne"><strong>GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/vpn/vpn-privacy-security/attention-a-gta-6-son-immense-attente-alimente-deja-une-vague-de-malwares-et-de-faux-acces"><strong>Attention à GTA 6, son immense attente alimente déjà une vague de malwares et de faux accès</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 7 Revelation officialise enfin sa sortie, et ce détail façon Fortnite n’est pas passé inaperçu ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Final Fantasy 7 Revelation enfin annoncé</strong></li><li><strong>Le troisième et dernier épisode de la trilogie remake sortira au printemps 2027</strong></li><li><strong>Vincent Valentine et Cid seront tous deux jouables</strong></li></ul><p>Square Enix a officiellement annoncé Final Fantasy 7 Revelation, troisième et dernier volet de sa série de remakes de Final Fantasy VII.</p><p>Présenté lors du Summer Game Fest 2026 en clôture du live, le jeu s’est dévoilé à travers non pas une, mais trois bandes-annonces distinctes. Le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, accompagné de Matthew Mercer, voix de Vincent Valentine, a confirmé une sortie au printemps 2027 sur toutes les plateformes. Cela inclut PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 et PC, le même jour.</p><p>« C’est avec un immense enthousiasme que l’annonce de Final Fantasy 7 Revelation est faite, avec une sortie simultanée sur toutes les plateformes au printemps 2027 », a déclaré Hamaguchi dans un communiqué de presse.</p><p>« Une profonde gratitude est adressée aux fans qui ont cru en cette histoire et l’ont soutenue pendant tant d’années. Dans cet épisode centré sur la notion de “résolution”, Cloud et ses compagnons feront face à leurs convictions respectives et poursuivront leur route vers la bataille finale qui décidera du destin de la planète. Toutes les histoires et émotions accumulées au fil des années trouveront leur aboutissement de la manière la plus satisfaisante dans cette expérience, proposée comme le chapitre final de la série. L’attente en vaudra la peine. »</p><p>En plus de la bande-annonce de révélation, une séquence de gameplay étendue a été présentée, mettant en scène Cloud, Tifa, Barret et le reste du groupe explorant de nouvelles régions et affrontant les gigantesques Armes réveillées pour protéger la planète.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Le monde pourra cette fois être exploré librement à bord du vaisseau aérien Highwind. Il sera possible de plonger en chute libre et de se déployer en parachute n’importe où pour atterrir rapidement, à la manière du début d’une partie de Fortnite.</p><p>« Avec Meteor en approche et des Armes colossales semant la terreur, les conflits qui secouent la planète sont nombreux, et le groupe devra se diviser pour mieux agir », indique Square Enix.</p><p>« Le choix des destinations, des personnages à aider et de l’ordre des actions sera laissé au joueur, tandis que la planète elle-même lutte pour survivre. Une dernière résistance s’organise aux côtés d’un casting de héros emblématiques, avec des décisions prises au fil de l’aventure qui pourront influencer certains aspects de leurs histoires. »</p><p>Dans Revelation, Vincent et Cid deviennent enfin jouables et disposent également de leurs propres compétences de synergie. Vincent excelle avec ses armes à feu grâce à une cadence rapide et peut se transformer en créature bestiale, tandis que Cid peut réduire les distances pour infliger de puissantes attaques ciblées à la lance ou des dégâts de zone étendus.</p><p>Un nouveau système appelé Functional Integrated Tactile suit, ou FIT system, fait également son apparition. Il propose davantage d’options de personnalisation du style de jeu tout en offrant une nouvelle apparence à chaque personnage.</p><p>« En tant que créateurs, la série Final Fantasy 7 a été construite et développée avec soin pendant de nombreuses années, notamment à travers de nombreux spin-off », a déclaré le directeur créatif Tetsuya Nomura.</p><p>« Avec le temps, chaque fan a développé sa propre interprétation de l’histoire. L’objectif a été de rassembler toutes ces versions de Final Fantasy 7 afin qu’elles convergent vers le chapitre final de la série Remake. Même si un mélange d’excitation et d’incertitude peut subsister, la conviction demeure que ce voyage restera une expérience inoubliable pendant de nombreuses années. Une sincère reconnaissance est adressée à celles et ceux qui ont accompagné cette aventure depuis si longtemps. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/call-of-duty-modern-warfare-4-arrive-en-octobre-debarque-sur-switch-2-et-tourne-definitivement-la-page-de-la-last-gen"><strong>Call of Duty Modern Warfare 4 arrive en octobre, débarque sur Switch 2 et tourne définitivement la page de la last gen</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/final-fantasy-7-revelation-officialise-enfin-sa-sortie-et-ce-detail-facon-fortnite-nest-pas-passe-inapercu</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Square Enix a confirmé la sortie de Final Fantasy 7 Revelation, dernier chapitre de la trilogie remake. Prévu pour le printemps 2027, le jeu a déjà fait réagir avec une scène de saut depuis un aéronef au style très inattendu. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zRqGH3kwP4gw3vwbBsD43E</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:05:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Final Fantasy 7 Revelation enfin annoncé</strong></li><li><strong>Le troisième et dernier épisode de la trilogie remake sortira au printemps 2027</strong></li><li><strong>Vincent Valentine et Cid seront tous deux jouables</strong></li></ul><p>Square Enix a officiellement annoncé Final Fantasy 7 Revelation, troisième et dernier volet de sa série de remakes de Final Fantasy VII.</p><p>Présenté lors du Summer Game Fest 2026 en clôture du live, le jeu s’est dévoilé à travers non pas une, mais trois bandes-annonces distinctes. Le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, accompagné de Matthew Mercer, voix de Vincent Valentine, a confirmé une sortie au printemps 2027 sur toutes les plateformes. Cela inclut PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 et PC, le même jour.</p><p>« C’est avec un immense enthousiasme que l’annonce de Final Fantasy 7 Revelation est faite, avec une sortie simultanée sur toutes les plateformes au printemps 2027 », a déclaré Hamaguchi dans un communiqué de presse.</p><p>« Une profonde gratitude est adressée aux fans qui ont cru en cette histoire et l’ont soutenue pendant tant d’années. Dans cet épisode centré sur la notion de “résolution”, Cloud et ses compagnons feront face à leurs convictions respectives et poursuivront leur route vers la bataille finale qui décidera du destin de la planète. Toutes les histoires et émotions accumulées au fil des années trouveront leur aboutissement de la manière la plus satisfaisante dans cette expérience, proposée comme le chapitre final de la série. L’attente en vaudra la peine. »</p><p>En plus de la bande-annonce de révélation, une séquence de gameplay étendue a été présentée, mettant en scène Cloud, Tifa, Barret et le reste du groupe explorant de nouvelles régions et affrontant les gigantesques Armes réveillées pour protéger la planète.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Le monde pourra cette fois être exploré librement à bord du vaisseau aérien Highwind. Il sera possible de plonger en chute libre et de se déployer en parachute n’importe où pour atterrir rapidement, à la manière du début d’une partie de Fortnite.</p><p>« Avec Meteor en approche et des Armes colossales semant la terreur, les conflits qui secouent la planète sont nombreux, et le groupe devra se diviser pour mieux agir », indique Square Enix.</p><p>« Le choix des destinations, des personnages à aider et de l’ordre des actions sera laissé au joueur, tandis que la planète elle-même lutte pour survivre. Une dernière résistance s’organise aux côtés d’un casting de héros emblématiques, avec des décisions prises au fil de l’aventure qui pourront influencer certains aspects de leurs histoires. »</p><p>Dans Revelation, Vincent et Cid deviennent enfin jouables et disposent également de leurs propres compétences de synergie. Vincent excelle avec ses armes à feu grâce à une cadence rapide et peut se transformer en créature bestiale, tandis que Cid peut réduire les distances pour infliger de puissantes attaques ciblées à la lance ou des dégâts de zone étendus.</p><p>Un nouveau système appelé Functional Integrated Tactile suit, ou FIT system, fait également son apparition. Il propose davantage d’options de personnalisation du style de jeu tout en offrant une nouvelle apparence à chaque personnage.</p><p>« En tant que créateurs, la série Final Fantasy 7 a été construite et développée avec soin pendant de nombreuses années, notamment à travers de nombreux spin-off », a déclaré le directeur créatif Tetsuya Nomura.</p><p>« Avec le temps, chaque fan a développé sa propre interprétation de l’histoire. L’objectif a été de rassembler toutes ces versions de Final Fantasy 7 afin qu’elles convergent vers le chapitre final de la série Remake. Même si un mélange d’excitation et d’incertitude peut subsister, la conviction demeure que ce voyage restera une expérience inoubliable pendant de nombreuses années. Une sincère reconnaissance est adressée à celles et ceux qui ont accompagné cette aventure depuis si longtemps. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/call-of-duty-modern-warfare-4-arrive-en-octobre-debarque-sur-switch-2-et-tourne-definitivement-la-page-de-la-last-gen"><strong>Call of Duty Modern Warfare 4 arrive en octobre, débarque sur Switch 2 et tourne définitivement la page de la last gen</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Call of Duty Modern Warfare 4 arrive en octobre, débarque sur Switch 2 et tourne définitivement la page de la last gen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026</strong></li><li><strong>Le jeu fera l’impasse sur l’ancienne génération et sortira uniquement sur les machines actuelles, dont la Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Il arrivera avec une campagne complète, du multijoueur et un mode d’extraction DMZ</strong></li></ul><p>Activision a officiellement annoncé le prochain épisode principal de la série Call of Duty, Modern Warfare 4, dont la sortie est prévue plus tard cette année, le 23 octobre.</p><p>Développé par Infinity Ward, Modern Warfare 4 fera l’impasse sur les consoles d’ancienne génération, dont la PlayStation 4 et la Xbox One, pour sortir exclusivement sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Le jeu sera aussi le premier Call of Duty à sortir nativement sur Nintendo Switch 2.</p><p>Modern Warfare 4 doit « ouvrir un nouveau chapitre pour le studio avec l’approche militaire réaliste, authentique et à très haut risque » qui a fait la réputation des jeux. L’intrigue se déroulera dans un conflit mondial en pleine escalade, centré autour de la péninsule coréenne, qui « pousse la série vers un territoire plus sombre et plus dangereux, alors qu’une invasion à grande échelle de la Corée du Sud menace de déstabiliser le monde ».</p><p>Même s’il a été développé en pensant à la communauté PC, le studio a confirmé que le jeu avait aussi été conçu exclusivement pour les dernières consoles. Il doit ainsi « établir un nouveau standard technique pour la franchise », en offrant « plus d’ampleur, de fidélité, de densité, de réactivité et d’immersion dans l’ensemble du jeu ».</p><p>Une campagne complète, qui renoue avec les racines plus sombres et brutales de la série, le multijoueur et le mode DMZ seront disponibles dès le lancement. DMZ est un mode séparé de type extraction en bac à sable, situé dans une vaste zone de conflit où les joueurs peuvent se déployer seuls ou en escouade.</p><p>« DMZ revient transformé depuis sa bêta, en s’appuyant sur ces bases pour proposer une expérience d’extraction plus profonde et plus complète, façonnée par les retours des joueurs et de nouveaux systèmes », a déclaré Infinity Ward.</p><p>Le mode multijoueur proposera dès le premier jour 12 toutes nouvelles cartes principales en 6v6, situées dans des lieux très variés à travers le monde. Il offrira aussi des cartes dédiées à Gunfight ainsi que Kill Block, décrit comme un « champ de bataille dynamique avec plus de 500 configurations, qui modifient les itinéraires, les lignes de vue et les couvertures pour forcer les joueurs à s’adapter manche après manche ».</p><p>Un système de personnalisation élargi et simplifié a également été créé, avec un système d’équipement unifié pour permettre aux joueurs d’expérimenter. Les Apex Attachments se débloqueront aussi une fois la progression maximale d’une arme atteinte, et chaque amélioration d’arme apportera de nouveaux comportements, ouvrant la voie à d’autres styles de jeu tactiques.</p><p>Deux parcours de Prestige seront aussi proposés : le Prestige classique et le Prestige régulier. Le Prestige classique reprend l’expérience traditionnelle de réinitialisation que les joueurs connaissent bien, en reverrouillant la progression Créer une classe en échange de gains d’XP plus élevés et d’un accès à des récompenses de Prestige exclusives.</p><p>« Avec l’ensemble des changements apportés au multijoueur de base, avec Kill Block et l’expérience de carte multijoueur dynamique, puis le fait d’associer tout cela à DMZ, qui est un jeu dans le jeu », a déclaré Joe Cecot, directeur créatif multijoueur du studio, dans une récente interview avec notre Gaming Editor Dashiell Wood.</p><p>« C’est le Call of Duty le plus grand, et probablement même le plus impressionnant, sur lequel nous ayons jamais eu l’occasion de travailler. Et sincèrement, il est possible de dire que c’est mon préféré. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/call-of-duty-modern-warfare-4-arrive-en-octobre-debarque-sur-switch-2-et-tourne-definitivement-la-page-de-la-last-gen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Activision a confirmé l’arrivée de Modern Warfare 4 comme nouveau volet principal de Call of Duty. Prévu pour cette fin d’année, le jeu proposera notamment 12 cartes multijoueur inédites en 6v6 et abandonnera les consoles last gen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HDXTe53rdAUcd2ALVTj6Tm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 29 May 2026 13:20:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026</strong></li><li><strong>Le jeu fera l’impasse sur l’ancienne génération et sortira uniquement sur les machines actuelles, dont la Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Il arrivera avec une campagne complète, du multijoueur et un mode d’extraction DMZ</strong></li></ul><p>Activision a officiellement annoncé le prochain épisode principal de la série Call of Duty, Modern Warfare 4, dont la sortie est prévue plus tard cette année, le 23 octobre.</p><p>Développé par Infinity Ward, Modern Warfare 4 fera l’impasse sur les consoles d’ancienne génération, dont la PlayStation 4 et la Xbox One, pour sortir exclusivement sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Le jeu sera aussi le premier Call of Duty à sortir nativement sur Nintendo Switch 2.</p><p>Modern Warfare 4 doit « ouvrir un nouveau chapitre pour le studio avec l’approche militaire réaliste, authentique et à très haut risque » qui a fait la réputation des jeux. L’intrigue se déroulera dans un conflit mondial en pleine escalade, centré autour de la péninsule coréenne, qui « pousse la série vers un territoire plus sombre et plus dangereux, alors qu’une invasion à grande échelle de la Corée du Sud menace de déstabiliser le monde ».</p><p>Même s’il a été développé en pensant à la communauté PC, le studio a confirmé que le jeu avait aussi été conçu exclusivement pour les dernières consoles. Il doit ainsi « établir un nouveau standard technique pour la franchise », en offrant « plus d’ampleur, de fidélité, de densité, de réactivité et d’immersion dans l’ensemble du jeu ».</p><p>Une campagne complète, qui renoue avec les racines plus sombres et brutales de la série, le multijoueur et le mode DMZ seront disponibles dès le lancement. DMZ est un mode séparé de type extraction en bac à sable, situé dans une vaste zone de conflit où les joueurs peuvent se déployer seuls ou en escouade.</p><p>« DMZ revient transformé depuis sa bêta, en s’appuyant sur ces bases pour proposer une expérience d’extraction plus profonde et plus complète, façonnée par les retours des joueurs et de nouveaux systèmes », a déclaré Infinity Ward.</p><p>Le mode multijoueur proposera dès le premier jour 12 toutes nouvelles cartes principales en 6v6, situées dans des lieux très variés à travers le monde. Il offrira aussi des cartes dédiées à Gunfight ainsi que Kill Block, décrit comme un « champ de bataille dynamique avec plus de 500 configurations, qui modifient les itinéraires, les lignes de vue et les couvertures pour forcer les joueurs à s’adapter manche après manche ».</p><p>Un système de personnalisation élargi et simplifié a également été créé, avec un système d’équipement unifié pour permettre aux joueurs d’expérimenter. Les Apex Attachments se débloqueront aussi une fois la progression maximale d’une arme atteinte, et chaque amélioration d’arme apportera de nouveaux comportements, ouvrant la voie à d’autres styles de jeu tactiques.</p><p>Deux parcours de Prestige seront aussi proposés : le Prestige classique et le Prestige régulier. Le Prestige classique reprend l’expérience traditionnelle de réinitialisation que les joueurs connaissent bien, en reverrouillant la progression Créer une classe en échange de gains d’XP plus élevés et d’un accès à des récompenses de Prestige exclusives.</p><p>« Avec l’ensemble des changements apportés au multijoueur de base, avec Kill Block et l’expérience de carte multijoueur dynamique, puis le fait d’associer tout cela à DMZ, qui est un jeu dans le jeu », a déclaré Joe Cecot, directeur créatif multijoueur du studio, dans une récente interview avec notre Gaming Editor Dashiell Wood.</p><p>« C’est le Call of Duty le plus grand, et probablement même le plus impressionnant, sur lequel nous ayons jamais eu l’occasion de travailler. Et sincèrement, il est possible de dire que c’est mon préféré. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Activision a révélé que le prochain Call of Duty sera un Modern Warfare</strong></li><li><strong>Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs autour d’un Modern Warfare 4 en préparation</strong></li><li><strong>Elle s’accompagne aussi d’un message des nouveaux responsables du studio Infinity Ward</strong></li></ul><p>Activision a confirmé que le prochain Call of Duty sera un nouvel épisode « définitif » de la série Modern Warfare, développé par Infinity Ward.</p><p>L’annonce a été faite sur X, où le compte officiel d’Infinity Ward a publié : « Oui, nous préparons le Modern Warfare définitif », avec une courte vidéo en coulisses donnant la parole aux nouveaux responsables du studio, Mark Grigsby et Jack O’Hara.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2057508609940955321"><p lang="en" dir="ltr">Yes, we are making the definitive Modern Warfare.Lock in for some stories from our new studio heads 👇https://t.co/tvto6Ab9B6 pic.twitter.com/PP9SRL1UeL<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2057508609940955321">May 21, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Si l’on suit la logique de nommage installée par les récents jeux Modern Warfare, il semble probable que ce nouvel épisode s’intitule Modern Warfare 4.</p><p>Même si cette confirmation officielle était attendue, elle ne surprendra pas grand monde dans la communauté Call of Duty. Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs selon lesquelles le prochain jeu serait un titre de la série Modern Warfare rebootée, avec des fuites évoquant une nouvelle histoire située en Corée.</p><p>Le message de Grigsby et O’Hara, publié peu avant, se révèle plus intéressant. Il détaille l’état d’esprit qui façonne le prochain jeu, décrit à la fois comme « viscéral » et « immersif ».</p><p>Le message poursuit : « Alors qu’un nouveau chapitre s’ouvre pour ce studio, nous nous concentrons sur ce qui nous définit : la passion, la précision, l’obsession et une détermination sans relâche à créer le meilleur divertissement de l’industrie. Notre prochain jeu est le résultat de cet état d’esprit.</p><p>« Déterminé. Audacieux. Implacable. Conçu par une équipe qui pousse chaque détail, chaque système, chaque moment à sa limite. »</p><p>Tout cela laisse clairement entrevoir une expérience plus intense et plus ancrée dans le réel, ce que les fans réclament depuis plusieurs années.</p><p>Activision a récemment confirmé que ce prochain épisode ne sortirait pas sur PlayStation 4 et devrait sans doute faire aussi l’impasse sur Xbox One, ce qui laisse penser que d’importantes avancées technologiques sont en préparation.</p><p>Il faudra attendre pour voir ce qu’Infinity Ward prépare réellement, mais pour l’instant, le projet semble en tout cas prometteur.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/call-of-duty-arrive-enfin-sur-switch-2-la-fuite-qui-affole-les-fans"><strong>Call of Duty arrive enfin sur Switch 2 ? La fuite qui affole les fans</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Activision a levé le voile sur le prochain Call of Duty, qui sera un nouvel opus Modern Warfare. Le studio parle d’une vision ambitieuse, portée par la volonté de proposer une expérience encore plus immersive. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ehQ4Mx9bynEu3TUXpEE2NG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 26 May 2026 10:35:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Activision a révélé que le prochain Call of Duty sera un Modern Warfare</strong></li><li><strong>Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs autour d’un Modern Warfare 4 en préparation</strong></li><li><strong>Elle s’accompagne aussi d’un message des nouveaux responsables du studio Infinity Ward</strong></li></ul><p>Activision a confirmé que le prochain Call of Duty sera un nouvel épisode « définitif » de la série Modern Warfare, développé par Infinity Ward.</p><p>L’annonce a été faite sur X, où le compte officiel d’Infinity Ward a publié : « Oui, nous préparons le Modern Warfare définitif », avec une courte vidéo en coulisses donnant la parole aux nouveaux responsables du studio, Mark Grigsby et Jack O’Hara.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2057508609940955321"><p lang="en" dir="ltr">Yes, we are making the definitive Modern Warfare.Lock in for some stories from our new studio heads 👇https://t.co/tvto6Ab9B6 pic.twitter.com/PP9SRL1UeL<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2057508609940955321">May 21, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Si l’on suit la logique de nommage installée par les récents jeux Modern Warfare, il semble probable que ce nouvel épisode s’intitule Modern Warfare 4.</p><p>Même si cette confirmation officielle était attendue, elle ne surprendra pas grand monde dans la communauté Call of Duty. Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs selon lesquelles le prochain jeu serait un titre de la série Modern Warfare rebootée, avec des fuites évoquant une nouvelle histoire située en Corée.</p><p>Le message de Grigsby et O’Hara, publié peu avant, se révèle plus intéressant. Il détaille l’état d’esprit qui façonne le prochain jeu, décrit à la fois comme « viscéral » et « immersif ».</p><p>Le message poursuit : « Alors qu’un nouveau chapitre s’ouvre pour ce studio, nous nous concentrons sur ce qui nous définit : la passion, la précision, l’obsession et une détermination sans relâche à créer le meilleur divertissement de l’industrie. Notre prochain jeu est le résultat de cet état d’esprit.</p><p>« Déterminé. Audacieux. Implacable. Conçu par une équipe qui pousse chaque détail, chaque système, chaque moment à sa limite. »</p><p>Tout cela laisse clairement entrevoir une expérience plus intense et plus ancrée dans le réel, ce que les fans réclament depuis plusieurs années.</p><p>Activision a récemment confirmé que ce prochain épisode ne sortirait pas sur PlayStation 4 et devrait sans doute faire aussi l’impasse sur Xbox One, ce qui laisse penser que d’importantes avancées technologiques sont en préparation.</p><p>Il faudra attendre pour voir ce qu’Infinity Ward prépare réellement, mais pour l’instant, le projet semble en tout cas prometteur.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/call-of-duty-arrive-enfin-sur-switch-2-la-fuite-qui-affole-les-fans"><strong>Call of Duty arrive enfin sur Switch 2 ? La fuite qui affole les fans</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon… Ubisoft officialise une vague de nouveaux jeux jusqu’en 2029 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ubisoft confirme que de nouveaux jeux Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon sont en développement</strong></li><li><strong>L’entreprise prévoit de tous les sortir d’ici mars 2029</strong></li><li><strong>Ubisoft affirme que ses récentes mesures de restructuration permettront « un retour à des standards de qualité plus élevés »</strong></li></ul><p>Ubisoft a dévoilé son intention de sortir davantage de jeux Assassin’s Creed, ainsi que de nouveaux titres Far Cry et Ghost Recon, d’ici mars 2029.</p><p>L’information vient du dernier <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1LR2VCCkksmsZ3BDdDrpQW/3bbed93696b39f8e2d8cebf527afb025/Ubisoft_FY26_PR_English_vF.pdf" target="_blank">rapport financier de l’entreprise pour l’exercice 2025-2026</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-promises-new-assassins-creed-far-cry-and-ghost-recon-games-all-by-march-2029" target="_blank">IGN</a>). Ubisoft y indique « s’attendre à un pipeline de contenus nettement plus important sur les exercices 2027-2028 et 2028-2029 autour de ses grandes marques, dont Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon ».</p><p>L’exercice financier de l’entreprise s’étend du 1er avril au 31 mars. Ces nouveaux projets pourraient donc sortir d’ici le 31 mars 2029.</p><p>Pour l’instant, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassin-s-creed-codename-hexe-tout-ce-que-nous-savons">Assassin’s Creed Hexe</a> fait partie des jeux déjà connus, avec une sortie attendue en 2027. Un autre titre multijoueur, Codename Invictus, est également en préparation, tout comme Assassin’s Creed Jade, un jeu mobile. Les deux sont bien en développement actif, mais aucun n’a encore de date de sortie.</p><p>Far Cry 6 reste le dernier épisode en date de la série, sorti en 2021. Du côté de Ghost Recon, aucun nouveau jeu n’est arrivé depuis Ghost Recon: Breakpoint, lancé en 2019.</p><p>En parallèle de ce plan principal, Ubisoft veut aussi s’appuyer sur l’IA pour « améliorer l’expérience des joueurs » et « renforcer la créativité et l’efficacité des équipes », avec le développement de sa première « expérience d’IA générative jouable ».</p><p>Le projet doit, selon l’entreprise, « enrichir l’expérience des joueurs, tandis que les équipes réalisent des progrès concrets et organiques sur des applications d’IA capables d’aider à gérer la complexité croissante des chaînes de développement de jeux modernes ».</p><p>Yves Guillemot, cofondateur et directeur général d’Ubisoft, a toutefois prévenu les investisseurs que l’exercice 2026-2027 de l’entreprise devrait « représenter un point bas dans notre trajectoire de free cash flow ».</p><p>Le dirigeant explique que l’entreprise prévoit de développer ses jeux-service, notamment Rainbow Six Siege, mais aussi de sortir Assassin’s Creed Black Flag Resynced, prévu pour le 9 juillet. Malgré cela, un « calendrier de sorties plus léger et les coûts de restructuration » devraient peser sur les résultats annuels d’Ubisoft.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft avait annoncé un vaste plan de restructuration, accompagné de l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time et de plusieurs autres projets, ainsi que du report de six autres jeux.</p><p>Dans son rapport, l’entreprise explique que cette décision vise à « maximiser la valeur à long terme et à recentrer sa feuille de route sur trois ans ». Son nouveau plan placerait aussi mieux sa Creative House pour « un retour à des standards de qualité plus élevés », déjà visible, selon Ubisoft, dans les sorties d’Assassin’s Creed Shadows, Anno 117: Pax Romana et l’extension d’Avatar: Frontiers of Pandora, From the Ashes.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique"><strong>Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassins-creed-far-cry-ghost-recon-ubisoft-officialise-une-vague-de-nouveaux-jeux-jusquen-2029</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ubisoft a partagé ses plans pour les prochaines années avec plusieurs nouveaux jeux Assassin’s Creed, ainsi que de nouveaux épisodes de Far Cry et Ghost Recon prévus d’ici mars 2029. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nwWE47UBwpGhDpLG9tMAj8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 25 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ubisoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ubisoft confirme que de nouveaux jeux Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon sont en développement</strong></li><li><strong>L’entreprise prévoit de tous les sortir d’ici mars 2029</strong></li><li><strong>Ubisoft affirme que ses récentes mesures de restructuration permettront « un retour à des standards de qualité plus élevés »</strong></li></ul><p>Ubisoft a dévoilé son intention de sortir davantage de jeux Assassin’s Creed, ainsi que de nouveaux titres Far Cry et Ghost Recon, d’ici mars 2029.</p><p>L’information vient du dernier <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1LR2VCCkksmsZ3BDdDrpQW/3bbed93696b39f8e2d8cebf527afb025/Ubisoft_FY26_PR_English_vF.pdf" target="_blank">rapport financier de l’entreprise pour l’exercice 2025-2026</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-promises-new-assassins-creed-far-cry-and-ghost-recon-games-all-by-march-2029" target="_blank">IGN</a>). Ubisoft y indique « s’attendre à un pipeline de contenus nettement plus important sur les exercices 2027-2028 et 2028-2029 autour de ses grandes marques, dont Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon ».</p><p>L’exercice financier de l’entreprise s’étend du 1er avril au 31 mars. Ces nouveaux projets pourraient donc sortir d’ici le 31 mars 2029.</p><p>Pour l’instant, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassin-s-creed-codename-hexe-tout-ce-que-nous-savons">Assassin’s Creed Hexe</a> fait partie des jeux déjà connus, avec une sortie attendue en 2027. Un autre titre multijoueur, Codename Invictus, est également en préparation, tout comme Assassin’s Creed Jade, un jeu mobile. Les deux sont bien en développement actif, mais aucun n’a encore de date de sortie.</p><p>Far Cry 6 reste le dernier épisode en date de la série, sorti en 2021. Du côté de Ghost Recon, aucun nouveau jeu n’est arrivé depuis Ghost Recon: Breakpoint, lancé en 2019.</p><p>En parallèle de ce plan principal, Ubisoft veut aussi s’appuyer sur l’IA pour « améliorer l’expérience des joueurs » et « renforcer la créativité et l’efficacité des équipes », avec le développement de sa première « expérience d’IA générative jouable ».</p><p>Le projet doit, selon l’entreprise, « enrichir l’expérience des joueurs, tandis que les équipes réalisent des progrès concrets et organiques sur des applications d’IA capables d’aider à gérer la complexité croissante des chaînes de développement de jeux modernes ».</p><p>Yves Guillemot, cofondateur et directeur général d’Ubisoft, a toutefois prévenu les investisseurs que l’exercice 2026-2027 de l’entreprise devrait « représenter un point bas dans notre trajectoire de free cash flow ».</p><p>Le dirigeant explique que l’entreprise prévoit de développer ses jeux-service, notamment Rainbow Six Siege, mais aussi de sortir Assassin’s Creed Black Flag Resynced, prévu pour le 9 juillet. Malgré cela, un « calendrier de sorties plus léger et les coûts de restructuration » devraient peser sur les résultats annuels d’Ubisoft.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft avait annoncé un vaste plan de restructuration, accompagné de l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time et de plusieurs autres projets, ainsi que du report de six autres jeux.</p><p>Dans son rapport, l’entreprise explique que cette décision vise à « maximiser la valeur à long terme et à recentrer sa feuille de route sur trois ans ». Son nouveau plan placerait aussi mieux sa Creative House pour « un retour à des standards de qualité plus élevés », déjà visible, selon Ubisoft, dans les sorties d’Assassin’s Creed Shadows, Anno 117: Pax Romana et l’extension d’Avatar: Frontiers of Pandora, From the Ashes.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique"><strong>Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony ouvre grand la porte à l’IA sur PlayStation, au nom de la créativité des studios ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le PDG de Sony, Hideaki Nishino, confirme son engagement en faveur de l’IA dans le développement des jeux PlayStation</strong></li><li><strong>Nishino veut utiliser l’IA pour améliorer le développement des jeux et « libérer la créativité de nos studios »</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient sur fond de controverse autour de l’impact de l’IA sur le marché du jeu vidéo, et de son utilisation dans le DLSS 5 de Nvidia</strong></li></ul><p>L’IA provoque déjà d’importantes tensions sur les marchés du PC et des consoles, avec des <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/computing/memory/les-prix-de-la-ram-explosent-chez-samsung-et-ce-nest-que-le-debut">prix de la RAM</a> en forte hausse et des pénuries. Désormais, les joueurs ont une raison supplémentaire de s’inquiéter de sa place dans le jeu vidéo.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/" target="_blank">VGC</a>, le PDG de Sony, Hideaki Nishino, a récemment présenté une nouvelle stratégie qui prévoit l’utilisation de l’IA sur PlayStation afin d’améliorer la productivité dans le développement des jeux.</p><p>Cette annonce intervient alors que l’IA suscite déjà la controverse. Elle fait grimper les prix dans l’ensemble du secteur à cause d’une demande accrue en mémoire, mais aussi avec le DLSS 5 de Nvidia, prévu pour fin 2026, que beaucoup comparent à un filtre d’IA générative appliqué aux jeux.</p><p>L’arrivée du DLSS 5 apparaît déjà comme un signal inquiétant sur ce que pourrait devenir le développement des jeux. Et pourtant, cette technologie n’est même pas encore disponible. Même si elle restera optionnelle pour les joueurs, de nombreux développeurs soutiennent déjà cet outil et prévoient de l’utiliser dès sa sortie.</p><p>C’est précisément ce qui rend l’engagement de Nishino en faveur de l’IA préoccupant. Il a déclaré : « Chez PlayStation, notre objectif est toujours d’être le meilleur endroit où jouer et le meilleur endroit où publier. Nous voyons l’IA comme un outil puissant pour nous aider dans cette mission. »</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>Cette dernière déclaration reprend, dans les faits, ce que Nvidia, ainsi que certains développeurs et éditeurs, ont déjà affirmé au sujet du DLSS 5. L’IA serait seulement utilisée comme un « outil », et non comme un élément central des jeux. Mais la situation n’est pas aussi simple.</p><p>Nishino a poursuivi : « La vision, la conception et l’impact émotionnel de nos jeux viendront toujours du talent de nos studios et de nos interprètes. L’IA est destinée à renforcer leurs capacités, pas à les remplacer. » Une manière de suggérer, une fois encore, que l’IA restera strictement cantonnée au développement des jeux.</p><p>« Nous pensons que l’IA libérera la créativité de nos studios, alimentera une plateforme plus personnalisée et améliorera l’expérience PlayStation, aussi bien pour les joueurs que pour les créateurs. »</p><p>Sur le papier, l’engagement de PlayStation à limiter l’usage de l’IA au développement des jeux, sans remplacer les artistes humains, n’a rien de forcément mauvais. Ce choix ne fera pas forcément l’unanimité pour autant. Mais ce qu’il pourrait finir par entraîner, à terme, soulève de vraies inquiétudes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Avec le DLSS 5, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré aux joueurs qu’ils avaient « complètement tort » de considérer le DLSS 5 comme de l’IA générative dans les jeux. Selon lui, il s’agissait d’une « IA générative contrôlée par le contenu ». Ces termes ont toutefois été perçus comme des mots-valises destinés à empêcher les joueurs de voir le DLSS 5 pour ce qu’il est réellement, puisqu’il modifie clairement certains détails des personnages et des environnements, en s’éloignant des choix artistiques d’origine.</p><p>PlayStation n’a pas d’équivalent au DLSS 5, heureusement. Mais le simple fait que l’IA entre dans le développement des jeux de l’entreprise signifie que son usage pourrait s’étendre encore davantage, avec peut-être des éléments générés par IA qui finiraient par apparaître dans les jeux.</p><p>L’idée n’est pas si difficile à imaginer, puisque Activision utilise déjà activement l’IA dans ses jeux Call of Duty, ce qui n’a pas vraiment été bien accueilli par les joueurs. Le seul espoir restant, c’est que les réactions négatives des consommateurs poussent PlayStation et ses studios internes à rester prudents. Et si l’exemple du DLSS 5 peut servir de repère, le mouvement de contestation a déjà commencé sur des bases solides.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-ouvre-grand-la-porte-a-lia-sur-playstation-au-nom-de-la-creativite-des-studios</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Déjà bien installée dans l’industrie via de nouveaux outils de production et de rendu, l’IA poursuit sa percée dans le jeu vidéo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zghatyM8zzEkdj8mdUwox5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 13 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Sony, Hideaki Nishino, confirme son engagement en faveur de l’IA dans le développement des jeux PlayStation</strong></li><li><strong>Nishino veut utiliser l’IA pour améliorer le développement des jeux et « libérer la créativité de nos studios »</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient sur fond de controverse autour de l’impact de l’IA sur le marché du jeu vidéo, et de son utilisation dans le DLSS 5 de Nvidia</strong></li></ul><p>L’IA provoque déjà d’importantes tensions sur les marchés du PC et des consoles, avec des <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/computing/memory/les-prix-de-la-ram-explosent-chez-samsung-et-ce-nest-que-le-debut">prix de la RAM</a> en forte hausse et des pénuries. Désormais, les joueurs ont une raison supplémentaire de s’inquiéter de sa place dans le jeu vidéo.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/" target="_blank">VGC</a>, le PDG de Sony, Hideaki Nishino, a récemment présenté une nouvelle stratégie qui prévoit l’utilisation de l’IA sur PlayStation afin d’améliorer la productivité dans le développement des jeux.</p><p>Cette annonce intervient alors que l’IA suscite déjà la controverse. Elle fait grimper les prix dans l’ensemble du secteur à cause d’une demande accrue en mémoire, mais aussi avec le DLSS 5 de Nvidia, prévu pour fin 2026, que beaucoup comparent à un filtre d’IA générative appliqué aux jeux.</p><p>L’arrivée du DLSS 5 apparaît déjà comme un signal inquiétant sur ce que pourrait devenir le développement des jeux. Et pourtant, cette technologie n’est même pas encore disponible. Même si elle restera optionnelle pour les joueurs, de nombreux développeurs soutiennent déjà cet outil et prévoient de l’utiliser dès sa sortie.</p><p>C’est précisément ce qui rend l’engagement de Nishino en faveur de l’IA préoccupant. Il a déclaré : « Chez PlayStation, notre objectif est toujours d’être le meilleur endroit où jouer et le meilleur endroit où publier. Nous voyons l’IA comme un outil puissant pour nous aider dans cette mission. »</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>Cette dernière déclaration reprend, dans les faits, ce que Nvidia, ainsi que certains développeurs et éditeurs, ont déjà affirmé au sujet du DLSS 5. L’IA serait seulement utilisée comme un « outil », et non comme un élément central des jeux. Mais la situation n’est pas aussi simple.</p><p>Nishino a poursuivi : « La vision, la conception et l’impact émotionnel de nos jeux viendront toujours du talent de nos studios et de nos interprètes. L’IA est destinée à renforcer leurs capacités, pas à les remplacer. » Une manière de suggérer, une fois encore, que l’IA restera strictement cantonnée au développement des jeux.</p><p>« Nous pensons que l’IA libérera la créativité de nos studios, alimentera une plateforme plus personnalisée et améliorera l’expérience PlayStation, aussi bien pour les joueurs que pour les créateurs. »</p><p>Sur le papier, l’engagement de PlayStation à limiter l’usage de l’IA au développement des jeux, sans remplacer les artistes humains, n’a rien de forcément mauvais. Ce choix ne fera pas forcément l’unanimité pour autant. Mais ce qu’il pourrait finir par entraîner, à terme, soulève de vraies inquiétudes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Avec le DLSS 5, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré aux joueurs qu’ils avaient « complètement tort » de considérer le DLSS 5 comme de l’IA générative dans les jeux. Selon lui, il s’agissait d’une « IA générative contrôlée par le contenu ». Ces termes ont toutefois été perçus comme des mots-valises destinés à empêcher les joueurs de voir le DLSS 5 pour ce qu’il est réellement, puisqu’il modifie clairement certains détails des personnages et des environnements, en s’éloignant des choix artistiques d’origine.</p><p>PlayStation n’a pas d’équivalent au DLSS 5, heureusement. Mais le simple fait que l’IA entre dans le développement des jeux de l’entreprise signifie que son usage pourrait s’étendre encore davantage, avec peut-être des éléments générés par IA qui finiraient par apparaître dans les jeux.</p><p>L’idée n’est pas si difficile à imaginer, puisque Activision utilise déjà activement l’IA dans ses jeux Call of Duty, ce qui n’a pas vraiment été bien accueilli par les joueurs. Le seul espoir restant, c’est que les réactions négatives des consommateurs poussent PlayStation et ses studios internes à rester prudents. Et si l’exemple du DLSS 5 peut servir de repère, le mouvement de contestation a déjà commencé sur des bases solides.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony temporise sur la PS6, et la crise de la RAM fait planer une menace sur son prix comme sur sa sortie ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sony hésite à annoncer le prix ou la fenêtre de sortie de la PS6, car la date de lancement et le positionnement tarifaire restent indécis</strong></li><li><strong>Le PDG, Hiroki Totoki, affirme que les prévisions pour l’exercice fiscal 2027 suggèrent que le prix de la mémoire sera « très élevé »</strong></li><li><strong>Sony se retrouve désormais dans la même situation que Valve, qui n’a toujours pas annoncé de prix ni de date de lancement pour sa Steam Machine</strong></li></ul><p>Les hausses de prix du matériel PC et console sont plus fréquentes que jamais en raison de la crise de la RAM, qui perturbe fortement le marché. Sans surprise, certaines entreprises craignent donc de prendre des décisions trop précipitées.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://x.com/narfeyeron/status/2051995479018189219?s=20" target="_blank">VGC</a>, Sony n’a toujours pas tranché concernant la PS6, que ce soit pour sa date de sortie ou son prix. La crise de la mémoire continue de peser lourdement, et l’entreprise suit ainsi les traces de Valve, qui réfléchit encore à la date de lancement et au prix de sa Steam Machine.</p><p>Cette situation arrive au même moment où Nintendo a annoncé une hausse de prix pour la Switch 2, qui entrera en vigueur le 1er septembre 2026. Elle illustre assez clairement l’état actuel des marchés PC et console, sans doute au plus bas depuis des décennies. D’autant que Sony a récemment augmenté les prix de ses modèles PS5.</p><p>Il n’est donc pas étonnant de voir Sony s’inquiéter de ses plans pour sa prochaine console, la PS6. Son PDG, Hiroki Totoki, a même clairement laissé entendre que les consommateurs ne devraient probablement pas s’attendre à de grandes annonces autour de la PS6 dans l’immédiat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>« Nous n’avons pas encore décidé à quel moment nous lancerons la nouvelle console, ni à quels prix », a déclaré Totoki, soulignant l’incertitude qui pèse sur le marché. « Nous voulons donc vraiment observer et suivre la situation.</p><p>« Au vu des circonstances actuelles, le prix de la mémoire devrait également être très élevé lors de l’exercice fiscal 2027, car l’offre restera insuffisante. Dans cette hypothèse, nous devons donc réfléchir attentivement à ce que nous ferons. »</p><p>Pour ne rien arranger, les prix actuels de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> sont déjà jugés trop élevés par les consommateurs. Cela signifie probablement que la PS6, qui devrait être une console bien plus puissante que la PS5, pourrait se situer dans la même gamme de prix, voire coûter encore plus cher.</p><p>Si la crise de la RAM est toujours bien présente à l’arrivée de 2027, Sony pourrait ne pas avoir d’autre choix que d’opter pour un prix impopulaire. Et cela risque de braquer les consommateurs, quoi qu’il arrive. C’est exactement pour cette raison que le lancement inévitable de la Steam Machine reste dans le flou. Valve ne veut pas agir dans la précipitation dans une période aussi incertaine, au risque de frustrer les consommateurs.</p><p>Les nouvelles de Sony et Valve finiront forcément par arriver, probablement plus tôt du côté de Valve. Mais les fans ne devraient pas être surpris si les deux machines de jeu finissent par être difficilement accessibles financièrement.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-temporise-sur-la-ps6-et-la-crise-de-la-ram-fait-planer-une-menace-sur-son-prix-comme-sur-sa-sortie</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony refuse encore de se prononcer clairement sur la date de sortie et le prix de la PS6. En cause, la crise de la RAM, qui bouleverse les calculs du constructeur et l’oblige à avancer avec une extrême prudence. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SRd9Z7ZNoXANGtTHgsXSFM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 12 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sony hésite à annoncer le prix ou la fenêtre de sortie de la PS6, car la date de lancement et le positionnement tarifaire restent indécis</strong></li><li><strong>Le PDG, Hiroki Totoki, affirme que les prévisions pour l’exercice fiscal 2027 suggèrent que le prix de la mémoire sera « très élevé »</strong></li><li><strong>Sony se retrouve désormais dans la même situation que Valve, qui n’a toujours pas annoncé de prix ni de date de lancement pour sa Steam Machine</strong></li></ul><p>Les hausses de prix du matériel PC et console sont plus fréquentes que jamais en raison de la crise de la RAM, qui perturbe fortement le marché. Sans surprise, certaines entreprises craignent donc de prendre des décisions trop précipitées.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://x.com/narfeyeron/status/2051995479018189219?s=20" target="_blank">VGC</a>, Sony n’a toujours pas tranché concernant la PS6, que ce soit pour sa date de sortie ou son prix. La crise de la mémoire continue de peser lourdement, et l’entreprise suit ainsi les traces de Valve, qui réfléchit encore à la date de lancement et au prix de sa Steam Machine.</p><p>Cette situation arrive au même moment où Nintendo a annoncé une hausse de prix pour la Switch 2, qui entrera en vigueur le 1er septembre 2026. Elle illustre assez clairement l’état actuel des marchés PC et console, sans doute au plus bas depuis des décennies. D’autant que Sony a récemment augmenté les prix de ses modèles PS5.</p><p>Il n’est donc pas étonnant de voir Sony s’inquiéter de ses plans pour sa prochaine console, la PS6. Son PDG, Hiroki Totoki, a même clairement laissé entendre que les consommateurs ne devraient probablement pas s’attendre à de grandes annonces autour de la PS6 dans l’immédiat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>« Nous n’avons pas encore décidé à quel moment nous lancerons la nouvelle console, ni à quels prix », a déclaré Totoki, soulignant l’incertitude qui pèse sur le marché. « Nous voulons donc vraiment observer et suivre la situation.</p><p>« Au vu des circonstances actuelles, le prix de la mémoire devrait également être très élevé lors de l’exercice fiscal 2027, car l’offre restera insuffisante. Dans cette hypothèse, nous devons donc réfléchir attentivement à ce que nous ferons. »</p><p>Pour ne rien arranger, les prix actuels de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> sont déjà jugés trop élevés par les consommateurs. Cela signifie probablement que la PS6, qui devrait être une console bien plus puissante que la PS5, pourrait se situer dans la même gamme de prix, voire coûter encore plus cher.</p><p>Si la crise de la RAM est toujours bien présente à l’arrivée de 2027, Sony pourrait ne pas avoir d’autre choix que d’opter pour un prix impopulaire. Et cela risque de braquer les consommateurs, quoi qu’il arrive. C’est exactement pour cette raison que le lancement inévitable de la Steam Machine reste dans le flou. Valve ne veut pas agir dans la précipitation dans une période aussi incertaine, au risque de frustrer les consommateurs.</p><p>Les nouvelles de Sony et Valve finiront forcément par arriver, probablement plus tôt du côté de Valve. Mais les fans ne devraient pas être surpris si les deux machines de jeu finissent par être difficilement accessibles financièrement.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Même chez Take-Two, la pression autour de GTA 6 fait peur, alors que le jeu s’annonce déjà monstrueux ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reconnaît être terrifié par les attentes immenses autour de GTA 6</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient alors que des analystes prévoient que le jeu pourrait se vendre à plus de 25 millions d’exemplaires dès le premier jour</strong></li><li><strong>Zelnick affirme : « À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a admis que les attentes autour de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> l’effraient, alors même que les analystes du secteur anticipent des ventes exceptionnelles.</p><p>GTA 6 est sans doute le jeu le plus attendu de tous les temps. Après le succès durable des grandes licences de Rockstar Games, GTA 5 et Red Dead Redemption 2, ainsi que deux reports successifs, la pression est immense pour satisfaire les joueurs.</p><p>Interrogé par Bloomberg lors de l’Interactive Innovation Conference à Las Vegas la semaine dernière, Strauss Zelnick a néanmoins réaffirmé son ambition d’offrir la meilleure expérience possible.</p><p>« Notre objectif est de proposer aux consommateurs quelque chose qu’ils n’ont jamais expérimenté auparavant », a déclaré le PDG. « Être en coulisses, tout en restant très proche de la ligne de front, est extrêmement excitant. Et terrifiant. Parce que les attentes sont très élevées. »</p><p>GTA 6 doit sortir le 19 novembre, et des analystes du secteur ont déjà estimé que le jeu pourrait dépasser les 25 millions d’exemplaires vendus dès le premier jour et générer 7,6 milliards de dollars de revenus au cours des 60 premiers jours suivant son lancement.</p><p>Certains avancent également qu’un total de 10 millions d’unités vendues constituerait un échec pour Take-Two, compte tenu du fait que GTA 6 figure parmi les jeux les plus coûteux jamais développés.</p><p>« À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console », a expliqué Zelnick. « Les coûts de développement ont augmenté sans cesse. Nous visons réellement à offrir le divertissement de la plus haute qualité au monde. Et cela a un coût. Même avec l’influence de l’IA, nous n’avons pas encore constaté de baisse de ces coûts. Peut-être que cela arrivera. Peut-être pas. »</p><p>Dans le même entretien, Zelnick a plus ou moins confirmé que GTA 6 ne sortira pas sur PC au lancement. Il a précisé que « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour une sortie de cette ampleur, l’évaluation se fait d’abord sur la capacité à servir le public principal ».</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/meme-chez-take-two-la-pression-autour-de-gta-6-fait-peur-alors-que-le-jeu-sannonce-deja-monstrueux</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Strauss Zelnick, patron de Take-Two, reconnaît que les attentes autour de GTA 6 sont à un niveau presque intimidant. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uh3FQTqviPUD3LGez3gVPT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 07 May 2026 04:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reconnaît être terrifié par les attentes immenses autour de GTA 6</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient alors que des analystes prévoient que le jeu pourrait se vendre à plus de 25 millions d’exemplaires dès le premier jour</strong></li><li><strong>Zelnick affirme : « À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a admis que les attentes autour de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> l’effraient, alors même que les analystes du secteur anticipent des ventes exceptionnelles.</p><p>GTA 6 est sans doute le jeu le plus attendu de tous les temps. Après le succès durable des grandes licences de Rockstar Games, GTA 5 et Red Dead Redemption 2, ainsi que deux reports successifs, la pression est immense pour satisfaire les joueurs.</p><p>Interrogé par Bloomberg lors de l’Interactive Innovation Conference à Las Vegas la semaine dernière, Strauss Zelnick a néanmoins réaffirmé son ambition d’offrir la meilleure expérience possible.</p><p>« Notre objectif est de proposer aux consommateurs quelque chose qu’ils n’ont jamais expérimenté auparavant », a déclaré le PDG. « Être en coulisses, tout en restant très proche de la ligne de front, est extrêmement excitant. Et terrifiant. Parce que les attentes sont très élevées. »</p><p>GTA 6 doit sortir le 19 novembre, et des analystes du secteur ont déjà estimé que le jeu pourrait dépasser les 25 millions d’exemplaires vendus dès le premier jour et générer 7,6 milliards de dollars de revenus au cours des 60 premiers jours suivant son lancement.</p><p>Certains avancent également qu’un total de 10 millions d’unités vendues constituerait un échec pour Take-Two, compte tenu du fait que GTA 6 figure parmi les jeux les plus coûteux jamais développés.</p><p>« À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console », a expliqué Zelnick. « Les coûts de développement ont augmenté sans cesse. Nous visons réellement à offrir le divertissement de la plus haute qualité au monde. Et cela a un coût. Même avec l’influence de l’IA, nous n’avons pas encore constaté de baisse de ces coûts. Peut-être que cela arrivera. Peut-être pas. »</p><p>Dans le même entretien, Zelnick a plus ou moins confirmé que GTA 6 ne sortira pas sur PC au lancement. Il a précisé que « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour une sortie de cette ampleur, l’évaluation se fait d’abord sur la capacité à servir le public principal ».</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fortnite sort l’artillerie lourde pour Star Wars Day avec une vague de nouveaux jeux tirés de la galaxie lointaine ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Les célébrations du Star Wars Day dans Fortnite ont officiellement commencé</strong></li><li><strong>Trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm ont été ajoutés, ainsi que des centaines d’autres conçus par des créateurs</strong></li><li><strong>De nouveaux cosmétiques et événements Star Wars seront proposés tout au long du mois de mai</strong></li></ul><p>Epic Games a dévoilé la feuille de route de ses célébrations Fortnite x Star Wars Day, qui s’étendront sur un mois et incluront « une galaxie de nouveaux jeux Star Wars » ainsi que de nombreux contenus destinés à occuper les fans.</p><p>Si le Star Wars Day débute officiellement ce 4 mai, trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm, ainsi que des centaines d’îles conçues par des créateurs à l’aide de la boîte à outils officielle Star Wars, sont déjà disponibles dans Fortnite depuis quelques jours.</p><p>« Après des années à créer des expériences Star Wars avec Disney et Lucasfilm, nous avons mis les héros, les mondes et les ressources de Star Wars à disposition des créateurs Fortnite afin qu’ils puissent construire les expériences dont ils ont toujours rêvé. Il est désormais possible de créer une variété illimitée de jeux dans l’univers Star Wars, auxquels tous les joueurs de Fortnite peuvent participer », a déclaré Adam Sussman, président d’Epic Games.</p><p>Les trois modes conçus par Epic et Lucasfilm sont les suivants : Galactic Siege, un mode inspiré de Battlefront proposant des combats JcJ à grande échelle, basés sur des classes, en 10 contre 10 sur des planètes emblématiques de Star Wars.</p><p>Vient ensuite Escape Vader, un mode coopératif à quatre joueurs dans lequel il faut se cacher, fuir et survivre face à Dark Vador. Enfin, Droid Tycoon permet aux joueurs de construire et personnaliser des droïdes à partir de plans authentiques Star Wars, de gérer leur atelier et leurs systèmes de production, et de débloquer des composants rares ainsi que des missions spéciales.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HWxZHD8YRyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Le divertissement interactif devient rapidement l’une des forces majeures qui façonnent la manière dont les publics vivent les histoires, et Disney adopte pleinement cette évolution », a ajouté Sean Shoptaw, vice-président exécutif de Disney Games and Digital Entertainment. « Les jeux offrent un moyen particulièrement puissant d’approfondir l’engagement, d’élargir nos univers et de se connecter aux fans en temps réel. À mesure que ce secteur se développe, nous voyons un potentiel extraordinaire pour enrichir la narration Disney de façon innovante, sociale et adaptée à la manière dont les gens jouent aujourd’hui. »</p><p>La sortie de ces modes s’accompagne également de nouvelles quêtes Star Wars, avec d’autres prévues chaque semaine en mai, offrant toutes des récompenses gratuites une fois complétées.</p><p>De nouveaux skins et accessoires inspirés de The Clone Wars pour Ahsoka Tano et Anakin Skywalker sont également disponibles dès aujourd’hui dans la boutique d’objets, aux côtés du retour d’autres tenues Star Wars. Les joueurs peuvent aussi débloquer gratuitement le dos décoratif Carbonite Fishstick en reliant leur compte à MyDisney.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj" name="Fortnite x Star Wars" alt="Fortnite x Star Wars Day roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Le 14 mai, Lego Fortnite Odyssey bénéficiera de sa propre mise à jour Star Wars avec l’ajout d’un nouveau Hover Bricker, de véhicules volants, du Mandalorien et de Grogu, ainsi que d’ennemis issus de Star Wars.</p><p>Par ailleurs, le 19 mai, les joueurs pourront se connecter et rejoindre l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu pour découvrir un message spécial du créateur Jon Favreau et profiter d’un aperçu exclusif de dix minutes de Star Wars : The Mandalorian and Grogu avant sa sortie en salles le 22 mai.</p><p>Cependant, les joueurs devront d’abord collecter des primes, défendre la ville contre des vagues d’ennemis, retrouver Grogu et passer vingt minutes à explorer Nevarro afin de débloquer l’écran de chargement exclusif Mandalorian Sanctuary.</p><p>Enfin, le 26 mai, les joueurs pourront se rendre dans l’amphithéâtre de l’île pour assister à une session de questions-réponses avec Favreau consacrée au film et à la création de l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/fortnite-sort-lartillerie-lourde-pour-star-wars-day-avec-une-vague-de-nouveaux-jeux-tires-de-la-galaxie-lointaine</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Epic Games a dévoilé le programme de ses célébrations Fortnite x Star Wars Day, avec plusieurs nouveaux jeux inspirés de l’univers Star Wars et d’autres contenus prévus sur un mois entier pour occuper les fans. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EFbR3WcSFfpx8Z7aBXbcQ8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 04 May 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Epic Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Les célébrations du Star Wars Day dans Fortnite ont officiellement commencé</strong></li><li><strong>Trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm ont été ajoutés, ainsi que des centaines d’autres conçus par des créateurs</strong></li><li><strong>De nouveaux cosmétiques et événements Star Wars seront proposés tout au long du mois de mai</strong></li></ul><p>Epic Games a dévoilé la feuille de route de ses célébrations Fortnite x Star Wars Day, qui s’étendront sur un mois et incluront « une galaxie de nouveaux jeux Star Wars » ainsi que de nombreux contenus destinés à occuper les fans.</p><p>Si le Star Wars Day débute officiellement ce 4 mai, trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm, ainsi que des centaines d’îles conçues par des créateurs à l’aide de la boîte à outils officielle Star Wars, sont déjà disponibles dans Fortnite depuis quelques jours.</p><p>« Après des années à créer des expériences Star Wars avec Disney et Lucasfilm, nous avons mis les héros, les mondes et les ressources de Star Wars à disposition des créateurs Fortnite afin qu’ils puissent construire les expériences dont ils ont toujours rêvé. Il est désormais possible de créer une variété illimitée de jeux dans l’univers Star Wars, auxquels tous les joueurs de Fortnite peuvent participer », a déclaré Adam Sussman, président d’Epic Games.</p><p>Les trois modes conçus par Epic et Lucasfilm sont les suivants : Galactic Siege, un mode inspiré de Battlefront proposant des combats JcJ à grande échelle, basés sur des classes, en 10 contre 10 sur des planètes emblématiques de Star Wars.</p><p>Vient ensuite Escape Vader, un mode coopératif à quatre joueurs dans lequel il faut se cacher, fuir et survivre face à Dark Vador. Enfin, Droid Tycoon permet aux joueurs de construire et personnaliser des droïdes à partir de plans authentiques Star Wars, de gérer leur atelier et leurs systèmes de production, et de débloquer des composants rares ainsi que des missions spéciales.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HWxZHD8YRyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Le divertissement interactif devient rapidement l’une des forces majeures qui façonnent la manière dont les publics vivent les histoires, et Disney adopte pleinement cette évolution », a ajouté Sean Shoptaw, vice-président exécutif de Disney Games and Digital Entertainment. « Les jeux offrent un moyen particulièrement puissant d’approfondir l’engagement, d’élargir nos univers et de se connecter aux fans en temps réel. À mesure que ce secteur se développe, nous voyons un potentiel extraordinaire pour enrichir la narration Disney de façon innovante, sociale et adaptée à la manière dont les gens jouent aujourd’hui. »</p><p>La sortie de ces modes s’accompagne également de nouvelles quêtes Star Wars, avec d’autres prévues chaque semaine en mai, offrant toutes des récompenses gratuites une fois complétées.</p><p>De nouveaux skins et accessoires inspirés de The Clone Wars pour Ahsoka Tano et Anakin Skywalker sont également disponibles dès aujourd’hui dans la boutique d’objets, aux côtés du retour d’autres tenues Star Wars. Les joueurs peuvent aussi débloquer gratuitement le dos décoratif Carbonite Fishstick en reliant leur compte à MyDisney.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj" name="Fortnite x Star Wars" alt="Fortnite x Star Wars Day roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Le 14 mai, Lego Fortnite Odyssey bénéficiera de sa propre mise à jour Star Wars avec l’ajout d’un nouveau Hover Bricker, de véhicules volants, du Mandalorien et de Grogu, ainsi que d’ennemis issus de Star Wars.</p><p>Par ailleurs, le 19 mai, les joueurs pourront se connecter et rejoindre l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu pour découvrir un message spécial du créateur Jon Favreau et profiter d’un aperçu exclusif de dix minutes de Star Wars : The Mandalorian and Grogu avant sa sortie en salles le 22 mai.</p><p>Cependant, les joueurs devront d’abord collecter des primes, défendre la ville contre des vagues d’ennemis, retrouver Grogu et passer vingt minutes à explorer Nevarro afin de débloquer l’écran de chargement exclusif Mandalorian Sanctuary.</p><p>Enfin, le 26 mai, les joueurs pourront se rendre dans l’amphithéâtre de l’île pour assister à une session de questions-réponses avec Favreau consacrée au film et à la création de l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le leaker Moore’s Law is Dead affirme que Sony lancera trois appareils PS6 en 2027</strong></li><li><strong>Selon ce leaker, une PS6 « lite », une PS6 principale et une console portable seraient commercialisées en même temps</strong></li><li><strong>Il est également avancé que les consoles pourraient être proposées entre 350 et 1 000 dollars aux États-Unis</strong></li></ul><p>Un leaker affirme que Sony lancerait sa prochaine génération de PlayStation avec trois appareils en 2027, comprenant deux consoles de salon et une console portable complémentaire.</p><p>Cette information provient d’une nouvelle <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pTy8lNZIRH0" target="_blank">vidéo YouTube de Moore’s Law is Dead</a> (MLID), qui a déjà rapporté avec précision certains détails matériels par le passé. Dans cette vidéo, il tente d’estimer les prix du futur matériel PlayStation à la suite des récentes hausses tarifaires de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/hardware/ps6-rumors-suggest-the-next-console-war-will-be-fought-on-a-completely-new-battlefield-and-the-steam-machine-might-be-in-prime-position/" target="_blank">GamesRadar</a>).</p><p>Dans la vidéo, MLID affirme que Sony lancerait simultanément l’an prochain une PS6 standard, un modèle « lite » baptisé « PS6 S » et une PS6 portable.</p><p>La console principale serait équipée d’un processeur Orion, tandis que la PS6 S et la console portable intégreraient le chipset AMD « Canis ».</p><p>En matière de prix, il est estimé que chaque appareil pourrait se situer entre 350 et 1 000 dollars (à confirmer pour la France), la PS6 portable, qui pourrait s’apparenter à la PS Portal, étant la moins chère des trois.</p><p>Même si MLID ne fournit pas de fuite précise concernant les tarifs, le YouTubeur estime qu’en raison de l’augmentation du coût des composants, des pénuries de mémoire vive et de la hausse des droits de douane, les prix pourraient évoluer à l’avenir.</p><p>Selon ses estimations, la « PS6 S » pourrait coûter entre 349 et 549 dollars, la console portable complémentaire entre 499 et 699 dollars, et la PS6 principale entre 699 et 999 dollars.</p><p>À ce stade, il ne s’agit que de spéculations, mais compte tenu des récentes hausses de prix appliquées par Sony à la PS5, à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> et à la PS Portal, la prochaine génération de console et ses déclinaisons pourraient être plus onéreuses que la PS5 à son lancement en 2020.</p><p>Le mois dernier, l’entreprise a annoncé ces fortes hausses de prix, invoquant les « pressions persistantes dans le paysage économique mondial » pour justifier une augmentation de 100 dollars du prix de la PS5 et de 150 dollars pour la PS5 Pro.</p><p>Depuis le 2 avril, la PS5 est désormais affichée à 649,99 €, contre 549,99 € auparavant. La PS5 Digital Edition est désormais proposée à 499,99 € au lieu de 599,99 €, et la PS5 Pro atteint désormais 899,99 €, contre 799,00 € précédemment.</p><p>De son côté, la PS Portal est désormais vendue 249,99 €, contre 199,99 $ auparavant.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Selon un leaker, Sony envisagerait de lancer trois appareils en 2027 : une console principale, un modèle plus abordable et une version portable. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YaWuSyJepmdLeUkJxHD7FZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[PlayStation]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le leaker Moore’s Law is Dead affirme que Sony lancera trois appareils PS6 en 2027</strong></li><li><strong>Selon ce leaker, une PS6 « lite », une PS6 principale et une console portable seraient commercialisées en même temps</strong></li><li><strong>Il est également avancé que les consoles pourraient être proposées entre 350 et 1 000 dollars aux États-Unis</strong></li></ul><p>Un leaker affirme que Sony lancerait sa prochaine génération de PlayStation avec trois appareils en 2027, comprenant deux consoles de salon et une console portable complémentaire.</p><p>Cette information provient d’une nouvelle <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pTy8lNZIRH0" target="_blank">vidéo YouTube de Moore’s Law is Dead</a> (MLID), qui a déjà rapporté avec précision certains détails matériels par le passé. Dans cette vidéo, il tente d’estimer les prix du futur matériel PlayStation à la suite des récentes hausses tarifaires de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/hardware/ps6-rumors-suggest-the-next-console-war-will-be-fought-on-a-completely-new-battlefield-and-the-steam-machine-might-be-in-prime-position/" target="_blank">GamesRadar</a>).</p><p>Dans la vidéo, MLID affirme que Sony lancerait simultanément l’an prochain une PS6 standard, un modèle « lite » baptisé « PS6 S » et une PS6 portable.</p><p>La console principale serait équipée d’un processeur Orion, tandis que la PS6 S et la console portable intégreraient le chipset AMD « Canis ».</p><p>En matière de prix, il est estimé que chaque appareil pourrait se situer entre 350 et 1 000 dollars (à confirmer pour la France), la PS6 portable, qui pourrait s’apparenter à la PS Portal, étant la moins chère des trois.</p><p>Même si MLID ne fournit pas de fuite précise concernant les tarifs, le YouTubeur estime qu’en raison de l’augmentation du coût des composants, des pénuries de mémoire vive et de la hausse des droits de douane, les prix pourraient évoluer à l’avenir.</p><p>Selon ses estimations, la « PS6 S » pourrait coûter entre 349 et 549 dollars, la console portable complémentaire entre 499 et 699 dollars, et la PS6 principale entre 699 et 999 dollars.</p><p>À ce stade, il ne s’agit que de spéculations, mais compte tenu des récentes hausses de prix appliquées par Sony à la PS5, à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> et à la PS Portal, la prochaine génération de console et ses déclinaisons pourraient être plus onéreuses que la PS5 à son lancement en 2020.</p><p>Le mois dernier, l’entreprise a annoncé ces fortes hausses de prix, invoquant les « pressions persistantes dans le paysage économique mondial » pour justifier une augmentation de 100 dollars du prix de la PS5 et de 150 dollars pour la PS5 Pro.</p><p>Depuis le 2 avril, la PS5 est désormais affichée à 649,99 €, contre 549,99 € auparavant. La PS5 Digital Edition est désormais proposée à 499,99 € au lieu de 599,99 €, et la PS5 Pro atteint désormais 899,99 €, contre 799,00 € précédemment.</p><p>De son côté, la PS Portal est désormais vendue 249,99 €, contre 199,99 $ auparavant.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un modèle de personnage du jeu annulé Agent de Rockstar Games a été découvert</strong></li><li><strong>Un dataminer a retrouvé le modèle dans le code source divulgué de GTA 5</strong></li><li><strong>Le modèle semble être une version remaniée de Niko Bellic de GTA 4</strong></li></ul><p>Un fan a découvert ce qui semble être un premier modèle du personnage principal du projet annulé Agent de Rockstar Games.</p><p>En 2023, le code source de GTA 5 a fuité, donnant lieu à de nombreuses découvertes au fil des mois. Cette semaine, un fan a partagé une nouvelle trouvaille qui éclaire davantage le jeu d’espionnage Agent, prévu sur PS3 et jamais sorti.</p><p>L’utilisateur XanaBax a publié ses découvertes sur le <a href="https://gtaforums.com/topic/1002069-agent-characters-found-in-gta-v-source-code/?do=findComment&comment=1072659652" target="_blank">forum GTA</a> (merci à <a href="https://kotaku.com/main-character-of-rockstars-cancelled-agent-found-by-dataminer-2000685214" target="_blank">Kotaku</a>), incluant des ressources et des modèles de personnages inconnus, laissant penser que l’un d’eux correspondrait au protagoniste principal d’Agent.</p><p>XanaBax explique que trois des quatre modèles proviennent de GTA V et ne seraient pas liés à Agent, mais soupçonne que le quatrième, représentant un homme en tenue militaire, ne ferait pas partie des ressources de GTA 5.</p><p>Le dataminer affirme que le modèle était enfoui dans un dossier intitulé « Jimmy », qui aurait été le nom de code d’Agent. Il apparaissait également sous une hiérarchie marquée « Player », suggérant qu’il s’agissait du personnage jouable principal.</p><p>Le nom du fichier mentionnait aussi « NorthRig », possiblement une référence à Rockstar North, le studio qui développait initialement le jeu.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2040843066756436080"><p lang="en" dir="ltr">Rockstar’s canceled game Agent protagonist may have been found in the GTAV source code leak.GTAForums user XanaBax did a deep dive into the character model, it matches the 2011 leaked screenshots, and the main hierarchy node is named “player”Source:https://t.co/xMBmaplHZY pic.twitter.com/dbzQiDkquh<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2040843066756436080">April 5, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Il semblerait par ailleurs que le personnage soit une sorte de remix de Niko Bellic de Grand Theft Auto 4. XanaBax précise que « certaines parties du modèle sont issues de versions reprises ou modifiées de Niko Bellic » et que le modèle de la tête « possède plus ou moins la même UV map (à l’exception de la ligne des cheveux) ».</p><p>Les bottes visibles sont celles de Niko, et le pantalon camouflage correspond à une version modifiée de celui du personnage.<br>Le modèle n’a jamais été utilisé dans GTA 5 ni dans GTA Online. XanaBax indique qu’il porte une date de 2009, soit deux ans après la première mention publique d’Agent par Rockstar.</p><p>« Agent entraîne les joueurs dans un voyage paranoïaque au cœur du contre-espionnage, de l’espionnage et des assassinats politiques, au plus fort de la Guerre froide, à la fin des années 1970 », teasait Rockstar à l’époque.</p><p>Le projet a été évoqué pour la première fois à l’E3 2007 en partenariat avec Sony, puis officiellement annoncé à l’E3 2009. Sa sortie était prévue pour 2010. Après une longue période sans nouvelles, la marque a finalement expiré et, en 2021, le site officiel d’Agent a été retiré.</p><p>Un ancien développeur de Rockstar <a href="https://www.ign.com/articles/ex-rockstar-dev-sheds-light-on-long-lost-game-agents-development-troubles" target="_blank">a indiqué</a> qu’Agent et GTA 5 étaient développés simultanément, mais que davantage de ressources et de personnel ont progressivement été affectés à GTA 5, ce qui aurait conduit à l’annulation d’Agent.</p><p>Dans une autre découverte liée à Rockstar, des fans ont mis au jour une collection d’éléments cachés de Grand Theft Auto 4 sur une Xbox 360 d’occasion, qui s’est révélée être un kit de développement de Rockstar Games.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique"><strong>Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/fortnite-revient-sur-android-et-vise-deja-liphone-en-embuscade"><strong>Fortnite revient sur Android… et vise déjà l’iPhone en embuscade</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un fan a mis la main sur ce qui semble être un modèle précoce du protagoniste d’Agent, projet abandonné depuis plus d’une décennie. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HCDPNuA5zcT2hTnhgcAdVb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/thGvPV6d63G3DYrd5D5XQg-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 09:40:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/thGvPV6d63G3DYrd5D5XQg-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Title artwork for Rockstar Games&#039; canceled game, Agent]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Title artwork for Rockstar Games&#039; canceled game, Agent]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Title artwork for Rockstar Games&#039; canceled game, Agent]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/thGvPV6d63G3DYrd5D5XQg-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un modèle de personnage du jeu annulé Agent de Rockstar Games a été découvert</strong></li><li><strong>Un dataminer a retrouvé le modèle dans le code source divulgué de GTA 5</strong></li><li><strong>Le modèle semble être une version remaniée de Niko Bellic de GTA 4</strong></li></ul><p>Un fan a découvert ce qui semble être un premier modèle du personnage principal du projet annulé Agent de Rockstar Games.</p><p>En 2023, le code source de GTA 5 a fuité, donnant lieu à de nombreuses découvertes au fil des mois. Cette semaine, un fan a partagé une nouvelle trouvaille qui éclaire davantage le jeu d’espionnage Agent, prévu sur PS3 et jamais sorti.</p><p>L’utilisateur XanaBax a publié ses découvertes sur le <a href="https://gtaforums.com/topic/1002069-agent-characters-found-in-gta-v-source-code/?do=findComment&comment=1072659652" target="_blank">forum GTA</a> (merci à <a href="https://kotaku.com/main-character-of-rockstars-cancelled-agent-found-by-dataminer-2000685214" target="_blank">Kotaku</a>), incluant des ressources et des modèles de personnages inconnus, laissant penser que l’un d’eux correspondrait au protagoniste principal d’Agent.</p><p>XanaBax explique que trois des quatre modèles proviennent de GTA V et ne seraient pas liés à Agent, mais soupçonne que le quatrième, représentant un homme en tenue militaire, ne ferait pas partie des ressources de GTA 5.</p><p>Le dataminer affirme que le modèle était enfoui dans un dossier intitulé « Jimmy », qui aurait été le nom de code d’Agent. Il apparaissait également sous une hiérarchie marquée « Player », suggérant qu’il s’agissait du personnage jouable principal.</p><p>Le nom du fichier mentionnait aussi « NorthRig », possiblement une référence à Rockstar North, le studio qui développait initialement le jeu.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2040843066756436080"><p lang="en" dir="ltr">Rockstar’s canceled game Agent protagonist may have been found in the GTAV source code leak.GTAForums user XanaBax did a deep dive into the character model, it matches the 2011 leaked screenshots, and the main hierarchy node is named “player”Source:https://t.co/xMBmaplHZY pic.twitter.com/dbzQiDkquh<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2040843066756436080">April 5, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Il semblerait par ailleurs que le personnage soit une sorte de remix de Niko Bellic de Grand Theft Auto 4. XanaBax précise que « certaines parties du modèle sont issues de versions reprises ou modifiées de Niko Bellic » et que le modèle de la tête « possède plus ou moins la même UV map (à l’exception de la ligne des cheveux) ».</p><p>Les bottes visibles sont celles de Niko, et le pantalon camouflage correspond à une version modifiée de celui du personnage.<br>Le modèle n’a jamais été utilisé dans GTA 5 ni dans GTA Online. XanaBax indique qu’il porte une date de 2009, soit deux ans après la première mention publique d’Agent par Rockstar.</p><p>« Agent entraîne les joueurs dans un voyage paranoïaque au cœur du contre-espionnage, de l’espionnage et des assassinats politiques, au plus fort de la Guerre froide, à la fin des années 1970 », teasait Rockstar à l’époque.</p><p>Le projet a été évoqué pour la première fois à l’E3 2007 en partenariat avec Sony, puis officiellement annoncé à l’E3 2009. Sa sortie était prévue pour 2010. Après une longue période sans nouvelles, la marque a finalement expiré et, en 2021, le site officiel d’Agent a été retiré.</p><p>Un ancien développeur de Rockstar <a href="https://www.ign.com/articles/ex-rockstar-dev-sheds-light-on-long-lost-game-agents-development-troubles" target="_blank">a indiqué</a> qu’Agent et GTA 5 étaient développés simultanément, mais que davantage de ressources et de personnel ont progressivement été affectés à GTA 5, ce qui aurait conduit à l’annulation d’Agent.</p><p>Dans une autre découverte liée à Rockstar, des fans ont mis au jour une collection d’éléments cachés de Grand Theft Auto 4 sur une Xbox 360 d’occasion, qui s’est révélée être un kit de développement de Rockstar Games.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique"><strong>Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/fortnite-revient-sur-android-et-vise-deja-liphone-en-embuscade"><strong>Fortnite revient sur Android… et vise déjà l’iPhone en embuscade</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ubisoft a licencié 105 employés de son studio Tom Clancy, Red Storm Entertainment</strong></li><li><strong>La société a également mis fin au développement de jeux vidéo au sein de ce studio</strong></li><li><strong>Une source chez Ubisoft a indiqué que ces suppressions d'emplois s'inscrivaient dans le cadre des mesures de réduction des coûts actuellement mises en œuvre par la société</strong></li></ul><p>Ubisoft aurait mis fin au développement de jeux au sein de son studio dédié à Tom Clancy, Red Storm Entertainment, et licencié plus de 100 employés.</p><p>Selon <a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-announces-layoffs-and-the-cease-of-game-development-at-red-storm-entertainment" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>, une source proche du dossier a indiqué que 105 postes ont été supprimés dans le studio basé en Caroline du Nord et que le développement de jeux y a été arrêté.</p><p>Le studio devrait toutefois rester ouvert, mais les employés restants travailleraient principalement sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft, utilisé pour la série The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, ainsi que sur des fonctions liées à l’informatique et à la relation client.</p><p>Fondé en 1996, Red Storm est historiquement associé à la franchise Tom Clancy, ayant travaillé sur la série Tom Clancy’s Ghost Recon, plusieurs des premiers épisodes de Rainbow Six, XDefiant et Assassin’s Creed Nexus VR.</p><p>Plus récemment, le studio a participé au développement de Splinter Cell VR, finalement annulé, ainsi que de The Division Heartland, lui aussi annulé en 2024.</p><p>Une source interne à Ubisoft a indiqué que ces licenciements s’inscrivent dans les efforts continus de réduction des coûts de l’entreprise et que les salariés concernés bénéficieront d’un accompagnement, notamment sous forme d’indemnités de départ.</p><p>Il s’agit de la troisième vague de licenciements touchant Red Storm en trois ans. En août 2024, 45 employés ont perdu leur poste chez Ubisoft San Francisco et Red Storm, puis 19 autres en juillet 2025.</p><p>Ces nouvelles suppressions de postes font suite à 71 licenciements chez Ubisoft Halifax, le studio mobile de l’entreprise, ainsi qu’à 60 postes supprimés chez le développeur européen RedLynx en octobre 2025.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft a également supprimé 55 postes au sein de Massive Entertainment, son studio dédié à The Division, ainsi qu’à Ubisoft Stockholm.</p><p>En février, 40 employés ont aussi été licenciés chez Ubisoft Toronto, studio responsable de Watch Dogs, Far Cry 6 et du remake de Splinter Cell. Ces décisions ont suivi l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time ainsi que de cinq autres jeux non annoncés, en plus du report de sept projets supplémentaires.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ubisoft poursuit son plan de réduction des coûts en mettant fin au développement chez Red Storm Entertainment, studio clé derrière les premiers Ghost Recon et Rainbow Six. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">wgcauWxjUo3jsFaxbBxsnB</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9DeesfhPAm3yv6tt3H9WYB-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 12:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist for TechRadar Gaming. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9DeesfhPAm3yv6tt3H9WYB-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ubisoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Division Heartland]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Division Heartland]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Division Heartland]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9DeesfhPAm3yv6tt3H9WYB-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ubisoft a licencié 105 employés de son studio Tom Clancy, Red Storm Entertainment</strong></li><li><strong>La société a également mis fin au développement de jeux vidéo au sein de ce studio</strong></li><li><strong>Une source chez Ubisoft a indiqué que ces suppressions d'emplois s'inscrivaient dans le cadre des mesures de réduction des coûts actuellement mises en œuvre par la société</strong></li></ul><p>Ubisoft aurait mis fin au développement de jeux au sein de son studio dédié à Tom Clancy, Red Storm Entertainment, et licencié plus de 100 employés.</p><p>Selon <a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-announces-layoffs-and-the-cease-of-game-development-at-red-storm-entertainment" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>, une source proche du dossier a indiqué que 105 postes ont été supprimés dans le studio basé en Caroline du Nord et que le développement de jeux y a été arrêté.</p><p>Le studio devrait toutefois rester ouvert, mais les employés restants travailleraient principalement sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft, utilisé pour la série The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, ainsi que sur des fonctions liées à l’informatique et à la relation client.</p><p>Fondé en 1996, Red Storm est historiquement associé à la franchise Tom Clancy, ayant travaillé sur la série Tom Clancy’s Ghost Recon, plusieurs des premiers épisodes de Rainbow Six, XDefiant et Assassin’s Creed Nexus VR.</p><p>Plus récemment, le studio a participé au développement de Splinter Cell VR, finalement annulé, ainsi que de The Division Heartland, lui aussi annulé en 2024.</p><p>Une source interne à Ubisoft a indiqué que ces licenciements s’inscrivent dans les efforts continus de réduction des coûts de l’entreprise et que les salariés concernés bénéficieront d’un accompagnement, notamment sous forme d’indemnités de départ.</p><p>Il s’agit de la troisième vague de licenciements touchant Red Storm en trois ans. En août 2024, 45 employés ont perdu leur poste chez Ubisoft San Francisco et Red Storm, puis 19 autres en juillet 2025.</p><p>Ces nouvelles suppressions de postes font suite à 71 licenciements chez Ubisoft Halifax, le studio mobile de l’entreprise, ainsi qu’à 60 postes supprimés chez le développeur européen RedLynx en octobre 2025.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft a également supprimé 55 postes au sein de Massive Entertainment, son studio dédié à The Division, ainsi qu’à Ubisoft Stockholm.</p><p>En février, 40 employés ont aussi été licenciés chez Ubisoft Toronto, studio responsable de Watch Dogs, Far Cry 6 et du remake de Splinter Cell. Ces décisions ont suivi l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time ainsi que de cinq autres jeux non annoncés, en plus du report de sept projets supplémentaires.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Précommandes de GTA 6 imminentes ? Un indice discret affole les fans ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le marketing de Grand Theft Auto 6 va s’intensifier cet été</strong></li><li><strong>Une fuite récente indique que des identifiants de titre ont été ajoutés au PlayStation Store</strong></li><li><strong>Cela laisse penser que les précommandes pourraient débuter prochainement</strong></li></ul><p>Les précommandes de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> pourraient-elles être lancées dans les prochaines semaines ? C’est tout à fait envisageable, alors que la campagne marketing devrait monter en puissance à l’approche de l’été.</p><p>Interrogé par <a href="https://www.cnbc.com/video/2026/02/04/mobile-is-fastest-growing-part-of-interactive-entertainment-business-take-two-ceo.html" target="_blank">Jim Cramer sur CNBC</a> en février dernier, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, a confirmé que « des temps forts marketing sont prévus cet été », à mesure que la promotion de GTA 6 entre dans une nouvelle phase.</p><p>« Nous ne dépensons pas d’argent en marketing tant que la sortie n’est pas relativement proche », a-t-il ajouté.</p><p>Désormais, le dataminer du PlayStation Store connu sous le nom de « PlayStation Game Size » <a href="https://x.com/PlaystationSize/status/2027951263602626570" target="_blank">affirme que</a> des identifiants de titre — des codes uniques servant à identifier différentes variantes de logiciels PlayStation — ont été ajoutés à la boutique en ligne. Bien que cela ne garantisse en rien une annonce imminente, cette étape intervient souvent en amont de l’ouverture des précommandes ou de la mise en vente d’un jeu.</p><p>Il a ensuite révélé que les identifiants concernés sont « PPSA01547_00 » et « PPSA29660_00 ». On pourrait naturellement supposer que cela indique l’existence de deux éditions du jeu (probablement une édition « Standard » et une version plus onéreuse incluant du contenu additionnel), mais cette hypothèse semble peu probable.</p><p>Plutôt que de désigner des éditions distinctes, les identifiants de titre servent généralement à différencier des versions régionales d’un jeu ou à séparer les versions physiques des versions numériques.</p><p>L’été approchant à grands pas, une nouvelle bande-annonce ainsi qu’une annonce officielle des précommandes pourraient survenir à tout moment, à mesure que la date de sortie du 19 novembre 2026 se rapproche.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-la-machine-promo-se-lance-cet-ete-avant-une-sortie-explosive-en-novembre"><strong>GTA 6 : la machine promo se lance cet été avant une sortie explosive en novembre</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6"><strong>Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/precommandes-de-gta-6-imminentes-un-indice-discret-affole-les-fans</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ De nouveaux Title IDs viennent d’être intégrés au PlayStation Store. Rockstar n’investissant dans le marketing qu’à l’approche d’une sortie, tout indique que GTA 6 entre dans sa phase finale avant lancement. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">BncHqPXefnGNFjGyV7RnaS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 16:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, where he helps oversee coverage of video games and related products. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine) and has also written articles for many of the UK&#039;s biggest gaming magazines including Edge, PC Gamer, and SFX. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MXvJUUxTKjTKuTLfMxaum6-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le marketing de Grand Theft Auto 6 va s’intensifier cet été</strong></li><li><strong>Une fuite récente indique que des identifiants de titre ont été ajoutés au PlayStation Store</strong></li><li><strong>Cela laisse penser que les précommandes pourraient débuter prochainement</strong></li></ul><p>Les précommandes de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> pourraient-elles être lancées dans les prochaines semaines ? C’est tout à fait envisageable, alors que la campagne marketing devrait monter en puissance à l’approche de l’été.</p><p>Interrogé par <a href="https://www.cnbc.com/video/2026/02/04/mobile-is-fastest-growing-part-of-interactive-entertainment-business-take-two-ceo.html" target="_blank">Jim Cramer sur CNBC</a> en février dernier, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, a confirmé que « des temps forts marketing sont prévus cet été », à mesure que la promotion de GTA 6 entre dans une nouvelle phase.</p><p>« Nous ne dépensons pas d’argent en marketing tant que la sortie n’est pas relativement proche », a-t-il ajouté.</p><p>Désormais, le dataminer du PlayStation Store connu sous le nom de « PlayStation Game Size » <a href="https://x.com/PlaystationSize/status/2027951263602626570" target="_blank">affirme que</a> des identifiants de titre — des codes uniques servant à identifier différentes variantes de logiciels PlayStation — ont été ajoutés à la boutique en ligne. Bien que cela ne garantisse en rien une annonce imminente, cette étape intervient souvent en amont de l’ouverture des précommandes ou de la mise en vente d’un jeu.</p><p>Il a ensuite révélé que les identifiants concernés sont « PPSA01547_00 » et « PPSA29660_00 ». On pourrait naturellement supposer que cela indique l’existence de deux éditions du jeu (probablement une édition « Standard » et une version plus onéreuse incluant du contenu additionnel), mais cette hypothèse semble peu probable.</p><p>Plutôt que de désigner des éditions distinctes, les identifiants de titre servent généralement à différencier des versions régionales d’un jeu ou à séparer les versions physiques des versions numériques.</p><p>L’été approchant à grands pas, une nouvelle bande-annonce ainsi qu’une annonce officielle des précommandes pourraient survenir à tout moment, à mesure que la date de sortie du 19 novembre 2026 se rapproche.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-la-machine-promo-se-lance-cet-ete-avant-une-sortie-explosive-en-novembre"><strong>GTA 6 : la machine promo se lance cet été avant une sortie explosive en novembre</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6"><strong>Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Feuille de route d'Arc Raiders : voici la date de sortie de la prochaine mise à jour majeure ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Arc Raiders a déjà bénéficié de plusieurs mises à jour majeures depuis son lancement, et cela devrait se poursuivre en 2026. Ce shooter d’extraction relativement récent a offert une expérience intense et rafraîchissante, aussi agréable en solo qu’en escouade avec des amis. De nombreuses mises à jour sont également prévues pour l’avenir, maintenant que la feuille de route d’Arc Raiders a été dévoilée.</p><p>Après avoir testé de nombreux autres shooters d’extraction, il est possible d’affirmer qu’Arc Raiders suscite un véritable engouement pour le genre, pour la première fois. La coopération et la bienveillance d’autres joueurs surprennent particulièrement, et les affrontements tendus qui éclatent en fin de partie sont d’une intensité remarquable. Si Arc Raiders continue d’évoluer au fil du temps, il a de fortes chances de figurer en bonne place dans notre sélection des <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleurs-jeux-pc">meilleurs jeux PC de 2025 </a>d’ici la fin de l’année.</p><p>Ci-dessous se trouve la dernière feuille de route d’Arc Raiders, couvrant le début de l’année 2026 jusqu’en avril. Plus loin, des informations détaillent également les mises à jour précédentes.</p><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-feuille-de-route"><span>Arc Raiders : Feuille de route</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qyXh6aRk6EubjPzjNCg3B" name="153156f1-e976-ArcRaiders_KeyArt_Roadmap-Final_1920x1080-Escalation-1024x576" alt="Arc Raiders roadmap for January - April 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qyXh6aRk6EubjPzjNCg3B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Un flux régulier de nouveaux contenus Arc Raiders est prévu au début de l’année 2026. Plusieurs mises à jour de cartes, incluant de nouveaux lieux et des conditions météorologiques inédites, arriveront dans les prochains mois. De nouveaux projets pour les joueurs, des quêtes ainsi que diverses améliorations de confort de jeu sont également attendus.</p><h2 id="anciennes-feuilles-de-route-et-mises-a-jour-d-arc-raiders">Anciennes feuilles de route et mises à jour d'Arc Raiders</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WJBARanWWDAGmjLWN36oGQ" name="arc-raiders-roadmap-2025" alt="The Arc Raiders roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WJBARanWWDAGmjLWN36oGQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark)</span></figcaption></figure><p>La feuille de route d’Arc Raiders est visible dans l’image intégrée ci-dessus. Elle s’étend jusqu’à la fin de l’année 2025, avec certaines mises à jour déjà annoncées pour une période ultérieure. Voici les éléments clés :</p><ul><li><strong>Cold Snap (16 décembre) :</strong> condition de carte enneigée, événement Flickering Flames, fenêtre de départ d’Expédition, nouveau Raider Deck, nouvelles quêtes</li><li><strong>En continu : </strong>nouvelles conditions de carte, nouveaux exploits et épreuves, nouveaux cosmétiques, mises à jour QOL</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-date-de-sortie-de-la-mise-a-jour-de-decembre"><span>Arc Raiders : Date de sortie de la mise à jour de décembre</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VgYofhbitBe3fTYbtCm4Ao" name="arc-raiders-cold-snap-teaser-25" alt=""A Cold Snap Is Coming" written against a backdrop of a Raider lying face down in the snow." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VgYofhbitBe3fTYbtCm4Ao-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>La mise à jour Cold Snap arrive le 16 décembre, avec des modifications apportées aux cartes et un événement intitulé Flickering Flames. Un nouveau Raider Deck sera également disponible, ce qui garantit quasiment l’ajout de nouveaux skins et autres éléments cosmétiques. Voici la liste complète des ajouts :</p><ul><li>Condition de carte enneigée</li><li>Événement Flickering Flames</li><li>Fenêtre de départ d’Expédition</li><li>Nouveau Raider Deck</li><li>Nouvelles quêtes</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-date-d-effacement-de-l-expedition"><span>Arc Raiders : Date d'effacement de l'expédition</span></h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wrBP07lVO5c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La réinitialisation d’Expédition d’Arc Raiders débutera le 17 décembre 2025. Il sera nécessaire d’avoir contribué suffisamment de ressources dans l’onglet « Projects », avant d’envoyer son Raider vers de nouveaux horizons. La fréquence prévue de ces réinitialisations dans Arc Raiders n’a pas encore été confirmée, mais il n’y a pas lieu de se précipiter pour celle-ci si le niveau maximal n’a pas encore été atteint.</p><p>Il est en revanche confirmé que la préparation sera possible jusqu’au 22 décembre, date à laquelle l’option de participer à l’Expédition expirera. Les détails complets sont disponibles dans cet <a href="https://arcraiders.com/news/the-expedition-project-is-departing-soon" target="_blank">article de blog Arc Raiders</a>.</p><h2 id="arc-raiders-faq-sur-la-feuille-de-route">Arc Raiders : FAQ sur la feuille de route</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YoEcfSdgxbjCLao6xUfLEJ" name="arc-raiders-ambush-screen-1" alt="A Raider looks back over their shoulder at another Raider who's pointing a rifle at them while standing in a doorway" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YoEcfSdgxbjCLao6xUfLEJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Les futures mises à jour d'Arc Raiders seront-elles gratuites ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Nous avons contacté les représentants d'Embark Studios et pouvons confirmer que le contenu présenté dans la feuille de route d'Arc Raiders (cartes, événements, armes, ARC, etc.) sera gratuit et accessible à tous les joueurs. Veuillez noter que les objets cosmétiques font exception à cette règle et pourraient être proposés à l'achat dans la boutique en ligne du jeu.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Quand aura lieu la prochaine mise à jour d'Arc Raiders ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>À l'heure actuelle, la mise à jour de février est la plus récente, elle est arrivée le 10 février 2026. Les mises à jour majeures semblent être déployées toutes les quatre semaines, donc la prochaine mise à jour importante devrait arriver vers le 10 mars.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Quand sortira la prochaine carte Arc Raiders ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Selon la feuille de route la plus récente, la prochaine carte d'Arc Raiders devrait arriver dans le cadre de la mise à jour d'avril. La mise à jour elle-même s'intitule « Riven Tides », ce qui pourrait être le nom de ce nouveau lieu. À l'heure actuelle, les joueurs peuvent également s'attendre à un nouvel ARC de grande taille, à une nouvelle condition de carte et à une fenêtre d'expédition.</p></article></section><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation-frappe-fort-avec-un-state-of-play-xxl-cette-semaine"><strong>PlayStation frappe fort avec un State of Play XXL</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/feuille-de-route-darc-raiders-voici-la-date-de-sortie-de-la-prochaine-mise-a-jour-majeure</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Voici la feuille de route d'Arc Raiders pour 2026. Elle comprend des informations sur les nouvelles cartes, les nouvelles armes et les nouveaux skins. La mise à jour de décembre est imminente, voici donc ce que vous devez savoir. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">mZEuY83r7CgerN5J23bU99</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EzyYhN9qibhA8gYSVpgt6-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 10:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unaxp5HtaAjci4KtvPUpyR-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jake is currently working as Evergreen Editor at TechRadar Gaming. Hailing from the overcast shores of Brighton in the United Kingdom, Jake can be found covering everything from features to guides content around the latest game releases. As seen on &lt;a href=&quot;https://www.nme.com/author/jakegreen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NME.com&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&quot;https://www.vg247.com/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VG247.com&lt;/a&gt;, Jake specializes in breaking games down into approachable pieces for guides, and providing SEO advice to websites looking to expand their audiences.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before the glamorous life of games writing, Jake was busy completing a degree in Chemistry at the University of Sheffield. Over those three years, he mostly realized that well, science is really hard, and that he&#039;d much rather run a vintage clothing shop in the Steel City instead. Thankfully, this somehow ended up with video games writing eventually, and Jake continues to publish new articles daily.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In terms of where his love for video games came from, Jake has the PlayStation One to thank. Resident Evil, Max Payne, and Metal Gear Solid, all great games that were experienced far too early for a young developing mind. These days, it&#039;s narrative-driven adventures that make Jake tick, as well as anything that involves time-loops, space, and a heavy emphasis on music.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EzyYhN9qibhA8gYSVpgt6-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Embark Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Raider in side profile holds up a huge handgun, next to a raider in a fencing helmet holding a rifle]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Raider in side profile holds up a huge handgun, next to a raider in a fencing helmet holding a rifle]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Raider in side profile holds up a huge handgun, next to a raider in a fencing helmet holding a rifle]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EzyYhN9qibhA8gYSVpgt6-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Arc Raiders a déjà bénéficié de plusieurs mises à jour majeures depuis son lancement, et cela devrait se poursuivre en 2026. Ce shooter d’extraction relativement récent a offert une expérience intense et rafraîchissante, aussi agréable en solo qu’en escouade avec des amis. De nombreuses mises à jour sont également prévues pour l’avenir, maintenant que la feuille de route d’Arc Raiders a été dévoilée.</p><p>Après avoir testé de nombreux autres shooters d’extraction, il est possible d’affirmer qu’Arc Raiders suscite un véritable engouement pour le genre, pour la première fois. La coopération et la bienveillance d’autres joueurs surprennent particulièrement, et les affrontements tendus qui éclatent en fin de partie sont d’une intensité remarquable. Si Arc Raiders continue d’évoluer au fil du temps, il a de fortes chances de figurer en bonne place dans notre sélection des <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleurs-jeux-pc">meilleurs jeux PC de 2025 </a>d’ici la fin de l’année.</p><p>Ci-dessous se trouve la dernière feuille de route d’Arc Raiders, couvrant le début de l’année 2026 jusqu’en avril. Plus loin, des informations détaillent également les mises à jour précédentes.</p><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-feuille-de-route"><span>Arc Raiders : Feuille de route</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qyXh6aRk6EubjPzjNCg3B" name="153156f1-e976-ArcRaiders_KeyArt_Roadmap-Final_1920x1080-Escalation-1024x576" alt="Arc Raiders roadmap for January - April 2026" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qyXh6aRk6EubjPzjNCg3B-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>Un flux régulier de nouveaux contenus Arc Raiders est prévu au début de l’année 2026. Plusieurs mises à jour de cartes, incluant de nouveaux lieux et des conditions météorologiques inédites, arriveront dans les prochains mois. De nouveaux projets pour les joueurs, des quêtes ainsi que diverses améliorations de confort de jeu sont également attendus.</p><h2 id="anciennes-feuilles-de-route-et-mises-a-jour-d-arc-raiders">Anciennes feuilles de route et mises à jour d'Arc Raiders</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="WJBARanWWDAGmjLWN36oGQ" name="arc-raiders-roadmap-2025" alt="The Arc Raiders roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WJBARanWWDAGmjLWN36oGQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark)</span></figcaption></figure><p>La feuille de route d’Arc Raiders est visible dans l’image intégrée ci-dessus. Elle s’étend jusqu’à la fin de l’année 2025, avec certaines mises à jour déjà annoncées pour une période ultérieure. Voici les éléments clés :</p><ul><li><strong>Cold Snap (16 décembre) :</strong> condition de carte enneigée, événement Flickering Flames, fenêtre de départ d’Expédition, nouveau Raider Deck, nouvelles quêtes</li><li><strong>En continu : </strong>nouvelles conditions de carte, nouveaux exploits et épreuves, nouveaux cosmétiques, mises à jour QOL</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-date-de-sortie-de-la-mise-a-jour-de-decembre"><span>Arc Raiders : Date de sortie de la mise à jour de décembre</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VgYofhbitBe3fTYbtCm4Ao" name="arc-raiders-cold-snap-teaser-25" alt=""A Cold Snap Is Coming" written against a backdrop of a Raider lying face down in the snow." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VgYofhbitBe3fTYbtCm4Ao-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark Studios)</span></figcaption></figure><p>La mise à jour Cold Snap arrive le 16 décembre, avec des modifications apportées aux cartes et un événement intitulé Flickering Flames. Un nouveau Raider Deck sera également disponible, ce qui garantit quasiment l’ajout de nouveaux skins et autres éléments cosmétiques. Voici la liste complète des ajouts :</p><ul><li>Condition de carte enneigée</li><li>Événement Flickering Flames</li><li>Fenêtre de départ d’Expédition</li><li>Nouveau Raider Deck</li><li>Nouvelles quêtes</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-arc-raiders-date-d-effacement-de-l-expedition"><span>Arc Raiders : Date d'effacement de l'expédition</span></h2><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wrBP07lVO5c" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La réinitialisation d’Expédition d’Arc Raiders débutera le 17 décembre 2025. Il sera nécessaire d’avoir contribué suffisamment de ressources dans l’onglet « Projects », avant d’envoyer son Raider vers de nouveaux horizons. La fréquence prévue de ces réinitialisations dans Arc Raiders n’a pas encore été confirmée, mais il n’y a pas lieu de se précipiter pour celle-ci si le niveau maximal n’a pas encore été atteint.</p><p>Il est en revanche confirmé que la préparation sera possible jusqu’au 22 décembre, date à laquelle l’option de participer à l’Expédition expirera. Les détails complets sont disponibles dans cet <a href="https://arcraiders.com/news/the-expedition-project-is-departing-soon" target="_blank">article de blog Arc Raiders</a>.</p><h2 id="arc-raiders-faq-sur-la-feuille-de-route">Arc Raiders : FAQ sur la feuille de route</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YoEcfSdgxbjCLao6xUfLEJ" name="arc-raiders-ambush-screen-1" alt="A Raider looks back over their shoulder at another Raider who's pointing a rifle at them while standing in a doorway" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YoEcfSdgxbjCLao6xUfLEJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Embark)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Les futures mises à jour d'Arc Raiders seront-elles gratuites ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Nous avons contacté les représentants d'Embark Studios et pouvons confirmer que le contenu présenté dans la feuille de route d'Arc Raiders (cartes, événements, armes, ARC, etc.) sera gratuit et accessible à tous les joueurs. Veuillez noter que les objets cosmétiques font exception à cette règle et pourraient être proposés à l'achat dans la boutique en ligne du jeu.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Quand aura lieu la prochaine mise à jour d'Arc Raiders ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>À l'heure actuelle, la mise à jour de février est la plus récente, elle est arrivée le 10 février 2026. Les mises à jour majeures semblent être déployées toutes les quatre semaines, donc la prochaine mise à jour importante devrait arriver vers le 10 mars.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Quand sortira la prochaine carte Arc Raiders ?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Selon la feuille de route la plus récente, la prochaine carte d'Arc Raiders devrait arriver dans le cadre de la mise à jour d'avril. La mise à jour elle-même s'intitule « Riven Tides », ce qui pourrait être le nom de ce nouveau lieu. À l'heure actuelle, les joueurs peuvent également s'attendre à un nouvel ARC de grande taille, à une nouvelle condition de carte et à une fenêtre d'expédition.</p></article></section><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation-frappe-fort-avec-un-state-of-play-xxl-cette-semaine"><strong>PlayStation frappe fort avec un State of Play XXL</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PlayStation frappe fort avec un State of Play XXL cette semaine ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un nouveau State of Play PlayStation vient d’être annoncé</strong></li><li><strong>Il sera diffusé ce jeudi</strong></li><li><strong>Il se concentrera à la fois sur des productions first-party et third-party</strong></li></ul><p>PlayStation vient d’annoncer un nouveau State of Play pour cette semaine, et tout indique qu’il s’agira d’un rendez-vous d’envergure.</p><p>Le prochain State of Play est prévu pour ce jeudi et devrait durer plus d’une heure. Une durée inhabituelle, qui laisse penser que Sony prépare de nombreuses annonces.</p><p>La diffusion aura lieu à 23 heures (heure de Paris) et, selon une <a href="https://x.com/PlayStationUK/status/2020846049565585649" target="_blank">publication récente</a> du compte X officiel de PlayStation UK, l’événement sera consacré à « des actualités, des mises à jour de gameplay et des annonces provenant de studios de jeux du monde entier ».</p><p>Comme d’habitude, la diffusion sera accessible via les pages officielles PlayStation sur YouTube et Twitch.</p><p>Un nouvel article publié sur le <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/09/state-of-play-returns-this-thursday-february-12/" target="_blank">PlayStation Blog</a> permet d’en savoir davantage sur le contenu attendu. « Le State of Play de février mettra en avant des jeux third-party et indépendants marquants à destination de la PS5, ainsi que les dernières nouveautés des équipes de PlayStation Studios », peut-on y lire.</p><p>Dans ce contexte, de nouvelles bandes-annonces ou des informations inédites concernant plusieurs jeux first-party à venir, comme Marvel’s Wolverine, Marathon ou Saros, semblent probables. Une annonce totalement inédite d’un jeu first-party n’est pas non plus à exclure.</p><p>Du côté des éditeurs tiers, un nouveau aperçu de Resident Evil Requiem paraît plausible. Le jeu approche de sa sortie, et Capcom semble se préparer à proposer très prochainement une démo publique.<br>Il ne reste plus qu’à découvrir ce que PlayStation réserve pour la fin de semaine.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-future-xbox-arrive-en-2027-dans-un-monde-qui-sen-fiche"><strong>La future Xbox arrive en 2027… dans un monde qui s’en fiche</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation-frappe-fort-avec-un-state-of-play-xxl-cette-semaine</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony annonce un nouveau State of Play cette semaine, avec plus de 60 minutes de nouveautés très attendues pour les joueurs PS5 et PSVR2. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">7BNQUzFSRCWFrBaEewow4K</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8mktSdxBJcZMFXXwaFjVMS-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, where he helps oversee coverage of video games and related products. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine) and has also written articles for many of the UK&#039;s biggest gaming magazines including Edge, PC Gamer, and SFX. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8mktSdxBJcZMFXXwaFjVMS-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The PlayStation Logo against a blue background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The PlayStation Logo against a blue background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The PlayStation Logo against a blue background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8mktSdxBJcZMFXXwaFjVMS-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un nouveau State of Play PlayStation vient d’être annoncé</strong></li><li><strong>Il sera diffusé ce jeudi</strong></li><li><strong>Il se concentrera à la fois sur des productions first-party et third-party</strong></li></ul><p>PlayStation vient d’annoncer un nouveau State of Play pour cette semaine, et tout indique qu’il s’agira d’un rendez-vous d’envergure.</p><p>Le prochain State of Play est prévu pour ce jeudi et devrait durer plus d’une heure. Une durée inhabituelle, qui laisse penser que Sony prépare de nombreuses annonces.</p><p>La diffusion aura lieu à 23 heures (heure de Paris) et, selon une <a href="https://x.com/PlayStationUK/status/2020846049565585649" target="_blank">publication récente</a> du compte X officiel de PlayStation UK, l’événement sera consacré à « des actualités, des mises à jour de gameplay et des annonces provenant de studios de jeux du monde entier ».</p><p>Comme d’habitude, la diffusion sera accessible via les pages officielles PlayStation sur YouTube et Twitch.</p><p>Un nouvel article publié sur le <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/09/state-of-play-returns-this-thursday-february-12/" target="_blank">PlayStation Blog</a> permet d’en savoir davantage sur le contenu attendu. « Le State of Play de février mettra en avant des jeux third-party et indépendants marquants à destination de la PS5, ainsi que les dernières nouveautés des équipes de PlayStation Studios », peut-on y lire.</p><p>Dans ce contexte, de nouvelles bandes-annonces ou des informations inédites concernant plusieurs jeux first-party à venir, comme Marvel’s Wolverine, Marathon ou Saros, semblent probables. Une annonce totalement inédite d’un jeu first-party n’est pas non plus à exclure.</p><p>Du côté des éditeurs tiers, un nouveau aperçu de Resident Evil Requiem paraît plausible. Le jeu approche de sa sortie, et Capcom semble se préparer à proposer très prochainement une démo publique.<br>Il ne reste plus qu’à découvrir ce que PlayStation réserve pour la fin de semaine.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-future-xbox-arrive-en-2027-dans-un-monde-qui-sen-fiche"><strong>La future Xbox arrive en 2027… dans un monde qui s’en fiche</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La future Xbox arrive en 2027… dans un monde qui s’en fiche ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La console Xbox nouvelle génération de Microsoft pourrait arriver en 2027, selon la PDG d’AMD, Lisa Su</strong></li><li><strong>La console de nouvelle génération serait alimentée par un processeur AMD personnalisé</strong></li><li><strong>La présidente de Xbox a précédemment confirmé que la console offrirait une expérience « très premium »</strong></li></ul><p>Avec le lancement prévu des consoles portables ROG Xbox Ally de Microsoft fin 2025, la collaboration avec AMD semble appelée à se poursuivre, avec pour objectif d’alimenter de nouveaux matériels afin d’offrir des expériences de jeu plus abouties. La prochaine étape de ce partenariat pourrait d’ailleurs être plus proche que prévu.</p><p>Selon la PDG d’AMD, Lisa Su, le développement de la console Xbox nouvelle génération de Microsoft « progresse bien » en vue d’un lancement potentiel en 2027. Celle-ci serait équipée d’un système sur puce (SoC) AMD personnalisé, comme l’a rapporté <a href="https://www.theverge.com/news/873490/microsoft-next-gen-xbox-console-2027-date-amd" target="_blank">The Verge</a>.</p><p>La présidente de Xbox, Sarah Bond, avait déjà laissé entendre que cette console de nouvelle génération adopterait une approche hybride proche du PC, avec une « expérience haut de gamme très premium et soigneusement pensée ». Cette orientation renforce la logique du partenariat avec AMD, dont le processeur Strix Halo Ryzen AI Max+ 395, utilisé dans des mini-PC et des consoles portables, offre des performances comparables à celles d’une RTX 4060.</p><p>Avec un processeur puissant et l’upscaler FSR Redstone d’AMD attendu au cœur de la prochaine Xbox, des performances supérieures à celles des PC d’entrée de gamme utilisés comme référence pour les consoles actuelles telles que les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> | <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">S</a> et la PS5 peuvent être envisagées.</p><p>La console <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs">PS6</a> de Sony est également évoquée pour 2027, ce qui la placerait face à sa rivale Xbox lors de son lancement prévu. Cet élément mérite d’être souligné, AMD ayant déjà confirmé travailler sur un APU personnalisé destiné à alimenter la PS6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SS8YXp9CJd9oAuRHXCgQ6P" name="Xbox Series X with TV.jpg" alt="Xbox Series X with controller next to a TV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SS8YXp9CJd9oAuRHXCgQ6P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Heureusement pour les consommateurs, Sony et Microsoft ne seront pas les seuls acteurs à s’affronter sur le marché des consoles. La Steam Machine de Valve reste programmée pour un lancement début 2026 et constituera un autre produit reposant sur un processeur AMD personnalisé.</p><p>Il apparaît clairement que Microsoft fait face à un défi de taille pour reconquérir les joueurs. Les récentes hausses de prix des consoles Xbox ont entraîné de fortes baisses des ventes, tandis que la disponibilité de jeux exclusifs sur PlayStation et PC a suscité de nombreuses frustrations. Dans ce contexte, une console nouvelle génération très onéreuse pourrait ne pas améliorer la situation.</p><h2 id="trop-peu-trop-tard-pour-xbox">Trop peu, trop tard pour Xbox</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ALgnRxnk9dzfRK4H74qXj5" name="DualSense and RTX 4080 Super PC" alt="PS5 DualSense controller and gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALgnRxnk9dzfRK4H74qXj5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3200" height="1800" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Les augmentations de prix appliquées par Microsoft aux consoles Xbox en 2025 sont intervenues au pire moment, la marque Xbox faisant déjà l’objet de nombreuses critiques de la part des joueurs.</p><p>En pratique, une console PS5 et un PC de jeu suffisent aujourd’hui à accéder à l’ensemble des jeux exclusifs, hors Nintendo, les titres Xbox étant de plus en plus disponibles sur d’autres plateformes.</p><p>La fin progressive de l’exclusivité peut être perçue comme une évolution positive. Toutefois, cette dynamique nuit à la marque Xbox, Sony ne portant qu’un nombre limité de ses titres sur PC, et aucun à ce jour sur les consoles Xbox. Il est même possible d’affirmer que la guerre des consoles est terminée et que, Microsoft se trouvant en position défavorable, une console nouvelle génération très coûteuse ne contribuerait pas à inverser la tendance.</p><p>Un démenti par les faits serait accueilli favorablement si la prochaine Xbox rencontrait un succès massif lors de son lancement. À l’heure actuelle, cependant, un tel scénario ne semble pas se dessiner.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-change-enfin-de-strategie-face-a-la-ps5-et-promet-plus-de-regularite"><strong>Xbox change enfin de stratégie face à la PS5 – et promet plus de régularité</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-future-xbox-arrive-en-2027-dans-un-monde-qui-sen-fiche</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Alors que le monde du jeu vidéo attend la Steam Machine de Valve, AMD évoque une Xbox nouvelle génération pour 2027. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">tXijjWqSZ7k5PcyiAue6NN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRVThXGaPBb8gYYRi4697h-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 10:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wNN3FRj8BWMsAbuX2Qamee-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRVThXGaPBb8gYYRi4697h-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Microsoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Game Pass promotional material featuring several Microsoft-owned characters - including Master Chief, Vault Boy, Doom Slayer, and a Minecraft golem bursting through a smart TV screen.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Game Pass promotional material featuring several Microsoft-owned characters - including Master Chief, Vault Boy, Doom Slayer, and a Minecraft golem bursting through a smart TV screen.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Game Pass promotional material featuring several Microsoft-owned characters - including Master Chief, Vault Boy, Doom Slayer, and a Minecraft golem bursting through a smart TV screen.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRVThXGaPBb8gYYRi4697h-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>La console Xbox nouvelle génération de Microsoft pourrait arriver en 2027, selon la PDG d’AMD, Lisa Su</strong></li><li><strong>La console de nouvelle génération serait alimentée par un processeur AMD personnalisé</strong></li><li><strong>La présidente de Xbox a précédemment confirmé que la console offrirait une expérience « très premium »</strong></li></ul><p>Avec le lancement prévu des consoles portables ROG Xbox Ally de Microsoft fin 2025, la collaboration avec AMD semble appelée à se poursuivre, avec pour objectif d’alimenter de nouveaux matériels afin d’offrir des expériences de jeu plus abouties. La prochaine étape de ce partenariat pourrait d’ailleurs être plus proche que prévu.</p><p>Selon la PDG d’AMD, Lisa Su, le développement de la console Xbox nouvelle génération de Microsoft « progresse bien » en vue d’un lancement potentiel en 2027. Celle-ci serait équipée d’un système sur puce (SoC) AMD personnalisé, comme l’a rapporté <a href="https://www.theverge.com/news/873490/microsoft-next-gen-xbox-console-2027-date-amd" target="_blank">The Verge</a>.</p><p>La présidente de Xbox, Sarah Bond, avait déjà laissé entendre que cette console de nouvelle génération adopterait une approche hybride proche du PC, avec une « expérience haut de gamme très premium et soigneusement pensée ». Cette orientation renforce la logique du partenariat avec AMD, dont le processeur Strix Halo Ryzen AI Max+ 395, utilisé dans des mini-PC et des consoles portables, offre des performances comparables à celles d’une RTX 4060.</p><p>Avec un processeur puissant et l’upscaler FSR Redstone d’AMD attendu au cœur de la prochaine Xbox, des performances supérieures à celles des PC d’entrée de gamme utilisés comme référence pour les consoles actuelles telles que les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> | <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">S</a> et la PS5 peuvent être envisagées.</p><p>La console <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs">PS6</a> de Sony est également évoquée pour 2027, ce qui la placerait face à sa rivale Xbox lors de son lancement prévu. Cet élément mérite d’être souligné, AMD ayant déjà confirmé travailler sur un APU personnalisé destiné à alimenter la PS6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SS8YXp9CJd9oAuRHXCgQ6P" name="Xbox Series X with TV.jpg" alt="Xbox Series X with controller next to a TV" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SS8YXp9CJd9oAuRHXCgQ6P-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Heureusement pour les consommateurs, Sony et Microsoft ne seront pas les seuls acteurs à s’affronter sur le marché des consoles. La Steam Machine de Valve reste programmée pour un lancement début 2026 et constituera un autre produit reposant sur un processeur AMD personnalisé.</p><p>Il apparaît clairement que Microsoft fait face à un défi de taille pour reconquérir les joueurs. Les récentes hausses de prix des consoles Xbox ont entraîné de fortes baisses des ventes, tandis que la disponibilité de jeux exclusifs sur PlayStation et PC a suscité de nombreuses frustrations. Dans ce contexte, une console nouvelle génération très onéreuse pourrait ne pas améliorer la situation.</p><h2 id="trop-peu-trop-tard-pour-xbox">Trop peu, trop tard pour Xbox</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ALgnRxnk9dzfRK4H74qXj5" name="DualSense and RTX 4080 Super PC" alt="PS5 DualSense controller and gaming PC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ALgnRxnk9dzfRK4H74qXj5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3200" height="1800" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future / Isaiah Williams)</span></figcaption></figure><p>Les augmentations de prix appliquées par Microsoft aux consoles Xbox en 2025 sont intervenues au pire moment, la marque Xbox faisant déjà l’objet de nombreuses critiques de la part des joueurs.</p><p>En pratique, une console PS5 et un PC de jeu suffisent aujourd’hui à accéder à l’ensemble des jeux exclusifs, hors Nintendo, les titres Xbox étant de plus en plus disponibles sur d’autres plateformes.</p><p>La fin progressive de l’exclusivité peut être perçue comme une évolution positive. Toutefois, cette dynamique nuit à la marque Xbox, Sony ne portant qu’un nombre limité de ses titres sur PC, et aucun à ce jour sur les consoles Xbox. Il est même possible d’affirmer que la guerre des consoles est terminée et que, Microsoft se trouvant en position défavorable, une console nouvelle génération très coûteuse ne contribuerait pas à inverser la tendance.</p><p>Un démenti par les faits serait accueilli favorablement si la prochaine Xbox rencontrait un succès massif lors de son lancement. À l’heure actuelle, cependant, un tel scénario ne semble pas se dessiner.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais"><strong>Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-change-enfin-de-strategie-face-a-la-ps5-et-promet-plus-de-regularite"><strong>Xbox change enfin de stratégie face à la PS5 – et promet plus de régularité</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 ne serait disponible qu’en version numérique lors de sa sortie, selon un nouveau rapport</strong></li><li><strong>Un informateur réputé pour la fiabilité de ses annonces concernant les dates de sortie de plusieurs portages affirme que cette décision viserait à éviter de nouvelles fuites au lancement</strong></li><li><strong>Il est indiqué que la version physique pourrait arriver quelques semaines plus tard, voire pas avant le début de l’année 2027</strong></li></ul><p>Un nouveau rapport affirme que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> ne sera proposé qu’en version numérique au lancement, afin de limiter les risques de fuites.</p><p>D’après le site polonais <a href="https://www.ppe.pl/news/397290/gta-6-a-wersja-pudelkowa-sprzedawcy-zwiastuja-smutna-wiadomosc-dla-fanow-fizycznych-wydan.html" target="_blank">PPE.pl</a> (relayé par <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grand-theft-auto-6-may-not-have-a-physical-version-on-day-one-to-avoid-leaks-report-claims/" target="_blank">VGC</a>), l’informateur « de confiance » Graczdari, actif dans la distribution physique de jeux en Europe, a indiqué que Take-Two ne prévoyait pas pour l’instant de sortie physique de GTA 6, en raison du risque de fuites liées à l’histoire ou au gameplay.</p><p>Le jeu sortirait donc d’abord en version numérique, avec une version physique prévue plus tard. Mais les informations divergent : certains rapports évoquent un délai de trois à quatre semaines, tandis que d’autres parlent d’un lancement physique repoussé à 2027.</p><p>« On entend de plus en plus que la version physique ne sortira pas en même temps que la version numérique, pour éviter les fuites », a déclaré la source.</p><p>« Les retours sont contradictoires : certains annoncent une sortie physique trois à quatre semaines après la version numérique, d’autres parlent du début de l’année 2027. Davantage d’informations sont attendues à la mi-février. »</p><p>Ce rapport reste à prendre avec des pincettes pour l’instant, car l’idée d’un GTA 6 uniquement numérique – alors qu’il s’agit de l’un des jeux les plus attendus de tous les temps – pourrait avoir un impact massif sur les ventes du studio, d’autant plus que le jeu ne sera pas disponible sur PC au lancement.</p><p>Cela dit, il convient de noter que Graczdari a déjà fait ses preuves en annonçant avec précision les dates de sortie de la version physique d’Oblivion: Remastered, de la version PS5 de Microsoft Flight Simulator, ou encore du portage Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds.</p><p>GTA 6 a déjà été la cible de plusieurs fuites par le passé : la toute première bande-annonce avait été publiée en ligne avant la date officielle en 2023, et d’autres contenus (notamment des animations en cours de développement) avaient ensuite émergé sur Reddit.</p><p>GTA 6 devait initialement sortir le 26 mai 2026, mais la sortie a été repoussée. Le jeu est désormais attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/des-extraits-caches-de-gta-6-auraient-fuite-et-cest-du-lourd"><strong>Des extraits cachés de GTA 6 auraient fuité… et c’est du lourd</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles"><strong>GTA 6 : fuites, rumeurs, futur gameplay et nouvelles officielles</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une fuite affirme que GTA 6 sortirait d’abord exclusivement en téléchargement digital, repoussant la version boîte à une date indéterminée, voire à 2027. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aqsqx5vjq2RNakJ7YtP57E</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3ufo26u4eMCgNdUTdPe2CA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 05:30:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist for TechRadar Gaming. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3ufo26u4eMCgNdUTdPe2CA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6 character Raul with a phone to his ear, with monitors in the background.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6 character Raul with a phone to his ear, with monitors in the background.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6 character Raul with a phone to his ear, with monitors in the background.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3ufo26u4eMCgNdUTdPe2CA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 ne serait disponible qu’en version numérique lors de sa sortie, selon un nouveau rapport</strong></li><li><strong>Un informateur réputé pour la fiabilité de ses annonces concernant les dates de sortie de plusieurs portages affirme que cette décision viserait à éviter de nouvelles fuites au lancement</strong></li><li><strong>Il est indiqué que la version physique pourrait arriver quelques semaines plus tard, voire pas avant le début de l’année 2027</strong></li></ul><p>Un nouveau rapport affirme que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> ne sera proposé qu’en version numérique au lancement, afin de limiter les risques de fuites.</p><p>D’après le site polonais <a href="https://www.ppe.pl/news/397290/gta-6-a-wersja-pudelkowa-sprzedawcy-zwiastuja-smutna-wiadomosc-dla-fanow-fizycznych-wydan.html" target="_blank">PPE.pl</a> (relayé par <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grand-theft-auto-6-may-not-have-a-physical-version-on-day-one-to-avoid-leaks-report-claims/" target="_blank">VGC</a>), l’informateur « de confiance » Graczdari, actif dans la distribution physique de jeux en Europe, a indiqué que Take-Two ne prévoyait pas pour l’instant de sortie physique de GTA 6, en raison du risque de fuites liées à l’histoire ou au gameplay.</p><p>Le jeu sortirait donc d’abord en version numérique, avec une version physique prévue plus tard. Mais les informations divergent : certains rapports évoquent un délai de trois à quatre semaines, tandis que d’autres parlent d’un lancement physique repoussé à 2027.</p><p>« On entend de plus en plus que la version physique ne sortira pas en même temps que la version numérique, pour éviter les fuites », a déclaré la source.</p><p>« Les retours sont contradictoires : certains annoncent une sortie physique trois à quatre semaines après la version numérique, d’autres parlent du début de l’année 2027. Davantage d’informations sont attendues à la mi-février. »</p><p>Ce rapport reste à prendre avec des pincettes pour l’instant, car l’idée d’un GTA 6 uniquement numérique – alors qu’il s’agit de l’un des jeux les plus attendus de tous les temps – pourrait avoir un impact massif sur les ventes du studio, d’autant plus que le jeu ne sera pas disponible sur PC au lancement.</p><p>Cela dit, il convient de noter que Graczdari a déjà fait ses preuves en annonçant avec précision les dates de sortie de la version physique d’Oblivion: Remastered, de la version PS5 de Microsoft Flight Simulator, ou encore du portage Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds.</p><p>GTA 6 a déjà été la cible de plusieurs fuites par le passé : la toute première bande-annonce avait été publiée en ligne avant la date officielle en 2023, et d’autres contenus (notamment des animations en cours de développement) avaient ensuite émergé sur Reddit.</p><p>GTA 6 devait initialement sortir le 26 mai 2026, mais la sortie a été repoussée. Le jeu est désormais attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/des-extraits-caches-de-gta-6-auraient-fuite-et-cest-du-lourd"><strong>Des extraits cachés de GTA 6 auraient fuité… et c’est du lourd</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles"><strong>GTA 6 : fuites, rumeurs, futur gameplay et nouvelles officielles</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Nintendo + PlayStation + Xbox = le rêve que l’industrie ne réalisera jamais ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un créateur de contenu sur YouTube a conçu une console trois-en-un</strong></li><li><strong>Ce projet DIY regroupe une PS5, une Xbox Series X et une Nintendo Switch 2 dans un seul système</strong></li><li><strong>L’ensemble fonctionne avec une alimentation de 250 W</strong></li></ul><p>À une époque marquée par de profonds bouleversements dans le monde du hardware PC et console, rares sont les projets capables de surprendre les joueurs. Ce système DIY, imaginé par un moddeur, fait clairement partie des exceptions.</p><p>Le créateur YouTube Xiao Ningzi (<a href="https://youtu.be/FAIqzpbv9Xw" target="_blank">小宁子 XNZ</a>) a mis au point une console trois-en-un intégrant une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques">Nintendo Switch 2</a>, toutes alimentées par une même source de 250 W.</p><p>Le dispositif a été pensé pour permettre un basculement facile entre les trois consoles, qui cohabitent dans un châssis semblable à celui d’une PS5. Il s’agit d’un modèle personnalisé qui pourrait symboliquement mettre fin à la guerre des consoles, en offrant aux joueurs tout… sauf ce que propose l’univers PC.</p><p>Sans surprise, un tel prototype ne verra jamais le jour officiellement chez Sony, Microsoft ou Nintendo. Pourtant, le voir fonctionner relève presque du surréalisme, tant le projet incarne une passion concrétisée.</p><p>La modification reste extrêmement complexe. Intégrer les cartes mères des trois systèmes représente déjà un défi technique considérable, auquel s’ajoute la conception d’un boîtier entièrement sur mesure, un travail titanesque pour quiconque n’a pas accès à une chaîne de production.</p><p>La Switch 2 étant une console portable, Xiao Ningzi a veillé à ce qu’elle reste facilement détachable (comme montré dans la vidéo ci-dessous). Le changement d’un système à l’autre s’effectue en moins de cinq secondes.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FAIqzpbv9Xw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La ludothèque disponible sur une telle « méga-console » surpasse sans doute celle d’un PC gaming en termes de valeur, plus que de volume, en offrant l’accès à des jeux qui ne seront probablement jamais portés officiellement sur ordinateur.</p><p>Bien sûr, il faut acquérir chaque console pour pouvoir réaliser un tel projet DIY. Ce qui séduit ici, c’est l’idée de posséder une machine unique regroupant tous les jeux exclusifs PlayStation, Xbox et Nintendo. Malheureusement, ce rêve n’existe que dans les ateliers de passionnés.</p><h2 id="la-steam-machine-est-ce-qui-s-en-rapproche-le-plus">La Steam Machine est ce qui s’en rapproche le plus</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2370px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WkYWV88FDY3BZiVxbJy7jF" name="Steam Machine" alt="Render of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WkYWV88FDY3BZiVxbJy7jF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2370" height="1333" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Le lancement de la Steam Machine de Valve est prévu pour début 2026, et les consommateurs attendent impatiemment de connaître son prix. Bien que le modèle « Ningtendo PXbox 5 » ne soit destiné qu’à une poignée de chanceux, le futur système de Valve s’en rapproche sans doute davantage que tout autre produit sur le marché.</p><p>La Steam Machine reste un PC dédié au jeu, mais son format mini-PC cible clairement les amateurs de consoles. Grâce à des milliers de titres indépendants sur PC, ainsi qu’à la disponibilité croissante de jeux Xbox et PlayStation, la plateforme pourrait séduire un large public lors de son lancement.</p><p>Sans même mentionner les capacités d’émulation de jeux Nintendo (ce qui n’est nullement encouragé), on peut dire que la bibliothèque de la Steam Machine pourrait s’approcher de celle de cette méga-console artisanale. Reste à espérer que son tarif final sera raisonnable.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes"><strong>Prochaines exclusivités PS5 - calendrier de sortie des jeux confirmés</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes"><strong>Nouveaux jeux Xbox Series X en 2026 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/nintendo-playstation-xbox-le-reve-que-lindustrie-ne-realisera-jamais</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une alliance entre les trois géants du jeu vidéo pourrait accoucher d’un monstre de puissance et de gameplay. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GFyoxSchGZr7FcBUhyzTbZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YkedmpbC4aeJy7yiSJBKCm-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 12:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 31 Aug 2026 17:47:42 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YkedmpbC4aeJy7yiSJBKCm-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[小宁子 XNZ]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A DIY console using the Switch 2, PS5, and Xbox Series X]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A DIY console using the Switch 2, PS5, and Xbox Series X]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A DIY console using the Switch 2, PS5, and Xbox Series X]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YkedmpbC4aeJy7yiSJBKCm-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un créateur de contenu sur YouTube a conçu une console trois-en-un</strong></li><li><strong>Ce projet DIY regroupe une PS5, une Xbox Series X et une Nintendo Switch 2 dans un seul système</strong></li><li><strong>L’ensemble fonctionne avec une alimentation de 250 W</strong></li></ul><p>À une époque marquée par de profonds bouleversements dans le monde du hardware PC et console, rares sont les projets capables de surprendre les joueurs. Ce système DIY, imaginé par un moddeur, fait clairement partie des exceptions.</p><p>Le créateur YouTube Xiao Ningzi (<a href="https://youtu.be/FAIqzpbv9Xw" target="_blank">小宁子 XNZ</a>) a mis au point une console trois-en-un intégrant une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques">Nintendo Switch 2</a>, toutes alimentées par une même source de 250 W.</p><p>Le dispositif a été pensé pour permettre un basculement facile entre les trois consoles, qui cohabitent dans un châssis semblable à celui d’une PS5. Il s’agit d’un modèle personnalisé qui pourrait symboliquement mettre fin à la guerre des consoles, en offrant aux joueurs tout… sauf ce que propose l’univers PC.</p><p>Sans surprise, un tel prototype ne verra jamais le jour officiellement chez Sony, Microsoft ou Nintendo. Pourtant, le voir fonctionner relève presque du surréalisme, tant le projet incarne une passion concrétisée.</p><p>La modification reste extrêmement complexe. Intégrer les cartes mères des trois systèmes représente déjà un défi technique considérable, auquel s’ajoute la conception d’un boîtier entièrement sur mesure, un travail titanesque pour quiconque n’a pas accès à une chaîne de production.</p><p>La Switch 2 étant une console portable, Xiao Ningzi a veillé à ce qu’elle reste facilement détachable (comme montré dans la vidéo ci-dessous). Le changement d’un système à l’autre s’effectue en moins de cinq secondes.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FAIqzpbv9Xw" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La ludothèque disponible sur une telle « méga-console » surpasse sans doute celle d’un PC gaming en termes de valeur, plus que de volume, en offrant l’accès à des jeux qui ne seront probablement jamais portés officiellement sur ordinateur.</p><p>Bien sûr, il faut acquérir chaque console pour pouvoir réaliser un tel projet DIY. Ce qui séduit ici, c’est l’idée de posséder une machine unique regroupant tous les jeux exclusifs PlayStation, Xbox et Nintendo. Malheureusement, ce rêve n’existe que dans les ateliers de passionnés.</p><h2 id="la-steam-machine-est-ce-qui-s-en-rapproche-le-plus">La Steam Machine est ce qui s’en rapproche le plus</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2370px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="WkYWV88FDY3BZiVxbJy7jF" name="Steam Machine" alt="Render of Steam Machine" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WkYWV88FDY3BZiVxbJy7jF-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2370" height="1333" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Le lancement de la Steam Machine de Valve est prévu pour début 2026, et les consommateurs attendent impatiemment de connaître son prix. Bien que le modèle « Ningtendo PXbox 5 » ne soit destiné qu’à une poignée de chanceux, le futur système de Valve s’en rapproche sans doute davantage que tout autre produit sur le marché.</p><p>La Steam Machine reste un PC dédié au jeu, mais son format mini-PC cible clairement les amateurs de consoles. Grâce à des milliers de titres indépendants sur PC, ainsi qu’à la disponibilité croissante de jeux Xbox et PlayStation, la plateforme pourrait séduire un large public lors de son lancement.</p><p>Sans même mentionner les capacités d’émulation de jeux Nintendo (ce qui n’est nullement encouragé), on peut dire que la bibliothèque de la Steam Machine pourrait s’approcher de celle de cette méga-console artisanale. Reste à espérer que son tarif final sera raisonnable.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes"><strong>Prochaines exclusivités PS5 - calendrier de sortie des jeux confirmés</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes"><strong>Nouveaux jeux Xbox Series X en 2026 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Call of Duty arrive enfin sur Switch 2 ? La fuite qui affole les fans ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Call of Duty pourrait bientôt arriver sur la Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Un leaker affirme avoir repéré des références aux consoles Nintendo dans le code du jeu</strong></li><li><strong>Il reste pour l’instant impossible de savoir quels opus pourraient être concernés</strong></li></ul><p>Un jeu Call of Duty pourrait bientôt débarquer sur la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques">Nintendo Switch 2</a>, si l’on en croit une fuite récente.</p><p>Comme l’a rapporté <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-on-switch-2-could-be-imminent-dataminer-claims/" target="_blank">VGC</a>, un leaker connu sous le nom de '@realityuk' aurait repéré des mentions explicites aux plateformes Nintendo dans le code source du jeu Call of Duty.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375"><p lang="en" dir="ltr">Yeah it's looking like Nintendo x COD is imminent, whenever the next round of Nintendo announcements are, expect that pic.twitter.com/ojiEUQnHDM<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375">January 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>D’après la capture d’écran partagée, ces références apparaîtraient aux côtés du code destiné aux autres plateformes majeures comme Xbox et PlayStation.</p><p>Ubisoft Connect figure également dans cette liste, ce qui serait lié au fait que certains titres d’Activision, dont Modern Warfare 2 et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-call-of-duty-modern-warfare-3-un-peu-de-lassitude-n-est-ce-pas">Modern Warfare 3</a>, sont devenus disponibles via l’abonnement Ubisoft+ Premium en <a href="https://www.ubisoft.com/fr-fr/news/ignt.56676/play-activision-games-with-ubisoft-premium-today" target="_blank">fin d’année dernière</a>.</p><p>Le leaker avance qu’une annonce serait « imminente » et qu’elle pourrait être intégrée à la prochaine vague de révélations de Nintendo.</p><p>Aucune confirmation n’a été apportée quant aux jeux concernés, mais les candidats les plus probables restent Black Ops 7 et le <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/les-meilleurs-jeux-de-battle-royale-fortnite-warzone-et-autres">battle royale gratuit</a> Warzone.</p><h2 id="un-portage-inevitable">Un portage inévitable ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1980px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.55%;"><img id="7pwH8tT27fYtybnevd8aEA" name="nintendo switch 2 (2)" alt="A Nintendo Switch 2 console with the controllers removed" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7pwH8tT27fYtybnevd8aEA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1980" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Zachariah Kelly / TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Ces nouvelles rumeurs autour d’un portage de Call of Duty sur la Nintendo Switch 2 n’ont finalement rien de surprenant : Microsoft et Nintendo ont signé un accord juridiquement contraignant d’une durée de dix ans en 2023.</p><p>À l’époque, Brad Smith, vice-président et président de Microsoft, avait assuré que la firme comptait bien porter les jeux Call of Duty sur les consoles Nintendo.</p><p>Ces jeux devaient sortir « le même jour que sur Xbox, avec un contenu et des fonctionnalités équivalents », dans une logique d’« accès égal à long terme à Call of Duty pour les autres plateformes de jeu ».</p><p>L’annonce avait été faite dans le contexte d’une action en justice intentée par la Federal Trade Commission (FTC) contre Microsoft, qui accusait le groupe de violer les lois antitrust américaines par son rachat d’Activision Blizzard, détenteur de Call of Duty.</p><p>La procédure a finalement été abandonnée, et l’acquisition à 75,4 milliards de dollars a été bouclée le 13 octobre 2023.</p><p>Même si Microsoft a manqué l’occasion de lancer Black Ops 7 sur la Switch 2 en même temps que sur Xbox, l’annonce d’un portage permettrait tout de même d’en partie honorer sa promesse.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques"><strong>Test de la Nintendo Switch 2</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-call-of-duty-warzone-mobile"><strong>Test de Call of Duty : Warzone Mobile</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/call-of-duty-arrive-enfin-sur-switch-2-la-fuite-qui-affole-les-fans</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une récente fuite crédible laisse entendre que Call of Duty pourrait débarquer prochainement sur la Nintendo Switch 2, ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vXbuWGAJiDK4xrWyKcCW3S</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 10:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Nintendo]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, where he helps oversee coverage of video games and related products. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine) and has also written articles for many of the UK&#039;s biggest gaming magazines including Edge, PC Gamer, and SFX. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Soldiers use wing suits to fly over a futuristic city]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/cFXaGHdecKAaV8EiFeGQBm-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Call of Duty pourrait bientôt arriver sur la Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Un leaker affirme avoir repéré des références aux consoles Nintendo dans le code du jeu</strong></li><li><strong>Il reste pour l’instant impossible de savoir quels opus pourraient être concernés</strong></li></ul><p>Un jeu Call of Duty pourrait bientôt débarquer sur la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques">Nintendo Switch 2</a>, si l’on en croit une fuite récente.</p><p>Comme l’a rapporté <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-on-switch-2-could-be-imminent-dataminer-claims/" target="_blank">VGC</a>, un leaker connu sous le nom de '@realityuk' aurait repéré des mentions explicites aux plateformes Nintendo dans le code source du jeu Call of Duty.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375"><p lang="en" dir="ltr">Yeah it's looking like Nintendo x COD is imminent, whenever the next round of Nintendo announcements are, expect that pic.twitter.com/ojiEUQnHDM<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2010381277011284375">January 11, 2026</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>D’après la capture d’écran partagée, ces références apparaîtraient aux côtés du code destiné aux autres plateformes majeures comme Xbox et PlayStation.</p><p>Ubisoft Connect figure également dans cette liste, ce qui serait lié au fait que certains titres d’Activision, dont Modern Warfare 2 et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-call-of-duty-modern-warfare-3-un-peu-de-lassitude-n-est-ce-pas">Modern Warfare 3</a>, sont devenus disponibles via l’abonnement Ubisoft+ Premium en <a href="https://www.ubisoft.com/fr-fr/news/ignt.56676/play-activision-games-with-ubisoft-premium-today" target="_blank">fin d’année dernière</a>.</p><p>Le leaker avance qu’une annonce serait « imminente » et qu’elle pourrait être intégrée à la prochaine vague de révélations de Nintendo.</p><p>Aucune confirmation n’a été apportée quant aux jeux concernés, mais les candidats les plus probables restent Black Ops 7 et le <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/les-meilleurs-jeux-de-battle-royale-fortnite-warzone-et-autres">battle royale gratuit</a> Warzone.</p><h2 id="un-portage-inevitable">Un portage inévitable ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1980px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:54.55%;"><img id="7pwH8tT27fYtybnevd8aEA" name="nintendo switch 2 (2)" alt="A Nintendo Switch 2 console with the controllers removed" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7pwH8tT27fYtybnevd8aEA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1980" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Zachariah Kelly / TechRadar)</span></figcaption></figure><p>Ces nouvelles rumeurs autour d’un portage de Call of Duty sur la Nintendo Switch 2 n’ont finalement rien de surprenant : Microsoft et Nintendo ont signé un accord juridiquement contraignant d’une durée de dix ans en 2023.</p><p>À l’époque, Brad Smith, vice-président et président de Microsoft, avait assuré que la firme comptait bien porter les jeux Call of Duty sur les consoles Nintendo.</p><p>Ces jeux devaient sortir « le même jour que sur Xbox, avec un contenu et des fonctionnalités équivalents », dans une logique d’« accès égal à long terme à Call of Duty pour les autres plateformes de jeu ».</p><p>L’annonce avait été faite dans le contexte d’une action en justice intentée par la Federal Trade Commission (FTC) contre Microsoft, qui accusait le groupe de violer les lois antitrust américaines par son rachat d’Activision Blizzard, détenteur de Call of Duty.</p><p>La procédure a finalement été abandonnée, et l’acquisition à 75,4 milliards de dollars a été bouclée le 13 octobre 2023.</p><p>Même si Microsoft a manqué l’occasion de lancer Black Ops 7 sur la Switch 2 en même temps que sur Xbox, l’annonce d’un portage permettrait tout de même d’en partie honorer sa promesse.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/la-nintendo-switch-2-est-la-console-la-moins-ambitieuse-de-la-societe-a-ce-jour-mais-ses-ameliorations-sont-astronomiques"><strong>Test de la Nintendo Switch 2</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-call-of-duty-warzone-mobile"><strong>Test de Call of Duty : Warzone Mobile</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony frappe fort au Japon : les 5 annonces du State of Play qui font exploser la hype ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows : un DLC annoncé</strong></li><li><strong>Marvel Tōkon: Fighting Souls proposera une nouvelle bêta fermée le mois prochain</strong></li><li><strong>Un nouvel écran gaming 27 pouces avec station de charge DualSense arrivera en 2026</strong></li></ul><p>La dernière présentation japonaise State of Play de Sony s’est conclue sur une avalanche d’annonces. Entre les nouveautés autour de Elden Ring Nightreign et Monster Hunter Wilds, de nouvelles bandes-annonces de titres attendus, et la révélation d’une PS5 Digital Edition exclusive au Japon, les fans de tous horizons ont pu y trouver leur compte lors de ces 40 minutes de diffusion.</p><p>Pour celles et ceux qui auraient manqué l’événement, voici les cinq annonces qui ont le plus marqué cette vitrine principalement axée sur des remakes et des contenus additionnels.</p><h2 id="un-dlc-pour-elden-ring-nightreign">Un DLC pour Elden Ring Nightreign</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pmmqGrBaQHksWD9ZNMKXvj" name="Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows DLC" alt="Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows DLC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pmmqGrBaQHksWD9ZNMKXvj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware)</span></figcaption></figure><p>Elden Ring Nightreign, le jeu coopératif de survie signé FromSoftware, accueillera dès le 4 décembre son premier contenu téléchargeable payant, intitulé The Forsaken Hollows.</p><p>Cette extension ajoutera deux nouveaux cauchemars jouables : le Savant et l’Exécutrice, ainsi que deux boss inédits qui viendront tourmenter la région de Limveld.</p><p>Le Savant incarne un érudit aux pouvoirs occultes errant dans l’Entre-terre, tandis que l’Exécutrice, chargée de vaincre le Seigneur de la Nuit, se présente comme une abbesse alliant foi et puissance physique.</p><p>Un premier aperçu vidéo évoque également un lieu mystérieux : « Le Grand Gouffre ».</p><p>« Une immense cavité dans les profondeurs de Limveld. Le gouffre abrite des ruines exotiques, des temples oubliés, des tours sacrées témoins d’un peuple ancien, et des cristaux diffusant un miasme maudit, aspirant la vie », peut-on lire dans la description officielle.</p><h2 id="marvel-tokon-fighting-souls-passe-en-beta-fermee">Marvel Tōkon: Fighting Souls passe en bêta fermée</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1077px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="wPTqC9AKgBpX7vMzSdDU7A" name="MARVEL Tōkon: Fighting Souls" alt="MARVEL Tōkon: Fighting Souls" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wPTqC9AKgBpX7vMzSdDU7A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1077" height="606" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Annoncé plus tôt cette année, Marvel Tōkon: Fighting Souls revient sur le devant de la scène avec la confirmation d’une nouvelle bêta fermée, annoncée par le studio Arc System Works.</p><p>La bêta sur PlayStation 5 débutera le 5 décembre à minuit (heure du Pacifique) et restera accessible jusqu’au 7 décembre à 23h59, soit une session de 72 heures.</p><p>Les 5 et 6 décembre, il sera possible d’affronter l’IA ou de participer à des matchs en ligne, tandis que le 7 décembre, seuls les affrontements en ligne resteront ouverts.</p><p>Spider-Man et Ghost Rider rejoindront le casting pour cette phase de test, portant le nombre de personnages jouables à huit. Deux nouveaux environnements seront également introduits : la Terre Sauvage et le manoir X.</p><h2 id="never-grave-the-witch-and-the-curse-precise-sa-sortie">Never Grave: The Witch and The Curse précise sa sortie</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AK4kSVv3XzuHXvhYgRDqnE" name="Never Grave: The Witch and The Curse" alt="Never Grave: The Witch and The Curse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AK4kSVv3XzuHXvhYgRDqnE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Frontside 180)</span></figcaption></figure><p>Pour les amateurs de Hollow Knight: Silksong, Never Grave: The Witch and The Curse semble se présenter comme une alternative idéale dans l’univers du roguelike.</p><p>Signé Pocketpair, ce jeu d’action en 2D vient d’être confirmé pour une sortie le 5 mars 2026 sur PS5 et PS4. On y incarne une héroïne accompagnée d’un chapeau maudit.</p><p>La dernière bande-annonce a mis en lumière un gameplay renouvelé : exploration nerveuse façon plateforme, affrontements de boss intenses, pouvoirs magiques, et un mode coopératif en ligne jusqu’à quatre joueurs.</p><p>Le titre proposera également une progression par arbre de compétences, ainsi qu’une large sélection d’équipements à collecter au fil de l’aventure.</p><h2 id="monster-hunter-wilds-prochaine-mise-a-jour-majeure">Monster Hunter Wilds : prochaine mise à jour majeure</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnUJ64UTjGzdLfpQbyaMCg" name="Monster Hunter Wilds" alt="Monster Hunter Wilds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnUJ64UTjGzdLfpQbyaMCg-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Capcom a annoncé que la mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds sera disponible le 16 décembre.</p><p>Ce patch gratuit intégrera de nouveaux contenus, dont le retour du Dragon Hallebarde Géant Gogmazios, un monstre emblématique de la série et Dragon Ancien qui n’était pas réapparu depuis des générations.</p><p>Des activités de fin de jeu inédites et de nouveaux événements saisonniers sont également prévus, bien que les détails restent confidentiels à ce stade.</p><h2 id="sony-devoile-un-nouvel-ecran-gaming-pense-pour-la-ps5">Sony dévoile un nouvel écran gaming pensé pour la PS5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTjRLmEQVZ8CFiChroTYZa" name="Sony 27-inch Gaming Monitor with DualSense Charging Hook" alt="Sony 27-inch Gaming Monitor with DualSense Charging Hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTjRLmEQVZ8CFiChroTYZa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>En parallèle des annonces logicielles, Sony a présenté un tout nouvel écran de jeu de 27 pouces, spécialement conçu pour la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>.</p><p>Doté d’un crochet de recharge intégré pour les manettes DualSense et DualSense Edge, ce moniteur QHD utilise une dalle IPS avec une définition de 2560 x 1440 pixels, une compatibilité HDR, ainsi qu’un support du taux de rafraîchissement variable (VRR).</p><p>Côté performances, l’écran affiche jusqu’à 120 Hz sur PS5 et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>, et grimpe à 240 Hz sur PC ou Mac compatibles.</p><p>Aucun tarif n’a été communiqué pour le moment, mais sa sortie est prévue aux États-Unis et au Japon en 2026.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes"><strong>Nouveaux jeux Xbox Series X en 2025 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-frappe-fort-au-japon-les-5-annonces-du-state-of-play-qui-font-exploser-la-hype</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony vient de clore son State of Play japonais avec une salve d’annonces centrées sur les remakes, les contenus additionnels et les jeux indépendants. Parmi cette pluie de révélations, cinq titres ont retenu l’attention par leur ambition, leur originalité ou leur capacité à faire vibrer les fans. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">G24AWBUXPC6Xx7MVmzrWzU</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GoSHSpVKEYYZ9GQwkEKeGP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 12:46:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist for TechRadar Gaming. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GoSHSpVKEYYZ9GQwkEKeGP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[FromSoftware]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GoSHSpVKEYYZ9GQwkEKeGP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows : un DLC annoncé</strong></li><li><strong>Marvel Tōkon: Fighting Souls proposera une nouvelle bêta fermée le mois prochain</strong></li><li><strong>Un nouvel écran gaming 27 pouces avec station de charge DualSense arrivera en 2026</strong></li></ul><p>La dernière présentation japonaise State of Play de Sony s’est conclue sur une avalanche d’annonces. Entre les nouveautés autour de Elden Ring Nightreign et Monster Hunter Wilds, de nouvelles bandes-annonces de titres attendus, et la révélation d’une PS5 Digital Edition exclusive au Japon, les fans de tous horizons ont pu y trouver leur compte lors de ces 40 minutes de diffusion.</p><p>Pour celles et ceux qui auraient manqué l’événement, voici les cinq annonces qui ont le plus marqué cette vitrine principalement axée sur des remakes et des contenus additionnels.</p><h2 id="un-dlc-pour-elden-ring-nightreign">Un DLC pour Elden Ring Nightreign</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pmmqGrBaQHksWD9ZNMKXvj" name="Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows DLC" alt="Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows DLC" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pmmqGrBaQHksWD9ZNMKXvj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: FromSoftware)</span></figcaption></figure><p>Elden Ring Nightreign, le jeu coopératif de survie signé FromSoftware, accueillera dès le 4 décembre son premier contenu téléchargeable payant, intitulé The Forsaken Hollows.</p><p>Cette extension ajoutera deux nouveaux cauchemars jouables : le Savant et l’Exécutrice, ainsi que deux boss inédits qui viendront tourmenter la région de Limveld.</p><p>Le Savant incarne un érudit aux pouvoirs occultes errant dans l’Entre-terre, tandis que l’Exécutrice, chargée de vaincre le Seigneur de la Nuit, se présente comme une abbesse alliant foi et puissance physique.</p><p>Un premier aperçu vidéo évoque également un lieu mystérieux : « Le Grand Gouffre ».</p><p>« Une immense cavité dans les profondeurs de Limveld. Le gouffre abrite des ruines exotiques, des temples oubliés, des tours sacrées témoins d’un peuple ancien, et des cristaux diffusant un miasme maudit, aspirant la vie », peut-on lire dans la description officielle.</p><h2 id="marvel-tokon-fighting-souls-passe-en-beta-fermee">Marvel Tōkon: Fighting Souls passe en bêta fermée</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1077px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="wPTqC9AKgBpX7vMzSdDU7A" name="MARVEL Tōkon: Fighting Souls" alt="MARVEL Tōkon: Fighting Souls" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wPTqC9AKgBpX7vMzSdDU7A-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1077" height="606" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Annoncé plus tôt cette année, Marvel Tōkon: Fighting Souls revient sur le devant de la scène avec la confirmation d’une nouvelle bêta fermée, annoncée par le studio Arc System Works.</p><p>La bêta sur PlayStation 5 débutera le 5 décembre à minuit (heure du Pacifique) et restera accessible jusqu’au 7 décembre à 23h59, soit une session de 72 heures.</p><p>Les 5 et 6 décembre, il sera possible d’affronter l’IA ou de participer à des matchs en ligne, tandis que le 7 décembre, seuls les affrontements en ligne resteront ouverts.</p><p>Spider-Man et Ghost Rider rejoindront le casting pour cette phase de test, portant le nombre de personnages jouables à huit. Deux nouveaux environnements seront également introduits : la Terre Sauvage et le manoir X.</p><h2 id="never-grave-the-witch-and-the-curse-precise-sa-sortie">Never Grave: The Witch and The Curse précise sa sortie</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AK4kSVv3XzuHXvhYgRDqnE" name="Never Grave: The Witch and The Curse" alt="Never Grave: The Witch and The Curse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AK4kSVv3XzuHXvhYgRDqnE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Frontside 180)</span></figcaption></figure><p>Pour les amateurs de Hollow Knight: Silksong, Never Grave: The Witch and The Curse semble se présenter comme une alternative idéale dans l’univers du roguelike.</p><p>Signé Pocketpair, ce jeu d’action en 2D vient d’être confirmé pour une sortie le 5 mars 2026 sur PS5 et PS4. On y incarne une héroïne accompagnée d’un chapeau maudit.</p><p>La dernière bande-annonce a mis en lumière un gameplay renouvelé : exploration nerveuse façon plateforme, affrontements de boss intenses, pouvoirs magiques, et un mode coopératif en ligne jusqu’à quatre joueurs.</p><p>Le titre proposera également une progression par arbre de compétences, ainsi qu’une large sélection d’équipements à collecter au fil de l’aventure.</p><h2 id="monster-hunter-wilds-prochaine-mise-a-jour-majeure">Monster Hunter Wilds : prochaine mise à jour majeure</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HnUJ64UTjGzdLfpQbyaMCg" name="Monster Hunter Wilds" alt="Monster Hunter Wilds" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HnUJ64UTjGzdLfpQbyaMCg-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom)</span></figcaption></figure><p>Capcom a annoncé que la mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds sera disponible le 16 décembre.</p><p>Ce patch gratuit intégrera de nouveaux contenus, dont le retour du Dragon Hallebarde Géant Gogmazios, un monstre emblématique de la série et Dragon Ancien qui n’était pas réapparu depuis des générations.</p><p>Des activités de fin de jeu inédites et de nouveaux événements saisonniers sont également prévus, bien que les détails restent confidentiels à ce stade.</p><h2 id="sony-devoile-un-nouvel-ecran-gaming-pense-pour-la-ps5">Sony dévoile un nouvel écran gaming pensé pour la PS5</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sTjRLmEQVZ8CFiChroTYZa" name="Sony 27-inch Gaming Monitor with DualSense Charging Hook" alt="Sony 27-inch Gaming Monitor with DualSense Charging Hook" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sTjRLmEQVZ8CFiChroTYZa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2000" height="1125" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>En parallèle des annonces logicielles, Sony a présenté un tout nouvel écran de jeu de 27 pouces, spécialement conçu pour la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>.</p><p>Doté d’un crochet de recharge intégré pour les manettes DualSense et DualSense Edge, ce moniteur QHD utilise une dalle IPS avec une définition de 2560 x 1440 pixels, une compatibilité HDR, ainsi qu’un support du taux de rafraîchissement variable (VRR).</p><p>Côté performances, l’écran affiche jusqu’à 120 Hz sur PS5 et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>, et grimpe à 240 Hz sur PC ou Mac compatibles.</p><p>Aucun tarif n’a été communiqué pour le moment, mais sa sortie est prévue aux États-Unis et au Japon en 2026.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes"><strong>Nouveaux jeux Xbox Series X en 2025 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Mise à jour de Battlefield 6 : voici les dernières modifications apportées au jeu ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Battlefield 6 est désormais disponible pour tous les joueurs, avec ses affrontements chaotiques et son gameplay basé sur les classes, sur PC comme sur consoles. Une campagne est proposée, plusieurs modes multijoueur sont à découvrir, et une nouvelle saison est prévue pour la fin du mois d’octobre.</p><p>D’après les premières sessions de jeu, Battlefield 6 améliore tous les aspects de son prédécesseur. Dans la critique anglophone de <a href="https://www.techradar.com/gaming/battlefield-6-review">Battlefield 6</a>, son multijoueur a été qualifié d’« électrisant », avec une mise en avant du système de classes bien pensé et des cartes variées et réussies. Pour la suite, la mise à jour majeure de la Saison 1 de Battlefield 6 devrait introduire régulièrement de nouvelles armes. De nombreux contenus sont déjà prévus pour occuper les joueurs jusqu’au début de l’année prochaine.</p><p>Voici les dernières notes de mise à jour de Battlefield 6, récapitulant les changements récents apportés au nouveau jeu de tir à la première personne. Cette page sera actualisée au fil des prochains correctifs.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-dernieres-notes-de-mise-a-jour"><span>Battlefield 6 : Dernières notes de mise à jour</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x2Tsvei2fSJYvg9nuxDm4Y" name="battlefield-6-update-11-11-25" alt="Battlefield 6 Update Notes V1.1.1.5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x2Tsvei2fSJYvg9nuxDm4Y-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>La dernière mise à jour de Battlefield 6 est arrivée le 11 novembre 2025. Voici les principaux changements :</p><ul><li>Correction d’un exploit permettant aux joueurs de grimper et d’atteindre des zones non prévues en se plaçant sur un drone de reconnaissance XFGM-6D frappé à la masse.</li><li>Correction d’un problème empêchant les missiles à verrouillage d’être contrés comme prévu par les contre-mesures ennemies, telles que les leurres thermiques.</li><li>Correction d’un bug empêchant l’apparition correcte des véhicules dans les modes Percée et Conquête.</li><li>Correction de plusieurs problèmes liés au mode Battle Royale affectant le déroulement des parties, les réanimations d’escouade et les transitions de fin de manche.</li><li>Correction de soucis liés à la progression, au son et à l’interface, afin d’améliorer la clarté, la fiabilité et l’immersion.</li><li>D’autres ajustements mineurs sont détaillés dans l’article complet du blog V1.1.1.5. Il est recommandé d’y jeter un œil pour découvrir les modifications secondaires accompagnant ces changements majeurs.</li></ul><p>Quelques autres corrections mineures sont détaillées dans l'<a href="https://x.com/BattlefieldComm/status/1987957508426608743" target="_blank">article complet du blog</a> consacré à la version 1.1.1.5. Consultez-le pour découvrir les modifications apportées en plus des changements majeurs détaillés ci-dessus.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-archives-des-notes-de-mise-a-jour"><span>Battlefield 6 : Archives des notes de mise à jour</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nAR2UPkzv2jj6TjUFt7g5b" name="battlefield-6-patch-1-1-1" alt="Battlefield 6 Season 1 keyart showing a soldier in side profile aiming a sniper rifle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nAR2UPkzv2jj6TjUFt7g5b-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>EA a annoncé la mise à jour suivante pour Battlefield 6, déployée le 28 octobre 2025 après le lancement de la Saison 1. Voici ce que contient la version 1.1.1.0 :</p><ul><li>Amélioration des mouvements de base et des animations</li><li>Refonte de la dispersion des armes pour mieux équilibrer la précision et la maniabilité selon la distance</li><li>Amélioration notable de la visibilité et de l’éclairage</li><li>Refonte de l’environnement sonore</li><li>Mise à jour de l’interface et de l’affichage HUD</li><li>Corrections de cartes sur plusieurs modes</li></ul><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1978732836216525123"><p lang="en" dir="ltr">BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.0.1.6This minor Quality of Life update focuses on backend stability to help us prepare ahead of the upcoming Battlefield 6 Season 1 update.- Minor backend updates improving stability ahead of Season 1 update.<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1978732836216525123">October 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>La mise à jour 1.0.1.6 s’est concentrée sur la stabilité des serveurs. Peu de détails ont été communiqués à ce sujet. Le 15 octobre 2025, un correctif a néanmoins été déployé pour résoudre un bug empêchant l’enregistrement correct des dégâts causés par certaines combinaisons d’accessoires. Selon un message publié sur X, d’autres améliorations techniques sont en cours pour renforcer l’expérience communautaire et assurer des serveurs plus peuplés.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1980833645956055486"><p lang="en" dir="ltr">We’re in the process of deploying several backend updates aimed at improving community experiences and encouraging more player-filled servers. A more detailed update explaining these changes is targeted for tomorrow. As part of this effort, we’re implementing several backend…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1980833645956055486">October 22, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Le 17 octobre 2025, le <a href="https://x.com/BattlefieldComm" target="_blank">compte Battlefield Comms sur X</a> a publié une mise à jour concernant les récents changements dans le nombre de tickets pour le mode Conquête :</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1979118925699747944"><p lang="en" dir="ltr">We've heard your feedback about the recent reduction of Conquest starting tickets and will be reverting the ticket count across all maps to their original launch value of 1,000 and 45 minute timed rounds.Please note that on larger maps such as Mirak Valley and Firestorm this…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1979118925699747944">October 17, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Après une réduction post-lancement du nombre de tickets, un nouveau correctif va revenir aux valeurs de départ, avec 1 000 tickets et des manches chronométrées de 45 minutes. Cela devrait allonger la durée des parties.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYvxYUxaBuvU9MEFJNoHnW" name="battlefield-6-patch-notes-09-10" alt="The Battlefield 6 October 9 patch notes" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYvxYUxaBuvU9MEFJNoHnW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Les premières notes de mise à jour de Battlefield 6 ont été publiées lors du lancement du jeu le 10 octobre 2025. Voici les principaux ajustements apportés :</p><ul><li>Mouvements affinés avec une réduction de l’élan entre glissade et saut, une hauteur de saut diminuée, et une précision réduite lors des tirs en l’air ou en glissade.</li><li>Rééquilibrage de la prise en main des armes via des ajustements généraux de recul, pour un gameplay plus cohérent.</li><li>Révisions des cartes en mode Ruée et Percée pour un meilleur équilibre entre Attaquants et Défenseurs.</li><li>Optimisation de la traversée des cartes, améliorations de l’éclairage et des performances globales.</li><li>Amélioration de l’interface avec des indications plus claires, une navigation plus fluide et un affichage plus précis.</li><li>Expansion des réglages et commandes dans plusieurs domaines.</li><li>Refonte de l’audio sur l’ensemble du jeu avec des pings plus clairs, des sons d’armes et de véhicules retravaillés, et des corrections d’effets absents ou retardés.</li><li>Optimisation du netcode pour réduire la désynchronisation, les morts instantanées et les dégâts invisibles.</li></ul><p>Le correctif Day One détaillé ci-dessus représente une mise à jour majeure, accompagnée de nombreuses corrections de stabilité et de bugs. Le <a href="https://www.ea.com/en/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-notes-1-0-1-0" target="_blank">blog EA</a> propose une analyse complète.</p><p>Cet article ne traitera que des correctifs majeurs avec des numéros de version dédiés. Des ajustements ponctuels peuvent toutefois être appliqués en ligne pour corriger rapidement des problèmes urgents rencontrés en jeu.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mise-a-jour-de-battlefield-6-voici-les-dernieres-modifications-apportees-au-jeu</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Le dernier patch de Battlefield 6 est enfin là. Voici tout ce qu’il faut savoir sur les corrections, ajustements d’armes et nouveautés qui changent la donne. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">L9YsTXx8ETbwsUvAKbUa47</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QcPQ29CcueAqK9wLRKa6CH-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 12 Nov 2025 10:45:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 13 Nov 2025 07:07:40 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unaxp5HtaAjci4KtvPUpyR-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jake is currently working as Evergreen Editor at TechRadar Gaming. Hailing from the overcast shores of Brighton in the United Kingdom, Jake can be found covering everything from features to guides content around the latest game releases. As seen on &lt;a href=&quot;https://www.nme.com/author/jakegreen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NME.com&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&quot;https://www.vg247.com/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VG247.com&lt;/a&gt;, Jake specializes in breaking games down into approachable pieces for guides, and providing SEO advice to websites looking to expand their audiences.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before the glamorous life of games writing, Jake was busy completing a degree in Chemistry at the University of Sheffield. Over those three years, he mostly realized that well, science is really hard, and that he&#039;d much rather run a vintage clothing shop in the Steel City instead. Thankfully, this somehow ended up with video games writing eventually, and Jake continues to publish new articles daily.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In terms of where his love for video games came from, Jake has the PlayStation One to thank. Resident Evil, Max Payne, and Metal Gear Solid, all great games that were experienced far too early for a young developing mind. These days, it&#039;s narrative-driven adventures that make Jake tick, as well as anything that involves time-loops, space, and a heavy emphasis on music.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QcPQ29CcueAqK9wLRKa6CH-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[EA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Battlefield 6 promotional screenshot showing a close-up image of multiple soldiers.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Battlefield 6 promotional screenshot showing a close-up image of multiple soldiers.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Battlefield 6 promotional screenshot showing a close-up image of multiple soldiers.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QcPQ29CcueAqK9wLRKa6CH-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Battlefield 6 est désormais disponible pour tous les joueurs, avec ses affrontements chaotiques et son gameplay basé sur les classes, sur PC comme sur consoles. Une campagne est proposée, plusieurs modes multijoueur sont à découvrir, et une nouvelle saison est prévue pour la fin du mois d’octobre.</p><p>D’après les premières sessions de jeu, Battlefield 6 améliore tous les aspects de son prédécesseur. Dans la critique anglophone de <a href="https://www.techradar.com/gaming/battlefield-6-review">Battlefield 6</a>, son multijoueur a été qualifié d’« électrisant », avec une mise en avant du système de classes bien pensé et des cartes variées et réussies. Pour la suite, la mise à jour majeure de la Saison 1 de Battlefield 6 devrait introduire régulièrement de nouvelles armes. De nombreux contenus sont déjà prévus pour occuper les joueurs jusqu’au début de l’année prochaine.</p><p>Voici les dernières notes de mise à jour de Battlefield 6, récapitulant les changements récents apportés au nouveau jeu de tir à la première personne. Cette page sera actualisée au fil des prochains correctifs.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-dernieres-notes-de-mise-a-jour"><span>Battlefield 6 : Dernières notes de mise à jour</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x2Tsvei2fSJYvg9nuxDm4Y" name="battlefield-6-update-11-11-25" alt="Battlefield 6 Update Notes V1.1.1.5" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x2Tsvei2fSJYvg9nuxDm4Y-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>La dernière mise à jour de Battlefield 6 est arrivée le 11 novembre 2025. Voici les principaux changements :</p><ul><li>Correction d’un exploit permettant aux joueurs de grimper et d’atteindre des zones non prévues en se plaçant sur un drone de reconnaissance XFGM-6D frappé à la masse.</li><li>Correction d’un problème empêchant les missiles à verrouillage d’être contrés comme prévu par les contre-mesures ennemies, telles que les leurres thermiques.</li><li>Correction d’un bug empêchant l’apparition correcte des véhicules dans les modes Percée et Conquête.</li><li>Correction de plusieurs problèmes liés au mode Battle Royale affectant le déroulement des parties, les réanimations d’escouade et les transitions de fin de manche.</li><li>Correction de soucis liés à la progression, au son et à l’interface, afin d’améliorer la clarté, la fiabilité et l’immersion.</li><li>D’autres ajustements mineurs sont détaillés dans l’article complet du blog V1.1.1.5. Il est recommandé d’y jeter un œil pour découvrir les modifications secondaires accompagnant ces changements majeurs.</li></ul><p>Quelques autres corrections mineures sont détaillées dans l'<a href="https://x.com/BattlefieldComm/status/1987957508426608743" target="_blank">article complet du blog</a> consacré à la version 1.1.1.5. Consultez-le pour découvrir les modifications apportées en plus des changements majeurs détaillés ci-dessus.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-archives-des-notes-de-mise-a-jour"><span>Battlefield 6 : Archives des notes de mise à jour</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nAR2UPkzv2jj6TjUFt7g5b" name="battlefield-6-patch-1-1-1" alt="Battlefield 6 Season 1 keyart showing a soldier in side profile aiming a sniper rifle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nAR2UPkzv2jj6TjUFt7g5b-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>EA a annoncé la mise à jour suivante pour Battlefield 6, déployée le 28 octobre 2025 après le lancement de la Saison 1. Voici ce que contient la version 1.1.1.0 :</p><ul><li>Amélioration des mouvements de base et des animations</li><li>Refonte de la dispersion des armes pour mieux équilibrer la précision et la maniabilité selon la distance</li><li>Amélioration notable de la visibilité et de l’éclairage</li><li>Refonte de l’environnement sonore</li><li>Mise à jour de l’interface et de l’affichage HUD</li><li>Corrections de cartes sur plusieurs modes</li></ul><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1978732836216525123"><p lang="en" dir="ltr">BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.0.1.6This minor Quality of Life update focuses on backend stability to help us prepare ahead of the upcoming Battlefield 6 Season 1 update.- Minor backend updates improving stability ahead of Season 1 update.<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1978732836216525123">October 16, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>La mise à jour 1.0.1.6 s’est concentrée sur la stabilité des serveurs. Peu de détails ont été communiqués à ce sujet. Le 15 octobre 2025, un correctif a néanmoins été déployé pour résoudre un bug empêchant l’enregistrement correct des dégâts causés par certaines combinaisons d’accessoires. Selon un message publié sur X, d’autres améliorations techniques sont en cours pour renforcer l’expérience communautaire et assurer des serveurs plus peuplés.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1980833645956055486"><p lang="en" dir="ltr">We’re in the process of deploying several backend updates aimed at improving community experiences and encouraging more player-filled servers. A more detailed update explaining these changes is targeted for tomorrow. As part of this effort, we’re implementing several backend…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1980833645956055486">October 22, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Le 17 octobre 2025, le <a href="https://x.com/BattlefieldComm" target="_blank">compte Battlefield Comms sur X</a> a publié une mise à jour concernant les récents changements dans le nombre de tickets pour le mode Conquête :</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1979118925699747944"><p lang="en" dir="ltr">We've heard your feedback about the recent reduction of Conquest starting tickets and will be reverting the ticket count across all maps to their original launch value of 1,000 and 45 minute timed rounds.Please note that on larger maps such as Mirak Valley and Firestorm this…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1979118925699747944">October 17, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Après une réduction post-lancement du nombre de tickets, un nouveau correctif va revenir aux valeurs de départ, avec 1 000 tickets et des manches chronométrées de 45 minutes. Cela devrait allonger la durée des parties.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SYvxYUxaBuvU9MEFJNoHnW" name="battlefield-6-patch-notes-09-10" alt="The Battlefield 6 October 9 patch notes" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SYvxYUxaBuvU9MEFJNoHnW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Les premières notes de mise à jour de Battlefield 6 ont été publiées lors du lancement du jeu le 10 octobre 2025. Voici les principaux ajustements apportés :</p><ul><li>Mouvements affinés avec une réduction de l’élan entre glissade et saut, une hauteur de saut diminuée, et une précision réduite lors des tirs en l’air ou en glissade.</li><li>Rééquilibrage de la prise en main des armes via des ajustements généraux de recul, pour un gameplay plus cohérent.</li><li>Révisions des cartes en mode Ruée et Percée pour un meilleur équilibre entre Attaquants et Défenseurs.</li><li>Optimisation de la traversée des cartes, améliorations de l’éclairage et des performances globales.</li><li>Amélioration de l’interface avec des indications plus claires, une navigation plus fluide et un affichage plus précis.</li><li>Expansion des réglages et commandes dans plusieurs domaines.</li><li>Refonte de l’audio sur l’ensemble du jeu avec des pings plus clairs, des sons d’armes et de véhicules retravaillés, et des corrections d’effets absents ou retardés.</li><li>Optimisation du netcode pour réduire la désynchronisation, les morts instantanées et les dégâts invisibles.</li></ul><p>Le correctif Day One détaillé ci-dessus représente une mise à jour majeure, accompagnée de nombreuses corrections de stabilité et de bugs. Le <a href="https://www.ea.com/en/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-notes-1-0-1-0" target="_blank">blog EA</a> propose une analyse complète.</p><p>Cet article ne traitera que des correctifs majeurs avec des numéros de version dédiés. Des ajustements ponctuels peuvent toutefois être appliqués en ligne pour corriger rapidement des problèmes urgents rencontrés en jeu.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ State of Play surprise : Sony va dévoiler ses bombes japonaises ce soir ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Une présentation spéciale State of Play Japan sera diffusée ce soir</strong></li><li><strong>Prévue pour durer 40 minutes, elle promet des annonces et mises à jour concernant des jeux développés au Japon et dans le reste de l’Asie</strong></li><li><strong>Le rendez-vous est fixé au 11 novembre à 23h (heure de Paris), en direct</strong></li></ul><p>PlayStation vient <a href="https://blog.playstation.com/2025/11/10/state-of-play-japan-airs-this-tuesday-november-11/" target="_blank">tout juste d’annoncer le State of Play Japan</a>, une toute nouvelle présentation qui sera diffusée ce soir.</p><p>Relayée sur le blog officiel de PlayStation, l’annonce précise qu’il s’agira « d’un épisode spécial avec des annonces et des mises à jour sur des jeux venus du Japon et d’Asie ».</p><p>Présentée par le comédien de doublage japonais Yuki Kaji, cette édition du State of Play sera narrée en japonais, avec des sous-titres en anglais. Elle pourra être suivie en direct sur la <a href="https://www.youtube.com/PLAYSTATION" target="_blank">chaîne YouTube officielle de PlayStation</a> à partir de 23h (heure de Paris).</p><p>La durée annoncée s’aligne sur le format habituel des State of Play, à savoir environ 40 minutes. Ce qui laisse présager un bon nombre d’annonces à venir.</p><p>Que peut-on raisonnablement espérer de ce State of Play dédié aux studios asiatiques ?</p><p>Un retour du très attendu <em>Marvel Tokon: Fighting Souls</em> développé par Arc System Works en collaboration avec PlayStation Studios sur PS5 et PC semble plausible. Hormis un test en réseau fermé, peu d’informations ont filtré jusqu’ici sur ce jeu de combat.</p><p>Le free-to-play <em>Where Winds Meet</em>, signé Everstone Studio, est quant à lui attendu pour le 14 novembre. Une mise à jour juste avant sa sortie pourrait donc être au programme. Du côté de <em>Honkai: Star Rail</em>, développé par Hoyoverse, le cycle de mises à jour 3.x vient tout juste de s’achever : une annonce sur la suite du jeu serait bienvenue.</p><p>Cette présentation pourrait aussi offrir à <em>Tekken 8</em> et <em>Street Fighter 6</em> l’occasion de dévoiler de nouveaux personnages ou des informations sur les prochaines saisons. Et comme <em>Nioh 3</em> de Team Ninja est attendu pour début 2026, un nouveau trailer ne serait pas à exclure.</p><p>Évidemment, rien ne sera confirmé avant la diffusion. Mieux vaut donc rester connecté pour découvrir en direct toutes les annonces.</p><p>Et pour un remake ou un remaster de <em>Bloodborne</em> ? Allons, inutile de rêver.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/meilleurs-jeux-fps-les-jeux-de-tir-a-la-premiere-personne-incontournables"><strong>Meilleurs jeux FPS : les jeux de tir à la première personne incontournables</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pc-gaming/meilleurs-jeux-gratuits-en-year-29-titres-a-telecharger-imperativement"><strong>Meilleurs jeux gratuits en 2025 : s'amuser sans rien payer</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/state-of-play-surprise-sony-va-devoiler-ses-bombes-japonaises-ce-soir</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La présentation spéciale State of Play Japon de PlayStation aura lieu ce soir. Voici comment la suivre en direct et ce que l’on pourrait y découvrir. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Ncwu8bxAvxs7iBoUiejZ4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/biiuAvVmSa4LfYx7HWoiZG-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 11 Nov 2025 05:31:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYxVnQwHQBvGJdHVMAm2cK-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/biiuAvVmSa4LfYx7HWoiZG-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PlayStation State of Play Japan]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PlayStation State of Play Japan]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PlayStation State of Play Japan]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/biiuAvVmSa4LfYx7HWoiZG-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Une présentation spéciale State of Play Japan sera diffusée ce soir</strong></li><li><strong>Prévue pour durer 40 minutes, elle promet des annonces et mises à jour concernant des jeux développés au Japon et dans le reste de l’Asie</strong></li><li><strong>Le rendez-vous est fixé au 11 novembre à 23h (heure de Paris), en direct</strong></li></ul><p>PlayStation vient <a href="https://blog.playstation.com/2025/11/10/state-of-play-japan-airs-this-tuesday-november-11/" target="_blank">tout juste d’annoncer le State of Play Japan</a>, une toute nouvelle présentation qui sera diffusée ce soir.</p><p>Relayée sur le blog officiel de PlayStation, l’annonce précise qu’il s’agira « d’un épisode spécial avec des annonces et des mises à jour sur des jeux venus du Japon et d’Asie ».</p><p>Présentée par le comédien de doublage japonais Yuki Kaji, cette édition du State of Play sera narrée en japonais, avec des sous-titres en anglais. Elle pourra être suivie en direct sur la <a href="https://www.youtube.com/PLAYSTATION" target="_blank">chaîne YouTube officielle de PlayStation</a> à partir de 23h (heure de Paris).</p><p>La durée annoncée s’aligne sur le format habituel des State of Play, à savoir environ 40 minutes. Ce qui laisse présager un bon nombre d’annonces à venir.</p><p>Que peut-on raisonnablement espérer de ce State of Play dédié aux studios asiatiques ?</p><p>Un retour du très attendu <em>Marvel Tokon: Fighting Souls</em> développé par Arc System Works en collaboration avec PlayStation Studios sur PS5 et PC semble plausible. Hormis un test en réseau fermé, peu d’informations ont filtré jusqu’ici sur ce jeu de combat.</p><p>Le free-to-play <em>Where Winds Meet</em>, signé Everstone Studio, est quant à lui attendu pour le 14 novembre. Une mise à jour juste avant sa sortie pourrait donc être au programme. Du côté de <em>Honkai: Star Rail</em>, développé par Hoyoverse, le cycle de mises à jour 3.x vient tout juste de s’achever : une annonce sur la suite du jeu serait bienvenue.</p><p>Cette présentation pourrait aussi offrir à <em>Tekken 8</em> et <em>Street Fighter 6</em> l’occasion de dévoiler de nouveaux personnages ou des informations sur les prochaines saisons. Et comme <em>Nioh 3</em> de Team Ninja est attendu pour début 2026, un nouveau trailer ne serait pas à exclure.</p><p>Évidemment, rien ne sera confirmé avant la diffusion. Mieux vaut donc rester connecté pour découvrir en direct toutes les annonces.</p><p>Et pour un remake ou un remaster de <em>Bloodborne</em> ? Allons, inutile de rêver.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/meilleurs-jeux-fps-les-jeux-de-tir-a-la-premiere-personne-incontournables"><strong>Meilleurs jeux FPS : les jeux de tir à la première personne incontournables</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pc-gaming/meilleurs-jeux-gratuits-en-year-29-titres-a-telecharger-imperativement"><strong>Meilleurs jeux gratuits en 2025 : s'amuser sans rien payer</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Événement Fortnite x Les Simpson : l’heure approche, préparez-vous au chaos ! ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Un événement en direct Fortnite x Les Simpson sera diffusé ce week-end (le 1er novembre), et pour l’instant, très peu d’informations ont été révélées. Heureusement, l’heure de lancement est désormais connue, ainsi que quelques éléments sur le contenu attendu. Quelques indices sont également apparus en jeu, notamment la présence de Kang et Kodos.</p><p>La fin de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/fortnitemares">Fortnitemares 2025</a> approche, et les détails de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mise-a-jour-saison-fortnite">prochaine saison de Fortnite</a> commencent à émerger. Cette fois, la collaboration principale sera avec Les Simpson. Selon les rumeurs, il s’agirait d’une mini-saison, similaire à celle de la saison Bataille galactique de mai 2025.</p><p>Un événement en direct est prévu pour marquer le lancement de cette nouvelle saison. Ce type de transition saisonnière régulière permet à Fortnite de rester parmi les jeux crossplay les plus populaires en 2025.</p><p>Voici donc l’heure de début de l’événement Fortnite x Les Simpson, ainsi que tout ce qui est officiellement confirmé pour cette transition saisonnière. Les nouvelles informations seront ajoutées au fur et à mesure de leur publication.</p><h2 class="article-body__section" id="section-evenement-fortnite-x-les-simpson-date-et-heure-de-debut"><span>Événement Fortnite x Les Simpson : Date et heure de début</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Dm5YJshMuWmowhnXRDjwd" name="1000036014" alt="The Simpsons Fortnite mini event pop up in-game" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Dm5YJshMuWmowhnXRDjwd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p><strong>L'événement en direct Fortnite x Les Simpson débutera le 1er novembre à 16h (heure de Paris).</strong></p><p>Des précisions concernant l’accès aux parties devraient être communiquées dans la semaine, mais il est recommandé de se connecter environ 30 minutes avant le début de l’événement pour garantir une place.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-savons-nous-de-l-evenement-en-direct-fortnite-x-les-simpson"><span>Que savons-nous de l'événement en direct Fortnite x Les Simpson ?</span></h2><div class="instagram-embed"><blockquote class="instagram-media"  data-instgrm-version="6" style="width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><p><a href="https://www.instagram.com/p/DQUMhiQiRu3/" target="_blank">A post shared by The Simpsons (@thesimpsons)</a></p><p>A photo posted by </p></blockquote></div><p>Epic Games n’a pas encore dévoilé l’intégralité des détails concernant le mini-événement Fortnite x Les Simpson. Le terme utilisé est bien “mini-événement”, ce qui diffère du langage habituel autour des transitions de saison. En jeu, un message annonce déjà la couleur :</p><p>« Mini-événement “Accueillons nos maîtres extraterrestres” – 1er novembre. Même la cabane dans l’arbre de Bart ne peut contenir ce qui s’annonce. Installez-vous confortablement, attrapez un donut et accueillez Kang et Kodos le 1er novembre à 17h (heure française) ! Ne changez pas de chaîne – d’autres surprises autour des Simpson arrivent bientôt. »</p><p>Le mini-événement semble donc s’intituler : « Accueillons nos maîtres extraterrestres ». Dans une publication Instagram, on peut voir Kang et Kodos en pleine bataille contre Jones et Hope, le tout dans le style graphique des Simpson.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1982818597702713829"><p lang="en" dir="ltr">Kang and Kodos have arrived in Fortnite with a message for all of you humans, be sure to tune in-game on Nov 1 at 11AM ET. pic.twitter.com/vC5zcSfgmA<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1982818597702713829">October 27, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Sur X (anciennement Twitter), le compte officiel de Fortnite a publié une autre image de Kang et Kodos, confirmant l’événement à venir. Ce sont les seules informations officielles disponibles pour le moment, en dehors des éléments aperçus directement en jeu.</p><h2 class="article-body__section" id="section-les-teasers-des-simpson-dans-fortnite"><span>Les teasers des Simpson dans Fortnite</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zESYKvr2mqxjyNNWwVDGD6" name="1000036013" alt="Running towards Bart's Treehouse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zESYKvr2mqxjyNNWwVDGD6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Dans Fortnite Battle Royale, en se rendant dans la zone Creepy Camps, une horloge de décompte est visible, indiquant le temps restant avant le début de l’événement. Celle-ci se trouve à côté de la cabane dans l’arbre de Bart, entièrement en cel-shading, tout comme les environs. Il est possible d’y grimper pour y découvrir une télévision.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="etWv887d4usGv7om6FurcM" name="1000036011" alt="Standing in a treehouse, looking at a scrambled TV set in the far corner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/etWv887d4usGv7om6FurcM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>En plus de la cabane et du compte à rebours, Kang et Kodos peuvent être vus en vol à côté du bus de combat au début de certaines parties. Leur apparence correspond au style artistique de Fortnite, ce qui laisse penser qu’ils pourraient être proposés plus tard sous forme de planeurs.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VCnhzXLJXhF44F7zqPrgaK" name="fortnite-kangand-kodos" alt="Kang and Kodos fly alongside the battle bus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VCnhzXLJXhF44F7zqPrgaK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Voici donc tout ce qui a été confirmé officiellement concernant l’événement en direct Fortnite x Les Simpson. Des fuites évoquent également certains personnages du futur Battle Pass et une version préliminaire de la nouvelle carte. Ces éléments seront ajoutés ici dès qu’ils seront disponibles.</p><p>Pour ceux qui jouent à Fortnite sur mobile, une sélection des meilleures manettes compatibles est proposée ci-dessous :</p><ul><li><strong>Nos choix pour les </strong><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pc-gaming/meilleurs-jeux-gratuits-en-year-29-titres-a-telecharger-imperativement"><strong>meilleurs jeux gratuits</strong></a><strong> à jouer en 2025</strong></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mise-a-jour-saison-fortnite"><strong>Date de sortie de la prochaine saison de Fortnite</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/evenement-fortnite-x-les-simpson-lheure-approche-preparez-vous-au-chaos</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un événement inédit Fortnite x Les Simpson débarque ce week-end ! Découvrez les horaires, les personnages attendus, et les leaks déjà révélés. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">U6gG8Tt5Qj7PVdyzo4NRHN</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG6k6Ge3bDTgQMpKo6EdGa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 08:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unaxp5HtaAjci4KtvPUpyR-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jake is currently working as Evergreen Editor at TechRadar Gaming. Hailing from the overcast shores of Brighton in the United Kingdom, Jake can be found covering everything from features to guides content around the latest game releases. As seen on &lt;a href=&quot;https://www.nme.com/author/jakegreen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NME.com&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&quot;https://www.vg247.com/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VG247.com&lt;/a&gt;, Jake specializes in breaking games down into approachable pieces for guides, and providing SEO advice to websites looking to expand their audiences.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before the glamorous life of games writing, Jake was busy completing a degree in Chemistry at the University of Sheffield. Over those three years, he mostly realized that well, science is really hard, and that he&#039;d much rather run a vintage clothing shop in the Steel City instead. Thankfully, this somehow ended up with video games writing eventually, and Jake continues to publish new articles daily.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In terms of where his love for video games came from, Jake has the PlayStation One to thank. Resident Evil, Max Payne, and Metal Gear Solid, all great games that were experienced far too early for a young developing mind. These days, it&#039;s narrative-driven adventures that make Jake tick, as well as anything that involves time-loops, space, and a heavy emphasis on music.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG6k6Ge3bDTgQMpKo6EdGa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Epic Games, Disney]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Hope and Jonesy in The Simpsons style stand back to back aiming pistols]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Hope and Jonesy in The Simpsons style stand back to back aiming pistols]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Hope and Jonesy in The Simpsons style stand back to back aiming pistols]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kG6k6Ge3bDTgQMpKo6EdGa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Un événement en direct Fortnite x Les Simpson sera diffusé ce week-end (le 1er novembre), et pour l’instant, très peu d’informations ont été révélées. Heureusement, l’heure de lancement est désormais connue, ainsi que quelques éléments sur le contenu attendu. Quelques indices sont également apparus en jeu, notamment la présence de Kang et Kodos.</p><p>La fin de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/fortnitemares">Fortnitemares 2025</a> approche, et les détails de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mise-a-jour-saison-fortnite">prochaine saison de Fortnite</a> commencent à émerger. Cette fois, la collaboration principale sera avec Les Simpson. Selon les rumeurs, il s’agirait d’une mini-saison, similaire à celle de la saison Bataille galactique de mai 2025.</p><p>Un événement en direct est prévu pour marquer le lancement de cette nouvelle saison. Ce type de transition saisonnière régulière permet à Fortnite de rester parmi les jeux crossplay les plus populaires en 2025.</p><p>Voici donc l’heure de début de l’événement Fortnite x Les Simpson, ainsi que tout ce qui est officiellement confirmé pour cette transition saisonnière. Les nouvelles informations seront ajoutées au fur et à mesure de leur publication.</p><h2 class="article-body__section" id="section-evenement-fortnite-x-les-simpson-date-et-heure-de-debut"><span>Événement Fortnite x Les Simpson : Date et heure de début</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Dm5YJshMuWmowhnXRDjwd" name="1000036014" alt="The Simpsons Fortnite mini event pop up in-game" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Dm5YJshMuWmowhnXRDjwd-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p><strong>L'événement en direct Fortnite x Les Simpson débutera le 1er novembre à 16h (heure de Paris).</strong></p><p>Des précisions concernant l’accès aux parties devraient être communiquées dans la semaine, mais il est recommandé de se connecter environ 30 minutes avant le début de l’événement pour garantir une place.</p><h2 class="article-body__section" id="section-que-savons-nous-de-l-evenement-en-direct-fortnite-x-les-simpson"><span>Que savons-nous de l'événement en direct Fortnite x Les Simpson ?</span></h2><div class="instagram-embed"><blockquote class="instagram-media"  data-instgrm-version="6" style="width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><p><a href="https://www.instagram.com/p/DQUMhiQiRu3/" target="_blank">A post shared by The Simpsons (@thesimpsons)</a></p><p>A photo posted by </p></blockquote></div><p>Epic Games n’a pas encore dévoilé l’intégralité des détails concernant le mini-événement Fortnite x Les Simpson. Le terme utilisé est bien “mini-événement”, ce qui diffère du langage habituel autour des transitions de saison. En jeu, un message annonce déjà la couleur :</p><p>« Mini-événement “Accueillons nos maîtres extraterrestres” – 1er novembre. Même la cabane dans l’arbre de Bart ne peut contenir ce qui s’annonce. Installez-vous confortablement, attrapez un donut et accueillez Kang et Kodos le 1er novembre à 17h (heure française) ! Ne changez pas de chaîne – d’autres surprises autour des Simpson arrivent bientôt. »</p><p>Le mini-événement semble donc s’intituler : « Accueillons nos maîtres extraterrestres ». Dans une publication Instagram, on peut voir Kang et Kodos en pleine bataille contre Jones et Hope, le tout dans le style graphique des Simpson.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1982818597702713829"><p lang="en" dir="ltr">Kang and Kodos have arrived in Fortnite with a message for all of you humans, be sure to tune in-game on Nov 1 at 11AM ET. pic.twitter.com/vC5zcSfgmA<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1982818597702713829">October 27, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Sur X (anciennement Twitter), le compte officiel de Fortnite a publié une autre image de Kang et Kodos, confirmant l’événement à venir. Ce sont les seules informations officielles disponibles pour le moment, en dehors des éléments aperçus directement en jeu.</p><h2 class="article-body__section" id="section-les-teasers-des-simpson-dans-fortnite"><span>Les teasers des Simpson dans Fortnite</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zESYKvr2mqxjyNNWwVDGD6" name="1000036013" alt="Running towards Bart's Treehouse" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zESYKvr2mqxjyNNWwVDGD6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Dans Fortnite Battle Royale, en se rendant dans la zone Creepy Camps, une horloge de décompte est visible, indiquant le temps restant avant le début de l’événement. Celle-ci se trouve à côté de la cabane dans l’arbre de Bart, entièrement en cel-shading, tout comme les environs. Il est possible d’y grimper pour y découvrir une télévision.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="etWv887d4usGv7om6FurcM" name="1000036011" alt="Standing in a treehouse, looking at a scrambled TV set in the far corner" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/etWv887d4usGv7om6FurcM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>En plus de la cabane et du compte à rebours, Kang et Kodos peuvent être vus en vol à côté du bus de combat au début de certaines parties. Leur apparence correspond au style artistique de Fortnite, ce qui laisse penser qu’ils pourraient être proposés plus tard sous forme de planeurs.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="VCnhzXLJXhF44F7zqPrgaK" name="fortnite-kangand-kodos" alt="Kang and Kodos fly alongside the battle bus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VCnhzXLJXhF44F7zqPrgaK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Voici donc tout ce qui a été confirmé officiellement concernant l’événement en direct Fortnite x Les Simpson. Des fuites évoquent également certains personnages du futur Battle Pass et une version préliminaire de la nouvelle carte. Ces éléments seront ajoutés ici dès qu’ils seront disponibles.</p><p>Pour ceux qui jouent à Fortnite sur mobile, une sélection des meilleures manettes compatibles est proposée ci-dessous :</p><ul><li><strong>Nos choix pour les </strong><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pc-gaming/meilleurs-jeux-gratuits-en-year-29-titres-a-telecharger-imperativement"><strong>meilleurs jeux gratuits</strong></a><strong> à jouer en 2025</strong></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mise-a-jour-saison-fortnite"><strong>Date de sortie de la prochaine saison de Fortnite</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Un nouveau Battle Royale débarque dans Battlefield 6 — adieu Firestorm ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>De nouvelles informations concernant le futur mode battle royale de Battlefield 6 auraient fuité</strong></li><li><strong>Le lancement serait prévu pour aujourd'hui, 28 octobre, dans le cadre de la Saison 1</strong></li><li><strong>Ce mode battle royale porterait apparemment le nom de Battlefield : RedSec</strong></li></ul><p>La Saison 1 de Battlefield 6 démarre aujourd'hui, et selon une nouvelle fuite, le mode battle royale attendu serait lancé en même temps.</p><p>D’après l’utilisateur « @ModernWarzone » sur X, ce mode battle royale serait gratuit et s’intitulerait Battlefield : RedSec.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1981741907387523203"><p lang="en" dir="ltr">EXCLUSIVE: The F2P Battlefield 6 battle royale is officially named “Battlefield: RedSec”.Releasing October 28th as previously reported, however it looks like there won’t be any trailers or official announcements until the 28th itself instead of a day before.Full on shadowdrop pic.twitter.com/blP6NQR3jW<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1981741907387523203">October 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Plus loin dans la publication, il est également avancé que Battlefield : RedSec serait lancé en toute discrétion ce 28 octobre, en parallèle de la Saison 1. Electronic Arts n’a pas encore confirmé ces éléments, il faudra donc attendre pour savoir si cela se vérifie.</p><p>Ce qui est certain en revanche, c’est que la Saison 1 de Battlefield 6 sera lancée demain, avec à la clé une nouvelle carte, des armes inédites et potentiellement de nouveaux modes à découvrir.</p><p>Après plus de cinquante heures passées sur le multijoueur de Battlefield 6, l’envie d’un mode battle royale se fait sentir. Si ce mode est effectivement gratuit, comme les rumeurs l’indiquent, ce serait bien plus simple de convaincre des amis de former une escouade pour s’y essayer.</p><p>Battlefield 6 est salué pour la qualité du système de classes et l’équilibrage intelligent des cartes. Reste à espérer que ces éléments se retrouveront dans le mode <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/les-meilleurs-jeux-de-battle-royale-fortnite-warzone-et-autres">battle royale</a>, quelle que soit sa forme.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/battlefield-6-saison-1-date-rogue-ops-cartes-tout-ce-qui-vous-attend"><strong>Battlefield 6 Saison 1 : date, Rogue Ops, cartes… tout ce qui vous attend</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/battlefield-6-promet-le-mode-battle-royale-le-plus-redoutable-jamais-vu"><strong>Battlefield 6 promet le mode battle royale le plus redoutable jamais vu</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/un-nouveau-battle-royale-debarque-dans-battlefield-6-adieu-firestorm</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Des fuites révèlent le nom présumé du prochain Battle Royale de Battlefield 6, avec une date de lancement qui pourrait surprendre. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">o2UqqyoTKhJJAZvi9ABd87</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/grvgbjahBuEdbWy64bqcjP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 07:10:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/unaxp5HtaAjci4KtvPUpyR-320-70.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Jake is currently working as Evergreen Editor at TechRadar Gaming. Hailing from the overcast shores of Brighton in the United Kingdom, Jake can be found covering everything from features to guides content around the latest game releases. As seen on &lt;a href=&quot;https://www.nme.com/author/jakegreen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NME.com&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt;, and &lt;a href=&quot;https://www.vg247.com/authors/jake-green&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VG247.com&lt;/a&gt;, Jake specializes in breaking games down into approachable pieces for guides, and providing SEO advice to websites looking to expand their audiences.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before the glamorous life of games writing, Jake was busy completing a degree in Chemistry at the University of Sheffield. Over those three years, he mostly realized that well, science is really hard, and that he&#039;d much rather run a vintage clothing shop in the Steel City instead. Thankfully, this somehow ended up with video games writing eventually, and Jake continues to publish new articles daily.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In terms of where his love for video games came from, Jake has the PlayStation One to thank. Resident Evil, Max Payne, and Metal Gear Solid, all great games that were experienced far too early for a young developing mind. These days, it&#039;s narrative-driven adventures that make Jake tick, as well as anything that involves time-loops, space, and a heavy emphasis on music.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/grvgbjahBuEdbWy64bqcjP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[EA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/grvgbjahBuEdbWy64bqcjP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>De nouvelles informations concernant le futur mode battle royale de Battlefield 6 auraient fuité</strong></li><li><strong>Le lancement serait prévu pour aujourd'hui, 28 octobre, dans le cadre de la Saison 1</strong></li><li><strong>Ce mode battle royale porterait apparemment le nom de Battlefield : RedSec</strong></li></ul><p>La Saison 1 de Battlefield 6 démarre aujourd'hui, et selon une nouvelle fuite, le mode battle royale attendu serait lancé en même temps.</p><p>D’après l’utilisateur « @ModernWarzone » sur X, ce mode battle royale serait gratuit et s’intitulerait Battlefield : RedSec.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1981741907387523203"><p lang="en" dir="ltr">EXCLUSIVE: The F2P Battlefield 6 battle royale is officially named “Battlefield: RedSec”.Releasing October 28th as previously reported, however it looks like there won’t be any trailers or official announcements until the 28th itself instead of a day before.Full on shadowdrop pic.twitter.com/blP6NQR3jW<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1981741907387523203">October 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Plus loin dans la publication, il est également avancé que Battlefield : RedSec serait lancé en toute discrétion ce 28 octobre, en parallèle de la Saison 1. Electronic Arts n’a pas encore confirmé ces éléments, il faudra donc attendre pour savoir si cela se vérifie.</p><p>Ce qui est certain en revanche, c’est que la Saison 1 de Battlefield 6 sera lancée demain, avec à la clé une nouvelle carte, des armes inédites et potentiellement de nouveaux modes à découvrir.</p><p>Après plus de cinquante heures passées sur le multijoueur de Battlefield 6, l’envie d’un mode battle royale se fait sentir. Si ce mode est effectivement gratuit, comme les rumeurs l’indiquent, ce serait bien plus simple de convaincre des amis de former une escouade pour s’y essayer.</p><p>Battlefield 6 est salué pour la qualité du système de classes et l’équilibrage intelligent des cartes. Reste à espérer que ces éléments se retrouveront dans le mode <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/les-meilleurs-jeux-de-battle-royale-fortnite-warzone-et-autres">battle royale</a>, quelle que soit sa forme.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/battlefield-6-saison-1-date-rogue-ops-cartes-tout-ce-qui-vous-attend"><strong>Battlefield 6 Saison 1 : date, Rogue Ops, cartes… tout ce qui vous attend</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/battlefield-6-promet-le-mode-battle-royale-le-plus-redoutable-jamais-vu"><strong>Battlefield 6 promet le mode battle royale le plus redoutable jamais vu</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony a lancé une toute nouvelle PS5 Pro : voici tout ce que vous devez savoir sur ce nouveau modèle ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Une nouvelle PS5 Pro est désormais disponible et propose quelques améliorations légères par rapport au modèle d’origine</strong></li><li><strong>Comme les rumeurs l’annonçaient, aucun changement majeur n’est à signaler, mais la console est plus légère, un peu plus silencieuse et chauffe légèrement moins</strong></li><li><strong>La nouvelle manette DualSense, quant à elle, ne propose pas la batterie amovible qui avait été évoquée</strong></li></ul><p>Sony a lancé une toute nouvelle <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PlayStation 5 Pro</a>, qui apporte plusieurs petites améliorations par rapport à la console originale, confirmant ainsi les rumeurs selon lesquelles ce modèle ne proposerait pas de changements majeurs.</p><p>Ces informations proviennent du vidéaste <a href="https://www.youtube.com/@austinevans" target="_blank">YouTube Austin Evans</a> (relayé par <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2025/10/20/new-ps5-pro-model-improvement/" target="_blank">PlayStationLifestyle</a>), qui a pu tester la nouvelle version en profondeur pour la comparer à l’ancien modèle.</p><p>De l’extérieur, peu de différences sautent aux yeux, et rien ne justifie véritablement de se séparer de son ancienne console. Toutefois, certains ajustements méritent d’être soulignés.</p><p>Par exemple, la nouvelle PS5 Pro est plus légère, avec un poids de 3016 grammes, soit 87 grammes de moins que les 3103 grammes du modèle original. Cette différence s’explique principalement par les modifications apportées aux composants internes de la console, notamment la carte mère, le ventilateur et le bloc d’alimentation.</p><p>En plus d’émettre moins de bruit et de chauffer un peu moins, il est également confirmé que cette nouvelle version est entre 2 % et 3 % plus économe en énergie que l’originale, ce que laissaient déjà entendre certaines fuites. Lors de tests sur des jeux comme <em>Astro's Playroom</em> et <em>Gran Turismo 7</em>, une amélioration de 3 % à 4 % a même été mesurée.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kk3oxSQ_UwM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Une autre rumeur évoquait également le lancement de cette PS5 Pro en parallèle d’une nouvelle manette DualSense sans fil, supposément équipée d’une batterie amovible.</p><p>Si la console est bien livrée avec une version révisée de la manette, quelques changements sont à noter, mais l’option de batterie amovible n’est pas de la partie.</p><p>Parmi les modifications visibles, on relève un nouveau numéro de modèle, un élément de soutien supplémentaire sous la coque, la suppression de l’un des micros intégrés à l’arrière, et peu d’autres changements.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-a-lance-une-toute-nouvelle-ps5-pro-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-ce-nouveau-modele</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La nouvelle PS5 Pro apporte quelques améliorations par rapport au modèle d’origine. Mais que l’on ne s’y trompe pas : cette mise à jour reste modeste et s’adresse surtout aux joueurs en quête de performance technique sans bouleversement visuel. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">3Kx7pP4mn5PuUpikVdLXom</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4a37h6shS6rJWkqaM87pw8-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 07:49:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist for TechRadar Gaming. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4a37h6shS6rJWkqaM87pw8-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Sony PS5 Pro against a gradient background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Sony PS5 Pro against a gradient background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Sony PS5 Pro against a gradient background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4a37h6shS6rJWkqaM87pw8-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Une nouvelle PS5 Pro est désormais disponible et propose quelques améliorations légères par rapport au modèle d’origine</strong></li><li><strong>Comme les rumeurs l’annonçaient, aucun changement majeur n’est à signaler, mais la console est plus légère, un peu plus silencieuse et chauffe légèrement moins</strong></li><li><strong>La nouvelle manette DualSense, quant à elle, ne propose pas la batterie amovible qui avait été évoquée</strong></li></ul><p>Sony a lancé une toute nouvelle <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PlayStation 5 Pro</a>, qui apporte plusieurs petites améliorations par rapport à la console originale, confirmant ainsi les rumeurs selon lesquelles ce modèle ne proposerait pas de changements majeurs.</p><p>Ces informations proviennent du vidéaste <a href="https://www.youtube.com/@austinevans" target="_blank">YouTube Austin Evans</a> (relayé par <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2025/10/20/new-ps5-pro-model-improvement/" target="_blank">PlayStationLifestyle</a>), qui a pu tester la nouvelle version en profondeur pour la comparer à l’ancien modèle.</p><p>De l’extérieur, peu de différences sautent aux yeux, et rien ne justifie véritablement de se séparer de son ancienne console. Toutefois, certains ajustements méritent d’être soulignés.</p><p>Par exemple, la nouvelle PS5 Pro est plus légère, avec un poids de 3016 grammes, soit 87 grammes de moins que les 3103 grammes du modèle original. Cette différence s’explique principalement par les modifications apportées aux composants internes de la console, notamment la carte mère, le ventilateur et le bloc d’alimentation.</p><p>En plus d’émettre moins de bruit et de chauffer un peu moins, il est également confirmé que cette nouvelle version est entre 2 % et 3 % plus économe en énergie que l’originale, ce que laissaient déjà entendre certaines fuites. Lors de tests sur des jeux comme <em>Astro's Playroom</em> et <em>Gran Turismo 7</em>, une amélioration de 3 % à 4 % a même été mesurée.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kk3oxSQ_UwM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Une autre rumeur évoquait également le lancement de cette PS5 Pro en parallèle d’une nouvelle manette DualSense sans fil, supposément équipée d’une batterie amovible.</p><p>Si la console est bien livrée avec une version révisée de la manette, quelques changements sont à noter, mais l’option de batterie amovible n’est pas de la partie.</p><p>Parmi les modifications visibles, on relève un nouveau numéro de modèle, un élément de soutien supplémentaire sous la coque, la suppression de l’un des micros intégrés à l’arrière, et peu d’autres changements.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Battlefield 6 Saison 1 : date, Rogue Ops, cartes… tout ce qui vous attend ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Le lancement de la Saison 1 de Battlefield 6 interviendra peu après la sortie du jeu. De nouveaux équipements et un nouveau véhicule seront ajoutés dès le départ, ainsi qu’une toute nouvelle carte. D’autres mises à jour majeures sont prévues jusqu’à la fin de l’année, avant, très probablement, que la saison suivante soit dévoilée par EA.</p><p>La sortie de Battlefield 6 approche à grands pas, et les premiers retours sont très prometteurs. La franchise revient à ses fondamentaux, en mettant l’accent sur les environnements destructibles et les classes distinctes, rappelant ainsi les grandes heures de Battlefield 3. D’après les retours sur la bêta, il est probable que Battlefield 6 figure parmi les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/meilleurs-jeux-fps-les-jeux-de-tir-a-la-premiere-personne-incontournables">meilleurs jeux FPS</a> d’ici la fin de l’année. Les joueurs peuvent aussi s’attendre au retour très attendu d’un mode Battle Royale.</p><p>Voici la feuille de route complète de la Saison 1 de Battlefield 6, avec la date de sortie et les détails sur les ajouts prévus en matière de cartes, d’armes et de véhicules. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure des annonces. Pour l’heure, cap sur le 28 octobre.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-saison-1-date-et-heure-de-sortie"><span>Battlefield 6 Saison 1  : Date et heure de sortie</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E2QcFTdKZUXeV2fVPvHGP" name="BF6_S1_Post-Launch_RoadMap_16x9" alt="The Battlefield 6 Season 1 roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E2QcFTdKZUXeV2fVPvHGP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p><strong>La Saison 1 de Battlefield 6 débutera le 28 octobre 2025.</strong> L’heure exacte du lancement n’a pas encore été communiquée, ni la possibilité d’un temps d’arrêt temporaire. Les informations seront actualisées dès qu’elles seront disponibles.</p><p>À partir de cette date, deux mises à jour majeures sont prévues pour cette première saison, jusqu’au 9 décembre 2025. Tous les contenus présentés dans l’infographie ci-dessus seront accessibles gratuitement à l’ensemble des joueurs.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-saison-1-feuille-de-route"><span>Battlefield 6 Saison 1 : Feuille de route</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uBa6FRhtjd23rPXxm5WDoD" name="BF6_Screenshot_01_Iconic_AllOut_Warfare_1920x1080_NoLogo" alt="A helicopter lands amongst the heat of battle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBa6FRhtjd23rPXxm5WDoD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>EA a détaillé la feuille de route pour Battlefield 6. Les principales mises à jour sont prévues comme suit :</p><ul><li><strong>Cartes</strong> : Blackwell Fields (28 octobre), Eastwood (18 novembre), Winter Offensive (9 décembre)</li><li><strong>Modes</strong> : Strikepoint (28 octobre), Sabotage (18 novembre)</li><li><strong>Armes</strong> : SOR-300SC, GGH-22, Mini Scout (28 octobre), DB-12, M357 Trait (18 novembre), Ice Climbing Axe (9 décembre)</li><li><strong>Véhicule</strong> : Traverser Mark 2 (28 octobre)</li><li><strong>Accessoires</strong> : Rail Cover, IPV0 (28 octobre), Troy Angled (18 novembre)</li><li><strong>Fonctionnalité</strong> : Battle Pickups (18 novembre)</li><li><strong>Événement</strong> : Ice Lock (9 décembre)</li></ul><p>Pour plus de détails sur les nouveautés ajoutées au cours de la saison 1 de Battlefield 6, rendez-vous sur le <a href="https://www.ea.com/fr/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-season-1-roadmap-preview" target="_blank">blog officiel de Battlefield</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-rogue-ops"><span>Battlefield 6 : Rogue Ops</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UcQt5vqhBhL5S3EvbmjrBa" name="BF6_s1_map_Badlands" alt="Blackwell Fields" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UcQt5vqhBhL5S3EvbmjrBa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Rogue Ops sera lancé le 28 octobre, marquant le début de la Saison 1 de Battlefield 6. Cette première phase comprend trois nouvelles armes, une nouvelle carte, un véhicule, un mode multijoueur, des accessoires et d’autres ajouts.</p><p>La nouvelle carte, Blackwell Fields, est une ancienne base aérienne américaine réhabilitée, située dans les terres arides de Californie. Le mode Strikepoint sera également introduit. Il s’agit d’un mode tactique 4 contre 4 où chaque joueur ne dispose que d’une seule vie par manche.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-california-resistance"><span>Battlefield 6 : California Resistance</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GLMQusqdtdNTFB3JrvCuUc" name="BF6_s1_map_Eastwood" alt="Eastwood map" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLMQusqdtdNTFB3JrvCuUc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>California Resistance est la deuxième mise à jour majeure de la Saison 1, avec une sortie prévue le 18 novembre 2025. Elle introduira la carte inédite Eastwood et deux nouvelles armes. Sabotage, un mode temporaire en 8 contre 8, permettra de détruire un maximum de sites avant la fin du temps imparti. Les Battle Pickups feront également leur apparition : ces armes technologiques très puissantes, mais limitées en munitions, seront disséminées sur les cartes. Les nouvelles armes incluent le fusil à pompe DB-12 et l’arme secondaire M327 Trait.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-winter-offensive"><span>Battlefield 6 : Winter Offensive</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bKjWYS9k8qRomnsDRxmYhJ" name="bf6-s1-WinterOffensive" alt="The Empire State map" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bKjWYS9k8qRomnsDRxmYhJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Enfin, la mise à jour Winter Offensive sera disponible le 9 décembre 2025. Cette dernière phase de la Saison 1 introduira une version hivernale d’Empire State, ainsi que l’événement temporaire Ice Lock. Cet événement repose sur un mécanisme baptisé Freeze, un modificateur de gameplay actif uniquement dans certaines expériences. Une nouvelle arme de mêlée, le piolet d’escalade sur glace, sera également ajoutée.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/meilleurs-jeux-cross-play"><strong>Meilleurs jeux cross-play 2026 : défiez vos amis sur n’importe quelle plateforme</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/battlefield-6-saison-1-date-rogue-ops-cartes-tout-ce-qui-vous-attend</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Voici la date de lancement officielle de la Saison 1 de Battlefield 6. Découvrez également la feuille de route complète avec tous les ajouts à venir, dont le mode Rogue Ops et plusieurs nouvelles cartes multijoueurs. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gBWa4nbtWCBxE3HAE9Wr8F</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/stDmvEQxjK48EtP9zRDuiN-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 10:43:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 10 Oct 2025 07:33:57 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jake Green ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/stDmvEQxjK48EtP9zRDuiN-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[EA]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A promotional shot of Battlefield 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/stDmvEQxjK48EtP9zRDuiN-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Le lancement de la Saison 1 de Battlefield 6 interviendra peu après la sortie du jeu. De nouveaux équipements et un nouveau véhicule seront ajoutés dès le départ, ainsi qu’une toute nouvelle carte. D’autres mises à jour majeures sont prévues jusqu’à la fin de l’année, avant, très probablement, que la saison suivante soit dévoilée par EA.</p><p>La sortie de Battlefield 6 approche à grands pas, et les premiers retours sont très prometteurs. La franchise revient à ses fondamentaux, en mettant l’accent sur les environnements destructibles et les classes distinctes, rappelant ainsi les grandes heures de Battlefield 3. D’après les retours sur la bêta, il est probable que Battlefield 6 figure parmi les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/meilleurs-jeux-fps-les-jeux-de-tir-a-la-premiere-personne-incontournables">meilleurs jeux FPS</a> d’ici la fin de l’année. Les joueurs peuvent aussi s’attendre au retour très attendu d’un mode Battle Royale.</p><p>Voici la feuille de route complète de la Saison 1 de Battlefield 6, avec la date de sortie et les détails sur les ajouts prévus en matière de cartes, d’armes et de véhicules. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure des annonces. Pour l’heure, cap sur le 28 octobre.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-saison-1-date-et-heure-de-sortie"><span>Battlefield 6 Saison 1  : Date et heure de sortie</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E2QcFTdKZUXeV2fVPvHGP" name="BF6_S1_Post-Launch_RoadMap_16x9" alt="The Battlefield 6 Season 1 roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E2QcFTdKZUXeV2fVPvHGP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p><strong>La Saison 1 de Battlefield 6 débutera le 28 octobre 2025.</strong> L’heure exacte du lancement n’a pas encore été communiquée, ni la possibilité d’un temps d’arrêt temporaire. Les informations seront actualisées dès qu’elles seront disponibles.</p><p>À partir de cette date, deux mises à jour majeures sont prévues pour cette première saison, jusqu’au 9 décembre 2025. Tous les contenus présentés dans l’infographie ci-dessus seront accessibles gratuitement à l’ensemble des joueurs.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-saison-1-feuille-de-route"><span>Battlefield 6 Saison 1 : Feuille de route</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="uBa6FRhtjd23rPXxm5WDoD" name="BF6_Screenshot_01_Iconic_AllOut_Warfare_1920x1080_NoLogo" alt="A helicopter lands amongst the heat of battle" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uBa6FRhtjd23rPXxm5WDoD-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>EA a détaillé la feuille de route pour Battlefield 6. Les principales mises à jour sont prévues comme suit :</p><ul><li><strong>Cartes</strong> : Blackwell Fields (28 octobre), Eastwood (18 novembre), Winter Offensive (9 décembre)</li><li><strong>Modes</strong> : Strikepoint (28 octobre), Sabotage (18 novembre)</li><li><strong>Armes</strong> : SOR-300SC, GGH-22, Mini Scout (28 octobre), DB-12, M357 Trait (18 novembre), Ice Climbing Axe (9 décembre)</li><li><strong>Véhicule</strong> : Traverser Mark 2 (28 octobre)</li><li><strong>Accessoires</strong> : Rail Cover, IPV0 (28 octobre), Troy Angled (18 novembre)</li><li><strong>Fonctionnalité</strong> : Battle Pickups (18 novembre)</li><li><strong>Événement</strong> : Ice Lock (9 décembre)</li></ul><p>Pour plus de détails sur les nouveautés ajoutées au cours de la saison 1 de Battlefield 6, rendez-vous sur le <a href="https://www.ea.com/fr/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-season-1-roadmap-preview" target="_blank">blog officiel de Battlefield</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-rogue-ops"><span>Battlefield 6 : Rogue Ops</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UcQt5vqhBhL5S3EvbmjrBa" name="BF6_s1_map_Badlands" alt="Blackwell Fields" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UcQt5vqhBhL5S3EvbmjrBa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Rogue Ops sera lancé le 28 octobre, marquant le début de la Saison 1 de Battlefield 6. Cette première phase comprend trois nouvelles armes, une nouvelle carte, un véhicule, un mode multijoueur, des accessoires et d’autres ajouts.</p><p>La nouvelle carte, Blackwell Fields, est une ancienne base aérienne américaine réhabilitée, située dans les terres arides de Californie. Le mode Strikepoint sera également introduit. Il s’agit d’un mode tactique 4 contre 4 où chaque joueur ne dispose que d’une seule vie par manche.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-california-resistance"><span>Battlefield 6 : California Resistance</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GLMQusqdtdNTFB3JrvCuUc" name="BF6_s1_map_Eastwood" alt="Eastwood map" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GLMQusqdtdNTFB3JrvCuUc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>California Resistance est la deuxième mise à jour majeure de la Saison 1, avec une sortie prévue le 18 novembre 2025. Elle introduira la carte inédite Eastwood et deux nouvelles armes. Sabotage, un mode temporaire en 8 contre 8, permettra de détruire un maximum de sites avant la fin du temps imparti. Les Battle Pickups feront également leur apparition : ces armes technologiques très puissantes, mais limitées en munitions, seront disséminées sur les cartes. Les nouvelles armes incluent le fusil à pompe DB-12 et l’arme secondaire M327 Trait.</p><h2 class="article-body__section" id="section-battlefield-6-winter-offensive"><span>Battlefield 6 : Winter Offensive</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bKjWYS9k8qRomnsDRxmYhJ" name="bf6-s1-WinterOffensive" alt="The Empire State map" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bKjWYS9k8qRomnsDRxmYhJ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: EA)</span></figcaption></figure><p>Enfin, la mise à jour Winter Offensive sera disponible le 9 décembre 2025. Cette dernière phase de la Saison 1 introduira une version hivernale d’Empire State, ainsi que l’événement temporaire Ice Lock. Cet événement repose sur un mécanisme baptisé Freeze, un modificateur de gameplay actif uniquement dans certaines expériences. Une nouvelle arme de mêlée, le piolet d’escalade sur glace, sera également ajoutée.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/meilleurs-jeux-cross-play"><strong>Meilleurs jeux cross-play 2026 : défiez vos amis sur n’importe quelle plateforme</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Un changement anti-triche dans Black Ops 7 pourrait vous bloquer l’accès si votre PC n’est pas prêt ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Call of Duty: Black Ops 7 proposera un système anti-triche amélioré</strong></li><li><strong>Les joueurs PC devront activer TPM 2.0 et Secure Boot</strong></li><li><strong>Les configurations les plus anciennes risquent de ne pas être compatibles</strong></li></ul><p>De nouvelles informations concernant le système anti-triche de Call of Duty: Black Ops 7 ont été dévoilées avant le lancement de la bêta.</p><p>« Nous attaquons les développeurs et les revendeurs de triches sur tous les fronts : des détections en jeu qui les bloquent net, et des actions juridiques qui démantèlent leurs opérations. Et cela ne s'arrête pas là. », indiquait récemment un <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/09/call-of-duty-black-ops-7-beta-ricochet-anti-cheat-update" target="_blank">billet de blog publié par Call of Duty</a>.</p><p>« Le lancement de Black Ops 7 marque le début d’une nouvelle phase pour Ricochet Anti-Cheat. Cette phase s’ouvre avec des systèmes renforcés et un engagement total pour la protection du jeu et la prévention de la triche. »</p><p>L’annonce la plus importante concerne l’obligation d’activer TPM 2.0 et Secure Boot pour pouvoir lancer le jeu. Le TPM 2.0 (Trusted Platform Module) est une puce de sécurité intégrée, identique à celle requise pour passer à Windows 11.</p><p>Les ordinateurs déjà équipés de Windows 11 disposent de cette puce, ce qui devrait éviter tout problème. En revanche, les configurations plus anciennes risquent de ne pas être compatibles avec Black Ops 7.</p><p>Secure Boot est un paramètre du système d’exploitation conçu pour empêcher les programmes malveillants d’interférer avec le processus de démarrage.</p><p>L’activation de cette fonction peut s’avérer complexe, puisqu’elle nécessite de modifier les réglages du BIOS. Pour préparer la bêta, il est recommandé de consulter le manuel de la carte mère ou celui de l’ordinateur, ou encore le guide officiel disponible sur le site de <a href="https://support.microsoft.com/en-gb/windows/windows-11-and-secure-boot-a8ff1202-c0d9-42f5-940f-843abef64fad" target="_blank">support de Windows</a>.</p><p>D’après Activision, l’activation combinée de TPM 2.0 et Secure Boot permettrait d’améliorer les performances du système anti-triche dans la détection des comportements frauduleux.</p><p>Ces deux exigences seront également imposées pour jouer à Battlefield 6. Dans les deux cas, l’efficacité de cette mesure ne pourra être jugée qu’après sa mise en application.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/streaming/paramount-plus/call-of-duty-arrive-sur-grand-ecran-avec-paramount-et-les-espoirs-senvolent"><strong>Call of Duty arrive sur grand écran avec Paramount et les espoirs s’envolent</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/un-changement-anti-triche-dans-black-ops-7-pourrait-vous-bloquer-lacces-si-votre-pc-nest-pas-pret</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Black Ops 7 ne se lance pas si certains réglages de sécurité PC sont désactivés. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">NFfNu4Dse4MdWxr2mF4KNo</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/23UgaWeARMqMVVJ3WfqguP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 03 Oct 2025 12:31:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/23UgaWeARMqMVVJ3WfqguP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Four soldiers move through red gas with their weapons drawn]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Four soldiers move through red gas with their weapons drawn]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Four soldiers move through red gas with their weapons drawn]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/23UgaWeARMqMVVJ3WfqguP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Call of Duty: Black Ops 7 proposera un système anti-triche amélioré</strong></li><li><strong>Les joueurs PC devront activer TPM 2.0 et Secure Boot</strong></li><li><strong>Les configurations les plus anciennes risquent de ne pas être compatibles</strong></li></ul><p>De nouvelles informations concernant le système anti-triche de Call of Duty: Black Ops 7 ont été dévoilées avant le lancement de la bêta.</p><p>« Nous attaquons les développeurs et les revendeurs de triches sur tous les fronts : des détections en jeu qui les bloquent net, et des actions juridiques qui démantèlent leurs opérations. Et cela ne s'arrête pas là. », indiquait récemment un <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/09/call-of-duty-black-ops-7-beta-ricochet-anti-cheat-update" target="_blank">billet de blog publié par Call of Duty</a>.</p><p>« Le lancement de Black Ops 7 marque le début d’une nouvelle phase pour Ricochet Anti-Cheat. Cette phase s’ouvre avec des systèmes renforcés et un engagement total pour la protection du jeu et la prévention de la triche. »</p><p>L’annonce la plus importante concerne l’obligation d’activer TPM 2.0 et Secure Boot pour pouvoir lancer le jeu. Le TPM 2.0 (Trusted Platform Module) est une puce de sécurité intégrée, identique à celle requise pour passer à Windows 11.</p><p>Les ordinateurs déjà équipés de Windows 11 disposent de cette puce, ce qui devrait éviter tout problème. En revanche, les configurations plus anciennes risquent de ne pas être compatibles avec Black Ops 7.</p><p>Secure Boot est un paramètre du système d’exploitation conçu pour empêcher les programmes malveillants d’interférer avec le processus de démarrage.</p><p>L’activation de cette fonction peut s’avérer complexe, puisqu’elle nécessite de modifier les réglages du BIOS. Pour préparer la bêta, il est recommandé de consulter le manuel de la carte mère ou celui de l’ordinateur, ou encore le guide officiel disponible sur le site de <a href="https://support.microsoft.com/en-gb/windows/windows-11-and-secure-boot-a8ff1202-c0d9-42f5-940f-843abef64fad" target="_blank">support de Windows</a>.</p><p>D’après Activision, l’activation combinée de TPM 2.0 et Secure Boot permettrait d’améliorer les performances du système anti-triche dans la détection des comportements frauduleux.</p><p>Ces deux exigences seront également imposées pour jouer à Battlefield 6. Dans les deux cas, l’efficacité de cette mesure ne pourra être jugée qu’après sa mise en application.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/streaming/paramount-plus/call-of-duty-arrive-sur-grand-ecran-avec-paramount-et-les-espoirs-senvolent"><strong>Call of Duty arrive sur grand écran avec Paramount et les espoirs s’envolent</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Une nouvelle PS5 Pro en approche, mais peu de changements à prévoir ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Un nouveau modèle de PS5 Pro serait en préparation</strong></li><li><strong>Il ne proposerait apparemment aucun changement majeur</strong></li><li><strong>Il ne s’agirait pas de la première révision d’une console PlayStation, et cette évolution s’inscrirait dans la lignée des ajustements déjà opérés sur la PS5 originale</strong></li></ul><p>Un nouveau modèle de PlayStation 5 Pro pourrait bien être en route, mais il ne présenterait pas de différences significatives par rapport à la version actuelle.</p><p>C’est ce qu’avance le leaker matériel bien connu “billbil-kun”, sur le blog francophone <a href="https://www.dealabs.com/magazine/une-nouvelle-version-de-la-ps5-pro-arriverait-bientot-voici-ce-que-lon-croit-en-savoir-60579" target="_blank">Dealabs</a>. Ce dernier affirme qu’une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> portant le numéro de modèle CFI-7121 serait prévue pour le marché européen.</p><p>Le modèle CFI-7121 ne serait pas très différent de la version actuelle — identifiée en Europe sous la référence CFI-7021. Il proposerait toujours 2 To de stockage interne et conserverait un design globalement similaire. D’après les sources, les éventuelles modifications porteraient sur des aspects comme l’efficacité énergétique.</p><p>Ce ne serait pas la première fois que la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> fait l’objet d’une révision. Dès août 2021, le modèle de lancement avait été remplacé par une version intégrant un dissipateur thermique plus petit et une vis de base modifiée.</p><p>Un an plus tard, une autre version voyait le jour avec un nouveau dissipateur et un poids réduit.</p><p>Le futur modèle PS5 Pro s’inscrirait probablement dans cette continuité, avec des modifications mineures qui n’affecteraient pas concrètement l’utilisation de la console. Il pourrait s’agir d’optimisations concernant la ventilation, la réduction de certains matériaux ou d’autres ajustements de fabrication.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/gta-6-en-60fps-uniquement-sur-ps5-pro-le-debat-relance"><strong>GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres optimisés pour la PS5 Pro en 2025</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/une-nouvelle-ps5-pro-en-approche-mais-peu-de-changements-a-prevoir</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Une version Pro de la PS5 serait en préparation selon plusieurs fuites. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gpEYbnw6BcF3jekZszCcx5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNypJFMVZfY5PstJTmSu6j-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 30 Sep 2025 07:02:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Oct 2025 06:04:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNypJFMVZfY5PstJTmSu6j-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The PS5 Pro in front of a white brick background, on a brown desk, next to a potted plant.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The PS5 Pro in front of a white brick background, on a brown desk, next to a potted plant.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The PS5 Pro in front of a white brick background, on a brown desk, next to a potted plant.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qNypJFMVZfY5PstJTmSu6j-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un nouveau modèle de PS5 Pro serait en préparation</strong></li><li><strong>Il ne proposerait apparemment aucun changement majeur</strong></li><li><strong>Il ne s’agirait pas de la première révision d’une console PlayStation, et cette évolution s’inscrirait dans la lignée des ajustements déjà opérés sur la PS5 originale</strong></li></ul><p>Un nouveau modèle de PlayStation 5 Pro pourrait bien être en route, mais il ne présenterait pas de différences significatives par rapport à la version actuelle.</p><p>C’est ce qu’avance le leaker matériel bien connu “billbil-kun”, sur le blog francophone <a href="https://www.dealabs.com/magazine/une-nouvelle-version-de-la-ps5-pro-arriverait-bientot-voici-ce-que-lon-croit-en-savoir-60579" target="_blank">Dealabs</a>. Ce dernier affirme qu’une <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> portant le numéro de modèle CFI-7121 serait prévue pour le marché européen.</p><p>Le modèle CFI-7121 ne serait pas très différent de la version actuelle — identifiée en Europe sous la référence CFI-7021. Il proposerait toujours 2 To de stockage interne et conserverait un design globalement similaire. D’après les sources, les éventuelles modifications porteraient sur des aspects comme l’efficacité énergétique.</p><p>Ce ne serait pas la première fois que la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> fait l’objet d’une révision. Dès août 2021, le modèle de lancement avait été remplacé par une version intégrant un dissipateur thermique plus petit et une vis de base modifiée.</p><p>Un an plus tard, une autre version voyait le jour avec un nouveau dissipateur et un poids réduit.</p><p>Le futur modèle PS5 Pro s’inscrirait probablement dans cette continuité, avec des modifications mineures qui n’affecteraient pas concrètement l’utilisation de la console. Il pourrait s’agir d’optimisations concernant la ventilation, la réduction de certains matériaux ou d’autres ajustements de fabrication.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/gta-6-en-60fps-uniquement-sur-ps5-pro-le-debat-relance"><strong>GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres optimisés pour la PS5 Pro en 2025</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La PlayStation 6 pourrait ne pas bousculer les codes ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le YouTubeur Moore’s Law Is Dead a dévoilé des spécifications potentielles de la PS6</strong></li><li><strong>La console pourrait embarquer un GPU RDNA 5 et dépasser les performances de la PS5 Pro</strong></li><li><strong>La sortie serait prévue entre fin 2027 et début 2028</strong></li></ul><p>Une nouvelle série de fuites concernant la PlayStation 6 a émergé, cette fois-ci en provenance du YouTubeur et informateur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tym6xxCKvHg" target="_blank">Moore’s Law Is Dead</a>.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://wccftech.com/playstation-6-playstation-handheld-specs-leaked-rasterization-performance/" target="_blank">Wccftech</a>, MLID a partagé le contenu d’une présentation d’AMD datant de 2023, qui contiendrait un aperçu des caractéristiques techniques de la future PlayStation 6 (nom de code Orion).<br> À en croire les spécifications divulguées, la PlayStation 6 miserait davantage sur l’optimisation que sur la révolution. Elle viserait une consommation énergétique plus faible que celle de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> standard, et bien qu’elle serait dotée d’un nombre inférieur d’unités de calcul par rapport à la PS5 Pro, ses performances pourraient être supérieures grâce à une fréquence plus élevée.</p><p>La console intégrerait également l’architecture RDNA 5 de nouvelle génération développée par AMD. En théorie, cette évolution offrirait des performances accrues par rapport à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps5-pro-date-de-sortie-prix-caracteristiques-que-peut-on-attendre-de-la-prochaine-playstation-5">PS5 Pro</a>. La présentation mentionne aussi une bande passante globale plus importante, rendue possible par l’adoption de mémoire GDDR7. Celle de la PS6 pourrait ainsi atteindre entre 640 et 768 Go/s, contre 576 Go/s pour la PS5 Pro.</p><p>Avec ces éléments en tête, la PlayStation 6 offrirait, selon les documents partagés, des performances globalement équivalentes à celles d’une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4080. La rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4 serait conservée, et le prix envisagé tournerait autour de 499 dollars. Sa commercialisation serait prévue entre la fin de l’année 2027 et le début de l’année 2028.</p><p>Dans l’ensemble, bien que les spécifications divulguées ne laissent pas présager un bond technologique majeur face à la PS5 Pro, la PlayStation 6 s’annoncerait comme une amélioration solide, plus économe en énergie. Le fait qu’elle puisse coûter environ 200 dollars de moins que la PS5 Pro pourrait également séduire de nombreux acheteurs.</p><p>La PS6 semblerait suivre une trajectoire similaire à celle de la prochaine console Xbox, dont Moore’s Law Is Dead a aussi révélé certaines caractéristiques. À la différence près que Microsoft viserait des performances graphiques bien plus élevées, avec un objectif ambitieux de 120 images par seconde en 4K.</p><p>Comme toujours, ces fuites sont à prendre avec prudence. À ce stade précoce, ces spécifications doivent être considérées comme des objectifs estimés, et non comme des confirmations définitives des composants ou des performances attendues.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/gta-6-en-60fps-uniquement-sur-ps5-pro-le-debat-relance"><strong>GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs"><strong>PS6 : quand la PlayStation 6 sera-t-elle disponible et qu'attendons-nous d'elle ?</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-playstation-6-pourrait-ne-pas-bousculer-les-codes</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Les premières fuites techniques sur la PlayStation 6 laissent entrevoir une console ambitieuse mais sans rupture majeure avec la génération précédente. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">vRdn6DD3JYo2KFQoa9PrsY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gbEaJ5v43ufQWEsnjusafM-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 05 Aug 2025 13:46:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gbEaJ5v43ufQWEsnjusafM-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PS5]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PS5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gbEaJ5v43ufQWEsnjusafM-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le YouTubeur Moore’s Law Is Dead a dévoilé des spécifications potentielles de la PS6</strong></li><li><strong>La console pourrait embarquer un GPU RDNA 5 et dépasser les performances de la PS5 Pro</strong></li><li><strong>La sortie serait prévue entre fin 2027 et début 2028</strong></li></ul><p>Une nouvelle série de fuites concernant la PlayStation 6 a émergé, cette fois-ci en provenance du YouTubeur et informateur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tym6xxCKvHg" target="_blank">Moore’s Law Is Dead</a>.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://wccftech.com/playstation-6-playstation-handheld-specs-leaked-rasterization-performance/" target="_blank">Wccftech</a>, MLID a partagé le contenu d’une présentation d’AMD datant de 2023, qui contiendrait un aperçu des caractéristiques techniques de la future PlayStation 6 (nom de code Orion).<br> À en croire les spécifications divulguées, la PlayStation 6 miserait davantage sur l’optimisation que sur la révolution. Elle viserait une consommation énergétique plus faible que celle de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> standard, et bien qu’elle serait dotée d’un nombre inférieur d’unités de calcul par rapport à la PS5 Pro, ses performances pourraient être supérieures grâce à une fréquence plus élevée.</p><p>La console intégrerait également l’architecture RDNA 5 de nouvelle génération développée par AMD. En théorie, cette évolution offrirait des performances accrues par rapport à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps5-pro-date-de-sortie-prix-caracteristiques-que-peut-on-attendre-de-la-prochaine-playstation-5">PS5 Pro</a>. La présentation mentionne aussi une bande passante globale plus importante, rendue possible par l’adoption de mémoire GDDR7. Celle de la PS6 pourrait ainsi atteindre entre 640 et 768 Go/s, contre 576 Go/s pour la PS5 Pro.</p><p>Avec ces éléments en tête, la PlayStation 6 offrirait, selon les documents partagés, des performances globalement équivalentes à celles d’une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4080. La rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4 serait conservée, et le prix envisagé tournerait autour de 499 dollars. Sa commercialisation serait prévue entre la fin de l’année 2027 et le début de l’année 2028.</p><p>Dans l’ensemble, bien que les spécifications divulguées ne laissent pas présager un bond technologique majeur face à la PS5 Pro, la PlayStation 6 s’annoncerait comme une amélioration solide, plus économe en énergie. Le fait qu’elle puisse coûter environ 200 dollars de moins que la PS5 Pro pourrait également séduire de nombreux acheteurs.</p><p>La PS6 semblerait suivre une trajectoire similaire à celle de la prochaine console Xbox, dont Moore’s Law Is Dead a aussi révélé certaines caractéristiques. À la différence près que Microsoft viserait des performances graphiques bien plus élevées, avec un objectif ambitieux de 120 images par seconde en 4K.</p><p>Comme toujours, ces fuites sont à prendre avec prudence. À ce stade précoce, ces spécifications doivent être considérées comme des objectifs estimés, et non comme des confirmations définitives des composants ou des performances attendues.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/gta-6-en-60fps-uniquement-sur-ps5-pro-le-debat-relance"><strong>GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/ps6-date-de-sortie-prix-caracteristiques-et-rumeurs"><strong>PS6 : quand la PlayStation 6 sera-t-elle disponible et qu'attendons-nous d'elle ?</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Le temps de jeu de Ghost of Yōtei s'apparente à celui de Ghost of Tsushima, confirme le directeur créatif ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ghost of Yōtei devrait demander à peu près le même temps de jeu que Ghost of Tsushima</strong></li><li><strong>Le directeur créatif du jeu, Jason Connell, a déclaré que les deux titres offrent "une expérience similaire" et qu’ils devraient prendre un temps équivalent "en termes d’engagement nécessaire"</strong></li><li><strong>Ghost of Tsushima demande environ 25 heures pour terminer l’histoire principale, ce qui laisse penser que Ghost of Yōtei proposera une durée de jeu comparable</strong></li></ul><p>Sucker Punch a confirmé que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ghost-of-yotei-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Ghost of Yōtei</a> nécessitera sensiblement le même temps de jeu que Ghost of Tsushima.</p><p>C’est ce qu’a précisé Jason Connell, directeur créatif de Ghost of Yōtei, dans un entretien accordé à <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HnKDVVoz1_c" target="_blank">VGC</a> (relayé par <a href="https://www.gamesradar.com/games/open-world/ghost-of-yotei-has-a-similar-time-commitment-to-ghost-of-tsushima-and-another-25-hour-open-world-rpg-sounds-heavenly-to-my-swelling-backlog/" target="_blank">GamesRadar</a>). Selon lui, les deux jeux sont similaires en longueur, en fonction du style de jeu de chacun, car le studio a choisi de conserver une ambition comparable à celle du premier opus.</p><p>"Nous avons conçu le jeu en gardant en tête des chiffres similaires en matière d’échelle et de portée à ceux du précédent. Et cela s’est avéré plutôt satisfaisant, car ces données formaient une bonne base de travail", a-t-il expliqué.</p><p>Il a également ajouté : "Que l’on se concentre uniquement sur l’histoire, que l’on prenne le temps d’explorer le monde dans son ensemble ou que l’on cherche à obtenir le trophée platine, l’expérience de Ghost of Yōtei est, selon nous, comparable à celle de Ghost of Tsushima en ce qui concerne l’investissement en temps."</p><p>D’après le site <a href="https://howlongtobeat.com/game/51225" target="_blank">How Long to Beat</a>, il faut en moyenne 25 heures pour finir l’histoire principale de Ghost of Tsushima, et jusqu’à 62 heures pour compléter intégralement le jeu, avec les quêtes secondaires et l’exploration.</p><p>Les dernières déclarations de Jason Connell laissent entendre que Ghost of Yōtei proposera une expérience de durée équivalente.</p><p>La sortie de Ghost of Yōtei est prévue pour le 2 octobre 2025, exclusivement sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>.</p><p>Les précommandes sont déjà ouvertes, y compris pour le bundle PS5 dédié. Pour mettre la main sur la manette DualSense en édition spéciale Ghost of Yōtei, voici les points de vente à surveiller.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/le-temps-de-jeu-de-ghost-of-yotei-sapparente-a-celui-de-ghost-of-tsushima-confirme-le-directeur-creatif</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sucker Punch confirme que Ghost of Yōtei offrira une durée de jeu comparable à celle de Ghost of Tsushima. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YdXjcMUkbeFndHvchiChCV</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UjcCK2yWy7e9nKzmv8CJ7j-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 14:44:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UjcCK2yWy7e9nKzmv8CJ7j-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sucker Punch]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Ghost of Yōtei stands looking out at a vibrant yellow meadow]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Ghost of Yōtei stands looking out at a vibrant yellow meadow]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Ghost of Yōtei stands looking out at a vibrant yellow meadow]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UjcCK2yWy7e9nKzmv8CJ7j-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ghost of Yōtei devrait demander à peu près le même temps de jeu que Ghost of Tsushima</strong></li><li><strong>Le directeur créatif du jeu, Jason Connell, a déclaré que les deux titres offrent "une expérience similaire" et qu’ils devraient prendre un temps équivalent "en termes d’engagement nécessaire"</strong></li><li><strong>Ghost of Tsushima demande environ 25 heures pour terminer l’histoire principale, ce qui laisse penser que Ghost of Yōtei proposera une durée de jeu comparable</strong></li></ul><p>Sucker Punch a confirmé que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ghost-of-yotei-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Ghost of Yōtei</a> nécessitera sensiblement le même temps de jeu que Ghost of Tsushima.</p><p>C’est ce qu’a précisé Jason Connell, directeur créatif de Ghost of Yōtei, dans un entretien accordé à <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HnKDVVoz1_c" target="_blank">VGC</a> (relayé par <a href="https://www.gamesradar.com/games/open-world/ghost-of-yotei-has-a-similar-time-commitment-to-ghost-of-tsushima-and-another-25-hour-open-world-rpg-sounds-heavenly-to-my-swelling-backlog/" target="_blank">GamesRadar</a>). Selon lui, les deux jeux sont similaires en longueur, en fonction du style de jeu de chacun, car le studio a choisi de conserver une ambition comparable à celle du premier opus.</p><p>"Nous avons conçu le jeu en gardant en tête des chiffres similaires en matière d’échelle et de portée à ceux du précédent. Et cela s’est avéré plutôt satisfaisant, car ces données formaient une bonne base de travail", a-t-il expliqué.</p><p>Il a également ajouté : "Que l’on se concentre uniquement sur l’histoire, que l’on prenne le temps d’explorer le monde dans son ensemble ou que l’on cherche à obtenir le trophée platine, l’expérience de Ghost of Yōtei est, selon nous, comparable à celle de Ghost of Tsushima en ce qui concerne l’investissement en temps."</p><p>D’après le site <a href="https://howlongtobeat.com/game/51225" target="_blank">How Long to Beat</a>, il faut en moyenne 25 heures pour finir l’histoire principale de Ghost of Tsushima, et jusqu’à 62 heures pour compléter intégralement le jeu, avec les quêtes secondaires et l’exploration.</p><p>Les dernières déclarations de Jason Connell laissent entendre que Ghost of Yōtei proposera une expérience de durée équivalente.</p><p>La sortie de Ghost of Yōtei est prévue pour le 2 octobre 2025, exclusivement sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>.</p><p>Les précommandes sont déjà ouvertes, y compris pour le bundle PS5 dédié. Pour mettre la main sur la manette DualSense en édition spéciale Ghost of Yōtei, voici les points de vente à surveiller.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>D’après les dernières rumeurs, Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games pourrait tourner à 60 images par seconde sur la PS5 Pro de Sony</strong></li><li><strong>Sony et Rockstar collaboreraient étroitement afin d’optimiser le jeu sur cette version améliorée de la console</strong></li><li><strong>Pour autant, atteindre les 60 fps sur la PS5 standard ne semble pas totalement exclu</strong></li></ul><p>Le compte à rebours vers la sortie de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> s’accélère. Attendu pour le 26 mai 2026, le jeu fait déjà parler de lui avec une rumeur prometteuse pour les futurs possesseurs de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>.</p><p>Selon le leaker fiable <a href="https://x.com/DetectiveSeeds/status/1946435104965906834" target="_blank">Detective Seeds</a> sur X, GTA 6 tournerait à 60 fps sur PS5 Pro, grâce à une coopération active entre les ingénieurs de Sony et Rockstar. L’auteur de cette fuite est notamment à l’origine de celle concernant le remake d’Oblivion, ce qui renforce la crédibilité de l’information.</p><p>Toujours d’après lui, plusieurs options graphiques seraient proposées – mais uniquement sur PS5 Pro, pas sur la version standard. Ce scénario paraît crédible, dans la mesure où Sony et Rockstar entretiennent depuis longtemps un partenariat marketing solide, qui devrait se poursuivre jusqu’au lancement du jeu.</p><p>Les fuites évoquent aussi la possibilité de voir le 60 fps arriver sur d'autres titres optimisés, comme Red Dead Redemption 2.</p><p>La communauté réclame depuis longtemps une mise à jour en ce sens pour ce jeu encensé par la critique. Et puisqu’il a déjà été possible d’atteindre ce cap via certaines manipulations, il ne serait pas surprenant que la PS5 classique en bénéficie aussi.</p><p>Certes, GTA 6 vise une qualité visuelle bien supérieure à celle de Red Dead Redemption 2, mais les deux jeux restent comparables à certains égards. Si une mise à jour 60 fps voit le jour pour le titre de 2018, cela pourrait ouvrir la voie à un traitement similaire pour GTA 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SULroz8o8AX7wtUkMNPHWL" name="DreQuan1" alt="Grand Theft Auto 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SULroz8o8AX7wtUkMNPHWL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="60-fps-ou-non-il-n-est-pas-question-de-depenser-700-ou-plus-pour-une-ps5-pro">60 fps ou non, il n’est pas question de dépenser 700 € (ou plus !) pour une PS5 Pro</h2><p>Difficile de croire que l’enthousiasme pour GTA 6 dépende réellement de son framerate sur console. Bien sûr, disposer d’un mode 60 fps serait appréciable, et il ne s’agit pas ici de dire que 30 fps suffisent largement. Mais investir 700 € dans une PS5 Pro uniquement pour cela ? Non, merci.</p><p>Parmi les très rares titres où l’on pourrait privilégier des graphismes 4K à 30 fps plutôt qu’un affichage fluide à 60 fps, GTA 6 occupe une place à part (dans l’hypothèse où les 60 fps ne seraient pas atteignables sur console).</p><p>Ce raisonnement tient aussi à l’impatience de voir le jeu débarquer un jour sur PC, plateforme où des fréquences d’images bien supérieures seront sans doute possibles. D’ailleurs, si Final Fantasy XVI a pu être apprécié en mode qualité graphique sur PS5 – malgré son rythme soutenu – rien n’empêcherait de vivre une expérience tout aussi plaisante avec GTA 6 dans des conditions similaires.</p><p>Il reste évident que les développeurs devraient viser les 60 fps sur console, mais en cas d’échec sur PS5 standard, cela ne signerait pas pour autant la fin du monde vidéoludique.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/gta-6-en-60fps-uniquement-sur-ps5-pro-le-debat-relance</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ À l’approche du lancement de GTA 6, les rumeurs s’intensifient : seuls les détenteurs de la PS5 Pro pourraient bénéficier du mode 60fps. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MuPBvzvMqkHXFCLwqCqeoX</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T7NcvvXw762A8zM8r5mHDS-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 12:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MarcSL6fBJkKDdfww66BCN-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T7NcvvXw762A8zM8r5mHDS-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar / Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6 screenshot and PS5 Pro render]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6 screenshot and PS5 Pro render]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6 screenshot and PS5 Pro render]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/T7NcvvXw762A8zM8r5mHDS-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>D’après les dernières rumeurs, Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games pourrait tourner à 60 images par seconde sur la PS5 Pro de Sony</strong></li><li><strong>Sony et Rockstar collaboreraient étroitement afin d’optimiser le jeu sur cette version améliorée de la console</strong></li><li><strong>Pour autant, atteindre les 60 fps sur la PS5 standard ne semble pas totalement exclu</strong></li></ul><p>Le compte à rebours vers la sortie de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> s’accélère. Attendu pour le 26 mai 2026, le jeu fait déjà parler de lui avec une rumeur prometteuse pour les futurs possesseurs de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>.</p><p>Selon le leaker fiable <a href="https://x.com/DetectiveSeeds/status/1946435104965906834" target="_blank">Detective Seeds</a> sur X, GTA 6 tournerait à 60 fps sur PS5 Pro, grâce à une coopération active entre les ingénieurs de Sony et Rockstar. L’auteur de cette fuite est notamment à l’origine de celle concernant le remake d’Oblivion, ce qui renforce la crédibilité de l’information.</p><p>Toujours d’après lui, plusieurs options graphiques seraient proposées – mais uniquement sur PS5 Pro, pas sur la version standard. Ce scénario paraît crédible, dans la mesure où Sony et Rockstar entretiennent depuis longtemps un partenariat marketing solide, qui devrait se poursuivre jusqu’au lancement du jeu.</p><p>Les fuites évoquent aussi la possibilité de voir le 60 fps arriver sur d'autres titres optimisés, comme Red Dead Redemption 2.</p><p>La communauté réclame depuis longtemps une mise à jour en ce sens pour ce jeu encensé par la critique. Et puisqu’il a déjà été possible d’atteindre ce cap via certaines manipulations, il ne serait pas surprenant que la PS5 classique en bénéficie aussi.</p><p>Certes, GTA 6 vise une qualité visuelle bien supérieure à celle de Red Dead Redemption 2, mais les deux jeux restent comparables à certains égards. Si une mise à jour 60 fps voit le jour pour le titre de 2018, cela pourrait ouvrir la voie à un traitement similaire pour GTA 6.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SULroz8o8AX7wtUkMNPHWL" name="DreQuan1" alt="Grand Theft Auto 6." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SULroz8o8AX7wtUkMNPHWL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><h2 id="60-fps-ou-non-il-n-est-pas-question-de-depenser-700-ou-plus-pour-une-ps5-pro">60 fps ou non, il n’est pas question de dépenser 700 € (ou plus !) pour une PS5 Pro</h2><p>Difficile de croire que l’enthousiasme pour GTA 6 dépende réellement de son framerate sur console. Bien sûr, disposer d’un mode 60 fps serait appréciable, et il ne s’agit pas ici de dire que 30 fps suffisent largement. Mais investir 700 € dans une PS5 Pro uniquement pour cela ? Non, merci.</p><p>Parmi les très rares titres où l’on pourrait privilégier des graphismes 4K à 30 fps plutôt qu’un affichage fluide à 60 fps, GTA 6 occupe une place à part (dans l’hypothèse où les 60 fps ne seraient pas atteignables sur console).</p><p>Ce raisonnement tient aussi à l’impatience de voir le jeu débarquer un jour sur PC, plateforme où des fréquences d’images bien supérieures seront sans doute possibles. D’ailleurs, si Final Fantasy XVI a pu être apprécié en mode qualité graphique sur PS5 – malgré son rythme soutenu – rien n’empêcherait de vivre une expérience tout aussi plaisante avec GTA 6 dans des conditions similaires.</p><p>Il reste évident que les développeurs devraient viser les 60 fps sur console, mais en cas d’échec sur PS5 standard, cela ne signerait pas pour autant la fin du monde vidéoludique.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Le concepteur principal de la PS5 annonce une mise à jour graphique majeure pour la PS5 Pro en 2026 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Mark Cerny, architecte principal de la PS5, a confirmé qu’une mise à jour majeure de la PS5 Pro sera déployée en 2026</strong></li><li><strong>Sony prévoit d’intégrer un nouvel algorithme de mise à l’échelle graphique avancé à la PS5 Pro dans le cadre du projet Amethyst, mené en collaboration avec AMD</strong></li><li><strong>Selon Cerny, cette mise à jour constituera un « remplacement direct » du PSSR actuel, apportant un gain de performances à la PS5 Pro</strong></li></ul><p>Sony prévoit de lancer une importante mise à jour pour la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PlayStation 5 Pro</a> en 2026, avec des performances en nette hausse à la clé.</p><p>Cette information a été partagée par Mark Cerny, architecte de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, lors d’un entretien avec <a href="https://www.tomsguide.com/gaming/playstation/sonys-mark-cerny-explains-why-your-ps5-pro-is-getting-an-upgrade-in-2026" target="_blank">Tom’s Guide</a>. Il a précisé que cette amélioration reposera sur un algorithme de mise à l’échelle graphique de nouvelle génération, développé pour la PS5 Pro dans le cadre du projet Amethyst, en partenariat avec AMD.</p><p>Cerny a présenté cette mise à jour comme un « remplacement direct du PSSR » (PlayStation Spectral Super Resolution), promettant des performances supérieures à celles de la technologie actuelle de mise à l’échelle, tout en restant facile à intégrer pour les développeurs de jeux dès sa sortie prévue l’année prochaine.</p><p>Il a également précisé que ce type d’amélioration aurait normalement nécessité plusieurs années de développement. Mais grâce à la collaboration étroite avec AMD, Sony est parvenu à mettre au point cet algorithme avancé dans les délais requis pour un lancement en 2026.</p><p>« Il ne s’agit pas d’une technologie propriétaire », a précisé Cerny. « L’objectif est véritablement de faire progresser l’industrie. Bien sûr, Sony souhaite exploiter ces technologies sur ses consoles, mais elles seront également mises à disposition de tous les clients d’AMD, sans restriction. »</p><p>Il a tenu à souligner que cette nouvelle version n’était pas une déclinaison allégée du FSR 4 d’AMD, que les deux entreprises souhaitent d’ailleurs adapter pour la PS5 Pro.</p><p>« Ce n’est pas une version allégée de l’algorithme », a-t-il insisté. « Il s’agit bien de la version complète de la technologie de super résolution, co-développée, qui sera déployée sur la PS5 Pro. »</p><p>L’architecte de la console a poursuivi en évoquant la collaboration approfondie entre Sony et AMD, expliquant qu’elle va aujourd’hui bien au-delà de ce qui avait été fait pour concevoir la PS5 ou la PS5 Pro.</p><p>Les deux entreprises s’enrichissent mutuellement de cette coopération. Sony a notamment aidé AMD à intégrer des scènes graphiquement complexes dans ses travaux de recherche, tandis qu’AMD a incité Sony à mettre en place une équipe dédiée à l’assurance qualité, chargée de valider chaque nouvelle version de l’algorithme d’upscaling.</p><p>« Mark nous rend meilleurs », a déclaré Jack Huynh, vice-président exécutif d’AMD et directeur général de la division Computing and Graphics. « On se pousse mutuellement à donner le meilleur. »</p><p>Le projet Amethyst, annoncé en décembre 2024, vise à développer des technologies d’apprentissage automatique pour divers appareils, tout en créant en parallèle « une série de réseaux neuronaux convolutionnels de haute qualité dédiés aux graphismes des jeux vidéo », afin de repousser les limites visuelles.</p><p>« Avec Amethyst, une nouvelle aventure a commencé. L’expertise des deux partenaires est désormais réunie autour de deux objectifs », déclarait Mark Cerny à l’époque.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/le-concepteur-principal-de-la-ps5-annonce-une-mise-a-jour-graphique-majeure-pour-la-ps5-pro-en-2026</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony prévoit de lancer une mise à jour majeure pour la PlayStation 5 Pro en 2026, visant à améliorer de manière significative ses performances. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6ABzVGNsCfkKYJvgfin2CH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6AknrowNaTbpMDxx6GFLHY-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 04 Jul 2025 11:48:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6AknrowNaTbpMDxx6GFLHY-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A PlayStation 5 Pro console with colorful streams of light emanating from its base.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A PlayStation 5 Pro console with colorful streams of light emanating from its base.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A PlayStation 5 Pro console with colorful streams of light emanating from its base.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6AknrowNaTbpMDxx6GFLHY-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Mark Cerny, architecte principal de la PS5, a confirmé qu’une mise à jour majeure de la PS5 Pro sera déployée en 2026</strong></li><li><strong>Sony prévoit d’intégrer un nouvel algorithme de mise à l’échelle graphique avancé à la PS5 Pro dans le cadre du projet Amethyst, mené en collaboration avec AMD</strong></li><li><strong>Selon Cerny, cette mise à jour constituera un « remplacement direct » du PSSR actuel, apportant un gain de performances à la PS5 Pro</strong></li></ul><p>Sony prévoit de lancer une importante mise à jour pour la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PlayStation 5 Pro</a> en 2026, avec des performances en nette hausse à la clé.</p><p>Cette information a été partagée par Mark Cerny, architecte de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>, lors d’un entretien avec <a href="https://www.tomsguide.com/gaming/playstation/sonys-mark-cerny-explains-why-your-ps5-pro-is-getting-an-upgrade-in-2026" target="_blank">Tom’s Guide</a>. Il a précisé que cette amélioration reposera sur un algorithme de mise à l’échelle graphique de nouvelle génération, développé pour la PS5 Pro dans le cadre du projet Amethyst, en partenariat avec AMD.</p><p>Cerny a présenté cette mise à jour comme un « remplacement direct du PSSR » (PlayStation Spectral Super Resolution), promettant des performances supérieures à celles de la technologie actuelle de mise à l’échelle, tout en restant facile à intégrer pour les développeurs de jeux dès sa sortie prévue l’année prochaine.</p><p>Il a également précisé que ce type d’amélioration aurait normalement nécessité plusieurs années de développement. Mais grâce à la collaboration étroite avec AMD, Sony est parvenu à mettre au point cet algorithme avancé dans les délais requis pour un lancement en 2026.</p><p>« Il ne s’agit pas d’une technologie propriétaire », a précisé Cerny. « L’objectif est véritablement de faire progresser l’industrie. Bien sûr, Sony souhaite exploiter ces technologies sur ses consoles, mais elles seront également mises à disposition de tous les clients d’AMD, sans restriction. »</p><p>Il a tenu à souligner que cette nouvelle version n’était pas une déclinaison allégée du FSR 4 d’AMD, que les deux entreprises souhaitent d’ailleurs adapter pour la PS5 Pro.</p><p>« Ce n’est pas une version allégée de l’algorithme », a-t-il insisté. « Il s’agit bien de la version complète de la technologie de super résolution, co-développée, qui sera déployée sur la PS5 Pro. »</p><p>L’architecte de la console a poursuivi en évoquant la collaboration approfondie entre Sony et AMD, expliquant qu’elle va aujourd’hui bien au-delà de ce qui avait été fait pour concevoir la PS5 ou la PS5 Pro.</p><p>Les deux entreprises s’enrichissent mutuellement de cette coopération. Sony a notamment aidé AMD à intégrer des scènes graphiquement complexes dans ses travaux de recherche, tandis qu’AMD a incité Sony à mettre en place une équipe dédiée à l’assurance qualité, chargée de valider chaque nouvelle version de l’algorithme d’upscaling.</p><p>« Mark nous rend meilleurs », a déclaré Jack Huynh, vice-président exécutif d’AMD et directeur général de la division Computing and Graphics. « On se pousse mutuellement à donner le meilleur. »</p><p>Le projet Amethyst, annoncé en décembre 2024, vise à développer des technologies d’apprentissage automatique pour divers appareils, tout en créant en parallèle « une série de réseaux neuronaux convolutionnels de haute qualité dédiés aux graphismes des jeux vidéo », afin de repousser les limites visuelles.</p><p>« Avec Amethyst, une nouvelle aventure a commencé. L’expertise des deux partenaires est désormais réunie autour de deux objectifs », déclarait Mark Cerny à l’époque.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/liste-des-jeux-ps5-pro-tous-les-titres-ameliores-de-la-ps5-pro-confirmes-a-ce-jour"><strong>Liste des jeux PS5 Pro : tous les titres améliorés de la PS5 Pro confirmés à ce jour</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony préparerait une nouvelle console portable PlayStation, selon des fuites ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Sony travaillerait actuellement sur une nouvelle console portable PlayStation, dont le nom de code serait "Jupiter"</strong></li><li><strong>Selon un leaker, la puce de l’appareil serait développée par AMD et utiliserait le procédé SF2P de Samsung Foundry</strong></li><li><strong>Il est précisé qu’aucun accord n’aurait encore été finalisé</strong></li></ul><p>D’après les rumeurs, Sony plancherait sur sa prochaine console portable PlayStation.</p><p>C’est ce qu’affirme le leaker bien connu <a href="https://x.com/Jukanlosreve/status/1926084052840280158?t=I22B7wvHRcCLoIAqfdTJTg&s=19" target="_blank">Jukanlosreve</a>, qui indique que Sony serait en train de développer une nouvelle console, successeur de la PlayStation Vita, dont l’annonce pourrait intervenir d’ici 2028.</p><p>Le constructeur envisagerait un nouveau projet de puce SoC à faible consommation, actuellement désigné en interne sous le nom de code "Jupiter", et souhaiterait confier son développement à AMD.</p><p>« La puce devrait être conçue par AMD et fabriquée avec le procédé SF2P de Samsung Foundry, avec une production de masse visée après 2028 », précise Jukanlosreve.</p><p>Le leaker souligne toutefois que l’accord reste en discussion entre Sony, Samsung et AMD, et qu’aucune décision définitive n’aurait été prise.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1926084052840280158"><p lang="en" dir="ltr">Exclusive: On the Sony PlayStation HandheldSony is currently evaluating a new low-power gaming SoC project—internally referred to as “Jupiter.”⁰The chip is expected to be developed by AMD and fabricated using Samsung Foundry’s SF2P node, with mass production targeted for…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1926084052840280158">May 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ce ne serait pas la première fois que Sony s’intéresserait au développement d’une console portable. En novembre 2024, des informations faisaient état d’un projet d’appareil capable de faire tourner des jeux PS5 en natif.</p><p>Des sources proches du dossier indiquaient alors que la console viserait à concurrencer la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/test-nintendo-switch-oled">Nintendo Switch</a> et le modèle portable de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox</a> encore en phase de prototype, avec un positionnement distinct du PlayStation Portal.</p><p>Il avait été précisé que cette console ne reposerait ni sur le cloud gaming ni sur le jeu à distance, mais exécuterait les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">jeux PS5</a> de manière autonome, à la manière d’une PlayStation Vita plus puissante.</p><p>Toutefois, comme pour la dernière fuite, il avait également été rapporté que Sony pourrait encore renoncer à commercialiser l’appareil, dont la sortie resterait dans tous les cas lointaine.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch-2-une-sortie-possible-des-avril-selon-un-grand-editeur"><strong>Nintendo Switch 2 : une sortie possible dès avril selon un grand éditeur</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-nouvelle-console-portable-playstation-selon-des-fuites</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Des sources non confirmées laissent entendre que Sony prépare sa future console portable PlayStation. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Mo9h3KxieJvuyJ5CovTsz4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RCGyc8hKVe3A2UcTchjXcX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 28 May 2025 09:54:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RCGyc8hKVe3A2UcTchjXcX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Barone Firenze / Shutterstock.com]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RCGyc8hKVe3A2UcTchjXcX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sony travaillerait actuellement sur une nouvelle console portable PlayStation, dont le nom de code serait "Jupiter"</strong></li><li><strong>Selon un leaker, la puce de l’appareil serait développée par AMD et utiliserait le procédé SF2P de Samsung Foundry</strong></li><li><strong>Il est précisé qu’aucun accord n’aurait encore été finalisé</strong></li></ul><p>D’après les rumeurs, Sony plancherait sur sa prochaine console portable PlayStation.</p><p>C’est ce qu’affirme le leaker bien connu <a href="https://x.com/Jukanlosreve/status/1926084052840280158?t=I22B7wvHRcCLoIAqfdTJTg&s=19" target="_blank">Jukanlosreve</a>, qui indique que Sony serait en train de développer une nouvelle console, successeur de la PlayStation Vita, dont l’annonce pourrait intervenir d’ici 2028.</p><p>Le constructeur envisagerait un nouveau projet de puce SoC à faible consommation, actuellement désigné en interne sous le nom de code "Jupiter", et souhaiterait confier son développement à AMD.</p><p>« La puce devrait être conçue par AMD et fabriquée avec le procédé SF2P de Samsung Foundry, avec une production de masse visée après 2028 », précise Jukanlosreve.</p><p>Le leaker souligne toutefois que l’accord reste en discussion entre Sony, Samsung et AMD, et qu’aucune décision définitive n’aurait été prise.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1926084052840280158"><p lang="en" dir="ltr">Exclusive: On the Sony PlayStation HandheldSony is currently evaluating a new low-power gaming SoC project—internally referred to as “Jupiter.”⁰The chip is expected to be developed by AMD and fabricated using Samsung Foundry’s SF2P node, with mass production targeted for…<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1926084052840280158">May 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Ce ne serait pas la première fois que Sony s’intéresserait au développement d’une console portable. En novembre 2024, des informations faisaient état d’un projet d’appareil capable de faire tourner des jeux PS5 en natif.</p><p>Des sources proches du dossier indiquaient alors que la console viserait à concurrencer la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/test-nintendo-switch-oled">Nintendo Switch</a> et le modèle portable de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox</a> encore en phase de prototype, avec un positionnement distinct du PlayStation Portal.</p><p>Il avait été précisé que cette console ne reposerait ni sur le cloud gaming ni sur le jeu à distance, mais exécuterait les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">jeux PS5</a> de manière autonome, à la manière d’une PlayStation Vita plus puissante.</p><p>Toutefois, comme pour la dernière fuite, il avait également été rapporté que Sony pourrait encore renoncer à commercialiser l’appareil, dont la sortie resterait dans tous les cas lointaine.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc"><strong>Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch-2-une-sortie-possible-des-avril-selon-un-grand-editeur"><strong>Nintendo Switch 2 : une sortie possible dès avril selon un grand éditeur</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Indiana Jones et le Cercle ancien : la date de sortie PS5 enfin dévoilée ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Indiana Jones et le Cercle ancien arrivera sur PS5 le 17 avril 2025</strong></li><li><strong>Bethesda l'a confirmé aujourd'hui après que des rumeurs aient fait état d'une révélation imminente</strong></li><li><strong>Le jeu était exclusif à la Xbox et au PC lors de sa sortie initiale en novembre dernier</strong></li></ul><p><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeu-indiana-jones-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Indiana Jones et le Cercle ancien</a> sortira sur PlayStation 5 le 27 avril prochain, comme l’a annoncé Bethesda.</p><p>L’éditeur du jeu a dévoilé la très attendue date de sortie sur PS5 dans une vidéo publiée sur ses réseaux sociaux. On y découvre l’illustration de la jaquette, présentée par Troy Baker en compagnie de Nolan North.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1904186950984040575"><p lang="en" dir="ltr">See what happens when @nolan_north sends @TroyBakerVA an urgent text...#IndianaJones and the Great Circle launches on PlayStation 5 on April 17! pic.twitter.com/zY3g608wWR<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1904186950984040575">March 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>C’est une excellente nouvelle pour les joueuses et joueurs <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> qui attendaient avec impatience de pouvoir incarner le célèbre aventurier au fouet. Cette sortie sur une autre console marque également une nouvelle étape dans la stratégie multiplateforme de Xbox, qui vise à proposer ses jeux sur des plateformes concurrentes pour toucher un public plus large.</p><p>Bethesda avait déjà laissé entendre qu’une annonce allait tomber aujourd’hui, via une publication sur les réseaux sociaux mettant en scène Troy Baker.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903824066395730354"><p lang="en" dir="ltr">keep eyes here tomorrow pic.twitter.com/WjeA1NSe3r<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903824066395730354">March 23, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Le jeu Indiana Jones et le Cercle ancien avait d’abord été lancé en novembre dernier sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>, PC et via le Xbox Game Pass. Et les premières critiques avaient été très positives.</p><p>Dashiell Wood, spécialiste hardware, avait déclaré qu’il s’agissait « sans doute de l’une des meilleures adaptations d’Indiana Jones de l’histoire ». Selon lui, le titre offre « une aventure aux quatre coins du globe qui plaira même à celles et ceux qui ne connaissent la franchise que de loin. Et c’est aussi un vrai plaisir à jouer grâce à des environnements remarquablement conçus, remplis de secrets à découvrir pendant des heures ».</p><p>Les fans des films qui jouent sur PS5 n’auront donc plus longtemps à attendre. Les précommandes sont déjà ouvertes. Aucune information n’a encore été communiquée concernant d’éventuelles fonctionnalités spécifiques à la PS5 ou à la manette DualSense, ni sur des modes graphiques dédiés à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>. Ces détails devraient être précisés à l’approche de la sortie.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes">Nouveaux jeux Xbox Series X en 2025 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc">Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/indiana-jones-et-le-cercle-ancien-la-date-de-sortie-ps5-enfin-devoilee</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Indiana Jones et le Cercle ancien sortira sur PS5 le 27 avril 2025. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ip3dTVxywENRHq9TyrCDvn</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DCXhDrEhfVfUt6R6AKMYHP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 09:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rob Dwiar ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DCXhDrEhfVfUt6R6AKMYHP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Bethesda/Machine Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A screenshot from Indiana Jones and the Great Circle showing Indiana Jones]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A screenshot from Indiana Jones and the Great Circle showing Indiana Jones]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A screenshot from Indiana Jones and the Great Circle showing Indiana Jones]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DCXhDrEhfVfUt6R6AKMYHP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Indiana Jones et le Cercle ancien arrivera sur PS5 le 17 avril 2025</strong></li><li><strong>Bethesda l'a confirmé aujourd'hui après que des rumeurs aient fait état d'une révélation imminente</strong></li><li><strong>Le jeu était exclusif à la Xbox et au PC lors de sa sortie initiale en novembre dernier</strong></li></ul><p><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeu-indiana-jones-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Indiana Jones et le Cercle ancien</a> sortira sur PlayStation 5 le 27 avril prochain, comme l’a annoncé Bethesda.</p><p>L’éditeur du jeu a dévoilé la très attendue date de sortie sur PS5 dans une vidéo publiée sur ses réseaux sociaux. On y découvre l’illustration de la jaquette, présentée par Troy Baker en compagnie de Nolan North.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1904186950984040575"><p lang="en" dir="ltr">See what happens when @nolan_north sends @TroyBakerVA an urgent text...#IndianaJones and the Great Circle launches on PlayStation 5 on April 17! pic.twitter.com/zY3g608wWR<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1904186950984040575">March 24, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>C’est une excellente nouvelle pour les joueuses et joueurs <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> qui attendaient avec impatience de pouvoir incarner le célèbre aventurier au fouet. Cette sortie sur une autre console marque également une nouvelle étape dans la stratégie multiplateforme de Xbox, qui vise à proposer ses jeux sur des plateformes concurrentes pour toucher un public plus large.</p><p>Bethesda avait déjà laissé entendre qu’une annonce allait tomber aujourd’hui, via une publication sur les réseaux sociaux mettant en scène Troy Baker.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903824066395730354"><p lang="en" dir="ltr">keep eyes here tomorrow pic.twitter.com/WjeA1NSe3r<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1903824066395730354">March 23, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Le jeu Indiana Jones et le Cercle ancien avait d’abord été lancé en novembre dernier sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>, PC et via le Xbox Game Pass. Et les premières critiques avaient été très positives.</p><p>Dashiell Wood, spécialiste hardware, avait déclaré qu’il s’agissait « sans doute de l’une des meilleures adaptations d’Indiana Jones de l’histoire ». Selon lui, le titre offre « une aventure aux quatre coins du globe qui plaira même à celles et ceux qui ne connaissent la franchise que de loin. Et c’est aussi un vrai plaisir à jouer grâce à des environnements remarquablement conçus, remplis de secrets à découvrir pendant des heures ».</p><p>Les fans des films qui jouent sur PS5 n’auront donc plus longtemps à attendre. Les précommandes sont déjà ouvertes. Aucune information n’a encore été communiquée concernant d’éventuelles fonctionnalités spécifiques à la PS5 ou à la manette DualSense, ni sur des modes graphiques dédiés à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a>. Ces détails devraient être précisés à l’approche de la sortie.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-xbox-series-x-les-dates-de-sortie-les-plus-importantes">Nouveaux jeux Xbox Series X en 2025 - les dates de sortie les plus attendues sur Xbox</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc">Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>