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                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FR-FR in Gaming-industry ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/gaming-industry</link>
        <description><![CDATA[ All the latest gaming-industry content from the TechRadar  FR-FR team ]]></description>
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                                                            <title><![CDATA[ Le deal entre GTA 6 et Netflix pourrait annoncer une évolution inquiétante pour le jeu vidéo ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>L’attente autour de ce qui est peut-être le jeu le plus attendu de tous les temps, Grand Theft Auto 6, dure depuis un peu plus de dix ans. Sa révélation en 2023 avait convaincu les fans qu’il arriverait plus tôt que prévu, mais plusieurs reports ont fini par entamer une bonne partie de cet enthousiasme.</p><p>Après des années d’attente, GTA 6 est enfin presque là. Sa sortie est fixée au 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, et aucun nouveau report ne semble se profiler. L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                            <![CDATA[ L’exclusivité temporaire de GTA 6 sur Netflix et la manière dont certains joueurs la défendent résument tout ce qui ne va pas dans l’industrie actuellement. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Netflix]]></category>
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                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:contributor>
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                            <![CDATA[
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L’excitation remonte donc en flèche, et la période est franchement enthousiasmante pour l’industrie du jeu vidéo.</p><p>Malheureusement, cette dernière ligne droite a récemment été ternie par Sony, qui ouvre la voie à la disparition des véritables disques de jeu physiques, mais aussi par les pratiques anti-consommateurs de Rockstar autour de la campagne marketing assez terne de GTA 6 — à commencer par l’absence de véritable copie physique sur disque.</p><p>Si vous avez manqué l’information, un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé sur Netflix le 27 août 2026, avec une exclusivité de six heures avant sa publication par Rockstar sur YouTube — et probablement sur d’autres plateformes. Autrement dit, pour découvrir ce que Rockstar réserve aux joueurs dès la première minute, il faudra disposer d’un abonnement Netflix.</p><p>Nous ne prétendons pas parler au nom de tous les joueurs, mais nous sommes certains de ne pas être les seuls à y voir une façon, pour Rockstar et Take-Two Interactive, sa maison mère, d’amorcer l’idée des bandes-annonces payantes. Et les réactions que l’on voit en ligne donnent une indication assez inquiétante du précédent qui pourrait être créé.</p><h2 id="arretons-de-defendre-les-pratiques-anti-consommateurs">Arrêtons de défendre les pratiques anti-consommateurs </h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/E9EjhYf7NftBWSM6fRqxtc-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Voilà le problème. On peut parfaitement être enthousiaste à l’idée de découvrir ce qui est sans doute le plus gros jeu de tous les temps, tout en critiquant un développeur ou un éditeur lorsqu’il existe de bonnes raisons de le faire. Pour moi, l’accord d’exclusivité entre Rockstar et Netflix en fait clairement partie.</p><p>Enfermer une bande-annonce ou une présentation de gameplay derrière un paywall, même si le contenu ne dure qu’une demi-heure, représente à mes yeux un <em>énorme</em> signal d’alarme pour n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Nous arrivons à une situation inédite où ce sont les fans qui paient pour regarder du matériel promotionnel, alors que ce même contenu aurait auparavant été accessible gratuitement dès sa publication.</p><p>Ce qui inquiète surtout, c’est la réaction en ligne. Beaucoup de joueurs défendent effectivement cet accord d’exclusivité avec des remarques typiques comme « tu te plains seulement parce que tu n’as pas d’argent » ou « ce n’est pas si grave, ce ne sont que six heures ».</p><p>Ni le prix ni la durée de l’exclusivité ne sont réellement le problème. C’est une question de principe et surtout du précédent que cette décision de Rockstar et Netflix pourrait créer. Cela donne l’impression que Rockstar teste simplement les réactions des consommateurs et, pour être franc, profite de la peur de rater quelque chose ainsi que du besoin presque désespéré de découvrir du nouveau contenu sur <em>GTA 6</em>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic" name="ULTIMATE_EDITION_VAPID_BUGGY_01" alt="A Grand Theft Auto 6 screenshot highlighting some of the cars in the game." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Wcs6S2JrqLFE9PYGoUBic-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Cette exclusivité temporaire derrière un paywall n’apporte absolument aucun avantage aux consommateurs. Et il est assez étonnant de voir autant de monde prendre la défense de Rockstar.</p><p>Si n’importe quel autre studio — Ubisoft, par exemple — tentait exactement la même chose, la polémique serait assourdissante. Nous savons parfaitement que GTA 6 est un jeu d’une ampleur sans commune mesure avec le reste de cette génération, mais cela ne signifie pas que les pratiques anti-consommateurs doivent soudainement être ignorées.</p><p>Cette même attitude du « ce n’est pas si cher » ou du « arrêtez de râler » était déjà très répandue lorsque le tarif standard des jeux est passé à 70 dollars aux États-Unis. Il se rapproche désormais des 80 dollars avec des titres comme Mario Kart World et GTA 6. En France, ce dernier est actuellement affiché à 79,99 € dans son édition Standard.</p><p>Bien avant cela, des services comme le PlayStation Plus de Sony et le Xbox Live de Microsoft ont rapidement normalisé le paiement pour accéder au multijoueur en ligne, supprimant progressivement l’accès gratuit à cette fonction. Les joueurs ont laissé passer, probablement grâce à l’attrait des jeux mensuels « gratuits », et il n’y a désormais plus vraiment de retour en arrière possible</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j8k3uX7LDW9AMpD2LGzrUL-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Le même principe pourrait s’appliquer ici. Si Take-Two Interactive, Rockstar, Netflix et éventuellement d’autres éditeurs constatent une explosion des abonnements Netflix à l’occasion de cette présentation prolongée de <em>GTA 6</em>, il existe une réelle possibilité que l’accès anticipé aux bandes-annonces devienne progressivement la norme.</p><p>Cela reviendrait indirectement à dire aux éditeurs que les consommateurs acceptent de payer pour regarder du matériel promotionnel, uniquement parce qu’ils sont impatients. Et avec un jeu aussi énorme que <em>GTA 6</em>, cette impatience est parfaitement prévisible. Ce n’est pas franchement beau à voir.</p><p>Toute cette affaire résume pourquoi l’industrie du jeu vidéo se trouve dans son état actuel. Les joueurs acceptent — ou plutôt minimisent — beaucoup trop de pratiques anti-consommateurs de la part des entreprises, jusqu’au moment où il devient trop tard pour revenir en arrière. Et nous assistons encore une fois exactement au même phénomène.</p><p>Nous ne disons pas que les joueurs ne devraient pas acheter <em>GTA 6</em>, même s’ils sont opposés à la décision de Rockstar de ne pas fournir de véritable disque et protestent également contre la décision de Sony. <em>GTA 6</em> est le seul jeu que nous-même et beaucoup d’autres ne comptons pas laisser passer. L’attente a été monumentale, et ce n’est pas un problème.</p><p>Mais rien n’empêche de continuer à protester contre la disparition des véritables copies physiques et de considérer l’exclusivité temporaire de Netflix comme un pas de trop. D’autant que l’expérience complète de <em>GTA 6</em> coûte déjà <strong>99,99 € en France</strong> avec la controversée édition Ultimate. </p><p>Les joueurs doivent comprendre que, collectivement, les consommateurs gardent le pouvoir. Se rassembler contre des pratiques impopulaires peut provoquer des changements. Malheureusement, je pense que beaucoup de fans continueront à fermer les yeux sur les décisions de Rockstar et Netflix simplement à cause de leur enthousiasme, et c’est vraiment dommage.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate">Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/pour-eviter-les-leaks-rockstar-pourrait-sabrer-les-versions-physiques-de-gta-6">Pour éviter les leaks, Rockstar pourrait sabrer les versions physiques de GTA 6</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne">GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Ubisoft a licencié 105 employés de son studio Tom Clancy, Red Storm Entertainment</strong></li><li><strong>La société a également mis fin au développement de jeux vidéo au sein de ce studio</strong></li><li><strong>Une source chez Ubisoft a indiqué que ces suppressions d'emplois s'inscrivaient dans le cadre des mesures de réduction des coûts actuellement mises en œuvre par la société</strong></li></ul><p>Ubisoft aurait mis fin au développement de jeux au sein de son studio dédié à Tom Clancy, Red Storm Entertainment, et licencié plus de 100 employés.</p><p>Selon <a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-announces-layoffs-and-the-cease-of-game-development-at-red-storm-entertainment" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>, une source proche du dossier a indiqué que 105 postes ont été supprimés dans le studio basé en Caroline du Nord et que le développement de jeux y a été arrêté.</p><p>Le studio devrait toutefois rester ouvert, mais les employés restants travailleraient principalement sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft, utilisé pour la série The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, ainsi que sur des fonctions liées à l’informatique et à la relation client.</p><p>Fondé en 1996, Red Storm est historiquement associé à la franchise Tom Clancy, ayant travaillé sur la série Tom Clancy’s Ghost Recon, plusieurs des premiers épisodes de Rainbow Six, XDefiant et Assassin’s Creed Nexus VR.</p><p>Plus récemment, le studio a participé au développement de Splinter Cell VR, finalement annulé, ainsi que de The Division Heartland, lui aussi annulé en 2024.</p><p>Une source interne à Ubisoft a indiqué que ces licenciements s’inscrivent dans les efforts continus de réduction des coûts de l’entreprise et que les salariés concernés bénéficieront d’un accompagnement, notamment sous forme d’indemnités de départ.</p><p>Il s’agit de la troisième vague de licenciements touchant Red Storm en trois ans. En août 2024, 45 employés ont perdu leur poste chez Ubisoft San Francisco et Red Storm, puis 19 autres en juillet 2025.</p><p>Ces nouvelles suppressions de postes font suite à 71 licenciements chez Ubisoft Halifax, le studio mobile de l’entreprise, ainsi qu’à 60 postes supprimés chez le développeur européen RedLynx en octobre 2025.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft a également supprimé 55 postes au sein de Massive Entertainment, son studio dédié à The Division, ainsi qu’à Ubisoft Stockholm.</p><p>En février, 40 employés ont aussi été licenciés chez Ubisoft Toronto, studio responsable de Watch Dogs, Far Cry 6 et du remake de Splinter Cell. Ces décisions ont suivi l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time ainsi que de cinq autres jeux non annoncés, en plus du report de sept projets supplémentaires.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ubisoft poursuit son plan de réduction des coûts en mettant fin au développement chez Red Storm Entertainment, studio clé derrière les premiers Ghost Recon et Rainbow Six. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Division Heartland]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Ubisoft a licencié 105 employés de son studio Tom Clancy, Red Storm Entertainment</strong></li><li><strong>La société a également mis fin au développement de jeux vidéo au sein de ce studio</strong></li><li><strong>Une source chez Ubisoft a indiqué que ces suppressions d'emplois s'inscrivaient dans le cadre des mesures de réduction des coûts actuellement mises en œuvre par la société</strong></li></ul><p>Ubisoft aurait mis fin au développement de jeux au sein de son studio dédié à Tom Clancy, Red Storm Entertainment, et licencié plus de 100 employés.</p><p>Selon <a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-announces-layoffs-and-the-cease-of-game-development-at-red-storm-entertainment" target="_blank">GamesIndustry.biz</a>, une source proche du dossier a indiqué que 105 postes ont été supprimés dans le studio basé en Caroline du Nord et que le développement de jeux y a été arrêté.</p><p>Le studio devrait toutefois rester ouvert, mais les employés restants travailleraient principalement sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft, utilisé pour la série The Division, Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, ainsi que sur des fonctions liées à l’informatique et à la relation client.</p><p>Fondé en 1996, Red Storm est historiquement associé à la franchise Tom Clancy, ayant travaillé sur la série Tom Clancy’s Ghost Recon, plusieurs des premiers épisodes de Rainbow Six, XDefiant et Assassin’s Creed Nexus VR.</p><p>Plus récemment, le studio a participé au développement de Splinter Cell VR, finalement annulé, ainsi que de The Division Heartland, lui aussi annulé en 2024.</p><p>Une source interne à Ubisoft a indiqué que ces licenciements s’inscrivent dans les efforts continus de réduction des coûts de l’entreprise et que les salariés concernés bénéficieront d’un accompagnement, notamment sous forme d’indemnités de départ.</p><p>Il s’agit de la troisième vague de licenciements touchant Red Storm en trois ans. En août 2024, 45 employés ont perdu leur poste chez Ubisoft San Francisco et Red Storm, puis 19 autres en juillet 2025.</p><p>Ces nouvelles suppressions de postes font suite à 71 licenciements chez Ubisoft Halifax, le studio mobile de l’entreprise, ainsi qu’à 60 postes supprimés chez le développeur européen RedLynx en octobre 2025.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft a également supprimé 55 postes au sein de Massive Entertainment, son studio dédié à The Division, ainsi qu’à Ubisoft Stockholm.</p><p>En février, 40 employés ont aussi été licenciés chez Ubisoft Toronto, studio responsable de Watch Dogs, Far Cry 6 et du remake de Splinter Cell. Ces décisions ont suivi l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time ainsi que de cinq autres jeux non annoncés, en plus du report de sept projets supplémentaires.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier ]]></title>
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                            <![CDATA[ Ubisoft vient d’annuler le remake très attendu de Prince of Persia: The Sands of Time. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YYxVnQwHQBvGJdHVMAm2cK-320-70.png ]]></dc:source>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Prince from Prince of Persia in the middle of some wall running]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>Ubisoft traverse actuellement une phase de réorganisation majeure</strong></li><li><strong>Cela implique l’annulation de </strong><em><strong>Prince of Persia: The Sands of Time</strong></em></li><li><strong>D’après plusieurs sources, d’autres titres auraient également été annulés ou reportés</strong></li></ul><p>Ubisoft engage une vaste restructuration qui implique malheureusement la mise en pause définitive de certains projets, ainsi que des retards importants pour d'autres.</p><p>L'annulation la plus médiatisée concerne sans doute le remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em>. Ce projet, déjà marqué par un développement chaotique, avait été relancé par Ubisoft avec une nouvelle date de sortie prévue pour 2026.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-cancels-6-projects-including-prince-of-persia-sands-of-time-remake-closes-2-studios-and-confirms-further-layoffs-in-major-company-restructure" target="_blank">IGN</a>, Ubisoft aurait annulé six jeux en tout (y compris <em>The Sands of Time</em>) et en aurait retardé sept autres. Parmi les titres annulés, trois seraient des licences inédites, tandis qu’un autre aurait été un jeu mobile.</p><p>Peu d'informations circulent sur les sept jeux concernés par ces retards. Toutefois, certains évoquent la possibilité que le très attendu remake de <em>Assassin’s Creed IV: Black Flag</em> en fasse partie.</p><p>Dans le cadre de cette restructuration, Ubisoft a également fermé ses antennes de Stockholm et d’Halifax. Le studio suédois avait contribué au développement de <em>Avatar: Frontiers of Pandora</em>, tandis que celui d’Halifax était spécialisé dans les jeux mobiles.</p><p>Dans une déclaration à IGN, le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a expliqué : « Une évaluation approfondie des projets a été menée entre décembre et janvier, en tenant compte de l'évolution actuelle du marché – un marché devenu bien plus sélectif.</p><p>Le dernier trimestre a illustré un niveau de concurrence inédit. Cette pression concurrentielle est appelée à durer. [...] Lorsqu’un jeu se positionne en tête ou en deuxième place sur un segment donné, avec une qualité de contenu solide, les retombées en termes d’accueil du public et de performance financière peuvent être majeures. Ce constat a guidé notre sélection de projets. L’objectif est de mettre les Creative Houses dans les meilleures conditions pour réussir. »</p><p>Dans le détail, cette réorganisation prévoit la répartition des équipes de développement en cinq entités distinctes, appelées « Creative Houses ».</p><p>Vantage Studio pilotera les franchises les plus rentables de l’entreprise, comme <em>Assassin’s Creed</em>, <em>Far Cry</em> et <em>Rainbow Six</em>.</p><p>La Creative House 2 supervisera les jeux de tir, notamment <em>Ghost Recon</em> et <em>The Division</em>.</p><p>La Creative House 3 prendra en charge les jeux en ligne évolutifs, tels que <em>For Honor</em>, <em>The Crew</em>, et potentiellement <em>Trackmania</em>.</p><p>Beaucoup auront sans doute les yeux tournés vers la Creative House 4, qui regroupera les jeux narratifs solo. C’est ici que seront gérés <em>Rayman</em>, <em>Prince of Persia</em> et même <em>Beyond Good & Evil 2</em>.</p><p>Enfin, la Creative House 5 sera dédiée aux jeux familiaux et grand public, avec notamment <em>Just Dance</em> et les adaptations de jeux de société ou de cartes.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5"><strong>Nouveaux jeux PS5 en 2026 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes"><strong>Prochaines exclusivités PS5 - calendrier de sortie des jeux confirmés</strong></a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Ne ratez pas l’événement Xbox de janvier : les gros jeux 2026 se dévoilent enfin ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le Xbox Developer Direct 2026 vient d’être officialisé et sera diffusé le 22 janvier</strong></li><li><strong>De nouvelles bandes-annonces sont prévues pour Fable et Forza Horizon 6</strong></li><li><strong>Un aperçu inédit de Beast of Reincarnation, le nouveau jeu de Game Freak, sera également dévoilé</strong></li></ul><p>Xbox a confirmé que son Developer Direct 2026 aura lieu plus tard ce mois-ci, avec à la clé de nouvelles présentations pour certains des jeux les plus attendus de la marque.</p><p>Ce premier grand rendez-vous vidéoludique de l’année est programmé pour le 22 janvier 2026, à 19h (heure française). Il sera retransmis en direct sur les chaînes officielles <a href="https://www.youtube.com/user/xbox" target="_blank">YouTube</a> et <a href="https://www.twitch.tv/xbox" target="_blank">Twitch</a> de Xbox.</p><p>D’après le post publié sur <a href="https://news.xbox.com/fr-fr/2026/01/08/xbox-developer-direct-2026/" target="_blank">Xbox Wire</a>, l’émission proposera des actualités, du gameplay inédit et des témoignages des équipes de développement en charge des prochains titres.</p><p>Deux jeux signés Playground Games seront à l’honneur, avec notamment une présentation approfondie de Fable, et la première bande-annonce de gameplay pour Forza Horizon 6.</p><p>Fable, dont la sortie est prévue cette année, se dévoilera à travers des séquences de gameplay inédites, ainsi qu’une mise en lumière des thèmes centraux du jeu : choix, conséquences, action dramatique et bien plus encore.</p><p>Quant au nouveau Forza, Playground Games dévoilera une vidéo de gameplay en monde ouvert, avec des révélations sur plusieurs nouvelles fonctionnalités.</p><p>« Pour marquer comme il se doit les 25 ans de Xbox, plusieurs franchises légendaires feront leur grand retour aux côtés d’un tout nouveau titre issu d’un studio japonais très apprécié », a précisé Xbox.</p><p>Ce nouveau titre, Beast of Reincarnation, avait été annoncé lors du Xbox Games Showcase de l’an dernier. Il est développé par le studio Game Freak.</p><p>De nouvelles informations seront partagées sur l’héroïne de ce RPG d’action, Emma, ainsi que sur son gameplay unique mêlant manipulation de plantes et actions en duo avec son compagnon canin, Koo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/scandale-ia-dans-battlefield-6-les-joueurs-crient-a-larnaque"><strong>Scandale IA dans Battlefield 6 : les joueurs crient à l’arnaque</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes"><strong>Prochaines exclusivités PS5 - calendrier de sortie des jeux confirmés</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/fortnite-winterfest-2025-voici-ce-que-nous-savons-sur-levenement-de-noel-de-cette-annee"><strong>Fortnite Winterfest — voici le dernier jour où vous pouvez réclamer des récompenses gratuites</strong></a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox lancera son Developer Direct 2026 le 22 janvier, avec au programme des bandes-annonces inédites de titres très attendus comme Fable et Forza Horizon 6. ]]>
                                                                                                            </description>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le Xbox Developer Direct 2026 vient d’être officialisé et sera diffusé le 22 janvier</strong></li><li><strong>De nouvelles bandes-annonces sont prévues pour Fable et Forza Horizon 6</strong></li><li><strong>Un aperçu inédit de Beast of Reincarnation, le nouveau jeu de Game Freak, sera également dévoilé</strong></li></ul><p>Xbox a confirmé que son Developer Direct 2026 aura lieu plus tard ce mois-ci, avec à la clé de nouvelles présentations pour certains des jeux les plus attendus de la marque.</p><p>Ce premier grand rendez-vous vidéoludique de l’année est programmé pour le 22 janvier 2026, à 19h (heure française). Il sera retransmis en direct sur les chaînes officielles <a href="https://www.youtube.com/user/xbox" target="_blank">YouTube</a> et <a href="https://www.twitch.tv/xbox" target="_blank">Twitch</a> de Xbox.</p><p>D’après le post publié sur <a href="https://news.xbox.com/fr-fr/2026/01/08/xbox-developer-direct-2026/" target="_blank">Xbox Wire</a>, l’émission proposera des actualités, du gameplay inédit et des témoignages des équipes de développement en charge des prochains titres.</p><p>Deux jeux signés Playground Games seront à l’honneur, avec notamment une présentation approfondie de Fable, et la première bande-annonce de gameplay pour Forza Horizon 6.</p><p>Fable, dont la sortie est prévue cette année, se dévoilera à travers des séquences de gameplay inédites, ainsi qu’une mise en lumière des thèmes centraux du jeu : choix, conséquences, action dramatique et bien plus encore.</p><p>Quant au nouveau Forza, Playground Games dévoilera une vidéo de gameplay en monde ouvert, avec des révélations sur plusieurs nouvelles fonctionnalités.</p><p>« Pour marquer comme il se doit les 25 ans de Xbox, plusieurs franchises légendaires feront leur grand retour aux côtés d’un tout nouveau titre issu d’un studio japonais très apprécié », a précisé Xbox.</p><p>Ce nouveau titre, Beast of Reincarnation, avait été annoncé lors du Xbox Games Showcase de l’an dernier. Il est développé par le studio Game Freak.</p><p>De nouvelles informations seront partagées sur l’héroïne de ce RPG d’action, Emma, ainsi que sur son gameplay unique mêlant manipulation de plantes et actions en duo avec son compagnon canin, Koo.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/scandale-ia-dans-battlefield-6-les-joueurs-crient-a-larnaque"><strong>Scandale IA dans Battlefield 6 : les joueurs crient à l’arnaque</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes"><strong>Prochaines exclusivités PS5 - calendrier de sortie des jeux confirmés</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/fortnite-winterfest-2025-voici-ce-que-nous-savons-sur-levenement-de-noel-de-cette-annee"><strong>Fortnite Winterfest — voici le dernier jour où vous pouvez réclamer des récompenses gratuites</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Sony annonce un State of Play aujourd'hui avec des infos exclusives sur les jeux PS5 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>Le prochain livestream State of Play a été confirmé pour le 12 février 2025</strong></li><li><strong>Le showcase durera plus de 40 minutes et proposera « des nouvelles et des mises à jour sur les grands jeux à venir sur PS5 »</strong></li><li><strong>Nous pourrions enfin connaître les dates de sortie de Death Stranding 2 : On the Beach et Ghost of Yōtei</strong></li></ul><p>Sony a annoncé que son premier State of Play de 2025 sera diffusé cette semaine.</p><p>Bien que des rumeurs récentes laissaient entendre que le prochain State of Play aurait lieu le 14 février, la date officielle est désormais confirmée : la diffusion se fera le 12 février 2025 à 23h (heure de Paris) sur les chaînes officielles <a href="https://www.youtube.com/PlayStation" target="_blank">YouTube</a> et <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> de PlayStation.</p><p>Dans le dernier article publié sur le <a href="https://blog.fr.playstation.com/2025/02/11/le-state-of-play-revient-demain-le-12-fevrier/" target="_blank">PlayStation Blog</a>, Sony a précisé que l’événement durerait 40 minutes et mettrait en avant "des nouvelles et des mises à jour sur les grands jeux à venir sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>", tout en célébrant "une sélection créative et unique de jeux passionnants issus de studios du monde entier".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1889328893011620003"><p lang="en" dir="ltr">State of Play returns tomorrow, February 12!Tune in at 10PM GMT for news and updates on great games coming to PS5: https://t.co/0WivJ36EUi pic.twitter.com/uHuf8QrjeD<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1889328893011620003">February 11, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Concernant les jeux qui pourraient être présentés, deux titres majeurs sont attendus cette année sur PS5 : Death Stranding 2: On the Beach et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ghost-of-yotei-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Ghost of Yōtei</a>. Peu d’informations ont circulé ces derniers temps à leur sujet, ce qui laisse penser que la date de sortie des deux suites pourrait enfin être dévoilée, accompagnée de nouvelles bandes-annonces de gameplay ou d’histoire.</p><p>Quatre ans se sont écoulés depuis l’annonce de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/marvel-s-wolverine-tout-ce-que-nous-savons-a-ce-jour-sur-cette-exclusivite-ps5">Marvel’s Wolverine</a>, et le mystère plane toujours quant à sa sortie en 2025. Récemment, Insomniac a communiqué sur le projet sans toutefois confirmer s’il serait disponible cette année. Il est donc difficile de dire si le jeu fera une apparition lors de ce prochain State of Play.</p><p>Depuis un certain temps, les fans de FromSoftware nourrissent l’espoir (ou peut-être l’illusion ?) d’un <a href="https://www.eurogamer.net/another-bloodborne-fan-project-gets-the-legal-takedown-treatment-sparking-speculation-an-official-remake-is-coming" target="_blank">remake ou d’un remaster de Bloodborne</a> sur PS5. Après plusieurs retraits de projets de fans pour des raisons de droits d’auteur (DMCA), l’idée qu’un tel projet soit en préparation semble moins farfelue. Et quel meilleur moment pour l’annoncer qu’au prochain State of Play ?</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025</a> : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes">Prochaines exclusivités PS5</a> - calendrier de sortie des jeux confirmés</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/sony-annonce-un-state-of-play-aujourdhui-avec-des-infos-exclusives-sur-les-jeux-ps5</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony a annoncé que son premier « State of Play livestream » de 2025 sera diffusé cette semaine. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[State of Play]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[State of Play]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[State of Play]]></media:title>
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                            <![CDATA[
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                                <ul><li><strong>Le prochain livestream State of Play a été confirmé pour le 12 février 2025</strong></li><li><strong>Le showcase durera plus de 40 minutes et proposera « des nouvelles et des mises à jour sur les grands jeux à venir sur PS5 »</strong></li><li><strong>Nous pourrions enfin connaître les dates de sortie de Death Stranding 2 : On the Beach et Ghost of Yōtei</strong></li></ul><p>Sony a annoncé que son premier State of Play de 2025 sera diffusé cette semaine.</p><p>Bien que des rumeurs récentes laissaient entendre que le prochain State of Play aurait lieu le 14 février, la date officielle est désormais confirmée : la diffusion se fera le 12 février 2025 à 23h (heure de Paris) sur les chaînes officielles <a href="https://www.youtube.com/PlayStation" target="_blank">YouTube</a> et <a href="https://www.twitch.tv/playstation" target="_blank">Twitch</a> de PlayStation.</p><p>Dans le dernier article publié sur le <a href="https://blog.fr.playstation.com/2025/02/11/le-state-of-play-revient-demain-le-12-fevrier/" target="_blank">PlayStation Blog</a>, Sony a précisé que l’événement durerait 40 minutes et mettrait en avant "des nouvelles et des mises à jour sur les grands jeux à venir sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a>", tout en célébrant "une sélection créative et unique de jeux passionnants issus de studios du monde entier".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/cantworkitout/status/1889328893011620003"><p lang="en" dir="ltr">State of Play returns tomorrow, February 12!Tune in at 10PM GMT for news and updates on great games coming to PS5: https://t.co/0WivJ36EUi pic.twitter.com/uHuf8QrjeD<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/1889328893011620003">February 11, 2025</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Concernant les jeux qui pourraient être présentés, deux titres majeurs sont attendus cette année sur PS5 : Death Stranding 2: On the Beach et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ghost-of-yotei-tout-ce-que-lon-sait-pour-linstant">Ghost of Yōtei</a>. Peu d’informations ont circulé ces derniers temps à leur sujet, ce qui laisse penser que la date de sortie des deux suites pourrait enfin être dévoilée, accompagnée de nouvelles bandes-annonces de gameplay ou d’histoire.</p><p>Quatre ans se sont écoulés depuis l’annonce de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps5/marvel-s-wolverine-tout-ce-que-nous-savons-a-ce-jour-sur-cette-exclusivite-ps5">Marvel’s Wolverine</a>, et le mystère plane toujours quant à sa sortie en 2025. Récemment, Insomniac a communiqué sur le projet sans toutefois confirmer s’il serait disponible cette année. Il est donc difficile de dire si le jeu fera une apparition lors de ce prochain State of Play.</p><p>Depuis un certain temps, les fans de FromSoftware nourrissent l’espoir (ou peut-être l’illusion ?) d’un <a href="https://www.eurogamer.net/another-bloodborne-fan-project-gets-the-legal-takedown-treatment-sparking-speculation-an-official-remake-is-coming" target="_blank">remake ou d’un remaster de Bloodborne</a> sur PS5. Après plusieurs retraits de projets de fans pour des raisons de droits d’auteur (DMCA), l’idée qu’un tel projet soit en préparation semble moins farfelue. Et quel meilleur moment pour l’annoncer qu’au prochain State of Play ?</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025</a> : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/prochaines-exclusivites-ps5-calendrier-de-sortie-des-jeux-confirmes">Prochaines exclusivités PS5</a> - calendrier de sortie des jeux confirmés</li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 en passe de devenir un phénomène mondial historique ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><strong>La sortie de GTA 6 est prévue pour cette année</strong></li><li><strong>Il devrait s'agir de l'un des plus grands lancements de jeux de l'histoire</strong></li><li><strong>Il pourrait générer 1 milliard de dollars rien qu'avec les précommandes</strong></li></ul><p>Il n’est pas surprenant que le très attendu <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> s'annonce comme le plus grand lancement de divertissement de 2025.</p><p>L’information provient de la société d’analyse de marché DFC Intelligence (relayée par le <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca" target="_blank">Financial Times</a>), qui estime que le jeu pourrait générer plus d’un milliard de dollars uniquement grâce aux précommandes. DFC Intelligence prédit également que le jeu atteindra un chiffre d’affaires total de 3,2 milliards de dollars au cours des 12 premiers mois, soit environ le double de ce qu’avait réalisé son prédécesseur, Grand Theft Auto 5, sur la même période.</p><p>Yoshio Osaki, PDG d’IDF Consulting, partage cet optimisme. « Nous pensons qu’il s’agira de l’un des plus grands lancements de divertissement de l’histoire, pas seulement dans le domaine du jeu vidéo, mais pour tous les médias », a-t-il déclaré. Il explique cette perspective par une « demande latente plus forte que tout ce qu’on a pu observer auparavant ».</p><p>Le premier trailer de GTA 6, diffusé le 4 décembre 2023, a déjà été visionné plus de 231 millions de fois sur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0" target="_blank">YouTube</a>. Le jeu se déroulera dans l’État fictif de Leonida, incluant la mythique Vice City, bien connue des précédents opus. L’histoire suivra la protagoniste Lucia et son partenaire, en fuite face aux forces de l’ordre.</p><p>L’éditeur et développeur Rockstar Games a confirmé une sortie pour l’automne 2025, sans préciser de date exacte. Ce que l’on sait déjà, c’est que le jeu sera disponible sur PlayStation 5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>2025 s’annonce déjà comme une année marquante pour l’univers du jeu vidéo, au-delà même de la sortie de GTA 6. La très attendue <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nintendo-switch-2-tout-ce-que-nous-savons-sur-le-successeur-de-la-switch">Nintendo Switch 2</a> devrait être dévoilée et promet de rencontrer un immense succès. À cela s’ajoute une pluie de sorties majeures telles que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Monster Hunter Wilds, ou encore <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassins-creed-codename-red-tout-ce-que-nous-savons">Assassin’s Creed Shadows</a>.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc">Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</a></li></ul> ]]></dc:content>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Le lancement de GTA 6 est en passe de devenir l'un des plus importants jamais réalisés. ]]>
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                                                                                                <author><![CDATA[ adrien@web-mentor.pro (Adrien Bar Hiyé) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Adrien Bar Hiyé ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/crzPKwigMUvZYgVDpBD3ud-320-70.jpg ]]></dc:source>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
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                                <ul><li><strong>La sortie de GTA 6 est prévue pour cette année</strong></li><li><strong>Il devrait s'agir de l'un des plus grands lancements de jeux de l'histoire</strong></li><li><strong>Il pourrait générer 1 milliard de dollars rien qu'avec les précommandes</strong></li></ul><p>Il n’est pas surprenant que le très attendu <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> s'annonce comme le plus grand lancement de divertissement de 2025.</p><p>L’information provient de la société d’analyse de marché DFC Intelligence (relayée par le <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca" target="_blank">Financial Times</a>), qui estime que le jeu pourrait générer plus d’un milliard de dollars uniquement grâce aux précommandes. DFC Intelligence prédit également que le jeu atteindra un chiffre d’affaires total de 3,2 milliards de dollars au cours des 12 premiers mois, soit environ le double de ce qu’avait réalisé son prédécesseur, Grand Theft Auto 5, sur la même période.</p><p>Yoshio Osaki, PDG d’IDF Consulting, partage cet optimisme. « Nous pensons qu’il s’agira de l’un des plus grands lancements de divertissement de l’histoire, pas seulement dans le domaine du jeu vidéo, mais pour tous les médias », a-t-il déclaré. Il explique cette perspective par une « demande latente plus forte que tout ce qu’on a pu observer auparavant ».</p><p>Le premier trailer de GTA 6, diffusé le 4 décembre 2023, a déjà été visionné plus de 231 millions de fois sur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0" target="_blank">YouTube</a>. Le jeu se déroulera dans l’État fictif de Leonida, incluant la mythique Vice City, bien connue des précédents opus. L’histoire suivra la protagoniste Lucia et son partenaire, en fuite face aux forces de l’ordre.</p><p>L’éditeur et développeur Rockstar Games a confirmé une sortie pour l’automne 2025, sans préciser de date exacte. Ce que l’on sait déjà, c’est que le jeu sera disponible sur PlayStation 5, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>.</p><p>2025 s’annonce déjà comme une année marquante pour l’univers du jeu vidéo, au-delà même de la sortie de GTA 6. La très attendue <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nintendo-switch-2-tout-ce-que-nous-savons-sur-le-successeur-de-la-switch">Nintendo Switch 2</a> devrait être dévoilée et promet de rencontrer un immense succès. À cela s’ajoute une pluie de sorties majeures telles que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Monster Hunter Wilds, ou encore <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassins-creed-codename-red-tout-ce-que-nous-savons">Assassin’s Creed Shadows</a>.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-a-venir-en-2024-pour-consoles-et-pc">Jeux à venir en 2025 pour consoles et PC</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nouveaux-jeux-ps5-dates-de-sortie-des-prochains-jeux-playstation-5">Nouveaux jeux PS5 en 2025 : les dates de sortie les plus attendues de la PS5</a></li></ul>
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                                                            <title><![CDATA[ Nintendo Switch 2 : une annonce anticipée alimentée par de nouvelles fuites ]]></title>
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                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Un analyste estime qu'il serait logique que la Nintendo Swich 2 soit dévoilée au début du mois de janvier. ]]>
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                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                                <ul><li><strong>Les fuites concernant la Nintendo Switch 2 n'ont pas manqué</strong></li><li><strong>Un analyste de l'industrie prédit que Nintendo pourrait bientôt présenter la console</strong></li><li><strong>Une révélation en janvier est une possibilité</strong></li></ul><p>Nintendo a officiellement confirmé que la Nintendo Switch 2 sera dévoilée avant le 31 mars 2025, mais très peu d’informations supplémentaires permettent de préciser une date exacte. Si tout semble indiquer qu’un lancement en 2025 n’est plus envisageable, un analyste de l’industrie pense qu’une annonce début janvier pourrait être à l’ordre du jour.</p><p>Interrogé par <a href="https://www.eurogamer.net/after-switch-2-design-leaks-nintendo-keen-to-announce-console-as-soon-as-possible-analyst" target="_blank"><strong>Eurogamer</strong></a>, Serkan Toto, PDG de la société de conseil Kantan Games, a déclaré : « Nintendo disposera de peu de temps en janvier, donc une annonce en début de mois pourrait avoir du sens. »</p><p>Fait intéressant, Toto estime que la récente série de fuites concernant la Nintendo Switch 2 pourrait influencer le calendrier de révélation. « Il est évident que Nintendo est au courant de toutes ces fuites et n’en est pas satisfait », a-t-il affirmé. Avant d’ajouter : « Cela pourrait les pousser à communiquer plus tôt que prévu. »</p><p>Quant aux fuites elles-mêmes, elles sont si nombreuses qu’il devient difficile de tout résumer. Dernièrement, il a été évoqué que la console pourrait arborer une combinaison de couleurs orange et bleu, décrite comme assez peu attrayante.</p><p>D’autres détails concernant son design supposé ont également circulé : un nouveau pied-support, des Joy-Con aimantés, et même un mystérieux bouton « C » sur la manette droite. Par ailleurs, selon les rumeurs les plus récentes, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch-2-des-details-inedits-sur-son-design-et-son-dock-devoiles">son nom officiel</a> serait simplement « Nintendo Switch 2 ».</p><p>En combinant toutes ces informations officieuses avec les rares confirmations officielles, comme la rétrocompatibilité avec les logiciels de la Nintendo Switch, on obtient un aperçu assez complet de cette console encore non dévoilée.</p><p>L’idée que Nintendo veuille devancer d’éventuelles fuites supplémentaires en diffusant une première bande-annonce prochainement semble donc plausible. Toutefois, il faudra patienter pour savoir si cette prédiction d’une annonce en janvier se réalisera.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-switch-les-prochains-jeux-prevus-sur-la-nintendo-switch">Jeux Switch à venir pour 2025 et au-delà</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-lite-quelle-switch-est-faite-pour-vous">Nintendo Switch OLED vs Nintendo Switch Lite</a></li></ul>
                                                            </article>
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                                                            <title><![CDATA[ Des rapports suggèrent que la Nintendo Switch 2 est entrée en production de masse et prend en charge la rétrocompatibilité ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>La dernière série de rumeurs sur la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nintendo-switch-2-tout-ce-que-nous-savons-sur-le-successeur-de-la-switch">Nintendo Switch 2</a> suggère que la prochaine console, provisoirement nommée, pourrait être entrée en production de masse.</p><p>C&apos;est ce qu&apos;affirme David Gibson, analyste principal chez MST Financial, qui s&apos;est rendu sur <a href="https://x.com/gibbogame/status/1831321550185959553" target="_blank">X / Twitter</a> pour publier quelque chose d&apos;intéressant à propos du principal assembleur de Nintendo, Hosiden.</p><p>« Personne ne semble avoir remarqué l&apos;assembleur de Nintendo - Hosiden dépense 2 milliards de yens en équipement de production et 1 milliard de yens en automatisation au cours de l&apos;exercice 3/25 pour son principal client dans le domaine de l&apos;amusement (Nintendo) », écrit Gibson. Il ajoute qu&apos;il s&apos;attend à « des nouvelles de septembre et à une sortie en mars 2025 pour [le] prochain appareil ».</p><p>Le graphique inclus dans le billet montre en effet une augmentation des dépenses d&apos;automatisation, ainsi que l&apos;ajout de dépenses pour l&apos;équipement de production et une nouvelle usine basée au Vietnam. En tout état de cause, cela montre qu&apos;une certaine forme de fabrication de matériel pourrait être en cours chez l&apos;assembleur basé à Osaka.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/gibbogame/status/1831321550185959553"><p lang="en" dir="ltr">No-one seems to have noticed the Nintendo assembler- Hosiden is spending ¥2bn on production equipment and ¥1bn on automation in FY3/25 for its major customer in amusement (Nintendo). I still expect Sept news and March 2025 release for next device. pic.twitter.com/APGEGGSyS8<a href="https://twitter.com/gibbogame/status/1831321550185959553">September 4, 2024</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Dans une nouvelle connexe, repérée par <a href="https://www.tomsguide.fr/la-nintendo-switch-2-lance-sa-production-de-masse-une-annonce-officielle-en-vue/" target="_blank">Tomsguide.fr</a>, l&apos;informateur Nate the Hate a pris la section des commentaires d&apos;un post sur le subreddit <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1f8upu3/comment/llhjx2t/" target="_blank">r/GamingLeaksandRumours</a> concernant l&apos;augmentation des dépenses de Hosiden. Nate commente simplement que la Nintendo Switch 2 « est compatible avec la rétrocompatibilité ».</p><p>Ce n&apos;est pas la première fois que nous entendons parler de la possibilité d&apos;un support de rétrocompatibilité sur la console suivante de Nintendo. L&apos;année dernière, un dirigeant de Nintendo avait fait allusion à la rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 lors d&apos;une session annuelle de questions-réponses avec les actionnaires.</p><p>À l&apos;époque, ils avaient déclaré ce qui suit : «  avec la Nintendo Switch, nous pouvons nous connecter directement avec divers clients grâce aux comptes Nintendo « .</p><p>« Lors de la transition de la Nintendo Switch vers la console de nouvelle génération. Nous ferons de notre mieux pour que la transition se fasse en douceur pour nos clients. »</p><p>Bien qu&apos;elle ne confirme pas catégoriquement la rétrocompatibilité pour la Nintendo Switch 2, la notion de transition plus transparente (du moins par rapport aux personnes qui font le saut de la Wii U basée sur les disques à la Switch compatible avec les cartouches) peut indiquer que des choses comme les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-switch-les-prochains-jeux-prevus-sur-la-nintendo-switch">jeux Nintendo Switch</a> et les comptes Nintendo Switch Online pourraient être transférés à la nouvelle console.</p><p>De plus, Nintendo diffuse traditionnellement une présentation Nintendo Direct en septembre chaque année. Si ce précédent se vérifie cette année, nous pourrions enfin voir une annonce officielle de la Nintendo Switch 2 ce mois-ci.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleure-console-de-jeux">PlayStation vs Xbox vs Nintendo</a> : quelle est la meilleure console de jeux en 2024 ?</li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-lite-quelle-switch-est-faite-pour-vous">Nintendo Switch OLED vs Nintendo Switch Lite</a> : quelle Switch est faite pour vous ?</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/des-rapports-suggerent-que-la-nintendo-switch-2-est-entree-en-production-de-masse-et-prend-en-charge-la-retrocompatibilite</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La Nintendo Switch 2 pourrait déjà être en production de masse selon un analyste financier. ]]>
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                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
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                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
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                            <article>
                                <p>La dernière série de rumeurs sur la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/nintendo-switch-2-tout-ce-que-nous-savons-sur-le-successeur-de-la-switch">Nintendo Switch 2</a> suggère que la prochaine console, provisoirement nommée, pourrait être entrée en production de masse.</p><p>C&apos;est ce qu&apos;affirme David Gibson, analyste principal chez MST Financial, qui s&apos;est rendu sur <a href="https://x.com/gibbogame/status/1831321550185959553" target="_blank">X / Twitter</a> pour publier quelque chose d&apos;intéressant à propos du principal assembleur de Nintendo, Hosiden.</p><p>« Personne ne semble avoir remarqué l&apos;assembleur de Nintendo - Hosiden dépense 2 milliards de yens en équipement de production et 1 milliard de yens en automatisation au cours de l&apos;exercice 3/25 pour son principal client dans le domaine de l&apos;amusement (Nintendo) », écrit Gibson. Il ajoute qu&apos;il s&apos;attend à « des nouvelles de septembre et à une sortie en mars 2025 pour [le] prochain appareil ».</p><p>Le graphique inclus dans le billet montre en effet une augmentation des dépenses d&apos;automatisation, ainsi que l&apos;ajout de dépenses pour l&apos;équipement de production et une nouvelle usine basée au Vietnam. En tout état de cause, cela montre qu&apos;une certaine forme de fabrication de matériel pourrait être en cours chez l&apos;assembleur basé à Osaka.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/gibbogame/status/1831321550185959553"><p lang="en" dir="ltr">No-one seems to have noticed the Nintendo assembler- Hosiden is spending ¥2bn on production equipment and ¥1bn on automation in FY3/25 for its major customer in amusement (Nintendo). I still expect Sept news and March 2025 release for next device. pic.twitter.com/APGEGGSyS8<a href="https://twitter.com/gibbogame/status/1831321550185959553">September 4, 2024</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Dans une nouvelle connexe, repérée par <a href="https://www.tomsguide.fr/la-nintendo-switch-2-lance-sa-production-de-masse-une-annonce-officielle-en-vue/" target="_blank">Tomsguide.fr</a>, l&apos;informateur Nate the Hate a pris la section des commentaires d&apos;un post sur le subreddit <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1f8upu3/comment/llhjx2t/" target="_blank">r/GamingLeaksandRumours</a> concernant l&apos;augmentation des dépenses de Hosiden. Nate commente simplement que la Nintendo Switch 2 « est compatible avec la rétrocompatibilité ».</p><p>Ce n&apos;est pas la première fois que nous entendons parler de la possibilité d&apos;un support de rétrocompatibilité sur la console suivante de Nintendo. L&apos;année dernière, un dirigeant de Nintendo avait fait allusion à la rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 lors d&apos;une session annuelle de questions-réponses avec les actionnaires.</p><p>À l&apos;époque, ils avaient déclaré ce qui suit : «  avec la Nintendo Switch, nous pouvons nous connecter directement avec divers clients grâce aux comptes Nintendo « .</p><p>« Lors de la transition de la Nintendo Switch vers la console de nouvelle génération. Nous ferons de notre mieux pour que la transition se fasse en douceur pour nos clients. »</p><p>Bien qu&apos;elle ne confirme pas catégoriquement la rétrocompatibilité pour la Nintendo Switch 2, la notion de transition plus transparente (du moins par rapport aux personnes qui font le saut de la Wii U basée sur les disques à la Switch compatible avec les cartouches) peut indiquer que des choses comme les <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/jeux-switch-les-prochains-jeux-prevus-sur-la-nintendo-switch">jeux Nintendo Switch</a> et les comptes Nintendo Switch Online pourraient être transférés à la nouvelle console.</p><p>De plus, Nintendo diffuse traditionnellement une présentation Nintendo Direct en septembre chaque année. Si ce précédent se vérifie cette année, nous pourrions enfin voir une annonce officielle de la Nintendo Switch 2 ce mois-ci.</p><h3 class="article-body__section" id="section-vous-aimerez-aussi"><span>Vous aimerez aussi</span></h3><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/best/meilleure-console-de-jeux">PlayStation vs Xbox vs Nintendo</a> : quelle est la meilleure console de jeux en 2024 ?</li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo-switch/nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch-lite-quelle-switch-est-faite-pour-vous">Nintendo Switch OLED vs Nintendo Switch Lite</a> : quelle Switch est faite pour vous ?</li></ul>
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