Skip to main content

Xbox Series X: tekniset tiedot, julkaisupäivä ja vahvistetut pelit Xboxin seuraavan sukupolven konsolille

(Kuva: Microsoft)

Xbox Series X on seuraavan sukupolven Xbox-konsoli, joka julkaistaan loppuvuodesta 2020. Konsoli tunnettiin aiemmin koodinimellä Xbox Project Scarlett, mutta Xbox Series X -nimi siunattiin virallisesti The Game Awards 2019 -tapahtumassa uuden trailerin kera.

Tiedämme tällä hetkellä, milloin konsoli julkaistaan ja miltä se näyttää, mikä sen nimi on sekä hieman sen teknisistä tiedoista sekä siitä, miten molemmille sukupolvelle saapuvien pelien omistusoikeus siirtyy Smart Delivery -järjestelmän avulla. Tiedämme myös uuden ohjaimen pienistä muutoksista sekä 1 teran SSD-päivityksestä.

Muotoilun ja nimen osalta Xbox Series X poikkeaa hieman edeltäjistä, ja sen tornimainen muotoilu muistuttaakin enemmän pienempää peli-PC:tä. Microsoftin julkaisemien teknisten tietojen osalta kyseessä näyttäisi myös olevan todellinen tehomylly.

Mutta Xbox Series X ei jää yhtiön ainoaksi seuraavan sukupolven raudaksi. Microsoft on vahvistanut kokonaisen tuoteperhesarjan nimeltä Xbox, ja Series X on ainoastaan yksi perheen konsolimalleista.

Joten mitä voimme odottaa Microsoftilta? Tässä kaikki tietomme tällä hetkellä.

Xbox Series X: tärkeimmät tiedot

  • Mikä se on? Xbox Series X on seuraavan sukupolven Xbox-konsoli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Scarlett
  • Milloin se julkaistaan: Loppuvuodesta 2020, eli loka-joulukuussa 2020 
  • Mitä sillä voi pelata? Halo Infinite ja Hellblade 2, minkä lisäksi kaikki aiemmat Xbox-pelit taaksepäin yhteensopivuuden avulla
  • Mitä se maksaa? Hintaa ei ole vielä kerrottu, mutta emme oleta sen olevan edullinen. Microsoft on sanonut kuitenkin välttävän saman hinnoitteluvirheen tekemisen kuin Xbox Onen kanssa, joten ehkä näemme yllätyksen
  • Tukeeko se VR:ää? Microsoft ei ole sanonut mitään Xboxin mahdollisista VR-toiminnoista, mutta Sony on vahvistanut PSVR:n toimivan omalla tulevalla konsolillaan
  • Vaikuttaako koronaviruspandemia konsolin julkaisuun? Microsoft ei usko sillä olevan vaikutusta konsolin julkaisupäivään, joka on edelleen sama.

Xbox Series X:n julkaisupäivä

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X julkaistaan loppuvuodesta 2020, eli loka-joulukuussa juuri sopivasti jouluksi.

Odotamme näkevämme julkaisun marraskuussa, sillä Microsoft on julkaissut tuolloin useimmat aiemmista konsoleistaan. Lisäksi yhtiö itse saattoi vuotaa omilla kotisivuillaan vahingossa julkaisupäiväksi 26. marraskuuta 2020 (katso yllä oleva kuva), kunnes se muutettiin takaisin pyhäksi 2020.

Microsoftin edustaja tarkensi TechRadarille, että "joidenkin maiden Xboxin tuotesivut mainitsivat valheellisesti  Xbox Series X:n julkaisupäiväksi kiitospäivän. Julkaisemme konsolin loppuvuodesta 2020."

Ja huolimatta Covid-19:n aiheuttamista myöhästymisistä, Microsoft on vahvistanut saman julkaisuikkunan ja Xbox-pomo Phil Spencer kertoi IGN:lle: "Tällä hetkellä ei ole tiedossa mitään sellaista, minkä vuoksi emme pystyisi julkaisemaan konsolia alkuperäisen suunnitelman mukaan."

Odotamme kuitenkin Xbox Series X:n julkaisutapahtuman olevan digitaalinen, sillä yhtiön edustaja kertoi Eurogamerille, että Microsoft järjestelee tapahtumiaan uusiksi pandemian vuoksi:

"Kokeilemme jäljellä olevan vuoden 2020 ajan uusia tapoja ja alustoja tarjotaksemme kumppaneillemme, kuluttajille ja kehittäjille laadukkaimman mahdollisen digitaalisen kokemuksen."

Xbox Series X:n hinta

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Microsoft ei ole paljastanut vielä tarkkaa hintapistettä, mikä ei ole järin yllättävää Xbox Onen hintajulkistuksen jälkeen. Xbox One maksoi julkaisussa huikeat 499 euroa, jota laskettiin nopeasti, kun myyntiä ei tullut.

Microsoft on ainakin luvannut, että yhtiö on ottanut opikseen hinnoitteluvirheestään, ja Phil Spencer on sanonut, ettei uusi konsoli "jää hinnan tai tehojen osalta sivuun". Se ei kuitenkaan tarkoita sitä, että konsoli olisi halpa, vaan ainoastaan sitä, että hintapiste vastaa konsolin tehoja ja kilpailijoita.

Xbox-alustan ohjaaja Jason Ronald on antanut salamyhkäisiä vakuutteluja haastattelussaan Windows Centralin kanssa ja sanonut, että Microsoft tietää, "mitkä ovat kohtuulliset hintapisteet konsolille ja mitä kuluttajat voivat odottaa".

Hinta riippuu paljon konsolissa olevista komponenteista, ja Xbox Series X on paljon tehokkaampi kuin Xbox One S tai Xbox One X, joten hintakin on todennäköisesti korkeampi.

Saattaa tosin kestää vielä kuukausia ennen kuin saamme tietää PS5:n hinnan. Historiallisesti yhtiöt ovat paljastaneet hinnan kesä- tai heinäkuussa, mutta tänä vuonna asia voi olla toisin. Hinta on noussut suureksi kysymykseksi ottaen huomioon sekä PS5:n että Xbox Series X:n tehot, eikä näissä käytetty teknologia ole edullista.

Molemmat yhtiöt näyttäisivätkin vartovan toista paljastamaan hintansa, jotta he voisivat potentiaalisesti tuoda oman konsolinsa vielä edullisemmalla markkinoille. Sony ja Microsoft näyttäisivätkin panttaavan tietoa viimeiseen saakka, mutta tietoa on saatava jossain välissä, jos konsolit on tarkoitus tuoda kauppoihin loka-joulukuussa.

Xbox Series X:n tekniset tiedot

Xbox Series X

Xbox Series X:n komponentteja. (Lähde: Microsoft)
  • Suoritin: 8x Zen 2 -ydintä @ 3,8 GHz (3,6GHz SMT:n kera) 7nm
  • Näytönohjain: 12 TFLOPpia, 52 CU:ta @ 1,825 GHz, kustomoitu RDNA 2
  • Muisti: 16 Gt GDDR6
  • Kiintolevy: 1 Tt kustomoitu NVMe SSD
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-ray
  • Liitännät: HDMI 2.1 ulostulo, 3x USB 3.2, verkkoliitäntä, paikka lisäkiintolevylle, virtaliitäntä
  • 120 fps -tuki
  • Mahdollisuus 8K-resoluutiolle
  • Säteenseuranta
  • Variable Rate Shading sulavampaa pelikokemusta varten
  • Tukee Xbox Onen oheistarvikkeita
  • Smart Delivery

Tiedämme, miltä Xbox Series X näyttää ja mitä se pitää sisällään. Kyseessä on todellinen peto konsoliksi, ja sen PC:tä mukaileva muotoilu sopii hyvin yhteen luvattujen tehojen kanssa. Jos haluat tietää konsolin tehoista tarkemmin, tutustu meidän Xbox Series X:n tehojen analyysiin.

Microsoft on viimein paljastanut Xbox Series X:n tekniset tiedot kokonaisuudessaan, ja tiedämme nyt tasan tarkkaan, kuinka tehokkaasta konsolista on kyse.

Eurogamerin Digital Foundryn pääsi paremmin käsiin tulevan konsolin sisukaluihin julkistaessaan yhdessä Microsoftin kanssa Xbox Series X:n tarkemmat tekniset tiedot.

Digital Foundryn mukaan Xbox Series X on todellakin kaksi kertaa tehokkaampi kuin Xbox One X... ainakin teoriassa.

He pääsivät näkemään optimoimattoman version Gears 5:stä, jota pelattiin Xbox Series X:llä PC:n Ultra-grafiikka-asetuksia vastaavalla tasolla, parannetuilla varjoefekteillä sekä säteenseurannalle. Siinä, missä välivideot pyörivät Xbox One X:llä 30 ruudun kuvataajuudella, ne pyörivät sulavalla 60 ruudun kuvataajuudella Xbox Series X:llä. Kannattaa kuitenkin huomioida, että kyseessä on varhainen versio ja peliä optimoidaan entisestään.

Kuten pystyimme odottamaan, Xbox Series X:n suoritin perustuu kustomoituun Project Scarlett SoC:hen, joka käyttää ehostettua versiota TSMC:n 7 nm prosessista. Nuo seitsemän nanometriä ovat tärkeässä roolissa. Mitä pienempi prosessi, sitä tehokkaampi piisiru on kyseessä. Toisin sanoen se tarjoaa enemmän suorituskykyä ja vie vähemmän tehoja.

Nähdyn prototyypin perusteella Digital Foundry arvioi Xbox Series X:n saapuvan 315 W muuntajan kera, joka on laitteen sisällä. Lisäksi konsolissa on rinnakkainen jäähdytysarkkitehtuuri, joka päästää viileän ilman sisään ja pyörittää sitä eri puolilla konsolia.

Suoritin on kustomoitu AMD Zen 2, jossa on kahdeksan ydintä ja 16 säiettä. Sen perushertsit ovat 3,6 GHz, ja se yltää parhaimmillaan 3,8 Ghz.

Kuten Digital Foundry huomauttaa, nämä hertsit eivät ole kuitenkaan täysin lukittuja, mikä viittaisi Xbox Series X:n kykenevän säätämään tehoja vallitsevan tehonkäytön ja lämmön tarpeiden mukaan.  Jos siis pelaat raskasta suorituskykyä suorittimelta vaativaa peliä, Xbox Series X voi antaa lisäpotkua prosessorille, ja vaihtoehtoisesti pienentää tarvetta seesteisempien hetkien aikana.

Näytönohjain on puolestaan kustomoitu 12 teraflopin tehoilla varustettu. Siinä on 3 328 varjostinta 52 laskentayksikössä, ja se pyörii lukittuna 1,825 MHz taajuudella. Mielenkiintoisesti näytönohjaimessa ei ole lainkaan boostitoimintoa, vaan se pyörii aina vakionopeudella.

Lisäksi konsoli käyttää AMD:n RDNA 2 -arkkitehtuuria, joten se tukee säteenseurantaa fotorealististen valaisuefektien tarjoamiseksi.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa käytännössä? Näyttäisi siltä, että Xbox Series X vastaa tehojen osalta Nvidia RTX 2080 -näytönohjaimella varustettua pelitietokonetta. Siis kyseessä näyttäisi olevan äärimmäisen tehokas konsoli, joka ei kuitenkaan yllä kaikkein tehokkaimpien pelitietokoneiden tasolle.

Xbox Series X:ssä on lisäksi 16 gigaa GDDR6-muistia, joka on tuntuva lisä Xbox One X:n 12 gigan GDDR5:stä.

Kaikkea sitä ei ole kuitenkaan varattu pelkästään peleille. Pelit saavat käyttöönsä yhteensä 13,5 gigaa muistia, joista 10 gigaa on näytönohjaimelle varattua muistia ja 3,5 gigaa tavallista muistia. Jäljelle jäävä 2,5 gigaa jätetään käyttöjärjestelmän pyörittämiseen.

Nopeamman GDDR6-muistin pitäisi näkyä valtavassa loikassa suorituskyvyn osalta. Kun siihen lisää vielä huippunopean NVMe SSD:n, Xbox Series X:n käyttömukavuuden pitäisi olla jouheva.

Emme kuitenkaan tiedä vielä tarkalleen, minkälaiseen suorituskykyyn Xbox Series X pääsee käytännössä, mutta viralliset tekniset tiedot on nyt annettu.

Xbox Series X

(Image credit: Phil Spencer/@XboxP3)

Microsoft tähtää kaikkien Xbox Series X -pelien pyörivän 60 ruudun kuvataajuudella 4K-resoluutiolla, ja tämän saavuttaminen on yhtiön mukaan "suunnitelmallinen tavoite". Konsoli tukee myös 120 ruudun kuvataajuutta.

Vaikka 4K on tavoitteena, Microsoft kertoo konsolin tukevan myös 8K-resoluutiota. Phil Spencer vaihtoi jopa Twitter-profiilin kuvan ilmeisesti kuvaan, jossa nähdään Series X:n suoritin. Siinä lukee Project Scarlett sekä 8K, mikä viittaisi yhtiön pyrkivän tuomaan vastinetta sanoilleen.

Xbox Series X:ssä on lisäksi Variable Rate Shading, joka priorisoi tehosteita pelissä olevissa hahmoissa ja objekteissa turvatakseen "tasaisemman ruudunpäivityksen ja korkeamman resoluution", Microsoftin mukaan.

Pelit eivät myöskään näytä ainoastaan paremmilta, vaan ne ovat myös isompia. PCGamesN:lle antamassaan haastattelussa Samsung paljasti käyneensä keskusteluja Microsoftin kanssa tukeakseen ultrawide-näyttöjä Xbox Series X:n kanssa.

Xbox Series X käyttää myös SSD:tä hyödykseen. Quick Resume -toiminnon avulla voi käynnistää useita pelejä lähes välittömästi ilman latausruutujen tuijottamista.

Microsoft väittää lisäksi viiveen parantuvan Auto Low Latency Moden (ALLM) ja Variable Refresh Raten (VRR) kaltaisten ominaisuuksien vuoksi. Microsoftin mukaan "ALLM mahdollistaa Xbox Onen ja Xbox Series X:n muuttavan näihin kytketyn näytön automaattisesti alhaisimpaan mahdolliseen latenssitilaan." VRR puolestaan "synkronoi näytön virkistystaajuuden pelin ruudunpäivityksen kanssa, mikä estää repeilyä". Nämä toiminnot pienentävät lagia ja tekevät peleistä responsiivisempia.

Pelkkä esittelyvideo ei anna kuitenkaan täyttä kuvaa Xbox Series X:n tehoista. Xbox-pomo Phil Spencerin mielestä on ollut haastavaa esitellä Xbox Series X:n valtava loikka suorituskyvyssä Xbox Oneen verrattuna, sillä korkeampi ja vakaampi ruudunpäivitys ei näy yhtä vakuuttavasti videolla kuin käytännössä.

Nintendo of American entisen puheenjohtaja Reggie Fils-Aimen uudessa podcastissa Spencer surkutteli, etteivät pelaajat ymmärrä välttämättä Xbox Series X:n todellisia tehoja vielä.

"Yksi asia, josta olen puhunut julkisesti... mutta jota on vaikea sanallistaa, on kertoa, miltä pelaaminen tuntuu, kun ruudunpäivitys on parempi ja sulavampi", Spencer selittää. "Sulavuuden esittäminen videolla ei ole vain mahdollista. Miten näytät jotain, minkä tuntee?"

Hän lisää: "Olemme päässeet pisteeseen, jossa immersion tuntu syntyy sulavuuden ja muiden avulla yhdistettynä visuaaliseen ulkoasuun. Kuinka tällaista voi esittää ihmisille?"

Jos et välitä teknisistä tiedoista, vaan haluat sen sijaan tietää, voitko pelata fyysisiä pelejä konsolilla, niin kyllä: Xbox Series X:ssä on levyasema.

Microsoft on lisäksi vahvistanut kaikkien nykyisten Xbox One -oheislaitteiden toimivan Xbox Series X:ssä, joten nykyiset ohjaimet ja kuulokkeet siirtyvät suoraan seuraavaan sukupolveen. Emme usko tämän koskevan kuitenkaan Kinect-sensoria.

Xbox Series X ei tue julkaisussa kuitenkaan VR:ää, sillä Xbox-pomo Phil Spencerin mukaan Microsoft odottaa ensin, että VR:stä tulee suositumpi. Toistaiseksi yhtiö ei pidä sitä "niin tärkeänä" seuraavan sukupolven laitteeseen.

Xbox Series X:n muotoilu

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X näyttää muotoilultaan täysin erilaisesta kuin aiemmat Xbox-konsolit. Ensinnäkin sen normaaliasento on pystyssä, mikä muistuttaa hieman tietokonetta. Microsoft on kuitenkin vahvistanut, että Series X toimii myös makuuasennossa.

Series X:n julkistustraileri esittelee mustan konsolin, jonka tuuletusraot ja jonkinlainen valonlähde ovat konsolin päällä. Xbox-logo on sijoitettu vasempaan yläkulmaan, ja konsolissa on edelleen levyasema.

Konsolissa on seuraavat liitännät: HDMI 2.1 ulostulo, kolme USB 3.2, verkkoliitäntä, paikka ulkoiselle kiintolevylle ja verkkovirta.

Konsolin koon väitetään olevan 15,1 cm x 15,1 cm x 30,1 cm ja paino 4,45 kg.

Xbox Series X

(Image credit: CurryPanda / Neogaf)

Vaikka kuvia konsolista on liikkunut verkossa jo jonkin aikaa, saimme tietää mysteerisen liitännän tarkoituksen vasta nyt. Thurrott nimittäin väittää lähteisiinsä perustuen sen olevan paikka ylimääräiselle kiintolevylle.

Microsoft ei ole vahvistanut tämän paikkaansa pitävyyttä, mutta koska konsoli tukee omaa kiintolevyformaattia, uskomme kyseessä olevan juuri se.

Konsolin muotoilun lisäksi olemme nähneet myös uuden Xbox-logon.

Windows Central uutisoi virallisesta tavaramerkkihakemuksesta, joka jätettiin Xbox Series X:n logosta 16. huhtikuuta 2020. Kuvassa näkyy hyvin erilainen logo kuin mitä Xboxilta on aiemmin totuttu näkemään.

Logossa on sana Series kirjoitettuna pystysuorasti sekä sen vierellä tyylitelty X. Se on aikuismaisempi ja minimalistisempi muotoilu kuin aiemmat, mutta näyttää meidän mielestä myös paljon enemmän urheilubrändiin.

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X:n ohjain

Xbox Series X

Xbox Series X (Image credit: Micosoft)

Microsoft julkaisee seuraavan sukupolven peliohjaimen Xbox Series X:n seuraksi. Uusi langaton Xbox-ohjain soveltuu helppokäyttöisyyden osalta ilmeisesti entistä laajemmalle yleisölle, ja Microsoft on panostanut erityisesti sen muodon ja koon muokkaamiseen.

Uutinen ei varmasti tule yllätyksenä yhtiötä seuranneille, sillä Microsoft on tehnyt paljon pelaamisen helppokäyttöisyyden eteen, kuten julkaissut Xbox Adaptive -ohjaimen. Helppokäyttöisyyden lisäksi saamme oman jakonäppäimen, jolla voi jakaa otetut kuvakaappaukset ja videot suoraan ystäville.

Microsoft on myös paljastanut optimoivansa latenssia "pelaajalta konsolille tuotannossa" alkaen Xboxin langattomasta ohjaimesta uuden Dynamic Latency -toiminnon kautta. Yhtiön mukaan ominaisuus "synkronoi sisääntulon välittömästi näkymän kanssa", jolloin painallukset olisivat "entistä tarkempia ja responsiivisempia".

Xbox Series X: mitä pelejä pääsen pelaamaan?

Xbox Series X

(Image credit: 343 Industries)

Näimme hyvän satsin tulevia Xbox Series X -pelejä 7. toukokuuta järjestetyssä peliesittelyssä, jossa Microsoft esitteli ulkopuolisten studioiden tulevia Xbox Series X -tuotoksia. Näihin lukeutuivat Dirt 5, Scorn, Madden 21 ja paljon muuta. Saimme lisäksi nähtäväksi ensimmäistä kertaa pelikuvaa Assassin's Creed Valhallasta. Kaikki tilaisuudessa nähdyt pelit on optimoitu Xbox Series X:lle.

Mitä muuta tiedämme tulevista peleistä? Xbox Series X:n virallisen julkistuksen yhteydessä Phil Spencer sanoi Series X -pelien olevan "aidompia, immersiivisempiä ja yllättävämpiä" sekä Xbox Series X:n "vievän meidät pelaamisen tulevaisuuteen". Hän sanoi myös 15 Xbox Game Studiosin kehittävän valtavaa seuraavan sukupolven pelikirjastoa, johon lukeutuu Hellblade II: Senua's Saga.

Onneksi pelkkään Haloon ei tarvitse tyytyä, sillä Xbox Series X tukee kolmen sukupolven edestä aiempien konsoleiden pelejä taaksepäin yhteensopivuuden kautta. Microsoft on sanonut Xbox Series X:n tukevan taaksepäin yhteensopivuutta heti julkaisussa ja haluavansa "tuhansien Xbox Onella pyörivien pelien" saapuvan ennen pitkään pelattavaksi myös Xbox Series X:lle.

Nämä pelit pyörivät lisäksi paremmin kuin koskaan aiemmin, kiitos Microsoftin uuden HDR-uudelleenrakennusteknologian ja Xbox Series X:n Quick Resume -toiminnon, jotka lisätään automaattisesti ilman kehittäjien tarvetta muuttaa mitään pelistä.

Näiden ohella Xbox Series X:n tehot mahdollistavat taaksepäin yhteensopivien pelien pyörimisen korkeammilla resoluutioilla ja korkeammilla ruudunpäivityksillä.

Microsoft ei ainoastaan tarjoa taaksepäin yhteensopivuutta, vaan esittelee kokonaan uuden Smart Delivery -ominaisuuden Series X:lle. Sitä voisi kutsua eräänlaiseksi eteenpäin yhteensopivuudeksi.

Smart Delivery takaa sen, että käyttäjillä on aika oikea versio ostamastaan pelistä huolimatta omistamastaan Xbox-konsolista. Joten jos molemmille alustoille julkaistavan pelin ostaa Xbox Onelle, saa samalla rahalla myös Xbox Series X -version itselleen. Microsoftin omat pelit tukevat toimintoa vakiona, mutta sitä voi hyödyntää myös muut ulkopuoliset kehittäjät halutessaan. CD Projekt Red vahvisti Cyberpunk 2077:n tukevan Smart Deliveryä, mutta pelistä ollaan julkaisemassa myös kunnollinen seuraavan sukupolven versio myöhemmin.

Sen lisäksi Microsoft aikoo välttää pelaajien jakaantumisen hyödyntämällä sukupolvien välistä pelitukea. Stevivorille antamassaan haastattelussa Spencer sanoi Microsoftin haluavan luoda konsolin, joka hyödyntää Xbox Play Anywhere -toimintoa siten, että käyttäjät voivat liikkua saumattomasti laitteiden välillä: "Tavoitteenamme on tehdä meidän omien studioiden peleistä sellaisia, että omistukset ovat konsolisukupolvien väliset ja saavutukset liitetään osaksi tallennustiedostoja."

Omista peleistä puheen ollen Microsoft lupaa panostavansa omiin studioihin tarjotakseen entistä kiinnostavan pelikattauksen.

Ulkopuolisten toimijoiden pelien suhteen olemme saaneet varmistuksen puolestaan Ubisoftilta, että Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters sekä Rainbow Six Quarantine julkaistaan Microsoftin konsolille. Myös uuden Assassin's Creed - ja Far Cry -pelisarjan tuotoksien huhuillaan olevan kehitteillä. Lisäksi THQ Nordicin uusioversio Gothicista, Gollum WRC 9, Dying Light 2, Cyberpunk 2077 ja Outriders saapuvat Xbox Series X:lle. MYös Rainbow Six Siege julkaistaan Xbox Series X:lle ja PlayStation 5:lle heti julkaisussa.

Xbox Series X

(Image credit: Ninja Theory)

Toivomme Series X:n julkaisun yhteydessä näkevämme myös Microsoftin pelien suoratoistopalvelu Project xCloudin julkaistavan virallisesti. Sitä ennen palvelu on tulossa piakkoin myös Suomeen testattavaksi.

Niille, jotka eivät halua kuitenkaan päivittää vielä Series X:ään, Microsoft on sanonut, ettei Xbox Series X saa vain uudelle konsolille jääviä yksinoikeuspelejä ainakaan ensimmäiseen vuoteen ja toistaiseksi lainkaan. Sen sijaan uusien pelien on tarkoitus toimia kaikkien Xbox-tuoteperheen laitteiden kanssa. Tämä tarkoittaa toisin sanoen sitä, että tulevat pelit toimivat myös Xbox Onella.

Xbox 20/20

(Image credit: Microsoft)

7. toukokuuta saimme ensimmäisen vilauksen Xbox Series X:n peleihin, mutta Microsoftin mukaan tämä on vasta alkua tuleville pelijulkistuksille. yhtiön mukaan tapahtuma käynnisti Xbox 20/20 -tapahtuman, jossa nähdään lähetyksiä joka kuukausi konsolin julkaisuun saakka.

"Alkaen 7. toukokuuta Inside Xbox -episodit keskittyvät Xbox-maailman seuraaviin askeliin, joka kuukausi, minkä takia kutsumme tätä Xbox 20/20:ksi", pelimarkkinoinnista vastaava Jerret West kirjoittaa Xbox Wiressä.

"Nämä kuukausittaiset esittelyt pidetään ympäri loppuvuotta, ja niiden avulla olemme yhteyksissä faneihin sekä juhlimme seuraavan sukupolven pelaamista. Esittelemme, mitä on luvassa Xbox Series X:lle, Xbox Game Studiosille, Xbox Game Passille ja Project xCloudille. Joka kuukausi näytämme jotain uutta."

Microsoft on jo vahvistanut esittelevän omien studioiden pelejä heinäkuussa, jolloin näemme myös silmäyksen Halo Infiniteen.

Entä vanhat konsolit?

Xbox One X

(Image credit: Microsoft)

TechRadarille antamassaan haastattelussa Booty kertoi, ettei Xbox Series X:n julkaisu tiedä muun Xbox-perheen loppua, vaan ne elävät keskenään kenties jopa samassa taloudessa: "Ehkä olemme luottavaisia meidän tulevien pelien suhteen, joten meidän ei tarvitse säästää kaikkea [Series X:lle]. Mutta samaan aikaan melkein minkä tahansa laitteen kohdalla nykyään, kun käynnistät uuden laitteen, et poista yhtälöstä samalla kaikkia aikaisempia laitteita samasta tuoteperheestä."

"Kun [Series X] julkaistaan, Xbox One S ja Xbox One X ovat edelleen olemassa, ja meidän pitää lähestyä näitä juuri tuoteperheenä samaan tapaan kuin PC:llä – sisältö skaalautuu laitteiden mukaan. Uskon sen olevan tärkeässä roolissa kaikilla. Nojaamme täysin [Series X:n] tehoihin, ja uskomme sen olevan paras laite pelaamiseen ja olohuoneeseen, mutta haluamme samalla ymmärtää, että on olemassa myös muita Xbox-tuoteperheen laitteita jäljellä."

Entä Project Lockhart?

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X ei ole ainoa Microsoftin seuraavan sukupolven konsoli.

Vaikka olimme innoissamme Microsoftin esitellessä seuraavan Xbox-konsolin The Game Awards 2019:ssä, konsolin nimi ei ollut aivan sitä, mitä odotimme. Lisäksi se oli osa tuoteperhettä.

Vaikka oletimme seuraavan sukupolven Xbox-konsolin kantavan nimeä Xbox Series X, Microsoft tarkensi, että kyseessä on Xbox-tuoteperhe ja että Series X on vain yksi konsoli tässä tuoteperheessä.

Business Insiderille antamassaan tiedotteessa yhtiön edustaja yritti selkeyttää mahdollisia väärinkäsityksiä.

"Nimi, jonka kannamme seuraavalle sukupolvelle, on yksinkertaisesti Xbox", edustaja kertoo. "Ja The Game Awardsissa näitte nimen tulevan eloon Xbox Series X:n myötä."

"Samaan tapaan kuin fanit ovat voineet nähdä aiempien konsolipolvien kanssa, nimi Xbox Series X antaa tilaa tulevaisuudessa muille konsoleille", edustaja jatkoi.

Tämä antaa lisäpontta aiemmille huhuille, että yhtiöllä on kehitteillä myös kokonaan toinen konsoli.

Huhut toisesta ja edullisemmasta seuraavan sukupolven Xbox-konsolista ovat velloneet jo pitkään, ja sen väitetään sijoittuvan hinnaltaan huomattavasti halvempaan kategoriaan.

Toistaiseksi uskottavin lähde huhulle on Kotakun toimittaja Jason Schreier, joka väittää Microsoftin työstävän uutta heikompitehoista konsolia, jolla voisi pelata seuraavan sukupolven pelejä.

Project Lockhartin väitetään olevan levyasematon konsoli hieman samaan tapaan kuin Xbox One S All-Digita Edition, mutta Kotakun lähteiden mukaan se olisi kuitenkin huomattavasti tehokkaampi kuin nykyinen levyasematon malli. Lisäksi siinä olisi sekä SSD-asema että nopeampi prosessori kuin missään nykyisessä konsolissa.

Raportin mukaan Microsoft on kertonut kehittäjille tavoitteena olevan 1440p-resoluutio ja 60 ruudun kuvataajuus Project Lockhartilla, ja 4K/60fps Series X:n osalta. Samat kehittäjät ovat verranneet eroja nykyisten perusmallien ja PS4 Pron välillä.

Nähtävästi Project Lockhart toimisi käytännössä digitaalisena alustanasekä Microsoftin tulevalle Project xCloud -pilvipalvelulle että yhtiön Xbox Game Pass -palvelulle. Tietojemme mukaan se olisi tehoiltaan heikompi kuin Series X, mutta myös huomattavasti edullisempi.