Skip to main content

Crytek-kehittäjä vihjailee PS5:n olevan tehokkaampi kuin Xbox Series X

(Kuva: TechRadar)

Ennen kuin saamme käsiimme molemmat seuraavan sukupolven konsolit, kiista PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n paremmuudesta käy kuumana. Mutta jos olet asettanut panoksesi PS5:n puolesta Xbox Series X:n sijaan, saatat olla oikeilla jäljillä.

Näin ainakin väittää Crytek-studion renderöinti-insinööri Ali Salehi, joka puhui aiheesta persialaisen pelilehti Vigiaton kanssa (ja jonka käänsi Twitter-käyttäjä @man4dead).

Paperilla Xbox Series X näyttäisi tehokkaammalta konsolilta, jos lasketaan puhdasta laskentatehoa. Microsoftin konsolin näytönohjain yltää 12 terafloppiin, kun taas PS5:n maksimi on vain 10,28 terafloppia.

Se on kuitenkin vain osa totuutta, sillä Salehin mukaan Xbox Series X on paljon monimutkaisempi konsoli kehitettäväksi, jolloin mainitun teoreettisen 12 teraflopin saavuttaminen on huomattavasti hankalampaa. PS5:n maksimiin on puolestaan helpompi yltää.

Xbox Series X:n RAM-muistin kaksi eriävää kaistanleveys aiheuttaa kuulemma myös ongelmia, sillä kehittäjät saattavat haluta hyödyntää mahdollisimman paljon nopeaa muistia, jolloin ongelmaksi voi muodostua muistin määrä. Salehi näkee tämän eritoten potentiaalisena ongelmana 4K-grafiikan suhteen.

Monet Salehin kommenteista vastaavat PlayStation-arkkitehti Mark Cernyn antamia kommentteja PS5:lle kehityksen helppoudesta.

Lopullinen paremmus määräytyy kuitenkin konsoleiden tarjoamista pelikokemuksista sekä varsinaisesta hinnasta, joita ei ole julkistettu vielä kummankaan konsolin kohdalla.  Kummatkin konsolit ovat kuitenkin paperilla tehokkaita, joten seuraavan sukupolven peleiltä voidaan odottaa joka tapauksessa näyttäviä visuaalisia parannuksia nykyiseen.