<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/fi-fi/feeds/tag/virtual-reality-gaming" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FI-FI in Virtual-reality-gaming ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/gaming/virtual-reality-gaming</link>
        <description><![CDATA[ All the latest virtual-reality-gaming content from the TechRadar  FI-FI team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2023 22:12:46 +0000</lastBuildDate>
                            <language>fi-fi</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PSVR 2:n myyntilukemat jäämässä kauaksi Sonyn tavoitteista ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sonyn helmikuussa julkaisema PSVR 2 ei ole yltänyt valmistajan asettamiin myyntitavoitteisiin, kertoo tunnettu analyytikko.</p><p><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a> on myynyt IDC VR:n analyytikko Francisco Jeronimon tietojen mukaan maaliskuun loppuun mennessä hiukan alle 300 000 kappaletta. Jeronimo <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-30/sony-psvr2-headset-off-to-slow-start-as-metaverse-push-sputters?leadSource=uverify%20wall" target="_blank">selvensi</a> väittämää Bloombergin haastattelussa.</p><p>"Ihmiset kärsivät kallistuneista elinkustannuksista, kohonneista lainakoroista sekä lomautusuhista. VR-laitteisto ei ole monille tässä taloustilanteessa ensimmäinen hankintakohde."</p><p>Asiantuntijan mukaan Sonyn on laskettava PSVR 2:n hintaa "täydellisen katastrofin välttämiseksi".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/6d6f636869/status/1641282270035320834"><p lang="en" dir="ltr">Exclusive: Sony's PSVR2 is not doing well. IDC's @fjeronimo expects sales of just 270,000 units by the end of March. "I suspect a price cut on the PSVR2 will be needed to avoid a complete disaster," he says.https://t.co/pzmNKsnTjI<a href="https://twitter.com/6d6f636869/status/1641282270035320834">March 30, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Tieto nykyisestä myyntitahdista tulee vain hetki sen jälkeen, kun Sony-pomo Hiroki Totoki kertoi luottavansa <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-needs-to-change-to-outsell-its-predecessor">PSVR 2:n myyntimäärän ylittävän viiden miljoonan laitteen rajapyykin</a>. Tavoite pohjautuu alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PlayStation VR</a>:n myyntimäärään.</p><p>Tällä hetkellä on vielä liian aikaista arvioida sitä, minkälaiseksi menestykseksi tai epäonnistumiseksi PSVR 2 muodostuu. Vaatimattoman myyntilukemat eivät kuitenkaan povaa suuria, sillä PS4:n PlayStation VR saavutti ensimmäisen neljän kuukauden aikana <a href="https://www.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html" target="_blank">lähes miljoonan laitteen myyntimäärän</a>. Asiaan tosin vaikutti myös matalampi hinta, sillä PSVR 2 maksaa Suomessa peräti 639 €.</p><h2 id="onko-psvr-2-n-tulevaisuus-valoisa">Onko PSVR 2:n tulevaisuus valoisa?</h2><p>PSVR 2 sai arvostelussamme runsaasti kehuja, mutta tällä hetkellä laitteen tulevaisuus on hämärän peitossa. Monet muistanevat noin vuosikymmenen takaa Sonyn <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/handheld-consoles/ps-vita-slim-1221402/review">PS Vita</a> -käsikonsolin, joka kärsi alkumetreillä samanlaisista myyntiongelmista. Laitteen elinkaari päättyikin nopeasti, vaikka etenkin Japanissa pelejä julkaistiin epäsäännölliseen tahtiin vielä pidemmän aikaa. Toivottavasti PSVR 2:n tilanne on kaikin puolin valoisampi.</p><p>Nykyiset haasteet on helppo ymmärtää. Kuten arvostelussa mainitsimme, hinnoittelu kääntyy helposti laitetta vastaan. Nykyisellään PSVR 2 maksaa enemmän kuin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5</a> itsessään, mikä on monille todella suuri kynnyskysymys. Lisäksi konsolin saatavuus on vasta parantunut, joten monille ostopäätös tarkoittaisi yli tonnin kertamaksua.</p><p>Vaikka hintalapun höylääminen voisi auttaa, PSVR 2 tarvitsee myös aikaa. Tarjolla on tällä hetkellä <a href="https://www.techradar.com/features/i-wasnt-sold-on-psvr-2-then-i-played-horizon-call-of-the-mountain">Horizon: Call of the Mountainin</a><em> </em>sekä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-gran-turismo-7">Gran Turismo 7:n</a><em> </em>VR-tuen kaltaisia helmiä, mutta kirjasto kokonaisuudessaan on vielä kapea. Kunhan pelivalikoima kasvaa, voidaan laitteen tulevaisuudesta päätellä enemmän.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/dont-miss-one-of-the-best-ps5-games-coming-to-ps-plus-next-week">Don't miss one of the best PS5 games coming to PS Plus next week</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-myyntilukemat-jaamassa-kauaksi-sonyn-tavoitteista</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ PSVR 2 ei ole yltämässä Sonyn myyntitavoitteisiin, kertoo tunnettu asiantuntija. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EYmueLRsLvWjmcQ2atAcjE</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 30 Mar 2023 22:12:46 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 30 Mar 2023 22:13:27 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Rhys Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PSVR 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PSVR 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sonyn helmikuussa julkaisema PSVR 2 ei ole yltänyt valmistajan asettamiin myyntitavoitteisiin, kertoo tunnettu analyytikko.</p><p><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a> on myynyt IDC VR:n analyytikko Francisco Jeronimon tietojen mukaan maaliskuun loppuun mennessä hiukan alle 300 000 kappaletta. Jeronimo <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-30/sony-psvr2-headset-off-to-slow-start-as-metaverse-push-sputters?leadSource=uverify%20wall" target="_blank">selvensi</a> väittämää Bloombergin haastattelussa.</p><p>"Ihmiset kärsivät kallistuneista elinkustannuksista, kohonneista lainakoroista sekä lomautusuhista. VR-laitteisto ei ole monille tässä taloustilanteessa ensimmäinen hankintakohde."</p><p>Asiantuntijan mukaan Sonyn on laskettava PSVR 2:n hintaa "täydellisen katastrofin välttämiseksi".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/6d6f636869/status/1641282270035320834"><p lang="en" dir="ltr">Exclusive: Sony's PSVR2 is not doing well. IDC's @fjeronimo expects sales of just 270,000 units by the end of March. "I suspect a price cut on the PSVR2 will be needed to avoid a complete disaster," he says.https://t.co/pzmNKsnTjI<a href="https://twitter.com/6d6f636869/status/1641282270035320834">March 30, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Tieto nykyisestä myyntitahdista tulee vain hetki sen jälkeen, kun Sony-pomo Hiroki Totoki kertoi luottavansa <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-needs-to-change-to-outsell-its-predecessor">PSVR 2:n myyntimäärän ylittävän viiden miljoonan laitteen rajapyykin</a>. Tavoite pohjautuu alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PlayStation VR</a>:n myyntimäärään.</p><p>Tällä hetkellä on vielä liian aikaista arvioida sitä, minkälaiseksi menestykseksi tai epäonnistumiseksi PSVR 2 muodostuu. Vaatimattoman myyntilukemat eivät kuitenkaan povaa suuria, sillä PS4:n PlayStation VR saavutti ensimmäisen neljän kuukauden aikana <a href="https://www.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html" target="_blank">lähes miljoonan laitteen myyntimäärän</a>. Asiaan tosin vaikutti myös matalampi hinta, sillä PSVR 2 maksaa Suomessa peräti 639 €.</p><h2 id="onko-psvr-2-n-tulevaisuus-valoisa">Onko PSVR 2:n tulevaisuus valoisa?</h2><p>PSVR 2 sai arvostelussamme runsaasti kehuja, mutta tällä hetkellä laitteen tulevaisuus on hämärän peitossa. Monet muistanevat noin vuosikymmenen takaa Sonyn <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/handheld-consoles/ps-vita-slim-1221402/review">PS Vita</a> -käsikonsolin, joka kärsi alkumetreillä samanlaisista myyntiongelmista. Laitteen elinkaari päättyikin nopeasti, vaikka etenkin Japanissa pelejä julkaistiin epäsäännölliseen tahtiin vielä pidemmän aikaa. Toivottavasti PSVR 2:n tilanne on kaikin puolin valoisampi.</p><p>Nykyiset haasteet on helppo ymmärtää. Kuten arvostelussa mainitsimme, hinnoittelu kääntyy helposti laitetta vastaan. Nykyisellään PSVR 2 maksaa enemmän kuin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5</a> itsessään, mikä on monille todella suuri kynnyskysymys. Lisäksi konsolin saatavuus on vasta parantunut, joten monille ostopäätös tarkoittaisi yli tonnin kertamaksua.</p><p>Vaikka hintalapun höylääminen voisi auttaa, PSVR 2 tarvitsee myös aikaa. Tarjolla on tällä hetkellä <a href="https://www.techradar.com/features/i-wasnt-sold-on-psvr-2-then-i-played-horizon-call-of-the-mountain">Horizon: Call of the Mountainin</a><em> </em>sekä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-gran-turismo-7">Gran Turismo 7:n</a><em> </em>VR-tuen kaltaisia helmiä, mutta kirjasto kokonaisuudessaan on vielä kapea. Kunhan pelivalikoima kasvaa, voidaan laitteen tulevaisuudesta päätellä enemmän.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/dont-miss-one-of-the-best-ps5-games-coming-to-ps-plus-next-week">Don't miss one of the best PS5 games coming to PS Plus next week</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Parhaat VR-laitteet 2026: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus  ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Parhaat VR-laitteet pystyvät tarjoamaan pelaajalle täysin immersiivisen pelikokemuksen. Mutta etenkin ensikertalaiselle sopivan vaihtoehdon löytäminen laajasta valikoimasta voi olla haastavaa. Epäilemättä kaikille kuitenkin on saatavilla sopiva vaihtoehto budjetista ja mieltymyksistä riippumatta.</p><p>Parhaat VR-laitteet ovat paras tapa viedä pelikokemusta askeleen pidemmälle. VR-pelaaminen tarjoaa aina jotain uutta koettavaa. Lisäksi VR-laitteiston kylkeen kannattaa laittaa kunnon peli-PC, mutta PSVR 2:n julkaisu lähenee, jolloin konsolipelaajatkin pääsevät jälleen uudelle tasolle.</p><p>Helpottaaksemme päätöstäsi, olemme kasanneet listan parhaista saatavilla olevista VR-laitteista. Listallamme on sopivia vaihtoehtoja niin PC:lle, konsolille kuin mobiililaitteillekin.</p><h2 class="article-body__section" id="section-paras-vr-laite-2023"><span>Paras VR-laite 2023</span></h2><ul><li>Meta Quest 2 - Testivoittaja</li><li>Valve Index - Paras VR-headset PC-pelaajalle</li><li>PSVR 2 - Paras VR-laitteisto konsoleille</li><li>HTC Vive Pro 2 - Teknisesti paras VR-laite</li><li>Meta Quest Pro - Käyttömukavin VR-laite</li><li>HP Reverb G2 - Edullinen VR-laite PC:lle</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-laitteet-2023"><span>Parhaat VR-laitteet 2023</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Meta Quest 2 harmaalla pehmusteella värikkään tyynyn edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4i7QLjjhtSrKKbFSNuzQgT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest 2 on omiaan tuomaan VR-pelaamisen suuren yleisön tietoisuuteen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-meta-quest-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">1. Meta Quest 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Helpoiten lähestyttävä VR-laite</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>Alkaen noin 499 euroa | <strong>Langallinen?: </strong>Ei | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Ei</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Todella immersiivisiä kokemuksia</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mukavan painoinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo käyttää muihin verrattuna</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Vaatii linkityksen Facebook-tiliin</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Saattaa aiheuttaa pahoinvointia</div></div><p>Meta Quest 2 (ent. Oculus Quest 2) on optimaalinen VR-laitteisto enemmistölle ihmisistä. Laite ei tarvitse johtoja tai kallista pelikonetta, vaan se on helppo asentaa sekä käyttää. Edeltäjään verrattuna kokemus on sulavampi paremman muistin, uuden prosessorin ja paremman näytön ansiosta.</p><p>Kehittäjillä on mahdollisuus pyörittää pelejään 90 hertsin taajuudella, mikä on tärkeää mukavuuden sekä realismin kannalta. Laite on myös kevyempi kuin ennen. Edeltäjästä poiketen myös vakuuttava käden liikkeiden tunnistus on nyt vakiona.</p><div><blockquote><p>Kyseessä on Oculuksen paras VR-laite tähän mennessä, ja riippuen mielipiteestäsi suorituskyvyn ja käyttömukavuuden suhteen, mahdollisesti paras VR-laite koskaan.</p><p>Meta Quest 2:n arvostelu</p></blockquote></div><p>Huomasimme, että langaton VR-pelaaminen antaa erinomaiset fiilikset. Robo Recall sekä Beat Saber häikäisevät edelleen, minkä lisäksi YouTuben ja elokuvien katselu henkilökohtaiselta ruudulta vie totisesti pois tästä maailmasta.</p><p>Alkuperäinen Oculus Quest on edelleen loistava valinta irralliseen VR-kokemukseen. Meta Quest 2 tuo mukanaan huomattavia päivityksiä, mutta alkuperäisen OLED-paneeli sekä Snapdragon 835 -prosessori toimivat edelleen varsin mainiosti.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2"><strong>Meta Quest 2</strong></a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Valve Index.jpg" alt="Valve Index ihmisen päässä kattoon katsoen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZXW78ZFDzLJMyJwy4Va5A9-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Valve Index on suunniteltu Steam-pelikirjaston VR-pelejä varten. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-valve-index"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/valve-index">2. Valve Index</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras VR-laite PC-pelaajalle</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Steamin kaupan kautta | <strong>Hinta: </strong>1 079 € | <strong>Langallinen: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Laajin näkökenttä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ohjaimet toimii hienosti</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hyvin tuettu pelikirjasto</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tarvitsee tehokkaan tietokoneen</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis verrattuna kilpailijoihin</div></div><p>Valven Index on valintamme parhaaksi VR-laitteistoksi PC-pelaamiseen, koska se on edistyksellinen edeltäjiinsä verrattuna. Terävä näyttö toimii hyvin vanhempienkin suorittimien kanssa, näkökenttä on laajempi, päivitystaajuus korkeampi ja uudet ohjaimet voivat seurata jokaista sormea erikseen.</p><p>Parannus on huomattava HTC Viveen verrattuna ja sulavuus ylittää Vive Pron. Huomasimme kuitenkin ongelmia testeissämme. Asennus voi olla mutkikasta, päivitykset aiheuttavat yhteysongelmia ja vikatiloja ilmenee usein.</p><div><blockquote><p>Valve Index on seuraavan sukupolven VR-laite, jota olemme odottaneet.</p><p>Valve Index arvostelu</p></blockquote></div><p>Tarvitset myös paljon tilaa tehokkaan tietokoneen ympäriltä. Kyseessä on kuitenkin loistava laite, mikäli pienten ongelmien yli pääsee. Korkearesoluutioinen näyttö sekä parempi virkistystaajuus mahdollistavat pidemmät pelisessiot ilman epämukavia tuntemuksia. Lisäksi ohjaimet ovat todellinen edistysaskel Viveen verrattuna.</p><p>Vaikka saatavuus on ollut heikkoa koko viime vuoden, olemme kuitenkin nähneet tilanteen parantuvan pikkuhiljaa. Täydellisen paketin hinta on 1 079 euroa, joten kyseessä on hieman tyyriimpi vaihtoehto. </p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index"><strong>Valve Index</strong></a></li></ul><div data-model-name="Valve Index" data-widget-type="review"></div><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-psvr-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/PSVR2">3. PSVR 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras VR-laite konsoleille</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti (julkaistiin 22.2.2023) | <strong>Hinta: </strong>Noin 639 € | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, PS5</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava kuvanlaatu</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo käyttöönotto</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Käyttömukavuus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Reagoi nopeasti</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ajoittaiset haamukuvat</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ohjaimien akkukesto</div></div><p>Vuonna 2016 julkaistu alkuperäinen PSVR oli pienistä puutteistaan huolimatta laadukas VR-laite. Nämä vajavaisuudet on onneksi pystytty lähes täysin paikkaamaan vuonna 2023 ilmestyneeseen kakkosversioon PSVR 2. Vaikka kilpailu konsolipuolella on vähäistä, ei Sonyn asettama rima ainakaan helpota kilpailijoiden pyrkimyksiä.</p><p>Laadukkaan kokonaisuuden vastapainona on kuitenkin hinta. Suomessa noin 639 € maksava laitteisto on selvästi itse konsolia kalliimpi, minkä vuoksi ostopäätös on monille vaikea. Laitteen hankkivat saavat kuitenkin vastineeksi konsolimarkkinoiden parhaan VR-kokemuksen.</p><div><blockquote><p>Sony onnistuu toisella yrittämällään lähes täydellisesti.</p><p>PSVR 2 -arvostelu</p></blockquote></div><p>PSVR 2 tarjoaa runsaasti houkuttelevia yksinoikeuspelejä, joiden joukosta erityisesti Horizon: Call of the Mountain osoittaa laitteiston suorituskyvyn potentiaalin. Niin ikään aiemmin julkaistut Tetris Effect, Rez Infinite ja Moss: Book II osoittavat käännöstöinä, että lisätehosta on hyötyä. Onnistuneen kokemuksen takana on erityisesti noussut resoluutio (2 000 x 2 040)</p><p>Jos hintalappu ei ole ongelma, PSVR 2 on loistava tapa hypätä konsolipuolen VR-maailmaan. Ennen kaikkea se sopii pelaajalle, joka ei ole valmis sijoittamaan kalliiseen tehotietokoneeseen.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2"><strong>PSVR 2</strong></a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="PXL_20210527_153132595.jpg" alt="HTC Vive Pro 2 ja ohjaimet" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3W9WmZzA7uTnZyrSzNUG57-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Avaruuskypärä vai HTC Vive Pro 2? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-htc-vive-pro-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">4. HTC Vive Pro 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras korkean resoluution VR-laite</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>1 469 € | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tehokkaan tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Erittäin korkea resoluutio</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Laaja näkökenttä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Pääsy hyviin peleihin</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Saattaa kuumua</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Paljon kaapeleita</div></div><p>Halpa se ei ole, mutta HTC Vive Pro 2 on kärkipäätä, mitä visuaaliseen tarkkuuteen tulee.</p><p>HTC Viven uusin tulokas tarjoaa 5K-tarkkuuden, 120 asteen näkökentän sekä 120 hertsin päivitystaajuuden. Tehokkaan pelikoneen kylkiäisenä Vive Pro 2 tarjoaa selkeintä ja eläväisintä kuvaa VR-markkinoilla. Tuntikausienkin testaamisen jälkeen olimme hämmästyneitä, kuinka hyvältä pelit näyttivät.</p><div><blockquote><p>Käyttökokemuksena se tarjoaa visuaalisesti yhden vakuuttavimmista VR-kokemuksista tähän mennessä.</p><p>HTC Vive Pro 2:n arvostelu</p></blockquote></div><p>Huomasimme testeissä myös ongelmia. Näyttö saattaa kuumua pitemmän käytön aikana ja ohjaimet eivät ole juurikaan muuttuneet aiemmista malleista. Lisäksi ulkoiset seurantamajakat sekä kaapelointi tuntuu työläältä verrattuna esimerkiksi Oculukseen.</p><p>Siltikin HTC Vive Pro 2 on harrastajan unelma, mikäli haluaa parasta ja raha sekä tehokas pelikone eivät ole ongelma.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2"><strong>HTC Vive Pro 2</strong></a></li></ul><div data-model-name="HTC Vive Pro 2" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2100px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.86%;"><img id="" name="New Project (15).jpg" alt="Meta Quest Pro puisella tasolla sohvatyynyjen edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2BsQTw4uVaUmot2geoEwwN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2100" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest Pro on kallis mutta laadukas vaihtoehto vuosiksi eteenpäin. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-meta-quest-pro"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/meta-quest-pro">5. Meta Quest Pro</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Käyttömukava VR-headset</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>1 799 € | <strong>Langalliset?: </strong>Ei | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Ei</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Käyttömukava pitkissäkin sessioissa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Vahva suorituskyky</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Onnistuneet ohjaimet</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Heikko akkukesto</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Markkinoiden kalleimpia</div></div><p>Vaikka Meta Quest Pro on markkinoiden kalleimpia malleja, saa rahalle erinomaista vastinetta. Sen muotoilu huomioi käyttömukavuuden, minkä lisäksi ohjaimet tuntuvat kädessä erittäin miellyttäviltä. Lisäksi paketti sisältää kaiken tarpeellisen, joten et tarvitse sen rinnalle ylimääräistä roinaketta.</p><p>Seurannan tarkkuus on noussut merkittävästi aiemmasta. Vaikka käsien liikkeet eivät vieläkään siirry virtuaalitodellisuuteen täydellisesti, on ero edeltäjiin verrattuna valtaisa.</p><div><blockquote><p>Quest Pro on suorituskykynsä puolesta ylivoimaisesti parhaita VR-laitteita tähän asti.</p><p>Meta Quest Pro -arvostelu</p></blockquote></div><p>Täydellisyydestä ei voida silti puhua. Meta Quest Pron suurin kompastuskivi on akkukesto, joka katkaisee pelipäivän aivan liian nopeasti. Tämän vuoksi VR-tuokiot ovat ennemmin lyhyitä pyrähdyksiä kuin niinkään pitkiä fiilistelyitä.</p><p>Markkinoilla on runsaasti halvempia vaihtoehtoja, mutta langattomuus sekä lisälaitteiden turhaksi teko puhuvat puolestaan. Sen monipuolisuus hakee vertaistaan.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank"><strong>Meta Quest Pro</strong></a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2562px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="hpreverbg2.jpg" alt="HP Reverb G2 pöydällä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QsECv8N3xXH6QsYRjc3wXg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2562" height="1441" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Myös HP haluaa osansa virtuaalimaailmoista </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HP)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-hp-reverb-g2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/hp-reverb-g2-uae-review">6. HP Reverb G2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras kohtuuhintainen VR-laite tietokoneelle</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>Alkaen noin 700 euroa | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Ei näyttö-oviefektiä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Helppo asentaa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Korkearesoluutioinen linssi</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Liikkeentunnistuksesta puuttuu tarkkuutta </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tarvitsee melko tehokkaan tietokoneen</div></div><p>HP Reverb G2 on loistava valinta pelaajalle, joka etsii edullisempaa vaihtoehtoa Valven tai HTC:n tilalle. Reverb G2 ei ole yhtä tarkka kuin kilpailijansa, mutta se on silti loistava ja tuo hyvin esiin VR-pelaamisen visuaalisen ulottuvuuden. G2 ylittää visuaaliset odotukset tarjoten kokonaan uuden kokemuksen tyhjentämättä tiliä.</p><p>Yhteensopivuus Steam VR:n kanssa tuo tarjolle hurjan valikoiman pelejä tutkittavaksi. Lisäksi korkea resoluutio poistaa kilpailijoista tutun näyttö-oviefektin. Näin ollen immersio paranee, mikä parantaa HP Reverb G2:n visuaalisen puolen ja hinnan välistä suhdetta.</p><div><blockquote><p>Emme vitsaile, kun sanomme, että HP Reverb G2:n tarkka resoluutio on käänteentekevä.</p><p>HP Reverb G2 arvostelu</p></blockquote></div><p>Vikojakin kuitenkin on. Näistä suurin ongelma liittyy liikkeentunnistuksen tarkkuuteen. Nopeissa pelitilanteissa kalliimmat kilpailijat ovat parempia ja G2 jää hieman jälkeen.</p><p>Kunnon kokemukseen tarvitsee myös tehokkaan tietokoneen, mikä tarkoittaa ikävää johtojen paljoutta. Vaikka suorituskyky ja asennus heijastuvat hintaan, on HP Reverb G2 silti varteenotettava vaihtoehto.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/hp-reverb-g2"><strong>HP Reverb G2</strong></a></li></ul><div data-model-name="HP Reverb G2" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-laitteet-mobiilikaeyttoeoen"><span>Parhaat VR-laitteet mobiilikäyttöön</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="gearvrhero.jpg" alt="Samsung Gear VR pöydällä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sk8B6cP9BqMeonQemBsnoG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4543" height="2555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Puhelimeen liitettävä Samsung Gear VR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: samsung)</span></figcaption></figure><p>Yleisesti ottaen tarvitset VR-sisältöä näyttävän sovelluksen puhelimeesi sekä VR-laitteen, johon puhelin liitetään.</p><p>Monille mobiili-VR toimii edullisena ja helppona ensikosketuksena VR-maailmaan. Jos et halua satsata parhaimpiin laitteisiin, voit harkita vaikkapa <a href="https://www.techradar.com/reviews/samsung-gear-vr-2017">Samsungin Gear VR:n</a> tai vieläkin huokeamman <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/google-cardboard-1287573/review">Googlen Cardboardin</a> kaltaisia vaihtoehtoja.</p><p>Mobiilitaustasta johtuen kokemusta ei voi verrata kalliimpiin VR-laitteisiin. Pääset halvalla mukaan VR-maailmaan, mutta samalla heikompi laatu ja rakeinen kuva saattavat karkottaa huikeaa kokemusta odottavia käyttäjiä.</p><h2 id="mitk-xe4-ovat-parhaat-lis-xe4-tyn-todellisuuden-laitteet">Mitkä ovat parhaat lisätyn todellisuuden laitteet?</h2><p>Markkinoilla on useita lisätyn todellisuuden laitteita, mutta vain harvat niistä on suunnattu tavallisille kuluttajille.</p><p>Monet parhaista lisätyn todellisuuden laitteista, kuten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/microsoft-hololens-2">Microsoft Hololens 2</a>, on kyllä saatavilla, mutta painopiste vaikuttaisi olevan yrityskäyttäjien puolella. Esimerkiksi <a href="https://www.techradar.com/uk/news/microsoft-hololens-2-is-getting-an-industrial-edition-for-hardcore-environments">Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition</a> sekä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/google-glass-enterprise-edition-2-aims-to-take-on-hololens-with-new-update">Google Glass Enterprise Edition 2</a>, joista ensin mainittu on suunniteltu ja testattu teollisuuskäyttöä ajatellen.</p><p>Uskomme kuitenkin, että tilanne muuttuu pian ja tavalliset kuluttajatkin pääsevät käsiksi parhaisiin lisätyn todellisuuden laitteisiin.</p><p>Yksi syy uskoomme on valmistajien viime aikojen toimet. Esimerkiksi Apple työstää parhaillaan virtuaalilaitteita nimikkeillä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/apple-glasses-vs-apple-vr-everything-you-need-to-know">Apple Glass sekä Apple VR</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-usein-kysytyt-kysymykset"><span>Usein kysytyt kysymykset</span></h2><section class="article__schema-question"><h2>Mikä on paras VR-laite juuri nyt? </h2><article class="article__schema-answer"><p>Paras VR-laite määräytyy käyttäjän mukaan. Jos omistat kohtuullisen pelitietokoneen, niin Valven Index on erinomainen valinta. HTC Vive Pro 2 vastaa puolestaan laatua etsivän tarpeeseen. Konsolipelaajille PSVR 2 on varma valinta.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h2>Mikä on paras VR-laite aloittelijalle? </h2><article class="article__schema-answer"><p>Meta Quest 2 tarjoaa parhaan vastineen rahallesi, mikäli et halua maksaa suuria summia. Se on langaton, eikä tarvitse kallista pelitietokonetta tai konsolia kaveriksi. Parhaista grafiikoista jäädään, mutta meno näyttää ja tuntuu silti hyvältä.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h2>Kannattaako hankkia VR-laite? </h2><article class="article__schema-answer"><p>VR on ehdottomasti kokemisen arvoinen ja tarjoaa elämyksiä, joita ei perinteisillä peliohjaimilla saada. Pelaaminen on immersiivisempää ja tarjolla on paljon tunnettujen tekijöiden teoksia sekä laaja valikoima indie-nimikkeitä.</p></article></section><h2 class="article-body__section" id="section-kuinka-testasimme"><span>Kuinka testasimme</span></h2><p>Kaikki testaamamme VR-laitteet on testattu valmistajan suosittelemissa ympäristöissä sekä laitesuosituksia noudattaen.</p><p>Laitteet on testattu kattavasti laajalla valikoimalla saatavilla olevista sovelluksista. Monilla arvostelijoillamme on kokemusta erilaisista VR-laitteista, minkä vuoksi he pystyvät suoraan vertailemaan kokemuksiaan eri laitteiden välillä. Yksikään tuote ei ole päätynyt listallemme ilman testausta ja arvostelua.</p><ul><li><strong>Lue myös:</strong> <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2023</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nappaa joku parhaista VR-laitteista ja vie pelaamisesi uudelle tasolle. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Kk7UJ8gT37QKvw4qoD8EmE</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e2NqGqUg5W2BwsxXcvWSST-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 08 Jan 2023 22:04:45 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 24 Aug 2026 14:19:16 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ A-P Kuutila ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Nick Pino ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e2NqGqUg5W2BwsxXcvWSST-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Paras VR-laitteisto: Oculus Quest 2 Steamin pelikirjaston edessä]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Paras VR-laitteisto: Oculus Quest 2 Steamin pelikirjaston edessä]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Paras VR-laitteisto: Oculus Quest 2 Steamin pelikirjaston edessä]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e2NqGqUg5W2BwsxXcvWSST-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Parhaat VR-laitteet pystyvät tarjoamaan pelaajalle täysin immersiivisen pelikokemuksen. Mutta etenkin ensikertalaiselle sopivan vaihtoehdon löytäminen laajasta valikoimasta voi olla haastavaa. Epäilemättä kaikille kuitenkin on saatavilla sopiva vaihtoehto budjetista ja mieltymyksistä riippumatta.</p><p>Parhaat VR-laitteet ovat paras tapa viedä pelikokemusta askeleen pidemmälle. VR-pelaaminen tarjoaa aina jotain uutta koettavaa. Lisäksi VR-laitteiston kylkeen kannattaa laittaa kunnon peli-PC, mutta PSVR 2:n julkaisu lähenee, jolloin konsolipelaajatkin pääsevät jälleen uudelle tasolle.</p><p>Helpottaaksemme päätöstäsi, olemme kasanneet listan parhaista saatavilla olevista VR-laitteista. Listallamme on sopivia vaihtoehtoja niin PC:lle, konsolille kuin mobiililaitteillekin.</p><h2 class="article-body__section" id="section-paras-vr-laite-2023"><span>Paras VR-laite 2023</span></h2><ul><li>Meta Quest 2 - Testivoittaja</li><li>Valve Index - Paras VR-headset PC-pelaajalle</li><li>PSVR 2 - Paras VR-laitteisto konsoleille</li><li>HTC Vive Pro 2 - Teknisesti paras VR-laite</li><li>Meta Quest Pro - Käyttömukavin VR-laite</li><li>HP Reverb G2 - Edullinen VR-laite PC:lle</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-laitteet-2023"><span>Parhaat VR-laitteet 2023</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Meta Quest 2 harmaalla pehmusteella värikkään tyynyn edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4i7QLjjhtSrKKbFSNuzQgT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest 2 on omiaan tuomaan VR-pelaamisen suuren yleisön tietoisuuteen. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-meta-quest-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">1. Meta Quest 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Helpoiten lähestyttävä VR-laite</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>Alkaen noin 499 euroa | <strong>Langallinen?: </strong>Ei | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Ei</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Todella immersiivisiä kokemuksia</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mukavan painoinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo käyttää muihin verrattuna</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Vaatii linkityksen Facebook-tiliin</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Saattaa aiheuttaa pahoinvointia</div></div><p>Meta Quest 2 (ent. Oculus Quest 2) on optimaalinen VR-laitteisto enemmistölle ihmisistä. Laite ei tarvitse johtoja tai kallista pelikonetta, vaan se on helppo asentaa sekä käyttää. Edeltäjään verrattuna kokemus on sulavampi paremman muistin, uuden prosessorin ja paremman näytön ansiosta.</p><p>Kehittäjillä on mahdollisuus pyörittää pelejään 90 hertsin taajuudella, mikä on tärkeää mukavuuden sekä realismin kannalta. Laite on myös kevyempi kuin ennen. Edeltäjästä poiketen myös vakuuttava käden liikkeiden tunnistus on nyt vakiona.</p><div><blockquote><p>Kyseessä on Oculuksen paras VR-laite tähän mennessä, ja riippuen mielipiteestäsi suorituskyvyn ja käyttömukavuuden suhteen, mahdollisesti paras VR-laite koskaan.</p><p>Meta Quest 2:n arvostelu</p></blockquote></div><p>Huomasimme, että langaton VR-pelaaminen antaa erinomaiset fiilikset. Robo Recall sekä Beat Saber häikäisevät edelleen, minkä lisäksi YouTuben ja elokuvien katselu henkilökohtaiselta ruudulta vie totisesti pois tästä maailmasta.</p><p>Alkuperäinen Oculus Quest on edelleen loistava valinta irralliseen VR-kokemukseen. Meta Quest 2 tuo mukanaan huomattavia päivityksiä, mutta alkuperäisen OLED-paneeli sekä Snapdragon 835 -prosessori toimivat edelleen varsin mainiosti.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2"><strong>Meta Quest 2</strong></a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Valve Index.jpg" alt="Valve Index ihmisen päässä kattoon katsoen" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZXW78ZFDzLJMyJwy4Va5A9-1920-80.jpg" mos="" link="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Valve Index on suunniteltu Steam-pelikirjaston VR-pelejä varten. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-valve-index"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/valve-index">2. Valve Index</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras VR-laite PC-pelaajalle</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Steamin kaupan kautta | <strong>Hinta: </strong>1 079 € | <strong>Langallinen: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Laajin näkökenttä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Ohjaimet toimii hienosti</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Hyvin tuettu pelikirjasto</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tarvitsee tehokkaan tietokoneen</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis verrattuna kilpailijoihin</div></div><p>Valven Index on valintamme parhaaksi VR-laitteistoksi PC-pelaamiseen, koska se on edistyksellinen edeltäjiinsä verrattuna. Terävä näyttö toimii hyvin vanhempienkin suorittimien kanssa, näkökenttä on laajempi, päivitystaajuus korkeampi ja uudet ohjaimet voivat seurata jokaista sormea erikseen.</p><p>Parannus on huomattava HTC Viveen verrattuna ja sulavuus ylittää Vive Pron. Huomasimme kuitenkin ongelmia testeissämme. Asennus voi olla mutkikasta, päivitykset aiheuttavat yhteysongelmia ja vikatiloja ilmenee usein.</p><div><blockquote><p>Valve Index on seuraavan sukupolven VR-laite, jota olemme odottaneet.</p><p>Valve Index arvostelu</p></blockquote></div><p>Tarvitset myös paljon tilaa tehokkaan tietokoneen ympäriltä. Kyseessä on kuitenkin loistava laite, mikäli pienten ongelmien yli pääsee. Korkearesoluutioinen näyttö sekä parempi virkistystaajuus mahdollistavat pidemmät pelisessiot ilman epämukavia tuntemuksia. Lisäksi ohjaimet ovat todellinen edistysaskel Viveen verrattuna.</p><p>Vaikka saatavuus on ollut heikkoa koko viime vuoden, olemme kuitenkin nähneet tilanteen parantuvan pikkuhiljaa. Täydellisen paketin hinta on 1 079 euroa, joten kyseessä on hieman tyyriimpi vaihtoehto. </p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index"><strong>Valve Index</strong></a></li></ul><div data-model-name="Valve Index" data-widget-type="review"></div><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-psvr-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/PSVR2">3. PSVR 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras VR-laite konsoleille</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti (julkaistiin 22.2.2023) | <strong>Hinta: </strong>Noin 639 € | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, PS5</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava kuvanlaatu</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo käyttöönotto</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Käyttömukavuus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Reagoi nopeasti</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ajoittaiset haamukuvat</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ohjaimien akkukesto</div></div><p>Vuonna 2016 julkaistu alkuperäinen PSVR oli pienistä puutteistaan huolimatta laadukas VR-laite. Nämä vajavaisuudet on onneksi pystytty lähes täysin paikkaamaan vuonna 2023 ilmestyneeseen kakkosversioon PSVR 2. Vaikka kilpailu konsolipuolella on vähäistä, ei Sonyn asettama rima ainakaan helpota kilpailijoiden pyrkimyksiä.</p><p>Laadukkaan kokonaisuuden vastapainona on kuitenkin hinta. Suomessa noin 639 € maksava laitteisto on selvästi itse konsolia kalliimpi, minkä vuoksi ostopäätös on monille vaikea. Laitteen hankkivat saavat kuitenkin vastineeksi konsolimarkkinoiden parhaan VR-kokemuksen.</p><div><blockquote><p>Sony onnistuu toisella yrittämällään lähes täydellisesti.</p><p>PSVR 2 -arvostelu</p></blockquote></div><p>PSVR 2 tarjoaa runsaasti houkuttelevia yksinoikeuspelejä, joiden joukosta erityisesti Horizon: Call of the Mountain osoittaa laitteiston suorituskyvyn potentiaalin. Niin ikään aiemmin julkaistut Tetris Effect, Rez Infinite ja Moss: Book II osoittavat käännöstöinä, että lisätehosta on hyötyä. Onnistuneen kokemuksen takana on erityisesti noussut resoluutio (2 000 x 2 040)</p><p>Jos hintalappu ei ole ongelma, PSVR 2 on loistava tapa hypätä konsolipuolen VR-maailmaan. Ennen kaikkea se sopii pelaajalle, joka ei ole valmis sijoittamaan kalliiseen tehotietokoneeseen.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2"><strong>PSVR 2</strong></a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="PXL_20210527_153132595.jpg" alt="HTC Vive Pro 2 ja ohjaimet" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3W9WmZzA7uTnZyrSzNUG57-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Avaruuskypärä vai HTC Vive Pro 2? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-htc-vive-pro-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">4. HTC Vive Pro 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras korkean resoluution VR-laite</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>1 469 € | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tehokkaan tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Erittäin korkea resoluutio</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Laaja näkökenttä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Pääsy hyviin peleihin</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kallis</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Saattaa kuumua</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Paljon kaapeleita</div></div><p>Halpa se ei ole, mutta HTC Vive Pro 2 on kärkipäätä, mitä visuaaliseen tarkkuuteen tulee.</p><p>HTC Viven uusin tulokas tarjoaa 5K-tarkkuuden, 120 asteen näkökentän sekä 120 hertsin päivitystaajuuden. Tehokkaan pelikoneen kylkiäisenä Vive Pro 2 tarjoaa selkeintä ja eläväisintä kuvaa VR-markkinoilla. Tuntikausienkin testaamisen jälkeen olimme hämmästyneitä, kuinka hyvältä pelit näyttivät.</p><div><blockquote><p>Käyttökokemuksena se tarjoaa visuaalisesti yhden vakuuttavimmista VR-kokemuksista tähän mennessä.</p><p>HTC Vive Pro 2:n arvostelu</p></blockquote></div><p>Huomasimme testeissä myös ongelmia. Näyttö saattaa kuumua pitemmän käytön aikana ja ohjaimet eivät ole juurikaan muuttuneet aiemmista malleista. Lisäksi ulkoiset seurantamajakat sekä kaapelointi tuntuu työläältä verrattuna esimerkiksi Oculukseen.</p><p>Siltikin HTC Vive Pro 2 on harrastajan unelma, mikäli haluaa parasta ja raha sekä tehokas pelikone eivät ole ongelma.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2"><strong>HTC Vive Pro 2</strong></a></li></ul><div data-model-name="HTC Vive Pro 2" data-widget-type="review"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2100px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:42.86%;"><img id="" name="New Project (15).jpg" alt="Meta Quest Pro puisella tasolla sohvatyynyjen edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2BsQTw4uVaUmot2geoEwwN-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2100" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Meta Quest Pro on kallis mutta laadukas vaihtoehto vuosiksi eteenpäin. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-meta-quest-pro"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/meta-quest-pro">5. Meta Quest Pro</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Käyttömukava VR-headset</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>1 799 € | <strong>Langalliset?: </strong>Ei | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Ei</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Käyttömukava pitkissäkin sessioissa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Vahva suorituskyky</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Onnistuneet ohjaimet</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Heikko akkukesto</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Markkinoiden kalleimpia</div></div><p>Vaikka Meta Quest Pro on markkinoiden kalleimpia malleja, saa rahalle erinomaista vastinetta. Sen muotoilu huomioi käyttömukavuuden, minkä lisäksi ohjaimet tuntuvat kädessä erittäin miellyttäviltä. Lisäksi paketti sisältää kaiken tarpeellisen, joten et tarvitse sen rinnalle ylimääräistä roinaketta.</p><p>Seurannan tarkkuus on noussut merkittävästi aiemmasta. Vaikka käsien liikkeet eivät vieläkään siirry virtuaalitodellisuuteen täydellisesti, on ero edeltäjiin verrattuna valtaisa.</p><div><blockquote><p>Quest Pro on suorituskykynsä puolesta ylivoimaisesti parhaita VR-laitteita tähän asti.</p><p>Meta Quest Pro -arvostelu</p></blockquote></div><p>Täydellisyydestä ei voida silti puhua. Meta Quest Pron suurin kompastuskivi on akkukesto, joka katkaisee pelipäivän aivan liian nopeasti. Tämän vuoksi VR-tuokiot ovat ennemmin lyhyitä pyrähdyksiä kuin niinkään pitkiä fiilistelyitä.</p><p>Markkinoilla on runsaasti halvempia vaihtoehtoja, mutta langattomuus sekä lisälaitteiden turhaksi teko puhuvat puolestaan. Sen monipuolisuus hakee vertaistaan.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro" target="_blank"><strong>Meta Quest Pro</strong></a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2562px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="hpreverbg2.jpg" alt="HP Reverb G2 pöydällä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QsECv8N3xXH6QsYRjc3wXg-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2562" height="1441" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Myös HP haluaa osansa virtuaalimaailmoista </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HP)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-hp-reverb-g2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/hp-reverb-g2-uae-review">6. HP Reverb G2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Paras kohtuuhintainen VR-laite tietokoneelle</p></div><p class="specs__container"><strong>Saatavuus: </strong>Heti | <strong>Hinta: </strong>Alkaen noin 700 euroa | <strong>Langallinen?: </strong>Kyllä | <strong>Tarvitseeko lisävarusteita?: </strong>Kyllä, tietokoneen</p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Ei näyttö-oviefektiä</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Helppo asentaa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk"> Korkearesoluutioinen linssi</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Liikkeentunnistuksesta puuttuu tarkkuutta </div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tarvitsee melko tehokkaan tietokoneen</div></div><p>HP Reverb G2 on loistava valinta pelaajalle, joka etsii edullisempaa vaihtoehtoa Valven tai HTC:n tilalle. Reverb G2 ei ole yhtä tarkka kuin kilpailijansa, mutta se on silti loistava ja tuo hyvin esiin VR-pelaamisen visuaalisen ulottuvuuden. G2 ylittää visuaaliset odotukset tarjoten kokonaan uuden kokemuksen tyhjentämättä tiliä.</p><p>Yhteensopivuus Steam VR:n kanssa tuo tarjolle hurjan valikoiman pelejä tutkittavaksi. Lisäksi korkea resoluutio poistaa kilpailijoista tutun näyttö-oviefektin. Näin ollen immersio paranee, mikä parantaa HP Reverb G2:n visuaalisen puolen ja hinnan välistä suhdetta.</p><div><blockquote><p>Emme vitsaile, kun sanomme, että HP Reverb G2:n tarkka resoluutio on käänteentekevä.</p><p>HP Reverb G2 arvostelu</p></blockquote></div><p>Vikojakin kuitenkin on. Näistä suurin ongelma liittyy liikkeentunnistuksen tarkkuuteen. Nopeissa pelitilanteissa kalliimmat kilpailijat ovat parempia ja G2 jää hieman jälkeen.</p><p>Kunnon kokemukseen tarvitsee myös tehokkaan tietokoneen, mikä tarkoittaa ikävää johtojen paljoutta. Vaikka suorituskyky ja asennus heijastuvat hintaan, on HP Reverb G2 silti varteenotettava vaihtoehto.</p><ul><li><strong>Lue arvostelu: </strong><a href="https://www.techradar.com/reviews/hp-reverb-g2"><strong>HP Reverb G2</strong></a></li></ul><div data-model-name="HP Reverb G2" data-widget-type="review"></div><h2 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-laitteet-mobiilikaeyttoeoen"><span>Parhaat VR-laitteet mobiilikäyttöön</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4543px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.24%;"><img id="" name="gearvrhero.jpg" alt="Samsung Gear VR pöydällä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Sk8B6cP9BqMeonQemBsnoG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4543" height="2555" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Puhelimeen liitettävä Samsung Gear VR </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: samsung)</span></figcaption></figure><p>Yleisesti ottaen tarvitset VR-sisältöä näyttävän sovelluksen puhelimeesi sekä VR-laitteen, johon puhelin liitetään.</p><p>Monille mobiili-VR toimii edullisena ja helppona ensikosketuksena VR-maailmaan. Jos et halua satsata parhaimpiin laitteisiin, voit harkita vaikkapa <a href="https://www.techradar.com/reviews/samsung-gear-vr-2017">Samsungin Gear VR:n</a> tai vieläkin huokeamman <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/google-cardboard-1287573/review">Googlen Cardboardin</a> kaltaisia vaihtoehtoja.</p><p>Mobiilitaustasta johtuen kokemusta ei voi verrata kalliimpiin VR-laitteisiin. Pääset halvalla mukaan VR-maailmaan, mutta samalla heikompi laatu ja rakeinen kuva saattavat karkottaa huikeaa kokemusta odottavia käyttäjiä.</p><h2 id="mitk-xe4-ovat-parhaat-lis-xe4-tyn-todellisuuden-laitteet">Mitkä ovat parhaat lisätyn todellisuuden laitteet?</h2><p>Markkinoilla on useita lisätyn todellisuuden laitteita, mutta vain harvat niistä on suunnattu tavallisille kuluttajille.</p><p>Monet parhaista lisätyn todellisuuden laitteista, kuten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/microsoft-hololens-2">Microsoft Hololens 2</a>, on kyllä saatavilla, mutta painopiste vaikuttaisi olevan yrityskäyttäjien puolella. Esimerkiksi <a href="https://www.techradar.com/uk/news/microsoft-hololens-2-is-getting-an-industrial-edition-for-hardcore-environments">Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition</a> sekä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/google-glass-enterprise-edition-2-aims-to-take-on-hololens-with-new-update">Google Glass Enterprise Edition 2</a>, joista ensin mainittu on suunniteltu ja testattu teollisuuskäyttöä ajatellen.</p><p>Uskomme kuitenkin, että tilanne muuttuu pian ja tavalliset kuluttajatkin pääsevät käsiksi parhaisiin lisätyn todellisuuden laitteisiin.</p><p>Yksi syy uskoomme on valmistajien viime aikojen toimet. Esimerkiksi Apple työstää parhaillaan virtuaalilaitteita nimikkeillä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/apple-glasses-vs-apple-vr-everything-you-need-to-know">Apple Glass sekä Apple VR</a>.</p><h2 class="article-body__section" id="section-usein-kysytyt-kysymykset"><span>Usein kysytyt kysymykset</span></h2><section class="article__schema-question"><h2>Mikä on paras VR-laite juuri nyt? </h2><article class="article__schema-answer"><p>Paras VR-laite määräytyy käyttäjän mukaan. Jos omistat kohtuullisen pelitietokoneen, niin Valven Index on erinomainen valinta. HTC Vive Pro 2 vastaa puolestaan laatua etsivän tarpeeseen. Konsolipelaajille PSVR 2 on varma valinta.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h2>Mikä on paras VR-laite aloittelijalle? </h2><article class="article__schema-answer"><p>Meta Quest 2 tarjoaa parhaan vastineen rahallesi, mikäli et halua maksaa suuria summia. Se on langaton, eikä tarvitse kallista pelitietokonetta tai konsolia kaveriksi. Parhaista grafiikoista jäädään, mutta meno näyttää ja tuntuu silti hyvältä.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h2>Kannattaako hankkia VR-laite? </h2><article class="article__schema-answer"><p>VR on ehdottomasti kokemisen arvoinen ja tarjoaa elämyksiä, joita ei perinteisillä peliohjaimilla saada. Pelaaminen on immersiivisempää ja tarjolla on paljon tunnettujen tekijöiden teoksia sekä laaja valikoima indie-nimikkeitä.</p></article></section><h2 class="article-body__section" id="section-kuinka-testasimme"><span>Kuinka testasimme</span></h2><p>Kaikki testaamamme VR-laitteet on testattu valmistajan suosittelemissa ympäristöissä sekä laitesuosituksia noudattaen.</p><p>Laitteet on testattu kattavasti laajalla valikoimalla saatavilla olevista sovelluksista. Monilla arvostelijoillamme on kokemusta erilaisista VR-laitteista, minkä vuoksi he pystyvät suoraan vertailemaan kokemuksiaan eri laitteiden välillä. Yksikään tuote ei ole päätynyt listallemme ilman testausta ja arvostelua.</p><ul><li><strong>Lue myös:</strong> <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2023</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PlayStation VR 2: julkaisupäivä, hinta ominaisuudet ja kaikki uutiset Sonyn VR-laitteesta ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>PSVR 2 on seuraavan sukupolven VR-laite, jonka parissa Sony parhaillaan työskentelee. Se toimii ainoastaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PlayStation 5:llä</a> ja seuraa alkuperäisen vuonna 2016 julkaistun <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PSVR:n</a> jalanjäljissä.</p><p>PSVR 2 jatkaa edeltäjänsä jalanjäljissä. Sony on kertonut uuden mallin tavoitteeksi tehdä VR-peleistä entistä vaikuttavampia. Se, onnistutaanko tässä, selvää helmikuussa 2023.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ces-2022n-parhaat-teknologiamessun-20-kiinnostavinta-laitetta">CES 2022</a> -messuilla Sony toimitti lisää tietoa virtuaalipäähineestään ja <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">PlayStation Blogissa</a> paljastettiin laitteen ulkonäkö. PSVR 2 muistuttaa edeltäjäänsä, mutta uudet ominaisuudet tekevät siitä paljon mukavamman pidempiä pelisessioita silmällä pitäen. Sonyn mukaan PSVR 2 vie VR-pelaamisen ”kokonaan uudelle tasolle”, minkä lisäksi laitetta on parannettu runsaalla kädellä. Parannuksien ansiosta ”VR-teknologian tunne on vahvempi”, jotta pelaajat voivat ”paeta pelimaailmoihin ennennäkemättömällä tavalla”.</p><p>Alle olemme koostaneet kaiken, mitä tiedämme Sonyn tulevasta virtuaalilaitteesta mukaan lukien ulkonäkö, mitä pelejä odotamme innolla sekä koosteen tähän asti selvinneistä teknisistä tiedoista, ja mitä voimme mahdollisesti vielä odottaa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit tällä hetkellä</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">Mistä napata PS5</a></li></ul><h2 id="psvr-2-lyhyesti">PSVR 2 lyhyesti</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.65%;"><img id="NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR" name="psfr 2 side profile.jpg" alt="PSVR 2:n ohjainten sekä päähineen sivuprofiili" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1365" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 vaatii toimiakseen erityiset laitteet, joiden pelkistetyn moderni ulkonäkö on kerännyt kiitosta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Mikä se on? </strong>Seuraavan sukupolven PlayStation VR</li><li><strong>Milloin se julkaistaan?</strong> 22.2.2023</li><li><strong>Paljonko se maksaa?</strong> 639 €</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-laitteisto"><span>PSVR 2 - Laitteisto</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4" name="51049009217_4b5ff60333_h.jpg" alt="PSVR 2:n ohjaimet valkoisella taustalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ohjaimien muotoilu on rohkea kokeilu uudenlaiseen suuntaan. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>PSVR:n seuraaja lupaa suuren loikan eteenpäin edeltäjäänsä verrattuna. PSVR 2 ei hyödynnä pelkästään PS5:n tehokkaampaa rautaa, vaan se tarjoaa paremman resoluution, nopeamman ruudunpäivityksen, laajemman näkökentän sekä parannetun liikkeenseurannan ja palautteen.</p><p>Aiemmat <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-specs-rumor-points-to-a-super-sharp-rumble-enabled-vr-headset">huhut</a> uumoilivat, että PSVR 2 sisältää OLED-näytön, joka yltää jopa 4 000 x 2 040 -resoluutioon (2 000 X 2 040 silmää kohden, mikä on hieman enemmän kuin kilpailija <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2:ssa</a>). Näkökenttää on huhujen mukaan 110-asteen verran, minkä lisäksi itse päähineessä olisi jonkinlainen aistimustoiminto ja kuvassa hyödynnettäisiin <a href="https://www.techradar.com/news/what-is-psvr-2s-foveated-rendering-feature">foveated rendering</a> -tekniikkaa (tekniikka, joka renderöi vain tiettyjä osia kuvasta).</p><p>Kävi ilmi, että huhut olivat totta. Sonylta on jo vahvistettu 4K HDR, 110-asteen näkökenttä, foveated rendering sekä 90/120 Hz -virkistystaajuus. Päähineessä on myös sisäinen seuranta, jonka ansiosta PSVR 2 seuraa sinua ja ohjaintasi kuulokkeisiin integroitujen kameroiden kautta. Liikkeesi ja suunta, johon katsot, näkyvät pelissä ilman ulkoista kameraa.</p><p>PSVR 2:n uudet sensoriset ominaisuudet, kuten Sony sitä kutsuu, yhdistävät katseen seurannan, päähineen palautteen, 3D-äänen ja PSVR 2 Sense -ohjaimen luomaan syvemmän immersion tunteen. Kuulokkeiden sisäänrakennettu moottori lisää ylimääräisen kosketuselementin, joka voi toistaa pelaajan pulssia jännittyneinä hetkinä tai pään ohi syöksyvät esineet.</p><p>Katseenseurannan lisäys on erityisen ilahduttava uutinen VR-harrastajille, sillä sen avulla PSVR 2 voi seurata silmiesi liikettä. Katso vain tiettyyn suuntaan ja päähine luo lisäpalautteen pelihahmollesi. Lopputuloksena on intuitiivisempi sekä luonnollisempi kokemus.</p><h2 class="article-body__section" id="section-milloin-psvr-2-ilmestyy"><span>Milloin PSVR 2 ilmestyy?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6" name="PSVR.jpg" alt="Mies käyttää PSVR-laitteistoa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 ilmestyy helmikuussa 2023. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sony ilmoitti jo hyvän aikaa sitten, että PSVR 2 ilmestyy "alkuvuodesta 2023". Tarkka päivämäärä vahvistettiin <a href="https://blog.playstation.com/2022/11/02/playstation-vr2-launches-in-february-at-549-99/" target="_blank">PlayStation Blogin</a> viestissä, jossa laitteiston paljastettiin ilmestyvän 22.3.2023. </p><h2 class="article-body__section" id="section-paljonko-psvr-2-maksaa"><span>Paljonko PSVR 2 maksaa?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2368px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM" name="PSVR_s_06_1458057150.jpg" alt="Ihmisiä pelaamassa sohvalla pleikkaria ja yhdellä on PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2368" height="1332" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-teknologia mahdollistaa uudenlaisia moninpelihetkiä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sony paljasti tulevan PSVR 2:n hinnan <a href="https://blog.playstation.com/2022/11/02/playstation-vr2-launches-in-february-at-549-99/">PlayStation Blogissa</a> julkaistussa viestissä. Siinä kerrottiin laitteiston maksavan 549 dollaria, mikä tarkoittaa Suomessa 639 euroa. Muualla Euroopassa hintalappu on pääasiassa 599 €.</p><p>Hintalappu on siis korkeampi kuin varsinaisen PS5-konsolin vastaava, sillä PlayStation 5 on saatavissa Suomessa hinnannousun jälkeen noin 549 eurolla. Tosin tämäkin koskee vain tilanteita, jolloin konsolia on saatavilla. </p><p>Kustannuserä voi muodostua ongelmaksi, sillä esimerkiksi Metan Oculus Quest 2 maksaa vain 399 euroa. Sonyn laitteisto on teknisesti kuitenkin edistyksellisempi, joten reilumpi vertailukohta voisi olla ”korkealuokkainen” <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">HTC Vive Pro</a> -paketti, joka maksaa tällä hetkellä reilusti yli tuhat euroa.</p><p>Nykyinen Playstation VR -aloituspakkaus maksaa halvimmillaan noin 300 euroa. Tosin sen hinta oli julkaisuhetkellä 399 euroa.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-ohjaimet"><span>PSVR 2 - Ohjaimet</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5" name="PSVR 2 Sense Controller.jpg" alt="Lähikuvassa PlayStation VR2 Sense -ohjain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 hyödyntää Sense-ohjaimia, joissa on tutut tatit ja painikkeet. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Tulevat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">PlayStation VR2 Sense -ohjaimet</a> ovat huomattavasti paremmat niin toiminnaltaan kuin muotoilultaan kuin edeltäjänsä.</p><p>Uudet ohjaimet muistuttavat enemmän kilpailija Oculus Quest 2:n ohjaimia kuin alkuperäisen PSVR:n PS Move -ohjaimia. PSVR 2:n ohjaimissa on sauvamainen kahva, jonka ympärillä on muovinen pallomainen rakenne. Ne hyödyntävät myös samoja mukautuvia liipaisinominaisuuksia kuin PlayStation 5:n DualSense-ohjaimet. Tämä tuo aivan uudenlaista herkkyyttä pelaamiseen.</p><p>Ohjaimissa on myös haptinen palaute ja sormikosketuksen tunnistus, joka kertoo pelille sormien sijainnin, ilman että tarvitsee painaa painiketta. PlayStationin alustasuunnittelusta vastaavan <a href="https://blog.playstation.com/2021/03/18/next-gen-vr-on-ps5-the-new-controller/">Hideaki Nishinon</a> mukaan nämä ominaisuudet tarkoittavat, että voit "tehdä luonnollisempia eleitä käsilläsi pelin aikana".</p><p>Sony ei ole paljastanut PSVR 2 Sense -ohjaimien hintaa, mutta sen sijaan samaan aikaan myyntiin tuleva erillinen lataustelakka maksaa Euroopassa noin 49,99 €.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SPqGgQACs3diLMJyNmDXnP" name="psvr 2 controller.png" alt="Kädet valkoista taustaa vasten käyttämässä PSVR 2:n ohjaimia." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SPqGgQACs3diLMJyNmDXnP-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Uudet ohjaimet hyödyntävät pallomaista rakennetta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-tekniset-tiedot"><span>PSVR 2 - Tekniset tiedot</span></h2><p>Sony paljasti täydet tekniset tiedot CES 2022 -messuilla, vaikkakin odotamme edelleen, miltä laite näyttää ja paljonko se painaa. Tässä erittely PSVR 2:n teknisistä tiedoista:</p><div ><table><caption>PSVR 2 tekniset tiedot</caption><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ></td></tr><tr><td class="firstcol " >Näytön tyyppi</td><td  >OLED</td></tr><tr><td class="firstcol " >Paneelin resoluutio</td><td  >2 000 x 2 040 per silmä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Paneelin virkistystaajuus</td><td  >90 Hz,  120 Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Linssien erotus</td><td  >Säädettävä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Näkökenttä</td><td  >Noin 110 astetta</td></tr><tr><td class="firstcol " >Sensorit</td><td  >Liiketunnistin: Kuusiakselinen liikkeentunnistusjärjestelmä(three-axis gyroscope, three-axis accelerometer))</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kamerat</td><td  >4 kameraa päähineen ja ohjaimen seurantaan, IR-kamera katseen seurantaan kummallekin silmälle</td></tr><tr><td class="firstcol " >Palaute</td><td  >Värinä päähineessä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kytkentä konsoliin</td><td  >USB-C</td></tr><tr><td class="firstcol " >Ääni</td><td  >Sisäänrakennettu mikrofoni, Stereoliitäntä</td></tr></tbody></table></div><p>Sony on myös lisännyt tuuletusaukon, jotta pelaaminen olisi mukavampaa.</p><p>"Yksi alueista, joihin halusin keskittyä ensin, oli idea luoda päähineeseen tuuletusaukko ilman ulospäästämiseksi. Se tuo mieleen PS5-konsolin tuuletusaukot, jotka mahdollistavat ilmavirran", taidejohtaja Yujin Morisawa kirjoitti <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">blogikirjoituksessaan</a>. "Insinöörimme keksivät tämän idean hyvänä tapana mahdollistaa ilmanvaihto ja välttää linssin huurtumista pelaajien ollessa uppoutuneina VR-peleihinsä."</p><p>PSVR 2 on myös hieman kevyempi ohuemman suunnittelun ansiosta. Molempien ominaisuuksien pitäisi tehdä pidemmistä pelisessioista mukavampia.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-pelit"><span>PSVR 2 - Pelit</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh" name="horizon-call-of-the-mountain.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain - mies katsoo pelaajaa kohti trooppisessa viidakossa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Horizon Call of the Mountain on kenties odotetuin PSVR 2 -peli. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Vaikka laitteiston julkaisuun on vielä hyvä tovi, olemme jo nähneet useampia PSVR 2 -yhteensopivia pelejä. Erityisesti valokeilaan on noussut <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yPNn-jwAC9c" target="_blank">Horizon Call of the Mountain</a>. </p><p>Julkaisuhetkellä on pelattavissa <a href="https://www.techradar.com/uk/news/sony-promises-over-20-psvr-2-games-at-launch">yli 20 peliä</a>, joiden joukossa on niin ensimmäisen kuin kolmannenkin persoonan seikkailuja. Luvassa on Firewall Ultran kaltaisia jatko-osia sekä Amon Us VR:n tyyppisiä käännöksiä. Lisäksi <a href="https://www.techradar.com/news/live/live-report-playstation-state-of-play-2022">kesäkuussa 2022 järjestetty State of Play</a> paljasti useita tulevia PSVR 2 -teoksia.</p><p>Voit katsoa listan alta tai erillisestä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/psvr-2-games">PSVR 2:n vahvistetut pelit</a> -artikkelistamme:</p><ul><li>After The Fall</li><li>Alvo</li><li>Among Us VR</li><li>Blacktop Hoops</li><li>Cities VR – Enhanced Edition</li><li>Cosmonious High </li><li>Crossfire: Sierra Squad</li><li>Demeo</li><li>Do Not Open Will Spook</li><li>Firewall Ultra</li><li>Firmament</li><li>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</li><li>Hello Neighbor: Search and Rescue</li><li>Hubris</li><li>Horizon Call of the Mountain</li><li>Jurassic World Aftermath Collection</li><li>Low-Fi</li><li>Mixture</li><li>No Man's Sky</li><li>Pistol Whip VR</li><li>Requisition VR</li><li>Resident Evil 4 Remake</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/resident-evil-village">Resident Evil Village</a></li><li>Runner</li><li>Samurai Slaughter House</li><li>Sim Kayak VR: Mirage</li><li>Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition</li><li>Tentacular</li><li>The Dark Pictures: Switchback VR</li><li>The Light Brigade </li><li>The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution</li><li>Zenith: The Last City </li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-uutiset-ja-huhut"><span>PSVR 2 - Uutiset ja huhut</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.14%;"><img id="b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ" name="Screenshot 2021-03-18 at 12.18.52.png" alt="PSVR 2:n Sense-ohjain valkoisella taustalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1216" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sony pyrkii tuomaan julkaisuun jopa kaksi miljoonaa PSVR 2 -laitteistoa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p><strong>PSVR 2 -pelit ovat ennakkotilattavissa<br></strong>Aivan kuten itse virtuaalilaitteistokin, myös PSVR 2 -pelit ovat saapuneet <a href="https://store.playstation.com/en-gb/category/82ced94c-ed3f-4d81-9b50-4d4cf1da170b/4">PlayStation Store</a> -kauppapaikalle. Mikä mielenkiintoisinta, teoksista yksikään ei ole nostanut hintalappua kalleimpien täysihintaisten teosten tasolle. Horizon Call of the Mountain maksaa Suomessa 69,95 €, muut selvästi vähemmän.</p><p><strong>Sony tavoittelee kahden miljoonan laitteen julkaisua<br></strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-10-03/sony-psvr2-headset-production-plan-2-million-units-by-march-2023" target="_blank">Bloomberg</a> uutisoi Sonyn tähtäävän jopa kahden miljoonan PSVR 2 -laitteen toimittamiseen kevään aikana. Massatuotanto on jo käynnissä eikä vastaan ole tullut samanlaisia pullonkauloja kuin edeltäjän kohdalla, joten tätä voidaan pitää mahdollisena. Sony ei ole kuitenkaan vahvistanut tietoa.</p><p><strong>State of Play esitteli neljä PSVR 2 -peliä<br></strong>Sonyn <a href="https://www.techradar.com/news/live/live-report-playstation-state-of-play-2022">State of Play</a> -esittelytilaisuus keskittyi VR-pelien ystävien kiinnostuksenkohteisiin. Tilaisuudessa esiteltiin neljä uutta peliä, minkä lisäksi nähtiin Horizon Call of the Mountain pelikuvaa sekä vahvistukset teoksille Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, No Man&apos;s Sky ja The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution.</p><p>Toivottavasti siis pidät zombeista.</p><p><strong>Epic esitteli Unreal Engine 5 -projekteja PSVR 2:lle<br></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew&ab_channel=UnrealEngine" target="_blank">The State of Unreal</a> -tilaisuus paljasti useiden Unreal Engine 5 -pelimoottorilla toimivien pelien saapuvan PSVR 2:lle. Teoksia ei paljastettu, mutta ainakin VR-peleistään tuttu kehittäjä nDreams paljastui samassa yhteydessä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UPztP2uZ2w93tEn3G75iob" name="3D Rendder NEW-Close up-flat.jpg" alt="PSVR 2 varustettuna pleikkarin logoilla." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UPztP2uZ2w93tEn3G75iob-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4441" height="2498" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Laitteen pinnassa näyttäisi olevan pienenä yksityiskohtana tuttuja PS-ikoneita. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p><strong>Suuntaako Sony kohti sosiaalisia virtuaalimaailmoja?<br></strong>Heinäkuussa 2021 jätetty <a href="https://imgur.com/wpJiFxH" target="_blank">tavaramerkkihakemus</a> viittaa siihen, että Sony voisi harkita <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-needs-a-social-space-and-a-playstation-home-return-could-be-it">PlayStation Home</a> -palvelunsa tuomista takaisin.</p><p>Chat-huoneen ja Sims-tyyppisen suunnittelusovelluksen yhdistänyt PlayStation Home suljettiin vuonna 2015. Tavaramerkki kuitenkin viittaa sen paluuseen, ja sosiaalisten VR-tilojen lisääntyessä ei olisi yllätys, jos tällä tulisi olemaan suuri rooli Sonyn virtuaalisten laitteiden tulevaisuudessa.</p><p><strong>PSVR 2 -pelit voisivat toimia TV-kokemuksenakin<br></strong>YouTube-kanava <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MnAOWbzBEco" target="_blank">PSVR Without Parolen</a> raportin mukaan PSVR 2 -pelit voisivat siirtyä <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-could-see-sony-sideline-vr-only-games-on-ps5">pois VR:n eksklusiivisista kokemuksista</a>. Sen sijaan Sony saattaisi panostaa "hybridinimikkeisiin", joita voidaan pelata PSVR 2 -laitteen kanssa tai ilman.</p><p>Raportissa kerrotaan, että PSVR 2 -yhteensopivista nimikkeistä voisi olla kaksi versiota: perinteisempi TV-pohjainen kokemus sekä VR:ssa toimiva versio. Tämä tarkoittaisi, että pelaajien ei tarvitsisi ladata kahta versiota pelistä, vaan he voisivat valita itselleen sopivimman version.</p><p><strong>Patentti liikepahoinvoinnin vähentämiseksi<br></strong>Vuonna 2019 jätetty ja WIPO:ssa vuonna 2020 julkaistu <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2020090477&tab=FULLTEXT" target="_blank">patentti</a> viittaa Sonyn pyrkimyksiin vähentää liikepahoinvointia. Patentti kuvailee erilaisia tapoja vähentää teknologialle ominaista pahoinvointia.</p><p>Patentti esittää potentiaalisen ratkaisun pahoinvointiin, joka johtuu "erosta katselupisteen liikkeen ja käyttäjän tunteen välillä tilanteessa, jossa näytöllä näkyy liikkuvaa kuvaa”. Patentti esittää ratkaisua, joka vaikuttaisi sisältävän tärinää tai värähtelyä.</p><p>Patenttihakemuksessa lukee "HMD (12) on varustettu näyttöyksiköllä (38), joka asetetaan käyttäjän silmien eteen, kun käyttäjä käyttää HMD:tä (12). Ravistusyksikkö (42) voi ravistaa HMD:tä (12) käyttävän käyttäjän päätä.</p><p>Viihdelaite (14) saa näyttöyksikön (38) näyttämään liikkuvaa kuvaa, joka edustaa näkymää näkökulmasta katsottuna. Viihdelaite (14) ohjaa täristysyksikön (42) tärinää näyttöyksikön (38) näyttämän liikkuvan kuvan näkökulman kiihtyvyystilan mukaisesti.”</p><p>Yleisenä tavoitteena näyttäisi olevan yhdistää paremmin se, mitä pelaaja näkee PSVR-laseissa ja mitä he tuntevat sen ulkopuolella. Patentit eivät ole koskaan takuita lopullisesta tuotteesta, mutta tämä voi olla näkemys ongelmista, jotka Sony haluaa ratkaista tulevissa PSVR-laitteissaan.</p><p><strong>Hyviä uutisia silmälasipäisille?<br></strong><a href="https://uploadvr.com/sony-patents-eye-tracking/" target="_blank">Upload VR:n</a> havaitseman <a href="https://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?PageNum=0&docid=20190101980&IDKey=6C864547274A&HomeUrl=http%3A%2F%2Fappft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-adv.html%2526r%3D51%2526p%3D2%2526f%3DG%2526l%3D50%2526d%3DPG01%2526S1%3D%28Sony.AANM.%252BAND%252B%252540PD%25253E%25253D20190301%25253C%25253D20190407%29%2526OS%3DAANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%2526RS%3D%28AANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%29" target="_blank">patentin</a> mukaan Sony työstää "silmälaseja, joissa on katseenseuranta ja sähkö-optinen signaali päähän kiinnitettävälle laitteelle".</p><p>Nämä Sonyn kehittämät silmälasit suunnitellaan käyttäjälle räätälöitynä, ja VR-laitteet pystyisivät havaitsemaan katseen koodatun anturin kautta. Toisin sanoen silmälasien käyttäjät voisivat käyttää VR-laitteita paljon helpommin. Emme odota näiden lasien olevan halpoja, mutta silmänseurantaohjelmiston toteutus vihjaa, että saatamme nähdä ominaisuuden saapuvan PSVR 2:lle.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Parhaat PS5-pelit juuri nyt</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-plus-pelit">Tutustu tämän kuun Playstation Plus -peleihin</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-vr-2-tiedot</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony on paljastanut PSVR 2:n tulevan PS5:lle. Tämän kaiken tiedämme virtuaalisen todellisuuden seuraavasta sukupolvesta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nnpFzHVoMyDeW5rE7niXvM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 19 May 2022 19:17:45 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:52 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ A-P Kuutila ]]></dc:creator>                                                                                                        <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ TechRadar Gaming ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PSVR 2 päähine ja kapulat sinisellä avaruusteemalla]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PSVR 2 päähine ja kapulat sinisellä avaruusteemalla]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2 päähine ja kapulat sinisellä avaruusteemalla]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pjuht4Bgzz6iZkucmmtf7X-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>PSVR 2 on seuraavan sukupolven VR-laite, jonka parissa Sony parhaillaan työskentelee. Se toimii ainoastaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PlayStation 5:llä</a> ja seuraa alkuperäisen vuonna 2016 julkaistun <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PSVR:n</a> jalanjäljissä.</p><p>PSVR 2 jatkaa edeltäjänsä jalanjäljissä. Sony on kertonut uuden mallin tavoitteeksi tehdä VR-peleistä entistä vaikuttavampia. Se, onnistutaanko tässä, selvää helmikuussa 2023.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ces-2022n-parhaat-teknologiamessun-20-kiinnostavinta-laitetta">CES 2022</a> -messuilla Sony toimitti lisää tietoa virtuaalipäähineestään ja <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">PlayStation Blogissa</a> paljastettiin laitteen ulkonäkö. PSVR 2 muistuttaa edeltäjäänsä, mutta uudet ominaisuudet tekevät siitä paljon mukavamman pidempiä pelisessioita silmällä pitäen. Sonyn mukaan PSVR 2 vie VR-pelaamisen ”kokonaan uudelle tasolle”, minkä lisäksi laitetta on parannettu runsaalla kädellä. Parannuksien ansiosta ”VR-teknologian tunne on vahvempi”, jotta pelaajat voivat ”paeta pelimaailmoihin ennennäkemättömällä tavalla”.</p><p>Alle olemme koostaneet kaiken, mitä tiedämme Sonyn tulevasta virtuaalilaitteesta mukaan lukien ulkonäkö, mitä pelejä odotamme innolla sekä koosteen tähän asti selvinneistä teknisistä tiedoista, ja mitä voimme mahdollisesti vielä odottaa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit tällä hetkellä</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">Mistä napata PS5</a></li></ul><h2 id="psvr-2-lyhyesti">PSVR 2 lyhyesti</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2048px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:66.65%;"><img id="NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR" name="psfr 2 side profile.jpg" alt="PSVR 2:n ohjainten sekä päähineen sivuprofiili" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NsMg7hnB89wjYNTa7NbNSR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2048" height="1365" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 vaatii toimiakseen erityiset laitteet, joiden pelkistetyn moderni ulkonäkö on kerännyt kiitosta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><ul><li><strong>Mikä se on? </strong>Seuraavan sukupolven PlayStation VR</li><li><strong>Milloin se julkaistaan?</strong> 22.2.2023</li><li><strong>Paljonko se maksaa?</strong> 639 €</li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-laitteisto"><span>PSVR 2 - Laitteisto</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1600px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4" name="51049009217_4b5ff60333_h.jpg" alt="PSVR 2:n ohjaimet valkoisella taustalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/MidY7BC3BUc4zSKkgAxBC4-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1600" height="900" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ohjaimien muotoilu on rohkea kokeilu uudenlaiseen suuntaan. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>PSVR:n seuraaja lupaa suuren loikan eteenpäin edeltäjäänsä verrattuna. PSVR 2 ei hyödynnä pelkästään PS5:n tehokkaampaa rautaa, vaan se tarjoaa paremman resoluution, nopeamman ruudunpäivityksen, laajemman näkökentän sekä parannetun liikkeenseurannan ja palautteen.</p><p>Aiemmat <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-specs-rumor-points-to-a-super-sharp-rumble-enabled-vr-headset">huhut</a> uumoilivat, että PSVR 2 sisältää OLED-näytön, joka yltää jopa 4 000 x 2 040 -resoluutioon (2 000 X 2 040 silmää kohden, mikä on hieman enemmän kuin kilpailija <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2:ssa</a>). Näkökenttää on huhujen mukaan 110-asteen verran, minkä lisäksi itse päähineessä olisi jonkinlainen aistimustoiminto ja kuvassa hyödynnettäisiin <a href="https://www.techradar.com/news/what-is-psvr-2s-foveated-rendering-feature">foveated rendering</a> -tekniikkaa (tekniikka, joka renderöi vain tiettyjä osia kuvasta).</p><p>Kävi ilmi, että huhut olivat totta. Sonylta on jo vahvistettu 4K HDR, 110-asteen näkökenttä, foveated rendering sekä 90/120 Hz -virkistystaajuus. Päähineessä on myös sisäinen seuranta, jonka ansiosta PSVR 2 seuraa sinua ja ohjaintasi kuulokkeisiin integroitujen kameroiden kautta. Liikkeesi ja suunta, johon katsot, näkyvät pelissä ilman ulkoista kameraa.</p><p>PSVR 2:n uudet sensoriset ominaisuudet, kuten Sony sitä kutsuu, yhdistävät katseen seurannan, päähineen palautteen, 3D-äänen ja PSVR 2 Sense -ohjaimen luomaan syvemmän immersion tunteen. Kuulokkeiden sisäänrakennettu moottori lisää ylimääräisen kosketuselementin, joka voi toistaa pelaajan pulssia jännittyneinä hetkinä tai pään ohi syöksyvät esineet.</p><p>Katseenseurannan lisäys on erityisen ilahduttava uutinen VR-harrastajille, sillä sen avulla PSVR 2 voi seurata silmiesi liikettä. Katso vain tiettyyn suuntaan ja päähine luo lisäpalautteen pelihahmollesi. Lopputuloksena on intuitiivisempi sekä luonnollisempi kokemus.</p><h2 class="article-body__section" id="section-milloin-psvr-2-ilmestyy"><span>Milloin PSVR 2 ilmestyy?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5760px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6" name="PSVR.jpg" alt="Mies käyttää PSVR-laitteistoa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7647Lbi38Vv6DW4pKuAmk6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5760" height="3240" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 ilmestyy helmikuussa 2023. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sony ilmoitti jo hyvän aikaa sitten, että PSVR 2 ilmestyy "alkuvuodesta 2023". Tarkka päivämäärä vahvistettiin <a href="https://blog.playstation.com/2022/11/02/playstation-vr2-launches-in-february-at-549-99/" target="_blank">PlayStation Blogin</a> viestissä, jossa laitteiston paljastettiin ilmestyvän 22.3.2023. </p><h2 class="article-body__section" id="section-paljonko-psvr-2-maksaa"><span>Paljonko PSVR 2 maksaa?</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2368px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM" name="PSVR_s_06_1458057150.jpg" alt="Ihmisiä pelaamassa sohvalla pleikkaria ja yhdellä on PSVR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9Mdqmhttzvqx4kCnRfM8EM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2368" height="1332" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-teknologia mahdollistaa uudenlaisia moninpelihetkiä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Sony paljasti tulevan PSVR 2:n hinnan <a href="https://blog.playstation.com/2022/11/02/playstation-vr2-launches-in-february-at-549-99/">PlayStation Blogissa</a> julkaistussa viestissä. Siinä kerrottiin laitteiston maksavan 549 dollaria, mikä tarkoittaa Suomessa 639 euroa. Muualla Euroopassa hintalappu on pääasiassa 599 €.</p><p>Hintalappu on siis korkeampi kuin varsinaisen PS5-konsolin vastaava, sillä PlayStation 5 on saatavissa Suomessa hinnannousun jälkeen noin 549 eurolla. Tosin tämäkin koskee vain tilanteita, jolloin konsolia on saatavilla. </p><p>Kustannuserä voi muodostua ongelmaksi, sillä esimerkiksi Metan Oculus Quest 2 maksaa vain 399 euroa. Sonyn laitteisto on teknisesti kuitenkin edistyksellisempi, joten reilumpi vertailukohta voisi olla ”korkealuokkainen” <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">HTC Vive Pro</a> -paketti, joka maksaa tällä hetkellä reilusti yli tuhat euroa.</p><p>Nykyinen Playstation VR -aloituspakkaus maksaa halvimmillaan noin 300 euroa. Tosin sen hinta oli julkaisuhetkellä 399 euroa.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-ohjaimet"><span>PSVR 2 - Ohjaimet</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5" name="PSVR 2 Sense Controller.jpg" alt="Lähikuvassa PlayStation VR2 Sense -ohjain" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dQZoFt5TTuKpWcLemawQg5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">PSVR 2 hyödyntää Sense-ohjaimia, joissa on tutut tatit ja painikkeet. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Tulevat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">PlayStation VR2 Sense -ohjaimet</a> ovat huomattavasti paremmat niin toiminnaltaan kuin muotoilultaan kuin edeltäjänsä.</p><p>Uudet ohjaimet muistuttavat enemmän kilpailija Oculus Quest 2:n ohjaimia kuin alkuperäisen PSVR:n PS Move -ohjaimia. PSVR 2:n ohjaimissa on sauvamainen kahva, jonka ympärillä on muovinen pallomainen rakenne. Ne hyödyntävät myös samoja mukautuvia liipaisinominaisuuksia kuin PlayStation 5:n DualSense-ohjaimet. Tämä tuo aivan uudenlaista herkkyyttä pelaamiseen.</p><p>Ohjaimissa on myös haptinen palaute ja sormikosketuksen tunnistus, joka kertoo pelille sormien sijainnin, ilman että tarvitsee painaa painiketta. PlayStationin alustasuunnittelusta vastaavan <a href="https://blog.playstation.com/2021/03/18/next-gen-vr-on-ps5-the-new-controller/">Hideaki Nishinon</a> mukaan nämä ominaisuudet tarkoittavat, että voit "tehdä luonnollisempia eleitä käsilläsi pelin aikana".</p><p>Sony ei ole paljastanut PSVR 2 Sense -ohjaimien hintaa, mutta sen sijaan samaan aikaan myyntiin tuleva erillinen lataustelakka maksaa Euroopassa noin 49,99 €.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SPqGgQACs3diLMJyNmDXnP" name="psvr 2 controller.png" alt="Kädet valkoista taustaa vasten käyttämässä PSVR 2:n ohjaimia." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SPqGgQACs3diLMJyNmDXnP-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Uudet ohjaimet hyödyntävät pallomaista rakennetta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-tekniset-tiedot"><span>PSVR 2 - Tekniset tiedot</span></h2><p>Sony paljasti täydet tekniset tiedot CES 2022 -messuilla, vaikkakin odotamme edelleen, miltä laite näyttää ja paljonko se painaa. Tässä erittely PSVR 2:n teknisistä tiedoista:</p><div ><table><caption>PSVR 2 tekniset tiedot</caption><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ></td></tr><tr><td class="firstcol " >Näytön tyyppi</td><td  >OLED</td></tr><tr><td class="firstcol " >Paneelin resoluutio</td><td  >2 000 x 2 040 per silmä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Paneelin virkistystaajuus</td><td  >90 Hz,  120 Hz</td></tr><tr><td class="firstcol " >Linssien erotus</td><td  >Säädettävä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Näkökenttä</td><td  >Noin 110 astetta</td></tr><tr><td class="firstcol " >Sensorit</td><td  >Liiketunnistin: Kuusiakselinen liikkeentunnistusjärjestelmä(three-axis gyroscope, three-axis accelerometer))</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kamerat</td><td  >4 kameraa päähineen ja ohjaimen seurantaan, IR-kamera katseen seurantaan kummallekin silmälle</td></tr><tr><td class="firstcol " >Palaute</td><td  >Värinä päähineessä</td></tr><tr><td class="firstcol " >Kytkentä konsoliin</td><td  >USB-C</td></tr><tr><td class="firstcol " >Ääni</td><td  >Sisäänrakennettu mikrofoni, Stereoliitäntä</td></tr></tbody></table></div><p>Sony on myös lisännyt tuuletusaukon, jotta pelaaminen olisi mukavampaa.</p><p>"Yksi alueista, joihin halusin keskittyä ensin, oli idea luoda päähineeseen tuuletusaukko ilman ulospäästämiseksi. Se tuo mieleen PS5-konsolin tuuletusaukot, jotka mahdollistavat ilmavirran", taidejohtaja Yujin Morisawa kirjoitti <a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">blogikirjoituksessaan</a>. "Insinöörimme keksivät tämän idean hyvänä tapana mahdollistaa ilmanvaihto ja välttää linssin huurtumista pelaajien ollessa uppoutuneina VR-peleihinsä."</p><p>PSVR 2 on myös hieman kevyempi ohuemman suunnittelun ansiosta. Molempien ominaisuuksien pitäisi tehdä pidemmistä pelisessioista mukavampia.</p><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-pelit"><span>PSVR 2 - Pelit</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh" name="horizon-call-of-the-mountain.jpg" alt="Horizon Call of the Mountain - mies katsoo pelaajaa kohti trooppisessa viidakossa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/S6wNAFRzoAn2vBLXcdyweh-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Horizon Call of the Mountain on kenties odotetuin PSVR 2 -peli. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Vaikka laitteiston julkaisuun on vielä hyvä tovi, olemme jo nähneet useampia PSVR 2 -yhteensopivia pelejä. Erityisesti valokeilaan on noussut <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yPNn-jwAC9c" target="_blank">Horizon Call of the Mountain</a>. </p><p>Julkaisuhetkellä on pelattavissa <a href="https://www.techradar.com/uk/news/sony-promises-over-20-psvr-2-games-at-launch">yli 20 peliä</a>, joiden joukossa on niin ensimmäisen kuin kolmannenkin persoonan seikkailuja. Luvassa on Firewall Ultran kaltaisia jatko-osia sekä Amon Us VR:n tyyppisiä käännöksiä. Lisäksi <a href="https://www.techradar.com/news/live/live-report-playstation-state-of-play-2022">kesäkuussa 2022 järjestetty State of Play</a> paljasti useita tulevia PSVR 2 -teoksia.</p><p>Voit katsoa listan alta tai erillisestä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/psvr-2-games">PSVR 2:n vahvistetut pelit</a> -artikkelistamme:</p><ul><li>After The Fall</li><li>Alvo</li><li>Among Us VR</li><li>Blacktop Hoops</li><li>Cities VR – Enhanced Edition</li><li>Cosmonious High </li><li>Crossfire: Sierra Squad</li><li>Demeo</li><li>Do Not Open Will Spook</li><li>Firewall Ultra</li><li>Firmament</li><li>Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord</li><li>Hello Neighbor: Search and Rescue</li><li>Hubris</li><li>Horizon Call of the Mountain</li><li>Jurassic World Aftermath Collection</li><li>Low-Fi</li><li>Mixture</li><li>No Man's Sky</li><li>Pistol Whip VR</li><li>Requisition VR</li><li>Resident Evil 4 Remake</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/resident-evil-village">Resident Evil Village</a></li><li>Runner</li><li>Samurai Slaughter House</li><li>Sim Kayak VR: Mirage</li><li>Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition</li><li>Tentacular</li><li>The Dark Pictures: Switchback VR</li><li>The Light Brigade </li><li>The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution</li><li>Zenith: The Last City </li></ul><h2 class="article-body__section" id="section-psvr-2-uutiset-ja-huhut"><span>PSVR 2 - Uutiset ja huhut</span></h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2166px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.14%;"><img id="b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ" name="Screenshot 2021-03-18 at 12.18.52.png" alt="PSVR 2:n Sense-ohjain valkoisella taustalla" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/b8Dgz5VxqKX8YHP9QorzAQ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2166" height="1216" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Sony pyrkii tuomaan julkaisuun jopa kaksi miljoonaa PSVR 2 -laitteistoa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p><strong>PSVR 2 -pelit ovat ennakkotilattavissa<br></strong>Aivan kuten itse virtuaalilaitteistokin, myös PSVR 2 -pelit ovat saapuneet <a href="https://store.playstation.com/en-gb/category/82ced94c-ed3f-4d81-9b50-4d4cf1da170b/4">PlayStation Store</a> -kauppapaikalle. Mikä mielenkiintoisinta, teoksista yksikään ei ole nostanut hintalappua kalleimpien täysihintaisten teosten tasolle. Horizon Call of the Mountain maksaa Suomessa 69,95 €, muut selvästi vähemmän.</p><p><strong>Sony tavoittelee kahden miljoonan laitteen julkaisua<br></strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-10-03/sony-psvr2-headset-production-plan-2-million-units-by-march-2023" target="_blank">Bloomberg</a> uutisoi Sonyn tähtäävän jopa kahden miljoonan PSVR 2 -laitteen toimittamiseen kevään aikana. Massatuotanto on jo käynnissä eikä vastaan ole tullut samanlaisia pullonkauloja kuin edeltäjän kohdalla, joten tätä voidaan pitää mahdollisena. Sony ei ole kuitenkaan vahvistanut tietoa.</p><p><strong>State of Play esitteli neljä PSVR 2 -peliä<br></strong>Sonyn <a href="https://www.techradar.com/news/live/live-report-playstation-state-of-play-2022">State of Play</a> -esittelytilaisuus keskittyi VR-pelien ystävien kiinnostuksenkohteisiin. Tilaisuudessa esiteltiin neljä uutta peliä, minkä lisäksi nähtiin Horizon Call of the Mountain pelikuvaa sekä vahvistukset teoksille Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, No Man&apos;s Sky ja The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution.</p><p>Toivottavasti siis pidät zombeista.</p><p><strong>Epic esitteli Unreal Engine 5 -projekteja PSVR 2:lle<br></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew&ab_channel=UnrealEngine" target="_blank">The State of Unreal</a> -tilaisuus paljasti useiden Unreal Engine 5 -pelimoottorilla toimivien pelien saapuvan PSVR 2:lle. Teoksia ei paljastettu, mutta ainakin VR-peleistään tuttu kehittäjä nDreams paljastui samassa yhteydessä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4441px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UPztP2uZ2w93tEn3G75iob" name="3D Rendder NEW-Close up-flat.jpg" alt="PSVR 2 varustettuna pleikkarin logoilla." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UPztP2uZ2w93tEn3G75iob-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4441" height="2498" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Laitteen pinnassa näyttäisi olevan pienenä yksityiskohtana tuttuja PS-ikoneita. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p><strong>Suuntaako Sony kohti sosiaalisia virtuaalimaailmoja?<br></strong>Heinäkuussa 2021 jätetty <a href="https://imgur.com/wpJiFxH" target="_blank">tavaramerkkihakemus</a> viittaa siihen, että Sony voisi harkita <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-needs-a-social-space-and-a-playstation-home-return-could-be-it">PlayStation Home</a> -palvelunsa tuomista takaisin.</p><p>Chat-huoneen ja Sims-tyyppisen suunnittelusovelluksen yhdistänyt PlayStation Home suljettiin vuonna 2015. Tavaramerkki kuitenkin viittaa sen paluuseen, ja sosiaalisten VR-tilojen lisääntyessä ei olisi yllätys, jos tällä tulisi olemaan suuri rooli Sonyn virtuaalisten laitteiden tulevaisuudessa.</p><p><strong>PSVR 2 -pelit voisivat toimia TV-kokemuksenakin<br></strong>YouTube-kanava <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MnAOWbzBEco" target="_blank">PSVR Without Parolen</a> raportin mukaan PSVR 2 -pelit voisivat siirtyä <a href="https://www.techradar.com/news/psvr-2-could-see-sony-sideline-vr-only-games-on-ps5">pois VR:n eksklusiivisista kokemuksista</a>. Sen sijaan Sony saattaisi panostaa "hybridinimikkeisiin", joita voidaan pelata PSVR 2 -laitteen kanssa tai ilman.</p><p>Raportissa kerrotaan, että PSVR 2 -yhteensopivista nimikkeistä voisi olla kaksi versiota: perinteisempi TV-pohjainen kokemus sekä VR:ssa toimiva versio. Tämä tarkoittaisi, että pelaajien ei tarvitsisi ladata kahta versiota pelistä, vaan he voisivat valita itselleen sopivimman version.</p><p><strong>Patentti liikepahoinvoinnin vähentämiseksi<br></strong>Vuonna 2019 jätetty ja WIPO:ssa vuonna 2020 julkaistu <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2020090477&tab=FULLTEXT" target="_blank">patentti</a> viittaa Sonyn pyrkimyksiin vähentää liikepahoinvointia. Patentti kuvailee erilaisia tapoja vähentää teknologialle ominaista pahoinvointia.</p><p>Patentti esittää potentiaalisen ratkaisun pahoinvointiin, joka johtuu "erosta katselupisteen liikkeen ja käyttäjän tunteen välillä tilanteessa, jossa näytöllä näkyy liikkuvaa kuvaa”. Patentti esittää ratkaisua, joka vaikuttaisi sisältävän tärinää tai värähtelyä.</p><p>Patenttihakemuksessa lukee "HMD (12) on varustettu näyttöyksiköllä (38), joka asetetaan käyttäjän silmien eteen, kun käyttäjä käyttää HMD:tä (12). Ravistusyksikkö (42) voi ravistaa HMD:tä (12) käyttävän käyttäjän päätä.</p><p>Viihdelaite (14) saa näyttöyksikön (38) näyttämään liikkuvaa kuvaa, joka edustaa näkymää näkökulmasta katsottuna. Viihdelaite (14) ohjaa täristysyksikön (42) tärinää näyttöyksikön (38) näyttämän liikkuvan kuvan näkökulman kiihtyvyystilan mukaisesti.”</p><p>Yleisenä tavoitteena näyttäisi olevan yhdistää paremmin se, mitä pelaaja näkee PSVR-laseissa ja mitä he tuntevat sen ulkopuolella. Patentit eivät ole koskaan takuita lopullisesta tuotteesta, mutta tämä voi olla näkemys ongelmista, jotka Sony haluaa ratkaista tulevissa PSVR-laitteissaan.</p><p><strong>Hyviä uutisia silmälasipäisille?<br></strong><a href="https://uploadvr.com/sony-patents-eye-tracking/" target="_blank">Upload VR:n</a> havaitseman <a href="https://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?PageNum=0&docid=20190101980&IDKey=6C864547274A&HomeUrl=http%3A%2F%2Fappft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-adv.html%2526r%3D51%2526p%3D2%2526f%3DG%2526l%3D50%2526d%3DPG01%2526S1%3D%28Sony.AANM.%252BAND%252B%252540PD%25253E%25253D20190301%25253C%25253D20190407%29%2526OS%3DAANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%2526RS%3D%28AANM%2FSony%252BAND%252BPD%2F20190301-%3C20190407%29" target="_blank">patentin</a> mukaan Sony työstää "silmälaseja, joissa on katseenseuranta ja sähkö-optinen signaali päähän kiinnitettävälle laitteelle".</p><p>Nämä Sonyn kehittämät silmälasit suunnitellaan käyttäjälle räätälöitynä, ja VR-laitteet pystyisivät havaitsemaan katseen koodatun anturin kautta. Toisin sanoen silmälasien käyttäjät voisivat käyttää VR-laitteita paljon helpommin. Emme odota näiden lasien olevan halpoja, mutta silmänseurantaohjelmiston toteutus vihjaa, että saatamme nähdä ominaisuuden saapuvan PSVR 2:lle.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Parhaat PS5-pelit juuri nyt</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-plus-pelit">Tutustu tämän kuun Playstation Plus -peleihin</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Parhaat VR-pelit 2026: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Parhaat VR-pelit tarjoavat käyttäjille immersiivisen pakokeinon todellisuudesta täysin uuteen maailmaan, jollaista ei voi kokea muualla.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">VR-laitteet</a> ovat kehittyneet ja tulleet likemmäksi valtavirtaa, minkä takia myös pelien määrä on kasvanut ja niistä on tullut entistä laadukkaampia, viihdyttävämpiä ja immersiivisempiä. Kaipasit sitten nopeatempoista räiskintää tai ongelmanratkontaa, voit unohtaa ulkoiset huolesi näiden pelien parissa.</p><p>Tästä johtuen yhä useampi pelaaja on ostanut itselleen VR-laitteen. Omistit sitten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/valve-index">Valve Indexin</a>, <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3:n</a> tai <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps4-pro">:</a> yhteensopivan <a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a>:n, tällä listalla olevista vuoden 2026 parhaista VR-peleistä löydät varmasti itsellesi pelattavaa.</p><p>Päivitämme listaa lisäksi koko ajan, joten kannattaa tulla säännöllisin väliajoin tarkastamaan, josko markkinoille olisi saapunut uusia hittejä.</p><ul><li>Olemme valinneet myös <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-pc-pelit">parhaat PC-pelit</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet</a>: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit-lyhyesti"><span>Parhaat VR-pelit lyhyesti</span></h3><ul><li>Hitman: World of Assassination</li><li>Alien: Rogue Incursion</li><li>Batman: Arkham Shadows</li><li>Thumper</li><li>Astro Bot Rescue Mission</li><li>Arizona Sunshine 2</li><li>Beat Saber</li><li>I Expect You to Die 2</li><li>Keep Talking and Nobody Explodes</li><li>Lost Recipes</li><li>No Man's Sky VR</li><li>Resident Evil 4 VR</li><li>Skyrim VR</li><li>Superhot VR</li><li>Tetris Effect: Connected</li><li>Walkabout Mini Golf</li><li>Wands Alliances</li><li>Half-Life: Alyx</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit"><span>Parhaat VR-pelit</span></h3><h2 id="parhaat-vr-pelit-year">Parhaat VR-pelit 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Vp67DE4Au4UUFGXGAfhvH" name="Hitman PSVR 2" alt="Agent 47 wearing the PSVR 2 headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Vp67DE4Au4UUFGXGAfhvH-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="18-hitman-world-of-assassination"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/virtual-reality-gaming/hitman-world-of-assassination-psvr-2-review">18. Hitman World of Assassination</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Kohde on lukittu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Monipuoliset avoimet kentät</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Intuitiiviset VR-toiminnot</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kauniit ja kiinnostavat ympäristöt</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Myydään erikseen emopelin päälle, joten hinta on korkeahko</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei täysiverinen Hitman-kokemus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ohjauksessa ajoittaisia ongelmia</div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR 2</p><p><em>Hitman World of Assassination</em> on pelattavissa ainoastaan PSVR 2:lla, minkä lisäksi teos vaatii emopelin kaverikseen. Kyseessä on Hitman-sarjan kokonaisvaltaisin VR-kokeilu, joka lisää kokemukseen monia hienoja mekaniikkoja. Nyt pelaaja voi käyttää esimerkiksi kahta asetta tai esineittä, minkä lisäksi tuplavartiointikaan ei ole enää minkäänlainen ongelma.</p><p>Jos olet pelannut Hitman World of Assassinationia aiemmin, tiedät mitä odottaa. Tästä huolimatta VR-toiminnot tuovat kokemukseen kokonaisen kerroksen lisää, mikä nostaa uudelleenpeluuarvoa merkittävästi. Pelattavaa myös riittää runsaasti, sillä tarjolla on kattava määrä lisäsisältöä sekä erinomainen Freelancer Mode -tila.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3063px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UtQAwXmBJQNzrDtcPhnUTC" name="Alien Rogue Incursion_Screen_07_3840x2160_LogoLL" alt="Zula points are rifle at the Xenomorphs" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtQAwXmBJQNzrDtcPhnUTC-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3063" height="1723" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Survios / 20th Centuary Fox)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="17-alien-rogue-incursion"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/alien-rogue-incursion-review">17. Alien: Rogue Incursion</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Beep</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Immersiivistä kauhua</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Nautinnollinen tarina</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava pelattavuus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tylsä taistelu</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kenttäsuunnittelu aiheuttaa välillä päänvaivaa</div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR 2, Meta Quest 3</p><p>Jos etsit ensisijaisesti kauhupeliä, on VR-pelaajien kärkivalintojen joukossa ehdottomasti Alien: Rogue Incursion. Se on tiiviimpi ja toiminnallisempi kuin monien ylistämä Alien Isolation. Erityisesti pelin mainiot ympäristöt saavat puntit tutisemaan, kun jokainen ääni ja piippaus saa pelkokertoimen nousemaan. Pimeät käytävät ja ahtaat putket eivät päästä ketään vähällä.</p><p>Kokonaisuutena Alien: Rogue Incursion on melko suoraviivainen paketti, mutta samalla se kunnioittaa hienolla tavalla lähdemateriaaliaan. Alien-fanit eivät voi olla pitämättä siitä tai sen lukuisista pienistä silmäniskuista aiemmille tarinoille.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N3tAAawJS5sXFp47Qom8DG" name="KeyArt4_No Logo_1920x1080_JPG.jpg" alt="Batman using his grapnel gun" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N3tAAawJS5sXFp47Qom8DG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Camouflaj)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="16-batman-arkham-shadow"><span class="title__text">16. Batman: Arkham Shadow</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Yön tähti</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> Meta Quest 3</p><p><em>Batman: Arkham Shadow</em> on julkaistu yksinomaan Meta Quest 3:lle, minkä vuoksi sen hankkiminen voi olla monelle isomman hankintapäätöksen takana. Kyseessä on esiosa Arkham: Origins -pelille, josta ammennetaan hienosti pelisarjalle ikonisia piirteitä. Taistelussa on kokonaan uudenlaista syvyyttä, kun iskut ja torjunnat tapahtuvat reaaliajassa. Erityisesti ihastuimme hiippailuun, joka nousee VR-laseilla uudelle tasolle.</p><p>Ensimmäisen persoonan pelaaminen ei ole täysin uusi juttu, mutta sen ansiosta Arkham Shadowsin mekaniikat toimivat käytännössä paremmin. Synkkä tarina keskittyy harvakseltaan nähtyyn konnaan, jonka päihittäminen imaisee mukaansa. Eikä eri salaisuuksiakaan kannata ohittaa.</p><p>Jos omistat Meta Quest 3:n, on tämä melkeinpä pakkohankinta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RUVGmuQJnutNMG8YcEW25n" name="25420588291_ef4c15576d_o.jpg" alt="a screenshot from Thumper showing the beetle surrounded by psychedelic colours" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RUVGmuQJnutNMG8YcEW25n-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Drool)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="15-thumper"><span class="title__text">15. Thumper</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tähän tahtiin</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR2, PSVR, Meta Quest, HTC Vive, Oculus</p><p>Alkujaan jo vuonna 2016 julkaistu <em>Thumper</em> teki välittömän vaikutuksen, eikä uniikki kokonaisuus ole menettänyt hohtoaan senkään jälkeen. Vaikka kyseessä on puhdas rytmipeli, VR-kokemus tuntuu todella uniikilta. Loistavat kappaleet sekä ajoitukseen pohjautuva pelaaminen suorastaan pursuavat persoonallisuutta.</p><p>Thumper on saatavissa nykyään pilkkahintaan, joten rahalle saa erinomaisen vastineen. Suosittelemme laittamaan tarvittavat roposet tiskiin, sillä olemme vakuuttuneita että pidät kokemastasi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2tSR4c3i7xw84CcWnzjBTe" name="astro-bot-rescue-mission-screenshot-01-ps4-us-18may18.jpeg" alt="Astro Bot sits on a PlayStation 4 controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2tSR4c3i7xw84CcWnzjBTe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team ASOBI)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="14-astro-bot-rescue-mission"><span class="title__text">14. Astro Bot Rescue Mission</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tasoloikintaa parhaimmillaan</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR</p><p><em>Astro Bot Rescue Mission</em> ylittää viimein tason, jota VR-peleiltä on pitkään odotettu. Teos osoittaa klassisen tasohyppelyn saavan teknologiasta rutkasti lisävirtaa, kun tekijät osaavat asiansa. Kenttien läpi loikkiessa huomaa virneen olevan tukevasti naamalla.</p><p>Haluaisimme pelin olevan saatavissa kattavammin eri alustoilla. Nykyinen laiterajaus pudottaa useamman sijan tällä listalla, mutta Pleikkarin nimeen vannovien kannattaa ehdottomasti napata peli itselleen kokeiluun. Se osoittaa upealla tavalla, että vanha koirakin voi oppia uusia temppuja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BBEmjR7NyvqZtuK8KfTDNC" name="arizona-sunshine-2-1.jpg" alt="Arizona Sunshine 2:n kuollut poliisi junavaunun edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BBEmjR7NyvqZtuK8KfTDNC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Zombipandemia on saavuttanut Arizonan, eikä jälki ole kaunista. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Vertigo Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="13-arizona-sunshine-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/arizona-sunshine-2-review">13. Arizona Sunshine 2 </a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Zombeja VR:ssä</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: </em><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a></p><p>Elävien kuolleiden invaasiosta kiinnostuneet saavat <a href="https://www.techradar.com/gaming/arizona-sunshine-2-review">Arizona Sunshine 2</a>:sta pakollisen hankinnan. Teos vaatii sekä brutaalia toimintaa että vauhdikasta pähkäilyä hektisissä tilanteissa, joissa kuolleet pitäisi palauttaa manan majoille. Pelattavuus on VR-peliksi niin erinomaista, että sessiot venähtävät kuin huomaamatta. Eikä koiran paijaamista tietysti voi täysin sivuuttaa.</p><p>Auringonpaahtama Arizona tarjoaa upeat puitteet pelaamiselle. Kun virtuaalinen ympäristö on kunnossa, teos tuntuu ison budjetin huippukokemukselta. Sellainen Arizona Sunshine 2 myös on, joten peliä on helppo suositella.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Beat Saber -pelin rytmikäs sekasotku" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WJrWExMJWrULhxP4qwUEzR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Rytmipelien uudeksi klassikoksi noussut Beat Saber on ehdoton VR-peli jokaiselle. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="12-beat-saber"><span class="title__text">12. Beat Saber</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Rytmikäs klassikko</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistavaa kuntoilua</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Paljon kappaleita valittavaksi</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mahtavan hauskaa</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Vaatii kuntoa</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Dance Dance Revolution kohtaa Star Warsin tai Guitar Hero Tronin, niin saat Beat Saberin. Uusi rytmipeli on valloittanut maailman valomiekoilla tiettyine suuntiin hakattavine tahteineen, joka pitää pelaajan rytmissä ja kunnossa.</p><p>Beat Saber on parhaillaan saatavilla HTC Vivelle, Oculus Riftille ja Meta Quest 2 -laitteille. Jos haluat kuunnella musiikkia, viipaloida palikoita ja ottaa vähän hikeä, Beat Saber on paras valintasi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="PhoenixScreenshot__1280x720_2020-07-28_08-27-15-AM_lightened.png" alt="Ohjeiden lueskelua I Expect You to Die 2 -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6XtvMTpYS49qooDGcfF4nY-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ohjeet kannattaa lukea tarkkaan I Expect You to Die 2:ssa, jos henkensä meinaa pitää itsellään. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shell Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="11-i-expect-you-to-die-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/i-expect-you-to-die-2-review">11. I Expect You to Die 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Hulvatonta vakoilua</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2, Oculus Rift, Valve Index ja HTC Vive.</em></p><p>Jos haluat kokea, millaista olisi olla James Bond, silloin I Expect You to Die 2 on täydellinen peli sinulle. Pelissä ohjataan agenttia, jonka tehtävänä on kukistaa kansainvälinen rikollisorganisaatio.</p><p>Pakohuoneita mukailevassa kokemuksessa pelaajat väistelevät lasereita, ohjuksia ja miksaavat drinkkejä estääkseen pahisten suunnitelmat. Vaikka ansat voivat muistuttaa likemminkin Austin Powersia kuin 007:ää, pelin huumori itsessään toimii yllättävän napakasti.</p><p>Pelissä nähdäänkin runsaasti mielenkiintoisia hahmoja, joiden kautta kerrotaan varsin kliseinen mutta toimiva vakoojatarina. Mutta olohuoneen omille vakoojille luvassa on täydellinen seikkailu!</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/reviews/i-expect-you-to-die-2-review">I Expect You to Die 2</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="" name="" alt="Pommisalkun purku Keep Talking and Nobody Explodes -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zDDoFegBbt8TsPeCfmqJK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kiihkeän tunnelmallinen ja kaverisuhteet koetukselle saava Keep Talking and Nobody Explodes on loistavaa viihdettä. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="10-keep-talking-and-nobody-explodes"><span class="title__text">10. Keep Talking and Nobody Explodes</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Pidä hermosi kurissa</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kiihkeä pelattavuus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava ystävien kanssa</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Voi aiheuttaa ärtymystä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Steal Crate Gamesin luoma Keep Talking and Nobody Explodes vaatii kärsivällisyyttä ja tiukkaa yhteistyötä 2-6 pelaajan kesken. Yhden purkaessa pommia toiset pyrkivät opastamaan tätä sen purussa.</p><p>Peli vaatiikin hyvää kommunikointia ja on siten erinomainen party-peli oikeassa porukassa. Se on entistä nautinnollisempi VR-pelinä. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="China_Dongpo_02.png" alt="Lost Recipes -pelin kokkailua virtuaalimaailmassa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y8GaTXjGeRxzYHHkP5Too-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Jos kokkaaminen on lähellä sydäntäsi, suosittelemme testaamaan Lost Recipesin. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Schell Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="9-lost-recipes"><span class="title__text">9. Lost Recipes</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Makumatka keittiöön</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Yksityiskohtainen maailma</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo aloittaa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Saa veden kielelle</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2</em></p><p>Lost Recipes on mahtavan rauhoittava kokkaussimulaattori, joka sopii niin pelien veteraaneille kuin aloitteleville kokeille.</p><p>Pelaajat joutuvat miellyttämään aavemaisen hahmon nälkää kokkaamalla näille historiallisen tarkan ruuan. Varsinainen kokemus on yhdistelmä Assassin's Creedia ja Cooking Mamaa, mikä tekee tästä erinomaisen ja oudon pelikokemuksen.</p><p>Kehittäjänä toimiva Schell Games yhdistää tuttujen pelien elementtejä luodakseen helposti lähestyttävän VR-kokemuksen täynnä mielenkiintoisia hahmoja sekä yksityiskohtaisen maailman. Seesteistä pelattavuutta tuetaan lisäksi mielenkiintoisilla historiallisilla tiedonmurusilla, jotka jaksavat ylläpitää pelin kiinnostavuutta pitkään.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Kuvakaappaus No Man's Sky -pelin jättimäisestä robotista" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZzRfKvcMSNu8vj2Z5bBSjf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">No Man's Skyn rajaton universumi tuntuu miltei mahdottoman suurelta VR-lasit päässä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: No Man's Sky/Hello Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="8-no-man-s-sky-vr"><span class="title__text">8. No Man's Sky VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Unohtumaton seikkailu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mykistävän upeat maisemat</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Paljon tekemistä</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Hitaahko alku</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: PSVR, Oculus Rift, HTC Vive ja Valve Index.</em></p><p>Hello Gamesin toimintaseikkailu- ja selviytymispeli No Man's Sky oli yksi odotetuimmista VR-julkaisuista vuonna 2019, sillä alkuperäinen peli oli omiaan siirtymään VR-todellisuuteen.</p><p>Eeppinen peli tarjoaakin äärettömän määrän uusia planeettoja tutkittavaksi sekä yhtä äärettömän avaruuden, johon pelaajat voivat uppoutua entistä immersiivisemmin. No Man's Skyn VR-kokemus onkin luokkansa parhaimmistoa ja selkeästi yksi ehdokas vuoden 2023 parhaaksi VR-peliksi.</p><div data-model-name="No Man's Sky" data-widget-type="multimodelreview"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="RE4_Key Art_3840x2160.jpg" alt="Resident Evil 4 VR:n kansitaiteessa nähdään Leon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SkGeV4XstVwL9qDwUX96P3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Jos haluat kokeilla hermojasi, Resident Evil 4 VR tarjoaa taattua kauhua. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom / Oculus)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-resident-evil-4-vr"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/resident-evil-4-vr-review">7. Resident Evil 4 VR</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Uskallatko pelata?</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava VR-sovitus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Toiminnallinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">VR lisää kauhuntunnetta</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2</em></p><p>Resident Evil 4 VR on loistava uusioversio ikonisesta kauhupeliklassikosta. Pelaajan täytyy turvautua ainoastaan puukkoon, pistooliin ja työkaluihin selvitäkseen zombien täyttämästä alueesta hengissä pelastaakseen Yhdysvaltain presidentin tytär.</p><p>Kiitos erinomaisten mukavuusasetusten, Resident Evil 4 VR onnistuu ainoastaan pelottamaan, sillä kattavat valikoimat pitävät huolen siitä, että matkapahoinvoinnin saa minimiin. Immersiivinen ohjaus on niin ikään loistava, ja pelaaja tuntee olevansa Leon S. Kennedy kohdatessaan vihollisensa.</p><p>Ja jos omistat Oculuksen sijaan PSVR:n, suosittelemme silloin kokeilemaan Resident Evil 7: Biohazardia. Se on huomattavasti pelottavampi kokemus, mutta tarjoaa yhtä lailla takuuvarmaa viihdettä.</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/resident-evil-4-vr-review">Resident Evil 4 VR</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.58%;"><img id="" name="" alt="Pelaaja harjoittaa taikuutta Skyrim-pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NX5XgfRSHhfHMgDhCQ2YRE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="631" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kestosuosikki Skyrim muuttuu entistä paremmaksi virtuaalimaailmassa. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-skyrim-vr"><span class="title__text">6. Skyrim VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Jälleen uusi Skyrim</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kokonainen peli</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Avoin maailma tutkittavaksi</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Epävirallinen modituki</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Osa VR-elementeistä vanhentuneita</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Skyrim ei kaipaa enää esittelyjä. Se on julkaistu, julkaistu ja vielä kerran julkaistu uusiksi. Tällä kertaa peli tuodaan Oculus Riftille, HTC Vivelle ja PlayStation VR:lle, mikä tekee siitä yhden suurimmista seikkailupeleistä koskaan VR-laitteille.</p><p>VR-versio sisältää lisäksi Dawnguardin, Hearthfiren ja Dragonbornin, joten pelattavaa riittää. Vaikka Skyrim VR ei ole täydellinen ja se käyttää vanhoja tekstuureja, seikkailu on kokeilemisen arvoinen uudestaan pelkästään uuden ulottuvuuden takia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Superhot VR -pelin punaiset viholliset hyökkäävät" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Superhot VR oli yksi ensimmäisiä VR-hittejä ja oikeutetusti. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus/SuperHot VR)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-superhot-vr"><span class="title__text">5. Superhot VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Uniikki ja jännittävä</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Responsiivinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Räiskinnän ja ongelmanratkonnan sekoitus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei kovin pitkä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Superaddiktiivinen räiskintäpeli Superhot on kulkenut pitkän matkan julkaisustaan vuonna 2013. Se on löytänyt lämpimän kodin VR-todellisuudesta, sillä siellä pelin 360-asteinen ongelmaräiskintä pääsee oikeuksiinsa.</p><p>Koska pelissä aika liikkuu vain silloin, kun pelaajakin liikkuu, Superhot VR hyötyy isommasta pelitilasta. Vaikeustason noustessa jokainen tuuma on jatkuvaa laskelmointia ja näyttäviä väistöliikkeitä, kun pelaaja väistelee luoteja ja käyttää arkisia esineitä vihollisten tappamiseen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3672px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="" name="" alt="Tetris Effect: Connected -pelin psykedeelinen näkymä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RrpZnJBMWJMTtSzi9Qjo93-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3672" height="2066" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tetris on pelien klassikko, joka saa kokonaan uudenlaisia tasoja virtuaalimaailmassa. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-tetris-effect-connected"><span class="title__text">4. Tetris Effect: Connected</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tetris toisessa ulottuvuudessa</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Valloittava kokemus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Näyttävä visuaalisuus ja loistavat sävellykset</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Pelattavuus toimii edelleen</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Tetris Effectin kokemusta on vaikea kuvailla sanoin. Käytännössä se on perinteinen Tetris, mutta ympäristö muuttuu pelatessa. Jokaisessa tasossa on oma mausteensa, joka liittyy joko musiikkiin tai visuaalisuuteen. Saatat esimerkiksi pelata veden alla ja kuulla rahoittavia merenalaisia ääniä samalla kun valas ui yläpuolellasi.</p><p>Kyseessä on psykedeelinen ja hypnoottinen kokemus, jonka kaikkien kannattaa kokea.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="ss_310f1b481d61bb5333b578ead4ad1e29d2126fec.1920x1080.jpg" alt="Ilmakuva Cherry Blossom -kentästä Walkabout Mini Golf -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LXxtrf2jfTQnztt53x7RUS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Virtuaaligolfi ei ole ollut koskaan niin hauskaa kuin Walkabout Mini Golfissa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mighty Coconut)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-walkabout-mini-golf"><span class="title__text">3. Walkabout Mini Golf</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Virtuaaligolfin paluu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kaunis peli</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava pelimekaniikka</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei välttämättä järin yllättävä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Meta Quest 2, Oculus Rift ja Valve Index.</em></p><p>Walkabout Mini Golf on erinomainen golfsimulaattori, joka tarjoaa runsaasti vaihtelua ja visuaalisesti näyttävän golf-kokemuksen.</p><p>Pelin ehdoton tähti on sen loistavalta tuntuva golfaus, joka tuntuu käytännössä aidolta. Minigolfauksen pariin voikin hypätä niin täysi aloittelija kuin lajin veteraani, jos sääolosuhteet estää oikealle viheriölle pääsyä.</p><p>Walkabout Mini Golf ei välttämättä ole tämän listan mullistavin pelikokemus, mutta se ansaitsee ehdottomasti paikkansa parhaiden pelien joukossa. Se on kevyesti yksi parhaimmista VR-peleistä, ja erityisen nautinnollinen varsinkin golfin ystäville.</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/news/everyone-with-an-oculus-quest-2-needs-to-play-walkabout-mini-golf">Walkabout Mini Golf</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Wands-Alliances-Wallpaper2560x1440_NoLogo.png" alt="Kolme velhoa taistelee purppuran usvan keskellä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BhpwaWQeEjuX3zziS7G9om-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Loitsi itsesi voittajaksi taisteluissa, joiden rinnalla Dumbledoren ja Grindelwaldin kohtaaminen näyttää harrastelijoiden puuhastelulta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Cortopia Studios)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-wands-alliances"><span class="title__text">2. Wands Alliances</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Valorant, saanko esitellä Harry Potterin?</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Alustat:</strong> <a href="https://www.oculus.com/experiences/quest/3637780062900902" target="_blank">Meta Quest 2</a></p><p>Syyhyttääkö kilpailullinen räiskintäpeli VR-maailmassa? Siinä tapauksessa Wands Alliances on juuri oikeanlainen taikaliemi. Kyseessä on nimittäin kyseisen genren parasta antia Quest 2:lla.</p><p>Voit valita kahdesta eri joukosta, jotka mittelevät steampunkista ammentavan Lontoon kaduilla. Vastustajan joukkoja saa harvennettua manausten lisäksi erilaisilla loitsuilla, joilla saa viritettyä tai purettua räjähtäviä taikaesineitä.</p><p>Käytössä olevat taiat sekä hyökkäyksen ja puolustuksen sopusuhtaisuus tuovat perimmäiseltä toimivuudeltaan mieleen Call of Dutyn. Pelin taktisuus onnistuu jopa yllättämään, sillä Wands Alliances on parhaimmillaan kuin shakkia. Onneksi pelin pariin pääsee nopeasti ansiokkaan alkuopastuksen jälkeen.</p><p>Jos käytössäsi on Meta Quest 2, Wands Alliances on pakkohankinta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx player puts their hands up at two approaching armed guards" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-half-life-alyx"><span class="title__text">1. Half-Life Alyx</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Kuninkaan paluu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Alustat: </strong>SteamVR</p><p><em>Half-Life Alyx</em> ei pystynyt täysin vastaamaan julkaisussaan odotuksiin, sillä sen erikoisuus tuntui monelle fanille lähes pyhäinhäväistykselle. Jälkeenpäin on kuitenkin todettava, että Half-Life ja VR ovat erinomainen kaksikko. Uusi teknologia mahdollisti asioita, joita perinteiset pelit eivät olisi tarjonneet.</p><p>Jos omistat VR-lasit, suosittelemme varauksetta hyppäämään Half-Life Alyxin pariin. Vielä kun pelin saisi kattavammalle laitetuelle niin yhä useampi pääsisi siitä nauttimaan.</p><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit-ukk-vastaukset-kysymyksiinne"><span>Parhaat VR-pelit UKK: vastaukset kysymyksiinne</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6240px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1318278755.jpg" alt="Henkilö huutaa kauhuissaan VR-kypärä päässä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRteTdodEfLhVQ94pvno28-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6240" height="3510" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-pelit ovat normipelejä immersiivisempiä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / FXQuadro)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Mikä VR-peli sopii juuri minulle?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Omien lempipelien löytäminen riippuu pitkälti omista taipumuksista. Jos pidät räiskintäpeleistä, mysteereistä tai avaruudessa leijumisesta, silloin tiedät myös etsiä samantyyppisiä pelejä itsellesi. Näiden lisäksi kannattaa tosin huomioida muitakin seikkoja.</p><p>Ensinnäkin kannattaa tarkastaa, että kyseinen peli on saatavilla omistamallesi VR-laitteelle. Kaikki listalla olevat pelit eivät tue kaikkia laitteita, joten joidenkin kohdalla saatat joutua ostamaan kokonaan uuden alustan.</p><p>Toisekseen kannattaa varmistaa, toimivatko pelit istualtaan vai vaativatko ne isomman tilan ympärilleen. Varsinkin pienemmissä huoneissa jälkimmäinen voi olla mahdottomuus.</p><p>Lopuksi monet pelit saattavat aiheuttaa joillekin liikepahoinvointia, joten suosittelemme tutustumaan pelien asetuksiin ja säätämään liikkuvuus mieleisekseen. Useissa nykyisissä peleissä on jo kattavat vaihtoehdot liikepahoinvoinnin minimoimiseksi.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Mikä on paras VR-peli?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Kaikki tällä listalla olevat VR-pelit ovat kokemisen arvoisia, mutta paras VR-peli on lopulta henkilökohtainen valinta. Tarjolla on jo lukemattomia hyviä pelejä, joten suosittelemme hyödyntämään tätä listaa omien lempigenrejen löytämiseksi ja etsimään lisää suosikkeja.</p></article></section><div data-model-name="PSVR2,Meta Quest 3,,Oculus Quest 2,Valve Index,HTC Vive Pro" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Päivän parhaat tarjoukset VR-laitteista"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Nämä tarjoavat VR-pelien parhaimmat kokemukset tällä hetkellä ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SgvQueE6i7CM7jHbzSEQdF</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ewzKnUiTvsPHfaWTm6VfGj-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 06 Mar 2022 21:29:13 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 12:59:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ewzKnUiTvsPHfaWTm6VfGj-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Valve]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Best VR games 2020]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Best VR games 2020]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Best VR games 2020]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ewzKnUiTvsPHfaWTm6VfGj-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Parhaat VR-pelit tarjoavat käyttäjille immersiivisen pakokeinon todellisuudesta täysin uuteen maailmaan, jollaista ei voi kokea muualla.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">VR-laitteet</a> ovat kehittyneet ja tulleet likemmäksi valtavirtaa, minkä takia myös pelien määrä on kasvanut ja niistä on tullut entistä laadukkaampia, viihdyttävämpiä ja immersiivisempiä. Kaipasit sitten nopeatempoista räiskintää tai ongelmanratkontaa, voit unohtaa ulkoiset huolesi näiden pelien parissa.</p><p>Tästä johtuen yhä useampi pelaaja on ostanut itselleen VR-laitteen. Omistit sitten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/valve-index">Valve Indexin</a>, <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review" target="_blank">Meta Quest 3:n</a> tai <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps4-pro">:</a> yhteensopivan <a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a>:n, tällä listalla olevista vuoden 2026 parhaista VR-peleistä löydät varmasti itsellesi pelattavaa.</p><p>Päivitämme listaa lisäksi koko ajan, joten kannattaa tulla säännöllisin väliajoin tarkastamaan, josko markkinoille olisi saapunut uusia hittejä.</p><ul><li>Olemme valinneet myös <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-pc-pelit">parhaat PC-pelit</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet</a>: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit-lyhyesti"><span>Parhaat VR-pelit lyhyesti</span></h3><ul><li>Hitman: World of Assassination</li><li>Alien: Rogue Incursion</li><li>Batman: Arkham Shadows</li><li>Thumper</li><li>Astro Bot Rescue Mission</li><li>Arizona Sunshine 2</li><li>Beat Saber</li><li>I Expect You to Die 2</li><li>Keep Talking and Nobody Explodes</li><li>Lost Recipes</li><li>No Man's Sky VR</li><li>Resident Evil 4 VR</li><li>Skyrim VR</li><li>Superhot VR</li><li>Tetris Effect: Connected</li><li>Walkabout Mini Golf</li><li>Wands Alliances</li><li>Half-Life: Alyx</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit"><span>Parhaat VR-pelit</span></h3><h2 id="parhaat-vr-pelit-year">Parhaat VR-pelit 2026</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2Vp67DE4Au4UUFGXGAfhvH" name="Hitman PSVR 2" alt="Agent 47 wearing the PSVR 2 headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2Vp67DE4Au4UUFGXGAfhvH-1920-80.webp" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: IO Interactive)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="18-hitman-world-of-assassination"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/virtual-reality-gaming/hitman-world-of-assassination-psvr-2-review">18. Hitman World of Assassination</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Kohde on lukittu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Monipuoliset avoimet kentät</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Intuitiiviset VR-toiminnot</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kauniit ja kiinnostavat ympäristöt</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Myydään erikseen emopelin päälle, joten hinta on korkeahko</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei täysiverinen Hitman-kokemus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ohjauksessa ajoittaisia ongelmia</div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR 2</p><p><em>Hitman World of Assassination</em> on pelattavissa ainoastaan PSVR 2:lla, minkä lisäksi teos vaatii emopelin kaverikseen. Kyseessä on Hitman-sarjan kokonaisvaltaisin VR-kokeilu, joka lisää kokemukseen monia hienoja mekaniikkoja. Nyt pelaaja voi käyttää esimerkiksi kahta asetta tai esineittä, minkä lisäksi tuplavartiointikaan ei ole enää minkäänlainen ongelma.</p><p>Jos olet pelannut Hitman World of Assassinationia aiemmin, tiedät mitä odottaa. Tästä huolimatta VR-toiminnot tuovat kokemukseen kokonaisen kerroksen lisää, mikä nostaa uudelleenpeluuarvoa merkittävästi. Pelattavaa myös riittää runsaasti, sillä tarjolla on kattava määrä lisäsisältöä sekä erinomainen Freelancer Mode -tila.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3063px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="UtQAwXmBJQNzrDtcPhnUTC" name="Alien Rogue Incursion_Screen_07_3840x2160_LogoLL" alt="Zula points are rifle at the Xenomorphs" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UtQAwXmBJQNzrDtcPhnUTC-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3063" height="1723" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Survios / 20th Centuary Fox)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="17-alien-rogue-incursion"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/alien-rogue-incursion-review">17. Alien: Rogue Incursion</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Beep</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Immersiivistä kauhua</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Nautinnollinen tarina</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava pelattavuus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Tylsä taistelu</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Kenttäsuunnittelu aiheuttaa välillä päänvaivaa</div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR 2, Meta Quest 3</p><p>Jos etsit ensisijaisesti kauhupeliä, on VR-pelaajien kärkivalintojen joukossa ehdottomasti Alien: Rogue Incursion. Se on tiiviimpi ja toiminnallisempi kuin monien ylistämä Alien Isolation. Erityisesti pelin mainiot ympäristöt saavat puntit tutisemaan, kun jokainen ääni ja piippaus saa pelkokertoimen nousemaan. Pimeät käytävät ja ahtaat putket eivät päästä ketään vähällä.</p><p>Kokonaisuutena Alien: Rogue Incursion on melko suoraviivainen paketti, mutta samalla se kunnioittaa hienolla tavalla lähdemateriaaliaan. Alien-fanit eivät voi olla pitämättä siitä tai sen lukuisista pienistä silmäniskuista aiemmille tarinoille.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="N3tAAawJS5sXFp47Qom8DG" name="KeyArt4_No Logo_1920x1080_JPG.jpg" alt="Batman using his grapnel gun" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/N3tAAawJS5sXFp47Qom8DG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta / Camouflaj)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="16-batman-arkham-shadow"><span class="title__text">16. Batman: Arkham Shadow</span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star half"></span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Yön tähti</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> Meta Quest 3</p><p><em>Batman: Arkham Shadow</em> on julkaistu yksinomaan Meta Quest 3:lle, minkä vuoksi sen hankkiminen voi olla monelle isomman hankintapäätöksen takana. Kyseessä on esiosa Arkham: Origins -pelille, josta ammennetaan hienosti pelisarjalle ikonisia piirteitä. Taistelussa on kokonaan uudenlaista syvyyttä, kun iskut ja torjunnat tapahtuvat reaaliajassa. Erityisesti ihastuimme hiippailuun, joka nousee VR-laseilla uudelle tasolle.</p><p>Ensimmäisen persoonan pelaaminen ei ole täysin uusi juttu, mutta sen ansiosta Arkham Shadowsin mekaniikat toimivat käytännössä paremmin. Synkkä tarina keskittyy harvakseltaan nähtyyn konnaan, jonka päihittäminen imaisee mukaansa. Eikä eri salaisuuksiakaan kannata ohittaa.</p><p>Jos omistat Meta Quest 3:n, on tämä melkeinpä pakkohankinta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="RUVGmuQJnutNMG8YcEW25n" name="25420588291_ef4c15576d_o.jpg" alt="a screenshot from Thumper showing the beetle surrounded by psychedelic colours" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RUVGmuQJnutNMG8YcEW25n-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Drool)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="15-thumper"><span class="title__text">15. Thumper</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tähän tahtiin</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR2, PSVR, Meta Quest, HTC Vive, Oculus</p><p>Alkujaan jo vuonna 2016 julkaistu <em>Thumper</em> teki välittömän vaikutuksen, eikä uniikki kokonaisuus ole menettänyt hohtoaan senkään jälkeen. Vaikka kyseessä on puhdas rytmipeli, VR-kokemus tuntuu todella uniikilta. Loistavat kappaleet sekä ajoitukseen pohjautuva pelaaminen suorastaan pursuavat persoonallisuutta.</p><p>Thumper on saatavissa nykyään pilkkahintaan, joten rahalle saa erinomaisen vastineen. Suosittelemme laittamaan tarvittavat roposet tiskiin, sillä olemme vakuuttuneita että pidät kokemastasi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2tSR4c3i7xw84CcWnzjBTe" name="astro-bot-rescue-mission-screenshot-01-ps4-us-18may18.jpeg" alt="Astro Bot sits on a PlayStation 4 controller" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2tSR4c3i7xw84CcWnzjBTe-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Team ASOBI)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="14-astro-bot-rescue-mission"><span class="title__text">14. Astro Bot Rescue Mission</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tasoloikintaa parhaimmillaan</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Saatavissa:</strong> PSVR</p><p><em>Astro Bot Rescue Mission</em> ylittää viimein tason, jota VR-peleiltä on pitkään odotettu. Teos osoittaa klassisen tasohyppelyn saavan teknologiasta rutkasti lisävirtaa, kun tekijät osaavat asiansa. Kenttien läpi loikkiessa huomaa virneen olevan tukevasti naamalla.</p><p>Haluaisimme pelin olevan saatavissa kattavammin eri alustoilla. Nykyinen laiterajaus pudottaa useamman sijan tällä listalla, mutta Pleikkarin nimeen vannovien kannattaa ehdottomasti napata peli itselleen kokeiluun. Se osoittaa upealla tavalla, että vanha koirakin voi oppia uusia temppuja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="BBEmjR7NyvqZtuK8KfTDNC" name="arizona-sunshine-2-1.jpg" alt="Arizona Sunshine 2:n kuollut poliisi junavaunun edessä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BBEmjR7NyvqZtuK8KfTDNC-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Zombipandemia on saavuttanut Arizonan, eikä jälki ole kaunista. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Vertigo Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="13-arizona-sunshine-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/arizona-sunshine-2-review">13. Arizona Sunshine 2 </a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Zombeja VR:ssä</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: </em><a href="https://www.techradar.com/reviews/PSVR2">PSVR 2</a></p><p>Elävien kuolleiden invaasiosta kiinnostuneet saavat <a href="https://www.techradar.com/gaming/arizona-sunshine-2-review">Arizona Sunshine 2</a>:sta pakollisen hankinnan. Teos vaatii sekä brutaalia toimintaa että vauhdikasta pähkäilyä hektisissä tilanteissa, joissa kuolleet pitäisi palauttaa manan majoille. Pelattavuus on VR-peliksi niin erinomaista, että sessiot venähtävät kuin huomaamatta. Eikä koiran paijaamista tietysti voi täysin sivuuttaa.</p><p>Auringonpaahtama Arizona tarjoaa upeat puitteet pelaamiselle. Kun virtuaalinen ympäristö on kunnossa, teos tuntuu ison budjetin huippukokemukselta. Sellainen Arizona Sunshine 2 myös on, joten peliä on helppo suositella.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Beat Saber -pelin rytmikäs sekasotku" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WJrWExMJWrULhxP4qwUEzR-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Rytmipelien uudeksi klassikoksi noussut Beat Saber on ehdoton VR-peli jokaiselle. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="12-beat-saber"><span class="title__text">12. Beat Saber</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Rytmikäs klassikko</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistavaa kuntoilua</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Paljon kappaleita valittavaksi</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mahtavan hauskaa</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Vaatii kuntoa</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Dance Dance Revolution kohtaa Star Warsin tai Guitar Hero Tronin, niin saat Beat Saberin. Uusi rytmipeli on valloittanut maailman valomiekoilla tiettyine suuntiin hakattavine tahteineen, joka pitää pelaajan rytmissä ja kunnossa.</p><p>Beat Saber on parhaillaan saatavilla HTC Vivelle, Oculus Riftille ja Meta Quest 2 -laitteille. Jos haluat kuunnella musiikkia, viipaloida palikoita ja ottaa vähän hikeä, Beat Saber on paras valintasi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1280px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="PhoenixScreenshot__1280x720_2020-07-28_08-27-15-AM_lightened.png" alt="Ohjeiden lueskelua I Expect You to Die 2 -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6XtvMTpYS49qooDGcfF4nY-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1280" height="720" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Ohjeet kannattaa lukea tarkkaan I Expect You to Die 2:ssa, jos henkensä meinaa pitää itsellään. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shell Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="11-i-expect-you-to-die-2"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/i-expect-you-to-die-2-review">11. I Expect You to Die 2</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Hulvatonta vakoilua</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2, Oculus Rift, Valve Index ja HTC Vive.</em></p><p>Jos haluat kokea, millaista olisi olla James Bond, silloin I Expect You to Die 2 on täydellinen peli sinulle. Pelissä ohjataan agenttia, jonka tehtävänä on kukistaa kansainvälinen rikollisorganisaatio.</p><p>Pakohuoneita mukailevassa kokemuksessa pelaajat väistelevät lasereita, ohjuksia ja miksaavat drinkkejä estääkseen pahisten suunnitelmat. Vaikka ansat voivat muistuttaa likemminkin Austin Powersia kuin 007:ää, pelin huumori itsessään toimii yllättävän napakasti.</p><p>Pelissä nähdäänkin runsaasti mielenkiintoisia hahmoja, joiden kautta kerrotaan varsin kliseinen mutta toimiva vakoojatarina. Mutta olohuoneen omille vakoojille luvassa on täydellinen seikkailu!</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/reviews/i-expect-you-to-die-2-review">I Expect You to Die 2</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:970px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.29%;"><img id="" name="" alt="Pommisalkun purku Keep Talking and Nobody Explodes -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zDDoFegBbt8TsPeCfmqJK-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="970" height="546" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kiihkeän tunnelmallinen ja kaverisuhteet koetukselle saava Keep Talking and Nobody Explodes on loistavaa viihdettä. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="10-keep-talking-and-nobody-explodes"><span class="title__text">10. Keep Talking and Nobody Explodes</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Pidä hermosi kurissa</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kiihkeä pelattavuus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava ystävien kanssa</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Voi aiheuttaa ärtymystä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Steal Crate Gamesin luoma Keep Talking and Nobody Explodes vaatii kärsivällisyyttä ja tiukkaa yhteistyötä 2-6 pelaajan kesken. Yhden purkaessa pommia toiset pyrkivät opastamaan tätä sen purussa.</p><p>Peli vaatiikin hyvää kommunikointia ja on siten erinomainen party-peli oikeassa porukassa. Se on entistä nautinnollisempi VR-pelinä. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="China_Dongpo_02.png" alt="Lost Recipes -pelin kokkailua virtuaalimaailmassa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y8GaTXjGeRxzYHHkP5Too-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Jos kokkaaminen on lähellä sydäntäsi, suosittelemme testaamaan Lost Recipesin. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Schell Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="9-lost-recipes"><span class="title__text">9. Lost Recipes</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Makumatka keittiöön</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Yksityiskohtainen maailma</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Helppo aloittaa</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Saa veden kielelle</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2</em></p><p>Lost Recipes on mahtavan rauhoittava kokkaussimulaattori, joka sopii niin pelien veteraaneille kuin aloitteleville kokeille.</p><p>Pelaajat joutuvat miellyttämään aavemaisen hahmon nälkää kokkaamalla näille historiallisen tarkan ruuan. Varsinainen kokemus on yhdistelmä Assassin's Creedia ja Cooking Mamaa, mikä tekee tästä erinomaisen ja oudon pelikokemuksen.</p><p>Kehittäjänä toimiva Schell Games yhdistää tuttujen pelien elementtejä luodakseen helposti lähestyttävän VR-kokemuksen täynnä mielenkiintoisia hahmoja sekä yksityiskohtaisen maailman. Seesteistä pelattavuutta tuetaan lisäksi mielenkiintoisilla historiallisilla tiedonmurusilla, jotka jaksavat ylläpitää pelin kiinnostavuutta pitkään.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Kuvakaappaus No Man's Sky -pelin jättimäisestä robotista" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZzRfKvcMSNu8vj2Z5bBSjf-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">No Man's Skyn rajaton universumi tuntuu miltei mahdottoman suurelta VR-lasit päässä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: No Man's Sky/Hello Games)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="8-no-man-s-sky-vr"><span class="title__text">8. No Man's Sky VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Unohtumaton seikkailu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Mykistävän upeat maisemat</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Paljon tekemistä</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Hitaahko alku</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: PSVR, Oculus Rift, HTC Vive ja Valve Index.</em></p><p>Hello Gamesin toimintaseikkailu- ja selviytymispeli No Man's Sky oli yksi odotetuimmista VR-julkaisuista vuonna 2019, sillä alkuperäinen peli oli omiaan siirtymään VR-todellisuuteen.</p><p>Eeppinen peli tarjoaakin äärettömän määrän uusia planeettoja tutkittavaksi sekä yhtä äärettömän avaruuden, johon pelaajat voivat uppoutua entistä immersiivisemmin. No Man's Skyn VR-kokemus onkin luokkansa parhaimmistoa ja selkeästi yksi ehdokas vuoden 2023 parhaaksi VR-peliksi.</p><div data-model-name="No Man's Sky" data-widget-type="multimodelreview"></div><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="RE4_Key Art_3840x2160.jpg" alt="Resident Evil 4 VR:n kansitaiteessa nähdään Leon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SkGeV4XstVwL9qDwUX96P3-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Jos haluat kokeilla hermojasi, Resident Evil 4 VR tarjoaa taattua kauhua. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Capcom / Oculus)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="7-resident-evil-4-vr"><span class="title__text"><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/resident-evil-4-vr-review">7. Resident Evil 4 VR</a></span><span class="chunk rating"><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span><span class="icon icon-star"> </span></span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Uskallatko pelata?</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava VR-sovitus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Toiminnallinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">VR lisää kauhuntunnetta</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2</em></p><p>Resident Evil 4 VR on loistava uusioversio ikonisesta kauhupeliklassikosta. Pelaajan täytyy turvautua ainoastaan puukkoon, pistooliin ja työkaluihin selvitäkseen zombien täyttämästä alueesta hengissä pelastaakseen Yhdysvaltain presidentin tytär.</p><p>Kiitos erinomaisten mukavuusasetusten, Resident Evil 4 VR onnistuu ainoastaan pelottamaan, sillä kattavat valikoimat pitävät huolen siitä, että matkapahoinvoinnin saa minimiin. Immersiivinen ohjaus on niin ikään loistava, ja pelaaja tuntee olevansa Leon S. Kennedy kohdatessaan vihollisensa.</p><p>Ja jos omistat Oculuksen sijaan PSVR:n, suosittelemme silloin kokeilemaan Resident Evil 7: Biohazardia. Se on huomattavasti pelottavampi kokemus, mutta tarjoaa yhtä lailla takuuvarmaa viihdettä.</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/resident-evil-4-vr-review">Resident Evil 4 VR</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1200px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:52.58%;"><img id="" name="" alt="Pelaaja harjoittaa taikuutta Skyrim-pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NX5XgfRSHhfHMgDhCQ2YRE-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1200" height="631" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kestosuosikki Skyrim muuttuu entistä paremmaksi virtuaalimaailmassa. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="6-skyrim-vr"><span class="title__text">6. Skyrim VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Jälleen uusi Skyrim</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kokonainen peli</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Avoin maailma tutkittavaksi</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Epävirallinen modituki</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Osa VR-elementeistä vanhentuneita</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Skyrim ei kaipaa enää esittelyjä. Se on julkaistu, julkaistu ja vielä kerran julkaistu uusiksi. Tällä kertaa peli tuodaan Oculus Riftille, HTC Vivelle ja PlayStation VR:lle, mikä tekee siitä yhden suurimmista seikkailupeleistä koskaan VR-laitteille.</p><p>VR-versio sisältää lisäksi Dawnguardin, Hearthfiren ja Dragonbornin, joten pelattavaa riittää. Vaikka Skyrim VR ei ole täydellinen ja se käyttää vanhoja tekstuureja, seikkailu on kokeilemisen arvoinen uudestaan pelkästään uuden ulottuvuuden takia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="" alt="Superhot VR -pelin punaiset viholliset hyökkäävät" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Superhot VR oli yksi ensimmäisiä VR-hittejä ja oikeutetusti. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus/SuperHot VR)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="5-superhot-vr"><span class="title__text">5. Superhot VR</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Uniikki ja jännittävä</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Responsiivinen</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Räiskinnän ja ongelmanratkonnan sekoitus</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei kovin pitkä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest 2, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Superaddiktiivinen räiskintäpeli Superhot on kulkenut pitkän matkan julkaisustaan vuonna 2013. Se on löytänyt lämpimän kodin VR-todellisuudesta, sillä siellä pelin 360-asteinen ongelmaräiskintä pääsee oikeuksiinsa.</p><p>Koska pelissä aika liikkuu vain silloin, kun pelaajakin liikkuu, Superhot VR hyötyy isommasta pelitilasta. Vaikeustason noustessa jokainen tuuma on jatkuvaa laskelmointia ja näyttäviä väistöliikkeitä, kun pelaaja väistelee luoteja ja käyttää arkisia esineitä vihollisten tappamiseen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3672px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="" name="" alt="Tetris Effect: Connected -pelin psykedeelinen näkymä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/RrpZnJBMWJMTtSzi9Qjo93-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3672" height="2066" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Tetris on pelien klassikko, joka saa kokonaan uudenlaisia tasoja virtuaalimaailmassa. </span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="4-tetris-effect-connected"><span class="title__text">4. Tetris Effect: Connected</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Tetris toisessa ulottuvuudessa</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Valloittava kokemus</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Näyttävä visuaalisuus ja loistavat sävellykset</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Pelattavuus toimii edelleen</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: Meta Quest 2, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index ja PSVR.</em></p><p>Tetris Effectin kokemusta on vaikea kuvailla sanoin. Käytännössä se on perinteinen Tetris, mutta ympäristö muuttuu pelatessa. Jokaisessa tasossa on oma mausteensa, joka liittyy joko musiikkiin tai visuaalisuuteen. Saatat esimerkiksi pelata veden alla ja kuulla rahoittavia merenalaisia ääniä samalla kun valas ui yläpuolellasi.</p><p>Kyseessä on psykedeelinen ja hypnoottinen kokemus, jonka kaikkien kannattaa kokea.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="ss_310f1b481d61bb5333b578ead4ad1e29d2126fec.1920x1080.jpg" alt="Ilmakuva Cherry Blossom -kentästä Walkabout Mini Golf -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/LXxtrf2jfTQnztt53x7RUS-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Virtuaaligolfi ei ole ollut koskaan niin hauskaa kuin Walkabout Mini Golfissa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Mighty Coconut)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="3-walkabout-mini-golf"><span class="title__text">3. Walkabout Mini Golf</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Virtuaaligolfin paluu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Kaunis peli</div><div class="icon icon-plus_circle _hawk">Loistava pelimekaniikka</div><div class="icon icon-minus_circle _hawk">Ei välttämättä järin yllättävä</div></div><p><em><strong>Alustat</strong></em><em>: HTC Vive, Meta Quest 2, Oculus Rift ja Valve Index.</em></p><p>Walkabout Mini Golf on erinomainen golfsimulaattori, joka tarjoaa runsaasti vaihtelua ja visuaalisesti näyttävän golf-kokemuksen.</p><p>Pelin ehdoton tähti on sen loistavalta tuntuva golfaus, joka tuntuu käytännössä aidolta. Minigolfauksen pariin voikin hypätä niin täysi aloittelija kuin lajin veteraani, jos sääolosuhteet estää oikealle viheriölle pääsyä.</p><p>Walkabout Mini Golf ei välttämättä ole tämän listan mullistavin pelikokemus, mutta se ansaitsee ehdottomasti paikkansa parhaiden pelien joukossa. Se on kevyesti yksi parhaimmista VR-peleistä, ja erityisen nautinnollinen varsinkin golfin ystäville.</p><p><strong>Lue arvostelu</strong>: <a href="https://www.techradar.com/news/everyone-with-an-oculus-quest-2-needs-to-play-walkabout-mini-golf">Walkabout Mini Golf</a></p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2560px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="Wands-Alliances-Wallpaper2560x1440_NoLogo.png" alt="Kolme velhoa taistelee purppuran usvan keskellä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BhpwaWQeEjuX3zziS7G9om-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2560" height="1440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Loitsi itsesi voittajaksi taisteluissa, joiden rinnalla Dumbledoren ja Grindelwaldin kohtaaminen näyttää harrastelijoiden puuhastelulta. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Cortopia Studios)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="2-wands-alliances"><span class="title__text">2. Wands Alliances</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Valorant, saanko esitellä Harry Potterin?</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Alustat:</strong> <a href="https://www.oculus.com/experiences/quest/3637780062900902" target="_blank">Meta Quest 2</a></p><p>Syyhyttääkö kilpailullinen räiskintäpeli VR-maailmassa? Siinä tapauksessa Wands Alliances on juuri oikeanlainen taikaliemi. Kyseessä on nimittäin kyseisen genren parasta antia Quest 2:lla.</p><p>Voit valita kahdesta eri joukosta, jotka mittelevät steampunkista ammentavan Lontoon kaduilla. Vastustajan joukkoja saa harvennettua manausten lisäksi erilaisilla loitsuilla, joilla saa viritettyä tai purettua räjähtäviä taikaesineitä.</p><p>Käytössä olevat taiat sekä hyökkäyksen ja puolustuksen sopusuhtaisuus tuovat perimmäiseltä toimivuudeltaan mieleen Call of Dutyn. Pelin taktisuus onnistuu jopa yllättämään, sillä Wands Alliances on parhaimmillaan kuin shakkia. Onneksi pelin pariin pääsee nopeasti ansiokkaan alkuopastuksen jälkeen.</p><p>Jos käytössäsi on Meta Quest 2, Wands Alliances on pakkohankinta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx player puts their hands up at two approaching armed guards" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><div class="buying-guide-block"><h3 id="1-half-life-alyx"><span class="title__text">1. Half-Life Alyx</span></h3><div class="_hawk subtitle"><p>Kuninkaan paluu</p></div><p class="specs__container"></p><div class="hawk-wrapper"></div></div><p><strong>Alustat: </strong>SteamVR</p><p><em>Half-Life Alyx</em> ei pystynyt täysin vastaamaan julkaisussaan odotuksiin, sillä sen erikoisuus tuntui monelle fanille lähes pyhäinhäväistykselle. Jälkeenpäin on kuitenkin todettava, että Half-Life ja VR ovat erinomainen kaksikko. Uusi teknologia mahdollisti asioita, joita perinteiset pelit eivät olisi tarjonneet.</p><p>Jos omistat VR-lasit, suosittelemme varauksetta hyppäämään Half-Life Alyxin pariin. Vielä kun pelin saisi kattavammalle laitetuelle niin yhä useampi pääsisi siitä nauttimaan.</p><h3 class="article-body__section" id="section-parhaat-vr-pelit-ukk-vastaukset-kysymyksiinne"><span>Parhaat VR-pelit UKK: vastaukset kysymyksiinne</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:6240px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="shutterstock_1318278755.jpg" alt="Henkilö huutaa kauhuissaan VR-kypärä päässä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VRteTdodEfLhVQ94pvno28-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="6240" height="3510" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">VR-pelit ovat normipelejä immersiivisempiä. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / FXQuadro)</span></figcaption></figure><section class="article__schema-question"><h3>Mikä VR-peli sopii juuri minulle?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Omien lempipelien löytäminen riippuu pitkälti omista taipumuksista. Jos pidät räiskintäpeleistä, mysteereistä tai avaruudessa leijumisesta, silloin tiedät myös etsiä samantyyppisiä pelejä itsellesi. Näiden lisäksi kannattaa tosin huomioida muitakin seikkoja.</p><p>Ensinnäkin kannattaa tarkastaa, että kyseinen peli on saatavilla omistamallesi VR-laitteelle. Kaikki listalla olevat pelit eivät tue kaikkia laitteita, joten joidenkin kohdalla saatat joutua ostamaan kokonaan uuden alustan.</p><p>Toisekseen kannattaa varmistaa, toimivatko pelit istualtaan vai vaativatko ne isomman tilan ympärilleen. Varsinkin pienemmissä huoneissa jälkimmäinen voi olla mahdottomuus.</p><p>Lopuksi monet pelit saattavat aiheuttaa joillekin liikepahoinvointia, joten suosittelemme tutustumaan pelien asetuksiin ja säätämään liikkuvuus mieleisekseen. Useissa nykyisissä peleissä on jo kattavat vaihtoehdot liikepahoinvoinnin minimoimiseksi.</p></article></section><section class="article__schema-question"><h3>Mikä on paras VR-peli?</h3><article class="article__schema-answer"><p>Kaikki tällä listalla olevat VR-pelit ovat kokemisen arvoisia, mutta paras VR-peli on lopulta henkilökohtainen valinta. Tarjolla on jo lukemattomia hyviä pelejä, joten suosittelemme hyödyntämään tätä listaa omien lempigenrejen löytämiseksi ja etsimään lisää suosikkeja.</p></article></section><div data-model-name="PSVR2,Meta Quest 3,,Oculus Quest 2,Valve Index,HTC Vive Pro" data-widget-type="multimodelreview" data-widget-title="Päivän parhaat tarjoukset VR-laitteista"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PlayStation VR 2 ei välttämättä saavu vielä tänä vuonna ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Vanhaa PlayStation VR:ää ei välttämättä kannata heittää vielä kaapin perukoille, sillä seuraajaa ei välttämättä nähdä vielä hetkeen. Tuoreimman väitteen mukaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a> saapuva <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2</a> nähtäisiin vasta ensi vuonna.</p><p>Aiemmista PSVR 2 -vuodoista tunnettu YouTube-kanava <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZQsduyQkfG8&t=77s" target="_blank">PSVR Without Parole</a> väittää, ettei odotettu PlayStation VR 2 ennätä kauppoihin vielä loppuvuodeksi 2022. Sen sijaan laite saapuisi markkinoille vasta alkuvuodesta 2023.</p><p>Kanava perustaa väitteensä "luotettaviin lähteisiin", joiden mukaan viivästyminen johtuu PlayStation 5:n jatkuvasta saatavuuspulasta ja sen vuoksi pieneksi jääneestä laitekannasta. Koska tilanne ei ole juurikaan parantunut viimeisen parin pandemiavuoden aikana, myöskään tulevaisuus ei näytä järin valoisalta.</p><h2 id="virtuaalinen-kuivakausi">Virtuaalinen kuivakausi</h2><p>Sonyn seuraaja PSVR:lle on ollut tiedossa jo PlayStation 5:n alkuajoista lähtien. Yhtiö on kuitenkin säästellyt tulevan VR-laitteensa esittelyä ja julkaissut sen sijaan siitä maltillisesti tietoja kuukausien aikana.</p><p>Ensin yhtiö kertoi laitteen olevan tulossa, minkä jälkeen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">uudistetut ohjaimet</a> paljastettiin alkuvuodesta 2021. CES 2022:ssa kerrottiin laitteen tarkemmat tekniset tiedot, kun taas <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-paljastettiin-kokonaisuudessaan-talta-nayttaa-sonyn-uuden-sukupolven-vr-kypara">varsinainen laite paljastettiin</a> vasta viime viikolla.</p><p>Jos väitetty julkaisuikkuna pitää paikkaansa, Sonyn tiedotusten ripottelu tuntuu järkevältä. Emme esimerkiksi tiedä vieläkään, mitä laite maksaa, millaisia pelejä sille on tulossa ja mikä sen virallinen ja tarkka julkaisuikkuna on.</p><p>Jos tilannetta vertaa aiempaan sukupolveen ja alkuperäiseen PlayStation VR:ään, Sony myi noin 40 miljoonaa PS4-konsolia ennen kuin se toi markkinoille oman VR-laitteensa. Verrattuna nykyiseen tilanteeseen PS5:n kanssa matkaa on siis vielä runsaasti, Varovaisten arvioiden mukaan Sonyn uutta konsolia saataisiin asiakkaille loppuvuoteen mennessä ainoastaan 32 miljoonaa kappaletta johtuen vallitsevasta maailmantilanteesta.</p><p>Siten tuntuisi käyvän järkeen, että Sony odottaa VR-laitteen julkaisun kanssa, kunnes konsolia on saatu useampaan talouteen. Tällaisen julkaisun markkinointikustannukset heti julkaisussa ovat todennäköisesti tähtitieteelliset, eikä ensimmäisiä vaikutelmia voi synnyttää kuin vain kerran. Jos uusi laite tuotaisiin markkinoille vielä kun valtaosalla siitä kiinnostuneista ei ole mahdollisuutta saada edes konsolia, peliliike voisi kostautua Sonylle.</p><p>Vaan ennen kuin uusi PSVR 2 saadaan kauppojen hyllyille, PS5:n nykyiset omistajat voivat nauttia virtuaalisesta todellisuudesta vanhan PlayStation VR:n ja sen pelien kanssa.</p><ul><li>Nämä ovat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">parhaat VR-pelit</a> vuonna 2022</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-vr-2-ei-valttamatta-saavu-viela-tana-vuonna</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Tuoreen vuodon perusteella PlayStation VR 2 nähtäneen vasta ensi vuonna. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">dogoRwwtEW3iCjdEEGJJ6h</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 01 Mar 2022 13:32:19 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 06 Apr 2022 09:31:50 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Gerald Lynch ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony Computer Interactive Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PSVR 2 headset design and controllers]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PSVR 2 headset design and controllers]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2 headset design and controllers]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Vanhaa PlayStation VR:ää ei välttämättä kannata heittää vielä kaapin perukoille, sillä seuraajaa ei välttämättä nähdä vielä hetkeen. Tuoreimman väitteen mukaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a> saapuva <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2</a> nähtäisiin vasta ensi vuonna.</p><p>Aiemmista PSVR 2 -vuodoista tunnettu YouTube-kanava <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZQsduyQkfG8&t=77s" target="_blank">PSVR Without Parole</a> väittää, ettei odotettu PlayStation VR 2 ennätä kauppoihin vielä loppuvuodeksi 2022. Sen sijaan laite saapuisi markkinoille vasta alkuvuodesta 2023.</p><p>Kanava perustaa väitteensä "luotettaviin lähteisiin", joiden mukaan viivästyminen johtuu PlayStation 5:n jatkuvasta saatavuuspulasta ja sen vuoksi pieneksi jääneestä laitekannasta. Koska tilanne ei ole juurikaan parantunut viimeisen parin pandemiavuoden aikana, myöskään tulevaisuus ei näytä järin valoisalta.</p><h2 id="virtuaalinen-kuivakausi">Virtuaalinen kuivakausi</h2><p>Sonyn seuraaja PSVR:lle on ollut tiedossa jo PlayStation 5:n alkuajoista lähtien. Yhtiö on kuitenkin säästellyt tulevan VR-laitteensa esittelyä ja julkaissut sen sijaan siitä maltillisesti tietoja kuukausien aikana.</p><p>Ensin yhtiö kertoi laitteen olevan tulossa, minkä jälkeen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">uudistetut ohjaimet</a> paljastettiin alkuvuodesta 2021. CES 2022:ssa kerrottiin laitteen tarkemmat tekniset tiedot, kun taas <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-paljastettiin-kokonaisuudessaan-talta-nayttaa-sonyn-uuden-sukupolven-vr-kypara">varsinainen laite paljastettiin</a> vasta viime viikolla.</p><p>Jos väitetty julkaisuikkuna pitää paikkaansa, Sonyn tiedotusten ripottelu tuntuu järkevältä. Emme esimerkiksi tiedä vieläkään, mitä laite maksaa, millaisia pelejä sille on tulossa ja mikä sen virallinen ja tarkka julkaisuikkuna on.</p><p>Jos tilannetta vertaa aiempaan sukupolveen ja alkuperäiseen PlayStation VR:ään, Sony myi noin 40 miljoonaa PS4-konsolia ennen kuin se toi markkinoille oman VR-laitteensa. Verrattuna nykyiseen tilanteeseen PS5:n kanssa matkaa on siis vielä runsaasti, Varovaisten arvioiden mukaan Sonyn uutta konsolia saataisiin asiakkaille loppuvuoteen mennessä ainoastaan 32 miljoonaa kappaletta johtuen vallitsevasta maailmantilanteesta.</p><p>Siten tuntuisi käyvän järkeen, että Sony odottaa VR-laitteen julkaisun kanssa, kunnes konsolia on saatu useampaan talouteen. Tällaisen julkaisun markkinointikustannukset heti julkaisussa ovat todennäköisesti tähtitieteelliset, eikä ensimmäisiä vaikutelmia voi synnyttää kuin vain kerran. Jos uusi laite tuotaisiin markkinoille vielä kun valtaosalla siitä kiinnostuneista ei ole mahdollisuutta saada edes konsolia, peliliike voisi kostautua Sonylle.</p><p>Vaan ennen kuin uusi PSVR 2 saadaan kauppojen hyllyille, PS5:n nykyiset omistajat voivat nauttia virtuaalisesta todellisuudesta vanhan PlayStation VR:n ja sen pelien kanssa.</p><ul><li>Nämä ovat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">parhaat VR-pelit</a> vuonna 2022</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PSVR 2 paljastettiin kokonaisuudessaan – tältä näyttää Sonyn uuden sukupolven VR-kypärä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony on viimein paljastanut virallisesti <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2:n</a> ulkonäön yli vuoden odotuksen jälkeen, eikä se poikkea hirveästi aiemmasta. Laitteessa on kuitenkin yksi odottamaton poikkeus: tuuletusaukko.</p><p>Uusi PSVR 2 vie alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PlayStation VR:n</a> muotoilua kevyemmäksi ja aavistuksen pienemmäksi, minkä lisäksi siinä on integroitu ilmanvaihtojärjestelmä. Jälkimmäisen pitäisi estää liiallista hikoilua kiihkeiden Beat Saber -sessioiden aikana.</p><p>Ilmanvaihtojärjestelmän pitäisi myös vähentää linssien huuruuntumista, mikä toivottavasti tekee PSVR 2:sta entistä käyttökelpoisemman pitkiin pelisessioihin.</p><p><a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">PlayStation Blogissa</a> julkaistussa merkinnässä Sony Interactive Entertainmentin vanhempi art director Yujin Mariosawa kertoi tarkemmin, miksi ilmanvaihtojärjestelmä oli tärkeä tiimin haluama lisäys laitteeseen.</p><p>"Kun aloitin työskentelemään PlayStation VR2:n muotoilun kanssa, yksi kohde johon halusin keskittyä oli ilmanvaihtojärjestelmän lisääminen, jotta ilma saataisiin ulos. Tämä on samankaltainen tuuletusaukko kuin PS5-konsolissa, joka mahdollistaa ilmavirtauksen", Marisawa kirjoittaa. "Insinöörimme onnistui ideoimaan tästä hyvän tavan mahdollistaa ilmavirtaus ja vähentämään linssien huuruuntumista, jolloin pelaajat voivat olla entistä immersiivisemmin VR-pelien parissa."</p><p>"Olen työskennellyt tämän kohdalla useiden eri konseptien parissa, ja lopullisessa muotoilussa voimme nähdä pienen aukon VR-laitteen etupaneelin ja yläpään välissä, joka sisältää integroidun ilmanvaihtojärjestelmän. Olen todella ylpeä siitä, miten tämä onnistui ja sen saamasta positiivisesta palautteesta. Toivon PlayStation-faniemme olevan samaa mieltä, enkä malta odottaa heidän pääsevän testaamaan sitä."</p><p>Sony ilmoitti samassa yhteydessä, että PSVR 2:n muotoilu muistuttaa likeisesti yhtiön alkuperäistä VR-kypärää, koska he saivat paljon "positiivista palautetta sen ergonomiasta". PSVR 2:ssa pääpanta on edelleen säädettävissä, minkä lisäksi myös varsinaista linssit sisältävää kypäräosaa voi tällä kertaa säätää lähemmäksi tai kauemmaksi kasvoja. Laitteessa on lisäksi linssinsäädin, jolla voi säätää linssien etäisyyttä silmistä joko kauemmaksi tai lähemmäksi.</p><p>Kypärä itsessään toisintaa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:n</a> valkomustaa estetiikkaa ja on muotoilultaan pyöreäkulmainen konsolin DualSense-ohjainten ja Pulse 3D -kuulokkeiden lailla. Siten sen pitäisi sopia nätisti yhteen nykyisen PlayStation-raudan kanssa.</p><h2 id="n-xe4-emmek-xf6-psvr-2-n-jo-t-xe4-n-xe4-vuonna">Näemmekö PSVR 2:n jo tänä vuonna?</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JvqrcRmabWPyn4nXXusTZk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGpKvsprYgqYKxSBdGPuUk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure></figure><p>Olemme viimein nähneet viimeisen palasen Sonyn PSVR 2:sta, eli tulevan VR-laitteen ulkonäön. Sony aloitti uuden VR-laitteensa esittelyn sen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">Sense-ohjaimilla</a>, jotka ovat muuttuneet dramaattisesti alkuperäisistä PlayStation Move -ohjaimista. Myöhemmin yhtiö julkisti laitteen vakuuttavat tekniset tiedot CES 2022:ssa.</p><p>Sony näyttäisi tähtäävän PSVR 2:n julkaisun loppuvuodelle 2022, mutta tämä riippuu täysin siitä, onnistuuko yhtiö saamaan riittävästi tarvittavia komponentteja parhaillaan meneillään olevan puolijohdepulan vuoksi. Kun PS5-konsoleita on edelleen vaikeasti saatavilla, ei välttämättä ole taloudellisesti järkevää alkaa myymään VR-laitetta, jota miljoonat käyttäjät eivät pysty yhtä lailla ostamaan. Yhtiö tuntuu kuitenkin luottavan VR-markkinoihin ja haluavan uuden laitteensa markkinoille mahdollisimman pian.</p><p>Tämän taustalla olevat syyt on sikäli helppo ymmärtää, sillä VR on noussut entistä laajempaan tietoisuuteen <a href="https://www.techradar.com/news/the-metaverse-is-coming-but-what-does-that-even-mean">metaverse</a>-konseptin myötä. VR-kilpailijat kuten <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, tai nykyään Meta Quest 2, ovat nousseet viime vuosina entistä suositummiksi, joten Sony haluaa tehdä omasta laitteestaan vähintään yhtä suositun.</p><p>Ensimmäinen PSVR 2 -peli on niin ikään jo julkistettu, ja kyseessä on <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden Westin</a> maailmaan perustuva Horizon Call of the Mountain.</p><p>Emme tiedä tässä vaiheessa myöskään, kuinka paljon Sonyn uusi VR-laite maksaa Suomessa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vai-ps5-digital-edition-kumpi-playstation-5-kannattaa-valita">PS5 vs PS5 Digital Edition</a>: kumpi kannattaa ostaa?</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-paljastettiin-kokonaisuudessaan-talta-nayttaa-sonyn-uuden-sukupolven-vr-kypara</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony on paljastanut kuukausien odotuksen jälkeen yhtiön uuden PSVR 2:n ulkoasun, jossa on muutamia yllätyksiä. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zLCcqhadW5APvYJFaiaUKK</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 23 Feb 2022 10:29:18 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Adam Vjestica ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony Computer Interactive Entertainment]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PSVR 2 -laite ja ohjaimet]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PSVR 2 -laite ja ohjaimet]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2 -laite ja ohjaimet]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uN3pxyuZvuFdpmuinKkJbC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sony on viimein paljastanut virallisesti <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2:n</a> ulkonäön yli vuoden odotuksen jälkeen, eikä se poikkea hirveästi aiemmasta. Laitteessa on kuitenkin yksi odottamaton poikkeus: tuuletusaukko.</p><p>Uusi PSVR 2 vie alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PlayStation VR:n</a> muotoilua kevyemmäksi ja aavistuksen pienemmäksi, minkä lisäksi siinä on integroitu ilmanvaihtojärjestelmä. Jälkimmäisen pitäisi estää liiallista hikoilua kiihkeiden Beat Saber -sessioiden aikana.</p><p>Ilmanvaihtojärjestelmän pitäisi myös vähentää linssien huuruuntumista, mikä toivottavasti tekee PSVR 2:sta entistä käyttökelpoisemman pitkiin pelisessioihin.</p><p><a href="https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454" target="_blank">PlayStation Blogissa</a> julkaistussa merkinnässä Sony Interactive Entertainmentin vanhempi art director Yujin Mariosawa kertoi tarkemmin, miksi ilmanvaihtojärjestelmä oli tärkeä tiimin haluama lisäys laitteeseen.</p><p>"Kun aloitin työskentelemään PlayStation VR2:n muotoilun kanssa, yksi kohde johon halusin keskittyä oli ilmanvaihtojärjestelmän lisääminen, jotta ilma saataisiin ulos. Tämä on samankaltainen tuuletusaukko kuin PS5-konsolissa, joka mahdollistaa ilmavirtauksen", Marisawa kirjoittaa. "Insinöörimme onnistui ideoimaan tästä hyvän tavan mahdollistaa ilmavirtaus ja vähentämään linssien huuruuntumista, jolloin pelaajat voivat olla entistä immersiivisemmin VR-pelien parissa."</p><p>"Olen työskennellyt tämän kohdalla useiden eri konseptien parissa, ja lopullisessa muotoilussa voimme nähdä pienen aukon VR-laitteen etupaneelin ja yläpään välissä, joka sisältää integroidun ilmanvaihtojärjestelmän. Olen todella ylpeä siitä, miten tämä onnistui ja sen saamasta positiivisesta palautteesta. Toivon PlayStation-faniemme olevan samaa mieltä, enkä malta odottaa heidän pääsevän testaamaan sitä."</p><p>Sony ilmoitti samassa yhteydessä, että PSVR 2:n muotoilu muistuttaa likeisesti yhtiön alkuperäistä VR-kypärää, koska he saivat paljon "positiivista palautetta sen ergonomiasta". PSVR 2:ssa pääpanta on edelleen säädettävissä, minkä lisäksi myös varsinaista linssit sisältävää kypäräosaa voi tällä kertaa säätää lähemmäksi tai kauemmaksi kasvoja. Laitteessa on lisäksi linssinsäädin, jolla voi säätää linssien etäisyyttä silmistä joko kauemmaksi tai lähemmäksi.</p><p>Kypärä itsessään toisintaa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:n</a> valkomustaa estetiikkaa ja on muotoilultaan pyöreäkulmainen konsolin DualSense-ohjainten ja Pulse 3D -kuulokkeiden lailla. Siten sen pitäisi sopia nätisti yhteen nykyisen PlayStation-raudan kanssa.</p><h2 id="n-xe4-emmek-xf6-psvr-2-n-jo-t-xe4-n-xe4-vuonna">Näemmekö PSVR 2:n jo tänä vuonna?</h2><figure role="gallery"><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JvqrcRmabWPyn4nXXusTZk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure><figure><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGpKvsprYgqYKxSBdGPuUk-1920-80.jpg" alt="PSVR 2 headset design" /><figcaption><small role="credit">Sony</small></figcaption></figure></figure><p>Olemme viimein nähneet viimeisen palasen Sonyn PSVR 2:sta, eli tulevan VR-laitteen ulkonäön. Sony aloitti uuden VR-laitteensa esittelyn sen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2n-taysin-uudistetut-ohjaimet-paljastettiin">Sense-ohjaimilla</a>, jotka ovat muuttuneet dramaattisesti alkuperäisistä PlayStation Move -ohjaimista. Myöhemmin yhtiö julkisti laitteen vakuuttavat tekniset tiedot CES 2022:ssa.</p><p>Sony näyttäisi tähtäävän PSVR 2:n julkaisun loppuvuodelle 2022, mutta tämä riippuu täysin siitä, onnistuuko yhtiö saamaan riittävästi tarvittavia komponentteja parhaillaan meneillään olevan puolijohdepulan vuoksi. Kun PS5-konsoleita on edelleen vaikeasti saatavilla, ei välttämättä ole taloudellisesti järkevää alkaa myymään VR-laitetta, jota miljoonat käyttäjät eivät pysty yhtä lailla ostamaan. Yhtiö tuntuu kuitenkin luottavan VR-markkinoihin ja haluavan uuden laitteensa markkinoille mahdollisimman pian.</p><p>Tämän taustalla olevat syyt on sikäli helppo ymmärtää, sillä VR on noussut entistä laajempaan tietoisuuteen <a href="https://www.techradar.com/news/the-metaverse-is-coming-but-what-does-that-even-mean">metaverse</a>-konseptin myötä. VR-kilpailijat kuten <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, tai nykyään Meta Quest 2, ovat nousseet viime vuosina entistä suositummiksi, joten Sony haluaa tehdä omasta laitteestaan vähintään yhtä suositun.</p><p>Ensimmäinen PSVR 2 -peli on niin ikään jo julkistettu, ja kyseessä on <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden Westin</a> maailmaan perustuva Horizon Call of the Mountain.</p><p>Emme tiedä tässä vaiheessa myöskään, kuinka paljon Sonyn uusi VR-laite maksaa Suomessa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vai-ps5-digital-edition-kumpi-playstation-5-kannattaa-valita">PS5 vs PS5 Digital Edition</a>: kumpi kannattaa ostaa?</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Oculus Quest 3: uutiset, huhut ja ominaisuudet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Oculus Quest 3, tai oikeammin Meta Quest 3, on edelleen kehitteillä, mutta Facebookin ja Oculuksen suhteen moni asia on muuttunut. Ensinnäkin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/facebookin-uusi-nimi-on-meta">Facebook tunnetaan nykyisin nimellä Meta</a>. Sen lisäksi yhtiöltä on tulossa täysin uusi VR-laite.</p><p>Tämän odotetaan olevan Meta Quest Pro, joka on uusi hintava mixed reality -laite. Se on suunniteltu pääasiallisesti yrityksille, mutta se tukee myös pelaamista. Se on myös osa yhtiön kunnianhimoista metaverse-projektia.</p><p>Joten entäpä sitten Oculus Quest 3? Meta on vahvistanut yhtiön seuraavan sukupolven budjettiystävällisten VR-laitteiden olevan edelleen kehitteillä, mikä kuulostaa hyvältä kaikille Quest 3:a odottaville.</p><p>Sijoittajilleen vuonna 2021 pitämässään palaverissa yhtiön toimitusjohtaja Mark Zuckerberg kertoi Meta on kehittänyt jonkin aikaa "uutta laitetta, joka käyttää samaa alustaa [kuin Quest 2]". Uusi laite kantaa myös todennäköisesti nimeä Meta, eikä Oculus, joskin käytämme tässä artikkelissa kumpaakin, koska Oculus on edelleen se tunnetumpi nimi.</p><p>Olemme koonneet tähän artikkeliin kaikki viimeisimmät uutiset, huhut ja ennustukset Oculus Quest 3:sta.</p><h2 id="oculus-quest-3-lyhyesti">Oculus Quest 3: lyhyesti</h2><ul><li><strong>Oculus Quest 3:n hinta:</strong> Ei tiedossa. Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg arvioi hinnaksi 300-500 dollaria</li><li><strong>Oculus Quest 3:n julkaisupäivä:</strong> Ei tiedossa. Meta sanoi lokakuussa 2022 sen ilmestyvän "loppuvuodesta 2023" </li><li><strong>Oculus Quest 3:n tekniset tiedot:</strong> Vaikka risteäviä mielipiteitä on kuultu, huhut viittaavat entistä tehokkaampaan laitteeseen ja paranneltuun näyttöön</li><li><strong>Oculus Quest 3:n ominaisuudet:</strong> Meta on kehittänyt yhtiön käsienseurantaa ja AR-ominaisuuksia Quest 2:lle, joten odotamme näiden parantuvan entisestään</li></ul><ul><li>Lue arvostelumme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2"><u>Oculus Quest 2:sta</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Valitsimme parhaat VR-pelit</a></li><li>Etsitkö uutta tietokonetta? Nämä ovat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-pelikone">parhaat pelikoneet</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-julkaisupaeivae"><span>Oculus Quest 3:n julkaisupäivä</span></h3><p>Koska Quest Pro julkaistiin lokakuussa 2022, emme usko näkevämme Quest 3:a vielä ihan hetkeen. Jos ne julkaistaisiin liian likellä toisiaan, niiden myynnit söisivät toisilta. Ja koska Sonyn <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-vr-2-tiedot">PSVR 2</a> on niin ikään tulossa, Meta haluaa pitää VR-kapulat omissa käsissään.</p><p>Tiedämme Quest 3:n saapuvan kuitenkin vuonna 2023, uutisoi <a href="https://uploadvr.com/quest-3-release-date-late-2023/" target="_blank">UploadVR</a>. Metan Q3 2022 -tilivuosikatsauksessa yhtiön operatiivinen johtaja David Wehner mainitsi Quest 3:n keskustellessaan vuoden 2023 kasvavista kuluista:</p><p>"Uskomme tulojemme kasvun kiihtyvän johtuen infrastruktuuriin tehdyistä kuluista sekä, pienemmässä määrin, ensi vuoden lopulla  julkaistavan uuden sukupolven Quest-laitteen vuoksi."</p><p>Tämän tiedon mukaan ennustamme Quest 3:n julkaistavan lokakuussa 2023. Tämä perustuu täysin Quest 2:n ja Quest Pron julkaisupäiviin, minkä lisäksi uusi laite saataisiin markkinoille sopivasti joulupyhien myyntejä varten.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa" name="IMG_20200915_132044.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Saatamme tosin nähdä laitteelle seuraajan jo melko pikaisesti. <a href="https://anchor.fm/the-informations-411/episodes/BONUS-EPISODE--Mark-Zuckerberg-on-the-Future-of-AR-and-VR-ervthr" target="_blank">The Informationille</a> antamassaan haastattelussa Zuckerberg ei ainoastaan vahvistanut Quest 3:n olevan kehitteillä, vaan paljasti yhtiön myös aloittaneen varhaisen suunnitteluvaiheen myös <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-3-and-4-already-in-development-says-mark-zuckerberg">Oculus Quest 4:lle</a>.</p><p>"Johtuen siitä, miten laitteita yleisesti ottaen kehitetään, meidän täytyy tietää samanaikaisesti kolme seuraavaa laitettamme", Zuckerberg sanoo.</p><p>"Ne eivät ole kuten ohjelmistot, jotka muuttuvat kahden viikon välein. Olemme laittaneet jo tuotetiimit työskentelemään virtuaalitodellisuuden seuraavien sukupolvien kanssa ja esittelemään meille, miltä Quest 3 ja Quest 4 näyttävät."</p><p>Vaan ennen kuin saamme käsiimme Quest 3:n, on vaikea arvioida, milloin Quest 4 saattaisi nähdä päivänvalon.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-hinta"><span>Oculus Quest 3:n hinta</span></h3><p>Oculus Quest 2 saapui Suomessa myyntiin alkaen 349 €, joten uskomme seuraajan maksavan vähintään saman verran. Meta tosin nosti hintoja maailmantilanteesta johtuen, joten nykyään edullisinta mallia myydään Suomessa alkaen 499 €. Hinta liikkunee siten näiden tietämillä.</p><p>Olemme tosin saaneet aavistuksen varmempaa tietoa laitteen mahdollisesta hintapisteestä. <a href="https://stratechery.com/2022/an-interview-with-meta-ceo-mark-zuckerberg-and-microsoft-ceo-satya-nadella-about-partnering-in-the-metaverse/" target="_blank">Stratecheryn</a> haastateltavana ollut Mark Zuckerberg nosti Quest 3:n esiin ja kehotti kuluttajia "odottamaan 300, 400 tai 500 dollarin hintapistettä". Yhtiö saattaakin siten noudattaa edeltäjänsä jalanjäljissä ja julkaista Quest 3:n nykyistä laitetta edullisempaan hintaan.</p><p>Yhtiön hiljattain julkistama Meta Quest Pro maksaa puolestaan 1 799 €, joten se ei kilpaile samassa hintapisteessä kuin yhtiön budjettimalli.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-ominaisuudet"><span>Oculus Quest 3:n ominaisuudet</span></h3><p>Kun vertaamme Quest 2:een tehtyjä parannuksia edeltäjästä, odotamme Quest 3:n olevan niin ikään itsenään toimiva VR-laite, johon on tehty parannuksia akunkestoon, suorituskykyyn ja resoluutioon. Quest 2:ssa on 50 % terävämpi kuva kuin alkuperäisessä laitteessa, joten samaa noususuhdetta jatkaessa Quest 3 voi olla varsin vakuuttava ilmestys.</p><p>Quest 2 nosti lisäksi virkistystaajuuden 90 Hz:iin alkuperäisen 72 Hz:stä. <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-2-will-be-updated-with-120hz-refresh-rate-says-facebook-insider">Vuonna 2021 yhtiö vahvisti</a> lisäävänsä laitteeseen tuen 120 Hz:lle, ja syyskuussa 2022 120 Hz tuotiin laitteeseen virallisesti.</p><p>Näiden perusteella Quest 3:ssa nähdään todennäköisesti 120 Hz virkistystaajuus. Toistaiseksi emme kuitenkaan tiedä, milloin näemme ensimmäiset VR-pelit, jotka pystyisivät ylipäätään tukemaan tätä lukemaa.</p><p>Vuotaja <a href="https://youtu.be/tq57TPTsBQQ" target="_blank">Brad Lynch</a> on tosin saattanut saada käsiinsä Oculus Quest 3:n <a href="https://www.techradar.com/news/the-oculus-quest-3s-design-and-specs-may-have-already-been-leaked">vuotaneen muotoilun ja tekniset tiedot</a>. Niissä nähdään CAD-kuvia Meta Quest 3:sta, joka kantaa projektinimeä Stinson ja jossa näyttäisi olevan Quest 2:sta tuttu pehmeä panta. Siinä näyttäisi olevan lisäksi Pro-mallista tutut pannukakkulinssit, IPD-säädin, kaksi erillistä sivukameraa seurantaa varten ja neljä kameraa edessä syvyyskennon lisäksi.</p><p>Kannattaa tosin muistaa, että vaikka vuoto pitäisikin paikkaansa, laitetta saatetaan muuttaa vielä ennen lopullista julkaisua.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5092px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9NyqodqbegBneWicoUitY" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9NyqodqbegBneWicoUitY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5092" height="2864" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><p>Meta Quest 3:n väitetään myös käyttävän OLED-paneelin päivitettyä versiota, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/new-oled-tech-could-revolutionize-the-vr-headsets-of-tomorrow-heres-how">uOLED:ia näyttöinä</a>. Olemme tosin kuulleet <a href="https://www.techradar.com/uk/news/next-oculus-quest-and-apple-vr-headsets-could-be-more-realistic-than-ever-with-oled">huhuja myös OLED:sta</a> ja <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-oculus-quest-2-pro-could-be-announced-at-next-weeks-meta-showcase">mini-LED-paneeleista</a>. Kaikki lähteet ovat samaa mieltä kuitenkin Quest 3:n saamista parannuksista visuaalisuuteen, joten odotamme näkevämme niin paremman resoluution kuin muita laadullisia parannuksia.</p><p>Tuleva laite saattaa poiketa aiemmasta myös muotoilultaan ja pudottavan muun muassa painoaan. Vaikka Quest 3 ei ole todennäköisesti yhtä vakuuttava kuin Meta Quest Pro, se saattaa lainata isosisarukseltaan joitain sen ominaisuuksia.</p><p>Uskomme tulevan laitteen ohjelmiston saavan myös parannuksia muun muassa kädenseurantaan. Toivoisimme myös näkevämme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:n</a> DualSense-ohjaimen kaltaisen haptisen palautteen, joka voisi viedä VR-kokemukset entistä immersiivisemmiksi. Mitään ei ole kuitenkaan vahvistettu, mutta emme yllättyisi jos haptiset suunnitelmat ovat kehitteillä.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-ennusteet"><span>Oculus Quest 3:n ennusteet</span></h3><p>Meidän Oculus Quest 2:n arvostelussa kehuimme VR-laitetta sen tarjoamasta immersiivisestä kokemuksesta, käyttömukavuudesta ja helppokäyttöisyydestä. Ja vaikka tuore malli vie alaa eteenpäin, se ei ole täysin onnistunut täyttämään joitain teknologiaan sisäänrakennettuja kuoppia.</p><p>Seuraavia asioita toivoisimme saavamme Oculus Quest 3:lta:</p><p><strong>Parempi matkapahoinvoinnin ehkäisy</strong></p><p>Yksi tunnetuimmista ja kenties myös vääjäämättömistä sudenkuopista on VR-laitteiden aiheuttama matkapahoinvointi. Riippuen hieman yksilöstä Quest 2 saattaa aiheuttaa todella pahaa matkapahoinvointia. Valitettavasti VR-laitteille ei tunnu olevan selkeää ratkaisua tämän estämiseksi, mutta haluaisimme silti nähdä Oculus Quest 3:n tekevän parannuksia tämän suhteen.</p><p><strong>Parempi sopivuus</strong></p><p>Sama koskee myös laitteen sopivuutta Vaikka Quest 2 on mukavanpainoinen käyttää, se voi silti tuntua melko ahtaalta päässä. Vastaava ongelma on läsnä käytännössä kaikkien VR-laitteiden suhteen, joten toivottavasti seuraavan sukupolven mallit pyrkivät lieventämään tunnetta. Aiemmin mainitsemamme huhut viittaisivat siihen, että juuri tällaista on luvassa.</p><p><strong>Paranneltu Oculus Store -kauppapaikka</strong></p><p>Muita parannuksia saadaan toivottavasti laitteen sisäiseen Oculus Store -kauppapaikkaan. Sen selain- ja sovellusversiot ovat käteviä etsiessään uutta tai tulevaa pelattavaa, mutta laitteen sisäinen kauppapaikka on suorastaan kaamea navigoitava. Sen kautta on vaikea ennakkotilata pelejä tai löytää uusia, mikä tekee kauppapaikan käytöstä vaivalloista.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.41%;"><img id="GhEn5NVf3oT2vggjvqdZuQ" name="oculus dashboard.jpg" alt="Oculus Quest" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GhEn5NVf3oT2vggjvqdZuQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p><strong>Yhteinen sosiaalinen tila</strong></p><p>Vaikka Quest 2:ssa on varsin näppärä party-tila peliystävien kesken, siinä ei ole suoranaisesti erillistä sosiaalista tilaa, jossa voisi tavata toisia. Olisikin mielenkiintoista saada virtuaalinen naapurusto, jossa voisi viettää aikaa muiden kanssa. Sillä miksi suotta sisustaa nykyinen kotitila useilla huonekaluilla, jos niissä ei voi istua ystävien kanssa? </p><p><strong>Paranneltu medianjako</strong></p><p>Valokuvien ja videoiden jakaminen Oculus-laitteilla ei ole koskaan ollut helppoa, eikä Quest 2:n parannukset tehneet tätä juuri paremmaksi. Oman VR-sisällön jakamiseksi joutuu näkemään edelleen liian paljon vaivaa, eikä tallennettu videokaan ole usein parhaimmasta päästä. Toivommekin Oculus 3:n tekevän tästä vaivattomampaa ja laadukkaampaa. Toivelistalla ovat 1080p-video, appi-integraatio ja kunnollinen audiosynkka.</p><p><br></p><ul><li>Lue arvostelumme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR:stä</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/oculus-quest-3-tiedot</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Olemme koonneet kaikki huhut, vuodot ja ennusteet Oculus Quest 3:sta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">iS7hvwdsVhjGKgbNaPsPVH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jeph28y5iTk5xnzYRGH8vZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 25 Jan 2022 17:11:35 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:16 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Axel Metz ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jeph28y5iTk5xnzYRGH8vZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Oculus Quest 2 -laite ja kaksi ohjainta sinistä taustaa vasten]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus Quest 2 -laite ja kaksi ohjainta sinistä taustaa vasten]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2 -laite ja kaksi ohjainta sinistä taustaa vasten]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jeph28y5iTk5xnzYRGH8vZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Oculus Quest 3, tai oikeammin Meta Quest 3, on edelleen kehitteillä, mutta Facebookin ja Oculuksen suhteen moni asia on muuttunut. Ensinnäkin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/facebookin-uusi-nimi-on-meta">Facebook tunnetaan nykyisin nimellä Meta</a>. Sen lisäksi yhtiöltä on tulossa täysin uusi VR-laite.</p><p>Tämän odotetaan olevan Meta Quest Pro, joka on uusi hintava mixed reality -laite. Se on suunniteltu pääasiallisesti yrityksille, mutta se tukee myös pelaamista. Se on myös osa yhtiön kunnianhimoista metaverse-projektia.</p><p>Joten entäpä sitten Oculus Quest 3? Meta on vahvistanut yhtiön seuraavan sukupolven budjettiystävällisten VR-laitteiden olevan edelleen kehitteillä, mikä kuulostaa hyvältä kaikille Quest 3:a odottaville.</p><p>Sijoittajilleen vuonna 2021 pitämässään palaverissa yhtiön toimitusjohtaja Mark Zuckerberg kertoi Meta on kehittänyt jonkin aikaa "uutta laitetta, joka käyttää samaa alustaa [kuin Quest 2]". Uusi laite kantaa myös todennäköisesti nimeä Meta, eikä Oculus, joskin käytämme tässä artikkelissa kumpaakin, koska Oculus on edelleen se tunnetumpi nimi.</p><p>Olemme koonneet tähän artikkeliin kaikki viimeisimmät uutiset, huhut ja ennustukset Oculus Quest 3:sta.</p><h2 id="oculus-quest-3-lyhyesti">Oculus Quest 3: lyhyesti</h2><ul><li><strong>Oculus Quest 3:n hinta:</strong> Ei tiedossa. Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg arvioi hinnaksi 300-500 dollaria</li><li><strong>Oculus Quest 3:n julkaisupäivä:</strong> Ei tiedossa. Meta sanoi lokakuussa 2022 sen ilmestyvän "loppuvuodesta 2023" </li><li><strong>Oculus Quest 3:n tekniset tiedot:</strong> Vaikka risteäviä mielipiteitä on kuultu, huhut viittaavat entistä tehokkaampaan laitteeseen ja paranneltuun näyttöön</li><li><strong>Oculus Quest 3:n ominaisuudet:</strong> Meta on kehittänyt yhtiön käsienseurantaa ja AR-ominaisuuksia Quest 2:lle, joten odotamme näiden parantuvan entisestään</li></ul><ul><li>Lue arvostelumme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2"><u>Oculus Quest 2:sta</u></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Valitsimme parhaat VR-pelit</a></li><li>Etsitkö uutta tietokonetta? Nämä ovat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-pelikone">parhaat pelikoneet</a></li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-julkaisupaeivae"><span>Oculus Quest 3:n julkaisupäivä</span></h3><p>Koska Quest Pro julkaistiin lokakuussa 2022, emme usko näkevämme Quest 3:a vielä ihan hetkeen. Jos ne julkaistaisiin liian likellä toisiaan, niiden myynnit söisivät toisilta. Ja koska Sonyn <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-vr-2-tiedot">PSVR 2</a> on niin ikään tulossa, Meta haluaa pitää VR-kapulat omissa käsissään.</p><p>Tiedämme Quest 3:n saapuvan kuitenkin vuonna 2023, uutisoi <a href="https://uploadvr.com/quest-3-release-date-late-2023/" target="_blank">UploadVR</a>. Metan Q3 2022 -tilivuosikatsauksessa yhtiön operatiivinen johtaja David Wehner mainitsi Quest 3:n keskustellessaan vuoden 2023 kasvavista kuluista:</p><p>"Uskomme tulojemme kasvun kiihtyvän johtuen infrastruktuuriin tehdyistä kuluista sekä, pienemmässä määrin, ensi vuoden lopulla  julkaistavan uuden sukupolven Quest-laitteen vuoksi."</p><p>Tämän tiedon mukaan ennustamme Quest 3:n julkaistavan lokakuussa 2023. Tämä perustuu täysin Quest 2:n ja Quest Pron julkaisupäiviin, minkä lisäksi uusi laite saataisiin markkinoille sopivasti joulupyhien myyntejä varten.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa" name="IMG_20200915_132044.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Saatamme tosin nähdä laitteelle seuraajan jo melko pikaisesti. <a href="https://anchor.fm/the-informations-411/episodes/BONUS-EPISODE--Mark-Zuckerberg-on-the-Future-of-AR-and-VR-ervthr" target="_blank">The Informationille</a> antamassaan haastattelussa Zuckerberg ei ainoastaan vahvistanut Quest 3:n olevan kehitteillä, vaan paljasti yhtiön myös aloittaneen varhaisen suunnitteluvaiheen myös <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-3-and-4-already-in-development-says-mark-zuckerberg">Oculus Quest 4:lle</a>.</p><p>"Johtuen siitä, miten laitteita yleisesti ottaen kehitetään, meidän täytyy tietää samanaikaisesti kolme seuraavaa laitettamme", Zuckerberg sanoo.</p><p>"Ne eivät ole kuten ohjelmistot, jotka muuttuvat kahden viikon välein. Olemme laittaneet jo tuotetiimit työskentelemään virtuaalitodellisuuden seuraavien sukupolvien kanssa ja esittelemään meille, miltä Quest 3 ja Quest 4 näyttävät."</p><p>Vaan ennen kuin saamme käsiimme Quest 3:n, on vaikea arvioida, milloin Quest 4 saattaisi nähdä päivänvalon.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-hinta"><span>Oculus Quest 3:n hinta</span></h3><p>Oculus Quest 2 saapui Suomessa myyntiin alkaen 349 €, joten uskomme seuraajan maksavan vähintään saman verran. Meta tosin nosti hintoja maailmantilanteesta johtuen, joten nykyään edullisinta mallia myydään Suomessa alkaen 499 €. Hinta liikkunee siten näiden tietämillä.</p><p>Olemme tosin saaneet aavistuksen varmempaa tietoa laitteen mahdollisesta hintapisteestä. <a href="https://stratechery.com/2022/an-interview-with-meta-ceo-mark-zuckerberg-and-microsoft-ceo-satya-nadella-about-partnering-in-the-metaverse/" target="_blank">Stratecheryn</a> haastateltavana ollut Mark Zuckerberg nosti Quest 3:n esiin ja kehotti kuluttajia "odottamaan 300, 400 tai 500 dollarin hintapistettä". Yhtiö saattaakin siten noudattaa edeltäjänsä jalanjäljissä ja julkaista Quest 3:n nykyistä laitetta edullisempaan hintaan.</p><p>Yhtiön hiljattain julkistama Meta Quest Pro maksaa puolestaan 1 799 €, joten se ei kilpaile samassa hintapisteessä kuin yhtiön budjettimalli.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-ominaisuudet"><span>Oculus Quest 3:n ominaisuudet</span></h3><p>Kun vertaamme Quest 2:een tehtyjä parannuksia edeltäjästä, odotamme Quest 3:n olevan niin ikään itsenään toimiva VR-laite, johon on tehty parannuksia akunkestoon, suorituskykyyn ja resoluutioon. Quest 2:ssa on 50 % terävämpi kuva kuin alkuperäisessä laitteessa, joten samaa noususuhdetta jatkaessa Quest 3 voi olla varsin vakuuttava ilmestys.</p><p>Quest 2 nosti lisäksi virkistystaajuuden 90 Hz:iin alkuperäisen 72 Hz:stä. <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-2-will-be-updated-with-120hz-refresh-rate-says-facebook-insider">Vuonna 2021 yhtiö vahvisti</a> lisäävänsä laitteeseen tuen 120 Hz:lle, ja syyskuussa 2022 120 Hz tuotiin laitteeseen virallisesti.</p><p>Näiden perusteella Quest 3:ssa nähdään todennäköisesti 120 Hz virkistystaajuus. Toistaiseksi emme kuitenkaan tiedä, milloin näemme ensimmäiset VR-pelit, jotka pystyisivät ylipäätään tukemaan tätä lukemaa.</p><p>Vuotaja <a href="https://youtu.be/tq57TPTsBQQ" target="_blank">Brad Lynch</a> on tosin saattanut saada käsiinsä Oculus Quest 3:n <a href="https://www.techradar.com/news/the-oculus-quest-3s-design-and-specs-may-have-already-been-leaked">vuotaneen muotoilun ja tekniset tiedot</a>. Niissä nähdään CAD-kuvia Meta Quest 3:sta, joka kantaa projektinimeä Stinson ja jossa näyttäisi olevan Quest 2:sta tuttu pehmeä panta. Siinä näyttäisi olevan lisäksi Pro-mallista tutut pannukakkulinssit, IPD-säädin, kaksi erillistä sivukameraa seurantaa varten ja neljä kameraa edessä syvyyskennon lisäksi.</p><p>Kannattaa tosin muistaa, että vaikka vuoto pitäisikin paikkaansa, laitetta saatetaan muuttaa vielä ennen lopullista julkaisua.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:5092px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="i9NyqodqbegBneWicoUitY" name="Oculus Quest 2.jpg" alt="Oculus Quest 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/i9NyqodqbegBneWicoUitY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="5092" height="2864" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><p>Meta Quest 3:n väitetään myös käyttävän OLED-paneelin päivitettyä versiota, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/new-oled-tech-could-revolutionize-the-vr-headsets-of-tomorrow-heres-how">uOLED:ia näyttöinä</a>. Olemme tosin kuulleet <a href="https://www.techradar.com/uk/news/next-oculus-quest-and-apple-vr-headsets-could-be-more-realistic-than-ever-with-oled">huhuja myös OLED:sta</a> ja <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-oculus-quest-2-pro-could-be-announced-at-next-weeks-meta-showcase">mini-LED-paneeleista</a>. Kaikki lähteet ovat samaa mieltä kuitenkin Quest 3:n saamista parannuksista visuaalisuuteen, joten odotamme näkevämme niin paremman resoluution kuin muita laadullisia parannuksia.</p><p>Tuleva laite saattaa poiketa aiemmasta myös muotoilultaan ja pudottavan muun muassa painoaan. Vaikka Quest 3 ei ole todennäköisesti yhtä vakuuttava kuin Meta Quest Pro, se saattaa lainata isosisarukseltaan joitain sen ominaisuuksia.</p><p>Uskomme tulevan laitteen ohjelmiston saavan myös parannuksia muun muassa kädenseurantaan. Toivoisimme myös näkevämme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:n</a> DualSense-ohjaimen kaltaisen haptisen palautteen, joka voisi viedä VR-kokemukset entistä immersiivisemmiksi. Mitään ei ole kuitenkaan vahvistettu, mutta emme yllättyisi jos haptiset suunnitelmat ovat kehitteillä.</p><h3 class="article-body__section" id="section-oculus-quest-3-n-ennusteet"><span>Oculus Quest 3:n ennusteet</span></h3><p>Meidän Oculus Quest 2:n arvostelussa kehuimme VR-laitetta sen tarjoamasta immersiivisestä kokemuksesta, käyttömukavuudesta ja helppokäyttöisyydestä. Ja vaikka tuore malli vie alaa eteenpäin, se ei ole täysin onnistunut täyttämään joitain teknologiaan sisäänrakennettuja kuoppia.</p><p>Seuraavia asioita toivoisimme saavamme Oculus Quest 3:lta:</p><p><strong>Parempi matkapahoinvoinnin ehkäisy</strong></p><p>Yksi tunnetuimmista ja kenties myös vääjäämättömistä sudenkuopista on VR-laitteiden aiheuttama matkapahoinvointi. Riippuen hieman yksilöstä Quest 2 saattaa aiheuttaa todella pahaa matkapahoinvointia. Valitettavasti VR-laitteille ei tunnu olevan selkeää ratkaisua tämän estämiseksi, mutta haluaisimme silti nähdä Oculus Quest 3:n tekevän parannuksia tämän suhteen.</p><p><strong>Parempi sopivuus</strong></p><p>Sama koskee myös laitteen sopivuutta Vaikka Quest 2 on mukavanpainoinen käyttää, se voi silti tuntua melko ahtaalta päässä. Vastaava ongelma on läsnä käytännössä kaikkien VR-laitteiden suhteen, joten toivottavasti seuraavan sukupolven mallit pyrkivät lieventämään tunnetta. Aiemmin mainitsemamme huhut viittaisivat siihen, että juuri tällaista on luvassa.</p><p><strong>Paranneltu Oculus Store -kauppapaikka</strong></p><p>Muita parannuksia saadaan toivottavasti laitteen sisäiseen Oculus Store -kauppapaikkaan. Sen selain- ja sovellusversiot ovat käteviä etsiessään uutta tai tulevaa pelattavaa, mutta laitteen sisäinen kauppapaikka on suorastaan kaamea navigoitava. Sen kautta on vaikea ennakkotilata pelejä tai löytää uusia, mikä tekee kauppapaikan käytöstä vaivalloista.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:780px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.41%;"><img id="GhEn5NVf3oT2vggjvqdZuQ" name="oculus dashboard.jpg" alt="Oculus Quest" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GhEn5NVf3oT2vggjvqdZuQ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="780" height="440" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p><strong>Yhteinen sosiaalinen tila</strong></p><p>Vaikka Quest 2:ssa on varsin näppärä party-tila peliystävien kesken, siinä ei ole suoranaisesti erillistä sosiaalista tilaa, jossa voisi tavata toisia. Olisikin mielenkiintoista saada virtuaalinen naapurusto, jossa voisi viettää aikaa muiden kanssa. Sillä miksi suotta sisustaa nykyinen kotitila useilla huonekaluilla, jos niissä ei voi istua ystävien kanssa? </p><p><strong>Paranneltu medianjako</strong></p><p>Valokuvien ja videoiden jakaminen Oculus-laitteilla ei ole koskaan ollut helppoa, eikä Quest 2:n parannukset tehneet tätä juuri paremmaksi. Oman VR-sisällön jakamiseksi joutuu näkemään edelleen liian paljon vaivaa, eikä tallennettu videokaan ole usein parhaimmasta päästä. Toivommekin Oculus 3:n tekevän tästä vaivattomampaa ja laadukkaampaa. Toivelistalla ovat 1080p-video, appi-integraatio ja kunnollinen audiosynkka.</p><p><br></p><ul><li>Lue arvostelumme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR:stä</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Ensiarviossa HTC Vive Flow ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>HTC <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/htc-vive-julkisti-uudet-vive-flow-lasit">julkisti</a> loppuvuodesta 2021 uuden Vive Flown, joka on yhtiön näkemys kevyestä ja kannettavasta VR-laitteesta. Mutta toisin kuin niin ikään viime vuonna julkaistu <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, sitä ei ole suoranaisesti suunniteltu pelaamiseen. Sen sijaan Vive Flow antaa käyttäjilleen henkilökohtaisen viihdekeskuksen hyvinvoinnin ja terveyden ylläpitämiseksi.</p><p>Verrattuna yhtiön tehokkaisiin VR-sisaruksiin, <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-focus-3">Vive Focus 3:een</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">HTC Vive Pro 2:een</a>, uudessa Vive Flowssa on huomattavasti heikommat sisuskalut. Vastapainoksi suorituskyvyn puutteelle laite on äärimmäisen kevyt, vain 189 grammaa, joten se painaa vähemmän kuin nykyiset älypuhelimet. Valitettavasti heikompi teho ei näy kuitenkaan hinnassa, vaan tasoisekseen laitteeksi Vive Flow on jopa yllättävän kallis.</p><p>Vive Flow onkin hieman yllättävä julkistus. Se on taatusti innovatiivinen ja lupaa hyvää VR-laitteiden tulevaisuudelle, mutta samalla sen hintalapulle on hyvin vaikea löytää perusteita. Laitteessa on 3,2K-resoluutiota ja 75 Hz virkistystaajuutta tukevat LCD-näytöt, joiden kautta Netflixistä tai YouTubesta katsotut sisällöt näyttävät hyviltä. VR-lasien luonteen vuoksi silmien lähellä olevat näytöt tuntuvat kuin videoita katsoisi yksityisessä elokuvateatterissa.</p><p>Prosessori ei myöskään ole riittävän tehokas pyörittääkseen kuin kaikkein vaatimattomampia pelejä. Vähänkään raskaammissa tuotoksissa ruudunpäivitys alkaa jo selkeästi nykiä.</p><p>Videoiden katselun lisäksi Vive Flow onkin tarkoitettu hyvinvoinnin ylläpitämiseksi. Viveportissa olevat meditaatioharjoitukset ja virtuaaliympäristöt tuovat maisemanvaihdoksen näppärästi käyttäjän silmien eteen, jolloin harjoitteita voisi suorittaa julkisilla ajellessa. Virtuaaliympäristö tuntuu tosin viimeiseltä paikalta löytää sisäinen zen, minkä lisäksi lasit ovat kompaktista koostaan huolimatta melko huomiota herättävät.</p><p>Vive Flow tuntuukin hyvin, hyvin rajoittuneelle kohderyhmälle suunnitellulta tuotteelta. Se on mielenkiintoinen kurkistus VR-teknologian tulevaisuuteen ja tarjoaa kohdennetuille käyttäjilleen tavan irrottautua arjesta, mutta matkalippua virtuaalimaailmaan on silti perin tyyris.</p><h2 id="t-xe4-rkeimm-xe4-t-tiedot">Tärkeimmät tiedot</h2><ul><li><strong>Mikä se on?</strong> Immersiivinen ja kannettava VR-laite hyvinvoinnin edistämiseksi</li><li><strong>Julkaisupäivä?</strong> Marraskuu 2021 </li><li><strong>Hinta?</strong> 569 € </li></ul><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/M3vQvlMj.html" id="M3vQvlMj" title="HTC Vive Flow | Hands-on preview" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><h2 id="hinta">Hinta</h2><p>Vive Flow julkaistiin Pohjoismaissa ainoastaan Suomessa marraskuussa 2021. Julkaisussa laite maksoi huikeat 599 €, mutta hinta on sittemmin tiputettu 569 €.</p><p>Hintaon silti melko kallis pyyntö näinkin simppelistä laitteesta, sillä esimerkiksi paljon tehokkaampi Oculus Quest 2 lähtee edullisimmillaan melkein puolta halvemmalla, 349 €.</p><h2 id="muotoilu-ja-ominaisuudet">Muotoilu ja ominaisuudet</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="owtpHZ3pyRXXwJF5NjpbHX" name="Super close up of headset on Axel.jpg" alt="Lähikuva HTC Vive Flowsta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/owtpHZ3pyRXXwJF5NjpbHX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive ei markkinoi Vive Flowta itse asiassa VR-laitteena, vaan "immersiivisinä silmälaseina". Se on jonkinlainen hybridi perinteisen VR-laitteen ja älylasien väliltä ja muistuttaa itse asiassa hieman laskettelulaseja. Silmät peittävässä linssikotelossa on kaksi 1 600 x 1 600 -resoluutioista LCD-näyttöä kummallekin silmälle, jotka yltävät yhteenlaskettuna 3,2K-resoluutioon ja 100-asteiseen katselukulmaan. Kotelosta lähtee puolestaan sangat, jotka pitävät lasit tukevasti päässä yhdessä nenänvarren kanssa.</p><p>Hybridiasetelmansa vuoksi Vive Flowta onkin hieman vaikea verrata muihin markkinoilla oleviin VR-laitteisiin. Kyseessä on ennemmin kannettavaksi tarkoitetut VR-lasit, joiden avulla käyttäjät voivat paeta omaan virtuaaliseen ympäristöön katsomaan videoita tai tekemään erilaisia hyvinvointia edistäviä harjoitteita. Laseissa on myös kaksi sisältä ulospäin suunnattua kameraa, joten se tukee 6DoF-seurantaa.</p><p>Qualcommin Snapdragon XR1 -järjestelmäpiiri ei tarjoa kunnolla potkua pelikäyttöön, vaikkakin laitteella voi pelata myös sitä tukevia pelejä. Silti kannattaa varautua siihen, etteivät pelit pyöri näyttöjen tukemalla 75 Hz taajuudella. Yksinkertaiset pelit pyörivät ruudulla ongelmitta, mutta näkymän vaihtuessa kolmiulotteiseksi alkavat myös takkuilut.</p><p>Lisäksi pelit vaativat tuen Android-puhelimella ohjaukseen, mikä rajaa jossain määrin valikoimaa. Vive Flow ei tue lainkaan yhtiön omia VR-ohjaimia.</p><p>Huomattavasti vakuuttavampi käyttö laitteelle saadaan Miracastin avulla, jolla oman kännykän ruudun voi peilata Vive Flown ruuduille. Yhdistyminen tapahtuu vaivattomasti ja nopeasti, minkä lisäksi myös terävyys pysyy kauttaaltaan hyvänä. Ensisijainen käyttö peilaukselle ovat tietenkin YouTube, Netflix ja muut suoratoistopalvelut, joiden sisällöstä pääsee nauttimaan omassa henkilökohtaisessa teatterissa.</p><p>Kaksi 2,1 tuuman näyttöä ei paperilla kuulosta suurilta, mutta sijoitettuna aivan silmien läheisyyteen ne tuntuvat kuin elokuvateatterin valtavalta kankaalta. 3,2K-resoluutio takaa myös melkein 4K-tasoisen laadun, joten omia lempiohjelmiaan ei tarvitse enää tihrustella pieneltä puhelimen ruudulta.</p><p>Joten vaikka Vive Flow jää jälkeen muiden VR-laitteiden suorituskyvystä, sillä on enemmän annettavaa kuin markkinoilla olevilla älylaseilla.</p><p>Tuetut puhelimet olivat vielä julkaisussa erityisen rajalliset, mutta tätä on onneksi parannettu viimeaikaisille firmware-päivityksillä. iOS-laitteiden omistajat jäävät silti ilman, mutta sentään Exynos-järjestelmäpiireillä pyörivät Samsung-puhelimet ovat nykyään kaikki tuen piirissä. Tuettujen puhelinten listan voi tarkastaa HTC:n kotisivuilta, ja oman laitteen yhteensopivuus kannattaakin tarkistaa ennen kuin harkitsee laitteen ostoa.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eB8f2RyxFxqKvsi6wTnyqW" name="Headset on Axel with banner and window behind.jpg" alt="HTC Vive Flow henkilön päässä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eB8f2RyxFxqKvsi6wTnyqW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow painaa ainoastaan 189 grammaa, joten se on kevyempi kuin valtaosa markkinoilla olevista älypuhelimista. Tämän myös tuntee päässä, sillä lasit ovat aidosti kevyet. Sisäänrakennettu tuuletus pitää lisäksi huolen siitä, että kasvot pysyvät viileinä pidempien sessioiden aikana.</p><p>Keveydestään huolimatta lasien käyttö voi silti aiheuttaa pientä epämukavuutta, sillä sangat saattavat puristaa tavallista isompaa päätä ohimoilta. Näin kävi ainakin allekirjoittaneelle, ja mukavan asennon löytämiseksi sankoja joutui vähän väliä nostaa ilmaan. Näiden päissä on kyllä pehmusteet, mutta ne ovat melko kovaa muovia.</p><p>Silti alle kahdensadan gramman paino tekee Vive Flowsta äärimmäisen kannettavan laitteen reissun päälle, eikä se vie juuri tilaa repustakaan. Sangat myös taittuvat laitteen sisään tehden siitä entistä kompaktimman. Ulkoisesti lasit eivät ole kuitenkaan erityisen huomaamattomat esimerkiksi julkisissa käyttäessä, mutta ne ovat silti verrattain tavanomaiset.</p><p>Linssikoteloon saa liitettyä näppärästi myös kankaisen suojan, joka peittää paitsi ulkoa tulevan valon, myös pehmentää lasien painetta otsaan. Linsseissä on myös säädettävä dioptria, joten ainakin teoriassa niitä pitäisi pystyä käyttämään ilman silmälaseja.</p><p>Sangoissa on lisäksi vielä sisäänrakennetut kaiuttimet, jotka ajavat yllättävän hyvin asiansa. Ne ovat kuitenkin avoimet, joten julkisissa käyttäessä suosittelemme turvautumaan omiin Bluetooth-kuulokkeisiin kanssamatkustajien hermojen säästämiseksi. Todennäköisesti omat kuulokkeet kuulostavat myös paremmilta.</p><p>Laitteessa itsessään ei ole myöskään akkua, vaan se vaatii virran ulkopuolisesta lähteestä. Myyntipakkauksen mukana tulee 50-grammainen 1,2 metrin USB-C-kaapeli, jolla Vive Flown voi liittää joko matka-akkuun tai sitten suoraan älypuhelimeen.</p><p>Akkukesto riippuukin siten pitkälti käytössä olevasta laitteesta, mutta HTC itse lupaa oman 9 750 mAh matka-akun tarjoavan virtaa noin viideksi tunniksi.</p><h2 id="yhteenveto">Yhteenveto</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g" name="Vive Flow Lifestyle Image 2 (1).jpg" alt="Henkilö käyttää HTC Vive Flowta hyvinvoinnin edistämiseksi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8000" height="4500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow on mielenkiintoinen ja eittämättä innovatiivinen uusi VR-laite, jonka kohderyhmä on kuitenkin hyvin rajattu. Toisin kuin muut kilpailijansa, se on tavallaan suunnattu varta vasten tavallisille käyttäjille, jotka haluavat oman henkilökohtaisen virtuaaliteatterin ja pakokeinon virtuaalimaailmaan milloin ja missä tahansa.</p><p>Mutta samaan aikaan Vive Flow on juuri massatuotteen vastakohta, kun tarkastellaan sen hintaa. Pelkästään jo suorituskyvyn osalta se jää lähes puolet halvempien kilpailijoidensa jalkoihin, mutta tarkastellessa sen käyttötarkoitusta käytännössä henkilökohtaisena virtuaaliteatterina hintalapulle on vielä vaikeampi löytää järkiperusteita.</p><p>Yhtiön omien HTC-laitteiden rinnalla Vive Flow on toki edullinen, mutta hinta-laatusuhde jää silti kauaksi optimaalisesta. Laitteelle on silti varmasti oma kohderyhmänsä, mutta tällaisenaan se jää lähinnä siistiksi kuriositeetiksi.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/ensiarviossa-htc-vive-flow</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC:n julkisti uuden Vive Flow -laitteen, joka tuo virtuaalitodellisuuden entistä kannettavampaan muotoon. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">eyaEfMLxjBAUkvBJ5WJUag</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vkvUa3LJ7AXEiHaqwmB2d-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 07:31:09 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vkvUa3LJ7AXEiHaqwmB2d-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[HTC Vive ]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Nainen käyttää HTC Vive Flowta]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nainen käyttää HTC Vive Flowta]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nainen käyttää HTC Vive Flowta]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vkvUa3LJ7AXEiHaqwmB2d-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>HTC <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/htc-vive-julkisti-uudet-vive-flow-lasit">julkisti</a> loppuvuodesta 2021 uuden Vive Flown, joka on yhtiön näkemys kevyestä ja kannettavasta VR-laitteesta. Mutta toisin kuin niin ikään viime vuonna julkaistu <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, sitä ei ole suoranaisesti suunniteltu pelaamiseen. Sen sijaan Vive Flow antaa käyttäjilleen henkilökohtaisen viihdekeskuksen hyvinvoinnin ja terveyden ylläpitämiseksi.</p><p>Verrattuna yhtiön tehokkaisiin VR-sisaruksiin, <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-focus-3">Vive Focus 3:een</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">HTC Vive Pro 2:een</a>, uudessa Vive Flowssa on huomattavasti heikommat sisuskalut. Vastapainoksi suorituskyvyn puutteelle laite on äärimmäisen kevyt, vain 189 grammaa, joten se painaa vähemmän kuin nykyiset älypuhelimet. Valitettavasti heikompi teho ei näy kuitenkaan hinnassa, vaan tasoisekseen laitteeksi Vive Flow on jopa yllättävän kallis.</p><p>Vive Flow onkin hieman yllättävä julkistus. Se on taatusti innovatiivinen ja lupaa hyvää VR-laitteiden tulevaisuudelle, mutta samalla sen hintalapulle on hyvin vaikea löytää perusteita. Laitteessa on 3,2K-resoluutiota ja 75 Hz virkistystaajuutta tukevat LCD-näytöt, joiden kautta Netflixistä tai YouTubesta katsotut sisällöt näyttävät hyviltä. VR-lasien luonteen vuoksi silmien lähellä olevat näytöt tuntuvat kuin videoita katsoisi yksityisessä elokuvateatterissa.</p><p>Prosessori ei myöskään ole riittävän tehokas pyörittääkseen kuin kaikkein vaatimattomampia pelejä. Vähänkään raskaammissa tuotoksissa ruudunpäivitys alkaa jo selkeästi nykiä.</p><p>Videoiden katselun lisäksi Vive Flow onkin tarkoitettu hyvinvoinnin ylläpitämiseksi. Viveportissa olevat meditaatioharjoitukset ja virtuaaliympäristöt tuovat maisemanvaihdoksen näppärästi käyttäjän silmien eteen, jolloin harjoitteita voisi suorittaa julkisilla ajellessa. Virtuaaliympäristö tuntuu tosin viimeiseltä paikalta löytää sisäinen zen, minkä lisäksi lasit ovat kompaktista koostaan huolimatta melko huomiota herättävät.</p><p>Vive Flow tuntuukin hyvin, hyvin rajoittuneelle kohderyhmälle suunnitellulta tuotteelta. Se on mielenkiintoinen kurkistus VR-teknologian tulevaisuuteen ja tarjoaa kohdennetuille käyttäjilleen tavan irrottautua arjesta, mutta matkalippua virtuaalimaailmaan on silti perin tyyris.</p><h2 id="t-xe4-rkeimm-xe4-t-tiedot">Tärkeimmät tiedot</h2><ul><li><strong>Mikä se on?</strong> Immersiivinen ja kannettava VR-laite hyvinvoinnin edistämiseksi</li><li><strong>Julkaisupäivä?</strong> Marraskuu 2021 </li><li><strong>Hinta?</strong> 569 € </li></ul><iframe src="https://content.jwplatform.com/players/M3vQvlMj.html" id="M3vQvlMj" title="HTC Vive Flow | Hands-on preview" width="1920" height="1080" frameborder="0" scrolling="auto" allowfullscreen></iframe><h2 id="hinta">Hinta</h2><p>Vive Flow julkaistiin Pohjoismaissa ainoastaan Suomessa marraskuussa 2021. Julkaisussa laite maksoi huikeat 599 €, mutta hinta on sittemmin tiputettu 569 €.</p><p>Hintaon silti melko kallis pyyntö näinkin simppelistä laitteesta, sillä esimerkiksi paljon tehokkaampi Oculus Quest 2 lähtee edullisimmillaan melkein puolta halvemmalla, 349 €.</p><h2 id="muotoilu-ja-ominaisuudet">Muotoilu ja ominaisuudet</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="owtpHZ3pyRXXwJF5NjpbHX" name="Super close up of headset on Axel.jpg" alt="Lähikuva HTC Vive Flowsta" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/owtpHZ3pyRXXwJF5NjpbHX-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive ei markkinoi Vive Flowta itse asiassa VR-laitteena, vaan "immersiivisinä silmälaseina". Se on jonkinlainen hybridi perinteisen VR-laitteen ja älylasien väliltä ja muistuttaa itse asiassa hieman laskettelulaseja. Silmät peittävässä linssikotelossa on kaksi 1 600 x 1 600 -resoluutioista LCD-näyttöä kummallekin silmälle, jotka yltävät yhteenlaskettuna 3,2K-resoluutioon ja 100-asteiseen katselukulmaan. Kotelosta lähtee puolestaan sangat, jotka pitävät lasit tukevasti päässä yhdessä nenänvarren kanssa.</p><p>Hybridiasetelmansa vuoksi Vive Flowta onkin hieman vaikea verrata muihin markkinoilla oleviin VR-laitteisiin. Kyseessä on ennemmin kannettavaksi tarkoitetut VR-lasit, joiden avulla käyttäjät voivat paeta omaan virtuaaliseen ympäristöön katsomaan videoita tai tekemään erilaisia hyvinvointia edistäviä harjoitteita. Laseissa on myös kaksi sisältä ulospäin suunnattua kameraa, joten se tukee 6DoF-seurantaa.</p><p>Qualcommin Snapdragon XR1 -järjestelmäpiiri ei tarjoa kunnolla potkua pelikäyttöön, vaikkakin laitteella voi pelata myös sitä tukevia pelejä. Silti kannattaa varautua siihen, etteivät pelit pyöri näyttöjen tukemalla 75 Hz taajuudella. Yksinkertaiset pelit pyörivät ruudulla ongelmitta, mutta näkymän vaihtuessa kolmiulotteiseksi alkavat myös takkuilut.</p><p>Lisäksi pelit vaativat tuen Android-puhelimella ohjaukseen, mikä rajaa jossain määrin valikoimaa. Vive Flow ei tue lainkaan yhtiön omia VR-ohjaimia.</p><p>Huomattavasti vakuuttavampi käyttö laitteelle saadaan Miracastin avulla, jolla oman kännykän ruudun voi peilata Vive Flown ruuduille. Yhdistyminen tapahtuu vaivattomasti ja nopeasti, minkä lisäksi myös terävyys pysyy kauttaaltaan hyvänä. Ensisijainen käyttö peilaukselle ovat tietenkin YouTube, Netflix ja muut suoratoistopalvelut, joiden sisällöstä pääsee nauttimaan omassa henkilökohtaisessa teatterissa.</p><p>Kaksi 2,1 tuuman näyttöä ei paperilla kuulosta suurilta, mutta sijoitettuna aivan silmien läheisyyteen ne tuntuvat kuin elokuvateatterin valtavalta kankaalta. 3,2K-resoluutio takaa myös melkein 4K-tasoisen laadun, joten omia lempiohjelmiaan ei tarvitse enää tihrustella pieneltä puhelimen ruudulta.</p><p>Joten vaikka Vive Flow jää jälkeen muiden VR-laitteiden suorituskyvystä, sillä on enemmän annettavaa kuin markkinoilla olevilla älylaseilla.</p><p>Tuetut puhelimet olivat vielä julkaisussa erityisen rajalliset, mutta tätä on onneksi parannettu viimeaikaisille firmware-päivityksillä. iOS-laitteiden omistajat jäävät silti ilman, mutta sentään Exynos-järjestelmäpiireillä pyörivät Samsung-puhelimet ovat nykyään kaikki tuen piirissä. Tuettujen puhelinten listan voi tarkastaa HTC:n kotisivuilta, ja oman laitteen yhteensopivuus kannattaakin tarkistaa ennen kuin harkitsee laitteen ostoa.</p><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eB8f2RyxFxqKvsi6wTnyqW" name="Headset on Axel with banner and window behind.jpg" alt="HTC Vive Flow henkilön päässä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eB8f2RyxFxqKvsi6wTnyqW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow painaa ainoastaan 189 grammaa, joten se on kevyempi kuin valtaosa markkinoilla olevista älypuhelimista. Tämän myös tuntee päässä, sillä lasit ovat aidosti kevyet. Sisäänrakennettu tuuletus pitää lisäksi huolen siitä, että kasvot pysyvät viileinä pidempien sessioiden aikana.</p><p>Keveydestään huolimatta lasien käyttö voi silti aiheuttaa pientä epämukavuutta, sillä sangat saattavat puristaa tavallista isompaa päätä ohimoilta. Näin kävi ainakin allekirjoittaneelle, ja mukavan asennon löytämiseksi sankoja joutui vähän väliä nostaa ilmaan. Näiden päissä on kyllä pehmusteet, mutta ne ovat melko kovaa muovia.</p><p>Silti alle kahdensadan gramman paino tekee Vive Flowsta äärimmäisen kannettavan laitteen reissun päälle, eikä se vie juuri tilaa repustakaan. Sangat myös taittuvat laitteen sisään tehden siitä entistä kompaktimman. Ulkoisesti lasit eivät ole kuitenkaan erityisen huomaamattomat esimerkiksi julkisissa käyttäessä, mutta ne ovat silti verrattain tavanomaiset.</p><p>Linssikoteloon saa liitettyä näppärästi myös kankaisen suojan, joka peittää paitsi ulkoa tulevan valon, myös pehmentää lasien painetta otsaan. Linsseissä on myös säädettävä dioptria, joten ainakin teoriassa niitä pitäisi pystyä käyttämään ilman silmälaseja.</p><p>Sangoissa on lisäksi vielä sisäänrakennetut kaiuttimet, jotka ajavat yllättävän hyvin asiansa. Ne ovat kuitenkin avoimet, joten julkisissa käyttäessä suosittelemme turvautumaan omiin Bluetooth-kuulokkeisiin kanssamatkustajien hermojen säästämiseksi. Todennäköisesti omat kuulokkeet kuulostavat myös paremmilta.</p><p>Laitteessa itsessään ei ole myöskään akkua, vaan se vaatii virran ulkopuolisesta lähteestä. Myyntipakkauksen mukana tulee 50-grammainen 1,2 metrin USB-C-kaapeli, jolla Vive Flown voi liittää joko matka-akkuun tai sitten suoraan älypuhelimeen.</p><p>Akkukesto riippuukin siten pitkälti käytössä olevasta laitteesta, mutta HTC itse lupaa oman 9 750 mAh matka-akun tarjoavan virtaa noin viideksi tunniksi.</p><h2 id="yhteenveto">Yhteenveto</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g" name="Vive Flow Lifestyle Image 2 (1).jpg" alt="Henkilö käyttää HTC Vive Flowta hyvinvoinnin edistämiseksi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8000" height="4500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow on mielenkiintoinen ja eittämättä innovatiivinen uusi VR-laite, jonka kohderyhmä on kuitenkin hyvin rajattu. Toisin kuin muut kilpailijansa, se on tavallaan suunnattu varta vasten tavallisille käyttäjille, jotka haluavat oman henkilökohtaisen virtuaaliteatterin ja pakokeinon virtuaalimaailmaan milloin ja missä tahansa.</p><p>Mutta samaan aikaan Vive Flow on juuri massatuotteen vastakohta, kun tarkastellaan sen hintaa. Pelkästään jo suorituskyvyn osalta se jää lähes puolet halvempien kilpailijoidensa jalkoihin, mutta tarkastellessa sen käyttötarkoitusta käytännössä henkilökohtaisena virtuaaliteatterina hintalapulle on vielä vaikeampi löytää järkiperusteita.</p><p>Yhtiön omien HTC-laitteiden rinnalla Vive Flow on toki edullinen, mutta hinta-laatusuhde jää silti kauaksi optimaalisesta. Laitteelle on silti varmasti oma kohderyhmänsä, mutta tällaisenaan se jää lähinnä siistiksi kuriositeetiksi.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ HTC Vive julkisti uudet Vive Flow -lasit ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>HTC Vive on julkistanut virallisesti yhtiön uuden VR-laitteen, joka kantaa nimeä <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-flow">Vive Flow</a>. Tuoreesta tuotteesta oltiin jo <a href="https://www.techradar.com/news/htc-vive-flow-could-be-a-portable-vr-headset-to-rival-the-oculus-go">spekuloitu</a>, mutta sen käyttötarkoitus on aavistuksen eri kuin moni odotti.</p><p>Yhtiö kuvailee uutta tuotetta "immersiiviseksi laseiksi", joka on suunniteltu yhdistämään VR-laitteen ja älylasien parhaat puolet. Vive Flow onkin kevyt ja kannettava viihde-, hyvinvointi- ja pelikeskus, joka tarjoaa VR-elämyksen reissun päälle.</p><p>Laite ei tarvitse erillistä ohjainta, vaan sitä hallinnoidaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-android-puhelin">Android-puhelimella</a>. Painoa Vive Flowlle kertyy vain 189 grammaa, joten se on kevyempi kuin valtaosa nykyisistä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-puhelin">älypuhelimista</a>. Sen rinnalla julkaistaan myös erillinen kantokotelo parempaa suojaa varten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">Arvostelussa HTC Vive Pro 2</a></li><li>Kaikki, mitä tiedämme <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Oculus Quest 3:sta</a></li><li>Mikä on <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">paras VR-laite</a>?</li></ul><p>Vive Flowssa on kaksi LCD-näyttöä, jotka tukevat 3,2K-resoluutiota ja 75 Hz virkistystaajuutta. Siten se ei kilpaile yhtiön laadukkaampien VR-laitteiden kanssa, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-focus-3">HTC Vive Focus 3:n</a>, vaan on suunniteltu käyttäjäystävällisyyttä ajatellen.</p><p>Lisäksi laseissa on 100-asteen näkökenttä, kaksisaranainen asettelu ja irrotettava naamatyyny, immersiivinen tilaääni sekä säädettävä dioptria-linssi. Jälkimmäisen luvataan korvaavan käyttäjien omat silmälasit, jolloin sitä voisi käyttää ilman silmälaseja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4928px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Qgtq3nzqqpq9pFvYkbVHi8" name="Vive Flow Lifestyle Image 4_adobespark.jpg" alt="HTC Vive Flow kantokotelon vieressä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qgtq3nzqqpq9pFvYkbVHi8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4928" height="2772" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Kaiuttimet on sisäänrakennettu laitteen sangoissa, kun taas sen etuosassa sijaitsee kaksi mikkiä puheluita varten. Lisäksi Vive Flowssa on sisäisellä tuulettimella toteutettu jäähdytysjärjestelmä, joka puhaltaa ilmaa pois käyttäjän kasvoilta estääkseen kuumuuden ja linssien huuruuntumisen. Yhtiö lupaakin lasien käytön olevan mukavaa.</p><p>Käytön osalta Vive Flow on HTC:n mukaan suunniteltu useisiin eri käyttötarpeisiin. Omassa testissämme huomasimme, että laseja voi käyttää pelien pelaamiseen, elokuvien tai televisiosarjojen katseluun sekä erilaisten hyvinvointiharjoitusten suorittamiseen.</p><p>Esimerkiksi tavallista VR-laitetta ei voi ottaa mukaan lentokoneeseen, mutta Vive Flow toimii puolestaan kannettavana henkilökohtaisena elokuvateatterina. Vastaavasti toimistokäytössä laitteen avulla voi uppoutua hetkeksi hieman rauhallisempaan ympäristöön rauhoittumaan ja tekemään meditaatioharjoituksia Viveport-sovellusten avulla.</p><p>"Vive Flown avulla HTC vie teknologiaa uuteen suuntaan keskittyen tekemisen sijaan siihen, mitä tunnemme", yhtiön toimitusjohtaja Cher Wang kertoi tiedotteessa. "Oman hyvinvointimme ylläpito on ollut monille tärkeää viimeisten vuosien aikana, joten nyt on tärkeä aika rauhoittaa mielemme. Vive Flow tarjoaa erinomaisen tavan paeta neljän seinän sisältämme toisaalle ja uppoutua haluamaamme ympäristöön."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g" name="Vive Flow Lifestyle Image 2 (1).jpg" alt="HTC Vive Flowta käytetään hyvinvoinnin parantamiseksi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8000" height="4500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow latautuu USB:n avulla, joten sen voi ladata helposti täyteen melkein missä vain. Akun luvataan kestävän noin viisi tuntia. Ennakkotilaajat saavat lisäksi kaupan päälle kantolaukun sekä ladattavaa sisältöä. Tuotteen ennakkomyynti käynnistyi 14. lokakuuta.</p><p>Suomessa Vive Flow on saatavilla Elisan kautta, mutta sen hinta saattaa tosin kirpaista. VR-laite maksaa nimittäin 599 €, minkä lisäksi sen voi ostaa osamaksulla 16,62 € kuukausihintaan 36 kk sopimuksella. Hinnaltaan se on silti kalliimpi kuin esimerkiksi laadukkaammat ja suositummat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a> tai <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR</a>.</p><p>Vaikka hinta jää kauaksi HTC:n muista tuotteista, kuten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vivesta</a>, sen suositushinta tuntuu silti turhan kalliilta laitteelta, joka on suorituskyvyltään niin paljon heikompi kuin muut markkinoilla olevat laitteet.</p><p>Toistaiseksi emme odotakaan näkevämme Vive Flowta meidän <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">parhaiden VR-laitteiden</a> listalla, mutta arvostamme silti yhtiötä julkaisemalla jotain oikeasti uutta VR-rintamalla.</p><ul><li>Kaikki, mitä tiedämme <a href="https://www.techradar.com/uk/news/apple-vr-headset">Applen huhutusta VR-laitteesta</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/htc-vive-julkisti-uudet-vive-flow-lasit</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC Vive on julkistanut virallisesti uudet Vive Flow -lasit, jotka yhtiö lupaa tarjoavan entistä immersiivisempiä elämyksiä. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">8XY376NE7g87EFdWE3oGSm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UQqE3XLhhUaL9axWwW9PwE-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 15 Oct 2021 01:06:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 01 Aug 2022 10:38:18 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UQqE3XLhhUaL9axWwW9PwE-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[HTC Vive ]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[HTC Vive Flow]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[HTC Vive Flow]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Flow]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UQqE3XLhhUaL9axWwW9PwE-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>HTC Vive on julkistanut virallisesti yhtiön uuden VR-laitteen, joka kantaa nimeä <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/htc-vive-flow">Vive Flow</a>. Tuoreesta tuotteesta oltiin jo <a href="https://www.techradar.com/news/htc-vive-flow-could-be-a-portable-vr-headset-to-rival-the-oculus-go">spekuloitu</a>, mutta sen käyttötarkoitus on aavistuksen eri kuin moni odotti.</p><p>Yhtiö kuvailee uutta tuotetta "immersiiviseksi laseiksi", joka on suunniteltu yhdistämään VR-laitteen ja älylasien parhaat puolet. Vive Flow onkin kevyt ja kannettava viihde-, hyvinvointi- ja pelikeskus, joka tarjoaa VR-elämyksen reissun päälle.</p><p>Laite ei tarvitse erillistä ohjainta, vaan sitä hallinnoidaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-android-puhelin">Android-puhelimella</a>. Painoa Vive Flowlle kertyy vain 189 grammaa, joten se on kevyempi kuin valtaosa nykyisistä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-puhelin">älypuhelimista</a>. Sen rinnalla julkaistaan myös erillinen kantokotelo parempaa suojaa varten.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2">Arvostelussa HTC Vive Pro 2</a></li><li>Kaikki, mitä tiedämme <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Oculus Quest 3:sta</a></li><li>Mikä on <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">paras VR-laite</a>?</li></ul><p>Vive Flowssa on kaksi LCD-näyttöä, jotka tukevat 3,2K-resoluutiota ja 75 Hz virkistystaajuutta. Siten se ei kilpaile yhtiön laadukkaampien VR-laitteiden kanssa, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-focus-3">HTC Vive Focus 3:n</a>, vaan on suunniteltu käyttäjäystävällisyyttä ajatellen.</p><p>Lisäksi laseissa on 100-asteen näkökenttä, kaksisaranainen asettelu ja irrotettava naamatyyny, immersiivinen tilaääni sekä säädettävä dioptria-linssi. Jälkimmäisen luvataan korvaavan käyttäjien omat silmälasit, jolloin sitä voisi käyttää ilman silmälaseja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4928px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="Qgtq3nzqqpq9pFvYkbVHi8" name="Vive Flow Lifestyle Image 4_adobespark.jpg" alt="HTC Vive Flow kantokotelon vieressä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Qgtq3nzqqpq9pFvYkbVHi8-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4928" height="2772" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Kaiuttimet on sisäänrakennettu laitteen sangoissa, kun taas sen etuosassa sijaitsee kaksi mikkiä puheluita varten. Lisäksi Vive Flowssa on sisäisellä tuulettimella toteutettu jäähdytysjärjestelmä, joka puhaltaa ilmaa pois käyttäjän kasvoilta estääkseen kuumuuden ja linssien huuruuntumisen. Yhtiö lupaakin lasien käytön olevan mukavaa.</p><p>Käytön osalta Vive Flow on HTC:n mukaan suunniteltu useisiin eri käyttötarpeisiin. Omassa testissämme huomasimme, että laseja voi käyttää pelien pelaamiseen, elokuvien tai televisiosarjojen katseluun sekä erilaisten hyvinvointiharjoitusten suorittamiseen.</p><p>Esimerkiksi tavallista VR-laitetta ei voi ottaa mukaan lentokoneeseen, mutta Vive Flow toimii puolestaan kannettavana henkilökohtaisena elokuvateatterina. Vastaavasti toimistokäytössä laitteen avulla voi uppoutua hetkeksi hieman rauhallisempaan ympäristöön rauhoittumaan ja tekemään meditaatioharjoituksia Viveport-sovellusten avulla.</p><p>"Vive Flown avulla HTC vie teknologiaa uuteen suuntaan keskittyen tekemisen sijaan siihen, mitä tunnemme", yhtiön toimitusjohtaja Cher Wang kertoi tiedotteessa. "Oman hyvinvointimme ylläpito on ollut monille tärkeää viimeisten vuosien aikana, joten nyt on tärkeä aika rauhoittaa mielemme. Vive Flow tarjoaa erinomaisen tavan paeta neljän seinän sisältämme toisaalle ja uppoutua haluamaamme ympäristöön."</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:8000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g" name="Vive Flow Lifestyle Image 2 (1).jpg" alt="HTC Vive Flowta käytetään hyvinvoinnin parantamiseksi" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2uyvYXyMuBoNmsmixRbR4g-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="8000" height="4500" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC Vive)</span></figcaption></figure><p>Vive Flow latautuu USB:n avulla, joten sen voi ladata helposti täyteen melkein missä vain. Akun luvataan kestävän noin viisi tuntia. Ennakkotilaajat saavat lisäksi kaupan päälle kantolaukun sekä ladattavaa sisältöä. Tuotteen ennakkomyynti käynnistyi 14. lokakuuta.</p><p>Suomessa Vive Flow on saatavilla Elisan kautta, mutta sen hinta saattaa tosin kirpaista. VR-laite maksaa nimittäin 599 €, minkä lisäksi sen voi ostaa osamaksulla 16,62 € kuukausihintaan 36 kk sopimuksella. Hinnaltaan se on silti kalliimpi kuin esimerkiksi laadukkaammat ja suositummat <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a> tai <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR</a>.</p><p>Vaikka hinta jää kauaksi HTC:n muista tuotteista, kuten <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vivesta</a>, sen suositushinta tuntuu silti turhan kalliilta laitteelta, joka on suorituskyvyltään niin paljon heikompi kuin muut markkinoilla olevat laitteet.</p><p>Toistaiseksi emme odotakaan näkevämme Vive Flowta meidän <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">parhaiden VR-laitteiden</a> listalla, mutta arvostamme silti yhtiötä julkaisemalla jotain oikeasti uutta VR-rintamalla.</p><ul><li>Kaikki, mitä tiedämme <a href="https://www.techradar.com/uk/news/apple-vr-headset">Applen huhutusta VR-laitteesta</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Arvostelussa Oculus Quest 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="pika-arvio">Pika-arvio</h2><p>Jos haikailet VR-laitteen perään, mutta sinulle ei ole varaa ostaa sitä tukevaa PC:tä, Oculus Quest 2 on ratkaisusi ongelmaan. Ja se sopii niin aloitteleville matkaajille virtuaalitodellisuuteen kuin veteraaneille.</p><p>Sen johdottomuus tarjoaa helpon ja korkealaatuisen pääsyn virtuaalitodellisuuteen sopivaan hintaan. Quest 2:n avulla käyttäjät voivat kirjaimellisesti astua sisään pelimaailmaan, katsoa 360-asteista sisältöä ja käyttää sovelluksia, joista voi nauttia vaikkei teknologian himo virtaisikaan suonissa.</p><p>Quest 2 on hyvin samankaltainen alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-review">Oculus Questin</a> kanssa, toisin sanoen se on akkukäyttöinen ja itsenäinen laite, jonka avulla virtuaalimaailmoihin voi mennä ilman johtoja. Se on siis entistä lähestyttävämpi tapa kokeilla VR:n tuomia kokemuksia ja toimii ilmiömäisen hyvin heti myyntipakkauksesta otettuaan.</p><p>Onneksi siihen on tehty myös muutamia hyödyllisiä parannuksia, jotka tekevät päivityksestä kannattavan vaihtoehdon. Oculus Quest 2 tarjoaa entistä responsiivisemman kokemuksen, kiitos parannetun RAM-muistin ja suorittimen. Myös korkeampiresoluutioiset näytöt ovat 50 % tarkempia kuin edeltäjänsä.</p><p>Näiden ohella kehittäjille on annettu mahdollisuus tehdä pelit 90 Hz:lle, joka lisää mukavuutta ja realismia pelatessa. VR-laite itsessään on lisäksi kevyempi. Käsien seuranta, joka Questiin lisättiin firmware-päivityksellä, on välittömästi mukana ja toimii vakuuttavan hyvin muutamista puutteista huolimatta.</p><ul><li><a href="https://www.oculus.com/quest-2/" target="_blank">Oculus Quest 2 on saatavilla</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa" name="IMG_20200915_132044.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Laitteen mukana tulee kaksi ohjainta, joissa on tuplasti pidempi akkukesto, sekä tuki sadoille erikseen ostettaville peleille. Valikoimaa löytyy kaikille räiskinnöistä, ongelmanratkonnasta, fitness-peleistä ja meditatiivisista kokemuksista, joskin näiden laatu vaihtelee laajalti.</p><p>Quest 2 on myös paljon yhteisöllisempi kokemus kuin edeltäjänsä. Vaikka monet ovat kritisoineet laitteen vaatimusta Facebook-tilille sekä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-vr-headsets-are-now-blighted-by-facebook-ads">hiljattain lisättyjä mainoksia</a>, Oculus Quest 2 on erinomainen juuri kavereiden kanssa pelatessa joko samassa tilassa tai verkon välityksellä. Etenkin ensiksi mainittu toimii mahtavasti sisäänrakennetun Google Castin vuoksi, jolla pelaajan näkymän voi peilata läheiselle näytölle.</p><p>Ja vaikka kyseessä on kaikkein helppokäyttöisin ja ominaisuuksiltaan rikkain VR-laite tähän mennessä, se kärsii silti samoista ongelmista kuin muutkin mallit. Päällisin puolin ala ei ole vieläkään onnistunut poistamaan mahdollista matkapahoinvointia, eikä Quest 2 ole tästä poikkeus. Pahoinvointi vaihtelee tosin yksilökohtaisesti, eivätkä kaikki välttämättä kärsi siitä lainkaan.</p><p>Osalle tukeva kiinnitys sekä läheisyys näyttöön voi tuntua klaustrofobiselta ja epämukavalta. Nämä ovat asioita, joita ei ole vieläkään onnistuttu ratkaisemaan edes uuden sukupolven laitteilla. Olisimme myös mieluusti nähneet kokonaan uusia sovelluksia laitteelle.</p><p>Mutta jos tiedät, etteivät nämä tuota ongelmia, VR:n tuomaa kokemusta on vaikea sanoin kuvailla. Yllä olevat ongelmat eivät myöskään koske vain ja ainoastaan Quest 2:ta, vaan kaikkia VR-laitteita. Robo Recallin ja Beat Saberin kaltaisten pelien pitäisi tästä huolimatta silti vakuuttaa. Nykypäivän eristyksen aikakautena YouTube VR:n muuttaminen omaksi IMAX-kotiteatteriksi on lisäksi mukava harhautus ulkomaailman tapahtumista.</p><p>Oculus Quest 2 ei siis ole täydellinen, mutta se on lähimpänä täydellisyyttä kuin yksikään muu VR-laite.</p><h2 id="mit-xe4-uutta-oculus-quest-2-een-on-tulossa">Mitä uutta Oculus Quest 2:een on tulossa?</h2><p><strong>Lisätyn todellisuuden läpivienti tulossa Quest 2:een<br></strong>Oculus VR on julkistanut <a href="https://www.techradar.com/uk/news/not-just-for-vr-oculus-quest-2-takes-on-magic-leap-with-augmented-reality-tech">uuden läpivienti API-teknologian</a>, joka on saatavilla kaikille kehittäjille tuoreimmassa Oculus SDK -versiossa. Tämän teknologian avulla VR-laitetta voisi käyttää lisätyn todellisuuden laitteena ja luoda objekteja, kuvia ja esineitä virtuaaliseen ympäristöön.</p><p>Läpivientiteknologia toimii käytännössä nykyisen VR-sisällön päälle tuotuna tasona, jota voidaan hyödyntää sosiaalisen aspektin, tuottavuuden tai pelaamisen parantamiseksi. Näihin lukeutuu muun muassa saman virtuaalisen ruudun jakaminen elokuvia katsellessa tai "zombien tappaminen omassa olohuoneessa".</p><p>Kehittäjät voivat lisätä uuden teknologian peleihinsä ja sovelluksiin myöhemmin vuonna 2021. Päivityksen myötä kehittäjät pystyvät myös teoriassa lisäämään sovelluksiin entistä enemmän sisältöä.</p><p>Toistaiseksi teknologia on käytettävissä ainoastaan Oculus Quest 2:n kehittäjien keskuudessa, joten päivitämme arvostelua tarpeen mukaan, kun ominaisuus alkaa ilmaantua ensimmäisissä kuluttajille suunnitelluissa sovelluksissa.</p><h2 id="hinta-ja-saatavuus">Hinta ja saatavuus</h2><p>Oculus Quest 2 on saatavilla kahtena eri mallina: 64-gigaisena hintaan 349 € ja 256-gigaisena hintaan 449 €.</p><p>Ero on huomattava alkuperäisen Oculus Questin hintaan verrattuna, vaikka kyseessä ei suinkaan ole mikään edullinen laite. Mutta ottaen huomioon, ettei se vaadi lainkaan erillistä tietokonetta, konsolia tai edes ylimääräistä näyttöä, hinnalle riittää vastinetta.</p><h2 id="muotoilu">Muotoilu</h2><ul><li><strong>Itsenäinen VR-laite</strong></li><li><strong>Parempi resoluutio ja suoritin</strong></li><li><strong>Ohjaimissa tuplasti parempi akkukesto ja lepopaikka peukalolle</strong></li></ul><p>Oculus Quest 2 laitetaan päähän hieman sukellusmaskin tapaan, mutta läpinäkyvän lasin sijaan tilalla on pehmustettu kotelo, joka sisältää stereoskooppisen 3D-kuvan mahdollistavat kaksi linssiä ja näytön. Lisäksi laitteessa on liike- ja kiihtyvyystunnistimet, jotka seuraavat pään liikkeitä ja piirtävät vastaavan näkymän silmien edessä olevalle digitaaliselle näytölle. Toisin kokemus on kuin olisit astunut vieraaseen maailmaan ja katsot ympärillesi.</p><p>Painoltaan Quest 2 seuraa Oculus Questin jäljillä, joskin värivaihtoehtona on mustan sijaan valkoinen. Ulkoiselle kuorelle on sijoitettu kameroita, jotka auttavat käyttäjän ja ohjainten sijainnin seurannassa. Kypärä kiristetään velcro-tarrojen avulla, mikä poikkeaa edeltäjän kumisesta ratkaisusta, joskaan ei välttämättä parempaan.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bHVoEivPaTbNstKKeXK3yZ" name="IMG_20200915_131923.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bHVoEivPaTbNstKKeXK3yZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sisälle tehdyt parannukset Quest 2:n ja alkuperäisen Questin välillä ovat sen sijaan merkittävät. Uudessa mallissa on 6 gigaa RAM-muistia edeltäjän 4 gigan sijaan, minkä lisäksi suorittimeksi on päivitetty paljon nopeampi Qualcomm Snapdragon XR2 -siru. Tämän avulla voidaan loihtia visuaalisesti näyttävämpiä kokemuksia sekä parantaa resoluutiota ja virkistystaajuutta.</p><p>Alkuperäisessä Questissa oli kaksi 1 440 x 1 600 -resoluutioista OLED-näyttö kummallekin silmälle, mutta Quest 2:ssa on vain yksi LCD-paneeli, joka on jaettu kahdeksi 1 832 x 1 920 -resoluutioiseksi näytöksi. Terävyyttä on siis parannettu noin 50 prosenttia. Normaalisti kaipaisimme OLED-näytön elävyyttä, mutta tätä käyttäessä emme huomanneet sille tarvetta. LCD:n myötä myös virkistystaajuus on voitu nostaa 90 Hz, joka oli vastaavasti alkuperäisessä 72 Hz. Siltä osin kuin kehittäjät hyödyntävät tätä, se takaa sulavamman kokemuksen.</p><p>Kannattaa huomioida, että laitteeseen on tehty muutos käyttäjän pupillien välisen etäisyyden (IPD) väliseen säätimeen. Alkuperäisessä mallissa etäisyyttä pystyi hienosäätämään tarkasti, mutta uudessa mallissa vaihtoehtoja on vain kolme ennaltamäärättyä: 58 mm, 63 mm ja 68 mm. Etäisyydet vastaavat kolmea suosituinta IPD-etäisyyttä, eikä muutos siten vaikuta suurimpaan osaan käyttäjistä, hienosäädön menettäminen on silti valitettavaa.</p><p>Näistä parannuksista huolimatta Quest 2:ssa on sama 2-3 tunnin akkukesto kuin alkuperäisessä, ja kesto riippuu pitkälti pelattavasta sovelluksesta. Kesto ei välttämättä tunnu pitkältä, mutta tätä pidemmät sessiot aiheuttavat usein enenevissä määrin pahoinvointia. Akkukeston parannus on kiitosta Oculuksen tekemiin parannuksiin seuranta-algoritmista, jotka koskevat myös tuplasti pidempikestoisia ohjaimia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFoU7pgCtVxcGPr6F7Dj5a" name="IMG_20200915_131935.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFoU7pgCtVxcGPr6F7Dj5a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Valkoisiin ohjaimiin on tehty niin ikään pieniä parannuksia. Niissä on muun muassa erillinen lepopaikka peukaloille, jolloin niitä on mukavampi käyttää pidempiä aikoja. Kummassakin ohjaimessa on sauvamainen pidike ja liipaisimet sormille, sekä painikkeet ja tatti peukalolle. Ranteen ympärille laitettava remmi estää ohjaimia lentämästä käytössä, ja peukaloa ympäröivässä muovisessa renkaassa on lähes näkymättömät LED-valot, jotka seuraavat käsien ja sormien liikettä.</p><p>Kaiuttimet on sisäänrakennettu kypärään ja tarjoavat stereo-äänen. Ne ovat riittävät selkeät ja äänekkäät toistaakseen pelien vaatimat suuntaäänet, mutta eivät kuitenkaan estä käyttäjää kuulemasta ympäröivää äänimaailmaa. Kavereiden kanssa pelatessa kuulokkeista kuulee myös muut, mutta laitteessa on erillinen 3,5 mm kuulokeliitäntä erillisiä kuulokkeita varten.</p><p>Mikrofoni on niin ikään sisäänrakennettu ja toimii riittävän hyvin peleissä kommunikaatioon ja äänihakua varten. Puheentunnistus toimii myös yllättävän hyvin, joskin suomalaisella ääntämyksellä voi olla luonnollisesti vaikeuksia.</p><h2 id="k-xe4-ytt-xf6">Käyttö</h2><ul><li><strong>Intuitiivinen asennus ja turvaärjestelmä</strong></li><li><strong>Vakuuttava sormien seuranta</strong></li><li><strong>Chromecast-tuki näytön jakoa varten</strong></li></ul><p>VR-laitteen käyttöönotto voi olla tuskallinen prosessi, sillä siihen kuuluu usein lukuisia johtoja ja erillisiä kameroita. Mutta koska Oculus Quest 2:ssa kaikki laskenta ja liikeseuranta tehdään laitteesta käsin, tämä malli on käyttövalmis jo 5-10 minuutissa.</p><p>Ensimmäisellä käynnistyskerralla esitellään muutama turvaohje ja lyhyt video, joka opastaa ohjainten ja käyttöliittymän suhteen. Sen jälkeen laite pyytää asettamaan vartijan (Guardian), joka on yksi ensimmäisistä laitteen tarjoamista vau-fekteistä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JxsNDaHQw92HYPvWFDDVMa" name="IMG_20200915_132111.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JxsNDaHQw92HYPvWFDDVMa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Laitteen ulkoisia kameroita hyödyntämällä käyttäjälle esitellään reaaliajassa tätä ympäröivä tila mustavalkoisena. Sen jälkeen ohjaimet toimivat spray-maaleina, joilla kameroille maalataan käytettävä turvatila, jonka sisällä voi liikkua vapaasti. Valikoista löytyy myös asetukset paikallaan tai istualtaan pelaamista varten, mutta huonekohtaiset kokemukset ovat kaikkein immersiivisimpiä. Oculus suosittelee vähintään 2 m x 2 m tilaa tätä varten, mutta pienempikin riittänee varovaisella käytöllä.</p><p>Rajojen asettamisen jälkeen vartijamuuri paljastetaan digitaaliseksi seinäksi, joka muuttuu näkyväksi ainoastaan käyttäjän lähestyessä sitä. Tällöin kypärää käyttäessä on aina tieto omasta turva-alueesta ja etenkin siitä, milloin sen ylittää. Ylittäessä digitaalinen muuri poistuu ja käyttäjä näkee taas oikean maailman mustavalkoisena. Toteutus on suorastaan nerokas.</p><p>Alkuperäisen Questin yhteydessä julkaistu turvallisuusvideo esittelee toiminnon tarkemmin ja selkeästi.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C4njJfTikuU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Tämän jälkeen esitellään vaihtoehtoinen liikkumistapa valikoissa käsien avulla. Toiminto on vielä betavaiheessa, mutta on ällistyttävää nähdä omat kädet virtuaalisessa maailmassa Quest 2:n kameroiden kautta. Pienet eleliikkeet, kuten peukalon ja etusormen puristus toimivat valintana, ja kämmeneen katsominen avaa itse asetukset. Vaikka tätä hyödyntävät pelit ovat vielä rajalliset, ominaisuus on niin intuitiivinen käyttää, että uskomme sen lisääntyvän vauhdilla.</p><p>Alustuksen jälkeen käyttäjä pääsee Oculuksen alkuvalikkoon, joka toimii kustomoitavana virtuaalisena olohuoneena.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.00%;"><img id="iSNFBx5tCyc7QEKcb3LvND" name="Home environment view_1.png" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iSNFBx5tCyc7QEKcb3LvND-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p>Tässä valikossa valitaan muun muassa sovellukset, pelit tai videot käytettäväksi, hallinnoidaan laitteen kiintolevyä tai ollaan Facebook-kavereihin yhteydessä. Jälkimmäinen on nykyään pakollinen osa Oculus Quest -kokemusta, joten jos et ole palvelun suurin ystävä, joudut jättämään yhtiön uuden laitteen välistä. Sitä ei voi yksinkertaisesti käyttää ilman Facebook-tunnusta.</p><p>Muutoin laite on sulava ja helppo käyttää. Se esittelee samalla välittömästi sen, kuinka pitkälle VR ja etenkin langaton VR on tullut. Tekstit ovat terävät ja helppolukuiset, minkä ohella liike on sulavaa ja mukavaa. Vaikka näkökenttä on linssien vuoksi normaalia kapeampi, näkymään tottuu nopeasti. Ensikertalaiselle kokemus on hengensalpaava.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KQen2F3BvPGFZtGufWvKha" name="IMG_20200915_132142.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KQen2F3BvPGFZtGufWvKha-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Ja vaikka VR:ää syytetään usein yksinäiseksi kokemukseksi, Oculus on pyrkinyt laajentamaan Quest 2:ta entistä yhteisöllisemmäksi. Alkuperäisen Questin lailla käyttäjät voivat käyttää <a href="https://www.techradar.com/reviews/chromecast-ultra">Google Chromecastia</a> jakamaan näytön läheiselle näytölle, jolloin muut huoneessa olevat voivat katsoa samaa pelikuvaa. Osa peleistä jopa suosittelee tätä ominaisuutta, jolloin toinen pelaaja hallitsee olohuoneen näkymää ja toinen navigoi VR-maailmassa.</p><h2 id="ohjelmisto-ja-sovellukset">Ohjelmisto ja sovellukset</h2><ul><li><strong>Taaksepäin yhteensopiva alkuperäisten Quest-pelien kanssa</strong></li><li><strong>Immersiivinen istualtaan, seisaaltaan tai huonekohtaisena pelattuna</strong></li><li><strong>Voi aiheuttaa edelleen pahoinvointia</strong></li></ul><p>Kaikki Oculus Questin sovellukset toimivat Oculus Quest 2:ssa, ja ainakin toistaiseksi myös kaikki uudet sovellukset toimivat taaksepäin yhteensopivasti alkuperäisen Questin kanssa. Facebook myöntää, että tilanne voi muuttua tulevaisuudessa, kun kehittäjät avaavat paremman suorituskyvyn potentiaalin. Toistaiseksi vanhan mallin omistajat eivät jää kuitenkaan uutukaisista paitsi.</p><p>Siten Oculus Quest 2:lle on tarjolla heti julkaisussa satoja erilaisia pelejä ja sovelluksia sekä muutama täysin uusi. Siten mallit ovat lähinnä toistensa iteratiivisia parannuksia hieman samaan tapaan kuin iPhone-puhelinten hypyt sukupolvien välillä.</p><p>Tulevaisuuden lisäksi uudella laitteella on toki muitakin etuja. Resoluutio on huomattavasti tarkempi, joten järjestelmä ja valikot tuntuvat välittömästi responsiivisemmilta ja nopeammilta. 90 Hz myötä tunne vain vahvistuu. Juuri virkistystaajuuden kasvattaminen on lopulta laitteen kiehtovin uusi ominaisuus, kunhan kehittäjät ryhtyvät hyödyntämään aktiivista 90 Hz virkistystaajuutta peleissään. Se on pieni, mutta tuntuva muutos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY" name="superhot vr.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus/SuperHot VR)</span></figcaption></figure><p>Oculus Quest 2:lle on tarjolla VR-pelien parhaimmisto. Sille löytyy niin räiskintäpelihitti Super Hot VR, tunnelmallinen seikkailupeli Moss tai ongelmanratkontapeli The Room VR: A Dark Matter. Osa peleistä on puhdasta räiskintää, kun taas toisissa purat nukketaloa osiin alati vaikeutuvissa haasteissa.</p><p>Pelien kirjo on ilahduttavan laaja, mutta haluaisimme silti nähdä entistä enemmän isoja pelejä alustalla. Quest 2:en avulla pelien maailmaan on mahtava uppoutua ja kokea ne täysin uudella tavalla, mutta monien kohdalla kysymykseksi nousee kuitenkin: kestääkö vatsasi sitä?</p><p>Osa ihmisistä voi kokea VR:n tuntikausia putkeen ilman ongelmia, kun taas joillekin matkapahoinvointi voi alkaa jo pienenkin kokeilun jälkeen. Vaikka kestävyyttä on mahdollisuutta kasvattaa yksinkertaisesti käyttämällä VR-laitteita, kannattaa huolehtia riittävistä tauoista sessioiden välillä. Onneksi monissa peleissä on nykyään tarjolla useita mukavuusasetuksia, jotka pyrkivät helpottamaan pahoinvointia muun muassa poistamalla liian sulavan liikkeen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZhZWYVHKmZfp6ezqxjub3R" name="moss vr.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZhZWYVHKmZfp6ezqxjub3R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Polyarc)</span></figcaption></figure><p>Quest 2 yltää kuitenkin pelien ulkopuolelle. VR voi olla myös opettavaista, ja laitteelle suunnitellut sovellukset saattavat kertoa historiallisista hetkistä, kuten Anne Frankin elämästä tai Chernobylin onnettomuudesta. Virtuaalista todellisuutta pidetäänkin erinomaisena empatian välittäjänä, jolloin se voi välittää käyttäjälle tuntemuksia ja kokemuksia, joita nämä eivät muuten saisi. National Geographic ja muut organisaatiot ovat luoneet upeita sovelluksia, jotka vaihtelevat niin virtuaalisesta turismista ilmastonmuutoksen vaaroihin. Fitness- ja meditaatiosovellukset tuovat myös kuntoilun ja rauhoittumisen olohuoneeseen.</p><p>Lisäksi tarjolla on videoita, joita varten Questissa on sisäänrakennettu soitin, sekä selain. Netflix, Amazon Prime Video ja YouTube ovat kaikki ladattavissa laitteelle, jolla elokuvia voi katsoa kuin omassa kotiteatterissa. YouTube VR on kolmikosta kiinnostavin, sillä se ei ainoastaan tarjoa 360-asteisia videoita, vaan tuntuu myös muutoinkin terävämmältä kuin muut.</p><h2 id="pc-yhteensopivuus">PC-yhteensopivuus</h2><ul><li><strong>Oculus Link -toiminto antaa mahdollisuuden liittää laite PC:hen</strong></li><li><strong>Kilpailee ongelmitta tietokonepohjaisten VR-laitteiden kanssa</strong></li><li><strong>Voi käyttää muiden VR-laitteiden ja PC-alustojen kauppoja</strong></li></ul><p>Oculus Quest 2 toimii Oculuksen johdollisten PC-käyttöisten VR-laitteiden kuolemana. Yhtiö tosin vahvisti TechRadarille, että tulevaisuudessa yhtiö jatkaa edelleen johdottomien ja PC:hen kytkettävien VR-laitteiden, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/oculus-rift-1123963/review">Oculus Riftin</a> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-rift-s-review">Oculus Rift S:n</a>, kehitystä.</p><p>Tehotietokoneen omistavat voivat tosin liittää Oculus Quest 2:n koneeseen ja kokea tehokkaamman elämyksen sitä kautta. Ominaisuus toimii yksinkertaisesti liittämällä laite USB 3.0 -johdolla koneeseen, käynnistämällä PC-pohjainen Oculus-sovellus ja valitsemalla haluamansa sovellus pelattavaksi.</p><p>Tämän myötä Oculus Quest 2:n pelivalikoima kasvaa moninkertaisesti, sillä niiden tehovaatimukset voi korvata nyt PC:llä. Nämä kokemukset ovat usein myös entistä yksityiskohtaisempia ja kunnianhimoisempia, kiitos lisääntyvän ja mahdollisen suorituskyvyn. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Tietokoneen avulla Quest 2:lla pystyy pelaamaan todella vakuuttavia pelejä, kuten Asgard&apos;s Wrathia ja uskomatonta <a href="https://www.techradar.com/news/lone-echo-should-do-for-vr-what-mario-64-did-for-nintendo-send-it-stratospheric">Lone Echoa</a>. Nämä ovat visuaalisesti todella upeannäköisiä pelejä, jotka ovat kertaheitolla näyttävämpiä kuin yksikään Quest 2:n omilla tehoilla toimiva peli. Pienellä nikkaroinnilla Quest 2:n saa myös lataamaan muiden kauppapaikkojen pelejä, jolloin sillä voi pelata myös <a href="https://www.techradar.com/news/half-life-alyx-is-a-watershed-moment-for-virtual-reality">Half-Life: Alyxia</a>.</p><p>Molempien näiden mahdollisuuksien antaminen käyttäjille on hyvä peliliike Facebookilta. Mutta samalla toivomme, että kehittäjät jatkavat pelien kehittämistä myös mobiiliversiolle, sillä kaikille ei yksinkertaisesti ole varaa ostaa tarpeeksi tehokasta PC:tä pelatakseen VR-pelejä.</p><h2 id="lis-xe4-varusteet">Lisävarusteet</h2><p>Yhtiö esittelee julkaisun yhteydessä samalla muutaman uuden lisensoidun tuotteen ohjainten lisäksi. Näihin lukeutuu muun muassa toisenlainen otsanauha parempaa mukavuutta varten, akulla varustettu otsanauha ylimääräistä peliaikaa varten sekä audiovarusteita muun muassa Logitechilta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HP3BGCtK8iaY4dZGA7S59W" name="Quest 2 with Elite Strap + Battery accessory.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HP3BGCtK8iaY4dZGA7S59W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p>Emme ole saaneet vielä näitä lisävarusteita testattavaksi, mutta päivitämme arvostelua, mikä se tulee tarpeelliseksi. Kustomoitavuus on silti tervetullut lisä VR-maailmaan, jossa yksi koko harvemmin riittää kaikille.</p><p>Myös ulkopuoliset valmistajat ovat ottaneet osaa mahdollisuuteen, kuten alla olevan <a href="https://vrcover.com/oculus-quest-2/" target="_blank">kustomoidun käyttöliittymä- ja pehmustekorvikkeen</a> avulla:</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2406px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="BtPTXMF5uB7Xu7KitNmfG7" name="Oculus Quest 2 accessory pack.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BtPTXMF5uB7Xu7KitNmfG7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2406" height="1353" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>VR Coverin kaupassa pakettia myydään 29 dollarin hinnalla, ja siihen kuuluu vaihdettava kasvokäyttöliittymä, joka vähentää passiivisesti näytöstä hohkavaa lämpöä ja kosteutta, sekä kaksi paria pehmusteita kypärän sisälle. Näiden luvataan olevan paljon mukavampia kuin Quest 2:n omat vastaavat.</p><p>Nenäsuoja estää puolestaan valon pääsemisen laitteeseen, ja kaiken kruunaa kantolaukku ja linssinsuojus. VR Cover antaakin hyvä esimakua siitä, mitä lisävarusteilta voidaan odottaa tulevaisuudessa.</p><h2 id="osta-jos">Osta jos...</h2><h2 id="xc4-l-xe4-osta-jos">Älä osta, jos...</h2><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-oculus-quest-games">Parhaat Oculus Quest -pelit</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Oculus Quest 2 on paras langaton VR laite koskaan – ja erinomainen korvike myös johdollisille malleille. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">hmfkn4L3pq7eoQV2ZWbTKo</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6HLb2f72jSG78rqF4HWtFJ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sun, 19 Sep 2021 17:49:23 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:07:50 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6HLb2f72jSG78rqF4HWtFJ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[oculus quest 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[oculus quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[oculus quest 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6HLb2f72jSG78rqF4HWtFJ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 id="pika-arvio">Pika-arvio</h2><p>Jos haikailet VR-laitteen perään, mutta sinulle ei ole varaa ostaa sitä tukevaa PC:tä, Oculus Quest 2 on ratkaisusi ongelmaan. Ja se sopii niin aloitteleville matkaajille virtuaalitodellisuuteen kuin veteraaneille.</p><p>Sen johdottomuus tarjoaa helpon ja korkealaatuisen pääsyn virtuaalitodellisuuteen sopivaan hintaan. Quest 2:n avulla käyttäjät voivat kirjaimellisesti astua sisään pelimaailmaan, katsoa 360-asteista sisältöä ja käyttää sovelluksia, joista voi nauttia vaikkei teknologian himo virtaisikaan suonissa.</p><p>Quest 2 on hyvin samankaltainen alkuperäisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-review">Oculus Questin</a> kanssa, toisin sanoen se on akkukäyttöinen ja itsenäinen laite, jonka avulla virtuaalimaailmoihin voi mennä ilman johtoja. Se on siis entistä lähestyttävämpi tapa kokeilla VR:n tuomia kokemuksia ja toimii ilmiömäisen hyvin heti myyntipakkauksesta otettuaan.</p><p>Onneksi siihen on tehty myös muutamia hyödyllisiä parannuksia, jotka tekevät päivityksestä kannattavan vaihtoehdon. Oculus Quest 2 tarjoaa entistä responsiivisemman kokemuksen, kiitos parannetun RAM-muistin ja suorittimen. Myös korkeampiresoluutioiset näytöt ovat 50 % tarkempia kuin edeltäjänsä.</p><p>Näiden ohella kehittäjille on annettu mahdollisuus tehdä pelit 90 Hz:lle, joka lisää mukavuutta ja realismia pelatessa. VR-laite itsessään on lisäksi kevyempi. Käsien seuranta, joka Questiin lisättiin firmware-päivityksellä, on välittömästi mukana ja toimii vakuuttavan hyvin muutamista puutteista huolimatta.</p><ul><li><a href="https://www.oculus.com/quest-2/" target="_blank">Oculus Quest 2 on saatavilla</a></li></ul><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa" name="IMG_20200915_132044.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/CL54J7s2ZycRQ3RJvW32Fa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Laitteen mukana tulee kaksi ohjainta, joissa on tuplasti pidempi akkukesto, sekä tuki sadoille erikseen ostettaville peleille. Valikoimaa löytyy kaikille räiskinnöistä, ongelmanratkonnasta, fitness-peleistä ja meditatiivisista kokemuksista, joskin näiden laatu vaihtelee laajalti.</p><p>Quest 2 on myös paljon yhteisöllisempi kokemus kuin edeltäjänsä. Vaikka monet ovat kritisoineet laitteen vaatimusta Facebook-tilille sekä <a href="https://www.techradar.com/uk/news/oculus-quest-vr-headsets-are-now-blighted-by-facebook-ads">hiljattain lisättyjä mainoksia</a>, Oculus Quest 2 on erinomainen juuri kavereiden kanssa pelatessa joko samassa tilassa tai verkon välityksellä. Etenkin ensiksi mainittu toimii mahtavasti sisäänrakennetun Google Castin vuoksi, jolla pelaajan näkymän voi peilata läheiselle näytölle.</p><p>Ja vaikka kyseessä on kaikkein helppokäyttöisin ja ominaisuuksiltaan rikkain VR-laite tähän mennessä, se kärsii silti samoista ongelmista kuin muutkin mallit. Päällisin puolin ala ei ole vieläkään onnistunut poistamaan mahdollista matkapahoinvointia, eikä Quest 2 ole tästä poikkeus. Pahoinvointi vaihtelee tosin yksilökohtaisesti, eivätkä kaikki välttämättä kärsi siitä lainkaan.</p><p>Osalle tukeva kiinnitys sekä läheisyys näyttöön voi tuntua klaustrofobiselta ja epämukavalta. Nämä ovat asioita, joita ei ole vieläkään onnistuttu ratkaisemaan edes uuden sukupolven laitteilla. Olisimme myös mieluusti nähneet kokonaan uusia sovelluksia laitteelle.</p><p>Mutta jos tiedät, etteivät nämä tuota ongelmia, VR:n tuomaa kokemusta on vaikea sanoin kuvailla. Yllä olevat ongelmat eivät myöskään koske vain ja ainoastaan Quest 2:ta, vaan kaikkia VR-laitteita. Robo Recallin ja Beat Saberin kaltaisten pelien pitäisi tästä huolimatta silti vakuuttaa. Nykypäivän eristyksen aikakautena YouTube VR:n muuttaminen omaksi IMAX-kotiteatteriksi on lisäksi mukava harhautus ulkomaailman tapahtumista.</p><p>Oculus Quest 2 ei siis ole täydellinen, mutta se on lähimpänä täydellisyyttä kuin yksikään muu VR-laite.</p><h2 id="mit-xe4-uutta-oculus-quest-2-een-on-tulossa">Mitä uutta Oculus Quest 2:een on tulossa?</h2><p><strong>Lisätyn todellisuuden läpivienti tulossa Quest 2:een<br></strong>Oculus VR on julkistanut <a href="https://www.techradar.com/uk/news/not-just-for-vr-oculus-quest-2-takes-on-magic-leap-with-augmented-reality-tech">uuden läpivienti API-teknologian</a>, joka on saatavilla kaikille kehittäjille tuoreimmassa Oculus SDK -versiossa. Tämän teknologian avulla VR-laitetta voisi käyttää lisätyn todellisuuden laitteena ja luoda objekteja, kuvia ja esineitä virtuaaliseen ympäristöön.</p><p>Läpivientiteknologia toimii käytännössä nykyisen VR-sisällön päälle tuotuna tasona, jota voidaan hyödyntää sosiaalisen aspektin, tuottavuuden tai pelaamisen parantamiseksi. Näihin lukeutuu muun muassa saman virtuaalisen ruudun jakaminen elokuvia katsellessa tai "zombien tappaminen omassa olohuoneessa".</p><p>Kehittäjät voivat lisätä uuden teknologian peleihinsä ja sovelluksiin myöhemmin vuonna 2021. Päivityksen myötä kehittäjät pystyvät myös teoriassa lisäämään sovelluksiin entistä enemmän sisältöä.</p><p>Toistaiseksi teknologia on käytettävissä ainoastaan Oculus Quest 2:n kehittäjien keskuudessa, joten päivitämme arvostelua tarpeen mukaan, kun ominaisuus alkaa ilmaantua ensimmäisissä kuluttajille suunnitelluissa sovelluksissa.</p><h2 id="hinta-ja-saatavuus">Hinta ja saatavuus</h2><p>Oculus Quest 2 on saatavilla kahtena eri mallina: 64-gigaisena hintaan 349 € ja 256-gigaisena hintaan 449 €.</p><p>Ero on huomattava alkuperäisen Oculus Questin hintaan verrattuna, vaikka kyseessä ei suinkaan ole mikään edullinen laite. Mutta ottaen huomioon, ettei se vaadi lainkaan erillistä tietokonetta, konsolia tai edes ylimääräistä näyttöä, hinnalle riittää vastinetta.</p><h2 id="muotoilu">Muotoilu</h2><ul><li><strong>Itsenäinen VR-laite</strong></li><li><strong>Parempi resoluutio ja suoritin</strong></li><li><strong>Ohjaimissa tuplasti parempi akkukesto ja lepopaikka peukalolle</strong></li></ul><p>Oculus Quest 2 laitetaan päähän hieman sukellusmaskin tapaan, mutta läpinäkyvän lasin sijaan tilalla on pehmustettu kotelo, joka sisältää stereoskooppisen 3D-kuvan mahdollistavat kaksi linssiä ja näytön. Lisäksi laitteessa on liike- ja kiihtyvyystunnistimet, jotka seuraavat pään liikkeitä ja piirtävät vastaavan näkymän silmien edessä olevalle digitaaliselle näytölle. Toisin kokemus on kuin olisit astunut vieraaseen maailmaan ja katsot ympärillesi.</p><p>Painoltaan Quest 2 seuraa Oculus Questin jäljillä, joskin värivaihtoehtona on mustan sijaan valkoinen. Ulkoiselle kuorelle on sijoitettu kameroita, jotka auttavat käyttäjän ja ohjainten sijainnin seurannassa. Kypärä kiristetään velcro-tarrojen avulla, mikä poikkeaa edeltäjän kumisesta ratkaisusta, joskaan ei välttämättä parempaan.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="bHVoEivPaTbNstKKeXK3yZ" name="IMG_20200915_131923.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bHVoEivPaTbNstKKeXK3yZ-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Sisälle tehdyt parannukset Quest 2:n ja alkuperäisen Questin välillä ovat sen sijaan merkittävät. Uudessa mallissa on 6 gigaa RAM-muistia edeltäjän 4 gigan sijaan, minkä lisäksi suorittimeksi on päivitetty paljon nopeampi Qualcomm Snapdragon XR2 -siru. Tämän avulla voidaan loihtia visuaalisesti näyttävämpiä kokemuksia sekä parantaa resoluutiota ja virkistystaajuutta.</p><p>Alkuperäisessä Questissa oli kaksi 1 440 x 1 600 -resoluutioista OLED-näyttö kummallekin silmälle, mutta Quest 2:ssa on vain yksi LCD-paneeli, joka on jaettu kahdeksi 1 832 x 1 920 -resoluutioiseksi näytöksi. Terävyyttä on siis parannettu noin 50 prosenttia. Normaalisti kaipaisimme OLED-näytön elävyyttä, mutta tätä käyttäessä emme huomanneet sille tarvetta. LCD:n myötä myös virkistystaajuus on voitu nostaa 90 Hz, joka oli vastaavasti alkuperäisessä 72 Hz. Siltä osin kuin kehittäjät hyödyntävät tätä, se takaa sulavamman kokemuksen.</p><p>Kannattaa huomioida, että laitteeseen on tehty muutos käyttäjän pupillien välisen etäisyyden (IPD) väliseen säätimeen. Alkuperäisessä mallissa etäisyyttä pystyi hienosäätämään tarkasti, mutta uudessa mallissa vaihtoehtoja on vain kolme ennaltamäärättyä: 58 mm, 63 mm ja 68 mm. Etäisyydet vastaavat kolmea suosituinta IPD-etäisyyttä, eikä muutos siten vaikuta suurimpaan osaan käyttäjistä, hienosäädön menettäminen on silti valitettavaa.</p><p>Näistä parannuksista huolimatta Quest 2:ssa on sama 2-3 tunnin akkukesto kuin alkuperäisessä, ja kesto riippuu pitkälti pelattavasta sovelluksesta. Kesto ei välttämättä tunnu pitkältä, mutta tätä pidemmät sessiot aiheuttavat usein enenevissä määrin pahoinvointia. Akkukeston parannus on kiitosta Oculuksen tekemiin parannuksiin seuranta-algoritmista, jotka koskevat myös tuplasti pidempikestoisia ohjaimia.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="FFoU7pgCtVxcGPr6F7Dj5a" name="IMG_20200915_131935.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FFoU7pgCtVxcGPr6F7Dj5a-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Valkoisiin ohjaimiin on tehty niin ikään pieniä parannuksia. Niissä on muun muassa erillinen lepopaikka peukaloille, jolloin niitä on mukavampi käyttää pidempiä aikoja. Kummassakin ohjaimessa on sauvamainen pidike ja liipaisimet sormille, sekä painikkeet ja tatti peukalolle. Ranteen ympärille laitettava remmi estää ohjaimia lentämästä käytössä, ja peukaloa ympäröivässä muovisessa renkaassa on lähes näkymättömät LED-valot, jotka seuraavat käsien ja sormien liikettä.</p><p>Kaiuttimet on sisäänrakennettu kypärään ja tarjoavat stereo-äänen. Ne ovat riittävät selkeät ja äänekkäät toistaakseen pelien vaatimat suuntaäänet, mutta eivät kuitenkaan estä käyttäjää kuulemasta ympäröivää äänimaailmaa. Kavereiden kanssa pelatessa kuulokkeista kuulee myös muut, mutta laitteessa on erillinen 3,5 mm kuulokeliitäntä erillisiä kuulokkeita varten.</p><p>Mikrofoni on niin ikään sisäänrakennettu ja toimii riittävän hyvin peleissä kommunikaatioon ja äänihakua varten. Puheentunnistus toimii myös yllättävän hyvin, joskin suomalaisella ääntämyksellä voi olla luonnollisesti vaikeuksia.</p><h2 id="k-xe4-ytt-xf6">Käyttö</h2><ul><li><strong>Intuitiivinen asennus ja turvaärjestelmä</strong></li><li><strong>Vakuuttava sormien seuranta</strong></li><li><strong>Chromecast-tuki näytön jakoa varten</strong></li></ul><p>VR-laitteen käyttöönotto voi olla tuskallinen prosessi, sillä siihen kuuluu usein lukuisia johtoja ja erillisiä kameroita. Mutta koska Oculus Quest 2:ssa kaikki laskenta ja liikeseuranta tehdään laitteesta käsin, tämä malli on käyttövalmis jo 5-10 minuutissa.</p><p>Ensimmäisellä käynnistyskerralla esitellään muutama turvaohje ja lyhyt video, joka opastaa ohjainten ja käyttöliittymän suhteen. Sen jälkeen laite pyytää asettamaan vartijan (Guardian), joka on yksi ensimmäisistä laitteen tarjoamista vau-fekteistä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="JxsNDaHQw92HYPvWFDDVMa" name="IMG_20200915_132111.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JxsNDaHQw92HYPvWFDDVMa-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Laitteen ulkoisia kameroita hyödyntämällä käyttäjälle esitellään reaaliajassa tätä ympäröivä tila mustavalkoisena. Sen jälkeen ohjaimet toimivat spray-maaleina, joilla kameroille maalataan käytettävä turvatila, jonka sisällä voi liikkua vapaasti. Valikoista löytyy myös asetukset paikallaan tai istualtaan pelaamista varten, mutta huonekohtaiset kokemukset ovat kaikkein immersiivisimpiä. Oculus suosittelee vähintään 2 m x 2 m tilaa tätä varten, mutta pienempikin riittänee varovaisella käytöllä.</p><p>Rajojen asettamisen jälkeen vartijamuuri paljastetaan digitaaliseksi seinäksi, joka muuttuu näkyväksi ainoastaan käyttäjän lähestyessä sitä. Tällöin kypärää käyttäessä on aina tieto omasta turva-alueesta ja etenkin siitä, milloin sen ylittää. Ylittäessä digitaalinen muuri poistuu ja käyttäjä näkee taas oikean maailman mustavalkoisena. Toteutus on suorastaan nerokas.</p><p>Alkuperäisen Questin yhteydessä julkaistu turvallisuusvideo esittelee toiminnon tarkemmin ja selkeästi.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C4njJfTikuU" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Tämän jälkeen esitellään vaihtoehtoinen liikkumistapa valikoissa käsien avulla. Toiminto on vielä betavaiheessa, mutta on ällistyttävää nähdä omat kädet virtuaalisessa maailmassa Quest 2:n kameroiden kautta. Pienet eleliikkeet, kuten peukalon ja etusormen puristus toimivat valintana, ja kämmeneen katsominen avaa itse asetukset. Vaikka tätä hyödyntävät pelit ovat vielä rajalliset, ominaisuus on niin intuitiivinen käyttää, että uskomme sen lisääntyvän vauhdilla.</p><p>Alustuksen jälkeen käyttäjä pääsee Oculuksen alkuvalikkoon, joka toimii kustomoitavana virtuaalisena olohuoneena.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.00%;"><img id="iSNFBx5tCyc7QEKcb3LvND" name="Home environment view_1.png" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/iSNFBx5tCyc7QEKcb3LvND-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p>Tässä valikossa valitaan muun muassa sovellukset, pelit tai videot käytettäväksi, hallinnoidaan laitteen kiintolevyä tai ollaan Facebook-kavereihin yhteydessä. Jälkimmäinen on nykyään pakollinen osa Oculus Quest -kokemusta, joten jos et ole palvelun suurin ystävä, joudut jättämään yhtiön uuden laitteen välistä. Sitä ei voi yksinkertaisesti käyttää ilman Facebook-tunnusta.</p><p>Muutoin laite on sulava ja helppo käyttää. Se esittelee samalla välittömästi sen, kuinka pitkälle VR ja etenkin langaton VR on tullut. Tekstit ovat terävät ja helppolukuiset, minkä ohella liike on sulavaa ja mukavaa. Vaikka näkökenttä on linssien vuoksi normaalia kapeampi, näkymään tottuu nopeasti. Ensikertalaiselle kokemus on hengensalpaava.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="KQen2F3BvPGFZtGufWvKha" name="IMG_20200915_132142.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/KQen2F3BvPGFZtGufWvKha-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Ja vaikka VR:ää syytetään usein yksinäiseksi kokemukseksi, Oculus on pyrkinyt laajentamaan Quest 2:ta entistä yhteisöllisemmäksi. Alkuperäisen Questin lailla käyttäjät voivat käyttää <a href="https://www.techradar.com/reviews/chromecast-ultra">Google Chromecastia</a> jakamaan näytön läheiselle näytölle, jolloin muut huoneessa olevat voivat katsoa samaa pelikuvaa. Osa peleistä jopa suosittelee tätä ominaisuutta, jolloin toinen pelaaja hallitsee olohuoneen näkymää ja toinen navigoi VR-maailmassa.</p><h2 id="ohjelmisto-ja-sovellukset">Ohjelmisto ja sovellukset</h2><ul><li><strong>Taaksepäin yhteensopiva alkuperäisten Quest-pelien kanssa</strong></li><li><strong>Immersiivinen istualtaan, seisaaltaan tai huonekohtaisena pelattuna</strong></li><li><strong>Voi aiheuttaa edelleen pahoinvointia</strong></li></ul><p>Kaikki Oculus Questin sovellukset toimivat Oculus Quest 2:ssa, ja ainakin toistaiseksi myös kaikki uudet sovellukset toimivat taaksepäin yhteensopivasti alkuperäisen Questin kanssa. Facebook myöntää, että tilanne voi muuttua tulevaisuudessa, kun kehittäjät avaavat paremman suorituskyvyn potentiaalin. Toistaiseksi vanhan mallin omistajat eivät jää kuitenkaan uutukaisista paitsi.</p><p>Siten Oculus Quest 2:lle on tarjolla heti julkaisussa satoja erilaisia pelejä ja sovelluksia sekä muutama täysin uusi. Siten mallit ovat lähinnä toistensa iteratiivisia parannuksia hieman samaan tapaan kuin iPhone-puhelinten hypyt sukupolvien välillä.</p><p>Tulevaisuuden lisäksi uudella laitteella on toki muitakin etuja. Resoluutio on huomattavasti tarkempi, joten järjestelmä ja valikot tuntuvat välittömästi responsiivisemmilta ja nopeammilta. 90 Hz myötä tunne vain vahvistuu. Juuri virkistystaajuuden kasvattaminen on lopulta laitteen kiehtovin uusi ominaisuus, kunhan kehittäjät ryhtyvät hyödyntämään aktiivista 90 Hz virkistystaajuutta peleissään. Se on pieni, mutta tuntuva muutos.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY" name="superhot vr.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/a6Dq3wFjSUwmBWinfn3McY-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus/SuperHot VR)</span></figcaption></figure><p>Oculus Quest 2:lle on tarjolla VR-pelien parhaimmisto. Sille löytyy niin räiskintäpelihitti Super Hot VR, tunnelmallinen seikkailupeli Moss tai ongelmanratkontapeli The Room VR: A Dark Matter. Osa peleistä on puhdasta räiskintää, kun taas toisissa purat nukketaloa osiin alati vaikeutuvissa haasteissa.</p><p>Pelien kirjo on ilahduttavan laaja, mutta haluaisimme silti nähdä entistä enemmän isoja pelejä alustalla. Quest 2:en avulla pelien maailmaan on mahtava uppoutua ja kokea ne täysin uudella tavalla, mutta monien kohdalla kysymykseksi nousee kuitenkin: kestääkö vatsasi sitä?</p><p>Osa ihmisistä voi kokea VR:n tuntikausia putkeen ilman ongelmia, kun taas joillekin matkapahoinvointi voi alkaa jo pienenkin kokeilun jälkeen. Vaikka kestävyyttä on mahdollisuutta kasvattaa yksinkertaisesti käyttämällä VR-laitteita, kannattaa huolehtia riittävistä tauoista sessioiden välillä. Onneksi monissa peleissä on nykyään tarjolla useita mukavuusasetuksia, jotka pyrkivät helpottamaan pahoinvointia muun muassa poistamalla liian sulavan liikkeen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ZhZWYVHKmZfp6ezqxjub3R" name="moss vr.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZhZWYVHKmZfp6ezqxjub3R-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Polyarc)</span></figcaption></figure><p>Quest 2 yltää kuitenkin pelien ulkopuolelle. VR voi olla myös opettavaista, ja laitteelle suunnitellut sovellukset saattavat kertoa historiallisista hetkistä, kuten Anne Frankin elämästä tai Chernobylin onnettomuudesta. Virtuaalista todellisuutta pidetäänkin erinomaisena empatian välittäjänä, jolloin se voi välittää käyttäjälle tuntemuksia ja kokemuksia, joita nämä eivät muuten saisi. National Geographic ja muut organisaatiot ovat luoneet upeita sovelluksia, jotka vaihtelevat niin virtuaalisesta turismista ilmastonmuutoksen vaaroihin. Fitness- ja meditaatiosovellukset tuovat myös kuntoilun ja rauhoittumisen olohuoneeseen.</p><p>Lisäksi tarjolla on videoita, joita varten Questissa on sisäänrakennettu soitin, sekä selain. Netflix, Amazon Prime Video ja YouTube ovat kaikki ladattavissa laitteelle, jolla elokuvia voi katsoa kuin omassa kotiteatterissa. YouTube VR on kolmikosta kiinnostavin, sillä se ei ainoastaan tarjoa 360-asteisia videoita, vaan tuntuu myös muutoinkin terävämmältä kuin muut.</p><h2 id="pc-yhteensopivuus">PC-yhteensopivuus</h2><ul><li><strong>Oculus Link -toiminto antaa mahdollisuuden liittää laite PC:hen</strong></li><li><strong>Kilpailee ongelmitta tietokonepohjaisten VR-laitteiden kanssa</strong></li><li><strong>Voi käyttää muiden VR-laitteiden ja PC-alustojen kauppoja</strong></li></ul><p>Oculus Quest 2 toimii Oculuksen johdollisten PC-käyttöisten VR-laitteiden kuolemana. Yhtiö tosin vahvisti TechRadarille, että tulevaisuudessa yhtiö jatkaa edelleen johdottomien ja PC:hen kytkettävien VR-laitteiden, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/gaming-accessories/oculus-rift-1123963/review">Oculus Riftin</a> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-rift-s-review">Oculus Rift S:n</a>, kehitystä.</p><p>Tehotietokoneen omistavat voivat tosin liittää Oculus Quest 2:n koneeseen ja kokea tehokkaamman elämyksen sitä kautta. Ominaisuus toimii yksinkertaisesti liittämällä laite USB 3.0 -johdolla koneeseen, käynnistämällä PC-pohjainen Oculus-sovellus ja valitsemalla haluamansa sovellus pelattavaksi.</p><p>Tämän myötä Oculus Quest 2:n pelivalikoima kasvaa moninkertaisesti, sillä niiden tehovaatimukset voi korvata nyt PC:llä. Nämä kokemukset ovat usein myös entistä yksityiskohtaisempia ja kunnianhimoisempia, kiitos lisääntyvän ja mahdollisen suorituskyvyn. </p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV" name="Half-Life- Alyx.jpg" alt="Half-Life: Alyx" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AspsHmDxkpyBUgoJxHtNMV-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Valve)</span></figcaption></figure><p>Tietokoneen avulla Quest 2:lla pystyy pelaamaan todella vakuuttavia pelejä, kuten Asgard&apos;s Wrathia ja uskomatonta <a href="https://www.techradar.com/news/lone-echo-should-do-for-vr-what-mario-64-did-for-nintendo-send-it-stratospheric">Lone Echoa</a>. Nämä ovat visuaalisesti todella upeannäköisiä pelejä, jotka ovat kertaheitolla näyttävämpiä kuin yksikään Quest 2:n omilla tehoilla toimiva peli. Pienellä nikkaroinnilla Quest 2:n saa myös lataamaan muiden kauppapaikkojen pelejä, jolloin sillä voi pelata myös <a href="https://www.techradar.com/news/half-life-alyx-is-a-watershed-moment-for-virtual-reality">Half-Life: Alyxia</a>.</p><p>Molempien näiden mahdollisuuksien antaminen käyttäjille on hyvä peliliike Facebookilta. Mutta samalla toivomme, että kehittäjät jatkavat pelien kehittämistä myös mobiiliversiolle, sillä kaikille ei yksinkertaisesti ole varaa ostaa tarpeeksi tehokasta PC:tä pelatakseen VR-pelejä.</p><h2 id="lis-xe4-varusteet">Lisävarusteet</h2><p>Yhtiö esittelee julkaisun yhteydessä samalla muutaman uuden lisensoidun tuotteen ohjainten lisäksi. Näihin lukeutuu muun muassa toisenlainen otsanauha parempaa mukavuutta varten, akulla varustettu otsanauha ylimääräistä peliaikaa varten sekä audiovarusteita muun muassa Logitechilta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4096px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HP3BGCtK8iaY4dZGA7S59W" name="Quest 2 with Elite Strap + Battery accessory.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HP3BGCtK8iaY4dZGA7S59W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4096" height="2304" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus / Facebook)</span></figcaption></figure><p>Emme ole saaneet vielä näitä lisävarusteita testattavaksi, mutta päivitämme arvostelua, mikä se tulee tarpeelliseksi. Kustomoitavuus on silti tervetullut lisä VR-maailmaan, jossa yksi koko harvemmin riittää kaikille.</p><p>Myös ulkopuoliset valmistajat ovat ottaneet osaa mahdollisuuteen, kuten alla olevan <a href="https://vrcover.com/oculus-quest-2/" target="_blank">kustomoidun käyttöliittymä- ja pehmustekorvikkeen</a> avulla:</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2406px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.23%;"><img id="BtPTXMF5uB7Xu7KitNmfG7" name="Oculus Quest 2 accessory pack.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BtPTXMF5uB7Xu7KitNmfG7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2406" height="1353" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>VR Coverin kaupassa pakettia myydään 29 dollarin hinnalla, ja siihen kuuluu vaihdettava kasvokäyttöliittymä, joka vähentää passiivisesti näytöstä hohkavaa lämpöä ja kosteutta, sekä kaksi paria pehmusteita kypärän sisälle. Näiden luvataan olevan paljon mukavampia kuin Quest 2:n omat vastaavat.</p><p>Nenäsuoja estää puolestaan valon pääsemisen laitteeseen, ja kaiken kruunaa kantolaukku ja linssinsuojus. VR Cover antaakin hyvä esimakua siitä, mitä lisävarusteilta voidaan odottaa tulevaisuudessa.</p><h2 id="osta-jos">Osta jos...</h2><h2 id="xc4-l-xe4-osta-jos">Älä osta, jos...</h2><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/best-oculus-quest-games">Parhaat Oculus Quest -pelit</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Arvostelussa HTC Vive Pro 2 ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <h2 id="pika-arvio-2">Pika-arvio</h2><p>HTC Vive Pro 2 vie käyttäjänsä korkearesoluutioiseen virtuaalimaailmaan tarjoamalla 5K-näytön, joka on yksinkertaisesti tämän hetken paras VR-näyttö keskivertokäyttäjälle. Harmillisesti laadukas näyttö on kuitenkin paritettu muun laitteiston kanssa, joka jättää hieman toivomisen varaa muutoin korkealuokkaisessa kokemuksessa.</p><p>Alkuperäinen <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vive</a> toi virtuaalitodellisuuden koteihin tarkalla seurannalla ja korkean resoluution näytöllä. Vuosi oli tuolloin 2016. Kilpailijat ovat sittemmin tuoneet markkinoille omat mallinsa, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2:n</a> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">Valve Indexin</a>, jotka ovat tasanneet kilpailua. HTC Vive Pro 2:n avulla yhtiö pyrkii kuitenkin nousemaan jälleen korkealaatuisten VR-laitteiden huipulle PC-rintamalla. Ja jos tarkastelemme puhtaasti teknisiä ominaisuuksia, HTC Vive Pro 2 todellakin vakuuttaa kaikkein tehokkaimpana ja laadukkaimpana VR-laitteena.</p><p>Laitteessa oleva 5K-näyttö (2,5K kummallekin silmälle) pyörii silkinpehmeällä 120 Hz virkistystaajuudella. Käyttökokemuksena se tarjoaa visuaalisesti yhden vakuuttavimmista VR-kokemuksista tähän mennessä. Lisäksi se kuulostaa parhaimmalta, kiitos hi-res-ääneen kykenevien kuulokkeiden.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GGnp8rCVQRdBJ67utEU7d6" name="PXL_20210527_153211551.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGnp8rCVQRdBJ67utEU7d6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se ei ole kuitenkaan kaikkein mukavin päässä, vaikka HTC on tehnyt paljon parannuksia saadakseen Vive Pro 2:n sopimaan entistä useamman päähän. Laite itsessään jää silti vielä painavaksi ja kookkaaksi, minkä lisäksi se täytyy edelleen kytkeä kiinni tietokoneeseen useilla johdoilla. Käytössä olevat korkearesoluutioiset näytöt tuottavat myös niin paljon lämpöä, että ne huurustavat niiden edessä olevat linssit.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="w9Ws4GifFFeuAN2baB3TQ6" name="PXL_20210527_152950484.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w9Ws4GifFFeuAN2baB3TQ6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 käyttää lisäksi edelleen ulkopuolisia majakoita seurantaan. Oikeassa ympäristössä kameramajakat ovat tarkka keino seurata pelaajaa virtuaalimaailmassa, mutta se tarkoittaa myös paljon monimutkaisempaa asennusprosessia, johtoja ja ja virtalähteitä. Tämä rajoittaa samalla sopivia pelialueita.</p><p>Sauvamaisen Vive-ohjaimen ikä alkaa niin ikään näkyä. Se on kookas ja painava, eikä sen kosketuslevymäinen muotoilu sovi niin hyvin nykyisiin peleihin kuin kaupalliseen käyttöön. Monet nykypeleistä luottavatkin jo tatteihin sekä pelaajan omaan liikkumiseen.</p><p>HTC Vive Pro 2:lla on siis puutteensa, mutta se saa meiltä silti valtavan suosituksen. Eritoten näytön esimerkillisyyttä ei voi korostaa liiaksi, sillä se on valtava luokka parin sukupolven takaisten laitteiden maksimiin. Jos HTC onnistuu parantamaan myös paketin muut osa-alueet ajan kanssa samalla tasolle, yhtiö säilyttää paikkansa VR-laitteiden kärkinimenä.</p><h2 id="hinta-ja-saatavuus-2">Hinta ja saatavuus</h2><ul><li><strong>Tarjolla kaksi vaihtoehtoa</strong></li><li><strong>Korkealuokkaista teknologiaa korkealla hintalapulla</strong></li><li><strong>Nykyiset Vive-omistajat säästävät lisälaitteiston hinnoissa</strong></li></ul><p>HTC Vive Pro 2 saapui myyntiin 4. kesäkuuta 2021. Pelkällä kypärällä varustettu vaihtoehto maksaa 819 €, kun Base Station 2.0:n ja VIVE-ohjaimet sisältävä koko paketti maksaa 1 469 €.</p><p>Hintansa puolesta kyseessä on selkeästi korkealaatuinen VR-laite, joka on asetettu samaan hintapisteeseen kuin Valve Index. Nämä ovat puolestaan huomattavasti kalliimpia kuin heikompitehoisempi Oculus Quest 2. Kannattaa myös huomioida, että käyttäjältä vaaditaan tehokas tietokone, jotta HTC Vive Pro 2 pyörii kunnolla.</p><p>Vive Pro 2:n kustannuksissa voi kuitenkin säästää hieman, jos käyttäjältä löytyy entuudestaan aiempia HTC Vive -laitteita, sillä nämä ovat yhteensopivia Vive Pro 2:n kanssa. Aloittelevien VR-intoilijoiden kannattaa kuitenkin varautua maksamaan maltaita.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sGYy9isj2aJGpQvdN6hNN7" name="PXL_20210527_153355144.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sGYy9isj2aJGpQvdN6hNN7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="muotoilu-2">Muotoilu</h2><ul><li><strong>Äärimmäisen tarkka 4 896 x 2 448 -näyttö (2 448 x 2 448 per silmä)</strong></li><li><strong>120 Hz, todella sulava virkistystaajuus ja 120 asteen näkökenttä</strong></li><li><strong>Ohjaimet eivät ole muuttuneet vuosien varrella</strong></li></ul><p>HTC ei pyri tarjoamaan Vive Pro 2:lla virtuaalielämystä kaikille käyttäjille, vaan suuntaa kokemuksen ainoastaan niille, joilla on myös tehokkaat tietokoneet sen vastaanottamiseksi.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">HTC Vive Pro 2:n suositellut laitteistovaatimukset</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Minimi</strong>: </p><p class="fancy-box__body-text">Suoritin: Intel Core i5-4590 tai AMD FX 8350 (vastaava tai parempi) / Muisti: 8 Gt RAM (tai enemmän) | Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX1060 tai AMD Radeon RX480 (vastaava tai parempi) | Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows 8.1 tai Windows 10 | Ulostulo: DisplayPort 1.2 (tai uudempi) | USB: 1x USB 3.0 (tai uudempi)</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Suositus</strong>: </p><p class="fancy-box__body-text">Suoritin: Intel Core i5-4590 tai AMD FX 8350 (vastaava tai parempi) / Muisti: 8 Gt RAM (tai enemmän) | Näytönohjain: Nvidia GeForce RTX 2060 tai AMD Radeon RX 5700 (vastaava tai parempi) | Ulostulos: DisplayPort 1.4 (tai uudempi) | USB: 1x USB 3.0 (tai uudempi) | Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows 10</p></div></div><p>Kohderyhmän rajatulla valinnalla on onneksi vakuuttavat lopputulokset. Vive Pro 2:ssa on 5K-resoluutioinen näyttö (2,5K per silmä) sekä 120 Hz virkistystaajuus. Se on paljon tarkempi näyttö kuin Oculus Quest 2:ssa, joka yltää 120 Hz virkistystaajuuteen vain muutamissa peleissä.</p><p>Resoluutio ei ole myöskään ainoa laitteen vakuuttava tekijä, vaan myös varsinaiset paneelit ovat ensiluokkaiset. Vive Pro 2:ssa on nopeat LCD-paneelit, joissa on RGB-alipikselit, sekä 120-asteen näkökentällä varustetut IPD-säädettävät linssit. Tämä tekee näkökentästä riittävän laajan, että käyttäjä voi huomata kohteita silmäkulmastaan, kiitos kaksikerroksisen linssisuunnittelun.</p><p>Kyseessä on todella kehittynyt linssijärjestelmä, jonka LCD-näyttöjä on pienennetty aiemmista malleista, jotta lämmöntuottoa oltaisiin saatu pienennettyä. Valitettavasti tässä ei olla kuitenkaan täysin onnistuttu.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ngJ3oVEsqRuD7dfXCkKgv6" name="PXL_20210527_153411919.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ngJ3oVEsqRuD7dfXCkKgv6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Näin usean pikselin toistaminen käyttäjän silmien edessä vaatii tietokoneelta todella paljon tehokkaita, minkä vuoksi HTC:n kohderyhmä ovat pääasiallisesti harrastelijat ja yritykset. Jotta Vive Pro 2:sta saa kaiken irti, se vaatii suorituskyvyltään tehokkaan tietokoneen.</p><p>HTC on tehnyt kuitenkin parhaansa, jotta laitteen komponentit eivät rasittuisi pahasti. Yhtiön on työskennellyt sekä Nvidian että AMD:n kanssa optimoidakseen Display Stream Compressionin omalle VR-laitteelle. Sen avulla visuaalisen datan kääntäminen ja uudelleenkääntäminen tietokoneen ja VR-laitteen välillä on entistä nopeampaa, minkä myötä voidaan taata näyttävä 4K-kokemus. DisplayPort 1.2 on tästä huolimatta edelleen tuettujen joukossa, vaikka DisplayPort Compression on aktiivisena. Vive Pro 2 tukee lisäksi yhtiön langatonta adapteria, joskaan sen avulla peleistä ei voi nauttia natiivissa 4 896 x 2 448 /120 Hz -resoluutiossa ja kuvataajuudessa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9SLBwQacm57Sf9d8G5F6V7" name="PXL_20210527_153455289.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9SLBwQacm57Sf9d8G5F6V7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Täydellisen HTC Vive Pro 2 -pakkauksen ostajat saavat lisäksi itselleen pari kappaletta kuutiomaisia seurantamajakoita ja kaksi sauvamaista ohjainta. Jälkimmäiset ovat käytännössä samat, joita HTC on käyttänyt jo vuosien ajan. Ne ovat luotettavat ja kestävät, niissä on pyöreänmuotoinen kosketuslevy sekä puristus- ja paineherkät kyljet. Niiden seuranta on tarkkaa, minkä lisäksi lähes kaikki Steamista löytyvät pelit tunnistavat ohjaimet. Ne tuntuvat kuitenkin hieman vanhalta, etenkin Valve Indexin rystysohjaimien tai Oculus Touchin paljon pienikokoisemman ohjaimen jälkeen.</p><h2 id="k-xe4-ytt-xf6-mukavuus-ja-yhteensopivuus">Käyttömukavuus ja yhteensopivuus</h2><ul><li><strong>Näytöt tuottavat paljon lämpöä ja huurustavat linssit</strong></li><li><strong>Monia tapoja säätää visiiriä sopimaan erilaisiin päihin</strong></li><li><strong>Tukee kaikkia nykyisiä HTC Vive -lisälaitteita</strong></li></ul><p>HTC on tehnyt joitain muutoksia parantaakseen Vive Pro 2:n ergonomiaa. Hienosäädettävän IPD-linssin lisäksi otsapanta on vaivaton ja helppo asettaa kohdalleen kätevän säätimen avulla, ja laitteen etuosa on riittävän leveä, jotta sitä voi käyttää silmälasien kanssa. Laitteen paino jakautuu puolestaan tasaisesti, jotta se ei rasittaisi niskaa. Silti kyseessä on melko kookas visiiri, joka sulkee käyttäjänsä sisäänsä. Tunnetta korostaa sisäänrakennetut kuulokkeet, jotka voi kätevästi siirtää sivuun ja kohdistaa oikeaan paikkaan.</p><p>Kolmiulotteista avaruudellista ääntä tukevat kuulokkeet jäävät käyttäjän korvan päälle, joten ne eivät sulje täysin ympäröivän maailman ääniä. Tätä voi kuitenkin kompensoida nostamalla kuulokkeissa olevaa äänenvoimakkuussäädintä kohti yhtätoista.</p><p>Äänenlaatu on kuitenkin yksi Vive Pro 2:n kohokohdista, sillä kuulokkeet tarjoavat syvän ja rikkaan äänimaailman, jossa on tuntuva basso. Erillisiä kuulokkeita ei siten välttämättä edes kaipaa. Kypärä tukee tosin Hi-Res-sertifioitua ääntä, joten äänihifistelijät voivat tarvittaessa liittää omat laatukuulokkeet laitteeseen ja nauttia entistä täyteläisemmästä äänestä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYwPgj94yD563dUEHAoRA7" name="PXL_20210527_153428261.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYwPgj94yD563dUEHAoRA7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Valitettavasti HTC Vive Pro 2 on hieman epämukavampi laitteessa olevien näyttöjen tuottaman lämmön vuoksi. Koska näytöt jäävät likelle käyttäjän kasvoja, ne tuntuvat hyvin kuumilta ja aiheuttavat huurua. Varsinkin pidemmissä pelisessioissa oli vaikea löytää sopivaa asetusta, jossa Vive Pro 2 olisi tuntunut päässä tukevalta ja mukavalta, mutta jolloin linssit eivät olisi koko ajan olleet huurussa. Ongelma vain korostuu, jos käyttäjällä on vielä erilliset silmälasit.</p><p>Kyseinen ongelma on tietenkin täysin subjektiivinen, ja joillekin se voi aiheuttaa enemmän epämukavuuksia kuin toiselle. Omassa käytössä varsinkin pitkien aerobisten pelien jälkeen kasvot olivat hiestä märät, minkä lisäksi pelaaminen täytyi lopettaa ainakin hetkellisesti juuri linssien huurustumisen takia. Asia olisi saatettu voida korjata paremmalla jäähdytysratkaisulla, jolla tuuletusta olisi voitu tehostaa.</p><p>Langatonta ja kaikkivoipaista VR-laitetta etsivien kannattaa Vive Pro 2:n sijaan kääntää katseensa samaan aikaan julkistettuun HTC Vive Focus 3:een, joka on tosin tarkoitettu pääasiallisesti yrityksille. Nykyisten HTC Vive -laitteiden omistajat saavat myös lohdutusta siitä, että nykyiset HTC VR -lisälaitteet ovat yhteensopivia myös uusien mallien kanssa. Siten kaikkea lisäsälää ei ole välttämätöntä ostaa uusiksi, jos ne löytyvät jo entuudestaan. Näihin lukeutuvat kaikki seurantalaitteet, VIVE Facial Tracker, Vive-ohjaimet sekä Steam VR -lisävarusteet kuten Valve Indexin rystysohjaimet. Oculuksen ohjaimet eivät sen sijaan ole yhteensopivia.</p><h2 id="asennus">Asennus</h2><ul><li><strong>Majakoiden asentaminen voi tuottaa hankaluuksia</strong></li><li><strong>Vaatii paljon johtoja ja virtapistokkeita</strong></li><li><strong>Optimaalinen pelialue ei ole kaikkien saatavilla</strong></li></ul><p>HTC Vive Pro 2 luottaa seurannan osalta edelleen ulkopuolisiin majakoihin, jotka eivät ole välttämättä niin käyttäjäystävälliset kuin nykyiset muut VR-ratkaisut. Ne tarkoittavat vain jälleen yhtä estettä laitteen asennuksessa, johon lukeutuu jo muutenkin pienoinen piuhahelvetti yhdistääkseen Vive Pro 2:n tietokoneeseen.</p><p>Toisekseen erilliset majakat vaativat tilaa huoneesta, joten ne rajoittavat välittömästi Vive Pro 2:n käyttömahdollisuuksia etenkin pienemmissä huoneissa. Steam VR:n voi tosin asentaa joko isompaan tilaan ja paikallaan pelaamista varten, jolloin jälkimmäisen kohdalla tilantarve on luonnollisesti paljon pienempi. Silti oikean sijainnin löytäminen majakoille siten, etteivät ne kadota pelaajaa kesken pelien on vaivalloista ja aikaa vievää puuhaa etenkin pienessä tilassa. Majakoissa on onneksi standardi kierre, joten ne saa helposti muun muassa tripodeihin ja oikeastaan mihin tahansa hyllylle seisomaan.</p><p>Lisäksi majakat pitävät pientä, mutta etenkin pienessä tilassa korostuvaa sähköistä huminaa ollessaan päällä, mikä saattaa ärsyttää jatkuvakestoisena. Ainoa keino saada surina loppumaan on irrottaa majakat kokonaan sähköverkosta. Ja kyllä, myös majakat vaativat omat pistokkeet seinältä Vive Pro 2:n lisäksi, joten koko laitteisto vaatii myös runsaasti virtapistokkeita.</p><p>Ulkoapäin tulevan seurannan etu tällä hetkellä on tosin siinä, että niitä käyttäessä VR-laitteen suorituskyky ja visuaalinen laatu on tämän hetken parasta. Ero sisältä ulospäin tulevaan seurantaan kapenee tosin koko ajan, kun Oculus Quest 2:n kaltaisia laitteita saadaan lisää markkinoille.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="evdmZ2TeRgpi7UdteX7rz5" name="PXL_20210527_152843834.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evdmZ2TeRgpi7UdteX7rz5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 yhdistetään tietokoneeseen erillisen Vive Link -boksin välityksellä. Tämä vaatii erillisen virtajohdon, sekä USB 3 - ja DisplayPort-liitännän tietokoneesta. Boksista lähtee puolestaan oma johto Vive Pro 2:een. Maksimietäisyys tietokoneen ja VR-laitteen välillä on noin viisi metriä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6iCXTk7pruegaHYh5KhP66" name="PXL_20210527_152847938.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6iCXTk7pruegaHYh5KhP66-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 käyttää Steam VR:ää ja Valven majakoita pääasiallisena alustana, joten palvelun tuntevat tietävät, mitä odottaa. Majakoiden optimaalisin sijainti on korkealla ylhäällä pelitilan vastakkaisissa kulmissa, mieluiten päänkorkeuden yläpuolella ja alaspäin suunnattuina. Pienissä huoneissa sijaintia kannattaa testata myös muunlaisin ratkaisun, sillä ne saattavat tarjota paremman ja tarkemman seurannan kuin suositusratkaisu.</p><p>Ideaalisesti pelattava minimialue on 2 x 1,5 m huonekohtaisella asetuksella, mutta paikallaan pelatessa selviää vähemmällä.</p><p>Steam VR opastaa onneksi käyttäjän selkeästi läpi asennusprosessin avuliaiden ohjeiden ja kuvien kera. Bluetooth-ohjaimia hyödynnetään muun muassa selvittämään huoneen lattia ja virtuaalinen tila maalaamalla sopiva pelialue majakoille. Tätä varten majakoiden sijainti ja kulma täytyy olla kuitenkin todella tarkka, mikä voi aiheuttaa ongelmia. Ja koska asennuksen joutuu tekemään joka kerta uusiksi, jos majakoiden sijainti vaihtaa paikkaa, on suositeltavampaa pyrkiä löytämään niille kiinteä sijainti.</p><h2 id="suorituskyky">Suorituskyky</h2><ul><li><strong>Lyömätön yksityiskohtaisuus</strong></li><li><strong>Korkea virkistystaajuus takaa sulavan pelikokemuksen ja vähentää matkapahoinvointia</strong></li><li><strong>Laaja näkökenttä sekä erinomainen ääni parantavat immersiota</strong></li></ul><p>Joistain mukavuus- ja lämmöntuotto-ongelmista huolimatta Vive Pro 2 tarjoaa lopulta visuaalisesti lyömättömän VR-kokemuksen. Korkean resoluution näytöt ja nopea virkistystaajuus tuottaa mielettömän upeita kokemuksia, jotka tuntuvat entistä immersiivisemmiltä ja realistisemmilta kuin monissa muissa kilpailijoissa. Tämä toki edellyttää myös varteenotettavan tehokasta tietokonetta, mutta jos sellaisen omistaa, on Vive Pro 2 tämän hetken paras VR-laite.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YeRA7HdmntDzDjwH93bNX6" name="PXL_20210527_153022665.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YeRA7HdmntDzDjwH93bNX6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Half-Life Alyxin ja Lone Echon kaltaiset pelit ovat tunnetusti nousseet VR-pelien kärkeen, ja Vive Pro 2:lla näiden pelaaminen on entistä näyttävämpää, kiitos niiden laadukkaan visuaalisuuden ja upean tunnelman, jotka pääsevät HTC:n laitteella oikeuksiin.</p><p>Mutta oikeastaan näitäkin yllättävämpää oli pelata vielä vanhempia VR-pelejä, jotka hyötyivät laitteen tarjoamasta ylöspäinskaalauksesta. Esimerkiksi Batman Arkham VR:n maisemat tuntuivat entistä yksityiskohtaisemmilta, minkä lisäksi Waynen kartano, lepakkoluola ja useat rikospaikat tuntuivat uhkuvan uudenlaista tunnelmaa. Valitettavasti HTC:n sauvaohjaimiin palaaminen Oculuksen tai Valve Indexin vastaavien jälkeen on tosin pienoinen pettymys. Ohjainten viiden tunnin akkukestokaan ei ansaitse hirveästi kehuja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="f5rE7yidVNbKog6fsnTjF7" name="PXL_20210527_153511104.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f5rE7yidVNbKog6fsnTjF7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pelaajille Vive Pro 2:lle on onneksi tarjolla valtava määrä pelejä Steamin tai HTC:n oman Viveportin kautta. Half-Life Alyx, Superhot VR, Beat Saber ja The Room VR ovat vain muutamia laatupelejä koettavaksi virtuaaliympäristössä. Kuukausihintainen Viveport Infinity -tilaus tarjoaa puolestaan rajattoman pääsyn useisiin isoihin nimikkeisiin, jos pelejä ei halua ostaa itselleen. Verkosta löytyy myös epävirallisia keinoja päästä pelaamaan Oculuksen kauppapaikalla olevia pelejä, joskaan niin Oculuksen omistava Facebook kuin HTC:kään ei tätä virallisesti tue.</p><h2 id="kannattaako-htc-vive-pro-2-ostaa">Kannattaako HTC Vive Pro 2 ostaa?</h2><h2 id="osta-jos-2">Osta jos...</h2><h2 id="xc4-l-xe4-osta-jos-2">Älä osta, jos...</h2><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit</a>: testaa välttämättömimmät kokemukset HTC Vive Pro 2:lla</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-htc-vive-pro-2</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC Vive Pro 2:ssa on erinomainen näyttö, mutta valitettavan vanhaksi käyvät ohjaimet sekä seuranta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">fAkkBKpfZZBTmsUcAFLHAL</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dwUYE7r4iRdk6b5gE6Yu2d-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 20 Aug 2021 17:05:32 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 26 Mar 2026 13:27:47 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dwUYE7r4iRdk6b5gE6Yu2d-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[HTC Vive Pro 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[HTC Vive Pro 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Pro 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dwUYE7r4iRdk6b5gE6Yu2d-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <h2 id="pika-arvio-2">Pika-arvio</h2><p>HTC Vive Pro 2 vie käyttäjänsä korkearesoluutioiseen virtuaalimaailmaan tarjoamalla 5K-näytön, joka on yksinkertaisesti tämän hetken paras VR-näyttö keskivertokäyttäjälle. Harmillisesti laadukas näyttö on kuitenkin paritettu muun laitteiston kanssa, joka jättää hieman toivomisen varaa muutoin korkealuokkaisessa kokemuksessa.</p><p>Alkuperäinen <a href="https://www.techradar.com/reviews/wearables/htc-vive-1286775/review">HTC Vive</a> toi virtuaalitodellisuuden koteihin tarkalla seurannalla ja korkean resoluution näytöllä. Vuosi oli tuolloin 2016. Kilpailijat ovat sittemmin tuoneet markkinoille omat mallinsa, kuten <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2:n</a> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/valve-index">Valve Indexin</a>, jotka ovat tasanneet kilpailua. HTC Vive Pro 2:n avulla yhtiö pyrkii kuitenkin nousemaan jälleen korkealaatuisten VR-laitteiden huipulle PC-rintamalla. Ja jos tarkastelemme puhtaasti teknisiä ominaisuuksia, HTC Vive Pro 2 todellakin vakuuttaa kaikkein tehokkaimpana ja laadukkaimpana VR-laitteena.</p><p>Laitteessa oleva 5K-näyttö (2,5K kummallekin silmälle) pyörii silkinpehmeällä 120 Hz virkistystaajuudella. Käyttökokemuksena se tarjoaa visuaalisesti yhden vakuuttavimmista VR-kokemuksista tähän mennessä. Lisäksi se kuulostaa parhaimmalta, kiitos hi-res-ääneen kykenevien kuulokkeiden.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="GGnp8rCVQRdBJ67utEU7d6" name="PXL_20210527_153211551.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GGnp8rCVQRdBJ67utEU7d6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Se ei ole kuitenkaan kaikkein mukavin päässä, vaikka HTC on tehnyt paljon parannuksia saadakseen Vive Pro 2:n sopimaan entistä useamman päähän. Laite itsessään jää silti vielä painavaksi ja kookkaaksi, minkä lisäksi se täytyy edelleen kytkeä kiinni tietokoneeseen useilla johdoilla. Käytössä olevat korkearesoluutioiset näytöt tuottavat myös niin paljon lämpöä, että ne huurustavat niiden edessä olevat linssit.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="w9Ws4GifFFeuAN2baB3TQ6" name="PXL_20210527_152950484.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/w9Ws4GifFFeuAN2baB3TQ6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 käyttää lisäksi edelleen ulkopuolisia majakoita seurantaan. Oikeassa ympäristössä kameramajakat ovat tarkka keino seurata pelaajaa virtuaalimaailmassa, mutta se tarkoittaa myös paljon monimutkaisempaa asennusprosessia, johtoja ja ja virtalähteitä. Tämä rajoittaa samalla sopivia pelialueita.</p><p>Sauvamaisen Vive-ohjaimen ikä alkaa niin ikään näkyä. Se on kookas ja painava, eikä sen kosketuslevymäinen muotoilu sovi niin hyvin nykyisiin peleihin kuin kaupalliseen käyttöön. Monet nykypeleistä luottavatkin jo tatteihin sekä pelaajan omaan liikkumiseen.</p><p>HTC Vive Pro 2:lla on siis puutteensa, mutta se saa meiltä silti valtavan suosituksen. Eritoten näytön esimerkillisyyttä ei voi korostaa liiaksi, sillä se on valtava luokka parin sukupolven takaisten laitteiden maksimiin. Jos HTC onnistuu parantamaan myös paketin muut osa-alueet ajan kanssa samalla tasolle, yhtiö säilyttää paikkansa VR-laitteiden kärkinimenä.</p><h2 id="hinta-ja-saatavuus-2">Hinta ja saatavuus</h2><ul><li><strong>Tarjolla kaksi vaihtoehtoa</strong></li><li><strong>Korkealuokkaista teknologiaa korkealla hintalapulla</strong></li><li><strong>Nykyiset Vive-omistajat säästävät lisälaitteiston hinnoissa</strong></li></ul><p>HTC Vive Pro 2 saapui myyntiin 4. kesäkuuta 2021. Pelkällä kypärällä varustettu vaihtoehto maksaa 819 €, kun Base Station 2.0:n ja VIVE-ohjaimet sisältävä koko paketti maksaa 1 469 €.</p><p>Hintansa puolesta kyseessä on selkeästi korkealaatuinen VR-laite, joka on asetettu samaan hintapisteeseen kuin Valve Index. Nämä ovat puolestaan huomattavasti kalliimpia kuin heikompitehoisempi Oculus Quest 2. Kannattaa myös huomioida, että käyttäjältä vaaditaan tehokas tietokone, jotta HTC Vive Pro 2 pyörii kunnolla.</p><p>Vive Pro 2:n kustannuksissa voi kuitenkin säästää hieman, jos käyttäjältä löytyy entuudestaan aiempia HTC Vive -laitteita, sillä nämä ovat yhteensopivia Vive Pro 2:n kanssa. Aloittelevien VR-intoilijoiden kannattaa kuitenkin varautua maksamaan maltaita.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="sGYy9isj2aJGpQvdN6hNN7" name="PXL_20210527_153355144.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/sGYy9isj2aJGpQvdN6hNN7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><h2 id="muotoilu-2">Muotoilu</h2><ul><li><strong>Äärimmäisen tarkka 4 896 x 2 448 -näyttö (2 448 x 2 448 per silmä)</strong></li><li><strong>120 Hz, todella sulava virkistystaajuus ja 120 asteen näkökenttä</strong></li><li><strong>Ohjaimet eivät ole muuttuneet vuosien varrella</strong></li></ul><p>HTC ei pyri tarjoamaan Vive Pro 2:lla virtuaalielämystä kaikille käyttäjille, vaan suuntaa kokemuksen ainoastaan niille, joilla on myös tehokkaat tietokoneet sen vastaanottamiseksi.</p><div  class="fancy-box"><div class="fancy_box-title">HTC Vive Pro 2:n suositellut laitteistovaatimukset</div><div class="fancy_box_body"><p class="fancy-box__body-text"><strong>Minimi</strong>: </p><p class="fancy-box__body-text">Suoritin: Intel Core i5-4590 tai AMD FX 8350 (vastaava tai parempi) / Muisti: 8 Gt RAM (tai enemmän) | Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX1060 tai AMD Radeon RX480 (vastaava tai parempi) | Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows 8.1 tai Windows 10 | Ulostulo: DisplayPort 1.2 (tai uudempi) | USB: 1x USB 3.0 (tai uudempi)</p><p class="fancy-box__body-text"><strong>Suositus</strong>: </p><p class="fancy-box__body-text">Suoritin: Intel Core i5-4590 tai AMD FX 8350 (vastaava tai parempi) / Muisti: 8 Gt RAM (tai enemmän) | Näytönohjain: Nvidia GeForce RTX 2060 tai AMD Radeon RX 5700 (vastaava tai parempi) | Ulostulos: DisplayPort 1.4 (tai uudempi) | USB: 1x USB 3.0 (tai uudempi) | Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows 10</p></div></div><p>Kohderyhmän rajatulla valinnalla on onneksi vakuuttavat lopputulokset. Vive Pro 2:ssa on 5K-resoluutioinen näyttö (2,5K per silmä) sekä 120 Hz virkistystaajuus. Se on paljon tarkempi näyttö kuin Oculus Quest 2:ssa, joka yltää 120 Hz virkistystaajuuteen vain muutamissa peleissä.</p><p>Resoluutio ei ole myöskään ainoa laitteen vakuuttava tekijä, vaan myös varsinaiset paneelit ovat ensiluokkaiset. Vive Pro 2:ssa on nopeat LCD-paneelit, joissa on RGB-alipikselit, sekä 120-asteen näkökentällä varustetut IPD-säädettävät linssit. Tämä tekee näkökentästä riittävän laajan, että käyttäjä voi huomata kohteita silmäkulmastaan, kiitos kaksikerroksisen linssisuunnittelun.</p><p>Kyseessä on todella kehittynyt linssijärjestelmä, jonka LCD-näyttöjä on pienennetty aiemmista malleista, jotta lämmöntuottoa oltaisiin saatu pienennettyä. Valitettavasti tässä ei olla kuitenkaan täysin onnistuttu.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="ngJ3oVEsqRuD7dfXCkKgv6" name="PXL_20210527_153411919.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ngJ3oVEsqRuD7dfXCkKgv6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Näin usean pikselin toistaminen käyttäjän silmien edessä vaatii tietokoneelta todella paljon tehokkaita, minkä vuoksi HTC:n kohderyhmä ovat pääasiallisesti harrastelijat ja yritykset. Jotta Vive Pro 2:sta saa kaiken irti, se vaatii suorituskyvyltään tehokkaan tietokoneen.</p><p>HTC on tehnyt kuitenkin parhaansa, jotta laitteen komponentit eivät rasittuisi pahasti. Yhtiön on työskennellyt sekä Nvidian että AMD:n kanssa optimoidakseen Display Stream Compressionin omalle VR-laitteelle. Sen avulla visuaalisen datan kääntäminen ja uudelleenkääntäminen tietokoneen ja VR-laitteen välillä on entistä nopeampaa, minkä myötä voidaan taata näyttävä 4K-kokemus. DisplayPort 1.2 on tästä huolimatta edelleen tuettujen joukossa, vaikka DisplayPort Compression on aktiivisena. Vive Pro 2 tukee lisäksi yhtiön langatonta adapteria, joskaan sen avulla peleistä ei voi nauttia natiivissa 4 896 x 2 448 /120 Hz -resoluutiossa ja kuvataajuudessa.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="9SLBwQacm57Sf9d8G5F6V7" name="PXL_20210527_153455289.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9SLBwQacm57Sf9d8G5F6V7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Täydellisen HTC Vive Pro 2 -pakkauksen ostajat saavat lisäksi itselleen pari kappaletta kuutiomaisia seurantamajakoita ja kaksi sauvamaista ohjainta. Jälkimmäiset ovat käytännössä samat, joita HTC on käyttänyt jo vuosien ajan. Ne ovat luotettavat ja kestävät, niissä on pyöreänmuotoinen kosketuslevy sekä puristus- ja paineherkät kyljet. Niiden seuranta on tarkkaa, minkä lisäksi lähes kaikki Steamista löytyvät pelit tunnistavat ohjaimet. Ne tuntuvat kuitenkin hieman vanhalta, etenkin Valve Indexin rystysohjaimien tai Oculus Touchin paljon pienikokoisemman ohjaimen jälkeen.</p><h2 id="k-xe4-ytt-xf6-mukavuus-ja-yhteensopivuus">Käyttömukavuus ja yhteensopivuus</h2><ul><li><strong>Näytöt tuottavat paljon lämpöä ja huurustavat linssit</strong></li><li><strong>Monia tapoja säätää visiiriä sopimaan erilaisiin päihin</strong></li><li><strong>Tukee kaikkia nykyisiä HTC Vive -lisälaitteita</strong></li></ul><p>HTC on tehnyt joitain muutoksia parantaakseen Vive Pro 2:n ergonomiaa. Hienosäädettävän IPD-linssin lisäksi otsapanta on vaivaton ja helppo asettaa kohdalleen kätevän säätimen avulla, ja laitteen etuosa on riittävän leveä, jotta sitä voi käyttää silmälasien kanssa. Laitteen paino jakautuu puolestaan tasaisesti, jotta se ei rasittaisi niskaa. Silti kyseessä on melko kookas visiiri, joka sulkee käyttäjänsä sisäänsä. Tunnetta korostaa sisäänrakennetut kuulokkeet, jotka voi kätevästi siirtää sivuun ja kohdistaa oikeaan paikkaan.</p><p>Kolmiulotteista avaruudellista ääntä tukevat kuulokkeet jäävät käyttäjän korvan päälle, joten ne eivät sulje täysin ympäröivän maailman ääniä. Tätä voi kuitenkin kompensoida nostamalla kuulokkeissa olevaa äänenvoimakkuussäädintä kohti yhtätoista.</p><p>Äänenlaatu on kuitenkin yksi Vive Pro 2:n kohokohdista, sillä kuulokkeet tarjoavat syvän ja rikkaan äänimaailman, jossa on tuntuva basso. Erillisiä kuulokkeita ei siten välttämättä edes kaipaa. Kypärä tukee tosin Hi-Res-sertifioitua ääntä, joten äänihifistelijät voivat tarvittaessa liittää omat laatukuulokkeet laitteeseen ja nauttia entistä täyteläisemmästä äänestä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="gYwPgj94yD563dUEHAoRA7" name="PXL_20210527_153428261.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gYwPgj94yD563dUEHAoRA7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Valitettavasti HTC Vive Pro 2 on hieman epämukavampi laitteessa olevien näyttöjen tuottaman lämmön vuoksi. Koska näytöt jäävät likelle käyttäjän kasvoja, ne tuntuvat hyvin kuumilta ja aiheuttavat huurua. Varsinkin pidemmissä pelisessioissa oli vaikea löytää sopivaa asetusta, jossa Vive Pro 2 olisi tuntunut päässä tukevalta ja mukavalta, mutta jolloin linssit eivät olisi koko ajan olleet huurussa. Ongelma vain korostuu, jos käyttäjällä on vielä erilliset silmälasit.</p><p>Kyseinen ongelma on tietenkin täysin subjektiivinen, ja joillekin se voi aiheuttaa enemmän epämukavuuksia kuin toiselle. Omassa käytössä varsinkin pitkien aerobisten pelien jälkeen kasvot olivat hiestä märät, minkä lisäksi pelaaminen täytyi lopettaa ainakin hetkellisesti juuri linssien huurustumisen takia. Asia olisi saatettu voida korjata paremmalla jäähdytysratkaisulla, jolla tuuletusta olisi voitu tehostaa.</p><p>Langatonta ja kaikkivoipaista VR-laitetta etsivien kannattaa Vive Pro 2:n sijaan kääntää katseensa samaan aikaan julkistettuun HTC Vive Focus 3:een, joka on tosin tarkoitettu pääasiallisesti yrityksille. Nykyisten HTC Vive -laitteiden omistajat saavat myös lohdutusta siitä, että nykyiset HTC VR -lisälaitteet ovat yhteensopivia myös uusien mallien kanssa. Siten kaikkea lisäsälää ei ole välttämätöntä ostaa uusiksi, jos ne löytyvät jo entuudestaan. Näihin lukeutuvat kaikki seurantalaitteet, VIVE Facial Tracker, Vive-ohjaimet sekä Steam VR -lisävarusteet kuten Valve Indexin rystysohjaimet. Oculuksen ohjaimet eivät sen sijaan ole yhteensopivia.</p><h2 id="asennus">Asennus</h2><ul><li><strong>Majakoiden asentaminen voi tuottaa hankaluuksia</strong></li><li><strong>Vaatii paljon johtoja ja virtapistokkeita</strong></li><li><strong>Optimaalinen pelialue ei ole kaikkien saatavilla</strong></li></ul><p>HTC Vive Pro 2 luottaa seurannan osalta edelleen ulkopuolisiin majakoihin, jotka eivät ole välttämättä niin käyttäjäystävälliset kuin nykyiset muut VR-ratkaisut. Ne tarkoittavat vain jälleen yhtä estettä laitteen asennuksessa, johon lukeutuu jo muutenkin pienoinen piuhahelvetti yhdistääkseen Vive Pro 2:n tietokoneeseen.</p><p>Toisekseen erilliset majakat vaativat tilaa huoneesta, joten ne rajoittavat välittömästi Vive Pro 2:n käyttömahdollisuuksia etenkin pienemmissä huoneissa. Steam VR:n voi tosin asentaa joko isompaan tilaan ja paikallaan pelaamista varten, jolloin jälkimmäisen kohdalla tilantarve on luonnollisesti paljon pienempi. Silti oikean sijainnin löytäminen majakoille siten, etteivät ne kadota pelaajaa kesken pelien on vaivalloista ja aikaa vievää puuhaa etenkin pienessä tilassa. Majakoissa on onneksi standardi kierre, joten ne saa helposti muun muassa tripodeihin ja oikeastaan mihin tahansa hyllylle seisomaan.</p><p>Lisäksi majakat pitävät pientä, mutta etenkin pienessä tilassa korostuvaa sähköistä huminaa ollessaan päällä, mikä saattaa ärsyttää jatkuvakestoisena. Ainoa keino saada surina loppumaan on irrottaa majakat kokonaan sähköverkosta. Ja kyllä, myös majakat vaativat omat pistokkeet seinältä Vive Pro 2:n lisäksi, joten koko laitteisto vaatii myös runsaasti virtapistokkeita.</p><p>Ulkoapäin tulevan seurannan etu tällä hetkellä on tosin siinä, että niitä käyttäessä VR-laitteen suorituskyky ja visuaalinen laatu on tämän hetken parasta. Ero sisältä ulospäin tulevaan seurantaan kapenee tosin koko ajan, kun Oculus Quest 2:n kaltaisia laitteita saadaan lisää markkinoille.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="evdmZ2TeRgpi7UdteX7rz5" name="PXL_20210527_152843834.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/evdmZ2TeRgpi7UdteX7rz5-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 yhdistetään tietokoneeseen erillisen Vive Link -boksin välityksellä. Tämä vaatii erillisen virtajohdon, sekä USB 3 - ja DisplayPort-liitännän tietokoneesta. Boksista lähtee puolestaan oma johto Vive Pro 2:een. Maksimietäisyys tietokoneen ja VR-laitteen välillä on noin viisi metriä.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="6iCXTk7pruegaHYh5KhP66" name="PXL_20210527_152847938.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/6iCXTk7pruegaHYh5KhP66-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>HTC Vive Pro 2 käyttää Steam VR:ää ja Valven majakoita pääasiallisena alustana, joten palvelun tuntevat tietävät, mitä odottaa. Majakoiden optimaalisin sijainti on korkealla ylhäällä pelitilan vastakkaisissa kulmissa, mieluiten päänkorkeuden yläpuolella ja alaspäin suunnattuina. Pienissä huoneissa sijaintia kannattaa testata myös muunlaisin ratkaisun, sillä ne saattavat tarjota paremman ja tarkemman seurannan kuin suositusratkaisu.</p><p>Ideaalisesti pelattava minimialue on 2 x 1,5 m huonekohtaisella asetuksella, mutta paikallaan pelatessa selviää vähemmällä.</p><p>Steam VR opastaa onneksi käyttäjän selkeästi läpi asennusprosessin avuliaiden ohjeiden ja kuvien kera. Bluetooth-ohjaimia hyödynnetään muun muassa selvittämään huoneen lattia ja virtuaalinen tila maalaamalla sopiva pelialue majakoille. Tätä varten majakoiden sijainti ja kulma täytyy olla kuitenkin todella tarkka, mikä voi aiheuttaa ongelmia. Ja koska asennuksen joutuu tekemään joka kerta uusiksi, jos majakoiden sijainti vaihtaa paikkaa, on suositeltavampaa pyrkiä löytämään niille kiinteä sijainti.</p><h2 id="suorituskyky">Suorituskyky</h2><ul><li><strong>Lyömätön yksityiskohtaisuus</strong></li><li><strong>Korkea virkistystaajuus takaa sulavan pelikokemuksen ja vähentää matkapahoinvointia</strong></li><li><strong>Laaja näkökenttä sekä erinomainen ääni parantavat immersiota</strong></li></ul><p>Joistain mukavuus- ja lämmöntuotto-ongelmista huolimatta Vive Pro 2 tarjoaa lopulta visuaalisesti lyömättömän VR-kokemuksen. Korkean resoluution näytöt ja nopea virkistystaajuus tuottaa mielettömän upeita kokemuksia, jotka tuntuvat entistä immersiivisemmiltä ja realistisemmilta kuin monissa muissa kilpailijoissa. Tämä toki edellyttää myös varteenotettavan tehokasta tietokonetta, mutta jos sellaisen omistaa, on Vive Pro 2 tämän hetken paras VR-laite.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="YeRA7HdmntDzDjwH93bNX6" name="PXL_20210527_153022665.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/YeRA7HdmntDzDjwH93bNX6-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Half-Life Alyxin ja Lone Echon kaltaiset pelit ovat tunnetusti nousseet VR-pelien kärkeen, ja Vive Pro 2:lla näiden pelaaminen on entistä näyttävämpää, kiitos niiden laadukkaan visuaalisuuden ja upean tunnelman, jotka pääsevät HTC:n laitteella oikeuksiin.</p><p>Mutta oikeastaan näitäkin yllättävämpää oli pelata vielä vanhempia VR-pelejä, jotka hyötyivät laitteen tarjoamasta ylöspäinskaalauksesta. Esimerkiksi Batman Arkham VR:n maisemat tuntuivat entistä yksityiskohtaisemmilta, minkä lisäksi Waynen kartano, lepakkoluola ja useat rikospaikat tuntuivat uhkuvan uudenlaista tunnelmaa. Valitettavasti HTC:n sauvaohjaimiin palaaminen Oculuksen tai Valve Indexin vastaavien jälkeen on tosin pienoinen pettymys. Ohjainten viiden tunnin akkukestokaan ei ansaitse hirveästi kehuja.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="f5rE7yidVNbKog6fsnTjF7" name="PXL_20210527_153511104.jpg" alt="HTC Vive Pro 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f5rE7yidVNbKog6fsnTjF7-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Pelaajille Vive Pro 2:lle on onneksi tarjolla valtava määrä pelejä Steamin tai HTC:n oman Viveportin kautta. Half-Life Alyx, Superhot VR, Beat Saber ja The Room VR ovat vain muutamia laatupelejä koettavaksi virtuaaliympäristössä. Kuukausihintainen Viveport Infinity -tilaus tarjoaa puolestaan rajattoman pääsyn useisiin isoihin nimikkeisiin, jos pelejä ei halua ostaa itselleen. Verkosta löytyy myös epävirallisia keinoja päästä pelaamaan Oculuksen kauppapaikalla olevia pelejä, joskaan niin Oculuksen omistava Facebook kuin HTC:kään ei tätä virallisesti tue.</p><h2 id="kannattaako-htc-vive-pro-2-ostaa">Kannattaako HTC Vive Pro 2 ostaa?</h2><h2 id="osta-jos-2">Osta jos...</h2><h2 id="xc4-l-xe4-osta-jos-2">Älä osta, jos...</h2><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit</a>: testaa välttämättömimmät kokemukset HTC Vive Pro 2:lla</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Oculus VR-lasit saattavat saada ulkoisen näytön, jonka avulla näkee käyttäjän silmät ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Uusi VR-lasiprototyyppi on paljastettu <a href="https://research.fb.com/publications/reverse-pass-through-vr/" target="_blank">Facebook Reality Labsin</a> toimesta. Prototyyppi esittelee ulkoista näyttöä, jonka kautta pystyy näkemään lasien takana piilevät kasvot. </p><p>Vielä varhaisessa kehitysvaiheessa oleva teknologia kääntää <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>:n sisäänrakennettujen linssien toiminnan päinvastaiseksi. Perinteisesti linssien läpi on pystytty nauhoittamaan ulkomaailmaa lasien käyttäjälle, mutta nyt lasien sisällä olevat kamerat näyttävätkin käyttäjän silmät ja osan kasvoista lasien ulkopuoliselle yleisölle.</p><p>Nämä lasien sisäiset kamerat luovat "kolmiulotteisen näkymän käyttäjän silmistä –– perspektiiviä korjaavaan tyyliin" lasien ulkopuolella olevaan näyttöön, minkä avulla katsojat voivat käytännössä ottaa oudon katsekontaktin VR-lasien käyttäjän kanssa. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Listasimme parhaat VR-pelit 2021</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-alykoti">Tässä on kaikki tarvittava älykotiisi</a> - valitsimme näppärimmät laitteet</li></ul><p>Teknologiaa kutsutaan suomeksi käännettynä "käänteiseksi ja läpäiseväksi VR:ksi" (engl. reverse pass-through VR) ja prototyyppi on näennäisesti suunniteltu "sulavoittamaan VR-lasillisten ja -lasittomien ihmisten välisiä vuorovaikutuksia sosiaalisessa tai ammattimaisessa ympäristössä" sekä luoda "luonnollinen katsekontakti".</p><p>Käyttäjän huutaessa videopelien parissa tai hamuillessa virtuaalirakennuksessa kiinteistövälittäjän toimistolla, teknologia voisi helpottaa VR-lasien käyttökokemuksen kiusallisuutta ja eristyneisyyttä, jos muut tilassa olevat pystyisivät näkemään toisensa paremmin.</p><p>Kyseinen prototyyppi on Facebook Reality Labsin viimeisin projekti, joka kuuluu Facebookin AR/VR -haaran tutkimus- ja kehittämispuolelle. </p><h2 id="analyysi-tarvitaanko-t-xe4-llaista-teknologiaa">Analyysi: tarvitaanko tällaista teknologiaa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME" name="frl-reverse-passthrough-prototype-1-640x360.jpeg" alt="Researcher wearing prototype headset with eyes showing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="360" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook Reality Labs)</span></figcaption></figure><p>Vaikka Facebook Reality Labsin esittelemä laite on vasta prototyyppivaiheessa, voi kyseisellä innovaatiolla olla kaupallista käyttöä.</p><p>VR-lasien eristävä kokemus saattaa vieroksuttaa joitain ja virtuaalitodellisuuden suurimpia haasteita onkin ollut vähäinen yleisö. Facebook ja Oculus pyrkivät laajentamaan kohdeyleisöään kovimpien teknologiafanien ja pelaajien ulkopuolelle. </p><p>Teknologian suuntaaminen sosiaalisemmaksi ja myös oikeaan ympäristöön iskostaminen voivat houkutella uusia aktiivisia käyttäjiä.</p><p>Toisaalta on myös huomioitava, että ulkoinen näyttö lasien ulkopuolella ja kamerat sisäpuolella tulevat vääjäämättä nostamaan laitteen hintaa.</p><p>Yksi Oculus Quest 2:n suurimpia vahvuuksia on sen edullisuus itsenäiseksi laitteeksi, mutta jos hinta nousee uutisen mainitsemien innovaatioiden myötä, voi paisunut teksti hintalapussa karkottaa tulevia ostajia.</p><p>On myös mahdollista, että Facebook tuo Oculus-mallistoon jonkinlaisen "sosiaalisen" version, joka voisi olla raudallisesti heikompi ja suunnattu lapsille, vanhuksille ja enemmän harrastelijayleisölle.</p><p>Kyseinen teknologia ei välttämättä myöskään saavu koskaan kuluttajamarkkinoille. Tutkimus kertoo, että "paranneltu kasvojen uudelleen rakentaminen –– on edelleen haaste", mikä antaa kuvan siitä, että teknologian lanseeraus liian aikaisin voi tuoda mukanaan paljon epätoivottuja ongelmia.</p><p>Ottaen huomioon uuden teknologian kehitysvaiheen, ei käyttäjän kasvoja tulla näkemään vielä Oculus Quest 3:ssa, vaan sosiaalisempia käyttökokemuksia joudutaan odottamaan vielä pitkään.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/oculus-quest-vr-lasit-saavat-riesakseen-facebook-mainoksia">Oculus Quest VR-lasit saavat riesakseen Facebook-mainoksia</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><p>Lähde: <a href="https://www.roadtovr.com/facebook-reality-labs-research-reverse-passthrough-prototype/" target="_blank">RoadtoVR</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/oculus-vr-lasit-saattavat-saada-ulkoisen-nayton-jonka-avulla-nakee-kayttajan-silmat</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Facebook Reality Labs testailee ulkoisia näyttöjä, jotka voisivat paljastaa VR-lasien käyttäjän silmät sivusta seuraajille. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">2NFJjoLtq2L8TJMPvYMoVJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3NzKQ4niAjkAsxgx9PwT9j-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 04 Aug 2021 17:13:26 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:41:56 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ ameces1@gmail.com (Sauli Partanen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Sauli Partanen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vtyNBdRFkT3BEvzn2J2uNJ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3NzKQ4niAjkAsxgx9PwT9j-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Oculus / Facebook]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Oculus Quest 2 headset]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Oculus Quest 2 headset]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Oculus Quest 2 headset]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3NzKQ4niAjkAsxgx9PwT9j-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Uusi VR-lasiprototyyppi on paljastettu <a href="https://research.fb.com/publications/reverse-pass-through-vr/" target="_blank">Facebook Reality Labsin</a> toimesta. Prototyyppi esittelee ulkoista näyttöä, jonka kautta pystyy näkemään lasien takana piilevät kasvot. </p><p>Vielä varhaisessa kehitysvaiheessa oleva teknologia kääntää <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>:n sisäänrakennettujen linssien toiminnan päinvastaiseksi. Perinteisesti linssien läpi on pystytty nauhoittamaan ulkomaailmaa lasien käyttäjälle, mutta nyt lasien sisällä olevat kamerat näyttävätkin käyttäjän silmät ja osan kasvoista lasien ulkopuoliselle yleisölle.</p><p>Nämä lasien sisäiset kamerat luovat "kolmiulotteisen näkymän käyttäjän silmistä –– perspektiiviä korjaavaan tyyliin" lasien ulkopuolella olevaan näyttöön, minkä avulla katsojat voivat käytännössä ottaa oudon katsekontaktin VR-lasien käyttäjän kanssa. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Listasimme parhaat VR-pelit 2021</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-alykoti">Tässä on kaikki tarvittava älykotiisi</a> - valitsimme näppärimmät laitteet</li></ul><p>Teknologiaa kutsutaan suomeksi käännettynä "käänteiseksi ja läpäiseväksi VR:ksi" (engl. reverse pass-through VR) ja prototyyppi on näennäisesti suunniteltu "sulavoittamaan VR-lasillisten ja -lasittomien ihmisten välisiä vuorovaikutuksia sosiaalisessa tai ammattimaisessa ympäristössä" sekä luoda "luonnollinen katsekontakti".</p><p>Käyttäjän huutaessa videopelien parissa tai hamuillessa virtuaalirakennuksessa kiinteistövälittäjän toimistolla, teknologia voisi helpottaa VR-lasien käyttökokemuksen kiusallisuutta ja eristyneisyyttä, jos muut tilassa olevat pystyisivät näkemään toisensa paremmin.</p><p>Kyseinen prototyyppi on Facebook Reality Labsin viimeisin projekti, joka kuuluu Facebookin AR/VR -haaran tutkimus- ja kehittämispuolelle. </p><h2 id="analyysi-tarvitaanko-t-xe4-llaista-teknologiaa">Analyysi: tarvitaanko tällaista teknologiaa</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:640px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME" name="frl-reverse-passthrough-prototype-1-640x360.jpeg" alt="Researcher wearing prototype headset with eyes showing" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2QDLbVDHVoX3sC2NHBXGME-1920-80.jpeg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="640" height="360" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Facebook Reality Labs)</span></figcaption></figure><p>Vaikka Facebook Reality Labsin esittelemä laite on vasta prototyyppivaiheessa, voi kyseisellä innovaatiolla olla kaupallista käyttöä.</p><p>VR-lasien eristävä kokemus saattaa vieroksuttaa joitain ja virtuaalitodellisuuden suurimpia haasteita onkin ollut vähäinen yleisö. Facebook ja Oculus pyrkivät laajentamaan kohdeyleisöään kovimpien teknologiafanien ja pelaajien ulkopuolelle. </p><p>Teknologian suuntaaminen sosiaalisemmaksi ja myös oikeaan ympäristöön iskostaminen voivat houkutella uusia aktiivisia käyttäjiä.</p><p>Toisaalta on myös huomioitava, että ulkoinen näyttö lasien ulkopuolella ja kamerat sisäpuolella tulevat vääjäämättä nostamaan laitteen hintaa.</p><p>Yksi Oculus Quest 2:n suurimpia vahvuuksia on sen edullisuus itsenäiseksi laitteeksi, mutta jos hinta nousee uutisen mainitsemien innovaatioiden myötä, voi paisunut teksti hintalapussa karkottaa tulevia ostajia.</p><p>On myös mahdollista, että Facebook tuo Oculus-mallistoon jonkinlaisen "sosiaalisen" version, joka voisi olla raudallisesti heikompi ja suunnattu lapsille, vanhuksille ja enemmän harrastelijayleisölle.</p><p>Kyseinen teknologia ei välttämättä myöskään saavu koskaan kuluttajamarkkinoille. Tutkimus kertoo, että "paranneltu kasvojen uudelleen rakentaminen –– on edelleen haaste", mikä antaa kuvan siitä, että teknologian lanseeraus liian aikaisin voi tuoda mukanaan paljon epätoivottuja ongelmia.</p><p>Ottaen huomioon uuden teknologian kehitysvaiheen, ei käyttäjän kasvoja tulla näkemään vielä Oculus Quest 3:ssa, vaan sosiaalisempia käyttökokemuksia joudutaan odottamaan vielä pitkään.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/oculus-quest-vr-lasit-saavat-riesakseen-facebook-mainoksia">Oculus Quest VR-lasit saavat riesakseen Facebook-mainoksia</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div><p>Lähde: <a href="https://www.roadtovr.com/facebook-reality-labs-research-reverse-passthrough-prototype/" target="_blank">RoadtoVR</a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Oculus Quest VR-lasit saavat riesakseen Facebook-mainoksia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2 -virtuaalilasit</a> ovat yhdet myydyimmät VR-lasit tähän päivään mennessä, mutta <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">pelikäytössä</a> se saa riesakseen Facebook-mainoksia.</p><p>Somejätti on paljastanut mainoksien testikierroksen alkamisen erinäisissä VR-sovelluksissa Quest- ja Quest 2 -laitteella. Liike on ennalta-arvattava yhtiölle, jonka liiketoimintamalli perustuu suuresti mainoksien kohdentamiseen lukuisalla alustallaan, kuten Facebookissa tai Instagramissa.</p><p><a href="https://www.oculus.com/blog/testing-in-headset-vr-ads/" target="_blank">Blogikirjoitus Oculus-sivustolla</a> vahvistaa, että yhtiö testaa mainoksia pienellä mittakaavalla joissain VR-nimikkeissä, kuten Blaston-räiskintäpelissä. Facebookin omistuksessa oleva Oculus on kiusoitellut mainoksilla jo aiemmin, mutta nyt suunnitelmat vaikuttaisivat tulevan täytäntöön. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Tässä ovat parhaat VR-pelit</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2 -virtuaalilasit</a></li></ul><p>Mainosten esillepano on blogikirjoituksessa maalattu positiiviseksi asiaksi sekä VR-lasien omistajille että sovellusten kehittäjille, koska mainoksien sanotaan tuovan "kehittäjille uusia tapoja luoda tuloja" tarkoituksena "luoda omavarainen alusta".</p><p>VR on alustana vielä hyvin kehittyvä, eikä sen käyttämät rahastusmallit ole poikkeus. Oculus Quest 2 -VR-lasien lähtöhinta 64 gigatavun mallille on Suomessa 349 € ja 256 gigatavun versiolle 449 € – joten voisi olettaa – ettei käyttäjän tarvitsisi tuijottaa enää mainoksia käyttäessään laitetta.   </p><p>Oculus ei ole ensimmäinen vieras näihin juhliin, sillä vuonna 2017 Viveport – HTC Viven VR-alusta – antoi kehittäjilleen mahdollisuuden lisätä videomainoksia. </p><h2 id="millaisia-mainoksia-on-lis-xe4-t-xe4-xe4-n">Millaisia mainoksia on lisätään</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qsMKPCVH2JWszrftQTE8jA" name="quest ads gif.gif" alt="Oculus ads" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qsMKPCVH2JWszrftQTE8jA-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><p>Kuten yllä olevasta GIF-kuvasta näkyy, mainokset vaikuttaisivat olevan ainakin aluksi melko hillittyjä. Mainokset eivät hypi silmille esimerkiksi Coca Cola -paitaa pitävien zombien nimissä. Mainokset ovat sisällytettyinä tiettyihin tiloihin, mitä voisi verrata esimerkiksi jääkiekkokaukalon laidalla oleviin mainoksiin.   </p><p>Mainoksia voi myös ilmiantaa tai piilottaa aivan kuten Facebookissa. "Käyttäjät voivat myös muuttaa mainosmieltymyksiä mistä tahansa mainoksesta käsin "Why am I seeing this ad?" -toiminnolla", kertoo blogiviesti.</p><p>Käyttäjillä voi olla mahdollisuus muovata Oculuksen mainoskulttuuria. Blogiviestissä sanotaan, että yhtiö haluaa palautetta mainoskokemuksista <a href="https://tickets.oculusvr.com/hc/en-us/requests/new?intern_source=blog&intern_content=testing-in-headset-vr-ads" target="_blank">Oculus-tukipalvelun kautta</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-pelipuhelin">Tässä ovat parhaat älypuhelimet pelaamiseen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/halvin-nintendo-switch">Ja täältä halvin Nintendo Switch 2021</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/oculus-quest-vr-lasit-saavat-riesakseen-facebook-mainoksia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Facebook aloittaa mainosten testaamisen virtuaalitodellisuudessa viihtyjille, mutta käyttäjät voivat vaikuttaa kokemukseen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">MxX7AySMUuXZAhSypzXQwY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XZSUv5odywUk6T9Yi2rKFX-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 17 Jun 2021 12:24:52 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:17:15 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ ameces1@gmail.com (Sauli Partanen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Sauli Partanen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vtyNBdRFkT3BEvzn2J2uNJ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XZSUv5odywUk6T9Yi2rKFX-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Oculus / Facebook]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Not so happy any more, are we?]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Oculus Quest 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XZSUv5odywUk6T9Yi2rKFX-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2 -virtuaalilasit</a> ovat yhdet myydyimmät VR-lasit tähän päivään mennessä, mutta <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">pelikäytössä</a> se saa riesakseen Facebook-mainoksia.</p><p>Somejätti on paljastanut mainoksien testikierroksen alkamisen erinäisissä VR-sovelluksissa Quest- ja Quest 2 -laitteella. Liike on ennalta-arvattava yhtiölle, jonka liiketoimintamalli perustuu suuresti mainoksien kohdentamiseen lukuisalla alustallaan, kuten Facebookissa tai Instagramissa.</p><p><a href="https://www.oculus.com/blog/testing-in-headset-vr-ads/" target="_blank">Blogikirjoitus Oculus-sivustolla</a> vahvistaa, että yhtiö testaa mainoksia pienellä mittakaavalla joissain VR-nimikkeissä, kuten Blaston-räiskintäpelissä. Facebookin omistuksessa oleva Oculus on kiusoitellut mainoksilla jo aiemmin, mutta nyt suunnitelmat vaikuttaisivat tulevan täytäntöön. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Tässä ovat parhaat VR-pelit</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2 -virtuaalilasit</a></li></ul><p>Mainosten esillepano on blogikirjoituksessa maalattu positiiviseksi asiaksi sekä VR-lasien omistajille että sovellusten kehittäjille, koska mainoksien sanotaan tuovan "kehittäjille uusia tapoja luoda tuloja" tarkoituksena "luoda omavarainen alusta".</p><p>VR on alustana vielä hyvin kehittyvä, eikä sen käyttämät rahastusmallit ole poikkeus. Oculus Quest 2 -VR-lasien lähtöhinta 64 gigatavun mallille on Suomessa 349 € ja 256 gigatavun versiolle 449 € – joten voisi olettaa – ettei käyttäjän tarvitsisi tuijottaa enää mainoksia käyttäessään laitetta.   </p><p>Oculus ei ole ensimmäinen vieras näihin juhliin, sillä vuonna 2017 Viveport – HTC Viven VR-alusta – antoi kehittäjilleen mahdollisuuden lisätä videomainoksia. </p><h2 id="millaisia-mainoksia-on-lis-xe4-t-xe4-xe4-n">Millaisia mainoksia on lisätään</h2><figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:960px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="qsMKPCVH2JWszrftQTE8jA" name="quest ads gif.gif" alt="Oculus ads" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qsMKPCVH2JWszrftQTE8jA-1920-80.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="960" height="540" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=""><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Oculus)</span></figcaption></figure><p>Kuten yllä olevasta GIF-kuvasta näkyy, mainokset vaikuttaisivat olevan ainakin aluksi melko hillittyjä. Mainokset eivät hypi silmille esimerkiksi Coca Cola -paitaa pitävien zombien nimissä. Mainokset ovat sisällytettyinä tiettyihin tiloihin, mitä voisi verrata esimerkiksi jääkiekkokaukalon laidalla oleviin mainoksiin.   </p><p>Mainoksia voi myös ilmiantaa tai piilottaa aivan kuten Facebookissa. "Käyttäjät voivat myös muuttaa mainosmieltymyksiä mistä tahansa mainoksesta käsin "Why am I seeing this ad?" -toiminnolla", kertoo blogiviesti.</p><p>Käyttäjillä voi olla mahdollisuus muovata Oculuksen mainoskulttuuria. Blogiviestissä sanotaan, että yhtiö haluaa palautetta mainoskokemuksista <a href="https://tickets.oculusvr.com/hc/en-us/requests/new?intern_source=blog&intern_content=testing-in-headset-vr-ads" target="_blank">Oculus-tukipalvelun kautta</a>. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-pelipuhelin">Tässä ovat parhaat älypuhelimet pelaamiseen</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/halvin-nintendo-switch">Ja täältä halvin Nintendo Switch 2021</a></li></ul><div data-model-name="Oculus Quest 2" data-widget-type="review"></div>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ HTC Vive vihjailee uudesta VR-laitteistosta ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Mikäli huhuja on uskominen, uudet <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive</a> -virtuaalilasit ovat tekemässä tuloaan? Spekulaatioiden taustalla on <a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794" target="_blank">HTC Viven virallinen Twitter-tili</a>, joka julkaisi mielenkiintoa herättäneen päivityksen.</p><p>Yhtiön julkaisemassa lähikuvassa nähdään musta muovipinta HTC Vive -logolla. Päivitystekstinä on "It&apos;s your move" eli vapaasti käännettynä "On sinun vuorosi", joskin move-sanalla viitattaneen vuoron lisäksi liikkeeseen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794"><p lang="en" dir="ltr">It's your move. pic.twitter.com/BEdC37BiTb<a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794">March 4, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Kuvan perusteella on vaikea tehdä suuria johtopäätöksiä. Uskomme otoksen salamyhkäisyyden ja luonteen perusteella näkevämme kuitenkin pian uutta teknologiaa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-vahvistettiin-ps5lle-mukana-uusi-vr-ohjain">PSVR 2 vahvistettiin PS5:lle – mukana uusi VR-ohjain</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2021</a>: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</li></ul><h2 id="mist-xe4-on-kyse">Mistä on kyse?</h2><p>HTC on viettänyt hiljaiseloa aina viimevuotisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-cosmos-and-cosmos-elite">HTC Vive Cosmos- ja Vive Cosmos Elite</a> -julkaisun jälkeen. Vive esitteli tuolloin myös edullisemman ja helposti lähestyttävän Cosmos Playn, mutta sen julkaisua ei ole ainakaan vielä nähty.</p><p>Mikäli tartutaan vieläkin tarkemmin kiusoittelutekstin move-sanaan, voidaan päivityksen arvella viittaavan uuteen liiketunnistukselliseen ohjaimeen tai nykylaitteiston päivitykseen.</p><p>Se, mitä toivoisimme kuitenkin näkevämme, on HTC:n &apos;Project Proton&apos; -suunnitelma. Se muistutti vahvasti HTC:n kilpakumppania <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, jolloin mukana olisi kaksi headset-järjestelmää, erillinen laite sekä mahdollisia muita laitteita.</p><p>Projektista ei ole kuultu vielä juurikaan, mutta toivomme näkevämme sen valmiina vuoden 2021 aikana.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">Arvostelussa PS5</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/htc-vive-vihjailee-uudesta-vr-laitteistosta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC Viven kehittäjät ovat heränneet kuukausien hiljaiselon jälkeen kiusoittelemaan tulevasta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">6ffVmCRjmmPFTzDFhESLfJ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XbKha7smqRpeK2eJd3PV24-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 05 Mar 2021 17:47:54 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 05 Mar 2021 18:00:57 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XbKha7smqRpeK2eJd3PV24-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[HTC Vive Cosmos]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[HTC Vive Cosmos]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[HTC Vive Cosmos]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XbKha7smqRpeK2eJd3PV24-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Mikäli huhuja on uskominen, uudet <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-pro">HTC Vive</a> -virtuaalilasit ovat tekemässä tuloaan? Spekulaatioiden taustalla on <a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794" target="_blank">HTC Viven virallinen Twitter-tili</a>, joka julkaisi mielenkiintoa herättäneen päivityksen.</p><p>Yhtiön julkaisemassa lähikuvassa nähdään musta muovipinta HTC Vive -logolla. Päivitystekstinä on "It&apos;s your move" eli vapaasti käännettynä "On sinun vuorosi", joskin move-sanalla viitattaneen vuoron lisäksi liikkeeseen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794"><p lang="en" dir="ltr">It's your move. pic.twitter.com/BEdC37BiTb<a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794">March 4, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Kuvan perusteella on vaikea tehdä suuria johtopäätöksiä. Uskomme otoksen salamyhkäisyyden ja luonteen perusteella näkevämme kuitenkin pian uutta teknologiaa.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-vahvistettiin-ps5lle-mukana-uusi-vr-ohjain">PSVR 2 vahvistettiin PS5:lle – mukana uusi VR-ohjain</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2021</a>: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</li></ul><h2 id="mist-xe4-on-kyse">Mistä on kyse?</h2><p>HTC on viettänyt hiljaiseloa aina viimevuotisen <a href="https://www.techradar.com/reviews/htc-vive-cosmos-and-cosmos-elite">HTC Vive Cosmos- ja Vive Cosmos Elite</a> -julkaisun jälkeen. Vive esitteli tuolloin myös edullisemman ja helposti lähestyttävän Cosmos Playn, mutta sen julkaisua ei ole ainakaan vielä nähty.</p><p>Mikäli tartutaan vieläkin tarkemmin kiusoittelutekstin move-sanaan, voidaan päivityksen arvella viittaavan uuteen liiketunnistukselliseen ohjaimeen tai nykylaitteiston päivitykseen.</p><p>Se, mitä toivoisimme kuitenkin näkevämme, on HTC:n &apos;Project Proton&apos; -suunnitelma. Se muistutti vahvasti HTC:n kilpakumppania <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>, jolloin mukana olisi kaksi headset-järjestelmää, erillinen laite sekä mahdollisia muita laitteita.</p><p>Projektista ei ole kuultu vielä juurikaan, mutta toivomme näkevämme sen valmiina vuoden 2021 aikana.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">Arvostelussa PS5</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ PSVR 2 ei ole Sonyn lähitulevaisuuden suunnitelmissa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony on ilmoittanut ettei <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2</a> ole saapumassa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-5-julkaisupaiva-hinta-uutiset-ja-viimeisimmat-huhut">PS5</a>:lle lähitulevaisuudessa.</p><p>Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan kommentoi asiaa <a href="https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/29/ps5-jim-ryan-interview/" target="_blank">The Washington Post</a> -haastattelussa. Ryanin mukaan Sony uskoo VR-teknologian potentiaaliin, mutta itse laitetta joudutaan odottamaan vielä ainakin muutamia vuosia.</p><div><blockquote><p>Will it be this year? No. Will it be next year? No.</p><p>Jim Ryan, Sony Interactive CEO</p></blockquote></div><p>"Uskon meidän olevan vielä varsin kaukana VR-tulevaisuudesta", totesi Ryan haastattelussa.</p><p>"PlayStation uskoo VR:n mahdollisuuksiin, ja uskomme VR-teknologian olevan jossain kohtaa tulevaisuutta keskeinen osa interaktiivista viihdeteollisuutta."</p><p>"Nähdäänkö PSVR 2 tänä vuonna? Ei. Nähdäänkö se ensi vuonna? Ei. Nähdäänkö se jossain vaiheessa? Uskomme niin. Olemme erittäin otettuja siitä mitä opimme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR</a>:n avulla, ja aiomme hyödyntää oppiamme tulevaisuudessa."</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/ps5-vs-xbox-series-x">PS5 vs Xbox Series X</a>: seuraavan sukupolven konsolit vastakkain</li><li><a href="https://www.techradar.com/news/ps5-games">PS5-pelit</a>: kaikki PlayStation 5:lle saapuvat pelit</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/sony-esitteli-viimein-tarkemmin-ps5n-taaksepain-yhteensopivuuden">Sony esitteli viimein tarkemmin PS5:n taaksepäin yhteensopivuuden</a></li></ul><p>Lokakuussa 2016 julkaistu <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PSVR</a> on myynyt noin viisi miljoonaa kappaletta. Laite on myös yhteensopiva PS5:n kanssa erikseen hankittavan adapterin avulla. Sony kuitenkin tarjoaa kyseisen liittimen ilmaiseksi. Lisätietoja PSVR-adapterin saamisesta ilmaiseksi voi lukea brittisivustomme <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-claim-a-free-ps5-playstation-vr-adapter-for-your-new-console">näppärästä ohjeesta</a>.</p><p>Vaikka virtuaalitodellisuus onkin kiinnostava ja immersiivisin tapa kokea pelit, on siinä vielä suuria ongelmia. Erityisesti ruudunpäivitys sekä laitekannan päivittyminen on hankalaa, sillä laitteet ovat kalliita ja vaativat runsaasti tilaa pelihuoneesta.</p><p>Teknologia on kuitenkin porskuttamassa vahvasti eteenpäin, mistä suurin kiitos kuuluu <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-reviewhttps://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2</a>:lle sekä muille vaihtoehdoille. Ne pyrkivät tarjoamaan VR-maailman langattomasti, mutta samalla ne eivät nauti yhtä vakaasta käyttäjäkannasta kuin Sony. Tämän vuoksi PSVR 2 olisi todennäköisesti tarpeellinen askel teknologian yleistymiseen.</p><h2 id="ennakkomyynnin-suosio-yll-xe4-tti">Ennakkomyynnin suosio yllätti</h2><p>Ryan kommentoi myös muita aiheita. Hänen mukaansa PS5:n ennakkomyynnin suosio on ollut valtaisaa ja merkittävästi edellistä PS4-konsolia parempaa.</p><p>Suosion takia konsolia ei saada valmistettua julkaisupäiväksi riittävästi. Suomessa ennakkoeriä on runsaasti, mutta saatavuus itsessään on kiven alla. Olemme käyneet läpi <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">ennakkotilausta ja saatavuutta erillisessä artikkelissamme</a>.</p><p>Brittitoimituksemme on päässyt jo <a href="https://www.techradar.com/news/the-first-ps5-hands-on-impressions-are-very-promising">käsiksi PS5-konsoliin</a>. Aiomme käydä laitteen ominaisuuksia ja yksityiskohtia tarkemmin ennen marraskuun 19. päivän julkaisua.</p><div data-model-name="PlayStation VR" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">Arvostelussa PlayStation VR</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-ei-ole-sonyn-lahitulevaisuuden-suunnitelmissa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sonyn virtuaalilasien käyttäjät ovat odottaneet innolla tietoa PSVR 2:n saapumisesta, mutta ilmeisesti odottaminen jatkuu vielä vuosia. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">93d3eW3TT5Vrdkh3ypdoAD</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/617616f68a795186ab17f3205757c307-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 31 Oct 2020 14:51:18 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:42 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/617616f68a795186ab17f3205757c307-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PSVR 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PSVR 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PSVR 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/617616f68a795186ab17f3205757c307-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sony on ilmoittanut ettei <a href="https://www.techradar.com/news/playstation-vr-2-release-date-price-news-and-rumors">PSVR 2</a> ole saapumassa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/playstation-5-julkaisupaiva-hinta-uutiset-ja-viimeisimmat-huhut">PS5</a>:lle lähitulevaisuudessa.</p><p>Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan kommentoi asiaa <a href="https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/29/ps5-jim-ryan-interview/" target="_blank">The Washington Post</a> -haastattelussa. Ryanin mukaan Sony uskoo VR-teknologian potentiaaliin, mutta itse laitetta joudutaan odottamaan vielä ainakin muutamia vuosia.</p><div><blockquote><p>Will it be this year? No. Will it be next year? No.</p><p>Jim Ryan, Sony Interactive CEO</p></blockquote></div><p>"Uskon meidän olevan vielä varsin kaukana VR-tulevaisuudesta", totesi Ryan haastattelussa.</p><p>"PlayStation uskoo VR:n mahdollisuuksiin, ja uskomme VR-teknologian olevan jossain kohtaa tulevaisuutta keskeinen osa interaktiivista viihdeteollisuutta."</p><p>"Nähdäänkö PSVR 2 tänä vuonna? Ei. Nähdäänkö se ensi vuonna? Ei. Nähdäänkö se jossain vaiheessa? Uskomme niin. Olemme erittäin otettuja siitä mitä opimme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">PlayStation VR</a>:n avulla, ja aiomme hyödyntää oppiamme tulevaisuudessa."</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/ps5-vs-xbox-series-x">PS5 vs Xbox Series X</a>: seuraavan sukupolven konsolit vastakkain</li><li><a href="https://www.techradar.com/news/ps5-games">PS5-pelit</a>: kaikki PlayStation 5:lle saapuvat pelit</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/sony-esitteli-viimein-tarkemmin-ps5n-taaksepain-yhteensopivuuden">Sony esitteli viimein tarkemmin PS5:n taaksepäin yhteensopivuuden</a></li></ul><p>Lokakuussa 2016 julkaistu <a href="https://www.techradar.com/reviews/gaming/playstation-vr-1235379/review">PSVR</a> on myynyt noin viisi miljoonaa kappaletta. Laite on myös yhteensopiva PS5:n kanssa erikseen hankittavan adapterin avulla. Sony kuitenkin tarjoaa kyseisen liittimen ilmaiseksi. Lisätietoja PSVR-adapterin saamisesta ilmaiseksi voi lukea brittisivustomme <a href="https://www.techradar.com/how-to/how-to-claim-a-free-ps5-playstation-vr-adapter-for-your-new-console">näppärästä ohjeesta</a>.</p><p>Vaikka virtuaalitodellisuus onkin kiinnostava ja immersiivisin tapa kokea pelit, on siinä vielä suuria ongelmia. Erityisesti ruudunpäivitys sekä laitekannan päivittyminen on hankalaa, sillä laitteet ovat kalliita ja vaativat runsaasti tilaa pelihuoneesta.</p><p>Teknologia on kuitenkin porskuttamassa vahvasti eteenpäin, mistä suurin kiitos kuuluu <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-reviewhttps://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2</a>:lle sekä muille vaihtoehdoille. Ne pyrkivät tarjoamaan VR-maailman langattomasti, mutta samalla ne eivät nauti yhtä vakaasta käyttäjäkannasta kuin Sony. Tämän vuoksi PSVR 2 olisi todennäköisesti tarpeellinen askel teknologian yleistymiseen.</p><h2 id="ennakkomyynnin-suosio-yll-xe4-tti">Ennakkomyynnin suosio yllätti</h2><p>Ryan kommentoi myös muita aiheita. Hänen mukaansa PS5:n ennakkomyynnin suosio on ollut valtaisaa ja merkittävästi edellistä PS4-konsolia parempaa.</p><p>Suosion takia konsolia ei saada valmistettua julkaisupäiväksi riittävästi. Suomessa ennakkoeriä on runsaasti, mutta saatavuus itsessään on kiven alla. Olemme käyneet läpi <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">ennakkotilausta ja saatavuutta erillisessä artikkelissamme</a>.</p><p>Brittitoimituksemme on päässyt jo <a href="https://www.techradar.com/news/the-first-ps5-hands-on-impressions-are-very-promising">käsiksi PS5-konsoliin</a>. Aiomme käydä laitteen ominaisuuksia ja yksityiskohtia tarkemmin ennen marraskuun 19. päivän julkaisua.</p><div data-model-name="PlayStation VR" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-playstation-vr">Arvostelussa PlayStation VR</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Gabe Newell vihjailee taas Half-Life 3:sta ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Ikuisuusprojekti <a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/half-life-3-release-date-news-and-rumours-1290663">Half-Life 3</a> on noussut jälleen esille, kun Valven toimitusjohtaja Gabe Newell vihjaili aiheesta <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/valve-index">Valve Index VR</a> -laitteen julkaisutilaisuudessa.</p><p>Valven räiskintäpelisarjan uusinta osaa on saatu odottaa jo pitkän aikaa, sillä sarjan edellinen osa, Half-Life 2: Episode 2, julkaistiin jo vuonna 2007. Gordon Freemanin tarinan päätökseen liittyviä tiedonmurusia onkin odotettu netissä innolla.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/best/the-best-vr-games">Parhaat VR-pelit</a>: näiden avulla sukellat virtuaalitodellisuuteen vuonna 2019</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">Parhaat VR-laitteet 2019</a>: mikä laitteista tarjoaa eniten vastinetta rahoillesi?</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/valve-index-vs-htc-vive-pro-vs-oculus-rift-s-the-vr-headset-showdown">Valve Index vs HTC Vive Pro vs Oculus Rift S</a>: VR-sodan pukarit</li></ul><p>Newell kertoi tilaisuudessa, "etteivät merkkipaalut ole oikeastaan minkään loppu, vaan pikemminkin alku. Half-Life johti Half-Life 2:een, Source Source 2:een, ja Team Fortress 2:ssa tekemänne kokeilut Dotaan... Ehkä jonain päivänä numero 2 johtaa meidän siihen vuoren huipulla kiiltävään kokonaislukuun... joudumme vain odottamaan."</p><p>Tämä ei tietenkään vahvista sitä, että Half-Life 3 on kehitteillä, ja Newell on tunnetusti kiusoitellut yhtiön kauan odotetulla pelillä jo lukuisia kertoja. Olemme kuitenkin optimisteja pelin olemassaolon suhteen, sillä haluamme TechRadarissa päästä sen kimppuun mahdollisimman pian.</p><p>Eikä Newell olisi niin julma, että hän herättäisi ensin meidän toiveet ja murskaisi ne sitten pelkän vitsin vuoksi, eihän?</p><h2 id="langaton-valve-index">Langaton Valve Index</h2><p>Newell mainitsi samassa tilaisuudessa Valven etsivän parhaillaan ratkaisuja, joilla Valve Index -visiiristä saataisiin tehtyä langaton versio.</p><p>"Tutkimme muutamaa eri tapaa luodaksemme langattoman Valve Indexin", hän sanoi. "Meillä on muutamia mullistavia ideoita laitteen näyttöä ja optista teknologiaa varten, sekä runsaasti mahdollisuuksia tehdä parannuksia."</p><p>Uuden laitteen julkaisutilaisuus ei ole mikään perinteisin tapahtuma vihjailla jo samaisen laitteen seuraavasta versiosta sekä kauan odotetusta pelistä, mutta Newell on tunnetusti kulkenut jo pitkään vastarantaan. Ehkä jonain päivänä näemme vielä myös Half-Life 3:n.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/frustrated-by-valve-fans-bring-vr-to-half-life-2">Valveen ärsyyntyneet fanit ovat tuoneet Half-Life 2:n VR:lle</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/gabe-newell-vihjailee-taas-half-life-3sta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Valven Gabe Newell on jälleen kerran vihjaillut Half-Life 3:n olemassaolosta Valve Index VR:n julkaisutilaisuudessa. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ZQGorntoLh9KXnovTERTEc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D6TsYU8tDeKBWZJS5DoC3Z-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 01 Jul 2019 11:39:40 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:10:17 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ matthew.hanson@futurenet.com (Matt Hanson) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Matt Hanson ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3hxS26DJcwwBenoPvtWx2b-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Matt Hanson is a technology journalist who, despite his youthful looks, has been doing this for almost 15 years. He joined TechRadar all the way back in 2014, and over the years has climbed to become Managing Editor, Computing and Entertainment, leading a global team of journalists to bring industry-leading coverage of laptops, PCs, software, streaming services and the best new films and TV shows to TechRadar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Before he joined TechRadar, Matt worked extensively in the technology magazine industry, with roles in some of the most popular and respected titles, including Linux Format, PC Format, PC Plus, Windows Help &amp;amp; Advice and Windows Vista: The Official Magazine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As well as TechRadar, Matt frequently contributes to magazines and websites including MacFormat, CreativeBloq, Maximum PC, Digital Camera World and many more, sharing his knowledge of computers, laptops and Macs with a diverse audience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When not writing about computers and entertainment, Matt enjoys playing games, watching films, making music, reading and running around after his young daughter.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D6TsYU8tDeKBWZJS5DoC3Z-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Valve]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Lähde: Valve]]></media:description>                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D6TsYU8tDeKBWZJS5DoC3Z-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Ikuisuusprojekti <a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/half-life-3-release-date-news-and-rumours-1290663">Half-Life 3</a> on noussut jälleen esille, kun Valven toimitusjohtaja Gabe Newell vihjaili aiheesta <a href="https://www.techradar.com/uk/reviews/valve-index">Valve Index VR</a> -laitteen julkaisutilaisuudessa.</p><p>Valven räiskintäpelisarjan uusinta osaa on saatu odottaa jo pitkän aikaa, sillä sarjan edellinen osa, Half-Life 2: Episode 2, julkaistiin jo vuonna 2007. Gordon Freemanin tarinan päätökseen liittyviä tiedonmurusia onkin odotettu netissä innolla.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/best/the-best-vr-games">Parhaat VR-pelit</a>: näiden avulla sukellat virtuaalitodellisuuteen vuonna 2019</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-best-vr-headset">Parhaat VR-laitteet 2019</a>: mikä laitteista tarjoaa eniten vastinetta rahoillesi?</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/valve-index-vs-htc-vive-pro-vs-oculus-rift-s-the-vr-headset-showdown">Valve Index vs HTC Vive Pro vs Oculus Rift S</a>: VR-sodan pukarit</li></ul><p>Newell kertoi tilaisuudessa, "etteivät merkkipaalut ole oikeastaan minkään loppu, vaan pikemminkin alku. Half-Life johti Half-Life 2:een, Source Source 2:een, ja Team Fortress 2:ssa tekemänne kokeilut Dotaan... Ehkä jonain päivänä numero 2 johtaa meidän siihen vuoren huipulla kiiltävään kokonaislukuun... joudumme vain odottamaan."</p><p>Tämä ei tietenkään vahvista sitä, että Half-Life 3 on kehitteillä, ja Newell on tunnetusti kiusoitellut yhtiön kauan odotetulla pelillä jo lukuisia kertoja. Olemme kuitenkin optimisteja pelin olemassaolon suhteen, sillä haluamme TechRadarissa päästä sen kimppuun mahdollisimman pian.</p><p>Eikä Newell olisi niin julma, että hän herättäisi ensin meidän toiveet ja murskaisi ne sitten pelkän vitsin vuoksi, eihän?</p><h2 id="langaton-valve-index">Langaton Valve Index</h2><p>Newell mainitsi samassa tilaisuudessa Valven etsivän parhaillaan ratkaisuja, joilla Valve Index -visiiristä saataisiin tehtyä langaton versio.</p><p>"Tutkimme muutamaa eri tapaa luodaksemme langattoman Valve Indexin", hän sanoi. "Meillä on muutamia mullistavia ideoita laitteen näyttöä ja optista teknologiaa varten, sekä runsaasti mahdollisuuksia tehdä parannuksia."</p><p>Uuden laitteen julkaisutilaisuus ei ole mikään perinteisin tapahtuma vihjailla jo samaisen laitteen seuraavasta versiosta sekä kauan odotetusta pelistä, mutta Newell on tunnetusti kulkenut jo pitkään vastarantaan. Ehkä jonain päivänä näemme vielä myös Half-Life 3:n.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/frustrated-by-valve-fans-bring-vr-to-half-life-2">Valveen ärsyyntyneet fanit ovat tuoneet Half-Life 2:n VR:lle</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Kingdom Hearts astuu mukaan VR-maailmaan ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Sony paljasti Kingdom Heartsin VR-kokemuksen PSVR:lle.</p><p>Julkistus tapahtui PlayStation Lineup -kiertueella Japanissa. Kiertue oli ajoitettu taktisesti muutama viikko ennen Tokyo Game Showta.</p><p>Kingdom Hearts VR Experience päästää pelaajan näkemään osan pelin tärkeimmistä hetkistä päähenkilö Soran silmin. Kingdom Heartsin pelattavuus on siis aiempaa mukaansatempaavampi.</p><p>Suositun pelisarjan fanit ovat <a href="https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/82hb0h/imagine_kingdom_hearts_3_in_vr_with_moss_style/" rel="nofollow" target="_blank">toivoneet VR-tukea jo vuosien ajan</a>, joten julkistus tulee varmasti iloisena yllätyksenä monelle pelin ystävälle.</p><p>Sony ei ole vielä kertonut, paljonko VR-kokemus maksaa tai milloin se tullaan julkaisemaan. Pidämme kuitenkin sinut ajan tasalla heti, kun kuulemme lisätietoja Kingdom Heartsista.</p><ul><li>Lue laaja englanninkielinen artikkelimme Kingdom Hearts 3:ta <a href="https://www.techradar.com/uk/news/kingdom-hearts-3-release-date-news-and-rumors">Kingdom Hearts 3</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/kingdom-hearts-astuu-mukaan-vr-maailmaan</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony paljasti Kingdom Heartsin uuden VR-kokemuksen PlayStation Lineup -kiertueella. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">coDSRkxtNkEKazFiAizjZH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L9sq8HAYoPaFfMGvFD4d7D-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 11 Sep 2018 04:00:12 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 05 Oct 2021 16:42:20 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ victoria.hood@futurenet.com (Vic Hood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/tVma3zrCzf4f5n3ngiB3VL-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Vic is Associate Editor of TechRadar Gaming (TRG). An award-winning games journalist, with four years of experience in games journalism and a degree in journalism from City University, London, Vic brings experience from IGN, Eurogamer, The Telegraph, VG247 and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel, as she’s previously appeared on BBC Radio 4, BBC Radio 5, BBC Radio Ulster and more.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For her work in games journalism, Vic has received several accolades, winning the Game Media Brit List’s Emerging Talent award, as well as being featured as MCV’s Rising Star and as part of She Plays Games’ list of 100 of the video game industry’s most inspiring women. She’s also been nominated for Journalist of the Year at the Woman in Game Awards twice and nominated for GamesIndustry.biz’s 100 Women in Games list once.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vic primarily handles software and games at TRG, which means she’s got her finger on the pulse of the gaming industry, knowing what the biggest titles on the horizon are and which games are worth our reader’s time and money. In her free time, you’ll find Vic hiding under a blanket, playing the latest horror game, or sinking hours into narrative-driven titles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Not only is Vic passionate about games, but she&#039;s also an avid mental health advocate who has appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L9sq8HAYoPaFfMGvFD4d7D-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L9sq8HAYoPaFfMGvFD4d7D-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Sony paljasti Kingdom Heartsin VR-kokemuksen PSVR:lle.</p><p>Julkistus tapahtui PlayStation Lineup -kiertueella Japanissa. Kiertue oli ajoitettu taktisesti muutama viikko ennen Tokyo Game Showta.</p><p>Kingdom Hearts VR Experience päästää pelaajan näkemään osan pelin tärkeimmistä hetkistä päähenkilö Soran silmin. Kingdom Heartsin pelattavuus on siis aiempaa mukaansatempaavampi.</p><p>Suositun pelisarjan fanit ovat <a href="https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/82hb0h/imagine_kingdom_hearts_3_in_vr_with_moss_style/" rel="nofollow" target="_blank">toivoneet VR-tukea jo vuosien ajan</a>, joten julkistus tulee varmasti iloisena yllätyksenä monelle pelin ystävälle.</p><p>Sony ei ole vielä kertonut, paljonko VR-kokemus maksaa tai milloin se tullaan julkaisemaan. Pidämme kuitenkin sinut ajan tasalla heti, kun kuulemme lisätietoja Kingdom Heartsista.</p><ul><li>Lue laaja englanninkielinen artikkelimme Kingdom Hearts 3:ta <a href="https://www.techradar.com/uk/news/kingdom-hearts-3-release-date-news-and-rumors">Kingdom Hearts 3</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>