<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/fi-fi/feeds/tag/virtual-reality-augmented-reality" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FI-FI in Virtual-reality-augmented-reality ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/computing/software/virtual-reality-augmented-reality</link>
        <description><![CDATA[ All the latest virtual-reality-augmented-reality content from the TechRadar  FI-FI team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Thu, 23 Oct 2025 18:24:14 +0000</lastBuildDate>
                            <language>fi-fi</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsung Galaxy XR mahdollistaa tekoälymaailmaan uppoutumisen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Pitkään jatkuneet huhut ja vuodot pitivät lopulta kutinsa, kun Samsung Galaxy XR julkistettiin. Samsung esitteli laitteen osana uutta tekoälynatiivien ja monimuotoiselle tekoälylle optimoitujen laitteiden tuotekategoriaa, jossa keskiössä on Gemini-virtuaaliavustaja.</p><p>Kansainvälisen toimituksemme <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-raises-the-bar-while-lowering-the-price-for-premium-spatial-experiences">Lance Ulanoff pääsi kokeilemaan laitetta ennakkoaan varten</a>, ja ensikosketus on positiivinen. Laite itsessään on muotoilultaan tyylikäs sekä ennen kaikkea kevyt, sillä se painaa vain 545 grammaa.</p><p>Suurin huomio kiinnittyy kuitenkin AI-toimintoihin, joka ei hivenen yllättäen ole Samsungin puhelimista tuttu Galaxy AI. Sen sijaan valokeilassa on Google Gemini sekä Android XR -alusta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kPTUGvE6a39w7CcWdDnz9W" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage-interface" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kPTUGvE6a39w7CcWdDnz9W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Ratkaisu on perusteltu, sillä Gemini on keskeisempi AI-työkalu kuin Samsungin hieman sivuosaan jääneet AI-toiminnot. Hyvänä esimerkkinä on Geminin kyky järjestää käyttäjälle pyydettäessä esittelykierros Galaxy XR:n toiminnoista.</p><p>Etkö tiedä kuinka sovelluksen saa auki tai sovellusikkunan kokoa muutetaan? Ei hätää, sillä voit kysyä asiaa. Kaikki toiminnot ja komennot ovat pyydettävissä, joten valikkojen toimintoja ei tarvitse itse muistaa.</p><p>Suomalaisten ja eurooppalaisten harmi on, ettei Samsung Galaxy XR ole ainakaan vielä saapumassa vanhalle mantereelle. Tässä vaiheessa julkaisu koskee vain Pohjois-Amerikkaa sekä Etelä-Koreaa. Laitteen hintalappu on Yhdysvalloissa 1 799 dollaria, mihin sisältyy vuoden Google AI Pro -tilaus. Viimeksi mainittu on hyvä ratkaisu, sillä AI-toiminnot ovat tuotteen tärkein valttikortti. Mikäli ne puuttuisivat ensihetkillä, voisi kokemus tuntua hyvin puolivillaiselta.</p><p>AI-työkalut yhdessä Galaxy XR:n monien kameroiden kanssa auttavat luomaan täydellisen näkymän käyttäjän ympäristöstä. Kaksi korkean resoluution läpivalaisukameraa esittelee todellista maailmaa, kun taas AI-toimintojen avulla voi tutkailla vaikkapa Google Maps -karttasovellusta kokonaan uudenlaisella tavalla.</p><p>Mukana on monia elekomentoja, joiden avulla voit esimerkiksi selata verkkosivuja kädellä tai pyykäistä sovellusten välillä. Käyttäjän katseet toimivat ikään kuin hiiren kursorina.</p><p>Se, mistä erityisesti vakuutuimme jo <a href="https://www.techradar.com/news/live/google-i-o-2025-live-project-astra-gemini-and-more">Google I/O 2025 </a>-tapahtumassa, on puheohjaus. Vaikka ympäristö olisi meluisa, sisäänrakennetut mikrofonit onnistuvat taltioimaan puheen selkeällä tavalla. Gemini vastasi testeissämme pyyntöihin vikkelästi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQuKSvfCvW3xxVJtx2bh8W" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage-search" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQuKSvfCvW3xxVJtx2bh8W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Yksi käytännöllisimmistä työkaluista on Circle to Search, joka on monelle tuttu toiminto puhelimista. Tässä tapauksessa voit pyytää Geminiä tunnistamaan kohteen riippumatta siitä, onko se virtuaalinen vai todellinen.</p><p>Samsungin esittelytilaisuuden keskiössä olikin halu luoda perinteisten VR-lasien sijaan laite, joka tuntuu elävältä, henkilökohtaiselta ja käytännölliseltä.</p><p>Laitteella voi toki katsoa elokuvia tai perehtyä muuhun sisältöön, mutta AI-toiminnot ovat pääroolissa. Lisäksi kaikki sisältö näyttää kirkkaalta sekä selkeältä korkearesoluutoisen Micro-OLED-näytön ansiosta. Molemmat näytöt yltävät 90 Hz virkistystaajuuteen. Suorituskyvystä pitää huolen Snapdragon XR2 Gen 2 -suoritin.</p><p>Galaxy XR tuo paitsi AI-työkalut käyttäjänsä eteen mutta myös hänen ympärille. Mikäli lopputulos onnistuu halutulla tavalla, on kuluttajan mahdollista hypätä Galaxy XR:n avulla AI-maailman sisään.</p><p>Se, milloin laite julkaistaan Suomessa tai edes Euroopassa, on vielä epäselvää.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-mahdollistaa-tekoalymaailmaan-uppoutumisen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Samsung Galaxy XR julkistettiin maailmanlaajuisesti, vaikka Suomessa sitä ei vielä nähdäkään. Luvassa on uuden Android XR -alustan debyytti, jossa tekoäly on kaiken keskiössä. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">azw9AokVCjxrU276mnKftP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yFmnNos6ffasSKBXuHGph9-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 18:24:14 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 05 Nov 2025 23:55:09 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jacob Krol ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yFmnNos6ffasSKBXuHGph9-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Lance Ulanoff / Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Samsung Galaxy XR HANDS ON]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung Galaxy XR HANDS ON]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung Galaxy XR HANDS ON]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yFmnNos6ffasSKBXuHGph9-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Pitkään jatkuneet huhut ja vuodot pitivät lopulta kutinsa, kun Samsung Galaxy XR julkistettiin. Samsung esitteli laitteen osana uutta tekoälynatiivien ja monimuotoiselle tekoälylle optimoitujen laitteiden tuotekategoriaa, jossa keskiössä on Gemini-virtuaaliavustaja.</p><p>Kansainvälisen toimituksemme <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-raises-the-bar-while-lowering-the-price-for-premium-spatial-experiences">Lance Ulanoff pääsi kokeilemaan laitetta ennakkoaan varten</a>, ja ensikosketus on positiivinen. Laite itsessään on muotoilultaan tyylikäs sekä ennen kaikkea kevyt, sillä se painaa vain 545 grammaa.</p><p>Suurin huomio kiinnittyy kuitenkin AI-toimintoihin, joka ei hivenen yllättäen ole Samsungin puhelimista tuttu Galaxy AI. Sen sijaan valokeilassa on Google Gemini sekä Android XR -alusta.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="kPTUGvE6a39w7CcWdDnz9W" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage-interface" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/kPTUGvE6a39w7CcWdDnz9W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Ratkaisu on perusteltu, sillä Gemini on keskeisempi AI-työkalu kuin Samsungin hieman sivuosaan jääneet AI-toiminnot. Hyvänä esimerkkinä on Geminin kyky järjestää käyttäjälle pyydettäessä esittelykierros Galaxy XR:n toiminnoista.</p><p>Etkö tiedä kuinka sovelluksen saa auki tai sovellusikkunan kokoa muutetaan? Ei hätää, sillä voit kysyä asiaa. Kaikki toiminnot ja komennot ovat pyydettävissä, joten valikkojen toimintoja ei tarvitse itse muistaa.</p><p>Suomalaisten ja eurooppalaisten harmi on, ettei Samsung Galaxy XR ole ainakaan vielä saapumassa vanhalle mantereelle. Tässä vaiheessa julkaisu koskee vain Pohjois-Amerikkaa sekä Etelä-Koreaa. Laitteen hintalappu on Yhdysvalloissa 1 799 dollaria, mihin sisältyy vuoden Google AI Pro -tilaus. Viimeksi mainittu on hyvä ratkaisu, sillä AI-toiminnot ovat tuotteen tärkein valttikortti. Mikäli ne puuttuisivat ensihetkillä, voisi kokemus tuntua hyvin puolivillaiselta.</p><p>AI-työkalut yhdessä Galaxy XR:n monien kameroiden kanssa auttavat luomaan täydellisen näkymän käyttäjän ympäristöstä. Kaksi korkean resoluution läpivalaisukameraa esittelee todellista maailmaa, kun taas AI-toimintojen avulla voi tutkailla vaikkapa Google Maps -karttasovellusta kokonaan uudenlaisella tavalla.</p><p>Mukana on monia elekomentoja, joiden avulla voit esimerkiksi selata verkkosivuja kädellä tai pyykäistä sovellusten välillä. Käyttäjän katseet toimivat ikään kuin hiiren kursorina.</p><p>Se, mistä erityisesti vakuutuimme jo <a href="https://www.techradar.com/news/live/google-i-o-2025-live-project-astra-gemini-and-more">Google I/O 2025 </a>-tapahtumassa, on puheohjaus. Vaikka ympäristö olisi meluisa, sisäänrakennetut mikrofonit onnistuvat taltioimaan puheen selkeällä tavalla. Gemini vastasi testeissämme pyyntöihin vikkelästi.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="pQuKSvfCvW3xxVJtx2bh8W" name="Samsung-Galaxy-XR-on-stage-search" alt="Samsung Galaxy XR" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pQuKSvfCvW3xxVJtx2bh8W-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Lance Ulanoff / Future)</span></figcaption></figure><p>Yksi käytännöllisimmistä työkaluista on Circle to Search, joka on monelle tuttu toiminto puhelimista. Tässä tapauksessa voit pyytää Geminiä tunnistamaan kohteen riippumatta siitä, onko se virtuaalinen vai todellinen.</p><p>Samsungin esittelytilaisuuden keskiössä olikin halu luoda perinteisten VR-lasien sijaan laite, joka tuntuu elävältä, henkilökohtaiselta ja käytännölliseltä.</p><p>Laitteella voi toki katsoa elokuvia tai perehtyä muuhun sisältöön, mutta AI-toiminnot ovat pääroolissa. Lisäksi kaikki sisältö näyttää kirkkaalta sekä selkeältä korkearesoluutoisen Micro-OLED-näytön ansiosta. Molemmat näytöt yltävät 90 Hz virkistystaajuuteen. Suorituskyvystä pitää huolen Snapdragon XR2 Gen 2 -suoritin.</p><p>Galaxy XR tuo paitsi AI-työkalut käyttäjänsä eteen mutta myös hänen ympärille. Mikäli lopputulos onnistuu halutulla tavalla, on kuluttajan mahdollista hypätä Galaxy XR:n avulla AI-maailman sisään.</p><p>Se, milloin laite julkaistaan Suomessa tai edes Euroopassa, on vielä epäselvää.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Samsung Galaxy XR esiteltiin: tässä ovat sen viisi tärkeintä teknologiaa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Meta Quest 3</a> ja <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-m5-review-faster-clearer-and-finally-comfortable">Apple Vision Pro</a> ovat monelle tuttuja, mutta tämän syksyn mielenkiintoisin tulokas on tyystin uusi Samsung Galaxy XR -headset. Laite kulki aiemmin nimellä Project Moohan.</p><p>Kansainvälisen toimituksemme<a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-raises-the-bar-while-lowering-the-price-for-premium-spatial-experiences"> Lance Ulanoff pääsi jo kokeilemaan headsettiä käytännössä</a>, eikä ensivaikutelma tuottanut pettymystä. Artikkelissa korostettiin tuotteen tyylikästä muotoilua sekä kevyttä rakennetta, jotka yhdessä Vision Prota huokeamman hinnan kanssa lupaavat hyvää.</p><p>Monille kiinnostavinta on kuitenkin varsinainen teknologia, joten pureuduimme Samsung Galaxy XR:n sisältämään rautaan. Nämä viisi teknologiaa ovat laitteen ykkösjuttuja.</p><h2 id="1-korkeatarkkuuksinen-naeyttoe">1. Korkeatarkkuuksinen näyttö</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:997px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.88%;"><img id="UxeaAPWCbfuEUjndbhdXdS" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="a render image of the Samsung Galaxy XR display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UxeaAPWCbfuEUjndbhdXdS-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="997" height="607" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Tämä voi kuulostaa itsestään selvältä asialta, mutta näyttö on kaikkien VR- ja AR-lasien tärkein asia. Sen avulla laite joko onnistuu luomaan uskottavat puitteet käytölle tai sitten ei.</p><p>Galaxy XR hyödyntää 4K Micro-OLED-näyttöä, jonka värisyvyyden sekä kontrastin luvataan olevan huippuluokkaa. Resoluutio on peräti 3 553 x 3 840, mikä tarkoittaa yli 27 miljoonaa pikseliä. Tarkkuus on siis parempi kuin mihin <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-review-the-spatial-computing-revolution-is-here-and-i-love-it">Apple Vision Pro</a> pystyy.</p><p>Sen sijaan Apple vetää pidemmän korren 120 hertsin virkistystaajuudellaan, mikä on hiukan parempi kuin Galaxy XR:n 90 Hz. Lukema on silti sen verran hyvä, ettei monien kilpailevien <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">VR-lasien</a> tutuksi tuomat ongelmat pitäisi olla näkyviä.</p><p>Näytön näkökentäksi kerrotaan 109 astetta vaakasuunnassa ja 100 astetta pystysuunnassa, joten kuvan pitäisi vaikuttaa immersiiviseltä. Lisäksi Samsung lupaa mallin kattavan 95 % DCI-P3 -väriavaruudesta, mikä on enemmän kuin riittävästi leffakäyttöön sekä muihin tarpeisiin.</p><h2 id="2-tehokas-suoritin-ja-hyvaet-kamerat">2. Tehokas suoritin ja hyvät kamerat</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:678px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:77.88%;"><img id="TB6YnKVAEUzB7HTADzm8N4" name="Snapdragon XR2+ Gen 2" alt="a render image of the Snapdragon XR2+ Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TB6YnKVAEUzB7HTADzm8N4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="678" height="528" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung / Qualcomm)</span></figcaption></figure><p>Galaxy XR hyödyntää Snapdragon XR2+ Gen 2 -suoritinta, joten se soveltuu sekä jatketun todellisuuden että tekoälyn tarpeisiin. Paperilla se on 15 % nopeampi kuin Snapdragon XR2 Gen 2 -siru, joka on tuttu Meta Quest -headsetistä.</p><p>Numerot itsessään eivät viittaa erityisen merkittävään parannusloikkaan, mutta ne mahdollistavat silti edistyneemmän kokemuksen virtuaalisen sekä jatketun todellisuuden luomiseen. Lisäksi lisäteho auttaa kameroiden sekä sensorien käyttämisessä. Onpa mukana myös tuki tilaäänelle sekä liikeohjauksellekin.</p><p>Kun nyt kamerat ja sensorit tulivat puheeksi, mainittakoon niistä pari sanaa. Laitteessa on kaksi korkean resoluution läpivalaisukameraa, jotka mahdollistavat todellisen maailman katsomisen. Lisäksi mukana on kuusi ulospäin suunnattua seurantakameraa sekä neljä silmänseurantakameraa.</p><p>Kokonaisuuden kruunaavat viisi asennontunnistinyksikköä, syvyysanturi sekä valotaajuustunnistin.</p><p>Kaiken tämän huomioiden on selvää, että Snapdragon XR2 -sirun tehot olisivat tulleet nopeasti vastaan.</p><h2 id="3-sisaeaenrakennettu-tekoaely">3. Sisäänrakennettu tekoäly</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.90%;"><img id="opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="an image of a woman using Google Photos with the Samsung Galaxy XR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="649" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Yhteistyö Qualcommin ja Googlen kanssa tarkoittaa myös satsausta tekoälyyn. Ei siis ihme, että AI-toiminnot ovat isossa osassa Galaxy XR -laitteistoa.</p><p>Siinä on sisäänrakennettu <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-gemini-everything-you-need-to-know-about-googles-ai-chatbot">Google Gemini</a>, joten headset tunnistaa paitsi puhekomennot sekä käyttäjän tekemät kyselyt mutta myös lasien kameroiden näkemät esineet. Lopputuloksena käyttäjälle tarjotaankin entistä enemmän informaatiota.</p><p>Gemini teki meihin erityisesti vaikutuksen pelikäytössä, sillä sen avulla seikkailuun on saatavissa reaaliaikaisia neuvoja. Se, mitä Samsung tarkoittaa "parempia pelikokemuksia" -maininnallaan, on kuitenkin vielä epäselvää.</p><p>Ulanoff kertoi testijakson osoittaneen Geminin olevan käytössä hyödyllinen ja nopea. Jos tämä toimii myös testitilaisuuden ulkopuolella, voi Galaxy XR olla monelle ensimmäinen todella kiinnostava askel AI-maailmaan.</p><h2 id="4-android-xr-alustan-ensiesiintyminen">4. Android XR -alustan ensiesiintyminen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:991px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:67.91%;"><img id="hXHo7VEp5geKgRAGhj9A7E" name="Android XR" alt="an image of the Android XR platform" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hXHo7VEp5geKgRAGhj9A7E-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="991" height="673" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung / Google)</span></figcaption></figure><p>Android XR -alusta on Googlen ja Qualcommin kanssa kehitetty kokonaisuus, mikä mahdollistaa Galaxy XR:n monet tekoälytoiminnot sekä ominaisuudet. Osa toiminnoista on tuttuja Android-puhelimista. Mukana on esimerkiksi <a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/circle-to-search-on-the-samsung-galaxy-s24-ultra-gives-me-a-reason-to-not-hate-generative-ai">Circle to Search</a> -toiminto, joka voi olla etenkin jatketun todellisuuden ympäristössä todella hyödyllinen.</p><p>Laitteesta on myös pääsy <a href="https://www.techradar.com/news/google-photos-vs-amazon-photos-which-cloud-storage-giant-is-the-best">Google Kuvat</a> -työkaluun, jonka avulla Galaxy XR -käyttäjä voi ikuistaa valokuvia ja videoita sekä tuoda ne 3D-ympäristöön.</p><p>Kuten Android-laitteissa on tavattu nähdä, <a href="https://www.techradar.com/news/google-maps-mail-and-photos-top-tips-to-make-you-a-mobile-master-in-seconds">Google Maps</a> on luonnollisesti mukana. Sen avulla maailmaa ja karttoja voi tutkia uudenlaisella tavalla 3D-renderöidyssä ympäristössä. Lisäksi Geminiltä voi pyytää neuvoja sijaintitiedoista, kohteista sekä muista maamerkeistä.</p><p>Android XR tuskin korvaa perinteistä Androidia lähivuosina, mutta Galaxy XR osoittaa Googlen alustan käytön olevan mahdollista hyvin uudenlaisella tavalla.</p><h2 id="5-hyvae-akkukesto">5. Hyvä akkukesto</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:857px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.98%;"><img id="c6kaEnBYLUSmrxb2uHqrqX" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="a render image of the Samsung Galaxy XR headset with its Quick Swap Battery" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/c6kaEnBYLUSmrxb2uHqrqX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="857" height="514" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Tämä ei ehkä ole iso asia, mutta Samsung XR:n akkukestoa on pyritty miettimään käyttäjälähtöisesti. Vaikka akkua ei voi vaihtaa lennosta toiseen, laitteelle luvataan jopa 2,5 tunnin käyttöaika videotoistossa.</p><p>Lukema on varsin hyvä ja todennäköisesti monessa peruskäytössä riittävä. Lisäksi akkua voi käyttää käänteiseen lataukseen, jolloin muihin laitteisiin saa hätätapauksessa lisävirtaa kesken kaiken.</p><p>Kaikkinensa Galaxy XR vaikuttaa ainakin paperilla teknisesti edistyneeltä kokonaisuudelta, joka kestää vaivatta vertailun Meta Questin sekä Apple Vision Pron asettamaan haasteeseen. Vaikka laitteet käyttävätkin eri alustoja ja tämän vuoksi vertailu ei ole täysin suoraviivaista, on Samsungilla hyvät mahdollisuudet menestyä taistossa.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-esiteltiin-tassa-ovat-sen-viisi-tarkeinta-teknologiaa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Samsung Galaxy XR on ensimmäinen Android XR -ekosysteemin laite. Luvassa on rutkasti uudenlaista teknologiaa, joten keräsimme viisi tärkeintä asiaa tähän artikkeliin. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">giT2FPYooanjcRAskUh9HY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/srwbYMzkGAD92JXHgJMgnP-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 18:04:14 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 05 Nov 2025 23:54:37 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Roland Moore-Colyer ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/srwbYMzkGAD92JXHgJMgnP-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Samsung]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Samsung Galaxy XR front three-quarters view on a pink background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Samsung Galaxy XR front three-quarters view on a pink background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Samsung Galaxy XR front three-quarters view on a pink background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/srwbYMzkGAD92JXHgJMgnP-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Meta Quest 3</a> ja <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-m5-review-faster-clearer-and-finally-comfortable">Apple Vision Pro</a> ovat monelle tuttuja, mutta tämän syksyn mielenkiintoisin tulokas on tyystin uusi Samsung Galaxy XR -headset. Laite kulki aiemmin nimellä Project Moohan.</p><p>Kansainvälisen toimituksemme<a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/samsung-galaxy-xr-raises-the-bar-while-lowering-the-price-for-premium-spatial-experiences"> Lance Ulanoff pääsi jo kokeilemaan headsettiä käytännössä</a>, eikä ensivaikutelma tuottanut pettymystä. Artikkelissa korostettiin tuotteen tyylikästä muotoilua sekä kevyttä rakennetta, jotka yhdessä Vision Prota huokeamman hinnan kanssa lupaavat hyvää.</p><p>Monille kiinnostavinta on kuitenkin varsinainen teknologia, joten pureuduimme Samsung Galaxy XR:n sisältämään rautaan. Nämä viisi teknologiaa ovat laitteen ykkösjuttuja.</p><h2 id="1-korkeatarkkuuksinen-naeyttoe">1. Korkeatarkkuuksinen näyttö</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:997px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:60.88%;"><img id="UxeaAPWCbfuEUjndbhdXdS" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="a render image of the Samsung Galaxy XR display" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UxeaAPWCbfuEUjndbhdXdS-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="997" height="607" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Tämä voi kuulostaa itsestään selvältä asialta, mutta näyttö on kaikkien VR- ja AR-lasien tärkein asia. Sen avulla laite joko onnistuu luomaan uskottavat puitteet käytölle tai sitten ei.</p><p>Galaxy XR hyödyntää 4K Micro-OLED-näyttöä, jonka värisyvyyden sekä kontrastin luvataan olevan huippuluokkaa. Resoluutio on peräti 3 553 x 3 840, mikä tarkoittaa yli 27 miljoonaa pikseliä. Tarkkuus on siis parempi kuin mihin <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/apple-vision-pro-review-the-spatial-computing-revolution-is-here-and-i-love-it">Apple Vision Pro</a> pystyy.</p><p>Sen sijaan Apple vetää pidemmän korren 120 hertsin virkistystaajuudellaan, mikä on hiukan parempi kuin Galaxy XR:n 90 Hz. Lukema on silti sen verran hyvä, ettei monien kilpailevien <a href="https://www.techradar.com/news/the-best-vr-headset">VR-lasien</a> tutuksi tuomat ongelmat pitäisi olla näkyviä.</p><p>Näytön näkökentäksi kerrotaan 109 astetta vaakasuunnassa ja 100 astetta pystysuunnassa, joten kuvan pitäisi vaikuttaa immersiiviseltä. Lisäksi Samsung lupaa mallin kattavan 95 % DCI-P3 -väriavaruudesta, mikä on enemmän kuin riittävästi leffakäyttöön sekä muihin tarpeisiin.</p><h2 id="2-tehokas-suoritin-ja-hyvaet-kamerat">2. Tehokas suoritin ja hyvät kamerat</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:678px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:77.88%;"><img id="TB6YnKVAEUzB7HTADzm8N4" name="Snapdragon XR2+ Gen 2" alt="a render image of the Snapdragon XR2+ Gen 2" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/TB6YnKVAEUzB7HTADzm8N4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="678" height="528" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung / Qualcomm)</span></figcaption></figure><p>Galaxy XR hyödyntää Snapdragon XR2+ Gen 2 -suoritinta, joten se soveltuu sekä jatketun todellisuuden että tekoälyn tarpeisiin. Paperilla se on 15 % nopeampi kuin Snapdragon XR2 Gen 2 -siru, joka on tuttu Meta Quest -headsetistä.</p><p>Numerot itsessään eivät viittaa erityisen merkittävään parannusloikkaan, mutta ne mahdollistavat silti edistyneemmän kokemuksen virtuaalisen sekä jatketun todellisuuden luomiseen. Lisäksi lisäteho auttaa kameroiden sekä sensorien käyttämisessä. Onpa mukana myös tuki tilaäänelle sekä liikeohjauksellekin.</p><p>Kun nyt kamerat ja sensorit tulivat puheeksi, mainittakoon niistä pari sanaa. Laitteessa on kaksi korkean resoluution läpivalaisukameraa, jotka mahdollistavat todellisen maailman katsomisen. Lisäksi mukana on kuusi ulospäin suunnattua seurantakameraa sekä neljä silmänseurantakameraa.</p><p>Kokonaisuuden kruunaavat viisi asennontunnistinyksikköä, syvyysanturi sekä valotaajuustunnistin.</p><p>Kaiken tämän huomioiden on selvää, että Snapdragon XR2 -sirun tehot olisivat tulleet nopeasti vastaan.</p><h2 id="3-sisaeaenrakennettu-tekoaely">3. Sisäänrakennettu tekoäly</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1000px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:64.90%;"><img id="opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="an image of a woman using Google Photos with the Samsung Galaxy XR headset" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/opcV7u2qkMWHKgEyk5KGSW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1000" height="649" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Yhteistyö Qualcommin ja Googlen kanssa tarkoittaa myös satsausta tekoälyyn. Ei siis ihme, että AI-toiminnot ovat isossa osassa Galaxy XR -laitteistoa.</p><p>Siinä on sisäänrakennettu <a href="https://www.techradar.com/computing/artificial-intelligence/what-is-gemini-everything-you-need-to-know-about-googles-ai-chatbot">Google Gemini</a>, joten headset tunnistaa paitsi puhekomennot sekä käyttäjän tekemät kyselyt mutta myös lasien kameroiden näkemät esineet. Lopputuloksena käyttäjälle tarjotaankin entistä enemmän informaatiota.</p><p>Gemini teki meihin erityisesti vaikutuksen pelikäytössä, sillä sen avulla seikkailuun on saatavissa reaaliaikaisia neuvoja. Se, mitä Samsung tarkoittaa "parempia pelikokemuksia" -maininnallaan, on kuitenkin vielä epäselvää.</p><p>Ulanoff kertoi testijakson osoittaneen Geminin olevan käytössä hyödyllinen ja nopea. Jos tämä toimii myös testitilaisuuden ulkopuolella, voi Galaxy XR olla monelle ensimmäinen todella kiinnostava askel AI-maailmaan.</p><h2 id="4-android-xr-alustan-ensiesiintyminen">4. Android XR -alustan ensiesiintyminen</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:991px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:67.91%;"><img id="hXHo7VEp5geKgRAGhj9A7E" name="Android XR" alt="an image of the Android XR platform" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hXHo7VEp5geKgRAGhj9A7E-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="991" height="673" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung / Google)</span></figcaption></figure><p>Android XR -alusta on Googlen ja Qualcommin kanssa kehitetty kokonaisuus, mikä mahdollistaa Galaxy XR:n monet tekoälytoiminnot sekä ominaisuudet. Osa toiminnoista on tuttuja Android-puhelimista. Mukana on esimerkiksi <a href="https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/circle-to-search-on-the-samsung-galaxy-s24-ultra-gives-me-a-reason-to-not-hate-generative-ai">Circle to Search</a> -toiminto, joka voi olla etenkin jatketun todellisuuden ympäristössä todella hyödyllinen.</p><p>Laitteesta on myös pääsy <a href="https://www.techradar.com/news/google-photos-vs-amazon-photos-which-cloud-storage-giant-is-the-best">Google Kuvat</a> -työkaluun, jonka avulla Galaxy XR -käyttäjä voi ikuistaa valokuvia ja videoita sekä tuoda ne 3D-ympäristöön.</p><p>Kuten Android-laitteissa on tavattu nähdä, <a href="https://www.techradar.com/news/google-maps-mail-and-photos-top-tips-to-make-you-a-mobile-master-in-seconds">Google Maps</a> on luonnollisesti mukana. Sen avulla maailmaa ja karttoja voi tutkia uudenlaisella tavalla 3D-renderöidyssä ympäristössä. Lisäksi Geminiltä voi pyytää neuvoja sijaintitiedoista, kohteista sekä muista maamerkeistä.</p><p>Android XR tuskin korvaa perinteistä Androidia lähivuosina, mutta Galaxy XR osoittaa Googlen alustan käytön olevan mahdollista hyvin uudenlaisella tavalla.</p><h2 id="5-hyvae-akkukesto">5. Hyvä akkukesto</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:857px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:59.98%;"><img id="c6kaEnBYLUSmrxb2uHqrqX" name="Samsung Galaxy XR headset" alt="a render image of the Samsung Galaxy XR headset with its Quick Swap Battery" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/c6kaEnBYLUSmrxb2uHqrqX-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="857" height="514" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Samsung)</span></figcaption></figure><p>Tämä ei ehkä ole iso asia, mutta Samsung XR:n akkukestoa on pyritty miettimään käyttäjälähtöisesti. Vaikka akkua ei voi vaihtaa lennosta toiseen, laitteelle luvataan jopa 2,5 tunnin käyttöaika videotoistossa.</p><p>Lukema on varsin hyvä ja todennäköisesti monessa peruskäytössä riittävä. Lisäksi akkua voi käyttää käänteiseen lataukseen, jolloin muihin laitteisiin saa hätätapauksessa lisävirtaa kesken kaiken.</p><p>Kaikkinensa Galaxy XR vaikuttaa ainakin paperilla teknisesti edistyneeltä kokonaisuudelta, joka kestää vaivatta vertailun Meta Questin sekä Apple Vision Pron asettamaan haasteeseen. Vaikka laitteet käyttävätkin eri alustoja ja tämän vuoksi vertailu ei ole täysin suoraviivaista, on Samsungilla hyvät mahdollisuudet menestyä taistossa.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta Connect 2024 vahvistettiin – nähdäänkö huhuttu Meta Quest 3S? ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Meta on <a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/quest/supernatural-vr-fitness-netflix-batman-connect-2024-save-the-date/" target="_blank">vahvistanut Meta Connect 2024 -tapahtuman ajankohdan</a>. Yhtiön vuosittainen tilaisuus on aiempina vuosina keskittynyt Reality Labs -osaston projekteihin, joten tämän vuoksi odotamme tänä vuonna keskiössä olevan paljon huhutun <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3-lite-everything-we-know-about-the-rumored-cheap-vr-headset">Meta Quest 3S</a> -VR-laitteiston.</p><p>Meta Connect on esitellyt aiempina vuosina sekä <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review">Meta Quest 3</a>:n että <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pron</a>. Tämän vuoksi uusi Quest-laitteisto on monien VR-teknologiasta kiinnostuneiden odotuslistalla. Lopullista tietoa joudutaan kuitenkin odottamaan syyskuun 25. ja 26. päivään asti, jolloin tilaisuus järjestetään. Mainosteksti kuitenkin povaa kiehtovaa sisältöä, sillä Metan mukaan tapahtuman anti keskittyy "keinoälyn kehitykseen sekä Questin seuraaviin askeleisiin".</p><p>Meta Quest 3S:n puolesta puhuu yhtiö itse, sillä Metan oma verkkokauppa vuoti julki tietoja tulevasta laitteistosta.</p><p>Quest 3S ei todennäköisesti jää tilaisuuden ainoaksi sisällöksi. Metan huhutaan esittelevän <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review">Ray-Ban-älylaseille</a> suunnattuja AI-toimintoja sekä jopa paljastavan omille VR-laseilleen tulevia keinoälyominaisuuksia.</p><p>Villeimmissä huhuissa on mainittu jopa Metan omat <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-teases-its-next-big-hardware-release-its-first-ar-glasses-and-were-excited">AR-virtuaalilasit</a>.</p><h2 id="onko-quest-gaming-showcase-j-xe4-xe4-m-xe4-ss-xe4-historiaan">Onko Quest Gaming Showcase jäämässä historiaan?</h2><p>Odotimme aiemmin näkevämme Quest 3S:n osana Quest Gaming Showcase -tilaisuutta. Pelipuoleen keskittyvää tapahtumaa ei ole kuitenkaan toistaiseksi julkistettu. Kun Meta vahvisti suoraan syyskuisen Connect-esittelytapahtuman, vaikuttaa se kesäisin pidetyn Gaming Showcasen tipahtaneen kalenterista tyystin.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2610px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="FN6fm8KzEgNHVS6RRVPYRZ" name="Summer-Fest_Key-Art.png" alt="The Summer Fest 2024 poster announcing updates for Gorilla Tag, Population One, and YouTube VR among others" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FN6fm8KzEgNHVS6RRVPYRZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2610" height="1469" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Täysin pelipuolta ei ole kuitenkaan unohdettu, sillä tilaisuus vaikuttaa yhdistyneen osaksi Summer Fest 2024 -tapahtumaa. </p><p>Meta on jo vahvistanut tuovansa monia <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">parhaita VR-pelejä</a> Summer Sale -tarjouskampanjaan. Lisäksi Population: One -teos on saamassa Phoenix Royale -pelitilan, jota pääsee halutessaan testaamaan tyystin maksutta ilmaistestiviikonlopun aikana.</p><p>Nykytiedon mukaan ilmaisia testimahdollisuuksia tarjoavat viikonloput ovat kalenterissa seuraavanlaisesti:</p><ul><li><em><strong>Breachers</strong></em> & <em><strong>Racket Club</strong></em> – 12.-15.7.</li><li><em><strong>Dungeons Of Eternity</strong></em> & <em><strong>Real VR Fishing</strong></em> – 19.-22.7. </li><li><em><strong>Premium Bowling</strong></em><strong> </strong>& <em><strong>Guardians Frontlin</strong></em><em>e</em> – 26.-29.7.</li><li><em><strong>Golf 5</strong></em> & <em><strong>iB Cricket</strong></em> – 2.-5.8.</li><li><em><strong>Smash Drums</strong></em> & <em><strong>IRONSTRIKE</strong></em> – 9.-12.8.</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2024-vahvistettiin-nahdaanko-huhuttu-meta-quest-3s</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Meta vahvisti Meta Connect 2024 -tilaisuuden tapahtuvan syyskuun 25. ja 26. päivä. Sen sijaan pelaajille suunnattua kesätapahtumaa ei näytä olevan luvassa. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">44zFM36USpLmsVt5h3HVw4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EuHriovuxK868kUrr8DkxK-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 04 Jun 2024 21:49:18 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 04 Jun 2024 21:49:35 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EuHriovuxK868kUrr8DkxK-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Girl wearing Meta Quest 3 headset interacting with a jungle playset ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Girl wearing Meta Quest 3 headset interacting with a jungle playset ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Girl wearing Meta Quest 3 headset interacting with a jungle playset ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EuHriovuxK868kUrr8DkxK-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Meta on <a href="https://www.meta.com/en-gb/blog/quest/supernatural-vr-fitness-netflix-batman-connect-2024-save-the-date/" target="_blank">vahvistanut Meta Connect 2024 -tapahtuman ajankohdan</a>. Yhtiön vuosittainen tilaisuus on aiempina vuosina keskittynyt Reality Labs -osaston projekteihin, joten tämän vuoksi odotamme tänä vuonna keskiössä olevan paljon huhutun <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3-lite-everything-we-know-about-the-rumored-cheap-vr-headset">Meta Quest 3S</a> -VR-laitteiston.</p><p>Meta Connect on esitellyt aiempina vuosina sekä <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/hands-on-meta-quest-3-review">Meta Quest 3</a>:n että <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pron</a>. Tämän vuoksi uusi Quest-laitteisto on monien VR-teknologiasta kiinnostuneiden odotuslistalla. Lopullista tietoa joudutaan kuitenkin odottamaan syyskuun 25. ja 26. päivään asti, jolloin tilaisuus järjestetään. Mainosteksti kuitenkin povaa kiehtovaa sisältöä, sillä Metan mukaan tapahtuman anti keskittyy "keinoälyn kehitykseen sekä Questin seuraaviin askeleisiin".</p><p>Meta Quest 3S:n puolesta puhuu yhtiö itse, sillä Metan oma verkkokauppa vuoti julki tietoja tulevasta laitteistosta.</p><p>Quest 3S ei todennäköisesti jää tilaisuuden ainoaksi sisällöksi. Metan huhutaan esittelevän <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/ray-ban-meta-smart-glasses-collection-review">Ray-Ban-älylaseille</a> suunnattuja AI-toimintoja sekä jopa paljastavan omille VR-laseilleen tulevia keinoälyominaisuuksia.</p><p>Villeimmissä huhuissa on mainittu jopa Metan omat <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-teases-its-next-big-hardware-release-its-first-ar-glasses-and-were-excited">AR-virtuaalilasit</a>.</p><h2 id="onko-quest-gaming-showcase-j-xe4-xe4-m-xe4-ss-xe4-historiaan">Onko Quest Gaming Showcase jäämässä historiaan?</h2><p>Odotimme aiemmin näkevämme Quest 3S:n osana Quest Gaming Showcase -tilaisuutta. Pelipuoleen keskittyvää tapahtumaa ei ole kuitenkaan toistaiseksi julkistettu. Kun Meta vahvisti suoraan syyskuisen Connect-esittelytapahtuman, vaikuttaa se kesäisin pidetyn Gaming Showcasen tipahtaneen kalenterista tyystin.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2610px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.28%;"><img id="FN6fm8KzEgNHVS6RRVPYRZ" name="Summer-Fest_Key-Art.png" alt="The Summer Fest 2024 poster announcing updates for Gorilla Tag, Population One, and YouTube VR among others" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/FN6fm8KzEgNHVS6RRVPYRZ-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2610" height="1469" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Meta)</span></figcaption></figure><p>Täysin pelipuolta ei ole kuitenkaan unohdettu, sillä tilaisuus vaikuttaa yhdistyneen osaksi Summer Fest 2024 -tapahtumaa. </p><p>Meta on jo vahvistanut tuovansa monia <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">parhaita VR-pelejä</a> Summer Sale -tarjouskampanjaan. Lisäksi Population: One -teos on saamassa Phoenix Royale -pelitilan, jota pääsee halutessaan testaamaan tyystin maksutta ilmaistestiviikonlopun aikana.</p><p>Nykytiedon mukaan ilmaisia testimahdollisuuksia tarjoavat viikonloput ovat kalenterissa seuraavanlaisesti:</p><ul><li><em><strong>Breachers</strong></em> & <em><strong>Racket Club</strong></em> – 12.-15.7.</li><li><em><strong>Dungeons Of Eternity</strong></em> & <em><strong>Real VR Fishing</strong></em> – 19.-22.7. </li><li><em><strong>Premium Bowling</strong></em><strong> </strong>& <em><strong>Guardians Frontlin</strong></em><em>e</em> – 26.-29.7.</li><li><em><strong>Golf 5</strong></em> & <em><strong>iB Cricket</strong></em> – 2.-5.8.</li><li><em><strong>Smash Drums</strong></em> & <em><strong>IRONSTRIKE</strong></em> – 9.-12.8.</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Meta Quest 3 -videovuoto esittelee uuden muotoilun ja tuoreet ohjaimet ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Meta Quest 3</a> tai tuttavallisemmin Oculus Quest 3 on julkistettu virallisesti, mutta varsinaista julkaisua joudutaan vielä odottamaan syys-lokakuuhun asti. Jos tuore <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">VR-laitteisto</a> kuitenkin kiinnostaa, on tulevan mallin myyntipaketin sisältö nyt jo nähtävissä.</p><p>Unboxing-videon takana on <a href="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912" target="_blank">@ZGFTECH</a>. Videomateriaalin perusteella voidaan tehdä entistä pidemmälle meneviä päätelmiä laitteen ulkonäöstä. Vaikka Meta on julkaissut jo aiemmin mainoskuvia tuotteesta, saa niistä liikkuvassa kuvassa paremman käsityksen.</p><p>Kuten Mark Zuckerberg on vahvistanut, Meta Quest 3 on 40 % ohuempi kuin <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2</a>. Videon perusteella vaikuttaisi, että edeltävän mallin silikoninen kasvosuoja sekä nahkahihna ovat tekemässä tälläkin kertaa paluun.</p><p>Kuten monet muistavat, Quest 2 julkaistiin alkujaan vaahtomuovisella suojalla. Meta joutui kuitenkin vaihtamaan sen <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-2-recall">silikoniseen materiaaliin</a>, sillä monet valittivat alkuperäisen aineksen ärsyttäneen ihoa. Meta vaikuttaakin ottaneen tästä opiksi ja hoitaneen asian kerralla kuntoon.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912"><p lang="en" dir="ltr">Quest 3 leaked early again #metaquest #Quest3 pic.twitter.com/KfjXx5Qxi7<a href="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912">August 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="hypp-xe4-xe4-ohjaksiin">Hyppää ohjaksiin</h2><p>Meta Quest 3:n ohjaimet näyttävät perin samanlaisilta kuin <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a> -mallin vastaavat, joskaan niissä ei ole sisäänrakennettuja kameroita. Sen sijaan erot edeltäjään nähden ovat selkeät.</p><p>Sitä ei kerrottu, mistä testikappale on saatu käyttöön. Vaikuttaa kuitenkin selvältä, että vuoto ei ollut ennalta suunniteltu. Tämä alkaa olla jopa tutunlainen tapa, sillä Meta Quest Pro vuoti julkisuuteen, kun <a href="https://www.techradar.com/news/project-cambria-leak-might-show-us-what-metas-next-vr-headset-looks-like-early">laite oli unohdettu hotellihuoneeseen</a>.</p><p>Kuulemme laitteesta todennäköisesti lisätietoja syyskuun 27. päivä järjestettävässä <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2023-4-things-we-expect-to-see-at-the-meta-quest-3-launch-event">Meta Connect -tilaisuudessa.</a> Kunhan sinne asti ehätetään, uutisoimme laitejulkaisusta lisää.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-quest-3-videovuoto-esittelee-uuden-muotoilun-ja-tuoreet-ohjaimet</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Videovuoto esittelee tulevaa Meta Quest 3 -laitteistoa uudistuneen muotoilun osalta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">aKpfRgtx2GpGTxVX7pRgPR</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 24 Aug 2023 21:31:19 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 24 Aug 2023 21:32:17 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Meta ]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Tässä on Meta Quest 3.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Meta Quest 3]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Meta Quest 3]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hpGVABz7aZSgJRMMQjPsA-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-3-price-release-date-specs">Meta Quest 3</a> tai tuttavallisemmin Oculus Quest 3 on julkistettu virallisesti, mutta varsinaista julkaisua joudutaan vielä odottamaan syys-lokakuuhun asti. Jos tuore <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">VR-laitteisto</a> kuitenkin kiinnostaa, on tulevan mallin myyntipaketin sisältö nyt jo nähtävissä.</p><p>Unboxing-videon takana on <a href="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912" target="_blank">@ZGFTECH</a>. Videomateriaalin perusteella voidaan tehdä entistä pidemmälle meneviä päätelmiä laitteen ulkonäöstä. Vaikka Meta on julkaissut jo aiemmin mainoskuvia tuotteesta, saa niistä liikkuvassa kuvassa paremman käsityksen.</p><p>Kuten Mark Zuckerberg on vahvistanut, Meta Quest 3 on 40 % ohuempi kuin <a href="https://www.techradar.com/reviews/oculus-quest-2-review">Oculus Quest 2</a>. Videon perusteella vaikuttaisi, että edeltävän mallin silikoninen kasvosuoja sekä nahkahihna ovat tekemässä tälläkin kertaa paluun.</p><p>Kuten monet muistavat, Quest 2 julkaistiin alkujaan vaahtomuovisella suojalla. Meta joutui kuitenkin vaihtamaan sen <a href="https://www.techradar.com/news/oculus-quest-2-recall">silikoniseen materiaaliin</a>, sillä monet valittivat alkuperäisen aineksen ärsyttäneen ihoa. Meta vaikuttaakin ottaneen tästä opiksi ja hoitaneen asian kerralla kuntoon.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912"><p lang="en" dir="ltr">Quest 3 leaked early again #metaquest #Quest3 pic.twitter.com/KfjXx5Qxi7<a href="https://twitter.com/ZGFTECH/status/1694280847287869912">August 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h2 id="hypp-xe4-xe4-ohjaksiin">Hyppää ohjaksiin</h2><p>Meta Quest 3:n ohjaimet näyttävät perin samanlaisilta kuin <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a> -mallin vastaavat, joskaan niissä ei ole sisäänrakennettuja kameroita. Sen sijaan erot edeltäjään nähden ovat selkeät.</p><p>Sitä ei kerrottu, mistä testikappale on saatu käyttöön. Vaikuttaa kuitenkin selvältä, että vuoto ei ollut ennalta suunniteltu. Tämä alkaa olla jopa tutunlainen tapa, sillä Meta Quest Pro vuoti julkisuuteen, kun <a href="https://www.techradar.com/news/project-cambria-leak-might-show-us-what-metas-next-vr-headset-looks-like-early">laite oli unohdettu hotellihuoneeseen</a>.</p><p>Kuulemme laitteesta todennäköisesti lisätietoja syyskuun 27. päivä järjestettävässä <a href="https://www.techradar.com/computing/virtual-reality-augmented-reality/meta-connect-2023-4-things-we-expect-to-see-at-the-meta-quest-3-launch-event">Meta Connect -tilaisuudessa.</a> Kunhan sinne asti ehätetään, uutisoimme laitejulkaisusta lisää.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Kutsuvieraslista paljastaa: Applen VR-laitteisto vaikuttaa entistä todennäköisemmältä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Apple on jakanut <a href="https://www.techradar.com/news/apple-wwdc-2023">WWDC 2023</a> -kutsuja eri medioille sekä kehittäjille. Tässä ei sinänsä ole mitään uutta, mutta nimensä listalle saaneiden taustat antavat lähes varmalta tuntuvaa osviittaa odotetusta VR-laitteistosta.</p><p>WWD on Applen vuosittainen kehittäjille suunnattu tilaisuus, jossa on perinteisesti keskitytty ohjelmistoihin. Uskommekin näkevämme tapahtumassa <a href="https://www.techradar.com/news/ios-17">iOS 17</a>:n sekä macOS 14:n julkistukset. Sovelluspuolen ohella on kuitenkin tavattu esitellä myös uusia laitteita, ja tällä kertaa <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Applen VR-laitteisto</a> vaikuttaa voittavalta hevoselta.</p><p>Toisin kuin monesti on ollut tapana, kutsu itsessään ei anna suoraa esimakua tulevasta. Virtuaalitodellisuutta ei mainita sanallakaan eikä mainoskuvassa ole esimerkiksi VR-laitteeseen viittaavaa tuotetta. Sen sijaan kutsussa nähdään Apple Parkia muistuttava kehä sekä kutsu 5. kesäkuuta kello 20:00 Suomen aikaa alkavaan tapahtumaan.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LanceUlanoff/status/1661042631013543937"><p lang="en" dir="ltr">Okay, I think this is gonna be a big one. #WWDC23 pic.twitter.com/GPdy9SB1JZ<a href="https://twitter.com/LanceUlanoff/status/1661042631013543937">May 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Kutsu itsessään ei siis vielä varmista laitejulkistusta, mutta kutsun saajien pohjalta voidaan tehdä johtopäätöksiä. Paikalle on yleensä kutsuttu perinteisten teknologiamedioiden edustajia, mutta tällä kertaa Apple on kutsunut ensimmäistä kertaa useita VR-teknologiaan keskittyviä tahoja. Näiden joukossa on esimerkiksi <a href="https://www.uploadvr.com/uploadvr-attending-apple-wwdc-keynote-event/" target="_blank">UploadVR:n Ian Hamilton</a>.</p><p>Uusi kohdeyleisö viittaa varsin voimakkaasti ainakin jonkinlaiseen VR- tai AR-paljastukseen. Onko kyseessä laitteisto, ohjelmisto tai jotain muuta, sitä emme vielä tiedä.</p><p>Apple on aiempinakin vuosina kutsunut vieraansa ohjelmanumeron perusteella. Esimerkiksi vuoden 2019 maaliskuussa järjestetyssä tapahtumassa esiteltiin <a href="https://www.techradar.com/news/apple-tv-plus-cost-review-and-everything-you-need-to-know">Apple TV Plus</a>. Tuolloin kutsulistalle päätyivät tavanomaisten nimien ohella muun muassa Hollywood-tähdet Reese Witherspoon ja Jennifer Aniston.</p><h2 id="kehitt-xe4-xe4-k-xf6-apple-vr-laitetta">Kehittääkö Apple VR-laitetta?</h2><p>Applen on jo pitkään uskottu kehittävän omaa VR-laitettaan. Yhtiö ei ole toistaiseksi vahvistanut mitään, mutta useat projektia lähellä olevat henkilöt ovat vihjailleet tuotteet olevan todella vaikuttava. Myös kilpailijat ovat varautuneet kovaan haastajaan, sillä <a href="https://www.techradar.com/news/the-apple-vr-headset-is-a-winner-according-to-the-meta-quests-pioneer">Oculuksen perustaja uskoo Apple VR:n nousevan markkinoiden ykköseksi</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4079px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG" name="PXL_20221003_114037044.PORTRAIT.jpg" alt="The Meta Quest Pro on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4079" height="2295" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Voiko Apple VR päihittää Meta Quest Pron? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Kovien ennakko-odotusten takana on Applen pyrkimys viedä teknologia uudelle tasolle. Laitteessa on väittämien mukaan Sonyn valmistama micro-OLED-näyttö, kaksi TSMC:n kehittämää järjestelmäpiiriä sekä 12 Cowellin kameramoduulia.</p><p>Menestyksen tiellä voi kuitenkin olla hinta. Applen laitteen huhutaan maksavan jopa 3 000 dollaria, mikä tarkoittaisi Suomen hinnoissa todennäköisesti lähemmäs 4 000 euroa.</p><p>WWDC 2023 järjestetään 5. kesäkuuta 2023, joten kuulemme pian lisätietoja Applen tulevista suunnitelmista.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/kutsuvieraslista-paljastaa-applen-vr-laitteisto-vaikuttaa-entista-todennakoisemmalta</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Apple on kutsunut VR-teknologiaan keskittyviä asiantuntijoita WWDC 2023 -tapahtumaan, minkä perusteella odotettu VR-laitteisto vaikuttaa entistä todennäköisemmältä. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">afkTwDJirRVmYMuEpLhLHj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rx25XvfrmEWdJVZeuVqM5S-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 24 May 2023 19:51:45 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 24 May 2023 19:52:09 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rx25XvfrmEWdJVZeuVqM5S-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Apple]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The rainbow Apple WWDC 2023 logo]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The rainbow Apple WWDC 2023 logo]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The rainbow Apple WWDC 2023 logo]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Rx25XvfrmEWdJVZeuVqM5S-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Apple on jakanut <a href="https://www.techradar.com/news/apple-wwdc-2023">WWDC 2023</a> -kutsuja eri medioille sekä kehittäjille. Tässä ei sinänsä ole mitään uutta, mutta nimensä listalle saaneiden taustat antavat lähes varmalta tuntuvaa osviittaa odotetusta VR-laitteistosta.</p><p>WWD on Applen vuosittainen kehittäjille suunnattu tilaisuus, jossa on perinteisesti keskitytty ohjelmistoihin. Uskommekin näkevämme tapahtumassa <a href="https://www.techradar.com/news/ios-17">iOS 17</a>:n sekä macOS 14:n julkistukset. Sovelluspuolen ohella on kuitenkin tavattu esitellä myös uusia laitteita, ja tällä kertaa <a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Applen VR-laitteisto</a> vaikuttaa voittavalta hevoselta.</p><p>Toisin kuin monesti on ollut tapana, kutsu itsessään ei anna suoraa esimakua tulevasta. Virtuaalitodellisuutta ei mainita sanallakaan eikä mainoskuvassa ole esimerkiksi VR-laitteeseen viittaavaa tuotetta. Sen sijaan kutsussa nähdään Apple Parkia muistuttava kehä sekä kutsu 5. kesäkuuta kello 20:00 Suomen aikaa alkavaan tapahtumaan.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/LanceUlanoff/status/1661042631013543937"><p lang="en" dir="ltr">Okay, I think this is gonna be a big one. #WWDC23 pic.twitter.com/GPdy9SB1JZ<a href="https://twitter.com/LanceUlanoff/status/1661042631013543937">May 23, 2023</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>Kutsu itsessään ei siis vielä varmista laitejulkistusta, mutta kutsun saajien pohjalta voidaan tehdä johtopäätöksiä. Paikalle on yleensä kutsuttu perinteisten teknologiamedioiden edustajia, mutta tällä kertaa Apple on kutsunut ensimmäistä kertaa useita VR-teknologiaan keskittyviä tahoja. Näiden joukossa on esimerkiksi <a href="https://www.uploadvr.com/uploadvr-attending-apple-wwdc-keynote-event/" target="_blank">UploadVR:n Ian Hamilton</a>.</p><p>Uusi kohdeyleisö viittaa varsin voimakkaasti ainakin jonkinlaiseen VR- tai AR-paljastukseen. Onko kyseessä laitteisto, ohjelmisto tai jotain muuta, sitä emme vielä tiedä.</p><p>Apple on aiempinakin vuosina kutsunut vieraansa ohjelmanumeron perusteella. Esimerkiksi vuoden 2019 maaliskuussa järjestetyssä tapahtumassa esiteltiin <a href="https://www.techradar.com/news/apple-tv-plus-cost-review-and-everything-you-need-to-know">Apple TV Plus</a>. Tuolloin kutsulistalle päätyivät tavanomaisten nimien ohella muun muassa Hollywood-tähdet Reese Witherspoon ja Jennifer Aniston.</p><h2 id="kehitt-xe4-xe4-k-xf6-apple-vr-laitetta">Kehittääkö Apple VR-laitetta?</h2><p>Applen on jo pitkään uskottu kehittävän omaa VR-laitettaan. Yhtiö ei ole toistaiseksi vahvistanut mitään, mutta useat projektia lähellä olevat henkilöt ovat vihjailleet tuotteet olevan todella vaikuttava. Myös kilpailijat ovat varautuneet kovaan haastajaan, sillä <a href="https://www.techradar.com/news/the-apple-vr-headset-is-a-winner-according-to-the-meta-quests-pioneer">Oculuksen perustaja uskoo Apple VR:n nousevan markkinoiden ykköseksi</a>.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:4079px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG" name="PXL_20221003_114037044.PORTRAIT.jpg" alt="The Meta Quest Pro on a table" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uwbZqzeAQTCfBf4PRAMLyG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="4079" height="2295" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Voiko Apple VR päihittää Meta Quest Pron? </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Kovien ennakko-odotusten takana on Applen pyrkimys viedä teknologia uudelle tasolle. Laitteessa on väittämien mukaan Sonyn valmistama micro-OLED-näyttö, kaksi TSMC:n kehittämää järjestelmäpiiriä sekä 12 Cowellin kameramoduulia.</p><p>Menestyksen tiellä voi kuitenkin olla hinta. Applen laitteen huhutaan maksavan jopa 3 000 dollaria, mikä tarkoittaisi Suomen hinnoissa todennäköisesti lähemmäs 4 000 euroa.</p><p>WWDC 2023 järjestetään 5. kesäkuuta 2023, joten kuulemme pian lisätietoja Applen tulevista suunnitelmista.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Applen pitkään odotettu VR-laitteisto vaikuttaa sittenkin näkevän päivänvalon kesäkuussa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Applen VR-laitteistoa</a> on odotettu jo vuosien ajan, joten monien maltti alkaa olla jo koetuksella. Tuoreimpien huhujen mukaan odotus kuitenkin palkitaan jo muutaman viikon päästä, sillä laitteen debyyttiä povataan Applen järjestämään WWDC-tapahtumaan.</p><p>Väitteen takana ovat <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-is-breaking-its-own-rules-with-a-new-headset-80c9b36c" target="_blank">Wall Street Journal</a> ja <a href="https://9to5mac.com/2023/05/12/apple-reality-pro-wwdc-delays-production/" target="_blank">9to5Mac</a>. Tosin samalla lähteet kaatavat vettä odottavien niskaan, sillä tuotantoketjussa huhutaan olevan useita ongelmia. Lähteiden mukaan varsinainen myynti alkaa mahdollisesti vasta joulukuussa.</p><p><a href="https://www.techradar.com/features/apple-vr-headset-could-now-miss-its-wwdc-2023-launch-and-i-hope-it-gets-delayed-again">Aiempien huhujen mukaan</a> emme olleet lainkaan varmoja, ehtiikö Applen laitteisto valmiiksi WWDC 2023 -tilaisuutta varteen. Jos lähteet pitävät paikkansa, on virallinen julkistuspäivä 5. kesäkuuta.</p><h2 id="hintalappu-voi-kohahduttaa">Hintalappu voi kohahduttaa</h2><p>WSJ:n väitteet ovat sinänsä identtisiä jo aiemmin kuultujen huhujen kanssa. Median mukaan laite tukee sekä VR-teknologiaa että laajennettua todellisuutta eli AR-teknologiaa.</p><p>Samalla laitteen <a href="https://www.techradar.com/news/apple-replacing-its-ar-glasses-with-a-cheaper-vr-headset-is-the-right-call">povataan maksavan</a> noin 3 000 dollaria, joten Suomessa sen hintalappu on todennäköisesti 4 000 euron nurkilla. Tämän vuoksi myyntilukemat tuskin yltävät samalle tasolle kuin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-iphone">iPhone-puhelimien</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ipad">iPad-tablettien</a>, mutta kuluttajat saattavat myös yllättää.</p><p>Applella on selvästi kova luotto virtuaalitodellisuuteen, sillä yhtiö on satsannut teknologiaansa merkittävästi aikaa ja resursseja. Sisäpiirilähteiden mukaan yhtiöllä <a href="https://www.techradar.com/news/we-could-get-two-more-apple-arvr-headsets-in-2025">on muitakin AR- ja VR-laitteita suunnitteluvaiheessa</a>. Näiden uskotaan olevan hinnaltaan selvästi edullisempia.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet 2023: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</a></li></ul><h2 id="applen-rohkea-kokeilu">Applen rohkea kokeilu</h2><p>Facebookina aiemmin tunnettu Meta on tuonut markkinoille jo useita VR-laitteita, minkä lisäksi HTC sekä monet muut ovat ehtineet kilpaan ennen Applea. Monet ovatkin ihmetelleen Applen viivästyksiä, sillä yhtiön uskottiin suunnittelevan omaa teknologiaansa jo <a href="https://www.techradar.com/news/apple-could-launch-ar-glasses-in-2020-if-it-finds-a-reason-for-you-to-buy-them">vuosikymmen sitten</a>.</p><p>Tim Cook ja kumppanit ovat selvästi halunneet saada kaiken kerralla kuntoon, jotta ensimmäinen versio ei olisi puolivillainen kokeilu. Tämän vuoksi odotamme Applen laitteistolta väkevää suorituskykyä sekä toimivuutta. Kaiken toimivuus kuitenkin näkyy hintalapussa.</p><p>Joka tapauksessa markkinatilanne on Applen kannalta mielenkiintoinen. AR- ja VR-laitteet eivät ole vielä saavuttaneet valtavirtaa. Onko Applesta nostamaan teknologian suosio uudelle tasolle, se jää nähtäväksi. Todennäköisesti myös monet kilpakumppanit katsovat tilannetta suurella mielenkiinnolla.</p><p>Isoin ongelma ei välttämättä ole kuitenkaan hinta. Tällä hetkellä AR- ja VR-pelien sekä -sovellusten rajallisuus on suurin ongelma. Jos Apple saa tuotua markkinoille runsaasti laadukasta ja monipuolista sisältöä, voi tilanne muuttua päälaelleen.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/applen-pitkaan-odotettu-vr-laitteisto-vaikuttaa-sittenkin-nakevan-paivanvalon-kesakuussa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Applen väitetään esittelevän VR-laitteistonsa 5. kesäkuuta, mutta varsinainen julkaisu voi olla vielä kaukana. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">R3TxX62yDjgW5WAytD2FVP</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 13 May 2023 15:26:16 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 16 May 2023 11:31:31 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / Max kegfire]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Applen VR-laitteiston muotoilusta on monenlaisia huhuja, joten emme tiedä miltä se näyttää.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Nainen käyttämässä VR-laseja]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Nainen käyttämässä VR-laseja]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QzPtmXUGjphZZquxDwuXVL-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/news/apple-vr-headset">Applen VR-laitteistoa</a> on odotettu jo vuosien ajan, joten monien maltti alkaa olla jo koetuksella. Tuoreimpien huhujen mukaan odotus kuitenkin palkitaan jo muutaman viikon päästä, sillä laitteen debyyttiä povataan Applen järjestämään WWDC-tapahtumaan.</p><p>Väitteen takana ovat <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-is-breaking-its-own-rules-with-a-new-headset-80c9b36c" target="_blank">Wall Street Journal</a> ja <a href="https://9to5mac.com/2023/05/12/apple-reality-pro-wwdc-delays-production/" target="_blank">9to5Mac</a>. Tosin samalla lähteet kaatavat vettä odottavien niskaan, sillä tuotantoketjussa huhutaan olevan useita ongelmia. Lähteiden mukaan varsinainen myynti alkaa mahdollisesti vasta joulukuussa.</p><p><a href="https://www.techradar.com/features/apple-vr-headset-could-now-miss-its-wwdc-2023-launch-and-i-hope-it-gets-delayed-again">Aiempien huhujen mukaan</a> emme olleet lainkaan varmoja, ehtiikö Applen laitteisto valmiiksi WWDC 2023 -tilaisuutta varteen. Jos lähteet pitävät paikkansa, on virallinen julkistuspäivä 5. kesäkuuta.</p><h2 id="hintalappu-voi-kohahduttaa">Hintalappu voi kohahduttaa</h2><p>WSJ:n väitteet ovat sinänsä identtisiä jo aiemmin kuultujen huhujen kanssa. Median mukaan laite tukee sekä VR-teknologiaa että laajennettua todellisuutta eli AR-teknologiaa.</p><p>Samalla laitteen <a href="https://www.techradar.com/news/apple-replacing-its-ar-glasses-with-a-cheaper-vr-headset-is-the-right-call">povataan maksavan</a> noin 3 000 dollaria, joten Suomessa sen hintalappu on todennäköisesti 4 000 euron nurkilla. Tämän vuoksi myyntilukemat tuskin yltävät samalle tasolle kuin <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-iphone">iPhone-puhelimien</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ipad">iPad-tablettien</a>, mutta kuluttajat saattavat myös yllättää.</p><p>Applella on selvästi kova luotto virtuaalitodellisuuteen, sillä yhtiö on satsannut teknologiaansa merkittävästi aikaa ja resursseja. Sisäpiirilähteiden mukaan yhtiöllä <a href="https://www.techradar.com/news/we-could-get-two-more-apple-arvr-headsets-in-2025">on muitakin AR- ja VR-laitteita suunnitteluvaiheessa</a>. Näiden uskotaan olevan hinnaltaan selvästi edullisempia.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet 2023: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</a></li></ul><h2 id="applen-rohkea-kokeilu">Applen rohkea kokeilu</h2><p>Facebookina aiemmin tunnettu Meta on tuonut markkinoille jo useita VR-laitteita, minkä lisäksi HTC sekä monet muut ovat ehtineet kilpaan ennen Applea. Monet ovatkin ihmetelleen Applen viivästyksiä, sillä yhtiön uskottiin suunnittelevan omaa teknologiaansa jo <a href="https://www.techradar.com/news/apple-could-launch-ar-glasses-in-2020-if-it-finds-a-reason-for-you-to-buy-them">vuosikymmen sitten</a>.</p><p>Tim Cook ja kumppanit ovat selvästi halunneet saada kaiken kerralla kuntoon, jotta ensimmäinen versio ei olisi puolivillainen kokeilu. Tämän vuoksi odotamme Applen laitteistolta väkevää suorituskykyä sekä toimivuutta. Kaiken toimivuus kuitenkin näkyy hintalapussa.</p><p>Joka tapauksessa markkinatilanne on Applen kannalta mielenkiintoinen. AR- ja VR-laitteet eivät ole vielä saavuttaneet valtavirtaa. Onko Applesta nostamaan teknologian suosio uudelle tasolle, se jää nähtäväksi. Todennäköisesti myös monet kilpakumppanit katsovat tilannetta suurella mielenkiinnolla.</p><p>Isoin ongelma ei välttämättä ole kuitenkaan hinta. Tällä hetkellä AR- ja VR-pelien sekä -sovellusten rajallisuus on suurin ongelma. Jos Apple saa tuotua markkinoille runsaasti laadukasta ja monipuolista sisältöä, voi tilanne muuttua päälaelleen.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Applen huhuttu VR-laite ei käytä lainkaan ohjaimia ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Applen jo pitkään huhuiltu VR-laite ilmestyy väitetysti myöhemmin tänä vuonna, ja viimeisimpien väitteiden mukaan se ei tarvitsisi lainkaan ohjaimia.</p><p>Yhtiön huhuillaan jättävän erilliset ohjaimet kokonaan väliin <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mqit8_1JDyw" target="_blank">Bloombergin</a> toimittaja Mark Gurmanin mukaan ja käyttävän sen sijaan käsien- ja silmienseurantaa laitteen hallinnassa.</p><p>Gurmanin mukaan käyttäjät katsoisivat ensin haluamaansa sovellusta, sen jälkeen kurottaisi kätensä ja painaisi sitä peukalolla ja etusormella avatakseen sen. Lisäksi yhtiön väitetään työstävän myös virtuaalista näppäimistöä, jolla käyttäjät voisivat kirjoittaa.</p><p>Tämä ei kuitenkaan tarkoita välttämättä sitä, etteikö laitteeseen olisi liitettävissä erillisiä laitteita. Applen väitetään yhdistävän uudet VR-lasit muiden tuotteiden kanssa, jolloin sitä voisi käyttää toissijaisena näyttönä Mac-tietokoneiden kanssa tai johon voisi kirjoittaa iPhonen tai iPadin näppäimistöä käyttäen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wjfPosd8gogD6MdkPjCEoP" name="hero.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wjfPosd8gogD6MdkPjCEoP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Gurmanin väitteet kannattaa tässä vaiheessa ottaa silti vielä huhuna, sillä vaikka hänet tunnetaan luotettavana vuotajana, Applen VR-laitteesta on todellisuudessa kuultu todella vähän tähän mennessä. Jos laite aiotaan todella julkaista tänä vuonna, olisimme todennäköisesti jo kuulleet enemmän tietoja sen ominaisuuksista. Toistaiseksi huhut perustuvat vain muutamiin patentteihin.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet 2023</a>: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2023</a>: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/applen-huhuttu-vr-laite-ei-kayta-lainkaan-ohjaimia</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Applen kehitteillä väitetysti oleva VR-laite luottaa silmien- ja käsienseurantaan. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">efq4j8tgFoSuav9FNGRHmm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofz4yDPcwBVhNYtGrannMa-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 24 Jan 2023 18:08:01 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 15 Mar 2023 06:05:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofz4yDPcwBVhNYtGrannMa-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[A mock-up showing what an Apple VR/AR headset could look like]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Apple VR Headset]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Apple VR Headset]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ofz4yDPcwBVhNYtGrannMa-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Applen jo pitkään huhuiltu VR-laite ilmestyy väitetysti myöhemmin tänä vuonna, ja viimeisimpien väitteiden mukaan se ei tarvitsisi lainkaan ohjaimia.</p><p>Yhtiön huhuillaan jättävän erilliset ohjaimet kokonaan väliin <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mqit8_1JDyw" target="_blank">Bloombergin</a> toimittaja Mark Gurmanin mukaan ja käyttävän sen sijaan käsien- ja silmienseurantaa laitteen hallinnassa.</p><p>Gurmanin mukaan käyttäjät katsoisivat ensin haluamaansa sovellusta, sen jälkeen kurottaisi kätensä ja painaisi sitä peukalolla ja etusormella avatakseen sen. Lisäksi yhtiön väitetään työstävän myös virtuaalista näppäimistöä, jolla käyttäjät voisivat kirjoittaa.</p><p>Tämä ei kuitenkaan tarkoita välttämättä sitä, etteikö laitteeseen olisi liitettävissä erillisiä laitteita. Applen väitetään yhdistävän uudet VR-lasit muiden tuotteiden kanssa, jolloin sitä voisi käyttää toissijaisena näyttönä Mac-tietokoneiden kanssa tai johon voisi kirjoittaa iPhonen tai iPadin näppäimistöä käyttäen.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="wjfPosd8gogD6MdkPjCEoP" name="hero.jpg" alt="" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wjfPosd8gogD6MdkPjCEoP-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Future)</span></figcaption></figure><p>Gurmanin väitteet kannattaa tässä vaiheessa ottaa silti vielä huhuna, sillä vaikka hänet tunnetaan luotettavana vuotajana, Applen VR-laitteesta on todellisuudessa kuultu todella vähän tähän mennessä. Jos laite aiotaan todella julkaista tänä vuonna, olisimme todennäköisesti jo kuulleet enemmän tietoja sen ominaisuuksista. Toistaiseksi huhut perustuvat vain muutamiin patentteihin.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-laitteet">Parhaat VR-laitteet 2023</a>: yhdistä pelit ja virtuaalitodellisuus</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit 2023</a>: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ HTC julkaisee uuden VR-laitteiston haastamaan Meta Quest Pron ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Meta ja Sony ovat tällä hetkellä VR-laitteistojen puhutuimmat valmistajat, mutta pitkään altavastaajana ollut HTC ei suinkaan ole heittänyt pyyhettä kehiin.</p><p>Yhtiö <a href="https://www.techradar.com/news/go-small-or-go-home-htc-teases-a-new-vive-vr-headset">vihjasi jo lokakuussa</a> uudesta VR-laitteesta, joka esitellään virallisesti tammikuussa järjestettävässä CES 2023 -tapahtumassa. Tuoreen mallin on määrä tarjoa keveydestään huolimatta kokonaisvaltainen kokemus niin virtuaaliseen kuin jatkettuunkin todellisuuteen. Tarkkoja lisätietoja ei vielä ole, mutta kuvaukset viittaavat mallin selkeimpien kilpakumppanien olevan <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/pico-4">Pico 4</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>.</p><p>HTC-pomo Shen Ye jutusteli aiheesta <a href="https://www.theverge.com/2022/12/16/23510908/htc-vive-ar-vr-headset-preview-ces-flow-focus" target="_blank">The Vergen</a> kanssa. Ye kuvaili laitteen olevan laadukas vaihtoehto paitsi pelaajille, viihdekäyttäjille ja treenaajille mutta myös yritys- ja työkäyttöön. Kokonaisvaltainen VR-laite ei vaadi älypuhelinta tai PC:tä rinnalleen, minkä lisäksi se tukee ohjaimia ja kuutta vapausastetta (6DoF). Kokonaisuus vaikuttaa merkittävästi immersiivisemmältä kuin tyypilliset 3DoF-toiminnallisuudet tai VR-elokuvat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3429px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="qwRY7BNTeScM83HpqvSgZj" name="1671202198.jpg" alt="A teaser image of some VR device that HTC shared on Twitter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qwRY7BNTeScM83HpqvSgZj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3429" height="1929" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">HTC <a href="https://twitter.com/htcvive/status/1577992069200609283/photo/1" target="_blank">kiusoitteli laitteellaan</a> jo lokakuussa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC)</span></figcaption></figure><p>Värien sisääntulo (color passthrough) on mitä ilmeisimmin tuotteen keskeisimpiä painopisteitä. Tätä tuskin voi pitää suurena yllätyksenä, sillä Meta ja kilpakumppanit ovat jo tavoittelemassa samaa. Tekniikan tarkoituksena on tuoda oikea maailma esiin oikeissa väreissä ulospäin suunnattujen kameroiden avulla.</p><p>Ye korosti HTC:n tuovan mallin myötä myyntiin jotain kokonaan uutta. Toisin kuin Quest Prossa, HTC sisällyttää VR-laitteistoon syvyyssensorin, jonka ansiosta esineiden ja raajojen seuraamisen pitäisi parantua. Lisäksi sen on määrä parantaa kokemuksen dynaamisuutta.</p><p>Kokonaisuus kuulostaa parannusten suhteen hyvältä. Siinä missä pidimme Pico 4:n väritoistosta, Quest Pro ei yltänyt tällä saralla samalle viivalle. Mikäli HTC pystyy laittamaan Metaa paremmaksi, voi kyseessä olla tämän hetken parhaimmistoon nouseva malli.</p><p>Yksi kompastuskivi jää kuitenkin väistämättä. Ye myönsi, ettei HTC:n VR-laite pysty tarjoamaan kummoista akkukestoa. Malli kestää yhdellä latauksella enintään kaksi tuntia, mikä on saman verran kuin Quest Pro kaikilla ominaisuuksillaan. Vastaavasti Quest Pro yltää pelkästään VR-toistossa noin kolmeen tuntiin, joten HTC joutuu eittämättä suoraan vertailuun Metan vaihtoehdon kanssa.</p><p>Emme vielä toistaiseksi tiedä paljoakaan tulevasta mallista, sen julkaisusta tai hinnasta. Uskomme kuitenkin kuulevamme lisää tammikuun 5. päivä järjestettävässä <a href="https://www.techradar.com/tag/ces">CES 2023</a> -tilaisuudessa.</p><p>Sitä odotellessa kannattaa tutustua <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">tämän hetken parhaisiin VR-peleihin</a>, jotka tarjoavat jos jonkinlaisia kokemuksia.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/htc-julkisti-uuden-vr-laitteiston-haastamaan-meta-quest-pron</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ HTC haastaa Metan uudella VR-laitteistollaan, joka pyrkii syrjäyttämään Meta Quest Pron valtaistuimelta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">N8wavYi88ceyGBsb8LiCEj</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PBQ2VWUWb9nmVSd4UN5z7h-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 16 Dec 2022 23:49:36 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 30 Jan 2023 12:20:42 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Hamish Hector ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PBQ2VWUWb9nmVSd4UN5z7h-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[HTC / The Verge]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A teaser image of HTC&#039;s upcoming VR device that was shared with The Verge]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A teaser image of HTC&#039;s upcoming VR device that was shared with The Verge]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A teaser image of HTC&#039;s upcoming VR device that was shared with The Verge]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PBQ2VWUWb9nmVSd4UN5z7h-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Meta ja Sony ovat tällä hetkellä VR-laitteistojen puhutuimmat valmistajat, mutta pitkään altavastaajana ollut HTC ei suinkaan ole heittänyt pyyhettä kehiin.</p><p>Yhtiö <a href="https://www.techradar.com/news/go-small-or-go-home-htc-teases-a-new-vive-vr-headset">vihjasi jo lokakuussa</a> uudesta VR-laitteesta, joka esitellään virallisesti tammikuussa järjestettävässä CES 2023 -tapahtumassa. Tuoreen mallin on määrä tarjoa keveydestään huolimatta kokonaisvaltainen kokemus niin virtuaaliseen kuin jatkettuunkin todellisuuteen. Tarkkoja lisätietoja ei vielä ole, mutta kuvaukset viittaavat mallin selkeimpien kilpakumppanien olevan <a href="https://www.techradar.com/reviews/meta-quest-pro">Meta Quest Pro</a>, <a href="https://www.techradar.com/reviews/pico-4">Pico 4</a> ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Oculus Quest 2</a>.</p><p>HTC-pomo Shen Ye jutusteli aiheesta <a href="https://www.theverge.com/2022/12/16/23510908/htc-vive-ar-vr-headset-preview-ces-flow-focus" target="_blank">The Vergen</a> kanssa. Ye kuvaili laitteen olevan laadukas vaihtoehto paitsi pelaajille, viihdekäyttäjille ja treenaajille mutta myös yritys- ja työkäyttöön. Kokonaisvaltainen VR-laite ei vaadi älypuhelinta tai PC:tä rinnalleen, minkä lisäksi se tukee ohjaimia ja kuutta vapausastetta (6DoF). Kokonaisuus vaikuttaa merkittävästi immersiivisemmältä kuin tyypilliset 3DoF-toiminnallisuudet tai VR-elokuvat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3429px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="qwRY7BNTeScM83HpqvSgZj" name="1671202198.jpg" alt="A teaser image of some VR device that HTC shared on Twitter" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/qwRY7BNTeScM83HpqvSgZj-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3429" height="1929" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">HTC <a href="https://twitter.com/htcvive/status/1577992069200609283/photo/1" target="_blank">kiusoitteli laitteellaan</a> jo lokakuussa. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: HTC)</span></figcaption></figure><p>Värien sisääntulo (color passthrough) on mitä ilmeisimmin tuotteen keskeisimpiä painopisteitä. Tätä tuskin voi pitää suurena yllätyksenä, sillä Meta ja kilpakumppanit ovat jo tavoittelemassa samaa. Tekniikan tarkoituksena on tuoda oikea maailma esiin oikeissa väreissä ulospäin suunnattujen kameroiden avulla.</p><p>Ye korosti HTC:n tuovan mallin myötä myyntiin jotain kokonaan uutta. Toisin kuin Quest Prossa, HTC sisällyttää VR-laitteistoon syvyyssensorin, jonka ansiosta esineiden ja raajojen seuraamisen pitäisi parantua. Lisäksi sen on määrä parantaa kokemuksen dynaamisuutta.</p><p>Kokonaisuus kuulostaa parannusten suhteen hyvältä. Siinä missä pidimme Pico 4:n väritoistosta, Quest Pro ei yltänyt tällä saralla samalle viivalle. Mikäli HTC pystyy laittamaan Metaa paremmaksi, voi kyseessä olla tämän hetken parhaimmistoon nouseva malli.</p><p>Yksi kompastuskivi jää kuitenkin väistämättä. Ye myönsi, ettei HTC:n VR-laite pysty tarjoamaan kummoista akkukestoa. Malli kestää yhdellä latauksella enintään kaksi tuntia, mikä on saman verran kuin Quest Pro kaikilla ominaisuuksillaan. Vastaavasti Quest Pro yltää pelkästään VR-toistossa noin kolmeen tuntiin, joten HTC joutuu eittämättä suoraan vertailuun Metan vaihtoehdon kanssa.</p><p>Emme vielä toistaiseksi tiedä paljoakaan tulevasta mallista, sen julkaisusta tai hinnasta. Uskomme kuitenkin kuulevamme lisää tammikuun 5. päivä järjestettävässä <a href="https://www.techradar.com/tag/ces">CES 2023</a> -tilaisuudessa.</p><p>Sitä odotellessa kannattaa tutustua <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">tämän hetken parhaisiin VR-peleihin</a>, jotka tarjoavat jos jonkinlaisia kokemuksia.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-oculus-quest-2">Arvostelussa Oculus Quest 2</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-vr-pelit">Parhaat VR-pelit: parhaat vaihtoehdot kokea virtuaalitodellisuus</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Yrityskauppa vihjaa Google Glass -laitteiden mahdolliseen paluuseen ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p><a href="https://www.techradar.com/reviews/gadgets/google-glass-1152283/review">Google Glass</a> -älylasit eivät lopulta olleet niin suuri menestys kuin ennakkokiinnostuksen pohjalta olisi saattanut arvella. Futuristinen lisätyn todellisuuden tekniikka saattoi kuitenkin vain olla edellä aikaansa, sillä Google näyttäisi tuovan AR-teknologian jälleen tarjolle.</p><p><a href="https://www.theinformation.com/articles/google-buys-hardware-startup-raxium-to-fuel-ar-ambitions" target="_blank">The Information</a> uutisoi Googlen ostaneen laitevalmistaja Raxiumin, joka on keskittynyt AR-tekniikkaan perustuviin microLED-komponentteihin. Kyseessä on mikroskooppisia LED-valoja, jotka tarjoavat entistä paremman värimaailman sekä kontrastin. Sinänsä teknologia ei ole ennenkuulumatonta, sillä esimerkiksi Samsungin erittäin tyyris <a href="https://www.techradar.com/news/samsung-the-wall-microled-tv">The Wall</a> hyödyntää sitä jo entuudestaan.</p><p>Kaupan tarkkoja tietoja ei ole kerrottu, mutta hintalapun arvioidaan olleen noin miljardin dollarin hujakoilla. Vaikka Raxium ei ole toistaiseksi valmistanut omia tuotteitaan, on tämä ollut osana tulevan viiden vuoden strategiaa.</p><h2 id="enemm-xe4-n-mahdollisuuksia">Enemmän mahdollisuuksia</h2><p>Google ei ole toistaiseksi avannut suunnitelmiaan. Raxium-yrityskauppa antaa kuitenkin osviittaa, että Google uskoo AR-teknologian paluuseen lähitulevaisuudessa. Saatamme siis hyvin nähdä uuden sukupolven Google Glass -älylasit tulevien vuosien aikana.</p><p>Valmistajan hankinta antaa Googlelle yhä monipuolisemmat mahdollisuudet hallita teknologian valmistusta. Tämä on ollut jättiyrityksen suunta myös muilla osa-alueilla. Google siirtyi valmistamaan omatoimisesti järjestelmäpiirit tuoreimpia <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-google-pixel-6">Google Pixel 6</a>- ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-google-pixel-6-pro">Pixel 6 Pro</a> -älypuhelimia varten.</p><p>Toistaiseksi joudumme odottamaan lisätietoja mahdollisesta Google Glassin paluusta. Teknologialla on jo tähän asti ollut jonkin verran suosiota yrityskäytössä, mutta kuluttajamarkkinoiden valtaamiseen on vielä pitkä matka.</p><h2 id="ar-on-tekem-xe4-ss-xe4-paluun">AR on tekemässä paluun</h2><p>Uutinen ei tullut täysin puskista, sillä olimme kuulleet jo aiemmin tänä vuonna huhuja AR-lasien paluusta. Google vaikuttaa tosissaan uskovan lisätyn todellisuuden mahdollisuuksiin, eikä ensimmäisen älylasimallin floppaaminen tarkoittanut koko suuntauksen kuolemista.</p><p>Toistaiseksi huhut eivät kuitenkaan ole osoittautuneet todeksi, mutta yrityskauppa on jo selkeä askel eteenpäin. Samalla se lienee lähtölaukaus suuremmalle kilpailulle, sillä Applelta on huhuttu omia AR-/VR-laseja jo vuosien ajan. Toistaiseksi lisätietoja ei ole kuitenkaan saatu.</p><p>Teknologian ongelma on pysynyt vuosien ajan ennallaan. Käytännössä lasien pienelle pinta-alalle on vaikea saada mahdutettua riittävästi tietoa. Toinen ongelma koskee yksityisyyttä. Valtaosa ihmisistä ei halua jakaa tietojaan kaikkien nähtävillä. Kun näiden murheenkryynien päälle lisätään vielä hintalappu, on kuluttajien suosion puuttuminen varsin ymmärrettävää.</p><p>Tekniikan edistyminen tarjoaa kuitenkin yhä paremmat puitteet AR-älylasien uudelle tulemiselle. Etenkin Raxiumin microLED-teknologia saattaa hyvinkin olla sellainen kehitysloikka, joka tuo lasit entistä lähemmäs päivittäistä arkeamme.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-paljastettiin-kokonaisuudessaan-talta-nayttaa-sonyn-uuden-sukupolven-vr-kypara">PSVR 2 paljastettiin kokonaisuudessaan – tältä näyttää Sonyn uuden sukupolven VR-kypärä</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/yrityskauppa-vihjaa-google-glass-laitteiden-mahdolliseen-paluuseen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Googlen yrityskauppa vihjaa yhtiön uskovan yhä lisättyyn todellisuuteen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">3Mr9aPSvi9HoVqdFXYnL9V</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ApndFcusNAKrpbqLGZjmyZ-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Sat, 19 Mar 2022 11:28:57 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Sat, 19 Mar 2022 12:05:00 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ David Nield ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ApndFcusNAKrpbqLGZjmyZ-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Google Glass -tekniikan ensimmäinen yritys ei ollut häävi menestys]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Google Glass specs on a table.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Google Glass specs on a table.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ApndFcusNAKrpbqLGZjmyZ-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p><a href="https://www.techradar.com/reviews/gadgets/google-glass-1152283/review">Google Glass</a> -älylasit eivät lopulta olleet niin suuri menestys kuin ennakkokiinnostuksen pohjalta olisi saattanut arvella. Futuristinen lisätyn todellisuuden tekniikka saattoi kuitenkin vain olla edellä aikaansa, sillä Google näyttäisi tuovan AR-teknologian jälleen tarjolle.</p><p><a href="https://www.theinformation.com/articles/google-buys-hardware-startup-raxium-to-fuel-ar-ambitions" target="_blank">The Information</a> uutisoi Googlen ostaneen laitevalmistaja Raxiumin, joka on keskittynyt AR-tekniikkaan perustuviin microLED-komponentteihin. Kyseessä on mikroskooppisia LED-valoja, jotka tarjoavat entistä paremman värimaailman sekä kontrastin. Sinänsä teknologia ei ole ennenkuulumatonta, sillä esimerkiksi Samsungin erittäin tyyris <a href="https://www.techradar.com/news/samsung-the-wall-microled-tv">The Wall</a> hyödyntää sitä jo entuudestaan.</p><p>Kaupan tarkkoja tietoja ei ole kerrottu, mutta hintalapun arvioidaan olleen noin miljardin dollarin hujakoilla. Vaikka Raxium ei ole toistaiseksi valmistanut omia tuotteitaan, on tämä ollut osana tulevan viiden vuoden strategiaa.</p><h2 id="enemm-xe4-n-mahdollisuuksia">Enemmän mahdollisuuksia</h2><p>Google ei ole toistaiseksi avannut suunnitelmiaan. Raxium-yrityskauppa antaa kuitenkin osviittaa, että Google uskoo AR-teknologian paluuseen lähitulevaisuudessa. Saatamme siis hyvin nähdä uuden sukupolven Google Glass -älylasit tulevien vuosien aikana.</p><p>Valmistajan hankinta antaa Googlelle yhä monipuolisemmat mahdollisuudet hallita teknologian valmistusta. Tämä on ollut jättiyrityksen suunta myös muilla osa-alueilla. Google siirtyi valmistamaan omatoimisesti järjestelmäpiirit tuoreimpia <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-google-pixel-6">Google Pixel 6</a>- ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-google-pixel-6-pro">Pixel 6 Pro</a> -älypuhelimia varten.</p><p>Toistaiseksi joudumme odottamaan lisätietoja mahdollisesta Google Glassin paluusta. Teknologialla on jo tähän asti ollut jonkin verran suosiota yrityskäytössä, mutta kuluttajamarkkinoiden valtaamiseen on vielä pitkä matka.</p><h2 id="ar-on-tekem-xe4-ss-xe4-paluun">AR on tekemässä paluun</h2><p>Uutinen ei tullut täysin puskista, sillä olimme kuulleet jo aiemmin tänä vuonna huhuja AR-lasien paluusta. Google vaikuttaa tosissaan uskovan lisätyn todellisuuden mahdollisuuksiin, eikä ensimmäisen älylasimallin floppaaminen tarkoittanut koko suuntauksen kuolemista.</p><p>Toistaiseksi huhut eivät kuitenkaan ole osoittautuneet todeksi, mutta yrityskauppa on jo selkeä askel eteenpäin. Samalla se lienee lähtölaukaus suuremmalle kilpailulle, sillä Applelta on huhuttu omia AR-/VR-laseja jo vuosien ajan. Toistaiseksi lisätietoja ei ole kuitenkaan saatu.</p><p>Teknologian ongelma on pysynyt vuosien ajan ennallaan. Käytännössä lasien pienelle pinta-alalle on vaikea saada mahdutettua riittävästi tietoa. Toinen ongelma koskee yksityisyyttä. Valtaosa ihmisistä ei halua jakaa tietojaan kaikkien nähtävillä. Kun näiden murheenkryynien päälle lisätään vielä hintalappu, on kuluttajien suosion puuttuminen varsin ymmärrettävää.</p><p>Tekniikan edistyminen tarjoaa kuitenkin yhä paremmat puitteet AR-älylasien uudelle tulemiselle. Etenkin Raxiumin microLED-teknologia saattaa hyvinkin olla sellainen kehitysloikka, joka tuo lasit entistä lähemmäs päivittäistä arkeamme.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/psvr-2-paljastettiin-kokonaisuudessaan-talta-nayttaa-sonyn-uuden-sukupolven-vr-kypara">PSVR 2 paljastettiin kokonaisuudessaan – tältä näyttää Sonyn uuden sukupolven VR-kypärä</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Google julkaisi uuden Chromen: biometrinen kirjautuminen ja parannetut VR-toiminnot ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Google julkaisi tänään uuden <a href="https://www.google.com/chrome/index.html" rel="nofollow" target="_blank">Chrome 67 -selaimensa</a>, joka tukee nyt salasanatonta <a href="https://www.techradar.com/news/password-free-logins-are-coming-to-chrome-firefox-and-edge" rel="nofollow" target="_blank">Web Authentication (WebAuthn)</a> -kirjautumista. Uudessa versiossa on myös paranneltu tuki sensoreille ja VR-headseteille.</p><p>WebAuthn on avoin standardi, joka mahdollistaa sisäänkirjautumisen käyttäjätileillesi biometrisen tunnistautumisen, mobiilisovelluksen tai <a href="https://www.yubico.com/" rel="nofollow" target="_blank">YubiKeyn</a> kaltaisen laitteistoavaimen (hardware key) avulla. Tekniikan avulla käyttäjä voi korvata salasanojen kirjoittamisen kokonaan tai toisaalta käyttää WebAuthnia tavallisen salasanan lisänä kaksiosaiseen varmennukseen.</p><p>Toiminto esiteltiin ensimmäisenä viime kuussa julkaistussa <a href="https://www.techradar.com/news/firefox-60-is-here-and-it-means-business" rel="nofollow" target="_blank">Firefox 60:ssä</a> ja sen pitäisi tulla pian myös Microsoft Edgeen. Myös Apple on luvannut tukevansa kyseistä standardia, mutta yhtiö ei ole ilmoittanut, milloin se olisi tulossa Safariin.</p><p>Sen paras puoli on suoja tietojenkalastelulta (phishing), koska mikään yksittäinen numero-kirjainyhdistelmä (salasana) ei riitä kirjautumiseen.</p><h2 id="uusia-ohjelmointipintoja-mukaansatempaavaan-k-xe4-ytt-xf6-kokemukseen">Uusia ohjelmointipintoja mukaansatempaavaan käyttökokemukseen</h2><p>Chromessa on muitakin kuin pelkkiä turvallisuuspäivityksiä, sillä versio 67 keskittyy vahvasti myös hauskanpitoon.</p><p>Selain tukee nyt <a href="https://developers.google.com/web/updates/2017/09/sensors-for-the-web" rel="nofollow" target="_blank">Generic Sensor -ohjelmointipintaa</a>, joka mahdollistaa erilaisten kiihtyvyysantureiden ja ympäristövalosensorien käytön. Verkkosovellus voisi siis esimerkiksi näyttää 3D-mallin, jota voisi pyörittää ulkoisella ohjaimella. Toiminto on löytynyt jo aiemmin useista tietokoneohjelmista, muttei Chrome-selaimesta.</p><p>Chorme tuo tuen myös <a href="https://blog.chromium.org/2018/04/chrome-67-beta-webxr-origin-trial.html" rel="nofollow" target="_blank">WebXR Device -ohjelmointipinnalle</a>, jota käytetään VR-kokemuksen yhtenäistämiseen eri laitteilla. Se kattaa sekä mobiilipohjaiset VR-headsetit kuten Google Daydream View:n ja Samsung Gear VR:n että Oculus Riftin, HTC Viven ja Windows Mixed Realityn tyyliset tietokonekäyttöön tarkoitetut headsetit</p><p>Jää nähtäväksi, kuinka verkkokehittäjät päättävät hyödyntää ohjelmointipintaa, mutta Googlen mukaan sitä voisi hyödyntää muun muassa 360-videoiden parantamiseen, verkko-ostoskokemuksen kehittämiseen sekä 3D-taidenäyttelyiden luomiseen.</p><p><a href="https://www.google.com/chrome/index.html" rel="nofollow" target="_blank">Chrome 67</a> on nyt ladattavissa Windowsille, macOS:lle ja Linuxille.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-web-browser">Mikä on tämän hetken paras selain?</a></li></ul><p>Lähde: <a href="https://blog.chromium.org/2018/04/chrome-67-beta-webxr-origin-trial.html" target="_blank">ZDNet</a></p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/google-julkaisi-uuden-chromen-biometrinen-kirjautuminen-ja-parannetut-vr-toiminnot</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Kirjaudu sisään lempisivustoillesi biometrisen tunnistuksen, mobiilisovelluksen tai laitteistoavaimen avulla. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">txhn5TK3DUWS9KgJKGQbvH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f6d8ada50e5d10e2ab2f29b761d6f287-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 31 May 2018 10:44:43 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Virtual Reality & Augmented Reality]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Software]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ catherine.ellis@futurenet.com (Cat Ellis) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Cat Ellis ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vbmYZumbPDc7Ci2usY5W8N-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Cat is the editor of TechRadar&#039;s sister site Advnture. She’s a UK Athletics qualified run leader, and in her spare time enjoys nothing more than lacing up her shoes and hitting the roads and trails (the muddier, the better)&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f6d8ada50e5d10e2ab2f29b761d6f287-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f6d8ada50e5d10e2ab2f29b761d6f287-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Google julkaisi tänään uuden <a href="https://www.google.com/chrome/index.html" rel="nofollow" target="_blank">Chrome 67 -selaimensa</a>, joka tukee nyt salasanatonta <a href="https://www.techradar.com/news/password-free-logins-are-coming-to-chrome-firefox-and-edge" rel="nofollow" target="_blank">Web Authentication (WebAuthn)</a> -kirjautumista. Uudessa versiossa on myös paranneltu tuki sensoreille ja VR-headseteille.</p><p>WebAuthn on avoin standardi, joka mahdollistaa sisäänkirjautumisen käyttäjätileillesi biometrisen tunnistautumisen, mobiilisovelluksen tai <a href="https://www.yubico.com/" rel="nofollow" target="_blank">YubiKeyn</a> kaltaisen laitteistoavaimen (hardware key) avulla. Tekniikan avulla käyttäjä voi korvata salasanojen kirjoittamisen kokonaan tai toisaalta käyttää WebAuthnia tavallisen salasanan lisänä kaksiosaiseen varmennukseen.</p><p>Toiminto esiteltiin ensimmäisenä viime kuussa julkaistussa <a href="https://www.techradar.com/news/firefox-60-is-here-and-it-means-business" rel="nofollow" target="_blank">Firefox 60:ssä</a> ja sen pitäisi tulla pian myös Microsoft Edgeen. Myös Apple on luvannut tukevansa kyseistä standardia, mutta yhtiö ei ole ilmoittanut, milloin se olisi tulossa Safariin.</p><p>Sen paras puoli on suoja tietojenkalastelulta (phishing), koska mikään yksittäinen numero-kirjainyhdistelmä (salasana) ei riitä kirjautumiseen.</p><h2 id="uusia-ohjelmointipintoja-mukaansatempaavaan-k-xe4-ytt-xf6-kokemukseen">Uusia ohjelmointipintoja mukaansatempaavaan käyttökokemukseen</h2><p>Chromessa on muitakin kuin pelkkiä turvallisuuspäivityksiä, sillä versio 67 keskittyy vahvasti myös hauskanpitoon.</p><p>Selain tukee nyt <a href="https://developers.google.com/web/updates/2017/09/sensors-for-the-web" rel="nofollow" target="_blank">Generic Sensor -ohjelmointipintaa</a>, joka mahdollistaa erilaisten kiihtyvyysantureiden ja ympäristövalosensorien käytön. Verkkosovellus voisi siis esimerkiksi näyttää 3D-mallin, jota voisi pyörittää ulkoisella ohjaimella. Toiminto on löytynyt jo aiemmin useista tietokoneohjelmista, muttei Chrome-selaimesta.</p><p>Chorme tuo tuen myös <a href="https://blog.chromium.org/2018/04/chrome-67-beta-webxr-origin-trial.html" rel="nofollow" target="_blank">WebXR Device -ohjelmointipinnalle</a>, jota käytetään VR-kokemuksen yhtenäistämiseen eri laitteilla. Se kattaa sekä mobiilipohjaiset VR-headsetit kuten Google Daydream View:n ja Samsung Gear VR:n että Oculus Riftin, HTC Viven ja Windows Mixed Realityn tyyliset tietokonekäyttöön tarkoitetut headsetit</p><p>Jää nähtäväksi, kuinka verkkokehittäjät päättävät hyödyntää ohjelmointipintaa, mutta Googlen mukaan sitä voisi hyödyntää muun muassa 360-videoiden parantamiseen, verkko-ostoskokemuksen kehittämiseen sekä 3D-taidenäyttelyiden luomiseen.</p><p><a href="https://www.google.com/chrome/index.html" rel="nofollow" target="_blank">Chrome 67</a> on nyt ladattavissa Windowsille, macOS:lle ja Linuxille.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/news/the-best-web-browser">Mikä on tämän hetken paras selain?</a></li></ul><p>Lähde: <a href="https://blog.chromium.org/2018/04/chrome-67-beta-webxr-origin-trial.html" target="_blank">ZDNet</a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>