<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://global.techradar.com/fi-fi/feeds/tag/god-of-war" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FI-FI in God-of-war ]]></title>
                <link>https://global.techradar.com/tag/god-of-war</link>
        <description><![CDATA[ All the latest god-of-war content from the TechRadar  FI-FI team ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Fri, 20 Feb 2026 11:30:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>fi-fi</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Demon's Soulsin ja Shadow of the Colossusin uusinut PlayStation-studio sulkee ovensa ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <ul><li><em><strong>Shadow of the Colossus- </strong></em><strong>ja </strong><em><strong>Demon's Souls </strong></em><strong>-uusioversiot kehittänyt Bluepoint Games sulkee ovensa</strong></li><li><strong>Sony osti studion vuonna 2021</strong></li><li><strong>Ratkaisua perustellaan "kohonneilla tuotantokustannuksilla"</strong></li></ul><p>PlayStation on päättänyt Bluepoint Games -pelistudion lakkauttamisesta. Tiimi muistetaan erityisesti klassikkoteosten <em>Shadow of the Colossus</em> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review"><em>Demon's Souls</em></a> uusioversioista.</p><p>Asiasta kertoo <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?embedded-checkout=true" target="_blank">Bloomberg</a>, joka on saanut vahvistuksen asiaan PlayStation-leiristä. Ratkaisu tarkoittaa noin 70 tekijän työsuhteen päättymistä tai muuttumista. Tekijöille luvataan kuitenkin tarjottavan mahdollisuuksia jatkaa toisten studioiden leivissä.</p><p>"Bluepoint Games on erittäin lahjakas studio, jonka tekninen osaaminen on tuottanut poikkeuksellisia kokemuksia PlayStation-yhteisölle", totesi Sonyn edustaja Bloombergille.</p><p>"Kiitämme heitä intohimosta, luovuudeta sekä tekemisestä."</p><p>Sulkupäätös saatiin pian sen jälkeen, kun <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/sony-seems-eager-to-avoid-another-concord-level-flop-canceling-two-unannounced-live-service-playstation-games">PlayStation peruutti Bluepointin kehittämän live service -pohjaisen God of War -projektin</a>. Tiimi ehti työstää teosta tammikuusta 2025 lähtien, joten erilaisia ideoita palloteltiin peräti vuoden ajan ennen kuin töpseli irrotettiin seinästä.</p><p>Bluepoint Games on kehittänyt kehuttuja uusioversioista useista PlayStation-teoksista. Näistä tunnetuimmat ovat vuoden 2018 <em>Shadow of the Colossus</em> sekä vuonna 2020 julkaistu <em>Demon's Souls.</em></p><p>Muita tekijän luomuksia ovat <em>God of War Collection</em>, <em>Metal Gear Solid HD Collection</em>, sekä <em>Uncharted: The Nathan Drake Collection</em>.</p><p>Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Hermen Hulst on kommentoinut asiaa sisäisesti, kertoo <a href="https://x.com/Stealth40k/status/2024618266405077266" target="_blank">Stealth40k</a>. Lähteen mukaan sulkua perusteltiin "kohonneilla tuotantokustannuksilla".</p><p>"Kuten mainitsin December Town Hall -tapahtumassa, vuonna 2025 nähtiin monia PlayStation Studiosin huippuhetkiä. <a href="https://www.techradar.com/gaming/ghost-of-yotei-review"><em>Ghost of Yotei</em></a> osoittautui arvostelu- ja myyntimenestykseksi, <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-stranding-2-on-the-beach-review"><em>Death Stranding 2: On the Beach</em></a> vei tarinankerronnan uudelle tasolle ja <a href="https://www.techradar.com/gaming/helldivers-2-review"><em>Helldivers 2</em></a> sekä <em>MLB The Show</em> ylläpitivät pelaajien sitouttamista sekä liikevaihdon kasvamista", Hulst totesi.</p><p>"Samaan aikaan toimimme yhä haastavammassa talousympäristössä. Kohonneet tuotantokustannukset, alan hidastunut kasvu, pelaajien muuttuneet toimintatavat sekä pelien laventunut talousympäristö tekevät pelien kestävästä kehityksestä hankalampaa."</p><p>"Tässä ympäristössä pärjätäksemme joudumme sopeutumaan sekä kehittymään. Olemme perehtyneet toimintaamme tarkasti säilyttäen silti asemamme. Tämän vuoksi olemme sulkemassa Bluepoint Gamesin maaliskuussa. Päätöstä ei tehty kevyin perustein."</p><p>Hulstin mukaan yhtiö on "vakuuttunut nykyisestä suunnastaan", jonka ansiosta talousvuoden 2026 suunnitelmat näyttävät lupaavilta.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/gaming/gaming-industry/demons-soulsin-ja-shadow-of-the-colossusin-uusinut-playstation-studio-sulkee-ovensa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ PlayStationin siipien suojaan viisi vuotta sitten päätynyt Bluepoint Games lakkautetaan. Yhtiö muistetaan erityisesti Shadow of the Colossusin ja Demon's Soulsin uusioversioista. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EBLZBT5jV58mSPe6tFDhk4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uPBcbHtbQJczj53t7mvyNn-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 11:30:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Fri, 20 Feb 2026 11:37:53 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming Industry]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uPBcbHtbQJczj53t7mvyNn-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[PlayStation Studios / Bluepoint]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Demon&#039;s Souls remake]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Demon&#039;s Souls remake]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Demon&#039;s Souls remake]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/uPBcbHtbQJczj53t7mvyNn-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><em><strong>Shadow of the Colossus- </strong></em><strong>ja </strong><em><strong>Demon's Souls </strong></em><strong>-uusioversiot kehittänyt Bluepoint Games sulkee ovensa</strong></li><li><strong>Sony osti studion vuonna 2021</strong></li><li><strong>Ratkaisua perustellaan "kohonneilla tuotantokustannuksilla"</strong></li></ul><p>PlayStation on päättänyt Bluepoint Games -pelistudion lakkauttamisesta. Tiimi muistetaan erityisesti klassikkoteosten <em>Shadow of the Colossus</em> ja <a href="https://www.techradar.com/reviews/demons-souls-review"><em>Demon's Souls</em></a> uusioversioista.</p><p>Asiasta kertoo <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?embedded-checkout=true" target="_blank">Bloomberg</a>, joka on saanut vahvistuksen asiaan PlayStation-leiristä. Ratkaisu tarkoittaa noin 70 tekijän työsuhteen päättymistä tai muuttumista. Tekijöille luvataan kuitenkin tarjottavan mahdollisuuksia jatkaa toisten studioiden leivissä.</p><p>"Bluepoint Games on erittäin lahjakas studio, jonka tekninen osaaminen on tuottanut poikkeuksellisia kokemuksia PlayStation-yhteisölle", totesi Sonyn edustaja Bloombergille.</p><p>"Kiitämme heitä intohimosta, luovuudeta sekä tekemisestä."</p><p>Sulkupäätös saatiin pian sen jälkeen, kun <a href="https://www.techradar.com/gaming/gaming-industry/sony-seems-eager-to-avoid-another-concord-level-flop-canceling-two-unannounced-live-service-playstation-games">PlayStation peruutti Bluepointin kehittämän live service -pohjaisen God of War -projektin</a>. Tiimi ehti työstää teosta tammikuusta 2025 lähtien, joten erilaisia ideoita palloteltiin peräti vuoden ajan ennen kuin töpseli irrotettiin seinästä.</p><p>Bluepoint Games on kehittänyt kehuttuja uusioversioista useista PlayStation-teoksista. Näistä tunnetuimmat ovat vuoden 2018 <em>Shadow of the Colossus</em> sekä vuonna 2020 julkaistu <em>Demon's Souls.</em></p><p>Muita tekijän luomuksia ovat <em>God of War Collection</em>, <em>Metal Gear Solid HD Collection</em>, sekä <em>Uncharted: The Nathan Drake Collection</em>.</p><p>Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Hermen Hulst on kommentoinut asiaa sisäisesti, kertoo <a href="https://x.com/Stealth40k/status/2024618266405077266" target="_blank">Stealth40k</a>. Lähteen mukaan sulkua perusteltiin "kohonneilla tuotantokustannuksilla".</p><p>"Kuten mainitsin December Town Hall -tapahtumassa, vuonna 2025 nähtiin monia PlayStation Studiosin huippuhetkiä. <a href="https://www.techradar.com/gaming/ghost-of-yotei-review"><em>Ghost of Yotei</em></a> osoittautui arvostelu- ja myyntimenestykseksi, <a href="https://www.techradar.com/gaming/death-stranding-2-on-the-beach-review"><em>Death Stranding 2: On the Beach</em></a> vei tarinankerronnan uudelle tasolle ja <a href="https://www.techradar.com/gaming/helldivers-2-review"><em>Helldivers 2</em></a> sekä <em>MLB The Show</em> ylläpitivät pelaajien sitouttamista sekä liikevaihdon kasvamista", Hulst totesi.</p><p>"Samaan aikaan toimimme yhä haastavammassa talousympäristössä. Kohonneet tuotantokustannukset, alan hidastunut kasvu, pelaajien muuttuneet toimintatavat sekä pelien laventunut talousympäristö tekevät pelien kestävästä kehityksestä hankalampaa."</p><p>"Tässä ympäristössä pärjätäksemme joudumme sopeutumaan sekä kehittymään. Olemme perehtyneet toimintaamme tarkasti säilyttäen silti asemamme. Tämän vuoksi olemme sulkemassa Bluepoint Gamesin maaliskuussa. Päätöstä ei tehty kevyin perustein."</p><p>Hulstin mukaan yhtiö on "vakuuttunut nykyisestä suunnastaan", jonka ansiosta talousvuoden 2026 suunnitelmat näyttävät lupaavilta.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ God of War siirtyy tv-ruudulle ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>PlayStation-konsolien ylistetty toimintasarja God of War saa oman tv-sarjan Prime Video -suoratoistopalveluun. Projektin taustalla ovat The Expansen ja Unchartedin luojat.</p><p><a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/amazon-god-of-war-tv-series-1235281943/#recipient_hashed=e300a491af6cb61d8c12bbbe347dd520a8d5ad569e480c30da608d1759cf7b93&recipient_salt=03bff4e177a1e32c082b8deddc5e10ff112d770d8cd1ade2dcb16e7b630e8a45" target="_blank"><u>The Hollywood Reporter</u></a> uutisoi sarjan tapahtumien pohjautuvan ylistettyyn peliin <a href="https://www.techradar.com/news/god-of-war-review"><u>God of War (2018)</u></a>. Rafe Judkins (<a href="https://www.techradar.com/news/the-wheel-of-time-isnt-just-a-witcher-clone-its-your-next-fantasy-show-obsession"><u>The Wheel of Time</u></a>, Uncharted) on sarjan vetovastuullinen, minkä lisäksi käsikirjoituksen luontiin osallistuvat Mark Fergus ja Hawk Ostby (The Expanse).</p><p>"God of War on syvällinen ja hahmovetoinen saaga, joka imaisee ihmiset mukaansa maailmanlaajuisesti laajalla ja uskottavalla maailmallaan sekä onnistuneella tarinankerronnallaan", kommentoi Amazon Studiosin johtaja Vernon Sanders.</p><p>"Olemme otettuja saadessamme työskennellä God of War -mytologian parissa Sony Pictures Televisionin, PlayStation Productionsin ja Santa Monica Studiosin kanssa."</p><p>Mikäli tekijät onnistuvat parhaalla tavalla, voi kyseessä hyvinkin olla jopa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-amazon-prime-sarjat">paras Prime Video -sarja</a>.</p><h2 id="pelisarjat-muuttuneet-tv-sarjoiksi">Pelisarjat muuttuneet tv-sarjoiksi</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eVoTvVPS6UgHCqsUbyn8K9" name="God of War 6.jpg" alt="Kratos ja Atreus puhuvat valtavalle merikäärmeelle God Of Warissa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eVoTvVPS6UgHCqsUbyn8K9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kratos ja Atreus nähdään myös pelien ulkopuolella. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p>Emme vielä tiedä paljoakaan muuta God of War -tv-sarjasta kuin sen, että seikkailu sijoittuu vuoden 2018 klassikkoteoksen syövereihin. Pelissä Kratos pyrkii yhdessä Atreus-poikansa kanssa kuljettamaan edesmenneen vaimonsa tuhkat arvoisalleen lepopaikalle.</p><p>Ensimmäinen God of War -peli julkaistiin jo vuonna 2005, minkä jälkeen Kratosin pääsarja on jatkunut neljästi. Vuoden 2018 God of War on sarjan neljäs osa, joka ravisteli vanhoja elementtejä ronskilla kädellä. Erityisesti miljöön vaihtuminen antiikin Kreikasta skandinaaviseen mytologiaan teki merkittävän eron.</p><p>Emme vielä tiedä sitäkään, käykö tarina läpi myös vasta julkaistun ja ylisanoja keränneen jatko-osa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-god-of-war-ragnarok">God of War Ragnarökin</a> tapahtumia. Vuonna 2022 julkaistu seikkailu kertoo Kratosin ja Atreusin matkasta kolme vuotta edeltäneen osan jälkeen. Lopputulos ansaitsisi oman osuutensa tv-sarjasta, sillä kyseessä on <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli?fbclid=IwAR1IGUEau-C9F3iosqFGMrSzb73CkppO87x9oLiPsxOdMi_DnpZcETAMg9I">tämän hetken parhaita PS5-pelejä</a>.</p><p>Amazonin God of War ei suinkaan ole ensimmäinen PlayStationin peleistä ammentava tv-sarja. <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-hbo-max-sarjat">HBO Max</a> julkaisee <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/hbo-vahvisti-the-last-of-us-tv-sarjan-julkaisupaivan">tammikuussa Naughty Dogin <u>The Last of Us</u> -peliin pohjautuvan <u>tv-sarjan</u></a>. Niin ikään <a href="https://www.techradar.com/reviews/ghost-of-tsushima-review">Ghost of Tsushima</a>, Horizon sekä Gran Turismo ovat saaneet studioilta vihreää valoa.</p><p>Muista sarjoista mainittakoon Amazon Studiosin työstämä <a href="https://www.techradar.com/news/fallout-tv-show-on-amazon-prime-trailer-release-date-predictions-and-what-we-know"><u>live-action-sarja Fallout-pelisarjasta</u></a>. Projektissa nähdään muun muassa Arcanesta ja Yellowjacketsista tuttu <a href="https://www.techradar.com/news/fallout-tv-show-locks-army-of-the-dead-star-into-lead-role"><u>näyttelijätär Ella Purnell</u></a>.</p><p>God of War -sarjalla ei ole vielä julkaisupäivää tai näyttelijäkiinnityksiä. Jäämmekin odottamaan tulevia tiedonmurusia suurella mielenkiinnolla.</p> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-siirtyy-tv-ruudulle</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Pelisarja God of War sai Amazon Studiosilta vihreää valoa, joten Kratos nähdään tv-ruudulla tulevaisuudessa. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">eT8o6NFjKCs9989mG3MPLb</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 15 Dec 2022 15:47:08 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Mon, 19 Dec 2022 15:33:55 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla Pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Jasmine Gould-Wilson ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[SIE Santa Monica Studio]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War Kratos slashing an enemy with his axe]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War Kratos slashing an enemy with his axe]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Kratos slashing an enemy with his axe]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>PlayStation-konsolien ylistetty toimintasarja God of War saa oman tv-sarjan Prime Video -suoratoistopalveluun. Projektin taustalla ovat The Expansen ja Unchartedin luojat.</p><p><a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/amazon-god-of-war-tv-series-1235281943/#recipient_hashed=e300a491af6cb61d8c12bbbe347dd520a8d5ad569e480c30da608d1759cf7b93&recipient_salt=03bff4e177a1e32c082b8deddc5e10ff112d770d8cd1ade2dcb16e7b630e8a45" target="_blank"><u>The Hollywood Reporter</u></a> uutisoi sarjan tapahtumien pohjautuvan ylistettyyn peliin <a href="https://www.techradar.com/news/god-of-war-review"><u>God of War (2018)</u></a>. Rafe Judkins (<a href="https://www.techradar.com/news/the-wheel-of-time-isnt-just-a-witcher-clone-its-your-next-fantasy-show-obsession"><u>The Wheel of Time</u></a>, Uncharted) on sarjan vetovastuullinen, minkä lisäksi käsikirjoituksen luontiin osallistuvat Mark Fergus ja Hawk Ostby (The Expanse).</p><p>"God of War on syvällinen ja hahmovetoinen saaga, joka imaisee ihmiset mukaansa maailmanlaajuisesti laajalla ja uskottavalla maailmallaan sekä onnistuneella tarinankerronnallaan", kommentoi Amazon Studiosin johtaja Vernon Sanders.</p><p>"Olemme otettuja saadessamme työskennellä God of War -mytologian parissa Sony Pictures Televisionin, PlayStation Productionsin ja Santa Monica Studiosin kanssa."</p><p>Mikäli tekijät onnistuvat parhaalla tavalla, voi kyseessä hyvinkin olla jopa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-amazon-prime-sarjat">paras Prime Video -sarja</a>.</p><h2 id="pelisarjat-muuttuneet-tv-sarjoiksi">Pelisarjat muuttuneet tv-sarjoiksi</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="eVoTvVPS6UgHCqsUbyn8K9" name="God of War 6.jpg" alt="Kratos ja Atreus puhuvat valtavalle merikäärmeelle God Of Warissa" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/eVoTvVPS6UgHCqsUbyn8K9-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Kratos ja Atreus nähdään myös pelien ulkopuolella. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p>Emme vielä tiedä paljoakaan muuta God of War -tv-sarjasta kuin sen, että seikkailu sijoittuu vuoden 2018 klassikkoteoksen syövereihin. Pelissä Kratos pyrkii yhdessä Atreus-poikansa kanssa kuljettamaan edesmenneen vaimonsa tuhkat arvoisalleen lepopaikalle.</p><p>Ensimmäinen God of War -peli julkaistiin jo vuonna 2005, minkä jälkeen Kratosin pääsarja on jatkunut neljästi. Vuoden 2018 God of War on sarjan neljäs osa, joka ravisteli vanhoja elementtejä ronskilla kädellä. Erityisesti miljöön vaihtuminen antiikin Kreikasta skandinaaviseen mytologiaan teki merkittävän eron.</p><p>Emme vielä tiedä sitäkään, käykö tarina läpi myös vasta julkaistun ja ylisanoja keränneen jatko-osa <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-god-of-war-ragnarok">God of War Ragnarökin</a> tapahtumia. Vuonna 2022 julkaistu seikkailu kertoo Kratosin ja Atreusin matkasta kolme vuotta edeltäneen osan jälkeen. Lopputulos ansaitsisi oman osuutensa tv-sarjasta, sillä kyseessä on <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli?fbclid=IwAR1IGUEau-C9F3iosqFGMrSzb73CkppO87x9oLiPsxOdMi_DnpZcETAMg9I">tämän hetken parhaita PS5-pelejä</a>.</p><p>Amazonin God of War ei suinkaan ole ensimmäinen PlayStationin peleistä ammentava tv-sarja. <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/parhaat-hbo-max-sarjat">HBO Max</a> julkaisee <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/hbo-vahvisti-the-last-of-us-tv-sarjan-julkaisupaivan">tammikuussa Naughty Dogin <u>The Last of Us</u> -peliin pohjautuvan <u>tv-sarjan</u></a>. Niin ikään <a href="https://www.techradar.com/reviews/ghost-of-tsushima-review">Ghost of Tsushima</a>, Horizon sekä Gran Turismo ovat saaneet studioilta vihreää valoa.</p><p>Muista sarjoista mainittakoon Amazon Studiosin työstämä <a href="https://www.techradar.com/news/fallout-tv-show-on-amazon-prime-trailer-release-date-predictions-and-what-we-know"><u>live-action-sarja Fallout-pelisarjasta</u></a>. Projektissa nähdään muun muassa Arcanesta ja Yellowjacketsista tuttu <a href="https://www.techradar.com/news/fallout-tv-show-locks-army-of-the-dead-star-into-lead-role"><u>näyttelijätär Ella Purnell</u></a>.</p><p>God of War -sarjalla ei ole vielä julkaisupäivää tai näyttelijäkiinnityksiä. Jäämmekin odottamaan tulevia tiedonmurusia suurella mielenkiinnolla.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Arvostelussa God of War Ragnarök ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>God of War Ragnarök on mestarillinen taidonnäyte täydellisesti tavoitellusta kunnianhimosta. Laajalti odotettu jatko-osa vuonna 2018 julkaistulle God of Warille jatkaa edeltäjänsä jalanjäljissä ja kutoo aiemmat tarinalangat tunteelliseksi, monitasoiseksi ja raa&apos;aksi seuraavaksi luvuksi Kratoksen ja Atreuksen matkalla.</p><p>Silti Ragnarök loistaa kirkkaimmillaan pelin pienimmissä hetkissä. Oli kyse sitten pienistä viittauksista pitkin kerrontaa tai tervetulleet parannukset pelattavuuteen ja taisteluun, God of War Ragnarök todistaa, ettei jatko-osaa tarvitse aina ahtaa täyteen ollakseen mielenkiintoinen.</p><p>Santa Monica Studio onnistuukin upottamaan teränsä pelaajaan ja viettelemään tämän matkalleen alusta loppuun saakka. God of War Ragnarök jää kytemään mieleen, eikä todennäköisesti poistu sieltä hetkeen.</p><h2 id="tuli-ja-j-xe4-xe4">Tuli ja jää</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4471.jpg" alt="Kratos laittaa kätensä Atreuksen olkapäälle God of War Ragnarök -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ry5DexUvwW5f3KFm9bqXcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök jatkaa muutama vuosi edeltäjänsä tapahtumien jälkeen. Fimbulvetrin hyytävä koura laskeutui God of Warin päätteeksi, ja jatko-osassa se ajanut Midgardin jäätävään syleilyynsä. Kratoksen ja Atreuksen kotimaailmaan laskeutunut talvi enteilee Ragnarökiä, ennustettua suurta taistelua, joka koituu yhdeksän valtakunnan lopulliseksi tuhoksi.</p><p>Midgard ei ole tosin ainoa muutos sitten edellisosan. Atreus on nyt teini-ikäinen, omavaraisempi ja itsevarmempi kuin pelaajien aiemmin tuntema poika. Kratos on oppinut niin ikään luottamaan poikaansa paremmin, joskin hän on kouluttanut Atreusta entisestään valmistautuakseen enteiltyyn sotaan. Vaan kuten itse kukin meistä teini-ikäisenä, myös Atreus etsii omaa identiteettiään. Hänen kohdallaan kysymykset pyörivät ensisijaisesti sen ympärillä, kuinka hänen roolinsa jättiläisten Lokina sopii kaikkeen ympärillä pyörivään.</p><p>Etsiessään vastauksia kysymykseensä, Atreus törmää toiseen ennustukseen, joka esittelee Ragnarökin lopputuleman aiempaa otollisemmassa valossa. Yhdessä isänsä Kratoksen ja suulaan Mimirin kanssa kolmikko käynnistää uuden seikkailun, joka koettelee heidän suhteitaan äärimmilleen.</p><p>God of War Ragnarök laajentaa edellisen osan tarinallisia perustuksia taidolla eteenpäin. Juoni onnistuu tarkastelemaan vanhempien ja näiden lasten välistä hienovaraista (ja usein myrskyisää) suhdetta, kun jälkimmäiset yrittävät löytää paikkansa tässä maailmassa. Tekijät eivät kuitenkaan koskaan tuo teemojaan pelaajan naamalle, vaan he antavat niiden hengittää rauhassa taustalla, kunnes ne tuodaan eeppiseen päätökseen reilun 25 tunnin pääkampanjan päätteeksi.</p><h2 id="tappava-kaksikko">Tappava kaksikko</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4470.jpg" alt="God of War Ragnarokin Kratos surmaa pedon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SEEfJN8yMg3HDPPwcmSUAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Teemat eivät jää tosin pelkästään Kratoksen ja Atreuksen välisen suhteen kerronnallisuuteen, vaan se heijastuu myös pelattavuudessa ja taistelussa. Ragnarökissä isä ja poika ovat kumppaneita, ja pelin edetessä Atreus on yhtä kriittinen taistelukentällä kuin Kratos. Pelaajan täytyy luottaa muun muassa tämän riimunuoliin avatakseen köynnösten peittämiä polkuja Blades of Chaos -terillään.</p><p>Taisteluissa Atreus käy draugrien ja hel-walkerien kimppuun itsenäisesti, mutta pelaaja pystyy myös käskemään hahmoa ampumaan tiettyjä vihollisia tai hyödyntämään eläinpohjaisia erikoiskykyjään, kuten taikomalla vihollisten sekaan ryntäävän vuorikauriksen. Taidokas kykyjen käyttö voi johtaa vihollisten lamaantumiseen, jolloin Kratos pystyy repimään nämä nopeasti päiväjärjestyksestä.</p><p>Sekä Atreuksella että Kratoksella on liuta uusia kykyjä hyödynnettävänä, ja heidän uniikit kykypuut on laajennettu kokonaisvaltaisesti. Puolijumalainen teinipoika ei tunnu enää vain ylimääräiseltä lisältä, vaan hänellä on käytettävänään laaja kirjo erilaisia kykyjä. Vastaavasti Kratoksen kykypuut Blades of Chaosin ja Leviathan Axen osalta ovat laajentuneet, joskin hänen kilvelle siunattu kykypuu on poistettu jatkosta kokonaan.</p><h2 id="evoluutio">Evoluutio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3303px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="" name="GOWR_Review_Screenshot_02.jpg" alt="God of War Ragnarokin Kratos ja Atreus katsovat Tyrin kävelevän" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btH6GsWKNSuSWaAGQFtKjG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3303" height="1857" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kilpikykyjen poistaminen on yksi hyvä esimerkki siitä, kuinka Santa Monica Studio on suoralinjaistanut God of Warin järjestelmiä. Jatko-osat ovat usein täynnä uusi pelimekaniikkoja ja ominaisuuksia, mutta God of War Ragnarök tuntuu sen sijaan luonnolliselta evoluutiolta aiemmasta.</p><p>Yhtenä esimerkkinä tästä on Amulet of Yggdrasil, jonka Kratos saa pelin edetessä valikoimiinsa. Siihen pystyy kiinnittämään yhdeksän erilaista parannusta, jotka vaihtelevat esimerkiksi Runic-kykyjen vahventamisesta yksittäisten statsien parantamiseen. Useampi paikka mahdollistaa laajalti erilaisten pelityylien kirjon, joita pelaaja voi muokata juuri mieleisekseen. Tämä tuntuu korvanneen aiemman osan haarniskariimut, joita ei tosin uuden mekaniikan myötä jää edes kaipaamaan.</p><p>Aseriimuista ei sen sijaan ole luovuttu. Kaikki aseet ja haarniskat voi lisäksi päivittää edelleen kääpiöseppä Brokin ja Sindrin osaavien käsien alla. Aseisiin voi liittää myös erillisiä lisävarusteita sekä riimuja kevyisiin ja raskaisiin hyökkäyksiin, ja nämä kaikki ovat niin ikään päivitettävissä entisestään paremmiksi.</p><p>Atreus ei sen sijaan saa käsiinsä omia riimuja, ja hänen haarniskansa ovat vain kosmeettisia lisäyksiä, mutta hänellä on omat parantavat lisävarusteet, joilla hänen pelityyliä voi muokata omakseen.</p><p>Kehittäjien tuomat parannukset tuntuvat lisätyn juuri siksi, että pelaaja voisi luoda omanlaisensa Kratoksen ja Atreuksen itselleen. Kaikki saavat samat aseet käyttöönsä, mutta eri parannukset, riimut ja lisävarusteet tuovat toimintaan nyansseja. Jäin ainoastaan toivomaan, että maailmojen välillä matkaaminen olisi saanut samankaltaisen käsittelyn, sillä näistä toiseen matkaaminen on rasittavan hidasta ja heikentää pelin rytmitystä. Ne tuntuvatkin enemmän piilotetuilta latausruuduilta, joita edes hahmojen välinen keskustelu ei onnistu pelastamaan.</p><h2 id="kirveen-suku">Kirveen suku</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4467.jpg" alt="Paidaton Kratos sammuttaa kynttilän" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Drppj5r23KenzvdfYm9mdA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök onnistui naurattamaan, viihdyttämään ja itkettämään – jälkimmäinen ennen kaikkea silloin, kun kohtasin kaksi pelin pysäyttävää bugia pelatessani, mutta Sony on onneksi sittemmin korjannut nämä kookkassa Day 1 -päivityksessä.</p><p>Silti Ragnarök ei olisi onnistunut olemaan niin vaikuttava ilman pelin edellisosaa. Matkattuani yhdeksän valtakunnan korkeimmalle huipulle Kratoksen ja Atreuksen seurassa opin tuntemaan tämän kaksikon. Nyt pystyin samaistumaan niin Atreuksen teini-ikäisiin turhautumisiin kuin myös Kratoksen omiin pelkoihin poikansa puolesta.</p><p>Santa Monica Studio on joutunut kiipeämään omalle huipulleen kehittäessään jatko-osaa yhdelle PlayStationin arvostetuimmalle pelille. Onneksi älykkäät ratkaisut, kiinnostavat hahmot ja hienovaraiset parannukset tekevät God of War Ragnarökistä lähes täydellisen jatko-osan.</p><p>God of War Ragnarök kutookin saumattomasti alkuperäisen pelisarjan brutaaliuden uudelleenkäynnistyksen emotionaalisella kerronnalla. Toteutuksessa on onnistuttu kauniisti, eivätkä tekijät anna koskaan kunnianhimonsa mennä tarinan edelle. Ja juuri tarina tästä jää elämään.</p><p>God of War Ragnarök onkin sopiva loppu pelisarjan skandinaavista mytologiaa hyödyntävälle saagalle ja jää taatusti muhimaan mieleen lopputekstien käynnistyttyä.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Nämä ovat tämän hetken parhaat PS5-pelit</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-god-of-war-ragnarok</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ God of War Ragnarök on sopiva päätös Kratoksen ja Atreuksen alkaneelle matkalle. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">QYzK5MrmLrSX9g5cHJ9EB9</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 03 Nov 2022 16:19:22 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 01 Jul 2025 12:38:10 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Vic Hood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NJHjbY4Xp8enkg3nSqyKaU-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>God of War Ragnarök on mestarillinen taidonnäyte täydellisesti tavoitellusta kunnianhimosta. Laajalti odotettu jatko-osa vuonna 2018 julkaistulle God of Warille jatkaa edeltäjänsä jalanjäljissä ja kutoo aiemmat tarinalangat tunteelliseksi, monitasoiseksi ja raa&apos;aksi seuraavaksi luvuksi Kratoksen ja Atreuksen matkalla.</p><p>Silti Ragnarök loistaa kirkkaimmillaan pelin pienimmissä hetkissä. Oli kyse sitten pienistä viittauksista pitkin kerrontaa tai tervetulleet parannukset pelattavuuteen ja taisteluun, God of War Ragnarök todistaa, ettei jatko-osaa tarvitse aina ahtaa täyteen ollakseen mielenkiintoinen.</p><p>Santa Monica Studio onnistuukin upottamaan teränsä pelaajaan ja viettelemään tämän matkalleen alusta loppuun saakka. God of War Ragnarök jää kytemään mieleen, eikä todennäköisesti poistu sieltä hetkeen.</p><h2 id="tuli-ja-j-xe4-xe4">Tuli ja jää</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4471.jpg" alt="Kratos laittaa kätensä Atreuksen olkapäälle God of War Ragnarök -pelissä" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ry5DexUvwW5f3KFm9bqXcU-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök jatkaa muutama vuosi edeltäjänsä tapahtumien jälkeen. Fimbulvetrin hyytävä koura laskeutui God of Warin päätteeksi, ja jatko-osassa se ajanut Midgardin jäätävään syleilyynsä. Kratoksen ja Atreuksen kotimaailmaan laskeutunut talvi enteilee Ragnarökiä, ennustettua suurta taistelua, joka koituu yhdeksän valtakunnan lopulliseksi tuhoksi.</p><p>Midgard ei ole tosin ainoa muutos sitten edellisosan. Atreus on nyt teini-ikäinen, omavaraisempi ja itsevarmempi kuin pelaajien aiemmin tuntema poika. Kratos on oppinut niin ikään luottamaan poikaansa paremmin, joskin hän on kouluttanut Atreusta entisestään valmistautuakseen enteiltyyn sotaan. Vaan kuten itse kukin meistä teini-ikäisenä, myös Atreus etsii omaa identiteettiään. Hänen kohdallaan kysymykset pyörivät ensisijaisesti sen ympärillä, kuinka hänen roolinsa jättiläisten Lokina sopii kaikkeen ympärillä pyörivään.</p><p>Etsiessään vastauksia kysymykseensä, Atreus törmää toiseen ennustukseen, joka esittelee Ragnarökin lopputuleman aiempaa otollisemmassa valossa. Yhdessä isänsä Kratoksen ja suulaan Mimirin kanssa kolmikko käynnistää uuden seikkailun, joka koettelee heidän suhteitaan äärimmilleen.</p><p>God of War Ragnarök laajentaa edellisen osan tarinallisia perustuksia taidolla eteenpäin. Juoni onnistuu tarkastelemaan vanhempien ja näiden lasten välistä hienovaraista (ja usein myrskyisää) suhdetta, kun jälkimmäiset yrittävät löytää paikkansa tässä maailmassa. Tekijät eivät kuitenkaan koskaan tuo teemojaan pelaajan naamalle, vaan he antavat niiden hengittää rauhassa taustalla, kunnes ne tuodaan eeppiseen päätökseen reilun 25 tunnin pääkampanjan päätteeksi.</p><h2 id="tappava-kaksikko">Tappava kaksikko</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4470.jpg" alt="God of War Ragnarokin Kratos surmaa pedon" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SEEfJN8yMg3HDPPwcmSUAi-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Teemat eivät jää tosin pelkästään Kratoksen ja Atreuksen välisen suhteen kerronnallisuuteen, vaan se heijastuu myös pelattavuudessa ja taistelussa. Ragnarökissä isä ja poika ovat kumppaneita, ja pelin edetessä Atreus on yhtä kriittinen taistelukentällä kuin Kratos. Pelaajan täytyy luottaa muun muassa tämän riimunuoliin avatakseen köynnösten peittämiä polkuja Blades of Chaos -terillään.</p><p>Taisteluissa Atreus käy draugrien ja hel-walkerien kimppuun itsenäisesti, mutta pelaaja pystyy myös käskemään hahmoa ampumaan tiettyjä vihollisia tai hyödyntämään eläinpohjaisia erikoiskykyjään, kuten taikomalla vihollisten sekaan ryntäävän vuorikauriksen. Taidokas kykyjen käyttö voi johtaa vihollisten lamaantumiseen, jolloin Kratos pystyy repimään nämä nopeasti päiväjärjestyksestä.</p><p>Sekä Atreuksella että Kratoksella on liuta uusia kykyjä hyödynnettävänä, ja heidän uniikit kykypuut on laajennettu kokonaisvaltaisesti. Puolijumalainen teinipoika ei tunnu enää vain ylimääräiseltä lisältä, vaan hänellä on käytettävänään laaja kirjo erilaisia kykyjä. Vastaavasti Kratoksen kykypuut Blades of Chaosin ja Leviathan Axen osalta ovat laajentuneet, joskin hänen kilvelle siunattu kykypuu on poistettu jatkosta kokonaan.</p><h2 id="evoluutio">Evoluutio</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3303px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.22%;"><img id="" name="GOWR_Review_Screenshot_02.jpg" alt="God of War Ragnarokin Kratos ja Atreus katsovat Tyrin kävelevän" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/btH6GsWKNSuSWaAGQFtKjG-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3303" height="1857" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>Kilpikykyjen poistaminen on yksi hyvä esimerkki siitä, kuinka Santa Monica Studio on suoralinjaistanut God of Warin järjestelmiä. Jatko-osat ovat usein täynnä uusi pelimekaniikkoja ja ominaisuuksia, mutta God of War Ragnarök tuntuu sen sijaan luonnolliselta evoluutiolta aiemmasta.</p><p>Yhtenä esimerkkinä tästä on Amulet of Yggdrasil, jonka Kratos saa pelin edetessä valikoimiinsa. Siihen pystyy kiinnittämään yhdeksän erilaista parannusta, jotka vaihtelevat esimerkiksi Runic-kykyjen vahventamisesta yksittäisten statsien parantamiseen. Useampi paikka mahdollistaa laajalti erilaisten pelityylien kirjon, joita pelaaja voi muokata juuri mieleisekseen. Tämä tuntuu korvanneen aiemman osan haarniskariimut, joita ei tosin uuden mekaniikan myötä jää edes kaipaamaan.</p><p>Aseriimuista ei sen sijaan ole luovuttu. Kaikki aseet ja haarniskat voi lisäksi päivittää edelleen kääpiöseppä Brokin ja Sindrin osaavien käsien alla. Aseisiin voi liittää myös erillisiä lisävarusteita sekä riimuja kevyisiin ja raskaisiin hyökkäyksiin, ja nämä kaikki ovat niin ikään päivitettävissä entisestään paremmiksi.</p><p>Atreus ei sen sijaan saa käsiinsä omia riimuja, ja hänen haarniskansa ovat vain kosmeettisia lisäyksiä, mutta hänellä on omat parantavat lisävarusteet, joilla hänen pelityyliä voi muokata omakseen.</p><p>Kehittäjien tuomat parannukset tuntuvat lisätyn juuri siksi, että pelaaja voisi luoda omanlaisensa Kratoksen ja Atreuksen itselleen. Kaikki saavat samat aseet käyttöönsä, mutta eri parannukset, riimut ja lisävarusteet tuovat toimintaan nyansseja. Jäin ainoastaan toivomaan, että maailmojen välillä matkaaminen olisi saanut samankaltaisen käsittelyn, sillä näistä toiseen matkaaminen on rasittavan hidasta ja heikentää pelin rytmitystä. Ne tuntuvatkin enemmän piilotetuilta latausruuduilta, joita edes hahmojen välinen keskustelu ei onnistu pelastamaan.</p><h2 id="kirveen-suku">Kirveen suku</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="" name="IMG_4467.jpg" alt="Paidaton Kratos sammuttaa kynttilän" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Drppj5r23KenzvdfYm9mdA-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War Ragnarök onnistui naurattamaan, viihdyttämään ja itkettämään – jälkimmäinen ennen kaikkea silloin, kun kohtasin kaksi pelin pysäyttävää bugia pelatessani, mutta Sony on onneksi sittemmin korjannut nämä kookkassa Day 1 -päivityksessä.</p><p>Silti Ragnarök ei olisi onnistunut olemaan niin vaikuttava ilman pelin edellisosaa. Matkattuani yhdeksän valtakunnan korkeimmalle huipulle Kratoksen ja Atreuksen seurassa opin tuntemaan tämän kaksikon. Nyt pystyin samaistumaan niin Atreuksen teini-ikäisiin turhautumisiin kuin myös Kratoksen omiin pelkoihin poikansa puolesta.</p><p>Santa Monica Studio on joutunut kiipeämään omalle huipulleen kehittäessään jatko-osaa yhdelle PlayStationin arvostetuimmalle pelille. Onneksi älykkäät ratkaisut, kiinnostavat hahmot ja hienovaraiset parannukset tekevät God of War Ragnarökistä lähes täydellisen jatko-osan.</p><p>God of War Ragnarök kutookin saumattomasti alkuperäisen pelisarjan brutaaliuden uudelleenkäynnistyksen emotionaalisella kerronnalla. Toteutuksessa on onnistuttu kauniisti, eivätkä tekijät anna koskaan kunnianhimonsa mennä tarinan edelle. Ja juuri tarina tästä jää elämään.</p><p>God of War Ragnarök onkin sopiva loppu pelisarjan skandinaavista mytologiaa hyödyntävälle saagalle ja jää taatusti muhimaan mieleen lopputekstien käynnistyttyä.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Nämä ovat tämän hetken parhaat PS5-pelit</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ God of War -televisiosarjan väitetään olevan kehitteillä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Amazon ja Sony käyvät parhaillaan keskusteluja PlayStationin eeppisen God of War -pelisarjan mahdollisesta televisiosarjasovituksesta, uutisoi <a href="https://deadline.com/2022/03/god-of-war-tv-series-prime-video-playstation-amazon-studios-1234959867/" target="_blank">Deadline</a>.</p><p>God of War -televisiosarjan sovituksen taustalla väitetään olevan The Expansen luojat Mark Fergus ja Hawk Ostby sekä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/the-wheel-of-time-tiedot">The Wheel of Timen</a> sarjanvetäjä Rafe Judkins.</p><p>Huhuttu projekti olisi toteutuessaan viimeisin Sony Pictures Televisionin ja PlayStation Productionsin yhteistyö, jonka jäljiltä televisioon on saapumassa myös HBO:n The Last of Us -sarja sekä Peacockin hiljattain julkistama Twisted Metal -televisiosarja.</p><h2 id="mit-xe4-voimme-odottaa">Mitä voimme odottaa?</h2><p>Alkuperäinen God of War julkaistiin PlayStation 2:lle vuonna 2005, ja peli sijoittui antiikin Kreikkaan. Juoni seurasi spartalaissotilas Kratosta, jonka sodanjumala Ares huijasi surmaamaan oman perheensä. Sen seurauksena tämä aloitti verisen kostoretken kaikki Kreikan jumalia vastaan.</p><p>Menestyneen pelitrilogian ja muutaman sivuprojektin jälkeen pelisarja jätti vuonna 2018 Kreikan taakseen ja aloitti uuden aikakauden. Vuosimallin 2018 God of War sijoittui skandinaaviseen mytologiaan ja seuraa Kratosta uusien jumalien keskuudessa.</p><p>Juoni itsessään seuraa Kratosta ja tämän nuorta poikaa, Atreusta, jotka matkaavat korkealle vuorelle levittämään Kratoksen hiljattain menehtyneen vaimon ja Atreuksen äidin tuhkat.</p><p>Vaikka Kratoksen juuret ovat antiikin Kreikassa, uskomme Amazonin sovittavan todennäköisesti God of Warista juurikin sen skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan ajanjakson.</p><p>Uskomme näin puhtaasti siksi, että vaikka alkuperäiset pelit ovat edelleen erinomaisia, Kratos muuttui raivon täyttämästä tappokoneesta kunnolliseksi hahmoksi vasta vuonna 2018 julkaistussa God of Warissa. Uusimmassa osassa hänestä paljastui uusia, syvällisempiä puolia.</p><p>Mielenkiintoisempi hahmotutkielma johtui pääasiallisesti Kratoksen ja hänen poikansa Atreuksen välisestä suhteesta, jonka uskomme kääntyvän hyvin myös televisiosarjaksi.</p><p>Lisäksi uskomme, että skandinaavinen mytologia on tekijöille edullisempia ja vaivattomampi toteutettava kuin antiikin Kreikka. Saatamme kuitenkin nähdä Kratoksen verisestä menneisyydestä sarjassa takaumia.</p><p>Toki kaikki yllä oleva on meidän osalta puhdasta spekulaatiota tällä hetkellä, sillä tulevaa tuotantoa ei ole virallisesti edes julkistettu. Tiedämmekin tarkemmin, jos tai kun Amazon julkistaa saaneensa projektin itselleen ja aloittaneen sarjan tuotannon.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-tiedot">God of War: Ragnarok: kaikki mitä tiedämme</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-televisiosarjan-vaitetaan-olevan-kehitteilla</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Uuden raportin mukaan Amazon silmäilee televisiosarjasovitusta PlayStationin hittipeli God of Warista. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HxQAYi5hcAUkkKu4Wa5JT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 08 Mar 2022 06:43:03 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Tue, 08 Mar 2022 16:01:25 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Amazon Prime Video]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Entertainment]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Streaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ jopikk@gmail.com (Joonas Pikkarainen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Joonas Pikkarainen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2yL4qj3n2t7WD7tQMLg9CC-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Joonas Pikkarainen on Savosta alkunsa ammentanut vääräleuka ja nykyinen teknologia- ja viihdetoimittaja, jonka toimitukselliset juuret juontavat vuonna 2004 perustettuun FilmiFIN-elokuvasivustoon. Sittemmin kynän säilää on teroitettu ja kameran linssiä viilattu muun muassa KonsoliFIN-pelisivustolla, Jyväskylän Ylioppilaslehdessä, Keskimaalaisessa, IGN Suomessa, Pelaaja-lehdessä, Muropaketti.comissa, Magine AB:ssa ja Bridgehead Mediassa. Rakkaasta harrastuksesta on siten tullut vuosien saatossa vieläkin rakkaampi työ, jossa sanojen uudelleenjärjestely, luova ideointi ja kyltymätön tiedonhalu palavat edelleen kirkkaana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TechRadar Suomen osalta Joonas aloitti syksyllä 2018 uutisoijana ja apukätenä, mutta vuosien saatossa vastuualueet ovat kasvaneet. Nykyään kontolla ovat toimituksellinen sisältö ja TechRadarin edustus Suomessa. Lukijoille tämä näkyy ennen kaikkea innostavassa asenteessa elektroniikkaa, viihdettä, pelejä ja muita aihealueita kohtaan, joista kirjoitetaan samalla palolla kuin ne ovat innostaneet itseäänkin vaippaiästä lähtien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toimituksen ulkopuolella harrastukset pyörivät hyvin pitkälti samojen aiheiden ympärillä kuin työkin. Ennen kaikkea pelit ja elokuvat vievät valtaosan vapaa-ajasta, mutta kaikki uusi teknologia sekä ennen kaikkea valokuvaus ovat myös lähellä sydäntä. Mikään asia maailmassa ei ole niin pieni, etteikö siitä löytyisi jotain kiinnostavaa tai halua ryhtyä sitä opettelemaan – ainoastaan rajallinen määrä tunteja päivässä hidastaa tahtia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Stephen Lambrechts ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[God of War: Ragnarok seuraa Kratosin ja Atreusin seikkailua]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War: Ragnarok Kratos ja Atreus]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War: Ragnarok Kratos ja Atreus]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Amazon ja Sony käyvät parhaillaan keskusteluja PlayStationin eeppisen God of War -pelisarjan mahdollisesta televisiosarjasovituksesta, uutisoi <a href="https://deadline.com/2022/03/god-of-war-tv-series-prime-video-playstation-amazon-studios-1234959867/" target="_blank">Deadline</a>.</p><p>God of War -televisiosarjan sovituksen taustalla väitetään olevan The Expansen luojat Mark Fergus ja Hawk Ostby sekä <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/the-wheel-of-time-tiedot">The Wheel of Timen</a> sarjanvetäjä Rafe Judkins.</p><p>Huhuttu projekti olisi toteutuessaan viimeisin Sony Pictures Televisionin ja PlayStation Productionsin yhteistyö, jonka jäljiltä televisioon on saapumassa myös HBO:n The Last of Us -sarja sekä Peacockin hiljattain julkistama Twisted Metal -televisiosarja.</p><h2 id="mit-xe4-voimme-odottaa">Mitä voimme odottaa?</h2><p>Alkuperäinen God of War julkaistiin PlayStation 2:lle vuonna 2005, ja peli sijoittui antiikin Kreikkaan. Juoni seurasi spartalaissotilas Kratosta, jonka sodanjumala Ares huijasi surmaamaan oman perheensä. Sen seurauksena tämä aloitti verisen kostoretken kaikki Kreikan jumalia vastaan.</p><p>Menestyneen pelitrilogian ja muutaman sivuprojektin jälkeen pelisarja jätti vuonna 2018 Kreikan taakseen ja aloitti uuden aikakauden. Vuosimallin 2018 God of War sijoittui skandinaaviseen mytologiaan ja seuraa Kratosta uusien jumalien keskuudessa.</p><p>Juoni itsessään seuraa Kratosta ja tämän nuorta poikaa, Atreusta, jotka matkaavat korkealle vuorelle levittämään Kratoksen hiljattain menehtyneen vaimon ja Atreuksen äidin tuhkat.</p><p>Vaikka Kratoksen juuret ovat antiikin Kreikassa, uskomme Amazonin sovittavan todennäköisesti God of Warista juurikin sen skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan ajanjakson.</p><p>Uskomme näin puhtaasti siksi, että vaikka alkuperäiset pelit ovat edelleen erinomaisia, Kratos muuttui raivon täyttämästä tappokoneesta kunnolliseksi hahmoksi vasta vuonna 2018 julkaistussa God of Warissa. Uusimmassa osassa hänestä paljastui uusia, syvällisempiä puolia.</p><p>Mielenkiintoisempi hahmotutkielma johtui pääasiallisesti Kratoksen ja hänen poikansa Atreuksen välisestä suhteesta, jonka uskomme kääntyvän hyvin myös televisiosarjaksi.</p><p>Lisäksi uskomme, että skandinaavinen mytologia on tekijöille edullisempia ja vaivattomampi toteutettava kuin antiikin Kreikka. Saatamme kuitenkin nähdä Kratoksen verisestä menneisyydestä sarjassa takaumia.</p><p>Toki kaikki yllä oleva on meidän osalta puhdasta spekulaatiota tällä hetkellä, sillä tulevaa tuotantoa ei ole virallisesti edes julkistettu. Tiedämmekin tarkemmin, jos tai kun Amazon julkistaa saaneensa projektin itselleen ja aloittaneen sarjan tuotannon.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-tiedot">God of War: Ragnarok: kaikki mitä tiedämme</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ God of War: Ragnarok: kaikki tiedot, trailerit, uutiset ja huhut odotetusta toimintapelistä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>God of War: Ragnarok julkaistaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a> ja PS4:lle vuonna 2022. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole kuitenkaan vielä kerrottu.</p><p>Teos päättää skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan tarinakaaren. Juoni jatkaa muutamaa vuotta ykkösosan jälkeen, kun Kratos ja Atreus taistelevat selviytymisensä puolesta keskellä Ragnarökia eli maailmanloppua.</p><p>Peli julkistettiin jo syyskuussa 2020, mutta varsinaisia tiedonrippeitä ja muita vahvistettuja yksityiskohtia kerrottiin ennen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcasea</a> erittäin vähäkkäästi. Merkittävin vahvistus koskee kuitenkin julkaisuajankohtaa, joka siirtyi vuodelta vuodella eteenpäin vuoteen 2022.</p><p>Tietojen vähäisyys on saanut monet epäilemään, että peli saattaa viivästyä vuodelle 2023. Sony ei ole kuitenkaan vahvistanut näin käyvän, joten toistaiseksi God of War: Ragnarok on yhä tulossa vuonna 2022.</p><p>Valitettavasti lisätietoja ei saatu edes <a href="https://www.techradar.com/news/summer-game-fest-2022">Summer Game Fest 2022</a> -tapahtuman lomassa. Sonyn uskotaan kuitenkin järjestävän oman tilaisuutensa piakkoin, joten toivottavasti tuolloin kuullaan teoksesta enemmän. PS Storen <a href="https://twitter.com/mrpyo1/status/1534605686461681665?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1534605686461681665%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fgod-of-war-ragnarok-update-playstation-release-date-summer-game-fest%2F" target="_blank">listauksen</a> perusteella toiveikkuudelle on myös perustetta.</p><p>Odottavan aika on pitkä, joten keräsimme malttamattomana kaikki tiedot God of War: Ragnarokia koskien.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">Arvostelussa PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Paras PS5-peli: nämä PlayStation 5 -pelit kannattaa ehdottomasti kokea</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vai-ps5-digital-edition-kumpi-playstation-5-kannattaa-valita">PS5 vai PS5 Digital Edition: kumpi PlayStation 5 kannattaa valita?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n saatavuus</a>: mistä konsolia saa tällä hetkellä parhaiten?</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vs-xbox-series-x-kumpi-uuden-sukupolven-konsoli-kannattaa-ostaa">PS5 vs Xbox Series X: kumpi uuden sukupolven konsoli kannattaa ostaa?</a></li></ul><h2 id="mik-xe4-on-god-of-war-ragnarok">Mikä on God of War: Ragnarok?</h2><ul><li><strong>Mikä se on? </strong>Jatko-osa hittiteokselle God of War (2018)</li><li><strong>Milloin se julkaistaan? </strong>2022</li><li><strong>Mille se julkaistaan? </strong>PS5:lle ja PS4:lle</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-julkaisupaeivae"><span>Julkaisupäivä</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT" name="" alt="God of War PS4 kuvakaappaus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Santa Monica)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarok ilmestyy vuonna 2022 PS5:lle ja PS4:lle. Alkujaan pelin oli määrä saapua jo 2021, mutta tätä jouduttiin lykkäämään.</p><p>Lykkääntymistä <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1364224737266659338?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1364225690762010630%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fuk%2Fgod-of-war-ragnarok-delay-seems-increasingly-likely%2F" target="_blank">spekuloitiin</a> jo aiemmin, kun Sony ei maininnut pelin saapumisesta 2021 alkuperäisen julkistuksen jälkeen. Sony Santa Monica Studio vahvisti lopulta tiedon kesäkuussa 2021 Twitterissä julkaistulla viestillä.</p><p>Olisimme toivoneet näkevämme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcasessa</a> lopullisen julkaisupäivän, mutta tätä joudutaan valitettavasti yhä odotamaan.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-julkaisupaivamaara-on-voinut-paljastua">Tuore datalouhinta</a> on saattanut paljastaa God of War: Ragnarokin mahdollisen julkaisupäivämäärän: 30. syyskuuta 2022. Vaikka tieto God of Warin jatko-osan julkaisupäivämäärästä onkin hyvin mielenkiintoinen, ei vuodettu ajankohta ole välttämättä aito tai lopullinen. <a href="https://twitter.com/PlaystationSize/status/1475511852096528399?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1475511852096528399%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fglobal.techradar.com%2Ffi-fi%2Fnews%2Fgod-of-war-ragnarok-julkaisupaivamaara-on-voinut-paljastua" target="_blank">PlayStation Game Size huomauttaakin</a>, että päivämäärä on luultavasti alustava.  </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/LLXnEof2Lg<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002">June 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-trailerit"><span>Trailerit</span></h3><p>Saimme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcase 2021</a> -tilaisuudessa vihdoin ja viimein kunnollisen vilauksen God of War: Ragnarokista. Pelikuvaa sekä välivideoita esitellyt maistiainen paljasti monia asioita tulevasta seikkailusta. Ensinnäkin taistelu näyttää aivan yhtä väkivaltaiselta kuin aiemminkin, minkä lisäksi edessä on todellakin Ragnarokin kohtaaminen. Mikäli käsite ei ole entuudestaan tuttu, tarkoittaa se skandinaavisessa mytologiassa esiintyvää tapahtumasarjaa, joka johtaa lopulta maailmanloppuun.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EE-4GvjKcfs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Olimme aiemmin nähneet lyhyen teaser-videon syyskuussa 2020. Käytännössä tämän videon sisällön anti koskee tekstiä "Ragnarok is coming" eli "Ragnarok on tulossa".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/VvHuaCKgGn<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857">September 16, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-tarina-ja-pelattavuus"><span>Tarina ja pelattavuus</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3339px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM" name="GOWR_2-12613a788c0a3790.70080359 (1) (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos fighting monster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3339" height="1879" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarok on jatkoa vuoden 2018 God of Warille. Samalla se on skandinaavisen mytologian päätösosa. Tekijätiimi Santa Monica Studio antoi lisävaloa Kratosin ja Atreusin seuraavasta seikkailusta syyskuussa 2021 julkaistussa <a href="https://blog.playstation.com/2021/09/09/first-look-at-god-of-war-ragnarok/" target="_blank">PlayStation blog -viestissä</a>.</p><p>God of War: Ragnarokin kerrotaan sijoittuvan muutaman vuoden verran edellispeliä myöhemmäksi. Midgard kärvistelee Fimbulwinterin hyytävän pakkastuulen armoilla, mikä tekee "Kratosin, Atreusin ja Mimirin selviytymisestä entistä haastavampaa".</p><p>Siinä missä edellisosassa keskityttiin Kratosin ja Atreusin välisen suhteen syventämiseen, Ragnarokissa painopisteenä ovat kaksikon tekojen moninaiset seuraukset.</p><p>Atreusta kuvataan turhauttavan kiinnostuneeksi selvittämään omaa itseään sekä tulevaisuuden mahdollisuuksiaan. Kuten viestissä kerrotaan: "Lokin mysteerinen rooli tulevissa tapahtumissa on jotain, jota Atreus ei saa mielestään. Hän haluaa pitää perheensä turvassa, mutta samalla Atreus ei suostu pysymään sivussa käänteentekevistä tapahtumista".</p><p>Kratos haluaa puolestaan suojella poikaansa ja "säästää Atreuksen niiltä verisiltä opeilta, joita hän itse joutui kokemaan jumalia vastaan taistellessaan".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3381px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="dDcg2Dz3dvkeoovw8vP2zW" name="GOWR_1-12613a788b8dde18.05458173 (1).jpg" alt="God of War: Ragnarok Kratos kohtaa Freyan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dDcg2Dz3dvkeoovw8vP2zW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3381" height="1902" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>"Yhdessä Kratos ja Atreus joutuvat tekemään valinnan tulevaisuutensa suhteen. Valitsevatpa he mitä tahansa, määrittää se Nine Realmsin asukkaiden kohtalon Ragnarökin koittaessa."</p><p>Syyskuussa 2021 esitellyssä trailerissa vilautettiin Freytä ja Thoria, jotka ovat pelin kaksi pääpahista.</p><p>Toiminnan luvataan olevan väkivaltaista ja näyttävää. Menoa vauhditetaan uusilla kyvyillä, Atreuksen tuoreella Runic Summon -kyvyllä sekä tietenkin Kratosin ikonisilla aseilla. Edellisosasta oppia ottanut tekijätiimi pyrkii tarjoamaan entistä enemmän valinnanvaraa pelaajalle:</p><p>"Olipa se sitten tehokkaita iskusarjoja, elementtien hallintaa tai ovelaa torjuntaa, tarjolla on runsaasti enemmän mahdollisuuksia hyödyntää kahden sankarin taitoja."</p><p>God of War: Ragnarok ei ainoastaan syvennä Atreusin ja Kratosin suhdetta sekä taistelutaitoja, vaan myös pelimaailma kokee muutoksia. Tällä kertaa pelaajat pääsevät käymään kaikilla yhdeksällä alueella, joiden mukana ovat aiemmin ulottumattomissa olleet Vanaheim, Svartalfheim ja Asgard. Lisäksi vanhat maisemat laajenevat uusiin suuntiin.</p><h3 class="article-body__section" id="section-uutiset-ja-huhut"><span>Uutiset ja huhut</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8obsxYsGfRiwpojiWxMVre" name="" alt="God of War PS4 screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8obsxYsGfRiwpojiWxMVre-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><strong>Julkaisu marraskuussa 2022?<br></strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-06-10/sony-playstation-s-new-god-of-war-video-game-planned-for-november" target="_blank">Bloombergin</a> Jason Schreier kertoo, ettei God of War: Ragnarok ole viivästymässä vuodelle 2023. Hänen mukaansa "projektia lähellä olevat lähteet" vihjaavat pelin ilmestyvän marraskuussa 2022, mikä olisi luonteva hetki The Last of Us - Part 1:n syyskuisen ja Forspokenin lokakuisen ajankohdan välissä.</p><p><strong>Runsaasti saavutettavuuteen keskittyviä ominaisuuksia<br></strong>God of War: Ragnarok tuo mukanaan ensimmäisen God of Warin (2018) saavutettavuuteen satsaavat ominaisuudet, minkä lisäksi mukana on myös uusia helpotuksia. Näiden avulla pelikokemustaan voi muokata yli 60 eri tavalla.</p><p>"Emme ole vain uudelleensuunnitelleet käyttöliittymää entistä joustavammaksi ja helpommin luettavaksi, vaan olemme myös säätäneet näppäinkarttaa ja lisänneet kustomointia taisteluun sekä eri tilanteisiin", kerrotaan <a href="https://blog.playstation.com/2022/05/19/god-of-war-ragnarok-accessibility-features-revealed/" target="_blank">PlayStation Blog -viestissä</a>.</p><p>Osa muutoksista laajentaa tekstityksiä, kun taas jotkut parantavat kontrastia.</p><p><strong>Jotain hienoa on horisontissa<br></strong>Santa Monica Studiosin Cory Barlog kommentoi God of War: Ragnarokin ympärillä vellovaa hiljaisuutta huhtikuussa 2022. Hänen <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-ragnarok-dev-promises-something-cool-is-coming">mukaansa</a> “jotain hienoa on luvassa”.</p><p>Edellisen osan neljättä syntymäpäivää juhlistaneella videolla kiitetään pelaajayhteisöä. Barlog kertoo studion olevan "uskomattoman kiitollinen faneille ja yhteisölle, jotka ovat rakastaneet ja tukeneet heitä God of Warin (2018) julkaisusta lähtien."</p><p>Hän mainitsi myös kaikkien toivoman asian: jatko-osan.</p><p>"Emme ole kertoneet paljoakaan. Tämä johtuu siitä, että kaikki keskittyvät täysin työhönsä. Olemme perfektionisteja. Jokainen haluaa parantaa grafiikkaa entisestään, ja meillä on todella paljon juttuja meneillään. Voisinpa kertoa niistä, mutta aika ei ole vielä kypsä."</p><p>Barlog antoi kuitenkin myös toivoa odottamisen tuskasta kärsiville: "Sillä sekunnilla kun olemme valmiita kertomaan teille asioista, aiomme jakaa sen kaiken. Emme halua pitää kynttilää vakan alla. Odottakaa siis vielä, sillä jotain todella hienoa on tulossa. Ja me Santa Monicalla olemme todella kiitollisia teille tuestanne."</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811"><p lang="en" dir="ltr">4 years ago, God of War (2018) released! We’re grateful to all of you who joined Kratos and Atreus on their journey, and we’re so proud of the team who worked to bring it to life. While we’re not ready to share an update about what comes next, here’s a quick message from Cory! pic.twitter.com/Z5PHpKQppY<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811">April 20, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Onko teos jo pelattavissa?<br></strong>God of War: Ragnarok saattaa hyvinkin olla jo pelivalmis eli viimeistelyvaiheessa. Tuhoamisefekteistä vastaava Ruben Morales twiittasi huhtikuussa 2022 videon, jossa hänen tyttärensä pelaa vuoden 2018 God of Waria. Morales mainitsee tytön "rakastavan uuden pelin pelaamista", mutta "sitä ei voi vielä näyttää".</p><p>Tieto siitä, että God of War: Ragnarok on viimeistelyvaiheessa, täsmää tuottaja Estelle Tiganin <a href="https://twitter.com/estelletigani/status/1513606540305256451?s=20&t=Ttm90Cl-dbMSdVkGdL_LtA">taannoiseen twiittiin</a>. Sen mukaan hän on työskentelemässä "superkiinnostavan" osuuden parissa. Tämä antoi ymmärtää, että Sony saattaisi tarkoittaa pikaista State of Play -tilaisuutta sekä julkaisupäivän paljastumista. Vuosi 2022 on jo pitkällä, joten kovin pitkään julkaisupäivää tuskin enää pihdataan.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/rubenvoorhees1/status/1512856504113631232"><p lang="en" dir="ltr">^_^ she LOVES playing the new game. but since I can't show that footage. ill show her playing the last game ^_^ she loves watching the trailers so told her lets play today. pic.twitter.com/pse9xToUyS<a href="https://twitter.com/rubenvoorhees1/status/1512856504113631232">April 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>God of War TV-sarja saattaa olla työnalla<br></strong>Deadline <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-televisiosarjan-vaitetaan-olevan-kehitteilla">uutisoi</a>, että God of Wariin pohjautuva live action -sarja on suunnitteilla. Tietojen mukaan Amazon Prime Video on kiinnostunut ideasta, ja kehitystyöstä vastaava Mark Fergus sekä Hawk Ostby. Kaksikko tunnetaan <a href="https://www.techradar.com/uk/news/where-to-watch-the-expanse"><u>The Expansen</u></a> tuottajina. Myös <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/the-wheel-of-time-tiedot"><u>The Wheel of Timen</u></a> vetäjä Rafe Judkins on huhujen mukaan mukana.</p><p>Projektin kerrotaan olevan Sony Pictures Televisionin ja PlayStation Productionsin yhteistyötä. Tiimit puuhailevat myös HBO:n <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-last-of-us-hbo-tv-show"><u>The Last of Us -sarjaa</u></a> sekä Peacockin tuoretta <a href="https://www.techradar.com/uk/news/twisted-metal-officially-coming-back-but-not-as-you-know-it"><u>Twisted Metal</u></a> -sarjaa.</p><p><strong>Jason Schreier ei usko teoksen enää viivästyvän<br></strong>Odotamme yhä kuulevamme God of War: Ragnarokin lopullisen julkaisupäivän. Koska tietoa tunnutaan pihtaavan, on teoksen ympärille kertynyt vihjailuja uudesta viivästyksestä. Bloombergin Jason Schreier on kuitenkin kiistänyt puheet <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/svi06z/comment/hxfzdmn/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3" target="_blank">helmikuisessa kirjoituksessaan</a>. Hän vastasi kysymykseen mahdollisesta myöhästymisestä vuodelle 2023 yksinkertaisella kommentilla "Nope" eli "Ei". Sen tarkemmin Schreier ei kuitenkaan avannut näkemystään tai tietoaan.</p><p><strong>‘Ei tietoa’ PC-käännöksestä, kertoo Cory Barlog <br></strong>Yhä useammat PlayStationin yksinoikeuspelit ovat saaneet viimeisten vuosien aikana PC-käännöksen. Näiden joukossa on myös <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-pc-is-so-good-it-could-make-god-of-war-ragnarok-on-ps5-even-better">God of War (2018)</a>. Sony Santa Monican luova ohjaaja Cory Barlog kommentoi <a href="https://www.gameinformer.com/interview/2022/01/13/god-of-war-devs-talk-pc-release-mod-support-and-playing-with-keyboards" target="_blank">Game Informerin</a> haastattelussa God of War: Ragnarokin mahdollista PC-käännöstä hyvin niukkasanaisesti.</p><p>“En tiedä,” Barlog totesi. “Keskitymme tällä hetkellä yhteen peliin kerrallaan ja mietimme ratkaisun kannattavuutta. Kysymme itseltämme mikäli peli olisi hyvä kääntää ja kuinka hyvin se menestyisi. Nauttisivatko pelaajat siitä? Onnistuimmeko projektissa? Teimmekö jotain väärin? Mitä voimme tehdä ensi kerralla paremmin? Kyseessä on loppujen lopuksi kuitenkin Sonyn päätös."</p><p><strong>Päätösosa skandinaavisen mytologian saagalle<br></strong>Santa Monica Studiosin luova johtaja Cory Barlog <a href="https://t.co/QpG3pp4vz0?amp=1" target="_blank">vahvisti</a> Ragnarokin päättävän skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan tarinan, joka alkoi vuoden 2018 God of Warissa. Barlog perusteli päätöstä pitkällä kehitysajalla. Ensimmäistä osaa kehitettiin viisi vuotta ja Ragnarokia neljä, joten tarinajatkumollisesti projekti vaatisi tiimiltä jopa 15 vuoden työn saman teeman parissa. Barlog pelkäsi tämän tuntuvan venytetyltä.</p><p><strong>Uudet kilvet avaavat erilaisia pelitapoja<br></strong>Uusi peli lupaa Kratosille ja pelaajalle entistä enemmän vaihtelua kilven käyttämiseen. Asian vahvisti pelin ohjaaja Eric Williams <a href="https://www.youtube.com/watch?v=E2AXDSdSyv0" target="_blank">God of War -tubettaja Jon Fordin haastattelussa</a>.</p><p>Kun Ford viittasi <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EE-4GvjKcfs" target="_blank">tuoreessa trailerissa</a> nähtävän muuttunut Guardian Shield -kilpi sekä sen uudenlainen käyttötapa, Williams allekirjoitti väittämän. Vaikka hän ei halunnut pureutua aiheeseen järin tarkasti, kertoi hän pelin "sisältävät erilaisia kilpiä, joilla on vaihtelevat puolustuskyvyt sekä taidot".</p><p>Muutoksen taustalla on halu "tarjota vapaammat kädet Kratosin muokkaamiselle esimerkiksi välineiden ja taitojen osalta".</p><p>Williams kertoi tämän vaikuttavan torjuntaan, joten pelaajat voivat taistella erilaisin tavoin. Myös vihollisten on määrä muuttaa lähestymistapaa tilanteen mukaan. Ennen kaikkea mahdollisuus tuo kuitenkin lisätyökaluja pelaajille.</p><p><strong>Huhuja PC-versiosta<br></strong>Saapuuko God of War: Ragnarok myös PC:lle? Kun huomioidaan <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-coming-to-pc-in-january-2022-with-dlss-support"><u>vuoden 2018 God of Warin käännös</u></a>, huhutaan jatko-osan kokevan saman kohtalon. Arviot saivat lisäpontta, kun <a href="https://gamerant.com/god-of-war-ragnarok-pc-port/" target="_blank"><u>GameRant</u></a> havaitsi Jetpack Interactive Warren Leen mainitsevan LinkedInissä projektikseen Ragnarokin.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SolidNSnake1985/status/1452752550030200836"><p lang="en" dir="ltr">So what do you make of this? pic.twitter.com/a6WIdYL5Go<a href="https://twitter.com/SolidNSnake1985/status/1452752550030200836">October 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>On mahdollista, että tämä saattoi olla virhekin. Kenties Lee on lisännyt maininnan ajatuksissaan, vaikka todellisuudessa työstössä olisi ollut alkuperäinen God of War. Joka tapauksessa Jetpack on kolmannen osapuolen studio, joka käänsi God of Warin PC:lle. Santa Monica Studio siis ainoastaan valvoi projektia taustalla. Tältä osin tuntuukin mahdolliselta, että kyseessä on ollut ainoastaan inhimillinen moka.</p><p>Koska edellinen God of War sai käännöksensä, tuntuisi Ragnarokin PC-versio myös luontevalta. Luultavasti tätä saadaan kuitenkin odottaa muutamia vuosia konsoliversiota pidempään.</p><p><strong>PS4-pelin PS5-päivitys lisämaksusta<br></strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> -teoksen hämmennystä herättänyt PS5-päivitysprosessi sai Sonyn avaamaan sanaisen arkkunsa uuden God of Warin osalta. Samalla japanilaisyhtiö kertoi ylipäätään <a href="https://www.techradar.com/news/prepare-to-pay-a-god-of-war-2-and-gran-turismo-7-ps5-upgrade-fee">miten PS4-version päivitys PS5:lle</a> tulevaisuudessa tapahtuu.</p><p>God of Warin jatko-osa mainittiin erikseen. Päivitys uuden sukupolven versioon maksaa kympin verran, mikäli käytössä on entuudestaan PS4-versio.</p><p><strong>Peli julkaistaan "kun se on valmis", kommentoi luova ohjaaja<br></strong>Kun God of War: Ragnarok ei esiintynyt helmikuun <a href="https://www.techradar.com/news/sony-state-of-play-when-is-the-next-playstation-event-and-what-to-expect">State of Play</a> -tapahtumassa, herätti se kummastusta. Santa Monica Studiosin luova ohjaaja Cory Barlog kommentoi hiljaisuutta Twitterissä niille, jotka olivat uteliaita kehitystyön edistymisen suhteen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072"><p lang="en" dir="ltr">I don't know who needs to hear this...(certainly not me since I have never heard of it)but...WHEN. IT'S. DONE.❤️(trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072">February 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>"Peli on valmis kun se on valmis" ei kerro sen enempää, eikä edes God of War: Ragnarokia mainittu nimeltä. On kuitenkin lähes varmaa, että kommentti liittyy nimenomaan Kratosin seuraavaan seikkailuun. Toistaiseksi julkaisuikkuna on vuodelle 2021, mutta huhujen mukaan tämä saattaa viivästyä. Olemme kuitenkin samaa mieltä Barlogin kanssa siitä, että viimeistely on varmasti kaikkien etu.</p><p><strong>Julkaistaan myös PS4:lle</strong><br>PlayStation Studios -pomo Herman Hulst vahvisti uuden God of Warin saapuvan myös PS4:lle. Asiaa sivuutettiin <a href="https://blog.playstation.com/2021/06/02/hermen-hulst-qa-whats-next-for-playstation-studios/#sf246401757" target="_blank">PlayStation Blog -viestissä</a>.</p><p>"Kun pelin kehittäminen sekä PS4:lle että PS5:lle on järkevää — kuten Horizon Forbidden Westin, seuraavan God of Warin tai GT7:n tapauksessa — tutkimme sitä tietysti. Jos PS4-pelaajat haluavat pelata peliä, he voivat sen tehdä. Ja jos ajatuksena on pelata PS5:llä, onnistuu sekin."</p><p>God of War: Ragnarok oli aiemmin vahvistettu vain PS5:lle.</p><p><strong>PS5 Showcase<br></strong>God of War: Ragnarok vilahti PS5 Showcasessa syyskuun 16. päivä 2020. Tuolloin Sony julkisti PS5-konsolin hinnan sekä julkaisupäivän.</p><p>Cory Barlog vaihtoi samalla Twitter-kuvauksensa latinaksi sekä Twitter-kuvansa jäävuoreksi. Näiden perusteella uskallamme arvella pelin sijoittuvan pohjoisemmaksi ja kenties jäisiin maisemiin.</p><p><strong>Työpaikkalistaus<br></strong>Kuten <a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/" target="_blank">GamesRadar</a> havaitsi, SIE Santa Monica Studio etsii riveihinsä monia vahvistuksia koodaamisen, taiteellisen suunnittelun, kenttäsuunnittelun sekä taidetiimin osalta. Yhdessä työpaikkakuvauksessa viitataan suoraan edelliseen God of Wariin.</p><p>Mikäli taistelua suunnittelevan <a href="https://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designerin</a> rooli kiinnostaa, on hakijalla oltava "kokemusta God of Warista (2018) sekä kyky keskustella taistelumekaniikasta ja vihollisista syvällisesti".</p><p>Samalla <a href="http://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/">Facial Blend Shape Character Artist</a> -paikan kuvauksessa mainitaan "seuraavan konsolisukupolven seikkailupelikokemus". Tämä todennäköisesti rajaa hakijoita melkoisesti, sillä vain ani harvalla oli vielä tässä vaiheessa kokemusta julkaisemattomista uuden sukupolven konsoleista.</p><p>Tilanne kuitenkin muuttui epäselvemmäksi <a href="http://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/">Senior Gameplay Animator</a> -haussa, jossa etsittiin tekijää "auttamaan toiminnan ja taistelun parantamiseen PS4:llä".</p><p><strong>God of Warin PS4-teema<br></strong>PS4:lle julkaistiin syyskuussa 2019 dynaaminen teema juhlistamaan God of War (2018):n vuosipäivää. Kuvassa Kratos ja Atreus soutavat, mutta mukana oli myös salainen viesti, jonka haukansilmäiset <a href="https://www.reddit.com/r/GodofWar/comments/bd43j1/so_in_the_new_dynamic_theme_released_today_the/" target="_blank">Reddit</a>-käyttäjät havaitsivat.</p><p>Veneessä on riimuja, jotka käännettynä kertovat seuraavaa: "Ragnarok on tulossa". Tämä onkin pelin tunnettu slogan.</p><p><strong>Ei God of War -lisäsisältöpaketteja<br></strong>God of Warin ohjaaja Corey Barlog kertoi, että vaikka tekijöillä oli alkujaan suunnitelmissa tuoda vuoden 2018 peliin lisäsisältöpaketteja, nämä peruutettiin "liian kunnianhimoisina". Käytännössä kommentti tarkoittaa studion suuntaavan resurssinsa jo kokonaan uuteen peliin.</p><p><strong>God of War (2018) sai PS5-päivityksen<br></strong>Jotta odottavan aika olisi vähemmän pitkä, Sony Santa Monica julkaisi God of War (2018) -pelille PS5-päivityksen. Se parantaa resoluutiota ja nostaa ruudunpäivityksen 60 kuvaan sekunnissa. Toivottavasti sekä 4K että 60fps ovat läsnä myös God of War: Ragnarokin julkaisussa.</p><h3 class="article-body__section" id="section-mitae-haluamme-naehdae"><span>Mitä haluamme nähdä?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4" name="" alt="God of War PS4 taistelu" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Image credit: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><em>[Varoitus: Mukana on paljastuksia alkuperäisestä God of Warista]</em></p><p><em><strong>"Sen"</strong></em><strong> loppuratkaisun jatkaminen<br></strong>God of Warin lopussa paljastui, että Kratosin vaimo (eli Atreuksen äiti) Faye oli itseasiassa jättiläinen nimeltä Laufey. Tämän perusteella Atreus on puoliksi jumala ja puoliksi jättiläinen. Ja ennen kaikkea hänen oikea nimensä on Loki, joka tunnetaan skandinaavisen mytologian kieroilijana.</p><p>Toivottavasti God of War: Ragnarok paljastaa tätä juonikuviota enemmän ja käy läpi Fayen salaista menneisyyttä. Toivomme myös näkevämme muutoksen Atreuksessa, joka voisi hyvinkin saada lisää taitoja pelkän jousiammuskelun oheen.</p><p><strong>Atreus ei ole enää poika<br></strong>God of Warin jatko-osa saattaa jatkua suoraan edellisestä pelistä. Olisi kuitenkin selvästi kiinnostavampaa nähdä kuinka änkyrämäisen isän sekä teini-Atreuksen yhteispeli sujuisi.</p><div data-model-name="God of War" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/uudet-pelit">Tulevat pelijulkaisut 2022: nämä pelit ilmestyvät konsoleille ja PC:lle lähiaikoina</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-tiedot</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ God of War: Ragnarok palaa kenties vielä tänä vuonna, joten keräsimme kaikki oleellisimmat tiedot ja yksityiskohdat Kratosin ja Atreusin seikkailusta. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SutK7fzTgcyQw36HpbzCoH</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 25 Jan 2022 17:16:30 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:05:27 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ markus.mesia@gmail.com (Markus Mesiä) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Markus Mesiä ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/xGHdGQQN5kkBwuABxFuciB-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Markus Mesiä on tamperelaislähtöinen teknologia- ja pelitoimittaja, joka on työskennellyt eri medioissa vuodesta 2012 lähtien. Tuolloin tie vei KonsoliFIN-pelisivuston toimitukseen, jossa opetettiin kädestä pitäen raapustamisen salat, pilkkujen paikat sekä johdonmukaiset tekstirakenteet. Sittemmin välipysähdyksiä on tehty Tiltin, V2.fi:n, Ilves Hockeyn ja Jatkoaika.comin kohdalla pilke on pysynyt silmäkulmassa, eikä harrastuksen muuttuminen työksi ole saanut kipinää sammumaan. Vähintään itseä hihityttävä sanaleikki tai kummelismi on päätynyt tekstiin yleensä ihan tarkoituksella!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Markus on ollut osa TechRadar Suomen toimitusta loppuvuodesta 2019 asti, jolloin tehtävät alkoivat uutisoinnista. Tämän jälkeen vastuut ovat kasvaneet, ja tätä nykyä hartioille on asetettu sisällöntuotannollisen puolen hallinta koko komeudessaan. Olipa kyseessä elektroniikka, pelit, viihde tai jokin muu aihealue, mukana on palava halu tutustua aiheisiin ja kertoa siitä selkeässä muodossa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TechRadar Suomi tai edes oikea päivätyö eivät kuitenkaan vie koko päivää, vaan muillekin aktiviteeteille piisaa edelleen tunteja. Konsolipelaaminen on sydämen asia, kuten myös penkkiurheilu. Mikäli kodin toiselta asukkaalta kysytään, jääkiekko, F1, snooker sekä jalkapallo valtaavat näyttöpäätteet aivan liian usein. Myös juokseminen on kesäkeleillä lempipuuhia.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Henry St Leger ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[God of War: Ragnarok seuraa Kratosin ja Atreusin seikkailua]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War: Ragnarok]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War: Ragnarok]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XCGvQGAFvYNYmxCUdpS6kC-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>God of War: Ragnarok julkaistaan <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PS5:lle</a> ja PS4:lle vuonna 2022. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole kuitenkaan vielä kerrottu.</p><p>Teos päättää skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan tarinakaaren. Juoni jatkaa muutamaa vuotta ykkösosan jälkeen, kun Kratos ja Atreus taistelevat selviytymisensä puolesta keskellä Ragnarökia eli maailmanloppua.</p><p>Peli julkistettiin jo syyskuussa 2020, mutta varsinaisia tiedonrippeitä ja muita vahvistettuja yksityiskohtia kerrottiin ennen <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcasea</a> erittäin vähäkkäästi. Merkittävin vahvistus koskee kuitenkin julkaisuajankohtaa, joka siirtyi vuodelta vuodella eteenpäin vuoteen 2022.</p><p>Tietojen vähäisyys on saanut monet epäilemään, että peli saattaa viivästyä vuodelle 2023. Sony ei ole kuitenkaan vahvistanut näin käyvän, joten toistaiseksi God of War: Ragnarok on yhä tulossa vuonna 2022.</p><p>Valitettavasti lisätietoja ei saatu edes <a href="https://www.techradar.com/news/summer-game-fest-2022">Summer Game Fest 2022</a> -tapahtuman lomassa. Sonyn uskotaan kuitenkin järjestävän oman tilaisuutensa piakkoin, joten toivottavasti tuolloin kuullaan teoksesta enemmän. PS Storen <a href="https://twitter.com/mrpyo1/status/1534605686461681665?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1534605686461681665%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fgod-of-war-ragnarok-update-playstation-release-date-summer-game-fest%2F" target="_blank">listauksen</a> perusteella toiveikkuudelle on myös perustetta.</p><p>Odottavan aika on pitkä, joten keräsimme malttamattomana kaikki tiedot God of War: Ragnarokia koskien.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">Arvostelussa PS5</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-ps5-peli">Paras PS5-peli: nämä PlayStation 5 -pelit kannattaa ehdottomasti kokea</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vai-ps5-digital-edition-kumpi-playstation-5-kannattaa-valita">PS5 vai PS5 Digital Edition: kumpi PlayStation 5 kannattaa valita?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n saatavuus</a>: mistä konsolia saa tällä hetkellä parhaiten?</li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vs-xbox-series-x-kumpi-uuden-sukupolven-konsoli-kannattaa-ostaa">PS5 vs Xbox Series X: kumpi uuden sukupolven konsoli kannattaa ostaa?</a></li></ul><h2 id="mik-xe4-on-god-of-war-ragnarok">Mikä on God of War: Ragnarok?</h2><ul><li><strong>Mikä se on? </strong>Jatko-osa hittiteokselle God of War (2018)</li><li><strong>Milloin se julkaistaan? </strong>2022</li><li><strong>Mille se julkaistaan? </strong>PS5:lle ja PS4:lle</li></ul><h3 class="article-body__section" id="section-julkaisupaeivae"><span>Julkaisupäivä</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT" name="" alt="God of War PS4 kuvakaappaus" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/x3EPnYVg6E7URfryqPpeoT-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony Santa Monica)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarok ilmestyy vuonna 2022 PS5:lle ja PS4:lle. Alkujaan pelin oli määrä saapua jo 2021, mutta tätä jouduttiin lykkäämään.</p><p>Lykkääntymistä <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1364224737266659338?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1364225690762010630%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fuk%2Fgod-of-war-ragnarok-delay-seems-increasingly-likely%2F" target="_blank">spekuloitiin</a> jo aiemmin, kun Sony ei maininnut pelin saapumisesta 2021 alkuperäisen julkistuksen jälkeen. Sony Santa Monica Studio vahvisti lopulta tiedon kesäkuussa 2021 Twitterissä julkaistulla viestillä.</p><p>Olisimme toivoneet näkevämme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcasessa</a> lopullisen julkaisupäivän, mutta tätä joudutaan valitettavasti yhä odotamaan.</p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-julkaisupaivamaara-on-voinut-paljastua">Tuore datalouhinta</a> on saattanut paljastaa God of War: Ragnarokin mahdollisen julkaisupäivämäärän: 30. syyskuuta 2022. Vaikka tieto God of Warin jatko-osan julkaisupäivämäärästä onkin hyvin mielenkiintoinen, ei vuodettu ajankohta ole välttämättä aito tai lopullinen. <a href="https://twitter.com/PlaystationSize/status/1475511852096528399?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1475511852096528399%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fglobal.techradar.com%2Ffi-fi%2Fnews%2Fgod-of-war-ragnarok-julkaisupaivamaara-on-voinut-paljastua" target="_blank">PlayStation Game Size huomauttaakin</a>, että päivämäärä on luultavasti alustava.  </p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/LLXnEof2Lg<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1400135437763584002">June 2, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-trailerit"><span>Trailerit</span></h3><p>Saimme <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/nama-kaikki-pelit-esiteltiin-playstation-showcase-lahetyksessa">PlayStation Showcase 2021</a> -tilaisuudessa vihdoin ja viimein kunnollisen vilauksen God of War: Ragnarokista. Pelikuvaa sekä välivideoita esitellyt maistiainen paljasti monia asioita tulevasta seikkailusta. Ensinnäkin taistelu näyttää aivan yhtä väkivaltaiselta kuin aiemminkin, minkä lisäksi edessä on todellakin Ragnarokin kohtaaminen. Mikäli käsite ei ole entuudestaan tuttu, tarkoittaa se skandinaavisessa mytologiassa esiintyvää tapahtumasarjaa, joka johtaa lopulta maailmanloppuun.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EE-4GvjKcfs" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Olimme aiemmin nähneet lyhyen teaser-videon syyskuussa 2020. Käytännössä tämän videon sisällön anti koskee tekstiä "Ragnarok is coming" eli "Ragnarok on tulossa".</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857"><p lang="en" dir="ltr">pic.twitter.com/VvHuaCKgGn<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857">September 16, 2020</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><h3 class="article-body__section" id="section-tarina-ja-pelattavuus"><span>Tarina ja pelattavuus</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3339px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.27%;"><img id="bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM" name="GOWR_2-12613a788c0a3790.70080359 (1) (1).jpg" alt="God of War Ragnarok Kratos fighting monster" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/bDHzoVyuuZRvdX9amnESFM-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3339" height="1879" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>God of War: Ragnarok on jatkoa vuoden 2018 God of Warille. Samalla se on skandinaavisen mytologian päätösosa. Tekijätiimi Santa Monica Studio antoi lisävaloa Kratosin ja Atreusin seuraavasta seikkailusta syyskuussa 2021 julkaistussa <a href="https://blog.playstation.com/2021/09/09/first-look-at-god-of-war-ragnarok/" target="_blank">PlayStation blog -viestissä</a>.</p><p>God of War: Ragnarokin kerrotaan sijoittuvan muutaman vuoden verran edellispeliä myöhemmäksi. Midgard kärvistelee Fimbulwinterin hyytävän pakkastuulen armoilla, mikä tekee "Kratosin, Atreusin ja Mimirin selviytymisestä entistä haastavampaa".</p><p>Siinä missä edellisosassa keskityttiin Kratosin ja Atreusin välisen suhteen syventämiseen, Ragnarokissa painopisteenä ovat kaksikon tekojen moninaiset seuraukset.</p><p>Atreusta kuvataan turhauttavan kiinnostuneeksi selvittämään omaa itseään sekä tulevaisuuden mahdollisuuksiaan. Kuten viestissä kerrotaan: "Lokin mysteerinen rooli tulevissa tapahtumissa on jotain, jota Atreus ei saa mielestään. Hän haluaa pitää perheensä turvassa, mutta samalla Atreus ei suostu pysymään sivussa käänteentekevistä tapahtumista".</p><p>Kratos haluaa puolestaan suojella poikaansa ja "säästää Atreuksen niiltä verisiltä opeilta, joita hän itse joutui kokemaan jumalia vastaan taistellessaan".</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3381px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.26%;"><img id="dDcg2Dz3dvkeoovw8vP2zW" name="GOWR_1-12613a788b8dde18.05458173 (1).jpg" alt="God of War: Ragnarok Kratos kohtaa Freyan" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dDcg2Dz3dvkeoovw8vP2zW-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3381" height="1902" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Sony)</span></figcaption></figure><p>"Yhdessä Kratos ja Atreus joutuvat tekemään valinnan tulevaisuutensa suhteen. Valitsevatpa he mitä tahansa, määrittää se Nine Realmsin asukkaiden kohtalon Ragnarökin koittaessa."</p><p>Syyskuussa 2021 esitellyssä trailerissa vilautettiin Freytä ja Thoria, jotka ovat pelin kaksi pääpahista.</p><p>Toiminnan luvataan olevan väkivaltaista ja näyttävää. Menoa vauhditetaan uusilla kyvyillä, Atreuksen tuoreella Runic Summon -kyvyllä sekä tietenkin Kratosin ikonisilla aseilla. Edellisosasta oppia ottanut tekijätiimi pyrkii tarjoamaan entistä enemmän valinnanvaraa pelaajalle:</p><p>"Olipa se sitten tehokkaita iskusarjoja, elementtien hallintaa tai ovelaa torjuntaa, tarjolla on runsaasti enemmän mahdollisuuksia hyödyntää kahden sankarin taitoja."</p><p>God of War: Ragnarok ei ainoastaan syvennä Atreusin ja Kratosin suhdetta sekä taistelutaitoja, vaan myös pelimaailma kokee muutoksia. Tällä kertaa pelaajat pääsevät käymään kaikilla yhdeksällä alueella, joiden mukana ovat aiemmin ulottumattomissa olleet Vanaheim, Svartalfheim ja Asgard. Lisäksi vanhat maisemat laajenevat uusiin suuntiin.</p><h3 class="article-body__section" id="section-uutiset-ja-huhut"><span>Uutiset ja huhut</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1024px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8obsxYsGfRiwpojiWxMVre" name="" alt="God of War PS4 screenshot" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8obsxYsGfRiwpojiWxMVre-1920-80.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1024" height="576" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><strong>Julkaisu marraskuussa 2022?<br></strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-06-10/sony-playstation-s-new-god-of-war-video-game-planned-for-november" target="_blank">Bloombergin</a> Jason Schreier kertoo, ettei God of War: Ragnarok ole viivästymässä vuodelle 2023. Hänen mukaansa "projektia lähellä olevat lähteet" vihjaavat pelin ilmestyvän marraskuussa 2022, mikä olisi luonteva hetki The Last of Us - Part 1:n syyskuisen ja Forspokenin lokakuisen ajankohdan välissä.</p><p><strong>Runsaasti saavutettavuuteen keskittyviä ominaisuuksia<br></strong>God of War: Ragnarok tuo mukanaan ensimmäisen God of Warin (2018) saavutettavuuteen satsaavat ominaisuudet, minkä lisäksi mukana on myös uusia helpotuksia. Näiden avulla pelikokemustaan voi muokata yli 60 eri tavalla.</p><p>"Emme ole vain uudelleensuunnitelleet käyttöliittymää entistä joustavammaksi ja helpommin luettavaksi, vaan olemme myös säätäneet näppäinkarttaa ja lisänneet kustomointia taisteluun sekä eri tilanteisiin", kerrotaan <a href="https://blog.playstation.com/2022/05/19/god-of-war-ragnarok-accessibility-features-revealed/" target="_blank">PlayStation Blog -viestissä</a>.</p><p>Osa muutoksista laajentaa tekstityksiä, kun taas jotkut parantavat kontrastia.</p><p><strong>Jotain hienoa on horisontissa<br></strong>Santa Monica Studiosin Cory Barlog kommentoi God of War: Ragnarokin ympärillä vellovaa hiljaisuutta huhtikuussa 2022. Hänen <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-ragnarok-dev-promises-something-cool-is-coming">mukaansa</a> “jotain hienoa on luvassa”.</p><p>Edellisen osan neljättä syntymäpäivää juhlistaneella videolla kiitetään pelaajayhteisöä. Barlog kertoo studion olevan "uskomattoman kiitollinen faneille ja yhteisölle, jotka ovat rakastaneet ja tukeneet heitä God of Warin (2018) julkaisusta lähtien."</p><p>Hän mainitsi myös kaikkien toivoman asian: jatko-osan.</p><p>"Emme ole kertoneet paljoakaan. Tämä johtuu siitä, että kaikki keskittyvät täysin työhönsä. Olemme perfektionisteja. Jokainen haluaa parantaa grafiikkaa entisestään, ja meillä on todella paljon juttuja meneillään. Voisinpa kertoa niistä, mutta aika ei ole vielä kypsä."</p><p>Barlog antoi kuitenkin myös toivoa odottamisen tuskasta kärsiville: "Sillä sekunnilla kun olemme valmiita kertomaan teille asioista, aiomme jakaa sen kaiken. Emme halua pitää kynttilää vakan alla. Odottakaa siis vielä, sillä jotain todella hienoa on tulossa. Ja me Santa Monicalla olemme todella kiitollisia teille tuestanne."</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811"><p lang="en" dir="ltr">4 years ago, God of War (2018) released! We’re grateful to all of you who joined Kratos and Atreus on their journey, and we’re so proud of the team who worked to bring it to life. While we’re not ready to share an update about what comes next, here’s a quick message from Cory! pic.twitter.com/Z5PHpKQppY<a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811">April 20, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>Onko teos jo pelattavissa?<br></strong>God of War: Ragnarok saattaa hyvinkin olla jo pelivalmis eli viimeistelyvaiheessa. Tuhoamisefekteistä vastaava Ruben Morales twiittasi huhtikuussa 2022 videon, jossa hänen tyttärensä pelaa vuoden 2018 God of Waria. Morales mainitsee tytön "rakastavan uuden pelin pelaamista", mutta "sitä ei voi vielä näyttää".</p><p>Tieto siitä, että God of War: Ragnarok on viimeistelyvaiheessa, täsmää tuottaja Estelle Tiganin <a href="https://twitter.com/estelletigani/status/1513606540305256451?s=20&t=Ttm90Cl-dbMSdVkGdL_LtA">taannoiseen twiittiin</a>. Sen mukaan hän on työskentelemässä "superkiinnostavan" osuuden parissa. Tämä antoi ymmärtää, että Sony saattaisi tarkoittaa pikaista State of Play -tilaisuutta sekä julkaisupäivän paljastumista. Vuosi 2022 on jo pitkällä, joten kovin pitkään julkaisupäivää tuskin enää pihdataan.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/rubenvoorhees1/status/1512856504113631232"><p lang="en" dir="ltr">^_^ she LOVES playing the new game. but since I can't show that footage. ill show her playing the last game ^_^ she loves watching the trailers so told her lets play today. pic.twitter.com/pse9xToUyS<a href="https://twitter.com/rubenvoorhees1/status/1512856504113631232">April 9, 2022</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p><strong>God of War TV-sarja saattaa olla työnalla<br></strong>Deadline <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-televisiosarjan-vaitetaan-olevan-kehitteilla">uutisoi</a>, että God of Wariin pohjautuva live action -sarja on suunnitteilla. Tietojen mukaan Amazon Prime Video on kiinnostunut ideasta, ja kehitystyöstä vastaava Mark Fergus sekä Hawk Ostby. Kaksikko tunnetaan <a href="https://www.techradar.com/uk/news/where-to-watch-the-expanse"><u>The Expansen</u></a> tuottajina. Myös <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/the-wheel-of-time-tiedot"><u>The Wheel of Timen</u></a> vetäjä Rafe Judkins on huhujen mukaan mukana.</p><p>Projektin kerrotaan olevan Sony Pictures Televisionin ja PlayStation Productionsin yhteistyötä. Tiimit puuhailevat myös HBO:n <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-last-of-us-hbo-tv-show"><u>The Last of Us -sarjaa</u></a> sekä Peacockin tuoretta <a href="https://www.techradar.com/uk/news/twisted-metal-officially-coming-back-but-not-as-you-know-it"><u>Twisted Metal</u></a> -sarjaa.</p><p><strong>Jason Schreier ei usko teoksen enää viivästyvän<br></strong>Odotamme yhä kuulevamme God of War: Ragnarokin lopullisen julkaisupäivän. Koska tietoa tunnutaan pihtaavan, on teoksen ympärille kertynyt vihjailuja uudesta viivästyksestä. Bloombergin Jason Schreier on kuitenkin kiistänyt puheet <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/svi06z/comment/hxfzdmn/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3" target="_blank">helmikuisessa kirjoituksessaan</a>. Hän vastasi kysymykseen mahdollisesta myöhästymisestä vuodelle 2023 yksinkertaisella kommentilla "Nope" eli "Ei". Sen tarkemmin Schreier ei kuitenkaan avannut näkemystään tai tietoaan.</p><p><strong>‘Ei tietoa’ PC-käännöksestä, kertoo Cory Barlog <br></strong>Yhä useammat PlayStationin yksinoikeuspelit ovat saaneet viimeisten vuosien aikana PC-käännöksen. Näiden joukossa on myös <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-pc-is-so-good-it-could-make-god-of-war-ragnarok-on-ps5-even-better">God of War (2018)</a>. Sony Santa Monican luova ohjaaja Cory Barlog kommentoi <a href="https://www.gameinformer.com/interview/2022/01/13/god-of-war-devs-talk-pc-release-mod-support-and-playing-with-keyboards" target="_blank">Game Informerin</a> haastattelussa God of War: Ragnarokin mahdollista PC-käännöstä hyvin niukkasanaisesti.</p><p>“En tiedä,” Barlog totesi. “Keskitymme tällä hetkellä yhteen peliin kerrallaan ja mietimme ratkaisun kannattavuutta. Kysymme itseltämme mikäli peli olisi hyvä kääntää ja kuinka hyvin se menestyisi. Nauttisivatko pelaajat siitä? Onnistuimmeko projektissa? Teimmekö jotain väärin? Mitä voimme tehdä ensi kerralla paremmin? Kyseessä on loppujen lopuksi kuitenkin Sonyn päätös."</p><p><strong>Päätösosa skandinaavisen mytologian saagalle<br></strong>Santa Monica Studiosin luova johtaja Cory Barlog <a href="https://t.co/QpG3pp4vz0?amp=1" target="_blank">vahvisti</a> Ragnarokin päättävän skandinaaviseen mytologiaan sijoittuvan tarinan, joka alkoi vuoden 2018 God of Warissa. Barlog perusteli päätöstä pitkällä kehitysajalla. Ensimmäistä osaa kehitettiin viisi vuotta ja Ragnarokia neljä, joten tarinajatkumollisesti projekti vaatisi tiimiltä jopa 15 vuoden työn saman teeman parissa. Barlog pelkäsi tämän tuntuvan venytetyltä.</p><p><strong>Uudet kilvet avaavat erilaisia pelitapoja<br></strong>Uusi peli lupaa Kratosille ja pelaajalle entistä enemmän vaihtelua kilven käyttämiseen. Asian vahvisti pelin ohjaaja Eric Williams <a href="https://www.youtube.com/watch?v=E2AXDSdSyv0" target="_blank">God of War -tubettaja Jon Fordin haastattelussa</a>.</p><p>Kun Ford viittasi <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EE-4GvjKcfs" target="_blank">tuoreessa trailerissa</a> nähtävän muuttunut Guardian Shield -kilpi sekä sen uudenlainen käyttötapa, Williams allekirjoitti väittämän. Vaikka hän ei halunnut pureutua aiheeseen järin tarkasti, kertoi hän pelin "sisältävät erilaisia kilpiä, joilla on vaihtelevat puolustuskyvyt sekä taidot".</p><p>Muutoksen taustalla on halu "tarjota vapaammat kädet Kratosin muokkaamiselle esimerkiksi välineiden ja taitojen osalta".</p><p>Williams kertoi tämän vaikuttavan torjuntaan, joten pelaajat voivat taistella erilaisin tavoin. Myös vihollisten on määrä muuttaa lähestymistapaa tilanteen mukaan. Ennen kaikkea mahdollisuus tuo kuitenkin lisätyökaluja pelaajille.</p><p><strong>Huhuja PC-versiosta<br></strong>Saapuuko God of War: Ragnarok myös PC:lle? Kun huomioidaan <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-coming-to-pc-in-january-2022-with-dlss-support"><u>vuoden 2018 God of Warin käännös</u></a>, huhutaan jatko-osan kokevan saman kohtalon. Arviot saivat lisäpontta, kun <a href="https://gamerant.com/god-of-war-ragnarok-pc-port/" target="_blank"><u>GameRant</u></a> havaitsi Jetpack Interactive Warren Leen mainitsevan LinkedInissä projektikseen Ragnarokin.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/SolidNSnake1985/status/1452752550030200836"><p lang="en" dir="ltr">So what do you make of this? pic.twitter.com/a6WIdYL5Go<a href="https://twitter.com/SolidNSnake1985/status/1452752550030200836">October 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>On mahdollista, että tämä saattoi olla virhekin. Kenties Lee on lisännyt maininnan ajatuksissaan, vaikka todellisuudessa työstössä olisi ollut alkuperäinen God of War. Joka tapauksessa Jetpack on kolmannen osapuolen studio, joka käänsi God of Warin PC:lle. Santa Monica Studio siis ainoastaan valvoi projektia taustalla. Tältä osin tuntuukin mahdolliselta, että kyseessä on ollut ainoastaan inhimillinen moka.</p><p>Koska edellinen God of War sai käännöksensä, tuntuisi Ragnarokin PC-versio myös luontevalta. Luultavasti tätä saadaan kuitenkin odottaa muutamia vuosia konsoliversiota pidempään.</p><p><strong>PS4-pelin PS5-päivitys lisämaksusta<br></strong><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-horizon-forbidden-west">Horizon Forbidden West</a> -teoksen hämmennystä herättänyt PS5-päivitysprosessi sai Sonyn avaamaan sanaisen arkkunsa uuden God of Warin osalta. Samalla japanilaisyhtiö kertoi ylipäätään <a href="https://www.techradar.com/news/prepare-to-pay-a-god-of-war-2-and-gran-turismo-7-ps5-upgrade-fee">miten PS4-version päivitys PS5:lle</a> tulevaisuudessa tapahtuu.</p><p>God of Warin jatko-osa mainittiin erikseen. Päivitys uuden sukupolven versioon maksaa kympin verran, mikäli käytössä on entuudestaan PS4-versio.</p><p><strong>Peli julkaistaan "kun se on valmis", kommentoi luova ohjaaja<br></strong>Kun God of War: Ragnarok ei esiintynyt helmikuun <a href="https://www.techradar.com/news/sony-state-of-play-when-is-the-next-playstation-event-and-what-to-expect">State of Play</a> -tapahtumassa, herätti se kummastusta. Santa Monica Studiosin luova ohjaaja Cory Barlog kommentoi hiljaisuutta Twitterissä niille, jotka olivat uteliaita kehitystyön edistymisen suhteen.</p><div class="see-more see-more--clipped"><figure><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en" cite="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072"><p lang="en" dir="ltr">I don't know who needs to hear this...(certainly not me since I have never heard of it)but...WHEN. IT'S. DONE.❤️(trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA<a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1365082794460803072">February 25, 2021</a></p></blockquote></figure><div class="see-more__filter"></div></div><p>"Peli on valmis kun se on valmis" ei kerro sen enempää, eikä edes God of War: Ragnarokia mainittu nimeltä. On kuitenkin lähes varmaa, että kommentti liittyy nimenomaan Kratosin seuraavaan seikkailuun. Toistaiseksi julkaisuikkuna on vuodelle 2021, mutta huhujen mukaan tämä saattaa viivästyä. Olemme kuitenkin samaa mieltä Barlogin kanssa siitä, että viimeistely on varmasti kaikkien etu.</p><p><strong>Julkaistaan myös PS4:lle</strong><br>PlayStation Studios -pomo Herman Hulst vahvisti uuden God of Warin saapuvan myös PS4:lle. Asiaa sivuutettiin <a href="https://blog.playstation.com/2021/06/02/hermen-hulst-qa-whats-next-for-playstation-studios/#sf246401757" target="_blank">PlayStation Blog -viestissä</a>.</p><p>"Kun pelin kehittäminen sekä PS4:lle että PS5:lle on järkevää — kuten Horizon Forbidden Westin, seuraavan God of Warin tai GT7:n tapauksessa — tutkimme sitä tietysti. Jos PS4-pelaajat haluavat pelata peliä, he voivat sen tehdä. Ja jos ajatuksena on pelata PS5:llä, onnistuu sekin."</p><p>God of War: Ragnarok oli aiemmin vahvistettu vain PS5:lle.</p><p><strong>PS5 Showcase<br></strong>God of War: Ragnarok vilahti PS5 Showcasessa syyskuun 16. päivä 2020. Tuolloin Sony julkisti PS5-konsolin hinnan sekä julkaisupäivän.</p><p>Cory Barlog vaihtoi samalla Twitter-kuvauksensa latinaksi sekä Twitter-kuvansa jäävuoreksi. Näiden perusteella uskallamme arvella pelin sijoittuvan pohjoisemmaksi ja kenties jäisiin maisemiin.</p><p><strong>Työpaikkalistaus<br></strong>Kuten <a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/" target="_blank">GamesRadar</a> havaitsi, SIE Santa Monica Studio etsii riveihinsä monia vahvistuksia koodaamisen, taiteellisen suunnittelun, kenttäsuunnittelun sekä taidetiimin osalta. Yhdessä työpaikkakuvauksessa viitataan suoraan edelliseen God of Wariin.</p><p>Mikäli taistelua suunnittelevan <a href="https://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designerin</a> rooli kiinnostaa, on hakijalla oltava "kokemusta God of Warista (2018) sekä kyky keskustella taistelumekaniikasta ja vihollisista syvällisesti".</p><p>Samalla <a href="http://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/">Facial Blend Shape Character Artist</a> -paikan kuvauksessa mainitaan "seuraavan konsolisukupolven seikkailupelikokemus". Tämä todennäköisesti rajaa hakijoita melkoisesti, sillä vain ani harvalla oli vielä tässä vaiheessa kokemusta julkaisemattomista uuden sukupolven konsoleista.</p><p>Tilanne kuitenkin muuttui epäselvemmäksi <a href="http://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/">Senior Gameplay Animator</a> -haussa, jossa etsittiin tekijää "auttamaan toiminnan ja taistelun parantamiseen PS4:llä".</p><p><strong>God of Warin PS4-teema<br></strong>PS4:lle julkaistiin syyskuussa 2019 dynaaminen teema juhlistamaan God of War (2018):n vuosipäivää. Kuvassa Kratos ja Atreus soutavat, mutta mukana oli myös salainen viesti, jonka haukansilmäiset <a href="https://www.reddit.com/r/GodofWar/comments/bd43j1/so_in_the_new_dynamic_theme_released_today_the/" target="_blank">Reddit</a>-käyttäjät havaitsivat.</p><p>Veneessä on riimuja, jotka käännettynä kertovat seuraavaa: "Ragnarok on tulossa". Tämä onkin pelin tunnettu slogan.</p><p><strong>Ei God of War -lisäsisältöpaketteja<br></strong>God of Warin ohjaaja Corey Barlog kertoi, että vaikka tekijöillä oli alkujaan suunnitelmissa tuoda vuoden 2018 peliin lisäsisältöpaketteja, nämä peruutettiin "liian kunnianhimoisina". Käytännössä kommentti tarkoittaa studion suuntaavan resurssinsa jo kokonaan uuteen peliin.</p><p><strong>God of War (2018) sai PS5-päivityksen<br></strong>Jotta odottavan aika olisi vähemmän pitkä, Sony Santa Monica julkaisi God of War (2018) -pelille PS5-päivityksen. Se parantaa resoluutiota ja nostaa ruudunpäivityksen 60 kuvaan sekunnissa. Toivottavasti sekä 4K että 60fps ovat läsnä myös God of War: Ragnarokin julkaisussa.</p><h3 class="article-body__section" id="section-mitae-haluamme-naehdae"><span>Mitä haluamme nähdä?</span></h3><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4" name="" alt="God of War PS4 taistelu" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/miKQ5uCc5qEt6s5kVzadD4-1920-80.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class=""></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">Image credit: SIE Santa Monica Studio </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: SIE Santa Monica Studio)</span></figcaption></figure><p><em>[Varoitus: Mukana on paljastuksia alkuperäisestä God of Warista]</em></p><p><em><strong>"Sen"</strong></em><strong> loppuratkaisun jatkaminen<br></strong>God of Warin lopussa paljastui, että Kratosin vaimo (eli Atreuksen äiti) Faye oli itseasiassa jättiläinen nimeltä Laufey. Tämän perusteella Atreus on puoliksi jumala ja puoliksi jättiläinen. Ja ennen kaikkea hänen oikea nimensä on Loki, joka tunnetaan skandinaavisen mytologian kieroilijana.</p><p>Toivottavasti God of War: Ragnarok paljastaa tätä juonikuviota enemmän ja käy läpi Fayen salaista menneisyyttä. Toivomme myös näkevämme muutoksen Atreuksessa, joka voisi hyvinkin saada lisää taitoja pelkän jousiammuskelun oheen.</p><p><strong>Atreus ei ole enää poika<br></strong>God of Warin jatko-osa saattaa jatkua suoraan edellisestä pelistä. Olisi kuitenkin selvästi kiinnostavampaa nähdä kuinka änkyrämäisen isän sekä teini-Atreuksen yhteispeli sujuisi.</p><div data-model-name="God of War" data-widget-type="review"></div><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/uudet-pelit">Tulevat pelijulkaisut 2022: nämä pelit ilmestyvät konsoleille ja PC:lle lähiaikoina</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox myöntää, ettei se pysy isojen Sony PlayStation 5 -pelien perässä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Xbox Game Studion johtaja, Matt Booty, on kommentoinut Microsoftin ponnisteluista Sonya vastaan. Booty myöntää, ettei Xbox ole pärjännyt konsolikamppailussa ja ettei Microsoft ole yltänyt samalle viivalle Sonyn kanssa. </p><p>Tieto tulee <a href="https://youtu.be/9yAxx4DaDmY">Kinda Funny Games </a>-YouTube-kanavan haastattelusta. Booty ylistää PlayStation Studiosia ja sen johtajia huippuluokan pelien luomisesta. Hänen mukaansa Sonyn pelit ovat löytäneet oman rakonsa, jossa jokainen voi pelata ja tutkia niiden isoja maailmoja.</p><p>PlayStationin peleissä on Bootyn mielestä korkea tuotantoarvo, joka näkyy esimerkiksi hyvin toteutettuina hahmoina. Hän jatkaa, ettei yhtiön laatua ja kädentaitoa voi kiistää niissä peleissä, joita Sony on kehittänyt ja joita Sony tekee tällä hetkellä. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/halvin-xbox-one">Keräsimme parhaat Xbox-tarjoukset ja -bundlet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-konsoli">Mikä on paras pelikonsoli 2021: PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-xbox-series-x-peli">Paras Xbox Series X -peli: näitä ei kannata ohittaa</a></li></ul><p>Booty vältteli kysymyksiä koskien Microsoftin suhtautumisesta Sonyn uusiin yksinoikeuspeleihin, kuten God of Wariin tai Unchartediin. Microsoft on paljastanut omia vastineita kyseisille peleille, joista silmiinpistävin lienee Indiana Jones. Toisaalta Booty tiedosti sen, että juuri isoja Sony-nimikkeitä Xbox pyrkii haastamaan. </p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-xbox-series-x">Xbox Series X</a>/S:n ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PlayStation 5:n</a> välinen kamppailu on lähtenyt käyntiin Microsoftin puolella hitaasti. Sillä aikaa kun PlayStationin puolelle on julkaistu jo rivistö menestyneitä pelejä, kuten <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-marvels-spider-man-miles-morales">Spider-Man: Miles Morales</a>, <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-returnal">Returnal</a>, Demon&apos;s Souls, <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ratchet-and-clank-rift-apart">Ratchet & Clank: Rift Apart</a>, Xbox ei ole pystynyt vastaavaan. Xboxin tilanne näyttäisi kuitenkin parantuvan lähitulevaisuudessa, kun julkaisuvuoronsa saavat Halo Infinite, Forza Horizon 5, Starfield ja Redfall.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n tilaus ja saatavuus: mistä napata Sonyn uusi konsoli</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/xbox-myontaa-ettei-se-pysy-isojen-sony-playstation-5-pelien-perassa</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Xbox Game Studion johtaja on myöntänyt, ettei sen isot pelit pärjää Sonyn lippulaivapeleille. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Cj6uxn2g7ZbtG3yaEAwvL4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wjb6UuemzB7GWibiy89AXD-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 21 Oct 2021 16:23:32 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:35 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ ameces1@gmail.com (Sauli Partanen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Sauli Partanen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vtyNBdRFkT3BEvzn2J2uNJ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wjb6UuemzB7GWibiy89AXD-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Xbox Game Studios]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Halo Infinite 2021]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Halo Infinite 2021]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Halo Infinite 2021]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wjb6UuemzB7GWibiy89AXD-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Xbox Game Studion johtaja, Matt Booty, on kommentoinut Microsoftin ponnisteluista Sonya vastaan. Booty myöntää, ettei Xbox ole pärjännyt konsolikamppailussa ja ettei Microsoft ole yltänyt samalle viivalle Sonyn kanssa. </p><p>Tieto tulee <a href="https://youtu.be/9yAxx4DaDmY">Kinda Funny Games </a>-YouTube-kanavan haastattelusta. Booty ylistää PlayStation Studiosia ja sen johtajia huippuluokan pelien luomisesta. Hänen mukaansa Sonyn pelit ovat löytäneet oman rakonsa, jossa jokainen voi pelata ja tutkia niiden isoja maailmoja.</p><p>PlayStationin peleissä on Bootyn mielestä korkea tuotantoarvo, joka näkyy esimerkiksi hyvin toteutettuina hahmoina. Hän jatkaa, ettei yhtiön laatua ja kädentaitoa voi kiistää niissä peleissä, joita Sony on kehittänyt ja joita Sony tekee tällä hetkellä. </p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/halvin-xbox-one">Keräsimme parhaat Xbox-tarjoukset ja -bundlet</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/paras-konsoli">Mikä on paras pelikonsoli 2021: PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/best/paras-xbox-series-x-peli">Paras Xbox Series X -peli: näitä ei kannata ohittaa</a></li></ul><p>Booty vältteli kysymyksiä koskien Microsoftin suhtautumisesta Sonyn uusiin yksinoikeuspeleihin, kuten God of Wariin tai Unchartediin. Microsoft on paljastanut omia vastineita kyseisille peleille, joista silmiinpistävin lienee Indiana Jones. Toisaalta Booty tiedosti sen, että juuri isoja Sony-nimikkeitä Xbox pyrkii haastamaan. </p><p><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-xbox-series-x">Xbox Series X</a>/S:n ja <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ps5">PlayStation 5:n</a> välinen kamppailu on lähtenyt käyntiin Microsoftin puolella hitaasti. Sillä aikaa kun PlayStationin puolelle on julkaistu jo rivistö menestyneitä pelejä, kuten <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-marvels-spider-man-miles-morales">Spider-Man: Miles Morales</a>, <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-returnal">Returnal</a>, Demon&apos;s Souls, <a href="https://global.techradar.com/fi-fi/reviews/arvostelussa-ratchet-and-clank-rift-apart">Ratchet & Clank: Rift Apart</a>, Xbox ei ole pystynyt vastaavaan. Xboxin tilanne näyttäisi kuitenkin parantuvan lähitulevaisuudessa, kun julkaisuvuoronsa saavat Halo Infinite, Forza Horizon 5, Starfield ja Redfall.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n tilaus ja saatavuus: mistä napata Sonyn uusi konsoli</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ God of War: Ragnarok antaa pelaajille ilmaisunvapautta uusilla kilvillä ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>God of War: Ragnarok näyttäisi tuovan Kratokselle ja pelaajalle uusia vaihtoehtoja, mitä tulee käytettäviin kilpiin.</p><p>Eric Williams, God of War: Ragnarokin ohjaaja, on kertonut pelin kehittämisestä <a href="https://www.youtube.com/watch?v=E2AXDSdSyv0">YouTube-haastattelussa</a>. Uudessa teoksessa pääsee räätälöimään sarjan sankaria yhä enemmän omanlaisekseen verrattuna vuoden 2018 God of Wariin.</p><p>Youtube-videon haastattelija, Jon Ford, huomasi tuoreesta <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EE-4GvjKcfs" target="_blank">Ragnarok-trailerista</a>, että Kratoksen kilven ulkoasu muuttuu eri videoklippien välillä. Hahmo näyttäisi myös käyttävän suojusta eri tavoin. Williams vahvistaa huomion olevan oikeilla jäljillä, mutta ettei halua kertoa asiasta syväluotaavasti. Pelissä on hänen mukaansa useita kilpiä ja ne antavat pelaajalle erilaisia puolustavia vaihtoehtoja ja kykyjä.</p><p>William avaa suunnittelun filosofiaa sen verran, että hän ja Santa Monica Studio "halusivat todella avata Kratoksen kehittämisen itseilmaisulle, esimerkiksi varusteiden ja vastaavien asioiden kautta."</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vs-xbox-series-x-kumpi-uuden-sukupolven-konsoli-kannattaa-ostaa">PS5 vs Xbox Series X: kumpi uuden sukupolven konsoli kannattaa ostaa?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/gaming-weeks-tarjoukset">Tässä ovat parhaat Gaming Weeks -tarjoukset</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/uudet-pelit">Tulevat pelijulkaisut 2021: nämä pelit ilmestyvät lähiaikoina</a></li></ul><p>William lisää, että taistelutilanteiden puolustus tapahtuu kilpivalintojen myötä toisistaan hieman poikkeavasti. Myös viholliset reagoivat Kratokseen erilailla ja otukset voivat ajaa pelaajan omintakeisiin tilanteisiin. "Uskon, että pelaajan on hauska tutkia näitä vaihtoehtoja, mutta haluamme myös pelaajien olevan enemmän vapaita ilmaisemaan itseään." Sillä, miten kehittää Kratosta, on väliä. </p><p>Valitettavasti William ei kerro enempää yksityiskohtia näistä kyvyistä. Kaikki yritykset tehdä hahmon kehittämisestä mielenkiintoista ja myös lisätä valinnanvapautta taistelusysteemiin ovat kuitenkin enemmän kuin tervetulleita.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n tilaus ja saatavuus: mistä napata uusi Sony</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/god-of-war-ragnarok-antaa-pelaajille-ilmaisunvapautta-uusilla-kilvilla</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ God of War: Ragnarokin ohjaaja on paljastanut, että Kratos saa eri pelityylejä tukevia kilpiä. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">WkH8Frbg948szZvGNqL5dZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GpvnKQSPJwtXYeFEEEfNbH-1920-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 24 Sep 2021 15:22:22 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 01 Jul 2026 13:06:36 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ ameces1@gmail.com (Sauli Partanen) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Sauli Partanen ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vtyNBdRFkT3BEvzn2J2uNJ-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GpvnKQSPJwtXYeFEEEfNbH-1920-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[God of War Ragnarok]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/GpvnKQSPJwtXYeFEEEfNbH-1920-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>God of War: Ragnarok näyttäisi tuovan Kratokselle ja pelaajalle uusia vaihtoehtoja, mitä tulee käytettäviin kilpiin.</p><p>Eric Williams, God of War: Ragnarokin ohjaaja, on kertonut pelin kehittämisestä <a href="https://www.youtube.com/watch?v=E2AXDSdSyv0">YouTube-haastattelussa</a>. Uudessa teoksessa pääsee räätälöimään sarjan sankaria yhä enemmän omanlaisekseen verrattuna vuoden 2018 God of Wariin.</p><p>Youtube-videon haastattelija, Jon Ford, huomasi tuoreesta <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EE-4GvjKcfs" target="_blank">Ragnarok-trailerista</a>, että Kratoksen kilven ulkoasu muuttuu eri videoklippien välillä. Hahmo näyttäisi myös käyttävän suojusta eri tavoin. Williams vahvistaa huomion olevan oikeilla jäljillä, mutta ettei halua kertoa asiasta syväluotaavasti. Pelissä on hänen mukaansa useita kilpiä ja ne antavat pelaajalle erilaisia puolustavia vaihtoehtoja ja kykyjä.</p><p>William avaa suunnittelun filosofiaa sen verran, että hän ja Santa Monica Studio "halusivat todella avata Kratoksen kehittämisen itseilmaisulle, esimerkiksi varusteiden ja vastaavien asioiden kautta."</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/ps5-vs-xbox-series-x-kumpi-uuden-sukupolven-konsoli-kannattaa-ostaa">PS5 vs Xbox Series X: kumpi uuden sukupolven konsoli kannattaa ostaa?</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/gaming-weeks-tarjoukset">Tässä ovat parhaat Gaming Weeks -tarjoukset</a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/news/uudet-pelit">Tulevat pelijulkaisut 2021: nämä pelit ilmestyvät lähiaikoina</a></li></ul><p>William lisää, että taistelutilanteiden puolustus tapahtuu kilpivalintojen myötä toisistaan hieman poikkeavasti. Myös viholliset reagoivat Kratokseen erilailla ja otukset voivat ajaa pelaajan omintakeisiin tilanteisiin. "Uskon, että pelaajan on hauska tutkia näitä vaihtoehtoja, mutta haluamme myös pelaajien olevan enemmän vapaita ilmaisemaan itseään." Sillä, miten kehittää Kratosta, on väliä. </p><p>Valitettavasti William ei kerro enempää yksityiskohtia näistä kyvyistä. Kaikki yritykset tehdä hahmon kehittämisestä mielenkiintoista ja myös lisätä valinnanvapautta taistelusysteemiin ovat kuitenkin enemmän kuin tervetulleita.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fi-fi/deals/ps5n-ennakkotilaus-ja-saatavuus-mista-napata-sonyn-uusi-konsoli">PS5:n tilaus ja saatavuus: mistä napata uusi Sony</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Seuraava God of War näyttäisi olevan kehitteillä PlayStation 5:lle ]]></title>
                                                                                                <dc:content><![CDATA[ <p>Hyviä uutisia God of Warin ystäville, sillä kehittäjät tuntuisivat työstävän jo jatko-osaa suositulle arvostelumenestykselle.</p><p><a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/" target="_blank">GamesRadar</a> havaitsi Santa Monica -studion etsivän työntekijöitä useisiin eri rooleihin, joista yhdessä mainittiin selkeästi <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-review">God of Warin</a> uusioversio. <a href="http://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designerin</a> tehtävää varten tekijältä "vaaditaan tietämystä God of War (2018) -pelistä ja kokemusta syvällisistä taistelumekaniikoista ja vihollisista".</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/consoles/ps5-release-date-news-and-features-1213409">PS5:n julkaisupäivä</a>: milloin näemme seuraavan sukupolven konsolin?</li><li>Mitkä ovat <a href="https://www.techradar.com/uk/best/best-ps4-games-2019">parhaat PS4-pelit</a>, joihin tutustua ennen seuraavaa sukupolvea?</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-2">Uusi Nintendo Switch</a>: konsolipäivitys nähdään todennäköisesti tänä vuonna</li></ul><p>Työhakemus <a href="http://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/" target="_blank">Facial Blend Shape Character Artistiksi</a> mainitsee myös erikseen "seuraavan sukupolven konsolialustakokemuksen" vaatimuksekseen, mikä jo itsessään rajaa luultavasti hakijoita, sillä seuraavaa konsolisukupolvea ei ole vielä edes julkaistu.</p><p>Peli saattaa saapua tosin myös nykyiselle PlayStation 4:lle, sillä <a href="http://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/" target="_blank">Senior Gameplay Animator</a> -paikassa kaivataan puolestaan henkilöä, joka "auttaa meitä viemään toiminnan ja taisteluliikehdinnän seuraavalle tasolle PS4:llä".</p><p>Ottaen huomioon God of Warin kokoluokan pelin vaadittavaan kehitysaikaan, emme usko näkevämme seuraavaa peliä kuin aikaisintaan loppuvuoden 2020 jälkeen julkaistun <a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/consoles/ps5-release-date-news-and-features-1213409">PS5:n</a> yhteydessä. Yllä olevasta päätellen saatamme nähdä pelin tosin sekä nykyisellä että seuraavan sukupolven PlayStation-konsoleilla.</p><h2 id="laajennuksista-koko-peliksi">Laajennuksista koko peliksi?</h2><p>Jatko-osa God of Warille ei tule sinänsä yllätyksenä, sillä huolimatta uusimman osan muuttuneesta ilmeestä, God of Warin uusioversio nousi välittömästi menestykseksi, jota suitsutettiin niin mediassa kuin pelaajien osalta.</p><p>God of Warin ohjaaja Corey Barlog kertoi myös alkujaan, että pelille oli suunnitelmissa maksullisia laajennuksia, mutta ne jouduttiin peruuttamaan, koska ne kasvoivat "liian kunnianhimoisiksi".</p><p>Kuulimme vastaavaa E3:ssa julkistetun <a href="https://www.techradar.com/uk/news/breath-of-the-wild-2">Breath of the Wild 2:n</a> suhteen. Nintendo ryhtyi työstämään kokonaan uutta jatko-osaa, koska heillä oli liian monta ideaa maksullisia laajennuksia varten, että ne oli parempi muokata kokonaan omaksi peliksi.</p><p>God of Warin jatko-osan suhteen PlayStation 5:n paremmat tehot siirtyvät todennäköisesti entistä suurempiin ja kauniimpiin maailmoihin, joita nykyisillä laitteilla ei voida saavuttaa. Mutta jos tarkastelemme God of Warin, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/red-dead-redemption-2-release-date-news-and-rumors">Red Dead Redemption 2:n</a> tai <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review">The Legend of Zelda: Breath of the Wildin</a> tarjoamia maailmoja, ne ovat jo nykyään valtavia. Jäämme siis odottamaan mielenkiinnolla, mihin suuntaan Sony Santa Monica aikoo viedä suositun pelisarjan jatkossa.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/five-things-we-still-dont-know-about-death-stranding">5 asiaa, joita emme vieläkään tiedä Death Strandingista</a></li></ul> ]]></dc:content>
                                                                                                                                            <link>https://global.techradar.com/fi-fi/news/seuraava-god-of-war-nayttaisi-olevan-kehitteilla-playstation-5lle</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Santa Monica etsii työntekijöitä vuoden 2018 God of Warin jatko-osalle. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">Psj6wFh3tSQvXWA7VuWmse</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Rs623Z8yNejQsqxCK9MJN-1920-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 24 Jun 2019 13:59:01 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[PS5]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles & PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Henry St Leger ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fvxUBYvhrW8hfaL5beHMfF-320-70.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Henry is a freelance technology journalist, and former News &amp;amp; Features Editor for TechRadar, where he specialized in home entertainment gadgets such as TVs, projectors, soundbars, and smart speakers. Other bylines include Edge, T3, iMore, GamesRadar, NBC News, Healthline, and The Times.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Rs623Z8yNejQsqxCK9MJN-1920-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[null]]></media:credit>
                                                                                                                                                                        <media:description><![CDATA[Lähde: Sony Santa Monica]]></media:description>                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4Rs623Z8yNejQsqxCK9MJN-1920-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Hyviä uutisia God of Warin ystäville, sillä kehittäjät tuntuisivat työstävän jo jatko-osaa suositulle arvostelumenestykselle.</p><p><a href="https://www.gamesradar.com/preparations-for-god-of-war-2-begin-as-sony-starts-hiring-people-familiar-with-god-of-war-and-next-gen-software/" target="_blank">GamesRadar</a> havaitsi Santa Monica -studion etsivän työntekijöitä useisiin eri rooleihin, joista yhdessä mainittiin selkeästi <a href="https://www.techradar.com/uk/news/god-of-war-review">God of Warin</a> uusioversio. <a href="http://sms.playstation.com/careers/286/senior-combat-designer/" target="_blank">Senior Combat Designerin</a> tehtävää varten tekijältä "vaaditaan tietämystä God of War (2018) -pelistä ja kokemusta syvällisistä taistelumekaniikoista ja vihollisista".</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/consoles/ps5-release-date-news-and-features-1213409">PS5:n julkaisupäivä</a>: milloin näemme seuraavan sukupolven konsolin?</li><li>Mitkä ovat <a href="https://www.techradar.com/uk/best/best-ps4-games-2019">parhaat PS4-pelit</a>, joihin tutustua ennen seuraavaa sukupolvea?</li><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/nintendo-switch-2">Uusi Nintendo Switch</a>: konsolipäivitys nähdään todennäköisesti tänä vuonna</li></ul><p>Työhakemus <a href="http://sms.playstation.com/careers/298/facial-blend-shape-character-artist/" target="_blank">Facial Blend Shape Character Artistiksi</a> mainitsee myös erikseen "seuraavan sukupolven konsolialustakokemuksen" vaatimuksekseen, mikä jo itsessään rajaa luultavasti hakijoita, sillä seuraavaa konsolisukupolvea ei ole vielä edes julkaistu.</p><p>Peli saattaa saapua tosin myös nykyiselle PlayStation 4:lle, sillä <a href="http://sms.playstation.com/careers/325/senior-gameplay-animator/" target="_blank">Senior Gameplay Animator</a> -paikassa kaivataan puolestaan henkilöä, joka "auttaa meitä viemään toiminnan ja taisteluliikehdinnän seuraavalle tasolle PS4:llä".</p><p>Ottaen huomioon God of Warin kokoluokan pelin vaadittavaan kehitysaikaan, emme usko näkevämme seuraavaa peliä kuin aikaisintaan loppuvuoden 2020 jälkeen julkaistun <a href="https://www.techradar.com/uk/news/gaming/consoles/ps5-release-date-news-and-features-1213409">PS5:n</a> yhteydessä. Yllä olevasta päätellen saatamme nähdä pelin tosin sekä nykyisellä että seuraavan sukupolven PlayStation-konsoleilla.</p><h2 id="laajennuksista-koko-peliksi">Laajennuksista koko peliksi?</h2><p>Jatko-osa God of Warille ei tule sinänsä yllätyksenä, sillä huolimatta uusimman osan muuttuneesta ilmeestä, God of Warin uusioversio nousi välittömästi menestykseksi, jota suitsutettiin niin mediassa kuin pelaajien osalta.</p><p>God of Warin ohjaaja Corey Barlog kertoi myös alkujaan, että pelille oli suunnitelmissa maksullisia laajennuksia, mutta ne jouduttiin peruuttamaan, koska ne kasvoivat "liian kunnianhimoisiksi".</p><p>Kuulimme vastaavaa E3:ssa julkistetun <a href="https://www.techradar.com/uk/news/breath-of-the-wild-2">Breath of the Wild 2:n</a> suhteen. Nintendo ryhtyi työstämään kokonaan uutta jatko-osaa, koska heillä oli liian monta ideaa maksullisia laajennuksia varten, että ne oli parempi muokata kokonaan omaksi peliksi.</p><p>God of Warin jatko-osan suhteen PlayStation 5:n paremmat tehot siirtyvät todennäköisesti entistä suurempiin ja kauniimpiin maailmoihin, joita nykyisillä laitteilla ei voida saavuttaa. Mutta jos tarkastelemme God of Warin, <a href="https://www.techradar.com/uk/news/red-dead-redemption-2-release-date-news-and-rumors">Red Dead Redemption 2:n</a> tai <a href="https://www.techradar.com/uk/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review">The Legend of Zelda: Breath of the Wildin</a> tarjoamia maailmoja, ne ovat jo nykyään valtavia. Jäämme siis odottamaan mielenkiinnolla, mihin suuntaan Sony Santa Monica aikoo viedä suositun pelisarjan jatkossa.</p><ul><li><a href="https://www.techradar.com/uk/news/five-things-we-still-dont-know-about-death-stranding">5 asiaa, joita emme vieläkään tiedä Death Strandingista</a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>