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¿Desarrollará Hideo Kojima un juego para Xbox Cloud Gaming?

Xbox Cloud Gaming
(Image credit: Microsoft)

Microsoft acaba de contratar a la directora de diseño de Google Stadia, Kim Swift, como directora sénior de juegos en la nube en Xbox. Es una importante noticia para el desarrollo de juegos en la nube del servicio Xbox Cloud Gaming.

En una entrevista com Polygon (opens in new tab), el jefe de Xbox Game Studios Peter Wyse ha declarado que Swift se ha unido a la compañía "para construir un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube". Según Microsoft, su objetivo será "crear juegos nativos en la nube". 

El servicio Xbox Cloud Gaming — antes conocido como Project xCloud — se lanzó para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate en septiembre del año pasado. Este servicio permite a los jugadores transmitir juegos de Xbox normales directamente a sus smartphones pero todavía no hemos visto ningún título desarrollado específicamente para la nube.

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Aunque esto parece no tener importancia, todos los juegos de Xcloud se diseñaron para ejecutarse en consolas y PCs. Los servidores de Xbox se limitan a enviar el stream de vídeo y a recibir los impulsos de los controladores de los jugadores, Ninguno de ellos ha aprovechado la plataforma de forma nativa.

Las "nuevas experiencias en la nube" que Swift va a crear para Xbox pueden referirse a juegos que aprovechen las capacidades multiservidor de la plataforma, lo que podría resultar en tiempos de carga más rápidos y un aspecto gráfico superior al de una consola Xbox Series X: más polígonos en los modelos, mejor calidad de render, raytracing más complejo, más efectos especiales, más física realista, etc.

La noticia llega después de que Microsoft anunciase recientemente sus planes de actualizar sus servidores de Xbox Cloud Gaming con el último hardware de Xbox Series X para mejorar la calidad de los juegos, una prueba más de que la compañía se toma en serio el juego en la nube.

¿Ayuda para Hideo Kojima?

La incorporación de Swift a Microsoft también podría tener un efecto positivo en uno de los gigantes del gaming: Hideo Kojima.

Según parece, el legendario desarrollador de Metal Gear Solid había expresado su interés en crear un juego nativo en la nube para Google Stadia, antes de que Google cerrara sus estudios internos de desarrollo de juegos en febrero.

Pero los rumores (opens in new tab) afirman que Kojima está ahora en negociaciones con Microsoft para que el estudio publique en exclusiva su próximo juego. Según una noticia (opens in new tab) de VentureBeat, Swift habría sido contratada específicamente para ayudar al desarrollador nipón con los aspectos técnicos de su proyecto aún sin nombre.

Hay que señalar que estas negociaciones son sólo rumores. La posible asociación entre Kojima Productions y Microsoft es por ahora especulativa.

Lo que sí es cierto es que este fichace es una señal de que el futuro es brillante para el todavía joven servicio de juegos en la nube de Xbox, así como para la industria gaming en su conjunto.

Axel Metz
Staff Writer

Axel is a London-based staff writer at TechRadar, reporting on everything from the newest movies to latest Apple developments as part of the site's daily news output. Having previously written for publications including Esquire and FourFourTwo, Axel is well-versed in the applications of technology beyond the desktop, and his coverage extends from general reporting and analysis to in-depth interviews and opinion. 


Axel studied for a degree in English Literature at the University of Warwick before joining TechRadar in 2020, where he then earned a gold standard NCTJ qualification as part of the company’s inaugural digital training scheme.