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Una nueva actualización añade ajustes finos a los auriculares Sony PS5 Pulse 3D

PS5 Pulse 3D Black
(Image credit: Sony)

La última versión beta del sistema operativo de PlayStation tiene una agradable actualización para los auriculares Pulse 3D de PS5 que no se menciona en sus notas. Es la segunda vez que Sony añade funciones adicionales a sus auriculares oficiales sin anunciarlo.

Parte del software del sistema PS5 4.0 beta, un nuevo sistema de ajuste fino permitirá que mejores tu experiencia de audio con los Pulse 3D. Los ajustes del ecualizador — que se añadieron como parte de la última gran actualización de PS5 — han mejorado. Ahora podrás cambiar el nombre de los tres perfiles de audio personalizados disponibles. También podrás reproducir un sonido de prueba en bucle que te permite escuchar los efectos de los cambios que realizas en tiempo real hasta que el audio esté exactamente a tu gusto.

PS5 screenshots

(Image credit: Future)

La actualización simplifica los ajustes del ecualizador para aquellos que no entiendan cómo afectan al sonido los distintos deslizadores de frecuencia. En lugar de mostrar controles deslizantes de 100 Hz, 400 Hz, 1 kHz, 4 kHz y 10 kHz, Sony los ha renombrado a graves, bajos, medios, altos y agudos. Esto será mucho más intuitivo para más usuarios.

(Image credit: Future)

A menos que formes parte de la beta del sistema PS5 (te puedes registrar aquí) no podrás probar la función todavía. 

La expectativa es que Sony envíe el nuevo software del sistema PS5 a todos los usuarios en las próximas semanas. Esta actualización añade una serie de nuevas características para mejorar la experiencia de usuario, como la opción de ver más juegos en la pantalla de inicio, anclar títulos que quieras mantener en tu lista, varias mejoras en el sistema de trofeos y nuevos comandos de voz para controlar mejor tu PS5 con manos libres. 


Análisis: los Sony Pulse 3D siguen dando alegrías

PS5 Pulse 3D Headset

(Image credit: Future)

Los auriculares Sony PS5 Pulse 3D son una gran opción los que buscan un par de auriculares diseñados específicamente para PlayStation 5. Los auriculares Pulse 3D tienen opción inalámbrica o con cable, monitorización de micrófono, un botón de silencio y permiten equilibrar el audio del juego y del chat. Además, Sony lo ha diseñado específicamente para aprovechar su tecnología de audio 3D, que es francamente impresionante en juegos como Uncharted: Legacy of Thieves Collection. 

Por menos de 100 dólares, son una ganga aunque no están exentos de defectos. La duración de la batería se sitúa en torno a las 12 horas. También hay algunos que consideran que estos auriculares circulares resultan ligeramente incómodos tras un par de horas de juego. 

Tampoco necesitas los auriculares oficiales de Sony para experimentar el audio 3D: cualquiera funcionará siempre que se conecten a la toma de auriculares de 3,5 mm del mando DualSense. Si tienes un par de auriculares inalámbricos, existe un dongle con el que también podrás beneficiarte de su tecnología de sonido envolvente.

El audio 3D de PS5 también funciona a través de los altavoces del televisor, aunque la mejor experiencia es usar un par de auriculares estéreo de calidad. El audio 3D aún no funciona a través de un sistema de sonido envolvente 5.1 o 7.1, a diferencia del Dolby Atmos de la Xbox Series X.

Es estupendo es ver cómo Sony sigue mejorando sus auriculares oficiales y el software de la PS5, pero seguimos esperando ver dos características clave: frecuencia de refresco variable y soporte para 1440p. 

Sony había prometido que el soporte de la frecuencia de refresco variable llegaría en una actualización de PS5 pero seguimos esperando. Lo mismo ocurre con el soporte para la resolución 1440p, que sorprendentemente no existen ni en PS5 y PS4. Si se conectan a un monitor de 1440p — una opción muy popular entre los jugadores de PC —  la PS5/PS4 Pro solo emitirá vídeo a 1080p.

Esperemos que las añadan pronto.

Adam Vjestica
Adam Vjestica

Adam is TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. (He’s still recovering to this day.)