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Si no encuentras una PS5 o Xbox Series X, esta Nintendo SNES hace raytracing

SuperRT
(Image credit: Ben Carter)

Si no has podido conseguir una PS5 o Xbox Series X, a lo mejor le puedes comprar esta SNES modificada que agrega raytracing en tiempo real. Es realmente increíble.

El responsable de esta maravilla de la ingeniera es el desarrollador de juegos e ingeniero de software Ben Carter, que la ha llamado SuperRT. SuperRT aprovecha la misma técnica empleada por el chip SuperFX que Nintendo instaló dentro de los cartuchos de algunos juegos con gráficos 3D, como Star Fox y Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Cuando el chip SuperFX está presente en un cartucho conectado a la SNES, la consola transfiere todo el procesamiento avanzado de gráficos poligonales 2D y 3D al chip integrado en el cartucho, mientras que deja su CPU para procesar el resto del juego.

El mod SuperRT de Carter usa la misma idea, pero en lugar de hacer gráficos 3D básicos como los de Star Fox, su SuperRT realiza raytracing con sombras, reflejos e incluso sólidos 3D. Aquí tenéis el resultado, capturado con una cámara directamente de la televisión:

SuperRT demonstrates how older tech is more capable than most people realize 

Pero aunque el logro tecnológico de Carter es increíbles, esto no significa que podrás jugar a Star Fox con trazado de rayos. Para empezar, como dice Wffctech, la Digital Millennium Copyright Act prohibiría la distribución de esta modificación o de la modificación del juego.

Pero como ejercicio técnico, el SuperRT de Carter es un logro asombroso. Carter tiene otro video de YouTube en el que explica cómo lo ha hecho:

Es tremendo lo que se puede hacer con tecnología de hace 30 años.