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Pronto veremos nuevos juegos de la PS5, dice Sony

(Image credit: Insomniac Games)

Sony afirma que el catálogo de juegos de la PS5 será “la mejor línea de lanzamiento de la historia de PlayStation” y sugiere que pronto veremos nuevos juegos para la consola de nueva generación. 

Lo ha dicho el alto ejecutivo de la compañía Eric Lempel en una entrevista con GamesIndustry.biz acerca del trabajo de Sony con la PS5 durante la pandemia.

"El contenido que habrá durante el lanzamiento y más allá es increíblemente excitante”, declaró Lempel. “Diría que el mejor catálogo que nunca hemos visto en la historia de la PlayStation, entre nuestros estudios y los de nuestros socios de los diferentes sellos por todo el mundo”.

Obviamente, Lempel no va a decir que el catálogo de lanzamiento de la PS5 es un zurullo pinchado en un palo, claro, Pero lo interesante viene después.

"Hemos revelado parte de ese contenido y, naturalmente, habrá más, pero la manera en que los desarrolladores pueden usar esta plataforma para títulos ya existentes y títulos que todavía no se conocen, es increíblemente excitante”.

No sabemos todavía si veremos nuevos juegos antes del lanzamiento de la PS5, especialmente porque en el mes de junio ya vimos un montón de buenos títulos (26 en total) como Spider-Man: Miles Morales, Deathloop, el remake de Demon's Souls, Returnal, Ghostwire: Tokyo, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 y Ratchet y Clank: Rift Apart. 

Lo que sí sabemos es que los rumores dicen que Sony le ha robado a Microsoft varias exclusivas temporales que antes eran juegos multi-plataforma. Quizás sean algunos de estos juegos los que veremos próximamente.

Por otra parte, Microsoft ha retrasado Halo Infinite hasta 2021. Con ese dato en la mano, es posible que Sony se guarde sus nuevos ases en la manga porque no necesita competir tan duramente en el lanzamiento.

El mando DualSense será clave

Lempel también habló del DualSense y cómo la tecnología de respuesta física — el haptic feedback — será clave para la PS5. 

Puso el ejemplo del remake de Demon's Souls: “[...] el equipo de Demont’s Souls han sido capaces de transformar cosas que no era momentos excitantes en una experiencia sensorial [...] cosas que antes no podían hacer con la nueva tecnología, como la sensación de abrir una puerta, golpear metal o sentir el fuego crepitar en tus manos.”