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PC gaming en 2022: ¿paraíso o apocalipsis?

PC Gamer looking happy
(Image credit: Shutterstock)

En todos los años que llevamos jugando a los mejores juegos de PC, 2021 ha sido con diferencia el año más extraño. El trazado de rayos y el escalado acelerado por IA son la nueva normal, pero la enorme escasez de hardware ha hecho que el PC gaming sea más caro y frustrante que nunca. 

Como el mundo de los juegos de PC se encuentra en un lugar tan extraño, hemos pensado que sería un buen momento para echar un vistazo al futuro y tratar de adivinar cómo serán los juegos de PC en 2022.

Va a ser un año bastante emocionante: nuevas tarjetas gráficas y toda una serie de juegos que no se verán obstaculizados por las consolas de última generación, la PS4 y la Xbox One. Sin embargo, la frustración podría continuar, especialmente si sigues  machacando tu tecla F5 con la esperanza de conseguir una nueva tarjeta gráfica, sólo para que salgan otras nuevas antes de que puedas comprar una RTX 3080 a un precio razonable. De hecho, quizás la situación siga tan mal que los juegos indie sin grandes requesitos técnicos podrían volverse aún más populares en PC debido a esta falta de tarjetas. 

RTX 3080

(Image credit: Future)

Más tárjetas gráficas, por favor

Una de las cosas más difíciles de afrontar del 2021 fue la escasez de hardware. Afectó a todo el mundo pero especialmente para los gamers de PC que querían actualizar tras el lanzamiento de algunas de las mejores tarjetas gráficas que hemos visto en años. 

La Nvidia GeForce RTX 3080 se lanzó en septiembre de 2020 con una enorme mejora respecto a la RTX 2080 Super de la generación anterior. Pero incluso ahora, más de un año después de que llegara a las tiendas, es increíblemente difícil de encontrar y menos aún a un precio razonable, de lista. Las tarjetas no se agotan. Sencillamente los revendedores y sus bots las compran antes que nadie y las revenden con un enorme margen de beneficio, hasta el punto de que se puede pagar el doble de lo que Nvidia cobraba inicialmente. 

Nvidia probablemente presente la GeForce RTX 4080 a finales de 2022. Esperamos que sea al menos un poco más fácil de encontrar. Si no solucionan la disponibilidad,  va a haber mucha gente frustrada después de esperar durante dos generaciones porque no ha habido suficiente oferta para actualizar sus gaming PC. Especialmente cuando los juegos de PC están dando un gran salto en los requisitos del sistema y la Xbox One y la PS4 se quedarán atrás. 

PS5 Console Covers key art

(Image credit: Sony)

La siguiente generación de verdad

Como gamers de PC, cada vez que oímos a los fabricantes de consolas hablar de la tecnología de "próxima generación", siempre tenemos que contenernos para no reírnos un poco. La mayor parte de la tecnología de la PS5 y la Xbox Series X lleva ya años en los PC. Y sólo ahora estamos empezando a ver más juegos que la aprovechan de verdad.

Las consolas tienen ahora la ventaja de su tecnología de almacenamiento. Tanto la Xbox Series X como la PS5 cuentan con increíbles unidades SSD PCIe 4.0 con nuevas API de almacenamiento que permiten a los procesadores acceder al almacenamiento mucho más rápido que nunca. Por suerte, Windows 11 añade DirectStorage, una API de almacenamiento que permitirá que los juegos de PC tengan acceso al SSD de tu PC de forma muy parecida a como lo hacen las nuevas consolas. 

Esto significa que la promesa de mundos abiertos gigantescos que cargan tan rápido que no necesitan pantallas de carga podrían hacerse realidad pronto en PC. No estamos seguros de que vaya a ocurrir en 2022, pero esperamos que al menos se ponga en marcha. 

El raytracing es la otra tecnología que se ve cada vez más estos días. Empieza a ser raro ver lanzamientos de juegos AAA sin raytracing. Tanto Nvidia como AMD nos han dicho en repetidas ocasiones que el trazado de rayos acabará sustituyendo a la rasterización como método de renderizado por defecto. Es algo que siempre nos ha parecido una quimera pero, viendo la cantidad de juegos que han incorporado esta tecnología recientemente, parece que se haya realidad y el trazado de rayos está pasando de ser una palabra de moda a convertirse en uno de los pilares del gaming PC. Sinceramente, estamos a favor siempre y cuando podamos resolver los problemas de suministro de la GPU. 

Piggybank on a plain white background

(Image credit: Future)

Los precios de los juegos no van a cambiar

Una cosa que ha sido realmente difícil de digerir después del lanzamiento de las nuevas consolas es el incremento en el precio de los nuevos juegos. No parece que eso haya pasado lo exactamente lo mismo en el PC, pero eso podría cambiar.

Ya hemos visto el comienzo: cuando Final Fantasy VII Remake se lanzó en la Epic Games Store en diciembre de 2021, lo hizo por 69,99 dólares. Y eso que es básicamente un port de un juego antiguo.

Una de las mayores ventajas de los juegos de PC es que, aunque el hardware inicial es más caro, es más barato comprar juegos que en consola. Aunque esto sólo se aplica a los juegos que llevan un tiempo en el mercado: con las grandes rebajas de temporada, como las rebajas de invierno de Steam, ésta es la última plataforma en la que los juegos deberían ser tan caros. 

De cara al nuevo año esperamos que FF7R sea la excepción y no la nueva regla. Porque, aunque parezca una noticia antigua que los juegos sean repentinamente un 15% más caros, todavía es relativamente reciente. Aún hay tiempo para oponerse a ello en PC.

Bloodborne

(Image credit: Sony)

Bloodborne en PC 

A estas alturas — ¡casi siete años después de su lanzamiento inicial en PS4! — probablemente nunca veamos Bloodborne para PC más allá de jugarlo a través de PS Now. Pero eso no significa que vayamos a dejar de rogar por ello. Hay algunos que pensamos que es el mejor juego que ha hecho From Software hasta la fecha, y nos encantaría que llegara a nuestra plataforma de juego favorita. 

Siempre ha sido algo que no esperábamos que se materializara, pero estamos empezando a tener un poco de esperanza porque Sony ha empezado a lanzar más y más juegos para Windows. Habrá Uncharted y God of War en 2022 por lo menos y, aunque nunca vamos a tener nuevos juegos de PS5 el mismo día para PC, no creemos que sea mucho pedir que saquen un título de hace ya siete años. 

No Sólo queremos jugar a Bloodborne mientras tenemos Discord de fondo como hacemos con todos nuestros juegos. Queremos ver Bloodborne en PC porque es donde el juego podría alcanzar su verdadero potencial. 

La versión PS4, aunque sea uno de los mejores juegos de la historia, sigue siendo un desastre a nivel técnico. Hay secciones del juego en las que el refresco de pantalla es injugable por no hablar de que, cada vez que mueres, tienes que aguantar una larga carga que hace que sea aún más frustrante. 

En PC, Bloodborne podría funcionar fácilmente a 4K con un framerate mínimo de 60 fps. Normalmente queremos que todo funcione a un mínimo de 60 fps pero esto es aún más importante con un juego que se basa tanto en los tiempos de reacción y el combate rápido. 

En fin, sabemos que nunca va a ocurrir, pero queremos soñar. 

Jackie Thomas

Jackie Thomas (Twitter) is TechRadar's US computing editor. She is fat, queer and extremely online. Computers are the devil, but she just happens to be a satanist. If you need to know anything about computing components, PC gaming or the best laptop on the market, don't be afraid to drop her a line on Twitter or through email.