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Nvidia dice que habrá más tarjetas gráficas disponibles para gamers en 2022

Press shot of an Nvidia chip
(Image credit: Nvidia)

Nvidia cree que el suministro de sus tarjetas gráficas para gamers mejorará en la segunda mitad de 2022. Otro rayo de esperanza después de un año lleno de promesas rotas.

La predicción de la directora financiera de Nvidia, Colette Kress, llegó en la Conferencia Virtual UBS Global TMT del 6 de diciembre. Durante un evento de 45 minutos, Kress abordó los intentos de Nvidia para adelantarse a la escasez de  los semiconductores y aumentar la producción de sus tarjetas gráficas más demandadas — como la RTX 3070 y la RTX 3080 — que poquísima gente puede encontrar más de un año después de su lanzamiento.

"Es pronto para especular sobre la tendencia de la demanda a medida que avanzamos hacia el próximo año", dijo Kress, "pero creemos que la demanda es fuerte, creemos que, en este momento, el inventario en los diferentes canales es escaso. Creemos que todavía tenemos una gran oportunidad frente a nosotros para actualizar a los gamers a la arquitectura de Ampere".

Kress afirma que "toda la compañía tomará las medidas oportunas para continuar incrementando la producción", continuó Kress, "porque en este momento estamos en una situación en las que esa demanda excede nuestra oferta".

Kress es optimista sobre las perspectivas de Nvidia para 2022: "creemos que estaremos en una mejor situación en el suministro cuando lleguemos a la segunda mitad del próximo año".

Un año larguísimo para los gamers

Nvidia ha tratado de resolver la situación durante más de un año y poner más tarjetas gráficas en manos de los gamers.

Las primeras tarjetas Ampere — lanzadas en septiembre y octubre de 2020 — se agotaron en minutos en todos los minoristas. Inicialmente, la escasez se atribuyó a una demanda superior a la esperada, pero pronto se vio que el motivo era otro: los bots en busca del beneficio de la reventa o la minería de criptomonedas.

Poco después de que sus nuevas tarjetas gráficas RTX 3080 se agotaran antes de que los gamers pudieran comprarlas, Nvidia anunció que revisaría las compras en su sitio para erradicar todos los bots. En ese momento pensamos que este sería un problema temporal, pero al final se ha mantenido.


Las tarjetas gráficas, así como las consolas de videojuegos como la PS5 o Xbox Series X, son prácticamente inalcanzables a través de tiendas online porque las redes automatizadas de bots han estado limpiando sus existencias durante todo el año sin mostrar signos de detenerse.

Ethereum miner shows the computer equipment it works with to produce cryptocurrency

(Image credit: Manuel Medir/Getty Images)

A esto ha contribuido el auge en los precios de la moneda Ethereum en 2021, algo que causó aún más demanda de tarjetas por parte de los criptomineros.

Nvidia tomó entonces dos medidas  para detener el desvío de tarjetas gráficas de jugadores a criptomineros. Primero estableció un límite llamado GPU Light Hash Rate (LHR), que redujo a la mitad capacidad de la tarjeta para extraer Ethereum para, con suerte, cortar la demanda. Luego comenzó a fabricar procesadores de criptominería (CMP), que Nvidia esperaba que fueran más atractivos para los criptomineros que las tarjetas RTX de consumo.

Pero ninguno de esos esfuerzos ha marcado la diferencia en la capacidad de los gamers para comprar una nueva tarjeta gráfica. Incluso la caída en los precios de las criptomonedas no parece ralentizar la demanda. Los precios de las criptomonedas  vuelven ahora a aumentar así que podríamos ver que el problema empeora.

Hasta 2021, los gamers en particular han estado buscando señales de que el fin de la escasez estaba al menos en el horizonte, como cada vez que el precio de las criptomonedas se desploma.

Sin embargo, la situación sigue igual y las últimas tarjetas gráficas de Nvidia son tan difíciles de encontrar como lo fueron el día en que salieron a la venta. Los jugadores repetidamente decepcionados tienen razones para mirar con escepticismo la promesa de Nvidia para la segunda mitad del próximo año.

Kress, sin embargo, cree que las tarjetas Nvidia LHR, la introducción de CMP y el renovado interés de los¡ gobiernos para regular las criptomonedas reducirán la demanda de tarjetas.

Containers stacked high are seen at the Port of Los Angeles on September 28, 2021 in Los Angeles, California

(Image credit: FREDERIC J. BROWN/AFP via Getty Images)

Nvidia espera que sus nuevos contratos con suministradores marquen la diferencia

"Una gran parte de la estrategia para mejorar la oferta es bloquear más capacidad de oferta con contratos de proveedores a más largo plazo", dijo Kress. "También tenemos que pensar en nuestros socios [que fabrican tarjetas con nuestros chips], que también son integrales en términos de poner nuestras GPUs en manos de los jugadores".

Kress suena optimista pero, como señala PC Mag, nada de esto se traduce necesariamente en más GPUs disponibles para gamers.

Específicamente, asegurar la capacidad de producción y suministro a largo plazo no significa automáticamente que toda la demanda se pueda satisfacer para esta misma época del próximo año. Es probable que los revendedores también compren esas tarjetas y las sigan revendiendo a precios muy inflados.

Tampoco hay límite en el número de tarjetas gráficas que quieren comprar los  criptomineros. Si una tarjeta gráfica es rentable, la comprarán y punto. La mayor esperanza para que cualquiera de nosotros pueda comprar una nueva tarjeta gráfica es que Ethereum 2.0 finalmente se implemente. Ethereum 2 pasará a un modelo de prueba de participación desde su modelo actual de prueba de trabajo, que requiere que las GPU para realizar intensas operaciones matemáticas. Ethereum 2 evita esto totalmente.


Se espera que Ethereum 2.0 se implemente en algún momento del 2022, por lo que Kress podría no estar equivocada al decir que la situación del suministro debería mejorar para el segundo semestre de 2022. Si hay una mayor capacidad por parte de Nvidia y una caída de la demanda de Ethereum 2.0, puede ser más fácil para los gamers obtener las tarjetas gráficas el próximo año.

Sin embargo, no te culparíamos si te muestras escéptico. Este cuento ya lo hemos escuchado antes y el resultado ha sido el mismo: todavía estamos buscando una RTX3800.

John Loeffler

John (He / Him / His) is TechRadar's Computing Staff Writer and is also a programmer, gamer, activist, and Brooklyn College alum currently living in Brooklyn, NY. Named by the CTA as a CES 2020 Media Trailblazer for his science and technology reporting, John specializes in all areas of computer science, including industry news, hardware reviews, PC gaming, as well as general science writing and the social impact of the tech industry.


You can find him online on Twitter at @thisdotjohn


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